(*'-')ノECO ち〜とすれっどえすしー1♪ヽ('-'*)
1 :ネトゲ廃人@名無し :2014/08/22(金) 21:57:31.37 ID:ByRrgAhks エミル・クロニクル・オンライン公式 http://econline.gungho.jp/ wiki http://ec.gamedb.info/wiki/ 解析data-wiki http://db.otaku.asia/ http://eco.dbeco.net/ アップローダ http://db.otaku.asia/upeco/ http://eco.dbeco.net/uploda/ ecore(パケット解析) http://ecore.pa.land.to/packet/index.cgi OllyDbg http://www.ollydbg.de/ PCゲーム解析指南+OllyDbg日本語化パッチ http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/ スペシャルねこまんま57号&うさみみハリケーン http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/ Stirling http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html アセンブラ入門 http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/assembler/assembler00.html 関連スレ:(*'-')ノECO ち〜とすれっど36♪ヽ('-'*) http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1398621462/
460 :ネトゲ廃人@名無し :2017/02/02(木) 07:05:05.60 ID:mUvHdcihD パケ内容追記したいけどecoreドメインbanされてるぽいんだよなぁ
461 :ネトゲ廃人@名無し :2017/02/02(木) 12:11:23.83 ID:jYncMA4PW >>459 流石神気付かない所で既に活動済みとは…恐れ申した…
462 :ネトゲ廃人@名無し :2017/02/02(木) 15:05:02.68 ID:mwdKCj0p7 gitにしてもwikiにしても ファイル交換はある程度ろだで出来るし、文章はスレ書ければ十分でしょ そっからプルリクやら転載は誰かやってくれる(適当)
463 :ネトゲ廃人@名無し :2017/02/02(木) 15:06:47.95 ID:mwdKCj0p7 あとecoreは@page見てるならアドレス古い 1見て
464 :ネトゲ廃人@名無し :2017/02/11(土) 15:44:24.14 ID:onWxY63go vecoモーションとかは追加できたけどパケット関係全然わからないなきそう パケット関係手直ししたやつあったらくださいお願いします!
465 :ネトゲ廃人@名無し :2017/02/26(日) 09:23:36.39 ID:8iIvIsfbI http://eco.dbeco.net/uploda/src/file139.png ECOの画面を左右分割してリアルタイムで立体映像を作りますhttp://eco.dbeco.net/uploda/src/file140.png 画面をHMDやスマホに映像を流すTrinusVRアプリにも一応対応 ・使い方 「3D ON」 分割します / 「交差方」 目の間隔広い人やVRに表示する時はチェック外します / 「VR」 前述のアプリ用 右クリ押しっぱなしになったり 「視点位置」 ズームします。初期設定は視点開放マップ最大ズーム時にちょうど顔を突き抜けてファーストパーソン視点風に 「視点高さ」 そのまんま / 「目の離れ具合」 飛び出る強さに影響しますが強いと見づらい / 「アスペクト比」 細くなったり太くなったり ・注意 2D位置やクリック位置がずれるのでSSモード必至。装備ウィンドウは出しちゃ駄目。移動する時は十字キーかオートランで。左右交互に描画してるのでFPS低いと酔うかも DirectXとやり取りするデータのみ干渉します。ECO自体は書き換えませんが、ファーストパーソン視点はauto zoom禁止や視点解除と併用推奨 同じDLLファイルを利用してるので解凍くんと同時使用不可。ECO以外のDX8で使えるかは不明。やっつけなのでそもそもECOでもちゃんと使えるか不明 暇つぶしに作ってみた版でソース付きhttp://eco.dbeco.net/uploda/src/file141.zip
466 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/02(木) 00:50:56.99 ID:AWZ5s23Ca 凄そう そのうち時間出来たら試してみるかな
467 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/03(金) 07:01:09.45 ID:SOl/+aO/p 期待はあまり…色々アイディアが生まれればいいなと。あとURL間違ってましたごめんなさいhttp://eco.dbeco.net/uploda/index.php?m=dp&n=file141
468 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/05(日) 14:44:55.28 ID:KqxRoDUEV すごいめっちゃやってみたいんだけど パスを・・・パスを教えてください・・・
469 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/09(木) 00:02:31.01 ID:a7I9MM4pK >>175
470 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/14(火) 18:53:28.98 csv眺めてたんだけど (PDでない)D神託の牛とかキノコとかマスクとかその辺って 設定上は全てPTドロップするはずだけど一度も見たこともない というかドロップ自体記憶がない おかしいなと思いLv見ると133もある。PCのMaxLv110でもPTドロップ範囲外 この様な場合は範囲外でも落ちるように設定するが、その設定もない つまりこれらの敵が現時点で何かをドロップする事は一切無い これって設定ミスなのかBaseLv上限解放の前触れと見るべきかどっちだろうね ところでスナッチ系がPTドロップ適応外だとすると PDで行けばスクロールのみスナッチ対象だから簡単に量産可能かもしれない
471 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/15(水) 15:21:41.42 ID:b2V9jiQrB 今の運営ならキャプ開放やりかねんなぁ 技術的には、出来ればやめて欲しいけど。2000年問題起きるし
472 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/23(木) 16:46:35.81 ID:Pqs6Rtg/d 直読みさせると称号関連が表示できなくないか?
