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(*'-')ノECO ち〜とすれっどえすしー1♪ヽ('-'*)

1 :ネトゲ廃人@名無し:2014/08/22(金) 21:57:31.37 ID:ByRrgAhks
エミル・クロニクル・オンライン公式
 http://econline.gungho.jp/
wiki
 http://ec.gamedb.info/wiki/
解析data-wiki
 http://db.otaku.asia/
 http://eco.dbeco.net/

アップローダ
 http://db.otaku.asia/upeco/
 http://eco.dbeco.net/uploda/
ecore(パケット解析)
 http://ecore.pa.land.to/packet/index.cgi

OllyDbg
 http://www.ollydbg.de/
PCゲーム解析指南+OllyDbg日本語化パッチ
 http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/
スペシャルねこまんま57号&うさみみハリケーン
 http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/
Stirling
 http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
アセンブラ入門
 http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/assembler/assembler00.html

関連スレ:(*'-')ノECO ち〜とすれっど36♪ヽ('-'*)
 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1398621462/

414 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/04(金) 21:30:32.34 ID:nbJuzbzuR
;他人のスキル表示
83 C4 04 A9 00 00 02 00 74 6D = 83 C4 04 A9 00 00 02 00 90 90

415 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/05(土) 03:05:23.84 ID:PcvjBKQgx
ありがとうございます。しかし該当のコードが見つかりませんでした。

416 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/05(土) 11:51:09.80 ID:v7dv2kmt9
02は20でしたすみません

417 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/05(土) 14:33:20.67 ID:PcvjBKQgx
度々ありがとうございます。今度はコード、動作確認できました。助かりました。

418 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/10(木) 18:20:04.60 ID:0FMY9W1fJ
なんとかしてアナザースキルのスキルID分からないかな
chatでCT表示したいんだけどろだにあったSkillID抽出機が今の環境だと動かない

419 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/10(木) 20:18:56.83 ID:ZRXDlVNpO
http://eco.dbeco.net/uploda/index.php?m=dp&n=file130
こっちなら?

420 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/11(金) 00:20:09.28 ID:Z1FiaUj1w
うおー抽出できた
めっちゃ助かるありがとう

421 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/12(土) 11:53:30.30 ID:NHJylYoIo
これで射程99999の夢が叶う!?

422 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/13(日) 17:49:00.95 ID:01HYxiyNw
久しぶりに解凍君はずして蔵起動してみたら
直読みしないほうが明らかに読み込み早いんだがこれは公式蔵が優秀になったのか
それともバックグラウンドローディングが解凍君と相性悪いのか

423 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/14(月) 21:45:26.52 ID:a/+4t0uJz
AAAやってると偶にユニットが猛烈な勢いでターゲティング(頭上でピコーンってなるやつ)するんだけど他になった人いる?
ツール関係のバグなのか何なのかわからんから他のスレじゃ聞きづらい

424 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/14(月) 22:23:26.86 ID:ErlMIsCJa
本スレやSNSでも報告あったからツール関係無いのでは
ツール使ってる人がそんなに居るとも思えないし

425 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/14(月) 23:30:56.59 ID:a/+4t0uJz
ああ既出だったのねこりゃ失敬・・・
これ一応離れれば切断回避できるけどビックリするからやめて欲しい

426 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/18(金) 11:20:02.58 ID:HmLJLNq1E
バックグラウンドローディング使ってるとエラー落ちするから使ってねえわたぶん相性悪いんだろうな

ところでChatのiniのスキルがまだ修正前の値だったりするから調整しようと思ったんだが
statusとかどうやって調べてーんの

427 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/23(水) 00:16:54.52 ID:OOZE1IH/4
>>426
解凍くん挟まないとバックグラウンドローディングの方が快適だから惜しいなとは常々思う

