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【EM】遊矢デッキ Part22【オッドアイズ・魔術師】

1 :名も無き決闘者@\(^o^)/(4級) (ワッチョイ 1374-2zLu):2016/05/28(土) 20:57:37.05 ID:B3wYQPcT0?2BP(1000)

ここはEM、オッドアイズ、魔術師を始めとした遊戯王ARC-Vの主人公榊遊矢の使用カードについて語るスレッドです。
基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。

■関連サイト
遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王ARC-V公式サイト
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-arcv/index2.html
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/

■次スレ
次スレは>>950が建てること。建てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
携帯は>>950近くでは書き込みを自重してください。

■前スレ
【EM】遊矢デッキ Part21【オッドアイズ・魔術師】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1459519973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

831 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 078d-LCC3):2016/07/27(水) 03:28:48.72 ID:VL6p3AVu0.net
>>830
貴竜自体が滅多に使われない珍しいカードって訳じゃないからな、油断したんだろ
しかも貴竜貼るとかほとんどないし実際に使ってる人間じゃないとP効果読む機会少ないんじゃないか?

832 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 4733-eQ6f):2016/07/27(水) 16:41:04.69 ID:FPNo7sb+0.net
貴竜ちゃんにタイタニック使うとかそいつのデュエルタクティクスは凡骨レベルだな

833 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sd5f-eQ6f):2016/07/27(水) 17:11:11.99 ID:LM4NOiafd.net
割ってP召喚から8シンクロ警戒で打つ可能性も・・・ないか

834 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 078d-LCC3):2016/07/27(水) 18:10:49.94 ID:VL6p3AVu0.net
>>832
普通ってことか
そん時は俺のエクストラに表向きのレベル7Pモンスターが2枚以上あったし、状況としては相手は何がなんでもP召喚は阻止しなければならなかった

835 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW f743-vGuo):2016/07/27(水) 18:58:28.76 ID:w1YPcAzI0.net
相手が貴竜の効果を知らなければ勝てるかもって思考に行き着くことが凄いと思うよ

836 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 4733-eQ6f):2016/07/27(水) 19:30:16.94 ID:FPNo7sb+0.net
>>834
ごめんごめんどうしようもねぇ無能って訂正しとくわ
凡骨じゃぬるかった

837 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW c733-LCC3):2016/07/27(水) 20:08:45.51 ID:pnEQPwZ50.net
まあ焦ってやらかすくらいあるだろうに
お前ら常にノーミスでプレイ出来てんのかよ

838 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-uM5A):2016/07/27(水) 20:19:58.20 ID:BZ40hgetK.net
ただ煽りたいだけのエアプだろ
どうせ

839 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 77bc-ufuM):2016/07/27(水) 20:24:55.73 ID:lE+ICmyo0.net
煽ってるのにその煽りの言葉の意味を間違えるって一番カッコ悪いよな
誤字よりもありえない

840 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 4733-eQ6f):2016/07/27(水) 21:01:10.18 ID:FPNo7sb+0.net
煽ってるのに言葉間違えるやつww
誰だよそれ

841 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ f7b2-iqWO):2016/07/27(水) 21:15:27.71 ID:OJdf6/Rc0.net
焦るだとかプレイングがどうだとか言う話じゃなくて単に貴竜の効果知らなかっただけだろ
そりゃテキスト確認しないほうが悪いっていや簡単だけど、相手からすれば自壊するスケールをこっちが効果知らない読みで貼ってくるとは普通思わんだろ
こっち負け確で相手がミスればワンチャンって状況ならそういう賭けに出るのも別に悪くないと思うし、どっちのプレイングが〜って話じゃなくて運良かったねでおわりだろ

842 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 4733-eQ6f):2016/07/27(水) 21:20:53.06 ID:FPNo7sb+0.net
99%通らないブラフを貼るマヌケ
99%スルーするであろう効果を妨害しちゃうマヌケ

それぞれが絶妙に噛み合った結果である

843 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW efbf-eQ6f):2016/07/27(水) 21:39:27.87 ID:+2dyyzPo0.net
言い争ってばかり!
それでも決闘者かお前ら

