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グランクレスト総合スレ8

1 :NPCさん:2015/07/24(金) 14:37:01.61 ID:???.net
ワールド設定水野良、ルール製作矢野俊策でお送りするTRPG企画、グランクレストの総合スレ。

公式サイト
http://grancrest.jp/

刊行予定まとめ
http://www.trpgonline.net/special/grancrest/lineup

前スレ
グランクレスト総合スレ7
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1432174592/

グランクレスト大戦
https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/twittergame/index

2 :NPCさん:2015/07/25(土) 11:55:33.98 ID:???.net
1乙

上級ルールブックにアレコレと期待しておこう
裏切られるとは分かっていても・・・

3 :NPCさん:2015/07/25(土) 23:03:53.21 ID:???.net
前スレで話題になってて確認したんだが、ルルブ1のアレクシス様の
「誰だお前は!?」感ハンパないな。
覚醒するとこうなるんだろうか?
甲冑なんてまとってるし。

4 :NPCさん:2015/07/25(土) 23:47:45.87 ID:???.net
>>1スレ立て乙

俺の脳内では、アレクシス様のイメージはやる夫AAと化しているw
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  マリーネたんと結婚したいお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも、連合と同盟の対立をどうにかしないと、結婚どころじゃないお…
  |     (__人__)    |   みんなにも祝福してもらえないお…
  \     ` ⌒´     /

         |
     \  __  /
     _ (m) _ピコーン
        |ミ|
      /  `´  \
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   そうだ!同盟と和平して、連合盟主をヴィラールたんに譲っちゃえばいんだお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

5 :NPCさん:2015/07/26(日) 00:26:24.60 ID:???.net
>>4
くっそwww
もうお前の所為でやる夫にしかみえなくなっちゃたじゃないかwww

まんまこの通りだから困るw

唯一認めた無二の親友がこんなのに忠誠誓ってたらそらキレるわミルザー

6 :NPCさん:2015/07/26(日) 00:33:16.43 ID:???.net
このスレもいくつのレスがアレクシス様に消費されるのか…

7 :NPCさん:2015/07/26(日) 00:35:48.73 ID:???.net
>>1

アレクシス様はホンマにアトラタンのアイドルやでぇ…
テオやシルーカはイジリネタにならんしミルザーはガチのいくさ人なんで
やっぱりアレクシス様にネタが集中してしまうw

8 :NPCさん:2015/07/26(日) 01:45:20.65 ID:???.net
もう1人か2人、いい案配にネタになる人材が出てきてほしいな。

9 :NPCさん:2015/07/26(日) 01:52:19.07 ID:???.net
>>4
やべぇ秀逸wwwww

10 :NPCさん:2015/07/26(日) 14:14:23.41 ID:???.net
>>1

>>4
もうこれテンプレにしちゃっていいんじゃないかな。

11 :NPCさん:2015/07/26(日) 14:59:17.00 ID:???.net
>>3
アレは骨格から違うと思うんだw

12 :NPCさん:2015/07/26(日) 15:13:17.26 ID:???.net
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__) どう考えてもヴィラールだろ・・・
  |     ` ⌒´ノ  常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

13 :NPCさん:2015/07/27(月) 01:36:13.12 ID:???.net
現在進行中のリプレイって魔王エルザ一本だよね。
変化球じゃない直球的なのやってくんないかなー、もう一本ぐらい。
公式のパーソナリティーさんとかほどほどに出てきて、
イスメイアとかヴァンベルグとかサンドルミアとか自由都市ギャノンとか
設定部分掘り下げてくれるワールドガイド的なのを織り交ぜたようなやつ。
そのへんをロール&ロールに期待したのにまるで触れずに連載終了しちまったしw

14 :NPCさん:2015/07/27(月) 01:38:44.93 ID:???.net
魔王修行は前スレとかでも出てたけど、国家運営とかマスコンの部隊みたいな
グラクレの特徴だけどあえて全乗せすると初心者には重いのを切り捨ててもシナリオで建国期は出来るテストケースとして悪くない

15 :NPCさん:2015/07/27(月) 07:20:37.94 ID:???.net
とりあえず読んでて普通に読めるってか結構好きだしな
ある意味王道というかポップだけど道は外してないで一定以上のレベルというか

16 :NPCさん:2015/07/27(月) 10:09:33.98 ID:???.net
魔王修行は、まともな人間を集められればやっぱ面白いんだな〜、と再確認した。
まぁ、「いつものFEARリプレイの"当たり"の方」って感じではあるんだがw

こう言っちゃなんだが、これとファルドリアが1stだったらもっと頑張れてたと思うんだ…
天が死ぬけど。

17 :NPCさん:2015/07/27(月) 13:01:15.08 ID:???.net
というかファルドリア戦記はどう見ても天要素が美食領しかない

18 :NPCさん:2015/07/27(月) 16:40:01.39 ID:???.net
田中天に触れたのがファルドリアが最初というにわかなので
いろいろな意味で恐れられてるのを知ったときには意外さが先に来たなw

19 :NPCさん:2015/07/27(月) 18:27:17.05 ID:???.net
>>17
軽トラ乗り回すドンキホーテ…

20 :NPCさん:2015/07/27(月) 18:47:53.19 ID:???.net
>田中天
GMやってるリプレイは、だいたい堅実なシナリオ提供してくれるよ?(DXジパングから目をそらしつつ

PL参加で暴れてる印象ばっかり引きずってる読者なんかは「天さんなのに地味だ」みたいなこと言うけど
書き手が違うんだからそら印象も変わるだろJKと思う

21 :NPCさん:2015/07/27(月) 18:54:17.51 ID:???.net
PLで暴れる時もメンツ見てやってるからなー
きくたけとか王子とかが居て暴れても大丈夫な時しか暴れんし
ゲストなんかがいると非常に大人しい

22 :NPCさん:2015/07/27(月) 19:27:43.54 ID:???.net
GMやってる時も舞台設定とキャラクターがおかしいことは多いけどシナリオそのものはマジメなつくりが多い印象 天下繚乱ギャラクシーとかね
ファルドリアは舞台設定もキャラクターもシナリオも大真面目だったから美食領が出て来た時の衝撃が大きかった

23 :NPCさん:2015/07/27(月) 19:36:15.29 ID:???.net
というか、いわゆる「暴れてる」部分を意図的にカットしただけでは
たぶん実際の卓ではシス(の中の人)が悶絶してプレイ中断した事が何度かあると思うんだ

リプレイに起こす段階でそういうのを前面に出せばいつもの、控えめにすれば堅実な仕上がり
どっちも対応できるのが天の良い所かと

24 :NPCさん:2015/07/27(月) 19:42:33.14 ID:???.net
ゲストいても、それが若林直美だったときは思う存分はっちゃけてたよなw

25 :NPCさん:2015/07/27(月) 20:31:27.13 ID:???.net
ウマが合ってしまったんや・・・

26 :NPCさん:2015/07/27(月) 20:54:03.61 ID:???.net
まぁ天さんの中で若林さんのカテゴライズはゲストじゃなくてゲーム仲間になってるだろうからなw

27 :NPCさん:2015/07/27(月) 21:45:48.60 ID:???.net
あのコンビはやばいw
ギャグからシリアスまで完璧にこなすからな。

いい相方(悪乗りしても軌道修正して、シリアスもできる)がいるか、
天を乗りこなせるGMの時は最高にいいんだけど、
単純に暴れてる時はちと嫌な面が顔を出すんだよなぁ。

28 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:20:20.00 ID:???.net
多分スレチだからこれっきりにするが、田中天のヤバさを感じたいなら
これを読めというなら何?
ちなみに魔王エルザのニャンスロットしかPL田中天を知らんです

29 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:23:38.81 ID:???.net
今となっては古いリプレイだから入手困難かもしれないけど、
ダブルクロス・トワイライトってリプレイがオススメかな。

上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき超展開が見れるよ……

30 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:24:30.63 ID:???.net
ダブルクロス2ndEditionリプレイ「闇に降る雪」(著者:菊池たけし)
ダブルクロス3rdEditionリプレイ「メビウス」シリーズ(全3巻 著者:中村やにお)
がいいと思う
前者では全開にいかれた部分と、後者ではシリアス(たまにおかしいが)と、落差がすごい

31 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:25:10.93 ID:???.net
トワイライトは天がGMで、著者だな
今だと電子書籍で買える

32 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:38:45.36 ID:???.net
>29
なんやとー
クレオパトラダンディ様最高やないか

33 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:47:52.34 ID:???.net
もう一回天GMでシリーズリプレイやらんもんかな
上級ルールも出るんならそれ対応のド派手で王道なやつ

34 :NPCさん:2015/07/27(月) 23:02:20.63 ID:???.net
ダブルクロス3rdはメビウスもいいが、個人的には「リプレイ・ナイツ」を推したい。
2巻の若林さんと天がかっこよすぎる。

>>33
次リプがあるとしたら、天じゃなくて矢野だろうなぁ、多分。

35 :NPCさん:2015/07/27(月) 23:06:45.77 ID:???.net
>>28
天GMならジパング一択やな(錯乱)
あとはPLならDXリプレイオリジン、NWリプレイ星を継ぐ者 とかかな

36 :NPCさん:2015/07/28(火) 09:54:03.98 ID:???.net
闇に降る雪は、良い意味でも悪い意味でも影響力が強かったからなぁ
矢野GMよりはカイザーGMの方が見たいかも

37 :NPCさん:2015/07/28(火) 10:45:48.04 ID:???.net
JGCで上級発売後の展開とか発表してくれるかなー

まずは魔王修行2巻だろうけど・・・

38 :NPCさん:2015/07/28(火) 12:29:19.61 ID:???.net
上級に合わせてなんかリプレイ出したりして欲しいんだけどねえ

39 :NPCさん:2015/07/28(火) 13:18:30.10 ID:???.net
そのタイミングで作家リプレイ出すのが一番よかったんだよなぁ・・・

40 :NPCさん:2015/07/28(火) 20:04:42.80 ID:???.net
戦記五巻読んだけど



海洋王さん娘さんをください!

41 :NPCさん:2015/07/28(火) 22:16:07.96 ID:???.net
何がどうしてそうなったよw

海賊王をお義父さんと呼ばにゃならんのは心労多いぞ。
何かの間違いで浮気なんぞしようものなら船首に吊され遠洋漁業だ

>>39
確かにそれならもっと受け入れられただろうな。
変化球気味なところもあわせてさ。
そう思うとプロデュースが本当下手だな、勿体ない

42 :NPCさん:2015/07/28(火) 22:40:31.40 ID:???.net
まぁ4巻では出なかったウルリカの魅力が5巻では結構出てた感はあるがw

43 :NPCさん:2015/07/28(火) 22:44:05.05 ID:???.net
自分は5巻読んで
ラウラ先輩生きてたー→男を知る前に熟女を知ることになるのか・・・
だったな

44 :NPCさん:2015/07/28(火) 23:36:06.82 ID:???.net
君主と魔術師の相性って大事ですよね、心も体も!

45 :NPCさん:2015/07/29(水) 00:00:38.92 ID:???.net
もう作家リプレイでさんざ空気読まずレズレズしてたんだから拙者お腹一杯で御座るぅ・・・

46 :NPCさん:2015/07/29(水) 00:08:56.69 ID:???.net
変態と言うか、特殊性癖が多すぎる…

47 :NPCさん:2015/07/29(水) 00:55:11.65 ID:???.net
ふと思ったが、こういうメイジを派遣してほしいって希望はわりと受け入れられるし
そのメイジの解任もロードの任意なんだよね?
メイジの若い女の子って競争率はげしかろうね。
そしてBBAは………いやきっと実力優先のロードも一杯いるよね

48 :NPCさん:2015/07/29(水) 01:27:26.54 ID:???.net
3回チェンジしたらヤクザが来たでござる

49 :NPCさん:2015/07/29(水) 01:28:51.43 ID:???.net
室町末期かフランス百年戦争もかくやの戦国時代な上に、ドラゴンや魔王や邪神やスカイネットやら戦略級の怪物が
その辺ほっつき歩いてる末法の世だからねw >いやきっと実力優先のロードも一杯いるよね

趣味を優先させられるのは現実を知らんペーペーかボンボン、趣味を優先しても
小動もしない大貴族だけだろうね。ヴィラール様とか。グランクレストの大貴族は割と実力伴ってる場合多いからなw

50 :NPCさん:2015/07/29(水) 04:56:56.52 ID:???.net
<< グランクレストの大貴族は割と実力伴ってる場合多いからなw

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   そうだね。
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

51 :NPCさん:2015/07/29(水) 06:46:43.10 ID:???.net
戦記だと(特に連合に)カウントとか聖印の引き継いだ力の大きさだけはある貴族が多いからどうなんだろうな
あとメイジのお気軽解雇と好きなの選びはあれ、ヴィラールがすげぇ実力者で君主としての力もあるからで普通はできないからなぁ
今はメイジアカデミー君主に強気に出れないけどそれでも普通はできないだろ

52 :NPCさん:2015/07/29(水) 10:04:19.19 ID:???.net
ドーソン候とかヴィラールやマリーネよりカウント高いのに遥かに小物なんですがそれは・・・
そしてルクレール伯は死亡フラグが着々と。アレクシス様手遅れになる前に援護してやってください早く
ていうかまずは魔法師長のクソジジイを解任すべきそうすべき

53 :NPCさん:2015/07/29(水) 10:44:41.43 ID:???.net
有能な魔法師は死んだ魔法師だけ…

54 :NPCさん:2015/07/29(水) 12:47:57.15 ID:???.net
もうtnkでもの考えてるような下半身本体のエロ魔神ならともかく
領主ならわりと自由に囲えるだろうからなあ
実務方面まで妙齢の女性で揃えるとかまで振り切れてるのはそうそういないんじゃないか

55 :NPCさん:2015/07/29(水) 12:59:38.91 ID:???.net
おや、大戦の景品発送か。ま、月を跨いで延期にならなかっただけ頑張ったね

それはさておき、一応メイジの側にもある程度選ぶ権利というか、
就職先として提示された所の面接受けるかどうか希望出すくらいは出来るぽいし、
あんまり特殊な所は人気なかろうなあ。ヴィラールはアレ非常に特殊だろう、
何せ今の所務める来歴の分かってるメイジは全員直にスカウトしてるんだぜ

56 :NPCさん:2015/07/29(水) 14:46:28.54 ID:???.net
グランクレスト大戦とやらもイマイチ意味の分からん企画だったな

57 :NPCさん:2015/07/29(水) 14:57:29.47 ID:???.net
リアクション見て客層の嗜好を探れるってのは大きいんじゃないかなあ

問題は、それで得られたデータを活かせるかどうかだけど

58 :NPCさん:2015/07/29(水) 18:56:45.59 ID:???.net
賭けてもいいがまともな統計とか取ってないと思うぞ

59 :NPCさん:2015/07/30(木) 00:00:01.04 ID:???.net
反応があった、反響があったってエライ人にアッピルするためのデモンストレーションだわな

DL数って歴然とした結果が出る某アプリなんかはかなりヤバイらしいけど・・・・・

60 :NPCさん:2015/07/30(木) 00:04:12.90 ID:???.net
>>59
アレは始まりからして酷過ぎるんでそもそも問題外よw
客をバカにし過ぎ

61 :NPCさん:2015/07/30(木) 22:56:26.44 ID:???.net
何の話なの?

62 :NPCさん:2015/07/31(金) 00:52:24.31 ID:???.net
このスレで話題にデリくらいだし、小太刀とか矢野さんとかもがっつり噛んでる
ケイオスドラゴンのことじゃね?

原作はレッドドラゴンっていうTRPGリプ(のようなもの)で、現在アニメ放送中、
スマホゲーム版が配信中なんだけど、両方酷い出来で、現在絶賛爆死中。
アニメ・スマホ・ボドゲの三本柱の企画のはずなのに、公開即日で柱が二本折れたととか
ケイオスオワコンとか言われてる代物よ。

スマホ版のダウンロードキャンペーンで、百万ダウンロードまでのロードマップ公開されてるのに、
公開から一ヶ月ちょいでまだ一万DL程度で、最初の目標の5万DLにもさっぱり届いてないっていう。

63 :NPCさん:2015/07/31(金) 01:30:48.34 ID:???.net
某エロゲのスマホゲームの漫画でも「ソシャゲとか先行登録とかで50万いったら信じられないくらい大ヒット」って言ってたのにな

64 :61:2015/07/31(金) 02:28:55.71 ID:???.net
ここで何度か話題に上がってたね、レッドドラゴン。
そちらはなんとなくいい案配に展開しているものだと誤解してたよw

ケイオスドラゴンもアニメ版はニコ動配信あったから見たけど一話で切ったな。
敵国に突如侵略された国の王子だかが「王がいるから戦争になるんだ」とか言って
王族の務め果たしてないって初期設定で萎えたわ。
周囲のお付きが売国奴だらけで、そんな案配に洗脳された君主を
忠臣たる主人公達が救い出して守り立てていくキャンペーンなんかをちょっと考えたが
ネトウヨ臭溢れる話にしてしまいそうで、お蔵入りにしたっけw

忠義や騎士道(君主道でも武士道でもいいけど)みたいな、ちょいと古い概念を
基軸の一本に据えたような話って、今どき需要あると思うかね?
わざわざ戦記モノなんてものを好む歴々にこそお尋ねしたいのだが

65 :NPCさん:2015/07/31(金) 02:31:32.59 ID:???.net
PC1地球人がチートハーレム無双するような当世の流行りモノよりは、
『ちょと古い』ぐらいがイメージ共有しやすいし、進行も楽なんじゃないかーとは思う。

66 :NPCさん:2015/07/31(金) 02:35:26.45 ID:???.net
何時の時代でも、ままならぬ世の中で一本筋の通った人の話は面白いと思うけどね。
正しく王道って奴じゃね?
てかこないだ映画化して結構受けたるろ剣なんか文明開化の中、死にゆく武士道を貫く主人公だし。

67 :NPCさん:2015/07/31(金) 08:25:21.07 ID:???.net
>>64
ケイオスドラゴンも中国(っぽいの)が攻めてくる日米同盟(っぽいの)は役に立たない天皇(っぽいの)を祭りあげて国を変えようってネトウヨそのまんまの話だからなぁ

68 :NPCさん:2015/07/31(金) 08:55:05.79 ID:???.net
どうでも良いがいちいちネトウヨって修飾詞は必要なんかソレw

69 :NPCさん:2015/07/31(金) 10:02:02.75 ID:???.net
右寄りの妄想じゃなくてもまじでありえるからな…
攻めてきて同盟役に立たん所までは

70 :NPCさん:2015/07/31(金) 15:30:00.83 ID:???.net
需要はあるだろうけど、ぶっちゃけ需要云々よりは「面白いかどうか」でしょ。
古臭いかどうかはほぼ関係ない。

どんなに需要が高まってようと、面白くないもんは面白くないよ。
逆に面白ければ「同じように面白いもの」をそのカテゴライズをキー探し始めるので、需要が伸びる。
まどマギでハマッた層が、「かわいい女の子が酷い目に合う作品」にむらがってるみたいに。

71 :NPCさん:2015/07/31(金) 16:15:57.32 ID:???.net
その喩えどうなんだよwわかるけどw

72 :NPCさん:2015/07/31(金) 16:17:54.08 ID:???.net
まどマギといえばアンデッドのデータ見て最初に連想したのがさやかちゃんだったなあ・・・今ならウィザードでもできそう

73 :NPCさん:2015/07/31(金) 22:42:43.17 ID:???.net
>>63
先行は国内20万、海外80万だからなぁ、それぞれ盛ってるとすると…

74 :NPCさん:2015/08/01(土) 10:34:15.63 ID:???.net
ウィザードの修正はよ

75 :NPCさん:2015/08/01(土) 13:24:50.28 ID:???.net
公式サイトからサプリのサンプルキャラのPDF消えてる?前はあったと思ったが

76 :NPCさん:2015/08/01(土) 14:23:42.10 ID:???.net
もともとルルブ2までしか無かったぜよ
優先順位が作家リプレイ≧サプリ>>>>>>webサポートだから

77 :NPCさん:2015/08/01(土) 14:53:31.87 ID:???.net
>>64
>忠義や騎士道(君主道でも武士道でもいいけど)みたいな、ちょいと古い概念を
>基軸の一本に据えたような話って、今どき需要あると思うかね?

アルスラーンは面白いぞ
……ていうかグランクレスト自体が割りとそういう話だろ

78 :NPCさん:2015/08/01(土) 14:59:50.29 ID:???.net
>>77
ミルザー「誠に遺憾である」

79 :NPCさん:2015/08/01(土) 16:11:19.71 ID:???.net
しかしアルスラーンには残念ながら遠く及ばないと言う…

80 :NPCさん:2015/08/01(土) 16:35:07.08 ID:???.net
>>79
じゃあ無理して読むの止めたら?

81 :NPCさん:2015/08/01(土) 17:58:30.61 ID:???.net
現在の爵位ってどうなってるんだ?
五巻時点でミルザーが侯爵に上がって、ラシックが伯爵に昇格、キルヒスが男爵まで降格
くらいか?海洋王エーリクがはっきりしてないけど伯爵以上は確定っぽい

82 :NPCさん:2015/08/01(土) 18:24:43.06 ID:???.net
>>80
どれの話だ?
小説?リプレイ?

83 :NPCさん:2015/08/01(土) 21:28:55.28 ID:???.net
とりあえずエーリクの娘はベッドでもいけいけなのか夜は可愛らしいのかで人狼のもげろ度がかわる

84 :NPCさん:2015/08/01(土) 22:17:28.09 ID:???.net
>>81
ミルザーは伯爵だろ。なんで盟主のヴァルドリンド辺境伯より高くなってんだよ

85 :NPCさん:2015/08/01(土) 22:52:03.97 ID:???.net
ノルド王は侯爵だよ
とりあえず戦記4巻133pに「ノルド侯エーリク」とある。
いまのところ公爵って、我らがアイドル様しか出てきてないかな

86 :NPCさん:2015/08/01(土) 22:54:06.13 ID:???.net
>>83
たぶん毎晩《裂肛の印》食らってる

>>84
単騎で伯爵だったけど父親のカウントも食って候爵になったって本文に書いてるけど?

87 :NPCさん:2015/08/01(土) 23:46:26.67 ID:???.net
ああすまん、そういえばダルタニア小大陸全部もってるんだからそりゃ侯爵だわな

88 :NPCさん:2015/08/02(日) 13:02:42.29 ID:???.net
>>85
ん?アレクシス様って小説だと侯爵だよな。ルルブでは公爵だけど

てことは現在の長者番付は
皇帝・大公
・該当者なし

公爵
・ハルーシア公?アレクシス

候爵
・ドーソン候
・ノルド候エーリク
・ダルタニア候ミルザー

辺境伯
・ヴァルドリンド辺境伯
 他多数

伯爵
・セーヴィス伯ラシック
・レガリア伯
・ルクレール伯ギャラス
 他多数



人物名だけでいいからまとめwikiほしいです(切実)

89 :NPCさん:2015/08/04(火) 00:33:51.11 ID:???.net
大陸中央部のあの両国は伯爵なのか辺境伯なのか…
流石に子爵ってこたぁないだろうし

90 :NPCさん:2015/08/05(水) 00:46:01.15 ID:???.net
巻末データを参照するとファーガルドは約3万カウント(伯爵相当)をほぼ拷問具につぎ込んでいる件
というかアカデミーサポートを全部拷問具に突っ込んでたらそれはそれで引くので辺境伯くらいであってほしい

91 :NPCさん:2015/08/05(水) 01:44:48.36 ID:???.net
流石にやってた時はアカサポ扱いではあるまい

92 :NPCさん:2015/08/06(木) 02:03:41.83 ID:???.net
国力のほとんどを拷問具に注ぎ込んだ国というのは怖いな
恐怖政治やってるとしか思えないw

93 :NPCさん:2015/08/06(木) 02:08:54.24 ID:???.net
>>92
迷宮キングダムでは、よくある国
公式漫画の主人公のお姫様、趣味が処刑で国が観光が公開処刑と
津々浦々の拷問具博物館だしw

94 :NPCさん:2015/08/06(木) 22:03:03.34 ID:???.net
まよキンと一緒にしちゃいけねぇだろwwww
ところでさすがにもういい加減誰か大戦イラストとどいた?

95 :NPCさん:2015/08/06(木) 22:12:12.66 ID:???.net
届いたよ

96 :NPCさん:2015/08/06(木) 22:20:43.18 ID:???.net
先月末に届いたよ
三盟主全員が映ってるイラストにメッセージ枠みたいなのが乗せてある感じだった

97 :NPCさん:2015/08/06(木) 23:23:08.98 ID:???.net
上級ルールには皆さん、興味がないようで

98 :NPCさん:2015/08/06(木) 23:33:15.02 ID:???.net
上級が出る事は分かってたし中身について触れられてないんだから
興味も何もというか…

99 :NPCさん:2015/08/06(木) 23:37:17.45 ID:???.net
別段内容情報出てないからな9月発売な事自体はもう話題になったし

100 :NPCさん:2015/08/07(金) 00:03:00.61 ID:???.net
JGCで先行発売なら、その時期に内容レポのクレクレは増えるだろうけど
それは今じゃないな

101 :NPCさん:2015/08/07(金) 00:59:28.56 ID:???.net
今日の発表会で9末とアナウンスされたらしいからJGCにはまにあわないかな?

102 :NPCさん:2015/08/07(金) 01:52:26.01 ID:???.net
その程度の時間差なら、先行発売が無いわけじゃないけど・・・
そのへん発表は無かった?

103 :NPCさん:2015/08/07(金) 02:16:44.07 ID:???.net
狭い業界だし、商売的にはJGCで先行販売はしたいところだし、原稿上がっているのなら先行販売するんじゃない?

104 :NPCさん:2015/08/07(金) 02:35:13.71 ID:???.net
つまり、原稿が上がる可能性が極めて低いと言う事じゃろ?

105 :NPCさん:2015/08/07(金) 10:53:18.80 ID:???.net
上がっても一ページにつき五箇所の誤植とか、ありそう

106 :NPCさん:2015/08/07(金) 11:17:44.21 ID:???.net
それは急がずに発売日に出してたって変わんないと思う

107 :NPCさん:2015/08/07(金) 20:17:01.12 ID:???.net
今回はどれだけ手抜きがあるかだな

108 :NPCさん:2015/08/07(金) 22:52:47.49 ID:???.net
みんなから揺るぎない信頼を感じるわ
まぁ実際基本ルルブ無茶苦茶だからな。
ワールドセクションなんて「多分これ間違いだよな」というのが
公式HPでも全然訂正されてなくて使いづらくてならんw

109 :NPCさん:2015/08/07(金) 22:55:36.92 ID:???.net
フェイズ制とかグランクレストには存在しない単語がいきなり生えてくるからな
自分のゲームの用語を覚えてない奴が書いてるから仕方ない

110 :NPCさん:2015/08/07(金) 22:58:10.68 ID:???.net
基本ルルブは、サンプルシナリオからも、時間が足りなかった感じがにじみ出てるからな……
とあるキャラの容姿の描写が、シーン間で全く異なってるけど、叙述トリックなんてことは全くなかったぜ。

>>108
アレクシス様のNPC紹介へのパッチはよ。

111 :NPCさん:2015/08/08(土) 00:18:04.61 ID:???.net
せんせー防御判定って何ですかー

112 :NPCさん:2015/08/08(土) 00:19:32.33 ID:???.net
リアクション側の判定はしってるけど
防御判定はこのゲームにはないから知らないな

別のルールと間違えてませんか?

113 :NPCさん:2015/08/08(土) 16:35:07.68 ID:???.net
>>112
ところがどっこい特技の効果の文中でよく見かけるんだなァ
まあリアクションの下記間違いなんだろうけど

114 :NPCさん:2015/08/08(土) 17:07:28.48 ID:???.net
デザインしてる側が用語統一でもできない
無能ですという宣伝なんだから許してやれよ

115 :NPCさん:2015/08/09(日) 12:54:44.72 ID:???.net
用語の統一くらいきちっとやってほしいな。
編集とか校正の仕事なんだよなぁ。

ゲーム用語の統一がとれてないのは普通にプレイに支障をきたす。

116 :NPCさん:2015/08/09(日) 16:05:06.06 ID:???.net
フェイズがないのは狼リプでシーンに番号しかないのを見て初めて気づいて、「なるほどクラス制なら平等にできないこともあるしいい判断だな」と思ったんだけどなー。
(そういうところを丁寧にやってるという意味でも狼リプは良作だし、最初に出すべきだった)

戦記ルールブックのプレイエイドでいけしゃぁしゃぁとオープニングとエンディングとか言っちゃう小太刀ェ。。

117 :NPCさん:2015/08/09(日) 20:38:29.98 ID:???.net
矢野とバレルロールで連絡うまくいってないんじゃないか?

118 :NPCさん:2015/08/09(日) 21:02:16.99 ID:???.net
なんでや、小太刀とは限らんやろ!

119 :NPCさん:2015/08/09(日) 21:09:14.07 ID:???.net
>>116
すまんが、何を問題にしてるのかがよく分からん
群狼リプでも個別オープニングと個別エンディングはやってたし
ゲーム用語を使うなって話?

