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【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】118
- 1 :NAME OVER:2022/06/20(月) 16:24:13.11 ID:JMJYHui50.net
- スクウェアから発売された「ライブ・ア・ライブ」を語るスレ
※荒らし・煽りは放置推奨。>>1を読んで無い人には、適切な対応をお願いします。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てる。立てられない奴は950を踏むな。
※サブタイは基本的にゲーム中に出て来た台詞、関連用語から取る
※スレを立てる前に住人にスレタイの確認を取る
※サブタイトルの有無はスレ立て人が決定する
※荒らしの立てたスレは放置&速やかに削除依頼
※個人情報の公開禁止
※キチレイボウ(きちおる)とガイジテッド(ガイジ連呼厨)というテンプレにうるさい荒らしがいるので注意
★☆★ 何 か 質 問 す る 前 に ★☆★
※ゲームの内容について質問する時は↓の各サイトを見てから
よくある質問・バグ情報・過去ログ・テンプレ
http://lal.s500.xrea.com/
ttp://web.archive.org/web/20041025093210/dempa.2ch.net/prj/page/live1994/
その他、攻略サイト / LIVEのサントラ・着メロ・MIDI が欲しい人などは下記を参照
http://lal.s500.xrea.com/index.php?LIVE%20A%20LIVE%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88
任天堂公式のVCサイト
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jc5j/ (WiiU)
ttp://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041722 (New3DS)
前スレ
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】117
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1653315096/
- 2 :NAME OVER:2022/06/20(月) 16:24:35.60 ID:JMJYHui50.net
- HD-2Dリメイク版発売決定
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)
バーチャルコンソール版の配信は来年3月で終了
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
リメイクに関して気になる知りたい情報がかなり詰まっているインタビュー
『ライブアライブ』HD-2Dリメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に訊く。
何度も続編やリメイクにトライし断念、浅野チームに合流してついに実現
https://www.famitsu.com/news/202202/10250530.html
LALリメイク秘話と限定パッケお披露目少々あり
SQEX浅野チーム開発ラジオ 第0回
https://youtu.be/UUSmZs1I_yM
(deleted an unsolicited ad)
- 3 :NAME OVER:2022/06/20(月) 18:03:50.70 ID:HQ3C4lbX0.net
- 乙スープレックス
- 4 :NAME OVER:2022/06/20(月) 18:19:19.67 ID:LCtzjPLw0.net
- 森部じーさんの>>1乙
- 5 :NAME OVER:2022/06/20(月) 18:49:10.76 ID:m7oWgmcjr.net
- ほう、乙まんじゃな
- 6 :NAME OVER:2022/06/20(月) 19:00:59.73 ID:wzMO1Oged.net
- 受け取ってくれ、このガトリング銃の>>1乙をな!
- 7 :NAME OVER:2022/06/20(月) 19:04:48.00 ID:XVaZJoQQM.net
- うん…確かに…こいつは苦いな。でも…今はこの>>1乙が最高だな。
- 8 :NAME OVER:2022/06/20(月) 19:42:14.01 ID:8nHhpGQxa.net
- >>1ちゃあん、乙ってたわぁ~!
今更だが中の人の話で盛り上がってるのをみて
トキータ氏の手の広げ様に感服しております
- 9 :NAME OVER:2022/06/20(月) 20:10:03.23 ID:EHzmvHwU0.net
- イッチ、イチバーン!!
モーガン、ニバーン!…
- 10 :NAME OVER:2022/06/20(月) 20:13:48.09 ID:/Eb0oTAx0.net
- チョット>>1 オツネ……
- 11 :NAME OVER:2022/06/20(月) 20:26:54.76 ID:hYJtxoeH0.net
- >>1チャン アリガト……
- 12 :NAME OVER:2022/06/20(月) 22:26:21.22 ID:Yul4VSICM.net
- ――声優さんはオーディションではなく、時田さんの指名で選ばれたということですか。
時田はい、僕が全部キャスティングをしました。唯一、とあるキャラだけはオーディションをしたのですが、それはこれから順を追って各編の情報を出していきますので、そのときにお話したいと考えています。とはいえ、基本的には僕が99.9%キャスティングをしています
あらかたメインキャラの声優出尽くしたけどトキータこの話忘れてないよね?
あまり有名どころの声優じゃないのと特殊な立ち位置的にアリシアっぽいけど
- 13 :NAME OVER:2022/06/20(月) 23:06:31.67 ID:gqz8J+9od.net
- アリシアの声優さんは発表されたけど
ゲーム内で話している動画とかあったっけ?
- 14 :NAME OVER:2022/06/20(月) 23:17:05.24 ID:8RG3rsTDa.net
- 中世編ショートトレーラーの「あなたを…信じます(嘘)」にはボイスのアイコンついてたぞ
オルステッドの名前呼ぶシーンには当然なかったけど
実際の声が聴きたいってことなら、まだ無い?
- 15 :NAME OVER:2022/06/21(火) 00:03:45.54 ID:cL9u4AAx0.net
- 時は幕末
この天地動乱の時代にも
影ながら生き続ける「忍び」に密命が下った……
敵の城へ潜入し 数々の敵やからくりを突破し
とらわれの人物を救出せよ!
なるか100人斬り!?
- 16 :NAME OVER:2022/06/21(火) 00:08:15.98 ID:4TtzySJwd.net
- いつも0人斬りで進めてたから毎回とらわれの男に救出される側だったわ
100人斬りにもっとメリットあればな
- 17 :NAME OVER:2022/06/21(火) 00:54:09.49 ID:YiWZgPpHd.net
- 今回は100人斬りになにかしらの特典はありそう
- 18 :NAME OVER:2022/06/21(火) 02:20:55.74 ID:ySMgpkD00.net
- いんろう取って数人斬るのがアイテム入手的に一番良いよ
小判守ってるくの一殺さないといけないのが心苦しいけど
- 19 :NAME OVER:2022/06/21(火) 12:12:11.64 ID:w1uQN1gWr.net
- >>2
これは続編もワンチャンあるってこと?
- 20 :NAME OVER:2022/06/21(火) 12:34:06.19 ID:gyabbDmD0.net
- >>19
作り手側は意欲満点だが、何事もモノを言うのはゼニなんだ…
全てはこのリメイク版の数字次第かと
- 21 :NAME OVER:2022/06/21(火) 12:38:04.63 ID:/FRblPMHa.net
- 遊ぶ側としては
2D-HDチーム回されただけでも他のシリーズと比べて相当運が良いと思ってる
- 22 :NAME OVER:2022/06/21(火) 12:40:13.42 ID:gT37iQKpd.net
- 桝田省治もツィートしてたしな
今の時代JRPGでもうけを出すのは難しいだろうし
桃鉄じゃなく桃伝を作れなんてKONAMIは絶対に言わないだろうって
- 23 :NAME OVER:2022/06/21(火) 12:43:17.52 ID:fMygIBXba.net
- その呟き見たけど、俺屍2で古い作品のファン皆殺しにした桝田に語られてもな…としか思えんかったわ
- 24 :NAME OVER:2022/06/21(火) 13:59:38.28 ID:pwC3fOJ10.net
- 仮にこれとドラクエ3がヒットしたら2DHDリメイクが主流になるのかね
- 25 :NAME OVER:2022/06/21(火) 18:54:21 ID:bmQBIEz2a.net
- スレチだけどスプリガンのアニメの
配信始まったねえ
当時このゲームが無かったら
スプリガンと作者を知るのは
無かったか大分遅れたんだろうな
一番好きな漫画家なので感謝してるw
- 26 :NAME OVER:2022/06/21(火) 20:12:36.85 ID:rw6mKvKk0.net
- >>24
結局優秀チームと無能チームのくじ引きなのは変わらないと思う
- 27 :NAME OVER:2022/06/21(火) 21:01:55.95 ID:f3pENqDf0.net
- >>26
とりあえず予算が降りるか降りないかで大きく違うと思うよ
なに、いけにえと雪のセツナ?
それは……気の毒に……
- 28 :NAME OVER:2022/06/21(火) 23:49:02.35 ID:6OIJ+guAd.net
- VCでやってるんですけど
岩間さま倒せないんだけど?
砂ジン50発以上当てても倒せないっておかしくないですか?
だいたい一発あたり200前後のダメージなんで…
岩間さまってHP2000くらいですよね?
無敵になるバグとかありましたっけ?
- 29 :NAME OVER:2022/06/21(火) 23:52:38 ID:HFE4zmj30.net
- 水フィールドで回復してるんよ
- 30 :NAME OVER:2022/06/21(火) 23:57:00 ID:6OIJ+guAd.net
- 回復8とかなんですけど?
こっちは200前後のダメージ与えてるんで流石におかしいかなと…
- 31 :NAME OVER:2022/06/21(火) 23:59:29 ID:HFE4zmj30.net
- 実は128回復している
- 32 :NAME OVER:2022/06/22(水) 00:11:43 ID:6Z9Cpnrod.net
- 1マス8回復なんですね
なるほど
えげつない…
頑張ってみます
- 33 :NAME OVER:2022/06/22(水) 00:13:50 ID:ze+oGi2U0.net
- 口の中に手裏剣を投げ込んでおやり
- 34 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:11:26.67 ID:dqeWZ8u8M.net
- 個人的に超回復はリメイクでも残してくれていい
- 35 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:13:00.00 ID:/PsvAIAp0.net
- \のたうち/
ちなみにあれは口に撃ちこむというより
こちらの射撃攻撃終了後に相手の正面斜め射程の反撃範囲に入ってれば良いから
たとえば右上向いてる時に右下から威嚇射撃して向き変え起こして、そこで目と目がコンニチハしてものたうち回る
- 36 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:17:22.26 ID:SfMGRkMy0.net
- 岩間は俗に言うトゥーラ・ハン型の移動タイプなのでやり方知ってれば一人Lv2でも倒せる
トゥーラ・ハン型というのは「敵-空白-味方」が縦に並んでいる場合に横移動を優先するという性質
超回復は水呼びが軸で水呼びは縦方向範囲が狭いのでうまく距離を空けていれば使われずに済む
- 37 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:18:00.58 ID:/PsvAIAp0.net
- 超回復はリメイクだとちゃんと回復した量表示してくれるならそのまま残して欲しい
- 38 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:20:41.59 ID:XpBAmk6q0.net
- 私の関節技を見切るとは…… 完敗だよ……
- 39 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:44:38.13 ID:YM7kWrqNd.net
- ちょうど先日VCで岩間さま倒したけど、下から砂ジン当てて知力ダウンさせてからいかく射撃でひたすら回し続けてたら勝てたわ
- 40 :NAME OVER:2022/06/22(水) 03:58:55.21 ID:/vA4Ml3Ua.net
- 俺はからくり丸連れて牢屋あるほうの堀で足場まで近づいてくるのをまって近づいてきたところを倒してたからくり丸の風魔手裏剣ズルすぎる
- 41 :NAME OVER:2022/06/22(水) 08:20:07.10 ID:BuH+A+C6M.net
- からくり丸って知力以外のステめっちゃ高いけど
やっぱ岩間さまにも通用するくらいなのね
ちょっとぶつけてみたくなるな
- 42 :NAME OVER:2022/06/22(水) 09:30:32 ID:ze+oGi2U0.net
- 忍法コママワリ好き
- 43 :NAME OVER:2022/06/22(水) 10:12:13.46 ID:ffKe/w+10.net
- 今日で発売日まで後1ヶ月!
- 44 :NAME OVER:2022/06/22(水) 10:19:52.49 ID:0K+fIRl0a.net
- サモとレイが実は引かれあってたってストーリー追加してほしいっち
- 45 :NAME OVER:2022/06/22(水) 11:13:26.64 ID:sxph1eKqd.net
- レイには引かれてそう
- 46 :NAME OVER:2022/06/22(水) 11:31:40 ID:NKnhA59c0.net
- レイ「なんやこいつ…」
- 47 :NAME OVER:2022/06/22(水) 11:52:51.98 ID:mhY2z/7l0.net
- ライブアライブてホンマ一部のファンが神格化してるだけやわ
- 48 :NAME OVER:2022/06/22(水) 12:01:03.27 ID:tA2cRd410.net
- そうだよ(便乗)
- 49 :NAME OVER:2022/06/22(水) 13:03:26.66 ID:MV7uvPLPr.net
- サモとユンが引かれ合ってレイに引かれたストーリーだって?
- 50 :NAME OVER:2022/06/22(水) 13:06:21.10 ID:vFiNsTIJd.net
- ユン「えぇ……(困惑)」
- 51 :NAME OVER:2022/06/22(水) 13:10:56.86 ID:6DTM0t5e0.net
- >>47
自らそうじゃない事を証明してくれてありがとう
- 52 :NAME OVER:2022/06/22(水) 14:05:25.21 ID:0V9CMhW70.net
- 岩間さまのタイダルウェイブは使わせたら負けよ
- 53 :NAME OVER:2022/06/22(水) 18:18:17 ID:e4WOxH4F0.net
- >>49
青春…じゃの
- 54 :NAME OVER:2022/06/22(水) 19:41:07.29 ID:bcZ9u/BAa.net
- ライブアライブてホンマ一部のファンが神格化してるだけやわ
- 55 :NAME OVER:2022/06/22(水) 19:52:19.47 ID:8D2k/6xka.net
- むしろ、神格化してくれるファンが一人もいないゲームなんてこの世に存在するの?
- 56 :NAME OVER:2022/06/22(水) 21:34:09.70 ID:7AJei0mWr.net
- 岩間とキングマンモーは倒すのがクソ面倒
魔神竜之介は影一文字で瞬殺なのにw
- 57 :NAME OVER:2022/06/22(水) 21:51:52.06 ID:eSM+16jp0.net
- 岩間くんも石化当たれば一撃よ
- 58 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:07:59 ID:r3l2CNItd.net
- これからキングマンモーなんだがそんなに強いんか
グイグイでマヒ、炎床はウキで毒床に上書き、以外になんか注意点ある?
ドデカ肉も10個は用意したし二人囮にしてべるでるーるー連発すればなんとかなるかと思ってたわ
- 59 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:10:17 ID:qRvMXT2L0.net
- べる離脱後じゃないとマンモー出ないぞ
- 60 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:14:51 ID:23TIuwTiM.net
- マンモーは材料調達部屋で材料集めてから知力特化装備とモノな石があればグイグイ覚えた時点で大体勝てる
幕末の裏ボスはカラクリ丸の風魔手裏剣連発にしても影一文字にしてもレベル上げ前提だから手間かかるなあ
低レベルのおぼろと坂本で倒そうとするとかなり苦戦するし
- 61 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:17:51.16 ID:r3l2CNItd.net
- え、べる離脱すんの
想定外だったわ
ちゃんと攻略見ます
- 62 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:22:23.66 ID:KvZhrX4i0.net
- むしろべるがいないからこそキツいのよな、キングマンモー
床回復もべるのるーるーありならゴリ押せそうだし
- 63 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:25:42.98 ID:ze+oGi2U0.net
- キングマンモーにウンコ投げるゴリが何度見ても好きだ
- 64 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:44:40.68 ID:SfMGRkMy0.net
- キングマンモーは斜め先2マスの位置なら大噴火や大爆発の射程外で
はなムチと火炎放射を誘発できるので距離を取って戦うという手もある
- 65 :NAME OVER:2022/06/22(水) 23:24:16.29 ID:Iwt2fd1/0.net
- >>62
チートで試したことあるけど何も考えずに歌いまくる感じだとるーるーしっかり決まらなくて思ったより楽勝じゃなかった気がする
- 66 :NAME OVER:2022/06/23(木) 00:29:47.11 ID:lmP86XlLM.net
- マンモーLv60だもんな
ステ次第で当たらない攻撃が出るのはむべなるかな
- 67 :NAME OVER:2022/06/23(木) 00:41:49.27 ID:o2J0pMaT0.net
- マンモーは強さ以前にエンカウントして戦えるまでが長い…
- 68 :NAME OVER:2022/06/23(木) 00:44:49.17 ID:VFNeIr0xr.net
- 当時攻略本持ってて何周もしたけど一度も戦えた事がないキングマンモー
- 69 :NAME OVER:2022/06/23(木) 01:20:46.41 ID:71sou0BNd.net
- 2時間かけてマンモー7回マラソンしてようやくコーラのビン手に入れた!
>>60を参考に知力150まで上げて行ったけど、そもそもグイグイが当たらなくてかなり苦戦したわ
レベル17だったからもっと上げれば多少当たりやすかったのかもしれん
ホネ肉食べてステ上げればいいのかとも思ったけど攻撃が激しすぎて食べる隙がなかった
- 70 :NAME OVER:2022/06/23(木) 04:39:14.02 ID:wTVwx3sI0.net
- キングマンモー並みの裏ボスポジションの敵全編で出して欲しい
実質レベルアップ不可能な高原とキューブ単騎では厳しい過ぎるから無理か……
でもやり込み欲しいな
- 71 :NAME OVER:2022/06/23(木) 05:00:45.71 ID:MGO3QJgTd.net
- SFはぶっちゃけキャプテンスクエアクリアがやりこみの域
- 72 :NAME OVER:2022/06/23(木) 05:52:43.94 ID:ZgILRvmW0.net
- 現代編
新しい敵を追加
- 73 :NAME OVER:2022/06/23(木) 06:09:40 ID:t/hbaRmF0.net
- キャプテンスクエアまともにやってこなかったけど声が杉田ならちょっとやってみるかなw
- 74 :NAME OVER:2022/06/23(木) 06:32:30 ID:jG0QKhwDr.net
- >>72
マジで?
- 75 :NAME OVER:2022/06/23(木) 10:06:00 ID:zwdjYu0R0.net
- てす
- 76 :NAME OVER:2022/06/23(木) 11:23:26.10 ID:wPKE6y7Xd.net
- >>74
されれば面白いかなって……
- 77 :NAME OVER:2022/06/23(木) 12:22:10.42 ID:NNzVbMgGa.net
- 条件満たすとオディー・オブライトが
戦う直前にぶっ殺されて
裏ラスボス戦に
なるんですね、分かります
- 78 :NAME OVER:2022/06/23(木) 12:39:20 ID:XkzBJgh6d.net
- エイジャの残りHP5%未満でワタナベイベントが発生するとエイジャを返り討ちにしたワタナベ父と戦える(もちろん嘘)
PVでギャラリーがいるって判明したからワタナベ親子(現代)の姿も判明しそう
- 79 :NAME OVER:2022/06/23(木) 13:00:31 ID:62de3BZ80.net
- >>78
「とうちゃーーーん!!」の泣き顔も見られるのか
たぶん救急隊が担架で親を運び出して子供が泣きながら着いていくなんて表現になるんだろう
ホントにコロスわけにもいかんだろうし
- 80 :NAME OVER:2022/06/23(木) 13:05:02 ID:RsY8HsaKd.net
- 現代編のワタナベイベントって一回きりだったっけ?
何回も起こせたような記憶
- 81 :NAME OVER:2022/06/23(木) 16:18:48.37 ID:EqQzFT2Gd.net
- >>77
スト2オマージュで悪くないかも
格闘スタイルも気になる
- 82 :NAME OVER:2022/06/23(木) 18:40:21 ID:kJMXWcyK0.net
- SF編の一番のやり込みはカークの見てる前でキャプテンスクウェアクリアかな
- 83 :NAME OVER:2022/06/23(木) 19:03:16.81 ID:sWUxIydRd.net
- こ こいつ クリアしやがった!
- 84 :NAME OVER:2022/06/23(木) 20:10:48.39 ID:ivXlp8O1d.net
- カークの冥土の土産にキャプスク全クリしてマウントとりたいというのはプレイヤー誰しもの夢よね
- 85 :NAME OVER:2022/06/23(木) 20:14:50.88 ID:ABuHjg/ud.net
- カークの前だとまだノーセーブになるんだっけ
なかなかムズいな
- 86 :NAME OVER:2022/06/23(木) 20:18:49.49 ID:hYMtpVzed.net
- 星が集団で出てくるとこが特にキツそう
あっちからの攻撃は1回しか耐えられないしどう動いても運ゲになるよな
- 87 :NAME OVER:2022/06/23(木) 20:28:16.10 ID:zwdjYu0R0.net
- 攻略本にもメモリーカードにも頼らずに、ブリーフィングの時点で全クリして
カークの鼻を明かした時は、普通にオディオ倒してエンディングに行った時よりも嬉しかったw
謎の達成感
- 88 :NAME OVER:2022/06/23(木) 22:57:35.01 ID:UcHV0ohBa.net
- オディ・オブライトの声誰なんだろうか…。
PVの聞く限りでは何とも言え無さすぎるが、
ガマ→ぶるあぁあぁ!!
O・ディオ→バックベアード
をぶつけてるからなぁ…。
多分…「退かぬ!媚びぬ!顧みぬ!!」の聖帝なのかなぁ…?
- 89 :NAME OVER:2022/06/23(木) 23:21:56.32 ID:ZgILRvmW0.net
- ……俺か?
- 90 :NAME OVER:2022/06/24(金) 00:11:17.38 ID:8cGkeFZDa.net
- >>89
俺こそが『最強』……
- 91 :NAME OVER:2022/06/24(金) 00:44:29.63 ID:Q/NMrpw+M.net
- キャプテン・老師じゃよッ
- 92 :NAME OVER:2022/06/24(金) 01:07:42.04 ID:3z1Rzt9J0.net
- 現代編でトゥーラ・ハンが一番強くなっていたらどうしよう
- 93 :NAME OVER:2022/06/24(金) 08:43:50.42 ID:htC5fWTpr.net
- 色んな格闘技の猛者と戦う設定だけど、エイジャとモーガンって同じプロレスだよな…
- 94 :NAME OVER:2022/06/24(金) 08:50:24.36 ID:X6KtlejJ0.net
- カミツキをラーニングさせろ
- 95 :NAME OVER:2022/06/24(金) 08:52:51.92 ID:x6bVPRRI0.net
- >>93
エイジャはルチャリブレやぞ
- 96 :NAME OVER:2022/06/24(金) 08:56:00.30 ID:LYdXkqsh0.net
- 1ヶ月後にはもうプレイ中だなんて信じられないな
発売1ヶ月前に全部出揃ったけど最終編のポロリもあるんだろうか
それとももう1回生放送かな
- 97 :NAME OVER:2022/06/24(金) 09:26:20.64 ID:XUbH8/Sv0.net
- 発売日前になって盛り上がるどころか静かになってるw
自分も、嵐の前の静けさな気分だ
- 98 :NAME OVER:2022/06/24(金) 10:39:03.97 ID:E8j5JtRsd.net
- リマスターなら大筋は変わらないだろうし話題もないわな
ゼノブレリマスターみたく追加のやり込み要素くらいはあるかもだけど
- 99 :NAME OVER:2022/06/24(金) 12:03:02.05 ID:TJKVDVfs0.net
- 変に追加要素入れなくていい
あっても全クリ後解放にしてほしい
- 100 :NAME OVER:2022/06/24(金) 12:48:56.42 ID:aUbnYGDqa.net
- わかる
追加要素はサガフロリマスターみたいな仕様でお願いしたい
- 101 :NAME OVER:2022/06/24(金) 12:49:57.57 ID:X6KtlejJ0.net
- ビッグガンガン
https://ogre.natalie.mu/media/news/comic/2022/0623/BG2207_3.jpg
- 102 :NAME OVER:2022/06/24(金) 12:51:57.55 ID:BBMNHHj60.net
- ストーリーに追加は要らないけど、
シナリオ終了後にストーリー抜きの高難易度のダンジョンとか入れてくれればOK
パーティ自由編成で
- 103 :NAME OVER:2022/06/24(金) 13:34:19.42 ID:0/R54O7Xp.net
- >>101
こんなん買うしかないやん
- 104 :NAME OVER:2022/06/24(金) 13:40:32.26 ID:aUbnYGDqa.net
- >>101
島本先生ライブアライブ好きすぎるやろw
- 105 :NAME OVER:2022/06/24(金) 13:50:43.31 ID:BBMNHHj60.net
- もう近未来編に炎尾燃を出したってくれ
- 106 :NAME OVER:2022/06/24(金) 13:59:50.49 ID:eWMhLQ8Aa.net
- 島本先生もクリエイターとして良い意味でアホだよなあ
- 107 :NAME OVER:2022/06/24(金) 14:27:09.01 ID:rdlR9j+30.net
- コラボ案件なんて腐るほどやってるような方々なのに
大昔の一案件をいまでも大事に思ってくれてる島本先生には頭あがんないね
- 108 :NAME OVER:2022/06/24(金) 14:41:43.11 ID:0/R54O7Xp.net
- 昔のイラストだと大人びて見えたけど今の島本先生が描くアキラは本当にかわいいボウヤって感じがするな
- 109 :NAME OVER:2022/06/24(金) 19:05:50.35 ID:n0iGECqNa.net
- >>88
難聴乙。全然違うよ
- 110 :NAME OVER:2022/06/24(金) 21:35:39.86 ID:KwTSRwMy0.net
- >>96
時間が経つのが早く感じるな昔にくらべて
あれ、もう夏だって感じで
年取るとそうなるのかしらん?
