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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ422
- 1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 20:12:39.00 ID:dv9WMCf1.net
- 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ421
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403151154/
- 87 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:21:26.54 ID:QTPAkp3z.net
- 平行線だね
結論的に紙芝居見せて飴を売ってる紙芝居屋さんからなにも変わってないし
- 88 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:21:45.99 ID:nvYPQ0jj.net
- >>81
お前にとっては14がギスギスでクソだった、それは分かったから
ならお前にとってマターリな良ゲーのタイトルは何だ?って話よ
>>83
アーキエイジって今どのくらい人数おるの?
TERAは5000人きるくらいヤバイというのは人数スレを見てるから知ってるw
- 89 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:22:02.80 ID:JVFlW+Xl.net
- WoWクローンは良くも悪くも「進化」なんだよ
UO→「何やればいいのか分からない」「やることが無くなる」
Diablo→「クリックゲー」
EQ→「Mobの取り合い」
それらを解決したのが、WoWシステムだ
もちろん悪い点もある。そして何よりWoWの登場から10年、とっくに飽きられている。
だがしかし、次のシステムが出てきていない
「進化」が停滞しているのだ
EQNを筆頭に、UCC方面へと舵を切りつつある流れは感じるが
果たしてうまくいくだろうか。
- 90 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:22:30.27 ID:kzxWjpZl.net
- 狩りだけならTERAは一切課金がいらない
最強
クソゲだけど・・
- 91 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:23:03.53 ID:UAM83D0/.net
- キチガイには事欠かないスレだな
- 92 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:23:22.95 ID:85g+NojZ.net
- いやだからさ良ゲーあって現状やるゲームあればこんなスレに普通いねーだろ
お前もネ実にさっさともどって本スレで遊んでろよ
- 93 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:24:51.15 ID:JVFlW+Xl.net
- >>86
お前はそれでいいかもしれないけど
残念ながら
大半のプレイヤーはもうクリックゲーには戻れないだろう
- 94 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:25:16.14 ID:y8lp0aM/.net
- RO厨のタラレバは聞き飽きた
- 95 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:25:46.00 ID:8DXTXGkL.net
- >>93
TERAとかFFとかBnSとかAAとかゴミゲーにくらべたらROのがまし
ゴミゲーはゴミゲー
- 96 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:26:40.23 ID:cWJM9gnK.net
- >>88
アーキはもう過疎という次元を超えたな全鯖あわせても1000↓じゃね
糞アプデある前に引退したけど友人はまだやってる
狩りにすら労働力使うようになったからることすらできねぇ
あの日本専用の糞仕様さえなければ戻るわ
- 97 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:27:52.46 ID:JVFlW+Xl.net
- >>95
残念ながら
そういう感覚の人間は
少数派なんだよ……。
- 98 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:29:40.34 ID:8DXTXGkL.net
- >>97
同接みてみ
12年目のハイブリで末期のROですら15k
TERA AA BnS AION 鬼過疎 FF14はネームバリューで人がいるだけ
- 99 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:29:56.30 ID:y8lp0aM/.net
- またRO厨が発狂しとる
- 100 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:30:01.79 ID:QTPAkp3z.net
- 残念ながらキチガイスレにようこそ
- 101 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:31:02.19 ID:JVFlW+Xl.net
- >>98
そうなんだ
じゃあ、ROの正当後継である
ToSは期待できるかもね
- 102 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:31:06.98 ID:y8lp0aM/.net
- 15k(ドヤァ
- 103 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:32:10.99 ID:8DXTXGkL.net
- 無料で同接5kのTERA
無料で極過疎のAA
1ヶ月で過疎過疎のBnS
ゴミゲーはゴミだから過疎ってる
RO以下のゴミなんだよ ROは12年たったいまでも15k同接
12年後にBnSやAAやTERAはサービス続いてるんですかね?ww
- 104 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:32:25.40 ID:nvYPQ0jj.net
- ROってBOTゲーの割りに人数少ないんだな、という印象です
今時のPCなら複数起動余裕だろ
- 105 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:35:12.66 ID:yt6sx3DU.net
- WOWSは船の使い方とかちゃんと教えないとだめそうだがなぁ。
素人は絶対艦首突撃して火力不足で撃破される奴多そう。
第二次大戦の船は砲が主力攻撃武器だから・・ね。
平行戦に持ち込めるかどうかがカギだろうな。
- 106 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:35:30.97 ID:85g+NojZ.net
- ToSは面白そうだからさっさときてほしいな
- 107 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:48:25.63 ID:VBB5QPVgl
- クリゲーでも満足できる人は今でも結構いるだろう
実際そのクリゲーすら越えられないのが今のMMOだし
もちろんff14はMMOじゃないから除外ねw
- 108 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:38:12.99 ID:y8lp0aM/.net
- ID:8DXTXGkL
キチガイが本性現わしたなwww
- 109 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:39:19.30 ID:QTPAkp3z.net
- 今サラダ
- 110 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:54:42.38 ID:JVFlW+Xl.net
- ぽめえら
UCC(ユーザー・クリエイト・コンテンツ、要はユーザーがクエストやダンジョンを作れる。今開発中のものはもっと大きなものが作れるだろうが。)
について、率直にどう思う?
