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【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形243回

1 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077b-9ArZ [14.13.131.225]):2023/12/20(水) 21:57:41.47 ID:AwjDEvBO0.net
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★次スレを立てるときは↑のコマンド「!extend:on:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにコピペして下さい

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。

◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト  
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

◆モンスターハンターライズ:サンブレイク
┗◇公式サイト  
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/

●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
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  https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/

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次スレは>>980が立てて下さい。

【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形242回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1696872299/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

731 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f31-3q3Q [2405:6582:ec0:d00:*]):2024/02/20(火) 17:56:29.09 ID:A8icgiP20.net
太刀、銃槍、盾斧使ってから来てくれ

732 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f6f-WypU [2001:268:9883:1259:*]):2024/02/20(火) 17:57:14.61 ID:K4ct1Rr60.net
スラアクはその戦術を広げる一つの手段に該当するだろw

733 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3370-w7Rb [2400:2650:31a1:cb00:*]):2024/02/20(火) 18:03:34.11 ID:+AsrpmJi0.net
要は翔蟲や狂竜翔使わない武器ってことか?

734 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7338-X6hX [180.144.147.57]):2024/02/20(火) 18:04:40.06 ID:OpVaD0YG0.net
>>731
チャアクは言うほどか? 斧モードは確かにその傾向あるけど速攻で溜まるから言うほどな感じするわ
太刀とガンスはやってて結構苦痛で今作まじでハマらなかったわ

735 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3370-w7Rb [2400:2650:31a1:cb00:*]):2024/02/20(火) 18:05:24.95 ID:+AsrpmJi0.net
風纏もか

736 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fd1-P9aZ [2001:f77:8440:500:*]):2024/02/20(火) 18:10:33.17 ID:4yBdKMEY0.net
スラアクはゲージのリキャスト早いからそんなに気にならないな

737 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa7f-e24k [27.85.204.228]):2024/02/20(火) 18:16:28.59 ID:wm0Y8OvFa.net
太刀の苦痛さは蟲依存度以上に円月の構造的な欠陥っていう根本的な所の方が大きそう

738 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf8b-JiQz [240b:251:a520:6900:*]):2024/02/20(火) 18:20:27.58 ID:O5WUNAHu0.net
スラアクで虫気にすることなくない?基本マルチしかやらないからかもしれんけど笑

739 :名も無きハンターHR774 :2024/02/20(火) 18:52:48.98 ID:bSQdyGfF0.net
セミ竜剣なくなるのはちょっと困る

740 :名も無きハンターHR774 :2024/02/20(火) 19:07:54.86 ID:FQodj7Dd0.net
蟲が命なガンスを除いて大剣片手太刀スラアクあたりの蟲2消費のカウンター多用する型の場合は風翔両方欲しいから依存度高いとは思う

741 :名も無きハンターHR774 :2024/02/20(火) 19:19:14.06 ID:5OBG0wS10.net
今更ながら龍気活性の良おま欲しい
活性4挑戦3S222欲しいとりあえずS22でも良い
活性5挑戦5死中3で闇討心眼ゴルオーン使ったけど可能性は感じる

742 :名も無きハンターHR774 :2024/02/20(火) 19:51:12.37 ID:4wFWAYbm0.net
狂翔LV2風纏LV1や狂翔LV3や狂翔LV3風纏LV1あたりは試してみたけど蟲多用したい時は狂翔LV3にしてるなぁ

743 :名も無きハンターHR774 :2024/02/20(火) 20:00:31.92 ID:fOtAWm9d0.net
壁面移動【翔】

744 :名も無きハンターHR774 :2024/02/20(火) 20:06:16.03 ID:Btm18HKE0.net
いろんな意見がある事がすでにバランスの良さの証明よな

745 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa6-jVLr [2001:268:9636:c094:*]):2024/02/20(火) 20:56:59.82 ID:orHqahk20.net
>>730
これすげーわかる
でもカウンターやヤーステ使いたいから蟲3や風纏積んで色々試したなあ
ただ火力スキルも積みたくて四苦八苦した結果、狂竜翔2で落ち着いた
本当は風纏もほしいんだけどなあ

