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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ413
- 190 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 16:23:46.11 ID:gB0Gd3Gp.net
- フィールド沸きなんて大掛かりな話でなくても、近隣に人がいることが自分のプラスになる要素を作ったほうがいいと俺は信じてるんだが
どうもこの話って競争要素を持ち出したいやつとか要素を減点方式で評価する人には不評のようで、
負荷がとか、ヌルゲー化がとか、周囲に人がいることが必須なんてパーティ強制より酷いとかそんな意見しかされた覚えが無い
>>186
AIONとか他のゲームでも割とそういうシステムあった気がするんだが、
どれもいつの間にか動的にch増えなくなってる感じだった(過疎で分けられない、というわけではなく辞めてるっぽかった)
便利で快適でも見た目上人が少なくなるのはやはりいかんのではないか?
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