俺は大半の人間が、それこそ5%もいない、クリエイティブなことはしない、できずに離れていくんじゃないかと危惧しているのだが
- 111 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:55:17.16 ID:JVFlW+Xl.net
- しかし上から与えられた、アップデートを口をあけて待ち続けるのも飽きるというのもまた事実でもある
- 112 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:03:09.13 ID:KMqSxW+P.net
- ROが出た当時にBnSやAAやTERAは無かっただろ
長年やっててログインすることでとりあえず満足できる奴が8割居るゲームってだけ
まぁRoに限らずMMO、PCネトゲってスタイルがオワコンだって何度も言ってんだろ
ユーザーが成熟しきった今、オンラインゲームはもはや昔のものだから
- 113 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:05:22.24 ID:JVFlW+Xl.net
- >>112
そんなことはない
WoWシステムはオワコンだが
MMORPGというジャンルには
無限の夢が広がっていると信じている
- 114 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:13:03.64 ID:QTPAkp3z.net
- ジャンルは無限でも人間の想像は有限だったというだけ
現にここに画期的なアイデアが書き込まれた例はない
- 115 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:14:24.45 ID:JVFlW+Xl.net
- >>114
今は停滞しているが
技術の発展と共にまた変わっていくんじゃないかと
俺は思っている
- 116 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:14:47.62 ID:yt6sx3DU.net
- MMOが社会の縮図を出す傾向があるのがわかってしまったから
ドライな日本人はもうやらないんじゃないかなぁ。
- 117 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:17:55.22 ID:KMqSxW+P.net
- >>113
いえオワコンです
結局はどのゲームもLv上げ→エンド周回の流れになるのは決まりきってる以上
前にも喰ったことあるゲームを何度も何度も食い潰してたら飽きて人が居なくなるのは当然のこと
更に新規ゲーの乱立で人数はどんどん細分化されていき勢いが無くなっていく
短期間で利益出すだけならスマホソシャゲの方がよっぽど儲かる上に開発も管理も楽
オンゲプレイヤーも現在は大半がソシャゲ兼任かソシャゲブラゲに流れる始末
こんな状態でMMORPGを開拓しようなんて開発がどこにいるんですかね
- 118 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:18:34.66 ID:QTPAkp3z.net
- 木の根っこを見張っていればいつかウサギがかかってくれると思っています
と同じ原理だな
- 119 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:19:20.39 ID:JVFlW+Xl.net
- >>117
お前の言うことは
全て正しい
だが俺はMMORPGに対する希望を捨てない
俺はMMORPGこそ、コンピューター・ゲームにおける究極のジャンルだと思っている
- 120 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:21:05.67 ID:nvYPQ0jj.net
- プレイする人間が効率主義に染まってしまった現在で
あるいはクリエイターがファッションオタクに媚びまくってる現在で
もう楽しいゲームなんて提供されることはないと思うよ
グラフィックが凄いとか声優が萌えるとかガチャで射幸心をドヤるとか
そういう話題性or中毒性しかゲームに要求されない時代が来ていると思う、MMOに限らず
- 121 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:21:46.55 ID:IvQYKwbz.net
- >>117
そんな事言ったらコンシューマゲームやアーケードゲームもとっくに衰退してるはず
- 122 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:25:34.61 ID:kzxWjpZl.net
- 家庭用は衰退してるだろもう
- 123 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:26:35.62 ID:+pXk9XJV.net
- 大して面白くないPSO2 DQ10 FF14に人が集中してる時点で察しはつくだろ
新作がきても一ヶ月後には過疎って断言出来る
MMOはオワコン
- 124 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:26:39.75 ID:KMqSxW+P.net
- 既に木の根っこは枯れてるわ、ウサギは絶滅してるわの状態なのにな
>>120
究極的な話ゲーム内容がメインじゃなくていいからな
ガチャで当たりを引き当てることが出来るかどうかが9割
残り1割で自己満足を満たせるゲーム内容であればいいってだけの話
- 125 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:43:17.90 ID:gsS3iqcR9
- アイテム課金売りたい守銭奴は月額を批判しまくる
FF14アンチは100%そういった連中だ
- 126 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:30:35.83 ID:hIl0BpHb.net
- MMOがオワコンなんじゃなくて
MMOの開発がオワコンなんじゃね?