- 111 :NAME OVER:2022/06/24(金) 21:41:32.15 ID:IOmZ47Zla.net
- >>109
いや、ツイッターとかでちらほらそうなんじゃないかって言うのを見たからそうなのかと思っただけで…。
やっぱり公式からの発表を待つか、実際にプレイするのが早いか…
- 112 :NAME OVER:2022/06/24(金) 21:46:28.22 ID:IOmZ47Zla.net
- というか、公式ツイッターがイヤウケアの紹介で更新止まってる…。
次あたりオブライトの紹介かなと思っていたらどうして…
- 113 :NAME OVER:2022/06/24(金) 21:55:43.69 ID:Aj8+V0WYM.net
- まあ1ヶ月だんまりしてた実績のある公式だから多少(のインターバル)はね?
- 114 :NAME OVER:2022/06/24(金) 22:18:31 ID:X6KtlejJ0.net
- 事前にキャスト発表してないやつは紹介しないんじゃない
- 115 :NAME OVER:2022/06/24(金) 22:34:15 ID:jq6xT2aFa.net
- 映えある25日に知力25編(旧)の一大発表をするつもりだな
ニクい演出だ
- 116 :NAME OVER:2022/06/24(金) 22:45:36 ID:Ndwb04kpM.net
- 「本日、#スクエニの創りかた では『#ライブアライブ』のプロデューサー時田貴司へインタビューを行いました。
2022年7月22日発売予定の本作に関して、SFC版当時やリメイク版製作のエピソードを聞いております。
本編の公開をお楽しみに!
/ Twitter
https://mobile.twitter.com/SEP_CSTV/status/1538795834044624898
(deleted an unsolicited ad)
- 117 :NAME OVER:2022/06/25(土) 01:08:16.01 ID:oi119P/J0.net
- 手ぬるいぞ 高原日勝………
- 118 :NAME OVER:2022/06/25(土) 01:18:12.14 ID:lnucweiod.net
- ひ、日勝...
- 119 :NAME OVER:2022/06/25(土) 01:36:23.68 ID:8ka7DB4j0.net
- 今でもにちかつと読んでしまうのは俺だけではないはず
- 120 :NAME OVER:2022/06/25(土) 01:55:24.87 ID:5SJFvr1N0.net
- にっかつ!
- 121 :NAME OVER:2022/06/25(土) 03:01:04.83 ID:hvc8+MfNd.net
- 今、森部のじーさんから石破天驚拳習ってるからしばし待たれよ
- 122 :NAME OVER:2022/06/25(土) 05:00:10.07 ID:03k1qKGEd.net
- あの程度のザコに勝ち ヤツらの技を得て 最強になったつもりだろうが……
それは お前だけではない……
俺はヤツらにきっちりと さしてやったよ……
とどめをな!
あまっちょろいガキのナムキャット……
カッコだけのルチャ野郎。
関節技だけのハン。
しょせんはウドの大木のイヤウケアに
道化にすぎんマックス……
そして森部とかいうジジイ……
どいつも自らの弱さゆえ 死んでいった。
お前の名を残してな。
倒した者の命を絶たずして……真の勝利はない!
- 123 :NAME OVER:2022/06/25(土) 09:01:38.73 ID:4jh1IgN70.net
- >>91
キャプテンキャプテン老師老師
- 124 :NAME OVER:2022/06/25(土) 09:02:00.50 ID:4jh1IgN70.net
- >>95
僕は鳩サブレー
- 125 :NAME OVER:2022/06/25(土) 13:05:39.28 ID:+kvwipMM0.net
- SF編のキービジュアル好きだな
どっしり構えてる伍長の安心感は半端ない
伍長がキューブを抱えて椅子に座らせるの好きだから早く見たい
- 126 :NAME OVER:2022/06/25(土) 13:40:40.80 ID:8z5U6tcD0.net
- HD2Dの床判定がバグって椅子に座らせたキューブが椅子も床もすり抜けて宇宙に放り出される所見たい
- 127 :NAME OVER:2022/06/25(土) 14:16:47.17 ID:PF6fAVGZM.net
- 最終編でポゴ主人公、魔王山付近でYで見つける敵(ロボ?)を倒せなかったが、リメイクでもでるかなぁ
- 128 :NAME OVER:2022/06/25(土) 16:09:11.05 ID:kGV9/Q/Na.net
- ころころムシ出るかなぁ
- 129 :NAME OVER:2022/06/25(土) 17:25:02.99 ID:2dfd1Xrc0.net
- なんか参戦できない可能性でもあるんけ?
- 130 :NAME OVER:2022/06/25(土) 18:43:39.97 ID:t8ZTySexa.net
- >>125
元イラストを凄くリスペクトしてるんだろうなぁ。
見た時に"おぉ"ってなったよ
- 131 :NAME OVER:2022/06/25(土) 22:11:29.16 ID:Q67VDjOE0.net
- もう1か月切ったのか
過去スレでもう話に出たかもしれんが
松の「昭和の男に無理なんて言葉は通用しねえぜ」は、
2022年発売だから「20世紀の男に、、、」に変わってるかもな
- 132 :NAME OVER:2022/06/25(土) 22:16:44.30 ID:yB1Lov070.net
- そういえばすでに近未来編の時代設定に追いついてるか追い越してる可能性高いなw
もはや現代編
- 133 :NAME OVER:2022/06/25(土) 22:18:55.01 ID:5SJFvr1N0.net
- 近未来編は2014年ってどこかで見たな
- 134 :NAME OVER:2022/06/25(土) 22:24:03.77 ID:M/GMIEBx0.net
- 確かゲーム中に出てくる情報から2010年説と2014年説があるんだったかな
いずれにしろとっくに通り過ぎてしまったな・・・
- 135 :NAME OVER:2022/06/26(日) 02:15:21.59 ID:dIFlZ+scM.net
- けるるーちゃん
- 136 :NAME OVER:2022/06/26(日) 06:07:44.07 ID:qaYCSCUKd.net
- 近未来編は年代を2022年基準に直すとスマホがないとか設定こじれるから
あえて当時の近未来(2010~2014年)のままと時田言ってたはず
- 137 :NAME OVER:2022/06/26(日) 07:52:27.52 ID:ngASJswPM.net
- それ以前に液体人間とか近未来編の技術が2022年になっても出てこない以上
そんなとこ直したってしょうがないしな
出てきてたらそれはそれで怖すぎるけどw
個人的にリメイクは当時の時代背景まで思い起こさせる物であってほしいのもあるから
近未来編のあのノリが今蘇るってのは特に楽しみで楽しみで
- 138 :NAME OVER:2022/06/26(日) 08:25:39.61 ID:InLtKHL80.net
- アポはないけど………
- 139 :NAME OVER:2022/06/26(日) 09:45:02.51 ID:MYqxAtKEr.net
- じゃあもう近未来じゃなくて近過去なのかw
- 140 :NAME OVER:2022/06/26(日) 13:37:24.34 ID:7WvUw1bP0.net
- 妙子のパンチとはどんな武器なのか
- 141 :NAME OVER:2022/06/26(日) 13:40:42.03 ID:UubpfliMM.net
- 元々現代編と近未来編の時代差は曖昧だったがさらに曖昧なことに…
- 142 :NAME OVER:2022/06/26(日) 13:41:07.63 ID:BGrsSKTnd.net
- くらったパンチのイメージをアキラの能力で具現化している魔法具なんだ
- 143 :NAME OVER:2022/06/26(日) 13:58:49.78 ID:InLtKHL80.net
- 妙子の声は誰になるのか
- 144 :NAME OVER:2022/06/26(日) 14:45:11.53 ID:n958cmoOM.net
- カオリ雲龍山ちゃんシンデルマンの声優も公開してないから気になるな~
まあプレイしてからの楽しみもあったほうがいいけどな
- 145 :NAME OVER:2022/06/26(日) 14:55:09.98 ID:sFdMBhFa0.net
- 福祉ロボットに携わってる伍長とか
テキストだけなのが良いんだけどな
その辺はどうだろう
新規のビジュアル見たらそれはそれで感動はしそうだし
- 146 :NAME OVER:2022/06/26(日) 16:18:54.48 ID:zHNXb0ra0.net
- >>141
こうなったら現代編はどっかの時代編にしよう
- 147 :NAME OVER:2022/06/26(日) 16:38:28.97 ID:/rtdaX45d.net
- 格闘家編と超能力者編とかでいいんじゃね?
- 148 :NAME OVER:2022/06/26(日) 17:04:25.42 ID:VHc5VSHk0.net
- 現代編のトレーラー期待したけどBGMが戦うテンポじゃない
最後の「ぶっ潰す」のところも格好つけた熱意という感じで嫌だな
もっと低く太い声であってほしかった
- 149 :NAME OVER:2022/06/26(日) 17:32:47.97 ID:sFdMBhFa0.net
- ジャッキーの「実力ではジャップに負けない」って
日本で何があったのか何となく察せられるすごいセリフ
- 150 :NAME OVER:2022/06/26(日) 17:33:54.04 ID:InLtKHL80.net
- ちょっと遊ぼうね………
- 151 :NAME OVER:2022/06/26(日) 18:54:20.12 ID:qaYCSCUKd.net
- 現代編は情報量が少ないことが逆に1994年でも2022年でも通用するのが皮肉
- 152 :NAME OVER:2022/06/26(日) 19:24:20.03 ID:hN8lhhJp0.net
- >>149
小錦ネタだからね
今となってはわからない人も多そうだ(当時の子供もわからなかっただろうが)
- 153 :NAME OVER:2022/06/26(日) 20:15:06.92 ID:9zaZ0B+s0.net
- 骨法がインチキって周知される前の時代ではあるな
- 154 :NAME OVER:2022/06/26(日) 20:24:59.35 ID:4yt1TPU20.net
- 本当に、インチキなのかな・・・
- 155 :NAME OVER:2022/06/26(日) 20:40:19.96 ID:a4egkU5Zr.net
- インチキがバレて痛打弱体化だったんだな!
- 156 :NAME OVER:2022/06/26(日) 20:48:45.98 ID:uGUjJPnO0.net
- >>148
BGMの件はともかくとして、台詞の件は流石に拗らせすぎや
- 157 :NAME OVER:2022/06/27(月) 02:38:44.09 ID:+eXeVo870.net
- >>156
声が抑え気味でまさに台詞なんだよ
本当にぶっ潰したいのかお前と言いたい
- 158 :NAME OVER:2022/06/27(月) 03:02:56.17 ID:EdQ+U5Vu0.net
- めんどくせえ…
- 159 :NAME OVER:2022/06/27(月) 05:02:41 ID:P4jvUAprM.net
- どうでもいいですよ(だいたひかる)
- 160 :NAME OVER:2022/06/27(月) 05:18:02 ID:Pni/1zEK0.net
- ももまん
- 161 :NAME OVER:2022/06/27(月) 07:59:28.00 ID:yRJRdGwFM.net
- ある程度抑えめに怒りを滲ませる日勝の芝居で「これこれ!」ってなった人
俺もそうだし前スレでも同じような人いたし
多分日勝に対する解釈と芝居の好みの差もあるからしゃーないんだろうけど
アキラがそうだろ松で普通に全力の叫びやってるから、少なくとも意図的な差なのは間違いないよ
- 162 :NAME OVER:2022/06/27(月) 08:05:02.09 ID:rY59pdJqa.net
- こどおじが声優に演技指導してて草
本当面倒な老害しかいないなここ
- 163 :NAME OVER:2022/06/27(月) 08:16:38.79 ID:duoWQ2I90.net
- 解釈違いよ
100回も聞けばこれはこれでいいものだと思えるもんよ
ダメならボイスオフだ
- 164 :NAME OVER:2022/06/27(月) 08:48:22.60 ID:m2JGwNkn0.net
- 俺はサモハンが楽しみすぎて他があまり気にならん
- 165 :NAME OVER:2022/06/27(月) 08:51:25.02 ID:YumR/+lSr.net
- ほう、妙子のパンツじゃな
- 166 :NAME OVER:2022/06/27(月) 08:56:25.83 ID:yRJRdGwFM.net
- そもそもこういうので思ってたのと声が違うなんてよくある話だし
実際想像と違ったとしても実際にプレイしてみて最初の印象からどう変わるかを楽しむくらいの心意気で行きたいと思ってる
演出オフは…まあどうなるか分からんけど…w
- 167 :NAME OVER:2022/06/27(月) 09:19:23.87 ID:WI8MTOl40.net
- >>157
拗らせてるなぁ
- 168 :NAME OVER:2022/06/27(月) 09:40:33 ID:+eXeVo870.net
- >>161
一つ気になる部分(BGM)があると他も気になっちゃうわけよ
こんな理解で大丈夫か?と
とは言っても一回クリアしたくらいでそこまで思い入れもないから至極どうでもいいんだけどなw
ただ西部劇編の裸だけはカットしないでもらいたい
ここだけは譲れん(´・ω・`)
- 169 :NAME OVER:2022/06/27(月) 09:48:55 ID:aYGGjR3Ta.net
- まさに台詞
こんな理解で云々
ここだけは譲れん
(´・ω・`)
役満じゃな
- 170 :NAME OVER:2022/06/27(月) 09:49:49 ID:mVa2KMbtp.net
- 思い入れもなくてどうでもいいと思ってるのが執拗に難癖つけてんのすげえな
- 171 :NAME OVER:2022/06/27(月) 09:50:36 ID:RBdPlNW00.net
- 譲れないレベルに拘ってるなら、自分の需要は自分で作って満たしなよ
- 172 :NAME OVER:2022/06/27(月) 10:00:22.37 ID:+eXeVo870.net
- 余裕ないなここ
- 173 :NAME OVER:2022/06/27(月) 10:19:18.95 ID:ljdZqsVh0.net
- 荒らし「余裕無いなここ」
- 174 :NAME OVER:2022/06/27(月) 11:37:21 ID:Hht9z2LAd.net
- フルボイスなのか、パートボイスなのか、そこが問題だ
「ももまんじゃな」とかもフルで聴きたい
- 175 :NAME OVER:2022/06/27(月) 11:47:40 ID:e9GhtKmkd.net
- 流石にそういうのはボイス無いか汎用ボイスだと思うわ
- 176 :NAME OVER:2022/06/27(月) 12:18:51.76 ID:aYGGjR3Ta.net
- それだと差分ヤバい事になるし予算の無駄遣いな気がする
- 177 :NAME OVER:2022/06/27(月) 12:36:29.09 ID:+jbtFVMoa.net
- 誰からも同意得られず捨て台詞吐いて逃げていくの
最高にダサくていいと思う
- 178 :NAME OVER:2022/06/27(月) 12:46:30.12 ID:+eXeVo870.net
- めんどくせえ…
- 179 :NAME OVER:2022/06/27(月) 12:50:13.47 ID:/Scd1y/9d.net
- 批評するなら反論される覚悟でしなさいな
- 180 :NAME OVER:2022/06/27(月) 12:56:47.99 ID:f9HOTd110.net
- 自分から面倒ごと起こしてめんどくせぇって吐き捨てるの最高に頭悪い
知力25より酷い
- 181 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:07:37.18 ID:/VtqfJJYH.net
- 知力2(オルステッド)
- 182 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:07:58.10 ID:mVa2KMbtp.net
- それは知力25に失礼
- 183 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:08:20.66 ID:+eXeVo870.net
- どのレスも的を得ていないんだよなぁ
反論ですらない悪態ばかり
それにまともなレスにはきちんと返してるのにな
それと熱狂信者が批評に対してキレ散らかして面倒事にしてるだけっていうね
本当に知力低くて面倒くさい(´・ω・`)
- 184 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:09:37.56 ID:mVa2KMbtp.net
- そもそも至極どうでもいいことにそこまで難癖つけるのはなんで?
- 185 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:18:09.22 ID:+eXeVo870.net
- むしろたかだか2レスでそこまで執拗になる理由が分からない
拗らせすぎかな?
- 186 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:19:23.81 ID:ljdZqsVh0.net
- 的を射るな
- 187 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:24:37.89 ID:+eXeVo870.net
- ごめん(´・ω・`)
- 188 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:26:13.84 ID:x4CXTgDN0.net
- 知力25のID:+eXeVo870はそっとしとこうぜ
- 189 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:33:56.90 ID:I6xMOECod.net
- ID:+eXeVo870
http://hissi.org/read.php/retro/20220627/K2VYZVZvODcw.html
- 190 :NAME OVER:2022/06/27(月) 15:48:42.55 ID:4UAyMP/J0.net
- ・自分の意見を押し付けてるだけなのにアドバイスや批評の体をとる
・文章から滲み出るナルシズムと他への見下し
・余裕を演出and予防線のために砕けた口調や顔文字を使用する
・頑固(わがまま)
教科書に載せたいレベルのおじさん構文の使い手じゃん
生で見れてよかった
- 191 :NAME OVER:2022/06/27(月) 16:17:59.70 ID:+eXeVo870.net
- >>190
>>148と>>157のどこが押し付けてるだけなんだ?言ってみ?
最初から喧嘩腰なのはどっちだか
もはやここはヤバい信者のスレとしか思えねぇわ
少しのマイナス発言でさえ感情爆発する幼稚で必死な小学生しかいないと見た
まあ好きなように叩いてくれw
- 192 :NAME OVER:2022/06/27(月) 16:47:47.69 ID:w0vS7PPV0.net
- SF編のやりこみってキャプテンスクウェアくらい?
- 193 :NAME OVER:2022/06/27(月) 17:01:31.97 ID:RBdPlNW00.net
- >>192
やり込みってほどではないけど、
クリアには関係ない小ネタとして船長の評価とカークのセーブカードがあるね
- 194 :NAME OVER:2022/06/27(月) 17:07:08.06 ID:Hht9z2LAd.net
- SF編でそこら中にある床のハッチは、特定の場所を開けると隠しエリアに繋がってたりするんじゃないかと思ってた
結局パワージャッキ足りなくて全部は試せなかったけど
- 195 :NAME OVER:2022/06/27(月) 17:12:11.04 ID:w0vS7PPV0.net
- >>193
ありがとう
まるごとセーブ機能使ってカークの目前で初見クリア目指すよ
- 196 :NAME OVER:2022/06/27(月) 17:15:58.93 ID:XfzQJCz20.net
- 思い出のソフトだからブリキ大王のために限定版注文した
色々と楽しみだ♪
- 197 :NAME OVER:2022/06/27(月) 17:30:17.23 ID:m2JGwNkn0.net
- 上でも言われてたけどカークの肌の色ヤバいな
字での説明でもゾッとしたけどいざ見せられるとより恐怖が増しそうだ
- 198 :NAME OVER:2022/06/28(火) 01:51:41.32 ID:35noJsmU0.net
- 伍長って帽子被ってたのか モヒカンだと記憶してたわ
- 199 :NAME OVER:2022/06/28(火) 02:10:10.93 ID:9Hm9CfFMM.net
- 早く妙子のパンティ頭に被りたいぜ
- 200 :NAME OVER:2022/06/28(火) 06:25:57.21 ID:aYS/qzaFd.net
- はい園長のパンツ
ところで園長って男?女?
- 201 :NAME OVER:2022/06/28(火) 06:50:01.99 ID:/9cfA7q60.net
- まあ誰ですのそのブリキ大王さんって…とか言ってたから女かなと思ってる
- 202 :NAME OVER:2022/06/28(火) 07:10:27.99 ID:5LoP5Dvr0.net
- 男のパンツ被るのは変態すぎるわ
- 203 :NAME OVER:2022/06/28(火) 07:17:52.06 ID:3KPc6iPWa.net
- パンツを頭装備に考えた奴天才
- 204 :NAME OVER:2022/06/28(火) 07:37:03.45 ID:rDf3MrPK0.net
- 無理を通してみせる
- 205 :NAME OVER:2022/06/28(火) 08:10:26.25 ID:Qz9LUP2k0.net
- ドンブリを左手と頭に身に付けるサモ
- 206 :NAME OVER:2022/06/28(火) 08:30:14.31 ID:oHgQEt0e0.net
- 今日のニンテンドーダイレクトミニで
追加情報があるといいなあ
- 207 :NAME OVER:2022/06/28(火) 08:41:34.35 ID:g138gpcza.net
- 未だに顔文字使ってるような化石おじさん相手にしてあげるのなんて
レトロゲーム板くらいだろうしかまってあげようよw
- 208 :NAME OVER:2022/06/28(火) 10:52:41.07 ID:En6tTu7P0.net
- なぜニンダイで追加情報があると思うのか
- 209 :NAME OVER:2022/06/28(火) 11:02:51.50 ID:VuoppfwG0.net
- 関智一に関してはヘタレと男気を融合したのをイメージしたんだろうけど安直といえば安直だとは思う
- 210 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:03:13.41 ID:0Yd932q1d.net
- これレーティングceroBなんだな
どこが引っ掛かったんだろう、ももまん?
- 211 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:07:43.46 ID:yxq3M3Zcd.net
- 妙子の風呂シーンじゃね
- 212 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:33:31 ID:KBoks2OB0.net
- 弟子の死骸とかじゃね
- 213 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:37:22 ID:h7FNnSTMa.net
- へんじがないようじゃ
どうやらただのしかばねのようじゃな
- 214 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:37:40 ID:kH//DZwvd.net
- 岩間さまのエラじゃね
- 215 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:40:21 ID:tQHzmDDjd.net
- 液体人間じゃね
- 216 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:42:46 ID:xCImsE2Dd.net
- あ…
あ…
あい~~~!!!!
- 217 :NAME OVER:2022/06/28(火) 13:10:15.12 ID:JVooTj1sM.net
- 煽り行為は放置でお願いします
- 218 :NAME OVER:2022/06/28(火) 13:17:39.32 ID:Srw74voV0.net
- >>210
そりゃ原作の内容を考えれば色々と思い当たるフシが…
- 219 :NAME OVER:2022/06/28(火) 13:19:07.18 ID:Qz9LUP2k0.net
- そりゃーべるとざきよ
- 220 :NAME OVER:2022/06/28(火) 15:40:55 ID:NHsGyCsV0.net
- 3Dムービー内で剣を振る表現とかならともかくドット絵表現でもCEROBになってしまうんだな、今は…
妙子のパンツとパンタロンとパンストの行方は……
- 221 :NAME OVER:2022/06/28(火) 17:13:56 ID:Srw74voV0.net
- ブリュブリュブリュ「手についてしまった…」と
妙子のパンチじゃねーか!ボギュッ
は友達とプレイしててゲラゲラ笑った記憶があるので
今回のコンセプトの「オリジナルの体験をそのままに」を実現するには
是非そのままで通していただきたいとこ
- 222 :NAME OVER:2022/06/28(火) 17:24:25.01 ID:TyA09TCP0.net
- あいぃぃぃぃぃぃぃぃ~!
- 223 :NAME OVER:2022/06/28(火) 17:30:14.43 ID:h7FNnSTMa.net
- !
そうか・・・愛か・・・私は・・・・・・
- 224 :NAME OVER:2022/06/28(火) 17:39:27.23 ID:mR7DK77kd.net
- ポゴやキューブの考えも普通に理解できるコミュ強オルステッドさん好き
あれで身近な仲間の思いにも気付けていれば結末もまた変わったかもしれない
- 225 :NAME OVER:2022/06/28(火) 20:24:37.23 ID:RgNto04s0.net
- ~のためか?
まあ、それもよかろう・・・(万能返事)
- 226 :NAME OVER:2022/06/28(火) 20:46:14.13 ID:7ZbHtdwtd.net
- オルステッドが中世編の最初から喋れてたらあんなことにはならなかったんじゃないか
- 227 :NAME OVER:2022/06/28(火) 20:59:35.81 ID:/w0Y/mqU0.net
- >>226
RPGの喋らない主人公って、本当に喋ってないわけじゃないだろw
ゲームの演出上無言ってだけで
- 228 :NAME OVER:2022/06/28(火) 21:12:42.22 ID:GA23kvuEr.net
- まあおそらく王道RPGで見受けられる主人公の分身だからセリフはあなた次第・・・みたいな意図だろうね
そして突然オルスが勝手に喋り出したのはプレーヤーの意思から離れた存在になったという解釈もできる
- 229 :NAME OVER:2022/06/28(火) 21:21:41.77 ID:rDf3MrPK0.net
- 魔王など……
- 230 :NAME OVER:2022/06/28(火) 21:59:35.08 ID:TDxRA/un0.net
- キャプテンスクウェアの死に様が
急にドクロ晒してグロいの好きだ
初見カークの人間性を全力で疑える
- 231 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:03:02.07 ID:nfEMCLC+0.net
- 体験版きたぞ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048915.html
- 232 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:03:27.53 ID:f+sFsaCF0.net
- 魔界村シリーズで見慣れたから特に気にならなかった
- 233 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:06:21.48 ID:GRKp7RNld.net
- いやセントアリシアここで見せるんかい!
