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○○がTRPGリプレイだったら 23冊目【特撮以外全般】
- 1 :NPCさん:2014/04/07(月) 19:21:28.01 ID:j8J8Eziw.net
- ▼世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
▼作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
▼TRPGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。
【注意事項】
▼このスレはネタバレ上等です。閲覧・護身とも自己責任でお願いします。
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。
▼特撮作品のみ、下記専用スレがあります。
【特撮】獣電池のリソースとしての資質【神崎スレ18】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1362007547/
話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。
※前スレ
○○がTRPGリプレイだったら 22冊目【特撮以外全般】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1382435679/
- 2 :NPCさん:2014/04/09(水) 01:19:04.11 ID:???.net
- いつもながら社会人読者にとってクール初めの時期は、
連載を追うべきリプと読むのを止めるリプの選択が大変だわ
昔はロングキャンペーンリプが多かったから選択の苦労は少なかったけど、
今だとミニキャンペーンリプが段違いに増えたからなあ
- 3 :NPCさん:2014/04/09(水) 02:18:33.25 ID:???.net
- とりあえずキャプテンアースリプレイはチェックしてみると良いかもね
スタドラリプレイ好きだと倍プッシュ
- 4 :NPCさん:2014/04/09(水) 02:24:00.57 ID:???.net
- あれ合体に何ラウンドかかってるんだろう
- 5 :NPCさん:2014/04/09(水) 02:27:39.52 ID:???.net
- ウルトラマン列伝リプレイ
PL「やべえこのモブ強えぐえー」
PL「あ、よく見たらモブに対処できるスキルあった、ほらこれ使えばモブに対処できる」
GM「(あっやべえ気付かなかった)ここで敵が合体する、モブではなくなったね」
というお話でよろしいですか?
- 6 :NPCさん:2014/04/09(水) 11:10:52.98 ID:???.net
- >>1
乙
>>2
そんな時はジャンルごとぶった切るのがオススメよ
連続ドラマリプは読まない、アニメリプは読まないとかね
逆にジャンルで絞るって方法論もあるけど
例えば、今期は相撲アニメリプしか読まない、とかw
- 7 :NPCさん:2014/04/09(水) 11:15:14.65 ID:???.net
- 個人的には異能もの(風も含む)が多いんで垂涎ものではあるが、逆に辛いw
- 8 :NPCさん:2014/04/09(水) 21:22:34.39 ID:???.net
- キャプテンアースリプと、ダイミダラーリプの1話を読了
今期もメタガ枠が多くて嬉しい限り
両方ともPC1はスーパー級みたいだけど、雰囲気は全く違うのね
ブレイクブレイドリプは、システムがドラゴンアームズかね?
- 9 :NPCさん:2014/04/09(水) 22:43:02.20 ID:???.net
- >>3
□いきなりOP □しばらくしてOP □スガタクNY □イッツ・ア・○○
□変なテロップ □ガラス越しのキス □奥様は欲求不満
□ワコ妄想 □食いしん坊万歳 □ワコの禊 ■巫女の歌
■綺羅星! □ゼロ時間 □王の柱 □○○登場!銀河美少年 □タウバーン新技
こんな感じ?
- 10 :NPCさん:2014/04/09(水) 22:45:22.86 ID:???.net
- >>9
懐かしいな!
キャプアスリプレイでのチェックはどんな感じになるのかなぁ
□遊星歯車装置
は鉄板だろうけど
- 11 :NPCさん:2014/04/09(水) 23:21:10.82 ID:???.net
- 第二次スーパーロボット大戦Z 再世編リプレイ
そういえば明日リプレイ新刊が出るなと思っていたらこっちのリプレイ、クライマックスフェイズを読んでなかったのでサクサクパラパラ読んでみた。
ああ、うんジョイフルジョイフルをPT全員が最大レベルで持ってるARAってこういう感じかもね……「ずっと俺たちのターン!」
おかしい、次元将ガイオウもっと強いイメージなのに
- 12 :NPCさん:2014/04/10(木) 06:09:47.87 ID:???.net
- DTだから乗れるロボとは…
>>11
スパロボ繋がりで単機で「ずっと俺たち家族だけのターン」してしまう某家族合体ロボは凶悪だと思いました(粉蜜柑
- 13 :NPCさん:2014/04/10(木) 06:14:03.93 ID:???.net
- いやー史上最強の家は強敵でしたね、猿渡さん
《クリスタルハート》の性能が凄かったですね。
- 14 :NPCさん:2014/04/10(木) 11:23:25.05 ID:???.net
- >>11
だってPCが因縁あるのも格好よさを見せつけているのもキャンペーン4話のボスで、
おまけにキャンペーンボスはマスターシーンで一回そいつにフルボッコ食らってるんだぞ?
しょうがないよ。
- 15 :NPCさん:2014/04/10(木) 13:47:41.74 ID:???.net
- ブレイクブレイドリプ、無能力者(N◎VAで言う所のウェット)がPC1なのはたまに見るけど、
その無能力者専用装備が強いってのは意外と珍しいかも
ただまあ無能力者とはいっても、定番のアンチマジック能力がないor無意味なシステムっぽいから、
無能力者専用装備を強くする事でバランス取ってるのかな
- 16 :NPCさん:2014/04/10(木) 14:04:30.50 ID:q/RZCxWk.net
- >>15
その昔、「ダーク・ソード」というリプレイがあってだな…。
- 17 :NPCさん:2014/04/10(木) 14:50:33.22 ID:???.net
- まあ、結局
一見無能力者にみえるけど、実は「対能力」能力、でしたと
無能力者だけが使える強力アイテム、の間にデータ的にそんなに差がある訳じゃねぇしなぁ
- 18 :NPCさん:2014/04/10(木) 15:03:15.13 ID:???.net
- >>15
PC1のデルフィング、戦闘値への+修正が群を抜いてる代わりに「種別:射撃(石英)」の装備が一切使用不可能だからなぁ。
間合いを伸ばすには「種別:投擲」の武器が必須。
ゴゥレム用装備への「武器の必要体力を無視する」と、一部装備の「行動値を格闘ダメージに足せる」特殊効果は強みだが。
- 19 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:12:44.40 ID:???.net
- ヤマグチGMのゼロ魔も、無能力PC1(PC2だが)に含まれるのかな
- 20 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:14:44.54 ID:???.net
- 無能力者をいかに能力者たちの中で活躍させるかっていうのはGMの趣味がでるところだよな
ライガットPCに王族と知り合わせるためと称して士官学校出身のライフパスを取らせるあたり「基礎スペックは並以上にあるが生かせないキャラ」を生かすアイテムってシチュが好きなんだろうな
まあライガットPLは中退した設定にしてるあたり無能RPをもっとしたいんだろうが
- 21 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:16:17.47 ID:???.net
- 柩姫のチャイカリプレイ
「権力者の家に押し入って盗みを働いてこい、何を盗むかは行けば(私が)わかる」
依頼蹴られても文句言えないっつーか普通は蹴られると思うの
- 22 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:19:15.41 ID:???.net
- 結局
わざわざ、能力者の集団の中に一人だけ無能力者の時点で
無能力という能力、でないとゲームがなりたたんんからなー
- 23 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:20:51.60 ID:???.net
- 無能力者がPC1というと同人の鋼の大地リプを思い出すな
アレの無能力者は専用食事アイテム以外食べるとバックファイアくらうとか極まってた
HPのマイナス補正も酷かったっぽくてその辺の演出挟む前に死んだけど
- 24 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:26:21.12 ID:???.net
- >>21
欄外説明が端折られてるけどサバターってアライメントが混沌/中立〜悪で仕事内容は一切えり好みしないってクラスだからな
あとPC1はハンドアウトで「あなたは己の能力が生かせる仕事がしたくてたまらない」ってもらってる
ニートロールしたせいでこれも分かりづらいけど
- 25 :NPCさん:2014/04/10(木) 18:01:32.93 ID:???.net
- >>21
蹴られるどころか依頼を出した奴が通報されてタイーホされそうだよなw
- 26 :NPCさん:2014/04/10(木) 19:59:51.48 ID:???.net
- >>17
エルナサーガリプ思い出した、まあ専用アイテム使用条件が厳し過ぎだがw
- 27 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/10(木) 21:09:24.71 ID:ue+JKR6H.net
- >26
体内の魔力を人体ごと破壊するとかイヤなデータよねあの聖剣……
しかも抜くと世界が滅ぶ。
なぜ聖盾を置いておかなかったし勇者。出力の問題かしら。
- 28 :NPCさん:2014/04/10(木) 21:09:40.85 ID:???.net
- >>22
無能力者がPC1なリプ・システムのパターンとしては、
1:異能力が効かない
(自身を対象とした異能力を無効化する、相手の異能力発動を封じる等)
2:異能力以外の取り柄がある
(基本能力が高い、社会的影響力が強い、強力なアイテムを持ってる・使える、
既存の異能力とは別種の異能力を使える、無能力な事が逆にステータスとなる等)
3:特に取り柄がない
の三種類があるけど、流石に3番目のパターンはPLが嫌がるから滅多に見ないもんねえ
- 29 :NPCさん:2014/04/10(木) 21:20:46.94 ID:???.net
- >>27
そして時は流れて魔法が廃れて現代文明隆盛になった頃に発掘されてしまった聖鎧
アレ、エルナがPCやってた時代に発掘されてりゃなぁ
- 30 :NPCさん:2014/04/10(木) 22:35:36.62 ID:???.net
- >>29
そっちの時代にもエルナはいるじゃないか
まあクローンな上にNPCだが
- 31 :NPCさん:2014/04/10(木) 22:39:52.44 ID:???.net
- ……エルナリプレイは愛読してたが鎧なんて初耳じゃよ!?
噂のツーという奴かのう(ヨボヨボ)
- 32 :NPCさん:2014/04/10(木) 23:05:15.31 ID:???.net
- 聖鎧が出てきたのはエルナIIリプじゃよ。
エルナIから数千年後の現代(っぽい)世界が舞台で、魔法は失われた時代。
その時代に魔法を復活させようとしてる連中が敵だったんだけど、
転移魔法使って生物兵器を現地直送とか、都心で核融合魔法をぶっぱとか、
ありそうでなかなかない、鬼畜なシチュエーションが多かったなぁw
- 33 :NPCさん:2014/04/11(金) 00:46:10.98 ID:???.net
- 序盤シナリオ
・聖遺物強奪犯を追え!
・PC1拉致を防げ!
中盤シナリオ
・列車テロから要人を救出せよ!(※失敗)
・大使館立てこもり犯を捕縛せよ!
終盤シナリオ
・生物兵器の大群を撃退せよ!
・大都市への核攻撃を阻止せよ!
それなりに知識とスキルはあるとはいえ
これを女子高生と文系大学院生と騎士の3人でこなせってんだから
シチュ的に無茶振りにも程があるw
- 34 :NPCさん:2014/04/11(金) 01:09:42.25 ID:???.net
- >>33
結局騎士はキャラロストしたわ
- 35 :NPCさん:2014/04/11(金) 20:13:35.89 ID:???.net
- エルナリプ名作だとは思うけどまさかこんなに反応するとは
GMがいろいろ容赦なかったからなー
>>28
ザンスとか、ボクと魔王リプは3と見せかけて、実は1なパターンか
- 36 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:23:44.80 ID:???.net
- 召しませロードス島リプレイ・・・・・・リプレイ?
- 37 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:33:31.67 ID:???.net
- >>35
今期のリプの中では「ブレイクブレイド」リプと「魔法科高校の劣等生」リプが2になるね
昔のリプなら「学園アリス」リプや「とある〜」キャンペーンはモロに1か
- 38 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:52:15.27 ID:???.net
- 劣等生を一言で言うならサーペントのジュエリィがカイン・ガラの学院いって「私劣等生だわー」ってやってる感じなので、その例えは違う気がする
- 39 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:01:56.92 ID:???.net
- 劣等生PC1は学校のテスト形式での実技が苦手だから評価低くてって奴だからなぁ
筆記ならトップクラスだし戦闘技能極まってる上にMAPWも使える上にデバイス系のデザイナーとしても世界レベルで(ry
経験点持ち込み可能セッションだったんだろうな(笑)
- 40 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:40:38.19 ID:???.net
- 劣等生のPC1のデータは魔法以外の能力がチートどころじゃないフルハイスペックで、
魔法力の低さが全然ハンデになってないMKP級の厨データだからなあw
>>39
多分PL1が「このシステムの花形スキルである<魔法>レベルは抑えますんで」とか言って、
ルールに不慣れなGMに経験点の持込みを認めさせたけど、
実は他の技能でも伸ばし方次第で<魔法>と互角の活躍ができるという、
ルールの穴を突いたマンチ技に走る狙いがあったんだと思うw
- 41 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:56:29.34 ID:???.net
- でもさ、PC1って戦略級攻撃魔法使えるんだぜ?魔法レベル、抑えてる??
- 42 :NPCさん:2014/04/11(金) 23:34:02.69 ID:???.net
- あのPC1ってライフパス:劣等生をとってるだけで他のデータ見る限り無能力者ビルドしてないだろ
N◎VAでいうハイランダーが敢えて市民ランク低くするRPみたいなもんで実際はただの最強系主人公じゃね?
- 43 :NPCさん:2014/04/11(金) 23:35:15.61 ID:???.net
- え、何を今さら……
なろうサークルから来たんだからそういうリプだろ……
- 44 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/12(土) 00:31:29.49 ID:EcMHlRl1.net
- むしろあのサークルから来たんだったら
サンプルシナリオのトラック撥ねられ異世界転生くらいしてみろってのな!
>28
ソコで作品世界中のエキストラが全員常時「1」なので
デフォで異能者全員がすごいデフレ食らわされてる中で
主人公だけが「1」効果のON/OFFが可能、とゆう慈悲を持つ円環少女リプですよ。
>36
どう見ても大昔のキヨマーイズムに痺れちゃったままの老害サークルです本当に
- 45 :NPCさん:2014/04/12(土) 01:25:33.79 ID:???.net
- >>44
円環リプだと毎回シナリオボスが突き抜けてるせいで、常時それだけのデバフ状態でも全然PC有利に立てないじゃないですかやだーw
- 46 :NPCさん:2014/04/12(土) 07:45:35.09 ID:???.net
- それだけ聞くとPCを中心に回ってるわけで、正しいTRPGだと思うw
- 47 :NPCさん:2014/04/12(土) 09:17:58.22 ID:???.net
- 最初は
表面上は貧乏旗本の三男坊なんだけど、実は剣の達人の征夷大将軍
表面上は冴えない新聞記者なんだけど、実はスーパーパワーの異星人
とかのパターンのPC1だったのを
キャンペーン続けてくうちに
実はこんな超人だったー の方を普通に表に出して活躍しちゃって
イマイチ最初のキャッチフレーズと合わなくなっちゃたみたいなもんかなー
もしくはリプレイタイトルを
「部屋住み侍江戸日記」とか「新聞記者クラーク・ケントの平凡な日常」とかつけちゃった感じ
- 48 :NPCさん:2014/04/12(土) 10:49:54.26 ID:???.net
- 現代もので下手に高経験点PCとかやると異次元に飛び出すしかなくなるからな……
そのままの舞台で続けると「ギャワー!? 敵がインフレーションして神より強い犬が現れたー!!」な事態になる
- 49 :NPCさん:2014/04/12(土) 11:00:28.95 ID:???.net
- DBリプの事は(ry
- 50 :NPCさん:2014/04/12(土) 11:08:31.85 ID:???.net
- >>47
遊戯王原作は最後にそのあたりを上手く解消したよな
- 51 :NPCさん:2014/04/12(土) 13:06:58.14 ID:???.net
- >>47
それって普通にタイトル詐欺ってヤツだよね?
まあ劣等生リプのタイトル詐欺はGMが意図的にやってるらしいけど
- 52 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:23:57.13 ID:???.net
- 学校における優等生劣等生が必ずしも世間での優秀さとイコールじゃないことを表現したかった、とかだっけか
- 53 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:32:01.21 ID:???.net
- そんなこと言いつつPC1とPC2だけ経験点に下駄履かせまくって全能力MAX!とかだしな……
PC1>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>PC2>>>>>>>超えられない壁>>シナリオボス>>超えられない壁>>>>超えられない壁>>他PC位の格差あるし
- 54 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:34:44.01 ID:???.net
- まあ、言ってみるなら
「ぱっと見のタイトルと内容が違う」自体が
リプレイの語り口、文体に含まれるような話だからなあ
叙述トリック駆使したりプレイが詐欺かというと……
いや、一般論としてはやっぱり詐欺かもしれんなぁ……w
- 55 :NPCさん:2014/04/12(土) 19:01:19.19 ID:???.net
- 「ダブルクロス」なのに全然裏切ってねえ!とか
「ソードワールド」なのに誰も剣使ってねえ!みたいなもんかw
- 56 :NPCさん:2014/04/12(土) 20:39:05.12 ID:???.net
- 2.0になってからはちゃんと剣使いメインですから
- 57 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:05:39.65 ID:???.net
- そういやイクシオンサーガDTリプとかイクシオンサーガの要素が種族と武器くらいしかなかったな
- 58 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:19:52.25 ID:???.net
- アレはまぁきくたけのブレカナリプレイみたいなもんじゃね
銀魂とかのコメディリプで有名なGMに書いてもらって名前を売ろうっていう
- 59 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:24:55.24 ID:???.net
- ジャスタウェイ「もうGMしなくても生きていけます」
- 60 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:50:52.12 ID:???.net
- 第三次スーパーロボット大戦Z 時獄編リプレイ
まだ読み始めたばかりだがPC1の機体、製造販売元がオクタヘドロン(違)で爆笑した
あと機体解説読んでるとヤバい香りしかしねぇw
- 61 :NPCさん:2014/04/13(日) 09:30:41.21 ID:???.net
- >>58
ウィクロスリプとかもそんな感じか、本編では省略されてる棋譜とか
- 62 :NPCさん:2014/04/13(日) 21:29:00.09 ID:???.net
- >>61
PC1が血に飢えた(比喩)ロールプレイでいくっぽいのが微妙に新しい感じがする
- 63 :NPCさん:2014/04/13(日) 21:52:28.88 ID:???.net
- ハニーPCは本当に恥ずかしかったのだろうか…
散々引っ張って思いつかなかったとかは無いよね…?
- 64 :NPCさん:2014/04/13(日) 22:01:47.04 ID:???.net
- >>62
あれはGMがマリーなんで「私、カードゲームのルールとか分からないし、前に使ったBRSのルール流用して回してもいいよね?」って感じも
- 65 :NPCさん:2014/04/13(日) 23:57:39.36 ID:???.net
- >>64
カード分かんない、キャラ作成時のハンドアウトじゃね?とも思ったが…どっちにしてもGMの傾向と対策を読んでのキャラ立てか
しかもゲーム勘はあるみたいだし
- 66 :NPCさん:2014/04/14(月) 18:26:11.06 ID:???.net
- 四つ葉のクローバー型… 衛星兵器… 宇宙へ進出…
うっ…頭が・・・
- 67 :NPCさん:2014/04/14(月) 22:58:51.97 ID:???.net
- 今回のアイカツリプ、経験点差を考えないでコピーデータを作っても無理があるから、
手持ちの経験点で可能な最適化を目指してリビルドしようっていう、先輩PLから後輩PLへのアドバイスがでたね
- 68 :NPCさん:2014/04/15(火) 01:22:39.77 ID:???.net
- 松太郎リプでの「ゲームセンター」は元リプではパチだったって認識でok?
- 69 :NPCさん:2014/04/15(火) 02:10:58.67 ID:???.net
- 生原稿時点ではストリップだったらしいぞ
さすがにあれなんで編集が単語だけゲームセンターに入れ替えたせいで前後の台詞が微妙におかしくなってるそうだ
てかあの会話あきらかにゲームセンターとは思えない会話になってるせいで初見時は「ゲームセンター」が隠語で欄外解説いれわすれたんじゃないかと思ってたわ
- 70 :NPCさん:2014/04/15(火) 05:38:30.13 ID:???.net
- 召しませロードス島リプレイ
なるほどこういう揉め事を避ける為にPC番号制が導入されたのか!(違います)
- 71 :NPCさん:2014/04/15(火) 10:03:01.95 ID:???.net
- >>67
アレのいいところは先輩たちは誰もコピーキャラの制作をいっさい否定せずに
それもアリだけど、その上でオリジナリティを出すようにって誘導するテクニックよな
- 72 :NPCさん:2014/04/15(火) 20:35:23.90 ID:???.net
- >>66
データ上は必殺技でも一応浄化の力だから、普通の人間や生き物は
気分がすっきりするだけで無傷だから、とてもそうは見えないけど
- 73 :NPCさん:2014/04/15(火) 21:14:14.50 ID:???.net
- 浄化の力・・・・、聖なる歌・・・・、マーメイド・・・・、うっ、頭が・・・・・
- 74 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/15(火) 21:41:40.30 ID:Vto8L6T4.net
- あの判定はPLのせいじゃなくてシステム環境が悪かったってゆってんだろァ!
- 75 :NPCさん:2014/04/15(火) 23:13:05.78 ID:???.net
- 誰も小暮さんのことは言ってないだろ!!!
- 76 :NPCさん:2014/04/15(火) 23:33:48.12 ID:???.net
- >>73-76
小生、ぴちぴちぴっちリプは伝聞で聞いただけで本編は未読だが、、
このリプがおだやかじゃない内容なのは、今の流れから容易に察せられる
- 77 :NPCさん:2014/04/16(水) 02:08:39.49 ID:???.net
- アレは〈歌唱〉での攻撃にとても説得力があるリプだった、
シンフォギアシステムなんかは結局〈白兵〉〈射撃〉で攻撃だし
- 78 :NPCさん:2014/04/16(水) 02:25:49.78 ID:???.net
- シンフォギアの場合は誤解も重なって歌いながら戦うになったシステムだからなぁ
- 79 :NPCさん:2014/04/16(水) 10:44:12.25 ID:???.net
- あれは高山みなみPLが卓でいきなりやってみて好評だった所為だと聞く
そして続く言葉は悠木碧PLを苛めるな!となる
TRPGセッションだからってリアル歌唱力で判定だ!は斬新すぎるぞGM
- 80 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/16(水) 20:39:10.66 ID:n1bDKu5V.net
- >79
最初からそのつもりでAKBシステム作ってたけどウッカリ先を越されてた
河森GMの涙目を勝手に想像してみたり。
- 81 :NPCさん:2014/04/17(木) 00:10:58.33 ID:???.net
- >>79
音楽のセッションじゃないんだからねーw
- 82 :NPCさん:2014/04/17(木) 09:28:52.27 ID:???.net
- あのシステムは〈歌唱〉1止めビルドのほうが強いからなぁ、2期だと継続組は経験点があったからなんとかなったけど
新規PCで〈歌唱〉上げしてた日笠PLはどんどんヘタレて行くとゆーw
「うろたえるな…うろたえるなッ!」(自分に言い聞かせる)
- 83 :NPCさん:2014/04/17(木) 09:46:28.36 ID:???.net
- 〈歌唱〉は1期のころからみんな相当高いビルドだったけど。
- 84 :671:2014/04/17(木) 21:23:42.86 ID:???.net
- 悪い、誤爆した
- 85 :NPCさん:2014/04/17(木) 23:41:56.36 ID:???.net
- ……と言う誤爆か
- 86 :NPCさん:2014/04/19(土) 09:45:01.75 ID:???.net
- >>82
普通は〈歌唱〉ビルドの方が強いんだよ、あのシステム。
ただ、そう思ってPC作ってきたら「PC1専用装備のコピーデータを使ってください」って言われて相性がガタガタだったんだ。
あれ体力特化型のPC1に合わせたキワモノだから。
- 87 :NPCさん:2014/04/19(土) 11:01:08.92 ID:???.net
- キワモノつーかリプレイ1巻時点だと燃費極悪だけどかわりに威力も折り紙つきというキチガイ装備だったからなアレw
徐々に制御技能上げてって威力マイルド、燃費並にダウングレードを選択するレベルで
- 88 :NPCさん:2014/04/19(土) 11:31:53.00 ID:???.net
- >>87
制御技能が〈歌唱〉じゃなくて〈空手〉だった、ってあたりがキワモノなんじゃねーかなw
- 89 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:58:14.31 ID:???.net
- <歌唱>1止めなんて変態ビルドできるのは、
<聖遺物融合体>で代用効いたPC1だけのような
あの人がミスったのは、
NPCだった奏さんのビルド意識して戦闘系上げたら、経験点差で結局埋没
→意志なんかの基礎能力がボロボロってあたりだと思う
- 90 :NPCさん:2014/04/19(土) 17:54:37.96 ID:???.net
- あそこまで徹底されるとキャンペーン通しての負けプレイを楽しんでる様にも見えたw
- 91 :NPCさん:2014/04/19(土) 19:48:26.11 ID:???.net
- そりゃまあ楽しんではいるでしょ。少なくとも[秘密]を開示して以降はノリノリだった。
ただ、それが心の底からなのか開き直りなのかはわからんがw
- 92 :NPCさん:2014/04/20(日) 01:21:26.74 ID:???.net
- シドニアの騎士リプ2回目を読んだけど、櫻井PLはバディコン1stミニキャンペーンに続いて、
シドニアリプでもジェラ嫉妬なキャラを立て続けにプレイする事になるのかw
- 93 :NPCさん:2014/04/20(日) 05:06:27.80 ID:???.net
- ジョジョ3部リプ、2回目読了
ああ、花京院のPL最初は絵とか人形とか演出凝ってたよな
段々面倒くさくなったのかやらなくなってたけど
改めて見ると念動力、発火能力、念写、人間を操るとか初期のセッションは超能力モノのシステムのバリアントでやってたんだな
- 94 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:33:22.59 ID:???.net
- スタンドは1人1能力のはずなのにディオが隠者の紫持ってたり
荒木GMも試行錯誤しながらルール作ってたんだろうなあ
- 95 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:48:53.97 ID:???.net
- 一応あれはジョナサンのスタンドとの事らしい
- 96 :NPCさん:2014/04/20(日) 13:02:53.72 ID:???.net
- 今日のハピプリリプ、10thキャンペーンでもシリーズ伝統の一つである野球ミニゲームが挿入されたか
それにしても試合でホームラン打たれたらムギャオらずに潔く負けを認めるGMは偉い
>>93
元々スタンドは「擬人化された超能力」ってコンセプトでデザインしたらしいもんね
- 97 :NPCさん:2014/04/20(日) 13:11:45.42 ID:???.net
- >>96
アレPC側が負けてたら、GMはどんなペナルティを考えてたんだろうな
- 98 :NPCさん:2014/04/20(日) 14:23:50.75 ID:???.net
- 赤点でプリキュア禁止にされそうなPCなんて初めて見たわ
そして意外と知力上げてたヒメPC…
- 99 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:11:13.51 ID:???.net
- 出自選択で外国(英語圏)出身を指定してるから英語は元々OKだしね。
日本語に関しては苦手ムーブでキャラ立てができる。
あとは一応は王族だからというのもあるかも。
- 100 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:29:22.98 ID:???.net
- NWの時も思ったが秋のログホラリプはこのスレでどう扱うのか…。
- 101 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:41:09.56 ID:???.net
- 特撮の定義は「日曜朝でやっていること」だって以前書いてあったんでそれに従うといいよ
- 102 :NPCさん:2014/04/20(日) 17:15:59.16 ID:???.net
- なんで特撮リプの話?
- 103 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:16:25.03 ID:???.net
- 見立ての前に前提となるルールが実在してるって話ではw
- 104 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:25:10.22 ID:???.net
- でもここは特撮見立てスレじゃない!(のでまた少し面倒)
- 105 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:26:24.98 ID:???.net
- >>98-100
ひめPCは[ライフパス:王族]で英才教育による教養系スキルのボーナスもあるだろうし
上げてたのは知力じゃなくてスキルの方だと思う
- 106 :NPCさん:2014/04/20(日) 21:19:15.24 ID:???.net
- おうすまん秋から実写版ログホラでも始まるのかと思っちった
- 107 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:15:41.54 ID:???.net
- その場合でも果たして管轄は向こうか悩ましいなw
- 108 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:24:53.88 ID:???.net
- NWとログホラは再現できるルールがあるという話だろw
ところで召しませロードス島は…(r
- 109 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/20(日) 22:27:22.03 ID:wEvmagVr.net
- アレは居酒屋とかでの老害のヨタバナシを収録したモノなんじゃ……
- 110 :NPCさん:2014/04/20(日) 23:12:27.94 ID:???.net
- 設定上若い子が初めてハマったモノを持ち上げてるってプレイなので結構みててキツイ>ロードス
- 111 :NPCさん:2014/04/21(月) 00:44:23.74 ID:???.net
- >>108
その辺は俺も随分悩んだが「視点をゲーム外においているだけで、あれはれっきとしたリプレイである」との考えに至った
でもあいつら「プレイ」してねーんだよなあ
- 112 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/21(月) 00:50:23.15 ID:5sEoBCib.net
- ソコこそが正にリアルなSW老g
- 113 :NPCさん:2014/04/21(月) 00:56:39.98 ID:???.net
- 今週のキャプアスリプをスタドラチェックにて代用
□いきなりOP ■しばらくしてOP □スガタクNY □イッツ・ア・○○
□変なテロップ □ガラス越しのキス □奥様は欲求不満
□ワコ妄想 □食いしん坊万歳 ■ワコの禊 ■巫女の歌
■綺羅星! □ゼロ時間 ■王の柱 □○○登場!銀河美少年 □タウバーン新技
- 114 :NPCさん:2014/04/21(月) 00:59:24.31 ID:???.net
- 新しいシート作ってやれよww
- 115 :NPCさん:2014/04/21(月) 01:17:26.97 ID:???.net
- テッペイとダイチとハナとオペ娘とムラケンとマーヤを入れて新シートか……
- 116 :NPCさん:2014/04/21(月) 01:32:06.34 ID:???.net
- NURUPOアニメリプ読んだらカカシ先生(若)PCがニンジャスレイヤー読んでる件
- 117 :NPCさん:2014/04/21(月) 18:45:35.65 ID:???.net
- プリキュアリプ、今回や過去回などでエネミーからの精神リアクションの達成値が低かったけど、
知能系だけでなく精神系や防御系スキルのリソースまで徹底的に割いて戦闘(攻撃)系スキルに回すラブリーPCは、
歴代リプのPC1の中でも突出した脳k…もとい、ストロング・スタイルだよなあ
- 118 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:35:06.24 ID:???.net
- 勉強とおしゃれはバツ技能にしてるんじゃないだろうか
ドキプリリプのマナPCが完璧超人すぎたな
- 119 :NPCさん:2014/04/21(月) 20:09:33.25 ID:???.net
- マナPCは汎用型ビルドの組み方が巧みすぎて万能レベルの活躍してたもんなぁ。
のぞみPCは精神系と防御系に特化する事で精神防御完璧な所がめぐみPCと対極。
- 120 :NPCさん:2014/04/21(月) 20:38:42.56 ID:???.net
- エスカとロジーのアトリエリプレイ
こいつら錬金術士なのに知識判定ヘボすぎませんかね・・・
- 121 :NPCさん:2014/04/21(月) 21:46:39.98 ID:???.net
- システムが「錬金術士ゲー」と名乗っているだけで、中のクラスにはかなり趣が違うものも色々入っている。
そんなことはないでしょうかね。
Mage:TAとかナイト"ウィザード"とか。
元システム詳しい人プリーズ。
……主人公は正統派錬金術士らしいビルドであるべきだと思うんだ。
- 122 :NPCさん:2014/04/21(月) 21:54:51.57 ID:???.net
- アトリエ的正統派だと爆弾投げまくるor魔法の杖から必殺技になってしまうぞな
- 123 :NPCさん:2014/04/21(月) 21:57:18.83 ID:???.net
- ブレカナのデクストラが銃撃バカになるのは良くあること
- 124 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:09:29.58 ID:???.net
- エスカとロジーリプはちゃんとダンジョンアタックしてるのが分かるし、ちょっとゲームやりたくなる感じに作ってあるからリプとしては成功に見えたわ
- 125 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:18:20.45 ID:???.net
- 初期メンバーのアウィンPCがまだ登場判定に成功してないんですが
- 126 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:40:34.84 ID:???.net
- セッション前に一応注意しとくけど、エ スカトロジー(eschatology、終末論)で一つの単語だからな。
変なところで単語切るなよ?絶対だぞ?
- 127 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:44:45.06 ID:???.net
- その空白に何の意味が
- 128 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:49:36.25 ID:???.net
- アトリエリプ自体が
三年間学校に通ったはずなのに何一つ学んでいないPC1
って導入からスタートしてるからなぁw
- 129 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:04:48.56 ID:???.net
- 最初のマリーからして4年通って初期参考書しか扱えてなかったし……w
- 130 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:13:33.50 ID:???.net
- あー
四年だな、何で間違えたんだ……orz
そして、2期リプのエリーが
マリーのあまりの破天荒さと比べると、優等生的すぎて
(いや、普通に学校に通ってるだけなんだがw)
いまいち目立てなかったりとか
- 131 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:21:52.43 ID:???.net
- 越智GMのマリエリリプレイを読んでからが本番だ!(何の?)