844 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ f7b2-iqWO):2016/07/27(水) 23:10:55.53 ID:OJdf6/Rc0.net
まあいいや偶然ってことにしとけば
こんなんで奇跡レベルになるなら初手エクゾディアなんて日常なんだろ()

845 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-qZq4):2016/07/27(水) 23:54:32.38 ID:WdQn9PDXK.net
大会でもないのにそんな毎回相手のカード確認したりしないな、友人間ならなおさら

846 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW a434-VEyl):2016/07/28(木) 13:55:46.54 ID:cBvtNm1Y0.net
たしかに

847 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 75a9-VR0Q):2016/07/28(木) 18:04:47.10 ID:QWwT01KR0.net
メタルクロウ謎の躍動感があるな

848 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウT Sa01-xRNj):2016/07/28(木) 19:29:02.23 ID:KPrUsp7ja.net
意外と好きなカラーリングだった

849 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 75f8-xLev):2016/07/28(木) 20:53:50.66 ID:juPtE1Eo0.net
ドラクエの中ボスみたい

850 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 788d-xRNj):2016/07/28(木) 22:41:10.73 ID:j1NzFHFw0.net
お前ら融合積む?
メタルクロウの完全耐性なくても融合の選択肢増えるし3300打点ってだけで十分かなと思ったんだが

851 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 3ea4-Y0VN):2016/07/28(木) 23:04:39.00 ID:NURSkzdQ0.net
ユニコーンでの打点アップと単純な高打点として見ても十分強いから入れない予定

852 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウT Sa01-xRNj):2016/07/28(木) 23:38:34.27 ID:WqHAOIMza.net
そうか融合以外で出すってことはEMサポート受けられるってことか

853 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 1153-oK17):2016/07/29(金) 01:00:26.31 ID:RFp+/CDk0.net
デッキの安定性下がったら本末転倒だからな

854 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 75a9-VR0Q):2016/07/29(金) 05:02:07.95 ID:Apty9zKN0.net
オッドアイズ・フュージョンで出せるから安定感が下がることはないと思うぞ
メタルクロウをドラゴン族にしたのはコナミのナイス判断だわ

855 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM34-Y0VN):2016/07/29(金) 10:40:18.13 ID:ccH+K9qfM.net
オッフューでメタクロを出す場面が思いつかん
すまんオッボで良くね

856 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スップT Sdb8-xRNj):2016/07/29(金) 10:43:27.84 ID:c5032Ytfd.net
置換融合ピン挿しすればいいんじゃない?

857 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-C2oA):2016/07/29(金) 10:45:57.80 ID:1IWdobtIK.net
本の宣伝ご苦労さん

858 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sa01-Y0VN):2016/07/29(金) 12:16:07.88 ID:ZHw+dwzWaNIKU.net
>>855
一番使いたいのはスケールにユニコーンがいるときかな

859 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエT Sa01-xRNj):2016/07/29(金) 12:45:37.70 ID:T+DmnPXwaNIKU.net
EM最高打点ってだけで採用価値は高い

860 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sdb8-Y0VN):2016/07/29(金) 12:48:37.81 ID:MS9GPPbDdNIKU.net
おっpメタルクロウユニコーンで相手は死ぬ

861 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ MM34-Y0VN):2016/07/29(金) 13:35:37.35 ID:wGgTazklMNIKU.net
>>858
あーなるほ
レイプ犯も怖くなくなるな
おっピワンキルのお供に、か

862 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエT Sa01-xRNj):2016/07/29(金) 14:20:28.66 ID:eICNtefQaNIKU.net
>>854
完全耐性のために融合突っ込むと安定性が下がるって話じゃないの?

