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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 605

1 :NPCさん:2016/08/25(木) 21:23:44.51 ID:???.net
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
ttps://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://t.co/AT2PcKVIAR

952 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:33:16.73 ID:???.net
次スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1472653957/

953 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:33:54.94 ID:???.net
>>952
おつ

954 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:40:46.40 ID:???.net
ドラスレはリピアクを行使して直前の主動作コピーとかやってるからな
プレイヤーが誰だか知らんが魔道機術関連は割とグダグダ

955 :NPCさん:2016/09/01(木) 00:44:06.89 ID:???.net
トランキライザーバレットの昏倒ってアウェイクンで起こせるの?とかもあるよな
あと昏倒=気絶状態なのだとしたらキュアポイズンで解除しても別口でアウェイクンが必要かもしれないという

956 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:05:12.04 ID:???.net
「昏倒」がトランキライザー専用用語だからなぁ

957 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:17:52.79 ID:???.net
両手ききやMAに補助動作挟めるかで揉めるならこう言おう
やってもいいけど俺(GM)もやるよ?
これでだいたい黙る

958 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:21:14.29 ID:???.net
それ多分あ、こいつ話出来ないGMだ、もう黙っとこって思われてるよ

959 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:22:01.57 ID:???.net
>>946
ドラスレ2なら事前に予防戦貼ってたろ。ユリウス君が武器の達人ないのに〜ってやつ
なので間違えてもセーフw
というか連中も明らかに超高レベル隊慣れてない

960 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:34:43.42 ID:???.net
主動作の間に補助動作挟むのはグレーゾーンなので卓によりけりだな
俺がGMなら申し訳ないけど却下する
流れ悪くなるから

961 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:43:15.47 ID:???.net
グレーというかアウトだよね
サプリ全載せなら

962 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:46:19.63 ID:???.net
>>958
実際そうだろ
全肯定して通しますっていえば満足なのか?
卓での処理になるんだから基本的に敵味方共通の部分はそうなるだろ

963 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:48:43.55 ID:???.net
PLはOKでGMはダメってどんな卓?だな

964 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:53:56.82 ID:???.net
GMはPLの奴隷なんだよ
PL様を全力でもてなせクズが

965 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:57:54.36 ID:???.net
クズPLが追い出されるだけだろそれ

966 :NPCさん:2016/09/01(木) 02:15:56.55 ID:???.net
ゴールデンルールがあるから本来のルールと違っててもその場の裁定に従うべきだからな

967 :NPCさん:2016/09/01(木) 02:22:07.65 ID:???.net
超高レベルは慣れてても間違えたりやらかしたりする

968 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:08:05.56 ID:???.net
>>964
ただでさえGMは一生懸命考えて苦心の末に生み出した自分の子供の様なシナリオを突破されることに喜びを見出すドM家業だからね。
それに加えてPC達が如何に気持ち良く立ち回れるかにも配慮しなければいけない、接待業でもあるし。
仕事持って日頃上司や取引先の顔色窺いながら接待業を営んでる人はGM敬遠したがるのが多いよ。
ゲームの上までも他者のヨイショは御免だって。

969 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:16:15.35 ID:???.net
まあ個人の感性だから好きにしたらいいが
随分と偏屈な解釈するもんだなあ

970 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:23:23.42 ID:???.net
GMは「他者は決して自分の思い通りになんて動かない」ということを学ぶ為にあると思う。

971 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:30:21.45 ID:???.net
夏休みあけて中高生の書き込み減りそう

972 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:33:14.95 ID:???.net
顔見せ出ててすぐ引っ込むはずのキャンペーンラスボスに特攻かけて全滅しそうになるのやめてください

973 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:37:05.55 ID:???.net
>>970
特定作品の再現系シナリオのGMをやっていると
こうして見てるとフィクションの登場人物の行動や思考って
非合理で辻褄があわないものなんだなあと思う
敵NPCの行動や思考を元ネタコピーで説明したら
それじゃつじつまがあわんから説明になっとらんぞと
しつこくPLに追求されることがしばしば

974 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:39:29.51 ID:???.net
その世界に生きる人としてプレイしてるPLって少ないと思う
少し考えれば誰でもわかるような不自然な行動とることが
自然だと思ってるPL物凄く多い

