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MMOはこうすべきだった

1 ::2015/06/16(火) 14:30:18.21 ID:nelKFVt2.net
一番最盛期にやったリネージュまじ凄かったんだけど、でも対人は最終的にキチガイが群れて占拠する
かと言って対人ないともうただの温いコミュニケーションゲー
間を取ったようなゲームなかったんかい?
少なくともリネージュはRMTやアカウント取引が盛んだったから、運営が手数料込みでゲーム通貨買い取って、
買いたい人に手数料込みで右から左にするだけで莫大な売上になってたはず
あとアカウントの売買仲介も、現状は詐欺の温床だから運営が仲介料とってやれば繁盛した
他のRMTは即BANにしてやればサービスを無料で提供出来て、time to winプレイヤーも喜び
仕事してる人も喜び、運営も喜んだ
引退する時もアカウントごと売れ、復帰する時もアカウント買いから始めれる
何故どのMMOもRMTだらけなのに放置し、金策を人が減る課金アイテムを売ることで賄おうとするのか
課金装備が最強ならボス戦も攻城戦も狩りもする意味がなくなるというのに

353 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/15(火) 20:23:54.09 ID:0bcCjgyM.net
>>337
話がもろ漫画のパクりで草
http://livedoor.blogimg.jp/ikeike2ch/imgs/d/c/dcb90768.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/ikeike2ch/imgs/9/a/9a451528.jpg

354 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/15(火) 23:06:51.84 ID:MfH7G2ii.net
あの社長は口と運だけでなりあがれる見本のような無能だったからなあ
ガンホーの社長の森なんとかは

あ、違ったらごめん
在日会社のゴミクズ社長って言ったらコイツぐらいしか

355 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/16(水) 00:46:16.10 ID:WujdV9GN.net
運も実力の内って言うし
時流に乗れずに会社潰して社員路頭に迷わせるようなカス社長よりは全然有能だな

356 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/16(水) 03:24:46.45 ID:9G9ChOAP.net
ゲーム作りたい場合は、日本じゃ無理だと思うよ。
真面目にゲーム作るなら北米。

日本でゲーム作っても儲からない。
嗜好品を作れば儲かるよ。
日本で儲かってるのはソシャゲ。

「ゲーム開発」っていう縛りで日本でやって行くのは無理っぽい。
面白いかどうかは二の次で課金して勝ったという体験を売るんだから「ゲーム開発」に意味は無いよ。

ゲーム作りたい人は北米。
ゲームやりたい人も北米。
ゲームなら北米。

日本でゲーム作って儲かる目途が立ってるならOKだろうけど、無理でしょ?
日本でゲーム探して面白いゲームが見つかるならOKだろうけど、無いでしょ?
日本でゲームは無理。

マンガ、アニメ、ラノベ、ソシャゲ。
日本の場合は、上記のどれか。

ゲームは、海外からお取り寄せ。

一国が全てに秀でるなんて無理な話だ。
日本の場合は、ゲームには親和性が無い。

すべてを手にする事は出来ない。
ゲームというジャンルは、日本では採用されなかった。

たまたま、日本でゲーム開発者になってしまった人は、運が悪かった。
英語が出来れば北米に脱出してセーフ。
日本語オンリーのゲーム開発者は...

つまり、運が悪かった。

357 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/16(水) 09:56:52.28 ID:/B6r89ZY.net
スレタイ読め
お前の勘違い

358 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/16(水) 10:15:35.37 ID:zTpoFsdG.net
スレタイはチョン毛はこうすべきだったの間違いだろ

359 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/16(水) 11:52:32.54 ID:9G9ChOAP.net
チョンゲは、悪意があるから意味ないよ。
我々がプレイするには適さない。

特にMMOみたいなゲームの場合は、適度に育ってきた頃に謎の垢ハック等で強奪される。
まず、安全の保障がないから無理だと思って間違いない。

MMOじゃないとしても無理。
PvPゲームとかでもイカサマやられて生贄にされるからやめといたほうがいい。

チョンゲの場合は、どうするもなにもどうにもできん。
MMOに関係なく詰んでる。

チョンゲは、どうするべきか?
って話なら答えは簡単だ。
「どうにもできん。」それが答えだ。

360 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/16(水) 14:10:06.17 ID:+wO2TxQn.net
スレタイ読め
お前の勘違い

361 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/16(水) 16:49:01.45 ID:2K7X4iwl.net
ネトゲー最強になる方法特別に教えてやる
24時間プレイ? 情報集めてプレイ?ちゃうちゃうそんなの無駄
それはな、そのゲームの社員になることやで
社員になったらもうやりたいほうだいやで
開発から自分のアカウントにエクスキャリバーもボタン1つで手にはりるんだで
1日24秒で最強やけどな売買これはあかんんあ
これやると会社クビになるんやで
あくまで自分の楽しみだけにSAIKYOOOOOにするんやで

362 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/17(木) 04:27:14.42 ID:mWeO9EPL.net
社員になったらそれはもう仕事だ。
労働条件はいいの?
給料は納得できてる?
ブラックじゃないよね?
今幸せですか?
充実してる?

