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■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合127■

1 :NPCさん(ワッチョイ 0fa2-yTT2):2017/06/14(水) 19:31:48.97 ID:+KrWHOX20.net
ウォーゲーム・シミュレーションゲームについて語り合う本スレです。

【前スレ】
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合126
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1459956822/

【IDが出る避難所はこちら】
ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合スレ 第1シェルター
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54920/1344851582/

【外部サイト】
-コマンドマガジン
http://commandmagazine.jp/
-ゲームジャーナル
http://www.gamejournal.net/
-MustAttack
http://www.mustattack.com/
-ソークオフだよ人生は(ほぼ日刊ウォーゲーム情報)
http://lforn.exblog.jp/
-ほぼ日刊ウォーゲーム情報(旧)
http://www54.atwiki.jp/cmjwgj/

※次スレを立てるときは本文欄1行目に以下のように入れてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :NPCさん (ワッチョイ 0ba2-yTT2):2017/06/14(水) 20:01:44.51 ID:+KrWHOX20.net
【関連スレ】
■作品
【ツクダ】戦国群雄伝シリーズについて【福田】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1393762785/
【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/
【アバロンヒル】スコードリーダー【小隊指揮官】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163685398/
ディプロマシー19
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1351171279/
【JABRO】ガンダムヒストリー【ガンダム戦史】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314936191/
ウォーゲーム日本史を語る
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1334397315/
SSゲームを語ろうぜ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1262463070/
Big野球を語ろう
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1042741280/
Imperium,3rd Millenium
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1004204842/

■ゲーム会社
【TSUKUDA】ツクダホビー卓上ゲーム総合5【HOBBY】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1454116961/
◆CMJ/GJ/SUNSETを称えるスレ 壱撃目◆
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1185087515/
CMJってどうよ?
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1211151967/

3 :NPCさん (ワッチョイ 0ba2-yTT2):2017/06/14(水) 20:04:02.83 ID:+KrWHOX20.net
■デザイナー
シミュレーション隔離スレ・老害と愉快な仲間たち
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319542989/
【烏賊】ワークス・ゼロ専用スレ7本目【セクハラ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1250342716/

■その他
シュミレーションゲームつくりました
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052552299/
■ ウォーゲームの和訳ルールにコメントするスレ ■
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105454338/
【叩き】ボードSLGゲーム情報意見交換板【厳禁】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110202492/
戦史にかこつけてでもウォーゲームをプレイしよう
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150268112/
■〓■ウォーゲームコレクターの部屋■〓■
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188588863/

【海外サイト】
■Forum
-BoadGameGeek (通称BGG)
https://www.boardgamegeek.com/
-ConSimWorld Forum
http://talk.consimworld.com/WebX/.ee6b2f5/

4 :NPCさん (ワッチョイ 0ba2-yTT2):2017/06/14(水) 20:06:43.22 ID:+KrWHOX20.net
〜テンプレここまで〜

5 :NPCさん (ワッチョイ 3568-So3n):2017/06/14(水) 20:34:38.16 ID:oFMSkklJ0.net
>>1-4
スレ立て乙

6 :NPCさん (ワッチョイ bd55-T8Q1):2017/06/14(水) 23:20:37.45 ID:QU5pfu6E0.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
6月14日 19時34分頃
放送経過時間
15分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?

7 :NPCさん (ワッチョイ 1e4c-rA8U):2017/06/15(木) 12:04:56.33 ID:6xkxrO620.net
ゲームジャーナルの次号で池田氏復活!

8 :NPCさん (ワッチョイ bac5-VgqF):2017/06/15(木) 13:53:34.91 ID:RTJ2Zki20.net
>>1
乙です、カッコイイです。

9 :NPCさん (ワッチョイ ffa2-LvKX):2017/06/28(水) 00:07:09.92 ID:n9neH9kr0.net
ようやくagameでも発売された
ST #302,#303,#304
MW #28,#29
WaW #52#53

10 :NPCさん (ワッチョイ ffaa-ZLad):2017/06/28(水) 10:19:57.61 ID:rOMnbYAu0.net
>>9
もう扱わないのかと思って、和訳ルールのある関連の別店舗
で買っちゃったよw

11 :NPCさん (ワッチョイ 2ea2-CicO):2017/06/29(木) 23:56:05.83 ID:kG8lgiZa0.net
>>10
iOGMのほうが早いんだね
さらに ST #305、WaW #54 がもう出てる

12 :NPCさん (ワッチョイ 656e-WGVc):2017/06/30(金) 08:37:40.11 ID:nbObFpCZ0.net
珍しいテーマだね
コマンドマガジン137号
『慶長出羽合戦』(オリジナル)(2017年10月発売予定)

13 :NPCさん (ワッチョイ 616f-ac+C):2017/07/04(火) 15:10:00.87 ID:SbtWi2Nk0.net
火蟻が上陸して支配権を拡大するゲームとかねぇかな

14 :Lans ◆cFcS.yrpJw (ワッチョイ b1ce-nP2k):2017/07/04(火) 20:04:40.38 ID:XYQ8hpVc0.net
>13
昔、巨大アリの集団から街を守るってSLGならMACであった。
(放射能Xをゲーム化したような奴)

15 :NPCさん (ワッチョイ 494c-ddzC):2017/07/05(水) 11:12:45.40 ID:4TNzH7Js0.net
>>14
シムアントか

16 :Lans ◆cFcS.yrpJw (アークセー Sx71-WwN4):2017/07/05(水) 23:31:00.63 ID:Eq3SEoBGx.net
>15
いや
2部構成になっていて前半はADVで謎連続殺人事件の犯人捜し(犯人は蟻w)
後半は、巨大蟻に町が包囲されて、軍隊と警察ユニットで町を守るターン制SLG

17 :NPCさん (ワッチョイ 976f-K57u):2017/07/06(木) 16:22:35.51 ID:UKx0FEwR0.net
なんだその設定はwwwww

つか巨大化したら現有兵器でなんとかなりそうで
虫の侵略の恐怖が減る気がする

18 :NPCさん (ワッチョイ 7f23-QI2L):2017/07/06(木) 19:34:41.61 ID:CgqisGMr0.net
ハリウッド映画なら現有兵器が有効で、日本の怪獣映画では現有兵器は通用しない。

19 :Lans ◆cFcS.yrpJw (ワッチョイ 17ce-1B52):2017/07/06(木) 19:36:03.85 ID:6F8/CchW0.net
>17
それがな、こっちは戦車が数台しかないのに、街の四方八方から巨大アリが続々と進入してくるんよ。
なんとか警察が民間人を避難誘導や遅滞させてる間に正規軍で効率よく叩かないと、間に合わないんよw

どっかで市民が喰われてしまうにょ

20 :NPCさん (ワッチョイ bf2a-n4Bn):2017/07/10(月) 01:13:17.35 ID:7xoW1UR/0.net
これから出るコルスン包囲戦のゲーム
Escape Hell’s Gate, Korsun Pocket 1944
Korsun Pocket II
The Jaws of Victory, Battle of the Korsun-Cherkassy Pocket
Third Winter 1944

俺は興味あるけど、一般的にはマイナーな戦いだと思う。
なんでこのテーマのゲームが4つも計画されてるのか不思議だ。

21 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 177a-Wxq/):2017/07/10(月) 08:09:01.94 ID:Z0QClA/Z0.net
コルポケは所属部隊の識別が大変でな、カラーバーコード入れて欲しいな

22 :NPCさん (ワッチョイ 1768-OACE):2017/07/10(月) 14:56:58.44 ID:E1oEVET/0.net
コルスンといえばプレミア価格でゲットしたはよいものの、マップを広げる場所もないし、半ばプレイを諦めていたPWGのKorsun PocketのVassalモジュールが出ていたのを思い出した
Vassalなら何とかプレイできるかもしれん

23 :NPCさん (ワッチョイ 0f11-1CH6):2017/07/19(水) 17:20:28.24 ID:Fx1TK8wW0.net
またソークオフさぼってる

24 :NPCさん (ワッチョイ 27b6-pqVL):2017/07/20(木) 13:30:29.02 ID:dygIUxnr0.net
リシュリュー本気出す前に、おまえが本気出せと言いたい

25 :NPCさん (ワッチョイ bea2-ZO1u):2017/07/28(金) 21:21:32.76 ID:tCB1WEtu0.net
>GJ64「シン・関ヶ原」
>名作「信長包囲戦」「本能寺への道」の池田やすたか氏、久々の新作!
>関ヶ原合戦を全国規模で再現。
>ドミニオンライクなデッキ構築システムで味方武将を集め、勝利をめざす。

次号のGJ、ちょっと期待してる

26 :NPCさん (ワッチョイ 8bb6-HJpE):2017/07/29(土) 00:09:33.97 ID:rAveFTjl0.net
ドミニオンライクとは何ぞや?

27 :NPCさん (ワッチョイ be61-w3wr):2017/07/29(土) 12:15:32.29 ID:VKFjx2Ec0.net
■謎解き系のネタバレ・質問・回答禁止
■荒らしを見かけても反応しない様にしましょう
■煽る書き込みは荒らしです、触ってはいけません
■唐突なボードゲーム以外の話題には注意してください
■荒らしは完全放置が一番嫌い、だから自作自演で自分にレスする事で他の人からもレスを得ようとします
■安易に釣られないようにしましょう
■それらのレスをまとめてNG出来るのが2ch専用ブラウザです、是非導入しましょう
■皆様の快適なボドゲスレライフの為にご協力ください
■コテハン(固定ハンドルネーム)は荒らしの自己顕示欲と承認欲求の発露なので触ってはいけません

28 :NPCさん (ラクッペ MMc3-HJpE):2017/07/29(土) 23:47:58.48 ID:MzHhn1ntM.net
>>26
ドイツゲーム(カードゲーム)で、「ドミニオン」ってゲームがある。
感嘆には説明しづらいけど、ドミニオンシステムとか、デッキ構築型ゲームとかで検索すれば説明してるHPがあると思うよ。

すげー大雑把に言うと、各プレイヤーは弱いカードで構成された山札を持っている。(内容はプレイヤーで共通)
その弱いカードを数枚使って、場に出ているちょっと強いカード数種類の中から選んで買う。
使ったカード、買ったカードなどは各プレイヤーの捨て札にして、山札が尽きたらシャッフルして山札にして使う。
カードにはそれぞれ特殊効果があるので、それを利用して他のプレイヤーを妨害したり、高価で超強力なカードを買って強化していく。

共通で弱いユニットを元手に、だんだん強いユニットを増やして個性的な配下(山札)にしていくってイメージ、
AHのタイタンの掟みたいな感覚かなー。

29 :NPCさん (ワッチョイ 8bb6-HJpE):2017/07/30(日) 08:08:33.75 ID:OslqB2Ir0.net
>>28
正直、よくわからんけど
なんだか関ヶ原の決戦前にいろんな大名集めてきて陣営強化するのには向いてそうだね。
俺も次号はマークしておこう。

30 :NPCさん :2017/08/09(水) 22:36:01.65 ID:h7373hYr0.net
Norway1940再販なのか。微妙な変更ってのがどの程度なのか気になるな。

31 :NPCさん :2017/08/11(金) 12:52:22.64 ID:iypkAVjlF.net
>>30
ストライクノースというからノルウェーの新作かと思ったらあの懐かしいあれか

32 :NPCさん :2017/08/11(金) 15:54:42.68 ID:FE4Jj5qIM.net
ストライクノースなら
今話題の北伐

33 :NPCさん :2017/08/11(金) 16:25:03.61 ID:QuI0gFD30.net
ナルヴィク強襲とは違うんだっけ?

34 :NPCさん :2017/08/11(金) 19:19:03.26 ID:6/zhSnVi0.net
>>33 ナルヴィク教習って、GDWのエウロパ・シリーズだな
今回の「ストライク・ノース」は、「Norway1940」の再販 ダブルブラインド

35 :Lans :2017/08/12(土) 00:42:11.19 ID:DVLUfiuQx.net
Norway1940は暖房なしの隙間風吹きすさぶ真冬の部室でプレイして、翌日盛大に風邪ひいて寝込んだ思い出の1品
絶対買うぜwww

36 :NPCさん :2017/08/14(月) 08:39:34.28 ID:W7cly+3Qd.net
ゲーマーを名乗る以上はリーの歴史的抹殺に抗議しなきゃダメでしょ

37 :NPCさん :2017/08/14(月) 14:59:01.22 ID:W7cly+3Qd.net
ゲーム猿さんとかは天下に公式見解ださなきゃ
お世話になってるんだから

38 :NPCさん :2017/08/14(月) 22:23:56.07 ID:NJcQ33mw0.net
ダブルブラインドって、ソロゲーマーだから出来ないんだよね…
Norway1940を30年くらい前に買った時、途方に暮れたよw

39 :NPCさん :2017/08/15(火) 20:12:20.95 ID:R3k7CLdqd.net
1日置きに反対側をプレイすれば配置は忘れてるから丁度ブラインドにw

40 :NPCさん :2017/08/16(水) 23:37:40.51 ID:vnF7/coL0.net
>>38
今なら World at War #29 の Norway 1940 を掲載してくれほうが良かったのにね
レッドラのシステムだから比較的プレイしやすい

41 :NPCさん :2017/08/21(月) 06:50:28.49 ID:Afb1yHYR0.net
そういえばFBにレッドドラゴンライジング2017を8月に出すって。
中国海軍すごいことになってそう。

42 :NPCさん :2017/08/21(月) 08:42:59.60 ID:h84DCzsU0.net
コマンドのレッドラ出たのが2010年・・・追加ユニットが12個で足りるんだろうか?

43 :NPCさん :2017/08/22(火) 23:43:47.43 ID:6y0eFKfZ0.net
>>41 >>42
なんか文章だけみると大作になってる

>ベスト版が8月31日に発売
> ・近年のアジア情勢を踏まえた最新設定版
> ・S&Tオリジナル版
> ・グリーンクレシェントのアップデート版
> ・コマンドマガジン92号版
>それぞれの設定でも遊べるようになっています

44 :NPCさん :2017/08/23(水) 19:38:44.16 ID:iDNr52c60.net
>>42
2010年版は、数えてみるとユニット数320個(ブランク込み)
今度の版は407個だから、87個は増えてるみたい。

ワクワク、欲しいんだけど、5832円…、たっか…

iOGMの予約ページより

ユニットは面倒でも作れるし、数値は適当に1〜6をふりゃあいいんだから、そりゃ作れるけど、
やっぱ、最初から作るとレーティングもユニット自作で面倒だから、買うわな。

45 :NPCさん :2017/08/23(水) 23:58:34.18 ID:14ejKn+j0.net
コマンド・ベストだから7000円いくかと思ってたわ。まあそんなもんじゃない?

ゲームバランスいいといいなあ。
媚売って日本スゴイ!自衛隊強い!とかいやだわ。

46 :NPCさん :2017/08/24(木) 08:40:58.93 ID:Sh93lcz00.net
半島フルボッコシナリオが付くと思われ

47 :NPCさん :2017/08/28(月) 01:56:57.88 ID:C+1bNdXc0.net
http://a-gameshop.com/SHOP/324385/325868/list.html
ここ見ると自衛隊の新ユニットがないのが気になる

Visegrad: The Coming War in Eastern Europe
https://boardgamegeek.com/image/2464742/visegrad-coming-war-eastern-europe

modern war ゲームのおまけに レッドラのいずものユニットがあったが、今回あるかな、 

48 :NPCさん :2017/08/28(月) 08:16:07.43 ID:+kBZlxis0.net
おまんこ

49 :NPCさん :2017/08/28(月) 18:32:29.19 ID:qKnJIYkZ0.net
中凶、トランパッパラパーよりヤポンの方が増えてるように見える

50 :NPCさん :2017/08/30(水) 20:31:28.76 ID:jZiZsvo70.net
>>47
>modern war ゲームのおまけに レッドラのいずものユニットがあったが、今回あるかな、 
今日届いたけど全て艦名は入って無いよ

51 :NPCさん :2017/08/30(水) 21:45:48.89 ID:wGGH5FlH0.net
>>50
え〜、そうなんだ、残念。インド洋まで入った続編のと同じだね、多少予感はあったけど。

って、もう注文しちゃったからどーしようもないが。

52 :NPCさん :2017/08/31(木) 18:30:14.08 ID:yvo8ugny0.net
ざっとみたけど 艦名ないが、いずも・かが、ひゅうが・いせはいる。南沙・尖閣の小MAP付

北朝鮮の弾道ミサイル潜水艦 イスラム過激派もいる。
台湾・東南アジア系の戦力がかなり上がってる

ついに中国海軍 対地1-対空5-対潜3−対艦5のSAGユニットがでて
海自イージス 対地1-対空4−対潜3-対艦4を抜いた

時期的にタイムリーなので完売するかもしれないね。

53 :NPCさん :2017/09/02(土) 20:06:31.52 ID:LiG52tJP0.net
で、誰かプレイした人いない?
ニッポンつおい?

(お前がやれとかいう子供じみたオウム返しは却下w)
届いたんだけど、シュリンク破きたくなくてw

ネット中で、ここ以外で誰の発言も発見できないのが悲しい
1D6はやめて、10面体でやってハズレ多くして、即ゲーム終了なイベントは全部無視して遊ぶか。

>>52浸水(進)した055型DDGかな?

54 :NPCさん :2017/09/04(月) 10:43:28.65 ID:a0mWXO0y0.net
>シュリンク破きたくなくて

プレイする時間がとれないというなら分かるが、シュリンクを破りたくないというのは一体・・・
プレミア価格になっている旧SPIやVGの作品ならまだしも、新作なんだからプレイしてなんぼだろうに

55 :NPCさん :2017/09/04(月) 17:48:02.21 ID:XhGvNzYu0.net
シン・関ヶ原は届いたか?

56 :NPCさん :2017/09/05(火) 17:24:53.99 ID:+7ElXG370.net
ストライクノースのプレイレポは出てきたね

57 :NPCさん :2017/09/13(水) 21:58:18.60 ID:nbJxFofA0.net
ウォーゲームのフリーペーパーとな
「BANZAIまがじん」

58 :NPCさん :2017/09/17(日) 12:51:17.25 ID:WVKMF5M60.net
クロノにK2の新作としてレッド・タイフーンが出ているけど、これって
再販なの?
で、CMJ No.85のレッド・タイフーンって面白いんですかね?

59 :NPCさん :2017/09/19(火) 22:04:39.73 ID:F/5siEIU0.net
>>58
オリジナルCMJ#85を改訂したのがRevolution GamesのRed Typhoon
それの日本語版のようです

60 :NPCさん :2017/09/19(火) 23:25:05.14 ID:CW72BMrB0.net
コマンドベスト第15号『レッド・タイフーン』が、今月末発売されます。
『レッド・タイフーン』はコマンドマガジン第85号の付録で、ドイツ装甲軍団シリーズの四作目です。
本年、レボリューション・ゲームズより英語版が発売されたことを機に、レボリューション・ゲームズ版でリファインされたマップと駒に、日本語ルールブックを付属して販売することといたしました。
ルールブックには、85号に収録された作戦研究記事も収録されています。数に限りがありますが、『ドイツ戦車軍団』からステップアップを図ろうという人や復帰組で85号は持っていないという方はぜひ!

61 :NPCさん :2017/09/20(水) 00:40:35.42 ID:ZNLK+hQx0.net
レッド・タイフーンよりも、同シリーズだったらモスクワを出して欲しかった。

62 :NPCさん :2017/09/21(木) 07:01:35.41 ID:19bZPGUd0.net
MCあくしずの付録にレイテ沖海戦のソリティアゲームが付くそうな
ttp://www.ikaros.jp/mcaxis/axis/46/index2.html

63 :NPCさん :2017/09/21(木) 09:47:43.63 ID:jrrB4XgM0.net
>>59-60
情報ありがとう。

>>62
ググったらデザイナーはPACIFIC GOの堀場工房ということで、
期待できそう。
駒が艦娘のイラストだったら爆死だけどw
通販で買っても着いてからの視線が怖い。けど、欲しい。

64 :NPCさん :2017/09/21(木) 14:04:10.79 ID:0jVvxCP80.net
>>62
おっ、またゲームが付くんだ
以前に付いた戦車戦のゲームが好評だったんだろうな

65 :NPCさん :2017/09/21(木) 22:18:52.87 ID:19bZPGUd0.net
>>63
実物買ってきたよ
コマは普通の線画の艦艇なんで大丈夫w
ただマップの裏に擬人化の長門とウェストバージニアが描かれてるので気をつけてw

ルール2ページと簡単そうです
ゲーム終了時のVPの数で勝敗が決し、
日本軍大勝利だと沖縄戦前に休戦が成立
日本軍大敗北だとソ連の参戦が早まり日本が南北に分割統治される
とのことです。

66 :NPCさん :2017/09/21(木) 23:15:33.73 ID:jrrB4XgM0.net
>>65
報告乙です。
早速、ネットで注文しましたw

67 :NPCさん :2017/09/24(日) 21:15:58.45 ID:0lONBI+E0.net
ユニット台紙の厚みは薄いねw

68 :NPCさん :2017/09/25(月) 19:55:07.36 ID:1pypwjOh0.net
俺カラーコピー取って拡大して厚紙に貼って自作したわw

69 :NPCさん :2017/09/26(火) 03:33:33.66 ID:8dZH8dGZ0.net
まあフニャフニャってわけじゃないからこれでも十分だよw
堀場さんのツイートだと、評判が良ければ今後のあくしずにもボドゲが定期的に付くっぽい
なんとか売れてほしいものだが

70 :NPCさん :2017/09/29(金) 12:47:39.82 ID:P6bZe9wZ0.net
>>65
ルール2ページでも、字が小さすぎて読めねえよ・・・活字大きくして4ページにしてくれよ、嫌がらせかw

71 :NPCさん :2017/09/29(金) 18:44:29.40 ID:SSAIWGl40.net
>>70
確かに詰め込んでるw 立ち読みにて。

72 :NPCさん :2017/09/30(土) 03:55:41.25 ID:9OQPzFwm0.net
老眼のおっさん切り捨てかw
ルーペが必要だな

73 :NPCさん :2017/09/30(土) 22:26:42.32 ID:ZJo0exA40.net
意地でも老眼鏡は使わないつもりか

74 :NPCさん :2017/10/02(月) 07:33:52.02 ID:tPQagr/20.net
71じゃないけど実は立ち読み対策だったりして

75 :NPCさん :2017/10/10(火) 09:05:57.78 ID:Fl5OyIkIa.net
高齢化が進むばかりで悲しい
80年代のような頭おかしいルール量のゲームが出てこないものか

76 :NPCさん :2017/10/10(火) 18:20:32.54 ID:ieQo4Q+v0.net
>>75
商業レベルじゃ作っても需要ないだろう
同人で作るのは自由だけど、テストプレイしてくれる人いるかな

77 :NPCさん :2017/10/10(火) 19:26:38.63 ID:yte6ziCc0.net
いきなり妙齢の女性の股ぐら掴んだら警察に連行されるやろね

78 :NPCさん :2017/10/11(水) 09:09:21.68 ID:CH2rfYCi0.net
ヤフオクで叩きあっててワラタ
おまいら駿河屋しらんのかw

79 :NPCさん :2017/10/11(水) 09:59:37.69 ID:ebRrYIkA0.net
kwsk

80 :NPCさん :2017/10/17(火) 22:47:15.38 ID:4CvdoMjE0.net
次号CMJ#137は慶長出羽合戦か
http://commandmagazine.jp/com/137/index.html

ウォーゲーム日本史は完全に立ち消え

81 :NPCさん :2017/10/18(水) 12:55:09.80 ID:/gfhHelu0.net
おまんこしてえ

82 :NPCさん :2017/10/18(水) 17:25:25.55 ID:aKszh0EI0.net
>>80
ゲームジャーナルのほうはシン関ヶ原だし対抗しているのかな

83 :NPCさん :2017/10/20(金) 10:46:43.64 ID:rit9UqXB0.net
河越合戦のデザイナーの人の作だからちょっと期待してる

84 :NPCさん :2017/10/21(土) 13:49:44.30 ID:3C1g0qsq0.net
感想お願い 慶長出羽合戦

85 :NPCさん :2017/10/25(水) 23:55:45.87 ID:4343lOdM0.net
>>84
じきにソークオフのどこかにプレイレポ出てくるでしょう

86 :NPCさん :2017/10/31(火) 18:35:28.88 ID:d3gpHB0Y0.net
ゲームジャーナルのシン・関ヶ原ってどうだったの?
面白かったの?

87 :NPCさん :2017/10/31(火) 20:26:35.50 ID:HQ/Dl3P60.net
bqsfgameの日記にシン関ヶ原の記事出ているよ

88 :NPCさん :2017/11/01(水) 22:05:36.61 ID:gBRnahzx0.net
あの人の評価は俺と真逆なことがしばしば
個人的には逆神w

89 :NPCさん :2017/11/01(水) 23:31:45.40 ID:gHgWVpRo0.net
>>86
ここにもプレイレポがあるねシン関ヶ原

Papas & Richards
金吾激闘記

90 :NPCさん :2017/11/05(日) 13:51:28.45 ID:cYRbeZAfF.net
ゲームマーケット2017秋まで1ヶ月を切った
今回はどうするかな

91 :NPCさん :2017/11/06(月) 05:35:09.87 ID:S3ul4d780.net
二日開催なんでそ。

92 :NPCさん :2017/11/09(木) 16:43:26.34 ID:rjXk2HGQ0.net
2日もやるのか
昔に比べるとずいぶんと大きくなったなあ
ウォーゲーム自体はあまり変わらないけど

93 :NPCさん :2017/11/11(土) 10:34:34.88 ID:WhoyTP910.net
昔は何百人かのイベントでちょうどよかった
アークライトが入ってから、何かとゴミがいっぱい

94 :NPCさん :2017/11/16(木) 07:09:08.05 ID:D08FMYoE0.net
ただでさえ規模が小さいウォーゲーム枠が2日に分けられてるのほんと嫌
お台場行くのに交通費だけでも馬鹿にならないし

今年はもう出ないと思ってたウォーゲームハンドブック2017が出るらしいので楽しみ
もう大体のテーマは一回りしたと思うけど、まだ出てないのは南北戦争と戦国合戦ぐらいか?

95 :NPCさん :2017/11/16(木) 07:28:37.64 ID:sJrZlh+L0.net
>>94
1日目と二日目の参加者が異なるのか そうなのか
初めて知ったわ

96 :NPCさん :2017/11/17(金) 18:13:02.92 ID:VzwhReTv0.net
同意
前回もそうだけど日曜ゲム会だから
みんなで土曜に行くようにしているんだよな。
それに地方から行くのは2日も行けないんだ。

97 :NPCさん :2017/11/19(日) 15:17:20.08 ID:4JPaTDfd0.net
aゲームとサンセットは両日出るだろ

98 :NPCさん :2017/11/20(月) 04:13:43.79 ID:J7mpxzyT0.net
中小が半分に分けられた感じだよね、両日行く金も時間もないかも…。

99 :NPCさん :2017/11/25(土) 12:04:09.36 ID:8hPICJ0F0.net
PGG

100 :NPCさん :2017/11/26(日) 21:58:30.38 ID:uDVEx4uB0.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

101 :NPCさん :2017/11/28(火) 19:23:20.88 ID:xJ12WwUD0.net
土曜 日曜
エリア3 エリア3 イエローサブマリン
A016 A016 サンセットゲームズ
B010 B010 書泉
C071 C071 iOGM
F007 F007 a-game
F025 **** さいたまオフライン
F026 **** TDF
G077 **** ゲンブンゲームズ
H024 **** 千葉クラブ
**** F040 アヂサワゲーム
**** F050 八川社
**** F051 YSGA
**** G007 グループ乾坤一擲
**** G024 堀場工房
**** H036 エテルシアWS
**** I001  私掠船

>>97 >>98 こんな感じ

102 :NPCさん :2017/11/29(水) 00:27:46.04 ID:4uDlzQo90.net
ウォーゲームハンドブック2017は来年の大河に合わせて「田原坂の戦い」ですって
http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%90f007%e3%80%91%e3%82%a2%e3%83%8a%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%a7%e3%81%99%ef%bc%881%ef%bc%89/
ドイツ戦車軍団ぽいシステムを使ったA3サイズのゲームだそうで

103 :NPCさん :2017/11/29(水) 00:39:33.60 ID:XlHuPP6e0.net
田原坂いいかもね

GJNo.65に[特報!]
レッドサンブラッククロス2 制作決定!とあるがすぐはでないだろうね

104 :NPCさん :2017/11/29(水) 05:27:23.76 ID:pqaR4lIX0.net
>>102
ミッドウェーのカードゲーム欲しいなあ。
限定100個じゃ会場で殆ど売れちゃうんだろうなあ・・・

105 :NPCさん :2017/11/29(水) 13:41:04.51 ID:aYWYyDsa0.net
開場前に並べば買えるでしょ
欲しいなら真っ先にF007だから
入場して右手にダッシュ

106 :NPCさん :2017/11/29(水) 17:48:01.40 ID:foi4C4db0.net
>>101
わかりやすい
GJ

107 :NPCさん :2017/11/29(水) 18:22:04.97 ID:+2kvcAgB0.net
>>98だが、ありがとう、>>101

108 :NPCさん :2017/11/29(水) 18:25:47.64 ID:l4OPutBf0.net
>>102
ドイツ戦車軍団”っぽい”システムって何だ?
退却側の退却へクスを攻撃側が指定するこtで、防御側が効率的な防御ができない混乱状態を表すのが特徴だと思うけど、
正面からのガチンコ陣地戦の田原坂に会うのかな?

109 :NPCさん :2017/12/01(金) 23:30:16.22 ID:2+1z37E70.net
「自作ゲーム」とやらのプレイテスト?に付き合うのが苦痛で苦痛で
例会・ゲーム会から足が遠のきつつあります。
断ればイイんでしょうけど、それも気まずいし、
かといって真面目に付き合って意見を言うと疎まれるし。
PCやらのおかげで自作のハードルが下がったせいなのかな?

110 :NPCさん :2017/12/01(金) 23:46:02.36 ID:Jl/XzyFh0.net
クソゲーばっかなん?

111 :NPCさん :2017/12/02(土) 09:17:38.87 ID:6U9P18ub0.net
好みのテーマやジャンルではなかったのかもな
知らない戦争やアニメがテーマだったとか、陸戦メインでやってるのに空戦ゲームをやらされたとか

112 :NPCさん :2017/12/02(土) 09:42:50.22 ID:I2oT8mkZ0.net
例会に行ってもやりたいゲームがやれるわけじゃないからなあ。
インストする気でも空いている相手が興味を持ってくれないと駄目だし。
趣味が似ている人が出席できないと対戦を事前に組むのも駄目だし。
そんなわけで3回ほど持っていっても相手をしてもらえないゲームがあるw
まあ、これならやりましょうって所有ゲームを指定してもらってプレーしている
場合が多いから、不満を言っちゃいけないんだけどね。

113 :NPCさん :2017/12/02(土) 12:04:17.02 ID:YoL04o1VK.net
市販ゲームならプレイして気に入ったら買えるけど、
自作ゲームは面白くても買えないしなー

114 :NPCさん :2017/12/02(土) 15:02:13.75 ID:2dTVPpCYd.net
>>113
くれって言えばくれるんじゃね?
実費程度で

115 :NPCさん :2017/12/02(土) 18:29:03.74 ID:Rbr1E7hb0.net
>>110 >>111
「ぼくがかんがえたさいきょうのXX戦げーむ」みたいなの。皆さんの周りにはないですか?
それでもゲームとして進行できれば、そんなにストレスは感じないのですが。
ルール矛盾が複数あって、しかも作者本人の頭の中では無矛盾らしく話が通じない
そんな場面に出くわすと辛いです。私の頭が悪いだけなのかもしれませんね。

116 :NPCさん :2017/12/02(土) 18:33:13.80 ID:mXReyzdq0.net
>>115
ルールを雑にでも紙に落とし込んでないのにプレイさせてるの?
そりゃひどい

117 :NPCさん :2017/12/03(日) 11:47:18.75 ID:hCa2aAV60.net
さすがに書いてはあります(レイアウト等も綺麗なことが多い)。
書いてはあるけど・・・

118 :NPCさん :2017/12/04(月) 09:17:35.29 ID:/1QGwJ3m0.net
「自分の作品に意見があるなら、まず自分を説得させてくれ」と考えるタイプね
完成品ならともかく、テスト中にそれじゃねえ

119 :NPCさん :2017/12/04(月) 20:58:37.77 ID:fWiQPNlf0.net
>>117
紙に書いてあれば「こことここはどれが優先?」って聞けるとは思う
ただ、聞いたところで明確に答えてくれるとは限らない、ってことか

120 :NPCさん:2017/12/05(火) 03:04:31.36 ID:vwi65w8x/
ゲームマーケットで
LIZAN games というメーカーから
80年代のソ連軍による北海道侵略のゲームが
発売されているけど、誰か買ってプレイした人いる?

それからa-gameのブースで 「大東亜共栄圏」が
比較的売れ残っていたような気がするんだけど
同人系で類似テーマのゲームの発売が続いたせいなのかなあ

121 :NPCさん :2017/12/05(火) 21:31:44.20 ID:ldN0uz6u0.net
『旌旗蔽空』、どっかから再販してくんねえかな。

122 :NPCさん:2017/12/06(水) 11:05:35.42 ID:wXjeyib1A
頭のおかしいガイキチ荒らしは死んだのか?
カキコが少ねぇぞ
前の様にガンガレ

123 :NPCさん :2017/12/06(水) 16:02:56.58 ID:L2XaPISI0.net
日没が再販予定に入れてたよ
再販がいつになるか分からんけど

124 :NPCさん :2017/12/08(金) 21:41:00.11 ID:DCNq096Y0.net
プレオーダー開始から20年近く経っても再販される気配すらないのに、依然としてHPに載ってるタイトル多数

125 :NPCさん :2017/12/09(土) 14:18:15.29 ID:QOI5HONA0.net
>>121
懐かしいタイトルが出てきたね
エポックの三国志を再販したほうがいいと思う

126 :NPCさん :2017/12/09(土) 15:31:57.96 ID:Zx20nIlV0.net
探したけどユニットが見つからない。。。
https://i.imgur.com/M5hMM7t.jpg

127 :NPCさん :2017/12/09(土) 16:42:43.05 ID:cp4dUPup0.net
>>123
100件注文がなきゃ再販しないのに、まだ10数件しか注文がないんじゃなあ……。

>>126
Googleで画像検索すると多少出てくるよ。

128 :NPCさん :2017/12/10(日) 13:00:11.42 ID:sHlaySHW0.net
>>125
個人的には『旌旗蔽空』のほうが好みなんよ。
思い入れもあるしね。
『三国志演義』も面白かったけど。

129 :NPCさん :2017/12/10(日) 13:01:54.72 ID:iZ2m1WoI0.net
ねぇねぇ曹操最大の危機は?

130 :NPCさん :2017/12/11(月) 11:04:32.50 ID:Id19y8/Hd.net
>>129
マルチがいいんだろう

131 :NPCさん :2017/12/11(月) 14:17:15.03 ID:IVXJrcEm0.net
最初の旌旗蔽空は三国志オタクが作った同人ゲームぽかったな
でも熱量はあったと思う

132 :NPCさん :2017/12/11(月) 14:17:38.43 ID:IVXJrcEm0.net
最初の旌旗蔽空は三国志オタクが作った同人ゲームぽかったな
でも熱量はあったと思う

133 :NPCさん :2017/12/11(月) 14:19:45.36 ID:IVXJrcEm0.net
ごめん二度押ししてしまった

134 :NPCさん :2017/12/11(月) 15:06:29.95 ID:ZmxLbT5s0.net
>>132
読者応募企画の入賞作品だからね。
でもプロがリデザインしてシステムが変わった『英雄三国志』のほうがゲームとしての面白さはいまいちだったな。

135 :NPCさん :2017/12/15(金) 17:53:53.29 ID:WzNdDK8z0.net
ゲームジャーナル最新刊についてくる薔薇戦争いいね
なかなか簡潔でおもしろい

136 :NPCさん :2017/12/15(金) 18:05:09.81 ID:jh5Rz7ig0.net
幕末の方はハズレ?

