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ガンダムTRPG総合スレ

1 :NPCさん:2009/04/14(火) 07:14:46 ID:???.net
ジークジオンとガンダム戦記を中心にガンダムを題材としたTRPGを語るスレです。

過去スレ
ジ‐クジオンを覚えているか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/994360781/
ガンダム戦記
http://game.2ch.net/cgame/kako/976/976904316.html
ガンダム戦記 【哀・戦士編】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035114767/
ガンダム戦記 【めぐりあいの宇宙】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120324339/
★ガンダムTRPGをマターリと語るスレ★
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1003782874/

ガンダム戦記 公式ホームページ
http://www2.gol.com/users/tsuneo/GUNDAM/


2 :NPCさん:2009/04/14(火) 07:15:46 ID:???.net
オリジナルを語りたい方はこっち
【ヘックス】2脚メカ系WarGame製作総合【版権物も】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098710236/l50

TRPGではなくガンダム戦史やサイクロプスアタックなどのツクダSLGの話題はこちらで。
【TSUKUDA】ツクダホビー卓上ゲーム総合【HOBBY】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159619515/


3 :NPCさん:2009/04/14(火) 07:47:13 ID:???.net
ガンダムTRPGリスト

・ガンダムセンチネルRPG 大日本絵画
・ガンダム0079RPG 大日本絵画
・逆襲のシャア(WARPS派生) ツクダ
・ジーク・ジオン ツクダ
  クロス・オブ・ジオン、トワイライト・オブ・ジオン、マスタースクリーン含
・機動戦士ガンダムRPG HJ
  機動戦士ガンダムRPGアドバンストエディション、一年戦争史含
・ガンダム戦記 一年戦争全戦闘記録 アスペクト

他にあれば追加お願いします
あと識者諸兄に同人系システムの情報を請いたいと以前から思っていたので
スレの賑やかし&即死防止をかねて右舷方向弾幕の援護をお願い

4 :NPCさん:2009/04/14(火) 15:22:15 ID:???.net
市販のはロクなシステムが無い
最終的にオリジナルシステムでガンダムTRPG作ってプレイしてたわ

5 :NPCさん:2009/04/14(火) 18:16:05 ID:???.net
このスレ立てたくて前スレ荒らしてたのか

6 :NPCさん:2009/04/14(火) 20:41:41 ID:???.net
逆だろ
二足歩行統合スレとか阿呆なことと言ってたのが
動力がなんだか知らん荒らし野郎

7 :NPCさん:2009/04/14(火) 23:33:21 ID:???.net
おまいらに一つ質問していいか?
センチネルは一人プレイしかしたことなかったんだが、
どう考えてもSやEX-Sより、FAZZの方が強かったんだけど、
俺、何かデータを見落としてたかな?
いや、FAZZが強いというより、多弾装ミサイルが強かったんだが。

8 :NPCさん:2009/04/15(水) 22:27:06 ID:???.net
確かに背中ミサイルがある内は死ぬほど強い>FAZZ
つうか、あのミサイル判定はやりすぎじゃねえかと今でも思う。
だが、ソロならともかく普通に多人数シナリオやると、弾切れになった瞬間に地獄を見るぞ。

あと、ミッションレベルが高いとゼク系のマシンガンも脅威。
装甲の薄いところにマシンガンの連射をくらうと、あっという間に死ねる。
PCを2陣営に分けて遊んだとき、俺のFAZZが敵PCのゼク・アインに瞬殺された。

9 :NPCさん:2009/04/16(木) 11:36:43 ID:???.net
ゼクのマシンガンは強いね。ビーム兵器を使う気にならんほど強いね。
たしか、スマートガンを持ってでたのは、ゼクで初めて出撃した時だけだったと思うよ。

あと、地味にジムIIIが強いよ。あのミサイル

10 :NPCさん:2009/04/16(木) 13:57:17 ID:???.net
コッドがMk-Vに乗り換えて負けたのは、
ゼクに合わせたスキル構成だったからだと今でも信じてる俺ガイル。

11 :NPCさん:2009/04/16(木) 22:29:16 ID:???.net
>>9
ミッションレベルが低いと、FAZZくらいの装甲があれば割と止まるんだけどね>ゼクマシンガン

GMIIIの小型ミサイルは、連邦にもNDにもあるから洒落にならないなw
だが、より凶悪なのはND側だろう。ミサイルのGMIIIとマシンガンのゼクアインが並んで来た時は恐怖。
それを足して2で割らないゼクツヴァイもいるし。

12 :NPCさん:2009/04/18(土) 18:14:13 ID:???.net
いきなりセンチネルの話題というのが素晴らしい。
ソロプレイゲーという印象があるけど、
0079でもソロプレイは可能?

13 :NPCさん:2009/04/25(土) 21:23:52 ID:???.net
良話題age

14 :NPCさん:2009/04/25(土) 21:29:17 ID:???.net
戦闘以外に楽しむ部分がねーって印象しかないな。

15 :NPCさん:2009/04/25(土) 22:47:00 ID:???.net
MS好きは、パイロット(PC)抜きで性能を評価する技術者的なところがあるから
データーを眺めるだけで満足というところがあるのかも。

戦争映画や漫画や電源ゲームが人気なんだし、ガンドッグだって根強いファンが
いるんだけど、ガンダムのそれが>>14のように言われてしまう理由を探って
シナリオに活かす前にそこで止まってしまう、というか・・・

個人的には、MSカスタムのルールが充実するシステムが
でれば実戦で試したくなるというプレイの動機にもつながるだろうとは思うものの、
「原作類」のようなドラマをどうすれば展開できるのかよくわからないところだお


16 :NPCさん:2009/04/25(土) 23:11:34 ID:bmRfpaT5.net

メディアで展開される戦争ものは、「反戦」が基本だからドラマになる。
TRPGだと、それがそらぞらしいのでは?

17 :NPCさん:2009/04/25(土) 23:19:07 ID:???.net
行け行け押せ押せな戦争ものなんていくらでもあるだろ。

18 :NPCさん:2009/04/25(土) 23:38:23 ID:bmRfpaT5.net
例えば?

19 :NPCさん:2009/04/26(日) 00:10:33 ID:???.net
トップガン


20 :NPCさん:2009/04/26(日) 00:15:39 ID:???.net
60年代の米国産戦争映画なんざ行け行けだし、ドイツは悪の手先でやられ役だな

21 :NPCさん:2009/04/26(日) 00:16:52 ID:???.net
その反動が最初のガンダムでは?

22 :NPCさん:2009/04/26(日) 00:17:57 ID:???.net
なるへそ
トップガン・・・ダム

23 :NPCさん:2009/04/26(日) 00:56:28 ID:???.net
つかプロパガンダ戦争映画は大抵イケイケだよ。

24 :NPCさん:2009/04/26(日) 02:11:44 ID:???.net
ジョン・ウェインのグリーンベレーとか
自主プロパガンダ映画だけどそんなイケイケてほどでもないな
なぜかベトナムの海に夕陽が落ちるような映画だったが

25 :NPCさん:2009/04/26(日) 14:09:40 ID:???.net
そのへんは自己陶酔カッコつけ映画だからなんじゃない?

ギレン総帥がガルマをモデルにして映画作るようなもんで。

26 :NPCさん:2009/04/26(日) 14:28:09 ID:???.net
よくわからんけど急にスレが伸びたな。
一応盛り上がってるのかこのスレ?

27 :NPCさん:2009/04/26(日) 19:24:45 ID:???.net
ゼータのTRPGは、映画公開に合わせてでると思ったんだけどなぁ。
グリプス戦役以降の方が自由度高くてやりやすいし、TRPG向きだと
思うんじゃが……

28 :NPCさん:2009/04/26(日) 21:31:17 ID:???.net
ツクダが生き残ってれば出てただろうね

29 :NPCさん:2009/04/26(日) 22:23:34 ID:???.net
グレンラガンのSLG(地上と宇宙で二作)とか、ハルヒの学園ボードゲームとか出てたろうなぁ。


30 :NPCさん:2009/04/26(日) 22:25:24 ID:???.net
フリーダムの厨性能を再現してもらいたかったなw

31 :NPCさん:2009/04/26(日) 22:28:47 ID:???.net
OOの粒子回避は、1D6で1〜5で無効、6なら通常通り回避判定みたいなCテンプルみたいな
ノリになってそう

32 :NPCさん:2009/04/26(日) 23:47:48 ID:???.net
TRPGならプロットよりもブラインドレンジシステム(だっけか?)の方が向いてるかも知れんな
レイズナーで実装されてた記憶があるのだが

33 :NPCさん:2009/04/26(日) 23:51:49 ID:???.net
今新品で発売されているガンダムのTRPGってあんの?


34 :NPCさん:2009/04/27(月) 00:02:06 ID:???.net
商業作品ということなら
大日本絵画のガンダム0079RPGが、版元に在庫があるはずなので
書店に注文したら今でも新品で手に入る。amazonでもいいけど

35 :NPCさん:2009/04/27(月) 00:29:27 ID:???.net
これといってここ数年は新作情報が出ていないってことか

36 :NPCさん:2009/04/27(月) 00:41:53 ID:???.net
そのとおりだが、それを確認したいのであれば33の質問は不適当だな
最初から「ここ数年で発売されたガンダムの新作TRPGはあるの?」と書きたまえ

37 :NPCさん:2009/04/27(月) 01:15:13 ID:???.net
何年くらい新作がないんだろう
5年? 10年?

38 :NPCさん:2009/04/27(月) 01:21:51 ID:???.net
知る限り2000年のガンダム戦記が最後だな

39 :NPCさん:2009/04/27(月) 19:08:03 ID:???.net
あれって2000年代だったか

40 :NPCさん:2009/04/27(月) 19:32:38 ID:???.net
それでも9年も経ってるとは
かなりの年季入ってる罠

41 :NPCさん:2009/04/28(火) 06:10:33 ID:???.net
>>39
奥付が2000年1月26日だから
もしかしたら実際の発売は1999の年末かもね

42 :NPCさん:2009/04/28(火) 10:37:45 ID:???.net
どちらにせよ、21世紀に入ってからはガンダム系TRPGは出ていないってことだな。

43 :NPCさん:2009/04/28(火) 14:14:49 ID:???.net
コンスマであれだけ出ればな
今更面倒な卓ゲでガンダムやりたいと思う奴もそうおらんようになるだろうて
アニメ原作のSLGボードゲームが絶滅したのと一緒だ

まあそれ以前に21世紀になってから原作付きTRPGがどんだけ出たのか考えれば
むしろ原作使って人狩りせんでもすむくらい市場が成熟したと考えるべきかもな

44 :NPCさん:2009/04/28(火) 14:36:06 ID:???.net
マギウスの頃ほどではないがここ最近は結構出てると思う>原作つき

45 :NPCさん:2009/04/28(火) 15:45:41 ID:???.net
とりあえず20世紀日本で日本語で出た原作付きTRPGを思いつくだけ並べてみた

漫画・アニメ・ドラマ・映画原作
ドラゴンハーフRPG 摩陀羅RPG
スペースコブラ クラッシャー・ジョウ 幻魔大戦 カリオストロの城 逆襲のシャア ジーク・ジオン
バトリング アルフォンス VS騎士ラムネ エヴァンゲリオンRPG ガンダムセンチネル ガンダム0079
機動戦士ガンダムRPG ガンダム戦記 ボトムズRPG 
エンタープライズ 007 ジュウレンジャーRPG

PCゲーム・コンシューマ原作
ウィザードリィ 真ウィザードリィ アドバンスト・ウィザードリィ イース 真・女神転生RPG
真女神転生RPGU ダウン・ザ・ワールド

PBM、読参原作
クレギオン 運命の風 サイコマスターズ 退魔戦記 蓬莱学園 夜桜忍法帳 鋼鉄の虹
ダブルムーン伝説 超女王様伝説 パラダイスフリート ビースト&ブレード

トレカ、フィギュア等原作
ヴィルガスト モンスターメーカーRPG ウォーハンマー

小説・ゲームブック原作
グインワールド クトゥルフの呼び声 指輪物語 ストームブリンガー エルリック フォーチューンクエストRPG
能登半島幽霊事件 アドバンスト・ファイティング・ファンタジー (逆輸入)ロードス島戦記コンパニオン ロードス島RPG

マギウス
スレイヤーズ 天地無用 オーフェン エヴァンゲリオン サイレントメビウス セイバーマリオネット
蓬莱学園 ロケットガール ナデシコ 他(思い出せない)


21世紀は他の人に任せる

46 :NPCさん:2009/04/28(火) 15:55:56 ID:???.net
タクティカルコンバットはどうした

47 :NPCさん:2009/04/28(火) 16:18:39 ID:???.net
退魔戦記はTRPGが先で、それをPBMにしたものだ

48 :NPCさん:2009/04/28(火) 16:33:17 ID:???.net
調べてみた
たしかに奥付に1991.11.27とあるので、TRPGが先で間違いない
訂正ありがとう

49 :NPCさん:2009/04/28(火) 17:22:57 ID:???.net
思い出せる限り21世紀、抜けは各自で補完してくれ。

漫画・アニメ・ドラマ・映画原作
トリニティ×ヴィーナス、ワイルド7、大帝の剣(こっちでいいよな?もう)

PCゲーム・コンシューマ原作
女神転生ノクターン、女神転生200X、ウィザードリィ、スターオーシャン、
ガンパレードマーチ、./hack

PBW、読参原作
ルリルラ、ルリルラノイシュタルト、無限のファンタジア、シルバーレイン

トレカ、フィギュア等原作
アニムンサクシス、レジェンドオブフェアリーアース、モンスターメーカーR、
六門世界、六門世界2nd、天羅WAR

小説・ゲームブック原作
コールオブクトゥルフD20、クトゥルフ神話、スクラップドプリンセス、風の聖痕、
ポリフォニカ、まじしゃんずあかでみぃ
(小説企画の方が先だったデモンパを含めるべきだろうか?)

その他
エンゼルギア

50 :NPCさん:2009/04/28(火) 19:03:07 ID:???.net
天羅WARて原作はなに?

あと.hackのTRPGが出てたのは知らなかった
エンギアは元のPCゲームの方は結局出てないんでなかったっけ
エンゼルコアは直接の原作でないし

51 :NPCさん:2009/04/28(火) 19:59:27 ID:???.net
フィギュア。

52 :ダガー+初心者検定:2009/04/28(火) 21:51:48 ID:Sxl6B1Yw.net
強いてゆうなら絵コンテ?

同人時代の天羅は、未来忍者のTRPG化だったんだよなそういや。

53 :NPCさん:2009/04/28(火) 22:03:39 ID:???.net
21世紀に入ってからガンダムTRPGは復活しないのかのう?
マニアがこれだけいればいずれ復活しそうな気がしないでもないのだが。

54 :ダガー+初心者検定:2009/04/28(火) 22:12:28 ID:Sxl6B1Yw.net
権利的なウンヌンはともかくとしても、
TRPG業界にガノタ多かれど誰が作っても不満が出るのだと思う。
もちろんデザイナー本人も不満だったりとか。

55 :NPCさん:2009/04/28(火) 22:13:29 ID:???.net
ハッタリは趣味で3作くらい作ったと聞いた。
ダブルオーまではデータ化が終わってるらしい。

56 :NPCさん:2009/04/28(火) 22:40:25 ID:???.net
誰かオンセで立ててくれ

57 :NPCさん:2009/04/28(火) 22:43:01 ID:???.net
FEARに作らせれば売れるんじゃね?

58 :NPCさん:2009/04/28(火) 22:44:13 ID:???.net
種なら売れるかもな

59 :NPCさん:2009/04/28(火) 22:45:51 ID:???.net
問題は買うのはFEAR厨であってガノタじゃない・・・

60 :NPCさん:2009/04/28(火) 22:49:24 ID:???.net
>>59
それって、ガノタはTRPG買わないって話?

61 :NPCさん:2009/04/28(火) 22:50:35 ID:???.net
ガノタとFEAR厨の相性は絶好だと思うのだが

62 :NPCさん:2009/04/28(火) 22:57:55 ID:???.net
ニュータイプってクラスがあって、ファンネルってスキルがあるとか?w

63 :NPCさん:2009/04/28(火) 23:04:57 ID:???.net
フィンファンネル相当の60mmマシンガンですね
わかります

64 :NPCさん:2009/04/28(火) 23:37:15 ID:???.net
GFコンで聞いた話だと、ハッタリが作ったやつは無印のザクと08小隊のザクとMGのザクが別のデータらしい
相当品でごまかしたら模型で再現できない、とかわめいてた

65 :NPCさん:2009/04/28(火) 23:44:05 ID:???.net
旧ザクの部品を常備化しないとGファイターに乗れないんだなw

66 :NPCさん:2009/04/28(火) 23:47:15 ID:???.net
>>64
まぁ無印(多分F型)と08(多分J型)でデータが異なるのは普通じゃないかな。

67 :NPCさん:2009/04/28(火) 23:59:26 ID:???.net
>>66
そう聞いたら、無印F型、08のF型、MGのF型が違う、って返されたよ。

68 :NPCさん:2009/04/29(水) 00:08:19 ID:???.net
>>61
シュミュレーション系統のゲーマーとFAER系統ゲームはイマイチ相性が悪いとおもう

69 :↑こいつ最高にハゲ ◆KnlA1J0ShI :2009/04/29(水) 00:13:05 ID:???.net
シュミュレーション系統〜だなんて、そんな突っ込み待ちを。

70 :NPCさん:2009/04/29(水) 00:16:04 ID:???.net
>>68
ガンヲタはシミュレーション系統のゲーマーではないと思うがw

71 :NPCさん:2009/04/29(水) 08:11:50 ID:???.net
ガンヲタと書くと単なる銃器マニアにも見えるな。

72 :NPCさん:2009/04/29(水) 09:23:02 ID:???.net
ガンダムは、地味な一兵士が良い、と、エースパイロットくらいはやりたい、と、
アムロ並が良いどうせなら種くらいしたい、と
PCへの要求がばらけるからなぁ。



73 :NPCさん:2009/04/29(水) 13:51:42 ID:???.net
>>71
なるほど。ガノタのほうがいいわけか。

74 :NPCさん:2009/04/29(水) 22:00:23 ID:???.net
FEAR系の様な抽象化したシステムは向いてると思うが
FEAR系その物はガノタに向いてないだろうな

75 :NPCさん:2009/04/29(水) 22:06:00 ID:???.net
富野ガンダムのノリ、は確かに合致しない気はするね。   台詞以外は。


76 :NPCさん:2009/04/29(水) 22:07:57 ID:???.net
ガンダム無双TRPG作るなら向いてると思う

77 :NPCさん:2009/04/29(水) 22:09:07 ID:???.net
しかしシリーズ全部を混ぜ混ぜしようとするとFEAR系が向いてる罠。

78 :NPCさん:2009/04/29(水) 22:13:41 ID:???.net
Z以降は十分に合致するだろう。
ただ、一番人気の一年戦争の再現がなぁ。

HJの天羅版ガンダムって、いつの時代だったっけ?


79 :NPCさん:2009/04/29(水) 22:29:00 ID:???.net
深淵なら知ってるが天羅なんてあったのか

80 :NPCさん:2009/04/29(水) 22:49:29 ID:???.net
>>74
中ニ病臭さ吟味するとかなり向いていると思うがの

81 :NPCさん:2009/04/29(水) 23:10:08 ID:???.net
ZZのTRPGあったよな
ヘリオスなんとかだったか

82 :NPCさん:2009/04/30(木) 03:31:18 ID:???.net
>>80
富野は中二病じゃなくて真性

83 :NPCさん:2009/04/30(木) 12:28:22 ID:???.net
>>81
ヘルメス迷走、ヘルメス夢幻、エニグマ始動の3部作ならTRPGじゃなくてゲームブックだ。

84 :NPCさん:2009/04/30(木) 12:30:52 ID:???.net
ヘルペス瞑想、ヘルペス無限
と読んでしまった俺はどうすればいい

85 :NPCさん:2009/04/30(木) 19:07:22 ID:???.net
>>84
好きなだけ腫れ上がるといいさ

86 :NPCさん:2009/05/01(金) 12:52:24 ID:???.net
ヘルペス瞑想、ヘルペス無限、穴熊指導

凄い病気だ

87 :NPCさん:2009/05/15(金) 23:11:16 ID:???.net
>>65
ドダイにも乗れない

88 :NPCさん:2009/05/15(金) 23:26:54 ID:???.net
87は読んでない。

89 :NPCさん:2009/05/19(火) 17:02:23 ID:???.net
MSスペックの細かい差異を楽しみたい派と
煮えたセリフが言いたい派 の2軸があるんじゃないか?

FEAR系バトルが出来ればMSスペックなんざ2〜3パラメータでいいやって人もいるし、
セリフとかはフレーバーぐらいで、シミュレーションっぽい戦闘+PC&MSの成長に重きを置く人もいる、
ついでに両方追っかけるコアなプレイヤーもいるだろう。

これらのどのあたりにアッピルしてシステム作るか決めないと創れないと思う


90 :NPCさん:2009/05/19(火) 19:17:22 ID:???.net
ま、そうだね。


91 :NPCさん:2009/05/20(水) 10:44:54 ID:???.net
FEAR系にはデータマンチ派も少なからずいるぞ?
更にはSLG畑から漂流してきた戦術マニアとか。
煮えたセリフ吐いてる暇あったら(PLレベルでの)機種転換訓練やっとけぼんくらども!みたいな。

92 :NPCさん:2009/05/20(水) 11:27:45 ID:???.net
それで?
FEAR系のデータスカスカなシステムならデータマンチも満足すると?

93 :NPCさん:2009/05/20(水) 11:35:57 ID:???.net
ダードスレじゃないんだから5d6ゲーのFEARゲーの話はやめようよ。

94 :NPCさん:2009/05/20(水) 12:01:40 ID:???.net
お前今T&Tをバカにしたな!?

95 :NPCさん:2009/05/21(木) 16:26:27 ID:???.net
ハンドアウト

PC1:小隊長/使用MS:MS-07Aグフ(初期量産型、ザクマシンガン、グフシールド、ヒートホーク装備、ヒートロッド、ヒート剣、5連装マシンガンなし)
今回の任務は敵の前線基地を急襲、制圧する事だ。
それで終わるはずだったのだが基地で発見した記録から連邦の研究施設らしい場所の調査に向かう事になってしまった。
補給が間に合わない状態での強行は危険だとの意見具申は却下された。
畜生、中隊長のエリートさんはそんなに勲章が欲しいのか。

PC2:隊員1/使用MS:MS-06J陸戦ザクU(ザクマシンガン、ヒートホーク、クラッカー装備、3連装ミサイポッドはなし)
最近中隊長はあせっているようだ。
同期の出世の所為だろうが戦時昇進のどこがうらやましいんだろうか?
昇進してさっさと前線からおさらばしたいとか言っていたがどうも胡散臭い。
本国の前の女から来た手紙をみてから態度が変わったのがその証拠だ。
妬ましい、あぁ妬ましい妬ましい。

PC3:隊員2/使用MS:MSM-07ズゴック(頭部ロケット弾は予備弾無しのためシナリオ中は補充不可)
このあたりは君の生まれ故郷だ。
土地勘があると言う理由で補充兵として配属されたが、住んでいたのは子供の頃で記憶も今ひとつあやふやだ。
それにしても機体不足とは言うものの砂漠で水陸両用機というのはどうなんだ。
昔住んでいた村なら近くに湖があったはずだができればそっちには行きたくない。
今も村が残っていればの話だが。

戦闘は前線基地と研究施設の2回。
前線基地:固定砲台数基、61式戦車4台
研究施設:陸戦ジム2機、陸戦ガンダム1機


そして最初の前線基地での戦闘であっさり全滅w

96 :NPCさん:2009/05/21(木) 17:37:09 ID:???.net
そもそもガンダムって戦闘中の口喧嘩に勝利すると技量や機体スペックを無視して戦いに勝てたりするアニメじゃなかったか?

97 :NPCさん:2009/05/21(木) 17:55:16 ID:???.net
>>96
実際そうだと思うし、TRPGなのだからそういうのもあって当然だとも思うが、
何故か「地味なMS乗りの悲惨な戦い」ばかりがクローズアップされるのが
ガンダム物卓ゲの常だな。
年代的に「戦場の一兵卒のロマン」という骨太(笑)系厨二病をこじらせた
おっさんが中心だからだろう。マジな話。

それはそれとして、>>95みたいな楽しさはある程度理解できるがなw

98 :NPCさん:2009/05/21(木) 19:19:25 ID:???.net
MSV世代で、しかも、センチを経てるからなぁ。


99 :NPCさん:2009/05/21(木) 19:26:09 ID:???.net
つかイグルーも見てないのか
現在唯一の映像現役宇宙世紀シリーズだろうに

100 :NPCさん:2009/05/21(木) 19:33:52 ID:???.net
MS19ルーをやりたいかというと、またビミョーだなぁ。


101 :ダガー+初心者検定:2009/05/21(木) 23:22:03 ID:cavA4HDH.net
>97
ガンダムに限らず、和製ロボアニメの大概の構成って、
どう見てもベタなソーズ&ソーサリーそのまんまな少年英雄譚の典型なんだけど、
その背景である「オトナの戦場ロマン」みたいな要素を
ピックアップする嗜好が強いのがガンダム(主に初代)モノの特徴よネ。

ソレはソレとして、>95が楽しそうなのには同意だぜw

102 :NPCさん:2009/05/21(木) 23:36:12 ID:???.net
>>97
だから1年戦争はFEARゲーでは無理と何度も……

103 :NPCさん:2009/05/21(木) 23:41:34 ID:???.net
5d6ゲーの話はいいから。

104 :NPCさん:2009/05/22(金) 09:55:32 ID:???.net
無理なものは無理

105 :NPCさん:2009/05/22(金) 13:17:55 ID:???.net
国内だとFEARが一番データッキー御用達のゲーム作ってると思うんだが。
あとはSNE、冒企、スザク、因果、ブラザーと今のHJ(和栗)なんだぜ。

106 :NPCさん:2009/05/22(金) 13:27:29 ID:???.net
で、能力値次第じゃ素手でMSが破壊できかねないゲームで何がしたいって?

107 :NPCさん:2009/05/22(金) 13:29:05 ID:???.net
いい加減消え失せろよFEAR厨。
お前の大好きなFEARはガンダムゲーは出してねぇんだよ。

108 :NPCさん:2009/05/22(金) 13:48:11 ID:???.net
今までガンダムゲーを出さず素手で巨大兵器破壊できるゲームを多く出してきたらといって
リアル(笑)で骨太(笑)なガンダムゲが作れないなんてのは前例の重力に魂をとらわれ過ぎだろ。
実際にFEARにお鉢が回ってくるかは別としてw

109 :NPCさん:2009/05/22(金) 13:51:14 ID:???.net
コンシューマーですらギレンの野望とガンダム無双とエトセトラエトセトラ、
てなわけでニーズに合わせていろんなゲームが出てるってのに
それを1つのTRPGで再現しようとか狂気の沙汰だよなと。
いっそFEAR/SNE/冒企/R&Rとかで
別々のテーマ与えて競作させるぐらいしないとダメなんじゃないか。
実現性は知らん。

110 :NPCさん:2009/05/22(金) 14:20:09 ID:???.net
とりあえずこんな感じか?

FEARの場合
あらゆるシリーズを混ぜて遊べる無双的バトルゲーを作ったが、アルシャードのサプリだった。

SNEの場合
独特の判定ルールなど面白い要素のある戦術ゲーだが、どのシリーズとも無関係なオリジナルのガンダムだった。

冒企の場合
少年兵満載の宇宙戦艦内でランダムイベントが巻き起こるスラップスティックなゲームを作った。

R&R(スザク)の場合
兵隊同士のドロドロな人間ドラマを楽しめるゲームを作ったが、戦闘は有名NPCまかせだった。

R&R(チームガンドッグ)の場合
宇宙世紀における詳細な銃撃戦を楽しめるゲームを作ったが、MSパイロットはいらない子だった。

R&R(因果横暴)の場合
とりあえずFEARゲーをパクってオリジナルと言い張った。

R&R(ブラザー)の場合
全てにおいて斜め上だった。

111 :NPCさん:2009/05/22(金) 14:22:26 ID:???.net
ブラザーはGガン担当だろw

112 :NPCさん:2009/05/22(金) 14:30:56 ID:???.net
ブラザーの得意は斜め「下」な。

113 :NPCさん:2009/05/22(金) 15:53:16 ID:???.net
戦士とか魔法使いとかの役割分担がある世界観では無いからね
仮に艦長とかオペレーターとかPCでやらせても活躍機会は少なそうな気がする

114 :NPCさん:2009/05/22(金) 16:04:13 ID:???.net
>>105
具体的になんの話をしてるんだ?

115 :NPCさん:2009/05/22(金) 17:31:15 ID:???.net
>>113
今時の役割分担はダメージディーラー、サポーター、タンク、コントローラーとかなんだぜ。

116 :NPCさん:2009/05/22(金) 21:58:21 ID:???.net
FEAR
機動武闘伝(笑)

SNE
08小隊(冒険者的な意味で)

冒企
ガンダムに乗ってダンジョンを探索するガンダンハック

スザク
ガンダム召喚プログラムを駆使して戦わせる現代機動伝奇

銃犬
さあ、ガンダムを起動させるTRSだ!
本編はガンダムに乗って基地を襲撃するSG

117 :NPCさん:2009/05/22(金) 22:00:14 ID:???.net
そもそも、ガンダムTRPGだが、「ガンダム」に乗りたいわけじゃないんだよな。


118 :NPCさん:2009/05/22(金) 22:03:47 ID:???.net
だがガンダムに乗りたいPLもいるから困る。

119 :NPCさん:2009/05/22(金) 22:12:48 ID:???.net
基本ガンダム系TRPGにはEBの戦略戦術大図鑑風味を求めたいという個人的欲求

120 :アマいもん:2009/05/22(金) 22:25:38 ID:???.net
おいおい、みんなトキリンをディスり過ぎだよ。
昔はパラフリガンダムとか、深淵ガンダムとか、レレレガンダムとか、色々やってたんだぜ?

121 :NPCさん:2009/05/22(金) 22:29:54 ID:???.net
あのシリーズでは熱血専用Gガンダムが一番マシだったな

122 :NPCさん:2009/05/26(火) 20:32:29 ID:???.net
プレイ光景

FEARガンダム
PL1:「貴様の様な奴が居るから!戦争が終わらないんだ!」体を通して』出る力を使用!
GM:「ふははは! Ifフィールドは実は付いてない! 核弾頭は外しておいた! さらに時間の都合で俺は一撃で死ぬぞぉぉ!」

SNEガンダム
PL1:ザクにビームスプレーガン・・・コロコロ。当たった!
GM:ヒートホークで反撃・・・6ゾロ命中
PL1:げ! ルナチタシールド壊れたlol
PL2:20000がパーwwwwwww

ガンダムドッグ
PL1:歩哨のザクを狙撃・・・命中
GM:ザクはコックピットに直撃を受けて沈黙・・・気づかれなかったね
PL2:ア・バオア・クーの表面に取り付いた! 砲台をビームサーベルでサクサク・・・命中
GM:撃破・・・要塞にサイレンが鳴り響いた!
PL3:宇宙要塞で?

123 :NPCさん:2009/05/27(水) 02:51:15 ID:???.net
>>GM:「ふははは! Ifフィールドは実は付いてない! 核弾頭は外しておいた! さらに時間の都合で俺は一撃で死ぬぞぉぉ!」

今は井上ゲーでも付属シナリオ1で死が見える時代だぜ……
まあ確かにどんなゲームでも時間の都合には勝てないがw

124 :NPCさん:2009/05/27(水) 14:03:56 ID:EAE+VbPO.net
誰か ガンダム戦記 の使いやすいキャラクターシートを持っていないか?
 

125 :NPCさん:2009/05/27(水) 21:05:09 ID:???.net
今月のダムエー読むと、戦記やりたくなるよな。
戦記のPCはこうも簡単に撃墜されないけど。


126 :NPCさん:2009/05/28(木) 21:51:46 ID:???.net
旧ザク漫画での、交戦中の武器補給いいよな。
近藤漫画のグフH(中古)補給も

近藤の部隊設定は、まんまショートキャンペーンで使えそうだ。

127 :NPCさん:2009/06/18(木) 14:06:25 ID:mVglbO/U.net
そろそろガンダムの話しようか。

128 :NPCさん:2009/06/18(木) 21:47:09 ID:???.net
カードビルダーぐらい好き勝手に武器を装備できるやつは無いのか?
ドムでザクマシでばら撒いたり
ガンキャノン+180mmで火力押ししたり

129 :NPCさん:2009/06/18(木) 22:57:17 ID:???.net
ドムでザクマシンガンは普通だろう、83のあれをみれば。

装備の重量が関係してくるのは、ぞれkそ「ジークジオン」になろうが
あまり効果的ではなかったね。

130 :NPCさん:2009/06/18(木) 23:10:10 ID:???.net
>あまり効果的ではなかったね。
機種によらね?
グフとかだと戦闘中に武装を捨てる選択が効果的なこともあったり。

131 :NPCさん:2009/06/19(金) 05:28:01 ID:???.net
>>95だが近々続きをやることになった。
俺達の攻撃は失敗したものの、その隙を突いて工作員が潜入して機密書類を奪取できたらしい。
んで件の研究施設に襲撃をかける事になったんだが手持ちの戦力は以下の通り。

・デザートザク(補給部隊が届けてくれた):武装はマシンガンとクラッカーとヒートホーク、固定武装のバルカン
・旧ザクx2(補給部隊の作業用を徴発した):武装はそれぞれマシンガンとヒートホーク
・アッガイ(工作員=特務中尉の乗機):パイロットごと参戦してくれるらしいが技能は一般兵レベルとの事。
・マゼラアタックx2(増援):一応NPC戦力だがPL操作させてくれるらしい。ただし分離機能はオミットだそうで。

>>95で書いた敵戦力は負けた後にGMがネタばらし的に教えてくれたものだが今回新たに「調整した」らしい。
※陸戦ガンダムと陸戦ジムはRG-79AVガンダム量産型とジムコマンド地上用のデータをいじったもの。
さっくり全滅した時に備えて別のゲームのシナリオの用意を頼まれているんだがどうなるんだろう……

132 :NPCさん:2009/06/19(金) 14:04:03 ID:???.net
ジークでのザクマシンガン装備ドムは
61式とかMS以外の相手をするのにとても有効。
近づく前にある程度数を削っておきたいが
Gバズの弾はMS相手にとっておきたいので勿体無い。
しかも、火力はマシンガンでも充分足りてるしね。

ザクは装備重量の制限が大きいけど、
ドム,ゲルググあたりは多く持てるようになってくるから
装備を考える余地が増えると思う。
ジムやガンキャノンもやろうと思えば色々やれる仕様だったはず。
センチュリーもこの点は同じかな?

