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スーパーファミコン VS メガドライブ

1 :1:2018/11/30(金) 00:49:20.32 ID:/i2FulPQ.net
同じタイトルのソフトでも結構違いがあったよね。

295 :名無しの挑戦状:2022/11/06(日) 09:59:19.11 ID:Kh+xDvF2.net
ロンチ以外の音楽が何故かのろいスーファミ

296 :名無しの挑戦状:2022/11/08(火) 13:31:50.46 ID:BfwSyowE.net
ミニシリーズの評価はメガドラミニの圧勝だったな
FCミニ2とSFCミニ2は、収録ソフト50本は最低ないと話にならんで

297 :名無しの挑戦状:2022/11/08(火) 15:05:53.74 ID:PGHoAC1H.net
そんなもの出さない
switch onlineに入れるから

298 :名無しの挑戦状:2022/11/09(水) 08:28:57.44 ID:hS/G1plA.net
オンラインはソフト数少なすぎ

299 :名無しの挑戦状:2022/11/09(水) 14:45:55.04 ID:8Rw87uHK.net
3dsとwii uのラインナップのようなやる気がないね
入れれば入れるほど任天堂は損だし

300 :名無しの挑戦状:2022/11/10(木) 14:32:49.27 ID:BTRX2lJ6.net
メガドラミニ2もイチオシのルナ2がフリーズバグがよく起こるよう投稿多数でやっぱメガドラだなと思う

301 :名無しの挑戦状:2022/11/19(土) 16:40:49.72 ID:ykcOQf+L.net
メガドラはイジェクトボタンがついてないから取りにくい

302 :名無しの挑戦状:2022/11/21(月) 22:12:09.09 ID:Oxad8mb7.net
メガドライブもFM音源1音をPCM音源として使えるようだが、
これはボイス再生に使ってるのかな?

303 :名無しの挑戦状:2022/11/22(火) 00:00:15.03 ID:8IiXTq5y.net
ファミコンではイジェクトレバーなど無くても良かった物らしいが
変なギミックつければ子供が喜ぶだろうと付けたらしい
SFCはスロットが物理的に強化されたので必要になった

304 :名無しの挑戦状:2022/12/10(土) 17:24:31.44 ID:CJWl0FqW.net
ソニックってマリオはもちろん、カービィにも負けてると思う

305 :名無しの挑戦状:2022/12/25(日) 14:30:15.52 ID:XmeJnh39.net
スーファミの半透明やマスク処理hs美しかった

306 :名無しの挑戦状:2023/01/03(火) 17:54:54.07 ID:ZBJHL3uX.net
Nintendo= 駒沢大学
SEGA= 繰り上げスタート

307 :名無しの挑戦状:2023/01/19(木) 12:15:16.56 ID:c0fRxzWm.net
仮にメガドラに拡大回転機能つけてても、セガからはLRボタンとかいう発想は出なかったろうしやっぱ負けてたろうな

308 :名無しの挑戦状:2023/01/22(日) 12:00:51.13 ID:qh8IJfC/.net
ボタンの理想的な数はいくつ?
メガドラのように横に3つ並ぶとどれ押して良いのかはっきりしなくなる
メガクラッシュは同時押しでもできるし

309 :名無しの挑戦状:2023/01/23(月) 02:17:24.16 ID:Uz01sg9o.net
アナログスティックは3Dからだからそれ以前はスーファミでいいんじゃない
PS1もほぼスーファミと一緒だったし

310 :名無しの挑戦状:2023/01/23(月) 13:56:14.60 ID:orsSTZX9.net
スーファミやPS良いけど決定ボタンで悩むのと
L側とXボタンが気になるんだよねセレクトは使わないし
メガドラ2のデザインで3ボタンがあったらな

311 :名無しの挑戦状:2023/01/23(月) 13:59:23.99 ID:orsSTZX9.net
ABボタンの上に押しやすいスタートボタンがあれば3つで足りるかもしれない
Rボタンはマリカのドリフト用って感じだ