137 :NPCさん :2017/12/19(火) 22:01:54.67 ID:950fn4eP0.net
>>135
ゲームジャーナル65
http://www.gamejournal.net/item_list/gj_065/index.html
>>136
昔の同人ゲームを発展させたものらしい
https://blogs.yahoo.co.jp/mk2kpfb/58614858.html

138 :NPCさん :2017/12/22(金) 10:37:37.58 ID:mVGmjOUj0.net
またソークオフサボってる

139 :NPCさん :2017/12/22(金) 13:34:42.84 ID:3aaAmoC50.net
年末進行で忙しいのだろう

140 :NPCさん :2017/12/22(金) 13:37:36.49 ID:JjGhMUcz0.net
>>138
お前もサボってばっかりだよね?そもそもなんーにもやってないよね?文句言う資格ゼロ。

141 :NPCさん :2017/12/22(金) 13:38:45.35 ID:mVGmjOUj0.net
ソークオフ2chに書いてる暇あったら更新しろよw

142 :NPCさん :2017/12/22(金) 14:10:28.47 ID:3aaAmoC50.net
今の流れで思い出したが
ワッチョイ導入前は結構な頻度で「ウォーゲーム初心者」とやらの質問がスレに投下されてたっけ
返答でオススメされるのは決まって国内某出版社のゲーム

ワッチョイが入ってからはパタりと止んだところをみると
そういうことだったんだろうな

143 :NPCさん :2017/12/22(金) 14:48:55.18 ID:JjGhMUcz0.net
ああ、そーいうことはあったな。
俺は毎度>>138がクズだから注意してやっただけだけどな。

144 :NPCさん :2017/12/22(金) 14:57:42.42 ID:3aaAmoC50.net
>>143
別にお前さんがソークオフの中の人という意味で>>142を書いたわけではない
誤解を招くようなことをしてスマンかった

日刊ウォーゲーム時代に>>138の類のレスに文句をつけたことなら俺にも経験がある
「直接の利害関係者でないのならいちいちケチをつけなくてもいいだろう」的なやつ

145 :NPCさん :2017/12/22(金) 15:00:39.77 ID:imuEgzDc0.net
わかり易すぎワラタwwww

146 :NPCさん :2017/12/22(金) 15:19:55.29 ID:mVGmjOUj0.net
ケチつけられたくないならやめれば?wwww

147 :NPCさん :2017/12/22(金) 15:51:54.12 ID:f9P8LjWi0.net
>>137
全国規模の幕末は珍しいねSSの明治維新ぐらいか

148 :NPCさん :2017/12/22(金) 15:58:25.94 ID:JjGhMUcz0.net
まあクズなのははっきりしてるな、どこかで事故ると思われ。
勘違いも酷いが行いも酷いしな。
因果応報だわ。

149 :NPCさん :2017/12/22(金) 17:56:26.31 ID:CASLGtI50.net
ウンコとハナクソが喧嘩してる

150 :NPCさん :2017/12/22(金) 20:08:09.63 ID:3aaAmoC50.net
歴史学者志望のラノベ作家くずれをあるブロガーが批判したら
その後やたらめったら2chでそのブロガーが叩かれまくった時期があったよな

そのときの荒らしがウンコといった類の単語が大好きで
肛門期から脱していないのではという疑いがスレで持ち上がったくらい

151 :NPCさん :2017/12/22(金) 20:34:45.73 ID:CASLGtI50.net
とハナクソが申しております

152 :NPCさん :2017/12/23(土) 18:42:13.86 ID:el5VRGYS0.net
ウォーゲームの話がまるで出てねえ

153 :NPCさん :2017/12/23(土) 18:47:05.38 ID:uTY66eh10.net
おまんこしてえ

154 :NPCさん :2017/12/23(土) 18:53:07.84 ID:NqRkP4Ot0.net
ボードゲーマーはもうゴミクズしかのこってないからCommand: Modern Air / Naval Operationsでもやるわ

155 :NPCさん :2017/12/25(月) 10:23:27.59 ID:09K4XCB40.net
まだソークオフ寝てんのかよw

156 :NPCさん :2017/12/25(月) 15:55:16.97 ID:alpiKymR0.net
>>102
agameショップでも2017ハンドブック販売はじめた
これはずっと続けて欲しいよ

157 :NPCさん :2017/12/25(月) 16:07:35.79 ID:alpiKymR0.net
>>147
明治維新だっけはマイナーだったけどお手軽にプレイできた
展開が激しくて、個人ユニットが大活躍してた

158 :NPCさん :2017/12/27(水) 15:53:34.62 ID:cHqWN32a0.net
コマンドマガジンの最新号はGMTのゲームでボリュームが大きいので正月の休みにゆっくりプレイできる

159 :NPCさん :2017/12/27(水) 22:22:52.97 ID:p3/nTJsP0.net
>>158
今回はムツェンスクということで、CMJ#131Roads to Moscowモジャイスクのもう一方のほうなんだね。
チット活性化システムを使うやつですね。

160 :NPCさん :2017/12/28(木) 17:21:59.37 ID:jD99/aPO0.net
ハンドブックの田原坂は大河ドラマつながりだろうけど戦いのシーンは12月なので一年早いかな>>156

161 :NPCさん :2018/01/01(月) 13:44:02.20 ID:iSq87MuC0.net
ソークオフは新年明けてもサボったまんま

162 :NPCさん :2018/01/03(水) 04:01:36.61 ID:xXROEZMM0.net
レキシモンゲームのミッドウェイのカードゲームはいつになったら発売されるの

まさかこの前のゲームマーケットの100個だけで終わりってことはないよね

163 :NPCさん :2018/01/04(木) 09:51:48.52 ID:B8KRgo9B0.net
年始の挨拶さえ無いソークオフ

164 :NPCさん :2018/01/04(木) 12:55:26.70 ID:J9Sfuuq80.net
>>162
ゲムマ限定

>本作は100個限定での生産で、今回会場に全てを持っていく予定です。
>数に限りがありますので、お一人様3個までとさせていただきます。ご了承ください。
>ご希望の方はお早めにお買い求めください。なくなり次第販売は終了とさせていただきます。

俺は買ってきた

165 :NPCさん :2018/01/05(金) 09:51:31.05 ID:nNhrdKxo0.net
ソークオフ、更新したかと思ったら「日々ウォーゲーム情報」おおはばに端折ってんのw
そら1ヶ月サボったら追えなくなるわなw

166 :NPCさん :2018/01/05(金) 22:27:29.73 ID:mtFgq9kk0.net
ミッドウェイ通信販売してくれ
もちろんエラッタ修正したバージョン

167 :NPCさん :2018/01/12(金) 11:04:30.73 ID:2OPcAVTf0.net
こんどのCMJ、現代戦なんだな
ひさしぶりの気がする

168 :NPCさん :2018/01/12(金) 18:36:46.71 ID:IwCwfILf0.net
>>167
1983年のアフガニスタン内戦というレアテーマですね
https://boardgamegeek.com/boardgame/168662/siege-orgun

169 :NPCさん :2018/01/12(金) 18:50:38.42 ID:12tsdby40.net
オリジナルが出たときにテーマにつられて購入を検討したものの
エリア方式とカード使用というゲームシステムに萎えて手を出さなかった記憶が・・・

わざわざ日本語化するということはそれなりに面白いということなのかね
しばし様子見だな

170 :NPCさん :2018/01/13(土) 22:20:25.29 ID:/ZSJDJk10.net
Roads to Moscowの版権獲得したぜ
カウンターシート3枚もあるじゃん
印刷代すげえかかる
こりゃ儲けなしだな
よしっモジャイスクの戦いとムツェンスクの戦いは2つに分けて出版しよう
連続で出版したらバレバレだから1年以上間を開けよう

GMTはダメだなこっちの足元見てふっかけてくる
マイナーだけどRevolution Gamesだと版権交渉も安くつくしいいね
なんかどれもこれもつまんなそうだけどThe Siege of Orgunって奴が一番ましかな
デザイナーの パトリック・ルッチュマンって誰だろう聞いたことないや
まあ次はこれでいいか
ユニット数88個だし印刷代安くつく
これに決定

171 :NPCさん :2018/01/14(日) 00:08:35.63 ID:XI7m/pzv0.net
ソークオフに粘着しているいつもの人か
ワッチョイって便利だね

172 :NPCさん :2018/01/14(日) 00:31:40.50 ID:2YnGY/O00.net
どういうふうに便利なんだ?w

173 :NPCさん :2018/01/14(日) 10:57:00.78 ID:AOJQbuhg0.net
むせる

174 :NPCさん :2018/01/15(月) 16:00:50.58 ID:zSD6FgE30.net
>>169
そうだね様子見だは
でも最近はヘクス単位の細かい動きよりもエリア方式のほうがプレイしやすいんだよ

175 :NPCさん :2018/01/16(火) 14:00:09.51 ID:ZrtJDMPV0.net
>>166
agameでも売ってないんだな
在庫切れということか

176 :NPCさん :2018/01/16(火) 14:12:10.14 ID:ZrtJDMPV0.net
>>174
わかる気もするが、172さんとしては部隊運用に興味があるのか、あるいは見づらくなっただけなのかどちらともとれる

177 :NPCさん :2018/01/16(火) 14:50:58.33 ID:CQi3XuDE0.net
>>166
空母カードが色でバレバレなので
くそげーだよ

178 :NPCさん :2018/01/16(火) 23:11:46.08 ID:pvJzdU8U0.net
レキシモンのミッドウェイ再販するより
上位交換機のライトニング ミッドウェーの完全日本語版を販売して欲しい

179 :NPCさん :2018/01/17(水) 18:43:45.49 ID:I2Uk3qzV0.net
おまんこ

180 :NPCさん :2018/01/17(水) 19:44:29.46 ID:/1W8Mkyq0.net
レキシントンがミッドウェーで活躍し、
零戦上位互換のP38ライトニングがミッドウェーで活躍!って見えた。

181 :NPCさん :2018/01/18(木) 16:38:54.23 ID:1uLIJumG0.net
ミッドウェイもそうだけどレキシモンのどのゲームも遊びやすいよ
ゲーム会でも盛り上がる

182 :NPCさん :2018/01/18(木) 23:05:54.95 ID:INbZ9T6Q0.net
CMJさん、付録ゲームにこんなのはいかが?
Warplan: Dropshot II/III
https://boardgamegeek.com/boardgame/20627/warplan-dropshot-iiiii

ルールの明確化がちょいと必要かもしれないけど
東西冷戦をあつかったゲームがプチブームのいま、その流れにのるしかないかと

183 :NPCさん :2018/01/19(金) 22:52:12.51 ID:6qIO9aCE0.net
ミッドウェイ100個しか生産しないって酷すぎない
わざわざゲームマーケットに行けない九州に住んでる人間はどうしろと

184 :NPCさん :2018/01/20(土) 20:16:28.85 ID:nYSgLfxW0.net
どうせろくに対戦相手もおらんちゃけん東京モンば妬んだっちゃしょんなかろうもん

185 :NPCさん :2018/01/20(土) 22:55:49.63 ID:CN/8L16o0.net
新しい物を何でも手に入れようとしなくても、
既に残りの人生でプレイしきれないほどのゲームを持ってるでしょ?

186 :NPCさん :2018/01/21(日) 23:31:03.70 ID:oZFdeLu10.net
ミッドウェイの一部カードの差し替えの件での1月下旬の配布に合わせて
本体も再販されると信じてる

187 :NPCさん :2018/01/22(月) 23:24:30.33 ID:ZGJaq2Ki0.net
戦略マップと作戦マップ、そして600カウンター
結構なボリュームだぞ>>182

188 :NPCさん :2018/01/22(月) 23:34:53.26 ID:ZGJaq2Ki0.net
サンセットゲームズさんがネットショップをはじめたみたいだ
ウォーゲームはまだ少ないけど増やしていくみたい
https://sunsetgames.theshop.jp/

189 :NPCさん :2018/01/23(火) 06:50:49.12 ID:+iJKLSuz0.net
>>187
そこはほらCMJお得意の分割商法で
IIとIIIに分割して出版すれば二度美味しいってやつ

190 :NPCさん :2018/01/23(火) 12:12:31.13 ID:mtnTUPxk0.net
値段分の価値があるなら分割でもマッタク問題ない
一番ムカつくのは日本人が作った同人レベルのクソゲーでお茶を濁されることだな

191 :NPCさん :2018/01/23(火) 13:29:56.28 ID:Rd2Osb5U0.net
>>188
サンセットやるじゃない
ゲームマーケットでもダイスが人気だったからな
ライセンスしたゲームを早く売ってほしいな

192 :NPCさん :2018/01/23(火) 13:41:45.80 ID:Rd2Osb5U0.net
>>181
ダウンインフレームズが人気だけど
バトルシップとかも面白いからな

193 :NPCさん :2018/01/23(火) 19:45:48.16 ID:qzJNloo5a.net
>>192
ダウンインザフレイムってほぼ
カード運だけで決まっちゃうんですか?
それとも戦術的要素何かありますか?

194 :NPCさん :2018/01/24(水) 23:12:42.59 ID:o9pR0zPI0.net
【 プロジェクト10計画】

プロジェクト10とは、発売された海外のウォーゲームで面白そうなのに日本語訳がついていないため
プレイできない人達のためのプロジェクトです。
まず
https://coconala.com/services/227600
この人に翻訳を頼みます。
しかし一人で頼めが凄くお金がかかってしまいますが、10人で分担しあえば10分の1の値段で済むわけです。
そこでみなさんに日本語訳を作って欲しいゲームの希望を聞き
プレオーダー(予約)が10個以上集まったゲームから順に翻訳を僕が代表してこの人に頼みます、
完成したのが送られてきたらそれをコピーしてゆうパックでみなさなんの元に発送します。 
みんなの負担:郵送料+翻訳を頼んだ値段の10分の1の金額(10人以上ならさらに安く)
僕がゲームを持っていて僕が欲しい日本語訳の場合は他の9人への郵送は僕がやります
僕が持っていないゲームで僕が欲しくない日本語訳の場合はPDFファイルを代表者一人が僕に送ってきてくれれば僕が代表してこの人に頼み完成したのが送られてきたらみささんに発送しますが
1人手数料100円いただきます。



こういうブログを開設しようと思うのだが、どうだろう?

195 :NPCさん :2018/01/25(木) 09:37:49.33 ID:083Sx9nM0.net
>>194
アイデアは面白いな

ただ金銭の授受が絡むことだから、その辺でトラブルが起きないか気掛かり
例えば20人を前提として先の業者に依頼を投げたはよいものの、途中で5人がトンズラかました場合の、差額は誰が負担するのか?とかね
その辺をクリアできれば国内WG業界の活性化にも繋がるんじゃないかと期待

196 :NPCさん :2018/01/25(木) 15:10:55.21 ID:4qBjNoDc0.net
>>188
さっそくコンバットインファントリーが売り切れてた。積木ゲームは売れる。

197 :NPCさん :2018/01/25(木) 15:19:26.44 ID:4qBjNoDc0.net
>>194
近くにゲームサークルがない人にとっては良いかもしれない。幹事を一人でやるのではなく、持ち回りでやると公平感も生まれる。

198 :NPCさん :2018/01/25(木) 18:09:26.20 ID:jV2GLCko0.net
>>195
トンズラかます人が出てくる可能性は考えませんでした
イタズラ予約の可能性も考えないといけませんよね
前払いにしたらしたでこっちがその金を持って逃げられるかもと疑われるわけですから
顔の見えない相手同志で金銭の授受が絡むといろいろ難しいですね
ここはクロノあたりがこういうサービス初めてくれるとうれしいんですが
前払いでさらにクロノから本体を買うことを条件に・・・とかね

199 :NPCさん :2018/01/25(木) 20:48:35.04 ID:5/wRQN9z0.net
単純に一人で50ページ分の翻訳を頼むといくらかかるの?

200 :NPCさん :2018/01/25(木) 21:37:30.63 ID:jV2GLCko0.net
>>199
翻訳はページ単位ではなく英語1単語あたりの値段で引き受けられるそうです。
フリーランスの場合、英語1単語あたり5円〜10円
英語1単語5円なら
This is an apple⇒これはリンゴです。4単語なので20円

201 :NPCさん :2018/01/25(木) 21:49:40.29 ID:jV2GLCko0.net
そうそう納期によって値段が違ってくるそうです
何ヶ月かかってもいいならお安く、2週間で仕上げてとかなら高くなるそうです

202 :NPCさん :2018/01/28(日) 03:12:08.16 ID:kcEE+aQG0.net
ぼーくらはみんなーいきているー
いきーているからハゲるんだー

ぼーくらはみんなーおいているー
おいーていくから萎えるんだー

203 :NPCさん :2018/01/28(日) 17:04:24.23 ID:zxqHCHPn0.net
オトモダチが多くて羨ましい
https://youtu.be/jH0AlvZBDRU

204 :NPCさん :2018/01/29(月) 15:23:42.12 ID:oknRMaz00.net
ゲームマーケット大阪まで2ヶ月ほどか
待ち遠しいぞ

205 :NPCさん :2018/01/29(月) 15:38:58.70 ID:IXf9MW4e0.net
放置するだけで楽なのに面白いって最高
https://goo.gl/ABZaHs

206 :NPCさん :2018/01/29(月) 22:34:05.17 ID:iTmyfcq60.net
なに言ってるのかわからんけどなんかムカつくw
https://youtu.be/LQVE7ynwKlE

207 :NPCさん :2018/01/30(火) 08:22:47.80 ID:zJCHa1qu0.net
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci

この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです

掻い摘んで説明すると

・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
 90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた

・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
 防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった

・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
 創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
 防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった

・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
 不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった

・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
 私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
 防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
 ※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る

・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った

つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕

詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/

208 :NPCさん :2018/01/30(火) 16:46:34.92 ID:v9OqIOoj0.net
次のゲームジャーナル66号は秀吉怒涛の天下統一というテーマで
カードドリブンのゲームかぁ

209 :NPCさん :2018/01/30(火) 16:53:23.72 ID:v9OqIOoj0.net
>>200
相場がわからないけれども意外に値がはるものですね
ルール全文だとそれなりの額になっちゃうなぁ

210 :NPCさん :2018/01/30(火) 17:03:41.01 ID:v9OqIOoj0.net
>>204
まだまだそんな時期じゃない暖かくなったらですね
コマンドマガジンもその時期に大阪でイベントを開くそうですね

211 :NPCさん :2018/01/30(火) 17:43:17.80 ID:YQjC8As40.net
>>208
秀吉の天下統一の行程って範囲がふんわりしてるけど、秀吉プレイヤーと対立するプレイヤーは何になるのだろう

212 :NPCさん :2018/01/31(水) 20:00:57.13 ID:yruaAw4d0.net
>>203 >>206
何かと思ったらUBOOTとAxis&Alliesの紹介動画だった
ボードゲーム界はプレイヤー人口がとても多いからウォーゲーム風でもたくさん売れるのだろうな

213 :NPCさん :2018/01/31(水) 23:26:54.99 ID:yruaAw4d0.net
>>208 >>211
詳しい情報が掲載された

>本作は秀吉プレーヤーと反秀吉プレーヤーの二人のプレーヤーによって争われ、
>反秀吉プレーヤーは強力な武将を擁し、野戦では圧倒的な破壊力を持っている。
>秀吉プレーヤーは野戦では不利だが、イベントカードを駆使し、謀略で反秀吉陣営を切り崩していく。
http://www.gamejournal.net/item_list/gj_066/index.html

214 :NPCさん :2018/02/02(金) 20:07:53.80 ID:UlHsP1nx0.net
ハンニバル新版、どこか取り扱ってくれればいいのだが・・・

215 :NPCさん :2018/02/02(金) 22:40:39.52 ID:bpGnxXs+0.net
>>213
またユニットのイラストがダサいね、手鏡でも見ているのかと思ってしまう
今回も回避かな
シン・関ヶ原も下半分がない馬を黒を半透明にしたユニットが家紋にかぶってて気持ち悪くて買わなかった
武将名と家紋だけか武将名と騎馬武者全体の黒シルエットでいいのに
ほんとにデザインセンスないね

216 :NPCさん :2018/02/06(火) 16:33:39.59 ID:jdQotaaS0.net
>>213
本能寺から全国統一、九州から東北、という規模をまあまあ手軽にできるんだろう
カードを使うからルールも簡単なはずだしおもしろそうだ

217 :NPCさん :2018/02/06(火) 16:41:26.87 ID:jdQotaaS0.net
>>188
戦国大名が加わったようすだ
インファントリーは売り切れのままかあ残念だ

218 :NPCさん :2018/02/07(水) 19:57:52.27 ID:uAmOKpBv0.net
ウォーゲーム日本史の忍者大戦にソロプレイ用のバリアント作った人がいるんだね
テーマがテーマなだけに他にもいろいろと作れそう

219 :NPCさん :2018/02/11(日) 18:04:09.99 ID:Rit4JhGQ0.net
このシミュゲがすごいの2018年版が出るん(’-’*)じゃないの
過去最厚とか言ってる
内容を知りたい

220 :NPCさん :2018/02/12(月) 19:36:01.70 ID:NtrtklvN0.net
>>219
期待できますね
以前のものもミニゲームだけど良ゲームでしたからね

221 :NPCさん :2018/02/12(月) 19:41:17.55 ID:NtrtklvN0.net
>>217
戦国大名って今も売れているのはすごいね
プレイ時間がかかるのが大変だけどすごいゲームだな

222 :NPCさん :2018/02/14(水) 22:15:26.63 ID:aq4ExvHw0.net
コマンドマガジンの最新刊139号がa-gameに登場してきた
オルグン攻囲戦のグラフィックスが渋くで雰囲気でてる
http://a-gameshop.com/SHOP/cm139.html

223 :NPCさん :2018/02/14(水) 23:44:48.15 ID:aq4ExvHw0.net
>>221
戦国大名とエポックバルジは累積売上トータルで双璧のような存在じゃないだろうか

224 :NPCさん :2018/02/15(木) 16:11:57.27 ID:+qFOkn0U0.net
>>222
カードプレイだし珍しい戦域だしゲームサークルとかですぐにもプレイされそう

225 :NPCさん :2018/02/15(木) 16:31:55.05 ID:miXKpOAr0.net
神戸・福原エリアトップクラスの人気を誇る
『 ビギナーズ 』 
和歌山に降臨!!
圧倒的美少女☆和歌山最高レベル
顧客満足度No.1宣言!!
興味のある方は、「和歌山ビギナーズ」で検索♪

226 :NPCさん :2018/02/18(日) 20:09:42.34 ID:DfirWB2B0.net
日本機動部隊も何度もリメイクされているから
相当売れているはず>>223

227 :NPCさん :2018/02/19(月) 12:48:41.98 ID:B89yYB0n0.net
それでも聳え立つ連合艦隊の壁
だったりw

228 :NPCさん :2018/02/19(月) 16:29:12.16 ID:2H1SEims0.net
インファントリーの正誤表とFAQがさっそく出た
だいたい予想はついたけどいくつか明確になって良かった

229 :NPCさん :2018/02/21(水) 15:45:23.59 ID:6nQbl67y0.net
Siphoneさんも細々ながらとても長く続いている
アナログ版だけでなくスマホ版とかいろいろ
とにかくマメにブログも更新してる

230 :NPCさん :2018/02/26(月) 16:56:04.16 ID:aiRRJ/Nc0.net
MMPのパンツァーバトルズが再入荷しとる。さっそくお知らせが来とる。いぇーい。

231 :NPCさん :2018/02/27(火) 00:10:12.01 ID:herSQSxG0.net
>>230
オメ

232 :NPCさん :2018/03/01(木) 21:15:36.39 ID:JAsw53jf0.net
>>229
どれだけ売れているのかわからんけど、よくがんばってるよ
でも最近は新作が出てないね

233 :NPCさん :2018/03/01(木) 21:23:17.47 ID:aB1luv+10.net
ていうか、ほぼ日刊ウォーゲーム情報さぼりすぎ

234 :NPCさん :2018/03/05(月) 02:27:47.15 ID:KjmzH6GL0.net
頑張らなくていい
現状、中途半端でいらない

235 :NPCさん :2018/03/06(火) 11:12:46.18 ID:11PRlU470.net
コマンドマガジンで大阪ゲームマーケットの前にイベントを開くのか
いろいろ企画してくれるのが嬉しい( ゚∀゚)

236 :NPCさん :2018/03/07(水) 09:26:55.02 ID:SWK78/5H0.net
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

QRZCW

237 :NPCさん :2018/03/13(火) 13:40:54.69 ID:ScKpMyot0.net
ゲームマーケットではアイアンデブリシステムに期待したいな

238 :NPCさん :2018/03/13(火) 13:44:33.17 ID:ScKpMyot0.net
>>229
今度はシューティングゲームを作ったらしいね

239 :NPCさん :2018/03/13(火) 23:25:48.84 ID:lHFpJLs10.net
>>235
3月31日(土)10:00〜17:00
フリープレイ、TANKS+トーナメント、トークイベント、先行発売商品お披露目、とかあるようだ
http://commandmagazine.jp/news/article/20180306_1/index.html

240 :NPCさん :2018/03/15(木) 14:50:40.59 ID:fR6Y3OCiH.net
>>238
それってwindows用なんじゃないの
アンドロイド用も作ってよ

241 :NPCさん :2018/03/22(木) 15:13:38.71 ID:MtqaiwHN0.net
こんどのゲムマじゃねこあつめでも貰ってくるか

242 :NPCさん :2018/03/22(木) 17:09:25.59 ID:Ww+R4e4k0.net
>>239
大阪はイベントを開催してくれる頻度が多くて羨ましい。
サンセットも大阪だよね。

243 :NPCさん :2018/03/22(木) 17:15:27.00 ID:Ww+R4e4k0.net
>>241
毎回いろいろと出品するよね。
売れているのかな。

244 :NPCさん :2018/03/24(土) 18:54:12.79 ID:pa3vwPC20.net
>>239
しっかりとプレイ会の後に懇親会が組み込まれてる(゜_゜;)
専門用語が飛び交う異様な飲み会か(*_*)も

245 :NPCさん :2018/03/28(水) 22:52:14.77 ID:xDRjr1dz0.net
>>241
『ロボコマ』もおすすめ

246 :NPCさん :2018/03/29(木) 00:56:11.02 ID:PG9BLcXD0.net
南北戦争戦略級「A house divided」メイフェア版が和訳付き4500円で発売されていたので買ってみたが、和訳は基本ルールのみで追加ルールは省略ってひどいな
販売はカタンなどを扱っているジーピー
ウォーゲームではなくユーロゲーム扱いで売っているということか…?

247 :NPCさん :2018/03/29(木) 10:15:01.01 ID:DG9PDCvk0.net
皆も一緒にこれやろうぜ
https://goo.gl/Fq9GWS

248 :NPCさん :2018/03/29(木) 17:09:20.94 ID:acj8wSIm0.net
日露 春のバン(board)祭り

おもしろいこと考えてくれてるね。いいね。

249 :NPCさん :2018/03/29(木) 17:14:29.91 ID:acj8wSIm0.net
>>246
その会社のラインナップ見ると、
ライトなボードゲームばかりだからねそうなるね。

250 :NPCさん :2018/03/30(金) 19:07:01.56 ID:DAPxG02n0.net
midway再販おめでと

251 :NPCさん :2018/03/31(土) 18:00:31.49 ID:pyMsliSo0.net
>>246
昔で言うところの「木屋通商」みたいや

252 :NPCさん :2018/04/03(火) 03:58:23.72 ID:5QHqxfUX0.net
>>246
基本ルールだけで全く問題ないよ
上級ルールはバランスや完成度などいろいろ出来が悪いので、ベテラン同士でも基本ルールだけでプレイするのがデフォだから

253 :NPCさん :2018/04/03(火) 10:04:29.05 ID:U0uBvx8W0.net
放置シミュレーションゲーム
https://goo.gl/ZERdZq

254 :NPCさん :2018/04/03(火) 18:07:09.52 ID:R5LMbiLL0.net
>>248
ツィート見てみるとバン祭り好評だったようやね
パンツァーヴァッフェも出てたようで

255 :NPCさん :2018/04/08(日) 07:00:28.24 ID:9d9FwyAY0.net
IDS届いた〜同人謳ってるけどなかなか豪華な仕様だね

256 :NPCさん :2018/04/10(火) 14:28:41.11 ID:yylhlen30.net
次のコマンドマガジンはミランダ先生だ
Kaiser’s Warは期待できる

257 :NPCさん :2018/04/10(火) 23:58:36.85 ID:FCPA1tvk0.net
>>254
『Panzer Waffe』(パンツァー・ヴァッフェ)がagameで発売されたけどボックスアートが懐かしいデザインだぞ

258 :NPCさん :2018/04/11(水) 08:06:23.52 ID:bgumgqoH0.net
>>256
コマンドマガジンってアマゾンで出るの遅いよな
国通のツイート見てアマゾン見る
あれ?まだ出てない
そのまま忘れて買ってない

逆にアークライトのボドゲは予約してしまっていて
積みが増えてるんだが

259 :NPCさん :2018/04/11(水) 12:17:54.20 ID:o4O+etlX0.net
そもそも公式ページが遅い
別冊とかレキシモンは発売後に出る始末
発売日過ぎても価格すらわからないとか

260 :NPCさん :2018/04/12(木) 16:15:39.81 ID:Z4x0KdXP0.net
>>255
打ち抜きコマで綺麗なマップで両面印刷のカード、ちゃんとしたウォーゲームになっている
進化したねー

261 :NPCさん :2018/04/12(木) 16:22:21.77 ID:Z4x0KdXP0.net
コマンドならa-gameで買えば何も問題は無い

262 :NPCさん :2018/04/12(木) 16:53:24.61 ID:o4ROJL/O0.net
>>261
毎月趣味用にアマゾンチケット
3万円分購入してチャージしている
アマゾンチケットが使えない
カードだの代引きだの使いたくない

263 :NPCさん :2018/04/13(金) 15:40:52.47 ID:f5VjESEq0.net
春のゲームマーケット5月の5日と6日そろそろです(*≧∇≦)ノ

264 :NPCさん :2018/04/16(月) 01:19:37.43 ID:iHImM+ln0.net
アイアンデブリシステム、ヤマトは2199しか観てないからどーしようかなーやめよーかなーとか思っていたが銀英伝のアニメ観たらちょっと欲しくなったw
宇宙艦隊戦はドッグファイトの要素も加わっていて海上艦隊戦とはまた違う独特のカッコよさがあるな

265 :NPCさん :2018/04/17(火) 16:00:06.62 ID:m8Mh169m0.net
アイアンデブリ評判良さそうだ
各所でプレイレポが上がってる

266 :NPCさん :2018/04/18(水) 21:01:09.93 ID:b1oXUpIi0.net
>>261
agameは送料無料で使いやすいので問題ないのもわかるけどポイントとかいろいろと使えるAmazonも便利

267 :NPCさん :2018/04/18(水) 21:53:19.67 ID:uJA23lz10.net
幽霊師団買ってきた〜
これからインスト

268 :NPCさん :2018/04/18(水) 23:36:48.63 ID:b1oXUpIi0.net
>>267
もう手に入れたのかwインストや最初のプレイの時ぐらいが一番テンションあがる

269 :NPCさん :2018/04/18(水) 23:53:23.12 ID:uJA23lz10.net
近所のボドゲ屋はだいたい公式発売日の2〜3日前には売り始めてる。コマンドマガジンもいつも18日には売ってるよ。(今日もあったけど今回はつまらなそうななので買ってない)
https://i.imgur.com/jb4DOyM.jpg

270 :NPCさん :2018/04/22(日) 00:36:08.46 ID:/Z1NqXD50.net
幽霊師団どんなかんじ?
マップが見た目単調そうで買おうか迷ってる

271 :NPCさん :2018/04/22(日) 14:14:10.21 ID:yscf60L8a.net
ウォーゲームって、いわゆるドイツゲーみたいなゲーム性を楽しむってより、再現性を楽しむ割合が大きいのでしょうか?
ソロで楽しんでる方ってのはまさにそれのように思うのですが

272 :NPCさん :2018/04/23(月) 14:44:06.42 ID:Xgx2WEMy0.net
>>271
ゲーム会で勝ち負けを競う人もいれば歴史を追体験したい人、再現性ではなく別の選択肢を選びたい人、その他いろいろと本当にこれはひとそれぞれでしょう

273 :269 :2018/04/23(月) 23:40:31.10 ID:Lv22HC3b0.net
>>272
ありがとうございます。
すごくよい回答をいただき安心しました。
自分はもともとウォーゲームっていうのは将棋のようなドライに勝敗を競うイメージが
あったのですが、むしろ再現性を楽しんだり、歴史を追体験したり、別の選択を楽しむっていう話を
聞いたことがあり、ならば競技ゲームより、TPRGに近い遊びではと思いいたり、
聞いてたくなったのです。

274 :NPCさん :2018/04/25(水) 17:57:01.27 ID:AkuCzU28M.net
こんどのゲームマーケットでウォーゲーム日本史28号天下布武がでるぞ
エポックのリメイクのようだ

275 :NPCさん :2018/04/25(水) 19:49:53.24 ID:TIxSmck50.net
エポック好きだなあ

276 :NPCさん :2018/04/25(水) 20:53:22.76 ID:fCyaEWrh0.net
ゲームジャーナル別冊の時とは大きくリメイクされてるみたいね
脱落なしの戦国マルチだからユーロゲームの人にも安心して勧められるかな

277 :NPCさん :2018/04/25(水) 23:48:12.81 ID:ivKqDGV10.net
少なくともユーロゲーマーに戦国大名は勧められないよねぇ

278 :NPCさん :2018/04/26(木) 10:21:34.20 ID:qKnGirnz0.net
育成シミュレーション
https://goo.gl/GjAV5d

279 :NPCさん :2018/04/26(木) 12:08:39.54 ID:qKnGirnz0.net
サッカーしようぜ
https://goo.gl/PX4kph

280 :NPCさん :2018/05/04(金) 16:08:57.21 ID:qp7hs01B0.net
ゲームマーケット2018
土曜 日曜
エリ3 エリ3 イエローサブマリン
A06 A06 サンセットゲームズ
A14 A14 書泉
A30 A30 a-game
J12 J12 iOGM
D19 *** ゲンブンゲームズ
I13 *** TDF
I14 *** さいたまオフライン
I15 *** 八川社
I19 *** 遊志堂
H32 *** 堀場工房
*** D10 エテルシアWS
*** F07 グループ乾坤一擲
*** F35 千葉クラブ
*** F37  私掠船
*** I11 ジブセイルゲームズ
*** I26 YSGA

281 :NPCさん :2018/05/04(金) 23:56:43.65 ID:PxFQLhRM0.net
>>280
いつもありがとう
いよいよ明日だ

282 :NPCさん :2018/05/05(土) 08:09:02.81 ID:+oHgj6As0.net
このひとニコ動に動画あげたりしてなにげにがんばってんな
http://hms-ulysses.at.webry.info/202002/article_1.html

283 :NPCさん :2018/05/05(土) 10:37:57.04 ID:8RQuVmk20.net
>>276
>ゲームジャーナル別冊の時とは大きくリメイクされてるみたいね
新戦国大名みたいに、既存の愛好家からもドイツゲーマーからも、散々の評価にならなきゃいいけど。