746 :名も無きハンターHR774 :2024/02/20(火) 22:37:14.85 ID:Btm18HKE0.net
最大火力が覚醒2連強変形で虫使わないから虫が空でもあんまりストレス無いのは良い所
モンスターダウン中に虫なくて最大火力出せないとかなるとストレスがマッハ
虫3使ってガンガンカウンター出来る人なら依存度高いのかもしれないけど自分はそうじゃないからなぁどっちかと言えば強化持続の方が連続カウンター強いられなくて快適

747 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a338-WSng [112.71.184.196]):2024/02/20(火) 23:38:13.94 ID:4wFWAYbm0.net
バルクなんかだと最初は火事場鬼火狂翔1で戦って鬼火使った後に2乙までいったら不屈根性狂翔3に着替えたりしてる

748 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73d1-cObS [2400:2650:85c5:4700:*]):2024/02/21(水) 00:44:55.70 ID:VNNgcPzh0.net
狂竜症【蝕】1と【翔】3でやれるようになってからは翔虫でストレス無くなった

749 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7331-jVLr [2001:268:9636:101c:*]):2024/02/21(水) 00:46:07.07 ID:q6THWUEP0.net
翔3ほしいが重い…お守りで蓄積3翔2s222でもでればなー

750 :名も無きハンターHR774 :2024/02/21(水) 01:06:36.59 ID:aLKv6xSr0.net
納刀して回復することあるから未だに翔使ったことないわ、みんなそんな被弾しないのか

751 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf8b-JiQz [240b:251:a520:6900:*]):2024/02/21(水) 02:21:29.53 ID:43JLzunP0.net
普通に納刀回復するけど別によくね?

752 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-UDWM [106.130.191.24]):2024/02/21(水) 02:34:06.11 ID:xy6GAq+Oa.net
風纒1翔蟲3狂翔2とか積むと延々カウンター出来てもはや別ゲー感あるよね
白雨でやったら強いのかしら…

753 :名も無きハンターHR774 :2024/02/21(水) 03:33:58.27 ID:XWXTeAwK0.net
開国バルク強すぎる
みんなよくこんなのカモに出来るな
他のモンスは盟友なしで何度かやればだいたいわかるけど、こいつはようわからん

754 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3302-3q3Q [36.53.205.162]):2024/02/21(水) 04:15:03.82 ID:O+6NxZbp0.net
慣れだよ慣れ
ベースはバルファルクだし

755 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a34b-X6hX [58.70.55.214]):2024/02/21(水) 04:48:13.45 ID:wYbwTrIo0.net
慣れってすごいよな
開国バルク以降のモンスはだいたい実装直後阿鼻叫喚だった

756 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fff-WypU [2001:268:98d0:3d80:*]):2024/02/21(水) 05:11:53.14 ID:GPV2AwIa0.net
マジか~ やっぱり慣れか
討究240到達して蓄撃リコン装備も更新出来たんで鍛錬します

757 :名も無きハンターHR774 :2024/02/21(水) 08:15:36.51 ID:AsjjJ83o0.net
全力蟲ケアで充填ぶっぱしたろ!するとゲージ枯渇してお仕置きリロード食らうから結局変形ガシャガシャするのよね
もどかしいけどこっちの方が健全だから文句ないけど

758 :名も無きハンターHR774 :2024/02/21(水) 08:43:11.99 ID:q6THWUEP0.net
そうそうカウンター連発してると意外とゲージ足りなくなるんだよな
竜剣まですると定期的にゲージ枯渇する
早替えしてのチャージャーも考えなきゃだなあ

759 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf0d-qAa2 [2407:c800:3f32:1ca:*]):2024/02/21(水) 16:19:58.55 ID:lD38wsv60.net
闘技大会で久しぶりにスキル揃ってないスラアク使ったら使用感全然別物で戸惑った
高速変形ビン変形強化回避距離がないと無理な体になっちまった