スキルIDは>>419
stateIDは>>400・・・3桁目が大枠で1〜2桁目がその中で何番目のステートなのか(0〜31)
ただしstrtableにはないstateも存在する、800台以下は全部31まで埋まってる筈なんでゲーム内で//ini打ちながら可能性のある値を総当り
こんなミジンコ丸出しの方法よりもっといい手があるんじゃないかとは思う

http://eco.dbeco.net/uploda/index.php?m=dp&n=file132
参考までに俺が自分で使う範囲のスキルだけ修正した例を置いとく
Foだけはほぼ問題ない筈だけど他職はSUタンクパーツ以外超適当
モルガナはstateID1106で動いたからそのまま使ってるけど状態解除されてもバーが残ってて要検証
メイン職以外のスキルや敵スキルまで検証する時間も育成進度もないんで修正したら上げてもらえるとものすごく嬉しい


せっかくなのでこの場でChat不具合報告
0x4FF等、「常に自分を対象する」条件のバーが他のバーの更新がされるまで表示されない
あとクライアントの終了時にOpenDialogをはじめ
Chat.iniの値の複数が0に書き換わる事がよくある
発生時はバックアップからini全部上書きして元に戻してる
本当は発生条件がはっきりしてから報告したかったが正直もうよくわからん

428 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/23(水) 02:39:40.72 ID:NeW3L0lQ8
>>427
ありがたく情報共々使わせてもらうわー

429 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/26(土) 14:53:23.35 ID:LNoAcDGch
dhで成形された共有鍵が0x00から始まる(先頭1byteが0)ケースの時、
蔵で実際に使われる共有鍵がどうなるか分かる人居る?
1. 何もせず先頭16byte
2. 0x00削ってから先頭16byte
3. 先頭16byte取ってから0x00削る

430 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/27(日) 02:19:55.36 ID:zTMX4KPdP
確証はないけど多分2
頭に0が付く条件がいまいち分からなかったが、byte単位で管理してるからなのか

431 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/27(日) 11:22:37.11 ID:TD0X8CAhC
すまん、こっちで使ってる関数の仕様だと規定のbit数まで足りない分は0埋めされるから
ECOの蔵がどうなってるかは分からん
あまりにも低確率過ぎてイマイチ検証も出来なくて困ってた
とりあえずそれでしばらく様子見る d

432 :ネトゲ廃人@名無し:2016/11/30(水) 00:09:12.75 ID:yb0GeiYBg
>>429 だが、先頭1byteが0x00の時
無事2のパターンで正常に復号化出来ることが確認出来た
wikiに追記しとく

433 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/09(金) 06:37:43.52 ID:PrszU54nS
http://eco.dbeco.net/uploda/index.php?m=dp&n=file133
解凍くん BGローディングに少し対応。sound系は直読み厳禁
最近は解凍済みのファイルも多いので直読みは効果薄くなってきてます。再構築くんは何か問題あったんでしたっけ?

chatはまた今度

434 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/10(土) 12:13:16.53 ID:6WfEjQmB8
>>433
毎度フットワーク軽くて本当にありがたい
試しに導入してsound以外読ませてるけどいまのところ読み込み失敗してる様子はない

435 :!id:ignore:2016/12/11(日) 13:31:31.12 ID:/m2uZ2a9C
自家読みはパッチ読ませるのにしか使ってないからええわww
股間に効果抜群だわ

436 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/11(日) 13:45:14.25 ID:CoW7gXfNH


437 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/22(木) 21:24:29.17 ID:dp84jGuCI
何か基礎系に更新が見られるけど、一体何があった?

438 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/22(木) 22:05:39.86
複雑なイベントの自動実行とユーザーの任意実行くらいかなあ

439 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/24(土) 15:45:25.25 ID:9wj55m9Wp
if(sizeof(pubkey)<256){close(sock)}

440 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/24(土) 19:31:44.69 ID:9wj55m9Wp
datの解凍処理分かる人居ないかな
過去スレ漁ったけどイマイチそれらしいものが見つからなかった

441 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/24(土) 23:04:09.48 ID:C73SrTkkZ
新しいエミュは中華産か
また金で荒れるんだな

442 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/25(日) 11:09:10.44 ID:DvibA7+EK
あ、関数引っこ抜いただけで具体的な処理が分かった訳ではないのか
うーん64bitでUnpackしたかったけど諦めるか

443 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/25(日) 12:35:05.14 ID:K5gMnCqsd
クリスマスなのでvecoの手直しお願いしますサンタさん!

