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Trove part1

1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/11/12(水) 17:01:14.52 ID:/0Fw+Mx4.net
http://www.trionworlds.com/trove/

743 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/07(日) 22:54:12.51 ID:ojrRB1id.net
イワナ

744 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/07(日) 22:56:24.24 ID:zUND9IV5.net
やめなされやめなされ、根流しはやめなされ・・・ってちゃうわ

745 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/07(日) 22:56:49.61 ID:pOaGAB6U.net
>>739
HR要る意味がわからない、とは言ってないんだよな
2ヶ所はつけるだろ?仮にMAX900として計1800はある
1800→2700にすることとジャンプ12増やす2つを比較してるのね

746 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/07(日) 23:09:34.28 ID:AXidD56z.net
>>739>>745の意見が合わないのは恐らく>>745はOP4つ前提の話をしている
ところで反撃バフの炎上は分かるけど毒ガスってこっちの攻撃に反応している?
トリックの武器召喚が毒ガスで他のプレイヤー巻き込んでから迂闊に使えなくなってきた

747 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/07(日) 23:22:58.38 ID:YftszfMC.net
忍者なんかどうでもいいじゃん
それよりBOXの猫のこと知ってる人いない?

748 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/07(日) 23:42:17.89 ID:Ho938Rm5.net
トリスタのstaffなんてMgDmg、EneRegen、jump、AS一択
HRつけてるやつとかマスタリー60上にはいない

749 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/07(日) 23:45:38.09 ID:QcbLJ1Sk.net
Faeに関してはHRもJumpもぶっちゃけ趣味レベルの効果だし両方なくても余裕なんで
ただJumpは行動範囲広がるけどHRに関しては立ち回りで補えちゃうのが勿体ないとは思う

ニンニンの拘束は敵吹っ飛びやすくなるの邪魔だよな あれどうも上手く使えない
毒ガス……思い返してみると確かにこっちの攻撃トリガーかも あとテレポも

750 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/07(日) 23:54:56.17 ID:rj+Th8wW.net
もう面倒臭いからステの話するときは自分のランクと総合ステのSSでも貼って語ったらどう?

751 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/07(日) 23:55:43.19 ID:QcbLJ1Sk.net
>>742 年の瀬だしマッチ売りの少女
子供の頃はマッチなんて売れるわけねぇだろって思ってたけど
今になって読み直すと他の売り物があったかもしれないと読めるな

752 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 00:09:09.75 ID:TXQwjkTZ.net
ランク20になったんだけど報酬のShadome?ってどこで貰えるの?ってか何するやつなん?

753 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 00:09:53.50 ID:X31d+D1m.net
コレクションにフルフェイスの帽子だかが入るだけよ
見た目装備

754 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 00:31:03.38 ID:TXQwjkTZ.net
なるほど帽子か!ありがとう!

755 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 00:51:42.73 ID:im9Wthus.net
鯖移動すると高確率で落ちるようになったんだけど
みなさんどんなもんでしょう?
時間帯の関係なのかな・・・・・・

756 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 01:04:18.60 ID:/8lZVQfn.net
>>751
マッチ売りの少女は立体にしにくいわw
視覚的特徴がなさすぎる

757 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 01:07:20.93 ID:M2beJZUc.net
赤ずきんちゃんの横に狼
アリスの周囲にトランプ兵とかでUPはよ

758 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 01:07:57.61 ID:/8lZVQfn.net
すまねぇ建物の方だわClubの方はまだ手つけてない

759 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 01:14:24.30 ID:/8lZVQfn.net
http://i.gyazo.com/1dbebf609f3d520d4050db50435bc6d2.png
作ったのはこんな感じ
これ以上上に作ると見難くなりそうだけど7-11潰すか

760 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 01:30:10.05 ID:RBFYvxuh.net
やるやん

761 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 02:26:45.16 ID:GV+gRIKU.net
>>759
特定した

