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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 2
- 683 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/21(日) 16:10:57.36 ID:H4gqHo0H.net
- サンタ帽子取れた。最後に回った鉱山は真っ暗で手探り感があった。
>>676
お勧めはまず装備を整える事。ゾーンによってはmob同士が戦っていて死体が転がっているからlootして店に売ると結構な稼ぎになるし、特定のdrop品をある
NPCが高値で換金してくれるから利用すると儲かるよ。
- 684 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/21(日) 19:00:42.41 ID:qaCLFXBP.net
- やりたい気はするが3900円は高いな
- 685 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/21(日) 20:53:49.73 ID:iC45h+bcS
- >>680
まじかーw
あの時はありがとうw
そんで、まだ続きがあるのよ・・・
もらった装備着込んでOwlsHeadで走ってたら、
とあるプレイヤーがひたすら俺の後追っかけてきたのよ
どうやら、俺の下半身が鎧じゃないことに気づいて追いかけてきたらしい
それで下半身部分の装備をプレゼントしてくれた
お礼を言ったら「XD」って返して走り去ってった
こういうのもUOであったなーと思って懐かしく感じた
涙は出なかったが、なんかほっこりした
・・・ほら、これも日本人なんだろ?ん?名乗って良いんだぜ?w
>>680
おー、情報thx!
こういう情報ありがたい!
早速走り回ってみるよ
- 686 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/21(日) 20:58:14.95 ID:iC45h+bcS
- 間違えた
下のほうは>>683で!
- 687 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/22(月) 03:54:39.13 ID:07RySDU+.net
- 今の状態だとゲームとしては未完成すぎるから 他のゲームやってた方がはるかにマシ
サービス開始するかは知らんけど それからでも遅くは無い
- 688 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/22(月) 09:34:10.99 ID:sllM1XNv.net
- 翻訳早くやりたいなと
- 689 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/22(月) 15:47:11.99 ID:lI/c2pTb.net
- 先行投資した人たちは、テストの段階で特典利用できたりするの??
- 690 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/22(月) 16:08:47.03 ID:o4hu6kTq.net
- 先行プレイ権が特典だよ
- 691 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/22(月) 16:54:18.47 ID:/Z2+K9gV.net
- お布施のつもりでAdd-Ons Stretch Goal Itemsの猫買ったんだけど
これどこで使えるの?
- 692 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/22(月) 17:44:25.73 ID:XU882LBg.net
- ゲームとしては見るからにつまらなさそうだけど
現段階でもフィールドや街並みの雰囲気はやっぱりこれだよこれ、って感触があるなあ
おしゃれじゃないけど本物らしい質の良さを感じる世界なんだよなあ
- 693 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/22(月) 19:20:40.50 ID:TD2FoIyi.net
- クラフトとハウジング要素がある平均点レベルのゲームなら、このまま頑張れば実現できそうだけどね。
- 694 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/22(月) 20:00:57.32 ID:f3QNtEFO.net
- 戦闘シーンのつまらなさが致命的
剣で切っても布団叩いた時みたいな音がするし
攻撃の振りが遅くて見てると眠くなる
- 695 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/22(月) 21:28:46.56 ID:mWPRLepk.net
- SotAには戦闘以外の要素に期待している向きも多いだろうし、その場合戦闘のつまらなさが必ずしも致命的な欠点にはならないと思うけどね。
戦闘がつまらないとしたらSEや振りの遅さとか、後でどうとでも調整できるような枝葉末節の話ではなくて、例えばどうにも使い用のないコンボとかそっちの方が問題だよ。
- 696 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/22(月) 22:03:46.23 ID:UJy8lVtM.net
- 戦闘がつまらないなら9割はやらないだろ
- 697 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 03:27:19.90 ID:Gt534yFA.net
- 戦闘のモーションやらSEやらはほとんど手付かずの状態だろ
- 698 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 03:55:04.90 ID:JHFcFTwS.net
- 戦闘ガーってどこにでも湧くのな
- 699 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 05:25:19.93 ID:oOLecr5l.net
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- 700 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 05:30:56.53 ID:72I+ucpO.net
- 生産は戦闘の補助要素だしハウジングも狩りで金溜めてなんぼなのに戦闘軽視は無いわ
- 701 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 07:04:22.53 ID:WK72h2HuA
- また多少だけど遊べる要素が増えたような書き込みがあって期待待機中
pc新調したら勢いでゲームにもお布施して久しぶりにUOライクなの遊びたい
スカイリムオンは思ったのと違ったし、これ参加したいな…Kal Ort Por
- 702 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 12:56:11.60 ID:0seNlnyc.net
- 魅力的だけどハウジングはあくまでおまけ要素だからな
肝心なゲームシステム良くないとプレイヤーは去る 特に洋ゲーのデザイン避けられやすいし
- 703 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 13:15:28.99 ID:QEY5NcvP.net
- UOではハウジングがメイン要素だったりするけどな
内装やる為にモンス狩って金貯めるみたいな
- 704 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 13:19:05.79 ID:67TBmm7v.net
- SotAはあまり家を持ちたいと思えないんだよなぁ
好きなところに建てさせて欲しい
- 705 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 15:39:12.46 ID:Ie42wg18.net
- 他人が建てた家をぶっ壊せるなら、好きなところに家建てられる仕様にしてもいいな
- 706 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 16:20:18.38 ID:lh6o6MBy.net
- どうやったらそんな結論になるんだよ
- 707 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 17:02:50.21 ID:1KD4cP/w.net
- ShadowBaneは来年絶対くる理屈だろう
フィールドの一等地に建てたい気持ちも、一回建てたら建てた者勝ちが面白くないのも理解は出来る
俺はUO時代倉庫としてしか使わなかったからインスタンスな形式でいいけど
- 708 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 17:25:10.28 ID:Ie42wg18.net
- いや、早い者勝ちで一等地に建てられたら悔しいからとかじゃなくて、
”好きなところに建てられる”っていうのは、道をふさぐように家を建てたり、
狩場(あるのかどうか分からんが)をふさぐように家を建築して
入れないようにすることもできるってことだから、それができるなら
他人が壊せないとまずいよねっていうことで。
>>704に対して極端なことを言うジョークのつもりだったんだけど
- 709 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 18:16:50.81 ID:1KD4cP/w.net
- 何をどうすればそこまでネガティブな発想が出来るのかは分からんな
- 710 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 19:23:39.54 ID:Ie42wg18.net
- ジョークにネガティブも何もないだろう
ていうか、ジョーク説明させられる羞恥プレイ最低だ
- 711 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 19:36:34.45 ID:Gt534yFA.net
- いや、俺はお前みたいな奴嫌いじゃないぞ
どうだろう、SotA待ちの間一緒にFF14やらないか?
- 712 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 20:33:27.75 ID:u1XBUOHf.net
- 家は侵入する楽しみがあったからな
ドア開いた瞬間突入するときのドキドキ感が半端ない
家角に体めり込ませて中からドア開けたりは
もう最初からロックダウンあるだろうから意味ないと思うけど
- 713 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 20:54:25.02 ID:Ie42wg18.net
- >>711
FF14やってないんだ。でもありがとね
- 714 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/23(火) 21:11:08.75 ID:WvW2nGOR.net
- >>698
短絡思考なんてレベルじゃねぇw
- 715 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 02:47:10.28 ID:01uLrJ5o.net
- なんか盛り上がってんな
- 716 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 04:50:21.00 ID:HxlNA+Cs.net
- この安っぽいグラフィックがアセンションに凄い似ててなんか好き
- 717 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 08:30:29.54 ID:y3ML9TfA.net
- 明かりの魔法とかアセンションまんまで懐かしく思えるね
- 718 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 15:23:35.20 ID:vdyhgYed.net
- なんかテスターの民度が一気にアレになっちゃったな…
- 719 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 16:14:22.53 ID:OJZcoD5H.net
- 民度・・・
チョンしか使わない言葉らしいね
- 720 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 16:49:35.35 ID:vdyhgYed.net
- >>719
おおっ♪ 期待に違わね逸材が早速出てきたわwww
- 721 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 16:53:19.66 ID:/6WZe12V.net
- 民度なんて恥ずかしくて2chでも使えないわ…
- 722 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 16:58:49.55 ID:7nj4J5bU.net
- お前ら元UOプレイヤーってことは
30とっくに過ぎたおっさん同士なんでしょ?
何でスレ一つ穏便に回すことができんの?
- 723 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 17:03:13.18 ID:OJZcoD5H.net
- 案の定か
- 724 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 17:16:09.17 ID:R1iCqQho.net
- 30過ぎ?
俺なんて60こえてるちゅうねん
- 725 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 17:18:52.38 ID:lugcNrSd.net
- 人は年を取るほど他人が邪魔になってくるものだ
主に自我が肥大化するせいでな
- 726 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 17:36:02.41 ID:HxlNA+Cs.net
- アセンションはシームレスなブリタニアをただ散歩するだけでも楽しかった
もう10年以上前なんだよな
懐かしい
- 727 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 17:53:37.94 ID:72m6G/X7.net
- オープンワールドだったよな
探索すれば思いがけないアイテムが見つかったりして楽しかったわ
- 728 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 18:19:45.61 ID:rVtBo9Up.net
- SotAはシームレスじゃないと判った時が一番がっかりしたなあw
あてもなく歩いてて、地図上にないちょっとした妙なスポットを見つけたりするのが楽しかった
アセンションだけじゃなくウルティマシリーズ全般に通じる楽しみだけど
- 729 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 18:38:50.35 ID:/6WZe12V.net
- >>724
UO現役当時で60だか70代だって人いたわ、毎晩Pscしたり乗っ取りに来たPKと交戦して最前線プレイだった
全く冗談言ったりしない人だったけどやっぱマジだったんかな
- 730 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 19:08:37.92 ID:ea0UhEpK.net
- PSCってなに?