444 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/25(日) 18:13:04.76 ID:kVoXM5iWK
>>442
http://eco.dbeco.net/uploda/index.php?m=dp&n=file135
ないこともない

445 :ネトゲ廃人@名無し:2016/12/25(日) 18:50:01.35 ID:DvibA7+EK
>>444
http://i.imgur.com/TtOyGqZ.png
これは良いもの
ミジンコだけどアセンブリより可能性感じるし移植頑張ってみるスヤァ

446 :445:2016/12/27(火) 01:25:18.42 ID:roXes82zm
Unpack64.dll作った + おまけBitReader
最小限の処理を雑に移植しただけなので信頼性は低め 要介護
http://eco.dbeco.net/uploda/index.php?m=dp&n=file136

447 :ネトゲ廃人@名無し:2017/01/09(月) 01:27:41.20 ID:DwKrGCyF/
なんかスキルデータ摘出するやつバグってない?
今軽く見てみた感じecoreのrevに追加でfSkillFlagsとnHumei4の間に8byte挟まってる感じがする
exe側覗いてないから構造体は不明

448 :ネトゲ廃人@名無し:2017/01/22(日) 12:55:28.26 ID:Zv55Oo2RQ
髪型のmrb定義ってどこにあるん?
某所のitempictadd.csvみたいな情報の元データを探してる

449 :ネトゲ廃人@名無し:2017/01/22(日) 15:37:13.93 ID:zO4nEOR9p
>>447
8byteは大分前に追加されてて使用されて無さそうだからスキップしてました
それとはまた別にまた構造変わったのかな

>>448
某所ではhair_info.csvから生成

450 :ネトゲ廃人@名無し:2017/01/22(日) 19:38:40.41 ID:Zv55Oo2RQ
>>449
あー、このただの数値がファイル名の断片なのか。なるほど。

451 :ネトゲ廃人@名無し:2017/01/28(土) 14:57:46.85 ID:+EhL4PiRV
020d WORD,DWORD,ADWORD$ -> WORD,ADWORD,ADWORD,ADWORD,DWORD,ADWORD$
03f9 +WORD$
05e9 +WORD$
05fe +BYTE,DWORD,BYTE$
157c +DWORD$
1d06 DWORD$ -> ADWORD$

452 :ネトゲ廃人@名無し:2017/01/28(土) 15:02:50.98 ID:+EhL4PiRV
020dは多分INSERT

453 :ネトゲ廃人@名無し:2017/01/30(月) 02:27:31.15 ID:WKqgSf5ej
多分アプデからだと思うけどchatが色々機能しなくなってるので対応してくりーw

454 :ネトゲ廃人@名無し:2017/01/30(月) 22:36:06.67 ID:A1E37QOnf
1C3E DWORD/DWORD/AWORD/ABYTE/AWORD/AWORD/ABYTE/AWORD/ABYTE
1C3F BYTE/BYTE/BYTE/DWORD/WORD/WORD/BYTE/WORD/WORD/BYTE/BYTE/BYTE/BYTE/ADWORD/AWORD/AWORD/ABYTE
1C40 BYTE/BYTE/ABYTE
誰かここ分かる人居たらecoreに追記オネシャス
(:3 」∠ )_マネキン?