120 :NPCさん:2015/08/09(日) 21:34:17.54 ID:???.net
>>119
「オープニング」「エンディング」だけならごく一般的な単語だから別になにも問題はないけれど
「オープニングフェイズ」という言い方は他のゲームでは「オープニングフェイズは、このゲームにおける導入部分である」みたいに一旦定義付けをしてから使われてる言葉だから、
ルールブック・サプリメント本文内でそういう定義付けがされてないグランクレストのプレイガイダンスにいきなり出てくるのはおかしいとまあそういう話じゃないかなあ

「オープニング」も「フェイズ」も特別珍しい言葉ではないから、単に「シナリオの序盤」程度の意味合いで使ったのであって
特にそういうゲーム内用語としての定義付けとかはいらないという理屈付けもできるだろうけど
十中八九そういう意図じゃなく単に書いてて他の(定義済みの)ゲームとごっちゃになってるだろ!というのが見て取れるので
先の「防御判定」のようにそういうごっちゃになってる系誤記のやたら多いこのゲームでは突っ込みどころとしてよく挙げられる

121 :NPCさん:2015/08/09(日) 22:59:26.90 ID:???.net
ルール上だと騎乗状態のキャラが他のキャラに同乗するとかもできなくはないんだよなあ
あと投射がFAQ参照なのはマジでどうにかしてほしい。めんどい。サプリのルールセクションにこっそり再掲とかしてもいいだろ

122 :NPCさん:2015/08/10(月) 03:13:56.11 ID:???.net
>十中八九そういう意図じゃなく単に書いてて他の(定義済みの)ゲームとごっちゃになってるだろ!というのが見て取れる
お薬出しておきますね

123 :NPCさん:2015/08/10(月) 03:24:20.44 ID:???.net
>>118
戦記ルールブックのプレイエイドは以前GF誌に掲載された別のゲーム用のガイダンス記事の使いまわしで
その執筆者が小太刀だから誰が戦犯かはほぼ確定してるんだぜ

124 :NPCさん:2015/08/10(月) 03:33:08.01 ID:???.net
ルールブック1の232ページ「メインプレイの流れ」では進行手順として
「導入」「展開」「決戦」「終局」という用語が使われているのに
それらを使わずに何の説明もなく「オープニングフェイズ」という用語を使うのは問題あるでしょ
てゆうか別のゲーム用に書いた記事コピペで使いまわして修正してないだけでしょ

125 :NPCさん:2015/08/10(月) 03:35:27.20 ID:???.net
>>122
小太刀さんこんなところにいないで
ケイオスドラゴンの実況してくださいね

126 :NPCさん:2015/08/10(月) 03:58:22.17 ID:???.net
記事を使い回した方は論外として、
それをチェックできずにスルーしちゃった方も問題なんだよなぁ。
チェック体制がホントずさんでな。

127 :NPCさん:2015/08/10(月) 04:06:08.15 ID:???.net
まぁ、その、なんだ…そのへん擁護の余地が極めて少ないのに同意だが
なにか前向きな話題を語り合わないかな。

http://www.kadokawa.co.jp/product/321506000049/
いつの間にかこっちにも出たから9月に出るかな

グランクレストRPGの上級データが満載! 
全クラスの追加データ、追加アイテム、追加魔法がキミの手に。
英雄レベルの戦いは、この一冊から始まる。
キミの戦記に大きな波乱を呼ぶ究極のルールブックが登場!

普通に追加データばかりで、なんじゃそりゃ!要素はないかな、今回

128 :NPCさん:2015/08/10(月) 04:08:36.15 ID:???.net
アレクシス様の萌え要素(更なる失策)が増えるかもしれない!!

129 :NPCさん:2015/08/10(月) 04:11:29.13 ID:???.net
富士見なんで、発売日だけは信頼している。
あとは校正をしっかりやってくれ。
データまわりはとくに正確さが重要だからな。
ほんと頼むぜ。

130 :NPCさん:2015/08/10(月) 04:16:40.88 ID:???.net
6LV以降の上位魔法や高LV環境に対応した国関連のルールやデータ
部隊や部隊特技の充実なんかは期待してるぞ

131 :NPCさん:2015/08/10(月) 04:35:04.23 ID:???.net
>>129
今までのデータで正確さを期待できると思ってるなら
何も学んではいないな
大丈夫バレルロールのルールブックだよ

132 :NPCさん:2015/08/10(月) 05:04:18.93 ID:???.net
まあエラッタさえちゃんと出してくれれば妥協できなくもないよ

133 :NPCさん:2015/08/10(月) 07:37:03.87 ID:???.net
>>123
それはひどいな

134 :NPCさん:2015/08/10(月) 08:58:55.17 ID:???.net
どうせエラッタだらけだから問題ない。
問題は、望ましいデータがどれだけあるかだ。

135 :NPCさん:2015/08/10(月) 11:49:57.97 ID:???.net
そのエラッタも人手が足りなくてろくにこなせていない現状
最低限、サプリ掲載のシート類をDL出来るようにして欲しい
PDF対応だとなお嬉しいかな

136 :NPCさん:2015/08/10(月) 13:05:37.18 ID:???.net
全クラス追加ってメイジどーすんのよ
小説にあった聖火の巫女とか白魔女とか来るのかな?
あ、箒ほしいです(ハリポタ並感)

137 :NPCさん:2015/08/10(月) 13:16:02.22 ID:???.net
どーすんのって普通に7〜10レベル魔法と上級レベル用特技が増えるだけだろ?
むしろなんで他が追加されてんのにメイジだけハブられるんだよ
新スタイル追加とか言ってないからな?

138 :NPCさん:2015/08/10(月) 19:04:55.37 ID:???.net
まあ、今回はスタイルの追加はないだろうと思ってるよ。

139 :NPCさん:2015/08/10(月) 20:52:20.28 ID:???.net
ちゃんと高レベル対応エネミー用意されるのか?
プレイヤー側のデータが充実しても
エネミーがいなきゃシナリオなんて作れないぞ

140 :NPCさん:2015/08/10(月) 22:01:59.13 ID:???.net
エネミーは一番不安だなぁ
ぶっちゃけ現状でも6レベル以上だと既存エネミーはボス足り得ないからなぁ
雑魚は載ってもボスは載らない気はしている

141 :NPCさん:2015/08/10(月) 22:03:32.12 ID:???.net
ハトリさんはもう描かないのかなあ
追加ワークスも含めアトラタンを歩く載せてくれー

142 :NPCさん:2015/08/10(月) 22:54:06.80 ID:???.net
上級ルールで少しはウィザードとほかのメイジとの差は縮まるのかなぁ
それとも、さらにウィザードじゃないメイジはメイジに非ず、が進行するのかなぁ

143 :NPCさん:2015/08/11(火) 00:47:36.76 ID:???.net
ウィザードでは取れない専門魔法とかでてくればワンチャン……

144 :NPCさん:2015/08/11(火) 00:49:41.46 ID:???.net
7レベル以上の魔法が強力なら差は大分縮まるんじゃないか?

145 :NPCさん:2015/08/11(火) 00:54:41.79 ID:???.net
強力なPCデータを使うエネミーデータがなければ誤差だな

146 :NPCさん:2015/08/11(火) 01:40:37.59 ID:???.net
赤魔道士は赤魔道士らしく高レベル魔法は使えないようにすればいいのに

147 :NPCさん:2015/08/11(火) 02:49:31.56 ID:???.net
仕方ないよ。小説設定案件だもの。

148 :NPCさん:2015/08/11(火) 03:26:31.86 ID:???.net
小説のウィザード別に強くねーから

149 :NPCさん:2015/08/11(火) 04:25:53.63 ID:???.net
シルーカはカタログスペックだけならぶっ壊れ性能だろ。
見込み甘いのでアレだが。

150 :NPCさん:2015/08/11(火) 04:57:11.62 ID:???.net
ゲームのウィザードと小説のウィザードは全然違う
小説設定を再現しようとしてああはならないと思うよ

151 :NPCさん:2015/08/11(火) 06:36:51.91 ID:???.net
再現度の話をしてるやつと強弱の話をしてるやつとがいりみだれてて
話が噛み合っておらんぞ。

152 :NPCさん:2015/08/11(火) 07:12:50.67 ID:???.net
シルーカさん優秀なのメイジ、としてであって戦闘データとか戦闘力的には小説や設定でもそこまで強くないからなぁ
便利ではありそうだし防御力は上がってきてるっぽいけど。っつーか硬いなあのカップル

153 :NPCさん:2015/08/11(火) 07:24:19.97 ID:???.net
いやいやいやあほみたいな魔術バンバンつかうだろ

154 :NPCさん:2015/08/11(火) 07:40:11.89 ID:???.net
>>147
ウィザードがらみの話をしてると「小説キャラだからウィザードは強いんだ」って言う人がほぼ毎回1人か2人出てくるけどこれはどういう意図なんだ?
大体すごい端的に、それだけ言えば十分だろうって感じで言うものだからその人の中でどういう因果関係ができてるのかが読み取れない

・小説ですごい強キャラがやってるクラスをゲームで再現したからデータでも強い
・小説メインキャラをヨイショする意図でデータを強くしたんだろう
とか、そのくらいの意味なの?

155 :NPCさん:2015/08/11(火) 09:30:14.93 ID:???.net
シルーカって時々戦闘に巻き込まれた時に低レベル魔法使うぐらいで
あほみたいな魔術バンバンってあったっけ?

156 :NPCさん:2015/08/11(火) 11:21:08.10 ID:???.net
気になって調べてみたが、
むしろ「広く浅く魔法を学んでいるため、高位の魔法は咄嗟にかけることができない」と記述されてるな。
(2巻)

157 :NPCさん:2015/08/11(火) 11:40:53.21 ID:???.net
固定召喚でケット・シー、他にはサラマンダーやオルトロスは呼んでて、エレメンタルウォール:土も使えてるからまあ4レベル魔法までは確定として
箒での飛行がアジェイルレビテーションなのかどうなのか
まあせいぜいその程度しか使えないでしょ

158 :NPCさん:2015/08/11(火) 19:55:25.04 ID:???.net
そもそもシルーカは後衛ウィザードだろ
壊れって言われるのは前衛の場合よ

で、追加データが来ると前衛ウィザード最強伝説はさらに加速すると思う

159 :NPCさん:2015/08/11(火) 20:17:45.46 ID:???.net
ウィザードは他のメイジが強化されると勝手に強化されるからな

160 :NPCさん:2015/08/11(火) 20:42:39.62 ID:???.net
その辺は卓識コピー禁止の特技をがんがん積んでいくしかないねー

161 :NPCさん:2015/08/11(火) 23:15:57.40 ID:???.net
>>154
作者に前科があるんだよ

162 :NPCさん:2015/08/12(水) 00:34:05.56 ID:???.net
この流れでそれかよw
データも小説も読んでない人乙ってしか言えねえ

163 :NPCさん:2015/08/12(水) 05:23:38.82 ID:???.net
リウイは罪深いな……

164 :NPCさん:2015/08/12(水) 09:31:10.22 ID:???.net
白兵ウィザードって戦記だとモレーノ先輩あたりがそうなるか
戦記世界だと魔法師が剣を使う訓練をしてるのは単に護身用だから、本当に積極的に前に出て戦うようなのは出てこないけど

165 :NPCさん:2015/08/12(水) 13:23:35.58 ID:???.net
白兵型ウィザードって召喚魔法でも行けるんだよな
サモン・トロールとリプレイデータのいくつかは白兵扱いだし
モレーノ先輩は剣以外だと時空魔法で光を操るのがが得意っぽいね。でもミルザー相手で逃げてたってことはそこまで無双キャラではないようだ

166 :NPCさん:2015/08/12(水) 14:08:01.55 ID:???.net
ウィザードじゃなくて大抵の君主でもミルザーが突っ込んできたらすっとんで逃げると思うw

167 :NPCさん:2015/08/12(水) 15:50:59.22 ID:???.net
明確な格上相手だと固定値とダイスの差で当たらない・当てられる地獄だし、逃げるのは得策じゃない?

168 :NPCさん:2015/08/12(水) 16:48:26.75 ID:???.net
石器時代の勇者かよw

169 :NPCさん:2015/08/12(水) 17:44:35.25 ID:???.net
だってミルザーなんか正面から相手してらんないだろw

170 :NPCさん:2015/08/12(水) 18:05:55.50 ID:???.net
実際に戦うとしたら重弩の一斉射撃とか魔法師団の砲撃とかの面制圧と物量で押しつぶして殺すのが一番手っ取り早いかな
逆に一騎討ちとか絶対にやったらあかんと思うよ・・・ラシックでも危ないくらいだし

171 :NPCさん:2015/08/12(水) 20:41:17.48 ID:???.net
>>156
要するにあれだよね、特技枠の大半を《博覧》に費やしてしかも低レベル魔法ばっかりとってるという
一人いたら便利なやつ

172 :NPCさん:2015/08/13(木) 12:18:42.02 ID:???.net
げぇっ、ミルザー

173 :NPCさん:2015/08/13(木) 14:29:27.10 ID:???.net
ミルザーはあれやっぱセイバーなのかねデータ的には
マローダーってほどガスガス大軍を潰すタイプでもないし、蹂躙しても支配せず(略奪とか徴発はする)タイプだし描写でもルーラー的なところはなかったし

174 :NPCさん:2015/08/13(木) 15:02:31.74 ID:???.net
サブスタイルでマローダーくらい持ってても不思議ではないな
単騎で船の兵士をばったばったなぎ倒してる描写もあるし

メインでマローダーはウルリカかな。武器がバカでかい

175 :NPCさん:2015/08/13(木) 16:04:25.13 ID:???.net
あれ、ウルリカは斧二刀流じゃなかったっけか
マリーネ様はルーラーっぽいよな

176 :NPCさん:2015/08/15(土) 20:08:18.11 ID:???.net
バラッジクロークでミスった後で迎撃系の特技で打ち落としてもらった場合、ターンストライクは発動するのか?

177 :NPCさん:2015/08/15(土) 23:20:53.42 ID:???.net
バラッジクロークのリアクション失敗してるから無理でしょ

178 :NPCさん:2015/08/15(土) 23:33:34.99 ID:???.net
迎撃の矢には「リアクションに成功したことになる」
とあるが、これはまぁ「成功すれば攻撃を回避できる」という一般的な意味でのリアクションだろう
ターンストライクで求められるのは「バラッジクロークによるリアクションの成功」だからそれは迎撃の矢が使用されてる時点で失敗してる
と俺ならみなすかな

179 :NPCさん:2015/08/16(日) 00:12:44.58 ID:???.net
>>177-178 サンクス
ついでにもう一つ。ターンストライクは攻撃側のキャラクターに白兵ってなってるけど特技とかで範囲攻撃ぶっ放した場合他の敵も巻き込める?

180 :NPCさん:2015/08/16(日) 00:37:42.27 ID:???.net
俺ならみとめない

181 :NPCさん:2015/08/16(日) 00:53:50.62 ID:???.net
特技、魔法の使用は認められてるからいいんじゃない

182 :NPCさん:2015/08/16(日) 01:33:18.62 ID:???.net
パラディンの反撃技で、1回の攻撃が行えるってなってるけど、
これって素のメジャーアクション1回ってことかな?タイミング:メジャー以外の特技は使えない?

183 :NPCさん:2015/08/16(日) 01:39:11.94 ID:???.net
え?素殴りでしょ

184 :NPCさん:2015/08/16(日) 01:42:18.38 ID:???.net
マジで素殴り?重撃の印とかも使えない? ……弱くね?

185 :NPCさん:2015/08/16(日) 01:48:45.22 ID:???.net
お前はなにを疑問におもってるのかさっぱりわからんのだが

武器攻撃を行うなのでメジャーの攻撃特技は使えない(メジャーのタイミングではないので)で武器による素殴り
あたればダメージロールが発生するので重撃の印は使える

でなにか疑問があるのか?

186 :NPCさん:2015/08/16(日) 02:10:05.00 ID:???.net
アルスラーン戦記アニメ録りためてたの一気見してるけど、流石は元ネタの一つだけあって
妄想が捗るわw

ただパルス宮廷は君主と邪紋使いばっかで魔法使いがおらんのだが
宮廷画家はアレ多分ルーラーだし

187 :NPCさん:2015/08/16(日) 02:37:33.71 ID:???.net
パラディンやアームズは素殴りなのに何故かウィザードはメジャーアクション扱い
一体何でなんだか。パラディンとかも普通にメジャーアクション扱いにしてくれよ特にパラディン

188 :NPCさん:2015/08/17(月) 07:27:10.12 ID:???.net
ナルサスは剣術も強いからウィザードじゃね?
同レベルだとダリューンより強くなっちまいそうだが…

189 :NPCさん:2015/08/19(水) 12:05:46.77 ID:???.net
アルスラーンの魔道は、作者自身が「忍法とかそういうレベル」とインタビューに答えてたんで
そもそもあの世界にメイジはいないんだとおもうよ。

190 :NPCさん:2015/08/19(水) 18:29:46.16 ID:???.net
細かい事言うと邪紋も聖印も無いから…。
アルスラーンのクラス【ヒロイン】やから…。

191 :NPCさん:2015/08/19(水) 21:51:50.57 ID:???.net
アルスラーンの登場人物をグランクレストでデータ化するとしたら、って話じゃないの?

192 :NPCさん:2015/08/19(水) 23:53:49.53 ID:???.net
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4040707141
どうなるんだ

193 :NPCさん:2015/08/20(木) 07:53:22.49 ID:???.net
ナルサスって誰だっけと思ったらアルスラーンなのか

194 :NPCさん:2015/08/20(木) 22:44:49.12 ID:???.net
上級の話題出るからってドラ生見たけど…うーん…

195 :NPCさん:2015/08/20(木) 23:32:46.22 ID:o7vq6m4f.net
パニッシャーは如何にも聖印協会に多そうなスタイル。
レイヤー:デーモンも楽しそうだし、新しい投影体も興味深い。

メイジのやつ?ウィザードで十分でしょ(

196 :NPCさん:2015/08/21(金) 01:05:02.40 ID:???.net
なんだよ、新スタイルの追加あるのか。
見れなかったので軽く説明して貰えるとありがたい

197 :NPCさん:2015/08/21(金) 01:16:43.23 ID:???.net
パニッシャーは名前的に対混沌特化タイプ?

198 :NPCさん:2015/08/21(金) 02:28:17.69 ID:???.net
パニッシャー:対混沌特化型。サンプルの女の子はビショップっぽい見た目。
レイヤー:デーモン:名前の通り魔神のレイヤー。サンプルの足元から触手が生えてる。
神様(?):投影体クラスの新スタイル。異界の神様や天使ができるらしい。

199 :NPCさん:2015/08/21(金) 02:29:26.77 ID:???.net
エリン界から投影された天使ユーノスとかいけるのか。

200 :NPCさん:2015/08/21(金) 10:18:16.99 ID:???.net
ポイゾナスは入らないみたいだね、リプレイ買った人用って事か
まあ拷問具とか正規サプリに入れてもな…って事だろうけど

201 :NPCさん:2015/08/21(金) 11:10:54.07 ID:???.net
投影体:神とその神のレイヤーいたら
なんかモノマネ芸人と芸能人みたいな変な空気になりそうだな

202 :NPCさん:2015/08/21(金) 12:29:01.71 ID:???.net
それ言ったら投影体でも北欧神話の雷神とアメコミの雷神が出て来るだけで気まずい空気になるだろう

203 :NPCさん:2015/08/21(金) 13:39:33.52 ID:???.net
レイヤー:信長♂「君なんか違くない?」
投影体:信長♀「……」

204 :NPCさん:2015/08/21(金) 13:44:39.46 ID:???.net
毘沙門天とヴィーナスも微妙な空気になるな

205 :NPCさん:2015/08/21(金) 13:45:08.43 ID:???.net
第一天魔王〜第一〇八天魔王までの投影体信長が殺しあい
真の織田信長が誰かを決めるキャンペーンが始まるな……。

206 :NPCさん:2015/08/21(金) 15:35:37.20 ID:???.net
トウモロコシの神&そのレイヤー「「なんと…あまりお好きでは・・・ない・・・?」」

207 :NPCさん:2015/08/21(金) 17:41:30.84 ID:???.net
パニッシャー「我らは神の代理人、神罰の地上代行者」

208 :NPCさん:2015/08/21(金) 19:29:16.96 ID:???.net
まあ紐はあるよな神具に

209 :NPCさん:2015/08/22(土) 01:00:23.99 ID:???.net
ちょっとふわっとした質問でアレなんですが

質問1:
身内で初期作成スタートで3〜5話程度のショートキャンペーンやることになったんですが
リプレイ適当に読んで、積んでたルルブ1&2今更紐解いてる人間にとってアドバンスフォース以降のB5版サプリは「買い」でしょうか?
何を求めてるかは人それぞれだと思いますが、まだ何やりたいか決まってないのがイキナリ手を出して無駄にならんか、程度の基準で

質問2:
ポイゾナスのスレ評価は?
クセ強いと但し書きあるけど初期作成から使ってけるシロモノか?

210 :NPCさん:2015/08/22(土) 01:00:35.67 ID:???.net
話題になってないがメイジはどうなん?

211 :NPCさん:2015/08/22(土) 01:19:26.42 ID:???.net
アドバンスフォースはあっていいとおもう
収録クラス使いたいとか国に個性付けたいなら大戦サプリもあっていいかも

ポイゾナスはしらん

212 :NPCさん:2015/08/22(土) 01:30:32.79 ID:???.net
ポイゾナスは組み方に気を付ければ初期作成でもいけるけど少し慣れた人向けだと思うわ
ポイゾナスのスキルはアーティスト共通のスキルとか他との合わせ技で光るなって印象

213 :NPCさん:2015/08/22(土) 02:02:48.56 ID:???.net
ポイゾナスは回復・支援役は良いけど攻撃役は役者不足って感じ

214 :NPCさん:2015/08/22(土) 07:24:52.79 ID:???.net
攻撃はほぼ毒頼みだし、毒無効の相手には無力だからなあ。
せめて毒無効に対して有効な手段はCL5以上の特技とかで欲しかった。

215 :NPCさん:2015/08/22(土) 10:33:33.89 ID:???.net
>>211-214
d

うーむ、使えないってほど悪くは無いがお勧めできない、公式の指針どおりクセ強いってカンジですか

新しいもの好きとして検討してみたんですが、個々の回復・支援特技の性能は悪くないものの、
そもそも特技枠制限上、アーティストでの支援役自体が結構キツイかなーと感じてたんですよね

メサイヤやルーラーもそのへん同じだけど、タイミング被らずに状況によって使い分けしやすいし
メイジはクラス個性以上にそもそも魔法という使い分け枠があるので・・・・・

216 :NPCさん:2015/08/22(土) 12:42:15.04 ID:???.net
まあ複数PC作ってシナリオやらミッションごと取り替えるみたいなレギュレーションなら使えるんでない
公式でもそういう遊び方提案してんだっけ?

217 :NPCさん:2015/08/22(土) 15:05:54.68 ID:???.net
>>216
田中天さんがツイッターで言ってたな

218 :NPCさん:2015/08/22(土) 19:13:59.60 ID:???.net
元々アリアンの戦記キャンペーンをそうやって遊んでたのがグラクレの元ネタの一つだしな

219 :NPCさん:2015/08/22(土) 19:17:05.84 ID:???.net
ああ、なか旧版ARAでそんなのやってたなぁ。
旧版ルールだからフェイト伸ばしやすくて、天のPCのフェイトがすごい量になってたような。
あれが元ネタの一つなのか。

220 :NPCさん:2015/08/22(土) 21:24:48.32 ID:???.net
あれ、旧版ARAのリプレイに天が出たことあったっけ?
某社長ならフェイトすごかったけど

221 :NPCさん:2015/08/22(土) 21:37:16.34 ID:???.net
天さんのプライベート・セッションだよ

222 :NPCさん:2015/08/22(土) 21:49:05.50 ID:???.net
天のブログで「ヴェルタニア・クロニクル」で検索すると出てくる
あらためて見に行ったらなげーなw
これが評判になってアリアンロッド・サガが始まって、そこからグランクレストへつながる流れだったんだよなぁ
大体矢野のせい

223 :NPCさん:2015/08/22(土) 22:07:30.17 ID:???.net
真面目な話、サガは完璧にリプレイ用のワールドにすべきだったと思うわ
変にエリンディルとくっつけてユーザーにも開放するから、リプレイの展開で遊びにくくなったとかの文句も出るわけで
本気でアルヴィオンで遊びたい人間なら、データとか関係なしに遊ぶだろうし

スレ違いすまん

224 :NPCさん:2015/08/22(土) 22:31:42.59 ID:???.net
アリアンのスレで言えよチキン

225 :NPCさん:2015/08/22(土) 22:36:58.46 ID:???.net
鶏肉おいしい、もぐもぐ

226 :NPCさん:2015/08/22(土) 22:44:53.66 ID:???.net
他システムのスレで、システム批判展開するようなチキン食うと腹下すぞ

227 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:00:38.17 ID:???.net
まぁ、グランクレストも似たような弱点あるけどね
結局は水野の小説が正史なわけだし

228 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:09:49.47 ID:???.net
一番の弱点は膨大な誤植とWebサポートの遅れだと思うの
シートに直で打ち込みできたりと便利ではあるが遅れて出せないなら本末転倒なんだから普通にシートだけ先に公開せいよ

229 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:13:21.56 ID:???.net
弱点っていうか作品内時間を全く動かさないサポート展開でもしない限りどうやっても切り離せない部分だと思うが

230 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:25:22.87 ID:???.net
それこそ一時期のARA並みに年度末に買ったサプリが二ヶ月でゴミになるぐらいのペースで刊行してなきゃどーでも良いレベルの話だろ
正史以上に商品ブランド自体が水野がいるからもってるレベルだし

231 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:33:39.88 ID:???.net
ルルブのみでアトラタン舞台に大陸統一のキャンペーンやってるけど
やっぱ小説に則した方がいいのかな

232 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:37:51.87 ID:???.net
TRPGなんて卓ごとに好きにやればいいのよ
メンバーが気にしてなければ気にせずそのままでいいと思う

233 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:54:18.59 ID:???.net
その卓はその卓でいいよ。取り入れたければ取り入れればいい
俺はNPCとして好きな小説キャラだすけど、小説とは歴史は細部で違う、って路線

234 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:55:54.67 ID:???.net
「水野の小説や公式リプレイは史実(その卓)を元に後世の作家が書いたグランクレスト演義である」これでおk

235 :NPCさん:2015/08/23(日) 01:18:24.15 ID:???.net
牽引してるのは、水野と天とやにお。
失敗企画に関わっちまったのが矢野。
仕事してんだかしてないんだかわかんねぇのがバレルロール。

こういうイメージだな。

236 :NPCさん:2015/08/23(日) 01:34:33.59 ID:???.net
アームズの守護の剣界つかったら
鎧の回避マイナス修正は適応するの?

237 :NPCさん:2015/08/23(日) 01:37:10.76 ID:???.net
書いてないししないでしょ。同様に武器の修正もしないだろう
単に該当の判定をするだけの命中判定ですら無い判定のはず

238 :NPCさん:2015/08/23(日) 09:25:37.51 ID:???.net
>>235
記事を書いてるのは明らかに小太刀だろ
コピペで手抜きして

失敗企画に関わってるけどなんとか頑張ってるのが天とやにおで
何をしてるんだか一番わからないのが矢野だな

239 :NPCさん:2015/08/23(日) 09:34:56.77 ID:???.net
著者として名前出してるのは王子なんだから責任者だろう
上手くいかなかったら腹でも切るんじゃね?