- 731 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 19:25:23.07 ID:/6WZe12V.net
- パワースクロールのこと
- 732 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 19:39:28.91 ID:R1iCqQho.net
- >>724
その人まだ元気だったらいいな
俺もSotAではバリバリやるぜw
- 733 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/24(水) 21:22:39.64 ID:BwuSgb5e.net
- 俺も評価してみた
マップ・・・・・・ ワールドマップ無い方が良いと感じる。マップ改善はリリースを重ねるごとに良くなっているとは
思うが【マップ⇔フィールド】の切り替えは冒険している感が薄れてしまい、どうにも慣れない。
個人的に無くして欲しい。
キャラグラ・・・・ 髪・髭など選択できるものが少なく手付かず感有り。改善に関してはこれからかと思われる。
お約束なのかわからぬが、男キャラで三つ編みが選択可能なのはUOと変わらず。
数少ない髪型で三つ編みが入ってしまうのは謎である・・・
とりあえず種類を増やして欲しい。
描画・・・・・・・ 個人的には気にしていない。ギャリ夫のゲームだしという気分。
客観的にみると他のゲームと比べると物足りなさは感じるかもしれない。
モーション・・・・・他のゲームと変わりがないと思う。
採取・・・・・・・ 苦行の一言に尽きるだろう。UOみたいに場所を選ばず採取できるわけではないため、
正直面倒に感じられる。採取・生産関連に関してはこれからに期待。
生産・・・・・・・ 現状、スキルを振らずに何でも作れしまう状況。
スキルが振れるようになってから改めて評価したい。
とりあえず素材集めが辛いと感じた。
今後の採取の仕様に大きく影響すると思われる。
戦闘・・・・・・・ WoW等、他のMMOと変わりがないと思う。ほんの少し手を加えたという感じ。
UI・・・・・・・・・鞄モードとリストモードの2種類があるが、鞄モードのみにするべきだと感じる。
TAKE ALLボタンが優秀すぎる。
Quest・・・・・・ 現状で良い。クエストありきのゲームにするぐらいなら・・・
PvP・・・・・・・・ スキルとデッキの組み方次第で様々な戦略性が生まれそう。感触は良い感じ。
思案に耽られるプレイヤーは良いかもしれない。
ただし、めんどくさいの一言に尽きる。
その理由としては、
・現状英語版wikiのみのため調べるのに時間がかかる。(これはすぐ解消されそうだけど)
・スキル数が多い。今後もスキルは増えるため情報収集やデッキ組合せに時間が掛かってしまう。
・1on1 Duel用、2on2 Duel戦闘、(PvP可能エリアが出来た場合は)フィールド遭遇戦用等デッキを用意しなければならない。
ここで投げ出すか投出さないかで、評価が分かれるのではないだろうか。
既に評価されているようにクリゲーと評価されてしまうことも・・・
サウンド・・・・ VERY GOOD!音楽に関しては文句無し。
ロード・・・・・・ 長すぎる。この状況が続くのならばマップなんて要らない。この状況が続かなくてもMAPは要らない。
あとエンカウントシステム、てめぇは許さねぇ!!
--------
その他思ったこと・・・
・ハウジングに限らず、床に物を置けるようにしてほしい。
- 734 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 08:57:04.61 ID:MriZUjuQ.net
- >>733
これ英訳して送れよ
- 735 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 11:44:51.99 ID:Wf9xZmLY.net
- ワールドマップ廃止されたらプレイする予定
ま、不可能だろうけど
ただもし廃止されたら速攻高額家買うつもり
- 736 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 13:10:23.57 ID:0VU79kBE.net
- ゲームコンセプトにも関わりそうな部分の根幹的仕様だしな…>ワールドマップ
シームレスマップ廃止したのも理由があっての事だろうけど
単に開発費の問題だったら今からでも変えて欲しいなと思うのも正直な所
- 737 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 13:38:17.61 ID:qxMie3cM.net
- 例のセレクティブプレイヤーオンライン?だっけ、自分と近しい人とだけ縁が繋がる世界を実装したいならシームレスだと逆に困るんじゃない?
- 738 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 16:03:40.97 ID:/kUkCjey.net
- 誰か俺と近しくなってくれ
- 739 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 16:30:39.42 ID:uw6xq4aK.net
- おっさんはちょっと・・・
- 740 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 16:40:40.49 ID:o3TYZQ05.net
- おっさんが贅沢言うなよ
- 741 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 17:50:26.02 ID:mZtmDVZ+.net
- 現段階でSotAに興味もってるヤングメンがいるとは思えん
- 742 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 19:25:47.15 ID:VKsG/0oW.net
- アプリケーションとしての快適さを求めるにはUnity3D製っていうのが致命的かもしれない
- 743 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 20:27:14.58 ID:zg+deWK0.net
- 今年30の私はギリギリヤングメンに数えてもらえますよね
- 744 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 20:41:13.84 ID:5A5hxX79.net
- まだまだひよっ子や!
- 745 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 22:22:34.90 ID:usvYsvv2.net
- 今年40の俺もやや若い部類かな
- 746 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 22:46:14.19 ID:RKXHA2Hl.net
- 高齢者社会の縮図がこんなところまで…
- 747 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 22:54:33.51 ID:4GI9OZ1g.net
- >>746
高齢者社会
- 748 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/25(木) 23:36:54.07 ID:mZtmDVZ+.net
- ブリタニアってのはゲートくぐればおっさんが美少女やったっていい世界設定なんだ
だからおまえらリアルおっさんがブリタニアで何やったっていいんだ
ロードブリティッシュだってハゲたおっさんが王様やってんだし
エンターテイナーでさえあればね
- 749 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/26(金) 00:08:23.52 ID:oJf1GYJm.net
- >>747
ドンマイ
- 750 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/26(金) 06:26:39.72 ID:dHZHIbYv.net
- クリスマスなのに誰にも相手にされない無職ニートの老人、中高年が
キズの舐め合いながらヤケに盛り上がったなwww
- 751 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/26(金) 06:56:05.77 ID:2drWc133.net
- 老人、中高年はいても無職ニートは君だけじゃないかな
- 752 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/26(金) 09:38:37.86 ID:YdafX2FH.net
- 聖夜にブリタニアへの想いを馳せながらEquipping Avatar...というロード画面を見るのも乙なものだろう?
- 753 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/26(金) 10:40:56.27 ID:qi4gEN7p.net
- 高校生もおるで
- 754 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/26(金) 15:04:01.74 ID:bqG+58AO.net
- LandmarkもPvEが一応実装されて、少し盛り上がってるようだし、
このスレも若干ペースが上がってきてるし、EQNとSotAには是非頑張って欲しい
- 755 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/26(金) 15:08:30.84 ID:XoaI+NHU.net
- EQNは情報が全然出てこないな。
SotAはよくも悪くも進捗がよく分かるけど。
- 756 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/26(金) 17:50:02.24 ID:oJf1GYJm.net
- スレ的にこの有料テストを
「楽しめてる」、「続けてる」、「もうやってない」
の割合ってどんなもんなんだろうな
- 757 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/26(金) 17:52:03.12 ID:oJf1GYJm.net
- あ、自分はスレだけチェックして今のところ未プレイ
- 758 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/27(土) 11:29:46.62 ID:ZjRkzfmU.net
- ギャリオさんはタビュララサで大失敗してるからあんま信用してないな。
- 759 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/27(土) 11:48:11.72 ID:tO/GfJ1V.net
- あったねそんなの…
- 760 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/27(土) 12:21:39.64 ID:MbPTGM2M.net
- steamでvendor buyしてみるかなぁ
- 761 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/27(土) 18:51:23.18 ID:KoK/E5gd.net
- >>760
お、昨日の俺発見
結局深呼吸してスレ過去ログ読んだら思いとどまっちゃったけど、もしやったらレビューも頼む
- 762 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/27(土) 19:44:44.83 ID:pH5YZxG6.net
- スキルはLv上げていくとポイントもらえてそれでスキルツリーで覚えていく感じで
武器は剣、槍(長柄)、メイス(鈍器)、弓の4種 防具は軽鎧と重鎧の2種かな
片手槍とかもあって二刀流なんかも可能らしくて 昔のUOみたいにダメージ幅が広い
魔法は属性ごとに何種類かに分かれてて 武器に属性つけるようなのもある
- 763 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/27(土) 20:03:43.09 ID:gaTi7qm9.net
- 俺は2日に一回はログインしてるが、日本人がいないなー
さみしいなー(チラッ
- 764 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/27(土) 20:06:49.83 ID:xhCwF6db.net
- みんなでチャレンジダンジョン行こーぜ
- 765 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/27(土) 22:17:44.64 ID:C2zCAzxQ.net
- プレイしてて思ったけど
生産除いた非戦闘スキルが少ない
UOでいうと
・ハイディング
・ロックピッキング
・トラッキング
・スティール等々
こういうところでも充実させて欲しいと感じたね
生産職メインで冒険もしたいから、
冒険先でのキャンピングからのクッキングができると嬉しい
それで腹をすかせた冒険者に法外な値段で売りさばくんだ!
- 766 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/27(土) 22:43:32.95 ID:AHireOE6.net
- SotAってフェルッカルールなん?
盗みや鍵開けなんてPC相手じゃないと面白くないよ
- 767 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/28(日) 00:14:35.10 ID:T6wnoOU2.net
- $5 for $5 Holiday Bonus
If you make any purchase of $5 or more on the SotA website between 12 pm CST December 18 and 12 pm CST January 2 we will make a one-time deposit of an extra $5 into your Store Credit!
NOTE: The $5 for $5 offer can be exercised only once during the promotion period.
$5 Store Credit should show up in your account within 24 hours of a qualifying purchase.
- 768 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/28(日) 01:54:17.41 ID:U9ieXAdQ.net
- >>765
使った事ないけど軽鎧あたりになかったっけハイド ステルス
- 769 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/28(日) 09:42:56.40 ID:O4Y5UNbZ.net
- ステルスはr15で実装予定
- 770 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/28(日) 14:58:02.89 ID:25B4xx7V.net
- 下水道にいきたいけど場所がまったくわからない!kingsportのどこにあるんだ…
- 771 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/28(日) 16:48:02.35 ID:zDEftmoD.net
- ooOooOOooo……。どこか懐かしさを感じるリチャード・ギャリオット氏の新作RPG「Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues」のプレα版を遊んでみた
http://www.4gamer.net/games/207/G020767/20141225098/
こんな記事あった
- 772 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/28(日) 19:21:09.76 ID:bdjzvRSD.net
- >>770
町に入ってすぐの橋の下
- 773 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/29(月) 00:34:30.69 ID:4x/ErqCZ.net
- >>771
良情報thx
550ドルとか試されてんな…
- 774 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/29(月) 01:03:31.13 ID:Kc/+3BL/.net
- 4亀は一切信用ならん
- 775 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/29(月) 12:10:23.62 ID:vBTN5UML.net
- >>772
ありがとう!エライ人!!
入って5分後にOoooOoOooになったよ!
- 776 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/29(月) 13:01:23.71 ID:7QQmNC6tB
- なんかログインできないんだけど。
- 777 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/29(月) 14:32:34.87 ID:d5nXTh3W.net
- >>773
それは寄付でもらえる特別な家ってだけで 家買うだけならゲーム内の金で買えるんじゃなかろうか
- 778 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/30(火) 06:51:16.33 ID:/Xw+6vUFF
- チャレンジダンジョンって、どうやっていくの?
