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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ422
- 1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 20:12:39.00 ID:dv9WMCf1.net
- 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
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【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
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前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ421
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403151154/
- 456 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:36:18.55 ID:D/OVGWJN.net
- チョンMMOはすでに韓国では全く流行ってない
ROは言うに及ばず、新作全部こけてる
それでも年々作られるのは中国市場の存在と、それから日本市場で(詐欺して)回収出来るからなんだよね
- 457 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:36:19.22 ID:C12w9FQE.net
- >>455
ほんとそれな
- 458 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:36:19.10 ID:N59g5wwy.net
- チョンゲは洋ゲーの革新的なタイトルから要素をパクって、日本のゲームアニメから影響受けた皮被せただけ
数こなしてるからノウハウが蓄積されて毎回それなりの量産ゲームが出来るが、基本的にパクリだから浅くて面白くない
近年は飽きられて厳しくなったんで、アクションやら変ったことを模索してはいるが…
国産は保守的でPCゲームも廃れてるし、オンライン化も出遅れて作り方もわからんから、ほとんどがゴミ
FF14も10年前にチョンゲが通った道を今頃歩いてるようなもん
- 459 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:37:30.73 ID:2C590DKO.net
- 運営がヤバイ場合は、プレイヤーでは対処不能。
糞運営のネトゲで正常なゲームプレイは無理。
ネトゲの場合は、運営のチェックは必要。
オフゲなら簡単なんだけど、運営の存在するネトゲは運営がヤバイとそのゲームは、インチキと滅茶苦茶で溢れかえる。
チョンゲを避けたり、わざわざ運営をチェックするのはネトゲの場合、運営の影響が大きいから。
ゲーム内容の良し悪しと同等かそれ以上に重要な問題。
プレイヤー個人の不祥事とは別次元の話。
チョンゲは避ける。
ヤバイ運営は避ける。
ネトゲの鉄則。
- 460 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:39:10.72 ID:PvGPcwHe.net
- どっちも底辺争いがんばれー
勝ったら底辺ね
- 461 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:39:38.50 ID:D/OVGWJN.net
- >>458
FF14もPSO2も少なくとも「ゲーム」と呼べるだけマシだよ
チョンゲはあれ集金マシーンだろ
いつも日本独自仕様とかいって課金しないと遊べない内容にするし
- 462 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:41:52.34 ID:AU2KgYTw.net
- 大作()チョンゲよりも台湾ゲーが受ける理由があるんだよな
チョンゲはどれもこれもPKPKPK、キモイテカテカグラ、BOT放置やハイブリ等の糞運営
台湾ゲーは可愛いキャラグラに基本的にPKはなしで基本無料だ
まだ日本人受けする要素があるだけチョンゲより台湾ゲーのがましっていうw
- 463 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:47:16.19 ID:C12w9FQE.net
- >>462
台湾ゲーってそんな流行ってるのあったっけ?