760 :名も無きハンターHR774 :2024/02/22(木) 05:17:29.20 ID:jreUtwwc0.net
今更ワールドやってるんだがライズのスラアクに比べてもっさりすぎない?
変形する時いちいち回避とか突き入れないとダメなんこれ

761 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7354-KT8P [240d:1a:859:ca00:*]):2024/02/22(木) 08:16:55.21 ID:RUmyrcmQ0.net
スラアクに限らず全体的にワールドはもっさり

762 :名も無きハンターHR774 :2024/02/22(木) 10:38:03.58 ID:K1nvFp2k0.net
やっぱり開国バルク強すぎる
攻撃パターン多すぎて対応できねえわ

763 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23b3-MmUu [218.40.82.195]):2024/02/22(木) 10:50:36.95 ID:JJKhkHvU0.net
爆発する攻撃が多い。ほかのも生物として設定がおかしい

764 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfe9-WSR/ [240b:11:e520:a000:*]):2024/02/22(木) 11:22:07.59 ID:bUt2ZBKu0.net
バルクの設定は割と凝ってると思うけどな
鳥類の気嚢をトンデモ進化させてモンスターに落とし込んだらこんなんなりましたってモンスだし
気嚢、龍気、獰猛化、遺群嶺、砂漠あたりの繋がりはなるほどなーって感じだけどどちらかと言うと翼の構造がよくわからん
突き刺しで翼伸ばす時、デフォ形態を人の手で例えると人差し指の先から中指生えて中指の先から薬指生えてみたいなどないなっとんねん

765 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f26-jVLr [2001:268:962f:ea73:*]):2024/02/22(木) 12:09:46.57 ID:OdsRqWbZ0.net
>>762
攻略動画見ると良いかも
あとこのスレでもバルクの対策みたいな会話はよく出てるから気分転換に見るといいかもね〜

766 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eff3-X6hX [2001:ce8:157:17f:*]):2024/02/22(木) 13:13:03.79 ID:QSUTnPmH0.net
ガンスもバルクも出力の割に飛行能力高過ぎなんよ
スラアクもパンパンで空飛ばせろ

767 :名も無きハンターHR774 :2024/02/22(木) 14:09:02.13 ID:ZWksP/2v0.net
パンパンフェニッシュで(吹き)飛ぶじゃん?

768 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fcf-3q3Q [2405:6582:ec0:d00:*]):2024/02/22(木) 17:49:58.15 ID:YYrqZREq0.net
バルクは上位と同様翼脚をいつもの形か前に開いてるかで使う攻撃が変わるのと、
脈動バースト後の後隙キャンセル連続行動でパターン増えてるように思えるだけだから
今の翼脚の形を見逃さなければ対処しやすい。多分慣れない内は薙ぎ払いやビターン、
足元爆破の範囲が広い翼脚前開き状態が辛いからそっちに特に注意すればいいと思う

769 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1386-uv0L [2001:268:c203:5b71:*]):2024/02/22(木) 18:12:52.58 ID:OXf6o+bV0.net
左足のお手は早いから右足前くらいにポジるのが良い

770 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa5-X6hX [2001:ce8:157:17f:*]):2024/02/22(木) 18:15:12.31 ID:QSUTnPmH0.net
翼開いてる時は正面にどっしり構えると高確率で翼叩きつけ二種類誘発出来るから近づきすぎないようにしたい

771 :名も無きハンターHR774 :2024/02/22(木) 20:43:56.40 ID:8f1N21n30.net
271以降はカウンターの宝庫やからなあ
蟲スキル充実させれば楽しく狩れるモンスターの1体だ

772 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a338-WSng [112.71.184.196]):2024/02/22(木) 21:41:52.18 ID:VZM8KkWn0.net
バルクはカウンターチャンスは多いけど状態で動きが速くなるから見てからカウンターがシビアになったり
カウンター成功してもアーマーで被弾しやすい技もいくつかあるね