このテーマでドイツゲーム寄りだと、ドラフト戦国大名ってのがよさげ。
(買ってルール読んだけど、未プレイ)
90分で終わる戦国大名ってのが売りらしい。
結構戦国大名リスペクトなルールがある。

中部地方とその周辺のみのマップなのと、人数が3,4人限定、武将が少ない
バランス取るために各国の国力が実際の石高基準じゃないあたりが欠点かな。

284 :NPCさん :2018/05/07(月) 11:23:14.48 ID:OSUC8DPw0.net
ゲムマ楽しかった〜、人たくさんでたいへんだったけどとりあえずたくさん買った

285 :NPCさん :2018/05/07(月) 21:31:33.78 ID:RqMHSJv8a.net
ジブセイルゲームズでCOINシステムの「東大紛争1968-1969」買った
(警察vs全学連vs共産党系vs大学文部省)
面白いのだろうか

286 :NPCさん :2018/05/07(月) 22:31:30.25 ID:IJhrHqOj0.net
さ、さー…
何度も見かけたが買わなかった。

>>280
ありがとうございます。活用させてもらいました。

287 :NPCさん :2018/05/09(水) 23:24:47.26 ID:iv66Ogr10.net
>>282
この人、今回のゲームマーケットにも出店してた
ほそくても長く続いてるのはすごい

288 :NPCさん :2018/05/11(金) 23:25:18.54 ID:My2r3Nty0.net
大阪東京と終わったゲムマですが、皆さま購入したゲームで楽しんでいますでしょうか。

東京、アイアンデブリ、二日目無かったなあ。
中古のとこでもっと買えばよかったかもと後悔…。

289 :NPCさん :2018/05/12(土) 18:25:24.39 ID:in5wETsz0.net
>>277
戦国大名は時間かかる、プレイヤー間の条件が違いすぎる、ということで受け入れてもらえないな

290 :NPCさん :2018/05/12(土) 18:30:50.28 ID:in5wETsz0.net
>>288
アイアンデブリかなり売れてた、それからSLGamerの新作とかも出てた

291 :NPCさん :2018/05/14(月) 15:22:20.32 ID:IgUGrLhO0.net
サッカーゲーム面白い
https://goo.gl/q14eUb

292 :NPCさん :2018/05/14(月) 17:01:31.55 ID:mfgn/9/60.net
ヤフオクで低価格スタートが大量出品されてると、
ああまたどこかでゲーマーが鬼籍に入ったのかなと寂しく思う

293 :NPCさん :2018/05/15(火) 14:47:32.40 ID:2ag/TmEaH.net
ブームになったのがものすごい前でそれ以降は何も無いからね
もはや絶滅危惧種だけど意外に長く続いてるような気もする

294 :NPCさん :2018/05/16(水) 08:48:45.07 ID:Gxc9RvW5F.net
ミランダとかボンバとか毎月のようにゲーム出してるけど自分の作品をその後プレイしたりしてるのだろうか

295 :NPCさん :2018/05/16(水) 12:03:41.09 ID:fZVm+ngea.net
ミランダはまだ良いとしてボンバがなぁ・・・
まだそれぞれ一作ずつしかやったことないけど

296 :NPCさん :2018/05/16(水) 23:24:28.58 ID:yNZPqsmE0.net
>>285
さっそくレポが上がってます
http://yaminabe.air-nifty.com/blog/2018/05/ggg-20180513-04.html

297 :NPCさん :2018/05/17(木) 22:30:19.73 ID:Mv0FzTn10.net
S&T誌、小さなかa-gameかどっちで取り扱うのかはっきりして欲しいところ
どちらもなら良いけど、和訳付きが欲しいから、売っているのに気がついたら、
既に売り切れとかが困る

298 :NPCさん :2018/05/18(金) 01:11:41.31 ID:HJGmrc780.net
>>297
ボードウォークとかじゃだめなん?
今なら南北戦争も含めて今月分ひと通り入ってたよ

299 :NPCさん :2018/05/18(金) 13:10:00.55 ID:/LihV6l6a.net
>>296
ありがとうございます。

300 :NPCさん :2018/05/18(金) 13:11:55.71 ID:/LihV6l6a.net
>>297
小さなウォーゲーム屋、人気テーマや単価が安いのは入荷日即完売が多いから一日何度もチェックしてる

301 :NPCさん :2018/05/18(金) 14:26:18.22 ID:pZSYA0o+0.net
これオススメだからやってみてほしいぞよ
https://goo.gl/FumveM

302 :NPCさん :2018/05/18(金) 17:47:46.31 ID:pZSYA0o+0.net
同じ放置系でもいろいろあるな
https://goo.gl/Bdir6E

303 :NPCさん :2018/05/18(金) 19:56:15.13 ID:aDnuOs750.net
オークションで熱くなってレッドサンブラッククロス落札
届いたのは良いが欠品が(;ω;)
ジャンクで写真で判断しては危険だわ

304 :NPCさん :2018/05/18(金) 20:36:39.98 ID:yF7/LABi0.net
>>303
GJが再販する予定なのに、何でそんなリスクを負うのやら
オリジナルじゃなきゃ駄目って要素のないゲームでしょ・・・

305 :NPCさん :2018/05/18(金) 21:46:17.74 ID:aDnuOs750.net
日没の100みたいに出す振りだけかと
入札熱くなりすぎた

306 :NPCさん :2018/05/19(土) 10:18:14.00 ID:VrpqBwJLa.net
GJ再販でも「謙信上洛」みたいにシステムが変わったり「ドイツ装甲師団長」みたいにほぼ別のゲームになる可能性あり。コンポーネントの規格の問題もあるし

307 :NPCさん :2018/05/19(土) 11:16:57.98 ID:1bgKlxi+0.net
RSBCはオリジナルじゃないと駄目なんじゃないの。
設定資料読むものでしょ、あれ。

わざわざゲーム作り直さずに、資料とかTAC誌のリプレイとかを再録したほうが
売り上げいいんじゃないかと。
仮想戦記作家佐藤大輔のファンもいくらか取り込めるだろうし。

>>306
謙信上洛、システム面が変わったんですか?
謙信側にユニット追加してバランス調整しているのは知っているけど、システム面は初耳です。
変更点を教えて貰えませんか、よろしくお願いします。




308 :NPCさん :2018/05/19(土) 11:22:46.22 ID:3Qdg+JaO0.net
なぜベストを尽くさないのか

309 :NPCさん :2018/05/19(土) 15:06:23.55 ID:m2U3lJAb0.net
>>307
普通に主砲射撃準備よし!を再販して欲しいなぁ・・・
後他のゲーム誌の記事収録して

310 :NPCさん :2018/05/19(土) 22:24:09.44 ID:/hyUXpg10.net
レッドサンブラッククロスかあ、懐かしいなあ。
ルール読んだだけで一回もプレイしたことないけど、いい思い出。

Ta152、Me262VS五式戦、烈風、震電改、で、銀河で爆撃とかロマンだけど、
4ステップの師団が、移動するだけで1ステップロスとかやめてほしかった記憶(マイケル氏記事読みを思い出しただけだが)

あと、空母海鳳、戦艦紀伊とかナントカカントカデアグロッセとかあったなあ。
1ヘクス100kmで航続力3ヘクスのMe262とかw

それと、空母大鷹、軽巡香椎、大活躍対潜ゲームなエスコートフリート(エキスパンション)とか。

やりたくなってきた、ムラムラw

>>308
どっかで読んだけど、なんのキャッチコピーだっけ?

311 :NPCさん :2018/05/19(土) 22:57:19.80 ID:LmsaXLlK0.net
>>310
そんなタイトルのリプレイ風読み物をタクテクスで読んだな。
(何号だったかは思い出せない)
ミニキャンペーン「ラストチャンス」のリプレイだった。

312 :NPCさん :2018/05/21(月) 12:51:42.04 ID:Rqdt3Jbs0.net
これまじ面白いからやってみるべし
https://goo.gl/N2WGQd

313 :NPCさん :2018/05/21(月) 15:14:16.19 ID:T3g8uOmP0.net
やべえなこれhttps://goo.gl/uT4m39

314 :NPCさん :2018/05/23(水) 10:12:29.97 ID:niWKAhXT0.net
エポックバルジ(JWC版)をオクで入手したが、「第6SS装甲師団」がどのユニットかわからなくていきなり詰まるw
最近は南北戦争にすっかり染まってたから余計にわからない
初心者向けではないのはわかるけどマニュアルに戦闘序列ぐらいは書いてて欲しかったかなと思った

315 :NPCさん :2018/05/23(水) 20:16:45.67 ID:m8JVLupN0.net
>>314
JWC版は持ってないけど、軍識別ラインで区別できるはず
 第6SS装甲軍−黄
 第5装甲軍−赤
 第7軍−青

316 :NPCさん :2018/05/26(土) 00:05:05.99 ID:g4kCm8P30.net
【短期連載】「ウォーゲームってなんすか?」と聞かれたときに聞かせたい話。第一夜「ウォーゲーム帝国の興亡」
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20180511001/

317 :NPCさん :2018/05/26(土) 01:44:48.17 ID:gqigb7/R0.net
>>316
ずっと以前にもボードウォーゲームに関する連載があったけど
これ新連載なんだね

318 :NPCさん :2018/05/26(土) 03:41:25.42 ID:eqr2n3TX0.net
>>316
紹介ありがとう。

ライター、長浜和也って「ねとらぼ」でゲムマとかウォーゲームの紹介書いてた人ね、本業は自称「船長」とある。
この人の記事は好きw

319 :NPCさん :2018/05/26(土) 22:30:28.35 ID:CbxGgp7xa.net
>>316
懐かしいな。文中にある記事で始めてウォーゲームの存在を知り「俺の求めていたものはこれだ!」と直感してデパートのおもちゃ売り場に飛んでいきウォーゲームを求めて店員にシュコシュコするウォーターゲームを手渡された思い出が蘇る

320 :NPCさん :2018/05/26(土) 23:42:03.18 ID:ipjFsVSZ0.net
HJ/サンセットのパシフィックフリートの紹介が無いのが惜しい

321 :NPCさん :2018/05/27(日) 00:50:37.46 ID:rUEMAPsE0.net
>>320
そういえばそうだね。バンダイ連合艦隊のつぎに多く売れた印象(勝手な)がある。

322 :NPCさん :2018/05/31(木) 15:06:51.78 ID:PkjC1eaq0.net
ゲームジャーナル67号が発売されたね
激マンシステムで今度はタイフーン作戦
おもしろいと思うけどプレイするのに時間かかりそう
http://www.gamejournal.net/new/index.html

323 :NPCさん :2018/06/02(土) 12:08:54.59 ID:WwIvstRk0.net
すみません。アバロンヒルのエアフォースについてご存知の方、いらっしゃいましたら教えて下さい

優勢確認のルールで、優勢の航空機は劣勢の航空機がどれか明かさなくてよいとありますが、複数の敵を前方に捉えているとき、
どちらか劣勢を決めないと、先に移動する方が決まらないのではないでしょうか?
わかりましたら教えて下さい

324 :NPCさん :2018/06/07(木) 17:27:15.54 ID:eDoHGQ5h0.net
入稿が済んで着々と製作が進んでいるようで次のcmjオーバーロード作戦
まもなくだねぇ

325 :NPCさん :2018/06/08(金) 09:01:54.00 ID:QTIEyVBe0.net
レッドサンブラッククロス2マダーー??

326 :NPCさん :2018/06/09(土) 09:16:36.20 ID:1PWBS/fq0.net
6/21 MC☆あくしずにミッドウェー海戦ソリティア
7/6 歴史群像にエリア式バルジとヘクス式のモスクワ攻防戦

付録ウォーゲーム楽しみ
歴史人あたりにも戦国ウォーゲーム入れて歴女引き込めんかなw

327 :NPCさん :2018/06/09(土) 09:22:56.29 ID:A5d9AORB0.net
下手に女が入り込むとろくなことにならんわ

328 :NPCさん :2018/06/09(土) 13:19:58.40 ID:24QlTFwq0.net
>>326
勝間でがまんしろ

329 :NPCさん :2018/06/09(土) 22:59:30.31 ID:+LSluItSa.net
MCあくしずのミッドウェーもしかして数号前の付録ゲームのレイテの堀場作?

だとしたら買うのやめようかな
あいつ何でデザイン依頼が引きも切らないのか分からんが駄作連発だからな

330 :NPCさん :2018/06/10(日) 09:01:36.10 ID:gBG9dKei0.net
おまんこしてえ

331 :NPCさん :2018/06/12(火) 22:59:57.92 ID:yZTneukc0.net
>>325
ウォー・イン・ザ・パシフィックも延びてるから直ぐにというわけにはいかないようです
内容物が多すぎるのがね

332 :NPCさん :2018/06/13(水) 16:58:00.34 ID:b7YKA+QlH.net
>>322
買った報告とかプレレポとかいくつか出てるから売れてるみたい

333 :NPCさん :2018/06/14(木) 14:41:13.69 ID:0MRx6tVQ0.net
歴史群像の付録は、れいのあのひとなんだろうな>>326
2つともオリジナルなのかな

334 :NPCさん :2018/06/14(木) 20:05:26.62 ID:Za2Nsys90.net
>>333
例のあの人だよ。ツイッターか何かに書いていた。
その前に、雑誌の予告アートワークから、デザイナーあの人だよねーって言い当てた人がいて、よく分かるなーと思った。

MCあくしずも歴史群像も、公募しているわけじゃなくて、執筆しているライターもしくはその知り合いに指名でゲーム発注するんだろうから、
デザイナーは限定されるでしょうね。

335 :NPCさん :2018/06/14(木) 23:43:00.85 ID:ewxgD5gE0.net
コマンド143号予定のサンダークラップ作戦て戦略爆撃で市民焼き殺すゲームなのかな?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%87%E3%83%B3%E7%88%86%E6%92%83

336 :NPCさん :2018/06/15(金) 02:38:16.05 ID:2fcMrdMz0.net
>>335
多分こっち
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Operation_Donnerschlag
ドイツ第6軍のスターリングラード脱出戦らしい

337 :NPCさん :2018/06/16(土) 15:29:30.36 ID:L0w4OwD60.net
>>324
No.132のマンシュタインの切り札と同じシステムでカード併用みたいだな。好き嫌いの分かれるところだ。

338 :NPCさん :2018/06/17(日) 21:47:35.98 ID:TEaGxRft0.net
CMJのノルマンディー、短時間でプレーできるようなので興味はあるのですが、
マンシュタインの切り札と同一システムっていわれても、あまり話題になっていた
記憶がないのですが・・・
簡単なD-DayものならJune-August'44を持っているから悩むところです。

339 :NPCさん :2018/06/18(月) 22:50:34.63 ID:wyyDcj190.net
誰か>>323に答えられるものおらんの?
おっさんばかりじゃろ、ここ。

340 :NPCさん :2018/06/19(火) 21:01:32.50 ID:TAO7udIU0.net
保土ヶ谷OCNが自演キチあらしをするようになってから
まともな人間は2chなど見ない

341 :NPCさん :2018/06/20(水) 17:34:16.77 ID:O/J2pSAr0.net
>>338
同じノルマンディーでも、June-とはずいぶんと異なるんじゃないか
切り札のほうはカードの組み合わせや使い方が(多少誇張して)メインで、対戦プレイ向き
June-に比べればプレイ時間も短そう

342 :NPCさん :2018/06/25(月) 15:23:41.07 ID:Pnh8umXk0.net
GJのタイフーン>>322はもう出てるけど次号はツクダ戦国シリーズ西国の雄じゃん

343 :NPCさん :2018/06/28(木) 23:26:05.33 ID:wbS/NlxL0.net
植松努さんの講演を聞いたことがあるんだけど
Facebookに高校時代、エアフォースに夢中になってて
戦闘機の運動性能を分析したくて
それがきっかけで、数学(学問)って役に立つんだ、
意味があるんだということを実感できるようになったと。。
こういう考え方って素敵だよね

344 :NPCさん :2018/06/29(金) 15:29:56.36 ID:ARPvenMI0.net
>>331
WITPほんとに出すつもりあるのかな
あんなのプレイ不可能だろう
ロンゲストデイだったらプレイ可能か

345 :NPCさん :2018/06/29(金) 22:23:17.33 ID:Ks7HHz3ka.net
WITP出す出す言い続けてればサンセットにずっと関心持ってもらえて商品コーナー見てもらえるからな

346 :NPCさん :2018/07/02(月) 08:25:22.52 ID:bxydBVfj0.net
サンセットは閉鎖的つか囲い込み酷いだろ
尼に出さないから通販購入組にやさしくない

347 :NPCさん :2018/07/03(火) 13:41:52.51 ID:J1xxYOq5r.net
ネイビーヤードに
ウォーゲーム紹介掲載されてたね。

348 :NPCさん :2018/07/03(火) 17:53:16.32 ID:bjHCWEbba.net
どんな内容?
80年代初頭には色んな雑誌でウォーゲームが紹介されてた
ホットドッグプレスにすら「今 “ウォーゲーム” がナウい」とアバロンヒル「宇宙の戦士」のリプレイ記事が載ってた

349 :NPCさん :2018/07/04(水) 17:08:51.90 ID:zs/uquSj0.net
>>342
やっと西国の雄が発売される
ツクダのはマップのデザインがシンプル過ぎだもん
マップがキレイだとやりがいがでる

350 :NPCさん :2018/07/04(水) 20:37:25.68 ID:8THcDOqWa.net
戦国群雄伝シリーズ面白くない
何で武将の能力が下なら上の武将に挟み撃ちやマップ端に追い込み以外で絶対に追いつけないの?

史実で事例ある? 細かい地形ごとに連絡線計算するのも面倒。謙信上洛システムの方が面白い

351 :NPCさん :2018/07/05(木) 13:01:20.41 ID:uHC27oNCr.net
>>348
国通のレッドドラゴンライジングと
アジアンフリート。
アジアンフリートは改訂版準備中って書いてあった。

352 :NPCさん :2018/07/05(木) 22:45:04.07 ID:yB5z6P7u0.net
ああ、アジアンフリートは中の人が改訂版出すような話してたなあ、いや、こっちがお願いしたんだけど…

353 :NPCさん :2018/07/06(金) 18:33:24.76 ID:oVPooIJg0.net
歴史群像のバルジ、ソリティアなのね
Bastogne(DG)みたいな局地戦を除いて、バルジのソリティアって珍しくない?

354 :NPCさん :2018/07/07(土) 10:13:01.04 ID:zt3FH2rW0.net
最近ヤフオクに内容はわからないとか書いて大量に出すことが多くなってきた気がする。
奥さんとかが出してるのかな?

俺も大量に持ってるので、いづれ嫁が子供が遺産として出す時が来るだろうな。
でもその時は価値をわかっている奴や欲しい奴がみんな死んでいるだろうから、二束三文でたたき売りだろう。

355 :NPCさん :2018/07/08(日) 16:58:09.36 ID:cDvrSwGe0.net
>>353
エリア方式のよう
https://pbs.twimg.com/media/DhZOTNZXkAAYROw?format=jpg

356 :NPCさん :2018/07/08(日) 19:10:57.37 ID:T62CsJ940.net
歴史群像150号すごいね
あと2冊は買おうかな

357 :NPCさん :2018/07/08(日) 20:26:28.41 ID:JJ3VkRHs0.net
ろくに史実の詳細を知らぬままバルジやってみた
とりあえず「トロワ・ポンの橋が落ちて第6装甲軍大ピンチ」と言うのは痛いほど良くわかったw

358 :NPCさん :2018/07/10(火) 10:31:02.00 ID:8Z3FU/4mM.net
>>356
2冊買った

359 :NPCさん :2018/07/10(火) 16:52:11.63 ID:DbVmyrQz0.net
>>356
あの値段でそれなりのコンポーネントのゲームが2個付いてるって歴史群像がんばったな

360 :NPCさん :2018/07/10(火) 23:33:27.87 ID:JBTgjVBCx.net
MC☆あくしずのゲームはどうだった?

361 :NPCさん :2018/07/15(日) 06:26:33.07 ID:10gfzZHG0.net
ここみて歴史群像かいました

362 :NPCさん :2018/07/16(月) 16:08:06.11 ID:YR04ZCwi0.net
「付録ボードゲームについて」(歴史群像150号)
http://rekigun.net/magazine/log/inside150.html

363 :NPCさん :2018/07/17(火) 00:26:40.85 ID:cijDO8//0.net
>>362
紹介、ありがとうございます。

364 :NPCさん :2018/07/17(火) 00:40:54.19 ID:cijDO8//0.net
が、書いた「山崎雅弘」はクズでした…

365 :NPCさん:2018/07/17(火) 02:41:35.97 ID:4zH3grt5G
MCあくしずのツイッターは「あくしずといっしょに歴史群像も買ってね!」
と書いてたのに歴群は無視してて笑った ライターとかほとんど同じなのになw
俺はどっちも買ったけど

366 :NPCさん :2018/07/17(火) 14:50:59.14 ID:NuP2ZowH0.net
というか、安定のパン屋クオリティで安心安心w

367 :NPCさん :2018/07/17(火) 22:42:47.84 ID:/0Rb3CYk0.net
>>360
「発売中のMCあくしず49号の付録はミッドウェー海戦のボードゲーム!
一人用で基本ルールと上級ルールがあり、B3判のマップと打ち抜きコマが付きます。
もちろん史実の海戦解説や参加兵器の図版と擬人化イラストも。デザインは堀場亙」
https://pbs.twimg.com/media/DhfLWsmUwAAcHnr.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Dhey4JiU8AEA1zW.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhfLYsAVMAAI1Rj.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhOoPCvUYAAfsIP.jpg

368 :NPCさん :2018/07/20(金) 15:24:34.24 ID:Wl5nj4seH.net
>>367
へーこんな感じでシステマティックな一人用なんだ

369 :NPCさん :2018/07/20(金) 18:53:56.34 ID:/R47UVY9a.net
>>367
これ見て買いました

370 :NPCさん :2018/07/22(日) 03:52:32.03 ID:S9IfssMq0.net
MCアクシズと歴史群像か
メモメモ

371 :NPCさん :2018/07/22(日) 07:10:03.41 ID:QRIbZO8W0.net
自分もここみて歴史群像と、MCあくしず、かいました。
MCあくしずは表紙が少し恥ずかしくて困りましたが中身はもっとすごくて・・・

372 :NPCさん :2018/07/22(日) 22:24:51.55 ID:M7FDc25vx.net
俺も表紙で買うの躊躇してるよ
なんとかならんのかあれは

373 :NPCさん :2018/07/23(月) 01:06:10.83 ID:7VoaYwfr0.net
あくしずどっちかと言うとミリメカ寄りで戦史(特に堀場さんの専門分野あたり)はほとんど掲載されてないはず
あくしずじゃなくて兄弟誌のミリタリークラシックの方で出した方がいいんじゃないかとは思う
あちらには毎回日本海軍の偉いさんがキャッキャウフフしてだいたい大和が沈んで終わるマンガが掲載されてるし

374 :NPCさん :2018/07/23(月) 01:17:11.03 ID:O3L/PcW60.net
尖閣ショウダウンが箱入りで再版なのか

375 :NPCさん :2018/07/23(月) 01:39:03.51 ID:5l/J2Vgq0.net
中国版(大陸向け)がでるって話では…

376 :NPCさん :2018/07/25(水) 15:23:41.39 ID:LCRk3aLtH.net
すっかり歴史群像が売り切れたみたいですな
とりあえずウォーゲーム回が人気なのは良いこと

377 :NPCさん :2018/07/28(土) 00:03:31.43 ID:7qEqnXkw0.net
【短期連載】「ウォーゲームってなんすか?」と聞かれたときに聞かせたい話。第二夜「戦争を机上に再現する思考」
https://www.4gamer.net/games/034/G003498/20180721001/

378 :NPCさん :2018/07/28(土) 00:58:33.95 ID:u9OE6pOx0.net
>>377
ありがとうございます、情報提供に感謝します。

パシフィックフリートのマップのシミがひどいwww

379 :NPCさん :2018/07/28(土) 09:00:23.78 ID:iA0Xso9N0.net
ボードシミュレーションの場合パッケージの重さ軽さも気になった気が

380 :NPCさん:2018/07/29(日) 04:29:07.79 ID:BsFOsaIyA
>>377
あくしず、巻頭の特集はメカ寄りだけど、連載の戦史ページもけっこう充実してるよ
人気のWW2だけでなくWW1や戦後の中東戦争なんかも載せているのが特徴

381 :NPCさん:2018/07/29(日) 04:29:42.25 ID:BsFOsaIyA
>>380
間違えた、>>373宛でした

382 :sage :2018/07/30(月) 21:25:23.52 ID:16S7Ozh40.net
>>377
その記事で紹介されてる「海空戦! 南太平洋 1942」の索敵システムって、
記事読んだ限りではツクダのタスクフォースシリーズのコールマーカーシステムと
大差無いように思えるんだけど、何か画期的な進歩が有ったの?

383 :NPCさん :2018/08/01(水) 23:19:11.64 ID:jbwBuxFG0.net
>>382
海空戦なんちゃらって同人ゲームじゃないか
それならブログでも読むか直接聞いたほうが早いんじゃない
https://blogs.yahoo.co.jp/mk2kpfb/folder/1540156.html

384 :377 :2018/08/02(木) 00:54:20.51 ID:pJmtGLgL0.net
BLOGのデザイナーズノートとWEB上のルールざっと読んでみた。
索敵関係は結構簡略化抽象化されたルールで、索敵を1段にするか2段にするか
悩むようなゲームでは無いようだ。空母戦ゲームにはプレイアビリティの問題は
付き物なのでそういう方向性も有りかなとは思うけど、期待したのとはちょっと
違ってた。

385 :NPCさん :2018/08/02(木) 01:13:53.05 ID:pTKHZU8s0.net
中の人に直接いろいろ説明してもらったけど、俺バカだから理解できずw
こんど打ち抜きカウンターで出すって言ってた…。

386 :NPCさん :2018/08/02(木) 11:34:14.90 ID:Q7InUMlmH.net
ゲームマーケットで少しは売ったから打ち抜きカウンターの予算が作れたということか

387 :NPCさん :2018/08/03(金) 17:04:18.57 ID:ahs16JZU0.net
>>384
ボードで索敵ルールの決定版は難しいんだろうね。
あちらをたてるとこちらがたたずで、いっそのことPCゲーム

388 :NPC :2018/08/06(月) 19:53:07.16 ID:4zKlPGmw0.net
なんで「は」の付く人たちってあんな感じなの?
昔の大将閣下を思いだす

389 :NPCさん :2018/08/08(水) 21:46:19.39 ID:AJg7YgM+0.net
コマンドマガジン142号「嵐の8月 満州1945」 (8/20発売)

AUGUST STORM -The Soviet-Japanese War,1945- (ハビエル・ロメロ)
1945年にソ連軍が行った満州、樺太、千島列島(クリル諸島)への侵攻を再現した
対戦型の二人用のゲームです。状況によっては戦域が北海道までおよぶ可能性もあります。
http://commandmagazine.jp/com/142/index.html

390 :NPCさん :2018/08/08(水) 23:19:43.67 ID:gNxqvQ2O0.net
>>389
情報ありがとうございます。

日本人的には結構避けられちゃいそうなテーマをだす勇気に脱帽です。

391 :NPCさん :2018/08/09(木) 11:12:20.85 ID:+LIQ+A3Ad.net
何であんなにムキになってるんだろう?

392 :NPCさん :2018/08/09(木) 19:53:41.94 ID:iRekTPKkd.net
古角がいちばんみっともない

393 :NPCさん :2018/08/09(木) 20:22:35.73 ID:2rFi1M0E0.net
古角さんイケメン

394 :NPCさん :2018/08/14(火) 18:49:11.27 ID:XPS7RcVSH.net
>>389
歴史IFものなんだろうけど珍しいテーマでマップも渋い、プレイしたいですねぇ

395 :NPCさん :2018/08/15(水) 22:38:22.73 ID:g/zqL9oU0.net
agame、コマンドマガジン、ソークオフなど一斉に夏季休暇中なんだな

あたりまえかw

396 :NPCさん :2018/08/18(土) 11:31:47.42 ID:63m+8nNAM.net
MCあくしずは地雷だろwww

表紙も擬人化もキモすぎて買う気しない。

歴史群像は良かった買い。amazon値上げしていてワロタ

397 :NPCさん :2018/08/18(土) 12:33:43.54 ID:1euOf5tEd.net
アクシズは評判いいみたいだけど同じく買う気にならんな
表紙がちょっとね…

398 :NPCさん :2018/08/18(土) 16:55:01.74 ID:6NKmEOtv0.net
ゲームは擬人化してないよ!

399 :NPCさん :2018/08/18(土) 22:40:25.96 ID:GfAWx8ys0.net
俺はゲームだけ抜いてお隣の郵便受けに挿れといたよ

400 :NPCさん :2018/08/19(日) 00:31:06.16 ID:5yY6Co3a0.net
MAにモス攻でソ連軍勝利のレポが上がってるな。

401 :NPCさん :2018/08/19(日) 16:53:17.34 ID:Cfsa1N0wM.net
モスクワ攻防戦はロシアは、1 : 1 でどんどん攻撃するのが勝つためのコツ。

実際の独ソ戦でもロシアはドイツを足止めするために無理な攻撃をしてたらしい。

402 :NPCさん :2018/08/19(日) 18:43:20.97 ID:3Onrjds00.net
山崎さんは、そこまで見越して作ってるよ

403 :NPCさん :2018/08/19(日) 21:21:43.99 ID:S120lq3e0.net
ああ、山崎反日左翼さんか。戦争反対うたって戦争関連で儲けてる輩など信用度ゼロ。

404 :NPCさん :2018/08/19(日) 21:52:56.74 ID:yNQxKLhS0.net
戦争賛成どんどんやってくれがっぽり儲けてやる派ってどうなのよ

405 :NPCさん :2018/08/19(日) 21:55:29.97 ID:s5+jx+MI0.net
>>403
反戦で戦争オタなのはまだ良いがオスプレイ関連とかでかなり萎えた
おとなしくゲーム和訳するなり戦史執筆するなりしてりゃここまでイメージ悪くしなかっただろうに

406 :NPCさん :2018/08/20(月) 14:42:05.61 ID:r9/g0VSk0.net
>>389
ゲームジャーナルのほうは毛利元就か
これも9月だからもうすぐか

407 :NPCさん :2018/08/20(月) 21:16:15.03 ID:7RdC8s+zd.net
モスクワ攻防戦はもう羽田と山崎で公開マッチしろよ

408 :NPCさん :2018/08/21(火) 12:49:39.50 ID:1rfik+3Sd.net
あくしずはあれで軍事雑誌の中では丸の次に売れてるって話だから…
食わず嫌いは良くないぜ

409 :NPCさん :2018/08/21(火) 15:27:30.70 ID:HGYQ04yy0.net
>>401
なるほど出血覚悟で攻撃ねソ連軍らしい
今回のモスクワいろいろなところでリプレイ記事ある

410 :NPCさん :2018/08/21(火) 15:29:43.70 ID:HGYQ04yy0.net
>>406
戦国シリーズ全部出して欲しいGJには期待してる

411 :NPCさん :2018/08/23(木) 18:20:36.82 ID:9BnnpTNm0.net
新しいWatWのコーカサスがagameにあるけど活性化システムに兵站システム
ルール読むときは期待が膨らむけど実際上はめんどくさくなる場合もあるんだよね

412 :NPCさん :2018/08/24(金) 04:13:20.97 ID:Mu29Skzn0.net
>>411
わかる
兵站とか補給戦とか調べると面白そうなんだけど、だいたいゲーム上ではユニット移動の制限に終わってしまう
かといってもうちょっと本格的に兵站扱ってるゲームないかと調べると、たいてい太平洋とか北アフリカみたいな地獄へ飛ばされるw

413 :NPCさん :2018/08/24(金) 18:22:45.98 ID:NTpjpwYZ0.net
流れをぶった切って、申し訳ないです。
実家の蔵からツクダホビー 銀河英雄伝説-ブリュンヒルトというボードゲームが出てきて売ろうと思っているのですが、適正価格はいくらほどなのでしょうか?ちな未開封新品です。

414 :NPCさん :2018/08/24(金) 19:30:18.65 ID:jLXxrHwN0.net
>>413
めったに出ないので適正価格といっても難しいアイテムです
が、ツクダの銀英伝シリーズならスタート1万円でも、未開封新品なら十分いけるでしょう

415 :NPCさん :2018/08/24(金) 22:00:37.81 ID:dLxd+i2K0.net
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c674618132
これ?