- 234 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:06:59.29 ID:uaoAuOw+0.net
- 知ってたけどメガロマニアのアレンジ良いな
頼むから黒歴史のボーカル版入れないでくれよ
- 235 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:09:53.85 ID:35noJsmUM.net
- プレイヤーの手元から離れてく感じ好き
- 236 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:10:14.25 ID:D2qiqZhq0.net
- 体験版きたー
- 237 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:11:08.38 ID:nfEMCLC+0.net
- これも一応
https://www.youtube.com/watch?v=EkWK5yCytw8
- 238 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:12:44.68 ID:Teo6QuUM0.net
- 幕末功夫SFそれぞれ本編に引き継げるのかな
- 239 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:17:52.32 ID:43D6gS1a0.net
- 引き継げるってさ
なんか途中データを並行して保存できるのって新しいね
- 240 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:20:23.60 ID:/w0Y/mqU0.net
- >>231
うわあこのタイミングで体験版かぁ
どうすっかな~
発売まで取っておきたいが誘惑に抗えなさそうだ
- 241 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:22:32.82 ID:43D6gS1a0.net
- >>237
ラスボス戦を映すとは…
(ラスボス隠れてるけど)
- 242 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:23:31.66 ID:J2eovbL1a.net
- 体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 243 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:24:51.26 ID:J2eovbL1a.net
- 幕末編体験版でひとだまでレベル上げできますか?
- 244 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:29:23.10 ID:zJ5Hxn2Id.net
- こ、これは…
セントアリシアじゃねーか!
- 245 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:31:13.65 ID:/9cfA7q60.net
- ブリキ大王も見せてしまうんだな
- 246 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:31:46.40 ID:8chOLAKv0.net
- セーブ20個作れる
セーブしたときの音が一緒
- 247 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:32:38.65 ID:ofGcsBHVr.net
- SF編出来るんだな
キャプテンスクウェアは最後まで出来るかな
- 248 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:33:16.61 ID:8chOLAKv0.net
- シナリオ途中でも別のシナリオ行けるみたいだね
- 249 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:33:31.03 ID:GRKp7RNld.net
- >>241
発動中にチラッと見えてる
リメイクとはいえ発売前の宣伝でラスボス見せるゲームとか前代未聞
- 250 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:36:33.03 ID:TDxRA/un0.net
- ブリキ大王正直見たくなかったな
まあこっちが自発的に近付いたんだけど
- 251 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:37:08.32 ID:04SPlPQGd.net
- ユン、おぼろ丸、サンダウン、キューブ
公式の最終編メンバーは手堅い
- 252 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:37:12.13 ID:+hJhnaIJ0.net
- 体験版
さすがに遊べるのは序盤だけか
- 253 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:37:35.58 ID:8chOLAKv0.net
- ダメージ地形の回復
デカイ敵はマスの数だけ回復加算される
- 254 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:38:24.39 ID:2faEZyh5d.net
- くのいちえっちだ
- 255 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:38:41.38 ID:/w0Y/mqU0.net
- やはり抗えなかったのでただ今ダウンロード待ち…くやしい
- 256 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:39:27.39 ID:yzNByMKE0.net
- >>208
謝罪を要求する
- 257 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:41:59.75 ID:SLqW5/wF0.net
- 追加情報どころじゃなかったなw
- 258 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:44:15.59 ID:CiZkRvNp0.net
- ハロゲンレーザーめちゃくちゃかっこいいな
- 259 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:45:53.96 ID:Teo6QuUM0.net
- 幕末編は本丸屋根裏の手前まで
蔵の鍵は手に入るからひとだま狩れる
ついでに抜け忍もできる
- 260 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:50:34.08 ID:/w0Y/mqU0.net
- >>257
>>208の予言は確かに当たっていたな
- 261 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:57:43.34 ID:Qz9LUP2k0.net
- ホイ飯店の主人杉田じゃね?
- 262 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:59:50.12 ID:Tea7jCa90.net
- とりあえず0人斬り用にひとだま狩りするか
うーんテンポ良くないなぁ
- 263 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:01:23.52 ID:rDf3MrPK0.net
- ハヤテはどれくらいの強さなのか
- 264 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:14:28.89 ID:/9cfA7q60.net
- ダメージがデカいな斬り下ろしで死んだわw
- 265 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:22:04.65 ID:WAvqsOy60.net
- オプションの音量設定のボイスのとこでAボタン押すと色んな声聞けるw
- 266 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:22:21.34 ID:fugf2S2Mr.net
- おいおいおいおいおいおい
まさかの体験版かよ
- 267 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:24:46.12 ID:Qz9LUP2k0.net
- サモが強いんだがw
- 268 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:25:24.11 ID:pzhoGy/T0.net
- 誰か魔神と岩間さま体験版で倒すチャレンジしてみてくれw
- 269 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:26:46 ID:Tea7jCa90.net
- レイ加入時のハイーーーーでワロタ
- 270 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:29:46 ID:Qz9LUP2k0.net
- >>269
サモはそうでもないのにユンのアチョー!とレイのハイー!が妙な面白さがあるw
- 271 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:29:52 ID:SLqW5/wF0.net
- SFはカーク死ぬとこまでだった
- 272 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:31:23 ID:fugf2S2Mr.net
- まだダウンロード終わらねええ
早くやりてえよっ
- 273 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:32:17 ID:j3SRRq2Z0.net
- セントアリシア、さすがにあの切替タイミングは見せないか
これは是非初見でくらって欲しい
- 274 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:38:23 ID:dQCHOGSLM.net
- 予約はしたけどギリギリまでスイッチ買わないつもりだから体験版遊べないわ
みんなの感想とか原作との変更点とか聞かせてくれーーー
- 275 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:41:10 ID:Tea7jCa90.net
- 「軽やかなることシマリスの如く!」
老師バカカッコいいな
- 276 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:44:31 ID:arKSIRN60.net
- OPデモが端折られてるのは体験版だからだよな?
- 277 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:46:32 ID:WBhl2J6g0.net
- そりゃもちろん
- 278 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:49:19.76 ID:Tea7jCa90.net
- >>270
ユンのアチョーは善逸がチラつくw
- 279 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:50:56.54 ID:Xvd6w0P+d.net
- 全く煽りじゃないんだけど
体験版ワーって突っ込めるのすごいな
払う予定の数千円少し損した気になりそうな
自分の器が小さい
- 280 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:53:51.80 ID:j3SRRq2Z0.net
- 特に功夫編のキャラ達がボイスによってめちゃくちゃ格好良く
魅力マシマシになってるであろうことはやらんでも想像がつく
- 281 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:58:31.68 ID:SLqW5/wF0.net
- ハイー草
- 282 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:59:57.25 ID:WBhl2J6g0.net
- ますますスレの活気が上がっていく
リメイクスゲェや
- 283 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:00:13.16 ID:oLN4/Gbca.net
- >>279
黙って待ってればいいもののそうやって体験版やってる人にいちいち一言言う辺りも
器の小ささ醸し出してるね
- 284 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:01:02.67 ID:/0/YWTNz0.net
- 全体的にテンポ悪いな
あと30fpsだからもっさりしてるわ
- 285 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:01:08.83 ID:KxET446B0.net
- 1回も戦闘できないまま体験版終わっちゃんったんだけど
コレクソゲーだったりしない??
- 286 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:01:35.78 ID:KxET446B0.net
- 初めてやったけど初めてだわゲームさせて貰えない体験版とか…
- 287 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:02:05.60 ID:NOrlY/pSM.net
- 気持は分かる
体験版やりたい思いと実際のリリースまで待ちたい思いが鬩ぎ合っている
自分は待つほうに回るか後から追いかけるか分からんけどもうやってる人は楽しんでくれ
- 288 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:02:07.82 ID:x8/liGDK0.net
- >>286
何編?
- 289 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:03:08.03 ID:KxET446B0.net
- >>288
なんかロボットっぽいやつ
本当に初めてやるゲームだから可愛いの選んだんだけどはずれだった?
- 290 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:03:09.86 ID:ac/cvWDa0.net
- 全体的に良いのだけどさ
BGM無音からの
まだわからぬか…心じゃよっ!
戦闘BGM
この流れは変えちゃダメだろ~😅
- 291 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:03:25.25 ID:nlvvuHmf0.net
- 完全初見でまずはSF編をやってみたけどめっちゃ気になるところで終わったわ
製品版早くこい
- 292 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:03:57.88 ID:x8/liGDK0.net
- >>289
それはそもそもミニゲームを除いてバトルがラストバトル以外ない
- 293 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:04:19.90 ID:KxET446B0.net
- >>292
(´;ω;`)
ありがと見送るわ…
- 294 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:04:48.76 ID:x8/liGDK0.net
- こんなんで見送るとか、バトルしたいなら幕末編試しにやれよ
- 295 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:05:05.62 ID:xxhBwdT7r.net
- ああああやべえ
幕末編良すぎる
- 296 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:05:14.89 ID:ac/cvWDa0.net
- >>293
それぞれの編でゲームシステムが違うだけだから気にせずに他の編もやってみたらいいぞ
- 297 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:06:44.58 ID:s5jwyJD3a.net
- 戦闘おっそいんだけど昔からこんなもんだっけ?
- 298 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:09:37.43 ID:GptunxGQ0.net
- >>297
今の時代のスピード感には合ってないな
ダッシュ出来ないのもダルく感じる
- 299 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:09:39.43 ID:6JE99MW+0.net
- 明日には魔神龍之介と岩間さまの撃破報告ありそう
- 300 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:11:47.38 ID:x8/liGDK0.net
- オクトパストラベラーのように要望聞いてもらえないかな?遅いか
- 301 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:13:30.23 ID:Sy5rkR1t0.net
- リメイクLALはやると言ってる友人がニンダイミニ見たが、
ラスボス戦のところはさらっと流してた
その前のブリキ大王が印象強すぎるのもあるw
知らないと見てもわけわからないように意図はしてるんじゃないかね
- 302 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:14:34.14 ID:GptunxGQ0.net
- >>290
そうだろ松の所はちゃんと再現してて欲しい
- 303 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:15:12.79 ID:KxET446B0.net
- >>296
ありがとう
でもバリバリのカットシーン?が長いスクエニノリなんだな
ちょっと様子みてほかのもやれそうならやって見る
ありがと
- 304 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:24:27.60 ID:V6RvaFwg0.net
- リメイク版でライブアライブ初プレイな自分なんだけど、カトゥーの部屋の右下にある戸棚って原作で調べられたっけ?
ブリキ製の年代物のロボットのおもちゃが置いてあるんだけど
- 305 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:25:46.09 ID:jeg008610.net
- アカン、レイの掛け声で笑ってしまう
- 306 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:26:34.45 ID:eqbBthne0.net
- 幕末編で英語字幕にしてみたところ…
今 育蔵→ima ikuzo
筑波 一郎→tukuba ichiro
代わりの名前が出なかったんだろうが英語圏の人に日本語の洒落だとわかってもらえるかな?
- 307 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:28:01.66 ID:pxtpZ/370.net
- とりあえず龍之介倒すところまでやったけどやっぱ音と名前呼ばないのと所々感じるテンポの悪さが合わねえわ
お前らと下村神には悪いけどスーファミの方がいいな俺は
でもドットは負けないくらい素晴らしいと思う
- 308 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:29:46.28 ID:ac/cvWDa0.net
- レイ「ハイーーー?!」
隣で聞いてた妻が「銀魂女子かよ」って突っ込んでて笑ったわ
- 309 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:31:13.52 ID:qg9YMmAAa.net
- この短時間で龍之介撃破とか絶対嘘だろ
- 310 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:37:16.52 ID:DlXrRExK0.net
- 功夫編のBGMアレンジめっちゃいいっすね
- 311 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:39:30.06 ID:w4Wi8Fj5p.net
- >>307
そゆ人もいる事を想定してのVC先行だったんだろね
- 312 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:39:46.45 ID:FjYxShv8a.net
- Liteだとグラがぼやけてちょいキツイな
- 313 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:40:23.06 ID:1hrHcELJM.net
- 体験版が一息ついたらこれも見ておけ
体験版じゃプレイできないシナリオも見られるぞ
Nintendo Treehouse Plays LIVE A LIVE - Nintendo Switch - YouTube
URL貼るとマルチポスト扱いで書き込めないからこの文言で検索して
- 314 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:40:58.49 ID:6eOL07hf0.net
- 幕末編の開幕から若本で笑っちゃう
- 315 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:41:04.80 ID:elLxnkzba.net
- 今更だがやっぱり声優豪華過ぎる
これはボイス聞いちゃうわ
- 316 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:41:08.25 ID:JAYUK8AY0.net
- レイの『ハイーッ』草
何気に一人称もあたしになってるな
- 317 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:41:56.23 ID:elLxnkzba.net
- 杉田のホイ飯店店主遊びすぎだろw
ナショジオの吹き替えと勘違いしてねーか
- 318 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:42:06.04 ID:pxtpZ/370.net
- http://imgur.com/a/BSNsOOs
倒した後のガルデラみたいな消え方なんだよ
でも買うよ
- 319 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:42:51.20 ID:DlXrRExK0.net
- >>318
やるやん
- 320 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:48:33.04 ID:6JE99MW+0.net
- キャプテンスクエアクリアした
Xでショートカットだったのがメニューに変わってるの理解して
Aだけでやるようにしたらスルスル戦えた
- 321 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:50:07.32 ID:dtjp2xL70.net
- ダッシュできない、戦闘早送りがない
みたいなテンポが悪いとこはあるけどあとは基本素晴らしいリメイクだわ
続きがやりたくなるから後悔する体験版は久々だよ
- 322 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:50:15.08 ID:0xY3Bqztd.net
- >>318
クリア早すぎで草乙
攻略手順とかはそのままな感じか
30年前の攻略サイトが役に立つな
- 323 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:52:44.60 ID:DlXrRExK0.net
- 戦闘早送りは欲しいなー
- 324 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:11:29.93 ID:vnJu5uoza.net
- これ名前部分はボイスなしと思ってたら
それがこの拳法であったとか声でたからなにかしら声はあるのわかって嬉しい
- 325 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:12:06.36 ID:h+Rauzkf0.net
- 20年ぶりぐらいのライブアライブだけど3周程度はしただけあってテキストとか道筋の記憶が割と残ってる
5忍者には見事に引っかかったが
>>304
気になってSFC版プレイ動画見たらそもそも戸棚がなかった
後コールドスリープの機器調べた時地味に乗務員のファミリーネームも追加されてた
- 326 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:26:04.85 ID:thO2Sf1cM.net
- さすがにセーブ回数の記録なかったね。あれなんであったんだろ。
- 327 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:26:29.13 ID:HsMPzKuY0.net
- >>306
筑波 一郎はどういう洒落なの?
- 328 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:30:03.07 ID:0xY3Bqztd.net
- 確かに、プレイ時間が無い代わりにセーブ回数があるのは謎だったな
時間のカウントは西部編やSF編でもしてたからプレイ時間をカウントできなかったわけではないだろうに
- 329 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:30:20.31 ID:NrceR/sL0.net
- >>327
それは浪人の名前で
大学名+受験失敗(浪人になった)回数 になってる
- 330 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:31:21.67 ID:HsMPzKuY0.net
- >>329
ありがとう!
- 331 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:40:39.40 ID:vnJu5uoza.net
- ボスの消え方がザリーザリーザリザリショワショワショワショワじゃなくてボンッ!みたいになってたのがちょっとショック
- 332 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:47:05.38 ID:1Emcz1+PM.net
- セーブ回数はこれだけゲーム進めたんだなっていう目安的なものってインタビューか何かで見た覚えあるんだよなあ
クロノトリガーにもあるしあの時代の仕様とかデフォルト的な機能で特に意味無いかもね
- 333 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:48:12.05 ID:zMkqjnDV0.net
- 敵のいない所に技撃てないからダメージフィールドだけ撒くとか出来なくなってるな
- 334 :NAME OVER:2022/06/29(水) 02:02:45 ID:6eOL07hf0.net
- 体験版ぶっ通しでやってしまった
レイとサモの声だけイメージと違ったなぁpv上でしか聴いてないけどアキラも
- 335 :NAME OVER:2022/06/29(水) 02:04:47 ID:xxhBwdT7r.net
- 浪人が相変わらずの強さで何故か安心した
切り下ろしやっぱ痛ええ
- 336 :NAME OVER:2022/06/29(水) 02:10:18 ID:vnJu5uoza.net
- 俺のSwitch本体…他のゲームではなんともないのにHD2D系のゲームやると変なところが赤い横線の光が出てきたりするんだけどどっか壊れてるって事?(泣)
ポケモンソードシールドもプレイした本体でポケモンダイヤモンド・パールもやった本体なんだけどやっぱりポケモンがなんか本体壊したの?
トライアングルストラテジーでもたまに地面の何もないところがキラキラ点滅したりしてたし…
本体診断やったらスーパーロボット大戦30が壊れてますってでてきてスパロボ30削除したあと再ダウンロードしたんだけど…
- 337 :NAME OVER:2022/06/29(水) 02:25:12 ID:1HTHyXx7d.net
- >>289
ロボのはSF空間でのサスペンスホラーを楽しむシナリオだから独特なんや
- 338 :NAME OVER:2022/06/29(水) 02:34:38.45 ID:uqYnk4X/0.net
- SF編は体験版向きじゃないな
原始編か近未来編のほうが良かったんじゃないかな
- 339 :NAME OVER:2022/06/29(水) 03:36:44 ID:/iLEg853a.net
- 原作が好きすぎたせいで細かい部分がどうしても気にかかっちゃうのはしゃあないか
要望が多い点はアプデで修正してほしいけども
- 340 :NAME OVER:2022/06/29(水) 03:39:46 ID:2Bo8u9Y5M.net
- 懐古おじさんは気になっちゃうよね
- 341 :NAME OVER:2022/06/29(水) 03:40:37 ID:8X5Y9UjY0.net
- 思い出補正抜きでいま遊んでもゲームとしておもしろい?
- 342 :NAME OVER:2022/06/29(水) 03:53:31 ID:7x8HZCYD0.net
- >>290
時田はピクセルリマスターFF4でも原作から色々勝手に変えたから期待しない方が良いと思ってたがやっぱりね
●テラ死亡イベント時に無音にならない
【SFC版】2:03~ テラとの会話前~死亡時が無音に
www.ようつべ.com/watch?v=Bs3Kj68-SnU
【PR版】12:35~ 「疑惑のテーマ」が流れっぱなし
www.ようつべ.com/watch?v=OSoQe970SLA
●カイン二度目の裏切りイベントで効果音『驚嘆』やBGM『一方その頃』が流れない
【SFC版】5:34~
「やみのクリスタルを うばわれた!」と同時に効果音『驚嘆』
→無音の中カイン・エッジが移動
→エッジ・ローザのセリフと同時にBGM『一方その頃』
www.ようつべ.com/watch?v=74sEhuUk5N0
【PR版】9:32~ 『驚嘆』が流れずBGMも『黒い甲冑ゴルベーザ』が流れっぱなし
www.ようつべ.com/watch?v=PVGOpi9sROc
- 343 :NAME OVER:2022/06/29(水) 04:15:09.07 ID:vnJu5uoza.net
- 魔人龍の助でボスバトルBGM聞けるから倒す前のデータ残しておくのがいいか…
- 344 :NAME OVER:2022/06/29(水) 05:10:49.72 ID:NKBjtlBYa.net
- とりあえず20年ぶりくらい?に体験版やってみる。
モンゴリアン界王拳老師で頑張る。
- 345 :NAME OVER:2022/06/29(水) 05:48:49.15 ID:eViYi+RK0.net
- >>341
新規なら楽しめるぞ
見ての通り拗らせた老害連中が難癖つけてるが気にすんな
- 346 :NAME OVER:2022/06/29(水) 06:33:25.20 ID:daAH/2FyF.net
- 頭おかしい老害はプラス点は一切無視して粘着アンチになるからな
- 347 :NAME OVER:2022/06/29(水) 06:47:06.38 ID:ZZVg9aro0.net
- 岩間さまにしっかり128回復されたわ
- 348 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:00:05.36 ID:hwVMAhWrr.net
- バトルBGM含めテンポが気になる点以外は良いな
功夫編の雰囲気最高
- 349 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:08:31.05 ID:elLxnkzba.net
- 属性弱点&耐性が付いたのはいいな
戦略の幅が広がるし死に技が減りそう
- 350 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:17:04.41 ID:dFCdXl450.net
- >>336
ポケモンは本体壊さねーよ
あれは厳選でセーブ中に電源落としたやつがポケモンのせいにしただけ
まあそんな無知なやつが使うんだからそりゃ壊れても仕方ないわな
自分の使う機械なんだから最低限の使い方とか知識は身に付ける努力をしろよ
- 351 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:20:06.00 ID:OiTWg/940.net
- Switchはボーナス出たら買おうかと思ったけど少し早めるかな
- 352 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:32:51.66 ID:x8/liGDK0.net
- >>334
サモがイメージと違うとか元ネタ同じ声優だぞ
一体どんな声がイメージ通りなんだ?玄田哲章か?
- 353 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:33:17.51 ID:unW3IfNN0.net
- 功夫編の戦闘BGMいいね
なんかゆっくりな気もするけど中国の弦楽器がたまらんわ
- 354 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:40:10.93 ID:DlXrRExK0.net
- >>290
あれ?って思ってつべでオリジナル版のプレイ動画確認したけどBGM流れっぱなしじゃん
勘違いじゃねえの?
- 355 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:50:27.50 ID:XcAL1O2nd.net
- プレイ動画しか見てないけど今のところ気になるのはロード時間がちと長いところくらいかな
- 356 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:53:11.25 ID:yVUh+Z/Jd.net
- >>354
無音なのはユンと孫子王の会話部分までで老師が話始めるところからBGMありだな
- 357 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:05:12.24 ID:tsWmg6xOa.net
- SF編体験版には合わなくね?って思ったけど
カークが死ぬとこで止まるのは新規にとっては先が気になるだろうから結構合ってるのかもな
現に先が気になってる新規もこのスレにいたし
- 358 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:11:32.20 ID:Sy5rkR1t0.net
- 体験版も来たし、そろそろSFC版とリメイク版でスレ分けた方がよくね
と言い出しっぺの俺は規制中でスレ立てできないんですが
- 359 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:14:46.35 ID:Sy5rkR1t0.net
- ほぼRPGタイプだけど、SFと西武はアドベンチャー系、現代編は戦闘中心だから
体験版でもRPGタイプではない編を1つ入れたかったんじゃないかね
- 360 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:26:28.19 ID:maPuAJUhp.net
- 生放送で聞いた以上におぼろ丸の声渋いな
- 361 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:35:35.05 ID:unW3IfNN0.net
- 芋ッ!
- 362 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:38:22.12 ID:Ws1zDLBmM.net
- 体験版きてたんだね
とりあえずレイのレベル上げしてて、途中で気になったんだが
これレベルアップ時のステ厳選したほうが良いやーつ?
原作もそうだったっけか、もう覚えてないわー
- 363 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:17:14.40 ID:zdkac1Hm0.net
- 原作より移動速度か落ちてる。
戦闘が原作よりもっさりしてて、技を使う旅にカメラを寄せて演出入れるからテンポが悪い。
倍速機能無し。原曲との切り替え機能無し。戦闘曲が悉く静かでゆったりした曲調に変えられてて派手さが消失。何よりメガロマニアのアレンジがカッコよさを全力で削ぎ落としてて微妙すぎる。
- 364 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:21:54.67 ID:zdkac1Hm0.net
- ドット絵なのに当時の間をそのまんま現代の演出でやってるから、台詞送りと同時にイベントを進めたくてもキャラがゆっくり演技するからテンポがクソ悪い。オクトパストラベラーの長いイベントシーン想像すれば大体合ってる。
ていうか何故原曲のメガロマニアを収録してくれなかった?原作を遊ぶ環境なんて今全然ないのに
- 365 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:25:31.01 ID:zdkac1Hm0.net
- 総じて言えばグラが綺麗になってゲームとしての出来は劣化したガッカリゲーだと思う。戦闘曲が何でこんな盛り上がりを消したアレンジにしてるのか理解できん
- 366 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:27:18.15 ID:Li4Rq+1zM.net
- >>364
つまりゴミリメイクだな、ありがと
- 367 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:30:34.71 ID:otFUqd9ga.net
- 出たw原作やってろよw
- 368 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:35:15.94 ID:vnJu5uoza.net
- ひとだま狩りまくって魔人も倒してガンマさまも倒してやることなくなったわ
クンフー編やりなおして虎狩りしようかな
- 369 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:37:20.23 ID:Li4Rq+1zM.net
- 原作エアプが原作持ち上げてリメイク叩くの笑える
- 370 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:46:51.25 ID:S7kNXs4w0.net
- HD2Dの作品初めて触るけど、思ってたより3D感が強かった
- 371 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:55:01.57 ID:LiC0tvZba.net
- にわかファンだから幕末編どうプレイすれば後悔しないデータにできるか全然わからん
100人斬り0人斬りどっち目指すのがいいのかとかどこで何したら失敗になるのかとかとりこぼし要素とか
早くやりたいけど攻略とかチャートしっかり見て座学してから挑むか···
- 372 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:56:07.18 ID:D7e1rKx00.net
- レイクウゴの画竜点睛の陣を最終編で覚えない現象避けたいんだけど、稽古段階である程度レベル上げる必要があるんだよな?