455 :ネトゲ廃人@名無し:2017/01/30(月) 23:10:30.29 ID:VBOzK3pXr
とっととveco更新しろカス

456 :ネトゲ廃人@名無し:2017/01/31(火) 01:38:06.58 ID:9PsruZm5/
vecoはお客様ではなく仲間を求めてメンテされてたもの 現実は残酷だった 残当

457 :ネトゲ廃人@名無し:2017/01/31(火) 21:18:25.89 ID:sWtOW2SFR
だってシコシコ手直ししてもgithubよくわかんないんだもん…

458 :ネトゲ廃人@名無し:2017/02/01(水) 23:24:37.81 ID:8Q9wYiQnd
変更箇所多すぎて誰もやる気起きんでしょ
目グレで適当に埋めれし
・byte/word/dword/qwordがそれぞれ何バイトなのか理解する
・map_なんとか.pyとpacket.pyがパケット情報
・後はパケキャプのログ見ながら一個一個長さ合うか確認して違うやつ適当に直す(文法はソースみりゃ分かる)
何も知らんでも根気さえありゃ出来るから
努力するか諦めるか択一だわ

459 :ネトゲ廃人@名無し:2017/02/02(木) 05:56:46.54 ID:Pjbufx486
>>453
うpろだ

460 :ネトゲ廃人@名無し:2017/02/02(木) 07:05:05.60 ID:mUvHdcihD
パケ内容追記したいけどecoreドメインbanされてるぽいんだよなぁ

461 :ネトゲ廃人@名無し:2017/02/02(木) 12:11:23.83 ID:jYncMA4PW
>>459
流石神気付かない所で既に活動済みとは…恐れ申した…

462 :ネトゲ廃人@名無し:2017/02/02(木) 15:05:02.68 ID:mwdKCj0p7
gitにしてもwikiにしても
ファイル交換はある程度ろだで出来るし、文章はスレ書ければ十分でしょ
そっからプルリクやら転載は誰かやってくれる(適当)

463 :ネトゲ廃人@名無し:2017/02/02(木) 15:06:47.95 ID:mwdKCj0p7
あとecoreは@page見てるならアドレス古い 1見て

464 :ネトゲ廃人@名無し:2017/02/11(土) 15:44:24.14 ID:onWxY63go
vecoモーションとかは追加できたけどパケット関係全然わからないなきそう
パケット関係手直ししたやつあったらくださいお願いします!

465 :ネトゲ廃人@名無し:2017/02/26(日) 09:23:36.39 ID:8iIvIsfbI
http://eco.dbeco.net/uploda/src/file139.png
ECOの画面を左右分割してリアルタイムで立体映像を作ります
http://eco.dbeco.net/uploda/src/file140.png
画面をHMDやスマホに映像を流すTrinusVRアプリにも一応対応

・使い方
「3D ON」 分割します / 「交差方」 目の間隔広い人やVRに表示する時はチェック外します / 「VR」 前述のアプリ用 右クリ押しっぱなしになったり
「視点位置」 ズームします。初期設定は視点開放マップ最大ズーム時にちょうど顔を突き抜けてファーストパーソン視点風に
「視点高さ」 そのまんま / 「目の離れ具合」 飛び出る強さに影響しますが強いと見づらい / 「アスペクト比」 細くなったり太くなったり

・注意
2D位置やクリック位置がずれるのでSSモード必至。装備ウィンドウは出しちゃ駄目。移動する時は十字キーかオートランで。左右交互に描画してるのでFPS低いと酔うかも
DirectXとやり取りするデータのみ干渉します。ECO自体は書き換えませんが、ファーストパーソン視点はauto zoom禁止や視点解除と併用推奨
同じDLLファイルを利用してるので解凍くんと同時使用不可。ECO以外のDX8で使えるかは不明。やっつけなのでそもそもECOでもちゃんと使えるか不明

暇つぶしに作ってみた版でソース付き
http://eco.dbeco.net/uploda/src/file141.zip

466 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/02(木) 00:50:56.99 ID:AWZ5s23Ca
凄そう そのうち時間出来たら試してみるかな

467 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/03(金) 07:01:09.45 ID:SOl/+aO/p
期待はあまり…色々アイディアが生まれればいいなと。あとURL間違ってましたごめんなさい
http://eco.dbeco.net/uploda/index.php?m=dp&n=file141