幻想神域がかろうじて過疎ゲーじゃないぐらいじゃ?俺が無知だったらすまんな
- 464 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:48:49.39 ID:2C590DKO.net
- 目的が「ゲーム」ならチョンゲは避けないと仕方ないよ。
拝金とかもあるけど、それ以前にネトゲの皮を被った別の何か。
目的がオンライン「ゲーム」の場合は、正常なゲームプレイを提供してくれる運営を探さないと。
チョンゲだとそれは無理だからチョンゲでオンライン「ゲーム」は諦めたほうがいい。
- 465 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:50:19.39 ID:tzjE++t+.net
- TERAは昔オープンβのころやったがおっさんキャラ作ってINしたら周り全員女キャラでいたたまれなくなってやめたわ
- 466 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:50:32.93 ID:4PFc3ysW.net
- 可愛いキャラグラで満足できるならこんな場末のスレないないわけで
そのキャラグラもこないだでたBlackGold以上のものはほぼないしな
アレは他要素がクソでやめたが
- 467 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:51:26.61 ID:AU2KgYTw.net
- >>463
幻想ぐらいだな
一時期ルーハーとかFNOとかは流行ってたやろ
無名ゲーの割りにはそこそこ人がいる
これがもしチョンゲの無名ゲーなら即限界過疎だぞw
- 468 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:54:40.40 ID:D/OVGWJN.net
- ルーハーって台湾だったんかいw
気持ち悪いけどコミュニティをそっち方面に特化させる発想はなかったから
あれはあれでアリだな
- 469 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:55:12.38 ID:tzjE++t+.net
- BlackGoldは中国系だろ
- 470 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:58:53.74 ID:AU2KgYTw.net
- まああれだな
盛者必衰のことわりってやつだ
チョンゲはマビノギでたあたりが全盛期だったわけだ
RO筆頭にリネ、TW、マビ、メイポ、アッピー、ラテール、赤石、パンヤ
このへんの時期はすごかったと思うわ
- 471 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:00:16.36 ID:C12w9FQE.net
- 嫌韓以外だと課金とPKが嫌だって事か
課金はどこも月額〜廃課金までピンキリじゃないのって思うんだけどなー
洋ゲーは唯一優良なゲーム多いけど日本鯖こないし・・・
まあPKはそうだな。
PK無いチョンゲとかほとんど知らんし、PK嫌いな人ならチョンゲって時点でお断りなんだろうね
- 472 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:01:18.82 ID:KaHqEf/b.net
- BlackGoldはドワ子がロリ可愛いだけでグラは大したこと無いじゃないか
背景とかお粗末やで
- 473 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:03:14.47 ID:AU2KgYTw.net
- >>471
俺自身はPKに抵抗はないんだがPKあると過疎るだろ
過疎ったネトゲには価値はないと思ってるからな
チョンゲでも優良課金でPKなしで日本人向けのグラならそこそこは売れるだろ
嫌韓が進んでるから昔みたいに覇権とれることなんてないだろうがな
- 474 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:07:16.62 ID:4PFc3ysW.net
- 俺はPK目的でBGとVoVやったぞ
蓋をあけたらPvP PKなんて名ばかりでシステム的に保護されてる馴れ合い
中途半端に対人掲げるくらいなら作らなくていいわ馬鹿か最近の開発は
- 475 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:07:56.10 ID:ktl3htGI.net
- パズドラがあんなんなってるし
パチンコも大繁盛だからあんま関係ないだろ
- 476 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:08:57.86 ID:D/OVGWJN.net
- 拝金+PKゲーの相性が最悪って話じゃねーのか
拝金じゃなくてもTime To Winの代名詞だしなチョンゲーは
10年以上遅れてる
- 477 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:17:26.66 ID:AU2KgYTw.net
- Time To Winのゲームは好きだがゆとりユーザーしかいない現状では流行らないしな
Time to Winのゲームが好きだった連中もアラサーが多いだろうからネトゲ引退した奴がほとんどだろう
糞運営除いたらTimetoWin時代のチョンゲは好きだったんだがな
- 478 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:18:18.47 ID:St7028Ly.net
- 国産もFFDQPSO以外はゴミ&課金ゲーなんだから仲良くしろ
- 479 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:21:33.91 ID:C12w9FQE.net
- 事前情報聞いてる限りだと
ToSが廃要素たっぷりのいい意味で時代錯誤ゲーっぽいけど
チョンゲーだからこのスレじゃ用無しやね
- 480 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:26:00.93 ID:AU2KgYTw.net
- >>479
古き良き2DのPK無しなのでチョンゲの中では唯一面白そうやな
運営と月額次第では即切りだが
チョンゲは3Dじゃなくてこういったの量産しまくったほうがいいんじゃねーの
- 481 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:26:53.22 ID:Oh+nvibs.net