だが、どっちかというとジークの場合
ガンキャノンとか連邦MSがほぼ全て盾を装備してきて
目も当てられなくなる戦闘が待っているという話の方が…

133 :NPCさん:2009/06/19(金) 15:39:10 ID:???.net
っていうかGバズはかなり悪い武器だろ、ジークジオンじゃw
雑魚退治には連射できない、至近での命中悪い
MS退治には盾が致命的に壊せない
雑魚はマシンガンMSは接近してヒートサーベル振りかぶるがいいかな?バズの出番は
いまいち思いつかない。それをやるならグフの方が遙かに強いっていう。

盾を持ってないSCやスナイパー2がすごく可愛く思えるのがジークジオン。LAとか最悪。

134 :NPCさん:2009/06/20(土) 05:14:02 ID:???.net
>>133
Gバズは狙い打ちと併用して使う武器だろ?
俺はドムのヒートサーベルを外して、予備弾装搭載して、接敵される前に頭部狙い打ちで端から無力化させてた。
落ち穂拾いは味方の格闘特化型ザクに任せてた。

135 :NPCさん:2009/06/20(土) 06:46:48 ID:???.net
盾とショットガン最強

136 :NPCさん:2009/06/20(土) 11:23:26 ID:???.net
頭部ねらい打ちって命中ー4?それで当てられるほどGバズスキルあるのは
経験値配りすぎか周りがもっとやばくなってそうな状況な気もする。

ところで頭部を狙って連邦シールドに防がれてノーダメージってなったらどう
するの?ねらい打ちしたらシールド防御されないルールでもあるの?

137 :NPCさん:2009/06/21(日) 01:45:17 ID:???.net
>>136
>>134ではないがマジレスすれば頭部狙いは命中修正-2、狙い撃ち時のシールド防御は
修正込みの命中判定→シールド防御判定→狙い撃ちが成功したかの判定(1D6で狙い撃ちLv以下の目で狙った箇所に命中、出なければ攻撃失敗)
なので狙い撃ちのレベルが低ければかえってシールド防御してもらった方が攻撃自体に成功する可能性が増える場合もありうる。
※シールド防御に成功されると以下の狙い撃ちの確定処理は省略されるため。

ただし反対に狙い撃ちされてもシールド防御自体は可能という事でもあるので>>133が言っている盾が致命的に壊せないという欠陥は変わらない。
もっともじゃあジオン機の他の武器で連邦機の盾が抜けるのかと言われれば困るが。
マシンガンでの弾幕射撃で地道に削ってバズーカか白兵で止め、辺りが定番の戦術じゃないだろうか。

138 :NPCさん:2009/06/21(日) 04:25:04 ID:???.net
ああ、頭部か、手足胴と一緒でー2だね、モノアイと勘違い、ごめん。

でやっぱりシールド防御は普通にあるからこまるよね。あと狙い撃ちレベル以下の目が
出なかったときって、改めてランダムで命中カ所決めてたんだけど間違ってたのかな。
ちょっと正式ルールは手元にないからわからないや。

結局Gバズじゃ盾壊せないし頭壊せばほぼ無力ってのは疑問だし(新兵ジムならたし
かに士気チェック、行動Pマイナスなどで戦力にならんけど)Gバズならではって感じは
しないんだよね。
なのでジオンMSは盾持ち敵が出たらみんなパンツァーファウストを持って盾に撃ちこん
でた。時々フットミサイル全部当てとかもいたけど。
マシンガンは盾に対して貫通ー2だから、「すごい、全く傷ついてないぞ」ってなるよね。
まじで正式ルールのジオンMSの手持ち射撃武器は貧弱すぎる。ジムコマンドマシンガン
でいいからかっぱらいたい。

139 :NPCさん:2009/06/21(日) 08:24:22 ID:???.net
頭壊れたらカメラもなくなるから確認、命中、盾受け全部-2来るからそっちが主なんじゃないかね?
後狙い撃ち失敗したら外れで命中箇所再判定とかは無し。

ジオン系手持ち火器の火力の弱さはザクマシンガンはガンダムに有効弾を与える事は出来ない→盾は胴より硬いはず、という判断からだろうから仕方がない。
にしてもシールド防御Lv1のパイロット+ジムでも盾受け8以下で成功だからなぁ。
まず盾を壊さないとどうにもならんね。

140 :NPCさん:2009/06/21(日) 22:20:07 ID:???.net
Gバズは1〜3で0ダメ、4〜6で1点ダメでx3だから3回判定
2発あたりゃ盾も大抵は吹っ飛ぶ。
つまり、1ターンで吹っ飛ばせる可能性があるという事だ。
ザクマシンガンじゃダメージ自体通らんとこ考えると、いい武器だよ。
サーベルで切りかかる前に盾を潰せる事が、非常に大きいメリットになるゲームだしね。

愚痴としては、
当方のGMの扱うドム系は異様に出目が良くて、
盾で受けてもほぼ必ず1回で破壊し
2発目でジムの胴体とか削るかDCP入れてて
PCやビームライフル装備のゲルググより
あからさまに強くみえて涙が出たって話…

141 :NPCさん:2009/06/21(日) 22:23:38 ID:???.net
ほう!
連邦でプレイしてたんかー!


142 :NPCさん:2009/06/22(月) 01:18:22 ID:???.net
>>140
なるほど>>133>>136はそのGMの反対で異様に出目が悪くて盾受けされると良くて1ダメ、ひどいとノーダメがデフォでトラウマになっているという事か。

143 :NPCさん:2009/06/25(木) 11:43:16 ID:???.net
2発で壊れることなんてほとんどないなあ。斬りかかることよりメリットの
ある距離って結構Gバズ命中悪いからね。

パンツァーファウストなら威力7なだけで期待値で1発で盾壊せるし、余程
遠くなければGバズと大差のない命中だし。
地上ならザクキャノンも威力が7だったかな?破壊力は2に落ちるけどだい
ぶ壊しやすい。Gバズよりあとに出る兵器ってわけでもなかったかな。

ただ長期戦で、敵もGMに新兵乗せてシールド防御が甘いかわりにわらわ
らいる、っていうそれらしい戦場だとドム+Gバズの戦闘能力は確かに悪く
ないんだけどねえ。特殊な状況で戦うTRPGっぽいシチュだとGバズは今
いちすぎた。

144 :NPCさん:2009/06/25(木) 15:40:44 ID:???.net
ショットガンで連射が一番
登場時期もBだし

145 :NPCさん:2009/06/25(木) 16:18:03 ID:???.net
Gバズの一番の利点は遠距離での打ち合いでの威力と弾数のバランスがいいところだろう。
相手がビームライフルだと一気に不利になるけど、スプレーガンならドムの重装甲が生きてくる。


146 :NPCさん:2009/06/26(金) 11:39:44 ID:???.net
まぁいくら文句付けても装備が改善されるわけじゃないからあるもの使って頑張れって事だよな。
「愚痴こぼしてる暇あったら弾撃て弾」って先任下士官が言ってた。

147 :NPCさん:2009/06/26(金) 20:24:31 ID:???.net
うむ。
てか、もう、ハウスルール、ハウスデーターでもいいと思うんだよね。
どうせ身内でやるんだし。


148 :NPCさん:2009/06/30(火) 19:22:31 ID:WHMtVXcp.net
ザクキャノントレーラーカッケエ

149 :NPCさん:2009/06/30(火) 19:29:24 ID:???.net
>145
パンツァーファウストもって盾持ってる相手にはまずこっちからって決めてればいいんじゃ
ないかと思う。バズしか支給しません、だといずれ飛び込まないとだめかなあ。

150 :NPCさん:2009/07/27(月) 22:28:46 ID:???.net
ここで必要かどうかわからないが保守ついでに空気読まずにガンダム戦記どうよと振ってみる。
いや、聞く話によるとジークジオンの劣化版らしいけどさ。

ジオンのザク小隊で忌々しい鹵獲ザク部隊に対抗するシナリオとか面白そうだよねと振られたのでつい先週ゲームしたが、連邦側のザクに連邦盾を持たせたらカオスになりましたとさ。
(無理やり)スプレーガン装備試作機とかガンダリウム合金搭載試作機とか、とりあえず技術or装備品が先に出来てたので使えそうなプラットフォームに乗せちゃったぜ的なのは危険だな。

151 :NPCさん:2009/07/27(月) 22:33:59 ID:???.net
ジークジオンをプレイしないで、劣化版といってるのけ?
てか、本当にプレイしたのけ?

152 :NPCさん:2009/07/27(月) 22:48:59 ID:???.net
>151
ガンダム戦記はGMでしたさぁ。
ジークジオンはチャンスが無かったのさぁ。
でもジークジオンをプレイした事がある人が言ってたのさぁ。

でも関係ないのさぁ、俺はガンダム戦記しか持ってないのさぁ。
ガンダム戦記でガンダムがズゴックに腕落とされたことがあるのでちょっと弱いと思うけど、まあまああんな感じがそれらしいと思うのさぁ。
(連邦のGM的にサーベルと盾だけはガンダムという点で。)
でも武器やら部隊やらを微妙な組み合わせをしたがるPCにちょっと辟易しちゃうのさぁ。旧ザクにショットガンはかっこいいけど弱いと思うのさぁ。
ギガンで空いてる手にチェーンマインやらテラーケンバズやら持っちゃうのはいけないと思います!!

153 :NPCさん:2009/07/27(月) 22:54:23 ID:???.net
シナリオが見えてこないんだがー
どういうのやったんだー?

154 :NPCさん:2009/07/27(月) 23:06:01 ID:???.net
とりあえず、先行量産型ジムは堅すぎ。
ザクマシンガンじゃ話にならない。
シャアの気持ちがわかったよ。

155 :NPCさん:2009/07/27(月) 23:11:50 ID:???.net
逆に硬い堅い連邦軍戦艦を5隻も沈めたシャアへの畏怖が増すゲームだがなぁ

156 :NPCさん:2009/07/27(月) 23:15:01 ID:???.net
PC側はジオン、MSは好きに選ばせるでもメインはザク(グフとかドムとかそれより強そうなのはナシ)
弱いのはまあ何でもおk
ジオンの地球降下作戦後の地球、戦線が膠着し始めた所で連邦の使う鹵獲ザク部隊UZEEEEEになって近くの小さな部隊ひきつぶそーぜと上から言われる。
ひき潰したヤツはうちうにかえしてやんよ!!の声と共に沸くPC側。
でもぼろぼろ二級線な部隊にとりあえずの武装を渡す(手持ちはほぼ制限ナシ、上手くネゴればまあいいMSも一台ぐらいは…ってランクで優遇)

でも、鹵獲ザク部隊と会った事のある集落で話を聞くとPCと同数で妙なザクがちらほらいるとの事。
(盾持ちだとか、見たことが無い武器持ってたとか。ココでPCの不安を煽る)

で、町に来るやつから敵の部隊の人間を探して追いかけて敵部隊のアジトを見つけ、後はガチンコ勝負なり潜入なりさせちゃうわけですよ。
ここで出てくるのは上で言ったような連邦盾やらスプレーガンを無理ヤリ持たせたヤツやら、ガンダリウムザクやらレベルと装備に合わせて用意しちゃってたわけです。

結果
……ごめんね、結構敵側が強かったです><

157 :NPCさん:2009/07/27(月) 23:15:17 ID:???.net
あの時期「かくばくだん」使えるからな〜

158 :NPCさん:2009/07/28(火) 05:57:03 ID:???.net
チェーンソーのが強力だけどな!

159 :NPCさん:2009/07/28(火) 23:09:51 ID:???.net
まずPLにオファー出してからシナリオ書けよw

160 :NPCさん:2009/08/16(日) 21:42:45 ID:???.net
夏コミ、オリジナルのガンダムTRPGだしてるとこがシナリオ二冊(薄いけどな!)だしてて
満足。
てかガンダムはほんとシナリオ作るの難しいよな。

あと、「あの」与謝野折檻とこのガンダム本でカバードが解説されていて驚いたぜぇ。

161 :NPCさん:2009/08/18(火) 01:24:51 ID:???.net
難しくはないよ、パターンが限定されるだけで。
戦闘以外で何をさせるかはゲームシステムとの兼ね合いになるけどね。

162 :NPCさん:2009/08/19(水) 21:56:13 ID:???.net
システムに関わらず、一年戦争のキャンペーンのクライマックス、
ア・バオ・ア・クーでめぐりあい宇宙を流した時の卓の盛り上がりは異常。

163 :NPCさん:2009/08/20(木) 14:18:56 ID:???.net
細かい事を言うと曲名は「めぐりあい」な
あとオデッサやジャブローで「哀戦士」流しても盛り上がりそうだな

164 :NPCさん:2009/08/20(木) 18:27:36 ID:???.net
その辺ガンダム系のRPGは戦場設定だけでセッションが盛り上がるな。
ア・バオ・ア・クー
ジャブロー
ソロモン
オデッサ
辺りはホント勝手に盛り上がるからな。
フィギュアも揃えやすいし。

165 :NPCさん:2009/08/21(金) 06:12:27 ID:???.net
PCは全員61式でランダムイベント表を毎ターン振りながらオデッサを進むの面白そうだな。

1  味方のフライマンタが敵一体に攻撃
2  ビックトレーの支援射撃
3  地雷原だ!
4  敵の野砲攻撃!
5  ドダイの攻撃!
6  スタック!
7  何も起きない
8  敵1部隊の撤退
9  デプロップの絨毯爆撃!
10 放棄されたマゼラアタックがある
11 後退する味方部隊と遭遇
12 敵増援

166 :NPCさん:2009/08/21(金) 10:24:05 ID:???.net
乗機の差別化をしないと盛り上がらないPCも多いぞ

61式(重装甲型)
61式(高機動試作ホバー型)
61式(超遠砲撃型)
61式(多連有線ミサイル型)

167 :NPCさん:2009/08/21(金) 21:42:02 ID:???.net
パットンズ・ベストの宇宙世紀版。レビルズ・ベスト、というソロゲーム発売。


168 :NPCさん:2009/09/12(土) 03:40:35 ID:???.net
あっちゃこっちゃでDRとTRS導入の話になってるんでふと思ったんだが
ガンダムでガンドッグのシステムって結構合うんでないか?

169 :NPCさん:2009/09/12(土) 03:50:43 ID:???.net
タイトルはガンダッム゛

170 :NPCさん:2009/09/12(土) 03:52:47 ID:???.net
TRSはあんまり活躍の場なさそうな悪寒・・・
核ミサイルの先端だけ切り飛ばすとか?
もしくはスナイパー系MSか・・・

171 :NPCさん:2009/09/13(日) 13:07:43 ID:???.net
シロートがガンダムに乗って立ち上がらせ一機ぶちのめすのをTRSでというネタも無いわけではないか

172 :NPCさん:2009/09/13(日) 13:18:07 ID:???.net
素直にメクトンゼータ翻訳してくれよと

173 :NPCさん:2009/09/13(日) 14:28:02 ID:???.net
ガンダム、大地に立つ!的なシチュで1話のみのMS起動TRSはありだと思うがなぁ

174 :NPCさん:2009/09/13(日) 16:18:59 ID:???.net
問題はそれをやったら殆どシナリオの山場は終りなんだぜ!!
って所だな。しかもオーソドックスに行くと序盤だし。

やっぱりここはガンドックらしく最初は戦車や歩兵で未知の人型兵器と戦う

勝てない、このままじゃPC以外が全滅しちまう!!

遮蔽物を求め、ようわからん研究施設の中へ

こ、これはあいつらと同じロボット…(コクピットを覗き)これなら戦車と扱い変わらないぜ!!

ロボットVSロボット

ガンドックというよりもMGSじゃねえか…。
なんかガンダムじゃなくても楽しめるなコレ。ちょっとガンドック買ってくる。

175 :NPCさん:2009/09/13(日) 17:48:13 ID:???.net
なんつーかF91の序盤チックだな。

176 :NPCさん:2009/09/13(日) 20:25:21 ID:???.net
F91はファーストを別の切り口からモチーフにしたんじゃなかったけな

177 :NPCさん:2009/09/13(日) 23:11:28 ID:???.net
ま、そうだろうな。


178 :NPCさん:2009/09/18(金) 22:43:09 ID:nCjYKRQc.net
シルバーウィークはセンチネルをソロプレイしよう!


179 :NPCさん:2009/09/19(土) 11:37:31 ID:???.net
それみてドラグナー思い出したのは俺だけでいい
ガンダムとかよりドラグナーの方が機体特徴あって面白いかと
三号とかECM機体だしな


180 :NPCさん:2009/09/19(土) 12:37:28 ID:gYbXqzM9.net
>56
今更だがh_session @Wiki で「GUNDAM SENTINEL RPG」の
−OutLaws Edition−でオンセやってるみたいだよ

181 :NPCさん:2009/09/19(土) 20:42:44 ID:Mg8oGS0K.net
センチネルかぁ。
Z+ってのは、量産されていながらガンダム、というのがいいよね。

TRPGはいわゆるifがやりたい放題だから、エゥーゴが敗れて、ティターンズ対アクシズ(ハマーン・ネオジオン)戦役ってのありだよな。
アナハイムはティターンズにつけばZ+やらSガンやらZZがティターンズ・カラーで配備なんてのは
熱くなるのぅ。



182 :NPCさん:2009/09/19(土) 21:14:53 ID:???.net
そんな中俺はアッシマーに乗りたいぜ…

183 :NPCさん:2009/09/19(土) 21:23:59 ID:???.net
時代合わせないと全く戦えんな。
まさかガンダムVSガンダム的な仕様にするわけにもいかんし。

とりあえず出来たほうがいいことをあげてこうぜ。
・Z アムロが民間機でアッシマー追い払う
・スターダスト 名無しザクが司令室攻撃で10秒で戦艦を戦闘不能に
・ZZ 旧ザクがアクシズのMSと張りあう
・初代 戦闘機で特攻

ここらへんは要らないかな。

184 :NPCさん:2009/09/19(土) 21:31:10 ID:???.net
それ全部、リプレイ的じゃんか!
ま、08やポケ戦はまんまリプレイかな?

でもねぇ、一年戦争はねぇ、軍属らしくないとらしくない、ってのがTRPG的には厳しいよねぇ。
やっぱグリプス戦役でしょ。


185 :NPCさん:2009/09/19(土) 22:15:43 ID:???.net
ギャンに乗りたい俺は異端。

正直、のりたいMSってあるよね。
だから多分上のほうでZ+とかの話なんだろうし。

あ、ガーベラテトラなら乗ってもいいかな。

186 :NPCさん:2009/09/19(土) 22:56:25 ID:???.net
>>181
俺ンとこじゃニューディサイズがネオジオンに接収されてもーて、
ジオンカラーのゼクアインや、ペイロードを活かしてサイコミュ積んだゼクツヴァイが出て来たぜ。
しかもツヴァイはMSとサイコミュでパイロット別々になってて鬼のように強かった。

187 :NPCさん:2009/09/19(土) 23:22:12 ID:???.net
俺はガルバルディβが大好きなのだが、旧式機設定でペラペーラなのがとても悲しい

188 :NPCさん:2009/09/19(土) 23:34:07 ID:???.net
それがウリだとしてもキツイよな。
オレもバウが大好きなんだが、分離しないで欲しいのぉ。

189 :NPCさん:2009/09/19(土) 23:54:01 ID:???.net
センチネルの話はわかんねーが。
あえてOTで鹵獲後修繕されたドラッツェとか乗りたい、時代は30バンチ事件の辺りで。
無論NTとは戦えないがそれはそれ、エスパーにはエスパーさんでお願いします。

アナハイム辺りに実践データくれればパーツやるよとザクのロケットポット流用品やらシュツルムブースターやらつけられたい。
でも性能は低めでお願いします。
あ、ギガンでも良いよ。

190 :NPCさん:2009/09/20(日) 00:18:01 ID:???.net
他のPLが困るな。
面白いが。

191 :NPCさん:2009/09/20(日) 00:33:32 ID:???.net
グリプス戦役時にそんなの持ち込まれてもなぁ。

撃墜されて死ぬロールプレイする権利にしかならんし、
プレイに参加したくないならそう言った方がいいよ?

192 :NPCさん:2009/09/20(日) 07:57:17 ID:???.net
>>174
D&Dのリプレイですか?

193 :NPCさん:2009/09/20(日) 22:09:32 ID:???.net
ドラちゃんだってエンジンやら換えたら結構強くなれそうな?
下手な人型より空間戦闘は得意そうだし加速もいいし
ハイザックのレストア版とかでだすとか(笑)


194 :NPCさん:2009/09/20(日) 23:52:08 ID:fgqV8xbE.net
てか、センチRPG面白いの?

195 :NPCさん:2009/09/21(月) 03:40:06 ID:???.net
センチはGM乗ってミサイル撃ちまくると最強
くらいしか印象ないなぁ
あとはクリエーター気取りでスカした写真乗っけてなんかグダグダしゃべるインタビュー位か


196 :NPCさん:2009/09/21(月) 04:15:57 ID:???.net
>>193
未来の世界の猫型ロボットですから!

197 :NPCさん:2009/09/21(月) 18:47:58 ID:???.net
ガンバトユニバースやってると雑魚MSにやたら愛着わくから困る
逆シャア編でのGM3とか


198 :NPCさん:2009/09/21(月) 21:47:54 ID:???.net
ハンブラビの脱出ポットの高性能っぷりは異常。
多分アレぐらいの性能があればどんなMSに乗っててもPCが生還できる。

そうすると最終的にMSの量がものをいうようになって、
気付くとシャアザク同士のなぐりあいに・・・

199 :NPCさん:2009/09/21(月) 21:58:57 ID:???.net
「親方ァ!宇宙(そら)からヤザンが降って来たァ!」
昔はなんとも思わなかったんだが今見るとガッカリというかダイナシというか奇妙な感覚を覚える。

200 :NPCさん:2009/09/22(火) 14:02:39 ID:???.net
>>198
サクとサム大量投入ですね
わかります

201 :NPCさん:2009/09/30(水) 20:41:14 ID:ZamUh+15.net
あー
Zに乗りたいなぁ

202 :NPCさん:2009/10/01(木) 21:59:03 ID:???.net
今月のガンダムエースは、TRPGのキャンペーンに使えそうなネタというかスタイルが満載だった。
やりてぇなぁ、イレギュラーなMS運用。

203 :NPCさん:2009/10/02(金) 13:19:27 ID:???.net
アッガイで北米横断とかですか?

204 :NPCさん:2009/10/02(金) 23:21:19 ID:???.net
ぜんぜん>202に関係ないが、イレギュラーというと正史から隠れてじゃんじゃん核運用してみたい。
戦後ジオンのMSを渡され、辺境で小さくぼろいコロニーを守るスペースノイドだらけの部隊がえっちらおっちら核バズーカでデブリ破壊してたけど、ある日ジオンの残党が(or連邦の過激派が)って感じの。
連邦に援護を求めてもこんな所まで来る訳ないとか、そういう王道シナリオ。

武器は核バズーカだけですが何か?って感じで帯に短し襷に長しの微妙な手詰まり感を漂わせたい。(コロニー内で打てるかぁ!!!とか)
これならコロニー内での殺戮から逃げたりとか(F91的に)少年少女のNTな皆さんもじゃんじゃん部隊に参加できるしね。

しかしたとえば隠された超強力なMSを拾いに来たとかオーソドックスすぎる気がするので、ここは一つ…実はそのコロニーが巨大なMAだったんだよ!!!(わきわき)とか妄想を垂れ流します。
なんか面白そうな気がしないわけでもないなぁ…眠くなるまでちょっとシナリオでも組むか。

205 :NPCさん:2009/10/03(土) 01:10:15 ID:???.net
弐号機以外耐えられない気しかしないぞ。
第一、二号機の流出があそこまで問題になったんだから
核も気軽には使わせてもらえないだろう。

せめて旧ザクの核融合エンジンを180oで打ち抜いて爆発させる、的な。
つまりPCはボール!鹵獲ザク(無人)をうまく配置して核融合炉の爆発に
ドムや高軌道ザクを巻き込むのだよ!

206 :NPCさん:2009/10/03(土) 02:27:37 ID:???.net
>205
そうか、スターダスト的思考ではなく、08のあの人の思考でいけばいいな!!
頭良いなお前。そうだもんなレビルには負けられないもんな。
(確かにスターダストは護送もそれなりのエリート部隊?だったもんな、それ以上になるとするとそもそもそんな兵器持って出ないよなぁ。)

なんか色々考える(ザクの上半身を再利用した組み付き自爆爆弾とか)けど便利な面だけ出てきちゃってなんかいまいちだな。
ただ利点だけのアニメでよくある兵器もなんだし…宇宙で気化爆弾とか使えないのかな?(気化爆弾なら当たり前だけど範囲が広すぎて打ち込めないし、上のシチュが生きる)
それとも、デブリふっ飛ばすためにとザクの残骸の格好で持ち歩くのが良いのか…w

この辺は後回しにして、とりあえず超凶悪な爆弾にでもしておくか。
アドバイスさんくす。ちら裏に反応ありがとうな。

207 :NPCさん:2009/10/03(土) 02:29:57 ID:???.net
二号機の核が異常なだけでザクとか使ってた核はそんなに威力なかったはず
戦艦一隻沈めるのがやっととかだし


208 :NPCさん:2009/10/03(土) 02:43:16 ID:???.net
ザクC型は、使っている武装が核だけに高威力だが、自身も核の影響から逃れなくてはならないため、
重装甲で機動力が低かったはず。


209 :NPCさん:2009/10/04(日) 00:41:57 ID:+hsq0knp.net
そこでグフの足にドムのエンジンですね分かります。

210 :NPCさん:2009/10/04(日) 01:11:52 ID:???.net
宇宙空間じゃ核爆発自体の威力は半減しますがな。
直撃されなければ怖いのはほとんど放射線のみだし。
デプリ相手に使うものじゃない(むしろ0083では発生したデプリで連邦艦隊が被害を受けた)
あと
>隠れてじゃんじゃん核運用してみたい
ジオンは核爆弾の製造がほとんどできんのよねえ。放射性物質が入手できないので。

211 :NPCさん:2009/10/04(日) 06:58:20 ID:???.net
>>210
いや、マ・クべも「あと10年は戦える」と仰られた事だし
多分0083ぐらいの時期ならあってもいいんじゃない?

いや、あそこにウラン無いだろ、と言われれば知らんが。

212 :NPCさん:2009/10/04(日) 08:24:15 ID:???.net
月にあるの確認されたんじゃなかったっけ?
当時からあると推測はされていたと記憶してるけど

213 :NPCさん:2009/10/04(日) 21:52:02 ID:???.net
ジオンは精製プラントがないとかどっかに書いていたような…
そもそもミノ粉のおかげで核融合炉あるから通常の生活にはわざわざそんな危険なものいらんしなぁ
デブリっつーてもデカイのばっかじゃないからなぁ
むしろ小さいものの方が危険だったはず

214 :NPCさん:2009/11/05(木) 18:10:38 ID:/hnhRNg3.net
経験者にお聞きします。
RPGガンダム(ADV含む)
ガンダム戦記
ガンダム0079
逆襲のシャア(WARPS)
どれが1番おもしろかったですか?

215 :NPCさん:2009/11/05(木) 18:34:41 ID:???.net
ジークジオン

216 :NPCさん:2009/11/05(木) 18:51:06 ID:???.net
おれもジークジオン。

217 :NPCさん:2009/11/05(木) 19:06:00 ID:???.net
ガンダム戦記
笑える意味で

ジークジオンはジオンでやったら敵の機体バリエーション無くてつまらなかった
連邦でやると乗れる機体が…
バランス悪いよ


218 :NPCさん:2009/11/05(木) 19:13:39 ID:???.net
一番クソだったのならガンダムRPG一択なんだけどな。

219 :NPCさん:2009/11/05(木) 19:19:35 ID:???.net
富野っぽいことがやりたきゃ深淵ガンダムが一番よかった希ガス

220 :ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/05(木) 20:54:31 ID:cqJYcFgr.net
オレもジークジオンちゃん!

221 :NPCさん:2009/11/05(木) 21:13:03 ID:???.net
ジークジオンだな

222 :NPCさん:2009/11/05(木) 21:21:05 ID:???.net
やぱジークジオンかね。
いまどきのTRPGってより生まれたてのTRPGまんまな感じだが。

>>217
初代ガンダムっぽいのを楽しむならあのバランスで問題ないと思うんだけどな。

223 :NPCさん:2009/11/05(木) 22:06:40 ID:???.net
いやあ0079も結構・・・ルール読んでもプレイの仕方が想像できなかったからなー
センチネルRPGは入手できなかったので泣いた記憶がw

224 :NPCさん:2009/11/05(木) 22:12:45 ID:???.net
やりたいが
ジークジオンは
手に入らん。

値段的に。

225 :NPCさん:2009/11/05(木) 22:17:15 ID:???.net
んじゃ、ボトムズRPG、バトリングも入れると
どうか?

やっぱりジークジオン?

226 :NPCさん:2009/11/05(木) 22:50:46 ID:???.net
>ボトムズRPG、バトリング
ガンダムじゃねぇ!

227 :NPCさん:2009/11/05(木) 22:57:28 ID:???.net
>>217
> ガンダム戦記
> 笑える意味で

詳しく。

228 :NPCさん:2009/11/06(金) 03:42:29 ID:???.net
ジーク・ジオン一択
>>214のリストから無理矢理選ぶなら戦記か逆シャア
でもジーク・ジオン

229 :NPCさん:2009/11/06(金) 13:39:51 ID:???.net
ルリルラ改変でうかがか

230 :NPCさん:2009/11/06(金) 18:34:23 ID:???.net
センチネルしか持ってないので一択

231 :NPCさん:2009/11/06(金) 21:57:05 ID:???.net
ジークジオンは
手に入いらネェ

232 :ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/06(金) 22:16:16 ID:Ys3dikqC.net
>229
実は和栗が作ったガンダムだからなあアレ。
下手すると同じく和栗が作ったガンダムRPG(HJ)よりもガンダムらしい。

233 :NPCさん:2009/11/06(金) 22:39:26 ID:???.net
ダンバイン+ガンダム+とってつけたような萌えだからなぁ

234 :NPCさん:2009/11/06(金) 23:54:30 ID:???.net
とってつけたようなチャム・ファウがどうしたって?

235 :NPCさん:2009/11/07(土) 00:05:24 ID:???.net
結果、ルリルラはおもしろいのか?

236 :ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/07(土) 03:05:53 ID:iu/7XRAD.net
データ的にも羞恥RP的にもマゾゲーとゆう意味でなら。
お気楽そうな世界観やロボデザインや萌えに騙されると多分泣きをみること請け合い。

237 :NPCさん:2009/11/07(土) 08:27:33 ID:???.net
ルリルラは昔ならではの泥臭いTRPG+ロボモノが好きな人間ならいい感じにハマれるかもな
メカデザインは既存作品の中でもピカイチ、やはり全ての機体に絵があるのが大きい

歌姫関係はGMが処理に慣れて来ると歌姫イベントを起こしたくなってくる
手軽に遊べるシナリオクラフトとかあればいいのになぁ

238 :NPCさん:2009/11/08(日) 21:20:14 ID:???.net
>>214
その4択なら、逆シャアが楽しかった
だが、わたしもジークジオンと答えるw

239 :NPCさん:2009/11/09(月) 09:59:29 ID:???.net
MS小隊で作戦遂行したい。 => ジークジオン
熱い台詞吐きつつドンパチしたい => 逆襲のシャア

それ以外はデータとかシステムの面で遊びづらかった。
まあ上の2つもシステム良いかといえばアレなんだが、その辺は対応できる範囲

240 :NPCさん:2009/11/09(月) 17:14:31 ID:???.net
ジークジオンは
シミュレーションゲームとの
話もあるが、いかが?

