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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ422

1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 20:12:39.00 ID:dv9WMCf1.net
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!

【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ421
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403151154/

456 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:36:18.55 ID:D/OVGWJN.net
チョンMMOはすでに韓国では全く流行ってない
ROは言うに及ばず、新作全部こけてる

それでも年々作られるのは中国市場の存在と、それから日本市場で(詐欺して)回収出来るからなんだよね

457 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:36:19.22 ID:C12w9FQE.net
>>455
ほんとそれな

458 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:36:19.10 ID:N59g5wwy.net
チョンゲは洋ゲーの革新的なタイトルから要素をパクって、日本のゲームアニメから影響受けた皮被せただけ
数こなしてるからノウハウが蓄積されて毎回それなりの量産ゲームが出来るが、基本的にパクリだから浅くて面白くない
近年は飽きられて厳しくなったんで、アクションやら変ったことを模索してはいるが…

国産は保守的でPCゲームも廃れてるし、オンライン化も出遅れて作り方もわからんから、ほとんどがゴミ
FF14も10年前にチョンゲが通った道を今頃歩いてるようなもん

459 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:37:30.73 ID:2C590DKO.net
運営がヤバイ場合は、プレイヤーでは対処不能。
糞運営のネトゲで正常なゲームプレイは無理。
ネトゲの場合は、運営のチェックは必要。
オフゲなら簡単なんだけど、運営の存在するネトゲは運営がヤバイとそのゲームは、インチキと滅茶苦茶で溢れかえる。

チョンゲを避けたり、わざわざ運営をチェックするのはネトゲの場合、運営の影響が大きいから。
ゲーム内容の良し悪しと同等かそれ以上に重要な問題。

プレイヤー個人の不祥事とは別次元の話。

チョンゲは避ける。
ヤバイ運営は避ける。
ネトゲの鉄則。

460 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:39:10.72 ID:PvGPcwHe.net
どっちも底辺争いがんばれー
勝ったら底辺ね

461 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:39:38.50 ID:D/OVGWJN.net
>>458
FF14もPSO2も少なくとも「ゲーム」と呼べるだけマシだよ
チョンゲはあれ集金マシーンだろ
いつも日本独自仕様とかいって課金しないと遊べない内容にするし

462 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:41:52.34 ID:AU2KgYTw.net
大作()チョンゲよりも台湾ゲーが受ける理由があるんだよな
チョンゲはどれもこれもPKPKPK、キモイテカテカグラ、BOT放置やハイブリ等の糞運営
台湾ゲーは可愛いキャラグラに基本的にPKはなしで基本無料だ
まだ日本人受けする要素があるだけチョンゲより台湾ゲーのがましっていうw

463 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:47:16.19 ID:C12w9FQE.net
>>462
台湾ゲーってそんな流行ってるのあったっけ?
幻想神域がかろうじて過疎ゲーじゃないぐらいじゃ?俺が無知だったらすまんな

464 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:48:49.39 ID:2C590DKO.net
目的が「ゲーム」ならチョンゲは避けないと仕方ないよ。
拝金とかもあるけど、それ以前にネトゲの皮を被った別の何か。
目的がオンライン「ゲーム」の場合は、正常なゲームプレイを提供してくれる運営を探さないと。
チョンゲだとそれは無理だからチョンゲでオンライン「ゲーム」は諦めたほうがいい。

465 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:50:19.39 ID:tzjE++t+.net
TERAは昔オープンβのころやったがおっさんキャラ作ってINしたら周り全員女キャラでいたたまれなくなってやめたわ

466 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:50:32.93 ID:4PFc3ysW.net
可愛いキャラグラで満足できるならこんな場末のスレないないわけで
そのキャラグラもこないだでたBlackGold以上のものはほぼないしな
アレは他要素がクソでやめたが

467 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:51:26.61 ID:AU2KgYTw.net
>>463
幻想ぐらいだな
一時期ルーハーとかFNOとかは流行ってたやろ
無名ゲーの割りにはそこそこ人がいる
これがもしチョンゲの無名ゲーなら即限界過疎だぞw