416 :NPCさん :2018/08/24(金) 22:05:54.31 ID:elN3RVuL0.net
1万円は強気でないかなぁ
適正価格なんてタマ少なすぎて無いようなもんだろうが

417 :NPCさん :2018/08/24(金) 22:23:10.08 ID:43F2Toyw0.net
3〜4000円前後で出品すればよろし。
1万2千円程度にはなるだろう。
最初から高額設定だとなかなか落札されないよ。

418 :NPCさん :2018/08/24(金) 22:56:06.33 ID:Mu29Skzn0.net
銀英伝先日までやってたアニメをチョロっと見た程度だが宇宙艦隊戦は見てて面白いな
未来版戦列歩兵って感じw
ああ言うのをウォーゲームでやってみたいけど、コマンドやGJではSFものやったら嫌がられるのだろうか

419 :NPCさん :2018/08/25(土) 08:33:43.48 ID:WHGUOZOg0.net
銀英同人ゲー

420 :NPCさん :2018/08/25(土) 10:13:00.25 ID:74kQFN/V0.net
皆さん、ありがとうございます。
10,000円は強気すぎましたか…でなければ値下げですね

>>415
ですです

421 :NPCさん :2018/08/25(土) 11:06:32.15 ID:t2KmOhOz0.net
「ブリュンヒルト」自体が銀英伝ゲームの中では特異な存在だからねェ。
ゲーム自体も評価低いし。コレクション目的以外で需要があるとは思えない。

422 :NPCさん :2018/08/26(日) 19:45:26.16 ID:8ky03Ms00.net
アニメ二期が放送されて3話目あたりで出品した方が高値つくんじゃないかなぁ

423 :NPCさん :2018/08/28(火) 07:54:36.54 ID:GqDSKSjq0.net
>>421
そんな感じなんですね


>>422
おお、その手がありましたか
自分の無知が嫌になりますね…

424 :NPCさん :2018/08/28(火) 13:35:43.05 ID:1A1f/1dFa.net
>>423
だからとて紙の駒とボードのゲームに1万円以上払ってやろうなんて酔狂な新規さんがいるものかとも思えた
まぁやってみるだわな

やはり最初は安値がええで?
安値なら入札件数で目立つことが出来るし。

話変わるけどどなたかナポレオニックでアウステルリッツの面白いやつ知らないですか?
アウステルリッツ以外でもいいや
ボードゲームで

425 :NPCさん :2018/08/28(火) 23:23:19.76 ID:eRv0n21n0.net
>>412
SPI/War in the Pacific「ようこそ」
STR/NORTH AFRICA「ようこそ」
・・・

426 :NPCさん :2018/08/28(火) 23:40:44.36 ID:5J2tUpx00.net
国際通信社が付録ゲーム付き雑誌『RPGamer』出してたのってもう10年以上前か
宇宙戦闘を扱ったゲームもいくつかあったような気がするが

427 :NPCさん :2018/08/29(水) 01:06:16.45 ID:VwGC3/3f0.net
>>426
付録がトラベラー派生のSFゲームやコスティキャン作品とか個人的に刺さりまくる上に日本風のちょっとしたアレンジが好きだったな
反面本誌のTRPGがワイルド7や水戸黄門みたいな変な方向に尖った誰得作品ばかりだったような
個人的には好きだったけど、なんで「TRPG+SFウォーゲーム付録」の構成にしてしまったのかよくわからない

428 :NPCさん :2018/08/29(水) 08:17:05.95 ID:IgzpYQ19d.net
バグアイドモンスターが付録だった時は嬉しかったな

429 :NPCさん :2018/08/29(水) 09:29:11.21 ID:l3WK1N4fr.net
>>424
GJでアウステルリッツとワーテルローが出てる。アウステルリッツはそろそろ売り切れかもしらんが。

430 :NPCさん :2018/08/30(木) 00:17:27.85 ID:mMyORKwS0.net
今どきボードのウォーゲームを始めようなんて新規さんが出てくるとは思えないが、万が一そんな奇特な御仁がいたとしてもMAには呼べないな
日本のウォーゲームコミュニティの負の側面が凝縮されている感じ
デザイナーやテストプレイヤーの対応は誉められたものではないが、業界古参の「業界の未来」や「消費者の利益」を人質にとっての言動もどうかと思うわ
MAの日記でもその辺をチクリと指している投稿があるのがせめてもの救い

431 :NPCさん :2018/08/30(木) 01:29:14.00 ID:tN6tcshgd.net
ハタ坊は粘着質だとは思うが、ゲーマーとしては至極真っ当なこと言ってるだろ
ろくにテストプレイもしないで欠陥品を世に出してしまった歴群側が圧倒的に悪いよ

432 :NPCさん :2018/08/30(木) 02:12:12.79 ID:mMyORKwS0.net
>>431
>ゲーマーとしては至極真っ当なこと言ってるだろ

奴さんの主張そのものが妥当で、デザイナーとテストプレイヤー連中が商品の供給側として失格というのには俺も全面的に同意できる

ただね、奴さんの一連の主張の裏に別の動機が見え隠れするのがね・・・
「業界の将来」や「商品の品質管理」という錦の御旗をかかげていつまでもネチネチとやったところで事態は一向に動かない
こういう指摘がMA内でもされていて、奴さんも一応それらの指摘に対して返答はしているはずなんだがな
奴さんの日記に今回話題になっているデザイナーとカウルの件でやりあった老害が嬉々としてレスを入れているのが全てを物語っている

433 :NPCさん :2018/08/30(木) 09:00:13.67 ID:8i7r4gew0.net
MAって何か教えてください

434 :NPCさん :2018/08/30(木) 13:25:27.74 ID:Wt2wgsQq0.net
>> 419
たしかに新規さんは考えられないですよねー

ありがたいことに買い取り手が付きそうで安心しました

435 :NPCさん :2018/08/30(木) 15:32:53.53 ID:aiqmtPEoa.net
>>434
可能性をそこまで否定することもなかろう?
日本全国で見れば物好きの100や200はいるはずだ。
それに今回は新規ウォーゲーマーだけではないだろ。
銀英伝ファンがグッズ買い漁る一環でゲームに目をつけてもおかしくない
キャラゲーの強みだな。

あれでも入札する人いるんだな
アニメ化され二期も期待され漫画も連載してるしこの時期でも不思議ではないか。

>>429
まじか。GJのアウステルリッツ面白かったからいつか買おうとは思ってた
早めに買わねば
ワーテルロー面白いんかな

436 :NPCさん :2018/08/30(木) 20:03:56.31 ID:gAVAsI3J0.net
MAみてると、昔から変わんないなとつくづく思うよ。

>テストプレイもしないで欠陥品を世に出してしまった
S&Tにも同じように噛みついて欲しいな。

437 :NPCさん :2018/08/30(木) 21:05:07.28 ID:8i7r4gew0.net
ああMAって1のか
ウォーゲーム興味あるだけの人間だからわかりませんでした
失礼しました

438 :NPCさん :2018/08/30(木) 23:18:57.57 ID:ScZJliPm0.net
モスクワ攻防戦はミドルじゃなくて関東のサークルに協力仰いでたら、色んな意味でこんなことにはならなかっただろうな

439 :NPCさん :2018/08/31(金) 12:58:08.47 ID:3xaIWIFn0.net
まともなテストプレイヤーを確保する能力もデザイン力のうち
と考えると、ダメデザイナーだよなあ

440 :NPCさん :2018/08/31(金) 18:00:24.24 ID:8ROUeHz+0.net
例のデザイナーのオリジナル作品が残念な仕上がりになりがちなのは今に始まったことではないだろ
旧SPI等の復刻版以外はスルーしておけばいいだけなので、ウォーゲーマー的な迷惑度はタイボンバやペリムー御大と似たようなもの
それよりも彼の存在を触媒として、MAの幼稚な連中がイキりたって暴れている事象の方が困りもの
いまのMAの雰囲気の悪さときたら昔の老外騒動のときより酷いかもしれん

441 :NPCさん :2018/08/31(金) 18:32:15.76 ID:rQoZYhSt0.net
>>438
関東の人もテストプレイにはクレジットされている。
何でミドルアースだけサークル名なのかは知らないが。

>>439
そんなところまでデザイナーが面倒見ないとだめなのか?
原稿をライターが書いたとして、チェックするのは編集とか校正の仕事だし、
会社(学研)が出す作品なんだから、会社の責任持つ範囲だと思うけどなあ。

442 :NPCさん :2018/08/31(金) 18:41:46.33 ID:7BF3aQMH0.net
>>441
現状、なんでもデザイナーがやらないと、誰もやってくれないからな

443 :NPCさん :2018/08/31(金) 18:43:35.82 ID:/jGZnIYG0.net
最盛期はでべろっぱーとかいたんだっけ
なんにせよ付録ゲームのバランスまで学研の責任範囲にはならんだろ

444 :NPCさん :2018/08/31(金) 23:03:44.60 ID:ChkGaa1f0.net
>>440
>いまのMAの雰囲気の悪さときたら昔の老外騒動のときより酷いかもしれん

老害騒動は知らないけど、今、まじで空気が悪い。

445 :NPCさん :2018/09/01(土) 00:35:43.67 ID:Q4x//VzG0.net
大木のおっさんははしゃぎ杉だろ
研究者として山パンなんかよりよっぽど名が知れてきたんだからもう少し落ち着けよ

446 :NPCさん :2018/09/01(土) 05:39:02.77 ID:Fi/94Z9r0.net
シミュレーター時代かゲームデザインに関してら全く評価されてなかったヤマサキデイリー

447 :NPCさん :2018/09/01(土) 10:48:05.37 ID:hx7/Mn3I0.net
大木も山崎も「研究者」としての知名度なんてほぼゼロだろ
単純な知名度で言うならキチガイ左翼活動家のパン屋のほうが老害の100倍は上だろうがな

448 :NPCさん :2018/09/01(土) 13:01:49.54 ID:CUNR8JfE0.net
今回の一件でフェイドアウトしそうな人物がすでに2名。
2名とも同人ゲームデザイナーでもある。
残念と言うしかない。

449 :NPCさん :2018/09/01(土) 15:21:10.03 ID:yBZ//yqH0.net
ダメなゲーム作ってたデザイナーがまたダメなゲーム作って
テストプレヤー陣もそれを修正できなかった、ってだけの話なんだけどな。
第一の責任が誰にあるかは明確。

あとは、事後対応のクソさ加減の話。
こっちは編集部もアレだからなあ。

450 :NPCさん :2018/09/01(土) 17:54:13.40 ID:Qtsv3Yj/0.net
>>448
今回の一件って何?

451 :NPCさん :2018/09/01(土) 19:25:48.32 ID:LGnhF8/a0.net
>>449
基本的にはお前さんの言う通りだけど
>ってだけの話
については違う
>>432でも述べたけどさ

幼稚な人たちに元から溜まっていた他者への憎しみや自己顕示欲といった負のマグマが今回の一件で噴出してしまって
それを収拾させようとした人たちの動きもアレだったのでさらに大炎上

例のデザイナーとテストプレイヤーさらに歴群編集部の残念な仕事振りや言動は、今回の炎上騒動の大きな原因のひとつではあるけど、それが全てではない
批判側が名目上かかげている大義名分と隠された動機は別ってのは現実社会でもよくある話だ

今回の炎上騒動でむりやり”良かった探し”をするとすれば、国内のウォーゲームコミュニティで係わり合いにならない方がいい人物が浮き彫りになったことくらいかね・・・

452 :NPCさん :2018/09/02(日) 10:30:09.38 ID:yNXXZJtV0.net
どこで炎上してんの?

453 :NPCさん :2018/09/02(日) 13:10:13.21 ID:paVxr7oXd.net
炎上というかじわじわ延焼してる感じ

454 :NPCさん :2018/09/02(日) 15:34:21.67 ID:XF8NVfv50.net
プロであれ同人であれテーマに興味があればゲームは買うかもしれないし、デザイナーの人格はあまり気にしない。
でもあんな感じのトラブルに巻き込まれたくないからゲームサークルへの参加とかは躊躇してしまう。

455 :NPCさん :2018/09/02(日) 15:46:55.65 ID:4MHwvnrR0.net
ズリネタ不足

456 :NPCさん :2018/09/02(日) 16:11:13.45 ID:5RkOFL+X0.net
>>454
沸点が低いというより、プライドが高いのかねえ
戦争をテーマにした後ろめたいところもある趣味だから、個人的には
変に仲間意識があるけど、悪く言えば自分を含め変人なのだから近
づいちゃ駄目なのかな

457 :NPCさん :2018/09/02(日) 19:29:18.97 ID:Dx78oR8Rd.net
俺はデザイナーの人格めっちゃ気にするわ
積極的に調べたりはしないけど、何か良からぬ話が聞こえてきたデザイナーの作品には触れない

まぁ問題あるデザイナーの作品ってそもそもたいていがNotformeだから安心だけど
和ゲーほぼ全く遊ばないし

458 :NPCさん :2018/09/02(日) 22:26:57.35 ID:HaSBsQRM0.net
>>450
MastAttackの日記で歴史群像のモスクワ攻防戦の出来が悪いと批判した人がいて、
最初はドイツ軍が強すぎッて程度だったけど、他の人もリプレイやりだして結果が集まってくるうちに
ドイツ軍必勝じゃないかという話になった。(必勝じゃないと反論する人もいる)
で、こんな作品出した関係者は何だ、って批判を始めた人がいる。

テストプレイヤーとして名前がクレジットされている堀〇さんはテストプレイだかゲームデザインを辞めますと日記上で宣言した。
(もう一月くらい前の話)

もう一人はもり〇ちさんかな?
発言を不快に思う人がいたので反省します。しばらくMastAttackでの発言を控えます、
放蕩は退会するのが筋かもしれないが、とか数日前くらいに書いていた。

MastAttack毎日ログインして見ているわけじゃないので途中経過は知らない。
(この話題は自分も買ったゲームなので、最初のうちは読んでいたけど、途中で面倒くさくなって読むの止めた。)

459 :NPCさん :2018/09/02(日) 23:50:03.96 ID:gzjP/POg0.net
マストを攻撃すんのか。
鎖弾でも撃つの?

460 :NPCさん :2018/09/02(日) 23:56:27.46 ID:cdI2+hh20.net
面倒くさいハナシだねぇどうも。
GJやCMの付録だってならともかく、歴史群像の付録っていうじゃねぇか。
読んでいただけるお客様は、歴史やミリタリ好きだろうがウォーゲームは初心者だ。
そんな初心者に「ウォーゲームってのがありまして」って体験してもらおうや
ってのが本筋だろうよ。
その初心者が楽しんでくれたならそれでよし。
必勝法見つけたってんなら、初心者がてぇしたもんじゃねぇか。
「なに、ドイツ軍必勝で楽だぁ?じゃあこっちのバルジ大作戦やってごらんよ」
ってな具合でこの世界に一人でも入ってくれたら御の字じゃねぇか。
ベテランはベテランでハウスルール作って楽しんでりゃよかろうよ。

山の字も山の字だ。
グダグダ言ってねぇで
「これは初めての人に『ウォーゲームってのはこんな感じで楽しむものでござんすよ』
ってだけの代物で、それ以上のモノじゃござんせん」って言い切っちゃえばいいのに
グダグダ言うから燃え上がる。

ケチつけんのも言い訳すんのも野暮ってもんよ。

461 :NPCさん :2018/09/02(日) 23:59:27.29 ID:8MT5qtpa0.net
人間的に接する機会があるなら話は別だけど、そうでもない限りはゲームデザイナーの人格の良し悪しはさほど気にならないわ
ぶっちゃけ自分も含めて変人の割合が他のホビーより圧倒的に高いボードウォーゲーム界隈で人格どうこうを言い出すとこの趣味を続けられなくなる
ただ今回のケースみたいに他人に攻撃的な変人はこちらにも影響が出かねないので予め距離をとっておかざるを得ない

462 :NPCさん :2018/09/03(月) 07:55:46.05 ID:GU5SLo5Ka.net
過去S&TはもちろんCMJだって不評なゲームはあったろうに
それこそ昔は和訳ガバガバすぎてタクテクス買わにゃまともにプレイできんかったろうに
なぜここまで酷くなったのか

463 :NPCさん :2018/09/03(月) 11:20:13.56 ID:HxZg38Bid.net
>>462
ウォーゲームを愛する者だからでしょう。

464 :NPCさん :2018/09/03(月) 13:19:16.68 ID:rTGLfqwY0.net
>>463
上手いw
あと「護送船団方式が許せない正義の人」ってのもあるな

465 :NPCさん :2018/09/03(月) 19:51:42.86 ID:OUxJYwtV0.net
つまり誰かさんが堀○氏ともり○ち氏を排除したってことなの?

466 :NPCさん :2018/09/03(月) 20:14:25.47 ID:gEEX+9OK0.net
なんで伏せ字?特定されちゃうの?

467 :NPCさん :2018/09/04(火) 11:45:14.26 ID:TqvTywhG0.net
せっかくの休日に決して安くない交通費かけて例会来てる人間に自作ゲーム(ジャイアンのコンサート並みの出来)のテストプレイをつき合わせるような奴は、そりゃ嫌われて当然だろうなw

468 :NPCさん :2018/09/04(火) 12:04:38.52 ID:TwYaxZ4D0.net
「ウォーゲームってなんすか?」と聞かれたときに聞かせたい話。第三夜「対戦相手は必ずいまーす!」
https://www.4gamer.net/games/352/G035237/20180825001/

469 :NPCさん :2018/09/04(火) 12:15:40.71 ID:I5oa8+4A0.net
>>468
ボードSLG全盛のころPCが発達すれば審判も面倒な戦闘判定も
スタックがサイコロで吹っ飛ぶ問題も解決するのにと思ってたし実際そうなったが
この記事最後のコラム、戦場を俯瞰する視点ってのは確かにボドゲならではだな

470 :NPCさん :2018/09/04(火) 14:12:55.47 ID:tGBIUxAa0.net
>>466
元々>>458書いたものだけど、MustAttackで批判している人の日記には
歴史群像編集部とデザイナーの山崎さんとミドルアースの会長のこかどって人ははっきり名指ししてるんだけど、
他の個人を特定して批判した書き込みがない。(テストプレイやった人たちとしてまとめて批判している)
片方からの書き込みだけで、日記上でドンパチやり合っているわけではない。

この件が原因で辞めます発言したんだろうってのは、あくまでえ俺の勝手な推測だから。
だいぶ前の日記を読んだ記憶に基づいているだけってのもあるし。

471 :NPCさん :2018/09/04(火) 18:56:49.25 ID:zEjlpYlDd.net
だいぶ発言が消されてて分からないけど、盛り土がハタハタ周辺に「もうウチの例会には参加させねえぞ!」って圧力かけた感じか?
“知り合いの知り合い”で全員つながっちゃうような狭い世界でガチでやり合うようなマネするなよ…

472 :NPCさん :2018/09/04(火) 23:52:21.69 ID:a8GinteD0.net
>>470
>他の個人を特定して批判した書き込みがない。(テストプレイやった人たちとしてまとめて批判している)
>片方からの書き込みだけで、日記上でドンパチやり合っているわけではない。

日記本文についてはその通り
ただ日記のコメント欄でドンパチやっている日がある

自分の立場を騙ってゲーム例会出禁だ通知はもちろん酷いし許されない
ただ「大義名分を振りかざす正義の人」なトラブルメーカーとは距離をとりたいという気持ちは個人的に良くわかる
ある程度多くの人間が集まると一定の割合で異常者が含まれるのは避けがたいというのが本当に悩ましい

473 :NPCさん :2018/09/05(水) 09:42:17.37 ID:2jDt2xEE0.net
てか、最古参のメンバーでそういう振舞いをするというなら勘違いしてるなぁとも思うが、そもそもそんなに古参だったか?<彼

474 :NPCさん :2018/09/07(金) 17:51:04.21 ID:UyHKqQRN0.net
「はね」のMAへの書き込みは見ていて痛々しい。
内容はともかく、あの手法はもはや粘着クレーマーにしか見えない。
彼は自分が業界不健全化の一旦を担ってしまっているのに気がついていないのだろうか?

475 :NPCさん :2018/09/07(金) 17:51:30.98 ID:Smel/HgS0.net
ざっと見る限り何をしたいのかが一番理解できない
ドイツ軍必勝となるプレイ法があったとして、前プレイヤーがそれに従う必要があるわけじゃないんだから、
そうプレイするしかいないという結論に至ったグループでハウスルールを作ればいいんじゃないの
修正しろと言ってるのかもしれないけど、それに応じるべき義務がないということもわからない人なの

476 :NPCさん :2018/09/07(金) 21:04:07.70 ID:6zr5AA2Wd.net
ぱねさんがどこに勝利条件を置いてるのかは確かに分からないな
明らかにオーバーキルしてるだろ

477 :NPCさん :2018/09/08(土) 21:00:08.87 ID:a9ymbHRn0.net
>>468
マレー電撃戦 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

9月30日発売予定
JWCシリーズの新作が発売されます。
名前は「マレー電撃戦」といい、いまから35年ほど前にエポック社から販売された商品のリメイクになります。
http://i.imgur.com/QcO4SFh.jpg

478 :NPCさん :2018/09/09(日) 00:26:19.36 ID:bMH9SqAh0.net
今年に入ってエポック復刻ラッシュだな超人ロックも年内発売決定だし
でも一番出して欲しいのは独ソ電撃戦…と(お値段抑えめの)レニングラード

479 :NPCさん :2018/09/11(火) 12:22:21.68 ID:b+alPpdF0.net
>>477
今度はこれなのね懐かしいというか意外な選択だね
おしえてくれてありがとー

480 :NPCさん :2018/09/11(火) 17:02:56.08 ID:m0YczVt1H.net
>>468
田原坂を紹介してあるのはタイムリーな記事だけど、NHK本編の方はどのくらい時間を割いてくれるかわからん

481 :NPCさん :2018/09/12(水) 11:26:52.61 ID:e+Rz4wRK0.net
>>476
コマンドより販売部数の多い雑誌にクソゲーが付録として二度と付かないように。
そのために、発注側にクソゲーしかデザインできないデザイナーだという認識が広がりますように。
じゃないかな?

482 :NPCさん :2018/09/12(水) 17:19:08.86 ID:oetuQ4Ku0.net
>>477
ルールとかは変えなくてもいいから
グラフィックスの改善
チャート類の整理
補助マーカーの追加
Q&Aのまとめ
これらだけでもずいぶんプレイしやすくなるんだよ
どんどんリメイクしてほしい

483 :NPCさん :2018/09/12(水) 21:35:50.29 ID:ccWHrCYd0.net
しっかしさ
またエポゲーかという感は否めないいい

484 :NPCさん :2018/09/12(水) 22:19:00.69 ID:DeitGtZh0.net
大佐の人徳

485 :NPCさん :2018/09/13(木) 12:11:04.55 ID:TKELGiwv0.net
>>482
JWCって一応手を入れるよね。
入れたせいでマップ訂正とかなったけど。

ゲームジャーナルは、ルールとかセットアップの間違いもそのままだからなあ。
ユニットも色多くなるのはいいけど、ごちゃごちゃとしたデザインになって見やすさが向上するわけじゃない。

486 :NPCさん :2018/09/13(木) 15:46:52.28 ID:ZCd5GodQ0.net
>>483
ツクダのヒストリカルゲームはみんなエキセントリックなものばかりだからリメイク難しいのかな
戦国ものはGJにとられちゃったし

487 :NPCさん :2018/09/13(木) 21:31:36.16 ID:jwflI7Omd.net
結局みんな若い頃は馬鹿にしてたエポック産に還っていくんだ…
歴史の再現性よりルールの簡単さと競技性の高さが大事だとオッサンになってから思い知るんだ…

488 :NPCさん :2018/09/13(木) 21:39:21.46 ID:0oDWT9Io0.net
年を取ると、難しいルールを覚えるのが大変になるもんな

489 :NPCさん :2018/09/13(木) 23:20:18.30 ID:9vYaJobV0.net
ツクダは権利関係の問題でないか?

490 :NPCさん :2018/09/14(金) 07:37:18.41 ID:+6Z2WwPU0.net
超人ロックのような、原作者自ら再販の機会があれば協力したいというような意味の意思表示をするという奇跡が、他の作品でもあればあるいはw

491 :NPCさん :2018/09/14(金) 15:08:32.45 ID:TABfC0Tt0.net
>>489
権利関係が難しいのはアニメや映画のゲームでヒストリカルものは難しくはないんじゃないかな
もちろんゲームそのものの権利を持っているとこがok出さないとダメだけどね

492 :NPCさん :2018/09/14(金) 19:17:34.47 ID:eKjMAQiZ0.net
>>487
例会でコミュニケーションの手段としてウォーゲームを利用している人たちはそうかも

でもウォーゲームそのものが目的だと今さらエポゲーには戻れない
そんな俺はBCSやOCSをひっそりと研究する毎日だぜ

493 :NPCさん :2018/09/15(土) 02:28:55.74 ID:aCyn5PDjM.net
モスクワ攻防戦は残念な出来だった。
安い付録ゲームだからこんなもんでいいだろって思っていたらプロとして失格だ。男なら黙ってルール改正してネットに情報公開するべき。

494 :NPCさん :2018/09/15(土) 06:51:26.38 ID:J6cNJ0gV0.net
>>493
あの正義の人に何の他意もなければ今でももっと支持者がいたんだろうけどな・・・

「業界のため」「初心者を増やすため」などという表向きの理由を主語を大きくして騒ぐ一方で
本人が自覚しているかどうかは別にして本当の動機は>>481ときたもんだ
今じゃMAでも例の正義の人のポストはすっかりスルーされてる有り様

495 :NPCさん :2018/09/15(土) 07:29:53.25 ID:aCyn5PDjM.net
歴史群像のモスクワ攻防戦、ルール追記されてるね。
第1ターンのソ連軍の移動制限に、「 ドイツ軍のZOCにいないソ連軍ユニットは移動できる。」も追加だそうです。

496 :NPCさん :2018/09/18(火) 16:12:55.65 ID:apKr0ACy0.net
>>493
>安い付録ゲームだからこんなもんでいいだろって思っていたら
そんな訳ないだろ、彼はいつだって全力だと思うよ。



まぁだからこそ救いようがないわけだがw

497 :NPCさん :2018/09/18(火) 16:48:42.75 ID:8+ZfOEgZ0.net
>>492
CMJとGJで年間10冊も出てるから大半の人はもう充分だと思ってるだろうけど
この人みたいに輸入ゲーに行く人も少なからずいるんだよね

498 :NPCさん :2018/09/18(火) 17:16:13.41 ID:hR06n5Yq0.net
>>497
「CMJとGJでもう十分」って・・・
例えるなら「マクドナルドとサイゼリヤで十分」って言うようなもんだろ

まあ大半の人がそれで満足なのは否定しないが、ずいぶんツマラナイ生き方してるね

499 :NPCさん :2018/09/18(火) 17:51:17.12 ID:s9we7z7G0.net
CMJとGJちゃんと買っているだけで、ヘビーな部類だろ・・・。
周囲の人の話聞くと、定期購読やめて、興味あるときだけしか買わなくなったってのが多い。

500 :NPCさん :2018/09/18(火) 17:52:53.82 ID:uHuUG6G90.net
何は無くとも対戦相手

501 :NPCさん :2018/09/18(火) 21:14:33.54 ID:t1FmeZ6fd.net
CMJ、GJは事前に予習しやすいし、対戦相手も見つけやすいから何だかんだで需要はあるよな

502 :NPCさん :2018/09/19(水) 20:52:29.31 ID:e7OJxwAZ0.net
>>497
それ以外にも別冊で販売されたり、箱ゲームが販売されたりしてるもん。
ネットで情報収集が楽にできるし、けっこう恵まれた環境でゲームできちゃってる。

503 :NPCさん :2018/09/20(木) 16:01:44.29 ID:aikOzcI/0.net
>>491
つ、ついにボトムズが正式発表されたやん、しかも新作

504 :NPCさん :2018/09/20(木) 18:49:40.94 ID:W4s9xie60.net
これね
http://www.votoms-tactics.com/
超人ロックやボトムズを次々発売って、国際通信社何があったw
3Dモデル4体でほぼ倍額ってのはなんとかならんかったのかな…

505 :NPCさん :2018/09/20(木) 22:12:13.90 ID:MryhQLRr0.net
インペリウムも再販のようで
びっくりですよ

506 :NPCさん :2018/09/20(木) 22:40:53.12 ID:RmhneFQ00.net
>>503
>>504
ほんとだボトムズだ
何で今さらボトムズなのかという疑問もあるが
戦術級というか昔風に言えば戦闘級バリバリのウォーゲームか

507 :NPCさん :2018/09/20(木) 22:48:01.62 ID:l2DMVa5d0.net
インぺリウム再販マジですか

508 :NPCさん :2018/09/20(木) 23:13:56.97 ID:MryhQLRr0.net
N黒がブログでさりげなくリークしてる

509 :NPCさん :2018/09/20(木) 23:38:04.24 ID:W4s9xie60.net
愛で動く宇宙戦艦使えるの?

510 :NPCさん :2018/09/20(木) 23:49:07.67 ID:W4s9xie60.net
ボトムズのゲームが通るのなら、さらにステップアップしてガンダムの戦闘級出せんものかね
ガンダムのボードゲームは予定されてるけどホワイトベースの乗員になる協力ゲームらしい

511 :NPCさん :2018/09/21(金) 05:56:39.15 ID:DEzIw0c/d.net
>>510
日没がツクダ風のMS戦ゲームを作ってるようだが。
いつ出るかわからんけどな。

512 :NPCさん :2018/09/21(金) 19:15:58.01 ID:+Xi/UdoY0.net
>>504
興味あるんですが、射線判定が簡単になってるかが気になります。ヒモいるとかならつらいかも

513 :NPCさん :2018/09/23(日) 03:41:51.20 ID:osq0hlJT0.net
ボード見る限りほとんど難しい視線判定は必要なさそう
たまに定規は必要かもしれない

514 :NPCさん :2018/09/23(日) 13:15:00.67 ID:foE+W5yE0.net
どうせだったらアストラギウス銀河で
ギルガメスとバララントが百年戦争するゲームにして欲しかった

515 :NPCさん :2018/09/23(日) 13:16:36.62 ID:foE+W5yE0.net
>>510
もりっちさんのじゃダメなん?

516 :NPCさん :2018/09/23(日) 16:46:48.91 ID:ADc+v0s3p.net
>>514
なにそれ、スッゲーやりたい!

でも設定なくてスカスカだからゲームか無理か

517 :NPCさん :2018/09/25(火) 01:20:24.03 ID:nuOi2zOU0.net
バトリングなんてビデオゲームにやらせておいてもっと大規模な戦争げーやりたかったなぁ

518 :NPCさん :2018/09/25(火) 06:12:35.19 ID:GmZA2NDx0.net
自由度が高いと言え

519 :NPCさん :2018/09/25(火) 09:47:56.48 ID:XP+flsk7a.net
planet side?かHoiでもやっとけ

520 :NPCさん :2018/09/25(火) 13:58:58.94 ID:nGqgEtdW0.net
銀英伝なインペリウムお願い

521 :NPCさん :2018/09/27(木) 20:09:22.60 ID:XHErV1UL0.net
>>520
同人であったような気がする

522 :NPCさん :2018/09/28(金) 15:32:58.68 ID:9qcsNhGW0.net
>>517
アニメゲームだからシーンが再現できる一対一のバトルゲームのほうが需要あるんでしょ
大規模ゲームはやっぱりニッチ

523 :NPCさん :2018/09/29(土) 01:00:40.06 ID:UJc39OaZ0.net
今時バトリングなんかプレステでやった方がよほどリアル

524 :NPCさん :2018/09/29(土) 05:47:14.62 ID:/NmqEa4k0.net
おじいちゃん、今時のバトリングはVRだよ?
https://youtu.be/3LFsEJLr0GA

525 :NPCさん :2018/09/29(土) 15:17:53.92 ID:Kq+stZ9+0.net
ボードで体験したいのはそういうリアリティではないのだよ坊や

526 :NPCさん :2018/09/29(土) 17:19:08.38 ID:UJc39OaZ0.net
なんでもボードでやりたがる化石

527 :NPCさん :2018/09/29(土) 22:27:37.07 ID:Kq+stZ9+0.net
君は何でこの板にいるのかね

528 :NPCさん :2018/10/02(火) 16:06:36.37 ID:5UrA9zTq0.net
>>477
agameでも発売されたね
って、まだ記載上は予約商品って書いてあるけど

529 :NPCさん :2018/10/03(水) 22:40:13.87 ID:pRe9zhqv0.net
>>506
まさに戦闘級だね
https://www.4gamer.net/games/434/G043437/20180918147/TN/001.jpg
https://www.4gamer.net/games/434/G043437/20180918147/TN/010.jpg
https://www.4gamer.net/games/434/G043437/20180918147/TN/006.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DnXbbjgU8AI1IKW.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DnXbbjJV4AE0xRI.jpg

530 :NPCさん :2018/10/04(木) 12:30:15.54 ID:KjHMbuYz0.net
>>529
キャラの特性とか、文章で書いてあっていちいち読まないとダメってのがデザイン古いな。

今時のドイツゲームみたいにアイコン多様して、理解しやすいようにすればいいのに。

531 :NPCさん :2018/10/05(金) 01:37:23.96 ID:LFe4yQpQ0.net
コマンドの切り札シリーズって面白い?
リプレイ少ないし、ゲームシステム分かるようなのが無いんだけど

532 :NPCさん :2018/10/05(金) 11:53:37.23 ID:gNFQPBug0.net
>>531
そんなにこだわってるなら買ったほうが早い
http://app.m-cocolog.jp/t/typecast/730463/605503/89856162
https://blogs.yahoo.co.jp/mitsu005jp/16008854.html

533 :NPCさん :2018/10/05(金) 14:22:51.54 ID:N7mVB1fg0.net
クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
http://prtimes.co.jp/works/2353/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ゲームデザイナー座談会 in 名古屋
http://studio.oinkgms.com/post/167544468047
イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とは
http://tsunagu-smile.jp/qa/
ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
https://shikin-pro.com/news/2730
ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
http://tsunagu-smile.jp/post-4533/

534 :NPCさん :2018/10/09(火) 03:37:31.30 ID:7s54Qx+s0.net
Napoleonic 20を出してるVictory point gamesのゲームを輸入してるウォーゲーム通販サイトないのなぜなんだろう

535 :NPCさん :2018/10/09(火) 15:24:46.04 ID:mti/5iYx0.net
CMJ143「第6軍を救出せよ!」10/20発売予定

1942/11-1943/3のスターリングラード戦を題材にしたゲームです。
 盤上にあるお互いのユニット1つに移動か戦闘の行動を与えると
手番は相手プレイヤーに移ります。
 相手プレイヤーが行動を終えるとまた手番が変わり、
その手順を交互に繰り返しゲームは進行するのです。
 1ターン中に各ユニットは移動と戦闘の行動が許されており、
相手の出方を見ることでダイナミックな機動運用が行えます。
 ゲームデザインはタイ・ボンバ氏で、
簡素なゲームルールと盤上に配置する駒の少なさで、
とてもプレイアビリティの高い作品と言えるでしょう。

マップ:1枚、カウンター:216個、ルール:8p、プレイ時間:180分

536 :NPCさん :2018/10/09(火) 17:06:23.92 ID:cG7zeXMy0.net
>>534
は?
あるだろ。
しかも老舗中の老舗に。

537 :NPCさん :2018/10/09(火) 22:01:37.20 ID:QsYiCqxh0.net
ヤフオク出品者のsさん、どうしたんだろう。
あれだけ大量に出してたのに全く出品していない。

538 :NPCさん :2018/10/09(火) 23:56:06.87 ID:YdwQGB9c0.net
>>537
黴?
そういえば最近見ないな

539 :NPCさん :2018/10/09(火) 23:56:21.65 ID:annqoep+0.net
>>535
一度に動かすユニットは一つということで初心者を意識したシステムなのかね
競技ゲーム的には相手との駆け引きが面白くなるケースもあるけど、史実での部隊運用責任者が直面したであろう敵との駆け引きとは違うものになっちゃうと一気に萎える代物になるのが難しいところ

540 :NPCさん :2018/10/10(水) 16:55:55.41 ID:BPZOUq6w0.net
CMJは全く食指が動かんわ、GJもだけど・・・

541 :NPCさん :2018/10/10(水) 17:12:48.49 ID:XChSY1zA0.net
>>539
初心者とか部隊運用者とかというよりも
主眼は同時性をどうやってアナログゲームで表現するかという
方法の一つでわりかし昔からある
全ユニット動かしてから相手番になる従来のシークエンスも方法の一つ
それぞれ一長一短あるけど手持ち無沙汰な時間は減るわな

542 :NPCさん :2018/10/11(木) 00:19:34.70 ID:gi8A3E5z0.net
>>537
なぜか必ずスカッドリーダーとか書いてた人?
そろそろいい歳だし死んだのかも

543 :NPCさん :2018/10/11(木) 09:00:42.47 ID:XpkNdGx70.net
>>541
>主眼は同時性をどうやってアナログゲームで表現する

そうなの?
少なくとも作戦級だと1990年の翔企画のSSバルジくらいしか知らんかった
でも戦闘級や戦術級ならまだしも、作戦級で扱うような軍事行動はボイドのOODAループにもあるように観察から行動までに生じるタイムラグがそれなりに大きくなるから、そういう同時性はそぐわない気がするな
ま、ボンバ先生のことだから現実の事象のモデル化にはそれほど頓着なくて、てきとーに目に付いたシステムを採用しちゃったとかそんなレベルだと思うw

544 :NPCさん :2018/10/11(木) 23:54:38.95 ID:U5qGyDJk0.net
>>542
swgss8161

545 :NPCさん :2018/10/12(金) 01:20:04.64 ID:iRdW6rSt0.net
GJのRSBCの続報欲しいなあ

546 :NPCさん :2018/10/12(金) 02:28:16.02 ID:SmQC0+pE0.net
便りがなければ開発難航なんだろう

547 :NPCさん :2018/10/12(金) 11:44:57.00 ID:LCV+I6RC0.net
RSBCの続編自体は嬉しいけど、GJが作るとカードドリブンをつかった単なる今どきのボードゲームになっちゃいそうなのがなぁ・・・
twitterで御大のファンのクラスタを眺めると、重症な軍ヲタや歴ヲタが占める割合がボードのウォーゲームクラスタのそれよりも高いんじゃないかと思えるくらい
ゆえに安易な今どき競技ゲーにしちゃうとコアな信徒からは反発くらっちゃいそう
補給はOCS並みの制限を設けて、あとは極力スタンダードな作戦級のシステムを採用くらいが、プレイ可能な商品にするための落とし処かね

548 :NPCさん :2018/10/12(金) 16:04:46.89 ID:h/S3JxLT0.net
>>529
懐かしさと雰囲気が出る良いデザイン、いい感じ。

549 :NPCさん :2018/10/12(金) 16:34:53.93 ID:h/S3JxLT0.net
>>541
「戦場の霧」と並んで「同時性」ってボードウォーゲームの永遠のテーマで、しかも解決できないテーマですからね。
それがあるからこそ多種多様なシステムが生まれる。
今回の交互移動システムなんか、チット活性化システムとかの源流かもしれませんね。

550 :NPCさん :2018/10/12(金) 19:53:19.31 ID:tIUrqtAF0.net
ミランダデザインのS&T Alesia: Last Stand of the Gauls 買った人います?
感想を聞かせて欲しいです。
期待していたのと違ってミニゲームだったけど、AH シーザーをオクで落とす
代わりに買うか悩んでいます。

551 :NPCさん :2018/10/14(日) 00:22:01.41 ID:wM1WSm8N0.net
定期購読で持ってはいるけど未プレイ状態の人が大多数の模様
BGGだと低評価をつけている日本の人がいるな
https://boardgamegeek.com/boardgame/218683/alesia-last-stand-gauls/ratings

552 :NPCさん :2018/10/15(月) 11:25:34.15 ID:eAf63VA20.net
ジャックグリーン氏がIBSシステムでユトランド作ってるっぽいですよ

553 :NPCさん :2018/10/15(月) 12:38:55.52 ID:N5cq9T2l0.net
>>547
>重症な軍ヲタや歴ヲタが占める割合がボードのウォーゲームクラスタのそれよりも高いんじゃないかと思えるくらい
逆にいうと、ボードのウォーゲームクラスタって意外なほど軍事や歴史にそれほどの関心はないんだよなあ

554 :NPCさん :2018/10/15(月) 12:41:50.82 ID:N5cq9T2l0.net
>>549
「戦場の霧」も、そもそもクラウゼヴィッツとジョミニじゃ
捉え方に根本的な違いがあるしなあ

555 :NPCさん :2018/10/15(月) 13:26:59.70 ID:J0DJYsnz0.net
>>553
空気読んで、その場所にふさわしい話題しか出さないだけ。
軍事板のRSBCスレみて、軍オタや歴オタが多いって言っているだけだろ。

556 :NPCさん :2018/10/16(火) 02:12:10.63 ID:hkFgq8rQ0.net
>>550
余計なお世話だが、なぜその二つで迷うのかわからん
やりたいのがアレシアの戦いだけだったらs&tでいいし
ガリア戦役全体だったらDGのミニシリーズだけど
ミニシリーズは物足りないんじゃないかな

557 :NPCさん :2018/10/16(火) 11:09:58.23 ID:XZzOaxkv0.net
そうそう、ウォーゲーマーは空気が読める人ばかりだから、その場所にふさわしい話題しか出さないんだよ

558 :NPCさん :2018/10/17(水) 08:59:03.79 ID:riYsScuq0.net
>>547では「twitterで御大のファンのクラスタを眺めると」とあって
それを受けての>>553なのに
なぜか突然「軍事板のRSBCスレみて」と言い出す>>555

本当に「空気が読める」人ならその場にいる他の受け手のことも考えて、突然2chを引き合いに出した理由にも触れそうなものだけどな
>>553の内容の真偽については俺には判断できるだけの材料がないからアレだけど
少なくとも>>555の人物像については、いろいろとお察しというやつですわ

559 :NPCさん :2018/10/17(水) 14:29:37.21 ID:0EbR8YJ30.net
>>478
超人ロック劇場版アニメのブルーレイが11月に出るんだな
いろいろいいタイミングで盛り上がってきた
http://www.shochiku-home-enta.com/shop/item_detail?category_id=30741&item_id=2434967

560 :NPCさん :2018/10/17(水) 16:15:44.49 ID:Xa2PACJV0.net
>>543
>てきとーに目に付いたシステムを採用

タイボンバは全く逆の人だと思う。流行りとか関係なく自分の流儀に固執するタイプかな。
現実のある一点に着目してこれでもかとモデル化して成功してる。
たまにやり過ぎてトンデモゲームになるのもあるけど。

561 :NPCさん :2018/10/17(水) 18:35:57.31 ID:qjjmBjGH0.net
たまに?
大抵な気がするぞ

562 :NPCさん :2018/10/17(水) 18:47:13.61 ID:riYsScuq0.net
>>560
そ、そーだね、さすがはボンバ先生だ
(BGGの作品リストから目をそらしながら)
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/1747/ty-bomba#linkedissues

563 :NPCさん :2018/10/17(水) 22:58:21.23 ID:UkXa68jod.net
・さんは何であんなにボンバが好きなの?

