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【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ184【3版系】

1 :NPCさん :2019/06/14(金) 20:14:21.31 ID:tSvI6eL20.net

■スレ立ての際はテンプレの前の1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と追加して立ててください。ワッチョイになります。
Dungeons&Dragons3版及び3.5版を語るスレです。
関連スレおよびd20製品等の話題は>>2を参照してください。
次スレは>>980が立てるようお願いします。
■質問前にプレー環境を明記しましょう。回答者も優しく回答を心掛けましょう。
 例1:D&D3.5版(日本語)の全サプリメント適用の環境なのですが…。
 例2:3.5版のコアルールのみの環境ですが…。etc

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
使用サプリメントや追加ルールについて分かる範囲で明記してください。
キャラクターやパーティ編成についての相談なら人数や構成、能力値の値、
レベル、参加プレイヤーの習熟度などわかる範囲で詳しく記載して、丁寧な質問をお薦めします。
また、ルールを訊ねる場合には目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか?
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

■英版ルールブックを読む時の注意点
文章は段落別に書かれています。
重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という構成になっています。
段落途中の短文のみ取り出すと、基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみではルールを曲解する原因になりかねません。
ルール談義を行なう際にはこの点に注意しましょう。
■前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ183【3版系】

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1552164019/-100


VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :NPCさん :2019/06/14(金) 20:14:56.26 ID:tSvI6eL20.net
■関連サイト
【日本語版公式サイト】
 ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
【英語版公式サイト】
 ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
 ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
【ルールのFAQ(英語)】
 ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
 ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
【d20システム(英語)】
 ttp://www.d20srd.org/
【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
 ttp://paizo.com/store/magazines/dragon
 ttp://paizo.com/store/magazines/dungeon
【CDS:PE@D&D3.5版の便利なサマリ】
ttp://dnd.achoo.jp/cdspe/index.php
ttp://dnd.achoo.jp/cdspe/downloads35.html
【ルールのFAQ(英語)】
ttp://archive.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/faq
【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
ttp://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/errata
【その他いろいろ】
ttp://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
ttp://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/downloads

おいこら回避

3 :NPCさん :2019/06/14(金) 20:15:33.82 ID:tSvI6eL20.net
■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「>>1の本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書いて改行するとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」でコロコロ(ワッチョイ等)表示
◆設定例 (現在設定中)

!extend:checked:vvvvv:1000:512

▼補足
>>1末尾のVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured は、
ちゃんとワッチョイになりましたよという単なるお知らせなので、
スレ立てコピペの際には削っても大丈夫ですから邪魔なら削りましょう

おいこら回避

4 :NPCさん :2019/06/14(金) 20:16:10.47 ID:tSvI6eL20.net
■ ワッチョイ禁止荒らしについて
昨今あちこちの板でワッチョイスレの次スレを
ワッチョイ禁止の偽スレに仕立て上げる荒らしが横行しています
特徴は
・必ずSLIP(ワッチョイ)を隠す
・ワッチョイ禁止の偽テンプレを入れる
等です
この荒らしが立てた偽スレは無視して速やかに次スレを立てましょう

注:関連スレは省略しました

おいこら回避

5 :NPCさん :2019/06/14(金) 20:16:47.58 ID:tSvI6eL20.net
以上テンプレ終了
次スレを立てる際にはおいこら回避を削ってからテンプレをコピペすると
速やかにかつ簡単に出来るからオススメ

6 :前スレ984 :2019/06/15(土) 13:18:00.11 ID:5IQe9AOQ0.net
たておつー。
そして前スレで色々応えてくださった方々サンクス。

7 :NPCさん :2019/06/15(土) 17:00:10.67 ID:ap+gSQ1H0.net
書き込まないと落ちそう

8 :NPCさん :2019/06/15(土) 17:39:52.32 ID:BH35cGYl0.net
じゃあ話題づくりに

キャラ作る時に「どのサプリを使ってもいい。ネタに走ったビルドでもOK」って言われたら何のクラスにする?

9 :NPCさん :2019/06/15(土) 18:32:24.80 ID:q2my+e3F0.net
ドラゴンマーク系プレステとか使ってみたい
無限の巻物製とかロマンやん?

