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○○がTRPGリプレイだったら 23冊目【特撮以外全般】

1 :NPCさん:2014/04/07(月) 19:21:28.01 ID:j8J8Eziw.net
▼世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
▼作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
▼TRPGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。

【注意事項】
▼このスレはネタバレ上等です。閲覧・護身とも自己責任でお願いします。
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。
▼特撮作品のみ、下記専用スレがあります。
【特撮】獣電池のリソースとしての資質【神崎スレ18】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1362007547/

話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。

※前スレ
○○がTRPGリプレイだったら 22冊目【特撮以外全般】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1382435679/

2 :NPCさん:2014/04/09(水) 01:19:04.11 ID:???.net
いつもながら社会人読者にとってクール初めの時期は、
連載を追うべきリプと読むのを止めるリプの選択が大変だわ
昔はロングキャンペーンリプが多かったから選択の苦労は少なかったけど、
今だとミニキャンペーンリプが段違いに増えたからなあ

3 :NPCさん:2014/04/09(水) 02:18:33.25 ID:???.net
とりあえずキャプテンアースリプレイはチェックしてみると良いかもね

スタドラリプレイ好きだと倍プッシュ

4 :NPCさん:2014/04/09(水) 02:24:00.57 ID:???.net
あれ合体に何ラウンドかかってるんだろう

5 :NPCさん:2014/04/09(水) 02:27:39.52 ID:???.net
ウルトラマン列伝リプレイ

PL「やべえこのモブ強えぐえー」
PL「あ、よく見たらモブに対処できるスキルあった、ほらこれ使えばモブに対処できる」
GM「(あっやべえ気付かなかった)ここで敵が合体する、モブではなくなったね」

というお話でよろしいですか?

6 :NPCさん:2014/04/09(水) 11:10:52.98 ID:???.net
>>1


>>2
そんな時はジャンルごとぶった切るのがオススメよ
連続ドラマリプは読まない、アニメリプは読まないとかね
逆にジャンルで絞るって方法論もあるけど
例えば、今期は相撲アニメリプしか読まない、とかw

7 :NPCさん:2014/04/09(水) 11:15:14.65 ID:???.net
個人的には異能もの(風も含む)が多いんで垂涎ものではあるが、逆に辛いw

8 :NPCさん:2014/04/09(水) 21:22:34.39 ID:???.net
キャプテンアースリプと、ダイミダラーリプの1話を読了
今期もメタガ枠が多くて嬉しい限り
両方ともPC1はスーパー級みたいだけど、雰囲気は全く違うのね

ブレイクブレイドリプは、システムがドラゴンアームズかね?

9 :NPCさん:2014/04/09(水) 22:43:02.20 ID:???.net
>>3
□いきなりOP □しばらくしてOP □スガタクNY □イッツ・ア・○○
□変なテロップ □ガラス越しのキス □奥様は欲求不満
□ワコ妄想 □食いしん坊万歳 □ワコの禊 ■巫女の歌
■綺羅星! □ゼロ時間 □王の柱 □○○登場!銀河美少年 □タウバーン新技

こんな感じ?

10 :NPCさん:2014/04/09(水) 22:45:22.86 ID:???.net
>>9
懐かしいな!
キャプアスリプレイでのチェックはどんな感じになるのかなぁ
□遊星歯車装置
は鉄板だろうけど

11 :NPCさん:2014/04/09(水) 23:21:10.82 ID:???.net
第二次スーパーロボット大戦Z 再世編リプレイ

そういえば明日リプレイ新刊が出るなと思っていたらこっちのリプレイ、クライマックスフェイズを読んでなかったのでサクサクパラパラ読んでみた。
ああ、うんジョイフルジョイフルをPT全員が最大レベルで持ってるARAってこういう感じかもね……「ずっと俺たちのターン!」

おかしい、次元将ガイオウもっと強いイメージなのに

12 :NPCさん:2014/04/10(木) 06:09:47.87 ID:???.net
DTだから乗れるロボとは…

>>11
スパロボ繋がりで単機で「ずっと俺たち家族だけのターン」してしまう某家族合体ロボは凶悪だと思いました(粉蜜柑

13 :NPCさん:2014/04/10(木) 06:14:03.93 ID:???.net
いやー史上最強の家は強敵でしたね、猿渡さん

《クリスタルハート》の性能が凄かったですね。

14 :NPCさん:2014/04/10(木) 11:23:25.05 ID:???.net
>>11
だってPCが因縁あるのも格好よさを見せつけているのもキャンペーン4話のボスで、
おまけにキャンペーンボスはマスターシーンで一回そいつにフルボッコ食らってるんだぞ?
しょうがないよ。

15 :NPCさん:2014/04/10(木) 13:47:41.74 ID:???.net
ブレイクブレイドリプ、無能力者(N◎VAで言う所のウェット)がPC1なのはたまに見るけど、
その無能力者専用装備が強いってのは意外と珍しいかも
ただまあ無能力者とはいっても、定番のアンチマジック能力がないor無意味なシステムっぽいから、
無能力者専用装備を強くする事でバランス取ってるのかな

16 :NPCさん:2014/04/10(木) 14:04:30.50 ID:q/RZCxWk.net
>>15
その昔、「ダーク・ソード」というリプレイがあってだな…。

17 :NPCさん:2014/04/10(木) 14:50:33.22 ID:???.net
まあ、結局
一見無能力者にみえるけど、実は「対能力」能力、でしたと
無能力者だけが使える強力アイテム、の間にデータ的にそんなに差がある訳じゃねぇしなぁ

18 :NPCさん:2014/04/10(木) 15:03:15.13 ID:???.net
>>15
PC1のデルフィング、戦闘値への+修正が群を抜いてる代わりに「種別:射撃(石英)」の装備が一切使用不可能だからなぁ。
間合いを伸ばすには「種別:投擲」の武器が必須。
ゴゥレム用装備への「武器の必要体力を無視する」と、一部装備の「行動値を格闘ダメージに足せる」特殊効果は強みだが。

19 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:12:44.40 ID:???.net
ヤマグチGMのゼロ魔も、無能力PC1(PC2だが)に含まれるのかな

20 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:14:44.54 ID:???.net
無能力者をいかに能力者たちの中で活躍させるかっていうのはGMの趣味がでるところだよな
ライガットPCに王族と知り合わせるためと称して士官学校出身のライフパスを取らせるあたり「基礎スペックは並以上にあるが生かせないキャラ」を生かすアイテムってシチュが好きなんだろうな
まあライガットPLは中退した設定にしてるあたり無能RPをもっとしたいんだろうが

21 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:16:17.47 ID:???.net
柩姫のチャイカリプレイ

「権力者の家に押し入って盗みを働いてこい、何を盗むかは行けば(私が)わかる」
依頼蹴られても文句言えないっつーか普通は蹴られると思うの

22 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:19:15.41 ID:???.net
結局
わざわざ、能力者の集団の中に一人だけ無能力者の時点で
無能力という能力、でないとゲームがなりたたんんからなー

23 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:20:51.60 ID:???.net
無能力者がPC1というと同人の鋼の大地リプを思い出すな
アレの無能力者は専用食事アイテム以外食べるとバックファイアくらうとか極まってた
HPのマイナス補正も酷かったっぽくてその辺の演出挟む前に死んだけど

24 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:26:21.12 ID:???.net
>>21
欄外説明が端折られてるけどサバターってアライメントが混沌/中立〜悪で仕事内容は一切えり好みしないってクラスだからな
あとPC1はハンドアウトで「あなたは己の能力が生かせる仕事がしたくてたまらない」ってもらってる
ニートロールしたせいでこれも分かりづらいけど

25 :NPCさん:2014/04/10(木) 18:01:32.93 ID:???.net
>>21
蹴られるどころか依頼を出した奴が通報されてタイーホされそうだよなw

26 :NPCさん:2014/04/10(木) 19:59:51.48 ID:???.net
>>17
エルナサーガリプ思い出した、まあ専用アイテム使用条件が厳し過ぎだがw

27 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/10(木) 21:09:24.71 ID:ue+JKR6H.net
>26
体内の魔力を人体ごと破壊するとかイヤなデータよねあの聖剣……
しかも抜くと世界が滅ぶ。
なぜ聖盾を置いておかなかったし勇者。出力の問題かしら。

28 :NPCさん:2014/04/10(木) 21:09:40.85 ID:???.net
>>22
無能力者がPC1なリプ・システムのパターンとしては、

1:異能力が効かない
 (自身を対象とした異能力を無効化する、相手の異能力発動を封じる等)
2:異能力以外の取り柄がある
 (基本能力が高い、社会的影響力が強い、強力なアイテムを持ってる・使える、
  既存の異能力とは別種の異能力を使える、無能力な事が逆にステータスとなる等)
3:特に取り柄がない

の三種類があるけど、流石に3番目のパターンはPLが嫌がるから滅多に見ないもんねえ

29 :NPCさん:2014/04/10(木) 21:20:46.94 ID:???.net
>>27
そして時は流れて魔法が廃れて現代文明隆盛になった頃に発掘されてしまった聖鎧

アレ、エルナがPCやってた時代に発掘されてりゃなぁ

30 :NPCさん:2014/04/10(木) 22:35:36.62 ID:???.net
>>29
そっちの時代にもエルナはいるじゃないか
まあクローンな上にNPCだが

31 :NPCさん:2014/04/10(木) 22:39:52.44 ID:???.net
……エルナリプレイは愛読してたが鎧なんて初耳じゃよ!?

噂のツーという奴かのう(ヨボヨボ)

32 :NPCさん:2014/04/10(木) 23:05:15.31 ID:???.net
聖鎧が出てきたのはエルナIIリプじゃよ。

エルナIから数千年後の現代(っぽい)世界が舞台で、魔法は失われた時代。

その時代に魔法を復活させようとしてる連中が敵だったんだけど、
転移魔法使って生物兵器を現地直送とか、都心で核融合魔法をぶっぱとか、
ありそうでなかなかない、鬼畜なシチュエーションが多かったなぁw

33 :NPCさん:2014/04/11(金) 00:46:10.98 ID:???.net
序盤シナリオ
・聖遺物強奪犯を追え!
・PC1拉致を防げ!

中盤シナリオ
・列車テロから要人を救出せよ!(※失敗)
・大使館立てこもり犯を捕縛せよ!

終盤シナリオ
・生物兵器の大群を撃退せよ!
・大都市への核攻撃を阻止せよ!

それなりに知識とスキルはあるとはいえ
これを女子高生と文系大学院生と騎士の3人でこなせってんだから
シチュ的に無茶振りにも程があるw

34 :NPCさん:2014/04/11(金) 01:09:42.25 ID:???.net
>>33
結局騎士はキャラロストしたわ

35 :NPCさん:2014/04/11(金) 20:13:35.89 ID:???.net
エルナリプ名作だとは思うけどまさかこんなに反応するとは
GMがいろいろ容赦なかったからなー
>>28
ザンスとか、ボクと魔王リプは3と見せかけて、実は1なパターンか

36 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:23:44.80 ID:???.net
召しませロードス島リプレイ・・・・・・リプレイ?

37 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:33:31.67 ID:???.net
>>35
今期のリプの中では「ブレイクブレイド」リプと「魔法科高校の劣等生」リプが2になるね
昔のリプなら「学園アリス」リプや「とある〜」キャンペーンはモロに1か

38 :NPCさん:2014/04/11(金) 21:52:15.27 ID:???.net
劣等生を一言で言うならサーペントのジュエリィがカイン・ガラの学院いって「私劣等生だわー」ってやってる感じなので、その例えは違う気がする

39 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:01:56.92 ID:???.net
劣等生PC1は学校のテスト形式での実技が苦手だから評価低くてって奴だからなぁ
筆記ならトップクラスだし戦闘技能極まってる上にMAPWも使える上にデバイス系のデザイナーとしても世界レベルで(ry

経験点持ち込み可能セッションだったんだろうな(笑)

40 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:40:38.19 ID:???.net
劣等生のPC1のデータは魔法以外の能力がチートどころじゃないフルハイスペックで、
魔法力の低さが全然ハンデになってないMKP級の厨データだからなあw

>>39
多分PL1が「このシステムの花形スキルである<魔法>レベルは抑えますんで」とか言って、
ルールに不慣れなGMに経験点の持込みを認めさせたけど、
実は他の技能でも伸ばし方次第で<魔法>と互角の活躍ができるという、
ルールの穴を突いたマンチ技に走る狙いがあったんだと思うw

41 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:56:29.34 ID:???.net
でもさ、PC1って戦略級攻撃魔法使えるんだぜ?魔法レベル、抑えてる??

42 :NPCさん:2014/04/11(金) 23:34:02.69 ID:???.net
あのPC1ってライフパス:劣等生をとってるだけで他のデータ見る限り無能力者ビルドしてないだろ
N◎VAでいうハイランダーが敢えて市民ランク低くするRPみたいなもんで実際はただの最強系主人公じゃね?

43 :NPCさん:2014/04/11(金) 23:35:15.61 ID:???.net
え、何を今さら……
なろうサークルから来たんだからそういうリプだろ……

44 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/12(土) 00:31:29.49 ID:EcMHlRl1.net
むしろあのサークルから来たんだったら
サンプルシナリオのトラック撥ねられ異世界転生くらいしてみろってのな!

>28
ソコで作品世界中のエキストラが全員常時「1」なので
デフォで異能者全員がすごいデフレ食らわされてる中で
主人公だけが「1」効果のON/OFFが可能、とゆう慈悲を持つ円環少女リプですよ。

>36
どう見ても大昔のキヨマーイズムに痺れちゃったままの老害サークルです本当に

45 :NPCさん:2014/04/12(土) 01:25:33.79 ID:???.net
>>44
円環リプだと毎回シナリオボスが突き抜けてるせいで、常時それだけのデバフ状態でも全然PC有利に立てないじゃないですかやだーw

46 :NPCさん:2014/04/12(土) 07:45:35.09 ID:???.net
それだけ聞くとPCを中心に回ってるわけで、正しいTRPGだと思うw

47 :NPCさん:2014/04/12(土) 09:17:58.22 ID:???.net
最初は
表面上は貧乏旗本の三男坊なんだけど、実は剣の達人の征夷大将軍
表面上は冴えない新聞記者なんだけど、実はスーパーパワーの異星人
とかのパターンのPC1だったのを

キャンペーン続けてくうちに
実はこんな超人だったー の方を普通に表に出して活躍しちゃって
イマイチ最初のキャッチフレーズと合わなくなっちゃたみたいなもんかなー

もしくはリプレイタイトルを
「部屋住み侍江戸日記」とか「新聞記者クラーク・ケントの平凡な日常」とかつけちゃった感じ

48 :NPCさん:2014/04/12(土) 10:49:54.26 ID:???.net
現代もので下手に高経験点PCとかやると異次元に飛び出すしかなくなるからな……
そのままの舞台で続けると「ギャワー!? 敵がインフレーションして神より強い犬が現れたー!!」な事態になる

49 :NPCさん:2014/04/12(土) 11:00:28.95 ID:???.net
DBリプの事は(ry

50 :NPCさん:2014/04/12(土) 11:08:31.85 ID:???.net
>>47
遊戯王原作は最後にそのあたりを上手く解消したよな

51 :NPCさん:2014/04/12(土) 13:06:58.14 ID:???.net
>>47
それって普通にタイトル詐欺ってヤツだよね?
まあ劣等生リプのタイトル詐欺はGMが意図的にやってるらしいけど

52 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:23:57.13 ID:???.net
学校における優等生劣等生が必ずしも世間での優秀さとイコールじゃないことを表現したかった、とかだっけか

53 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:32:01.21 ID:???.net
そんなこと言いつつPC1とPC2だけ経験点に下駄履かせまくって全能力MAX!とかだしな……
PC1>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>PC2>>>>>>>超えられない壁>>シナリオボス>>超えられない壁>>>>超えられない壁>>他PC位の格差あるし

54 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:34:44.01 ID:???.net
まあ、言ってみるなら
「ぱっと見のタイトルと内容が違う」自体が
リプレイの語り口、文体に含まれるような話だからなあ
叙述トリック駆使したりプレイが詐欺かというと……

いや、一般論としてはやっぱり詐欺かもしれんなぁ……w

55 :NPCさん:2014/04/12(土) 19:01:19.19 ID:???.net
「ダブルクロス」なのに全然裏切ってねえ!とか
「ソードワールド」なのに誰も剣使ってねえ!みたいなもんかw

56 :NPCさん:2014/04/12(土) 20:39:05.12 ID:???.net
2.0になってからはちゃんと剣使いメインですから

57 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:05:39.65 ID:???.net
そういやイクシオンサーガDTリプとかイクシオンサーガの要素が種族と武器くらいしかなかったな

58 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:19:52.25 ID:???.net
アレはまぁきくたけのブレカナリプレイみたいなもんじゃね
銀魂とかのコメディリプで有名なGMに書いてもらって名前を売ろうっていう

59 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:24:55.24 ID:???.net
ジャスタウェイ「もうGMしなくても生きていけます」

60 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:50:52.12 ID:???.net
第三次スーパーロボット大戦Z 時獄編リプレイ

まだ読み始めたばかりだがPC1の機体、製造販売元がオクタヘドロン(違)で爆笑した
あと機体解説読んでるとヤバい香りしかしねぇw

61 :NPCさん:2014/04/13(日) 09:30:41.21 ID:???.net
>>58
ウィクロスリプとかもそんな感じか、本編では省略されてる棋譜とか

62 :NPCさん:2014/04/13(日) 21:29:00.09 ID:???.net
>>61
PC1が血に飢えた(比喩)ロールプレイでいくっぽいのが微妙に新しい感じがする

63 :NPCさん:2014/04/13(日) 21:52:28.88 ID:???.net
ハニーPCは本当に恥ずかしかったのだろうか…
散々引っ張って思いつかなかったとかは無いよね…?

64 :NPCさん:2014/04/13(日) 22:01:47.04 ID:???.net
>>62
あれはGMがマリーなんで「私、カードゲームのルールとか分からないし、前に使ったBRSのルール流用して回してもいいよね?」って感じも

65 :NPCさん:2014/04/13(日) 23:57:39.36 ID:???.net
>>64
カード分かんない、キャラ作成時のハンドアウトじゃね?とも思ったが…どっちにしてもGMの傾向と対策を読んでのキャラ立てか
しかもゲーム勘はあるみたいだし

66 :NPCさん:2014/04/14(月) 18:26:11.06 ID:???.net
四つ葉のクローバー型… 衛星兵器… 宇宙へ進出…
うっ…頭が・・・

67 :NPCさん:2014/04/14(月) 22:58:51.97 ID:???.net
今回のアイカツリプ、経験点差を考えないでコピーデータを作っても無理があるから、
手持ちの経験点で可能な最適化を目指してリビルドしようっていう、先輩PLから後輩PLへのアドバイスがでたね

68 :NPCさん:2014/04/15(火) 01:22:39.77 ID:???.net
松太郎リプでの「ゲームセンター」は元リプではパチだったって認識でok?

69 :NPCさん:2014/04/15(火) 02:10:58.67 ID:???.net
生原稿時点ではストリップだったらしいぞ
さすがにあれなんで編集が単語だけゲームセンターに入れ替えたせいで前後の台詞が微妙におかしくなってるそうだ
てかあの会話あきらかにゲームセンターとは思えない会話になってるせいで初見時は「ゲームセンター」が隠語で欄外解説いれわすれたんじゃないかと思ってたわ

70 :NPCさん:2014/04/15(火) 05:38:30.13 ID:???.net
召しませロードス島リプレイ

なるほどこういう揉め事を避ける為にPC番号制が導入されたのか!(違います)

71 :NPCさん:2014/04/15(火) 10:03:01.95 ID:???.net
>>67
アレのいいところは先輩たちは誰もコピーキャラの制作をいっさい否定せずに
それもアリだけど、その上でオリジナリティを出すようにって誘導するテクニックよな

72 :NPCさん:2014/04/15(火) 20:35:23.90 ID:???.net
>>66
データ上は必殺技でも一応浄化の力だから、普通の人間や生き物は
気分がすっきりするだけで無傷だから、とてもそうは見えないけど

73 :NPCさん:2014/04/15(火) 21:14:14.50 ID:???.net
浄化の力・・・・、聖なる歌・・・・、マーメイド・・・・、うっ、頭が・・・・・

74 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/15(火) 21:41:40.30 ID:Vto8L6T4.net
あの判定はPLのせいじゃなくてシステム環境が悪かったってゆってんだろァ!

75 :NPCさん:2014/04/15(火) 23:13:05.78 ID:???.net
誰も小暮さんのことは言ってないだろ!!!

76 :NPCさん:2014/04/15(火) 23:33:48.12 ID:???.net
>>73-76
小生、ぴちぴちぴっちリプは伝聞で聞いただけで本編は未読だが、、
このリプがおだやかじゃない内容なのは、今の流れから容易に察せられる

77 :NPCさん:2014/04/16(水) 02:08:39.49 ID:???.net
アレは〈歌唱〉での攻撃にとても説得力があるリプだった、
シンフォギアシステムなんかは結局〈白兵〉〈射撃〉で攻撃だし

78 :NPCさん:2014/04/16(水) 02:25:49.78 ID:???.net
シンフォギアの場合は誤解も重なって歌いながら戦うになったシステムだからなぁ

79 :NPCさん:2014/04/16(水) 10:44:12.25 ID:???.net
あれは高山みなみPLが卓でいきなりやってみて好評だった所為だと聞く
そして続く言葉は悠木碧PLを苛めるな!となる

TRPGセッションだからってリアル歌唱力で判定だ!は斬新すぎるぞGM

80 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/16(水) 20:39:10.66 ID:n1bDKu5V.net
>79
最初からそのつもりでAKBシステム作ってたけどウッカリ先を越されてた
河森GMの涙目を勝手に想像してみたり。

81 :NPCさん:2014/04/17(木) 00:10:58.33 ID:???.net
>>79
音楽のセッションじゃないんだからねーw

82 :NPCさん:2014/04/17(木) 09:28:52.27 ID:???.net
あのシステムは〈歌唱〉1止めビルドのほうが強いからなぁ、2期だと継続組は経験点があったからなんとかなったけど
新規PCで〈歌唱〉上げしてた日笠PLはどんどんヘタレて行くとゆーw

「うろたえるな…うろたえるなッ!」(自分に言い聞かせる)

83 :NPCさん:2014/04/17(木) 09:46:28.36 ID:???.net
〈歌唱〉は1期のころからみんな相当高いビルドだったけど。

84 :671:2014/04/17(木) 21:23:42.86 ID:???.net
悪い、誤爆した

85 :NPCさん:2014/04/17(木) 23:41:56.36 ID:???.net
……と言う誤爆か

86 :NPCさん:2014/04/19(土) 09:45:01.75 ID:???.net
>>82
普通は〈歌唱〉ビルドの方が強いんだよ、あのシステム。
ただ、そう思ってPC作ってきたら「PC1専用装備のコピーデータを使ってください」って言われて相性がガタガタだったんだ。
あれ体力特化型のPC1に合わせたキワモノだから。

87 :NPCさん:2014/04/19(土) 11:01:08.92 ID:???.net
キワモノつーかリプレイ1巻時点だと燃費極悪だけどかわりに威力も折り紙つきというキチガイ装備だったからなアレw

徐々に制御技能上げてって威力マイルド、燃費並にダウングレードを選択するレベルで

88 :NPCさん:2014/04/19(土) 11:31:53.00 ID:???.net
>>87
制御技能が〈歌唱〉じゃなくて〈空手〉だった、ってあたりがキワモノなんじゃねーかなw

89 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:58:14.31 ID:???.net
<歌唱>1止めなんて変態ビルドできるのは、
<聖遺物融合体>で代用効いたPC1だけのような

あの人がミスったのは、
NPCだった奏さんのビルド意識して戦闘系上げたら、経験点差で結局埋没
→意志なんかの基礎能力がボロボロってあたりだと思う

90 :NPCさん:2014/04/19(土) 17:54:37.96 ID:???.net
あそこまで徹底されるとキャンペーン通しての負けプレイを楽しんでる様にも見えたw

91 :NPCさん:2014/04/19(土) 19:48:26.11 ID:???.net
そりゃまあ楽しんではいるでしょ。少なくとも[秘密]を開示して以降はノリノリだった。
ただ、それが心の底からなのか開き直りなのかはわからんがw

92 :NPCさん:2014/04/20(日) 01:21:26.74 ID:???.net
シドニアの騎士リプ2回目を読んだけど、櫻井PLはバディコン1stミニキャンペーンに続いて、
シドニアリプでもジェラ嫉妬なキャラを立て続けにプレイする事になるのかw

93 :NPCさん:2014/04/20(日) 05:06:27.80 ID:???.net
ジョジョ3部リプ、2回目読了
ああ、花京院のPL最初は絵とか人形とか演出凝ってたよな
段々面倒くさくなったのかやらなくなってたけど

改めて見ると念動力、発火能力、念写、人間を操るとか初期のセッションは超能力モノのシステムのバリアントでやってたんだな

94 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:33:22.59 ID:???.net
スタンドは1人1能力のはずなのにディオが隠者の紫持ってたり
荒木GMも試行錯誤しながらルール作ってたんだろうなあ

95 :NPCさん:2014/04/20(日) 10:48:53.97 ID:???.net
一応あれはジョナサンのスタンドとの事らしい

96 :NPCさん:2014/04/20(日) 13:02:53.72 ID:???.net
今日のハピプリリプ、10thキャンペーンでもシリーズ伝統の一つである野球ミニゲームが挿入されたか
それにしても試合でホームラン打たれたらムギャオらずに潔く負けを認めるGMは偉い

>>93
元々スタンドは「擬人化された超能力」ってコンセプトでデザインしたらしいもんね

97 :NPCさん:2014/04/20(日) 13:11:45.42 ID:???.net
>>96
アレPC側が負けてたら、GMはどんなペナルティを考えてたんだろうな

98 :NPCさん:2014/04/20(日) 14:23:50.75 ID:???.net
赤点でプリキュア禁止にされそうなPCなんて初めて見たわ

そして意外と知力上げてたヒメPC…

99 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:11:13.51 ID:???.net
出自選択で外国(英語圏)出身を指定してるから英語は元々OKだしね。
日本語に関しては苦手ムーブでキャラ立てができる。
あとは一応は王族だからというのもあるかも。

100 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:29:22.98 ID:???.net
NWの時も思ったが秋のログホラリプはこのスレでどう扱うのか…。

101 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:41:09.56 ID:???.net
特撮の定義は「日曜朝でやっていること」だって以前書いてあったんでそれに従うといいよ

102 :NPCさん:2014/04/20(日) 17:15:59.16 ID:???.net
なんで特撮リプの話?

103 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:16:25.03 ID:???.net
見立ての前に前提となるルールが実在してるって話ではw

104 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:25:10.22 ID:???.net
でもここは特撮見立てスレじゃない!(のでまた少し面倒)

105 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:26:24.98 ID:???.net
>>98-100
ひめPCは[ライフパス:王族]で英才教育による教養系スキルのボーナスもあるだろうし
上げてたのは知力じゃなくてスキルの方だと思う

106 :NPCさん:2014/04/20(日) 21:19:15.24 ID:???.net
おうすまん秋から実写版ログホラでも始まるのかと思っちった

107 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:15:41.54 ID:???.net
その場合でも果たして管轄は向こうか悩ましいなw

108 :NPCさん:2014/04/20(日) 22:24:53.88 ID:???.net
NWとログホラは再現できるルールがあるという話だろw

ところで召しませロードス島は…(r

109 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/20(日) 22:27:22.03 ID:wEvmagVr.net
アレは居酒屋とかでの老害のヨタバナシを収録したモノなんじゃ……

110 :NPCさん:2014/04/20(日) 23:12:27.94 ID:???.net
設定上若い子が初めてハマったモノを持ち上げてるってプレイなので結構みててキツイ>ロードス

111 :NPCさん:2014/04/21(月) 00:44:23.74 ID:???.net
>>108
その辺は俺も随分悩んだが「視点をゲーム外においているだけで、あれはれっきとしたリプレイである」との考えに至った

でもあいつら「プレイ」してねーんだよなあ

112 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/21(月) 00:50:23.15 ID:5sEoBCib.net
ソコこそが正にリアルなSW老g

113 :NPCさん:2014/04/21(月) 00:56:39.98 ID:???.net
今週のキャプアスリプをスタドラチェックにて代用

□いきなりOP ■しばらくしてOP □スガタクNY □イッツ・ア・○○
□変なテロップ □ガラス越しのキス □奥様は欲求不満
□ワコ妄想 □食いしん坊万歳 ■ワコの禊 ■巫女の歌
■綺羅星! □ゼロ時間 ■王の柱 □○○登場!銀河美少年 □タウバーン新技

114 :NPCさん:2014/04/21(月) 00:59:24.31 ID:???.net
新しいシート作ってやれよww

115 :NPCさん:2014/04/21(月) 01:17:26.97 ID:???.net
テッペイとダイチとハナとオペ娘とムラケンとマーヤを入れて新シートか……

116 :NPCさん:2014/04/21(月) 01:32:06.34 ID:???.net
NURUPOアニメリプ読んだらカカシ先生(若)PCがニンジャスレイヤー読んでる件

117 :NPCさん:2014/04/21(月) 18:45:35.65 ID:???.net
プリキュアリプ、今回や過去回などでエネミーからの精神リアクションの達成値が低かったけど、
知能系だけでなく精神系や防御系スキルのリソースまで徹底的に割いて戦闘(攻撃)系スキルに回すラブリーPCは、
歴代リプのPC1の中でも突出した脳k…もとい、ストロング・スタイルだよなあ

118 :NPCさん:2014/04/21(月) 19:35:06.24 ID:???.net
勉強とおしゃれはバツ技能にしてるんじゃないだろうか

ドキプリリプのマナPCが完璧超人すぎたな

119 :NPCさん:2014/04/21(月) 20:09:33.25 ID:???.net
マナPCは汎用型ビルドの組み方が巧みすぎて万能レベルの活躍してたもんなぁ。
のぞみPCは精神系と防御系に特化する事で精神防御完璧な所がめぐみPCと対極。

120 :NPCさん:2014/04/21(月) 20:38:42.56 ID:???.net
エスカとロジーのアトリエリプレイ

こいつら錬金術士なのに知識判定ヘボすぎませんかね・・・

121 :NPCさん:2014/04/21(月) 21:46:39.98 ID:???.net
システムが「錬金術士ゲー」と名乗っているだけで、中のクラスにはかなり趣が違うものも色々入っている。
そんなことはないでしょうかね。
Mage:TAとかナイト"ウィザード"とか。
元システム詳しい人プリーズ。

……主人公は正統派錬金術士らしいビルドであるべきだと思うんだ。

122 :NPCさん:2014/04/21(月) 21:54:51.57 ID:???.net
アトリエ的正統派だと爆弾投げまくるor魔法の杖から必殺技になってしまうぞな

123 :NPCさん:2014/04/21(月) 21:57:18.83 ID:???.net
ブレカナのデクストラが銃撃バカになるのは良くあること

124 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:09:29.58 ID:???.net
エスカとロジーリプはちゃんとダンジョンアタックしてるのが分かるし、ちょっとゲームやりたくなる感じに作ってあるからリプとしては成功に見えたわ

125 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:18:20.45 ID:???.net
初期メンバーのアウィンPCがまだ登場判定に成功してないんですが

126 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:40:34.84 ID:???.net
セッション前に一応注意しとくけど、エ スカトロジー(eschatology、終末論)で一つの単語だからな。
変なところで単語切るなよ?絶対だぞ?

127 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:44:45.06 ID:???.net
その空白に何の意味が

128 :NPCさん:2014/04/21(月) 23:49:36.25 ID:???.net
アトリエリプ自体が
三年間学校に通ったはずなのに何一つ学んでいないPC1
って導入からスタートしてるからなぁw

129 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:04:48.56 ID:???.net
最初のマリーからして4年通って初期参考書しか扱えてなかったし……w

130 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:13:33.50 ID:???.net
あー
四年だな、何で間違えたんだ……orz

そして、2期リプのエリーが
マリーのあまりの破天荒さと比べると、優等生的すぎて
(いや、普通に学校に通ってるだけなんだがw)
いまいち目立てなかったりとか

131 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:21:52.43 ID:???.net
越智GMのマリエリリプレイを読んでからが本番だ!(何の?)

