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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 604
- 1 :NPCさん:2016/08/17(水) 16:05:39.52 ID:rq+0gH66.net
- 前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 603 [無断転載禁止]©2ch.net
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- 954 :NPCさん:2016/09/02(金) 07:53:47.27 ID:i7am/2oy.net
- スレは立てる
ID制はスレナンバー1から
ワッチョイはもうあるのでそっち
だっけ?
- 955 :NPCさん:2016/09/02(金) 08:00:21.38 ID:19maUS1t.net
- 抵抗回避絶望のするより防護点絶望にするほうがよっぽどきついと思うけどな
それにグラップラーは特技枠余裕ある方じゃないしもしインファイトなんかとる余裕あるなら
パッシブスキルとった方がマシ
インファイトなんかとって特技枠無駄にするぬるめバランスならそもそもインファイトあってもなくても変わらんだろうし
- 956 :NPCさん:2016/09/02(金) 08:10:16.90 ID:19maUS1t.net
- せめて戦闘移動不可がなければなあ
あれの所為で飛び蹴りと組みあわさらないし
そもそも先手1ラウンドでできるだけ敵を減らさないといけないSW2.0と
かみあってなさすぎる
そもそもインファイト(近接戦闘)なのに相手の懐に入ることできないってなんのギャグだよw
- 957 :NPCさん:2016/09/02(金) 08:35:21.70 ID:ia+OyWDJ.net
- 懐に飛び込んで離れず戦うのがインファイトなのに飛び込むために使えたらおかしいやろ
- 958 :NPCさん:2016/09/02(金) 09:33:59.95 ID:KlJ0ISIy.net
- こんなgdgdの癖にこれでIDスレ立てたら独断で立てたとか猿に文句言われるんだろうなあと思いつつ
誰も立てないならID付きでたてよるが
- 959 :NPCさん:2016/09/02(金) 09:38:51.07 ID:5+Ku0Z65.net
- 無駄にレス進行が速いだけよりはええやろ
今立てられないから任せるわ
- 960 :NPCさん:2016/09/02(金) 09:49:53.50 ID:lYfPzzj9.net
- このスレが強行で勝手過ぎただけだからな
この進行速度のid有りなら有用だから続きあるなら嬉しい
ナンバリングは1からでid有りをスレタイに入れてくれるとなお良し
- 961 :NPCさん:2016/09/02(金) 09:56:38.90 ID:KlJ0ISIy.net
- 【SW2.0】ソード・ワールド2.0 ID有りスレ 01 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1472777778/
はい
- 962 :NPCさん:2016/09/02(金) 10:01:34.09 ID:7YzXCrE6.net
- >>961
乙
- 963 :NPCさん:2016/09/02(金) 10:20:26.65 ID:ktozqMJp.net
- たておつ
個人的には【SW2.0】【ID有】ソード・ワールド2.0 01
でもよかったような
紛らわしいという人くるから
- 964 :NPCさん:2016/09/02(金) 10:47:22.14 ID:0pGYLW7z.net
- 立て乙
立てた目的考えると【議論】とか入れても良かったかも?
無しスレと明確に差別化されるし
- 965 :NPCさん:2016/09/02(金) 10:52:12.09 ID:1JquxMiA.net
- いや発言者明確の方が捗るよねってだけで議論用スレじゃないし……
- 966 :NPCさん:2016/09/02(金) 10:54:04.20 ID:7YzXCrE6.net
- 立ててもらっただけで有難い
間違えることは、まあないだろう
- 967 :NPCさん:2016/09/02(金) 11:34:16.94 ID:ujLvuA3U.net
- インファイトだけどかばうタンクが1ターンで溶ける環境で二桁未満の防護点は気休めな気がする…
- 968 :NPCさん:2016/09/02(金) 11:41:35.61 ID:NIvkMhW2.net
- インファイトの防護点減少が痛いとか冗談だろ
インファイト自体が弱いのは同意だけど
- 969 :NPCさん:2016/09/02(金) 11:46:39.38 ID:lYfPzzj9.net
- インファイトさんは特技枠消費するのが痛い
自動で貰える鎧貫きの方が安定はしないけどペナ無くて強いのが辛い
- 970 :NPCさん:2016/09/02(金) 11:49:12.49 ID:NIvkMhW2.net
- それ聞くと自動習得が全くないフェンサーや弓シューが弱いのが良くわかるな
- 971 :NPCさん:2016/09/02(金) 11:54:13.74 ID:ujLvuA3U.net
- グラップラーが優遇されすぎ
- 972 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:02:05.61 ID:NIvkMhW2.net
- グラップラーは自動習得増やすなら装備が筋力半分までの制限をつけたり
専用装備の性能落とすなりすればフェアっぽさは出せたのにな
- 973 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:06:47.56 ID:lYfPzzj9.net
- 筋力制限とか意味あるのか?元々装備制限あって必筋高い装備なんてほとんどないけど
- 974 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:09:31.50 ID:xOqE3YIU.net
- 自動習得はグラップラーらしさの差別化だからまだいいとしても
必要筋力+10で高ランク装備使用可能ってルールが噛み合いすぎてるんだよ
ファイターやフェンサーじゃまず使わないからグラップラーを強化するだけのルールになってるよ、あれ
- 975 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:10:24.55 ID:XsQXgP+E.net
- マギシューも使う
- 976 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:11:06.71 ID:7lGAGMRL.net
- >>974
一番恩恵を受けてるのは二丁マギシューだと思うの
- 977 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:18:07.83 ID:NIvkMhW2.net
- >>973
必筋15出すために筋力30必要になるから影響はそれなりにあると思う
リュンクスベストを防具習熟Aで着るのも辛くなるからね
- 978 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:30:45.59 ID:RrKQLixF.net
- もうフェンサーとグラップラー足して割ればいいんじゃない?