仕事したいから社員になる。
これなら理解できる。

ゲームしたいから社員になる。
え? 意味分からんぞ???

ゲーム作りたいから社員になる。
これもありえる。

ゲームしたいから社員になる...
それは、ゲームプレイではない。
それは、「労働」だ。

出来るだけ良い労働条件の仕事につけるといいですね?

やったー、ボタン一つで最強になれる。
バンザーイ。

でもブラック企業...orz

この世に旨い話など無い...

363 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/17(木) 06:54:38.76 ID:Rx+bDnLC.net
スレタイ読め
お前の勘違い

364 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/24(水) 08:46:48.71 ID:nZAyQCiX.net
ヤフービジネスニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン

ヤフービジネスニュース

ヤフービジネスニュース
40代新社屋左遷「仏」

365 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/30(月) 20:32:08.53 ID:WNaw6wk7.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

366 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/11(火) 07:14:05.83 ID:gB44gaJu.net
いくら金で女買えてもテクニックなかったらいつまでも素人のまま女に内心バカにされてる男でしかない
良い金づるってだけやな
そういうMMOにしたらええ

367 :名無しさん@いつかは大規模:2017/11/05(日) 07:33:42.40 ID:t7bXdd7A.net
タゲとりあいとかイライラしたけどあれが楽しかったのかもしれない
無心にプチプチを永遠に潰すようなレベル上げ あれが楽しかったのかもしれない
別に難易度高いのを競い合いたいわけじゃない 時間潰せたらそれで良かったんだ

368 :名無しさん@いつかは大規模:2018/01/26(金) 05:44:43.35 ID:TCZudmVJ.net
小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

ZC55U

369 :名無しさん@いつかは大規模:2018/02/20(火) 12:13:35.92 ID:ED4kQmsz.net
放置MMOとかどうかな ダメかな
https://goo.gl/pQiwJG

370 :名無しさん@いつかは大規模:2018/02/25(日) 10:00:02.61 ID:9/z4RGKV.net
>>337
そこ凄いな。表立っては言えないが裏でならそれが正解
基本無料ゲームで金取ろうと思ったらどんな体験に金使わせるのか見極め決めねばならん
そして基本無料アイテム課金のゲームとしては至極真っ当な答え
FPSとか見ても勝ったり負けたりのゲームやそれを元にしてコミュニケーションを取る事を目的にしてる層は、
継続率の安定性もよくないし収益率もよくない
金稼ごうと思ったらその形式は正しいよ

371 :名無しさん@いつかは大規模:2018/02/25(日) 10:20:21.93 ID:9/z4RGKV.net
そもそも論だけど
勝つのが楽しいゲームは上で言ったメーカーみたいなやり方が正しい
ただし敗者がいるから勝者がいる、優越感は比較で成り立つ物なんで、分かりやすい比較対象が必要
ここをある程度人を捕まえて置く構造が必要になる
いっそ大競争ランキング形式でも良いが寿命はお察し

そもそもプレイヤーが勝つ為にゲームをしてしまっているのは、少なくないゲームで言える
ここに対してどの様にアプローチするかは製作サイドばかりではなくプレイヤー側もそれぞれに考えないと何度でもそのプレイヤーは同じことを繰り返す
自分はそもそもなりチャTRPGの流れだから、別にクリックゲーでもいいと思ってる
(確率判定がダイスより手間や制限がなくて良いくらい)
ただ、ストーリー性や交流がないTRPGが大して面白くないのと同様に、それをどう演出したり作り出したりするかだと思う
ただ英雄で居たいって輩は「英雄って言うのは比較で決まる物」なんだから、多数の「非英雄」によって成り立つ事と、
ストーリー的な娯楽の大半が英雄志向・特別性志向である事を考えれば、「椅子取りゲーム」だって分かるよね?って話で終わる
英雄と言う椅子への需要は、今の社会的(一般的)な精神傾向である以上、供給量に対して絶対に不足する。
勝率8割で遊びたい輩が8割いればどうなるか?分かるよね?
敗者がNPCであればまだよいけど、それをするにはプレイヤー間の格差を無くさないと無理
勝ちたいのはNPCでも効率を求めてやるとPCとの比較を始める者が多いからね
ただ営利でやるには難しいシステムだろうね

