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【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】118

1 :NAME OVER:2022/06/20(月) 16:24:13.11 ID:JMJYHui50.net
スクウェアから発売された「ライブ・ア・ライブ」を語るスレ
 ※荒らし・煽りは放置推奨。>>1を読んで無い人には、適切な対応をお願いします。
 ※次スレは>>950を踏んだ人が立てる。立てられない奴は950を踏むな。
 ※サブタイは基本的にゲーム中に出て来た台詞、関連用語から取る
 ※スレを立てる前に住人にスレタイの確認を取る
 ※サブタイトルの有無はスレ立て人が決定する
 ※荒らしの立てたスレは放置&速やかに削除依頼
 ※個人情報の公開禁止
 ※キチレイボウ(きちおる)とガイジテッド(ガイジ連呼厨)というテンプレにうるさい荒らしがいるので注意

★☆★ 何 か 質 問 す る 前 に ★☆★
※ゲームの内容について質問する時は↓の各サイトを見てから
 よくある質問・バグ情報・過去ログ・テンプレ
   http://lal.s500.xrea.com/
   ttp://web.archive.org/web/20041025093210/dempa.2ch.net/prj/page/live1994/
 その他、攻略サイト / LIVEのサントラ・着メロ・MIDI が欲しい人などは下記を参照
   http://lal.s500.xrea.com/index.php?LIVE%20A%20LIVE%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88

 任天堂公式のVCサイト
   ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jc5j/ (WiiU)
   ttp://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041722 (New3DS)

前スレ
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】117
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1653315096/

2 :NAME OVER:2022/06/20(月) 16:24:35.60 ID:JMJYHui50.net
HD-2Dリメイク版発売決定
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)

バーチャルコンソール版の配信は来年3月で終了
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html

リメイクに関して気になる知りたい情報がかなり詰まっているインタビュー
『ライブアライブ』HD-2Dリメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に訊く。
何度も続編やリメイクにトライし断念、浅野チームに合流してついに実現
https://www.famitsu.com/news/202202/10250530.html

LALリメイク秘話と限定パッケお披露目少々あり
SQEX浅野チーム開発ラジオ 第0回
https://youtu.be/UUSmZs1I_yM
(deleted an unsolicited ad)

3 :NAME OVER:2022/06/20(月) 18:03:50.70 ID:HQ3C4lbX0.net
乙スープレックス

4 :NAME OVER:2022/06/20(月) 18:19:19.67 ID:LCtzjPLw0.net
森部じーさんの>>1

5 :NAME OVER:2022/06/20(月) 18:49:10.76 ID:m7oWgmcjr.net
ほう、乙まんじゃな

6 :NAME OVER:2022/06/20(月) 19:00:59.73 ID:wzMO1Oged.net
受け取ってくれ、このガトリング銃の>>1乙をな!

7 :NAME OVER:2022/06/20(月) 19:04:48.00 ID:XVaZJoQQM.net
うん…確かに…こいつは苦いな。でも…今はこの>>1乙が最高だな。

8 :NAME OVER:2022/06/20(月) 19:42:14.01 ID:8nHhpGQxa.net
>>1ちゃあん、乙ってたわぁ~!

今更だが中の人の話で盛り上がってるのをみて
トキータ氏の手の広げ様に感服しております

9 :NAME OVER:2022/06/20(月) 20:10:03.23 ID:EHzmvHwU0.net
イッチ、イチバーン!!
モーガン、ニバーン!…

10 :NAME OVER:2022/06/20(月) 20:13:48.09 ID:/Eb0oTAx0.net
チョット>>1 オツネ……

11 :NAME OVER:2022/06/20(月) 20:26:54.76 ID:hYJtxoeH0.net
>>1チャン アリガト……

12 :NAME OVER:2022/06/20(月) 22:26:21.22 ID:Yul4VSICM.net
――声優さんはオーディションではなく、時田さんの指名で選ばれたということですか。

時田はい、僕が全部キャスティングをしました。唯一、とあるキャラだけはオーディションをしたのですが、それはこれから順を追って各編の情報を出していきますので、そのときにお話したいと考えています。とはいえ、基本的には僕が99.9%キャスティングをしています


あらかたメインキャラの声優出尽くしたけどトキータこの話忘れてないよね?
あまり有名どころの声優じゃないのと特殊な立ち位置的にアリシアっぽいけど

13 :NAME OVER:2022/06/20(月) 23:06:31.67 ID:gqz8J+9od.net
アリシアの声優さんは発表されたけど
ゲーム内で話している動画とかあったっけ?

14 :NAME OVER:2022/06/20(月) 23:17:05.24 ID:8RG3rsTDa.net
中世編ショートトレーラーの「あなたを…信じます(嘘)」にはボイスのアイコンついてたぞ
オルステッドの名前呼ぶシーンには当然なかったけど
実際の声が聴きたいってことなら、まだ無い?

15 :NAME OVER:2022/06/21(火) 00:03:45.54 ID:cL9u4AAx0.net
時は幕末
この天地動乱の時代にも
影ながら生き続ける「忍び」に密命が下った……
敵の城へ潜入し 数々の敵やからくりを突破し
とらわれの人物を救出せよ!
なるか100人斬り!?

16 :NAME OVER:2022/06/21(火) 00:08:15.98 ID:4TtzySJwd.net
いつも0人斬りで進めてたから毎回とらわれの男に救出される側だったわ
100人斬りにもっとメリットあればな

17 :NAME OVER:2022/06/21(火) 00:54:09.49 ID:YiWZgPpHd.net
今回は100人斬りになにかしらの特典はありそう

18 :NAME OVER:2022/06/21(火) 02:20:55.74 ID:ySMgpkD00.net
いんろう取って数人斬るのがアイテム入手的に一番良いよ
小判守ってるくの一殺さないといけないのが心苦しいけど

19 :NAME OVER:2022/06/21(火) 12:12:11.64 ID:w1uQN1gWr.net
>>2
これは続編もワンチャンあるってこと?

20 :NAME OVER:2022/06/21(火) 12:34:06.19 ID:gyabbDmD0.net
>>19
作り手側は意欲満点だが、何事もモノを言うのはゼニなんだ…
全てはこのリメイク版の数字次第かと

21 :NAME OVER:2022/06/21(火) 12:38:04.63 ID:/FRblPMHa.net
遊ぶ側としては
2D-HDチーム回されただけでも他のシリーズと比べて相当運が良いと思ってる

22 :NAME OVER:2022/06/21(火) 12:40:13.42 ID:gT37iQKpd.net
桝田省治もツィートしてたしな
今の時代JRPGでもうけを出すのは難しいだろうし
桃鉄じゃなく桃伝を作れなんてKONAMIは絶対に言わないだろうって

23 :NAME OVER:2022/06/21(火) 12:43:17.52 ID:fMygIBXba.net
その呟き見たけど、俺屍2で古い作品のファン皆殺しにした桝田に語られてもな…としか思えんかったわ

24 :NAME OVER:2022/06/21(火) 13:59:38.28 ID:pwC3fOJ10.net
仮にこれとドラクエ3がヒットしたら2DHDリメイクが主流になるのかね

25 :NAME OVER:2022/06/21(火) 18:54:21 ID:bmQBIEz2a.net
スレチだけどスプリガンのアニメの
配信始まったねえ
当時このゲームが無かったら
スプリガンと作者を知るのは
無かったか大分遅れたんだろうな
一番好きな漫画家なので感謝してるw

26 :NAME OVER:2022/06/21(火) 20:12:36.85 ID:rw6mKvKk0.net
>>24
結局優秀チームと無能チームのくじ引きなのは変わらないと思う

27 :NAME OVER:2022/06/21(火) 21:01:55.95 ID:f3pENqDf0.net
>>26
とりあえず予算が降りるか降りないかで大きく違うと思うよ
なに、いけにえと雪のセツナ?
それは……気の毒に……

28 :NAME OVER:2022/06/21(火) 23:49:02.35 ID:6OIJ+guAd.net
VCでやってるんですけど
岩間さま倒せないんだけど?
砂ジン50発以上当てても倒せないっておかしくないですか?
だいたい一発あたり200前後のダメージなんで…

岩間さまってHP2000くらいですよね?

無敵になるバグとかありましたっけ?

29 :NAME OVER:2022/06/21(火) 23:52:38 ID:HFE4zmj30.net
水フィールドで回復してるんよ

30 :NAME OVER:2022/06/21(火) 23:57:00 ID:6OIJ+guAd.net
回復8とかなんですけど?

こっちは200前後のダメージ与えてるんで流石におかしいかなと…

31 :NAME OVER:2022/06/21(火) 23:59:29 ID:HFE4zmj30.net
実は128回復している

32 :NAME OVER:2022/06/22(水) 00:11:43 ID:6Z9Cpnrod.net
1マス8回復なんですね

なるほど
えげつない…

頑張ってみます

33 :NAME OVER:2022/06/22(水) 00:13:50 ID:ze+oGi2U0.net
口の中に手裏剣を投げ込んでおやり

34 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:11:26.67 ID:dqeWZ8u8M.net
個人的に超回復はリメイクでも残してくれていい

35 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:13:00.00 ID:/PsvAIAp0.net
\のたうち/

ちなみにあれは口に撃ちこむというより
こちらの射撃攻撃終了後に相手の正面斜め射程の反撃範囲に入ってれば良いから
たとえば右上向いてる時に右下から威嚇射撃して向き変え起こして、そこで目と目がコンニチハしてものたうち回る

36 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:17:22.26 ID:SfMGRkMy0.net
岩間は俗に言うトゥーラ・ハン型の移動タイプなのでやり方知ってれば一人Lv2でも倒せる
トゥーラ・ハン型というのは「敵-空白-味方」が縦に並んでいる場合に横移動を優先するという性質
超回復は水呼びが軸で水呼びは縦方向範囲が狭いのでうまく距離を空けていれば使われずに済む

37 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:18:00.58 ID:/PsvAIAp0.net
超回復はリメイクだとちゃんと回復した量表示してくれるならそのまま残して欲しい

38 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:20:41.59 ID:XpBAmk6q0.net
私の関節技を見切るとは…… 完敗だよ……

39 :NAME OVER:2022/06/22(水) 01:44:38.13 ID:YM7kWrqNd.net
ちょうど先日VCで岩間さま倒したけど、下から砂ジン当てて知力ダウンさせてからいかく射撃でひたすら回し続けてたら勝てたわ

40 :NAME OVER:2022/06/22(水) 03:58:55.21 ID:/vA4Ml3Ua.net
俺はからくり丸連れて牢屋あるほうの堀で足場まで近づいてくるのをまって近づいてきたところを倒してたからくり丸の風魔手裏剣ズルすぎる

41 :NAME OVER:2022/06/22(水) 08:20:07.10 ID:BuH+A+C6M.net
からくり丸って知力以外のステめっちゃ高いけど
やっぱ岩間さまにも通用するくらいなのね
ちょっとぶつけてみたくなるな

42 :NAME OVER:2022/06/22(水) 09:30:32 ID:ze+oGi2U0.net
忍法コママワリ好き

43 :NAME OVER:2022/06/22(水) 10:12:13.46 ID:ffKe/w+10.net
今日で発売日まで後1ヶ月!

44 :NAME OVER:2022/06/22(水) 10:19:52.49 ID:0K+fIRl0a.net
サモとレイが実は引かれあってたってストーリー追加してほしいっち

45 :NAME OVER:2022/06/22(水) 11:13:26.64 ID:sxph1eKqd.net
レイには引かれてそう

46 :NAME OVER:2022/06/22(水) 11:31:40 ID:NKnhA59c0.net
レイ「なんやこいつ…」

47 :NAME OVER:2022/06/22(水) 11:52:51.98 ID:mhY2z/7l0.net
ライブアライブてホンマ一部のファンが神格化してるだけやわ

48 :NAME OVER:2022/06/22(水) 12:01:03.27 ID:tA2cRd410.net
そうだよ(便乗)

49 :NAME OVER:2022/06/22(水) 13:03:26.66 ID:MV7uvPLPr.net
サモとユンが引かれ合ってレイに引かれたストーリーだって?

50 :NAME OVER:2022/06/22(水) 13:06:21.10 ID:vFiNsTIJd.net
ユン「えぇ……(困惑)」

51 :NAME OVER:2022/06/22(水) 13:10:56.86 ID:6DTM0t5e0.net
>>47
自らそうじゃない事を証明してくれてありがとう

52 :NAME OVER:2022/06/22(水) 14:05:25.21 ID:0V9CMhW70.net
岩間さまのタイダルウェイブは使わせたら負けよ

53 :NAME OVER:2022/06/22(水) 18:18:17 ID:e4WOxH4F0.net
>>49
青春…じゃの

54 :NAME OVER:2022/06/22(水) 19:41:07.29 ID:bcZ9u/BAa.net
ライブアライブてホンマ一部のファンが神格化してるだけやわ

55 :NAME OVER:2022/06/22(水) 19:52:19.47 ID:8D2k/6xka.net
むしろ、神格化してくれるファンが一人もいないゲームなんてこの世に存在するの?

56 :NAME OVER:2022/06/22(水) 21:34:09.70 ID:7AJei0mWr.net
岩間とキングマンモーは倒すのがクソ面倒
魔神竜之介は影一文字で瞬殺なのにw

57 :NAME OVER:2022/06/22(水) 21:51:52.06 ID:eSM+16jp0.net
岩間くんも石化当たれば一撃よ

58 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:07:59 ID:r3l2CNItd.net
これからキングマンモーなんだがそんなに強いんか
グイグイでマヒ、炎床はウキで毒床に上書き、以外になんか注意点ある?
ドデカ肉も10個は用意したし二人囮にしてべるでるーるー連発すればなんとかなるかと思ってたわ

59 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:10:17 ID:qRvMXT2L0.net
べる離脱後じゃないとマンモー出ないぞ

60 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:14:51 ID:23TIuwTiM.net
マンモーは材料調達部屋で材料集めてから知力特化装備とモノな石があればグイグイ覚えた時点で大体勝てる
幕末の裏ボスはカラクリ丸の風魔手裏剣連発にしても影一文字にしてもレベル上げ前提だから手間かかるなあ
低レベルのおぼろと坂本で倒そうとするとかなり苦戦するし

61 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:17:51.16 ID:r3l2CNItd.net
え、べる離脱すんの
想定外だったわ
ちゃんと攻略見ます

62 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:22:23.66 ID:KvZhrX4i0.net
むしろべるがいないからこそキツいのよな、キングマンモー
床回復もべるのるーるーありならゴリ押せそうだし

63 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:25:42.98 ID:ze+oGi2U0.net
キングマンモーにウンコ投げるゴリが何度見ても好きだ

64 :NAME OVER:2022/06/22(水) 22:44:40.68 ID:SfMGRkMy0.net
キングマンモーは斜め先2マスの位置なら大噴火や大爆発の射程外で
はなムチと火炎放射を誘発できるので距離を取って戦うという手もある

65 :NAME OVER:2022/06/22(水) 23:24:16.29 ID:Iwt2fd1/0.net
>>62
チートで試したことあるけど何も考えずに歌いまくる感じだとるーるーしっかり決まらなくて思ったより楽勝じゃなかった気がする

66 :NAME OVER:2022/06/23(木) 00:29:47.11 ID:lmP86XlLM.net
マンモーLv60だもんな
ステ次第で当たらない攻撃が出るのはむべなるかな

67 :NAME OVER:2022/06/23(木) 00:41:49.27 ID:o2J0pMaT0.net
マンモーは強さ以前にエンカウントして戦えるまでが長い…

68 :NAME OVER:2022/06/23(木) 00:44:49.17 ID:VFNeIr0xr.net
当時攻略本持ってて何周もしたけど一度も戦えた事がないキングマンモー

69 :NAME OVER:2022/06/23(木) 01:20:46.41 ID:71sou0BNd.net
2時間かけてマンモー7回マラソンしてようやくコーラのビン手に入れた!
>>60を参考に知力150まで上げて行ったけど、そもそもグイグイが当たらなくてかなり苦戦したわ
レベル17だったからもっと上げれば多少当たりやすかったのかもしれん
ホネ肉食べてステ上げればいいのかとも思ったけど攻撃が激しすぎて食べる隙がなかった

70 :NAME OVER:2022/06/23(木) 04:39:14.02 ID:wTVwx3sI0.net
キングマンモー並みの裏ボスポジションの敵全編で出して欲しい
実質レベルアップ不可能な高原とキューブ単騎では厳しい過ぎるから無理か……

でもやり込み欲しいな

71 :NAME OVER:2022/06/23(木) 05:00:45.71 ID:MGO3QJgTd.net
SFはぶっちゃけキャプテンスクエアクリアがやりこみの域

72 :NAME OVER:2022/06/23(木) 05:52:43.94 ID:ZgILRvmW0.net
現代編
新しい敵を追加

73 :NAME OVER:2022/06/23(木) 06:09:40 ID:t/hbaRmF0.net
キャプテンスクエアまともにやってこなかったけど声が杉田ならちょっとやってみるかなw

74 :NAME OVER:2022/06/23(木) 06:32:30 ID:jG0QKhwDr.net
>>72
マジで?

75 :NAME OVER:2022/06/23(木) 10:06:00 ID:zwdjYu0R0.net
てす

76 :NAME OVER:2022/06/23(木) 11:23:26.10 ID:wPKE6y7Xd.net
>>74
されれば面白いかなって……

77 :NAME OVER:2022/06/23(木) 12:22:10.42 ID:NNzVbMgGa.net
条件満たすとオディー・オブライトが
戦う直前にぶっ殺されて
裏ラスボス戦に
なるんですね、分かります

78 :NAME OVER:2022/06/23(木) 12:39:20 ID:XkzBJgh6d.net
エイジャの残りHP5%未満でワタナベイベントが発生するとエイジャを返り討ちにしたワタナベ父と戦える(もちろん嘘)
PVでギャラリーがいるって判明したからワタナベ親子(現代)の姿も判明しそう

79 :NAME OVER:2022/06/23(木) 13:00:31 ID:62de3BZ80.net
>>78
「とうちゃーーーん!!」の泣き顔も見られるのか


たぶん救急隊が担架で親を運び出して子供が泣きながら着いていくなんて表現になるんだろう
ホントにコロスわけにもいかんだろうし

80 :NAME OVER:2022/06/23(木) 13:05:02 ID:RsY8HsaKd.net
現代編のワタナベイベントって一回きりだったっけ?
何回も起こせたような記憶

81 :NAME OVER:2022/06/23(木) 16:18:48.37 ID:EqQzFT2Gd.net
>>77
スト2オマージュで悪くないかも
格闘スタイルも気になる

82 :NAME OVER:2022/06/23(木) 18:40:21 ID:kJMXWcyK0.net
SF編の一番のやり込みはカークの見てる前でキャプテンスクウェアクリアかな

83 :NAME OVER:2022/06/23(木) 19:03:16.81 ID:sWUxIydRd.net
こ こいつ クリアしやがった!

84 :NAME OVER:2022/06/23(木) 20:10:48.39 ID:ivXlp8O1d.net
カークの冥土の土産にキャプスク全クリしてマウントとりたいというのはプレイヤー誰しもの夢よね

85 :NAME OVER:2022/06/23(木) 20:14:50.88 ID:ABuHjg/ud.net
カークの前だとまだノーセーブになるんだっけ
なかなかムズいな

86 :NAME OVER:2022/06/23(木) 20:18:49.49 ID:hYMtpVzed.net
星が集団で出てくるとこが特にキツそう
あっちからの攻撃は1回しか耐えられないしどう動いても運ゲになるよな

87 :NAME OVER:2022/06/23(木) 20:28:16.10 ID:zwdjYu0R0.net
攻略本にもメモリーカードにも頼らずに、ブリーフィングの時点で全クリして
カークの鼻を明かした時は、普通にオディオ倒してエンディングに行った時よりも嬉しかったw
謎の達成感

88 :NAME OVER:2022/06/23(木) 22:57:35.01 ID:UcHV0ohBa.net
オディ・オブライトの声誰なんだろうか…。
PVの聞く限りでは何とも言え無さすぎるが、
ガマ→ぶるあぁあぁ!!
O・ディオ→バックベアード
をぶつけてるからなぁ…。
多分…「退かぬ!媚びぬ!顧みぬ!!」の聖帝なのかなぁ…?

89 :NAME OVER:2022/06/23(木) 23:21:56.32 ID:ZgILRvmW0.net
……俺か?

90 :NAME OVER:2022/06/24(金) 00:11:17.38 ID:8cGkeFZDa.net
>>89
俺こそが『最強』……

91 :NAME OVER:2022/06/24(金) 00:44:29.63 ID:Q/NMrpw+M.net
キャプテン・老師じゃよッ

92 :NAME OVER:2022/06/24(金) 01:07:42.04 ID:3z1Rzt9J0.net
現代編でトゥーラ・ハンが一番強くなっていたらどうしよう

93 :NAME OVER:2022/06/24(金) 08:43:50.42 ID:htC5fWTpr.net
色んな格闘技の猛者と戦う設定だけど、エイジャとモーガンって同じプロレスだよな…

94 :NAME OVER:2022/06/24(金) 08:50:24.36 ID:X6KtlejJ0.net
カミツキをラーニングさせろ

95 :NAME OVER:2022/06/24(金) 08:52:51.92 ID:x6bVPRRI0.net
>>93
エイジャはルチャリブレやぞ

96 :NAME OVER:2022/06/24(金) 08:56:00.30 ID:LYdXkqsh0.net
1ヶ月後にはもうプレイ中だなんて信じられないな
発売1ヶ月前に全部出揃ったけど最終編のポロリもあるんだろうか
それとももう1回生放送かな

97 :NAME OVER:2022/06/24(金) 09:26:20.64 ID:XUbH8/Sv0.net
発売日前になって盛り上がるどころか静かになってるw
自分も、嵐の前の静けさな気分だ

98 :NAME OVER:2022/06/24(金) 10:39:03.97 ID:E8j5JtRsd.net
リマスターなら大筋は変わらないだろうし話題もないわな
ゼノブレリマスターみたく追加のやり込み要素くらいはあるかもだけど

99 :NAME OVER:2022/06/24(金) 12:03:02.05 ID:TJKVDVfs0.net
変に追加要素入れなくていい
あっても全クリ後解放にしてほしい

100 :NAME OVER:2022/06/24(金) 12:48:56.42 ID:aUbnYGDqa.net
わかる
追加要素はサガフロリマスターみたいな仕様でお願いしたい

101 :NAME OVER:2022/06/24(金) 12:49:57.57 ID:X6KtlejJ0.net
ビッグガンガン
https://ogre.natalie.mu/media/news/comic/2022/0623/BG2207_3.jpg

102 :NAME OVER:2022/06/24(金) 12:51:57.55 ID:BBMNHHj60.net
ストーリーに追加は要らないけど、
シナリオ終了後にストーリー抜きの高難易度のダンジョンとか入れてくれればOK
パーティ自由編成で

103 :NAME OVER:2022/06/24(金) 13:34:19.42 ID:0/R54O7Xp.net
>>101
こんなん買うしかないやん

104 :NAME OVER:2022/06/24(金) 13:40:32.26 ID:aUbnYGDqa.net
>>101
島本先生ライブアライブ好きすぎるやろw

105 :NAME OVER:2022/06/24(金) 13:50:43.31 ID:BBMNHHj60.net
もう近未来編に炎尾燃を出したってくれ

106 :NAME OVER:2022/06/24(金) 13:59:50.49 ID:eWMhLQ8Aa.net
島本先生もクリエイターとして良い意味でアホだよなあ

107 :NAME OVER:2022/06/24(金) 14:27:09.01 ID:rdlR9j+30.net
コラボ案件なんて腐るほどやってるような方々なのに
大昔の一案件をいまでも大事に思ってくれてる島本先生には頭あがんないね

108 :NAME OVER:2022/06/24(金) 14:41:43.11 ID:0/R54O7Xp.net
昔のイラストだと大人びて見えたけど今の島本先生が描くアキラは本当にかわいいボウヤって感じがするな

109 :NAME OVER:2022/06/24(金) 19:05:50.35 ID:n0iGECqNa.net
>>88
難聴乙。全然違うよ

110 :NAME OVER:2022/06/24(金) 21:35:39.86 ID:KwTSRwMy0.net
>>96
時間が経つのが早く感じるな昔にくらべて
あれ、もう夏だって感じで
年取るとそうなるのかしらん?