- 373 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:03:19.29 ID:XcAL1O2nd.net
- >>371
一周目からフルコンプしようとしなくてもいいじゃない
一周目は普通にプレイ、二周目以降やり込みでいいよ
- 374 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:04:36.94 ID:/gKrkXvzd.net
- >>364
3DSのVCあるやん
- 375 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:06:40.27 ID:ZZVg9aro0.net
- 抜け忍したら途中でなんかおった
- 376 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:10:19.86 ID:66r0o3ah0.net
- >>371
簡単に周回できるゲーだから、初回は好き勝手ゲーム堪能重視オススメ
色々ギミックあってコンプしようとするとやり直すことになるし、
やり直すにしても数時間しかかからないので簡単よ
- 377 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:11:17.55 ID:Li4Rq+1zM.net
- >>374
荒らしは無視安定
- 378 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:18:06.33 ID:XcAL1O2nd.net
- そもそも功夫編考えると三周前提よな
- 379 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:20:42.32 ID:66r0o3ah0.net
- 最終編だけでも全主人公で9周するからな
大筋は変わらんからとりあえず1周クリアして
後は周回しつつ回収していけばいいんじゃね派
- 380 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:21:58.95 ID:6JE99MW+0.net
- >>362
同じレベルアップで上昇ステ見たけど違いあったわ
- 381 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:22:51.28 ID:6JE99MW+0.net
- >>378
弟子ごとに終わらせた最終編作んないとだもんな
- 382 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:24:43.52 ID:2Bo8u9Y5M.net
- 7500円は高すぎ
- 383 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:41:59.16 ID:D7e1rKx00.net
- レイクウゴに絡まれる森の左の方で紫色のポチポチした雨みたいなのが点々と出てくる箇所あるな
- 384 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:51:51 ID:GbbuRIOF0.net
- >>380
あるよね
最終的には同じステになるとかなら厳選しなくていいかと思ったけど、まだわからんもんね
ある程度は厳選しとくか…最初からやり直すのめんどいけど
- 385 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:02:14 ID:7zg3sB2B0.net
- >>362
原作からランダムでのバラツキはあったね
但し原作は最終編でアキラをアタッカー育成とかしないなら
気にする程の事では無かったはず
- 386 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:03:24 ID:Li4Rq+1zM.net
- サモの声がイメージ違うとか原作より劣化したガッカリゲーとか雑なネガキャンが目立つな
- 387 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:05:40 ID:ac/cvWDa0.net
- >>354
すまん勘違いだったわw
- 388 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:06:18 ID:qPkJlalP0.net
- 水路から本丸に入ったら暗黒空間から出られなくなったんだが
- 389 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:10:22 ID:GbbuRIOF0.net
- >>385
確かそうだったね
最終編でレベリングすればほぼほぼステmaxになるんだったかな
ところでクンフー編で修行つける前に弟子強くしすぎると、修行のときに勝てなくなって詰むとかあったっけ?
だとしたら今あまり上げすぎても無駄になっちゃうかな
- 390 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:12:47 ID:LjNbL6jt0.net
- アンチスレどこ?
- 391 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:18:39 ID:6JE99MW+0.net
- 体験版で魔神行けばメガロマニア聞けるのマジ太っ腹
- 392 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:27:40.30 ID:D7e1rKx00.net
- 小判集めはやっぱ越後屋マラソンか?
- 393 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:41:31.99 ID:mml6z8dka.net
- >>365コイツまじでやばいよ
こんな老害にはなりたくない
- 394 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:47:29.41 ID:MlSK6W4Ea.net
- 功夫編しかやってないけどテンポに関しては許容範囲内
マップ切り替え時のロードも思ったより早くて○
ダッシュは欲しいけどマップそこまで広くないから今のところはまあいいかって感じ
- 395 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:49:37.89 ID:SpW+x5fjM.net
- カークがゲームやってる場面メインコンピューターが「今までで一番早いペースで進んでいますね」的なこと言ってそれに対してカークが「へへっそうだろ?」的な感じで返答する掛け合いって原作にあったっけ?
- 396 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:51:30.96 ID:UAw9Td/u0.net
- 画面切り替えのレスポンスだけはちょっと気になる
- 397 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:52:57.88 ID:9Zu7G5YLa.net
- 逆にロード早すぎてTips読めないw
- 398 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:14:04.78 ID:hwVMAhWrrNIKU.net
- ハイーー!何回聞いても笑っちゃう
無理してる感じが
- 399 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:14:18.78 ID:80Fjnt/RdNIKU.net
- ガンダム然り老害ファンこそそのコンテンツを衰退させるんだな
- 400 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:15:59.07 ID:0DAsVSx80NIKU.net
- 噂のハイーやっと聴けたけど想像以上でこれでGOサイン出したのかw
レベルアップするたびにこれ聴くのかって考えるとやべぇな…
- 401 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:22:34.46 ID:6+vLxjQ10NIKU.net
- PVで想像してたより全然良かった、特に功夫編が良い
値段高いと思ってたけど買いたいと思い直せる出来だわ
- 402 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:39:25.97 ID:D7e1rKx00NIKU.net
- 「ハイー!」収録日風邪引いてたのかこれ
- 403 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:39:38.84 ID:vkBRferurNIKU.net
- >>374
そう言うならあんたも>>366でゴミリメイクとか言ってるけどどういうこと?
皮肉でわざと調子合わせただけ?
どちらにしろ相手してるんだから無視できてないじゃん
自分ができてないことを人に要求するなよ
- 404 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:40:50.07 ID:vkBRferurNIKU.net
- ごめん間違えた>>377宛のつもりだった
- 405 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:54:22.15 ID:ZZVg9aro0NIKU.net
- 功夫編バトル二胡で中華っぽいと見せかけてバッキングがめっちゃフュージョンやな
- 406 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:58:39.03 ID:BSYiKOVL0NIKU.net
- イベントスキップできるようになったのが結構ありがたい
やり直したりするとオープニングとか地味に長いんだよな
- 407 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:02:42.60 ID:ALpgepqsdNIKU.net
- これワンチャン裏ボスあるか
PVで見せ過ぎだろ
- 408 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:14:26.88 ID:xqK9H7XNMNIKU.net
- 障子くんに体力メーター表示されてるのかわいい
- 409 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:17:20.34 ID:11644nnL0NIKU.net
- そういえば今回の体験版は原作からして
キャラの強さの偏りが少ない功夫・幕末編(SF編はザコ戦闘なし)だったな
一番技の調整が気になる現代編と近未来編は発売後のお楽しみか
- 410 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:18:58.05 ID:7zg3sB2B0NIKU.net
- 散々書かれてるとは思うが各編主人公以外で
連れ歩きたいキャラクターもいるからなぁ
全キャラ編成可能な裏シナリオあると良いな
- 411 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:36:14.64 ID:Li4Rq+1zMNIKU.net
- >>403
IPなくてID変えててもわかるものだ
荒らしくん
- 412 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:45:52.25 ID:TDXcxqE30NIKU.net
- レイちゃんの初期装備、ナタと靴だけっておっかなすぎる
- 413 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:47:29.25 ID:G5J4GvO50NIKU.net
- 忍法夢幻蝶って読みはむげんちょうなのか
ゆめげんちょうだと思ってた
- 414 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:48:51.60 ID:Gs619khL0NIKU.net
- そりゃ音読みの途中で訓読みはあんまりないからな
- 415 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:54:33.53 ID:+jnCbLh1dNIKU.net
- しゅりけんみだれいとって言われてずっと信じてたけど騙されたぜ
- 416 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:59:18.49 ID:JY1zZSjgaNIKU.net
- ハイーは面白いって意味でヤバいって言われてたのに
ここの難聴爺さん達には無理してる演技に聞こえたり鼻詰まりに聞こえたりするんだな
もうコイツら救いようないから黙ってSFC版やっててほしいわ
- 417 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:59:19.22 ID:6k3PZwX60NIKU.net
- やぐるま
- 418 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:05:05.14 ID:jeg008610NIKU.net
- 相変わらず影一文字が強過ぎるな
龍之介も岩間もこれ一撃で石化させて終わったわ
- 419 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:05:59.62 ID:mgJvT2KSdNIKU.net
- 抜け忍ルートつよいかてない
- 420 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:12:18.55 ID:vspRgLVirNIKU.net
- 抜け忍はラストのハヤテがつよいだけだろ?
- 421 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:27:07.10 ID:GbbuRIOF0NIKU.net
- >>415
言われるまで しゅりけんみだれいと だと俺も思ってた
ボイス聞いてみたら しゅりけんらんし!って言っててズッコケた
これはみだれいとの方がカッコよくないか?w
技のエフェクトはさすがどれもかっこよくなったね
夢幻蝶のエフェクトは特にお気に入り
SFC時代のはなんと言うか正直ダサかったが今作は無数の蝶がバシバシあたってる感じがなんとも爽快
特に人魂レベリングでは、攻撃範囲の関係上、戦闘開始後移動せずにA連打するだけでいいから楽なのもあって、めちゃくちゃ活躍してます
- 422 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:29:50.53 ID:D7e1rKx00NIKU.net
- ちゃんとアキラにテコ入れしてくれてるなろうなぁ?!
ローキックが一番強いチンピラは嫌じゃ!
- 423 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:30:35.31 ID:UMMEgFfqrNIKU.net
- 体験版でやり込み何処まで出来んの?
幕末編ぐらいしか色々やれないのかな
- 424 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:31:21.79 ID:jeg008610NIKU.net
- アキラはバランス調整確定してるから安心しろ
- 425 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:32:46.35 ID:G5J4GvO50NIKU.net
- 戦闘中はついXを押してしまう
- 426 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:34:52.60 ID:GbbuRIOF0NIKU.net
- >>423
幕末は屋根裏の歯車いっぱいあるエリアに入るとこまで(たしか)
クンフーは弟子3人見つけて道場に帰るとこまで
いずれも人魂、虎を使ってのレベリング可能
幕末は魔神龍之介も行けるらしい、俺はまだそこまで行ってないけども
SF編はまだ触ってないのでわからない
- 427 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:57:36.46 ID:7zg3sB2B0NIKU.net
- >>425
わかる
BGMとSEの組み合わせを体が覚えてるのか
ひとだまレベリングしてるとしょっちゅうアイテム開いちゃう
- 428 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:58:38.49 ID:yVUh+Z/JdNIKU.net
- >>424
エルボーの性能を上げました
- 429 :NAME OVER:2022/06/29(水) 15:32:08.43 ID:CkAqiep+0NIKU.net
- 形状記憶トレーニングベッドうちにもほしい
- 430 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:02:17.33 ID:gonsZi9I0NIKU.net
- フィールド走る操作性が遅すぎてスーファミ版が快適に感じる
- 431 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:04:13.95 ID:iHIyRYt70NIKU.net
- クンフーはレベル上げ過ぎると技覚えられなくなる仕様がトラウマで虎戦うの怖いわ
流石に直っていると思うけど抵抗あるわ
- 432 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:04:15.99 ID:tn9Uatmc0NIKU.net
- バトルは2倍速とかあれば神だったんだがな
- 433 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:05:04.93 ID:gonsZi9I0NIKU.net
- これ売れたらライブアライブ2出るんかな
まあ2出るほど売れなさそうだけど
- 434 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:10:26.07 ID:UcgNZUg80NIKU.net
- やはりハヤテは強いのか……
- 435 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:14:48.43 ID:6JE99MW+0NIKU.net
- カークに驚かれ魔神と岩間さま倒して抜け忍爆散したから発売日まで待つ
- 436 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:29:42.29 ID:9IvB5+C2aNIKU.net
- メニュー出すのに若干もたついたり最適化?が上手くいってないのかな
steamで出してくんねえべか
- 437 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:33:03.79 ID:seQ71jtXaNIKU.net
- パイ中間子弾の発音ふいたww
Tipsのキャプテンスクウェアの解説で、
上位100人に贈られるゴールドカートリッジってどこかで聞いたことあるしww
- 438 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:34:40.61 ID:seQ71jtXaNIKU.net
- >>425
わかる。
- 439 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:38:01.41 ID:jJd2bgrH0NIKU.net
- 100回し飛ばせるのたすかる
- 440 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:44:08.20 ID:CkAqiep+0NIKU.net
- ベヒーモスでっかくてビビる
- 441 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:06:12.58 ID:XcAL1O2ndNIKU.net
- >>422
初見がリメイク絵見て、まさか腹筋割れてる不良がサポート寄り性能で
小学生くらいに見える原始人が随一のタンク性能とは思わんよな
- 442 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:06:18.23 ID:11644nnL0NIKU.net
- >>433
体験版がツイッタートレンドになるくらいには話題だぞ
実際の数字に反映されるかはわからぬが
- 443 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:09:26.48 ID:TnVrem2S0NIKU.net
- 3DSのVC買ってしまった
- 444 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:15:01.41 ID:unW3IfNN0NIKU.net
- パイ中間子弾の読み方ってそうなんだ…
いや、そうなんだろうとは思ってたけどいざ発音されると笑うわw
- 445 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:18:14.07 ID:seQ71jtXaNIKU.net
- あれ、マザーCOMって"デシム"って呼ばれてる設定なんてあったか?
忘れてるだけか?
それとも新設定?
- 446 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:21:16.36 ID:sw2fBhyeaNIKU.net
- >>445
原作やり直したけどそんな記述無かったから新設定かと
- 447 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:28:34.47 ID:YM6KW33VpNIKU.net
- キューブに低い音追加されててワロタ
- 448 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:36:26.15 ID:D7e1rKx00NIKU.net
- レイクウゴに出会ってからトラでレベル12まで上げたら画竜点睛の陣覚えてくれたわ
これ稽古パートで放たれたらジジイ即死したりしないよなまさか
- 449 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:37:29.58 ID:4gLdWjf60NIKU.net
- キャプテンスクウェア2回目でクリアできた(1回目は最終面でプラズマボール過信して死亡)。
スペースファージ強いね。
逆にクオークソードあそこまで弱くする必要あったのか?
- 450 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:39:42.05 ID:I5L8lxBW0NIKU.net
- やべえ。主人公選択がまんまこれで感動した。
https://i.imgur.com/OZP2CLm.jpg
- 451 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:54:08.22 ID:K5zBNkvI0NIKU.net
- めちゃくちゃ面白いんだけど戦闘前のロードもう少し早くしてほしいのと戦闘中もっと原作みたいにヌルヌル動きたかったな
ロードはSteamで出たら改善されそう
- 452 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:04:33.26 ID:seQ71jtXaNIKU.net
- >>450
ちょww
もうちょっとあっただろww
- 453 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:10:01.80 ID:UcgNZUg80NIKU.net
- 草
- 454 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:13:13.32 ID:x8/liGDK0NIKU.net
- 幕末編体験版だけでも長いな
これがライブアライブ
- 455 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:18:01.98 ID:6k3PZwX60NIKU.net
- >>450
このネタミーム化したときから思ってるけど
まさにこの構図の主人公選択画面ってライブアライブ以外知らないんだよな
- 456 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:20:54.28 ID:q16kEqINMNIKU.net
- おぼろ丸で高速ダッシュ無いのはちょっとなあ
- 457 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:21:26.43 ID:Hy/6XP3PaNIKU.net
- スピード感はもうちょい欲しいけど良いリメイクだと思った楽しい
余計なことされまくるよりは全然良い
- 458 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:23:44.64 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
- >>371
SFC版で言うなら幕末編は1.低レベル 2.いんろう入手 3.ピラピラえり入手 4.ラーニング
の中途半端斬りが完全なデータには必要だけどリメイクでどうなるかわからんので
>>372
SFCでその現象を回避するには1.修行中のレベルアップで必ず新規に技を覚えさせる
2.もしくは修行でレベルが上がらないよう事前にLv8EXP0に調整しておく の2択
- 459 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:24:51.21 ID:j+RUsaxu0NIKU.net
- >>455
主人公じゃないけど携帯機スパロボのお気に入り選択画面は毎回こんなだった気がする
- 460 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:31:54.55 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
- >>389
アキラの力 サモのHPと知力 おぼろ丸の体力は0成長がある
サモのHPとおぼろ丸の体力は期待値でカンストするので神経質にならなくていいが
アキラの力とサモの知力はしっかり吟味しないとカンストしない
功夫編の弟子はレベル上げ過ぎると勝つのが難しくなって詰む
Lv8くらいで止めるのが無難
引継ぎがあるかわからんので完全なデータを作りたいなら低レベルも考慮すべき
>>448
タメがあるのでそこを突けば一応なんとかはなる
- 461 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:48:35.29 ID:seQ71jtXaNIKU.net
- >>440
うん。
そんでもって当時のスーファミドットでカトゥーに「綺麗だろ?」って言われても全く共感出来なかったけど、
これなら確かに綺麗って思う。
というか原作イラストに凄く忠実で感動した
- 462 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:53:13.42 ID:seQ71jtXaNIKU.net
- >>435
え、それ地味に凄い。
- 463 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:55:21.23 ID:Ws1zDLBmMNIKU.net
- >>448
俺もこれが怖くてレベル上げを躊躇してしまう
ところで今作はレベル上昇に伴う経験値減衰がゆるくなってる?
おぼろ丸で矢車草まで覚えたけどヒトダマ1体経験値5までしか下がらなかった
原作だともっと少ない値まで減衰した気がするんだけど
- 464 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:59:14.71 ID:D7e1rKx00NIKU.net
- >>458
448で報告したけどレベル12まで上げたら覚えたわ
クソチート技だわこれ
- 465 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:59:25.22 ID:NaYsdvKP0NIKU.net
- 技のモーションとか演出ボイス気になるけど
老師は今作もレベル上がらんから下手に弟子達のレベル上げると引き継ぎした際に詰むなこりゃ
- 466 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:02:02.96 ID:DTkedsUrdNIKU.net
- ももまんイベント消えた?
- 467 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:09:33.55 ID:tn9Uatmc0NIKU.net
- >>460
固定成長じゃないのか・・・
- 468 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:11:03.65 ID:unW3IfNN0NIKU.net
- >>466
ももまんは体験範囲内じゃない
修行前でもサモが普通に強くて老師が一回ころころされたわ
- 469 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:12:09.17 ID:vspRgLVirNIKU.net
- オリジナルでも竹林の虎で弟子を鍛えすぎると、修行の時に弟子に負けるからなw
- 470 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:12:40.34 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
- >>463
幕末編でLv99にしたことあるけど10レベルくらいから経験値4固定だったかな
計算式が絶対値が変わってるんじゃないか
- 471 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:15:18.38 ID:S7kNXs4w0NIKU.net
- ギュイギュイ コトコトコトコトが聞けないのはちょっと寂しい
- 472 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:20:11.80 ID:80Fjnt/RdNIKU.net
- >>433
最初で最後のチャンスだと思うよ
限定版はさすがに手を出せないけど予約したよ
- 473 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:20:30.15 ID:RU6K6oVNdNIKU.net
- 原作は最終編で同じ敵倒しても経験値0の時とそうでない時とかもあって計算式よくわからんかったわ
- 474 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:23:01.76 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
- >>473
敵単体じゃなくPTごとに決まっている
ティタンブラッドは単体出現だと経験値0でアイテムも落とさないが
ピスタチオと一緒だと経験値入るしアイテムも落とす
- 475 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:29:28.06 ID:vspRgLVirNIKU.net
- てか幕末編ってナレーションも若本なんかw
- 476 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:31:34.60 ID:80Fjnt/RdNIKU.net
- ビッグガンガンとサンデーGXの特別漫画はいつか何かに収録されるかな?
- 477 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:39:37.39 ID:RU6K6oVNdNIKU.net
- >>474
そうだったんか、勉強なる
敵を攻撃したキャラしか経験値もらえないのかと思ったわ
- 478 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:40:39.99 ID:Ws1zDLBmMNIKU.net
- >>470
やっぱそうだよね
でもおかげで思ったほどレベル上げに時間かからなくて済んだからありがたかった
これは原作準拠じゃなくて正解と思う
- 479 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:41:12.49 ID:ZZVg9aro0NIKU.net
- ナレーションは麦人さんよ
- 480 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:48:20.58 ID:seQ71jtXaNIKU.net
- >>475
いや、ウラヌスの人だと思う。
確か生放送の時に言ってた気がする。
- 481 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:51:31.30 ID:UcgNZUg80NIKU.net
- ゴッドボイス
- 482 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:54:44.60 ID:7zg3sB2B0NIKU.net
- 最終編視野に入れると低レベルキャラが欲しくなる所が辛いな
俺は今回も最初はアキラ主人公でやるつもりだからまだ良いが
おぼろ丸や心山拳師範を主人公にしたい人にはそこそこ遊べる体験版の誘惑が嬉しい悲鳴に繋がりそうだ
- 483 :NAME OVER:2022/06/29(水) 20:04:29.07 ID:vspRgLVirNIKU.net
- >>480
あ、その人なのか
作ったような渋い声だったので若本かと思ったw
- 484 :NAME OVER:2022/06/29(水) 20:21:59.94 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
- >>477
「技使用、アイテム使用を一切していないキャラは低経験値になる」という要素はあるよ
これを利用するとおぼろ丸がLv2のままシュラのインをラーニングが可能
- 485 :NAME OVER:2022/06/29(水) 20:29:39.74 ID:seQ71jtXaNIKU.net
- SF編やった後に幕末編の天草の声聞くと"カトゥー!?"ってなる。
他の四人も兼役してるんだろうな、きっと。
- 486 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:07:05.08 ID:UcgNZUg80NIKU.net
- 綺麗な石田さん カトゥー
- 487 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:16:55.37 ID:D7e1rKx00NIKU.net
- 最終編って最終的に経験値落とす敵決まってなかった?
レイざーソニックやってくる犬2匹とワタナベ型ロボットのみが経験値くれた記憶
- 488 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:17:35.72 ID:G5J4GvO50NIKU.net
- ボイスハートと鍵のダンジョンの影も経験値くれるぞ
- 489 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:21:28.17 ID:6RPPSIyJ0NIKU.net
- ナレーションは存命なら青野武がやってた感ある
- 490 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:45:46.14 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
- >>487
あるレベル帯で経験値0の敵PTが4つ並ぶ時期がある
なお場所ごとに登場する敵PTが4つ区切りなので
そこで引っかかるとレベルが全然上がらないという状態になりうる
仲間を入れ替えて平均レベルを変化させたり 力のダンジョンなどの
平均レベルにプラス補正が加わって上位敵PTが出る場所で戦ったり
影やボイスハートを狩ったりすると脱出できる
- 491 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:56:02.48 ID:kVV06dtPdNIKU.net
- >>455
格ゲーで以外にある
龍虎2とか
- 492 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:01:07.94 ID:ue89rGcA0NIKU.net
- テレビでやってたらキャラのドットが粗いのが気になったけど、有機ELの携帯モードでやるとめっちゃ綺麗だな
- 493 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:11:02.48 ID:ac/cvWDa0NIKU.net
- 体験版普通に楽しいけど、改めて原作の完成度の高さにも驚かされるわ
- 494 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:25:16.56 ID:y+VJY3aX0NIKU.net
- 体験版で岩間様、ハヤテ、魔人竜之介倒せたと聞いて
- 495 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:30:45.68 ID:wwx65dMqaNIKU.net
- これ発売日が不便すぎて…
ゼノブレイド3の一週間前って酷いわ(´;ω;`)
- 496 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:33:04.47 ID:wwx65dMqaNIKU.net
- これ魔人龍の助いく所17歩あるいてひきかえすとかじゃなくてろうそくの所のカチッって音を記数にするってやつに変わってる?
偶数だと普通に川へってなってる?
- 497 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:34:27.05 ID:wwx65dMqaNIKU.net
- >>400
レベルアップじゃなくても虎に勝利するだけでハイー!って喋るよ
- 498 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:35:21.17 ID:zMkqjnDV0NIKU.net
- タイマンだと影一文字強すぎるな
相手吹き飛ぶから石化するまで何度でも撃てる
- 499 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:38:49.89 ID:wwx65dMqaNIKU.net
- >>426
岩間さまもいけるよ龍之介出てくる所の龍之介出てこないカチッって音が偶数の下の所から川にいける
龍之介出てくるところから川に入って地下牢入ろうとしたら体験版はここまでですってでてきた
- 500 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:39:23.95 ID:1oLol6vh0NIKU.net
- 声優豪華だな
船長がインスタンスアブリアクション!!って叫びそうで吹いた
- 501 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:44:30.40 ID:vspRgLVirNIKU.net
- 体験版つべで見たけど相変わらず伍長が荒ぶってるなw
- 502 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:46:16.33 ID:wwx65dMqaNIKU.net
- >>476
ビッグガンガンって初めて聞いたんだけどエニックスじゃないのにガンガンって名前はなんか間違って買う人いないの?
