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TWエミュ鯖作成しろ〜その15〜

1 :ネトゲ廃人@名無し:2017/02/26(日) 17:37:24.79 ID:Fbnfo52pL
前スレ

TWエミュ鯖作成しろ〜その14〜
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmosaloon/1335160464/

TWエミュ鯖情報共有Wiki
http://twemumake.wiki.fc2.com/

海外のエミュ鯖WIKI
http://twprivate.pbworks.com/w/page/113250931/FrontPage

781 :ネトゲ廃人@名無し:2022/10/02(日) 10:09:57.44 ID:R0KWSp3nL
>>774
アルカディア
マーキュリア洞窟
などはどうでしょうか?
エラーが発生するようですが、私の環境だけでしょうか?

782 :ネトゲ廃人@名無し:2022/10/02(日) 12:14:04.58 ID:ZEcdndFol
D2Mは多分オススメ設定でいけるでしょう。
D2Fがおそらく引っかかっているので、v404に対応するように変換する必要があります。

エラーに関して検証するつもりはありません、D2Aと違って面倒だからです。
また、ツールを公開するとき大抵書くことですが「対応できないこと、対応後にエラーが発生する」といったことは仕様です。
出来ればラッキー程度の気持ちでいきましょう。(私もその気持ちです)

まずは、D2Fの構造の違いを理解し、その知識を持って変換することです。(そのサポートのためアンパックできます)
それでも無理である場合、私も無理です。(D2Mのエラー回避は現状考えうる方法をすべてツールで実行できるので)
D2Fが変換できないのは解析不足ですが、D2Aなどと違ってファイルサイズが小さいのでバイナリエディタで十分対応できると判断したためです。
個人的にも、スキルアップして欲しいとの狙いもあります。


最新蔵は、複合化?できればツールを使えると思います。
私には複合化できないのでツールや方法を待つ必要がありますが、ココで入手できるんでしょうかね。

783 :ネトゲ廃人@名無し:2022/10/03(月) 20:12:35.75 ID:TaajdnCwB
>>782
確かにD2Fでした!ありがとうございました。
ミニマップはまだ設定できていませんが、無事飛べるようになりました。

784 :ネトゲ廃人@名無し:2022/10/23(日) 09:06:10.20 ID:u1JcM+3V1
はじめまして、サーバを立ててみようと自分一人でのログインキャラ作成ステ書き換えまではなんとなくわかったのですが
現在キャラクターが装備or所持している装備の補正はどこで管理されているか教えていただけないでしょうか。

785 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/02(水) 01:12:29.37 ID:mOcsBAjSD
↑の者です。
キャラデータにあったので少しはわかったのですが、
Mobの湧き変更をしたく下記のようにTalegenを変更したのですが
上手く変わりません、なにか設定間違えているのでしょうか
わかる方教えてください。

C "2100033" Each
237 WW 0 twSkiya.ptn 14 7 15 45 50
251 WW 0 twSkiya.ptn 14 7 50 150 50
.
C "2100056" Each
237 WW 0 twCaveDog.ptn 11 4 25 70 100
251 WW 0 twCaveDog.ptn 11 4 50 150 100
.
C "2100040" Each
237 WW 0 twAraene.ptn 10 4 25 70 100
251 WW 0 twAraene.ptn 10 4 50 150 100

786 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/02(水) 02:35:21.73 ID:mOcsBAjSD
すみません原因わかりました。
SEEDの所持上限等はどこで管理していますでしょうか。

787 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/03(木) 21:23:53.33 ID:srTGwDWrF
option.jtalesです。
詳しい場所は忘れましたが、50000000で検索すると出ると思います!