473 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/23(木) 20:06:33.49 ID:c12tc9IgI eco.exe Rev421 [!]01FF +ADOWRD$ [!]020D +ADWORD$ [!]0619 +BYTE/WORD/DWORD$ [!]19FA +DWORD$ [!]1CBD +ABYTE/ABYTE/ABYTE$ [!]1D0A +DWORD$ [!]1F54 +BYTE$ [!]1FA6 +DWORD$ [!]1FD6 +BYTE$ [!]2196 +^BYTE
474 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/23(木) 20:35:57.84 ID:c12tc9IgI db xls/table.dat/title_info.csv id_col_idx=0 length=4 前称号,接続詞,後称号,unknown
475 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/24(金) 00:41:10.26 ID:9E44yQkJ7 >>470 スナッチで量産してる人はもういるな
476 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/24(金) 22:24:59.51 ID:JPJEaoK4d ぱけだん使えなくなった?
477 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/31(金) 00:02:22.98 ID:qZVfcNUxy vecoのcsvって何で作ればいいんだ
478 :ネトゲ廃人@名無し :2017/03/31(金) 17:30:01.21 ID:DCzebMDHa テキストエディタでコピペして作れるよ
479 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/02(日) 01:42:17.89 ID:v7gKdtO6o vecoのパケ部分だれか手直しお願いします…
480 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/02(日) 16:05:20.01 ID:Z8hPJ7Gb5 過去レス見ろ
481 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/03(月) 19:58:55.34 ID:jsYlPYJIL ecore見ながらやったけどうまくできなかった諦める
482 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/04(火) 02:19:57.00 ID:Hzm8qjtea wikiは古すぎて死んでるからパケットキャプれ。 ガッツリ変わってる事は無いから、packet.pyと照らし合わせて数合わないとこ何とかしろ。 def make_9999(〜 result = pack_int(0) result += pack_byte(id) result += pack_short(-1) result += pack_short(30) result += pack_byte(-3) result += pack_array(pack_short, (3,5)) return result 長さはbyteが1、shortが2、intが4、longが8だ。 arrayは、先頭にbyteで長さ+長さ分のXXXだ。 上の例なら、全部で4+1+2+2+1+(1+2*n)だ。種類も含めると更に+2。
483 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/04(火) 02:20:44.15 ID:Hzm8qjtea 例としてはこうなる 00 0f 99 99 00 00 00 00 32 ff ff 00 1e fd 01 00 03 これは分解すると 00 0f 長さ(種類部分含む) 99 99 種類 00 00 00 00 int 32 byte ff ff short 00 1e short fd byte 01 Array長さ 00 03 Array1番目データ で正しい状態だ。 00 10 99 99 ff 00 00 00 00 03 ff ff 01 03 fd 01 00 02 これなら、先頭にffが増えてるから result = "\xff"+pack_int(0) こう変えろ。 00 0f 99 99 ff ff ff fe 50 ff ff 05 55 05 00 ff ff これなら、最後にff ffが増えてるから result += pack_array(pack_short, (3,5))+"\xff\xff" こう変えろ。 ※この例のように、Arrayは長さが変わるとわかりづらい。 先頭から順に一致させて変なところを探せ。 一致させる時はマイナスがff ff〜になるのをヒントにしろ。 必要最低限は、これで動く。