- 779 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/30(火) 17:23:37.54 ID:V4S4RIiH.net
- というかMOの家に価値は無い
- 780 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/31(水) 01:50:10.63 ID:o2JPkHCq.net
- しかしギャリ夫がもう少し長くUOにいたら 水上の家だの新スキルだの入れてたんだろうなあってものが多い
- 781 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/31(水) 16:26:49.88 ID:UopaNVoN.net
- 下水道のghost倒せない…
- 782 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/31(水) 21:38:58.26 ID:K5gXPeX8.net
- うまそう
- 783 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/31(水) 21:39:56.53 ID:K5gXPeX8.net
- 誤爆
- 784 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/01(木) 01:29:35.94 ID:zmToTAUr.net
- あけおめ!
すれと全く関係ないけど、初笑いに!
http://www.liveleak.com/view?i=4f7_1418365099
- 785 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/01(木) 02:36:13.68 ID:32x/nteH.net
- LiveleakのURLなんか怖くて踏めん
- 786 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/01(木) 12:20:40.84 ID:9q3oVVCI0
- >784
カワイイw
- 787 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/01(木) 22:14:16.58 ID:Fg1/YszF.net
- >>779
キャラクターが複数のチャンネルにわかれるってだけで、家とか土地とかの世界はMMOベースのシステムだよ。
通り沿いに家買ってベンダーおけば、全世界全てのプレイヤーに見える。例外はオフラインモードでプレイしている奴のみ。
- 788 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/01(木) 23:29:03.77 ID:FX9Tf0Ml.net
- さすがに今日は人も少ない。
上に出てたKingsportの下水道行ってみたけどGhostにあっさり殺された。Lv25超えて最近どこも不自由なく行けてたから驚いた。
しかし今でも家とか色々デコレートできるけど果たしてこれで面白くなるんだろうか?
- 789 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/02(金) 20:57:41.46 ID:/Sg3eiiv.net
- Lv25ではDeep Ravenswoodの動物達にも負けそうだ
- 790 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/02(金) 21:38:01.59 ID:eUmyCVIt.net
- >>789
早速行ってみたけどLv上げには丁度良い所だった。Lvは結構上がりやすいからありがたい。
- 791 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/03(土) 03:07:17.97 ID:zUGx331m.net
- 悩みに悩んでスチームのセールのラスト5分でvendor buyしてしまった。
さてはて10年以上振りのUOというかギャリオットのゲームだ。
少しプレイしてみたらまたリポートしてみる。
あとゲーム内でプレイしてる人いればコンタクト取ってみたいですな。
- 792 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/03(土) 19:09:23.00 ID:C+etgPuO.net
- >>791
おお、買った人か
感想待ってる
- 793 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/03(土) 20:47:08.92 ID:zUGx331m.net
- >>792
いや、少し前のレスの人とはまた別ですな。
ちょうどタイミングが被ったみたい。
とりあえず少しプレイした感じとしては、英語云々よりも、NPCの名前が一度会話して名前を聞かないと分からない。ということに気がつくのに時間がかかった。
迷子だったり、戦闘をもっさりしてたりするのは慣れだと思ってるよ。
- 794 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/03(土) 22:14:08.59 ID:EVAgTf/L.net
- 二刀流でオフハンドアタック連打したり、攻撃スキル大量にとるとシェイハシェイハできるぞ
- 795 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/05(月) 00:22:48.88 ID:DGXQlt/m.net
- Mac版Steamにも導入されてたんで試してみた。
スケルトンの集団くらいなら、ゼロディレイ駆使すれば初期キャラでも充分戦えるな。
まぁその後でDrangon's Caveとか言うところ入って瞬殺されたがw
とりあえず色々彷徨ってみるわ
- 796 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/05(月) 00:52:15.36 ID:Yr3dBgOc3
- 初めて二日目でやっと30になった。
チャレンジダンジョン一人じゃきつすぎるんだけど、日本人ギルド的なものはないのかな。
お世辞にも最近のゲームと比べていいできとはいえないが、なんかこの得体の知れないわくわく感はUOやってたときと同じ感じがする
- 797 :無しさん@いつかは大規模:2015/01/06(火) 10:40:53.77 ID:5RCBFV3L8
- 今はじめたばかりです。
UO未経験で英語はまったくわからず知り合いもいない状態でスタート
おじいさんが何を言っているのかわからず4gameの記事を見てなんとか最初の村?へ着く始末… もっさりしてるし訳わからないけど雰囲気は好きだからもうちょっとプレイして日本人を探す旅をしようw
- 798 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/06(火) 14:34:06.40 ID:BVF/PoQt.net
- これいつになったら発売されるんだよ
- 799 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/06(火) 17:18:23.86 ID:L1kEpHvI.net
- もうsteamで売ってる。
- 800 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/06(火) 17:39:56.63 ID:WDv/xdAy.net
- 未完成をフルプライスで
- 801 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/06(火) 17:41:58.45 ID:/tbMsj2J.net
- そんな細けぇこと気にすんな
完成品なんていつになるか、出来るかどうかもわかんないんだからw
- 802 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/06(火) 17:50:32.93 ID:kD1WHk25.net
- なんで俺は正月休み終わってからこのゲームを見つけてしまったんだろう
スレのテンプレにwikiがないのはさすが分ってるな
- 803 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/06(火) 19:02:30.40 ID:WDv/xdAy.net
- 今やってるのは>>801みたいな妄信的な信者だけというお話でした
- 804 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/06(火) 20:40:56.03 ID:/tbMsj2J.net
- >>803
俺はやってないけどなw
- 805 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/06(火) 22:11:17.03 ID:IpZfH+uj.net
- 戦闘がもうちょっと進化したら買うわ
- 806 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/06(火) 22:32:54.87 ID:/tbMsj2J.net
- 先物買いなんだから未完成でもしょうがないだろ
俺はUO終わったら考えるわ
- 807 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 01:16:14.38 ID:8mY5Sxae+
- これでメチャクチャよくなった方だよw
一番初めなんてもう・・・
まあ進化しているのは確かなようだ。
- 808 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 10:51:23.04 ID:fwyt73L21
- 昨日からスレ読んだり4日目見たりで悩んでいる45のおっさん…
元UOヤマトでペットタグが出る前、バックパック消失等からやっていた
買うか買うまいか迷ってる…
これ大きな家とか買うのに100ドル近く出さないと駄目で、遊ぶためのお布施+このアドオン値段なんだよね?
正月明けだしどーすっかな…
休みは今週いっぱいあるんでもう16時間は悩んでるわww
実際家まで買って遊んでる奴っている?
- 809 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 11:41:36.30 ID:AIkgedYjP
- 買って1週間たたないけど、家もつメリットがいまだにわからないなぁ。
ストレージ的なものがあるのかわからないけど、pveでは死んでも装備ドロップないみたいだし、ベンダーおけたりもできなさそうだし。
家結構たってるけど空き地見たことないから買っても建てられないんじゃないかとも思ってる
- 810 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 12:08:03.86 ID:yDDDXlqg.net
- 未だにICQが現役のUOですらWikiがあるのに
やっぱこのゲーム買う層は頭が前世紀で止まったままなんだな
- 811 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 12:58:57.26 ID:6HHxsuF8.net
- >>802
俺は逆に何で正月休みに見つけて買っちゃったんだろうと、猛烈に後悔してる。
Ultima1からUltima9までやってUOもやって、Tabula Rasaのベータも参加してたブリちゃん信者のオッサンだけど、
アルファだから、稼働確認程度だし誰かも書いてたけど、凄く古臭い感じがしてもういいやって感じ。
製品化されても多分やらない。
- 812 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 13:34:49.09 ID:jofLA9Qo.net
- よくも悪くもUOみたいなゲームだから人を選ぶと思う。
キャラ作成後は特に目的を与えられるわけでもなく町に放り出されるし
クエストも自分で探して引き受けないと始まらない
出来ることはあっても何が出来るのかわからない状況で何をやるかは自分の自由。
出来ることを調べて遊ぶのも一つの手だし、面倒なら気が向くまで放置かアンインストールで良い。
- 813 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 17:53:27.81 ID:3m6YSCsv.net
- Steamでの販売開始直後に買ってるけど、他の事で忙しくて全然遊べてないです
- 814 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 20:03:41.31 ID:hdMrawWO.net
- R9から参加した個人的な感想な
・一度も面白いと思ったことはない
・UOと比べても面白いと思う部分はない
・他ゲーと比べて優れてる部分が見つからない
- 815 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 20:38:15.80 ID:k+qeH/3g.net
- へー
- 816 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 21:04:10.95 ID:fwyt73L21
- 色々と意見ありがと
ベンダーも置けないのなら家の意味はないね。
UOみたいな気楽な商人プレイできるとおもったけどできなそうなんでやめとくわ
- 817 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 20:53:15.35 ID:aSItKhsL.net
- UO遊んでてギャリ夫のファンだったからって無理してこのゲームやる必要ないと思うよ。無理は身体に良くないしさ。
- 818 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 21:11:48.11 ID:hFu1Zlx0.net
- 正月からフレと遊んでるけど楽しめてるよ
一番嬉しかったのがTwo handed Polearmを見つけたときっていうのがまたアレだけどw
ここ見てると日本人受けはしないみたいだね
外国人と遊べば問題ないけど、なんか残念だ
- 819 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 21:50:22.47 ID:36aNx8PL.net
- 何でもネガグチだしね。
- 820 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/07(水) 23:02:31.58 ID:Q/rvREA8.net
- そうだよ、ギャリ夫のファンだからってタブララサやったか?
- 821 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/08(木) 02:40:44.43 ID:NYmOQfy3.net
- ギャリ夫ファンでもUltimaファンでもUOファンでもいいやん
色々懐かしものやら新しいものが実装されて、世界やテーマを楽しむことができるようになればそれでいい
- 822 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/08(木) 12:59:53.38 ID:TTHl6M2G.net
- ギャリ夫って呼ぶ奴はニワカ
- 823 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/08(木) 16:02:46.73 ID:GtqEZYct.net
- じゃあMr.ノーズでいいのかな
- 824 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/08(木) 16:15:31.45 ID:Fu2tEPk5.net
- 初出はログインだっけか?べーしっ君の4コマで使われたような気がする
- 825 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/08(木) 16:18:53.51 ID:wPbGM/GL.net
- ログインはブリちゃんのイメージがあるなあ
- 826 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/08(木) 18:40:25.39 ID:uhcoc1yd.net
- >>823
その名前では呼ばれたくなかった
- 827 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 06:50:49.89 ID:UL/GNDAW.net
- 相変わらずこのゲームの何が面白いのかの具体的な書き込みはないな…
- 828 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 07:08:26.99 ID:4+A9owDD.net
- ググッたけど出てこなかったので質問です
このゲームの戦闘はノンタゲですか?それともタゲとノンタゲを好きなように選択できますか?