468 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/05(日) 14:44:55.28 ID:KqxRoDUEV
すごいめっちゃやってみたいんだけど
パスを・・・パスを教えてください・・・

469 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/09(木) 00:02:31.01 ID:a7I9MM4pK
>>175

470 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/14(火) 18:53:28.98
csv眺めてたんだけど
(PDでない)D神託の牛とかキノコとかマスクとかその辺って
設定上は全てPTドロップするはずだけど一度も見たこともない
というかドロップ自体記憶がない

おかしいなと思いLv見ると133もある。PCのMaxLv110でもPTドロップ範囲外
この様な場合は範囲外でも落ちるように設定するが、その設定もない
つまりこれらの敵が現時点で何かをドロップする事は一切無い

これって設定ミスなのかBaseLv上限解放の前触れと見るべきかどっちだろうね

ところでスナッチ系がPTドロップ適応外だとすると
PDで行けばスクロールのみスナッチ対象だから簡単に量産可能かもしれない

471 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/15(水) 15:21:41.42 ID:b2V9jiQrB
今の運営ならキャプ開放やりかねんなぁ
技術的には、出来ればやめて欲しいけど。2000年問題起きるし

472 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/23(木) 16:46:35.81 ID:Pqs6Rtg/d
直読みさせると称号関連が表示できなくないか?

473 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/23(木) 20:06:33.49 ID:c12tc9IgI
eco.exe Rev421
[!]01FF +ADOWRD$
[!]020D +ADWORD$
[!]0619 +BYTE/WORD/DWORD$
[!]19FA +DWORD$
[!]1CBD +ABYTE/ABYTE/ABYTE$
[!]1D0A +DWORD$
[!]1F54 +BYTE$
[!]1FA6 +DWORD$
[!]1FD6 +BYTE$
[!]2196 +^BYTE

474 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/23(木) 20:35:57.84 ID:c12tc9IgI
db xls/table.dat/title_info.csv id_col_idx=0
length=4 前称号,接続詞,後称号,unknown

475 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/24(金) 00:41:10.26 ID:9E44yQkJ7
>>470
スナッチで量産してる人はもういるな

476 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/24(金) 22:24:59.51 ID:JPJEaoK4d
ぱけだん使えなくなった?

477 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/31(金) 00:02:22.98 ID:qZVfcNUxy
vecoのcsvって何で作ればいいんだ

478 :ネトゲ廃人@名無し:2017/03/31(金) 17:30:01.21 ID:DCzebMDHa
テキストエディタでコピペして作れるよ

479 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/02(日) 01:42:17.89 ID:v7gKdtO6o
vecoのパケ部分だれか手直しお願いします…

480 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/02(日) 16:05:20.01 ID:Z8hPJ7Gb5
過去レス見ろ

481 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/03(月) 19:58:55.34 ID:jsYlPYJIL
ecore見ながらやったけどうまくできなかった諦める

482 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/04(火) 02:19:57.00 ID:Hzm8qjtea
wikiは古すぎて死んでるからパケットキャプれ。
ガッツリ変わってる事は無いから、packet.pyと照らし合わせて数合わないとこ何とかしろ。
def make_9999(〜
result = pack_int(0)
result += pack_byte(id)
result += pack_short(-1)
result += pack_short(30)
result += pack_byte(-3)
result += pack_array(pack_short, (3,5))
return result
長さはbyteが1、shortが2、intが4、longが8だ。
arrayは、先頭にbyteで長さ+長さ分のXXXだ。
上の例なら、全部で4+1+2+2+1+(1+2*n)だ。種類も含めると更に+2。

