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スクスタっていつになったら課題から直接課題曲に飛べる様になるの?

33 :名無しで叶える物語:2020/08/15(土) 23:24:48.86 ID:XqJ+80E5.net
スクフェスはスクフェス専用エンジン開発して快適さにも配慮してたのに
スクスタは脳死でUnity採用してクソみたいなUIになってるあたりガチで技術力落ちてる

34 :名無しで叶える物語(もんじゃ):2020/08/15(土) 23:42:56 ID:H8CbkYn6.net
>>33
本気で言ってる?

35 :名無しで叶える物語(もんじゃ):2020/08/15(土) 23:43:15 ID:bp3SKFr9.net
なんで上級+個別でノーツスピード変えられないの?
なんでアピール増加ノーツとアピール減ノーツの色分けとかできないの?

36 :名無しで叶える物語(光):2020/08/15(土) 23:44:16 ID:c3GejjKc.net
>>34
少なくともスクフェスは段々と良くなっていったよスクスタとは比べ物にならない

37 :名無しで叶える物語:2020/08/15(土) 23:46:34.67 ID:bt9mKpbK.net
>>32
そうだね、サイゲだったらもっと延期してるね

38 :名無しで叶える物語:2020/08/15(土) 23:47:47.55 ID:c3GejjKc.net
>>37
サイゲがラブライブという金の下駄をみすみす腐らせるわけないやん

39 :名無しで叶える物語:2020/08/15(土) 23:49:30.27 ID:3GDLKweN.net
パレードプレ1回目の時点で蟹にユーザビリティなんて言葉が存在しないことぐらいわかるだろ

40 :名無しで叶える物語:2020/08/15(土) 23:50:27.14 ID:2/q4rvjJ.net
サイゲといえばグラブルのラブライブコラボストーリーの方がスクスタより面白かったな今にして思えば
いい加減にしろよ蟹

41 :名無しで叶える物語:2020/08/15(土) 23:51:49.59 ID:H8CbkYn6.net
サイゲは個人的には好きだけど、この板で蟹と比較してやたら持ち上げる奴らの中でウマ娘とリリンクは無かったことになってるのか気になるw

42 :名無しで叶える物語:2020/08/15(土) 23:55:35.83 ID:hjr39j0H.net
ユニット編成は一括編成(個別)の使い方がわかって多少快適にはなったけど
アクセ編成テメーはダメだ、絶対に許さん

43 :名無しで叶える物語:2020/08/15(土) 23:58:45.54 ID:3GDLKweN.net
>>41
その2つがあるからと言って蟹がクソじゃなくなるわけじゃないし…

44 :名無しで叶える物語:2020/08/15(土) 23:59:51.54 ID:c3GejjKc.net
>>41
リリースしてないものと比べてどうすんのよ

45 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 00:00:17.11 ID:3UlnJ/PL.net
蟹しってるか?
ユーザーはいつまでも
悠長に待ってない

46 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 00:05:46.57 ID:3UlnJ/PL.net
アピールチャンスの課題内容をプレイ中に変わりやすくしてください

プレイ中にデバフがかかったらその状態と解除内容を分かりやすく表示してください

47 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 00:16:37.41 ID:amQvr0Vg.net
こんなとこに書き込んでも運営まで届かないしなんの意味も無いよ
アプリで要望でも送ったら

48 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 01:02:52.25 ID:/ZzmVjBb.net
ホームとか出るショートカットにプレゼントも追加して欲しい
いちいちホームに戻るの面倒なんだよ
むしろ何で課題とかはあるのにプレゼントは無いんだよ意味わかんねえ

49 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 01:05:09.18 ID:ltNPgrf0.net
リリンクは開発会社と手を切った時点で終わってるだろう
サイゲにCSゲー作るセンスないし

50 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 01:22:27.63 ID:oaprWII4.net
こっから一番盛り上がるのはサ終のみって感じ

51 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 01:54:07.55 ID:+5olcoeu.net
蟹さんは技術力皆無だからね仕方ないね

52 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 02:45:27.32 ID:yy7SZLU5.net
サイゲに親を殺された2代目青葉真司がイライラしてんの草生える

まとめてスキップとかいう神アプデしたプリコネと比べるとスクスタというか蟹の無能さに泣きそうになるわ・・・・・・・・

53 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 04:38:21.44 ID:+U4bchTB.net
12月に告知した一度に使えるスキチケの上限を増やすってのをいまだに実装出来ない技術力に驚く
5を10にするのそんなに難しいか?これだけでかなり快適にスタミナ消化出来るのに
あとSBLのマッチングに5分かかって引退を考えたわ
配信時からやってたスクフェスは先月辞めたしこいつもゲーム性ゴミやし時間の問題かな

54 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 05:56:55.65 ID:6LopBeWe.net
>>45
3年待ったし今更よ

55 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 07:17:24.96 ID:A0DdU6TH.net
プレボへのショートカットボタンもほしいわ…

56 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 07:17:54.48 ID:A0DdU6TH.net
>>48
書いてあった
ほんこれ

57 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 08:20:02.28 ID:bSHsxITV.net
ヒルズに事務所あるエリートさん達でもこんなもんですか。楽な商売ですね

58 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 08:21:22.27 ID:l+eFp7ya.net
さぁー夢をー
さぁー夢をー
さぁー夢をー

59 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 08:25:40.25 ID:8lsG+luI.net
RPGなんだから今かかってるバフを数値で表示させるべき