- チョンゲーでもグローバル鯖だとわりと面白かったりすることもある
運営とユーザーの質の問題が大きい
国産は開発の技術力自体に問題がある
- 482 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:26:58.12 ID:2C590DKO.net
- チョンゲはヤバ過ぎて無理。
内容は関係ない。無理。
PKが無くてもアイテム課金以外の基本無料にしたとしてもプレイは避ける。
ヤバイ何かが発生してゲーム崩壊のパターン。
オンライン「ゲーム」が目的ならチョンゲはありえない。
- 483 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:28:03.59 ID:D/OVGWJN.net
- >>479
ROの次がいよいよって意味ではこのスレでも需要ありそうだが
日本運営によってはその時点で終わるから怖いな
- 484 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:28:36.25 ID:C12w9FQE.net
- >>480
運営は委託なしで国際鯖か日本鯖確定(既に日本語翻訳済み)
課金形態はまだ未発表だな
夏にようやくCβだから今年中にくるかも怪しいけど
- 485 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:29:38.41 ID:/Uq9ih/b.net
- PKはいらないがRvRみたいなのはほしい
- 486 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:31:34.72 ID:AU2KgYTw.net
- >>484
国際鯖のみだと日本人の数は微妙になりそうだな
やはり国内鯖がないとな。
>>485
GvGかRvRは欲しいな
個人的にはGvGのが好きだが。
- 487 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:34:44.66 ID:KaHqEf/b.net
- >>481
海外のtwichで実況ゲームのMMOではAAが人気割りとあるみたいだな
http://www.gamespark.jp/article/2014/06/26/49628.html
- 488 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:34:51.45 ID:2C590DKO.net
- 多くの人々がチョンゲを去って行った。
本国の人々ですら自国のネトゲを信用していない。
何をやっても無駄。
アウト。
チョンゲが次の行き先候補になる事はありえない。
チョンゲの事は忘れて国産か洋ゲーで良質なネトゲを探したほうが無難。
- 489 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:35:36.33 ID:fhSjrvl3.net
- PKはやりたい奴だけが闘技場のような特定のマップだけで出来るようにすればいい
治安の良い日本では街や狩場でいきなり襲われるようなゲームはウケないでしょ?
- 490 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:36:53.07 ID:St7028Ly.net
- PKエリアがあればいい
鯖自体PKOKなのは嫌だな
- 491 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:37:43.80 ID:4PFc3ysW.net
- PKがないゲームやればいいだけじゃん
闘技場とかの対戦はPKとはいわない
- 492 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:41:24.13 ID:C12w9FQE.net
- PKじゃなくても対人要素あると結局過疎って終わってね?
立場悪くなった奴から順に消えていくのはPKも闘技場も変わらんような
GvGとかの規模になると個人への責任が薄れるから多少は和らぐだろうけどさ
- 493 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:44:35.76 ID:4PFc3ysW.net
- そもそも前提がすれ違ってるんだわ
過疎がどうとかこちらとしてはひどくどうでもいいわけで
人がいないとやる気でないならそれこそ14ちゃんやればいいよ
- 494 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:53:57.28 ID:HyIkQAL9+
- >>492
対人やパーティで足を引っ張る罪悪感が重要視されている
そこから課金をさせる仕組みだからな
そんなやり口でユーザーの気持ちが続くわけない
PKに関しては悔しいから課金みたいなチョン的発想は日本人には無い
だから課金や長期のプレイに全く繋がらない
- 495 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:56:10.24 ID:HyIkQAL9+
- >>493
人いなけりゃ即サービス終了だろ
短期でやるならMMOなんか何の価値もない
オフゲやってりゃいいじゃん
オフゲがわりにMMOする自体がアホ過ぎるけど
- 496 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:50:00.28 ID:PvGPcwHe.net
- 言い訳の理由を探して三千里
- 497 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:51:31.06 ID:z5xizp6e.net
- GvGやRvRでもzergになるのがオチだよ
結局ある程度人数制限しないとクソゲーになる
- 498 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:56:04.15 ID:2C590DKO.net
- PKゲーの話なんて不要。
過疎って終わるようなものを作っても仕方ない。
チョンゲなら作られる可能性はある。
エグイ方法で資本回収は確実だからこそ実行出来る事。
そのPKゲー?とやらがはたしてネトゲと言える様な代物かどうか。
おそらく酷い内容と酷い運営に困らされ一部の関係者が非関係者をチートPKするネトゲの様な気がするものが、提示される。
実際にプレイはしない無意味なネタが爆死していく過程を眺める話。
大資本でブラックジョークか...