- 503 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:49:45.76 ID:wwx65dMqaNIKU.net
- スーファミ版はセーブが4つって少ない!って思ってたから20個セーブできるのはありがたい
- 504 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:50:36.06 ID:wwx65dMqaNIKU.net
- >>501
伍長は地球でターミネーターみたいな事があってトラウマなってるから仕方がない
- 505 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:51:55.61 ID:0DAsVSx80NIKU.net
- 伍長のグラフィックムキムキで面白い
キャラごとの体型の違いがわかりやすくなって新鮮だわ
- 506 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:56:21.28 ID:1oLol6vh0NIKU.net
- 石田が幕末もSFにも居るから複数キャラやってるのかな
杉田はもしかしてキャプテンの英語もかあれ
- 507 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:58:47.17 ID:Zk+aEA680NIKU.net
- これ相変わらず幕末編は100人斬りや0人斬りより中途半端斬りが一番徳なんだろうか
- 508 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:00:35.55 ID:NrceR/sL0NIKU.net
- 孫子王って無法松と兼任だろうか
しかし山猿拳があれば弟子戦はなんとかなりそうだなこれ
絶対に斜めに下がるから上下左右隣接から撃つようにすれば軸ずらしが必ず起こる
- 509 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:00:46.20 ID:FId3bAugaNIKU.net
- 100人斬りは印籠諦めなきゃいけない時点で論外だからなぁ
- 510 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:03:42.39 ID:obBVdlWi0NIKU.net
- >>502
出版社の垣根を越えて2つの雑誌に掲載するみたいよ
ビッグガンガンはスクエニの雑誌でガンガンの別冊
サンデーGXはサンデーの別冊で島本先生が連載中
- 511 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:23:00 ID:CMl18Quk0NIKU.net
- 中途半端斬りがいちばん楽しい
0と100はただの自己満
- 512 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:29:18.52 ID:swIwq7tD0NIKU.net
- ハヤテって男だったのか…
ずっと女だと思ってある
- 513 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:36:55.75 ID:RU6K6oVNdNIKU.net
- 男に変装してる女の子だよ
- 514 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:38:47.93 ID:p25ueNoU0NIKU.net
- 用意されたイベントを全て楽しむかどうかの
副産物としての○○人斬りだからな
見たい流れ見たら急に斬り始めても自由
- 515 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:40:20.63 ID:ue89rGcA0NIKU.net
- メガロマニアかっこいいんだけどやっぱ原曲のあのテンション上がる感じは超えられないな〜
あと途中でアレンジが入るからループするまでの1周が長いね
- 516 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:43:58.70 ID:GYyGiNW1aNIKU.net
- 0人切りの隠しアイテム救済ないかな
勿体ない病が
- 517 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:47:42.72 ID:vspRgLVirNIKU.net
- 100人斬りも何かくれよとは思う
- 518 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:58:09.90 ID:7zg3sB2B0NIKU.net
- 100人斬りはそこに至る迄のルート構築やら実践やらを楽しむものだから
- 519 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:04:37.92 ID:vCFu0wNzp.net
- 体験版プレイした
予想以上にまんまだな、よくも悪くも
複数のキャラのテキストが同じとかもまんまだからテキストの追加がなさそう
- 520 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:05:32.95 ID:vCFu0wNzp.net
- メニューのUIを時代ごとにアイコンとか変えるみたいなことする気は起きなかったのかな?
雰囲気を出すのに買うと思うが
- 521 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:07:23.60 ID:uCKp0Ej40.net
- いや、テキストは追加あるぞ。SF編でSFC版には見なかったテキストをどっかで見た
- 522 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:13:02.43 ID:bauSEW5b0.net
- メニューは背景で時代別感は味わえるからそれがUIがわりなんだと思う
- 523 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:17:09.73 ID:vCFu0wNzp.net
- このスレで言われてるレイのハイー聞いたけどそこまで変に聞こえなかったな
一応スーファミのハイーッ意識してていいんじゃね?
- 524 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:18:16.10 ID:Yeef/G+kM.net
- まだ幕末ちょっとやったくらいだけど
テキストなんてそもそもお館さまの言葉の時点で細かい変更あるくらいだし
そこら辺細かすぎて良い悪い以前にどういう意図の変更なのかもよく分からない
自分でプレイしてみて思ったのは、なんか生放送見てた時に感じたほどのテンポの悪さじゃなかったのが不思議
あとHD2D初めてだけど、これもデフォルメ表現の1つとしてわくわくするってのをすごく感じられてる
SFと功夫は元々後のほうに取っておくつもりだったからまだプレイするつもりないけどそっちも楽しみだわ
- 525 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:21:21.11 ID:Yeef/G+kM.net
- あ、遡ってみたらやっぱり経験値若干稼ぎやすくなってるのか
ひとだま斬るレベリングの負担が軽くなるなあ
ランダムエンカの確率下げてるみたいな話もあったしオリジナルより戦闘回数ちょっと削る方向の調整してるんかね
- 526 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:27:01.98 ID:9tirMM3m0.net
- 弟子達の掛け声はちゃんと個性が出てていいよw
アチョー!でもサモとユンで全く違うし。ユンはなんか必死な感じ
- 527 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:51:22.99 ID:vCFu0wNzp.net
- 鳥は空を飛び魚は河を泳ぐが
通常戦闘曲のパート混ぜたメドレーになってたけど思い切ったことしてるな
- 528 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:57:20.33 ID:vCFu0wNzp.net
- そういえばロゴでスクウェアソフッ↑がなかったな
聖剣伝説は当時のジングル再現してたし
LIVEALIVEも戦闘開始の三角形とSE再現してるくらいから
そこもしてくるかと思ったわ
- 529 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:57:38.55 ID:9tirMM3m0.net
- >>527
下村氏のdrammaticaってアルバムでこのアレンジがされてたけど逆輸入かも
- 530 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:00:27.13 ID:vCFu0wNzp.net
- なんとなく聞き覚えがあったけど
過去に出したアレンジCDと同じ形式にしたんだね
- 531 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:00:55.68 ID:ZM7rHhGVM.net
- シーソウ無くなったのか
まあスクエアエニックスになってしまったから仕方ないか
- 532 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:03:47.94 ID:v6kjNFL20.net
- 守体草6つ目が見つからない
- 533 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:05:14.07 ID:56AQ85k80.net
- >>528
何気にこれが一番がっかりしたわ
ゲーム自体にはそれなりに満足してるからいいけど
- 534 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:07:27.18 ID:oZ8YgSDX0.net
- 戦闘中のレベルダウン効果は無くなっとるのね
まぁ、強すぎたからしゃーないな
- 535 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:08:53.19 ID:J4pvJgwk0.net
- >>532
実はその人は腹痛じゃないんだよ
食べものあげてみな
- 536 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:23:17.31 ID:uCKp0Ej40.net
- チャイナドレスの女性のドット絵良いなぁ
- 537 :NAME OVER:2022/06/30(木) 02:42:41.75 ID:4CvCg2v/M.net
- みんな思い思いに楽しんでるな。
俺も早くスイッチ買ってプレイしてえよ~(ハート様)
まあ発売してからのお楽しみでもいいな!
- 538 :NAME OVER:2022/06/30(木) 03:22:55 ID:LoSrqGqxa.net
- 動作というか操作感?がちょっともっさりしてるのが気になるけど
演出とかはちゃんと原作を大事にしてていいね
- 539 :NAME OVER:2022/06/30(木) 03:41:26 ID:mssU1H9ea.net
- 体験版やったらまたやりたくなってNEW3DSLLを押し入れから出してバーチャルコンソールのやってるわ…
- 540 :NAME OVER:2022/06/30(木) 03:44:29 ID:mssU1H9ea.net
- >>533
オープニング放置で流れる各編のシーンやセリフは製品版だと流れると信じてる
ロード中に出てくるヘルプにサウンドテストってのもあるしサウンドテストも製品版で出てくるだろうし
- 541 :NAME OVER:2022/06/30(木) 04:26:11.23 ID:BpqGgYcb0.net
- 幕末のOPは1ループ聞きたかったな
体験だから短いって事もないだろな
- 542 :NAME OVER:2022/06/30(木) 05:47:53.23 ID:GlJ8aHmi0.net
- アニメの実写化と同じで良いネタで有名所の声優を適当にあてがった感が否めない
値段の割にすぐ終わったと言わせない為のもっさり感とそれを擁護する過激派工作員の数も自信のなさを裏付ける証拠となっている
どうしても買いたいなら様子見が無難
- 543 :NAME OVER:2022/06/30(木) 06:23:29.50 ID:YjUlE5y5d.net
- 有名所あてがったというか時田の趣味が古いだけじょん
- 544 :NAME OVER:2022/06/30(木) 06:28:09.69 ID:6w0pk0wPp.net
- 新生というよりフィールドが3Dになったこと以外わりとまんまなんで
ダンガンロンパ1のアニメ化を見てるような感覚がある
- 545 :NAME OVER:2022/06/30(木) 06:30:53.72 ID:bOu4lheR0.net
- 急に書き込みが増えると荒らしかと思ってしまう
- 546 :NAME OVER:2022/06/30(木) 06:33:24.65 ID:NvGSiFNi0.net
- 経験値減衰の緩和の件だけど、5が最低値になってるっぽいのかな
おぼろ丸で22までレベル上げてきたけど、もうずっと経験値5のままだわ
- 547 :NAME OVER:2022/06/30(木) 06:34:50.01 ID:6w0pk0wPp.net
- 「いやおりますぞ!」
「して、そやつの名前は?」
「に、ございます」
ナレーション「炎魔人軍きっての忍び」
- 548 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:13:25.52 ID:o3yt+X3Z0.net
- >>542
スレ違ですぞ
- 549 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:18:12.06 ID:Yeef/G+kM.net
- ちょくちょく言われてるけどこれもうリメイク版のスレ作っちゃっていいんじゃないの
- 550 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:24:44.68 ID:g1d67guZd.net
- 功夫編はリメイクだとデブと女が死ぬ方が自然な流れにしか感じない
- 551 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:33:02.73 ID:avzvmlN70.net
- >>549
まあそうかも知れんが、とりあえずその話は発売後からでもいいかと
- 552 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:35:05.54 ID:j+Nt6qOb0.net
- >>542
ゲーム買ってゲーム遊べよ
そんなしょーもない遊び作ってないで
- 553 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:48:43.26 ID:SQgFLYpm0.net
- どうせしばらくしたらsteam版も出るんだろうな
微妙に入るロード時間はPCなら無くせるだろう
- 554 :NAME OVER:2022/06/30(木) 08:42:09.23 ID:4MxmXmjf0.net
- リメイク版スレ、発売したら流れすごく早くなるから、せめて直前に立てた方がいいかと
- 555 :NAME OVER:2022/06/30(木) 09:13:32 ID:6w0pk0wPp.net
- >>522
装備アイコンが剣マークなのが妙に気になるんだよな
武器ほど時代を表すものはないし
中世編以外ではミスマッチ感がある
- 556 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:13:42.22 ID:efLqQTkv0.net
- メガロマニアアレンジクソ
殺陣のアレンジは良かった
- 557 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:15:47.38 ID:UbmvDjS2a.net
- >>542
原作やってるならそれなりの年齢だと思うけどまだ好きにゲーム買うくらいの給料貰えてない感じ?
そもそも働いてなかったらごめん
- 558 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:26:56.00 ID:6w0pk0wPp.net
- クンフー戦闘曲のイントロの軽さが気になった
殺陣とmegalomaniaはPVでは気になったけどプレイ中は気にならなかったな
- 559 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:32:11.74 ID:6w0pk0wPp.net
- SF編の手前の壁に宇宙服3着置いてても気づいてもらえないよな…
二段にして上下に置いとこ…の妥協感好き
- 560 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:48:02.50 ID:LGBcFsdaa.net
- なにげに変わったのが幕末編の隠し通路でしょスーファミのは17歩たかきっちり歩いてから戻るだったのがリメイクではろうそくのカチッが5回なってから戻ると隠しマップ
あと小判も隠しマップ関係なく普通の通路に普通に横の隠し通路に
- 561 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:49:02.21 ID:6w0pk0wPp.net
- 結婚おめでとりとかあえて残してそうだけどどうなんだ
- 562 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:49:58.51 ID:0yEK7HU60.net
- 周回要素あるかなー
- 563 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:53:08.21 ID:RnoOlYxWM.net
- >>519
カトゥーの部屋の左下に戸棚が追加されてて、そこ調べるとブリキ製の年代物のロボットのおもちゃが置いてあるっていうテキストが出る
- 564 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:55:19.89 ID:3yxtEZzzr.net
- >>558
功夫編の戦闘聴いた
あれはダメだな。テンション上がらない
殺陣やメガロはまだ納得できるがこれは無いw
- 565 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:58:47.02 ID:lXUurkuJ0.net
- 幕末編で真っ暗な部屋に入ってから、キャラは動かせるもの全然進まなくなり、場所によってはXボタンすらも反応しなくなった
これ進行不能なバグか何かなの?
- 566 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:00:34.48 ID:xSVH9VsDM.net
- リメイクスレ立てたらこのスレどうなるの
- 567 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:16:05.40 ID:MxDvRFXn0.net
- おじいちゃんの隔離スレになる
- 568 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:21:44.30 ID:128C6EWDa.net
- ジジイ達のメガロマニアのアレンジガー
現代編のアレンジガー
声優の演技ガー
原作の演出のホウガー
で溢れる隔離スレになる
ん?リメイク成功と次回作のためには隔離したほうがよくね?
- 569 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:25:00.21 ID:3yxtEZzzr.net
- どうせ当面リメイクの話だけになるんだし、分ける必要あるか?
- 570 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:27:18.93 ID:qmQR+WEud.net
- クンフー編のBGMは元々状況の割には軽かった
- 571 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:27:29.34 ID:qmQR+WEud.net
- 戦闘ね
- 572 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:33:05.60 ID:bauSEW5b0.net
- 影一文字習得まで1時間もかからんのね
メガロマニアアレンジ2ループ目がなんか微妙だがまあこれはこれでいいかなって印象
- 573 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:36:25.68 ID:nHafpaCq0.net
- レベルアップ音はキャラの声というよりはSEって思ってたんだけど
リメイクの解釈だとそれぞれのキャラが喋ってる感じなんだな
ウホウホもキャラ毎にあるのかな、今から楽しみだぜ
そういや今更なんだけど、近未来編のカカッカッカッカカはなんだったんだろう?
演劇の拍子木なんだろうけど、なんで近未来編でコレなんだ?
- 574 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:38:37.11 ID:GlJ8aHmi0.net
- 本来自由な発言できる場において
否定的な意見を一方的に荒らし認定、罵詈雑言で煽り、老害発言と一蹴
これこそ>>1にあるルール違反であり、その数その執拗さはどこから来るのか
- 575 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:38:38.88 ID:efLqQTkv0.net
- >>572
2ループ目までは
メガロのアレンジカッケー!ってなってたけど
2ループ始まった途端ズコーってなった
- 576 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:40:14.28 ID:bauSEW5b0.net
- >>575
1ループ目→正統派なアレンジだな
2ループ目→な、なんかだいぶ攻めたな…うーん
って感じ
- 577 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:40:26.93 ID:6w0pk0wPp.net
- >>563
そんなのあるんだ
遊び要素だと思うけど近未来とSF同じバースなのかもしれないね
>>573
レイは会話の途中でいきなりハイーっ!って叫んじゃう子みたいになっちゃってちょっと面白かった
- 578 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:46:04.51 ID:6w0pk0wPp.net
- 原曲短い曲多いからかリメイクは2ループ目で遊ぶ曲多めね
- 579 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:47:26.07 ID:avzvmlN70.net
- >>573
近未来編ってもともと近未来で昭和のキッチュなノリをやる世界だし
男…無法松…!無理を通して見せるぅ!のあの見得に拍子木が合う感じ
- 580 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:49:02.36 ID:ZfJ9msJca.net
- でた・・・!昭和の男の呪文「いちかばちか」!
- 581 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:50:11.87 ID:6w0pk0wPp.net
- クンフー戦闘曲は原曲のニュアンスはThe中華って感じだと思ってたけど
リメイクは電子音感を出してんだよな
その後の女子十二楽坊的な音色は好きだけど
- 582 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:55:25.17 ID:bbSjwCC30.net
- 無意味なのわかっててもBボタン押しっぱなしにするのが止められない
全体的にちょいもっさり目に見えてしまうので余計
- 583 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:58:36.45 ID:bauSEW5b0.net
- パッケかDLかどっちで買うか考えてたんだけどDL仕様の体験版のロードよりパッケのが絶対にロード長くなるよな
と考えるとDL版のがいいかな
それにしても普通に製品版楽しみになれる出来で良かった
- 584 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:59:44.35 ID:6w0pk0wPp.net
- 画面にパースがあるから縦移動がゆっくりに見えてしまうという
か、体が求める…
Bダッシュ凸陣形という快楽を…!
- 585 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:01:05.62 ID:0yEK7HU60.net
- ボリュームには不安がある
- 586 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:01:21.57 ID:dAGtS8PT0.net
- 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
『FF4』30周年&ピクセルリマスター版発売記念インタビュー。時田貴司氏にリマスターや当時の開発秘話、演出に込めた想いを訊く ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202110/10236398.html
時田
やはり、“思い出補正”に勝るものはないんですよね。アレンジ版のほうが当然豪華だし、音楽としては
すばらしいものなのですが、当時聴いていた思い出の中の楽曲というのは、それとは比べ物にならない
ほどに格別なものです。また、当時から植松さんも力を入れていて、『アクトレイザー』のBGMを聴いて
サウンドプログラムから作り直したのは有名なお話ですし。やはり当時の印象と比べると、当時のものには
勝てないと思います。これはリメイク、移植タイトルにはつねに付いて回る話です。そのままの音源にすれば
「アレンジしてほしかった」、アレンジすれば「元の音源がよかった」と毎回、賛否両論になりますから。
時田貴司はこんな改変を容認する人だから
しかもプレイヤーの思い出補正に責任を擦り付けて全く反省せず
ライブアライブでもファンを無視した改変をやらかすだろうなと思った
- 587 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:01:25.91 ID:MNhenTLH0.net
- >>579
なるほどなぁ
近未来で昭和の浪花節や講談をやるイメージだから拍子木なんやね
思えばブリキ大王なんか当時でも一昔前のマジンガーとかのノリだもんな
- 588 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:03:28.91 ID:cIXgbrMWa.net
- レイの声優小清水さんかと思ったら違った
でもなんか脳筋っぽい
- 589 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:04:50.12 ID:bbSjwCC30.net
- >>585
功夫編だって体験版で1/3くらいいってるし
下手しなくても体験版でおぼろ丸さえ育てていればその日の午前中にクリアできるかも
- 590 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:11:48.51 ID:8b2u9REFd.net
- 自称ファンなのにネガキャンやsageしてる人は何なんだろ?
老害回顧かファンのフリしたアンチかな
このスレが過疎ってたときはどこにいんだろうねw
- 591 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:12:30.37 ID:Yeef/G+kM.net
- 最初に話出た時点でいずれまた統合されるだろうとは言われてたけど
もう少し後にするとしてもリメイクスレ作っとくべきじゃないかなと思うのは確か
どうしてもリメイク合わん人の受け皿には元のスレがなってくれるし
(ゲームスピードに苦言を呈すのはまあ分かるとして演出とか音の変化なんていう正解のないものをさも自分の好みが絶対であるかのように言うのはちょっとどうかと思うけど)
あと既プレイヤーはまだしもリメイクに興味持った新規の人が
リメイク合わない原作プレイヤーの話見たってしょうがないとも思うし
しばらくは棲み分けのためにもね
- 592 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:13:08.43 ID:MNhenTLH0.net
- 元からそんなボリューミーなゲームじゃないんだけど
それわかってる人だけが買うわけじゃないからなぁ
クリア後のやりこみとかハードモード周回とかに期待したいけどどうなるかねぇ
- 593 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:13:33.21 ID:U3OOi2/na.net
- 幕末編ひとだまレベル上げの目安教えて
0人切りの場合ね
- 594 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:13:58.56 ID:8vKKXGg1M.net
- クンフー編のレイのハイィ!がネタにされてるけど
個人的にはユンのレベルアップ時のホワァア…のほうが違和感すごかった
- 595 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:16:00.63 ID:6w0pk0wPp.net
- もとのホアチョに合わせたんでしょう
- 596 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:17:53.65 ID:xeODIcbs0.net
- SFC版のデータ解析してる人とかもおるからな
そりゃしばらくはリメイク話で湧くだろうし、それをレトロゲー板でやるかも疑問だし
湧いてる間はリメイクスレと分けていいと思う
- 597 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:18:04.56 ID:cIXgbrMWa.net
- 結構長い年月スレから離れてたから最近はどうか知らんけど
ずっと昔から頭おかしい基地外みたいなのスレに住み着いてたし
そういう極端なやつはともかくとして、リメイクゲーで賛否様々な意見感想があるのは仕方ないというか普通だと思う
- 598 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:21:31.13 ID:3yxtEZzzr.net
- >>593
砂ジンさえ覚えてしまえば竜馬の威嚇射撃とのコンボで大抵勝てる
よってレベル8まで上げよう
- 599 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:26:46.84 ID:PEaxBWPLa.net
- >>574
ここが好きここが嫌いだけならともかく
いきなり工作員ガーとか言い出す奴は
ぶっ叩かれても仕方ないぞ
- 600 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:28:07.43 ID:Yeef/G+kM.net
- ちょっと語弊を生みそうな文面だったかな
グラフィックでも曲のアレンジでも好みの話は別に良いとして、自分の好みじゃないからって理由だけでディスったりネガったりするっていう意味分からん発言もちょいちょい見るから
そういうのは流石になあ…ってのと
繰り返しになっちゃうけどリメイクで入ってきた新規の人とリメイクが合わなかったプレイヤーが同じとこにいてもあまり良いことはなかろうと思うのだ
- 601 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:29:10.94 ID:3yxtEZzzr.net
- おぼろって装備品には恵まれてるが技自体は、間合い取るタイプがほとんどなんだよな
やはりゴリゴリ接近戦タイプはポゴと高原か
- 602 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:29:25.88 ID:fZ1nvrhMM.net
- >>590
とんでもねえバカだなコイツ
思想がキチガイそのもの
- 603 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:31:50.11 ID:Yeef/G+kM.net
- おぼろ丸ってサンダウンほどじゃないけど防御面も脆い部類よね、少なくとも原作では
近距離戦で使ったことほとんどない
- 604 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:37:58.04 ID:7hErWkYxr.net
- >>585
追加ストーリーとか無さそうだし元々スーファミのゲームなんだからボリュームには最初から期待しないほうが良いよ
- 605 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:41:07.76 ID:7hErWkYxr.net
- 紅一点って理由でいつもレイにしてたけど今回はユンにしようかな
- 606 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:44:18.60 ID:6w0pk0wPp.net
- 体験版の範囲だと誰も死なない優しい世界だな
4人で仲良く虎狩ってるし
カークとも仲良くゲームしてるわ
- 607 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:47:45.77 ID:qmQR+WEud.net
- 一点過ぎて気が引けるんだよなライブアライブの紅は
- 608 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:54:32.79 ID:0yEK7HU60.net
- 最終編に全仲間持ち込めるくらいのサプライズ欲しい
- 609 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:58:41.27 ID:6w0pk0wPp.net
- それでもべるが+1されるだけか
妊娠もしてる時期だろうから無茶させていいものか
- 610 :NAME OVER:2022/06/30(木) 13:13:04.05 ID:9tirMM3m0.net
- サモのレイは女の子だッチ!を早く聞きたいわw
- 611 :NAME OVER:2022/06/30(木) 13:26:23.71 ID:8I3czqhl0.net
- 実は相当男くさいゲームなんだな
王道RPGパロの中世編とか女の仲間の一人くらいいても良さそうだがいないしw
- 612 :NAME OVER:2022/06/30(木) 13:34:50.72 ID:3yxtEZzzr.net
- 仲間連れて来るにしても
マッドと無法松だけでいい
功夫編の弟子全員生還とか萎えるだけだ
- 613 :NAME OVER:2022/06/30(木) 13:37:15.47 ID:8I3czqhl0.net
- 仲間全員参加
ストレイボウ「よう。共に魔王をやっつけようッ!」
- 614 :NAME OVER:2022/06/30(木) 13:54:05.47 ID:TpH5eQbYa.net
- 家ゲーあたりにリメイクスレ立ててくれると嬉しい
- 615 :NAME OVER:2022/06/30(木) 14:05:21.59 ID:v6kjNFL20.net
- 軽やかなることシマリスのごとく!