773 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef6f-T31t [2400:4150:8020:c100:*]):2024/02/22(木) 22:50:11.13 ID:oArRt89c0.net
武器手段選ばないなら狂化奮闘双剣オススメ
属性盛って前足を突っつくお仕事です
何より鬼人回避連打でほぼ全攻撃を移動避けできるのメチャ楽

774 :名も無きハンターHR774 :2024/02/22(木) 23:16:25.64 ID:K1nvFp2k0.net
>>765
何度もやってようやくコツ掴んで負けなくなったよ
錬成のオマケで不屈がついてるから、2乙してからのスタートでもクリアクリア出来るくらいには慣れた
面白いんだけど、地雷がうざいわ

775 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 00:00:07.53 ID:5PgbpOor0.net
薙ぎ払いなんかは非怒り時なら前ステカウンターで頭に入ったりするけど脈動時は地雷+出の早い次の攻撃喰らったりがあるから回避にしてたりするなぁ

776 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 00:38:54.47 ID:/ZsWMtIna.net
気絶耐性外してると薙ぎ払いの爆発をカウンターのアーマーでもろに受けてそのまま気絶からの乙とかあるしな

777 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 00:47:18.66 ID:UQJZsofR0.net
薙ぎ払い+爆発はバルクの出し得技過ぎて敵わん
どこが正しい回避方向かわからないW型地雷のせいでモーション見た瞬間に宇宙が広がる

778 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 01:38:56.62 ID:bKRHJlAg0.net
気絶耐性はあるならビームに遠め遅めのカウンターをしてアーマーで爆破と2発目ビーム喰らって状況のいい根性火事場発動がいけたりするから
非火事場装備は気絶耐性無し、火事場装備は低防御の気絶耐性有りとかにしてる

779 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3395-WSR/ [240a:61:2063:31b5:*]):2024/02/23(金) 06:16:55.69 ID:KwWUQ1Zm0.net
下手くそだから野良で死にまくってるわ
火属性低いから瞬殺される

780 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fcf-3q3Q [2405:6582:ec0:d00:*]):2024/02/23(金) 06:36:23.30 ID:KcL5vdxR0.net
薙ぎ払い+爆発はバルクに向かって前転で安定して爆発の範囲外に抜けられてるな
性能+5と距離+1からどこまで落として良いかはわからんけどそこまでシビアではない筈
そのまま変形斬りで殴ればまるっきりやられっぱなしにもならない

781 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3e1-zvCZ [2400:4053:4b22:8100:*]):2024/02/23(金) 10:40:24.99 ID:OFlxJH5P0.net
そういう時に通常と硬直時で挙動が違うヤーステは使いにくいんだよな
スラチャの無敵に回避性能乗るようにしてくれんか?
ついでにスラチャとカウンターも両立できるようにしてくれ

782 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 11:46:10.86 ID:PdBb/MnM0.net
>>779
バルクの話?
やつの攻撃属性は龍やで

783 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 11:58:33.68 ID:OFlxJH5P0.net
野良でよく死ぬ時は耐性3防御7早食いをつけて魚と回復薬をがぶ飲みすると良いぞ

784 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 12:17:53.09 ID:xR4CrnbT0.net
がぶ飲みメロンソーダは既に戦力になってないけど所詮野良だしまあ

785 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3e1-zvCZ [2400:4053:4b22:8100:*]):2024/02/23(金) 12:36:14.72 ID:OFlxJH5P0.net
報酬を減らす係されるよりはがぶ飲みで逃げ回っててくれた方がマシ
スラアクでやることでは無いけど広域つけて魚と種でバフ撒きするとクエストの成功率は上がる
タイムは自分以外の火力次第だけどまぁ高速と攻撃痛撃(蓄撃)くらいついてたら火力的にもまぁまぁだからそこまで地雷ってほどでも無いと思う

