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シャイニングフォースシリーズについて語る

1 :NAME OVER:2014/04/03(木) 19:46:33.39 ID:???.net
セガ(キャメロット)の往年の名作
シャイニングフォースについてまったりと語るスレです。

2 :NAME OVER:2014/04/03(木) 20:06:18.76 ID:???.net
とりあえず転職は基本職でレベル20まで上げてからが当然。
異論は認める。

3 :NAME OVER:2014/04/03(木) 22:22:41.15 ID:???.net
セガ
ttp://www.sega.co.jp/
キャメロット
ttp://www.camelot.co.jp/
アミューズメントビジョン
ttp://www.amusementvision.com/
シャイニングシリーズ公式ポータルサイト シャイニング・ワールド
ttp://shining-world.jp
前スレ
シャイニングフォース総合3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1220441651/

4 :NAME OVER:2014/04/03(木) 23:23:04.96 ID:???.net
1乙

>>2
上級職用の装備品販売するあたりだと下級でレベル20は結構厳しいことが多いよね
かといってそのまま下級でステージ勧めていくと火力が厳しいことになりがちだが

5 :NAME OVER:2014/04/03(木) 23:53:11.81 ID:???.net
そうしたジレンマを楽しむのもシャイニングフォースの楽しみ方。

6 :NAME OVER:2014/04/03(木) 23:55:12.37 ID:???.net
前スレ

シャイニングフォース総合4
http://nozomi.2ch.net/retro/kako/1317/13173/1317381905.html

7 :NAME OVER:2014/04/03(木) 23:56:36.90 ID:???.net
ココは実質5スレ目ね。

8 :NAME OVER:2014/04/04(金) 05:51:28.31 ID:???.net
シャイニングフォースの転職って選択肢が無い点だけが残念。
やっぱ選べるって大事。

メイが騎士からの転職でパラディンか重装騎士かを選べたりしたら
周回必須だっただろう。

9 :NAME OVER:2014/04/04(金) 12:17:33.45 ID:???.net
魔法ダメージがドラクエみたいに威力固定だったのが残念。
フォース2で魔道師系が力不足に陥ったのもそれが原因だし。
FEみたいに魔法威力が魔力パラメータに
依存してたら運用の幅も広がったのに。

10 :NAME OVER:2014/04/04(金) 12:56:47.15 ID:???.net
魔法が魔力パラメータに依存した場合、
ただでさえ不遇な立ち位置のゴングなんかは
もっと肩身の狭い思いをしそう。

11 :NAME OVER:2014/04/04(金) 23:33:53.60 ID:???.net
>>8
転職に選択肢を増やせるほどステータス項目なくない?
キャラ数減らして好きなキャラを育てる方向性も有りかもしれないけど…

>>9
魔法の利点って威力固定でダメージ計算しやすいとこでしょ。
MP減らして通常攻撃と同じ感じになるのもどうかなぁ。

12 :NAME OVER:2014/04/05(土) 07:03:57.73 ID:???.net
シャイニングフォースは、なんというか大味なところも魅力なのかもね。
ターン制じゃなくて戦略立てにくいし。

13 :NAME OVER:2014/04/05(土) 07:30:09.99 ID:???.net
結局、レベルを上げて物理攻撃が一番早い。

14 :NAME OVER:2014/04/05(土) 21:38:40.55 ID:???.net
基本的に攻撃魔法は敵のためにある気がする。
範囲魔法はあたえるよりくらう方が多いし。

15 :NAME OVER:2014/04/07(月) 14:57:23.28 ID:???.net
初代のスパークlv2はすごく使いやすかった思い出

16 :NAME OVER:2014/04/07(月) 20:18:00.97 ID:???.net
>>15
コスト安くて範囲が広いから。

17 :NAME OVER:2014/04/11(金) 18:48:00.06 ID:???.net
初代は最終的な雑魚のHPが30前後で抑えられてたしね

ルーンファウスト城でのラムラドゥ戦で複数攻撃魔法禁止してやってみたらひどい消耗戦だったw

18 :NAME OVER:2014/04/14(月) 23:11:13.90 ID:???.net
魔法範囲は、ほぼ5マスの十字だけど
他の形を入れるとバランス崩れるのかな

19 :NAME OVER:2014/04/15(火) 03:26:57.10 ID:???.net
サイコロの5の形に配置すれば1体しかやられないから思考ルーチン組みやすいとかかな?

20 :NAME OVER:2014/04/20(日) 18:34:24.77 ID:???.net
早くWiiUでも遊べるようにしてくれよ…

21 :NAME OVER:2014/05/05(月) 12:58:04.80 ID:???.net
Wiiで配信されたFF3だって3DSで配信されるのにはずいぶん間があったし、
ちょっとそこらへんはもう少し改善して欲しいところだ

22 :NAME OVER:2014/05/07(水) 19:45:47.97 ID:???.net
ランドストーカーも合わせてはよ

23 :NAME OVER:2014/05/18(日) 09:51:39.43 ID:???.net
今のTony萌ゲーと化したシャイニングシリーズは誰が望んでるんだろう・・・
エロ目的の中高生?

24 :NAME OVER:2014/05/18(日) 12:01:10.94 ID:???.net
パン焼くゲームは萌え云々はともかくとして生活ゲーとして楽しかったよ
焦げたパン持ち歩いているとクセーとか言われたりw
でもメガドラやゲームギアで出てたシャイニングシリーズとはまったく別のゲームと考えたほうがいいと思った

25 :NAME OVER:2014/05/18(日) 12:16:37.24 ID:???.net
シャイニングってタイトルを何故使ったんだろうな…

26 :NAME OVER:2014/05/18(日) 14:26:56.49 ID:???.net
なまじっか再開時の初めに初代のリメイク持ってきて期待させるもんだから

27 :NAME OVER:2014/05/20(火) 16:49:35.86 ID:???.net
そんなもんよりガチ萌えるケンタウロス娘が出てくる
ガチ戦略なSLG出せっての!

28 :NAME OVER:2014/05/20(火) 17:01:59.61 ID:???.net
ヒューマンのヒロインとかいらねぇから。
自軍でヒューマン自体が主人公唯一人で良い

ガッチムチのドワーフとかでホモ勢の需要もバッチリフォローしてな

29 :NAME OVER:2014/05/20(火) 17:03:26.44 ID:???.net
最近はネタとガチなゲーム性の両立をするゲームがトンと無い

30 :NAME OVER:2014/05/20(火) 18:07:36.08 ID:???.net
シャイニングフォースにヒューマンは不要!
(主人公除く)

31 :NAME OVER:2014/05/21(水) 11:33:04.97 ID:???.net
初代もなにげにヒューマンはアンリ王女とコーキチと
忍者連中くらいと言う素晴らしい構成
でもまあヒューマンと見た目大差ないエルフ・ドワーフ・ホビットが多いわな。

もっとケモケモした軍団を構成したい。

32 :NAME OVER:2014/05/21(水) 13:16:50.23 ID:???.net
ケンタウロス娘がメイしかいないのは許せん
しかも無駄にケンタウロス♂多いし

33 :NAME OVER:2014/05/21(水) 17:49:28.91 ID:???.net
外伝1もやけど強力な槍の入手数に対して槍使い多すぎるんよー

まあ初代は増やせるからいいけどさ

34 :NAME OVER:2014/05/21(水) 18:23:50.91 ID:???.net
騎士は槍のほかに剣も装備で来たら良かった
3だと剣・斧・槍にジャンケン関係があるし、装備のバリエーションはもう少し考えて欲しい

35 :NAME OVER:2014/05/21(水) 21:24:56.03 ID:???.net
ケンタウロスは1〜2人しか使わないから沢山いてもなぁ。

36 :NAME OVER:2014/05/21(水) 23:21:41.05 ID:???.net
初代のケンタウロスで問題なのは、その数もさることながら男女比だろ
ケンとメイとアーサーと、あと一人くらいいればもう十分
2のマチルダはマジ天使
それよりももっと爬虫類系のユニットとか触手系のユニットとか増やせよ
メチャシコなメス爬虫類とかよぉ!

37 :NAME OVER:2014/05/22(木) 08:06:09.56 ID:???.net
初代の馬はショタ・イケメン・親父様まで揃ってて最高じゃないですか
メイちゃんはその中での紅一点だからいいんですよ

槍は増やすw

38 :NAME OVER:2014/05/22(木) 11:42:14.61 ID:???.net
量産型バルキリーか

馬男をもう少し減らしてメイちゃんに続く
二人目のケンタウロス娘を加入させろよな〜

それにフォックスリングやキャントールの他に
猫化のモコモコ娘をなぜ用意しなかった?

敵軍にドラゴンニュートの将軍がいたんだから見方にも欲しかったし…

39 :NAME OVER:2014/05/22(木) 23:14:26.11 ID:???.net
馬よりアーチャー増やして最強の部隊を作りたい

40 :NAME OVER:2014/05/23(金) 00:57:08.95 ID:???.net
初代はアーチャー系が少なすぎる
しかも転職後がごつすぎてダメ

41 :NAME OVER:2014/05/23(金) 06:52:03.51 ID:???.net
射手がエルフだけってのも芸が無い

42 :NAME OVER:2014/05/23(金) 07:48:43.39 ID:???.net
バスターナイト「あのー…」

外伝1のストックもケンタウロス亜種でいいのかね
亜種と正統ケンタウロスの違いがよくわからんが

43 :NAME OVER:2014/05/23(金) 08:38:14.95 ID:???.net
ロバと馬みたいなもん?

44 :NAME OVER:2014/05/23(金) 12:19:14.66 ID:???.net
>>43
だな

爬虫類系女子を入れて欲しかったぜ〜
モコモコ系のケモノ娘はありきたりだし
ケンタウロス娘もすっかりメジャー路線だからな
もっとあれな感じのキャラクターじゃないと物足りない

45 :NAME OVER:2014/05/29(木) 23:38:40.96 ID:???.net
あ〜
ケンタウロス娘の彼女が欲しい

46 :NAME OVER:2014/05/30(金) 18:04:53.78 ID:???.net
俺はウルフリンク

47 :NAME OVER:2014/05/30(金) 18:23:46.70 ID:???.net
ケンタロウ娘に見えた

48 :NAME OVER:2014/05/30(金) 21:47:43.99 ID:???.net
ファックスリングとキャントールのどっちも捨てがたい

49 :NAME OVER:2014/05/31(土) 17:05:13.37 ID:???.net
FAX!?

50 :NAME OVER:2014/06/02(月) 06:21:57.42 ID:???.net
おおかみこどもを見た結果
すっかりケモナーとして目覚めました

51 :NAME OVER:2014/06/06(金) 06:41:31.47 ID:???.net
tonyでのキャラクターデザインが許されるなら
Zトンでのキャラデザも許されるだろ!

是非昔のモン娘全開のシャイニングフォースをリブートして頂きたい

52 :NAME OVER:2014/06/08(日) 08:21:42.70 ID:???.net
あ〜、人外の彼女欲しい

53 :NAME OVER:2014/06/08(日) 18:20:16.40 ID:???.net
人間×ケンタウルス♀の薄い本なら持ってる

54 :NAME OVER:2014/06/25(水) 06:10:15.23 ID:???.net
ケンタウルス女子良いよね〜

55 :NAME OVER:2014/06/27(金) 15:10:25.04 ID:JRgJ3FqT.net
マチルダをバックでガン掘りしたい

56 :NAME OVER:2014/07/28(月) 17:44:15.22 ID:???.net
SFの生みの親、高橋兄弟ってなぜをセガを離れたんだろう

57 :NAME OVER:2014/08/03(日) 03:25:31.10 ID:???.net
どうぞ

ttp://i.imgur.com/6i8H2U1.jpg

58 :NAME OVER:2014/08/03(日) 08:21:50.23 ID:???.net
アリだなw

59 :NAME OVER:2014/08/10(日) 20:41:54.61 ID:JBmWBJJa.net
サラにパワースティック持たせて戦闘に突入して
「なにこのバイブレーター…」ってなった人

俺のほかにもいる?

60 :NAME OVER:2014/08/22(金) 21:32:35.97 ID:???.net
携帯機で中断セーブありのリメイク出たら
1・2・外伝全部買うのにな

61 :NAME OVER:2014/08/29(金) 17:58:17.16 ID:???.net
1は既にある(マックスが喋るせいで雰囲気ぶち壊しなのは黙っておこう……

62 :NAME OVER:2014/08/30(土) 13:34:29.22 ID:???.net
なぁなぁ…神々の遺産で…
パオに着いたんだが…列車が発車しない…どうしたらええの…?

63 :NAME OVER:2014/08/30(土) 13:37:52.00 ID:???.net
申し訳ない。解決した…

64 :NAME OVER:2014/10/08(水) 17:52:16.99 ID:???.net
フォース1でたまに顔をあわせる冒険家が仲間にならないのが何故?って思ってた
顔のグラフィックはなかったけどさ
仲間になったら面白そうだったのにな

65 :NAME OVER:2014/10/08(水) 18:49:03.95 ID:???.net
顔グラフィックが無いのがヒントになってるな
容量の問題と考えて間違いなし

66 :NAME OVER:2014/12/19(金) 17:40:17.55 ID:wwJ+1mu8.net
面白かったなあ
SRPG入門にうってつけだった
戦闘中にセーブロードしなくてもクリアできて
適度にゲームオーバーになるいいバランスだった

67 :NAME OVER:2014/12/19(金) 20:58:32.65 ID:???.net
会話中の痙攣反応のウザさと先の展開が予想出来てしまう単純過ぎるシナリオを除けば悪くないゲーム

68 :NAME OVER:2015/01/03(土) 20:10:26.62 ID:???.net
tes

69 :NAME OVER:2015/01/22(木) 16:32:45.86 ID:???.net
フェーダスレも消えてしまったか・・・

70 :NAME OVER:2015/01/24(土) 15:39:32.95 ID:ZoxSbv6K.net
マックス一人だけ経験値を上げられるって条件で挑んでみたら
ラスボス前でレベル44になってた
カオスブレイカー+力のリング装備で攻撃力96・・・

71 :NAME OVER:2015/01/24(土) 18:39:20.57 ID:P6fqyrnF.net
ゴング一人旅したら
シェード教会で詰んだw

72 :NAME OVER:2015/01/24(土) 19:39:35.38 ID:???.net
GBA版引っ張りだしてチップ素手でダークドラゴン殴り殺した

73 :NAME OVER:2015/01/24(土) 21:19:03.37 ID:???.net
クソゲーすぎんだろw

74 :NAME OVER:2015/01/24(土) 22:47:02.65 ID:???.net
一人はどのキャラでも教会で詰むだろ
他の仲間がアイテム使っていいなら何とかなりそうだけど

75 :NAME OVER:2015/01/25(日) 00:13:28.11 ID:???.net
ゴングが好きなんだ・・・・・

76 :NAME OVER:2015/01/25(日) 08:03:51.80 ID:91BypA32.net
シグとクレイの成長率の差はなんだ

77 :NAME OVER:2015/01/25(日) 09:09:54.08 ID:???.net
外伝のキャラだっけ?

78 :NAME OVER:2015/01/26(月) 21:26:39.60 ID:???.net
アルタローンのダークメイジとスナイパーで経験値稼いでそこで転職したことあるから
サーカス小屋あたりで頑張ればゾンビとスケルトン位なら(毒受けなければ)いなせるレベルになると思うけど

つかLvアップの度に必ず攻撃と防御が上がるように吟味すれば結構余裕できると思う

79 :NAME OVER:2015/01/27(火) 11:17:42.45 ID:???.net
条件
・主人公とゴングのみ(後は死んだ状態にしておく)・ゴングにしか経験値を与えてはいけない
・道具魔法可・レベルアップ吟味なし・ゴングにのみドーピングアイテム可・リターン禁止

このルールでどうでしょう

80 :NAME OVER:2015/01/27(火) 15:52:07.02 ID:???.net
フォースの縛りプレイ動画って見たことないな
エムブレムはたくさんあるのに(´・ω・`)

81 :NAME OVER:2015/01/27(火) 18:12:47.97 ID:???.net
>>79
だからシェードwwwwwwww
ラムラドゥのとこもきつそうwwwwww

82 :NAME OVER:2015/01/27(火) 18:31:49.35 ID:???.net
ラムラドゥのところは主人公有りならアイテム増殖バグでひかりのつるぎを残しておいてメカ軍団にぶっぱなし続けるしかないかな
主人公ってイビルリング使えたっけ?使えるならソッチのほうがいいか

ゴングは、まあ

83 :NAME OVER:2015/01/28(水) 00:00:32.27 ID:???.net
ラムラドゥのところはザコを相手にするより
韋駄天リング+ピーマンで1ターン目でラムラドゥまで届くから
さっさと倒しちゃった方が効率がいい
リターンなしで仲間を盾にできない条件だと教会で詰むね
5以上のダメージを1ターンで3方向から受けるから回復が間に合わない

84 :NAME OVER:2015/01/28(水) 23:24:58.96 ID:Rzie34WZ.net
ちょっとスレが伸びて嬉しいな

ところで必殺の一撃で攻撃方法が変わるキャラって全員わかる?

ザッパ、バリュウ、アダム、他が思い出せん
転職前でも違う奴いたっけ?

85 :NAME OVER:2015/01/29(木) 15:39:31.65 ID:???.net
ザッパって変わったっけ?

86 :NAME OVER:2015/01/29(木) 16:32:53.30 ID:???.net
転職後と勘違いしてるのでは

87 :NAME OVER:2015/01/30(金) 02:19:37.61 ID:???.net
レゾナンス面白いね。
みんな買おう!

88 :NAME OVER:2015/01/30(金) 10:35:34.46 ID:???.net
赤法師レゾ?懐かしいな

89 :NAME OVER:2015/01/30(金) 10:42:11.69 ID:???.net
ドラゴノーツレゾナンスだろ

90 :NAME OVER:2015/02/09(月) 14:59:25.85 ID:???.net
黒き竜の復活やってみたが、MD版と敵の配置が同じなのに
行動パターンが全然違っててなかなか新鮮だ

91 :NAME OVER:2015/02/20(金) 08:48:04.00 ID:???.net
個人的に何ターン以内クリアでご褒美とか、
急かされてるようで無い方が良かった。

MDオリジナル派です。

92 :NAME OVER:2015/02/23(月) 21:01:46.77 ID:???.net
黒き竜の復活もやりたいので、黄金の太陽みたいにアーカイブス出ないかなー

93 :NAME OVER:2015/02/24(火) 03:44:17.89 ID:???.net
WiiU買わな

94 :NAME OVER:2015/02/24(火) 04:16:56.57 ID:???.net
任天ハードは嫌やw

箱かPSで出ないかのぅ・・・ベストはPCだけどぬ

95 :NAME OVER:2015/02/24(火) 06:29:47.41 ID:???.net
CSで息してるのが任天堂しかない現状で…

スマホで出ることでも祈れや

96 :NAME OVER:2015/02/24(火) 07:21:25.93 ID:???.net
黒き龍の復活はそんなに入手困難じゃないだろ

97 :NAME OVER:2015/03/01(日) 15:27:20.59 ID:???.net
ステータスアップ吟味してやってるけど、ハンスのレベル4くらいまでは素早さしか上がらなかったり
決まってるところはあるんだね

98 :NAME OVER:2015/03/01(日) 20:14:49.66 ID:???.net
フォース1は規定値+弱補正、だと思っている

高すぎるステがあれば伸びないし
低すぎるステがあればどこかで修正が入るんじゃないかと。

99 :NAME OVER:2015/03/06(金) 14:26:17.42 ID:???.net
ステータス上げないように育てると、
ゴングとか転職前レベル6くらいで攻撃力が10くらい上がったりするから
やっぱり修正入ってるよね

キャラクターみんな加入時の初期能力が1か2くらい違うけど
あれってひとつのキャラのデータの能力値を上下させてるんじゃなくて
ゴング1、ゴング2、ゴング3みたいに別々のデータとして扱ってるのかな
それによってステータスの上がり方の経過が変わったりしてないのかな

100 :NAME OVER:2015/03/06(金) 14:46:07.29 ID:???.net
攻略本に成長型がのってたな
バランス型、早熟型、大器晩成型

101 :NAME OVER:2015/03/15(日) 02:16:54.81 ID:???.net
>>36
ペイルとアーネストの2強除くとかスゲーマゾプレイ
基本ケンタウロスは2強以外中盤の伸びが酷すぎて戦力外として放置して
クリアー後にドミンゴ盾にして育てるって発想しかなかった
まあ、育てきればアーサー以外能力値変わらんかったが
アーチャー系は1人いれば十分な上に次のアーチャーが出てくるたびに
ハンス<<ディアーネ<<<<<ライル
って感じですでにその時点で能力差が激しかったのが酷かったなあ
育てきればハンスとディアーネは並ぶがライルには及ばない上に
終盤ライル唯一の欠点である森の地形適応の低さが関係なくなって機動力も一番になるし

102 :NAME OVER:2015/03/15(日) 10:08:08.97 ID:???.net
同意しかねるな・・・
2強は成長率が優秀なメイと最終的な数値ではトップのアーサーだろ。
全員Lv10転職前提ならペイルとアーネストが2強になるだろうけど。

弓兵もLv20まで転職を遅らせればハンス>ディアーネ
転職後もしばらくロビンの矢のままなので転職を急ぐメリットが薄い
ライルは加入レベルの低さと機動力がなかなか、ね。

103 :NAME OVER:2015/03/19(木) 09:18:10.52 ID:???.net
ハンスは序盤が全然成長しないのを取り返してるだけなんだよな
最終的にディアーネより若干高いくらいで他の大器晩成組と違って強さを感じない

104 :NAME OVER:2015/03/19(木) 15:12:31.85 ID:???.net
ハンスの転職後は平均だしなぁ

ハンスのいいところは転職後のグラがマトモって点だな
ディアーネはあまりにも似あわなさすぎる

105 :NAME OVER:2015/03/19(木) 21:36:52.18 ID:???.net
ラングリッサーも復活したから
これも当時のシステムで復活させるべき

106 :NAME OVER:2015/03/29(日) 11:46:39.08 ID:RhqUZp1W.net
キャラゼザとか一新してもいいからVの続編でないかな

107 :NAME OVER:2015/03/29(日) 12:18:39.96 ID:???.net
玉木絵でおながいします

108 :NAME OVER:2015/03/29(日) 13:47:56.79 ID:???.net
フォース2から既にタマーキじゃないんだよね・・・

獣人系の女キャラがコスプレしたネーちゃんではなく
ちゃんとした雌獣人で描いてくれるなら絵師は問わないよ

109 :NAME OVER:2015/03/29(日) 17:10:42.14 ID:???.net
玉木絵ならフェーダ

110 :NAME OVER:2015/04/06(月) 22:11:49.12 ID:3I+u+NLC.net
個人的にフォース3の3部作は好きだった。
ただキャラのポリゴン化と一部台詞が辛いものがあった・・・
特に1のマスキュリンと2のシンテシスの3Dの作りが違いすぎて悲しかったな。

スレチだけど設定元のホーリィアークみたいに出来ていたら完璧だった。

111 :NAME OVER:2015/04/06(月) 22:46:54.35 ID:???.net
1のアニメーションが一番良かった、2はカクカクモーションだった

ゴールデンアックスも1は良かったのに、2はカクカクモーションだった

112 :NAME OVER:2015/04/09(木) 12:51:57.73 ID:???.net
シャイニング3はなあ…
序盤から意味不明な固有名詞がバンバン出てきて入り込めなかったわ

シンプルなCDが好き

113 :NAME OVER:2015/04/09(木) 20:59:27.02 ID:???.net
CDは敵騎士がサポートの魔法持ってたりして違和感MAX
しかもしっかり使ってくるし

114 :NAME OVER:2015/04/15(水) 20:37:19.99 ID:???.net
CDの効果音ってランドストーカーと同じなんだよな
2より後にCDが出てるはずだが、別に喧嘩別れしたわけじゃないんだろうか

115 :NAME OVER:2015/04/15(水) 21:10:02.47 ID:???.net
大喧嘩したらしいが
効果音が似てるのはたまたまじゃないか

116 :NAME OVER:2015/04/15(水) 21:12:36.47 ID:???.net
大喧嘩kwsk

フォース2からクライマックスが抜けて
あっちはFEDA作ったりと、目指す方向性が違ったのかな、という気はしてたけど。

117 :NAME OVER:2015/04/16(木) 12:24:52.21 ID:???.net
そもそも喧嘩別れした話って信憑性あるのかな
ラングリッサーみたいに開発者がインタビューで愚痴ってたようなことがあったっけ?