241 :NPCさん:2009/11/09(月) 23:25:17 ID:???.net
メーカーがRPGとして出してるので我々には如何ともしがたい

242 :NPCさん:2009/11/10(火) 10:02:10 ID:???.net
ジークはデータがネットで拾える。
ボードと根性さえあればプレイは可能では?
ま、RPGかシミュレーションかは面子次第ってことで

243 :NPCさん:2009/11/10(火) 10:16:01 ID:???.net
何も知らない人がコンベとかで、巨星とかガトーっぽいプレイを期待して入ってみたら
MSデータと戦闘ルールだけ説明された。とかだと南無かもね。

でも自分的には、MSごとの役割(索敵とかキャノン支援とか)とか個人的な役割(指揮とか調達とか)
プレイできるのでTRPG

244 :NPCさん:2009/12/01(火) 13:29:31 ID:N6fv4WZA.net
ジッコ突撃艇

245 :NPCさん:2009/12/03(木) 06:45:48 ID:8kYsGy3O.net
08小隊後半のデータ
どっかにないですかね。

246 :NPCさん:2009/12/03(木) 09:20:13 ID:???.net
                、_ヽ、、_,,y
               -‐ヾ;;;;;ヾツ;;;;;彡_,
              ヽ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''<,_       
             `゙シ;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;ッ;;;;;ヾ;;;;;;;;ラ.     
              彡;;;;;;リッヾ`ソリiiヾ、;;;;;彡     
             ノミ;;;;/´-゙'。、ノ ノ-。、iヾミ、     
              リi;;;ミ. `ー '  _`ー' iミ、,   ー='、
              ノ彡ヽ    -' u .!`      
            __ノ''゙゙´\J ,-‐、・ ./\__     
            `ヽ、 0 ./`ヽ、 ̄_/!`!) `ヽ-,   
         _,ィ-‐=´ ヽ. 〈  ヽ  ̄ / _/  /´`'ヽ、 
   ----──--     /  \‐-、 ,r‐''´./ /     \
  --──ー--/`i─--   ̄ ̄ヽヽ ヽ  ノ ヽ       \
  /ヽ__   / ./!    /ヽ   ヽ\ / /´      fi   i
 ./!ヽ!__ / ! |   .// /      V  '        |i!  l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、     |         ..::!'   `ヽ
.┼=| i-- (( ⌒! /´、 ( ./ ̄::....  /        ..::::::/ /   ヽ
 .!  ヽ )  〈 '' !,ヽ、!  |/     ヽ ......    ::::::::ノ::/
 .ヽ、  (  /   ij ヽ  i'  ....:::::::::::ヽ:::::::::::..........::::::ィ'/:..
二二=====── |  〈..:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::ノ\::::....
  )vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) ::::::::::::::::_,,,./:::''     / ヽ`''':::::..
  ヽ〈 〉:::::     /、  |:::,,::--‐'´ i /      ノ  /´ヽ::::::

247 :NPCさん:2009/12/03(木) 12:35:17 ID:???.net
ここであえてサイコガンダムを推してみる

248 :NPCさん:2009/12/04(金) 03:09:28 ID:???.net
つまりAmbush!はTRPGであると?

249 :NPCさん:2009/12/04(金) 22:53:25 ID:???.net
>>245
08小隊後半の「どのような」データ
を欲しているのか分からんと答えようがない。
いづれかのシステムデータなのか、08小隊の設定データなのか
それともそれ以外の何かなのか?

250 :NPCさん:2009/12/05(土) 17:22:18 ID:???.net
すみません。
ガンダムRPG(ADV含)です。
RPGマガジンにあるんでしょうか?

251 :NPCさん:2009/12/12(土) 03:27:35 ID:???.net
ガンダム系のTRPGって微妙だよね
結局MS乗りのロールプレイを楽しみたいのか
MSをユニットとしたSLGライクな戦闘をしたいのか

252 :NPCさん:2009/12/12(土) 05:32:40 ID:???.net
後者の代表はジークジオンを挙げる人が多いが
前者の代表は何だろう?

253 :NPCさん:2009/12/12(土) 07:12:29 ID:???.net
深淵ガンダムじゃね?

254 :NPCさん:2009/12/12(土) 22:45:31 ID:???.net
ワープスも前者なんだけどね。


255 :NPCさん:2009/12/14(月) 16:04:47 ID:jM9UbHOB.net
>>245
ちみっとRPGMを見てみたけど、no97にアプサラス
no99にザク2核バズ、ザク2ドズル専用機、リックドムシャア専用機
くらいしかみつからなかった

256 :NPCさん:2009/12/15(火) 11:15:29 ID:???.net
>255
ありがとう
探してみます。

257 :NPCさん:2009/12/15(火) 13:46:09 ID:???.net
Zガンダム外伝AOZの帯

ttp://g-ecx.images-amazon.com/images/G/09/ciu/45/b2/b96031e29fa0bcec865f8110.L.jpg



258 :NPCさん:2009/12/25(金) 05:39:37 ID:???.net
おおおぅい!

ttp://www.josup.com/src/up4167.jpg

                


259 :NPCさん:2009/12/28(月) 07:05:53 ID:???.net
種にジオン公国でもできたのか?

260 :NPCさん:2010/01/01(金) 19:53:49 ID:???.net
イグルーの設定資料本が二冊でて、これが両方良い出来だった。
運用まで図解されてるので、まんまPCに置き換えても面白いかも。

261 :NPCさん:2010/01/18(月) 19:16:53 ID:???.net
元祖ドズル・ザビこと郷里大輔氏が亡くなったぞ・・・

262 :NPCさん:2010/01/18(月) 19:20:35 ID:???.net
バスク大佐か……

耳に残る声だったなぁ。
ご冥福をお祈りします。


263 :NPCさん:2010/06/07(月) 21:49:49 ID:ON8ua5Ei.net
最新リプレイage
http://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/operation/gundam/grublo/grublo00.html

264 :NPCさん:2010/06/07(月) 21:57:29 ID:???.net
えらい。


265 :NPCさん:2010/06/10(木) 21:57:56 ID:HsRLdpiT.net
ねえねえ
コマにはなにを使ってる?リアル系ガチャだと足場が広すぎる。
SD系ガチャだと基本的なのすら売ってない。

266 :NPCさん:2010/06/10(木) 23:08:25 ID:???.net
ってことは秋葉原が遠いってことだよね。
ガンダム戦史かwarps逆シャアをヤフオクで……ってのも酷な値段かもしれない(紙の駒だしね
てか、プレイしたい宇宙世紀(他)でアドバイスは変わってくるのぅ。


267 :NPCさん:2010/06/10(木) 23:46:49 ID:???.net
ガンダムRGPアドバンスのデータにあるコマがあればいいです。
特に戦艦系が難しそう。
サイクロプスアタックとかは戦艦コマあるんですかねえ。
紙駒なら最悪は手書きも考えますが
マップ拡大コピーしてフィギュア使ったほうが盛り上がりますか?

268 :NPCさん:2010/06/11(金) 09:31:28 ID:???.net
ヘックスシートを拡大コピーすれば
HGだろうがMGだろうがコマにできるw



269 :NPCさん:2010/06/11(金) 11:25:20 ID:???.net
テーブルも拡大コピーしないとならんけどな

270 :NPCさん:2010/06/11(金) 12:37:17 ID:???.net
拡大してもA2が限度かな。A3だと同一ヘックスに2体入らん。

271 :NPCさん:2010/06/12(土) 22:55:42 ID:???.net
三国志ガンダムイカスー

272 :NPCさん:2010/06/13(日) 20:11:39 ID:???.net
量産型は量産してこその量産型

273 :NPCさん:2010/06/14(月) 08:59:40 ID:???.net
歩でも並べとけ

274 :NPCさん:2010/06/14(月) 14:58:38 ID:???.net
>>265
ゲーム付属のや昔のSLGのユニットやマップを使ってる。
今ならカラーコピーやプリンターでそこそこ見栄えいいのも作れるから楽。
手元になければ素材もネットでアップしてる人もいるしね。

275 :NPCさん:2010/06/14(月) 20:54:46 ID:dB67Ddsb.net
SDガチャをかなりの数・種類揃えてるので、一年戦争ならかなり忠実にコマ選びして遊んでます。ヘクスはコマにあわせて拡大。

マスターの私は、
「前方に機影あり、(コロコロ…)視界が悪く、センサーでは機種までは判別出来なかった模様。」
とか言いつつPCのGM小隊の前に陸戦ゲルググやドムを並べて、乱れ飛ぶ悲鳴にニヤニヤするとかしてました。


センサー判別失敗時に不確定扱いでザク置いて油断させたり…


276 :NPCさん:2010/06/14(月) 20:58:19 ID:???.net
ガチャポン戦士って最高のコマだよなw
いまでも普通にコマとして使ってるわ

昔の奴全種類揃えたいなぁ

277 :NPCさん:2010/06/15(火) 17:21:41 ID:???.net
いまだにガンダムTRPGの決定版が出てないのが不思議だ。
やっぱ版権とか高いのかな。HJあたりが出してくれんかしら。
d20は勘弁だけど。


278 :NPCさん:2010/06/15(火) 18:00:26 ID:???.net
決定版というのはむりじゃね。
キャラクターに注目したゲームがやりたい人と
シミュレーション的なゲームがやりたい人、
両方を満足させるのは難しいと思うし。



279 :NPCさん:2010/07/02(金) 22:29:52 ID:???.net
>>278
全部出来るようにしようとして、ルールブックが分厚くて値段が高くなってハードル上がる…というのもやだしね。
いっそ基本ルールブックとパイロット用ルールブック、ジオンMS用ルールブック、連邦MS用ルールブックと分冊にして、
毎月サプリを出すというD&D商法を・・・

280 :NPCさん:2010/07/02(金) 22:34:46 ID:???.net
一年戦争から離れればそう手間はかからないんだけどな。


281 :NPCさん:2010/07/02(金) 22:56:07 ID:???.net
ハッタリもそれやってたが、GXと髭混ぜた荒廃世界で「皆好きなMSに乗って傭兵なりやろうぜ!!」というのが一番手っ取り早くてシナリオ作りやすいよな
ハニーBとか普通に出せるし

282 :NPCさん:2010/07/02(金) 23:05:38 ID:???.net
>>281
それをやると、ついウォーカーキャリア出したくなる。
あれ、ガンダムでザブングルやった感じだったからなぁ。

283 :NPCさん:2010/07/02(金) 23:12:02 ID:???.net
で、エルガイム、Z、ZZでドラグナー。どうも違うとVをやったが駄目でGガンが受けて、で、やりすぎててWになり、結局種なわけよ。


284 :NPCさん:2010/07/04(日) 09:51:58 ID:???.net
>>283
Xはどこいったんだよw

285 :NPCさん:2010/07/04(日) 20:10:05 ID:???.net
黒歴史・・・あれ?

286 :NPCさん:2010/07/05(月) 22:58:58 ID:???.net
ホビージャパンのガンダムRPGプレイ記録。(チラシの裏代わり)

「というわけで海賊の船から何機か来るね。ザクと見たことのない黄色いのとでっかくてクチの付いた奴が」
「「「ザクレロかい!」」」
「そっちのザクを狙いますー(コロコロ)あ、ゾロ目」
「損害表をどうぞ」
「モニターです」
「・・・マイナス修正がむごいな。後退します」
「スナイパーライフルでザクレロに(コロコロ)あ、でた」
「げ、損害表を・・・またモニター?!」
「これは楽勝だな(笑)」
「射撃スカりました」
「生き残ったMSで反撃行きます(コロコロ)あ、(コロ)そちらのジムのモニターがつぶれたよ」
「なんだろう・・・このむなしい戦いは(笑)」
「そっちのキャノンにも攻撃攻撃(コロコロコロコロ)普通に命中」
「(コロコロ)ヒラリX2」
「バケモノか、あのジムキャノン」
「当たらなければどうということはありません(キリッ」
「攻撃は当てろよ」

287 :NPCさん:2010/07/31(土) 15:28:33 ID:+tuDGUCn.net
オリジンももうすぐ終わるねぇ

ドロスの火力に驚き

288 :NPCさん:2010/08/28(土) 22:13:46 ID:???.net
オリジンだとドロスが馬鹿でかくなってるんだっけ?
元々連装レーザー砲を積んでる設定だし、対空砲座だってあるはずだし、その気になればサラミス程度は返り討ちに出来そうだよなぁ。

……連邦も対抗してすぐに作れそうなコロンブスの双胴部分+サラミスで航空戦艦型サラミスをw
火力は3分の1程度で足りネーわ、連邦的に無駄に積載可能だわ、まさに無駄のきわみだな。
まだコロンブスの双胴部分を片方だけで輸送艦でも作った方が良さそうだ。

289 :NPCさん:2010/08/29(日) 07:25:53 ID:???.net
コロンブスをたくさん縦に積もうぜ

290 :NPCさん:2010/08/29(日) 19:49:11 ID:???.net
ドロス完成

291 :NPCさん:2010/08/29(日) 20:55:27 ID:???.net
機雷散布型と装甲強化型ボールがダムエーで公開。
連邦軍MSVの充実はTRPGにとっても朗報だ。


292 :NPCさん:2010/09/05(日) 02:34:11 ID:???.net
素直にメクトン邦訳を…

293 :NPCさん:2010/10/11(月) 02:00:19 ID:pOAG6ubb.net
戦艦の紙駒があるのは
ツクダのシミュレーションゲームで言うと
ニュータイプの拡張版のホワイトベース以外ではどれでしょうか?

294 :NPCさん:2010/10/11(月) 02:27:54 ID:???.net
スレ違いな気がするのは気のせいか

295 :NPCさん:2010/10/11(月) 10:11:36 ID:???.net
ティターンズからコア3までだな。


296 :NPCさん:2010/10/11(月) 22:37:20 ID:???.net
ニワカだからみんな知らないのだよ

297 :NPCさん:2010/10/12(火) 00:10:07 ID:???.net
>>290
ドロスと違って被弾してもその部分を投棄することで全体は守られる! すばらしい

298 :NPCさん:2010/10/12(火) 05:32:38 ID:???.net
>>295であってる。

299 :NPCさん:2010/10/14(木) 08:08:19 ID:???.net
アクシズなら、いろんな艦種がそろうよ

300 :NPCさん:2010/10/14(木) 21:47:40 ID:???.net
まぁ、鳥取で使うなら、スキャンして縮小してプリントアウトでいいんだよね。


301 :NPCさん:2010/10/15(金) 15:02:29 ID:???.net
簡単なのが、ギレンの野望攻略本をスキャンして使うとかな。

302 :NPCさん:2010/10/18(月) 20:26:35 ID:???.net
昔はアニメ紙をコンビニでコピーしてだな。

303 :NPCさん:2010/11/30(火) 21:08:19 ID:NeOKikng.net
一年戦争でジム・ドライバー。


304 :NPCさん:2010/12/05(日) 19:24:23 ID:???.net
今月のエコール
iフィールドには実弾、というじつに良い展開

305 :NPCさん:2011/01/06(木) 23:24:35 ID:???.net
あまりにもすう゛ぁらしすぎるラストシューティング その美麗さ……

もまえら、今号のガンダムエースだけは買っておけ。俺は俺の棺桶に入れる。


306 :NPCさん:2011/03/26(土) 13:59:07.70 ID:bigE6wiR.net
Ζ、ΖΖあちらのデータだれか作ってないかな。
やってみたくなった。

307 :NPCさん:2011/03/26(土) 14:15:20.36 ID:???.net
システムはなにがいいんだ?

308 :NPCさん:2011/03/26(土) 14:25:41.20 ID:???.net
アドバンストガンダムRPGがいいです

309 :NPCさん:2011/03/26(土) 18:06:33.27 ID:???.net
そいつなら、どっかのサイトにあったぞ<Zのデータ

310 :NPCさん:2011/03/26(土) 21:40:50.25 ID:???.net
ありがとうございます
探してみます

311 :NPCさん:2011/03/28(月) 09:01:14.83 ID:x95ijYL2.net
耐えてくれ!
しかし、我らは
ひとりではない!!

私たちは自然を甘く見ていたのでしょう。
しかし、千年前から、ここに住んできたのです。
その間にも、自然に屈服しながらも、また
新しい時代を築いてきたのです。
できないわけがありません。
諸氏等こそが、これを学びにして
立ち上がってくれる事を信じます。

312 :NPCさん:2011/04/19(火) 21:54:20.70 ID:???.net
みつからなかった>Zのデータ

313 :NPCさん:2011/04/19(火) 22:24:36.79 ID:???.net
自作しちゃえよ。


314 :NPCさん:2011/04/22(金) 00:02:09.01 ID:???.net
幻灯夢想宮ってサイトでデータとリプレイ掲載してた。

315 :NPCさん:2011/05/06(金) 21:13:36.96 ID:???.net
幻灯夢想宮なつかしいなぁ

316 :NPCさん:2011/08/14(日) 03:44:47.58 ID:???.net
ジムVのデータがあるガンダムのRPGって、何かある?

317 :NPCさん:2011/08/14(日) 06:01:27.73 ID:???.net
>>316
センチネル

318 :NPCさん:2011/08/14(日) 09:12:30.84 ID:???.net
ワープス

319 :NPCさん:2011/08/23(火) 09:04:17.59 ID:9C4xwN0w.net
綺麗な自作キャラクターシートを自慢しているサイト無いかな


320 :NPCさん:2011/08/23(火) 20:09:31.60 ID:???.net
なぜここで聞く?

321 :NPCさん:2011/08/23(火) 20:36:58.78 ID:???.net
ガンダム系限定なんじゃね?

322 :NPCさん:2011/08/23(火) 22:11:21.38 ID:???.net
そんならシステムを書かないと。

323 :NPCさん:2011/08/23(火) 23:09:33.66 ID:???.net
逆襲のシャア

324 :NPCさん:2011/08/24(水) 11:36:47.45 ID:???.net
逆シャアなら大して面倒な計算も無いし、タブ区切りのテキストでも実プレイに問題は無い気がする。
なんで綺麗なシートがいるのん?

325 :NPCさん:2011/08/24(水) 16:49:37.67 ID:???.net
ガンダム戦記のデザインが良いシート見たいんです


326 :NPCさん:2011/08/28(日) 01:01:35.72 ID:???.net
ゲームデザインが駄目だから無理

327 :NPCさん:2012/01/08(日) 22:34:41.55 ID:???.net
男スパイ潜入

328 :NPCさん:2012/02/07(火) 21:09:16.02 ID:???.net
わざわざ男と言う理由は何だね

329 :NPCさん:2012/04/13(金) 00:18:23.82 ID:???.net
女スパイに挿入

330 :NPCさん:2012/04/13(金) 08:31:53.65 ID:???.net
ガンダムSRS作ろうぜ

331 :NPCさん:2012/04/13(金) 23:24:06.11 ID:???.net
どういうガンダムでイクんだ?


332 :NPCさん:2012/04/14(土) 01:59:10.71 ID:???.net
ガンダムでTRPG作るなら、世界観的にはガンダムXが一番向いていると思うんだ。
ただし、一番人気がない作品でもあるんだけどな…

333 :NPCさん:2012/04/22(日) 02:16:41.79 ID:???.net
実際ハッタリが作ってたな

334 :NPCさん:2012/05/17(木) 14:22:13.72 ID:???.net
取り合えず、システムのネタを簡単に考える
データ基本値のイメージは達成値で

火気管制……射撃命中値
白兵性能……白兵命中値
運動性……回避力
ガード性能……回避力+α、成功でダメ減
機動性……移動力
耐久値……HP
頑強性……この値以上のダメージを受けた場合、[故障]発生
物理装甲値……対実弾、対剣
ビーム装甲値……ビーム防御
武器性能……武器を装備する為のコスト上限、ビームライフルで性能コスト3くらい?

判定は[能力値+D20]の達成値式、ダメージは武器攻撃力+2D6
パイロット技能によって、特定の判定のダイスが増える(追加分も振って良い目の方を適用)
他に機体スキルやパイロットスキルがある

命中達成値が防御達成値を数点上回るとダメージアップ(直撃演出)
武器毎に上昇に必要な達成値や、ダメージ補正が異なる、差分達成値の補正が重複するケースも
機銃なら差分達成値2点毎にダメージ+3、白兵攻撃・ビームライフルなら差分達成値5毎に大ダメージ追加
ビームサーベルは相手のビーム防御力を1/2としてダメージ計算。

能力値は総合ポイントの振り分けで、1〜15くらいで、1なら1、2なら3、3なら6、4なら10
計算的・能力値的に、HPは[能力値相当の値×3+頑強性相当の能力値]、頑強性は[3+能力相当値]くらい、回避値は−3補正

アクションポイント(AP)制で、上限APは5点、ラウンド回復は3点
APを使って移動を複数回行ったり、5点使って狙撃したり、回避判定に+3ボーナス付けたりできる(今作ってるオリシスからの引用)
武器によって攻撃に必要な消費AP(0以上)も違う、またスキルを使わない限りは一回のキャラ行動で一回のみ攻撃可能

335 :NPCさん:2012/05/17(木) 19:20:13.76 ID:???.net
手間のわりに。。。
なにが再現したいのか

336 :NPCさん:2012/05/18(金) 05:54:27.98 ID:???.net
カオスフレアのテクスチャだけ変えればいい

337 :NPCさん:2012/05/20(日) 23:23:24.63 ID:???.net
テクスチャだけ変えて何が楽しい

338 :NPCさん:2012/05/20(日) 23:27:08.29 ID:???.net
同意
そもそもガンダムの何が楽しいか、って話だよな

339 :NPCさん:2012/05/20(日) 23:39:41.67 ID:???.net
深淵ガンダムが完全だということだよ。

340 :NPCさん:2012/05/21(月) 22:41:09.42 ID:???.net
まあバトスピベースのカードゲームでやったほうが「ガンダムしてる」
感覚が強いだろなw

341 :NPCさん:2012/05/21(月) 23:15:12.24 ID:???.net
それより卓ゲ者のガンダムゲーム語るスレにしようぜ
とりあえず今度出るシードバトルディスティニーについての期待度について
AGEPなどなかった

342 :NPCさん:2012/05/25(金) 06:08:39.67 ID:???.net
ゲイジングを楽しめるロボゲーって、何かあったけ?

343 :NPCさん:2012/05/26(土) 02:56:14.72 ID:2G84LarJ.net
昔の話だが「熱血専用!」を適当にいじって
忍者ガンダムRPGをやったことならあるぞ。


344 :NPCさん:2012/05/26(土) 03:14:48.62 ID:???.net
ガンダムを再現するのに必要なデータってどんなのがあるだろう

345 :NPCさん:2012/05/26(土) 21:35:33.05 ID:???.net
中二度

346 :NPCさん:2012/05/26(土) 22:49:17.33 ID:???.net
「ガンダム」に乗って、PL1が無双してそれをサポートするか、
「量産型」に乗って、全員で敗走を楽しむか、みんなで組織の理不尽に舌打ちするか、
の二択

347 :NPCさん:2012/05/26(土) 23:19:40.06 ID:???.net
……三択に見えるんだが。

348 :NPCさん:2012/05/26(土) 23:20:22.56 ID:???.net
……三択に見えるんだが。

349 :NPCさん:2012/05/27(日) 04:02:18.60 ID:???.net
みんなでガンダムに乗って世界の歪みを矯正するという手もあるな!

350 :NPCさん:2012/05/27(日) 04:50:27.36 ID:???.net
キャラがパイロットだからやること限られて来るんだよな

351 :NPCさん:2012/05/27(日) 05:59:28.11 ID:???.net
それこそ00みたく工作員要素もつけたスパパイロットにしてしまえ

352 :NPCさん:2012/05/27(日) 06:15:32.52 ID:???.net
それは寧ろWでは?>工作員要素

まあこっちならパイロットのみでも普通にセッションできそうだが
ただチーム組むなら00か

353 :NPCさん:2012/05/27(日) 06:31:11.71 ID:???.net
>>346
反政府組織側のMS小隊でOK
まあ量産機だろうけど

設定的に歴史の影に隠れて――ってタイプならガンダムタイプもいけるし、種系列ならガンダムに乗るのは余裕
ワリとそう言う外伝はいっぱいある

354 :NPCさん:2012/05/27(日) 07:29:02.05 ID:???.net
08小隊というすばらしい参考資料があるじゃないか

355 :NPCさん:2012/05/27(日) 07:49:00.46 ID:???.net
そーいやシローは生身でもかなり活躍してたな
あとXみたいな世界もやりやすくね?

バルチャーやって少人数でギルドを切り盛りしながら、ガンダムで戦ったり、お宝探しやお使いをする
などなど、ガンダム物としては幅広いシナリオが可能

問題は作品自体の人気がない事、オレは好きだけど

356 :NPCさん:2012/05/27(日) 07:51:43.95 ID:???.net
ついでに言うと
他にもクロボンみたいなスタイルや、宇宙世紀後半の小国乱立時代の1勢力として戦うだとか

舞台を一年戦争から外せばスタイル自体はそれなりにあると思う

357 :NPCさん:2012/05/27(日) 13:40:08.69 ID:???.net
あるある言いながらシナリオフックすら出ないのなw

358 :NPCさん:2012/05/27(日) 13:49:21.81 ID:???.net
・マウンテンサイクルから見つかった髯のMSを偶然手に入れ、それを狙って襲ってくるフロスト兄弟と丁々発止のやりとりを繰り広げる
とかだったっけ>ガンダムXTRPGのフック

あれ、無茶苦茶面白そうっだったよなぁ・・・・

359 :NPCさん:2012/05/27(日) 14:04:39.23 ID:???.net
>>358
PCが自由な立場だから
ガンダムの一番のネックはPCが自由じゃないところだよ

360 :NPCさん:2012/05/27(日) 21:42:21.02 ID:???.net
>>357
いや別に、この手のタイプであれば普通に出せるけど
>>355で言った内容なんか少し工夫すれば普通にやれるだろ

MS使った悪党の退治や、それ対策の用心棒
バルチャー同士での遺跡発掘の先着争いや、小国家のMSテスト引き受け
NT探しや、ガンダムの専用補修パーツの捜索、新連邦との対立など

普通に目白押しじゃないか、少し毛色の違った冒険者って感じだし

361 :NPCさん:2012/05/27(日) 22:52:33.38 ID:???.net
>>360
NT探しや補修パーツの捜索って、パイロットのすることなのか?
新連邦との対立と連邦ジオンの対立のどこが違うのかもわからない

悪党とかバルチャーとか既存のシステムの世界で遊べるものか?
そんなもん、世界設定弄ればなんでもできるぞ

362 :NPCさん:2012/05/27(日) 23:24:42.37 ID:???.net
>>361
Xのはパイロットでありバルチャーの一員ってスタンスだろ?

あと新連邦との対立はジオンと連邦とは全然違うぞ
片方は大勢力、片方は小国家郡や烏合の集だから、全然勢力のバランスが取れてないし、小国間を連絡員として駆けずり回るとかも有り得る

ガンダムだからって単なるパイロットしかできないってスタンスに拘る必要ないだろ

363 :NPCさん:2012/05/27(日) 23:36:13.16 ID:???.net
∀やWなんかも、基本的に自由度高めな感じのガンダムかも
種後半や00もそうかな?

大組織に属してるって印象ではないよね

364 :NPCさん:2012/05/27(日) 23:47:11.32 ID:???.net
∀は大組織だと思うんだけど、やたらと両陣営のトップに対して顔が利くのがな
Gガンダムも国家に属してるんだけど、凄く自由が利くし、一番色々な事やってたりする

365 :NPCさん:2012/05/28(月) 00:12:48.07 ID:???.net
>>362
MS動かさないなら他のシステムでやるわw

366 :NPCさん:2012/05/28(月) 00:14:30.16 ID:???.net
>>365
…いつからXがMSを動かさないと錯覚していた?

パイロットも兼任しつつ、他の事もやるってだけだぞ

367 :NPCさん:2012/05/28(月) 00:14:39.81 ID:???.net
ガンダムに限らずロボットモノは向いてないんよ

368 :NPCさん:2012/05/28(月) 00:21:51.64 ID:???.net
>>365
言っとくが、普通にMS使う必要性のある場面は多々あるだろうが

バルチャー同士の争いって時点でMS戦だし
MS使った悪党の撃退とか、国家間の連絡をするにも敵国MSが封鎖したりと
NT探すにも間違いなくMS使う企業やバルチャーが絡んでくるのがX世界だぞ

MS使わなきゃそんな事できんわw

369 :NPCさん:2012/05/28(月) 01:55:05.35 ID:???.net
>>361 >>365
X知らないなら口挟まなきゃいいのに・・・
レスするたびに襤褸が出てるぞ

370 :NPCさん:2012/05/28(月) 16:30:08.09 ID:???.net
そんで、ガンダムXRPGはどこにあるのかね?
まさか、自分で作ったら遊べるとかってオチじゃないだろうな?

371 :NPCさん:2012/05/28(月) 16:31:06.90 ID:???.net
架空のゲームで遊べる遊べるとか言ってるなら脳に病気があるな

372 :NPCさん:2012/05/28(月) 16:44:12.76 ID:???.net
ハッタリに頼めば?

373 :NPCさん:2012/05/28(月) 18:56:04.27 ID:???.net
だからカオスフレアでMTとかのメカブランチやグレズのガワだけ変えればいいって言ってるじゃん

374 :NPCさん:2012/05/28(月) 21:04:57.26 ID:???.net
>>370
別に何ら問題ないだろ
Xは殆ど宇宙世紀と技術体系やNT周りの設定は同じだから

Zやれるシステムなら殆ど問題なくXはやれる
機体を適当に相当品にして、バルチャー関係の技能だけ5〜6個追加してやれば、それで問題はない

元が宇宙世紀をオマージュした世界だからな
一年戦争末期に何十個ものコロニー落としがあって、15年後にやっとある程度復興し始めたばかりの世界だし、引用は物凄く容易

375 :NPCさん:2012/05/28(月) 21:16:56.35 ID:???.net
てか現存してるガンダムの世界観では、一番再現し易い世界観だろ
宇宙世紀後半の方が、Xより再現し辛いくらいだし

376 :NPCさん:2012/05/28(月) 22:25:59.91 ID:???.net
Xやるならザブングルやれ、って話になっちゃうんだよな。
ボトムズでも良い。

やっぱ陸戦兵器というよりも、戦闘機のノリを求められてると思うぞ、ガンダムものには。

で。
折衷案として、Vガンダムですよ。
ガンダムでさえゲリラの量産機ですよ。
ザンスカ軍はヘリコプターですよ。

宇宙よりも地上の方がシナリオ作りやすいですよ。

377 :NPCさん:2012/05/28(月) 22:34:59.89 ID:???.net
1つツッコミ入れると

Xは地上ものな上に、Vのが飛びまくってるぞ、しかもビームシールド
地形活用する機能がある機体もXの方が多いし

378 :NPCさん:2012/05/28(月) 22:38:58.52 ID:???.net

だからVを進めているのでは?


379 :NPCさん:2012/05/28(月) 22:47:02.36 ID:???.net
すまん、読み間違えた
けどガンダムって戦闘機タイプかって疑問はあるけど

あと戦闘機タイプって事なら種系も向いてそうだな

380 :NPCさん:2012/05/28(月) 23:20:47.94 ID:???.net
結局、プレイヤーの望む展開になるか、もしくは近いか、になると思うんだよね。
PCが主体的に歴史に干渉する平成ガンダム系の方がTRPGには向いている、だろうと。キャンペーン向きというか。

一年戦争や、グリプス戦役をやる場合は、「劇中で描かれなかったあの場面の裏側」を
題材にした1セッションや、ショートキャンペーンが向いている気がする。

シャアのザンジバルが打ち上げられるのをPCが護れたか?
とか、




381 :NPCさん:2012/05/29(火) 11:15:38.18 ID:???.net
煮えたセリフを言って楽しみたいか
自PCが成長するSLGっぽいのが楽しみたいか

おおまかに2方向でね?

382 :NPCさん:2012/05/29(火) 16:24:08.19 ID:???.net
>>376
ただVだと結局、シナリオの幅広さとは無縁なんじゃないか?
単にMS戦をやるなら他作品でも良い訳だし

Xは冒険者とかに近い立場だからこそ、シナリオの幅広さがある作品だと思う

383 :NPCさん:2012/05/29(火) 18:42:19.12 ID:???.net
X以外にシナリオの幅・・・∀?
またはクロボンか、アストレイ? あるいは特殊部隊?

PCの立ち位置を弄る方になるな

384 :NPCさん:2012/05/29(火) 19:04:59.33 ID:???.net
ガープスマーシャルとか使ってGガンダムとか?

385 :銀ピカ:2012/05/29(火) 19:12:29.13 ID:???.net
しかし真面目なハナシ、ガンダムTRPGを求める層が、そこまでシナリオの幅の広さやPCの立ち位置の自由度を求めているのかっつー疑問も。

>>383
そこでトゥルーオデッセイですYO!

386 :NPCさん:2012/05/29(火) 19:40:54.41 ID:???.net
メインはガンダム乗りたい層(無双したい)か、ガンダム世界を楽しみたい層(ガンダムと会ってもうまく立ち回って生き延びたい)だと思う。

別に08小隊とか0083の後追いでもいいと思うんだけどなぁ。
使い古されているだけで。

387 :NPCさん:2012/05/29(火) 20:25:14.40 ID:???.net
>>386
てか別に宇宙世紀に拘りがない層も居る
好きな作品が他シリーズだったりと

オレなんかは素でアナザー三部作あたりが好きだけど、その辺をやる機会はほぼないんだよなぁ
一番好きなW世界なんかやろうとしたら、間違いなくクソゲーだし
リーオーかトーラスに乗った処で、ビルゴに蹂躙されるのがオチって言う・・・パイロット性能もMDのが上だし・・・

388 :NPCさん:2012/05/29(火) 21:59:21.48 ID:???.net
そんなことあらへん
好きなことなら、なんでそれが好きなんか考えてみ?