132 :NPCさん:2014/04/22(火) 00:51:20.12 ID:???.net
こうしてみると、ダメダメな演出を「盛る」って事は、
PLや読者からの文句はあれど、マスタリングテクとして必要悪なのかもなあ

133 :NPCさん:2014/04/22(火) 04:19:54.45 ID:???.net
星刻の竜騎士リプレイ

「俺どんなドラゴンにも騎乗できる能力持ちなんでこのドラゴンゾンビに騎乗しますね」は素直にかっこいいと思った

134 :NPCさん:2014/04/22(火) 06:32:03.18 ID:???.net
>>119
去年は高経験点ビルド、成長もチーム内での経験値融通可の
実験的なリプレイだったわけで単純比較は出来んと思う

ラブリーが攻撃特化過ぎるのは同意するがw

135 :NPCさん:2014/04/22(火) 06:42:08.91 ID:???.net
今回の打撃判定も攻撃の命中判定の代用だろうしな
最初の2回の判定こそ失敗したが、その後15回連続で、
しかも球種が読めない状態でフォークまでファールにしてたとか
どんだけ命中率上げてんだろう

136 :NPCさん:2014/04/22(火) 09:57:18.30 ID:???.net
岡田麿里GMが元MTG勢だった件
ttp://heart.okwave.com/campaign/selector-wixoss

137 :NPCさん:2014/04/22(火) 10:57:17.97 ID:???.net
>>136
まあ、この界隈アナログゲーム何処かで触ってる人多いかもだし
しかし、「やっぱりそこはMtGなのかよ!」みたいなのは少しあるなw

138 :NPCさん:2014/04/22(火) 21:58:44.19 ID:???.net
>>133
でも、その特技、技能は枕事で判定してるんだぜ?

139 :NPCさん:2014/04/22(火) 22:52:05.22 ID:???.net
例によってキャプテンアースリプのテクスチャを剥がして見よう
ペリッと

<グレンダイザー対グレートマジンガー>

・・・見なかった事にしようウン

140 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:26:44.74 ID:???.net
今期のダブルクロス・リプレイであるブラック・ブレッド(なお前期はハマトラの模様)
なかなかに主人公たちの負けプレイが秀逸であるんだが
あんなにお面野郎を強キャラ描写して大丈夫なんだろうか…

141 :NPCさん:2014/04/23(水) 17:24:44.58 ID:???.net
「ゴトウが来るぞ!(≒逃げた方がいい)」と同じようなもんだと思えばよろし

142 :NPCさん:2014/04/23(水) 18:49:34.58 ID:???.net
>>140
GM:このステージにオーヴァードは十歳以下の幼女しかいません!

とかGM極まり過ぎなステージセッティングだろJK
あと機械化部隊出身でブラックドッグ/バロールなお父さんに、刃物使い幼女がボスとかやっぱりGM趣味だろ!

って思ったw

143 :NPCさん:2014/04/23(水) 22:48:15.25 ID:???.net
>>142
ひょっとして黒弾リプのPC1って、特例でAWF持ちの非オーヴァードなのか?
ニコ動リプ組なものでまだアニメ誌リプの3話は見ておらず、かつ原作リプは未読なんだが

144 :NPCさん:2014/04/24(木) 00:21:30.07 ID:???.net
富士見ファンタジアの「ゴールドラッシュ・オブ・ザ・デッド」リプ読了

システムは天下繚乱、ステージはウェスタン
GMは天、プレイヤーはギャラクシー面子
そして立塞がる敵は空飛ぶゾンビ<フライングデッド>!

……ええ、この時点で予想はつくと思いますが

素晴らしい 大 惨 事 でした(白目

それでもクライマックスフェイズで決めるところは決めるあたりはすげぇ

145 :NPCさん:2014/04/24(木) 16:07:19.10 ID:???.net
>>144
個人的にははっちゃけぶりが足りなかった気がするな。クライマックスの見開きドーン!は笑ったけどw
絵師はスゲえ頑張ってたのは認める

146 :NPCさん:2014/04/25(金) 10:51:14.75 ID:???.net
>>143
俺も原作読んでないけど三話でわかるのは改造人間系のDロイス的なものでイニシエーター(オーヴァード)互換の戦闘能力得てるっぽい

147 :NPCさん:2014/04/25(金) 12:06:34.54 ID:???.net
今更ながらSAOリプレイ読んだんだが、オンセ特化システムの裏技使ってGMが
一期:有線とWifi使ってGMと追加PCの二役やって誤誘導していた
二期:一期の内容を全く知らないPLをヒロイン役に招いて失恋トラップ
三期:タブレットでマスタリングしながらPLをダイレクト妨害

148 :NPCさん:2014/04/25(金) 12:09:09.30 ID:???.net
ただの困じゃねーか

149 :NPCさん:2014/04/25(金) 12:56:06.16 ID:???.net
いやまて、あれはゲーム内ゲームだから大丈夫だ(何処がだ)

150 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:27:36.87 ID:???.net
もしこの見立てスレの発祥がかなり昔じゃなくて、SAOリプを連載してた一昨年あたりだったら、
【困】茅場晶彦のGMとしての資質【吟遊】
ってな感じの神崎スレみたいなスレタイになってた可能性大ですなw

151 :NPCさん:2014/04/25(金) 15:28:06.44 ID:???.net
なんだよ、このGMの脳内あてシナリオ
とかな気もw

152 :NPCさん:2014/04/25(金) 21:37:14.46 ID:???.net
電子の妖精カヤバーンをdisるんじゃねー
連載版で原子炉停止に向かう姿はカコイイんじゃよ。

……後にPC1と組んで人類に戦争仕掛けたとかは無視するんだ()

153 :NPCさん:2014/04/25(金) 22:31:46.76 ID:???.net
ゲームのリアリティの為に4000人殺しちゃうマジキチの話はNG

154 :NPCさん:2014/04/25(金) 23:14:44.25 ID:???.net
明らかにリアリティ()だしなぁ

155 :NPCさん:2014/04/26(土) 00:59:42.98 ID:???.net
リアリティ(PC1とPC2は奇跡が起きて生き残る)だからな

156 :NPCさん:2014/04/26(土) 01:04:45.10 ID:???.net
その割りにはPC2メインキャンペーンの時は奇跡おこらなかったんだよなぁ
ゼッケンPC、カリカリにチューニングし過ぎてデメリットもでか過ぎてセッション中PC寿命が保たなかっただけなんだが

157 :NPCさん:2014/04/26(土) 20:03:19.49 ID:???.net
そのキセキはホロウフラグメントリプレイに期待しろ

件のゼッケンPCも居るぞ

158 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:14:20.01 ID:???.net
神様はスケコマシ放題ってのをよく再現してるよなあ

159 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:34:10.66 ID:???.net
【速報】セーラームーン新リプレイは三石PL以外全員変更

160 :NPCさん:2014/04/27(日) 18:49:43.97 ID:???.net
まぁ、もう大分現役でプレイしてない面子もいるしな

161 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:01:37.11 ID:???.net
>>159
出版延期が酷過ぎて本当に連載開始に半信半疑なんだが・・・・

162 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:12:51.23 ID:???.net
今度のリプレイはネットで隔週配信らしいな

163 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:48:05.22 ID:???.net
かつてのハトプリリプではPC二人掛りでも手も足も出なかった上級幹部NPCとの初戦闘だったけど、
ハピプリリプでは上級幹部NPCとの初戦闘が、
攻撃特化のラブリーPCと高レベルのフォーチュンPCだったから倒されずに済んだんだな
もしこれが弱キャラビルドのプリンセスPCと支援メインのハニーPCだったら倒されてた

164 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:51:29.90 ID:???.net
コンボスキルの強さを知ってもパーティーインしようとしないフォーチュンPCってもしかして困?

165 :NPCさん:2014/04/27(日) 21:08:25.09 ID:???.net
キャンペーンギミックの制限を解除してる最中だからまだ合流できないんだよ

166 :NPCさん:2014/04/27(日) 22:04:29.88 ID:???.net
ああ、カオスフレアのDパス書き換えか

167 :NPCさん:2014/04/28(月) 03:41:19.06 ID:???.net
ジョジョの奇妙な冒険リプレイ

アブドゥルさん知識判定高いな

168 :NPCさん:2014/04/28(月) 08:58:19.76 ID:???.net
<知識:スタンド>と<知識:オカルト>の両方持ってるしな
<RC>アタッカーのサラマンなアブドゥルさんは【精神】も高そうだ

169 :NPCさん:2014/05/01(木) 12:33:18.22 ID:???.net
花京院はRCアタッカーでも範囲に強い型か。…アブドゥルと被るな
つーかナーヴジャックって対決【精神】だったよな? 精神高そうな花京院が抵抗失敗でってヤバいな
それとも【肉体】で判定するようなので、アブドゥルが逃げ切れたのもそれだからか?

170 :NPCさん:2014/05/01(木) 18:29:16.02 ID:???.net
イベントだから、で判定すら振らせてもらえないのはよくある事 

後から「○○(技能とか)が得意なのに、なんで登場時はアレだったの?」
とかツッコまれるのも、連載リプではよくある事

171 :NPCさん:2014/05/01(木) 19:05:18.30 ID:???.net
今だとブラム=ストーカーのエネミーエフェクトにキャラクターを従者化するとか、Eロイスとかあるからそっちかも

172 :NPCさん:2014/05/01(木) 21:09:09.45 ID:???.net
>>170
つ「出目」「成長」

173 :NPCさん:2014/05/01(木) 22:08:10.28 ID:???.net
誰にでも・・・「1ゾロ」はある・・・

そして、「男坂」が復活する事だって・・あるのだッ!

174 :NPCさん:2014/05/02(金) 08:13:53.98 ID:???.net
>>147
亀だがあのリプレイは、絵とプロットは今風萌えだが、シナリオの中身は末期キヨマーもビックリな吟遊Gmとパンチドランカー達のガチバトルリプレイだから
初期遊戯王みている感覚
三期なんてリアルファイトにまで発展しているし

175 :NPCさん:2014/05/02(金) 11:19:52.88 ID:???.net
>>174
4期(いや5期か?)の冒頭とか2期ラストとか
よくよく考えるとリアルファイトが多いなw

176 :NPCさん:2014/05/02(金) 13:20:17.06 ID:???.net
>>174,176
1期のラスボスはダミ垢使用してPC参加してる俺なんだけど気付ける?
2期のラスボスも動機も一番最初から教えてやるけど、最終話まで触れられないから&初参加者に必要な情報をあえて与えずヒロインポジを依頼、結果狂言回しというストレステスト
3期のPL本人へのダイレクトアタック!これが原因不明、対策不可能なPCロスト

なんだろう。困ったちゃんスレでもみているのか?

177 :NPCさん:2014/05/02(金) 13:25:49.96 ID:???.net
四期に至っちゃリアルPLにダイレクトアタックで毒物ぶち込んで無理矢理ゲームに参加させたからな
あまつさえ一度は廃人にしてしまったという大失態モノ

178 :NPCさん:2014/05/02(金) 17:34:03.89 ID:???.net
同GMのAWは良くも悪くも王道で面白いんだかなぁ
…PC1のマイナス的要素が逆に一部に受けてたりするが。
マンマルカワユス

179 :NPCさん:2014/05/02(金) 17:54:55.87 ID:9jaWrsaF.net
>>178
SAOリプは、俺Tueee!!!&シナリオブレイク厨なPL1と吟遊GMという2人の困ったちゃんが奇跡的な化学変化起こした作品だと思っている
強いていうと三期以降は吟遊するよりPL1に土下座させるためにシナリオ書いている観が表に出過ぎてるのが課題かも

180 :NPCさん:2014/05/02(金) 17:54:59.62 ID:???.net
あのPC1はデータ見直すと、え?っとなるしなぁ
可愛い、とかは言えんなぁ

181 :NPCさん:2014/05/02(金) 19:03:30.26 ID:???.net
AWのPC1、リプレイ挿絵だと身長低いし真ん丸だが描写に忠実にするとヒロイン2よりも身長デカくて何でこの体格でイジメ受けてたハンドアウトなんだよ!?となるからな

182 :NPCさん:2014/05/02(金) 19:41:12.70 ID:???.net
まああの挿絵に忠実な人間って何なのよってことになるからしょうがない側面もあるが
常時デフォルメ人間を言葉で表現するのは難しいにゃあ

183 :NPCさん:2014/05/02(金) 19:51:30.69 ID:???.net
別に体格が原因ってよりは性格が原因で虐められてたんだろうさ

184 :NPCさん:2014/05/02(金) 20:31:30.25 ID:???.net
あの体格であの性格だとそれ以前に関わりたくないぞw
何か強制するとソーシャルハッキングとかスパイウェアてんこ盛りにしてる恐怖が付きまとうw

185 :NPCさん:2014/05/02(金) 21:52:23.80 ID:???.net
>>178
待て
言おうとすることはわかるが、その書き方だと加速世界の大本にいるのもカヤバーンになってしまうw

186 :NPCさん:2014/05/02(金) 22:04:02.36 ID:???.net
>>185
もう、メタ的な意味でも設定的な意味でもGM同じで良いよ…w



ブラック・ブレッドリプ
ジャーム化しそうな仲間をEDフェイズで処理する場合の絵に描いたようなお手本でしたね…

187 :NPCさん:2014/05/03(土) 00:35:16.61 ID:???.net
<今更リンドリがブラウザゲーになっててワロタ>

このスレ的に言うとどうなる?

188 :NPCさん:2014/05/03(土) 08:25:36.58 ID:???.net
>>187
リング・ドリームがデザイナーX謹製のアサルトエンジンサプリメントで復活!

X氏への相談は振込のあとで!

189 :NPCさん:2014/05/03(土) 14:55:44.46 ID:???.net
>>187
ゲームとしてはテンプレで作ったかと思うぐらい特徴ないんだけど
リプレイだけは面白いんだよなー
石狩とか細野とかの旧版で語られてなかったキャラが今や人気キャラと化してるとは

190 :NPCさん:2014/05/03(土) 19:39:13.42 ID:???.net
リンドリはガープス時代しか知らんかったけど

何年続いてんだこれw

191 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:11:03.30 ID:???.net
「龍ヶ嬢七々々の埋蔵金」リプで使われてるシステムってなんだろう。
現代で、ダンジョンで、微妙にファンタジー要素もあって……

192 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:14:55.08 ID:???.net
そのリプ読んでないからあれだけど
現代、ダンジョン、微妙にファンタジー、そして金というと…迷宮デイズ?

193 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:16:16.23 ID:???.net
ここは一つサタスペで

194 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:33:58.21 ID:???.net
ブルロだな

195 :NPCさん:2014/05/04(日) 01:13:45.59 ID:???.net
システムの見当がつかないリプってば蟲師リプもそうだね
特に今連載中の2ndキャンペーンでは所々判定する場面はあるものの、
基本的にロールプレイのみでプレイが進むから、尚更判別が難しい
しかし蟲師リプの凄い所は、GMもPLも口頭ロールプレイばっかなのに全然口プロレスにならず、
スムーズにセッションが進んでる事なんだよな。憧れるけど実践は難しそうだ

196 :NPCさん:2014/05/04(日) 01:36:20.58 ID:???.net
それ吟遊じゃね?

197 :NPCさん:2014/05/04(日) 02:00:19.83 ID:???.net
あれ基本的に知識ロールと演出だけだからな
蟲の仕業だ→知識ロール→こういう蟲です→じゃあこうしましょう


ある意味、妖怪ウォッチリプと同系統というかなんというか
妖怪の仕業だ→発見ロール→ウィスパー(NPC)が説明
→手持ちの友達妖怪でこれ出せばいいんじゃね?…ダメか、じゃあコレ

198 :NPCさん:2014/05/04(日) 02:03:43.33 ID:???.net
蟲師リプのPCは意外と自己主張するプレイだし、
GMも誘導はすれどゴリ押しはしないので、吟遊ではないと思う
蟲師はクトゥルフの正気度を侵食度に置き換えたシステムじゃなかろうか

199 :NPCさん:2014/05/04(日) 18:13:26.06 ID:???.net
500回記念セッションなんだぜ・・・
キレイな絵面してるだろ・・アンニョエポ・・・
子安PL「その手は桑名の焼きハマグリだ!」
??「仲間?です!?」

それはともかく妖怪ウォッチリプ面白いよね!

200 :NPCさん:2014/05/05(月) 12:58:23.57 ID:???.net
キャプテンアースリプレイ

石田彰PL、スタドラリプレイの意趣返しとばかりに良い父親ロールやってるなw
まだまだホントのところはわからないが現状は

201 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:14:17.13 ID:???.net
□ハンターチャンス □アルビオンの虹 □遊星歯車装置 □急に歌うよ
□EE出撃シークエンス □自称魔法少女 □ライブラスター召喚
□小さいことは気にするな

202 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:37:27.39 ID:???.net
キルトガング襲来フェイズが無いのが深夜リプレイってとこだな。
ニチゴリプレイなら連載中毎回あるだろうし

203 :NPCさん:2014/05/05(月) 17:02:34.31 ID:zy8FFSfuE
劣等生リプ
手慣れてる感じで進行早いね
壬生先輩を初期から疑ってかかってるのはかなりメタい
最速で調べて即告げ口とかメタ読みすぎだけど時間押してたんだろうか

そしてNPCが何かする度に「流石だ…俺にはとてもできない」みたいな反応するPC1

204 :NPCさん:2014/05/05(月) 20:46:14.97 ID:???.net
スタドラのときは終始徹底して最悪な駄目親父だったからなあ・・・w
・・・石田彰で思い出したんだが種死リプレイってどう思ったよお前ら

205 :NPCさん:2014/05/05(月) 20:52:27.45 ID:???.net
今回のアイカツリプ、他システムの常識しか知らないアイカツ初心者が陥りやすい、
「アイカツシステムではアイドル物では珍しく【体力】が最重要能力値なのに、
 つい他のアイドル物システムのクセで【体力】を削った結果、プレイ本編で色々と苦労する」
というケースにあかりPCも陥ってたんだなw

206 :NPCさん:2014/05/05(月) 20:54:06.12 ID:???.net
>>204
まさか厨キャラであるはずのシンPCに同情する事になるとは、
キャンペーン開始時には思いもよらなんだよ…

207 :NPCさん:2014/05/05(月) 21:52:35.41 ID:???.net
シンPC、ガチ組みのビルドだった筈なんだがなぁ……
専用スキル《スーパーコーディネーター》持ったキラPCと超強力なリミットブレイクスキル《迷い》を持ったアスランPCが鬼畜過ぎたんだろうな。
同じ《SEED》持ちでも地力の差が出たというか

208 :NPCさん:2014/05/05(月) 22:17:13.25 ID:???.net
>>204
厨困GMの極み

209 :NPCさん:2014/05/05(月) 22:49:19.80 ID:???.net
1・上級にまで成長していた前キャンペーン参加PCの経験点持ち込みOK
2・PC1含む新PCは初期作成
3・キャンペーン2話にしてシナリオ作成がセッション開催日に間に合わず、以後アドリブで回す
4・本来ビッグナンバーのはずのPC4(前PC2)がキャンペーン前半のシーンプレイヤーをほぼ独占
5・キャンペーン中盤クライマックスにPvPを持って来たら、PC4がPC1の援護をしなくなる
6・ゲスト予定だったPC5(前PC1)がキャンペーン後半のシーンプレイヤーを独占
7・キャンペーン後半はPC5がPC1に、PC4がPC2に立場変更、本来のPC1、2はPC4、5に
8・キャンペーン終盤のPVPで経験点差を埋めるため元PC1に与えられたクエストアイテムがエラッタでいきなり性能低下。Pv相手との格差がさらに広がる

ざっと思いつくだけでこんな感じかな

210 :NPCさん:2014/05/05(月) 23:00:54.02 ID:???.net
《造物主の悪意》による、キラの補整とシンの逆補整がすごすぎて……

211 :NPCさん:2014/05/05(月) 23:10:10.05 ID:???.net
あのリプレイが多くの読者に今も消えないトラウマを残したことはよくわかったw>>種死リプ

212 :NPCさん:2014/05/05(月) 23:56:15.34 ID:???.net
石田PLをただのいい父親役として呼ぶわけがねえよなぁ
既に制御できないジョーカー的なムーブしてるし
まあスタドラリプと敢えて似せてる部分もあるわけだからそこから深読みさせて実は本当にいい父親ってハンドアウト渡してたってこともないことも無いか?

213 :NPCさん:2014/05/06(火) 00:38:05.15 ID:???.net
なんでや! φブレリプではいい先輩してたやろ!

(自ら腕輪に"呑まれた"件はスルーで)

214 :NPCさん:2014/05/06(火) 01:23:10.94 ID:???.net
サムメンコリプで思わせぶりに登場していきなり退場、実はモブでした!には笑ったけどな

215 :NPCさん:2014/05/06(火) 22:08:06.24 ID:???.net
い、石田さんは一人で七枚のキャラシーを見事に使い分ける名PLだから(震え声)

216 :NPCさん:2014/05/06(火) 22:31:10.75 ID:???.net
ムシウタリプ、キャンペーン最終回で、そうでもしないと勝ち目見えないからって、最終戦はPC全員ジャーム化前提の特攻作戦に振り切ったなあw
ここぞとばかりに120%エフェクトだの何だの切って、演出的にはめちゃくちゃ格好良かったけど、ゲームとしてはどうなんだw

217 :NPCさん:2014/05/06(火) 22:47:46.21 ID:???.net
>>215
一番星のレイPL「なら俺は8枚だ!!」(よーやる

218 :NPCさん:2014/05/07(水) 06:43:46.61 ID:???.net
ヅラなんだよな…

219 :NPCさん:2014/05/07(水) 22:59:26.94 ID:???.net
>>216
あのステージだとジャーム化からの治療の可能性が示唆されてるからなぁ
GMも織り込み済みでデータ決めてるっぽいから仕方ない
ロイスを絡めて復活する下りは良かった

220 :NPCさん:2014/05/08(木) 00:00:59.72 ID:???.net
パープルサンガ「いくぞ!ゴレンジャーストームだ!!」

・・あの、サッカー卓で特撮プレイはちょっと・・・

221 :NPCさん:2014/05/08(木) 20:40:54.24 ID:???.net
ゴン「いやあのオレ・・・」

222 :罵蔑痴坊(偽):2014/05/09(金) 00:22:49.46 ID:???.net
>220
新庄「え?」

223 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:08:08.30 ID:???.net
ラブリーがますます荒ぶってらっしゃる……

224 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:19:02.21 ID:???.net
目標はレベル100万かw

225 :NPCさん:2014/05/11(日) 11:49:21.49 ID:???.net
ラブリーPCの物理攻撃特化ぶりがパねぇ…弱体化ペナ受けてなおコレだぜ…

ttp://f.xup.cc/xup4chzjmwj.gif

226 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:00:04.87 ID:???.net
ラブリーブラスターはこれでダメージ100万分の1、しかも加護を消費しない通常ダメージ特技だからなぁ
しかしロケットパンチに剣、目からビームに続いて胸から熱線とは、
ハピチャキャンペーンはメタガのシステム使ってて、ラブリーはスーパー級だったか

227 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:34:33.07 ID:???.net
1/100、1/100万はGMの演出として実際は1/10とかじゃない?
ラブリーが攻撃特化の荒らぶるハートは変わらんが

228 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:45:30.76 ID:???.net
ラブリーPL「知力限界まで下げて戦闘に特化しました」
GM「じゃあもっと強い敵(プリキュアハンター)出すよ」
GM「今回はPCのダメージが1/10になるよ」←New

嫌だこんなGM

229 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:19:50.99 ID:???.net
PCの強さに見合う敵を出し続けなきゃならないのはGMの宿命さね

230 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:25:05.23 ID:???.net
いやどう見てもバランス取りを放棄して力技で抑えにかかってるじゃん

231 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:36:52.20 ID:???.net
今回はちゃんとサブマスのブルーさんが事前に潜入ミッションで戦闘はするなって説明してたのに
ラブリーさんたちが戦っちゃうんだから、嫌なGMとか言ってやるなよw

232 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:44:32.65 ID:???.net
そうだね、悪いのは隠れ身判定で連続ファンブルしたラブリーPCとハニーPCで
母の日セッションだからってラスボスの拠点に潜入するシナリオをゴリ押ししたGMは悪くないね

233 :NPCさん:2014/05/11(日) 17:57:56.66 ID:???.net
>>225-227
ゲーム的な処理としては、単純に敵キャラの方を強化するって形っぽい。
まあ、攻撃するたびにいちいち計算するのはプレイアビリティを損なうしね。

234 :NPCさん:2014/05/11(日) 19:45:04.53 ID:???.net
>実際は1/10とかじゃない?

プリキュア分のダメージボーナスが無い、と見た
だからDB乗せの無い特技や「ラブリーブラスター:抵抗に失敗した相手は蒸発」
は、問題なく使えるとww

235 :NPCさん:2014/05/11(日) 22:14:36.49 ID:???.net
>>234
そういやプリリプ1stキャンペーンに使われてた初版ルールだと、
変身時の身体データは生身時の10倍って設定されてたし、
今の11版もそのあたりのルールが変わってないなら丁度帳尻合うね

236 :NPCさん:2014/05/11(日) 22:33:01.56 ID:???.net
プリキュアって格闘メインのルールだと思ってたけど今は違うの?

237 :NPCさん:2014/05/11(日) 22:37:21.29 ID:???.net
格闘ばっかりじゃ必殺技アイテムサプリが売れないからね

238 :NPCさん:2014/05/12(月) 00:43:33.34 ID:???.net
□ハンターチャンス □アルビオンの虹 ■遊星歯車装置 □急に歌うよ
□EE出撃シークエンス ■魔法少女アカリ ■ライブラスター召喚
■小さいことは気にするな

239 :NPCさん:2014/05/12(月) 13:33:05.03 ID:???.net
「まな板にしようぜ!」?

240 :NPCさん:2014/05/12(月) 13:34:15.31 ID:???.net
今回のハピプリリプ、王国に入るとPCがエキストラ扱いになるって感じだったんじゃね?
もし実データだとしたら、今後本当に100万倍強くなった時にシステム担当やイラスト担当が
地獄を見ることになるしw

241 :NPCさん:2014/05/12(月) 14:20:27.73 ID:???.net
ハピネスチャージは
ロボットガールズZリプで使われてるダイナミックサプリでも使ってるんだろう。
ラブリーはマジンカイザーテンプレートのカスタムでもしてるんだと思う。

242 :NPCさん:2014/05/12(月) 14:23:46.83 ID:???.net
ハピネスチャージのシステムってアルシャードガイアかな

243 :NPCさん:2014/05/12(月) 17:02:29.31 ID:???.net
劣等生リプ
GM「だいぶ時間余っちゃったな…」
達也PL「GMの想定が甘かったせいじゃないかと」
深雪PL「壬生先輩筆頭にガタガタでしたからね」
GM「壬生に甘い対応してもらいたかったのに…」
達也PL「知り合ってからの期間を考えれば、情けをかける理由もない」
エリカPL「どうせ最終的には敵対して倒す流れだったんでしょうしねえ」
GM「まあそりゃそうだ、じゃあどうするかなこれ…」
達也PL「ブランシュの根拠地に殴り込みをしましょう」
GM「え?」
深雪PL「今後のことを考えますと、学生に逮捕者が続出して面倒ですものね」
達也PL「ブランシュ潰してコネで学生の罪状を不問にする流れで、情報のアテもある」
GM「アテってお前……またメタ読みじゃないだろうな?」
達也PL「何のことです? 壬生先輩の件については、単に最初から怪しんでいただけですが」
GM「ちょっと露骨に馬鹿に見せすぎたかな…」
エリカPL「じゃあこっから調査パート?」
GM「いや、桐原先輩が合流して同行させてくれるよう頼んできます」
達也PL「ああ、あの壬生先輩との戦いで面を打つのを避けていた…」
エリカPL「あの辺の私達の感知判定、リプレイじゃカットされてた…」
GM「壬生が剣道ではなく剣術に傾倒するのが嫌だったので…とか言って、頭を下げてますが」
深雪PL「データに変更は?」
GM「ないです。以前戦った時と同じですね」
達也PL「同行してもらいましょう、壬生先輩に惚れてるならくっついてもらいましょう」
レオPL「お前本当にああいうタイプ避けたがるよな」

244 :NPCさん:2014/05/12(月) 22:21:43.43 ID:???.net
達也PLは仲間内でも秘密にしてる事柄多すぎぃ
あとOPトレーラーのクリムゾンプリンスを見てると応援してあげたくなる……あんなに強キャラ演出してるのに、のに

245 :NPCさん:2014/05/12(月) 22:49:42.97 ID:???.net
進撃リプレイ
ハンジさんってタタラ◎、ミストレス、カブト●じゃなかったっけ……
いつの間にキャラシーがタタラ=タタラ●、ミストレス◎に

246 :NPCさん:2014/05/13(火) 22:26:23.97 ID:???.net
ハピプリリプだけど、隠密スキルは有用性高いからか、忍者カードがよく使われてるね
ただ、ひめPCやゆうこPCが使う分には、ハットリ君リプや乱太郎リプといったほのぼのしたイメージだけど、
めぐみPCが使うとニンジャスレイヤーリプを連想してしまうのは何故だろう…

>>245
キャンペーンの転機にキャストがスタイルチェンジやリビルドするのは最近では珍しくないと思う
武闘派揃いの調査兵団の幹部級PCで、エルウィンPC以外だと団長務まりそうなのはハンジPCくらいだし

247 :NPCさん:2014/05/14(水) 15:06:44.23 ID:???.net
本編リプでの《忍者カード》の有用性を見るに、映画リプであっさりマァムに見つかってたのは
マァムの感知スキルがよほど高かったってことなんだろうな

248 :NPCさん:2014/05/14(水) 17:14:38.91 ID:???.net
>>243
劣等生リプ でガープスの
《鉄の腕》《石弾》《氷球》《生命探知(感知?)》つかってたな?w

ところでwwさんガープスでキャラメイクしたらCPどんだけなんだ?W

249 :NPCさん:2014/05/14(水) 19:10:11.71 ID:???.net
>>247
隠密判定をネガティブHPで強制失敗させられただけかも知れない

250 :NPCさん:2014/05/15(木) 13:26:20.44 ID:???.net
映画リプのめぐみPLは本編の荒ブリーっぷりが微塵もなくて、
ただマナPLに抱かれるための存在だからなんかコレジャナイ感ががが

251 :NPCさん:2014/05/15(木) 16:43:41.30 ID:???.net
ASリプは本編リプに先行しての収録だから仕方がない。
まだ手探りでプレイしてるわけだからな。

252 :NPCさん:2014/05/15(木) 18:31:53.77 ID:???.net
本編では珍獣プレイしてたえりかPCも、
初めてASセッションに参加した時は珍獣らしさの欠片もなかったもんねえ

253 :NPCさん:2014/05/15(木) 21:46:16.46 ID:???.net
キャプテンアースリプレイ

成る程、設定解説が軽く入る回なのね……
って社長が一瞬でネタキャラに転落してるんだがw
パックの部屋へのセキュリティは万全で僕の生体データがなければ誰も入れない(キリッ)
次のシーンで遊星歯車装置2人がユルユルガバガバのセキュリティをあっさり解除しながら侵入って

254 :NPCさん:2014/05/15(木) 22:02:14.69 ID:???.net
アース読んでたらいきなり次回予告入りの広告が

いや、そもそも見てる人に同じリプの広告出しても意味ないと思うのだがw

255 :NPCさん:2014/05/15(木) 22:12:39.95 ID:???.net
まあ純地球産のテクノロジーだけでブラックドッグ(ウロボロスか?)入った遊星歯車装置に対抗できる筈ないわなぁ……
ライブラスターが無いと直接対峙も無理ゲーで普通は即死って人類ヤバすぎる。というか宇宙フィールドでの戦闘シビア過ぎね?整備チェックシートとかあるのはそれっぽくて良いが防衛ライン突破されたらキャンペーン終了って

256 :NPCさん:2014/05/15(木) 23:35:43.37 ID:???.net
ロボットものではよくあるキャンペーンセッティングじゃね?
有名どころだとエヴァリプとか場所は違えどほぼ同じような説明になるし
無論よほどダイスがアレでも負けないようなゲームバランスを基本とするしフォローはいくつか用意する(このリプだと主に無人インパクター)けどさ

257 :NPCさん:2014/05/16(金) 23:19:05.45 ID:???.net
ディスクウォーズアベンジャーズリプレイ

スパイダーマンさん怪力持ってませんでしたっけ?