118 :NAME OVER:2015/04/16(木) 19:38:11.15 ID:???.net
そんな醜い事が記事になる訳ないし
結果としてセガは高橋を支持して内藤を切った
切られた内藤がスーファミでゲームを出したのは誰もが知るところ

119 :NAME OVER:2015/04/17(金) 15:20:19.68 ID:???.net
別にシャイニングじゃなくていいから似たようなゲームだせよ高橋
内藤でもいいけどさ

120 :NAME OVER:2015/04/17(金) 15:34:13.37 ID:???.net
SRPGというジャンルそのものが下火だし。
コマンド選択式RPGですらアクションRPG化するものが増えてきてるしなぁ

121 :NAME OVER:2015/04/17(金) 17:01:01.62 ID:???.net
クライマックスって倒産しちゃったんだっけ
内藤さん今何やってるんだろう

122 :NAME OVER:2015/04/18(土) 06:58:17.78 ID:???.net
ランドストーカーでDDSとか凄そうに語っていたけどファミコンのソルスティスの方がずっと高度な事をやっているように見えたが

123 :NAME OVER:2015/04/18(土) 14:20:32.74 ID:???.net
マップを全て繋げると、1ドットの狂いもなくジグソーパズルのように繋がるところが凄いとか
言ってたような

124 :NAME OVER:2015/04/23(木) 15:09:44.75 ID:???.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え

125 :NAME OVER:2015/05/03(日) 13:15:46.79 ID:???.net
>>122
十年近く前にknight loreも既に出てたわけだしな。
それほど自画自賛できるようなシステムではなかった。

126 :NAME OVER:2015/05/04(月) 17:55:04.66 ID:???.net
knight lore、知らなかったけど結構凄いな
84年にもうそんなゲームがあったとは

127 :NAME OVER:2015/05/21(木) 17:22:57.44 ID:???.net
ドゥームブレイドでドローンという敵がいたのを思い出してカキコ

128 :NAME OVER:2015/06/14(日) 00:41:15.72 ID:???.net
クォータビューはイギリスが本場
立体空間を生んでるタイプに絞っても向こうじゃもっと古いのがいくらでもあるだろう

129 :NAME OVER:2015/07/25(土) 13:49:43.49 ID:VT+RudFA.net
ラングリッサーの新作が見事に爆死したそうで
求めたものとは違ったけどシリーズを存続できたシャイニングは幸せだったのかもしれない
・・・って今も続いてるんだろうか?

130 :NAME OVER:2015/07/25(土) 14:22:48.44 ID:???.net
シャイニングブランドは続いているが
ブランド泥棒されたも同然で実質死んだまま。

求めたものとは違ったけどシリーズを存続できているのはファンタシースターかな
不評もよく聞くが、
なんだかんだ言って国産3大オンラインRPGの一角にまで成長したのは確か。

131 :NAME OVER:2015/07/25(土) 16:45:02.77 ID:???.net
ラングリッサーはキャラデザで失敗したような
無個性過ぎる
昔のようにうるし原でよかったんじゃね

132 :NAME OVER:2015/07/26(日) 10:39:28.79 ID:???.net
レビュー見るとシステム部分も駄目そうだけどな

フォースもリメイクした時システム部分は散々言われたけど
遊べるだけマシだったな

133 :NAME OVER:2015/07/29(水) 02:24:49.97 ID:???.net
うるし原は知らない奴が見ればoh!素晴らしき80年代!って感じの絵だからなあ
時代を越えて支持されてる絵師なのに勿体ない

134 :NAME OVER:2015/07/29(水) 06:56:45.07 ID:NDpx6tWh.net
ワイはジュメシンがでてくる新作やりたいんや・・・・・・・

あれほどあの三部作はワイの心に根付いた

ブルザム倒したとはいえ まだ ガルムやドミネート皇帝もいろいろあきらめてないみたいな展開だったからな。

キャラデザが変わろうが これが出るまでワイはシャイニングシリーズを応援するで!

135 :NAME OVER:2015/07/29(水) 08:22:04.16 ID:NDpx6tWh.net
高校や中学ならともかく
社会人でお前をそんなふうにののしる理由は
タダ一つ お前が仕事ができない無能ってだけ

その場合お前の意志に関係なく会社からやめてくれと言われるはず

だったらその時までしがみついて給料をもらってたほうが得

136 :NAME OVER:2015/07/29(水) 08:32:53.42 ID:NDpx6tWh.net
社会人は顔がはら立つからみたいな 小中レベルの原因でいじめはしないもんだよ

137 :NAME OVER:2015/08/20(木) 01:10:53.08 ID:???.net
ヨーグルトって強いの?

138 :NAME OVER:2015/08/20(木) 01:17:39.55 ID:???.net
特殊攻撃のダメージを半減するそうだから
ドーピング裏技ありで強化しまくれば強いそうだ

139 :NAME OVER:2015/08/20(木) 01:27:50.69 ID:???.net
>>138
ありがとう

140 :NAME OVER:2015/08/20(木) 10:45:09.83 ID:???.net
特殊というか、あらゆる攻撃を半減できるから
ドーピングしまくれば最硬の壁になれる

まぁ、裏技使ってのドーピングなので
本来は荷物以外に実用性はない単なるマスコットでしかない

141 :NAME OVER:2015/10/17(土) 13:33:51.83 ID:???.net
高橋兄が作る単調なシナリオと状況説明を一々キャラが痙攣しながら話すのがウザい
戦闘部分が良く出来てるだけに余計気になる

まあ、これはキャメロットのゲーム全般に言えるけどな

142 :NAME OVER:2015/10/17(土) 14:51:44.34 ID:???.net
痙攣は気持ち悪くて自分も嫌いだったな
SS、PS以降の作品でやりだした気がする

143 :NAME OVER:2015/10/17(土) 17:05:33.77 ID:???.net
メガドラ2からあるぞ
メガドラ時代はまだいいが、SSからはもっと表現できるだろうと思う

144 :NAME OVER:2015/10/17(土) 17:06:13.07 ID:???.net
メガドラ版2から

145 :NAME OVER:2015/10/17(土) 17:40:06.84 ID:???.net
イベント対策にアイマスクを用意しないとな

146 :NAME OVER:2015/11/02(月) 13:07:49.55 ID:???.net

sssp://o.8ch.net/jeb.png

147 :NAME OVER:2015/11/16(月) 07:06:15.49 ID:???.net
人外娘が流行っている今こそ、旧シリーズの復活を

148 :NAME OVER:2015/11/16(月) 08:19:47.14 ID:???.net
高橋兄が土下座して頼めばまた続編を作らせて貰えると思うんだが

149 :NAME OVER:2015/11/16(月) 08:58:30.66 ID:U9KDBmvd.net
シバルリィほど美しい人の下半身が馬とか・・・

150 :NAME OVER:2015/11/16(月) 11:43:43.67 ID:???.net
シバ姉さんの上半身はエルフ並だからな

151 :NAME OVER:2015/12/06(日) 17:21:02.96 ID:???.net
容姿がエルフ並、下半身は馬並とな

ああ、ダビデか

152 :NAME OVER:2016/03/10(木) 17:31:21.26 ID:???.net
高橋のテキストは読みにくいが、それが味でもあった
別にシャイニングじゃなくていいからSRPG作ってくれ

153 :NAME OVER:2016/04/28(木) 23:27:18.32 ID:???.net
シャイニング・フォース2何だけど
攻撃の時、決定してアニメーション入る瞬間に十字キー入れると強弱攻撃したり連続攻撃の後に反撃の全てが防御だったりする裏技知ってる?
魔法だと改心の一撃出やすい
ちなみにメガドラ版

十字キー入れるタイミングは見極めてないから試してみて

154 :NAME OVER:2016/04/29(金) 01:22:45.89 ID:???.net
http://wepon.at-ninja.jp/sf2.html

裏技・小技・バグ技
物理攻撃を100%回避
 攻撃する直前(カーソルが合わさる時あたり)に、右キーを押すと、物理攻撃をかわすことが出来る。
 ただし魔法攻撃の場合は、他の裏技の兼ね合いもあり、クリティカルヒットになるので注意。
 この技は敵・味方関係なく実行可能。

魔法攻撃クリティカル&軽減
魔法攻撃する直前(カーソルが合わさる時あたり)に方向キーを押していると向きに応じて
魔法のダメージが増減する。これは敵・味方関係なく適用される(ようだ)。
味方側の攻撃のときは、決定ボタンとほぼ同時押しにすると成功し易い。

 右キー:クリティカルヒット
 下キー:-5ポイント軽減
 左キー:-3ポイント軽減
 上キー:-1ポイント軽減

155 :NAME OVER:2016/04/29(金) 05:56:56.12 ID:???.net
発見されてたのか?
これ当時見つけて以来発見されてないと思ってたのに

156 :NAME OVER:2016/04/29(金) 07:26:22.05 ID:???.net
前から知られてるよ

157 :NAME OVER:2016/04/29(金) 17:07:21.55 ID:???.net
つーか敵味方のHPがフォース1と比べてかなり上がってるのに
攻撃魔法の威力がフォース1のままだからクリティカルを起こしてもね…

158 :NAME OVER:2016/05/17(火) 15:29:41.69 ID:KW/K0dxU.net
ケンタウロス娘に脚光が当たる時代が来るとはなぁ…

159 :NAME OVER:2016/05/18(水) 05:58:25.74 ID:???.net
WiiUのVCでシャイニングフォース GBA版来るよ

160 :NAME OVER:2016/05/19(木) 22:42:05.68 ID:???.net
面白いよ

161 :NAME OVER:2016/05/20(金) 18:50:15.95 ID:???.net
>>160
買った

162 :NAME OVER:2016/05/23(月) 07:24:58.75 ID:???.net
初めてGBA版を遊んだけど、なかなか悪くない
特にアイテム管理まわりが便利
マックスが喋るのはまあ…

163 :NAME OVER:2016/05/23(月) 16:38:09.90 ID:???.net
一言もしゃべらないマックスが最後の最後にリターン!というのに感動したのでそのままが良かったなぁ

164 :NAME OVER:2016/05/24(火) 05:36:23.84 ID:Od2z60X+.net
マックスの物語がゲームギアで完結ってのがさみしいもんだな

165 :NAME OVER:2016/05/24(火) 07:19:45.85 ID:???.net
3DSで出たVCの外伝1&2とファイナルコンフリクトも積んであるから遊ばなきゃ

166 :NAME OVER:2016/05/25(水) 12:45:01.52 ID:???.net
はい積みフラグ立ちました
遊ぶ宣言=積み宣言

167 :NAME OVER:2016/05/28(土) 14:52:12.37 ID:???.net
これがスレッドストッパーって奴か

168 :NAME OVER:2016/06/02(木) 06:35:57.71 ID:???.net
つまらん発言で場を凍らせるアスペは割とたくさんいる

169 :NAME OVER:2016/10/16(日) 19:24:10.75 ID:???.net
ソウルのTAS動画がニコとYOUTUBEにあるから見てたけど、ちゃんとフォースとつながってるんだね。
ダークソルとミシャエラはもちろん外伝のイ・オムに2のゼオン、3のブルザムまでボスとしてでてくるとは…。
英語だったから日本語版やりたくなったわ。ダークドラゴン自分で封印してフォースやったら感動しそうw

170 :NAME OVER:2016/12/15(木) 21:44:16.40 ID:2bFdhDFP0.net
俺用メモ

【近接枠】 9
ボウイ ジッポ ゲルハルト ジャジャ ドンゴ ガイアン バッカス マード レモン

【回復枠】 4
サラ ツィッギー シャロル シーラ

【飛行枠】 4
キウイ ピーター ルド フィルダー

【長射枠】 4
マチルダ ポルナレフ ジャネット ロイド

【騎兵枠】 5
ヒューイ ミック エルリック ヒギンズ ファルコン

【魔法枠】 4
カズン パイパー リンダ オネイア

171 :NAME OVER:2016/12/15(木) 21:47:51.88 ID:2bFdhDFP0.net
【近接枠】 9
ボウ 外せないし入れておく
ジッ 忍者は他にいないし忍術も連撃も強いし移動も高くて便利
ゲル かなり強いし彩りとしてアリか
ジャ 大地の斧バロンが優秀。魔法やブレス以外には案外耐えるしけっこう強い
ドン ジャジャがいるからいらないです
ガイ ジャジャがいるからいらないです 堅いから便利だが…
バッ かなり強いけど足が遅いからいらないです
マー まあまあ強いけど足が遅いからいらないです
レモ ジャジャが揃っていないようなら…

結論:ボウイ、ジッポ、ゲルハルト、ジャジャで近接枠は4名

172 :NAME OVER:2016/12/15(木) 21:52:11.59 ID:2bFdhDFP0.net
【回復枠】 4
サラ Lv40まで育てて気合の玉を使う価値があるかどうか
ツィ サポートも便利なMPタンク 杖でMP回復しながらオーラ4を連発できる鬼畜性能
シャ 習得魔法が優秀でグラフィック以外は非の打ちどころのない回復役
シー 習得魔法も優秀でグラフィックも良い サラが司祭ならシーラを使いたい

結論:司祭ツィッギー、シーラで回復枠は2名

173 :NAME OVER:2016/12/15(木) 21:54:06.00 ID:2bFdhDFP0.net
【飛行枠】 4
キウ いくら硬くても後半の敵にしてみれば虫けら同然、どうせ2発で死ぬ
ピー 最強、外す理由がない 
ルド ステ自体はかなり低いが飛行ユニットというだけで使い道はある
フィ ルドを使っていないならフィルダーも使う理由はない

結論:ピーターだけでいい

174 :NAME OVER:2016/12/15(木) 21:56:07.41 ID:2bFdhDFP0.net
【長射枠】 4
マチ 性格もいいし強いし言うことなし
ポル スナイパーにして攻撃を食らわないように立ち回るべき
ジャ 同上
ロイ 転職組にしては強いが…

結論:マチルダ、ポルナレフ、ジャネットで長射枠は3名

175 :NAME OVER:2016/12/15(木) 21:59:56.40 ID:2bFdhDFP0.net
【騎兵枠】 5
ヒュ 高HP騎士 ペガサスナイトにするまで下級職で行くのはつらい
ミッ 高防御騎士 ペガサスナイトにするまで下級職で行くのはつらい
エル バランス騎士 ペガサスナイトにするのにタイミングは最良
ヒギ 中途半端騎士 ヒューイやミックを押しのけてまで使うユニットじゃない
ファ 操作できない時点で論外 裏技使ってまで使うユニットじゃない

結論:パラディンヒューイ、ペガサスミックで騎士枠は2名

176 :NAME OVER:2016/12/15(木) 22:02:24.53 ID:2bFdhDFP0.net
【魔法枠】 4
カズ インフレした敵HPに魔法の威力が追い付かない 召喚魔法ならまだ
パイ 同上 ただし攻撃魔法はカズンより便利
リン 他の魔術師と併用するようなユニットじゃない
オネ 攻撃魔法のバリエーションは豊富だが意味ある?

結論:いらない

177 :NAME OVER:2016/12/15(木) 22:06:23.52 ID:2bFdhDFP0.net
飛行枠はピーターとペガサスミックで充分ということで
頑張ってパキャロンまで引っ張ればLv30くらいまでジワジワ育ってるミックがいるはず
それが面倒で「転職?Lv20になった瞬間にすりゃいいだろ」って場合はエルリックで可か
彩りに魔法職を入れるならソーサラーカズンが愛着あってちょうどいいかも
その場合はジャネットとの入れ替えでどうか
長射程ユニットは貴重でいつでもどこかに攻撃できるとは言え火力は低いので

178 :NAME OVER:2016/12/16(金) 17:42:00.15 ID:g76NSKZU0.net
過去スレで言われつくしたことではあるが
ドワーフ(ホビット)の戦士達の移動距離はフォース1じゃ6だったのに
フォース2以降は5になってしまったし
攻撃魔法の威力がフォース1のままなのを考慮せずに敵HPがインフレしてしまったし

後半の仲間組にしてもフォース1は誰もが転職前だったのに
フォース2では転職後で半端な強さなのでジックリ育てても前半組に追いつかない事態になってしまった

179 :NAME OVER:2016/12/16(金) 19:17:10.02 ID:CjMWBaWF0.net
レベ4魔法はけっこう強いし(特にこっちが食らう場合)
召喚魔法もレベ2を単体にぶつければまあまあの威力、しかもかっこいい
ただ半端に属性があるのとボスには特に効きづらいのと連撃が発生しないのと
何より無限に撃ち続けることができないのが痛い

180 :NAME OVER:2016/12/16(金) 21:29:10.37 ID:Op3Rd9XT0.net
ウィザードカズンはソウルスチルに総てを賭けるのも一興

181 :NAME OVER:2016/12/17(土) 08:56:39.08 ID:wBKubuvu0.net
そうそう、ソウルスチルでバクチやるくらいしかないよね
ブレイズは4でもそこまで強くないし射程も短いし

魔法は射程3になるアトラス2かスパークじゃないと怖いわ、殴られたらほぼ即死だし
生き延びてもヒール3で回復させたくらいじゃ追撃で死ぬという

182 :NAME OVER:2016/12/17(土) 12:14:16.47 ID:E3WWZnfK0.net
>>178
3の戦士の移動力は6に戻ったよ

1は武蔵半蔵以外は転職前というせいで鍛える事すら投げ出すアダムとかいう
ヨーグルトレベルの仲間もいたけどね
2ではそういうのは無くなった・・・が。
転職前に稼げば稼ぐほど楽になるので既転職組で有能なのは
サポート、オーラが使えるシーラ、シャロンだけなんだな

183 :NAME OVER:2016/12/17(土) 16:16:52.10 ID:wBKubuvu0.net
シャロルどすえ

シャロルにせよシャロンにせよ日本人には性別が判断しづらいけど
フタを開けてみたらカッパ爺さんで笑える
そのせいで司祭の戦闘グラがあんなクソデブに見えるグラフィックに…
戦士の下級職みたいにキャラごとに全然違う感じにしてくれりゃあいいのに

184 :NAME OVER:2016/12/18(日) 12:56:38.39 ID:ZI2K/Xxf0.net
すまん、シャロルだったなw

2はグラが酷すぎた
サラのモンクなんかエルフ耳じゃなくなっちまうから
2のモンク=シーラ専用クラスが俺のジャスティスだわ

185 :NAME OVER:2016/12/18(日) 19:09:12.20 ID:BTxm1D3x0.net
安心せえ
「人間」であるツィッギーさんの尖った耳も、モンクにすれば耳が丸くなるんやw

186 :NAME OVER:2016/12/18(日) 21:03:21.91 ID:ZI2K/Xxf0.net
ツィッギーさんはハーフらしいぜ?

187 :NAME OVER:2016/12/18(日) 21:25:58.97 ID:BTxm1D3x0.net
確か小説版で読んだ気がするな
バリュウが主人公でクッソエロい

188 :NAME OVER:2016/12/19(月) 16:22:01.55 ID:JJGwZDc20.net
あの小説、ゲームでは出てこなかった三大魔王
最後のルシファーが出てきていい補完だと思った。
内容は…まあ一冊でまとめてるからお察しだけど。

189 :NAME OVER:2016/12/19(月) 20:58:27.79 ID:L+Yd9RAY0.net
お察しと言っても旧シャイニングシリーズのメディアミックス物の中ではトップクラスの出来だと思うけど
ファイナルコンフリクトと若干被ってる箇所があるのは気にしない(発売はこっちのほうが早かったし)

190 :NAME OVER:2016/12/19(月) 21:32:43.42 ID:zYD/ry5k0.net
原作だとゼオンは復活しかけだったけどダークソルは万全だったんだっけ?
FCではダークソルは復活したてだった気がするが
SF2のシャイニングフォース強すぎだな

191 :NAME OVER:2017/02/08(水) 00:01:35.15 ID:VkzzNmD9a.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

192 :NAME OVER:2017/02/15(水) 10:22:20.44 ID:DwOE4EBvr.net
あうあうあー

193 :NAME OVER:2017/02/19(日) 12:26:08.63 ID:y9J5FHKU0.net
イエティ

194 :NAME OVER:2017/02/24(金) 14:39:58.80 ID:Km4ynkZma.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

195 :NAME OVER:2017/03/10(金) 16:40:28.20 ID:kyxcHf9O0.net
II は攻撃力以外ほとんど意味ないステだったな
特定のキャラを除けば大体二発で死ぬし

196 :NAME OVER:2017/03/11(土) 00:32:01.44 ID:4w+FQrrR0.net
レベルアップ時の能力上昇値が1か2しか上がらない、転職後は3上がる
このフォース2以降の成長具合を考えた奴は死んでいい
未体験のフォース3は知らん

197 :NAME OVER:2017/03/11(土) 21:27:46.67 ID:8HiX9NWG0.net
成長固定でいいよもう
敵のステも固定なんだから

198 :NAME OVER:2017/04/27(木) 00:51:55.32 ID:WUWeT1fe0.net
ドゥームブレイドの続きまだぁ〜?

199 :NAME OVER:2017/04/27(木) 20:05:46.48 ID:TXWwwtqn0.net
もともと「ある」なんて言われてないだろ

200 :NAME OVER:2017/05/07(日) 07:01:21.50 ID:zC1sL3Fb0.net
本来ダクネス2がその予定だった

201 :NAME OVER:2017/05/17(水) 23:42:53.12 ID:T95G/NEm0.net
ダクネス2の予定なんてあったのか
1のボリューム考えると16メガでも足りなそうだな

202 :NAME OVER:2017/05/18(木) 16:05:19.51 ID:FCehUAxY0.net
ホーリィアークとは違うのか。

203 :NAME OVER:2017/05/19(金) 11:22:45.19 ID:QUPF3zDF0.net
ドゥームブレイドの続編がダグネス2ならば玉木氏の世界観でなくては話にならぬ
ゆえにホーリーアークとは全く別物になるだろうね
ダンジョン探索型RPGって点だけは似るかもしれないけど。

204 :NAME OVER:2017/05/20(土) 16:38:49.81 ID:cv52Os0K0.net
出てほしかったのは玉木氏の世界観だけど
フォースをみるかぎり>>202なのかなぁ…

205 :NAME OVER:2017/05/23(火) 23:55:29.39 ID:PqSsu98L0.net
ドゥームブレイドがどんなストーリーだったのか
全然記憶にない

206 :NAME OVER:2017/06/10(土) 18:43:31.54 ID:wXvP1ysx0.net
以下の要約に関する著作権は放棄します
(後でWikipediaに使うかも知れないので)

後に覇者となった国の名を取り、ストームという名で呼ばれるようになる無名の大陸
その辺境には「ダハマ」「ルーティシア」そして「ストームサング」という3つの国が存在していた。
幼い頃から戦争で食い扶持を得てきた主人公・ウルフリングのキリーは、傭兵として様々な国を渡り歩いてきた。
かつてはダハマの軍勢に参加して「クローディアス王国」の国王の首を挙げ、かの国の滅亡に一役買った事もあったが、現在ではルーティシアの指揮下でダハマへの侵攻作戦に加わっている。

ダハマの王「ダハマ3世」は「皇帝ラムラドゥ4世」に相当する人物であり、彼は気づかぬうちにダークソルの傀儡として操られている。
もっともダハマ3世はラムラドゥとは異なり、生来邪悪な性質の人物である。

ルーティシアの傭兵隊長であるサーベルタイガーの獣人・アームズはキリーらを含む傭兵たちわずか3小隊をまとめ、国境付近に位置するダハマ国の砦、ゴルダ砦を陥落させる作戦の指揮をとることとなる。
アームズの立場は不明であるが、他の傭兵たちのセリフから察するところどうやら正規兵であるようだ。
この作戦は成功の目が極めて薄い決死行であり、いかなる状況に陥っても作戦を放棄しないアームズは傭兵たちから散々に嫌味を飛ばされる。
しかし、実は彼は祖国への忠誠とは別の意図からこの作戦に参加している。

207 :NAME OVER:2017/06/10(土) 20:22:45.53 ID:HUYHjk9Y0.net
>>206
ドゥームブレードってこんな話だったのか、ダクネスの前日譚だっけ?
しかしストームサングが大陸の覇者になってもライルの時代には
名前さえ忘れ去られてるんだよなぁ…だがそれがいい( ˘ω˘)

まあクライマックスランダーズの台詞だからパラレル扱いかもしれないが。
フォース123の舞台全部違う大陸だしライルが別の大陸なだけかもしれないし。

208 :NAME OVER:2017/06/13(火) 20:53:52.18 ID:g7IKKA4T0.net
2と3は地方が離れてるだけで同じパルメキア大陸じゃなかったか

209 :NAME OVER:2017/06/13(火) 21:01:17.12 ID:vvKZmax7d.net
>>208
そだよ

あとファイナルコンフリクトは2と同じ場所のパルメキア大陸と
グランス島が舞台になってる

210 :NAME OVER:2017/08/09(水) 01:26:33.00 ID:fbYmHwWJ0.net
フォース3にホーリィアークのキャラクターって出ますか?
軽くでも出てたら消息とか教えて欲しいです

211 :NAME OVER:2017/08/09(水) 01:51:04.04 ID:osLOFVDJ0.net
Q.エンリッチの城下町に父親の帰りを待っている少年がいるのですが、少年の父親は一体どこにいるのでしょうか?