240 :NPCさん:2015/08/23(日) 11:30:03.50 ID:???.net
>>228
遅れてるつーか一度PDF公開されたサプリサンプルがページから消えてそのままだったり、なんか足並みが揃ってないっぽい部分がある。
実はURL直打ちでまだ見られる、問題あるかも知れないからURLは書かないけど

241 :NPCさん:2015/08/23(日) 11:43:53.14 ID:???.net
ぶっちゃけた話、誤植やらなにやらは「面白けりゃ許容される」というか、
「またこれだよw しょうがねぇなぁw」的になるのがこの界隈なんだけど、
延々そこ突かれるってあたりでなぁ…

242 :NPCさん:2015/08/23(日) 11:49:01.26 ID:???.net
んなこたーない
単にユーザーに甘えてるだけ

243 :NPCさん:2015/08/23(日) 12:40:59.69 ID:???.net
小太刀さんこんなところで擁護してないで
速くケイオスドラゴンなんとかしてくださいよ

244 :NPCさん:2015/08/23(日) 12:55:57.22 ID:???.net
この時期に脚本家ができる事ってもうないんじゃないかなー

245 :NPCさん:2015/08/23(日) 13:17:08.64 ID:???.net
>>244
夏発売だったはずのボードゲーム
完成すらしてないんだぞ

246 :NPCさん:2015/08/23(日) 13:41:55.59 ID:???.net
ボドゲのシステムはカイザーじゃねえの?
てか結構前にリプレイの原稿読んだって編集のツイート見た覚えがあるがまだ発表できないのか

247 :NPCさん:2015/08/23(日) 19:07:26.22 ID:???.net
別システムへの脱線はほどほどにな・・・ 
あー、上級の発売が楽しみだわー(棒

248 :NPCさん:2015/08/23(日) 22:29:48.12 ID:???.net
実際、上級で何かまたやらかしたら本格的に潰れるからちゃんとやってくれよとは思う

249 :NPCさん:2015/08/23(日) 22:50:40.88 ID:???.net
最近になってからこのスレ覗いてんだけど
なんというか・・・・・・・・熱が弱いな

250 :NPCさん:2015/08/23(日) 22:53:43.13 ID:???.net
企画こけかけてるなぁってこと以外の話題がないからなぁ
リプレイも止まってるし。魔王リプの続きはよ

251 :NPCさん:2015/08/23(日) 23:07:58.84 ID:???.net
発売10月だっけ

252 :NPCさん:2015/08/23(日) 23:11:09.56 ID:???.net
ノートリアスの続きはもうしないのかな
アルケミストの運用って割とトリッキーだから参考になるリプレイがもっと欲しい

253 :NPCさん:2015/08/24(月) 00:39:56.13 ID:???.net
>>250,251
来月だよ
http://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refBook=978-4-04-070674-0&Sza_id=MM

254 :NPCさん:2015/08/24(月) 00:48:34.22 ID:???.net
割とシステムや世界観はいいと思うんだけどね。身内だと評判結構高いし
ルルブ見辛いっていうのも同じくらい言われるけど

255 :NPCさん:2015/08/24(月) 01:19:41.51 ID:???.net
小説準拠で世界観どんどん更新するのやめちくり〜

英雄レオンの隠された真実とは!!みたいなシナリオやった後に設定増えてきて顔面レインボウフェンサーだし。

256 :NPCさん:2015/08/24(月) 01:21:28.93 ID:???.net
>>249
作ってる連中に熱が乏しいからな
これを自身の代表作にするっていう気概が誰からも感じられないっていうか

257 :NPCさん:2015/08/24(月) 01:31:28.81 ID:???.net
水野原作の大作だー、予算潤沢だぜーって思ってたら音ゲコラボに予算を注がれた中の人たちの気持ちも考えてやれ

258 :NPCさん:2015/08/24(月) 08:24:08.63 ID:???.net
>>253
来月出るのか
あの国がどうなってるのか楽しみだわ

259 :NPCさん:2015/08/24(月) 12:36:23.21 ID:???.net
音ゲーコラボは本当に謎だったね
裾野広がったのか……?

260 :NPCさん:2015/08/24(月) 12:48:54.32 ID:???.net
初耳なんだが、音ゲーコラボって何のことだ(憤慨)

261 :NPCさん:2015/08/24(月) 13:59:56.53 ID:???.net
>>259
ユーザーがかぶってないのに広がると思うか?

262 :NPCさん:2015/08/24(月) 17:01:35.09 ID:???.net
>>260
http://togetter.com/li/662255
このような謎のコラボ企画があったんじゃよ…

263 :NPCさん:2015/08/24(月) 19:30:23.16 ID:???.net
まぁ音ゲーの一曲のモチーフになったってだけで別に大した金はかかってないだろうからヨサンガーとか言ってるのはただ文句言いたいだけだろうけどな

264 :NPCさん:2015/08/24(月) 19:48:06.92 ID:???.net
>別に大した金はかかってないだろうから
と思うじゃーん?

265 :NPCさん:2015/08/24(月) 20:09:33.97 ID:???.net
>別に大した金はかかってないだろうから
世の中舐めすぎ

266 :NPCさん:2015/08/24(月) 20:12:33.66 ID:???.net
実際どこで金かかるんだ?音ゲー内のコンテンツとして作る以上制作費はKONAMI側が持つだろ?
富士見側がどこに使うんだよ。

267 :NPCさん:2015/08/24(月) 20:19:09.57 ID:???.net
何もしなくても無料で他社の作品を自腹切って宣伝してくれるコンマイさんは神企業すなあ(棒

268 :NPCさん:2015/08/24(月) 20:31:11.21 ID:???.net
銭ゲバで有名なコナミがそんな慈善事業をやっていたとは知らなかった(KONAMI感

269 :NPCさん:2015/08/24(月) 20:51:22.79 ID:???.net
アリアンロッドコラボカフェなんか店内にアリアン関係の掲示物とかいっさい無くてコラボメニューくださいと言わなきゃメニューが出てこない謎仕様だったぞ、
まったく宣伝になってないと思うんだが、ドラゴンブックのあのへんの界隈がアレなコンサルとかに騙されてるんじゃないか?

270 :NPCさん:2015/08/24(月) 21:09:39.62 ID:???.net
というより、音ゲーだの作家リプレイだのどーでもいいところにすら予算を回していないでこのていたらくならどこに予算が回っているのよっていう話で

271 :NPCさん:2015/08/24(月) 21:51:09.93 ID:???.net
ごく一部の人間しかいけない
コラボカフェなんてないのも一緒だし
地方じゃしらねーよそんなの

272 :NPCさん:2015/08/24(月) 23:17:44.62 ID:???.net
え? >266の中ではコナミ側がぜひグランクレストをモチーフにした楽曲を作らせてくださいと頼み込んできたから
許可を出しただけ(だから富士見側は予算0)ってストーリーになってんの?

273 :NPCさん:2015/08/24(月) 23:22:29.07 ID:???.net
あの曲の映像って、サンプルキャラのイラストの切り貼りで、低予算感溢れる代物だったし、
ショバ代でぼったくられてるにしろ、低予算は低予算だったんじゃないかな……
曲本体には、どんだけ金かかったのかね。

274 :NPCさん:2015/08/24(月) 23:41:53.40 ID:???.net
>>272
富士見がコナミに「予算全部そちら持ちで曲作って音ゲーに実装して宣伝してね」
という条件で交渉成立させたことになっているのかもしれない
富士見の編集が敏腕すぎる

275 :NPCさん:2015/08/25(火) 11:00:07.55 ID:???.net
音ゲーコラボとか全く知らなかったぜw
グラクレは、ツイッターゲーやってるときが一番拡大のチャンスだったと思う……。

276 :NPCさん:2015/08/25(火) 11:22:29.20 ID:???.net
ツイッターゲーとしては住人を増やしたけど
その人たちはTRPGには興味を持たなかった
そういうことだ

277 :NPCさん:2015/08/25(火) 11:25:48.00 ID:???.net
宣伝としての費用対効果は実際一番だったんだろうなあれ
一斉にみんな更新するからTwitterトレンドに乗ってたし

278 :NPCさん:2015/08/25(火) 11:34:57.36 ID:???.net
宣伝に力入れる前にやることあるでしょ
公式サイトのサポート更新とか

279 :NPCさん:2015/08/25(火) 11:55:33.54 ID:???.net
宣伝は重要だよ。間口広がらんとどうにもならん。
ただ、そこからTRPGへ引き込む導線が必要だったなと思う。

280 :NPCさん:2015/08/25(火) 13:08:33.84 ID:???.net
プレゼント画像やメッセージにデータが付属とか

281 :NPCさん:2015/08/25(火) 13:48:17.78 ID:???.net
宣伝よりサポート優先しろってのは首肯しかねる(バランスを取る必要があると思う)が、
宣伝の手段として最低な下手くそさだったことには疑問の余地がない。

282 :NPCさん:2015/08/25(火) 14:53:43.30 ID:???.net
エラッタとかはサポートじゃなくて
補填されるべきものだろ

283 :NPCさん:2015/08/25(火) 15:35:30.42 ID:???.net
サプリの三冊目が出るっていうのに一冊目・二冊目のブランクシートも二冊目のエラッタも入っていませんっていうのはちょっとねぇ

284 :NPCさん:2015/08/25(火) 23:11:51.70 ID:???.net
>>279
ルルブ購入までの引き込みに成功しても、ルルブ1サンプルの出来が悪いのがなんだかなぁ。
シナリオ展開ががどうも初心者向けじゃないし、その割に戦闘バランスは温すぎという、
帯に短し襷に長し仕様という……

285 :NPCさん:2015/08/25(火) 23:18:40.39 ID:???.net
最初にやるには管理するデータが多すぎるんだよ

286 :NPCさん:2015/08/25(火) 23:33:14.06 ID:???.net
ルールが無料公開されているといっても無料公開部分ではキャラメイクできないから
ツイッターゲーのキャラを使ってTRPGを遊んでみようという導線が切れちゃってるのがね

287 :NPCさん:2015/08/25(火) 23:35:44.26 ID:???.net
悪くはないと思うが、出来がいいともおもわんのは確かだな。

戦闘バランスぬるいのは別にいいと思うが
PC同士の合流が微妙にしにくいのと、
ヒロインの出番もっと作れよってのが正直なところだった。

288 :NPCさん:2015/08/26(水) 00:44:06.93 ID:???.net
大戦はまだ続けてるコミュがあるんだよな、9月非公式レイドの予定w

289 :NPCさん:2015/08/26(水) 00:51:38.79 ID:???.net
ツイッターで大規模な大戦の話題を共有できても
TRPGで話題をリアルタイム共有できるわけじゃないしな

290 :NPCさん:2015/08/26(水) 12:59:20.41 ID:???.net
>>269
それってマネーロンダ…

おや宅配便かな

291 :NPCさん:2015/08/26(水) 18:18:04.43 ID:???.net
ロンダとか脳沸いてるのかよw
悪事で稼げるほど賢ければもっと売れてるだろ

292 :NPCさん:2015/08/26(水) 18:42:02.81 ID:???.net
稼いでるのは富士見に話を通してる
広告代理店とかじゃないか?

293 :NPCさん:2015/08/26(水) 18:58:37.41 ID:???.net
もっと大きな部署ならともかく
パソコンにすら舐められる泡沫部署なんかで稼げるのかよ
錬金術士でもいるのか?

294 :NPCさん:2015/08/26(水) 19:17:51.27 ID:???.net
>>293
PC「よう^^」

295 :NPCさん:2015/08/26(水) 19:34:16.55 ID:???.net
簡単に騙せそうな相手という意味では狙い目かもしれない

296 :28:2015/08/26(水) 20:16:06.57 ID:???.net
なんか盛り上がってないのをいいことにスレチ気味な感謝を。
田中天出演作品教えてくれた方々、どうもありがとう。
メビウスとナイツ、それに春日恭二の事件簿読んだよ、面白かった。
現代物好みじゃ無いから敬遠してたのだがダブクロ面白いな。

297 :NPCさん:2015/08/26(水) 21:35:15.53 ID:???.net
さあ早くダブクロスレにくるんだ
スレチッて言われないでリプレイの話できるぞ
……魔王以外のリプレイはどうなるんだろうなぁグランクレスト

298 :NPCさん:2015/08/26(水) 21:37:17.86 ID:???.net
そこはリプレイスレに誘導してやれよ

299 :NPCさん:2015/08/26(水) 22:39:49.12 ID:???.net
ファルドリアがあるじゃない

300 :NPCさん:2015/08/26(水) 23:16:10.37 ID:???.net
せっかく上級でるんだし、そのデータで遊んでるところを収録したリプレイとかあると良さげじゃない?

最近ふぃあがサプリ販促で単発リプレイ出すようにしてるし、倣ってみるのも手だと思う

301 :NPCさん:2015/08/27(木) 00:22:08.36 ID:???.net
んだよな。
上級出すなら対応したリプレイ多分来るよな。

302 :NPCさん:2015/08/27(木) 01:06:34.46 ID:???.net
今まで出してないからどうなんだろうなあ。
出せばいいのになーとは思うけど。それこそサプリの販促にもつながるだろうし。

303 :NPCさん:2015/08/27(木) 06:36:23.16 ID:???.net
そこで「上級が出たのにオリジナルデータ収録!」とかをやってしまうのがグランクレストだと思うw

304 :NPCさん:2015/08/27(木) 06:53:45.75 ID:???.net
草生えそうになったけどありえそう且つまた販促にならなさそうなのがマジで出そうで草枯れた

305 :NPCさん:2015/08/27(木) 07:07:15.02 ID:???.net
>>303
そこは、「ページ数の関係で収録しきれなかったデータ収録!」じゃないのw

306 :NPCさん:2015/08/27(木) 11:27:09.00 ID:???.net
データが分散するとセッション時に持っていくのが大変だからホント勘弁してほしい

307 :NPCさん:2015/08/27(木) 14:01:45.45 ID:???.net
煽りじゃなく純粋な感心だが、よくみんな見放さないねw

308 :NPCさん:2015/08/27(木) 15:11:06.50 ID:???.net
文句は遊んだ前後に出てくるだけであって、別に遊んでる最中は普通に楽しいからな。

309 :NPCさん:2015/08/27(木) 16:41:43.45 ID:???.net
見てる分には大した手間は無いからな
正直こっから盛り返す未来図は見えないが

310 :NPCさん:2015/08/27(木) 19:03:10.70 ID:???.net
版上げで士気周りをもっとスマートに直せれば……っ!
減ったり増えたり忙しい上に0になると部隊が崩壊するから、おろそかにも出来ないし……
士気崩壊は遠退くけど、部隊の基礎士気と部隊特技の消費士気を2倍くらいで丁度良い気がする

311 :NPCさん:2015/08/27(木) 19:38:50.39 ID:???.net
むしろMPを無くす方向で

312 :NPCさん:2015/08/27(木) 19:48:41.58 ID:???.net
混沌操作もなくしてしまえ
戦闘中に
HP、MP,士気、天運、混沌レベルと
いくつ管理させる気だよ

313 :NPCさん:2015/08/27(木) 21:58:27.63 ID:???.net
以前に士気や混沌レベルの管理が重いと書き込んだら
そんなの重くないだろGMの怠慢だみたいに叩かれたの思い出したわ

314 :NPCさん:2015/08/27(木) 22:11:29.64 ID:???.net
一つ一つの管理は軽いけど
一度に複数管理すれば重いって
混沌レベルなんて変わるたびに特技の威力に関わるし

315 :NPCさん:2015/08/27(木) 22:25:32.69 ID:???.net
版上げするくらいなら一から作り直さないとダメじゃないかね
もう少しでも遊び易いシステムに

316 :NPCさん:2015/08/27(木) 23:55:46.18 ID:???.net
マスコンと混沌操作がシステムの肝のはずなのに、それが重いんだよね
ただ、それなくしちゃうとヒーローポイントのある薄いファンタジーになっちゃうし……

317 :NPCさん:2015/08/28(金) 02:57:37.55 ID:???.net
混沌レベルは忘れることはないからいいけど士気はいつも不安になるw

318 :NPCさん:2015/08/28(金) 09:39:49.00 ID:???.net
混沌濃度と士気なくなったら、それこそこのシステムの必要なくなりそうだw

319 :NPCさん:2015/08/28(金) 10:05:02.91 ID:???.net
混沌レベルが威力に関わるのは、正直止めといた方がよかった気がするな。
せめて掛け算ではなく足し算にしといて欲しかった……。

320 :NPCさん:2015/08/28(金) 10:57:40.35 ID:Riv92w9s.net
計算についてもう簡単だと思う

321 :NPCさん:2015/08/28(金) 11:10:26.66 ID:???.net
混沌レベルと士気をなくすんじゃなくてもっと分かり易いシンプルなルールにできないものかと
作家リプ見て来た作家ファンやツイッターゲーム経由のライト層取り込みたかったら
ルールもライト層向けに軽くするかライト層向けの手厚いサポートを用意しないと

322 :NPCさん:2015/08/28(金) 12:19:05.23 ID:???.net
混沌レベルの影響は全て一括にすればいいんじゃないか。某DXの侵食率みたいに
レコードシート見れば一覧表になってる感じで

323 :NPCさん:2015/08/28(金) 13:09:12.33 ID:???.net
魔法と邪紋特技のそれぞれ一部でしか使わんのだから現状でも十分楽だろうに>混沌レベル
毎ラウンド変えたとしても負担になるレベルじゃねーだろw

士気は崩壊状態になるとどんなペナルティがあるか調べるのが面倒だな
いちいち覚えてられん

324 :NPCさん:2015/08/28(金) 13:37:18.03 ID:???.net
与えるダメージ-20、受けるダメージ+20、あらゆる判定のダイス-1Dだっけ?

325 :NPCさん:2015/08/28(金) 14:10:44.71 ID:???.net
むしろ一部でしか威力決定に混沌レベルをつかわないから
威力に格差が出て変なことになってる。

混沌レベルあげても敵の攻撃威力があがるくらいしかデメリットないから、
基本あげ放題だし。

326 :NPCさん:2015/08/28(金) 14:38:55.98 ID:???.net
一部にしか使わないようなものをシーンごとに全体で細かく管理させるのムダだろ
一つ一つの管理は軽いけど一度に複数管理すれば重いってさんざん言われてるのに
混沌レベルだけ単体で取り上げて負担になるレベルじゃないと言われてもなあ

327 :NPCさん:2015/08/28(金) 14:50:19.92 ID:???.net
メール送って版上げで対応なりライト版出してくれる事なり期待しとけ

328 :NPCさん:2015/08/28(金) 14:57:09.99 ID:???.net
今の対応ぶりを見てそんなの期待できるんですかね・・・?
そもそも版上げできるかも怪しいってのに

329 :NPCさん:2015/08/28(金) 15:01:56.86 ID:???.net
どうせ予算がないって返されて終わりだろ

330 :NPCさん:2015/08/28(金) 16:18:43.61 ID:???.net
上級ルールが出るまでに二年半掛かってるのはどう見てもな
そもそも、あの値段だったら文庫で出す意味有ったのかね?
文庫とデータブックを纏めて大判で出せば良かったのにとは思う
ルール整理してね

331 :NPCさん:2015/08/28(金) 21:53:19.30 ID:???.net
混沌Lvとか10面ダイスをテーブルの真ん中に置いて管理でええやろ。

332 :NPCさん:2015/08/29(土) 00:43:25.76 ID:???.net
まぁ、正直な話「TRPGを知らない人」をターゲットに多少なりとも動いてる割に、
システムは「初めてTRPGをやる初心者」用の造りにゃなってないとは思うな。
「TRPGの遊び方を分かっていて、かつ戦記ものをやりたくなった経験者向け」って感じだなぁ。

333 :NPCさん:2015/08/29(土) 01:00:34.20 ID:???.net
まあもっと軽いシステムなら受けたかというとそれはそれで疑問ではあるけどね
そっちにはSW2.0とかARA2って強敵がいるし、
君主や国運営がメインのプレイスタイルは冒険者ものに比べてやっぱりやや分かりづらいし

334 :NPCさん:2015/08/29(土) 03:42:30.60 ID:???.net
士気は、GMなら士気が無くなるより先にHPが無くなるような雑魚小隊は計算しませんって最初から言えばいいし
ボス級のだけならせいぜい2、3体だからそんな煩雑だとは思わなかったな
PLなら、一人で動くんじゃなく軍隊を動かすという体感的な点からも、多少煩雑になるのは悪くないと思った

335 :NPCさん:2015/08/30(日) 22:42:09.78 ID:???.net
そんなあなたに対軍存在

336 :NPCさん:2015/08/31(月) 14:29:40.43 ID:???.net
人間がやるゲームなんだから融通が利くってのがメリットなワケで
ルール重いと思うなら省いちゃってもいいんだぞ。

但し身内で回すわけじゃないなら、初めにレギュレーションを伝えておくべきだが。

337 :NPCさん:2015/09/01(火) 00:44:52.37 ID:???.net
魔王修行みたいな変化球リプレイだけじゃなく、ファルドリアみたいな王道キャンペーンを平行してもう1本作って欲しいよね
公式自体が金がなくて盛り上げられないのか、ライト層が無料でDLして遊べるコアシステムからしてそもそも面白くないのか
金がなくて盛り上げられない→プレイ人口(書籍購入者)が減る→金がなくて盛り上げられない→……のデスループに半ば突っ込んでいるような気がする
せめて、月1で良いから公式HPを更新してくれ

338 :NPCさん:2015/09/01(火) 00:55:04.94 ID:???.net
ショートセッションでいいからリプレイもサイトに載せたほうがいいと思うんだけどなー

339 :NPCさん:2015/09/01(火) 10:38:41.16 ID:???.net
金金言ってるのはハッタリくらいなんで、金が云々というか舵きり間違えたんだろ。
無いからできないというよりかは、うまく展開できなかった原因を金に押し付けてるだけだと思う。

根本は行った「新しい試み」が全部失敗したのと、
システムが受けなかったっていうマーケティングと展開じゃどうしようもないとこだと思うぜよ。

あと単純に人材不足。
冷静に状況を見てみれば、「戦記もの」として構築したシステムを
"らしく"ぶん回してアピールできるものを作れる人間がどんだけ居るんだ、っつう話。

340 :NPCさん:2015/09/01(火) 12:12:51.57 ID:???.net
新作だからちょっと盛り上がったけど
まあ駄作だよねこれ

341 :NPCさん:2015/09/01(火) 15:36:07.29 ID:???.net
戦記モノは需要あるのになんで企画がアホなことばっかりしてくれるかな

342 :NPCさん:2015/09/01(火) 20:07:10.47 ID:???.net
>>339
プロのデザイナーサイドにすら回せる人材が居ないといわれるシステムを
一般の素人GMに回せるわけがないっていうのもなー
GM増えなきゃ流行るわけないんだから

343 :NPCさん:2015/09/01(火) 22:30:24.90 ID:???.net
モンスターの扱いが雑だったり、GM向けのサポートが適当なんだもん。
せめてキャンペーンシナリオでも出してくれれば盛り上がりも変わっただろうに。

344 :NPCさん:2015/09/01(火) 22:34:09.05 ID:???.net
JGCで配布したショートキャンペーンって、公式HPでDL出来るんじゃなかったっけ?

345 :NPCさん:2015/09/01(火) 22:36:19.87 ID:???.net
ただ戦闘並べただけの代物だぞアレ

346 :NPCさん:2015/09/01(火) 23:01:29.77 ID:???.net
ファルドリアみたいな戦記キャンペーンをやってみたい需要ならいくらでもあるが
そこらの素人GMに何のサポートもなしに丸投げされてもできるわけがない
ウェブコンテンツで無料シナリオ配信するなら1LVスタートで同じPC育てて遊ぶ戦記キャンペーンシナリオを
一ヶ月一話ペースで配信するとかやればよかったのに

347 :NPCさん:2015/09/01(火) 23:17:33.25 ID:???.net
戦記キャンペーンってPCの行動次第で想定と大幅に変わることが多いからね
よそのシステムでも某竜輝石戦争なリプレイでGMの想定と違う動きされてその後の展開が大幅に変わったりしてるし
スタートだけは公式が作れてもそっからは卓のGMがなんとかするしかないかも
ただ、お手本となる戦記リプレイならいくらでも需要あるんやで

348 :NPCさん:2015/09/01(火) 23:32:20.21 ID:???.net
システムとか方向性が悪いとは言わない(細かい問題点がなかったとも言わんが)けど
やっぱり展開の仕方が失敗したよなぁ

349 :NPCさん:2015/09/01(火) 23:41:11.86 ID:???.net
俺的に、サンプルシナリオがあんまり仕事してない感があるのが、結構でかいマイナスかな。

ルルブ1サンプルは、このゲームのシナリオとしてはイレギュラーな形態だし、
サンプルになるやらならないやらって感じだし。
やりたいことは分かるし、キャンペーン1話ではありがちな展開なのかもしれんけど……
ルルブ2は魔境探索、アドバンスフォース収録シナリオはこれまた変化球。
書籍収録のシナリオで、ベーシックなシナリオが抑えられてない気がすんのよ。

350 :NPCさん:2015/09/01(火) 23:59:45.52 ID:???.net
別システムのスレで
「公式シナリオがワンパターンだから変化球が欲しい」
「初心者GMが事故らんように敢えて王道のが多いんだよ」
的な問答が何度か繰り返されてるんだけど

このシステムの場合は全乗せしたら経験者でも重いと感じるシロモノなんで
むしろ王道の数増やしてセッション回し慣れた方が良いよな・・・・・

351 :NPCさん:2015/09/02(水) 03:14:11.31 ID:???.net
酷い言い方になるけど、このゲームで成功した部分ってあるのかな?
システム的な物も背景世界もキャラクターでさえ失敗してる気がする
リプレイの一部、それこそファルドリアと魔王修行くらい?

352 :NPCさん:2015/09/02(水) 04:00:02.70 ID:???.net
>>351
ツイッターゲームはけっこう人気あったと思う

353 :NPCさん:2015/09/02(水) 04:48:56.62 ID:???.net
>>351
今キャンペーンしてるから言うけど、背景世界というか戦記モノ自体は一定の需要があると思う
システム的には「誓い」は軽いシステムで、PC間の同調と対立の全体図を解りやすく見せててわりと良い。
コネでは基本1対1だけだし
キャラクターは、天リプのくっころ女騎士がよかったやろ!!

354 :NPCさん:2015/09/02(水) 10:07:27.47 ID:???.net
>>351
うん、ファルドリアと魔王くらいしか上手く行ってなよね?と言うお話

355 :NPCさん:2015/09/02(水) 10:56:44.68 ID:???.net
「誓い」はいいと思うけど「因縁」周りのシステムをもーちょいなんとかならんかったのか
フレーバー的にも空気気味

ファルドリアリプレイは幼馴染の女騎士に「がんばれ&amp;#9829;がんばれ&amp;#9829;」と応援される話(田中天談)
ローランとかフラヴィウスのその後が気になるな。あとミシカさんはもらって行きます

356 :NPCさん:2015/09/02(水) 11:35:49.81 ID:???.net
因縁は、結ぶ事に何も効果がないのがなぁ
同じデザイナーが作ったDXとかCFはその辺を上手くまとめていたからこそ、非常に残念だね

357 :NPCさん:2015/09/02(水) 11:51:49.71 ID:???.net
因縁を結んだ相手が死亡したら「散華せよ!」って叫んで超必殺を繰り出せる
とかやらんかっただけいいが

358 :NPCさん:2015/09/02(水) 13:27:49.23 ID:???.net
>>356
これ以上リソースとして扱うもの増やされてたまるか

359 :NPCさん:2015/09/02(水) 13:34:28.51 ID:???.net
戦記モノをやりたいというフォローされてなかった需要を埋める役割は果たせたけど、「戦記モノだから/ならばやりたい」という少なくないであろう潜在顧客の開拓は失敗した。
これが俺の理解。大型企画と銘打って始めたからには後者ができてなければ「失敗」でいいと思う。

ハッタリの言い訳などに関しては >>339 に同意。
特に人材不足に関しては完全同意。バレルロールが手癖でトンチキ対応のデータとか作ってるののコレジャナイ感やばい。カオフレとはコンセプト違うだろうが。

360 :NPCさん:2015/09/02(水) 14:01:11.33 ID:???.net
戦記モノの需要なら今こそアルスラーンのマンガ化アニメ化やFE新作なんかで需要増えてそうなんだがなあ…

361 :NPCさん:2015/09/02(水) 14:40:03.65 ID:???.net
FEifが戦記物かというと……それっぽくないんだだけどな、あのシナリオ

362 :NPCさん:2015/09/02(水) 14:48:24.47 ID:???.net
>>359
確かに地球人とかレイヤーとかはコレジャナイ感あるよなぁ
それを許容する世界設定ではあるんだけど

363 :NPCさん:2015/09/02(水) 14:51:17.15 ID:???.net
音ゲーコラボや艦これ再現データのどの辺に戦記モノ需要を掘り起こせるのかって感じだし
いくら予算があっても舵取りする奴が金の使い道を分かってないようじゃどうにもならんよな

364 :NPCさん:2015/09/02(水) 15:02:49.61 ID:???.net
>>359
「このゲームは何でも再現できますよ」ってやればより多くのユーザーを引っ張れると思ったのかもしれんが
戦記モノという明確なテーマがある所でそれやっても戦記っぽさが薄れてコレジャナイになるだけなんだよな
カオフレやBBTが受けたからってグラクレに同じ手法を持ち込んだのは明らかに失敗だと思う

365 :NPCさん:2015/09/02(水) 15:14:03.90 ID:???.net
>>355
ローラン主人公にしたリプレイ読みたいわ

366 :NPCさん:2015/09/02(水) 15:23:37.84 ID:???.net
ファルドリアの続編やらないかねぇ
ゼフォス継承戦争とかあとがきにあるし気になる

367 :NPCさん:2015/09/02(水) 18:49:19.23 ID:???.net
いや地球人とかの投影体とかレイヤーはバレルロール以前に水野のアイデアって話だぞ
コラボする作家がキャラを持ち込めるように、あとディードリットとか出せるようにしたとか
レイヤーは自分がアメコミ好きなんでアベンジャーズのキャラとかが
だいたいできるようにそうしたみたいなことを発売前後のトークで水野自身が言ってた

368 :NPCさん:2015/09/02(水) 18:57:51.68 ID:???.net
ああ、それで戦記小説の槍先交換描写がまんまホークアイだったのか>アベンジャーズ

369 :NPCさん:2015/09/02(水) 19:14:27.56 ID:???.net
三つ目の投影体も矢野案が戦国時代で却下、擬人化推したのがスイフリーっていうから
まあ下請け以前に原作者がごった煮や流行りネタをやりたいんだろうな、とは思う
それが良いか悪いかはともかく

370 :NPCさん:2015/09/02(水) 20:05:16.81 ID:???.net
>>359
最近の展開見てるとハッタリがやると天下繚乱もBBTもグランクレストもカオスフレアになっちゃうんだなぁ、とは思った
投影体の防衛役担当はオルガノンじゃなくてオークでよかったよな

371 :NPCさん:2015/09/02(水) 20:06:29.99 ID:???.net
擬人化はいろいろできるから便利だけどな
天目一個とかエクスカリバー(うざい方)もできるし

372 :NPCさん:2015/09/02(水) 20:10:20.81 ID:???.net
上級の書影来たな
これが最後のサプリかもしれんと思うとまあ、
最期くらいは見届けてやるかと同情したりする…

373 :NPCさん:2015/09/02(水) 20:30:46.75 ID:???.net
縁起でもないこと言うなよ仮にも本スレでさ

374 :NPCさん:2015/09/02(水) 20:31:12.82 ID:???.net
いきなり何言ってんだこいつ

375 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:02:54.83 ID:???.net
超上級ルールと特技ガイドとアカデミーサポートガイドが出るに決まってんだろ(白目)

376 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:07:53.46 ID:???.net
心配になるのはわからんではないが…
富士見が新作オーダーを各所にした話からしても可能性は高いわな>最後

377 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:13:32.03 ID:???.net
>>376
それどこソースなん?