564 :NPCさん :2018/10/18(木) 17:50:30.28 ID:DtUh7mCx0.net
The Tigers Are BurningやBlitzkrieg '41なんかは俺もけっこう楽しんでプレイしたから、ボンバ先生のファンがいること自体はわからんでもない
先生の魅力はその手の勢いにまかせたゲームやMississippi Banzaiのようなバカゲーでこそ光り輝く

565 :NPCさん :2018/10/18(木) 18:03:58.60 ID:Ff9wuaMf0.net
ボンバは超絶傑作の金字塔

566 :NPCさん :2018/10/19(金) 16:38:26.79 ID:fVXwbftD0.net
>>552
もうかなりのお年かと思うが
アイアンボトムサウンド名作だからこれは期待できる

567 :NPCさん :2018/10/19(金) 18:40:41.98 ID:wkIm3jtI0.net
ボンバってデブったオッさんというイメージがあったが
実際は精悍な感じの元軍人だったのが違和感あった

568 :NPCさん :2018/10/19(金) 19:16:20.92 ID:UhmxbpN3H.net
>>554
その二人が言ってる戦場の霧とウォーゲームで言う戦場の霧は、重なる部分もあるけど違う概念でしょう

569 :NPCさん :2018/10/19(金) 22:16:51.15 ID:2JhjZDigM.net
そもそも戦争とウォーゲームは別物

570 :NPCさん :2018/10/19(金) 22:36:22.74 ID:xn1Jpb4v0.net
その手の議論は2chのように不特定多数の人間が出入りできる場だと不毛になる未来しかみえない
たとえば「ウォーゲーム」という言葉ひとつとっても、軍事分野の専門用語としての「兵棋演習」を指すのか、民生分野での戦争を題材にしたゲーム一般を指すのか、受け手によってバラバラになる
某コテみたいに相手を言い負かしたいだけのアレな御仁にとっては別だろうけど、やり取りを通して新しい知見を得るといったことは望み薄ゆえ、あまりオススメはできないなぁ

571 :NPCさん :2018/10/19(金) 22:45:43.12 ID:BUBDCckRM.net
別物は別物
混同してたらかなり恥ずかしい

572 :NPCさん :2018/10/19(金) 23:06:46.05 ID:xn1Jpb4v0.net
言っているそばから
>やり取りを通して新しい知見を得るといったことは望み薄
の実例が現われるという
不覚にもリアルで笑ってしまったw

573 :NPCさん :2018/10/21(日) 17:23:33.70 ID:1LcJxnBC0.net
World at War, Issue #63
https://shop.strategyandtacticspress.com/ProductDetails.asp?ProductCode=WW63
うむ、これは欲しいぞ

574 :NPCさん :2018/10/21(日) 18:53:52.38 ID:ut1vB1LP0.net
レッドラをソロプレイ仕様にしたようなゲームだな

575 :NPCさん :2018/10/21(日) 19:27:56.71 ID:OS5nPijJ0.net
DGはソロ専用のゲームをけっこうな数、出しているけど本場の市場ではそれなりに評判が良いってことなのかね
今ひとつピンとこない

576 :NPCさん :2018/10/22(月) 17:22:10.66 ID:pSXVVLkb0.net
>>545
レッドサンはそんなに急ぐことない
昔の懐かしさとかレア物だからとかで買う人が中心だろうし
GJのリメイクは毎回出来が良いのでこれもゆっくりとやってもらっていい

577 :NPCさん :2018/10/22(月) 22:20:41.39 ID:u5du5XM80.net
アンケートでソロゲームの要望が多いらしいね
ただ出来れば両方のサイドでプレイ出来るようにして欲しいが

578 :NPCさん :2018/10/23(火) 12:27:04.97 ID:m9bwXZKq0.net
なるほど、それならDGのソロ専用ゲームの多さにも納得がいく

でも旧SPIやTSRとか3WがS&Tを出版してた頃にはこんなにも多くのソロゲーは出ていなかった
AHやVGがボックスゲーでソロゲーを出してはいたけど数は限られていた
要は本場アメリカでのボードウォーゲームの支持層の嗜好が変わってきたってことなのか

かと思えば昔ながらのウォーゲームをCompassがガンガン出版していたりして、SPIが倒産したときの業界情勢から認識がとまっているロートルには色々と謎すぎる

579 :NPCさん :2018/10/23(火) 13:51:08.60 ID:Xf2CyJXh0.net
そら対人ゲームで楽しく遊ぶならあの頃より多様な選択肢があるわけで

580 :NPCさん :2018/10/23(火) 15:18:32.20 ID:dExKnsfx0.net
対人でおまんこしてえ

581 :NPCさん :2018/10/23(火) 15:51:17.14 ID:TdvXloRZa.net
どれもこれも頻繁にチャートを見てひたすらダイスを振りまくる作業感たっぷりのソロゲームばかり
普通のウォーゲームを両軍の指針を決めてからそのターンはその陣営として全力でプレイしたほうがいい

582 :NPCさん :2018/10/23(火) 15:55:30.03 ID:TdvXloRZa.net
往年のソロゲームの名作「アンブッシュ!」のリメイクとか出ないのかね
ガルパンブームなら「パットンズベスト」システムで出すとか

583 :NPCさん :2018/10/23(火) 23:46:40.56 ID:+44scPUn0.net
>>576
信玄上洛をはじめとした戦国群雄伝シリーズなど原作に忠実なつくりだし好評だよね
まあRSBCは仮想戦だしゲームシステムよりもゲームの雰囲気の方が大事だけどね

584 :NPCさん :2018/10/24(水) 11:47:26.59 ID:2gO102PA0.net
>>583
>RSBCは仮想戦だしゲームシステムよりもゲームの雰囲気の方が大事

The Next War(SPI)・Fifth Corps (SPI)・Flashpoint Golan (VG) 「せやな」

585 :NPCさん :2018/10/24(水) 19:46:02.85 ID:P7fOuMLYd.net
「ソロでも遊べるゲーム」は嬉しいけどソリテアは嬉しくないな俺は

586 :NPCさん :2018/10/24(水) 22:56:43.72 ID:6bg1+MYl0.net
佐藤の追悼ネタなんだから鮮度が重要

587 :NPCさん :2018/10/25(木) 01:02:00.86 ID:M2x4kzOQ0.net
アンブッシュみたいなのは今ならPCで出してもらえる方が嬉しいかも

588 :NPCさん :2018/10/25(木) 01:40:09.18 ID:qySTmJ8h0.net
>>581
それはある、ソロならpcゲームやる方がいい
>>583
欠点までそのままで出して評判いいほど退嬰化してるのか、この業界は

589 :NPCさん :2018/10/25(木) 02:15:02.94 ID:qySTmJ8h0.net
compassは薄売多利のビジネスモデルで結構成功してるっぽい
GMTの良心的な値段設定だと、ある程度数出さないと採算取れないから
ラインナップがどんどんライトになってる

590 :NPCさん :2018/10/25(木) 17:06:00.43 ID:GpYNV4r40.net
ボンサイさんで300:ギリシャペルシャ戦争を取り扱うんだ
こういうコンパクトでプレイしやすい物もいいね

591 :NPCさん :2018/10/25(木) 19:04:53.99 ID:H7be54cC0.net
>>589
Compass Gameの今のやり方で継続的にビジネスを続けてもらえることを個人的には願うばかり

Company Scale System(CSS)のような真っ当なウォーゲームを新たにリリースするだけではなく
往年のVGやGDWの良ゲーを再販してくれるなんて有難すぎる
・Korean War(VG)https://www.compassgames.com/preorders/the-korean-war-june-1950-may-1951-designer-signature-edition.html
・Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War(GDW)https://www.compassgames.com/preorders/bar-lev-the-1973-arab-israeli-war-deluxe-edition.html

CSSで沖縄戦も予定されているらしいが今はそれが一番楽しみだぜ
WG誌のOkinawaとはまた違ったミクロな戦場の再現に期待大

592 :NPCさん :2018/10/29(月) 14:46:06.35 ID:A/V0byQA0.net
agameの感謝セールも無事に終わって今回もいろいろと収穫させていただいたわけでこっちが感謝したいくらい

593 :NPCさん :2018/10/29(月) 15:02:01.28 ID:A/V0byQA0.net
>>590
今年ももうそんな季節になりましたかあと1ヶ月ほどですけど待ち遠しい

594 :NPCさん :2018/10/29(月) 18:24:16.24 ID:PhfDuBsY0.net
むしろ5~6千円も出して評価の確立していない海外のゲーム付き雑誌を国内定価で買うのが怖い

昔のPGGやパンツァーブリッツみたいにスタンダードになる名作も全く出ないし

595 :NPCさん :2018/10/29(月) 22:28:37.13 ID:0/XKSsGj0.net
様子見してたら売り切れるし、思い切って買ったらCMJで付録化されるし

596 :NPCさん :2018/10/29(月) 23:58:59.56 ID:IonxlLHr0.net
仮に売り切れたとしても、メジャーな雑誌ゲームであれば、プレミア価格を払うことで容易に海外から入手できるような気も
やっかいなのは個人出版で細々と出している類のゲーム
Knoble Knightみたいな海外の絶版ゲーの専門ショップでもなかなか入荷しないやつがある

でもまぁ「小さなウォーゲーム屋」さんはコストをかけてわざわざ和訳をつけているところをみると
海外のショップから直接購入して和訳なしでプレイする俺らのような昭和時代からのゲーマーは対象外なんだろうなとは思う
心情的には応援しているので頑張ってほしいが、なかなか同店にお金を落とす機会が無くてなぁ
和訳が必要な人たちは買い支えてあげてくれ

597 :NPCさん :2018/10/31(水) 09:49:17.95 ID:5QOdrni/0.net
困った時のボンバ頼み

598 :NPCさん :2018/10/31(水) 10:09:11.99 ID:gCOV/WuRa.net
パン屋はもうゲーム出さんのか?
パン屋は人格はともかく古きよき時代の名作(?)リメイクしてくれてたのに

599 :NPCさん :2018/10/31(水) 10:43:32.93 ID:7ZyBSVIz0.net
今のパン屋って軍事がらみの政治評論家やそういう関係の著述業者になってるやん

ウォーゲームデザインに興味なくしたのか(ルールのアラを散々突かれたし自身のリプレイはヘボめだし)、または戦争ゲームを作ってた過去が今の仕事に悪影響与えそうであえて遠ざかってるとか

600 :NPCさん :2018/10/31(水) 13:07:55.72 ID:5Ci12Dtb0.net
パン屋って誰?

601 :NPCさん :2018/10/31(水) 14:01:23.10 ID:Dc/vEYmR0.net
>>595
a-gameあるあるw
でもCMJにはありがたいと思ってる
たくさんある海外ゲームの中から評価が高く適度なボリュームのゲームを選んで付録にしてくれてる

602 :NPCさん :2018/10/31(水) 19:20:41.09 ID:twMst0qAd.net
買うか悩んでたS&Tの南北戦争がCMJ次々号付録になったのは嬉しい
CMJやGJの付録だと対戦相手を見つけるのも楽だしインストの手間が省けることが多いのもいいよな

603 :NPCさん :2018/10/31(水) 23:22:05.07 ID:KfwOTjjb0.net
山崎は歴史群像の付録を作った
たぶん今年一番売れたウォーゲーム

604 :NPCさん :2018/11/01(木) 02:59:50.54 ID:JM9BDgv70.net
その次はmcあくしずのミッドウェーか

605 :NPCさん :2018/11/01(木) 08:47:09.58 ID:MSu2Vt/D0.net
俺はマーケットガーデンずっと待ってるんだがな・・・

606 :NPCさん :2018/11/02(金) 17:46:13.16 ID:UIV4HLCi0.net
>>592
海外ゲーム雑誌が和訳付きでかなり安くなってたし
コマンドマガジンの古い号もあったし良かったよ

607 :NPCさん :2018/11/03(土) 11:59:59.81 ID:kgf6LvfW0.net
何とかボトムズタクティクスを購入できたのですが、
射線判定に定規やら糸やら使うと相手に考えがバレちゃうのが
どうしても気になり、チャートを作ってみました。
こういうものって需要ないんでしょうか?
(ネットで探しても見当たらなかったので)
その道が長くて慣れた人なら、こんなを使わなくてもわかるのか
もしれませんが・・・

ttp://odproject.net/cgi/uploader/src/up1824.zip

608 :NPCさん :2018/11/03(土) 13:23:07.98 ID:86YWGyHSa.net
ありがとう。
ボドムズタクティクスはツクダ「バトリング」みたいにAT試合の細かい規定とか賭けルールとか経験点で成長とかあればよかったのに

609 :NPCさん :2018/11/03(土) 19:22:27.59 ID:TFTrNqHV0.net
次のGJなかなか面白そうじゃないか
楽しみだわ

610 :NPCさん :2018/11/03(土) 19:48:14.57 ID:AGPqzor+0.net
>南方1941
>カードドリブン+手札構築
・・・そっ閉じ

そういやGJのRSBC新作の件について高梨教授からのコメントがあったみたいね
シミュレータ誌時代のシミュレーションゲーム批判序説を愛読したものとしては教授に期待せずにはいられない

611 :NPCさん :2018/11/03(土) 21:09:27.42 ID:HFCLfbVSd.net
大サトー関連で本当に復刻が望まれてるのはレッドサン〜じゃなくて、CMJの北海道戦争だろうに

612 :602 :2018/11/04(日) 07:15:42.84 ID:FxxvKeXT0.net
>>608
せっかくなので使ってもらえればうれしいです
バトリングは見たことないですが、これが売れれば拡張とかであるかもしれませんね
その際、修正値とかのかわりにカードでかけひきのシステムを導入したりして、さらに軽くすると、いいかもと思います

613 :NPCさん :2018/11/05(月) 23:39:50.70 ID:BJmVmJoS0.net
>>607
これ何気に凄いんじゃないのか
射線がある戦術級には汎用的に使えるよね

614 :NPCさん :2018/11/06(火) 07:36:25.02 ID:FZEJyVbU0.net
労作だね

615 :NPCさん :2018/11/06(火) 22:53:23.66 ID:M3D8hRIs0.net
>>609
陸海空の統合作戦をゲームにするのは難しそうなんだけど、それをプレイしやすくデザインしてくれそうで期待したい

616 :NPCさん :2018/11/08(木) 12:29:09.97 ID:RKApj2+d0.net
南方作戦よりその後に予定されてる
強襲システム欧州大戦の方が面白そう
第一次大戦の二作品併せたようなのになるのか

617 :NPCさん :2018/11/12(月) 23:41:48.03 ID:V/t9ef7e0.net
ゲームマーケットの前日にコマンドマガジンのゲーム会を開催するみたいだね

「コマンドマガジン ゲーム会 in 秋葉原」
11/23(金、祝日)1300-1730 イエサブ秋葉原7F
http://commandmagazine.jp/news/article/20181109_1/index.html

618 :NPCさん :2018/11/13(火) 14:03:04.75 ID:S7PuxTgH0.net
>>617
東京でイベントやってくれるのは嬉しい( ≧∀≦)ノ

619 :NPCさん :2018/11/13(火) 19:26:43.36 ID:ARd1U5z30.net
ボトムズタクティクスの話なんですが
壁を背後にして背後ガードしながら仁王立ちされたら、相手は動き回る意味がなくならないですか?
停止することでのメリット、デメリットが等価(被弾しやすいが命中させやすい)で、
かつ停止側は精密射撃も可能みたいですし。
何か勘違いしてますでしょうか?

620 :NPCさん :2018/11/14(水) 03:53:28.26 ID:17T0BIvD0.net
>>619
精密射撃はヘビーマシンガン系でしか使えないのをお忘れなく
死角の2ヘックス先から撃つ・転倒狙いで格闘に持ち込む・遠くからミサイルで狙う等の戦略が使えるかな
チーム戦の時は挟み撃ちにすれば真横は背面扱いになるのでどちらかは背面を取れる

621 :614 :2018/11/15(木) 20:02:25.84 ID:82oeJAk3a.net
>>620
ありがとうございます。状況によりできること色々ありそうですが、総じて直接殴りにいくのが良さそうですね。

622 :NPCさん :2018/11/20(火) 12:08:05.41 ID:jywryYJM0.net
11/24(土) 10〜17 西3,4ホール
11/25(日) 10〜17 西3,4ホール

土曜 日曜
エリ6 エリ6 イエローサブマリン
A12 A12 書泉
A43 A43 サンセットゲームズ
B41 B41 a-game
E40 *** ゲンブンゲームズ
F07 *** ボンサイ・ゲームズ
I02 *** TDF
I01 *** さいたまオフライン
I03 *** 八川社
I10 *** 遊志堂
J07 *** 堀場工房
K55 *** J.C.クリエイツ
L08 *** 平田晋策著作集刊行会
*** D39 エテルシアWS
*** E53 千葉クラブ
*** E54 私掠船
*** E55 KEY商会
*** E56 富士家商店
*** F28 iOGM
*** H21 グループ乾坤一擲
*** I02 ジブセイルゲームズ
*** I03 YSGA

623 :NPCさん :2018/11/20(火) 18:00:50.06 ID:q4XINpIKH.net
ありがたい>>622
いよいよ今週末だね

624 :NPCさん :2018/11/20(火) 22:44:43.91 ID:r+C1icnd0.net
>>622
ありがとうございます。感謝します。

625 :NPCさん :2018/11/21(水) 09:53:52.90 ID:qH4znald0.net
いきてえけど交通費考えたら新しいゲーム買った方が幸せ

626 :NPCさん :2018/11/21(水) 23:36:38.40 ID:QzyLwCmc0.net
>>617
>>622
金土日とウォーゲーム三昧の連休じゃないですか
超人ロックの先行発売とかもあるし忙しくなる

627 :NPCさん :2018/11/24(土) 16:47:54.46 ID:/6q3CFz50.net
ロックもボトムズもマレーも欲しいが、皆欲しいのド真ん中って訳でもなく、値段は高く、
買っても多分積みゲーになるので買えないわ…、そんな、うなるように金はないし…。

でも、リニューアルでも新作で、出てくれるアクションがあるのはうれしい。
レッドサンブラッククロス2かガンダム戦史新作、とかなら買うんだけど。

ボトムズ戦略級とか、ユニットだけ作って、眺めてにやついてる… 自作なら金かかんないし。
ただサイコロ振って疑似プレイ…。

628 :NPCさん :2018/11/24(土) 20:24:05.04 ID:hQ9cRLHz0.net
俺も似たような状況だけど、東大紛争の新作にはちょっと興味がある

独ソ戦や太平洋戦争のようなメジャーテーマはだいたい決定版といえるような作品が手元にあって
カードドリブンだの現実の事象のモデル化において後退しつつある今どきの作品には興味がわかないのが正直なところ

しかし日本の学生運動モノとかあの手のセンシティブなテーマはほとんど未開拓なので大歓迎だ

629 :NPCさん :2018/11/24(土) 23:11:21.91 ID:8xE/HMz70.net
俺はインペリウム再販まで我慢だ

630 :NPCさん :2018/11/25(日) 00:39:37.61 ID:GpGtZDAt0.net
>>629
いいよね。いろいろ今でも浸ってる。タクテクス3号読み返しちゃったよ(最初の紹介記事)。

>>628
ジブセイルは中々考えて出してくるね。佐々さんとか実名なんだw 先月だったか亡くなったの。
ここ、奥さんなのか、売り子が女性多かったw

さて、今日はゲムマ行くか行かざるべきか…
昨日は結局行かず、、、、。

631 :NPCさん :2018/11/25(日) 02:26:09.32 ID:YqP9yEJm0.net
ボトムズタクティクス、ネットでもレビューが増えてきてよい感じなので
勢いにのって選択ルール1つ考えてみました。
フェイズごとのアクションに変化を与えるきっかけになればと。
チラッとでも見てもらえれば幸いです。
ttp://odproject.net/cgi/uploader/src/up1825.zip

632 :NPCさん :2018/11/25(日) 21:00:52.01 ID:EKBNiK7R0.net
客人はハナザー大将
歌と踊り:HNZ48 花坂46 花沢娘2018 花沢族から参代目日本花沢兄弟

昔T誌の新作担当がクリスマスにはバルジと云った
でもね8時になれば ハナザー うちにやって来る
違うよ それは2chだけのおはなし
そういう私に ウィンクして
でもね 大人になれば あなたもわかる そのうちに
客人はハナザー大将 本当はハナザー大将
つむじ頭振りかざして
客人はハナザー大将 背の低いハナザー大将
西の街から来た
あれから いくつ冬がめぐり来たでしょう
今もハナザーを 思い出すけど
ある日 遠い街へと 同志が連れて行ったきり
そうよ 明日になれば 私もきっと わかるはず

客人はハナザー大将 背の低いハナザー大将 ASL抱えて♪

633 :NPCさん :2018/11/26(月) 13:01:37.90 ID:BN2lbHYr0.net
東大紛争の新作、通販してくれるみたいだね
やったー

634 :NPCさん :2018/11/26(月) 21:03:39.42 ID:Tcu3d/T20.net
>>629
当時買えなかったから再販後に思いっきり眺める予定

635 :NPCさん :2018/11/26(月) 21:10:35.22 ID:hJn6INlz0.net
S&Tツシマのアップデート版TOGOが出たね

636 :NPCさん :2018/11/27(火) 00:38:16.86 ID:euXQbcny0.net
コマンドの官渡の戦いってどんなゲーム?
この前出た上杉最上戦みたいのかな

637 :NPCさん :2018/11/27(火) 14:05:24.50 ID:0QTYIzE10.net
東大安田講堂強襲のユニットみて噴いた

638 :NPCさん :2018/11/27(火) 18:33:33.03 ID:WE8wNra+0.net
学生運動、燃えるわぁ
世代的に俺は完全に乗り遅れているんだけど、俺が大学に通っていた当時はまだ残党が反政府活動を続けていたっけ
公安の調査員が外堀公園に陣取ってうちの学内を監視していたのを今でもよく覚えている
過激派が配っていたビラをそのトンデモな内容を面白がって読んでいたわ
とりあえず東大安田講堂強襲もおさえておかないとな

639 :NPCさん :2018/11/27(火) 20:30:23.19 ID:y7G2AJpIM.net
佐々って県警の手柄を横取りしたクズだろ
あと自分を重用した政治家を褒めるのが芸風の太鼓持ち

640 :NPCさん :2018/11/28(水) 10:09:55.85 ID:GhESDBOU0.net
日本国内では稀有な参加者同士の対戦も可能ですね

641 :NPCさん :2018/11/28(水) 19:29:14.54 ID:pbjB9t4T0.net
CMJやGJは東大紛争シリーズを付録にすべき
まぁ俺はどっちもオリジナル版を押さえているけど、一人でも多くの趣味人にこの狂った(誉め言葉)ウォーゲームを手にとって欲しい

ふた昔前だったらこの手のブラックネタは翔企画かアドテクノスがやってくれたんだろうけど
最近の国内出版はどこもお行儀が良くなちゃってねぇ・・・

642 :NPCさん :2018/11/28(水) 19:36:14.95 ID:gQ30fNwH0.net
>>641
テーマとしては面白そうで食いつきたくなるんだけど、
ゲームとしての出来、面白さはどうなの?
和製COINゲームとして成功してるの?

643 :NPCさん :2018/11/28(水) 19:44:12.85 ID:pbjB9t4T0.net
>>642
安田講堂強襲の方は未プレイなので何とも
東大紛争の方は元ネタに興味があれば笑いながらプレイできる
ただ競技ゲームとしてどうなのかと問われると他のCOINシリーズの経験が無いこともあって何とも

コンポーネント、特にマップに同人感がただよっていたり、ルールも要エラッタ参照だったりと色々とアレだけど
不謹慎モノに興味があるならオススメはできる

644 :NPCさん :2018/11/29(木) 08:25:03.52 ID:dTaDeMm20.net
買おうかと思ったけどエラッタ見て踏みとどまった
エラッタ直した第二版だしてくれたら買おうかな

645 :NPCさん :2018/11/29(木) 21:26:51.38 ID:DNZ5Ja1Z0.net
テーマ的に我慢できないアレな人(俺だ)以外は>>644が正解かも
不謹慎つながりでいえば、浅間山荘事件とかいろいろとあるよねぇ・・
あと過激派同士の派閥争いとか・・・自分の母校でも過激派による殺人事件があったらしい
このまま日本の1960年代から80年代にかけての闇をウォーゲームを通して追体験させてほしいわ

646 :NPCさん :2018/11/30(金) 14:56:54.95 ID:BAgztZae0.net
>>631
見てるよー
PCゲームとは違ってこうして自由に手を入れることができるのがいいのよね

647 :614 :2018/12/02(日) 17:46:58.49 ID:r4i6YFfJ0.net
>>646
ありがとうございます。このゲーム、オプションルールを好みに合わせて使えるってのが結構、気に入ってます。
自分もボードゲームは自作でいろいろできるのいいと思います。

648 :NPCさん :2018/12/02(日) 18:39:32.20 ID:JIMzADD/0.net
喋ってくれないし、アニメーションはしないし、計算はしてくれないし、音もエフェクトも無く、あらゆる点が手動で、
ルールなどの解釈でもめる、けど


OSバージョンアップで動かなくなる時がよくある、開発時にバグ発生を避けられない、
コンシューマ機が壊れてプレイ不能でも機械はもう売ってない、

PCもコンシューマー機もスマホも高額だ、
開発後にバグ修正が必ずしもされない、時間が立てば尚更されない、

プログラムを覚えるのが面倒(てか無理)、覚えてもOSや開発環境事が変わる度に覚えるハメになる、
ルールや数値を変えられない、ユーザーが自由に拡張できない、

地震、電源なしでも出来る…のもありますが、iwarsimかイラストレーター上でやる人は外れる…。

なんてのが、ボードゲームでは解消されますw

649 :NPCさん :2018/12/02(日) 20:51:02.23 ID:CrbmdaxR0.net
サイコロ振るとスタックが吹っ飛び指でうっかり押すとユニットがあらぬ位置に移動しスタック密集時の移動はピンセット
等の不便はありますが些細なことですよね

650 :NPCさん :2018/12/02(日) 21:19:14.69 ID:JIMzADD/0.net
なので、iwarsimかイラストレーターです、僕は。

ま、最近導入したんですが…。

OSバージョンアップで動かない、金がかかる、からは外れてしまいました…。

651 :NPCさん :2018/12/03(月) 15:39:33.64 ID:iaSGQWcU0.net
音楽をスマホにダウンロードして聴くのと、アナログレコードで聴くのとの違いだな

ウォーゲームをパソコンで手軽に済ましたい人達の気持ちもわかるけど、紙のコンポーネントは独特の格調高さや存在感があるし、手間がやたらとかかるのも現実とは別の世界に「入る」為の儀式として非常に効いていると思う

652 :NPCさん :2018/12/03(月) 16:10:50.30 ID:2+ke4/td0.net
俺もiWarsim派
多人数で大きなマップを囲んでワイワイやる楽しさがあるとは思う
が、ビッグゲームを長期間ソロプレイしようとすると、埃がたまらずユニットが吹き飛ぶ心配がないiWarsimやVASSALは手放せない
27インチx3の環境もそろえたしディスプレイ上でかなり広いエリアを一望できる

653 :NPCさん :2018/12/03(月) 21:17:35.34 ID:5C6XyZjP0.net
>>651
>紙のコンポーネントは独特の格調高さや存在感があるし

そう、それ。PCでは味わえない魅力。私の場合は高価で場所の取るプラモデルの代用、という意味合いもあります。

…なんですが、自作ユニット2532種類を厚紙ユニットにするのに疲れてiwarsimに _| ̄|○
>>652氏の埃、ユニット崩れ、途中マップ保存等の問題もあり。

>手間がやたらとかかるのも現実とは別の世界に「入る」為の儀式として非常に効いていると思う

あー、それありますよね。文にしていただいてありがとうございます。

654 :NPCさん :2018/12/03(月) 23:40:47.73 ID:2+ke4/td0.net
同じウォーゲームをプレイしていてもこうも感覚が違うのは面白いね
個人的には紙のマップやユニットには何の思い入れも無いし感じるものも無いわ

興味があるのは現実の事象がいかにモデル化されているかという一点で
チャート、マップやユニットをルールにあわせて運用した際に描き出される事象には着目しているけど
それが紙を通すかディスプレイを通すかについては何のこだわりもない

ただ現状では紙のマップの方が一覧性については優れているのは確か
そのうちVRのヘッドマウントディスプレイをつかった仮想現実内で紙を模したマップを見る時代がくるのだろうけど
そこまでの解像度に達するのはいつのことになるのやら

655 :NPCさん :2018/12/04(火) 23:35:42.86 ID:2hyGs0dM0.net
>>650
イラストレーターはどうやって使っているのですか?
マップやコマを作ってるとかですか

656 :NPCさん :2018/12/05(水) 01:31:24.26 ID:u+X8n3i00.net
>>655
ハイ、作成にも使って、PNGで出力して軽くし、それをユニットにして、イラストレータ上でiwarsim的に使ってます。
マップも雑wに作って出力して、イラレに貼り直し軽くし、レイヤーで固定。20年くらい前はよく堕ちましたが、昨今ハイスペックマシンならば、
軽めに作れば落ちはしませんし。

ソロプレイ専用ですが。iwasimだと、いろいろ問題が気になりまして…

1 スクロールしてるとユニットの位置がズレてくる。2 拡大最大でユニットに触るとユニット回転がよくおきる(イラストレーターでもたまに起こりますが)
3 ユニットの置いている順序がよく入れ替わる。これ、マーカーが使いにくくなってしまう

657 :NPCさん :2018/12/05(水) 08:56:46.40 ID:z8DfekAc0.net
>656
>1 スクロールしてるとユニットの位置がズレてくる。
>2 拡大最大でユニットに触るとユニット回転がよくおきる(イラストレーターでもたまに起こりますが)
>3 ユニットの置いている順序がよく入れ替わる。これ、マーカーが使いにくくなってしまう

そういう実際に使った上での問題点とか製作者に連絡してあげると喜ぶと思うぞ。
ここ見てるかどうか分からんし。

658 :NPCさん :2018/12/05(水) 23:19:24.94 ID:fpZyw42W0.net
>>656
なるほど〜ありがとう
マップレイヤーの上でユニット図形をマウスで動かすという感じで
紙マップ、紙ユニットでのプレイをそのままイラストレーターで行うということですね
プレイの中断もただファイル保存するだけで良いのか、なかなか考えましたね

659 :NPCさん :2018/12/07(金) 19:27:18.78 ID:JBvkz+Ku0.net
4k43インチがかなり安くなってる、vassalにオススメ
pcで出来ることはpcの中でやるようになって行くのは仕方ない、特にソロプレイ
全部紙でやってたらユニットトレイが足りない

660 :NPCさん :2018/12/07(金) 23:24:11.86 ID:SmutX1IG0.net
紙のユニットやマップに特別感を覚えるのはユーロゲームとやらで入ってきた若い子なのかもしれないね
昭和の時代からボードのウォーゲームやら当時で言うところのマイコンを趣味としてきた人間からすると、PCに移せるものならとっとと移したいくらい

43インチの4Kの価格を見てみたら、IPS液晶でも6万弱、VAでよければ4万であるのかビックリ
43インチの4Kx3枚をつかってVASSALというのも夢物語ではなくなってきたね
メーカー側も紙のユニットやマップと並行してデジタルデータの提供をもっと力を入れて欲しいわ
その辺GamersやGMTは力を入れてがんばっているのが見えるので応援の意味でお布施買いしている

661 :NPCさん :2018/12/08(土) 01:52:47.00 ID:W7URZja/0.net
手間を考えなくても索敵や戦闘結果処理はPC向きだしね

662 :NPCさん :2018/12/11(火) 17:46:10.99 ID:afoHeU0U0.net
ゲームマーケットでちょっと安く先行発売されてたCMJのハンドブック2018が発売された
小牧長久手がコンパクトになってて気軽にプレイできるのがいいは

663 :NPCさん :2018/12/16(日) 12:39:32.38 ID:29fmNK0g0.net
>>638
法政OB乙

664 :NPCさん :2018/12/17(月) 23:01:51.69 ID:MCXRRrig0.net
>>662
20日に発売されるコマンド144号も長久手が舞台なんだよね
カブってしまったのかあえてそうしたのかどうなんだろうね

665 :NPCさん :2018/12/18(火) 06:22:24.49 ID:rXCgpXs60.net
日本語ゲーといえば、旧HJのPacific Fleetがサンセットから再々版されるらしいな
以前の再販のときは買いそびれたので、今度こそゲットしてやるぜ

666 :NPCさん :2018/12/18(火) 17:12:51.01 ID:BR3pGgsj0.net
>>665
サンセットの場合、発表してから実際に販売されるまでとても長いのが難だが
これは好ゲームだしとりあえず良いニュース

667 :NPCさん :2018/12/18(火) 20:24:07.08 ID:5DLZXNjH0.net
HJの太平洋艦隊って真珠湾じゃなくてミッドウェイを先に落とせば日本が勝てるって知り合いが言ってたけどプレイした事ないから真実なのかわからん

668 :NPCさん :2018/12/18(火) 21:09:20.47 ID:Fzfweos8d.net
>>667
パルミラギャンビットは聞いたことがあるけど
ミッドウェーを先に落とすは聞いたこと無いなあ

669 :NPCさん :2018/12/18(火) 21:45:21.24 ID:RsPGEFGc0.net
 たぶんパルミラの間違いでしょうが、もしかしたらウェーク⇒ミッドウェイと攻略して第1ターン中にハワイ上陸を目指す手かも。
 なんといっても第1ターンは3個軍と2個旅団を強襲上陸させることができます。

 真珠湾攻撃をしたついでに地上支援でLSPを削り、旅団でウェークとミッドウェイを占領。かき集めた3個軍を次々にハワイに上陸させて2個師団の守備隊を撃滅して第1ターン中に占領とか。

670 :NPCさん :2018/12/19(水) 08:50:18.58 ID:umPNIzQB0.net
クソゲーじゃんw

671 :NPCさん :2018/12/19(水) 08:52:18.19 ID:H3iJTcaB0.net
インぺリウム再販マダー?