60 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 09:35:01.49 ID:6upk7Wnz.net
まじでこういう細かいところは要望送っても全然対応してくれないよな
対応する余裕がないだけかもしれないが

61 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 09:54:36.84 ID:/Ffnld8N.net
クソイベント開催してもいいが、不快なのでドリームパレードのバナーが
表示されない設定を追加してくれって要望しておいた。

62 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 11:35:42.71 ID:mQazk2pd.net
サービス開始時に僕今10回課題から飛んでプレイ回数増えてないと思ってたら
残念それ僕でした
僕らのLIFE返してくれ

63 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 13:25:51.70 ID:w0ws45to.net
プリコネがアプデで更に快適になってしまった

64 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 13:44:37.62 ID:GtwoztsW.net
ストーリーライブを課題の対象にも頑なにやらんよな
技術力の問題じゃないだろうに

65 :名無しで叶える物語:2020/08/16(日) 16:17:21.75 ID:KXBtHg6h.net
>>20
ターミナルに戻るとかいう忌み子

66 :名無しで叶える物語:2020/08/17(月) 07:21:05.26 ID:c8T1IQut.net
>>53
もっと言うとリリース前に発表してた
・全楽曲で9人のフォーメーションダンスを再現!
・スキルで演出が変化、自分だけのライブを作り出そう!
・ツリーによる自由度の高い成長システム!
についても
MV未実装曲の数々、SP特技の編成でセリフが変わるだけ、ツリー全解放が最適解で自由度皆無
という有様で

・グループ、学校ごとの活動にフィーチャーした新展開のメインストーリー!
・お気に入りのメンバーとの絆をより深められる1対1のメンバーストーリー!
・グループ、学校の垣根を超えたスクフェスALL STARSならではのオールスターストーリーも展開!
はメインストーリーとオールスターストーリーが統合されて(メンバーストーリーは名前をキズナエピソードに変えたと見えるが1対1か?)

・「部活システム」を通して成長するスクールアイドル達!
はおそらくキズナボードになったんだけど
キズナボードの実装時期考えるとこれやっぱりあと1年延期しなきゃいけなかったんじゃと思ってしまう

67 :名無しで叶える物語:2020/08/17(月) 07:24:55.03 ID:Aktggnz7.net
>>66
公約を掲げたからってそのすべてを果たさなくても許されるだろ
言うだけ言って最終的に無理でしたてへぺろで良いんだよ
釣られた奴が悪い

68 :名無しで叶える物語:2020/08/17(月) 07:48:45.34 ID:iJnJSviN.net
>>53
なんで技術力の話になるんだ
単純にゲームバランスでしょ

69 :名無しで叶える物語:2020/08/17(月) 08:07:32.41 ID:c8T1IQut.net
>>67
キズナボード実装で「やっぱりやーめた」じゃなくて「リリース間に合わせで後から実装」という形式だった可能性が見えてきたのがどうにもね
仕様変更はあって然るべきだから何も無ければああオミットされたんだなで済むけど
こうしてやるって言ってたことをリリース後に遅れて実装するってことは他のもリリースに間に合わせられずに後から実装するのかなみたいになるわけで
そんなんだったらやっぱりもっと延期しなきゃならなかったんじゃないかって

平たく言うと未完成品をお出ししてんじゃねーよって話

70 :名無しで叶える物語(やわらか銀行):2020/08/17(月) 08:31:50 ID:ty3fzGyW.net
自分の視力の問題かもしれないけど、文字小さくて何書いてるか分かりにくいのが多いんだよね..ノートの特殊効果の半分くらいは何が起こるか分からないし、ホームから飛べるメンバー切替画面の絆ランクは数字が見にくい

71 :名無しで叶える物語:2020/08/17(月) 09:48:27.17 ID:siWO2sTn.net
それは目の問題では…?

72 :名無しで叶える物語:2020/08/17(月) 10:39:46.13 ID:ra8lRiAH.net
iPadでやれよ
MVも迫力が増して楽しめるぞ

73 :名無しで叶える物語:2020/08/17(月) 16:02:59.51 ID:FSLsJoih.net
>>38
でもサイゲだったらマカロンの要求数は最初期のそれより多いし泥率渋いし天井も250連じゃなくて300連になるぞ
その上フェス中はSSR率6%になるけどフェス外は3%で回す価値なし

74 :名無しで叶える物語:2020/08/17(月) 16:05:51.65 ID:FSLsJoih.net
あごめんスクスタだとSSRじゃなくてURだわ

75 :名無しで叶える物語:2020/08/17(月) 18:21:25.60 ID:5hysbaW0.net
よく分からんけどフェス外ではスクスタのがセルラン上なのか

76 :名無しで叶える物語:2020/08/17(月) 18:56:28.38 ID:FSLsJoih.net
ただフェス外でも3000円1回限りの最高レア確定みたいなのをやる頻度は高い
スクスタで換算するなら輝き125個・アクセサリーの珠125個なんかがごくまれに当たるオマケつき(大半のオマケはスクスタ換算だとノーマルアクセとかマカロンとかたまにライブキャンディとか)
最高レアの中身は開催時によるけど、どのみち一定範囲からの闇鍋(例:〇属性キャラのみ)
ぶっちゃけ回す理由ないものの方が多くて回されてるかと言われれば微妙 元のゲームの場合は

77 :名無しで叶える物語:2020/08/17(月) 19:13:44.06 ID:QQz8bkay.net
なんやこいつ

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