786 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3ed-HpF4 [2001:268:d70c:5f06:*]):2024/02/23(金) 13:01:07.21 ID:JaNVf0b20.net
龍気活性使ってると龍気纏ってない時の方が強いバルクさん

787 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 15:43:24.74 ID:P2ApwC650.net
精霊の加護もええな
あれ付けたら結構変わるし

788 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 18:03:08.45 ID:z3tee51Y0.net
マルチだと開国バルクむっず…
マルチは大人しく双剣担ぐわ

789 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a338-WSng [112.71.184.196]):2024/02/23(金) 18:18:56.52 ID:bKRHJlAg0.net
根性や龍耐性あたりを飯とスキルで重ねて盛って強化太鼓猫って手もあるかな
根性はLV1発動条件が体力80以上、火事場LV5発動条件が体力最大値250なら約87以下になるから上手く調整すればソロ火事場練習に根性保険が使えたりなんかする

790 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 18:40:23.45 ID:sA7WH1Op0.net
スラアクのカウンターの発生1Fとかにして下さいお願いします!構えとかいらないんで!

791 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 18:47:03.02 ID:OFlxJH5P0.net
今の構えの遅さが虫のリチャージを短く感じさせてるけど押した瞬間に構えだと虫足りなくなるだろうな
カウンターして虫貯めてカウンターとかは他の武器でいいんじゃないかな?
僕は今のスラアクで良いです

792 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 21:25:33.30 ID:PdBb/MnM0.net
>>788
カウンター狙うの難しいよね
煽衛つけると戦いやすくなるかも

793 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 21:53:25.59 ID:dWouGZdS0.net
そもそもカウンター技がスラアクらしさを感じないという
タイムアタックとかほぼカウンターしてるだけで終わってるの見るとなんか違うってなる

794 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 22:01:06.91 ID:Qy/iGlZZa.net
スラアクらしさって何だ?

795 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 22:02:24.23 ID:PdBb/MnM0.net
何を思おうが勝手だしこんなところ公式も見てないと思うけどね
https://i.imgur.com/XxCBFgk.jpg

796 :名も無きハンターHR774 :2024/02/23(金) 22:11:43.15 ID:VT7Xz+M30.net
外してもそこそこ見た目が派手な点はそれっぽいと思う

797 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3e1-zvCZ [2400:4053:4b22:8100:*]):2024/02/23(金) 22:50:11.24 ID:OFlxJH5P0.net
何をしてる時に最もスラアクを感じるか?って考えたら
『ペナルティリロード』
だった
一番無くなってほしい奴が一番スラアクらしい挙動でフフってなった
あいつも必要だったんだな

798 :名も無きハンターHR774 :2024/02/24(土) 00:24:46.76 ID:w1/QJjnj0.net
それなら俺は剣縦ループだな
シンプルな操作だから敵の攻撃に集中できる
ディレイが効いたから回避もしやすかった

まあ今の方が楽しいけどね

799 :名も無きハンターHR774 :2024/02/24(土) 00:41:29.00 ID:Ikkd0kqCM.net
デカ過ぎて逆に当てにくくなってるリーチ技範囲とか剣使いすぎるとゴミモードになる欠陥コンセプトとかそういうアホなところがスラアクだと思う
起点の剣コロリンの斧メイン火力の変形を使い分けつつカウンターで相手のターンに割り込みながらゲージ溜めは賢すぎた
でも今までとは比べ物にならないほど面白いからこのままでいて欲しい

800 :名も無きハンターHR774 :2024/02/24(土) 00:46:16.60 ID:IseYOJ+L0.net
強いて言うなら零距離もうちょい刺しやすくしてくれると嬉しいな
今のままでも充分強いけどさ

801 :名も無きハンターHR774 :2024/02/24(土) 01:02:47.14 ID:42IdKBS60.net
>>782
いえ銀レウスとかで死にますw