863 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエW 3df2-6cAQ):2016/07/29(金) 16:05:22.24 ID:VW/M5rWx0NIKU.net
エクストラデッキのEMっていなかったよね?EM増やそうかなあ

864 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエT Sdc8-xRNj):2016/07/29(金) 16:39:37.56 ID:FEHtJ3UidNIKU.net
チューナーEMはよ

865 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sa01-Y0VN):2016/07/29(金) 18:22:59.43 ID:3ZrOd9E6aNIKU.net
>>863
メタルクロウでメタルクロウを出していけ

866 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sa01-Y0VN):2016/07/29(金) 18:23:30.87 ID:3ZrOd9E6aNIKU.net
融合素材にできないの一文を忘れていた吊ってくる

867 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sdb8-Y0VN):2016/07/29(金) 18:59:29.32 ID:MS9GPPbDdNIKU.net
メタルクロウエアプなんだけど融合素材に出来ないは裏側エクストラでも適用されるの?

868 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエT Sa01-xRNj):2016/07/29(金) 19:02:22.82 ID:6LsLFXD8aNIKU.net
効果外テキストはどこでも適用だよ
白き霊龍がデッキ内でも青眼扱いなように

869 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sdb8-Y0VN):2016/07/29(金) 19:04:18.25 ID:MS9GPPbDdNIKU.net
このカードは○○と扱う系と一緒かありがとう

870 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエ Sdb8-Y0VN):2016/07/29(金) 20:18:52.44 ID:QH2wsxTXdNIKU.net
オッドアイズマジェスペでゴードン積んでる人ってどのくらいいるのかな
使用感とか教えてほしい

871 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ニククエW df2b-Y0VN):2016/07/29(金) 20:53:02.12 ID:xs/3aved0NIKU.net
インコーラスが思った以上に役立つわ

872 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-lgVC):2016/07/30(土) 07:01:45.42 ID:l84oQeBna.net
>>871
インコーラスいいよな
トーテムになれるのもポイント高い

873 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 77a4-xLev):2016/07/30(土) 07:22:23.56 ID:yuP0d5s80.net
今日から貰えるはずのレ・ベルマンと組み合わせるとシルフィーネや電光千鳥になれるよな
・・・わざわざ狙う必要あるかは分からないが

874 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-lgVC):2016/07/30(土) 07:47:23.77 ID:l84oQeBna.net
モンキー禁止でジョーカー制限なんだからペンマジを準にして、どうぞ

ペンマジでペンマジサーチ出来ないし許して

875 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッT Sdc8-xRNj):2016/07/30(土) 07:47:33.58 ID:tFSAbUnad.net
スケール2/7が一枚でこなせるってだけでも弱いわけないんだけどさらにそれだけじゃ終わらないってのはポイント高い

876 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッT Sdc8-xRNj):2016/07/30(土) 07:48:58.82 ID:tFSAbUnad.net
というかトーテムバードなんて存在素で忘れてたわ
EMに風レベル3増えないかしら

877 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6833-Y0VN):2016/07/30(土) 10:05:27.79 ID:cPMq95dm0.net
インコーラスって割とクソ雑魚なイメージ
EMだけにしないと使いづらい
EMだけにしたら大して強くなさそうだけどなぁ

878 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 77a4-xLev):2016/07/30(土) 10:08:56.86 ID:yuP0d5s80.net
何と比べて強くないのかわからんから何ともいえないが
インコはEMオッドアイズくらいの混ざり具合ならなんら問題ない

879 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9cbc-7xJ+):2016/07/30(土) 11:41:03.88 ID:9NXLdv3Z0.net
割とクソザコとか頼むから日本語話してくれよ

前にもあるけどインコーラスはEMオッドアイズならかなり柔軟性のあるスケール役としてアリだし、いざという時の壁にもなれるから、割と採用を考えられるレベルだよ
ランク3立てる型なら複数枚入れても損ないんじゃない?

