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藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ・10作目

380 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/16(水) 22:03:44.82 ID:cAD48ppU.net
>>377
面白かったよー
色々想像する余地があって楽しい
選択肢を上から順に選んで正解だったな
テーマにぴったりだし短い中で世界観に飛び込める感じでいいね
立ち絵なしなのもかえって良かった
自分が結構ガチガチにキャラとか設定を説明してしまうのですごく新鮮だー

タイトル画面はソース見てないから確実なことは言えないけど
[waitclick]ってなってるところを[s]にしてみると解決するかも
おまけは選択肢で飛んだ先のシナリオにそれぞれフラグを作って、
タイトル画面の[link storage="omake.ks"]おまけ[endlink]を
[if exp="sf.酸性==1 && sf.海水==1 && sf.人工==1"]と[endif]で挟むと
すべてのフラグが立ったらおまけへのリンクが表示されるようになる(タグは例)
もう分かってることだったり間違ってたりしたらごめん

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