- 616 :NAME OVER:2022/06/30(木) 14:06:05.26 ID:5GiV4WJz0.net
- ストレイボウが裏切らなかったらそもそもオルステッドは闇堕ちしないのでは?(名推理)
- 617 :NAME OVER:2022/06/30(木) 14:15:04.42 ID:UMP6vJT30.net
- メガロマニアは原曲の方が荒々しい迫力があった気はする
でもまあアレンジも嫌いじゃない
- 618 :NAME OVER:2022/06/30(木) 14:18:53.51 ID:uCKp0Ej40.net
- PVでメガロマニア流しすぎたってのはあるかもね
- 619 :NAME OVER:2022/06/30(木) 15:27:03.72 ID:DqeDZNXn0.net
- 今一番気になってるには幕末のイカ臭い名前の浪士がどうなってるか、だ
- 620 :NAME OVER:2022/06/30(木) 15:38:32.10 ID:faiYaRVK0.net
- リメイクのほうが原曲より聞いてて飽きないなメガロマニア
- 621 :NAME OVER:2022/06/30(木) 15:42:37.37 ID:2/bdhNupa.net
- まぁアレンジは比較されやすい叩かれやすいからな
信者が多い作品なら尚更だ
- 622 :NAME OVER:2022/06/30(木) 15:45:52.71 ID:faiYaRVK0.net
- 作曲同じ人なのにめんどくさいな
- 623 :NAME OVER:2022/06/30(木) 15:54:52.66 ID:2/bdhNupa.net
- Knock you downも俺は普通のサックスアレンジだと思ったけど
ここの病的な信者達にはラッパみたいな軽い気の抜けた音楽に聞こえるらしいし
本当アレンジって大変だなって思うわ
信者向けに原曲もオプションで設定すりゃいいのになぁ
- 624 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:04:33.74 ID:pZhjl1iPd.net
- 功夫編ちょっとやってみたけど良いリメイクだね
早く製品版やりたいわ
- 625 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:12:33.06 ID:3yxtEZzzr.net
- 全体的にアレンジがマイルド過ぎるんだよな
鬼気迫る感じが足りない
- 626 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:17:30.84 ID:faiYaRVK0.net
- めんどくさっ
- 627 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:17:53.53 ID:KAHTbcbbd.net
- 当面の体験版のラスボスは龍之介と岩間様か
- 628 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:20:57.45 ID:bbSjwCC30.net
- >>623
FFピクリマも相当頑張ってたし自分は結構泣けることもあったんだけど
それでも一部からの批判は凄かったからな
補正って強い
聖剣2みたいなちょっと擁護不能な作品もあるっちゃあるけど
- 629 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:22:01.68 ID:PsWCBiqDp.net
- >>626
聞き比べればわかる
原曲は魂のぶつかり合い
生存をかけて相反するものと戦う、運命に対する崇高な矜持の表現がある
https://youtu.be/x4kr-ZmHzU8
https://youtu.be/mCD2G0GxkYk
- 630 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:29:03 ID:jb+Qx4kT0.net
- 光栄と思いたまえ
- 631 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:30:45 ID:faiYaRVK0.net
- >>629
わかりやすく説明して
- 632 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:33:20 ID:SsTzFdx4r.net
- >>626
作曲者同じじゃねーよバカ
下村さんはあくまで監修だよアホ
作曲者は別だよガイジ
低脳はもう書き込まなくていいよ
- 633 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:41:53 ID:faiYaRVK0.net
- リメイク用のスレあったほうがいいかもね
- 634 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:44:58 ID:ZfJ9msJca.net
- >>613
(さわやか)
- 635 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:59:04.22 ID:cBV0IVHg0.net
- 思い出の中で満足してろよ老害は…
- 636 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:04:25.34 ID:PsWCBiqDp.net
- 我らLIVEALIVEファンは仲間ではない
同門だが信頼ではない
真の強さとはそこまでせねば求められんものなのだ
- 637 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:07:03.87 ID:2/bdhNupa.net
- >>629
音楽に精通もしてないであろう30超えたオッサンが言ってると思うと寒気してくる
- 638 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:07:28.13 ID:9tirMM3m0.net
- ももまんじゃな
- 639 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:12:16.76 ID:3yxtEZzzr.net
- >>627
行かさぬわーっ
- 640 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:15:16.30 ID:+96iLmEz0.net
- キャプテンスクウェアなんか微妙に残ってフィールド回復されるのがめんどくさいな
- 641 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:30:53.72 ID:wxC/xf7y0.net
- 戦闘中の移動はもっとスムーズに動けるようにしてほしい
操作が滑って敵に行動される事態を防ぐ意図もあるのかもしれないけどそこはオプションで切り替えとかさ…
- 642 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:32:46.51 ID:PsWCBiqDp.net
- なんかカクつくよな
- 643 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:35:47.81 ID:UMP6vJT30.net
- 弱点と耐性加わったの楽しかった
昔はほとんどひとだま狩りにしか使わなかった火トンがあんなに使えるようになるとは
- 644 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:47:44.00 ID:MNhenTLH0.net
- 体験版は戦闘テンポが若干悪いのと固有名詞ノーボイスで寂しいぐらいしか不満ないな
早く発売してほしい
- 645 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:52:03.70 ID:PsWCBiqDp.net
- そういや仲間にパスがワンボタンで出来なくなったよな
- 646 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:55:40.25 ID:/jg44v3fM.net
- 連続ヒット系は強くなりすぎず且つ使った時の気持ち良さは残す的なこと言ってたけど
手裏剣乱糸とかまさにそういう塩梅で良かった
サンダウンの使用感が楽しみ
- 647 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:57:01.33 ID:NXYS4YaF0.net
- >>593
やろうと思えば忍び切りだけでもやれるらしい
行動ゲージ見て動けばいいからね
おれは下手糞なので結局影一文字覚えるまで上げたし
砂塵とコマ回しで地道に倒した
- 648 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:57:46.51 ID:avzvmlN70.net
- リメイクというものはそもそもオリジナル版から何らかの演出が+されるので
テンポがオリジナル版より遅くなるのは想定内だったからアリ
リメイク版DQ3がモンスターがアニメーションするようになった分、
テンポ遅くなったようなもんで
- 649 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:01:35.11 ID:NXYS4YaF0.net
- リメイクスレ立てるなら立てるでリメイクから入る新規向けにネタバレなしにしてあげた方が親切なんじゃないかと思う
それでも悪意でネタバレするやつはいるだろうけども
ネタバレあり、懐古のネガキャンありがこっちのスレでもいいんでないか?
- 650 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:01:58.52 ID:8b2u9REFd.net
- >>586
ピクリマはトキータや河津、北瀬のような各ナンバリングのメインスタッフはどこまで関わってるの?
- 651 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:09:14.65 ID:WkSzlHmM0.net
- >>623
唐突に「病的な信者」とかいっちゃうのはいくら匿名掲示板とはいえ良識を疑われるぞ
- 652 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:12:38.29 ID:yxsaE5Rha.net
- 正攻法がわからないから岩間さまと龍之介はサジンの術と影一文字で倒した
影一文字決まるまで何回もゲームオーバーなったけど
- 653 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:23:27.60 ID:nQRE7Rxod.net
- 龍之介は行動ゲージ見ながら影一文字で斜めに吹き飛ばせば安全
- 654 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:30:07.93 ID:jb+Qx4kT0.net
- この刀は渡さん……
- 655 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:42:18.54 ID:wM1h7BHt0.net
- >>455
初代の真三国無双はまさにこの形だよ
- 656 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:10:09.19 ID:BQngEyvua.net
- リメイク版でも敵は床のマス目分回復する?
- 657 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:12:46.07 ID:PsWCBiqDp.net
- yes
超回復が仕様になってる、数字は超回復分表記
- 658 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:13:04.96 ID:j+Nt6qOb0.net
- リメイク新規がわざわざ掲示板に書きに来るなんて
大体が攻略質問になるんじゃない?
- 659 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:13:31.46 ID:Yeef/G+kM.net
- >>656
超回復はちゃんと回復量が正しく表示されるって形で残ってる
- 660 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:14:43.73 ID:PsWCBiqDp.net
- >>658
魔王は何だったの???とか聞きに来るかもしれん
- 661 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:14:46.58 ID:avzvmlN70.net
- >>657
回復分をちゃんと画面に表示するようになったのは良い仕様だな
オリジナル版が1マス分しか回復表示しないのはマジで鬼畜すぎ&初見殺しすぎた
- 662 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:46:26.14 ID:8I3czqhl0.net
- 実際、魔王は何だったのかはよくわからない
オルステッドは魔王などいなかったというが、
魔王山には各ボス石像とか、何か異常なものがあるのは事実だしな
- 663 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:49:19.73 ID:avzvmlN70.net
- そこは最後まで曖昧なままで良いんだと思うぜ
デビルマンにおける「悪魔」の概念と同じで
- 664 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:53:23.76 ID:UOvhCieo0.net
- 追加エピソードとかあったら嬉しい
しかしひとだまレベリング辛いなー
すごい作業感ある
- 665 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:55:21.48 ID:wIXuW6Y20.net
- 頭にナマズヒゲを巻き
右手と左手にドンブリを持ち
胴に中華鍋を着て
キリンの靴を履く
体験版範囲だと老師がすっごくイロモノになってしまう
いや、サモならこれでも合いそうだけど
>>645
ZLとかZRとか使ってないボタンあるんだから割り振って欲しかったよな、ステイとパス
あとSFCの時とAボタンXボタンの動作が逆なのが今だに慣れない
LR向き変え Yでヘルプ ZLでステイ ZRでパス Xでメニュー Aで攻撃 くらいは割り振れるじゃろうて
- 666 :NAME OVER:2022/06/30(木) 20:05:02.38 ID:BgE9hnau0.net
- たしかにショートカットキーはあってもいいよな
- 667 :NAME OVER:2022/06/30(木) 20:46:54.50 ID:MxDvRFXn0.net
- 西部編と近未来編プレイしてるじゃないのよ英語だけど
https://youtu.be/4pa_AlzOnTM
- 668 :NAME OVER:2022/06/30(木) 20:48:24.51 ID:by4fIbvya.net
- レトロゲーム板だと見つけづらいのもあるだろうし
この先原理主義者も出てくるだろうし、リメイクスレは別の板に欲しいな
- 669 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:05:01.35 ID:HyaSsei30.net
- コマ回しってもしかして100回
「あーれー」のボイス聞かなきゃダメなんスカ?
- 670 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:07:29.72 ID:oZ8YgSDX0.net
- 家ゲーRPG攻略に立てればいいの?
- 671 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:07:36.30 ID:PsWCBiqDp.net
- カトゥー英語音声だと加藤って言ってるな
- 672 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:09:05.03 ID:bbSjwCC30.net
- 初期レベアイテム未使用で魔神竜之介撃破か
背面カウンター持ってない敵全てに流用可能なハメ技って極悪すぎる
- 673 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:12:53.70 ID:/jg44v3fM.net
- >>669
リメイクで確認してないけど原作じゃ10回じゃなかったか
- 674 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:22:39.01 ID:p9ExQVeP0.net
- さらっと体験版遊んでみたけど、移動が遅めなのと戦闘の技名表示でウェイトがかかる事以外は特に不満点ないかな
ただキャラクターの名前が呼ばれないのは寂しいなーと思った 名前が変えらb黷驤ネ上しょうbェないけど
めちゃくちゃ期待できる 買い
- 675 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:25:58.22 ID:+96iLmEz0.net
- 名前呼ぶシステムってコナミだっけか
特許無駄に取りまくってたやつ
あれがなければ使えてたかもな
- 676 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:27:20.77 ID:oZ8YgSDX0.net
- ときメモで使った特許とかとっくに切れてるだろ
- 677 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:28:23.25 ID:9NaOyonF0.net
- キャプテンスクウェア始まるとこで画面真っ暗になって何もできなくなった
不具合かな
- 678 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:29:19.25 ID:NPmo060Gr.net
- ○○以外は不満ないって書き込み多いな
それ結構不満あるやんけ
- 679 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:33:56.75 ID:avzvmlN70.net
- >>678
5chは基本、減点部分だけを語るので珍しくもない
- 680 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:34:52.22 ID:NPmo060Gr.net
- 自虐風自慢ならぬ期待風批判やんけ
- 681 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:36:58.96 ID:nE1M2yvR0.net
- ぶっちゃけライブアライブってストーリーが評価されてるゲームでゲームシステムの方を絶賛してる人って見た事ないんだけどこれ売れるの?
原作もそうっちゃそうだが体験版も初見に厳しい幕末編選んでるし
- 682 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:39:56.85 ID:Z5vZmtzPa.net
- リメイク体験版やったけど正直フルプラ払ってやる価値あるかと言われるとあんまりじゃない?
- 683 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:40:27.16 ID:+96iLmEz0.net
- >>676
特許切れてても使われないのはあいつらがやったクソ行為が尾を引いてるってことだろう
- 684 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:41:04.61 ID:p9ExQVeP0.net
- 不満点以上に期待感がめちゃくちゃ大きいのよ
- 685 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:41:30.97 ID:oZ8YgSDX0.net
- >>683
クソ行為ってどんなこと?
- 686 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:41:38.62 ID:rogmoTuR0.net
- >>682
別に
金ならあるし
- 687 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:42:06.68 ID:efLqQTkv0.net
- 近未来の戦闘曲も2ループ目に変なアレンジ加わってんな
余計な事しなけりゃ神アレンジなのに
- 688 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:45:01.32 ID:oZ8YgSDX0.net
- フルプライスつってもスーファミ版より3000円以上安いし
- 689 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:46:44.46 ID:avzvmlN70.net
- >>681
売れるの?とか聞かれても困る
とりあえずお前は絶対買わないだろうし
- 690 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:47:26.38 ID:AEyE1cGfa.net
- グラ変わっただけなら時間がもったいない
- 691 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:56:56.11 ID:UMP6vJT30.net
- 売れる売れないよりファンにとってはこの時代にリメイクされるだけで奇跡なんよ
値段に見合わないと思う人はやめればいいし欲しい人は買う
- 692 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:58:58.70 ID:0fKkChdAa.net
- 買う買わないは各々の自由でいいと思う。
体験版で見切りをつけたならそれもよしだと思うし。
リメイク版に色々思うところもあるだろう。
でも、わざわざ此処で煽るようなこととか荒らすようなことをして楽しみにしてる人の気分を害するようなことはちょっと違うんじゃないか?
…すまん、ちょっと
- 693 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:04:46.42 ID:NPmo060Gr.net
- 俺は続編も見てみたいから一人8本買ってくれ
- 694 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:04:49.62 ID:Ervx/9td0.net
- >>692
センシティブすぎ
うざい
- 695 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:10:16.46 ID:Gtq2SxvT0.net
- >>692
ネット絶ちしたほうがいいよ
総合スレは賛も非も平等だから
あるいは信者スレ立てて避難
- 696 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:10:53.60 ID:ODj/Elt1M.net
- もうリメイクはされてるわけだし別に売れなくても良くない?
仮に売れた結果続編出たとしても多少前作要素匂わせる程度のオムニバスRPGならすごくやりたいかというとそうでもないし
売れれば追加DLC出る可能性高くなるとかならわかるけど
- 697 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:12:18.40 ID:oZ8YgSDX0.net
- 大人気になったら「俺は30年前から知ってますけど?」とドヤ顔できる
- 698 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:15:57.62 ID:WkSzlHmM0.net
- 忍法鎌イタチで草
忍法かまいたち でよくね?
- 699 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:17:38.64 ID:WkSzlHmM0.net
- まあ不満点も多少あるが、二万の限定版買ったぞ!
- 700 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:18:16.01 ID:HyaSsei30.net
- >>673
爺に話して女を100回まわさないといけないとかいう全然違う方法で覚えてました・・・。
無事女を斬ってから、10回爺にまわされたら覚えました。
しかもスキップしても大丈夫でした。
- 701 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:19:04.69 ID:bauSEW5b0.net
- なぜかかまいたちの習得タイミング早くなって雪木枯らしが遅くなったの何だろうと思った
クリアだけならかまいたちを脳死連打で大体なんとかなるからよく使ったわ
- 702 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:22:51.41 ID:GsPgSNAI0.net
- 続編が作られるならそれぞれの編の後日談的シナリオが良いな
無法松ポジのお助けキャラになったアキラとか見てみたい
- 703 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:23:07.80 ID:Q50Lf0qO0.net
- オプショングラフィック設定のガンマ値って何?
- 704 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:24:37.34 ID:i1iL1Tlca.net
- まさかのリメイクがうれしくて即予約したけどいざ出てきたら思ってたよりそのまんまでなんかスンッ…ってなっちゃった感はある
- 705 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:27:36.54 ID:0fKkChdAa.net
- >>695
ん、すまん。
此処に書き込み始めて日が浅いからまだついていけていないのかもしれん。
そうだよな、賛否あって当然だものな。
- 706 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:32:49.15 ID:KxallIMz0.net
- まああんまりしつこいと言いたくなる気持ちもわかる
- 707 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:32:58.91 ID:4MxmXmjf0.net
- 変らずに嬉しいと思う部分もあるし、
思ったよりもそのままで刺激が足りないと思う部分もあるし、
こうきたか~と嬉しく思う部分もあるし、
こうなっちゃったのか~と残念に思う部分もある
総合すればプラスに振り切っているので、まったく問題ない
リメイク万歳、発売日が待ち遠しい
- 708 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:35:22.59 ID:UMP6vJT30.net
- 岩間さまの魚影デカくてハッキリしてたのは笑った
- 709 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:51:27.78 ID:j+Nt6qOb0.net
- 売れた金で次の新しい何かが生みだされるんならそれで充分
それが俺にまったくカスリもしない作品でも
回せ経済
- 710 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:52:24.70 ID:wIXuW6Y20.net
- せっかくのswitchなのに、コントローラーの利点活かしてないのだけはちょっとな
パスやステイをショートカットしないならしないで、ボタン数的に片手プレイできるだろこれ
なんで片手操作対応してないんだ・・・
- 711 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:54:38.88 ID:rogmoTuR0.net
- Switch本体の設定でキーコンフィグできなかったっけ
- 712 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:00:21.60 ID:IrnU4Vgg0.net
- >>711
できるけど本体そのものの設定だから他のゲームも変わってしまうんや
設定複数保存できるとはいえ切り替えるのが結構だるい
- 713 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:01:08.40 ID:wdNuNkUJ0.net
- >>709
スレと関係ないけど
個人飲食と経営店で買い物して経済回してるわ
ゲームの主人公になった気分
- 714 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:01:55.83 ID:wIXuW6Y20.net
- >>711
片手だけで開始しても、タイトル前に両方有効にしろって強制されるよ
両方有効にするまで進まない
- 715 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:03:42.55 ID:wdNuNkUJ0.net
- アキラの強化がどうなった気になるな
ローキックとエルボーが強化されただけなら
高原倒してくれ
- 716 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:07:14.41 ID:rogmoTuR0.net
- >>714
両方有効にした上で片方だけ使う
- 717 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:19:38.68 ID:3yxtEZzzr.net
- >>681
初見に厳しいと思うのはむしろSF…
- 718 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:44:18.41 ID:bbSjwCC30.net
- >>676
ときメモ2のEVS(エモーショナルボイスシステム)って99年だからまあ
普通に切れてるだろうな
- 719 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:44:59.93 ID:wIXuW6Y20.net
- >>716
なるほど、こりゃいいや。ありがと
- 720 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:45:42.31 ID:j+Nt6qOb0.net
- ガチ入門編は現代編なんだろうけど
何をどうやってもこの体験版に耐えるボリューム出ないと思う
- 721 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:01:25.55 ID:as/VrD0z0.net
- リメイクでも魔神龍之介、コバン落とすのかな
悪魔の証明みたいでリセットして狩り続けるの面倒だな
- 722 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:14:10.31 ID:sfIyhX3a0.net
- リメイクで行動パターン変わったらしいけど
もう誰でもできる簡単なハメ方見つかってて笑う
- 723 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:45:11.59 ID:xtEnVNmw0.net
- 魔神と岩間はどっちもトゥーラ・ハン型でハメられたから意図的に弱点作られてるんだろうな
- 724 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:47:43.93 ID:hlFc7ILI0.net
- 砂ジンから影一文字の石化運ゲーしてしまったがおぼろ1人でハメれるんか…
- 725 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:51:30.00 ID:Q4YaImxMr.net
- 影一なくても竜馬いれば威嚇射撃でハメられるぞ
魔神はな
- 726 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:56:56 ID:as/VrD0z0.net
- 岩間さまはのたうち誘発からの影一文字で石狙いが結局楽だな
真面目に超回復するHPを削り取るより即死チャレンジした方が楽
魔神龍之介はちょっと、こう、原作再現という意味では得点高いと思う
- 727 :NAME OVER:2022/07/01(金) 02:16:18.95 ID:JWpj54fh0.net
- 幕末編でワタナベイベントおこさずに抜け忍しようとしたらおぼろ丸が走ってる場面の背景にワタナベ親子がいてビックリした
原作もこうだったっけ?
- 728 :NAME OVER:2022/07/01(金) 05:04:25.51 ID:P/WhnjZk0.net
- >>725
体験版の話してるんやで
- 729 :NAME OVER:2022/07/01(金) 06:25:18.14 ID:Q4YaImxMr.net
- >>727
原作にはない
- 730 :NAME OVER:2022/07/01(金) 06:51:44.92 ID:BPWla9XFr.net
- スレのテンション初報がピークな感じか
なんでだろうなフィールドも戦闘も操作感が気持ちよくない
声優や演出、グラの強化より一番ゲームとして大事なところのはずだが
- 731 :NAME OVER:2022/07/01(金) 07:01:09.60 ID:eCobDk9K0.net
- 自分がそう思ってるからってスレの人全員巻き込まれても困る
- 732 :NAME OVER:2022/07/01(金) 07:30:39.36 ID:2TPzhzPC0.net
- >>683
あれはその後進化したけどまだ自然に呼ぶとは程遠いし
なにより容量が桁違いに増えるからやるか、なんて軽いノリで採用できるもんじゃない
- 733 :NAME OVER:2022/07/01(金) 07:46:52.80 ID:uoxm5Yle0.net
- そもそも声がいらない
ドット絵にバカみたく声優の声演技つけても合わないだけ
- 734 :NAME OVER:2022/07/01(金) 07:47:27.99 ID:uoxm5Yle0.net
- 無駄に声つけるのに予算つかってないでデバッグやバランス調整などゲームに重要なほうに回せよなぁ
- 735 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:02:02.67 ID:8eRrheU5a.net
- ボイスオフにすればいいじゃん
- 736 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:02:52.78 ID:JeTJixdsM.net
- ネガキャン下手くそだな
- 737 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:05:06.08 ID:Y+j3cMGaa.net
- 言い方違えば共感もできたかもしれんが、何故かこういうのはイチイチ大袈裟だったり捲し立てるように連レスするのがな
そら誰もフォローしないよなって感じ
- 738 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:16:59.65 ID:uoxm5Yle0.net
- >>735
→734
- 739 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:17:48.60 ID:vtWoIldY0.net
- アンチスレ立てはよ
- 740 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:22:11.26 ID:LDMEq/0w0.net
- いやでも声はほんといらんよ
記号化の妙をもっているタイプの超デフォルメドット絵の利点を消すデメリットのが大きいんだし…
その予算分をゲームの基本的な完成度あげるほうにつぎ込めっていう意見は当たり前
DQ8とかのようになったら逆に声がないと違和感強くなるから必要と言えるけどな
- 741 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:24:36.49 ID:JHtbQulA0.net
- 記号化の妙とか声付けないのは当たり前とか言われても
その意見がマーケティングとして正しい根拠が何一つないけど
- 742 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:25:33.45 ID:JeTJixdsM.net
- >>740
ボイスオフにしたらいいのに
- 743 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:28:27 ID:uoxm5Yle0.net
- >>741
じゃ逆に聞くが声つけないと売れなくなるというマーケティングの正しい根拠あんの?
>>742
その人も、
>その予算分をゲームの基本的な完成度あげるほうにつぎ込めっていう意見は当たり前
って言ってるだろ
日本語読めないのか?
- 744 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:30:13 ID:5sygTDDdM.net
- 俺は楽しんでるからヨシ!
- 745 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:31:03 ID:uoxm5Yle0.net
- 特に昨今はとにかくバグとりすらまともにできてないゲームが多すぎる
すぐフリーズしたりな
ただでさえ開発規模が肥大化し、予算カツカツでやってるからそうなってるんだろうが
2Dドット絵に声つけるとか効果の薄い(それどころか逆効果ですら)ようなもんに予算つかうならバグ取りのほうへ使えって意見はそんなにおかしいか?