- 127 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:31:51.06 ID:85g+NojZ.net
- やっぱMAPでひたすら狩り、IDはおまけ的なゲームのほうがおもしろかったわ
フィールドで狩りしてて偶然狩場かぶったやつと一緒に狩り出してそのまま友達になったりとか
そういう機会が最近のゲームは少ない
- 128 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:33:31.33 ID:yt6sx3DU.net
- AIONとかリネ2の戦争物でだれが指揮をとるだの誰じゃ駄目だとか
たたきあいとか身内の内ゲバを見てるとシステム的に戦争が発生する
FEZやWOTはさっぱりしている。余計な詮索をせずにゲームを楽しめる。
MMOの時代はネトゲ黎明期時代に咲いたあだ花みたいなもんかもしれん。
- 129 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:37:01.06 ID:iPYkuJy4.net
- >悪い部分がもっと悪い
お前はゲームやってる場合じゃない
日本語をまともに使えるように勉強しようなwww
- 130 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:55:06.21 ID:hIl0BpHb.net
- 頭痛が痛いに突っ込むならわかるが
頭痛がより痛い、今まで以上に痛いに突っ込むのは・・・
FEZにも軍死なんて言葉があったんだぜ
俺はそういうのが出やすいマップのほうが好きだったが
○状でお互いに敵側に飛び降りないと攻めれないマップとかな
- 131 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:57:52.72 ID:mFWLcuX1.net
- >>119みたいな狂信者の存在もMMOから人が離れた要因だよなぁ
- 132 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:00:40.61 ID:nvYPQ0jj.net
- >>123
その3本が最後の花火だと思う、ガチで
>>127
MAPでひたすら狩り続ける古いタイプのゲームデザインじゃ
ニワカ層がついてこない=コア層しか取り込めない=MMOソムリエは Time to win に飽食している=売れない
声が大きいノイジーマイノリティが持ち上げるマイナーオフゲのこれ賭けリメイクor続編にありがちな構造
某チュンソフトの名作と名高い街の続編が見事に爆散したのが懐かしいわw
- 133 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:22:48.28 ID:LyansUEdL
- 月額からアイテム課金になって人は離れた
それを隠したいカスはMMOは飽きられたって喚くしかできない
大人しく月額出せば済むだけの話だ
- 134 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:16:46.77 ID:5jEz/7yy.net
- その3本も「ビックタイトル」で「日本人が集まる」から売れてるようなもんだしな
結局ブランドの力が強いだけの話
更に言うとそのブランドで引かれた人も順調に減ってるんだからもうどうしようもない
- 135 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:31:04.70 ID:kjyA1/02.net
- スケールの大きさに惹かれる人もいるよ。ソシャゲーオフゲーじゃ体感できない
- 136 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:33:47.39 ID:GyqMJYJR.net
- 14は見た目最重視ゲーなのにアバター要素が無さ過ぎて残念だね
- 137 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:34:41.11 ID:UQZQnsSt.net
- FFはまずキャラクリが糞すぎでみんな同じような見た目にしかならんのがな
- 138 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:41:50.08 ID:gwQ4HdAB.net
- PSO2やWARFRAMEみたいにPSでも無料でプレイできるようにしたら敷居が下がって人集まりやすいと思う
PCゲーマーだけをターゲットにした市場では未来がない
- 139 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:43:34.19 ID:sMum6Ifl.net
- FF14はなぁ
クソどうでもいいところに力を入れてて肝心の重要なとこが抜け落ちてんだよ
フェイスタイプ少なすぎ、ユーザーが多いから余計目立つ
有名なNPCと街中にいる無名NPCの顔が全く同じ、色んなクエに出てくる奴も顔が同じもんだから違和感MAX
グラがいいグラがいいといいつつ装備のデザインがひどすぎる
戦記 キャスター シルクスの塔 装備 で検索すればどれぐらい酷いかわかる
グラ担当を即刻クビにすべき
こういう基本ができてないからどうしようもないんだよ
安西先生ですらわかるわこんなもん
- 140 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:50:03.47 ID:M/Dh/KZZ.net
- その物凄くダッセー装備イラストをPLLでドヤ顔で見せる吉田wwww