762 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 02:42:30.86 ID:/8lZVQfn.net
いやまぁ特定されても困ることなんもないし・・・
見栄えのある童話ヒロインってなんかいたっけか・・・

763 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 02:44:05.28 ID:jr0eLiX5.net
人魚姫

764 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 02:46:51.13 ID:/8lZVQfn.net
あ、いいっすねぇ画像漁って検討するわ

765 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 03:11:33.86 ID:SpXFasmT.net
これ来たわって思ったんだけどどうなんだろ 使っていける数値だろうか
ttps://www.dropbox.com/s/9on6janzm43r0ci/img072.png?dl=0

766 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 03:20:31.10 ID:OVQths/U.net
そんなもの*の数見れば分かるのに自慢としか思えない

767 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 03:30:53.60 ID:SpXFasmT.net
*ってなんなの?
ランダム数値+αの補正が掛かるとかだと思ってたんだけど違うのかな

768 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 03:46:50.79 ID:VNkfTIwb.net
このスレ内くらい読めよ

769 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 03:53:12.39 ID:M2beJZUc.net
こういうのゲーム関係のスレでたまに見るけど解ってなくてわざわざ画像見せたがる事はないんだよね
本人はバレないと思ってるんだろうけどこっちまで恥ずかしくなってくる
萌え系ソシャゲの恥ずかしいCM見た時と同じ様なそわそわ感なんだよああああ

770 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 04:22:28.70 ID:gcZFeF2d.net
ぞわぞわ感で思い出したけど
スレクラブのリーダーがさ、突然チャットで

このクラブ作ったのは軽いノリだったんです、飽きたので抜けますけじめとしてクラブ抜けます
二度とここには来ませんこれはけじめですって

誰も抜けることを責めてないのに一方的に言い出して勝手に抜けて行ったんだけどさ
さっき見たらチャットにもクラブにも戻ってきててゾワゾワってしたわ

771 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 05:07:09.08 ID:kgPZgf18.net
本当だ気が付かなかった

772 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 05:47:48.07 ID:/8lZVQfn.net
MMOによくいるのにそっくりでワロタ

773 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 07:33:06.60 ID:sEJgIXH9.net
>>748
こういうのってさ3つOP着いたの探してパール入れて4つにして更に指定のOPになるまで
触手で回すわけ?回す度に全OPランダムになるんだよね?狙うの大変じゃない?
固定はMagicDamだけだよね

774 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 08:52:35.91 ID:MAW1Ea6E.net
>>773
MgDmg、EneReg、jump付き*付きの3op装備拾ってprismとpearlで強化
確か4op目がASかMSかHPしかつかないから
後はギャンブル

そこまでこだわりなけりゃ作ってしまって後から目玉で*狙う
tentで狙うよりは確率的にいいのできるよ

どちらも運次第だけど

775 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 08:59:09.28 ID:sEJgIXH9.net
>>774
なるほどね
>>619で狙い撃ち可能って書いてたから複数OP固定できる方法あるのかと思ったけどやっぱ全部ランダムだよね

776 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 12:58:10.27 ID:J+M/EMsl.net
とは言え大してOPの種類多いわけじゃないしテンタクルもSA回してりゃれなりに手に入るし
そんなに面倒なことでもない

777 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 13:56:45.27 ID:yJ0Twtz0.net
50触手でも目当てのが出ないのはめんどくさいよmmo耐性足りないのかな

778 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 13:59:31.62 ID:J+M/EMsl.net
50あれば武器顔頭で必要なの揃えられるでしょ

779 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 14:42:16.34 ID:/8lZVQfn.net
http://i.gyazo.com/0177896dbf204ee7e1f7327dbd3beae8.png
こんな感じでどうだろうか

780 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 15:03:21.32 ID:M2beJZUc.net
下二つと違って言われないと解りにくいけどかわいい
斜め後ろから見たらどうなってるんだこれは

781 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 23:32:54.43 ID:ZnDObSUZ.net
忍者ってほんとに最弱なの?
以外とイケるような気がするんだけど