483 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/04(火) 02:20:44.15 ID:Hzm8qjtea
例としてはこうなる
00 0f 99 99 00 00 00 00 32 ff ff 00 1e fd 01 00 03
これは分解すると
 00 0f 長さ(種類部分含む)
 99 99 種類
 00 00 00 00 int
 32 byte
 ff ff short
 00 1e short
 fd byte
 01 Array長さ
 00 03 Array1番目データ
で正しい状態だ。
00 10 99 99 ff 00 00 00 00 03 ff ff 01 03 fd 01 00 02
これなら、先頭にffが増えてるから
result = "\xff"+pack_int(0)
こう変えろ。
00 0f 99 99 ff ff ff fe 50 ff ff 05 55 05 00 ff ff
これなら、最後にff ffが増えてるから
result += pack_array(pack_short, (3,5))+"\xff\xff"
こう変えろ。
※この例のように、Arrayは長さが変わるとわかりづらい。
  先頭から順に一致させて変なところを探せ。
  一致させる時はマイナスがff ff〜になるのをヒントにしろ。
必要最低限は、これで動く。

484 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/04(火) 17:29:54.29 ID:ZZgfVDkk9
ありがとう初キャプってみます
そこでミジンコ以下の質問なんだけど、生パケデータって復号化?しないと使えないです?
例えば以下のようなパケが送られてきても(?__?)になっちゃうなきそう

0010 00 00 00 20 00 00 00 18 ef 60 cb fe 53 6d e6 de
0020 0e ca 8a 8f d4 8e 04 43 82 6e 3c a3 69 d7 ed 5e
0030 db 73 cd 80 9d 32 f5 57

485 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/05(水) 01:43:19.53 ID:9zWZYP9xh
>>158 \Emil Chronicle Online\にdllをコピーして起動

486 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/09(日) 09:00:41.30 ID:/ROgVLakS
itemは書いてあるからどうすりゃいいかまだわかるけど
mapとかのcsvってどうすればいいん?どっかにcsvの仕様書があるのか

487 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/09(日) 10:14:15.10 ID:CteTJYv0F
どっかのレポに変換機転がってたようなそうでもないような
言うて数値のパターンなんて知れてるし適当に入れてみれば動くっしょ
MAPの増分も然程多くないしこのミジンコ法が手っ取り早いかもしれない
どうしても生で欲しければmap解析汁

488 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/09(日) 16:10:50.55 ID:jtXSarelO
>>485
ありがとう
01ffや09e9が変更多すぎてハゲそうだけど頑張ってみる

489 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/27(木) 13:08:23.46 ID:/V/6dbmY3
ところで直読みさんの称号対応版はまだですかいの…
ちょっと前のレスで答えを書いていただけているらしきことは分かるんですが、さっぱり分からないですミジンコで生きててごめんなさい

490 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/28(金) 12:01:27.55 ID:zRkvUI92o
称号システムは直読み関係ないから既存の最新のやつで行けるんちゃう?

491 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/28(金) 17:05:43.66 ID:R1bdgx/Vs
>>490
以前解凍した分消したら上手い具合に行ったわ!ありがとうー

492 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/29(土) 08:34:57.07 ID:MIACp+TrI
新しい措置始まったけど二起動で普通に狩りする分でもアウトかな?
windowsのユーザーの切り替えでアイテム受け渡しはできたけど
DLLの多重は自粛中、誰か実践してる人いない?

493 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/29(土) 12:13:43.28 ID:Tpdo73f99
もとから自己責任
怖いなら使うな

494 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/30(日) 21:05:54.45 ID:HrZOBLy8i
veco更新ありがとう
ミジンコ過ぎてうまくいかなかったから助かります

495 :ネトゲ廃人@名無し:2017/04/30(日) 23:17:45.52 ID:z0zIeIQ7H
ミジンコ法として「eco.exeのコピーを取っておく」ことでパケットの変更を無視出来る事も覚えておくとべんり
大幅アップデートで死ぬ事もあるけど、割りとこれで何とかなる

496 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/04(木) 23:33:46.14 ID:9ryUW9Mdw
キャラデータ投げたら画像吐き出してくれるツールどっかに無い?
stdoutに流せるやつで

497 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/15(月) 02:04:46.10 ID:sZNZ7TPmN
アナザーのクールタイムとかスキルリストとかある?
上のツールなんか化けてて出てこないんだけどWin10Proの64bitだとあかんのかな?