- 132 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:51:20.12 ID:???.net
- こうしてみると、ダメダメな演出を「盛る」って事は、
PLや読者からの文句はあれど、マスタリングテクとして必要悪なのかもなあ
- 133 :NPCさん:2014/04/22(火) 04:19:54.45 ID:???.net
- 星刻の竜騎士リプレイ
「俺どんなドラゴンにも騎乗できる能力持ちなんでこのドラゴンゾンビに騎乗しますね」は素直にかっこいいと思った
- 134 :NPCさん:2014/04/22(火) 06:32:03.18 ID:???.net
- >>119
去年は高経験点ビルド、成長もチーム内での経験値融通可の
実験的なリプレイだったわけで単純比較は出来んと思う
ラブリーが攻撃特化過ぎるのは同意するがw
- 135 :NPCさん:2014/04/22(火) 06:42:08.91 ID:???.net
- 今回の打撃判定も攻撃の命中判定の代用だろうしな
最初の2回の判定こそ失敗したが、その後15回連続で、
しかも球種が読めない状態でフォークまでファールにしてたとか
どんだけ命中率上げてんだろう
- 136 :NPCさん:2014/04/22(火) 09:57:18.30 ID:???.net
- 岡田麿里GMが元MTG勢だった件
ttp://heart.okwave.com/campaign/selector-wixoss
- 137 :NPCさん:2014/04/22(火) 10:57:17.97 ID:???.net
- >>136
まあ、この界隈アナログゲーム何処かで触ってる人多いかもだし
しかし、「やっぱりそこはMtGなのかよ!」みたいなのは少しあるなw
- 138 :NPCさん:2014/04/22(火) 21:58:44.19 ID:???.net
- >>133
でも、その特技、技能は枕事で判定してるんだぜ?
- 139 :NPCさん:2014/04/22(火) 22:52:05.22 ID:???.net
- 例によってキャプテンアースリプのテクスチャを剥がして見よう
ペリッと
<グレンダイザー対グレートマジンガー>
・・・見なかった事にしようウン
- 140 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:26:44.74 ID:???.net
- 今期のダブルクロス・リプレイであるブラック・ブレッド(なお前期はハマトラの模様)
なかなかに主人公たちの負けプレイが秀逸であるんだが
あんなにお面野郎を強キャラ描写して大丈夫なんだろうか…
- 141 :NPCさん:2014/04/23(水) 17:24:44.58 ID:???.net
- 「ゴトウが来るぞ!(≒逃げた方がいい)」と同じようなもんだと思えばよろし
- 142 :NPCさん:2014/04/23(水) 18:49:34.58 ID:???.net
- >>140
GM:このステージにオーヴァードは十歳以下の幼女しかいません!
とかGM極まり過ぎなステージセッティングだろJK
あと機械化部隊出身でブラックドッグ/バロールなお父さんに、刃物使い幼女がボスとかやっぱりGM趣味だろ!
って思ったw
- 143 :NPCさん:2014/04/23(水) 22:48:15.25 ID:???.net
- >>142
ひょっとして黒弾リプのPC1って、特例でAWF持ちの非オーヴァードなのか?
ニコ動リプ組なものでまだアニメ誌リプの3話は見ておらず、かつ原作リプは未読なんだが
- 144 :NPCさん:2014/04/24(木) 00:21:30.07 ID:???.net
- 富士見ファンタジアの「ゴールドラッシュ・オブ・ザ・デッド」リプ読了
システムは天下繚乱、ステージはウェスタン
GMは天、プレイヤーはギャラクシー面子
そして立塞がる敵は空飛ぶゾンビ<フライングデッド>!
……ええ、この時点で予想はつくと思いますが
素晴らしい 大 惨 事 でした(白目
それでもクライマックスフェイズで決めるところは決めるあたりはすげぇ
- 145 :NPCさん:2014/04/24(木) 16:07:19.10 ID:???.net
- >>144
個人的にははっちゃけぶりが足りなかった気がするな。クライマックスの見開きドーン!は笑ったけどw
絵師はスゲえ頑張ってたのは認める
- 146 :NPCさん:2014/04/25(金) 10:51:14.75 ID:???.net
- >>143
俺も原作読んでないけど三話でわかるのは改造人間系のDロイス的なものでイニシエーター(オーヴァード)互換の戦闘能力得てるっぽい
- 147 :NPCさん:2014/04/25(金) 12:06:34.54 ID:???.net
- 今更ながらSAOリプレイ読んだんだが、オンセ特化システムの裏技使ってGMが
一期:有線とWifi使ってGMと追加PCの二役やって誤誘導していた
二期:一期の内容を全く知らないPLをヒロイン役に招いて失恋トラップ
三期:タブレットでマスタリングしながらPLをダイレクト妨害
- 148 :NPCさん:2014/04/25(金) 12:09:09.30 ID:???.net
- ただの困じゃねーか
- 149 :NPCさん:2014/04/25(金) 12:56:06.16 ID:???.net
- いやまて、あれはゲーム内ゲームだから大丈夫だ(何処がだ)
- 150 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:27:36.87 ID:???.net
- もしこの見立てスレの発祥がかなり昔じゃなくて、SAOリプを連載してた一昨年あたりだったら、
【困】茅場晶彦のGMとしての資質【吟遊】
ってな感じの神崎スレみたいなスレタイになってた可能性大ですなw
- 151 :NPCさん:2014/04/25(金) 15:28:06.44 ID:???.net
- なんだよ、このGMの脳内あてシナリオ
とかな気もw
- 152 :NPCさん:2014/04/25(金) 21:37:14.46 ID:???.net
- 電子の妖精カヤバーンをdisるんじゃねー
連載版で原子炉停止に向かう姿はカコイイんじゃよ。
……後にPC1と組んで人類に戦争仕掛けたとかは無視するんだ()
- 153 :NPCさん:2014/04/25(金) 22:31:46.76 ID:???.net
- ゲームのリアリティの為に4000人殺しちゃうマジキチの話はNG
- 154 :NPCさん:2014/04/25(金) 23:14:44.25 ID:???.net
- 明らかにリアリティ()だしなぁ
- 155 :NPCさん:2014/04/26(土) 00:59:42.98 ID:???.net
- リアリティ(PC1とPC2は奇跡が起きて生き残る)だからな
- 156 :NPCさん:2014/04/26(土) 01:04:45.10 ID:???.net
- その割りにはPC2メインキャンペーンの時は奇跡おこらなかったんだよなぁ
ゼッケンPC、カリカリにチューニングし過ぎてデメリットもでか過ぎてセッション中PC寿命が保たなかっただけなんだが
- 157 :NPCさん:2014/04/26(土) 20:03:19.49 ID:???.net
- そのキセキはホロウフラグメントリプレイに期待しろ
件のゼッケンPCも居るぞ
- 158 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:14:20.01 ID:???.net
- 神様はスケコマシ放題ってのをよく再現してるよなあ
- 159 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:34:10.66 ID:???.net
- 【速報】セーラームーン新リプレイは三石PL以外全員変更
- 160 :NPCさん:2014/04/27(日) 18:49:43.97 ID:???.net
- まぁ、もう大分現役でプレイしてない面子もいるしな
- 161 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:01:37.11 ID:???.net
- >>159
出版延期が酷過ぎて本当に連載開始に半信半疑なんだが・・・・
- 162 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:12:51.23 ID:???.net
- 今度のリプレイはネットで隔週配信らしいな
- 163 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:48:05.22 ID:???.net
- かつてのハトプリリプではPC二人掛りでも手も足も出なかった上級幹部NPCとの初戦闘だったけど、
ハピプリリプでは上級幹部NPCとの初戦闘が、
攻撃特化のラブリーPCと高レベルのフォーチュンPCだったから倒されずに済んだんだな
もしこれが弱キャラビルドのプリンセスPCと支援メインのハニーPCだったら倒されてた
- 164 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:51:29.90 ID:???.net
- コンボスキルの強さを知ってもパーティーインしようとしないフォーチュンPCってもしかして困?
- 165 :NPCさん:2014/04/27(日) 21:08:25.09 ID:???.net
- キャンペーンギミックの制限を解除してる最中だからまだ合流できないんだよ
- 166 :NPCさん:2014/04/27(日) 22:04:29.88 ID:???.net
- ああ、カオスフレアのDパス書き換えか
- 167 :NPCさん:2014/04/28(月) 03:41:19.06 ID:???.net
- ジョジョの奇妙な冒険リプレイ
アブドゥルさん知識判定高いな
- 168 :NPCさん:2014/04/28(月) 08:58:19.76 ID:???.net
- <知識:スタンド>と<知識:オカルト>の両方持ってるしな
<RC>アタッカーのサラマンなアブドゥルさんは【精神】も高そうだ
- 169 :NPCさん:2014/05/01(木) 12:33:18.22 ID:???.net
- 花京院はRCアタッカーでも範囲に強い型か。…アブドゥルと被るな
つーかナーヴジャックって対決【精神】だったよな? 精神高そうな花京院が抵抗失敗でってヤバいな
それとも【肉体】で判定するようなので、アブドゥルが逃げ切れたのもそれだからか?
- 170 :NPCさん:2014/05/01(木) 18:29:16.02 ID:???.net
- イベントだから、で判定すら振らせてもらえないのはよくある事
後から「○○(技能とか)が得意なのに、なんで登場時はアレだったの?」
とかツッコまれるのも、連載リプではよくある事
- 171 :NPCさん:2014/05/01(木) 19:05:18.30 ID:???.net
- 今だとブラム=ストーカーのエネミーエフェクトにキャラクターを従者化するとか、Eロイスとかあるからそっちかも
- 172 :NPCさん:2014/05/01(木) 21:09:09.45 ID:???.net
- >>170
つ「出目」「成長」
- 173 :NPCさん:2014/05/01(木) 22:08:10.28 ID:???.net
- 誰にでも・・・「1ゾロ」はある・・・
そして、「男坂」が復活する事だって・・あるのだッ!
- 174 :NPCさん:2014/05/02(金) 08:13:53.98 ID:???.net
- >>147
亀だがあのリプレイは、絵とプロットは今風萌えだが、シナリオの中身は末期キヨマーもビックリな吟遊Gmとパンチドランカー達のガチバトルリプレイだから
初期遊戯王みている感覚
三期なんてリアルファイトにまで発展しているし
- 175 :NPCさん:2014/05/02(金) 11:19:52.88 ID:???.net
- >>174
4期(いや5期か?)の冒頭とか2期ラストとか
よくよく考えるとリアルファイトが多いなw
- 176 :NPCさん:2014/05/02(金) 13:20:17.06 ID:???.net
- >>174,176
1期のラスボスはダミ垢使用してPC参加してる俺なんだけど気付ける?
2期のラスボスも動機も一番最初から教えてやるけど、最終話まで触れられないから&初参加者に必要な情報をあえて与えずヒロインポジを依頼、結果狂言回しというストレステスト
3期のPL本人へのダイレクトアタック!これが原因不明、対策不可能なPCロスト
なんだろう。困ったちゃんスレでもみているのか?
- 177 :NPCさん:2014/05/02(金) 13:25:49.96 ID:???.net
- 四期に至っちゃリアルPLにダイレクトアタックで毒物ぶち込んで無理矢理ゲームに参加させたからな
あまつさえ一度は廃人にしてしまったという大失態モノ
- 178 :NPCさん:2014/05/02(金) 17:34:03.89 ID:???.net
- 同GMのAWは良くも悪くも王道で面白いんだかなぁ
…PC1のマイナス的要素が逆に一部に受けてたりするが。
マンマルカワユス
- 179 :NPCさん:2014/05/02(金) 17:54:55.87 ID:9jaWrsaF.net
- >>178
SAOリプは、俺Tueee!!!&シナリオブレイク厨なPL1と吟遊GMという2人の困ったちゃんが奇跡的な化学変化起こした作品だと思っている
強いていうと三期以降は吟遊するよりPL1に土下座させるためにシナリオ書いている観が表に出過ぎてるのが課題かも
- 180 :NPCさん:2014/05/02(金) 17:54:59.62 ID:???.net
- あのPC1はデータ見直すと、え?っとなるしなぁ
可愛い、とかは言えんなぁ
- 181 :NPCさん:2014/05/02(金) 19:03:30.26 ID:???.net
- AWのPC1、リプレイ挿絵だと身長低いし真ん丸だが描写に忠実にするとヒロイン2よりも身長デカくて何でこの体格でイジメ受けてたハンドアウトなんだよ!?となるからな
- 182 :NPCさん:2014/05/02(金) 19:41:12.70 ID:???.net
- まああの挿絵に忠実な人間って何なのよってことになるからしょうがない側面もあるが
常時デフォルメ人間を言葉で表現するのは難しいにゃあ
- 183 :NPCさん:2014/05/02(金) 19:51:30.69 ID:???.net
- 別に体格が原因ってよりは性格が原因で虐められてたんだろうさ
- 184 :NPCさん:2014/05/02(金) 20:31:30.25 ID:???.net
- あの体格であの性格だとそれ以前に関わりたくないぞw
何か強制するとソーシャルハッキングとかスパイウェアてんこ盛りにしてる恐怖が付きまとうw
- 185 :NPCさん:2014/05/02(金) 21:52:23.80 ID:???.net
- >>178
待て
言おうとすることはわかるが、その書き方だと加速世界の大本にいるのもカヤバーンになってしまうw
- 186 :NPCさん:2014/05/02(金) 22:04:02.36 ID:???.net
- >>185
もう、メタ的な意味でも設定的な意味でもGM同じで良いよ…w
ブラック・ブレッドリプ
ジャーム化しそうな仲間をEDフェイズで処理する場合の絵に描いたようなお手本でしたね…
- 187 :NPCさん:2014/05/03(土) 00:35:16.61 ID:???.net
- <今更リンドリがブラウザゲーになっててワロタ>
↑
このスレ的に言うとどうなる?
- 188 :NPCさん:2014/05/03(土) 08:25:36.58 ID:???.net
- >>187
リング・ドリームがデザイナーX謹製のアサルトエンジンサプリメントで復活!
X氏への相談は振込のあとで!
- 189 :NPCさん:2014/05/03(土) 14:55:44.46 ID:???.net
- >>187
ゲームとしてはテンプレで作ったかと思うぐらい特徴ないんだけど
リプレイだけは面白いんだよなー
石狩とか細野とかの旧版で語られてなかったキャラが今や人気キャラと化してるとは
- 190 :NPCさん:2014/05/03(土) 19:39:13.42 ID:???.net
- リンドリはガープス時代しか知らんかったけど
何年続いてんだこれw
- 191 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:11:03.30 ID:???.net
- 「龍ヶ嬢七々々の埋蔵金」リプで使われてるシステムってなんだろう。
現代で、ダンジョンで、微妙にファンタジー要素もあって……
- 192 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:14:55.08 ID:???.net
- そのリプ読んでないからあれだけど
現代、ダンジョン、微妙にファンタジー、そして金というと…迷宮デイズ?
- 193 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:16:16.23 ID:???.net
- ここは一つサタスペで
- 194 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:33:58.21 ID:???.net
- ブルロだな
- 195 :NPCさん:2014/05/04(日) 01:13:45.59 ID:???.net
- システムの見当がつかないリプってば蟲師リプもそうだね
特に今連載中の2ndキャンペーンでは所々判定する場面はあるものの、
基本的にロールプレイのみでプレイが進むから、尚更判別が難しい
しかし蟲師リプの凄い所は、GMもPLも口頭ロールプレイばっかなのに全然口プロレスにならず、
スムーズにセッションが進んでる事なんだよな。憧れるけど実践は難しそうだ
- 196 :NPCさん:2014/05/04(日) 01:36:20.58 ID:???.net
- それ吟遊じゃね?
- 197 :NPCさん:2014/05/04(日) 02:00:19.83 ID:???.net
- あれ基本的に知識ロールと演出だけだからな
蟲の仕業だ→知識ロール→こういう蟲です→じゃあこうしましょう
ある意味、妖怪ウォッチリプと同系統というかなんというか
妖怪の仕業だ→発見ロール→ウィスパー(NPC)が説明
→手持ちの友達妖怪でこれ出せばいいんじゃね?…ダメか、じゃあコレ
- 198 :NPCさん:2014/05/04(日) 02:03:43.33 ID:???.net
- 蟲師リプのPCは意外と自己主張するプレイだし、
GMも誘導はすれどゴリ押しはしないので、吟遊ではないと思う
蟲師はクトゥルフの正気度を侵食度に置き換えたシステムじゃなかろうか
- 199 :NPCさん:2014/05/04(日) 18:13:26.06 ID:???.net
- 500回記念セッションなんだぜ・・・
キレイな絵面してるだろ・・アンニョエポ・・・
子安PL「その手は桑名の焼きハマグリだ!」
??「仲間?です!?」
それはともかく妖怪ウォッチリプ面白いよね!
- 200 :NPCさん:2014/05/05(月) 12:58:23.57 ID:???.net
- キャプテンアースリプレイ
石田彰PL、スタドラリプレイの意趣返しとばかりに良い父親ロールやってるなw
まだまだホントのところはわからないが現状は
- 201 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:14:17.13 ID:???.net
- □ハンターチャンス □アルビオンの虹 □遊星歯車装置 □急に歌うよ
□EE出撃シークエンス □自称魔法少女 □ライブラスター召喚
□小さいことは気にするな
- 202 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:37:27.39 ID:???.net
- キルトガング襲来フェイズが無いのが深夜リプレイってとこだな。
ニチゴリプレイなら連載中毎回あるだろうし
- 203 :NPCさん:2014/05/05(月) 17:02:34.31 ID:zy8FFSfuE
- 劣等生リプ
手慣れてる感じで進行早いね
壬生先輩を初期から疑ってかかってるのはかなりメタい
最速で調べて即告げ口とかメタ読みすぎだけど時間押してたんだろうか
そしてNPCが何かする度に「流石だ…俺にはとてもできない」みたいな反応するPC1
- 204 :NPCさん:2014/05/05(月) 20:46:14.97 ID:???.net
- スタドラのときは終始徹底して最悪な駄目親父だったからなあ・・・w
・・・石田彰で思い出したんだが種死リプレイってどう思ったよお前ら
- 205 :NPCさん:2014/05/05(月) 20:52:27.45 ID:???.net
- 今回のアイカツリプ、他システムの常識しか知らないアイカツ初心者が陥りやすい、
「アイカツシステムではアイドル物では珍しく【体力】が最重要能力値なのに、
つい他のアイドル物システムのクセで【体力】を削った結果、プレイ本編で色々と苦労する」
というケースにあかりPCも陥ってたんだなw
- 206 :NPCさん:2014/05/05(月) 20:54:06.12 ID:???.net
- >>204
まさか厨キャラであるはずのシンPCに同情する事になるとは、
キャンペーン開始時には思いもよらなんだよ…
- 207 :NPCさん:2014/05/05(月) 21:52:35.41 ID:???.net
- シンPC、ガチ組みのビルドだった筈なんだがなぁ……
専用スキル《スーパーコーディネーター》持ったキラPCと超強力なリミットブレイクスキル《迷い》を持ったアスランPCが鬼畜過ぎたんだろうな。
同じ《SEED》持ちでも地力の差が出たというか
- 208 :NPCさん:2014/05/05(月) 22:17:13.25 ID:???.net
- >>204
厨困GMの極み
- 209 :NPCさん:2014/05/05(月) 22:49:19.80 ID:???.net
- 1・上級にまで成長していた前キャンペーン参加PCの経験点持ち込みOK
2・PC1含む新PCは初期作成
3・キャンペーン2話にしてシナリオ作成がセッション開催日に間に合わず、以後アドリブで回す
4・本来ビッグナンバーのはずのPC4(前PC2)がキャンペーン前半のシーンプレイヤーをほぼ独占
5・キャンペーン中盤クライマックスにPvPを持って来たら、PC4がPC1の援護をしなくなる
6・ゲスト予定だったPC5(前PC1)がキャンペーン後半のシーンプレイヤーを独占
7・キャンペーン後半はPC5がPC1に、PC4がPC2に立場変更、本来のPC1、2はPC4、5に
8・キャンペーン終盤のPVPで経験点差を埋めるため元PC1に与えられたクエストアイテムがエラッタでいきなり性能低下。Pv相手との格差がさらに広がる
ざっと思いつくだけでこんな感じかな
- 210 :NPCさん:2014/05/05(月) 23:00:54.02 ID:???.net
- 《造物主の悪意》による、キラの補整とシンの逆補整がすごすぎて……
- 211 :NPCさん:2014/05/05(月) 23:10:10.05 ID:???.net
- あのリプレイが多くの読者に今も消えないトラウマを残したことはよくわかったw>>種死リプ
- 212 :NPCさん:2014/05/05(月) 23:56:15.34 ID:???.net
- 石田PLをただのいい父親役として呼ぶわけがねえよなぁ
既に制御できないジョーカー的なムーブしてるし
まあスタドラリプと敢えて似せてる部分もあるわけだからそこから深読みさせて実は本当にいい父親ってハンドアウト渡してたってこともないことも無いか?
- 213 :NPCさん:2014/05/06(火) 00:38:05.15 ID:???.net
- なんでや! φブレリプではいい先輩してたやろ!
(自ら腕輪に"呑まれた"件はスルーで)
- 214 :NPCさん:2014/05/06(火) 01:23:10.94 ID:???.net
- サムメンコリプで思わせぶりに登場していきなり退場、実はモブでした!には笑ったけどな
- 215 :NPCさん:2014/05/06(火) 22:08:06.24 ID:???.net
- い、石田さんは一人で七枚のキャラシーを見事に使い分ける名PLだから(震え声)
- 216 :NPCさん:2014/05/06(火) 22:31:10.75 ID:???.net
- ムシウタリプ、キャンペーン最終回で、そうでもしないと勝ち目見えないからって、最終戦はPC全員ジャーム化前提の特攻作戦に振り切ったなあw
ここぞとばかりに120%エフェクトだの何だの切って、演出的にはめちゃくちゃ格好良かったけど、ゲームとしてはどうなんだw
- 217 :NPCさん:2014/05/06(火) 22:47:46.21 ID:???.net
- >>215
一番星のレイPL「なら俺は8枚だ!!」(よーやる
- 218 :NPCさん:2014/05/07(水) 06:43:46.61 ID:???.net
- ヅラなんだよな…
- 219 :NPCさん:2014/05/07(水) 22:59:26.94 ID:???.net
- >>216
あのステージだとジャーム化からの治療の可能性が示唆されてるからなぁ
GMも織り込み済みでデータ決めてるっぽいから仕方ない
ロイスを絡めて復活する下りは良かった
- 220 :NPCさん:2014/05/08(木) 00:00:59.72 ID:???.net
- パープルサンガ「いくぞ!ゴレンジャーストームだ!!」
・・あの、サッカー卓で特撮プレイはちょっと・・・
- 221 :NPCさん:2014/05/08(木) 20:40:54.24 ID:???.net
- ゴン「いやあのオレ・・・」
- 222 :罵蔑痴坊(偽):2014/05/09(金) 00:22:49.46 ID:???.net
- >220
新庄「え?」
- 223 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:08:08.30 ID:???.net
- ラブリーがますます荒ぶってらっしゃる……
- 224 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:19:02.21 ID:???.net
- 目標はレベル100万かw
- 225 :NPCさん:2014/05/11(日) 11:49:21.49 ID:???.net
- ラブリーPCの物理攻撃特化ぶりがパねぇ…弱体化ペナ受けてなおコレだぜ…
ttp://f.xup.cc/xup4chzjmwj.gif
- 226 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:00:04.87 ID:???.net
- ラブリーブラスターはこれでダメージ100万分の1、しかも加護を消費しない通常ダメージ特技だからなぁ
しかしロケットパンチに剣、目からビームに続いて胸から熱線とは、
ハピチャキャンペーンはメタガのシステム使ってて、ラブリーはスーパー級だったか
- 227 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:34:33.07 ID:???.net
- 1/100、1/100万はGMの演出として実際は1/10とかじゃない?
ラブリーが攻撃特化の荒らぶるハートは変わらんが
- 228 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:45:30.76 ID:???.net
- ラブリーPL「知力限界まで下げて戦闘に特化しました」
GM「じゃあもっと強い敵(プリキュアハンター)出すよ」
GM「今回はPCのダメージが1/10になるよ」←New
嫌だこんなGM
- 229 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:19:50.99 ID:???.net
- PCの強さに見合う敵を出し続けなきゃならないのはGMの宿命さね
- 230 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:25:05.23 ID:???.net
- いやどう見てもバランス取りを放棄して力技で抑えにかかってるじゃん
- 231 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:36:52.20 ID:???.net
- 今回はちゃんとサブマスのブルーさんが事前に潜入ミッションで戦闘はするなって説明してたのに
ラブリーさんたちが戦っちゃうんだから、嫌なGMとか言ってやるなよw
- 232 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:44:32.65 ID:???.net
- そうだね、悪いのは隠れ身判定で連続ファンブルしたラブリーPCとハニーPCで
母の日セッションだからってラスボスの拠点に潜入するシナリオをゴリ押ししたGMは悪くないね
- 233 :NPCさん:2014/05/11(日) 17:57:56.66 ID:???.net
- >>225-227
ゲーム的な処理としては、単純に敵キャラの方を強化するって形っぽい。
まあ、攻撃するたびにいちいち計算するのはプレイアビリティを損なうしね。
- 234 :NPCさん:2014/05/11(日) 19:45:04.53 ID:???.net
- >実際は1/10とかじゃない?
プリキュア分のダメージボーナスが無い、と見た
だからDB乗せの無い特技や「ラブリーブラスター:抵抗に失敗した相手は蒸発」
は、問題なく使えるとww
- 235 :NPCさん:2014/05/11(日) 22:14:36.49 ID:???.net
- >>234
そういやプリリプ1stキャンペーンに使われてた初版ルールだと、
変身時の身体データは生身時の10倍って設定されてたし、
今の11版もそのあたりのルールが変わってないなら丁度帳尻合うね
- 236 :NPCさん:2014/05/11(日) 22:33:01.56 ID:???.net
- プリキュアって格闘メインのルールだと思ってたけど今は違うの?
- 237 :NPCさん:2014/05/11(日) 22:37:21.29 ID:???.net
- 格闘ばっかりじゃ必殺技アイテムサプリが売れないからね
- 238 :NPCさん:2014/05/12(月) 00:43:33.34 ID:???.net
- □ハンターチャンス □アルビオンの虹 ■遊星歯車装置 □急に歌うよ
□EE出撃シークエンス ■魔法少女アカリ ■ライブラスター召喚
■小さいことは気にするな
- 239 :NPCさん:2014/05/12(月) 13:33:05.03 ID:???.net
- 「まな板にしようぜ!」?
- 240 :NPCさん:2014/05/12(月) 13:34:15.31 ID:???.net
- 今回のハピプリリプ、王国に入るとPCがエキストラ扱いになるって感じだったんじゃね?
もし実データだとしたら、今後本当に100万倍強くなった時にシステム担当やイラスト担当が
地獄を見ることになるしw
- 241 :NPCさん:2014/05/12(月) 14:20:27.73 ID:???.net
- ハピネスチャージは
ロボットガールズZリプで使われてるダイナミックサプリでも使ってるんだろう。
ラブリーはマジンカイザーテンプレートのカスタムでもしてるんだと思う。
- 242 :NPCさん:2014/05/12(月) 14:23:46.83 ID:???.net
- ハピネスチャージのシステムってアルシャードガイアかな
- 243 :NPCさん:2014/05/12(月) 17:02:29.31 ID:???.net
- 劣等生リプ
GM「だいぶ時間余っちゃったな…」
達也PL「GMの想定が甘かったせいじゃないかと」
深雪PL「壬生先輩筆頭にガタガタでしたからね」
GM「壬生に甘い対応してもらいたかったのに…」
達也PL「知り合ってからの期間を考えれば、情けをかける理由もない」
エリカPL「どうせ最終的には敵対して倒す流れだったんでしょうしねえ」
GM「まあそりゃそうだ、じゃあどうするかなこれ…」
達也PL「ブランシュの根拠地に殴り込みをしましょう」
GM「え?」
深雪PL「今後のことを考えますと、学生に逮捕者が続出して面倒ですものね」
達也PL「ブランシュ潰してコネで学生の罪状を不問にする流れで、情報のアテもある」
GM「アテってお前……またメタ読みじゃないだろうな?」
達也PL「何のことです? 壬生先輩の件については、単に最初から怪しんでいただけですが」
GM「ちょっと露骨に馬鹿に見せすぎたかな…」
エリカPL「じゃあこっから調査パート?」
GM「いや、桐原先輩が合流して同行させてくれるよう頼んできます」
達也PL「ああ、あの壬生先輩との戦いで面を打つのを避けていた…」
エリカPL「あの辺の私達の感知判定、リプレイじゃカットされてた…」
GM「壬生が剣道ではなく剣術に傾倒するのが嫌だったので…とか言って、頭を下げてますが」
深雪PL「データに変更は?」
GM「ないです。以前戦った時と同じですね」
達也PL「同行してもらいましょう、壬生先輩に惚れてるならくっついてもらいましょう」
レオPL「お前本当にああいうタイプ避けたがるよな」
- 244 :NPCさん:2014/05/12(月) 22:21:43.43 ID:???.net
- 達也PLは仲間内でも秘密にしてる事柄多すぎぃ
あとOPトレーラーのクリムゾンプリンスを見てると応援してあげたくなる……あんなに強キャラ演出してるのに、のに
- 245 :NPCさん:2014/05/12(月) 22:49:42.97 ID:???.net
- 進撃リプレイ
ハンジさんってタタラ◎、ミストレス、カブト●じゃなかったっけ……
いつの間にキャラシーがタタラ=タタラ●、ミストレス◎に
- 246 :NPCさん:2014/05/13(火) 22:26:23.97 ID:???.net
- ハピプリリプだけど、隠密スキルは有用性高いからか、忍者カードがよく使われてるね
ただ、ひめPCやゆうこPCが使う分には、ハットリ君リプや乱太郎リプといったほのぼのしたイメージだけど、
めぐみPCが使うとニンジャスレイヤーリプを連想してしまうのは何故だろう…
>>245
キャンペーンの転機にキャストがスタイルチェンジやリビルドするのは最近では珍しくないと思う
武闘派揃いの調査兵団の幹部級PCで、エルウィンPC以外だと団長務まりそうなのはハンジPCくらいだし
- 247 :NPCさん:2014/05/14(水) 15:06:44.23 ID:???.net
- 本編リプでの《忍者カード》の有用性を見るに、映画リプであっさりマァムに見つかってたのは
マァムの感知スキルがよほど高かったってことなんだろうな
- 248 :NPCさん:2014/05/14(水) 17:14:38.91 ID:???.net
- >>243
劣等生リプ でガープスの
《鉄の腕》《石弾》《氷球》《生命探知(感知?)》つかってたな?w
ところでwwさんガープスでキャラメイクしたらCPどんだけなんだ?W
- 249 :NPCさん:2014/05/14(水) 19:10:11.71 ID:???.net
- >>247
隠密判定をネガティブHPで強制失敗させられただけかも知れない
- 250 :NPCさん:2014/05/15(木) 13:26:20.44 ID:???.net
- 映画リプのめぐみPLは本編の荒ブリーっぷりが微塵もなくて、
ただマナPLに抱かれるための存在だからなんかコレジャナイ感ががが
- 251 :NPCさん:2014/05/15(木) 16:43:41.30 ID:???.net
- ASリプは本編リプに先行しての収録だから仕方がない。
まだ手探りでプレイしてるわけだからな。
- 252 :NPCさん:2014/05/15(木) 18:31:53.77 ID:???.net
- 本編では珍獣プレイしてたえりかPCも、
初めてASセッションに参加した時は珍獣らしさの欠片もなかったもんねえ
- 253 :NPCさん:2014/05/15(木) 21:46:16.46 ID:???.net
- キャプテンアースリプレイ
成る程、設定解説が軽く入る回なのね……
って社長が一瞬でネタキャラに転落してるんだがw
パックの部屋へのセキュリティは万全で僕の生体データがなければ誰も入れない(キリッ)
次のシーンで遊星歯車装置2人がユルユルガバガバのセキュリティをあっさり解除しながら侵入って
- 254 :NPCさん:2014/05/15(木) 22:02:14.69 ID:???.net
- アース読んでたらいきなり次回予告入りの広告が
いや、そもそも見てる人に同じリプの広告出しても意味ないと思うのだがw
- 255 :NPCさん:2014/05/15(木) 22:12:39.95 ID:???.net
- まあ純地球産のテクノロジーだけでブラックドッグ(ウロボロスか?)入った遊星歯車装置に対抗できる筈ないわなぁ……
ライブラスターが無いと直接対峙も無理ゲーで普通は即死って人類ヤバすぎる。というか宇宙フィールドでの戦闘シビア過ぎね?整備チェックシートとかあるのはそれっぽくて良いが防衛ライン突破されたらキャンペーン終了って
- 256 :NPCさん:2014/05/15(木) 23:35:43.37 ID:???.net
- ロボットものではよくあるキャンペーンセッティングじゃね?