880 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 7d05-Y0VN):2016/07/30(土) 12:28:32.92 ID:YOZVz4/I0.net
インコは入れても無駄にはならないよな。

881 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スッップT Sdb8-xRNj):2016/07/30(土) 12:36:13.11 ID:oGU9Jyled.net
純EMなら問答無用で3積み必須だと思うけどデッキのEMの枚数が減るにつれて採用枚数は減るな
デッキが完全にEMで固まってる状態が一番真価を発揮できるカードだからまあ仕方ない
これから先EMのデッキプールがさらに広がるにつれて相対的に価値が増していくと思うよ

882 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ e01d-oK17):2016/07/30(土) 13:06:17.51 ID:Ir6FF4b10.net
オッドアイズ混ぜてるなら事故対策として無駄にはならないだろうけどスケ2/7で特に他の戦闘補助やら持ってないから結局抜けてく奴

883 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-lgVC):2016/07/30(土) 13:12:38.24 ID:G8Wwzkvia.net
診断頼む
EMオッドアイズベースに儀式要素を追加した
モンスターの効果による制圧や妨害、又は突破を意識
次元障壁持ってないから思慮の中から外しておいて
回してみた感想はEM側でドローを補ってる為そこを妨害されると途端に厳しくなる
安定性はまぁまぁ程度、先攻制圧には不向きかと思う
一応大会意識して作ってます
計40枚
・最上級7枚
巨神鳥 オッドアイズグラヴィティ サウラヴィス オッドアイズP×3 オッドアイズファントム
・上級5枚
マジェスペユニコーン×2 オッドアイズライトフェニックス オッドアイズペルソナ×2
・下級20枚
増G×3 ヴェーラー×2 オッドアイズミラージュ×3 オッドアイズユニコーン ペンマジ EMジョーカー ラディッシュホース インコーラス×2 リザードロー ギタートル マジェスペラクーン×2 エキデ
・魔法7枚
オッドアイズアドベント オッドアイズフュージョン 虹彩×3 テラフォ×2
罠1枚
虚無空間
・エクストラ
ボルテックス×2 メテバ×2 アブソリュート×2 オベリオン 涅槃 トーテム ブレソ アーデク 深淵 ラプソディ ホープ ライトニング
・サイド
DDクロウ×3 エキデ カイクウ×2 ヴェルズカイトス×2 レクターP ラヴァゴ 眼差し サイクロン×2 コズサイ×2

884 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-C2oA):2016/07/30(土) 13:14:46.54 ID:e6XGIMrPK.net
スライハンド軸には入れてる
それ以外の軸には入らない

885 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-lgVC):2016/07/30(土) 13:15:58.55 ID:G8Wwzkvia.net
>>883
すまん、ラクーンは2枚じゃなく3枚

886 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウT Sa01-xRNj):2016/07/30(土) 15:48:30.14 ID:r8nchvCHa.net
メタルクロウクッソ有能でワロタ
ユニコーン要員としては最高峰だわ

887 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW a5d5-VEyl):2016/07/30(土) 17:24:27.99 ID:i/HCR2o00.net
マジか

888 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウT Sa01-xRNj):2016/07/30(土) 17:39:47.10 ID:bhPIRT7ca.net
EMオッドアイズ魔術師で餅カエルメタって何かある?

889 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ガラプー KKcd-C2oA):2016/07/30(土) 17:42:21.28 ID:e6XGIMrPK.net
ペルソナ

890 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 6833-Y0VN):2016/07/30(土) 17:44:12.06 ID:cPMq95dm0.net
刻剣ちゃん
ダメか

891 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウT Sa01-xRNj):2016/07/30(土) 17:44:23.70 ID:bhPIRT7ca.net
>>889
先に出せればいいんだが先行で餅出されちゃったらペルソナ出すまでが一苦労じゃない?P召喚以外でペルソナ建てられるギミックある?

892 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 8174-6bfQ):2016/07/30(土) 17:47:22.93 ID:faOkNkxM0.net
シールイールは

893 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ガラプー KKcd-C2oA):2016/07/30(土) 17:47:58.39 ID:e6XGIMrPK.net
>>891
ノーリスクで餅突破できないんだから何かを犠牲にしないと
Pモン奪われても破壊すれば返ってくるし

894 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウT Sa01-xRNj):2016/07/30(土) 17:51:12.71 ID:bhPIRT7ca.net
>>893
さすがに贅沢しすぎか
サイドラハルベルトみたいな何も発動せずに素材並べられるカードなら手っ取り早いがそもそもそいつらはP召喚と相性が悪くはないが良いわけでもないしなぁ…

895 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 3ea4-Y0VN):2016/07/30(土) 17:57:25.65 ID:8kMi/adG0.net
ラディッシュホースから立てるとか?