484 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/04(火) 17:29:54.29 ID:ZZgfVDkk9 ありがとう初キャプってみます そこでミジンコ以下の質問なんだけど、生パケデータって復号化?しないと使えないです? 例えば以下のようなパケが送られてきても(?__?)になっちゃうなきそう 0010 00 00 00 20 00 00 00 18 ef 60 cb fe 53 6d e6 de 0020 0e ca 8a 8f d4 8e 04 43 82 6e 3c a3 69 d7 ed 5e 0030 db 73 cd 80 9d 32 f5 57
485 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/05(水) 01:43:19.53 ID:9zWZYP9xh >>158 \Emil Chronicle Online\にdllをコピーして起動
486 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/09(日) 09:00:41.30 ID:/ROgVLakS itemは書いてあるからどうすりゃいいかまだわかるけど mapとかのcsvってどうすればいいん?どっかにcsvの仕様書があるのか
487 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/09(日) 10:14:15.10 ID:CteTJYv0F どっかのレポに変換機転がってたようなそうでもないような 言うて数値のパターンなんて知れてるし適当に入れてみれば動くっしょ MAPの増分も然程多くないしこのミジンコ法が手っ取り早いかもしれない どうしても生で欲しければmap解析汁
488 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/09(日) 16:10:50.55 ID:jtXSarelO >>485 ありがとう 01ffや09e9が変更多すぎてハゲそうだけど頑張ってみる
489 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/27(木) 13:08:23.46 ID:/V/6dbmY3 ところで直読みさんの称号対応版はまだですかいの… ちょっと前のレスで答えを書いていただけているらしきことは分かるんですが、さっぱり分からないですミジンコで生きててごめんなさい
490 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/28(金) 12:01:27.55 ID:zRkvUI92o 称号システムは直読み関係ないから既存の最新のやつで行けるんちゃう?
491 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/28(金) 17:05:43.66 ID:R1bdgx/Vs >>490 以前解凍した分消したら上手い具合に行ったわ!ありがとうー
492 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/29(土) 08:34:57.07 ID:MIACp+TrI 新しい措置始まったけど二起動で普通に狩りする分でもアウトかな? windowsのユーザーの切り替えでアイテム受け渡しはできたけど DLLの多重は自粛中、誰か実践してる人いない?
493 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/29(土) 12:13:43.28 ID:Tpdo73f99 もとから自己責任 怖いなら使うな
494 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/30(日) 21:05:54.45 ID:HrZOBLy8i veco更新ありがとう ミジンコ過ぎてうまくいかなかったから助かります
495 :ネトゲ廃人@名無し :2017/04/30(日) 23:17:45.52 ID:z0zIeIQ7H ミジンコ法として「eco.exeのコピーを取っておく」ことでパケットの変更を無視出来る事も覚えておくとべんり 大幅アップデートで死ぬ事もあるけど、割りとこれで何とかなる
496 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/04(木) 23:33:46.14 ID:9ryUW9Mdw キャラデータ投げたら画像吐き出してくれるツールどっかに無い? stdoutに流せるやつで
497 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/15(月) 02:04:46.10 ID:sZNZ7TPmN アナザーのクールタイムとかスキルリストとかある? 上のツールなんか化けてて出てこないんだけどWin10Proの64bitだとあかんのかな?
498 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/15(月) 09:06:22.94 ID:Lf3ethDTE 最近のECOで戦闘してないから推測だけど、 前例からすると、スキルはあって、クールは無い。 クールは恐らくサーバー管理。
499 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/15(月) 12:18:26.77 ID:wJVq44k7c eco終わるけど避難できそうなエミュ鯖できてるの?