A.その少年の父親はどこにもいません(おそらく死んだ)。ですから少年からは何も貰えません。サッサと先に進みましょう。
 ちなみに、その少年の正体はシャニングフォースIIIに登場するジュリアンだそうです。

ジュリアンぐらいだね。フォース3はホーリィアークから10年後だから繋がりは少々あるね

●ホーリィアークのサウンドテスト
主人公をシシオドシと名付けて新しく始めると、サウンドテストが出来るようになり、
主人公を戦闘オート設定・パーティから外せる様になります(仲間4人以降)。

このシシオドシのセーブデータを残しておけば、
他の違う名前の途中データにも反映されます。
逆にシシオドシデータを消せば他でも使えなくなります。

サウンドテストはメニューコマンドの、作戦→カスタマイズ画面でRボタンです。

212 :NAME OVER:2017/08/09(水) 02:08:28.37 ID:fbYmHwWJ0.net
>>211
ありがとうございます!

213 :NAME OVER:2018/01/28(日) 08:00:14.51 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

NMQEE

214 :NAME OVER:2018/02/05(月) 21:53:10.75 ID:pXNkVCOY0.net
なんと

215 :NAME OVER:2018/03/12(月) 18:39:03.29 ID:2IzHJU7n0.net
ふむ・・・

216 :NAME OVER:2018/03/22(木) 22:49:41.49 ID:YyPsoxi40.net
ほふむそ

217 :NAME OVER:2018/04/29(日) 20:48:39.15 ID:GEcU9QVc0NIKU.net
やはり「攻撃できない期間」を減らしたいというところがあるので
優先順位は

射程>移動力>攻撃力

ということで

ペガサスヒューイ+ミストジャベリン(ミックとかいう強いだけのカッペは使わない)
マチルダさん+シャットキャノン
ポルナレフ+シャットキャノン  →銀の戦車はキャラバン行き、使わない
ジャネット+シャットキャノン
ピーターさん+韋駄天リング

これをレギュラーにしたらめっちゃ快適なんちゃう!?

218 :NAME OVER:2018/04/29(日) 23:46:51.13 ID:eNxO0a+v0NIKU.net
なんか記事があった 英語の

Shining Force’s Brilliant Use Of Geography And Tactics In The Battle Against The Laser Eye
https://kotaku.com/shining-force-s-brilliant-use-of-geography-and-tactics-1825563927

219 :NAME OVER:2018/04/30(月) 19:35:35.18 ID:CMPmz1cc0.net
フォース2であの何とかいう亀みたいなやつを必死こいて育てたけど
大して役に立たんかった
ヨーグルトの足元にも及ばんやつよ

220 :NAME OVER:2018/05/01(火) 01:04:29.25 ID:yVCgvNCl0.net
は?

221 :NAME OVER:2018/05/01(火) 01:56:17.44 ID:qaC1/+CH0.net
キウイは勝手に炎を吐くのをやめてくれればな

222 :NAME OVER:2018/05/01(火) 07:01:11.16 ID:VOxIlVqG0.net
ヨーグルトは戦闘では全く役に立たんが無類の可愛さがある
カメはどっちも中途半端だし転職すると等身が上がって気持ち悪くなる
ヨーグルトにはかなわん

223 :NAME OVER:2018/05/01(火) 15:37:15.86 ID:Qxq3blyN0.net
ヨーグルトはマスコットキャラじゃなくもっと恐ろしい何かだったからね、ただのよくあるマスコットキャラの亀じゃね…。

224 :NAME OVER:2018/05/01(火) 18:01:12.04 ID:VOxIlVqG0.net
魔界の3人の悪魔王の一角なのに
小説版で寄せ集め部隊に雑に殺されたルシファーがかわいそう

225 :NAME OVER:2018/05/01(火) 19:54:43.79 ID:ui7begDl0.net
マ?

226 :NAME OVER:2018/05/01(火) 20:49:48.50 ID:Qxq3blyN0.net
>>224
ゼノン、ルシファー、ダークソルだっけ。
シャイニングソウルでもでてこなかったルシファー…忘れられたw?
外伝のイオムや3の敵まで出てくるのになぁ。

227 :NAME OVER:2018/05/01(火) 22:25:32.19 ID:VOxIlVqG0.net
細かいことを言うようですがゼオンですね
それにしてもダークソルの悪魔王設定は後付かな?
おまえ1000年前から来たんちゃうんか

228 :NAME OVER:2018/05/02(水) 14:41:00.34 ID:utkRUYHf0.net
>>227
>1000年前から来た
そんな設定あったの?ソウルかドゥームブレイドかな。

229 :NAME OVER:2018/05/02(水) 15:42:42.37 ID:UiK5up3M0.net
>>228
1000年前から来た、というのはGBA版だけの設定だったかもしれません

230 :NAME OVER:2018/05/02(水) 17:33:06.07 ID:utkRUYHf0.net
>>229
ありがとうございます、そういえばGBA版やってなかった。
2のストーリーの三魔王が争って〜と矛盾しますね。
まあそれ言い出したら2とソウルの設定もおかしいかな。

231 :NAME OVER:2018/05/02(水) 21:52:25.04 ID:URbNTDrm0.net
>小説版で寄せ集め部隊に雑に殺されたルシファーがかわいそう
個人的にはかなりの胸熱展開だったのでアリです

232 :NAME OVER:2018/05/04(金) 04:28:21.07 ID:BvqrmkEs0.net
>>222
ヨーグルトは非ダメ半減効果あるので
ドーピングしまくれば最硬の壁に成れるぞ

亀はサラのレベル上げに貢献できる

233 :NAME OVER:2018/05/04(金) 23:06:37.34 ID:dO5tOMi20.net
ヨーグルトはとにかくかわいい
「イカス」も意味はわからんがかわいい
だがフォース2のケダモノたち あれはダメだ
フェニックスだかなんだかわからんが貧相な鳥
転職すると気持ち悪い亀
あとバイク屋みたいな名前の殺人鬼
みんなダメ

234 :NAME OVER:2018/05/04(金) 23:43:54.76 ID:BvqrmkEs0.net
ケダモノで、バイク屋みたいな名前の殺人鬼・・・?

ゲロハクド?

235 :NAME OVER:2018/05/05(土) 08:09:55.68 ID:ob8Mk2Gu00505.net
バイク屋みたいな名前っては人間の方が思い浮かんだ
あっあれは人名じゃなくてクラス名の方かw

236 :NAME OVER:2018/05/05(土) 08:40:04.91 ID:N8ybzLdE00505.net
ええ、レッドバロンは種族は人間でもケダモノみたいなもんでしょう?
なにしれっと仲間になってんだよ
あと、あのネズミ
あいつがゼオンを解き放った張本人じゃなかったっけ?

237 :NAME OVER:2018/05/05(土) 10:21:06.30 ID:Q2tsi/SA00505.net
獣人がいる世界観で
ケダモノって言ったら普通、獣人を連想するって
レッドバロンの殺戮行為は乗り移った悪魔の仕業なので非はないでしょ

ネズミは擁護不可だけど。

238 :NAME OVER:2018/05/05(土) 18:22:51.26 ID:N8ybzLdE00505.net
おっしゃるとおりですが・・・
でも、ペルー人みたいに「悪魔が乗り移ってたから人殺しちゃった」と言われても
普通、そう簡単には受け入れられないでしょう
やはり人間、獣人、エルフ、ケダモノなどの混成軍だと
いろいろなやつがいてあまり気にしなくなるのでしょうか

239 :NAME OVER:2018/05/05(土) 18:47:16.58 ID:Q2tsi/SA00505.net
本人が開き直っていたら別だけど
恥じて自殺しようとしたり
死に場所を求めて仲間に加入する誠実さがあるからいいのでは。

240 :NAME OVER:2018/05/06(日) 07:19:19.11 ID:mi7S6EcG0.net
バイク屋w

それにニンジャに緑(カメ)とかカワサキか…

241 :NAME OVER:2018/05/07(月) 12:51:07.63 ID:OfIEYDK80.net
>>217
雑魚敵HPの1/3も削れない低火力は
いくら攻撃の機会あっても自分は無用と考える

そして、SF2はほとんどの場面で敵の方が
射程、移動力ともに上なので
基本固まって行動、近寄ってきた敵をフルボッコ戦術が効果的。

なので
生存力>攻撃力>その他

サポート使えるキャラやタフなキャラをメインにすると快適

242 :NAME OVER:2018/05/19(土) 18:53:57.51 ID:pcxqhuNH0.net
露骨な再生数&コメ稼ぎに出たな
小説版の紹介とかいらねえからプレイ動画だけアップし続けろやアホが

243 :NAME OVER:2018/05/20(日) 14:13:11.72 ID:gS21uHf60.net
>>242
なんか心当たりある内容だな。
ニコニコのフォース2のゆっくり実況のことか?

244 :NAME OVER:2018/05/20(日) 15:57:16.76 ID:GtMciMQ00.net
それ以外にあるなら教えてほしいわwwwww

245 :NAME OVER:2018/05/20(日) 16:11:38.48 ID:cwVv9zUk0.net
ゆっくり実況の一人二役対話形式は無駄に会話が長くて多いから嫌い
しゃべりゃいいってもんじゃねーんだよ、のべつまくなくベラベラ無駄に喋りやがって
その動画は見てないから知らんけど

246 :NAME OVER:2018/05/20(日) 17:38:29.34 ID:GtMciMQ00.net
ゲームに関係ない話をダラダラダラダラやってるからその印象通りw

247 :NAME OVER:2018/05/20(日) 23:01:57.56 ID:gS21uHf60.net
やっぱあの動画のことか。俺は好きだけどね。
フォース1やってた頃からリアタイで見てたし応援してる。

ここで文句言うのは別に構わないけど
動画コメは荒らさないであげてね。

248 :NAME OVER:2018/05/21(月) 22:48:41.89 ID:0TeWHR4x0.net
何でお前に構われることを気にしなきゃいけないのかわからんが

249 :NAME OVER:2018/05/21(月) 22:51:07.85 ID:AgTQIVgO0.net
ニコニコとかはもういいよ

0で わっちった

250 :NAME OVER:2018/05/22(火) 20:37:16.81 ID:NMtLb6lX0.net
なにすんの エラー

251 :NAME OVER:2018/05/25(金) 06:12:57.69 ID:ayn0w8FTa.net
ニコ動だとマックスPの動画最後まで視たかったな

252 :NAME OVER:2018/06/05(火) 16:47:19.93 ID:2oTFhJdh0.net
なるほどね
「投げ銭」欲しさに投稿遅らせてたわけか

253 :NAME OVER:2018/06/06(水) 17:33:57.34 ID:RgkXMe4o00606.net
外伝の時系列が何処で調べても1・2・FCになってるんだけど
FC・1・2が正解だよな
むしろ黒歴史感あるけどFC

254 :NAME OVER:2018/06/06(水) 21:36:24.08 ID:Ao8hAYmD00606.net
外伝1 ニック
外伝2 シュウ
ファイコン イアン

こいつらの関係どうなんだっけ
王子はニックだけか?

255 :NAME OVER:2018/06/06(水) 21:43:48.85 ID:ME9dVFYDd0606.net
>>253
ファイナルコンフリクトは
イアンの年齢的に初代から10〜15年後くらいと見るのが妥当だと思う。

外伝1は初代から20年後と明言されている。
外伝2は普通に外伝1の続きだから論ずるまでもない。

全体的な時系列は
1→FC→外伝1→外伝2→2→HA→3→ダクネス

ウィズダムは時系列は2より後なのは間違いなさそうだけど、他作品との前後関係はわからない。

FCのハウエルはまだ10代として
2の時には爺さんなので60〜70年くらいは経過してそう。

ダクネスのラスボスはFCでは赤ん坊で
かなり未来の話というのも公式設定としてある。

HAでジュリアンは子供だけど
3では二十歳前後くらいになってるので
この時系列。

256 :NAME OVER:2018/06/07(木) 13:57:51.25 ID:tg47ttXm0.net
>>255
1の前にソウル、ダクネスのずっと後におそらくランドストーカーが入る
クライマックスランダーズでマーリンとライルが同じ出身ということで会話するのに
ライルがストームサングを知らない=ずっと未来の可能性が

257 :NAME OVER:2018/06/09(土) 22:10:34.29 ID:CSRVjUgt0.net
もっとだ
もっと投げ銭を!

258 :NAME OVER:2018/06/13(水) 23:01:26.28 ID:k21+vI4fr.net
シャイニングフォースって懐かしいゲームだ。
メガドライブで1度やってクリアしたことがあるが、このゲームがきっかけで全てのRPGが大嫌いになった。

259 :NAME OVER:2018/06/14(木) 05:03:07.98 ID:8ZdZ6c1k0.net
RPGが嫌いになる・・・?!

260 :NAME OVER:2018/06/14(木) 11:34:20.07 ID:9EzIerWc0.net
なんかトラウマでもあったのか?
途中で0でわっちったバグでも発生したとか

261 :NAME OVER:2018/06/14(木) 16:04:11.67 ID:OgxejTbj0.net
ファンタジーの世界観が実は未来のSFもので亜人種やモンスターは人間が作り出したものってジャンルは何が先駆者なんだろう

262 :NAME OVER:2018/06/16(土) 12:10:32.72 ID:XHIr7BNP0.net
次⇒(もう少し…もう少しだけ時間を…来週中に投稿します)
予定が詰まりすぎて編集時間が足りません(´;д;`)
毎度のことで申し訳ないですが、もう少し時間をください(/≧◇≦\)進捗90%程。


詐欺師だなコイツ
投げ銭がそんなに欲しいか

263 :NAME OVER:2018/06/16(土) 13:48:16.53 ID:rnpkbtOId.net
>>262
前までは週一投稿してたんだけどな

264 :NAME OVER:2018/06/16(土) 15:01:04.44 ID:pDtEPven0.net
わざわざここで書くなよ、オチスレじゃねえんだから

265 :NAME OVER:2018/07/01(日) 04:48:44.82 ID:2tZn5CSc0.net
クラスチェンジがSF2にしか無いのは不評だったせい?
グラフィックはともかく
育成方針が複数あるのは悪くないと思ったんだけど。

266 :NAME OVER:2018/07/01(日) 06:42:42.08 ID:oaGmGf780.net
・ホビット族のジャジャがバロンになると人間の姿になる
・エルフ族のサラがマスターモンクになると戦闘時のグラでは耳が人間の形になる上にポニーテール
 顔グラは旧のまま(まあシーラの使い回しの戦闘時グラだし)
この二点がな

267 :NAME OVER:2018/07/02(月) 11:07:20.84 ID:azBBnMYS0.net
体形変わったバロン、
エルフ耳なモンクverを作るくらいすれば良かったのにな
即2軍落ちするくせに専用グラのバッカス、マードを作る労力を回してくれれば

268 :NAME OVER:2018/07/02(月) 20:55:36.93 ID:+2gC+rKU0.net
しかもマードは間接攻撃できる能力があったのに仕様ミスで発射されないという

269 :NAME OVER:2018/07/03(火) 05:11:04.50 ID:nDh0bCJE0.net
ツィッギー見ると下級職は優遇されてんなあって思う
司祭グラのブサイクさよ

270 :NAME OVER:2018/07/04(水) 00:47:23.53 ID:MJ7WzF5O0.net
2のステータス??表示にゲームバランスは
今なら苦情からの無料アップデート案件

271 :NAME OVER:2018/07/04(水) 01:31:56.46 ID:0uibm+Jj0.net
スパロボでも昔は1万超で?だったな。
この頃の最高HPは6万5千くらいだった。
最近は10万超で?でマックス50〜60万だけど。

?で文句言うやつは普通のRPGで敵のHP分からないようなものは文句のバーゲンセールだな

272 :NAME OVER:2018/07/04(水) 01:51:08.23 ID:MJ7WzF5O0.net
スパロボも味方のステータスがわからないのか…知らなかった
戦略ゲームで味方のステータスがわからないのはかなりダメな部類だと思うけどなぁ

273 :NAME OVER:2018/07/04(水) 02:03:50.75 ID:5JVfszSA0.net
スパロボで分からなくなるのはHPだけだし別段困ることではないからなあ
こっちは能力地が分からなくなるのがダメ

274 :NAME OVER:2018/07/04(水) 07:18:01.02 ID:zIoOXPMu0.net
2の??だらけはちょっとだけ萎えたのも確かだな
前作では終盤でもほぼ二桁に収まってたからね

275 :NAME OVER:2018/07/04(水) 08:50:01.68 ID:++rNskG6a.net
いや味方のステがわからないのはダメだろw
スパロボ様がそうなんだから受け入れろってかい

276 :NAME OVER:2018/07/04(水) 10:24:00.99 ID:zIoOXPMu0.net
ラスボスのHPが表示突き抜けてるってのは
SF2より前からあるけどね
ファミコンのFE外伝のドーマとか
味方ステータスがわからないってのは別問題

277 :NAME OVER:2018/07/06(金) 23:40:55.00 ID:VhDBtKWF0.net
ファイアーエムブレム風SRPG制作ツールみたいに
シャイニングフォース版も出ないもんかなー(ぼやき

278 :NAME OVER:2018/07/06(金) 23:47:41.06 ID:WGZy4Hsa0.net
>>277
ランダムで成長する時に一気に20上がったりすることもあるのも含めて作れたら面白そう。

279 :NAME OVER:2018/07/07(土) 09:38:18.73 ID:YIU29EqT00707.net
>>277
ファイヤ―エンブレムとシャイフォのシステムってどう違うんや?

280 :NAME OVER:2018/07/07(土) 14:14:55.06 ID:cPF3EevPa0707.net
ターン制かそうでないか
3DS以降のFEはわからんが

281 :NAME OVER:2018/07/07(土) 14:28:46.87 ID:k/NTltRJ00707.net
あとFEはダメージ算出の計算式がかっちりしている
能力を見てダメージがどれだけになるか予測が可能

282 :NAME OVER:2018/07/07(土) 15:22:19.27 ID:cPF3EevPa0707.net
SFはシンプルなRPGをマップ型にした感じだな

283 :NAME OVER:2018/07/07(土) 15:27:37.11 ID:vHupVPqK00707.net
SRPGを大雑把に分類するなら死亡ペナとリターンの有無が大きい
良くも悪くも

284 :NAME OVER:2018/07/07(土) 17:21:08.79 ID:7MnL5E9600707.net
SRPGはSLG+RPGなわけだが
半々って作品はなかなか無い
FEはSLG寄り、SFはRPG寄り。

>>283
デスペナの重さと経験値や資金が有限か否かが
SLGとRPGの差だよな

285 :NAME OVER:2018/07/07(土) 18:23:43.31 ID:WHV7x6HM00707.net
移動範囲内をテクテク自由に歩けるのが好き

286 :NAME OVER:2018/07/08(日) 17:29:11.93 ID:CQvMDiMt0.net
制作ツールか
魔法使い系が終盤まで活躍できるバランスで作ってみたい気はする
SF風と言わないまでも戦闘画面と行動順が簡単に再現出来れば許容範囲かなぁ…

287 :NAME OVER:2018/07/08(日) 19:21:49.02 ID:SHNdJSjE0.net
□■□
■★■
□■□

■=敵

こういう配置の時に★のところに魔法ぶち込みたい
これができないところを見ると範囲呪文もあくまで対象は個人なんだろうなあ
それでも地面とかを対象に使えばいいじゃんとは思うが

288 :NAME OVER:2018/07/08(日) 20:06:15.05 ID:TBjssa+b0.net
>>287
それができるなら、CPUもそれを狙ってくるので
網目布陣は無意味になるがよろしいか?

289 :NAME OVER:2018/07/08(日) 20:07:43.85 ID:SHNdJSjE0.net
よろしいで
デーモンブレスとかもやばいことになるがしゃーない

290 :NAME OVER:2018/07/08(日) 20:12:24.99 ID:27gTEP340.net
まざ誰もが思うよね
空白マスを狙えるようになると操作のテンポ悪くなるから採用されなかったんじゃね

291 :NAME OVER:2018/07/08(日) 21:38:34.64 ID:CQvMDiMt0.net
それできるとかなり戦略性落ちそう…
ただ魔法範囲のバリエーションはもっとあってもよかったね

292 :NAME OVER:2018/07/09(月) 05:35:26.79 ID:F4o9HhbK0.net
戦略性は落ちない。
新たな戦略性が生まれるだけ。

293 :NAME OVER:2018/07/09(月) 19:55:12.72 ID:i1pVoprGa.net
2のボスは1の様にヒーリングがあっても良かったな

294 :NAME OVER:2018/07/10(火) 18:38:24.67 ID:R/jFLfeq0.net
もしかして自動回復のこと…?

295 :NAME OVER:2018/07/10(火) 21:26:09.74 ID:OHqiPWcVa.net
そうそう、悪魔軍隊長だけが持つ能力とか

296 :NAME OVER:2018/07/11(水) 09:37:13.58 ID:K8uf8N4N0.net
ギリギリ2,3人だけ残るようなシビアなゲームバランスにしたって
言ってたから毎ターン回復されたら詰みかねない予感

297 :NAME OVER:2018/07/11(水) 18:35:21.56 ID:+b6b0FWn0.net
誰も死なないプレイはチェスがやばかったなー
後はレッドバロン辺りからの幹部戦が厳しい
レッドバロンは言わずと知れたソウルスチルの運ゲー
ゲシュプはバーストロックやドラゴンたちの傷も癒えぬうちにフリーズ4
オッドアイは足場の悪さと雑魚敵の凶悪さとオッドアイ自身のクソ強さ
ガラム戦よりきついんじゃないだろうか?

298 :NAME OVER:2018/07/11(水) 19:19:06.04 ID:Peh9A9iba.net
ただオッドアイビームは動くプリズムフラワーにしてほしかったな
それか90度の範囲をビームで薙ぎ払うとか

299 :NAME OVER:2018/07/11(水) 20:19:49.12 ID:opjjbmtF0.net
ゲームギアの持っててBGM好きやったんやが
サントラ出てないのけ?
はるかなるたびじが特に好き

300 :NAME OVER:2018/07/11(水) 20:43:17.69 ID:9GDjMweC0.net
>>299
メガCDのシャイニングフォースCDならAmazonで売ってる。

301 :NAME OVER:2018/07/11(水) 20:55:03.56 ID:5RTUNDrs0.net
一番評価が高いのは何作目?

302 :NAME OVER:2018/07/11(水) 23:33:50.81 ID:opjjbmtF0.net
>>300
ほーん?