111 :NAME OVER:2022/06/24(金) 21:41:32.15 ID:IOmZ47Zla.net
>>109
いや、ツイッターとかでちらほらそうなんじゃないかって言うのを見たからそうなのかと思っただけで…。
やっぱり公式からの発表を待つか、実際にプレイするのが早いか…

112 :NAME OVER:2022/06/24(金) 21:46:28.22 ID:IOmZ47Zla.net
というか、公式ツイッターがイヤウケアの紹介で更新止まってる…。
次あたりオブライトの紹介かなと思っていたらどうして…

113 :NAME OVER:2022/06/24(金) 21:55:43.69 ID:Aj8+V0WYM.net
まあ1ヶ月だんまりしてた実績のある公式だから多少(のインターバル)はね?

114 :NAME OVER:2022/06/24(金) 22:18:31 ID:X6KtlejJ0.net
事前にキャスト発表してないやつは紹介しないんじゃない

115 :NAME OVER:2022/06/24(金) 22:34:15 ID:jq6xT2aFa.net
映えある25日に知力25編(旧)の一大発表をするつもりだな
ニクい演出だ

116 :NAME OVER:2022/06/24(金) 22:45:36 ID:Ndwb04kpM.net
「本日、#スクエニの創りかた では『#ライブアライブ』のプロデューサー時田貴司へインタビューを行いました。
2022年7月22日発売予定の本作に関して、SFC版当時やリメイク版製作のエピソードを聞いております。
本編の公開をお楽しみに!

/ Twitter
https://mobile.twitter.com/SEP_CSTV/status/1538795834044624898
(deleted an unsolicited ad)

117 :NAME OVER:2022/06/25(土) 01:08:16.01 ID:oi119P/J0.net
手ぬるいぞ 高原日勝………

118 :NAME OVER:2022/06/25(土) 01:18:12.14 ID:lnucweiod.net
ひ、日勝...

119 :NAME OVER:2022/06/25(土) 01:36:23.68 ID:8ka7DB4j0.net
今でもにちかつと読んでしまうのは俺だけではないはず

120 :NAME OVER:2022/06/25(土) 01:55:24.87 ID:5SJFvr1N0.net
にっかつ!

121 :NAME OVER:2022/06/25(土) 03:01:04.83 ID:hvc8+MfNd.net
今、森部のじーさんから石破天驚拳習ってるからしばし待たれよ

122 :NAME OVER:2022/06/25(土) 05:00:10.07 ID:03k1qKGEd.net
あの程度のザコに勝ち ヤツらの技を得て 最強になったつもりだろうが……
それは お前だけではない……
俺はヤツらにきっちりと さしてやったよ……
とどめをな!
あまっちょろいガキのナムキャット……
カッコだけのルチャ野郎。
関節技だけのハン。
しょせんはウドの大木のイヤウケアに
道化にすぎんマックス……
そして森部とかいうジジイ……
どいつも自らの弱さゆえ 死んでいった。
お前の名を残してな。
倒した者の命を絶たずして……真の勝利はない!

123 :NAME OVER:2022/06/25(土) 09:01:38.73 ID:4jh1IgN70.net
>>91
キャプテンキャプテン老師老師

124 :NAME OVER:2022/06/25(土) 09:02:00.50 ID:4jh1IgN70.net
>>95
僕は鳩サブレー

125 :NAME OVER:2022/06/25(土) 13:05:39.28 ID:+kvwipMM0.net
SF編のキービジュアル好きだな
どっしり構えてる伍長の安心感は半端ない
伍長がキューブを抱えて椅子に座らせるの好きだから早く見たい

126 :NAME OVER:2022/06/25(土) 13:40:40.80 ID:8z5U6tcD0.net
HD2Dの床判定がバグって椅子に座らせたキューブが椅子も床もすり抜けて宇宙に放り出される所見たい

127 :NAME OVER:2022/06/25(土) 14:16:47.17 ID:PF6fAVGZM.net
最終編でポゴ主人公、魔王山付近でYで見つける敵(ロボ?)を倒せなかったが、リメイクでもでるかなぁ

128 :NAME OVER:2022/06/25(土) 16:09:11.05 ID:kGV9/Q/Na.net
ころころムシ出るかなぁ

129 :NAME OVER:2022/06/25(土) 17:25:02.99 ID:2dfd1Xrc0.net
なんか参戦できない可能性でもあるんけ?

130 :NAME OVER:2022/06/25(土) 18:43:39.97 ID:t8ZTySexa.net
>>125
元イラストを凄くリスペクトしてるんだろうなぁ。
見た時に"おぉ"ってなったよ

131 :NAME OVER:2022/06/25(土) 22:11:29.16 ID:Q67VDjOE0.net
もう1か月切ったのか
過去スレでもう話に出たかもしれんが
松の「昭和の男に無理なんて言葉は通用しねえぜ」は、
2022年発売だから「20世紀の男に、、、」に変わってるかもな

132 :NAME OVER:2022/06/25(土) 22:16:44.30 ID:yB1Lov070.net
そういえばすでに近未来編の時代設定に追いついてるか追い越してる可能性高いなw
もはや現代編

133 :NAME OVER:2022/06/25(土) 22:18:55.01 ID:5SJFvr1N0.net
近未来編は2014年ってどこかで見たな

134 :NAME OVER:2022/06/25(土) 22:24:03.77 ID:M/GMIEBx0.net
確かゲーム中に出てくる情報から2010年説と2014年説があるんだったかな
いずれにしろとっくに通り過ぎてしまったな・・・

135 :NAME OVER:2022/06/26(日) 02:15:21.59 ID:dIFlZ+scM.net
けるるーちゃん

136 :NAME OVER:2022/06/26(日) 06:07:44.07 ID:qaYCSCUKd.net
近未来編は年代を2022年基準に直すとスマホがないとか設定こじれるから
あえて当時の近未来(2010~2014年)のままと時田言ってたはず

137 :NAME OVER:2022/06/26(日) 07:52:27.52 ID:ngASJswPM.net
それ以前に液体人間とか近未来編の技術が2022年になっても出てこない以上
そんなとこ直したってしょうがないしな
出てきてたらそれはそれで怖すぎるけどw
個人的にリメイクは当時の時代背景まで思い起こさせる物であってほしいのもあるから
近未来編のあのノリが今蘇るってのは特に楽しみで楽しみで

138 :NAME OVER:2022/06/26(日) 08:25:39.61 ID:InLtKHL80.net
アポはないけど………

139 :NAME OVER:2022/06/26(日) 09:45:02.51 ID:MYqxAtKEr.net
じゃあもう近未来じゃなくて近過去なのかw

140 :NAME OVER:2022/06/26(日) 13:37:24.34 ID:7WvUw1bP0.net
妙子のパンチとはどんな武器なのか

141 :NAME OVER:2022/06/26(日) 13:40:42.03 ID:UubpfliMM.net
元々現代編と近未来編の時代差は曖昧だったがさらに曖昧なことに…

142 :NAME OVER:2022/06/26(日) 13:41:07.63 ID:BGrsSKTnd.net
くらったパンチのイメージをアキラの能力で具現化している魔法具なんだ

143 :NAME OVER:2022/06/26(日) 13:58:49.78 ID:InLtKHL80.net
妙子の声は誰になるのか

144 :NAME OVER:2022/06/26(日) 14:45:11.53 ID:n958cmoOM.net
カオリ雲龍山ちゃんシンデルマンの声優も公開してないから気になるな~
まあプレイしてからの楽しみもあったほうがいいけどな

145 :NAME OVER:2022/06/26(日) 14:55:09.98 ID:sFdMBhFa0.net
福祉ロボットに携わってる伍長とか
テキストだけなのが良いんだけどな
その辺はどうだろう
新規のビジュアル見たらそれはそれで感動はしそうだし

146 :NAME OVER:2022/06/26(日) 16:18:54.48 ID:zHNXb0ra0.net
>>141
こうなったら現代編はどっかの時代編にしよう

147 :NAME OVER:2022/06/26(日) 16:38:28.97 ID:/rtdaX45d.net
格闘家編と超能力者編とかでいいんじゃね?

148 :NAME OVER:2022/06/26(日) 17:04:25.42 ID:VHc5VSHk0.net
現代編のトレーラー期待したけどBGMが戦うテンポじゃない
最後の「ぶっ潰す」のところも格好つけた熱意という感じで嫌だな
もっと低く太い声であってほしかった

149 :NAME OVER:2022/06/26(日) 17:32:47.97 ID:sFdMBhFa0.net
ジャッキーの「実力ではジャップに負けない」って
日本で何があったのか何となく察せられるすごいセリフ

150 :NAME OVER:2022/06/26(日) 17:33:54.04 ID:InLtKHL80.net
ちょっと遊ぼうね………

151 :NAME OVER:2022/06/26(日) 18:54:20.12 ID:qaYCSCUKd.net
現代編は情報量が少ないことが逆に1994年でも2022年でも通用するのが皮肉

152 :NAME OVER:2022/06/26(日) 19:24:20.03 ID:hN8lhhJp0.net
>>149
小錦ネタだからね
今となってはわからない人も多そうだ(当時の子供もわからなかっただろうが)

153 :NAME OVER:2022/06/26(日) 20:15:06.92 ID:9zaZ0B+s0.net
骨法がインチキって周知される前の時代ではあるな

154 :NAME OVER:2022/06/26(日) 20:24:59.35 ID:4yt1TPU20.net
本当に、インチキなのかな・・・

155 :NAME OVER:2022/06/26(日) 20:40:19.96 ID:a4egkU5Zr.net
インチキがバレて痛打弱体化だったんだな!

156 :NAME OVER:2022/06/26(日) 20:48:45.98 ID:uGUjJPnO0.net
>>148
BGMの件はともかくとして、台詞の件は流石に拗らせすぎや

157 :NAME OVER:2022/06/27(月) 02:38:44.09 ID:+eXeVo870.net
>>156
声が抑え気味でまさに台詞なんだよ
本当にぶっ潰したいのかお前と言いたい

158 :NAME OVER:2022/06/27(月) 03:02:56.17 ID:EdQ+U5Vu0.net
めんどくせえ…

159 :NAME OVER:2022/06/27(月) 05:02:41 ID:P4jvUAprM.net
どうでもいいですよ(だいたひかる)

160 :NAME OVER:2022/06/27(月) 05:18:02 ID:Pni/1zEK0.net
ももまん

161 :NAME OVER:2022/06/27(月) 07:59:28.00 ID:yRJRdGwFM.net
ある程度抑えめに怒りを滲ませる日勝の芝居で「これこれ!」ってなった人
俺もそうだし前スレでも同じような人いたし
多分日勝に対する解釈と芝居の好みの差もあるからしゃーないんだろうけど
アキラがそうだろ松で普通に全力の叫びやってるから、少なくとも意図的な差なのは間違いないよ

162 :NAME OVER:2022/06/27(月) 08:05:02.09 ID:rY59pdJqa.net
こどおじが声優に演技指導してて草
本当面倒な老害しかいないなここ

163 :NAME OVER:2022/06/27(月) 08:16:38.79 ID:duoWQ2I90.net
解釈違いよ
100回も聞けばこれはこれでいいものだと思えるもんよ
ダメならボイスオフだ

164 :NAME OVER:2022/06/27(月) 08:48:22.60 ID:m2JGwNkn0.net
俺はサモハンが楽しみすぎて他があまり気にならん

165 :NAME OVER:2022/06/27(月) 08:51:25.02 ID:YumR/+lSr.net
ほう、妙子のパンツじゃな

166 :NAME OVER:2022/06/27(月) 08:56:25.83 ID:yRJRdGwFM.net
そもそもこういうので思ってたのと声が違うなんてよくある話だし
実際想像と違ったとしても実際にプレイしてみて最初の印象からどう変わるかを楽しむくらいの心意気で行きたいと思ってる
演出オフは…まあどうなるか分からんけど…w

167 :NAME OVER:2022/06/27(月) 09:19:23.87 ID:WI8MTOl40.net
>>157
拗らせてるなぁ

168 :NAME OVER:2022/06/27(月) 09:40:33 ID:+eXeVo870.net
>>161
一つ気になる部分(BGM)があると他も気になっちゃうわけよ
こんな理解で大丈夫か?と
とは言っても一回クリアしたくらいでそこまで思い入れもないから至極どうでもいいんだけどなw
ただ西部劇編の裸だけはカットしないでもらいたい
ここだけは譲れん(´・ω・`)

169 :NAME OVER:2022/06/27(月) 09:48:55 ID:aYGGjR3Ta.net
まさに台詞
こんな理解で云々
ここだけは譲れん
(´・ω・`)

役満じゃな

170 :NAME OVER:2022/06/27(月) 09:49:49 ID:mVa2KMbtp.net
思い入れもなくてどうでもいいと思ってるのが執拗に難癖つけてんのすげえな

171 :NAME OVER:2022/06/27(月) 09:50:36 ID:RBdPlNW00.net
譲れないレベルに拘ってるなら、自分の需要は自分で作って満たしなよ

172 :NAME OVER:2022/06/27(月) 10:00:22.37 ID:+eXeVo870.net
余裕ないなここ

173 :NAME OVER:2022/06/27(月) 10:19:18.95 ID:ljdZqsVh0.net
荒らし「余裕無いなここ」

174 :NAME OVER:2022/06/27(月) 11:37:21 ID:Hht9z2LAd.net
フルボイスなのか、パートボイスなのか、そこが問題だ
「ももまんじゃな」とかもフルで聴きたい

175 :NAME OVER:2022/06/27(月) 11:47:40 ID:e9GhtKmkd.net
流石にそういうのはボイス無いか汎用ボイスだと思うわ

176 :NAME OVER:2022/06/27(月) 12:18:51.76 ID:aYGGjR3Ta.net
それだと差分ヤバい事になるし予算の無駄遣いな気がする

177 :NAME OVER:2022/06/27(月) 12:36:29.09 ID:+jbtFVMoa.net
誰からも同意得られず捨て台詞吐いて逃げていくの
最高にダサくていいと思う

178 :NAME OVER:2022/06/27(月) 12:46:30.12 ID:+eXeVo870.net
めんどくせえ…

179 :NAME OVER:2022/06/27(月) 12:50:13.47 ID:/Scd1y/9d.net
批評するなら反論される覚悟でしなさいな

180 :NAME OVER:2022/06/27(月) 12:56:47.99 ID:f9HOTd110.net
自分から面倒ごと起こしてめんどくせぇって吐き捨てるの最高に頭悪い
知力25より酷い

181 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:07:37.18 ID:/VtqfJJYH.net
知力2(オルステッド)

182 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:07:58.10 ID:mVa2KMbtp.net
それは知力25に失礼

183 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:08:20.66 ID:+eXeVo870.net
どのレスも的を得ていないんだよなぁ
反論ですらない悪態ばかり
それにまともなレスにはきちんと返してるのにな
それと熱狂信者が批評に対してキレ散らかして面倒事にしてるだけっていうね
本当に知力低くて面倒くさい(´・ω・`)

184 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:09:37.56 ID:mVa2KMbtp.net
そもそも至極どうでもいいことにそこまで難癖つけるのはなんで?

185 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:18:09.22 ID:+eXeVo870.net
むしろたかだか2レスでそこまで執拗になる理由が分からない
拗らせすぎかな?

186 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:19:23.81 ID:ljdZqsVh0.net
的を射るな

187 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:24:37.89 ID:+eXeVo870.net
ごめん(´・ω・`)

188 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:26:13.84 ID:x4CXTgDN0.net
知力25のID:+eXeVo870はそっとしとこうぜ

189 :NAME OVER:2022/06/27(月) 13:33:56.90 ID:I6xMOECod.net
ID:+eXeVo870
http://hissi.org/read.php/retro/20220627/K2VYZVZvODcw.html

190 :NAME OVER:2022/06/27(月) 15:48:42.55 ID:4UAyMP/J0.net
・自分の意見を押し付けてるだけなのにアドバイスや批評の体をとる
・文章から滲み出るナルシズムと他への見下し
・余裕を演出and予防線のために砕けた口調や顔文字を使用する
・頑固(わがまま)

教科書に載せたいレベルのおじさん構文の使い手じゃん
生で見れてよかった

191 :NAME OVER:2022/06/27(月) 16:17:59.70 ID:+eXeVo870.net
>>190

>>148>>157のどこが押し付けてるだけなんだ?言ってみ?
最初から喧嘩腰なのはどっちだか
もはやここはヤバい信者のスレとしか思えねぇわ
少しのマイナス発言でさえ感情爆発する幼稚で必死な小学生しかいないと見た
まあ好きなように叩いてくれw

192 :NAME OVER:2022/06/27(月) 16:47:47.69 ID:w0vS7PPV0.net
SF編のやりこみってキャプテンスクウェアくらい?

193 :NAME OVER:2022/06/27(月) 17:01:31.97 ID:RBdPlNW00.net
>>192
やり込みってほどではないけど、
クリアには関係ない小ネタとして船長の評価とカークのセーブカードがあるね

194 :NAME OVER:2022/06/27(月) 17:07:08.06 ID:Hht9z2LAd.net
SF編でそこら中にある床のハッチは、特定の場所を開けると隠しエリアに繋がってたりするんじゃないかと思ってた
結局パワージャッキ足りなくて全部は試せなかったけど

195 :NAME OVER:2022/06/27(月) 17:12:11.04 ID:w0vS7PPV0.net
>>193
ありがとう
まるごとセーブ機能使ってカークの目前で初見クリア目指すよ

196 :NAME OVER:2022/06/27(月) 17:15:58.93 ID:XfzQJCz20.net
思い出のソフトだからブリキ大王のために限定版注文した
色々と楽しみだ♪

197 :NAME OVER:2022/06/27(月) 17:30:17.23 ID:m2JGwNkn0.net
上でも言われてたけどカークの肌の色ヤバいな
字での説明でもゾッとしたけどいざ見せられるとより恐怖が増しそうだ

198 :NAME OVER:2022/06/28(火) 01:51:41.32 ID:35noJsmU0.net
伍長って帽子被ってたのか モヒカンだと記憶してたわ

199 :NAME OVER:2022/06/28(火) 02:10:10.93 ID:9Hm9CfFMM.net
早く妙子のパンティ頭に被りたいぜ

200 :NAME OVER:2022/06/28(火) 06:25:57.21 ID:aYS/qzaFd.net
はい園長のパンツ

ところで園長って男?女?

201 :NAME OVER:2022/06/28(火) 06:50:01.99 ID:/9cfA7q60.net
まあ誰ですのそのブリキ大王さんって…とか言ってたから女かなと思ってる

202 :NAME OVER:2022/06/28(火) 07:10:27.99 ID:5LoP5Dvr0.net
男のパンツ被るのは変態すぎるわ

203 :NAME OVER:2022/06/28(火) 07:17:52.06 ID:3KPc6iPWa.net
パンツを頭装備に考えた奴天才

204 :NAME OVER:2022/06/28(火) 07:37:03.45 ID:rDf3MrPK0.net
無理を通してみせる

205 :NAME OVER:2022/06/28(火) 08:10:26.25 ID:Qz9LUP2k0.net
ドンブリを左手と頭に身に付けるサモ

206 :NAME OVER:2022/06/28(火) 08:30:14.31 ID:oHgQEt0e0.net
今日のニンテンドーダイレクトミニで
追加情報があるといいなあ

207 :NAME OVER:2022/06/28(火) 08:41:34.35 ID:g138gpcza.net
未だに顔文字使ってるような化石おじさん相手にしてあげるのなんて
レトロゲーム板くらいだろうしかまってあげようよw

208 :NAME OVER:2022/06/28(火) 10:52:41.07 ID:En6tTu7P0.net
なぜニンダイで追加情報があると思うのか

209 :NAME OVER:2022/06/28(火) 11:02:51.50 ID:VuoppfwG0.net
関智一に関してはヘタレと男気を融合したのをイメージしたんだろうけど安直といえば安直だとは思う

210 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:03:13.41 ID:0Yd932q1d.net
これレーティングceroBなんだな
どこが引っ掛かったんだろう、ももまん?

211 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:07:43.46 ID:yxq3M3Zcd.net
妙子の風呂シーンじゃね

212 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:33:31 ID:KBoks2OB0.net
弟子の死骸とかじゃね

213 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:37:22 ID:h7FNnSTMa.net
へんじがないようじゃ
どうやらただのしかばねのようじゃな

214 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:37:40 ID:kH//DZwvd.net
岩間さまのエラじゃね

215 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:40:21 ID:tQHzmDDjd.net
液体人間じゃね

216 :NAME OVER:2022/06/28(火) 12:42:46 ID:xCImsE2Dd.net
あ…
あ…
あい~~~!!!!

217 :NAME OVER:2022/06/28(火) 13:10:15.12 ID:JVooTj1sM.net
煽り行為は放置でお願いします

218 :NAME OVER:2022/06/28(火) 13:17:39.32 ID:Srw74voV0.net
>>210
そりゃ原作の内容を考えれば色々と思い当たるフシが…

219 :NAME OVER:2022/06/28(火) 13:19:07.18 ID:Qz9LUP2k0.net
そりゃーべるとざきよ

220 :NAME OVER:2022/06/28(火) 15:40:55 ID:NHsGyCsV0.net
3Dムービー内で剣を振る表現とかならともかくドット絵表現でもCEROBになってしまうんだな、今は…

妙子のパンツとパンタロンとパンストの行方は……

221 :NAME OVER:2022/06/28(火) 17:13:56 ID:Srw74voV0.net
ブリュブリュブリュ「手についてしまった…」と
妙子のパンチじゃねーか!ボギュッ
は友達とプレイしててゲラゲラ笑った記憶があるので

今回のコンセプトの「オリジナルの体験をそのままに」を実現するには
是非そのままで通していただきたいとこ

222 :NAME OVER:2022/06/28(火) 17:24:25.01 ID:TyA09TCP0.net
あいぃぃぃぃぃぃぃぃ~!

223 :NAME OVER:2022/06/28(火) 17:30:14.43 ID:h7FNnSTMa.net

そうか・・・愛か・・・私は・・・・・・

224 :NAME OVER:2022/06/28(火) 17:39:27.23 ID:mR7DK77kd.net
ポゴやキューブの考えも普通に理解できるコミュ強オルステッドさん好き
あれで身近な仲間の思いにも気付けていれば結末もまた変わったかもしれない

225 :NAME OVER:2022/06/28(火) 20:24:37.23 ID:RgNto04s0.net
~のためか?
まあ、それもよかろう・・・(万能返事)

226 :NAME OVER:2022/06/28(火) 20:46:14.13 ID:7ZbHtdwtd.net
オルステッドが中世編の最初から喋れてたらあんなことにはならなかったんじゃないか

227 :NAME OVER:2022/06/28(火) 20:59:35.81 ID:/w0Y/mqU0.net
>>226
RPGの喋らない主人公って、本当に喋ってないわけじゃないだろw
ゲームの演出上無言ってだけで

228 :NAME OVER:2022/06/28(火) 21:12:42.22 ID:GA23kvuEr.net
まあおそらく王道RPGで見受けられる主人公の分身だからセリフはあなた次第・・・みたいな意図だろうね
そして突然オルスが勝手に喋り出したのはプレーヤーの意思から離れた存在になったという解釈もできる

229 :NAME OVER:2022/06/28(火) 21:21:41.77 ID:rDf3MrPK0.net
魔王など……

230 :NAME OVER:2022/06/28(火) 21:59:35.08 ID:TDxRA/un0.net
キャプテンスクウェアの死に様が
急にドクロ晒してグロいの好きだ
初見カークの人間性を全力で疑える

231 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:03:02.07 ID:nfEMCLC+0.net
体験版きたぞ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048915.html

232 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:03:27.53 ID:f+sFsaCF0.net
魔界村シリーズで見慣れたから特に気にならなかった

233 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:06:21.48 ID:GRKp7RNld.net
いやセントアリシアここで見せるんかい!