312 :名無しの挑戦状:2023/01/24(火) 12:11:10.95 ID:/CaMauee.net
スト2やるのにLRは邪魔だった

313 :名無しの挑戦状:2023/01/24(火) 17:01:07.87 ID:ALOn2ULi.net
慣れたら余裕だったが
むしろコントローラーで6ボタンの方が押しにくい

314 :名無しの挑戦状:2023/01/24(火) 20:14:57.85 ID:pXxtv/QR.net
コンフィグするとよく犠牲になる中パンチ
それでも使いたい僕

315 :名無しの挑戦状:2023/01/24(火) 20:21:10.09 ID:pXxtv/QR.net
大中小必を選んで一戦ごとにサッと装備変更できたらほどよく遊べたかも知れん
スト3のように

316 :名無しの挑戦状:2023/01/27(金) 12:32:53.64 ID:f4MfcO30.net
ドリキャスコントローラもスーファミ配置だし

317 :名無しの挑戦状:2023/01/27(金) 12:35:29.52 ID:f4MfcO30.net
サターンは6ボタンにLRつけてたがドリキャスはビジュアルメモリ画面で場所とるし6ボタンも要らないってことだったのか

318 :名無しの挑戦状:2023/01/28(土) 08:09:43.65 ID:jT+OEKs+.net
LRって指をスタンバイさせる必要があって疲れるんだよな
ファミコン式の方が気が楽

319 :名無しの挑戦状:2023/01/28(土) 08:13:33.83 ID:jT+OEKs+.net
エコーザドルフィン1,2すげえグラフィックだなあ解像度高いし
これじゃスーファミ分が悪いわ

320 :名無しの挑戦状:2023/01/28(土) 12:07:18.48 ID:anbrO7WE.net
スーファミで海表現した方が綺麗だったろうな

321 :名無しの挑戦状:2023/01/28(土) 12:50:34.59 ID:jT+OEKs+.net
スーファミだと狭くなっちゃうよ画面7割くらいに

322 :名無しの挑戦状:2023/01/28(土) 17:50:49.02 ID:lGhgf+9b.net
ドリームキャストにMSが関わってたせいか、XBOXにセガ配置が継承されて
更にソニー陣営を屈服させ世界標準になろうとしているのが皮肉である

323 :名無しの挑戦状:2023/01/28(土) 18:05:46.67 ID:9un3qhMR.net
だから元はスーファミ配置だっての

324 :名無しの挑戦状:2023/01/29(日) 09:17:05.73 ID:WyeVemBP.net
>319
ドンキーコング辺り持ち出されて煽り返されるだけな気がするわ…
どうせならSFCで真似できなそうなガンスタヒーローズでも持ってきた方がいい

325 :名無しの挑戦状:2023/01/29(日) 13:27:21.18 ID:EDTkGosD.net
解像度高くても所詮色数が少ないんでそこまで綺麗じゃないな

326 :名無しの挑戦状:2023/01/30(月) 10:12:18.40 ID:M55kgIxI.net
サンダーフォース2のFMサウンドには度肝抜かれたなあ
スーファミのPCMストリングスも良かった

327 :名無しの挑戦状:2023/02/04(土) 10:11:31.52 ID:8xHeFyse.net
スーファミってネオジオよりメモリ多いのな
あとはCPUの違いくらい?
なしてネオジオとあんなに画質に差がでるのって感じ
メガドラに至ってはソニックがネオジオで動いてても違和感ないくらいそっくりなハードだし

328 :名無しの挑戦状:2023/02/04(土) 14:54:11.90 ID:2KL4TyRP.net
ネオジオは100Mショックだし
容量が全然違う

329 :名無しの挑戦状:2023/02/04(土) 16:05:07.13 ID:8xHeFyse.net
40メガショックくらい結構追いついたのにね
スーファミは32000色で勝ってたし…
ソニック色綺麗やな