378 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:15:24.53 ID:???.net
>>370
天下はともかくデザイナー他にいて1ライターにすぎんBBTとかグラクレでどんだけハッタリの影響力でかいんだよw

379 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:31:02.46 ID:???.net
>>378
BBTはFEARだから知らんがグラクレはバレルロールだからな
バレルロールの代表がハッタリな事を考えると無くはない

380 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:33:31.78 ID:???.net
>>377
富士見の新作発表会

381 :NPCさん:2015/09/02(水) 23:37:33.85 ID:???.net
個人的にはデータを横に広げ過ぎな気がするわ
とにかく大量のキャラクターパターンがあるけど、実際に一人のプレイヤーが使うのはせいぜい数キャラだろうし
戦記らしい長いキャンペーンなんかやると、掲載されてるデータの大半は実ゲーム中に使う機会がないってこともある
その割に一人のキャラを成長させるパターンには乏しいというか、データがとっちらかって非常にめんどくさくなる
戦闘シート使っても、補助魔法なんかでコロコロステータスが変わるのをいちいちメモし直すのが大変って意見もあったな

382 :NPCさん:2015/09/03(木) 14:00:29.43 ID:???.net
>>356
一応、誓いは信念や因縁にからめないと取得できないので、
システム的には「誓いを結ぶために必要」という重要な意味がある……はずだったのだが、
公式リプレイでもそのへん守ってるように見えないのがなぁ。

ソース(TP257)
>「ただし、誓いはPCの信念ないし因縁に基づいていなければならない」

383 :NPCさん:2015/09/03(木) 17:45:08.25 ID:???.net
ルールを意図して改変してるんじゃないか?
ってよりはルールを書いた方が覚えてないんじゃないかってのが
サプリを見ても透けて見えるからなぁ
小太刀の記事だが

384 :NPCさん:2015/09/03(木) 21:32:46.89 ID:???.net
まぁ、ざっくり言うと「そこまで重要ではないけど参照したり、やらなきゃいけない要素」が多すぎるんだわ、このシステム。
何か1本の独自要素を軸に組み立てられてるんじゃなくて、「スタンダードなRPG」にいろんな要素をくっつけて構築されてるから。
SW2.0やAR2Eに鳥取独自のハウスルールてんこ盛りで遊ぶ、みたいのと同じようなもんになってる。

個人的には「地球人」とか好きだけどなぁ。
異世界に転移しちゃって、そこで自分のやるべき事を見出す、とか王道でロマンティックやん?
・・・ぶっちゃけ、色物地球人を敵で出す前にそういうのをリプレイでやるべきだと思うんだけどなw

とかく、「遊び方の提示」がお粗末なんだよなぁ。
せっかく、2レーベル巻き込んでるんだから、あっちこっちのレーベルの奴に書かせるとかはできなかったんか?
そりゃ「デザイナー・リプレイ作家」と実力差はあるだろうが、「作家」との繋がりは持ってるはずじゃろうに。

385 :NPCさん:2015/09/03(木) 21:51:24.93 ID:???.net
個人資産を切り捨ててるのはいい割り切り、MPとやけに細かい睡眠も捨ててほしかった

386 :NPCさん:2015/09/03(木) 22:04:41.92 ID:???.net
>>384
王子が関わったシステムって大体そんな感じな気がする
ダブクロだって開発段階ではかなり余計なモンがあったみたいだし

387 :NPCさん:2015/09/03(木) 22:08:30.21 ID:???.net
>>386
DX3rdもサプリでがんがんと追加ルール増やしてごちゃごちゃしてるけどな
まぁサプリルールだから削ってもいいんだけど

388 :NPCさん:2015/09/03(木) 22:14:46.48 ID:???.net
個人的に、睡眠ルールは必要な要素だと思うけどなー
回復要素というより、無理な行軍した時のペナルティ要素として。

>384
>異世界に転移しちゃって、そこで自分のやるべき事を見出す、とか王道でロマンティックやん?

個人的に好きな展開ではあるんだけど、このゲームとしての王道とはちょっと違うんじゃないかな。
このゲームのメインの流れはあくまで、皇帝聖印を巡る戦争で、中心に来るのは君主なわけだし……

もちろん異世界召喚チートハーレム高校生主人公PCとかも出来るし、
実際、小説版やら公式シナリオでも、そんなんがあったりするわけだけどさ。

389 :NPCさん:2015/09/03(木) 22:24:25.31 ID:???.net
いわゆる「地球舐めんなファンタジー」ができるのはいいと思うよ
そういえばヤマグチノボル先生も生きていればこの企画に関わる予定だったんだっけ?

390 :NPCさん:2015/09/03(木) 22:42:09.83 ID:???.net
>>388
あの睡眠ルール真面目に適用して遊んでるの? マゾ?

391 :NPCさん:2015/09/03(木) 23:39:40.80 ID:???.net
別にシナリオのクライマックス前とかで「仮眠だけして急いで行くなら敵が減る」「普通の睡眠をとるなら敵が増える」
とかって選択肢を提示するとかなら事前にそれぞれの回復量だけ参照しとけばいいだけだろ

392 :NPCさん:2015/09/03(木) 23:54:58.32 ID:???.net
選択ルールのつもりで実装してるルールならどういう時に使えばいいルールなのか運用の指針もルルブに書いておいて欲しい

393 :NPCさん:2015/09/04(金) 01:09:55.53 ID:???.net
>>389
リプレイのプレイヤーの一人だったはず

394 :NPCさん:2015/09/04(金) 05:37:09.52 ID:???.net
>>390
移動マップ作って、1ターンごとに進む時間決めて、夜に何時間、どういう環境で寝れるか
といったストラテジー要素でシナリオ組むには必要なデータだな

395 :NPCさん:2015/09/04(金) 07:04:36.64 ID:???.net
(鳥取やGMにもよるけど)古いゲームみたいな泥臭さもあんまりなく、最近のシステムみたいなさくさく進む感じもない、というか
本当にきらいじゃないんだけど色々惜しいというか残念というか

396 :NPCさん:2015/09/04(金) 14:56:57.15 ID:???.net
期待の新作なのに基本の部分が既存のシステムの流用としか思えない作りだったのがね
2d6を基準にしたシステムってのが遊ぶ方は飽きてる気がする
後、ここが売りとハッキリ言えるルール部分がないのもね

397 :NPCさん:2015/09/04(金) 19:28:40.28 ID:???.net
このルール、既存のシステムを流用したものに後から細かいルールを継ぎ足したものが基本ルールだから
基本ルールの時点で他のTRPGでいうサプリで追加ルールを増やしまくった状態なんだよな
だから重いし、軽くするためにはGMが自分の判断でこのルールは使わないと取捨選択しないといけない

398 :NPCさん:2015/09/05(土) 10:53:32.13 ID:???.net
システムマトモに動かすのに実はTRPG的な意味での場慣れが必要だっていう
国使わないって言い切ったら実に快適なんだが、
システムの根幹がブレブレブレまくるでござる。ていうかこれじゃなくてもいい

399 :NPCさん:2015/09/05(土) 11:21:42.53 ID:???.net
上級フラゲまだ?

400 :NPCさん:2015/09/05(土) 13:46:06.08 ID:???.net
JGCじゃ売ってないらしいが

401 :NPCさん:2015/09/05(土) 15:23:19.77 ID:???.net
TRPG熟練者向けの重量級システムというコンセプトなら別にいいと思うんだがねえ
FEAR系のシステム触った経験あればノウハウの流用効くから手馴れたGMPLにとっては軽いシステムになるし
だが公式サイトに書かれてるコンセプトは全然違うという

>『グランクレストRPG』が企画された当初から、我々開発陣はひとつの目的を持っています。
>それは、「この作品を“TRPGへの窓口”にしよう」というもの。

402 :NPCさん:2015/09/05(土) 15:31:16.77 ID:???.net
現状では無謀な試みだったな…

403 :NPCさん:2015/09/05(土) 16:04:56.58 ID:???.net
スレ全体の「欠点ハッキリしてるから褒めたいのに褒められない」感がスゴイw

404 :NPCさん:2015/09/05(土) 16:40:50.47 ID:???.net
実プレイしてみると、システム全体の取り回しが思いの外重いんだよなぁ

データ管理自体は、天運の共有除くとそんな難しくはないんだけど,
ゲーム中のRPの比重の大きいゲームだから、煮えRPのために脳みそを暖かくしながら
管理するのは結構骨な重さ。

ダブルクロスなんかは、戦闘バランスが残機制って言われる程の大味バランスだから、
戦闘データ管理はRP考える片手間ぐらいでいけるんだけどねぇ。

405 :NPCさん:2015/09/05(土) 17:57:43.95 ID:???.net
え…?
プレッジシーンがわざわざ「ロールプレイしない」ってなってるのは、煮えロールせんでも誓ってええんやで、って意味だとばかり思ってたが…

406 :NPCさん:2015/09/06(日) 00:46:12.74 ID:???.net
トークショーで情報公開はあったよ>上級
ロードは対混沌に特化してビーム撃ったり混沌を弱体化する結界張ったりできるパニッシャー
アーティストはHPを消費して魔族の力を使うレイヤー・デーモン
投影体は神様をやる神格
が追加
30レベル特技や10レベル魔法を導入

407 :NPCさん:2015/09/06(日) 00:55:22.22 ID:???.net
まさか上級ルールで30レベル特技や10レベル魔法とはね。
この先の展開どうするんだろう。

408 :NPCさん:2015/09/06(日) 06:04:10.89 ID:???.net
とうもろこしの神に公式データがつくのか

409 :NPCさん:2015/09/06(日) 10:08:17.52 ID:???.net
>>404
データ管理っつっても戦闘以外ではデータ使わんのはどれも同じじゃないの
キャラ作成のことを言ってるのであれば、ダブルクロスなんかも普通に重いと思うがなあ

410 :NPCさん:2015/09/06(日) 13:05:44.21 ID:???.net
>>407
展開できないから最後に義理だけ果たしたんだろう

新しいシステムも出すし、矢野始め実績のあるデザイナーやリプレイ書きを、
これ以上長く拘束して失敗したプロジェクトに投入し続けたりはせんだろ。多分。

411 :NPCさん:2015/09/06(日) 17:39:28.68 ID:???.net
思ったけど、仮に>>410が言うようにここでこの企画を終わらせたとして、
ファンの側が同人で勝手に追加データとか作るのはありなん?

412 :NPCさん:2015/09/06(日) 18:59:04.54 ID:???.net
「誰に許可とってんだゴラァ!」と怒られないなら大丈夫なんじゃない?

ハッタリ辺りから絶対何か言われると思うけどなw
システムと展開だけならいざ知らず、バレルロール(と言うかハッタリ)が関係してるのがいろいろとヤバイ。
ただの「FUN」でいろいろ展開してたら急にtwitterでデザイナー様から晒し上げを食らう、
という最悪の展開が起こらんとは言えん。

413 :NPCさん:2015/09/06(日) 19:19:09.32 ID:???.net
公式がだらしねぇからファンがいろいろやったら晒し上げるとか終わってんな
せめててめえの世界観の固有名詞くらい統一しろよ・・・ヴィラールの両親の名前が3通りくらいあるぞ
あとギャノン自由都市(伯爵)が同盟所属なのにキルヒスにあるし小説ではソロンの息子が最大勢力だけど準子爵だとか書いてるし
ちゃんと設定まとめてから公式面していただきたいものですな

414 :NPCさん:2015/09/06(日) 19:57:59.68 ID:???.net
展開をやめるってところから根拠のない妄想だから、ちょっと落ち着けよ。
ハッタリとはいえまだやってないことについてまで責めるのはさすがに頭おかしい。

415 :NPCさん:2015/09/06(日) 20:10:47.33 ID:???.net
しかしレイヤーは何が問題って言われたらV種類しかないのが問題な気がする
設定そのものは面白いと思うんだがねえ

416 :NPCさん:2015/09/06(日) 20:37:37.84 ID:???.net
まあ実際展開をやめるって言ってもそうすると小説が打ち切りエンドになって富士見としても大打撃だから小説が終わるまではぐだぐだと続くんだろうな
ここからでもなんとか盛り返してほしいものだ

417 :NPCさん:2015/09/06(日) 20:53:54.24 ID:???.net
初代SWだってサポートなくなってから大分後にリウイが完結したからそのあたり油断はならないんだよなあ。
グランクレストは世界設定や世界観は好きなシステムだから本当に頑張ってほしいわ・・・

418 :NPCさん:2015/09/06(日) 21:02:46.08 ID:???.net
小説はなんだかんだで普通に売れてるので出せるだけは出すと思うよ

419 :NPCさん:2015/09/06(日) 23:06:03.61 ID:???.net
>>416
真面目な話、TRPGの展開が終わっても小説は痛くも痒くもないと思うぞ
むしろ、足引っ張られなくて良くなる可能性すらある

420 :NPCさん:2015/09/06(日) 23:55:05.69 ID:???.net
正直ネームバリューが違うわな

421 :NPCさん:2015/09/06(日) 23:55:27.77 ID:???.net
まあ正直色々とTRPG版と小説版で設定の齟齬が多々あるしな

422 :NPCさん:2015/09/07(月) 01:47:18.23 ID:???.net
狼の……2巻だったか3巻だったか
軍師が「あ、暗殺はないよ。この世界それやると泥沼になるからロードに暗殺は飛んでこないのが基本」って言ってたのに
同時刊行だった戦記でテオのところに暗殺者来てたのは噴いた。まああれはテオの実家のロードが思いっきりマフィアだったからってのもあるんだろうけど

423 :NPCさん:2015/09/07(月) 02:06:27.31 ID:???.net
>>422 戦記でも確か1巻でそう書かれてるんだよね。
ロードへの暗殺はばれたらやばいからハイリスクってだけで、
実際ないわけではないっていう印象があるな。

424 :NPCさん:2015/09/07(月) 03:11:04.39 ID:???.net
実際問題として、もう後がないってくらい追い詰められたら、
少数精鋭の暗殺部隊送りそうなもんだしな。
(ほかのシステムだと、PCがやる役回りだが)

425 :NPCさん:2015/09/07(月) 09:28:15.57 ID:???.net
>>423
戦記でも言われてたか
マジであの島のロードマフィアなんだなぁ

426 :NPCさん:2015/09/07(月) 11:27:02.71 ID:???.net
まぁ結果としては連合追放されてるわけだしハイリスクであるのは間違いないな
ただ、スタイルのシャドウがどー考えても暗殺者意識してるよねっていうw

427 :NPCさん:2015/09/07(月) 16:21:53.84 ID:???.net
ロードをアーティストが暗殺しちゃうと、聖印が吸収されるか拡散されるかでおいしくないってのはありそう
シャドウさんはメイジとか敵アーティストを暗殺するんじゃないのw

428 :NPCさん:2015/09/07(月) 16:47:25.09 ID:???.net
まあ、能力者以外にも国の重鎮はいるだろうしなぁ。
……暗殺防止のためにクレストを下賜したりするものなのかもしれんが。

429 :NPCさん:2015/09/07(月) 17:46:07.17 ID:???.net
戦記だと暗殺者スタイルのシャドウって確かロッシーニ家に仕えてる奴しか出てきてないよね
TRPG的にはともかく(サンプルキャラからして暗殺者って明言されてるし)、設定的にはやっぱ暗殺者は珍しいのかも

430 :NPCさん:2015/09/08(火) 00:50:56.19 ID:???.net
戦記一巻で
侍従というのは暗殺者であり、密偵であり、野伏であり、とにかく主人のためにあらゆる仕事をこなすのだ。
てあるぞ

431 :NPCさん:2015/09/08(火) 00:51:42.28 ID:???.net
基本はないってことは逆を言えばやるやつはやるってことでもあるしなぁ
あと単純にパンドラみたいな連中もいるから宮仕えの暗殺者は少ないってだけなんじゃない?
でも暗殺への対策を一番知ってるのは暗殺者ってことで抱えてるのも多そう

432 :NPCさん:2015/09/08(火) 02:35:53.14 ID:???.net
そもそも把握されてる暗殺者なんて、
「○○中学の破壊戦車」みたいな通名でビビらせる役か、
実力のない三流や鉄砲玉ってことじゃね?

実際はどこにでもいるけど、きちんと隠れているんじゃないか?

433 :NPCさん:2015/09/08(火) 03:18:59.80 ID:???.net
病死とか戦場で自然に殺す方がいいだろうしな

434 :NPCさん:2015/09/08(火) 06:52:42.54 ID:???.net
普通に暗殺用クロスボウがアカデミーから貰えるしな…w

435 :NPCさん:2015/09/08(火) 07:02:39.04 ID:???.net
アカデミーサポートはフルで考えると拷問器具も提供してるからなぁ
……あのリプレイ(っていうか追加データ)世界観的にもあんまりよろしくなかったのでは

436 :NPCさん:2015/09/08(火) 07:29:27.34 ID:???.net
きっとアームズが茂吉の話をアカデミーの製作部に聞かせたんじゃないのw

437 :NPCさん:2015/09/08(火) 07:38:50.07 ID:???.net
何者だ茂吉

438 :NPCさん:2015/09/08(火) 11:28:34.85 ID:???.net
ロード暗殺はやっちゃうと聖印が無駄になる可能性があって、聖印統一のための戦争という大義名分に支障をきたすからよくない
拷問はそもそも捕らえてからやることだから、人道的観点からはともかくあの世界の戦争の流儀として特別マズイってことはないんじゃないか
(TRPGでそういう描写をしたい・した奴がいても文句を言うな、という類の話では勿論ないよ)

439 :NPCさん:2015/09/08(火) 11:41:11.54 ID:???.net
改めてみるとそう言う設定は穴だらけだな

440 :NPCさん:2015/09/08(火) 13:23:50.93 ID:???.net
別にそれなりに説明ができるんだから穴とは言わんだろ

アカデミーにも趣味に走るやつがいてもおかしくないんじゃねw

441 :NPCさん:2015/09/08(火) 15:28:37.69 ID:???.net
まあ、強力なアイテム買いたかったらカウントで買い物してねってのが
設定的にくるしくしているのかもしれん。

アカデミー以外にもカウントで買い物できる団体なり組織なりがありゃ
よかったのかもなぁ。

442 :NPCさん:2015/09/08(火) 21:26:35.88 ID:???.net
もしかすると、どこかには隠し玉としてロードの暗殺者がいて、
暗殺したロードの聖印を吸収しているかもしれないw

443 :NPCさん:2015/09/08(火) 21:45:57.85 ID:???.net
マローダーの暗殺者とかいそうなような、いなさそうなような……

クラス名的にはいそうだけど、能力的な相性はどうなんだろ。
護衛役が複数いても、まとめてミンチに出来るって意味じゃ暗殺向きかもしれないけど

444 :NPCさん:2015/09/08(火) 22:34:57.65 ID:???.net
>>440
ゲーム的にはすでに存在してるデータから選ぶけど
世界観的には「こういうの欲しいんだけどー」って注文すればアカデミーが作ってくれたりするのかも

445 :NPCさん:2015/09/08(火) 22:37:51.74 ID:???.net
>>444
通販みたいにアカデミーに完成品を注文するだけじゃなくて
製作に必要な特殊材料とか技術、技師とか鍛冶屋を斡旋してもらうってのも含まれるんじゃないかなあと思う

446 :NPCさん:2015/09/08(火) 22:54:14.39 ID:???.net
その辺の描写は卓毎でって感じで投げるのは良いんだけど、初心者丸無視だよね

447 :NPCさん:2015/09/09(水) 03:47:51.36 ID:???.net
別に初心者は「そこにあるものから選ぶ」で何の問題もないと思うが?
そもそも「なんで拷問器具!?」って初心者が持つ疑問じゃないだろ

448 :NPCさん:2015/09/09(水) 10:41:46.56 ID:???.net
架空の初心者を引き合いに出すのは不毛な言い合いにしかならんからなあ

449 :NPCさん:2015/09/09(水) 12:24:18.76 ID:???.net
>>447
そこで疑問を持たないのはもはや人としてどうかと思うが…>拷問器具

450 :NPCさん:2015/09/09(水) 12:40:25.81 ID:???.net
いやまあ拷問具使うキャラが出るリプレイの最終巻についてるデータなんだから今さらなんで?とはならんだろw

451 :NPCさん:2015/09/10(木) 13:10:47.47 ID:???.net
上級発売いつだっけ

452 :NPCさん:2015/09/10(木) 19:52:49.84 ID:???.net
JGC先行と思いきや、違ったぽいし・・・ 

453 :NPCさん:2015/09/10(木) 20:33:40.84 ID:???.net
上級相手に出せるエネミーが載るのかな
そっちの方が重要だ

454 :NPCさん:2015/09/10(木) 21:06:41.50 ID:???.net
マリーネ様とかミルザーとかのエネミーデータ実装
・・・・・・は無いな。個人的には欲しいが

455 :NPCさん:2015/09/11(金) 01:17:34.19 ID:???.net
データ乗せると倒されちゃうからな。

456 :NPCさん:2015/09/11(金) 01:19:06.70 ID:???.net
上級ルールは本当に出るのだろうか?
我々が見た夢だったのでは…

457 :NPCさん:2015/09/11(金) 01:30:54.32 ID:???.net
哲学戦線待ってるのに比べたらネタにできる分だけ全然余裕だ…

458 :NPCさん:2015/09/11(金) 01:36:44.78 ID:???.net
「私の名はパンドラ、かつてファーストロードと呼ばれていたものだ」

459 :NPCさん:2015/09/11(金) 08:55:23.09 ID:???.net
>>453
無いってさ。全部PL向けデータだって via JGC

460 :NPCさん:2015/09/11(金) 10:53:09.28 ID:???.net
まじかよ。
いい加減高レベルエネミー自作にも疲れてたから楽できると思ったのに……orz

461 :NPCさん:2015/09/11(金) 12:02:36.15 ID:???.net
PL向けデータのみは良いんだけど、キャラクターシートを上級がサポートしているレベル帯に合わせた物に一新してくれないかなぁ
今のキャラクターシートだと下手すると3Lvで特技が書ききれなくなるからね

462 :NPCさん:2015/09/11(金) 17:29:01.95 ID:???.net
サプリ所収のサンプルキャラのpdfも頼む。
これくらいならそんな手間じゃないはずだろ。

463 :NPCさん:2015/09/11(金) 17:49:13.11 ID:???.net
今頼んで頑張り屋さんの公式が見たとしても手遅れだけどなw

ワールドガイドの充実に期待したいなぁ

464 :NPCさん:2015/09/11(金) 19:29:13.24 ID:???.net
取り敢えず次は上位アイテムとエネミーデータ集だな。
てか上級ルールよかそっち先だろGM大変なんだぞ

465 :NPCさん:2015/09/11(金) 19:31:32.64 ID:???.net
あとエネミーデータはちゃんとイメージ共有しやすいように挿絵つけろ
付けてくださいお願いします。D&Dくらいとか贅沢言わないからさあ
アルシャードだって糞みたいなオマケイラストだけどちゃんと付けてるんだぞ!

466 :NPCさん:2015/09/11(金) 19:48:56.01 ID:???.net
うちの環境、戦記ってことでほぼ人間としか戦ってないから
イラストがらみじゃあんまこまらんなぁ。

みんなそんな高レベル環境でやれてるのか。うらやましいぜ。

467 :NPCさん:2015/09/11(金) 21:30:51.19 ID:???.net
>>463
アイテムは入ってるってさ

468 :NPCさん:2015/09/11(金) 22:21:46.55 ID:???.net
エネミーもないのにプレイヤーデータだけ増やしてどうするんだ

469 :NPCさん:2015/09/11(金) 22:28:42.02 ID:???.net
要するにGM用データは金にならないから入れませんって事か…

470 :NPCさん:2015/09/11(金) 22:30:43.05 ID:???.net
まあそこはwebでサポートすんでしょ?
するよね?

471 :NPCさん:2015/09/11(金) 22:30:44.64 ID:???.net
エネミーデータについてはそれぞれのGMに委ねることとする(常套句)

472 :NPCさん:2015/09/11(金) 22:35:34.27 ID:???.net
>>469
GMがいないとプレイヤーができないという
当たり前の事実

473 :NPCさん:2015/09/12(土) 01:50:10.22 ID:???.net
エネミーコンペディウムの新しいヤツをアップするんじゃないの?

474 :NPCさん:2015/09/12(土) 07:33:45.89 ID:???.net
マローダーやろうと思って、千斤の印を取ったんだが
どうやっても初期作成じゃ行動値が5以上にならねぇ

もういっその事、行動値を最低まで落とそうと思ったが
足の遅い範囲アタッカーはいかがなものか

475 :NPCさん:2015/09/12(土) 10:06:59.14 ID:???.net
うちの卓にも行動値低い重武器アームズがいるけど、
それを活躍させるよう支援に頭使うのが楽しいよ。

476 :NPCさん:2015/09/12(土) 16:41:21.71 ID:???.net
このゲームは範囲選択じゃないから、
行動値遅い状況の範囲攻撃は、味方巻き込みがちになるんだよなぁ。
そしてままある「おれごとやれ」。
つか、パラディンくらいなら余裕で巻き込めるw

477 :NPCさん:2015/09/12(土) 20:08:08.38 ID:???.net
壁役なら「あ、範囲攻撃程度平気だよ」って言えるからなぁ…アンデッドが炎熱喰らう以外

478 :NPCさん:2015/09/12(土) 20:19:21.70 ID:???.net
雑魚一発で倒れなかったりするシステムだしな
別に範囲で足遅くてもいいんじゃね。ダブルクロスでそれだとちょっと待てって言いそうになるけど
PCのほうも残機制じゃないしな

479 :NPCさん:2015/09/14(月) 10:22:33.76 ID:???.net
うちの卓だと、足遅い方がむしろ良いな
人数少ないから壁が足止めしてメイジとロードが二人掛かりで全力でなぎ払うのが基本戦術
なお、壁の失うものはMPだけの模様
MP補充が容易にできるアルケミストいるからできる芸当だけどね

480 :NPCさん:2015/09/14(月) 10:29:53.09 ID:???.net
うちの卓は前衛が常盤ヒーラーなのでいくら巻き込んでも避けてくれる。

481 :NPCさん:2015/09/15(火) 21:34:51.76 ID:???.net
命中50位だとさくっとよけられたりするからなぁ…最近…

482 :NPCさん:2015/09/16(水) 01:54:16.76 ID:???.net
50をさくっと避けるってなにその
いやまぁ軽巧5レベルまで行くと基準値だけで割りと20超えるから30台は余裕だけどさ

483 :NPCさん:2015/09/16(水) 07:28:03.64 ID:???.net
クリティカルが必中じゃないシステムで回避値を簡単に増加させすぎたな
基本ルールブックじゃ控え目だったのに、後のサプリメントでバランスが崩壊した

484 :NPCさん:2015/09/16(水) 10:30:47.87 ID:???.net
回避タイプのキャラにトルーパーフラッグ使われると攻撃が当たんないんだよな……
ボスの攻撃は回避キャラが天運1〜2点使うと回避できる、くらいのバランスにしたいんだが
普通にPCより数LV高いデータで作った敵だと命中を何かで盛らないと素で躱されるのがな

485 :NPCさん:2015/09/16(水) 11:23:09.29 ID:???.net
オリジナルエネミーでいいじゃない的な

486 :NPCさん:2015/09/16(水) 12:22:04.03 ID:???.net
〈回避〉判定以外の判定を強要する魔法とか特技で攻めれば?

487 :NPCさん:2015/09/16(水) 12:23:40.36 ID:???.net
「PCの全滅」以外の敗北条件を設定すれば、いくら硬いやつがいようと、回避の高いやつがいようと問題はなくなる。

砦を突破される、兵站が持続できなくて侵攻が続かなくなるとか。

488 :NPCさん:2015/09/16(水) 22:40:03.03 ID:???.net
戦場に散らばった魔法装置を何R以内に撃破せよ!とか設定して、
場所をバラけさせると回避の高い奴にせよ、防御の硬い奴にせよ、
絶対手の回らないラインが出てくるのでスリルを味わってもらえるね

489 :NPCさん:2015/09/16(水) 22:46:55.14 ID:???.net
数の暴力でMP切れを狙う
あ、循環呼吸法・・・

490 :NPCさん:2015/09/16(水) 23:42:17.88 ID:???.net
地形とか障害物のデータは充実してるから特殊勝利条件はシステム的にも世界観的にも相性いいと思うんだよな
公式でもサポートしてくれれば文句ないんだが

491 :NPCさん:2015/09/17(木) 19:40:38.79 ID:???.net
上級買えたよ
ガデオダ読むから後回しだけど

492 :NPCさん:2015/09/17(木) 20:27:53.66 ID:???.net
ガデオダ?

