2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ・10作目

142 :月ゲー企画段階 ◆cpNuNaN3vQ :2013/09/19(木) 23:09:50.61 ID:gjWGlfUb.net
読み返してみて、完全に自分のせいなんだけど
ネタが長文化しつつあって混乱するよね。いい加減、wikiにまとめます

ただ皆さんの協力があって自分じゃ絶対書かなかっただろう
物語の全容が出来てきたのでワクワクしています
色々 決まりつつあるので
あとは疑問点とか矛盾点を1つずつあげて潰していこうか!という事にしました

***

あと、残りの部分で一番大きいのが「どうやってhappyEDに持っていくか」
だと思うんだけど、主人公が主に悲劇性に見舞われる要因は3つ

1,月狂男に斬られる(狂気による暴走)
2,下記の事を何としても止めたい勢力による暴走(誘拐、贄にされる)
3,”ナリソコナイ”による災害+直接的に襲われる

特に男の狂暴性についてはこれといった打開策がない…
決定打が無くても、これから男は徐々に理性を取り戻して
いくのではないかというエピソードがあれば良いと思うんだけど

>>141さんのアイデアを借りて、月に切っ掛けやアイテムがあるとして
思いつくのが月読神関連。
暦の神様であることから、過去、未来に渡ることでなんとかなる(←何とかが思いつかん)
白銅鏡から月読神が生まれたでたとする話にならって
白銅鏡にしっかりとした気持ちで向き合うことが出来れば
新たな体を得ることが出来る(←人になる?でもそれだと2と3の解決は?)

等々、うすぼんやりとしか掴めずにいます。

総レス数 768
285 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200