- 499 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:58:28.95 ID:C12w9FQE.net
- >>493
別に人口多い必要はないけど、やっぱり一定量の人口は必要じゃないかね
俺個人は過疎る前に9割方辞めてるネトゲイナゴだからほぼ経験ないけど
人少なすぎると村社会で対人成り立たなくない?
- 500 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:02:28.76 ID:4PFc3ysW.net
- 対人PKやる層なんて元々一握りだよ
残りは安全地帯てキョロキョロしながら脅威が去るのを待つやつが大多数
そんなのを一つの鍋にぶち込むからおかしなことになる
やりたい連中だけいればいいです
- 501 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:03:52.71 ID:D/OVGWJN.net
- Zergいいと思うけどなぁ
- 502 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:29:45.56 ID:HyIkQAL9+
- >>500
ソロとパーティでもそうなんだよな
ソロで出来るならソロで遊ぶ子がすごーく多い
でもヒーラーとか補助職やりたいワガママなカスがいるからなあ
そいつらを満足させる為だけにパーティ必須のシステムになる
それ以外のメリットは何もない
- 503 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:16:07.08 ID:SI7lkdY/.net
- しかし、PK嫌いな奴に限って掲示板でチョンとか不要とか煽るんだもん…なぁ
好きなんじゃないの?素直になれよw実質、PKだよ。つまり、人の本質って事でしょ
ヒトの遺伝子は一種だよ?
- 504 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:18:39.92 ID:C12w9FQE.net
- 結局やりたくない奴にもやらせる強制対人が糞って事か
今のFF14は対人のメリットほぼ皆無だけど
プロデューサーが今後対人に力入れるとか言ってるからどう転ぶか楽しみだ
- 505 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:19:04.30 ID:D/OVGWJN.net
- >>503
そういう奴はPKじゃなくてRvR派だろw
- 506 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:23:59.99 ID:3AsweCje.net
- たしかスチームてチョンゲ対人特有の一方的レイプゲーがあったよな
無料の
対人好きはあれやってりゃいいよ
- 507 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:24:58.26 ID:gT1LjfnT.net
- PKゲーは人がいるうちに遊んで過疎ればクリア
課金はしない事
- 508 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:25:03.45 ID:SI7lkdY/.net
- いやね、まぁね
予想だけどさ、カッコイイキャラとか
メチャカワなキャラ作っちゃってる手前さ
対人苦手とか言えなくてさ、嫌いとか極端に言ってるんだと思うよ
運動音痴なの〜とか言えばまだ可愛げがあるのにね〜嫌いって、ただのヘイトだもん
- 509 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:25:42.62 ID:2C590DKO.net
- はぁ
で、過疎って誰もいなくなったら誰をPKするの?
そんで、そのネトゲの維持費は誰が払うの?
計画の主催者が、開発費とステマの費用を払って馬鹿を集める。
後はチートPKの権利を一口10万円くらいで販売すればペイするのかな?w
馬鹿達が騙された事に気付いて逃げだしたらハンティング終了。
サービス終了を宣言。
よくあるお金持ちの猟奇ネタをネトゲで実行か...