493 :NPCさん:2015/09/17(木) 20:55:15.33 ID:lCc2Z5BL.net
ガデオダってなんだ

494 :NPCさん:2015/09/17(木) 21:00:39.54 ID:???.net
ガーデンオーダーのこと?

495 :NPCさん:2015/09/17(木) 21:44:18.23 ID:???.net
>>490
地形を使った戦場の作り方のガイダンスが「SRPGの攻略本買ってきて参考にしろ」で片付けてるのがな…

496 :NPCさん:2015/09/17(木) 22:47:53.14 ID:???.net
上級かえたけど、さらっとポイゾナスの追加特技はいっててわろた。
あの最終巻買えって話のようだ。

497 :NPCさん:2015/09/17(木) 23:08:33.51 ID:???.net
ポイゾナスまじか
巻末に収録されてた基本特技とかは無いんかいな

498 :NPCさん:2015/09/17(木) 23:13:14.71 ID:???.net
上級に入れるならわざわざリプレイには入れんだろ
てか既刊収録のデータが前提なんて後発データじゃ珍しいモンでもあるまい

499 :NPCさん:2015/09/17(木) 23:54:24.09 ID:???.net
普通はサプリの方に追加クラスの基本データ載せて、リプレイの方にさらなる追加データだと思うんですがねぇ……

500 :NPCさん:2015/09/18(金) 00:10:58.84 ID:???.net
サプリにしか載ってないクラスはメタガとかBBTにもあるからそこは別に
高レベルデータがそのクラスだけ足されなくてもそれはそれで困るしなあ

501 :NPCさん:2015/09/18(金) 00:12:23.06 ID:???.net
ごめん上はリプレイにしか載ってないクラス、の間違いだった

502 :NPCさん:2015/09/18(金) 00:52:32.88 ID:???.net
Lv15以上のヒーラーは殴ると相手を出血させるにわろた
あとポリモルフアザーってなにに乗ってるんだ?ポリモルフなら乗ってるんだけど

503 :NPCさん:2015/09/18(金) 00:59:18.57 ID:???.net
>>500
そのメタガやBBTの手法が嫌なんだけどな

504 :NPCさん:2015/09/18(金) 01:25:07.36 ID:???.net
収録するのであれば、手直しして全部収録すれば良いのに
データが分散されると持っていく冊数が増えるから、あまり歓迎は出来ないね

505 :NPCさん:2015/09/18(金) 02:58:38.09 ID:???.net
リプレイの方は電子書籍でも買えるし
ルルブも全部電書化してほしい

506 :NPCさん:2015/09/18(金) 03:55:20.51 ID:???.net
方々のスレで言われてるが
読み物と違ってエラッタだらけだと機能しないから嫌がられると思う

507 :NPCさん:2015/09/18(金) 06:45:42.26 ID:???.net
あのリプレイのシリーズ、つまんないから買いたくないんだがなぁ。

508 :NPCさん:2015/09/18(金) 08:39:37.85 ID:???.net
まあでも、ポイゾナスは《BS無効:毒》や《状態復帰》を無効にできるCL1〜の特技が追加されたのは評価していいかな。
あれ使えばポイゾナス涙目って状況は大分なくなるはず。

509 :NPCさん:2015/09/18(金) 10:25:29.23 ID:???.net
電子書籍化されたら
エラッタがあればエラッタに対応してないと
出してるところに苦情入れてけばいいな

510 :NPCさん:2015/09/18(金) 22:04:19.54 ID:???.net
殴りヒーラーってサブスタイルなにぱくってくればいいの?
やっぱウィザード?

511 :NPCさん:2015/09/18(金) 23:08:37.31 ID:???.net
前線に出るんなら、ある程度の自衛能力は必要なんじゃね?
回避に掛けるか耐久増やすかは好みで

512 :NPCさん:2015/09/19(土) 00:53:20.21 ID:???.net
>>510
サブでウィザードやるんだったら最初からメインでウィザードやって
緑の系統と常磐の系統取った方がとか思ってしまった。
Wiz以外ならアルケミスト(紫)で自己強化増やして最大MPの低さ
にひーひー言うのが楽しかった。

513 :NPCさん:2015/09/19(土) 12:22:37.38 ID:???.net
もうウィザードは見なかったことにするとして、
何かメイジだとプロフェットとアルケミストが
明後日の彼方にすっ飛んでいってるような。いや面白いんだけど

アーティストは全体的に順当な強化だけど、
MC限定ながら万夫不当が強烈なコスパを誇ってるな
スキル枠4つで4d6+CLは実に強い。火力不足気味なクラスは特にありがたいな

514 :NPCさん:2015/09/19(土) 12:57:44.94 ID:???.net
しかし実プレイではまだレベル二桁にも達したことがない。
このデータ使う日くるかなあ。

515 :NPCさん:2015/09/19(土) 14:06:22.65 ID:???.net
高レベル特に関係ないスキルだとセイバーの移動特技2種と位置取りの印が面白いな
これで泣きながらしてた小細工が必要なくなる上に火力と命中が結構高めの効率で上がる

516 :NPCさん:2015/09/19(土) 15:21:48.86 ID:???.net
タクトブレードww

517 :NPCさん:2015/09/19(土) 17:23:16.08 ID:KFq37Qur.net
グラクレで卓を囲む事になり、シャドウのキャラでプレイしようとしてるんだけど……
この乾いた笑いの出る、コストの高さは一体何?
シュータータイプのキャラならともかく、白兵でこれはw 
隠密スキルだって事を差し引いてもワリに合わない気がする。
そして、MP回復アイテムが国管理。しかも睡眠ルールが8時間以上寝ても全快では無いって……
この微妙なデータの倒錯感を何とかしてほしい

518 :NPCさん:2015/09/19(土) 17:30:52.05 ID:???.net
別にシャドウに限らずこのゲーム、特に低レベルは基本燃費悪いぞ
燃費いいやつもいる、くらいで

519 :NPCさん:2015/09/19(土) 17:36:35.58 ID:???.net
王子ゲーは基本コスト高いよな
BBNTとか元値が低いのに加えてこれ人間性回復d10じゃなくてd6で振るの分かってるよね?って聞きたくなるくらいだったし
その横で全く人間性消費しなくても標準以上に強い魔剣とか笑いが出たが

520 :NPCさん:2015/09/19(土) 17:41:41.47 ID:???.net
燃費は悪いけど
どうせ気付け薬が無料で好きなだけ手に入るし
睡眠ルールなんて領地離れて野戦とか魔境で連戦シチュのときとかでしか使わない

521 :517:2015/09/19(土) 19:05:08.72 ID:KFq37Qur.net
517です。
返答ありがとうございます。
燃費に関しては、王子ゲーってそういうモンですか。初めて触れるんでびっくりしました。
これをtrpg初心者にって、ハードル高いんじゃ……。
気付け薬に関しては、今確認して気付きました。有効活用していきたいと思います。

522 :NPCさん:2015/09/19(土) 19:33:00.26 ID:???.net
>>521
気付け薬の存在に気付いたついでに、初期のうちはアカデミーサポートの
薬学知識を1〜2レベル取っとくと楽になるよ。戦闘終了後のMP回復が
目に見えて楽になる。

523 :NPCさん:2015/09/19(土) 20:41:53.04 ID:???.net
フルコンボじゃなくて一点豪華主義がコスト的には優秀
初心者なら分かりやすさって意味でも初期は一個二個くらいのスキル回してけばいいんでない
単品だとやや物足りんけど速影撃だけでも使えるし
隠密軸にするのは前提が一杯必要だからあんまりな…パッシブ強化色々乗るけど

524 :NPCさん:2015/09/19(土) 21:26:33.16 ID:???.net
そういう意味では上級で追加された一陣の風のごとくは初心者にオススメできるステキスキルだな
アイテムに関しては重量に余裕のある人に持っておいて貰う必要があるのとポーションがキツイが

525 :NPCさん:2015/09/19(土) 22:05:08.06 ID:???.net
CL20以上限定の特技はやたらとコスト高いしなぁ

成長がHPよりの前衛だと、全力でやろうしたら全然MPが足らない

526 :NPCさん:2015/09/19(土) 22:18:05.22 ID:???.net
魔法も、凶悪な目標値が一杯でどーしたもんやら>CL20以上
しかしまぁ、メサイアだったりアルケミストだったり、さらっと死亡を回復できる特技や魔法が加わっててびっくりだ

527 :NPCさん:2015/09/19(土) 22:33:13.76 ID:???.net
50くらいまではなんとかなる気がするが、100はかなりキツイよなあ

528 :NPCさん:2015/09/19(土) 23:31:06.04 ID:???.net
個人的にはプロフェットさんの煽り倒して相手を憤死させるスキルが好きだw

あとマローダーが追加特技でちょっと使いやすくなってるのが嬉しい

529 :NPCさん:2015/09/19(土) 23:51:41.19 ID:???.net
地味にヤバイといえばアームズさん。Lv20以上限定とはいえ基本能力値×2が
ダメージに常時追加とかちょっと何言ってんのかわからないですねえ

530 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:06:03.56 ID:???.net
命を狩る者は常時じゃなくね?
体内ダメージばんばかふえてしかも出血ダメージがひどいことになっていく殴りヒーラーとかグロいなんてもんじゃないよね

531 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:07:31.12 ID:???.net
ところでフィジカルアクセルで受ける出血は壊し屋のるんですかね・・・

532 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:37:28.24 ID:???.net
しかしアレだね、パニッシャーさん全く話題になってないなw
俺も聖印教会にわらわらいそうだなって感想が先に来たくらいだけど

メイジ二人と投影体が居る我がPTには大層うざそう

533 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:41:59.88 ID:???.net
>>532
自分はGMだと聖印教会所属のボスをよく出すんだけど、パニッシャーのおかげでスタイルに悩まずに済むようになったわ。
他のスタイルだとしっかりRPしないと雰囲気でないが、パニッシャーはパニッシャーというだけで「混沌死すべし」の雰囲気が出せるw

534 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:51:00.96 ID:???.net
??「我らは神の代理人、神罰の地上代行者・・・」

535 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:56:28.71 ID:???.net
>>529
最大で所持重量×3のダメージを追加する《阿修羅の刃》の方がやばそうw

536 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:57:49.49 ID:???.net
地味にアルケミストのLv7魔法熱いなぁ
アームズリーンフォースの効果が実質、使用可能レベル*4になるとか、その時点で28も上がるわけで
二刀流ロードだったら56上がるのか? 大丈夫か、これ…

537 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:58:19.66 ID:???.net
>>533
改めて読み直したけど遠近攻撃バフデバフ、一通りそろってるから
同じクラスでも違いを出しやすいのは良いよねw

これ敵として出すにはかなり便利かも

538 :NPCさん:2015/09/20(日) 01:00:29.13 ID:???.net
>>530
《極意開眼》5+《魂食いの魔剣》で実質シーン中、ダメージに【能力基本値】できるってことじゃないか?

539 :NPCさん:2015/09/20(日) 01:03:36.08 ID:???.net
>>537
ボスにサブスタイル設定するようなレベル帯なら、

単体攻撃ならセイバー、アーチャー
範囲攻撃ならキャバリアー、マローダー
支援ならルーラー、メサイア
防御ならパラディン

みたいに派生もさせやすいからな。
ボスの設計としては非常にやりやすくなった。

540 :NPCさん:2015/09/20(日) 09:35:20.88 ID:???.net
ただ、パニッシャーは本体で完結してる分サブスタイルとして優秀なマローダーと反対に、
サブスタイルとしてはあんまり美味しくないというか使いづらいよね

541 :NPCさん:2015/09/20(日) 17:34:39.22 ID:???.net
神はどうなんだ
予約したがまだ届いてないorz

542 :NPCさん:2015/09/20(日) 17:55:35.24 ID:???.net
>>541
神格専用のワークスと投影装備が2ページずつ用意されている。
10レベル以降のためのワークス特技もちゃんとある。

専用のワークスは国全体に影響を及ぼすものが多い。
割と1国1柱欲しいくらいの性能

543 :NPCさん:2015/09/20(日) 22:36:57.48 ID:???.net
そして話題にも登らないレイヤー:デーモンさん
強いんだけどねえ…。なんともこう、言い難い感じが

しかしグランクレストの面白い所は、卓を10回やって同じハンドアウトで同じクラス指定しても、
8割型全く別のビルドが帰ってきたりする所。確かに強力なビルドはあるんだが、
他のクラス制ゲームみたいに「このクラスならこのスキル」みたいな成長の最適解があんまないのよね、
ヘクス戦闘なのと燃費の悪さが他のPCと国データとの兼ね合いを本気で考える必要があるし
初期作製でも結構違うが成長が始まるとかえってくる反応がぜんぜん違うのはGMのやり甲斐がある

後はもう少しGMの負担減らすシステムやデータ投入してくれると嬉しいです(小声)

544 :NPCさん:2015/09/20(日) 23:20:10.46 ID:???.net
レイヤー:デーモンは超級覇王電影弾できることぐらいしか覚えてないわ

545 :NPCさん:2015/09/21(月) 01:24:34.05 ID:???.net
神様のワークス面白いなあw
文字通りどんな神様か、何を司るのか、そしてどんな御利益があるのかデータになってるの面白い!
アレ、レベル伸ばしてくと文字通り信者増えて権能を取り戻していくっていうのロールプレイだけじゃなく
ちゃんとデータとして使えるのが良い。

546 :NPCさん:2015/09/21(月) 01:51:29.13 ID:???.net
神格の君臨せしものってやはりそれ自体にもLv上限の補正入るのかな

547 :NPCさん:2015/09/21(月) 12:47:04.29 ID:???.net
神格は王様とはまた違う視点で国を治めてる感じがしていいな。
クラス特技よりワークス特技の方をあれこれ吟味したくなる。

>>546
神格の特技「すべての」ってあるし上限補正は入るって考えて
いいんじゃないかな。データの無限ループに入ったりすること
もなさそうだし。

548 :NPCさん:2015/09/21(月) 15:14:00.03 ID:???.net
デーモンというかまあ今回の他クラスは神格が面白すぎて割を食った感はある、しゃーない
神だから本体と分かれて投影されるのも慣れてるとか信仰のために国に協力するって動機もばっちりとか
設定もデータもがっちり噛み合ってて色々とプレイアビリティ高いのがいいね

549 :NPCさん:2015/09/21(月) 16:51:36.40 ID:???.net
届いてたからざっと読んでみたが時空魔法のワームスクープすごいな
このレベル帯になると敵のボスも普通に天運持ってるものなんだろうけど
PCと同じ人間のボスはさておいて投影体のモンスターとかだと天運持っているようなイメージわかないな

550 :NPCさん:2015/09/21(月) 17:44:03.27 ID:???.net
そこは「いずれ英雄に倒されるための強敵として」天の祝福を受けてる…みたいな解釈はどうだろう?
うちはそういう理由づけで持たせてるな

551 :NPCさん:2015/09/21(月) 19:51:19.66 ID:???.net
で、最強のウィザード君はどれぐらい強化されたの?

552 :NPCさん:2015/09/21(月) 20:44:11.43 ID:???.net
致命的誤植発見。固定召喚コストがない

553 :NPCさん:2015/09/21(月) 20:57:36.63 ID:???.net
>>552
さらに能力値など他のデータもないから
呼べないし運用できないよ。
ちゃんと確認しようぜバレル…。

554 :NPCさん:2015/09/21(月) 21:06:31.23 ID:???.net
>>553
本当だ。オルガノンフリートだけ敵で出すしかできないじゃん

さて、エラッタは何年後かな?

555 :NPCさん:2015/09/21(月) 21:30:10.30 ID:???.net
エルダードラゴンとオルガノンフリート以外はリアクションで判定しろと

556 :NPCさん:2015/09/21(月) 22:24:12.52 ID:???.net
>>551
裏成功できちゃうぐらいには強化されたよ。

557 :NPCさん:2015/09/21(月) 22:24:34.70 ID:???.net
固定召喚のコストは原則として

10+(投影体のレベル−1)x2

で算出できるから、しばらくはそれを使えば良い。

558 :NPCさん:2015/09/21(月) 22:50:14.45 ID:???.net
アーティストで素手の攻撃属性を武器以外にするのって何か方法ある?
エーテル以外で

559 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:06:58.41 ID:???.net
セイバーの聖剣の印吹いたわ
アホみたいな性能だなこれ

560 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:20:42.71 ID:???.net
変身ライカンのLv15特技って白兵攻撃の属性炎熱変更 ダメージ+最大HP-現在HP(最大筋力基本値×5)じゃなかったかな
ファンタジアのリプレイ最終巻のだから採用してもいいかどうかはGMにもよると思うが

561 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:21:26.34 ID:???.net
あ、普通に投影装備でもよかったな

562 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:24:29.87 ID:???.net
>>558
レイヤー:デーモンに白兵攻撃に〈炎熱〉を追加する《獄界の魔炎》があったはず

563 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:25:31.67 ID:???.net
>>559
CL20制限の特技は大体がアホみたいな性能だよ。

564 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:43:02.15 ID:???.net
>>560
>>562
thx。セットアップ特技前提だったりレベル制限入ってたりと、ただサブスタイルから取るだけで変えられるようなもんじゃなさそうだね。
どっかのヒーラーは軽く体内に変えてたりするからなんかないかなーと思ったけどやはりアーティストだと難しいか

565 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:52:15.05 ID:???.net
システム的に強いからねー属性変更
素手は衝撃属性でいいのなら剛竜魔爪取得する他ない
大剣なら鞘で炎熱付けられるけど

566 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:58:13.44 ID:???.net
あと素手シャドウで出血中のみだけど体内属性化とか?
シャドウと素手はあんま合わないけどCL5だからそこまで負担ではないんじゃないかな
あとカウント重いけどカウント部隊

567 :NPCさん:2015/09/22(火) 03:12:33.47 ID:???.net
>>564
殴りヒーラーはむしろそれが生命線だからなー
アーティストみたいに共通特技でぽんぽん火力上がったりしないし

568 :NPCさん:2015/09/22(火) 15:50:31.69 ID:???.net
ちょっと聞きたいんだが、上級のアームズの追加特技<阿修羅の刃>で指定した武器を
さらにダメージロールの直前に<重ね打ち>で使うって言ったらGMに怒られるかな?

569 :NPCさん:2015/09/22(火) 17:24:50.06 ID:???.net
>>568
《阿修羅の刃》はメインプロセス終了するまでは選択した武器が
失われないと考えれば、《重ね打ち》に使用することもできる
ことになるのかな。

怒られるかどうかは卓のGM次第だが、「それって一体どういう
攻撃なんだよw。まるでイメージできんわw。」って言われた時
に自分の思う演出とか言えるようにしといたほうがいいかも?
あと、特技は《 》を使って質問した方がいいと思う。

570 :NPCさん:2015/09/22(火) 18:30:28.72 ID:???.net
うーん、地球人って最終的に火力あんまり伸びないなぁ
蒼き星の魂とイマジナリーワールドで瞬間的には伸びるけどそれだけだし

571 :NPCさん:2015/09/22(火) 20:43:47.49 ID:???.net
投影体は他スタイルの美味しい特技つまみ食いがどうしても出来ないので高レベルではどうしても劣るとおもうよの

572 :NPCさん:2015/09/22(火) 21:36:19.66 ID:???.net
投影体はどいつも、パーティーに1体いれば便利って感じだからな

573 :NPCさん:2015/09/22(火) 21:49:20.05 ID:???.net
投影体で思ったけど使い慣れた武具の効果って武器二つ選択って出来るのかな
可能なら強界なる武具の効果も入れて相当攻撃力上がるけど…これ文章的に武器と防具一個ずつ選べってことだよねぇ?

574 :NPCさん:2015/09/22(火) 21:53:41.86 ID:???.net
地球人はパニッシャーにぶつけたい
「でも聖印も混沌ですよね?」って言ってやって全力で敵認定されたい

アデプトが続かなかったのは遺憾である

575 :NPCさん:2015/09/22(火) 22:58:52.54 ID:???.net
《紋章解き》覚えたら本当に地球人VSパニッシャーの不毛な殴り合いもできるからなぁ

576 :NPCさん:2015/09/23(水) 00:19:06.16 ID:???.net
アデプトはホント続いて欲しかったっつか続くもんだと思ってたからなぁ

577 :NPCさん:2015/09/23(水) 01:22:29.17 ID:Drd2rk4f.net
上級手に入れたけどなんか効果が実質ないような特技が幾つかあるような
シャドウの「五月雨打ち」って重ね打ちの効果書き換えるけど、これ元の効果と文面違うけど実質同じように見えるんだけど何が違うの?
後サモナーの「多重投影体装備召喚」って同時に複数の投影装備を装備させられるって効果だけど
元々ウェポンプロジェクションって取得してる投影装備全部同時に召喚して装備させられるってFAQ出てたよね
多重投影体装備召喚の効果いらないんじゃ

578 :NPCさん:2015/09/23(水) 01:42:13.72 ID:???.net
>>577
《五月雨打ち》は、《重ね打ち》1レベルの後は《五月雨打ち》を上げればいいので、ワークス特技枠を使わずにレベルが上げられる。

《ウェポンプロジェクション》はFAQがアップデート対象になるかもw

579 :NPCさん:2015/09/23(水) 01:42:22.09 ID:???.net
>>573
「武器と防具から合計ふたつまで選択」だから普通に武器2つでも防具2つでもOKでしょ

580 :NPCさん:2015/09/23(水) 02:07:43.48 ID:???.net
>>578を書いてから思ったけど、参照されるLvってやっぱり《重ね打ち》かなーw 取り消しで。

581 :NPCさん:2015/09/23(水) 11:34:44.68 ID:???.net
>>577
おそらく、【感覚】個までの武器を消費の【感覚】個の制限を取っ払いたかったんだけどお得意の誤植で訳わかんないことになったとエスパーしてみる


それはそうと固定召喚の《荒ぶる魂》が何したかったのかよく分からんな。上級に掲載されている従属体には積まれてないし。ていうかコストの算出方法があるなら公開してほしい
あと上級に載ってる従属体がほとんど簡易エネミー表記なんだがこれでいいのかよ
データそのものの字面だけは面白そうなのにとことん詰めが甘いぞバレルロール

582 :NPCさん:2015/09/23(水) 11:47:38.50 ID:???.net
色々ひどいルルブだねぇ
これも予算のせいとか言い出すのかな

583 :NPCさん:2015/09/23(水) 11:57:44.02 ID:???.net
データ量がすげー多いからまあおかしい所がでるのはある程度仕方ないと思うが
そもそもデータって更正に出して直るもんでもないしな
バグって遊べないわけでもなく、まあおかしそうな所は食べなきゃいいじゃんって思った

584 :NPCさん:2015/09/23(水) 12:30:43.74 ID:???.net
>>583
そのおかしそうなところは を繰り返してるから
作る側がつけあがってるんだろ

585 :NPCさん:2015/09/23(水) 12:57:43.25 ID:???.net
2chで毒づいてると作り手が心入れ替えて反省すると思ってるわけか

586 :NPCさん:2015/09/23(水) 12:59:14.02 ID:???.net
エラッタはいつくるんでしょうか?

587 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:04:29.69 ID:???.net
>>585
アンケでも出せといいだすのか小太刀さん

588 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:06:47.20 ID:???.net
だってtwitterで指摘してもブロックされるしアンケなんてないに等しいしメールは黙殺されるし

589 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:08:53.68 ID:???.net
>>587
アンケは別に出さんでもいいと思うよ?
実際改善されたゲームになるよりゲームやらずに予算だ小太刀だ叩いてるほうが楽しいんだろ?
だから小太刀スレでやろうぜ

590 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:08:59.18 ID:???.net
そもそも使うエネミーもないのに
上級って必要なのか?

591 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:10:57.91 ID:???.net
>>589
別に改善されたゲームがあるなら叩く必要ないだろ?
何で小太刀叩きがメインって言われるんだよ

出来の悪いものを出すから叩かれるんだよ
小太刀以外でも同じできなら叩くわ

592 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:14:31.29 ID:???.net
>>589
小太刀だから叩かれるって自意識過剰じゃないか?

593 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:19:04.40 ID:???.net
いきなり相手を小太刀扱いしといて
小太刀叩きがメインじゃないとか自意識過剰とか大丈夫?

594 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:34:32.59 ID:???.net
>>593
デザインした人間が悪いなら
叩かれるのはデザイナーだろ

595 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:14:34.37 ID:???.net
なんで矢野じゃなくて小太刀なの?

596 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:28:08.93 ID:???.net
矢野に問題があったならFEARで作ったダブルクロスも穴だらけになるはずだろ
バレルロールと組んだ結果このざまなんだから普通ならバレルロールに何か問題があると考えるのが妥当

597 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:50:36.25 ID:???.net
実際穴だらけ(引き撃ち、サイレン)エラッタだらけなんだがな、DX。
まさか知らないのか。

598 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:53:27.35 ID:???.net
小太刀アンチは逆に小太刀を持ち上げてるようにしかみえないんだよな。
グランクレストは小太刀が作った!みたいな。

599 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:54:29.55 ID:???.net
ぶっちゃけFEARが穴だらけで
そのやりかたに染まったバレルロールが穴だらけなだけだと思うぞ

600 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:54:46.91 ID:???.net
>>596
3rdの謎の移動力算出基準改悪による理不尽な白兵超弱体化とか知らんのか
エラッタも多いし

601 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:55:13.55 ID:???.net
>>596
ゲームに興味はないただ小太刀を叩きたいだけって自分から証明しちゃってどうすんだよw

602 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:56:07.78 ID:???.net
逆に穴のないシステムを知りたい。
Aマホとか言うまいな?

603 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:57:46.61 ID:???.net
ビーストバインドNTといいニルヴァーナといい
矢野にはシステム作らせたら穴だらけでダメな人という印象しかない

604 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:58:27.01 ID:???.net
それもこれも全部小太刀右京って奴の仕業なんだ

605 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:58:50.31 ID:???.net
矢野のデザインするバランスは
誰得なきつめのバランスという印象だな

606 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:08:35.98 ID:???.net
DXはコンセプトとか世界観イメージのセンスは優れてるけどゲームとしては昔から穴ありまくりだよね
ユーザーもだいたいそこをわかっててやってる感じだけど

>>605
BBNTもこのゲームもだけど代償やたら重いの好きな人だよな

607 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:13:42.99 ID:???.net
>>606
基本的に代償が重い中に
バランスブレイカーってくらいに代償なしで強くなる手段があるからボロボロに感じる

608 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:18:57.08 ID:???.net
その辺は、システムデザイナーとデータ作成担当の間で意識統一が出来てないのが原因じゃねーかな、と思ったりもする

609 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:32:18.72 ID:???.net
>>608
グランクレストでそれを言い出すと
それ管理するのがバレルロール代表というオチにならないか?

610 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:35:52.02 ID:???.net
そういうオチに持ってきたいじゃないの?

611 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:38:04.60 ID:???.net
矢野だろ。

612 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:43:13.64 ID:???.net
矢野叩いても盛り上がらんじゃん

613 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:52:28.09 ID:???.net
小太刀の話なんてどうでもいいから、
ふたなりPCの話でもしようぜ。

614 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:57:23.96 ID:???.net
そういえば神格の「崇められしもの」の記述見てると、
これいくらレベルが上っても誰も信者が居ない可能性あるのか。最大だし国所属前提だし
高レベル神格が誰からも見向きもされずに引きこもってて信者0とか悲しいな

615 :NPCさん:2015/09/23(水) 16:02:32.49 ID:???.net
まあ現実でも忘れられた神とか信仰が残ってない宗教とかごまんといるわけで
ましてポッとその土地に文化や風土に縁もゆかりのない神様が召喚されるアトラタンならそういうこともあろう

616 :NPCさん:2015/09/23(水) 16:37:08.56 ID:???.net
アリオッチとかマベロードとかね

617 :NPCさん:2015/09/23(水) 16:59:45.61 ID:???.net
必ず信者が一定数いることになっちゃうと信者いないキャラやりたい時に困るしな
実際この前見た神格PCは信者欲しがって奔走する売れないアイドルみたいなキャラ立てだった

618 :NPCさん:2015/09/23(水) 17:06:04.06 ID:???.net
堕女神を思い出すなぁw

619 :NPCさん:2015/09/23(水) 17:50:20.85 ID:???.net
なるほど、だから神格は信者会得のために国に協力し、
かくして存在が消滅(発散)した後も「その国の神話(伝説)」として残るわけか
実に良く出来てるなw

620 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:08:26.41 ID:???.net
>>617
そういうキャラやりたいっていうのならGMに「この信者数の部分無視していい?」って相談すればいい
まぁ力持ってる神なら適当に混沌しばいたり恩恵与えてれば嫌でも信者は集うと思うけど

621 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:16:29.55 ID:???.net
神格って最終的に常時ダメージダイスで40Dオーバーとか目指せるようになるんだな…
まぁ固定値は異界の経験と混淆せし戦技以外で伸びないからダメージ200前半ぐらいが限界だけど

622 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:22:12.68 ID:???.net
>>620
いや最大〜人だから別に信者数は少なかったり0人でも問題なくOKって話(現状別に困ってない)をしてるんだと思うぞ

623 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:34:19.65 ID:???.net
>>621
とはいえ、そのレベルまで行くと他のクラスもそれくらいのダメージ叩きだす難しくないしなあ
やっぱそのレベルを相手にするなら巨体の場合最低でもエルダードラゴンの2、3倍のHPがないと
全員に見せ場を作るのが難しくなるかも知れん

624 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:41:25.12 ID:???.net
作家リプレイのラスボスもHP軽く1000超えてるようだし
それぐらいのレベルまで行ったらHPは2000ぐらい欲しいところか

625 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:57:34.26 ID:???.net
30レベルってアトラタンにどれぐらいいるんだ?ロードだと爵位どれくらい?