672 :NPCさん :2018/12/19(水) 08:54:51.48 ID:jZiSP9mBd.net
>>670
いや、3個軍でハワイ強襲は連合軍に阻止する手があるから

673 :NPCさん :2018/12/19(水) 09:15:15.08 ID:N1+bgDYI0.net
(HJ) Pacific Fleetのパルミラギャンビットは俺も紙面で読んだ記憶がある
TACTICS誌だったかSIMULATOR誌だったか
ただ再販にあたってサンセット版ではルールが改定されてほぼ無効化されていたような

どちらにしても必勝法とか競技性を第一にみるようなゲーマーは40年近くも前のウォーゲームに手を出したりしないでしょ
かつてTACTICS誌に掲載されたデザイナーズノートによれば、米軍の立場から日本軍を負かしていく過程を描くのが主眼だったそうだし
デザインの趣旨の反する穴があったのなら、ハウスルール何なりで禁じ手にしておけばよろし

674 :NPCさん :2018/12/19(水) 18:40:15.55 ID:xir2hiuV0.net
>>673
パルミラギャンビットが載ってたのはTACTICSだったはず
日没版では、TACTICSに載ってたパルミラギャンビットは(完全にではないが)封じられてる

もっとも、新しいパルミラギャンビットが開発されてはいるのだが

675 :NPCさん :2018/12/20(木) 07:20:17.73 ID:BJteu4Gr0.net
>>674
>新しいパルミラギャンビットが開発されてはいる
ワロタw
(AH) 第三帝国の古い版が脳裏をよぎる
あっちの穴を塞いだとおもったらまた別の穴がみたいな

676 :NPCさん :2018/12/20(木) 08:10:39.27 ID:5w5PfyXw0.net
>>664
以前にワーテルローで被った時は作戦級と会戦級で良セットになったんだけどね

677 :NPCさん :2018/12/21(金) 19:40:37.64 ID:iEhay5zc0.net
>>675
一応新しいパルミラギャンビットも、損害を度外視すれば阻止できるとは思うが
それより、第1ターンはプレイしない、と言う方が手っ取り早いと思う

678 :NPCさん :2018/12/21(金) 21:48:24.29 ID:strtWdBO0.net
>>670
 第1ターンハワイ上陸に新版がとういうルール改訂をしているのか知りませんが、旧版でもまず成功率は半分あるかないか。
失敗すれば南方作戦をやっていないのですから日本はそのまま投了レベルの悲惨さですし、
成功してもゲームは続きますから日本艦隊の行動は燃料面から制約が大きくなってしまいます。

 もし幸運にもハワイ占領に成功した場合に日本が打てる最善手は、投入可能な限りの艦隊をハワイに駐留させ、
米軍増援は自動的にハワイに出現するので燃料を消費しない緊急出港を繰り返しハワイメガへクス内で各個撃破し続けることでしょうね。
 それでも日本軍の航空戦闘力は勝手に落ちていくのでいずれ磨り潰されてしまうと思いますが。

679 :NPCさん :2018/12/23(日) 19:12:49.61 ID:kd6YvzuY0.net
長久手がでたけど、CMJの来年のラインナップは「官渡の戦い」以降って分かっているのかな?
次号の南北戦争もそうだけど、S&Tのゲームが付録になるとCMJの付録になるまで待てばよかったって
なって悲しいものでw

680 :NPCさん :2018/12/23(日) 19:13:32.64 ID:kd6YvzuY0.net
あ、下げ忘れたorz
ごめんなさい

681 :NPCさん :2018/12/24(月) 19:40:50.25 ID:+BPoe5SW0.net
>>679
正直分かりません
CMJのHPに載ってる予定より先は、中の人にしか分からないと思われます

682 :NPCさん :2018/12/26(水) 17:50:53.19 ID:RZ18W6im0.net
超人ロック発売されて各所でたくさんとりあげられてる
反響が大きいのだろうし国際通信社もホッと一息だろうね

683 :NPCさん :2018/12/26(水) 20:44:04.03 ID:cZoFjhnl0.net
過去の名作・迷作の復刻でそこそこ利益が出せそうならその調子で続けてほしい
引越しやら何やらでボードゲームを処分しちゃった古参もいるだろうし、新しく入ってきた人にも古典を新品でゲットするチャンスになる

684 :NPCさん :2018/12/26(水) 22:33:11.72 ID:QKwGcN2t0.net
この調子でバンダイのスペースコブラも頼む

685 :NPCさん :2018/12/26(水) 23:57:48.28 ID:dnzrOFl5a.net
SF3D2たのまぁ

686 :NPCさん :2018/12/28(金) 09:58:21.07 ID:mdzKzYhL0.net
ウォーゲーム日本史の鴨川血風録再販しないかな

687 :NPCさん :2018/12/28(金) 14:17:57.07 ID:59GbJdDi0.net
もしやの時のためにカバンにコンドーム忍ばせて、チンポも毎日洗ってるけど
両方とも使ってないなぁ

688 :NPCさん :2018/12/29(土) 02:59:01.38 ID:dx/iEbdu0.net
>>685
ラプター、メルジーネ、ケーニヒスクレーテ、グローサーフントを追加したSF3D-3とか出せばいいのにHJ

689 :NPCさん :2018/12/30(日) 15:03:51.38 ID:vZ0XPnua0.net
SF3Dの呼称そのままでは再販は厳しそうだな
HJ誌からModel Graphix誌へのライター大量移民の流れの後、
SF3Dの版権の帰属をめぐって裁判沙汰になっているくらいだしね

690 :NPCさん :2018/12/30(日) 17:11:51.99 ID:K8J7j/xr0.net
>>689
裁判は99年に和解している
現在は「Ma.K(マシーネン・クリーガー).in SF.3.D」の名称でホビージャパンにもよく記事が載っているよ

691 :NPCさん :2018/12/30(日) 18:34:12.26 ID:vZ0XPnua0.net
>>690
おおそうだったのか、裁判沙汰になったところで認識がとまってたわ
HJ誌上で記事が載るくらいならウォーゲームの再販可能性も見込めるね

692 :NPCさん :2019/01/05(土) 17:41:53.05 ID:lgHUy/T+0.net
あけましておめでとうございます(^_^)/
名作の再版も何年でも待てますのでよろしくお願いいたします

693 :NPCさん :2019/01/05(土) 20:29:51.56 ID:JSqZtvrL0.net
いつの間にやら2019年に
朝鮮半島情勢が爆発して遊びのウォーゲームどころではない、なんてことにならないよう祈ります

ツィッターで見かけたんだけどBGGにこんなスレが
https://boardgamegeek.com/thread/2120787/wargamers-what-generation-are-you
1960年代生まれの人が1970年代にウォーゲームを始めたケースが最多な模様
でも2010年代に始めた人も増えているのが驚き

694 :NPCさん :2019/01/06(日) 19:02:08.30 ID:66rRZr/80.net
>>693
アメリカだとタクテクス以降絶たれる事無しにウォーゲームが発売されているんだよな
向こうの人にとっては日本における人生ゲームぐらい一般的なものなんだろうか

695 :NPCさん :2019/01/06(日) 21:22:22.82 ID:5Ak1f/Sr0.net
>>693
俺は60年代生まれで80年代にゲームを始めた

696 :NPCさん :2019/01/07(月) 15:31:48.79 ID:GR5wwtOY0.net
>>664
外国人から見た長久手なかなか興味深いし他の作品も日本語版にしてほしい

697 :NPCさん :2019/01/07(月) 15:39:43.79 ID:GR5wwtOY0.net
>>692
おめでとうといいたいところだが
ほんとに何年いや何十年と待ってるしサンセットのPGG

698 :NPCさん :2019/01/07(月) 18:55:15.53 ID:iysBgAfJ0.net
>>697
そんな貴方にOCS Smolensk: Barbarossa Derailed (2018)
https://boardgamegeek.com/boardgame/225610/smolensk-barbarossa-derailed
日本語ルールを添付している販売店もあるしフルマップ1枚しかないから、OCS教徒以外でも安心だ

699 :NPCさん :2019/01/08(火) 04:59:33.90 ID:3U/3ziNi0.net
英烈千秋が絶版になったけど、国際通信社から日本語版出ないかな
War of the Suns はちょっと重過ぎる

700 :NPCさん :2019/01/10(木) 10:16:34.47 ID:speP9E5o0.net
東大安田講堂強襲と東大紛争1968-1969の再版まだかなぁー♪

701 :NPCさん :2019/01/10(木) 19:27:17.33 ID:UGDMJji80.net
>>699
>War of the Suns はちょっと重過ぎる
シナリオをやる分にはともかくキャンペーンとなるとね・・・
英烈千秋だけだとミクロの描写に物足りない部分があるので、WotSとセットで補完し合うような感じかな

にしても、まさか日中戦争で趣向別に作品を選べる時代が来ようとは(遠い目

702 :NPCさん :2019/01/10(木) 19:36:28.83 ID:pG+xVQSH0.net
GMTのCOINシリーズで日中戦争物作ってるらしいよ

703 :NPCさん :2019/01/11(金) 17:16:45.07 ID:1yl/xW2V0.net
>>698
OCS入門にいいかもしれないけど12,000円(+_+)

704 :NPCさん :2019/01/11(金) 19:39:49.02 ID:2pLmE9gH0.net
>>701
英烈千秋が物足りないと感じる若さがうらやましい
確かにマップはシンブル過ぎるけど、ユニット数はビッグゲームだろ

705 :NPCさん :2019/01/12(土) 13:54:40.33 ID:B85hlDD50.net
>>704
数が多いだけで、ユニット毎に個別の部隊番号が振られているわけじゃないしねぇ

706 :NPCさん :2019/01/12(土) 15:23:06.14 ID:z+Jpfu3P0.net
>>702
どっちかと言うと、ゲームジャーナルに強襲システムで作ってほしい
>>705
けど一応国民党軍の派閥なんかはあるでしょ
レオナルドのゲーム見てると
白人の日中戦争ゲームはリサーチが淡泊でダメだと思った

707 :NPCさん :2019/01/12(土) 15:58:59.85 ID:B85hlDD50.net
>>706
>一応国民党軍の派閥なんかはある
そうなんだけどWotSのユニット改編地獄を思うとまぁ楽な部類かなと
あとLeonard Toって白人なの?
国籍が香港だし日中戦争専門デザイナーって感じなので、人種としてはアジア系だと思い込んでいたわ

COINシステムって人気があるけど、現実の事象の何をモデル化したのか分からないケースがあって困惑することがる
Twilight Struggleで、例えば中東戦争のカードがあって、プレイヤーは中東戦争のイベントを実施するか、同じカードにあるポイントを利用してアクションをとれる
でも史実の米ソの立場からすると、中東戦争に間接的に関与できるにせよ、戦争発生の明確なタイミングまではコントロールできないはず
しかも戦争を起こすかわりに、世界のある地域への影響力を増したりできるのは、一体何の再現なんだろうかと

さらにあるターン中に規定数の軍事行動を起こさないと勝利ポイントにペナルティが入ったりもある
史実では自陣営の影響範囲を増すことを目的として軍事行動をとりはしたけど、可能ならば軍事行動そのものは回避したかったはず
あるターン終了時に自陣営の影響範囲が規定数以下で勝利ポイントにペナルティならわかるけど、どうにも現状のTSだと違和感がある

テーマ的にはCOINシステムに興味深い作品がたくさんあるんだけどなぁ
Twilight Struggleで初めて同システムに触れて、前述の違和感から他の作品に手を出せないでいる

708 :NPCさん :2019/01/12(土) 18:27:25.14 ID:z+Jpfu3P0.net
書き方悪くてスマソ
レオナルド以外の日中戦争デザイナーはみな白人なので
中国軍のリサーチがダメという意味

709 :NPCさん :2019/01/12(土) 19:10:31.17 ID:B85hlDD50.net
>>708
ああああ、ごめんちゃい
そう言われて>>706を読み返すとその通りでした

リサーチの件は俺も同感
英語圏の人たちにとっては漢字は何それ状態だろうし、まぁしようがないのかもね

710 :NPCさん :2019/01/12(土) 19:15:47.52 ID:LW7cO4zU0.net
めんごめんごはオヤジギャグ

711 :NPCさん :2019/01/13(日) 00:34:31.34 ID:IavR9Ybz0.net
戦略レベルのイベントをカード化しているゲームはどれもそうだよ
神の視点で、世界的事件をなかったことにできたりする

712 :NPCさん :2019/01/13(日) 10:53:30.65 ID:V1jkLe7u0.net
GMTは定番の再販以外
コイン、トワスト系、c&cみたいのしか出さなくなっちゃったね
ゲームクラブなんかでもそっち系が多くプレイされてるから仕方ないんだろうけど

713 :NPCさん :2019/01/13(日) 16:34:48.13 ID:ng4zvtQH0.net
神の視点になっちゃうのはボードゲームの制約からしようがないとは思うけど、現実の冷戦が適切にモデル化されているかと問われるとう〜んって感じ
特別ルール無しに、中東戦争やキューバ危機、民衆の反戦運動が、自然とゲーム内で起きちゃうようなモデルがいいな
ただ扱うパラメーターが増えてプレイが煩雑になるのは避けられないから、商業作品だと厳しいんかね
TSのデザイナーズノートにも繰り返しプレイアビリティという言葉が出てたくらい

714 :NPCさん :2019/01/13(日) 18:59:02.88 ID:vJoSlnW20.net
必ずしもコントロールできるわけでは無い事象は、カードでもランダム引きで強制発動でいいんじゃないかと。
それを昨今、手札にして意図的に発動させるのはカードゲームから移入した感覚でしょうね。

715 :NPCさん :2019/01/14(月) 22:15:20.35 ID:PR1D2tlGM.net
そもそも全軍をコマとしてコントロールするのが幻想だけどな

716 :NPCさん :2019/01/15(火) 01:40:13.49 ID:ilBuZT/y0.net
現実の事象を他のモデルで置き換えるのがシミュレーション
現実の全てをモデル化するが不可能である以上、どこに着眼するかは当然モデルを作る人によって変わって来る
TSの中東戦争の一件は、対象となる事象のキモの部分のモデル化が不適切というだけの話
モデルで示されるとある事象が現実と違うからといって、即そのモデルが駄目ということにはならないさ

717 :NPCさん :2019/01/15(火) 15:15:41.85 ID:Be4oUBkG0.net
別に不適切と思わんが
それを判定する絶対的な基準があるのか?

718 :NPCさん :2019/01/15(火) 18:50:58.10 ID:ilBuZT/y0.net
>>717
>判定する絶対的な基準があるのか?

物理シミュレーションであれば、必要とされる精度の値がきちんと出力されているかどうか
ただウォーシミュレーションの場合は、評価者が対象となる事象をどう捉えているかに左右されるね

俺はTSのモデル化が不適切だと判断した
それは冷戦の支配的な要因、
(1) 核戦力を含む軍事力の開発維持の必要性 (2) それに要するコスト (3) 体制に対する民衆の支持 (4) 社会全体の効率
がTSでは再現されていないため

例えばベトナム戦争は、アメリカが共産主義の拡大を恐れるあまり、非民主的な国家を支持したために (3) を失い、附随して (2) の増大と (4) の低下をまねき敗北した
ペレストロイカはソ連が (2) を維持できなくなったため (4) を向上させようとしたのがきっかけで、もともと低かった (3) を要因として、影響下にあった各地域がいっせいに独自の動きを始めてしまった
こうした事象を特別ルール無しに、ゲームシステム内に組み込まれたパラメーターで自然に再現できるのが、適切なモデル化ってやつ

競技性を重視したゲームとして良くできているのと、シミュレーションとして適切なモデル化がなされているのは別の話ってことやね

719 :NPCさん :2019/01/15(火) 22:03:52.55 ID:iH41EUWmM.net
>>718
俺が聞いてるのは、TSと「一般的なウォーゲーム」の双方に適用可能な同一の基準であって、お前のTSに対する感想文じゃない
そんなのは主観にすぎない

720 :NPCさん :2019/01/15(火) 22:55:03.63 ID:ilBuZT/y0.net
>>718
だからTSを例に挙げながらそれを説明しているじゃん
それを読み取れずに単なる「感想文」としか受け取れないのはお前さんの能力不足

だからこそ
>>717
>別に不適切と思わん
となるんだろうね

もうレスはいらないよ
頭の弱いお前さんにこれ以上関わるだけの労力がもったいない
さようなら

721 :NPCさん :2019/01/15(火) 22:55:53.41 ID:ilBuZT/y0.net
おっと
×>>718
>>719


722 :NPCさん :2019/01/15(火) 23:29:27.94 ID:gHaGS98E0.net
>>720
今回はおまいさんが悪い

>(1) 核戦力を含む軍事力の開発維持の必要性 (2) それに要するコスト (3) 体制に対する民衆の支持 (4) 社会全体の効率

冷戦の支配的要因をどう判断するかが、まず第一にデザイナーの腕の見せ所であって
前提としてあげてる上記4要因は議論の必要無く冷戦の支配的要因とできる物じゃない
問題になるのは、そのおまいさんが議論なく前提とした4要素の方なんだよ

おまいさんの冷戦に対する見解は理解できるが、少なくともTSのデザイナーは
おまいさんとは違う見地からゲームを作ったわけだ
それはTSのモデルが不適切な訳ではない、おまいさんとTSデザイナーの見解が違うだけだ

TSのデザイナーが何を冷戦の主要なファクターとして取り上げてゲームを作ったか
それが実際の冷戦の何をあらわしているか、といった分析なしに
TSをぶった切ってもそりゃ感想文と言われても仕方ないわな

723 :NPCさん :2019/01/15(火) 23:42:06.04 ID:ilBuZT/y0.net
あかん、ヤフオクでとんでもないゲテモノの出品を見つけてしまった

S&T 211 Operation Elope, 1918-1919 (2001)
https://boardgamegeek.com/boardgame/9118/operation-elope-1918-1919
デベロップ不足でプレイ不可能なゲームとして有名で、32件も投票あって平均評価3.19
デザイナーは安心のペリムー先生
金をもらってもいらんだろ、これ、果たして落札はされるのか

出品者は知らずに出しているようなので直接リンクは出さないけど
「DA11B ウォーゲーム Strategy&Tactics ボードゲーム」で検索するとヒットする

724 :NPCさん :2019/01/15(火) 23:53:05.91 ID:ilBuZT/y0.net
>>720
>冷戦の支配的要因をどう判断するかが、まず第一にデザイナーの腕の見せ所

だから
>>718
>ただウォーシミュレーションの場合は、評価者が対象となる事象をどう捉えているかに左右されるね
と最初に述べているだろ

そのことを前提として、2段落目以降の俺の判断の理由を挙げている
俺が挙げた要因=パラメーターとTSで扱っているパラメーターは異なっている
その上で誰の目にも明らかな冷戦での重要なイベントはTSでは、特別ルールでしか再現できていない

さらに
>>718
>特別ルール無しに、ゲームシステム内に組み込まれたパラメーターで自然に再現できるのが、適切なモデル化ってやつ
とも述べている

俺がTSを評価しない理由を挙げつつ、適切なシミュレーションのモデリングが何たるかも示している

もしベトナム戦争やペレストロイカが冷戦を象徴するイベントではないという部分からの反論なら、まだ議論の余地はある
しかし>>719のような批判のための批判のようなレスをいちいち相手にする気はないよ

725 :NPCさん :2019/01/15(火) 23:59:11.24 ID:ilBuZT/y0.net
>>722
もう一つ追加しておくと
>>717が当然TSを知っていることを前提にしての説明が
>>718
だからいちいちTSのシステムの解説はしていないぞ

726 :NPCさん :2019/01/16(水) 04:39:29.51 ID:+oxc5abp0.net
>>724
こっちはTSのデザイナーじゃないから、断定的にTSのデザイナーが
冷戦をどう判断してどう料理した、とは言わない
が、ゲーム内容が「米ソの陣取りゲームがつまり冷戦だ」という
割り切りをしていることは事実だろう

「米ソの陣取り合戦」へ落とし込むのにTSはかなり大胆な取捨選択をしてるんで
おまいさんのいう「自然に発生する重要なイベント」という概念がTSにはない
代わりに存在するのは「自分の影響力でおこせるイベント」という
配られた手札で決まる、おまいさんのいう「特別ルール」と言うことになる

TSのデザイナーは根本的におまいさんとは違ったアプローチをしてるんで
ソ連とアメリカの国力とか軍事力とか技術力といった要素は
全部「おこせるイベント」の中に落とし込んでいる
これは再現手法の違いであって、シミュレーションとして正しいかどうかはまた別の次元の話だ

で、元に戻る
TSがどういうモデルを採用して、それをどう再現しようとしているかという分析無しに、
「自然に重要なイベントが生じないからシミュレーションとしておかしい」というのは
意味のない言明だ
おまいさんの考える冷戦と、TSで再現しようとしている冷戦が違う、という意味なら
もちろん意味のある言明だけど

おまいさんが言う通り、TSのデザイナーはベトナム戦争もペレストロイカも
重要な事件ではなく、冷戦の一エピソードとしてしか扱ってない
ベトナム戦争やペレストロイカが生じるかどうかはプレイヤーが
そのイベントを起こす「意思と能力」を持ってるかどうかで決まる、としている
その、「能力」が「カード引きの運」で再現されてるのを
シミュレーションじゃないというなら、否定する気はない
個人的にはカードドリブンは再現手法として好きじゃないし

ただ、デザイナーはそう判断しなかったという事実は残るんだよ

727 :NPCさん :2019/01/16(水) 05:07:25.08 ID:0JuEnQpJ0.net
>>726
>TSのデザイナーは根本的におまいさんとは違ったアプローチをしてる
中略
>これは再現手法の違いであって、シミュレーションとして正しいかどうかはまた別の次元の話

根本的にそこの理解が違っているよ
俺が>>718で述べたのは俺オリジナルのシミュレーションのモデル化手法ではない
社会学や経済学で用いられているシミュレーションのモデル化の手法
対象となる事象に影響を及ぼしているであろうパラメーターとパラメーター同士がどう影響を及ぼしあうかを数式に落とし込む
化学や工学といった物理現象を扱う分野は別にして、社会現象のシミュレーションといったら現在はそうした手法を指すのが一般的

TSのゲームシステムに組み込まれているカードでうんぬんは、アプローチの違いがどうこうというレベル以前に、シミュレーションの体を成していないんだ
もちろん純粋なシミュレーションではないのは承知しているから、フレーバーとしての史実の有名イベント名を出してくるのはしようがないとしてもだ
それがそちらが言うところの米ソの陣取り合戦に大きな影響を与えてしまう
競技性を重視したウォーゲームとしてはありかもしれないが、冷戦を扱ったシミュレーションとしては×印をつけざるを得ない

ただTSのデザイナーズノートを読めば分かるが、そもそも作り手はそこまで厳密にモデル化することは意図してないみたいだ
プレイアビリティという言葉が繰り返し出てくるように、冷戦を題材にして流行りのカード要素を取り込んだゲームを作ろうとしていたように読める
ボードゲーム市場での評判はかなり良いみたいだから商業作品としてはその狙いは正解だったということだろうね

728 :NPCさん :2019/01/16(水) 06:27:58.80 ID:0JuEnQpJ0.net
ついでだからへクスマップ上のユニットをプレイヤーが動かして戦闘させるタイプのシミュレーションはどう考えるんじゃいという話をすると、
プレイヤーが決定するユニット位置と時刻毎のユニットの状態(例・移動中、戦闘中)等を各ターンごとに変化するパラメーターとして扱う形になる
実際に軍隊で行われているORでもヘクスマップこそ無いが、その辺の基本的な考え方は変わらない

ただ商業作品として出ているボードのシミュレーションゲームだと、史実に近くなるようマップや初期配置に細工がしてあったりといろいろあるけどね
その辺は娯楽として成立させるための工夫ってやつですな

729 :NPCさん :2019/01/16(水) 07:43:06.94 ID:+oxc5abp0.net
>>727
TSのデザイナーに「シミュレーションとしてなってない」と言った場合
「そもそもゲームを作るのがメインで、シミュレーションを作りたかったわけじゃない」
と答えるだろうという判断には同意する

もっとも、TSのデザイナーも、再現したかった何かはあるはずで
それが「社会学的シミュレーション」とは違った何かではあろうと思う

よくある「双方の指導部が感じたであろうプレッシャーの再現」なのかもしれないし
そうじゃないかもしれないが

730 :NPCさん :2019/01/16(水) 23:37:28.78 ID:wndrQgzu0.net
>>720
で、双方に適用可能な同一の基準はまだか?
抽象的な思考力が試されてるぞ
お前の考える基準は稚拙で、ツッコミが入るかもしれないが、そうやって議論は前に進む
恐れずにがんばれ

731 :NPCさん :2019/01/17(木) 17:08:29.26 ID:L1C8d2uY0.net
>>707
そもそもトワイライト・ストラグルってCOINシステムなの?

732 :NPCさん :2019/01/18(金) 01:02:05.20 ID:7QvEt7SW0.net
>>729
実際、両プレイヤーが運の総量としての手札を持っていて
盤上の行動と幸運に任意に配分するような設計の方が
ダイス振りまくって決めてくゲームより
競技ゲームとして面白いってのはあると思うよ
ボードゲームである限り、その点は無視出来ないし
どうしてもそれがイヤなら、PCゲームの方が問題解決し易いだろう

733 :NPCさん :2019/01/19(土) 18:48:14.83 ID:OBJCAemP0.net
>>707
違うよ、カードドリブンだよ

734 :NPCさん :2019/01/22(火) 01:30:07.43 ID:pH2tvm0Q0.net
長文バカが逃げたんで代わりに俺が基準を考える
TSの問題点は、プロセスの部分の不自然さだろ
一方でTSのデザイナーは、結果の部分でヒストリカルであればいいとした
つまり「ウォーゲームにおける事象の再現はプロセスを重視すべき」が基準だな

735 :NPCさん :2019/01/22(火) 04:20:32.36 ID:2xrwDld30.net
>>730
>双方に適用可能な同一の基準はまだか?

ここまで説明してやったのに、まだお前はそんなことを言っているのか?

で、仮に>>734がワッチョイ-xxacで同一人物だとするとだ
人がさんざん説明してやった内容をろくに理解していないってことだな
お前は俺のクライアントでもセミナーの参加者でもないから、これ以上無償で説明する気にはさらさらなれんわ

今どきは大学の学部レベルでもシミュレーションの講座がある時代だぞ
母校の生協にでも行って適当な教科書を買って勉強しろよ
個人が独自の考えをシミュレーションに対して持つとかそういうレベルではなく、学問としての常識の話

736 :NPCさん :2019/01/22(火) 04:35:53.54 ID:2xrwDld30.net
>>729
>TSのデザイナーも、再現したかった何かはあるはずで
>それが「社会学的シミュレーション」とは違った何かではあろうと思う

それについては同意
しかもデヴェロップは十分にされているしゲームとしてはかなりクオリティは高いわな
売れるのも納得の仕上がりだと感じる
PC化もされているくらいだし、そっちからボードの世界に入ってきてくれる新人が増えることを期待しちゃう

>>731 >>733
マジすか・・・
COINシステムってどんなのか知りたいといったらTSを紹介されたんだけど・・・

737 :NPCさん :2019/01/22(火) 09:51:40.41 ID:pH2tvm0Q0.net
>>735
やはり俺のを上回る基準は提示できないか
お前バカすぎない?

738 :NPCさん :2019/01/22(火) 09:54:48.48 ID:pH2tvm0Q0.net
>>735
提示が無理なら俺の基準へのツッコミでもいいぞ

739 :NPCさん :2019/01/22(火) 10:14:47.56 ID:EbSeesfA0.net
一番正しい解決策は自分でその基準を満たすシステムを使ってゲームを作る事だろ
偉そうにナニ言ってんだ?

740 :NPCさん :2019/01/22(火) 22:08:06.93 ID:3fU1TJJHM.net
いや、これは長文バカの代理として考えた基準で、俺のゲーム観じゃないから
さすがにゲーム実作まではしないわ

741 :NPCさん :2019/01/23(水) 02:44:39.88 ID:ghUM59k10.net
そう言わずに作ってみようぜ

742 :NPCさん :2019/01/23(水) 06:40:41.05 ID:2cwqIkOc0.net
おまんこしてえ

743 :NPCさん :2019/01/24(木) 12:42:10.04 ID:KBxPp4lT0.net
>>741
それもいいかもね
でも「伝統的なウォーゲームはいいけどTSはダメ」という話なのに
わざわざ新作ゲームを作る意味は何?

744 :NPCさん :2019/01/24(木) 12:54:15.48 ID:OEXcbrTE0.net
それこそお気に入りのシステムを使って自分の好みにするだけなのに新作云々ってバカなん?
気に入らないって文句言うだけならばお前なんざのコメントは不要

745 :NPCさん :2019/01/24(木) 16:00:26.41 ID:SjMAq/tb0.net
>>737 >>738
>>735を読んだ上でそのレスとか、日本語は読めても意味は汲み取れないようだね
やり取りするだけ無駄なのがはっきりしたので、もうレスはいらないです

746 :NPCさん :2019/01/24(木) 16:21:20.42 ID:SjMAq/tb0.net
シミュレーションという学問的にある程度確立した手法からみたTSの話をしているだけなのに、どうしてゲーム観がどうこうという話になるのだろうね
こちらの話の内容が理解できないのなら無理してレスを入れてこなければいいのにさ
あるいは興味が無いのであればスルーするか別の話題を振るとかね

747 :NPCさん :2019/01/24(木) 16:55:16.16 ID:wBwUI6J20.net
>>746
ゲーム感=手法だけど?

お前の書き込み自体が無駄

748 :NPCさん :2019/01/24(木) 20:36:55.45 ID:VsqC2yAx0.net
つか、この論議自体が、30年前に通った道な気がするぞ
テーマは若干違ったが、いずれにせよデザイナーはまずゲームとして成り立つ物を作るのであって
シミュレーションをメインに作るわけじゃない

749 :NPCさん :2019/01/24(木) 20:48:50.33 ID:pFGm+2ZO0.net
正直どーでもいい、(笑い。

750 :NPCさん :2019/01/24(木) 22:39:41.54 ID:wvPAMlxzM.net
>>746
そんなくだらない学問存在しないよw
「相手にしない」アピールはもういいから、黙って俺の不戦勝を眺めてろ

751 :NPCさん :2019/01/25(金) 05:08:56.69 ID:T0RfjJzy0.net
2019春のゲームマーケットで東大紛争の再販がかかるみたいね
たしかこのスレでも再販を望む人がいたはず
個人出版のウォーゲームは海外の絶版ゲーム販売店でもなかなか入荷しないから、欲しい人はゲットしておくべし

752 :NPCさん :2019/01/25(金) 05:24:21.23 ID:T0RfjJzy0.net
>>748
30年前にあった議論と今回の議論 (俺とワッチョイ xx-52)、結論の一つはお前さんの指摘通りになっている
ただ一番時間を割いてやり取りをしたのが、カードドリブンというメカニズムをシミュレーションという手法から見た際にどうなのか、という点
そこを除けば「TSは作り手の狙い通り良く作られているゲームだよね」という結論だった
外野が噛み付いてきて混沌としているけど、要はそんだけの話だわ

753 :NPCさん :2019/01/25(金) 15:10:31.96 ID:Z/ACXX7n0.net
「作り手の狙い通り作られている」=良いゲームではないな
カードドリブンを上手く利用して作り手の狙いを再現できている、ぐらいか

754 :NPCさん :2019/01/28(月) 03:52:16.81 ID:Mg5HwUvg0.net
一般論で語ってもな
カードセットの設計で良くも悪くもなるのがカードドリブン

755 :NPCさん :2019/01/28(月) 16:28:18.71 ID:UGGZ6Qb80.net
カードの内容に関係なく、カードをプレイするかどうかを
プレイヤーの判断に任せるという「これは何をシミュレート(略)」状態

756 :NPCさん :2019/01/29(火) 21:17:31.34 ID:l435WLwY0.net
手持ちのリソースを何に分配するか、という選択のシミュレートだとは思う
ただ、カードドリブンは設計が下手だと、死のダンスを踊るだけのゲームになってしまう
イベントとアクションのバランスをうまく取る必要があるので
実はデザインは難しいんじゃないだろうか

757 :NPCさん :2019/01/29(火) 22:44:59.42 ID:XmvkZ/du0.net
死のダンスって何でつか?