782 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/08(月) 23:35:49.72 ID:/8lZVQfn.net
>>780
裏もブロック貫通してるから尻尾の形が逆になる以外は普通に見えると思う

783 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 00:07:19.57 ID:EsZFqM4Q.net
おぱんつみたいねん

784 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 00:27:01.22 ID:6V4JbFmC.net
HomeWorld内の影の設定ってどうなってるんだろ
Bone Snapper Bulbが暗いところじゃないと育たないって言うんで地下に植えてみたが
置くエリアによって暗くない位置が変わってしまってうまく育てられないんだが・・・

785 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 06:19:08.04 ID:F68BvSlB.net
目玉マゾいマゾいって言うけど100個もあれば*が7つくらいのは大抵つくよな
実際俺のCB装備は3箇所共*が7つの装備だが目玉200も使ってない

786 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 06:51:15.23 ID:8tb/CVmL.net
出来たことないから分からんがeye1個5fならリロール1回10fだから
どっかの相場で*7装備が15kfって書いてたのを信用すれば1500回くらい必要とみてるということになるぞ

787 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 08:26:27.24 ID:h9xsectv.net
時間さえかければ強化できるのが良心的
そのへんのチョンゲなら課金必須だからな

788 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 15:07:03.76 ID:M8Y7pB61.net
少なくとも300は使ってるけど0112と0012しか出来てない

789 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 15:14:37.95 ID:hzYiH1Bu.net
昔杖作っててMD ER JP ASで2-2-0-2だったんだがJump9まで付くから7付けばいいやとか思ってたら3とかしかついてなくてアヘった

790 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 15:52:06.35 ID:BDUM5ow7.net
treadeやSAみたいなチャンネルで日本人が集まってるチャンネルとかないの?
IRCとか放置しかいないみたいだし

791 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 16:03:22.83 ID:ePOVCgeT.net
パールがドロップしないから目玉のマゾさを体験できない
ホントに箱からでるのかよぉ

792 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 16:06:12.63 ID:pea1VBu6.net
そんなにパールがほしいならCubitで買っちゃいなよ

793 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 16:23:55.59 ID:M8Y7pB61.net
/join trovejpへようこそ

794 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 16:26:46.94 ID:F68BvSlB.net
>>790
ほんこれ

IRCとか参加するのにソフトインスコしてキャラ名晒さなあかんのでしょ
しかも放置しか居なくて交流皆無らしいしあんなの存在価値皆無ですわ

795 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 19:11:22.34 ID:dkyClUhD.net
キャラ名晒さず交流したいだけなら、ここでよくね?

796 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 19:34:10.10 ID:F68BvSlB.net
>>795
どんな会話してるか様子見るだけでもキャラ名晒す必要があるって意味ね
IRCのネームをみんなキャラ名にしてるらしいし

別に会話に加わる時にキャラ名晒すのは問題ない

797 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 19:50:42.74 ID:dkyClUhD.net
どういう会話かもなにも放置なんしょ?見たことないけど
存在価値皆無と言ってるように、ここで思う存分交流すりゃいい

798 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 19:53:25.23 ID:ZLExGv23.net
cubeworldずっと我慢して待ってたけどこっち始めたわ
みんなよろしく

799 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 20:05:56.49 ID:pyUZ4g7D.net
顔装備つけるとおでこ禿げるのが気になるなぁ
いつか修正されると信じてshadomeをかぶってる

800 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 20:27:41.82 ID:8ODsHLjD.net
>>798
完全に上位互換だから安心しろ

801 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 21:45:52.56 ID:WD8LxTai.net
>>798 15ユーロの悲しみ背負った奴結構いるのな

最近Faeの装備整ってきて中々楽しい
左クリ押しっぱなしにしながら弾出た瞬間にA2使うと最短入力できることに気付いた
このスレ見ながらER極にして正解だったわ

802 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 23:29:18.93 ID:QNggz+VC.net
新職いつー?