498 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/15(月) 09:06:22.94 ID:Lf3ethDTE
最近のECOで戦闘してないから推測だけど、
前例からすると、スキルはあって、クールは無い。
クールは恐らくサーバー管理。

499 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/15(月) 12:18:26.77 ID:wJVq44k7c
eco終わるけど避難できそうなエミュ鯖できてるの?

500 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/15(月) 14:08:49.09 ID:ZWCHJAPfr
すまん。うpろだにある解凍くんのパスがいつものじゃないんだが

501 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/15(月) 14:54:54.20 ID:Lf3ethDTE
皆ecore更新とまで言わんからパケットログは出来るだけ多く蓄えといてくれ
出来れば行動前に「何するか」チャットで発言してると分かりやすくて助かる
特に課金系アイテム効果、スキル、消耗エフェクト系アイテムはログが貴重

502 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/15(月) 20:52:22.61 ID:P5JSZP1bs
EcoDresser使用無期限になったりしませんかね…

503 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/16(火) 01:42:31.09 ID:itxt6rCMC
パケットログ取れるツールください?

>>498
なるほどなあ
Chatってスキル発動で個別でディレイ計測するとか出来るんかな?むり?

504 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/16(火) 02:25:15.55 ID:NNnG8Q55J
今上がってるツールは全滅してんの?
串タイプの自作ツールはあるが、今すぐ上げれる状態じゃないな(環境依存激しい設計)
例の作者生きてたらdllの方更新してもらいたいが…

505 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/16(火) 06:39:25.22 ID:yIDsrlJ5V
パケとるならdll使えるよ
ちょっと上にそんなやり取りあるやん

506 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/16(火) 09:11:22.53 ID:NNnG8Q55J
あーすまんこー動作確認出来た
久しぶりに動かしたからdll差し込めてなかったわ
manifestダメだったからeco.exeをバイナリエディタで開いて"WS2"を文字検索、"XS2"に置き換え、
同じフォルダにxs2_32.dllにリネームしたぱけだん突っ込んで動いた
というわけでいける(Win10CU)

507 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/16(火) 15:19:37.29 ID:0C4nOd/S1
モーションとかはMRB2PMXでMMDに出力とかってできないんだっけか

508 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/16(火) 20:51:57.37 ID:21gcsTXJB
うpろだにあるMrbViewer落として起動したけど
モデルが左上に表示固定されてて一部しか見れない…
何か設定する必要があったのかな

509 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/17(水) 00:45:36.30 ID:BlCvA2zSa
公式に期待できない以上お前らだけが頼りだわ

510 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/17(水) 00:57:18.70 ID:jeqQ5iwZG
期待するだけじゃなくパケットログは貯めといてな
NPC会話とかパートナー会話とかな
情報さえあれば再現の可能性が残るが、無いと100%不可能だ

511 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/19(金) 10:55:07.19 ID:tsf4O3of2
MrbViewerはこっちもいまいちというか
itempict関連の情報が足りないのと
faceの仕様に対応しきれてないように感じる

エミュくれとまでいわんからオフラインでむしゅめが元気に動く環境が欲しいよ
MRB2PMXが頼みの綱か

512 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/19(金) 12:46:55.70 ID:ywv30ib6l
俺はオフラインでエミュを回そうとしたんが
このエミュ鯖、CSVの編集に2016Excel使うと鯖起動のDump時にエラー吐いて起動しなくなったりするんだけど
編集ソフトに何かしらの指定があるの?

Win10Proに付属のまあ普通のメモ帳で編集する分にはなんの問題もないんだけど
一度でもExcelで開いて保存すると、後にメモ帳で編集してもエラー吐くんだよ

なら最初からメモ帳でやれよ文句言うなってんだろうが すげえ気になる

513 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/19(金) 16:10:04.24 ID:0qrwZfd9y
お、おう…

514 :sage:2017/05/19(金) 18:16:07.46 ID:VI2pcIwcq
なぜその程度のおつむでエミュ鯖に手を出そうと思ったのか…

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