(*'-')ノECO ち〜とすれっどえすしー1♪ヽ('-'*)
- 1 :ネトゲ廃人@名無し:2014/08/22(金) 21:57:31.37 ID:ByRrgAhks
- エミル・クロニクル・オンライン公式
http://econline.gungho.jp/
wiki
http://ec.gamedb.info/wiki/
解析data-wiki
http://db.otaku.asia/
http://eco.dbeco.net/
アップローダ
http://db.otaku.asia/upeco/
http://eco.dbeco.net/uploda/
ecore(パケット解析)
http://ecore.pa.land.to/packet/index.cgi
OllyDbg
http://www.ollydbg.de/
PCゲーム解析指南+OllyDbg日本語化パッチ
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/
スペシャルねこまんま57号&うさみみハリケーン
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/
Stirling
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
アセンブラ入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/assembler/assembler00.html
関連スレ:(*'-')ノECO ち〜とすれっど36♪ヽ('-'*)
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1398621462/
- 521 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/20(土) 22:00:06.44 ID:RqqBfrlds
- >>516
・特にどうしようもないもの
1.NPCやイベントでの会話
イベントナビやその他。あと普通にNPCの反応。
こればっかりは完全にクライアントに情報が無い
NPCの動き、エフェクト、会話内容…全ての情報がクライアントに無い
サービス終了後はどうあがいても再現不能
量も膨大、全部回収してる人は少ないだろうし、特に貴重
・あれば再現しやすいもの(重要度高)
1.消費エフェクトアイテム類
ちびちびカード、ピンクモーモー、クラッカー、花火、柳…
挙動が複雑なので、クライアントのデータでは再現しづらい
2.wikiに無い行動パケット
具体的には
・インスタンス入場/MAP開放(PTメン含む)/崩壊
・エンシェントアーク
・アナザーエンシェントアーク
・パートナープロテクト
・ECOタウンのミニゲーム
・都市攻防戦/演習/その他
・釣り/ファーム/その他
・アナザークロニクル(アナザーブック,その他行動時パケ)
・デュアルジョブ
・収集ゴーレムの設置/徘徊/回収
その他諸々…
3.DEM関連
一切情報が無い
需要も少ないといえば少ない
- 522 :ネトゲ廃人@名無し:2017/05/20(土) 22:01:26.18 ID:RqqBfrlds
- >>516
・あれば再現しやすいもの(重要度低)
1.通常スキル類
比較的データがまとまってるので無くてもエフェクトぐらいは再現出来そう
作る補助になる
2.課金消費アイテムの挙動
完全に再現するなら必要
無くてもそれっぽいことは出来る
3.その他行動時のパケット
vecoで再現されている程度のもの
既に情報があるから、深追いしなくても何とかなる
あと「他人から見たパケット」には注意
PTで行動する系のものは、他人用と自分用で別扱いのことがある
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