何故こんなことを聞いたかと言うと、ノンタゲだと素早く相手の方向を向けなくて、明後日の方向に攻撃してしまうので
タゲできた方が戦闘しやすいからです
体験済みの先輩方、教えてください!
- 829 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 07:22:34.71 ID:FfD7uWfT.net
- >>827
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)____ <おっとそれ以上は
| ` ⌒/ ─’ ’ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
- 830 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 08:11:30.02 ID:jev7ZTd2.net
- 面白さの書き込み?何が面白くないかの書き込みはちょいちょいあるしそれで十分でしょ。
- 831 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 11:02:40.35 ID:8Q0MUYJV.net
- まだプレαだし、よっぽどの信者以外は100%満足ってことはないでしょう。俺はゲームの雰囲気とか設計思想が好きなのでプレイしてるが、周囲に勧めるのはもう少し出来上がってからかな、と思ってる。
>>828 tabキーでターゲット出来るよ。uoと同じ感じのターゲットシステムだと思えばだいたいあってる。
- 832 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 12:29:32.90 ID:FqpWKV2F.net
- >>827
アルファだから、ゲームの面白さはまだ評価できるレベルじゃない。
作り込みがされてないので、ゲームシステムがこんな感じって確認ができるレベル。
現状、ゲームシステムの雰囲気をつかめるぐらいかな。
- 833 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 12:29:56.59 ID:FfD7uWfT.net
- ずっとalpha
- 834 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 12:36:41.25 ID:LWk/gF4W.net
- なんかアプデきたんだがー
- 835 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 12:39:15.48 ID:AnuqAfN1.net
- まあプレイするならもうちょい完成してからだな
- 836 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 13:04:17.26 ID:XylPvJm1.net
- いつまでαやねん、という思いはあるけど、
仕様を実装しつつプレイヤからのフィードバックを受ける
という段階(本来それはβ?)だから面白いも何もないよね。
こうすれば面白くなるという建設的な姿勢がない人は
製品版、すくなくとも(このゲームの場合は)βまで
手を出さない方がいいかも
- 837 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 13:24:24.55 ID:0ox4xwMi.net
- >>836
同感、だから買うのはベータまで待てば良かったと後悔してる。
- 838 :無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 16:11:35.10 ID:6C1vseNJg
- Lord Delbert EnmarというNPCがどうしてもみつからないです
オウルズヘッドのバラック(上の中央広場正面の建物)にいると読んだのですが
それらしき人物がみつからず
Ectoplasmic Residueってのが売れれば装備が整うのでどなたかお助けを;;
- 839 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/09(金) 17:00:42.32 ID:4+A9owDD.net
- >>831
ありがとう。
タゲとノンタゲを選べるんですね 良かったー
- 840 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/10(土) 11:23:40.74 ID:MC2dwrWI.net
- 仲良くなった外人フレも軒並みずっとオフラインだし
- 841 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 02:32:35.80 ID:2dyXSpFq.net
- >>839 なんか勘違いしてそうな空気を感じる。uo式のターゲットは出来るよ。ノンタゲの意味は分からんけど。
- 842 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 07:15:01.89 ID:nVjHLZOf.net
- >>841
いやしや、単体相手の時はタゲって常に相手の方を向くようにして、
逆に複数を相手にする時はノンタゲにして、360度グルグル回って
叩きたい敵を叩けるようにする
こういうことを言いたかったの
- 843 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 07:22:03.87 ID:LKfp8xRn.net
- 叩きたい敵を叩くってターゲットしてるのと同じじゃないの?
意味がわからん
- 844 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 07:43:30.13 ID:p4tnu0OQ.net
- システム的にタゲってる状態じゃなくても
見ため通りに弾とかの攻撃があたるかって意味だろ
- 845 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 11:28:46.57 ID:A2EXYSrh.net
- タゲ無しで物理攻撃はムリやね
魔法弾なら無誘導でも撃てるヤツがあるけど
- 846 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 15:40:40.19 ID:ZJ4Mg7EK.net
- 周りに出す炎なら当たるけど、成功率低いよね
- 847 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 18:54:05.78 ID:q8SWECI6.net
- まさかバンキシャで動くブリちゃんが見られるとは
- 848 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 19:46:24.36 ID:sP684nZc.net
- >>847
ギャリ男なら分かるけどブリちゃんって
- 849 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 22:30:03.03 ID:1QkQyjRh.net
- >>848
ニワカ乙
- 850 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 22:31:39.52 ID:1QkQyjRh.net
- >>847
伝説の父ちゃんまでも拝めるとか、マジ感動した。
- 851 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 22:35:30.95 ID:A2EXYSrh.net
- バンキシャで民間宇宙旅行の話やったん?
- 852 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 22:50:15.93 ID:yStbARra.net
- 今の仕様じゃ魔法使い厳しいね
NPCに勝てる気がしないよ。
それともスキルの振り方がわるいのかね?
あと、まだベータになってもいないので何とも言えんけど
レベル上げして好きなスキルにポイント振るってシステムは
俺のなかでは何か違う気がするんだよなぁ・・・
やっぱりそのスキルを使って熟練度なるものを上げて覚えられるようにした方が
いいなって感じる・・・まぁ、UOもα時代(?)レベル仕様だったって話もあるし
今後変わっていくんだろうなぁ・・・むしろ変わって欲しいな
- 853 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/11(日) 23:21:10.73 ID:To+8RpBv.net
- >>852
レベルいくつなのか知らないけど魔法メインの方が強いよ。
対モンスも対人も。
- 854 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/12(月) 13:48:54.71 ID:psAa/csc.net
- >>848
男?ギャリ夫(オ)じゃなくて ギャリ夫(オット)だからな?
- 855 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/12(月) 16:45:07.55 ID:H0QgZlqF.net
- どっちとも読めるから秀逸なんだろw
基本的にギャリオだよ。
- 856 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/12(月) 16:47:12.56 ID:h+5nr3Fg.net
- すげーどうでもいい話題だなw
- 857 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 01:51:09.85 ID:9Mu2d1JW.net
- また城の地下牢探したら居るんじゃね?
- 858 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 01:56:20.05 ID:W1yjSXZ4.net
- >基本的にギャリオだよ。
間違えて覚えてたんだね・・・
はずかしw
- 859 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 11:13:50.88 ID:mj5g2a0r.net
- ブリちゃんでしょ。
ギャリ夫、ギャリ男、ギャリオって呼ぶ奴はUOからしか知らねーゆとりだよな?
- 860 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 13:03:13.12 ID:enz7uR0q.net
- いい年こいた大人がそんな低レベルな言い合いをして、
恥ずかしくないのかねw
- 861 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 13:58:20.82 ID:K7OtDySy.net
- ギャリ夫は80年代のログインだろ
- 862 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 14:51:21.18 ID:68Dk/qwq.net
- おっさんゲーのはずなのにスレはアホしかいない
- 863 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 15:16:33.06 ID:K7OtDySy.net
- 勝手な思い込みでニワカとか言いだした奴が悪いな
- 864 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 15:44:09.90 ID:ogW88ee1.net
- 生暖かい目でスルーできなかったやつも一緒
- 865 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 16:05:21.92 ID:QhSioKxQ.net
- 色々試したけどやっぱ魔法メインは対人用ってことだよね
基礎魔法じゃ炎のdotくらいしかまともにダメージ稼げない
上位魔法は秘薬が高すぎて確実に赤字
稼ぎ頭のテイマーはやくきてくれぇー!
- 866 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 16:39:39.95 ID:jZOKztN2k
- みなさん、こんにちは45ドルお布施しました。
今日からはじめたのでよろしく。
- 867 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 16:44:17.06 ID:noH/XSBQ.net
- まだアスキーで月刊化されてないログインから初期の頃の呼び名はブリちゃんで、月刊化されて忍者増田とか調子こいた奴が出始めた後期のログインではギャリ夫だろ。
- 868 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 18:53:43.60 ID:jZOKztN2k
- すいません、どなたか教えてください
スキルのリセットは町のスキルトレーナーってひとに話しかけるでよかったでしょうか?
それとも、もっとべつの人でしょうか?
一応話しかけたのですが、どうも会話が進まなかったのですが。
質問すいません
- 869 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/13(火) 20:30:27.61 ID:zc25AJRt.net
- 孔雀は今どこにいるの?
- 870 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/14(水) 04:36:46.91 ID:0jqSBtjWq
- なんかおもしろそうだな。steamにはいってたしやってみようかな。
- 871 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/14(水) 09:47:00.00 ID:h6OC2Lv8v
- スキルの件自己解決しました。
ダブルクリックするだけだったのですね・・・
ずっと話しかけてました。
失礼しました
- 872 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/15(木) 10:49:00.67 ID:VOvMPi2p.net
- 今年の4月ごろにならないと日本語に対応されないんだよね?
それまで待つか
さすがに英語だけだと脳も目も疲れるし、おまけに肩もこるから
- 873 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/15(木) 13:22:51.41 ID:74ppb0jP.net
- アバター原田さんの記事が好きだったな
- 874 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/15(木) 14:46:39.32 ID:cycjdd0M.net
- 購入して遊んでる人に質問なんだけど
ダンジョン潜ってランダムプロパティ付きのレアアイテム掘る
みたいな遊び方って現状でできるかな?
- 875 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/15(木) 15:56:50.15 ID:gb3GmGFE.net
- 残念だけどこのゲームにランダムプロパなんてないよ
ダンジョン潜って掘るのはレアな見た目装備くらいかな
・色んな場所やダンジョンを探索して冒険を楽しむ
・レベルを上げてスキルのシナジーや効果を検証する
・PvPで弓相手にどうするか悩む
・お金貯めて土地と家を買って内装を楽しむ
・クラフトで色々作ってみる
現状できるのはこれくらいじゃないかな
- 876 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/15(木) 16:47:32.69 ID:cycjdd0M.net
- >>875
ありがとう参考になりました
- 877 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/15(木) 20:35:22.25 ID:dOZe+XmH.net
- ソロでチャレンジダンジョンクリア出きるようになったので金は稼げるようになったけど、目標達成して暇になったw
取りあえずしばらくはレベル上げしてスキルいじりかなぁ
- 878 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/16(金) 01:33:48.45 ID:SRE9WK50.net
- >>877 チャレンジソロクリアできるってことはレベル50以上かな
レベル上げって何狩ってる?
やっぱ巨大赤蜘蛛ですか?