10 :前スレ984 :2019/06/15(土) 19:06:23.46 ID:5IQe9AOQ0.net
ヴォイドディシプルで千里眼ムーブはいっぺんやってみたいなあ。

11 :NPCさん :2019/06/15(土) 19:09:30.46 ID:5IQe9AOQ0.net
後レベルにもよるが、フォクルーカン・ライリストかサブライム・コードも考えるなあw
ウォーメイジ/レインボウ・サヴァーントとかw

12 :NPCさん :2019/06/15(土) 19:26:02.26 ID:0h0Fzk1J0.net
リズン・マーターでキャンペーンの最後で消えたい

13 :NPCさん :2019/06/15(土) 20:44:38.52 ID:RehFRV+E0.net
>>12
あっ、経験点計算間違えて、ラスボス戦の前で1レベル上がっちゃった・・

14 :NPCさん :2019/06/15(土) 20:49:37.15 ID:aj313eC/d.net
>>13
今すぐ街に戻ってアイテム作ろう!!
経験点譲与するから!!(PHB2ウェブエンハンスメントを握りしめつつ)

15 :NPCさん :2019/06/15(土) 20:52:37.65 ID:GfQA9mSi0.net
こういうお題だされると、アーケン・ハイエロファントで自己バフ、異形本の異形特技で
異形に変身したり、

死霊本のコープスクラフターを活用したくなったりするな

ただ、仲間を想定してないせいで自己完結する万能系組み方してまうのが欠点だ


実際、高レベルPCで〜〜枠で造るって条件で相談せずシナリオ開始すると、
かみ合わないことが多いのよな。

16 :NPCさん :2019/06/15(土) 21:18:29.87 ID:0h0Fzk1J0.net
>>13
ブチャラティムーブするチャンス!
「幸福というのはこういうことだ…………これでいい」

17 :NPCさん :2019/06/15(土) 21:25:37.73 ID:eYMe4FsXx.net
なんでもありで良けりゃEidetic SpellCasterウィザードと任意発動版ドルイドをベースにして
アーケイン・ハイエロファントを完成させてからSpell Sovereign極めたいかな
(Dragon#357ClassAct収録、リヴィング・スペルを創造・支配して使い魔にもする
エベロン固有の上級クラス)
ちなみにレベル次第ではスフィアー・オヴ・アルティメット・ディストラクションや
ツナミもリヴィング・スペルに出来るよ

18 :NPCさん :2019/06/15(土) 21:28:59.56 ID:eYMe4FsXx.net
あ、ClassActじゃなくてDragonMarkだわ

19 :NPCさん :2019/06/16(日) 19:04:56.24 ID:J8UH6LGz0.net
マスターオブメニィフォームズとディープウォーデンでひたすらACあげてみたい

20 :NPCさん :2019/06/16(日) 21:43:58.16 ID:fXXt3Vr8x.net
まぁそれはさておき、Revived Fossil(Libris Mortis)を兵隊として活用するなら
Fossil(化石)だけに恐竜ベースにこそ浪漫があると思う今日この頃
スケルトンと違ってHD21以上作れるみたいだし

21 :NPCさん :2019/06/16(日) 22:08:48.55 ID:AwwQVIHz0.net
ネタなら《Snowflake Wardance》バードやBattledancerみたいな魅力型前衛、
ガチならUnearthedArcanaや上級クラスの呪文リスト網羅したArchivistやカメレオン、あと呪文能力持ちモンスターかな

22 :NPCさん :2019/06/17(月) 00:35:37.37 ID:Qp2VOZMTa.net
やはりカメレオンやマスク辺りかな? 面倒くさそうだけど。どうビルドするよ?

23 :NPCさん :2019/06/17(月) 01:40:39.59 ID:YPHE7K1P0.net
カメレオンは余り考えずに作っても割と強いけどマスクはなあ・・・
BAB劣悪で呪文能力4/10、スキルポイント2でどうしろってんだよw

1,2レベルだけつまみ食いして、
無貌(ノンディテクション常動)、高司祭(信仰呪文術者レベル+2)、
大魔導士(秘術術者レベル+2)、天使(フェザーフォール無制限、即行フライ)のうちから2〜3個取得ってのが一番いいんじゃないかねえ。

とにかく疑似呪文能力がショボい上に使用回数一回こっきりだし、
カメレオンと違って仮面を同時に複数使用できないのは結構つらい。
暗殺者(スニーク最大+4d6)と剣闘士(命中ダメージ最大+4技量)併用出来るなら結構高評価なんだが。
後技能判定へのボーナスが軒並み技量ボーナスなのもつらたん。

強いて10レベルまで上げるなら前線型+ちょっと呪文使いのビルドにして普段は剣闘士のマスク、
状況に応じて疑似呪文能力を得るマスクを併用するくらいか?

ファイター4/ファクトタム1/マスターオブマスクス10で剣闘士マスク常時装備だと
命中はBAB9+4技量、術者能力はファクトタム5(2レベル呪文使用可能)、
状況に応じてディメンジョンドア、ニュートラライズポイズン、デスウォード、サモンモンスターVI、ヒロイズム、ディスペルケイオス等を1/日、
10d8の30ftコーン火炎ブレスを3/日、即行発動できるフライを4/日など使い分けることが出来るようになる――
なんだ、結構強いじゃないか!(感覚麻痺)

24 :NPCさん :2019/06/17(月) 01:56:05.66 ID:EmqStr6J0.net
UAも未訳も3版サプリもあり、データの穴突くのありでカメレオン実際に組むなら