234 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:06:59.29 ID:uaoAuOw+0.net
知ってたけどメガロマニアのアレンジ良いな
頼むから黒歴史のボーカル版入れないでくれよ

235 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:09:53.85 ID:35noJsmUM.net
プレイヤーの手元から離れてく感じ好き

236 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:10:14.25 ID:D2qiqZhq0.net
体験版きたー

237 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:11:08.38 ID:nfEMCLC+0.net
これも一応
https://www.youtube.com/watch?v=EkWK5yCytw8

238 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:12:44.68 ID:Teo6QuUM0.net
幕末功夫SFそれぞれ本編に引き継げるのかな

239 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:17:52.32 ID:43D6gS1a0.net
引き継げるってさ
なんか途中データを並行して保存できるのって新しいね

240 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:20:23.60 ID:/w0Y/mqU0.net
>>231
うわあこのタイミングで体験版かぁ
どうすっかな~
発売まで取っておきたいが誘惑に抗えなさそうだ

241 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:22:32.82 ID:43D6gS1a0.net
>>237
ラスボス戦を映すとは…
(ラスボス隠れてるけど)

242 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:23:31.66 ID:J2eovbL1a.net
体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

243 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:24:51.26 ID:J2eovbL1a.net
幕末編体験版でひとだまでレベル上げできますか?

244 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:29:23.10 ID:zJ5Hxn2Id.net
こ、これは…
セントアリシアじゃねーか!

245 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:31:13.65 ID:/9cfA7q60.net
ブリキ大王も見せてしまうんだな

246 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:31:46.40 ID:8chOLAKv0.net
セーブ20個作れる
セーブしたときの音が一緒

247 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:32:38.65 ID:ofGcsBHVr.net
SF編出来るんだな
キャプテンスクウェアは最後まで出来るかな

248 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:33:16.61 ID:8chOLAKv0.net
シナリオ途中でも別のシナリオ行けるみたいだね

249 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:33:31.03 ID:GRKp7RNld.net
>>241
発動中にチラッと見えてる
リメイクとはいえ発売前の宣伝でラスボス見せるゲームとか前代未聞

250 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:36:33.03 ID:TDxRA/un0.net
ブリキ大王正直見たくなかったな
まあこっちが自発的に近付いたんだけど

251 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:37:08.32 ID:04SPlPQGd.net
ユン、おぼろ丸、サンダウン、キューブ
公式の最終編メンバーは手堅い

252 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:37:12.13 ID:+hJhnaIJ0.net
体験版
さすがに遊べるのは序盤だけか

253 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:37:35.58 ID:8chOLAKv0.net
ダメージ地形の回復
デカイ敵はマスの数だけ回復加算される

254 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:38:24.39 ID:2faEZyh5d.net
くのいちえっちだ

255 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:38:41.38 ID:/w0Y/mqU0.net
やはり抗えなかったのでただ今ダウンロード待ち…くやしい

256 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:39:27.39 ID:yzNByMKE0.net
>>208
謝罪を要求する

257 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:41:59.75 ID:SLqW5/wF0.net
追加情報どころじゃなかったなw

258 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:44:15.59 ID:CiZkRvNp0.net
ハロゲンレーザーめちゃくちゃかっこいいな

259 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:45:53.96 ID:Teo6QuUM0.net
幕末編は本丸屋根裏の手前まで
蔵の鍵は手に入るからひとだま狩れる
ついでに抜け忍もできる

260 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:50:34.08 ID:/w0Y/mqU0.net
>>257
>>208の予言は確かに当たっていたな

261 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:57:43.34 ID:Qz9LUP2k0.net
ホイ飯店の主人杉田じゃね?

262 :NAME OVER:2022/06/28(火) 22:59:50.12 ID:Tea7jCa90.net
とりあえず0人斬り用にひとだま狩りするか

うーんテンポ良くないなぁ

263 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:01:23.52 ID:rDf3MrPK0.net
ハヤテはどれくらいの強さなのか

264 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:14:28.89 ID:/9cfA7q60.net
ダメージがデカいな斬り下ろしで死んだわw

265 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:22:04.65 ID:WAvqsOy60.net
オプションの音量設定のボイスのとこでAボタン押すと色んな声聞けるw

266 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:22:21.34 ID:fugf2S2Mr.net
おいおいおいおいおいおい
まさかの体験版かよ

267 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:24:46.12 ID:Qz9LUP2k0.net
サモが強いんだがw

268 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:25:24.11 ID:pzhoGy/T0.net
誰か魔神と岩間さま体験版で倒すチャレンジしてみてくれw

269 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:26:46 ID:Tea7jCa90.net
レイ加入時のハイーーーーでワロタ

270 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:29:46 ID:Qz9LUP2k0.net
>>269
サモはそうでもないのにユンのアチョー!とレイのハイー!が妙な面白さがあるw

271 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:29:52 ID:SLqW5/wF0.net
SFはカーク死ぬとこまでだった

272 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:31:23 ID:fugf2S2Mr.net
まだダウンロード終わらねええ
早くやりてえよっ

273 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:32:17 ID:j3SRRq2Z0.net
セントアリシア、さすがにあの切替タイミングは見せないか
これは是非初見でくらって欲しい

274 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:38:23 ID:dQCHOGSLM.net
予約はしたけどギリギリまでスイッチ買わないつもりだから体験版遊べないわ
みんなの感想とか原作との変更点とか聞かせてくれーーー

275 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:41:10 ID:Tea7jCa90.net
「軽やかなることシマリスの如く!」
老師バカカッコいいな

276 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:44:31 ID:arKSIRN60.net
OPデモが端折られてるのは体験版だからだよな?

277 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:46:32 ID:WBhl2J6g0.net
そりゃもちろん

278 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:49:19.76 ID:Tea7jCa90.net
>>270
ユンのアチョーは善逸がチラつくw

279 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:50:56.54 ID:Xvd6w0P+d.net
全く煽りじゃないんだけど
体験版ワーって突っ込めるのすごいな
払う予定の数千円少し損した気になりそうな
自分の器が小さい

280 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:53:51.80 ID:j3SRRq2Z0.net
特に功夫編のキャラ達がボイスによってめちゃくちゃ格好良く
魅力マシマシになってるであろうことはやらんでも想像がつく

281 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:58:31.68 ID:SLqW5/wF0.net
ハイー草

282 :NAME OVER:2022/06/28(火) 23:59:57.25 ID:WBhl2J6g0.net
ますますスレの活気が上がっていく
リメイクスゲェや

283 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:00:13.16 ID:oLN4/Gbca.net
>>279
黙って待ってればいいもののそうやって体験版やってる人にいちいち一言言う辺りも
器の小ささ醸し出してるね

284 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:01:02.67 ID:/0/YWTNz0.net
全体的にテンポ悪いな
あと30fpsだからもっさりしてるわ

285 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:01:08.83 ID:KxET446B0.net
1回も戦闘できないまま体験版終わっちゃんったんだけど
コレクソゲーだったりしない??

286 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:01:35.78 ID:KxET446B0.net
初めてやったけど初めてだわゲームさせて貰えない体験版とか…

287 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:02:05.60 ID:NOrlY/pSM.net
気持は分かる
体験版やりたい思いと実際のリリースまで待ちたい思いが鬩ぎ合っている
自分は待つほうに回るか後から追いかけるか分からんけどもうやってる人は楽しんでくれ

288 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:02:07.82 ID:x8/liGDK0.net
>>286
何編?

289 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:03:08.03 ID:KxET446B0.net
>>288
なんかロボットっぽいやつ
本当に初めてやるゲームだから可愛いの選んだんだけどはずれだった?

290 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:03:09.86 ID:ac/cvWDa0.net
全体的に良いのだけどさ

BGM無音からの
まだわからぬか…心じゃよっ!
戦闘BGM

この流れは変えちゃダメだろ~😅

291 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:03:25.25 ID:nlvvuHmf0.net
完全初見でまずはSF編をやってみたけどめっちゃ気になるところで終わったわ
製品版早くこい

292 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:03:57.88 ID:x8/liGDK0.net
>>289
それはそもそもミニゲームを除いてバトルがラストバトル以外ない

293 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:04:19.90 ID:KxET446B0.net
>>292
(´;ω;`)
ありがと見送るわ…

294 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:04:48.76 ID:x8/liGDK0.net
こんなんで見送るとか、バトルしたいなら幕末編試しにやれよ

295 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:05:05.62 ID:xxhBwdT7r.net
ああああやべえ
幕末編良すぎる

296 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:05:14.89 ID:ac/cvWDa0.net
>>293
それぞれの編でゲームシステムが違うだけだから気にせずに他の編もやってみたらいいぞ

297 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:06:44.58 ID:s5jwyJD3a.net
戦闘おっそいんだけど昔からこんなもんだっけ?

298 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:09:37.43 ID:GptunxGQ0.net
>>297
今の時代のスピード感には合ってないな
ダッシュ出来ないのもダルく感じる

299 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:09:39.43 ID:6JE99MW+0.net
明日には魔神龍之介と岩間さまの撃破報告ありそう

300 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:11:47.38 ID:x8/liGDK0.net
オクトパストラベラーのように要望聞いてもらえないかな?遅いか

301 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:13:30.23 ID:Sy5rkR1t0.net
リメイクLALはやると言ってる友人がニンダイミニ見たが、
ラスボス戦のところはさらっと流してた
その前のブリキ大王が印象強すぎるのもあるw
知らないと見てもわけわからないように意図はしてるんじゃないかね

302 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:14:34.14 ID:GptunxGQ0.net
>>290
そうだろ松の所はちゃんと再現してて欲しい

303 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:15:12.79 ID:KxET446B0.net
>>296
ありがとう
でもバリバリのカットシーン?が長いスクエニノリなんだな
ちょっと様子みてほかのもやれそうならやって見る
ありがと

304 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:24:27.60 ID:V6RvaFwg0.net
リメイク版でライブアライブ初プレイな自分なんだけど、カトゥーの部屋の右下にある戸棚って原作で調べられたっけ?
ブリキ製の年代物のロボットのおもちゃが置いてあるんだけど

305 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:25:46.09 ID:jeg008610.net
アカン、レイの掛け声で笑ってしまう

306 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:26:34.45 ID:eqbBthne0.net
幕末編で英語字幕にしてみたところ…

今 育蔵→ima ikuzo
筑波 一郎→tukuba ichiro

代わりの名前が出なかったんだろうが英語圏の人に日本語の洒落だとわかってもらえるかな?

307 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:28:01.66 ID:pxtpZ/370.net
とりあえず龍之介倒すところまでやったけどやっぱ音と名前呼ばないのと所々感じるテンポの悪さが合わねえわ
お前らと下村神には悪いけどスーファミの方がいいな俺は
でもドットは負けないくらい素晴らしいと思う

308 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:29:46.28 ID:ac/cvWDa0.net
レイ「ハイーーー?!」

隣で聞いてた妻が「銀魂女子かよ」って突っ込んでて笑ったわ

309 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:31:13.52 ID:qg9YMmAAa.net
この短時間で龍之介撃破とか絶対嘘だろ

310 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:37:16.52 ID:DlXrRExK0.net
功夫編のBGMアレンジめっちゃいいっすね

311 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:39:30.06 ID:w4Wi8Fj5p.net
>>307
そゆ人もいる事を想定してのVC先行だったんだろね

312 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:39:46.45 ID:FjYxShv8a.net
Liteだとグラがぼやけてちょいキツイな

313 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:40:23.06 ID:1hrHcELJM.net
体験版が一息ついたらこれも見ておけ
体験版じゃプレイできないシナリオも見られるぞ

Nintendo Treehouse Plays LIVE A LIVE - Nintendo Switch - YouTube

URL貼るとマルチポスト扱いで書き込めないからこの文言で検索して

314 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:40:58.49 ID:6eOL07hf0.net
幕末編の開幕から若本で笑っちゃう

315 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:41:04.80 ID:elLxnkzba.net
今更だがやっぱり声優豪華過ぎる
これはボイス聞いちゃうわ

316 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:41:08.25 ID:JAYUK8AY0.net
レイの『ハイーッ』草
何気に一人称もあたしになってるな

317 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:41:56.23 ID:elLxnkzba.net
杉田のホイ飯店店主遊びすぎだろw
ナショジオの吹き替えと勘違いしてねーか

318 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:42:06.04 ID:pxtpZ/370.net
http://imgur.com/a/BSNsOOs
倒した後のガルデラみたいな消え方なんだよ

でも買うよ

319 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:42:51.20 ID:DlXrRExK0.net
>>318
やるやん

320 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:48:33.04 ID:6JE99MW+0.net
キャプテンスクエアクリアした
Xでショートカットだったのがメニューに変わってるの理解して
Aだけでやるようにしたらスルスル戦えた

321 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:50:07.32 ID:dtjp2xL70.net
ダッシュできない、戦闘早送りがない
みたいなテンポが悪いとこはあるけどあとは基本素晴らしいリメイクだわ
続きがやりたくなるから後悔する体験版は久々だよ

322 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:50:15.08 ID:0xY3Bqztd.net
>>318
クリア早すぎで草乙

攻略手順とかはそのままな感じか
30年前の攻略サイトが役に立つな

323 :NAME OVER:2022/06/29(水) 00:52:44.60 ID:DlXrRExK0.net
戦闘早送りは欲しいなー

324 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:11:29.93 ID:vnJu5uoza.net
これ名前部分はボイスなしと思ってたら
それがこの拳法であったとか声でたからなにかしら声はあるのわかって嬉しい

325 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:12:06.36 ID:h+Rauzkf0.net
20年ぶりぐらいのライブアライブだけど3周程度はしただけあってテキストとか道筋の記憶が割と残ってる
5忍者には見事に引っかかったが

>>304
気になってSFC版プレイ動画見たらそもそも戸棚がなかった
後コールドスリープの機器調べた時地味に乗務員のファミリーネームも追加されてた

326 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:26:04.85 ID:thO2Sf1cM.net
さすがにセーブ回数の記録なかったね。あれなんであったんだろ。

327 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:26:29.13 ID:HsMPzKuY0.net
>>306
筑波 一郎はどういう洒落なの?

328 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:30:03.07 ID:0xY3Bqztd.net
確かに、プレイ時間が無い代わりにセーブ回数があるのは謎だったな
時間のカウントは西部編やSF編でもしてたからプレイ時間をカウントできなかったわけではないだろうに

329 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:30:20.31 ID:NrceR/sL0.net
>>327
それは浪人の名前で
大学名+受験失敗(浪人になった)回数 になってる

330 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:31:21.67 ID:HsMPzKuY0.net
>>329
ありがとう!

331 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:40:39.40 ID:vnJu5uoza.net
ボスの消え方がザリーザリーザリザリショワショワショワショワじゃなくてボンッ!みたいになってたのがちょっとショック

332 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:47:05.38 ID:1Emcz1+PM.net
セーブ回数はこれだけゲーム進めたんだなっていう目安的なものってインタビューか何かで見た覚えあるんだよなあ
クロノトリガーにもあるしあの時代の仕様とかデフォルト的な機能で特に意味無いかもね

333 :NAME OVER:2022/06/29(水) 01:48:12.05 ID:zMkqjnDV0.net
敵のいない所に技撃てないからダメージフィールドだけ撒くとか出来なくなってるな

334 :NAME OVER:2022/06/29(水) 02:02:45 ID:6eOL07hf0.net
体験版ぶっ通しでやってしまった
レイとサモの声だけイメージと違ったなぁpv上でしか聴いてないけどアキラも

335 :NAME OVER:2022/06/29(水) 02:04:47 ID:xxhBwdT7r.net
浪人が相変わらずの強さで何故か安心した
切り下ろしやっぱ痛ええ

336 :NAME OVER:2022/06/29(水) 02:10:18 ID:vnJu5uoza.net
俺のSwitch本体…他のゲームではなんともないのにHD2D系のゲームやると変なところが赤い横線の光が出てきたりするんだけどどっか壊れてるって事?(泣)
ポケモンソードシールドもプレイした本体でポケモンダイヤモンド・パールもやった本体なんだけどやっぱりポケモンがなんか本体壊したの?
トライアングルストラテジーでもたまに地面の何もないところがキラキラ点滅したりしてたし…
本体診断やったらスーパーロボット大戦30が壊れてますってでてきてスパロボ30削除したあと再ダウンロードしたんだけど…

337 :NAME OVER:2022/06/29(水) 02:25:12 ID:1HTHyXx7d.net
>>289
ロボのはSF空間でのサスペンスホラーを楽しむシナリオだから独特なんや

338 :NAME OVER:2022/06/29(水) 02:34:38.45 ID:uqYnk4X/0.net
SF編は体験版向きじゃないな
原始編か近未来編のほうが良かったんじゃないかな

339 :NAME OVER:2022/06/29(水) 03:36:44 ID:/iLEg853a.net
原作が好きすぎたせいで細かい部分がどうしても気にかかっちゃうのはしゃあないか
要望が多い点はアプデで修正してほしいけども

340 :NAME OVER:2022/06/29(水) 03:39:46 ID:2Bo8u9Y5M.net
懐古おじさんは気になっちゃうよね

341 :NAME OVER:2022/06/29(水) 03:40:37 ID:8X5Y9UjY0.net
思い出補正抜きでいま遊んでもゲームとしておもしろい?

342 :NAME OVER:2022/06/29(水) 03:53:31 ID:7x8HZCYD0.net
>>290
時田はピクセルリマスターFF4でも原作から色々勝手に変えたから期待しない方が良いと思ってたがやっぱりね

●テラ死亡イベント時に無音にならない
【SFC版】2:03~ テラとの会話前~死亡時が無音に
 www.ようつべ.com/watch?v=Bs3Kj68-SnU
【PR版】12:35~ 「疑惑のテーマ」が流れっぱなし
 www.ようつべ.com/watch?v=OSoQe970SLA

●カイン二度目の裏切りイベントで効果音『驚嘆』やBGM『一方その頃』が流れない
【SFC版】5:34~
「やみのクリスタルを うばわれた!」と同時に効果音『驚嘆』
→無音の中カイン・エッジが移動
→エッジ・ローザのセリフと同時にBGM『一方その頃』
 www.ようつべ.com/watch?v=74sEhuUk5N0
【PR版】9:32~ 『驚嘆』が流れずBGMも『黒い甲冑ゴルベーザ』が流れっぱなし
 www.ようつべ.com/watch?v=PVGOpi9sROc

343 :NAME OVER:2022/06/29(水) 04:15:09.07 ID:vnJu5uoza.net
魔人龍の助でボスバトルBGM聞けるから倒す前のデータ残しておくのがいいか…

344 :NAME OVER:2022/06/29(水) 05:10:49.72 ID:NKBjtlBYa.net
とりあえず20年ぶりくらい?に体験版やってみる。
モンゴリアン界王拳老師で頑張る。

345 :NAME OVER:2022/06/29(水) 05:48:49.15 ID:eViYi+RK0.net
>>341
新規なら楽しめるぞ
見ての通り拗らせた老害連中が難癖つけてるが気にすんな

346 :NAME OVER:2022/06/29(水) 06:33:25.20 ID:daAH/2FyF.net
頭おかしい老害はプラス点は一切無視して粘着アンチになるからな

347 :NAME OVER:2022/06/29(水) 06:47:06.38 ID:ZZVg9aro0.net
岩間さまにしっかり128回復されたわ

348 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:00:05.36 ID:hwVMAhWrr.net
バトルBGM含めテンポが気になる点以外は良いな
功夫編の雰囲気最高

349 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:08:31.05 ID:elLxnkzba.net
属性弱点&耐性が付いたのはいいな
戦略の幅が広がるし死に技が減りそう

350 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:17:04.41 ID:dFCdXl450.net
>>336
ポケモンは本体壊さねーよ
あれは厳選でセーブ中に電源落としたやつがポケモンのせいにしただけ

まあそんな無知なやつが使うんだからそりゃ壊れても仕方ないわな
自分の使う機械なんだから最低限の使い方とか知識は身に付ける努力をしろよ

351 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:20:06.00 ID:OiTWg/940.net
Switchはボーナス出たら買おうかと思ったけど少し早めるかな

352 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:32:51.66 ID:x8/liGDK0.net
>>334
サモがイメージと違うとか元ネタ同じ声優だぞ
一体どんな声がイメージ通りなんだ?玄田哲章か?

353 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:33:17.51 ID:unW3IfNN0.net
功夫編の戦闘BGMいいね
なんかゆっくりな気もするけど中国の弦楽器がたまらんわ

354 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:40:10.93 ID:DlXrRExK0.net
>>290
あれ?って思ってつべでオリジナル版のプレイ動画確認したけどBGM流れっぱなしじゃん
勘違いじゃねえの?

355 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:50:27.50 ID:XcAL1O2nd.net
プレイ動画しか見てないけど今のところ気になるのはロード時間がちと長いところくらいかな

356 :NAME OVER:2022/06/29(水) 07:53:11.25 ID:yVUh+Z/Jd.net
>>354
無音なのはユンと孫子王の会話部分までで老師が話始めるところからBGMありだな

357 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:05:12.24 ID:tsWmg6xOa.net
SF編体験版には合わなくね?って思ったけど
カークが死ぬとこで止まるのは新規にとっては先が気になるだろうから結構合ってるのかもな
現に先が気になってる新規もこのスレにいたし

358 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:11:32.20 ID:Sy5rkR1t0.net
体験版も来たし、そろそろSFC版とリメイク版でスレ分けた方がよくね
と言い出しっぺの俺は規制中でスレ立てできないんですが

359 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:14:46.35 ID:Sy5rkR1t0.net
ほぼRPGタイプだけど、SFと西武はアドベンチャー系、現代編は戦闘中心だから
体験版でもRPGタイプではない編を1つ入れたかったんじゃないかね

360 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:26:28.19 ID:maPuAJUhp.net
生放送で聞いた以上におぼろ丸の声渋いな

361 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:35:35.05 ID:unW3IfNN0.net
芋ッ!

362 :NAME OVER:2022/06/29(水) 08:38:22.12 ID:Ws1zDLBmM.net
体験版きてたんだね
とりあえずレイのレベル上げしてて、途中で気になったんだが
これレベルアップ時のステ厳選したほうが良いやーつ?
原作もそうだったっけか、もう覚えてないわー

363 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:17:14.40 ID:zdkac1Hm0.net
原作より移動速度か落ちてる。
戦闘が原作よりもっさりしてて、技を使う旅にカメラを寄せて演出入れるからテンポが悪い。
倍速機能無し。原曲との切り替え機能無し。戦闘曲が悉く静かでゆったりした曲調に変えられてて派手さが消失。何よりメガロマニアのアレンジがカッコよさを全力で削ぎ落としてて微妙すぎる。

364 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:21:54.67 ID:zdkac1Hm0.net
ドット絵なのに当時の間をそのまんま現代の演出でやってるから、台詞送りと同時にイベントを進めたくてもキャラがゆっくり演技するからテンポがクソ悪い。オクトパストラベラーの長いイベントシーン想像すれば大体合ってる。

ていうか何故原曲のメガロマニアを収録してくれなかった?原作を遊ぶ環境なんて今全然ないのに

365 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:25:31.01 ID:zdkac1Hm0.net
総じて言えばグラが綺麗になってゲームとしての出来は劣化したガッカリゲーだと思う。戦闘曲が何でこんな盛り上がりを消したアレンジにしてるのか理解できん

366 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:27:18.15 ID:Li4Rq+1zM.net
>>364
つまりゴミリメイクだな、ありがと

367 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:30:34.71 ID:otFUqd9ga.net
出たw原作やってろよw

368 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:35:15.94 ID:vnJu5uoza.net
ひとだま狩りまくって魔人も倒してガンマさまも倒してやることなくなったわ
クンフー編やりなおして虎狩りしようかな

369 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:37:20.23 ID:Li4Rq+1zM.net
原作エアプが原作持ち上げてリメイク叩くの笑える

370 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:46:51.25 ID:S7kNXs4w0.net
HD2Dの作品初めて触るけど、思ってたより3D感が強かった

371 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:55:01.57 ID:LiC0tvZba.net
にわかファンだから幕末編どうプレイすれば後悔しないデータにできるか全然わからん

100人斬り0人斬りどっち目指すのがいいのかとかどこで何したら失敗になるのかとかとりこぼし要素とか
早くやりたいけど攻略とかチャートしっかり見て座学してから挑むか···

372 :NAME OVER:2022/06/29(水) 09:56:07.18 ID:D7e1rKx00.net
レイクウゴの画竜点睛の陣を最終編で覚えない現象避けたいんだけど、稽古段階である程度レベル上げる必要があるんだよな?