626 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:08:19.37 ID:???.net
キャラクターレベルとカウントって別に連動してるわけじゃないからなあ
GMによる舞台設定次第じゃね

627 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:13:03.57 ID:???.net
レベルは爵位と連動するわけじゃないけど爵位は一応レベルと連動するんじゃないかな
高い爵位=カウント一杯=聖印がつよ…いわけでもないのか、従属聖印とかに力多く分け与えてれば

628 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:23:59.56 ID:???.net
どうだろう。キャラクターレベルってPCの経験とかによる所も多いだろうし、
いくらカウントが多くても自分のものじゃなくて引き継いだものなら使いこなせてないからレベル2、
とかそういう状況はあり得るんじゃない?いや、PCだとあんまりない状況だと思うし
そういう場合ってだいたいそれなりに高レベルのやつが周りを固めてそうだけど

629 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:33:27.14 ID:???.net
親から相続した聖印はめっちゃ強大だけど本人に素質とか
経験とかが薄すぎて使いこなせないとかはあるかも?

630 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:36:48.48 ID:???.net
その辺も含めて、GMとプレイヤーで決めればいいと思うなあ
むしろ世界設定としてガッチリ決められた方がやりにくいっつか有名NPC殺し放題になるw

631 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:58:06.73 ID:???.net
プレイヤーが従属君主を持ったときってやっぱ弱体化させたほうがいいのかな

632 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:59:48.51 ID:???.net
別に力分け与えずにそいつが持ってた力そのまんまとかでもいいんだし

633 :NPCさん:2015/09/23(水) 20:43:37.11 ID:???.net
データ的な影響を与えるのはやめとけ
設定的には弱体化するのが正しいとしても、実プレイ上では問題しか起きない

634 :NPCさん:2015/09/23(水) 21:05:15.52 ID:???.net
力は分け与えないけど、カウントは分け与えている形にしてるなー。
あくまで聖印を持ってないNPCに付与する場合は だけど。

635 :NPCさん:2015/09/24(木) 01:51:35.48 ID:???.net
カウント減らすのはむしろ違うと思うが
そもそもカウントって発揮される聖印の力じゃなくて持ってる聖印に応じてアカデミーが回してくれる恩恵だし
従属聖印分割してても合計で換算されるのが爵位でありカウントよ
ウェブ公開シナリオでも従属受け入れるとカウント増えるしカウント減らす必要は無いと思うよ

>>614
国なしプレイだと国レベルのところはCLを代入できるから国はないけど信者はいるってのもアリよ

636 :NPCさん:2015/09/24(木) 01:59:30.64 ID:???.net
>>625
その辺は卓次第だろうけど、前やったキャンペだとそこまで混沌聖印持ちばっかりってわけでもないエネミー構成で
敵レベルに応じて基準通りのカウント出してたけど15レベル程度で辺境伯だったな
レベル上がるほど増加量も増えるし20レベルで侯爵は超えてる感じだったな。
上級出る前だったからそこまではやらずに終わったけど
標準的に混沌聖印系のエネミー出してれば25レベルで公爵、30超えたくらいで大公になりそうな感じ
まぁ公式エネミー30までしかいないからそっから先のレベル設定はGMのさじ加減になるからカウント量もどんぶり勘定だけどもw

637 :NPCさん:2015/09/24(木) 03:19:32.11 ID:???.net
国レベルごとの爵位はもうちょい間を広げたほうがいいなーとは思うな
男爵とか一瞬で終わる

638 :NPCさん:2015/09/24(木) 10:19:48.96 ID:???.net
魔王修行の2巻は10月かー

639 :NPCさん:2015/09/24(木) 14:22:48.12 ID:???.net
上級導入は難しそうなタイミングだなあ

640 :NPCさん:2015/09/24(木) 20:35:01.19 ID:???.net
1巻はデータブックの翌月発売なのに妖精ネジ込んできた件
やれるやれる気持ちの問題、もっと熱くなれよ!

熱くなった結果、今さら紐神様が来て微妙な顔する羽目になるかもしらんが

641 :NPCさん:2015/09/24(木) 20:52:19.29 ID:???.net
そういや見事に一瞬で旬が過ぎ去ったな…>紐神様
神格で再現できるかとかそういう話題すら出ない

642 :NPCさん:2015/09/24(木) 21:55:13.65 ID:???.net
神の性質として神格:縁結を取るだけだし…

643 :NPCさん:2015/09/24(木) 21:56:35.87 ID:???.net
一応、投影装備の「神の衣」にそれらしき記述はある
あれを活用できるのは《神性:魔術》か《神性:知識》で……祭祀神だから魔術の方か

再現よりも神ヒロインする場合の参考にした方が活用できそうだけども

644 :NPCさん:2015/09/24(木) 22:33:39.25 ID:???.net
でも、神格のロールプレイがどうしても、本当のRPGの高見神を連想しちゃってそっちに流される

645 :NPCさん:2015/09/25(金) 00:31:45.61 ID:???.net
今回追加されたプロフェットの特技の巧智術策の説明わろた

646 :NPCさん:2015/09/25(金) 01:35:46.39 ID:???.net
>>645
一行目を読んだ瞬間にミルクティー吹く文章なんて
そうそうないよな…。

647 :NPCさん:2015/09/25(金) 02:59:09.28 ID:???.net
横山三国志を読みながら思いついたんじゃねーかと思う特技だよね

648 :NPCさん:2015/09/25(金) 03:00:39.98 ID:???.net
短いテキストでパンチ効かせすぎだよなw

649 :NPCさん:2015/09/25(金) 07:33:32.03 ID:???.net
こういうのはカオスフレアでもやってるからなバレルロール

650 :NPCさん:2015/09/25(金) 12:15:12.08 ID:???.net
プロフェットが完全に三国志系の軍師キャラなんだよなぁww

651 :NPCさん:2015/09/25(金) 21:41:53.62 ID:???.net
巧智術策をシナリオの中で無理なく使いこなせる軍師プレイ
をやるのがぼくの目標です。

652 :NPCさん:2015/09/25(金) 22:41:46.18 ID:???.net
神格NPCから授けられた異世界のアーティファクトという演出で
……デスノート相当の《巧知術策》を。

うん、自分で言ってなんだが、俺がGMだったら却下だわ。

653 :NPCさん:2015/09/27(日) 00:36:56.03 ID:???.net
巧智術策のすさまじい所は戦闘中にも使えることだな
これ戦闘中に使うってことは矢文でもいってるのか

654 :NPCさん:2015/09/27(日) 00:44:37.80 ID:???.net
>>653
魔法による拡声と幻術での立体映像で、合戦場で黒歴史を大々的に暴露とかするんじゃね?w

655 :NPCさん:2015/09/27(日) 12:25:32.53 ID:???.net
《元素純化》って《元素まといしもの》2つ以上取得してた場合どうなんのかね?
どっちも5lvだった場合はさておき《元素まといしもの》が片方だけ5lv以上の場合とか
5lv未満の特技には効果を発揮しないとかかね?
まあ元素の化身で特技レベルが5上昇するんでがばがばといえばがばがばだけど…

656 :NPCさん:2015/09/27(日) 12:43:01.57 ID:???.net
いや、《元素の化身》は特技の効果の計算のときにレベルを+5するだけだからこれでもいいのかな?

657 :NPCさん:2015/09/27(日) 13:03:23.59 ID:???.net
あくまで取得条件だから元素の化身は関係ないわな
一応文面上は一個レベル5なら取得できて全部のレベルが上がる、でいいんじゃないかな

658 :NPCさん:2015/09/27(日) 13:29:35.73 ID:???.net
>>657
確かにそうかも
諸力の助けとか元素疾走とか色々とりたいのを無視して
まといしものに突っ込んだ場合の特技だからそれくらいはあってもいいのかもね
せんきゅー

659 :NPCさん:2015/09/27(日) 13:49:17.78 ID:???.net
しかしエーテルは上級で一気に強くなったなぁ
牙むく諸力で一気に回避最強に躍り出て元素純化と元素の化身で火力も爆発
器用貧乏だった以前とは大違いだ

660 :NPCさん:2015/09/27(日) 18:36:36.89 ID:???.net
上級はこれまでぱっとしなかったのがすごく強化されたイメージ

ところでめちゃ疑問なんだが、ライカンスロープの《合成変身》って何で2lv設定したんだろう
《地を駆ける者》と《天を舞う者》って同時発動できないよね?
エラッタ出てる?

661 :NPCさん:2015/09/27(日) 19:01:26.39 ID:???.net
発動できないってのは正しくないな。飛行状態だと地を駆けるものが効果を発揮しないだけ
一応飛行状態の強制解除とかもあるし、効果は同時に発揮できなくても特技並列起動状態になることには意味があるんじゃないかね
あと空を舞うものは飛行状態になるけど、飛行状態であることが条件ではないから地上に降りれば地を駆けるものと併存できなくはない
任意解除できないから外的要因が無いと地上降りれないけどね

662 :NPCさん:2015/09/29(火) 01:57:19.14 ID:???.net
ふと気付いたけどヒロイックの色持つ英雄ってこれタイミング:常時禁止とかないから
擬似魔力すら取れるのかこれ、やばいな

663 :NPCさん:2015/09/29(火) 01:59:11.73 ID:???.net
《色持つ英雄》って技名を見る度に、
《英雄色を好む》に見間違えかけるのは俺だけだろうか……

664 :NPCさん:2015/09/29(火) 04:54:04.46 ID:???.net
神格って出身世界に設定した種別の投影装備取得していいよってなってるけど、これヴェリア界指定した場合はどうなるんだろう?
普通に取得できるのかオルガノンしか取れないとあるから無理なのか

665 :NPCさん:2015/09/29(火) 08:32:32.00 ID:???.net
俺も疑似魔力をとれると思っていたが疑似魔力はセットアップ特技前提なので……

666 :NPCさん:2015/09/29(火) 10:10:43.82 ID:???.net
卓識と違って複数取れないからいい感じの微妙性能で嬉しい。

667 :NPCさん:2015/09/29(火) 10:24:53.09 ID:???.net
今のところ思いつくのは英雄的自己犠牲を不死なる体で安全に使用するくらいだな…
まあ今回ので技能:意思の射撃武器が掲載されたし
ヒロイック自体は絶技を越えてとか伝説の一端とかめっちゃ強化されてるからな
色持つ英雄自体が微妙特技でもまあええかなって感じ

668 :NPCさん:2015/09/29(火) 10:29:57.07 ID:???.net
>>664
オルガノンのスタイルが要求されるからムリだろうね
特に制限なしに取れる《投影装備取得》でもムリなくらいだし

669 :NPCさん:2015/09/29(火) 12:13:04.97 ID:???.net
サンプルキャラの盾なる魔法剣士が何故ウィルオーウィプス取ってるのか分からん

670 :NPCさん:2015/09/29(火) 20:46:11.11 ID:???.net
>>662
擬似魔力は取れるけど魔身変生の効果中以外使えないから意味ないぞ
色持つ英雄は2つ取れないから魔身変生もとれんし。
サブスタイルするならできるけどそれならそもそも色持つ英雄いらんしな
色持つ英雄は実質的に取れるのが結構少ないんだよな。
ドラゴン、エーテル、デーモン、アームズあたりは自動取得以外ほぼ取れない
定番になりそうなのはガード型ヒロイックが死なずの躯引っ張ってくるとかかな
まぁワークス特技で衝撃ガードできるようになったから死なずの躯はそんなにいらない気もするが

671 :NPCさん:2015/09/30(水) 02:28:42.29 ID:???.net
しかしセットアップ系が増えれば増えるほどアーティストは《王騎感応の印》的なセットアップ複数使える特技欲しくなるな…
天運消費していいから一度にセットアップを複数宣言したい

672 :NPCさん:2015/09/30(水) 02:29:54.16 ID:???.net
セットアップ複数とかエーテル大勝利すぎる

673 :NPCさん:2015/09/30(水) 16:05:31.59 ID:???.net
セットアップ複数は欲しいわな。サブスタイル入れるとどうしてもきついし

674 :NPCさん:2015/09/30(水) 22:36:39.40 ID:???.net
虐殺の魔刃って重武器(素手)とか選択できるのかな、K9999みたく暴走して肥大化した腕を表現したいんだけど。

675 :NPCさん:2015/10/01(木) 00:24:32.69 ID:???.net
任意の種別なんだから出来るんじゃない?

676 :NPCさん:2015/10/01(木) 00:31:35.24 ID:???.net
別に重武器(短剣)とか重武器(弓)とかでも問題ないな

677 :NPCさん:2015/10/01(木) 02:10:24.68 ID:???.net
重武器(触手)でも重武器(人間)でもいいな

678 :NPCさん:2015/10/01(木) 05:31:07.96 ID:???.net
重武器とはいったい……

679 :NPCさん:2015/10/01(木) 06:40:59.79 ID:???.net
軽武器や射撃もまだ作成できる特技がないだけで重武器と同じように任意の種別はあるんじゃないかと
軽武器(素手)が既にあるし

680 :NPCさん:2015/10/01(木) 18:11:29.92 ID:???.net
軽武器(素手)があるなら重武器も大丈夫そうですね。ありがとうございます。

681 :NPCさん:2015/10/03(土) 01:42:12.14 ID:???.net
アーチャーさん補助が充実したのはいいんだけど、武器の射程はどうやって伸ばせばいいですか?

682 :NPCさん:2015/10/03(土) 05:11:52.98 ID:???.net
普通に曳光の印とりゃいいんじゃないですかね

683 :NPCさん:2015/10/03(土) 07:27:51.10 ID:???.net
ガノンと組んでシューターの不可能狙撃とってもらうとか

684 :NPCさん:2015/10/03(土) 21:17:42.85 ID:???.net
神格1レベルってどういうプレイしたらいいかなーと思ってたけど
ノラガミのヤトみたいにやればいいんかね

685 :NPCさん:2015/10/03(土) 21:30:10.88 ID:???.net
そこはトウモロコシの神で

686 :NPCさん:2015/10/04(日) 00:54:23.76 ID:???.net
今度はトウモロコシ神のものまねさんじゃなくて、ご本人が出来るんだよなw

687 :NPCさん:2015/10/04(日) 01:53:32.01 ID:???.net
ようやく信者一人ゲット〜とかやってりゃいいのでは?
紐を身体に巻いとくと人気でるかもしれんし

688 :NPCさん:2015/10/04(日) 18:38:48.52 ID:???.net
>紐を身体に巻いとくと人気でるかもしれんし
…おかしい
なんで真っ先に浮かんだのが例の紐を身につけたマッチョなんだ

そして「例の紐を身につけたマッチョ」で画像検索したら…トップに来てるぅぅぅ

689 :NPCさん:2015/10/05(月) 01:03:30.14 ID:???.net
というかエラッタ来ないな…。ある程度内容の予想がつく
誤字脱字やデータミスがほとんどだから何とかなってるが…。

690 :NPCさん:2015/10/05(月) 04:28:28.61 ID:???.net
《友なる旗の印》だけは判断に悩むな
これレベルは本当は5ぐらいまであるのかあるいは射程は1sqぐらいで固定なのか

691 :NPCさん:2015/10/05(月) 08:03:02.37 ID:???.net
バレルロールがなんかケイオスドラゴンとかいう企画で爆死してるという話を聞いてるのでそっちが忙しくて手が回らないのでは

692 :NPCさん:2015/10/05(月) 08:18:52.60 ID:???.net
雑誌サポートが半年以内に爆死したグランクレストがケイドラ爆死とかいうのは最高に笑える

693 :NPCさん:2015/10/05(月) 08:59:24.97 ID:???.net
予定通りに始まって、予定通りに終わったもんに爆死って表現は使わなくね?

爆死ってのはもっとこう……ライブやります!って会場セッティングして、宣伝もしたのに来場者なし、とかそういうのいうじゃないか?

694 :NPCさん:2015/10/05(月) 09:40:12.97 ID:???.net
>>692
そんなこと言われてもどうすりゃいいのさ(AAry

695 :NPCさん:2015/10/05(月) 12:07:10.52 ID:???.net
つーか固定召喚がほとんど全部簡易エネミーって舐めすぎじゃね?

696 :NPCさん:2015/10/05(月) 12:10:04.08 ID:???.net
まあまあ、仲良く両方とも爆死でいいじゃない

697 :NPCさん:2015/10/05(月) 19:18:38.34 ID:???.net
データ2人分扱うことになるんだから簡易のがいいだろ

698 :NPCさん:2015/10/05(月) 21:50:55.96 ID:???.net
>>693
あぁつまり声優イベントやりますって
購入チケットつけたのにディスクがうれなかったケイオスドラゴンの事か

699 :NPCさん:2015/10/05(月) 22:32:06.30 ID:???.net
水野先生の小説だけは売れてるらしいのだがなぁ。

700 :NPCさん:2015/10/05(月) 22:49:16.94 ID:???.net
アンチ活動は余所いってやれよ。

701 :NPCさん:2015/10/06(火) 01:39:29.97 ID:???.net
マンパワーが確実に足りてないからなぁ<<バレルロール
かと言って作品の数を絞るわけにもいかないし……でグダグダやっていたら、全体的に作品の質が下がるパターンを実践中
せめて1ヶ月に1回で良いから、公式HPをアップデートして下さい

702 :NPCさん:2015/10/06(火) 12:43:58.37 ID:???.net
>>697
だったら最初から簡易エネミーにしてればよかったじゃん
なんで低レベルデータのほうが高レベルよりデータ細かくできてんの

703 :NPCさん:2015/10/06(火) 18:34:21.39 ID:???.net
ルルブ12のときには余ってたマンパワーが枯渇して締め切りに間に合わなかったってだけやろ

704 :NPCさん:2015/10/06(火) 18:43:05.75 ID:???.net
手抜き仕事をするのは
金がないからってバレルロール代表が言ってるから仕方ない

705 :NPCさん:2015/10/06(火) 19:04:05.58 ID:???.net
まあテレビアニメのシリーズ構成に比べりゃTRPG制作のギャラなんて端金だろうな

706 :NPCさん:2015/10/06(火) 19:36:37.50 ID:???.net
なんでいつもメインデザイナーの王子飛ばしてバレルロールの話になるんだよw

707 :NPCさん:2015/10/06(火) 20:07:49.03 ID:???.net
小太刀が仕事の雑さをユーザーにTLで
さんざん編集部が悪いっておしつけてるからだろ

708 :NPCさん:2015/10/06(火) 20:12:55.86 ID:???.net
そりゃ王子には興味がないんだろう
別のスレで他の王子ゲーと違ってグラクレは雑で〜みたいなこと言って
いやDXもBBNTもニルヴァーナも雑な部分山積みだぞ知らねーのかよって総突っ込み喰らってる人いたくらいだし

709 :NPCさん:2015/10/06(火) 20:18:20.93 ID:???.net
小太刀のTLやめさせたら変わると思う

710 :NPCさん:2015/10/06(火) 20:20:16.04 ID:???.net
虚淵がちょっとしか関わってないアニメでも監督より叩かれたりするのと同じ現象やな

711 :NPCさん:2015/10/06(火) 22:11:10.03 ID:???.net
矢野王子でも構わないんだけど、公式HPの更新をしているのってバレルロールの誰かなんじゃないの?

712 :NPCさん:2015/10/06(火) 22:29:18.47 ID:???.net
そんなん俺らにゃわからんよとしか
そうかもしれんし、富士見の人間かもしれんしデザイナーや他のライターかもしれんし

713 :NPCさん:2015/10/06(火) 22:37:31.83 ID:???.net
とにかくハッタリが憎いのは伝わったし、
その理由には正当なものもあるのかもしれんというかあるんだろうが、
かといってここでやられてもそこに興味の無い人からしちゃ単なる迷惑でしかないんで他所でやってくれ。
人間のクズが憎いからって、荒らし紛いのことをしてたら傍目には同レベルにしか見られないよ。

714 :NPCさん:2015/10/06(火) 22:52:25.64 ID:???.net
すまん

715 :NPCさん:2015/10/06(火) 23:36:33.24 ID:???.net
ところでオルガノンフリートとかワイルドハントってどっちかっつーと《対軍存在》より《軍団》のほうがしっくりこないか?
あと名前ど忘れしたけどナノマシンのスライムっぽい奴も《群れの召喚》のほうがあってるような

716 :NPCさん:2015/10/06(火) 23:50:06.84 ID:???.net
グレイグーだっけ
群れの召喚はアドバンスフォースの1lvのだったな、確かにそっちの方があってると思う
軍団は、ワイルドハントは個体かと思ってたが
オルガノンフリートは何だろう、ただでさえデータ管理が面倒な通常エネミーに更に士気ぶっこむと使いにくいとかそういう理由だろうか
設定的な理由も作れそうではあるけど

717 :NPCさん:2015/10/07(水) 11:33:13.01 ID:???.net
感情が薄い機械的な連中だから士気の概念がない、的な?
正直感情に乏しいって扱いのに「うわー!もうダメだー!」なことされてもうn

718 :NPCさん:2015/10/07(水) 11:45:49.20 ID:???.net
ああすまんワイルドハントの記述普通に軍団だったわ
嵐の化身だから個体かと思ってた、何で対軍存在なのかはわかんね

719 :NPCさん:2015/10/08(木) 20:36:59.03 ID:???.net
マスコン以外登場できなくなる軍団じゃそりゃダメだろう
従属体なんだから通常戦闘にも使えないと困るし対軍存在なのは当然

720 :NPCさん:2015/10/09(金) 11:38:51.71 ID:???.net
>>719
なるほど。納得した

721 :NPCさん:2015/10/09(金) 16:51:55.72 ID:???.net
名馬に追い越されるキャヴァリアー専用の不甲斐ない特殊乗騎どもはスルーのままか
どころかアーティファクトに同名の乗騎(幻想馬)が追加されたり、
無かった事にされつつある感が…

とりあえず変わった生き物に乗りたかったらアーティストだな

722 :NPCさん:2015/10/09(金) 21:00:11.11 ID:???.net
シューターの真紅の矢弾のタイミングが書いてないんだが

723 :NPCさん:2015/10/09(金) 21:26:40.59 ID:???.net
>>722
マジだった。アイテム取得系だし常時とかかねぇ…。

とりあえずメール送ってきた。というか最近送りまくってるんで
荒らし認定されそうだw。

724 :NPCさん:2015/10/09(金) 21:38:46.27 ID:???.net
公式に質問大量に送ったくらいで荒らしなら
俺はFEARにもSNEにも富士見にもebにも新紀元にとっくにブラックリスト入りされてるぜ

725 :NPCさん:2015/10/09(金) 21:45:42.76 ID:???.net
ポロポロみつかる不具合をまとめて報告してくれる人間がいないとエラッタも捗らないだろうし

726 :NPCさん:2015/10/10(土) 13:40:50.65 ID:???.net
>>725
ここでエラッタの話はやめるんだ(迫真)

727 :NPCさん:2015/10/10(土) 14:45:25.73 ID:???.net
真紅の矢弾はマイナーかいつでもな気がする

728 :NPCさん:2015/10/11(日) 18:59:17.72 ID:???.net
>>721
キャヴァリアーの特殊乗騎はもうちょい性能盛ってもよかったよねぇどうせキャヴァリアー以外使えないんだし
あんまりそのまま強くしすぎるとサブスタイルはキャヴァリアーみたいになっちゃうからこう専用の特技取ることで強化されていくみたいな

729 :NPCさん:2015/10/12(月) 12:35:46.75 ID:???.net
キャバリアーはレベルが上がるとだいたい名馬乗ってるからな
キャバリアーLv5と10と20と30で超進化する乗騎があってもよかったよなあ
某ARAの刀のような感じで

730 :NPCさん:2015/10/12(月) 12:54:22.02 ID:???.net
あとは特定の特殊乗騎に乗ってると特技の効果が変わるとか
エーテルの特技が属性ごとに違うような感じで

731 :NPCさん:2015/10/12(月) 13:07:47.56 ID:???.net
地形効果を無効化するのが名馬と違う点だけど
まぁそのなんというか…大体天騎の印取るからあんま意味ないっつーか

732 :NPCさん:2015/10/12(月) 21:43:01.91 ID:???.net
テトラディザスターさんが種別:魔攻になってないのは魔光爆裂への配慮からですか?
それとも単なる記載ミスですか?
ここまでの誤字の数々でどっちにも見えて困る

733 :NPCさん:2015/10/12(月) 21:56:00.56 ID:???.net
配慮から外すってことはなさそう
そういう配慮してるならむしろ「○○はウィザードでは取得できない」とかどっかに書いてるだろうし
多分魔攻でいいんじゃないか
それはそうとミラージュが種別:誘惑っぽいのに種別に誘惑がついてなくてややこしくて困る

734 :NPCさん:2015/10/12(月) 22:04:19.00 ID:???.net
>>733
サンクス
ミラージュは…誘惑強化の判定値上昇の効果を受けないように…?
…普通に書き忘れてただけって直されそう

735 :NPCさん:2015/10/13(火) 00:02:13.63 ID:???.net
わりとどうでもいいけどスタイル表のレイヤー:デーモンのHP修正とMP修正の合計が1高いな
サンプルと比べるとHP修正13が正解っぽい

736 :NPCさん:2015/10/13(火) 17:40:02.50 ID:???.net
武器が失われる効果(天翔ける刃とか)を素手に適用した場合、どうなるんだ?
武器が装備されてない欄には自動的に装備されるってあるからロケットパンチ的に飛ばした後で生えてくるのか?

737 :NPCさん:2015/10/13(火) 18:32:31.45 ID:???.net
>>736

データ的に言うと、そうなんじゃない?事前にかけた素手一つを対象とする効果は当然消えるだろうけど。

演出は別に生えてくる必要はなくて、素手は徒手空拳の格闘であって、手に限らないわけだから、
君はロケットパンチした後に、「まだだ俺には両足がある!」とかいってもいいし、
肋骨をミサイルのごとく飛ばしてもいい。

卓の人間が引かない程度に。

738 :NPCさん:2015/10/13(火) 23:32:46.89 ID:???.net
>>731
あれ? 天騎の印ってマスコン×だから微妙じゃね?
マスコンでつかえるようになる方法あったっけ?

