FFT バイナリ改造スレ 9bit
- 235 :改変パッチ :2023/02/12(日) 12:05:10.43 ID:/nbanmYE.net
- >>234
多分PSPの方の話をしていると思うけど
ラムザのおまじない強制習得のルーチンの所に格納命令がある。(PS版も同じ)
(下記)BOOT.BINをps2disで開いた時のアドレス、Stirlingでは下のアドレスから-8803FAC(オフセット)する
(ps2dis:088c1288h⇒Stirling:BD2DCh)
命令 アドレス
addiu v0, zero, $0002 # 088c1288:24020002
bne s4, v0, $088c12a4 # 088c128c:16820005 ラムザでないなら次の処理へ
nop # 088c1290:00000000
addiu v0, zero, $0046 # 088c1294:24020046 ラムザの初期Br,Fa70
sb v0, $001e(s5) # 088c1298:a2a2001e 編成画面アドレスBrに格納
beq zero, zero, $088c1338 # 088c129c:10000026 次の処理へ強制分岐へ
sb v0, $001f(s5) # 088c12a0:a2a2001f 編成画面アドレスFaに格納
Br,Faを同じ値でいいなら088c1294の数値を変更
別々の値にしたいなら他のレジスタを使ってsbで格納している所のレジスタも変更する。
ついでに、これの下の方に他キャラでランダム決定になっている場合の処理がある
(乱数決定値+最低値40)
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