500 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/15(月) 14:08:49.09 ID:ZWCHJAPfr すまん。うpろだにある解凍くんのパスがいつものじゃないんだが
501 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/15(月) 14:54:54.20 ID:Lf3ethDTE 皆ecore更新とまで言わんからパケットログは出来るだけ多く蓄えといてくれ 出来れば行動前に「何するか」チャットで発言してると分かりやすくて助かる 特に課金系アイテム効果、スキル、消耗エフェクト系アイテムはログが貴重
502 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/15(月) 20:52:22.61 ID:P5JSZP1bs EcoDresser使用無期限になったりしませんかね…
503 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/16(火) 01:42:31.09 ID:itxt6rCMC パケットログ取れるツールください?>>498 なるほどなあ Chatってスキル発動で個別でディレイ計測するとか出来るんかな?むり?
504 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/16(火) 02:25:15.55 ID:NNnG8Q55J 今上がってるツールは全滅してんの? 串タイプの自作ツールはあるが、今すぐ上げれる状態じゃないな(環境依存激しい設計) 例の作者生きてたらdllの方更新してもらいたいが…
505 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/16(火) 06:39:25.22 ID:yIDsrlJ5V パケとるならdll使えるよ ちょっと上にそんなやり取りあるやん
506 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/16(火) 09:11:22.53 ID:NNnG8Q55J あーすまんこー動作確認出来た 久しぶりに動かしたからdll差し込めてなかったわ manifestダメだったからeco.exeをバイナリエディタで開いて"WS2"を文字検索、"XS2"に置き換え、 同じフォルダにxs2_32.dllにリネームしたぱけだん突っ込んで動いた というわけでいける(Win10CU)
507 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/16(火) 15:19:37.29 ID:0C4nOd/S1 モーションとかはMRB2PMXでMMDに出力とかってできないんだっけか
508 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/16(火) 20:51:57.37 ID:21gcsTXJB うpろだにあるMrbViewer落として起動したけど モデルが左上に表示固定されてて一部しか見れない… 何か設定する必要があったのかな
509 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/17(水) 00:45:36.30 ID:BlCvA2zSa 公式に期待できない以上お前らだけが頼りだわ
510 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/17(水) 00:57:18.70 ID:jeqQ5iwZG 期待するだけじゃなくパケットログは貯めといてな NPC会話とかパートナー会話とかな 情報さえあれば再現の可能性が残るが、無いと100%不可能だ
511 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/19(金) 10:55:07.19 ID:tsf4O3of2 MrbViewerはこっちもいまいちというか itempict関連の情報が足りないのと faceの仕様に対応しきれてないように感じる エミュくれとまでいわんからオフラインでむしゅめが元気に動く環境が欲しいよ MRB2PMXが頼みの綱か
512 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/19(金) 12:46:55.70 ID:ywv30ib6l 俺はオフラインでエミュを回そうとしたんが このエミュ鯖、CSVの編集に2016Excel使うと鯖起動のDump時にエラー吐いて起動しなくなったりするんだけど 編集ソフトに何かしらの指定があるの? Win10Proに付属のまあ普通のメモ帳で編集する分にはなんの問題もないんだけど 一度でもExcelで開いて保存すると、後にメモ帳で編集してもエラー吐くんだよ なら最初からメモ帳でやれよ文句言うなってんだろうが すげえ気になる
513 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/19(金) 16:10:04.24 ID:0qrwZfd9y お、おう…
514 :sage :2017/05/19(金) 18:16:07.46 ID:VI2pcIwcq なぜその程度のおつむでエミュ鯖に手を出そうと思ったのか…
515 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/19(金) 18:18:32.89 ID:2fzAUiuED >>512 vecoですか? 多分文字エンコードが変更されていると思うのでエラーの"attr not define : "なんちゃらのメッセージが文字化けしている場合サクラエディタ等でエンコードをutf-8に指定して保存してください また漆塗のテーブルセットのイベントIDを確認してください
516 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/19(金) 18:18:39.64 ID:yAb+Y9u55 パケのログ取る位はお手伝いできるけど、具体的に何を集めればいいの? 課金アイテムやスキル内容を喋ってから使用するログでも集め続ければいいの?
