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【モンハンGO】Monster Hunter Now Part3
- 209 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f5e-Fezh):2023/09/06(水) 19:18:05.48 ID:HnWLl8IK0.net
- 先発組として役立つネタどんどん書いてく(Ver58情報かつ間違ってる部分あったらすまん)
■狩り全般
・クリアタイムランク
高ランクだとレア素材を入手しやすい?(検証してないが感覚として)
・大型モンスターのSPゲージ貯め
フィールドと緊急クエストの狩りはタイムアップしてもまた同じモンスターと戦える
つまりSPゲージ貯めだけに回避最優先で攻撃してタイムアップすれば、SPゲージを貯めることができる(タイムアップのデメリットは不明)
小型モンスターがいなくて、クリアタイムで高ランクを狙いたい場合に役立つ
・小型モンスターのSPゲージ貯め
残り体力ギリギリにして極力オーバーキルで倒すと少しお得に貯まる
・大まかなダメージ計算式
攻撃力 × 変動値A + 弱点属性値 × 変動値A = ダメージ
香港ユーザー情報(片手剣でプケプケ頭で算出してた)が元ネタ
変動値Aはモーション値とモンスターの部位等で計算されてると思ってる
つまり弱点属性スキルが強い
・会心時の攻撃力
攻撃力に1.05倍
ダメージは上記式で計算
あんまり強くない
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