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WACCAは何故失敗したのか
- 121 :爆音で名前が聞こえません:2018/10/19(金) 12:44:16.09 ID:iQW/kWG30.net
- ソウルリバースはまぁ手間自体はかかってそうだったが
正直音ゲーに4年も開発期間かかるものなのか…?4年前というとチュウニの初代が出た頃からずっと作ってる事になるが…
かかってたとしても出来たのが他の音ゲーと大差ないってその時点でどうなの
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