- 141 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:55:34.05 ID:M8PTIiM6.net
- キャラクリではニダーオブアイゴーが最強か。
- 142 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:57:53.52 ID:haqFDSNn.net
- AION,BnSのキャラメイクは洋ゲ含めてもMMORPGの中で最高といっていいよな。
一段落ちてPSO2か。
ただゲーム内容がな。
- 143 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 01:09:40.43 ID:NQa2IU86.net
- PSO2のキャラメイクほめてるやつの目どうなってんの節穴なの
- 144 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 01:16:30.70 ID:5jEz/7yy.net
- 目腐ってるんでしょ
ポリポリしすぎてて気持ち悪いわPSO
- 145 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 01:17:10.72 ID:UQZQnsSt.net
- 自由度は高いけどそれだけだな
- 146 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 01:17:22.97 ID:kjyA1/02.net
- AIONは飛んでアビスを探検するのが面白いだろ。立体的にマップ構成されてるのが凄かったわ
- 147 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 01:25:19.23 ID:GyqMJYJR.net
- 早くUGCの大作RPG出してほしいわ。類似のサバシュー系が先に大成しそう
- 148 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 01:29:19.91 ID:M8PTIiM6.net
- AIONは変身システムが良くなかったな。アビス装備も
よろしくなかった。
変に階級作ったもんだから鯖統合がもめにもめた。
- 149 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 01:57:09.78 ID:M/Dh/KZZ.net
- AIONは正式後3ヶ月までやってたけど、シャイニング クライング ドラゴン キング ローブ作りたかったけど煮え血がマゾ過ぎて無理だったな
ローブだけ煮え血生成の上位素材をアホみたいに使ってたし
- 150 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 04:10:40.31 ID:1tk1nqeL.net
- FF14ねえ
http://ffxiv-fan.com/endcon225
- 151 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 04:32:47.77 ID:LyansUEdL
- ソシャゲならではの面白さ?
低脳でも遊べるところかな。それ以外は何もないよ
- 152 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 04:26:41.50 ID:vmWYtNeV.net
- ユーザーの求める理想が全て実現して更なる上位の理想が出てこないからやる事が何も無い。
今は進化しきった状態。
仕様変更のたびに装備集めやキャラ育成のやり直し、面倒臭い。
PvP環境の維持にあらゆる有形無形のコストがかかる。
無駄が多い。
飽きた後もキャラデータを人質にされてずっと課金するのはアホらしい。
そうだ!基本無料だ!
Play-to-Winはアホらしい。
そうだ!Play-to-Winじゃない基本無料ゲーをやろう。
インチキゲームはアホらしい。
イカサマで特定の人々の憂さ晴らしの為のゲームは、ゲームなのか???
そうだ!チョンゲはやめよう。
腐敗した糞運営のゲームは困る。
イカサマ塗れだ。
そうだ!糞運営投票をチェックしよう。
洋ゲーだ!洋ゲーなら大丈夫だ。
いや、洋ゲーにも糞運営は存在する。
海外の糞運営ランキングもチェックしよう。
結局は、本当に良いものに人が集まるんだ。
同時接続数をチェックしよう。
実は、現段階でユーザーが口にする理想を全て実現したタイトルが存在する。
タイトル名「League of Legends」運営「riot」
理想のゲームと理想の運営。
もはや何も望む事は無い。
ワガママがかなったのではない「理想」が実現したのだ。
ユーザーが更なる理想に思い至りそれを口にしない限り、更なる高みも存在できない。
技術的な限界を除けば全ての「理想」は叶えられた。
進化の停滞、何もやる事が無いのは仕方が無い事だ。
- 153 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 04:38:17.00 ID:vmWYtNeV.net
- 願いは何だ?
個人的なワガママはダメだぞ。
エゴはチョンゲに死ぬほど課金して叶えろ。
馬鹿馬鹿しい。
馬鹿は死ぬまで搾取されてればいいよ。
更なる理想を口にすればいい。
今のところ思いつかないけどね。
理想が無いなら理想をかなえる事も出来ない。
まずは、理想を出さないとね。
「League of Legends」を超えるには、更なる上位の理想を実現するしかない。
出来るかな?