373 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:03:19.29 ID:XcAL1O2nd.net
>>371
一周目からフルコンプしようとしなくてもいいじゃない
一周目は普通にプレイ、二周目以降やり込みでいいよ

374 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:04:36.94 ID:/gKrkXvzd.net
>>364
3DSのVCあるやん

375 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:06:40.27 ID:ZZVg9aro0.net
抜け忍したら途中でなんかおった

376 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:10:19.86 ID:66r0o3ah0.net
>>371
簡単に周回できるゲーだから、初回は好き勝手ゲーム堪能重視オススメ
色々ギミックあってコンプしようとするとやり直すことになるし、
やり直すにしても数時間しかかからないので簡単よ

377 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:11:17.55 ID:Li4Rq+1zM.net
>>374
荒らしは無視安定

378 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:18:06.33 ID:XcAL1O2nd.net
そもそも功夫編考えると三周前提よな

379 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:20:42.32 ID:66r0o3ah0.net
最終編だけでも全主人公で9周するからな
大筋は変わらんからとりあえず1周クリアして
後は周回しつつ回収していけばいいんじゃね派

380 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:21:58.95 ID:6JE99MW+0.net
>>362
同じレベルアップで上昇ステ見たけど違いあったわ

381 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:22:51.28 ID:6JE99MW+0.net
>>378
弟子ごとに終わらせた最終編作んないとだもんな

382 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:24:43.52 ID:2Bo8u9Y5M.net
7500円は高すぎ

383 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:41:59.16 ID:D7e1rKx00.net
レイクウゴに絡まれる森の左の方で紫色のポチポチした雨みたいなのが点々と出てくる箇所あるな

384 :NAME OVER:2022/06/29(水) 10:51:51 ID:GbbuRIOF0.net
>>380
あるよね
最終的には同じステになるとかなら厳選しなくていいかと思ったけど、まだわからんもんね
ある程度は厳選しとくか…最初からやり直すのめんどいけど

385 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:02:14 ID:7zg3sB2B0.net
>>362
原作からランダムでのバラツキはあったね
但し原作は最終編でアキラをアタッカー育成とかしないなら
気にする程の事では無かったはず

386 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:03:24 ID:Li4Rq+1zM.net
サモの声がイメージ違うとか原作より劣化したガッカリゲーとか雑なネガキャンが目立つな

387 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:05:40 ID:ac/cvWDa0.net
>>354
すまん勘違いだったわw

388 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:06:18 ID:qPkJlalP0.net
水路から本丸に入ったら暗黒空間から出られなくなったんだが

389 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:10:22 ID:GbbuRIOF0.net
>>385
確かそうだったね
最終編でレベリングすればほぼほぼステmaxになるんだったかな

ところでクンフー編で修行つける前に弟子強くしすぎると、修行のときに勝てなくなって詰むとかあったっけ?
だとしたら今あまり上げすぎても無駄になっちゃうかな

390 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:12:47 ID:LjNbL6jt0.net
アンチスレどこ?

391 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:18:39 ID:6JE99MW+0.net
体験版で魔神行けばメガロマニア聞けるのマジ太っ腹

392 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:27:40.30 ID:D7e1rKx00.net
小判集めはやっぱ越後屋マラソンか?

393 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:41:31.99 ID:mml6z8dka.net
>>365コイツまじでやばいよ
こんな老害にはなりたくない

394 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:47:29.41 ID:MlSK6W4Ea.net
功夫編しかやってないけどテンポに関しては許容範囲内
マップ切り替え時のロードも思ったより早くて○
ダッシュは欲しいけどマップそこまで広くないから今のところはまあいいかって感じ

395 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:49:37.89 ID:SpW+x5fjM.net
カークがゲームやってる場面メインコンピューターが「今までで一番早いペースで進んでいますね」的なこと言ってそれに対してカークが「へへっそうだろ?」的な感じで返答する掛け合いって原作にあったっけ?

396 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:51:30.96 ID:UAw9Td/u0.net
画面切り替えのレスポンスだけはちょっと気になる

397 :NAME OVER:2022/06/29(水) 11:52:57.88 ID:9Zu7G5YLa.net
逆にロード早すぎてTips読めないw

398 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:14:04.78 ID:hwVMAhWrrNIKU.net
ハイーー!何回聞いても笑っちゃう
無理してる感じが

399 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:14:18.78 ID:80Fjnt/RdNIKU.net
ガンダム然り老害ファンこそそのコンテンツを衰退させるんだな

400 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:15:59.07 ID:0DAsVSx80NIKU.net
噂のハイーやっと聴けたけど想像以上でこれでGOサイン出したのかw
レベルアップするたびにこれ聴くのかって考えるとやべぇな…

401 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:22:34.46 ID:6+vLxjQ10NIKU.net
PVで想像してたより全然良かった、特に功夫編が良い
値段高いと思ってたけど買いたいと思い直せる出来だわ

402 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:39:25.97 ID:D7e1rKx00NIKU.net
「ハイー!」収録日風邪引いてたのかこれ

403 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:39:38.84 ID:vkBRferurNIKU.net
>>374
そう言うならあんたも>>366でゴミリメイクとか言ってるけどどういうこと?
皮肉でわざと調子合わせただけ?
どちらにしろ相手してるんだから無視できてないじゃん
自分ができてないことを人に要求するなよ

404 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:40:50.07 ID:vkBRferurNIKU.net
ごめん間違えた>>377宛のつもりだった

405 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:54:22.15 ID:ZZVg9aro0NIKU.net
功夫編バトル二胡で中華っぽいと見せかけてバッキングがめっちゃフュージョンやな

406 :NAME OVER:2022/06/29(水) 12:58:39.03 ID:BSYiKOVL0NIKU.net
イベントスキップできるようになったのが結構ありがたい
やり直したりするとオープニングとか地味に長いんだよな

407 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:02:42.60 ID:ALpgepqsdNIKU.net
これワンチャン裏ボスあるか
PVで見せ過ぎだろ

408 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:14:26.88 ID:xqK9H7XNMNIKU.net
障子くんに体力メーター表示されてるのかわいい

409 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:17:20.34 ID:11644nnL0NIKU.net
そういえば今回の体験版は原作からして
キャラの強さの偏りが少ない功夫・幕末編(SF編はザコ戦闘なし)だったな

一番技の調整が気になる現代編と近未来編は発売後のお楽しみか

410 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:18:58.05 ID:7zg3sB2B0NIKU.net
散々書かれてるとは思うが各編主人公以外で
連れ歩きたいキャラクターもいるからなぁ
全キャラ編成可能な裏シナリオあると良いな

411 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:36:14.64 ID:Li4Rq+1zMNIKU.net
>>403
IPなくてID変えててもわかるものだ
荒らしくん

412 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:45:52.25 ID:TDXcxqE30NIKU.net
レイちゃんの初期装備、ナタと靴だけっておっかなすぎる

413 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:47:29.25 ID:G5J4GvO50NIKU.net
忍法夢幻蝶って読みはむげんちょうなのか
ゆめげんちょうだと思ってた

414 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:48:51.60 ID:Gs619khL0NIKU.net
そりゃ音読みの途中で訓読みはあんまりないからな

415 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:54:33.53 ID:+jnCbLh1dNIKU.net
しゅりけんみだれいとって言われてずっと信じてたけど騙されたぜ

416 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:59:18.49 ID:JY1zZSjgaNIKU.net
ハイーは面白いって意味でヤバいって言われてたのに
ここの難聴爺さん達には無理してる演技に聞こえたり鼻詰まりに聞こえたりするんだな
もうコイツら救いようないから黙ってSFC版やっててほしいわ

417 :NAME OVER:2022/06/29(水) 13:59:19.22 ID:6k3PZwX60NIKU.net
やぐるま

418 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:05:05.14 ID:jeg008610NIKU.net
相変わらず影一文字が強過ぎるな
龍之介も岩間もこれ一撃で石化させて終わったわ

419 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:05:59.62 ID:mgJvT2KSdNIKU.net
抜け忍ルートつよいかてない

420 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:12:18.55 ID:vspRgLVirNIKU.net
抜け忍はラストのハヤテがつよいだけだろ?

421 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:27:07.10 ID:GbbuRIOF0NIKU.net
>>415
言われるまで しゅりけんみだれいと だと俺も思ってた
ボイス聞いてみたら しゅりけんらんし!って言っててズッコケた
これはみだれいとの方がカッコよくないか?w

技のエフェクトはさすがどれもかっこよくなったね
夢幻蝶のエフェクトは特にお気に入り
SFC時代のはなんと言うか正直ダサかったが今作は無数の蝶がバシバシあたってる感じがなんとも爽快
特に人魂レベリングでは、攻撃範囲の関係上、戦闘開始後移動せずにA連打するだけでいいから楽なのもあって、めちゃくちゃ活躍してます

422 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:29:50.53 ID:D7e1rKx00NIKU.net
ちゃんとアキラにテコ入れしてくれてるなろうなぁ?!
ローキックが一番強いチンピラは嫌じゃ!

423 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:30:35.31 ID:UMMEgFfqrNIKU.net
体験版でやり込み何処まで出来んの?
幕末編ぐらいしか色々やれないのかな

424 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:31:21.79 ID:jeg008610NIKU.net
アキラはバランス調整確定してるから安心しろ

425 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:32:46.35 ID:G5J4GvO50NIKU.net
戦闘中はついXを押してしまう

426 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:34:52.60 ID:GbbuRIOF0NIKU.net
>>423
幕末は屋根裏の歯車いっぱいあるエリアに入るとこまで(たしか)
クンフーは弟子3人見つけて道場に帰るとこまで
いずれも人魂、虎を使ってのレベリング可能
幕末は魔神龍之介も行けるらしい、俺はまだそこまで行ってないけども
SF編はまだ触ってないのでわからない

427 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:57:36.46 ID:7zg3sB2B0NIKU.net
>>425
わかる
BGMとSEの組み合わせを体が覚えてるのか
ひとだまレベリングしてるとしょっちゅうアイテム開いちゃう

428 :NAME OVER:2022/06/29(水) 14:58:38.49 ID:yVUh+Z/JdNIKU.net
>>424
エルボーの性能を上げました

429 :NAME OVER:2022/06/29(水) 15:32:08.43 ID:CkAqiep+0NIKU.net
形状記憶トレーニングベッドうちにもほしい

430 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:02:17.33 ID:gonsZi9I0NIKU.net
フィールド走る操作性が遅すぎてスーファミ版が快適に感じる

431 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:04:13.95 ID:iHIyRYt70NIKU.net
クンフーはレベル上げ過ぎると技覚えられなくなる仕様がトラウマで虎戦うの怖いわ
流石に直っていると思うけど抵抗あるわ

432 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:04:15.99 ID:tn9Uatmc0NIKU.net
バトルは2倍速とかあれば神だったんだがな

433 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:05:04.93 ID:gonsZi9I0NIKU.net
これ売れたらライブアライブ2出るんかな
まあ2出るほど売れなさそうだけど

434 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:10:26.07 ID:UcgNZUg80NIKU.net
やはりハヤテは強いのか……

435 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:14:48.43 ID:6JE99MW+0NIKU.net
カークに驚かれ魔神と岩間さま倒して抜け忍爆散したから発売日まで待つ

436 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:29:42.29 ID:9IvB5+C2aNIKU.net
メニュー出すのに若干もたついたり最適化?が上手くいってないのかな
steamで出してくんねえべか

437 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:33:03.79 ID:seQ71jtXaNIKU.net
パイ中間子弾の発音ふいたww
Tipsのキャプテンスクウェアの解説で、
上位100人に贈られるゴールドカートリッジってどこかで聞いたことあるしww

438 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:34:40.61 ID:seQ71jtXaNIKU.net
>>425
わかる。

439 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:38:01.41 ID:jJd2bgrH0NIKU.net
100回し飛ばせるのたすかる

440 :NAME OVER:2022/06/29(水) 16:44:08.20 ID:CkAqiep+0NIKU.net
ベヒーモスでっかくてビビる

441 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:06:12.58 ID:XcAL1O2ndNIKU.net
>>422
初見がリメイク絵見て、まさか腹筋割れてる不良がサポート寄り性能で
小学生くらいに見える原始人が随一のタンク性能とは思わんよな

442 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:06:18.23 ID:11644nnL0NIKU.net
>>433
体験版がツイッタートレンドになるくらいには話題だぞ
実際の数字に反映されるかはわからぬが

443 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:09:26.48 ID:TnVrem2S0NIKU.net
3DSのVC買ってしまった

444 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:15:01.41 ID:unW3IfNN0NIKU.net
パイ中間子弾の読み方ってそうなんだ…
いや、そうなんだろうとは思ってたけどいざ発音されると笑うわw

445 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:18:14.07 ID:seQ71jtXaNIKU.net
あれ、マザーCOMって"デシム"って呼ばれてる設定なんてあったか?
忘れてるだけか?
それとも新設定?

446 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:21:16.36 ID:sw2fBhyeaNIKU.net
>>445
原作やり直したけどそんな記述無かったから新設定かと

447 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:28:34.47 ID:YM6KW33VpNIKU.net
キューブに低い音追加されててワロタ

448 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:36:26.15 ID:D7e1rKx00NIKU.net
レイクウゴに出会ってからトラでレベル12まで上げたら画竜点睛の陣覚えてくれたわ
これ稽古パートで放たれたらジジイ即死したりしないよなまさか

449 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:37:29.58 ID:4gLdWjf60NIKU.net
キャプテンスクウェア2回目でクリアできた(1回目は最終面でプラズマボール過信して死亡)。
スペースファージ強いね。
逆にクオークソードあそこまで弱くする必要あったのか?

450 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:39:42.05 ID:I5L8lxBW0NIKU.net
やべえ。主人公選択がまんまこれで感動した。
https://i.imgur.com/OZP2CLm.jpg

451 :NAME OVER:2022/06/29(水) 17:54:08.22 ID:K5zBNkvI0NIKU.net
めちゃくちゃ面白いんだけど戦闘前のロードもう少し早くしてほしいのと戦闘中もっと原作みたいにヌルヌル動きたかったな
ロードはSteamで出たら改善されそう

452 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:04:33.26 ID:seQ71jtXaNIKU.net
>>450
ちょww
もうちょっとあっただろww

453 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:10:01.80 ID:UcgNZUg80NIKU.net


454 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:13:13.32 ID:x8/liGDK0NIKU.net
幕末編体験版だけでも長いな
これがライブアライブ

455 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:18:01.98 ID:6k3PZwX60NIKU.net
>>450
このネタミーム化したときから思ってるけど
まさにこの構図の主人公選択画面ってライブアライブ以外知らないんだよな

456 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:20:54.28 ID:q16kEqINMNIKU.net
おぼろ丸で高速ダッシュ無いのはちょっとなあ

457 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:21:26.43 ID:Hy/6XP3PaNIKU.net
スピード感はもうちょい欲しいけど良いリメイクだと思った楽しい
余計なことされまくるよりは全然良い

458 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:23:44.64 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
>>371
SFC版で言うなら幕末編は1.低レベル 2.いんろう入手 3.ピラピラえり入手 4.ラーニング
の中途半端斬りが完全なデータには必要だけどリメイクでどうなるかわからんので

>>372
SFCでその現象を回避するには1.修行中のレベルアップで必ず新規に技を覚えさせる
2.もしくは修行でレベルが上がらないよう事前にLv8EXP0に調整しておく の2択

459 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:24:51.21 ID:j+RUsaxu0NIKU.net
>>455
主人公じゃないけど携帯機スパロボのお気に入り選択画面は毎回こんなだった気がする

460 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:31:54.55 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
>>389
アキラの力 サモのHPと知力 おぼろ丸の体力は0成長がある
サモのHPとおぼろ丸の体力は期待値でカンストするので神経質にならなくていいが
アキラの力とサモの知力はしっかり吟味しないとカンストしない

功夫編の弟子はレベル上げ過ぎると勝つのが難しくなって詰む
Lv8くらいで止めるのが無難
引継ぎがあるかわからんので完全なデータを作りたいなら低レベルも考慮すべき

>>448
タメがあるのでそこを突けば一応なんとかはなる

461 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:48:35.29 ID:seQ71jtXaNIKU.net
>>440
うん。
そんでもって当時のスーファミドットでカトゥーに「綺麗だろ?」って言われても全く共感出来なかったけど、
これなら確かに綺麗って思う。
というか原作イラストに凄く忠実で感動した

462 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:53:13.42 ID:seQ71jtXaNIKU.net
>>435
え、それ地味に凄い。

463 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:55:21.23 ID:Ws1zDLBmMNIKU.net
>>448
俺もこれが怖くてレベル上げを躊躇してしまう

ところで今作はレベル上昇に伴う経験値減衰がゆるくなってる?
おぼろ丸で矢車草まで覚えたけどヒトダマ1体経験値5までしか下がらなかった
原作だともっと少ない値まで減衰した気がするんだけど

464 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:59:14.71 ID:D7e1rKx00NIKU.net
>>458
448で報告したけどレベル12まで上げたら覚えたわ
クソチート技だわこれ

465 :NAME OVER:2022/06/29(水) 18:59:25.22 ID:NaYsdvKP0NIKU.net
技のモーションとか演出ボイス気になるけど
老師は今作もレベル上がらんから下手に弟子達のレベル上げると引き継ぎした際に詰むなこりゃ

466 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:02:02.96 ID:DTkedsUrdNIKU.net
ももまんイベント消えた?

467 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:09:33.55 ID:tn9Uatmc0NIKU.net
>>460
固定成長じゃないのか・・・

468 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:11:03.65 ID:unW3IfNN0NIKU.net
>>466
ももまんは体験範囲内じゃない
修行前でもサモが普通に強くて老師が一回ころころされたわ

469 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:12:09.17 ID:vspRgLVirNIKU.net
オリジナルでも竹林の虎で弟子を鍛えすぎると、修行の時に弟子に負けるからなw

470 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:12:40.34 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
>>463
幕末編でLv99にしたことあるけど10レベルくらいから経験値4固定だったかな
計算式が絶対値が変わってるんじゃないか

471 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:15:18.38 ID:S7kNXs4w0NIKU.net
ギュイギュイ コトコトコトコトが聞けないのはちょっと寂しい

472 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:20:11.80 ID:80Fjnt/RdNIKU.net
>>433
最初で最後のチャンスだと思うよ
限定版はさすがに手を出せないけど予約したよ

473 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:20:30.15 ID:RU6K6oVNdNIKU.net
原作は最終編で同じ敵倒しても経験値0の時とそうでない時とかもあって計算式よくわからんかったわ

474 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:23:01.76 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
>>473
敵単体じゃなくPTごとに決まっている
ティタンブラッドは単体出現だと経験値0でアイテムも落とさないが
ピスタチオと一緒だと経験値入るしアイテムも落とす

475 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:29:28.06 ID:vspRgLVirNIKU.net
てか幕末編ってナレーションも若本なんかw

476 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:31:34.60 ID:80Fjnt/RdNIKU.net
ビッグガンガンとサンデーGXの特別漫画はいつか何かに収録されるかな?

477 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:39:37.39 ID:RU6K6oVNdNIKU.net
>>474
そうだったんか、勉強なる
敵を攻撃したキャラしか経験値もらえないのかと思ったわ

478 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:40:39.99 ID:Ws1zDLBmMNIKU.net
>>470
やっぱそうだよね
でもおかげで思ったほどレベル上げに時間かからなくて済んだからありがたかった
これは原作準拠じゃなくて正解と思う

479 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:41:12.49 ID:ZZVg9aro0NIKU.net
ナレーションは麦人さんよ

480 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:48:20.58 ID:seQ71jtXaNIKU.net
>>475
いや、ウラヌスの人だと思う。
確か生放送の時に言ってた気がする。

481 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:51:31.30 ID:UcgNZUg80NIKU.net
ゴッドボイス

482 :NAME OVER:2022/06/29(水) 19:54:44.60 ID:7zg3sB2B0NIKU.net
最終編視野に入れると低レベルキャラが欲しくなる所が辛いな
俺は今回も最初はアキラ主人公でやるつもりだからまだ良いが
おぼろ丸や心山拳師範を主人公にしたい人にはそこそこ遊べる体験版の誘惑が嬉しい悲鳴に繋がりそうだ

483 :NAME OVER:2022/06/29(水) 20:04:29.07 ID:vspRgLVirNIKU.net
>>480
あ、その人なのか
作ったような渋い声だったので若本かと思ったw

484 :NAME OVER:2022/06/29(水) 20:21:59.94 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
>>477
「技使用、アイテム使用を一切していないキャラは低経験値になる」という要素はあるよ
これを利用するとおぼろ丸がLv2のままシュラのインをラーニングが可能

485 :NAME OVER:2022/06/29(水) 20:29:39.74 ID:seQ71jtXaNIKU.net
SF編やった後に幕末編の天草の声聞くと"カトゥー!?"ってなる。
他の四人も兼役してるんだろうな、きっと。

486 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:07:05.08 ID:UcgNZUg80NIKU.net
綺麗な石田さん カトゥー

487 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:16:55.37 ID:D7e1rKx00NIKU.net
最終編って最終的に経験値落とす敵決まってなかった?
レイざーソニックやってくる犬2匹とワタナベ型ロボットのみが経験値くれた記憶

488 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:17:35.72 ID:G5J4GvO50NIKU.net
ボイスハートと鍵のダンジョンの影も経験値くれるぞ

489 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:21:28.17 ID:6RPPSIyJ0NIKU.net
ナレーションは存命なら青野武がやってた感ある

490 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:45:46.14 ID:e4gmTvTI0NIKU.net
>>487
あるレベル帯で経験値0の敵PTが4つ並ぶ時期がある
なお場所ごとに登場する敵PTが4つ区切りなので
そこで引っかかるとレベルが全然上がらないという状態になりうる
仲間を入れ替えて平均レベルを変化させたり 力のダンジョンなどの
平均レベルにプラス補正が加わって上位敵PTが出る場所で戦ったり
影やボイスハートを狩ったりすると脱出できる

491 :NAME OVER:2022/06/29(水) 21:56:02.48 ID:kVV06dtPdNIKU.net
>>455
格ゲーで以外にある
龍虎2とか

492 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:01:07.94 ID:ue89rGcA0NIKU.net
テレビでやってたらキャラのドットが粗いのが気になったけど、有機ELの携帯モードでやるとめっちゃ綺麗だな

493 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:11:02.48 ID:ac/cvWDa0NIKU.net
体験版普通に楽しいけど、改めて原作の完成度の高さにも驚かされるわ

494 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:25:16.56 ID:y+VJY3aX0NIKU.net
体験版で岩間様、ハヤテ、魔人竜之介倒せたと聞いて

495 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:30:45.68 ID:wwx65dMqaNIKU.net
これ発売日が不便すぎて…
ゼノブレイド3の一週間前って酷いわ(´;ω;`)

496 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:33:04.47 ID:wwx65dMqaNIKU.net
これ魔人龍の助いく所17歩あるいてひきかえすとかじゃなくてろうそくの所のカチッって音を記数にするってやつに変わってる?
偶数だと普通に川へってなってる?

497 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:34:27.05 ID:wwx65dMqaNIKU.net
>>400
レベルアップじゃなくても虎に勝利するだけでハイー!って喋るよ

498 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:35:21.17 ID:zMkqjnDV0NIKU.net
タイマンだと影一文字強すぎるな
相手吹き飛ぶから石化するまで何度でも撃てる

499 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:38:49.89 ID:wwx65dMqaNIKU.net
>>426
岩間さまもいけるよ龍之介出てくる所の龍之介出てこないカチッって音が偶数の下の所から川にいける
龍之介出てくるところから川に入って地下牢入ろうとしたら体験版はここまでですってでてきた

500 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:39:23.95 ID:1oLol6vh0NIKU.net
声優豪華だな
船長がインスタンスアブリアクション!!って叫びそうで吹いた

501 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:44:30.40 ID:vspRgLVirNIKU.net
体験版つべで見たけど相変わらず伍長が荒ぶってるなw

502 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:46:16.33 ID:wwx65dMqaNIKU.net
>>476
ビッグガンガンって初めて聞いたんだけどエニックスじゃないのにガンガンって名前はなんか間違って買う人いないの?