330 :名無しの挑戦状:2023/02/05(日) 10:21:20.26 ID:WjHSsBMq.net
主要ゲームタイトルの性質の違いだろうなぁ
NEO-GEOはRAM少なくて済みそうなアクションゲーム主体だが、
SFCはRAM食いそうなRPGに照準合わせてたし

331 :名無しの挑戦状:2023/02/05(日) 13:31:45.36 ID:sSH3xVW1.net
ソニックはパステルカラー調にしてるから綺麗なだけで同時発色数が増えてるわけではないだろうな

332 :名無しの挑戦状:2023/02/05(日) 13:37:45.18 ID:sSH3xVW1.net
アクションやシューティングゲームの方が色々動かしてメモリ食いそうだが

333 :名無しの挑戦状:2023/02/07(火) 00:22:57.37 ID:Av+Va10N.net
NEO-GEOは強力なビデオチップもさることながら
MAX330MEGAの凶悪な転送速度が有る
どんな巨大なイメージでも一瞬でROMからVRAMに展開できるので
大量の画像を極短時間で差し替えて動画の如く見せるとか、割りと無茶な事が出来た
(そういう事してるタイトルはCDに移植できなくなったりしたがなw)

334 :名無しの挑戦状:2023/02/10(金) 21:12:33.18 ID:ar+L10fL.net
高いだけあって2D機としては最強ですな

335 :名無しの挑戦状:2023/02/12(日) 18:41:44.89 ID:fs6DFXeE.net
魂斗羅スピリッツすごい技術だと思うのだが特に2面と5面
他にこんなことしてるゲームあったんかな

336 :名無しの挑戦状:2023/02/14(火) 09:00:26.61 ID:n9iCmdc9.net
メガドラのトイストーリー観てると性能も色数も不足してる感じはせんね
すごいなこりゃ

337 :名無しの挑戦状:2023/02/14(火) 17:03:12.30 ID:8zc6Og6u.net
トイストーリーは3Dダンジョンのなめらかな動きはどうやってるんだろう
スーファミ版も同じだけど

338 :名無しの挑戦状:2023/02/14(火) 22:13:25.01 ID:IMKA3+BE.net
トイ・ストーリーに関しては明らかにSFCの方が劣る
というかメガドラ版のほぼベタ移植で色彩だけ修正した様に見える

339 :名無しの挑戦状:2023/02/15(水) 01:16:49.11 ID:KY+eQ3W+.net
表現は色々面白いけどゲームとして面白いのかは怪しい

340 :名無しの挑戦状:2023/02/18(土) 15:15:17.61 ID:uR2V0N1y.net
ネットのないあの時代にそういう尖ったタイトルは誰にも知られず売れなかったのが残念
雑誌に静止画でちょこっと載るだけだし

341 :名無しの挑戦状:2023/02/18(土) 19:05:42.59 ID:1XUiO1i1.net
スト2ダッシュの完成度はSFCが一番近いな
ガキの頃ボイスや効果音がゲーセンと違う!なんてブーブー文句垂れていたが
総合的に考えてみたら特に違和感ないわ
売ったりせずにプレイしていた訳だ完成度たかし
PCE版の方がターボ発表と同時にあっさり俺に売られてしまった

342 :名無しの挑戦状:2023/02/19(日) 23:26:48.48 ID:5tf9fbQ8.net
シャイニングアンドザダクネスで滑らか3Dダンジョンスクロールにできなかったのが残念
いまいち期待を超えて来ないセガが勿体なかった

343 :名無しの挑戦状:2023/02/20(月) 06:05:52.72 ID:BYz29N1b.net
>>337
PS1のダンジョンみたいな処理がもう出来てるんだな
社名ロゴも色数豊富に見えるし
ジェネシスはメガドライブとは違う!
のか…?

344 :名無しの挑戦状:2023/02/25(土) 11:33:18.74 ID:iLuHAoj6.net
スーファミはラッシングビートとかニンジャウォリアーズアゲインとかサードのベルスクも充実してたな

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