468 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:54:40.40 ID:D/OVGWJN.net
ルーハーって台湾だったんかいw
気持ち悪いけどコミュニティをそっち方面に特化させる発想はなかったから
あれはあれでアリだな

469 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:55:12.38 ID:tzjE++t+.net
BlackGoldは中国系だろ

470 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:58:53.74 ID:AU2KgYTw.net
まああれだな
盛者必衰のことわりってやつだ
チョンゲはマビノギでたあたりが全盛期だったわけだ
RO筆頭にリネ、TW、マビ、メイポ、アッピー、ラテール、赤石、パンヤ
このへんの時期はすごかったと思うわ

471 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:00:16.36 ID:C12w9FQE.net
嫌韓以外だと課金とPKが嫌だって事か
課金はどこも月額〜廃課金までピンキリじゃないのって思うんだけどなー
洋ゲーは唯一優良なゲーム多いけど日本鯖こないし・・・

まあPKはそうだな。
PK無いチョンゲとかほとんど知らんし、PK嫌いな人ならチョンゲって時点でお断りなんだろうね

472 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:01:18.82 ID:KaHqEf/b.net
BlackGoldはドワ子がロリ可愛いだけでグラは大したこと無いじゃないか
背景とかお粗末やで

473 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:03:14.47 ID:AU2KgYTw.net
>>471
俺自身はPKに抵抗はないんだがPKあると過疎るだろ
過疎ったネトゲには価値はないと思ってるからな
チョンゲでも優良課金でPKなしで日本人向けのグラならそこそこは売れるだろ

嫌韓が進んでるから昔みたいに覇権とれることなんてないだろうがな

474 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:07:16.62 ID:4PFc3ysW.net
俺はPK目的でBGとVoVやったぞ
蓋をあけたらPvP PKなんて名ばかりでシステム的に保護されてる馴れ合い
中途半端に対人掲げるくらいなら作らなくていいわ馬鹿か最近の開発は

475 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:07:56.10 ID:ktl3htGI.net
パズドラがあんなんなってるし
パチンコも大繁盛だからあんま関係ないだろ

476 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:08:57.86 ID:D/OVGWJN.net
拝金+PKゲーの相性が最悪って話じゃねーのか
拝金じゃなくてもTime To Winの代名詞だしなチョンゲーは
10年以上遅れてる

477 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:17:26.66 ID:AU2KgYTw.net
Time To Winのゲームは好きだがゆとりユーザーしかいない現状では流行らないしな
Time to Winのゲームが好きだった連中もアラサーが多いだろうからネトゲ引退した奴がほとんどだろう
糞運営除いたらTimetoWin時代のチョンゲは好きだったんだがな

478 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:18:18.47 ID:St7028Ly.net
国産もFFDQPSO以外はゴミ&課金ゲーなんだから仲良くしろ

479 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:21:33.91 ID:C12w9FQE.net
事前情報聞いてる限りだと
ToSが廃要素たっぷりのいい意味で時代錯誤ゲーっぽいけど
チョンゲーだからこのスレじゃ用無しやね

480 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:26:00.93 ID:AU2KgYTw.net
>>479
古き良き2DのPK無しなのでチョンゲの中では唯一面白そうやな
運営と月額次第では即切りだが
チョンゲは3Dじゃなくてこういったの量産しまくったほうがいいんじゃねーの

481 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:26:53.22 ID:Oh+nvibs.net
チョンゲーでもグローバル鯖だとわりと面白かったりすることもある
運営とユーザーの質の問題が大きい
国産は開発の技術力自体に問題がある

482 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:26:58.12 ID:2C590DKO.net
チョンゲはヤバ過ぎて無理。
内容は関係ない。無理。
PKが無くてもアイテム課金以外の基本無料にしたとしてもプレイは避ける。
ヤバイ何かが発生してゲーム崩壊のパターン。