装備は筋力の半分で追加攻撃鎧抜き(素手以外も有効)を自動習得する感じで
- 979 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:37:32.94 ID:lorCAndH.net
- 2丁マギシューがこのゲームシステムと恐ろしくかみ合ってるのがなぁ
実質A+B技能とはいえ、命中は上げやすく当たれば防護無視の魔法ダメージ&複数回攻撃可能&範囲攻撃っつー至れり付くせり
2Hで狙撃マギシューや、制御+習熟取った大砲型マギシューだと強いけど手数と経験点的に常識的な範囲になるんが、2丁マギシューはマジおかしい
- 980 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:43:11.73 ID:NIvkMhW2.net
- >>978
初期に作り手側がフェンサーとグラップラーでどう住み分けしようとしたのか未だに理解できない
- 981 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:43:37.46 ID:gdPuqqqL.net
- 二丁マギシューは距離おけば初手から猛威振るうことが少ないかなっていう程度の弱点しかないからね
- 982 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:46:34.87 ID:lYfPzzj9.net
- >>980
住み分け云々より旧版のシーフ技能の戦闘部分として残しただけな印象
- 983 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:47:48.07 ID:ujLvuA3U.net
- C値の下限が定められているのに必殺攻撃なんてもらってもな…
クリティカル狙いの回避職みたいなイメージだったんだろうが攻撃系の宣言特技がことごとくペナつき
そら絡み挑発に走りますわ
- 984 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:48:28.38 ID:XsQXgP+E.net
- 急所狙いを必殺3に内臓してほしかった
- 985 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:49:16.38 ID:8o17BjFg.net
- >>955
10LVでタロジャガ*4+ブラトロorドレバイ
13LVでタロドレ*4+リリィorドレカン
魔符りならローズやデスロードも出すけど温い?
ちなみに明らかに強化魔力撃いるって回避で構成したら
13LVでサイクロプス+ノワールになったんだけど、
こんな感じなん?