802 :名も無きハンターHR774 :2024/02/24(土) 01:37:05.82 ID:VCz0Rr6C0.net
>>795
わざわざ調べてるの草

803 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6303-6QZq [202.215.151.67]):2024/02/24(土) 06:44:18.78 ID:kSGJ58I10.net
天衣3にすると火と龍耐性やばいわな

804 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a33b-WypU [2001:268:98cf:4478:*]):2024/02/24(土) 06:49:06.65 ID:20HRVJ5h0.net
>>792
戦い方がカウンター依存になってしまってるからほんと難しい
狙いコロコロ変わると避け方わかってても調子狂う

805 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-a9jl [60.61.59.176]):2024/02/24(土) 07:04:46.45 ID:HnDqmzj90.net
スラアクF使いまくってたからむしろガードないとスラアクらしさ感じないわ

806 :名も無きハンターHR774 :2024/02/24(土) 11:03:57.26 ID:fMOMQARp0.net
従来のスラアクらしさ…やはりエネチャソードか

807 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff8e-01xT [133.88.48.66]):2024/02/24(土) 12:08:01.28 ID:ROuCxKPD0.net
飛燕エリアルジャンプ2連斬りも思いだしてやってくれ 弱い者いじめ性能はすごかったんだ

808 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef23-HpF4 [2001:268:d70d:8f70:*]):2024/02/24(土) 12:43:44.65 ID:MWgiSZP80.net
コンセプトずっと迷走してたからスラアクらしさなんてものはないと思ってる
カウンター一辺倒なんて上級者じゃないと無理だし、そもそもアクションゲームだから突き詰めれば強行動擦り付ける形になるのは当然

809 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 734f-zvCZ [240a:61:3153:2f6d:*]):2024/02/24(土) 14:03:45.79 ID:9n8gP/r00.net
スラアク的には完全に新参者だけど0距離と変形攻撃は画期的ムーブだよな
スラアクらしいムーブでは無いんだろうけど僕は大好きだよ

810 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f02-3q3Q [49.243.9.87]):2024/02/24(土) 15:43:04.17 ID:o968Cnlm0.net
まず剣と斧を使い分ける基本のコンセプトを実現できるようになったのがつい最近だからな

811 :名も無きハンターHR774 :2024/02/24(土) 17:42:02.81 ID:OD048McI0.net
nowにスラアク出してくれ
そしたらやるから

812 :名も無きハンターHR774 :2024/02/24(土) 17:52:36.01 ID:YM9a9FAvr.net
あのゲームスラアク無いのか

813 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53ae-jVLr [2400:4051:44c0:e400:*]):2024/02/24(土) 19:22:04.27 ID:w1/QJjnj0.net
>>807
あれやってる時は別ゲーやってる感が凄かったわ
具体的にはDMCなんだけど

814 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53bb-XmNz [240d:1a:d96:2a00:*]):2024/02/24(土) 19:34:55.15 ID:Kqg3Il1Z0.net
チェインシステムみたいなの導入されなくてよかった
いやスキルで似たような仕様があるか

815 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfff-JiQz [240b:251:a520:6900:*]):2024/02/24(土) 20:06:48.58 ID:9A7gKu3d0.net
自分基本RARRブッパしかしてないや

816 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef5b-T31t [2400:4150:8020:c100:*]):2024/02/24(土) 20:29:10.28 ID:ePWf63zj0.net
自分もそんな感じ
全モンスターの隙を把握して適切な攻撃を毎回当てはめるなんて無理
ちょっとでもいけそうならRARR轢かれそうならRRR

817 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5360-WypU [2001:268:986a:38b8:*]):2024/02/24(土) 20:40:20.03 ID:ydJrsPu30.net
スラアクらしさってなに?変形も何もせずに剣モードで切り続けること? セミ擦りまくる事?