258 :NPCさん:2014/05/16(金) 23:41:12.76 ID:???.net
アメコミリプは懐かしのN◎VAクルードみたいなもんで、「スピードスター」とか「パワーハウス」とか「ガジェッティア」
とかスタイルだけが決まってて、できることは全てその場の口プロレスで決まるからなw
DCコミック卓だとスーパーマンとバットマンのレベル差が毎回変わったりしてRPG.netでネタにされてた。

259 :NPCさん:2014/05/16(金) 23:55:24.15 ID:???.net
そういえばシステム妖魔夜行だか百鬼夜翔だかっぽいディスクウォーズリプのハルクPCって知能ない設定なんだろうか。
キャップもマスク取らないからトニー以外は「人間化」は取らないセッティングなのかもしれないけど。

260 :NPCさん:2014/05/17(土) 00:15:57.50 ID:???.net
ちゃんとあるみたいよ
暴れてたのは敵のせいだし

261 :NPCさん:2014/05/17(土) 01:08:07.68 ID:???.net
ストライクスアゲインリプは口プロレスが酷かった…
フラッシュ(三田)「ユタさ、僕の好きな土地なんだ」
キャットガール(Oはた)「すごいですね(棒読み)」

262 :NPCさん:2014/05/17(土) 10:00:58.45 ID:???.net
ハピチャリプ、今さらだが歴代に比べてだいぶリソース盛ってるよね
ライダーシステムから輸入したプリチェンカードそれぞれに別で必殺技ついてる仕様らしいし
前回は歴代が最終局面くらいでしか使わない<飛行>スキルを全員普通に使ってた
ここからさらに強化ってはたしてどこまで行く気なのか・・・

263 :NPCさん:2014/05/17(土) 23:20:48.98 ID:???.net
>>259
そもそも元タイムラインのハルクも知能あるなしは時期によって変わる
定期的にキャラリビルドしてるしな

264 :NPCさん:2014/05/18(日) 10:41:22.19 ID:???.net
>システム妖魔夜行だか百鬼夜翔だかっぽいディスクウォーズリプ
なんという先祖返り。妖魔夜行だけに

265 :NPCさん:2014/05/18(日) 10:43:31.77 ID:???.net
ガープスでアメコミリプレイか……

266 :NPCさん:2014/05/18(日) 12:06:52.53 ID:???.net
非殺って相手が不死身なら何やってもいいんだっけか(梟の街リプを読みつつ)

267 :NPCさん:2014/05/18(日) 20:38:01.07 ID:???.net
アニメリプで活躍すればするほどジャンプリプ読むのが悲しくなる

ヤマト隊長PCェ・・・

268 :NPCさん:2014/05/18(日) 21:40:40.92 ID:???.net
カブトPCに鹵獲されてからなにやってたっけ?ヤマトたいちょー

269 :NPCさん:2014/05/19(月) 00:34:05.42 ID:???.net
今週のキャプテンアース

■ハンターチャンス □アルビオンの虹 □遊星歯車装置 ■急に歌うよ
■EE出撃シークエンス □魔法少女アカリ □ライブラスター召喚
□小さいことは気にするな

久々の出撃の割に意外とチェックが少なかった

270 :NPCさん:2014/05/19(月) 18:02:36.91 ID:???.net
蟲師続章リプレイ
総集編流すかと思いきやGMとプレイヤーがプレイを振り返るというなかなか予想外の作りであった

271 :NPCさん:2014/05/19(月) 18:58:33.62 ID:???.net
>>270
編集スタッフは仕方ないにしても、GMもPLもプレイ中とは違ってgdgdトークだったのはワラタw
ただ、そんなgdgdトークからでも編集スタッフのマジキチな努力は伝わった

272 :NPCさん:2014/05/20(火) 02:40:41.62 ID:???.net
今週号のハピチャリプ読了。
今まで何度か登場したNPCが今回限りPCとしてセッション参加するというのは面白いね。

今後はNPCに戻るだろうけど、今後は《コネクション:マスコミ》として常備化するのかな。
ドキプリ卓に比べると、どうしても【社会】系が弱い印象がある(ドキプリが異常だっただけかもしれないが)から
そこを上手く補強するためのバランス調整なのかな?

273 :NPCさん:2014/05/20(火) 12:31:30.06 ID:???.net
今週のガープス魔法科高校リプ
中ボスの剣道部副部長が弱すぎたな

PC4の剣術娘があまりにもチート&《倍速》の凶悪コンボでは
幾ら技能高めても意味なかったが…

274 :NPCさん:2014/05/20(火) 12:37:53.89 ID:???.net
あの娘、奥義まで習得してるバケモノだから仕方ない。

275 :NPCさん:2014/05/20(火) 12:45:23.49 ID:???.net
でも千葉の奥義て普通に部外者が会得出来る程度のもんだしなー。必要CPは低め

前提条件が割と厳しいが

276 :NPCさん:2014/05/20(火) 13:24:03.66 ID:???.net
>>273
あれってこんな感じだろ?w

剣道部副部長…技能18 達人の指導

PC4…技能16+達人の指導+「加速」+《倍速》+「攻撃回数増加/4回」+短距離瞬間移動

277 :NPCさん:2014/05/20(火) 22:13:53.38 ID:???.net
>>273
そもそもPC600に対して敵250程度しかCP使ってないって話だし

278 :NPCさん:2014/05/21(水) 05:49:15.47 ID:???.net
>>276
これで雑草の劣等生なら一科生様どもはどんな性能なんだよ?
それにあの世界、治癒魔法オワタ気味だし…

279 :NPCさん:2014/05/21(水) 06:43:43.20 ID:???.net
CP900ぐらいかな……なおPC1は1200ぐらい使ってる

280 :NPCさん:2014/05/21(水) 08:14:26.64 ID:???.net
PC1が1200?(白目笑
マテバが100D以上の事考えると
1500+なんでね?(白目

281 :NPCさん:2014/05/21(水) 09:34:09.10 ID:???.net
>>278
PC1の周りに居れば「死んでなければ」即時に完全再生されちまうんで治癒系は活躍の場が無い……
あまつさえダブルキャストで味方回復しながら同時に敵には原子分解攻撃をぶち込めるし(2丁拳銃の演出)

282 :NPCさん:2014/05/21(水) 12:46:55.86 ID:???.net
劣等生リプレイはPC間で強さに差があるプレイの参考に最適ですよね(棒)

283 :NPCさん:2014/05/21(水) 15:28:10.33 ID:???.net
一科生って春日恭二みたいなもんなんじゃねーの?経験点や技能は高いけど戦闘技能に限ったら「普通のエリート」みたいな

PC1、PC2に履かせた下駄は超絶エリートなんだろうなw

284 :NPCさん:2014/05/21(水) 18:12:37.57 ID:???.net
《十支族》、《数字付き》を取得するかどうかで基本能力と魔法/戦闘スキルに上下が出てくるからなー。

285 :NPCさん:2014/05/21(水) 19:00:31.42 ID:???.net
一応総CPだと一科生の方が高いがデータのあるNPCは優等生設定の為に全分野のスキルに手を出してる
PCはガチ組みなので直接対決だと総CPに多少差があろうがどうとでもなる

そして剣道部副部長を桐原先輩に押し付けるPC1にNPCヒロイン嫌いを見た

286 :NPCさん:2014/05/21(水) 20:16:27.41 ID:???.net
PC1

ST50(FP100) DX20 IQ20 HT20/100
魔法の素質lv100 達人の指導 
マテリアルバースト 1000D+1000

287 :NPCさん:2014/05/21(水) 21:13:29.29 ID:???.net
そもそもアレはシステムが熱血専用!で、主人公以外はフェロウだろ

288 :NPCさん:2014/05/21(水) 21:39:00.26 ID:???.net
熱血……ん?熱血?

289 :NPCさん:2014/05/21(水) 22:27:48.35 ID:???.net
SAOと基本システム同じなんで、PC1以外は全部演出用のモブなんですよ

290 :NPCさん:2014/05/21(水) 22:30:20.14 ID:???.net
SAOシステムならPC1装備の演出だろ
なんかヒロインにリレイズ効果付いてたし
なお一発限りだからシナリオごとに付け替えてる模様

291 :NPCさん:2014/05/21(水) 23:00:33.11 ID:???.net
むしろPC1に見えるけれど、実はあれNPCですらなく、明星効果やゾディアックメンバー的なブレイクスルー効果の演出なんじゃないのか。
効果:キリトが現れてボスを倒す、みたいな

292 :NPCさん:2014/05/21(水) 23:17:34.56 ID:???.net
なんか、ボドゲ感が増した・・・?

293 :NPCさん:2014/05/22(木) 00:38:57.31 ID:???.net
「主役=PC1」のソロプレイで、脇役をNPCやキャラアイテムと見るか、
「主役=ブレイクスルーギミック用NPC」で、脇役がPCの通常プレイと見るか…これは興味深い見立てだな

294 :NPCさん:2014/05/22(木) 10:08:12.54 ID:???.net
劣等生リプ初回プレイはどっちかというと達也さん置物というか舞台装置だしね
実はNPCってのもそれなりにありえるという

295 :NPCさん:2014/05/22(木) 10:19:28.29 ID:???.net
リプレイが九校戦編になったら超ゴイスーなメカニック(エンジニア)も技能もあるんで担当した選手に敗北はありません

とやっちまうしのう。そして自らも出場してクリムゾンプリンスPCのプライドとか諸々が(ry

296 :NPCさん:2014/05/22(木) 18:26:07.95 ID:???.net
クリムゾンプリンスw
あのスザクもどきか…

俺だったら恥ずかしくて自殺レベル物だわあの渾名

297 :NPCさん:2014/05/22(木) 20:39:20.17 ID:???.net
戦極凌馬「特撮系はウチの管轄じゃ無い・・・のは解っているが、
今回は<妖怪ウォッチ>リプの話だ。
この、メダル召喚コール、聞いたことは無いかね?」

シュラウド 「私は知らない」
初代オーズ「聞いてないな」
コズミック宇宙人「ピロピロピロ(知らん)」

白い魔法使い「う・・(資金集めのバイトだったんだぁ)」

298 :NPCさん:2014/05/22(木) 20:49:16.94 ID:???.net
寡聞にして原作リプは読んでないんだが
本当にもうただの完璧超人なあのPC1は後の方でラスボスになる予定とかじゃないのか?
>>劣等生リプ

299 :NPCさん:2014/05/22(木) 20:58:00.19 ID:???.net
>>295
担当した選手は負けないって、既視感あるなと思ったら
ワルキューレロマンツェリプのPC1がそんな感じだったか

300 :NPCさん:2014/05/22(木) 21:44:50.33 ID:???.net
ロマンツェリプといえば、しゃせいたいかいイベントは普段使用しない隠密スキルを問われる脳筋騎士クラスにはキツいイベントだったよね

301 :NPCさん:2014/05/22(木) 21:56:07.40 ID:???.net
>>298
う、うたわれるものリプ…

うっ!?・・・頭が・・・w

302 :NPCさん:2014/05/22(木) 22:02:45.14 ID:???.net
>>300
あそこで取った隠密スキルを密かに上げていたお蔭で、温泉回でも役に立ちましたね

303 :NPCさん:2014/05/22(木) 22:54:03.58 ID:???.net
>>296
メックウォーリアリプの後期主人公機だったのに、ノベライズ版だと名前を変えられたストームプリンセスさんの悪口は止めろ!!
……ノベライズ版の機体名って何だったっけ?

304 :NPCさん:2014/05/22(木) 22:57:22.23 ID:???.net
しゃ、しゃどうせいばー?

305 :NPCさん:2014/05/23(金) 21:35:07.66 ID:???.net
ブラックラグーンリプ

今回のキャンペーンやたらと嘔吐判定が多くないですか

306 :NPCさん:2014/05/23(金) 23:46:32.66 ID:???.net
見立てじゃなくてマジ話ですまんが、ハピプリって監督が昔やってたTRPGのクラス分けから性能つくってんだとさ

307 :NPCさん:2014/05/23(金) 23:59:11.28 ID:???.net
>>306
システムデザインにTRPGを参考にしてるんであれば、このスレ的にはむしろウェルカムな話題だと思う

308 :NPCさん:2014/05/23(金) 23:59:36.71 ID:???.net
キャプテンアースリプ

ニコ誌でも連載始まったかと思ったら
2話目から課金袋とじとか

いやまあMX誌で見てるから別にいいんだけどさ

309 :NPCさん:2014/05/24(土) 00:08:59.19 ID:???.net
ラブリー ファイター
プリンセス プリンセス
ハニー バード
フォーチュン モンク

こうか

310 :NPCさん:2014/05/24(土) 03:25:53.33 ID:???.net
プリンセスってまじかるランドRPGかよ

311 :NPCさん:2014/05/24(土) 11:38:49.68 ID:???.net
まじかるランドRPGならラブリーは蛮族じゃね?
「馬鹿だから平気」の特殊能力持ってそうじゃん

312 :NPCさん:2014/05/24(土) 13:21:26.19 ID:???.net
ただ、ラブリーPCは物理攻撃に特化してる分、他のステータス、特に精神防御が弱いからねえ
歴代のPC1でも「馬鹿だから平気」系の特殊データで精神防御高かったのはドリームPCだけかと

313 :NPCさん:2014/05/24(土) 16:43:47.89 ID:???.net
立ち直るだけの気力はあるけど、大抵のキャラは落ち込む事は落ち込むものな。

314 :NPCさん:2014/05/24(土) 20:07:27.31 ID:???.net
>>306
ソースキボンヌ かなりmjmjで

315 :NPCさん:2014/05/25(日) 02:00:17.81 ID:???.net
同じくマジでソースほしい。
ぶっちゃけ冗談でもいいから気になって仕方がない。

316 :NPCさん:2014/05/25(日) 11:26:39.26 ID:???.net
>>312
キュアハッピーも精神ダメージ軽減系特技持ってたけど、あれ対象が「自身不可」だったからナァ

317 :NPCさん:2014/05/25(日) 12:49:47.29 ID:???.net
今日のプリリプ、最初は弱かったプリンセスPCも今回ようやく巨大鉄拳技を取得できたし、
初回の頃と比べて随分成長したもんだよなあ

318 :NPCさん:2014/05/25(日) 14:37:50.03 ID:???.net
魔法科高校の劣等生リプレイ

上の方で言われてたクリムゾンプリンス()が
エンディングフェイズでチラッとだけ顔見せしてたが確かにクリムゾンだったな、ブラッディクリムゾンの方向だとは思わなかったが。

クライマックスフェイズで入念に準備し過ぎて出番が来なかったPC2名が若干可哀想だったが。しかし十文字PC、ディフェンダーとしては鬼畜もいいところだな。戦闘移動しながら防壁展開しっぱなしって……

319 :NPCさん:2014/05/25(日) 17:58:17.24 ID:???.net
今季の遊戯王リプはアリアリなのが楽しいな

320 :NPCさん:2014/05/25(日) 23:06:25.13 ID:???.net
キュアハニーの「バモラムーチョ」って一般名詞でなくてキョウリュウジャーリプの専門ゲームタームなんだが・・・
ビホルダー問題にならないのかと思ったが、これはまあドラゴンハーフRPGの通貨単位が「ガメル」みたいなんもんか。
メーカー同じだから問題なしっていう

321 :NPCさん:2014/05/26(月) 13:39:09.40 ID:???.net
そうそう、だからアニメ銀魂リプで白い化け物が出てもいいんです

322 :NPCさん:2014/05/26(月) 14:08:48.76 ID:???.net
この画像はソウルキャリバーシステムの読者投稿イラストの一枚なんだけど、
知らない人が見たらアイカツリプの挿絵だと勘違いしそうなくらい違和感ないから困るw

ttp://i.imgur.com/jBwq13f.jpg

323 :NPCさん:2014/05/26(月) 15:19:06.72 ID:???.net
劣等生リプ
逃走判定は苦手なPC1は設定的に参加したくないので
「お兄様が手伝ってくれるとうれしいです」
「というか参加するべきだ」
という協力的なプレイヤーばかりですね

324 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/05/26(月) 21:04:32.03 ID:mU6SeZlu.net
衣装データが充実してきたらしいが、衣装データが登場する度に
そのあまりのダサさにシーンがバグってたようにしか見えないのは仕様なのか。
しまいにゃ浮くし。

325 :NPCさん:2014/05/27(火) 09:09:54.79 ID:???.net
ゴン中山「あっハイ、今度はプリキュア卓ですかそうですか」

326 :NPCさん:2014/05/27(火) 10:45:17.78 ID:???.net
芸人PL枠はあるのかないのか、と思ってたらこうくるとは…<ハピプリリプ
W杯があるとはいえ、こう来るとは思わなかった。

327 :NPCさん:2014/05/27(火) 12:54:17.65 ID:???.net
こないだ《サッカー》のプリカード特技を取得したのは、この複線だったのかw
というかGMがPLの取得した特技を上手く絡めてシナリウを作ったというべきか

328 :NPCさん:2014/05/27(火) 13:34:37.07 ID:???.net
ゴン中山はその昔ハングリーハートリプレイのゲストPLやって熱すぎると絶賛されたこともある

329 :NPCさん:2014/05/27(火) 14:02:06.36 ID:???.net
フォーチュンは空手技能を活かしてキーパーやるんだろうな
《三角飛び》でボールキャッチしたり

330 :NPCさん:2014/05/27(火) 16:37:21.64 ID:???.net
ゲストプレイヤーとして芸人は結構見られるリプレイになるよな
たがゲストアイドルプレイヤーは許さん
特に洋画リプレイ

331 :NPCさん:2014/05/27(火) 16:45:56.31 ID:???.net
>330
今回のドラえもん大魔境リプでのゲストプレイヤーは酷かったぞ。

332 :NPCさん:2014/05/27(火) 17:34:10.90 ID:???.net
その点舞台出身だと異常に高いRP力を見せるPLもいるが

333 :NPCさん:2014/05/27(火) 18:10:21.43 ID:???.net
芸人PLよりもアナウンサーPLの酷さが際立ってたな…>大魔境リプ

334 :NPCさん:2014/05/27(火) 18:25:26.03 ID:???.net
庵野PL「許された」

335 :NPCさん:2014/05/27(火) 18:37:15.46 ID:???.net
>>334
まぁ、確かにあんたは役柄に合ってたよ、演技力はともかく

336 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/05/27(火) 20:29:40.65 ID:awUOmLsF.net
しかし監督不行届リプの方がよっぽどPL本人にしか見えないとゆう。

337 :NPCさん:2014/05/28(水) 01:27:05.80 ID:???.net
そりゃまああっちはリアル本人の描写だからなあ
ロンパースはまったく似てなくて庵野が赤ちゃんを軟禁してるようにしか見えないのに

338 :NPCさん:2014/05/28(水) 01:30:31.75 ID:???.net
他人のPCの絵はそいつそのものにできるけど自PCの絵を自分そのままに描くのはきついからなw

339 :NPCさん:2014/05/28(水) 12:58:05.30 ID:???.net
リプレイにとって挿し絵は重要だからな
ディスクウォーズリプ読んでると、アニメ系リプレイの日本制挿し絵のレベルの高さは異常だと感じるぜ

340 :NPCさん:2014/05/28(水) 20:33:26.14 ID:???.net
X-MENリプの表紙詐欺は海外の反応でもネタにされてたな

341 :NPCさん:2014/05/28(水) 21:34:47.90 ID:???.net
ショーック!!俺はア〜イスマ〜ン出番最終回〜だぁけ〜〜(TT

ショーック!!俺はア〜イスマ〜ンそして振られるぅ〜(TT

342 :NPCさん:2014/05/29(木) 19:34:53.44 ID:???.net
>>332
グレンラガンリプのアンスパやロージェノムの例もあるけど
ここまで凄いのは殆んどないような気がする

343 :NPCさん:2014/05/29(木) 21:38:30.95 ID:???.net
畑違いのPLといえば、落語家や講釈師やってるPLは、
話芸とロールプレイの親和性が高いのか、アニメ系リプでも優秀だよね

344 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:12:18.20 ID:???.net
って事は、落語要素に重点したセッションをやれば相乗効果でウハウハじゃね?

345 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:23:30.70 ID:???.net
落語天女リプかじょしらくリプのどっちだ?

346 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:25:48.57 ID:???.net
そういや林家正蔵PLや一龍斎貞友PLは咄家出身だし、
初代ヤマトリプやJ9キャンペーンの麻上洋子PLは今講談師やってるもんね

347 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:32:02.77 ID:???.net
落語出身に入れていいのかは微妙だが伊集院PLとかクッソロールプレイ下手だったような

348 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:38:10.31 ID:???.net
>>345
じょしらくリプは
女の子のかわいさを
楽しむための
当たり障りのない会話で
判定を繋いでいくシステムであって
落語はあんまり関係無いと思われ

349 :NPCさん:2014/05/30(金) 07:43:39.41 ID:???.net
ジャイアントロボリプ……。
『NPCも含めて依頼全部受けたのが間違いでしたね。』
のシナリオだったとは………。

もうこれはGMにリアルファイトを挑んでも問題ないレベル。


マジンガーZEROリプはグレンダイザーサプリまでぶっこんできたけど、
シナリオ破たんしないかな?

350 :NPCさん:2014/05/30(金) 09:54:28.10 ID:???.net
OVAでもサブマスが泣きながら「何で最初にいってくれなかったんだ!」って叫んでたしな

351 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:57:34.21 ID:???.net
>>350
言ってたらセッション始めらんないからね
ちかたないね

まあ、あのセッションは勢いで押してるけど、俺がPCだったらモチベーション駄々下がりで辛かったとは思った

352 :NPCさん:2014/05/30(金) 13:28:19.05 ID:???.net
あれはPC1にだけ強力なロボデータ与えて初心者接待かと思いきや、
ロボでまともに殴り合える敵がほとんど出てこないのもなにげにひどいw
ワンパンで終わりとか、一方的に負けるとか、NPCがいいとこもっていくとかが大半で…
GMや他のメンツがあんまりロボ戦に興味なかったんだろうなぁ

353 :NPCさん:2014/05/30(金) 13:38:40.11 ID:???.net
実はあのセッション、DXデザイアみたいな悪役組織所属のPCになって目的を果たすってコンセプトだから
PCは幻夜とアルベルトとイワン(死んだ後はヒィッツに交代)とコエンシャクらしいぞ
バックに孔明がついた幻夜エンシャク組と、アルベルトイワン組が出し抜きあいつつ裏ハンドアウト探るって状況設定
ジャイアントロボはPCのロボ戦力に対するGM側の最強カウンター戦力で、
せっかく真の目的を果たしかけた幻夜PCを理不尽な復活で叩きのめしたあげく、しかもそのあと>>350なGMは間違いなく困ったちゃん
まあ、データをマンチ組みすることにしか興味なくて常に地蔵のコエンシャクPLもひどいが

354 :ありよし@シスコン:2014/05/30(金) 21:23:34.57 ID:???.net
>>345
後藤(弱)が参加しているほう

355 :NPCさん:2014/05/30(金) 21:53:35.94 ID:???.net
>>349
シナリオ破綻したらデウスエクスマキナチャート振って世界滅ぼせばいいから問題ないw

356 :NPCさん:2014/05/30(金) 22:03:41.78 ID:???.net
>>354
>>355
話が繋がってると勘違いしてギャラクシーエンジェルリプの話題かと思ったぜ

357 :NPCさん:2014/05/31(土) 00:51:24.00 ID:???.net
>>356
TV版のギャラクシーエンジェルリプって
PCが死んだり世界が滅びたりする→何事もなかったかのように次回もそのキャラや世界でやる(PCはちゃんと成長する)
なあたりポピーザぱフォーマーリプに通じるものがあるよな…

358 :NPCさん:2014/05/31(土) 04:16:08.50 ID:???.net
最近だと、スペースダンディリプが毎回単発セッション形式だったな。
何やっても次回ではリセットされるからって、第一話から全滅エンドとかはっちゃけすぎだろう。

359 :NPCさん:2014/05/31(土) 05:08:52.07 ID:???.net
>TV版ギャラクシーエンジェル
レレレじゃなかったのかw

360 :NPCさん:2014/05/31(土) 10:22:25.33 ID:???.net
>>359
パラノイアの可能性も微レ存

361 :罵蔑痴坊(偽):2014/05/31(土) 15:51:55.83 ID:???.net
郷田ほずみ「次のキリコはうまくやるでしょう」

362 :NPCさん:2014/05/31(土) 18:17:54.68 ID:???.net
>>358
スペダンリプ4回目では、死亡したPCはゾンビ化するセッションルール使って、
前半パートで死亡・全滅したのに、後半パートでパーティ全員がゾンビライフRPを楽しんでたもんなあw

363 :NPCさん:2014/06/01(日) 09:10:36.51 ID:???.net
ハピプリ、恋愛禁止ってソレ、ブルー様(GM)のトラウマなんや?

364 :NPCさん:2014/06/01(日) 14:12:56.24 ID:???.net
それはGMに失礼だろwここはPLとPCの目的をわざと不一致させるジレンマプレイだと思うよ
GMはPL陣に恋バナセッションしたいなとぶっちゃけたうえで、
セッション中はブルーNPCにあえて「いいか、するなよ!絶対にするなよ!?」ってPC陣に言ってるだけかと

365 :NPCさん:2014/06/02(月) 05:50:30.87 ID:???.net
GM(本人)っつーかNPC(設定上)のじゃないん?

366 :NPCさん:2014/06/02(月) 15:01:38.61 ID:???.net
最初にワザワザ「恋愛禁止!!」
とかいうのって、恋愛するとリソースが湧いてきますよ、って宣言だわなあ

367 :NPCさん:2014/06/03(火) 19:46:32.04 ID:???.net
ブルーGM「最初に言っておくけど、今回のキャンペーンは恋愛ロールプレイは禁止な」

ゆうこPL「ごはんとの恋愛は?」
ブルーGM「許す」

ひめPL「レズは?」
ブルーGM「許す」

いおなPL「姉は?」
ブルーGM「許す」

誠司PL「ママンは?」
ブルーGM「許す」

そんなプリプレイでの会話があったに違いない

368 :NPCさん:2014/06/04(水) 13:18:12.57 ID:???.net
というか本気で恋愛を禁止するならあんなイケメン幼馴染男子を出す必要はないからな。

まあ世の中には一生懸命世話してくれた幼馴染をふって妹に走るリプレイがあるけど、
プリキュアは王道物だし、わざわざ恋愛禁止を言い出したのはきっと最後恋愛関係になるフラグだよ。

369 :NPCさん:2014/06/04(水) 14:31:59.11 ID:???.net
というかOP巻頭イラストからすると、恋愛フラグは神にも降り掛かってくるんじゃないかなあ。

370 :NPCさん:2014/06/04(水) 15:49:55.56 ID:???.net
過去話だろ

371 :NPCさん:2014/06/06(金) 14:58:25.37 ID:???.net
まあプリリプでなくても
リプレイにおけるタブーって
基本的には侵犯するために存在してるからなあ

372 :NPCさん:2014/06/06(金) 18:49:30.70 ID:???.net
ダブルクロスシステムの侵食率みたく、タブーはリスクとパワーが一体化してるパラメーターだもんね

373 :NPCさん:2014/06/06(金) 19:51:22.00 ID:???.net
リプレイじゃなくてルールブックの話ですまん。

selector infected WIXOSSのルールブックを立ち読みしたんだが、
勝っても負けてもペナルティってひどい話だな。

どれほどむちゃくちゃな展開でもデュエルに勝てば何かを得られる、
遊戯王ルールブックをもっと参考にすべきだと思う。

374 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:32:21.78 ID:???.net
あれ、多分システムはBRSか夢喰いメリーの流用で、カードはフレーバーだからな

375 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:45:28.00 ID:???.net
ウルトラマン列伝リプレイ

クエストは確かに成功していますがこれバッドエンドでは・・・

376 :NPCさん:2014/06/06(金) 22:17:18.67 ID:???.net
>>373
『あの』インキュベーターGMが良心的に見える、超ブラックなレギュレーションだからな

377 :NPCさん:2014/06/07(土) 00:09:13.72 ID:???.net
>>376
あれはデザイナーが「現実はもっと理不尽だよ!!」とか言いながら病んだ目で組んだシナリオなんじゃないかと思う……w

おかげでシステム初動はバカ売れだっていうんだから「ヒットの法則:やっぱない」は真理だわ……w

378 :NPCさん:2014/06/07(土) 01:15:01.83 ID:???.net
「まどマギうけてるからそれっぽいの作ってよ」というスポンサーのテキトーな振りに
ドロドロ大好きなGMが目をキラッキラさせながら作ったシナリオなんじゃないの?

379 :NPCさん:2014/06/07(土) 02:16:27.14 ID:???.net
どこかのインタビューだかでGMは「やってもいいけどカードゲーム要素はシステムから落として描写はほとんどしないしこのゲームやってみたいってなるようなシナリオにはしないよ? それでもいいの?」
と聞いたらしいがスポンサーは「構わん」と言ったとかなんとか
それで売り切れ続出なんだから販促ってほんとわからんもんだよな

380 :NPCさん:2014/06/07(土) 03:09:14.10 ID:???.net
数年前に遡れば現実味を残したカードゲームらしさで正のアピールを重ねていくという真逆のスタイルのヴァンガードが成功してるし
ほんとまったくわからん

381 :NPCさん:2014/06/07(土) 03:18:09.10 ID:???.net
>>375
大怪獣ラッシュリプの事か?
あの世界の星人たち善悪とかではなく個人の欲、目的で動く奴等だし
あれはキャンペーン途中のベターエンドじゃないかね

382 :NPCさん:2014/06/07(土) 08:35:26.66 ID:???.net
>>380
たぶん求めてる層の違いだけだと思うよ。

しかし、遊戯王ルールは万能キャラ推奨になってるな

通常のドロー=【幸運】
相手のカードを見抜く=【直観】
リアルダメージに耐える=【耐久】
バイクを操作する=【敏捷】
《シャイニングドロー》=【精神】
アクションデュエル=【体力】

【器用】が不憫能力値になってるよな。

383 :NPCさん:2014/06/07(土) 13:32:14.06 ID:???.net
>>379
確かシステム出してるのはタカトミだっけ?
昔のタカラ単独時代ではリプ出版は放任主義&結果主義で、当たれば延長外れりゃ即打ち切りな方針だったけど、
どうやらタカトミとなった今でも方針に大きな変更はないっぽいね
つか、一年物のロングキャンペーンと違って、一季物のミニキャンペーンだと打ち切りもへったくれもないか

384 :NPCさん:2014/06/08(日) 15:00:16.47 ID:???.net
プリキュアリプ、【不幸な過去】を設定してる点では共通してるひめPCといおなPCだけど、
その【不幸な過去】で稼いだCPを戦力強化に有効活用してるいおなPCと、
【不幸な過去】のペナルティに縛られてるひめPCとの間には大きなPLスキル差があるなあ…

385 :NPCさん:2014/06/09(月) 01:26:53.20 ID:???.net
今週のキャプテンアース

■ハンターチャンス □アルビオンの虹 ■遊星歯車装置 □急に歌うよ
■EE出撃シークエンス □魔法少女アカリ ■ライブラスター召喚
□小さいことは気にするな □キャプテンと呼ばないで

ようやくMSK側にも戦力的テコ入れ入ったな
入りすぎてアースエンジンの出番が無くなりそうだがw

386 :NPCさん:2014/06/09(月) 01:45:06.68 ID:???.net
>>384
多分、ひめPLの中の人がデータに詳しくないことを逆手にとって
RP主体のフレーバー系スキルを多く持つように推奨した
の方が近いのでは

387 :NPCさん:2014/06/11(水) 08:47:49.78 ID:???.net
今期のヴァンガードリプレイ、
・負けロール強制(実ダメージあり)
・新クラスでも敵は優遇、味方は負け
・勝っても負けてもシナリオの全貌が一向に見えて来ない
と悪手を次々打ってる印象が拭えないな…
流石にこれから巻き返すにしても厳しくないか?