有名どころだとエヴァリプとか場所は違えどほぼ同じような説明になるし
無論よほどダイスがアレでも負けないようなゲームバランスを基本とするしフォローはいくつか用意する(このリプだと主に無人インパクター)けどさ
- 257 :NPCさん:2014/05/16(金) 23:19:05.45 ID:???.net
- ディスクウォーズアベンジャーズリプレイ
スパイダーマンさん怪力持ってませんでしたっけ?
- 258 :NPCさん:2014/05/16(金) 23:41:12.76 ID:???.net
- アメコミリプは懐かしのN◎VAクルードみたいなもんで、「スピードスター」とか「パワーハウス」とか「ガジェッティア」
とかスタイルだけが決まってて、できることは全てその場の口プロレスで決まるからなw
DCコミック卓だとスーパーマンとバットマンのレベル差が毎回変わったりしてRPG.netでネタにされてた。
- 259 :NPCさん:2014/05/16(金) 23:55:24.15 ID:???.net
- そういえばシステム妖魔夜行だか百鬼夜翔だかっぽいディスクウォーズリプのハルクPCって知能ない設定なんだろうか。
キャップもマスク取らないからトニー以外は「人間化」は取らないセッティングなのかもしれないけど。
- 260 :NPCさん:2014/05/17(土) 00:15:57.50 ID:???.net
- ちゃんとあるみたいよ
暴れてたのは敵のせいだし
- 261 :NPCさん:2014/05/17(土) 01:08:07.68 ID:???.net
- ストライクスアゲインリプは口プロレスが酷かった…
フラッシュ(三田)「ユタさ、僕の好きな土地なんだ」
キャットガール(Oはた)「すごいですね(棒読み)」
- 262 :NPCさん:2014/05/17(土) 10:00:58.45 ID:???.net
- ハピチャリプ、今さらだが歴代に比べてだいぶリソース盛ってるよね
ライダーシステムから輸入したプリチェンカードそれぞれに別で必殺技ついてる仕様らしいし
前回は歴代が最終局面くらいでしか使わない<飛行>スキルを全員普通に使ってた
ここからさらに強化ってはたしてどこまで行く気なのか・・・
- 263 :NPCさん:2014/05/17(土) 23:20:48.98 ID:???.net
- >>259
そもそも元タイムラインのハルクも知能あるなしは時期によって変わる
定期的にキャラリビルドしてるしな
- 264 :NPCさん:2014/05/18(日) 10:41:22.19 ID:???.net
- >システム妖魔夜行だか百鬼夜翔だかっぽいディスクウォーズリプ
なんという先祖返り。妖魔夜行だけに
- 265 :NPCさん:2014/05/18(日) 10:43:31.77 ID:???.net
- ガープスでアメコミリプレイか……
- 266 :NPCさん:2014/05/18(日) 12:06:52.53 ID:???.net
- 非殺って相手が不死身なら何やってもいいんだっけか(梟の街リプを読みつつ)
- 267 :NPCさん:2014/05/18(日) 20:38:01.07 ID:???.net
- アニメリプで活躍すればするほどジャンプリプ読むのが悲しくなる
ヤマト隊長PCェ・・・
- 268 :NPCさん:2014/05/18(日) 21:40:40.92 ID:???.net
- カブトPCに鹵獲されてからなにやってたっけ?ヤマトたいちょー
- 269 :NPCさん:2014/05/19(月) 00:34:05.42 ID:???.net
- 今週のキャプテンアース
■ハンターチャンス □アルビオンの虹 □遊星歯車装置 ■急に歌うよ
■EE出撃シークエンス □魔法少女アカリ □ライブラスター召喚
□小さいことは気にするな
久々の出撃の割に意外とチェックが少なかった
- 270 :NPCさん:2014/05/19(月) 18:02:36.91 ID:???.net
- 蟲師続章リプレイ
総集編流すかと思いきやGMとプレイヤーがプレイを振り返るというなかなか予想外の作りであった
- 271 :NPCさん:2014/05/19(月) 18:58:33.62 ID:???.net
- >>270
編集スタッフは仕方ないにしても、GMもPLもプレイ中とは違ってgdgdトークだったのはワラタw
ただ、そんなgdgdトークからでも編集スタッフのマジキチな努力は伝わった
- 272 :NPCさん:2014/05/20(火) 02:40:41.62 ID:???.net
- 今週号のハピチャリプ読了。
今まで何度か登場したNPCが今回限りPCとしてセッション参加するというのは面白いね。
今後はNPCに戻るだろうけど、今後は《コネクション:マスコミ》として常備化するのかな。
ドキプリ卓に比べると、どうしても【社会】系が弱い印象がある(ドキプリが異常だっただけかもしれないが)から
そこを上手く補強するためのバランス調整なのかな?
- 273 :NPCさん:2014/05/20(火) 12:31:30.06 ID:???.net
- 今週のガープス魔法科高校リプ
中ボスの剣道部副部長が弱すぎたな
PC4の剣術娘があまりにもチート&《倍速》の凶悪コンボでは
幾ら技能高めても意味なかったが…
- 274 :NPCさん:2014/05/20(火) 12:37:53.89 ID:???.net
- あの娘、奥義まで習得してるバケモノだから仕方ない。
- 275 :NPCさん:2014/05/20(火) 12:45:23.49 ID:???.net
- でも千葉の奥義て普通に部外者が会得出来る程度のもんだしなー。必要CPは低め
前提条件が割と厳しいが
- 276 :NPCさん:2014/05/20(火) 13:24:03.66 ID:???.net
- >>273
あれってこんな感じだろ?w
剣道部副部長…技能18 達人の指導
PC4…技能16+達人の指導+「加速」+《倍速》+「攻撃回数増加/4回」+短距離瞬間移動
- 277 :NPCさん:2014/05/20(火) 22:13:53.38 ID:???.net
- >>273
そもそもPC600に対して敵250程度しかCP使ってないって話だし
- 278 :NPCさん:2014/05/21(水) 05:49:15.47 ID:???.net
- >>276
これで雑草の劣等生なら一科生様どもはどんな性能なんだよ?
それにあの世界、治癒魔法オワタ気味だし…
- 279 :NPCさん:2014/05/21(水) 06:43:43.20 ID:???.net
- CP900ぐらいかな……なおPC1は1200ぐらい使ってる
- 280 :NPCさん:2014/05/21(水) 08:14:26.64 ID:???.net
- PC1が1200?(白目笑
マテバが100D以上の事考えると
1500+なんでね?(白目
- 281 :NPCさん:2014/05/21(水) 09:34:09.10 ID:???.net
- >>278
PC1の周りに居れば「死んでなければ」即時に完全再生されちまうんで治癒系は活躍の場が無い……
あまつさえダブルキャストで味方回復しながら同時に敵には原子分解攻撃をぶち込めるし(2丁拳銃の演出)
- 282 :NPCさん:2014/05/21(水) 12:46:55.86 ID:???.net
- 劣等生リプレイはPC間で強さに差があるプレイの参考に最適ですよね(棒)
- 283 :NPCさん:2014/05/21(水) 15:28:10.33 ID:???.net
- 一科生って春日恭二みたいなもんなんじゃねーの?経験点や技能は高いけど戦闘技能に限ったら「普通のエリート」みたいな
PC1、PC2に履かせた下駄は超絶エリートなんだろうなw
- 284 :NPCさん:2014/05/21(水) 18:12:37.57 ID:???.net
- 《十支族》、《数字付き》を取得するかどうかで基本能力と魔法/戦闘スキルに上下が出てくるからなー。
- 285 :NPCさん:2014/05/21(水) 19:00:31.42 ID:???.net
- 一応総CPだと一科生の方が高いがデータのあるNPCは優等生設定の為に全分野のスキルに手を出してる
PCはガチ組みなので直接対決だと総CPに多少差があろうがどうとでもなる
そして剣道部副部長を桐原先輩に押し付けるPC1にNPCヒロイン嫌いを見た
- 286 :NPCさん:2014/05/21(水) 20:16:27.41 ID:???.net
- PC1
ST50(FP100) DX20 IQ20 HT20/100
魔法の素質lv100 達人の指導
マテリアルバースト 1000D+1000
- 287 :NPCさん:2014/05/21(水) 21:13:29.29 ID:???.net
- そもそもアレはシステムが熱血専用!で、主人公以外はフェロウだろ
- 288 :NPCさん:2014/05/21(水) 21:39:00.26 ID:???.net
- 熱血……ん?熱血?
- 289 :NPCさん:2014/05/21(水) 22:27:48.35 ID:???.net
- SAOと基本システム同じなんで、PC1以外は全部演出用のモブなんですよ
- 290 :NPCさん:2014/05/21(水) 22:30:20.14 ID:???.net
- SAOシステムならPC1装備の演出だろ
なんかヒロインにリレイズ効果付いてたし
なお一発限りだからシナリオごとに付け替えてる模様
- 291 :NPCさん:2014/05/21(水) 23:00:33.11 ID:???.net
- むしろPC1に見えるけれど、実はあれNPCですらなく、明星効果やゾディアックメンバー的なブレイクスルー効果の演出なんじゃないのか。
効果:キリトが現れてボスを倒す、みたいな
- 292 :NPCさん:2014/05/21(水) 23:17:34.56 ID:???.net
- なんか、ボドゲ感が増した・・・?
- 293 :NPCさん:2014/05/22(木) 00:38:57.31 ID:???.net
- 「主役=PC1」のソロプレイで、脇役をNPCやキャラアイテムと見るか、
「主役=ブレイクスルーギミック用NPC」で、脇役がPCの通常プレイと見るか…これは興味深い見立てだな
- 294 :NPCさん:2014/05/22(木) 10:08:12.54 ID:???.net
- 劣等生リプ初回プレイはどっちかというと達也さん置物というか舞台装置だしね
実はNPCってのもそれなりにありえるという
- 295 :NPCさん:2014/05/22(木) 10:19:28.29 ID:???.net
- リプレイが九校戦編になったら超ゴイスーなメカニック(エンジニア)も技能もあるんで担当した選手に敗北はありません
とやっちまうしのう。そして自らも出場してクリムゾンプリンスPCのプライドとか諸々が(ry
- 296 :NPCさん:2014/05/22(木) 18:26:07.95 ID:???.net
- クリムゾンプリンスw
あのスザクもどきか…
俺だったら恥ずかしくて自殺レベル物だわあの渾名
- 297 :NPCさん:2014/05/22(木) 20:39:20.17 ID:???.net
- 戦極凌馬「特撮系はウチの管轄じゃ無い・・・のは解っているが、
今回は<妖怪ウォッチ>リプの話だ。
この、メダル召喚コール、聞いたことは無いかね?」
シュラウド 「私は知らない」
初代オーズ「聞いてないな」
コズミック宇宙人「ピロピロピロ(知らん)」
白い魔法使い「う・・(資金集めのバイトだったんだぁ)」
- 298 :NPCさん:2014/05/22(木) 20:49:16.94 ID:???.net
- 寡聞にして原作リプは読んでないんだが
本当にもうただの完璧超人なあのPC1は後の方でラスボスになる予定とかじゃないのか?
>>劣等生リプ
- 299 :NPCさん:2014/05/22(木) 20:58:00.19 ID:???.net
- >>295
担当した選手は負けないって、既視感あるなと思ったら
ワルキューレロマンツェリプのPC1がそんな感じだったか
- 300 :NPCさん:2014/05/22(木) 21:44:50.33 ID:???.net
- ロマンツェリプといえば、しゃせいたいかいイベントは普段使用しない隠密スキルを問われる脳筋騎士クラスにはキツいイベントだったよね
- 301 :NPCさん:2014/05/22(木) 21:56:07.40 ID:???.net
- >>298
う、うたわれるものリプ…
うっ!?・・・頭が・・・w
- 302 :NPCさん:2014/05/22(木) 22:02:45.14 ID:???.net
- >>300
あそこで取った隠密スキルを密かに上げていたお蔭で、温泉回でも役に立ちましたね
- 303 :NPCさん:2014/05/22(木) 22:54:03.58 ID:???.net
- >>296
メックウォーリアリプの後期主人公機だったのに、ノベライズ版だと名前を変えられたストームプリンセスさんの悪口は止めろ!!
……ノベライズ版の機体名って何だったっけ?
- 304 :NPCさん:2014/05/22(木) 22:57:22.23 ID:???.net
- しゃ、しゃどうせいばー?
- 305 :NPCさん:2014/05/23(金) 21:35:07.66 ID:???.net
- ブラックラグーンリプ
今回のキャンペーンやたらと嘔吐判定が多くないですか
- 306 :NPCさん:2014/05/23(金) 23:46:32.66 ID:???.net
- 見立てじゃなくてマジ話ですまんが、ハピプリって監督が昔やってたTRPGのクラス分けから性能つくってんだとさ
- 307 :NPCさん:2014/05/23(金) 23:59:11.28 ID:???.net
- >>306
システムデザインにTRPGを参考にしてるんであれば、このスレ的にはむしろウェルカムな話題だと思う
- 308 :NPCさん:2014/05/23(金) 23:59:36.71 ID:???.net
- キャプテンアースリプ
ニコ誌でも連載始まったかと思ったら
2話目から課金袋とじとか
いやまあMX誌で見てるから別にいいんだけどさ
- 309 :NPCさん:2014/05/24(土) 00:08:59.19 ID:???.net
- ラブリー ファイター
プリンセス プリンセス
ハニー バード
フォーチュン モンク
こうか
- 310 :NPCさん:2014/05/24(土) 03:25:53.33 ID:???.net
- プリンセスってまじかるランドRPGかよ
- 311 :NPCさん:2014/05/24(土) 11:38:49.68 ID:???.net
- まじかるランドRPGならラブリーは蛮族じゃね?
「馬鹿だから平気」の特殊能力持ってそうじゃん
- 312 :NPCさん:2014/05/24(土) 13:21:26.19 ID:???.net
- ただ、ラブリーPCは物理攻撃に特化してる分、他のステータス、特に精神防御が弱いからねえ
歴代のPC1でも「馬鹿だから平気」系の特殊データで精神防御高かったのはドリームPCだけかと
- 313 :NPCさん:2014/05/24(土) 16:43:47.89 ID:???.net
- 立ち直るだけの気力はあるけど、大抵のキャラは落ち込む事は落ち込むものな。
- 314 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:07:27.31 ID:???.net
- >>306
ソースキボンヌ かなりmjmjで
- 315 :NPCさん:2014/05/25(日) 02:00:17.81 ID:???.net
- 同じくマジでソースほしい。
ぶっちゃけ冗談でもいいから気になって仕方がない。
- 316 :NPCさん:2014/05/25(日) 11:26:39.26 ID:???.net
- >>312
キュアハッピーも精神ダメージ軽減系特技持ってたけど、あれ対象が「自身不可」だったからナァ
- 317 :NPCさん:2014/05/25(日) 12:49:47.29 ID:???.net
- 今日のプリリプ、最初は弱かったプリンセスPCも今回ようやく巨大鉄拳技を取得できたし、
初回の頃と比べて随分成長したもんだよなあ
- 318 :NPCさん:2014/05/25(日) 14:37:50.03 ID:???.net
- 魔法科高校の劣等生リプレイ
上の方で言われてたクリムゾンプリンス()が
エンディングフェイズでチラッとだけ顔見せしてたが確かにクリムゾンだったな、ブラッディクリムゾンの方向だとは思わなかったが。
クライマックスフェイズで入念に準備し過ぎて出番が来なかったPC2名が若干可哀想だったが。しかし十文字PC、ディフェンダーとしては鬼畜もいいところだな。戦闘移動しながら防壁展開しっぱなしって……
- 319 :NPCさん:2014/05/25(日) 17:58:17.24 ID:???.net
- 今季の遊戯王リプはアリアリなのが楽しいな
- 320 :NPCさん:2014/05/25(日) 23:06:25.13 ID:???.net
- キュアハニーの「バモラムーチョ」って一般名詞でなくてキョウリュウジャーリプの専門ゲームタームなんだが・・・
ビホルダー問題にならないのかと思ったが、これはまあドラゴンハーフRPGの通貨単位が「ガメル」みたいなんもんか。
メーカー同じだから問題なしっていう
- 321 :NPCさん:2014/05/26(月) 13:39:09.40 ID:???.net
- そうそう、だからアニメ銀魂リプで白い化け物が出てもいいんです
- 322 :NPCさん:2014/05/26(月) 14:08:48.76 ID:???.net
- この画像はソウルキャリバーシステムの読者投稿イラストの一枚なんだけど、
知らない人が見たらアイカツリプの挿絵だと勘違いしそうなくらい違和感ないから困るw
ttp://i.imgur.com/jBwq13f.jpg
- 323 :NPCさん:2014/05/26(月) 15:19:06.72 ID:???.net
- 劣等生リプ
逃走判定は苦手なPC1は設定的に参加したくないので
「お兄様が手伝ってくれるとうれしいです」
「というか参加するべきだ」
という協力的なプレイヤーばかりですね
- 324 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/05/26(月) 21:04:32.03 ID:mU6SeZlu.net
- 衣装データが充実してきたらしいが、衣装データが登場する度に
そのあまりのダサさにシーンがバグってたようにしか見えないのは仕様なのか。
しまいにゃ浮くし。
- 325 :NPCさん:2014/05/27(火) 09:09:54.79 ID:???.net
- ゴン中山「あっハイ、今度はプリキュア卓ですかそうですか」
- 326 :NPCさん:2014/05/27(火) 10:45:17.78 ID:???.net
- 芸人PL枠はあるのかないのか、と思ってたらこうくるとは…<ハピプリリプ
W杯があるとはいえ、こう来るとは思わなかった。
- 327 :NPCさん:2014/05/27(火) 12:54:17.65 ID:???.net
- こないだ《サッカー》のプリカード特技を取得したのは、この複線だったのかw
というかGMがPLの取得した特技を上手く絡めてシナリウを作ったというべきか
- 328 :NPCさん:2014/05/27(火) 13:34:37.07 ID:???.net
- ゴン中山はその昔ハングリーハートリプレイのゲストPLやって熱すぎると絶賛されたこともある
- 329 :NPCさん:2014/05/27(火) 14:02:06.36 ID:???.net
- フォーチュンは空手技能を活かしてキーパーやるんだろうな
《三角飛び》でボールキャッチしたり
- 330 :NPCさん:2014/05/27(火) 16:37:21.64 ID:???.net
- ゲストプレイヤーとして芸人は結構見られるリプレイになるよな
たがゲストアイドルプレイヤーは許さん
特に洋画リプレイ
- 331 :NPCさん:2014/05/27(火) 16:45:56.31 ID:???.net
- >330
今回のドラえもん大魔境リプでのゲストプレイヤーは酷かったぞ。
- 332 :NPCさん:2014/05/27(火) 17:34:10.90 ID:???.net
- その点舞台出身だと異常に高いRP力を見せるPLもいるが
- 333 :NPCさん:2014/05/27(火) 18:10:21.43 ID:???.net
- 芸人PLよりもアナウンサーPLの酷さが際立ってたな…>大魔境リプ
- 334 :NPCさん:2014/05/27(火) 18:25:26.03 ID:???.net
- 庵野PL「許された」
- 335 :NPCさん:2014/05/27(火) 18:37:15.46 ID:???.net
- >>334
まぁ、確かにあんたは役柄に合ってたよ、演技力はともかく
- 336 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/05/27(火) 20:29:40.65 ID:awUOmLsF.net
- しかし監督不行届リプの方がよっぽどPL本人にしか見えないとゆう。
- 337 :NPCさん:2014/05/28(水) 01:27:05.80 ID:???.net
- そりゃまああっちはリアル本人の描写だからなあ
ロンパースはまったく似てなくて庵野が赤ちゃんを軟禁してるようにしか見えないのに
- 338 :NPCさん:2014/05/28(水) 01:30:31.75 ID:???.net
- 他人のPCの絵はそいつそのものにできるけど自PCの絵を自分そのままに描くのはきついからなw
- 339 :NPCさん:2014/05/28(水) 12:58:05.30 ID:???.net
- リプレイにとって挿し絵は重要だからな
ディスクウォーズリプ読んでると、アニメ系リプレイの日本制挿し絵のレベルの高さは異常だと感じるぜ
- 340 :NPCさん:2014/05/28(水) 20:33:26.14 ID:???.net
- X-MENリプの表紙詐欺は海外の反応でもネタにされてたな
- 341 :NPCさん:2014/05/28(水) 21:34:47.90 ID:???.net
- ショーック!!俺はア〜イスマ〜ン出番最終回〜だぁけ〜〜(TT
ショーック!!俺はア〜イスマ〜ンそして振られるぅ〜(TT
- 342 :NPCさん:2014/05/29(木) 19:34:53.44 ID:???.net
- >>332
グレンラガンリプのアンスパやロージェノムの例もあるけど
ここまで凄いのは殆んどないような気がする
- 343 :NPCさん:2014/05/29(木) 21:38:30.95 ID:???.net
- 畑違いのPLといえば、落語家や講釈師やってるPLは、
話芸とロールプレイの親和性が高いのか、アニメ系リプでも優秀だよね
- 344 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:12:18.20 ID:???.net
- って事は、落語要素に重点したセッションをやれば相乗効果でウハウハじゃね?
- 345 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:23:30.70 ID:???.net
- 落語天女リプかじょしらくリプのどっちだ?
- 346 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:25:48.57 ID:???.net
- そういや林家正蔵PLや一龍斎貞友PLは咄家出身だし、
初代ヤマトリプやJ9キャンペーンの麻上洋子PLは今講談師やってるもんね
- 347 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:32:02.77 ID:???.net
- 落語出身に入れていいのかは微妙だが伊集院PLとかクッソロールプレイ下手だったような
- 348 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:38:10.31 ID:???.net
- >>345
じょしらくリプは
女の子のかわいさを
楽しむための
当たり障りのない会話で
判定を繋いでいくシステムであって
落語はあんまり関係無いと思われ
- 349 :NPCさん:2014/05/30(金) 07:43:39.41 ID:???.net
- ジャイアントロボリプ……。
『NPCも含めて依頼全部受けたのが間違いでしたね。』
のシナリオだったとは………。
もうこれはGMにリアルファイトを挑んでも問題ないレベル。
マジンガーZEROリプはグレンダイザーサプリまでぶっこんできたけど、
シナリオ破たんしないかな?
- 350 :NPCさん:2014/05/30(金) 09:54:28.10 ID:???.net
- OVAでもサブマスが泣きながら「何で最初にいってくれなかったんだ!」って叫んでたしな
- 351 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:57:34.21 ID:???.net
- >>350
言ってたらセッション始めらんないからね
ちかたないね
まあ、あのセッションは勢いで押してるけど、俺がPCだったらモチベーション駄々下がりで辛かったとは思った
- 352 :NPCさん:2014/05/30(金) 13:28:19.05 ID:???.net
- あれはPC1にだけ強力なロボデータ与えて初心者接待かと思いきや、
ロボでまともに殴り合える敵がほとんど出てこないのもなにげにひどいw
ワンパンで終わりとか、一方的に負けるとか、NPCがいいとこもっていくとかが大半で…
GMや他のメンツがあんまりロボ戦に興味なかったんだろうなぁ
- 353 :NPCさん:2014/05/30(金) 13:38:40.11 ID:???.net
- 実はあのセッション、DXデザイアみたいな悪役組織所属のPCになって目的を果たすってコンセプトだから
PCは幻夜とアルベルトとイワン(死んだ後はヒィッツに交代)とコエンシャクらしいぞ
バックに孔明がついた幻夜エンシャク組と、アルベルトイワン組が出し抜きあいつつ裏ハンドアウト探るって状況設定
ジャイアントロボはPCのロボ戦力に対するGM側の最強カウンター戦力で、
せっかく真の目的を果たしかけた幻夜PCを理不尽な復活で叩きのめしたあげく、しかもそのあと>>350なGMは間違いなく困ったちゃん
まあ、データをマンチ組みすることにしか興味なくて常に地蔵のコエンシャクPLもひどいが
- 354 :ありよし@シスコン:2014/05/30(金) 21:23:34.57 ID:???.net
- >>345
後藤(弱)が参加しているほう
- 355 :NPCさん:2014/05/30(金) 21:53:35.94 ID:???.net
- >>349
シナリオ破綻したらデウスエクスマキナチャート振って世界滅ぼせばいいから問題ないw
- 356 :NPCさん:2014/05/30(金) 22:03:41.78 ID:???.net
- >>354
>>355
話が繋がってると勘違いしてギャラクシーエンジェルリプの話題かと思ったぜ
- 357 :NPCさん:2014/05/31(土) 00:51:24.00 ID:???.net
- >>356
TV版のギャラクシーエンジェルリプって
PCが死んだり世界が滅びたりする→何事もなかったかのように次回もそのキャラや世界でやる(PCはちゃんと成長する)
なあたりポピーザぱフォーマーリプに通じるものがあるよな…
- 358 :NPCさん:2014/05/31(土) 04:16:08.50 ID:???.net
- 最近だと、スペースダンディリプが毎回単発セッション形式だったな。
何やっても次回ではリセットされるからって、第一話から全滅エンドとかはっちゃけすぎだろう。
- 359 :NPCさん:2014/05/31(土) 05:08:52.07 ID:???.net
- >TV版ギャラクシーエンジェル
レレレじゃなかったのかw
- 360 :NPCさん:2014/05/31(土) 10:22:25.33 ID:???.net
- >>359
パラノイアの可能性も微レ存
- 361 :罵蔑痴坊(偽):2014/05/31(土) 15:51:55.83 ID:???.net
- 郷田ほずみ「次のキリコはうまくやるでしょう」
- 362 :NPCさん:2014/05/31(土) 18:17:54.68 ID:???.net
- >>358
スペダンリプ4回目では、死亡したPCはゾンビ化するセッションルール使って、
前半パートで死亡・全滅したのに、後半パートでパーティ全員がゾンビライフRPを楽しんでたもんなあw
- 363 :NPCさん:2014/06/01(日) 09:10:36.51 ID:???.net
- ハピプリ、恋愛禁止ってソレ、ブルー様(GM)のトラウマなんや?
- 364 :NPCさん:2014/06/01(日) 14:12:56.24 ID:???.net
- それはGMに失礼だろwここはPLとPCの目的をわざと不一致させるジレンマプレイだと思うよ
GMはPL陣に恋バナセッションしたいなとぶっちゃけたうえで、
セッション中はブルーNPCにあえて「いいか、するなよ!絶対にするなよ!?」ってPC陣に言ってるだけかと
- 365 :NPCさん:2014/06/02(月) 05:50:30.87 ID:???.net
- GM(本人)っつーかNPC(設定上)のじゃないん?
- 366 :NPCさん:2014/06/02(月) 15:01:38.61 ID:???.net
- 最初にワザワザ「恋愛禁止!!」
とかいうのって、恋愛するとリソースが湧いてきますよ、って宣言だわなあ
- 367 :NPCさん:2014/06/03(火) 19:46:32.04 ID:???.net
- ブルーGM「最初に言っておくけど、今回のキャンペーンは恋愛ロールプレイは禁止な」
ゆうこPL「ごはんとの恋愛は?」
ブルーGM「許す」
ひめPL「レズは?」
ブルーGM「許す」
いおなPL「姉は?」
ブルーGM「許す」
誠司PL「ママンは?」
ブルーGM「許す」
そんなプリプレイでの会話があったに違いない
- 368 :NPCさん:2014/06/04(水) 13:18:12.57 ID:???.net
- というか本気で恋愛を禁止するならあんなイケメン幼馴染男子を出す必要はないからな。
まあ世の中には一生懸命世話してくれた幼馴染をふって妹に走るリプレイがあるけど、
プリキュアは王道物だし、わざわざ恋愛禁止を言い出したのはきっと最後恋愛関係になるフラグだよ。
- 369 :NPCさん:2014/06/04(水) 14:31:59.11 ID:???.net
- というかOP巻頭イラストからすると、恋愛フラグは神にも降り掛かってくるんじゃないかなあ。
- 370 :NPCさん:2014/06/04(水) 15:49:55.56 ID:???.net
- 過去話だろ
- 371 :NPCさん:2014/06/06(金) 14:58:25.37 ID:???.net
- まあプリリプでなくても
リプレイにおけるタブーって
基本的には侵犯するために存在してるからなあ
- 372 :NPCさん:2014/06/06(金) 18:49:30.70 ID:???.net
- ダブルクロスシステムの侵食率みたく、タブーはリスクとパワーが一体化してるパラメーターだもんね
- 373 :NPCさん:2014/06/06(金) 19:51:22.00 ID:???.net
- リプレイじゃなくてルールブックの話ですまん。
selector infected WIXOSSのルールブックを立ち読みしたんだが、
勝っても負けてもペナルティってひどい話だな。
どれほどむちゃくちゃな展開でもデュエルに勝てば何かを得られる、
遊戯王ルールブックをもっと参考にすべきだと思う。
- 374 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:32:21.78 ID:???.net
- あれ、多分システムはBRSか夢喰いメリーの流用で、カードはフレーバーだからな
- 375 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:45:28.00 ID:???.net
- ウルトラマン列伝リプレイ
クエストは確かに成功していますがこれバッドエンドでは・・・
- 376 :NPCさん:2014/06/06(金) 22:17:18.67 ID:???.net
- >>373
『あの』インキュベーターGMが良心的に見える、超ブラックなレギュレーションだからな
- 377 :NPCさん:2014/06/07(土) 00:09:13.72 ID:???.net
- >>376
あれはデザイナーが「現実はもっと理不尽だよ!!」とか言いながら病んだ目で組んだシナリオなんじゃないかと思う……w
おかげでシステム初動はバカ売れだっていうんだから「ヒットの法則:やっぱない」は真理だわ……w
- 378 :NPCさん:2014/06/07(土) 01:15:01.83 ID:???.net
- 「まどマギうけてるからそれっぽいの作ってよ」というスポンサーのテキトーな振りに
ドロドロ大好きなGMが目をキラッキラさせながら作ったシナリオなんじゃないの?
- 379 :NPCさん:2014/06/07(土) 02:16:27.14 ID:???.net
- どこかのインタビューだかでGMは「やってもいいけどカードゲーム要素はシステムから落として描写はほとんどしないしこのゲームやってみたいってなるようなシナリオにはしないよ? それでもいいの?」
と聞いたらしいがスポンサーは「構わん」と言ったとかなんとか
それで売り切れ続出なんだから販促ってほんとわからんもんだよな
- 380 :NPCさん:2014/06/07(土) 03:09:14.10 ID:???.net
- 数年前に遡れば現実味を残したカードゲームらしさで正のアピールを重ねていくという真逆のスタイルのヴァンガードが成功してるし
ほんとまったくわからん
- 381 :NPCさん:2014/06/07(土) 03:18:09.10 ID:???.net
- >>375
大怪獣ラッシュリプの事か?
あの世界の星人たち善悪とかではなく個人の欲、目的で動く奴等だし
あれはキャンペーン途中のベターエンドじゃないかね
- 382 :NPCさん:2014/06/07(土) 08:35:26.66 ID:???.net
- >>380
たぶん求めてる層の違いだけだと思うよ。
しかし、遊戯王ルールは万能キャラ推奨になってるな
通常のドロー=【幸運】
相手のカードを見抜く=【直観】
リアルダメージに耐える=【耐久】
バイクを操作する=【敏捷】
《シャイニングドロー》=【精神】
アクションデュエル=【体力】
【器用】が不憫能力値になってるよな。
- 383 :NPCさん:2014/06/07(土) 13:32:14.06 ID:???.net
- >>379
確かシステム出してるのはタカトミだっけ?
昔のタカラ単独時代ではリプ出版は放任主義&結果主義で、当たれば延長外れりゃ即打ち切りな方針だったけど、
どうやらタカトミとなった今でも方針に大きな変更はないっぽいね
つか、一年物のロングキャンペーンと違って、一季物のミニキャンペーンだと打ち切りもへったくれもないか
- 384 :NPCさん:2014/06/08(日) 15:00:16.47 ID:???.net
- プリキュアリプ、【不幸な過去】を設定してる点では共通してるひめPCといおなPCだけど、
その【不幸な過去】で稼いだCPを戦力強化に有効活用してるいおなPCと、
【不幸な過去】のペナルティに縛られてるひめPCとの間には大きなPLスキル差があるなあ…
- 385 :NPCさん:2014/06/09(月) 01:26:53.20 ID:???.net
- 今週のキャプテンアース
■ハンターチャンス □アルビオンの虹 ■遊星歯車装置 □急に歌うよ
■EE出撃シークエンス □魔法少女アカリ ■ライブラスター召喚
□小さいことは気にするな □キャプテンと呼ばないで
ようやくMSK側にも戦力的テコ入れ入ったな
入りすぎてアースエンジンの出番が無くなりそうだがw
- 386 :NPCさん:2014/06/09(月) 01:45:06.68 ID:???.net
- >>384
多分、ひめPLの中の人がデータに詳しくないことを逆手にとって
RP主体のフレーバー系スキルを多く持つように推奨した
の方が近いのでは
- 387 :NPCさん:2014/06/11(水) 08:47:49.78 ID:???.net
- 今期のヴァンガードリプレイ、
・負けロール強制(実ダメージあり)
・新クラスでも敵は優遇、味方は負け
・勝っても負けてもシナリオの全貌が一向に見えて来ない
と悪手を次々打ってる印象が拭えないな…
流石にこれから巻き返すにしても厳しくないか?