372 :名無しさん@いつかは大規模:2018/02/25(日) 12:10:40.51 ID:YectEHIl.net
                           /   ./                  /
                      ─   /   /                 /
                   ゝ ヘ   /   /                /
               ヽ, ヘ |   | ノ   /               /
               く   l   ノ     l              /
              ゝi   ノ        l            /
       、、     く |           l          /
       、/   ,.ヘ,,,、            i        /
    、、  /\/  /              i      /
   /|    /\                __   _/
      l/                ,-、    r´  ヽ          人人人人
      l          r´ ̄,ヽ-‐-ト、j    ト、 ,ノ        <      >
        rnnn  ,r´ ̄ _〉、イ   ヽ、 / `/         < ペ で  >
        l   ) /    ノ ゝ´   /   /           < ニ っ  >
        ヽ  ∨   ,ヘ、     r´  y .イ、          < ス 出  >
         l     /   〉    ヽ、ノ、_ノ ヽ、          < ブ た  >
         ヘ    /  /      ./ヽ     ヽ        < ラ  ぁ  >
          \ .ノ  /    /   ヘ      i       < ス  ぁ  >
                i    /     i     |       < ト   ぁ  >
                 |    /        |    |       < だ   !!  >
                  |     i         .|    .|       .< ぁ     >
          ―= ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄=―      < ぁ     >
       ペ   ニ   ス    ブ   ラ   ス   ト   < ぁ     >
   ___  _     _      _  _   _  __  ._ < !!!     >
   L  レ´  `-、  / ´─‐、  / /_」 ム´> l─‐lr゙.ュT┘└;<       >
   r゙ ム/ >、_>  / r‐‐ァ / /  |   二l l三l| ュ |ュ r゙  YYYYYY
   └ rト/ /ヽ < / ヘ/ /  ヽ1 | ̄| l   .l=l| ュ ト  |
   r゙ イト/ /  `´ ヽ、 〈    | |  .i v´〉 | ュ |レ , |コ |
   ー´ ヽ、/       `´    .|__|  ヽ__ノ └..┘゙イ_jハ_j

373 :名無しさん@いつかは大規模:2018/02/25(日) 16:31:13.03 ID:UAiI1OlN.net
ハビタットが良かった

374 :名無しさん@いつかは大規模:2018/02/26(月) 16:09:23.35 ID:HEHPdPbt.net
ファミコンコントローラーで事足りる操作性のMMOを所望する

375 :名無しさん@いつかは大規模:2018/02/27(火) 00:14:28.25 ID:122mR2uc.net
イイネ

376 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/18(日) 03:59:30.13 ID:yCPh4ZsT.net
良すぎる

377 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/05(木) 04:56:14.00 ID:XeVNyYgU.net
ff14なんざトップMMOからすりゃド底辺だろが
いい加減盛るのやめろや

>>327
調整と人の意識の問題
あれは無駄これは無駄といわれても使いこんだら流行りだす
みんな求めてんだよ

378 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/05(木) 19:25:33.75 ID:i6zmhdoe.net
トップのWoWから見たら他のMMOなんて全部ド底辺なのは当たり前だろ

379 :名無しさん@いつかは大規模:2018/05/11(金) 16:52:32.52 ID:nv0OuZJk.net
すみません、グランブルーファンタジーのアカウントを購入できるサイトを探しています 教えてください

https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトですごく売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします

bahamuuto1@qq.com

380 :名無しさん@いつかは大規模:2018/05/11(金) 16:55:07.10 ID:aNrPzwky.net
放置系ゲーになったらもっとカジュアルに人増えると思う。こういう感じの
https://goo.gl/yNdMQu

381 :名無しさん@いつかは大規模:2018/05/11(金) 17:22:18.11 ID:nv0OuZJk.net
https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトですごく売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします

bahamuuto1@qq.com

382 :名無しさん@いつかは大規模:2019/01/24(木) 06:07:34.22 ID:yiPHlYQB.net
アプデの拒否権が欲しかったかな
長期間続けるゲームは好きで始まり嫌いで終わる宿命がある