オンライン「ゲーム」が目的ならチョンゲはありえない。

483 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:28:03.59 ID:D/OVGWJN.net
>>479
ROの次がいよいよって意味ではこのスレでも需要ありそうだが
日本運営によってはその時点で終わるから怖いな

484 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:28:36.25 ID:C12w9FQE.net
>>480
運営は委託なしで国際鯖か日本鯖確定(既に日本語翻訳済み)
課金形態はまだ未発表だな
夏にようやくCβだから今年中にくるかも怪しいけど

485 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:29:38.41 ID:/Uq9ih/b.net
PKはいらないがRvRみたいなのはほしい

486 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:31:34.72 ID:AU2KgYTw.net
>>484
国際鯖のみだと日本人の数は微妙になりそうだな
やはり国内鯖がないとな。

>>485
GvGかRvRは欲しいな
個人的にはGvGのが好きだが。

487 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:34:44.66 ID:KaHqEf/b.net
>>481
海外のtwichで実況ゲームのMMOではAAが人気割りとあるみたいだな

http://www.gamespark.jp/article/2014/06/26/49628.html

488 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:34:51.45 ID:2C590DKO.net
多くの人々がチョンゲを去って行った。
本国の人々ですら自国のネトゲを信用していない。

何をやっても無駄。
アウト。

チョンゲが次の行き先候補になる事はありえない。
チョンゲの事は忘れて国産か洋ゲーで良質なネトゲを探したほうが無難。

489 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:35:36.33 ID:fhSjrvl3.net
PKはやりたい奴だけが闘技場のような特定のマップだけで出来るようにすればいい

治安の良い日本では街や狩場でいきなり襲われるようなゲームはウケないでしょ?

490 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:36:53.07 ID:St7028Ly.net
PKエリアがあればいい
鯖自体PKOKなのは嫌だな

491 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:37:43.80 ID:4PFc3ysW.net
PKがないゲームやればいいだけじゃん
闘技場とかの対戦はPKとはいわない

492 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:41:24.13 ID:C12w9FQE.net
PKじゃなくても対人要素あると結局過疎って終わってね?
立場悪くなった奴から順に消えていくのはPKも闘技場も変わらんような

GvGとかの規模になると個人への責任が薄れるから多少は和らぐだろうけどさ

493 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:44:35.76 ID:4PFc3ysW.net
そもそも前提がすれ違ってるんだわ
過疎がどうとかこちらとしてはひどくどうでもいいわけで
人がいないとやる気でないならそれこそ14ちゃんやればいいよ

494 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:53:57.28 ID:HyIkQAL9+
>>492
対人やパーティで足を引っ張る罪悪感が重要視されている
そこから課金をさせる仕組みだからな
そんなやり口でユーザーの気持ちが続くわけない

PKに関しては悔しいから課金みたいなチョン的発想は日本人には無い
だから課金や長期のプレイに全く繋がらない

495 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:56:10.24 ID:HyIkQAL9+
>>493
人いなけりゃ即サービス終了だろ
短期でやるならMMOなんか何の価値もない
オフゲやってりゃいいじゃん

オフゲがわりにMMOする自体がアホ過ぎるけど

496 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:50:00.28 ID:PvGPcwHe.net
言い訳の理由を探して三千里

497 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:51:31.06 ID:z5xizp6e.net
GvGやRvRでもzergになるのがオチだよ
結局ある程度人数制限しないとクソゲーになる

498 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:56:04.15 ID:2C590DKO.net
PKゲーの話なんて不要。
過疎って終わるようなものを作っても仕方ない。

チョンゲなら作られる可能性はある。
エグイ方法で資本回収は確実だからこそ実行出来る事。
そのPKゲー?とやらがはたしてネトゲと言える様な代物かどうか。
おそらく酷い内容と酷い運営に困らされ一部の関係者が非関係者をチートPKするネトゲの様な気がするものが、提示される。

実際にプレイはしない無意味なネタが爆死していく過程を眺める話。
大資本でブラックジョークか...

