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【女向一般】女性向ゲーシナリオライターが語るスレ10
- 1 :名無しって呼んでいいか?:2017/02/07(火) 22:19:29.96 ID:Ij/UE6/m.net
- 女性向けゲームのシナリオライターが語るスレです。
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- 602 :名無しって呼んでいいか? :2021/10/30(土) 23:19:26.43 ID:D2/TMdi+0.net
- >601
社内ライターとかならプロット把握してるのはわかるけど…
もし同じ外注で>>601がよっぽどキャラ崩壊してたとかでないなら、たしかに図々しいというか無神経というか
たまにキャラを私物化するライターっているけど、自分の書いたシナリオにまで干渉してこられたら私も純粋に腹立つわ
せめて担当が別のライターからの指示なんていらんこと言わなきゃよかったのにね
ドンマイ
- 603 :名無しって呼んでいいか? :2021/10/31(日) 09:49:31.31 ID:SrtJZr9j0VOTE.net
- >>601
それ担当ライターが悪いんじゃなくて会社側が頼んだのかもよ
担当が決まってるなら、キャラブレ防止のためにチェック頼むだろうし
担当ライターからの修正指示をそのままヘルプで書いてくれたライターに伝えてしまうのも配慮が無いよね
- 604 :名無しって呼んでいいか? :2021/10/31(日) 13:14:34.84 ID:7dh8jxQw0VOTE.net
- 外注同士でシナリオ添削させる会社なんてあるんだな…初めて聞いた
私が前いたところはライターさんに余計な負担や手間掛けさせないためにもシナリオのチェックは一貫して社員の仕事だったな
キャラ感や設定も制作チーム内で共有されてるのが当然だったし
リリース前のシナリオを担当ライターさん以外の外注さんに見せる行為自体むしろご法度になってたからカルチャーショックだわ…
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