ダークなノベルをネトゲで再現とはビックリだ。
- 510 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:31:43.00 ID:gT1LjfnT.net
- 過疎ったら人いねーからPKなんてできないぞ
課金しまくって辞められなくなった奴とかが残るだけ
- 511 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:33:37.31 ID:SI7lkdY/.net
- お祭り気分だけ味わうニワカに興味はないっすよw
- 512 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:34:00.78 ID:BsP4tB+w.net
- >>504
対人戦で強力な装備ゲット!とかな
PvEで俺つえーしたいだけなのにそのために対人強制とかだるすぎ
時間合わなかったり人数集まらなかったりするしさ
- 513 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:34:02.17 ID:4PFc3ysW.net
- そしたらまたイナゴな
そのゲームがなくなったら死んでしまうようなやつのことは知らん
- 514 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:34:56.08 ID:gT1LjfnT.net
- でも十分遊べるからなwww
- 515 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:41:48.02 ID:4ZUekrwr.net
- >>504
対人と言うよりは模擬戦だな。
興味ある奴はあまり居ないから、多分金かけても無駄だと思う。
魔道装置に乗って、イコール条件でモビルスーツ対戦とかの方がマシ。
- 516 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:43:53.27 ID:2C590DKO.net
- 維持するためには金がいるから残った奴らに更に課金させるような手口で仕込むのがいいかもね。
素直に課金しない奴は、関係者がチートPKでボコボコにする。
どうしても維持が難しいならチートPKの権利を販売。
残った奴らをチートPK。
重課金だろうが何だろうがチートには勝てない。
資本回収後、サービス終了。
過疎ゲーなんてやるもんじゃないねw
- 517 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:45:13.37 ID:wkpFfuoj.net
- グンマー
キャラで居たんだなこんなやつ
ミラヲのプロモーションVol.1 2:15 あたりに出てたわ
- 518 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:45:53.30 ID:wkpFfuoj.net
- ぎゃー スレミスった
忘れてください
- 519 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:47:38.11 ID:4PFc3ysW.net
- かくいう俺もミラヲ待ちでな
まぁどうせ運営にクソゲーにされるんだろうけど
- 520 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:49:28.15 ID:oBR1/+Nr.net
- PKこそネトゲの本質なんだけどな
初めてPKされた悔しさPKした快感は30年近く経った今でも忘れられないし
なんだかんだ理屈をつけてPK排除してるのが最近のネトゲが面白くない原因だろう
- 521 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:57:04.60 ID:gT1LjfnT.net
- PKは面白いな
俺はPKされても、うはっやられたーwwwwwwwwwwww
と思うだけだけど、PK嫌いな奴が多すぎるよな
- 522 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:00:43.16 ID:2C590DKO.net
- 信用度が高くて人が集まるネトゲじゃないとまともなゲームプレイは無理だよねw
え?架空猟奇殺人がやりたいの?
まあ、超富裕層の老人が奇行に走るってネタをリアルにやるんですね?w
チートPKの権利も腐るほどカネがあるなら気軽に買えるのでしょうね。
カネは墓には持っていけないし、好きにしてくださいな。
言葉もない...
- 523 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:01:30.86 ID:D/OVGWJN.net
- いわゆる一方的なPKはご本家UOでさえ削除された時点でお察し
デメリットを皆無レベルにまで落とすしかねえ
- 524 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:02:16.61 ID:anie/voC.net
- PKにこだわってる黒い砂漠には期待してる
- 525 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:04:02.97 ID:4PFc3ysW.net
- それを実践したのがVoVとBGな
のーりすくすぎてPKしてるこっちが逆につまらなくてやめたわ
PKゲーの本質はリスクにある
- 526 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:09:54.11 ID:BWjue5L7.net
- PKはマップが狭く一つのコンテンツに人が殺到する様なゲームにはいらん
- 527 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:13:15.28 ID:tzjE++t+.net
- PKはリスクあるから良かったのに今のPKはノーリスクだもんな
装備一つ集めるのに一ヶ月とかかかるゲームで負けたら装備一つか二つ落とすぐらいにはリスクないとダメだわ
- 528 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:13:35.24 ID:5rY3Ft+T.net
- どんなに言葉を重ねようが、PKはニッチ向け
悪いことに、する気がない人をも巻き込む悪環境
もし新規ゲーに実装されたら、日本鯖があれば即過疎→終了確定
一般人を誘うとか新しく作られるのを待つ、なんて無駄なことは止めて、
既存のPKゲーに引きこもったほうがいい
- 529 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:15:26.00 ID:D/OVGWJN.net
- そういうリスクが存在するというだけでそのゲームをプレイしない理由になるからな
- 530 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:15:34.71 ID:2C590DKO.net
- @今時PKゲー、冗談でしょ?
A過疎るよね?どうするの?
Bチョンゲだよね?インチキされないと本気で思ってるの?頭弱いね。
Cたぶん、ネトゲじゃないよ。一般プレイヤーはチートPK権を買った人々に狩られるだけの存在。
Dゲームプレイが目的だよね?やめとけば?