499 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:58:28.95 ID:C12w9FQE.net
>>493
別に人口多い必要はないけど、やっぱり一定量の人口は必要じゃないかね
俺個人は過疎る前に9割方辞めてるネトゲイナゴだからほぼ経験ないけど
人少なすぎると村社会で対人成り立たなくない?

500 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:02:28.76 ID:4PFc3ysW.net
対人PKやる層なんて元々一握りだよ
残りは安全地帯てキョロキョロしながら脅威が去るのを待つやつが大多数
そんなのを一つの鍋にぶち込むからおかしなことになる
やりたい連中だけいればいいです

501 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:03:52.71 ID:D/OVGWJN.net
Zergいいと思うけどなぁ

502 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:29:45.56 ID:HyIkQAL9+
>>500
ソロとパーティでもそうなんだよな
ソロで出来るならソロで遊ぶ子がすごーく多い
でもヒーラーとか補助職やりたいワガママなカスがいるからなあ
そいつらを満足させる為だけにパーティ必須のシステムになる
それ以外のメリットは何もない

503 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:16:07.08 ID:SI7lkdY/.net
しかし、PK嫌いな奴に限って掲示板でチョンとか不要とか煽るんだもん…なぁ
好きなんじゃないの?素直になれよw実質、PKだよ。つまり、人の本質って事でしょ

ヒトの遺伝子は一種だよ?

504 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:18:39.92 ID:C12w9FQE.net
結局やりたくない奴にもやらせる強制対人が糞って事か

今のFF14は対人のメリットほぼ皆無だけど
プロデューサーが今後対人に力入れるとか言ってるからどう転ぶか楽しみだ

505 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:19:04.30 ID:D/OVGWJN.net
>>503
そういう奴はPKじゃなくてRvR派だろw

506 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:23:59.99 ID:3AsweCje.net
たしかスチームてチョンゲ対人特有の一方的レイプゲーがあったよな
無料の
対人好きはあれやってりゃいいよ

507 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:24:58.26 ID:gT1LjfnT.net
PKゲーは人がいるうちに遊んで過疎ればクリア
課金はしない事

508 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:25:03.45 ID:SI7lkdY/.net
いやね、まぁね

予想だけどさ、カッコイイキャラとか
メチャカワなキャラ作っちゃってる手前さ
対人苦手とか言えなくてさ、嫌いとか極端に言ってるんだと思うよ
運動音痴なの〜とか言えばまだ可愛げがあるのにね〜嫌いって、ただのヘイトだもん

509 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:25:42.62 ID:2C590DKO.net
はぁ

で、過疎って誰もいなくなったら誰をPKするの?
そんで、そのネトゲの維持費は誰が払うの?

計画の主催者が、開発費とステマの費用を払って馬鹿を集める。
後はチートPKの権利を一口10万円くらいで販売すればペイするのかな?w

馬鹿達が騙された事に気付いて逃げだしたらハンティング終了。
サービス終了を宣言。

よくあるお金持ちの猟奇ネタをネトゲで実行か...
ダークなノベルをネトゲで再現とはビックリだ。

510 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:31:43.00 ID:gT1LjfnT.net
過疎ったら人いねーからPKなんてできないぞ
課金しまくって辞められなくなった奴とかが残るだけ

511 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:33:37.31 ID:SI7lkdY/.net
お祭り気分だけ味わうニワカに興味はないっすよw

512 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:34:00.78 ID:BsP4tB+w.net
>>504
対人戦で強力な装備ゲット!とかな
PvEで俺つえーしたいだけなのにそのために対人強制とかだるすぎ
時間合わなかったり人数集まらなかったりするしさ

513 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:34:02.17 ID:4PFc3ysW.net
そしたらまたイナゴな
そのゲームがなくなったら死んでしまうようなやつのことは知らん

514 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:34:56.08 ID:gT1LjfnT.net
でも十分遊べるからなwww

515 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:41:48.02 ID:4ZUekrwr.net
>>504
対人と言うよりは模擬戦だな。
興味ある奴はあまり居ないから、多分金かけても無駄だと思う。
魔道装置に乗って、イコール条件でモビルスーツ対戦とかの方がマシ。