517 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/20(土) 01:27:14.41 ID:Rxu6Cm071 >>515 そこじゃないな 保存方式はCSV UTF-8だからエンコードは問題ない 文字化けもしてないしな ------------------------------ virtualeco_mc 2017-02-25 ------------------------------ [ srv ] server.assert_address_not_used ... done. [load ] load ./data/item.csv ... Update item database dump ... Traceback (most recent call last): File "<string>", line 35, in <module> File "<string>", line 79, in <module> File "<string>", line 62, in load File "E:\game\virtualeco495\lib\db.py", line 93, in load item = load_database("item", data.item.Item) File "E:\game\virtualeco495\lib\db.py", line 75, in load_database raw_dict = get_raw_dict(name) File "E:\game\virtualeco495\lib\db.py", line 62, in get_raw_dict raw_dict[int(row[0])] = d ValueError: invalid literal for int() with base 10: '' press return key to exit... エラーはコレだけが吐かれてるわ Excelさえ使わなきゃ何も問題無いんだ
518 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/20(土) 01:31:38.51 ID:Rxu6Cm071 ああちなみに家具類は初期から追加してないからそれ自体がなかったわ Excelの不具合かなんかでもあるんかね 以前Win7アルチで2013Excel使ってた時はこんなんなかったんだが
519 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/20(土) 05:56:01.26 ID:SL1vXrPzf >>517 excelで書き出すとコメント部分に無駄なカンマが付いているのでそれによるもののようです
520 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/20(土) 13:20:04.37 ID:Rxu6Cm071 なるほどなあファイル比較してなかったから気づかなかったわ コメントアウトされていてもカンマ取るのか 理解したわありがとう わかれば対応のしようもあるww
521 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/20(土) 22:00:06.44 ID:RqqBfrlds >>516 ・特にどうしようもないもの 1.NPCやイベントでの会話 イベントナビやその他。あと普通にNPCの反応。 こればっかりは完全にクライアントに情報が無い NPCの動き、エフェクト、会話内容…全ての情報がクライアントに無い サービス終了後はどうあがいても再現不能 量も膨大、全部回収してる人は少ないだろうし、特に貴重 ・あれば再現しやすいもの(重要度高) 1.消費エフェクトアイテム類 ちびちびカード、ピンクモーモー、クラッカー、花火、柳… 挙動が複雑なので、クライアントのデータでは再現しづらい 2.wikiに無い行動パケット 具体的には ・インスタンス入場/MAP開放(PTメン含む)/崩壊 ・エンシェントアーク ・アナザーエンシェントアーク ・パートナープロテクト ・ECOタウンのミニゲーム ・都市攻防戦/演習/その他 ・釣り/ファーム/その他 ・アナザークロニクル(アナザーブック,その他行動時パケ) ・デュアルジョブ ・収集ゴーレムの設置/徘徊/回収 その他諸々… 3.DEM関連 一切情報が無い 需要も少ないといえば少ない
522 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/20(土) 22:01:26.18 ID:RqqBfrlds >>516 ・あれば再現しやすいもの(重要度低) 1.通常スキル類 比較的データがまとまってるので無くてもエフェクトぐらいは再現出来そう 作る補助になる 2.課金消費アイテムの挙動 完全に再現するなら必要 無くてもそれっぽいことは出来る 3.その他行動時のパケット vecoで再現されている程度のもの 既に情報があるから、深追いしなくても何とかなる あと「他人から見たパケット」には注意 PTで行動する系のものは、他人用と自分用で別扱いのことがある
523 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/20(土) 22:06:48.48 ID:RqqBfrlds 追加 ・パートナーの会話 ある程度wikiにあるから、パケットというより wikiに足してもらえる方が分かりやすい ・飛空庭で使うを押した時に何か画面が出たりする家具 (騎乗家具は特例で…多分大丈夫?不安であれば残す) 天体変更家具、少し食べる/全部食べる/元に戻す、アイテム生産家具… あとパートナー類もこれに入る
524 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/21(日) 01:19:10.31 ID:0LF7dAmD3 分担して回収するにしても人手が足りないか…… マップ毎とかでリスト作って総当たりとかできりゃ話は早いんだけど、 特定パートナー連れてた場合限定のストーリーとかもあるしな…… やろうって言ったらどれぐらい手伝ってくれるんだろ
525 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/21(日) 02:24:59.97 ID:v6i0w+LFs ヴェルデガルド/レネット周りと新メインストーリーが一番労力コスト高いかな それ以外はある程度手軽に回収…出来る? 潜在的に一番難しいのは実のところ普通のNPC 数が多すぎる
526 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/21(日) 03:00:45.84 ID:v6i0w+LFs とりあえず、「自分が残しておきたい」と思うものを各自が集めれば良いと思う 全てを網羅することより簡単で、効果が大きい
527 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/21(日) 12:42:28.63 ID:XDTCgB0kF そも公開エミュ作るぞーって人は居るのかい