388 :NPCさん:2014/06/11(水) 10:26:04.69 ID:TQ/zjCI+.net
>>382
遊戯王の器用は機械工学と美術とイカサマと多岐に利用できるぞ

389 :NPCさん:2014/06/11(水) 20:48:41.61 ID:???.net
>>385
それはパーソナルクエスト的なものでいいのか?w

390 :NPCさん:2014/06/11(水) 21:43:08.39 ID:???.net
>>387

早々に見えて来たら困るだろう……
旧PC1を探し出し取り戻す、がグランドクエストなのに先行きが見えない絶望感が今季のキモだろう

391 :NPCさん:2014/06/11(水) 23:12:09.16 ID:???.net
>>387

GMか用意した負けイベントなら対応するようにGMの用意したパワーアップイベントもあるんじゃね?

392 :NPCさん:2014/06/12(木) 00:03:57.97 ID:???.net
ヴァンガリプのちょっとした疑問点だが特殊ファイトフィールドでもないのに
「シーク・ザ・メイト!」って宣言したらカードがフルオートで動いた挙句山札から手元にカードが飛来するんだが……アレ周りの客がみたらビビると思うの

393 :NPCさん:2014/06/12(木) 01:16:01.73 ID:???.net
そろそろカードゲームリプっぽいことを積極的にやりたくなったんじゃないかな……

394 :NPCさん:2014/06/12(木) 07:00:28.27 ID:???.net
>>388
機械工学は5D'sじゃないと役に立たない(ハッキングは【知識】判定。)
美術判定は偽造カードのNPC専用だろ?
あとイカサマは実はどんどん対策されてるんだ。

遊戯王Rリプでキースがイカサマを使ったカードトリックをしようとしたら、
デュエルディスクに細工をする数値に届かないってあったし。

395 :NPCさん:2014/06/13(金) 00:55:05.54 ID:???.net
アイカツリプ、ユリカPCが今までクライマックスフェイズに出れなかったのは、
ボーナスもペナルティも大きい事でコストの安かった「常に吸血鬼のキャラを演じる」から、
コストは高いけどボーナスは大きいままでペナルティが少ない、
「常にデイ・ウォーカーのキャラを演じる」に変更する為の経験点を貯めてたからなんだなw

396 :NPCさん:2014/06/13(金) 08:29:22.17 ID:JyAXe9bn.net
>>394
ゼアルリプでカイトPLが体力と精神力と体格を削って機械工学につっこんで主人公に無敗の強キャラ作成してたじゃないか。あいつのほとんどの技は作成したアイテムだよりだぞ。
あとカードデザイナーはPL非推奨クラスであってNPC専用じゃないぞ。舞台裏判定大量でやってらんないが

397 :罵蔑痴坊(偽):2014/06/13(金) 21:45:40.03 ID:???.net
カードデザイナーを社交技能の代用にしたガーフィールドの偉大さ。

398 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:50:11.26 ID:???.net
ペガサスPLは実に卑怯くさかった記憶
カードデザイナー+千年アイテムユーザーってクラスの組み合わせ的にやっちゃダメだろw

399 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/13(金) 21:50:59.62 ID:olL89oDR.net
<カードデザイナー>でプロポーズするのは代用判定としてもどうなのか。

400 :NPCさん:2014/06/13(金) 22:35:14.05 ID:???.net
でもその結果デュエル難易度高くなって、成功するまで何度も判定やり直したんだから…

401 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:23:38.93 ID:???.net
>>396
でも≪シャイニングドロー≫の方が実践だと強いんだよな。固定値だし。
制限厳しいけど。

>>398
ペガサスはNPCだろ?

402 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:55:44.29 ID:???.net
>>400
フルで入れなかったせいでなかなか引かなくて、理由を聞かれて
「4枚入れたら回らなくなるじゃないか」って言ったんじゃなかったっけ?
(注:「プロポーズ」が通ればプレイが終わるので、本来のデッキとして回る必要はない)

403 :NPCさん:2014/06/15(日) 09:52:16.96 ID:???.net
WCリプレイ

休日だしたまには変わり種リプレイでも読もうかとページ繰ってたがゲームブックですか!?というくらいにページ毎にカウントあってドン引き。まだリプ本編にも入ってないのに

あとモブ演出。あんなに熱心に描写しなくてもいいのよ?GM

404 :NPCさん:2014/06/15(日) 20:05:08.90 ID:eb0Z8IwKu
ブラック・ブレットリプレイなんだがさ、これはアレか、PCがエネミー側につくかの瀬戸際とかそう言う想定なのか
俺が里見PLだったら迷わず蛭子とかの勢力側に寝返ってるぞ(アニメ版リプ10話後半を見返しながら)

405 :NPCさん:2014/06/15(日) 20:08:30.45 ID:???.net
間違えてあっちの方で書き込んじまった……orz

こっちでも書くがさ、ブラックブレットリプレイ、最新話のアレはPCがエネミー側につくかどうかの選択肢なんだろーか
俺が蓮太郎PLだったら迷わず生き残りの子供ら引きつれてエネミー側に寝返るぞ…
「護る対象に罵倒される」とかは王道だが、ありゃああまりにも……

406 :NPCさん:2014/06/15(日) 23:22:35.09 ID:???.net
ブラックブレッドのアレはただのエキストラですしと言いつつプレイヤーの関与できないところで直前まで触れ合ってたNPC虐殺されたら闇堕ちしないのがおかしいレベルではある。
別に行為判定失敗したわけでもないしペナルティじゃなかろうに。

407 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:35:58.54 ID:???.net
PLがドMで闇堕ち当然の展開でなお踏みとどまるRPをひねり出したいって要望だしたんじゃね
さすがにGMサイドの一存であの展開はいまどきないだろ・・・ないよな?

408 :NPCさん:2014/06/16(月) 06:26:17.11 ID:???.net
これからも割と(少なくとも蓮太郎PLには)理不尽な展開が続くんだよな… 赤目のロリにはマジで人権皆無な世界だし
NOVAのXランクやヒルコ以下・常時“抹殺”レベルなもんだからロリ虐殺の犯人はお咎め無しって言うね

あとあのステージ、ロリは侵蝕率ちょっと上がりにくくて強い代わりにバックトラックetc.で侵蝕下げられないのよな

409 :NPCさん:2014/06/16(月) 06:45:24.89 ID:???.net
だからプロモータPCにイニシエータPCの侵蝕上昇緩和スキルやその他支援スキルが揃ってんじゃね?一部はロリコン技能自動取得になるけどご褒美みたいなもんだろうし
蓮太郎PCみたいにイニシエータの侵蝕引き受けてロスト率大幅増加+自分の戦闘能力数倍、みたいなのもいるし
全体的にロリに厳しい世界なのは変わらんけど

410 :NPCさん:2014/06/16(月) 07:08:44.62 ID:???.net
デート・ア・ライブリプレイ

またや・・・また事の黒幕が好き放題やって逃げよった・・・

411 :NPCさん:2014/06/16(月) 07:42:44.85 ID:???.net
DAL2リプレイ

逃げたつってもあの時点じゃタイマンしても"最強"さんには勝てんで
天敵の三人娘は戦闘シーンには出せないし
てか3期リプレイあったら次は人工衛星使った質量爆弾が落下してくるんだよなぁ……CEO敵多過ぎぃ

412 :NPCさん:2014/06/16(月) 19:20:05.37 ID:???.net
>>408
巻を追うごとに最終侵蝕率書いてあるとか聞いてめっちゃ辛い
まあ多分登場侵蝕率をオミットしてて、戦闘は基本クライマックスだけ、みたいな感じかなぁ>侵蝕率緩和措置

413 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:52:05.97 ID:???.net
限度超えても確実にガストレア(ジャーム)化するんじゃなくて、超低確率で更にパワーアップとかするんじゃなかったっけ
まあこれまでの展開からしてエンジュもティナも前者確定っぽくて怖いんだが
>>409
「撫でる」と「あーん」に「プレゼント」「思いで作り」「添い寝」は基本っぽいが強力だよな
他ステージで言うメモリーとかになりそうな感じが。最後のはプロモーターが社会ダメージ「ロリコン疑惑」喰らうが

414 :NPCさん:2014/06/16(月) 22:06:33.36 ID:???.net
ハピプリリプ、ひめPC担当のPL2はまだ経験浅いみたいだけど、
GMもそんなPL2にあんな重たいハンドアウト渡して上手く回せるのか不安

415 :NPCさん:2014/06/16(月) 22:37:22.89 ID:???.net
selector infected WIXOSSリプ
るう子PL「私願い事決まりましたよ! セレクターとルリグみんなを助けたい! これですよこれ!」
GM「ハハハこやつめ。君がまど☆マギリプのプレイングを参考にするであろうことなどとうに予測済みよ。
対策はすでに打ってあるわー!」
るう子PL「ですよねー」

416 :NPCさん:2014/06/16(月) 22:37:59.97 ID:???.net
>>414
ツンデレなキャラ経験の多いPL4が
対立する立場から和解に持っていくためのフォローをしていくのでは

417 :NPCさん:2014/06/16(月) 23:42:30.21 ID:???.net
>>416
確かに戸松PLならそこらへんは大丈夫な気はする。

418 :NPCさん:2014/06/17(火) 14:22:16.88 ID:???.net
>>415
唐突にトーナメントイベント(FS判定的な?)を挟む辺りにTCGアニメリスペクトを感じる

しかし、一応個人クエスト達成が目標だけど、全体としては立ちはだかる困難と戯れるのが主題っぽいしシナリオ運用ルールはホラーゲーっぽい?

正直噂の分割二期目が「少女が変調をきたしたり失踪したりする謎のカードゲームの謎を解くホラーもの」に代わっても納得するし

419 :NPCさん:2014/06/17(火) 18:53:16.69 ID:???.net
とうとうダイミダラーリプでも、桜多版グレートマジンガーリプから定番ネタの一つ、
「PCの所属組織が政府や自衛隊にアタックされる」シナリオが登場したか

420 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/17(火) 20:41:41.00 ID:0VaeujuP.net
>417
>立ちはだかる困難と戯れるのが主題
NTRイベントすらご褒美な時点でセッションの主旨がコッチになってる感。

いっそPC1のクエストは
「勝った子が負けた子をカード型ペットにしたりソレを奪い合ったりして
 キャッキャウフフし続けるエターナル百合カードバトルへの版上げ」とかにすべきだと思う。

正に「無限少女」……ナンと淫靡な遊戯であろうか!

421 :NPCさん:2014/06/17(火) 22:31:40.49 ID:???.net
女の子同士に果ては無し、と

422 :NPCさん:2014/06/21(土) 01:54:37.59 ID:???.net
ワチワンダイバー雑誌掲載リプ
GM「さて困った。俺の考えた最強の真剣師が無様を晒すのはよくないが負けなきゃいかん」
PL1「じゃあ僕が『何故お前がそんな目をする…!?』とBOSSのまなざしに
  過去将棋盤を挟んで自分にもうちょっとだから頑張れ!と見守ってくれた大人たちのそれを見ます」
GM「それだ!」
PL2「それだ!…じゃねえよ。PLに助けてもらってまで負けてないロールするなよ」
PL1「でもここで駄目押しするのはチット必要だったから、BOSSを立ててチット稼ぐの重要なんです」

423 :NPCさん:2014/06/21(土) 04:03:29.20 ID:???.net
つうか将棋系のリプは
PCのパワーがどんどん上がっていってー みたいなのが
そもそも表現しづらいジャンルだからなぁ…w

こんだけの道のりを経て、とうとうボスに手をかける領域に成長しました!!
ってのが、絵面としてどうにも分かりづらいという

424 :NPCさん:2014/06/21(土) 05:31:35.54 ID:???.net
エスカとロジーのアトリエリプレイ

シナリオボス相手に逃げた・・・
だがよく考えたらクエストは「未踏遺跡の調査」なので逃げても問題なかった

425 :NPCさん:2014/06/21(土) 13:04:01.70 ID:???.net
妖怪ウォッチリプ、召喚NPCとエネミーとのバトルは子供読者にはカンチョー系下ネタに、
一方大人読者にはアナルプレイ系下ネタに見える、恐るべきシナリオだった…

426 :NPCさん:2014/06/21(土) 14:05:28.20 ID:???.net
┌(┌^o^)┐

427 :NPCさん:2014/06/21(土) 16:41:26.53 ID:???.net
がっこうぐらしリプアニメ化

これはネクロニカですか?

428 :NPCさん:2014/06/21(土) 23:33:01.09 ID:???.net
がっこうぐらし!リプは雑誌連載で第一話読んだ時の衝撃が忘れられん
この雑誌でこの絵柄でゾンビものだったのかよ!っていう

429 :NPCさん:2014/06/21(土) 23:41:23.43 ID:???.net
エルフェンリートリプとかまどマギリプみたいな不意打ちショック系リプレイ企画だよね
後者はサブGMの名前で割とバレてたけど

430 :NPCさん:2014/06/21(土) 23:46:46.83 ID:???.net
がっこうぐらしも海法GMやで

431 :NPCさん:2014/06/22(日) 09:28:22.07 ID:???.net
>>421
そして生えているでゴザルか?

432 :NPCさん:2014/06/22(日) 10:56:25.72 ID:???.net
>>431
生えてたら果てが発生しちゃうので
あとハッタリは休んでてください

433 :NPCさん:2014/06/22(日) 18:43:08.25 ID:???.net
いや、だが果てたところで女の子の部分を刺激してやれば(もはや見たてもなにもない)

434 :NPCさん:2014/06/22(日) 19:18:37.24 ID:???.net
>>431
だからハッタリはゴザ"る"で、最後の文字はひらがなだってあれほど

それはそれとしてハッタリは時々は休みをとってください

435 :NPCさん:2014/06/22(日) 20:07:48.03 ID:???.net
永遠に休んでいい

436 :NPCさん:2014/06/22(日) 22:48:54.34 ID:???.net
聖闘士星矢LOSリプ読んできた
予想外に面白かった。今風な挿絵のクオリティが高いし、戦闘がガチだったし
旧作でキャンペーンだったのを1セッションにまとめるとか無理だと思ってたけど、破たんは少なかったわ
あと沙織さんをヒロインNPCからヒロインPCに変えたのも悪くなかった
沙織さんが支援の鬼すぎるせいで、サガ戦の星矢が恐ろしい数のダイス振ってたし

437 :NPCさん:2014/06/22(日) 23:06:00.59 ID:???.net
元シナリオからして戦闘ばっかだから、最近の回しやすく派手な演出がしやすいシステムだと向いてるよな
沙織PCは旧リプレイ演出の反省からか、すごい真っ当なヒロインプレイしてて好感度高いわw

438 :NPCさん:2014/06/22(日) 23:27:02.11 ID:???.net
>>420
私が見初めたこのパートナーになるわ(はぁと

というわけで伊緒奈さんルリグPCにリビルドでした(白目)

439 :NPCさん:2014/06/22(日) 23:37:05.44 ID:???.net
沙織PCは幼少時馬事件とかsage描写多かったのも敗因な気がする初代リプレイん時は

440 :NPCさん:2014/06/23(月) 00:11:30.33 ID:5nTrstBW.net
それを反省した結果生まれたのが冥王神話LCリプのサーシャだな
あれは実にいヒロインムーブでした。
最強だけどPC1が守らないといけないデータ面での理由づけも出来てたしw

441 :NPCさん:2014/06/23(月) 00:38:02.77 ID:???.net
というか車田GMは勢いだけで突っ走っるのどうにかなりませんか

シナリオの構成力とNPCの性格設定は手代木GMのほうが上手っていうね

442 :NPCさん:2014/06/23(月) 10:16:06.95 ID:???.net
週刊はページ手早くめくらせたら勝ち
単行本になってまとめて読んだ時の破綻?何それ食えるの?
ってのが車だ流だからな

443 :NPCさん:2014/06/23(月) 22:48:08.72 ID:???.net
でも旧版の沙織さんの豪快な生き様も嫌いじゃないわ
なんだかんだでPCの活躍の機会を作ってるし

444 :NPCさん:2014/06/23(月) 22:54:30.71 ID:???.net
確か当初は最終的に敵ボスになるのを想定して作ったNPCだったのに
東映版リプのイメージを元祖車田GM自身が取り入れて
ポジションが変更になったと聞いた事があるな、沙織さん

445 :NPCさん:2014/06/23(月) 23:19:35.78 ID:???.net
あの展開でラスボスになったら射手座のPLが血涙流すんじゃ無いですかね…

446 :NPCさん:2014/06/24(火) 01:52:16.85 ID:???.net
蟲師リプレイ

イベントで所持品ほぼ毟り取られるとかひどくないですかね

447 :NPCさん:2014/06/24(火) 03:48:54.04 ID:???.net
>>445
沙織は影武者で真のアテナは別にいました。で何とか

448 :NPCさん:2014/06/24(火) 09:53:46.82 ID:???.net
別にアテナが居てラスボス…どこかで聞いたような話だな

449 :NPCさん:2014/06/24(火) 11:22:16.13 ID:???.net
>>446
全部じゃなくて一つだけど、その取られた一つが一番コスト高いからなあ
でもまあ常備化ルールを採用してるシステムなら次のセッションには復活してるし、
N◎VAで例えればゲストの≪プリーズ!≫の演出なのかも知れない

450 :NPCさん:2014/06/24(火) 18:37:35.10 ID:???.net
ギリシャ神話のアテナは、馬事件どころじゃないから、沙織さんはむしろマイルド。

451 :NPCさん:2014/06/26(木) 07:02:22.51 ID:???.net
ウルトラマン列伝リプレイ

「どう考えても勝てないレベルの敵が出現したけどちょうつよいキャラが現れてぶっ倒してくれました」という話でよろしいですか?

452 :NPCさん:2014/06/27(金) 22:26:08.92 ID:???.net
シンフォギアリプレイ

今更ながらに第一部と第二部リプレイをチェックしてるんだが戦闘シーン、歌にあわせた音楽やコーラスが唐突に流れてくるのにポカーンとしたのだが調べてみたらアレ鎧が全部担当してたんだな。鎧すげー


あと関係ないけどこれっぽい相当品扱いで……ヤワラベ=シンカゲ流でも普通にルーンメタル使えそうな気がするんだが、単身楽団+ルーンメタルみたいな

453 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/27(金) 22:28:09.07 ID:zTBTZ6gR.net
そして神音大系の聖騎士装備になるんですねわかりません!

454 :NPCさん:2014/06/27(金) 23:31:25.27 ID:???.net
>>452
普通に

455 :NPCさん:2014/06/27(金) 23:34:52.32 ID:???.net
>>452
普通に妙な再現性あるなぁw
アルシャード+ポリフォニカでアーティスト噛んでも面白い?

サイキックハーツでサウンドソルジャーもいけそうだけっ

456 :NPCさん:2014/06/27(金) 23:42:05.93 ID:???.net
何でルーンメタル?と思ったがサンダーかw

457 :NPCさん:2014/06/29(日) 09:47:44.28 ID:???.net
プリキュアリプがGMの脳内正解当てだったお…

458 :NPCさん:2014/06/29(日) 14:11:40.81 ID:???.net
販促優先だから

459 :NPCさん:2014/06/29(日) 17:49:18.84 ID:???.net
今日のハピプリリプの、フォーチュンPLが散々ツンツンプレイを楽しんだ挙句
デレに移行困難になった所をグラサン(GM)とのセッション内相談で
なんとかパーティ合流に成功した感は異常

460 :NPCさん:2014/06/29(日) 18:17:35.12 ID:???.net
次回リプは、本格的に仲良くする為のワンクッション的なものみたいだな。
今までがツンツンだったから、フォーチュンの方が申し訳なくてチーム入りを躊躇してしまう、
というロールになるようだ。

461 :NPCさん:2014/06/29(日) 18:49:45.74 ID:???.net
>>459
ひめPLといおなPLにはけっこう洒落にならん設定がGM側から渡されてたが
やっぱこのままだと和解展開の説得力やらメイン読者層への印象やらの問題から
けっきょくマイルドな設定に変更されたのではという疑惑が
よく対象年令から外れた読者の間で噂されてたりするな

462 :NPCさん:2014/06/29(日) 19:23:16.16 ID:???.net
あそこまでいおなPCがツンツンしてた理由が、姉が封印された原因が
自分をかばったから→自分の責任・弱さを認められずひめPCに八つ当たり、ってんなら
あの当たりの強さもおかしくはないと思うけど、まあ深読みもニチアサの花ではあるw

463 :NPCさん:2014/06/29(日) 19:46:29.38 ID:???.net
最初から強キャラだったのにフォーチュンPC1人だけパワーアップして更にパーティー間格差が開いたでござる
他の3人が戦闘不能になってるのに1対1でプリキュアハンターより強くなってるとかいいのかw

464 :NPCさん:2014/06/29(日) 20:50:16.44 ID:???.net
当面の敵ボスであるミラージュはもっとTUEEEEEな演出と、
フォーチュン指導による特訓リプが予定されてて、そこで他のPCも強化するみたいだよ。

465 :NPCさん:2014/06/29(日) 20:52:07.75 ID:???.net
ロト紋リプレイにおける勇者式スパルタ教育みたいなもんか

466 :NPCさん:2014/06/29(日) 22:13:43.21 ID:???.net
柩姫のチャイカリプレイ

ドラゴン(のようなもの)は確かに爬虫類と考えて差し支えないでしょうが
だからといって脱皮持ってるキャラは初めて見た気がします

467 :NPCさん:2014/06/29(日) 22:24:29.55 ID:???.net
同じファンタジアレーベルから昔出てたオーフェンリプでディープドラゴンが自分の内臓を幼体に変化させて復活とかしてたな
あっちのドラゴンは「魔術を使う生き物」の事なんで見た目は黒い狼だったけど

468 :NPCさん:2014/06/30(月) 04:06:30.89 ID:???.net
アレクラストのドラゴンも脱皮するってリウイリプで読んだ記憶がある

469 :NPCさん:2014/06/30(月) 05:10:57.77 ID:???.net
>>466
脱皮つうか擬態(万能)じゃね?あれは

オーフェンのディープドラゴンはリプ完結後のリプレイ第四部で次元渡ってきた異生物と説明あって盛大に吹いた記憶

470 :NPCさん:2014/06/30(月) 06:16:55.89 ID:???.net
・視線を媒介に無機物すらも精神支配にかける
・一切の無音で行動する
・呼吸、食事を必要としない
・質量を無視して巨大化、縮小できる

一番上以外は魔術でもなんでもないただの生態って壊れ性能すぎる
そりゃ「赤ん坊なので細かいことはできない」「飼い主のクリーオウ(エキストラ)がちょくちょく暴走する」とかでがちがちに制限しないと
PCにはできないな

471 :NPCさん:2014/06/30(月) 08:59:08.23 ID:???.net
そういえば、オーフェンの魔術って実は「種別:超能力」なんだっけ

472 :NPCさん:2014/06/30(月) 09:07:55.57 ID:???.net
そんな飼い犬も魔王校長(PC)乗せた乗騎として空中戦艦に挑むんだから制限外れたのは強みというかなんというか

473 :NPCさん:2014/07/01(火) 06:54:12.32 ID:???.net
召しませロードス島リプレイ

あれは一体どう解釈すればいいのかだいぶ悩んだがご本人(公式媒体でパーン御一行様を演じたことのある人)登場と考えることで整理がついた

474 :NPCさん:2014/07/01(火) 18:05:43.68 ID:???.net
>>471
リプライ中では一応“種別:魔術”。
確かシリーズ何かの後書きで表に出てない設定として、原理としてはESPに近い様な発言したんだったかな…

475 :NPCさん:2014/07/01(火) 19:05:41.74 ID:???.net
>>474
「スレイヤーズVSオーフェン」リプで両世界からPC&NPCを召喚したゲストNPCが
両世界のキャラクターの能力を分析してるシーンがあって
その時にオーフェン世界の魔術の本質はESPと説明されてたりするのよ

476 :NPCさん:2014/07/01(火) 20:35:35.03 ID:???.net
>>475
読んだ癖してすっかり忘れてたぜ、あのクロスオーバーリプレイorz
銀髪変態執事と高笑い女魔道士が、その人外っぷりが遺憾なく発揮された作品でもありましたね

477 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/01(火) 20:57:34.08 ID:Xm1OBPaW.net
>472
予想外のオチだったが、
予想外なだけでナンの意味もないトコロがつくづく、
徹底したロードス老害disキャンペーンであったと言わざるを得ない。

この意味であかほりGMは凄いがそんなロードス老害も滅び去った今時分、
一体誰向けだったのかは最後まで謎であった。

478 :NPCさん:2014/07/01(火) 21:00:38.91 ID:???.net
アンチの粘着みたいなもんじゃないのか
つきあわされたPLも災難だったな

479 :NPCさん:2014/07/02(水) 21:49:03.05 ID:???.net
>>473
まさかのアドル(北米版)のPL登場があったのか

480 :NPCさん:2014/07/04(金) 15:07:52.57 ID:???.net
盾の勇者の成り上がりリプ、またPC1がブチ切れて
卓が自然解散になっちまったよ…

これで何回目の失敗なんだ?w

481 :NPCさん:2014/07/04(金) 15:18:35.87 ID:???.net
いや、TRPGで、ループモノを
進行を圧縮するようなギミックを組み込まないでやったら
ああなるのは当然というかw

482 :NPCさん:2014/07/04(金) 15:54:56.05 ID:???.net
つか、あれの世界観はPC1が途轍もなく不憫&不幸で不条理になる流れだものな?
うちの知り合いの鳥取も、かなり前にPC1役がマジ切れして
リアル戦闘になったとか、ならなかったとか?w

483 :NPCさん:2014/07/05(土) 12:53:40.98 ID:???.net
NARUTOリプレイ
暫く読んでなかったんだが気がつくとラスボスが変更されてるんだが。MADARAさんは何処へ消えたのだろう?というか現ラスボス、ものすごく宇宙人臭いんだが

484 :NPCさん:2014/07/05(土) 16:32:22.76 ID:???.net
なに、シノビガミでも降臨したの?

485 :NPCさん:2014/07/05(土) 18:17:39.36 ID:???.net
というかマスコンバット用の軍団戦力も居なくなってないかアレ。忍連合軍の術というPC1の演出好きだったんだが

486 :NPCさん:2014/07/05(土) 21:20:16.74 ID:???.net
まあ続けて読んでても混乱するのは、長期連載リプの宿命w

各地で暗躍する犯罪組織のリーダーを陰で操っていた仮面の男は実は生きていた先生の親友で
そいつを悪堕ちさせて行動指針を与えたかつての大忍者が一度死んでたんだけど黄泉還って来て
戦いの末に改心しそうになった先生の親友から大忍者が世界を滅ぼす力を奪い取って
いよいよその力が発動して主人公チーム以外全滅でやばいって時に、大忍者の影が正体を明かして
大忍者の存在を真のラスボスに上書きしちゃった

主人公2人も裏設定公開でパワーアップしたりしてるから、どっちもどっちではあるんだけど…

487 :NPCさん:2014/07/05(土) 21:37:30.47 ID:???.net
クライマックスフェイズ突入からやたら長いよなぁ。セッション何日に渡ってるんやという。

超本格ボドゲみたいに時間かかるセッションなのはリプレイ読んでたらわかるが。何あの戦闘MAPの広さ100SQどころじゃねー
隣室でもセッション同時進行で結果サーペンターズ並みの豪華面子が戦域セッションに参戦だし

488 :NPCさん:2014/07/05(土) 22:33:39.75 ID:???.net
長期キャンペーンの締めになる回だと
今日のセッションはOPとかミドルとかねぇから!
で最初から最後までクライマックス扱いってなったりするしなー

「ヤバイ力もってたほうのボスを前回倒したトコで解散したの、ばっちし覚えてるってばよ!」
「うん、ちゃんと改心させるフラグも立てたしな。いやぁキツかった」
「ああ、うん、コレコレこういうことがあって、こっちのボスが力を奪ってった。ついでにゾンビじゃなくなった」
ひでぇww

489 :NPCさん:2014/07/05(土) 22:38:35.17 ID:???.net
あのゾンビ、MP/スタミナ無限のチート仕様だった筈だが生身になると弱体化になるんじゃ?あ〜弱体化フラグまで含めてのBOSS攻略だった??

490 :NPCさん:2014/07/05(土) 22:47:09.72 ID:???.net
生きてる体じゃないと人柱力になれないって設定があるから

最終形態になりさえすれば、ほぼ無敵モードでダメージ受ける状況も少なくなるから

491 :NPCさん:2014/07/06(日) 01:52:29.56 ID:???.net
ペルソナ4リプレイ

あれ神話的弱点突けばもっと楽に勝ててたんかなあと思ったけどイザナミの神話的弱点って「火で死んだ」でいいんだっけ?

492 :NPCさん:2014/07/06(日) 02:02:06.80 ID:???.net
出産時に陰部を燃えてる胎児が通過したんで大火傷で死亡。ヒノカグツチくんの火力は凄い?