303 :NAME OVER:2018/07/12(木) 01:35:46.64 ID:XDYlXnIO0.net
外伝1と2はクリア後にサウンドテストができるから
3DSのバーチャルコンソールを買うのも手
ただ、バーチャルコンソールは音量がやや小さめなので耳が悪い人にはきついかも
SFCのバーチャルコンソールと比べたらマシだけど。SFCの方はもっと大きくしてほしいレベル

304 :NAME OVER:2018/07/12(木) 10:45:57.98 ID:p5Es7xaW0.net
>>301
キャラ、成長の個性、戦闘アニメは 1>3>2
難易度の高さは 2>3=1
プレイ時間とボリュームは 3>2>1
BGMは 3>1>2
ストーリーはどれも似たようなモンw

総合的に見て初代かなぁ
Lvup時に経験値の端数切り捨て、など黎明期ゆえの問題もあるけど。

305 :NAME OVER:2018/07/12(木) 15:29:33.52 ID:vVGh11m40.net
初代の玉木絵は今見ても素晴らしいわ

306 :NAME OVER:2018/07/12(木) 20:40:56.15 ID:jHZrrTG4d.net
GBA版で画風変えて受けを狙いに行ったような感じになったのが地味に残念。
やっぱ玉木絵は初代の方がええ。

トニーは早く席を空けろ。

307 :NAME OVER:2018/07/12(木) 21:20:08.27 ID:L/TpT+Km0.net
Tonyから別の萌え絵に変わったところで
俺好みのゲームに戻ることはないからご自由にどうぞって感じだな

2は子供向けを意識してSUEZENにしたにしては難易度が高いし狙いがわからない

308 :NAME OVER:2018/07/13(金) 07:07:35.33 ID:EZN3im8L0.net
別にTony絵師でもええよ
ちゃんと獣人が獣人してて
耳だけ獣耳なコスプレねーちゃんじゃなければ。

309 :NAME OVER:2018/07/13(金) 07:23:45.99 ID:zy8ISDL3M.net
Tonyは男も獣人♂もかっこよく描くから好きなんだが獣人♀だけなんか違うんだよな

310 :NAME OVER:2018/07/13(金) 09:06:13.31 ID:c3gWEroxd.net
トニーシャイニングよの獣男は別の人だぞ。全部トニーじゃない

311 :NAME OVER:2018/07/21(土) 17:05:52.67 ID:9T9YPKGt0.net
ヒンデルは俺の息子

312 :NAME OVER:2018/08/01(水) 01:56:48.86 ID:/AAPSL5L0.net
シャイニングマンデー

313 :NAME OVER:2018/08/01(水) 08:46:55.70 ID:qjjE2kPD0.net
ステータスから言って
ボウイ・ピーター・ジッポ・ツィッギーは確定として
マチルダとポルナレフ(スナイパー)を入れて
ヒューイとエルリックを入れて
あとはシーラとサラを入れるとこれで10人
門下生は全部入れるとなるとジャジャも入れたい
あと2人か〜っていつも考える

314 :NAME OVER:2018/08/01(水) 10:47:12.44 ID:gbaa59Ou0.net
エンディングの同窓会?に顔を出すメンバーを揃えてる
ロイドはまだいいとしてバッカスがお荷物すぎるがw

315 :NAME OVER:2018/08/01(水) 17:10:17.89 ID:qjjE2kPD0.net
バッカスは強いと錯覚していたがステをよく見たら弱かったからな…
韋駄天リングorピーマンを与えるほどじゃないし

316 :NAME OVER:2018/08/02(木) 06:36:25.80 ID:rIzL467v0.net
シーラとシャロル以外の加入時転職済キャラは
全員即2軍落ちだしなぁ

317 :NAME OVER:2018/08/02(木) 08:45:00.06 ID:kbpAtez10.net
確かに
加入時に上級職になってても使う価値あるのは…魔法系ならまあいいかな、オネイアとか
でもSF2はそもそも攻撃魔法がさほど強くない上に相手の攻撃手段が豊富で魔法使いはすぐやられるから
やっぱり魔法は回復係だけいればいいってなっちゃうんだよなー

最初の転職組がロイドで次がヒギンズ
ロイドはまあ使えないこともない(Lv20で即・転職させてる場合は同じくらいのステ)
ヒギンズは…ミックとヒューイに取って代われる人材じゃないわな
騎士3人てのもつまらんし
彩りにレモンを入れるくらいだろうか

318 :NAME OVER:2018/08/02(木) 23:12:37.00 ID:mshP5X+ha.net
サラはもうちょい覚える魔法がな…
シーラはともかくやっぱ回復役はツィッギーとシャロルになってしまう

319 :NAME OVER:2018/08/02(木) 23:16:47.21 ID:1IExkIwp0.net
見た目だけで言えばリストラ第一候補のシャロル

320 :NAME OVER:2018/08/03(金) 00:04:28.27 ID:YNsACxe00.net
アンチドウテなんて教会で充分だからなあ
あんなんLv1からMP据え置きで射程3範囲大でもいいくらいだ

あとシャロルは使ったことない(見た目の問題)

321 :NAME OVER:2018/08/03(金) 02:38:26.83 ID:Uqw0Bl9Na.net
ツィッギーはサポート、シャロルはアタック

322 :NAME OVER:2018/08/03(金) 06:42:12.93 ID:BJlQ9g6m0.net
サラはモンクにするか
守りの杖で防御上げてヘルブラストLv4連発する攻撃型僧侶にするかのどっちかかな

ツィッギーをモンクにするのは悪手だと思う
サポート、オーラだけで大忙し。ここからさらに殴りに行く余裕なんて無かったわ

323 :NAME OVER:2018/08/03(金) 12:27:30.97 ID:YNsACxe00.net
ツィッギーはLvめっちゃ上がるから僧侶のままLv40まで持って行くのが簡単で
そこから転職させてさらにLv40まで持って行くのも簡単なので
そうすると近寄る敵をぶちのめす最強ユニットが完成するわけだけど
役割から言ってもったいないんだよね
手間さえ考えなければ例えばジャジャでも同じことができるわけで(大地バロンなら移動力+2だし)

324 :NAME OVER:2018/08/04(土) 08:02:46.79 ID:PjMCzJcC0.net
中間を取って、サラをヒールだけでLv40まで上げればいいんだなw

325 :NAME OVER:2018/08/04(土) 11:56:38.79 ID:Y+1RnEC/a.net
黒き竜みたいなリメイクでサラに専用新魔法希望

326 :NAME OVER:2018/08/04(土) 22:05:19.08 ID:HtwLX8QO0.net
リメイクするならシャロルはイケメンで

327 :NAME OVER:2018/08/05(日) 03:10:32.58 ID:ptbAoEm00.net
シャロンは髪型のせいでホモ受けもしない

328 :NAME OVER:2018/08/05(日) 03:21:30.43 ID:qyNuNfwR0.net
>>327
マクロスプラスの話か?

329 :NAME OVER:2018/08/05(日) 04:11:05.33 ID:ptbAoEm00.net
柿崎ーーーーーッ!

330 :NAME OVER:2018/08/05(日) 07:28:26.80 ID:qJ9GrDvA0.net
SF2は獣人率の低さがいかんねん
ゲロハクトしかいねーじゃん
なので、シャロルは河童にキャラデザ変更しよう

331 :NAME OVER:2018/08/05(日) 14:59:49.78 ID:rY+so2lD0.net
容姿ならピーターもあかんやろ

332 :NAME OVER:2018/08/05(日) 17:51:38.44 ID:ptbAoEm00.net
2は全体的にキャラ達の平均年齢が下がってるよな

333 :NAME OVER:2018/08/05(日) 21:12:24.73 ID:EC6lPXm70.net
地形効果って案外無視できないんだよな
ペガサスナイトは移動ほぼ無制限で7→ミストジャベリンで射程2を実現できるけど
ダメージ50の場合
地形効果00→50
地形効果15→43(-7)
地形効果30→35(-15)
とけっこう違う
まあ気にするほどじゃないか…?魔法や特殊攻撃には関係ないし…

334 :NAME OVER:2018/08/05(日) 21:49:38.27 ID:qyNuNfwR0.net
完全防御やる分には関係ないけど、普通にやる分にはかなり関係する

335 :NAME OVER:2018/08/06(月) 04:34:57.68 ID:sZrQxiG2a.net
ボウイ達イタズラ小僧って感じなら、最後国を放っといて何処かに冒険に行く感じのEDでも良かったな〜

336 :NAME OVER:2018/08/06(月) 06:17:27.48 ID:ZywX04XI0.net
しっかしミストジャベリンもよォ
何だか名前が「最強」って感じがしないんだよなぁ
攻撃力でも射程でも最強なのに(呪われた武器除く)

337 :NAME OVER:2018/08/06(月) 08:30:02.00 ID:IuVV5p1s0.net
間接槍の最強武器

SF1 バルキリー
SF2 ミストジャベリン
SF3-1(2) ランスロットスピア か シルバースピア
SF3-3 メルクリウススピア

338 :NAME OVER:2018/08/06(月) 08:59:11.65 ID:ZywX04XI0.net
まだバルキリーの方が格上感ある

339 :NAME OVER:2018/08/09(木) 22:44:38.61 ID:QckCSHYF0.net
フォースブレードがビームサーベル的な剣だから
ミストジャベリンも攻撃の瞬間霧状に変化して相手の元へ飛んでいき〜みたいな魔法的な武具ならまあ

340 :NAME OVER:2018/08/10(金) 02:33:29.75 ID:IlZSN/Kx0.net
ビームサーベルっぽいのは
1のカオスブレイカーと
3のシャイニングソードだね

2や3のフォースブレードは普通の聖剣って感じ

341 :NAME OVER:2018/08/10(金) 07:03:53.44 ID:maYnzME10.net
もの凄い嘘つきだなw
2のフォースブレードの刀身は緑色の光だぞ

342 :NAME OVER:2018/08/10(金) 08:27:18.84 ID:U+DHMB9Fd.net
なお、カオスブレイカーとフォースブレードは
同一のものであるという後付設定がFCで作られました。

343 :NAME OVER:2018/08/10(金) 21:16:31.99 ID:ndwGdTtna.net
フリーズLv3の効力は何処にいったんやろうな

344 :NAME OVER:2018/08/11(土) 10:24:19.84 ID:q0vGzKLF0.net
ヒールならまだしもなぜフリーズ?

345 :NAME OVER:2018/08/11(土) 17:48:11.60 ID:Da3KBqxH0.net
おそらくカオスブレイカーの使用効果のことだろう
光の剣はスパーク2だな

1の光の剣とカオスブレイカーって壊れなかったような覚えがあったから
2以降でもそうしちゃったらマズイって思って無くしたのかも

346 :NAME OVER:2018/08/11(土) 17:49:50.71 ID:9E2cJHtv0.net
2作った時点でフォースブレードはカオスブレイカーと同一のものって設定なかったからって言うのが1番大きい理由だと思う。

347 :NAME OVER:2018/08/11(土) 19:17:00.87 ID:K53v4O9Qa.net
2は攻撃魔法の威力を+20位上げないと敵HPのインフレに合わないな
ボス敵はもっとHPインフレしてもいいけど

348 :NAME OVER:2018/08/11(土) 19:22:28.15 ID:q0vGzKLF0.net
せめて防御力は高いがHPは低い、みたいな敵がいれば
活躍の場もあっただろうけど
HPも防御力も高いんじゃ、攻撃魔法は要らなくなる
大体、Lv4以外はゴミなのに覚えるのが遅いと来たもんだ

349 :NAME OVER:2018/08/12(日) 10:16:41.43 ID:8Ut9OhHQ0.net
>>344
ダグネスで光の装備一式揃えると
水の精霊に祝福される演出があったから
光=水≒氷=フリーズになった説

350 :NAME OVER:2018/08/12(日) 12:52:18.15 ID:xZJ1wMv90.net
>>348
Lv4魔法は強いけどどうせ単体攻撃なら前衛やガンアーでいいという感じだしなあ
覚えるの遅いのも確かに響く

>>340
知らんなら書き込まんでくれや

351 :NAME OVER:2018/08/21(火) 18:09:42.65 ID:7e4g99TFH.net
こんなスレあったんだな…
でも2014年からあるスレなのに俺の大好きなガンツは誰も話題に出してないんだな…

352 :NAME OVER:2018/08/21(火) 18:27:51.52 ID:UZyaz/PU0.net
>>351
武器が槍なせいでイマイチ影が薄いね
ただでさえケンタウロス騎士が6人もいるから
バルキリー争奪戦で落とされやすい

山や森が多いところで本領発揮するし
戦士の2人に匹敵するほど硬いからワリと強いスペックだと思うよ

353 :NAME OVER:2018/08/21(火) 19:03:55.18 ID:3nNuhXEK0.net
フォース1はメガドラ版ならバルキリー増やしまくれるし

354 :NAME OVER:2018/08/21(火) 20:47:32.03 ID:nzyYfNmN0.net
>>351
顔がキモイ…w転職したらMSみたいになるし攻撃も全速突撃って感じで気持ちいいんだけどね。

355 :NAME OVER:2018/08/21(火) 20:56:39.42 ID:ceylR6Hmd.net
人外系だとバリュウとかアダムとかいるしな。
最初そこまで強くないけど化けるし

356 :NAME OVER:2018/08/21(火) 21:10:00.77 ID:QolH/9Bza.net
>>351
前スレ4つあるよ、ここは実質5

357 :NAME OVER:2018/08/22(水) 01:33:45.42 ID:CL5i7Ouz0.net
>>355
アダムは雑魚やん
苦労してLv20まで育ててもザッパ様はおろか、ガンツにも劣る
間接攻撃できないくせに移動力4ってギャグか

358 :NAME OVER:2018/08/22(水) 02:25:18.64 ID:xIpfbcRZ0.net
なんだかんだフォース初代は撲殺僧侶のチップさんですわ。

359 :NAME OVER:2018/08/22(水) 06:50:34.74 ID:6NguR4mia.net
ザッパ◎ → ゲルハルト○
バリュウ◎ → ピーター☆
アダム△ → バッカス✕
ヨーグルト💀→ キウイ△
ガンツ○ → マード?✕
ドミンゴ☆ → なし
ゲーム中での育てる上ではこんな感じかな

360 :NAME OVER:2018/08/22(水) 15:53:08.08 ID:d5HeaXfP0.net
頑丈鈍足射程2みたいなキャラクターが2にも欲しかった

361 :NAME OVER:2018/08/22(水) 17:19:02.64 ID:PAyhbcYS0.net
アダムはクリティカルのビームがかっこよすぎるからそれだけでアリw

362 :NAME OVER:2018/08/22(水) 18:21:02.07 ID:CYOkdnDA0.net
>>360
ほんそれ
韋駄天つけて単騎特攻が楽しすぎる

363 :NAME OVER:2018/08/23(木) 00:51:09.10 ID:TFsceXP50.net
ウォ 防御が上がりやすい
バロ 剣が装備でき移動力も1上がる。大地の斧ならさらに+1

パラ 地形効果が得られる(例:40ダメージの-15%なら34ダメージに減)
ペガ 地形を無視できる

司祭 杖が装備できる 素早さか何かが上がりやすかったかも
モン ナックルが装備できる

スナ 移動力が1上がる 地形に対する移動コストの面での有利さはない
ブラ 防御が上がりやすい

ウィ 補助魔法や範囲攻撃魔法などをバランスよく覚える(人もいる)
ソー 攻撃魔法一辺倒

攻略本だと確かこんなんだった気がする
もっと極端な分岐転職させてほしかったなー、どうせいっぱいユニットいるんだし

364 :NAME OVER:2018/08/23(木) 08:43:58.29 ID:fYh9mbq5d.net
2は話長いし2回目の転職あってもよかったな。
一回目の転職を10レベルにして、2回目も10レベルで転職できるようにしたらちょうど良かったかも。
レベルキャップは全部20で。最上級だけは99。

365 :NAME OVER:2018/08/23(木) 08:48:28.03 ID:fYh9mbq5d.net
下級職から2つの上級職に分岐して
その2つがさらに、2つ2分岐するみたいな感じ。
最上級は4種類みたいな聖剣伝説3みたいな感じとか。

差別化はかるの難しそうだけどこういうのもシャイニングでやれたら面白そう。

《下級職》
剣士

《上級職》
英雄
勇者

《最上級職(英雄側)》
なにか二つ

《最上級職(勇者側)》
光の使徒
もうひとつ

今までのシャイニングに例えるならこんな感じ

366 :NAME OVER:2018/08/23(木) 13:39:00.60 ID:BB9m0ij40.net
>>365
なんかラングリッサーぽいなw
途中で僧侶を経由しているので
ハイウィザードだけどヒールが使えます、みたいな。

>>363
司祭の素早さが上がりやすい、ってのはない
モンクとの差は杖と白のリングを装備できるくらい。
ステータスもほぼ変わらず。

367 :NAME OVER:2018/08/23(木) 20:48:08.30 ID:QeN9RxBj0.net
英雄経由はMP上昇なし、スパークなしの代わりにパラメータの伸びが良いとか
昔いろいろ妄想したわ

368 :NAME OVER:2018/08/23(木) 20:54:46.09 ID:N6GgLiGda.net
スパークより黒き竜みたいに衛星などを操る古代魔法の方がいいかな

369 :NAME OVER:2018/08/23(木) 22:23:41.98 ID:TFsceXP50.net
>>366
そうか司祭とマスモンでステの差はないと言っていいほどなんだな
呪い武器はマイナス補正云々より動けなくなった時のデメリットがでかすぎるから論外として
神秘の杖+39とギガントナックル+55では16差は結構でかいな
ピーターさんやゲルハルトさんの前では霞むが
どちらにせよ店売りのアイアンナックル+43はとても使えんな

370 :NAME OVER:2018/08/24(金) 10:00:41.18 ID:oxZtDPsg0.net
モンクになっても移動力と防御力は僧侶と変わらないからね
オーラとサポートだけで手一杯なツィッギーは
モンクになっても殴りに行く暇がないから
外見以外でモンクを目指すメリットは薄い

371 :NAME OVER:2018/08/24(金) 13:23:41.53 ID:grn70Op60.net
ツィッギーはあえて僧侶のままにしたい
オーラ2すら覚えられないけど構わない

372 :NAME OVER:2018/08/24(金) 23:02:58.62 ID:N/IRrm4X0.net
アーサーって騎士なのに魔法の国出身だからか魔法が使えたんだよな
それが嬉しくてめっちゃひいきしてた思い出
フォース2より1の方が戦闘のグラフィック良かったよな

373 :NAME OVER:2018/08/24(金) 23:20:17.68 ID:kLw3PlmdM.net
アークザラッドがスマホゲーになったがシャイニングフォースはならんのかな
変なシリーズ化したせいで今更できないのかしら
ポテンシャル的にはこれが一番なはずなんだが

374 :NAME OVER:2018/08/24(金) 23:49:44.00 ID:TosQKy4P0.net
そんでもってラングリッサーI&IIが
PS4とスイッチでリメイクときたもんだ

375 :NAME OVER:2018/08/25(土) 00:11:50.00 ID:HI2GStr0a.net
>>372
ウマの肉感的な部分がいいわ、2だとちょいスリムになり過ぎてるからな

376 :NAME OVER:2018/08/25(土) 00:49:58.35 ID:t2u5yg8x0.net
>>375
そうそう、2はキャラが小さくて迫力が足りないんだよな
あとキャラの線が細い

377 :NAME OVER:2018/08/25(土) 06:51:12.00 ID:YjTlWy8S0.net
バシィィィ!

…パシッ

378 :NAME OVER:2018/08/25(土) 08:32:20.63 ID:vBAAuKkQ0.net
2は剣だろうが、斧だろうが、魔法だろうが
全部 ビシッ だもんな
モンクの蹴り以外全部合っていない

379 :NAME OVER:2018/08/25(土) 09:57:13.56 ID:7Grzchtm0.net
2の戦闘シーン、劣化してると感じてたのは結構いたはず
ファンタシースター4でも似たような事を感じた

380 :NAME OVER:2018/08/25(土) 11:41:15.07 ID:n0fjXBI/0.net
2はウィザードが杖を宙に浮かせてないのが物足りない

381 :NAME OVER:2018/08/25(土) 11:52:43.25 ID:FHbEpGP/0.net
2は海外の評価サイトだと1より評判良いんだよな

382 :NAME OVER:2018/08/25(土) 12:56:28.19 ID:N11HW5xDa.net
>>380
1も2もどっちも色違いなだけだし
僧侶もそのパターンの中、やはりチップ様の特別感よ

383 :NAME OVER:2018/08/25(土) 15:09:51.89 ID:xNxGUWg40.net
転職後チップの体の線は子供心にドキドキして困惑した、今見てもすごいなあれ。

384 :NAME OVER:2018/08/25(土) 21:41:35.40 ID:+1sfnYcB0.net
>>373
今の「シャイニング・フォース シリーズ」はARPGだぞ

385 :NAME OVER:2018/08/25(土) 22:08:59.44 ID:azabebD20.net
とじカッコの位置はそこでいいのか?

386 :NAME OVER:2018/08/31(金) 02:47:56.33 ID:q655tdcP0.net
>>383
チップたんのカモシカのようなお美足(*´Д`)ハァハァ

387 :NAME OVER:2018/08/31(金) 18:28:26.91 ID:BYeJ6nbR0.net
>>359
ガンツって育てるとメチャ強くなるんだけどね、
とにかく固いので物理攻撃には無敵、
魔法とかにもHP高いので生き残れる
ただし、ノロイので、いだてんリングは必須

388 :NAME OVER:2018/08/31(金) 18:54:51.76 ID:BYeJ6nbR0.net
いつも思ってるんだが、シャイニングフォースシリーズに限った事ではないが、
身分の高い男、ましてや王子なら嫁を1人に限定する必要はなくて、
いくらでも第二夫人、第三夫人のような側妻や愛人、妾を持てそうな気がするんだが・・・
実際「3」のドミネート皇帝はそうだったんだし、
主人公の剣士、特に身分の高い男は魅力的な女性キャラの何人かを正妻や側妻や愛人にしてると思う

SFシリーズには一部の例外を除いて、主人公にタオ、ウェンディ、マスキュリン、シンテシスなど
エルフの美少女魔法使いが付き従ってるが、彼女らはやはり主人公の嫁候補だと思う、側妻、愛人どまりかもしれないが

389 :NAME OVER:2018/08/31(金) 19:17:37.32 ID:q655tdcP0.net
老化速度が遅いエルフの嫁は理想ではあるが
自分が中年になった時、
以前と同じように愛されているかどうか懐疑的になりそうな気がする

常に浮気を気にしながら余生を送るくらいなら
同じように歳食ってく同種族の方がいいや

390 :NAME OVER:2018/08/31(金) 20:37:28.13 ID:Rm09mOve0.net
シャイニングフォースタクティクスをやってみた
英語を何とかかんとか読みつつ(内容知ってるからほとんど読んでないが)進めていたら
謎のフリーズ起こして終了してしまった
あーもーやる気起きないー

391 :NAME OVER:2018/08/31(金) 22:26:42.36 ID:gQxI6mBja.net
外伝3作品はそういう意味では人間同士のカップリングかな、(メイフェア含めて)
2はあんな感じだったけど個人的にはウィズダムの最後の終わり方は好き
小説版ではグドーの谷から、ずっと一緒に冒険に付いてきてくれるし

392 :NAME OVER:2018/09/01(土) 00:14:13.38 ID:8d8GVKFz0.net
確かに外伝2の二人に関しては確定だろうし、ニック王子も人間と結婚する方が無難ではある
ただ、メイフェアは獣人のテディと出来ているという説もあって昔はwikiにもそう書いてあった
根拠は外伝2のはじめの方の「テディあなたも無事に帰ってきて」とかいうセリフだ
あと、王家や名家の当主は世継ぎを絶やさないように側妻を何人か持つのは常識だし、
女性キャラ何人かを側妻にしててもおかしくはない

SF1はリメイク版で最後に「マックスー」と叫ぶのがメイ専用で無くなって、
アンリ、タオ、チップ、ナーシャなどのバージョンも出来たしな
SF3はジュリアン以外は確定ではないな

まあ、月並みだけど「カップリングはプレイヤーの想像力に委ねる」で良いんじゃない?

393 :NAME OVER:2018/09/01(土) 00:45:17.49 ID:Mi0q//rR0.net
馬とスピリテッドが結婚することになってたんだよな 

394 :NAME OVER:2018/09/01(土) 03:14:55.64 ID:HJTF7aUL0.net
フォースシリーズ最強の女将軍なら馬のイチモツにも耐えれるかもな

395 :NAME OVER:2018/09/01(土) 18:57:01.37 ID:lgKXKp1P0.net
>>381
絵だけなら圧倒的に1が好かれそう

>>390
その手のヤツでオススメある?