- 388 :NPCさん:2014/06/11(水) 10:26:04.69 ID:TQ/zjCI+.net
- >>382
遊戯王の器用は機械工学と美術とイカサマと多岐に利用できるぞ
- 389 :NPCさん:2014/06/11(水) 20:48:41.61 ID:???.net
- >>385
それはパーソナルクエスト的なものでいいのか?w
- 390 :NPCさん:2014/06/11(水) 21:43:08.39 ID:???.net
- >>387
早々に見えて来たら困るだろう……
旧PC1を探し出し取り戻す、がグランドクエストなのに先行きが見えない絶望感が今季のキモだろう
- 391 :NPCさん:2014/06/11(水) 23:12:09.16 ID:???.net
- >>387
GMか用意した負けイベントなら対応するようにGMの用意したパワーアップイベントもあるんじゃね?
- 392 :NPCさん:2014/06/12(木) 00:03:57.97 ID:???.net
- ヴァンガリプのちょっとした疑問点だが特殊ファイトフィールドでもないのに
「シーク・ザ・メイト!」って宣言したらカードがフルオートで動いた挙句山札から手元にカードが飛来するんだが……アレ周りの客がみたらビビると思うの
- 393 :NPCさん:2014/06/12(木) 01:16:01.73 ID:???.net
- そろそろカードゲームリプっぽいことを積極的にやりたくなったんじゃないかな……
- 394 :NPCさん:2014/06/12(木) 07:00:28.27 ID:???.net
- >>388
機械工学は5D'sじゃないと役に立たない(ハッキングは【知識】判定。)
美術判定は偽造カードのNPC専用だろ?
あとイカサマは実はどんどん対策されてるんだ。
遊戯王Rリプでキースがイカサマを使ったカードトリックをしようとしたら、
デュエルディスクに細工をする数値に届かないってあったし。
- 395 :NPCさん:2014/06/13(金) 00:55:05.54 ID:???.net
- アイカツリプ、ユリカPCが今までクライマックスフェイズに出れなかったのは、
ボーナスもペナルティも大きい事でコストの安かった「常に吸血鬼のキャラを演じる」から、
コストは高いけどボーナスは大きいままでペナルティが少ない、
「常にデイ・ウォーカーのキャラを演じる」に変更する為の経験点を貯めてたからなんだなw
- 396 :NPCさん:2014/06/13(金) 08:29:22.17 ID:JyAXe9bn.net
- >>394
ゼアルリプでカイトPLが体力と精神力と体格を削って機械工学につっこんで主人公に無敗の強キャラ作成してたじゃないか。あいつのほとんどの技は作成したアイテムだよりだぞ。
あとカードデザイナーはPL非推奨クラスであってNPC専用じゃないぞ。舞台裏判定大量でやってらんないが
- 397 :罵蔑痴坊(偽):2014/06/13(金) 21:45:40.03 ID:???.net
- カードデザイナーを社交技能の代用にしたガーフィールドの偉大さ。
- 398 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:50:11.26 ID:???.net
- ペガサスPLは実に卑怯くさかった記憶
カードデザイナー+千年アイテムユーザーってクラスの組み合わせ的にやっちゃダメだろw
- 399 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/13(金) 21:50:59.62 ID:olL89oDR.net
- <カードデザイナー>でプロポーズするのは代用判定としてもどうなのか。
- 400 :NPCさん:2014/06/13(金) 22:35:14.05 ID:???.net
- でもその結果デュエル難易度高くなって、成功するまで何度も判定やり直したんだから…
- 401 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:23:38.93 ID:???.net
- >>396
でも≪シャイニングドロー≫の方が実践だと強いんだよな。固定値だし。
制限厳しいけど。
>>398
ペガサスはNPCだろ?
- 402 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:55:44.29 ID:???.net
- >>400
フルで入れなかったせいでなかなか引かなくて、理由を聞かれて
「4枚入れたら回らなくなるじゃないか」って言ったんじゃなかったっけ?
(注:「プロポーズ」が通ればプレイが終わるので、本来のデッキとして回る必要はない)
- 403 :NPCさん:2014/06/15(日) 09:52:16.96 ID:???.net
- WCリプレイ
休日だしたまには変わり種リプレイでも読もうかとページ繰ってたがゲームブックですか!?というくらいにページ毎にカウントあってドン引き。まだリプ本編にも入ってないのに
あとモブ演出。あんなに熱心に描写しなくてもいいのよ?GM
- 404 :NPCさん:2014/06/15(日) 20:05:08.90 ID:eb0Z8IwKu
- ブラック・ブレットリプレイなんだがさ、これはアレか、PCがエネミー側につくかの瀬戸際とかそう言う想定なのか
俺が里見PLだったら迷わず蛭子とかの勢力側に寝返ってるぞ(アニメ版リプ10話後半を見返しながら)
- 405 :NPCさん:2014/06/15(日) 20:08:30.45 ID:???.net
- 間違えてあっちの方で書き込んじまった……orz
こっちでも書くがさ、ブラックブレットリプレイ、最新話のアレはPCがエネミー側につくかどうかの選択肢なんだろーか
俺が蓮太郎PLだったら迷わず生き残りの子供ら引きつれてエネミー側に寝返るぞ…
「護る対象に罵倒される」とかは王道だが、ありゃああまりにも……
- 406 :NPCさん:2014/06/15(日) 23:22:35.09 ID:???.net
- ブラックブレッドのアレはただのエキストラですしと言いつつプレイヤーの関与できないところで直前まで触れ合ってたNPC虐殺されたら闇堕ちしないのがおかしいレベルではある。
別に行為判定失敗したわけでもないしペナルティじゃなかろうに。
- 407 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:35:58.54 ID:???.net
- PLがドMで闇堕ち当然の展開でなお踏みとどまるRPをひねり出したいって要望だしたんじゃね
さすがにGMサイドの一存であの展開はいまどきないだろ・・・ないよな?
- 408 :NPCさん:2014/06/16(月) 06:26:17.11 ID:???.net
- これからも割と(少なくとも蓮太郎PLには)理不尽な展開が続くんだよな… 赤目のロリにはマジで人権皆無な世界だし
NOVAのXランクやヒルコ以下・常時“抹殺”レベルなもんだからロリ虐殺の犯人はお咎め無しって言うね
あとあのステージ、ロリは侵蝕率ちょっと上がりにくくて強い代わりにバックトラックetc.で侵蝕下げられないのよな
- 409 :NPCさん:2014/06/16(月) 06:45:24.89 ID:???.net
- だからプロモータPCにイニシエータPCの侵蝕上昇緩和スキルやその他支援スキルが揃ってんじゃね?一部はロリコン技能自動取得になるけどご褒美みたいなもんだろうし
蓮太郎PCみたいにイニシエータの侵蝕引き受けてロスト率大幅増加+自分の戦闘能力数倍、みたいなのもいるし
全体的にロリに厳しい世界なのは変わらんけど
- 410 :NPCさん:2014/06/16(月) 07:08:44.62 ID:???.net
- デート・ア・ライブリプレイ
またや・・・また事の黒幕が好き放題やって逃げよった・・・
- 411 :NPCさん:2014/06/16(月) 07:42:44.85 ID:???.net
- DAL2リプレイ
逃げたつってもあの時点じゃタイマンしても"最強"さんには勝てんで
天敵の三人娘は戦闘シーンには出せないし
てか3期リプレイあったら次は人工衛星使った質量爆弾が落下してくるんだよなぁ……CEO敵多過ぎぃ
- 412 :NPCさん:2014/06/16(月) 19:20:05.37 ID:???.net
- >>408
巻を追うごとに最終侵蝕率書いてあるとか聞いてめっちゃ辛い
まあ多分登場侵蝕率をオミットしてて、戦闘は基本クライマックスだけ、みたいな感じかなぁ>侵蝕率緩和措置
- 413 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:52:05.97 ID:???.net
- 限度超えても確実にガストレア(ジャーム)化するんじゃなくて、超低確率で更にパワーアップとかするんじゃなかったっけ
まあこれまでの展開からしてエンジュもティナも前者確定っぽくて怖いんだが
>>409
「撫でる」と「あーん」に「プレゼント」「思いで作り」「添い寝」は基本っぽいが強力だよな
他ステージで言うメモリーとかになりそうな感じが。最後のはプロモーターが社会ダメージ「ロリコン疑惑」喰らうが
- 414 :NPCさん:2014/06/16(月) 22:06:33.36 ID:???.net
- ハピプリリプ、ひめPC担当のPL2はまだ経験浅いみたいだけど、
GMもそんなPL2にあんな重たいハンドアウト渡して上手く回せるのか不安
- 415 :NPCさん:2014/06/16(月) 22:37:22.89 ID:???.net
- selector infected WIXOSSリプ
るう子PL「私願い事決まりましたよ! セレクターとルリグみんなを助けたい! これですよこれ!」
GM「ハハハこやつめ。君がまど☆マギリプのプレイングを参考にするであろうことなどとうに予測済みよ。
対策はすでに打ってあるわー!」
るう子PL「ですよねー」
- 416 :NPCさん:2014/06/16(月) 22:37:59.97 ID:???.net
- >>414
ツンデレなキャラ経験の多いPL4が
対立する立場から和解に持っていくためのフォローをしていくのでは
- 417 :NPCさん:2014/06/16(月) 23:42:30.21 ID:???.net
- >>416
確かに戸松PLならそこらへんは大丈夫な気はする。
- 418 :NPCさん:2014/06/17(火) 14:22:16.88 ID:???.net
- >>415
唐突にトーナメントイベント(FS判定的な?)を挟む辺りにTCGアニメリスペクトを感じる
しかし、一応個人クエスト達成が目標だけど、全体としては立ちはだかる困難と戯れるのが主題っぽいしシナリオ運用ルールはホラーゲーっぽい?
正直噂の分割二期目が「少女が変調をきたしたり失踪したりする謎のカードゲームの謎を解くホラーもの」に代わっても納得するし
- 419 :NPCさん:2014/06/17(火) 18:53:16.69 ID:???.net
- とうとうダイミダラーリプでも、桜多版グレートマジンガーリプから定番ネタの一つ、
「PCの所属組織が政府や自衛隊にアタックされる」シナリオが登場したか
- 420 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/17(火) 20:41:41.00 ID:0VaeujuP.net
- >417
>立ちはだかる困難と戯れるのが主題
NTRイベントすらご褒美な時点でセッションの主旨がコッチになってる感。
いっそPC1のクエストは
「勝った子が負けた子をカード型ペットにしたりソレを奪い合ったりして
キャッキャウフフし続けるエターナル百合カードバトルへの版上げ」とかにすべきだと思う。
正に「無限少女」……ナンと淫靡な遊戯であろうか!
- 421 :NPCさん:2014/06/17(火) 22:31:40.49 ID:???.net
- 女の子同士に果ては無し、と
- 422 :NPCさん:2014/06/21(土) 01:54:37.59 ID:???.net
- ワチワンダイバー雑誌掲載リプ
GM「さて困った。俺の考えた最強の真剣師が無様を晒すのはよくないが負けなきゃいかん」
PL1「じゃあ僕が『何故お前がそんな目をする…!?』とBOSSのまなざしに
過去将棋盤を挟んで自分にもうちょっとだから頑張れ!と見守ってくれた大人たちのそれを見ます」
GM「それだ!」
PL2「それだ!…じゃねえよ。PLに助けてもらってまで負けてないロールするなよ」
PL1「でもここで駄目押しするのはチット必要だったから、BOSSを立ててチット稼ぐの重要なんです」
- 423 :NPCさん:2014/06/21(土) 04:03:29.20 ID:???.net
- つうか将棋系のリプは
PCのパワーがどんどん上がっていってー みたいなのが
そもそも表現しづらいジャンルだからなぁ…w
こんだけの道のりを経て、とうとうボスに手をかける領域に成長しました!!
ってのが、絵面としてどうにも分かりづらいという
- 424 :NPCさん:2014/06/21(土) 05:31:35.54 ID:???.net
- エスカとロジーのアトリエリプレイ
シナリオボス相手に逃げた・・・
だがよく考えたらクエストは「未踏遺跡の調査」なので逃げても問題なかった
- 425 :NPCさん:2014/06/21(土) 13:04:01.70 ID:???.net
- 妖怪ウォッチリプ、召喚NPCとエネミーとのバトルは子供読者にはカンチョー系下ネタに、
一方大人読者にはアナルプレイ系下ネタに見える、恐るべきシナリオだった…
- 426 :NPCさん:2014/06/21(土) 14:05:28.20 ID:???.net
- ┌(┌^o^)┐
- 427 :NPCさん:2014/06/21(土) 16:41:26.53 ID:???.net
- がっこうぐらしリプアニメ化
これはネクロニカですか?
- 428 :NPCさん:2014/06/21(土) 23:33:01.09 ID:???.net
- がっこうぐらし!リプは雑誌連載で第一話読んだ時の衝撃が忘れられん
この雑誌でこの絵柄でゾンビものだったのかよ!っていう
- 429 :NPCさん:2014/06/21(土) 23:41:23.43 ID:???.net
- エルフェンリートリプとかまどマギリプみたいな不意打ちショック系リプレイ企画だよね
後者はサブGMの名前で割とバレてたけど
- 430 :NPCさん:2014/06/21(土) 23:46:46.83 ID:???.net
- がっこうぐらしも海法GMやで
- 431 :NPCさん:2014/06/22(日) 09:28:22.07 ID:???.net
- >>421
そして生えているでゴザルか?
- 432 :NPCさん:2014/06/22(日) 10:56:25.72 ID:???.net
- >>431
生えてたら果てが発生しちゃうので
あとハッタリは休んでてください
- 433 :NPCさん:2014/06/22(日) 18:43:08.25 ID:???.net
- いや、だが果てたところで女の子の部分を刺激してやれば(もはや見たてもなにもない)
- 434 :NPCさん:2014/06/22(日) 19:18:37.24 ID:???.net
- >>431
だからハッタリはゴザ"る"で、最後の文字はひらがなだってあれほど
それはそれとしてハッタリは時々は休みをとってください
- 435 :NPCさん:2014/06/22(日) 20:07:48.03 ID:???.net
- 永遠に休んでいい
- 436 :NPCさん:2014/06/22(日) 22:48:54.34 ID:???.net
- 聖闘士星矢LOSリプ読んできた
予想外に面白かった。今風な挿絵のクオリティが高いし、戦闘がガチだったし
旧作でキャンペーンだったのを1セッションにまとめるとか無理だと思ってたけど、破たんは少なかったわ
あと沙織さんをヒロインNPCからヒロインPCに変えたのも悪くなかった
沙織さんが支援の鬼すぎるせいで、サガ戦の星矢が恐ろしい数のダイス振ってたし
- 437 :NPCさん:2014/06/22(日) 23:06:00.59 ID:???.net
- 元シナリオからして戦闘ばっかだから、最近の回しやすく派手な演出がしやすいシステムだと向いてるよな
沙織PCは旧リプレイ演出の反省からか、すごい真っ当なヒロインプレイしてて好感度高いわw
- 438 :NPCさん:2014/06/22(日) 23:27:02.11 ID:???.net
- >>420
私が見初めたこのパートナーになるわ(はぁと
というわけで伊緒奈さんルリグPCにリビルドでした(白目)
- 439 :NPCさん:2014/06/22(日) 23:37:05.44 ID:???.net
- 沙織PCは幼少時馬事件とかsage描写多かったのも敗因な気がする初代リプレイん時は
- 440 :NPCさん:2014/06/23(月) 00:11:30.33 ID:5nTrstBW.net
- それを反省した結果生まれたのが冥王神話LCリプのサーシャだな
あれは実にいヒロインムーブでした。
最強だけどPC1が守らないといけないデータ面での理由づけも出来てたしw
- 441 :NPCさん:2014/06/23(月) 00:38:02.77 ID:???.net
- というか車田GMは勢いだけで突っ走っるのどうにかなりませんか
シナリオの構成力とNPCの性格設定は手代木GMのほうが上手っていうね
- 442 :NPCさん:2014/06/23(月) 10:16:06.95 ID:???.net
- 週刊はページ手早くめくらせたら勝ち
単行本になってまとめて読んだ時の破綻?何それ食えるの?
ってのが車だ流だからな
- 443 :NPCさん:2014/06/23(月) 22:48:08.72 ID:???.net
- でも旧版の沙織さんの豪快な生き様も嫌いじゃないわ
なんだかんだでPCの活躍の機会を作ってるし
- 444 :NPCさん:2014/06/23(月) 22:54:30.71 ID:???.net
- 確か当初は最終的に敵ボスになるのを想定して作ったNPCだったのに
東映版リプのイメージを元祖車田GM自身が取り入れて
ポジションが変更になったと聞いた事があるな、沙織さん
- 445 :NPCさん:2014/06/23(月) 23:19:35.78 ID:???.net
- あの展開でラスボスになったら射手座のPLが血涙流すんじゃ無いですかね…
- 446 :NPCさん:2014/06/24(火) 01:52:16.85 ID:???.net
- 蟲師リプレイ
イベントで所持品ほぼ毟り取られるとかひどくないですかね
- 447 :NPCさん:2014/06/24(火) 03:48:54.04 ID:???.net
- >>445
沙織は影武者で真のアテナは別にいました。で何とか
- 448 :NPCさん:2014/06/24(火) 09:53:46.82 ID:???.net
- 別にアテナが居てラスボス…どこかで聞いたような話だな
- 449 :NPCさん:2014/06/24(火) 11:22:16.13 ID:???.net
- >>446
全部じゃなくて一つだけど、その取られた一つが一番コスト高いからなあ
でもまあ常備化ルールを採用してるシステムなら次のセッションには復活してるし、
N◎VAで例えればゲストの≪プリーズ!≫の演出なのかも知れない
- 450 :NPCさん:2014/06/24(火) 18:37:35.10 ID:???.net
- ギリシャ神話のアテナは、馬事件どころじゃないから、沙織さんはむしろマイルド。
- 451 :NPCさん:2014/06/26(木) 07:02:22.51 ID:???.net
- ウルトラマン列伝リプレイ
「どう考えても勝てないレベルの敵が出現したけどちょうつよいキャラが現れてぶっ倒してくれました」という話でよろしいですか?
- 452 :NPCさん:2014/06/27(金) 22:26:08.92 ID:???.net
- シンフォギアリプレイ
今更ながらに第一部と第二部リプレイをチェックしてるんだが戦闘シーン、歌にあわせた音楽やコーラスが唐突に流れてくるのにポカーンとしたのだが調べてみたらアレ鎧が全部担当してたんだな。鎧すげー
あと関係ないけどこれっぽい相当品扱いで……ヤワラベ=シンカゲ流でも普通にルーンメタル使えそうな気がするんだが、単身楽団+ルーンメタルみたいな
- 453 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/27(金) 22:28:09.07 ID:zTBTZ6gR.net
- そして神音大系の聖騎士装備になるんですねわかりません!
- 454 :NPCさん:2014/06/27(金) 23:31:25.27 ID:???.net
- >>452
普通に
- 455 :NPCさん:2014/06/27(金) 23:34:52.32 ID:???.net
- >>452
普通に妙な再現性あるなぁw
アルシャード+ポリフォニカでアーティスト噛んでも面白い?
サイキックハーツでサウンドソルジャーもいけそうだけっ
- 456 :NPCさん:2014/06/27(金) 23:42:05.93 ID:???.net
- 何でルーンメタル?と思ったがサンダーかw
- 457 :NPCさん:2014/06/29(日) 09:47:44.28 ID:???.net
- プリキュアリプがGMの脳内正解当てだったお…
- 458 :NPCさん:2014/06/29(日) 14:11:40.81 ID:???.net
- 販促優先だから
- 459 :NPCさん:2014/06/29(日) 17:49:18.84 ID:???.net
- 今日のハピプリリプの、フォーチュンPLが散々ツンツンプレイを楽しんだ挙句
デレに移行困難になった所をグラサン(GM)とのセッション内相談で
なんとかパーティ合流に成功した感は異常
- 460 :NPCさん:2014/06/29(日) 18:17:35.12 ID:???.net
- 次回リプは、本格的に仲良くする為のワンクッション的なものみたいだな。
今までがツンツンだったから、フォーチュンの方が申し訳なくてチーム入りを躊躇してしまう、
というロールになるようだ。
- 461 :NPCさん:2014/06/29(日) 18:49:45.74 ID:???.net
- >>459
ひめPLといおなPLにはけっこう洒落にならん設定がGM側から渡されてたが
やっぱこのままだと和解展開の説得力やらメイン読者層への印象やらの問題から
けっきょくマイルドな設定に変更されたのではという疑惑が
よく対象年令から外れた読者の間で噂されてたりするな
- 462 :NPCさん:2014/06/29(日) 19:23:16.16 ID:???.net
- あそこまでいおなPCがツンツンしてた理由が、姉が封印された原因が
自分をかばったから→自分の責任・弱さを認められずひめPCに八つ当たり、ってんなら
あの当たりの強さもおかしくはないと思うけど、まあ深読みもニチアサの花ではあるw
- 463 :NPCさん:2014/06/29(日) 19:46:29.38 ID:???.net
- 最初から強キャラだったのにフォーチュンPC1人だけパワーアップして更にパーティー間格差が開いたでござる
他の3人が戦闘不能になってるのに1対1でプリキュアハンターより強くなってるとかいいのかw
- 464 :NPCさん:2014/06/29(日) 20:50:16.44 ID:???.net
- 当面の敵ボスであるミラージュはもっとTUEEEEEな演出と、
フォーチュン指導による特訓リプが予定されてて、そこで他のPCも強化するみたいだよ。
- 465 :NPCさん:2014/06/29(日) 20:52:07.75 ID:???.net
- ロト紋リプレイにおける勇者式スパルタ教育みたいなもんか
- 466 :NPCさん:2014/06/29(日) 22:13:43.21 ID:???.net
- 柩姫のチャイカリプレイ
ドラゴン(のようなもの)は確かに爬虫類と考えて差し支えないでしょうが
だからといって脱皮持ってるキャラは初めて見た気がします
- 467 :NPCさん:2014/06/29(日) 22:24:29.55 ID:???.net
- 同じファンタジアレーベルから昔出てたオーフェンリプでディープドラゴンが自分の内臓を幼体に変化させて復活とかしてたな
あっちのドラゴンは「魔術を使う生き物」の事なんで見た目は黒い狼だったけど
- 468 :NPCさん:2014/06/30(月) 04:06:30.89 ID:???.net
- アレクラストのドラゴンも脱皮するってリウイリプで読んだ記憶がある
- 469 :NPCさん:2014/06/30(月) 05:10:57.77 ID:???.net
- >>466
脱皮つうか擬態(万能)じゃね?あれは
オーフェンのディープドラゴンはリプ完結後のリプレイ第四部で次元渡ってきた異生物と説明あって盛大に吹いた記憶
- 470 :NPCさん:2014/06/30(月) 06:16:55.89 ID:???.net
- ・視線を媒介に無機物すらも精神支配にかける
・一切の無音で行動する
・呼吸、食事を必要としない
・質量を無視して巨大化、縮小できる
一番上以外は魔術でもなんでもないただの生態って壊れ性能すぎる
そりゃ「赤ん坊なので細かいことはできない」「飼い主のクリーオウ(エキストラ)がちょくちょく暴走する」とかでがちがちに制限しないと
PCにはできないな
- 471 :NPCさん:2014/06/30(月) 08:59:08.23 ID:???.net
- そういえば、オーフェンの魔術って実は「種別:超能力」なんだっけ
- 472 :NPCさん:2014/06/30(月) 09:07:55.57 ID:???.net
- そんな飼い犬も魔王校長(PC)乗せた乗騎として空中戦艦に挑むんだから制限外れたのは強みというかなんというか
- 473 :NPCさん:2014/07/01(火) 06:54:12.32 ID:???.net
- 召しませロードス島リプレイ
あれは一体どう解釈すればいいのかだいぶ悩んだがご本人(公式媒体でパーン御一行様を演じたことのある人)登場と考えることで整理がついた
- 474 :NPCさん:2014/07/01(火) 18:05:43.68 ID:???.net
- >>471
リプライ中では一応“種別:魔術”。
確かシリーズ何かの後書きで表に出てない設定として、原理としてはESPに近い様な発言したんだったかな…
- 475 :NPCさん:2014/07/01(火) 19:05:41.74 ID:???.net
- >>474
「スレイヤーズVSオーフェン」リプで両世界からPC&NPCを召喚したゲストNPCが
両世界のキャラクターの能力を分析してるシーンがあって
その時にオーフェン世界の魔術の本質はESPと説明されてたりするのよ
- 476 :NPCさん:2014/07/01(火) 20:35:35.03 ID:???.net
- >>475
読んだ癖してすっかり忘れてたぜ、あのクロスオーバーリプレイorz
銀髪変態執事と高笑い女魔道士が、その人外っぷりが遺憾なく発揮された作品でもありましたね
- 477 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/01(火) 20:57:34.08 ID:Xm1OBPaW.net
- >472
予想外のオチだったが、
予想外なだけでナンの意味もないトコロがつくづく、
徹底したロードス老害disキャンペーンであったと言わざるを得ない。
この意味であかほりGMは凄いがそんなロードス老害も滅び去った今時分、
一体誰向けだったのかは最後まで謎であった。
- 478 :NPCさん:2014/07/01(火) 21:00:38.91 ID:???.net
- アンチの粘着みたいなもんじゃないのか
つきあわされたPLも災難だったな
- 479 :NPCさん:2014/07/02(水) 21:49:03.05 ID:???.net
- >>473
まさかのアドル(北米版)のPL登場があったのか
- 480 :NPCさん:2014/07/04(金) 15:07:52.57 ID:???.net
- 盾の勇者の成り上がりリプ、またPC1がブチ切れて
卓が自然解散になっちまったよ…
これで何回目の失敗なんだ?w
- 481 :NPCさん:2014/07/04(金) 15:18:35.87 ID:???.net
- いや、TRPGで、ループモノを
進行を圧縮するようなギミックを組み込まないでやったら
ああなるのは当然というかw
- 482 :NPCさん:2014/07/04(金) 15:54:56.05 ID:???.net
- つか、あれの世界観はPC1が途轍もなく不憫&不幸で不条理になる流れだものな?
うちの知り合いの鳥取も、かなり前にPC1役がマジ切れして
リアル戦闘になったとか、ならなかったとか?w
- 483 :NPCさん:2014/07/05(土) 12:53:40.98 ID:???.net
- NARUTOリプレイ
暫く読んでなかったんだが気がつくとラスボスが変更されてるんだが。MADARAさんは何処へ消えたのだろう?というか現ラスボス、ものすごく宇宙人臭いんだが
- 484 :NPCさん:2014/07/05(土) 16:32:22.76 ID:???.net
- なに、シノビガミでも降臨したの?
- 485 :NPCさん:2014/07/05(土) 18:17:39.36 ID:???.net
- というかマスコンバット用の軍団戦力も居なくなってないかアレ。忍連合軍の術というPC1の演出好きだったんだが
- 486 :NPCさん:2014/07/05(土) 21:20:16.74 ID:???.net
- まあ続けて読んでても混乱するのは、長期連載リプの宿命w
各地で暗躍する犯罪組織のリーダーを陰で操っていた仮面の男は実は生きていた先生の親友で
そいつを悪堕ちさせて行動指針を与えたかつての大忍者が一度死んでたんだけど黄泉還って来て
戦いの末に改心しそうになった先生の親友から大忍者が世界を滅ぼす力を奪い取って
いよいよその力が発動して主人公チーム以外全滅でやばいって時に、大忍者の影が正体を明かして
大忍者の存在を真のラスボスに上書きしちゃった
主人公2人も裏設定公開でパワーアップしたりしてるから、どっちもどっちではあるんだけど…
- 487 :NPCさん:2014/07/05(土) 21:37:30.47 ID:???.net
- クライマックスフェイズ突入からやたら長いよなぁ。セッション何日に渡ってるんやという。
超本格ボドゲみたいに時間かかるセッションなのはリプレイ読んでたらわかるが。何あの戦闘MAPの広さ100SQどころじゃねー
隣室でもセッション同時進行で結果サーペンターズ並みの豪華面子が戦域セッションに参戦だし
- 488 :NPCさん:2014/07/05(土) 22:33:39.75 ID:???.net
- 長期キャンペーンの締めになる回だと
今日のセッションはOPとかミドルとかねぇから!
で最初から最後までクライマックス扱いってなったりするしなー
「ヤバイ力もってたほうのボスを前回倒したトコで解散したの、ばっちし覚えてるってばよ!」
「うん、ちゃんと改心させるフラグも立てたしな。いやぁキツかった」
「ああ、うん、コレコレこういうことがあって、こっちのボスが力を奪ってった。ついでにゾンビじゃなくなった」
ひでぇww
- 489 :NPCさん:2014/07/05(土) 22:38:35.17 ID:???.net
- あのゾンビ、MP/スタミナ無限のチート仕様だった筈だが生身になると弱体化になるんじゃ?あ〜弱体化フラグまで含めてのBOSS攻略だった??
- 490 :NPCさん:2014/07/05(土) 22:47:09.72 ID:???.net
- 生きてる体じゃないと人柱力になれないって設定があるから
最終形態になりさえすれば、ほぼ無敵モードでダメージ受ける状況も少なくなるから
- 491 :NPCさん:2014/07/06(日) 01:52:29.56 ID:???.net
- ペルソナ4リプレイ
あれ神話的弱点突けばもっと楽に勝ててたんかなあと思ったけどイザナミの神話的弱点って「火で死んだ」でいいんだっけ?
- 492 :NPCさん:2014/07/06(日) 02:02:06.80 ID:???.net
- 出産時に陰部を燃えてる胎児が通過したんで大火傷で死亡。ヒノカグツチくんの火力は凄い?