389 :NPCさん:2012/05/29(火) 22:26:28.71 ID:???.net
モビルドールと対決するノリなら、幽閉されているトレーズと密かに繋がりのある
OZのパイロット、みたいな立ち位置かな

ヒイロにエピオンをくれてやるくらいだから、PCにスペシャルなMSを作ってくれそうな気はするw

390 :NPCさん:2012/05/29(火) 22:35:26.47 ID:???.net
Wは確かにTRPGに向いた世界とは言えないかもな
ある意味ストーリーが完成していて広がりがないというか外伝や後日談が作りにくい作品

とはいえストーリーとして完全に完結したエンドレスワルツ以後のスピンオフが連載中だったり
G-UNITみたいな外伝もあるんでやってやれないことはない

391 :NPCさん:2012/05/29(火) 22:41:27.30 ID:???.net
そもそもヒイロたちがいない、というのだっていいんだよな。

392 :NPCさん:2012/05/29(火) 22:43:01.92 ID:???.net
原作キャラでシノビガミ的なドタバタやるのは面白いかもしれん

393 :NPCさん:2012/05/29(火) 23:01:14.70 ID:???.net
RPGマガジン、じゃなくてぎゃざの頃か。
全員がホワイトベースのクルーになるTRPGが企画されて消えたなぁ。
ブライトやアムロ、カイ、ハヤト、セイラ、フラウ、ジョブジョン・・などになりきるってノリだったようだ。


394 :NPCさん:2012/05/29(火) 23:11:26.05 ID:???.net
フォーチュンクエストのようにガンダムのお面を被って
俺が、俺達がガンダムだ!プレイをだな

395 :NPCさん:2012/05/30(水) 03:46:03.64 ID:???.net
失格。394は鳥取のメンツと共にAEG卓を立て
「アデルタイタスで爆弾MSを基地の外に投げ捨てる」シナリオで一日潰せ。

396 :NPCさん:2012/05/30(水) 07:02:52.36 ID:???.net
喘ぐ!!!

397 :NPCさん:2012/05/30(水) 08:06:14.12 ID:???.net
>>385
AGEP出すよりTO2出して欲しかったな
アナザーエイジからAGEまで収録した奴

398 :NPCさん:2012/05/30(水) 15:38:26.02 ID:???.net
引き続き板違いで悪いが、木馬の奇跡で無駄にジョブジョンががんばるのは俺の木馬です…。
だって、ネタでプロトガンダムに載せたらあいつ声付いてるし…。

何でボール2種含めて9種しか使えないんだよ、なんでこの木馬連邦軍エースオールスター状態なんだよ…。
ジムがガンダムと同じビールライフル使えるし、ワケわかんねーよ…。

……とりあえず、無駄に一年戦争極めてみました系希望しとこうか…。
作中に出たMS全部出す、主要キャラは音声も入れるとかしてくれないかな…。
もちろんIFシナリオでサイド3制圧作戦とかをだな…。
(ギガンとか、学徒兵の声とか入れたら何GBいくんだろう…。)
アニメに出来なかった部分すら再現したら、どうなるんだろうな…。

399 :NPCさん:2012/06/02(土) 02:25:25.49 ID:???.net
>>382
わざわざガンダムで冒険者せんでもええわ

400 :NPCさん:2012/06/02(土) 07:49:07.94 ID:???.net
今更かよw

401 :NPCさん:2012/06/05(火) 11:22:22.58 ID:???.net
ガンダムTRPGが今更ってことだよね

402 :NPCさん:2012/06/06(水) 22:27:46.00 ID:/GR8DCjl.net
前のカキコの通り、PCやマスターの趣味次第だね。
原作と流れ違ってもイイ!、UC世紀の歴史変えたる!
でもぜんぜんOK 勿論そのifをマスタリングできるマスターが必要だが。

403 :NPCさん:2012/06/07(木) 00:04:48.23 ID:???.net
いやいや、むしろ重要なのはプレイヤーの協力だと思うぞ。


404 :銀ピカ:2012/06/07(木) 09:12:21.66 ID:???.net
>>402
案外と、BoA3みたいなエピックプレイが向いてるかもだぜ。

でも、仮にザクIIの戦闘値を2D6とするなら、ギラズール辺りのサイコロはいくつになるんだか。

405 :NPCさん:2012/06/07(木) 20:59:01.49 ID:???.net
あー。それもあるねぇ。
ジム2やジェガンは新型機に吹っ飛ばされても良いけど、06はそんな扱いは許さない的な。
ゲルググでガンダムチームを翻弄できて当たり前的な。

406 :NPCさん:2012/06/24(日) 23:28:51.13 ID:???.net
>>399
自由度の話じゃないの?
軍人プレイしかできないっていう。
SEEDだと傭兵プレイとかジャンク屋プレイがあるけど
UCは連邦政府がきっちりしてるからそのへんできないし

407 :NPCさん:2012/07/05(木) 00:02:04.21 ID:???.net
>>406
ガノタが煩いんよ
そんな設定はどーのこーの言い出すから
ガンダムのTRPGって俺ガンで遊べるのも楽しみのひとつと思うんだがな

408 :NPCさん:2012/07/06(金) 10:07:41.22 ID:???.net
つかUC世界を持ち出すからダメなだけなんじゃね?
もっとフランクに使えるガンダム世界なんて幾らでもあるだろうに

409 :NPCさん:2012/07/06(金) 17:22:58.59 ID:???.net
SDガンダムのナイトか三国志を舞台にしたガンダムRPGを出せば丸く収まるんじゃね?

エルガイヤーキャンペーンとかありだと思う

410 :NPCさん:2012/07/07(土) 00:11:54.58 ID:???.net
>>408
その考えがすでにガノタ
キモイ

411 :NPCさん:2012/07/07(土) 01:38:52.51 ID:???.net
>>408
いやガノタはUCを遊べるシステムが欲しいんだと思うぞ?
UC以外を遊ぶためのサプリもあった方がいいだろうがUCは必要だろ?

正史だ自由度だ言う人も設定厨もどうせいなくなりはしない。
でもほとんどの鳥取はとりあえずUCが遊べるシステムがあれば夏元雅人のマンガあたりを参考にキャンペーンをでっち上げて遊べると思う。
ただ俺ガンで遊びたいだけの人(※)はシステムつまみ食いして今まで通り各鳥取で好き勝手に遊ぶだろう。

※この人達にとっての障害は異なるガンダム性を持ったガノタなので元よりシステムではどうしようもない。

412 :NPCさん:2012/07/07(土) 02:02:22.87 ID:???.net
>>411
いや残念ながらな
UCが一番設定が細かくて、一番設定があっちこっちで矛盾してるのよ
その上でアムロやシャアの信奉者とかまでいるし

だからもっと視線が集まってない、設定や批判の厳しくない世界観でシステムやった方がガンダムは絶対に楽
UCの場合は妙な設定が過密な上に、取捨選択しなきゃいけない設定がワンサカあるから、その意味でも難易度が無駄に高いんだわ

シャア板にいてもそれを実感する時が良くある上、板のガノタ同士でもそれ(設定同士の矛盾)を認めてたりするからな

413 :NPCさん:2012/07/07(土) 02:21:27.73 ID:???.net
>>412
頭が固いな
矛盾しててもいいんだよ
システムは基本的な処理ルールさえ提示できればいい
設定面はそれこそワンサカある中から取捨選択させればいいんだから
ルールブック記載の例は○○準拠だけど各卓で調整して上手くやってね!と一言あれば済む
設定が過密なのはシステム外の資料の豊富さと前向きに捕らえた上でシステムは落とし込み方の例を示せばいいんだよ
その落とし込み方の例≒システムは“楽じゃない”からこそ“難易度が無駄に高い”からこそベンダーがUCを出すべきだと思うね

414 :NPCさん:2012/07/07(土) 02:24:52.89 ID:???.net
>>413
いやそーじゃなくて、>>407の流れとか的に、それでは結局ガノタが納得できないって話になる訳だが
単に宇宙世紀だろうが使えるシステムとして組むだけなら問題はないと思うが
宇宙世紀でガノタが設定的に納得できるシロモノなんぞを作るのは絶対に無理って言いたい訳だが

415 :NPCさん:2012/07/07(土) 02:38:43.27 ID:???.net
とりあえずレスの90%が
1行目に何かを否定してから入るスレだということは理解できた

416 :NPCさん:2012/07/07(土) 07:55:53.52 ID:???.net
ガンダムバトルマスター「俺の出b

417 :NPCさん:2012/07/07(土) 08:51:36.83 ID:???.net
むしろいっその事、シャア板に立ててその板で納得が行くレベルにまで………………無理だな
何か明らかに奇妙なコトになりそうだ

418 :銀ピカ:2012/07/07(土) 10:22:07.15 ID:???.net
げぇっ! スカッドハンマーズ!

419 :NPCさん:2012/07/07(土) 12:08:51.81 ID:???.net
それこそ宇宙世紀だと、何月にその地域にジムキャノンが配置されるのはおかしい! とか
せっかくのバリエーションを活かせなかったりするしな。
IFでいいじゃん、くらいのスタンスで良いはずなんだけども。


420 :NPCさん:2012/07/07(土) 14:35:32.80 ID:???.net
オンセでZ時代の独自設定で募集したら公式厨が騒いだんで実現できなかった

421 :NPCさん:2012/07/07(土) 14:52:30.17 ID:???.net
最近はUCがメチャクチャやってるし、
「ゴッタ煮って面白いな!」という風潮はあるよ>419
こんなところにジュアッグやゾゴックがいるわけない!
でもカッコいいから許す!みたいな。

422 :NPCさん:2012/07/07(土) 15:11:50.49 ID:???.net
エースを買ってる層だと、逆に量産機で活躍話を受け入れてくれそうな気はするな。
プレイヤーはガンダムに乗らないでもオケとなればずいぶん楽だ。

423 :NPCさん:2012/07/07(土) 16:19:34.86 ID:???.net
エリア88的なガンダムどうよ

424 :NPCさん:2012/07/07(土) 22:19:23.63 ID:???.net
一度は考えるよな。

ただ、西側兵器、東側兵器という明快さをどうするかだ。

モノアイかジム顔か? ぐらいバッサリいければ良いんだけども。そこらへんは好みがなぁ。

425 :NPCさん:2012/07/07(土) 22:29:25.25 ID:???.net
ガンダムトゥルーオデッセイTRPGはまだですか?(・∀・)

426 :NPCさん:2012/07/07(土) 22:46:35.71 ID:???.net
Gシステムシステムは都合がよすぎて受け付けられない俺
当然AGEもダメ

427 :NPCさん:2012/07/07(土) 23:09:47.29 ID:???.net
ガンダムあるのに困ったなぁ、運用工夫しなきゃなぁ・・・
が良いよね。

Zあるけど敵はサイコミュとか新型ラッシュ
ZZあるけど友軍の支援ぜんぜん無い
νあるけど敵サザビー
F91だけど味方MS1機かよー


428 :銀ピカ:2012/07/10(火) 10:00:57.94 ID:???.net
>公式矛盾
スパロボかGジェネか何かで、カミーユがマシュマーに会って驚くっつーネタがあった喃。
「アクシズと戦ってたときにこんなヤツいなかった」って。

429 :NPCさん:2012/07/10(火) 10:50:45.63 ID:???.net
その辺の詳細な設定まで把握できねーっていう
それ以前に公式矛盾してるから意味がないとも

宇宙世紀におけるビームライフルの速度は富野の音速と、UCの亜光速、どっちなんだぜ・・・などなど

430 :NPCさん:2012/07/10(火) 11:39:15.63 ID:???.net
一年戦争とユニコーンの時代には16年程の隔たりがあるから、ビーム兵器が進歩した、で矛盾は無いんじゃないの?
乱暴だけど

431 :NPCさん:2012/07/10(火) 11:49:44.86 ID:???.net
しかし、音速だったらミサイルより遅いんじゃない?

432 :NPCさん:2012/07/10(火) 13:00:52.37 ID:???.net
>>430
ヴェスバーの設定があるから、速度がそれだけ進化するにはまだ早いんだよなぁ・・・

433 :NPCさん:2012/07/10(火) 13:03:56.78 ID:???.net
>>431
実際にそう思わせる場面はある
宇宙でクワトロが戦艦相手にじっくり照準してからビーム外した時とか
あと富野の小説ではクワトロかシャアがビームは遅いからそうそう当たるものではないって言ってたり

他にもCCAではビームをビームで撃ち落としたりとか
富野作での扱いでは基本的にビームは遅い

434 :NPCさん:2012/07/10(火) 18:58:41.59 ID:???.net
めんどいから撹乱幕まいちゃおうぜ

435 :NPCさん:2012/07/10(火) 20:29:28.16 ID:???.net
先に公式や既存作品とは矛盾する処も多々ありますが――ってな但し書きでもつけといて、それを免罪符にガノタの面倒な追求を全て断われるようにしとくってのも手かね

それ以前に宇宙世紀の全部の設定を矛盾なく把握してるガノタ自体、多分確実にいないけど

436 :NPCさん:2012/07/10(火) 21:03:43.41 ID:???.net
TRPGでくらい自由にやりゃあいいのにな。

むしろ、PC4〜6機機に対して、マスターサイドがその倍は敵MSやらを管理しなきゃいけないほうが
大変だ、という印象。


437 :NPCさん:2012/07/10(火) 21:24:53.11 ID:???.net
ガノタが自由にやれるなら、こんな下らない問題にはまずならんだろ
下手に併せてツッコミ入れられるよりは最初っからIFの歴史全開で行った方が良い

438 :NPCさん:2012/07/10(火) 21:26:08.43 ID:???.net
>>435
そりゃ"宇宙世紀の全部の設定を矛盾なく把握してるガノタ"なんているわけない
そもそも"矛盾なく把握"できてる時点で一部の設定を切り捨て済みなんだから

ただ、流石に全て諳んじられる人はいないだろうけど、メディアや出所の違いによる諸説も含めて"宇宙世紀の全部の設定の変遷を把握してるガノタ"ってのは実際にいる
四十路の知り合い曰く「リアルタイムで30年以上のつきあいだからねぇ・・・」

439 :NPCさん:2012/07/10(火) 21:31:09.26 ID:???.net
センチネルを挟んでると特にな!

440 :NPCさん:2012/07/10(火) 21:40:55.45 ID:???.net
超いっぱい矛盾を抱えてるからなw>センチネル
どのみち公式設定同士でもだけどw

それ以前に何体まで増えるんだ初代ガンダムwww
あとジムカスやヅダの加速性能の設定と、F91やそれまでのMS設定者の小型MSの発言における設定の食い違いとか
これらを矛盾無く纏めるなんて100%無理w

441 :NPCさん:2012/07/10(火) 22:18:08.21 ID:???.net
ポケ戦の数値がねX

442 :NPCさん:2012/07/11(水) 00:19:30.85 ID:???.net
ブラマリやりたくなってきた・・・・

443 :NPCさん:2012/07/11(水) 17:38:07.43 ID:???.net
>富野作での扱いでは基本的にビームは遅い

某コテがメル欄に書き込んでるんで馬鹿な書き込みってことでいいよね

444 :NPCさん:2012/07/11(水) 18:24:10.41 ID:???.net
じゃあシャアは戦艦相手にビームを外す雑魚と?

445 :NPCさん:2012/07/11(水) 22:58:28.24 ID:???.net
あいつ本当に死んでほしいよマジで

446 :NPCさん:2012/07/11(水) 23:09:36.91 ID:???.net
ビームサーベル真剣白刃取り出来るしな>シャア

447 :NPCさん:2012/07/11(水) 23:24:00.94 ID:???.net
あー
プレイヤーが、アムロとかカイ、コウとかガトーを目指していて、
シャアくらい野心を持ったキャラを求めない・・・というのもいまいち盛り上がらない理由かもしれないなぁ
どうにも枠の中(設定の中)におさまっていたい層が多いというか。

448 :NPCさん:2012/07/11(水) 23:37:07.74 ID:???.net
>>445
まあ実質何回も黄泉返りしてるからなぁ
死んだらフロンタルになって、さらにシャリア・ブルになってで

449 :NPCさん:2012/07/12(木) 03:24:57.01 ID:???.net
木星巨人がOKならすべて矛盾なく設定出来ますがナニカ

450 :NPCさん:2012/07/12(木) 05:42:02.16 ID:???.net
OKじゃないという層がいるからもめてるんダロ

451 :NPCさん:2012/07/12(木) 14:58:31.73 ID:???.net
>>449
そう思うんだったら是非それで矛盾なく設定して公開してほしい。
一人では、あるいは自分には出来ないというなら、
矛盾なく設定できる根拠と方法だけでも提示してくれ。

452 :NPCさん:2012/07/12(木) 15:32:21.28 ID:???.net
実は木星巨人を許容するだけなら簡単
超古代文明だとか、異世界文明、∀系の設定は他の宇宙世紀の設定と競合しないので

問題は既存の設定同士で矛盾が生じてる方

まーつまり宇宙世紀で矛盾なしなんて100%無理ってこった

453 :NPCさん:2012/07/12(木) 17:03:12.57 ID:???.net
1年戦争時、連邦側だと頼りになるヤザン先輩とか出してたな。
『ヒャッハー!!ゲルググ狩りだぁ〜!!(乗っているのはジム)』みたいなノリで。

454 :NPCさん:2012/07/12(木) 17:41:38.58 ID:???.net
どー考えても先行量産型のジムじゃあ、ゲルググに狩られるところしかイメージできんw

455 :NPCさん:2012/07/12(木) 18:01:02.76 ID:???.net
ゲルググは、学徒動員とかの新米パイロットが多かったみたいだからヤザンならヒャッハーできるんじゃね


456 :NPCさん:2012/07/12(木) 18:07:31.11 ID:???.net
>>452
木星巨人を許容するだけなら誰も興味ない。
宇宙世紀で矛盾なしなんて100%無理ってみんなが思っているのに、
すべて矛盾なく設定出来ますっつー>>449の大言に興味があるだけ。

457 :NPCさん:2012/07/12(木) 19:29:39.26 ID:???.net
テレビ版です、映画版です、小説版です、ゲーム版です、オリジン版です、岡崎優版です、くらいの
スタンスで良いんだよ、設定なんざ。

最近のサンダーボルトだって、許容できるできないがあるわけだし、とにかくマスター名版で
良いんじゃないかなぁ。
それこそエリ88で、スカイホークがホーネットに勝てるわけねぇだろうとか野暮だし。

むしろシナリオの切り口にセンスが出るんじゃない?
軍属の美少女が出るのも嫌ってのもいるだろうし、逆にそうじゃないと感情移入できないってのもわからんでもないし。


458 :NPCさん:2012/07/12(木) 20:00:00.71 ID:???.net
システムは基本的な処理ルールさえ提示できればいい
設定面はそれこそワンサカある中から取捨選択させればいいんだから
ルールブック記載の例は○○準拠だけど各卓で調整して上手くやってね!と一言あれば済む
設定が過密なのはシステム外の資料の豊富さと前向きに捕らえた上でシステムは落とし込み方の例を示せばいいんだよ

459 :NPCさん:2012/07/12(木) 20:51:41.10 ID:???.net
>>455
おお、そう言えばそうだった
学徒兵ってリックドムのイメージが強すぎるなぁ・・・

460 :NPCさん:2012/07/12(木) 21:06:29.09 ID:???.net
>>457-458
○○版とか○○準拠と示した上でその中で整合させるってデザイン法は現実的な賢いやり方だろうね。
データ面に関しても数値化の方針とか根拠もあわせて例示してくれれば足りないデータや異なった設定版に改める際に参考にできて尚よし。
追々公式で版や準拠違いもサポートするならガンダム性の違う鳥取も安心だ!

まぁ、この手の企画は○○の部分が売れてる・売りたいタイトルの場合を除き、権利者の許可を得難いであろうことが最大の問題なんだが・・・。

461 :NPCさん:2012/07/12(木) 22:06:54.25 ID:???.net
野球とか、サッカーとか、恋愛とか刑事ものとかサスペンスがTRPGにならないのと(なったことはある)
もしくは仮面ライダーやウルトラマンや戦隊ものがTRPGの主流にならないのは、
ルルブとして最大公約数を決めかねてるからなんだろうかな。もちろんガンダムも。

個人的には、深淵ガンダムが、もっともガンダムできると思うんだけど、シミュレーション派的には
不満がなぁ。といって大空のサムライや騎士十字章が良いTRPGかというと疑問だしのぅ

462 :NPCさん:2012/07/12(木) 22:12:27.00 ID:???.net
学徒に関してはイグルーを観ろよ!
とか言いたいけど、まぁ、なぁ。

463 :NPCさん:2012/07/13(金) 08:44:55.60 ID:???.net
同じ学徒でもゲルググに乗れた人と、あの鉄の棺桶に乗せられた人の差がひどいなw

464 :NPCさん:2012/07/13(金) 18:25:03.12 ID:???.net
なあに、ボールに乗るよりはマシさ

個人的には砲撃能力高そうだから後方からならボール使いたいが
できればアームで敵方面に盾を向けた上で

465 :NPCさん:2012/07/13(金) 20:36:56.10 ID:???.net
>>464
昔のウォーゲームに準じたジークジオンだと実はボールって悪くないぞ?
流石に強さはゲルググに遠く及ばないがあの砲は意外と侮れないし、
しぶとさだって盾のないジオン製MSに劣るものでもないし。

466 :NPCさん:2012/07/14(土) 14:39:10.61 ID:???.net
なにより撃墜によって得られる経験点が低いので
まぐれ当たり期待で数さえ出せば、嫌がらせとしては最高だ
同じ経験点分のGM出すよりよほど効率がいい

467 :NPCさん:2012/07/14(土) 17:05:21.37 ID:???.net
>>465
ツクダのデータはな……

468 :NPCさん:2012/07/14(土) 21:01:45.25 ID:???.net
ボールを相手のゴールにシュウゥゥーーー!!

469 :NPCさん:2012/07/15(日) 02:20:26.11 ID:???.net
>>486
自走砲やミサイル車両とかを多量に出すんですね。
出しすぎてPCの小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがw


470 :ダガー+バルサンの精:2012/07/15(日) 21:35:24.94 ID:P/LtSlsN.net
ジークジオンでのボールの硬さと
「当たってみたら腕でしたあばばばー」に何度泣かされたコトか!

471 :NPCさん:2012/07/16(月) 04:19:03.50 ID:???.net
ギャンシールドのDCPには何度泣かされたことかw

472 :NPCさん:2012/07/22(日) 02:39:40.27 ID:???.net
ボールこそ連邦の主力MSだったしなぁw

473 :NPCさん:2012/08/28(火) 18:37:35.14 ID:???.net
話し切って恐縮ですがアドバンストエディションの話もココで良いでしょうか?
昔貰って一度もプレイせずに仕舞い込んでたのを本棚から発掘したので今度GMやる事になったんですがこのゲームをやる上で特に気を付ける事って何かありますかね?
出来れば誰かお教え願えないものでしょうか。

474 :NPCさん:2012/08/29(水) 19:43:46.82 ID:???.net
つ 他のゲームをやる

475 :NPCさん:2012/08/29(水) 20:16:28.12 ID:???.net
んー
プレイヤーの陣営と、乗せるMSはどこらへん?


476 :473:2012/08/30(木) 01:33:43.94 ID:???.net
陣営はジオンで一年戦争最初からなんで普通に旧ザクとザクUです

477 :NPCさん:2012/09/02(日) 00:34:08.46 ID:???.net
>>473
パイロットのキャラ以外は認めないことかな

478 :NPCさん:2012/09/02(日) 01:10:43.22 ID:???.net
ガンダムTRPGというよりGジェネTRPGがなんとかして作れないものか

479 :NPCさん:2012/09/02(日) 08:09:56.94 ID:???.net
>>478
1、まず既存のシステムのMSの数を増やします。
2、ある程度の世界差は性能でカバーできるようにします。
3、ノリと突っ込みでボケる様なシナリオを組みます。

これに改造とか進化(?)の系譜を加えたらいいかなと。
4話ぐらいやらないと進化しそうに無いね…。というかデータ作製で死ねるな。

そんなことよりジオンゲリラになって、強化人間がいるオーガスター研狙おうぜ。
Tガンダムとかに撃破されて命からがら逃げ出すとかイイモブがしたい。

480 :NPCさん:2012/09/02(日) 10:14:06.55 ID:???.net
一年戦争開戦時から、というのはロマンはあるけれど地味だから、プレイヤーが喜ぶかどうかを
確認しておいたほうが良いね。

481 :473:2012/09/02(日) 11:59:32.08 ID:???.net
ご指摘感謝です
一応キャラ作成時にPLに確認して初陣はルウム戦役からだと伝えてOK貰ったので大丈夫だと思います
シナリオ的にはベタに序盤は敵弱め&自軍装備優秀くらいにしてPCに強くなってもらって後半戦から敵優勢にしてジリジリ押される中司令部の命令で東奔西走する。的なのを考えてます


482 :NPCさん:2012/09/11(火) 04:03:43.67 ID:???.net

ttp://www.chitaro.com/src/chitaro4402.zip.html
DLKey : siegzion


483 :NPCさん:2012/09/11(火) 12:32:34.48 ID:???.net
>>482
ウイルス

484 :NPCさん:2012/09/11(火) 13:26:06.80 ID:???.net
>>482
おお、ありがとう
持ってるけど自炊する踏ん切りつかなかったんだよなぁ

485 :NPCさん:2012/09/11(火) 13:41:49.34 ID:???.net
>>484
お前最低だな
通報しといたからな

486 :NPCさん:2012/09/11(火) 15:18:37.89 ID:???.net
>>483-484
俺も通報しといた

487 :NPCさん:2012/09/12(水) 12:56:08.72 ID:???.net
俺  ほ                  A  ほ  マ
が  ん    , -'⌒:::ヽ..、         G  ん  ジ
一  と    /:::::::::,:、:::::::::::\.      E   と  飽
番  飽   /::::::::/ _,`、、:::::::::\     ま  飽  き
先  き   j::::::::/ rqrq \j):::::<   だ  き   た
に  た  ≧::し   〈    Y:::::::≦   見  た  わ
飽  わ   {:::::、.  tz  ∧''" ̄` '' -て- 、     |
き  |    ".´ト 、 ´ _ ," i|      る   \
た  !   / |i   ̄   ij 日野'  .奴  ̄` ヽ、
わ      /  '',,   | ̄ ̄},      y い      }
|    /      、r´|__ !j.     / る ,, - '' ̄
    /  v    i´ `ー' ‖  . ,  の────
    /   | ,> '    /     ,  ?
    /    ´     , ´..       | ,, , 、|
    { /      /  , -一 、  《〈l.j: |
    、     /  /: : : : : : ヽ  |: : : :|
    ヽ、 , イ   / : : : : :,: : : : \|: : : :|
      `  |  / : : : : : : }}: : : : : : |: : : :|____
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     /: : : : : : : : :/ : : : : : : }: : : : : : :ノ
 ̄ ヽ 、 : : : : : : : : /v: : : : : : : :|: : : : : :/
ヽ、}  \ : : : : /一|: : : : : : : :イー‐ '
  \   ヽ: /    |: : : : : : : : |
..\  ヽ  .v       ! : : : : : : : |


488 :NPCさん:2012/09/17(月) 01:06:01.23 ID:???.net
UC0079のガンダムに興味があり、安かったので尼でガンダムTRPGとアドバンスを買ったのですが届く前に必要な物を揃えたいので
友達以外に必要な物を教えて下さい

因みにダイスはクトゥルフダイスセット×2があります

489 :NPCさん:2012/09/23(日) 14:45:06.07 ID:???.net
6面サイコロ3個とコマ代わりのなにか、くらいかな。
マップとかはルールブックからのコピーだし。

490 :NPCさん:2012/10/12(金) 16:44:54.77 ID:???.net
久しぶりにガンダム戦記(TRPGの方)のデータを見ているんだが、ジムの胴体を1発でぶち抜けないズゴックの爪ワロエない
ガンダムのビームライフルもザクを1撃で落とせないけど。(ルールの例で明言されてるのはいかがなものかとw)

6面サイコロ2つで出来る利点はあるけど、ジークジオンとあんまり変わらないんだっけ?

491 :NPCさん:2012/10/12(金) 17:20:34.94 ID:???.net
ガンダム戦記はジークジオンよりは全体的に硬かった気がする
ジークジオンはなによりDCPが恐ろしい
ジオン系は腕や足にもDCP有るMSが多かった
シールドにすらついてたギャンとか


492 :NPCさん:2012/10/12(金) 17:35:00.54 ID:???.net
DCPって誘爆するポイントか何かなのかな。
戦記もとりあえずキャノン系でぶちのめせば装甲抜けるから、誘爆判定は起きるよ。
装甲値はガンダニウムじゃないとめったな事で減らないけど、ザクとかはそのうちMGで撃たれてるだけで毎度誘爆判定(失敗するとその部位が丸々無くなる)

もしかしてDCPは喰らうとMSが落ちるのか…?

493 :NPCさん:2012/10/12(金) 17:44:30.92 ID:???.net
MSの場合は、機体が吹っ飛ぶ
※ルール上、DCPが○付きの数字でない場合吹き飛び、○付きだとダメージ。ただ、○付きは基本的に艦船のみ
ジムとかは手足にDCPないから地味に粘れる

>>470とかにあるようにボールの腕にもないから1発だけしのげるんだよな

494 :NPCさん:2012/10/12(金) 17:59:27.73 ID:???.net
じゃあ、絶対にオッゴは腕に当たってもふっとぶだろうなw
逆にジムの耐久性おそろしす…こっち(戦記)じゃあ、性能はほぼグフと同等でスプレーガンもちって感じです。
(さらに追加で好きな武器を持てる配慮もある)

…こっちは誘爆判定がコックピットのある場所じゃないと即死はしないんだけど、どのMSもたいていその場所が装甲が6でHPに当たるモノが12だから、
武器12ダメージ以上でやっと1撃で落とせる可能性が半分…。
とはいえ、連邦系のランチャー・キャノンはダメージ13(誘爆判定で不利な方に1かかる)なのに、ジオン系はテラーケンでも12、ザクバズーカで11だった…。
ジオン系不利なんだなやっぱりw

とか思ったら、ジオングも頭部装甲12だったww
こりゃ、さいの目回ったら死ぬなw

495 :NPCさん:2012/10/19(金) 08:21:21.05 ID:???.net
>じゃあ、絶対にオッゴは腕に当たってもふっとぶだろうなw
ジークジオンだとオッゴの腕みたいに「身の入っていないフレーム主体」の部位は大抵誘爆しないデータになってる。
あと確かにジムの耐靱性は高いんだがその代わり回避性能がザク以下になってる。

496 :NPCさん:2012/10/19(金) 08:40:24.19 ID:???.net
逆にギャンの盾にはDCPが設定されてる

ドム、ゲルググあたりは回避力にボーナス有るけど寸法修正でペナルティが付いたんだっけ

497 :NPCさん:2012/11/07(水) 20:09:43.20 ID:???.net
うろ覚えだけど、ドムはザクとあんまり回避は変わらなくて寸法修正が付いたような気が。
まあ、その分装甲は硬いし移動力がダンチだけどね。
ゲルググはドムより移動力が下がったけど回避が良くなり、高性能なシールドを装備することによって、
トータル的な生存力は上がってる。
ちなみにギャンは寸法修正が付かなくてゲルググと同じ回避(つまりゲルググよりも避ける)けど、
移動力がゲルググより低い上に武器の射程が短いという産廃だったような。
遊んだのは十年くらい前だから違ったらスマン。

498 :NPCさん:2012/11/18(日) 13:19:25.43 ID:???.net
庵野「(ガンダムには)設定マニアみたいのが出てきたじゃないですか。数値とかですね、ああいうのがなー…
ダメなんすよ」

庵野「気にしすぎなんですよね。普通の人はそんな気にしないのに。だから、エヴァの場合はその辺――意地悪
くっていうか、言い方を悪くすれば…馬鹿にしてるっていう。ハナから、やるだけムダですよって。(略)
どーやってもつじつまが合わないんだから。そんな風に、設定がいくつかリンクしないように作ってあるんですよ。
これは負け惜しみとかじゃなくて、最初から、計算っていうか…こうすりゃもう、ダメだろう、
このシーンってのは、それくらいいい加減にやってますよっていう(笑)そういう――いい加減にやってるってのを
…判って貰えなかったかな、っていう(笑)ちょっと心外ですね(笑)」

499 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:02:51.77 ID:???.net
TRPGの背景設定だとシナリオフックになるようにワザと空白や矛盾点を作っておいたりするわけで
むしろ庵野のやったことって逆効果でしかないというか

500 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:49:36.56 ID:???.net
ソートーセイを刺激したって奴っすね

501 :NPCさん:2012/11/28(水) 00:49:01.66 ID:???.net
訳:めんどくさいから設定は手抜いた。後から指摘されたけど自分は分かってた。

502 :NPCさん:2012/12/07(金) 06:57:20.03 ID:???.net
メカフェチより薄い本好き向けに作りました

503 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:51:56.70 ID:???.net
ガンダム好きのTRPG初心者が9月にルルブを衝動買いしてTRPGをやる知り合いのセッションに参加したのが10月
何故かクトゥルフ、アリアンロッド、ダブルクロス、ソードワールド、カオスフレアの卓に呼ばれて「体で覚えるんだよ!!」と必死になってやってたら
12月になっても全くルールが理解出来ないまま他システムのルルブとサプリが並ぶ有り様と言う…

どうしてこうなった!