383 :名無しさん@いつかは大規模:2020/02/03(月) 23:52:55 ID:2DM0Q+uW.net
どうにもならないな

384 :名無しさん@いつかは大規模:2020/02/04(火) 19:20:16 ID:vHkT8WvN.net
オワコン

385 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/01(火) 20:35:15 ID:Z7uOn58h.net
https://IMGUR.com/u5TYfYe

386 :名無しさん@いつかは大規模:2022/05/24(火) 21:41:54 ID:JwJbAw+z.net
やっぱDPS、タンカーが殴りつつ、ヒーラーとなんかサポートが後ろで援護して、協力して戦うゴリゴリのPvEじゃないとな

387 :名無しさん@いつかは大規模:2022/05/24(火) 22:04:46.31 ID:NkClOGJf.net
https://i0.wp.com/norikazu-miyao.com/wp-content/uploads/2017/05/20141214205721f1f.jpg

388 :名無しさん@いつかは大規模:2022/07/05(火) 07:38:25.58 ID:SkLR7l78.net
脱糞

389 :名無しさん@いつかは大規模:2022/07/08(金) 23:52:46.99 ID:sueRLyP0.net
人集まらないこと前提でソロゲーにするから
バランスがこわれるんだよな
今流行の課金していて当たり前
無課金は客ではない
そりゃ人いなくなるわ

390 :名無しさん@いつかは大規模:2022/07/09(土) 01:29:10.00 ID:SWINR+ja.net
その場合月額課金制じゃないと運営できないしなぁ…
バトルパス+スキンガチャが1番バランスいいかな

391 :名無しさん@いつかは大規模:2022/08/15(月) 12:32:10.99 ID:sjThSJvX.net


392 :名無しさん@いつかは大規模:2023/02/05(日) 14:50:06.40 ID:im5R1tl1.net
半島、シナが大々的に参入してきたからだろうな

393 :名無しさん@いつかは大規模:2023/06/11(日) 23:24:21.69 ID:cVnkp9Db.net
('o')0OOOOO

394 :名無しさん@いつかは大規模:2023/07/05(水) 18:22:30.52 ID:nesl+4Yq.net
【フランス/クロンボ暴走】マクロン大統領「移民暴動の原因はFPS等のビデオゲームの影響(ゲーム脳の可能性)が極めて高い」★2 [ぐれ★]
ttp://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1688546172/

395 :名無しさん@いつかは大規模:2023/07/06(木) 06:34:13.14 ID:ePxNjnBT.net
>>389
なら無償で会社で働いてみろやw

396 :名無しさん@いつかは大規模:2023/07/06(木) 06:46:47.07 ID:ePxNjnBT.net
正味、金かけて目的のもの手に入らないのは、社会の仕組みとしてどうなん。
pay to win の対策は、市場で売ってるアイテムの値段を単純なフリマにしないことだと思ってる。

例えば
@課金マネーとゲーム内マネーがあるとしたら、
為替を作る。
Aアイテム自体に運営が価値レベルを定めておく
@とAで計算式組み合わせた値段を、市場のアイテムの最低価格にする。

とかじゃないとWINWINにならん

あとは死んだら装備がゴミになるのは必須

んで課金武器は論外
スキン購入は妥協くらい

397 :名無しさん@いつかは大規模:2023/07/06(木) 06:49:48.41 ID:ePxNjnBT.net
pvpだけ盛んでもいずれ飽きが来る
製造だけ盛んでも金が溜まりすぎると飽きが来る

ゲーム内マネーを如何に消費させる仕組み作れるかも重要

398 :名無しさん@いつかは大規模:2023/07/06(木) 06:52:58.64 ID:ePxNjnBT.net
ユーザーメイドの装備を運営が買い取るマートつくって、ダンジョンの宝箱に反映させるとかもいいかも
そこで売ったのは通常の史上より少し高く売れるけど、売れるものは週替わりとか。

399 :名無しさん@いつかは大規模:2023/07/06(木) 07:36:42.36 ID:O43qCbud.net
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    MMORPGは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

400 :名無しさん@いつかは大規模:2023/09/24(日) 07:30:45.30 ID:M9fUfwXc.net
ワイのことバカにすんなよ

401 :名無しさん@いつかは大規模:2023/12/02(土) 04:40:31.23 ID:NfH81xuh.net
>>373
俺か

402 :名無しさん@いつかは大規模:2024/03/06(水) 01:02:12.21 ID:3XdGdgwA.net
しょまたん見るかな?
隠されたっていうか今まさにスケートだけやってた

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