758 :NPCさん :2019/01/29(火) 22:51:34.89 ID:l435WLwY0.net
イベントをやらず、ひたすらアクションだけやるカードドリブンゲームのプレイスタイルのこと
ゲーム終了まで休み無くアクションだけやるんで死のダンスと呼んでる

759 :NPCさん :2019/01/30(水) 02:59:27.69 ID:sYCNalCy0.net
戦略レベルのイベント使用だとリソースとも思えんが、
カードプレイ時はダイスチェックで強制イベント使用とかしないと
俺もついアクション優先で使うので耳が痛い

760 :NPCさん :2019/02/02(土) 16:12:17.69 ID:b+ocHXLr0.net
あまりトリッキーな機能のイベントを作らない事じゃないかな
この点で元祖のGMTのカードドリブンの多くは問題がある
和製の方が良作が多い

761 :NPCさん :2019/02/02(土) 18:43:51.68 ID:ugRqFrvK0.net
和製カードドリブンの名作教えてください

762 :NPCさん :2019/02/04(月) 17:46:51.39 ID:Xqzb6Ns60.net
CMJの今後予定で147号の内容が少し発表されたね
145 南北戦争(Decision Games)
146 三国志(官渡の戦い、オリジナル)
147 西部戦線(1944-1945)

763 :NPCさん :2019/02/04(月) 21:00:29.03 ID:jSTJhlLm0.net
>>762
西部戦線は「アイゼンハワーの戦争」だったりして

764 :NPCさん :2019/02/04(月) 23:38:34.54 ID:ww3TUdNB0.net
>>762
西部戦線たくさんありすぎて予想つかない( ;∀;)
前回はNo.141のノルマンディーだから一年ぶりの西部戦線

765 :NPCさん :2019/02/07(木) 15:51:20.13 ID:SQftLPiyH.net
サボ島沖の海底で戦艦比叡の残骸が発見されたというニュースを昨日やってた
まさしくアイアンボトムサウンドだなあと想いを巡らす

766 :NPCさん :2019/02/07(木) 15:55:53.19 ID:uAWUagCa0.net
あと混合だけらしいお
瀬戸内科医だって沈艦だらけなんだけど、なんか浪漫はないw

767 :NPCさん :2019/02/07(木) 19:21:03.72 ID:yamw1re+0.net
どっかで使わせてもらうわ>瀬戸内科医

768 :NPCさん :2019/02/07(木) 19:37:06.19 ID:UVr5xzWb0.net
検索したら、瀬戸内科医って、普通にあるんだな

769 :NPCさん :2019/02/07(木) 19:42:43.53 ID:uAWUagCa0.net
あいあんボトムどくたー

770 :NPCさん :2019/02/07(木) 20:57:08.37 ID:N3BOAMdZ0.net
コマンドもゲームジャーナルも
変更してもいいからもう少し先まで予定発表しといてくれないかな
購入計画立てにくい

771 :NPCさん :2019/02/07(木) 20:57:53.26 ID:UVr5xzWb0.net
>>770
CMJ&GJ「定期購読しろ」

772 :NPCさん :2019/02/08(金) 16:12:43.14 ID:demdpJ+N0.net
>>770
普通は次号ぐらいじゃないか
それを数号先まで教えてくれてるわけだから良心的じゃ

773 :NPCさん :2019/02/08(金) 16:24:38.01 ID:demdpJ+N0.net
>>765
>>766
比叡に金剛か、そして榛名に霧島でしたっけ
アイアンボトムもいいけどIJNもやりたいな

774 :NPCさん :2019/02/09(土) 01:57:03.53 ID:qUIcj8PZ0.net
>>772
S&TなどDecision gamesの3誌は6号分先の予定が発表されている

775 :NPCさん :2019/02/10(日) 12:40:26.33 ID:71peGNMw0.net
ゲームジャーナルは公式には次号しか予告してないよ
大きなゲームクラブとかでは内部情報が流れてるのかも知れんけど

776 :NPCさん :2019/02/12(火) 18:55:18.88 ID:o4KMl90/0.net
なかなか味があるな
S&T #310, March 2018 The American Civil War

https://cf.geekdo-images.com/imagepagezoom/img/aguB8duSHc5uULgYdox1xCFYLhc=/fit-in/1200x900/filters:no_upscale()/pic2545738.jpg

777 :NPCさん :2019/02/12(火) 22:51:48.39 ID:Lo8tag/+0.net
 古いゲームで申し訳ありませんが、
アメーバウォーズについて質問大丈夫でしょうか。

 根拠地を失った場合、ゲームから脱落で良いのでしょうか。
和訳ルール10項.Cにはそのように書いてありますが、
15項には追い出されたプレイヤーはハイパージャンプで取り返す云々と書いてあります。

 英語ルールを見てみましたがいまひとつわかりません。
15項の解釈が間違っているのでしょうか。

778 :NPCさん :2019/02/13(水) 17:11:03.87 ID:LKmKlEPv0.net
>>777
なつかしやアメーバウォーズ久方ぶりにこの名前を見た
さすがに今このルールブック持ってるひと少ないような
すなおにマストアタックで聞いたほうがいい

779 :NPCさん :2019/02/13(水) 23:29:07.69 ID:egpU1w6e0.net
実際のところ、予告は次号で充分だよ
それより、予約するかどうか判断できるぐらいもう少し詳しい内容の予告が欲しい
目玉となるルールの一部とかデザイナーズノートの一部とか、いろいろ

780 :NPCさん :2019/02/15(金) 21:46:20.19 ID:tcq0uWr90.net
>>778
流石に古すぎましたか。
念願の叶ってやっと入手したんですけどねー。

話はズレますが、古いゲームでルールがイマイチわからず
放置してるものがいくつかあったりします。
ドラゴンパスとか当時買ったものの不明点が多すぎて積んでたり・・・
ゲーム会で有識者に教えてもらうのが手っ取り早いのでしょねぇ。

781 :NPCさん :2019/02/16(土) 01:56:01.22 ID:677e2Ilw0.net
もうプレイしないのを売ってきた。財布がホクホク。
https://i.imgur.com/sxrAqdw.jpg

782 :NPCさん :2019/02/16(土) 10:48:06.96 ID:hJIrVVY30.net
>>777

>  根拠地を失った場合、ゲームから脱落で良いのでしょうか。
脱落しない。ただし、新造船の生産はできなくなる。
脱落は、次の条件を満たした時。
・根拠地を失う
・自分の支配している各星系に自分の鑑が一隻しかない。
要は攻撃も生産もできなくなった時点で脱落。
根拠地を失っても、星系に2隻以上の鑑を配備していれば、
ハイパージャンプや攻撃で他の星系に攻撃が仕掛けられるから
脱落しない。

> 15項には追い出されたプレイヤーはハイパージャンプで取り返す云々と書いてあります。
15項の説明は
・敵の根拠地でも生産能力を使える。
・根拠地へは、通常の星系と同じく攻撃やハイパージャンプで移動できる。
・根拠地に敵がいたら、普通の星系と同じで敵を全滅させないと取り返せない。

わかりにくい書き方してるから悩む。

783 :NPCさん :2019/02/16(土) 19:59:23.93 ID:ypJ1PGjv0.net
>>782
回答ありがとうございます!!
なるほど、感覚的に普通に処理すればよい感じですね。
大変助かりました。
早くプレイしたいなー。

784 :NPCさん :2019/02/16(土) 23:17:07.12 ID:DCRgeKoE0.net
772に便乗して質問。
英文ルールの15項に、自分の最初の根拠地には敵がいなければ戦闘なしで進入できると
書いてあると思うんだけど、解釈間違ってる?

785 :NPCさん :2019/02/16(土) 23:42:12.58 ID:19N/ySZ00.net
>>781
ヤフオクで売ってりゃもっと高くついたと思うのだが
しかし毒素ソリティア高いなぉ
買いそびれたのが痛い

786 :NPCさん :2019/02/16(土) 23:54:51.96 ID:hJIrVVY30.net
>>784
“he may re-enter or hyperjump into it,if empty, without attack.”
とあるので、言われてる通り、自分の根拠地が空の場合は攻撃無しで
取り戻せるようですね。HJ の和訳では翻訳されてない。

787 :NPCさん :2019/02/17(日) 04:45:51.62 ID:jtQu6Wuu0.net
>>781
ええ、なんか勿体ない気もするが、ま、お金になったんだからいいよね…。
おめでとう。

788 :NPCさん :2019/02/26(火) 19:31:55.16 ID:5SouDVFi0.net
いよいよ来週末ですね

「コマンドマガジン編集部主催のゲーム会 in 大阪」
2019/3/09(土)10:00-17:00 Collet 新町

「ゲームマーケット2019大阪」
2019/3/10(日)10:00-17:00 インテックス大阪

789 :NPCさん :2019/02/26(火) 23:07:55.88 ID:TzsDe55/0.net
>>788
春は大阪だったな
ゲームジャーナルさんも何かやるのかな

790 :NPCさん :2019/03/01(金) 12:07:27.72 ID:2szOnRJN0.net
アドテクの幻の八八艦隊ってGJで再販されてないよね?

791 :614 :2019/03/01(金) 19:48:57.16 ID:cli9QWHr0.net
パンツァーブァッフェは東部、西部、どちらが面白いんですか?

792 :NPCさん :2019/03/01(金) 21:13:33.91 ID:xYSxXfL80.net
>>791
迷ったら両方買え
俺は西部の方はお勧めしないが

793 :NPCさん :2019/03/03(日) 08:14:24.58 ID:7TKcyD9h0.net
グランデはゲームジャーナルの取り扱いやめたらしい
最新号は未発注欲しけりゃ取り寄せは出来る、だそうで

794 :NPCさん :2019/03/06(水) 18:34:25.12 ID:TuGReZ+s0.net
>>793
残念なニュースだけど
グランデでの平積みはいつもたくさん残っていたな

795 :NPCさん :2019/03/08(金) 12:04:49.91 ID:meEzG5AxH.net
>>763
おっと、当たってるじゃん
147号アイゼンハワーの戦い(Decision Games)

796 :NPCさん :2019/03/09(土) 13:44:37.90 ID:9cNSbeXG0.net
>>795
DG版買わなくてよかった

797 :NPCさん :2019/03/09(土) 16:32:21.47 ID:eTxiN8Oz0.net
雑誌はamazonでも買えるからな

798 :614 :2019/03/11(月) 19:53:35.24 ID:RDUGSONE0.net
>>792
ありがとうございます。
ちなみに西部をおすすめしない理由って何でしょうか

799 :NPCさん :2019/03/12(火) 09:00:33.36 ID:9g/7sEIdd.net
>>798
ゲームバランスが悪い
バランス悪いゲームの不利側でどう勝つかを試行錯誤したいタイプならむしろ楽しいかもしれない

800 :NPCさん :2019/03/13(水) 20:44:43.49 ID:Z6eCjEma0.net
>>790
HJのフリートバトルズが、サンセットゲームズで再販されてるんだけど
アドテクの幻の八八も、再販してほしいよね
アドテクは1500円シリーズ(朝日出版社)6種類を全部もってる(笑)

801 :NPCさん :2019/03/14(木) 16:05:51.08 ID:NuMFaykA0.net
>>800
ヒラガーアーカイブとやらが公開されてから従来の福田説が無批判に全否定されてるので
追加ユニットとかあると面白いけど旧w13号艦型の魅力が薄れるな

802 :NPCさん :2019/03/16(土) 14:09:33.50 ID:lti8ZjKN0.net
3年ぐらい前に同人で出てるの見た気がする
タイトルが「幻の八八艦隊」じゃなかったけど

確かメキシコやオランダの戦艦や海防戦艦、英独の装甲巡洋艦もユニットになってた気がした

803 :NPCさん :2019/03/16(土) 19:26:26.79 ID:CbZQn8eJ0.net
アドテクだとナポ帝をGJ別冊で出して欲しいが無理だろうな

804 :NPCさん :2019/03/16(土) 19:50:18.45 ID:Xyme6b/Z0.net
シュミゲのTSUSHIMAのマップにジャックグリーンの名前があって吹いた

805 :NPCさん :2019/03/17(日) 17:26:41.00 ID:HJ+bhLSN0.net
日本のマジック文化を変える――900人の手品愛好家が集合した「マジックマーケット」潜入レポ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180907-00000002-it_nlab-ent
マジックマーケット2018商品情報まとめ
https://togetter.com/li/1242827

806 :NPCさん :2019/03/18(月) 08:26:16.61 ID:bkaZuWTg0.net
このシミュの対馬沖海戦ってソロプレイできますか?
このシミュやマンガでわかるウォーゲーム、本体は読みたいけど正直付録の水上戦には興味がさほど無い…

807 :NPCさん :2019/03/18(月) 09:46:50.59 ID:49zpUWbk0.net
>>806
ソロプレイは出来ると思うよ
ちなみに>>804さんのツシマを手に入れるのは無理だけど
それと同じシステムのトーゴーなら手に入る

TOGO: 日本海大海戦(ボンサイ・ゲームズ)
PETITウォーゲーム・ショップより
http://petitslg.shop-pro.jp/?pid=137038422

盆栽ゲームズに関連記事がありそうだね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:fc5433912aa55592f73f2dda4d43bdf8)


808 :NPCさん :2019/03/27(水) 23:29:03.91 ID:D7MVNFK50.net
日本機動部隊が再販されてよかったねー
良ゲームは常にあったほうがいい

809 :名無し募集中。。。 :2019/03/28(木) 13:37:38.73 ID:DTLEujre0.net
零戦強い!とか言ってるツイート見た
あの古臭いレーティングを鵜呑みにしていて苦笑

810 :NPCさん :2019/03/29(金) 12:25:34.25 ID:MdJsxa2z0.net
大昔シミュレーションゲームでの情報の抽象化が理解できずにカタログスペックフェチなデザインやユーザーが幅を利かせていた時期があったが
まだ絶滅してないのかシスかよ

811 :NPCさん :2019/03/30(土) 09:01:40.24 ID:Pm3h9RGf0.net
最近大量にシュミゲを出品してる人がいるけどまた一人古き戦友が逝ったか・・・

812 :NPCさん :2019/03/31(日) 09:18:16.62 ID:YmksNzGvK.net
志を継ぐものがいないのは辛い

813 :NPCさん :2019/04/02(火) 00:29:39.35 ID:T6ZykkEf0.net
皆様の知識をお借りさせてください。

手元にCMJの追加ユニットとおぼしきカウンターシートあり。

ユニット(5種類)

1 DUMMY(歩兵)緑色:8個
2 隠蔽陣地(:3個
3 ?:10個
4 葛城、阿蘇、笠置、生駒、伊吹、CVB1 Midway、CV14 Ticonderoga、CV15 Randolph、CV31 B.Richard
5 隠蔽陣地(茶色)

CMJ何号の付録でしょうか?
はたまた別のものか。。。

「第44号 沖縄」か「第102号」Race to Tokyoかと思っているのですが、ググったりBGGて調べてもわかりませんでした。

814 :NPCさん :2019/04/02(火) 22:04:24.73 ID:Hp/7Bi5S0.net
なんか凄い

GM2018秋新作評価アンケート結果、オリジナル1位は『超人ロック』

ゲームマーケット2018秋で発表された新作の評価アンケート結果が本日、事務局から発表された。
合計5750票の投票となり、680タイトルの新作の中から、
オリジナルの評価平均1位は『超人ロック』(アナログゲームショップ a-game)となった。

ゲームマーケット公式:【結果発表】2018秋 新作評価アンケート
1位:超人ロック(アナログゲームショップ a-game)4.10/50
2位:エムブリオマシン ボードゲーム(コザイク)4.09/111(投票数4位)
3位:ジュエルディガー(するめデイズ)4.08/87(投票数8位)
4位:狩猟の時代(A.I.Lab.遊)4.07/41
5位:ラストダンスは私に(青春工房白百合)4.07/28

https://www.tgiw.info/2019/03/gm2018a-result.html

815 :NPCさん :2019/04/03(水) 19:36:12.84 ID:K/HWRduL0.net
>>813
コマンドマガジン32号、旧作のVictory at Seaが付録ゲームの号では?
確か4.のカウンターは日本機動部隊2の追加か差し替えのマーカーだった気が・・・

816 :NPCさん :2019/04/03(水) 23:26:07.36 ID:xeGKI6R80.net
>>815
ありがとうございます!
画像検索してヒットした画像が、まさにご回答いただきましたとおりでした。
大変ありがとうございました!

817 :NPCさん :2019/04/04(木) 03:39:33.97 ID:a3Oz5HOK0.net
>>814
20位までに挙がった中だと自分で買ったのは
「超人ロック」だけだなあ
遊んだのも含めると「エムブリオマシン」まで
だから1位と2位は納得じゃ
でも他は全くわからなかった_| ̄|○

818 :NPCさん :2019/04/04(木) 06:44:36.53 ID:LOP2J55V0.net
>>817
6位のCat shit Oneこのスレ民にはおすすめ
ベトナム戦争ものの実質ソリティア

819 :NPCさん :2019/04/04(木) 12:17:16.57 ID:x6jU5NtaH.net
>>818
おお、いい情報
ゲンブンさんのところのやつね
次の回のときに見てみるか

820 :NPCさん :2019/04/04(木) 16:33:02.99 ID:1zXBCbKf0.net
>>808
初心者が入りやすいだけでなく
作戦とか深く考える必要のある良いゲームだよね
これ以外にも砂漠の狐も再販してほしいな

821 :NPCさん :2019/04/06(土) 17:21:32.03 ID:dz44ViWd0.net
ネットで調べたのですが、あまり情報がなくてわかりません
誰か教えてください

war in the Pacificって、異なるメーカーから2種類出てるようなのですが、タイトルが同じと言うだけで全く異なるものなのでしょうか?
SPIというところから出ているものの方が有名みたいですが、もう一方は真似をして作られたとか、そういった類のものですか??

どう言う違いがあるのか、分かる方教えて下さい。

822 :NPCさん :2019/04/06(土) 21:02:04.77 ID:DSSwkpWD0.net
どこかのサークルに入りなよ昔の雑誌とか読めるからさ

823 :NPCさん :2019/04/06(土) 23:39:44.22 ID://kqojPT0.net
SPI版
SPI版の日本語約のHJ版
デシジョンの改訂版
現在作成中で10年以上放置のサンセット版

824 :NPCさん :2019/04/07(日) 11:07:01.95 ID:bFQwGpA90.net
>>821
BoardgameGeek.com
https://www.boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=war+in+the+pacific&B1=Go

825 :NPCさん :2019/04/07(日) 14:35:29.10 ID:CqZVnJvR0.net
>>821
単に版と出版社の違いで>>823さんの書かれた通りだね
ちなみに>>824さんのURLだと判りにくいので一つ潜ったので展開すると

これ↓がオリジナル
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/9650/war-pacific-first-edition
この日本語版がHJから出てて箱表紙は全く同じ

そしてこれ↓が第二版
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/22843/war-pacific-second-edition

サンセット版は作成中のまま出そうにないので取り上げない
ちなみに俺はWIPはプレイしたことない

自分がプレイしたことあるのはHJ版の太平洋艦隊↓だね
https://boardgamegeek.com/image/769675/pacific-fleet
これのリメイク版がサンセットゲームズから出てるよ

826 :NPCさん :2019/04/07(日) 20:55:19.94 ID:PalA8Q/Kp.net
レスありがとうございます。
サンセット版予約しようと思ったのですが、10年以上放置されてるんですか!
中古で探した方が良さそうですね

1版はユニット数3200で、2版は8500と書いてあったのですが、それだけユニット数が違うと、全く違う内容になるような気がするんだけど、それ程変わらないのでしょうか??

827 :NPCさん :2019/04/08(月) 01:13:06.24 ID:hswvSDgk0.net
>>826
プレイしたことないんだけど
BGGの情報を見ると
===
1st:
プレイヤー数1-6人(適正5人)
プレイ時間6時間
評価7,1、重さ4.77/5
===
2nd:
プレイヤー数2-6人(適正4人)
プレイ時間8時間
評価7.6、重さ4.76/5
===
ソリテアが可能は1st
プレイが短いのも1st
面白さは同じくらい
プレイの重さは最高が5なんだけど
どちらも4.7を超える超重量級ゲーム
2ndは1stを拡張したゲームだと
説明に書かれてるね

828 :NPCさん :2019/04/08(月) 02:47:24.63 ID:O4Xl9SOB0.net
サンセットって何で何もかもが作りかけ放置なの?
中の人死んだとか?

829 :NPCさん :2019/04/08(月) 04:24:14.22 ID:RyRs7abs0.net
出すには時期を失した感が

830 :NPCさん :2019/04/08(月) 08:45:57.79 ID:VfRBtu6L0.net
>>826
以前DG版買おうとしてBGG見たら、「マップが不足していて事実上プレイ不可能な未完成品」というコメントにビビって購入見送った
後にマップの不足部分を補完する為にエキスパンションキットが発売されたが、それでもまだ不足している海域があってプレイ不可能らしい

831 :NPCさん :2019/04/08(月) 10:00:42.43 ID:f1UL+bjVp.net
>>827
詳しくありがとうございます!

832 :NPCさん :2019/04/08(月) 10:03:12.38 ID:f1UL+bjVp.net
>>830
えー!?
そうなんですか!
2版がよりビッグっぽかったので、出来もしないのに欲しいなと思ってたんですが、未完成品じゃダメですね。
ありがとうございました。

833 :NPCさん :2019/04/12(金) 15:49:22.52 ID:uFn6Aw6u0.net
>>808
日本機動部隊に続いて独ソ電撃戦が再版されるやん
リガまで入ってるしなかなかええな

834 :NPCさん :2019/04/12(金) 18:18:07.85 ID:iXtn+Mbs0.net
ありがとう

835 :NPCさん :2019/04/13(土) 00:17:08.49 ID:eti/s84q0.net
>>833
幻の八八艦隊(アドテクノス)
ユニットサイズを艦船上から見た長方形に変えて
再販しないかなあ?

836 :NPCさん :2019/04/14(日) 20:05:22.39 ID:IxK57oLc0.net
長方形のコマってプレイしにくいだろ

837 :NPCさん :2019/04/14(日) 20:59:30.13 ID:z36uHEMxK.net
バンダイのヤマトは味があってよかったぞ

838 :NPCさん :2019/04/14(日) 21:37:55.26 ID:Q2AOW6DH0.net
フォントをでかくしてくれたら長方形でも三角でも丸でもいいよもう。

839 :NPCさん :2019/04/15(月) 10:47:18.67 ID:tpjZN8ju0.net
丸はコピーしてユニット自作しにくい

840 :NPCさん :2019/04/16(火) 17:10:27.71 ID:ekyTaOGT0.net
>>835
戦術級ならそうだよな
上から見た艦影のほうが雰囲気でるし転針するときとかわかりやすい

841 :NPCさん :2019/04/16(火) 19:35:05.51 ID:ujBWwrgv0.net
>>835
アバロンヒルのユトランドとかよかったよねえ

842 :NPCさん :2019/04/16(火) 20:06:55.54 ID:z+xmPGeO0.net
官渡戦役かっこいいな
三国志にはあんまり興味ないけど買おうかな

843 :NPCさん :2019/04/23(火) 11:17:22.82 ID:Ib3N2yqE0.net
>>840
とりあえず「戦艦の戦い」は
http://commandmagazine.jp/other/other/003/index.html
保存+観賞用とプレイ+布教用で二冊は買ってある

ちなみに
保存用、観賞用、布教用の語源はウィキによると
18-19世紀の書籍収集家リチャード・ヒーバーさんの
口癖から来ているそうだ

844 :NPCさん :2019/04/23(火) 17:13:28.40 ID:SHLF7i5T0.net
>>842
CMJ146の表紙アートめちゃくちゃ格好いい

845 :NPCさん :2019/04/27(土) 09:44:00.32 ID:2xbAraYJ0.net
コカド対ハネハネかぁ
世に争いの種は尽きないのね

846 :NPCさん :2019/04/27(土) 10:30:43.71 ID:dcaS7Xif0.net
>>843
冗談で言ってるんだろーとググったら本当だった
疑ってすまん

847 :NPCさん :2019/04/28(日) 09:46:04.06 ID:4RFYKJWyd.net
今回のバランス云々の話はザキヤマは無関係なのに、ザキヤマの名を持ち出すあたりは粘着と言われても仕方ないだろう。

848 :NPCさん :2019/04/28(日) 13:16:35.10 ID:gJXyHN/50.net
そのクソ粘着男にフレンドが俺の数倍いる
これが現実なのよねん

849 :NPCさん :2019/04/28(日) 15:46:17.43 ID:4RFYKJWyd.net
最近のMAの日記も揉め事と愚痴と威圧と当てこすりが増えてきたような気がするにゃ。

850 :NPCさん :2019/04/29(月) 22:45:32.46 ID:4rOZ279+0.net
そんなことより早く和訳完成させろよ

851 :NPCさん :2019/05/02(木) 19:00:07.74 ID:P1sH8ekn0.net
大陸編に続いて今度は「日本の戦歴 太平洋戦争編」が出るんだな
ということは大陸編がある程度売れたということか

852 :NPCさん :2019/05/02(木) 23:06:11.40 ID:rp5s7m0/0.net
クロノノーツは和訳アーカイブの修復がもう不可能なら
ギブアップ宣言をして他の業者なりサイトに任せてはどうか?

853 :NPCさん :2019/05/03(金) 13:03:01.64 ID:ny2a24Tv0.net
黒のノーツさんの和訳アーカイブって?
あれは個人の有志の提供じゃないっけ?
だから著作権は翻訳者にあるって明記してないか?
例えば貴方が遊びたいゲームを和訳したら
黒のノーツさんに連絡を取って挙げてもらえば
そのゲームを遊びたい人が増えるから一石二鳥だし・・・

854 :NPCさん :2019/05/05(日) 17:09:26.72 ID:cZq5gC6B0.net
でもググればでてくるんだよなぁ
クロノノーツの翻訳サイト

855 :NPCさん :2019/05/05(日) 22:35:41.56 ID:DstKS7sH0.net
>>851
今度は太平洋か。
あれ長く続いた連載だったから出るとは思ってたけど、
大陸編売れてよかったな。

856 :NPCさん :2019/05/07(火) 21:12:31.82 ID:ynndUTx30.net
次の歴史群像(6/7発売)にまたボードゲームが付くってよ
第二段作戦(空母戦)とマレー沖海戦ソリティア

857 :NPCさん :2019/05/07(火) 23:41:56.09 ID:H9+bbYlWd.net
へえ〜
こないだの遊んでないけど買っとくか

858 :NPCさん :2019/05/08(水) 00:26:51.26 ID:f0FWfGkm0.net
>>856
お話ありがとうございます。

859 :NPCさん :2019/05/10(金) 23:49:40.62 ID:fkG9TKHT0.net
GMTなら公式でも配布してくれるんじゃないか

860 :NPCさん :2019/05/12(日) 09:32:37.90 ID:M0jka/sw0.net
アイアンボトムサウンドについて皆様のお知恵を拝借したいのですが・・・
かつてタクテクスに追加シナリオとして独海軍の駆逐艦が連合軍の輸送船を襲うシナリオがあった気がするんですがタクテクス何号に載ってましたっけ?

861 :NPCさん :2019/05/13(月) 18:40:55.20 ID:6Pi43g2W0.net
>>860
TACTICS No.13 ハリファックス84船団のことか?それとも別の?
シェーア1隻vs.8隻で10ターンのミニシナリオってこれ公式じゃなくてユーザーの自作じゃね

862 :NPCさん :2019/05/13(月) 22:59:55.93 ID:cJ/SUexP0.net
>>861
うろ覚えだったんだけど多分それ
有難うございます・・・公式じゃなくて自作シナリオだったのね

863 :NPCさん :2019/05/14(火) 22:09:03.94 ID:dAvrZ3kA0.net
再販の「独ソ電撃戦」、6000円+税か・・・
拡張マップ付きでお得な内容だけど、元が入門用ゲームだから値段で
躊躇してしまう

864 :時事シミュレート的な :2019/05/19(日) 09:23:52.64 ID:4W5poyoXK.net
丸山議員とかの北方領土快復には軍事占領しかないという意見にはゲーマー的には同意しかねる
自衛隊の軍事力をかき集めてもロシア軍を北方領土から追い払えるか疑問だし
よしんば追い払えたとしても長期戦になれば継戦能力がない自衛隊に勝ち目はない
そして、日本は敗戦国であり未だ敵国条項が残っている
常任理事国であるロシアが一声あげれば侵略国日本に正義の鉄槌を下さんと正義の中国が南北朝鮮と多国籍軍を作り
領土的野心を燃え上がらせ朝鮮半島を南下、日本海を抑え軍事力を九州にピストン輸送
九州を制圧
親中の二階傀儡内閣を創立、そして圧倒的陸軍力で犯罪国家日本を解放していくに違いない

865 :おまけ :2019/05/19(日) 09:32:22.77 ID:4W5poyoXK.net
ついでにアメリカの立場としては
日本のロシア領侵略には手を出さないだろう
しかし、中国による日本支配が確実ならアメリカとしては看過出来ないだろう
アメリカとして取る手段は
ロシアと交戦、中国による介入が明らかになった時点でアメリカ軍による日本再占領が妥当だろう
日本に対する軍事占領は敵国条項により合法であり議会も認めざるを得ない
そして自衛隊も米軍相手なら無条件で投降するだろう
アメリカ軍はロシア領侵略にたいして戦争犯罪人として時の首相を逮捕
議会を解散
新たにGHQを置き、悪の枢軸たる日本を健全統治するために再教育するだろう
そして中国の介入は許さない
かも
九州くらい、菅政権とかあるかもしれないかな

866 :NPCさん :2019/05/19(日) 10:13:39.56 ID:EokS5l3I0.net
物量的な問題で北方領土の軍事的奪還は不可能という意見には同意するが
じゃあ非軍事的に北方領土を返還させる手段があるというならぜひ聞かせてもらいたい
おおまけにまけて物料的評価なしの定性的理論でいいけどてきるだけ具体的にね

867 :NPCさん :2019/05/19(日) 10:17:02.50 ID:l+Mhv1Y20.net
経済力は韓国並だからやろうと思えばやれるのでは?
ただし、相手には核があるし中国も黙っていないだろうしな…

立憲民主党の議員の秘書だったって人のブログじゃ
北海道で自衛隊の演習やって軍事力示せばええんでね?
それであちらさんの出方も変わるだろって言ってたな

868 :NPCさん :2019/05/19(日) 12:10:22.21 ID:2SdT+Nor0.net
橋本小渕の頃の両国は良い雰囲気だったんだよなあ
小渕が途中で死ななかったら返還実ったかもしれない

869 :NPCさん :2019/05/19(日) 12:27:28.72 ID:4W5poyoXK.net
>>866
まず、日米安保を改正
ロシア側の言い分をのみ北方領土に米軍基地を置けなくする
さらには日露平和条約を結ぶ
憲法改正、防衛軍を創設
有事に備え北海道北部に日本独自の軍事港湾型基地を建設
ロシア軍とは積極的交流を交わす
ロシア側の日本に友好的な人物を支援
日本も鈴木や佐藤みたいな知ロシア的リーダーを作る(まずアメリカに潰されるが)
シベリアの開発に日本や防衛軍も協力
メディアを通じシベリア方面の文化的侵略を意図的に行う
ここまでが下準備
出来れば敵国条項を撤廃
または新国連を作り日本の国際的地位を向上させる
ロシアとの積極交流を行いつつ土地の買収、有力者の懐柔、シベリア方面を切り崩す
パターンとしては中国が沖縄でやっているように
沖縄(嘘)独立派をたて、住民の支持を作りロシアから独立運動を展開
ロシア側が武力鎮圧を行ったとき、人道目的として防衛軍を圧倒的武力をもって平和監視目的で展開
アメリカやロシアの介入を妨げ民衆的()に住民投票
以後、親日ロシア人による傀儡政権をたて、折を見て日本の金を使い管理責任を持ち実効支配する

870 :NPCさん :2019/05/19(日) 13:22:33.75 ID:qkpyLhKd0.net
>>869
>日本も鈴木や佐藤みたいな知ロシア的リーダーを作る
笑うところか?

871 :NPCさん :2019/05/19(日) 13:39:57.86 ID:4W5poyoXK.net
>>870
まあ、無能は笑うしかないな
中国がどれほど沖縄を研究しているか
日本を理解しているか
沖縄がどこまで追い込まれているか
なにも知らずバンザイ特攻しかできない無能は笑うしかないわな

872 :NPCさん :2019/05/19(日) 19:27:39.54 ID:dWLvtztk0.net
ゲームに現実の政治論持ち込むな
そんなことしてると、このゲームは不謹慎あのゲームは不適当とか攻撃されることになるぞ

873 :NPCさん :2019/05/19(日) 19:28:25.62 ID:SDS//HrU0.net
ここはウォーゲームのスレなんで、ウォーゲームで話せよ
例えば『レッド・ドラゴン・ライジング』のシナリオで話すとか
例えば『インペリアル2030』の戦況で話すとか
例えば『リスク2210』の進捗で話すとか

874 :NPCさん :2019/05/20(月) 00:00:04.29 ID:I8Sg9lbk0.net
>>872
korian warの悲劇ふたたび、、、

875 :NPCさん :2019/05/20(月) 01:32:02.24 ID:UM4q3wK30.net
>>874
アナログじゃなくデジタルもだけど
光栄の『提督の決断』もエポックの『朝鮮戦争』も同じ目にあったよね
ホント、80年代のボドゲの悲劇
あの当時、本当にただのイチャモンだったので
イチャモンつけた団体には今でも憤りを感じる

876 :NPCさん :2019/05/20(月) 21:04:19.45 ID:hn9tLrxr0.net
VGのKOREANWARも、エポックの件がなければHJでライセンスされていただろうな
HJはVGのゲームよく出してたし

877 :NPCさん :2019/05/21(火) 14:01:10.61 ID:vmkTXxzy0.net
小牧が無くて長久手だけってのも
イエナが無くてアウエルシュタットだけのゲームみたいだな

878 :NPCさん :2019/05/22(水) 09:53:07.48 ID:CbGI0/oL0.net
>>877
次に小牧の戦い出して、その次に連結シナリオキット出して、、、

879 :NPCさん :2019/05/23(木) 14:47:46.71 ID:pnwkBqBVH.net
5/25(土) 10〜17 東京ビッグサイト(青海展示棟) A,Bホール
5/26(日) 10〜17 東京ビッグサイト(青海展示棟) A,Bホール
※いつもの場所とは異なります。
最寄駅:りんかい線「東京テレポート」ゆりかもめ「青海」「お台場海浜公園」


土曜 日曜
エリ11 エリ11 サンセットゲームズ
エリ31 エリ31 イエローサブマリン
B09 B09 a-game
C05 C05 書泉
F09 F09 卓上野球機構
F10 F10 iOGM/ボンサイ
H05 H05 ジブセイルゲームズ
R15 R15 J.C.クリエイツ
G71 *** ピリオド・ゲームズ
K17 *** 八川社
K18 *** TDF
L14 *** 堀場工房
M39 *** ゲンブンゲームズ
Q26 *** へくすとだいす
T16 *** 遊志堂
V09 *** 富士家商店
X09 *** さいたまオフライン
*** L06 YSGA
*** N21 平田晋策著作集刊行会
*** N22 マケドニア本舗
*** N23 KEY商会
*** N24 私掠船
*** N26 千葉クラブ
*** V11 エテルシアWS
*** Y04 グループ乾坤一擲

880 :NPCさん :2019/05/23(木) 17:20:21.15 ID:Wu6R0MeE0.net
>>879


881 :NPCさん :2019/05/23(木) 23:08:16.21 ID:WfDhh4VP0.net
>>879
ビッグサイトだから同じところかと思ってたら違う場所なんだ
ありがとう危なく間違えるところだった

ジブセイルの新作「格闘級!航空母艦の戦い」が記事になってる
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190520075/

882 :NPCさん :2019/05/24(金) 06:38:07.10 ID:H3dv48he0.net
>>879
乙、ありがとう。

げ、場所全然違うね、隣の駅だね、注意喚起に感謝。

てか、間違えてビックサイトいっちゃう人多い気がするw

883 :NPCさん :2019/05/28(火) 21:20:18.99 ID:maqIUDK50.net
ウォーゲームの理想は対人だと思ってたんですが、コーエーゲー、大戦略みたいに
コンピューター相手にパズルを解くような感覚で楽しむ方がよい人もいるんですね。
対人の煩わしさとかが嫌とかでなくて、読み合い、駆け引きへの興味が薄く、純粋に最適解を分析したいだけという。

884 :NPCさん :2019/05/29(水) 02:40:00.60 ID:PpJutig00.net
>>883
ウォーゲームは対人戦の前にソロプレイで両陣営の戦力や地形を理解して、自分なりに戦略や戦術を立てて置くのが最高の遊び方
駆け引きや読み合いは最善手を理解した上で行うものだよ

885 :NPCさん :2019/05/30(木) 18:21:23.66 ID:YaFsJdx40.net
PCウォーゲーでその辺のタイトルしか出て来ないのはロートルか初級者

886 :NPCさん :2019/05/30(木) 19:54:56.67 ID:1fAM4RXV0.net
ウォーゲームはルールブックをチラ見したら史実を確認して、戦闘序列を眺めているのが至福のひととき

887 :878 :2019/05/30(木) 20:18:26.57 ID:6Q/a4wxv0.net
様々なご回答ありがとうございます。
対戦だけが楽しみでないんですね
初心者がソロプレイで上達するもんでしょうか?