739 :NPCさん:2015/10/14(水) 08:18:33.64 ID:???.net
飛行状態はストールが怖いな
念界の王が追加されたからダメージも出るようになったし

740 :NPCさん:2015/10/15(木) 06:34:57.91 ID:???.net
このゲームあんまり飛んでもいいこと無いんだよな
森地形だと命中下がるし飛行特攻結構あるし
まぁ飛んでれば喰らわない攻撃とか無視できる地形もあるから損ばかりでもないけども
飛ぶ特技の大半がマスコンだと使えないのも痛い

741 :NPCさん:2015/10/15(木) 09:16:21.40 ID:???.net
飛行状態にわざわざメリットつけるGMもいないだろうしな
ミドル判定では役に立ちそうな気もするけどそれもGM次第だし

742 :NPCさん:2015/10/15(木) 10:54:33.25 ID:???.net
敵と同一sqからの離脱が、2ってのも微妙なんだよなぁ。>飛行状態
隠密状態との差別化のためにしかたないんだろうが。

743 :NPCさん:2015/10/15(木) 19:11:20.28 ID:???.net
サンプルキャラのダメージ欄間違えすぎ・・
1Dってなんなんだ…
盾なる魔法剣士だけ書き方逆だし

744 :NPCさん:2015/10/16(金) 03:13:07.11 ID:???.net
>>742
ん?何か勘違いしてないか?
隠密状態に移動妨害無視の効果なんてないぞ?
隠密状態は相手の移動を妨害できなくなる効果はあるが妨害されなくなる効果は無いよ
シャドウの隠密時移動特技は3レベルになると妨害無視できるけどこれはあくまで特技の効果

745 :NPCさん:2015/10/16(金) 03:46:40.79 ID:???.net
特技をいかそうにも離脱以外にこれといったメリットがなくて
GMが望むならなんか決めてもいいとかいうのがふわっとし過ぎてるんだよな
飛行状態だけに

746 :NPCさん:2015/10/16(金) 05:12:09.60 ID:???.net
まあ飛行状態をリアルに考えて近接武器の対象にならないなんて言いだしても困るしな

D&D5thがそっち系らしいけど、それはそれで根幹から変えないとだし

747 :NPCさん:2015/10/16(金) 16:40:19.20 ID:???.net
常盤ヒーラー火力あがる特技なくなってきた
そして7レベルまでは多分キャンペーン続かないからこの火力のまま終わるな

748 :NPCさん:2015/10/16(金) 18:31:38.84 ID:???.net
日本刀みたいに両手持ちでも片手持ちにしてもいい武器を装具の主で装備させた場合、オルガノンは両手持ちだけど装備者は片手持ちとかにしてもいいのかな

749 :NPCさん:2015/10/16(金) 22:24:35.06 ID:???.net
>>747
そりゃまぁ常盤ヒーラーは基本体内属性攻撃するわけだから安易に火力底上げできたら強すぎる
ダイス増やし易いからクリティカル狙いでクリティカル時のダメージ増加とかそういうのを追加していくのも選択肢にあり

750 :NPCさん:2015/10/17(土) 07:55:43.63 ID:???.net
《拳足妙技》で判定を〈運動〉にした種別:格闘の攻撃には
《格闘技術》も《一陣の風のごとく》ものらないのかー

あとサンプルキャラの黒炎の魔人がひどいな。
メイン攻撃は二刀流なのに、天運2点消費の暴威なる異形使っても二刀流のダメージは増えなくて、
サブ攻撃の魔弾のダメージが二刀流と互角になるだけなんだぜ・・・・・・

751 :NPCさん:2015/10/19(月) 22:31:26.96 ID:???.net
むしろ二刀流がサブで、本質は魔弾の3対攻撃による雑魚掃討という考え方

752 :NPCさん:2015/10/20(火) 04:11:52.88 ID:GlNa20rU.net
19:30
〜22:30
チャンネル 『火曜の夜は冒険者』RPGセッション風景配信

lv237044698

753 :NPCさん:2015/10/20(火) 12:33:04.03 ID:???.net
>>752
グランクレストのユーザーはD&Dに興味あるかな?
柳田さんを入り口に、D&Dプレイヤーが増えてくれたら嬉しいけど。
と、D&Dスレ住人が通りましたよ。

754 :NPCさん:2015/10/20(火) 13:14:29.02 ID:???.net
なぜグランクレストスレに…

755 :NPCさん:2015/10/20(火) 15:19:14.57 ID:???.net
多分、D&D五版スレに粘着してる荒らしの嫌がらせじゃないかな?
書き込みの時間的にもあうし

756 :NPCさん:2015/10/20(火) 21:06:35.91 ID:+Fcprerw.net
魔王修行2巻読み終わった。
これで終わりなのが勿体無いくらいの良リプレイだったよ。ほんとやにおのリプレイにはハズレが無いわ。

757 :NPCさん:2015/10/20(火) 22:25:02.60 ID:???.net
え、2巻で終わりなの?!
もったいねー
グランクレストも長編リプレイ出てほしいわ

758 :NPCさん:2015/10/20(火) 23:09:13.43 ID:???.net
ウッソマジかよ
二巻買ってきたけどこれで完結なのか……

759 :NPCさん:2015/10/20(火) 23:11:04.73 ID:???.net
まともなリプレイほど早々に完結していく法則でもあるのか

760 :NPCさん:2015/10/20(火) 23:17:01.28 ID:???.net
まともだからって売れるとは限らないし
ゲストを使ってればスケジュールを確保できるとも限らないんだぞ

761 :NPCさん:2015/10/21(水) 00:02:54.13 ID:???.net
そういう意味だとそこそこ人気がある声優を使うのは後々ネックになるのね

762 :NPCさん:2015/10/21(水) 00:32:53.78 ID:???.net
そらそーでしょ。
ぶっつけ本番じゃなくて事前に打ち合わせは勿論してるだろうし
セッションもセッション外の時間もあるだろうから何だかんだで丸二日以上拘束時間あるだろうし

なんぼ声優業が声で仕事っても体は1つなんだから、売出し中にそんだけ時間とられるのはデカイ
ましてや、あくまで声優が本業なんだから実のところ積極的に参加したいってのはあんまり居ないと思う

763 :NPCさん:2015/10/21(水) 00:36:04.29 ID:???.net
つまり、仕事のあまりない声優をプレイヤーとして雇えb(フロストプリズム

764 :NPCさん:2015/10/21(水) 00:47:55.87 ID:???.net
それは客寄せパンダとしては問題がある気がする>人気ない
見映えのする女性を入れればいいんじゃね?

765 :NPCさん:2015/10/21(水) 00:54:04.53 ID:???.net
リプレイの紙面上で見栄えって言われてもな・・・

766 :NPCさん:2015/10/21(水) 01:01:18.02 ID:???.net
結果論と悪循環だと思うよ

NWの経緯で言えば声優使うってのは最初からセールスポイントのメインではなく、
あくまで中の人公開でTRPG初心者起用する上でロールプレイできて、
仕事としてちゃんとやってくれる人って条件にあてはめてった結果

それがインターネットラジオだドラマCDだとそのまま関連企画頼めるようになり、
声の仕事もキッチリさせるなら知名度も実力もあれば
TRPG興味ない声豚への需要があるかもと一石二鳥三鳥と欲張った上で
今日それなりに注目集めた結果今更無名使いづらくなっただけかと

767 :NPCさん:2015/10/21(水) 01:40:49.81 ID:???.net
>>765
新機軸!写真付きリプレイ!

768 :NPCさん:2015/10/21(水) 01:44:03.01 ID:???.net
オルガノンで命中を上げるいい方法はないものか…

769 :NPCさん:2015/10/21(水) 01:51:49.04 ID:???.net
武器オルガノンにするか自分に秘められし力撃つか異界の戦技か、それなりにあるよ

770 :NPCさん:2015/10/21(水) 02:04:10.72 ID:???.net
うーんそれらだと軽功とミスティックストライクで立ち回る殴りヒーラーに比べるとどうしても見劣りしてしまう
カバーの強さで行くべきなのか…

771 :NPCさん:2015/10/21(水) 02:34:42.60 ID:???.net
常磐メイジを基準に考えるからだよ
常磐にはない長所を押し出していけば良いんじゃない?

772 :NPCさん:2015/10/21(水) 02:38:34.93 ID:???.net
どういうオルガノンなのかわからんけど火力と防御力普通にあげればいいだけなのでは?

773 :NPCさん:2015/10/21(水) 02:56:41.64 ID:???.net
強いオルガノンがいいなら盾を本体にすればいい

774 :NPCさん:2015/10/21(水) 22:08:51.67 ID:???.net
オルガノンで命中あげるのってどうしたらいいんだろうね
メジャーは軍を薙ぐと敵を打つでうまってるんだ

775 :NPCさん:2015/10/21(水) 22:19:25.31 ID:???.net
上級で判定の直前に+1Dする特技が追加された

776 :NPCさん:2015/10/21(水) 22:57:58.41 ID:???.net
つーか>>770みたいに考えるんなら、オルガノンじゃなくて常磐ヒーラー使えばいいじゃん
オルガノン使う最大のメリットは、オルガノン使えることだよ

777 :NPCさん:2015/10/21(水) 23:21:27.21 ID:???.net
緑ヒーラー使う最大のメリットも緑ヒーラーを使えることだな

778 :NPCさん:2015/10/22(木) 12:18:02.01 ID:???.net
>>777
その通り
そして常磐ヒーラー使う最大のメリットも、常磐ヒーラーを使えることだ
「強いこと」ではない

779 :NPCさん:2015/10/22(木) 13:45:12.50 ID:???.net
いや違う 戦闘面で差別化したいんだ
下位互換的な性能をフレーバーで無理矢理引き立たせるより個性を持たせたいじゃん
その上で補える短所は補いたいなと

780 :NPCさん:2015/10/22(木) 13:57:13.58 ID:???.net
装具の主積んだら

781 :NPCさん:2015/10/22(木) 14:13:30.21 ID:???.net
まあ、オルガノンで特色出したいんだったら装具の主でいいわなw
もってくれそうな味方とコンボ考えればよろし。

782 :NPCさん:2015/10/22(木) 14:52:51.62 ID:???.net
投影体共通に、命中上げるのがいくつかあるな。
MC専用だが、異界の戦術はわりかし高性能だと思う(パーティ全体の底上げになる)。

783 :NPCさん:2015/10/22(木) 15:11:02.29 ID:???.net
そもそもオルガノンって常磐と比べてそんなに劣ってるか?

784 :NPCさん:2015/10/22(木) 15:49:20.04 ID:???.net
というより殴って回避しか基本できない常盤ヒーラーがカバーしたり超射程砲撃複数攻撃とかできるオルガノンの上位互換とか寝言すきる
方向性が違いすぎるだろ

785 :NPCさん:2015/10/22(木) 17:36:42.77 ID:???.net
ここまでのやり取り見ると多分、
「オルガノン(というスタイル)が常磐ヒーラーの下位互換」って意味じゃなくて
「(>>779の使っている)オルガノンが常磐ヒーラーの下位互換」って意味だろ

つまり「寝言は寝て言え、もしくは常磐ヒーラーやれ」でFA

786 :NPCさん:2015/10/22(木) 18:19:24.77 ID:???.net
射程が11sqとか14sqとか行くもんな
実際にその射程を使うかは別として

787 :NPCさん:2015/10/23(金) 11:45:45.45 ID:???.net
なんか、カバー性能を持ち出すと今度はパラディンに見劣りするとか言ってきそうだw

788 :NPCさん:2015/10/23(金) 18:55:11.03 ID:???.net
パラディンが盾オルガノンもてばいい!

789 :NPCさん:2015/10/23(金) 19:05:58.88 ID:???.net
そして防具のメインとサブもオルガノンにすると
体内以外の防御がLv10あたいで100行く

790 :NPCさん:2015/10/23(金) 19:34:48.20 ID:???.net
盾ガノン持ったパラディンはホント硬すぎ状態になるよな
死なずの躯引っ張れるから体内すら鉄壁に
ガード値分攻撃力も伸びるから火力もバカにならないってのも恐ろしや
盾で盾攻撃の印できないから盾自体の攻撃力上昇がパラディンに乗らないのがせめてもの救いか
まぁオルガノンの方の攻撃には普通に乗るんだがw

791 :NPCさん:2015/10/23(金) 19:57:13.65 ID:???.net
そいや、盾オルガノンの攻撃に盾連携の印って乗せて大丈夫なのかね?w

ゲームルール的には問題ないと思うのだが。

792 :NPCさん:2015/10/23(金) 21:32:41.01 ID:???.net
常磐ヒーラーの長所
軽功による高回避、体内ダメージ、能力基本値あがるので命中などの固定値高め、MP回復
短所
中レベル帯の攻撃力不足(クラス特技で攻撃力がふえない6LV未満)、範囲攻撃の不足、ウィザードの存在

こんなところか?

793 :NPCさん:2015/10/23(金) 23:04:16.68 ID:???.net
ウィザード先輩と比べると防御力は大幅に劣るな
継戦力は常盤ヒーラーが圧倒的だが

794 :NPCさん:2015/10/24(土) 00:34:38.99 ID:???.net
>>791
問題ないんじゃないかな。演出的には聖印で盾ガノンの
動きを後押ししたみたいにすればいいわけだし。

795 :NPCさん:2015/10/24(土) 00:48:36.05 ID:???.net
まあ軽功してればあたらないし・・・

796 :NPCさん:2015/10/24(土) 07:58:58.41 ID:???.net
常磐ヒーラーは単独行動に向いてるってとこかな。

797 :NPCさん:2015/10/24(土) 10:35:52.08 ID:???.net
単独で部隊に出くわしても連戦にならなきゃ何とかなるしな
なんか暗躍するNPCとして出したくなってきたな

798 :NPCさん:2015/10/24(土) 11:47:07.61 ID:???.net
天リプのピンヘッドはまさしく暗躍する常磐ヒーラーだったような
直接対決せずに死んだけど

799 :NPCさん:2015/10/24(土) 12:04:54.88 ID:???.net
「ほーら枕を取っちゃうぞー」

800 :NPCさん:2015/10/24(土) 13:10:54.16 ID:???.net
常盤ヒーラーはその高回避をいかして範囲攻撃に巻き込まれる仕事がある

801 :NPCさん:2015/10/24(土) 16:22:50.20 ID:???.net
常磐ヒーラーは単体として強いけど貴重なメイジ枠を前線要員にしているせいでパーティー全体の構築難易度があがる気がする

802 :NPCさん:2015/10/24(土) 16:55:32.55 ID:???.net
まあ正直、アーティスト枠みたいなもんだからなぁw

803 :NPCさん:2015/10/24(土) 17:19:02.62 ID:???.net
射撃アーティスト、後方指揮ロード、みたいなPT構成なら前に出るメイジもアリじゃろ

804 :NPCさん:2015/10/24(土) 22:27:49.14 ID:???.net
この間やったら
ロード、ロード、メイジ、メイジ、地球人になったこと思い出した

805 :NPCさん:2015/10/24(土) 23:04:22.13 ID:???.net
戦闘限定で言うなら、範囲魔法攻撃は神格辺りに任せるでもなんとでもなるんでな
そういうPTならメイジ枠がヒーラーでもいいじゃない
常磐は前衛として優秀だし、緑はいるとPTが超安定する

問題は、どっちのタイプでもウィザードでなんとでもなってしまう点だが()
従属体が1ランク下がるのが意外ときついサモナー以外には、当てはまってしまう話だけどな

806 :NPCさん:2015/10/25(日) 07:10:41.24 ID:???.net
アルケミ大先生もウィザードだと一部の特技取れなくなるのがきついぜよ
ていうか特技制限も上級で忘れ去られてるなこれ

807 :NPCさん:2015/10/25(日) 07:59:46.80 ID:???.net
特技制限なんてあんのアーティファクト錬成くらいじゃないのけ?

808 :NPCさん:2015/10/25(日) 13:41:48.94 ID:???.net
特技制限って特技の習得制限のこと?
《アーティファクト錬成U》は卓識で習得そのものはできるけど
元ネタの《アーティファクト錬成》を卓識で習得できないから
実質の効果なしって考えればいいのかな。

まぁWiz習得不可&サブクラスでもダメって特技や魔法があっても
いいと思うけどね。

809 :NPCさん:2015/10/25(日) 13:59:23.60 ID:???.net
(サブスタイル)ボソッ

CL20でサブクラス開放とかローカルでやってみたら面白そうだけど投影体がどんどん可哀想になるんだよなー
ロード以外なら持たせてもいけるかな

810 :NPCさん:2015/10/25(日) 14:00:23.53 ID:???.net
サブスタイルだけじゃなくてサブクラス解放っておいおい

811 :NPCさん:2015/10/25(日) 14:00:53.19 ID:???.net
データ的にはどうだかしらんが世界観的には難しそうだな

812 :NPCさん:2015/10/25(日) 16:09:13.74 ID:???.net
>>810
魔王修行に出てきたカーミラお嬢様は、アーティスト/アンデッドのくせに8レベル魔法が使えるんだぜ
メインクラスはメイジで、サブクラスにアーティストとしか思えないwww
まぁ単にNPC仕様って話なんだろうが

813 :NPCさん:2015/10/25(日) 19:26:11.83 ID:???.net
まあ上級のシナリオだと確かラスボスのメイジがアーティストだかになるんでなかったかな
変身後は魔法覚えてなかった気もするけど

814 :NPCさん:2015/10/25(日) 19:27:47.55 ID:???.net
おぅ、俺のサブクラスとサブスタイルの書き間違いのせいで
変な流れができとるw。
でもサブクラスができるなら聖印と混沌が備わり最強に見える
とかができるのか…。

815 :NPCさん:2015/10/25(日) 19:59:43.34 ID:???.net
小説2巻に名前だけ出てきた、闇君主だか、暗黒君主だかが
(聖印かち割って闇堕ちした元君主)そんな感じっぽいけどな。

816 :NPCさん:2015/10/25(日) 20:58:23.14 ID:???.net
今のところハッキリしてるのは
ロードとアーティストが両立できなくて
メイジとアーティストが両立できる
ロードとメイジの組み合わせは分からん
こんな感じか

817 :NPCさん:2015/10/25(日) 21:50:41.26 ID:???.net
クラス特技を習得不可にしてワークス特技を1レベルごとに3つ取っていいクラス「一般人」とか思いついた

818 :NPCさん:2015/10/25(日) 23:34:06.73 ID:???.net
お前の思いつきごときは斬新でもなんでもなくて、とっくに誰かが思いついてるけど大して面白く無いから削除される程度のもんだぞ

819 :NPCさん:2015/10/26(月) 00:05:53.60 ID:???.net
ありゃデータにするなら元ロードって設定のアーティスト/レイヤーだろう >>戦記のデーモンロード堕ち君主

820 :NPCさん:2015/10/26(月) 00:11:11.34 ID:???.net
>>818
ネタにマジレス乙な

821 :NPCさん:2015/10/26(月) 00:42:02.83 ID:???.net
まあ、メイジはロードでもアーティストでもなれそうではあるよな。

822 :NPCさん:2015/10/26(月) 11:31:46.60 ID:???.net
メイジとアーティストと投影体は投影体装備使えたりお互い特技や魔法をパクりあったりしてるけど
ロードだけ別レイヤーなんだよね

823 :NPCさん:2015/10/26(月) 12:59:22.56 ID:???.net
そういえば投影濃度増大ってあるけど
オルガノンは投影装備の欄が埋まってて取得しにくそうね
CL20という高レベルスタートなら擬人化体:武具に擬人化兵装を選択してCL20で乗機を選ぶというのもできなくはないけど

824 :NPCさん:2015/10/27(火) 19:43:53.82 ID:???.net
アーティストの戦場の武神が使えるスタイルって、レイヤードラゴン以外にありますか?

あと、部隊を率いておらず部隊崩壊状態でないときってMC:FWの特技は使えますか?

825 :NPCさん:2015/10/27(火) 21:00:23.80 ID:???.net
調べてみたけどレイヤー:ドラゴン以外じゃその手の特技は見つけきらなかったな
ただ、レイヤー:デーモンでも≪疑似魔力≫で常磐の≪インヴィンシブルアティテュード≫をコピーするやり方でも
≪戦場の武神≫は使えるね
リプレイの追加データもみたけど特に無かったし
今のところは選択肢は2択になると思う

部隊を率いてなくても「MC:FW」は使えると自分なら裁定するな
マスコンのポジションについて説明されてるページを解釈すると
「部下に守って貰えるかわりに周りを巻き込む特技は使えないセンター」「部隊の先頭に立つことで制限なく能力を使えるフォワード」って感じだし
率いていないなら寧ろ周りを気にせず力を奮えるだろうって

826 :NPCさん:2015/10/27(火) 21:31:34.75 ID:???.net
インヴィジブルアティテュードはコピーしても無駄だぞ
あれタイミングが特技の調息呼吸の使用時だから魔法だけ持ってても使用不可

827 :NPCさん:2015/10/27(火) 21:46:30.26 ID:???.net
魔法兵団装備すれば・・・
駄目だそれだと部隊率いてるのか

828 :NPCさん:2015/10/27(火) 21:46:36.86 ID:???.net
まあ使えるスタイルがひとつもないって言うならともかく
今後他にそういう特技なり新スタイルなり追加するために共通になってるとでも思っておけばいいんじゃないかね

829 :NPCさん:2015/10/27(火) 21:57:19.36 ID:???.net
これから新しいアーティストとか追加されんのかね
正直ロードよりアーティストとメイジの追加がほしい

830 :NPCさん:2015/10/27(火) 22:00:29.87 ID:???.net
ぶっちゃけ展開が心配だが大丈夫なんだろうか……

831 :NPCさん:2015/10/27(火) 22:10:32.11 ID:???.net
ぶっちゃけ今更じゃないかなぁ
別に今まで勢いあったのが級に展開止まった訳じゃないし

832 :NPCさん:2015/10/28(水) 01:44:05.02 ID:???.net
>>829
ダークロードは追加して欲しいな

833 :NPCさん:2015/10/28(水) 14:27:56.44 ID:???.net
ダークロードって要するにアーティストだからなぁ・・・
ロードからアーティストにクラスチェンジする特別ルールとか?

834 :NPCさん:2015/10/28(水) 14:39:24.57 ID:???.net
混沌レベルが高いと強くなる魔王系フラッグとかならほしい

835 :NPCさん:2015/10/28(水) 14:44:01.92 ID:???.net
まあ、+混沌レベル×X、みたいな特技は他のクラスにもほしいな。

836 :NPCさん:2015/10/28(水) 18:25:27.84 ID:???.net
ロード以外全部あるだろそういうの

837 :NPCさん:2015/10/28(水) 20:45:39.12 ID:???.net
魔法師でネクロマンサーとかソーサラーとかもっと悪い系欲しい

838 :NPCさん:2015/10/28(水) 21:50:06.67 ID:???.net
邪紋について研究している魔法師はいてもおかしくないよな

839 :NPCさん:2015/10/28(水) 23:09:14.03 ID:???.net
系統自体の数は決まっちゃってるわけで
これ以上メイジのスタイルを増やすとしたらアカデミー外の自然魔法師とかそっちになるんかね

840 :NPCさん:2015/10/28(水) 23:32:28.17 ID:???.net
ダークメイジ
全系統の魔法を使いこなす闇の魔道士
魔法以外に近接戦闘も得意
というのはどうですか?

841 :NPCさん:2015/10/28(水) 23:41:26.87 ID:???.net
>>840
ただのウィザードじゃんそれー(顔を手で覆う)
各系統の分派とかは追加の余地かなりあると思う

842 :NPCさん:2015/10/28(水) 23:44:07.28 ID:???.net
>>839
そんな感じで分派の方増やすんじゃねーかな

生命魔法の例外的な使い方でネクロマンサーみたいな

843 :NPCさん:2015/10/28(水) 23:53:48.45 ID:???.net
小説の方に出てるウィッチなんか面白そう。男性の場合はウォーロックで。
箒で空飛んだり鍋かき回して霊薬作ったり

844 :NPCさん:2015/10/29(木) 01:36:02.56 ID:???.net
箒使って空飛ぶスタイルってまだ出てなかったな
後はエレメンタラーの属性特化とかかねぇ

845 :NPCさん:2015/10/29(木) 07:14:48.22 ID:???.net
小説のウィッチは闇魔法使いのほうは山吹くさいなと思ってた
ほうき星の魔法が山吹っぽい

846 :NPCさん:2015/10/29(木) 07:34:19.77 ID:???.net
まあ、学院以外の土着魔法もあって当然だよなぁ。
そういうのも、アカデミーからは闇魔法師扱いされるんだっけ?

847 :NPCさん:2015/10/29(木) 14:45:09.12 ID:???.net
土着のは自然魔法師と呼ばれていてアカデミーと交流があったりするみたい
小説だとアルトゥークのウィッチの他にも
マルグリットがダルタニアの自然魔法師としてエーラムに留学してた
ただウィッチの中でも魔界に関わる一派が黒魔女として闇魔法師のような扱いされてたから
アカデミーにある基準に合うかどうかで変わるんじゃないかな

848 :NPCさん:2015/10/29(木) 15:36:14.12 ID:???.net
>>845
箒投げが山吹っぽいのは同意だが、あいつデーモンロード召喚した張本人だからな?
あと謎の薬使ってたのはアルケミっぽい
結論:ウィザード

849 :NPCさん:2015/10/29(木) 17:56:49.55 ID:???.net
デーモンロード結局プレイヤー側は召喚できなかったな

850 :NPCさん:2015/10/29(木) 18:27:20.41 ID:???.net
仮にアカデミーの系統に全て分類されるとしても
その系統のなかで追加魔法、追加特技とか出せばいいとは思う
まあ別の系統出してくれてももちろんいいんだけど

851 :NPCさん:2015/10/30(金) 12:52:16.63 ID:???.net
魔王リプレイ二巻、ニャロンダイトが一部アロンダイトになってるな

852 :NPCさん:2015/10/30(金) 13:52:10.32 ID:???.net
同一存在だしな

853 :NPCさん:2015/10/30(金) 14:27:31.35 ID:???.net
リプのサモナー追加みたいに同じレベルの魔法と入れ替え出来る魔法はもっと増えて欲しいな
ウィザードが取得不可にしてくれればもっと良い

854 :NPCさん:2015/10/30(金) 14:47:48.97 ID:???.net
リプの追加魔法は厳密に適用するとサモナーじゃないと取れない

855 :NPCさん:2015/11/02(月) 16:45:42.40 ID:???.net
友達に誘われて始めてみようかと思って公式サイトに行ったら、
コアルールの公開とかいってルルブが一部公開されてたんで今ざっと見てみたんですけど
もしかしてこれ魔法とかアイテムのデータ部分、カットされてる?

856 :NPCさん:2015/11/02(月) 17:02:07.33 ID:???.net
yes
サンプルキャラの使えるスキルとか魔法はシートに載ってるけどね
自分でキャラビルドしたり成長させたりは
ルルブ買ってねということらしい

857 :NPCさん:2015/11/02(月) 18:08:06.06 ID:???.net
普通は全公開はせんだろ常識的に考えて・・・

858 :NPCさん:2015/11/02(月) 18:11:36.07 ID:???.net
でもD&Dとログホラはやったし…

859 :NPCさん:2015/11/02(月) 18:11:53.75 ID:???.net
>>857
まあそうなんだけどね でもこれ結局、メイジでは遊べないよなぁ・・・

スレ汚し失礼しました

860 :NPCさん:2015/11/02(月) 18:27:57.48 ID:???.net
>>859
TRPGサポートの方に魔法のデータが載ってるサンプルキャラが公開されてる

861 :NPCさん:2015/11/02(月) 18:50:37.96 ID:???.net
メイジの魔法で選択式なのは基礎魔法位だから
基本ルルブの初期作成だと出来上がるキャラはサンプルと大して変わらないっていうね

862 :NPCさん:2015/11/02(月) 20:26:58.00 ID:???.net
国内で商売する気のないD&Dと脱税で得た金を原資にしたログホラを引き合いに出されてもねぇ

・配布シナリオとサンプルPCで遊ぶなら無料公開分で可能
・オリジナルシナリオやオリジナルPCを作りたければ買ってね
って線引きは上手いと思うよ

後者ができないからって「遊べない」呼ばわりはデマだろう

863 :NPCさん:2015/11/02(月) 20:38:26.95 ID:???.net
手も付けられてなかった金が原資ってなんだろうな

864 :NPCさん:2015/11/02(月) 20:47:21.39 ID:???.net
>>862
頭悪いな、きみ
両方とも読んだ事無いのが見え見えだぞ

865 :NPCさん:2015/11/02(月) 20:50:35.38 ID:???.net
この手の話題になるたびにでたとこサーガが完全無料のキャラビルダー公式運営してることがまったく話題にならなくて笑う

866 :NPCさん:2015/11/02(月) 20:53:20.46 ID:???.net
ログホラは脱税したかのように見えて実は払ったから

867 :NPCさん:2015/11/02(月) 21:01:24.91 ID:???.net
>>865
好きの反対は嫌いではなく無関心
本当にダメなもんにはアンチすらつかないという好例

868 :NPCさん:2015/11/02(月) 21:10:49.89 ID:???.net
誰得PVに金掛けてるグランクレストがどーしたんだろうな

869 :NPCさん:2015/11/02(月) 21:29:17.04 ID:???.net
>>867
本当に無関心なら名前すら出てこないもんだ
恥の上塗りするだけだからもっと勉強してから来いよ
荒らしに言うだけ無駄だろうが

870 :NPCさん:2015/11/02(月) 21:56:11.13 ID:???.net
>>865
小太刀が作者を殴りにいって味方の背中撃ってたのは知ってる

871 :NPCさん:2015/11/03(火) 17:21:19.59 ID:???.net
まぁ、あのへんの「お試し版の無料配布」は、つい最近始まった新しい試みだからなぁ。
結局どこも採算との線引き考えながら試行錯誤してる途中よな。

どこで赤を許容して、どこで儲けるか、って話だから、
母体の持ってる力とか、売り方とかでやり方が違うのは当たり前っしょ。


グランクレストの不幸はシステムとかターゲット設定とかの根本的な部分で、宣伝関連は追い討ちでしかねぇべ。
ニッチ層狙いの中量データゲーを初心者ターゲットにしたら、そりゃ売り上げは出ないさ。

872 :NPCさん:2015/11/04(水) 00:21:37.38 ID:???.net
企画意図的には初心者ターゲットに売りたいみたいだったから
ニッチ層狙いの中量データゲーを作ったのが間違いだったとも言えるが
いずれにせよターゲット設定とゲームデザインがまるで噛み合ってないのは間違いないな…

873 :NPCさん:2015/11/04(水) 00:32:58.22 ID:???.net
そもそも戦記ものを初心者にやらせるってのが無理ゲーじゃね?