493 :NPCさん:2014/07/06(日) 08:30:22.98 ID:???.net
火の神だからな、そりゃあ段違いさ

494 :NPCさん:2014/07/06(日) 11:42:48.00 ID:???.net
PL@「んじゃ、自己紹介。キャラクターの名前は蓮見連太郎。高校生で、民間警備会社の構成員をやってる。シンドロームはノイマン/ブラックドッグのクロス」
GM「お、正統派だね。パートナー設定のPLAのキャラとも絡みやすそうだ」
PL@「義肢を使った天童式戦闘術を主軸に、ひたすら白兵特化な構成だな。うーん、相棒の指揮もしてみたいが、経験点が足りない」
GM「まぁ、そこはキャンペーン。今後の展開次第でね。そうだ、Dロイスは何を取ったんだっけ?」
PL@「生い立ちや境遇から考えて『生還者』にしたよ。『伝承者』もいいかな、と思ったけど初期侵食率がね・・・」

一同「チキン」
PL@「うるせぇ(笑)」

みたいな光景がボヤっと浮かんだブラック・ブレット。

495 :NPCさん:2014/07/06(日) 13:33:23.58 ID:???.net
今朝のプリキュアリプ、いおなPCがパーティに合流でポンコツ化が危ぶまれてたけど、
ポンコツとは違う崩し方をしてきて上手いな。今日のプレイなら従来のロールプレイと矛盾しないしね

496 :NPCさん:2014/07/06(日) 14:26:52.60 ID:???.net
お菓子をねだるひめPCに1つだけと言って買ってあげるいおなPCが母親のようでした(小並感

そして空気読んで戦闘シーンの登場判定に失敗するめぐみPCとゆうこPC

497 :NPCさん:2014/07/06(日) 15:02:34.22 ID:???.net
日常生活はポンコツ、でリソース稼いでるのかと思ったんだけど

考えてみると、あのゲームの場合
世話焼きのオカン体質も、それはそれで「不利な特徴」の類なんだよな

498 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/06(日) 16:06:02.39 ID:OJde0G3G.net
スゴ兄リプ。
スゴ腕の裏方に身をやつしていたPC1をやっぱ大抜擢する展開が満を辞すぎてて
みんなヤケクソ気味に「イイからもうオマエが全部決めろよ」に。

それにしても新しい表紙口絵には
あのダイナシ衣装データの数々が出張ってきてて草生える

499 :NPCさん:2014/07/06(日) 16:23:30.92 ID:???.net
せめてリプタイトルくらいはまともに書けよ、僭称の類つかうのは感心せんぞ

500 :NPCさん:2014/07/06(日) 16:23:57.48 ID:???.net
>>494
相棒はキュマイラでDロイスは安定体あたりかね、で上司がノイマン/ハヌマーンあたりかね、Dロイスは復讐者か

しかし交流したNPCのロイスを適度に『殺していく』(クラスメイトからの拒絶、青空教室爆破etc……)GMは復活リソースを適度に提示する良GMか鬼畜GMなのかどっちだろう……w

501 :NPCさん:2014/07/06(日) 16:27:10.94 ID:???.net
どんだけ内輪うけでポイント稼ぐかゲーム
みたいなこのスレでソレいってもなあ

502 :NPCさん:2014/07/07(月) 14:55:10.83 ID:???.net
フリーダムウォーズリプがshazすぎる
どいつもこいつも「先行ってるね」でPL1が実質ソロプレイw

503 :NPCさん:2014/07/07(月) 19:44:25.23 ID:???.net
アイカツリプ、ユリカPCの一年半ぶりの単独クライマックスフェイズはテンション上がったわ〜
他にもビルドの特性を逆用したり、コネやサポート関係のデータも地道に伸ばしたりで、PLとPC両方の成長が見れたのもイイ

それにしても<キャラ立て:デイ・ウォーカー設定>はPLとGM共に使い勝手がいいようでw

504 :NPCさん:2014/07/07(月) 21:38:30.98 ID:???.net
>スゴ兄
「魔法科高校の劣等生」よりもわかりやすいのが逆に困るw

505 :NPCさん:2014/07/07(月) 22:05:14.68 ID:???.net
お兄様をいい気にさせるとエイラーンみたいなポイントが貰えてそれが最終的に多いPLが勝者ってゲームだろ、アレ

506 :NPCさん:2014/07/07(月) 22:08:34.74 ID:???.net
あの性能はNPCだよなぁ、偶にPC化してるみたいだが

507 :NPCさん:2014/07/07(月) 22:49:04.79 ID:???.net
そもそもお兄様GMのMAGIUSだしなぁ

508 :NPCさん:2014/07/07(月) 23:00:17.76 ID:???.net
>>507
ナーガ様と一緒ならぬ、お兄様と一緒かw

509 :NPCさん:2014/07/08(火) 00:11:01.05 ID:???.net
>507
ナーガと風のスティグマのカズマはいいデウスエクスマキナ(PCが被害を抑えるためにがんばる意味で)
お兄様は最悪な部類のデウスエクスマキナ(モチベーション的に)

510 :NPCさん:2014/07/08(火) 00:12:36.25 ID:???.net
「急げ!もたもたしてるとまた経験点ゼロになるぞ!!」的デウスエクスマキナお兄様か

511 :NPCさん:2014/07/08(火) 01:55:25.54 ID:???.net
ガンダムさん、あのハンドアウトじゃPL総交替する訳だ…

512 :NPCさん:2014/07/08(火) 03:08:18.00 ID:???.net
>510
それなのに先代のアムロとララァのPLはサブGMで来てるんだぜ、あの卓…。
 
新ララァPLはFEARリプレイに喩えるならアレか。
社長GMのDX卓でマユリ嬢が“謎の女”鈴木和美のPLやるようなもんなのか。

513 :NPCさん:2014/07/08(火) 07:31:02.10 ID:???.net
お兄様、GURPSだと絶対1万CP位だろ?絶対w

514 :NPCさん:2014/07/08(火) 07:43:36.90 ID:???.net
>>513
「CP?計算してないよ。だって上限ないもの」

515 :NPCさん:2014/07/08(火) 11:20:25.67 ID:???.net
スゴ兄、OPが、みかんでマッサージじゃなくなった・・・
那珂ちゃんのファン止めます

516 :NPCさん:2014/07/08(火) 13:41:36.69 ID:???.net
>>512
社長は謎の女だったのか、いやそれ以外に考えられないか

つか、分かりやすい例えだなw

517 :NPCさん:2014/07/08(火) 19:00:45.90 ID:???.net
>>502
オンセ向きじゃないのが辛いなー。
夏に出るサプリでオンセでも遊べるようにしたいって話は聞いたことあるけど…。

518 :NPCさん:2014/07/08(火) 19:08:50.15 ID:???.net
>>508
魔法科超兄貴リプは、お兄様NPCだったのか……

519 :NPCさん:2014/07/08(火) 20:43:06.60 ID:???.net
NPCじゃなきゃ暴動おきるぞアレは
ソリッドスラッシュ+剣匠よりタチ悪りぃじゃねーか

520 :NPCさん:2014/07/08(火) 20:54:13.95 ID:???.net
GMのPCという可能性

521 :NPCさん:2014/07/08(火) 21:00:57.06 ID:???.net
ネトゲでいうところのGM装備に身を固めた感じのイメージでいいのか?オニーサマ

522 :NPCさん:2014/07/08(火) 21:03:21.11 ID:???.net
うっかりwikiを見たら、他のPCも厨設定のオンパレードで吹いた。おい、全員劣等生というハンドアウト無視してんじゃねぇか!

523 :NPCさん:2014/07/08(火) 21:27:37.19 ID:???.net
レオPCは割と劣等生だべ
なんで君、魔法科高校に入学したん??と聞きたくなるくらいにフィジカルにリソース注いでるし。硬化魔法との組み合わせが実に鬼畜だが、あと薄羽蜉蝣

524 :NPCさん:2014/07/08(火) 22:44:24.63 ID:???.net
い、一応、〈魔法の素質〉Lv1持ってるだけでも十分エリートらしいし……

525 :NPCさん:2014/07/08(火) 22:48:11.43 ID:???.net
新・テニスの王子様リプレイ

斬新?なPC@代表選考落ち。男塾式選抜は何か間違ってる気がするんだが……
そして久々の登場、おさげの女PC!名前忘れたが相変わらず可愛いのう、腐ったおねーさま方からの憎しみを一手に引き受けるだけはあると思わせるだけの籤運の無さに泣けてくる大凶ばっかりとは。
ラストで兄貴PCが日本代表から落ちたんなら俺と一緒にアメリカ代表になろうぜと勧誘に来るのは良いロール。てかこれで日本のライバルPC達と熱いバトルが出来るじゃないですか

526 :NPCさん:2014/07/08(火) 22:58:19.78 ID:???.net
「おさげの女」と云われると らんま を連想していまう……

527 :NPCさん:2014/07/08(火) 23:05:10.64 ID:???.net
ウルトラマン列伝リプレイ

バイ・・・アク・・・ヘー?
バイアクヘーとか言わなかったか?

528 :NPCさん:2014/07/08(火) 23:07:16.69 ID:???.net
>>524
あの辺実にRPGではあるよな、PC作成時点で少なくともタレント溢れる物語の参加者なわけで

というか『特化型のPCを評価出来ない魔法科高校』というステージ設定がずるいw
お兄様は、別格の経験点とか注いでるだろうけど他の二科生PCもみんな大体少ない経験点で和マンチしてるからトループ一科生とかにはいい気になれるしw

中二的感性としては良いんだけどw

529 :NPCさん:2014/07/08(火) 23:09:07.93 ID:???.net
SQ誌リプレイか……じゃあ便乗して

クレイモアリプレイ

宿敵とのラストバトル中、PC1が恐怖を振り切って完全獣化したと思ったら中から別人が出てきて超人無双が始まったでゴザル、というのが今迄のお話。

と言うかクレアPL、卓の後ろ通りかかったテレサPLにキャラロールとダイスロール一任って放任過ぎるけど演出がカッコよすぎて全部許せてしまう。さすが"最強の"No.1

530 :NPCさん:2014/07/08(火) 23:33:11.37 ID:???.net
なろう誌でワールドトークリプ以外に自作システムとやらでリプを掲載する作家さんが出てきたが、このスレ/板で紹介してもよいのか悩む……。

531 :NPCさん:2014/07/09(水) 00:04:29.98 ID:???.net
なろうは正直sanチェックが必要な物もたくさんあるので持ち込まないほうがよくないですかね……

532 :NPCさん:2014/07/09(水) 00:12:12.71 ID:???.net
確かにゲームデザイナーとしてもシナリオライターとしても問題外水準だった……。
最初TRPG愛好者の作家さんが出てきたことはなんとなく嬉しくて、でもあまりにもつっこみどころが多すぎて、アンビバレンツな感情に我を忘れてしまったようだ。
>>531 さんにはアドバイス感謝する。

533 :NPCさん:2014/07/09(水) 13:41:09.30 ID:???.net
>>532
SANチェックに失敗してアイデアロール成功してもうてたか

534 :NPCさん:2014/07/09(水) 22:27:25.11 ID:???.net
γ-ガンマ-リプレイ

人類進化計画を叩き潰す為にアベンジャーズ(違)勢揃いって燃えるね。
キャプテンジャパン、アイアンレディ、ショタハルクと何処かでみたような面子だしホーネットマンは蜘蛛男枠だとしてマイティブロウはソー枠なのだろうか?
しかしホーネットマンPC、ブルートレインPCの仇討ち出来て本当によかった
バーンアウトPC1のユリちゃんの見せ場がなかったのは寂しかったが。


先月のゼットン(違)vsウルトラマン(違)の絶望的状況に駆けつけたロックレンジャーPC'sのキングオブバンプ(ロボ)との共闘シーンも燃えた

535 :NPCさん:2014/07/09(水) 23:00:01.33 ID:???.net
リプ連載が文庫化されるの待つ派なんだが何がどーなって劇場版のような豪華セッションになってるんだよ……

536 :NPCさん:2014/07/09(水) 23:17:12.14 ID:???.net
>>528
「二科生である…-200CP」

多分こういうことかと

537 :NPCさん:2014/07/11(金) 01:05:40.93 ID:???.net
幕末Rockリプ読了。いやもう、PC陣もGMもサブマス陣もシステムもシナリオも色んな意味で狂ってるわw
今期最大のバカ・ネタ系リプになりそうな予感

538 :NPCさん:2014/07/11(金) 01:24:39.74 ID:???.net
でもあれロック=体制への反抗だから維新志士だとか新撰組がどことなくAKBっぽく感じるのは武士出身じゃない新撰組が「会いに行けるアイドル」で身近さを推してたAKBに通じるものがあるからかなとか割とネタが上手くていい天下繚乱キャンペーンじゃね
それはそれとして原作知らなくて検索したら新作の表紙絵でペリーが半裸になりながらシャウトしてて吹いた

539 :NPCさん:2014/07/11(金) 23:00:39.37 ID:???.net
今更サイコパスリプの再放送1話を見たんだが、ディテクト・イーヴル(かセンス・イービル)呪文が現代にあるとこうなるのか

540 :NPCさん:2014/07/11(金) 23:02:07.92 ID:???.net
イリーナに与えてはいけない武装の一つだからなドミネーターw

541 :NPCさん:2014/07/12(土) 03:05:27.21 ID:???.net
ペルソナ4Gリプレイ

PL視点で考えると入らないと話進まないからグダグダやってもしょうがないのはわかりますけど他の人が止めているのに突っ込むのやめていただけますかね・・・

542 :NPCさん:2014/07/12(土) 03:20:51.51 ID:???.net
周知プレイだからね、しかたないね

543 :NPCさん:2014/07/12(土) 04:09:00.55 ID:???.net
キャンペーン終わって、追加サプリ導入しての再プレイだからなぁ
経験点も持ち込んでるし、その上でリプレイにするとか珍しい

544 :NPCさん:2014/07/12(土) 13:37:01.75 ID:???.net
秋のFateリプはまた初期作成からかねー>再プレイ

545 :NPCさん:2014/07/12(土) 14:38:47.48 ID:???.net
番長、最初のリプレイでも2週目疑惑有ったのに、今回はひょっとすると3週目(2週目と違い、更に強くてニューゲーム)?

546 :NPCさん:2014/07/12(土) 14:42:38.80 ID:???.net
前回はちょっと序盤でレベル上げ頑張っちゃっただけかもしれないじゃん
そんなこと言ったら今回だって攻略情報片手にネタプレイかもしれないけどさ

547 :NPCさん:2014/07/12(土) 15:39:00.21 ID:???.net
前回って結局3週したんだっけ?単行本収録分は分岐から再プレイ?

548 :NPCさん:2014/07/12(土) 20:55:01.29 ID:???.net
今回の妖怪ウォッチリプ、心を読む能力を持ったエネミーに対し、
PC1がターちゃんリプでも使われた伝統の対抗策の一つである、
「相手が知ったら精神ダメージを受ける考え事(今回は下ネタ)を考えてリアクション」を実行して見事[逃走]させてたな

549 :NPCさん:2014/07/12(土) 22:44:05.25 ID:???.net
>>544
HFシナリオだと風の噂で聞いたが、それだとfate、UBWと空気違ってくるよなー。実際はどうなんだろ

550 :NPCさん:2014/07/12(土) 23:09:35.06 ID:???.net
>>549
色んなルートの要素が混じったシナリオだと云ってた気がする

551 :NPCさん:2014/07/13(日) 09:05:35.22 ID:???.net
プリキュアリプで修羅場になりそうな展開きたー
恋愛禁止()

552 :NPCさん:2014/07/13(日) 10:17:34.69 ID:???.net
>>551
恋愛禁止()もなにも
言いだした時点で振りだってわかるだろう最初からw

553 :NPCさん:2014/07/13(日) 10:20:03.79 ID:???.net
プリキュア同士で恋愛するのならノーカンよ!(白眼)

554 :NPCさん:2014/07/13(日) 10:21:14.27 ID:???.net
にしたって「適当に葛藤RPとか演出してヒロインポイント稼いでいいよ」くらいと思ったら
GMがここまでやってくるとは思わなかった

や、ニチアサコンベでこれはどうよwwww

555 :NPCさん:2014/07/13(日) 10:26:25.15 ID:???.net
>>553
先代はハーレムでしたね……。

556 :NPCさん:2014/07/13(日) 11:12:03.70 ID:???.net
プリキュア歴代キャンペーンの中でも、今回のセッションはトレーニング効果が抜群な稀有なリプだったな
ラブリーPCとハニーPCの両方が物理攻撃を[対象:範囲]にできたし、
プリンセスPCも飛び道具の命中率が上がったんだから立派だ

>>552
アレはダチョウ倶楽部の「押すなよ!」と同じ念押しだもんなあw

557 :NPCさん:2014/07/13(日) 18:33:00.80 ID:???.net
パーティーのバランスの関係で、合流するまで経験点を貯めてたのかもしれん
で、今回特訓と銘打っといて経験点を全部ぶち込んだと

558 :NPCさん:2014/07/13(日) 23:25:10.89 ID:???.net
鉄腕DASHリプレイのシステムがよく分からん……
マルチクラス系なのかな?

559 :NPCさん:2014/07/13(日) 23:44:24.85 ID:???.net
PLがアイドルなだけでPCはガチ組みだからな。そら食い違いもちらほら見えるように

560 :NPCさん:2014/07/14(月) 00:22:05.14 ID:???.net
そういえば今回のニチアサコンベ、
「特訓」がテーマのシナリオを作ってねって各GMに通達があったの?

561 :NPCさん:2014/07/14(月) 01:24:44.60 ID:???.net
たまにGM示し合わせてるっぽい時有るよね

562 :NPCさん:2014/07/14(月) 22:21:34.26 ID:???.net
>>558
あれ、GURPSなんじゃないか。たぶん、収穫する度CP稼いで技能に振ってる。

563 :NPCさん:2014/07/15(火) 09:04:59.35 ID:???.net
収穫量は経験点に反映されてたのか

564 :NPCさん:2014/07/15(火) 09:12:52.13 ID:???.net
収穫量(トレジャー)が経験点ってD&Dのハウスルールでも使ってるんじゃね?

565 :NPCさん:2014/07/15(火) 10:05:12.75 ID:???.net
収穫量で成長するならガープスじゃないな

566 :NPCさん:2014/07/15(火) 10:52:43.30 ID:???.net
単に収穫までが1セッションで
「豊作・・・ご褒美のCP獲得2倍の6CP」「普通の出来高・・・普通に3CP」
「不作・・・1cpだけ」だったりして?

567 :NPCさん:2014/07/15(火) 17:49:26.28 ID:???.net
サブマスが担当する高レベルNPCの指導でパワーレベリング状態だったのかな?
明雄さん…(;_;)

568 :NPCさん:2014/07/15(火) 19:30:59.54 ID:???.net
>>562
今じゃ歌唱や楽器演奏より農園とか大工のほうが技能レベル高いよな、絶対w

569 :NPCさん:2014/07/15(火) 21:26:19.86 ID:???.net
ウルトラマン列伝リプレイ

「地上の生き物を傷つけてはならない」って縛りはキツすぎないか
満足に歩くこともできんぞ

570 :NPCさん:2014/07/15(火) 21:54:20.89 ID:???.net
なんだろう。GURPSの-20CP分の平和主義か非殺をルルブにあるからって影響考えずに導入しちゃった感じ?

571 :NPCさん:2014/07/16(水) 07:07:30.00 ID:???.net
魔法科高校の劣等生リプレイ

BS誌連載組なんだが数話分積んでたので消化。ほのかPCの開幕《閃光》に爆笑した、CADの補助あるからアンディPCみたいにプシューと不発にならないのは良いな
ガープスじゃやっぱり《閃光》強ぇわ。
そして次の戦闘で《完全幻覚》使ってて更に吹き出したが。なんという見事な思考誘導()

572 :NPCさん:2014/07/16(水) 08:29:51.11 ID:JMilsoa0p
一応お兄様PCのCP自体は他のPCとあんま変わらないんだけどね
データ的にはできないことをNPCや妹のPLが「本当ならできる」って設定で主張してるけど
実データやシナリオ的にはそこまでじゃない

573 :NPCさん:2014/07/16(水) 16:57:30.13 ID:???.net
作者がGURPS好きなんだろ
校内テロ編の時でもお兄様PCの《生命探知》のパクリとか
赤毛の剣道娘PCが《倍速》か《瞬間移動》な真似してるし

574 :NPCさん:2014/07/17(木) 10:59:01.75 ID:???.net
ブレンパワードリプレイ

リプレイスレがオーガニック過ぎたので気になって夜勤明けにレンタルしてみたでござる。ふう……実にオーガニックです。なんという賢者タイムOPトレーラー
で、気になる点が。PC@ユウとPCAヒメの言動がオーガニック過ぎてホットスタートすぎるのですが、あと乙女のファーストキスがあっさり別の話題でスルーされているのが……富野GM、キャンペーン中きっちり卓回したから刊行されてるんだろうけどスゲーよマジで。
あとジョナサン氏、ヘルメット頭に乗せて胸ポケットに指インでワキワキさせてたくらいで普通にイケメンでした正統派ライバルPC?

575 :NPCさん:2014/07/17(木) 11:57:55.25 ID:???.net
ジョナサンPCはリプレイ話数が進むごとに味が出てくるから序盤は割と普通

576 :NPCさん:2014/07/17(木) 14:23:06.43 ID:???.net
今週号の「孤独のグルメ」リプに、艦これRPGで使えるキャラシートが載ってたっぽい?
白露型駆逐艦松重っぽい? ぽいぽい?

577 :NPCさん:2014/07/18(金) 01:09:56.97 ID:???.net
幕末Rockリプ二回目読了
ひろしサブマス演じる土方NPCのキャラ組み分析とPC誘導技術は流石だな
それにしても広告ページに載ってる諏訪部PL演じるペリーJrPCが、
他リプに連載してるダンディPCよりもよっぽどギャランドゥなのはどういう事じゃんよw

578 :NPCさん:2014/07/18(金) 09:26:22.81 ID:???.net
ジョナサンPC、口プロレスが鮮やかすぎてPC1もGMも思わず通しちゃうほどだからな
見習い…たくはないがw

579 :NPCさん:2014/07/18(金) 09:56:18.37 ID:???.net
ブレンパワードリプレイを読ませた後にカオスフレアSCの卓たてるとPL達がオーガニック汚染されてて大惨事になったなぁ。アラ(ry深国のオーガニックフレアでオリジン全土を!とか、俺はえにあんと再リバイバルするんだ(錯乱)とか

580 :NPCさん:2014/07/18(金) 10:20:15.70 ID:???.net
禿GMのリプレイ真似たPCはたとえ上手いPLややってても二人以上卓にいると胸焼けするわ

581 :NPCさん:2014/07/18(金) 11:11:47.43 ID:???.net
ホントね、お禿様ロールは劇薬ですわ

582 :NPCさん:2014/07/19(土) 18:13:16.33 ID:???.net
ペルソナ4GAリプレイ、「強くてニューゲーム」で有ることを示唆した上で同一シーンはスキップじゃないですかー
前キャンペーン知らないと理解出来ないぞ

583 :NPCさん:2014/07/19(土) 18:38:50.08 ID:???.net
前々からそう告知されてるから問題ない

584 :NPCさん:2014/07/19(土) 19:49:32.17 ID:???.net
今期のアニメ誌連載リプで、メックウォーリアだかのシステム流用リプレイがあるって聞いたんだけど
具体的に何のリプレイだか分かる?

585 :NPCさん:2014/07/19(土) 19:53:47.90 ID:???.net
今期のロボは確かアルドノア・ゼロとアルジェリオンだからどっちかじゃね?
M3は前期からの続きだし

どっちが面白いんだろう

586 :NPCさん:2014/07/19(土) 20:36:37.35 ID:???.net
アルジェリオンリプのモブメカイラストがメックぽかった

587 :NPCさん:2014/07/19(土) 22:06:27.07 ID:???.net
まともに名前を呼んでもらえないアルなんとかさん…

588 :NPCさん:2014/07/19(土) 22:47:35.51 ID:???.net
すまん、うろ覚えなんだ
アルドノア・ゼロは覚えやすいんだが

589 :NPCさん:2014/07/20(日) 00:25:14.87 ID:???.net
FREEリプ2ndキャンペーンはパーティAとパーティBが各4人でPCが合計8人か
パーティvsパーティの構図もスポーツ物なら殺伐せずスムーズにいきそうだし、
GMもなんとか捌ける人数ギリギリってところかな

590 :NPCさん:2014/07/20(日) 03:41:34.64 ID:???.net
そういえばサモンジ隊長が出演してるんだよな。

591 :NPCさん:2014/07/20(日) 05:19:54.08 ID:???.net
>>582
それも考慮してきちんと前作リプを再連載して直後にP4GAリプだろ?王道商法だと思うが。直前連載のP4Aリプを無視してたご新規読者は御愁傷様って奴よ

しかし飛ばすなこのリプレイ、巽PCが脈絡なく登場してるし次回連載はりせPCが普通に混じって海でサービス回みたいだし。次か次辺りは少年(偽)探偵PCが仲間入りしてんじゃねーか?

592 :NPCさん:2014/07/20(日) 06:10:22.02 ID:???.net
3話にして海か、そういや2話で免許取ったんだっけ
まぁ新サプリ&改訂ルールだから、追加分だけでも結構ボリューム有るから
1クールキャンペーンならそれぐらいの方がいいだろ
既知プレイみっちりやってもねぇ?

593 :NPCさん:2014/07/20(日) 06:16:52.14 ID:???.net
いや問題点は戦闘が連載1回のクライマックスにしか無かった点じゃね?既知プレイだとしても3だか4回で唐突に他PCがペルソナ使い出したら読者置いてきぼりもいいとこなんじゃ……

594 :NPCさん:2014/07/20(日) 06:24:15.04 ID:???.net
メインクエストが同じシナリオだからそう思うのであって
キャンペーンリプの2期目読んで「PCの能力に説明がない」って言われても…ねぇ?

なんにせよ、PC出そろうまではかなり駆け足になると思うよ

595 :NPCさん:2014/07/20(日) 06:26:09.65 ID:???.net
このスタイルがウケたら他リプシリーズもこういう展開やってみたりするんだろうかね?

596 :NPCさん:2014/07/20(日) 09:23:26.56 ID:???.net
なかなか難しいだろう
前作が成功してたから今回こうなった訳だし

597 :NPCさん:2014/07/20(日) 09:41:56.34 ID:???.net
プリキュアリプレイ
ブルー、神は神でも愛の神なんじゃなかろうか?
調子良くフラグ複数並立させて爆弾爆発?

598 :NPCさん:2014/07/20(日) 09:45:16.49 ID:???.net
>>597
奴自身はフラグを立てているなんて自覚が全くなさそうなのがまさに神w

599 :NPCさん:2014/07/20(日) 11:50:06.07 ID:???.net
もしかして:落とし神

600 :NPCさん:2014/07/20(日) 13:51:01.35 ID:???.net
>>587
リプ内でPLみんなで呼びにくい名前でネタなるっていう

601 :NPCさん:2014/07/20(日) 14:21:48.54 ID:???.net
アルドノア・ゼロ、ヒロインは魔法少女とな
チートバリア相手に、知恵(情報収集判定)と機転(情報収集(ry)と戦術(情報(ry)で勝利やね

602 :NPCさん:2014/07/20(日) 14:28:03.75 ID:???.net
ロジカルロジカル、魔法でバリア貫通よ

603 :NPCさん:2014/07/20(日) 16:41:05.99 ID:???.net
ペルソナ4Gリプレイ

「依頼が重なった場合両方やろうとは思わず素直にどっちか蹴れ」というお話でよろしいか

604 :NPCさん:2014/07/20(日) 16:49:10.90 ID:???.net
>>603
「この無茶なイベント進行表を、育ち切ったPCで突破してください」かも

何故か前回の夏休みよりハードワークだったがw

605 :NPCさん:2014/07/20(日) 17:43:08.22 ID:???.net
選択肢一発で好感度カンストさせろ、みたいな無茶振りだろあれw
いくらスフレの精選士降臨みたくPLが3周目疑惑のあるPC@とはいえ新規イベントじゃ無理あるわ

606 :NPCさん:2014/07/20(日) 19:08:01.75 ID:???.net
シスコン番長の正体が性戦士とな!?

607 :NPCさん:2014/07/20(日) 19:28:31.67 ID:???.net
性戦士なのはどっちかってーとP3リプのキタローPCな気が。ゲームシステム的に修羅場推奨な所為だが

608 :NPCさん:2014/07/21(月) 02:53:20.77 ID:???.net
ゲームシステム的には修羅場したらデメリットあるだろ!

609 :NPCさん:2014/07/21(月) 12:38:34.81 ID:???.net
>>601
ゲームシステム、OGREぽいんだよなアレ

610 :NPCさん:2014/07/21(月) 13:44:34.35 ID:???.net
レールウォーズリプ、凄い基本に忠実な構成だなー

プロローグ→事件フェイズ→ミドル戦闘→調査フェイズ→決戦  この構成で4巻くらい続いてて吹いた

611 :NPCさん:2014/07/21(月) 13:54:01.88 ID:???.net
>>609
メタガじゃね?
ミーレス縛りという鬼レギュレーションで

612 :NPCさん:2014/07/21(月) 21:20:38.60 ID:???.net
今期は面白いリプレイ多いよな
さばげぶっ!リプレイは脚注の多さからして冒企のシステムか

613 :NPCさん:2014/07/22(火) 10:42:41.88 ID:???.net
あの脚注は以前どっかで読んだ記憶があるなぁと思ったらゆみみみっくすリプだった

614 :NPCさん:2014/07/22(火) 21:20:56.23 ID:???.net
15年ぶりに新規キャンペーンに参加できると思ったら、GMお気に入りのNPC主役の超吟遊シナリオだったでござる……これPCいらねーわ

615 :NPCさん:2014/07/22(火) 21:36:17.01 ID:???.net
>>614
……すまん。リプ名を書いてくれないと何の話かわからない(笑)

616 :NPCさん:2014/07/22(火) 22:22:03.38 ID:???.net
俺の屍を超えていくRPG
ボスに死の呪いをかけられて、短い時間しか生きられないというハンドアウトがPC全員につくキャンペーン

で、2話でNPCヒロインが登場する訳だ。その後は……

@NPCヒロインの装備はプリプレイで自動的にPCの資金で、PCよりいい装備が購入される
ANPCヒロインのレベルを上げる為に、PCが経験点を支払う
BNPCヒロインじゃないと、シナリオボスを倒せない
Cキャンペーンに登場する協力者たちはみんなNPCヒロインマンセー要員
Dキャンペーンで語られるのはNPCヒロインとキャンペーンボスとの悲しく切ない前世モノ。PC?関係ないよ
EPCの案内役が途中で「死の呪いをかけたボスが許せない?」と質問してくる
F許せない!と答えるとちっちぇwwwwwwと鼻で笑われた挙句、過ぎたことより将来のこと考えよ、と言われる。PCは呪いで短い時間しか生きられない設定です
Gラスボスと戦うのも当然NPCヒロイン様です

617 :NPCさん:2014/07/22(火) 22:42:50.76 ID:???.net
これはひどい
マジ?ネタじゃなくて?

618 :NPCさん:2014/07/22(火) 22:55:38.43 ID:???.net
短命の呪い(永くて2年)
種絶の呪い(同族との間に子を成せない)

呪いコンボで成長速度マッハで寿命で死ぬ時も若いままなのが切ないね。リプレイ二巻の売り上げ良かったら次巻出るかもしれないし後悔はしてない

次は幕末辺りの京都を舞台にリプ展開してほしいかなぁ(時代飛びすぎ)

619 :NPCさん:2014/07/22(火) 23:09:36.75 ID:???.net
>614
これはクソGMですわ…

620 :NPCさん:2014/07/22(火) 23:28:28.53 ID:???.net
>>618
そのリプレイ2巻が読者阿鼻叫喚の地獄絵図なので、多分3巻は出ないぜ

621 :NPCさん:2014/07/22(火) 23:42:58.81 ID:???.net
>>616
うわぁ…確かに昨今稀に見る吟遊GM&シナリオだわ、コレ

622 :NPCさん:2014/07/23(水) 03:17:49.43 ID:???.net
翠星のガルガンティアリプが再販かかったのでぼつぼつと読み直してる
今読んでるとこが「襲われてる仲間を助けてくれと頼まれたので典型的な海賊モブを殲滅したら文化的などうたらとかでNPCの反応が悪くなった」という話だったんだが
最初よんだ時から思ってたんだがこれってPC的に入手しにくい情報によってペナ与えたGMが鬼なのか
それとも「ああ、そいつら判定不要で勝てるんで好きに演出してください」と言われたのに怪しまなかったPL1が迂闊なのか

623 :NPCさん:2014/07/23(水) 06:19:07.49 ID:???.net
>>616
ぶっちぎりでMKP取れるレベルw

624 :NPCさん:2014/07/23(水) 06:49:59.12 ID:???.net
そういえば俺屍1stのルルブにやたら注釈が多いのは
ルルブ原稿の締め切りがギリギリだったからだそうな

625 :NPCさん:2014/07/23(水) 07:10:42.23 ID:???.net
>>616
ヒロイン様はGMが昔書いたリプレイ第一弾の後日談小説の主人公、ってのが抜けてるぞw

626 :NPCさん:2014/07/23(水) 07:15:53.62 ID:???.net
>>616
これSLGじゃないのか?
んで(N)PCじゃなくてユニットでNPCって言われてんのはは王将格のユニット

627 :NPCさん:2014/07/23(水) 07:37:27.89 ID:???.net
>>625
吟遊の数え役満みたいな奴w

628 :NPCさん:2014/07/23(水) 09:16:14.55 ID:???.net
>>616
話作る側からすると、次々消えるPCよりもNPCの方に感情移入しちゃうんだろうな。
システム的には大いに間違っていると思うけど。


それと話は変わるけどルールブックの話すまん。スマブラ3DS/Wiiなんだが、
テンプレキャラにカスタマイズ機能つけてるらしいが労力は大丈夫なのか?

629 :NPCさん:2014/07/23(水) 09:44:01.91 ID:???.net
>>628
オンセでは使えないようにしてるらしいから大丈夫じゃね?