516 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:43:53.27 ID:2C590DKO.net
維持するためには金がいるから残った奴らに更に課金させるような手口で仕込むのがいいかもね。
素直に課金しない奴は、関係者がチートPKでボコボコにする。
どうしても維持が難しいならチートPKの権利を販売。
残った奴らをチートPK。
重課金だろうが何だろうがチートには勝てない。
資本回収後、サービス終了。

過疎ゲーなんてやるもんじゃないねw

517 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:45:13.37 ID:wkpFfuoj.net
グンマー

キャラで居たんだなこんなやつ
ミラヲのプロモーションVol.1 2:15 あたりに出てたわ

518 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:45:53.30 ID:wkpFfuoj.net
ぎゃー スレミスった
忘れてください

519 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:47:38.11 ID:4PFc3ysW.net
かくいう俺もミラヲ待ちでな
まぁどうせ運営にクソゲーにされるんだろうけど

520 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:49:28.15 ID:oBR1/+Nr.net
PKこそネトゲの本質なんだけどな
初めてPKされた悔しさPKした快感は30年近く経った今でも忘れられないし
なんだかんだ理屈をつけてPK排除してるのが最近のネトゲが面白くない原因だろう

521 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:57:04.60 ID:gT1LjfnT.net
PKは面白いな
俺はPKされても、うはっやられたーwwwwwwwwwwww
と思うだけだけど、PK嫌いな奴が多すぎるよな

522 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:00:43.16 ID:2C590DKO.net
信用度が高くて人が集まるネトゲじゃないとまともなゲームプレイは無理だよねw

え?架空猟奇殺人がやりたいの?
まあ、超富裕層の老人が奇行に走るってネタをリアルにやるんですね?w
チートPKの権利も腐るほどカネがあるなら気軽に買えるのでしょうね。
カネは墓には持っていけないし、好きにしてくださいな。

言葉もない...

523 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:01:30.86 ID:D/OVGWJN.net
いわゆる一方的なPKはご本家UOでさえ削除された時点でお察し
デメリットを皆無レベルにまで落とすしかねえ

524 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:02:16.61 ID:anie/voC.net
PKにこだわってる黒い砂漠には期待してる

525 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:04:02.97 ID:4PFc3ysW.net
それを実践したのがVoVとBGな
のーりすくすぎてPKしてるこっちが逆につまらなくてやめたわ
PKゲーの本質はリスクにある

526 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:09:54.11 ID:BWjue5L7.net
PKはマップが狭く一つのコンテンツに人が殺到する様なゲームにはいらん

527 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:13:15.28 ID:tzjE++t+.net
PKはリスクあるから良かったのに今のPKはノーリスクだもんな
装備一つ集めるのに一ヶ月とかかかるゲームで負けたら装備一つか二つ落とすぐらいにはリスクないとダメだわ

528 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:13:35.24 ID:5rY3Ft+T.net
どんなに言葉を重ねようが、PKはニッチ向け
悪いことに、する気がない人をも巻き込む悪環境
もし新規ゲーに実装されたら、日本鯖があれば即過疎→終了確定

一般人を誘うとか新しく作られるのを待つ、なんて無駄なことは止めて、
既存のPKゲーに引きこもったほうがいい

529 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:15:26.00 ID:D/OVGWJN.net
そういうリスクが存在するというだけでそのゲームをプレイしない理由になるからな

530 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:15:34.71 ID:2C590DKO.net
@今時PKゲー、冗談でしょ?
A過疎るよね?どうするの?
Bチョンゲだよね?インチキされないと本気で思ってるの?頭弱いね。
Cたぶん、ネトゲじゃないよ。一般プレイヤーはチートPK権を買った人々に狩られるだけの存在。
Dゲームプレイが目的だよね?やめとけば?