敵の強化魔力撃が強いのは薙ぎ払いライダー始め
回避が防御力に直結するようになってきたからだけど、
回避型って程飛び抜けたエネミーはいないのよね。
>>956
パラミス
- 986 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:50:44.37 ID:7lGAGMRL.net
- >>982
なんか公式側でも5レベルを超えるレベル帯では活躍を保証しない旨の発言があったようだから
本当に低レベル帯での経験値の安さを活かしたお手軽戦士技能以上の想定はしてなかったんだろうな
- 987 :NPCさん:2016/09/02(金) 12:52:45.44 ID:lorCAndH.net
- フェンサーをA技能にしとけばもう少し性能良かっただろうし、バトルマスターとかLv7で何か自動習得もあったんだろうが
所詮B技能だし、それで戦闘できるからこんなもんよね?って感じに落ち着いた性能になってしまったからなぁ
- 988 :NPCさん:2016/09/02(金) 13:04:11.56 ID:lYfPzzj9.net
- Bテーブル前衛技能は低レベル帯で需要あるから変にAテーブルにするとかいうテコ入れは要らんだろ
Aテーブルにするくらいならファイターに筋力制限でC値下がる常時特技与えておけって感じ
- 989 :NPCさん:2016/09/02(金) 13:09:53.93 ID:ujLvuA3U.net
- B技能は単体で見劣りするのは当たり前だからな
フェンサー、弓シューの副技能と相性がいいのは何だろう
俺はフェンサーライダーを推しとく
- 990 :NPCさん:2016/09/02(金) 13:10:13.65 ID:xbV9wp8C.net
- 鎧貫き:習得・宣言にデメリット無し、クリティカル耐性&防護点無効
必殺攻撃:習得一枠・回避ペナ有り、C-1、クリティカル耐性のみ無効
これをおかしいと思わなかったのか
- 991 :NPCさん:2016/09/02(金) 13:13:32.53 ID:lorCAndH.net
- SNE「フェンサーはB技能ですし、格闘武器はA技能の割に威力低くて救済処置が必要だと判断しました(キリッ」
- 992 :NPCさん:2016/09/02(金) 13:14:16.49 ID:xOqE3YIU.net
- >>979
ゲームシステムというか、戦闘開始距離が短い先制火力スタイルに合ってるだけ
むしろルール通りに開始距離とるとほとんど届かないよ
その場合前衛が接敵できないとか、他の魔法使いも射程の短い魔法が届かないとか、2丁マギシュー以外も辛くて面倒だからやらないけど
複数部位の魔物と野戦とか遠すぎる
- 993 :NPCさん:2016/09/02(金) 13:46:00.58 ID:ktozqMJp.net
- >>992
そういうのを予測してPLは韋駄天ブーツなり拡大/距離をとるものなんだがな
- 994 :NPCさん:2016/09/02(金) 13:56:20.91 ID:gHhgZw40.net
- SW2.0の読み物スレがどこいったかわかりますか?
- 995 :NPCさん:2016/09/02(金) 13:57:54.53 ID:iFPgoWAL.net
- だなあ
うちは敏捷20未満ならかなりブーツの優先度高いわ
流石に開始30mの時で届かない時は諦めて1ラウンド目は支援とかに徹するが別にそれは普通にありうる事と思ってるので文句は言わないぞ
- 996 :NPCさん:2016/09/02(金) 14:14:32.27 ID:xbV9wp8C.net
- 30mならジェザイルのショットガンがギリギリ届くしもっと離しても普通のバレットは届く
距離で二丁マギシューを止めたいなら予備の2Hガンを禁止しないといけないんだよなあ
- 997 :NPCさん:2016/09/02(金) 14:20:25.62 ID:iFPgoWAL.net
- 別に二丁(FA)ショットガンさえ届かなきゃええがな
むしろ2Hとか普通のバレットも届かないとか遠距離攻撃の意味ねえだろ
- 998 :NPCさん:2016/09/02(金) 14:21:54.19 ID:ZhSDDzJk.net
- ていうかもう今更だけど簡単に攻撃回数ふやしてバランスとれるきでいたんだろうか
なんだよ大きなペナなしで二刀流すると二回攻撃になりますとか
- 999 :NPCさん:2016/09/02(金) 14:24:15.69 ID:19maUS1t.net
- 正直二丁じゃなくて2Hライフルも武器性能底上げされれるから他の魔法アタッカーよりはるかに性能高いからなあ
- 1000 :NPCさん:2016/09/02(金) 14:26:50.27 ID:NIvkMhW2.net
- グラップラーの最初から2回攻撃で二刀流だと3回攻撃とかもわけわからんし
魔力撃とか宣言特技が次の一回分じゃなくて手番全てっていうのもどうかと思うわ
- 1001 :NPCさん:2016/09/02(金) 14:30:45.94 ID:ZhSDDzJk.net
- >>999
実際2Hマギシューキャンペーンでやってたけど
お手軽に対象増やせる魔法拡大の便利さずるいなあっておもうからそこはトントンだとおもうし(魔法制御優先すると鷹の目や武器習熟後回しになるし)
ショットガンとか使おうとおもうと射程半減するせいで射程30m系ガンとか使ってられないし
- 1002 :NPCさん:2016/09/02(金) 14:33:08.19 ID:xbV9wp8C.net
- >>997
例えばジェザイルショットガンがギリギリ届かない32mという意地悪な距離で開始するとする
この距離は敏捷B4程度のファイフェンが投擲してやっと届く距離なんだけど二丁ショットガンが届かないだけでいいと思う?
俺は他の技能もマギシューと同等かそれ以上にきつくてマギシュー対策にはなっていないと思う
- 1003 :NPCさん:2016/09/02(金) 14:38:29.54 ID:ISHaVwMz.net
- 2丁ショットガンの話なのになんでジェザイル?
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