- 493 :NPCさん:2014/07/06(日) 08:30:22.98 ID:???.net
- 火の神だからな、そりゃあ段違いさ
- 494 :NPCさん:2014/07/06(日) 11:42:48.00 ID:???.net
- PL@「んじゃ、自己紹介。キャラクターの名前は蓮見連太郎。高校生で、民間警備会社の構成員をやってる。シンドロームはノイマン/ブラックドッグのクロス」
GM「お、正統派だね。パートナー設定のPLAのキャラとも絡みやすそうだ」
PL@「義肢を使った天童式戦闘術を主軸に、ひたすら白兵特化な構成だな。うーん、相棒の指揮もしてみたいが、経験点が足りない」
GM「まぁ、そこはキャンペーン。今後の展開次第でね。そうだ、Dロイスは何を取ったんだっけ?」
PL@「生い立ちや境遇から考えて『生還者』にしたよ。『伝承者』もいいかな、と思ったけど初期侵食率がね・・・」
一同「チキン」
PL@「うるせぇ(笑)」
みたいな光景がボヤっと浮かんだブラック・ブレット。
- 495 :NPCさん:2014/07/06(日) 13:33:23.58 ID:???.net
- 今朝のプリキュアリプ、いおなPCがパーティに合流でポンコツ化が危ぶまれてたけど、
ポンコツとは違う崩し方をしてきて上手いな。今日のプレイなら従来のロールプレイと矛盾しないしね
- 496 :NPCさん:2014/07/06(日) 14:26:52.60 ID:???.net
- お菓子をねだるひめPCに1つだけと言って買ってあげるいおなPCが母親のようでした(小並感
そして空気読んで戦闘シーンの登場判定に失敗するめぐみPCとゆうこPC
- 497 :NPCさん:2014/07/06(日) 15:02:34.22 ID:???.net
- 日常生活はポンコツ、でリソース稼いでるのかと思ったんだけど
考えてみると、あのゲームの場合
世話焼きのオカン体質も、それはそれで「不利な特徴」の類なんだよな
- 498 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/06(日) 16:06:02.39 ID:OJde0G3G.net
- スゴ兄リプ。
スゴ腕の裏方に身をやつしていたPC1をやっぱ大抜擢する展開が満を辞すぎてて
みんなヤケクソ気味に「イイからもうオマエが全部決めろよ」に。
それにしても新しい表紙口絵には
あのダイナシ衣装データの数々が出張ってきてて草生える
- 499 :NPCさん:2014/07/06(日) 16:23:30.92 ID:???.net
- せめてリプタイトルくらいはまともに書けよ、僭称の類つかうのは感心せんぞ
- 500 :NPCさん:2014/07/06(日) 16:23:57.48 ID:???.net
- >>494
相棒はキュマイラでDロイスは安定体あたりかね、で上司がノイマン/ハヌマーンあたりかね、Dロイスは復讐者か
しかし交流したNPCのロイスを適度に『殺していく』(クラスメイトからの拒絶、青空教室爆破etc……)GMは復活リソースを適度に提示する良GMか鬼畜GMなのかどっちだろう……w
- 501 :NPCさん:2014/07/06(日) 16:27:10.94 ID:???.net
- どんだけ内輪うけでポイント稼ぐかゲーム
みたいなこのスレでソレいってもなあ
- 502 :NPCさん:2014/07/07(月) 14:55:10.83 ID:???.net
- フリーダムウォーズリプがshazすぎる
どいつもこいつも「先行ってるね」でPL1が実質ソロプレイw
- 503 :NPCさん:2014/07/07(月) 19:44:25.23 ID:???.net
- アイカツリプ、ユリカPCの一年半ぶりの単独クライマックスフェイズはテンション上がったわ〜
他にもビルドの特性を逆用したり、コネやサポート関係のデータも地道に伸ばしたりで、PLとPC両方の成長が見れたのもイイ
それにしても<キャラ立て:デイ・ウォーカー設定>はPLとGM共に使い勝手がいいようでw
- 504 :NPCさん:2014/07/07(月) 21:38:30.98 ID:???.net
- >スゴ兄
「魔法科高校の劣等生」よりもわかりやすいのが逆に困るw
- 505 :NPCさん:2014/07/07(月) 22:05:14.68 ID:???.net
- お兄様をいい気にさせるとエイラーンみたいなポイントが貰えてそれが最終的に多いPLが勝者ってゲームだろ、アレ
- 506 :NPCさん:2014/07/07(月) 22:08:34.74 ID:???.net
- あの性能はNPCだよなぁ、偶にPC化してるみたいだが
- 507 :NPCさん:2014/07/07(月) 22:49:04.79 ID:???.net
- そもそもお兄様GMのMAGIUSだしなぁ
- 508 :NPCさん:2014/07/07(月) 23:00:17.76 ID:???.net
- >>507
ナーガ様と一緒ならぬ、お兄様と一緒かw
- 509 :NPCさん:2014/07/08(火) 00:11:01.05 ID:???.net
- >507
ナーガと風のスティグマのカズマはいいデウスエクスマキナ(PCが被害を抑えるためにがんばる意味で)
お兄様は最悪な部類のデウスエクスマキナ(モチベーション的に)
- 510 :NPCさん:2014/07/08(火) 00:12:36.25 ID:???.net
- 「急げ!もたもたしてるとまた経験点ゼロになるぞ!!」的デウスエクスマキナお兄様か
- 511 :NPCさん:2014/07/08(火) 01:55:25.54 ID:???.net
- ガンダムさん、あのハンドアウトじゃPL総交替する訳だ…
- 512 :NPCさん:2014/07/08(火) 03:08:18.00 ID:???.net
- >510
それなのに先代のアムロとララァのPLはサブGMで来てるんだぜ、あの卓…。
新ララァPLはFEARリプレイに喩えるならアレか。
社長GMのDX卓でマユリ嬢が“謎の女”鈴木和美のPLやるようなもんなのか。
- 513 :NPCさん:2014/07/08(火) 07:31:02.10 ID:???.net
- お兄様、GURPSだと絶対1万CP位だろ?絶対w
- 514 :NPCさん:2014/07/08(火) 07:43:36.90 ID:???.net
- >>513
「CP?計算してないよ。だって上限ないもの」
- 515 :NPCさん:2014/07/08(火) 11:20:25.67 ID:???.net
- スゴ兄、OPが、みかんでマッサージじゃなくなった・・・
那珂ちゃんのファン止めます
- 516 :NPCさん:2014/07/08(火) 13:41:36.69 ID:???.net
- >>512
社長は謎の女だったのか、いやそれ以外に考えられないか
つか、分かりやすい例えだなw
- 517 :NPCさん:2014/07/08(火) 19:00:45.90 ID:???.net
- >>502
オンセ向きじゃないのが辛いなー。
夏に出るサプリでオンセでも遊べるようにしたいって話は聞いたことあるけど…。
- 518 :NPCさん:2014/07/08(火) 19:08:50.15 ID:???.net
- >>508
魔法科超兄貴リプは、お兄様NPCだったのか……
- 519 :NPCさん:2014/07/08(火) 20:43:06.60 ID:???.net
- NPCじゃなきゃ暴動おきるぞアレは
ソリッドスラッシュ+剣匠よりタチ悪りぃじゃねーか
- 520 :NPCさん:2014/07/08(火) 20:54:13.95 ID:???.net
- GMのPCという可能性
- 521 :NPCさん:2014/07/08(火) 21:00:57.06 ID:???.net
- ネトゲでいうところのGM装備に身を固めた感じのイメージでいいのか?オニーサマ
- 522 :NPCさん:2014/07/08(火) 21:03:21.11 ID:???.net
- うっかりwikiを見たら、他のPCも厨設定のオンパレードで吹いた。おい、全員劣等生というハンドアウト無視してんじゃねぇか!
- 523 :NPCさん:2014/07/08(火) 21:27:37.19 ID:???.net
- レオPCは割と劣等生だべ
なんで君、魔法科高校に入学したん??と聞きたくなるくらいにフィジカルにリソース注いでるし。硬化魔法との組み合わせが実に鬼畜だが、あと薄羽蜉蝣
- 524 :NPCさん:2014/07/08(火) 22:44:24.63 ID:???.net
- い、一応、〈魔法の素質〉Lv1持ってるだけでも十分エリートらしいし……
- 525 :NPCさん:2014/07/08(火) 22:48:11.43 ID:???.net
- 新・テニスの王子様リプレイ
斬新?なPC@代表選考落ち。男塾式選抜は何か間違ってる気がするんだが……
そして久々の登場、おさげの女PC!名前忘れたが相変わらず可愛いのう、腐ったおねーさま方からの憎しみを一手に引き受けるだけはあると思わせるだけの籤運の無さに泣けてくる大凶ばっかりとは。
ラストで兄貴PCが日本代表から落ちたんなら俺と一緒にアメリカ代表になろうぜと勧誘に来るのは良いロール。てかこれで日本のライバルPC達と熱いバトルが出来るじゃないですか
- 526 :NPCさん:2014/07/08(火) 22:58:19.78 ID:???.net
- 「おさげの女」と云われると らんま を連想していまう……
- 527 :NPCさん:2014/07/08(火) 23:05:10.64 ID:???.net
- ウルトラマン列伝リプレイ
バイ・・・アク・・・ヘー?
バイアクヘーとか言わなかったか?
- 528 :NPCさん:2014/07/08(火) 23:07:16.69 ID:???.net
- >>524
あの辺実にRPGではあるよな、PC作成時点で少なくともタレント溢れる物語の参加者なわけで
というか『特化型のPCを評価出来ない魔法科高校』というステージ設定がずるいw
お兄様は、別格の経験点とか注いでるだろうけど他の二科生PCもみんな大体少ない経験点で和マンチしてるからトループ一科生とかにはいい気になれるしw
中二的感性としては良いんだけどw
- 529 :NPCさん:2014/07/08(火) 23:09:07.93 ID:???.net
- SQ誌リプレイか……じゃあ便乗して
クレイモアリプレイ
宿敵とのラストバトル中、PC1が恐怖を振り切って完全獣化したと思ったら中から別人が出てきて超人無双が始まったでゴザル、というのが今迄のお話。
と言うかクレアPL、卓の後ろ通りかかったテレサPLにキャラロールとダイスロール一任って放任過ぎるけど演出がカッコよすぎて全部許せてしまう。さすが"最強の"No.1
- 530 :NPCさん:2014/07/08(火) 23:33:11.37 ID:???.net
- なろう誌でワールドトークリプ以外に自作システムとやらでリプを掲載する作家さんが出てきたが、このスレ/板で紹介してもよいのか悩む……。
- 531 :NPCさん:2014/07/09(水) 00:04:29.98 ID:???.net
- なろうは正直sanチェックが必要な物もたくさんあるので持ち込まないほうがよくないですかね……
- 532 :NPCさん:2014/07/09(水) 00:12:12.71 ID:???.net
- 確かにゲームデザイナーとしてもシナリオライターとしても問題外水準だった……。
最初TRPG愛好者の作家さんが出てきたことはなんとなく嬉しくて、でもあまりにもつっこみどころが多すぎて、アンビバレンツな感情に我を忘れてしまったようだ。
>>531 さんにはアドバイス感謝する。
- 533 :NPCさん:2014/07/09(水) 13:41:09.30 ID:???.net
- >>532
SANチェックに失敗してアイデアロール成功してもうてたか
- 534 :NPCさん:2014/07/09(水) 22:27:25.11 ID:???.net
- γ-ガンマ-リプレイ
人類進化計画を叩き潰す為にアベンジャーズ(違)勢揃いって燃えるね。
キャプテンジャパン、アイアンレディ、ショタハルクと何処かでみたような面子だしホーネットマンは蜘蛛男枠だとしてマイティブロウはソー枠なのだろうか?
しかしホーネットマンPC、ブルートレインPCの仇討ち出来て本当によかった
バーンアウトPC1のユリちゃんの見せ場がなかったのは寂しかったが。
先月のゼットン(違)vsウルトラマン(違)の絶望的状況に駆けつけたロックレンジャーPC'sのキングオブバンプ(ロボ)との共闘シーンも燃えた
- 535 :NPCさん:2014/07/09(水) 23:00:01.33 ID:???.net
- リプ連載が文庫化されるの待つ派なんだが何がどーなって劇場版のような豪華セッションになってるんだよ……
- 536 :NPCさん:2014/07/09(水) 23:17:12.14 ID:???.net
- >>528
「二科生である…-200CP」
多分こういうことかと
- 537 :NPCさん:2014/07/11(金) 01:05:40.93 ID:???.net
- 幕末Rockリプ読了。いやもう、PC陣もGMもサブマス陣もシステムもシナリオも色んな意味で狂ってるわw
今期最大のバカ・ネタ系リプになりそうな予感
- 538 :NPCさん:2014/07/11(金) 01:24:39.74 ID:???.net
- でもあれロック=体制への反抗だから維新志士だとか新撰組がどことなくAKBっぽく感じるのは武士出身じゃない新撰組が「会いに行けるアイドル」で身近さを推してたAKBに通じるものがあるからかなとか割とネタが上手くていい天下繚乱キャンペーンじゃね
それはそれとして原作知らなくて検索したら新作の表紙絵でペリーが半裸になりながらシャウトしてて吹いた
- 539 :NPCさん:2014/07/11(金) 23:00:39.37 ID:???.net
- 今更サイコパスリプの再放送1話を見たんだが、ディテクト・イーヴル(かセンス・イービル)呪文が現代にあるとこうなるのか
- 540 :NPCさん:2014/07/11(金) 23:02:07.92 ID:???.net
- イリーナに与えてはいけない武装の一つだからなドミネーターw
- 541 :NPCさん:2014/07/12(土) 03:05:27.21 ID:???.net
- ペルソナ4Gリプレイ
PL視点で考えると入らないと話進まないからグダグダやってもしょうがないのはわかりますけど他の人が止めているのに突っ込むのやめていただけますかね・・・
- 542 :NPCさん:2014/07/12(土) 03:20:51.51 ID:???.net
- 周知プレイだからね、しかたないね
- 543 :NPCさん:2014/07/12(土) 04:09:00.55 ID:???.net
- キャンペーン終わって、追加サプリ導入しての再プレイだからなぁ
経験点も持ち込んでるし、その上でリプレイにするとか珍しい
- 544 :NPCさん:2014/07/12(土) 13:37:01.75 ID:???.net
- 秋のFateリプはまた初期作成からかねー>再プレイ
- 545 :NPCさん:2014/07/12(土) 14:38:47.48 ID:???.net
- 番長、最初のリプレイでも2週目疑惑有ったのに、今回はひょっとすると3週目(2週目と違い、更に強くてニューゲーム)?
- 546 :NPCさん:2014/07/12(土) 14:42:38.80 ID:???.net
- 前回はちょっと序盤でレベル上げ頑張っちゃっただけかもしれないじゃん
そんなこと言ったら今回だって攻略情報片手にネタプレイかもしれないけどさ
- 547 :NPCさん:2014/07/12(土) 15:39:00.21 ID:???.net
- 前回って結局3週したんだっけ?単行本収録分は分岐から再プレイ?
- 548 :NPCさん:2014/07/12(土) 20:55:01.29 ID:???.net
- 今回の妖怪ウォッチリプ、心を読む能力を持ったエネミーに対し、
PC1がターちゃんリプでも使われた伝統の対抗策の一つである、
「相手が知ったら精神ダメージを受ける考え事(今回は下ネタ)を考えてリアクション」を実行して見事[逃走]させてたな
- 549 :NPCさん:2014/07/12(土) 22:44:05.25 ID:???.net
- >>544
HFシナリオだと風の噂で聞いたが、それだとfate、UBWと空気違ってくるよなー。実際はどうなんだろ
- 550 :NPCさん:2014/07/12(土) 23:09:35.06 ID:???.net
- >>549
色んなルートの要素が混じったシナリオだと云ってた気がする
- 551 :NPCさん:2014/07/13(日) 09:05:35.22 ID:???.net
- プリキュアリプで修羅場になりそうな展開きたー
恋愛禁止()
- 552 :NPCさん:2014/07/13(日) 10:17:34.69 ID:???.net
- >>551
恋愛禁止()もなにも
言いだした時点で振りだってわかるだろう最初からw
- 553 :NPCさん:2014/07/13(日) 10:20:03.79 ID:???.net
- プリキュア同士で恋愛するのならノーカンよ!(白眼)
- 554 :NPCさん:2014/07/13(日) 10:21:14.27 ID:???.net
- にしたって「適当に葛藤RPとか演出してヒロインポイント稼いでいいよ」くらいと思ったら
GMがここまでやってくるとは思わなかった
や、ニチアサコンベでこれはどうよwwww
- 555 :NPCさん:2014/07/13(日) 10:26:25.15 ID:???.net
- >>553
先代はハーレムでしたね……。
- 556 :NPCさん:2014/07/13(日) 11:12:03.70 ID:???.net
- プリキュア歴代キャンペーンの中でも、今回のセッションはトレーニング効果が抜群な稀有なリプだったな
ラブリーPCとハニーPCの両方が物理攻撃を[対象:範囲]にできたし、
プリンセスPCも飛び道具の命中率が上がったんだから立派だ
>>552
アレはダチョウ倶楽部の「押すなよ!」と同じ念押しだもんなあw
- 557 :NPCさん:2014/07/13(日) 18:33:00.80 ID:???.net
- パーティーのバランスの関係で、合流するまで経験点を貯めてたのかもしれん
で、今回特訓と銘打っといて経験点を全部ぶち込んだと
- 558 :NPCさん:2014/07/13(日) 23:25:10.89 ID:???.net
- 鉄腕DASHリプレイのシステムがよく分からん……
マルチクラス系なのかな?
- 559 :NPCさん:2014/07/13(日) 23:44:24.85 ID:???.net
- PLがアイドルなだけでPCはガチ組みだからな。そら食い違いもちらほら見えるように
- 560 :NPCさん:2014/07/14(月) 00:22:05.14 ID:???.net
- そういえば今回のニチアサコンベ、
「特訓」がテーマのシナリオを作ってねって各GMに通達があったの?
- 561 :NPCさん:2014/07/14(月) 01:24:44.60 ID:???.net
- たまにGM示し合わせてるっぽい時有るよね
- 562 :NPCさん:2014/07/14(月) 22:21:34.26 ID:???.net
- >>558
あれ、GURPSなんじゃないか。たぶん、収穫する度CP稼いで技能に振ってる。
- 563 :NPCさん:2014/07/15(火) 09:04:59.35 ID:???.net
- 収穫量は経験点に反映されてたのか
- 564 :NPCさん:2014/07/15(火) 09:12:52.13 ID:???.net
- 収穫量(トレジャー)が経験点ってD&Dのハウスルールでも使ってるんじゃね?
- 565 :NPCさん:2014/07/15(火) 10:05:12.75 ID:???.net
- 収穫量で成長するならガープスじゃないな
- 566 :NPCさん:2014/07/15(火) 10:52:43.30 ID:???.net
- 単に収穫までが1セッションで
「豊作・・・ご褒美のCP獲得2倍の6CP」「普通の出来高・・・普通に3CP」
「不作・・・1cpだけ」だったりして?
- 567 :NPCさん:2014/07/15(火) 17:49:26.28 ID:???.net
- サブマスが担当する高レベルNPCの指導でパワーレベリング状態だったのかな?
明雄さん…(;_;)
- 568 :NPCさん:2014/07/15(火) 19:30:59.54 ID:???.net
- >>562
今じゃ歌唱や楽器演奏より農園とか大工のほうが技能レベル高いよな、絶対w
- 569 :NPCさん:2014/07/15(火) 21:26:19.86 ID:???.net
- ウルトラマン列伝リプレイ
「地上の生き物を傷つけてはならない」って縛りはキツすぎないか
満足に歩くこともできんぞ
- 570 :NPCさん:2014/07/15(火) 21:54:20.89 ID:???.net
- なんだろう。GURPSの-20CP分の平和主義か非殺をルルブにあるからって影響考えずに導入しちゃった感じ?
- 571 :NPCさん:2014/07/16(水) 07:07:30.00 ID:???.net
- 魔法科高校の劣等生リプレイ
BS誌連載組なんだが数話分積んでたので消化。ほのかPCの開幕《閃光》に爆笑した、CADの補助あるからアンディPCみたいにプシューと不発にならないのは良いな
ガープスじゃやっぱり《閃光》強ぇわ。
そして次の戦闘で《完全幻覚》使ってて更に吹き出したが。なんという見事な思考誘導()
- 572 :NPCさん:2014/07/16(水) 08:29:51.11 ID:JMilsoa0p
- 一応お兄様PCのCP自体は他のPCとあんま変わらないんだけどね
データ的にはできないことをNPCや妹のPLが「本当ならできる」って設定で主張してるけど
実データやシナリオ的にはそこまでじゃない
- 573 :NPCさん:2014/07/16(水) 16:57:30.13 ID:???.net
- 作者がGURPS好きなんだろ
校内テロ編の時でもお兄様PCの《生命探知》のパクリとか
赤毛の剣道娘PCが《倍速》か《瞬間移動》な真似してるし
- 574 :NPCさん:2014/07/17(木) 10:59:01.75 ID:???.net
- ブレンパワードリプレイ
リプレイスレがオーガニック過ぎたので気になって夜勤明けにレンタルしてみたでござる。ふう……実にオーガニックです。なんという賢者タイムOPトレーラー
で、気になる点が。PC@ユウとPCAヒメの言動がオーガニック過ぎてホットスタートすぎるのですが、あと乙女のファーストキスがあっさり別の話題でスルーされているのが……富野GM、キャンペーン中きっちり卓回したから刊行されてるんだろうけどスゲーよマジで。
あとジョナサン氏、ヘルメット頭に乗せて胸ポケットに指インでワキワキさせてたくらいで普通にイケメンでした正統派ライバルPC?
- 575 :NPCさん:2014/07/17(木) 11:57:55.25 ID:???.net
- ジョナサンPCはリプレイ話数が進むごとに味が出てくるから序盤は割と普通
- 576 :NPCさん:2014/07/17(木) 14:23:06.43 ID:???.net
- 今週号の「孤独のグルメ」リプに、艦これRPGで使えるキャラシートが載ってたっぽい?
白露型駆逐艦松重っぽい? ぽいぽい?
- 577 :NPCさん:2014/07/18(金) 01:09:56.97 ID:???.net
- 幕末Rockリプ二回目読了
ひろしサブマス演じる土方NPCのキャラ組み分析とPC誘導技術は流石だな
それにしても広告ページに載ってる諏訪部PL演じるペリーJrPCが、
他リプに連載してるダンディPCよりもよっぽどギャランドゥなのはどういう事じゃんよw
- 578 :NPCさん:2014/07/18(金) 09:26:22.81 ID:???.net
- ジョナサンPC、口プロレスが鮮やかすぎてPC1もGMも思わず通しちゃうほどだからな
見習い…たくはないがw
- 579 :NPCさん:2014/07/18(金) 09:56:18.37 ID:???.net
- ブレンパワードリプレイを読ませた後にカオスフレアSCの卓たてるとPL達がオーガニック汚染されてて大惨事になったなぁ。アラ(ry深国のオーガニックフレアでオリジン全土を!とか、俺はえにあんと再リバイバルするんだ(錯乱)とか
- 580 :NPCさん:2014/07/18(金) 10:20:15.70 ID:???.net
- 禿GMのリプレイ真似たPCはたとえ上手いPLややってても二人以上卓にいると胸焼けするわ
- 581 :NPCさん:2014/07/18(金) 11:11:47.43 ID:???.net
- ホントね、お禿様ロールは劇薬ですわ
- 582 :NPCさん:2014/07/19(土) 18:13:16.33 ID:???.net
- ペルソナ4GAリプレイ、「強くてニューゲーム」で有ることを示唆した上で同一シーンはスキップじゃないですかー
前キャンペーン知らないと理解出来ないぞ
- 583 :NPCさん:2014/07/19(土) 18:38:50.08 ID:???.net
- 前々からそう告知されてるから問題ない
- 584 :NPCさん:2014/07/19(土) 19:49:32.17 ID:???.net
- 今期のアニメ誌連載リプで、メックウォーリアだかのシステム流用リプレイがあるって聞いたんだけど
具体的に何のリプレイだか分かる?
- 585 :NPCさん:2014/07/19(土) 19:53:47.90 ID:???.net
- 今期のロボは確かアルドノア・ゼロとアルジェリオンだからどっちかじゃね?
M3は前期からの続きだし
どっちが面白いんだろう
- 586 :NPCさん:2014/07/19(土) 20:36:37.35 ID:???.net
- アルジェリオンリプのモブメカイラストがメックぽかった
- 587 :NPCさん:2014/07/19(土) 22:06:27.07 ID:???.net
- まともに名前を呼んでもらえないアルなんとかさん…
- 588 :NPCさん:2014/07/19(土) 22:47:35.51 ID:???.net
- すまん、うろ覚えなんだ
アルドノア・ゼロは覚えやすいんだが
- 589 :NPCさん:2014/07/20(日) 00:25:14.87 ID:???.net
- FREEリプ2ndキャンペーンはパーティAとパーティBが各4人でPCが合計8人か
パーティvsパーティの構図もスポーツ物なら殺伐せずスムーズにいきそうだし、
GMもなんとか捌ける人数ギリギリってところかな
- 590 :NPCさん:2014/07/20(日) 03:41:34.64 ID:???.net
- そういえばサモンジ隊長が出演してるんだよな。
- 591 :NPCさん:2014/07/20(日) 05:19:54.08 ID:???.net
- >>582
それも考慮してきちんと前作リプを再連載して直後にP4GAリプだろ?王道商法だと思うが。直前連載のP4Aリプを無視してたご新規読者は御愁傷様って奴よ
しかし飛ばすなこのリプレイ、巽PCが脈絡なく登場してるし次回連載はりせPCが普通に混じって海でサービス回みたいだし。次か次辺りは少年(偽)探偵PCが仲間入りしてんじゃねーか?
- 592 :NPCさん:2014/07/20(日) 06:10:22.02 ID:???.net
- 3話にして海か、そういや2話で免許取ったんだっけ
まぁ新サプリ&改訂ルールだから、追加分だけでも結構ボリューム有るから
1クールキャンペーンならそれぐらいの方がいいだろ
既知プレイみっちりやってもねぇ?
- 593 :NPCさん:2014/07/20(日) 06:16:52.14 ID:???.net
- いや問題点は戦闘が連載1回のクライマックスにしか無かった点じゃね?既知プレイだとしても3だか4回で唐突に他PCがペルソナ使い出したら読者置いてきぼりもいいとこなんじゃ……
- 594 :NPCさん:2014/07/20(日) 06:24:15.04 ID:???.net
- メインクエストが同じシナリオだからそう思うのであって
キャンペーンリプの2期目読んで「PCの能力に説明がない」って言われても…ねぇ?
なんにせよ、PC出そろうまではかなり駆け足になると思うよ
- 595 :NPCさん:2014/07/20(日) 06:26:09.65 ID:???.net
- このスタイルがウケたら他リプシリーズもこういう展開やってみたりするんだろうかね?
- 596 :NPCさん:2014/07/20(日) 09:23:26.56 ID:???.net
- なかなか難しいだろう
前作が成功してたから今回こうなった訳だし
- 597 :NPCさん:2014/07/20(日) 09:41:56.34 ID:???.net
- プリキュアリプレイ
ブルー、神は神でも愛の神なんじゃなかろうか?
調子良くフラグ複数並立させて爆弾爆発?
- 598 :NPCさん:2014/07/20(日) 09:45:16.49 ID:???.net
- >>597
奴自身はフラグを立てているなんて自覚が全くなさそうなのがまさに神w
- 599 :NPCさん:2014/07/20(日) 11:50:06.07 ID:???.net
- もしかして:落とし神
- 600 :NPCさん:2014/07/20(日) 13:51:01.35 ID:???.net
- >>587
リプ内でPLみんなで呼びにくい名前でネタなるっていう
- 601 :NPCさん:2014/07/20(日) 14:21:48.54 ID:???.net
- アルドノア・ゼロ、ヒロインは魔法少女とな
チートバリア相手に、知恵(情報収集判定)と機転(情報収集(ry)と戦術(情報(ry)で勝利やね
- 602 :NPCさん:2014/07/20(日) 14:28:03.75 ID:???.net
- ロジカルロジカル、魔法でバリア貫通よ
- 603 :NPCさん:2014/07/20(日) 16:41:05.99 ID:???.net
- ペルソナ4Gリプレイ
「依頼が重なった場合両方やろうとは思わず素直にどっちか蹴れ」というお話でよろしいか
- 604 :NPCさん:2014/07/20(日) 16:49:10.90 ID:???.net
- >>603
「この無茶なイベント進行表を、育ち切ったPCで突破してください」かも
何故か前回の夏休みよりハードワークだったがw
- 605 :NPCさん:2014/07/20(日) 17:43:08.22 ID:???.net
- 選択肢一発で好感度カンストさせろ、みたいな無茶振りだろあれw
いくらスフレの精選士降臨みたくPLが3周目疑惑のあるPC@とはいえ新規イベントじゃ無理あるわ
- 606 :NPCさん:2014/07/20(日) 19:08:01.75 ID:???.net
- シスコン番長の正体が性戦士とな!?
- 607 :NPCさん:2014/07/20(日) 19:28:31.67 ID:???.net
- 性戦士なのはどっちかってーとP3リプのキタローPCな気が。ゲームシステム的に修羅場推奨な所為だが
- 608 :NPCさん:2014/07/21(月) 02:53:20.77 ID:???.net
- ゲームシステム的には修羅場したらデメリットあるだろ!
- 609 :NPCさん:2014/07/21(月) 12:38:34.81 ID:???.net
- >>601
ゲームシステム、OGREぽいんだよなアレ
- 610 :NPCさん:2014/07/21(月) 13:44:34.35 ID:???.net
- レールウォーズリプ、凄い基本に忠実な構成だなー
プロローグ→事件フェイズ→ミドル戦闘→調査フェイズ→決戦 この構成で4巻くらい続いてて吹いた
- 611 :NPCさん:2014/07/21(月) 13:54:01.88 ID:???.net
- >>609
メタガじゃね?
ミーレス縛りという鬼レギュレーションで
- 612 :NPCさん:2014/07/21(月) 21:20:38.60 ID:???.net
- 今期は面白いリプレイ多いよな
さばげぶっ!リプレイは脚注の多さからして冒企のシステムか
- 613 :NPCさん:2014/07/22(火) 10:42:41.88 ID:???.net
- あの脚注は以前どっかで読んだ記憶があるなぁと思ったらゆみみみっくすリプだった
- 614 :NPCさん:2014/07/22(火) 21:20:56.23 ID:???.net
- 15年ぶりに新規キャンペーンに参加できると思ったら、GMお気に入りのNPC主役の超吟遊シナリオだったでござる……これPCいらねーわ
- 615 :NPCさん:2014/07/22(火) 21:36:17.01 ID:???.net
- >>614
……すまん。リプ名を書いてくれないと何の話かわからない(笑)
- 616 :NPCさん:2014/07/22(火) 22:22:03.38 ID:???.net
- 俺の屍を超えていくRPG
ボスに死の呪いをかけられて、短い時間しか生きられないというハンドアウトがPC全員につくキャンペーン
で、2話でNPCヒロインが登場する訳だ。その後は……
@NPCヒロインの装備はプリプレイで自動的にPCの資金で、PCよりいい装備が購入される
ANPCヒロインのレベルを上げる為に、PCが経験点を支払う
BNPCヒロインじゃないと、シナリオボスを倒せない
Cキャンペーンに登場する協力者たちはみんなNPCヒロインマンセー要員
Dキャンペーンで語られるのはNPCヒロインとキャンペーンボスとの悲しく切ない前世モノ。PC?関係ないよ
EPCの案内役が途中で「死の呪いをかけたボスが許せない?」と質問してくる
F許せない!と答えるとちっちぇwwwwwwと鼻で笑われた挙句、過ぎたことより将来のこと考えよ、と言われる。PCは呪いで短い時間しか生きられない設定です
Gラスボスと戦うのも当然NPCヒロイン様です
- 617 :NPCさん:2014/07/22(火) 22:42:50.76 ID:???.net
- これはひどい
マジ?ネタじゃなくて?
- 618 :NPCさん:2014/07/22(火) 22:55:38.43 ID:???.net
- 短命の呪い(永くて2年)
種絶の呪い(同族との間に子を成せない)
呪いコンボで成長速度マッハで寿命で死ぬ時も若いままなのが切ないね。リプレイ二巻の売り上げ良かったら次巻出るかもしれないし後悔はしてない
次は幕末辺りの京都を舞台にリプ展開してほしいかなぁ(時代飛びすぎ)
- 619 :NPCさん:2014/07/22(火) 23:09:36.75 ID:???.net
- >614
これはクソGMですわ…
- 620 :NPCさん:2014/07/22(火) 23:28:28.53 ID:???.net
- >>618
そのリプレイ2巻が読者阿鼻叫喚の地獄絵図なので、多分3巻は出ないぜ
- 621 :NPCさん:2014/07/22(火) 23:42:58.81 ID:???.net
- >>616
うわぁ…確かに昨今稀に見る吟遊GM&シナリオだわ、コレ
- 622 :NPCさん:2014/07/23(水) 03:17:49.43 ID:???.net
- 翠星のガルガンティアリプが再販かかったのでぼつぼつと読み直してる
今読んでるとこが「襲われてる仲間を助けてくれと頼まれたので典型的な海賊モブを殲滅したら文化的などうたらとかでNPCの反応が悪くなった」という話だったんだが
最初よんだ時から思ってたんだがこれってPC的に入手しにくい情報によってペナ与えたGMが鬼なのか
それとも「ああ、そいつら判定不要で勝てるんで好きに演出してください」と言われたのに怪しまなかったPL1が迂闊なのか
- 623 :NPCさん:2014/07/23(水) 06:19:07.49 ID:???.net
- >>616
ぶっちぎりでMKP取れるレベルw
- 624 :NPCさん:2014/07/23(水) 06:49:59.12 ID:???.net
- そういえば俺屍1stのルルブにやたら注釈が多いのは
ルルブ原稿の締め切りがギリギリだったからだそうな
- 625 :NPCさん:2014/07/23(水) 07:10:42.23 ID:???.net
- >>616
ヒロイン様はGMが昔書いたリプレイ第一弾の後日談小説の主人公、ってのが抜けてるぞw
- 626 :NPCさん:2014/07/23(水) 07:15:53.62 ID:???.net
- >>616
これSLGじゃないのか?
んで(N)PCじゃなくてユニットでNPCって言われてんのはは王将格のユニット
- 627 :NPCさん:2014/07/23(水) 07:37:27.89 ID:???.net
- >>625
吟遊の数え役満みたいな奴w
- 628 :NPCさん:2014/07/23(水) 09:16:14.55 ID:???.net
- >>616
話作る側からすると、次々消えるPCよりもNPCの方に感情移入しちゃうんだろうな。
システム的には大いに間違っていると思うけど。
それと話は変わるけどルールブックの話すまん。スマブラ3DS/Wiiなんだが、
テンプレキャラにカスタマイズ機能つけてるらしいが労力は大丈夫なのか?
- 629 :NPCさん:2014/07/23(水) 09:44:01.91 ID:???.net
- >>628
オンセでは使えないようにしてるらしいから大丈夫じゃね?