- 746 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:32:37 ID:JHtbQulA0.net
- >>743
いちゃもんつけてんお前なんだからお前が根拠出してよ
- 747 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:33:02 ID:Rw6f8Gpn0.net
- 意見すら許さない老害信者は何でもネガキャンに見えるから扱いに困るな
年齢で前頭葉がイカれてんだろうな
- 748 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:33:14 ID:UKxzooFdd.net
- 声の予算削って完成度に割り振るとか
ポケモン育成か何かと現実の区別が付いてないな
- 749 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:36:08 ID:3vkbdsWw0.net
- 頻繁に移動でロード挟むから何かスイッチ以外でも出そうな予感がするのよね
SFC時代よりもっさりしてる
- 750 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:37:53 ID:LDMEq/0w0.net
- >>746
どっちもデータは特にないでしょ
調べようがないし
そもそもが「いちゃもん」(私のはまったくいちゃもんとは思えないけど)に対する反論のほうがそれ(マーケティングどうこう)言い出したのだから言い出したほうがデータを出すべき
出せないならそのアナタの反論自体が反論になってないと結論づけられるだけだね
- 751 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:38:05 ID:LDMEq/0w0.net
- >>747
同意w
- 752 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:39:28 ID:LDMEq/0w0.net
- >>748
現実とポケモンの区別ついてないのアナタでしょw
現実は何かをやったら何かを削らないといけない、んですよ
なんでもかんでも都合よく出来るのはゲームや漫画のなかだけですw
- 753 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:40:07 ID:JHtbQulA0.net
- >>750
で?声つかないとマーケティング的に優位な根拠は?
- 754 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:43:31 ID:wyAW79Bfa.net
- >>752
いつかお仕事できるようになるといいね
社会に出られるよう応援してるよ
- 755 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:44:41 ID:vD5TK8Nna.net
- サモの声優が発表された時のこのスレの賑わいが声がつく事へのアンサーだと思うけどな
- 756 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:46:47 ID:BPWla9XFr.net
- ステータスアップのアイコン
色を統一してるからわかりにくいわ
ほんとにテストプレイしたのか?
このスレでは当たりのリメイクチームって言ってたよな?
本当にあたりなのか?
- 757 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:48:19 ID:qLs0Osdx0.net
- キャラ名呼ばないとなると最終編でアキラ仲間にするときのセリフがガラッと変わるな
- 758 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:53:21 ID:6jdxsr6C0.net
- ボイスはあっていいよ、超豪華な人選で期待以上ですごい楽しみ
どうせFFDQのような覇権大人気超利益にはならないニッチ系なんだし、
この数少ないチャンスでトキータがやりたいこと限界まで盛り込めばいい
名前を呼んでくれるシステムいらね はわかる
あれはまだ実用に耐えうるものではないし、種類豊富で収録も大変そう
- 759 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:55:04 ID:vtWoIldY0.net
- >>755
ぶっちゃけあの人がサモ・ハッカに合ってるとは全く思わない
- 760 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:58:30 ID:LgI9AXIO0.net
- ボイスなんていらないからその金で2Dじゃなく3Dで作れって話しだよな
俺はその意見に賛成だわ
- 761 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:58:56 ID:BPWla9XFr.net
- 普通にデフォルトネームとそれ以外の両方で声とっとけよな
無理があるシーンも出るし
あの世で俺に侘び続けろオルステッドーが
あーのーよーでーおーれーにー侘び続けろおお
になっちまったじゃん
何を求められて何を求められていないかのリサーチ不足
- 762 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:59:54 ID:LgI9AXIO0.net
- 声は確かにいらないその予算で3Dにするのが先
スクエニは無駄に3D良いんだから活用しなきゃな
- 763 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:00:27 ID:6jdxsr6C0.net
- ぼくのおもったとおりの りめいくじゃないからやだやだ
ぼくのいけんは せけんのいけんなんだ したがえ
かわないけど
- 764 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:02:07 ID:3vkbdsWw0.net
- そういやオリジナルBGMとアレンジBGM選べるのかな
選べなかったらピクリマみたいな評価になりそう
- 765 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:08:08.38 ID:BPWla9XFr.net
- >>764
選べないと言ってたよ
- 766 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:09:24.64 ID:BPWla9XFr.net
- 移動でロード
戦闘でもロード
表示されるけどロード中で読ませる気のない文章量のtips
ユーザービリティの意味ではSFCのほうが快適じゃないか?
- 767 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:09:48.79 ID:kiteqKOZd.net
- 声優使わなかったらバグがなくなる理論って
声優使わなかったらいくらお金が浮いてどんな人材雇えて何日使えるかとかちゃんと分かってて言ってるの?
- 768 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:11:22.94 ID:BPWla9XFr.net
- 声優にデバッガーにさせればバグなくなるだろ
ちゃんと考えろ
- 769 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:11:53.42 ID:3vkbdsWw0.net
- SF編でベヒーモスのTips読めなくて???になったなそういや
まぁ読めるほどロード長くてもクソだろうけど
- 770 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:13:47.23 ID:kiteqKOZd.net
- >>768
だからそれデバッガー何人を何日雇って声優使うのと比べていくら浮くか分かってて言ってるの?
俺は分からないからああしろこうしろと言う気ないけど
- 771 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:14:44.40 ID:UfLFxsbda.net
- >>767
そういうお前は分かってるのか?
分かってなら何の反論にもならない
って言うかこれこそ『いちゃもん』だろうw
- 772 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:15:33.55 ID:Hw16/7w40.net
- 俺はとにかく早くアキラを使いたい
どれだけ弱い弱い使い勝手が悪いと言われようが使ってきたあいつがどう調整されたのか楽しみで仕方ないんだ
- 773 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:16:13.38 ID:UfLFxsbda.net
- >>770
わからんのならただの「いちゃもん」なんで黙っててもらえますか?
- 774 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:20:29.23 ID:BPWla9XFr.net
- フィールドは十字キー移動だとなんか気持ち悪いからスティックで移動をやるけど
チェッカーバトルは十字キーでやるから頻繁な親指ポジションの持ち替えが発生しちまう
フィールド移動の気持ち悪さはBダッシュがない違和感と30fpsが祟った感じだな
ドットと最小限のポリゴンとシェーダーだけなんだから60fps目指しなさいよ
シェーダ除けばPS1でもできなくない映像表現でしょうが!
- 775 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:24:30.31 ID:2QAUVqV4a.net
- この程度のグラ演出でこのもっさり感とロード時間はもうちょっと最適化頑張れば解消できたんじゃないのかと思っちゃう
- 776 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:27:45.59 ID:X6N8dBOad.net
- >>773
つまり何も考えてないけど駄々だけ言わせろってことね
- 777 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:33:10.44 ID:P/WhnjZk0.net
- リメイクスレとアンチスレ早めに用意してそっちに隔離しててほしいわ
- 778 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:36:54.73 ID:P/WhnjZk0.net
- 率直なところやらなきゃいい買わなきゃいいスレ見なきゃいいんだから黙っとけと思うけど、
好きだった作品が自分にとって気に入らないリメイクされたんなら確かにそりゃ文句の一つや二つ言いたいのはわかる
すげーわかる
だって他に愚痴言うスレないんだもんな、他にリメイクで楽しんでる奴がいてもそこで言うしかねーもん
だったらアンチスレ用意するしかないんじゃね
- 779 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:38:12.14 ID:UQ0sivvX0.net
- ボイスつけなければFF15並みの開発費用と人材と期間貰えて
自分の思い通りの理想ゲーを勝手にエスパーして作ってくれる、と思ってんだろ
自分で作りなよ
他の作品でそういう同人作品いくつかあるやん
- 780 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:40:32.12 ID:Mp8nS1hEd.net
- この後、アンチスレ作ったり行くほど思い入れないから、と言い出すに一票
- 781 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:43:10.48 ID:Rw6f8Gpn0.net
- もうルールに賛美のみ、と書いとけよ
生意気な意見は批判は一切許さない儂ら信者の隔離スレと
- 782 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:43:39.42 ID:3vkbdsWw0.net
- 体験版の範囲でアンチとか過敏過ぎる ワッチョイ付ければいいじゃない
まぁ普通にRPG板にあってもいいとは思うけど
というかあんなに平和だったけどやっぱ体験版で色々と出てくるもんだな
- 783 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:46:40.95 ID:9CR2RPll0.net
- ゲームの声優のギャラってショボい方らしいけどな
- 784 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:47:17.20 ID:pH0/clupa.net
- 短絡的な人多すぎねこのスレ
- 785 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:47:35.19 ID:+OyP91Br0.net
- 荒らし
ID:BPWla9XFr
あぼーん推奨
- 786 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:48:25.71 ID:+OyP91Br0.net
- >>777
こういうのはトロールだから人が楽しんでるほうに嫌がらせに来るんだよなあ
- 787 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:50:06.31 ID:3vkbdsWw0.net
- >>783
むしろアニメのが1話数千から数万だから文字数でギャラ決まるゲームのが美味しいっぽいけどね…
でぇべてらんでも数万だし
低予算クソゲーで豪華声優採用ってできる時点でなぁ
- 788 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:50:36.92 ID:BRzM03BN0.net
- >>775
2Dの利点なんだから修正して欲しいね
- 789 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:50:50.64 ID:UQ0sivvX0.net
- >>783
基本的に収録時間単位のギャラだから安い
だからイベントゲストなどの長時間拘束仕事が喜ばれる
- 790 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:51:35.98 ID:L3LZLWCha.net
- >>779
お前の言ってることって、声優などに払われている金額は、デバッグその他ゲームの完成度に影響でるほどのものではないって言ってるのと同じだが...
そんなにやべーくらい声優ってお金もらえないの?w
- 791 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:52:38.39 ID:L3LZLWCha.net
- >>787
ほんそれ
- 792 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:52:41.72 ID:Z3pjt06R0.net
- >>786
体験版配信されるまで至って平和だったのに
いざ配信されるとハエのように湧いてくるのがもうね
- 793 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:54:34.69 ID:L3LZLWCha.net
- >>791
アンカ間違えたw
791は>775あて
- 794 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:59:13.24 ID:BPWla9XFr.net
- 体験版を出したら反響が出るの当たり前
スレ住民の古参だけだと体験版出てもスレ1つ消費できず、しーんとしてたわけじゃん
変に叩くと盛り下がるかもしれないし、ファンとして今後の商業展開を応援したいから無難な進行をしよう…ってのが透けて見えてつまらん
それなら素直にここ好きここ嫌いをぶつけ合ったほうがいい
- 795 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:01:41.78 ID:L3LZLWCha.net
- >>792
5chのような公開掲示板でイエスマン意見以外見たくないって思うのが異常
ってかアホ
"そういうところ"がほしけりゃ、自分で非publicな掲示板つくるのがスジ
- 796 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:06:08.68 ID:oj1111DM0.net
- まあ家ゲーか家ゲーRPGあたりにワッチョイで立てるのがいいんじゃないの
- 797 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:09:29.35 ID:uDmwczvN0.net
- 素直にゲームも楽しめないざんねんなおとなになってしまったんだね
可哀想に…
- 798 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:19:08.81 ID:BRzM03BN0.net
- 普段ゲームやらない人はこの暗転とか気にならんのかな?
- 799 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:19:09.70 ID:UQ0sivvX0.net
- レトロゲー板でやることじゃないだと
家ゲー板あたりにワッチョイ付きスレ立てに賛成
- 800 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:21:53.83 ID:3vkbdsWw0.net
- ロマサガ2リマスター思い出したなあのロードは
ドット絵時代のグラを美麗にしてくれているのにプレイ感はもっさりなのはキツイ
新型スイッチでもリークされてソレ込みで作ってんのか技術力しょっぱいのか気になる
- 801 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:23:59.24 ID:UccJKfloM.net
- テンポみたいに明らかな優劣があるポイントならまあ分かるとして
好みでしか語れないポイントで自分の好みが絶対だから変えろみたいな言い方してるのは否定されて当然だけどね
批判側に理解不能な発言が多いだけだし、好みに合わんので購入控えるわとか言ってくれればそれで片付く話よ
- 802 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:26:51.56 ID:BrkpcNn20.net
- リメイクを周りに薦めてみたら今はモンハン一色で空気読めてない感じになりました
- 803 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:30:46.36 ID:3vkbdsWw0.net
- というかオリジナルやってるやつが当時でも少なそう
リメイク・・・?そもそもオリジナル知らんわって
中古屋で買ったけどロマサガ3より明らかに入手難易度高い気がする
持ってたやつ居なかった気がするし
- 804 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:35:24.78 ID:UQ0sivvX0.net
- 俺の周囲は俺が布教して貸し出しまくったからみんなやったぞ
ガキの言う「みんな」なんてそんなもんよ
- 805 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:41:30.84 ID:Z3pjt06R0.net
- >>804
そりは羨ましい
俺は周囲に勧めても皆FF6に夢中だったし、近未来編をプレイした奴からは笑われ
痛い奴扱いされた…
ああ俺の感性は間違ってなかったんだと知れたのはネットが普及して
LALの評価の声を知ることができたあたり
- 806 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:43:38.34 ID:3vkbdsWw0.net
- 当時はDQ自体が古臭かったしFFの最先端っぷりから比べるとどのゲームも霞むわな…
まぁ当時FFに夢中だったからこそ中世編は衝撃だったわけでもあるが
- 807 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:46:15.71 ID:sVQNdNIid.net
- 発売されて無料体験版以降の話題になれば
自然消滅していくだろう
今だけの奴だよ
- 808 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:51:58.97 ID:PaBDGHRU0.net
- 原作未プレイで今体験版やってるけど面白いよ
普段そんなゲームしないからか操作性もそこまで不満ないけど、BGMがちょっと軽い感じがする
- 809 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:55:54.33 ID:Hw16/7w40.net
- 初めてプレイしたのが小4くらいの頃だったからブリキ大王がめちゃくちゃカッコよくてなぁ
あの壁壊して目光るところでテンション上がりまくったの覚えてるわ
あの凄まじい強さにも惚れ惚れして大人になった今そのブリキ大王のプラモを買えるなんてまさに夢のようだ
- 810 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:58:05.81 ID:2puJho8ja.net
- >>807
そりゃ発売されちまったらもう修正ないだろうからな、そうなってから文句言っても遅い
しかしでんでん現象的なスレになって、満足なのか?w
- 811 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:03:31.46 ID:r5AohcO0a.net
- >>745
平日朝から掲示版に書き込むようなオジサンよりよっぽど有能な社員がマーケティングしてるから貴方の意見はお呼びじゃないよ
- 812 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:14:37.95 ID:CjPrE9MkM.net
- >>811
その有能な社員ってお前のことか?w
- 813 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:18:36.34 ID:n45MCFvia.net
- >>811
お前いまのスクエニ見てそれ言うのかwwwwwww
- 814 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:23:12.06 ID:3vkbdsWw0.net
- 売れたら有能 売れなかったら無能だからまだわからんね
ピクリマの企画したやつとか無能の塊だろうけど
- 815 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:26:18.57 ID:XS5ad3ega.net
- 流れぶった切って悪いけど
各編のボスで戦闘入る前に魔王オディオ流れるやつと流れないやつの違いってなんだろな
なんとなく他者の犠牲の上に存在してる、あるいは存在意義を見出だしてる感じの奴に宛がわれてんのかなって思ってるけど
ガキの頃からの素朴な疑問
- 816 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:27:46.24 ID:uDmwczvN0.net
- ただゲームで遊ばせて貰ってるだけの我々ユーザー側が、売り上げやらマーケティングやらを真面目に語る意味が分からん
業界人ぶりたい子どもにしか見えんぞ
- 817 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:28:32.70 ID:BPWla9XFr.net
- 魔王オディオが流れないのって功夫くらいだろ?
演出重視なだけだろ
- 818 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:29:04.57 ID:uDmwczvN0.net
- >>815
単に演出との兼ね合いかなと思ってる
西部編とか功夫編とか、流れる雰囲気じゃないし
- 819 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:34:06.04 ID:Z3pjt06R0.net
- >>815
他はわからないが、功夫編で流さなかった演出意図だけは良くわかる
あれは師匠とシンクロしての旋牙連山拳という場面なので
禍々しいメガロマニアよりも、功夫編メインテーマの方が合う
- 820 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:36:22.54 ID:Z3pjt06R0.net
- (正)禍々しい魔王オディオよりも
(誤)禍々しいメガロマニアよりも
- 821 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:45:51.09 ID:Q4YaImxMr.net
- >>817
西部編
- 822 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:48:53.18 ID:IW/xJw3x0.net
- あかんやっぱくんふー編の戦闘bgmイントロがダサすぎる
なんでちょっとオシャレ感出そうとするんだ
良いのはめっちゃ良くなってるけど微妙になったbgmも多いなあ...
- 823 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:56:15.59 ID:L1gjSj5+r.net
- あの戦闘曲ニュアンス変わってるよな
原曲
https://youtu.be/uhvObSTymB0
アレンジ
https://youtu.be/4STfTslW9bQ
俺はこういうものは原作のニュアンスを組み取って生音源とかで当時やりきれなかったものを昇華するべきで
アレンジャーが腕を見せ所とばかりに変えちゃいかんと思うわ
- 824 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:58:16.99 ID:XS5ad3ega.net
- >>817
幕末も流れない
- 825 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:02:40.90 ID:Z3pjt06R0.net
- >>823
正直ここらへんは曲そのものというより
オリジナル版原曲に思い入れあるかどうかの内だろうな
個人的には許容範囲内
- 826 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:08:50.02 ID:TbeEv7Wda.net
- 原始編の戦闘曲も酷かったなあ
原曲は陽気と言うか良い意味でバカっぽいけど哀愁漂う感じがまさに原始っぽかったのにアレンジはただただムーディにしただけ
良いのでいえばやはり幕末編かなほんとに良いアレンジしてくれてる
- 827 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:13:08.18 ID:WF7okcD10.net
- 当時のFFの勢いはすごかったからなあ
ドラクエも5まではトップだったが、
ドラクエ6までの間にFFはFF5、FF6と矢継ぎ早に奇跡の作品を繰り出して、
名実ともにRPG界の頂点に立ってしまった
- 828 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:16:38.95 ID:qLs0Osdx0.net
- サントラとして聞くならいいけどゲームのバトル中に流れるのはどうなんじゃいというムーディなアレンジは確かにあるな
- 829 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:20:20.28 ID:2TPzhzPC0.net
- >>788
たぶんなんか勘違いしてるみたいだけどHD-2Dってドット絵のゲームじゃないよ?
普通に3Dフィールドにポリゴン置くタイプのゲームだよ
それを視点固定にすることで書き割りの絵が飛び出すような演出のドット絵っぽく表現してるもの
- 830 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:22:06.79 ID:L1gjSj5+r.net
- たしかに元気さは減ったな
https://youtu.be/dzplRrbI8qc
https://youtu.be/NiOLuiBERxk
- 831 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:22:28.17 ID:AcssqjnWr.net
- >>772
マイフレンド
- 832 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:29:35.72 ID:L1gjSj5+r.net
- くノ一のドット絵って動くようにはなったけど原作のドット絵のままなんかな?なんかパッと見スーファミとの違いがわからん
オディワンリーは顔が濃くなってたけど
- 833 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:32:37 ID:LU3t+nLUa.net
- BGMだけとかイベントシーンだけ切り抜いた動画のアップはガイドライン違反になるから
動画アップとか配信する人は公式の動画配信のガイドライン読んでね
- 834 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:46:29.59 ID:satSjKGB0.net
- 攻略本は出なさそうだな 今はスパロボですら出ない時代だけど
- 835 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:48:54 ID:NAAFXivj0.net
- 体験版の内容に意見があるヤツはこのスレよりこっちに書いたほうが効果的だぞ
ライブアライブ公式(@LAL_PROM)さん / Twitter
https://mobile.twitter.com/LAL_PROM
(deleted an unsolicited ad)
- 836 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:49:58 ID:NIv+gL02a.net
- 発売当月で変わるわけねえだろ
- 837 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:51:19 ID:L1gjSj5+r.net
- いつもならもっと早く体験版出してフィードバック募集してるよなHD2Dチーム
今回それをしなかったのは原作があるから意見を募る必要がなかったと判断したのかな
- 838 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:59:41 ID:NAAFXivj0.net
- >>836
適切な場所で適切な行動をしなけりゃ何も変わらんよ
- 839 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:04:29 ID:Jh3oNumw0.net
- 今ならソフト更新出来るんだから意見送るなら送っとけよ
- 840 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:06:07 ID:Z3pjt06R0.net
- 今はアップデートという便利なものがあるから細部の修正は可能だから
(建設的)意見がある場合は確かに公式に書いた方が良いわな
- 841 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:06:23 ID:+ypVze71M.net
- >>836
LOMで発売後に原作フォント追加になったぞ
- 842 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:08:32 ID:L1gjSj5+r.net
- いやいやフレームレート、ボイス、音楽の方向性とか
絶対アプデではどうにもならんやろ
- 843 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:10:54 ID:pZYjh6tkd.net
- 原作BGM追加くらいならどうにかなるんじゃないか
アレンジやり直せとか声優変えろは無駄だろうけど
- 844 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:11:57 ID:WF7okcD10.net
- いや理論上はアプデで何でも変更は可能
音楽とか画像の作り直しとか、影響範囲の大きい修正とかは手間とコストの問題でなかなか難しいけど
- 845 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:42:12.67 ID:L1gjSj5+r.net
- 音楽差し替えならいずれのSteam待ったほうが早そうだな
- 846 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:45:41.87 ID:Z3pjt06R0.net
- 音楽関連のアプデで現実的にありそうなのは
オリジナル版音源への切り替え機能追加くらいかな
- 847 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:19:39.61 ID:JeTJixdsM.net
- >>759
ここまで酷い逆張りとかないだろ
サモ・ハッカ=サモ・ハン・キンポーだろうにあってないとか頭悪すぎる
- 848 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:21:34.15 ID:L1gjSj5+r.net
- 楽に流される時代ーのナレーション
険しい言い方と思ったら結構楽しそうだな老師様
- 849 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:29:29.01 ID:Oe2x5hOC0.net
- なんでスクエニってアレンジと原曲を切り替える事に否定的な姿勢なんだろうか
- 850 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:38:50.62 ID:Z3pjt06R0.net
- >>849
アクトレイザーや聖剣伝説3のリメイク版も切り替え可能じゃなかったっけ
- 851 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:39:51.67 ID:xMp6Uoj40.net
- 幕末に忍者ってもういなかったよね?
- 852 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:44:05.80 ID:RUY1EYn/d.net
- 現代にもいるかもしれんじゃない
- 853 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:48:39.91 ID:+OyP91Br0.net
- ╰U╯忍びの者なので装束に身を包んでいます
- 854 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:51:33.47 ID:qLs0Osdx0.net
- 忍者は忍んでるからね
- 855 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:54:34.86 ID:UPDHv8dJr.net
- >>849
単にピクリマはスマホだから容量削りたいんだろう
- 856 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:12:09.21 ID:Y/Vs3FTJ0.net
- リマスターならともかくフルリメイクで昔の曲入れてる方が珍しくな
SFC音源乗せてる令和のゲームなんか中々ないだろ
- 857 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:13:38.84 ID:UPDHv8dJr.net
- 聖剣伝説やらファミコン探偵クラブやら余裕であったわ
音源切り替えは一括で切り替えるだけじゃなく
一曲づつどっちか指定できるのがほしいな
- 858 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:13:50.74 ID:UQ0sivvX0.net
- 曲の新旧スイッチできるようにすると、別々に曲を流すタイミング調整とかいるのでは
- 859 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:14:31.37 ID:16CJakao0.net
- 全曲入り倍速ヴァンの腹筋修正のFF12リマスターが異常なんやわ
- 860 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:16:15.73 ID:LWoqiCMjd.net
- なにげにホイ飯店の店主、語尾にアルつけなくなったね。あとフカヒレまんが小籠包に変わってたり。
- 861 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:19:32.47 ID:UPDHv8dJr.net
- アルは差別表現?
杉田のせいで悪ふざけしたジョセフみたいになってんな
- 862 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:27:22.37 ID:s+35kLjt0.net
- 声が付くのが嫌ならオフにすればいいのに何が不満なんだ…
- 863 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:11:10.71 ID:cUGF4a2+0.net
- どうせくそスマホ対応のくそインタフェースこれじゃないリメイクでしょ?