- 531 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:28:13.19 ID:8OReDjI8i
- PK反対派は拡声器で怒鳴り散らして焼身自殺図るゾッとするわ
- 532 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:17:26.49 ID:jgTilUix.net
- UOはPKはやらなかったけど、Warで倒した敵からLootするのが楽しかったなぁ
カバンきたねえwとか仲間より早く秘薬やPOTなどのいい物をLootしようとしたり。
- 533 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:18:15.83 ID:4PFc3ysW.net
- PKがリスク恐れてそういうゲームに手を出さないのはそいつがただ嫌がらせだけしたいからだべ
- 534 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:23:06.98 ID:tzjE++t+.net
- >>533
結局そこなんだよな
ハイリスクノーリターンでもPKやるならロールプレイで認めるけどそんな奴一つのゲームに一人居るかどうかだし
PKプレイヤーの質が悪いのがPK流行らない最大の原因よ
- 535 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:27:36.69 ID:jgTilUix.net
- UOの赤ネームPKなんて、ぶっちゃけブリタニアを盛り上げるボランティアみたいなモンだったな
PKやっている方は死んだらスキルダウンだしスリル満点だったろうけどw
- 536 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:32:20.61 ID:anie/voC.net
- >>528
反PKの人ってなんかおおげさだよね
そもそも一つのMMOに永住する気なんて毛頭ないし初期のにぎわいの中で好き勝手やって飽きたらまた別ゲーに行くだけ
最近のMMOなんてそうやってる人が大半だろ
PKの有無に限らずほとんど過疎るんだからね実際はあまり関係ない
反PKの人が思ってるほどPK好きはPKに固執はしてないと思うよ
一つのノリとして好きって感じ
- 537 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:40:58.51 ID:dcOGd6ZhI
- PK面白い言ってるやつが何も面白さを説明してないな
無理なのは分かるけど
- 538 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:51:56.35 ID:8OReDjI8i
- PK反対派基本思考
IDやイベントは必ず成功して当然、プレイ時間分のスコア報酬は必ず貰える
理不尽な死などはバグであり運営は補償しなければならない
この基準でプレイするのはFF14のギスギスオンラインを見てもわかるだろ
- 539 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:38:36.62 ID:4ZUekrwr.net
- >>520
PKで嫌な思いするのは嫌だから、抜けていくんだろ。
女性がレイプされた町に仕方なく住み続けるのは、移動にコストが掛かるから。
もしコスト(知り合いとか家族とか会社とか)が掛からずに遠いところにいけるなら、必ず引っ越すよ。
仮想現実では、ほぼコストなしでほかのMMOに移動できるんだから、そりゃ過疎るよね。
- 540 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:42:21.66 ID:4PFc3ysW.net
- PKと過疎が問題の方は14ちゃんにいってくださいね
- 541 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:43:17.95 ID:PvGPcwHe.net
- 抜ける前にPKあるの前もって知っとけよ
昔、ヒッチハイクで戦場に行って殺されてnetに晒された学生思い出すわw
- 542 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:44:39.20 ID:4ZUekrwr.net
- >>536
自分でMMOはさっさと移動できるゲームといっておきながら、PKerの嫌がらせで人が逃げないと思ってることが驚き。
PKを肯定したいがために、論理が破綻してない?
移動にコストが掛からなければ、嫌がらせしたら人は逃げていく。
これが真実だよ。
- 543 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:47:38.52 ID:4ZUekrwr.net
- そりゃそうだなw
でも、MMOのPKとFPSのPvPは違うから、PKのあるMMOは流行らないと思うぞ。
逆に、PKの好きな人間をPKを前面に出したMMOで隔離したほうがいいかもね。
イコールコンディションのPvPが出来ないから、MMOのPKerになってるんだろうけど。
- 544 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:58:37.22 ID:8OReDjI8i
- PKありのルールにPK反対掲げて暴れるのが全てのはじまりなんだが
馬鹿なのか
- 545 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:50:50.12 ID:4PFc3ysW.net
- 隔離MMOがあれば万事解決なんだけどな
で、PK隔離ゲーないかな
Mortalとかいうクソもっさゲーは出すなよ?