504 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:45:01.61 ID:???.net
ルルブを読見ながらじゃないと覚えられないから

505 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:45:00.35 ID:???.net
>>504
いや、ガンダムTRPGの卓が立たないからTRPG慣れするために別システムの卓に参加して覚えてたら
いつの間にやら他システムのルールはわかってもガンダムTRPGのルールはわからない有り様

GM出来る人居ないからぎゃざの読参時代から使ってるザクキャノンに乗れる日はいつだろう?

506 :NPCさん:2012/12/08(土) 18:22:03.69 ID:???.net
>>505
人口が少ないのなら新しいオンセサークルを探すか自分が覚えてGMとして布教しないと無理

507 :NPCさん:2012/12/13(木) 15:45:36.06 ID:???.net
腕に120ミリマシンガン、ガトリングシールド(三連装ガト、ヒート剣付き)
腰に予備弾倉×2
脚にフットミサイル

そんなオラザクは出来ますか?

508 :NPCさん:2012/12/13(木) 16:15:14.50 ID:???.net
できるが、よほど優秀なPC(かつPL)じゃないとすぐに誘爆してドカンだぞ?

509 :NPCさん:2012/12/13(木) 16:41:52.21 ID:???.net
ジークジオンだと動けなくなるか、機動力落ちて的にしかならない気がするな

510 :NPCさん:2012/12/13(木) 17:05:40.56 ID:???.net
グフに乗っとけ。

511 :NPCさん:2012/12/13(木) 17:09:48.82 ID:???.net
ギャンシールド2枚装備とかいいぞ
攻撃もできるし、シールドとしてはジオンで一番硬かったし(DCPから目をそらしつつ

512 :ダガー+キエエエー:2012/12/13(木) 21:52:06.60 ID:KZgPXZtl.net
機動の先読みできなくて行動ポイント足りなくなってって
手番のたんびに装備を捨てるムーブが目に浮かぶんだぜ。
や、オレのコトだが。

513 :NPCさん:2012/12/14(金) 04:58:43.47 ID:???.net
RPGマガジン版ならたしかペナルティーは無かったはず
ただしデータに戦闘ヘリはあってもアプサラスやEZ8、グフカスタムのデータは無い

514 :NPCさん:2012/12/14(金) 08:56:50.47 ID:???.net
その辺のデータが全部再現されてるのはガンダム戦記だけかな?

ジークジオン出た時には、0083も08小隊も無かっただろうから仕方ないが

515 :NPCさん:2012/12/14(金) 10:50:28.69 ID:???.net
Gジェネとカードビルダーくらいの自由度があればな〜

516 :NPCさん:2012/12/14(金) 11:02:38.19 ID:???.net
そのためのAGEシステムです
Gシステムーでも可

517 :NPCさん:2012/12/14(金) 14:24:16.32 ID:???.net
ガンダムトゥルーオデッセイTRPGですねw

>>425で言ってる人いますが

518 :NPCさん:2012/12/14(金) 15:35:49.55 ID:???.net
カードビルダー方式ならMSの固有武装(ヒートホークとか)+武器×2にカスタム×1のハウスルールを組めばいい

519 :NPCさん:2012/12/14(金) 19:24:15.18 ID:???.net
シミュレーション嗜好が多いから、そこらへんはねぇ

520 :NPCさん:2012/12/15(土) 00:02:06.41 ID:???.net
うちはケンプファー好きとリリア撃ち好きの為にハードポイント制にして両手撃ちでボーナス、二丁撃ちでペナルティにしてる。

Gバズ二丁のドムはロマン

521 :NPCさん:2012/12/15(土) 00:08:15.11 ID:???.net
やっぱ実弾が燃えるよな>一年戦争
連邦派の俺でもそう思う。

522 :NPCさん:2012/12/15(土) 04:06:51.28 ID:???.net
>Gバズ二丁のドムはロマン

わかるわぁ

523 :NPCさん:2012/12/15(土) 16:09:15.80 ID:???.net
まんまカードビルダー仕様か、良いゲームだったんだがなぁビルダー
Gバズと90mmマシの組み合わせもカッコいいよ!

524 :NPCさん:2012/12/15(土) 22:40:43.99 ID:???.net
GMの合理的な魅力も良いがやっぱり浪漫はジオン機だよな

525 :NPCさん:2012/12/15(土) 22:43:24.40 ID:???.net
導入で開戦前にPC達をザクTに乗せてパプアに配属してムサイとの補給中にサラミス2隻とトリアーエズの編隊のパトロールに襲わせて
撃墜されても判定結果がどうあれ戦死や負傷はなし、ただし結果で本編前の成長や機体に補正をかけてみる。

因みに最低評価でガトルに詰められMS操縦を剥奪されて航空機or戦車送りになっても
後にイベントや隠しユニット的な意味で美味しくなるようにはする

526 :NPCさん:2012/12/15(土) 23:38:40.33 ID:???.net
それでプレイヤーが納得するなら良いんじゃない?

527 :NPCさん:2012/12/16(日) 16:33:35.31 ID:???.net
女NPCのおっぱいががぷるんと揺れるのは種じゃないと駄目ですか?

528 :ダガー+キエエエー:2012/12/16(日) 17:45:52.35 ID:/2tomhVZ.net
機体がどんがどんが揺れて
硬そうなシートに何度もパイロットが叩きつけられてた
ファースト時代のあのMSシートが一番向いてそう。

529 :NPCさん:2012/12/16(日) 18:10:43.49 ID:???.net
ビグロに仕事をさせるといい

530 :NPCさん:2012/12/16(日) 20:09:08.04 ID:???.net
戦記を買って新兵でテストプレイをしようと思ったのですが
読んでもよくわからないのでどこかキャラ作成の説明のあるリプレイを載せてあるサイトはありませんか?

531 :NPCさん:2012/12/16(日) 20:16:25.70 ID:???.net
戦記のリプレイって見た事ないな
そもそも遊んでる奴に出会ったことがない

532 :NPCさん:2012/12/16(日) 20:35:39.52 ID:???.net
>>530
オリジナルシステムとジークジオンのリプレイ動画はあるけどだいぶ昔のシステムだからない

533 :NPCさん:2012/12/16(日) 21:56:58.98 ID:???.net
どこかがわからないのか、ここで聞いてみ?
ちなみに新兵なんだから、当然撃墜されるけどな?

534 :NPCさん:2012/12/16(日) 22:09:40.91 ID:???.net
>>533
特にIPの×2がなんなのか辺りです

535 :NPCさん:2012/12/16(日) 22:14:37.59 ID:???.net
質問に質問を返すのがアレなのはわかるが、
それのどこに疑問が?
盲ちょい具体的に。
できれば、古式ゆかしく、イエスorノゥで答えられるレベルでおいで。

536 :NPCさん:2012/12/16(日) 22:28:11.96 ID:???.net
タイプを新兵に選んだ時のIPの×2を何に使う数値かルルブに説明が無かったのが気になりまして

得るIPを二倍にすると言う意味で合ってますか?

537 :NPCさん:2012/12/18(火) 11:20:09.36 ID:???.net
さあここのスレ民でガンダムオンラインに参戦だ!

538 :NPCさん:2012/12/18(火) 12:02:39.67 ID:???.net
>>513
RPGマガジンに追加データとしてアプサラスは載ってた。

539 :NPCさん:2012/12/19(水) 11:59:35.73 ID:???.net
Gジェネ風のルール(戦艦は艦長を含めて副長、通信、操舵、整備、ゲスト、等のNPCの技能依存他)でテストプレイをしたら
開戦初期なら旧ザクよりミサイルを四発バラまいて着艦するのを繰り返すガトルが強すぎた
整備士の技能での弾補給を1ラウンド1D6では無く1D3に減らすべきか?

540 :NPCさん:2012/12/19(水) 15:28:54.69 ID:???.net
>>538
実質入手不可能じゃないですかーやだー

541 :NPCさん:2012/12/19(水) 23:03:29.95 ID:???.net
ガトルってなんのルールでの話?

542 :NPCさん:2012/12/20(木) 01:44:33.14 ID:???.net
GジェネTRPGにするのならFや魂からキャラとユニットを流用出来るようにオリジナルでシステム組んだ方が良く無いか?

俺はガンダムTRPG用にピンポイントブレイク対応の戦艦のコマとギレン風のMAPシートの工作をしただけで力尽きた

543 :NPCさん:2012/12/20(木) 09:30:28.39 ID:???.net
ここは俺の作ったガンダムSRSのDEBANのようだな

544 :NPCさん:2012/12/20(木) 10:32:17.52 ID:???.net
>>542
ヘクスに拘らなければSRCとかのフリー素材でユニットとMAPの素材は揃うよ

545 :NPCさん:2012/12/20(木) 21:00:26.77 ID:???.net
ヘクスならこんなツールはどう?
ttp://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=127

546 :NPCさん:2012/12/23(日) 12:24:38.99 ID:???.net
いま古本屋以外でRPGマガジンの追加ルールを入手する方法はありますか?

547 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:06:43.21 ID:???.net
キシリア様ネタでRPしたら両肩のシールド腰腕脚に各二基づつ計10基のミサイルポットに可燃性プロペラント二基を付けたザクC型のテスト任務でルウム戦役に参加する事になった件

548 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???.net
>>546
持ってる人とお近づきになり見せてもらう

549 :NPCさん:2014/01/20(月) 00:17:29.57 ID:???.net
>>517
呼んだ?(・∀・)

550 :NPCさん:2014/06/14(土) 07:34:04.87 ID:???.net
どんなルールならやりたい?
たとえば、MSのカスタム化は必須?
それとも、部位別命中でもめんどうくさい?

551 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:04:03.96 ID:???.net
>>550
GMやったこと一度あるけど、感想が面倒の一言で済まされた経験があるので、
キャラはほぼ作成済み、技能は紹介文の例がいいのでコピーしてみんなに配ればいいかもしれない
戦闘のルールは使わないのが多すぎるからどうしようも…しかも読み直せば所々(成功失敗じゃなくて)達成値勝負だし。
読み直して気がついたけど、命中、回避、パリーの三段階判定は面倒だよ…
バトルテックで同数の敵と戦っても1時間は戦闘に掛かるのに、こっちのサンプルは二倍出せだしなぁ…まあ誘爆判定=喪失だから楽勝なのかなぁ?

MSのカスタマイズはプレイヤーが喜ぶからぜひ入れたいね、ルールに沿ってマシンガン二丁持ちとかさせるのもいいし
部位命中はRPに使えるし欲しいかな

アドバンストエディションなんかは、ちょっと大味すぎて好みにはならなかったくちですので…話半分に聞いてください。
ああ、サイコロどこにやったかな、ためしに久しぶりに一人模擬戦して経過時間をみたいものだ

552 :NPCさん:2014/06/14(土) 20:01:14.55 ID:???.net
ジークジオンあたりがいいのかな?

553 :NPCさん:2014/07/15(火) 19:41:00.42 ID:cXxLkjFE.net
ガンダムブランドのこと考えれば、宣伝すればもっと売れそうな気がするが、あまり宣伝してるのを見ないなぁ

554 :NPCさん:2014/07/15(火) 20:41:40.12 ID:???.net
一年戦争じゃダメなのさ

555 :NPCさん:2014/11/29(土) 11:53:17.36 ID:???.net
動画も出て来てロボTRPGにも風が来てるから新しいの出ないかな
現状メタガでガンダムTRPGやってるけど専用のシステムが欲しいぜ

556 :NPCさん:2014/11/29(土) 17:27:52.86 ID:???.net
深淵でガンダム、はあなどれない完成度だったぞよ

557 :NPCさん:2014/11/30(日) 04:00:46.53 ID:???.net
メタルワールドでガンダム、これだ

558 :NPCさん:2014/12/09(火) 18:36:21.37 ID:???.net
合体ロボ師「お、呼んだか?」

559 :NPCさん:2015/03/02(月) 21:44:59.10 ID:???.net
センチネルRPGをブックオフで1200円でGET

560 :NPCさん:2015/03/12(木) 20:21:14.31 ID:???.net
おめでとう!
素直に羨ましい

561 :NPCさん:2015/04/12(日) 02:19:50.82 ID:???.net
ジークジオンはちょっとほしいかなぁ・・・

562 :NPCさん:2015/05/27(水) 16:38:10.58 ID:???.net
プレイヤーにMSの画像を見せるのにガンダムブレイカー重宝してるわ
シナリオ作るときのオリジナル機体のイメージ沸かせるのにも役立つ

563 :NPCさん:2015/07/06(月) 21:49:33.10 ID:???.net
ガンブレか……自分の卓でオリジナル出すならあそこまでキメラな機体とか無いけどなぁ…。
というか、自分は地味系が多すぎるだけなんだよな……。

TRPGの方のガンダム戦記だと開戦時に連邦軍もザクの製造ぐらいはできるだけ解析が済んでるって話になってるから、
外見は鹵獲ザクでビームスプレーガン持ちとか、ルナチタニウム装甲のザクとかでジオン側のプレイヤーの意表をつくとかしてたなぁ…。
V作戦の一環というか欺瞞工作として作製されたとか、難癖付けて。

もしくは一年戦争後なら、ドムトロ胴体にドム足、グフカス腕で指揮官ザク頭とか、ジャンクMS作って孤児のNT入れて強化人間と戦わせるとか…。
ガンブレには無いけど、他のゲームではたまに見かけるドムキャノンの連装タイプと単装タイプとか混ぜたりして遊ぶのは面白そうかもしれない。

564 :NPCさん:2015/07/20(月) 11:08:35.20 ID:8V8q9VsC.net
ガンダム戦記買ったけどやる相手が。キャラクターメイキングでひとり盛り上がってるわ

565 :NPCさん:2015/07/20(月) 12:12:57.31 ID:zbfjAaoR.net
ここでガンダム戦記やってるみたいだよ

http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1944285218&amp;owner_id=11095887

566 :NPCさん:2015/07/22(水) 20:45:59.64 ID:???.net
>>563
ガンブレでMSをそれっぽく決められないやつは自分で描いてもキメラだよ
ガンダムなんざ時代で色々なデザイナー入りまくってキメラ状態だし

567 :NPCさん:2015/07/23(木) 03:47:09.58 ID:???.net
ガンブレ2のヒロインは滑ったヒロインの典型的パターンだな
姫で人体実験されて親が敵とか詰め込みすぎっちゅうねん

568 :NPCさん:2015/07/25(土) 14:03:08.34 ID:???.net
>>563
ザニーというものがあってだな

569 :NPCさん:2015/11/06(金) 17:49:45.70 ID:46ShxBAi.net
ガンダム戦記のニュータイプポイント説明で、16以上は

メインカメラなど飾りに過ぎない!

ってのがすんごい印象に残った。

570 :NPCさん:2015/12/05(土) 08:36:33.15 ID:???.net
イエサブでセンチネルが8000円だった。
高いか安いかわからないけど
相場ってこれくらいですか?

571 :NPCさん:2016/07/12(火) 11:35:41.09 ID:???.net
連邦軍で初期が陸戦ガンダム陸戦ジムだと乗り換えるMSってあまり無いね

572 :NPCさん:2016/07/19(火) 22:13:09.48 ID:???.net
大体が普通にアニメ通り宇宙まで行くからね。
ルールと参考作品にもよるけどあんまりない地上機のサポートないからなぁ…。

ノーマルジムの評価で乗り換える利点が…ってのも無い訳ではないし。
ルール何に使うかにもよるよね。

573 :NPCさん:2016/07/20(水) 05:12:11.88 ID:???.net
最近は陸戦ガンダムも種類が増えてるから…
新作が出れば、また違うんだろうけど

574 :NPCさん:2016/07/20(水) 11:03:19.31 ID:???.net
>>573
元とかも含めてもそんなに多かったっけ?

むしろどこまで陸戦してたいのかとかにもよるしなぁ。
ガノタは功績の為に宇宙に上がりたいとか言うだろうし。
そもそも論としてダブデ級みたいなのならともかく、ギャロップとかで地上を逃げるジオン軍と鉢合わせするのって難しいような…小規模でも廃坑とかに隠れてるとしても拠点潰しは4〜6機で行うには手に余るだろうし

575 :NPCさん:2016/07/22(金) 23:29:03.40 ID:???.net
ズダじゃないけど、フリッパー以上の強行偵察型って戦記を片手に考えてたけど
スラスター値が素ジムですら通常のザク系を大幅に上回ってて、強行偵察型が遅いという悲しい事態に……。

わざわざジム以前の飛行機系で防衛させなくとも高起動型ザクでも遅くて、ゲルググでノーマル同士で同等、リックドムで振り切れるかもしれない程度って……。
(それでも飛行機系は倍位楽に出して追いかけてくる、TINこっとですら)

って言うか旧ザクのスラスター値はガンキャノンどころかガンタンクと同じだったw
宇宙でも活躍出来そうじゃないのw
ジオンは先に作っときながら宇宙があんまり重視されてないってどういうこと…(そりゃバリエーションしだいではアイナのリックドム足とかでリックドムと同等の移動力は出してるけど)
偵察のためにの機体があるんだから、ジオンなら後継機でジムをらくらく振り切ったりして面白そうなことが出来ないものか…。

せっかくの偵察部隊に武装をつんで連邦の伸びた補給線を削る高機動ゲリラ部隊とか作りたかったのに。
安全に偵察するだけならジッコが足は速いけど…って結論になりました…。
絵柄的にガンダムブレイカーみたいにバックパックと足だけ付け替え、底上げしたジャンクMS部隊とかで行くしかなさそうだなぁ。
妄想が捗りますなぁ…orz

576 :NPCさん:2016/08/04(木) 14:51:48.14 ID:???.net
撃墜数が上まるジオンは追加ルールで移動にエースポイントを突っ込めば…(震え声)

577 :NPCさん:2016/08/18(木) 16:18:28.25 ID:???.net
>>571
まあ一年戦争の連邦だと最初から最後まで使える機体だと思う>陸ジム&陸ガン

578 :NPCさん:2016/08/20(土) 22:16:34.93 ID:???.net
戦記だと陸ガン/陸ジムはガンキャノン張りの防御力があるので、ザクマシンガンじゃ削り殺されない利点がある。
後半にいくとバズーカとか持って来られると損耗していくけど……。
本家(ガンダム)よりも固いあの装甲は恐ろしいよ…

579 :NPCさん:2016/08/21(日) 11:20:00.58 ID:???.net
公式非公式設定で戦記のMS配備スケジュールを考えるのがなかなかにマゾくて
某SSのガルマが降臨する事になった思い出

580 :NPCさん:2016/08/24(水) 15:27:08.54 ID:???.net
BD的なの意外ならオラEZ-8考えていいと言われた事あるけど代償にルナチタ補正無しが条件だったな

581 :NPCさん:2016/08/26(金) 12:22:51.84 ID:???.net
>>577
一年戦争後もグリプス紀の化け物TMAやバイアラン、ドライセンは無理としてハイザックやマラサイとなら勝負出来るんじゃない?
ただ消耗品や補修パーツをジムUに替えたりして維持する意味は無さそう

582 :NPCさん:2016/08/26(金) 13:59:47.98 ID:???.net
一年戦争を生き残った陸ガンって、もう陸ガンじゃない何かだろ

583 :NPCさん:2016/08/27(土) 08:36:26.88 ID:???.net
>>582
ガンダム作成の為パーツの山からちょっと具合の悪い不良品だけどリミッター付けてくみ上げたものだしな……。
初期型のどんくささをなくすためにMC化しても一年戦争では普通のMSだしな…。
というか現地部隊ではルナチタニウム装甲が手に入らんのでは…。
ガンダムにMCだけでルナチタニウムは盾のみ(連邦軍の標準品)とかの方がいいんじゃないかと…。
と思ったけど、連邦軍の盾はガンダム同等品って設定どの辺からあるんだろう…。

584 :NPCさん:2016/08/27(土) 15:35:20.11 ID:???.net
>>583
だな装甲が手に入らないからザクの盾を胸部装甲に溶接したEZ8にルナチタを適用していいものやら
チタンですら無いスチールにして重装甲ってただの重い装甲だよね

585 :NPCさん:2016/08/27(土) 15:40:45.03 ID:???.net
愚連隊漫画のピクシーING尼を糞野郎に渡る前に確保して陸ガンの盾とBR装備したいです

586 :NPCさん:2016/08/27(土) 20:57:11.74 ID:???.net
戦記の場合のカスペンゲルググはSゲルググにスラスタ+2で反応修正−1とかメリット無いのな

587 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:28:27.51 ID:???.net
ルウム時点でS魚の格納庫のあるサラミスやマゼランって有ったっけ?

588 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:49:19.41 ID:???.net
>>587
後付けなら、マゼランやサラミスを改造した母艦の設定はあるよ
ガンダムAのMSV‐Rにもサラミスを改造した母艦の設定が載った事がある

589 :NPCさん:2016/09/01(木) 12:08:50.01 ID:???.net
制宙戦闘機を運用するサラミスや独戦のマゼランのようなのがルウム時点でわんさか居ると「大艦巨砲主義の連邦」と言う枠から外れるとはよく聴く

590 :NPCさん:2016/09/01(木) 16:53:06.42 ID:???.net
ギレンの野望的に鳥壁とS魚積んだサラミス並べたらルウム戦役を勝てそうとか思っても言ってはならない

591 :NPCさん:2016/09/25(日) 14:51:56.31 ID:???.net
第二次でオーガスタを潰してオデッサで勝つとジャブローでFA〜7号機アレックス、ヘビガンと08、戦記のドリームチームと戦う最終回

592 :NPCさん:2016/11/08(火) 12:35:23.03 ID:???.net
最近アドバンスのお試しキャンペーンをやったんだけど、パイロット技能って小隊内で近接メイン、射撃メインとかで役割分担して他は捨てちゃった方が良かったのかな?
わりとバランスよく取ってたんだけど、速攻ルール適用したビームサーベルが便利で、最後の方は基本ビームサーベル振り回してたわ

次はちょっと長めのキャンペーンに参加する予定なんだけど、オススメの技能とかある?

593 :NPCさん:2017/02/28(火) 21:33:07.38 ID:???.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

594 :NPCさん:2017/05/04(木) 15:55:45.63 ID:???.net
ガンダム戦記で一年戦争後にジャンク屋が隠し持ってたMSを貸してくれるシナリオ案がありますが、ゲリラ的にバトリングみたいなことをしたりしたいのですが世界観的にどうなんでしょうか?
ドンパチ大騒ぎしてたらやっぱり取り締まられますかねぇ…。

595 :NPCさん:2017/05/04(木) 17:59:05.95 ID:???.net
>>594
83年くらいまでは特に難しそう。
MSが完全に軍事機密扱いされてて、ボールとかキャトルとかでもなきゃ無理なんじゃない?

Z・ZZ時代だと
カミーユがジュニアMSの大会で優勝したり、プチモビがあったり
ゲモンがジャンクパーツでゲゼを作れるくらいだから
このころにはジャンクをつなぎ合わせてMSモドキを作るくらいなら認められてそう。
ガザも作業用MSにビーム砲と変形装置を組み込んだものだっけ?

民間用にホビーハイザックが出てたν時代。
この頃ならある程度旧式のMSが一般に出回ってるのかもしれない。
そうなればある程度は大目に見られるんじゃないのかな?
保有者は富裕層だろうし、パイロットもあぶれてそう。

まあアナハイムとかの企業がテストって形ならやってるかも
(ワンダースワンであったMSVSみたいな)
MSテストが連邦軍上層部の掛けの対象になっててとか…。

596 :NPCさん:2017/05/04(木) 18:17:30.70 ID:???.net
データが一年戦争で止まってるので
0083以前なら、元ジオン兵や戦争狂にアナハイムからジャンクを流して、パトロールを装った連邦軍の部隊との戦闘
これその物を闇賭博の対象にしちゃうとかですかね…。
なし崩しとは言えデラーズとの共闘とかも出来るかもしれないと思うと少し胸が熱くなりますね。それで行こうかな…

データ的にはいいんですけどもう少しルールが軽ければなぁ…と思う日々です。
まあでも、ザクマシンガンが効かないガンダムとか連邦盾の強さにヒイヒイ言わせるのも好きなんですが(GM脳

詳細な記述ありがとうございました。

597 :NPCさん:2017/05/05(金) 02:23:10.17 ID:???.net
そもそもΖΖの時代まで趣味のMSの話も無かったし、コロニーを牛耳っているくらいの権力がないと顧客には難しそう
まぁ軍の横流し品を海賊に売り付けてる話はスピンアウトの小説にはあるけど

598 :NPCさん:2017/05/05(金) 13:39:07.72 ID:???.net
賞金稼ぎ・・・・賭け試合・・・・・バトルマスター!!

599 :NPCさん:2017/07/01(土) 11:08:27.04 ID:???.net
うっ!!アッガイかぁ…

600 :NPCさん:2017/07/15(土) 20:01:18.15 ID:???.net
もともとガンダムXが
「荒廃した近未来でMSを使ってのボトムズのバトリング」
という案から発展したと聞いたことはある。
宇宙世紀なら一年戦争以降にSEEDのサーペントテイルのような
「連邦やティターンズ、アクシズに良いように使われる小規模な傭兵部隊」
というのはプレイヤーの人数的にもTRPG向きで悪くはないと思う。

601 :NPCさん:2017/11/26(日) 22:28:04.20 ID:???.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

602 :NPCさん:2017/11/27(月) 01:07:16.43 ID:???.net
ガンダムをTRPG化しやすそうな、最近の汎用システムかぁ…

まあ最近の汎用システムって言うと…
・サイコロフィクション
・SRS

603 :NPCさん:2017/11/28(火) 11:51:43.38 ID:???.net
>>602
SRSならメタガがあるけどパチもんしか出せないFEARが作るとダメダメになりそう
サイフィクはロボ物はコンテストか何かで予選落ちみたいな話は聞いたな

604 :NPCさん:2017/11/28(火) 22:30:29.79 ID:???.net
ガンダムの「何」をTRPG化したいか書いてくれないとなぁ

605 :NPCさん:2017/11/28(火) 22:59:39.93 ID:9omBw4VA.net
ガンダムのナナコほしい。http://maeda-gourmet.jp/2016/09/09/nanaco/

606 :NPCさん:2017/11/28(火) 23:00:25.75 ID:???.net
個人的にはワープス逆襲のシャアくらいの軽いシステムでジョニー・ライデンの帰還みたいな話はやりたい

607 :NPCさん:2017/11/29(水) 00:49:05.41 ID:???.net
ボトムズTRPGの機体データをガンダムに変えればええねん

608 :NPCさん:2017/11/29(水) 01:27:43.98 ID:???.net
それは機体データと言うよりはデータ全部自作だろ
それだったらボトムズを普通に遊ぶわな

609 :NPCさん:2017/11/30(木) 17:03:20.33 ID:oYl8sp/U.net
自分の好きなMSを組んで楽しむ(俺ガンダム・プラモ狂四郎)⇒SRS
ガンダム観にあった話を作る⇒サイフィク

主人公TUEEE、モブパイロットなら鎧袖一触、でも敵のエースともなると…⇒SRS
主人公と敵、それほど強さに差はないよ⇒サイフィク

って思うんだ。

610 :NPCさん:2017/11/30(木) 23:51:07.85 ID:???.net
SRSは加護が有る限りガンダムにはなり得ない気がする

611 :NPCさん:2017/12/01(金) 04:22:51.32 ID:???.net
SRSは好きなMSを組むんじゃなくてザクにビームスプレー持たせてこれはジムだからと言い張る感じ

612 :NPCさん:2017/12/02(土) 23:02:33.49 ID:???.net
>>611
軽くてそこそこ緊張感持って楽しめるルールというのが難しいんだよなぁ…マス目とか向きとか説明しただけでダメな人も多いし。
まあ、サイの目では死ぬ、位も悪くはないんだけどPCが死ぬとPLが途端にやる気無くすのがなぁ…。
まあ手軽に二人目とか仲間を出すのもいい手ではないし。

シナリオネタとしてはガンダム戦記TRPG版の解説やシナリオの着眼点は好きだけど、あのルールだとアムロ並みに強い子したいとか言われると絶対無理だしなぁ。
そもそも戦闘が重い。

613 :NPCさん:2017/12/03(日) 00:57:36.43 ID:???.net
仮にMSが撃墜されても脱出すればPCは死なないんだから
むしろミッション面での結構な無茶振りも許されるような

なんかアムロってよりジェリドになっちゃうけど

614 :NPCさん:2017/12/03(日) 17:09:36.00 ID:???.net
>>613
一応公式に脱出ルールとかあるのがなぁ……。
まあご都合主義で重要な所だけは強制成功させてしまえばいいんだが。
じゃないと、見せ場が無くなるんだよね……。ジオングの頭取れないとかガンダムのコアブロック取れないとか萎えるしなぁ……。

とりあえず儀のネタは考えてるのでそれで受けないようならメカ物のGMは降りようかなと。

615 :NPCさん:2017/12/04(月) 00:14:29.94 ID:6RjJExt4.net
オルフェンズのコラボカードいいなーーー。http://maeda-gourmet.jp/2016/09/09/nanaco/

616 :NPCさん:2017/12/04(月) 07:59:54.45 ID:???.net
NT的主人公がキュプーン「そこだっ!!!」的ヒロイックな話する分にはSRSベースは全然いいと思うんだけど、なにか問題なのか?

617 :NPCさん:2017/12/04(月) 09:27:48.32 ID:???.net
>>616
上でも出てるけど加護有りきだからじゃないの?>SRSはダメ
フルメタとかでもそうだけど違和感酷いよ

618 :NPCさん:2017/12/04(月) 11:59:31.71 ID:???.net
鳥取で何度かメタガのガワ変えやったけど、「ここで《トール》を使います!!」とかだと確かに違和感凄いけど、
昔のガンダムRPGみたく「そこだっ!!」とか「見える!!」とかにすれば、そこまでは

619 :NPCさん:2017/12/04(月) 14:20:09.45 ID:???.net
復活の加護はイドゥーンだっけか?
ダメージ追加のトールやダメージ無効のティールはまだ良いけど、復活みたいに存在すると何かオカシくなる加護も少なくないからね
スパロボみたいなのならいいんだろうけど、ガンダムだけになると合わないのは確か

620 :NPCさん:2017/12/04(月) 15:33:13.06 ID:???.net
機体を通して流れ出る力で不思議現象起きるのがガンダムだしなぁ・・・・・

621 :NPCさん:2017/12/04(月) 20:29:22.08 ID:???.net
お前のガンダム、各回放送ごとにスイカバー出してんの?
与太話はGガンまでにしておけ

622 :NPCさん:2017/12/05(火) 06:42:38.44 ID:???.net
派手にブレイクスルーを飛ばし合うシステムなら、キャンペーンで小刻みな成長重点じゃないだろうし、
毎回サラダバーしたりルナツー押し返してもいいんじゃない?
>>621の言う通り「そうだね、それもまたガンダムだね」って奴だ

623 :NPCさん:2017/12/05(火) 07:29:51.01 ID:???.net
この手の子はSRSが第一、それでやるのが前提って思考回路だから、スルーが吉

624 :NPCさん:2017/12/05(火) 10:24:36.31 ID:???.net
正直、SRSって言うだけで論外だしな

625 :NPCさん:2017/12/10(日) 11:27:52.76 ID:???.net
>>623
そう
「華々しさ、ヒロイックさにフォーカスしたセッションをするなら、例えば派手な効果を飛ばしあえるSRSはどうか」という話で、
「いや、派手さなら他のこのシステムでもいいんじゃないか」みたいに行かない時点で察してしまう

626 :NPCさん:2017/12/10(日) 17:40:54.98 ID:???.net
SRSは派手と言うよりも大雑把過ぎるから嫌われてるのが解ってないみたいだな
汎用ルールは大抵が似たり寄ったりだから専用ルールで作らんとダメなんじゃないか?
個人的にはワースレギオンが流用出来たら良いなと期待してる

627 :NPCさん:2017/12/10(日) 22:49:27.55 ID:???.net
いい加減流れ変えるけど、
「一年戦争開始直前、サイド2に「催涙ガス」を散布しに潜入したPC達。しかし、PC達はそこで恐るべきものを見ることになる・・・・・」ってシナリオやるなら何がいいんだろうか

628 :NPCさん:2017/12/10(日) 23:11:16.83 ID:???.net
逆襲のシャア

629 :NPCさん:2017/12/10(日) 23:56:29.64 ID:???.net
その「恐るべきもの」が何かによるな

ガンダム戦記のルールでその恐るべきものが表現できるか…
出来ないならCoCかインセインとかで。


昔、RPGマガジンでガンダムで神話生物と戦うお話があったな。
確かその時はガンダムをCoCのデータ化してたな。

630 :NPCさん:2017/12/14(木) 23:03:44.52 ID:???.net
サイフィクは完全に盲点だった

631 :NPCさん:2017/12/16(土) 21:26:38.49 ID:???.net
冒企がサイフィクのコンテストやった時にロボット物も応募が来て商品化はされなかったけど賞を貰ったのがあったとか

632 :NPCさん:2017/12/18(月) 07:44:23.50 ID:???.net
サイフィクはデータリッチなロボゲーにはむかんと思うが
ホビーロボットとかなら向いてるだろうけど

633 :NPCさん:2018/03/07(水) 10:27:45.38 ID:SWK78/5H.net
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

BBX4V

634 :NPCさん:2018/04/29(日) 14:55:59.94 ID:???.net
ポカリンとは?

・アニメかみさまみならい ヒミツのここたまのポカリンに愛着がある中年
・5ちゃんねるの全板で意味不明な単発の書き込みをしている(スレのラスト付近)
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げなゴブリン
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

635 :NPCさん:2018/10/21(日) 11:04:08.60 ID:d4feDxd2.net
シナリオのネタにしようと資料探してて全然記載が見つからないんだけど、ガルダ級って乗員何人くらいかわかるの無い?