- 630 :NPCさん:2014/07/23(水) 10:12:55.29 ID:???.net
- >>616
まあ、桝田GMなんだよなあ。
- 631 :NPCさん:2014/07/23(水) 16:53:40.52 ID:???.net
- >>622
そこ単体なら異文化の意識差異の話でいいんだが、その後のイベントを考えるとすげぇそこだけ浮いちゃうんだよなぁ
- 632 :NPCさん:2014/07/23(水) 16:55:04.06 ID:???.net
- だってこのあとずっと、GMの美意識をPLに押し付けてくる展開しかないじゃん
- 633 :NPCさん:2014/07/23(水) 19:21:42.48 ID:???.net
- >>630
サブマスに新約聖剣伝説の人呼んできたときく
あの人絵に描いたようなドリ小説系吟遊なのに何でこのリプに起用されたんだか……
- 634 :NPCさん:2014/07/23(水) 19:55:28.53 ID:???.net
- >>633
新約聖剣リプは未だに許せない
- 635 :NPCさん:2014/07/23(水) 21:28:02.88 ID:???.net
- その昔、マルチバットエンドのドラッグ・オンド・ラグーンリプレイというものがあってだなあ…
- 636 :NPCさん:2014/07/23(水) 22:12:24.26 ID:???.net
- バッドエンドの続編シナリオもバッドエンドというか救済あると信じたPL達のココロへし折るキャラシー&レコードシート没収エンドというのはなぁ
- 637 :NPCさん:2014/07/24(木) 19:35:44.21 ID:???.net
- 残念なゲーム系リプレイをランキングしている連中は大喜びなんだろうな
- 638 :NPCさん:2014/07/25(金) 21:04:13.29 ID:???.net
- スレの趣旨とは少し違うけど、SWのアシュラウトやハッカーズの形式で
食材を集めて料理を作るダンジョン飯的なデータ付きリプレイ来ないかな
- 639 :NPCさん:2014/07/25(金) 21:35:35.29 ID:???.net
- つ自作
ボーキの何かと混ぜれば多分イケる
- 640 :NPCさん:2014/07/25(金) 22:34:16.02 ID:???.net
- ジャンプ誌掲載リプレイ群
飯屋のバックナンバーチェックしてたがハンターxハンターリプレイの圧倒的GM語りに吹いた、他リプレイのスッカスカ具合と比べるともう分量的にイラスト>テキストじゃなくてテキスト>イラストじゃね?的な。さすがにまだイラストのが多い筈だが
- 641 :NPCさん:2014/07/25(金) 22:50:44.94 ID:???.net
- クラピカとレオリオのパーソナルクエストにちゃんと絡んだ新キャンペーン導入にしてくるとか
やっぱあのGM上手いよな、問題は怒濤のように卓立てたかと思えばぷっつりサークルに来なくなることだが
- 642 :NPCさん:2014/07/25(金) 22:54:17.55 ID:???.net
- 俺的にひでぇと思ったのはジンPLによる容赦ないレオリオPCの念能力応用バラし大会だな、あれ絶対シーン裏でレオリオPLが泣いてたぞ(笑)
- 643 :NPCさん:2014/07/25(金) 22:56:54.12 ID:???.net
- ジンってGMが俺TUEEEEするための強NPCでしょ?
- 644 :NPCさん:2014/07/26(土) 00:02:16.42 ID:???.net
- 五大厄災表は出目悪いと人類滅亡レベルらしいけど
そんな中で1つ2つの希望アイテム入手した所で意味あるんだろうか
- 645 :NPCさん:2014/07/26(土) 00:04:28.68 ID:???.net
- 今迄なんとかなってたし数が減るだけでも御の字なんだろう
- 646 :NPCさん:2014/07/26(土) 04:24:53.13 ID:???.net
- ペルソナ4Gリプレイ
装備品をロストしてしまったのでその辺にあったもので間に合わせるのはよくあるシチュエーションだよね(白目)
- 647 :NPCさん:2014/07/26(土) 07:30:08.81 ID:???.net
- >>643
たぶん、そのシーンに登場できないPLが持ち回りでやってると思う
だから>>642の時はたぶんレオリオのPLがやってる
あ、、まさかレオリオまた登場シーンが長期的になくなるんじゃ
- 648 :NPCさん:2014/07/26(土) 18:17:01.28 ID:???.net
- 新PCとの交流が重要ポイントだからクライマックスフェイズ無いセッションでも仕方がないね(
- 649 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/26(土) 18:40:59.03 ID:nvG1v9Gu.net
- RWBYリプ新シリーズktkr
RWBYも間に合わせ武器バトルのネタ回でした!流行か!
- 650 :NPCさん:2014/07/26(土) 22:25:03.89 ID:???.net
- RWBYはOPフェイズで騙された思い出が
NWのあかりんみたいな系統のキャラかと思ったら何だよあの第1話アチョーってwwww
- 651 :NPCさん:2014/07/26(土) 22:41:00.72 ID:???.net
- 個別ハンドアウト付属のあのイラストは本当に詐欺だったw
- 652 :NPCさん:2014/07/26(土) 23:19:36.00 ID:???.net
- 結構みんなみてんのねRWBY
赤い子なんか超速移動してたけどハヌマーンはいってたっけ?
RWBYどのシステムかよく分からんのだけど、あえて言えばアルシャードなのかな?
それとも、セイクリと神我狩のあわせ技なんだろうか
- 653 :NPCさん:2014/07/27(日) 22:02:37.34 ID:???.net
- 個人的にはアルシャード派だが、アルシャードとするとPCにアルケミストが無茶苦茶多いセッションだなw>RWBY
しかも物理アルケミが大多数。
- 654 :NPCさん:2014/07/27(日) 22:16:50.87 ID:???.net
- 「特徴ある武器」主体だから、システム自体はニルヴァーナだな!!(最新リプでノリノリでバカ演出するPLから目を逸らしながら
- 655 :NPCさん:2014/07/27(日) 22:48:42.98 ID:???.net
- 必殺!2014リプを読行中なのだが、重要ゲスト二人アジトに誘い込んで片方口封じをして片方を無傷で帰らせるとか流石に進行の都合が見えすぎて
GMのマスタリング歴を疑いたくなるのだが
- 656 :NPCさん:2014/07/27(日) 23:03:17.25 ID:???.net
- >>655
あのなぜか一番消さなきゃいけないボーヤキャストが無傷で帰れたのは、《黄泉返り》か《脱出》の演出と思うのだが?
調査系キャスト0でどうするかと思ったが
アジトに突撃して回復用神業で聞いてくるって脳筋リサーチすることになるとは思わなんだよ
- 657 :NPCさん:2014/07/27(日) 23:17:10.99 ID:???.net
- 20XX.シリーズは、いかに構成が明快で進行事故らないかという点に主眼を置いてるから、シナリオの流れが違うのさ
でも個人的にはPLと絵師さんに演出を頑張ってほしいなと思う
レッドエリアのXランク流民と内職無しじゃ家族二人までしか養えないワーキングプアー同心がほつれ一つない衣類と真っ白な障子の家屋ってのはあり得ないと思うんだよな
- 658 :NPCさん:2014/07/27(日) 23:22:11.48 ID:???.net
- >>657
新婿殿は、イヌ/カタナ/カタナ
NOVAでは攻撃系は金持ち いいね?
- 659 :NPCさん:2014/07/28(月) 00:51:59.44 ID:???.net
- >>657
N◎VAシステムではイヌだけで報酬点を稼ぐスタイル技能がないからなあ
- 660 :NPCさん:2014/07/28(月) 05:43:26.49 ID:???.net
- 版上げでスタイルチェンジした可能性もあるからなんともいえないが
婿殿:イヌ◎/カタナ=カタナ●
障子屋:カブキ◎/カゲ=カゲ●
女師匠:ミストレス◎/クロマク●/トーキー
アマチャン:タタラ◎●/チャクラ/??
超豪華PL枠:レッガー◎●/カタナ/チャクラ
って感じだから情報はイベント頼みか、怪しい奴に突撃してメイドノミヤゲで真相知って《黄泉がえり》で死んだふりして退場する肉弾リサーチするしかないんだよ
- 661 :NPCさん:2014/07/28(月) 07:32:53.13 ID:???.net
- >>655
最近の必殺!セッションは、その日参加できるPLだけ集まって進める継ぎ接ぎオンセだからあんまり凝ったシナリオ構成できないよって聞いた
- 662 :NPCさん:2014/07/28(月) 10:42:44.28 ID:???.net
- なんかリアルなライブ感あるなそれw
- 663 :NPCさん:2014/07/28(月) 16:26:34.02 ID:???.net
- >>662
駅伝とか伝言セッションと称すべき?
昔あらあるソロシーンだけ別室や前倒しプレーとはまた違うものがあるね
- 664 :NPCさん:2014/07/28(月) 18:36:16.18 ID:???.net
- 10月から開始するアイカツリプの3rdキャンペーンにあたって、
なんとPC&PLを新規メンバーに交代して、システムも版上げするらしい
1stと2ndが同じPC&PLで3rdに新規交代した他のキャンペーンでは、
発行部数で苦戦したりキャンペーン自体が終了した例が散見されるだけに、
今度の3rdキャンペーンが4th以降も掲載継続できるかどうかの試練となるかもなあ
- 665 :NPCさん:2014/07/28(月) 20:02:18.89 ID:???.net
- メンツ変えた三年目で苦労したキャンペーンといえば、
戦隊リプ、レッツ&ゴーリプ、プリキュアリプくらいしか思い浮かばないけど、
探せば他にもあるのかな?
- 666 :NPCさん:2014/07/28(月) 20:05:44.76 ID:???.net
- ジョジョとか?
あの原型の残らないシステム一新ぷりは度肝を抜いたな
- 667 :NPCさん:2014/07/28(月) 20:12:25.11 ID:???.net
- キン肉マンリプ
「ちょっとやりたいこと思いついたからこの場でリビルドしておk?」
「えーでー」
やっぱゆでGM半端ねーわ
- 668 :NPCさん:2014/07/28(月) 20:19:50.51 ID:???.net
- >>664
同じメンツでやるにも既にマンネリ化してたから、妥当な判断ではある。
キャンペーンを長期化させるならメンツやシステムを変えて尚且つ成功させられるようにしなければ。
- 669 :NPCさん:2014/07/28(月) 20:51:17.61 ID:???.net
- そういやプリキュアキャンペーンでも、キャンペーン3期をするにあたってPC交代は決めてたものの、
ルールはサプリでフォローに留めるかいっそ版上げするかで、バンダイ出版社や東アニ編集部が散々悩んだ結果、
サプリフォローの3期が苦戦して版上げした4期が成功、でもまた5期でPC継続&サプリフォロー路線にしたらちょい苦戦したんで、
6期以降は毎年PC交代&版上げにして今に至るって経緯があったんだよね。
- 670 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/28(月) 21:51:18.90 ID:8dqEfJBq.net
- “遂に出てしまった”しんもく18禁リプ。
友人の人柱マンから聞くだに、シナリオの構成とPCの言動とのブレっぷりがひどい。
KOTYeでも「ゾンビだらけの街に出てチーズを買いに行く」キジルシ展開は好評だった模様。
流石はビッグカルテット、電源ゲ化しても衰えず。
- 671 :NPCさん:2014/07/28(月) 21:53:13.83 ID:???.net
- なんだダガーはやらないのか
- 672 :NPCさん:2014/07/28(月) 22:58:36.34 ID:???.net
- チーズがないなら、おちんぽミルクを発酵させればいいじゃない!(マリーry
- 673 :NPCさん:2014/07/28(月) 23:51:39.87 ID:???.net
- >>669
財団Bにとってキツいのは、親御さんの「もう同じの持ってるでしょ?」らしいね
版上げする事で、変わった事を判りやすくもしているんだろうね
>>672
チーズが無いなら魔女になるしかないじゃない!
- 674 :NPCさん:2014/07/29(火) 16:30:48.72 ID:BkeEGhxcA
- アカメが斬る! リプ
ザンクさんとスペクテッドはデータ的に強すぎるよなぁ
後々登場する敵と比べても特殊能力盛りすぎてる
アカメの即死が通じるって時点でPCには勝てないんだけど
- 675 :NPCさん:2014/07/31(木) 11:58:25.16 ID:???.net
- ハピプリリプ、恋愛シナリオが始まってようやくPC1たるめぐみが目立てるかと思ってたら、
またしてもひめが出張ってきたでござる
リアル卓でもPC1の出番をことごとく食ってくPC2っているけど、
リプレイでこれをやるのってどうなの?
- 676 :NPCさん:2014/07/31(木) 14:07:31.50 ID:???.net
- ちがうちがう。PC1が一人だけ恋愛シナリオに入ると場がキツいから
PC2がうまくコントロールして場を盛り上げてるんだよ
本命シナリオの為の下地作りがちゃんとできるのは1年キャンペーンの強み
- 677 :NPCさん:2014/07/31(木) 14:18:20.43 ID:???.net
- そうかなあ?傍目にはGMがPC2のハンドアウトを盛りまくってるか、
PC2が出しゃばりすぎてるかのいずれかにしか見えない
コントロールならPC3でもPC4でもできる訳だしさ
- 678 :NPCさん:2014/07/31(木) 14:53:07.51 ID:???.net
- PC3はご飯と、PC4はお姉ちゃんとSロイス結んでるから
恋愛方面にいけそうなNPCとロイス結ぶ余裕ないねん
- 679 :NPCさん:2014/07/31(木) 15:16:52.67 ID:???.net
- というかあの今回のプリリプはPC1とPC2のW主人公物ととらえていたんだが違うのか?
別にピンクカラーのシーンが多くなけりゃいけないわけでもないと思うのだが……
- 680 :NPCさん:2014/07/31(木) 15:38:51.00 ID:???.net
- 主人公が活躍して「サスガオニイサマー」と言われてないと死ぬ読者がいるという都市伝説
- 681 :NPCさん:2014/07/31(木) 18:11:06.51 ID:szBoOnrNF
- とはいえそういうことならPC4に恋愛フラグ振ってもよかったんじゃねって意見には結構同意なのよな
そうなったらそうなったで結構おいしそうな設定散らばってるし、後発キャラ特有の重い設定だけ膨らませて日常的要素の掘り下げ少ない感じだしさ
- 682 :NPCさん:2014/07/31(木) 18:08:18.76 ID:???.net
- 都市伝説だな
- 683 :NPCさん:2014/07/31(木) 19:52:55.59 ID:???.net
- >>680
それはバランス感覚が飛躍しすぎか悪意的解釈しすぎ
PC1と2の活躍比が3:7だからなんとかしようって言われたら、
普通は5:5か6:4くらいに是正しようと思うもんだけど、
お前さんはいきなり10:0にまで行ちゃうのかい?
- 684 :NPCさん:2014/07/31(木) 20:32:01.77 ID:???.net
- いきなり何言ってんだこいつ…
- 685 :NPCさん:2014/07/31(木) 20:41:22.18 ID:???.net
- ジョジョ第三部リプの値切り交渉プレイじゃあるまいし、
いきなり劣等生リプなんて極端な例を出されたらツッコミたくもなるわなw
- 686 :NPCさん:2014/07/31(木) 21:10:34.11 ID:???.net
- そういやジョジョリプはプレイヤースキルが高いように思えるけど、
実際にプレイヤーがクレバーなレトロスタイルなのか、
演出でそれらしく見せるのが上手い今風スタイルなのか…
- 687 :NPCさん:2014/07/31(木) 21:42:18.47 ID:???.net
- あのリプの雑誌連載は大分前だから、プレイヤースキルが高いんだろう。
ラストのキャンペーンボスとのバトルはどのPLも輝いてた。
ファンブル打ってロ⚪︎トした花京院PCも演出をねじ込んでジョセフPCのアイディア判定をアシストしてたしな。
- 688 :NPCさん:2014/07/31(木) 21:43:47.59 ID:???.net
- プリキュアのアーキタイプである星矢リプだって、ぶっちゃけPC1は特別目立ってなかったですし
- 689 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/31(木) 21:52:57.66 ID:hmq7hY75.net
- >677
アレはサイフィクなので
そもそもの判定方法が全てスゴ兄の言動や評価が基準になるシステムであり、
むしろスゴ兄とは全PCの踏み台にされるためのガジェットであると見做せる。
>682
どちらかとゆうと、一人の長舌でも解り易く飽きさせない、
講談や噺家みたいな種類のスキル。
- 690 :NPCさん:2014/08/01(金) 00:29:20.47 ID:???.net
- PC2を使ったソロシナリオで
本来はリプ化しないおまけセッション
だった説>ハピプリ26話
- 691 :NPCさん:2014/08/01(金) 00:51:19.65 ID:???.net
- あー、他のPCもお助けNPCっぽい運用されてたしなあ…
- 692 :NPCさん:2014/08/05(火) 12:55:02.55 ID:???.net
- 実写誌版るろうに剣心リプ新刊読んだー
前回同様、戦闘シーンのダイス目の派手さが素敵だった
旧版のPC1が武器ロストした後、マスターシーンでPC1を引き立てる演出が残ってたのが嬉しい
エンディングフェイズでの引きも良いし、次巻も楽しみ
- 693 :NPCさん:2014/08/06(水) 06:11:00.28 ID:???.net
- >>690
個人的にスマイルチャージリプはタブーであった、恋愛と魔法少女に挑戦していて好感もてるわ
- 694 :NPCさん:2014/08/06(水) 06:57:20.12 ID:???.net
- まさかニコニコ誌で遊戯王リプが見れるようになるとは思ってもみなかったけど。
主人公が通常のデュエルでもモンスターに乗るのがデフォっておかしいだろ!
「アクションデュエル以外だとHPダメージを受けないって」光津PCが言っていたけど、
闇のデュエルならHPダメージデフォだし……
挑戦的なのか、PC達がぼけてるのかよくわからんな。
- 695 :NPCさん:2014/08/06(水) 10:37:50.03 ID:DRGBEqUi.net
- >>694
>主人公が通常のデュエルでもモンスターに乗るのがデフォっておかしいだろ!
>
>挑戦的なのか、PC達がぼけてるのかよくわからんな。
遊戯王リプは昔から
GXリプ『学園物とか終わったな。なにがガッチャだよ。』
5D'sリプ『どうしつこいつらバイクとか乗ってんだよ』
ZEXALリプ『なにがかっとビングだよ馬鹿らしい』
で始まって
GXリプ『十代がガッチャを取り戻した。サイコーだったぜ』
5D'sリプ『どうしてバイクと合体しないんだ』
ZEXALリプ『かっとビングだ、俺達』
で終わるから大丈夫だ
むしろ今気になってるのわPC1のマンチ思考がやばい
- 696 :NPCさん:2014/08/06(水) 17:20:07.21 ID:???.net
- 遊矢のキャラ立ては確かに不安定だけど、シナリオ構造上個人クエスト(父親のようなデュエリストになる)は達成させる気無さそう
主題、というかオマージュというか、クロスオーバー物を前提としてそうだし
- 697 :NPCさん:2014/08/07(木) 00:38:45.45 ID:???.net
- 遊矢よりも、キャンペーンコネに執着しすぎてPC間のロールがおざなりになってる柚子が心配
- 698 :NPCさん:2014/08/07(木) 18:01:29.24 ID:???.net
- >>695
いきなり1話で<シャイニングドロー>使って新しい種類のカード作ります。
だからなー。
赤馬PLが色々フォローしてなければ販促的に問題だったよなあれ。
- 699 :NPCさん:2014/08/08(金) 09:59:34.40 ID:???.net
- まあ、新サプリ導入用にGMが用意したアレでもあるから……w
- 700 :NPCさん:2014/08/09(土) 13:13:10.69 ID:???.net
- 聖闘士星矢Ωリプレイ
今更ながらに読んでる途中なんだが……サターンさんの剣、真・永劫輪舞だっけ?あれ危なくねーか形状的に
物凄く自傷しそうな形状なんだが柄尻が巨大な鎌状って……神でも自分の武器/攻撃だとダメージ発生するだろ。ツインブレードはかっこいいんだが
- 701 :罵蔑痴坊(偽):2014/08/09(土) 22:56:00.17 ID:???.net
- 自分の武器ならまだいいさ。
暗黒白鳥座の技で動けなくなる水晶聖闘士とか屈辱の極みだぞ。
- 702 :NPCさん:2014/08/10(日) 01:32:49.40 ID:???.net
- 全星座最強は黄金に、最硬は青銅に持って行かれて
白銀クラス最強の強度と言うしかなかった、盾座の悪口はやめて差し上げろ
- 703 :NPCさん:2014/08/10(日) 13:13:03.69 ID:???.net
- アルドノアリプレイ、あそこまでロケットパンチに極振りなロボは初めてじゃなかろうか?
真マジンガーはあくまで《必殺技》としてのだし…
>>702
Ωだと龍座の盾は“青銅最硬”に修正入って面子立ったし…(震え声
- 704 :NPCさん:2014/08/10(日) 19:26:33.51 ID:???.net
- >>703
アレ、≪オールレンジ攻撃≫+≪補助AI≫+≪アルドノアドライブ≫のコンボなんだと思う使用武器はソードビット(というかビット<白兵>相当)みたいな
- 705 :NPCさん:2014/08/10(日) 19:35:57.74 ID:???.net
- スターゲイザー+ガイアドライバーか、強そうだ
- 706 :NPCさん:2014/08/10(日) 20:07:37.60 ID:???.net
- プリキュアリプ
ヒメPC「やっぱりプリキュア内でギスギスしそうなのでこの恋は勘違いだったってことで」
…いいのかそれで
- 707 :NPCさん:2014/08/10(日) 20:32:14.58 ID:???.net
- >>706
ゆうこPL「ただ勘違いにするのも肩透かしだと思うから
わたしがさりげなく思考誘導した事にしようと思うけどどう?」
いおなPL「じゃあわたしはそういう流れに気付かず素直に
三角関係トラブルに至らず安心しとく」
……おまいらそれでいいのかと
- 708 :NPCさん:2014/08/11(月) 02:04:17.41 ID:???.net
- SAO アルドノア 劣等生
同じタイムテーブルに芳ばしい卓固めすぎじゃないですかね……
読者層考えるとむしろクリーンナップとかゴールデンタイムなんだろうか
- 709 :NPCさん:2014/08/11(月) 06:03:45.97 ID:???.net
- その3つに「バトル物である」ぐらいしか共通点が見出だせないんだが
- 710 :NPCさん:2014/08/11(月) 06:52:23.32 ID:???.net
- >>692
ライブセッションって体力つかうよね〜
- 711 :NPCさん:2014/08/11(月) 07:53:45.28 ID:???.net
- >>709
共通点は704が嫌いなシステムってだけだろw
- 712 :NPCさん:2014/08/11(月) 08:00:03.67 ID:???.net
- >>709
それぞれ、TRPG的に言えば、GMがNPCのキャラ立てに失敗してる、かもしれない
ただ、それぞれ目指す方向が違うのに要素取り上げて一緒くたにするのはあまり説得力無いよな、割と何処でもある言説だが
後、NPCと言っても名無しのエキストラがぞんざいにやられるのは、もうしょうがないし
- 713 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/08/11(月) 21:28:53.24 ID:sHTxmP3h.net
- 戦闘で無双なSAO
戦術で無双なアルドノア
無双に無双な劣等生
ちゃんと住み分けできてるじゃないか!
- 714 :NPCさん:2014/08/11(月) 21:34:05.63 ID:???.net
- リアクティブアーマーの爆風でプラズマが吹き飛んだはちょっと理解できなかったというか疑わしいと思ったけど
ダメージ無効化系神業みたいなのを消費したんだろうと思って納得した
- 715 :NPCさん:2014/08/11(月) 21:40:15.74 ID:???.net
- アルドノア・ゼロ リプレイ 6話読了
スレインプレイヤーが最後の命中判定でクリティカル出すのが都合よすぎて
編集を疑われるレベル
- 716 :NPCさん:2014/08/11(月) 21:48:21.86 ID:???.net
- ヒーローポイントをここぞとばかりに注ぎ込んだんだよ
- 717 :NPCさん:2014/08/11(月) 21:50:44.84 ID:???.net
- どれも程度の差は大きいが「ハンドアウトの時点でGMがPC1に吟遊マンチを推奨してる」ってか?
言いたいことは分かるが荒れるから止めとき
- 718 :NPCさん:2014/08/11(月) 22:06:38.19 ID:???.net
- >>715
あのシステムはN◎VAとかの神業系だと思うぜ
そうじゃないシステムだと大物相手の番狂わせが大変だし
- 719 :NPCさん:2014/08/11(月) 22:24:32.65 ID:???.net
- えっそうなのかい?
書籍の宣伝文句が
プレイヤーたちが特殊能力を持っていないシステムっていうのだったから
てっきり勘違いしていたようだNE
- 720 :NPCさん:2014/08/11(月) 23:02:58.57 ID:???.net
- 魔法使いとか超能力者とかじゃないだけで、特技や一発逆転の為のシステムは搭載されてるよ。
- 721 :NPCさん:2014/08/11(月) 23:19:13.76 ID:???.net
- システム考えた
SAO
第一部はソードワールドで主人公だけ高レベルで無双
第二部はアリアンロッドに無理矢理コンバートしてやっぱり主人公だけ高レベルで無双
第三部はガンドッグに無理矢理コンバートしてやっぱり主人公だけ高レベルで無双
アルドノア
敵は大抵バサラ(婆沙羅)を重ねてるため名前のあるキャラには神業使えないけど基本性能が高い
主人公勢は神業オールマイティに
劣等生
システムはガープスで主人公のCPが他の強いとされてる敵のCPの20倍くらいある
- 722 :NPCさん:2014/08/11(月) 23:46:01.59 ID:???.net
- キャプテンアースリプ
前々から思ってたがパラ極振りが強過ぎて最早チート
- 723 :NPCさん:2014/08/12(火) 00:46:28.31 ID:???.net
- 劣等生はAマホじゃないかなあ
- 724 :NPCさん:2014/08/12(火) 00:54:36.75 ID:???.net
- ラノベリプの俺tueeeeが叩かれて時代小説リプの拙者tueeeeが叩かれない理由ってなに?
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1406365989/
- 725 :NPCさん:2014/08/12(火) 03:07:16.74 ID:???.net
- ジャンルが未成熟で古典がないから
「この有様が正しいのか?」って議論する余地があるからでしょうね
- 726 :NPCさん:2014/08/12(火) 03:09:19.07 ID:???.net
- 宮部みゆきの江戸時代推理小説を微妙に読んだだけで剣豪ものの時代小説を読んだことがない俺に隙はなかった
- 727 :NPCさん:2014/08/12(火) 03:13:56.13 ID:???.net
- いくらでも都合のいい異能力でも世界でも好きに設定できるジャンルだからな
俺tueeeeでオナニーしたいだけの作者や信者の下心が
すぐに見透かされて鼻につくんだよ
- 728 :超神ドキューソ@おとなブロイラー:2014/08/12(火) 04:24:24.39 ID:/4Vi5mFt.net
- 時代小説の他にも、ハリウッド映画なんかも、「強さ」とか「カッコ良さ」を割とまっすぐ持ち出してる感があるね。
「強さ」とか「カッコ良さ」に対して照れがないというか。
ラノベはその辺、まだ作り手にも読み手にも、照れや迷いが多分に残ってるんじゃねぇかな。
あと、俺tueeeeに対してツッコむ事自体が、(高二的な)ラノベの楽しみ方のひとつでもある。
- 729 :NPCさん:2014/08/12(火) 07:05:13.57 ID:???.net
- まあ更に歳食うと、笑ながらでも嫌いじゃない、みたいな捻くれた楽しみ方する奴も出てくるジャンルでもある
- 730 :NPCさん:2014/08/12(火) 11:59:41.40 ID:???.net
- おまえら見立てろよw
それはそうと、ちゃんと出来てる作品は敵と仲間に魅力がある。
俺ツエーは主人公にしか魅力がないというか主人公の魅力を引き立てる道具しかない。
- 731 :NPCさん:2014/08/12(火) 12:11:02.34 ID:???.net
- 俺、ツインテールになります。リプレイ
アニメリプレイのプレイヤー公開されてたがPVPありありとはいえアルティメギル側のエレメリアンが豪華すぎる面子だったな
並エレメリアンに玄田哲章PL、幹部級エレメリアンに稲田徹PLと
玄田哲章PLが「(前略)少女が人形を抱く姿にこそ、男子は心ときめくべきという信念のもと戦う者よ。(以下略)」とカッコ良く名乗りをあげるのかと思うとエレメーラが滾ってくるぜ
- 732 :NPCさん:2014/08/12(火) 14:50:37.52 ID:???.net
- >>728
向こうは強さと正義って明確な文化が浸透しているからね
プロが集まって長所短所を補い合うってパターンはあるが、ラノベ的“最弱だが限定的に最強”なワンマンみたいなタイプって少ないよね
- 733 :NPCさん:2014/08/12(火) 16:07:21.27 ID:???.net
- SAOにしろアルドノアにしろ主人公以外も魅力的だと思うけど
- 734 :NPCさん:2014/08/12(火) 17:26:41.32 ID:???.net
- アルドノアは俺TUEEEではないと思うが、SAOはそろそろコンバート制の調整が入ったとかで主人公を人並の強さにしてもいいと思うの
三連続はちょっと
- 735 :NPCさん:2014/08/12(火) 17:32:43.56 ID:???.net
- コンバートでどのゲームでも強さ一定維持はゲームシステムの基幹に関わる部分なんで電子の妖精カヤバーンにお願いせな修正出来ん。
というか今回のリプレイは経験値リセットで鍛え直したPCをコンバートさせたヤツなんでTUEEEEって程じゃねーんだけどな。プレイヤーの口プロレスとダイス目がキチガイじみてるだけで
- 736 :NPCさん:2014/08/12(火) 19:12:58.07 ID:???.net
- リビングアーマーを食べたいと言い出したPC1の無茶振りにGMが即興で応じたダンジョン飯リプ
そうか、これがライブ感って奴か(正気度0)
- 737 :NPCさん:2014/08/12(火) 19:22:56.74 ID:???.net
- アレを言う程では…と感じてしまう時点で結構毒が回ってると思うの
- 738 :NPCさん:2014/08/12(火) 19:23:11.08 ID:???.net
- 鎧は食材!
賢者の石はパイの材料!!
- 739 :NPCさん:2014/08/12(火) 19:28:17.97 ID:???.net
- アトリエリプかよ
- 740 :NPCさん:2014/08/12(火) 19:44:23.39 ID:???.net
- 夏休みってことで艦これRPGで艦これRPGのキャンペーンをやってるんだ
史実のアリューシャン(AL)・ミッドウェー(MI) 作戦を題材にした全5話構成
1・2話が陽動のAL作戦、3-5話が本命のMI作戦なんだけど、AL作戦に参加したPCはMI作戦に参加できないという仕様
選べるPCの数には限りがあるので、初手から選択を間違えるとその後のシナリオクリアが非常に困難になってしまう
そのくせシナリオをクリアしないと次のシナリオの概要が判明しないという糞仕様
本来はシナリオに合わせてパーティーメンバーやその成長を試行錯誤するのが楽しさの1つなんだけど、システムがそれを許さない
結局背に腹は替えられないので、他所で同じキャンペーンを遊んでる人の情報を待ってトレースすることになる
正直あまり楽しくない
しかも、どうやら本隊が留守の本部に敵主力が奇襲してくる6話が在るのが確定らしい
まったく、頭が痛いぜ
まぁ、それでもクリアできるまでリアルで帰れなかった昨秋のキャンペーンよりはマシなんだけど
- 741 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:10:05.33 ID:???.net
- 俺tueeeeものに感じる厭らしさは
俺tueeeeの理屈を設定でどうにか言い訳しようとしているようにしか
見えないところなんだよなあ
- 742 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:21:13.15 ID:???.net
- まあ結局見せ方次第じゃないかな
花の慶次リプとか、PC1が理不尽なまでに強くて
他のPCやNPCが延々とPC1を持ち上げまくるし惚れまくるけど、
圧倒的な人気キャラだし
- 743 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:21:55.53 ID:???.net
- ここ雑談スレだっけ
- 744 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:26:39.75 ID:???.net
- SAOアニメリプの最新話読んだんだがおにゃの子PCが射線にキリトを入れてない癖にキリトに説教してて、PLが何考えてああいう演出してるかわからんかった
キリトPLも「今の場面て、俺こそがわざと弾道を外してる相手に説教するシーンだよね?」と混乱しながら対応してたんじゃないだろうか
それはそれとしてスコープの延長線上に着弾点があるシステムであって、スコープの中の目が横見てようと別に弾はカーブしないよね、
勝ちロールもいいけどもうちょっと内容考えようよ、と思った
- 745 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:34:11.17 ID:???.net
- くつだる。リプの新刊はまだですかね…
やはり妖怪ウォッチリプとネタが被ってる上に
向こうが強すぎるのがいかんかったのか?
- 746 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:46:06.76 ID:???.net
- >>742
花の慶次リプのPC1が全然魅力的に見えなかった俺は異端なのか?