この武器ってずっと迷走してたじゃん
ライズサンブレイクでやっとらしさが出てきた武器だと思うんだけど

818 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-e24k [126.66.73.36]):2024/02/24(土) 20:48:34.07 ID:7B/Qd4tn0.net
産まれた時から矛盾を抱えて十年以上迷走してたやべー武器

819 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3e1-zvCZ [2400:4053:4b22:8100:*]):2024/02/24(土) 20:49:53.59 ID:w8u95Kj40.net
あえて言えば斧と剣を切り替える事が出来るのがスラアクらしさだよね
切り替える必要がある事の方が少ないと思うけど

820 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f02-3q3Q [49.243.9.87]):2024/02/24(土) 20:53:46.85 ID:o968Cnlm0.net
斧に火力以外の用途を作るか、どちらでもない変形をメインにするかでやっと方向性が定まってきた感じ
ただライズスラアクも斧で振る機会が無さすぎだから、変形二連斬り上げみたいな強力な斧派生の変形斬りが増えるといいかも

821 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3e1-zvCZ [2400:4053:4b22:8100:*]):2024/02/24(土) 21:04:18.94 ID:w8u95Kj40.net
振り回しFは斧の方向性としては悪くなかったのに何か謎の弱体化くらったからな
斧縦からの変形2連がもっと強かったら斧縦もっと使ったと思う
斧強化はワールドのままでよかった
思えばワールドの斧は悪くなかったな

822 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfff-JiQz [240b:251:a520:6900:*]):2024/02/24(土) 22:03:54.81 ID:9A7gKu3d0.net
サードの時はスラアク使ったことないけど、マルチで剣を突き出して爆発する攻撃みた時これめっちゃ強そう!って思ってた笑

823 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-UDWM [106.130.190.238]):2024/02/24(土) 22:40:24.33 ID:MTYfuxe6a.net
今更ながら狂化装備を作ってみたんだけどどうだろう
業鎧は積まない方が良いんだよね?
https://i.imgur.com/u0PKkLQ.png

824 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4331-jVLr [2001:268:9631:1c24:*]):2024/02/24(土) 22:44:44.76 ID:Htc2u2M70.net
狂化は業鎧と奮闘をつけて属性武器で戦うのが基本

825 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-UDWM [106.130.190.238]):2024/02/24(土) 23:09:24.40 ID:MTYfuxe6a.net
たまには物理でも狂いたいと思って…
攻撃7逆恨5蓄撃3闇討3心眼3に
渾身3奮闘2見切2解放1で会心70%だからそれなりに安定した火力は出る…はず

826 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef27-T31t [2400:4150:8020:c100:*]):2024/02/24(土) 23:43:51.85 ID:ePWf63zj0.net
計算したわけじゃないけど奮闘3の属性値1.2倍を投げ捨てるのが勿体なく思えてしまう
あれは属性全振りの双か弓で使うもんだと思ってる

827 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfff-gfBf [2409:252:4060:9000:*]):2024/02/24(土) 23:56:42.63 ID:Nihfo9rl0.net
シンプルにガンナー以外の物理で狂化積むメリットがわからん
耐久目的なら防御積みで十分だし、逆恨み発動のメリットはあるけどその前に挑戦者積んだ方がよか気がする

828 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1aff-KPVc [2409:252:4060:9000:*]):2024/02/25(日) 00:14:47.76 ID:12Rxo3Un0.net
あ、これ尻尾に零距離する用か
シャガルの尻尾って結構判定貰うん?

829 :名も無きハンターHR774 :2024/02/25(日) 06:49:40.99 ID:PfkQHOjg0.net
すまんがマジでどのモンスに担ぐのか分からん
シャガルなら普通に狂化龍のほうが火力出ないか?

830 :名も無きハンターHR774 :2024/02/25(日) 06:57:29.48 ID:Oikdyin00.net
吹っ飛ばされても弱点を攻撃できなくても安定した火力を出すっていうのがコンセプトなんでしょ
ゴルオーンでシャガルのケツ殴るならまあええんちゃう

831 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a360-2nMG [2001:268:986a:38b8:*]):2024/02/25(日) 07:08:55.13 ID:83Hi1PRT0.net
心眼あるからゴルオーンでなくて?

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