630 :NPCさん:2014/07/23(水) 10:12:55.29 ID:???.net
>>616
まあ、桝田GMなんだよなあ。

631 :NPCさん:2014/07/23(水) 16:53:40.52 ID:???.net
>>622
そこ単体なら異文化の意識差異の話でいいんだが、その後のイベントを考えるとすげぇそこだけ浮いちゃうんだよなぁ

632 :NPCさん:2014/07/23(水) 16:55:04.06 ID:???.net
だってこのあとずっと、GMの美意識をPLに押し付けてくる展開しかないじゃん

633 :NPCさん:2014/07/23(水) 19:21:42.48 ID:???.net
>>630
サブマスに新約聖剣伝説の人呼んできたときく
あの人絵に描いたようなドリ小説系吟遊なのに何でこのリプに起用されたんだか……

634 :NPCさん:2014/07/23(水) 19:55:28.53 ID:???.net
>>633
新約聖剣リプは未だに許せない

635 :NPCさん:2014/07/23(水) 21:28:02.88 ID:???.net
その昔、マルチバットエンドのドラッグ・オンド・ラグーンリプレイというものがあってだなあ…

636 :NPCさん:2014/07/23(水) 22:12:24.26 ID:???.net
バッドエンドの続編シナリオもバッドエンドというか救済あると信じたPL達のココロへし折るキャラシー&レコードシート没収エンドというのはなぁ

637 :NPCさん:2014/07/24(木) 19:35:44.21 ID:???.net
残念なゲーム系リプレイをランキングしている連中は大喜びなんだろうな

638 :NPCさん:2014/07/25(金) 21:04:13.29 ID:???.net
スレの趣旨とは少し違うけど、SWのアシュラウトやハッカーズの形式で
食材を集めて料理を作るダンジョン飯的なデータ付きリプレイ来ないかな

639 :NPCさん:2014/07/25(金) 21:35:35.29 ID:???.net
つ自作
ボーキの何かと混ぜれば多分イケる

640 :NPCさん:2014/07/25(金) 22:34:16.02 ID:???.net
ジャンプ誌掲載リプレイ群

飯屋のバックナンバーチェックしてたがハンターxハンターリプレイの圧倒的GM語りに吹いた、他リプレイのスッカスカ具合と比べるともう分量的にイラスト>テキストじゃなくてテキスト>イラストじゃね?的な。さすがにまだイラストのが多い筈だが

641 :NPCさん:2014/07/25(金) 22:50:44.94 ID:???.net
クラピカとレオリオのパーソナルクエストにちゃんと絡んだ新キャンペーン導入にしてくるとか
やっぱあのGM上手いよな、問題は怒濤のように卓立てたかと思えばぷっつりサークルに来なくなることだが

642 :NPCさん:2014/07/25(金) 22:54:17.55 ID:???.net
俺的にひでぇと思ったのはジンPLによる容赦ないレオリオPCの念能力応用バラし大会だな、あれ絶対シーン裏でレオリオPLが泣いてたぞ(笑)

643 :NPCさん:2014/07/25(金) 22:56:54.12 ID:???.net
ジンってGMが俺TUEEEEするための強NPCでしょ?

644 :NPCさん:2014/07/26(土) 00:02:16.42 ID:???.net
五大厄災表は出目悪いと人類滅亡レベルらしいけど
そんな中で1つ2つの希望アイテム入手した所で意味あるんだろうか

645 :NPCさん:2014/07/26(土) 00:04:28.68 ID:???.net
今迄なんとかなってたし数が減るだけでも御の字なんだろう

646 :NPCさん:2014/07/26(土) 04:24:53.13 ID:???.net
ペルソナ4Gリプレイ

装備品をロストしてしまったのでその辺にあったもので間に合わせるのはよくあるシチュエーションだよね(白目)

647 :NPCさん:2014/07/26(土) 07:30:08.81 ID:???.net
>>643
たぶん、そのシーンに登場できないPLが持ち回りでやってると思う
だから>>642の時はたぶんレオリオのPLがやってる

あ、、まさかレオリオまた登場シーンが長期的になくなるんじゃ

648 :NPCさん:2014/07/26(土) 18:17:01.28 ID:???.net
新PCとの交流が重要ポイントだからクライマックスフェイズ無いセッションでも仕方がないね(

649 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/26(土) 18:40:59.03 ID:nvG1v9Gu.net
RWBYリプ新シリーズktkr

RWBYも間に合わせ武器バトルのネタ回でした!流行か!

650 :NPCさん:2014/07/26(土) 22:25:03.89 ID:???.net
RWBYはOPフェイズで騙された思い出が

NWのあかりんみたいな系統のキャラかと思ったら何だよあの第1話アチョーってwwww

651 :NPCさん:2014/07/26(土) 22:41:00.72 ID:???.net
個別ハンドアウト付属のあのイラストは本当に詐欺だったw

652 :NPCさん:2014/07/26(土) 23:19:36.00 ID:???.net
結構みんなみてんのねRWBY
赤い子なんか超速移動してたけどハヌマーンはいってたっけ?

RWBYどのシステムかよく分からんのだけど、あえて言えばアルシャードなのかな?
それとも、セイクリと神我狩のあわせ技なんだろうか

653 :NPCさん:2014/07/27(日) 22:02:37.34 ID:???.net
個人的にはアルシャード派だが、アルシャードとするとPCにアルケミストが無茶苦茶多いセッションだなw>RWBY
しかも物理アルケミが大多数。

654 :NPCさん:2014/07/27(日) 22:16:50.87 ID:???.net
「特徴ある武器」主体だから、システム自体はニルヴァーナだな!!(最新リプでノリノリでバカ演出するPLから目を逸らしながら

655 :NPCさん:2014/07/27(日) 22:48:42.98 ID:???.net
必殺!2014リプを読行中なのだが、重要ゲスト二人アジトに誘い込んで片方口封じをして片方を無傷で帰らせるとか流石に進行の都合が見えすぎて
GMのマスタリング歴を疑いたくなるのだが

656 :NPCさん:2014/07/27(日) 23:03:17.25 ID:???.net
>>655
あのなぜか一番消さなきゃいけないボーヤキャストが無傷で帰れたのは、《黄泉返り》か《脱出》の演出と思うのだが?
調査系キャスト0でどうするかと思ったが
アジトに突撃して回復用神業で聞いてくるって脳筋リサーチすることになるとは思わなんだよ

657 :NPCさん:2014/07/27(日) 23:17:10.99 ID:???.net
20XX.シリーズは、いかに構成が明快で進行事故らないかという点に主眼を置いてるから、シナリオの流れが違うのさ

でも個人的にはPLと絵師さんに演出を頑張ってほしいなと思う
レッドエリアのXランク流民と内職無しじゃ家族二人までしか養えないワーキングプアー同心がほつれ一つない衣類と真っ白な障子の家屋ってのはあり得ないと思うんだよな

658 :NPCさん:2014/07/27(日) 23:22:11.48 ID:???.net
>>657
新婿殿は、イヌ/カタナ/カタナ
NOVAでは攻撃系は金持ち いいね?

659 :NPCさん:2014/07/28(月) 00:51:59.44 ID:???.net
>>657
N◎VAシステムではイヌだけで報酬点を稼ぐスタイル技能がないからなあ

660 :NPCさん:2014/07/28(月) 05:43:26.49 ID:???.net
版上げでスタイルチェンジした可能性もあるからなんともいえないが

婿殿:イヌ◎/カタナ=カタナ●
障子屋:カブキ◎/カゲ=カゲ●
女師匠:ミストレス◎/クロマク●/トーキー
アマチャン:タタラ◎●/チャクラ/??
超豪華PL枠:レッガー◎●/カタナ/チャクラ

って感じだから情報はイベント頼みか、怪しい奴に突撃してメイドノミヤゲで真相知って《黄泉がえり》で死んだふりして退場する肉弾リサーチするしかないんだよ

661 :NPCさん:2014/07/28(月) 07:32:53.13 ID:???.net
>>655
最近の必殺!セッションは、その日参加できるPLだけ集まって進める継ぎ接ぎオンセだからあんまり凝ったシナリオ構成できないよって聞いた

662 :NPCさん:2014/07/28(月) 10:42:44.28 ID:???.net
なんかリアルなライブ感あるなそれw

663 :NPCさん:2014/07/28(月) 16:26:34.02 ID:???.net
>>662
駅伝とか伝言セッションと称すべき?

昔あらあるソロシーンだけ別室や前倒しプレーとはまた違うものがあるね

664 :NPCさん:2014/07/28(月) 18:36:16.18 ID:???.net
10月から開始するアイカツリプの3rdキャンペーンにあたって、
なんとPC&PLを新規メンバーに交代して、システムも版上げするらしい
1stと2ndが同じPC&PLで3rdに新規交代した他のキャンペーンでは、
発行部数で苦戦したりキャンペーン自体が終了した例が散見されるだけに、
今度の3rdキャンペーンが4th以降も掲載継続できるかどうかの試練となるかもなあ

665 :NPCさん:2014/07/28(月) 20:02:18.89 ID:???.net
メンツ変えた三年目で苦労したキャンペーンといえば、
戦隊リプ、レッツ&ゴーリプ、プリキュアリプくらいしか思い浮かばないけど、
探せば他にもあるのかな?

666 :NPCさん:2014/07/28(月) 20:05:44.76 ID:???.net
ジョジョとか?
あの原型の残らないシステム一新ぷりは度肝を抜いたな

667 :NPCさん:2014/07/28(月) 20:12:25.11 ID:???.net
キン肉マンリプ

「ちょっとやりたいこと思いついたからこの場でリビルドしておk?」
「えーでー」

やっぱゆでGM半端ねーわ

668 :NPCさん:2014/07/28(月) 20:19:50.51 ID:???.net
>>664
同じメンツでやるにも既にマンネリ化してたから、妥当な判断ではある。
キャンペーンを長期化させるならメンツやシステムを変えて尚且つ成功させられるようにしなければ。

669 :NPCさん:2014/07/28(月) 20:51:17.61 ID:???.net
そういやプリキュアキャンペーンでも、キャンペーン3期をするにあたってPC交代は決めてたものの、
ルールはサプリでフォローに留めるかいっそ版上げするかで、バンダイ出版社や東アニ編集部が散々悩んだ結果、
サプリフォローの3期が苦戦して版上げした4期が成功、でもまた5期でPC継続&サプリフォロー路線にしたらちょい苦戦したんで、
6期以降は毎年PC交代&版上げにして今に至るって経緯があったんだよね。

670 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/28(月) 21:51:18.90 ID:8dqEfJBq.net
“遂に出てしまった”しんもく18禁リプ。

友人の人柱マンから聞くだに、シナリオの構成とPCの言動とのブレっぷりがひどい。
KOTYeでも「ゾンビだらけの街に出てチーズを買いに行く」キジルシ展開は好評だった模様。

流石はビッグカルテット、電源ゲ化しても衰えず。

671 :NPCさん:2014/07/28(月) 21:53:13.83 ID:???.net
なんだダガーはやらないのか

672 :NPCさん:2014/07/28(月) 22:58:36.34 ID:???.net
チーズがないなら、おちんぽミルクを発酵させればいいじゃない!(マリーry

673 :NPCさん:2014/07/28(月) 23:51:39.87 ID:???.net
>>669
財団Bにとってキツいのは、親御さんの「もう同じの持ってるでしょ?」らしいね
版上げする事で、変わった事を判りやすくもしているんだろうね

>>672
チーズが無いなら魔女になるしかないじゃない!

674 :NPCさん:2014/07/29(火) 16:30:48.72 ID:BkeEGhxcA
アカメが斬る! リプ
ザンクさんとスペクテッドはデータ的に強すぎるよなぁ
後々登場する敵と比べても特殊能力盛りすぎてる
アカメの即死が通じるって時点でPCには勝てないんだけど

675 :NPCさん:2014/07/31(木) 11:58:25.16 ID:???.net
ハピプリリプ、恋愛シナリオが始まってようやくPC1たるめぐみが目立てるかと思ってたら、
またしてもひめが出張ってきたでござる
リアル卓でもPC1の出番をことごとく食ってくPC2っているけど、
リプレイでこれをやるのってどうなの?

676 :NPCさん:2014/07/31(木) 14:07:31.50 ID:???.net
ちがうちがう。PC1が一人だけ恋愛シナリオに入ると場がキツいから
PC2がうまくコントロールして場を盛り上げてるんだよ
本命シナリオの為の下地作りがちゃんとできるのは1年キャンペーンの強み

677 :NPCさん:2014/07/31(木) 14:18:20.43 ID:???.net
そうかなあ?傍目にはGMがPC2のハンドアウトを盛りまくってるか、
PC2が出しゃばりすぎてるかのいずれかにしか見えない
コントロールならPC3でもPC4でもできる訳だしさ

678 :NPCさん:2014/07/31(木) 14:53:07.51 ID:???.net
PC3はご飯と、PC4はお姉ちゃんとSロイス結んでるから
恋愛方面にいけそうなNPCとロイス結ぶ余裕ないねん

679 :NPCさん:2014/07/31(木) 15:16:52.67 ID:???.net
というかあの今回のプリリプはPC1とPC2のW主人公物ととらえていたんだが違うのか?
別にピンクカラーのシーンが多くなけりゃいけないわけでもないと思うのだが……

680 :NPCさん:2014/07/31(木) 15:38:51.00 ID:???.net
主人公が活躍して「サスガオニイサマー」と言われてないと死ぬ読者がいるという都市伝説

681 :NPCさん:2014/07/31(木) 18:11:06.51 ID:szBoOnrNF
とはいえそういうことならPC4に恋愛フラグ振ってもよかったんじゃねって意見には結構同意なのよな
そうなったらそうなったで結構おいしそうな設定散らばってるし、後発キャラ特有の重い設定だけ膨らませて日常的要素の掘り下げ少ない感じだしさ

682 :NPCさん:2014/07/31(木) 18:08:18.76 ID:???.net
都市伝説だな

683 :NPCさん:2014/07/31(木) 19:52:55.59 ID:???.net
>>680
それはバランス感覚が飛躍しすぎか悪意的解釈しすぎ
PC1と2の活躍比が3:7だからなんとかしようって言われたら、
普通は5:5か6:4くらいに是正しようと思うもんだけど、
お前さんはいきなり10:0にまで行ちゃうのかい?

684 :NPCさん:2014/07/31(木) 20:32:01.77 ID:???.net
いきなり何言ってんだこいつ…

685 :NPCさん:2014/07/31(木) 20:41:22.18 ID:???.net
ジョジョ第三部リプの値切り交渉プレイじゃあるまいし、
いきなり劣等生リプなんて極端な例を出されたらツッコミたくもなるわなw

686 :NPCさん:2014/07/31(木) 21:10:34.11 ID:???.net
そういやジョジョリプはプレイヤースキルが高いように思えるけど、
実際にプレイヤーがクレバーなレトロスタイルなのか、
演出でそれらしく見せるのが上手い今風スタイルなのか…

687 :NPCさん:2014/07/31(木) 21:42:18.47 ID:???.net
あのリプの雑誌連載は大分前だから、プレイヤースキルが高いんだろう。
ラストのキャンペーンボスとのバトルはどのPLも輝いてた。
ファンブル打ってロ⚪︎トした花京院PCも演出をねじ込んでジョセフPCのアイディア判定をアシストしてたしな。

688 :NPCさん:2014/07/31(木) 21:43:47.59 ID:???.net
プリキュアのアーキタイプである星矢リプだって、ぶっちゃけPC1は特別目立ってなかったですし

689 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/31(木) 21:52:57.66 ID:hmq7hY75.net
>677
アレはサイフィクなので
そもそもの判定方法が全てスゴ兄の言動や評価が基準になるシステムであり、
むしろスゴ兄とは全PCの踏み台にされるためのガジェットであると見做せる。

>682
どちらかとゆうと、一人の長舌でも解り易く飽きさせない、
講談や噺家みたいな種類のスキル。

690 :NPCさん:2014/08/01(金) 00:29:20.47 ID:???.net
PC2を使ったソロシナリオで
本来はリプ化しないおまけセッション
だった説>ハピプリ26話

691 :NPCさん:2014/08/01(金) 00:51:19.65 ID:???.net
あー、他のPCもお助けNPCっぽい運用されてたしなあ…

692 :NPCさん:2014/08/05(火) 12:55:02.55 ID:???.net
実写誌版るろうに剣心リプ新刊読んだー
前回同様、戦闘シーンのダイス目の派手さが素敵だった
旧版のPC1が武器ロストした後、マスターシーンでPC1を引き立てる演出が残ってたのが嬉しい
エンディングフェイズでの引きも良いし、次巻も楽しみ

693 :NPCさん:2014/08/06(水) 06:11:00.28 ID:???.net
>>690
個人的にスマイルチャージリプはタブーであった、恋愛と魔法少女に挑戦していて好感もてるわ

694 :NPCさん:2014/08/06(水) 06:57:20.12 ID:???.net
まさかニコニコ誌で遊戯王リプが見れるようになるとは思ってもみなかったけど。

主人公が通常のデュエルでもモンスターに乗るのがデフォっておかしいだろ!
「アクションデュエル以外だとHPダメージを受けないって」光津PCが言っていたけど、
闇のデュエルならHPダメージデフォだし……

挑戦的なのか、PC達がぼけてるのかよくわからんな。

695 :NPCさん:2014/08/06(水) 10:37:50.03 ID:DRGBEqUi.net
>>694
>主人公が通常のデュエルでもモンスターに乗るのがデフォっておかしいだろ!
>
>挑戦的なのか、PC達がぼけてるのかよくわからんな。

遊戯王リプは昔から

GXリプ『学園物とか終わったな。なにがガッチャだよ。』
5D'sリプ『どうしつこいつらバイクとか乗ってんだよ』
ZEXALリプ『なにがかっとビングだよ馬鹿らしい』

で始まって

GXリプ『十代がガッチャを取り戻した。サイコーだったぜ』
5D'sリプ『どうしてバイクと合体しないんだ』
ZEXALリプ『かっとビングだ、俺達』

で終わるから大丈夫だ

むしろ今気になってるのわPC1のマンチ思考がやばい

696 :NPCさん:2014/08/06(水) 17:20:07.21 ID:???.net
遊矢のキャラ立ては確かに不安定だけど、シナリオ構造上個人クエスト(父親のようなデュエリストになる)は達成させる気無さそう
主題、というかオマージュというか、クロスオーバー物を前提としてそうだし

697 :NPCさん:2014/08/07(木) 00:38:45.45 ID:???.net
遊矢よりも、キャンペーンコネに執着しすぎてPC間のロールがおざなりになってる柚子が心配

698 :NPCさん:2014/08/07(木) 18:01:29.24 ID:???.net
>>695
いきなり1話で<シャイニングドロー>使って新しい種類のカード作ります。
だからなー。

赤馬PLが色々フォローしてなければ販促的に問題だったよなあれ。

699 :NPCさん:2014/08/08(金) 09:59:34.40 ID:???.net
まあ、新サプリ導入用にGMが用意したアレでもあるから……w

700 :NPCさん:2014/08/09(土) 13:13:10.69 ID:???.net
聖闘士星矢Ωリプレイ

今更ながらに読んでる途中なんだが……サターンさんの剣、真・永劫輪舞だっけ?あれ危なくねーか形状的に
物凄く自傷しそうな形状なんだが柄尻が巨大な鎌状って……神でも自分の武器/攻撃だとダメージ発生するだろ。ツインブレードはかっこいいんだが

701 :罵蔑痴坊(偽):2014/08/09(土) 22:56:00.17 ID:???.net
自分の武器ならまだいいさ。

暗黒白鳥座の技で動けなくなる水晶聖闘士とか屈辱の極みだぞ。

702 :NPCさん:2014/08/10(日) 01:32:49.40 ID:???.net
全星座最強は黄金に、最硬は青銅に持って行かれて
白銀クラス最強の強度と言うしかなかった、盾座の悪口はやめて差し上げろ

703 :NPCさん:2014/08/10(日) 13:13:03.69 ID:???.net
アルドノアリプレイ、あそこまでロケットパンチに極振りなロボは初めてじゃなかろうか?
真マジンガーはあくまで《必殺技》としてのだし…

>>702
Ωだと龍座の盾は“青銅最硬”に修正入って面子立ったし…(震え声

704 :NPCさん:2014/08/10(日) 19:26:33.51 ID:???.net
>>703
アレ、≪オールレンジ攻撃≫+≪補助AI≫+≪アルドノアドライブ≫のコンボなんだと思う使用武器はソードビット(というかビット<白兵>相当)みたいな

705 :NPCさん:2014/08/10(日) 19:35:57.74 ID:???.net
スターゲイザー+ガイアドライバーか、強そうだ

706 :NPCさん:2014/08/10(日) 20:07:37.60 ID:???.net
プリキュアリプ
ヒメPC「やっぱりプリキュア内でギスギスしそうなのでこの恋は勘違いだったってことで」
…いいのかそれで

707 :NPCさん:2014/08/10(日) 20:32:14.58 ID:???.net
>>706
ゆうこPL「ただ勘違いにするのも肩透かしだと思うから
わたしがさりげなく思考誘導した事にしようと思うけどどう?」
いおなPL「じゃあわたしはそういう流れに気付かず素直に
三角関係トラブルに至らず安心しとく」
……おまいらそれでいいのかと

708 :NPCさん:2014/08/11(月) 02:04:17.41 ID:???.net
SAO アルドノア 劣等生

同じタイムテーブルに芳ばしい卓固めすぎじゃないですかね……
読者層考えるとむしろクリーンナップとかゴールデンタイムなんだろうか

709 :NPCさん:2014/08/11(月) 06:03:45.97 ID:???.net
その3つに「バトル物である」ぐらいしか共通点が見出だせないんだが

710 :NPCさん:2014/08/11(月) 06:52:23.32 ID:???.net
>>692
ライブセッションって体力つかうよね〜

711 :NPCさん:2014/08/11(月) 07:53:45.28 ID:???.net
>>709
共通点は704が嫌いなシステムってだけだろw

712 :NPCさん:2014/08/11(月) 08:00:03.67 ID:???.net
>>709
それぞれ、TRPG的に言えば、GMがNPCのキャラ立てに失敗してる、かもしれない
ただ、それぞれ目指す方向が違うのに要素取り上げて一緒くたにするのはあまり説得力無いよな、割と何処でもある言説だが
後、NPCと言っても名無しのエキストラがぞんざいにやられるのは、もうしょうがないし

713 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/08/11(月) 21:28:53.24 ID:sHTxmP3h.net
戦闘で無双なSAO
戦術で無双なアルドノア
無双に無双な劣等生

ちゃんと住み分けできてるじゃないか!

714 :NPCさん:2014/08/11(月) 21:34:05.63 ID:???.net
リアクティブアーマーの爆風でプラズマが吹き飛んだはちょっと理解できなかったというか疑わしいと思ったけど
ダメージ無効化系神業みたいなのを消費したんだろうと思って納得した

715 :NPCさん:2014/08/11(月) 21:40:15.74 ID:???.net
アルドノア・ゼロ リプレイ 6話読了

スレインプレイヤーが最後の命中判定でクリティカル出すのが都合よすぎて
編集を疑われるレベル

716 :NPCさん:2014/08/11(月) 21:48:21.86 ID:???.net
ヒーローポイントをここぞとばかりに注ぎ込んだんだよ

717 :NPCさん:2014/08/11(月) 21:50:44.84 ID:???.net
どれも程度の差は大きいが「ハンドアウトの時点でGMがPC1に吟遊マンチを推奨してる」ってか?
言いたいことは分かるが荒れるから止めとき

718 :NPCさん:2014/08/11(月) 22:06:38.19 ID:???.net
>>715
あのシステムはN◎VAとかの神業系だと思うぜ
そうじゃないシステムだと大物相手の番狂わせが大変だし

719 :NPCさん:2014/08/11(月) 22:24:32.65 ID:???.net
えっそうなのかい?
書籍の宣伝文句が
プレイヤーたちが特殊能力を持っていないシステムっていうのだったから
てっきり勘違いしていたようだNE

720 :NPCさん:2014/08/11(月) 23:02:58.57 ID:???.net
魔法使いとか超能力者とかじゃないだけで、特技や一発逆転の為のシステムは搭載されてるよ。

721 :NPCさん:2014/08/11(月) 23:19:13.76 ID:???.net
システム考えた

SAO
第一部はソードワールドで主人公だけ高レベルで無双
第二部はアリアンロッドに無理矢理コンバートしてやっぱり主人公だけ高レベルで無双
第三部はガンドッグに無理矢理コンバートしてやっぱり主人公だけ高レベルで無双

アルドノア
敵は大抵バサラ(婆沙羅)を重ねてるため名前のあるキャラには神業使えないけど基本性能が高い
主人公勢は神業オールマイティに

劣等生
システムはガープスで主人公のCPが他の強いとされてる敵のCPの20倍くらいある

722 :NPCさん:2014/08/11(月) 23:46:01.59 ID:???.net
キャプテンアースリプ

前々から思ってたがパラ極振りが強過ぎて最早チート

723 :NPCさん:2014/08/12(火) 00:46:28.31 ID:???.net
劣等生はAマホじゃないかなあ

724 :NPCさん:2014/08/12(火) 00:54:36.75 ID:???.net
ラノベリプの俺tueeeeが叩かれて時代小説リプの拙者tueeeeが叩かれない理由ってなに?
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1406365989/

725 :NPCさん:2014/08/12(火) 03:07:16.74 ID:???.net
ジャンルが未成熟で古典がないから
「この有様が正しいのか?」って議論する余地があるからでしょうね

726 :NPCさん:2014/08/12(火) 03:09:19.07 ID:???.net
宮部みゆきの江戸時代推理小説を微妙に読んだだけで剣豪ものの時代小説を読んだことがない俺に隙はなかった

727 :NPCさん:2014/08/12(火) 03:13:56.13 ID:???.net
いくらでも都合のいい異能力でも世界でも好きに設定できるジャンルだからな
俺tueeeeでオナニーしたいだけの作者や信者の下心が
すぐに見透かされて鼻につくんだよ

728 :超神ドキューソ@おとなブロイラー:2014/08/12(火) 04:24:24.39 ID:/4Vi5mFt.net
時代小説の他にも、ハリウッド映画なんかも、「強さ」とか「カッコ良さ」を割とまっすぐ持ち出してる感があるね。
「強さ」とか「カッコ良さ」に対して照れがないというか。
ラノベはその辺、まだ作り手にも読み手にも、照れや迷いが多分に残ってるんじゃねぇかな。

あと、俺tueeeeに対してツッコむ事自体が、(高二的な)ラノベの楽しみ方のひとつでもある。

729 :NPCさん:2014/08/12(火) 07:05:13.57 ID:???.net
まあ更に歳食うと、笑ながらでも嫌いじゃない、みたいな捻くれた楽しみ方する奴も出てくるジャンルでもある

730 :NPCさん:2014/08/12(火) 11:59:41.40 ID:???.net
おまえら見立てろよw

それはそうと、ちゃんと出来てる作品は敵と仲間に魅力がある。
俺ツエーは主人公にしか魅力がないというか主人公の魅力を引き立てる道具しかない。

731 :NPCさん:2014/08/12(火) 12:11:02.34 ID:???.net
俺、ツインテールになります。リプレイ

アニメリプレイのプレイヤー公開されてたがPVPありありとはいえアルティメギル側のエレメリアンが豪華すぎる面子だったな
並エレメリアンに玄田哲章PL、幹部級エレメリアンに稲田徹PLと

玄田哲章PLが「(前略)少女が人形を抱く姿にこそ、男子は心ときめくべきという信念のもと戦う者よ。(以下略)」とカッコ良く名乗りをあげるのかと思うとエレメーラが滾ってくるぜ

732 :NPCさん:2014/08/12(火) 14:50:37.52 ID:???.net
>>728
向こうは強さと正義って明確な文化が浸透しているからね

プロが集まって長所短所を補い合うってパターンはあるが、ラノベ的“最弱だが限定的に最強”なワンマンみたいなタイプって少ないよね

733 :NPCさん:2014/08/12(火) 16:07:21.27 ID:???.net
SAOにしろアルドノアにしろ主人公以外も魅力的だと思うけど

734 :NPCさん:2014/08/12(火) 17:26:41.32 ID:???.net
アルドノアは俺TUEEEではないと思うが、SAOはそろそろコンバート制の調整が入ったとかで主人公を人並の強さにしてもいいと思うの
三連続はちょっと

735 :NPCさん:2014/08/12(火) 17:32:43.56 ID:???.net
コンバートでどのゲームでも強さ一定維持はゲームシステムの基幹に関わる部分なんで電子の妖精カヤバーンにお願いせな修正出来ん。

というか今回のリプレイは経験値リセットで鍛え直したPCをコンバートさせたヤツなんでTUEEEEって程じゃねーんだけどな。プレイヤーの口プロレスとダイス目がキチガイじみてるだけで

736 :NPCさん:2014/08/12(火) 19:12:58.07 ID:???.net
リビングアーマーを食べたいと言い出したPC1の無茶振りにGMが即興で応じたダンジョン飯リプ
そうか、これがライブ感って奴か(正気度0)

737 :NPCさん:2014/08/12(火) 19:22:56.74 ID:???.net
アレを言う程では…と感じてしまう時点で結構毒が回ってると思うの

738 :NPCさん:2014/08/12(火) 19:23:11.08 ID:???.net
鎧は食材!
賢者の石はパイの材料!!

739 :NPCさん:2014/08/12(火) 19:28:17.97 ID:???.net
アトリエリプかよ

740 :NPCさん:2014/08/12(火) 19:44:23.39 ID:???.net
夏休みってことで艦これRPGで艦これRPGのキャンペーンをやってるんだ
史実のアリューシャン(AL)・ミッドウェー(MI) 作戦を題材にした全5話構成

1・2話が陽動のAL作戦、3-5話が本命のMI作戦なんだけど、AL作戦に参加したPCはMI作戦に参加できないという仕様
選べるPCの数には限りがあるので、初手から選択を間違えるとその後のシナリオクリアが非常に困難になってしまう
そのくせシナリオをクリアしないと次のシナリオの概要が判明しないという糞仕様

本来はシナリオに合わせてパーティーメンバーやその成長を試行錯誤するのが楽しさの1つなんだけど、システムがそれを許さない
結局背に腹は替えられないので、他所で同じキャンペーンを遊んでる人の情報を待ってトレースすることになる
正直あまり楽しくない

しかも、どうやら本隊が留守の本部に敵主力が奇襲してくる6話が在るのが確定らしい
まったく、頭が痛いぜ


まぁ、それでもクリアできるまでリアルで帰れなかった昨秋のキャンペーンよりはマシなんだけど

741 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:10:05.33 ID:???.net
俺tueeeeものに感じる厭らしさは
俺tueeeeの理屈を設定でどうにか言い訳しようとしているようにしか
見えないところなんだよなあ

742 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:21:13.15 ID:???.net
まあ結局見せ方次第じゃないかな
花の慶次リプとか、PC1が理不尽なまでに強くて
他のPCやNPCが延々とPC1を持ち上げまくるし惚れまくるけど、
圧倒的な人気キャラだし

743 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:21:55.53 ID:???.net
ここ雑談スレだっけ

744 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:26:39.75 ID:???.net
SAOアニメリプの最新話読んだんだがおにゃの子PCが射線にキリトを入れてない癖にキリトに説教してて、PLが何考えてああいう演出してるかわからんかった
キリトPLも「今の場面て、俺こそがわざと弾道を外してる相手に説教するシーンだよね?」と混乱しながら対応してたんじゃないだろうか

それはそれとしてスコープの延長線上に着弾点があるシステムであって、スコープの中の目が横見てようと別に弾はカーブしないよね、
勝ちロールもいいけどもうちょっと内容考えようよ、と思った

745 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:34:11.17 ID:???.net
くつだる。リプの新刊はまだですかね…

やはり妖怪ウォッチリプとネタが被ってる上に
向こうが強すぎるのがいかんかったのか?