531 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:28:13.19 ID:8OReDjI8i
PK反対派は拡声器で怒鳴り散らして焼身自殺図るゾッとするわ

532 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:17:26.49 ID:jgTilUix.net
UOはPKはやらなかったけど、Warで倒した敵からLootするのが楽しかったなぁ
カバンきたねえwとか仲間より早く秘薬やPOTなどのいい物をLootしようとしたり。

533 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:18:15.83 ID:4PFc3ysW.net
PKがリスク恐れてそういうゲームに手を出さないのはそいつがただ嫌がらせだけしたいからだべ

534 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:23:06.98 ID:tzjE++t+.net
>>533
結局そこなんだよな
ハイリスクノーリターンでもPKやるならロールプレイで認めるけどそんな奴一つのゲームに一人居るかどうかだし
PKプレイヤーの質が悪いのがPK流行らない最大の原因よ

535 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:27:36.69 ID:jgTilUix.net
UOの赤ネームPKなんて、ぶっちゃけブリタニアを盛り上げるボランティアみたいなモンだったな
PKやっている方は死んだらスキルダウンだしスリル満点だったろうけどw

536 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:32:20.61 ID:anie/voC.net
>>528
反PKの人ってなんかおおげさだよね
そもそも一つのMMOに永住する気なんて毛頭ないし初期のにぎわいの中で好き勝手やって飽きたらまた別ゲーに行くだけ
最近のMMOなんてそうやってる人が大半だろ
PKの有無に限らずほとんど過疎るんだからね実際はあまり関係ない
反PKの人が思ってるほどPK好きはPKに固執はしてないと思うよ
一つのノリとして好きって感じ

537 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:40:58.51 ID:dcOGd6ZhI
PK面白い言ってるやつが何も面白さを説明してないな
無理なのは分かるけど

538 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:51:56.35 ID:8OReDjI8i
PK反対派基本思考

IDやイベントは必ず成功して当然、プレイ時間分のスコア報酬は必ず貰える
理不尽な死などはバグであり運営は補償しなければならない

この基準でプレイするのはFF14のギスギスオンラインを見てもわかるだろ

539 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:38:36.62 ID:4ZUekrwr.net
>>520
PKで嫌な思いするのは嫌だから、抜けていくんだろ。
女性がレイプされた町に仕方なく住み続けるのは、移動にコストが掛かるから。
もしコスト(知り合いとか家族とか会社とか)が掛からずに遠いところにいけるなら、必ず引っ越すよ。
仮想現実では、ほぼコストなしでほかのMMOに移動できるんだから、そりゃ過疎るよね。

540 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:42:21.66 ID:4PFc3ysW.net
PKと過疎が問題の方は14ちゃんにいってくださいね

541 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:43:17.95 ID:PvGPcwHe.net
抜ける前にPKあるの前もって知っとけよ
昔、ヒッチハイクで戦場に行って殺されてnetに晒された学生思い出すわw

542 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:44:39.20 ID:4ZUekrwr.net
>>536
自分でMMOはさっさと移動できるゲームといっておきながら、PKerの嫌がらせで人が逃げないと思ってることが驚き。
PKを肯定したいがために、論理が破綻してない?

移動にコストが掛からなければ、嫌がらせしたら人は逃げていく。
これが真実だよ。

543 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:47:38.52 ID:4ZUekrwr.net
そりゃそうだなw
でも、MMOのPKとFPSのPvPは違うから、PKのあるMMOは流行らないと思うぞ。
逆に、PKの好きな人間をPKを前面に出したMMOで隔離したほうがいいかもね。
イコールコンディションのPvPが出来ないから、MMOのPKerになってるんだろうけど。

544 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:58:37.22 ID:8OReDjI8i
PKありのルールにPK反対掲げて暴れるのが全てのはじまりなんだが

馬鹿なのか

545 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:50:50.12 ID:4PFc3ysW.net
隔離MMOがあれば万事解決なんだけどな
で、PK隔離ゲーないかな
Mortalとかいうクソもっさゲーは出すなよ?
少しくらい操作性にも欲を出させてほしい