503 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:49:45.76 ID:wwx65dMqaNIKU.net
スーファミ版はセーブが4つって少ない!って思ってたから20個セーブできるのはありがたい

504 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:50:36.06 ID:wwx65dMqaNIKU.net
>>501
伍長は地球でターミネーターみたいな事があってトラウマなってるから仕方がない

505 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:51:55.61 ID:0DAsVSx80NIKU.net
伍長のグラフィックムキムキで面白い
キャラごとの体型の違いがわかりやすくなって新鮮だわ

506 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:56:21.28 ID:1oLol6vh0NIKU.net
石田が幕末もSFにも居るから複数キャラやってるのかな
杉田はもしかしてキャプテンの英語もかあれ

507 :NAME OVER:2022/06/29(水) 22:58:47.17 ID:Zk+aEA680NIKU.net
これ相変わらず幕末編は100人斬りや0人斬りより中途半端斬りが一番徳なんだろうか

508 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:00:35.55 ID:NrceR/sL0NIKU.net
孫子王って無法松と兼任だろうか

しかし山猿拳があれば弟子戦はなんとかなりそうだなこれ
絶対に斜めに下がるから上下左右隣接から撃つようにすれば軸ずらしが必ず起こる

509 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:00:46.20 ID:FId3bAugaNIKU.net
100人斬りは印籠諦めなきゃいけない時点で論外だからなぁ

510 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:03:42.39 ID:obBVdlWi0NIKU.net
>>502
出版社の垣根を越えて2つの雑誌に掲載するみたいよ
ビッグガンガンはスクエニの雑誌でガンガンの別冊
サンデーGXはサンデーの別冊で島本先生が連載中

511 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:23:00 ID:CMl18Quk0NIKU.net
中途半端斬りがいちばん楽しい
0と100はただの自己満

512 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:29:18.52 ID:swIwq7tD0NIKU.net
ハヤテって男だったのか…
ずっと女だと思ってある

513 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:36:55.75 ID:RU6K6oVNdNIKU.net
男に変装してる女の子だよ

514 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:38:47.93 ID:p25ueNoU0NIKU.net
用意されたイベントを全て楽しむかどうかの
副産物としての○○人斬りだからな
見たい流れ見たら急に斬り始めても自由

515 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:40:20.63 ID:ue89rGcA0NIKU.net
メガロマニアかっこいいんだけどやっぱ原曲のあのテンション上がる感じは超えられないな〜
あと途中でアレンジが入るからループするまでの1周が長いね

516 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:43:58.70 ID:GYyGiNW1aNIKU.net
0人切りの隠しアイテム救済ないかな
勿体ない病が

517 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:47:42.72 ID:vspRgLVirNIKU.net
100人斬りも何かくれよとは思う

518 :NAME OVER:2022/06/29(水) 23:58:09.90 ID:7zg3sB2B0NIKU.net
100人斬りはそこに至る迄のルート構築やら実践やらを楽しむものだから

519 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:04:37.92 ID:vCFu0wNzp.net
体験版プレイした
予想以上にまんまだな、よくも悪くも
複数のキャラのテキストが同じとかもまんまだからテキストの追加がなさそう

520 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:05:32.95 ID:vCFu0wNzp.net
メニューのUIを時代ごとにアイコンとか変えるみたいなことする気は起きなかったのかな?
雰囲気を出すのに買うと思うが

521 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:07:23.60 ID:uCKp0Ej40.net
いや、テキストは追加あるぞ。SF編でSFC版には見なかったテキストをどっかで見た

522 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:13:02.43 ID:bauSEW5b0.net
メニューは背景で時代別感は味わえるからそれがUIがわりなんだと思う

523 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:17:09.73 ID:vCFu0wNzp.net
このスレで言われてるレイのハイー聞いたけどそこまで変に聞こえなかったな
一応スーファミのハイーッ意識してていいんじゃね?

524 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:18:16.10 ID:Yeef/G+kM.net
まだ幕末ちょっとやったくらいだけど
テキストなんてそもそもお館さまの言葉の時点で細かい変更あるくらいだし
そこら辺細かすぎて良い悪い以前にどういう意図の変更なのかもよく分からない

自分でプレイしてみて思ったのは、なんか生放送見てた時に感じたほどのテンポの悪さじゃなかったのが不思議
あとHD2D初めてだけど、これもデフォルメ表現の1つとしてわくわくするってのをすごく感じられてる
SFと功夫は元々後のほうに取っておくつもりだったからまだプレイするつもりないけどそっちも楽しみだわ

525 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:21:21.11 ID:Yeef/G+kM.net
あ、遡ってみたらやっぱり経験値若干稼ぎやすくなってるのか
ひとだま斬るレベリングの負担が軽くなるなあ
ランダムエンカの確率下げてるみたいな話もあったしオリジナルより戦闘回数ちょっと削る方向の調整してるんかね

526 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:27:01.98 ID:9tirMM3m0.net
弟子達の掛け声はちゃんと個性が出てていいよw
アチョー!でもサモとユンで全く違うし。ユンはなんか必死な感じ

527 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:51:22.99 ID:vCFu0wNzp.net
鳥は空を飛び魚は河を泳ぐが
通常戦闘曲のパート混ぜたメドレーになってたけど思い切ったことしてるな

528 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:57:20.33 ID:vCFu0wNzp.net
そういえばロゴでスクウェアソフッ↑がなかったな
聖剣伝説は当時のジングル再現してたし
LIVEALIVEも戦闘開始の三角形とSE再現してるくらいから
そこもしてくるかと思ったわ

529 :NAME OVER:2022/06/30(木) 00:57:38.55 ID:9tirMM3m0.net
>>527
下村氏のdrammaticaってアルバムでこのアレンジがされてたけど逆輸入かも

530 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:00:27.13 ID:vCFu0wNzp.net
なんとなく聞き覚えがあったけど
過去に出したアレンジCDと同じ形式にしたんだね

531 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:00:55.68 ID:ZM7rHhGVM.net
シーソウ無くなったのか
まあスクエアエニックスになってしまったから仕方ないか

532 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:03:47.94 ID:v6kjNFL20.net
守体草6つ目が見つからない

533 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:05:14.07 ID:56AQ85k80.net
>>528
何気にこれが一番がっかりしたわ
ゲーム自体にはそれなりに満足してるからいいけど

534 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:07:27.18 ID:oZ8YgSDX0.net
戦闘中のレベルダウン効果は無くなっとるのね
まぁ、強すぎたからしゃーないな

535 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:08:53.19 ID:J4pvJgwk0.net
>>532
実はその人は腹痛じゃないんだよ
食べものあげてみな

536 :NAME OVER:2022/06/30(木) 01:23:17.31 ID:uCKp0Ej40.net
チャイナドレスの女性のドット絵良いなぁ

537 :NAME OVER:2022/06/30(木) 02:42:41.75 ID:4CvCg2v/M.net
みんな思い思いに楽しんでるな。
俺も早くスイッチ買ってプレイしてえよ~(ハート様)
まあ発売してからのお楽しみでもいいな!

538 :NAME OVER:2022/06/30(木) 03:22:55 ID:LoSrqGqxa.net
動作というか操作感?がちょっともっさりしてるのが気になるけど
演出とかはちゃんと原作を大事にしてていいね

539 :NAME OVER:2022/06/30(木) 03:41:26 ID:mssU1H9ea.net
体験版やったらまたやりたくなってNEW3DSLLを押し入れから出してバーチャルコンソールのやってるわ…

540 :NAME OVER:2022/06/30(木) 03:44:29 ID:mssU1H9ea.net
>>533
オープニング放置で流れる各編のシーンやセリフは製品版だと流れると信じてる
ロード中に出てくるヘルプにサウンドテストってのもあるしサウンドテストも製品版で出てくるだろうし

541 :NAME OVER:2022/06/30(木) 04:26:11.23 ID:BpqGgYcb0.net
幕末のOPは1ループ聞きたかったな
体験だから短いって事もないだろな

542 :NAME OVER:2022/06/30(木) 05:47:53.23 ID:GlJ8aHmi0.net
アニメの実写化と同じで良いネタで有名所の声優を適当にあてがった感が否めない
値段の割にすぐ終わったと言わせない為のもっさり感とそれを擁護する過激派工作員の数も自信のなさを裏付ける証拠となっている

どうしても買いたいなら様子見が無難

543 :NAME OVER:2022/06/30(木) 06:23:29.50 ID:YjUlE5y5d.net
有名所あてがったというか時田の趣味が古いだけじょん

544 :NAME OVER:2022/06/30(木) 06:28:09.69 ID:6w0pk0wPp.net
新生というよりフィールドが3Dになったこと以外わりとまんまなんで
ダンガンロンパ1のアニメ化を見てるような感覚がある

545 :NAME OVER:2022/06/30(木) 06:30:53.72 ID:bOu4lheR0.net
急に書き込みが増えると荒らしかと思ってしまう

546 :NAME OVER:2022/06/30(木) 06:33:24.65 ID:NvGSiFNi0.net
経験値減衰の緩和の件だけど、5が最低値になってるっぽいのかな
おぼろ丸で22までレベル上げてきたけど、もうずっと経験値5のままだわ

547 :NAME OVER:2022/06/30(木) 06:34:50.01 ID:6w0pk0wPp.net
「いやおりますぞ!」

「して、そやつの名前は?」

「に、ございます」

ナレーション「炎魔人軍きっての忍び」

548 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:13:25.52 ID:o3yt+X3Z0.net
>>542
スレ違ですぞ

549 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:18:12.06 ID:Yeef/G+kM.net
ちょくちょく言われてるけどこれもうリメイク版のスレ作っちゃっていいんじゃないの

550 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:24:44.68 ID:g1d67guZd.net
功夫編はリメイクだとデブと女が死ぬ方が自然な流れにしか感じない

551 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:33:02.73 ID:avzvmlN70.net
>>549
まあそうかも知れんが、とりあえずその話は発売後からでもいいかと

552 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:35:05.54 ID:j+Nt6qOb0.net
>>542
ゲーム買ってゲーム遊べよ
そんなしょーもない遊び作ってないで

553 :NAME OVER:2022/06/30(木) 07:48:43.26 ID:SQgFLYpm0.net
どうせしばらくしたらsteam版も出るんだろうな
微妙に入るロード時間はPCなら無くせるだろう

554 :NAME OVER:2022/06/30(木) 08:42:09.23 ID:4MxmXmjf0.net
リメイク版スレ、発売したら流れすごく早くなるから、せめて直前に立てた方がいいかと

555 :NAME OVER:2022/06/30(木) 09:13:32 ID:6w0pk0wPp.net
>>522
装備アイコンが剣マークなのが妙に気になるんだよな
武器ほど時代を表すものはないし
中世編以外ではミスマッチ感がある

556 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:13:42.22 ID:efLqQTkv0.net
メガロマニアアレンジクソ
殺陣のアレンジは良かった

557 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:15:47.38 ID:UbmvDjS2a.net
>>542
原作やってるならそれなりの年齢だと思うけどまだ好きにゲーム買うくらいの給料貰えてない感じ?
そもそも働いてなかったらごめん

558 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:26:56.00 ID:6w0pk0wPp.net
クンフー戦闘曲のイントロの軽さが気になった
殺陣とmegalomaniaはPVでは気になったけどプレイ中は気にならなかったな

559 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:32:11.74 ID:6w0pk0wPp.net
SF編の手前の壁に宇宙服3着置いてても気づいてもらえないよな…
二段にして上下に置いとこ…の妥協感好き

560 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:48:02.50 ID:LGBcFsdaa.net
なにげに変わったのが幕末編の隠し通路でしょスーファミのは17歩たかきっちり歩いてから戻るだったのがリメイクではろうそくのカチッが5回なってから戻ると隠しマップ
あと小判も隠しマップ関係なく普通の通路に普通に横の隠し通路に

561 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:49:02.21 ID:6w0pk0wPp.net
結婚おめでとりとかあえて残してそうだけどどうなんだ

562 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:49:58.51 ID:0yEK7HU60.net
周回要素あるかなー

563 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:53:08.21 ID:RnoOlYxWM.net
>>519
カトゥーの部屋の左下に戸棚が追加されてて、そこ調べるとブリキ製の年代物のロボットのおもちゃが置いてあるっていうテキストが出る

564 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:55:19.89 ID:3yxtEZzzr.net
>>558
功夫編の戦闘聴いた
あれはダメだな。テンション上がらない

殺陣やメガロはまだ納得できるがこれは無いw

565 :NAME OVER:2022/06/30(木) 10:58:47.02 ID:lXUurkuJ0.net
幕末編で真っ暗な部屋に入ってから、キャラは動かせるもの全然進まなくなり、場所によってはXボタンすらも反応しなくなった
これ進行不能なバグか何かなの?

566 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:00:34.48 ID:xSVH9VsDM.net
リメイクスレ立てたらこのスレどうなるの

567 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:16:05.40 ID:MxDvRFXn0.net
おじいちゃんの隔離スレになる

568 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:21:44.30 ID:128C6EWDa.net
ジジイ達のメガロマニアのアレンジガー
現代編のアレンジガー
声優の演技ガー
原作の演出のホウガー
で溢れる隔離スレになる

ん?リメイク成功と次回作のためには隔離したほうがよくね?

569 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:25:00.21 ID:3yxtEZzzr.net
どうせ当面リメイクの話だけになるんだし、分ける必要あるか?

570 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:27:18.93 ID:qmQR+WEud.net
クンフー編のBGMは元々状況の割には軽かった

571 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:27:29.34 ID:qmQR+WEud.net
戦闘ね

572 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:33:05.60 ID:bauSEW5b0.net
影一文字習得まで1時間もかからんのね
メガロマニアアレンジ2ループ目がなんか微妙だがまあこれはこれでいいかなって印象

573 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:36:25.68 ID:nHafpaCq0.net
レベルアップ音はキャラの声というよりはSEって思ってたんだけど
リメイクの解釈だとそれぞれのキャラが喋ってる感じなんだな
ウホウホもキャラ毎にあるのかな、今から楽しみだぜ
そういや今更なんだけど、近未来編のカカッカッカッカカはなんだったんだろう?
演劇の拍子木なんだろうけど、なんで近未来編でコレなんだ?

574 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:38:37.11 ID:GlJ8aHmi0.net
本来自由な発言できる場において
否定的な意見を一方的に荒らし認定、罵詈雑言で煽り、老害発言と一蹴
これこそ>>1にあるルール違反であり、その数その執拗さはどこから来るのか

575 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:38:38.88 ID:efLqQTkv0.net
>>572
2ループ目までは
メガロのアレンジカッケー!ってなってたけど
2ループ始まった途端ズコーってなった

576 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:40:14.28 ID:bauSEW5b0.net
>>575
1ループ目→正統派なアレンジだな
2ループ目→な、なんかだいぶ攻めたな…うーん
って感じ

577 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:40:26.93 ID:6w0pk0wPp.net
>>563
そんなのあるんだ
遊び要素だと思うけど近未来とSF同じバースなのかもしれないね

>>573
レイは会話の途中でいきなりハイーっ!って叫んじゃう子みたいになっちゃってちょっと面白かった

578 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:46:04.51 ID:6w0pk0wPp.net
原曲短い曲多いからかリメイクは2ループ目で遊ぶ曲多めね

579 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:47:26.07 ID:avzvmlN70.net
>>573
近未来編ってもともと近未来で昭和のキッチュなノリをやる世界だし
男…無法松…!無理を通して見せるぅ!のあの見得に拍子木が合う感じ

580 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:49:02.36 ID:ZfJ9msJca.net
でた・・・!昭和の男の呪文「いちかばちか」!

581 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:50:11.87 ID:6w0pk0wPp.net
クンフー戦闘曲は原曲のニュアンスはThe中華って感じだと思ってたけど
リメイクは電子音感を出してんだよな
その後の女子十二楽坊的な音色は好きだけど

582 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:55:25.17 ID:bbSjwCC30.net
無意味なのわかっててもBボタン押しっぱなしにするのが止められない
全体的にちょいもっさり目に見えてしまうので余計

583 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:58:36.45 ID:bauSEW5b0.net
パッケかDLかどっちで買うか考えてたんだけどDL仕様の体験版のロードよりパッケのが絶対にロード長くなるよな
と考えるとDL版のがいいかな
それにしても普通に製品版楽しみになれる出来で良かった

584 :NAME OVER:2022/06/30(木) 11:59:44.35 ID:6w0pk0wPp.net
画面にパースがあるから縦移動がゆっくりに見えてしまうという
か、体が求める…
Bダッシュ凸陣形という快楽を…!

585 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:01:05.62 ID:0yEK7HU60.net
ボリュームには不安がある

586 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:01:21.57 ID:dAGtS8PT0.net
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

『FF4』30周年&ピクセルリマスター版発売記念インタビュー。時田貴司氏にリマスターや当時の開発秘話、演出に込めた想いを訊く ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202110/10236398.html
時田
やはり、“思い出補正”に勝るものはないんですよね。アレンジ版のほうが当然豪華だし、音楽としては
すばらしいものなのですが、当時聴いていた思い出の中の楽曲というのは、それとは比べ物にならない
ほどに格別なものです。また、当時から植松さんも力を入れていて、『アクトレイザー』のBGMを聴いて
サウンドプログラムから作り直したのは有名なお話ですし。やはり当時の印象と比べると、当時のものには
勝てないと思います。これはリメイク、移植タイトルにはつねに付いて回る話です。そのままの音源にすれば
「アレンジしてほしかった」、アレンジすれば「元の音源がよかった」と毎回、賛否両論になりますから。


時田貴司はこんな改変を容認する人だから
しかもプレイヤーの思い出補正に責任を擦り付けて全く反省せず
ライブアライブでもファンを無視した改変をやらかすだろうなと思った

587 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:01:25.91 ID:MNhenTLH0.net
>>579
なるほどなぁ
近未来で昭和の浪花節や講談をやるイメージだから拍子木なんやね
思えばブリキ大王なんか当時でも一昔前のマジンガーとかのノリだもんな

588 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:03:28.91 ID:cIXgbrMWa.net
レイの声優小清水さんかと思ったら違った
でもなんか脳筋っぽい

589 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:04:50.12 ID:bbSjwCC30.net
>>585
功夫編だって体験版で1/3くらいいってるし
下手しなくても体験版でおぼろ丸さえ育てていればその日の午前中にクリアできるかも

590 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:11:48.51 ID:8b2u9REFd.net
自称ファンなのにネガキャンやsageしてる人は何なんだろ?
老害回顧かファンのフリしたアンチかな
このスレが過疎ってたときはどこにいんだろうねw

591 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:12:30.37 ID:Yeef/G+kM.net
最初に話出た時点でいずれまた統合されるだろうとは言われてたけど
もう少し後にするとしてもリメイクスレ作っとくべきじゃないかなと思うのは確か
どうしてもリメイク合わん人の受け皿には元のスレがなってくれるし
(ゲームスピードに苦言を呈すのはまあ分かるとして演出とか音の変化なんていう正解のないものをさも自分の好みが絶対であるかのように言うのはちょっとどうかと思うけど)

あと既プレイヤーはまだしもリメイクに興味持った新規の人が
リメイク合わない原作プレイヤーの話見たってしょうがないとも思うし
しばらくは棲み分けのためにもね

592 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:13:08.43 ID:MNhenTLH0.net
元からそんなボリューミーなゲームじゃないんだけど
それわかってる人だけが買うわけじゃないからなぁ
クリア後のやりこみとかハードモード周回とかに期待したいけどどうなるかねぇ

593 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:13:33.21 ID:U3OOi2/na.net
幕末編ひとだまレベル上げの目安教えて
0人切りの場合ね

594 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:13:58.56 ID:8vKKXGg1M.net
クンフー編のレイのハイィ!がネタにされてるけど
個人的にはユンのレベルアップ時のホワァア…のほうが違和感すごかった

595 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:16:00.63 ID:6w0pk0wPp.net
もとのホアチョに合わせたんでしょう

596 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:17:53.65 ID:xeODIcbs0.net
SFC版のデータ解析してる人とかもおるからな
そりゃしばらくはリメイク話で湧くだろうし、それをレトロゲー板でやるかも疑問だし
湧いてる間はリメイクスレと分けていいと思う

597 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:18:04.56 ID:cIXgbrMWa.net
結構長い年月スレから離れてたから最近はどうか知らんけど
ずっと昔から頭おかしい基地外みたいなのスレに住み着いてたし

そういう極端なやつはともかくとして、リメイクゲーで賛否様々な意見感想があるのは仕方ないというか普通だと思う

598 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:21:31.13 ID:3yxtEZzzr.net
>>593
砂ジンさえ覚えてしまえば竜馬の威嚇射撃とのコンボで大抵勝てる
よってレベル8まで上げよう

599 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:26:46.84 ID:PEaxBWPLa.net
>>574
ここが好きここが嫌いだけならともかく
いきなり工作員ガーとか言い出す奴は
ぶっ叩かれても仕方ないぞ

600 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:28:07.43 ID:Yeef/G+kM.net
ちょっと語弊を生みそうな文面だったかな
グラフィックでも曲のアレンジでも好みの話は別に良いとして、自分の好みじゃないからって理由だけでディスったりネガったりするっていう意味分からん発言もちょいちょい見るから
そういうのは流石になあ…ってのと
繰り返しになっちゃうけどリメイクで入ってきた新規の人とリメイクが合わなかったプレイヤーが同じとこにいてもあまり良いことはなかろうと思うのだ

601 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:29:10.94 ID:3yxtEZzzr.net
おぼろって装備品には恵まれてるが技自体は、間合い取るタイプがほとんどなんだよな

やはりゴリゴリ接近戦タイプはポゴと高原か

602 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:29:25.88 ID:fZ1nvrhMM.net
>>590
とんでもねえバカだなコイツ
思想がキチガイそのもの

603 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:31:50.11 ID:Yeef/G+kM.net
おぼろ丸ってサンダウンほどじゃないけど防御面も脆い部類よね、少なくとも原作では
近距離戦で使ったことほとんどない

604 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:37:58.04 ID:7hErWkYxr.net
>>585
追加ストーリーとか無さそうだし元々スーファミのゲームなんだからボリュームには最初から期待しないほうが良いよ

605 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:41:07.76 ID:7hErWkYxr.net
紅一点って理由でいつもレイにしてたけど今回はユンにしようかな

606 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:44:18.60 ID:6w0pk0wPp.net
体験版の範囲だと誰も死なない優しい世界だな
4人で仲良く虎狩ってるし
カークとも仲良くゲームしてるわ

607 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:47:45.77 ID:qmQR+WEud.net
一点過ぎて気が引けるんだよなライブアライブの紅は

608 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:54:32.79 ID:0yEK7HU60.net
最終編に全仲間持ち込めるくらいのサプライズ欲しい

609 :NAME OVER:2022/06/30(木) 12:58:41.27 ID:6w0pk0wPp.net
それでもべるが+1されるだけか
妊娠もしてる時期だろうから無茶させていいものか

610 :NAME OVER:2022/06/30(木) 13:13:04.05 ID:9tirMM3m0.net
サモのレイは女の子だッチ!を早く聞きたいわw

611 :NAME OVER:2022/06/30(木) 13:26:23.71 ID:8I3czqhl0.net
実は相当男くさいゲームなんだな
王道RPGパロの中世編とか女の仲間の一人くらいいても良さそうだがいないしw

612 :NAME OVER:2022/06/30(木) 13:34:50.72 ID:3yxtEZzzr.net
仲間連れて来るにしても
マッドと無法松だけでいい
功夫編の弟子全員生還とか萎えるだけだ

613 :NAME OVER:2022/06/30(木) 13:37:15.47 ID:8I3czqhl0.net
仲間全員参加
ストレイボウ「よう。共に魔王をやっつけようッ!」

614 :NAME OVER:2022/06/30(木) 13:54:05.47 ID:TpH5eQbYa.net
家ゲーあたりにリメイクスレ立ててくれると嬉しい

615 :NAME OVER:2022/06/30(木) 14:05:21.59 ID:v6kjNFL20.net
軽やかなることシマリスのごとく!