803 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 23:52:11.12 ID:WD8LxTai.net
SSとるショートカットキーが見当たらない
コマンド面倒

804 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/09(火) 23:53:39.01 ID:edSYWaNH.net
steamにexe登録してsteamのスクショ(F12)使ってる

805 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 00:01:56.91 ID:k9zXv9Qu.net
メンテ3時間もあるのかw





震えてこない

806 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 00:16:21.43 ID:HsRIyLfJ.net
新クラスのアナウンスあったけど実装ってまだだよな?
あと次から直近にリリースされたクラスは8000cになるとかって話も聞いたな…

807 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 01:56:10.56 ID:kCCOdH2l.net
これまだパッチの内容とかまとまってないの?

808 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 02:22:37.72 ID:5DXQLBt5.net
2ch クラブ入りに来たと思ったらメンテで悲しい

809 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 02:27:07.79 ID:ARge6jkE.net
パッチの内容はメンテ終了間際か鯖立ち上げ後でいっつも遅い
CBのスキン追加とice mageの画像出まわってるけどどうなるか

810 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 03:13:51.26 ID:sx7etylp.net
Flask Edition
* Flasks are now a collectable and are permanently bound to your 'Q' slot (re-bindable in settings)
* Flasks customization are now in the store - these change the behavior and size of your flask when equipped
* The starter flask now has 10 charges, down from 12
* Winter pinata now has a double drop rate on styles and recipes for the thrower and 5% drop rate on styles and recipes for other players
* The Style Surprise item is now in the store - this item unlocks a random non-shadow adventuring style you don't already have.
* The chat window has gotten some visual polish
* Added underwater effect to camera
* Saloonbot and Fridgebot NPCs now use the appropriate punch attacks. They should be dealing less damage now.
* Fixed issue with the camera clipping through terrain in 1x1 holes.
* More cornerstones should appear around the hub.
* Improved client stability
* Neon City and Candoria terraformers now have unique VFX
* The Dry Gulch dungeon should now properly spawn in the Frontier.
* New Candoria recipe lair from FriedSushi.
* New Candoria lair from Celeress.
* New Candoria lair from Valaadus and Jereg.
* New Medieval Highlands dungeon from Icke.
* New Dragonfire Peaks dungeon from Minitone.

811 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 03:36:07.96 ID:SJU8NfJm.net
誰か翻訳頼む

812 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 04:17:47.40 ID:cSj8Y1EZ.net
フラスコ版
* フラスコは現在収集品であり、あなたの『Q』スロットのために恒久的に縛られている(設定でre-bindableである)
* フラスコカスタマイズは現在店にある-これらは、装備されている時に、あなたのフラスコの行動とサイズを変更する
* スターターフラスコは現在10回のチャージを12からの下に持っている
* 冬のお楽しみプレゼントは、現在他のプレーヤーのためのスタイルとレシピの投げる人および5%滴レートのためのスタイルとレシピに2倍滴レートを持っている
* スタイル驚きアイテムは現在店にある-このアイテムは、すでにあなたが持たないランダムな不影敢行スタイルのロックをはずす。
* チャットウィンドウはいくらかのビジュアルな磨き粉を得た
* カメラへの、追加された水面下の効果
* SaloonbotとFridgebot NPCsは、現在適切なパンチ攻撃を使う。それらは今すぐ少ない損害を分配しているべきである。
* 1x1穴の地形を通じて刈っているカメラとの、固定された問題。
* より多くの基礎はハブのまわりに出現するべきである。
* 改善されたクライアント安定性
* ネオン都市とCandoria terraformersは、現在ユニークなVFXを持っている
* 乾燥峡谷ダンジョンはフロンティアで現在適切に産むべきである。
* FriedSushiからの新しいCandoriaレシピ巣窟。
* Celeressからの新しいCandoria巣窟。
* ValaadusとJeregからの新しいCandoria巣窟。
* Ickeからの新しい中世高地ダンジョン。
* 小型トーンからの新しいDragonfireピークダンジョン。