896 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウT Sa01-xRNj):2016/07/30(土) 18:00:03.18 ID:bhPIRT7ca.net
>>895
ラディッシュホース自力で特殊召喚できるの忘れてた
ありがとう

897 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 77a4-xLev):2016/07/30(土) 18:03:31.61 ID:yuP0d5s80.net
相手の場にssしたモンスター1体でもいればこっちは2体までラディッシュssできるのはいいよね
まぁピン刺しが殆どだろうけど

898 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 8174-oK17):2016/07/30(土) 19:13:52.94 ID:hUMFxxKP0.net
召喚権使うけどこっけんエキセンとか

899 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (スプッッ Sdb8-Y0VN):2016/07/30(土) 19:44:14.10 ID:W9gF1mdBd.net
怪獣早く来てくれ相手フィールドに出しておっpでぶん殴りたい

900 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-Y0VN):2016/07/30(土) 22:19:59.63 ID:luy115iHr.net
純EM組もうと思ってるけどEM多過ぎてどれ入れるか迷うわ
とりあえずP主体でナーガやら何やらでパンプしながら殴る構築になってるけど
非Pて採用する価値あるかな?

901 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 3db3-xRNj):2016/07/30(土) 23:14:47.47 ID:gYS+wUq+0.net
>>900
フレンドンキーとハンマーマンモは好みで1〜2枚ずつ入れて損はないと思う
ハンマーマンモが相手を戦闘破壊してもマフライオの効果が発動しないのには注意な

あとナーガは純EMだと事故要因になりがちなので採用枚数は控えめの方がいい
キングベアーやハンマーマンモをたくさん入れる構築なら合わせて枚数増やしてもいいかも

902 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 8174-oK17):2016/07/31(日) 00:19:01.32 ID:uBc2BRKN0.net
P多めならセカンドンキーはいいぞ

903 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW de83-xRNj):2016/07/31(日) 01:31:30.20 ID:18H0cZhl0.net
便利そうで便利じゃないけど便利って感じの効果が多い

904 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 1153-oK17):2016/07/31(日) 01:39:24.86 ID:MC2fvPSl0.net
純EMだとホタルクス強そう

905 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-Y0VN):2016/07/31(日) 03:10:43.00 ID:EMpf4rhEr.net
みんなサンクス
非Pだとセカンは必須だな

906 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 3db3-xRNj):2016/07/31(日) 07:28:08.85 ID:znYk4NJb0.net
今更だけど>>901のフレンドンキーはセカンドンキーの間違いですねえ悔しいでしょうねえ(自分が)
普通に覚え間違いしてたわ恥ずかしい

脳筋型ならラディッシュに団結つけてから効果を仲間に使って一緒にぶん殴るのがシンプルで楽しい
妨害されやすいのはご愛嬌ということで

907 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 77a4-xLev):2016/07/31(日) 07:31:53.05 ID:I4U2pY3a0.net
セカンドはフル投入している
あとライノやらの墓地発動もちょこっと混ぜてる

908 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 9cf9-xRNj):2016/07/31(日) 10:42:30.51 ID:g7bSF4hg0.net
純EMはインコーラスが輝く

909 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウT Sa01-xRNj):2016/07/31(日) 11:05:56.04 ID:jAbanuzLa.net
フレンドンキーも優秀なのは間違ってない
握っておくとPマジを気兼ねなくエクシーズ素材に使える
セカンド復活させても良いし

910 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW cd60-12Fy):2016/07/31(日) 14:11:49.16 ID:h1wBq8Pg0.net
話ぶったぎって悪いんだけどマスペンに入ってるメタモルポット、デッキにあると便利かな?