874 :NPCさん:2015/11/04(水) 11:11:23.88 ID:???.net
当初はシステムも一応出てるレッドドラゴンみたいなのがやりたかったんでしょ、最初のリプレイが15レベル作家リプレイだし、
システムの重さもベテランのGMがサポートする前提で、それを何がきっかけか知らんが「初心者向けのポータル」とか言い出して空中分解したイメージ

875 :NPCさん:2015/11/04(水) 15:55:39.71 ID:???.net
そもそもエネミーの出し方も+αとか馬鹿なこと書いてあるし
GMができるようなサポートしてないよな
GMが増えなきゃどんなデータ与えられても卓が立つわけがない
高レベルサプリが出たって高レベルエネミーも用意されてない
高レベルサポートがないも一緒だ

876 :NPCさん:2015/11/04(水) 19:28:58.99 ID:???.net
富士見的には目玉となる新商品としてたくさん売りたいから初心者向けにしたかったから
ネームバリューのある作家を起用したり宣伝に力入れてたが(力入れてたといっても見当外れの方向にだが)
製作スタッフ的には「戦記」をテーマにレッドドラゴン的な重量級ゲームを作りたかった感じ
会社側の企画意図や要求と、勢作側の企画意図や作りたいものが噛み合わなかった感じ
せめてどっちかに意思統一できてたらもうちょっとうまくやれたんじゃないかと

877 :NPCさん:2015/11/04(水) 22:51:02.07 ID:???.net
でたとこは買ったけど正直買わないとあそこがヤバイ!ッて感じの買い支えの意志で買ったからビルダーあるの知らんかった……

878 :NPCさん:2015/11/04(水) 23:33:30.34 ID:???.net
俺はグランクレストに対してそんな感じだわ
でたとこは興味ないから買ってすらいないけど

879 :NPCさん:2015/11/05(木) 03:19:01.49 ID:???.net
初心者向けを謳ってるゲームなんて他にいくらでもあるし
グラクレは戦記テーマでニッチ層狙いの中量データゲー路線で正解だと思うがねえ

880 :NPCさん:2015/11/05(木) 05:00:40.12 ID:???.net
公式がTRPGのHUBになるとか言い出すから…

881 :NPCさん:2015/11/05(木) 13:14:43.77 ID:???.net
ファンタジー戦記好きは一定数いるんだからそっち狙いでよかったと思うけどな

882 :NPCさん:2015/11/05(木) 19:41:28.87 ID:???.net
うむ、ファンタジー戦記がやりたいから買ってるしやってる。
もうちょいデータ軽くても善かったのになーとは思うが
シリアスできる戦記メインのシステムがほかに出てこないかぎりはやり続ける。
(尚、戦記「も」できる、なシステムは間に合ってる)

883 :NPCさん:2015/11/05(木) 20:02:11.38 ID:???.net
シリアスできる・・・?
(美食領と地球人の騎士と円卓の猫とトウモロコシ神が何かを言いたそうにしている)

884 :NPCさん:2015/11/05(木) 20:09:08.85 ID:???.net
シリアスできる(シリアスしかできないとは言ってない

885 :NPCさん:2015/11/05(木) 20:43:57.41 ID:???.net
ファンタジー戦記だから、ガチホモNPCの濃厚な尻アスが
展開するのもしょうがないよね。GMの趣味じゃないよ。仕様だよ。

886 :NPCさん:2015/11/06(金) 21:44:33.25 ID:???.net
トウモロコシ神以外天じゃねえかw

887 :NPCさん:2015/11/07(土) 03:02:23.49 ID:???.net
質問です
山吹静動魔法のアローエクステンションに「ダメージの属性に<衝撃>を追加」とあるのですが
"変更"ではなく”追加”とはどういう意味ですか?
例としてコンポジットボウに「火矢」を使用してダメージ属性を<炎熱>に変更して攻撃する際にアローエクステンションを発動した場合は
@PLが<炎熱>か<衝撃>のどちらかを選択して2D+筋力+2+2Dのダメージを与える
Aダメージ量の多い属性が優先されて2D+筋力+2+2Dのダメージを与える(属性はGMが処理する)
B<炎熱>2D+筋力+2のダメージの後に<衝撃>2D+筋力+2+2Dのダメージを与える
以上3つが考え付いたのですがどれになりますか?

888 :NPCさん:2015/11/07(土) 04:39:24.44 ID:???.net
追加はそのまま追加、つまり元々が<武器>属性のみなら<武器><衝撃>と複数属性を持つことになる
そして相手は対応する属性防御力の中で一番少ない数値を適応する
「変更」したのち「追加」なら変更後の属性+追加属性になる…かな
例に従うのなら炎熱と衝撃属性でダメージをそのまま出す

889 :NPCさん:2015/11/08(日) 12:25:31.19 ID:???.net
処理的には2だな。

例えば仮に敵が「武器属性無効」なんて能力を持っていたとしても
〈武器〉〈衝撃〉属性を持ってる攻撃だったら、
〈衝撃〉属性としてダメージが通るというか。

さすがに属性がついかされたからって、ダメージが2回入るとかはないw

890 :NPCさん:2015/11/18(水) 15:50:47.13 ID:???.net
もうここも終わりっぽいな

891 :NPCさん:2015/11/18(水) 17:05:54.11 ID:???.net
グランクレストってコケたん?

892 :NPCさん:2015/11/18(水) 17:11:29.88 ID:???.net
売上自体は多分普通
事前の宣伝とか期待度を考えると……

893 :NPCさん:2015/11/18(水) 17:16:05.10 ID:???.net
赤字なんじゃないかとは思うかな?
リプレイ以外のサプリも少ないイメージ

894 :NPCさん:2015/11/18(水) 18:48:22.22 ID:???.net
>>893
上を見ればいくらもあるけどサプリ刊行ペースは別に普通だよ
むしろコケた扱いするならサプリは多い方なぐらいだ

895 :NPCさん:2015/11/18(水) 19:06:22.58 ID:???.net
KADOKAWA統合でウヤムヤになった感じ?

896 :NPCさん:2015/11/18(水) 19:26:12.86 ID:???.net
>>894
ルルブの分冊とリプレイ除いたら片手の指で数えられるんじゃない?>サプリ
それを普通は流石に無いわ

897 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:14:21.98 ID:???.net
グラクレ発売から約二年でサプリは現在三冊

版上げじゃない新作で比較すると
例えば同じく大体2年くらい経つ(4ヶ月程グラクレの前)のキルビジ神我狩でサプリ4冊、トワガンが0
トワガンおわコン扱いならともかく(ここでやるとスレチだけど)グラクレはそこまで極端にサプリ少ないって程の差とも思えんが

898 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:20:42.43 ID:???.net
定期的にネガキャン湧くなあ
気持ちは分からんでもないが余所でやってくれんかね?

899 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:34:18.14 ID:???.net
比べるなら、似たようなジャンルで同じ富士見から出て、形式も似てるアリアンやSW2.0辺りなんじゃないの?

900 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:38:51.55 ID:???.net
>>899
明らかに「売れてる」その辺を基準にするならほとんどのTRPGはコケた扱いになるからじゃね?
>>894からして「上を見ればいくらもある」って言ってるじゃん

901 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:42:26.77 ID:???.net
同じ形式を取って、後発が売れてないならコケたでいいんじゃない?

902 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:44:06.66 ID:???.net
くさす人はグラクレが終わってることが前提なんだから仕方ない
もっと売れてる作品があるんだから○○おわコン、売れてない作品を見せれば他との比較の話はしていない
ネガキャンの基本

903 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:45:25.86 ID:???.net
>>901
じゃあ旧SW程売れてないのでSW2.0もARAもコケた作品ってことで

904 :NPCさん:2015/11/18(水) 21:09:21.70 ID:???.net
>>903
既に終わってるシステムと比べて意味あるの?
しかも二十年以上の昔に終わってるのに?

905 :NPCさん:2015/11/18(水) 21:25:55.50 ID:???.net
>>904
で、実際業界上位に売れてるゲームに比べて売れてないからコケたんだって主張には何の意味があるんですかね

906 :NPCさん:2015/11/18(水) 21:36:25.93 ID:???.net
水野小説続いてるし旧富士見MF肝いりで立ち上げた体面上、メディアミックス企画として予算はついてると思う。
……まぁ削減されないとは言わんがw

907 :NPCさん:2015/11/18(水) 21:37:53.47 ID:???.net
またリプレイ出てくんないかなあ。
今度は国取りモノか魔境探索モノで

908 :NPCさん:2015/11/18(水) 21:42:42.82 ID:???.net
交渉でおとしどころを探ってく王道穏健路線のリプレイはそれなりに出てきたし
戦闘メインの覇王路線のリプレイは見たいな
まあ逆らう奴は皆殺しじゃーってのは無理にしても
霧島はわりといい線行ってたとは思うんだが

909 :NPCさん:2015/11/18(水) 22:09:15.65 ID:???.net
えっ・・・
ぶっちゃけた話、「狼」と「魔王」以外は読めたもんじゃないだろリプ。
リプに関して言えば、「面白い人達が面白いことをする」のが目的のはずなのに、
「面白いと思って集めた人たちが、クソ詰まんない事をやった」という結果になったのがあまりにも痛い。

まぁ、CoCとかでも同じようなのが何本が出版されたんで、
チャレンジに失敗した結果、でしかないんだけどさ。

910 :NPCさん:2015/11/18(水) 22:26:29.60 ID:???.net
霧は普通に面白かったが明らかに進撃の巨人意識した煽り文が余計だったとは思う

911 :NPCさん:2015/11/18(水) 22:45:04.44 ID:???.net
>>910
文章が明らかにリプレイ慣れしてなかったがな

912 :NPCさん:2015/11/18(水) 22:45:46.70 ID:???.net
霧は面白かったとは思うんだけど、いくつかのマイナス印象がなぁ……

内輪ノリなムードとか、GMのルール理解が浅くてPLに補足されてるあたりとか、
印象良くないし、文章化する時に編集でどうにか出来なかったんだろうか?

孤島開拓じゃなくて、ガーネットの過去話が話の中心になったかと思いきや、
最終的に過去の真相究明はスルーすることになった結果、話の軸がぶれまくった所もなんだかな。

913 :NPCさん:2015/11/18(水) 22:53:42.47 ID:???.net
>>911
D&Dやガンドッグとそれなりの数出してる人だが

914 :NPCさん:2015/11/18(水) 23:00:54.10 ID:???.net
正直、魔王も俺は面白いとは思えないので読めたのは狼くらいかな?
霧は軸がないんだよな
なんかブレてる

915 :NPCさん:2015/11/18(水) 23:04:36.45 ID:???.net
二巻構成にして開拓巻と過去巻とかにすればよかったんだろうけど
そこまでの人気はなかったんだろうな

916 :NPCさん:2015/11/19(木) 00:24:03.88 ID:???.net
戦狼記が面白かったっていうのは満場一致というw
幻想詩連合側でなんか王道リプレイやってほしいな
パワーバランス偏りすぎだろあの世界

917 :NPCさん:2015/11/19(木) 00:38:22.73 ID:???.net
なんでかわからんが戦狼記読みにくかった

面白かったんだけどね

918 :NPCさん:2015/11/19(木) 01:37:24.35 ID:???.net
>>916
確かにw ちょっと描写的に不公平よねw
このまんまだと幻想詩連合が負けても何の思い入れも無いから辛くないぞ!w
議会の発言権を得るために功績稼ぐキャンペーンとか、連合内の実権を握るために
弱小藩を併呑したりと、色々出来るだろ。

919 :NPCさん:2015/11/19(木) 03:08:45.36 ID:???.net
>>913
じゃあ慣れてないんじゃなくて、根本的に下手なのか
thx

920 :NPCさん:2015/11/19(木) 08:08:58.70 ID:???.net
面白いっつってる人もいるんだから自分とは合わないで終わらせとけよ

921 :NPCさん:2015/11/19(木) 08:09:00.53 ID:???.net
俺は全体的にこのシステムのリプレイはよかったの多いかな
ただし痴女共、テメーらはダメだ

922 :NPCさん:2015/11/19(木) 20:29:24.33 ID:???.net
霧はやりたい事はわかるし、楽しんでやっているから良いんじゃないかな
鞭打ちのシーンとかPLの機転が利いてて、GMがやりたい事を潰されてかわいそうだったし
惜しむらくは、GMがシステムに不慣れなくらい?
FAQくらいは目を通しておいて欲しかった……

923 :NPCさん:2015/11/19(木) 21:56:22.48 ID:???.net
個人的には「ここが最大の見せ場!」とでも言わんばかりの気合入った挿絵と合わせて、
正直あそこはドン引きだったわ >鞭打ち

924 :NPCさん:2015/11/19(木) 23:26:10.42 ID:???.net
>>922
「楽しんでやってるから良い」なら
作家リプレイは大成功ってことだな

925 :NPCさん:2015/11/20(金) 00:32:33.09 ID:???.net
グランクレストシリーズの中では、大成功の部類なんじゃない?<<作家リプレイ
少なくとも音ゲーとコラボするよりは、よほどグランクレストに貢献してるし
合う合わないなんて個人差があるんだから、合わないならとやかく言わずに切れば良いだけなんじゃないの

926 :NPCさん:2015/11/20(金) 00:54:15.28 ID:???.net
狼も霧も魔王も、どれも面白かったなあ
霧はもう少し高レベルから始めて2、3巻くらい続けて欲しかった

927 :NPCさん:2015/11/20(金) 02:56:55.56 ID:???.net
作家リプレイは一番最初のリプレイで高レベル帯、かつオリジナル特技・アイテム連発だったとことかの企画としての難点と
同性愛とかの人を選ぶ描写があるってところはそれぞれ別に考えないといけない

一般的な小説と違ってリプレイには、そのTRPGを宣伝するって意図も含まれてくるから(一番最初に発売されるものは特に)
そこで人を選ぶ要素を入れるっていうのは、作品としての出来と関係なく難点になりうるんだけど、
作家リプレイの場合、プレイヤーの作家としてのネームバリューを宣伝に使うのを狙ってるわけだから
たとえ一般層が苦手にするようなものでも、その作家のファン層にウケるような要素を意識して入れるのはある程度正しい方針だったと思う

実際、作家が好きでやってるだけっていうより意識してそうやってるっていうのは読んでて見て取れたし
俺はMF文庫の本読んだことないから果たしてあのレズ描写で作家陣のファンが喜んでたのかは分からないんだけど

928 :NPCさん:2015/11/20(金) 07:38:56.91 ID:???.net
こっちは消費者側なんだから、
「気に入らないからクソ」
「面白くないからクソ」
でいいんだよ。
何が良かった、何が悪かった、を考えるのは作る側の立場の話であって、
消費する側の考える事じゃない。

ぶっちゃけ、「ターゲットを尽く外し続けた」このシステムの象徴みたいなもんでしょ、あれ。
「TRPGをやった事が無い作家のファン」を狙ったリプで、
・高レベル
・オリジナル連発
はダメでしょ。
『好きな作家と同じ事ができるなりきりアイテム』としてTRPGを売るためのものなんだから。
距離作ってどうすんのさ。

929 :NPCさん:2015/11/20(金) 09:58:58.67 ID:???.net
OK、じゃあ「文章が下手だから霧はクソ」で

930 :NPCさん:2015/11/20(金) 11:56:16.12 ID:???.net
俺は霧好きだけどな
システム理解度とかは確かにあれだったが戦闘のやり方とかも好きだった

931 :NPCさん:2015/11/20(金) 12:45:48.16 ID:???.net
むしろ個人的には魔王の文体が受け付けなかった
特に殊更個性を付けようとしたNPC発言の語尾とかがもうダメ、ゲス子とか

932 :NPCさん:2015/11/20(金) 13:53:27.87 ID:???.net
作家リプのオリジナル連発なんて
レッドドラゴンと同じ事がやりたかった
作家に対して媚びたかったでしかないだろ

933 :NPCさん:2015/11/20(金) 16:17:58.15 ID:???.net
>>932
富士見はあれ、大真面目に良いと思ってやってそうだがなー

934 :NPCさん:2015/11/20(金) 16:23:26.31 ID:???.net
ファンタジアの1巻はまだよかった。
ファクトリーの、おっさん同士の濃厚百合プレイとかシナリオ進めたがらないPL1とか、
新規にプレイヤーを獲得する気が感じられなさすぎた。

935 :NPCさん:2015/11/20(金) 16:29:47.66 ID:???.net
そりゃ、ファクトリー側には何のメリットもないじゃん
やる気が無いPLを集めたらそうなるだろうさ

936 :NPCさん:2015/11/20(金) 16:40:23.17 ID:???.net
いや、嬉々としてやった結果があれだろ、どう見ても

937 :NPCさん:2015/11/20(金) 17:21:49.44 ID:???.net
少なくともグランクレストのリプレイは読む人を選ぶと言うのだけは明らかになったかと

938 :NPCさん:2015/11/20(金) 20:08:25.69 ID:???.net
グランクレスト「戦記」が人を選ばないわけないじゃん

939 :NPCさん:2015/11/20(金) 21:23:21.81 ID:???.net
スイフリーが人を選ばないわけないじゃん

940 :NPCさん:2015/11/20(金) 21:36:04.00 ID:???.net
でもお前ら狼は好きだろ?

941 :NPCさん:2015/11/21(土) 00:16:11.96 ID:???.net
リプレイの内容よりも出す順番とタイミングが問題だったんじゃないかなあ
ルルブと同時に狼リプで後から作家リプなら問題なかった気がする
あと作家リプと同時に上級ルールが出て高レベルプレイが可能になってればね

942 :NPCさん:2015/11/21(土) 00:16:18.03 ID:???.net
霧文章下手とか頭大丈夫かね?

943 :NPCさん:2015/11/21(土) 00:30:26.62 ID:???.net
霧つまんないっていうか
身内だけで盛り上がってるセッションを延々と見せられてるみたいな感じだった

944 :NPCさん:2015/11/21(土) 03:07:42.62 ID:???.net
同じ筆者のD&Dやガンドッグは割りと良かった気がする
ある意味ざーとらしい盛り上げ方は単発モノならお約束っちゃお約束なんで
どっちかっつーとグランクレスト自体が読みきり素材として弱いんじゃない?

945 :NPCさん:2015/11/21(土) 10:45:22.29 ID:???.net
霧でも魔王でもルールをまともに運用してないし
グランクレストのルール自体が運用に向いてないだけだと思う

946 :NPCさん:2015/11/21(土) 12:55:05.58 ID:???.net
本人達は愉しいんだろうなあ
ってのを見せられるのはグランクレストリプレイの基本
それが読者が読んで面白いのかは別で

947 :NPCさん:2015/11/21(土) 13:52:33.78 ID:???.net
新しいシステムならリプレイを参考にしなきゃ運用が難しくて広まらないのは当たり前
ファルドリア戦狼記以外が変化球しか飛んできてないってのはもう企画のミスだろ

948 :NPCさん:2015/11/21(土) 14:18:49.47 ID:???.net
そりゃデザイナー自身が変化球投げてるから…
いい話ないよな

949 :NPCさん:2015/11/21(土) 14:39:56.32 ID:???.net
>>946
グランクレストに限らず最近のリプレイに広く見られる傾向だけど。

プレイエイドとして相手を褒めることの大切さが認識されルルブサプリサポート記事で取り上げられるようになったからか、
プレイの見本としての意識かリプレイでも褒めてる描写をちょいちょい入れてくるんだよね。
でもリプレイに書かれても身内「だけ」楽しんでる臭が強調されるだけで、読後感が不快になる作用しかない。特に物語としてリプレイ読んでる時。

950 :NPCさん:2015/11/21(土) 14:40:50.52 ID:???.net
結局のトコ一番問題点挙げるとしたらシステムそのものの出来栄えより企画統制の欠如だと思う
「自分はこういう面白いシステムを作りたいんだ」
「このシステムの面白さを広めるためこうやって売り出して行きたいんだ」
ってのがバラバラなのよね

「予算は通したから面白くしてね、んじゃ任せた(肩ポン)」
の連続で今まできてるカンジがする

951 :NPCさん:2015/11/21(土) 16:14:11.73 ID:???.net
デザイナーの古巣が行き当たりばったりで来たもんだから、それか染み付いているんじゃない?
グランクレストだけじゃないけどさ

952 :NPCさん:2015/11/21(土) 18:17:32.70 ID:???.net
そもそも矢野に権限あるのかな、この企画。
デザイナーに矢野の名前はあるけど、中身はバレルロール以外の臭いしないし。
なんつーか、「上」がいろんなとこに外注出してるだけで、
仕事を受注した人間がそれぞれのやり方で仕事して納品してるだけなんじゃねぇかなぁ。

953 :NPCさん:2015/11/21(土) 18:45:58.38 ID:???.net
>>851
むしろ王子がダブクロ以外はらせるとヤバいって話じゃないかと思うが

954 :NPCさん:2015/11/21(土) 19:58:02.44 ID:???.net
流石にデザイナーとして名前が載ってるのに人任せだったら大概だろう
それはそれで無能だろうし

955 :NPCさん:2015/11/21(土) 20:15:31.47 ID:???.net
無能かどうかは現場次第だろうけど
TRPG業界人としては大先輩であり、小説家としてのキャリアは月とスッポンの水野
仕事は早いが早いだけ他にも色々内職してるんでデータが雑なバレルロール

こんな配置でデザイン、データ作成(デベロップ)、ライターとしてキャリアの中途半端な矢野にまとめられるのかって疑問はあるわな
妻子もちでTRPG界隈だけでも色んなトコ顔出して一定以上の定評得てる天のが上手く動いてそうという個人的なイメージはある

956 :NPCさん:2015/11/21(土) 20:16:32.44 ID:???.net
王子に任せると玄人以外お断りのカツカツゲーになるだろ
DXとかで提示されたバランス見ろよ任せる方が悪い

957 :NPCさん:2015/11/21(土) 20:23:28.16 ID:???.net
DXがカツカツ・・・?

958 :NPCさん:2015/11/21(土) 20:44:27.77 ID:???.net
王子ゲーならBBNTを持ち出すべき
コストがカツい構成ほど弱くなる素敵バランスだよ!

そもそもDXもああいう芸風だと受け入れられてるだけで、バランス自体はクソの部類だしなー

959 :NPCさん:2015/11/21(土) 22:01:14.50 ID:???.net
ルルブの想定だと各クラス一人ずつっつってるけどこのゲームってロード四人とかアーティスト四人とか同じクラス四人が一番面白い気がする

960 :NPCさん:2015/11/21(土) 23:38:34.33 ID:???.net
その方が各自で個性を出そうとしてスタイルの特色をよく取り入れたキャラになるかもな
各クラス一人ずつだとどうしても定番の構成になりがちな気がする

961 :NPCさん:2015/11/22(日) 01:01:09.20 ID:???.net
>>957
多分3じゃなくて2でしよ
強敵と戦うほうが損をするというクソバランス
つか個人的にはBBNTのほうが王子ゲーのだめなとこがよくわかる

962 :NPCさん:2015/11/22(日) 16:13:55.48 ID:???.net
3の時点で王子やめてるからな

963 :NPCさん:2015/11/22(日) 22:21:01.49 ID:???.net
グラクレにかぎった話じゃないが、ここ最近みるリプレイだと、
PLの経歴のところで持ち上げまくってるのがなんか気持ち悪いんだよなぁ。
これも内輪臭といえば内輪臭なのかな。
狼はPL情報伏せてたから、それもよかったかもしれん。

うーん、PC(のロール)を持ち上げるのはいいんだが、
PLもちあげんなよ、みたいなかんじなのか。

いや、実プレイでは相手もちあげんのは重用だけど、
リプレイではその辺乗せなくてもいいだろう……。

964 :NPCさん:2015/11/22(日) 22:35:11.40 ID:???.net
正直PLが自PCをある程度突き放した目線でRPしてるSNEリプの方が好み

965 :NPCさん:2015/11/22(日) 22:54:08.61 ID:???.net
>>963
バレルロール関連だと酷いイメージ>太鼓持ち

966 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:07:52.74 ID:???.net
プレイ中の、プレイヤーとしての行動を褒めるのはプレイガイダンスなんかで推奨してることを公式が実践してみせる、という点で商業リプレイでやる分には大いに意義のあることだと思う
他の要素じゃ散々真似しちゃいけないようなのをやっておいてそんなところだけお手本気取りやがってみたいに思うかもしれないがそこはそれと考えないと

プリプレイの小芝居→「今回のプレイヤーを紹介しよう」→ヨイショ大盛りの紹介文、の流れは少なくとも5年以上前からずっと見かけるが、
小芝居から引っ括めて文句言われることがあってか、むしろ最近になって無くしたりするのをちょくちょく見るようになった感
別ゲーでだけど小太刀なんか「文句言われたんで無くしました」って書いてるし

どれもグランクレストに限らずリプレイ全般の話になっちゃうけど

967 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:16:58.61 ID:???.net
逆に誰かわからない、って辺りに違和感あったなぁ。
SNEリプは顔隠した上で、実際にやられたら嫌だなと思うようなやらかしをやるので、
なんか予防線引いてるみたいでヤダ。
プレイしてるPLの顔が見えない。そこも重要なとこなのに。

968 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:28:41.19 ID:???.net
>>967
それについては業界人でもなんでもない筆者のツレとか参加してる関係上致し方なし

FEAR系(グランクレストも企画母体はさておき面子は)だとそんな人らも結構居るが、
商業系でマークされるリスクや「あるべき立ち居振る舞い」ばっか強要されんのもキツい

969 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:30:05.51 ID:???.net
個人的にはPL公開のリプの方が好きだなぁ
PL非公開はPL発言とPC発言がごっちゃになる時があるんで
まぁ、某殺意様みたいにPL自身がネタになっちゃうのはちょっとやり過ぎな気がするけど

970 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:32:03.82 ID:???.net
PLを晒すこと自体に商品価値が生まれるなら晒す、これだけだろ
持ち上げはその延長
SNEは晒さないみたいに言ってるが、メインのSW系リプレイがそうであるだけで、デモパラとか普通に晒してるのあったしな

971 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:33:28.73 ID:???.net
>>968
名前晒してる連中は、あれ仕事だからな?
金もらってセッション参加してんだから、あるべき立ち振る舞いはそら求められるよ

972 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:35:44.42 ID:???.net
リプスレ行ってやれよそういうのは

グランクレストに限って言えば少なくともリプレイ内容について狼の評価高い時点で
それらを「きっかけ」ととるか「付加価値」ととるかは現時点ではハッキリしてそうだけどな

973 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:39:19.57 ID:???.net
>>971
だから金もらってないのに名前晒して外野からガタガタ言われたくないだろ
SNE系は基本セッション時にメシおごってもらう程度しかしてないってのは普通にイベントとかで公言してるよ

974 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:42:23.16 ID:???.net
>>973
それは別にSNEに限った話ではないだろ
事務所通した声優以外はFEARも似たようなもんらしいし

975 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:46:26.17 ID:???.net
>>973
PLは金もらってるわけじゃないから好きにやるでいいのかもしれんけど、金払ってリプレイ買ってる読者としてはもうちょっと何とかならんのかみたいなのは結構ある
まぁ、PL公開したからってそれだけで面白くなるわけじゃないけど、商業リプに参加してるって自覚がなさそうなPLは非公開の方が多い気がする
ほら、あれとかあれとかさぁ

976 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:47:21.32 ID:???.net
やらかし言うたら、ソードワールド2.0のぞんざいシリーズ不思議とロングセラーよねw
俺あいつ等嫌いなんだよなあ。全員性格悪いよ。

977 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:55:56.71 ID:???.net
>>976
それこそリプスレ行きだろ

978 :NPCさん:2015/11/23(月) 02:15:40.41 ID:???.net
小芝居が嫌われたのはFEARリプの
どうみてもパワハラブラックの押しつけが目に余ったからだろ

979 :NPCさん:2015/11/23(月) 02:52:37.88 ID:???.net
リプスレ池

980 :NPCさん:2015/11/23(月) 14:17:34.52 ID:???.net
次スレあっしが立てていいでやんすかね

981 :NPCさん:2015/11/23(月) 18:24:43.57 ID:???.net
次スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1448267742/l50

982 :NPCさん:2015/11/23(月) 19:07:06.20 ID:???.net
>>981


983 :NPCさん:2015/11/23(月) 19:14:17.76 ID:???.net
>>981


984 :NPCさん:2015/11/23(月) 21:03:07.06 ID:???.net
>>981
乙の国

985 :NPCさん:2024/03/29(金) 21:09:15.37 ID:+DExhqVcv
岸田異次元増税憲法ガン無視地球破壞霸権主義文雄が補償するから核汚染水たれ流させろた゛の唖然とするな
世界最悪の脱炭素拒否テ□國家に送られる化石賞4連続受賞して世界中から非難されながら力による‐方的な現状変更によってクソ航空機倍増
閑静な住宅地から都心まて゛数珠つなき゛て゛鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果カ゛スまき散らして騒音まみれ
静音か゛生命線の知的産業壞滅させて仕事に生活にと破滅させながら補償とか何ひとつしてないのか゛現実、私利私欲にしか興味のない
税金泥棒無能公務員が家の壁まて゛容易に突き抜ける低周波騷音による被害すらガン無視のテ゛夕ラメ政府の言うことを真に受けるのは盆暗た゛け
金まみれプ□パカ゛ンダ放送局だらけで全然報道されないか゛フクシマ沖の魚から18000ベクレ儿(―般人の年間被曝限度の1/3)ものセシウ厶が
検出されてるのか゛現実,癌になったといくら抗議しても共有ス儿た゛のほざいてスルーするた゛けの国土破壞省のようになるのが目に見えてるぞ
何かしら集団行動に出たところて゛この間のクソ成田強制執行のようなシ゛ェノサヰドを平然とやるのか゛人の命より金の岸田文雄な
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

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