636 :NPCさん:2018/10/21(日) 18:12:45.59 ID:???.net
ブリッジ潰されたアウドムラが操船要員全滅、他要員がMSで出撃中って事で
操船不能になってる所を見るとそれほど乗組員は乗ってる訳ではなさそう。
(アーガマのクルーが乗り移って操船して助かってる)

ホワイトベースもあの人数でブリッジ回してた(ブライト、ミライ、ジョブジョン、マーカー…あと誰かいたっけ?)し
あの頃の艦船って乗組員そうとう少ないんじゃない?
避難民乗せてたら「塩が足りませんぜ」ってコックに言われるくらい人数乗せて置く気が無いとか…。

637 :NPCさん:2018/10/23(火) 00:42:43.01 ID:???.net
世界中に散逸した「ジオン公国が10年戦争を続けられる」財宝を求めるザビ家の三世のお話はどのくらいの時期でやるのがいいでしょうか?

638 :NPCさん:2018/10/23(火) 00:55:02.00 ID:???.net
紛争の無い時期

639 :NPCさん:2018/10/30(火) 10:05:29.97 ID:???.net
ハサウェイ〜F90戦記の端境期
火星ジオンもいるし

640 :NPCさん:2018/10/30(火) 22:27:52.93 ID:???.net
世界中
・地球のどっか
・ズムシティ ジオン公舎の地下ダンジョン
・アクシズのダンジョン
・火星
・木星圏

軽く浮かぶのはこれくらいか回るだけで10年以上かかりそうだな

641 :NPCさん:2018/11/03(土) 09:33:07.30 ID:???.net
ジョニー・ライデンの帰還がそんな感じ>公国の遺産
まぁレアメタルよりも厄介な代物だけど

642 :NPCさん:2018/11/03(土) 09:36:44.36 ID:???.net
>>635
そもそも本来のガルダは輸送機であって、貨物としての乗員はかなり乗せられるけど、運用するのに必要な乗員は極力少なくしてるんじゃないか?
一年戦争で総人口の半分が死んでいるから常に人手不足なんだろう

643 :NPCさん:2018/11/06(火) 22:30:32.70 ID:???.net
ZからZZまでのMS母艦としてブイブイ言わせてた紛争時は、メカニックや関連人員で数百人からの大所帯だったけど、
平時(まぁ、宇宙世紀にそんな時期は僅かしか無いんだが・・・・)は数十人くらいで運用できるんじゃないかなぁ。
巡行時はオートパイロットで繊細な操船とか不要だろうし

644 :NPCさん:2018/11/17(土) 09:38:00.26 ID:???.net
調べていたらラビアンローズ(ドック艦)が乗員人数560人ってあった。
ガルダ級も同じくらいで運用してると思っていいんじゃないかな?

645 :NPCさん:2018/11/17(土) 14:38:49.64 ID:???.net
>>602
カオスフレアという思念を受信。

646 :NPCさん:2018/11/17(土) 21:32:33.44 ID:???.net
>>644
ドック艦は艦艇を修理する技術者がそれだけ乗って運用するんだろうけど、輸送艦であるガルダにはそこまで人は要らんだろ

647 :NPCさん:2018/11/17(土) 22:12:57.24 ID:???.net
サイコロフィクションはいいな
軽いしPVP出来るし

648 :NPCさん:2018/11/18(日) 21:55:32.98 ID:???.net
ガチSLG戦闘とかせずに、あくまでソレ風のロールして雰囲気を〜、みたいな感じだとサイフィクはありよな
特にアナザー作品とか

649 :NPCさん:2019/01/27(日) 10:52:20.39 ID:???.net
>>607
ボトムズって逆襲シャアに似てるんですか?

650 :NPCさん:2019/01/28(月) 00:45:20.85 ID:???.net
>>648
サイフィクは佳作か何かの入選作にバトルテック擬きの作品があったらしい

651 :NPCさん:2019/01/28(月) 13:07:33.41 ID:???.net
サイフィクでバトテ擬きはすごいな
部位ダメージを拡張して寄せてるのかしらん

652 :NPCさん:2019/02/26(火) 02:07:27.92 ID:g305kaCy2
ジャイアント・トルーパーズかな。

http://d.hatena.ne.jp/Taipei/archive?word=%A5%B8%A5%E3%A5%A4%A5%A2%A5%F3%A5%C8%A1%A6%A5%C8%A5%EB%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA

653 :NPCさん:2021/07/17(土) 05:02:48.24 ID:???.net
新しくガンダムTRPG作るとしたら
ビルドシリーズを基にしてエフェクトやら絆を載せていくダブルクロス方式がいいのかなぁ

654 :NPCさん:2021/08/09(月) 19:23:16.80 ID:???.net
ガンドック的な回避ロール無しのシステムでNYだけ回避ロールありにするとか?

655 :NPCさん:2021/08/24(火) 13:36:06.20 ID:???.net
命中部位が足だったら回避ロール不要

656 :NPCさん:2021/10/17(日) 17:15:44.49 ID:???.net
0079RPG で、殴る・蹴るのダメージ掲載されているところを見つけられないんですが、
どこかわかる方いますか?

657 :NPCさん:2021/10/28(木) 20:21:41.94 ID:???.net
>>656
実家に帰った際に本探し出してきた
確かに殴る蹴るのダメージの掲載無いな
当時だったら何処かでエラッタ出てたんだろうけど
水泳部のクローが2d、もしくは2d+4ってなってるから
パンチ1d、キック1d+4とかでいいんじゃないかな

658 :NPCさん:2021/10/30(土) 22:08:11.35 ID:???.net
>>657
ありがとうございます。やはりなかったのですね。残念。

659 :NPCさん:2021/11/07(日) 18:15:27.80 ID:???.net
0079RPGだと
MSの攻撃を受けたらどんな人間でも耐えれません、死亡します
って描写が生々しかった。
あの頃のMSって人間に対する攻撃とかってどうされてたんだっけ。
人間だと判断すると撃てないような安全装置なんてないよねぇ?
戦争の真っただ中だし。
ZガンダムでMPにバルカン撃ったカミーユとか、
Vガンダムのネネカ隊はアレだけど

660 :NPCさん:2021/11/08(月) 10:17:12.58 ID:???.net
時代が違うのではありますが、対人特化で人が乗ってるからMSも潰すバグという兵器がありまして
戦争コワイですね

661 :NPCさん:2021/12/09(木) 10:20:41.08 ID:WdkErV/4.net
こんなスレあったんだな
数年ぐらい前からギレンの新作期待できなくなったんで一人でシコシコと自作データメモ帳に書いてたわ
非電源ゲームは自作データ追加しやすいから永遠に作り続けられるのは利点だな

662 :NPCさん:2021/12/10(金) 16:16:48.38 ID:???.net
>>661
時代の流れがあるとはいえMSのインフレはデータ的にどういう対処してます?
一年戦争時代のアルが、Vガンダムのロメロさんが同年代というのに気づいて愕然と
リアル世界ではガンダムの40年もファーストから流して行ったらF91の時代になりつつあるんだなぁ

663 :NPCさん:2021/12/10(金) 18:33:50.08 ID:???.net
>>662
ガープスみたいな3D6の下方ロール式で一世代古いMSが戦闘すると命中と回避にー2の修正つけるようにしてる
ただしコストを消費して近代化改修をおこなうと世代違い修正が少なくなってわりと戦えるようにしてある
世代はファースト世代、ZとZZ世代、逆シャア~閃ハサ世代、F91~V世代ぐらいでざっくり分割(Z序盤あたりまでしかつくってないけど)

664 :NPCさん:2021/12/14(火) 20:49:47.61 ID:???.net
TRPG的には「クシャトリア対ジェガン」で勇戦した無名パイロットに、一年戦争やグリプス戦役から地道にレベル上げてきた否ニュータイプPCを重ねて見ているようだと心震えた。
まあ、「ロンドベルは鐘を鳴らしてばいいんだよw」みたいな末路や、ギュネィに撃墜されたカミーユ?みたいな展開もあるんだろうけど(ダイス目は公平かつ非情だからね)

敵軍のニュータイプとの交感とか、ライバルとの遭遇とか憧れるけどTRPGは共同作業だからね。無理だね

665 :NPCさん:2021/12/16(木) 13:42:49.71 ID:???.net
オリジナルのルール作りたいんだけど
お前らだったらドムとドムトロピカルテストタイプの差別化ってどうする?
ドムって元から砂に足取られないし平坦な砂漠に強そうな感じするんだけど

666 :NPCさん:2021/12/16(木) 16:11:31.18 ID:???.net
自分なら、一般型は砂塵フィルター未装備によるペナルティで砂地でのホバー使用時間に応じて推力が徐々に低下してゆく、とかかな
トロピカル型はペナルティなしか、推力低下の度合が軽いとか

667 :NPCさん:2021/12/16(木) 19:55:21.53 ID:???.net
ガンダム戦記だと逆に、砂漠や寒冷地でそれ用の装備がないMSは故障しやすくなって出撃できなくなったり、
戦闘中に「故障表」を振る必要がでてきたりする。
修理や整備がルール化されているからこそ活きるルールといえるかも。
78はほぼオールラウンドだけど、NT1は宇宙用なのでいきなり砂漠で運用すると壊れやすくなる。ジムコマとか砂2もしかり。
ザクもF型だと同様なのでキャリフォルニアベースにD型よこせできればグフを!と打電することになるだろう。

668 :NPCさん:2021/12/16(木) 20:10:02.93 ID:???.net
普通のドムだったらメンテに時間がかかってしまいMSが使えない
トロピカルドムとかデザートザクならメンテナンスが短くて済む状況が
ってなるとMS戦闘をメインにするTRPGには向かないよなぁ
MSを失って「対空砲座でも撃ってな」って言われるのは
漫画的状況ならアリなんだろうけど
(そして誰も使えない新型MSに乗って出撃するパターン)

669 :NPCさん:2021/12/16(木) 22:03:57.49 ID:???.net
そこはキャンペーンの傾向によるとしか。
ドムがダメだけど、たまたまヒルドルブあるよ?とかザク1余ってるよマゼラトップのパイロットが風土病で寝てるから代わりに、とか。
もちろん試作のデザートゲルググが偶然ファットアンクルに搭載されて現着したとか、鹵獲したジムがあるぜビームスプレーガン無いけどとか、そこはいろいろと。

670 :NPCさん:2021/12/16(木) 23:59:04.28 ID:???.net
MSが無いからセイバーフィッシュで頑張ってねキャンペーン
配属はベルファスト基地でオデッサのマ・クベが送ってくるいろんな部隊が相手
ドップ部隊、ガウの爆撃を止める、前時代的な列車砲、ドダイに乗ったザク達
ユーコン潜水艦、ダブデに襲撃を仕掛ける
「エリア88」的な(しかもSFC版のシューティングゲーム風)

671 :NPCさん:2021/12/17(金) 15:15:52.12 ID:???.net
砂漠戦の参考にするならエリア88でも読んだら良いんじゃない?
MSは戦車よりも整備性とかの問題はジェットの方が近いだろうし

672 :NPCさん:2021/12/17(金) 15:50:24.83 ID:???.net
ビックトレーとかは地上空母的だしな

673 :NPCさん:2021/12/17(金) 16:20:13.03 ID:???.net
ドム系MS砂漠用多すぎ問題
ドムトロピカルテストタイプ
ドムトローペン
ドワッジ
ドワッジ改
ドワス・デザート
こいつらどう違うねん

674 :NPCさん:2021/12/17(金) 20:04:22.33 ID:???.net
両津と中川のアレを張るところ。
加速性や武装、作戦行動時間、センサー類、整備性というかそもそも開発・実戦参加時期が異なるので(
ドワスをどこに入れるかはあれだけども)おおよそ時代が下がるほうが優秀という認識で良い。
ただ、ガンプラも自由だが、TRPGも自由だ。
ライノサラスのドム版を出してもいいし、ドム・フライトテストタイプでも、ビームアックス装備型もアリだろう。
マニアは常にうるさいけど、身内でやる分には楽しんだほうが良いのさ。

675 :NPCさん:2021/12/18(土) 21:16:27.80 ID:???.net
ドム系列以外にほぼほぼホバー移動のMSが居なかったのをみるに整備性とか悪かったんかなぁ

676 :NPCさん:2021/12/18(土) 22:34:11.35 ID:???.net
砂漠なんて辺境の局地戦用MSに開発ソースつぎ込みすぎ
素直に宇宙用と地上汎用だけ作ってればい良かったんじゃないの?
ツイマッド社はソッチでジオニックに遅れをとってたから局地戦用に活路を見出すしかなかったんじゃないだろうか

677 :NPCさん:2021/12/19(日) 09:48:12.60 ID:???.net
メタ的には兵器ネタ軍用ネタを持ち込むことでセールス的に成功したからどんどん増えたはある。
それをシナリオやNPCに盛り込むのがTRPGの特徴だな。
676だってジオンのパイロットになってアフリカ戦線に着任したら、汎用だけどプレーンなザクで
ちっとも砂漠に対応してなくて弱いは扱いづらい!
となれば文句をつけたくなるだろうし、指揮官だったら部下たちからの文句を
無視し続けるわけにはいかないんじゃない?

678 :NPCさん:2021/12/20(月) 15:07:43.16 ID:???.net
まあガンダムでTRPGやるってなったらメインイベントはMS同士の戦闘になるわけだから
MSにはこだわりを持たせたいよねってお話。

679 :NPCさん:2021/12/21(火) 21:28:53.23 ID:???.net
MSのカスタムルールってどんなのある?
アビオニクス強化(射撃命中アップ)
アポジモーター増設(回避能力アップ)
マグネットコーティング(格闘戦能力アップ)
スラスター増設(移動力アップ)
装甲増設、軽量化(耐久と重量変化)
専用機化(特定パイロット搭乗時に機体の限界値が上昇)
固定武装増設や撤去(固定武装と重量変化)
ジェネレーター強化(実弾火器以外のダメージ増加でザクなどでもビーム兵器が使えるようになる)
近代化改修(世代違いのMS相手にある程度対応できるようになる)

ほかになんかある?

680 :NPCさん:2021/12/21(火) 21:44:47.46 ID:???.net
モスク・ハン「? 全部向上だぞ???>(マグネットコーティング(格闘戦能力アップ) ]

とはいえ、そこまでの変更は「Z」TRPGが向いてる。

681 :NPCさん:2021/12/21(火) 21:57:50.87 ID:???.net
>>679
だいたい出尽くした感じか
バイオセンサー/サイコフレーム埋め込み(ニュータイプ・強化人間への追随性アップ)
対ビームコート(ビームに対する防御点を得る)
指揮官用カスタム(周囲の味方名無しパイロットに+補正を追加する)
武器の大型化(白兵ダメージの増加)
狙撃用スコープ(長距離射撃武器の射程延長)
ミノフスキー粒子隠れ(ミノフスキー粒子に紛れて敵のヘイト値を下げる)

イメージはFEARゲーのスキルとかマニューバとかみたいな感じで付与

682 :NPCさん:2021/12/22(水) 02:48:34.07 ID:???.net
>>676
そうでもないんじゃないか?
砂漠は21世紀現在で地上の約40%を占める訳で更に宇宙世紀の時代には砂漠化がさらに進行してる設定
しかもアラブなどの石油産出国はほぼ砂漠だからかなり重要だと思うよ
常温核融合を実現してるとは言え、航空機やMSのブースターの燃焼剤とかはまだ化石燃料に依存してるんじゃないかね?
上のエリア88の話でも砂漠に適応してない機体で整備不良を起こして事故る話もあったはずだし

683 :NPCさん:2021/12/22(水) 12:30:12.11 ID:???.net
変形やサブフライトシステムをカスタムにひっくるめていいか、元々の機体性能に含めるべきなのか。
ALICEやブルーディスティニーのあれやNT−D、ハロ(Vガン時代)、ゼロシステムは?
チョバムアーマーは装甲増加って事でいいのか

684 :NPCさん:2021/12/22(水) 19:38:53.99 ID:???.net
ゼロまでカバーするの?
SFSは分離できないとハヤトも浮かばれまい

ガンダム世界の数値化を考えるのは楽しいよな
カスタマイズして、俺PC専用MSアクシズに立つとかやれると一生の思い出になる

逆シャアや戦記でのドンパチも楽しかったけど、深淵でのニュータイプ葛藤ものも印象深い

ガンダムのナニを再現したいのかのテーマを決めるといいんじゃないかな
障害物を盾にするようなヘックス戦闘やるのか、オンセでサクッとできる相対位置把握して雑魚をなぎ払えるするのか
だけでもまったく違うし、当然シナリオの傾向も変わってくる

グリプス戦役だってAOZやタイラントソードを混ぜるかどうかで・・・キリがなくて、なんて、アフランシ!

685 :NPCさん:2021/12/22(水) 19:56:55.51 ID:???.net
ニュータイプ的な交感やライバルと丁々発止のやりとりをしながらの戦闘も、ガンダムの一側面なんだから、それをざっくり切り捨てるおは片手落ち(ラストシューティング)だよな

686 :NPCさん:2021/12/22(水) 21:49:40.74 ID:???.net
しかり。そういう意味でPL1選択とかでストーリーを味わいつつ戦闘もする本邦システムはガンダム向き。

PL1:アムロ
PL2:セイラ
PL3:カイ
PL4:ブライト
PL5:フラウ ハヤト ミライ カツ・レツ・キッカ

687 :NPCさん:2021/12/23(木) 13:15:13.68 ID:???.net
ニュータイプ能力ってゲームの中ではどう扱うべきだろう?
強敵の接近を感知できるぐらいの便利スキルでサイコミュ兵器乗ってなければ戦闘に影響ないぐらいにするべきか
射撃や操縦に大きなボーナスをつけるべきか
霊界の死者からパワー注入されて金縛り!無敵バリアー!小惑星押し返し!!まで再現すべきだろうか

688 :NPCさん:2021/12/23(木) 17:02:32.07 ID:???.net
その匙加減を間違えると現在のガンダム系コミックでやってるシャア無双やアムロ無双になる訳でして
全くやらないのは流石にどうだろうとなるけど、入れ過ぎるとゲームにならないジレンマ

689 :NPCさん:2021/12/23(木) 19:29:50.43 ID:???.net
ニュータイプは戦闘に有利でまったく問題ないだろう。
ニュータイプ同士の感応や、引き付けあいで行動がPLの意思を超えて行動してしまう、くらいの
ことはあっても良い。
ヤザンやラカンをどうするかは腕の見せ所だろう。
Iフィールドじゃないバリアだの死者との交信だのアクシズ返しだのは「バイオセンサー」とか「サイコフレーム」装備していると起こり得る現象とするかな?

個人的にはユニコーンとシナンジュがやった真ゲッター機動がマップ派としてはどうしたものかというところ。

今号のグレートメカニクス誌が、劇場3部作で削られた「戦場は荒野」「時間よ、とまれ」なんかの地味な兵士特集を読むと、
ニュータイプの修羅場ばかりがやはりガンダムではないな、とは思う。
ただゲームとしては、ファンネルが飛び交い、ハイメガランチャーが乱れ飛ぶほうが派手で楽しいだろう。
ハイパーバズの残弾を気にしながら連邦シールドの耐久をあてにしつつ、キマイラ隊に挑むオールドタイプのベテラン兵士も同じくらい良いけどね。
それはジークジオンやガンダム戦記、ガンダムRPGでもできるしね。

690 :NPCさん:2021/12/23(木) 19:52:09.99 ID:???.net
「回復魔法」がないのを忘れてはいけない。メタスは修理してくれないのだ。
スレを見ると攻撃的な面をピックアップしているけれど、被弾はたいがい爆発だ。リックディアスだって
コックピットつらぬかれてないのに脱出できないのだ。毎回毎回ジオング戦のガンダムや、最終回の百式みたいにダメージをうけるのは果たして再現性といえるのか?

691 :NPCさん:2021/12/23(木) 22:53:06.65 ID:???.net
なんのための整備士と母艦やねん

692 :NPCさん:2021/12/23(木) 23:42:32.41 ID:???.net
基本的にパーツがあれば修理できるのがメカ物の良い所

>>689
そもそも、そのキマイラ隊が最新鋭機を使って中古ポンコツMSを使ったシャアに全く歯が立たない話だったりするんだよね>現行のマンガ
その為に新開発の新型MSを部隊運用分調達する羽目になってるし
もう一つの方もアムロは乗って無いけど謎のオカルト能力で動くサイコミュMSとアムロ無双だし、ゲームではやり難いわな

693 :NPCさん:2021/12/24(金) 00:06:40.49 ID:???.net
そこそこドラマティックなシナリオを回す時に「ニュータイプの素質がある」(≒GMの都合でそれっぽいイメージを伝えることができる)キャラは便利なのよね
判定への修正? まぁ、%系システムなら素養に応じて5%*X、D20くらいのシステムなら+1〜3くらいでいいんじゃねぇの?

694 :NPCさん:2021/12/24(金) 04:55:50.05 ID:???.net
個々の世界で。
呂布より強い
ヤンより優秀
カカロットより戦闘力高い
そんなキャラばかり作れますが良いかといえば微妙
といって再現できないのも不満(作るほうは不安)
原作物、難しいやね

695 :NPCさん:2021/12/25(土) 17:16:17.05 ID:???.net
それでいいんじゃない?
それが可能なのがTRPGなんだし。ヒストリカルに拘るのもいいけれども。
そもそもサンボルだろうと雷電だって俺ガンだし、ギレンの野望の新生ジオンだのなんだの、コロ落ちだの、言ってしまえば08小隊や蜷紫豚物語だってそうでしょう。
宇宙世紀0079年11月に第14独立部隊が結成されても、ルナ2防衛隊とドズル配下のエリートドム部隊が交戦してもいいわけだし、
なんなら2年戦争になってしまった世界でもいいし、カラバでアムロから「頼りにしているぞ、PC」と言われてもいいし、
バナージは学生のままでセイラとミネバを守り立てるキャンペーンでもかまわない。
シナリオは後からついてくる。
システムがガンダムの何を表現するかだろう。

696 :NPCさん:2021/12/25(土) 17:54:57.19 ID:???.net
ソーラレイの被害で連邦軍がコンペイ島まで撤退して、ジオン本国の軍勢がクベの10年資源を元に睨み合えている間にジャグラーだの量産型アレックスだのネモがリゲルグやビグロ2やマラサイとドンパチ。
というキャンペーンは3回立ち上げて3回途中で終わった。軍隊物は難しいです、桂先生・・・

697 :NPCさん:2021/12/25(土) 18:17:08.20 ID:???.net
歴史と違う流れを作ろうとすると落し所が迷子になるからじゃない?>3回立ち上げて3回途中で終わった
キャラクターの行動が戦局に影響を与えすぎると先のビジョンが見えてない限りはどこで止めたら良いか判らなくなる
ゴールが好きなように動くからキャンペーンは行き当たりバッタリで中途半端になりがち
ガンダムに限った話じゃないけどね

698 :NPCさん:2021/12/25(土) 22:41:16.30 ID:???.net
色々広がっていく歴史の裏で
源流の歴史に修整しようとする黒衣の女性集団と
その世界を守ろうとするMS乗り傭兵との戦いか…

699 :NPCさん:2021/12/26(日) 13:52:02.23 ID:???.net
一時期、Twitterの与太話で盛り上がったGGOとか面白そうではあるけど、
メタガベースとかのヒロイックなシステムならともかく、既存のガンダム系システムだと難しそうだな

700 :NPCさん:2021/12/26(日) 23:13:04.07 ID:???.net
メタガ的なガンダムTRPGを作るとしたらタイプは
ガンオペみたく汎用・強襲・支援か
戦場の絆の如く格闘・近接・射撃・砲撃・狙撃か…
はたまた新しいタイプわけにするか
あとパイロット重視?MS(MA)重視?

701 :NPCさん:2021/12/30(木) 19:46:22.26 ID:???.net
メタガをベースにすると言う話ならコンバートスレでやれば?

702 :NPCさん:2022/01/06(木) 07:06:28.66 ID:6XXU0i6D.net
>>679
PC「ジェネレーター強化したからザクにビーム兵器積みたい!」
GM「今のジオンに携行ビーム兵器はないねようやくゴッグに連装メガ粒子砲が搭載されたぐらいだね」
PC「じゃあそれ積みたい」
別PC「ザクの胴体に収まらないだろうしバックパックから肩口に露出させてみては?」
GM「ザクに無理矢理載せるんなら水冷式使えないし重量も嵩むよ」

みたいな会話あったら楽しそう

703 :NPCさん:2022/01/06(木) 21:36:50.58 ID:???.net
ジェネレーター強化したら
ドムの腹部の目くらましにしか使えなかった拡散ビーム砲を使いこなせるようにしたり
ギャンのシールドにメガ粒子砲装備させたり(ヤクトドーガのシールド)できるんだろうか。

704 :NPCさん:2022/01/07(金) 19:38:14.98 ID:???.net
コストの問題で量産化は見送られた、の一文で大抵の事は出来る。

実プレイ上でいえば、人気はあるがデーター上ぶっ壊れやすい06を強化するよりはさっさと09や11(14)くれよとは思う。

705 :NPCさん:2022/01/08(土) 17:54:11.07 ID:???.net
そもそもザクにビーム兵器が無理だったからより大きな機体のゲルググが作られてわけで
その話もアクトザクとかスナイパーで全部が御破算にされてるのが現在の宇宙世紀
流石に盾にメガ砲仕込むにしても動力炉付けて運用するには一年戦争だと無理がありそうだけど

706 :NPCさん:2022/01/10(月) 00:04:30.52 ID:zzp6FOUP.net
ゴッグのメガ粒子砲無理矢理乗っけたJ型ザク描いてみた
https://i.imgur.com/r2GVJzK.jpg
でもゴッグのメガ粒子砲って作中でガンダムの盾であっさり防がれてるし
ザクバズーカと威力大差ないような・・・

707 :NPCさん:2022/01/10(月) 19:45:41.15 ID:???.net
ガンダリウム合金製のガンダムシールドが(あの頃としては)防御力が異常なだけだよ
投げつけてザク倒したり

>>706
レベル1水場確保しなきゃ…

708 :NPCさん:2022/01/10(月) 22:25:38.84 ID:???.net
バトルテックw

709 :NPCさん:2022/01/11(火) 18:16:01.14 ID:???.net
威力はともかくとして実弾とビームの差があるよ>バズーカとメガ粒子砲
ハイゴックのビームカノンを見ると積載式のビームキャノンも出来そうなんだよなぁ…

710 :NPCさん:2022/01/11(火) 18:25:55.66 ID:???.net
ちなみに浪漫武装というのならの「対MS240ミリライフル」が一番好き。
最近だと135ミリ対艦ライフルなるものが出てきてるらしいけど、135ミリでブリッジの装甲抜けるのかな

711 :NPCさん:2022/01/11(火) 19:19:48.81 ID:???.net
ドラゴンスレイヤーか。良いよね。ドムが装備というのも確かに浪漫。

712 :NPCさん:2022/01/14(金) 09:21:25.92 ID:???.net
実際の所のガンダム(宇宙世紀)の軍人の女性比率ってどうなんだろうな
MSパイロットに女性が来て「女子供に戦争させるのか」ってベテランが嘆くのか
艦船(特に連邦軍)のオペレーターは女性であって欲しいとか言うのか
シュラク隊やネネカ隊みたいのが特別なのか
ゲーム上、性別で能力値に差のあるみたいな時に選ぶ時とか

713 :NPCさん:2022/01/14(金) 09:27:15.81 ID:???.net
「レベル1水場」でバトルテックが出てきたり
ヘルメス夢幻のドラゴンスレイヤーに反応したり
ここはおっさんの多いインターネッツですね

714 :NPCさん:2022/01/14(金) 11:08:51.13 ID:???.net
ヘルメス夢幻のシチュエーションはどれもプレイしたけどメタクソ楽しかったわ

ジオン残党とアフリカ独立戦線と連邦軍のパトロールを相手に味方皆無でゲリラ戦とか
鹵獲したネモ3機でアナハイムの研究所に殴りこんでZガンダム強奪とか
捕虜になってサダラーンから独力で脱出&大気圏突入とか

715 :NPCさん:2022/01/18(火) 15:40:29.00 ID:???.net
ヘルメスシリーズはそれぞれが別々のシリーラインナップと言う感じだけど面白い事は面白いんだよね
夢幻とエニグマ始動辺りは単発シナリオのシチュエーションとして使い易いし
そういやあのシリーズの後日談がリプレイで少しだけ書かれてたなと思い出した

716 :NPCさん:2022/01/18(火) 18:07:08.45 ID:???.net
>>687
「ニュータイプ能力持ちがオールドタイプの敵パイロットの後から行動を決めることができる」って感じでいいんじゃないかな
ソードワールド(旧)の知力が高い人が後から行動宣言できるみたいな感じで
敵がこんな風に動いてくるだろうからここに狙いを定めて撃てば当てられるみたいな感じで

モビルスーツ/プレイヤーキャラクターの連続活動限界ってどのくらいだろう
(あまり乗ってるとコウ・ウラキみたいにクスリに頼る必要が出たりとか?)
地上と宇宙で感覚は変わるだろうけども
例えば5時間くらい陣地構築をMSで手伝ってから戦闘に入ったりとか
3時間くらいMSに乗って進軍した後に戦闘したりした時に何らかの疲れペナを与えるのか
MSに乗らずに戦艦とか輸送艦とかで移動していれば疲労しにくいとか
疲れペナは新兵/ベテランで変わったりするのか
(こればっかりはニュータイプでも新兵であれば疲労ペナは受ける、強化人間は疲れペナを無視できる)

717 :NPCさん:2022/01/18(火) 18:16:07.18 ID:???.net
他にはオールドタイプ(特にモブ)同士の戦闘だと同時行動になるけど
ニュータイプやベテランパイロットだったら同時行動前に戦闘行動を実行できるターンがあるとか

718 :NPCさん:2022/01/20(木) 09:00:38.50 ID:???.net
>>716
SLGやるんじゃないし、そのへんはシナリオの都合でいいんじゃね>疲労ペナルティ

719 :NPCさん:2022/01/20(木) 18:47:14.87 ID:???.net
>>716
核融合で動いてるから電源切れはまず起きないから地上では人間の限界の方が先だろう
特にコックピットは生活するスペースにはならんからどうしても排便関係は無理になる
宇宙だとそれに加えて、酸素や推進剤の問題が付け加えられる感じになると思う

720 :NPCさん:2022/01/23(日) 16:04:34.21 ID:???.net
コンバートスレに行けと言われるかもしれないが
「真・女神転生〜覚醒編〜」風に
ニュータイプに覚醒するためのシステムがあったとして
覚醒チェックリストに
「□他のニュータイプとの共感」とか
「□宇宙空間に投げ出される」 とか
幾つくらいパターンあった方がいいだろうか

721 :NPCさん:2022/01/23(日) 20:28:16.18 ID:???.net
それが判ってるなら書き込むべきじゃない>コンバートスレに行け

722 :NPCさん:2022/01/23(日) 23:06:48.13 ID:???.net
シナリオフック、シーンフック的な話だから問題ないだろ

「命の危機」「身内の死」とか?
チェックボックスにこだわらなければ、だいたいドラマチックなシュチュエーションならなんでもいいきもするが

723 :NPCさん:2022/01/30(日) 07:13:02.80 ID:???.net
キャラクターに焦点当ててMS戦闘を口プロレスにするか
モビルスーツ周りをデータ固めてパイロットはあまり関係ないみたいな
シミュレーションゲーにしてしまうか

あとガンダム関連と言えば
水星の魔女どうなるんかなぁ
あと〇コニコ静画のMSシュピンネってどうよ?

724 :NPCさん:2022/01/31(月) 00:34:33.15 ID:???.net
MSのデザイン的には期待は出来ない
ただ、話すならこの板ではなくシャア板だろう

725 :NPCさん:2022/02/16(水) 17:14:17.62 ID:???.net
□プロレスにするくらいなら
番長学園みたいなロールプレイ重視のシステムにすればええんでは?

726 :NPCさん:2022/02/16(水) 22:23:00.69 ID:???.net
深淵でガンダムしてたで

727 :NPCさん:2022/02/18(金) 03:01:14.14 ID:???.net
今やるなら…
クトゥルフあたりをベースにエモエモ路線ねらいか、マギウスあたりを改造して緩いロボットRPGねらいか、ツクダホビーやパンツァー・ブリッツ辺りのSLGを組み込んだメンドクサイリアル路線の3方向だろか?

728 :NPCさん:2022/02/18(金) 08:18:14.64 ID:???.net
そもそも、「ガンダム」に対しての思い入れや認識に差異が有りすぎて何を作っても不満が出るという問題がクリア出来ない

729 :NPCさん:2022/02/18(金) 11:54:04.16 ID:???.net
こんなスレがあったんだな
ルウム戦役をシナリオ化したくて
最近寝る前にルルブだけ読んでるわ
やや08小隊をカバーしてる割に
0083 GP01とかは入ってないのな

730 :NPCさん:2022/02/18(金) 22:17:18.01 ID:???.net
ルウムってなるとまだMSがそれほど揃って無い時か
ただ最近だとブグとかヴァッフとかガンタンクとか初期型ガンキャノンとか居るんだよなぁ…
ザク1スナイパーとかザク2A型とか
>>729
ホビージャパン版の…は追加で0083扱ってるから
エンターブレイン板のガンダム戦記か

731 :NPCさん:2022/02/19(土) 21:20:56.52 ID:???.net
>>728
宇宙世紀ガンダムか、平成系ガンダムか、シード、鉄血といった新ガンダムか
宇宙世紀でも基本的な流れか、後付け歴史か
初代だけでもテレビ版、小説版、オリジン版、08小隊などの間隙系か

732 :NPCさん:2022/02/19(土) 21:29:27.70 ID:???.net
>>727
MS戦闘はオマケというか時代ごとに変わっちゃうからデータが作り切れないとして
パイロット同士の掛け合いと言うかロール重視でサイコロフィクションに寄せてくみたいな

733 :NPCさん:2022/02/28(月) 19:49:19.76 ID:???.net
メタリックガーディアンじゃダメなの?