528 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/21(日) 15:32:54.31 ID:v6i0w+LFs 一応、終了後veco改造&レポ公開はするつもりだが、ミジンコなので完全自作はキツイ。 誰か鯖立てたりするんじゃない? まぁそれは1年後でも構わん。何時でも出来る。 俺は割り切って今しか出来ないパケ収集に全力注いでる。
529 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/22(月) 05:23:04.07 ID:doliScPUE もしこのままecoが終わってしまってエミュをほぼ完成に近づけてる中国人の飯の種として残る事になるってのはできるだけ避けたいよな
530 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/23(火) 01:40:26.57 ID:+UFs266aV 四の五の言ってる場合じゃねぇだろ 最悪出さないとしても取るだけ取っとけ あと誰かがやってくれると思うな 無限に人手が足りない
531 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/24(水) 19:39:38.41 ID:rnUOKKzKS file142のパスワード誰か教えて いつものじゃ開けないんだけど
532 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/24(水) 19:53:30.55 ID:8s279vHqW DBWikiのよくある質問見よね
533 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/26(金) 04:39:46.83 ID:PKYvj5Y58 最近復帰したんだけど多重起動のやりかたおしえてくだち!
534 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/26(金) 06:24:02.16 ID:GqOd9W/Lp ここは知恵袋じゃねぇぞ
535 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/26(金) 21:49:20.53 ID:PKYvj5Y58 すまねえな でもあと3か月で終わっちまうんだ ここはひとつ大目に見てくれないか
536 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/26(金) 22:56:42.83 ID:TE93X2JMt そのまま終われ
537 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/26(金) 23:51:00.58 ID:PKYvj5Y58 そんな意地悪言わないでよー プレイヤーがそんなんしか残ってないから サービス終わってしまうんじゃないのかい
538 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/27(土) 07:48:44.76 ID:EfiTr/m1f 過去ログなり調べれば数十回は出てるネタなのが問題だ 脳死して聞く前にまず調べろ 調べても見つからないなら、もっとよく調べろ
539 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/27(土) 16:40:54.60 ID:EfiTr/m1f http://ecoplog.hostfree.pw/ パケットアップローダ仮設置した。 まだ不安定かもしれないから、送信した後も重要な元データは手元に残す事を推奨。 ○仕様 ・今最新のぱけだん(file101)のログに対応 ・構文解析してバイナリに落とし込むので、改造されてたり構文が違うとアップロード出来ない ・ファイルはバイナリ化後gz圧縮される ・バイナリ->テキスト変換機も一応置いておいた
540 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/27(土) 16:55:15.78 ID:EfiTr/m1f ○packetdumpの使い方>>158 >>506 その他過去ログ参照 ○データ類>>521 >>522
541 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/28(日) 00:31:40.75 ID:26tOJ9nPt >調べても見つからないなら、もっとよく調べろ つまりどっちにしろ教える気はないってこった ハートフルなんてどこにもねーんだよもうこのゲームのプレイヤーには そら終わるわ
542 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/28(日) 13:54:37.25 ID:T6ap/8vet 過去ログ見てCtrl+F連打するだけの作業が何故できないのか やってることは規約違反なんだから伏せるのは当然だし ヒントは十二分に出てるのでそれすら調べられないようでは……
543 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/28(日) 17:07:07.69 ID:26tOJ9nPt 教えない理由はいくらでも後付できるし教えないならもう言わなくていい 調べたうえで聞いてるかもしれんしミジンコだから調べても分からんのだろう
544 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/28(日) 17:28:01.06 ID:kosJmOYi7 それじゃーあたしが教えてあげるね ググれば出てくるよ。まじで。 おわり
545 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/28(日) 19:34:02.43 ID:IKef6iqTZ くだらねぇ荒らしに付き合ってんじゃねぇぞ 反応するのも荒らしに等しい 放っとけ
546 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/28(日) 22:39:49.23 ID:bZc6x60KU 残り少ない期間ですがchatを更新してもらえると嬉しいです。 前回のアプデからスキルタイマー等が動いていないようです。
547 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/29(月) 00:27:22.51 ID:z3ekXGgse >>546 http://eco.dbeco.net/uploda/index.php?m=dp&n=file144
548 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/29(月) 15:21:05.70 ID:TnWmG43gG ツイッターでもエミュ作ってる人がいるみたいだけど みんなvecoベースで作ってる?のなら合流した方が良くない?