396 :NAME OVER:2018/09/01(土) 20:31:47.01 ID:XUTICMyJ0.net
>>395
全部英語だからストーリーを追うのは正直厳しいなと思ったんで、元の話からの改変が少ないのを選んだ
それがシャイニングフォースタクティクス
英語の解説を読んで調べた感じと途中まで遊んだ感じだと

・各ユニットに特性追加(各種の属性防御や会心率など)、グラフィックも少し変化
・下級職Lv20まで
・効果(ステータス微増)のあるアクセサリーがちょこちょこ追加
・敵のHPがかなり多い、ニューグランシール着いた辺りじゃ倍くらいになってるかも
・ジャジャがMP少しずつ増えてて転職したら魔戦士になりそうで面白そう
・ジャジャが最初から剣を装備できる、ただし斧は存在が確認できず

こんな感じ
同じく2をベースにしたっぽいシャイニングフォースバトルロイヤルは、知らんキャラがめっちゃ追加されてて、
こりゃ英語スラスラ読めんとついて行けんなと思ったんで回避した次第

397 :NAME OVER:2018/09/01(土) 22:40:58.34 ID:XUTICMyJ0.net
ぐおーすげえ時間無駄にした
ニューグランシールの本陣に入ろうとするとフリーズするのはわかったんで
本陣に入らなきゃいいだけだと思ってたら
ポルカ村に向かう途中でどうやってもフリーズするようになった
他の進み方はないからもうだめ

398 :NAME OVER:2018/09/02(日) 05:36:49.83 ID:qJVG32IJ0.net
>>397
よく2はフィールド画面切り替わるときフリーズしたな懐かしいw
コンフューズくらってレベル上がってステータスカンストも二回もなったし

399 :NAME OVER:2018/09/02(日) 07:36:01.90 ID:zjg1qXEma.net
>>387
移動力重視で選出してみたけどガンツとゲルハルトは◎か○かちょい悩んだな
ちなみにアダムとバッカスの違いはアイテム増殖の救済手段があるかないか

400 :NAME OVER:2018/09/02(日) 10:58:43.47 ID:ll8WKZMW0.net
アダムとバッカスの違いは下級職か上級職、ってのもある

拷問に近い苦行を強いられるアダム
即戦力にはなるものの3流のバッカス
どっちがマシかって話だね

401 :NAME OVER:2018/09/02(日) 11:34:23.46 ID:DV8JoVVg0.net
シャイフォ1の転職システムは本当にきっつい
あれ転職前Lv上げれば会心率とかも上がるってのは凄いんだけど
転職直後は死にやすいし転職前に鍛えようと思っても経験値もらえないしでなあ

402 :NAME OVER:2018/09/02(日) 12:09:24.77 ID:qJVG32IJ0.net
ピーターよりバリュウの方が明らかにカッコいいよな
バリュウがレーザーを吐くのカッコいいのにピーターの羽で風起こすの何やねんアレ

403 :NAME OVER:2018/09/02(日) 12:16:12.59 ID:DV8JoVVg0.net
いやバリュウは何か棒立ちのまま浮いてる感じが…
ピーターは風でアレなら普通に殴ったらどんだけつえーんだと思ってしまうw

404 :NAME OVER:2018/09/02(日) 12:29:24.32 ID:qJVG32IJ0.net
>>403
いやバリュウのドッシリした感じ好きだわ
ピーターの風>ランスで突く、だもんなw

405 :NAME OVER:2018/09/02(日) 12:34:25.01 ID:AX6KxjHF0.net
大まかに狙われやすさが
マックス>魔術師系(ドミンゴ含む)>そのほか
なんだからドミンゴを前面に出して盾にすればやりやすいけどな
バリュウやアダムを育てるときはそうしてた

406 :NAME OVER:2018/09/02(日) 12:44:30.52 ID:qJVG32IJ0.net
ドミンゴ固いし飛べるし最強生物だな

407 :NAME OVER:2018/09/02(日) 12:56:17.86 ID:ll8WKZMW0.net
固いというか、成長速度が異常で
他のキャラ+Lv10ってステータスだからチートキャラになる

最終的には魔法使い3人娘とさほど変わらないんだけどね
飛行可というメリットと、MP少ないデメリットを差し引けば。

408 :NAME OVER:2018/09/02(日) 13:17:26.14 ID:EHa+N7xXa.net
>>407
そうだったのか知らなかった

409 :NAME OVER:2018/09/02(日) 16:59:22.89 ID:6fq6UtTk0.net
>>406-407
そうとも言い切れない、この手のゲームでは「最終的なステータス」だのは一要素にすぎす、いわば点でしかない
ゲームをプレイするうえで途中の膨大な期間が大切、という意味でドミンゴがやたら使えるのは事実
例えばアーサーは確かに手塩にかけて育てれば最強騎士になるが、そこまで育てるのがやたら面倒というのと同じ
その他、育てれば強くなるとしても成長の仕方が尻上がり式だったり、登場時期が遅すぎたりして使いづらいキャラはいくらでもいる
そのためMD版では魔術師はタオとドミンゴで最後まで乗り切る人が大半だと思う
そもそも、基本的にはそんな強いキャラを育てないといけないというハードなバランス設定のゲームではない、というかヌルゲーだ

410 :NAME OVER:2018/09/02(日) 17:08:57.82 ID:ll8WKZMW0.net
>>409
オイラはドミンゴのチート級な強さの原因を
成長速度にあると分析しただけで
最終的には弱い、なんて言っていないぞ

411 :NAME OVER:2018/09/02(日) 17:31:56.05 ID:DV8JoVVg0.net
強い時期が必要な時期と重なってるのはありがたいよね

412 :NAME OVER:2018/09/02(日) 17:57:44.46 ID:EHa+N7xXa.net
>>409
それでもアーサー育てるの楽しかったわ
ゲームは違うが桃太郎伝説外伝のはらだしとかもそんな感じ

413 :NAME OVER:2018/09/02(日) 18:07:18.87 ID:ll8WKZMW0.net
実は転職後のケンもアーサーと同じ大器晩成・・・ではないな
最後の最後でやっと並になるw

414 :NAME OVER:2018/09/02(日) 19:26:59.11 ID:6fq6UtTk0.net
そりゃ、勿論、どんなキャラを育てるのも、どんなプレイをするのも個人の自由だ
アレフにスパーク4を覚えさすのも、アダムを最高レベルまで育てるのも自由、
ただし、それには、相応の手間(苦難?)はかかるが、それが楽しいなら結構だし

415 :NAME OVER:2018/09/02(日) 21:22:49.23 ID:MdY4tLWx0.net
成長吟味すりゃ誰でも使えるようになるさ。それでも無理なのはヨーグルトだけだ。

416 :NAME OVER:2018/09/02(日) 22:13:57.71 ID:ll8WKZMW0.net
ヨーグルトにも
被弾半減効果があるので
ドーピングしまくれば鉄壁になれたりする

417 :NAME OVER:2018/09/02(日) 22:28:29.08 ID:MdY4tLWx0.net
>>416
ドーピングしまくれば誰でも強くなるのは同じだ。半減とか関係なくなるレベルに強なるでしょ

418 :NAME OVER:2018/09/02(日) 23:02:50.12 ID:ll8WKZMW0.net
魔法、ブレスやレーザーにも耐性持っているのはヨーグルトだけ
他のキャラはHPで凌ぐしかない

まぁ、アダムやバリュウでは耐えきれない、なんてことはないけどさ

419 :NAME OVER:2018/09/03(月) 12:26:36.04 ID:Fg4kht1ta.net
最初の人外キャラ表はドーピング補正抜き、Lvアップの大変さ抜きにしてそのキャラが仲間になってからゲームクリアまで使えるかどうかの基準かな
アダムはせめての差別化で、それでも△だけど
でもヨーグルトの被弾半減効果は試した事なかったから知識として忘れてたわ

420 :NAME OVER:2018/09/03(月) 15:39:23.98 ID:fEkp65z50.net
>>416
ダークドラゴンブレスも半減する謎生命体w

421 :NAME OVER:2018/09/03(月) 22:53:24.59 ID:8ICzILGg0.net
1は移動でストレス感じる場面多くてなあ

422 :NAME OVER:2018/09/04(火) 04:24:33.93 ID:i62Y2KE10.net
むしろ2の方が移動でストレス感じる
どのバトルでも
敵の方が先手取って特攻してくるからな

森エルフなのに森での移動コスト高いクソ仕様許すまじ

423 :NAME OVER:2018/09/05(水) 19:24:39.15 ID:QH8G4k4n0.net
そんな時には間接攻撃キャラクター
2なら(道具抜きでも)間接攻撃できないキャラクターは少ない

424 :NAME OVER:2018/09/05(水) 19:42:57.57 ID:wgcWd5Sw0.net
公式ストーリーかどうかはともかく、バリュウが主役のシャイニングフォースの小説版、読んだけど、
腑に落ちない点が多々あった、
何でウェンディがバストークに住んでディアーネと共にザッパの下に居るのかわからなかった
ガーディアナ二軍のメンバーの筈なんだし、
あれも、コミックと同じでパラレルみたいなもんだと解釈しても良いのだが
あと、ケズト的に出てくるメンバーも疑問だった
アンリ女王は出てくるがガンツ、サッパ、ディアーネなどマイナーな面々が多い

425 :NAME OVER:2018/09/05(水) 20:29:50.70 ID:QH8G4k4n0.net
マイナーなメンツにもスポット当てるみたいなコンセプトで書き始めたのかも?
俺はあれで抜いた(竜化してやる話とかの下り)

426 :NAME OVER:2018/09/05(水) 21:21:13.26 ID:CUHhz2wi0.net
>>424
>ウェンディがバストークに住んでディアーネ
ウェンディはディアーネ、タオと三姉妹じゃなかったっけ。
小説がフォース1〜外伝の間の話なら別におかしくないんじゃね。

427 :NAME OVER:2018/09/05(水) 21:32:02.38 ID:PY3BPtIp0.net
誰かが触れてたけど外伝2の音楽めちゃいい

428 :NAME OVER:2018/09/05(水) 22:11:26.01 ID:wgcWd5Sw0.net
>>426
まあ、そう考えればいいね
ただ、三姉妹設定はリメイクのGBA版で少々、怪しくなっているが
タオが延々と話す、自分の不幸話しには「両親と三人暮らし」だけで、
ディアーネもウェンディも出てこないうえ、両親はモンスター退治で落命してるし
ディアーネは男言葉で話す勇猛な女戦士になっていて話すのは各種の獣人の話しばかり
まあ、GBA版こそパラレルと解釈すれば良いんだが

どちらにしろ三姉妹設定が正史なら、三姉妹同士の絡みや
三姉妹揃い踏みを見てみたかった
MDでもタオとディアーネなんて話そうとも近寄ろうともしてないし、ひょっとして不仲なのか?

429 :NAME OVER:2018/09/05(水) 22:42:20.05 ID:BaBgMyax0.net
>>424
ザッパがマイナー?何かの勘違いか?

430 :NAME OVER:2018/09/05(水) 23:18:07.16 ID:wgcWd5Sw0.net
>>429
初期のガーディアナ軍のメンバーではなかったという意味に解釈してくれ
あの、小説でガーディアナ関係者で出てきたのはアンリ女王のみってことだ

431 :NAME OVER:2018/09/06(木) 00:35:14.73 ID:iDHfdimU0.net
>>428
外伝で付け足された後付け設定なのだろう
リメイク版は設定を上手く活かせていない

432 :NAME OVER:2018/09/06(木) 01:46:35.94 ID:vxNK2Jzta.net
ミッシングリンクだけどもうちょいあのメンバーの冒険している所を読みたかったな
エルリックだけ出番めっちゃ少ないけどw

433 :NAME OVER:2018/09/06(木) 14:31:01.73 ID:DdWZlk2K0.net
>>431
細かい設定がいろいろ載ってた攻略本にも三姉妹設定はなかったし、外伝でウェンディ作った時に後付されたんだろうね。

434 :NAME OVER:2018/09/08(土) 17:44:39.94 ID:XE8asmCA0.net
シャイニングフォース1で一部のキャラが弱体化させられてるね
タオ ブレイズの消費MPが少ないという利点がなくなっている
メイ MD版では防御力が伸びたのにそれが伸びなくなって、騎馬としては凡庸な性能に
チップ MDのような撲殺僧侶ではなくなっている、もっともMDの数値設定が異常だったのかもしれんが
バリュウ MDでは最強キャラだったのに、リメイクでは攻撃力が伸びづらくなった
ザッパ MDでは攻撃力が強くバリュウに次ぐほど強かったのにやや凡庸な伸びになった、特に転職後
アーサー 相変わらず育てれば騎士最強だが、下に挙げるような簡単に使える強いキャラが出てきて苦労して育てる意味がさらに薄くなった

そしてリメイクで圧倒的に強いのは
新キャラ三人衆と登場時期が早くなって使いやすくなったムサシ、ハンゾウだしなあ
トーラス、アレフもMDで使うのが難しくかったが、リメイクでは登場時から最強僧侶、最強魔導士の扱いで使いやすくなった

435 :NAME OVER:2018/09/08(土) 19:45:04.88 ID:wL5u4QCj0.net
>>434
結構細かい調整入ってるんだね。チップはまあ昔のが設定ミスだったんだろうなw

436 :NAME OVER:2018/09/08(土) 21:43:12.01 ID:msireXF30.net
MDのチップは異常に硬いと思われてるけど
単に早熟型なだけだよ
Lv20になる頃にはロウやトーラスと同じ耐久性になる

チップが前線に立てる時期って
ブレスやレーザー攻撃が無い時と一致してるから鉄壁と錯覚されやすい

437 :NAME OVER:2018/09/08(土) 22:20:07.93 ID:G+Mggjsy0.net
ブレスやレーザーにはHPでしか対応できないからな

438 :NAME OVER:2018/09/24(月) 12:11:24.95 ID:q41+p0mg0.net
フォース1の「けんじ」ってアイテム何に使うか分かった人いる?

439 :NAME OVER:2018/09/24(月) 14:42:26.81 ID:c2n7A9Os0.net
折茂賢司Dのブロマイド

440 :NAME OVER:2018/09/24(月) 15:58:24.37 ID:jtuGTRkDa.net
>>439
ディレクターか
知らんかったが特に使い道は無さそうだな

441 :NAME OVER:2018/09/24(月) 22:20:57.81 ID:iJSyPUe10.net
「てっぽう」
も装備できそうにできて意味のない無駄アイテム
タオとアンリ用のアイテム以外は意味ない

442 :NAME OVER:2018/09/24(月) 22:25:30.27 ID:o3x4/SSza.net
>>441
そんなアイテムあったのか

443 :NAME OVER:2018/09/24(月) 22:41:11.38 ID:c2n7A9Os0.net
「かくちゃん」とか「(つま)ようじ」とかもあったような

444 :NAME OVER:2018/11/24(土) 02:04:37.99 ID:d/RUYLsI0.net
http://gesato.com/gg/Shining_Force_gaiden%20Final-Conflict/koneta.html
から引用

キャラ名 職業 最終パラメータ
                HP MP 攻 防 速 移
イアン 勇者       88 60 60 62 33 6
ミード パラディン       78 0 63 60 30 7
ペイジ ウォリアー       70 0 65 70 29 5
ハウエル ウイザード       72 88 46 55 40 5
ナックル マスターモンク 70 60 63 60 35 5
ソネット スナイパー      80 0 60 60 33 6
シンシア  司祭         65 90 49 56 39 5
ルブラン 忍者       78 60 66 60 38 5
キッド バードラー      80 0 63 59 31 6
シルビア パラディン      81 0 60 60 32 7
ジュリア バードラー      82 0 61 58 30 6
エリック 竜戦士        84 0 62 60 30 5
ミント ウイザード      70 94 50 56 37 5
モートン マスターモンク 73 58 70 59 34 5
サスケ 忍者         70 70 60 62 35 5
リディオン ウォリアー      69 0 64 73 30 5
コジロウ サムライ       82 0 61 65 30 5
マックス 勇者       86 60 62 60 32 6
オッドアイ 魔族       80 70 60 61 30 6

445 :NAME OVER:2018/11/24(土) 12:46:38.98 ID:qEau+xyA0.net
>>444
デバッグモードなんてあったのか

446 :NAME OVER:2018/11/25(日) 00:11:45.85 ID:jSOkU6kj0.net
>>444
よくそこまでずれまくりの無能な形で表を載せようと思ったな

最終パラメータ    キャラ名 職業
HP MP 攻 防 速 移
88 60 60 62 33 6  イアン   勇者

こういう風にすればズレも多少は緩和されるのに

447 :NAME OVER:2018/11/25(日) 01:56:22.14 ID:AkHvU6xS0.net
見ずらいコピぺする必要無かったね
リンク先がちゃんと見やすくなっているんだから。

448 :NAME OVER:2018/11/25(日) 03:16:05.84 ID:La2vnxVt0.net
MPの成長率は大器晩成型なんだな
シンシアはもっと伸びてもよかった

449 :NAME OVER:2018/11/26(月) 10:55:19.41 ID:rwJ+Cj1G0.net
存在を全然知らず イクサ を初プレイ中
PS2だけど十分綺麗だし楽しいわ
ただミスリルで強化しすぎるとチート級にバランス崩壊しちゃう感じ

450 :NAME OVER:2018/11/26(月) 20:51:46.85 ID:dFwImYrW0.net
>>447
「見ずらい」はねーだろ…

451 :NAME OVER:2018/11/26(月) 21:04:40.90 ID:Xs3leIt00.net
>>444
レベル99でもこの程度なのか、苦労して育てる楽しみないな…。

452 :NAME OVER:2018/11/29(木) 23:17:19.27 ID:AD05SU2u0NIKU.net
>>449
そんな楽しかったっけ?
アクション性低く終始やることが単調で変わらないからクリア前に飽きてたような…

453 :NAME OVER:2018/12/04(火) 13:51:54.99 ID:0eNxGgQ+0.net
>>452
>>449ですがハッキリ言ってだれてきましたwww
作業感が強まってきますね

454 :NAME OVER:2018/12/07(金) 13:35:23.84 ID:iwR32eEU0.net
神々の遺産と古の封印しかやったことないんだけどルシファーってどんな容姿してるのでしょうか?

455 :NAME OVER:2018/12/26(水) 19:18:52.27 ID:NsnhEjbj0.net
セガなま 〜セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ〜
2018/12/26(水) 開場:20:20 開演:20:30
http://live.nicovideo.jp/watch/lv317453520?ref=qtimetable&zroute=index

456 :NAME OVER:2019/01/04(金) 19:44:56.73 ID:05a9bHZ+0.net
転生の秘術か?
もう玉木シャイニングの世界ではコイツ完全に倒すの無理じゃね

https://i.imgur.com/1mmGMeV.jpg

457 :NAME OVER:2019/01/04(金) 19:48:10.28 ID:HBDMoA0C0.net
あの亀爺、トールマンだったのかw

458 :NAME OVER:2019/01/04(金) 21:11:01.92 ID:05a9bHZ+0.net
>>457
アノ酒場でみんなと一緒に怖がるフリして
自分の落とし子の活躍を密かにほくそ笑んでいたのかもな

459 :NAME OVER:2019/01/04(金) 21:30:38.12 ID:fC72kALY0.net
>>450
きっと「見苦しい」という意味の静岡の方言だで〜w

460 :NAME OVER:2019/01/04(金) 22:56:32.58 ID:qEX0ltor0.net
>>456
解説キボンヌ、わからん…みんなダークソルってこと?
左下はやったことないけどフェーダか?ダークソルっぽいのがいるらしいし
右上はFCのラスボスだよね、右下のダクネスの亀は一体…

461 :NAME OVER:2019/01/04(金) 23:00:07.39 ID:qEX0ltor0.net
フェーダ調べたらわかった、フェーダのダークソルがトールマンって名前なんだね
ダクネスの後だし偶然とは思えない、すげーw

462 :NAME OVER:2019/01/04(金) 23:13:01.28 ID:HBDMoA0C0.net
>>461
FEDAの主人公勢の軍師の1人にトルーマンってのが加わるんだが
終盤、いよいよ四天王の一角を崩すって頃から行方をくらます
エンディングでFEDA2のボス?らしき人物にダーク卿と呼ばれ
雷に照らし出されたトルーマンの影はフォース1のダークソルそっくり、
というところでFEDA2に続く

ちなみにFEDAの世界地図の北東地方をよく見てみると
フォース1の地図によく似ている
この2シリーズは人間、エルフ、ケンタウロス、獣人、鳥人・・・と種族もよく似てるし
繋がっていると見てまず間違いない

463 :NAME OVER:2019/01/04(金) 23:34:36.08 ID:3TtEF+xN0.net
密かに繋がってるのはいいんだが著作権的にはどうなのかね
FEDAはメーカーは違うし
あの頃はみんなおおらかだったとはいえ

464 :NAME OVER:2019/01/04(金) 23:49:54.74 ID:HBDMoA0C0.net
ダークソルではなくダーク卿だし
ケンタウロスではなくセントールだし
鳥人ではなくクラナスだし

言い逃れは完璧w
シャイニングシリーズ固有の名詞は一切なかったはず

465 :NAME OVER:2019/01/05(土) 12:23:12.65 ID:VKVtVrY10.net
著作権やら何やらで複雑だから裏設定ってやつかね…。

ダークソルはシャイニングソウルの時代から生きてるぐらいだしなぁ、まあそれを言ったらボス連中みんなそうだけど。
クライマックスランダーズにはさすがに出てこなかった気がする。

466 :NAME OVER:2019/01/05(土) 13:22:05.78 ID:lMYEip/w0.net
ダクネスの主人公はフォースのマックスが転生したもの(?)

>>456の画の右下にジョッキ片手に映ってるウルフリングのハッシュ・ザ・キリーは
玉木氏作の漫画ドゥームブレイドの主人公。 でFEDAの主人公の1人ウルフリング
のアインの最強装備がドゥームブレイド(ひっさつのつるぎ)でフォースの隠れキャラ
ハンゾウの初期装備(?)

FEDAの世界ではルーン大陸は≪終焉の四賢者≫という古代兵器で消失させていて
ファントムゾーンと呼ばれている(?)

下の画の赤丸の消失させてしまった部分を見るとルーン大陸の形が僅かに見て取れ
るのと その爆心地を照合するとフォースTのラストバトルの地でカオスブレイカーで
海から浮上させた古えの城跡(?)

ダークソルはFEDAではトールマンとして下の画でいう青い枠のスクーデリアという辺
境に逃げ延びており 再びオトラント率いる光の軍勢に対抗する為 軍備再編を画策し
ていた(?)

FEDAの初期設定ではサッキュバスのフライデーというキャラがいたので このマップ
の中にメルカトル島やメープル国がある(?) ハンゾウやムサシの東方大陸も(?)

https://i.imgur.com/4TpEfd5.jpg
https://i.imgur.com/yTYbdnL.jpg

玉木氏がもう(まだ)描いてないので・・なんとも

467 :NAME OVER:2019/01/05(土) 19:06:09.35 ID:VKVtVrY10.net
>>466
面白いなー玉木さんツイッターで話してくれんかな。
シャイニングの著作権セガが持ってるから無理か…。

468 :NAME OVER:2019/01/05(土) 19:46:48.08 ID:/AkUJLTp0.net
>>459
ねえよガイジ

469 :NAME OVER:2019/01/05(土) 20:49:17.17 ID:ggqdMvE/0.net
終焉の4賢者と呼ばれた剣の1つが
カオスブレイカーだったら面白い

470 :NAME OVER:2019/01/05(土) 23:48:44.33 ID:lMYEip/w0.net
”古代の兵器”ってのがどんなものなのかだよな
もしカオスブレイカーがその一角なら もう一振りはFEDAで主人公の
ブライアンと敵の総督コバルトとで争奪戦をした魔剣エグゼキューター
かもな 劇中ではアルシデア族の娘以外は誰もそのパワーを制御でき
てなかったぐらいだし

471 :NAME OVER:2019/01/06(日) 11:22:21.60 ID:t+DH1ib90.net
リメイク版でマックスにサテライトキャノンみたいな技があったっけな
あれは蛇足だったけど
カオスブレイカーの特殊能力か、キャノンの制御解放装置を兼ねているんだったら許せた

472 :NAME OVER:2019/01/06(日) 21:22:45.08 ID:SGe4UGip0.net
内藤寛はDQ4の外伝をやろうとしてレディストーカーになっちゃったし
玉木美孝もSFCでシャイニングの姉妹編をやろうとしてフェーダで躓くし
ホント著作権て大事なんだケド難しいなー

473 :NAME OVER:2019/01/07(月) 10:58:01.12 ID:2JT+dj3U0.net
FEDA2が躓いたのは難易度の異常さが原因
世界観も1から8年後のはずなのに
100年くらい文明が進歩してSFっぽくなったのもマズい

474 :NAME OVER:2019/01/07(月) 19:21:48.34 ID:YCUdviZJ0.net
俺アランドラを絵柄だけで衝動買いして「絶対関係あるはず」
って思い込んでフォースやフェーダの要素を捜しまくって勝手
にときめいてやがて勝手に落胆してたなぁ(ゲーム自体は良い)

玉木氏の絵はそれだけで罪つくり

475 :NAME OVER:2019/01/08(火) 16:16:09.17 ID:aiYGgeQe0.net
氏のビルガンテス公国海軍 第99独立混成部隊のサイトは死んで
久しいから どーしてるのかなー・・っと思ったらコッソリとリニューアル
してたんかーい しかも実験室0号を見ると・・

おぉッ?!【漫画ドゥームブレイド】ココで読めるやん!


って思たら・・えw 2ページだけ???(コレ随時更新なん?)

昔も今も 相変わらず肩透かしの上手いお方やで・・

http://white-surge.secret.jp/

476 :NAME OVER:2019/01/08(火) 19:02:20.11 ID:GbwmL7CV0.net
>>475
素晴らしい情報ありがとう!続き読みてぇ〜!

477 :NAME OVER:2019/01/08(火) 20:26:24.97 ID:PcLxu0ge0.net
物語の出だし初めて見たよ。
今更単行本化したところで赤字だろうし
もうちゃんと読める機会はないだろうね。

478 :NAME OVER:2019/01/08(火) 20:47:26.79 ID:jMRuimn10.net
当時高校生の俺はBeメガ派だったので
ドゥームブレイドのためだけにメガFANも買う財力は無かった

同人でもいいから出せば需要はそこそこあると思うけどねぇ
版権が出版社にあるとかで無理なのかな?

479 :NAME OVER:2019/01/08(火) 20:48:16.64 ID:aiYGgeQe0.net
サイト内ギャラリーの1枚目のアインらしき獣人が
介抱してるオンナ誰?

480 :NAME OVER:2019/01/08(火) 21:09:36.03 ID:aiYGgeQe0.net
スマン どうやらアインやなくてハッシュ・ザ・キリーやな
玉木氏全うpしてくれるんやろか

https://i.imgur.com/PzmXTrK.jpg

481 :NAME OVER:2019/01/13(日) 17:59:32.06 ID:HWZWrLaF0.net
ブログを見るに きっと玉木美孝ってSWシリーズみたいな
多種族チャンプルーな世界観好きなんだろな
イウォーク族とかトイダリアン、水棲のグンガンにハット族に
ドロイドが共存する世界は玉木の描くものに近い気がする
もっとも玉木世界の重要なファクターの獣人はSWの世界で
抹消の憂き目にあったけど。アレもトールキンとか既存の
ファンタジー系の著作物とかの問題なのかも…

482 :NAME OVER:2019/01/13(日) 18:17:29.79 ID:YQFGZfn60.net
>ドゥーム・ブレイドのタイトルフォント

当時から気になってるんだけど
「ド」「イ」の文字下だけがすっぱり切れてて違和感

483 :NAME OVER:2019/01/25(金) 09:33:58.12 ID:SmFb9oL00.net
FEDAってゲーム知らなかったw
フォースそっくりじゃんwしかも玉木なのか

484 :NAME OVER:2019/01/25(金) 12:32:27.02 ID:ofSIs9nQ0.net
そう つか玉木さんの中では多分同じ世界での話なんだが・・まぁいろんな
”弊害”があって頓挫してる。
FEDAは近年専スレ内で偶然デバッグモードが発掘されるなど一時ザワつい
たんだが 今は落ちてファントムゾーンと化して久しいらしい・・

485 :NAME OVER:2019/01/25(金) 12:56:35.35 ID:ACu7oh4da.net
開発会社が違うのに同じ世界観とはw
暇なときFEDAのプレイ動画見てみる

486 :NAME OVER:2019/01/26(土) 16:49:21.90 ID:t0b2P90e0.net
ティアリングサーガ裁判とか同業他社であったので もう創れないわな
ウルさくないSFC時代にちゃちゃっと連作しとけばいいものを…

487 :NAME OVER:2019/03/24(日) 19:38:13.09 ID:J1Smy6HS0.net
久しぶりにやるとクッソ面白いな2

488 :NAME OVER:2019/03/24(日) 20:03:53.55 ID:z3zg+fjJa.net
サラ選べない時点でダメ

489 :NAME OVER:2019/03/24(日) 20:22:02.17 ID:Rg2v+a9X0.net
1軍に残れないスペックの時点でダメ
何だよ、アンチドウテLv4ってw

490 :NAME OVER:2019/03/24(日) 20:57:58.43 ID:bK/rI8Oq0.net
さてはお前サラ・アンチの童貞だな!