546 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:55:11.48 ID:BsP4tB+w.net
PKゲーイナゴするのはいいけど人減ったら運営は破綻するわけで
儲からないから日本ではPKゲー廃れていったんじゃないの
MMOのPKなんて結局弱いものいじめだよ。どう言い訳しようがね
悪役プレイ楽しんでるのもいるようだけどほとんどの奴は勝てる勝負して悦に浸ってるだけ

547 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:57:55.43 ID:4ZUekrwr.net
MMOのPKはイコールコンディションじゃないから、出来るんじゃないの?
単にPvPが好きなら、格闘オンラインゲーがFPS行くだろ。
わざわざMMOのスタイルにこだわるのは、イコールコンディションでは殺される側になるからだと思うぞ。
PKうっとおしいと思ってる人間からすると、PKしたいのならFPS行けよって思う。

ウィズオンもPK無かったら当たったかも知れないのに。
あれだけのブランド持ちながら、過疎ってるのはそういうことだろ。
FFブランドなんかと比較にならないブランドだったのにな。
もったいないことだよ。
ありゃ運営&開発の判断ミスだ。
PK無し鯖作ってくれって、βで散々お願いされてたのにね。

548 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:58:36.96 ID:2C590DKO.net
スリリングなそのゲームを現代で再現しようと?

側だけ作れても人は集まらない。
人がいないネトゲ、つまり抜け殻。

スキルロスを避けつつPKするプレイだよね?
ごく一部のマニアにしか出来ない。
普通はすぐに死んでスキルロス。
スリリングゲームはどうやってもニッチなゲーム。
人は増えない。

PKされて辞める人々。
テクニックが要求されすぎて死にまくってボロボロのPKプレイヤー。
うわぁ...悲惨なネトゲだ...

多くの人々にとってちょっとアレなゲーム内容。

今の時代にPKゲー?
凄まじい時代錯誤を感じる。
成功するとは思えない。
人が集まらずそのまま過疎って終了のパターンと予想。

549 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:59:38.34 ID:4PFc3ysW.net
PK有ゲーでPKしたら運営が破綻するようなシステムもってくる運営が無能だろ
それこそ韓国の仕様そのままで課金だけ独自仕様とか唄い出す運営全般の話だが

550 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:00:39.50 ID:gT1LjfnT.net
ウィズオンとかPKなくても過疎ると思うぞ
ひでー糞ゲーだかんなwww

551 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:03:41.26 ID:3KV65lg/.net
いわゆるPKゲーと呼ばれる物ってPKerのデスペナが少なすぎなんだよな
単純にPKerが群れて一般人を狩る方向しか存在しないシステム
一方通行ではそりゃPKゲーなんて成立するわけないんだよな

552 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:09:05.56 ID:8OReDjI8i
で散々暴れてPK撤廃したMMOで成功収めたのあったか?

553 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:04:27.27 ID:gT1LjfnT.net
こんなのWIZじゃないとか言われてたしな
FF14もそうだろwww

554 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:09:31.65 ID:KaHqEf/b.net
PKer大好きなPKゲーのDFがあったのに何で集まらなかったんだろうね
結局ガチなPKゲーだと俺TUEEE出来なくて大半の弱いもの虐めシコシコ君は逃げちゃうんだろうな
PK要素もあるっていうMMOで格下を探してシュッシュしてるのが快感なんだろう

555 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:11:49.73 ID:D/OVGWJN.net
ArcheAgeが一応PKゲーだったけど結局デメリット皆無レベルの妨害行為だったんだよな

556 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:13:15.88 ID:4ZUekrwr.net
人が残ってれば、システムを改善する余地が有る。
人が居なくなると、もう改善することすら出来なくなる。
やっつけコンテンツを継ぎ足して、LvUpさせながら有料小物販売するくらい。
自転車操業になったら、その時点で終わり。
じわじわと人が減っていって、自転車が焦げなくなって終了。

初めから人が逃げる要素を極力無くす必要があると思うが、そのひとつがPKだと思う。
日本に於いてはね。

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