- 879 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/16(金) 02:24:56.59 ID:nf5Js5fO.net
- たまにハクスラ要素皆無だよ…ってゲームにハクスラ要素ありますか?ってくるけど、そういう人は素直にハクスラタグついたやつ買えばええんでないの・・・
- 880 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/16(金) 03:39:23.51 ID:zOapVNv+.net
- >>878
レベルは57
55位からソロできたかな。
リッチ部屋で一匹ずつ引ければ結構ソロでいけるよ
多人数で行くとパニクって走り廻って集めて来ちゃう奴が居るから、ソロの方が楽。
ただ、最近あそこでソロで死ぬとコネロスして最初からやり直しになるようになった
レベルはラージスケルトンであげた
- 881 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/16(金) 17:48:25.34 ID:SRE9WK50.net
- 町で話した外人と一緒に行ってリッチ集団にボコボコにされてから無理だと思ってレベル上げしてたけど、一匹ずつ釣れたとは…
55くらいまで集金兼ねて俺もラージスケルトンであげてからまた挑戦してみる
どっかで会ったらよろしく
- 882 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/16(金) 18:05:30.32 ID:1EeM8Yuu.net
- このゲームの世界の中の装備は全て人が作ったものなんだよね
- 883 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/16(金) 18:19:22.09 ID:Y5V+PHnY.net
- これって仮に今レベル上げたとして、
やっぱりβ開始前にリセットとかされるとかっていう情報は現段階で出てますか?
- 884 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/16(金) 19:21:08.30 ID:HJPD6/Lx.net
- >>883
アップデート時に必要がある場合だけだね
ちなみに次回のR14ではワイプが予告されている
あと、正式サービス開始時(ベータテスト終了時)のワイプも確定してるはず
- 885 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/16(金) 19:22:28.66 ID:Y5V+PHnY.net
- >>884
なるほど。ありがとう。
じゃあとりあえず、色々世界観を楽しむだけにしておくかな
- 886 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/16(金) 19:51:13.95 ID:iJRoalpX.net
- >>881
リッチ部屋スタート直後に石像のある奥まった隙間に入ってると以外に来ないよ。
視線が届くと来ちゃうから慎重に。
あと第二装備に弓持ってくと、遠くに1匹でいる奴を引っ張れるよ
たまに2匹来ちゃうこともあるけど・・
jpnってギルドタグ着いてるので気軽に声かけて。まだ日本人と一緒に遊んだことがないので。
ちなみにギルドの誘いがうざいから作っただけで、一人ギルドですw
- 887 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/20(火) 07:36:01.19 ID:TnQWNrDs.net
- 日本語版が発売されたら買い換えなきゃならないんですか?
アルファで4500円も払ってるのに、更に支払うとか・・・
- 888 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/20(火) 09:47:43.56 ID:V3Af+i54.net
- 当たり前だろ何言ってんの
- 889 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/20(火) 12:16:28.18 ID:z1pbFM88.net
- >>853
おー、魔法強いんだ!?
基礎でいいので是非ご教授願いたい
レベル25辺りでスキルポイントを火とフォーカスをメインに振ったんだけど、
エルフ狩りするも、戦士でやった頃と比べると効率が悪くて困ってるんだ・・・
- 890 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/20(火) 12:31:34.35 ID:zFrTsmO7g
- まだプレ・アルファだから、これからアルファが始まる。
アルファで無いものに払うのは、出資の為。
クライアント代ではない。
- 891 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/20(火) 14:57:44.75 ID:NlmU9AB0.net
- >>887
まず大丈夫
パブリッシャ絡めてきたらどうなるか解らんけどそれが嫌だからkickstarterで金集めたんだろうし
- 892 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/20(火) 15:13:42.69 ID:mt1Y59ey.net
- このゲームは戦闘面やUIがダメだな・・・時代遅れすぎ
酷すぎる
Shroud of the Avatar https://www.youtube.com/watch?v=qsgKNGDpqdA
Darkfall https://www.youtube.com/watch?v=Xaq3e2jTp1g
まぁプレーするわ
UOとギャリオ補正で自分に楽しいと言い聞かせるしかない
- 893 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/20(火) 15:38:50.22 ID:mt1Y59ey.net
- 私はUOを15年以上もやっている
ギャリオが作るゲームは素晴らしいと思っている
だけどな現実は違った
ギャリオは時間が止まったままだった
ギャリオは神童タイプ
大器晩成ではなかった
Shroud of the Avatarにはクランシティーや街作りや攻防戦などのDaoc DFUW ShadowBaneのようなシステムがあるのだろうか
このゲームにはただの家をどこに立てるとかくだらない争いでは終わってほしくない
城を建てる領土やシティーといったさらに規模のでかいゲームになってほしい
そう期待している
俺はShroud of the Avatarをプレーするよ
なぜなら俺の体の99%はギャリオの精神でできている
私は日本でのローカライズを進めるために開発チームと連絡をとっているよ
英語ができるのであればフォーラムで待っている
- 894 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/20(火) 15:42:24.14 ID:a4G1VmWZ.net
- たしかに戦闘システムがなぁ
古いMMOだね
- 895 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/20(火) 16:44:18.50 ID:csC04L/c.net
- 私は14続けるよを狙ってんじゃねえ!!
- 896 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/20(火) 19:56:16.79 ID:NaK4Mt4p.net
- >>889
Lv25くらいだと戦士の方が強いかも。
今強いのはデスタッチとデスフィールド。
デスタッチ4-5、デスフィールド4-5、デスマスタリー5、マインドワイプ5と各種防御スキルとINTに10くらい取れるようなら強い。
ある程度堅くないとデス魔法使っても回復が間に合わないからスキルポイント足りないようなら戦士の方が強い。
そして魔法は秘薬がなくても使える。秘薬がないとFizzle確率があがって消費フォーカスが上がったりする。
- 897 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 06:45:15.94 ID:HobOpHI1.net
- >>893
このゲームはリアルマネーによる土地の取引とその維持(月課金)をベースに
収益をあげることを前提に設計されていますよね…
ギャリオの理解が不足してませんか?
- 898 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 07:20:51.41 ID:pKsfZFjw.net
- >>897
土地を買うにも維持するにもリアルマネーは必要ないぞ。
優先購入権がリアルマネーで買えるってだけ。
- 899 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 09:49:01.41 ID:9Xx2rKaQ.net
- >>898
過去スレ読んだらわかると思うけど
大手RMTサイトで地上げオンライン
土地取引オンラインの用意がされていると聞く
- 900 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 11:32:27.72 ID:8Wl7jnYw.net
- 戦闘動画見てるけどつまらなそう
- 901 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 12:43:02.10 ID:p/m3DStD.net
- >>896
情報thx!
なるほど、やっぱりレベル不足だったのか・・・
もうちょっと頑張ってレベル上げしてみるよ
あと、Fizzleの意味も初めて知ったよ
辞書で調べてもイミフだったから助かったよw
- 902 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 14:45:45.98 ID:Mgw3adU3.net
- UOからの用語ですからね
- 903 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 16:04:14.03 ID:hiYnhHuU.net
- 古いMMOだなぁ・・・
いまさら感ばりばり
- 904 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 16:06:28.21 ID:aJmRjn6B.net
- ていうかレベル制なのかよw
スキル制から逃げるとかやっぱりもう終わった人なんだなw
- 905 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 16:19:19.54 ID:hiYnhHuU.net
- レベル制のメリット
初心者が何をしていいのかわかりやすい
同レベル帯の敵を見つけて倒す、マップを開いたらレベル1-5などとレベル帯わけがされている
初心者がどこにいっていいのかわかりやすくなる
UOでは”何をしていいのかわからない”って不満があがってた
だからレベル制にしたんだろうな
それに比べてDarkfallのほうが凄いスキルポイント制
敵を倒したり採取したり生産でもの作ったり行動するたびにポイントをもらえる
そのポイントをスキルやステータスに振り分けていくスタイル
レベルはない
しかもDarkfallは最初にFATEというクエストログが全部見れる
Lキーを押すとFATEメニューがでて
イカダを1個作りなさい 100ポイント
小型船を1個作りなさい 500ポイント
中型船を1個つくりなさい 1000ポイント
大型船を1個つくりなさい 1500ポイント
チェインメイルセットをつくりなさい 300ポイント
バラモスを1体倒しなさい 99999999ポイント
とか出てきてそれは強制されてない
それをこなすと行動より多くのポイントがもらえる
はじめたばかりこれを見れば何をすればいいのかわかる
ゲームの概要がわかるんだよ
UOにはそれがなかったから”何をしていいかわからない”って不満があがったんだけどな
- 906 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 16:35:39.03 ID:hiYnhHuU.net
- UOもそのFATEがあれば初心者は困らずプレーできただろ
鉄鉱石を100個集めなさい 100ポイント
インゴットを100個作りなさい 100ポイント
ダガーを100個作りなさい 500ポイント
ゾンビを100体倒しなさい ポイント300ポイント
ドラゴンを10体倒しなさい ポイント5000ポイント
山賊を30体倒しなさい ポイント 800ポイント
ステイジアンドラゴンを1体倒しなさい 50000ポイント
みたいにな
俺もUO最近やったけど困ったしな
何をやったらいいのかわからない
狩りをしてもいいけどどこに行けばいいのかわからない
上のようなFATEがあれば
ゾンビ100対で300ポイント? ポイント低いから弱いんだろう 初心者にはゾンビがお勧めなんだろう
ゾンビってどこにいるんだろう?っと興味を持ち
探したりプレーヤーに聞いたりすることでそこまで導くことができるしな
なので何をしていいのか困ることはない
- 907 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 16:36:54.30 ID:L43Gflje.net
- Darkfallってチョンゲー?