746 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:46:06.76 ID:???.net
>>742
花の慶次リプのPC1が全然魅力的に見えなかった俺は異端なのか?
同じGMで後発刊行の捨て童子・松平忠輝リプではPL1は自キャラの持ち上げに気を使ってたけど

747 :NPCさん:2014/08/12(火) 21:55:53.22 ID:???.net
>>746
人それぞれ好みのリプが違うってだけだろ
どれも売れてるんだから、一定のファンがいるのは間違いないんで

748 :NPCさん:2014/08/12(火) 22:43:19.74 ID:???.net
つまりルールを守ってる以上は「後は演出の範疇だから何処まで上手く説得力もたせられるかの差」、でFAじゃねーかな

749 :NPCさん:2014/08/13(水) 00:26:21.48 ID:???.net
説得力があると感じるかどうかも、結局は好みの問題だからな

750 :NPCさん:2014/08/13(水) 00:26:52.53 ID:???.net
いや、上でも言ってるけど、設定弱くてもダイス目がキチガってるとか、そういうゲーム的なところですら嫌われてるんじゃね

751 :NPCさん:2014/08/13(水) 03:34:18.85 ID:???.net
SAOリプは主人公だけがブレイクスルー能力を大量に持ってる、という解釈を考えたが、
無双する回数が多すぎて非現実的な量が必要になると思い断念した

752 :NPCさん:2014/08/13(水) 03:49:11.30 ID:???.net
本当のRPGで、ついにサチはサイコロをふるのを止めたのね、を思い出した

753 :NPCさん:2014/08/13(水) 04:12:28.64 ID:???.net
Aマホの高レベルPCってどんなふうなの?

754 :NPCさん:2014/08/13(水) 06:55:26.35 ID:???.net
>>751
SAOの真骨頂は、重度吟遊困GMvsブレイクスルー厨PLの合意の上での脳内正解当て対決だと思っている
案外敵は中ボス以下はモブや演出バトル扱いじゃないかな

755 :NPCさん:2014/08/13(水) 10:44:46.20 ID:???.net
SAOがAマホだった可能性……?

756 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:22:45.61 ID:???.net
キリトは「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」という千早神牙みたいなPLが操ってて
GMはその太鼓持ちなんじゃないかな

757 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:35:29.98 ID:???.net
固定値9の先輩おもいだした。9ですまなそうだけどw

758 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:37:47.51 ID:???.net
キリトも春雪も、GMの思い入れが強すぎて
ハウスルール生やして甘やかされてるからなぁ

759 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:47:16.56 ID:???.net
妖怪ウォッチリプ、すごい売れ行きだね…
ガンダムリプなんか子供に全然人気なくてコロコロから追放されちゃったし

760 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:48:15.16 ID:???.net
ガンダムリプは基本システムが古すぎるからなあ
日野GMでもマスタリングを失敗したくらいの糞システムに成り下がってる

761 :NPCさん:2014/08/13(水) 11:48:59.65 ID:???.net
ガンダムリプは信者が多いのが問題点
びるどふぁいたーず()リプも商業的には大失敗だったんだろ?

762 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:12:18.03 ID:???.net
>>756
太鼓持ちにしちゃGMの悪意が凄まじくねと思う
それ込みのコンビ打ち(泣いた赤鬼方式)の可能性はあるが

763 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:19:16.29 ID:???.net
>>761
大失敗ならなんで二期作られんだよ。円盤の売り上げ以外には興味ない系?

764 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:19:29.97 ID:???.net
こうやって話をそらすのもBF信者の特徴

765 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:20:25.51 ID:???.net
>>763
最初から分割二期の予定だったんだろ
不人気が判明しても後戻りできなくなってるんだな

766 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:22:09.57 ID:???.net
>>763
円盤箱リプ初回8000は十分大成功の部類に入りますが…
爆死と煽られる00リプも10000超えてるし、比較対象が種リプってのが悪いんじゃないかな
あれは初代リプに次ぐ売上と聞いた

767 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:23:52.88 ID:???.net
貴様らがゼーガリプに喧嘩売ってるのはよくわかった

768 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:27:27.91 ID:???.net
ふえぇ……円盤業界怖いよ……

っていうか、素直にシビアな数字が出るんだなぁ、と感想が出てくる
DVDって余程熱心なファンじゃないと買わないだろうし

基本ルールブックが売れても、サプリメントが売れるとは限らない的な

769 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:28:01.84 ID:???.net
>>758
第三期リプのGMがPLにダイレクトアタックかましてセッションから引退させるって禁じ手に冷めてしまって後追いしてないが、最近はアスナや妹が顔出ししてないが総入れ替えでもあったの?

770 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:31:36.00 ID:???.net
>>769
噂によるとアスナや妹のPLが自分PCとキリトとの待遇の差にうんざりして抜けたらしい
PL足りなくなったからGMとキリトが別のサークルにお邪魔してキャンペーン再開したんだとか

771 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:35:34.22 ID:???.net
>>769
普通、ハーレムものとでも銘打他ない限り、三号サンまでつくったら普通は本妻がキレる

あとプレイヤーへのダイレクトアタックは古くからある電脳リプのお約束

772 :NPCさん:2014/08/13(水) 12:38:20.30 ID:???.net
>>769
卓別録りになってるんよ今は。現実世界リプと仮装世界リプ。

暫くは仮装世界側オンリーでキリトPCと新規PC達のジュブナイル学園冒険リプだったが大ボス倒したとこで起きたアクシデント表でキリトPCがファンブルしてキャラシーを一時没収されてる
アクシデント表の結果受けて現実世界リプも本格始動して現在は自衛隊が密かに運営してた秘密企業の本拠に米軍の意向受けたPMCが襲撃かけてきてリアルも仮装も超ピンチって感じ。襲撃されてる側に眼鏡自衛官、アスナさんや茅場の恋人才媛が居たりする

773 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:15:40.98 ID:???.net
叩きの為の変な見立てする奴が増えたなぁ

774 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:17:58.47 ID:???.net
BFリプが大ヒットだったのは都会のミニチュア売り場に行けば普通は判る
久しぶりに発売日に行列が出来てたもんな…

775 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:30:32.79 ID:???.net
>>774
読み専で普段自分じゃやらない友人とかその奥さんまで買い始めて
リプレイの力ってすげーなぁと思ったわ

776 :765:2014/08/13(水) 15:36:17.00 ID:???.net
>>772
サンクス

えーっと、いつからシステムはホライゾンブレイクかガンドックに移行したんだろう?
電脳世界と現実をどうシステムリンクしているのか気になるな

777 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:39:58.58 ID:???.net
GMがファンタジーのシステムに飽きたから変えたらしい
コンバートはレベル上限付近でいいよって言ったらキリトPLは本当にレベル上限でPC作ってきたんだとか

778 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:55:30.64 ID:???.net
>>775
ガンダムに関してはリプレイ爆死(だとしても)、サプリ爆売れなら勝ちだわな

779 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:58:37.79 ID:???.net
>>778
最近サプリで追加される設定に「そりゃないわー」ってのが多い傾向はどうにかなりませんかね…

宇宙世紀ワールドガイドなんて出したら今度こそ人が殺せる厚さに?

780 :NPCさん:2014/08/13(水) 15:59:47.17 ID:???.net
西暦の後に宇宙世紀が来るのはメビウスの輪のようなパラドックスを感じる

781 :NPCさん:2014/08/13(水) 17:11:38.66 ID:???.net
>>776
システムはガープスじゃないかね
神業に加護やフレアにシチュエーションカードも混ぜた魔改造ガープスだが

ブレイクスルーシステム、本格的に名前が付くのはアリシゼーションキャンペーン開始後だが

782 :NPCさん:2014/08/13(水) 18:32:35.84 ID:???.net
>>778
ガンダムというかバンダイ出版社から出てるリプだね

783 :NPCさん:2014/08/13(水) 18:34:30.53 ID:???.net
>>779
ファンが多いUCリプも、前後のバランス考えたら 三やF90が産廃に見えるって声があったなぁ

784 :NPCさん:2014/08/13(水) 18:54:53.20 ID:???.net
>>783
地上で飛べる!ファンネルミサイルも使える!と言われるとUC基準だと「おお!?」となるんだが……
リプというかシステムにもよるがデカい上に実弾数制といわれると途端に産廃臭がし始めるのもあるしなー

785 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:04:48.13 ID:???.net
時系列的にちょい前にあたるユニコーンシリーズがオーバーテクノロジーというかオーパーツというかテックレベルがお前らだけ違くね?というのが痛い。前後の時系列連中の産廃臭が加速してく

ヴィクトリーリプレイの時代になりゃまたバランス良くなるというか敵ユニット撃墜で戦域MAPの汚染ルール導入で戦闘時に工夫が必要になってきて面白いんだが

786 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:28:16.24 ID:???.net
VリプレイはDCPチェックの恐ろしさを体感するよね
そして誘爆しなきゃしないで悲惨な展開なジブラルタル編
さらにキレたPC1が積極的に誘爆狙いプレイに走る対モトラッド艦戦

787 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:29:48.72 ID:???.net
いくらキャンペーンラスボスとはいえネオジオングのサイコシャードが、
パイロットの脳内イメージを具現化した空間を作り出して敵の武器だけを破壊する、みたいなことが可能な
型月リプの空想具現化とか固有結界みたいな設定だと知った時は
さすがにおいおいと思ったな

788 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:34:50.89 ID:???.net
ガンダムリプってファーストから俺のMSTueeeeだったような

789 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:38:41.58 ID:???.net
>>787
《サイコフィールド》のちょっとした応用なんだろうなアレ
意思を結集させたらアクシズ(割)を押し戻すパワー出せるって事はピンポイントに絞ればMSくらいはぶっ壊せる計算になるからな

790 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:41:01.45 ID:???.net
シードの俺Tueeeは露骨すぎる
http://tiyu.to/permalink.cgi?file=news/03_10_01

791 :NPCさん:2014/08/13(水) 19:44:40.26 ID:???.net
かなり初期のZリプから導入された割に富野GM以外が書いた後続のリプでは割と採用されなかった選択ルールだからなー
福井GM的には富野製リプリスペクトで「ここはひとつあえて入れてみるか」って感じだったんでは

792 :NPCさん:2014/08/13(水) 20:09:54.92 ID:???.net
やだなーアクシズの軌道がズレたのは爆装したギラ・ドーガやジェガンの爆発によるものですよ
サイコフレームの意志の力とかそんなオカルトあるわけ無いじゃないですか
ちゃんとアムロPLが代理でNPCの爆発ダメージロールを振ったんですって

793 :NPCさん:2014/08/13(水) 20:34:19.75 ID:???.net
>>792
と、連邦政府PCは《隠蔽》しようとしたが、サナリィPCには《ちょっとした応用》されて、《小型MS》の開発に繋げられてしまいましたネ

794 :NPCさん:2014/08/13(水) 20:41:20.04 ID:???.net
宇宙世紀リプのシステムはフルメタルパニックRPGだったのか(混乱)

795 :NPCさん:2014/08/13(水) 21:18:35.14 ID:???.net
>>778
深夜リプみたいに連載にちょっとオマケ付けた円盤しか売る物がない、ってのなら円盤だけで商業的価値が決まるんだろうがな
ガンダムリプの場合円盤とは商売の桁から違うプラポーン販売がメインだ

そして、UCリプは色々な意味で0083リプの後継者だと思うわ

796 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:12:03.78 ID:???.net
tes

797 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:17:58.67 ID:???.net
>>760
>日野GMでもマスタリングを失敗したくらい
この行は見なかった事にするとして、
言っちゃ悪いがAGEリプが大惨事ったのは
今絶賛大惨事中の鎧武リプとほぼ同じモデルケースだと思うぞ……(類似例:めだかボックスリプ)
あと>>795とかも大概……な

798 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:21:19.49 ID:???.net
MS小隊リプは好きだったからもっと長期キャンペーンにして欲しかったな

799 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:22:24.75 ID:???.net
鎧武と同じだったら、尚更GMはファンが多い人がやった方が良いってことになるよな……良くも悪くも最初から色眼鏡もあるし

800 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:39:55.74 ID:???.net
そもそもガンダムTRPGは、
収録タイムテーブルが違うのは時代柄ってことで無視するとして、
昔ならアルドノアやアルジェヴォルンの掲載位置にいたシステムな訳で。
細かく言うなら「ぼちぼち妖怪ウォッチリプは読まなくなるけど、SAOリプや劣等生リプに手を出すにはまだちょっと早い」ぐらいの読者層というか、
一つの分岐点となる微妙な年齢層がドンピシャ世代だったはず
廃刊になって早7年のボンボンに収録されてたシステムやサプリを見れば分かるが、
立体物のサプリはともかくシステムの本流はアングラというかコア向けなんだよ
無印初版の知名度のせいで国民的なイメージがあるみたいに錯覚するが、
そもそも妖怪ウォッチリプみたいなの出してる出版社のターゲット層とは結構ハズれてる

801 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:42:00.37 ID:???.net
ボンボン誌は青少年に妙な性癖植え付けるリプレイばかり掲載されてたから困る

802 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:45:23.10 ID:???.net
ファンの絶対隷奴システムリプにノリノリで奇行…いや寄稿してたロボポンリプのGMがなんだって?

803 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:47:02.77 ID:???.net
ボンボン誌はコロコロ誌と年齢層“は”一緒だろ

804 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:52:41.90 ID:???.net
コロコロ誌はいかにも健全な少年向けですって顔した
リプにしれっときわどいものを混ぜ込むGMがいるからなー
他では貧乳のNPCを巨乳演出したとか男の桜ちゃんとか……

805 :NPCさん:2014/08/13(水) 23:53:52.20 ID:???.net
システムのカラーが「ちょっと」違っただけだな

ライト・ヒロイック・大衆ホビー・ギャグ・下ネタのコロコロ
ヘビー・フィロソフィカル・鬱・シリアス・風刺・エログロのボンボン

806 :NPCさん:2014/08/14(木) 00:01:22.04 ID:???.net
当時良質なエグゼリプで人気を博した鷹岬GMが今別冊コロコロで回してる
ももいろ討鬼伝モモタロウくんリプが、
在りし日のボンボン臭プンプンのちょいエロ伝奇異能モノのシステムと知った時の衝撃よ……

807 :NPCさん:2014/08/14(木) 00:01:22.45 ID:???.net
ボンボン誌の「パテなどで」は対象年齢的に無理過ぎるからやめれw

808 :NPCさん:2014/08/14(木) 00:03:57.81 ID:???.net
一方コロコロのレツゴリプ読者は無意味な肉抜きでサプリの強度が落ちてリアルマグナム的なキャラロストを……

809 :NPCさん:2014/08/14(木) 00:56:30.95 ID:???.net
黎明期からミニ四ファイターPCが散々コロコロ誌でドリル使いまくってた弊害だな、ありゃ

810 :NPCさん:2014/08/14(木) 01:07:19.17 ID:???.net
そういや所属:大神の装備でバトルパーツ:ドリルっていなかったっけ
バトルパーツ:ZMCニードルはいたけど

アニメオリジナルでバトル系一杯出てたからいたかも知れんがその辺未チェックなんだよなー

811 :NPCさん:2014/08/14(木) 01:11:12.54 ID:???.net
所属:TRF(土屋レーシングファクトリー)
選択したPCは自動的にロゴ:TRFと知識:空力及び知識:ダウンフォース2レベルを得る

812 :NPCさん:2014/08/14(木) 01:17:59.89 ID:???.net
《リアルリアリティ》の使用宣言されるとダウンフォースは無効化されるんだよな。

813 :NPCさん:2014/08/14(木) 06:40:06.53 ID:???.net
>>804
俺たちがガキの頃は表現規制なんてユルユルだったから……
直接描写しなきゃ割れ目やTKBや臓物なんでもありだぜ

814 :NPCさん:2014/08/14(木) 06:49:43.36 ID:???.net
>>784
先輩がいってたが、UCはコストや制限がムチャクチャ厳しい、エリートNT以外使いこなせないし、部品は全てワンオフ特注品

三はある程度自走できるファンネルミサイルでNT負荷が低い、パーツはコア部分以外は共有品でできている

F90系はレーシングカーが能力据え置きで軽四サイズにコンパクト化され量産ラインまで構築されたと考えたら素晴らしいと思えばいいと


GPシリーズは威信かけて世界最速を競いあってるスパコンみたいなもん

815 :NPCさん:2014/08/14(木) 10:29:49.06 ID:???.net
版はたくさんあるのに無印初版のサプリばっかりねじ込まれて電話帳並のボリュームという

816 :銀ピカ:2014/08/14(木) 10:34:52.51 ID:???.net
スレインって名前のPCがいるせいか、
たぶん絶対関係ないって判ってるのに、タイトル見るたびアルドノーバの顔が浮かんできて困る。>アルドノア

>>797
AGEリプって駄目だったのか?
同じシナリオを小太刀GMが身内と回したときのセッションログは、スゲエ面白そうだったんだが。

面子に恵まれてたんか喃。

817 :NPCさん:2014/08/14(木) 10:49:24.99 ID:???.net
アルドノアはテックレベル的に無理ゲーな敵を口プロレスで難易度削ってローテク撃破していくの観てるとやっぱりシステムがAマホって凄ぇ……と思ってしまふ

818 :NPCさん:2014/08/14(木) 12:07:03.36 ID:???.net
>>816
日野GMのアニメリプ見ればー?(クレヨンしんちゃんっぽく)

819 :NPCさん:2014/08/14(木) 12:11:30.86 ID:???.net
妖怪Watchりぷか

820 :NPCさん:2014/08/14(木) 13:06:14.63 ID:???.net
>>806
鷹岬GMは当時「児童誌の上の少年誌ぐらいのイメージ」で読んでて、結構好きだったが、またそんな少年を泥沼に引き込もうと手ぐすね引いてるのかw

821 :NPCさん:2014/08/14(木) 14:04:02.22 ID:???.net
イナイレリプは個人的に面白かったな
日野GMはその場その場でインパクトの有る(読者がツッコミを入れたくなる)アドリブGMだから、良い意味でバカゲーなシステム回すのには向いてるんだよな
アニメ誌のガンダムRPGには合わなかったけど、ガンダムA誌でひっそり連載するぐらいならGの影忍リプぐらいにはネタとして愛されたやもしれん

822 :NPCさん:2014/08/14(木) 14:04:18.57 ID:???.net
アルドノアゼロリプレイ

エネミー女騎士の乗機武装がまさかのロケットパンチ(複数)で吹いた。何あのロマン武装、他腕ロボは珍しくないがビームもビーム剣もミサイルもあるのにロケットパンチ!
見所ある女騎士だぜ。退場早そうだけど

823 :NPCさん:2014/08/14(木) 14:07:31.80 ID:???.net
これまで敵は登場した次の回に死んでたから今回もそうなるんじゃね
貴族専用機ばかりで技師が死にそうな国やな

824 :NPCさん:2014/08/14(木) 14:12:51.31 ID:???.net
GM説明からすると火星ロボってNPC軌道騎士達が貸与されたアルドノアパワーでそれぞれ勝手に設計製作したワンオフ機ばっかりらしいからなぁ、趣味機体になるのも仕方ない……のかね

825 :NPCさん:2014/08/14(木) 15:24:22.85 ID:???.net
火星ロボって言われると別のリプを思い出すw

826 :NPCさん:2014/08/14(木) 15:29:18.18 ID:???.net
NPC軌道騎士達が前尻尾ダンスを披露してくれるのか。これが誇り高き火星の流儀だ!(キリッ)

827 :NPCさん:2014/08/14(木) 17:46:00.50 ID:???.net
というか、火星移民が万能設定過ぎてw
まあ、一番近くて一番人が住めそうなのはあそこぐらいだから仕方ないがw

828 :NPCさん:2014/08/14(木) 18:07:16.94 ID:???.net
>>824
むしろあれ掘ったら出てきたとかじゃ・・・

829 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:07:24.32 ID:???.net
でもあの連中30年前まで地球人だしな

830 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:16:16.12 ID:???.net
>>825
ゲッターかな?(石川顏)

831 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:21:38.49 ID:???.net
火星騎士「愚かな地球人共め!アルドノアの光を見よ」
おばちゃん「こら!ヨシヒコ!あんた30年ぶりに帰ってきたと思ったら、人様に向ってなんてこと言うんだい!?」

832 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:24:13.21 ID:???.net
ノリ的にはクロボンリプレイの木星帝国かね、あいつら

833 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:25:27.05 ID:???.net
あの世界敬礼が日本式じゃなくなってたり上司が明らかに日本人じゃなかったりするんだけどもう日本消えてるのだろうかね

834 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:27:31.93 ID:???.net
キャンペーン開始直後に要塞が降ってきて東京終わってなかったか?

835 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:28:09.28 ID:???.net
月が割れて隕石落下で人口が1/4になったとか大変だった時の難民が
比較的被害の少ない日本に定着したそうな。

ところで、恐竜絶滅クラスのクレーターより直径が2〜3倍あるクレーターが6個以上あいてたんだが、
人類しぶとすぎ。

836 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:29:48.43 ID:???.net
>>834
いやそうじゃなくて敬礼が日本式じゃないことから考えて、物語開始前にアメリカ(仮)に併合されて州の1つ(仮)になったことを考えてた

837 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:30:59.20 ID:???.net
>>832
ガンダムリプレイシリーズは初代の敵からして独裁政治する「家」があったから、
あそこら辺の流れから貴族趣味が加速したのかしら

838 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:42:25.24 ID:???.net
>>835
恐竜が死んだのは寒さのためじゃなく寒さのために食い物が減っていっての餓死説がある
(隕石から絶滅までの期間が余りに長すぎることから。あと恐竜以外にも同時期に大量に絶滅していることから)
から、恐竜を参考にすればあと100年〜数万年程度は余裕なのかも知れぬ。

839 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:46:11.70 ID:???.net
>>837
ジュピターエンパイアは厳密には貴族主義じゃねーぞ。近いと思い中から変えればイイやと裏切ったザビーネPCが歯医者洗脳されて面白い人になったのを忘れちゃいかん
リアルで言うなら僻地のナチスや北朝鮮だ

840 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:51:37.35 ID:???.net
>>838
マスターの設定なら拒否しないけど、
当時の地質調査で
数百メートルクラスの津波や、海水の硝酸化が確認されている事実は忘れないでほしい。

841 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:54:32.45 ID:???.net
ま、まあルールブックのどの記述を採用するかはGM裁量だから……その辺コンセンサス取れないと長い戦いになる

842 :NPCさん:2014/08/14(木) 19:58:35.49 ID:???.net
恐竜絶滅で取り沙汰されるのは衝突の冬による凍死か餓死、あるいは隕石以外の要因の何かで
津波で恐竜絶滅を主張する人はあんまいないんじゃないか

アルドノアで津波が起きた形跡がわからない理由は知らない

843 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:01:10.82 ID:???.net
ルール細則を記載した大型サプリのwikipediaで確認すると
クレーターの直径は、隕石の持つ運動エネルギーの平方根に比例するらしいから
恐竜絶滅隕石の倍のクレーターが6個だと、
恐竜絶滅隕石の24倍の被害がでることになるぞ。

844 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:02:21.26 ID:???.net
火星人は神の杖の弾頭に爆薬積めたんじゃないかな

845 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:06:56.15 ID:???.net
wikipediaで想定している神の杖のサイズ全長6.1m、直径30cm、重量100kgってリプ1話のに比べてやたら小さいなおいw

846 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:11:24.66 ID:???.net
イチローで地球滅亡リプレイで有名な溶岩蒸気で生物全滅エンドの原因は直径100kmの隕石で
恐竜絶滅は10kmの隕石
隕石の運動エネルギーは質量(と速度の二乗)に比例するから、
24倍なら2日くらいで海が全部蒸発するのではないか。

847 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:16:21.25 ID:???.net
ああ、でも直径10倍ってことは質量は1000倍だから
24倍程度ではそこまではいかんのか

848 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:16:46.79 ID:???.net
リプ1話で落ちたのは明らかに10kmないし速度も可視レベルだったから、神の杖効果+アルドノアパワーによるアトミック的破壊力の爆発じゃないの

849 :NPCさん:2014/08/14(木) 20:21:47.28 ID:???.net
直径が10kmあると、遠くから見れば、速度が音速こえてても、わりとゆっくり動いているように見えるのだ。
ガンダムリプのコロニー落としがゆっくり見えてるのも同じ理由とか

850 :NPCさん:2014/08/14(木) 21:28:59.49 ID:???.net
アレって宇宙揚陸艇?みたいなもんなんじゃね?
だからある程度減速しながら落下した後、騎士達が展開した、みたいな?

851 :NPCさん:2014/08/14(木) 21:39:17.80 ID:???.net
>>847
2倍の落下距離と20倍くらいの回転力があればあるいは

852 :NPCさん:2014/08/14(木) 21:49:44.86 ID:???.net
以降、ゆで理論禁止w

853 :NPCさん:2014/08/14(木) 21:51:59.35 ID:???.net
>>850
中に人入ってたっぽいよね

854 :NPCさん:2014/08/15(金) 13:14:52.52 ID:???.net
ろこどるリプレイ、着ぐるみPCの《中ノ人換装システム》に言及しててワロタw
非搭載でも他特技との組み合わせ次第じゃ《人気者》に成る事も一応可能なんだよね、某梨妖精の如く……

855 :NPCさん:2014/08/15(金) 19:30:07.12 ID:???.net
>>853
元々は5人の若いイケメン火星騎士が爆撃の混乱に乗じて
救急車奪ってランナウェイしたり
土左衛門ごっこ(つづく)する作戦の予定だったんだよ

856 :NPCさん:2014/08/15(金) 19:32:03.84 ID:???.net
着ぐるみを着用するPCの運動系スキルの高さと、
着用着ぐるみの運動ペナの低さの相乗効果が高いと達成値が凄い事になるからなあ
特に今出た某梨妖精の着ぐるみなんか、美観をかなり犠牲にする代わりに、
運動ペナを極力下げるピーキーなチューンをしてるから、
運動判定の達成値の高さで愛嬌判定の不備をフォローする思い切ったデザインコンセプトなんだよね

857 :NPCさん:2014/08/15(金) 19:48:48.32 ID:???.net
>>856
着ぐるみ装備の欠陥、食事アイテム使用にペナルティも中身の努力で克服してるからなw

煎餅どころかラーメン、タレ付き焼き鳥まで使用するし

858 :NPCさん:2014/08/15(金) 21:58:31.21 ID:???.net
>>856
ただアイツのロールプレイが人気ですぎたせいで、最近は愛嬌判定に代用判定を使う事前提のキャラが増えてきてるんだよなあ
これが劣化天という奴か

859 :NPCさん:2014/08/15(金) 21:59:45.99 ID:???.net
梨妖精さんの判定補助は旧版アリアンロッドの≪ダンシング・ヒーロー≫だと思ってる

860 :NPCさん:2014/08/16(土) 01:33:26.81 ID:???.net
てかさ、奴に対してコピー特技を使う某落語家がさぁ……

861 :NPCさん:2014/08/16(土) 18:17:21.64 ID:???.net
>>854
たしかあのリプ、PC3が着ぐるみデータ作成に時間がかかりすぎてプレイに間に合わず、
PC1になれるチャンスを逃したんだっけか?

>>658
あのPC6はロクに下準備もせずにコピー判定してるもんだから、
達成値低くてしょっちゅうポイント減らしてるもんねえw

862 :NPCさん:2014/08/16(土) 18:18:18.69 ID:???.net
アンカミスった、>>861の656は正しくは>>860

863 :NPCさん:2014/08/16(土) 19:55:58.28 ID:???.net
>>861
という設定だけど、実際には常備化Pが重すぎて高経験点環境になるまで待ってただけだと思う。
PL自体は初回のセッションから見学に来てた
PL4も初回の時点で見学してたみたいだけど、こっちはガチで初心者が見学しながら勉強してたっぽいな

864 :NPCさん:2014/08/16(土) 20:15:52.00 ID:???.net
なんというライブ感w

865 :NPCさん:2014/08/16(土) 22:17:58.01 ID:???.net
最新のトランスフォーマーリプレイ読んできた
一巻から思ってることだけど、このゲームやっぱ人間PC必要無いんじゃないかな…w
少なくともミドルとクライマックスの戦闘に直接参加するのは何か違う気がするぜ

でもバリバリの戦闘系人間PCAが、ルール根拠無しに演出で「発明家」って言い張る様はちょっと面白かったw

866 :NPCさん:2014/08/17(日) 02:57:08.13 ID:???.net
アルドノアゼロリプレイ

PC@が鬼畜過ぎて吹いた
PCAを敵の敵なら利用出来るとこき使った挙句容赦無く捨てるとか

種子島地下秘密ドッグに火星カタフラクトと宇宙戦艦(仮)を用意しておくGMの解ってる加減はGJなんだが。ロケパンロボの意外な弱点と切り札にも吹いたが、ビッグバンパンチじゃねーか!とw
サブマスもまさか宇宙戦艦(物理)されるとは思わないよなぁ

867 :NPCさん:2014/08/17(日) 09:02:36.15 ID:???.net
ハピプリリプ、ハニーPCみたいな支援系キャラはあちこちで重宝するよね
そしてフォーチュンが呪歌に釣られないのは、
気に入らない演出を拒否ってるからではなくガチで呪歌耐性あるからなんだな

868 :NPCさん:2014/08/17(日) 09:05:53.90 ID:???.net
こうやって、各地のプリキュアとコネを結んでくと
キャンペーンのクライマックスに、コネの人数だけ達成値が上昇とかなんかそんなイベント判定とかありそうだなー

869 :NPCさん:2014/08/17(日) 09:14:24.34 ID:???.net
>>865
そろそろオートボット側は「人間たちに裏切られた君たちは〜」から始まるハンドアウトを、
拒否したり書き直しを要求してもいいと思うんだ

870 :NPCさん:2014/08/17(日) 11:28:26.16 ID:???.net
ジョジョリプ
GMの脳内正解当てなうえに経験点もらったの花京院PCだけかよ…

871 :NPCさん:2014/08/17(日) 11:51:26.57 ID:???.net
あれむしろ
ポルナレフ「見破り判定・・・ファンブルwwww」
承太郎ジョゼフ「んじゃ次俺が・・・普通に失敗したwww」
花京院「結局成功したのは僕だけですか・・・」

って状況じゃね。あからさまに赤ん坊が怪しいってロールしてたし。

872 :NPCさん:2014/08/17(日) 14:41:44.89 ID:???.net
>>866
先週からロケットパンチとは違う何か感があったんだか、あれ完全にパンチが個別にエネミーデータ持ってね?w
リアクションタイミングの反撃スキルなら≪単一分子化≫が解けて倒せるとか、そんな感じw

>>871
花京院がパーティーの盾過ぎてかっこいいが笑えるw

873 :NPCさん:2014/08/17(日) 16:57:35.04 ID:???.net
>>872
GMが個別に名前用意してたしなぁ…w

874 :NPCさん:2014/08/18(月) 00:32:47.22 ID:???.net
>>870
そもそもジョジョリプは一番達成値高かったPCがその回の主役回になるルール。
ただし主役回は被らないように持ち回りだろw

875 :NPCさん:2014/08/18(月) 03:40:58.07 ID:???.net
>>846
ダイノソアキラーは地球系外由来の隕石だから、
そもそも速度の桁が違うのよん

876 :NPCさん:2014/08/18(月) 11:21:42.03 ID:???.net
>>875
関係ない
運動エネルギーに直径は比例するから、
速度と質量はすでに折り込み済
詳しくないなら黙ってよう

877 :NPCさん:2014/08/18(月) 11:25:00.19 ID:???.net
上にもあったけど落下したのは単なる低速の揚陸艇で、爆風は神の杖ほぼ関係ないアルドノアパワーだろ

878 :NPCさん:2014/08/18(月) 17:19:00.83 ID:???.net
アニメリプにリアルの計算式持ち出して「こうならないとおかしい。詳しくないなら反論するな」
っていう読者って痛いよなぁ

879 :NPCさん:2014/08/18(月) 18:38:40.15 ID:???.net
「こうじゃね?」って言ってるのも「そうじゃない」って言ってるのも
アニメリプにリアルの計算式持ち出してることに変わりはないけどな

880 :NPCさん:2014/08/18(月) 19:07:55.00 ID:???.net
>>878
きみかっこわるいなぁ

881 :NPCさん:2014/08/18(月) 20:04:10.25 ID:???.net
>>878
それ読者じゃなくて毒者や!