888 :NPCさん :2019/05/30(木) 20:52:52.56 ID:f84O0qpo0.net
悪手を悪手として認識出来ないと、穴だらけの戦線を突破出来ずに「このゲームは史実を反映してない、まったく攻撃側の事情を無視したクソゲー」認定してしまうなどという事はある。

889 :NPCさん :2019/06/01(土) 18:49:20.26 ID:7OuFJsFe0.net
>>885
え〜と俺はコーエーとか大戦略くらいしか知らないんだけど
PCウォーゲームでロートルじゃない中級者以上がお薦めする
PCウォーゲームってどんなのがあるんだろ?

あ、これはイヤミとかじゃなく、まじでお勧めのPCウォーゲームが知りたい

ちなみに最近は時間や手間の関係で、PS2のギレンの野望ジオン独立戦争記
ばかりを遊んでいる、超〜ロートル&初心者プレイヤーです

890 :NPCさん :2019/06/01(土) 21:34:58.84 ID:pNjxIX8S0.net
おすすめのPCウォーゲームはこの板で聞くことではないような

891 :NPCさん :2019/06/02(日) 13:34:39.87 ID:iN7As2DU0.net
最近のAVはモザイクが濃すぎて抜けないのは俺だけか?

892 :NPCさん :2019/06/02(日) 17:26:37.49 ID:lqil5eys0.net
>>889
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.11 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1489913919/

893 :NPCさん :2019/06/02(日) 22:59:32.37 ID:L6CTcBQhK.net
>>889
そんなあなたにキングオブキングスG

894 :NPCさん :2019/06/04(火) 01:23:14.11 ID:kaRcO+eP0.net
>>889
pcゲーム板にウォーゲーム総合スレってのがあるよ
一つだけお勧めするとしたら、今月発売のsteel division 2

895 :NPCさん :2019/06/04(火) 14:50:02.80 ID:l6ctOQz60.net
皆さんありがとうm(__)m
キングオブキングスGもsteel division 2も面白そうですね
あとはPCの方で聞きます

ところで?ウォーゲーム(アナログ)ならお薦めありますか?
歴史・えすえふ・ファンタジーの戦術・作戦・戦略級の何れも好きです

最近出たのだとFFG、K2の製品を
昔に出たのだとAH、VG、GDW、ツクダ、バンダイ、アドテクを主に遊んでいます
お勧め頂くときの参考にしてください

個人的に今だとAHのA&A1914とか面白いのかどうか悩み中です
ルールを読む限りだと悪くなさそうなんだけど
レビューを読むと特にドイツ軍のコマ数が少ないというのがあって
買うかどうか保留にしています

896 :NPCさん :2019/06/04(火) 18:16:48.90 ID:FmcD6tVX0.net
急な質問で失礼します。
ルールは簡単で2人でやるウォーゲームってありますか?
彼女と一緒にやりたいのでルールが煩雑なものは向いてないと思います。
前は一緒にサイズをやりましたがほかのゲームも探したいので。
クトゥルフウォーは検討中ですが、アレ2人でやるのはちょっと物足りない気がします。

897 :NPCさん :2019/06/04(火) 19:20:02.07 ID:66uPN1fS0.net
お勧めできるゲームなら色々あるが、
まずどんなジャンルのどんなゲームが好きか言ってもらわないと、
お勧めするのは難しい

898 :NPCさん :2019/06/04(火) 19:29:35.29 ID:f6iHI+kWd.net
彼女とウォーゲームなのか。
ジャンルの許容範囲次第としかいいようがないが、近代戦なんかやるのだろうか?

戦国がおkならGJの信長包囲戦が良いかもしれないが……

899 :NPCさん :2019/06/04(火) 19:56:47.14 ID:+qFJrYS40.net
とあるボドゲスペースでトワストやってるカップルがいたな。
メッチャ羨ましかった。
ってことで未プレイだけど最近でた300でもやってみれば?

900 :NPCさん :2019/06/04(火) 20:54:03.02 ID:1+GaTb4p0.net
どうせ勝間女史みたいのだろw

901 :NPCさん :2019/06/04(火) 21:32:39.70 ID:7zGKxawV0.net
申し訳ないがウォーゲームを好きな女性、という像が想像できない
歴女さんたちは武将の生き様とかが好きなんであって、戦の戦略などには興味なさそうだし
例外的に城跡を歩き回り、城の攻略法を想像する「城女子」と言う人達が存在するけれども、彼女らを満足させられそうな攻城戦のウォーゲームは今のところなさそう

902 :NPCさん :2019/06/04(火) 21:34:59.26 ID:1+GaTb4p0.net
だから勝間だって
やつはガチの元ウォーゲーマー

903 :891 :2019/06/04(火) 22:59:07.54 ID:wV7clwc70.net
いろんな返事ありがとうございます
彼女はとくにすきなジャンルはない
というがボードゲームすら興味ないけどよく私とプレイします

904 :NPCさん :2019/06/04(火) 23:11:47.04 ID:sSJ5suUEp.net
「ツクダ 上陸作戦」でググると、女子っぽいひとのリプレイが読めるな。

905 :NPCさん :2019/06/05(水) 01:47:09.23 ID:B7rcRpg6d.net
幕末が好きだからと北海道共和国を勧める流れにならなくてよかった

906 :NPCさん :2019/06/05(水) 19:35:52.82 ID:Y7Awt3tL0.net
>>903
なら、War at Seaとかドイツ戦車軍団でもやってればいいんじゃ無いかと思う

907 :NPCさん :2019/06/05(水) 19:54:50.57 ID:BuS/NOXd0.net
>>903
幕末なら、トワイライトストラグルの派生版「江戸幕府の黄昏」も
あるけど、今年売り切れたから入手が面倒なのが問題か
プレーしたことが無いから評価はできないけど、同じGJのNo.65
幕末維新始末/薔薇戦争っていう2個入りもあるからこっちを
試すのもいいかも。

908 :NPCさん :2019/06/06(木) 06:16:24.35 ID:14FUTnh00.net
>>896
サイズをやったことあるならマイリトルサイズでいいんじゃない?
あれはサイズの簡易版でサクサク遊べる

ウォーゲームでルール簡単で2人だと「将棋」「碁」だろうなあ

あと「太平洋戦史」PACIFIC WARも簡単な方かも
これはK2から今でも手に入る

英語を気にしないならFFG社のX-Wing Miniaturesも簡単だね
米アマゾンで適切な価格で手に入るし女性プレイヤーも多い

先の方の挙げたWAR AT SEAや個人的にはGDWインペリウムもお薦めだけど
こちらは手に入りにくいと思う

909 :NPCさん :2019/06/06(木) 06:34:26.08 ID:14FUTnh00.net
>>903
「チェス」がいいかも
将棋と違って種類が豊富で目で楽しめるし
三次元チェスやタンクチェスの派生形もあるし

タンクチェスで思い出したけどK2からガルパン出てるね

「ぱんつぁー・ふぉー!」
http://www.kokusaig.co.jp/panzer-vor/pv01/index.html

意外と本格的なのに簡単で面白いよ

910 :NPCさん :2019/06/06(木) 10:14:47.64 ID:IbZhUFiY0.net
女性ウケのよいのは「どうぶつしょうなんだなあ」

911 :NPCさん :2019/06/06(木) 16:51:40.10 ID:A/B0UcA+0.net
女性とやるのってセックス一本でいいだろ

912 :NPCさん :2019/06/07(金) 10:53:32.99 ID:zZeCz4qrK.net
彼女ならパーティーゲームかカードゲームのほうがいいと思う
人生ゲームとか?

913 :NPCさん :2019/06/07(金) 21:21:42.15 ID:hjQlAfcJ0.net
うん、教えてあげる。その身体に

914 :NPCさん :2019/06/08(土) 02:54:00.44 ID:rkdw5eG40.net
「ギレンの野望」とかアナログ化して出ないかな
ルールはPS2ジオン独立戦争記をブラッシュアップして
内政、外交、補給、輸送、後方支援の概念をちゃんと入れて
UC70年代から90年代に活躍した人物とMSと艦船を入れて
ガンダム・オリジンのシャアとセイラの時代からガンダムUCまで
ゴップ提督の政治力はギレンに匹敵する様なパラメータで
ターンが進むとゴップ提督がジョニ帰還の様な政治家になって
遊んでみたいの〜

あと最初期の「提督の決断」のアナログ化も見てみたい

915 :NPCさん :2019/06/08(土) 06:55:46.45 ID:+co2kg340.net
スケールを大きくしたら個々のMSは埋もれるよ

916 :NPCさん :2019/06/08(土) 07:44:58.02 ID:XoJ6+TZl0.net
>>914
同人でガンダムの戦略級出しているところあったろ
ttps://green.ap.teacup.com/tdf01/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:87f20c3c9ee883ab649a4d7f8b996d63)


917 :NPCさん :2019/06/08(土) 17:22:32.75 ID:VajvFRHG0.net
>>914
アナログゲームなんで、自分で作るという選択肢もありますぜ、兄貴

918 :NPCさん :2019/06/08(土) 20:09:46.57 ID:VajvFRHG0.net
こんなの見つけた。新品未プレイなので内容は控えます
https://i.imgur.com/4ZZEZ9o.jpg

919 :NPCさん :2019/06/09(日) 08:12:21.88 ID:bPf6vmVr0.net
>>915->>918
もちろんガンダムゲームの自作はしてるよん
仲間内で作業を分担して俺はマップ制作とかして遊んでるんだけど
あくまでもローカルな仲間内でしか遊べないんだよね〜

公式が真剣にプロとして製品化したら誰とでも遊べるからなあ
でもバンダイはウォーゲーム良いのが少ないんだよね?
抽象化が下手なのか?売ることばかりに夢中なのか?

PS2のジオン独立戦争記のゲームシステムなんて良いのに
ギャラゲーとしては中途半端で評価が低くなってるので
公式がアナログゲームがプチ流行る今こそニッチを拾って欲しいなあ

俺的にはバンダイだとifシリーズ「日本海海戦」「宇宙戦艦ヤマト」あたり
再販すると同時に「ギレンの野望」のアナログ化とかを期待したいところだなあ

「日本海海戦」「宇宙戦艦ヤマト」は1/3000ミニチュア化するとか
ブラッシュアップするところはいくらでもあるので
旧作を持ってる人でも欲しいと思うかもしれないよね

920 :NPCさん :2019/06/09(日) 09:06:32.15 ID:uxzR/XwsK.net
そりゃガンダムのミニチュアゲームを出して売れなかったからでしょ
十年以上前に出して撤退してるし

921 :NPCさん :2019/06/09(日) 09:14:46.98 ID:mQG9fjaI0.net
そもそもギレンの野望のMSはデータが無駄に細かいのでアナログには不向き

922 :NPCさん :2019/06/09(日) 09:27:17.54 ID:BSmL1YEM0.net
戦略級にすると召喚以外は飾りになるし戦術級は失敗したからね
あまり細かくするとプレイ不能になる

923 :NPCさん :2019/06/09(日) 09:27:35.91 ID:BSmL1YEM0.net
召喚>将官

924 :NPCさん :2019/06/09(日) 09:29:18.79 ID:RD/Dlo0/0.net
>>919

一般販売だとツクダから出てた アクシズ U.C.0078 とかではだめかな
戦略級だし似てない?私は未プレイなので、どなたかプレイ感お教えください

925 :NPCさん :2019/06/09(日) 10:36:02.20 ID:bPf6vmVr0.net
>>924
私はツクダのアクシズはプレイ経験者

ちなみに今のサークルが自作してるのも
ツクダのサイコガンダムを元にしている

だからサイコガンダムのルールを元に
ユニットデーターやマップやユニットを
新たに作って遊んでいる感じだね

さてアクシズなんだけどMSは絵はあるけど
確か量産機ぜんぶが同じ扱いで艦船も同様かな
登場人物にはそれぞれに能力があって
そこはHJの英雄三国志の簡易版の様なゲームだね

個人的にはアクシズは面白いとは思わなかった
だから大改造して遊んだグループもあると聞く
うちらのサークルはそれがサイコガンダムだね

さて俺的「ギレンの野望」のイメージはルール的に
FFGのスターウォーズ:リベリオンも参考にしたいね
メカと人物の個別化、内政外交、補給輸送、後方支援
これ等の概念があれば良いので数字の細かさは求めてない

パイロット能力はNTと戦闘力を一桁で表せれば十分だと思う

926 :NPCさん :2019/06/09(日) 13:27:00.36 ID:RD/Dlo0/0.net
>>925
俺的って言ってる時点でもうやる気満々ですねー
作るっしかないですよ、兄貴!

それはともかく、キャラクター性重視ってのが基本ラインですかね?まともなウォーゲームだと戦略級+戦術級でシステム難しいし。そもそもギレンの野望だと歩兵・普通科部隊はガン無視(おそらくいるのをアブストラクトしてる)なので表現難しい。
バランス難しそうですね

927 :NPCさん :2019/06/09(日) 15:30:38.60 ID:hdBesxLl0.net
ガンダムのウォーゲーム作りたいなーと妄想する時は大体「宇宙世紀の歩兵はどこで何やってるんだろう」で止まってしまう
MSが強力かつ周囲にいると危険すぎて歩兵のいる場所がない

928 :NPCさん :2019/06/09(日) 15:34:30.41 ID:D5mOUeCG0.net
普通に作ると戦車や戦闘機にボコボコにされるしな

929 :NPCさん :2019/06/09(日) 15:35:13.41 ID:o29KE0lT0.net
近藤版ガンダムでやってるな
あれ見ると連邦ってヒデェ〜

930 :NPCさん :2019/06/09(日) 15:54:16.35 ID:uxzR/XwsK.net
>>927
最近の外伝系の作品では描写あるよ
CG系のは歩兵隊が主役のもあるくらい

931 :NPCさん :2019/06/09(日) 16:26:24.23 ID:9ikggmym0.net
>>927
レジーナとかいう歩兵用の対MS砲みたいなのがある
バトルテックだとバトルアーマーっていうパワードスーツがあったな

932 :NPCさん :2019/06/10(月) 03:22:15.93 ID:o4pNA6dzK.net
一年戦争目線だと資源を取り合ったり拠点を作ったり国家総力戦第二次大戦イメージはある
ゼータ以降だと初期、内戦だったこともあり拠点攻略は敵基地壊滅等、どちらかというと大衆の支持を取り合うための今のマスコミを介したメディア戦みたいな
ゼータ
スペースノイド支持のエゥーゴとアースノイドのティターンズ
拠点潰しの地球連邦内での権力闘争
アクシズが介入した時からスペースノイド支持がエゥーゴからアクシズへ
大衆支持を奪い合い最終的にシャアの演説で地球連邦政府からの支持を獲得
勢力が逆転した
正式に地球連邦軍となったエゥーゴが反地球連邦軍ティターンズを撃滅
ティターンズ拠点と軍は壊滅した
ダブルゼータ
ティターンズ壊滅とともにエゥーゴも戦力減
結果的に戦力を温存したアクシズがサイド3を拠点にネオジオンへ
地球圏をほぼ掌握した上で地球に降下
地球連邦政府に降伏を迫るが間隙を突き正当な血筋を訴えグレミーがクーデター
ネオジオン内部の闘争にネェルアーガマが介入
最終的に首班を失ったネオジオンは停戦
軍は解体し連邦軍が地球圏を取り戻した
逆シャアはスペースノイドの不満を背景にネオジオンが再起
5thルナ落としを成功させシャングリラを拠点に
武装解除を理由にアクシズに近づきアクシズを取り戻しアクシズ落としを強行
ロンドベル隊は阻止する為に行動するがスペースノイドの反発もありコロニーの兵力は動かず
シャアは地球潰しに成功させかけた
こうみると拠点を軍事占領しているのは一年戦争だけかも
あとは市民の支持の取り合いが近いかな
アクシズUC0079のギレンが演説してセシリアが応援したら拠点の支持が上がり手に入るシステムは結構宇宙世紀の戦いの本質に近いかも

933 :NPCさん :2019/06/14(金) 22:18:34.08 ID:ep/+prNo0.net
そういえば、中古で買ったアクシズのマップとユニットシートが汚れていたのでコピー屋でスキャンしてデータ化して修正してやろうとして
データのまま放置していたわ
ついでにサイコガンダムのユニットとデータカードもw

934 :NPCさん :2019/06/15(土) 15:03:53.79 ID:cVIsMNd5K.net
アクシズ0079は所謂マルチだから戦争目的がはっきりしてないんだよな
一年戦争だとジオンがスペースノイド(ザビ家)による地球圏の支配
地球連邦政府は既得権益の確保
ゼータだとティターンズは武力による地球圏の支配の維持
エゥーゴはスペースノイドを顧みない地球連邦政府に対する反対運動
アクシズは火星軌道からの帰還
ジオン公国の復権
ダブルゼータは権力闘争
逆シャアはネオジオンは争乱のもととなる地球潰し
個人でいえばギレンもせっかく減った人口です、とかいってたし
ジャミトフも地球圏で戦争を起こして地球に住む人々を飢え死にさせるつもりだとかいってたな
ザンスカールも地球を根絶やしにしようとしてたし
レコンギスタじゃ金星からエネルギーを供給してもらっていた
あの世界の地球は莫大な資源を消費するブラックホールみたいなものなのかも
その扱いを各勢力が決めようとして揉めていた
このスタンスでゲーム目的を決めればガンダム世界っぽいかな

935 :NPCさん :2019/06/15(土) 15:08:34.71 ID:zajJwPKD0.net
結局ファーストで言われたことを使いまわしてる世界観なのか

936 :NPCさん :2019/06/15(土) 15:17:24.63 ID:zp5r3ZNGd.net
前作とつながりが無い世界観じゃなんなのさってなるから、ファーストから続いているのは良いことなんだぞ

937 :NPCさん :2019/06/15(土) 15:33:33.77 ID:6uhHNJUZ0.net
今流行りの上級市民ナントカなんじゃね?

938 :NPCさん :2019/06/18(火) 23:49:22.84 ID:DvWhcN5z0.net
またシャレになってない物を・・・
https://boardgamegeek.com/boardgame/235986/dragon-engulfed-sun

939 :NPCさん :2019/06/19(水) 07:25:58.63 ID:eWyhpdkD0.net
>>938
おおおお〜すげ〜
中国の日本侵攻ってテーマだけでもすごいのに
プレイ時間3千〜6千時間(1日10時間プレイで約1〜2年)って
どんだけ凄いんだよ〜

940 :NPCさん :2019/06/19(水) 08:49:58.74 ID:eeTkrtWg0.net
>>939
発売してから1ヶ月も経ってないのに、何を根拠に計測したんだろうなこのプレイ時間…

941 :NPCさん :2019/06/19(水) 09:05:40.36 ID:y5GPWhI40.net
南京大虐殺や731部隊の倍返しイベントとかあるのかな?胸熱

942 :NPCさん :2019/06/19(水) 09:09:36.22 ID:ACh7/dRi0.net
支那人のカタルシスを満足させるゲームw
日本に上陸なんて絶対むりでしょ

943 :NPCさん :2019/06/19(水) 13:00:59.55 ID:Jhrc+6/y0.net
腐れサヨクは望んでるらしいぞ
ttps://twitter.com/yoniumuhibi/status/1140829331393933313
周庭。20年後にはオカシオコルテスと並んで世界を指導するリーダーになっているのかな。夢がある話だ。
真面目に、ひょっとしたら、歴史の曲折の末、日本統治の最高責任者になっているかもしれない。
周庭行政長官(笑)。私はもうその頃は生きてないだろうけれど。

>歴史の曲折の末、日本統治の最高責任者になっているかもしれない。
>周庭行政長官(笑)。私はもうその頃は生きてないだろうけれど。
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944 :NPCさん :2019/06/21(金) 05:42:59.34 ID:3Iv7d9Aq0.net
戦略級ガンダムゲームなら
謀略級三国志のシステムでつくりゃええんちゃうか
ギレンの野望の一番新しいのに
一人のキャラ視点のプレイがあったような

945 :NPCさん :2019/06/21(金) 05:46:43.81 ID:3Iv7d9Aq0.net
謀略級って三国志シミュとしては破綻してるけど
アニメやSF小説みたいに主要キャラの周辺でしか事態が進行しないテーマだったら
合ってる気がする

946 :NPCさん :2019/06/21(金) 13:27:58.62 ID:v0ArjXZ1H.net
10月発売のコマンド149号は山崎の合戦ですな
144号長久手のシリーズで残りは関ヶ原

947 :NPCさん :2019/06/21(金) 19:32:40.61 ID:Ci3xwadq0.net
>>946
BOXで出してくれれば良いのに
なぜバラバラで出すんだろう?

948 :NPCさん :2019/06/21(金) 19:33:22.25 ID:GSX2KCgB0.net
>>947
そうすれば、3号ほど付録ゲームで悩まずにすむじゃん

949 :NPCさん :2019/06/21(金) 19:34:47.38 ID:zWIpCZXW0.net
それならGMTの乱とかも出してくれ

950 :NPCさん :2019/06/22(土) 09:48:42.61 ID:6TniCCb/0.net
TACTICS誌の読者コーナーによく投稿されていたひろしまがんぼう氏を何故か急に思い出した
懐かしくなって久しぶりにウォーゲームスレに来ました
身も蓋もないストレートなお下劣ネタが子供心に最高でした

951 :NPCさん :2019/06/22(土) 18:38:32.45 ID:F/6806A80.net
>>948
いや?最初の日本語訳さえあれば、フランス語のBOX買うんじゃね?
だってルールは基本的に共通だし

逆に全部訳すなら、あとからBOX化するよりも
最初から日本語版のBOX作って雑誌の方はバリアントを作って売った方が
BOXも雑誌も売れて良かったんじゃないかとおもったんよ

952 :NPCさん :2019/06/23(日) 00:23:04.69 ID:CoRdVjR50.net
長久手ってどうなん?
ゲームが成立するレベルなの?

953 :NPCさん :2019/06/24(月) 10:44:13.31 ID:dFuDJiNo0.net
日本版オリジナルで小牧をデザインして
連結プレイ出来るようにすればウリになるかも

954 :NPCさん :2019/06/24(月) 15:11:07.28 ID:BkG+nY9Ia.net
>>952
訳が酷い
ゲーム的には面白い
シミュレーションやヒストリカル云々は分からん

955 :NPCさん :2019/06/24(月) 19:13:18.99 ID:yDEmLvKrd.net
≫947
俺はとりあえず2冊買ったわ

956 :NPCさん :2019/06/26(水) 08:03:36.32 ID:qG2xf7Yb0.net
FFG社のゲーム・オブ・スローンのボドゲ(2版、本体、拡張、カード拡張×2、専用マップ)を買うか
USAOPOLY社のリスク版ゲーム・オブ・スローン(マップ2枚の方)を買うか悩み中〜

北米アマゾンの評価はリスク版が上、BGGの評価はFFG社のが上
値段はリスク版が送料込みの87ドル、FFG社のが送料込みの180ドル
マップはリスク版が全大陸を収めるのに対し、FFG社はエッソスは一部だけだけど細かい
プレイ時間はどちらも2時間から4時間
プレイ人数はリスク版が2人から7人、FFG社が3人から6人

悩む〜

957 :NPCさん :2019/06/26(水) 18:34:30.07 ID:7JYaQNSXp.net
>>956
とりあえず両方買ってから、どっちを遊ぶかで悩もう!

958 :NPCさん :2019/06/27(木) 08:19:19.17 ID:vKaMVvEz0.net
その手があったか!

959 :NPCさん :2019/06/27(木) 17:11:24.55 ID:/l5fUfFD0.net
歴史群像 No.156 2019年8月号 7月6日発売 定価(税込)1,185円
豪華別冊付録 本誌特製ボードゲーム
表)第二段作戦 日米空母決戦 1942
裏)マレー沖海戦 1941
ルールブック・打ち抜きコマシートつき

http://rekigun.net/magazine/index.html

http://rekigun.net/magazine/progress/index.html

960 :NPCさん :2019/07/02(火) 17:15:32.31 ID:uPEu/ITW0.net
>>959
空母決戦が二人用でマレー沖が一人用なんだね
前回のがかなり売れたからコンポーネント拡充してるな

961 :NPCさん :2019/07/03(水) 22:47:22.29 ID:o9FZWx0i0.net
>>960
こんな感じ
https://i.imgur.com/U7LLGWq.jpg

962 :NPCさん :2019/07/03(水) 23:40:57.28 ID:BFE+kfPZ0.net
またしてもレンジャー外しかよ差別主義者め

963 :NPCさん :2019/07/06(土) 14:39:12.92 ID:h2od5RPY0.net
歴史群像届いた・・・でもこのゲームサイコロの組み方で出る目の確率変わっちゃうじゃないか

964 :NPCさん :2019/07/07(日) 23:31:20.63 ID:rSXQP9Rn0.net
>>963
普通の六面体サイコロができるのではないのか
それぞれ6分の1じゃないってこと⁉

965 :NPCさん :2019/07/08(月) 09:13:51.09 ID:9g5MnIO10.net
>>964
折り方で各面の面積が均一にならないので
1か6が出やすい折り方が出来る
極端な判定も面白いが

966 :NPCさん :2019/07/08(月) 11:16:16.98 ID:ygIXAYH60.net
不器用な奴が作ると出目に偏りが出ちゃう訳だ

967 :NPCさん :2019/07/08(月) 17:09:26.83 ID:o5wWa23o0.net
六面切り離して、チットにしちまえよ

968 :NPCさん :2019/07/08(月) 17:10:43.21 ID:ONbyGtuw0.net
このスレの住人なら6面ダイスくらい

969 :NPCさん :2019/07/08(月) 19:34:13.34 ID:DngzJ8Bp0.net
6面ダイスなら手元に100個以上はあるから、いちいち紙製のダイスは使わないよなあ

970 :NPCさん :2019/07/08(月) 20:24:56.54 ID:mvFO6hJ+0.net
ゲームの付属品のダイスだけでも100個位ありそう

971 :NPCさん :2019/07/08(月) 22:25:47.17 ID:jLBHQdoB0.net
5mmか4mm角くらいのダイスを面白がって100個くらい買ってしまったので、サイコロ100個剣でも核ミサイル100発乱れ打ちでもドンと来いである。

972 :NPCさん :2019/07/09(火) 00:21:49.60 ID:ApxahoFX0.net
個人的には12面体ダイスが好きなんだが使う機会あまりないなあ
10面体使うゲームって多いけど、正多面体じゃないんでしっくり来ない

973 :NPCさん :2019/07/09(火) 02:03:05.81 ID:xRwXnS3A0.net
D&Dとかやってると正多面体+10面がデフォなんだよね
しかも6人が集まると6人とも他人の分のサイコロまで用意
結果的に6人が×各6人分の×6種を×6人で持ち寄るが普通に集まる
結果、D&Dのセッションの場所に1,296個のサイコロが集まる
(4面、6面、8面、10面、12面、20面が各216個づつ)

974 :NPCさん :2019/07/09(火) 11:50:13.30 ID:0gb70lnBK.net
>>970
ツクダゲームが百個近くあるんで倍?

975 :NPCさん :2019/07/11(木) 20:33:24.94 ID:C1mvDUBa0.net
付録ボードゲーム(2019)について(歴史群像156号)
http://rekigun.net/magazine/log/inside156.html

976 :NPCさん :2019/07/12(金) 13:23:40.89 ID:rYbP9c0od.net
山ちゃんはサヨ本で儲かってるのに
わざわざ歴群のボドゲなんか作ってくれてるのか

977 :NPCさん :2019/07/12(金) 13:26:36.90 ID:hc5SMtHR0.net
>>976
サヨクって課金しないだろ

978 :NPCさん :2019/07/12(金) 14:14:26.37 ID:4LrHPqTUd.net
>>977
売れてるらしいけど

979 :NPCさん :2019/07/12(金) 22:04:39.70 ID:ogNqvvto0.net
次スレ
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合128■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1562935387/

※今スレを消化してから移ってください

980 :NPCさん :2019/07/12(金) 22:16:06.12 ID:zzofm4ql0.net
ゲームは相手がいないサヨ本買おう

981 :NPCさん :2019/07/12(金) 22:52:04.45 ID:5j/9cPGf0.net
儲けた印税でシックスアングルズ出してくれ

982 :NPCさん :2019/07/18(木) 14:45:37.32 ID:qN5HeI4j0.net
>>975
歴史群像買ったよ
ルールとかわかりやすくまとめられてるな

983 :NPCさん :2019/07/19(金) 15:20:02.73 ID:ZN7sWt9r0.net
もうじきスレ完走だな
こののんびり具合が丁度いい

984 :NPCさん :2019/07/20(土) 11:56:01.29 ID:XjAQ1hNK0.net
サヨ本売れ切れてたから群像買ってきた。記事がおもろい

985 :NPCさん :2019/07/21(日) 17:54:27.97 ID:29bVVKdL0.net
BANZAIマガジンEx2のレポがちらほらでてきてるな
1枚ぺらのフリーペーパーが不定期有料誌にと出世した

986 :NPCさん :2019/07/25(木) 15:39:19.72 ID:89xCyOm80.net
いっちょまえに付録ゲームまで
http://bonsai.chips.jp/game/banzaiex2/

987 :NPCさん :2019/07/26(金) 15:48:27.39 ID:bdp+h1ssM.net
>>986
定価1000円ぐらいかと思ったら3000円でフイタわ。

988 :NPCさん :2019/07/27(土) 16:52:35.15 ID:5fAp1sOJ0.net
Richard Berg御大が他界・・・・
https://twitter.com/RBMStudio1/status/1154885530649165825
偉大な人物が逝ってしまわれた
ご冥福をお祈り致します
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989 :NPCさん :2019/07/28(日) 11:04:14.10 ID:Kk7J1pUi0.net
>>950
広島がんぼう氏ってCMJのあの人じゃないの?

990 :NPCさん :2019/07/28(日) 14:15:32.85 ID:le+Xbsbv0.net
>>988
キャンペーンフォーノースアフリカぁああ
ウォーオブザリングぅうう
ジュリアスシーザーぁああ

991 :NPCさん :2019/07/28(日) 15:46:49.30 ID:oJGaaiXp0.net
ぴんぴん君というのがどなたか存じませんが、無関係の相手が自分の知っている誰かに見えてしまうというのは心配です。

最後の対決
「これで勝利は完璧なものとなった。このカノン過去の悪事すべて清算してなんの憂いもない。」

黒き谷間
「この世の邪悪を全て片付けてから神の裁きを受けようではないか。」

聖域
「狂うこともましてや死ぬことすらも今の私には許されんのだから。
せっかくアテナからお許しいただいたこの身
ただひとりの敵も倒さずに死ぬわけにはいかない。」

カノンはアテナの許しを得て聖戦に参加しましたが、それで過去が清算されるとは思っていません。
邪悪(この場合冥闘士)を全て片付けて過去の清算とした上で自らも裁きを受けるつもりだった。
これは最初からの意図だったことが読みとれます。
細かいことを言えばまだミーノス達も生きていたのですが最強の黄金12人が揃い余程の事態がさし迫っていることで勝利を確信したということでしょう。
連載時も「カノンは死ぬ気だな」というのは友人の間でも認識されていました。
あとはどのタイミングで死ぬのか、カノンは中盤しばしば戦っていたのでいつも心配でしたよ。

992 :NPCさん :2019/07/28(日) 15:47:09.52 ID:oJGaaiXp0.net
ああ誤爆。失礼。

993 :NPCさん :2019/07/28(日) 19:32:35.51 ID:1VdcfRCK0.net
作りかけのシリーズどーすんだよ、リチャードバーグ

994 :NPCさん :2019/07/28(日) 19:46:00.16 ID:dQPij10e0.net
モーツァルトのレクイエムよろしく弟子が引き継いで……
ていうか、弟子っているんだろうか?

995 :NPCさん :2019/07/28(日) 20:33:12.70 ID:/uw5xE8o0.net
そもそも「次の世代」のウォーゲームプレイヤー・デザイナー自体どの位いるのやら…
その辺海外の事情はどうなんだろ
海外でもユーロゲームとウォーゲームの間に壁みたいなものがあるんだろうか

996 :NPCさん :2019/07/29(月) 04:09:53.27 ID:/BG6rvHO0.net
GMTの最近のラインナップ見てると
クラシカルなボードウォーゲームが衰退しつつあるのは間違いないような

997 :NPCさん :2019/07/29(月) 12:29:33.20 ID:SixBd7VU0.net
これだけ娯楽が溢れ返っている時代なんだし、手間暇がやたらとかかるボードのウォーゲームが衰退するのはしようがないわな
俺自身は一生かけてもやりきれないほどの作品を積んでいるから構わんが・・・

998 :NPCさん :2019/07/29(月) 16:46:24.09 ID:dUS1RVDY0.net
米国もウォーゲームはオッサンばかり、中国は若いプレイヤーが出てきて活気があるって
どこかのブログにあった

999 :NPCさん :2019/07/30(火) 02:23:30.01 ID:boBVFHgQ0.net
次スレ
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合128■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1562935387/

1000 :NPCさん :2019/07/31(水) 00:07:13.65 ID:QZWk0wKm0.net
いまでもサイコガンダムとか遊ぶけど、
ツクダのオーラバトラー/ウィングキャリバーや
ヘビーメタル/エルガイムMKU+拡張/スヴェートや
レオパルドUとかも遊びたいんだよなあ
残念なことに積ゲーになってるのが悲しい

1001 :NPCさん :2019/08/01(木) 12:02:44.77 ID:xqVunDy60.net
レオパルド2はなぁ・・・作り手の意図は買うけど、PCを使えばいくらでもブラインドサーチができる今の世だとさぁ・・・・

1002 :NPCさん :2019/08/01(木) 12:08:45.25 ID:1PsPq7t10.net
FPS、RTSでいくらでもってのはあるがリアルタイム苦手でボード風味でやりたいってなるとそんなに選択肢なかったり
大戦略でええやんってならまぁ

1003 :NPCさん :2019/08/01(木) 13:48:23.13 ID:+1CeEcsNa.net
SP:WaW
SP:WW2
SP:MBT

かなりお世話になったなぁ

1004 :NPCさん :2019/08/04(日) 08:42:11.15 ID:Z76JfT/Z0.net
埋め

1005 :NPCさん :2019/08/04(日) 08:42:45.52 ID:Z76JfT/Z0.net


1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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