975 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:40:54.19 ID:???.net
そのキャラクターはそう思って(信じて)行動してますでおk
すべての行動を最適解で動ける生物なんていない

976 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:41:59.89 ID:???.net
行動や思考を一部だけ抜き出してそこだけ説明したら筋道通らんのもそら頻出するんちゃうか
そういうのはそもそもそいつが何を志向してる奴か(何を価値観で重きを置くか)ってのないと
行動の骨子なんて説明できんがな

977 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:43:41.90 ID:???.net
何も最適解で動く必要はない行動に矛盾があっても当たり前だし
ただなんつうか不自然すぎる行動が目に付く
アニメやラノベの影響なのかなあ

978 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:23:07.12 ID:???.net
最適解がお望み?
よろしい
ならばPC一人に対して魔法とガンで集中砲火だ

979 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:32:14.98 ID:???.net
知能普通以上を出したくない理由

980 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:34:48.77 ID:???.net
PL専の人もせめてキャラの性格や設定は細かく煮詰めて作り込んでこいよ
行動はその作り込んだキャラならどう動くかと考えてプレイしろ
どっかからパクってきたようなのそのまま出してくるのはやめろ寒い

981 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:39:40.76 ID:???.net
>>978
ロールプレイの話じゃね?
戦闘は紳士協定なしとか無理だろ…

982 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:42:21.30 ID:???.net
>>978は話わかってないw

983 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:48:02.96 ID:???.net
>>980
キャラ設定適当なプレイヤー多いよね
そういうプレイヤーって種族も単なる記号と化してたりして
たまに何か言ったと思ったらどこかで聞いたようなせりふだったりして

984 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:56:58.86 ID:???.net
>>962
そういうこっちゃねえよ
てか
>>957
これ言うGMって「そりゃ勿論そうでしょう、こっちもやるんだからGMだってどんどんやってくれ」って解答期待してないでしょ
実際「ほとんど黙る」とか言ってるんだし
「このGMにルールの事聞いても駄目だな」と思われるって事だよ

「やっても良いけど○○な」は「やっても良い」と良いながら「やるな」って言ってるようなもんだから
そんな言い方する奴はGM以前に信用なくすぞ

985 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:10:05.69 ID:???.net
つまらん話してるなぁ

986 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:16:03.21 ID:???.net
魔法陣描いとけ

987 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:19:31.24 ID:???.net
リドルで魔方陣出したらアッサリ解かれたことならある

988 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:22:14.72 ID:???.net
あら探しは楽しいかい?

989 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:24:46.20 ID:???.net
やってもいいけどGMもやるよって言うから、良いよありがとうね!って言ったら突然切れたあのGMが忘れられない
言葉のキャッチボールって難しいね

990 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:27:04.58 ID:???.net
ほら話って楽しい?

991 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:28:21.30 ID:???.net
>>984
やるなってことじゃねえの?
実際に>>960みたいに流れ悪くなるから却下ってのもあるしハウスルールっしょ
よその鳥取の裁定例に口出すのは意味ないぜ?
よそはよそうちはうちなんだから

992 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:29:16.52 ID:???.net


993 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:30:27.03 ID:???.net
>>984
意外と俺はそれ期待してるんだけどな
でもそれ使うの大抵マンチPLだから、自分に不利になると思うとやらなくなるんだよね

994 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:30:29.43 ID:???.net


995 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:30:49.86 ID:???.net


996 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:31:10.04 ID:???.net
ちなみに俺も却下派
めんどい

997 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:31:27.52 ID:???.net


998 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:32:26.52 ID:???.net
俺は認める派
意見が割れたらPLに優しく

999 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:32:45.88 ID:???.net
>>993
却下ってばっさり切ると角が立つからやんわり言ってるんだろ

1000 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:32:48.84 ID:???.net


1001 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:33:31.80 ID:???.net
やるななら「やるな」って言えば良いのに遠回りに嫌みったらしく言うのが嫌われる
実際「じゃあ止めとく」でも「それでも良いからやる」でもなく「黙る」んだろ
内心どう思われてるやらね

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