616 :NAME OVER:2022/06/30(木) 14:06:05.26 ID:5GiV4WJz0.net
ストレイボウが裏切らなかったらそもそもオルステッドは闇堕ちしないのでは?(名推理)

617 :NAME OVER:2022/06/30(木) 14:15:04.42 ID:UMP6vJT30.net
メガロマニアは原曲の方が荒々しい迫力があった気はする
でもまあアレンジも嫌いじゃない

618 :NAME OVER:2022/06/30(木) 14:18:53.51 ID:uCKp0Ej40.net
PVでメガロマニア流しすぎたってのはあるかもね

619 :NAME OVER:2022/06/30(木) 15:27:03.72 ID:DqeDZNXn0.net
今一番気になってるには幕末のイカ臭い名前の浪士がどうなってるか、だ

620 :NAME OVER:2022/06/30(木) 15:38:32.10 ID:faiYaRVK0.net
リメイクのほうが原曲より聞いてて飽きないなメガロマニア

621 :NAME OVER:2022/06/30(木) 15:42:37.37 ID:2/bdhNupa.net
まぁアレンジは比較されやすい叩かれやすいからな
信者が多い作品なら尚更だ

622 :NAME OVER:2022/06/30(木) 15:45:52.71 ID:faiYaRVK0.net
作曲同じ人なのにめんどくさいな

623 :NAME OVER:2022/06/30(木) 15:54:52.66 ID:2/bdhNupa.net
Knock you downも俺は普通のサックスアレンジだと思ったけど
ここの病的な信者達にはラッパみたいな軽い気の抜けた音楽に聞こえるらしいし
本当アレンジって大変だなって思うわ
信者向けに原曲もオプションで設定すりゃいいのになぁ

624 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:04:33.74 ID:pZhjl1iPd.net
功夫編ちょっとやってみたけど良いリメイクだね
早く製品版やりたいわ

625 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:12:33.06 ID:3yxtEZzzr.net
全体的にアレンジがマイルド過ぎるんだよな
鬼気迫る感じが足りない

626 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:17:30.84 ID:faiYaRVK0.net
めんどくさっ

627 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:17:53.53 ID:KAHTbcbbd.net
当面の体験版のラスボスは龍之介と岩間様か

628 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:20:57.45 ID:bbSjwCC30.net
>>623
FFピクリマも相当頑張ってたし自分は結構泣けることもあったんだけど
それでも一部からの批判は凄かったからな
補正って強い

聖剣2みたいなちょっと擁護不能な作品もあるっちゃあるけど

629 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:22:01.68 ID:PsWCBiqDp.net
>>626
聞き比べればわかる
原曲は魂のぶつかり合い
生存をかけて相反するものと戦う、運命に対する崇高な矜持の表現がある
https://youtu.be/x4kr-ZmHzU8
https://youtu.be/mCD2G0GxkYk

630 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:29:03 ID:jb+Qx4kT0.net
光栄と思いたまえ

631 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:30:45 ID:faiYaRVK0.net
>>629
わかりやすく説明して

632 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:33:20 ID:SsTzFdx4r.net
>>626
作曲者同じじゃねーよバカ
下村さんはあくまで監修だよアホ
作曲者は別だよガイジ
低脳はもう書き込まなくていいよ

633 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:41:53 ID:faiYaRVK0.net
リメイク用のスレあったほうがいいかもね

634 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:44:58 ID:ZfJ9msJca.net
>>613
(さわやか)

635 :NAME OVER:2022/06/30(木) 16:59:04.22 ID:cBV0IVHg0.net
思い出の中で満足してろよ老害は…

636 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:04:25.34 ID:PsWCBiqDp.net
我らLIVEALIVEファンは仲間ではない
同門だが信頼ではない
真の強さとはそこまでせねば求められんものなのだ

637 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:07:03.87 ID:2/bdhNupa.net
>>629
音楽に精通もしてないであろう30超えたオッサンが言ってると思うと寒気してくる

638 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:07:28.13 ID:9tirMM3m0.net
ももまんじゃな

639 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:12:16.76 ID:3yxtEZzzr.net
>>627
行かさぬわーっ

640 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:15:16.30 ID:+96iLmEz0.net
キャプテンスクウェアなんか微妙に残ってフィールド回復されるのがめんどくさいな

641 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:30:53.72 ID:wxC/xf7y0.net
戦闘中の移動はもっとスムーズに動けるようにしてほしい
操作が滑って敵に行動される事態を防ぐ意図もあるのかもしれないけどそこはオプションで切り替えとかさ…

642 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:32:46.51 ID:PsWCBiqDp.net
なんかカクつくよな

643 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:35:47.81 ID:UMP6vJT30.net
弱点と耐性加わったの楽しかった
昔はほとんどひとだま狩りにしか使わなかった火トンがあんなに使えるようになるとは

644 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:47:44.00 ID:MNhenTLH0.net
体験版は戦闘テンポが若干悪いのと固有名詞ノーボイスで寂しいぐらいしか不満ないな
早く発売してほしい

645 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:52:03.70 ID:PsWCBiqDp.net
そういや仲間にパスがワンボタンで出来なくなったよな

646 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:55:40.25 ID:/jg44v3fM.net
連続ヒット系は強くなりすぎず且つ使った時の気持ち良さは残す的なこと言ってたけど
手裏剣乱糸とかまさにそういう塩梅で良かった
サンダウンの使用感が楽しみ

647 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:57:01.33 ID:NXYS4YaF0.net
>>593
やろうと思えば忍び切りだけでもやれるらしい
行動ゲージ見て動けばいいからね

おれは下手糞なので結局影一文字覚えるまで上げたし
砂塵とコマ回しで地道に倒した

648 :NAME OVER:2022/06/30(木) 17:57:46.51 ID:avzvmlN70.net
リメイクというものはそもそもオリジナル版から何らかの演出が+されるので
テンポがオリジナル版より遅くなるのは想定内だったからアリ

リメイク版DQ3がモンスターがアニメーションするようになった分、
テンポ遅くなったようなもんで

649 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:01:35.11 ID:NXYS4YaF0.net
リメイクスレ立てるなら立てるでリメイクから入る新規向けにネタバレなしにしてあげた方が親切なんじゃないかと思う
それでも悪意でネタバレするやつはいるだろうけども
ネタバレあり、懐古のネガキャンありがこっちのスレでもいいんでないか?

650 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:01:58.52 ID:8b2u9REFd.net
>>586
ピクリマはトキータや河津、北瀬のような各ナンバリングのメインスタッフはどこまで関わってるの?

651 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:09:14.65 ID:WkSzlHmM0.net
>>623
唐突に「病的な信者」とかいっちゃうのはいくら匿名掲示板とはいえ良識を疑われるぞ

652 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:12:38.29 ID:yxsaE5Rha.net
正攻法がわからないから岩間さまと龍之介はサジンの術と影一文字で倒した
影一文字決まるまで何回もゲームオーバーなったけど

653 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:23:27.60 ID:nQRE7Rxod.net
龍之介は行動ゲージ見ながら影一文字で斜めに吹き飛ばせば安全

654 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:30:07.93 ID:jb+Qx4kT0.net
この刀は渡さん……

655 :NAME OVER:2022/06/30(木) 18:42:18.54 ID:wM1h7BHt0.net
>>455
初代の真三国無双はまさにこの形だよ

656 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:10:09.19 ID:BQngEyvua.net
リメイク版でも敵は床のマス目分回復する?

657 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:12:46.07 ID:PsWCBiqDp.net
yes
超回復が仕様になってる、数字は超回復分表記

658 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:13:04.96 ID:j+Nt6qOb0.net
リメイク新規がわざわざ掲示板に書きに来るなんて
大体が攻略質問になるんじゃない?

659 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:13:31.46 ID:Yeef/G+kM.net
>>656
超回復はちゃんと回復量が正しく表示されるって形で残ってる

660 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:14:43.73 ID:PsWCBiqDp.net
>>658
魔王は何だったの???とか聞きに来るかもしれん

661 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:14:46.58 ID:avzvmlN70.net
>>657
回復分をちゃんと画面に表示するようになったのは良い仕様だな
オリジナル版が1マス分しか回復表示しないのはマジで鬼畜すぎ&初見殺しすぎた

662 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:46:26.14 ID:8I3czqhl0.net
実際、魔王は何だったのかはよくわからない
オルステッドは魔王などいなかったというが、
魔王山には各ボス石像とか、何か異常なものがあるのは事実だしな

663 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:49:19.73 ID:avzvmlN70.net
そこは最後まで曖昧なままで良いんだと思うぜ
デビルマンにおける「悪魔」の概念と同じで

664 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:53:23.76 ID:UOvhCieo0.net
追加エピソードとかあったら嬉しい
しかしひとだまレベリング辛いなー
すごい作業感ある

665 :NAME OVER:2022/06/30(木) 19:55:21.48 ID:wIXuW6Y20.net
頭にナマズヒゲを巻き
右手と左手にドンブリを持ち
胴に中華鍋を着て
キリンの靴を履く

体験版範囲だと老師がすっごくイロモノになってしまう
いや、サモならこれでも合いそうだけど

>>645
ZLとかZRとか使ってないボタンあるんだから割り振って欲しかったよな、ステイとパス
あとSFCの時とAボタンXボタンの動作が逆なのが今だに慣れない
LR向き変え Yでヘルプ ZLでステイ ZRでパス Xでメニュー Aで攻撃 くらいは割り振れるじゃろうて

666 :NAME OVER:2022/06/30(木) 20:05:02.38 ID:BgE9hnau0.net
たしかにショートカットキーはあってもいいよな

667 :NAME OVER:2022/06/30(木) 20:46:54.50 ID:MxDvRFXn0.net
西部編と近未来編プレイしてるじゃないのよ英語だけど
https://youtu.be/4pa_AlzOnTM

668 :NAME OVER:2022/06/30(木) 20:48:24.51 ID:by4fIbvya.net
レトロゲーム板だと見つけづらいのもあるだろうし
この先原理主義者も出てくるだろうし、リメイクスレは別の板に欲しいな

669 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:05:01.35 ID:HyaSsei30.net
コマ回しってもしかして100回
「あーれー」のボイス聞かなきゃダメなんスカ?

670 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:07:29.72 ID:oZ8YgSDX0.net
家ゲーRPG攻略に立てればいいの?

671 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:07:36.30 ID:PsWCBiqDp.net
カトゥー英語音声だと加藤って言ってるな

672 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:09:05.03 ID:bbSjwCC30.net
初期レベアイテム未使用で魔神竜之介撃破か
背面カウンター持ってない敵全てに流用可能なハメ技って極悪すぎる

673 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:12:53.70 ID:/jg44v3fM.net
>>669
リメイクで確認してないけど原作じゃ10回じゃなかったか

674 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:22:39.01 ID:p9ExQVeP0.net
さらっと体験版遊んでみたけど、移動が遅めなのと戦闘の技名表示でウェイトがかかる事以外は特に不満点ないかな
ただキャラクターの名前が呼ばれないのは寂しいなーと思った 名前が変えらb黷驤ネ上しょうbェないけど
めちゃくちゃ期待できる 買い

675 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:25:58.22 ID:+96iLmEz0.net
名前呼ぶシステムってコナミだっけか
特許無駄に取りまくってたやつ
あれがなければ使えてたかもな

676 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:27:20.77 ID:oZ8YgSDX0.net
ときメモで使った特許とかとっくに切れてるだろ

677 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:28:23.25 ID:9NaOyonF0.net
キャプテンスクウェア始まるとこで画面真っ暗になって何もできなくなった
不具合かな

678 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:29:19.25 ID:NPmo060Gr.net
○○以外は不満ないって書き込み多いな
それ結構不満あるやんけ

679 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:33:56.75 ID:avzvmlN70.net
>>678
5chは基本、減点部分だけを語るので珍しくもない

680 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:34:52.22 ID:NPmo060Gr.net
自虐風自慢ならぬ期待風批判やんけ

681 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:36:58.96 ID:nE1M2yvR0.net
ぶっちゃけライブアライブってストーリーが評価されてるゲームでゲームシステムの方を絶賛してる人って見た事ないんだけどこれ売れるの?
原作もそうっちゃそうだが体験版も初見に厳しい幕末編選んでるし

682 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:39:56.85 ID:Z5vZmtzPa.net
リメイク体験版やったけど正直フルプラ払ってやる価値あるかと言われるとあんまりじゃない?

683 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:40:27.16 ID:+96iLmEz0.net
>>676
特許切れてても使われないのはあいつらがやったクソ行為が尾を引いてるってことだろう

684 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:41:04.61 ID:p9ExQVeP0.net
不満点以上に期待感がめちゃくちゃ大きいのよ

685 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:41:30.97 ID:oZ8YgSDX0.net
>>683
クソ行為ってどんなこと?

686 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:41:38.62 ID:rogmoTuR0.net
>>682
別に
金ならあるし

687 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:42:06.68 ID:efLqQTkv0.net
近未来の戦闘曲も2ループ目に変なアレンジ加わってんな
余計な事しなけりゃ神アレンジなのに

688 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:45:01.32 ID:oZ8YgSDX0.net
フルプライスつってもスーファミ版より3000円以上安いし

689 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:46:44.46 ID:avzvmlN70.net
>>681
売れるの?とか聞かれても困る
とりあえずお前は絶対買わないだろうし

690 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:47:26.38 ID:AEyE1cGfa.net
グラ変わっただけなら時間がもったいない

691 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:56:56.11 ID:UMP6vJT30.net
売れる売れないよりファンにとってはこの時代にリメイクされるだけで奇跡なんよ
値段に見合わないと思う人はやめればいいし欲しい人は買う

692 :NAME OVER:2022/06/30(木) 21:58:58.70 ID:0fKkChdAa.net
買う買わないは各々の自由でいいと思う。
体験版で見切りをつけたならそれもよしだと思うし。
リメイク版に色々思うところもあるだろう。
でも、わざわざ此処で煽るようなこととか荒らすようなことをして楽しみにしてる人の気分を害するようなことはちょっと違うんじゃないか?

…すまん、ちょっと

693 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:04:46.42 ID:NPmo060Gr.net
俺は続編も見てみたいから一人8本買ってくれ

694 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:04:49.62 ID:Ervx/9td0.net
>>692
センシティブすぎ
うざい

695 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:10:16.46 ID:Gtq2SxvT0.net
>>692
ネット絶ちしたほうがいいよ
総合スレは賛も非も平等だから
あるいは信者スレ立てて避難

696 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:10:53.60 ID:ODj/Elt1M.net
もうリメイクはされてるわけだし別に売れなくても良くない?
仮に売れた結果続編出たとしても多少前作要素匂わせる程度のオムニバスRPGならすごくやりたいかというとそうでもないし
売れれば追加DLC出る可能性高くなるとかならわかるけど

697 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:12:18.40 ID:oZ8YgSDX0.net
大人気になったら「俺は30年前から知ってますけど?」とドヤ顔できる

698 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:15:57.62 ID:WkSzlHmM0.net
忍法鎌イタチで草
忍法かまいたち でよくね?

699 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:17:38.64 ID:WkSzlHmM0.net
まあ不満点も多少あるが、二万の限定版買ったぞ!

700 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:18:16.01 ID:HyaSsei30.net
>>673
爺に話して女を100回まわさないといけないとかいう全然違う方法で覚えてました・・・。
無事女を斬ってから、10回爺にまわされたら覚えました。
しかもスキップしても大丈夫でした。

701 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:19:04.69 ID:bauSEW5b0.net
なぜかかまいたちの習得タイミング早くなって雪木枯らしが遅くなったの何だろうと思った
クリアだけならかまいたちを脳死連打で大体なんとかなるからよく使ったわ

702 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:22:51.41 ID:GsPgSNAI0.net
続編が作られるならそれぞれの編の後日談的シナリオが良いな
無法松ポジのお助けキャラになったアキラとか見てみたい

703 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:23:07.80 ID:Q50Lf0qO0.net
オプショングラフィック設定のガンマ値って何?

704 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:24:37.34 ID:i1iL1Tlca.net
まさかのリメイクがうれしくて即予約したけどいざ出てきたら思ってたよりそのまんまでなんかスンッ…ってなっちゃった感はある

705 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:27:36.54 ID:0fKkChdAa.net
>>695
ん、すまん。
此処に書き込み始めて日が浅いからまだついていけていないのかもしれん。
そうだよな、賛否あって当然だものな。

706 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:32:49.15 ID:KxallIMz0.net
まああんまりしつこいと言いたくなる気持ちもわかる

707 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:32:58.91 ID:4MxmXmjf0.net
変らずに嬉しいと思う部分もあるし、
思ったよりもそのままで刺激が足りないと思う部分もあるし、
こうきたか~と嬉しく思う部分もあるし、
こうなっちゃったのか~と残念に思う部分もある

総合すればプラスに振り切っているので、まったく問題ない
リメイク万歳、発売日が待ち遠しい

708 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:35:22.59 ID:UMP6vJT30.net
岩間さまの魚影デカくてハッキリしてたのは笑った

709 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:51:27.78 ID:j+Nt6qOb0.net
売れた金で次の新しい何かが生みだされるんならそれで充分
それが俺にまったくカスリもしない作品でも
回せ経済

710 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:52:24.70 ID:wIXuW6Y20.net
せっかくのswitchなのに、コントローラーの利点活かしてないのだけはちょっとな
パスやステイをショートカットしないならしないで、ボタン数的に片手プレイできるだろこれ
なんで片手操作対応してないんだ・・・

711 :NAME OVER:2022/06/30(木) 22:54:38.88 ID:rogmoTuR0.net
Switch本体の設定でキーコンフィグできなかったっけ

712 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:00:21.60 ID:IrnU4Vgg0.net
>>711
できるけど本体そのものの設定だから他のゲームも変わってしまうんや
設定複数保存できるとはいえ切り替えるのが結構だるい

713 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:01:08.40 ID:wdNuNkUJ0.net
>>709
スレと関係ないけど
個人飲食と経営店で買い物して経済回してるわ
ゲームの主人公になった気分

714 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:01:55.83 ID:wIXuW6Y20.net
>>711
片手だけで開始しても、タイトル前に両方有効にしろって強制されるよ
両方有効にするまで進まない

715 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:03:42.55 ID:wdNuNkUJ0.net
アキラの強化がどうなった気になるな
ローキックとエルボーが強化されただけなら
高原倒してくれ

716 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:07:14.41 ID:rogmoTuR0.net
>>714
両方有効にした上で片方だけ使う

717 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:19:38.68 ID:3yxtEZzzr.net
>>681
初見に厳しいと思うのはむしろSF…

718 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:44:18.41 ID:bbSjwCC30.net
>>676
ときメモ2のEVS(エモーショナルボイスシステム)って99年だからまあ
普通に切れてるだろうな

719 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:44:59.93 ID:wIXuW6Y20.net
>>716
なるほど、こりゃいいや。ありがと

720 :NAME OVER:2022/06/30(木) 23:45:42.31 ID:j+Nt6qOb0.net
ガチ入門編は現代編なんだろうけど
何をどうやってもこの体験版に耐えるボリューム出ないと思う

721 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:01:25.55 ID:as/VrD0z0.net
リメイクでも魔神龍之介、コバン落とすのかな
悪魔の証明みたいでリセットして狩り続けるの面倒だな

722 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:14:10.31 ID:sfIyhX3a0.net
リメイクで行動パターン変わったらしいけど
もう誰でもできる簡単なハメ方見つかってて笑う

723 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:45:11.59 ID:xtEnVNmw0.net
魔神と岩間はどっちもトゥーラ・ハン型でハメられたから意図的に弱点作られてるんだろうな

724 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:47:43.93 ID:hlFc7ILI0.net
砂ジンから影一文字の石化運ゲーしてしまったがおぼろ1人でハメれるんか…

725 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:51:30.00 ID:Q4YaImxMr.net
影一なくても竜馬いれば威嚇射撃でハメられるぞ
魔神はな

726 :NAME OVER:2022/07/01(金) 00:56:56 ID:as/VrD0z0.net
岩間さまはのたうち誘発からの影一文字で石狙いが結局楽だな
真面目に超回復するHPを削り取るより即死チャレンジした方が楽
魔神龍之介はちょっと、こう、原作再現という意味では得点高いと思う

727 :NAME OVER:2022/07/01(金) 02:16:18.95 ID:JWpj54fh0.net
幕末編でワタナベイベントおこさずに抜け忍しようとしたらおぼろ丸が走ってる場面の背景にワタナベ親子がいてビックリした
原作もこうだったっけ?

728 :NAME OVER:2022/07/01(金) 05:04:25.51 ID:P/WhnjZk0.net
>>725
体験版の話してるんやで

729 :NAME OVER:2022/07/01(金) 06:25:18.14 ID:Q4YaImxMr.net
>>727
原作にはない

730 :NAME OVER:2022/07/01(金) 06:51:44.92 ID:BPWla9XFr.net
スレのテンション初報がピークな感じか
なんでだろうなフィールドも戦闘も操作感が気持ちよくない
声優や演出、グラの強化より一番ゲームとして大事なところのはずだが

731 :NAME OVER:2022/07/01(金) 07:01:09.60 ID:eCobDk9K0.net
自分がそう思ってるからってスレの人全員巻き込まれても困る

732 :NAME OVER:2022/07/01(金) 07:30:39.36 ID:2TPzhzPC0.net
>>683
あれはその後進化したけどまだ自然に呼ぶとは程遠いし
なにより容量が桁違いに増えるからやるか、なんて軽いノリで採用できるもんじゃない

733 :NAME OVER:2022/07/01(金) 07:46:52.80 ID:uoxm5Yle0.net
そもそも声がいらない
ドット絵にバカみたく声優の声演技つけても合わないだけ

734 :NAME OVER:2022/07/01(金) 07:47:27.99 ID:uoxm5Yle0.net
無駄に声つけるのに予算つかってないでデバッグやバランス調整などゲームに重要なほうに回せよなぁ

735 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:02:02.67 ID:8eRrheU5a.net
ボイスオフにすればいいじゃん

736 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:02:52.78 ID:JeTJixdsM.net
ネガキャン下手くそだな

737 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:05:06.08 ID:Y+j3cMGaa.net
言い方違えば共感もできたかもしれんが、何故かこういうのはイチイチ大袈裟だったり捲し立てるように連レスするのがな
そら誰もフォローしないよなって感じ

738 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:16:59.65 ID:uoxm5Yle0.net
>>735
→734

739 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:17:48.60 ID:vtWoIldY0.net
アンチスレ立てはよ

740 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:22:11.26 ID:LDMEq/0w0.net
いやでも声はほんといらんよ
記号化の妙をもっているタイプの超デフォルメドット絵の利点を消すデメリットのが大きいんだし…

その予算分をゲームの基本的な完成度あげるほうにつぎ込めっていう意見は当たり前

DQ8とかのようになったら逆に声がないと違和感強くなるから必要と言えるけどな

741 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:24:36.49 ID:JHtbQulA0.net
記号化の妙とか声付けないのは当たり前とか言われても
その意見がマーケティングとして正しい根拠が何一つないけど

742 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:25:33.45 ID:JeTJixdsM.net
>>740
ボイスオフにしたらいいのに

743 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:28:27 ID:uoxm5Yle0.net
>>741
じゃ逆に聞くが声つけないと売れなくなるというマーケティングの正しい根拠あんの?


>>742
その人も、
>その予算分をゲームの基本的な完成度あげるほうにつぎ込めっていう意見は当たり前

って言ってるだろ
日本語読めないのか?

744 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:30:13 ID:5sygTDDdM.net
俺は楽しんでるからヨシ!

745 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:31:03 ID:uoxm5Yle0.net
特に昨今はとにかくバグとりすらまともにできてないゲームが多すぎる
すぐフリーズしたりな

ただでさえ開発規模が肥大化し、予算カツカツでやってるからそうなってるんだろうが
2Dドット絵に声つけるとか効果の薄い(それどころか逆効果ですら)ようなもんに予算つかうならバグ取りのほうへ使えって意見はそんなにおかしいか?