491 :NAME OVER:2019/03/24(日) 21:07:29.78 ID:J1Smy6HS0.net
ヒール4のクソ性能、というよりオーラ4の壊れ性能か
ツィッギー先生がやばすぎる(オッサンはいかに有能でも使わない)

魅力的なアタッカーが多い上に削り合いじゃなくちまちま潰していく戦闘になるなら
やっぱりアタッカーを優先したいところなんだよなあ
サラはやっぱり2軍だわ…気合の珠がもっと早く手に入ればよかったんだが

492 :NAME OVER:2019/03/26(火) 09:23:20.90 ID:GIXjE0vg0.net
ゲームギアの外伝は成長固定なんだな
Lv10で転職させようが20で転職させようが最終ステータスは同じ
停滞が長くなるだけだから10で転職した方がいいとは…

493 :NAME OVER:2019/03/26(火) 09:41:47.47 ID:GU+nCaEI0.net
外伝のどれ?
FCでは傲慢エルフ男をLv20まで鍛えて忍者にしたら
クソ強くて使う予定だったサスケが即2軍行になったぞ

494 :NAME OVER:2019/03/26(火) 10:45:54.31 ID:GIXjE0vg0.net
FCのルブランは作中最強ユニットだからLv10転職でも普通に強いよ
というか最終ステータスに収束するっていう話だからLv10で忍者にしてもクソ強いままだよ
もっと言うと基本職11〜20の期間は成長が停滞する時期が長くなるだけでメリットないよ

495 :NAME OVER:2019/03/26(火) 10:48:12.88 ID:GIXjE0vg0.net
もっともルブランは早熟なだけでLv99まで持っていったら(万能ではあるが)他ユニットとそこまで差があるわけじゃないよ
仮にLv99まで育てるとしたら暗殺鳥人1号2号を鍛えて片方に指輪と片方にピーマン食わせた方がいいし
ただ普通のプレイではそこまで鍛えないからクリアレベルではルブランが最強になることがほとんど

496 :NAME OVER:2019/03/26(火) 16:29:57.41 ID:qlXsgzV60.net
>>494
ひでーなそれw10でレベル止まるようにしとけば良いのに

497 :NAME OVER:2019/03/26(火) 16:52:16.07 ID:GU+nCaEI0.net
Lv20まで育てたのは全くの無駄だったのか・・・・
MDの1&2、GGの1&2では無駄では無かったよね?

498 :NAME OVER:2019/03/27(水) 11:57:17.30 ID:mOyKw12E0.net
>>497
外伝はGGだから(1はわからんが少なくとも2は)無駄
MDの本編1・2は有効
特にMDの本編1は必殺率なんかにも関わってくるのでなるべく高Lvで転職した方がいい

ただし本編1は「どのLvで転職したか」によってステータスが変わる
「どのステータスで転職したか(転職までにどういう成長をしたか)」は一切関係ない
転職後のステータスに関係あるのは「転職前のLv」だけ

499 :NAME OVER:2019/03/31(日) 13:24:05.91 ID:KxQO/+qQx.net
>>489
マスターモンクにしたサラは俺軍最強だったけどな

500 :NAME OVER:2019/03/31(日) 14:09:34.83 ID:17pmxatB0.net
マスターモンクにしたツィッギーはサラをも超えるorz

501 :NAME OVER:2019/04/01(月) 17:01:23.03 ID:tmayaGSnH.net
メガドラミニにSF1入るのな

502 :NAME OVER:2019/04/23(火) 10:12:26.44 ID:rvtViDvo0.net
フォース1で一番人気なキャラって誰だろう?
強さとかじゃなくて

503 :NAME OVER:2019/04/23(火) 10:15:01.14 ID:S2D2KSOcH.net
ザッパ様

504 :NAME OVER:2019/04/23(火) 11:54:56.01 ID:khrt7RdK0.net
そりゃあ東方大陸コンビじゃね 個人的にはヨーグルトだが

505 :NAME OVER:2019/04/23(火) 13:59:28.58 ID:J6Lwo/K80.net
SRPGで強さ抜きで語るのはナンセンス
使える上にキャラに魅力がなければダメ

ということで、ザッパかチップ

506 :NAME OVER:2019/04/23(火) 18:44:52.11 ID:PPmeOUqS0.net
ザッパ汁様は転職後の攻撃モーションがダサいんだよなぁ

507 :NAME OVER:2019/04/23(火) 19:51:33.33 ID:+mkMpGhE0.net
>>506
あれはがっかりしたなー獣人らしい飛びかかりがかっこよかったのに

508 :NAME OVER:2019/04/23(火) 20:36:26.78 ID:rvtViDvo0.net
>>506
シュシュシュッてやつか

509 :NAME OVER:2019/04/28(日) 13:34:09.05 ID:/BvdZb1g0.net
FEDAの販売会社「やのまん」が京都平等院に訴えられた
著作権にユルいというのを今になって露呈してしまうとは…

510 :NAME OVER:2019/04/28(日) 16:41:08.12 ID:RjjldxRc0.net
ちょっと質問なんですが、まだ2やってない状態で、どのタイミングで外伝シリーズはやった方が良いですか?

また、3DSのVCでやろうと思っているんですが、ファイナルコンフリクト以外の2作はCDの方がやはり良いでしょうか?
多分演出的には良質なんだと思いますが、結局最後はゲームギアなんだからそこまで気にせずGG版でやろうかなと言う気もしています。

511 :NAME OVER:2019/04/28(日) 17:50:00.42 ID:2pfiO8K50.net
無理して歴史に沿ってやらなくても問題無いんじゃないかな
ゲームギアのは街の探索が無いから結構アッサリしてるしすぐ終わる
ファイナルコンフリクトの1と2の間にはあまり期待しない方がいいかも

フォースCDは音楽が原曲に準拠のアレンジで
フルオーケストラで聞き応えがあるしサントラCDにもなれる

ゲームギア版の2とファイナルコンフリクトは
裏技でデバッグモードを起こして楽できるのが魅力

512 :NAME OVER:2019/04/28(日) 17:59:28.65 ID:2pfiO8K50.net
ちなみにフォースCDではアイテムにヒビが入った後でも
何度でも使えるのでいちいち修理してもらう手間が省けるので
守りのリング使って経験値稼ぐなんてのも可能

513 :NAME OVER:2019/04/28(日) 19:39:20.42 ID:RjjldxRc0.net
どうもありがとうございます。2やる前に外伝2まではやっておこうかと思ったんですが(発売順的にも)2をやった後におまけ気分で外伝をやるのが正解ですかね。
GG版かCDかというのはか2を終えた後にじっくり考えてみることにします。

514 :NAME OVER:2019/04/28(日) 19:44:51.56 ID:d1avGW400.net
GG版かCDか、選べる環境なら圧倒的にCD版がおススメ
GGの1、2からの選抜メンバーで挑める追加シナリオがある

515 :NAME OVER:2019/04/28(日) 20:45:27.98 ID:RjjldxRc0.net
グラフィックや追加要素的には明らかにCDなのですがGG版はソフト代各500円の投資で済むというのが悩みどころですね
2をやり終えた後の熱量次第で考えてみます

516 :NAME OVER:2019/04/28(日) 23:33:50.75 ID:QbUuvfiS0.net
CD版はソフト、メガドラ本体、メガCDそろえなきゃいけないし大変じゃね
VCなら安いし簡単確実に手に入るしそっちでよかろうもん
音楽は確かに良いけど元々そこまで名作ってわけでもないし…

517 :NAME OVER:2019/04/28(日) 23:46:47.81 ID:ORkUJ2re0.net
セガハードのものだけでいいからシリーズコンプリート出来るソフトが欲しい・・・。。

518 :NAME OVER:2019/04/29(月) 00:16:53.61 ID:MJ1Ts8h60.net
メガCDはエミュで済ますって手もある
本体だとコンセントを二つ使う上に
データ引き継ぎやるならバックアップカードリッジも必要

519 :NAME OVER:2019/04/29(月) 09:04:50.15 ID:zoCMbEhc0.net
メガCDはシャイニングCDを買いたいだけでめちゃめちゃ欲しかった思い出
今でも欲しいがメガCDAmazonで高いしな

520 :NAME OVER:2019/04/29(月) 14:34:09.63 ID:K1n5HYn10NIKU.net
>>513
もう2始めました?FCの直後に2やると衝撃が待ってるからその順でやって欲しいなぁw
でも外伝の1と2はSF1と少し関係してるだけなんでSF1→FC→SF2→外伝とかも良さそう

521 :NAME OVER:2019/04/29(月) 23:45:36.49 ID:tpUjK0160NIKU.net
情報ありがとうございます。
まだ始めてないので、FC→2→CDのような順番でやってみようかと思います。

522 :NAME OVER:2019/04/30(火) 09:47:40.88 ID:FWqDOYYp0.net
フォースの1と2はほとんどつながりないんだよねー当時はガッカリした思い出
だからファイナルコンフリクトでつないだのは嬉しかった

523 :NAME OVER:2019/04/30(火) 09:51:19.44 ID:poSqklPn0.net
>>522
FCの内容忘れてしまった
どういう風につながってたっけ?

524 :NAME OVER:2019/04/30(火) 09:52:27.24 ID:poSqklPn0.net
あ、これからやる人のネタバレになっちゃうな
やっぱいいや

525 :NAME OVER:2019/04/30(火) 09:56:58.83 ID:AgvvDsDE0.net
フォースCDにGG版は全部入っていると思ってFC買わんかったオレ涙目(T_T)
どのみちGG壊れてもう無いからあってもやれんけど。

526 :NAME OVER:2019/04/30(火) 10:13:49.17 ID:poSqklPn0.net
外伝2が初めてやったシャイニングフォースだったからか思い入れが強い
外伝2の戦闘シーンのBGMは今でも時々頭の中で流れるぐらい好き

527 :NAME OVER:2019/04/30(火) 17:34:52.97 ID:+m7yCGSC0.net
一番可愛いキャラは外伝2のナターシャだった気もする

528 :NAME OVER:2019/05/01(水) 17:54:07.99 ID:udtNbLa000501.net
可愛いのはやっぱヨーグルト
それかTのセーブデータ管理画面で本を読んでとせがむエルフの娘

529 :NAME OVER:2019/05/02(木) 18:34:28.65 ID:9PpQ3DVr0.net
>>527
数少ないシャイニングシリーズのウザくないヒロインだったのは確か

530 :NAME OVER:2019/05/02(木) 20:52:09.22 ID:TF365gdu0.net
>>529
サラもエリス姫もウザくなかっただろうがよ!

531 :NAME OVER:2019/05/02(木) 21:17:20.54 ID:biSvUgYM0.net
ウザくないのに嫌われるシャロル
悲しき河童族

532 :NAME OVER:2019/05/02(木) 21:39:32.89 ID:BJzcE7+O0.net
ドンゴ選んだ可哀想な奴いる?

533 :NAME OVER:2019/05/02(木) 22:11:50.99 ID:7s8EUS5O0.net
フォース1のヒロインってメイなのかね

534 :NAME OVER:2019/05/02(木) 23:11:41.05 ID:TF365gdu0.net
クリードコレクションは全員が転職前という優秀ぶり
しかもほとんどが既存ユニットの上位互換
まあツィッギーしか選んだことないんですけどね

ドンゴはジャジャより多少優秀だとしても別にいらないし…
エルリックは天馬の翼を使うタイミングで仲間にすればいいし…
パイパーは瞬間火力が弱いわりに討ち漏らしたら殺されるし…

535 :NAME OVER:2019/05/03(金) 00:53:39.78 ID:zFBsgldC0.net
>>533
ポジション的には主人公と運命を共にするアダムか…

536 :NAME OVER:2019/05/03(金) 05:36:48.37 ID:9oesVrCv0.net
>>535
アダムがヒロインw
転職してても最後のグラフィックは転職前の壊れた姿だったな

537 :NAME OVER:2019/05/03(金) 05:38:57.01 ID:9oesVrCv0.net
シャロルもドンゴも見た目で足きり

538 :NAME OVER:2019/05/03(金) 06:44:51.74 ID:YpbLVl1D0.net
シャロルはホモに好かれないハゲ方
ドンゴはホモからしたらガイアンの方が魅力的

539 :NAME OVER:2019/05/03(金) 08:52:07.04 ID:9oesVrCv0.net
ホモ前提かよw

540 :NAME OVER:2019/05/03(金) 10:04:01.14 ID:tPDlJTf30.net
>>533
結構監修してる漫画版で結婚して子供いるし開発の間ではそうだったんだろうね

541 :NAME OVER:2019/05/03(金) 10:52:27.31 ID:9oesVrCv0.net
>>540
マックスとの子どもってこと!?
ケンタウロスなのかね?

542 :NAME OVER:2019/05/03(金) 16:28:52.18 ID:tPDlJTf30.net
>>541
ケンタウルスだったよw
まあFCと矛盾するから漫画版はパラレルと考えたほうが良いね
外伝1につなげるのも厳しいし元々そうだろって気もするが

543 :NAME OVER:2019/05/03(金) 17:30:05.92 ID:9oesVrCv0.net
>>542
人間とケンタウロスでも子ども出来るんだなw
ジャジャが人間族の姫好きだったり種族違ってもオッケーな感じだね

544 :NAME OVER:2019/05/03(金) 17:33:24.48 ID:9oesVrCv0.net
一番のイケメンキャラは誰かね?
オッドアイ?

545 :NAME OVER:2019/05/03(金) 18:06:39.53 ID:zFBsgldC0.net
マックスは無口なイケメンキャラかと思ってたら
FCだとよくしゃべってなんかがっかり

546 :NAME OVER:2019/05/03(金) 18:33:21.04 ID:oZU+83fj0.net
ハンゾウだな
顔ほとんど見えないしオンナって説(ムサシの嫁)もあるらしいが
アノ緊張感漲る瞳はサイコーに濡れる

547 :NAME OVER:2019/05/03(金) 20:08:26.23 ID:JuGCgBH30.net
>>531
だってヒロインじゃないもん
このハゲー、ちがうだろー

548 :NAME OVER:2019/05/04(土) 10:27:26.65 ID:uo+ShM0F0.net
>>545
リターン!って一言言うのがカッコ良かったのにな
喋るマックスもあれはあれでカッコいいが別のキャラみたい
ニックも同じく外伝1と2で違和感あったな

549 :NAME OVER:2019/05/04(土) 22:13:39.76 ID:q09YuzT10.net
2は不細工だったり性格に難ありなキャラほど駒として有能なトコが嫌

550 :NAME OVER:2019/05/05(日) 07:23:57.78 ID:A7b0xnfZ00505.net
まずシャロルやろ?
それから…誰や?
不細工もしくは性格カスな奴はいるが有能を兼ね備えている奴というと…
アスペのピーターとやらかしのジッポくらいかな?

551 :NAME OVER:2019/05/05(日) 12:27:05.90 ID:2MVDwRyr00505.net
サラがオーラ使えればなぁ

552 :NAME OVER:2019/05/05(日) 17:33:11.07 ID:Ceoi355X00505.net
個人的2のキャラ評価上位陣

S ツィッギー、ピーター、ゲルハルト、ニック、ジッポ、シーラ
A ジャジャ、ドンゴ、ヒューイ、ミック、エルリック、シャロル

有能かつブサイクなのはカッパ
性格難なのはピーターとジッポだけやな

553 :NAME OVER:2019/05/05(日) 17:33:46.86 ID:Ceoi355X00505.net
ニックじゃねぇ、ボウイだったw

554 :NAME OVER:2019/05/05(日) 20:45:43.80 ID:8h8GXnJk00505.net
不細工&性格難のピーターが中心キャラになるのがね…
っていうか2はまずバランス調整してろって

555 :NAME OVER:2019/05/06(月) 00:14:28.78 ID:kes5OgKC0.net
2の戦闘シーンでのモーションが一番嫌いなのは司祭
つまりシャロルは顔もモーションも最低

556 :NAME OVER:2019/05/06(月) 01:00:11.99 ID:0BgE4wvG0.net
転職ザッパのモーションがダサいってちょっと前書かれてたけど
マックスも同様に転職前の方が豪快で良かった
転職後はバナナの皮に滑りましたって感じだよね

557 :NAME OVER:2019/05/06(月) 08:37:18.16 ID:tmc4kbCR0.net
>>554
不死鳥という設定に似合わないクソみたいなキャラ、意味がわからなかったw

>>556
なんか踊りながら斬ってるみたいで、かっこいいんだけどなんか違うというか

558 :NAME OVER:2019/05/06(月) 09:08:13.97 ID:J7YccOb90.net
>>556
ラスボスへのトドメの一撃で美化されてるけど
無駄に一回転するのがダサいよね
キメラに攻撃して追撃発生すれどミス2連発とかされた日には英雄を返上しろと言いたくなるw

559 :NAME OVER:2019/05/06(月) 15:54:04.14 ID:D7xw9TMZ0.net
1、ガラムソルジャーかてえ!ブレイズ使えばええんやな?おお、なかなか強いやん!
2、…いきなり敵HPがブレイズ2発でも死なないくらいになってる、ブレイズ2はよ
3、Lv5でブレイズ2きた、燃費が…でも十字でちょっと強いな!今度は2発で殺せるな!
4、…範囲魔法当てるにはこっちも範囲攻撃食らう陣形で進まないとダメなの?しかもそろそろ効き目が…
5、敵のHP高すぎィ!そして攻撃痛すぎィ!マジックユーザーなんて虫けらやんけ!
6、Lv4つええ!これなら一撃で半壊させられるぞ!
7、どうせ範囲1なら前衛にやらせた方がええんやな…魔法いらんな…

シャイニングフォース1や外伝では魔法がお互い脅威なのに2だけ相対的にクソみたいな威力
彩りがないよ彩りがー

560 :NAME OVER:2019/05/06(月) 22:21:00.96 ID:tmc4kbCR0.net
攻撃の命中率が低いから必中の魔法が生きるってバランスを2開発者が理解してなかった説

561 :NAME OVER:2019/05/07(火) 01:01:37.21 ID:0Nr63GH+0.net
HPのインフレだけじゃなくて1は敵が固まって進行してくるから当てやすかったが2はばらけてきたからな

562 :NAME OVER:2019/05/07(火) 08:46:26.72 ID:1QzLa7SP0.net
シミュレーションは難しいってイメージあったからわざと難易度下げたんじゃない?
1もアイテムのスパークとかアタック使えば簡単だったけど、子供は気づきにくいだろうし

563 :NAME OVER:2019/05/07(火) 09:00:06.30 ID:odtUkFTW0.net
2を教訓にして3では武器別習熟度、武器相性を導入した結果
攻撃魔法と弓が最強になってしまった

564 :NAME OVER:2019/05/07(火) 10:02:07.82 ID:juj7+VjP0.net
アーサーって魔法の国で暮らしてたから騎士で唯一魔法が使えるんだよな
1で一番贔屓してたキャラだわ

565 :NAME OVER:2019/05/07(火) 10:06:25.32 ID:juj7+VjP0.net
去年と同じ書き込みしてた///

566 :NAME OVER:2019/05/07(火) 18:50:58.92 ID:evv3u7OR0.net
>>562
難易度下げたって2のこと言ってる?

567 :NAME OVER:2019/05/09(木) 17:52:50.87 ID:8welAPOm0.net
そうとしか読めないと思うが…

568 :NAME OVER:2019/05/09(木) 19:06:26.23 ID:AOPfHKWT0.net
書き間違えてないか確認した
2の難易度は1どころかシャイニングシリーズで一番高くないか

569 :NAME OVER:2019/05/09(木) 20:02:22.73 ID:hRPsZM9O0.net
2はSRPGのシャイニングシリーズでは最も難しいよな

1では死亡ゼロを目指すのはそれほど難しくはなかったのに
2は下級職時代に稼いでいないとまず無理
初プレイ時のクリア時なんか、主人公とサラとシーラを残して9人死んだぞw

570 :NAME OVER:2019/05/09(木) 20:25:40.53 ID:8welAPOm0.net
2は何度やっててもチェス戦が屈指の難しさだった…
その後の戦闘でもどうしても先制を食らうのがね
飛行ユニット・ホースマン系ユニット・普通にタフな魔法ユニットと厄介な連中が多いし
1を後からやったら条件次第では棒立ちで食らいまくってくれる敵がいて驚いた

571 :NAME OVER:2019/05/10(金) 21:03:09.56 ID:mWHgomOW0.net
難しいって言うより半分崩壊してる感じのバランスだよね
中盤から魔法が役に立たなくなったりステータス表示しきれなくなったり…
開発者はあえて難しくしたとは言ってたけど発売日を伸ばせてたらもっと遊びやすく調整してたはず

572 :NAME OVER:2019/05/11(土) 16:24:02.78 ID:T48/PGpqa.net
>>570
チェスはヤバかった
何回全滅したか

573 :NAME OVER:2019/05/11(土) 17:38:38.65 ID:DJs5iaLR0.net
シャイニングフォースに限った話じゃないけど
途中でレベル上げが気持ちよくなって終盤の著しい難易度低下に後悔する

574 :NAME OVER:2019/05/22(水) 17:14:18.41 ID:zhwfytFv0.net
2に限って言えば敵の攻撃がヤバすぎて普通に死ねるから
相当鍛えないとそういう状況にはなりにくいかも…?
Lv30転職くらいじゃそこまででもないだろうし

575 :NAME OVER:2019/05/24(金) 03:49:59.69 ID:uqSovG3I0.net
2で二回も自然にコンフューズくらってレベル上がるバグで狂人が出来上がった
ゲームバランスが崩れてつまらんくなるから二回目はバグったすぐ後でリセットボタン押したわ

576 :NAME OVER:2019/05/24(金) 19:17:05.20 ID:zZvrvRLv0.net
気に入らない結果になったらリセットか…これもゆとりかね

577 :NAME OVER:2019/05/24(金) 20:08:46.22 ID:uUuEHrI30.net
何故そこでつまらない煽りを入れる必要があるのか全く分からない

578 :NAME OVER:2019/05/25(土) 03:24:12.60 ID:MNlpoO7m0.net
>>576
ミスリル銀を加工する鍛冶屋でリセットしまくったろ?

579 :NAME OVER:2019/05/25(土) 18:10:50.40 ID:mL0vOJ+a0.net
フォースの鍛冶屋システムってリセット前提で調整してあるよな
元祖ダグネスはオーダーメイド制だったのになぜ悪習が慣習化したんだか
もしかして、高橋兄弟の陰謀か?w

580 :NAME OVER:2019/05/25(土) 21:31:29.86 ID:Bn6tOxdl0.net
ダクネスだよ

581 :NAME OVER:2019/06/02(日) 23:57:52.99 ID:wzbBcRYg0.net
ダグネスってよく見かけるが
どういう勘違いから間違えてるのかわからんね

582 :NAME OVER:2019/06/03(月) 02:59:42.14 ID:F1SFSumA0.net
雑誌でダグネスって書いてあった気がします

583 :NAME OVER:2019/06/06(木) 18:24:41.17 ID:LrT4uOOh00606.net
メガドラミニのタイミングでドゥームブレイドの単行本も出してくれないかな
注目される最後のチャンスだと思うんだよね

584 :NAME OVER:2019/06/16(日) 03:09:01.24 ID:GWwnuRzh0.net
当時のCM
https://www.youtube.com/watch?v=EaVrE9wUE3Q

もちろん、ダクネスと言っているがダグネスと聞き取れなくもない

585 :NAME OVER:2019/06/16(日) 09:12:52.22 ID:H22DO7KX0.net
Darknessなんだから聞き取り方がどうであれ表記はダクネスだろ
ガイジかよぉ!