- 908 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 16:57:28.13 ID:hiYnhHuU.net
- >>907
ギリシャ産のMMO
ノンタゲのUO風
これ鉄鉱石掘ってるシーン
https://www.youtube.com/watch?v=_6n4AOuRt_I
1個の岩から50個も取れる鉄鉱石が
Miningスキルをあげると1回ごとの採取スピードが上がる
スキル1で10秒ぐらいスキル100で6~7秒になる
1分26秒ぐらいからPKしてる
使ってるクラスはレンジャー
- 909 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 16:59:42.02 ID:Mgw3adU3.net
- じゃあDarkfall民がこっちに出張してきてるんですかね・・・
- 910 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 17:02:30.15 ID:hiYnhHuU.net
- UOのギャリオが出してる新作のゲームの戦闘がおせじにも凄いと言えない
チョンゲ以下
Darkfallのほうが凄い
あんなのをUOのギャリオが作ったと言わずにタイトルも隠して見せたら
「何個のゲームしょっぼ、古っつ」とかしか言われないだろうな
所詮ブランドだよな
人間がいかに愚かかわかるな
- 911 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 17:03:31.26 ID:Mgw3adU3.net
- そのレス持ってToSスレにも行ってこいよあっちのがMMO難民多いぞ
- 912 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 17:12:35.13 ID:P2jP/aYs.net
- EAは売れたものが一番面白いゲームだとして他のゲームにもそれと同じ要素をねじ込んでくるんだよな
ブリザードも一緒。
大企業なるとそういう目線でしかモノを見れなくなる
ホント最近は糞で絶望してたわ
KickStarterが始まってよかった
- 913 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 17:19:36.34 ID:L43Gflje.net
- あ、Darkfallとかいう、どうせクソゲーと思われるチョンゲーには興味ないんで説明しなくていいですwww
そういえば、俺の友達に中卒のやつがいて、昔Ultima4やらせたら何していいかわかんねーとか言ってたの思い出した。
そのとき、君にはドラクエかFFの方が向いてるかもねって遠まわしに馬鹿にしたけど気付く様子は無かったの思い出した。
懐かしい思い出w
- 914 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 17:22:16.76 ID:NlMczDiR.net
- なんだよ スレ伸びてるからR14入ったのかと思ったじゃないか
みんな仲良うせんとあかんよ
- 915 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 18:34:17.46 ID:sDRfQk2A.net
- UOの初心者クエとクエストシステムが惨いのは認める
- 916 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 18:37:40.10 ID:/GYbqVEN.net
- クエストは今のMMOを駄目にした要員のひとつだからUOでクエストがほとんど存在しなかったのはさすがだと思うがね
EQだってクエストと名がついているが別にクエストばかりやるゲームでは無かったし
- 917 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 18:58:49.91 ID:bAouOnNV.net
- 後は戦闘ガー連呼のキッズもMMO駄目にした要因のひとつだよね
- 918 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 20:32:32.18 ID:oKL9OQaJ.net
- 長文連投のヤツきもい
- 919 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 02:14:19.14 ID:HHWAdWFI.net
- 結局mmoをダメにしたのがwowとも言えるね
アジア産や14なんてなんのゲーム性もない
- 920 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 02:49:42.36 ID:DzgZ5wzp.net
- よく言えばカジュアル重視
悪く言えば馬鹿でも解るゆとり仕様が今のMMOやね
でもそれが間違いと言って開発してるゲームも出てきてるから今後に期待
- 921 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 06:55:17.25 ID:CFFXMeSH.net
- 段々とUOスレらしくなってきたな。
良い兆候だ。
- 922 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 09:53:38.66 ID:1ipmNyx8.net
- >>919
WoWがダメにしたんじゃなくて
なんの迷いも無しにそれを真似ただけのゲームを量産したのがダメなんだと思うが
- 923 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 10:16:07.07 ID:zo5Z67GJ.net
- 駄目になったってのも大衆の意見ではないからな
ニッチ市場向けのこのゲームのスレらしい流れだわw
- 924 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 12:30:44.77 ID:y9X2Bdi6.net
- ブリちゃんはコンピューターRPGというジャンルを作ったとか、MMORPGを作ったとか、そう言っても外れではないぐらい、
コンピューターゲームの世界に影響をのこしてる偉人なわけで、信者からすると他のゲームのシステムに比べてどうとかは低レベルな話しなわけで、
ブリちゃんなら、今後のコンピューターゲームにさらに影響を残すぐらいのインパクトあるもの作ってくれないとガッカリというか、もう歳なんだねとか手抜きしてるとしか思えない。
- 925 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 13:30:18.11 ID:YBOoNQj7.net
- 最近のゲームで成功した例がない事からもカジュアルに関しては色々な場所で疑問視されてるのに大衆の意見ではないとか言ってる時代遅れのおっさんがいるのもこのスレらしいよw
取り残されすぎだわな
- 926 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 13:51:21.28 ID:h+2+8V+D.net
- まあ細々と続いていくゲームにはなるだろうな
UOみたいに爆発的にヒットはしないと思う
- 927 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 13:59:22.63 ID:zo5Z67GJ.net
- >>925
時代について来れないおっさんに言われてもなぁw
- 928 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 14:13:48.61 ID:mjS8BOtv.net
- UO EQ時代こそ至高 → すげえおっさん
WoWが世界の潮流 → かなりおっさん
WoWはもう飽きられた、今こそ原点回帰 → そろそろおっさん
- 929 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 14:24:11.05 ID:FHG0X1LL.net
- Meridian 59
- 930 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 14:52:26.62 ID:hXnpbaVZ.net
- TRPGが復権してメジャーなものになりつつあるし、
コンピュータRPGも既定のクエストクリア型の遊び方だけじゃなく
初期UOのような純粋に「遊び場」を提供するものとしての需要が高まってくる可能性はあるよ
- 931 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 16:36:59.66 ID:y9X2Bdi6.net
- >>929
生ける屍www
- 932 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 17:01:22.13 ID:y9X2Bdi6.net
- 俺もMeridian59こそ至高派の懐古厨なんだけど、このスレにいる人でやってた人いるの?
- 933 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 17:22:42.08 ID:JGzr0bwZ.net
- せいぜいdiabloからだわ
- 934 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 18:50:34.69 ID:h+2+8V+D.net
- さすがおっさんばかりのスレだけはあるなw
俺はDiabloからUOに移った
- 935 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 19:34:24.82 ID:71AR6SJpX
- ワイプ無しならんかな・・
やる気がすり減る
- 936 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 19:27:33.32 ID:/neREhy8.net
- ゲームじゃないとか言われそうだが
habitatとかやってたやついるんじゃね
- 937 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 19:30:27.00 ID:XiKu+2M/.net
- 富士通のやつか。
あれもアバターって言ってたね
- 938 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 21:43:47.72 ID:y9X2Bdi6.net
- >>936
そりゃUltimaやWiz時代のオッサンだし、昔はパソ通全盛だったから遊んでたよ。
HabitatはUS版じゃなくてタウンズ版だったけど。
他にもAWとかCKとかのフライトシム系も。
これは海外鯖につないでやってた。
- 939 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 21:49:47.39 ID:mjS8BOtv.net
- おっさんしかいないのに若々しいレスばかりのスレ
RLでのレベルアップなんてなかったんや
- 940 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 22:01:23.26 ID:tg/bMvWA.net
- おっさんが楽しめるならおっさんが集まるから
それはそれでいいんじゃない
中途半端はいかんだろ
- 941 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 02:21:14.86 ID:EsiP+v0H.net
- >>928
原点回帰してるのこれくらいだけどな
- 942 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 10:07:06.06 ID:wO3LUzu6Q
- 実装してほしいもの
馬車
- 943 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 12:27:19.68 ID:JIb1I+Fy.net
- このゲームって木切ったり岩掘ったりするとき
1個のオブジェクトからとる動作が1回だけ
本当にこういうのばっかり
WOW,GW2,FF14,RIFTとかも3回程度
っで1回とったらオブジェクトが消える
そして次の沸く場所をマップみて探し回る
めんどくさいしね
採取中も放置できて動画みたりネットサーフィンできるように
1個のオブジェクトから50回ぐらいの動作ができるようにして欲しい
黙々やりたいのに1回しか取れない移動がだるいしな
全然わかってないね
- 944 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 12:35:11.52 ID:JIb1I+Fy.net
- バカ「そんなに連続して採れたらBOTやマクロが有利になるのでは?」
俺「だからセーフゾーンに資源を少なくしてPKゾーンに資源増やせばいいだろ」
バカ「おっそうですね」
こういうバカが多い
- 945 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 12:36:33.31 ID:H3NBxJEJ.net
- だから長文アスペはToSスレいけっていってんだろ
- 946 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 12:42:16.35 ID:864Dt/py.net
- >>944
マジかよ!?
それで、そのDarkfailとかいうチョンゲー面白い?w
- 947 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 13:14:44.70 ID:e2ktZ4va.net
- >採取中も放置できて動画みたりネットサーフィンできるように
ゲームなんかやめればいいんじゃね?
- 948 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 13:18:08.12 ID:864Dt/py.net
- >>947
日本語の不自由さと内容からRMT中華なんだよ。
マクロツールが開発できなくて困ってるんだよ、察してあげてwww
- 949 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 13:24:21.44 ID:czlQ3Czd.net
- どちらかというと、バカは>>943-944に見えるんだが…
- 950 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 13:48:16.16 ID:YthYj/5u2
- ワイプって・・・家とか他アバター課金してる奴はどうなんの?
俺、すでに2万ぐらいぶっこんでるんだけど・・・
- 951 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 16:46:06.37 ID:wO3LUzu6Q
- ぼっちなので誰か友達なってください。
Nora Inu って名前で初めの町周辺にいます。
何ができるわけでもなく、英語後ダメダメですがそれでもいいという方よろしくです。
- 952 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 20:13:13.43 ID:CXZwMI7V5
- 居らへんやないかー!
- 953 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 13:15:51.25 ID:2d/q2iXT.net
- >>943
なんでもかんでも簡略化した結果が日本のスマホゲーなんだって思うな
それをPCゲーにも求めるのはナンセンスじゃないかね?
簡略化した結果、生じる問題も考えたほうがいいと思う
そいや、FF14してた知り合いもネット動画みながら素材集めてた奴多かったな
時代の流れなのかねぇ・・・
- 954 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 13:33:27.06 ID:bvLoaGxg.net
- 極める段階になれば大抵作業ゲーになるしな
今となってはゲームの旬が過ぎるのが凄まじい速さだからなぁ
その人にとってFF14は惰性でやるものになったと言う事だろう
- 955 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 14:26:36.03 ID:FITkk8z6.net
- FF14もやってたけど、もはやRPGじゃないんだよな。
ユーザー側は動画で予習してから行かないと駄目という風潮。
知られているやり方や動き以外許されない風潮。
メーカー側もシステムの数値やデーターを発表するやり方で、特にパッチノートなんかの発表のしかたを見ると、RPを楽しんでという感じじゃない
例えば新たなNPCが座標どこそこに新クエスト持って現れていますとか、ああいう発表しちゃうメーカーのスタンスも、どうかと思うわ。
- 956 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 14:36:07.05 ID:2/gXz6Y3.net
- FF14固有の問題じゃなくて最近のMMOに普遍的な問題でしょ
だから新作MMOに期待がかかってるわけで
- 957 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 15:31:00.46 ID:uNwwK09E.net
- でも、今更UOみたいな糞面倒なシステムのMMO作っても爆死確定だしなぁ
- 958 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 15:43:54.06 ID:qzlMLtPv.net
- UOみたいなのはいいとしても、Unityで作られてるってのがなぁ…
- 959 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 17:07:05.39 ID:FITkk8z6.net
- マルチRPG自体がmassiveである必要があるんだろうかって気もするんだよなぁ。
おっさんになると、知らない人とやるとすげー疲れるし面倒くさいことの方が多いし。
知ってる固定メンバーだと、今度はログインが知らないうちに義務化になってたりして疲れるしな。
結局、Skyrimみたいなシングルの方が一番楽しかったりして。
そういうところを革新するようなシステムをブリちゃんには期待したいんだが、このアルファやった限りでは期待できなさそう。
でも、とりあえずベータまで待つ。
- 960 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 17:54:06.38 ID:Z+qLopiA.net
- >>955
どのMMOもそうだから仕方ない
- 961 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 17:55:00.78 ID:xaKM6Fsz.net
- >>957
効率良くやりたい、仮想世界で面倒なことしたくないって思った時点でMMO卒業なんじゃないの。
それでも効率厨やりたいならそれこそFF14でもやってれば、と思う。こっちには来ないでほしいわ。
- 962 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 18:25:49.24 ID:LogutRc5.net
- >>961
多分来ないから安心しろや
顔見知りしかいないMMOが楽しいとはとても思えんけど
- 963 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 23:48:03.57 ID:FloE/0nth
- >>955
日本のMMORPGでRPが機能してるゲームなんてないだろ
RPに拒否感示すプレイヤーが圧倒的に多いのに
俺の知ってる限りRPギルドがきちんと成り立ってたゲームはDDOとLotROだけ
EQ2にもRPギルドがあったけど、あっという間につぶれた
- 964 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/25(日) 08:00:02.53 ID:7X131yhu.net
- http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/
- 965 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/25(日) 19:33:56.31 ID:QjJOaPQSH
- FFは自由度の欠片もなく、アバターもクローンばかりのゴミだからな…
あれはゆとり世代の為のMMOなんだろ。
予習復習必須で、1種類しか正解がないとかほんとにいまどきって感じだわ。
てか、早く日本語版だしてくれよ
- 966 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/25(日) 20:25:55.40 ID:5mXG9vTSu
- すいません、もうすぐR14来ていったんデータ消されるんでしたっけ?