願いが無いんじゃドラ○ンボールも役に立たない。
- 154 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 04:51:34.83 ID:LyansUEdL
- >今は進化しきった状態
寝言か?
- 155 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 04:52:22.93 ID:Q3ICgMpi.net
- 新しいコピペかな?
- 156 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:06:10.92 ID:haqFDSNn.net
- >>150
ここまで考察してくれる人がいるなんて、なんだかんだで愛されてるな。
- 157 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:08:48.28 ID:rrof739/.net
- ようは月額でまともなゲームがやりたいんだろ
- 158 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:11:45.50 ID:vmWYtNeV.net
- 「Play-to-Win」
この英文以外は全て打ち込み。
非コピペ。
日本語はキーボードをガチャガチャやった方が早いよ。
コピペだと思ってるんなら探してみれば?
どっかにオリジナルがあるかもね?w
更なる上位の理想が無い限りネトゲの進化は止まったまま。
理想を出さないとね。
シェ○ロン:願いは何だ?
ユーザー :...。 無いです。
オワタ
- 159 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:19:47.84 ID:YEGyW+w0.net
- 日曜日は精神病棟お休みですってか
どんだけキチガイ沸いてるんだよ
- 160 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:22:17.19 ID:rrof739/.net
- いつも思うが、やりたいネトゲがなかったらやらなくていいんだぞ
レトロゲーでもしてる方がいい
- 161 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:34:00.11 ID:LyansUEdL
- >>156
大したことは書いてないけどアホでも分かるぐらい丁寧で良いね
内容や方向性が正しいのも○
ネトゲユーザーは競争や忙しさから、こういった記事を書かないことが多い
- 162 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:23:04.31 ID:M/Dh/KZZ.net
- 143のブログさ文句言いまくってるが、カジュアル層()とか行ってる時点でお前もくせーってw
何が廃層・カジュアル層(大爆笑)・ライト層と3つに分類されています(キリッwwwwww
- 163 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:24:13.67 ID:haqFDSNn.net
- >>162
そこはオレも思った
カジュアルとライトって位置逆だよな?
いやオレも明確な定義に自信あるわけじゃないけどサ
- 164 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:25:21.10 ID:haqFDSNn.net
- いや、カジュアルもライトも似たようなニュアンスか?
- 165 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:27:22.10 ID:haqFDSNn.net
- オレの感覚では
廃=1日4〜6時間プレイ(仕事の有無は問わない。コンスタンツに長時間プレイ)
一般=1日1〜2時間プレイ(大抵仕事してる)
ライト=主に週末にプレイ。平日はINしたりしなかったり
こんな認識だわ
- 166 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:28:40.50 ID:YxW9V1fx.net
- 廃かなりそこないの準廃かそれ以下のゴミ層カジュアルライトの3層だというなら分かるけどな
- 167 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:32:18.61 ID:juApKehL.net
- FFくらいじゃねーの
やたら準廃だの区別したがるのは
ネ実は臭すぎる
- 168 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:36:08.56 ID:haqFDSNn.net
- そうだな。
厳密に区別する必要はない
年数の経ったゲームでは
昔廃だった奴がライトになっていったり
よくあることだ
- 169 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:39:59.45 ID:ZTbGAjJY.net
- コンテンツの難度がプレイヤーの力量によって変化しないのが悪い
廃人PTなら廃人用の難度に変化するし、一般人は一般人用の難度になればいい
クリアできる基準が廃人仕様だから新規が続かず大抵のMMOは衰退していくんだよ
- 170 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:47:15.36 ID:JNryYrqY.net
- ボトラーやオムツァーはどこに分類されるんですかね?
クリアできる基準がライト仕様だとみんな半年で飽きてすんごい勢いで過疎になるから廃仕様になってる
どちらか一方ってことなら1部は確実に残る廃基準は正解だと思うけど
WoWみたいにちゃんと層分けしてあらゆる層にやれるコンテンツを用意しとくというのがベストなんだろうね
- 171 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:47:41.51 ID:YxW9V1fx.net
- 廃人なら少人数可能で分け前多い
一般人ならフルPT必須で分け前少ない
これでいい
- 172 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:49:46.61 ID:55ritb6+.net
- ライトはライト向け、コアにはコア向けに分けて作らんと誰も得しなくなるんじゃね
ニワカが雪崩れ込んだ結果糞シナリオのラノベ、4コマを映像化しまくるアニメ業界
声だけデカイBBA向けに韓国ドラマを放送しまくった挙句視聴者数激減させたテレビ業界
元々ゲームをしない層を取り込んだソシャゲ、ネトゲはどこに向かっていくのか
- 173 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:53:41.44 ID:M/Dh/KZZ.net
- カジュアル層ってのがマジで意味が解らない
流行りだからやってる層って意味なのか?