882 :NPCさん:2014/08/18(月) 20:47:17.46 ID:R01e8NThc
アカメリプ
死亡フラグ合戦にGMも乗ってくるとかあるある
ブラートPLは兄貴呼びさせるわ回想語りするわ明らかに死にに行ってる…

883 :NPCさん:2014/08/18(月) 21:15:18.55 ID:eqz8hpLfT
ブラートのPLである小西さんはあの手の死亡フラグキャラは得意としてるからな
だからこそ逆に死ぬハンドアウトもらってるのかフラグ立てまくって死なないパターンなのか読み切れないんだけど

884 :NPCさん:2014/08/18(月) 22:22:15.48 ID:???.net
熱烈歓迎

885 :NPCさん:2014/08/19(火) 08:00:34.02 ID:???.net
>>874
おかげで、大抵のキャンペーンで
PC1より主人公してるPCが誕生してるよね

886 :NPCさん:2014/08/19(火) 09:49:41.53 ID:???.net
>>878
ラノベ系リプにリアル考証で口煩い読者も痛いよなぁ?
つい最近、大規模戦闘マスコンバット的なリプあったんだけど

「○○国の軍隊(騎士団)の展開速度が、『この世界が中世レベ』ルなのに、
まるで現代軍レベルだっ!、幾らこの世界が魔法が有るからっておかし過ぎるっ!」

「この軍隊、農民、平民が主体の民兵が大半なのに、まるで死を受け入れるように前進してきますね?
(小声で→「後にソ連政治将校の転移者でも居んのかよ?・・・」)

「(現代チートで、寡兵で敵軍を殲滅して…)・・・「敵軍は壊走した」で間違いないね?、
…当然、「重量物」の「糧秣・物資」等は捨て置きしてるよね?。
あ、当然、「死体から高級な物」全てひん剥くからね?w」

こう言うのってマジ困るね?

887 :NPCさん:2014/08/19(火) 11:12:57.50 ID:???.net
なんかいまいちレイヤーがよく分からんが
読者がリプレイ中の潰走した敵軍から物資を奪ったのか?

888 :NPCさん:2014/08/19(火) 12:00:40.79 ID:???.net
ラノベリプの話じゃないのをすり替えようとして失敗したんじゃないか?

889 :NPCさん:2014/08/19(火) 12:32:25.01 ID:???.net
読者とPLを混同しているようにも見える

890 :NPCさん:2014/08/19(火) 14:44:37.01 ID:???.net
>>886
その例は知らんけど、
ラノベリプとか関係なくて空想リプにリアル持ち込む全般が痛いと想うヨ

891 :NPCさん:2014/08/19(火) 14:49:34.79 ID:???.net
とりあえず>>886の言いたいことが俺含め誰一人に伝わってない事だけはわかった

892 :NPCさん:2014/08/19(火) 22:38:00.21 ID:???.net
ファンタジーに半端に現実持ち込むリプも正直痛いし…
匙加減は大事だよね

893 :NPCさん:2014/08/19(火) 23:44:56.58 ID:???.net
>>887
実プレイじゃね

894 :NPCさん:2014/08/20(水) 04:04:31.32 ID:???.net
ただまあ、そういう
「ファンタジーにリアルリアリティもち込む」のも、それはそれで
一つのファンタジーで、一つのリプレイの形式の一種だからなー

895 :NPCさん:2014/08/20(水) 06:54:41.70 ID:???.net
>>893
リプレイでも実プレイでも読者でも、リアルリアリティ厨はウザい
と言う話をこのスレでされても真意は伝わりにくいよねぇ

896 :NPCさん:2014/08/20(水) 07:08:19.39 ID:???.net
文章媒体のリプは映像媒体と違って
文字でハッタリかまさないといけないからなあ

リアルうんぬん言い始めると
名作の忍法帖リプのホルモン万能説とか
どうにもならなくなっちゃうし

そのリメイクたるバジリスク等が
その辺の説明一切切り捨ててるのは
現在で通用しないものであるのもそうだが
絵で十分ハッタリ効くというせいでもある

897 :NPCさん:2014/08/23(土) 04:23:53.00 ID:???.net
前アルドノアの敬礼が日本式じゃないから〜て言ったけど、
同じGMのサイコパスでも敬礼が同様に日本式じゃなかったんで虚淵GMが別キャンペーンでも継続して勘違いしてるだけかもと思えてきた

PLでもリプ視聴者でもいいけど誰にも突っ込まれなかったんかいな

898 :NPCさん:2014/08/23(土) 07:00:26.40 ID:???.net
日本式であるかどうかがなんか重要な伏線とかだったら、GMがそれっぽく描写するでしょ
イラストがそうだってだけなら、そういう世界なのねでスルーされてもセッション結果は変わらんし

899 :NPCさん:2014/08/23(土) 08:58:28.39 ID:???.net
「現代日本が舞台なのに財閥が存在する」と同じような、分かりやすいフィクション設定ってだけじゃね

900 :NPCさん:2014/08/23(土) 10:02:56.73 ID:???.net
まぁ、重箱の隅つつき以上の事ではないわな

901 :NPCさん:2014/08/23(土) 10:54:49.78 ID:???.net
意味深な設定か、ミスか、あからさまな演出か、読解力を求められるなw
まあ、読者とかが「どれが伏線か読み解く競争」になる作品は人気になる気がする

902 :NPCさん:2014/08/23(土) 13:23:50.01 ID:???.net
>>897
>虚淵GMが別キャンペーンでも継続して勘違いしてるだけ

別にGMがイラスト描く訳じゃないだろw

903 :NPCさん:2014/08/23(土) 14:36:16.92 ID:???.net
GMは「ここで敬礼をするよ」って演出を言うだけで、どんな絵を描くか考えるのは絵師だもんな
まどかリプ3話のマミの戦闘シーンなんてシナリオだと「戦闘する」って書いてあっただけだった

904 :NPCさん:2014/08/23(土) 15:18:42.97 ID:???.net
叛逆の物語リプもシナリオ自体は意外と簡素だったらしいけど、
絵的にはかなり気合が入ったものになってたからな。

905 :NPCさん:2014/08/23(土) 17:12:08.12 ID:???.net
>>903
3話じゃなかったかもしれんが「マジカルマスケットを乱射」までは書いてあったと聞いた気がする

906 :NPCさん:2014/08/23(土) 18:23:45.49 ID:???.net
小説系リプレイと違って、アニメ系リプレイはイラストに合わせてプレイングするという形式だからなあ
昔の映画AKIRAリプレイはプレイした後イラストをつけたらしいけど

(見立てとはいえ異常な文章だw)

907 :NPCさん:2014/08/23(土) 18:35:58.29 ID:???.net
アニメ系リプでもイラストがまともに完成するのはプレイ収録後だったりするから
プレイ中イラストの概要を知ってるのはGMだけ、PLはリプ見て「こんな絵だったんだ」なんてのもザラ

908 :NPCさん:2014/08/24(日) 01:38:54.89 ID:???.net
辞めよ(物理)とは…
システム的にはメタガに近いのかな

909 :NPCさん:2014/08/24(日) 12:25:00.40 ID:???.net
アルドノアゼロリプレイ

ザーツ卿PCの行動観てると金田一リプやコナンリプの犯人PCっぽいイメージが浮かんだ俺的に。出撃記録は揉み消すなりするんだろうけど衝動判定に失敗した感があるな

910 :NPCさん:2014/08/24(日) 12:41:59.92 ID:???.net
>>905
お前ここが見立てスレだって忘れてるだろう

911 :NPCさん:2014/08/24(日) 14:05:28.24 ID:???.net
>>910
>>903と同じく「シナリオに書いてあった」としても大差ないと思うが、気になるなら付け足してくれ
あの時期ならNPCでも不思議はないからシナリオに書いてあっても構わないだろう?

912 :NPCさん:2014/08/24(日) 15:47:43.88 ID:???.net
今回のハピプリリプで幹部級エネミー達が倒されそうになる寸前、
ラスボスが舞台裏からダメージ算出直前にダメージを軽減ないし消滅させる技を使ってカバーしてたけど、
普通PC側が取得するには重すぎたり使い勝手が良くない技も、
GMの胸先三寸でデータコストを青天井にできるラスボスキャラなら気軽に取得できる強みを改めて実感

913 :NPCさん:2014/08/24(日) 16:30:03.45 ID:???.net
ダブルクロスでBOSSが気軽にエフェクトをポンポン使うようなもんだな。ARAやSWみたいにMP制なら別だがBOSS、バックトラックで帰ってくる覚悟しなくていいものなぁ

914 :NPCさん:2014/08/24(日) 21:07:02.81 ID:???.net
セッション上はミドルの中BOSS扱いで、シーン退場スキルの
派手な演出の可能性も>ハピネスリプ

915 :NPCさん:2014/08/25(月) 04:05:53.33 ID:???.net
関東版だとジョジョリプと東京ESPリプの間に挟まってる六畳間の侵略者!?リプ。
最初はHJ系のシステム使ったDXストライクもどきかと思って読んでたけど、これが意外に面白い。

セッション初心者のヒロインPL4人を、最初はミニゲームで卓の雰囲気に慣れさせたり。
サブGMにヒロインPC経験豊富な先輩PLを複数揃えてサポートする辺りは良い配慮だなーと。
(その先輩面子の中に、普通に考えればまだルーキー枠な洲崎PLが居るのも何か凄いけど)

個人的には魔法少女PCのサポートスタイルが既に玄人の域で唸らされたり。
イロモノでヘタレなロールの一方で、クライマックス戦闘では必ず的確なサポートの手を打ってるんだよなぁ…。

916 :NPCさん:2014/08/25(月) 06:07:57.06 ID:???.net
>>915
面白くなきゃリプレイ最新刊までで16巻も続かんぞ
7.5巻と8.5巻ある上での16巻てのも凄いが

917 :NPCさん:2014/08/25(月) 12:33:44.37 ID:???.net
>>909
クルーテオ:「拷問します」
クレイン:「されます」
GM:「え、なに?そういうキャラ立てなの」

クルーテオ:「よし、情報収集に成功した。地球側がアルドノアを確保したらしいことに気付いたぞ」
クレイン:「あ、じゃあそこで姫が生きてることを示唆します。ついでにクルーテオ卿を疑ってる事も」
クルーテオ:「よし、これで情報の共有が出来たな」

絶対PL同士仲良い決め打ちだよ、アレw

918 :NPCさん:2014/08/25(月) 12:49:43.34 ID:???.net
スレインの間違えてヒロイン枠ハンドアウトを選んでしまった感は異常

919 :NPCさん:2014/08/25(月) 17:26:23.83 ID:???.net
>>917
だからといってGMによる暫定BOSSの強襲は大人げないと思いますwww

920 :NPCさん:2014/08/25(月) 18:25:37.83 ID:???.net
>>912
フォーチュンPCの必殺技の達成値があまりに高くてGMが驚いてたな

つーかついさっきまでラスボスとは話し合いで解決するとか言ってて
力技で浄化する気マンマンじゃないですかやだー

921 :NPCさん:2014/08/25(月) 18:33:14.93 ID:???.net
>>917
のちに別紙のインタビューで
「どっちかっていうと拷問されるほうがやりたかった」
とクルーテオPLが語ってたという事案が

922 :NPCさん:2014/08/25(月) 18:45:14.17 ID:???.net
>>920
じ、浄化技は人間型キャラ相手にはSATSUGAIじゃなくなるから…(震え声)

923 :NPCさん:2014/08/25(月) 20:50:32.80 ID:???.net
>>915
魔法少女ってパワーアップしたらポイズンクラウドとアシッドクラウドを同時に使うようになったあのPCか?
ありゃ本当にクレバーだよな

924 :NPCさん:2014/08/25(月) 20:57:29.07 ID:???.net
>>918
PC2「おかしい。最終的に美人の嫁さんをめとれるハンドアウト&キャラ名だと思ったのに」

925 :NPCさん:2014/08/25(月) 21:01:26.20 ID:???.net
>>922
浄化技はやっぱ必須だよな、そういう点で。

926 :NPCさん:2014/08/25(月) 21:46:25.66 ID:???.net
昔、浄化技を2回くらい食らうと死ぬというシステムがあったような…?

927 :NPCさん:2014/08/25(月) 21:49:48.88 ID:???.net
>>925
プリリプは鷲尾サークル代表時代の幹部エネミーSATSUGAIしまくりなキャンペーンの方が、
クライマックスシーンやマスターシーンが盛り上がって個人的に好み

928 :NPCさん:2014/08/26(火) 12:06:54.46 ID:???.net
>>922
しかし頭に天使のわっかがついてたし、あのままダメージロールまで振ってたら
死亡状態になってたんじゃないかなー

「○○よ天に還れ!」ってキメ台詞、要約すると「お前、死ね」だよね

929 :NPCさん:2014/08/26(火) 20:54:01.43 ID:???.net
北斗リプで天に還ったラオウNPCの事は忘れません。
vsトキPC(ゲスト)とかvsケンシロウ(ラストバトル)はほぼGM=ラオウPLみたいなノリだったな…

930 :NPCさん:2014/08/27(水) 07:18:07.41 ID:???.net
アルドノアでPLが「斯く斯く然々」と説明した時にGMは演じる艦長の返事で失敗してない?
あの場に「自分を暗殺しようとしたのは火星人側の可能性がある」と主張するPCはいない気がするんだけど

931 :NPCさん:2014/08/27(水) 11:47:31.61 ID:???.net
>>930
ライエと姫様で口裏合わせればなんとか、あんまり打ち解けてる感じではないから不自然だし、証拠もないからアレだけど

あるいは姫様が言った一話の「体調不良」は方便で普通に姫様に暗殺の可能性が伝わって影武者になってたのか

可能性はこの二つぐらいかな

932 :NPCさん:2014/08/27(水) 13:26:51.42 ID:???.net
アルドノアリプレイは購読断念

マスタリングが意味不明すぎてついてけない

933 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:39:38.75 ID:???.net
アルドノアリプはさすいな!路線ヴヴヴ風味として読むとそこそこ面白いよ

934 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:40:06.39 ID:???.net
さすいって?

935 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:42:44.31 ID:???.net
さすさすする、的な

936 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:55:30.93 ID:???.net
話題になるだけ良いじゃないですかやだー!!
つか、劣等生、アルドノア、SAO当たりが強すぎるのか

937 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:58:22.02 ID:???.net
>>932
サポート誌(放○オペ○ハウス)読んでると面白そうに見えるんだけどねえ

938 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:58:22.28 ID:???.net
ヒント:さすおに

939 :NPCさん:2014/08/27(水) 22:59:13.20 ID:???.net
何だかんだで楽しんでる人は多いしね。
合わない人は合わないだろうけど。

940 :NPCさん:2014/08/27(水) 23:11:38.84 ID:???.net
>>938
さすっておにんにん?

941 :NPCさん:2014/08/27(水) 23:27:25.44 ID:???.net
武官が皇帝に相談もなく休戦の申し入れとかフリーダムすぎる

942 :NPCさん:2014/08/27(水) 23:58:39.95 ID:???.net
>>941
十字軍キャンペーンじゃ割と良くあること
第6次リプの皇帝フリードリヒ2世PCとか口プロで勝利条件達成したら、教皇GMが激オコになったし

943 :NPCさん:2014/08/28(木) 00:23:46.23 ID:???.net
テロルのシステムってなんだろ個人の力で捜査を無能化できる、N◎VAとかの神業系?

944 :NPCさん:2014/08/28(木) 00:26:13.64 ID:???.net
>>942
ルイ9世PCなんか、「要はイスラムにギャフンと言わせたいんでしょ?
 だったら別に『イェルサレム攻略』なんてミッションに拘らなくても良くね?」
なんて言ってミッション内容を変えた事もあったからね
もっとも、ルイ9世PCにとって、この自分から言い出したレギュ変更のせいで、
ルーキーだけど戦術眼のあるバイバルスPCが敵として急遽参加するアクシデントに見舞われたけど

945 :NPCさん:2014/08/28(木) 01:18:25.56 ID:???.net
>>944
十字軍リプの第7部って、PC2以降が家の都合で参加できない言ってるのに
PC1がセッションやりたいって駄々こねたせいで教皇GMが急遽シナリオ用意する羽目になったんだっけ?

946 :NPCさん:2014/08/28(木) 18:05:03.75 ID:???.net
>>941
地球と火星に距離ある分、結構な行動権限持たされているっぽいけどね
もっとも止めよ(物理)で生死不明にされた訳なんだが…

947 :NPCさん:2014/08/28(木) 21:48:05.09 ID:???.net
>>943
あのへんの現代モノって
いつも「とりあえずNOVAベースでいいや」になってしまう気がする

948 :NPCさん:2014/08/29(金) 07:32:00.68 ID:???.net
クロスボーンガンダム・ゴースト リプ

ミサイルをたたき切るFS判定の為だけに2話使いやがった……。

1話で判定1回でたたき切ったアムロを見習うべき。

949 :NPCさん:2014/08/29(金) 08:26:38.76 ID:???.net
それはGMの問題なのでは…

950 :NPCさん:2014/08/29(金) 16:22:29.40 ID:???.net
>>948
そりゃ変形ギミック解除の判定、変形自体の判定、移動の際のパイロットの耐久判定、
みんな別の判定だし、オデッサとは展開エリアが雲泥の差の広さだし・・・
あとアニメリプと月刊誌リプのメディアの違いもあるな

951 :NPCさん:2014/08/29(金) 22:38:59.94 ID:???.net
後、今まで命中率の計算間違えてた人にNPCから注意させたりな

952 :NPCさん:2014/08/30(土) 20:06:40.69 ID:???.net
メックウォーリアリプレイ アルジェヴォルン編を読んだ。

やっぱガチの戦闘シーンの挿絵はカッコイイね。メックによる体当たり攻撃とかもきちんと描写されてたし。
あと、最後こそ惜しかったものの、ベテランのメック戦士が一兵卒操る新型機をあしらうシーンも良かった、

953 :NPCさん:2014/08/30(土) 23:38:53.64 ID:???.net
ワンピースリプレイ

バステ大王怖い

954 :NPCさん:2014/08/31(日) 09:06:14.32 ID:???.net
今回のプリリプ、敵幹部エネミーがコピー技でPC1をコピったけど、
元データであるPC1の特徴の物理攻撃力の高さを活かしつつ、同じく精神防御力の低さを突いて、
ねっとりと精神攻撃して士気崩壊寸前にまで追い詰めたプレイは流石だったなあ

955 :NPCさん:2014/08/31(日) 09:09:55.25 ID:???.net
ハニーPL「とりあえず次回恋愛フラグ立てときますね」
プリンセスPL「まじでっ!?」

956 :NPCさん:2014/08/31(日) 12:05:14.91 ID:???.net
魔装機神Fリプレイ

馬鹿な、戦闘難度が大幅に易しくなっているだと!?前版でエネミー性能と行動指針が鬼畜すぎた弊害か

回避型に全てをかけてカウンターで削りまくる苦労から解放されたのはイイが……カイザーがGMじゃないかと疑いたくなる物量攻めは何とかしてほしいが

957 :NPCさん:2014/08/31(日) 12:31:53.02 ID:???.net
完結篇にかつての鬼子をぶっこんで来たんだっけ
聖霊機ライブレードならぬ攻霊機レイブレードさん

958 :NPCさん:2014/08/31(日) 14:05:05.34 ID:???.net
ありゃ外部デザイナーが打ち合わせ会議の部屋に貼ってあるポスターを見ててコレにしません?って提案しただけや
ユニットのネーミングで難儀してたらしいからな、というのが開発ブログで読める


まだ翼と剣が追加されたところまでしか読み進めて無いが従来のPC@が出張らない世界の危機ってスゲーピンチ感に溢れてるわ。サイバスターに早く会いたい……新規PC達も魅力的なんだが成長指針がわかってないから探り探りでなー

959 :NPCさん:2014/08/31(日) 15:23:13.72 ID:???.net
六畳間の侵略者!?リプレイ

読み進めてるんだが「大家さん」の無敵っぷりに理由があって爆笑した
クラス構成が「ノーマル/グラップラー/アタッカー/ドラゴン」ってそりゃ宇宙人も地底人も魔法少女も幽霊も勝てんわw

960 :NPCさん:2014/08/31(日) 17:18:53.78 ID:???.net
……ドラゴンって酷ぇな。しかもSRSっぽいからクラス仔細はアルシャード準拠だろ?帝国軍や奈落ともガチれるクラス持ったPCが一般人に混じってるてバランスブレイクだわw

961 :NPCさん:2014/08/31(日) 17:52:27.18 ID:???.net
>>959
イレギュラーかと思っていたらセレスチャルも入ってんのか
しかし、普通にアーツ使用しているのに誰もそこにツッコミ入れないのは、あのアパート自体がドミニオンでそういう世界律が働いているんだろうな

962 :NPCさん:2014/08/31(日) 18:05:17.92 ID:???.net
ロードスリプで言うところのマイセン以上の実力ある(かもしれない)個体が「魂コピー+魔力」だけとはいえ憑依して助力してるんだからそりゃ強ぇわ

963 :NPCさん:2014/08/31(日) 18:29:57.44 ID:???.net
あのリプレイってそんなにカオスなもんだったのか。よくあるラブコメリプだと思って購読してなかった

964 :NPCさん:2014/08/31(日) 19:03:23.47 ID:???.net
プリパラリプの最新号掲載分を読了。
今回はハンドアウトが工夫されていて面白かった。

PC3がパーティ正式加入する前の、コネクション相互取得を兼ねたパーティシャッフルセッション。
そんなわけでPC1は相棒であるPC2ではなく、憧れの先輩たるPC3と臨時パーティ結成。
PC2はゲストプレイヤーのPC4と組んでたけど、PC4のプレイヤーってラブライブリプでもアイドルPC演じてる人なのね。

PC3はパーティ正式加入前だから、クライマックスフェイズで上手く連携できるのかと心配してたけど、杞憂だった。
PC1のスキルをベースとした戦術で、いわばPC1にとっては普段通りの動きだったわけだけど、
消費経験点の多いPC3が、それに合わせる形で上手にアシストしてた。

プリティーリズムRPGから続く、パーティの達成値に大差があるとペナルティが生じるルールがプリパラRPGでも採用されてるけど、
その制約の中で最大の達成値を出すというのは、戦術的にも工夫のしがいがありそうだな。
プリリズリプだと、達成値差のペナルティを怖がるあまり、全体の達成値が下がって失敗することもあったみたいだし。

965 :NPCさん:2014/08/31(日) 20:30:45.67 ID:???.net
そういえばプリキュアリプ恒例の夏休み宿題ネタやらなかったな

966 :NPCさん:2014/09/01(月) 18:37:37.70 ID:???.net
今のハピプリリプは従来のキャンペーンよりイベント多そうだし、
その分、季節回定番回も含めた通常回にしわ寄せが来てるんだろう

967 :NPCさん:2014/09/01(月) 20:48:14.91 ID:???.net
>>952
ニコ誌で読んできた、基本的にサモンジ隊長が情報収集項目を完全に突破してるっぽいな
情報を元に制圧戦で可能な限り圧倒してトレイルクリーガー戦闘を有利に持っていく、そう言う風に読めた

968 :NPCさん:2014/09/01(月) 21:08:31.41 ID:???.net
しかしシステムがメックウォーリアでサモンジ隊長だと
バトルメック――もといトレイルクリーガーに乗らないことに違和感を覚えてしまうw

969 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/09/01(月) 22:33:14.12 ID:0XORh95P.net
アルドノアリプはジークジオンやな。
幾ら速くても機会射撃なら撃てる!
幾ら硬くても誘爆しそうなトコを撃てば!

ソレにしても火星ロボ各機のコンセプトは大概だ。

970 :NPCさん:2014/09/01(月) 22:37:34.01 ID:???.net
騎士のPLはみんな摺合せとか考えずに好き勝手ビルドしたんだろうな

971 :NPCさん:2014/09/01(月) 23:23:53.05 ID:???.net
なんぼなんでもあいつらは敵性NPCだと思うの

972 :NPCさん:2014/09/01(月) 23:34:17.84 ID:???.net
技術間格差PvPと見るのも一興、がここまで騎士のキャラが濃すぎて毎回豪華ゲストによるサブGM!みたいになってるw

973 :NPCさん:2014/09/02(火) 01:43:30.71 ID:???.net
>>970
アレは騎士同士のPvPを踏まえた上でのビルドだからなあ

974 :NPCさん:2014/09/02(火) 06:20:56.85 ID:???.net
参加PCに「僕の考えた超強いロボ」とか考えてもらって、それをデータ再現して出してるとかかなー

975 :NPCさん:2014/09/02(火) 08:18:19.35 ID:???.net
どのボスも最適化して似たり寄ったりなパラにせず
ちゃんと効率悪い能力も持たせて個性化してるっていういいGMじゃん

976 :NPCさん:2014/09/02(火) 10:36:29.13 ID:???.net
火星カタフラクト作成チャートとかあるんじゃないかアレ。あまりにもダメなポイントはROC可能で

977 :NPCさん:2014/09/05(金) 01:07:31.89 ID:???.net
>>976
いるなら次スレ頼む

978 :970:2014/09/05(金) 08:27:39.49 ID:???.net
○○がTRPGリプレイだったら 24冊目【特撮以外全般】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1409873184/

たてた
踏んでたの気ぃつかんかったわ

979 :NPCさん:2014/09/05(金) 09:18:47.35 ID:???.net


980 :NPCさん:2014/09/05(金) 23:31:45.32 ID:???.net
エヴァリプ……3週目のキャンペーンぐらいにして、初めてPC1とPC1のPLの持ってる情報が一致したんじゃ……いや、エヴァはほとんど見たこと無いんだけど

これはGMが悪いw

981 :NPCさん:2014/09/06(土) 00:47:45.86 ID:???.net
世の中全ての人が正しいことを教えてくれるわけではないし
正しいと信じてやったことでも結果が正しくなるとは限らない
いやー世の中って理不尽だねー

ってことが言いたかったのかなあのGMわ

982 :NPCさん:2014/09/06(土) 00:50:16.54 ID:???.net
あれだけ状況説明もロクにされなかったらそりゃPC1もムギャオるわ

983 :NPCさん:2014/09/06(土) 05:08:26.32 ID:???.net
読んだ奴が皆そろって報連相の重要性を認識しててワロタw

984 :NPCさん:2014/09/06(土) 05:16:13.04 ID:???.net
元凶とされるPC1に辛く当たるロールプレイは分かる
だが、状況悪化の防止あわよくば状況改善するための最低限の情報開示や交換すら拒否する他PCは間違いなく困
それで案の定GMの思惑通りの有り様じゃなあw

985 :NPCさん:2014/09/06(土) 07:17:46.55 ID:???.net
日テレ紙初掲載のエヴァQリプ。
一応、旧版とは違ってPC化したカオルくんが良プレイヤーでシナリオブレイクは避けたけどあの状況説明のなさじゃ困スレ案件になりかねないところだよな。
まあカオルPLも終盤は意味ありげな単語を言ってシンジPLを惑わす機械になってた気もするがw

986 :NPCさん:2014/09/06(土) 08:13:23.24 ID:???.net
何を言って、何を言わなかったか、が物語を紡ぐ上でのプレイングやら卓のコントロールやらに通じてくるのに、エヴァ卓立てるよーとなると『説明は減らすのがデフォ』って、報連相以前の問題じゃ無いですかヤダー!!

987 :NPCさん:2014/09/06(土) 09:10:36.35 ID:???.net
槍の知識判定に成功したカヲルPCが抜くのやめようって言ってるのに
構わず抜いたシンジPCも人の話聞かない子だけどなw

988 :NPCさん:2014/09/06(土) 13:52:56.17 ID:FUW1rjQwC
カヲルPCは知識判定に成功できたけどGM特技の【物語の修正力】で具体的で伝わりやすい発言を禁じられていたからな
シンジPLとしては察して止めたくてもPCの立場を考えれば抜かざるを得ないシチュだろう

989 :NPCさん:2014/09/06(土) 17:54:43.44 ID:???.net
どうみても怪しげな展開に迷わず手を出すシンジPLにも問題あると思うの。
まぁ、キャラ付けに忠実といえばそうだが

990 :NPCさん:2014/09/06(土) 18:16:26.83 ID:???.net
エヴァンゲリオンにおけるセッション成功はミッション遂行では無くキャラ設定に忠実なRPだった…?

991 :NPCさん:2014/09/06(土) 23:23:34.34 ID:???.net
だって、エヴァのシナリオってGMがエヴァに乗る事でポジティブな結果が出るのは
よくないという考え持ってて普通にボスを倒せばシナリオクリアなのは途中までで
OPで初号機がディラックの海に落ちる回以降の使徒は全部通常戦闘では倒せず
イベントで消えてチルドレンPCは精神状態の異常を進行させて終わるという形を
GMが既定路線にしててPLがそれに抵抗すればするほど逆効果なシナリオだったりしたし

992 :NPCさん:2014/09/06(土) 23:47:33.85 ID:???.net
ウルトラマン列伝リプレイ

またかよ!また過去リプレイ解説で誌面埋めるのかよ!

993 :NPCさん:2014/09/07(日) 04:40:58.73 ID:???.net
>>965
宿題ネタはひめ恋愛回のオープニングフェイズ〜ミドル1シーン目で片付けてたよ

994 :NPCさん:2014/09/07(日) 07:14:40.47 ID:???.net
今年の天候チャートはシャレにならない
ただ、チャートが極端になったのか
ダイス目が壊滅的なのか
どっちなんだろうな…

995 :NPCさん:2014/09/07(日) 08:32:21.86 ID:???.net
GM:発展形態を科学文明にした時に、自然ハプニングチャートにペナルティあるって言ったでしょ(言ってない)
因みに魔法文明を選んでも精霊災害辺りにペナルティがあると思われる

996 :NPCさん:2014/09/07(日) 09:27:54.29 ID:???.net
防護点をガチガチに上げるとエネミーの火力が底上げされるようなものか(多分違う)

997 :銀ピカ:2014/09/07(日) 10:00:18.60 ID:???.net
田中としひさ「ちょっと待ったあ! この天候ロール、何事もなく平穏とゆー目はないのんかあ!」
桂令夫「ありません」

998 :NPCさん:2014/09/07(日) 11:57:05.16 ID:???.net
>>996
主役側でダメージ全消しできるくらい防御力を上げるとシーンを盛り上げにくくなってGMが嫌がるけど、
演出上では防御力を高く見せてるだけで実態は追加HPが豊富ってシステムならいけるかな
ファーストガンダムリプやダグラムリプなどの被弾即破壊チャート行きなシステムでは、PC1の機体に追加HPあったしね

999 :970:2014/09/07(日) 13:43:37.02 ID:???.net
リプレイにもよるがこっちの戦力に比例してエネミーが強くなるシステムはあったな

記憶にある限りだと天使の詩2リプレイとか(GM殴り倒してキャラシーの記述をLV99にしながら)

1000 :NPCさん:2014/09/07(日) 14:48:09.14 ID:???.net
>>995
文明が十分発展してない場合被害度のダイス目が低くてもダメージ素通しだから結局大災害になるという…

1001 :ありよし@シスコン:2014/09/07(日) 15:56:45.38 ID:???.net
戦国BASARAリプはようやく第一合戦フェイズか

1002 :NPCさん:2014/09/07(日) 16:17:53.92 ID:???.net
>>1000
つまり、単にPC能力に合わせてシナリオレベルが上がっただけだな

1003 :NPCさん:2014/09/07(日) 16:42:22.67 ID:???.net
軍拡は止めよう

1004 :NPCさん:2014/09/07(日) 16:53:37.00 ID:???.net
色んな意味で至言すぎるw

1005 :NPCさん:2014/09/08(月) 05:28:14.17 ID:/yJw88hA.net
天候チャート(2014版:d6)
1:暴風
2:豪雨
3:猛暑
4:落雷
5:豪雪
6:酷寒

1006 :NPCさん:2014/09/08(月) 09:21:44.56 ID:???.net
なんだこのクソチャート(驚愕)

1007 :NPCさん:2014/09/08(月) 10:29:32.16 ID:???.net
1000なら異常気象鎮静化

1008 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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