- 967 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/25(日) 21:48:42.48 ID:up4h/dHgU
- 消される
- 968 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/26(月) 08:46:44.42 ID:ef4zVEVYz
- 了解、教えてくれてありがとう。
- 969 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/26(月) 23:27:33.88 ID:lcLincge.net
- >>961
そういう人のおかげで重課金ゲーがなりたっていたりするからなぁ
- 970 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/27(火) 20:54:25.99 ID:ZCszE4vy.net
- >>958
有名どころの高性能エンジンはライセンス料がお高いから・・・お金ないし・・・
- 971 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/28(水) 06:47:17.10 ID:uOKDrMCr.net
- Unityだと何か問題あるのかな?
同じゲームでも有名どころのエンジンの方が処理が軽いとか?
- 972 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 19:07:17.33 ID:MBTjsONX.net
- >>960
お前余程クソゲーしかやってこなかったんだな
- 973 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/31(土) 17:07:21.36 ID:JiC7Tky4.net
- 何気なく樽破壊したら、襲われたw
- 974 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/31(土) 18:36:06.25 ID:xvDuS/sog
- 初めの燃えるお城のゾーンで壊れた神殿みたいなところに行くと、
医師に盾と両手剣がおいてある。
- 975 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 08:11:46.67 ID:1m1vJxjB.net
- R14どうですか?
- 976 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 08:34:39.29 ID:cj7Oa97u.net
- スキル試したいけどレベルが足りないからなんとも
銀行実装に伴う町の変化くらいしか実感ないな
お金稼ぎは重量制限がキツイからリフトから飛べる箇所でしかする気が起きないよ
- 977 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 11:48:26.44 ID:DkPVV/Wg.net
- >>959
すごくわかるし、俺もそうだわ
UOやったことないせいなのかもしれんけど、
Shroud of the Avatarは現状、いいなと思ったところが
キーワード入力式の会話ぐらいしかなかった
MMO嫌いの自分の目を開かせてくれるのではと期待してたのに・・・
とくに戦闘システムの平凡さ(たぶんデッキがどうこうとか工夫はあるんだろうけど)と
アニメーションの素人くささは衝撃的だった
こんなんだったらターン制のほうがよほどましだった
- 978 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 16:45:43.89 ID:bRALZ+fI.net
- 戦闘がクソ
本当にしょぼい
Darkfallのほうが本当に凄い
弓もFPSみたいになるし動きも速くて爽快感ある リアルタイムにvキーで防御できるし
盾だと多くダメージ防げる 武器でも防御できるけどダメージはあまり防げない
防御のvキーを押してる間はスタミナが減る
スタミナが無くなるとへろへろになり走れなくなる
従来のMMOはシールドの防御がブロック%で発動とかシールドスキルがあってCDつきの数秒だけのチャネリングだけど
Darkfallは防御ができる
モンハンのように防御中は動きが遅くなったりするデメリットもない
防御も通常の移動の速さとかわらない
こういう当たり前のことができて無いゲームが多い
- 979 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 16:48:53.77 ID:bRALZ+fI.net
- まぁみんなギャリオットにTwitterとかでリプライ送ったほうがいいよ
みんなで送ればクソさに気づくだろうね
所詮要望は数
数が多いほどビビる
MMO衰退とかバカゲームメディアが取り上げてユーザーが釣られてMMO衰退とかいったせいで
BlizzardもビビってWoWは失敗だったとか弱気な発言してた
所詮数にびびんだよね
別にMMOは衰退してないしこれからも続くし需要はある
戦闘がつまらないとかいったほうがいいよメールとかTwitterで
- 980 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 16:54:28.68 ID:5oFk5a7V.net
- じゃあずっとDarkfallしていればいい
- 981 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 18:04:09.60 ID:xoLqYQ6m.net
- リアルタイムの能動ガードなんてMoEにすらあったな
- 982 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 18:23:18.72 ID:uXA8LZfI.net
- 定期的に湧いてくる、戦闘ガーって同一人物かね
- 983 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 18:47:24.24 ID:DkPVV/Wg.net
- このゲームはKSで買ったからだいぶ前から持ってるが、
スレへの書き込みは今日始めてなので俺が夢遊病でないかぎり同一人物ではないだろう
アクション好きなので、たしかに>>978を読んでDarkfallとやらに興味がわいた
それは確かだが、別にSoAでアクション要素を増やしてほしいとかは特別思わない
ただ、現状の戦闘はなんつうかあんまりだろ
シナリオやロールプレイ関連で、これまでにない工夫があるわけでもないから
結局生産と家の管理のほかは戦闘ばっかりやってるゲームなんだろうけど、
それがこれでは
魅力がわかる人がいれば、このゲームの魅力をとくとくと語ってほしいわ
戦闘の感触のまずさ以外はいっさい反論しないから
- 984 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 22:25:20.86 ID:SqrDFkx9.net
- R14のskelton archarがバグってる気がする。
combat/non-combatを繰り返してHPするのがキツいずら。
- 985 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 09:44:08.01 ID:N0slPB7Q.net
- FF14のあの「難易度の高い敵と戦うときの自由度の無さ」ってなんなんだろうな
難易度が高ければ役割や操作がシビアになるってのはまあ当たり前なんだけど
その高い難易度をクリアしたときの達成感がWoWに比べて全然感じられない
WoWもすげえシビアだが、あっちは達成感があったんだよな〜
たぶんプレイしてる連中の心の余裕の無さなんじゃないかと勝手に思ってる
UOで、蘇生用ヒーラー5人くらい用意して30人くらいで裸素手で古代竜倒したことあるけど
そういうバカな戦い方でもやり方によってはクリアできるようなゲームだったらFFもまだ続けてたかもしれん
- 986 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 11:06:17.96 ID:LfAgGUZS.net
- >>985
FFとUOの話だけを書くスレではありません
- 987 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 11:42:26.37 ID:N0slPB7Q.net
- >>986
という戦闘ひとつとってもいろんな遊び方ができる完成品をこのゲームには期待している
- 988 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 12:51:26.30 ID:QDfo8Qu5.net
- Vertas Passとかにあるコントロールポイントを活性化してラッシュを最後まで捌いたらどうなるか分る人います?
何回か挑戦してるけど殺されて終わるか、いつの間にか時間切れ?で最初からになっちゃう
町で誘った外人は建物の上でずっと踊ってるだけで役に立たないし誰か助けて
- 989 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 15:32:27.03 ID:bKSbxW234
- >>988
日時決めて集まってやらない?
- 990 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 16:45:53.48 ID:9LFJB0WB.net
- Darkfallの戦闘システムの良さが本当にわかるよ
インターフェイスもDarkfallの方が優れてる
Darkfall Unholy Wars - Open World PvP
https://www.youtube.com/watch?v=NR7xiC-eJg8
メタルギアみたいだね
遮蔽物を利用してPK
UOなんてあんなの遮蔽物とか茂みとかいう概念ない
近寄ったらすぐバレる
ステルスぐらいか
Darkfallにもステルスなんてあるしね
- 991 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 16:50:00.78 ID:kbv1LKPu.net
- 戦闘が好きなら、それが楽しいゲームをやってればいいじゃん
なんでこっち来んの?
- 992 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 18:03:14.39 ID:0h8IV25Q.net
- 病気なんだと思う
- 993 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 18:34:09.48 ID:eIg59jTx.net
- >>990
なんじゃこれ
SoAの戦闘がしょぼすぎるのは同意だけど
比較に持ち出したのがこれじゃ説得力ないやん
Darkfallってあんまり宣伝してるから、
もっとすごいのかと思ったわ
- 994 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 18:41:50.85 ID:oTyNS6af.net
- Darkfallって6年前のゲームだろ・・・wそれと比較されちゃうSoAって・・・。
- 995 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 18:41:52.69 ID:0h8IV25Q.net
- DQNの車からドゥン!ドゥン!ドゥン!ドゥン!て音楽がもれてるのと同じ
- 996 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 19:48:41.29 ID:6F35gZDY.net
- また戦闘ガー沸いてるのか
- 997 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 20:02:30.74 ID:LfAgGUZS.net
- 動画見てみたけどプレイしてるヤツもキモい
https://www.youtube.com/watch?v=UfJDLNyjL-A
- 998 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 20:33:23.37 ID:eIg59jTx.net
- >>997
いや、それはSkyrim w
シングル専のRPGで俺は大好き
Darkfallは無料MMORPG(らしい)
さっき調べたら死ぬと装備失うとかで、
タイトルとアクション性が強いらしいからDarksoulのMMO版なのかね
- 999 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 20:53:29.33 ID:9LFJB0WB.net
- 動きのモーション
Darkfall Unholy wars>>>>>TESO>>>SotA
- 1000 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 23:14:10.50 ID:zUwVZP7h.net
- 日本語化まだー?
- 1001 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 13:32:45.28 ID:CnP88bK2.net
- 街中を歩くと数秒に一回コンマ秒止まるんだけど、グラフィック性能の問題なのかな・・・
- 1002 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 16:40:30.92 ID:yFB0LmOk.net
- steamで25%OFFか…
- 1003 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 16:52:47.02 ID:A6spHrQ7.net
- 買うかどうか迷ってる
9日までセールか・・・
- 1004 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 22:26:23.07 ID:L8MT7k1MK
- DarkfallやるならMortalやるわ
ところでSTRとかステはLV上がると勝手に上がるのか?