同じGMで後発刊行の捨て童子・松平忠輝リプではPL1は自キャラの持ち上げに気を使ってたけど
- 747 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:55:53.22 ID:???.net
- >>746
人それぞれ好みのリプが違うってだけだろ
どれも売れてるんだから、一定のファンがいるのは間違いないんで
- 748 :NPCさん:2014/08/12(火) 22:43:19.74 ID:???.net
- つまりルールを守ってる以上は「後は演出の範疇だから何処まで上手く説得力もたせられるかの差」、でFAじゃねーかな
- 749 :NPCさん:2014/08/13(水) 00:26:21.48 ID:???.net
- 説得力があると感じるかどうかも、結局は好みの問題だからな
- 750 :NPCさん:2014/08/13(水) 00:26:52.53 ID:???.net
- いや、上でも言ってるけど、設定弱くてもダイス目がキチガってるとか、そういうゲーム的なところですら嫌われてるんじゃね
- 751 :NPCさん:2014/08/13(水) 03:34:18.85 ID:???.net
- SAOリプは主人公だけがブレイクスルー能力を大量に持ってる、という解釈を考えたが、
無双する回数が多すぎて非現実的な量が必要になると思い断念した
- 752 :NPCさん:2014/08/13(水) 03:49:11.30 ID:???.net
- 本当のRPGで、ついにサチはサイコロをふるのを止めたのね、を思い出した
- 753 :NPCさん:2014/08/13(水) 04:12:28.64 ID:???.net
- Aマホの高レベルPCってどんなふうなの?
- 754 :NPCさん:2014/08/13(水) 06:55:26.35 ID:???.net
- >>751
SAOの真骨頂は、重度吟遊困GMvsブレイクスルー厨PLの合意の上での脳内正解当て対決だと思っている
案外敵は中ボス以下はモブや演出バトル扱いじゃないかな
- 755 :NPCさん:2014/08/13(水) 10:44:46.20 ID:???.net
- SAOがAマホだった可能性……?
- 756 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:22:45.61 ID:???.net
- キリトは「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」という千早神牙みたいなPLが操ってて
GMはその太鼓持ちなんじゃないかな
- 757 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:35:29.98 ID:???.net
- 固定値9の先輩おもいだした。9ですまなそうだけどw
- 758 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:37:47.51 ID:???.net
- キリトも春雪も、GMの思い入れが強すぎて
ハウスルール生やして甘やかされてるからなぁ
- 759 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:47:16.56 ID:???.net
- 妖怪ウォッチリプ、すごい売れ行きだね…
ガンダムリプなんか子供に全然人気なくてコロコロから追放されちゃったし
- 760 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:48:15.16 ID:???.net
- ガンダムリプは基本システムが古すぎるからなあ
日野GMでもマスタリングを失敗したくらいの糞システムに成り下がってる
- 761 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:48:59.65 ID:???.net
- ガンダムリプは信者が多いのが問題点
びるどふぁいたーず()リプも商業的には大失敗だったんだろ?
- 762 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:12:18.03 ID:???.net
- >>756
太鼓持ちにしちゃGMの悪意が凄まじくねと思う
それ込みのコンビ打ち(泣いた赤鬼方式)の可能性はあるが
- 763 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:19:16.29 ID:???.net
- >>761
大失敗ならなんで二期作られんだよ。円盤の売り上げ以外には興味ない系?
- 764 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:19:29.97 ID:???.net
- こうやって話をそらすのもBF信者の特徴
- 765 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:20:25.51 ID:???.net
- >>763
最初から分割二期の予定だったんだろ
不人気が判明しても後戻りできなくなってるんだな
- 766 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:22:09.57 ID:???.net
- >>763
円盤箱リプ初回8000は十分大成功の部類に入りますが…
爆死と煽られる00リプも10000超えてるし、比較対象が種リプってのが悪いんじゃないかな
あれは初代リプに次ぐ売上と聞いた
- 767 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:23:52.88 ID:???.net
- 貴様らがゼーガリプに喧嘩売ってるのはよくわかった
- 768 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:27:27.91 ID:???.net
- ふえぇ……円盤業界怖いよ……
っていうか、素直にシビアな数字が出るんだなぁ、と感想が出てくる
DVDって余程熱心なファンじゃないと買わないだろうし
基本ルールブックが売れても、サプリメントが売れるとは限らない的な
- 769 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:28:01.84 ID:???.net
- >>758
第三期リプのGMがPLにダイレクトアタックかましてセッションから引退させるって禁じ手に冷めてしまって後追いしてないが、最近はアスナや妹が顔出ししてないが総入れ替えでもあったの?
- 770 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:31:36.00 ID:???.net
- >>769
噂によるとアスナや妹のPLが自分PCとキリトとの待遇の差にうんざりして抜けたらしい
PL足りなくなったからGMとキリトが別のサークルにお邪魔してキャンペーン再開したんだとか
- 771 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:35:34.22 ID:???.net
- >>769
普通、ハーレムものとでも銘打他ない限り、三号サンまでつくったら普通は本妻がキレる
あとプレイヤーへのダイレクトアタックは古くからある電脳リプのお約束
- 772 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:38:20.30 ID:???.net
- >>769
卓別録りになってるんよ今は。現実世界リプと仮装世界リプ。
暫くは仮装世界側オンリーでキリトPCと新規PC達のジュブナイル学園冒険リプだったが大ボス倒したとこで起きたアクシデント表でキリトPCがファンブルしてキャラシーを一時没収されてる
アクシデント表の結果受けて現実世界リプも本格始動して現在は自衛隊が密かに運営してた秘密企業の本拠に米軍の意向受けたPMCが襲撃かけてきてリアルも仮装も超ピンチって感じ。襲撃されてる側に眼鏡自衛官、アスナさんや茅場の恋人才媛が居たりする
- 773 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:15:40.98 ID:???.net
- 叩きの為の変な見立てする奴が増えたなぁ
- 774 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:17:58.47 ID:???.net
- BFリプが大ヒットだったのは都会のミニチュア売り場に行けば普通は判る
久しぶりに発売日に行列が出来てたもんな…
- 775 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:30:32.79 ID:???.net
- >>774
読み専で普段自分じゃやらない友人とかその奥さんまで買い始めて
リプレイの力ってすげーなぁと思ったわ
- 776 :765:2014/08/13(水) 15:36:17.00 ID:???.net
- >>772
サンクス
えーっと、いつからシステムはホライゾンブレイクかガンドックに移行したんだろう?
電脳世界と現実をどうシステムリンクしているのか気になるな
- 777 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:39:58.58 ID:???.net
- GMがファンタジーのシステムに飽きたから変えたらしい
コンバートはレベル上限付近でいいよって言ったらキリトPLは本当にレベル上限でPC作ってきたんだとか
- 778 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:55:30.64 ID:???.net
- >>775
ガンダムに関してはリプレイ爆死(だとしても)、サプリ爆売れなら勝ちだわな
- 779 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:58:37.79 ID:???.net
- >>778
最近サプリで追加される設定に「そりゃないわー」ってのが多い傾向はどうにかなりませんかね…
宇宙世紀ワールドガイドなんて出したら今度こそ人が殺せる厚さに?
- 780 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:59:47.17 ID:???.net
- 西暦の後に宇宙世紀が来るのはメビウスの輪のようなパラドックスを感じる
- 781 :NPCさん:2014/08/13(水) 17:11:38.66 ID:???.net
- >>776
システムはガープスじゃないかね
神業に加護やフレアにシチュエーションカードも混ぜた魔改造ガープスだが
ブレイクスルーシステム、本格的に名前が付くのはアリシゼーションキャンペーン開始後だが
- 782 :NPCさん:2014/08/13(水) 18:32:35.84 ID:???.net
- >>778
ガンダムというかバンダイ出版社から出てるリプだね
- 783 :NPCさん:2014/08/13(水) 18:34:30.53 ID:???.net
- >>779
ファンが多いUCリプも、前後のバランス考えたら 三やF90が産廃に見えるって声があったなぁ
- 784 :NPCさん:2014/08/13(水) 18:54:53.20 ID:???.net
- >>783
地上で飛べる!ファンネルミサイルも使える!と言われるとUC基準だと「おお!?」となるんだが……
リプというかシステムにもよるがデカい上に実弾数制といわれると途端に産廃臭がし始めるのもあるしなー
- 785 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:04:48.13 ID:???.net
- 時系列的にちょい前にあたるユニコーンシリーズがオーバーテクノロジーというかオーパーツというかテックレベルがお前らだけ違くね?というのが痛い。前後の時系列連中の産廃臭が加速してく
ヴィクトリーリプレイの時代になりゃまたバランス良くなるというか敵ユニット撃墜で戦域MAPの汚染ルール導入で戦闘時に工夫が必要になってきて面白いんだが
- 786 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:28:16.24 ID:???.net
- VリプレイはDCPチェックの恐ろしさを体感するよね
そして誘爆しなきゃしないで悲惨な展開なジブラルタル編
さらにキレたPC1が積極的に誘爆狙いプレイに走る対モトラッド艦戦
- 787 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:29:48.72 ID:???.net
- いくらキャンペーンラスボスとはいえネオジオングのサイコシャードが、
パイロットの脳内イメージを具現化した空間を作り出して敵の武器だけを破壊する、みたいなことが可能な
型月リプの空想具現化とか固有結界みたいな設定だと知った時は
さすがにおいおいと思ったな
- 788 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:34:50.89 ID:???.net
- ガンダムリプってファーストから俺のMSTueeeeだったような
- 789 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:38:41.58 ID:???.net
- >>787
《サイコフィールド》のちょっとした応用なんだろうなアレ
意思を結集させたらアクシズ(割)を押し戻すパワー出せるって事はピンポイントに絞ればMSくらいはぶっ壊せる計算になるからな
- 790 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:41:01.45 ID:???.net
- シードの俺Tueeeは露骨すぎる
http://tiyu.to/permalink.cgi?file=news/03_10_01
- 791 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:44:40.26 ID:???.net
- かなり初期のZリプから導入された割に富野GM以外が書いた後続のリプでは割と採用されなかった選択ルールだからなー
福井GM的には富野製リプリスペクトで「ここはひとつあえて入れてみるか」って感じだったんでは
- 792 :NPCさん:2014/08/13(水) 20:09:54.92 ID:???.net
- やだなーアクシズの軌道がズレたのは爆装したギラ・ドーガやジェガンの爆発によるものですよ
サイコフレームの意志の力とかそんなオカルトあるわけ無いじゃないですか
ちゃんとアムロPLが代理でNPCの爆発ダメージロールを振ったんですって
- 793 :NPCさん:2014/08/13(水) 20:34:19.75 ID:???.net
- >>792
と、連邦政府PCは《隠蔽》しようとしたが、サナリィPCには《ちょっとした応用》されて、《小型MS》の開発に繋げられてしまいましたネ
- 794 :NPCさん:2014/08/13(水) 20:41:20.04 ID:???.net
- 宇宙世紀リプのシステムはフルメタルパニックRPGだったのか(混乱)
- 795 :NPCさん:2014/08/13(水) 21:18:35.14 ID:???.net
- >>778
深夜リプみたいに連載にちょっとオマケ付けた円盤しか売る物がない、ってのなら円盤だけで商業的価値が決まるんだろうがな
ガンダムリプの場合円盤とは商売の桁から違うプラポーン販売がメインだ
そして、UCリプは色々な意味で0083リプの後継者だと思うわ
- 796 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:12:03.78 ID:???.net
- tes
- 797 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:17:58.67 ID:???.net
- >>760
>日野GMでもマスタリングを失敗したくらい
この行は見なかった事にするとして、
言っちゃ悪いがAGEリプが大惨事ったのは
今絶賛大惨事中の鎧武リプとほぼ同じモデルケースだと思うぞ……(類似例:めだかボックスリプ)
あと>>795とかも大概……な
- 798 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:21:19.49 ID:???.net
- MS小隊リプは好きだったからもっと長期キャンペーンにして欲しかったな
- 799 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:22:24.75 ID:???.net
- 鎧武と同じだったら、尚更GMはファンが多い人がやった方が良いってことになるよな……良くも悪くも最初から色眼鏡もあるし
- 800 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:39:55.74 ID:???.net
- そもそもガンダムTRPGは、
収録タイムテーブルが違うのは時代柄ってことで無視するとして、
昔ならアルドノアやアルジェヴォルンの掲載位置にいたシステムな訳で。
細かく言うなら「ぼちぼち妖怪ウォッチリプは読まなくなるけど、SAOリプや劣等生リプに手を出すにはまだちょっと早い」ぐらいの読者層というか、
一つの分岐点となる微妙な年齢層がドンピシャ世代だったはず
廃刊になって早7年のボンボンに収録されてたシステムやサプリを見れば分かるが、
立体物のサプリはともかくシステムの本流はアングラというかコア向けなんだよ
無印初版の知名度のせいで国民的なイメージがあるみたいに錯覚するが、
そもそも妖怪ウォッチリプみたいなの出してる出版社のターゲット層とは結構ハズれてる
- 801 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:42:00.37 ID:???.net
- ボンボン誌は青少年に妙な性癖植え付けるリプレイばかり掲載されてたから困る
- 802 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:45:23.10 ID:???.net
- ファンの絶対隷奴システムリプにノリノリで奇行…いや寄稿してたロボポンリプのGMがなんだって?
- 803 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:47:02.77 ID:???.net
- ボンボン誌はコロコロ誌と年齢層“は”一緒だろ
- 804 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:52:41.90 ID:???.net
- コロコロ誌はいかにも健全な少年向けですって顔した
リプにしれっときわどいものを混ぜ込むGMがいるからなー
他では貧乳のNPCを巨乳演出したとか男の桜ちゃんとか……
- 805 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:53:52.20 ID:???.net
- システムのカラーが「ちょっと」違っただけだな
ライト・ヒロイック・大衆ホビー・ギャグ・下ネタのコロコロ
ヘビー・フィロソフィカル・鬱・シリアス・風刺・エログロのボンボン
- 806 :NPCさん:2014/08/14(木) 00:01:22.04 ID:???.net
- 当時良質なエグゼリプで人気を博した鷹岬GMが今別冊コロコロで回してる
ももいろ討鬼伝モモタロウくんリプが、
在りし日のボンボン臭プンプンのちょいエロ伝奇異能モノのシステムと知った時の衝撃よ……
- 807 :NPCさん:2014/08/14(木) 00:01:22.45 ID:???.net
- ボンボン誌の「パテなどで」は対象年齢的に無理過ぎるからやめれw
- 808 :NPCさん:2014/08/14(木) 00:03:57.81 ID:???.net
- 一方コロコロのレツゴリプ読者は無意味な肉抜きでサプリの強度が落ちてリアルマグナム的なキャラロストを……
- 809 :NPCさん:2014/08/14(木) 00:56:30.95 ID:???.net
- 黎明期からミニ四ファイターPCが散々コロコロ誌でドリル使いまくってた弊害だな、ありゃ
- 810 :NPCさん:2014/08/14(木) 01:07:19.17 ID:???.net
- そういや所属:大神の装備でバトルパーツ:ドリルっていなかったっけ
バトルパーツ:ZMCニードルはいたけど
アニメオリジナルでバトル系一杯出てたからいたかも知れんがその辺未チェックなんだよなー
- 811 :NPCさん:2014/08/14(木) 01:11:12.54 ID:???.net
- 所属:TRF(土屋レーシングファクトリー)
選択したPCは自動的にロゴ:TRFと知識:空力及び知識:ダウンフォース2レベルを得る
- 812 :NPCさん:2014/08/14(木) 01:17:59.89 ID:???.net
- 《リアルリアリティ》の使用宣言されるとダウンフォースは無効化されるんだよな。
- 813 :NPCさん:2014/08/14(木) 06:40:06.53 ID:???.net
- >>804
俺たちがガキの頃は表現規制なんてユルユルだったから……
直接描写しなきゃ割れ目やTKBや臓物なんでもありだぜ
- 814 :NPCさん:2014/08/14(木) 06:49:43.36 ID:???.net
- >>784
先輩がいってたが、UCはコストや制限がムチャクチャ厳しい、エリートNT以外使いこなせないし、部品は全てワンオフ特注品
三はある程度自走できるファンネルミサイルでNT負荷が低い、パーツはコア部分以外は共有品でできている
F90系はレーシングカーが能力据え置きで軽四サイズにコンパクト化され量産ラインまで構築されたと考えたら素晴らしいと思えばいいと
GPシリーズは威信かけて世界最速を競いあってるスパコンみたいなもん
- 815 :NPCさん:2014/08/14(木) 10:29:49.06 ID:???.net
- 版はたくさんあるのに無印初版のサプリばっかりねじ込まれて電話帳並のボリュームという
- 816 :銀ピカ:2014/08/14(木) 10:34:52.51 ID:???.net
- スレインって名前のPCがいるせいか、
たぶん絶対関係ないって判ってるのに、タイトル見るたびアルドノーバの顔が浮かんできて困る。>アルドノア
>>797
AGEリプって駄目だったのか?
同じシナリオを小太刀GMが身内と回したときのセッションログは、スゲエ面白そうだったんだが。
面子に恵まれてたんか喃。
- 817 :NPCさん:2014/08/14(木) 10:49:24.99 ID:???.net
- アルドノアはテックレベル的に無理ゲーな敵を口プロレスで難易度削ってローテク撃破していくの観てるとやっぱりシステムがAマホって凄ぇ……と思ってしまふ
- 818 :NPCさん:2014/08/14(木) 12:07:03.36 ID:???.net
- >>816
日野GMのアニメリプ見ればー?(クレヨンしんちゃんっぽく)
- 819 :NPCさん:2014/08/14(木) 12:11:30.86 ID:???.net
- 妖怪Watchりぷか
- 820 :NPCさん:2014/08/14(木) 13:06:14.63 ID:???.net
- >>806
鷹岬GMは当時「児童誌の上の少年誌ぐらいのイメージ」で読んでて、結構好きだったが、またそんな少年を泥沼に引き込もうと手ぐすね引いてるのかw
- 821 :NPCさん:2014/08/14(木) 14:04:02.22 ID:???.net
- イナイレリプは個人的に面白かったな
日野GMはその場その場でインパクトの有る(読者がツッコミを入れたくなる)アドリブGMだから、良い意味でバカゲーなシステム回すのには向いてるんだよな
アニメ誌のガンダムRPGには合わなかったけど、ガンダムA誌でひっそり連載するぐらいならGの影忍リプぐらいにはネタとして愛されたやもしれん
- 822 :NPCさん:2014/08/14(木) 14:04:18.57 ID:???.net
- アルドノアゼロリプレイ
エネミー女騎士の乗機武装がまさかのロケットパンチ(複数)で吹いた。何あのロマン武装、他腕ロボは珍しくないがビームもビーム剣もミサイルもあるのにロケットパンチ!
見所ある女騎士だぜ。退場早そうだけど
- 823 :NPCさん:2014/08/14(木) 14:07:31.80 ID:???.net
- これまで敵は登場した次の回に死んでたから今回もそうなるんじゃね
貴族専用機ばかりで技師が死にそうな国やな
- 824 :NPCさん:2014/08/14(木) 14:12:51.31 ID:???.net
- GM説明からすると火星ロボってNPC軌道騎士達が貸与されたアルドノアパワーでそれぞれ勝手に設計製作したワンオフ機ばっかりらしいからなぁ、趣味機体になるのも仕方ない……のかね
- 825 :NPCさん:2014/08/14(木) 15:24:22.85 ID:???.net
- 火星ロボって言われると別のリプを思い出すw
- 826 :NPCさん:2014/08/14(木) 15:29:18.18 ID:???.net
- NPC軌道騎士達が前尻尾ダンスを披露してくれるのか。これが誇り高き火星の流儀だ!(キリッ)
- 827 :NPCさん:2014/08/14(木) 17:46:00.50 ID:???.net
- というか、火星移民が万能設定過ぎてw
まあ、一番近くて一番人が住めそうなのはあそこぐらいだから仕方ないがw
- 828 :NPCさん:2014/08/14(木) 18:07:16.94 ID:???.net
- >>824
むしろあれ掘ったら出てきたとかじゃ・・・
- 829 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:07:24.32 ID:???.net
- でもあの連中30年前まで地球人だしな
- 830 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:16:16.12 ID:???.net
- >>825
ゲッターかな?(石川顏)
- 831 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:21:38.49 ID:???.net
- 火星騎士「愚かな地球人共め!アルドノアの光を見よ」
おばちゃん「こら!ヨシヒコ!あんた30年ぶりに帰ってきたと思ったら、人様に向ってなんてこと言うんだい!?」
- 832 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:24:13.21 ID:???.net
- ノリ的にはクロボンリプレイの木星帝国かね、あいつら
- 833 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:25:27.05 ID:???.net
- あの世界敬礼が日本式じゃなくなってたり上司が明らかに日本人じゃなかったりするんだけどもう日本消えてるのだろうかね
- 834 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:27:31.93 ID:???.net
- キャンペーン開始直後に要塞が降ってきて東京終わってなかったか?
- 835 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:28:09.28 ID:???.net
- 月が割れて隕石落下で人口が1/4になったとか大変だった時の難民が
比較的被害の少ない日本に定着したそうな。
ところで、恐竜絶滅クラスのクレーターより直径が2〜3倍あるクレーターが6個以上あいてたんだが、
人類しぶとすぎ。
- 836 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:29:48.43 ID:???.net
- >>834
いやそうじゃなくて敬礼が日本式じゃないことから考えて、物語開始前にアメリカ(仮)に併合されて州の1つ(仮)になったことを考えてた
- 837 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:30:59.20 ID:???.net
- >>832
ガンダムリプレイシリーズは初代の敵からして独裁政治する「家」があったから、
あそこら辺の流れから貴族趣味が加速したのかしら
- 838 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:42:25.24 ID:???.net
- >>835
恐竜が死んだのは寒さのためじゃなく寒さのために食い物が減っていっての餓死説がある
(隕石から絶滅までの期間が余りに長すぎることから。あと恐竜以外にも同時期に大量に絶滅していることから)
から、恐竜を参考にすればあと100年〜数万年程度は余裕なのかも知れぬ。
- 839 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:46:11.70 ID:???.net
- >>837
ジュピターエンパイアは厳密には貴族主義じゃねーぞ。近いと思い中から変えればイイやと裏切ったザビーネPCが歯医者洗脳されて面白い人になったのを忘れちゃいかん
リアルで言うなら僻地のナチスや北朝鮮だ
- 840 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:51:37.35 ID:???.net
- >>838
マスターの設定なら拒否しないけど、
当時の地質調査で
数百メートルクラスの津波や、海水の硝酸化が確認されている事実は忘れないでほしい。
- 841 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:54:32.45 ID:???.net
- ま、まあルールブックのどの記述を採用するかはGM裁量だから……その辺コンセンサス取れないと長い戦いになる
- 842 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:58:35.49 ID:???.net
- 恐竜絶滅で取り沙汰されるのは衝突の冬による凍死か餓死、あるいは隕石以外の要因の何かで
津波で恐竜絶滅を主張する人はあんまいないんじゃないか
アルドノアで津波が起きた形跡がわからない理由は知らない
- 843 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:01:10.82 ID:???.net
- ルール細則を記載した大型サプリのwikipediaで確認すると
クレーターの直径は、隕石の持つ運動エネルギーの平方根に比例するらしいから
恐竜絶滅隕石の倍のクレーターが6個だと、
恐竜絶滅隕石の24倍の被害がでることになるぞ。
- 844 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:02:21.26 ID:???.net
- 火星人は神の杖の弾頭に爆薬積めたんじゃないかな
- 845 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:06:56.15 ID:???.net
- wikipediaで想定している神の杖のサイズ全長6.1m、直径30cm、重量100kgってリプ1話のに比べてやたら小さいなおいw
- 846 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:11:24.66 ID:???.net
- イチローで地球滅亡リプレイで有名な溶岩蒸気で生物全滅エンドの原因は直径100kmの隕石で
恐竜絶滅は10kmの隕石
隕石の運動エネルギーは質量(と速度の二乗)に比例するから、
24倍なら2日くらいで海が全部蒸発するのではないか。
- 847 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:16:21.25 ID:???.net
- ああ、でも直径10倍ってことは質量は1000倍だから
24倍程度ではそこまではいかんのか
- 848 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:16:46.79 ID:???.net
- リプ1話で落ちたのは明らかに10kmないし速度も可視レベルだったから、神の杖効果+アルドノアパワーによるアトミック的破壊力の爆発じゃないの
- 849 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:21:47.28 ID:???.net
- 直径が10kmあると、遠くから見れば、速度が音速こえてても、わりとゆっくり動いているように見えるのだ。
ガンダムリプのコロニー落としがゆっくり見えてるのも同じ理由とか
- 850 :NPCさん:2014/08/14(木) 21:28:59.49 ID:???.net
- アレって宇宙揚陸艇?みたいなもんなんじゃね?
だからある程度減速しながら落下した後、騎士達が展開した、みたいな?
- 851 :NPCさん:2014/08/14(木) 21:39:17.80 ID:???.net
- >>847
2倍の落下距離と20倍くらいの回転力があればあるいは
- 852 :NPCさん:2014/08/14(木) 21:49:44.86 ID:???.net
- 以降、ゆで理論禁止w
- 853 :NPCさん:2014/08/14(木) 21:51:59.35 ID:???.net
- >>850
中に人入ってたっぽいよね
- 854 :NPCさん:2014/08/15(金) 13:14:52.52 ID:???.net
- ろこどるリプレイ、着ぐるみPCの《中ノ人換装システム》に言及しててワロタw
非搭載でも他特技との組み合わせ次第じゃ《人気者》に成る事も一応可能なんだよね、某梨妖精の如く……
- 855 :NPCさん:2014/08/15(金) 19:30:07.12 ID:???.net
- >>853
元々は5人の若いイケメン火星騎士が爆撃の混乱に乗じて
救急車奪ってランナウェイしたり
土左衛門ごっこ(つづく)する作戦の予定だったんだよ
- 856 :NPCさん:2014/08/15(金) 19:32:03.84 ID:???.net
- 着ぐるみを着用するPCの運動系スキルの高さと、
着用着ぐるみの運動ペナの低さの相乗効果が高いと達成値が凄い事になるからなあ
特に今出た某梨妖精の着ぐるみなんか、美観をかなり犠牲にする代わりに、
運動ペナを極力下げるピーキーなチューンをしてるから、
運動判定の達成値の高さで愛嬌判定の不備をフォローする思い切ったデザインコンセプトなんだよね
- 857 :NPCさん:2014/08/15(金) 19:48:48.32 ID:???.net
- >>856
着ぐるみ装備の欠陥、食事アイテム使用にペナルティも中身の努力で克服してるからなw
煎餅どころかラーメン、タレ付き焼き鳥まで使用するし
- 858 :NPCさん:2014/08/15(金) 21:58:31.21 ID:???.net
- >>856
ただアイツのロールプレイが人気ですぎたせいで、最近は愛嬌判定に代用判定を使う事前提のキャラが増えてきてるんだよなあ
これが劣化天という奴か
- 859 :NPCさん:2014/08/15(金) 21:59:45.99 ID:???.net
- 梨妖精さんの判定補助は旧版アリアンロッドの≪ダンシング・ヒーロー≫だと思ってる
- 860 :NPCさん:2014/08/16(土) 01:33:26.81 ID:???.net
- てかさ、奴に対してコピー特技を使う某落語家がさぁ……
- 861 :NPCさん:2014/08/16(土) 18:17:21.64 ID:???.net
- >>854
たしかあのリプ、PC3が着ぐるみデータ作成に時間がかかりすぎてプレイに間に合わず、
PC1になれるチャンスを逃したんだっけか?
>>658
あのPC6はロクに下準備もせずにコピー判定してるもんだから、
達成値低くてしょっちゅうポイント減らしてるもんねえw
- 862 :NPCさん:2014/08/16(土) 18:18:18.69 ID:???.net
- アンカミスった、>>861の656は正しくは>>860ね
- 863 :NPCさん:2014/08/16(土) 19:55:58.28 ID:???.net
- >>861
という設定だけど、実際には常備化Pが重すぎて高経験点環境になるまで待ってただけだと思う。
PL自体は初回のセッションから見学に来てた
PL4も初回の時点で見学してたみたいだけど、こっちはガチで初心者が見学しながら勉強してたっぽいな
- 864 :NPCさん:2014/08/16(土) 20:15:52.00 ID:???.net
- なんというライブ感w
- 865 :NPCさん:2014/08/16(土) 22:17:58.01 ID:???.net
- 最新のトランスフォーマーリプレイ読んできた
一巻から思ってることだけど、このゲームやっぱ人間PC必要無いんじゃないかな…w
少なくともミドルとクライマックスの戦闘に直接参加するのは何か違う気がするぜ
でもバリバリの戦闘系人間PCAが、ルール根拠無しに演出で「発明家」って言い張る様はちょっと面白かったw
- 866 :NPCさん:2014/08/17(日) 02:57:08.13 ID:???.net
- アルドノアゼロリプレイ
PC@が鬼畜過ぎて吹いた
PCAを敵の敵なら利用出来るとこき使った挙句容赦無く捨てるとか
種子島地下秘密ドッグに火星カタフラクトと宇宙戦艦(仮)を用意しておくGMの解ってる加減はGJなんだが。ロケパンロボの意外な弱点と切り札にも吹いたが、ビッグバンパンチじゃねーか!とw
サブマスもまさか宇宙戦艦(物理)されるとは思わないよなぁ
- 867 :NPCさん:2014/08/17(日) 09:02:36.15 ID:???.net
- ハピプリリプ、ハニーPCみたいな支援系キャラはあちこちで重宝するよね
そしてフォーチュンが呪歌に釣られないのは、
気に入らない演出を拒否ってるからではなくガチで呪歌耐性あるからなんだな
- 868 :NPCさん:2014/08/17(日) 09:05:53.90 ID:???.net
- こうやって、各地のプリキュアとコネを結んでくと
キャンペーンのクライマックスに、コネの人数だけ達成値が上昇とかなんかそんなイベント判定とかありそうだなー
- 869 :NPCさん:2014/08/17(日) 09:14:24.34 ID:???.net
- >>865
そろそろオートボット側は「人間たちに裏切られた君たちは〜」から始まるハンドアウトを、
拒否したり書き直しを要求してもいいと思うんだ
- 870 :NPCさん:2014/08/17(日) 11:28:26.16 ID:???.net
- ジョジョリプ
GMの脳内正解当てなうえに経験点もらったの花京院PCだけかよ…
- 871 :NPCさん:2014/08/17(日) 11:51:26.57 ID:???.net
- あれむしろ
ポルナレフ「見破り判定・・・ファンブルwwww」
承太郎ジョゼフ「んじゃ次俺が・・・普通に失敗したwww」
花京院「結局成功したのは僕だけですか・・・」
って状況じゃね。あからさまに赤ん坊が怪しいってロールしてたし。
- 872 :NPCさん:2014/08/17(日) 14:41:44.89 ID:???.net
- >>866
先週からロケットパンチとは違う何か感があったんだか、あれ完全にパンチが個別にエネミーデータ持ってね?w
リアクションタイミングの反撃スキルなら≪単一分子化≫が解けて倒せるとか、そんな感じw
>>871
花京院がパーティーの盾過ぎてかっこいいが笑えるw
- 873 :NPCさん:2014/08/17(日) 16:57:35.04 ID:???.net
- >>872
GMが個別に名前用意してたしなぁ…w
- 874 :NPCさん:2014/08/18(月) 00:32:47.22 ID:???.net
- >>870
そもそもジョジョリプは一番達成値高かったPCがその回の主役回になるルール。
ただし主役回は被らないように持ち回りだろw
- 875 :NPCさん:2014/08/18(月) 03:40:58.07 ID:???.net
- >>846
ダイノソアキラーは地球系外由来の隕石だから、
そもそも速度の桁が違うのよん
- 876 :NPCさん:2014/08/18(月) 11:21:42.03 ID:???.net
- >>875
関係ない
運動エネルギーに直径は比例するから、
速度と質量はすでに折り込み済
詳しくないなら黙ってよう
- 877 :NPCさん:2014/08/18(月) 11:25:00.19 ID:???.net
- 上にもあったけど落下したのは単なる低速の揚陸艇で、爆風は神の杖ほぼ関係ないアルドノアパワーだろ
- 878 :NPCさん:2014/08/18(月) 17:19:00.83 ID:???.net
- アニメリプにリアルの計算式持ち出して「こうならないとおかしい。詳しくないなら反論するな」
っていう読者って痛いよなぁ
- 879 :NPCさん:2014/08/18(月) 18:38:40.15 ID:???.net
- 「こうじゃね?」って言ってるのも「そうじゃない」って言ってるのも
アニメリプにリアルの計算式持ち出してることに変わりはないけどな
- 880 :NPCさん:2014/08/18(月) 19:07:55.00 ID:???.net
- >>878
きみかっこわるいなぁ
- 881 :NPCさん:2014/08/18(月) 20:04:10.25 ID:???.net
- >>878
それ読者じゃなくて毒者や!
