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【MMOTPS】 Defiance Part3 【F2P】

422 :名無しさん@いつかは大規模:2018/07/15(日) 00:31:57.77 ID:D/gdq72X.net
不満を感じながらもダラダラとプレイしてしまう
悔しい!

プレイしてて気づいた前作との変更点(前作は1年以上やってないから同じ部分もあるかも)

・グレネード(手榴弾)は1個までしか貯めておけず、使用後は時間経過でまた使えるようになる

・グレネードはそれぞれ瞬間的なダメージと継続的なダメージの2種類になった

・シールド装備でHPが変わるようになった

・SpikeやStimはCLASSのアビリティに変更(AssaultやCombat Medic)

・CLASSはLv25までで、すべてのツリーを埋められるわけではない(Tierごとに5ポイントまで)

・CLASSはマップ中央辺りにある拠点の「The Crater」で購入可能
 FACTION通貨が必要なので気軽には買えないかも?

・武器のModsがランダム購入に

・武器の属性はAmmoのModsでのみ付加できる?(武器自体には付かなくなった?)

・武器のパワーがアップグレードできないので中盤までは使い捨てに逆戻り

・武器を解体(Dismantle)した素材で武器を強化(Enhance)できる(同じ種類の素材だと強化効率が3倍)
 レア度の高い武器ほど強化できるRANKが高い
 RANKのポイント分だけ自由にボーナスへ割り振れる(ボーナスのリセットはノーコストなので気軽に試せる)

思いついたのはこんなところかなー

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