- 1005 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 03:31:43.22 ID:RF7/hcSJ.net
- 3Dじゃなくて、現代の技術で斜め見下ろしの2Dで良かったんじゃない?
- 1006 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 05:00:30.26 ID:t5QGqe0m.net
- 50%なら買いだろうけど25%だと凄く微妙だろうね
- 1007 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 06:25:26.87 ID:56LBiHEc.net
- ゲームが出来上がっていく様子を見るゲームだろ
- 1008 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 06:47:47.47 ID:qj8H3tC6.net
- 50%でも買わんな ほんとにムダ金だったと思うわ
正式スタートはないと思うし、あってもスグこけるレベル
- 1009 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 06:55:53.07 ID:xExKR2NB.net
- ここまで自分が満足できなかったというのが驚きだった
KSで有名人が参加したやつは、少なくとも俺が買ったのは
どれもたたかれてもちゃんと良さがあったんだが、
これだけ、30個以上金出してこれだけ、
いまんとこまったくよさがわからない
癖が強くて賛否両論とかじゃなく、意外なほど凡庸
現時点では正直無料でもやらないレベル
なんとか巻き返してほしいところだが、
開発ニュース読んでてもまったくわくわくしないので不安と後悔しかない
- 1010 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 07:49:55.57 ID:hFbn2aVK.net
- ワイプ連発してる間は買わない方がいいと思うよ
毎回レベル上げしてちょっとだけ追加された要素を試すのはさすがにダルイ
というか、楽しめる要素がまだ導入されてないもの
ユーザー経済とか家とかすぐワイプされる状態で生産材料集めたり内装凝る人がどれだけいることか
- 1011 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 08:12:04.33 ID:fAyeZRZx.net
- >>1007
実際問題出来上がると思ってるユーザーが果たして何人いるかな・・・
方向性が完成じゃなくなってるし
- 1012 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 08:26:34.54 ID:RF7/hcSJ.net
- 何年もEAのままか、良くてエピソード2辺りで終わりそう。
- 1013 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 09:17:19.41 ID:58P9u2Sg6
- 日本人の知り合いを作ろうと、ゲーム内で日本語で挨拶する俺。
- 1014 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 14:16:26.21 ID:lBNMOsun.net
- 今年10月正式スタートというスケジュールはありえないと思う。
ところで、Noviaのリリース予定って明示されてるのかな?
- 1015 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 17:20:20.81 ID:tng0FHsg.net
- >>1009
30個って何に投資したの?俺はロックマンの人のくらいしか思いつかないんだが
あと言いたいことは何となく分かるが癖が強いのと凡庸なのは逆の意味じゃね
- 1016 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/05(木) 06:42:12.94 ID:fsqq+hIT.net
- プレαだからー・自分は仲間と楽しめてるからーという優しい人も見かけなく
なったな…
>>1015
“現在の仕様が癖が強くて賛否両論とかいうならまだしも、意外なほど凡庸”
という意味で書いているんなら文章として違和感なさそうだけどな
- 1017 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/05(木) 11:35:24.94 ID:hsSTH5rV.net
- >>1015
インディゲー大好きなので、DeadStateとかWasteland2とか
カーマゲドンとか面白そうなの手当たりしだい
「有名人」ってのは日本の有名人という意味ではなかったけど
ただ日本の若い音楽家だかがRPGつくるってのもあったよね
あれも投資した
>癖が強くて賛否両論とかじゃなく、意外なほど凡庸
癖が強くて、は>>1016が察してくれたとおりで賛否両論にかかる
とがった内容ならまだ救いがあるが、そうじゃなく凡庸といいたかった
- 1018 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/05(木) 13:59:33.49 ID:o8AuGGEa.net
- RPGの金字塔「ウルティマ アンダーワールド」の血脈を受け継ぐ新作「Underworld Ascendant」がKickstarterで好調… http://www.4gamer.net/games/290/G029065/20150205034/
- 1019 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 07:41:52.56 ID:JiRx5/tR.net
- 夢を語り合ってるフォーラムを遠目で見るのがメインコンテンツ
- 1020 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 10:11:21.69 ID:MNN+UKd/k
- さっき、このゲームの有名人ともいえる人が話しかけてくれたのに離籍中だった。
ボッチのおれがやっと知り合いができるチャンスだったのに・・・無念。
声かけてくれた人スイマセン・・・
- 1021 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 10:26:43.93 ID:piszLRIr.net
- おっさんになるとかなわなかった夢を語り合うんだよw
- 1022 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 16:33:16.93 ID:9Eu/kFgK.net
- パブリックなMMOが来てるけど
どれもこれもパっとしないね
残念ながらどれもこれもDarkfall以下
EQN+Darkfalでいいよ
PKできてパブリックなMMORPG
昔主流だったパブリックなPKMMOをサンドボックスとか綺麗な3Dグラフィックでやりたいだけ
未だに空飛んでるやつをFPS視点で弓発射して打ち落としたりできない
もう20年近くたってるMMO
まったく進歩してないね
- 1023 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 16:35:15.70 ID:vEdvGYEZ.net
- 一番進歩してないのはスレ違いの話題を続けている君です
- 1024 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 16:49:29.02 ID:PMIkh5mA.net
- 2chの流れには参加せずに黙々とプレイしてる自分や友人連中のような層も居るからなあ。
興味あればプレイすれば良いし、無ければ去れば良いと思うんだが、ここで愚痴吐いてる
人たちはどうしたいの?
過疎って滅亡寸前の某タイトルに人を引き込もうと必死な人はどうでもいいとして。
- 1025 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 16:51:51.78 ID:9Eu/kFgK.net
- UOでは船はNPCから買う自由度が低い作りだった
Darkfallでは造船スキルで船を作れた
そして戦闘システムもスピーディーで弓を打つとFPS視点とかに切り替わり面白い
Darkfall PK
https://www.youtube.com/watch?v=pPuClbJwVLI
Darkfallの爽快性を超えるMMOは存在しないだろう
EQNの戦闘をみたら正直棒立ちターゲットMMOを多少アクション風にした程度だった
すごい残念だった
DarkfallのようにUOのような自由度とスピーディー性を兼ね備えたMMOはでてくるのか?
いや、でてこないだろう
SotAはスピーディー性が欠ける戦闘システムが非常に残念
あきらめましょう
- 1026 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 16:55:32.71 ID:vEdvGYEZ.net
- スピーディ性
- 1027 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 17:03:04.67 ID:9Eu/kFgK.net
- 俺は情や時代でゲームを見てないんだよ
お前らは
元UOプレーヤーだからー!
ギャリオが好きだからー!
という思いいれでしかゲームを評価できてない
一番レビュアーにいらない奴なんだよ
冷徹になれ
中立的になれ
- 1028 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 17:05:19.58 ID:oNkcI8hr.net
- 勧誘お断りです
- 1029 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 17:16:01.36 ID:9Eu/kFgK.net
- これが勧誘に見えるならお前は病気だ
優れてると例を出してるにしかすぎない
- 1030 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 17:23:59.04 ID:l0CXoUHm.net
- 人恋しくなるとDarkfallの名前出して構ってちゃん始めるのやめてもらえませんかね
- 1031 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 17:41:09.39 ID:9Eu/kFgK.net
- お前は一生脇役だけどな
- 1032 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 18:08:17.49 ID:dsnETefk.net
- こいつの言ってるdarkfallってのはDFUWのほうかな?
だとしたら初代darkfallの劣化版でしかないよあれは
- 1033 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 18:27:41.30 ID:rfPcJU4S.net
- 頭のおかしな赤い奴あぼーんしたらレスがほとんど消えた件
- 1034 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 19:33:58.45 ID:YUpGnQBF.net
- こいつの言うとおりSotAの戦闘がクソなのは事実
- 1035 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 20:43:20.42 ID:WSzVKSvO.net
- Elfが敵扱いな理由ってストーリーで説明されてる?
- 1036 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 01:58:26.35 ID:yr/R4C4g.net
- エルフは元来敵だろ、人間のw
- 1037 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 03:59:50.48 ID:qaKpxTTp.net
- DQXが一番UOの日本人が好きだった部分を継承してる気がする。
グレン城の賑やかさでブリ銀思い出したよ
ぼけーっと突っ立って人間観察してる人も多かったよな。
- 1038 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 05:21:26.21 ID:mBM7+rTQ.net
- おじいちゃん病院抜け出したら駄目でしょ
帰りますよほら
- 1039 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 05:34:51.82 ID:nSPt5Uhe.net
- ゴースト強すぎだろ
- 1040 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 12:17:16.35 ID:LQIUoXDG.net
- なんかコンボの威力って微妙じゃない?
Thrust + Double Slash = 四連撃を良く試すんだが、どう考えても二連撃の時より単発の威力が
下がってて、トータルダメージ変わらないような・・・
Crushing Blow + Stone Fistも単に使用Focusが上がってるだけでダメージは誤差の範囲内な気がする。
- 1041 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 12:34:17.18 ID:WlleU15A.net
- >>1040
確かに4連撃はへぼいけど消費フォーカス的にはこんなもんかな、という感じ。
例えば将来的に固定ダメージ+10とかいうプロパティの武器と組み合わせると
手数と最小ダメの高さのおかげで強力になるとか?
装備品によって向いてるスキルも変わってくるのかも。
ちなみにFire FistとThrustの組み合わせのヤツは
手軽な割に長時間DoTという凶悪な効果がある。
固い敵にオススメ。
- 1042 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 14:09:39.73 ID:ah66f0Rj.net
- >>1032
DFUWよりDF1のほうが面白かったな
DFUWは薄くてがっかりした
- 1043 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 16:27:17.16 ID:0bWMpcwQ.net
- 結局おれはどのMMOに期待したらいいのか教えてエロい人
- 1044 :976:2015/02/08(日) 17:01:05.30 ID:WImPYgDN.net
- >>1041
なるほど、武器次第で変わってくるかもって言うのは目からウロコだわ。サンクス。
武器入手の手軽さと一撃の大きさに魅せられて両手打撃武器に転向中なんだが、両手剣でも手に入ったらFireFistコンボも試してみるわ。
- 1045 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 19:03:42.47 ID:yr/R4C4g.net
- >>1043
SotAとEQNの一択
- 1046 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 00:15:25.16 ID:y/KjNyNG.net
- 俺はCU待ち
- 1047 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 00:17:39.28 ID:oKbW215L.net
- >>1045
2つ出したら2択だろ
- 1048 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 00:39:04.70 ID:t1ta2HnO.net
- Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/
Hear ye! Hear ye!
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