【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】29章
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/26(金) 21:40:02.62 ID:FoN95G5j.net
- 部隊表周辺の問題は、以下で解決できると思います
// クラス50音順
$9afd39 : db $00, $21, $6f, $00 ...
// 移動の表示位置
$9af558 : db $0c ; 移動量 X 座標
$9faed4 : dw $005f, $212d, $212e ; "移動"上
$9faf14 : dw $005f, $213d, $213e ; "移動"下
// スキルアイコン
$9afc67 : dw $0980 ; アイコン画像転送量(19 個 → ?? 個)
$90e9e1 : db $07, $00, $01, $00, $0a, ..., $ff ; スキルフラグと i との対応表
$9af787 : db $44, $40, $14, $48, ..., $38 ; 上記 i とスキル画像との対応
エンディングの戦績は $7e5298〜 に残っているデータを参照して計算しているようで、
中断の場合のみメモリが初期化されないので(いきなりエンディングで)結果が見れるという感じみたいですね。
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