788 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/03(木) 21:28:00.59 ID:srTGwDWrF
genに関してはこちらご参考に
http://twprivate.pbworks.com/w/page/113621392/TalesGen
以前新ダンジョンを導入した際に、spawn intervalを短くして体感増えたような…

789 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/03(木) 21:30:23.54 ID:srTGwDWrF
見落としてはいないと思いますが、念のため
genはtales0〜2全てのgenを上書きする必要があります。

790 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/04(金) 09:11:30.09 ID:vXLWnTmJK
ありがとうございます!
このあたりっぽいですね。
Option gameopt bankFee i 50
; // 左淫 呪呪戟. 奄沙 3
Option gameopt maxBankDepositCount i 64
; // 左淫敗 焼戚奴 十茎 鯵呪. 置企 100 -> 64
Option gameopt maxGoldForRegistered i 50000000
; // 雌遂 政煽 置企 左淫 亜管 榎衝. 2000000000 -> 陥錘
;Option gameopt maxGoldForUnregistered i 30000000
Option gameopt maxGoldForUnregistered i 50000000
; // 砺什闘 政煽 置企 左淫 亜管 榎衝

Talegenに関しては、シンボリック化するのが早い気がしました。

791 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/05(土) 19:03:56.77 ID:j5YK8yYpo
日本語名のキャラがクラブに加入した状態でサーバの再起動を実施すると
日本語キャラがサーバから抜け、クラブ側に???というキャラが残る状態になっているのですが
解決方法御存じの方おられますでしょうか

792 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/06(日) 11:39:13.80 ID:lnQg+suZj
>>715
すみません、ツールを再アップロードしていただくことは可能でしょうか?
オルランヌ制服の座標調整がしたく、旧ツールを使ってはいるのですが、うまく行かず、、
制服実装できた方居たらヒントいただきたいです。

793 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/06(日) 16:15:15.42 ID:PUdKIs8u/
https://www.axfc.net/u/4059727

とりあえず、再アップしました。

794 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/06(日) 20:12:53.11 ID:EWYyfVk/V
>>793
早速のご対応ありがとうございます。
ダウンロード出来ました。

795 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/07(月) 18:33:33.10 ID:nJtenRjKN
Merchants.jtalesの既存NPC行をコピーして下記の項目を変更
NPC ID/name/Dialogue name 1/Dialogue name 2

Messengers.jtalesに上記で作成したNPCを設定しても追加されないのですが
既存NPCの名前とID変えるだけでは新規NPCは設定できないのでしょうか

796 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/12(土) 09:10:48.81 ID:e7a7GS9dc
解決したかね?

797 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/12(土) 20:55:14.56 ID:QxjeFwkgF
既存NPCの名前変えて表示させたかったのですがうまくいかず
クライアント側の修正がいるんでしょうか

スキルもゴーストバーストを追記して覚えさせようとしましたがこっちもうまくいかず
そのほかにも前提スキルを変えたりしようとしたんですが反映されずな状態ですね

798 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/12(土) 22:28:53.66 ID:oTWZ++sFV
>>797
新規スキルを追加したいのであれば、まずは0006.d2dとAction.jtalesにスキルを追加
この時見落としがちなのが、0006.d2dを分解したときに出てくるフォルダ内(名前忘れましたが)のtxt
txtのファイル名がスキルIDと一致しています。
ここを追加しないとレベルアップボタンを押しても習得できないor押せない状況になります。

前提スキルは0006.d2dとAction.jtalesの両方から消して解除できています。

799 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/12(土) 22:29:59.04 ID:oTWZ++sFV
名前を変える場合は、0010.D2Dの変更も必要です。

800 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/13(日) 01:59:22.97 ID:VgcntZm+Q
>>798
ありがとうございます。
やはりクライアント側の設定変更が必要なんですね
クライアント側の変更までは手を出す気はなかったんですがちょっとやってみます

801 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/17(木) 12:12:24.51 ID:KvhKp/IQ/
待ってるわ

802 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/19(土) 08:48:48.46 ID:G9dZ5pSmB
クライアント側の変更は大変なの?