813 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 04:19:38.59 ID:gvWQSZAB.net
*ポットがコレクション対象に、ポットの位置が今までのQの位置に固定化(キーバインド自体は変更可能)
*ポットカスタマイズが店で出来るようになった
*初期ポット数が12から10へ減少
*winter pinataのドロップ数が投げた人は倍に、5%の確率で他のプレイヤーも倍に(?)
*shadowレアリティ以外の持っていないstyleがランダムだが、店で買えるようになった
*チャットウィンドウが滑らかに
*水中効果が追加
*Saloon botとFridge botのダメージ低下
*1x1の穴にハマった時のカメラのバグを修正
*hub world周りのcornerstones少なすぎたから追加
*クライアントの挙動を安定化させた
*Neon CityとCandoriaのterraformersが特殊エフェクトを持つように
*The Dry GulchダンジョンがFrontier biomeに出現するように
*新しいCandoria(お菓子Biome)レシピ隠れ家がボスは揚げ寿司
*新しいCandoriaの隠れ家。ボスはCeleress
*新しいCandoriaの隠れ家。ボスはValaadusとJereg
*新しいMedieval Highlandsのダンジョン。ボスはIcke
*新しいDragon fire pekasのダンジョン。ボスはMinitone

中学英語でも何となく読み解けるんだから海外のゲームやるなら少しぐらい自分で読め、と
pinataは良くわかんなくて適当に翻訳したけど他の所もかなり適当

814 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 04:21:24.65 ID:+bK7lKux.net
とりあえず機械翻訳を張るのをやめろ

815 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 04:21:39.39 ID:gvWQSZAB.net
今中確認してるから違った所直しとくわ

816 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 04:41:00.81 ID:gvWQSZAB.net
下5つはとりあえず訳が違うわ
新しいレシピダンジョンは見つけたけどボスは相変わらずshadow knightだった

817 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 04:41:50.97 ID:7R2liosN.net
下はいつもの「どこどこになになに増やしたよ。デザイナーは○○」だろ

818 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 04:45:56.16 ID:gvWQSZAB.net
なるほどやっぱデザイナーだったか
今新しいのダンジョンやっててボス変わってないし作った奴の名前かなって思ってた

819 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 05:12:58.13 ID:gvWQSZAB.net
*ポットがコレクション対象に、ポットの位置が今までのQの位置に固定化(キーバインド自体は変更可能)
*ポットカスタマイズが店で出来るようになった。(色んな種類の効果付きポットが出てきた)
*初期ポット数が12から10へ減少
*winter pinataのドロップ数が投げた人は倍に、5%の確率で他のプレイヤーも倍に(?)
*shadowレアリティ以外の持っていないstyleがランダムだが、店で買えるようになった
*チャットウィンドに変更を加えて見易く
*水中の視覚効果が追加
*Saloon botとFridge botのダメージ低下
*1x1の穴にハマった時のカメラのバグを修正
*hub world周りのcornerstones少なすぎたから追加
*クライアントの挙動を安定化させた
*Neon CityとCandoriaのterraformersが特殊エフェクトを持つように
*The Dry GulchダンジョンがFrontier biomeに出現するように
*新しいCandoriaレシピ隠れ家。デザイナーは揚げ寿司
*新しいCandoriaの隠れ家。デザイナーはCeleress
*新しいCandoriaの隠れ家。デザイナーはValaadusとJereg
*新しいMedieval Highlandsのダンジョン。デザイナーはIcke
*新しいDragon fire pekasのダンジョン。デザイナーはMinitone

こうかな、あとは分かる人が直してくれれば

820 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 07:39:19.33 ID:jclIMfpN.net
>>793
IRCじゃなくてこれでよくない??
スレで語るっていってもゲーム内のほうがスムーズだし

821 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 08:05:14.81 ID:WAO6DzwO.net
Flask classより高いとかどうかしてるぜ・・・Bottleとそれなりの素材で作れるとかあればいいのにな