- 882 :NPCさん:2014/08/18(月) 20:47:17.46 ID:R01e8NThc
- アカメリプ
死亡フラグ合戦にGMも乗ってくるとかあるある
ブラートPLは兄貴呼びさせるわ回想語りするわ明らかに死にに行ってる…
- 883 :NPCさん:2014/08/18(月) 21:15:18.55 ID:eqz8hpLfT
- ブラートのPLである小西さんはあの手の死亡フラグキャラは得意としてるからな
だからこそ逆に死ぬハンドアウトもらってるのかフラグ立てまくって死なないパターンなのか読み切れないんだけど
- 884 :NPCさん:2014/08/18(月) 22:22:15.48 ID:???.net
- 熱烈歓迎
- 885 :NPCさん:2014/08/19(火) 08:00:34.02 ID:???.net
- >>874
おかげで、大抵のキャンペーンで
PC1より主人公してるPCが誕生してるよね
- 886 :NPCさん:2014/08/19(火) 09:49:41.53 ID:???.net
- >>878
ラノベ系リプにリアル考証で口煩い読者も痛いよなぁ?
つい最近、大規模戦闘マスコンバット的なリプあったんだけど
「○○国の軍隊(騎士団)の展開速度が、『この世界が中世レベ』ルなのに、
まるで現代軍レベルだっ!、幾らこの世界が魔法が有るからっておかし過ぎるっ!」
「この軍隊、農民、平民が主体の民兵が大半なのに、まるで死を受け入れるように前進してきますね?
(小声で→「後にソ連政治将校の転移者でも居んのかよ?・・・」)
「(現代チートで、寡兵で敵軍を殲滅して…)・・・「敵軍は壊走した」で間違いないね?、
…当然、「重量物」の「糧秣・物資」等は捨て置きしてるよね?。
あ、当然、「死体から高級な物」全てひん剥くからね?w」
こう言うのってマジ困るね?
- 887 :NPCさん:2014/08/19(火) 11:12:57.50 ID:???.net
- なんかいまいちレイヤーがよく分からんが
読者がリプレイ中の潰走した敵軍から物資を奪ったのか?
- 888 :NPCさん:2014/08/19(火) 12:00:40.79 ID:???.net
- ラノベリプの話じゃないのをすり替えようとして失敗したんじゃないか?
- 889 :NPCさん:2014/08/19(火) 12:32:25.01 ID:???.net
- 読者とPLを混同しているようにも見える
- 890 :NPCさん:2014/08/19(火) 14:44:37.01 ID:???.net
- >>886
その例は知らんけど、
ラノベリプとか関係なくて空想リプにリアル持ち込む全般が痛いと想うヨ
- 891 :NPCさん:2014/08/19(火) 14:49:34.79 ID:???.net
- とりあえず>>886の言いたいことが俺含め誰一人に伝わってない事だけはわかった
- 892 :NPCさん:2014/08/19(火) 22:38:00.21 ID:???.net
- ファンタジーに半端に現実持ち込むリプも正直痛いし…
匙加減は大事だよね
- 893 :NPCさん:2014/08/19(火) 23:44:56.58 ID:???.net
- >>887
実プレイじゃね
- 894 :NPCさん:2014/08/20(水) 04:04:31.32 ID:???.net
- ただまあ、そういう
「ファンタジーにリアルリアリティもち込む」のも、それはそれで
一つのファンタジーで、一つのリプレイの形式の一種だからなー
- 895 :NPCさん:2014/08/20(水) 06:54:41.70 ID:???.net
- >>893
リプレイでも実プレイでも読者でも、リアルリアリティ厨はウザい
と言う話をこのスレでされても真意は伝わりにくいよねぇ
- 896 :NPCさん:2014/08/20(水) 07:08:19.39 ID:???.net
- 文章媒体のリプは映像媒体と違って
文字でハッタリかまさないといけないからなあ
リアルうんぬん言い始めると
名作の忍法帖リプのホルモン万能説とか
どうにもならなくなっちゃうし
そのリメイクたるバジリスク等が
その辺の説明一切切り捨ててるのは
現在で通用しないものであるのもそうだが
絵で十分ハッタリ効くというせいでもある
- 897 :NPCさん:2014/08/23(土) 04:23:53.00 ID:???.net
- 前アルドノアの敬礼が日本式じゃないから〜て言ったけど、
同じGMのサイコパスでも敬礼が同様に日本式じゃなかったんで虚淵GMが別キャンペーンでも継続して勘違いしてるだけかもと思えてきた
PLでもリプ視聴者でもいいけど誰にも突っ込まれなかったんかいな
- 898 :NPCさん:2014/08/23(土) 07:00:26.40 ID:???.net
- 日本式であるかどうかがなんか重要な伏線とかだったら、GMがそれっぽく描写するでしょ
イラストがそうだってだけなら、そういう世界なのねでスルーされてもセッション結果は変わらんし
- 899 :NPCさん:2014/08/23(土) 08:58:28.39 ID:???.net
- 「現代日本が舞台なのに財閥が存在する」と同じような、分かりやすいフィクション設定ってだけじゃね
- 900 :NPCさん:2014/08/23(土) 10:02:56.73 ID:???.net
- まぁ、重箱の隅つつき以上の事ではないわな
- 901 :NPCさん:2014/08/23(土) 10:54:49.78 ID:???.net
- 意味深な設定か、ミスか、あからさまな演出か、読解力を求められるなw
まあ、読者とかが「どれが伏線か読み解く競争」になる作品は人気になる気がする
- 902 :NPCさん:2014/08/23(土) 13:23:50.01 ID:???.net
- >>897
>虚淵GMが別キャンペーンでも継続して勘違いしてるだけ
別にGMがイラスト描く訳じゃないだろw
- 903 :NPCさん:2014/08/23(土) 14:36:16.92 ID:???.net
- GMは「ここで敬礼をするよ」って演出を言うだけで、どんな絵を描くか考えるのは絵師だもんな
まどかリプ3話のマミの戦闘シーンなんてシナリオだと「戦闘する」って書いてあっただけだった
- 904 :NPCさん:2014/08/23(土) 15:18:42.97 ID:???.net
- 叛逆の物語リプもシナリオ自体は意外と簡素だったらしいけど、
絵的にはかなり気合が入ったものになってたからな。
- 905 :NPCさん:2014/08/23(土) 17:12:08.12 ID:???.net
- >>903
3話じゃなかったかもしれんが「マジカルマスケットを乱射」までは書いてあったと聞いた気がする
- 906 :NPCさん:2014/08/23(土) 18:23:45.49 ID:???.net
- 小説系リプレイと違って、アニメ系リプレイはイラストに合わせてプレイングするという形式だからなあ
昔の映画AKIRAリプレイはプレイした後イラストをつけたらしいけど
(見立てとはいえ異常な文章だw)
- 907 :NPCさん:2014/08/23(土) 18:35:58.29 ID:???.net
- アニメ系リプでもイラストがまともに完成するのはプレイ収録後だったりするから
プレイ中イラストの概要を知ってるのはGMだけ、PLはリプ見て「こんな絵だったんだ」なんてのもザラ
- 908 :NPCさん:2014/08/24(日) 01:38:54.89 ID:???.net
- 辞めよ(物理)とは…
システム的にはメタガに近いのかな
- 909 :NPCさん:2014/08/24(日) 12:25:00.40 ID:???.net
- アルドノアゼロリプレイ
ザーツ卿PCの行動観てると金田一リプやコナンリプの犯人PCっぽいイメージが浮かんだ俺的に。出撃記録は揉み消すなりするんだろうけど衝動判定に失敗した感があるな
- 910 :NPCさん:2014/08/24(日) 12:41:59.92 ID:???.net
- >>905
お前ここが見立てスレだって忘れてるだろう
- 911 :NPCさん:2014/08/24(日) 14:05:28.24 ID:???.net
- >>910
>>903と同じく「シナリオに書いてあった」としても大差ないと思うが、気になるなら付け足してくれ
あの時期ならNPCでも不思議はないからシナリオに書いてあっても構わないだろう?
- 912 :NPCさん:2014/08/24(日) 15:47:43.88 ID:???.net
- 今回のハピプリリプで幹部級エネミー達が倒されそうになる寸前、
ラスボスが舞台裏からダメージ算出直前にダメージを軽減ないし消滅させる技を使ってカバーしてたけど、
普通PC側が取得するには重すぎたり使い勝手が良くない技も、
GMの胸先三寸でデータコストを青天井にできるラスボスキャラなら気軽に取得できる強みを改めて実感
- 913 :NPCさん:2014/08/24(日) 16:30:03.45 ID:???.net
- ダブルクロスでBOSSが気軽にエフェクトをポンポン使うようなもんだな。ARAやSWみたいにMP制なら別だがBOSS、バックトラックで帰ってくる覚悟しなくていいものなぁ
- 914 :NPCさん:2014/08/24(日) 21:07:02.81 ID:???.net
- セッション上はミドルの中BOSS扱いで、シーン退場スキルの
派手な演出の可能性も>ハピネスリプ
- 915 :NPCさん:2014/08/25(月) 04:05:53.33 ID:???.net
- 関東版だとジョジョリプと東京ESPリプの間に挟まってる六畳間の侵略者!?リプ。
最初はHJ系のシステム使ったDXストライクもどきかと思って読んでたけど、これが意外に面白い。
セッション初心者のヒロインPL4人を、最初はミニゲームで卓の雰囲気に慣れさせたり。
サブGMにヒロインPC経験豊富な先輩PLを複数揃えてサポートする辺りは良い配慮だなーと。
(その先輩面子の中に、普通に考えればまだルーキー枠な洲崎PLが居るのも何か凄いけど)
個人的には魔法少女PCのサポートスタイルが既に玄人の域で唸らされたり。
イロモノでヘタレなロールの一方で、クライマックス戦闘では必ず的確なサポートの手を打ってるんだよなぁ…。
- 916 :NPCさん:2014/08/25(月) 06:07:57.06 ID:???.net
- >>915
面白くなきゃリプレイ最新刊までで16巻も続かんぞ
7.5巻と8.5巻ある上での16巻てのも凄いが
- 917 :NPCさん:2014/08/25(月) 12:33:44.37 ID:???.net
- >>909
クルーテオ:「拷問します」
クレイン:「されます」
GM:「え、なに?そういうキャラ立てなの」
クルーテオ:「よし、情報収集に成功した。地球側がアルドノアを確保したらしいことに気付いたぞ」
クレイン:「あ、じゃあそこで姫が生きてることを示唆します。ついでにクルーテオ卿を疑ってる事も」
クルーテオ:「よし、これで情報の共有が出来たな」
絶対PL同士仲良い決め打ちだよ、アレw
- 918 :NPCさん:2014/08/25(月) 12:49:43.34 ID:???.net
- スレインの間違えてヒロイン枠ハンドアウトを選んでしまった感は異常
- 919 :NPCさん:2014/08/25(月) 17:26:23.83 ID:???.net
- >>917
だからといってGMによる暫定BOSSの強襲は大人げないと思いますwww
- 920 :NPCさん:2014/08/25(月) 18:25:37.83 ID:???.net
- >>912
フォーチュンPCの必殺技の達成値があまりに高くてGMが驚いてたな
つーかついさっきまでラスボスとは話し合いで解決するとか言ってて
力技で浄化する気マンマンじゃないですかやだー
- 921 :NPCさん:2014/08/25(月) 18:33:14.93 ID:???.net
- >>917
のちに別紙のインタビューで
「どっちかっていうと拷問されるほうがやりたかった」
とクルーテオPLが語ってたという事案が
- 922 :NPCさん:2014/08/25(月) 18:45:14.17 ID:???.net
- >>920
じ、浄化技は人間型キャラ相手にはSATSUGAIじゃなくなるから…(震え声)
- 923 :NPCさん:2014/08/25(月) 20:50:32.80 ID:???.net
- >>915
魔法少女ってパワーアップしたらポイズンクラウドとアシッドクラウドを同時に使うようになったあのPCか?
ありゃ本当にクレバーだよな
- 924 :NPCさん:2014/08/25(月) 20:57:29.07 ID:???.net
- >>918
PC2「おかしい。最終的に美人の嫁さんをめとれるハンドアウト&キャラ名だと思ったのに」
- 925 :NPCさん:2014/08/25(月) 21:01:26.20 ID:???.net
- >>922
浄化技はやっぱ必須だよな、そういう点で。
- 926 :NPCさん:2014/08/25(月) 21:46:25.66 ID:???.net
- 昔、浄化技を2回くらい食らうと死ぬというシステムがあったような…?
- 927 :NPCさん:2014/08/25(月) 21:49:48.88 ID:???.net
- >>925
プリリプは鷲尾サークル代表時代の幹部エネミーSATSUGAIしまくりなキャンペーンの方が、
クライマックスシーンやマスターシーンが盛り上がって個人的に好み
- 928 :NPCさん:2014/08/26(火) 12:06:54.46 ID:???.net
- >>922
しかし頭に天使のわっかがついてたし、あのままダメージロールまで振ってたら
死亡状態になってたんじゃないかなー
「○○よ天に還れ!」ってキメ台詞、要約すると「お前、死ね」だよね
- 929 :NPCさん:2014/08/26(火) 20:54:01.43 ID:???.net
- 北斗リプで天に還ったラオウNPCの事は忘れません。
vsトキPC(ゲスト)とかvsケンシロウ(ラストバトル)はほぼGM=ラオウPLみたいなノリだったな…
- 930 :NPCさん:2014/08/27(水) 07:18:07.41 ID:???.net
- アルドノアでPLが「斯く斯く然々」と説明した時にGMは演じる艦長の返事で失敗してない?
あの場に「自分を暗殺しようとしたのは火星人側の可能性がある」と主張するPCはいない気がするんだけど
- 931 :NPCさん:2014/08/27(水) 11:47:31.61 ID:???.net
- >>930
ライエと姫様で口裏合わせればなんとか、あんまり打ち解けてる感じではないから不自然だし、証拠もないからアレだけど
あるいは姫様が言った一話の「体調不良」は方便で普通に姫様に暗殺の可能性が伝わって影武者になってたのか
可能性はこの二つぐらいかな
- 932 :NPCさん:2014/08/27(水) 13:26:51.42 ID:???.net
- アルドノアリプレイは購読断念
マスタリングが意味不明すぎてついてけない
- 933 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:39:38.75 ID:???.net
- アルドノアリプはさすいな!路線ヴヴヴ風味として読むとそこそこ面白いよ
- 934 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:40:06.39 ID:???.net
- さすいって?
- 935 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:42:44.31 ID:???.net
- さすさすする、的な
- 936 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:55:30.93 ID:???.net
- 話題になるだけ良いじゃないですかやだー!!
つか、劣等生、アルドノア、SAO当たりが強すぎるのか
- 937 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:58:22.02 ID:???.net
- >>932
サポート誌(放○オペ○ハウス)読んでると面白そうに見えるんだけどねえ
- 938 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:58:22.28 ID:???.net
- ヒント:さすおに
- 939 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:59:13.20 ID:???.net
- 何だかんだで楽しんでる人は多いしね。
合わない人は合わないだろうけど。
- 940 :NPCさん:2014/08/27(水) 23:11:38.84 ID:???.net
- >>938
さすっておにんにん?
- 941 :NPCさん:2014/08/27(水) 23:27:25.44 ID:???.net
- 武官が皇帝に相談もなく休戦の申し入れとかフリーダムすぎる
- 942 :NPCさん:2014/08/27(水) 23:58:39.95 ID:???.net
- >>941
十字軍キャンペーンじゃ割と良くあること
第6次リプの皇帝フリードリヒ2世PCとか口プロで勝利条件達成したら、教皇GMが激オコになったし
- 943 :NPCさん:2014/08/28(木) 00:23:46.23 ID:???.net
- テロルのシステムってなんだろ個人の力で捜査を無能化できる、N◎VAとかの神業系?
- 944 :NPCさん:2014/08/28(木) 00:26:13.64 ID:???.net
- >>942
ルイ9世PCなんか、「要はイスラムにギャフンと言わせたいんでしょ?
だったら別に『イェルサレム攻略』なんてミッションに拘らなくても良くね?」
なんて言ってミッション内容を変えた事もあったからね
もっとも、ルイ9世PCにとって、この自分から言い出したレギュ変更のせいで、
ルーキーだけど戦術眼のあるバイバルスPCが敵として急遽参加するアクシデントに見舞われたけど
- 945 :NPCさん:2014/08/28(木) 01:18:25.56 ID:???.net
- >>944
十字軍リプの第7部って、PC2以降が家の都合で参加できない言ってるのに
PC1がセッションやりたいって駄々こねたせいで教皇GMが急遽シナリオ用意する羽目になったんだっけ?
- 946 :NPCさん:2014/08/28(木) 18:05:03.75 ID:???.net
- >>941
地球と火星に距離ある分、結構な行動権限持たされているっぽいけどね
もっとも止めよ(物理)で生死不明にされた訳なんだが…
- 947 :NPCさん:2014/08/28(木) 21:48:05.09 ID:???.net
- >>943
あのへんの現代モノって
いつも「とりあえずNOVAベースでいいや」になってしまう気がする
- 948 :NPCさん:2014/08/29(金) 07:32:00.68 ID:???.net
- クロスボーンガンダム・ゴースト リプ
ミサイルをたたき切るFS判定の為だけに2話使いやがった……。
1話で判定1回でたたき切ったアムロを見習うべき。
- 949 :NPCさん:2014/08/29(金) 08:26:38.76 ID:???.net
- それはGMの問題なのでは…
- 950 :NPCさん:2014/08/29(金) 16:22:29.40 ID:???.net
- >>948
そりゃ変形ギミック解除の判定、変形自体の判定、移動の際のパイロットの耐久判定、
みんな別の判定だし、オデッサとは展開エリアが雲泥の差の広さだし・・・
あとアニメリプと月刊誌リプのメディアの違いもあるな
- 951 :NPCさん:2014/08/29(金) 22:38:59.94 ID:???.net
- 後、今まで命中率の計算間違えてた人にNPCから注意させたりな
- 952 :NPCさん:2014/08/30(土) 20:06:40.69 ID:???.net
- メックウォーリアリプレイ アルジェヴォルン編を読んだ。
やっぱガチの戦闘シーンの挿絵はカッコイイね。メックによる体当たり攻撃とかもきちんと描写されてたし。
あと、最後こそ惜しかったものの、ベテランのメック戦士が一兵卒操る新型機をあしらうシーンも良かった、
- 953 :NPCさん:2014/08/30(土) 23:38:53.64 ID:???.net
- ワンピースリプレイ
バステ大王怖い
- 954 :NPCさん:2014/08/31(日) 09:06:14.32 ID:???.net
- 今回のプリリプ、敵幹部エネミーがコピー技でPC1をコピったけど、
元データであるPC1の特徴の物理攻撃力の高さを活かしつつ、同じく精神防御力の低さを突いて、
ねっとりと精神攻撃して士気崩壊寸前にまで追い詰めたプレイは流石だったなあ
- 955 :NPCさん:2014/08/31(日) 09:09:55.25 ID:???.net
- ハニーPL「とりあえず次回恋愛フラグ立てときますね」
プリンセスPL「まじでっ!?」
- 956 :NPCさん:2014/08/31(日) 12:05:14.91 ID:???.net
- 魔装機神Fリプレイ
馬鹿な、戦闘難度が大幅に易しくなっているだと!?前版でエネミー性能と行動指針が鬼畜すぎた弊害か
回避型に全てをかけてカウンターで削りまくる苦労から解放されたのはイイが……カイザーがGMじゃないかと疑いたくなる物量攻めは何とかしてほしいが
- 957 :NPCさん:2014/08/31(日) 12:31:53.02 ID:???.net
- 完結篇にかつての鬼子をぶっこんで来たんだっけ
聖霊機ライブレードならぬ攻霊機レイブレードさん
- 958 :NPCさん:2014/08/31(日) 14:05:05.34 ID:???.net
- ありゃ外部デザイナーが打ち合わせ会議の部屋に貼ってあるポスターを見ててコレにしません?って提案しただけや
ユニットのネーミングで難儀してたらしいからな、というのが開発ブログで読める
まだ翼と剣が追加されたところまでしか読み進めて無いが従来のPC@が出張らない世界の危機ってスゲーピンチ感に溢れてるわ。サイバスターに早く会いたい……新規PC達も魅力的なんだが成長指針がわかってないから探り探りでなー
- 959 :NPCさん:2014/08/31(日) 15:23:13.72 ID:???.net
- 六畳間の侵略者!?リプレイ
読み進めてるんだが「大家さん」の無敵っぷりに理由があって爆笑した
クラス構成が「ノーマル/グラップラー/アタッカー/ドラゴン」ってそりゃ宇宙人も地底人も魔法少女も幽霊も勝てんわw
- 960 :NPCさん:2014/08/31(日) 17:18:53.78 ID:???.net
- ……ドラゴンって酷ぇな。しかもSRSっぽいからクラス仔細はアルシャード準拠だろ?帝国軍や奈落ともガチれるクラス持ったPCが一般人に混じってるてバランスブレイクだわw
- 961 :NPCさん:2014/08/31(日) 17:52:27.18 ID:???.net
- >>959
イレギュラーかと思っていたらセレスチャルも入ってんのか
しかし、普通にアーツ使用しているのに誰もそこにツッコミ入れないのは、あのアパート自体がドミニオンでそういう世界律が働いているんだろうな
- 962 :NPCさん:2014/08/31(日) 18:05:17.92 ID:???.net
- ロードスリプで言うところのマイセン以上の実力ある(かもしれない)個体が「魂コピー+魔力」だけとはいえ憑依して助力してるんだからそりゃ強ぇわ
- 963 :NPCさん:2014/08/31(日) 18:29:57.44 ID:???.net
- あのリプレイってそんなにカオスなもんだったのか。よくあるラブコメリプだと思って購読してなかった
- 964 :NPCさん:2014/08/31(日) 19:03:23.47 ID:???.net
- プリパラリプの最新号掲載分を読了。
今回はハンドアウトが工夫されていて面白かった。
PC3がパーティ正式加入する前の、コネクション相互取得を兼ねたパーティシャッフルセッション。
そんなわけでPC1は相棒であるPC2ではなく、憧れの先輩たるPC3と臨時パーティ結成。
PC2はゲストプレイヤーのPC4と組んでたけど、PC4のプレイヤーってラブライブリプでもアイドルPC演じてる人なのね。
PC3はパーティ正式加入前だから、クライマックスフェイズで上手く連携できるのかと心配してたけど、杞憂だった。
PC1のスキルをベースとした戦術で、いわばPC1にとっては普段通りの動きだったわけだけど、
消費経験点の多いPC3が、それに合わせる形で上手にアシストしてた。
プリティーリズムRPGから続く、パーティの達成値に大差があるとペナルティが生じるルールがプリパラRPGでも採用されてるけど、
その制約の中で最大の達成値を出すというのは、戦術的にも工夫のしがいがありそうだな。
プリリズリプだと、達成値差のペナルティを怖がるあまり、全体の達成値が下がって失敗することもあったみたいだし。
- 965 :NPCさん:2014/08/31(日) 20:30:45.67 ID:???.net
- そういえばプリキュアリプ恒例の夏休み宿題ネタやらなかったな
- 966 :NPCさん:2014/09/01(月) 18:37:37.70 ID:???.net
- 今のハピプリリプは従来のキャンペーンよりイベント多そうだし、
その分、季節回定番回も含めた通常回にしわ寄せが来てるんだろう
- 967 :NPCさん:2014/09/01(月) 20:48:14.91 ID:???.net
- >>952
ニコ誌で読んできた、基本的にサモンジ隊長が情報収集項目を完全に突破してるっぽいな
情報を元に制圧戦で可能な限り圧倒してトレイルクリーガー戦闘を有利に持っていく、そう言う風に読めた
- 968 :NPCさん:2014/09/01(月) 21:08:31.41 ID:???.net
- しかしシステムがメックウォーリアでサモンジ隊長だと
バトルメック――もといトレイルクリーガーに乗らないことに違和感を覚えてしまうw
- 969 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/09/01(月) 22:33:14.12 ID:0XORh95P.net
- アルドノアリプはジークジオンやな。
幾ら速くても機会射撃なら撃てる!
幾ら硬くても誘爆しそうなトコを撃てば!
ソレにしても火星ロボ各機のコンセプトは大概だ。
- 970 :NPCさん:2014/09/01(月) 22:37:34.01 ID:???.net
- 騎士のPLはみんな摺合せとか考えずに好き勝手ビルドしたんだろうな
- 971 :NPCさん:2014/09/01(月) 23:23:53.05 ID:???.net
- なんぼなんでもあいつらは敵性NPCだと思うの
- 972 :NPCさん:2014/09/01(月) 23:34:17.84 ID:???.net
- 技術間格差PvPと見るのも一興、がここまで騎士のキャラが濃すぎて毎回豪華ゲストによるサブGM!みたいになってるw
- 973 :NPCさん:2014/09/02(火) 01:43:30.71 ID:???.net
- >>970
アレは騎士同士のPvPを踏まえた上でのビルドだからなあ
- 974 :NPCさん:2014/09/02(火) 06:20:56.85 ID:???.net
- 参加PCに「僕の考えた超強いロボ」とか考えてもらって、それをデータ再現して出してるとかかなー
- 975 :NPCさん:2014/09/02(火) 08:18:19.35 ID:???.net
- どのボスも最適化して似たり寄ったりなパラにせず
ちゃんと効率悪い能力も持たせて個性化してるっていういいGMじゃん
- 976 :NPCさん:2014/09/02(火) 10:36:29.13 ID:???.net
- 火星カタフラクト作成チャートとかあるんじゃないかアレ。あまりにもダメなポイントはROC可能で
- 977 :NPCさん:2014/09/05(金) 01:07:31.89 ID:???.net
- >>976
いるなら次スレ頼む
- 978 :970:2014/09/05(金) 08:27:39.49 ID:???.net
- ○○がTRPGリプレイだったら 24冊目【特撮以外全般】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1409873184/
たてた
踏んでたの気ぃつかんかったわ
- 979 :NPCさん:2014/09/05(金) 09:18:47.35 ID:???.net
- 乙
- 980 :NPCさん:2014/09/05(金) 23:31:45.32 ID:???.net
- エヴァリプ……3週目のキャンペーンぐらいにして、初めてPC1とPC1のPLの持ってる情報が一致したんじゃ……いや、エヴァはほとんど見たこと無いんだけど
これはGMが悪いw
- 981 :NPCさん:2014/09/06(土) 00:47:45.86 ID:???.net
- 世の中全ての人が正しいことを教えてくれるわけではないし
正しいと信じてやったことでも結果が正しくなるとは限らない
いやー世の中って理不尽だねー
ってことが言いたかったのかなあのGMわ
- 982 :NPCさん:2014/09/06(土) 00:50:16.54 ID:???.net
- あれだけ状況説明もロクにされなかったらそりゃPC1もムギャオるわ
- 983 :NPCさん:2014/09/06(土) 05:08:26.32 ID:???.net
- 読んだ奴が皆そろって報連相の重要性を認識しててワロタw
- 984 :NPCさん:2014/09/06(土) 05:16:13.04 ID:???.net
- 元凶とされるPC1に辛く当たるロールプレイは分かる
だが、状況悪化の防止あわよくば状況改善するための最低限の情報開示や交換すら拒否する他PCは間違いなく困
それで案の定GMの思惑通りの有り様じゃなあw
- 985 :NPCさん:2014/09/06(土) 07:17:46.55 ID:???.net
- 日テレ紙初掲載のエヴァQリプ。
一応、旧版とは違ってPC化したカオルくんが良プレイヤーでシナリオブレイクは避けたけどあの状況説明のなさじゃ困スレ案件になりかねないところだよな。
まあカオルPLも終盤は意味ありげな単語を言ってシンジPLを惑わす機械になってた気もするがw
- 986 :NPCさん:2014/09/06(土) 08:13:23.24 ID:???.net
- 何を言って、何を言わなかったか、が物語を紡ぐ上でのプレイングやら卓のコントロールやらに通じてくるのに、エヴァ卓立てるよーとなると『説明は減らすのがデフォ』って、報連相以前の問題じゃ無いですかヤダー!!
- 987 :NPCさん:2014/09/06(土) 09:10:36.35 ID:???.net
- 槍の知識判定に成功したカヲルPCが抜くのやめようって言ってるのに
構わず抜いたシンジPCも人の話聞かない子だけどなw
- 988 :NPCさん:2014/09/06(土) 13:52:56.17 ID:FUW1rjQwC
- カヲルPCは知識判定に成功できたけどGM特技の【物語の修正力】で具体的で伝わりやすい発言を禁じられていたからな
シンジPLとしては察して止めたくてもPCの立場を考えれば抜かざるを得ないシチュだろう
- 989 :NPCさん:2014/09/06(土) 17:54:43.44 ID:???.net
- どうみても怪しげな展開に迷わず手を出すシンジPLにも問題あると思うの。
まぁ、キャラ付けに忠実といえばそうだが
- 990 :NPCさん:2014/09/06(土) 18:16:26.83 ID:???.net
- エヴァンゲリオンにおけるセッション成功はミッション遂行では無くキャラ設定に忠実なRPだった…?
- 991 :NPCさん:2014/09/06(土) 23:23:34.34 ID:???.net
- だって、エヴァのシナリオってGMがエヴァに乗る事でポジティブな結果が出るのは
よくないという考え持ってて普通にボスを倒せばシナリオクリアなのは途中までで
OPで初号機がディラックの海に落ちる回以降の使徒は全部通常戦闘では倒せず
イベントで消えてチルドレンPCは精神状態の異常を進行させて終わるという形を
GMが既定路線にしててPLがそれに抵抗すればするほど逆効果なシナリオだったりしたし
- 992 :NPCさん:2014/09/06(土) 23:47:33.85 ID:???.net
- ウルトラマン列伝リプレイ
またかよ!また過去リプレイ解説で誌面埋めるのかよ!
- 993 :NPCさん:2014/09/07(日) 04:40:58.73 ID:???.net
- >>965
宿題ネタはひめ恋愛回のオープニングフェイズ〜ミドル1シーン目で片付けてたよ
- 994 :NPCさん:2014/09/07(日) 07:14:40.47 ID:???.net
- 今年の天候チャートはシャレにならない
ただ、チャートが極端になったのか
ダイス目が壊滅的なのか
どっちなんだろうな…
- 995 :NPCさん:2014/09/07(日) 08:32:21.86 ID:???.net
- GM:発展形態を科学文明にした時に、自然ハプニングチャートにペナルティあるって言ったでしょ(言ってない)
因みに魔法文明を選んでも精霊災害辺りにペナルティがあると思われる
- 996 :NPCさん:2014/09/07(日) 09:27:54.29 ID:???.net
- 防護点をガチガチに上げるとエネミーの火力が底上げされるようなものか(多分違う)
- 997 :銀ピカ:2014/09/07(日) 10:00:18.60 ID:???.net
- 田中としひさ「ちょっと待ったあ! この天候ロール、何事もなく平穏とゆー目はないのんかあ!」
桂令夫「ありません」
- 998 :NPCさん:2014/09/07(日) 11:57:05.16 ID:???.net
- >>996
主役側でダメージ全消しできるくらい防御力を上げるとシーンを盛り上げにくくなってGMが嫌がるけど、
演出上では防御力を高く見せてるだけで実態は追加HPが豊富ってシステムならいけるかな
ファーストガンダムリプやダグラムリプなどの被弾即破壊チャート行きなシステムでは、PC1の機体に追加HPあったしね
- 999 :970:2014/09/07(日) 13:43:37.02 ID:???.net
- リプレイにもよるがこっちの戦力に比例してエネミーが強くなるシステムはあったな
記憶にある限りだと天使の詩2リプレイとか(GM殴り倒してキャラシーの記述をLV99にしながら)
- 1000 :NPCさん:2014/09/07(日) 14:48:09.14 ID:???.net
- >>995
文明が十分発展してない場合被害度のダイス目が低くてもダメージ素通しだから結局大災害になるという…
- 1001 :ありよし@シスコン:2014/09/07(日) 15:56:45.38 ID:???.net
- 戦国BASARAリプはようやく第一合戦フェイズか
- 1002 :NPCさん:2014/09/07(日) 16:17:53.92 ID:???.net
- >>1000
つまり、単にPC能力に合わせてシナリオレベルが上がっただけだな
- 1003 :NPCさん:2014/09/07(日) 16:42:22.67 ID:???.net
- 軍拡は止めよう
- 1004 :NPCさん:2014/09/07(日) 16:53:37.00 ID:???.net
- 色んな意味で至言すぎるw
- 1005 :NPCさん:2014/09/08(月) 05:28:14.17 ID:/yJw88hA.net
- 天候チャート(2014版:d6)
1:暴風
2:豪雨
3:猛暑
4:落雷
5:豪雪
6:酷寒
- 1006 :NPCさん:2014/09/08(月) 09:21:44.56 ID:???.net
- なんだこのクソチャート(驚愕)
- 1007 :NPCさん:2014/09/08(月) 10:29:32.16 ID:???.net
- 1000なら異常気象鎮静化
- 1008 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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