【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】29章
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/30(火) 19:33:42.83 ID:gjGUFw28.net
- まずはfe5_eventの再作成完了おめでとうございます
少し動かしてみて気づいたこととして、
死亡時台詞などは 015D8A〜 のデバッグメニュー用の指定(?)から抽出されているようですが、
065DC9〜 にあるアドレス定義(形式は dialogue_list_item と同様)も編集しないと
書き戻したときにメッセージがバグります。初戦時や解放時の台詞も同様です
※初戦時や死亡時台詞等の定義数を変えた場合は 064E47〜 などにある
リスト格納場所の指定も変更する必要があります
なお、dialogue_list_item の arg2 は章ID、イベントフラグIDが1バイトずつで格納されているため、
dw ではなく db 2つで定義されるべきだと思います
また、ゲームオーバー時の台詞は 0C82A7〜 付近のイベント定義のコマンド($2B)で呼ばれますが、
ここの処理は現状イベントとして拾われていないため、こちらも書き戻すと台詞がバグると思います
ところで、015D8A〜 のアドレス指定をゲーム中で活用する方法はあるのでしょうか?
私は完全に無視して編集してしまっているのですが…
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