822 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 09:08:54.46 ID:8Fq0zE5k.net
Saloon botってあのパンチしてくる箱型のボスか
あいつの攻撃痛すぎたからな Fridge botはどんなんだっけ

823 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 09:44:49.15 ID:f6MP202a.net
>>822
ほぼ同じ形でツンドラ地帯に出てくる冷蔵庫?のこと
パンチしてくる箱型系統の弱体化ってことでしょう。
お菓子地帯の箱型の記述がないから低レベル向けっぽいけど

824 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 10:03:18.48 ID:/RWN1Yro.net
ボスは揚げ寿司

825 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 10:06:25.19 ID:f6MP202a.net
ちょっと殴られてきたら、他地帯の箱型も弱体化してるから箱形全体の弱体化かな
U1でも4桁持ってかれるワンパン力はなくなった。攻撃頻度高いから痛いことは痛いけど

826 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 11:04:11.67 ID:qRV81O94.net
あのパンチU5だとHP5桁あっても一発で瀕死になってたし
絶対調整ミスだろとは思ってた

827 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 11:09:37.69 ID:DqxQ7mtN.net
溜め動作があるパンチじゃなくて普通のパンチでごっそり減ってたね
以前のパッチで
* Wind up attacks from bosses now deal more damage
ってあったけどこれのせいだったのかな

828 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 15:16:51.30 ID:wSxLtL1d.net
>>827
これは多分浮遊タイプの台バンだと思う

829 :◎◎◎ 野村證券 勝俣一生 ◎◎◎:2014/12/10(水) 17:29:44.28 ID:GKCQbb7p.net
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自由民主党 高市早苗議員、稲田朋美議員が旧ナチス・ドイツを信奉する極右団体代表と議員会館でそれぞれ会い、ツーショットで撮った写真が団体のホームページに掲載されていたことがわかった。
ツーショット写真はどちらも背後に日の丸を掲げ、山田氏と並んだ高市、稲田両氏が撮影されていた。
主要閣僚、政権党幹部が反社会的な勢力と親密な関係にあったことを示すもので、海外の主要メディアも相次いで批判的に報じている。

弊社 塚林弘樹の調査によると、この団体は「国家社会主義日本労働者党」という反社会勢力であり、「ネオナチ」思想を掲げる極右団体で、山田一成氏が代表となっている。
国家社会主義日本労働者党は、テロ組織アルカイダとの共闘を掲げており、親密な関係にあるといわれている。
なお、この件が報道された後に内々に写真の削除を依頼した模様。
ほかに、自民党の西田昌司参院議員との写真が載っていた。当該のページは既に削除されている。
稲田朋美議員の資金管理団体が在特会関係者から寄付を受けいたことも判明した。


この件について、安倍晋三はコメントしていない
安倍晋三は過去に暴力団関係者および統一教会との親密な関係が度々指摘されている。
安倍晋三には、自身の言動・性格から 人格障害(パーソナリティ障害)・発達障害 を指摘する声がいくつもあがっている


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解散 総選挙 2014年 アベノミクス 消費税 歴史修正主義 永本壹柱

830 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 17:58:53.40 ID:kCCOdH2l.net
やべぇなやっぱFaeすげぇな
攻撃力が高いけどレートが遅いのが弱点だけどアタックスピード上げたから
レートが劇的に高くなったわ。
lv16で今AtkS135でめちゃくちゃ早く感じるのに更に上の人はどうなんだよこれw

831 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 18:11:37.19 ID:CL2RodJP.net
>>830
Faeは武器・顔・頭をAS特化すると169とかになる 初期の役1.7倍速くらいかな
ブリンクによるタゲ外し+囮というチートスキルもあるのでU-5SAソロもお手軽にできる
今後ブリンクの消費量とか火力調整されそうでヒヤヒヤしてる

832 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 18:14:48.93 ID:YaFqVqzZ.net
元の攻撃が頻度も速度も遅いからAS上げると劇的に当てやすく快適になるよな