734 :NPCさん:2022/03/01(火) 14:23:22.53 ID:???.net
勿論、メタガでもいい

735 :NPCさん:2022/03/01(火) 14:26:26.69 ID:???.net
ダメじゃないよ。よくないだけ。

736 :NPCさん:2022/03/01(火) 14:28:18.83 ID:???.net
よくないってのは?

737 :NPCさん:2022/03/02(水) 08:36:49.11 ID:???.net
ヒロイックな活躍がしたいのか
泥臭い一般兵がしたいのか
トミノ節を利かしたレスバトルがしたいのか

738 :NPCさん:2022/03/02(水) 18:26:37.61 ID:9D2H6eB6.net
"ガンダム"のRPGに対して、イロイロとユーザー(プレイヤー)の方向性が違う。←わかる
一つのルールでアレコレ全部プレイできるようにしようぜ!←無茶言うな!

つまり、ユーザー(プレイヤー)ごとにキャラ重視・バトル重視・の各ルール作れば良いんじゃないの?
とりあえず、パンツァーメルヒェンRPGをベースに、"コロニーの落ちた地で"をプレイできる泥臭いRPGルールを作ってみるぜ! (オッサン臭い

739 :NPCさん:2022/03/02(水) 21:48:16.63 ID:???.net
まずは、パンツァーメルヒェンRPGをどうやって入手するかだなぁ

740 :NPCさん:2022/03/03(木) 22:06:25.30 ID:???.net
システムよりシナリオよ?

741 :NPCさん:2022/03/13(日) 14:31:38.83 ID:???.net
シナリオ案を出してみる
一年戦争末〜終戦後 所属連邦軍
オープニングでユーコンを当たり所良く撃沈させ
ブリッジ調査してみたら、とある座標を目指してるのが解る
もしかしたらジオンのお宝でも眠っているのかとその座標に行ってみることに
到着したところ1台のゾックに襲撃を受ける、どうやら彼は洞窟を守っていたようだ
その洞窟を奥に行くと
南極条約で封印された大量の核武器が…
エンディングは情報を知った連邦上層部が…みたいな流れか
見なかったことにしよう…か
ゲーセンで「連邦vsジオン」が稼働してた頃にゾックを使うのが上手い友達のプレイを見つつ
ガンダム戦記TRPGで考えたシナリオ。

742 :NPCさん:2022/03/13(日) 15:54:01.81 ID:???.net
アナル解放

743 :NPCさん:2022/03/16(水) 14:42:52.00 ID:???.net
結局は、そのシナリオを遊んでPLが面白いと感じるか?の方が問題じゃないかな
何でそのパイロットは一人でそんなものを守っていたのか?とか、GMは落し所を何かしら考えているのか?とかね
何も明かされずにただゾックが撃破されただけで「アレは一体なんだったのか?」で終わったとして、実はとGMが語り出したらPLは冷めるだけじゃない?

744 :NPCさん:2022/03/16(水) 19:29:21.89 ID:???.net
「じつは最後に銃口を向けた彼女はガルマの婚約者で、君たちが前回撃墜したガウにはガルマが乗っていたんだよ」と言われても困るしな。
好まれないがZやZZくらい敵と直接戦場で会話しちゃうくらいがシナリオは作りやすい。
このゾック・シナリオもパイロットがオープンチャンネルで話しかけてくれば成立するだろう。
ただファーストっぽさは薄れると感じる。

もちろんククルス・ドアンや女スパイ、時間よとまれや、脱走のようなのもアリだろうけれど、PCの数は限定的になる。

745 :NPCさん:2022/03/16(水) 23:20:50.16 ID:???.net
「訳ありNPCに感情移入しろ」とまでは言わなくても、ある程度の匂わせとかはやっぱりいるよな
ダンジョン探索パートで日記の切れ端が見つかるとかそういうの

746 :NPCさん:2022/03/18(金) 18:59:37.81 ID:???.net
戦闘中心でもリプレイ動画映えするだろう。ガンダムだし。

747 :NPCさん:2022/03/18(金) 19:54:44.21 ID:???.net
敵側に回ったヒロインを、
いかにこっち側に戻してこれるかがキーやな
しかし原作では軒並み失敗してるんだが。。。

成功例はF91くらいか

748 :NPCさん:2022/03/19(土) 07:32:23.68 ID:???.net
>>745
741的な話だと、「作戦前に立ち寄った洞窟の麓の村の酒場で、ゾックPや隠された何かの噂を聞く」みたいなシーンをいれる感じ?
「酒場で偶然出会う」は原作でも散見されるシーンだし

749 :NPCさん:2022/03/19(土) 07:40:35.79 ID:???.net
ゾックが主役かよw
ボラスキニフの洞窟島w
みたいなw

750 :NPCさん:2022/03/20(日) 16:31:51.00 ID:???.net
>>748
ランバ・ラル特攻の焼き直しか、パロディみたいにならんかね?>酒場
>>741的なのは部隊単位で残ってないと不自然さが強いし、狂信的な感じのNPCになりそう
ククルス・ドアンの島みたいなパターンなら有りと言えば有りなのかも知れんけど

751 :NPCさん:2022/03/20(日) 23:02:41.63 ID:???.net
>狂信的な感じのNPC
「シナリオ敵と事前に交流ないし、なんか情報は出しとけ」という話だから、
それならそれで「地元の村でも疎まれていて色々聞ける」とかでいいんじゃない?
流石に村襲ってくるのを撃退するとかやるともう別ゲーだけど

752 :NPCさん:2022/03/25(金) 20:32:05.02 ID:???.net
パロディみたいになるのが、むしろ魅力かもと思うタイプ。ちょっと「正史」に重なるというか。
酒場のマスターが「前は砂漠でね、店をやってたんだが。青い、ザク?をトレーラに乗せたジオンの軍人が来てね。すげぇ美人をつれててさ」
「そん時聞いたジオン訛り、それがアイツにはあったね。洞窟? ふふふ もう一本ボトルいれるかね?」

753 :NPCさん:2022/04/21(木) 16:40:53.55 ID:???.net
YouTubeでドラグナーやってるけど、下手なガンダム作品よりもこっちの方がシナリオの参考になるかも知れないなと思った

754 :NPCさん:2022/04/23(土) 15:21:10.89 ID:???.net
レイズナーの次くらいに迷走しまくってたキャンペーンだけどな。

ツクダゲー的には、D3を代表とするメタルアーマー小隊同士のレーダー戦という
(世にも稀有な)ブラインドサーチ戦闘級、つまりSPTの強化版が欲しかった。
異質かつ地味だが、ロボアニメのゲーム化で他では扱えない電子戦テーマだと今でも思う。

755 :NPCさん:2022/05/05(木) 19:37:04 ID:???.net
シナリオ相談なんだけど、
・ZZと逆シャアの間くらい
・士官教育の一環としてガルダに配属されたPC達が配属時の事故で(人工呼吸器とか付けるような)医療ルームに隔離されている間に、
テロリストが機内に流したガスで、主要な乗員が全滅してしまう。
・機内を奔走して、発生したトラブルを解決しつつ、テロリストを追って、最後はガルダ翼上でMS戦
なシナリオを考えてるんだけど、ミドルの「様々なトラブル」ってどんなのがそれっぽいのかしら

・アンテナを修理して地上との通信を回復させる
・自動操縦システムを復帰させて時間を稼ぐ

とかは浮かんできたんだけども

756 :NPCさん:2022/05/05(木) 19:46:59 ID:???.net
テロリストなら爆弾!
爆弾を発見、解除するとか

そもなぜテロリストが軍用機をジャックしたのか?
テロリストを装ったネオジオン軍残党!?とか
格納庫にリストにない○○が!!とか

757 :NPCさん:2022/05/05(木) 21:56:36.26 ID:???.net
ガウと違ってガルダ級は、地球でMSを空中から運用できる極めて貴重な機体なのでテロリストが爆破する状況は特殊。
単に破壊するなら爆弾セットして、テロリストは脱出すれば良いわけだし。

というかガルダ搭載のMSが、サブフライトシステム機を使わずに翼上に上がるにはどうすればいいんだ?

758 :NPCさん:2022/05/05(木) 22:14:34.79 ID:???.net
ミドルイベントとしては「厨房から火災」とか「テロリストを招きいれた士官の心変わり」とか「定時連絡のパスワードの変更があったことに気がつく」とか「コールドスリープ的状態だった
NT研の強化人間(性別年齢お好み)が目覚める」とかあるだろうけれども。

時期的にアムロのZプラスがスクランブルで駆けつける、とか燃えるな!

759 :NPCさん:2022/05/06(金) 08:56:42.11 ID:???.net
>>757
あんだけデカいんだし、格納庫→翼上のエレベータくらいあるんじゃない?

760 :NPCさん:2022/05/12(木) 20:51:18.61 ID:???.net
>>759
多分ないと思うぞ>エレベータ
ガルダの上でMS戦は確かユニコーンでやってたけど、可変機との戦闘でユニコーンが無理矢理空中戦しながらやってたかな
バンシーやアンクシャとやり合っていて良く壊れなかったもんだと思ったわ

761 :755:2022/05/12(木) 22:18:03.79 ID:???.net
「ガルダを機能不全にすることで開いた哨戒の穴を利用して、同志の反連邦勢力を大気圏外から引き込もうとする。
その上でガルダをパクれるならパクる(使い道は幾らでもあるので)」
がシナリオボスの計画のイメージだったから、ダイレクトな破壊工作的なのは考えてなかったけど、
確かにお約束の爆弾解除シュチュは欲しいよな。
後は、色々あって隔壁が塞がってるのでひぃひぃ外壁を這い回るシュチュとか

>翼上のクライマックス戦
絵面優先だし、昇るまではSFSで回り込むでもなんでもなるようになる

762 :NPCさん:2022/05/13(金) 03:30:28.15 ID:???.net
設定オタクから言わせてもらえば、
ガルダは世界で四台しか存在しない超貴重な大型輸送機、東西南北にちなんでアウドムラ・スードリーなどが存在する。……だったはず。
超貴重な機体だからこそZガンダムでは、アッシマーがアウドムラを落とそうとせずに降伏させようとしてた事をアムロに見抜かれて輸送機体当たりを食らう破目になる。

それを、踏まえるとガルダ破壊工作とかホントはあり得ないと言いたい所だけど……
Zの映画版では木星から資源を運んでくる超超超超超貴重な「ジュピトリス」が破壊的されていたので、「アニメ版とは別ルート」と言い張れば宜しい。
機体上での格闘戦もユニコーンでやっていたから問題なし。気になるなら「ファンブル出たら、ガルダ本体へダメージ」とかやりゃ良いかな。

763 :NPCさん:2022/05/13(金) 08:58:10.92 ID:???.net
ZZとCCAの間なら既に一隻落ちてるな>スードリ

PCがそれを阻止するんだから、
逆に敵の計画段階ではスケールの大きな無茶はしていいんじゃない?

後、ゲーム媒体では大概1マップ構成するくらいに広いから平気平気>ガルダの上

764 :NPCさん:2022/05/16(月) 12:22:00.57 ID:???.net
極論、ガルダ搭載のMSは可変機(Zプラスとか)にしてしまえば良い気はする
テロリストもその辺のティターンズ系MSは公式的には廃棄されてるはずだからその辺の可変機(ギャプランとかアッシマー)を横流しで手に入れたとかで良さそうだし

765 :NPCさん:2022/05/16(月) 19:57:04.74 ID:???.net
ガンダム戦記TRPGだとガルダ級は縦6ヘクス、横10ヘクスか…
(ガンダム戦記って1ヘクス50mじゃなかったっけか
手元にルールが無い、実家にあるかなぁ
手元にはHJ版とゲームグラフィックス版の0079があった)


テロリストたちがどのような組織で何を狙っているかもあるか?
・ティターンズ残党によるヤケのヤンパチ作戦
・ジオン残党の何度目かの蜂起
・地球教的な何か

766 :NPCさん:2022/05/28(土) 21:46:09.80 ID:???.net
ドアンの映画があのシンプルな原作エピソードに要素マシマシっぽいので、
原作の単発エピソードからシナリオ一本でっち上げるハードルが下がる風潮ができるといいわね

767 :NPCさん:2022/05/29(日) 13:01:24.34 ID:???.net
マシマシと言うか完全にパラレルワールドだから賛否両論だけどね
プラモ売る為に手段を択ばない財団Bによる歴史改変計画と言うネタまである

768 :NPCさん:2022/05/29(日) 17:26:14 ID:???.net
歴w史w改w変w、
(安彦以外は)往年の夏休み漫画祭りくらいのノリで作ってる映画だぞ(特にカトキ)

769 :NPCさん:2022/05/30(月) 14:38:57.31 ID:???.net
>>768
シャア板でするような話だがオリジンでオデッサの前にジャブロー戦入れてる時点で歴史改変なんだよな
しかも今回のククルスドアンもその煽りでジャブロー後だからスレッガー隊と変なGMバリエーションが居たりと
公開されてる冒頭十分も重武装のGMがヒートホーク一本しか持たないザクに蹂躙されると言うトンチキさ
プラモを売る為のマシマシ具合

770 :NPCさん:2022/05/30(月) 18:47:09.57 ID:???.net
それらを踏まえて、「原作1エピソードをTRPGのシナリオにする際に、難易度が下がった」って話じゃないの?

このスレ的には喜ばしいですよ

771 :NPCさん:2022/06/01(水) 00:25:35.91 ID:???.net
むしろやり過ぎと言う気がするけどね
同じ事を1GMがやったらブーイングだろう

772 :NPCさん:2022/06/03(金) 19:41:35.14 ID:???.net
>このスレ的には喜ばしいですよ
そう思う。
HJのオラザクみたいなもんで、TRPGではMSのデータや(本編とリンクしている風)シナリオで楽しめる側面あるだろう。
それこそ今日見てきたククルス・ドアン映画は、連邦・ジオン共に「これはTRPG向きだな」という風味がある。

てか商売的だろうがなんだろうがMSのバリエーションが増えるのは楽しいぜ。データーが増える。

773 :NPCさん:2022/06/03(金) 21:21:44.32 ID:???.net
戦記TRPGもこの際再販すればええのにな

774 :NPCさん:2022/06/04(土) 08:57:48.46 ID:???.net
再販もいいけど新しいシステムも機体かなぁ…

775 :NPCさん:2022/06/04(土) 11:41:21.05 ID:???.net
版権的にとっちらかり過ぎてて無理ゲーじゃね

776 :NPCさん:2022/06/04(土) 17:39:06.86 ID:???.net
いま新システムでとか言い出したら確実にこっちよりになるじゃん?

http://www.mugen-web.com/tairiku/scenario/3.PDF

777 :NPCさん:2022/06/04(土) 18:12:54.40 ID:???.net
戦記は、HPの追加ルールで大分すっきりしたけれど(能力値つかうの1個だけじゃんとか)
とにかく射程がなぁ

778 :NPCさん:2022/06/05(日) 15:37:47.75 ID:???.net
調べたら、まだ公式サイトは生きてるのね>戦記TRPG
アークライトがボードゲーム出してるしデザイナーにやる気があれば?
もっともご本人は翻訳物(サイバーパンクRED)とかに掛かりっきりみたいだけど

779 :NPCさん:2022/06/05(日) 16:21:28.13 ID:???.net
その後に出たボトムズTRPGってどうだったんだっけ?
(ルールまったく覚えてないんだが)
そっちを再利用するってのはどうだろう…

780 :NPCさん:2022/06/05(日) 16:36:06.65 ID:???.net
戦記はメクトンZの独自改造システム
ボトムズはオリジナルD20システム
だしな

781 :NPCさん:2022/06/05(日) 18:18:12 ID:???.net
ボトムズは個人的には原作モノTRPGとしては最高峰の出来だと思ってる。

782 :NPCさん:2022/06/05(日) 18:28:25 ID:???.net
ボトムズTRPGのスレはまだあるんじゃない?
再利用の意味が解らんけど

783 :NPCさん:2022/06/05(日) 19:21:03.16 ID:???.net
映画ドアンについては、「ジークジオン」の武装によって性能が変化する、と、
「HJガンダムRPG」のシチュエーション再現度が、
想起される。
データー好きなんで「戦記」一択だったけど(ボールの射程が超長くてなにが悪いんじゃ)
そのう、ガンダムのTRPGはそれぞれ良さがあるんだな。ゆるくても、実プレイには必ずドラマがあるのだろう。

784 :NPCさん:2022/06/07(火) 15:03:37.28 ID:???.net
国内のデザイナーでガンダムのゲームを作ろうってのは珍しい部類なのかも
と言うよりも原作付きのTRPG自体が今は珍しいか

785 :NPCさん:2022/06/07(火) 17:56:30.78 ID:???.net
まぁそんな原作の人気をあてにするような
輩のつくるゲームはろくでもないのがおおいだろうしな

786 :NPCさん:2022/06/08(水) 00:05:43.99 ID:???.net
原作が好きだからやるってのもある事はあるべ
ガンダム戦記や上のボトムズTRPGもそう言う感じではあったし
どっかの社長さんは「版権料取られるから嫌だ」と言う意見らしいけど

787 :NPCさん:2022/07/02(土) 14:29:54.35 ID:???.net
所謂「傭兵物」的なキャンペーンをやろうかと思ったんだけど、報酬の相場以前に通貨単位すらわからなくて挫折

788 :NPCさん:2022/07/02(土) 15:54:14.56 ID:???.net
>>787
ガンダム0079RPGにはcr(クレジット)って単位で色々なものの価格が乗ってたっすね。
1crが10円くらいだって。
自販機で買うようなドリンクチューブが20cr、液体系宇宙食が50cr。
連邦軍の普通のパイロットスーツが4800cr、4シーターエレカが約13万cr、
ホワイトベース隊がアバオアクー脱出で使ったようなスペースランチが1160万cr

①金銭的なやり取りがあったよと金額に関しては曖昧にする
宿に泊まる、飯を食うなどのお金は言及せずMSは基本買えない。
買おうとしたらマッコイ爺さんみたいな伝手でそれなりの金を払ったよとしてしまう

②宇宙世紀とかとは別次元としてそこ専用の通貨を考える
(プレステのガンダムバトルマスター2あたりを参考に?)

③PLの所属する傭兵団に食料を納めてもらう
(それはクリスタニアだー)

789 :NPCさん:2022/07/03(日) 05:43:38.82 ID:???.net
旧シャア板のスレで議論されてたが、地球上だとまだまだいろんな通貨が流通してるみたいだね

1.地球連邦軍は何らかの新通貨(それがクレジ.crとする)を発行したけど
地球上ではまだまだ旧通貨が使われてる
2.もしくはジオン勢力圏になったので連邦通貨を使わず旧通貨を使わずにはいられない

790 :NPCさん:2022/07/03(日) 19:05:38.49 ID:???.net
ってか、>>787 絶対向こうの話題見て書き込んだだろw

791 :NPCさん:2022/07/03(日) 20:46:47.30 ID:???.net
ていうかこういうロボットものにあまりガチガチの報酬設定とかしない方がいいのはあるなぁ
バトルテックとかでもあったけど
「勝ったけど頭がもげた大赤字だぜー、ハッハッハ」とかやってるうちならいいけど
「損害をなくすために…」「補充どうするの?」「推進剤を何回まで使っていい…」とかせせこましいロールプレイになってきたり

Zガンダム乗ってたら頭吹っ飛ばされて予算が無くてザク頭付けられたり
ニコイチ、サンコイチのMSが出てきたり

792 :NPCさん:2022/07/03(日) 21:50:52.26 ID:???.net
むかーし逆シャアでGMしたとき、量産型メッサーラやネモディフェンサー、ジェガンキャノン出したらブーブー言われたの思い出したわwww

793 :NPCさん:2022/07/04(月) 06:32:24.92 ID:???.net
量産型メッサーラ→パラレルワールドのタイラントソード
ネモディフェンサー→AOZ外伝
ジェガンキャノンだけは判らんな
UC世界での民間軍事会社ネタは戦場の絆だかのノベライズにあったかな
元が宇宙海賊だったはずだけど

794 :NPCさん:2022/07/04(月) 10:57:13 ID:???.net
>>793
タイラントソードの名前は知っていたけど量産型メッサーラ出ていたのは知らなかった、当時はオリジナルのつもりで出していた。
ネモディフェンサー→AOZ外伝よりもっと前にオリジナルで出したら、ネモを強化するとかあり得ない強化するなら百式かビーム兵器が貧弱なリックディアスだろとバカにされたわw
ジェガンキャノン→ジェガン重装型の事よ、1/144の取説に一コマだけイラストが載っていて公式のハズだけどあまり見かけない。

795 :NPCさん:2022/07/04(月) 14:20:58.70 ID:???.net
タイラントソード自体が割りとトンデモ世界(グリプス戦争時にMS搭載の重力兵器と重力制御が存在)でそこではロクに活躍できないで消えた感じ>量産型メッサーラ
量産型メッサーラはセミスクラッチ(元のメッサーラがフルスクラッチだからこれもかな?)の作例が載ってた
新型のオリジナルガンダムよりはネモとかGM3強化は逆に鉄板だと思うけどね
ジェガンキャノンはプラモの作例は出てきたので判ったけど一応はオフィシャルなのね
オリジナル系のMSを出すには面子の意識の擦り合わせは大事という話になりそうだな

796 :NPCさん:2022/07/04(月) 18:14:55.92 ID:???.net
「ジェガンキャノン」ではなく「ジェガン重装型」でググるとカードゲームのイラストや、公式イラストが引っ掛かるハズ

797 :NPCさん:2022/07/22(金) 10:02:10 ID:???.net
やっぱりネームド有名パイロットは存在を匂わせる程度でいいよな。

一所の戦場で戦ってる雰囲気を出してあげようとネームドの名前を出したら
プレイヤーたちが「もうあいつに任せればいいんじゃね」ってなってしまった。

798 :NPCさん:2022/07/22(金) 10:16:23 ID:???.net
NPC無双はいつの時代も嫌われる
猛省せよ

799 :NPCさん:2022/07/23(土) 00:02:16.31 ID:???.net
敵で出せば良いんじゃね?

800 :NPCさん:2022/07/23(土) 15:04:32.51 ID:???.net
アニメ作中キャラをゲームのゲストでだすんなら指揮官とかの後方役やね
ブライトさんだけずっと出っぱなしだったのは歴代主人公を食わない役だからだし

801 :NPCさん:2022/07/23(土) 22:04:42.84 ID:???.net
エリパチでサキをNPCにして真やミッキーが出てこずPC達が代わりに出る感じか

ベルファストのセイバーフィッシュ隊で
マ・クベの繰り出してくる部隊と戦い続けるキャンペーンとか
ドップのエース、ザク+ドダイ、博物館物の列車砲などなど

802 :NPCさん:2022/07/25(月) 15:13:17.25 ID:???.net
>>801
サキは前線に出ると生き生きし過ぎて平気でトップエースを喰う活躍をするので失明させられたイメージ
その部隊、平気でA-10とか謎の試作機とか使ってそうだな

803 :NPCさん:2022/08/01(月) 00:22:24.49 ID:???.net
ドップをエース向けにするってどうするかなぁ
無理矢理飛ばしてるドップの機体性能の所為で変態的な機動をするエースがいるのか
航空技術を学んで所謂F22とかMiG35とかみたいな戦闘機を作るのか。

804 :NPCさん:2022/08/01(月) 13:59:30.35 ID:???.net
ガンダム世界だと基本的に戦闘機は二線級のメカだし連邦はまだビーム兵器搭載機があるから活躍できるけどドップはな……
GMが出て来たら火力的に全く相手にならんだろうし

805 :NPCさん:2022/08/01(月) 17:43:15 ID:???.net
ドダイやルッグンがザクを載せたりぶら下げたりして運べるんだよなぁ…
ドップ+マゼラトップ砲…。
「ガ○デルマン君、出撃だ」の人か。
まあドップの航続距離的には難しいか…
(最速のマッハ5で飛んだら航続10分なのか、普通に飛んでも10分なのか)

806 :NPCさん:2022/08/02(火) 19:12:39.39 ID:???.net
ガルマのドップ部隊に苦戦しまくったホワイトベース隊を観るに,充分にGMにも脅威だと思うぞ。
アムロのガンダムジャンプでさえサプライズ大戦果でありながらも最中で着地のタイミングで狙われるとヤバイという描写だったし。
ま、制空権ありきだろうけども。

上でガルダの翼上戦闘の話題あったけど、ガンダムはガウの翼上に着地してジャべリンで切り裂いている。

楽しいな、テレビ版。

807 :NPCさん:2022/08/02(火) 23:40:48.19 ID:???.net
>>806
そりゃ、単に数が居るからだろう>ドップ
ガウ攻撃空母一機辺りに8機はドップを搭載してるらしいし、それ以外にも編隊組んで一緒に飛行してる機体が多数
対してホワイトベースは三機のMS(しかもコックピットがコアファイターだから同時には出れない)と対空戦闘は不得手なガンペリー
むしろ着地のタイミングを狙わないとMSに対しては何もできないだけと言う始末
そもそもドップの攻撃が通用しそうなのはガンタンクの上部コックピットくらいじゃないか?

808 :NPCさん:2022/08/03(水) 00:32:52.00 ID:???.net
まあその辺はルールのさじ加減次第じゃね?
ガンダリウム合金製のMSの防御値はドップ側のミサイルが
最大ダメージ出しても通らないシステムなのか。
(防御値が低めのジムならドップでもダメージを通せる可能性がある)

809 :NPCさん:2022/08/03(水) 11:52:13 ID:???.net
ドップの武装は30mm6連装戦闘砲×2&対空ミサイル×4か、6連装ミサイルランチャー×2&バルカン砲
ザクにも勝てないんじゃないか?
対してコアファイターの武装は4連発対艦ミサイル・ランチャー×2&2連装30mmバルカン砲×2
これで一応はグフを落としている実績あり
エース専用機ともなるとコアブースターかGファイタークラスにならないとダメな気はする
そしてジオンにはそう言う技術が存在しない

810 :NPCさん:2022/08/03(水) 17:50:35.76 ID:???.net
まあそうなると
「ドップが出てきましたが皆さんの敵ではありませんでした」って戦闘スキップで勝利でいいか。
>>805のル○デルさん風ドップだったら
「上空のドップが急降下からのマゼラトップ砲で攻撃してきました、
合計4回撃って撤退したので、4回分射撃を回避してください」となるのか。
でもPLにとって「ただ撃たれるだけ」ってのはイヤだよなぁ…。

811 :NPCさん:2022/08/04(木) 12:28:05.80 ID:???.net
ドップがそんなに弱いんならなんでガルマは専用ザク差し置いてドップで出撃したの?
地球上での航空戦力はそれなりの優位性あるんじゃないの?

812 :NPCさん:2022/08/04(木) 16:46:08.73 ID:???.net
>>811
ガルマ専用ザクは放送終了後のMSVが出典元
マジレスするとテレビ放映時は専用機の設定自体無かったんじゃない?
まぁシャアが部下に「ガルマはザクで出ていないのか?」と言うセリフから生まれた設定ではあるんだろうけどね

後、MSには通用しなくても他の地上目標(61式戦車や基地とか)には有効だろうし、ホワイトベースを消耗させるには数で押すドップは有効だろう
現実でも地上攻撃には音速機よりも低速の攻撃機の方が有能と言う話もあってベトナム戦争ではスカイレイダーと言うレシプロターボプロップ機が活躍したとか
最近話題のA-10サンダーボルトUも音速が出ない低速度機と言う話

813 :NPCさん:2022/08/04(木) 18:06:28 ID:???.net
>>811
MSをあくまで陸戦兵器として見てたからじゃない?
しかもレーダー誘導兵器が使えないからミサイルの命中率は激減
ザク基準で考えればそっち(ドップ)の方が安全と考えたのかも知れない
司令官としての戦功だからガルマが直接倒す必要はない訳だし、逆にザクで出撃して何かの間違いで落とされましたと言うのは洒落にならない
あの時点でもシャア以外のザクはガンダムに接敵するとほぼ撃墜されてる訳だからね

814 :NPCさん:2022/08/13(土) 21:33:11.33 ID:???.net
総員! デラーズ閣下に黙祷!!

815 :NPCさん:2022/08/13(土) 23:19:55.83 ID:???.net
地雷や機雷、爆雷みたいな設置罠兵器ってどうやって運用してる?
プレイヤーたちに「地雷を踏んだよ」って言ったら
そんなこちらはいろんな方向から攻めこめるんだし、
空も飛べるMSが一方的に踏むわけないじゃんって言われたり
プレイヤーたちに罠設置させて、どう踏んだらいいんだろう。
ある程度ルートが解りやすいマップ準備?
ニュータイプ能力とかで判定させてこのルート通りそうって教える?

816 :NPCさん:2022/08/14(日) 01:39:57.64 ID:???.net
戦場ヘックスマップ上でのやり取りなら、ゲーム開始時に8つほど裏返しでチットをマスターの任意の位置にばら蒔く
そのチットの5つはダミー、残り3つは地雷、そのヘクスに侵入したら索敵判定か回避判定か幸運判定か何かで地雷に巻き込まれたか否かを判定。
巻き込まれたならザククラッカーかバズーカ辺りのダメージ適応。みたいに処理する。

会話でのやり取りなら、
A:森林地区を無理矢理突破(地雷は無いが伏兵の危険)
B:平原を遠回りに迂回する(地雷も伏兵も危険は無いが時間がかかる)
C:平原を真っ直ぐ突破する(地雷が危険だが最短距離)
……等々のように複数のルートを準備。
・それぞれのルートで〔地雷カード〕〔伏兵カード〕〔安全〕のカードをルート毎に枚数を変えて7枚準備(平原突破では地雷4枚安全3枚、迂回だと地雷1枚安全6枚)
・「ルートが複数あるけどどうする? それぞれこんなメリットとこんな危険があるよ」説明した上でプレイヤーに選ばせる。
・プレイヤーが選んだルート毎に、準備しておいた7枚からババ抜きみたいにカード3枚をリーダーに一枚ずつ選ばせる。
地雷や伏兵を引いたら索敵か回避か幸運で判定。


俺ならこんな感じでGMする。
宇宙空間ならスペースデブリや漂うサラミス艦船コロニー残骸あたりに置き換え、地雷は機雷に置き換え、でOK。

817 :NPCさん:2022/08/14(日) 01:48:16.76 ID:???.net
あ、ゴメン「プレイヤーが罠を設置した場合」か……
それなら上の案のマスターとプレイヤーを入れ替えて判定させる
マップならプレイヤーにチットを裏返しで置いてもらう。
会話のみなら、どのルートに罠を設置するかプレイヤーに選ばせて、マスターがカードを引いて敵が引っ掛かったかどうか判断する。

こんな感じでどうだろうか?

818 :NPCさん:2022/08/14(日) 03:42:19.28 ID:???.net
要はブービートラップをどう仕掛けるかと言う話?
一番、プレイヤーが楽しめるとしたら潜水艦ゲームみたいに座標当てさせるのが良いのかも知れない
GMには座標を知らせずにMAPに仕掛けて敵が侵入したら作動と言うのをプレイヤー側にやらせるとか

819 :NPCさん:2022/08/15(月) 07:22:35.83 ID:???.net
皆さん回答ありがとう
ガンダム世界だとニュータイプ能力もあるけど
こういうブービートラップ系ってニュータイプには通じるんだろうか…
一般兵には効くから戦略的に残ってはいるだろうけど
(ギャンの機雷は効いてたっけ…ダメージだけで倒すには至らなかっただっけ?)

上の方で話出た戦闘機の武装でMSと渡り合えるかで
Zの小説かなんかでナパーム投下されて、その場からジャンプして逃げたって記述があったような
6000度になるとか記述があった記憶。

820 :NPCさん:2022/08/15(月) 16:33:08.98 ID:???.net
>>819
逆シャアでアムロが使っているわな>ブービートラップ
有線でバズーカ作動させたりとか
ギュネイは引っ掛かっていたけど、シャアは躱してた

821 :NPCさん:2022/08/15(月) 23:43:36.74 ID:???.net
トラップ仕掛けた横に隠れて殺気ビンビンに出してれば、NT的感覚にひっかかるかもしれないけど、
仕掛けっぱなしなら大丈夫じゃね?

822 :NPCさん:2022/08/19(金) 23:46:19.68 ID:???.net
アムロクラスのニュータイプだと
(キュピーン)「この先には罠が」って感じ取っちゃうもんなぁ
ギュネイやシャアが核ミサイル見つけるみたいなのも同じような感じか
バニングとかならこの先に罠が仕掛けられてそうだな(長年の勧)で
ガンダム戦記的にやるならN(ニュータイプ)ポイントやA(エース)・C(コマンダー)ポイントを使って
伏せられたチットを先に捲る、だろうか。

823 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
自分でデータ作ってる人ってどのぐらいの死にやすさで調整してる?
原作通りザクはビームライフルでワンパン死でガンダムでもジャイアントバズ直撃でワンパンぐらいの耐久性にする?
原作通りだとザクに乗りたいプレイヤーから嫌がられそうなんだけど
ザク好きはこれで納得するのか?