それならライト層と何が違うんだっていうw
- 174 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:54:51.09 ID:vmWYtNeV.net
- 基本無料、維持コスト無し。毒ダメージ無し。
非課金ゲー。経済力とゲームプレイを切り離し。
反日その他エゴ無し。フェアなPvPが可能。正常なゲームプレイを実現。
上記は既に実現されている。
正常なゲームプレイに関しては実現された。
正常なネトゲを気軽に楽しめる時代に突入。
後は、何を望む?
第4の願い。
何だろうね?
上位の理想が出てこないと進化も何もないよ。
ネトゲは完成されました。終了。
誰かが上位の理想を出して来たら更なる進化が始まるかも?
- 175 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:56:26.62 ID:M/Dh/KZZ.net
- まぁ、アホの吉田が言い出しただったけか
なんか吉田のインタビュー記事でその文字列見た記憶が微かにあるが・・・・
- 176 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:00:25.62 ID:RhD1UPCK.net
- >>160
そう思いはや2年
多分もうやらんだろなあ
何でこのスレに居るんだろ
- 177 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:04:43.27 ID:4izN1xEy.net
- 開発はムヤミに続くんだから、さ迷う事になるのが
オンラインゲームだな、過疎は約束事なんだよな、つまらん
- 178 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:09:24.63 ID:j+Nc0P1U.net
- 圧倒的な自由度のローグ系RPG「Elona」
ダンジョン探索はもちろん、交易、生産、結婚など何でもできる!
http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/08/22/elona.html
- 179 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:11:04.92 ID:CMGHQf8O.net
- グラフィックだけTERAレベルにしてくれたら、中身は10年ぐらい前の
フィールドクリックゲーで充分だ。ID周回ゲーは要らん。PvPも不要。
狩りやレベ上げやMobドロップ品集めが楽しいゲームをプレイしたい。
- 180 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:13:26.58 ID:M/Dh/KZZ.net
- IDは必要だよ
フィールドのネームドなんてニートギルドの沸き待ち張り付きで狩れないから
- 181 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:16:05.02 ID:RhD1UPCK.net
- トリックスターみたいなフィールド型ダンジョンでもっと深いところまで潜れるゲームやりたいのう
深部で人に会うとなんか凄い嬉しいんだよなああいうの
- 182 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:17:02.24 ID:vmWYtNeV.net
- ユーザーが望まないものをムヤミに作っても売れないよ?
仕方なくクソ重課金で資本回収するしかなくなる。
有形無形のあの手この手のあくどい行為で悪名が高まると以降のタイトルで人を集めるのに余計なステマコストがかかって更なる悪循環に入って行く事になる。
やればやるほど苦しくなる割に合わないサイクル。うまくないなぁ...
ユーザーの望み。
ユーザーの理想は何だろうね?
理想が出てこない限り、ネトゲの進化は無理っぽいよ。
- 183 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:24:06.82 ID:YxW9V1fx.net
- その点NCJはすげえよな
エロアニメまで作って爆死だもんな
- 184 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:35:40.75 ID:gwQ4HdAB.net
- >>179
グラだけ最高峰の古典的クリゲーBLESS ONLINEをどうぞよろしく
「BLESS」 新規情報要約・まとめ “MMOプレイヤーは三國無双のような戦闘を望んでいない”
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1859.html
- 185 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:43:31.73 ID:CMGHQf8O.net
- >>184
┌○┐
│お|ハ,,ハ チョンゲーは
│断|゚ω゚ ) お断りします
│り _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
- 186 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:46:38.77 ID:haqFDSNn.net
- >>184
ほらな
こういう奴らに何か紹介してやったって理由つけてやらないだけだから
無視しときゃいい
- 187 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:47:39.01 ID:M/Dh/KZZ.net
- >>183
あんなの大赤字になるだけって最初から解りきってたじゃん
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