746 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:32:37 ID:JHtbQulA0.net
>>743
いちゃもんつけてんお前なんだからお前が根拠出してよ

747 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:33:02 ID:Rw6f8Gpn0.net
意見すら許さない老害信者は何でもネガキャンに見えるから扱いに困るな
年齢で前頭葉がイカれてんだろうな

748 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:33:14 ID:UKxzooFdd.net
声の予算削って完成度に割り振るとか
ポケモン育成か何かと現実の区別が付いてないな

749 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:36:08 ID:3vkbdsWw0.net
頻繁に移動でロード挟むから何かスイッチ以外でも出そうな予感がするのよね
SFC時代よりもっさりしてる

750 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:37:53 ID:LDMEq/0w0.net
>>746
どっちもデータは特にないでしょ
調べようがないし
そもそもが「いちゃもん」(私のはまったくいちゃもんとは思えないけど)に対する反論のほうがそれ(マーケティングどうこう)言い出したのだから言い出したほうがデータを出すべき
出せないならそのアナタの反論自体が反論になってないと結論づけられるだけだね

751 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:38:05 ID:LDMEq/0w0.net
>>747
同意w

752 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:39:28 ID:LDMEq/0w0.net
>>748
現実とポケモンの区別ついてないのアナタでしょw
現実は何かをやったら何かを削らないといけない、んですよ

なんでもかんでも都合よく出来るのはゲームや漫画のなかだけですw

753 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:40:07 ID:JHtbQulA0.net
>>750
で?声つかないとマーケティング的に優位な根拠は?

754 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:43:31 ID:wyAW79Bfa.net
>>752
いつかお仕事できるようになるといいね
社会に出られるよう応援してるよ

755 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:44:41 ID:vD5TK8Nna.net
サモの声優が発表された時のこのスレの賑わいが声がつく事へのアンサーだと思うけどな

756 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:46:47 ID:BPWla9XFr.net
ステータスアップのアイコン
色を統一してるからわかりにくいわ
ほんとにテストプレイしたのか?
このスレでは当たりのリメイクチームって言ってたよな?
本当にあたりなのか?

757 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:48:19 ID:qLs0Osdx0.net
キャラ名呼ばないとなると最終編でアキラ仲間にするときのセリフがガラッと変わるな

758 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:53:21 ID:6jdxsr6C0.net
ボイスはあっていいよ、超豪華な人選で期待以上ですごい楽しみ
どうせFFDQのような覇権大人気超利益にはならないニッチ系なんだし、
この数少ないチャンスでトキータがやりたいこと限界まで盛り込めばいい

名前を呼んでくれるシステムいらね はわかる
あれはまだ実用に耐えうるものではないし、種類豊富で収録も大変そう

759 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:55:04 ID:vtWoIldY0.net
>>755
ぶっちゃけあの人がサモ・ハッカに合ってるとは全く思わない

760 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:58:30 ID:LgI9AXIO0.net
ボイスなんていらないからその金で2Dじゃなく3Dで作れって話しだよな
俺はその意見に賛成だわ

761 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:58:56 ID:BPWla9XFr.net
普通にデフォルトネームとそれ以外の両方で声とっとけよな
無理があるシーンも出るし
あの世で俺に侘び続けろオルステッドーが
あーのーよーでーおーれーにー侘び続けろおお
になっちまったじゃん
何を求められて何を求められていないかのリサーチ不足

762 :NAME OVER:2022/07/01(金) 08:59:54 ID:LgI9AXIO0.net
声は確かにいらないその予算で3Dにするのが先
スクエニは無駄に3D良いんだから活用しなきゃな

763 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:00:27 ID:6jdxsr6C0.net
ぼくのおもったとおりの りめいくじゃないからやだやだ
ぼくのいけんは せけんのいけんなんだ したがえ
かわないけど

764 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:02:07 ID:3vkbdsWw0.net
そういやオリジナルBGMとアレンジBGM選べるのかな
選べなかったらピクリマみたいな評価になりそう

765 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:08:08.38 ID:BPWla9XFr.net
>>764
選べないと言ってたよ

766 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:09:24.64 ID:BPWla9XFr.net
移動でロード
戦闘でもロード
表示されるけどロード中で読ませる気のない文章量のtips
ユーザービリティの意味ではSFCのほうが快適じゃないか?

767 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:09:48.79 ID:kiteqKOZd.net
声優使わなかったらバグがなくなる理論って
声優使わなかったらいくらお金が浮いてどんな人材雇えて何日使えるかとかちゃんと分かってて言ってるの?

768 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:11:22.94 ID:BPWla9XFr.net
声優にデバッガーにさせればバグなくなるだろ
ちゃんと考えろ

769 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:11:53.42 ID:3vkbdsWw0.net
SF編でベヒーモスのTips読めなくて???になったなそういや
まぁ読めるほどロード長くてもクソだろうけど 

770 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:13:47.23 ID:kiteqKOZd.net
>>768
だからそれデバッガー何人を何日雇って声優使うのと比べていくら浮くか分かってて言ってるの?
俺は分からないからああしろこうしろと言う気ないけど

771 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:14:44.40 ID:UfLFxsbda.net
>>767
そういうお前は分かってるのか?
分かってなら何の反論にもならない

って言うかこれこそ『いちゃもん』だろうw

772 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:15:33.55 ID:Hw16/7w40.net
俺はとにかく早くアキラを使いたい
どれだけ弱い弱い使い勝手が悪いと言われようが使ってきたあいつがどう調整されたのか楽しみで仕方ないんだ

773 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:16:13.38 ID:UfLFxsbda.net
>>770
わからんのならただの「いちゃもん」なんで黙っててもらえますか?

774 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:20:29.23 ID:BPWla9XFr.net
フィールドは十字キー移動だとなんか気持ち悪いからスティックで移動をやるけど
チェッカーバトルは十字キーでやるから頻繁な親指ポジションの持ち替えが発生しちまう
フィールド移動の気持ち悪さはBダッシュがない違和感と30fpsが祟った感じだな
ドットと最小限のポリゴンとシェーダーだけなんだから60fps目指しなさいよ
シェーダ除けばPS1でもできなくない映像表現でしょうが!

775 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:24:30.31 ID:2QAUVqV4a.net
この程度のグラ演出でこのもっさり感とロード時間はもうちょっと最適化頑張れば解消できたんじゃないのかと思っちゃう

776 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:27:45.59 ID:X6N8dBOad.net
>>773
つまり何も考えてないけど駄々だけ言わせろってことね

777 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:33:10.44 ID:P/WhnjZk0.net
リメイクスレとアンチスレ早めに用意してそっちに隔離しててほしいわ

778 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:36:54.73 ID:P/WhnjZk0.net
率直なところやらなきゃいい買わなきゃいいスレ見なきゃいいんだから黙っとけと思うけど、
好きだった作品が自分にとって気に入らないリメイクされたんなら確かにそりゃ文句の一つや二つ言いたいのはわかる
すげーわかる
だって他に愚痴言うスレないんだもんな、他にリメイクで楽しんでる奴がいてもそこで言うしかねーもん
だったらアンチスレ用意するしかないんじゃね

779 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:38:12.14 ID:UQ0sivvX0.net
ボイスつけなければFF15並みの開発費用と人材と期間貰えて
自分の思い通りの理想ゲーを勝手にエスパーして作ってくれる、と思ってんだろ

自分で作りなよ
他の作品でそういう同人作品いくつかあるやん

780 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:40:32.12 ID:Mp8nS1hEd.net
この後、アンチスレ作ったり行くほど思い入れないから、と言い出すに一票

781 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:43:10.48 ID:Rw6f8Gpn0.net
もうルールに賛美のみ、と書いとけよ
生意気な意見は批判は一切許さない儂ら信者の隔離スレと

782 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:43:39.42 ID:3vkbdsWw0.net
体験版の範囲でアンチとか過敏過ぎる ワッチョイ付ければいいじゃない
まぁ普通にRPG板にあってもいいとは思うけど 
というかあんなに平和だったけどやっぱ体験版で色々と出てくるもんだな

783 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:46:40.95 ID:9CR2RPll0.net
ゲームの声優のギャラってショボい方らしいけどな

784 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:47:17.20 ID:pH0/clupa.net
短絡的な人多すぎねこのスレ

785 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:47:35.19 ID:+OyP91Br0.net
荒らし
ID:BPWla9XFr
あぼーん推奨

786 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:48:25.71 ID:+OyP91Br0.net
>>777
こういうのはトロールだから人が楽しんでるほうに嫌がらせに来るんだよなあ

787 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:50:06.31 ID:3vkbdsWw0.net
>>783
むしろアニメのが1話数千から数万だから文字数でギャラ決まるゲームのが美味しいっぽいけどね…
でぇべてらんでも数万だし
低予算クソゲーで豪華声優採用ってできる時点でなぁ

788 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:50:36.92 ID:BRzM03BN0.net
>>775
2Dの利点なんだから修正して欲しいね

789 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:50:50.64 ID:UQ0sivvX0.net
>>783
基本的に収録時間単位のギャラだから安い
だからイベントゲストなどの長時間拘束仕事が喜ばれる

790 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:51:35.98 ID:L3LZLWCha.net
>>779
お前の言ってることって、声優などに払われている金額は、デバッグその他ゲームの完成度に影響でるほどのものではないって言ってるのと同じだが...

そんなにやべーくらい声優ってお金もらえないの?w

791 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:52:38.39 ID:L3LZLWCha.net
>>787
ほんそれ

792 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:52:41.72 ID:Z3pjt06R0.net
>>786
体験版配信されるまで至って平和だったのに
いざ配信されるとハエのように湧いてくるのがもうね

793 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:54:34.69 ID:L3LZLWCha.net
>>791
アンカ間違えたw
791は>775あて

794 :NAME OVER:2022/07/01(金) 09:59:13.24 ID:BPWla9XFr.net
体験版を出したら反響が出るの当たり前
スレ住民の古参だけだと体験版出てもスレ1つ消費できず、しーんとしてたわけじゃん
変に叩くと盛り下がるかもしれないし、ファンとして今後の商業展開を応援したいから無難な進行をしよう…ってのが透けて見えてつまらん
それなら素直にここ好きここ嫌いをぶつけ合ったほうがいい

795 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:01:41.78 ID:L3LZLWCha.net
>>792
5chのような公開掲示板でイエスマン意見以外見たくないって思うのが異常
ってかアホ

"そういうところ"がほしけりゃ、自分で非publicな掲示板つくるのがスジ

796 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:06:08.68 ID:oj1111DM0.net
まあ家ゲーか家ゲーRPGあたりにワッチョイで立てるのがいいんじゃないの

797 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:09:29.35 ID:uDmwczvN0.net
素直にゲームも楽しめないざんねんなおとなになってしまったんだね
可哀想に…

798 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:19:08.81 ID:BRzM03BN0.net
普段ゲームやらない人はこの暗転とか気にならんのかな?

799 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:19:09.70 ID:UQ0sivvX0.net
レトロゲー板でやることじゃないだと
家ゲー板あたりにワッチョイ付きスレ立てに賛成

800 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:21:53.83 ID:3vkbdsWw0.net
ロマサガ2リマスター思い出したなあのロードは
ドット絵時代のグラを美麗にしてくれているのにプレイ感はもっさりなのはキツイ
新型スイッチでもリークされてソレ込みで作ってんのか技術力しょっぱいのか気になる

801 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:23:59.24 ID:UccJKfloM.net
テンポみたいに明らかな優劣があるポイントならまあ分かるとして
好みでしか語れないポイントで自分の好みが絶対だから変えろみたいな言い方してるのは否定されて当然だけどね
批判側に理解不能な発言が多いだけだし、好みに合わんので購入控えるわとか言ってくれればそれで片付く話よ

802 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:26:51.56 ID:BrkpcNn20.net
リメイクを周りに薦めてみたら今はモンハン一色で空気読めてない感じになりました

803 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:30:46.36 ID:3vkbdsWw0.net
というかオリジナルやってるやつが当時でも少なそう
リメイク・・・?そもそもオリジナル知らんわって
中古屋で買ったけどロマサガ3より明らかに入手難易度高い気がする
持ってたやつ居なかった気がするし 

804 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:35:24.78 ID:UQ0sivvX0.net
俺の周囲は俺が布教して貸し出しまくったからみんなやったぞ
ガキの言う「みんな」なんてそんなもんよ

805 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:41:30.84 ID:Z3pjt06R0.net
>>804
そりは羨ましい
俺は周囲に勧めても皆FF6に夢中だったし、近未来編をプレイした奴からは笑われ
痛い奴扱いされた…

ああ俺の感性は間違ってなかったんだと知れたのはネットが普及して
LALの評価の声を知ることができたあたり

806 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:43:38.34 ID:3vkbdsWw0.net
当時はDQ自体が古臭かったしFFの最先端っぷりから比べるとどのゲームも霞むわな…
まぁ当時FFに夢中だったからこそ中世編は衝撃だったわけでもあるが

807 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:46:15.71 ID:sVQNdNIid.net
発売されて無料体験版以降の話題になれば
自然消滅していくだろう
今だけの奴だよ

808 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:51:58.97 ID:PaBDGHRU0.net
原作未プレイで今体験版やってるけど面白いよ
普段そんなゲームしないからか操作性もそこまで不満ないけど、BGMがちょっと軽い感じがする

809 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:55:54.33 ID:Hw16/7w40.net
初めてプレイしたのが小4くらいの頃だったからブリキ大王がめちゃくちゃカッコよくてなぁ
あの壁壊して目光るところでテンション上がりまくったの覚えてるわ
あの凄まじい強さにも惚れ惚れして大人になった今そのブリキ大王のプラモを買えるなんてまさに夢のようだ

810 :NAME OVER:2022/07/01(金) 10:58:05.81 ID:2puJho8ja.net
>>807
そりゃ発売されちまったらもう修正ないだろうからな、そうなってから文句言っても遅い

しかしでんでん現象的なスレになって、満足なのか?w

811 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:03:31.46 ID:r5AohcO0a.net
>>745
平日朝から掲示版に書き込むようなオジサンよりよっぽど有能な社員がマーケティングしてるから貴方の意見はお呼びじゃないよ

812 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:14:37.95 ID:CjPrE9MkM.net
>>811
その有能な社員ってお前のことか?w

813 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:18:36.34 ID:n45MCFvia.net
>>811
お前いまのスクエニ見てそれ言うのかwwwwwww

814 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:23:12.06 ID:3vkbdsWw0.net
売れたら有能 売れなかったら無能だからまだわからんね
ピクリマの企画したやつとか無能の塊だろうけど 

815 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:26:18.57 ID:XS5ad3ega.net
流れぶった切って悪いけど
各編のボスで戦闘入る前に魔王オディオ流れるやつと流れないやつの違いってなんだろな
なんとなく他者の犠牲の上に存在してる、あるいは存在意義を見出だしてる感じの奴に宛がわれてんのかなって思ってるけど
ガキの頃からの素朴な疑問

816 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:27:46.24 ID:uDmwczvN0.net
ただゲームで遊ばせて貰ってるだけの我々ユーザー側が、売り上げやらマーケティングやらを真面目に語る意味が分からん
業界人ぶりたい子どもにしか見えんぞ

817 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:28:32.70 ID:BPWla9XFr.net
魔王オディオが流れないのって功夫くらいだろ?
演出重視なだけだろ

818 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:29:04.57 ID:uDmwczvN0.net
>>815
単に演出との兼ね合いかなと思ってる
西部編とか功夫編とか、流れる雰囲気じゃないし

819 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:34:06.04 ID:Z3pjt06R0.net
>>815
他はわからないが、功夫編で流さなかった演出意図だけは良くわかる
あれは師匠とシンクロしての旋牙連山拳という場面なので
禍々しいメガロマニアよりも、功夫編メインテーマの方が合う

820 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:36:22.54 ID:Z3pjt06R0.net
(正)禍々しい魔王オディオよりも
(誤)禍々しいメガロマニアよりも

821 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:45:51.09 ID:Q4YaImxMr.net
>>817
西部編

822 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:48:53.18 ID:IW/xJw3x0.net
あかんやっぱくんふー編の戦闘bgmイントロがダサすぎる
なんでちょっとオシャレ感出そうとするんだ
良いのはめっちゃ良くなってるけど微妙になったbgmも多いなあ...

823 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:56:15.59 ID:L1gjSj5+r.net
あの戦闘曲ニュアンス変わってるよな
原曲
https://youtu.be/uhvObSTymB0
アレンジ
https://youtu.be/4STfTslW9bQ
俺はこういうものは原作のニュアンスを組み取って生音源とかで当時やりきれなかったものを昇華するべきで
アレンジャーが腕を見せ所とばかりに変えちゃいかんと思うわ

824 :NAME OVER:2022/07/01(金) 11:58:16.99 ID:XS5ad3ega.net
>>817
幕末も流れない

825 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:02:40.90 ID:Z3pjt06R0.net
>>823
正直ここらへんは曲そのものというより
オリジナル版原曲に思い入れあるかどうかの内だろうな
個人的には許容範囲内 

826 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:08:50.02 ID:TbeEv7Wda.net
原始編の戦闘曲も酷かったなあ
原曲は陽気と言うか良い意味でバカっぽいけど哀愁漂う感じがまさに原始っぽかったのにアレンジはただただムーディにしただけ
良いのでいえばやはり幕末編かなほんとに良いアレンジしてくれてる

827 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:13:08.18 ID:WF7okcD10.net
当時のFFの勢いはすごかったからなあ
ドラクエも5まではトップだったが、
ドラクエ6までの間にFFはFF5、FF6と矢継ぎ早に奇跡の作品を繰り出して、
名実ともにRPG界の頂点に立ってしまった

828 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:16:38.95 ID:qLs0Osdx0.net
サントラとして聞くならいいけどゲームのバトル中に流れるのはどうなんじゃいというムーディなアレンジは確かにあるな

829 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:20:20.28 ID:2TPzhzPC0.net
>>788
たぶんなんか勘違いしてるみたいだけどHD-2Dってドット絵のゲームじゃないよ?
普通に3Dフィールドにポリゴン置くタイプのゲームだよ
それを視点固定にすることで書き割りの絵が飛び出すような演出のドット絵っぽく表現してるもの

830 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:22:06.79 ID:L1gjSj5+r.net
たしかに元気さは減ったな
https://youtu.be/dzplRrbI8qc
https://youtu.be/NiOLuiBERxk

831 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:22:28.17 ID:AcssqjnWr.net
>>772
マイフレンド

832 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:29:35.72 ID:L1gjSj5+r.net
くノ一のドット絵って動くようにはなったけど原作のドット絵のままなんかな?なんかパッと見スーファミとの違いがわからん
オディワンリーは顔が濃くなってたけど

833 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:32:37 ID:LU3t+nLUa.net
BGMだけとかイベントシーンだけ切り抜いた動画のアップはガイドライン違反になるから
動画アップとか配信する人は公式の動画配信のガイドライン読んでね

834 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:46:29.59 ID:satSjKGB0.net
攻略本は出なさそうだな 今はスパロボですら出ない時代だけど

835 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:48:54 ID:NAAFXivj0.net
体験版の内容に意見があるヤツはこのスレよりこっちに書いたほうが効果的だぞ

ライブアライブ公式(@LAL_PROM)さん / Twitter
https://mobile.twitter.com/LAL_PROM
(deleted an unsolicited ad)

836 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:49:58 ID:NIv+gL02a.net
発売当月で変わるわけねえだろ

837 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:51:19 ID:L1gjSj5+r.net
いつもならもっと早く体験版出してフィードバック募集してるよなHD2Dチーム
今回それをしなかったのは原作があるから意見を募る必要がなかったと判断したのかな

838 :NAME OVER:2022/07/01(金) 12:59:41 ID:NAAFXivj0.net
>>836
適切な場所で適切な行動をしなけりゃ何も変わらんよ

839 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:04:29 ID:Jh3oNumw0.net
今ならソフト更新出来るんだから意見送るなら送っとけよ

840 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:06:07 ID:Z3pjt06R0.net
今はアップデートという便利なものがあるから細部の修正は可能だから
(建設的)意見がある場合は確かに公式に書いた方が良いわな

841 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:06:23 ID:+ypVze71M.net
>>836
LOMで発売後に原作フォント追加になったぞ

842 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:08:32 ID:L1gjSj5+r.net
いやいやフレームレート、ボイス、音楽の方向性とか
絶対アプデではどうにもならんやろ

843 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:10:54 ID:pZYjh6tkd.net
原作BGM追加くらいならどうにかなるんじゃないか
アレンジやり直せとか声優変えろは無駄だろうけど

844 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:11:57 ID:WF7okcD10.net
いや理論上はアプデで何でも変更は可能
音楽とか画像の作り直しとか、影響範囲の大きい修正とかは手間とコストの問題でなかなか難しいけど

845 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:42:12.67 ID:L1gjSj5+r.net
音楽差し替えならいずれのSteam待ったほうが早そうだな

846 :NAME OVER:2022/07/01(金) 13:45:41.87 ID:Z3pjt06R0.net
音楽関連のアプデで現実的にありそうなのは
オリジナル版音源への切り替え機能追加くらいかな

847 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:19:39.61 ID:JeTJixdsM.net
>>759
ここまで酷い逆張りとかないだろ
サモ・ハッカ=サモ・ハン・キンポーだろうにあってないとか頭悪すぎる

848 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:21:34.15 ID:L1gjSj5+r.net
楽に流される時代ーのナレーション
険しい言い方と思ったら結構楽しそうだな老師様

849 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:29:29.01 ID:Oe2x5hOC0.net
なんでスクエニってアレンジと原曲を切り替える事に否定的な姿勢なんだろうか

850 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:38:50.62 ID:Z3pjt06R0.net
>>849
アクトレイザーや聖剣伝説3のリメイク版も切り替え可能じゃなかったっけ

851 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:39:51.67 ID:xMp6Uoj40.net
幕末に忍者ってもういなかったよね?

852 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:44:05.80 ID:RUY1EYn/d.net
現代にもいるかもしれんじゃない

853 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:48:39.91 ID:+OyP91Br0.net
╰U╯忍びの者なので装束に身を包んでいます

854 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:51:33.47 ID:qLs0Osdx0.net
忍者は忍んでるからね

855 :NAME OVER:2022/07/01(金) 14:54:34.86 ID:UPDHv8dJr.net
>>849
単にピクリマはスマホだから容量削りたいんだろう

856 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:12:09.21 ID:Y/Vs3FTJ0.net
リマスターならともかくフルリメイクで昔の曲入れてる方が珍しくな
SFC音源乗せてる令和のゲームなんか中々ないだろ

857 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:13:38.84 ID:UPDHv8dJr.net
聖剣伝説やらファミコン探偵クラブやら余裕であったわ
音源切り替えは一括で切り替えるだけじゃなく
一曲づつどっちか指定できるのがほしいな

858 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:13:50.74 ID:UQ0sivvX0.net
曲の新旧スイッチできるようにすると、別々に曲を流すタイミング調整とかいるのでは

859 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:14:31.37 ID:16CJakao0.net
全曲入り倍速ヴァンの腹筋修正のFF12リマスターが異常なんやわ

860 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:16:15.73 ID:LWoqiCMjd.net
なにげにホイ飯店の店主、語尾にアルつけなくなったね。あとフカヒレまんが小籠包に変わってたり。

861 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:19:32.47 ID:UPDHv8dJr.net
アルは差別表現?
杉田のせいで悪ふざけしたジョセフみたいになってんな

862 :NAME OVER:2022/07/01(金) 15:27:22.37 ID:s+35kLjt0.net
声が付くのが嫌ならオフにすればいいのに何が不満なんだ…

863 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:11:10.71 ID:cUGF4a2+0.net
どうせくそスマホ対応のくそインタフェースこれじゃないリメイクでしょ?