586 :NAME OVER:2019/06/17(月) 23:24:43.36 ID:Qi7LosHV0.net
アグネスとゴッチャになってるんだろうな

587 :NAME OVER:2019/06/18(火) 07:37:47.92 ID:e/TgZyNW0.net
ダグネス・チャンか
ダグネス・ラムか…

588 :NAME OVER:2019/06/18(火) 16:25:45.64 ID:B14SC9Ny0.net
チャイニーズ&アグネスってかw

589 :NAME OVER:2019/06/19(水) 19:47:05.46 ID:Y9BuwGvc0.net
チャイニーズ&駄・アグネス

590 :NAME OVER:2019/06/20(木) 08:41:09.86 ID:eRW+DvxD0.net
・・なにしとんねんオマエラ

シャイニングとチャイニーズのトコはちょっとだけ評価する

591 :NAME OVER:2019/06/20(木) 21:05:46.82 ID:APEipOdR0.net
いい感じにイラスト化すればメガFANの読者コーナーに載るレベル

592 :NAME OVER:2019/06/24(月) 21:56:23.24 ID:rDYZcaWL0.net
イイ感じのイラストなら
ネタ関係なくその時点で載るんじゃね?

593 :NAME OVER:2019/07/07(日) 00:18:05.09 ID:jL0aKOxIK.net
>>574
今思えばシャイニングフォースの他にDQ3もそうだけど、あの当時の日本で「転職」って今ほど普通じゃなかったよな。
先を行ってたよ!

594 :NAME OVER:2019/07/07(日) 00:19:44.46 ID:jL0aKOxIK.net
>>576
気に入らないままくすぶって周りに害悪撒き散らすバカよりよっぽどいいと思うけど?

595 :NAME OVER:2019/07/07(日) 15:42:49.55 ID:Ogr9VOUA00707.net
マウンティングゲーム楽しい?

596 :NAME OVER:2019/07/08(月) 07:58:27.25 ID:4r++cVjL0.net
>>576
ゲームと現実の区別が付いてない人間が好きなセリフだな

現実にはリセットボタンなんてないからゲームぐらいは躊躇なく使うんだよバカ

597 :NAME OVER:2019/07/08(月) 20:13:17.78 ID:H34NhW1k0.net
電源スイッチはあるが、リセットボタンは無いんだよねぇ

598 :NAME OVER:2019/07/09(火) 19:54:23.69 ID:F9bSzDGj0.net
>>593
確かに
ただシャイニングフォースの「転職」は一本道だしただの強化手段だったけどな
2はまだ分岐があって…
外伝はなかったのが惜しい

599 :NAME OVER:2019/07/09(火) 22:15:02.98 ID:iQv9h6rr0.net
2の分岐は悪くなかったよな
グラフィックやゲームバランスの酷さのせいで正しく評価されていない

600 :NAME OVER:2019/07/09(火) 22:24:51.35 ID:9mK9PwnN0.net
逆にゲームバランスの酷さの割には評価高くないか
ミニに2希望してた人結構いたし

601 :NAME OVER:2019/07/10(水) 01:35:38.69 ID:OqHHPSN10.net
バランスが良いとは言わないが
小学生の俺がクリア出来たんだから言うほど酷くはないでしょ
大袈裟に騒ぐ人の声が大きいだけだと思うよ

602 :NAME OVER:2019/07/10(水) 07:54:15.70 ID:lfBSHgth0.net
2のバランスは酷いって程ではないけど決して良くはないってぐらいの感じ
序盤は悪くないけど進むほど悪くなっていく
クリアするのが難しいほど破綻しているわけではないが
もうちょっとうまく調整できていればもっと評価されていたはず…

特に終盤ステータスが??だらけになってるのはね

603 :NAME OVER:2019/07/10(水) 12:22:04.86 ID:4WETwmo80.net
レベル上げればそりゃ誰でもクリアできるけどさ
後半に訪れる魔法使いの火力不足はストレスにしかならない

604 :NAME OVER:2019/07/10(水) 22:34:34.13 ID:7d9nGAL90.net
クリアはできるが、死者ゼロクリアは
妖精の森で転職前に稼ぐ等しないとまず無理

605 :NAME OVER:2019/07/11(木) 19:05:49.09 ID:HcDVRkFF0.net
難易度が高いのは別に良い
ステータス??や魔法が物理攻撃より弱かったりするその辺りのチグハグが問題だね

606 :NAME OVER:2019/07/12(金) 19:55:07.71 ID:TvQmTfcc0.net
魔法威力はSF1とあまり変わってないのに物理ステータスが1.2〜1.5倍くらいにインフレしてるのがね

607 :NAME OVER:2019/07/12(金) 20:11:05.29 ID:JmMjLohH0.net
物理攻撃がもっと派手なら良かったのに
ゲルハルトが小さく引っ掻いたりピーターがかわいい風起こすだけで30ダメージw

608 :NAME OVER:2019/07/13(土) 07:47:23.90 ID:WuoauSCZ0.net
鍛えたキウイ「ブボボボボボ(炎)」
炎耐性保有敵「あざっす」

やめてくれよ…

609 :NAME OVER:2019/07/13(土) 21:04:43.98 ID:UhbioQvo0.net
>>605
子供向けのキャラデザと高難易度もチグハグの一つだけどな

610 :NAME OVER:2019/07/14(日) 13:01:25.92 ID:r+RufN6M0.net
SF2は一番クソザコそうな見た目のケンタウロスが誰よりも伸びたりするからなぁ
普通に育てりゃエルリックが最強みたいなんだがあいつ取る奴いねーだろうし

611 :NAME OVER:2019/07/14(日) 13:13:43.82 ID:bpO9RltK0.net
エルリックは別に強くないよ
HP多めのヒューイ、防御高めのミック、平均的なエルリックってところ

612 :NAME OVER:2019/07/14(日) 13:56:44.69 ID:r+RufN6M0.net
エルリック攻撃高めじゃなかったっけ?

613 :NAME OVER:2019/07/14(日) 15:21:12.78 ID:bpO9RltK0.net
転職前Lv24のデータだと

ヒューイ HP/MP 56/0 攻防早 30 31 30
ミック HP/MP   42/0 攻防早 29 34 34
エルリック HP/MP 54/0 攻防早 32 29 28

確かに攻撃力はわずかな差とはいえエルリックが一番だった
ヒューイやミックをLv20転職させていたら、さらに差は広がるか

614 :NAME OVER:2019/07/14(日) 18:46:33.47 ID:r+RufN6M0.net
自分用メモ

HP/攻/防/早
56/30/31/30 ヒューイ
42/29/34/34 ミック
54/32/29/28 エルリック

ヒューイほんとに体力オバケになるよなー特に後半
防御が紙…ってほどじゃないが低いから打撃ではゴリゴリ削られるにせよ魔法攻撃には耐えられる
ミストジャベリン2本装備で騎士2名というのは魅力だ(終盤に多い地形コスト1のステージでは特に)
こうして見るとつらがまえが一番ガキくさいミックがペガサス向きなんだなあ
ヒギンズ?知らない子ですね…

615 :NAME OVER:2019/07/14(日) 18:57:11.92 ID:7usqv9w60.net
このシリーズはMPを伸ばすアイテムを頑なに出さないよな
フォース3はやってないけど

616 :NAME OVER:2019/07/14(日) 19:15:15.66 ID://cUAH8/0.net
何かと勘違いしてないか?2にもさとりのみつがあるよ

617 :NAME OVER:2019/07/14(日) 21:01:43.33 ID:7usqv9w60.net
そうだったな、フォース2のさとりのミツがあったな
フォース3にもあるな

618 :NAME OVER:2019/07/15(月) 06:59:13.92 ID:y2R8ID4+0.net
間違ったことを堂々と書き込んでいくスタイル

619 :NAME OVER:2019/07/15(月) 18:58:46.63 ID:tKti4hk10.net
フォースと共にいらんことを
言う

620 :NAME OVER:2019/07/15(月) 20:04:13.27 ID:be76B+v90.net
>>614
その知らない子(というか親父)は
転職済なのでペガサスナイトにはできませんぞ

621 :NAME OVER:2019/07/15(月) 22:43:41.87 ID:y2R8ID4+0.net
>>620
そういう意味じゃなくて
単にケンタウロス間の比較の話だから

622 :NAME OVER:2019/07/16(火) 21:17:18.07 ID:M/opW7Yl0.net
ヒューイやミック、ジャジャをLv20転職させていた場合
ヒギンスやガイアンとの比較はどうなんだろうな

既転職組との差は消えるが、どっちも同じくらいの雑魚になる気がする

623 :NAME OVER:2019/07/19(金) 06:29:28.36 ID:7em5e4ut0.net
ヒギンズね
俺は最初の頃は必ず20で転職させてたけど(間に合わず21になることもあったが)
それでもヒューイやミックよりヒギンズを、ジャジャよりガイアンを使おうと思ったことないな
ガイアンはHPが低かった

624 :NAME OVER:2019/07/30(火) 22:00:11.85 ID:yXH6q+7c0.net
ウィズダムにサラとカズンが出てくるけど
サラはマスターモンクではないようだ
カズンのクラスはどっちだろう?

625 :NAME OVER:2019/07/31(水) 19:49:37.19 ID:clQWKEWi0.net
精霊と魔力のどちらも自在に操るようになってるよ!きっと!

626 :NAME OVER:2019/07/31(水) 22:38:56.29 ID:zSKo58E40.net
右手でブレイズLv4!
左手でLv2ネプチューン召喚!

627 :NAME OVER:2019/07/31(水) 22:41:05.34 ID:MVbHsOaC0.net
漫画版フォース1でそんな攻撃魔法の使い手いたな
クリスタルブレイクだっけ

628 :NAME OVER:2019/08/01(木) 17:04:06.66 ID:pzKosi810.net
>>626
マ ッ チ ポ ン プ

629 :NAME OVER:2019/08/02(金) 22:13:39.49 ID:P/Ep5dFc0.net
メ ド ロ ー ア

630 :NAME OVER:2019/08/06(火) 00:40:25.81 ID:qMAy82Tm0.net
SF外伝のキャラデザした人だ!ってことで去年衝動買いした本の続きを調べてて知ったんだけど
梶山浩さん亡くなってたんだね…

631 :NAME OVER:2019/08/06(火) 06:45:01.51 ID:nTwyTScF0.net
その本は何なんだよ

632 :NAME OVER:2019/08/06(火) 21:21:42.21 ID:qMAy82Tm0.net
カースブラッド
90年代にヴェルバーサーガやルーンマスカーを読んでた人にはあうんじゃないかな

633 :NAME OVER:2019/08/20(火) 20:32:53.00 ID:ar3dOrUR0.net
フィルダーくっそよええ〜

キウイ
ピーター
ルド
ペガサスミック
フィルダー
改造ファルコン

この空中チームを組もうにもピーターとペガサスミックくらいしか戦力にならん
まあペガサスはヒューイでもエルリックでもいいけど

634 :NAME OVER:2019/08/21(水) 00:22:58.30 ID:cciiF6vp0.net
ルドは転職前に鍛えれるのでNo.3には成れるぞ

635 :NAME OVER:2019/08/22(木) 16:07:07.26 ID:+wIMnqq90.net
はい低学歴
鍛えられるだから

636 :NAME OVER:2019/08/23(金) 07:25:20.23 ID:fOATu0t80.net
「られる」は可能と謙譲の意味があるから
日本語を学ぶ外国人に配慮して
ら抜き言葉をアリとする流れがあるのを知らんの?低脳だな

637 :NAME OVER:2019/08/23(金) 07:39:52.51 ID:SQVMqLfn0.net
いちいち言う方も程度が低いよね
普通はわかってても生暖かく見守るもんだよ

638 :NAME OVER:2019/08/23(金) 14:56:10.76 ID:iqYdSQp30.net
w

639 :NAME OVER:2019/08/23(金) 21:56:02.77 ID:i7NyavMk0.net
前から思ってるけどこのスレ45歳の小学生おじさんいるよなw
どーでもいい事に即噛みついてくる
いつまで2ちゃんねるでレスバトルしたがりなんだよ
どうしようもねーな本当に
まあ一生治らんだろうけど

640 :NAME OVER:2019/08/23(金) 23:08:44.35 ID:Kx5wYpZT0.net
>>636
謙譲?

641 :NAME OVER:2019/08/24(土) 13:11:22.69 ID:d30LFuLm0.net
つまり日本人じゃないってことか

642 :NAME OVER:2019/08/24(土) 13:18:06.16 ID:56E7KVRC0.net
45歳の小学生おじさん乙

643 :NAME OVER:2019/08/24(土) 15:04:57.18 ID:RhRClxSRd.net
効いたw

644 :NAME OVER:2019/08/24(土) 22:53:37.67 ID:1d32j+w80.net
「〜られる」にあるのは尊敬じゃねーの?

645 :NAME OVER:2019/08/25(日) 06:40:53.60 ID:7VGlAB0n0.net
なるほどSundayじゃねーの?

646 :NAME OVER:2019/08/25(日) 10:30:52.27 ID:5mntsTvU0.net
あまりしつこい奴は嫌われるぞ
鈴木Dコピペの奴みたいになる前に抑えるべきだな

647 :NAME OVER:2019/08/29(木) 22:35:41.86 ID:aZI6re+U0NIKU.net
間違えなきゃいいだけのことよ

648 :NAME OVER:2019/08/29(木) 23:24:20.08 ID:NynuwL3S0NIKU.net
だな

649 :NAME OVER:2019/08/30(金) 08:36:35.74 ID:qQozChoF0.net
装備したら浮遊ユニットになる指輪があったらなー>シャイフォ1・2とか外伝とか
移動力-1と引き換えに、みたいな
地形効果得られない飛行ユニット化の方がデメリットあるしいいか

650 :NAME OVER:2019/09/01(日) 20:24:08.91 ID:GjWHX4lu0.net
結局作品について語れる奴はいないのか…
誤字だの文法ミスだのの指摘には躍起になって噛み付くくせに…

651 :NAME OVER:2019/09/01(日) 20:45:04.79 ID:keGzJyQ40.net
じゃ、久しぶりに
サラとツィッギーのどっちをマスターモンクにするか議論しようかw

652 :NAME OVER:2019/09/01(日) 21:33:38.37 ID:oWliTqP60.net
>>650
お前もいつまで怒り狂ってんだよ
落ち着いたところにまーた波風立てて煽り抜きに頭おかしいよマジ
お前みたいな自覚の無い荒らしが作品の内容がーなんて笑わせるなよ

653 :NAME OVER:2019/09/01(日) 21:41:40.44 ID:keGzJyQ40.net
俺が思うに
ツィッギーをモンクにしても
オーラ、サポートで手一杯で殴りに行く暇が無いと思うんだ

654 :NAME OVER:2019/09/01(日) 21:44:51.23 ID:GjWHX4lu0.net
ツィッギーは僧侶のままでもかわいくて強い
サラもツィッギーも司祭にするとデブに見える
よってツィッギーが僧侶・サラがモンクでどうか

>>652
じゃあ語れよ

655 :NAME OVER:2019/09/03(火) 01:48:56.15 ID:P4YrqxyO0.net
サラをモンクにすると耳の整形をする事になる

656 :NAME OVER:2019/09/03(火) 05:40:32.64 ID:YenpqlOx0.net
下級職は描き分けてるのに上級職は共通なんだよな?

657 :NAME OVER:2019/09/03(火) 12:08:32.39 ID:P4YrqxyO0.net
ジャジャも長身になるしな

658 :NAME OVER:2019/09/05(木) 01:34:45.31 ID:uCQysd+G0.net
固有グラのキャラ

主人公、ジッポ、ゲルハルト、マード、バッカス、
マチルダさん、リンダ
キウイ、ピーター

9人か・・・少なっw

659 :NAME OVER:2019/09/05(木) 03:17:27.35 ID:YWEz3HQV0.net
初代はシリーズ初ということで許せるものの
フォース2は攻撃を避ける動作を追加したくせにダメージ、死亡の二つはないわ
イベントではブルブル震える仕草で誤魔化すわで手抜きに見える部分もあったな

660 :NAME OVER:2019/09/05(木) 07:41:29.43 ID:OGQk2Xkw0.net
戦闘グラと言えばサポート演出
サポートかかったピーターの連撃からの相手の反撃があったりすると
「バタバタバタバタバタ」って感じで超高速で羽ばたき続ける

イカれてるだろあれ
そもそも何で速くしたんだ?w
いや速くなるにしても行動挟むたびに速さが上乗せ(掛け算)されていくっておかしいだろ

661 :NAME OVER:2019/09/05(木) 09:48:07.92 ID:uCQysd+G0.net
素早さも上がるから
深く考えずに倍速再生しただけなんだろうな

>>659
>攻撃を避ける動作を追加したくせにダメージ、死亡の二つはないわ
ごめん、よく意味がわからない

662 :NAME OVER:2019/09/05(木) 16:50:57.06 ID:YWEz3HQV0.net
攻撃を食らってよろける、
HPゼロになって倒れるの二つな

663 :NAME OVER:2019/09/05(木) 18:04:58.62 ID:uCQysd+G0.net
被弾モーションと死亡モーションってこと?
そんなのあったっけ?
エフェクトはかかっていたが、モーションそのものは通常の立ちグラだったような

664 :NAME OVER:2019/09/05(木) 21:14:38.27 ID:YWEz3HQV0.net
しもう一度読んで
>フォース2は攻撃を避ける動作を追加したくせにダメージ、死亡の二つはないわ

フォース2は攻撃を避ける動作を追加したくせに  ダメージ、死亡の二つは「ない」わ

665 :NAME OVER:2019/09/05(木) 21:28:35.06 ID:uCQysd+G0.net
言ってることが全然わからねぇw

666 :NAME OVER:2019/09/05(木) 22:00:11.84 ID:kPx9XXhw0.net
日本語でお願いします

667 :NAME OVER:2019/09/05(木) 22:37:03.49 ID:R1xKmY5O0.net
>>658
海外ユーザーが作った改造パッチの中に
使い回しキャラの修正もあった気がする

668 :NAME OVER:2019/09/06(金) 18:32:21.29 ID:QPdqKoma0.net
マジか
見てみたいな

669 :NAME OVER:2019/09/07(土) 10:41:27.32 ID:YcYxVHx10.net
戦闘モーションに関しては2より1の方が断然迫力あるんだよな
マックスの転職後に剣の振り方が無意味にブンブンしててカッコ良かった
あとムサシの衝撃波とか

670 :NAME OVER:2019/09/07(土) 14:30:38.44 ID:dMUx9Lp60.net
>>669
アニメの枚数少ないのに工夫とドット絵職人の技ですげーかっこいいよね
転職後チップの攻撃時の体のラインとか神がかってる

671 :NAME OVER:2019/09/07(土) 15:02:12.31 ID:YcYxVHx10.net
>>670
ホントに、枚数少ないからカクカクしてるけど躍動感あるんだよな
チップの杖もつ重みの感じか?なんとなくいい感じなのを覚えてる

672 :NAME OVER:2019/09/07(土) 17:56:57.41 ID:aktNvXTS0.net
あと、効果音もな
2なんか剣でも斧でも魔法でもベシッと殴ったような音だから萎える

673 :NAME OVER:2019/09/07(土) 18:55:18.27 ID:stHY/J+o0.net
>戦闘モーション
GBA版は色数増えたのに塗り方が下手なんだよな
おまけに解像度低いから遊びにくいし

674 :NAME OVER:2019/09/13(金) 12:03:41.53 ID:Ls4gVJHD0.net


675 :NAME OVER:2019/09/15(日) 09:38:23.98 ID:jHmCGKCu0.net
>>674
何だこのガイジは

676 :NAME OVER:2019/09/17(火) 15:31:02.85 ID:eGPSzWa60.net
フェーダのグルナレイム族ってなんだったんだろう
ダークドラゴンを作ったのが古代の人間族なら
それと同等の破壊力を持つ終焉の四賢者を作ったのも人間族だよな?
それをどうして亜人のグルナレイム族が手に入れることができたのか?
ダークソルの手引きで寝返った一部の人間族が終焉の四賢者を発動したせいで被爆した姿?

677 :NAME OVER:2019/09/17(火) 15:51:33.77 ID:5E8e+AnB0.net
FEDA2でグルナレイム化のウィルスがどうとか言う話があった気がする

678 :NAME OVER:2019/09/18(水) 12:48:13.96 ID:XZ1nCFTD0.net
千年戦争後のミルドラス=ガルズではグルナレイム族とドラゴニュート族が種族間に
於いて2台巨頭らしいね(後に反りが合わなくて対立) この頃の人間族は戦犯としての
信用失墜であまり幅を利かせていないみたい
で そのグルナレイム族だけど俺はダークソルが新帝国樹立後に使役する為に産み
出しておいた新生魔族だと勝手に妄想してる(魔導師が多いらしいし)

679 :NAME OVER:2019/09/18(水) 22:33:24.86 ID:BcaJfjB00.net
え?フェーダってプレイしてないけどダークソルとか出てくるのか
シャイニングフォースと世界観共有されてんの?
いやキャラをみたらまんまだけど会社別だし

680 :NAME OVER:2019/09/19(木) 00:09:07.98 ID:CIxUER2P0.net
ダクネス・フォースとダクネス外伝、ダクネス外伝とフェーダに繋がりがあるという感じで
要はダクネス外伝見てないとフェーダやっても、最後にダークソルっぽいの出てくるなで終わっちゃうと思う

681 :NAME OVER:2019/09/19(木) 03:41:14.61 ID:MBnnbT7z0.net
>>679
FEDAの世界MAPの北東部分がフォース1の世界地図にそっくりなんだ

682 :NAME OVER:2019/09/19(木) 07:57:01.31 ID:+1U79Aqw0.net
海外版フォース2始めた(switch版MD詰め合わせソフトで)
気合の玉2個あるからマスターモンク3人衆で無双するのが楽しい
海外SF1はアイテム増殖できないのが残念よね

683 :NAME OVER:2019/09/19(木) 09:12:15.67 ID:KgA6hpZj0.net
海外版フォース2って違うのけ?

684 :NAME OVER:2019/09/19(木) 11:10:06.58 ID:Vwr5Y24L0.net
>>679
まぁあくまで” 玉木構想 ”に限ったお話ね 色々ヤバいと感じてからは
頓挫した設定で その後玉木氏も深い眠りについたようです

685 :NAME OVER:2019/09/19(木) 17:39:35.56 ID:MBnnbT7z0.net
>>683
全編英語になっている以外には
妖精の森SPステージの報酬が気合の玉になっていることくらいのはず

686 :NAME OVER:2019/09/20(金) 11:05:12.51 ID:k1Q9AenP0.net
フォース1の一面で主人公が6、7くらいダメージ与えてたのが
なぜか二面では同じ敵に4しか与えられなくなって
地形効果のせいかなと思って草原で攻撃してみても4で
一体どうなってんだと疑問に思った

687 :NAME OVER:2019/09/20(金) 23:09:40.36 ID:uAbVdZ8q0.net
俺はお前の日本語が疑問

688 :NAME OVER:2019/09/21(土) 10:18:31.06 ID:YKbgN6oM0.net
メガドラミニ買ったか?

689 :NAME OVER:2019/09/21(土) 10:20:08.52 ID:8tUHE1+Y0.net
買ったぜ
発売日順にやっているのでフォースのプレイはもう少し先になるけどな

690 :NAME OVER:2019/09/21(土) 10:35:11.83 ID:YKbgN6oM0.net
>>689
いいなー買おうかな
40タイトルもあるんだよな

691 :NAME OVER:2019/10/01(火) 21:55:19.23 ID:40mQyx6V0.net
GGの外伝三つがこのシリーズの完成形だと思うわ
ほんと良く出来てる

町の探索バッサリ切り捨てたり
経験値稼がなくても一発でクリアーできるバランスも良い

692 :NAME OVER:2019/10/02(水) 00:23:24.17 ID:3n3vY0kw0.net
魔法使い系のLv4魔法まで遠すぎるのが難点だけどな

693 :NAME OVER:2019/10/02(水) 00:25:29.48 ID:zVy8DBGU0.net
町の探索はゲームギアの容量の問題によるコストカットという気も…
攻撃魔法が弱いし

694 :NAME OVER:2019/10/02(水) 06:31:20.73 ID:WSwVteM50.net
魔法はLv3からは射程3にしてくれよ
ブレイズなんか範囲に収めようとすると隣接して死ぬし
そもそも足がおせえし

695 :NAME OVER:2019/10/02(水) 10:02:13.26 ID:UGNzbo+F0.net
GGだから色々優しい目で見てもらえるだけで
アニメーションの戦闘シーンが売りのゲームデザインであれが完成形は無いわな

696 :NAME OVER:2019/10/02(水) 10:25:57.33 ID:3n3vY0kw0.net
システム的にもフォースIIIが完成形だと思うね

697 :NAME OVER:2019/10/02(水) 13:02:18.41 ID:gLr9jnqo0.net
ストーリーはFCが一番好きだな、まさかダクネスとつなげるとは思ってなかった

698 :NAME OVER:2019/10/04(金) 23:15:01.12 ID:ZVfIncoG0.net
3は低ポリゴンのキャラに魅力を感じられず未プレイのままだわ
2Dで出してほしかったな

699 :NAME OVER:2019/10/04(金) 23:36:47.99 ID:d2JLky8b0.net
ドットでもなくポリゴンでもない純粋なアニメーションで作れんものかな

700 :NAME OVER:2019/10/08(火) 11:18:40.97 ID:XnBxXy5Q0.net
3の戦闘は当時のローポリが今となっては残念だが
アニメーションは紙芝居から滑らかになり演出も派手
くどく無い程度の声もついて演出面では大きくパワーアップしてる
何よりロードも早いので
総合的には高いクオリティだと思うね
今なら過去作品に寄せたモデリングが出来るだろうし
チャンスがあるならリメイクして欲しいな
というか3までの雰囲気の新作が何より欲しいよ

701 :NAME OVER:2019/10/08(火) 11:36:29.90 ID:8fMZrY/40.net
キャラメイクできるゲームでフォースのキャラ再現するの楽しいしな

702 :NAME OVER:2019/10/08(火) 22:08:27.98 ID:BjBCGW0u0.net
シャイニングフォースでキャラが死なないのは堀井雄二のアドバイス
ってなことをむかしBEEPかFANで読んだ覚えがあるけど
BEEPメガドライブFANにこのくだり再録されてるのかな

703 :NAME OVER:2019/10/09(水) 15:01:04.58 ID:BDpYJjZL0.net
おまえに死ねとアドバイスしてくれるやつはいなかった
もう一度言うぞ「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき

704 :NAME OVER:2019/10/10(木) 14:14:27.03 ID:cweDeVOY01010.net
メガドラミニで10年ぶりぐらいにやり始めたぜ
十字キーを若干強めに(長く)押さないと反応しない仕様は何なんだろうな
その場で方向転換する必用のあるゲーム、例えばじゅうべえクエストとかがまれにこの仕様なんだが
シャイニングフォースでそれいらないだろ?
昔からこれが煩わしくてたまらん

705 ::2019/10/15(Tue) 13:25:33 ID:bY1unClM0.net
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったので購入スルーですw」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?