- 864 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:25:02.81 ID:qqtoFZVda.net
- >>862
そういう単純な問題じゃないから。
- 865 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:26:15.42 ID:7ASoJ80ca.net
- >>862
何が不満とかはないよ
SFCみたいにサクサク動いて
SFCみたいに声無くて
SFCと同じ音楽じゃないとここで批判してる信者達は満足しないし延々叩き続けるだろうよ
そのくせ根性もないから「どうせ対応してくれない」を言い訳に公式に意見を出すことも出来ない
- 866 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:27:25.17 ID:RplF6+k20.net
- 体験版少しだけやったけど
戦闘時の技使った時のシュピーンとズームインはテンポ悪いからオン・オフできるようにしてほしいな
あと移動時に1マス1マスじゃなくていっぺんに動かさせてほしい
- 867 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:28:32.04 ID:UQ0sivvX0.net
- SFCやってればいいのにね
SFCが良い作品だからこそのリメイクなんだしな
トキータの言う通り、何をどうやっても文句が出る
ほぼ不満なくどっちも楽しめるワイは、とてもお得で幸せなメンタルや
- 868 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:28:43.91 ID:7ASoJ80ca.net
- >>866
一マス一マスじゃないと原作信者が怒るよ
- 869 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:31:55.12 ID:cUGF4a2+0.net
- 寧ろスーファミ風じゃなくてスーファミで出してくれ。
ドット絵だとスーファミスペックのほうが粗さが消えてちょうどいい。音もスーファミ良いし
- 870 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:33:25.97 ID:UQ0sivvX0.net
- ブラウン管TVも用意しろ
- 871 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:34:54.09 ID:Qele3pkLa.net
- 老害ここに極まれりって感じだな
- 872 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:39:43.43 ID:UQ0sivvX0.net
- 古いもんもそれはそれで良い部分あるから、
ひっそり集めて自分で楽しんでる分にはほっといてクレヨン
それを世間の常識だ通説だ一般的だ最近のはダメだとか言い出すのは老害
- 873 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:41:31.74 ID:16CJakao0.net
- 老師のチンポ気持ち良すぎだろ!!!
- 874 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:43:30.75 ID:s+35kLjt0.net
- 楽しめる側でホント良かったわ
- 875 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:50:53.61 ID:4VNyzJfe0.net
- 戦闘の移動の引っかかりかなりうざいよな
昭和生まれなんとかしろ
- 876 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:50:56.63 ID:CjPrE9MkM.net
- >>872
幸せなメンタルと誇りつつ被害妄想激しくて草
- 877 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:51:20.71 ID:UPDHv8dJr.net
- ここのやつら老害にならないことを主軸に考えすぎだろ
良くない部分は良くないって言わないとむしろ害だろ
- 878 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:52:57.79 ID:cUGF4a2+0.net
- ぶっちゃけ回顧ゲーだから今のゲームのほうが面白い。でも懐かしくてやっちゃうが夢中になれず30分でやめちゃう。
こんな身体のなっちまった
- 879 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:53:54.76 ID:pDk3Q9lP0.net
- ……俺か?
- 880 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:54:49.25 ID:UQ0sivvX0.net
- >>876
最後の一文読み違えたかな?
ダメだ常識だ云々は、老害→若造への言葉だぞ
- 881 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:55:09.77 ID:UPDHv8dJr.net
- LALリメイクでメインストリーム歩むタイトルになっちまうのか~と思ったけど
相変わらずマイナーポジションに収まりそう
- 882 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:59:11.81 ID:Q4YaImxMr.net
- 元が30万本ぐらいしか売れてないソフトがリメイクしたところでメインストリームなどあるわけないw
- 883 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:01:26.21 ID:g9oQw4Mua.net
- 駄目なところは駄目と言わないと、
なんでも受け入れて擁護する信者ばかりになると未来は悲惨にしかならぬよ。
- 884 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:02:28.66 ID:16CJakao0.net
- LALの未来なんて無いよ
- 885 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:04:54.50 ID:cUGF4a2+0.net
- リアル世代だが、
幕末編は鬼滅とコラボ
現代編は呪術廻戦
原始編はゆるキャン
中世編はエルデンリング
未来編はヒカキン
コウフ編はパリピ孔明
こんぐらいやったほういいと思う。
積極的に若者に媚びていかないと
- 886 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:05:35.60 ID:+ypVze71M.net
- こんだけ文句ばかり言ってるの見ると可哀想になってくる
- 887 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:06:06.51 ID:+ypVze71M.net
- >>885
センス無さすぎて草
絶対売れないわそんなの
- 888 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:09:06.68 ID:UQ0sivvX0.net
- >>885
君が二次創作でやってよ
いいねするよ
- 889 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:10:02.62 ID:UPDHv8dJr.net
- じゃあ好きなところ上げるわ
くノ一が動いてるの見れたこと
動く淀君と各種フォビアあくしろよ
- 890 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:10:24.38 ID:6MBPP41P0.net
- >>885
鬼滅も呪術も好きじゃない奴全員買い控えして終わりじゃん
- 891 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:10:57.43 ID:UPDHv8dJr.net
- でもスピーディに鬼滅とかタコピーのやつ起用したら注目度は高いのはできそう
- 892 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:14:15.67 ID:UPDHv8dJr.net
- 個人的にチャンリーシャン三姉妹が動くのも嬉しいわ
- 893 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:20:09.95 ID:cUGF4a2+0.net
- お前らのセンスコラボだったらこんなんだろ。若者買わんわ!
幕末編は疾風の武者ゼータ、コラボ参戦
現代編は貧ぼっちゃま参戦
原始編は愛の戦士ヘッドロココ参戦
中世編はラクロアの勇者騎士ガンダム参戦
未来編はミニ四駆アバンテ参戦
コウフ編は狼牙のヤムチャ参戦
- 894 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:20:59.54 ID:4VNyzJfe0.net
- ドットだけは文句がない
コギトエルゴスムにモンスター図鑑ルームつけてくれ
- 895 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:21:33.35 ID:948mD1vGd.net
- やっぱり近未来編のアキラとセックスしたいよな
- 896 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:22:41.03 ID:oZUYMtaqa.net
- >>893
そもそも他作品とコラボして欲しい層なんていねーよ
- 897 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:23:52.52 ID:sD3C6iDuM.net
- >>885
>>893
気持ち悪
何をどうしたらそういう発想になるんだ?
- 898 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:25:53.09 ID:/wRgT4TId.net
- >>891
どっちももうピーク過ぎてるのにスピーディーもなにもないだろ
- 899 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:33:23.76 ID:2vfCY6Im0.net
- 最終編クリア等で何か新要素でるの確認したら買うわ
- 900 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:34:41.56 ID:UPDHv8dJr.net
- 主人公セレクトの画面でシュバッシュバッとキャラが黒くなっていき
オディオブライト編が始まる
- 901 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:35:25.36 ID:pDk3Q9lP0.net
- 俺こそが『最強』……
- 902 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:36:15.90 ID:2vfCY6Im0.net
- ワタナベ編こい
- 903 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:37:42.06 ID:UQ0sivvX0.net
- やっぱりリメイクスレ立てたほうがよくね、何度も言ってるが
家ゲと家ゲRPGどっちがいいんだろう
詳しい方おる?
- 904 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:39:26.52 ID:Qele3pkLa.net
- 立てるとしたら家ゲーRPGかな
- 905 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:42:39.35 ID:KM7jCTK10.net
- >>878
俺も体験版やったけどこんな感じだった
グラいい感じで改悪されていなくて良かったけどやっぱ当時だったから面白かったんだなーって(すでにどんなゲームか知っているからっていうのもあると思うけど)
進化して技術が発展して色々な事が出来る今のゲームやった後だと夢中になってやるまでにならなかった
- 906 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:45:21.39 ID:UQ0sivvX0.net
- こんなかんじ?
【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】1
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時は上記コピペし2行以上表示させてスレ立てしてください
HD-2Dリメイク版ライブアライブを語るスレ
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)
関連リンク:SFC版
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】118 (レトロゲー板)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1655709853/
SFCバーチャルコンソール版の配信は来年3月で終了
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
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- 907 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:49:46.51 ID:UPDHv8dJr.net
- 当時でもフラグ立てとかむずいし変なゲーム!ですぐやめてたけどな
思い出補正とは言わんけど
プレイ後は美味しいとこだけ思い出せるからな
- 908 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:54:57.20 ID:Qele3pkLa.net
- >>906
それで大丈夫だと思いますよ
- 909 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:56:45.97 ID:+OyP91Br0.net
- ただの荒らしかと思ったが「本物」の臭いがする
ID:cUGF4a2+0
- 910 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:57:18.18 ID:jRkXds6N0.net
- リメイク専用スレ立ててもそれはそれで文句出ない?
似たようなスレ乱立すんなって
LAL興味ない第三者からすれば原作もリメイクも大して変わらんくて無駄なスレ立てに見られる可能性もあると思う
波風立つような内容はTwitterとか個人でひっそり吐き出せば良い
- 911 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:01:13.89 ID:hlFc7ILI0.net
- LAL興味ない第三者は複数スレ立ってる事に気づかない人がほとんどでしょ
- 912 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:02:40.67 ID:SubnFsPda.net
- ちょっとガチの発達っぽいよね
- 913 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:02:42.87 ID:UQ0sivvX0.net
- >>910
同板に2つも3つも乱立したら文句出るだろうが、
今回はリメイクと言う名目もあるし大丈夫じゃないか
過疎ってきたらどちらかに統一すればいいかと
- 914 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:03:53.49 ID:UQ0sivvX0.net
- では立ててみます
- 915 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:05:35.70 ID:UQ0sivvX0.net
- 立てれた
住み分けルールはおいおい
【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656666258/
- 916 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:06:38.39 ID:J9RAjBXnd.net
- >>892
オディワンリー混じってて草
- 917 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:07:51.46 ID:jRkXds6N0.net
- >>911
>>913
ありがとう
以前別ゲーでスレ分け提案したら上記の内容で更に関連スレ自体が全部消されるかもよって叱られたんで心配だったんだ
こんな長期間話題にされるぐらい良いゲームだから語れる場所が無くなると寂しいし
- 918 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:08:19.83 ID:2TPzhzPC0.net
- >>909
なにしろコウフ編だからな
- 919 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:15:54.49 ID:qirjK7W+a.net
- >>915
乙
- 920 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:16:42.00 ID:Qele3pkLa.net
- 聖剣3はSFCとリメイクでスレ別れてても消されるなんてのはなかったぞ
SFCからの荒らしが突撃してくるのがウザかったけど
- 921 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:21:13.29 ID:abdfS3/xa.net
- なんてこった
LIVEを裏返すとEVILになってるの今日気づいたわ
- 922 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:31:11.59 ID:Hw16/7w40.net
- >>915
乙ワンリー
- 923 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:31:17.92 ID:P/WhnjZk0.net
- >>915
スレ立て乙
- 924 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:50:52.13 ID:MU3lx02ia.net
- パイ中間子弾の言い方どっかで聞いたことあるなぁって思ったらアサヒスーパードライだった。
- 925 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:56:38.77 ID:0csXi6DPr.net
- メガロマニア豪華にアレンジしてんじゃねぇよボケ
- 926 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:02:25.52 ID:UPDHv8dJr.net
- パイ中間子弾
パィチュウカンシダン
エナジーボール
%○!※□◇#△!
- 927 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:05:04.80 ID:NDnUFlyV0.net
- 多分良い声で「チャン、リン、シャン」って呼ばれるの
おじさんの俺達はちょっと笑おうな
- 928 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:19:08.93 ID:1IMNsC7C0.net
- >>915
乙子のパンチじゃねーか!
- 929 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:31:33.72 ID:Z3pjt06R0.net
- >>927
あえてその手のネタはそのまま残すんだろうな…w
- 930 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:32:21.62 ID:SubnFsPda.net
- リメイクスレ立ったならもうこっちは原作スレってことでいいのね?
- 931 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:01:58.65 ID:gXpZ+wNqa.net
- >>915
915チャンアリガト…
- 932 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:18:20.45 ID:xtEnVNmw0.net
- >>930
こっちのテンプレを整備してからだけど900超えてるからちょっと辛いかもな
- 933 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:21:26 ID:Q7qEwpqrd.net
- ip有りワッチョイスレにはレスしない派なので語れるところ無くなるな
ip有りワッチョイなら良かったんだが
- 934 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:22:29 ID:Q7qEwpqrd.net
- 二行目はip無しワッチョイなら良かったんだが
ですスマン
- 935 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:46:14 ID:OzyQt1Ypd.net
- ここで語れば
- 936 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:50:39 ID:QX+rn7vT0.net
- レジェマナアニメ化するならライブ・ア・ライブをアニメ化してほしかったな
ボリューム的にも1~2クールに収まるだろ
- 937 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:53:47 ID:cUGF4a2+0.net
- ドラクエ、FF、クロノ・トリガー、マザー2やりまくって、ライブアライブは箸休めのイメージ。
- 938 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:05:26.43 ID:ZL592tGz0.net
- >>936
心山拳師範が誰かによって揉めるで
- 939 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:10:42.06 ID:Qele3pkL0.net
- >>936
基本的に勧善懲悪ものだから
子供にもわかりやすく人気でそうだな
- 940 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:13:06.59 ID:QX+rn7vT0.net
- >>938
もし仮にアニメ化するならメタ的事情でレイだろうね
各編の原典キャラデザを忠実に再現してアニメ化とか夢を見てみたい
- 941 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:13:16.12 ID:TTHeDqiEa.net
- >>732
メモリーカードの容量12ブロックだか使うからメモリーカード2つ差しじゃないとできなかった記憶…
- 942 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:15:01.45 ID:xMp6Uoj40.net
- メガロマニア2ループ目の追加メロディいいじゃん
- 943 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:16:18.04 ID:mgraoMcha.net
- プレステ版でないかなぁ
プレステで出るならそれまで待つんだけど
- 944 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:16:30.22 ID:TTHeDqiEa.net
- なにげにステータスアップとかステータスダウンとかは文字で表示だからわかりやすかったのに全国?対応とかにしたからわかりにくいマークになっちゃったのかな…
- 945 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:19:21.03 ID:TTHeDqiEa.net
- >>769
ロード中に出てきたティップス?とやらはセーブロードとかの画面のティップス?だかいう所に記録されてるよそこを読めば読める
- 946 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:33:36.81 ID:UPDHv8dJr.net
- >>942
めっちゃウネウネしてるやん
まあワンループが短い曲だし長く聞けるよう変化に富んだんだろうが
- 947 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:36:25.04 ID:UPDHv8dJr.net
- オープニング、メインテーマ始まるのが早くなったのは良いな
あとタイトルロゴが音ハメっぽいのも良い
- 948 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:44:06.80 ID:UPDHv8dJr.net
- 竹林の虎さんが思いのほかホーミング能力高くて笑える
壁とかに引っかかるやつじゃないのかよ
- 949 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:49:24.71 ID:xMp6Uoj40.net
- オルステッドおおおお!のシーンのボイスはどうなってんだろ?貴様ァァァッ!とかに変換されてるのかな
- 950 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:55:01.16 ID:/pbffl01M.net
- リメイク発表当日の最初のトレーラーで真っ先に公開されてたのに見てないのか…
- 951 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:56:56.14 ID:TTHeDqiEa.net
- 幕末編はいつもからくり丸仲間にしてから風魔手裏剣ヒャッハーで龍之介も岩間さまも倒してたから体験版から続ける発売されたら今回は普通に地下室落っこちて天草四郎倒すわ
- 952 :NAME OVER:2022/07/01(金) 22:15:53.27 ID:0csXi6DPr.net
- >>942
お前耳腐ってんじゃねぇの?
- 953 :NAME OVER:2022/07/01(金) 22:41:42.69 ID:UPDHv8dJr.net
- wiiuのvcやってるとやっぱなんか全体的にスムーズに感じる
何なんだろうこの差は
無駄が少ないというか突っかかりがないというか
- 954 :NAME OVER:2022/07/01(金) 23:09:01.64 ID:as/VrD0z0.net
- キャプテンスクウェア、敵がタメ技使ってるのわかるようになったからだいぶ楽になったな
仕様が変わってるのもあってちょっとヒヤヒヤしたけど一発クリアいけたぜ
- 955 :NAME OVER:2022/07/01(金) 23:30:31.00 ID:eewe62bJ0.net
- ターンの仕様変わって敵の数が多い方が普通にキツくなったから最終戦は自爆誘発とか出来るようになったの考慮しても難しくなったような
- 956 :NAME OVER:2022/07/01(金) 23:54:21.84 ID:NDnUFlyV0.net
- >>953
そりゃ当時はやりたい事から引き算して作ってたような所に
「望まれてリメイク」「色々詰め込む余地も猶予もある」ってなったら
頑張っちゃうだろ
知らんけど
- 957 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:03:56.16 ID:iNVqa9Vd0.net
- >>953
そりゃそう
容量に限りがある中、SFCで出来る最小限の演出でやってるもの
リメイクはどうしても敵のモーション、エフェクト、イベントの強化された演出が入る
- 958 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:07:37.82 ID:t7HEwOJ6M.net
- 原作ファンだからこそ一新されたアクションやエフェクト楽しみなんだけどなあ
そんなにサクサク遊びたいか?
- 959 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:13:30.15 ID:aUSsKMxc0.net
- >>955
敵陣突っ込んで範囲技ーとか脳筋プレイしてない?
敵の射程の死角から倒してく基本は変わってないぞ
★はスピニングスターで取り巻き一発で倒せるから楽になってたし
電気フィールドに隠れてた敵も最初から見えてるんでスピニングスターで道こじ開けてスーパーノバの火炎フィールド踏ませるの楽だし
ジェムパラペットは相変わらず射程に入らなきゃ動かないし
魔神龍之介のハメ技理解できる程度にシステム知ってれば
敵の行動ゲージが見えるリメイクはだいぶ楽になってる
ゲージがMAXに近い敵から優先的に倒す/距離を取る ってやれば一切被弾しない
- 960 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:13:39.57 ID:+/7D56RO0.net
- 信者だからこそ20周くらいするか3周くらいでやめてスーファミに戻るかに影響してくる
- 961 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:48:17.94 ID:cCSQZvyz0.net
- >>952
他人の好みにケチつけるなよみっともない
- 962 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:00:14.77 ID:GmdFEdEh0.net
- >>960
正直知らん
匿名同士の掲示板とは言え限度がある
個人の趣向も知らんもんは知らん
- 963 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:01:44.29 ID:GMfjBeVM0.net
- このスレをOD-10に見せてあげたい
- 964 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:41:05.95 ID:MCrPwHrbM.net
- おかしいだろ…人間ってさ
- 965 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:43:54.71 ID:U55qqxtY0.net
- なんて醜い争いをしているスレなんだ
やはり人と溶け合い御出居様を降臨させるしか…
- 966 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:55:21.73 ID:S7Cojjq70.net
- ニンゲンハ タガイニ ショウトツシ
カンゼンニ チョウワヲ ナクシ コノスレの ウンコウヲ サマタゲル
- 967 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:55:43.73 ID:cCSQZvyz0.net
- でも あんたとだけは 絶対にイヤ
- 968 :NAME OVER:2022/07/02(土) 02:02:51.66 ID:e0bAb9T70.net
- 駄目と判断してるOD-10が、判断した対象と同じことしてるのがエモい
- 969 :NAME OVER:2022/07/02(土) 02:05:04.60 ID:uEnf9wgh0.net
- ウンコヲ サマタゲル
- 970 :NAME OVER:2022/07/02(土) 03:37:03.77 ID:hJyee+YYM.net
- 体験版やってきた。基本的に良リメイクだと思う。キャプテンスクウェア体験版に入ってるのもグッジョブ。キャプテンスクウェアは裏ステージ100くらい追加してくれ。追加DLCでもいいからほしい。各編のメインキャラ毎にこういうミニゲーム追加してくれないかなぁ
テンポ系は他の人も言うように敵の攻撃の間?も少し気になったけど、フィールドでメニュー読み込みする時の間も気になったな。さくっとセーブしてゲームに戻りたいんだけどなんかもたつく感じ。できたらクイックセーブほしい
BGMは好みと許容範囲人それぞれだけどメガロマニアは迫力落ちたとは思う。追加のアレンジパートは俺はありと思ったけど、原曲とかオマージュされたMEGALOVANIAみたいな迫力がないのはわりとみんな感じるんじゃないかなーと思った。いい曲多いからサントラポチったけども
あとシマリス脚エフェクトかっこいい。お気に入りなった
- 971 :NAME OVER:2022/07/02(土) 05:58:40.07 ID:ISPpVcpPM.net
- 師範の御御足でシコリマス客
- 972 :NAME OVER:2022/07/02(土) 06:29:20.18 ID:gP2yH5fOa.net
- >>968
ワタシハワルクネェ!ワタシハワルクネェ!
- 973 :NAME OVER:2022/07/02(土) 07:03:52.60 ID:8AvZMwG/0.net
- ムダナ テイコウハヤメロ
- 974 :NAME OVER:2022/07/02(土) 07:18:17.95 ID:dAIqXFKV0.net
- 昔の熱意と努力を置き去りにしてネームバリューに胡座をかいただけの作品
- 975 :NAME OVER:2022/07/02(土) 08:37:56 ID:4Q678MRar.net
- OD-10「コノセイユウハ、ワタシガオモッテタノトチガウ!」
- 976 :NAME OVER:2022/07/02(土) 08:39:39 ID:dEy/D4Mpd.net
- 体験版でおぼろ丸極めれば矢車草使えそうじゃん?
ひとだまでそこまで行くには膨大な時間がかかりそうだけど…
リメイクの矢車草見てみたい
- 977 :NAME OVER:2022/07/02(土) 08:44:45 ID:fj04sUWTr.net
- >>970
音がなんか小さく収まった感じあるよな
SFCのはフルスクリーンだけどリメイクは上下に黒い帯が出てる映画みたいな
伝わらんと思うけど
- 978 :NAME OVER:2022/07/02(土) 08:55:13 ID:Hx1aj49g0.net
- >>976
使えるよ
矢車草は確かリメイク発売決定の第一報で見れたと思うから興味あったら見てみるといいかも
- 979 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:03:55.25 ID:dWj3yFuI0.net
- ひとだま1時間ちょいで矢車草習得までいけると思うよ
- 980 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:13:49.42 ID:y+2rRNcRd.net
- キューブかわいすぎワロタ
- 981 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:14:44.62 ID:f9ID3/2V0.net
- 上位ソフトが殿堂入りでちょいマイナーだから知ってれば同族意識が芽生える。そういう一種のネタゲーだった。
いつの間に神ゲー扱いなったん?
当時はクリアしたら二度とやらないゲーどころか2,3人クリアしたらもうええやっで中世編まで行ったやつも少なかったぞ。
- 982 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:15:44.50 ID:oh587olgr.net
- 名実ともにジョジョみたいなポジションじゃん
やり方次第ではアニメジョジョみたいにメジャーになることができた
- 983 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:29:45.72 ID:hMgJyHFq0.net
- それはちょっと
- 984 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:33:05.49 ID:NqV4L64V0.net
- まさにさっき矢車草おぼえたぞ
魔神竜之介倒すためにとりあえず16まで上げたけど
よく考えたらこんな上げる必要なかったわ
でも矢車草かっこよかったからよし
- 985 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:41:06.27 ID:Sj3U12Ci0.net
- 次スレ注意
俺が立ててもいいが、それならワッチョイ付にするよ
- 986 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:46:06.82 ID:dEm97kgu0.net
- >>984
そのままだと最終編で苦労するんだろうな多分
- 987 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:54:53.48 ID:bSqv1qaua.net
- >>981
ヒント: でんでん現象
- 988 :NAME OVER:2022/07/02(土) 10:29:02.91 ID:L/BVfnSzM.net
- 矢車草って範囲3×3より広くなってるの?
トレーラーだと明らかに攻撃範囲広くなってるよね
- 989 :NAME OVER:2022/07/02(土) 11:43:33.98 ID:S7Cojjq70.net
- >>986
おぼろ丸のレベル上げ過ぎると最終章で涙目になる法則は健在か…
- 990 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:05:05.12 ID:PEN96Skrd.net
- 次スレ立てるか
- 991 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:07:07.70 ID:PEN96Skrd.net
- 【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】119
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1656731180/
- 992 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:15:08.44 ID:Hx1aj49g0.net
- >>991
今はこの乙が最高だな
- 993 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:20:32.56 ID:Sj3U12Ci0.net
- >>991
乙
- 994 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:22:49.71 ID:dWj3yFuI0.net
- >>991
忍法乙のイン
おぼろ丸の声合いすぎててたまらん
しかし高速ダッシュがなくなって悲しい、最終編で主人公にするメリットが薄くなってしまった
- 995 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:24:22.90 ID:SbBBxVey0.net
- それがあったせいでおぼろ丸しか選ばなかったから無くなってよかったかも
- 996 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:26:43.31 ID:S7Cojjq70.net
- ダッシュが無くなってもおぼろ丸普通に強いしなあ
今回のリメイクの場合、格闘家とガンマンと超能力少年の性能次第で
スタメンが変わりそうだけど
- 997 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:28:33.58 ID:8AvZMwG/0.net
- >>991
アームオッツ
- 998 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:29:21.89 ID:6WwhUysld.net
- 声がついたことで弟子三人のキャラがますます立ったな
サモ死なすのしのびないよ
- 999 :NAME OVER:2022/07/02(土) 13:20:29 ID:/KZ9/Ly30.net
- サモ好きだなーw
戦闘中に中華料理の技名をボイスつきで言うのは草
- 1000 :NAME OVER:2022/07/02(土) 13:24:58 ID:0GBGl7TI0.net
- 1000
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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