824 :NPCさん:2022/09/05(月) 11:48:51.07 ID:???.net
そもそもガンダムのTRPGを0から作る人は居ないんじゃないか?
旧版を下敷きにして作るのが普通だろうし、問題はどれを下敷きにするかだろう

825 :NPCさん:2022/09/05(月) 16:04:03.93 ID:???.net
>>823
とりあえずファーストのTV版を全部観てみよう!

826 :NPCさん:2022/09/05(月) 17:25:52.36 ID:???.net
CoCとかソドワとかガープスとかベースに「ガンダムRPG」作ってやるぜ!って人なら、ゼロからMSのデータ作っていてもおかしくは無い

と言うか昔、深淵でガンダム作ってる人がいなかったっけ?

827 :NPCさん:2022/09/05(月) 17:40:56.69 ID:na8Y5H0J.net
ガープスのルールで杓子定規にガンダム再現しようとしたらG計算面倒くさいことになりそう

828 :NPCさん:2022/09/05(月) 23:07:15.74 ID:???.net
>>823
名無しのパイロットの乗るザクは死にやすいが
名のあるパイロットの乗るザクはそれなりに強い
って事で「ヒーローポイント制」的な感じで耐えるのもありかなぁ…
ヒーローポイント略してHP

>>826
深淵ガンダムは朱鷺田さんだったかな
(「おこんないでね」でやろうとしてすっごくダークな話になるからって止められた)
CoCガンダムは桂令夫さんだっけか
(RPGマガジンで…狂気山脈でダゴンvsガンダムだったか)

「おこんないでね」で古谷さんゲストにガンダムのTRPGをって来てもらったら
シャアやりたいって言われた話。
その時に言われたのが深淵ガンダムをしそうだからと止められた朱鷺田さん。
結局、桂令夫さんが「パラダイスフリート」か何かのシステムでやって
赤いアッガイ出してた記憶…。

829 :NPCさん:2022/09/06(火) 01:42:28.40 ID:???.net
なんでそんなに日本語が下手なんだ?

830 :NPCさん:2022/09/06(火) 09:18:43.37 ID:???.net
>>826
例えに出してくるシステムが古臭いのはもうちょっと何とかならんのか
ガンダムでCoCネタは電源系のゲームノベライズで軽いネタとしてなら見た事はある(ジャブローの壁画のクトゥルフとか)が基本的に水と油だからね
そもそも>>823がどんなのを想定してるのかが全く判らんのとMSが一撃でやられる描写はクリティカルヒットや誘爆の類じゃないかと言う気はする

831 :NPCさん:2022/09/06(火) 17:58:56.02 ID:???.net
>>828
> 深淵ガンダムは朱鷺田さんだったかな
> CoCガンダムは桂令夫さんだっけか
朱鷺田さんと桂令夫さんだったか知らなかったサンクス

>「おこんないでね」で古谷さんゲスト回
それ、当時たまたま読んでいて知ってた「生アムロ期待したら、『シャアがやりたい』と言われてズッコケた」のは爆笑
しかし、プレイ中に逆シャアのシャアのセリフを捩じ込んでくる古谷さんとプレイしたのは羨ましい

832 :NPCさん:2022/09/06(火) 18:04:39.64 ID:???.net
>>830
例えのシステム古いのは俺がオッサンだからや
あとCoCやソドワのシステム(戦闘システムや成功判定)をベースに……という話であって、CoCとガンダムの「世界観」を混ぜるという話はしてないよ

833 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
それこそ戦場怪談や戦場オカルトなんてのは戦争エピソードの定番で、
本国ではそのテーマだけのCoCのシナリオ集が出てるくらいには「ミリタリー×ホラー」は水と油どころか割れ鍋にTO THE蓋なのよね
なのでミリシリ7:7くらいの雰囲気のシナリオなら、(クトゥルフに限らず)ホラーテイストは全然ありだと思う

834 :重力戦線の死神:2022/09/06(火) 21:00:38.48 ID:???.net
私を呼んだかい?

835 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
ホラーとミリタリーは下手するとギャグにしかならんからな
重力戦線の死神は寒過ぎて酷かった
そう言うZ級映画のノリは特定のマニアックな趣味の人が喜ぶだけだわ

836 :NPCさん:2022/09/06(火) 23:34:38.91 ID:???.net
ま、結局はバランスよな
どんなもんでも

837 :NPCさん:2022/09/07(水) 00:44:43.99 ID:???.net
ガンダム期待して中身がホラーでしたは怒る人も居るんじゃない?

838 :NPCさん:2022/09/07(水) 08:00:17.86 ID:6e3YhYwb.net
ソードワールド(旧しか知らん)ベースに作るんなら能力と鎧と固定武器盾がMSで手持ち武器盾がオプション装備になってスキルがパイロットになるか

スキルは射撃、MS操縦(MSでの回避と格闘命中)、サバイバル、戦術、諜報、整備、船員、艦長、操舵、車両操縦、航宙と航空機操縦あたりで

839 :NPCさん:2022/09/07(水) 12:34:31.87 ID:???.net
果たしてそれが面白いのか?と言う……
それにその書き方は2d6で上方判定するだけでSW無印ですらないだろう

840 :NPCさん:2022/09/08(木) 09:37:24.68 ID:???.net
スパイあぶり出し物のサスペンスミステリーとかも
プレイヤーがどれだけ動けるか見定められないコンベションとかだと大変だよね。
ガンダムの場合は見つけた後のMS戦でフラストレーション解消するから大丈夫なのかな?

841 :NPCさん:2022/09/08(木) 17:25:46.70 ID:???.net
旧SWを生かすとなると
・2D6で判定
・レーティング表
くらいか…。
8大冒険者技能も無理矢理読み替え…
ファイター=パイロット
シーフ=スパイ(アカハナみたいな工作員)
レンジャー、バード、セージ…
魔法系はどうしたもんか…

842 :NPCさん:2022/09/08(木) 17:30:57.27 ID:???.net
スタドアカを舞台にすれば余裕じゃね?

843 :NPCさん:2022/09/08(木) 17:43:40.93 ID:???.net
SDガンダムとガンダムは流石に別物だろう
ガンダムのTRPGやろうぜと言われてSDガンダム出されたら憤死する人も出るだろうよ

844 :NPCさん:2022/09/08(木) 19:08:25.53 ID:???.net
ガンダムのTRPGやろうって言われてソーワーバリアントが出てきた時点で大概じゃね?

845 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
上でも書かれてるがまだ既存のガンダムゲー弄った方がマシだろうしね
今更、既存のガンダムゲーよりも古いSW無印とかガープスは無いわ
そういやガンダムのシチュエーション再現型のボードゲームが何年か前に出てたな

846 :NPCさん:2022/09/09(金) 00:09:21.30 ID:???.net
>>845
その既存のガンダムTRPGが最後に発売されたのが2000年のガンダム戦記で20年以上出て無い

だから、自分でゼロから作るか既存のシステムを改造か……という話からSWやガープスの名前を出しただけで、新しいシステムを改造する事を否定してる訳でも無いよ

847 :NPCさん:2022/09/09(金) 11:17:59.80 ID:Y8UCg+uR.net
既存のルールで一番デキがいいのってなんになる?

848 :NPCさん:2022/09/09(金) 13:05:23.14 ID:???.net
>>846
SW無印は20年どころじゃないだろう
言い訳にしても酷過ぎる

>>847
ガンダム戦記かな?
出来は兎も角、個人的にはHJの機動戦士ガンダムRPGとアドバンストエディションは好きだった

まぁガンダムに限らなければロボット物のTRPGは近年でも幾つか出てるけどね
どらこにあんとか言う所が出してるのとか

849 :NPCさん:2022/09/09(金) 15:10:40.39 ID:???.net
少し前の過去レスを探そうと、(最新50では出ないGW頃のレス)「全部」を見ると
スレ開始2009年とか…干支一回り以上してるじゃねーか。
そしてその頃から商業ベースでのルールブックは増えてないんだな。
(2009年って何がって言ったらお台場ガンダムとガンダム00の2期の年という…
オリジンはソロモン戦あたり、うへぇ)

>>847
HJ版のガンダムTRPGは煩雑さが少なくて使いやすいよね。
ガンダム戦記RPGに関しては戦闘処理が…
簡易ルール的な物作ってみたり
プラモに付箋はって視覚的に分かりやすくしたり
(補給が足りてないので、武器が使えるのがこれだけしかないよって
プラモの武器渡して誰がどれ使うって選んでもらうとかやったらウケた)

850 :NPCさん:2022/09/09(金) 16:51:37.98 ID:???.net
ガンダムのTRPGが出ないのは一年戦争だけでも外伝作品が増えすぎて版権取り難いとかあるんじゃない?
それに一時期は原作物自体が避けられていて出てなかったと言うのもあるかも
ログホラの流れで出て来た話だがどこぞの社長さんが「版権物は金が掛かるから嫌だ」とかガンダム戦記のデザイナーに言ったらしいしね

851 :NPCさん:2022/09/09(金) 17:53:40.75 ID:???.net
>>847
過去レスだと「ジークジオン」が評判良いね、持ってないから詳しくないけど
個人的にはツクダの逆シャアがプレイしやすかった

>>848
俺、SW無印限定とは言ってないぞ
SW2.0や2.5版ならガンダムTRPGよりか手に入りやすいから問題無いだろ
と言うか改造するのに、元々のシステムが新しい古い関係ある?
戦闘システムが古くさいとかそういう話し?

852 :NPCさん:2022/09/09(金) 23:36:15.27 ID:???.net
横だが関係あるだろ
古いシステムには新しい視点が無いのだから下手すると基礎にもならないだろうし
まったくジャンルの違うSW2.5でガンダムとか言うのもかなり変な話だが
CoCでヒーロー物とかやってる連中と変わらん感じではあるな

853 :851:2022/09/10(土) 01:43:43.00 ID:???.net
>>852
> 古いシステムには新しい視点が無いのだから下手すると基礎にもならないだろうし
"新しい視点無いのだから" の部分と "下手すると基礎にもならん" の繋がりがよく分からない、もう少し詳しく説明して貰えるとありがたい


> まったくジャンルの違うSW2.5でガンダムとか言うのもかなり変な話だが
> CoCでヒーロー物とかやってる連中と変わらん感じではあるな
なるほど例えが悪かったとなんとなく分かった、
せめてロボットモノのメタリックガーディアンとかフレイムギアを改造ウンヌン言うべきだっただろうか

854 :NPCさん:2022/09/10(土) 01:51:10.76 ID:???.net
悪いのは頭だぞ

855 :NPCさん:2022/09/10(土) 01:52:18.28 ID:???.net
そういうの要らないから

856 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
おまえがいくら「要らない」と叫んでも、頭も顔も性格も良くならないぞ

857 :NPCさん:2022/09/10(土) 06:00:39.34 ID:???.net
>>854
頭のいい解決策はよ

858 :NPCさん:2022/09/10(土) 08:42:18.13 ID:???.net
そういえば、SW(無印)を基にしたFSSの同人TRPGあったな

859 :NPCさん:2022/09/10(土) 10:35:14.63 ID:???.net
FSSはモータヘッド戦よりも騎士同士の戦いがメインだから別に良いんじゃね?

860 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
ソードワールドルールだとアカハナ(シーフ4レベル)のアッガイがモブパイロット(ファイター1レベル)ジムのスプレーガンやサーベルくらってもキンキンはじきかえすのか

861 :NPCさん:2022/09/11(日) 01:28:21.06 ID:???.net
コンバートするにしても、もうちょいロボット的なシステムのほうがいいだろうね
サイフィクのヴェロシティ戦闘とか、ネクロニカとか
それでも既存ルールを使うよりも労力に見合う面白さになるとは思えない

862 :NPCさん:2022/09/11(日) 12:14:36.36 ID:???.net
元が汎用なCoC(BRP)や実際にSF物が作られてるd20システム(含む5版)なら兎も角、SWからガンダム系のシステム作ろうは有り得ないわな
前者二つにしても激重になるのは不可避なのでSLGや既存のガンダムゲーの方がまだマシだろうな
新規のシステムは個人の開発能力と才能だから出来上がったのが出てくるまでは話す事は無い

863 :NPCさん:2022/09/12(月) 21:34:52.59 ID:???.net
改造ルールの母体にSWはあり得ない的な意見が多くてちょっと意外
SW版ガンダムがやりたい訳ではないが、オッサン世代に人気があったSWでガンダムをやろうとした人も居そうだけどそうでも無いのか…

もし今、ガンダムに改造するならどのルールだろうか?

864 :NPCさん:2022/09/12(月) 21:41:58.59 ID:???.net
ガンダム戦記で良いですよ。
ホームページ記載のヴァリアント・ルールで簡易戦闘や超簡易戦闘をつかったスピーディーな
集団船とか、リアル寄り・スーパー寄りの能力値/技能振り分け・・・の他に細かいところまで
フォローされている。
正直これがRPGサプリに掲載されるか、別冊で出ていれば違う商品展開もあったのじゃないか?
と言いたいくらい。

865 :NPCさん:2022/09/13(火) 12:33:48.65 ID:???.net
>>863
今はもっと遊び易くて面白いTRPGがあるのにSWを魔改造してやろうと言うのは流石に無いだろう
云十年前から碌に進歩してないシステムだし
>>864
正直、出た時期と出版社が悪かったとしか……
冬の時代の真っただ中でMTG全盛期だった時期でしかもエンターブレインだからサポート誌もない状態だったから

866 :NPCさん:2022/09/13(火) 12:36:43.84 ID:???.net
>>863
銃撃戦だけやるならサイバ―パンクRED辺りは面白かった
MS戦をどう再現するかは難しいが

867 :NPCさん:2022/09/15(木) 07:46:22.29 ID:???.net
ネットサポートオンリーは今の時代だと当たり前に近いから時代を先取りし過ぎたと言う感じかも知れん
今だにサイトが見れると言うのも僥倖だけど

868 :NPCさん:2022/09/16(金) 14:22:30.41 ID:gz+qhjfD.net
ガープスは元になったのが戦車バトルゲーじゃなかったっけ?
無重力でのG計算とか面倒なことはぶいて妖怪でも作成する感じでMSざっくり再現すればそれなりにプレーできるんじゃないの?

869 :NPCさん:2022/09/16(金) 16:28:52.86 ID:???.net
>>868
カーウォーズの事を言ってるならポイント制で作成以外の共通点は無かったと思うぞ
後、今更GURPSは無いわ
システム古過ぎ
日本語版が出たのも16年くらい前でしかも翻訳は絶望的
こっちの翻訳体制が悪くて、向こうから切られたらしいし

870 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
ガープスやSWも相当古いけど、ガンダム戦記辺りも似たような感じではあるな
ガンダム系と言っては何だけどメタリックガーディアンがその手の需要を賄っていたのかね?
あれもそれなりに古いシステムになってはいるけど

871 :NPCさん:2022/09/18(日) 22:31:25.79 ID:???.net
ガープスも戦記も当時は同人誌が何冊も出てた。とくに戦記は2サークルが4年くらいコミケに
連続参加していて、シルエットフォーミュラー時代くらいまでカバーしてた。
ユニコーン未放映の頃だから、まあ、古いね。
ただまあオリジナルMSVも含めてデーター中心なので、ようはモンスターマニュアルだった。
ガープスはカスタム出来て楽しいんだけどね。

システムもオリジナルで挑戦する意欲的なサークルもあったけど、だいたい一年戦争ものでシナリオが弱い。
キャンペーンの指針は提示されるんだけど、具体的なシナリオやバランスが曖昧という印象。
ここらへんはやっぱボトムズのほうがシナリオが多彩に作れるなあ、という。

メタリックガーディアンはさらにシナリオが作りやすいけれど、基本はスパロボなので
そのノリのほうがマッチしている。WやOO向き。

872 :NPCさん:2022/09/18(日) 22:56:02.71 ID:???.net
……っというか「機動戦士ガンダム」がシナリオとして唯一といえるような特殊なんだよね。
少年が主人公で戦渦に巻き込まれるロボットもの。
以後何作も作られたけど、哀・戦士までのムードを醸し出せた作品となると……

873 :NPCさん:2022/09/25(日) 13:19:31.86 ID:???.net
この手のロボット物TRPG自体がニッチだし良いシナリオと言うのが幻想な気はする

874 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
昔、ハッタリがガンダムXTRPG作ってたことがあったが、
なんでXかというとTRPGの舞台にしやすいからが大部分を占めてた気がする

875 :NPCさん:2022/09/26(月) 23:14:05.62 ID:???.net
メタガのその辺をモチーフにしたステージを何度か回したことがあるけど、
・「荒野の賞金稼ぎ物」だから、それこそ「酒場で依頼を受ける」とかの既存のシナリオテンプレートが使える
・「マウンテンサイクルから出土した」で他シリーズの機体やシナリオのキーになるあれこれを容易に出せる
の2個は物凄く楽

876 :NPCさん:2022/09/27(火) 07:08:52.29 ID:???.net
>>875
>「マウンテンサイクルから出土した」
これはXではなく∀では?
Xにはマウンテンサイクルは流石に無いわ、スパロボα外伝なら兎も角

877 :NPCさん:2022/09/27(火) 07:35:19.56 ID:???.net
だってKDTがそう言ってたんだもん
要するに「戦前の遺物」というワードは便利

878 :NPCさん:2022/09/27(火) 20:34:14.83 ID:F2z/GhkN.net
コロニー落としの被害が甚大で放置された工廠の地下にまだ使えるパーツやMSが眠っていた!
みたいなことはわりとありそう
そもそもガロードもテンプレtrpg冒険者みたいなとこあるし

879 :NPCさん:2022/09/27(火) 21:58:24.37 ID:???.net
「地下にMSが隠してあるとくらい言ってください」
「あるよ(某ドラマのバー店長風に)」

880 :NPCさん:2022/09/27(火) 22:15:03.41 ID:???.net
メタリックガーディアンのプレイングガイド(基本ルルブ172P)は
宇宙世紀、一年戦争ものででも、ロボット物TRPGをプレイするうえでとても参考になる。
おっさんパイロット中心の渋い雰囲気希望であったとしても。
マスターもプレイヤーも気持ちが楽になるというか、肩の力を抜くことができるのではないだろうか。
MGくらいの値段だし、他のガンダムTRPGで遊ぶための背中を押してくれるよ。

881 :NPCさん:2022/09/28(水) 07:09:01.97 ID:???.net
一年戦争舞台だとまだそういった戦前史がないから突如湧き出すMSとかやり難そう
でらーず紛争くらいからかなぁ…

882 :NPCさん:2022/09/28(水) 11:18:51.75 ID:???.net
戦前の機体が〜はZ以降だとやり易そうではある
ただ、ジオン系は魔改造されて別物にされてそうでな

883 :NPCさん:2022/09/28(水) 13:37:00.71 ID:???.net
そこで「宇宙世紀の世紀末」と評判のDUSTダスよ

884 :NPCさん:2022/09/28(水) 13:52:33.52 ID:???.net
作品としてはアレだけどTRPGの舞台にするならそこだよな

885 :NPCさん:2022/09/28(水) 22:44:58.94 ID:???.net
リアルガンダムブレイカーみたいに好きなMSのパーツを持ち寄って俺ガン、オラザクをやれる世界か。

886 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
パーツ毎にデータ管理するのが面倒そうだな>ミキシングMS
基本的にビーム兵器とか使えなくなるし

887 :NPCさん:2022/09/29(木) 20:19:57.50 ID:???.net
もうリアルガンプラ持ち寄って、はんまー系ウォーゲームやろうぜ

888 :NPCさん:2022/09/29(木) 20:42:13.05 ID:???.net
そんな貴方達に「装甲騎士団メックナイツ」

889 :NPCさん:2022/10/01(土) 00:43:59.94 ID:???.net
一応、同人ならガンプラバトル系のTRPGあるぜ
後、ミニチュアならバンダイから出ていたのがあるはず
まぁ話すならミニチュアゲームスレだろうが

890 :NPCさん:2022/10/01(土) 01:47:53.19 ID:???.net
「ガンダムコレクション・タクティカルコンバット」かな?
データのみの「プレイヤーズ・ガイド」と、ミニチュア付きの「スタートブック」があった。
ルールはかなり単純、能力+1d6で相手と比較、ヘックスでは無くてメジャー(巻き尺)で実際に測って移動、こんな感じ。

語るならここで良いと思うよ。ミニチュアゲームスレは海外ゲームや国産ファンタジーゲーの話は反応良いけど、アニメロボゲーには冷たいとは言わないが反応が鈍かった覚えがある。

891 :NPCさん:2022/10/01(土) 09:04:35.83 ID:???.net
実際にスレ見て無いだろう?
あそこでも話題にはなっていたけど、ちょっとアレな人が連投して話せる状況ではなくなっているだけの話
それにミニチュアゲームはRPGとは根っこは同じ物とは言え、やはり違うゲームだから齟齬は出るぞ

892 :NPCさん:2022/10/01(土) 11:43:53.73 ID:???.net
連投してた人が>>890な可能性

893 :NPCさん:2022/10/01(土) 13:06:30.24 ID:???.net
システムともかくデータがそろってないと始まらないんじゃないですか?
艦船データとかも。

894 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
艦船データあるガンダム系のTRPGの方が少ないんじゃない?

895 :NPCさん:2022/10/01(土) 15:45:49.34 ID:???.net
(戦艦データ…ガンダム戦記もGG版0079RPGにもHJ版ガンダムRPGにもあるな)

データがあるから倒されるわけだしな
シャアの5隻撃破とかデータで再現しだしたら面倒だろうし。
対艦戦闘はロールプレイに任せた方がよさそうだ…。

896 :NPCさん:2022/10/01(土) 20:12:56.42 ID:???.net
>>891
>>892
その連投したアレな人は俺だ、何かスマン

897 :NPCさん:2022/10/02(日) 04:03:29.72 ID:???.net
艦船データや対艦戦闘ルールなら、センチネルや逆シャアにも有った記憶がある
ガンダム戦記とジークジオンは忘れた

898 :NPCさん:2022/10/02(日) 17:38:55.88 ID:???.net
>>897
>ガンダム戦記とジークジオン
どちらも艦船あったと思います

899 :NPCさん:2022/10/02(日) 19:42:53.07 ID:???.net
宇宙世紀よりもアナザー系のTRPGが欲しくなる今日この頃
但し、種族:MSと言うのも出そうで困る

900 :NPCさん:2022/10/03(月) 03:12:56.59 ID:???.net
>>899
> 但し、種族:MSと言うのも出そうで困る

SDガンダムなら問題無さそう、いや俺は興味無いけど
SDガンダムをボンボンとかで読んでた世代なら興味あるヤツ居るんじゃね?

901 :NPCさん:2022/10/03(月) 07:34:51.79 ID:???.net
「俺がガンダムだ」っていうマイスターな兄ちゃんの話かと思ってたw

902 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
多分、最新のガンダムが自我と言うか意思を持つガンダムだからだと思うぞ>種族ガンダム
公式でガンダムが独白する小説を出しているのよね

903 :NPCさん:2022/10/03(月) 23:45:19.04 ID:???.net
>>902
> 多分、最新のガンダムが自我と言うか意思を持つガンダムだからだと思うぞ>種族ガンダム

ガンダムが意思を持つの?何ソレ?
Sガンダムのアリス? アウターガンダムのゼファーファントムシステム?
それとも鉄人28号のブラックオックス? 勇者ロボシリーズ?
なんか気持ち悪さを感じてモヤモヤする

904 :903:2022/10/03(月) 23:48:31.53 ID:???.net
と、思ったけどアムロの乗る初代ガンダムもハロも喋っていたのを思い出したわwww

905 :NPCさん:2022/10/04(火) 02:17:44.14 ID:???.net
>>903
流石にスレ違いすぎるので公式サイトのノベルを読むか、該当のスレで聞いた方が良いと思うわ
ちなみに音声では喋る事は無い

906 :NPCさん:2022/10/06(木) 23:10:40.00 ID:???.net
ファンタジー系のシステムを使って騎士ガンダムストーリーとか武者頑駄無伝とかをやれって事かもしれない…

907 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
やるならルリルラとかかな?
知らんけど

908 :NPCさん:2022/10/08(土) 02:56:41.65 ID:???.net
ガンダム戦記はヘクス間距離やら1ターンの時間やら明示されているのが、他のシステムと違いますよね。

909 :NPCさん:2022/10/08(土) 12:10:52.36 ID:???.net
元はメリケン製のメクトンZだからじゃない?

910 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
>>909
しらべようと検索してたら何やらモビルスーツ作成ルールまで・・
https://gundam.fandom.com/wiki/Running_Mobile_Suit_Gundam_in_Mekton_Zeta

911 :NPCさん:[ここ壊れてます] .net
ガンダムをより正確にエミュレートできるように設計されたメクトン ゼータロールプレイング ゲーム のルール変更です。
これらは、1997 年に Mekton Zeta の共同設計者である Ben Wright によって作成されました。
ミスター ライトは、メクトン ゼータ システムを使用するガンダム戦記ロールプレイング ゲームの未発表の英語版の編集者でもあります。
R.タルソリアンがガンダム戦記の英語版をリリースした場合、これらのルールは置き換えられる可能性があることに注意してください.
 機械翻訳するとこんな感じ
 ガンダム戦記、英訳される可能性もあったのか

912 :NPCさん:2022/10/09(日) 12:10:55.09 ID:???.net
リヴァルチャー(パイロットに「フィアンセ」が付くシステム)使って水星の魔女を?

913 :NPCさん:2022/10/09(日) 12:41:30.13 ID:???.net
ホビージャパンなのでRu/Li/Lu/Raでどうぞ

914 :NPCさん:2022/10/10(月) 20:31:59.14 ID:???.net
ホビージャパン版のガンダムRPGについて質問
0080ポケ戦のユニットは含まれてる?
それともアドバンスの方で追加?
あとNTルールが無いとどこかで見たけどそれもアドバンスの方で追加されてる?

915 :NPCさん:2022/10/10(月) 21:09:07.90 ID:???.net
ざっと見たところ、アドバンスに06FZ以外のポケ戦MSはデータが掲載されてる
ニュータイプルールはやはりアドバンスにオプションルールとして2ページ分くらい掲載されてる

916 :NPCさん:2022/10/10(月) 21:16:15.98 ID:???.net
>>915
ありがと、2つともアドバンスの方にあるのね

917 :NPCさん:2022/12/09(金) 22:38:39.82 ID:???.net
プレイヤーのゲーム開始時の階級ってどうやって決めてる?
パイロット、整備士、キャプテン、司令官とかのロールごとに固定する?
サイコロ振って決める?

918 :NPCさん:2022/12/10(土) 10:30:21.97 ID:???.net
システム毎にその辺は決まっとるやろ。
知らんけど。

919 :NPCさん:2022/12/10(土) 19:41:16.60 ID:???.net
>>917
現実的な軍の階級制度をWikiとかで調べて、そのくらいの階級でどうって決めてる
基地司令とかは佐官以上、パイロットは尉官以上みたいな感じで。

まあ本来軍隊モノだから階級の上下関係って厳しいんだけど
それを適用するかどうか…
(ティターンズは一階級上とか…新人少尉が新造艦の艦長になるとか…)

920 :NPCさん:2022/12/10(土) 23:12:29.40 ID:OMDtaGAs.net
サイコロで階級決めるんなら階級で選べるロール狭まらない?
ハイ1が出たので二等兵でーす歩兵か整備士しかなれませーんw

921 :NPCさん:2022/12/11(日) 08:33:55.44 ID:???.net
逆だな。
そのロールとやらを先に決めてから階級が決まる。パイロットなら曹長か伍長スタート
といった具合。軍功で階級があがるルールがある。
仮に階級をダイスで決めるシステムがあり、それで歩兵や整備兵にしかなれない強制力が
あったとしても、歩兵でもMS戦はやれるし、民間人でも木馬の機銃をまかされる。
そもそも整備兵がたまたま最新鋭機に乗り込んでしまうなんてじつに「ガンダム」だろう。

922 :NPCさん:2023/01/08(日) 18:08:27.14 ID:???.net
これがガンダム……

923 :NPCさん:2023/01/08(日) 19:00:54.02 ID:???.net
水星ガンダム…1期が終わったみたいだけど
既存のガンダム戦記やHJ版ガンダムRPGでなんとか再現できそうだった?

924 :NPCさん:2023/01/09(月) 20:07:46.68 ID:???.net
既存の作品で再現なら、WARPS逆シャアだろうな。
抑制力チェックと決断力チェックの結果だ。
てかせめて観てから言うか、観た体裁で言え。

925 :NPCさん:2023/01/09(月) 23:16:21.88 ID:???.net
抑制力チェックに失敗するキャラクターの多い事よと言う感じだったな
特に主人公

926 :NPCさん:2023/01/09(月) 23:22:12.29 ID:???.net
カミ○ユ「抑制力が効かないヤツなんて」

927 :NPCさん:2023/01/10(火) 16:41:51.95 ID:???.net
MPを踏みつぶそうとしたり、我慢が効かないで度々無断出撃してた学生が何を言うか!

928 :NPCさん:2023/01/10(火) 21:18:16.03 ID:???.net
カ○リ「抑制が効かないなんて」
???「ありが……」パンパンパン

929 :NPCさん:2023/01/12(木) 15:52:18.83 ID:???.net
抑制力チェック失敗で面白かったのはプロポーズシーンだと思ったな
速攻で振られるのや主人公の「え?!」とか、あれは笑った

930 :NPCさん:2023/01/13(金) 15:48:17.97 ID:???.net
>>927
ツッコミが的確でワロたwww

931 :NPCさん:2023/02/12(日) 20:46:51.50 ID:???.net
とうとうオーバーテクノロジーで動くジャズが聞こえるガンダムが来てしまったか

932 :NPCさん:2023/04/01(土) 09:00:49.04 ID:???.net
ガンダム戦記TRPGでオーバーテクノロジーって言うとMSの反応修整が+1とかになったり?

933 :NPCさん:2023/04/01(土) 20:44:47.96 ID:???.net
>>932
反応修正に含めなくていいかもですが
制御コンピューターとか、学習の能力次第で、プラス修正とかもありですよね。

934 :NPCさん:2023/04/04(火) 19:45:07.84 ID:???.net
パイロットであるアムロが設計に参加してサイコフレーム装備した後のRX-93で+1
という記事があった。
RX-0系が変身した後とかなら、まあ好きにしろという感じか。

935 :NPCさん:2023/04/05(水) 23:06:10.83 ID:???.net
推進機関が無いシールドなのに自由自在に動かせるオカルト兵器だから>ユニコーン
コロニーレーザーを無効化するしゲームにならん気がする

936 :NPCさん:2023/04/13(木) 20:18:23.10 ID:BVv8TuRv.net
プレイヤーが陸戦型ガンダムを改造して宇宙仕様にしたいと言い出したら
マスターお前らはどうする?

937 :NPCさん:2023/04/13(木) 20:25:39.70 ID:???.net
ほらよ

ブルーディスティニー3号機
Ez8 ヘビーアームドカスタム
Ez8 ハイモビリティカスタム

938 :NPCさん:2023/04/13(木) 20:26:46.46 ID:???.net
状況に寄るんじゃないか?
最初から宇宙が舞台でGM使って戦ってる場合は「何言ってるんだ、お前は?」になるだろうし
逆に長い間、地上を陸戦ガンダムで戦って来て宇宙に舞台が移ると言う話なら「まぁ愛着あるよね」となるだろうから

939 :NPCさん:2023/04/13(木) 22:33:10.96 ID:???.net
宇宙を舞台にしてジムスナイパーカスタムと陸戦型ガンダム魔改造のどちらかを選べと言われたらスナイパーカスタムを選ぶ罠

940 :NPCさん:2024/03/02(土) 22:01:11.85 ID:nDw7JnvwA
要するに少子化対策ってのは本来であれば子なんか産んだら遺棄罪で逮捕懲役にされるべき貧乏人に子を産ませようという遺棄の幇助だろ
男は60代でも妊孕能あるが女は30才で妊娠困難、ひと昔前なら女学校時代に子を産んだり許嫁がいたり行き遅れとか言われたりと
女性の特性に合致した社会風土によって多くの子が作られていたわけだか゛そんな大事な時期を資本家階級の家畜にする目的で洗脳して
奇妙な社会的圧迫を加えて子を産めなくしてるのか゛最大原因だが更に孑供手当だのと憲法の下の平等すら無視した社会的歪みを加えて
余裕があるから子を作るという真っ当な家庭の子が10万のiРhone(笑)とか持ってて私は買ってもらえないから始まって公明党齊藤鉄夫
国土破壊省によるクソ航空騒音に勉強妨害されて精神的圧迫、路上で幸せそうな親孑に斬りつけた不幸JCみたいのを増やそうとか
奨学金ガーなんてミニバン飲酒運転して事故って死んて゛る某大生とか典型だか゛そいつらに遊ぶ金くれてやることに何の意味があるんだか
やることなすことすへ゛てか゛てめえの私利私欲のために賄賂癒着してる資本家階級の利益を追求してるだけなのか゛バレバレだろ
〔ref.) ttps://www.call4.jp/info.phρ?type=iТems&id=I0000062
ttps://hanеda-project.jimdofree.com/ , ttps://flighΤ-rouТe.Com/
tтps://n-souonhigaisosУoudan.amebaownd.com/

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