803 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/20(日) 12:50:25.11 ID:a/RDThskV
マップの侵入レベル制限ってどこにありましたっけ?
どこかで見た気がしたんですが、以前自分が撤廃したので場所がわからなくなりました。

804 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/20(日) 12:56:01.60 ID:a/RDThskV
すいません、自己解決。
Maps.jtalesでした。

805 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/20(日) 13:46:37.99 ID:/sL0ZcFt4
消せるんだね、制限。

806 :ネトゲ廃人@名無し:2022/11/21(月) 22:51:45.10 ID:yXSIwoam6
TWSRはくそだった

807 :ネトゲ廃人@名無し:2022/12/02(金) 23:09:24.42 ID:A7XKEkER8
TWSRしてたらやはり昔TWしたくなるな

808 :ネトゲ廃人@名無し:2022/12/10(土) 19:22:23.77 ID:VLPVCGrlV
http://twprivate.pbworks.com/w/page/113308054/Textures

1656     Character Select UI (Current)

クライアント側見たら1656.dtxはチャット文字色なんだが

809 :ネトゲ廃人@名無し:2022/12/10(土) 19:29:59.14 ID:VLPVCGrlV
よく考えたらこの時代にチャット文字色とかねえな
俺だわ

810 :ネトゲ廃人@名無し:2022/12/13(火) 20:53:45.87 ID:tL7g6J4BI
>>784
まだやってるのけ?

811 :ネトゲ廃人@名無し:2022/12/24(土) 17:04:08.13 ID:NJQ+aQakY
>>747
全TEXをRebuild用のbmpで出力するとちらほら抜けが出てしまっていますが
そこは未対応の箇所になるのでしょうか?

812 :ネトゲ廃人@名無し:2022/12/25(日) 21:24:06.76 ID:atyxft7Si
1.DTXに本来あるであろう画像がアンパックされていない(通常の方法ならアンパックできる)
2.アンパックされていないDTXが存在する
3.その他

上記の何れの状態でしょうか?
1である場合は、そのファイル名を教えてください。
2の場合はRebuildに対応していないタイプの形式であるためアンパックしていませんので恐らく仕様となります。
エンキリアといった半透明が含まれるDTXはアンパックされません。

また、すでに処理内容など忘れかけているのと、時期が時期なので原因の特定および修正は時間がかかるかもしれません。
ただ、やったであろう?テストの形跡はあるので恐らく問題はないと思います。

813 :ネトゲ廃人@名無し:2022/12/26(月) 08:31:58.38 ID:sH/6JPcpY
>>812
早速ご返信いただきありがとうございます。

通常のPNG形式であれば0010.dtxがアンパックされますが
Rebuildでアンパックを試みた際は、0010は生成されずにおります。
この場合は2になるのでしょうか?

814 :ネトゲ廃人@名無し:2022/12/26(月) 21:27:12.88 ID:LDCHTWm6l
対応しないタイプでしたので2になります。
Rebuild出来ないので、あえてアンパックしないようにしてあります。

815 :ネトゲ廃人@名無し:2022/12/27(火) 12:32:48.43 ID:on/nQfY/t
>>814
なるほど、こちらは仕様なんですね。
ご確認いただきありがとうございました。

816 :ネトゲ廃人@名無し:2023/01/13(金) 07:57:22.36 ID:KBwHP+iwT
あけおめ

817 :ネトゲ廃人@名無し:2023/01/31(火) 13:08:03.06 ID:cI+nGJ8PM
誰かd2d、d2a、dtxアンパックファイルを共有してもらえますか?