864 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:25:02.81 ID:qqtoFZVda.net
>>862
そういう単純な問題じゃないから。

865 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:26:15.42 ID:7ASoJ80ca.net
>>862
何が不満とかはないよ
SFCみたいにサクサク動いて
SFCみたいに声無くて
SFCと同じ音楽じゃないとここで批判してる信者達は満足しないし延々叩き続けるだろうよ
そのくせ根性もないから「どうせ対応してくれない」を言い訳に公式に意見を出すことも出来ない

866 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:27:25.17 ID:RplF6+k20.net
体験版少しだけやったけど
戦闘時の技使った時のシュピーンとズームインはテンポ悪いからオン・オフできるようにしてほしいな
あと移動時に1マス1マスじゃなくていっぺんに動かさせてほしい

867 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:28:32.04 ID:UQ0sivvX0.net
SFCやってればいいのにね
SFCが良い作品だからこそのリメイクなんだしな

トキータの言う通り、何をどうやっても文句が出る
ほぼ不満なくどっちも楽しめるワイは、とてもお得で幸せなメンタルや

868 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:28:43.91 ID:7ASoJ80ca.net
>>866
一マス一マスじゃないと原作信者が怒るよ

869 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:31:55.12 ID:cUGF4a2+0.net
寧ろスーファミ風じゃなくてスーファミで出してくれ。
ドット絵だとスーファミスペックのほうが粗さが消えてちょうどいい。音もスーファミ良いし

870 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:33:25.97 ID:UQ0sivvX0.net
ブラウン管TVも用意しろ

871 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:34:54.09 ID:Qele3pkLa.net
老害ここに極まれりって感じだな

872 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:39:43.43 ID:UQ0sivvX0.net
古いもんもそれはそれで良い部分あるから、
ひっそり集めて自分で楽しんでる分にはほっといてクレヨン
それを世間の常識だ通説だ一般的だ最近のはダメだとか言い出すのは老害

873 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:41:31.74 ID:16CJakao0.net
老師のチンポ気持ち良すぎだろ!!!

874 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:43:30.75 ID:s+35kLjt0.net
楽しめる側でホント良かったわ

875 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:50:53.61 ID:4VNyzJfe0.net
戦闘の移動の引っかかりかなりうざいよな
昭和生まれなんとかしろ

876 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:50:56.63 ID:CjPrE9MkM.net
>>872
幸せなメンタルと誇りつつ被害妄想激しくて草

877 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:51:20.71 ID:UPDHv8dJr.net
ここのやつら老害にならないことを主軸に考えすぎだろ
良くない部分は良くないって言わないとむしろ害だろ

878 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:52:57.79 ID:cUGF4a2+0.net
ぶっちゃけ回顧ゲーだから今のゲームのほうが面白い。でも懐かしくてやっちゃうが夢中になれず30分でやめちゃう。

こんな身体のなっちまった

879 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:53:54.76 ID:pDk3Q9lP0.net
……俺か?

880 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:54:49.25 ID:UQ0sivvX0.net
>>876
最後の一文読み違えたかな?
ダメだ常識だ云々は、老害→若造への言葉だぞ

881 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:55:09.77 ID:UPDHv8dJr.net
LALリメイクでメインストリーム歩むタイトルになっちまうのか~と思ったけど
相変わらずマイナーポジションに収まりそう

882 :NAME OVER:2022/07/01(金) 16:59:11.81 ID:Q4YaImxMr.net
元が30万本ぐらいしか売れてないソフトがリメイクしたところでメインストリームなどあるわけないw

883 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:01:26.21 ID:g9oQw4Mua.net
駄目なところは駄目と言わないと、
なんでも受け入れて擁護する信者ばかりになると未来は悲惨にしかならぬよ。

884 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:02:28.66 ID:16CJakao0.net
LALの未来なんて無いよ

885 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:04:54.50 ID:cUGF4a2+0.net
リアル世代だが、

幕末編は鬼滅とコラボ
現代編は呪術廻戦
原始編はゆるキャン
中世編はエルデンリング
未来編はヒカキン
コウフ編はパリピ孔明

こんぐらいやったほういいと思う。
積極的に若者に媚びていかないと

886 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:05:35.60 ID:+ypVze71M.net
こんだけ文句ばかり言ってるの見ると可哀想になってくる

887 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:06:06.51 ID:+ypVze71M.net
>>885
センス無さすぎて草
絶対売れないわそんなの

888 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:09:06.68 ID:UQ0sivvX0.net
>>885
君が二次創作でやってよ
いいねするよ

889 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:10:02.62 ID:UPDHv8dJr.net
じゃあ好きなところ上げるわ
くノ一が動いてるの見れたこと
動く淀君と各種フォビアあくしろよ

890 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:10:24.38 ID:6MBPP41P0.net
>>885
鬼滅も呪術も好きじゃない奴全員買い控えして終わりじゃん

891 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:10:57.43 ID:UPDHv8dJr.net
でもスピーディに鬼滅とかタコピーのやつ起用したら注目度は高いのはできそう

892 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:14:15.67 ID:UPDHv8dJr.net
個人的にチャンリーシャン三姉妹が動くのも嬉しいわ

893 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:20:09.95 ID:cUGF4a2+0.net
お前らのセンスコラボだったらこんなんだろ。若者買わんわ!

幕末編は疾風の武者ゼータ、コラボ参戦
現代編は貧ぼっちゃま参戦
原始編は愛の戦士ヘッドロココ参戦
中世編はラクロアの勇者騎士ガンダム参戦
未来編はミニ四駆アバンテ参戦
コウフ編は狼牙のヤムチャ参戦

894 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:20:59.54 ID:4VNyzJfe0.net
ドットだけは文句がない
コギトエルゴスムにモンスター図鑑ルームつけてくれ

895 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:21:33.35 ID:948mD1vGd.net
やっぱり近未来編のアキラとセックスしたいよな

896 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:22:41.03 ID:oZUYMtaqa.net
>>893
そもそも他作品とコラボして欲しい層なんていねーよ

897 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:23:52.52 ID:sD3C6iDuM.net
>>885
>>893
気持ち悪
何をどうしたらそういう発想になるんだ?

898 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:25:53.09 ID:/wRgT4TId.net
>>891
どっちももうピーク過ぎてるのにスピーディーもなにもないだろ

899 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:33:23.76 ID:2vfCY6Im0.net
最終編クリア等で何か新要素でるの確認したら買うわ

900 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:34:41.56 ID:UPDHv8dJr.net
主人公セレクトの画面でシュバッシュバッとキャラが黒くなっていき
オディオブライト編が始まる

901 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:35:25.36 ID:pDk3Q9lP0.net
俺こそが『最強』……

902 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:36:15.90 ID:2vfCY6Im0.net
ワタナベ編こい

903 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:37:42.06 ID:UQ0sivvX0.net
やっぱりリメイクスレ立てたほうがよくね、何度も言ってるが
家ゲと家ゲRPGどっちがいいんだろう
詳しい方おる?

904 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:39:26.52 ID:Qele3pkLa.net
立てるとしたら家ゲーRPGかな

905 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:42:39.35 ID:KM7jCTK10.net
>>878
俺も体験版やったけどこんな感じだった
グラいい感じで改悪されていなくて良かったけどやっぱ当時だったから面白かったんだなーって(すでにどんなゲームか知っているからっていうのもあると思うけど)
進化して技術が発展して色々な事が出来る今のゲームやった後だと夢中になってやるまでにならなかった

906 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:45:21.39 ID:UQ0sivvX0.net
こんなかんじ?

【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】1

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ立て時は上記コピペし2行以上表示させてスレ立てしてください


HD-2Dリメイク版ライブアライブを語るスレ
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)

関連リンク:SFC版
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】118 (レトロゲー板)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1655709853/
SFCバーチャルコンソール版の配信は来年3月で終了
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
(deleted an unsolicited ad)

907 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:49:46.51 ID:UPDHv8dJr.net
当時でもフラグ立てとかむずいし変なゲーム!ですぐやめてたけどな
思い出補正とは言わんけど
プレイ後は美味しいとこだけ思い出せるからな

908 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:54:57.20 ID:Qele3pkLa.net
>>906
それで大丈夫だと思いますよ

909 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:56:45.97 ID:+OyP91Br0.net
ただの荒らしかと思ったが「本物」の臭いがする
ID:cUGF4a2+0

910 :NAME OVER:2022/07/01(金) 17:57:18.18 ID:jRkXds6N0.net
リメイク専用スレ立ててもそれはそれで文句出ない?
似たようなスレ乱立すんなって

LAL興味ない第三者からすれば原作もリメイクも大して変わらんくて無駄なスレ立てに見られる可能性もあると思う
波風立つような内容はTwitterとか個人でひっそり吐き出せば良い

911 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:01:13.89 ID:hlFc7ILI0.net
LAL興味ない第三者は複数スレ立ってる事に気づかない人がほとんどでしょ

912 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:02:40.67 ID:SubnFsPda.net
ちょっとガチの発達っぽいよね

913 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:02:42.87 ID:UQ0sivvX0.net
>>910
同板に2つも3つも乱立したら文句出るだろうが、
今回はリメイクと言う名目もあるし大丈夫じゃないか
過疎ってきたらどちらかに統一すればいいかと

914 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:03:53.49 ID:UQ0sivvX0.net
では立ててみます

915 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:05:35.70 ID:UQ0sivvX0.net
立てれた
住み分けルールはおいおい
【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656666258/

916 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:06:38.39 ID:J9RAjBXnd.net
>>892
オディワンリー混じってて草

917 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:07:51.46 ID:jRkXds6N0.net
>>911
>>913
ありがとう
以前別ゲーでスレ分け提案したら上記の内容で更に関連スレ自体が全部消されるかもよって叱られたんで心配だったんだ

こんな長期間話題にされるぐらい良いゲームだから語れる場所が無くなると寂しいし

918 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:08:19.83 ID:2TPzhzPC0.net
>>909
なにしろコウフ編だからな

919 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:15:54.49 ID:qirjK7W+a.net
>>915


920 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:16:42.00 ID:Qele3pkLa.net
聖剣3はSFCとリメイクでスレ別れてても消されるなんてのはなかったぞ
SFCからの荒らしが突撃してくるのがウザかったけど

921 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:21:13.29 ID:abdfS3/xa.net
なんてこった
LIVEを裏返すとEVILになってるの今日気づいたわ

922 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:31:11.59 ID:Hw16/7w40.net
>>915
乙ワンリー

923 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:31:17.92 ID:P/WhnjZk0.net
>>915
スレ立て乙

924 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:50:52.13 ID:MU3lx02ia.net
パイ中間子弾の言い方どっかで聞いたことあるなぁって思ったらアサヒスーパードライだった。

925 :NAME OVER:2022/07/01(金) 18:56:38.77 ID:0csXi6DPr.net
メガロマニア豪華にアレンジしてんじゃねぇよボケ

926 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:02:25.52 ID:UPDHv8dJr.net
パイ中間子弾
パィチュウカンシダン

エナジーボール
%○!※□◇#△!

927 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:05:04.80 ID:NDnUFlyV0.net
多分良い声で「チャン、リン、シャン」って呼ばれるの
おじさんの俺達はちょっと笑おうな

928 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:19:08.93 ID:1IMNsC7C0.net
>>915
乙子のパンチじゃねーか!

929 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:31:33.72 ID:Z3pjt06R0.net
>>927
あえてその手のネタはそのまま残すんだろうな…w

930 :NAME OVER:2022/07/01(金) 19:32:21.62 ID:SubnFsPda.net
リメイクスレ立ったならもうこっちは原作スレってことでいいのね?

931 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:01:58.65 ID:gXpZ+wNqa.net
>>915
915チャンアリガト…

932 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:18:20.45 ID:xtEnVNmw0.net
>>930
こっちのテンプレを整備してからだけど900超えてるからちょっと辛いかもな

933 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:21:26 ID:Q7qEwpqrd.net
ip有りワッチョイスレにはレスしない派なので語れるところ無くなるな
ip有りワッチョイなら良かったんだが

934 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:22:29 ID:Q7qEwpqrd.net
二行目はip無しワッチョイなら良かったんだが
ですスマン

935 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:46:14 ID:OzyQt1Ypd.net
ここで語れば

936 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:50:39 ID:QX+rn7vT0.net
レジェマナアニメ化するならライブ・ア・ライブをアニメ化してほしかったな
ボリューム的にも1~2クールに収まるだろ

937 :NAME OVER:2022/07/01(金) 20:53:47 ID:cUGF4a2+0.net
ドラクエ、FF、クロノ・トリガー、マザー2やりまくって、ライブアライブは箸休めのイメージ。

938 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:05:26.43 ID:ZL592tGz0.net
>>936
心山拳師範が誰かによって揉めるで

939 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:10:42.06 ID:Qele3pkL0.net
>>936
基本的に勧善懲悪ものだから
子供にもわかりやすく人気でそうだな

940 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:13:06.59 ID:QX+rn7vT0.net
>>938
もし仮にアニメ化するならメタ的事情でレイだろうね
各編の原典キャラデザを忠実に再現してアニメ化とか夢を見てみたい

941 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:13:16.12 ID:TTHeDqiEa.net
>>732
メモリーカードの容量12ブロックだか使うからメモリーカード2つ差しじゃないとできなかった記憶…

942 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:15:01.45 ID:xMp6Uoj40.net
メガロマニア2ループ目の追加メロディいいじゃん

943 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:16:18.04 ID:mgraoMcha.net
プレステ版でないかなぁ
プレステで出るならそれまで待つんだけど

944 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:16:30.22 ID:TTHeDqiEa.net
なにげにステータスアップとかステータスダウンとかは文字で表示だからわかりやすかったのに全国?対応とかにしたからわかりにくいマークになっちゃったのかな…

945 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:19:21.03 ID:TTHeDqiEa.net
>>769
ロード中に出てきたティップス?とやらはセーブロードとかの画面のティップス?だかいう所に記録されてるよそこを読めば読める

946 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:33:36.81 ID:UPDHv8dJr.net
>>942
めっちゃウネウネしてるやん
まあワンループが短い曲だし長く聞けるよう変化に富んだんだろうが

947 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:36:25.04 ID:UPDHv8dJr.net
オープニング、メインテーマ始まるのが早くなったのは良いな
あとタイトルロゴが音ハメっぽいのも良い

948 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:44:06.80 ID:UPDHv8dJr.net
竹林の虎さんが思いのほかホーミング能力高くて笑える
壁とかに引っかかるやつじゃないのかよ

949 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:49:24.71 ID:xMp6Uoj40.net
オルステッドおおおお!のシーンのボイスはどうなってんだろ?貴様ァァァッ!とかに変換されてるのかな

950 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:55:01.16 ID:/pbffl01M.net
リメイク発表当日の最初のトレーラーで真っ先に公開されてたのに見てないのか…

951 :NAME OVER:2022/07/01(金) 21:56:56.14 ID:TTHeDqiEa.net
幕末編はいつもからくり丸仲間にしてから風魔手裏剣ヒャッハーで龍之介も岩間さまも倒してたから体験版から続ける発売されたら今回は普通に地下室落っこちて天草四郎倒すわ

952 :NAME OVER:2022/07/01(金) 22:15:53.27 ID:0csXi6DPr.net
>>942
お前耳腐ってんじゃねぇの?

953 :NAME OVER:2022/07/01(金) 22:41:42.69 ID:UPDHv8dJr.net
wiiuのvcやってるとやっぱなんか全体的にスムーズに感じる
何なんだろうこの差は
無駄が少ないというか突っかかりがないというか

954 :NAME OVER:2022/07/01(金) 23:09:01.64 ID:as/VrD0z0.net
キャプテンスクウェア、敵がタメ技使ってるのわかるようになったからだいぶ楽になったな
仕様が変わってるのもあってちょっとヒヤヒヤしたけど一発クリアいけたぜ

955 :NAME OVER:2022/07/01(金) 23:30:31.00 ID:eewe62bJ0.net
ターンの仕様変わって敵の数が多い方が普通にキツくなったから最終戦は自爆誘発とか出来るようになったの考慮しても難しくなったような

956 :NAME OVER:2022/07/01(金) 23:54:21.84 ID:NDnUFlyV0.net
>>953
そりゃ当時はやりたい事から引き算して作ってたような所に
「望まれてリメイク」「色々詰め込む余地も猶予もある」ってなったら
頑張っちゃうだろ
知らんけど

957 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:03:56.16 ID:iNVqa9Vd0.net
>>953
そりゃそう
容量に限りがある中、SFCで出来る最小限の演出でやってるもの
リメイクはどうしても敵のモーション、エフェクト、イベントの強化された演出が入る

958 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:07:37.82 ID:t7HEwOJ6M.net
原作ファンだからこそ一新されたアクションやエフェクト楽しみなんだけどなあ
そんなにサクサク遊びたいか?

959 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:13:30.15 ID:aUSsKMxc0.net
>>955
敵陣突っ込んで範囲技ーとか脳筋プレイしてない?
敵の射程の死角から倒してく基本は変わってないぞ

★はスピニングスターで取り巻き一発で倒せるから楽になってたし
電気フィールドに隠れてた敵も最初から見えてるんでスピニングスターで道こじ開けてスーパーノバの火炎フィールド踏ませるの楽だし
ジェムパラペットは相変わらず射程に入らなきゃ動かないし

魔神龍之介のハメ技理解できる程度にシステム知ってれば
敵の行動ゲージが見えるリメイクはだいぶ楽になってる
ゲージがMAXに近い敵から優先的に倒す/距離を取る ってやれば一切被弾しない

960 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:13:39.57 ID:+/7D56RO0.net
信者だからこそ20周くらいするか3周くらいでやめてスーファミに戻るかに影響してくる

961 :NAME OVER:2022/07/02(土) 00:48:17.94 ID:cCSQZvyz0.net
>>952
他人の好みにケチつけるなよみっともない

962 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:00:14.77 ID:GmdFEdEh0.net
>>960
正直知らん
匿名同士の掲示板とは言え限度がある
個人の趣向も知らんもんは知らん

963 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:01:44.29 ID:GMfjBeVM0.net
このスレをOD-10に見せてあげたい

964 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:41:05.95 ID:MCrPwHrbM.net
おかしいだろ…人間ってさ

965 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:43:54.71 ID:U55qqxtY0.net
なんて醜い争いをしているスレなんだ
やはり人と溶け合い御出居様を降臨させるしか…

966 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:55:21.73 ID:S7Cojjq70.net
ニンゲンハ タガイニ ショウトツシ 
カンゼンニ チョウワヲ ナクシ コノスレの ウンコウヲ サマタゲル

967 :NAME OVER:2022/07/02(土) 01:55:43.73 ID:cCSQZvyz0.net
でも あんたとだけは 絶対にイヤ

968 :NAME OVER:2022/07/02(土) 02:02:51.66 ID:e0bAb9T70.net
駄目と判断してるOD-10が、判断した対象と同じことしてるのがエモい

969 :NAME OVER:2022/07/02(土) 02:05:04.60 ID:uEnf9wgh0.net
ウンコヲ サマタゲル

970 :NAME OVER:2022/07/02(土) 03:37:03.77 ID:hJyee+YYM.net
体験版やってきた。基本的に良リメイクだと思う。キャプテンスクウェア体験版に入ってるのもグッジョブ。キャプテンスクウェアは裏ステージ100くらい追加してくれ。追加DLCでもいいからほしい。各編のメインキャラ毎にこういうミニゲーム追加してくれないかなぁ

テンポ系は他の人も言うように敵の攻撃の間?も少し気になったけど、フィールドでメニュー読み込みする時の間も気になったな。さくっとセーブしてゲームに戻りたいんだけどなんかもたつく感じ。できたらクイックセーブほしい

BGMは好みと許容範囲人それぞれだけどメガロマニアは迫力落ちたとは思う。追加のアレンジパートは俺はありと思ったけど、原曲とかオマージュされたMEGALOVANIAみたいな迫力がないのはわりとみんな感じるんじゃないかなーと思った。いい曲多いからサントラポチったけども

あとシマリス脚エフェクトかっこいい。お気に入りなった

971 :NAME OVER:2022/07/02(土) 05:58:40.07 ID:ISPpVcpPM.net
師範の御御足でシコリマス客

972 :NAME OVER:2022/07/02(土) 06:29:20.18 ID:gP2yH5fOa.net
>>968
ワタシハワルクネェ!ワタシハワルクネェ!

973 :NAME OVER:2022/07/02(土) 07:03:52.60 ID:8AvZMwG/0.net
ムダナ テイコウハヤメロ

974 :NAME OVER:2022/07/02(土) 07:18:17.95 ID:dAIqXFKV0.net
昔の熱意と努力を置き去りにしてネームバリューに胡座をかいただけの作品

975 :NAME OVER:2022/07/02(土) 08:37:56 ID:4Q678MRar.net
OD-10「コノセイユウハ、ワタシガオモッテタノトチガウ!」

976 :NAME OVER:2022/07/02(土) 08:39:39 ID:dEy/D4Mpd.net
体験版でおぼろ丸極めれば矢車草使えそうじゃん?
ひとだまでそこまで行くには膨大な時間がかかりそうだけど…
リメイクの矢車草見てみたい

977 :NAME OVER:2022/07/02(土) 08:44:45 ID:fj04sUWTr.net
>>970
音がなんか小さく収まった感じあるよな
SFCのはフルスクリーンだけどリメイクは上下に黒い帯が出てる映画みたいな
伝わらんと思うけど

978 :NAME OVER:2022/07/02(土) 08:55:13 ID:Hx1aj49g0.net
>>976
使えるよ
矢車草は確かリメイク発売決定の第一報で見れたと思うから興味あったら見てみるといいかも

979 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:03:55.25 ID:dWj3yFuI0.net
ひとだま1時間ちょいで矢車草習得までいけると思うよ

980 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:13:49.42 ID:y+2rRNcRd.net
キューブかわいすぎワロタ

981 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:14:44.62 ID:f9ID3/2V0.net
上位ソフトが殿堂入りでちょいマイナーだから知ってれば同族意識が芽生える。そういう一種のネタゲーだった。
いつの間に神ゲー扱いなったん?
当時はクリアしたら二度とやらないゲーどころか2,3人クリアしたらもうええやっで中世編まで行ったやつも少なかったぞ。

982 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:15:44.50 ID:oh587olgr.net
名実ともにジョジョみたいなポジションじゃん
やり方次第ではアニメジョジョみたいにメジャーになることができた

983 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:29:45.72 ID:hMgJyHFq0.net
それはちょっと

984 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:33:05.49 ID:NqV4L64V0.net
まさにさっき矢車草おぼえたぞ
魔神竜之介倒すためにとりあえず16まで上げたけど
よく考えたらこんな上げる必要なかったわ
でも矢車草かっこよかったからよし

985 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:41:06.27 ID:Sj3U12Ci0.net
次スレ注意
俺が立ててもいいが、それならワッチョイ付にするよ

986 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:46:06.82 ID:dEm97kgu0.net
>>984
そのままだと最終編で苦労するんだろうな多分

987 :NAME OVER:2022/07/02(土) 09:54:53.48 ID:bSqv1qaua.net
>>981
ヒント: でんでん現象

988 :NAME OVER:2022/07/02(土) 10:29:02.91 ID:L/BVfnSzM.net
矢車草って範囲3×3より広くなってるの?
トレーラーだと明らかに攻撃範囲広くなってるよね

989 :NAME OVER:2022/07/02(土) 11:43:33.98 ID:S7Cojjq70.net
>>986
おぼろ丸のレベル上げ過ぎると最終章で涙目になる法則は健在か…

990 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:05:05.12 ID:PEN96Skrd.net
次スレ立てるか

991 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:07:07.70 ID:PEN96Skrd.net
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】119
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1656731180/

992 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:15:08.44 ID:Hx1aj49g0.net
>>991
今はこの乙が最高だな

993 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:20:32.56 ID:Sj3U12Ci0.net
>>991


994 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:22:49.71 ID:dWj3yFuI0.net
>>991
忍法乙のイン

おぼろ丸の声合いすぎててたまらん
しかし高速ダッシュがなくなって悲しい、最終編で主人公にするメリットが薄くなってしまった

995 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:24:22.90 ID:SbBBxVey0.net
それがあったせいでおぼろ丸しか選ばなかったから無くなってよかったかも

996 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:26:43.31 ID:S7Cojjq70.net
ダッシュが無くなってもおぼろ丸普通に強いしなあ
今回のリメイクの場合、格闘家とガンマンと超能力少年の性能次第で
スタメンが変わりそうだけど

997 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:28:33.58 ID:8AvZMwG/0.net
>>991
アームオッツ

998 :NAME OVER:2022/07/02(土) 12:29:21.89 ID:6WwhUysld.net
声がついたことで弟子三人のキャラがますます立ったな
サモ死なすのしのびないよ

999 :NAME OVER:2022/07/02(土) 13:20:29 ID:/KZ9/Ly30.net
サモ好きだなーw
戦闘中に中華料理の技名をボイスつきで言うのは草

1000 :NAME OVER:2022/07/02(土) 13:24:58 ID:0GBGl7TI0.net
1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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