706 ::2019/10/15(Tue) 20:34:56 ID:wkcU4X0T0.net
突然どうしたんだこのガイジは

707 :NAME OVER:2019/10/15(火) 21:08:42.93 ID:ylGjEOmd0.net
真正のガイジに触れるな
無差別コピペ爆撃している基地だからNGワードに入れるべし

708 ::2019/10/15(Tue) 22:42:47 ID:u0RIueBK0.net
無差別爆撃する奴がこの板にも来るようになったのか
PCゲーム板なんかはかなり酷いことになってるけど

709 ::2019/10/16(Wed) 12:26:50 ID:WOZQCbDC0.net
無差別攻撃w おまえをちゃんと狙ってるよ
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?

710 :NAME OVER:2020/02/03(月) 19:34:09 ID:lCcxhGYA0.net
シャイニングフォース3シリーズを初めて遊びたいと思っています。
これは、サターンでしか遊べませんよね?
パソコンに移植されていませんよね?

そうなるとサターン本体も買う必要が有りますね?
HDMIや、セーブ用メモリーカードなど、
分かりづらいところを教えて下さい。
何を、買えば良いのかです。

711 :NAME OVER:2020/02/03(月) 20:52:04 ID:LjgCTZ0e0.net
本体とパワーメモリーを買う必要がある
SSのパワーメモリーはメガドラのカートリッジ端子とは違って
かなり弱いので注意が必要
HDMI端子なんて物もないので基本的に他の手段で接続する
(TV側の端子の種類など環境によって違う)

ただパソコンでもエミュレータで動作させる事は可能
サターンのエミュレータは実ソフト所持かつ、BIOS不使用の場合
法的な問題もない

712 :NAME OVER:2020/02/03(月) 20:59:02.01 ID:2BYHd5tH0.net
WindowsPC(とCD-ROMを読めるドライブ)を持っているならエミュレータを使う手もあるけど

713 :NAME OVER:2020/02/04(火) 05:28:17 ID:cz6jZLTs0.net
>>711-712
ありがとうございます。
まずは、ソフトを探してみます。

714 :NAME OVER:2020/02/08(土) 08:23:36 ID:uQGMemN+0.net
ソフトが売っていませんでしたわ。
サターンは、無くなってますね。

715 :NAME OVER:2020/02/08(土) 08:32:54 ID:LWwb5QKz0.net
駿河屋やヤフオクで探したらどうかね

716 :NAME OVER:2020/02/08(土) 08:44:19 ID:BmsjqlI90.net
今のところ中古なら変なプレミア価格は付いてない
(プレミアムディスクは除く)
地域にもよるがリアル店舗ではあまり見かけないね
ネットで探すのが基本になると思う

717 :NAME OVER:2020/02/16(日) 07:37:20 ID:1cA6lZhz0.net
最近、SSの中古コーナーが急激に縮小してる気がする。

718 :NAME OVER:2020/02/16(日) 10:27:12 ID:XgWacoqi0.net
そりゃあねえ…

719 :NAME OVER:2020/04/23(木) 14:27:45 ID:A3TXmclP0.net
ニコ動の2実況いつの間にか終わってたな
レベル上げしまくってたけど誰も死なさずに全キャラ使ってたのは好感持てる

720 :NAME OVER:2020/04/23(木) 17:34:18 ID:GjlYKbNSp.net
イクサと、フェザーと3

721 :NAME OVER:2020/04/24(金) 20:53:23 ID:gi2LEDoa0.net
それがどうしたんだよ
ガイジか?

722 :NAME OVER:2020/04/24(金) 21:40:17.38 ID:ABCuEyie0.net
いいえ、ガンジーです

723 :NAME OVER:2020/05/30(土) 09:16:12 ID:Jvodcu4Q0.net
サターンのシャイニングを買ったら
Windows10でも遊べますかね?

724 :NAME OVER:2020/05/30(土) 11:20:55 ID:SzDgmOPg0.net
日本語でお願いします

725 :NAME OVER:2020/05/30(土) 11:32:42.02 ID:SlrNwWG60.net
>>723
エミュの話は板違いなのでご遠慮ください

726 :NAME OVER:2020/07/18(土) 19:41:28 ID:torGapDf0.net
イタチGUY

727 :NAME OVER:2020/07/25(土) 21:05:51 ID:EGN1sr9Gd.net
https://i.Imgur.com/JPfc3pS.jpg

728 :NAME OVER:2020/10/19(月) 02:32:21.92 ID:08uQy64j0.net
>>682
自分もジェネシスクラシックスPS4版をアマゾンで買ったよ。日本未発売なのが残念よね
テキストが英語な点以外は満足。
シャイニングの収録は、ダクネス・1・2

729 :NAME OVER:2020/12/24(木) 17:45:45.37 ID:7d3VwtMY0EVE.net
シャイフォ2の弓兵はあんまり強くなかった気がするが他の人はどうしてたか気になる

アーチャー2人はスナイパーにすれば移動が1伸びてマチルダと同じになる
というかマチルダの移動がケンタウロスにしちゃ低い(6)と言えるわけだが
スナイパーはブラスガンナーにした時と比べると攻防(防だけ?)下がるらしいし
結局ポルナレフをガンナーにしてジャネットをスナイパーにして両方使わないという形に落ち着いてしまう
(ロイドは初回は使い倒してたけどやっぱり弱いよね?)

730 :NAME OVER:2020/12/24(木) 21:42:12.04 ID:omqKGyWw0EVE.net
ロイドとバッカスは弱い

731 :NAME OVER:2020/12/24(木) 23:53:53.70 ID:7d3VwtMY0EVE.net
バッカスはいだてんリングといだてんピーマン与えたら…いやいらねえわ…
マードもだけど移動タイプがいいわけじゃないのに移動力4はねえわ…

732 :NAME OVER:2020/12/25(金) 00:39:07.99 ID:dUL1Qqtq0XMAS.net
マードは射程距離2の攻撃があるはずなんだけど仕様ミスで発動しないというオチ
裏技でオートにすれば使ってくれるけどそこまでして使いたいほどのものかというと…
というか個別にオート選べればよかったのにな

733 :NAME OVER:2020/12/25(金) 07:01:11.35 ID:GvjPzaP/0XMAS.net
オートはAI特有のちまちま移動がね
バッカスはビーム、マードはロケットパンチを常時使えるようにして(MP消費)
それを射程2攻撃にすれば使い分けられてまだ道があったんだがなあ
転職済なのを差し引いてもガイアンの方が使えるという

734 :NAME OVER:2020/12/25(金) 10:57:10.95 ID:SQSyHbrG0XMAS.net
スナイパーはLvup時 攻1防2素早さ1
ブラスガンナーは攻1防3素早さ1
移動力+1を取るか、防御力を取るかだが
SF2のエルフ弓兵は森でスイスイ動ける特性が無いため
移動力を加算してもあまり恩恵がない

735 :NAME OVER:2020/12/25(金) 17:30:02.52 ID:qE2ofEH80XMAS.net
やっぱ転職アイテム使った方が有利なんだ

736 :NAME OVER:2020/12/25(金) 20:18:21.01 ID:GvjPzaP/0XMAS.net
遠距離タイプはそもそも攻撃を食らう位置にいるべきじゃないから
ブラスガンナーの防御力はうまみが薄い、
それよりも高い機動力を得て食らわない・邪魔にならない位置を選ぶべき

という意見を見てなるほどなあって思ったがそううまくはいかんのよね…
まあ実際最後の方は攻撃力120とかの相手に防御が10くらい多かろうが2発もぶん殴られたら死ぬから
後衛は殴られない・サポートもらえる・オーラもらえる位置取りをする方が肝心なんだよなあ

737 :NAME OVER:2020/12/26(土) 00:12:37.81 ID:a8pynQJsa.net
転職済のキャラはシャロルとシーラそれとガイアン位しか使えないわ

738 :NAME OVER:2020/12/26(土) 07:23:53.26 ID:3VFgEyh40.net
召喚魔法使うおばさんとか紙防御でヤバイよな

739 :NAME OVER:2020/12/26(土) 10:27:17.29 ID:jyc78OIZ0.net
ウォリアー 防御の成長率がバロン以上(未確認) ガイアンの硬さを見れば多分正しい
バロン    転職時移動力+1 剣装備可能

パラディン    地形効果分打撃耐性あり
ペガサスナイト 地形効果&制限無視 スピア系装備すれば砲台にも

ウィザード  多芸 フリーズ3〜・スパーク2〜を使いたいならこちらもアリ
ソーサラー 破壊力Up 2体までなら殲滅力も遜色なし

スナイパー   転職時移動力+1 グラフィックが○
ブラスガンナー 防御の成長率がスナイパー以上

司祭        素早さの成長率がモンク以上 リング・杖が高性能
マスターモンク 武器が高性能 グラフィックが◎

確かこんな感じだったな

740 :NAME OVER:2020/12/27(日) 17:12:30.43 ID:u/yqCqrH0.net
>>736
SF2の敵のアルゴリズム、移動コスト&移動距離の設定
素早さにランダム値が加わる行動順から
そういう理想的な陣形は机上の空論なんだよな

741 :NAME OVER:2020/12/27(日) 17:34:18.01 ID:u/yqCqrH0.net
>>739
ウォーリアーorバロン
Lv40転職するならバロン
Lv20転職するならウォリアーってところかな

ウィザードorソーサラー
通常攻撃魔法Lv4を覚えるまでは雑魚
一方、召喚魔法は即戦力になる
そもそも初代と違って敵が固まって行動することはほとんどない
ソーサラーの唯一の難点は射程3の召喚魔法がアトラスLv2しかないこと。
まぁ、ウィザードカズンには射程2のブレイズLv4が最強魔法だからソーサラーの方がいいか

Lv40転職→MモンクLv15サラ HP89/MP84 攻69 防82 早67
      同    ツィッギー  HP99/MP97 攻65 防70 早73
HPとMPの差は加入時からずっと開いたままだが
Mモンクサラの方が防御力の伸びがいい。気合の玉を使うならこっちか

742 :NAME OVER:2020/12/27(日) 19:22:56.83 ID:TzowOO3j0.net
転職アイテム増殖させて、全員そっちに転職プレイしてみるか

743 :NAME OVER:2020/12/28(月) 06:53:45.32 ID:e/PR9Kes0.net
増殖なんて出来たっけ?
チートか

744 :NAME OVER:2020/12/28(月) 11:37:28.75 ID:rZYepFV50.net
著しくバランスを崩すわけじゃないし面白そうだね
明確に「できなかったことができるようになる」のは飛行能力を得るペガサスナイトくらいだし

マスモンはむしろ便利な杖・指輪が装備できない分弱くなるとさえ言える
ただLv40まで引っ張った僧侶サラをグランス島でマスモンに転職させて
さらに見た目上のLvも他の転職組に追いつくように鍛えたら
どの前衛よりも強くなったからやっぱり強いわ!(そこまでやれば誰でも強いか)

745 :NAME OVER:2020/12/28(月) 21:50:08.42 ID:DAiN4JGf0.net
アイテム転職組+主人公でちょうど12人か

746 :NAME OVER:2020/12/29(火) 07:56:05.19 ID:xVDZkzs+0.net
前衛3(勇者1・バロン2)
飛行3(ペガサス3)
射撃2(ブラスガンナー2)
魔法2(ソーサラー2)
回復2(マスターモンク2)


あれ?強さはともかく案外バランスとれてる…?

747 :NAME OVER:2020/12/30(水) 16:06:55.64 ID:eDoJI6Y90.net
シャイフォ2は個性がほとんどないって批判を見たことあるけど
陣営でバリエーション作るゲームって思えばユニット間の差異はさほど必要ないんだな

実際には騎士だとヒューイがHP高い・ミックが防御高い・エルリックが攻撃高い・総合ではエルリックが最強
という差があるけどLvUP吟味で覆せる程度の差でしかないし

748 :NAME OVER:2020/12/30(水) 16:16:10.66 ID:eDoJI6Y90.net
× 個性がない
○ ユニット性能の個性がない

作品自体の個性がないって言われてるみたいに書いてしまった

それにしても回復ユニットに乏しい作品だよなあ
他の作品だと序盤で2人は確実にいるし
外伝なんかはほとんどがモンクで打撃でも使える連中ばかりだし

749 :NAME OVER:2020/12/31(木) 15:02:42.19 ID:Ut+eEiL20.net
SFUの素手メンツ評価、異論は認める。武器が装備できないから攻撃が上がりまくるのはいいとして防御も上がりまくるのはなぜ?

キウイ 体力D 攻撃C 防御A 移動B 炎が邪魔。高い防御も後半は心許ない
ピータ 体力A 攻撃A 防御A 移動A スキなし。外すのは縛りプレイに等しい
ゲルハ 体力B 攻撃B 防御B 移動C 飛べない鈍足。地形によっては強さが光る
バッカ 体力C 攻撃B 防御B 移動D 多少能力が高くても移動4歩行は論外
マード 体力D 攻撃C 防御A 移動D 同上。陣容を変えるほどの魅力はない

750 :NAME OVER:2021/01/01(金) 09:49:54.37 ID:WHXmFFks0.net
マード・ガイアン・バッカス辺りの鈍足を使った重戦車プレイもやってみたい
後半はクソ地形多い&スパークきつくて使い物にならないからとても育てる気にならんが

751 :NAME OVER:2021/01/01(金) 12:13:34.95 ID:TXX23CBs0.net
バッカスは攻撃Cだと思う

752 :NAME OVER:2021/01/01(金) 14:02:01.48 ID:WHXmFFks0.net
バッカス育てたことあるけど(苦行)
Lv20転職組とLvが並ぶまで育てたら攻撃力は相当なもんだった記憶がある
うちのミストジャベリン・大地の斧どまりの前衛よりけっこう上だったはず

753 :NAME OVER:2021/01/02(土) 18:02:51.80 ID:+2ond0Wx0.net
育て方にもよるがバッカスとキウイの攻撃力は大体似たり寄ったりになる模様

754 :NAME OVER:2021/01/02(土) 18:25:54.70 ID:CWd0y/hi0.net
そもそもがフォース2以降はレベルアップの上昇値がつまらない

755 :NAME OVER:2021/01/03(日) 15:27:02.92 ID:73aPuOdr0.net
1と2って同じ地続きの世界観なのにキャラデザのせいか別世界のようだよな
間の話で1作作って欲しかった
いやバリュウが出てくる小説じゃなくゲームで

756 :NAME OVER:2021/01/03(日) 17:02:34.22 ID:kiD/H00wa.net
それはファイナルコンフリクトで……
でもバリュウの小説は結末がわかってるからこそ登場人物の心情が切なく感じたな

757 :NAME OVER:2021/01/03(日) 20:13:30.33 ID:y8OlWJ5V0.net
なんか切ない要素あったっけ?
のんきに冒険してるけどお前この後で噴火に巻き込まれてミニチュアにされるぜみたいな?

758 :NAME OVER:2021/01/03(日) 21:26:49.49 ID:BATBIFiDa.net
うん、みたいな?

759 :NAME OVER:2021/01/03(日) 21:27:49.03 ID:y8OlWJ5V0.net
きっしょ

760 :NAME OVER:2021/01/04(月) 03:14:51.37 ID:6yxr96Vm0.net
ライドンキングかい

761 :NAME OVER:2021/01/04(月) 08:42:09.03 ID:y2hcCSkD0.net
FCのあとに2やるとカズンの師匠が死ぬ時切なくなる
王様の顔グラ見ると偉くなったなーとニヤニヤしちゃう

762 :NAME OVER:2021/01/04(月) 10:34:21.40 ID:6wjaxRgk0.net
>>761
ハウエルが爺さんで生きてることを思うとあの王様あいつなんだよな
子孫とかじゃなくて…
もしかしたら息子かも知れんが多分同一人物だよな…

763 :NAME OVER:2021/01/05(火) 07:38:03.76 ID:wEpeoMHR0.net
高レベル(のはず)のパウエルがあっさり負けるなんて…
といっても複数相手に先手取られたら普通に死ぬわな、HP防御力は後衛職だし
年取って素早さが下がったに違いない

764 :NAME OVER:2021/01/05(火) 14:11:30.54 ID:afcC43TF0.net
きっとハウエル育てないプレイでクリアしたんだろう

765 :NAME OVER:2021/01/13(水) 21:47:49.11 ID:AGmZYN2+0.net
魔法職をメンバーに入れたくて
でもそのままじゃ弱いから頑張ってレベル上げて
他のメンバーよりも常に+10レベルくらいを保って(もっと上だったかも)
守りの杖も持たせたらカズンはカッチカチになってたのに…
師匠はどうして…

766 :NAME OVER:2021/01/13(水) 22:23:18.72 ID:kwqnNGaC0.net
そうは言っても
ブレイズLv4 フリーズLv4 アタック
と魔法のラインナップはさすが師匠だぜ
カズンはブレイズ系しか教わっていないからな…ソーサラーに転職させたくなる

767 :NAME OVER:2021/03/13(土) 19:24:28.11 ID:niSw1RCx0.net
15年振りぐらいに電源入れたら未だにセーブデータ残ってた。30年も電池持つんだなー。

1のエンディングを満喫して再収納。

768 :NAME OVER:2021/03/13(土) 21:21:15.40 ID:xDWtfBKu0.net
俺は20年振り。
ダークドラゴン戦で全員ヨーグルトになってたw

769 :NAME OVER:2021/05/25(火) 12:01:18.11 ID:f8k/uJil0.net
メガドラの復刻版に入っていた。
序盤はなんか仲間に入れる順番が大切というか。

770 :NAME OVER:2021/05/25(火) 21:29:21.31 ID:fjuxk7KX0.net
2なにこれ
ずっと右押してれば敵の攻撃絶対当たらないじゃん

771 :NAME OVER:2021/05/25(火) 23:39:40.49 ID:Wg0ZnEVM0.net
物理攻撃を100%回避
 攻撃する直前(カーソルが合わさる時あたり)に、右キーを押すと、物理攻撃をかわすことが出来る。
 ただし魔法攻撃の場合は、他の裏技の兼ね合いもあり、クリティカルヒットになるので注意。
 この技は敵・味方関係なく実行可能。

魔法攻撃クリティカル&軽減
 魔法攻撃する直前(カーソルが合わさる時あたり)に方向キーを押していると向きに応じて魔法のダメージが増減する。これは敵・味方関係なく適用される(ようだ)。
 味方側の攻撃のときは、決定ボタンとほぼ同時押しにすると成功し易い。

 右キー:クリティカルヒット
 下キー:-5ポイント軽減
 左キー:-3ポイント軽減
 上キー:-1ポイント軽減

772 :NAME OVER:2021/05/26(水) 00:31:18.07 ID:qiaIaVJV0.net
取り除く予定のコマンドをそのまま製品版に入れてしまったっぽい技だな

773 :NAME OVER:2021/05/28(金) 08:41:54.25 ID:sNNZU7fj0.net
わりとビジュアル系というか。
今リメイクしたらFFみたくホストゲーになりそう。

774 :NAME OVER:2021/05/31(月) 11:31:16.02 ID:x8Jrt8XH0.net
魔法生物、獣人などちょっと育てただけで強いのがいる点はよい。

775 :NAME OVER:2021/06/09(水) 19:12:16.49 ID:96RF+FGl0.net
愛着のあるキャラを育てるか
性能優先でキャラを選ぶか
人それぞれの陣容があるのはいいね

776 :NAME OVER:2021/06/11(金) 09:33:24.36 ID:PyzVfb7f0.net
弓が最後はバズーカ砲みたくなって笑えた。

777 :NAME OVER:2021/06/12(土) 09:00:55.53 ID:pSLBoYZb0.net
ライルは素早さが上がったら化けた。

778 :NAME OVER:2021/06/14(月) 23:30:41.33 ID:vD+EMy840.net
ネット上にgba版の情報少なすぎる
素手で戦うやつが中盤以後火力不足になってどうにも使えねえ
そんで新キャラの女より防御低いし

779 :NAME OVER:2021/06/15(火) 00:05:45.71 ID:whIGJkHt0.net
ドミンゴ「わたしのことでちゅか?」

780 :NAME OVER:2021/06/15(火) 00:26:33.78 ID:rXfXvaAH0.net
リメイク版テンプレサイトがあったはずだけど
と思ってググってみたら、ありゃ消滅してるな

781 :NAME OVER:2021/06/15(火) 09:36:50.68 ID:OL53fhP80.net
田沼雄一朗のおちんたま漫画

782 :NAME OVER:2021/06/15(火) 17:22:48.37 ID:TdmAm0d50.net
楽天ブックスで半額になってたからシャイフォ外伝1.2.FC(と、なぞぷよ)が入ったゲームギアミクロ黄色買ってみた
いや、わかってたけど画面小さすぎだろこれ…
けど所有満足度は高いな

783 :NAME OVER:2021/06/16(水) 18:17:21.71 ID:XTy/NzFV0.net
もう半額になってる時点でね

784 :NAME OVER:2021/07/03(土) 17:25:39.63 ID:0eJCQoO50.net
>>783
大失敗

これ企画した奴、クビにした方がいいくらい無能
Go出した社長は異常

アホ1 乾電池
アホ2 小さすぎ
アホ3 ソフト少なすぎ(全部入れたの9800円で売れよ)

785 :NAME OVER:2021/07/03(土) 21:22:43.62 ID:OiOJEGWm0.net
3DSLL系でバーチャルコンソール版を買ったほうがいいからなあ

786 :NAME OVER:2021/07/25(日) 10:10:22.66 ID:69OuGRvA0.net
魔法使えるユニットだけでクリアとか舐めたことやってたやつ
途中から縛り追加したりして舐めくさってた結果→失踪wwwww

ほんまにだせえわ

787 :NAME OVER:2021/07/25(日) 11:13:25.06 ID:6nQgqVkA0.net
フォース2は敵味方のHPが高くなってるのに
攻撃魔法の威力は1のままだからなあ

788 :NAME OVER:2021/07/25(日) 22:10:58.05 ID:GoggVGBJa.net
なんだかんだゆっくりサラがどういう結末なのかは気になってたのにな

789 :NAME OVER:2023/03/06(月) 15:36:50.05 ID:nRq24kEUY
少子化が国の存続に関わる問題た゛のと私腹を肥やしたいだけのクス゛が大嘘ほざいてるが.全く見当はずれのあり得ない主張な
前世紀から継続的にIт化を進めていたなら.とっくに何もかも自動化されて全國民か゛余裕ある暮らしとともに孑まで増えていたのか゛真実
それを自動化すると真っ先に不要となる無能な税金泥棒公務員どもが,皆か゛幸福になると優越的地位を得られなくなるという理由で
憲法ガン無視で滑走路にクソ航空機にと倍増させて,羽田着陸だの荒川から陸域侵略た゛の都心まで数珠つなき゛て゛クソ航空機飛ばしまくって
四六時中猥褻か゛らみて゛逮捕されてるポリ公には人殺しのおもちゃクソへリ与えまくって望遠力メラて゛女風呂のぞき見しなか゛らグルク゛儿騒音
まき散らして暇すぎるしお前らなんか犯罪おかせやと仕事に勉強にと妨害してヰラヰラ犯罪惹起させて、莫大な温室効果カ゛スまき散らして
気候変動させて土砂崩れに洪水、暴風、猛暑.大雪,森林火災にと災害連発させて國土に国力にと破壞して住民殺害.ヱネ価格まで暴騰.
静音が生命線の知的産業は当然に根絶やし,若年層では海外に出稼ぎに行くのか゛流行るくらいに日本を壊滅させてるのか゛自民公明の実態な

創価学會員は,何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ−が口をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ!
hТΤPs://i、imgur,соm/hnli1ga.jpeg

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