818 :ネトゲ廃人@名無し:2023/03/07(火) 23:37:03.24 ID:lIhetbhob
おいいいいいいいアンパックファイルくれええええええええええ

819 :ネトゲ廃人@名無し:2023/04/04(火) 20:13:44.69 ID:9tqImPnI7
TWSRあるけど誰かエミュ鯖たててt

820 :sk_kaka:2023/07/13(木) 19:39:10.77
>>703 v792のデータを持ってないので、よろしければ クライアント?
TEX.DATとTalesWeaver.DAT

821 :sk_kaka:2023/07/13(木) 19:45:33.12
>>706 v792のデータを持ってないので、よろしければ クライアント?
TEX.DATとTalesWeaver.DAT map bgm

822 :ネトゲ廃人@名無し:2023/10/09(月) 17:40:43.95 ID:3+Y12Xak3
何年かぶりにエミュをやろうと思ったら何やってたか何にも思い出せなくて
1から構築しなおしする羽目に。なんやかんやでブリッジ接続してサーバー起動
するところまではできたけどキャラをログインさせようとするとログインができない・・・。
ログの方にinitial sqldata for new character[キャラ名]の次に
can't delete shop data[キャラ名]って出たあとキャラが強制ログアウト。

どこを直せば分からない詰んだ

823 :ネトゲ廃人@名無し:2023/10/11(水) 17:07:49.24 ID:KAkP7Rtek
1から構築しなおそうとするとwgetとか色々なコマンドが使えなくてそれのインストールに手間取るから
以前自分が外部公開用に設置してた(今やったらできなかった)vmをローカル向けに設定し直したらログインできましたわ。

824 :SingleDee:2023/10/12(木) 11:02:20.95 ID:ryqyOwFxq
jtalesのエンコーディングをどのように変更して、中国語の文字をサポートしますか?

825 :ネトゲ廃人@名無し:2023/10/12(木) 14:07:42.34 ID:R4zcUS92q
>>824
うろ覚えですがServer側のmysqlでテーブルの文字セットを中国語にしてアイテム名やスキル名も中国語に
翻訳すれば中国語でプレイできるかと。(Client側のDatabaseもいじる必要があるかもしれない)

826 :SingleDee:2023/10/12(木) 14:39:40.27 ID:ryqyOwFxq
>>825
MySQLとは関係ないようですが、
新しいゲームキャラクターを作成する際に中国語を使用するとエラーメッセージが表示され、
キャラクター名に純粋な英語のみを使用することができます。
他の人に相談しましたが、彼らはjtalesを変更する必要があると言っていますが、具体的な変更箇所を指摘していませんでした。

827 :ネトゲ廃人@名無し:2023/10/12(木) 15:57:15.73 ID:R4zcUS92q
>>826
キャラクター名に中国語を使うのは私には分からないです。jtalesを変更がもしプログラムのjtalesなら
予測ですがエラーメッセージの場所を探してエラーメッセージをスキップするようにすればもしかしたら
できるかもしれません。

828 :SingleDee:2023/10/12(木) 17:23:24.28 ID:ryqyOwFxq
>>827
jtales0.logにはエラーメッセージが見当たりませんでした。
まるで「ブロック」されているようです。
新しいキャラクターの作成以外に、ギルド名も中文を使用できません。
jtalesとMySQLの接続エンコーディングとテーブルエンコーディングをutf8に設定しているにもかかわらずです。

また、jtales/quest/*.hを検索しましたが、対応するエラーメッセージは見つかりませんでした。<objc_msg_lookup>はダイナミックな検索方法です。

829 :ネトゲ廃人@名無し:2023/10/12(木) 18:39:14.25 ID:G/6/crWTB
中国語ってutf-8でしたっけ?gb2312とかbigとかだと思ってたけど。
こちらの環境では日本語を中国語翻訳した名前でキャラクターを作成しようとするとそもそも文字化けして
入力できませんでした。
いずれにせよ私では力になれません。がんばってください。

830 :ネトゲ廃人@名無し:2023/11/07(火) 19:06:08.92 ID:7YrGrVo9f
結構な頻度でsqlのデータベースが見つからないって言われてサーバーが起動できません。
エラー出るたびにテーブルを作り直せば起動できますが同じ症状の人いますか?

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