911 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-Y0VN):2016/07/31(日) 15:14:47.13 ID:y9Q1FfZgr.net
サイドに入れる位?
メインには入れないなあ

912 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW cd60-12Fy):2016/07/31(日) 19:07:05.91 ID:h1wBq8Pg0.net
レスして出掛けて今帰ってきた
やっぱり微妙か・・・

913 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-Y0VN):2016/07/31(日) 19:36:30.02 ID:y9Q1FfZgr.net
一個人の意見ですからね

914 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW cd60-12Fy):2016/07/31(日) 20:23:07.59 ID:h1wBq8Pg0.net
うーん環境とやりあえるけどまさかの物が出てくるっていうのをしたくてOE魔術師にカオスMAXとか仕込んであるんだけど
今一番の問題がメタルフォーゼと同じ対策を取られないようにするっていうので魔のデッキ破壊ウイルスなんかの適度な地雷を入れておきたくて何かいいものはないかと模索してる

915 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 3ea4-Y0VN):2016/07/31(日) 22:40:53.56 ID:g9nrU4g30.net
先制魔封じ辛すぎてハゲる

916 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ラクッペ MM19-xRNj):2016/08/02(火) 06:53:27.84 ID:FUM2jlkoM.net
ああいうメタ永続罠は先行有利助長させるから消えていいと思う

917 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW b77f-xRNj):2016/08/02(火) 10:55:41.22 ID:yrlNM9qJ0.net
もう揺るがぬ絆、ペンデュラムホールというPメタがあるし魔封じには消えてほしい

918 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 3df2-6cAQ):2016/08/02(火) 15:48:20.97 ID:0hlpt4Pk0.net
タイフーン積も(適当)

919 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 0462-xRNj):2016/08/02(火) 22:00:56.00 ID:eNPBzVgI0.net
通常罠
相手フィールドに魔法・罠カードが2枚以上存在し、自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

こんなカードが3積みされてた時代があるらしあた

920 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 0462-xRNj):2016/08/02(火) 22:02:12.94 ID:eNPBzVgI0.net
間違えました
「時代があったらしい」で

921 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 3df2-6cAQ):2016/08/03(水) 16:27:19.26 ID:gNSZtY+z0.net
原因EMじゃねーか
いやEM竜剣士をEM扱いするのはどうかと思うけど

922 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/04(木) 02:12:37.46 ID:EIJvu7ifr.net
メタルクロウいいねえ
融合入れようか悩むなあどうしよう

923 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ 771d-+Lqe):2016/08/04(木) 07:30:11.72 ID:6UKaZTjF0.net
ファング光かー
レベル4アタッカーとして普通に採用できる性能してるな
下のスケールとしては効果はともかく3だから純EMじゃ貼りづらいけど

924 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウT Sa47-4iqd):2016/08/04(木) 13:11:03.29 ID:H8vUfBaea.net
ラディッシュと相性良いのはありがたいけど
光かー…

925 :名無し王:2016/08/04(木) 14:19:46.67 ID:ve+PXex5l
レ・ベルマンとゴールドファングでプレアデス召喚や!

926 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイW 1733-4iqd):2016/08/04(木) 15:56:23.31 ID:uJFaI4430.net
何よりノーパラな事に憤りを感じる
なんでウルトラにせんかったんや…いっその事ノーマルでもいいから銀狼と統一してくれや

927 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ cbf8-r8bK):2016/08/04(木) 18:06:37.99 ID:ERqzUyVF0.net
銀狼に金狼か
懐かしい響きやな・・・

928 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ワッチョイ f3a4-r8bK):2016/08/04(木) 18:49:32.32 ID:3TGIwN/Z0.net
事件が起きそう

929 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (ガラプー KK17-UpP1):2016/08/04(木) 20:18:41.14 ID:UYfBaHxpK.net
天使のような〜♪

930 :名も無き決闘者@\(^o^)/ (アウアウT Sa47-4iqd):2016/08/05(金) 07:12:17.35 ID:agzaOQ6ha.net
ゴールドファングピン刺ししてから考えるかな…
割と1000ダメって大きい気がした

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