549 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/29(月) 15:57:24.03 ID:9KcPry9Zk vecoは作者が失踪していてドキュメントがほとんど無いのがね 着せ替え以外の機能がほぼないからこの辺をどうにかしないといけないけどここではgithubガーで詰んでる有様 SagaECOは中華による再開発が進んでいるようだが過去の例があるので日本語環境の提供に不安がある これについてはECO Aceでググれ
550 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/29(月) 20:10:07.62 ID:sX5OKUfOp >>547 いつも素早い対応ありがとうございます。
551 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/29(月) 23:21:15.87 ID:JTA9FSqIU vecoの基本システムは、更新されず腐ってるだけで、ベース自体はあるよ 蘇生すれば動く(スパゲティ解消とは言っていない)
552 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/30(火) 15:26:13.79 ID:ZS1WKpJMi vecoって何が実装済みなんだ?
553 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/30(火) 18:05:41.26 ID:rmvfyg+rE 「道具」はまぁまぁ実装されてるけど、「使い方」が実装されてない感じだな あと当然ながらこの数年の新コンテンツは入ってない
554 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/30(火) 18:11:28.30 ID:rmvfyg+rE あとこれは別の話だけど、 パートナー移動速度パケットの数値が何の数値なのか気になってる 通常wikiの数値は、何か違うよね?
555 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/31(水) 00:10:28.42 ID:PSREOyZ7x >>539 自動でアカウント名やIDやパス、キャラ名や固有IDを消してくれるなら気軽にうpできるんだけど>>554 同じはず
556 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/31(水) 10:18:41.26 ID:v5e2F/syZ キャラのユニークIDは、各パケットの構造体が完全に解明されてないから、 消そうにも消せない(多分どこかで漏れが出る) 単純にマッチングするだけだと無関係のパケットが変なことになる可能性あるし… IDと言ってもECO上で個アカウントを識別する為の数値の羅列であって、gunghoIDでは無い。 パスは毎回ランダムで生成される数値だし、 チャレンジレスポンス認証してるからそのランダム数値すら読み取れない。 キャラ名はー…これも俺が認識してるのはworldサーバーのキャラ一覧と01fd/020dぐらいしか無いが、 他のパケットであったとしたら、漏れが出る。 でも多分これは他に無さそうだし、明日にでもフィルタ掛けてみようか?
557 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/31(水) 10:20:50.25 ID:v5e2F/syZ まとめ: 個人識別情報としては ・ECOアカウント単位のユニークID ・キャラ単位のユニークID ・サーバー接続の度に生成されるID ・毎回ログイン時に生成される乱数パス ・キャラ名 がある。 この内、キャラ名以外はECO終わったら何の意味もない情報と化す。 GungHoID/GungHoIDのパスワードは一切含まれない。 ので過剰に気にする事は無いと思う。 キャラ名は、明日にでもフィルタ掛けてみる。現在認識しているパケは以下: world:0028/00a0 map:01ff/020d
558 :ネトゲ廃人@名無し :2017/05/31(水) 20:46:03.41 ID:/b7wZ2zGF >>547 今回の更新でMAP移動の際にクラ落ちが多発するようになっているようです。 古いバージョンに戻したらクラ落ちはしない模様です。 場所は関係無いかもしれませんが奈落で多発していました。 可能であれば修正お願いします。
559 :ネトゲ廃人@名無し :2017/06/02(金) 18:18:50.42 ID:O56B85E91 サービス終わるけどエミュがあるからある意味助かったな 終わったら乱立しそう
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