少しくらい操作性にも欲を出させてほしい
- 546 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:55:11.48 ID:BsP4tB+w.net
- PKゲーイナゴするのはいいけど人減ったら運営は破綻するわけで
儲からないから日本ではPKゲー廃れていったんじゃないの
MMOのPKなんて結局弱いものいじめだよ。どう言い訳しようがね
悪役プレイ楽しんでるのもいるようだけどほとんどの奴は勝てる勝負して悦に浸ってるだけ
- 547 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:57:55.43 ID:4ZUekrwr.net
- MMOのPKはイコールコンディションじゃないから、出来るんじゃないの?
単にPvPが好きなら、格闘オンラインゲーがFPS行くだろ。
わざわざMMOのスタイルにこだわるのは、イコールコンディションでは殺される側になるからだと思うぞ。
PKうっとおしいと思ってる人間からすると、PKしたいのならFPS行けよって思う。
ウィズオンもPK無かったら当たったかも知れないのに。
あれだけのブランド持ちながら、過疎ってるのはそういうことだろ。
FFブランドなんかと比較にならないブランドだったのにな。
もったいないことだよ。
ありゃ運営&開発の判断ミスだ。
PK無し鯖作ってくれって、βで散々お願いされてたのにね。
- 548 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:58:36.96 ID:2C590DKO.net
- スリリングなそのゲームを現代で再現しようと?
側だけ作れても人は集まらない。
人がいないネトゲ、つまり抜け殻。
スキルロスを避けつつPKするプレイだよね?
ごく一部のマニアにしか出来ない。
普通はすぐに死んでスキルロス。
スリリングゲームはどうやってもニッチなゲーム。
人は増えない。
PKされて辞める人々。
テクニックが要求されすぎて死にまくってボロボロのPKプレイヤー。
うわぁ...悲惨なネトゲだ...
多くの人々にとってちょっとアレなゲーム内容。
今の時代にPKゲー?
凄まじい時代錯誤を感じる。
成功するとは思えない。
人が集まらずそのまま過疎って終了のパターンと予想。
- 549 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:59:38.34 ID:4PFc3ysW.net
- PK有ゲーでPKしたら運営が破綻するようなシステムもってくる運営が無能だろ
それこそ韓国の仕様そのままで課金だけ独自仕様とか唄い出す運営全般の話だが
- 550 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:00:39.50 ID:gT1LjfnT.net
- ウィズオンとかPKなくても過疎ると思うぞ
ひでー糞ゲーだかんなwww
- 551 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:03:41.26 ID:3KV65lg/.net
- いわゆるPKゲーと呼ばれる物ってPKerのデスペナが少なすぎなんだよな
単純にPKerが群れて一般人を狩る方向しか存在しないシステム
一方通行ではそりゃPKゲーなんて成立するわけないんだよな
- 552 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:09:05.56 ID:8OReDjI8i
- で散々暴れてPK撤廃したMMOで成功収めたのあったか?
- 553 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:04:27.27 ID:gT1LjfnT.net
- こんなのWIZじゃないとか言われてたしな
FF14もそうだろwww
- 554 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:09:31.65 ID:KaHqEf/b.net
- PKer大好きなPKゲーのDFがあったのに何で集まらなかったんだろうね
結局ガチなPKゲーだと俺TUEEE出来なくて大半の弱いもの虐めシコシコ君は逃げちゃうんだろうな
PK要素もあるっていうMMOで格下を探してシュッシュしてるのが快感なんだろう
- 555 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:11:49.73 ID:D/OVGWJN.net
- ArcheAgeが一応PKゲーだったけど結局デメリット皆無レベルの妨害行為だったんだよな
- 556 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:13:15.88 ID:4ZUekrwr.net
- 人が残ってれば、システムを改善する余地が有る。
人が居なくなると、もう改善することすら出来なくなる。
やっつけコンテンツを継ぎ足して、LvUpさせながら有料小物販売するくらい。
自転車操業になったら、その時点で終わり。
じわじわと人が減っていって、自転車が焦げなくなって終了。
初めから人が逃げる要素を極力無くす必要があると思うが、そのひとつがPKだと思う。
日本に於いてはね。
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