833 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 19:21:36.52 ID:HsRIyLfJ.net
現状タゲ管理ができるのが便利なだけで
突き詰めた装備での殲滅力と回転率なら正直他クラスに劣り気味な気がする
ここでネトゲありがちな一部プレイヤーの勘違いのせいで修正とか喰らったらただの小バエと化すな…
頼むから下方修正だけはよしてくれよな

834 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 19:35:07.38 ID:qRV81O94.net
Faeは今回のパッチからArcaneの効果中にどれだけ攻撃叩き込めるかが非常に重要になったので
多少MagicDamage落としてでも速度重視にした方がいい
今のところAS168だけどポーション効果中にボスも殺し切れる

あと今回のポーションの火力アップのおかげでこれまでFaeが苦手だった
狭い場所で大勢に囲まれるってシーンでも爆弾数4個くらい投げればU5でも敵が消し飛ぶようになった

835 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 19:37:41.24 ID:CL2RodJP.net
○新フラスク一覧
・Flask of Zeal(黄色)
HP50%回復+エナージー全回復 バーバリアン向け

・Vital Greatflask(赤色)
HP100%回復 今までのフラスクの強化版

・Trailblazer's Flask(靴)
HP50%回復+一定時間移動速度とジャンプ性能の向上 ガンナー向け?一番のハズレ

・Arcane Flask(紫色)
HP30%回復+一定時間マジックダメージが2倍 トリック向け、瞬間火力がやばいことになる

・Unyielding Flask(緑色)
HP50%回復+一定時間ダメージ軽減 ナイトのアレみたいなもの これ使うくらいなら赤でいい

特殊効果時間はどれも約7秒程度と思われる またHPが減っていない状態でも飲める
特殊フラスク最大所持量は基本5個+マスタリー追加数の模様 55現在で紫が8個

836 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 19:43:07.41 ID:BXuDnK9x.net
トリスタはともかくとして他の弱いクラスを強化してさしあげろ
主に汚くない忍者を

837 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 20:01:24.80 ID:kCCOdH2l.net
このフラスクは店でしか手に入れられなくて、永続で使えるのか?

838 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 20:09:04.87 ID:F1k5BguE.net
新しいFlaskて課金の消費アイテム?それとも買うとステーション作れるようになんの?

839 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 20:10:50.57 ID:F1k5BguE.net
>>812
に書いてあったわ

840 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 20:14:49.08 ID:CL2RodJP.net
通常のフラスクと特殊フラスクをいつでもCキーから変更可能
通常フラスクを最大の10個持っている状態で特殊フラスクに変更すると5個になるので注意
通常フラスクを5個使ってから特殊フラスクに変更しても5個なのでちょっとお得

841 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 20:18:45.83 ID:Dw4FZw8E.net
>>835
所持量はコレクションの説明に書いてある通りなら基本が10で他は上から8 8 12 5 10にマスタリ分なんじゃないの?
緑は被弾多い近接とかならナイトのアレみたく50%を軽々上回る場面もあるから十分使えるんじゃないかな

842 :名無しさん@いつかは大規模:2014/12/10(水) 20:22:58.04 ID:CL2RodJP.net
コレクションリストに最大所持数書いてあったわ 修正する
紫は強いけど一番所持量少ないのね

○新フラスク一覧
・Flask of Zeal(黄色) 最大所持8個
HP50%回復+エナージー全回復 バーバリアン向け

・Vital Greatflask(赤色) 最大所持8個
HP100%回復 今までのフラスクの強化版

・Trailblazer's Flask(靴) 最大所持12個
HP50%回復+一定時間移動速度とジャンプ性能の向上 通常より2個多く持ち歩ける

・Arcane Flask(紫色) 最大所持5個
HP30%回復+一定時間マジックダメージが2倍 トリック向け、瞬間火力がやばいことになる

・Unyielding Flask(緑色) 最大所持10個
HP50%回復+一定時間ダメージ軽減 ナイトのアレみたいなもの

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