判断高めのファクトタム1Swordsage2何か2レベルでIaijutsu Focus技能伸ばしつつカメレオン10
カメレオン成り立てはベターなWiz/Sor、クレリック以外だとRunescarred BarserkerやNentyar Hunter(共にUnapproachable East)、
呪文書が購入可能ならTrapsmith(Dungeonscape)が上級クラス用の独自呪文リストだけあってどれも低レベル呪文が強い
4レベル呪文届く頃からパラディン呪文やドルイド呪文、Divine bard(UnearthedArcana)呪文や前述の上級クラス呪文ぶん投げる

マスクスは……ファイター代わりに剣闘士の仮面で特殊武器習熟確保するくらいしか思いつかないけどまず2種以上使うケースは滅多にないし、
そもそも未訳ありだとMagic of Incarnumのクラス3種や、Tome of MagicのBinderで似たようなこと出来るから前提を費やす価値がないまである

25 :NPCさん :2019/06/17(月) 02:20:01.18 ID:YPHE7K1P0.net
そうだよなあ。
インカーナムは最大でもウィザードやクレリックの4レベル呪文程度の能力しかないのはマスクスと同じなんだが、
常動型だったり同時に使えたりするのはどう考えてもマスクスより強いんだよなあ。
攻撃力も普通に確保できるし。

バインダーは基本クラスだけどどう考えてもマルチ推奨な能力が多いあたり、マスクスと似てるかな。
それでも圧倒的にバインダーの方が強いけどw

カメレオンは何も考えずにファクトタムとかバード、ローグ、ビガイラーあたりで組んでもそこそこ強いと思う。
普段は秘術専攻か信仰専攻、呪文使い切ったら戦士専攻で。

26 :NPCさん :2019/06/18(火) 10:54:21.25 ID:SRiM+z3O0.net
モンハンとか、モンスターの素材で武具を作ったりするけど、死体をどうこうするのは悪行為だっけ?
肉を食べたり、革剥いで衣服にしたりするのは悪?
それとも、対象が問題なのかな?int3以上の相手はダメとか、会話できる相手はダメとか
アンデッドにするのがダメで、他は別に問題なしだったっけ?
その辺の線引きがちょっと分からない、どこかに書いてたっけ

27 :NPCさん :2019/06/18(火) 11:03:17.63 ID:5jFXF0l90.net
不浄なる暗黒の書に悪の行為とか説明されてた筈

28 :NPCさん :2019/06/18(火) 13:36:52.46 ID:x+znLK9p0.net
ドラゴンとか普通に素材にされてるからなぁ
いちど演ってみたいんだけどなかなか機会が作れない《トロフィーコレクター》

29 :NPCさん :2019/06/18(火) 17:15:19.18 ID:PCUAj1R+x.net
>>26
不浄なる暗黒の書には
・死体に自律行動能力を与える、もしくはアンデッドを創造する
とか
・同族喰らい(広義ならカニバリズムも含む)
・ネクロフィリア
等具体的にこれは悪の行為や性向と書かれている要素があるけど
単純に何かを狩って素材に利用するのは悪の行為と書かれてはいない
そもそも欧米で獣を狩ってその肉を食べる行為にまで善悪を定義すると
狂信的ベジタリアンが騒ぐだけで誰得だからそんな事やるわけが無いし
自分でDMやるのでなければあまり細かく考えない方がよかろ

30 :NPCさん :2019/06/18(火) 19:20:11.69 ID:7JdCpz9IK.net
同族食いってのも
一部の動物(特に昆虫の類)は飢えると普通に行うけど

でも飢えが理由でも共食いで生き残った個体は
本来中立の動物でも悪扱いは妥当と言えば妥当か

31 :NPCさん :2019/06/18(火) 19:24:48.50 ID:RZPOJri/0.net
悲しいなあ

32 :NPCさん :2019/06/18(火) 21:07:28.78 ID:wD6awdJM0.net
カマキリ「えっ…!?」

33 :NPCさん :2019/06/18(火) 21:12:56.93 ID:H/KGzUYq0.net
同族食いっつーか、INT3以上の生物食うのがやばくなかった?

34 :NPCさん :2019/06/18(火) 21:23:25.66 ID:5jFXF0l90.net
確か知的生命体が知的生命体を喰うのがヤバかったような気がする
高貴なる行いの書の方だったかな?
それを止めた善のイリシッドが居たような

35 :NPCさん :2019/06/18(火) 21:26:10.47 ID:YBQ7rHl40.net
知性(知力3以上)の生き物食べると悪由来の病気になったような

ただ、標準的世界観では善悪は主観ではなく具体的な行いによって決まるわけで、
同族食らいとか自然界ではさして珍しくないが、生き物悪ばっかか?とか、
ゴブリンを獲物にする肉食動物は悪になるのかとか、

正直、疑問しかない設定

世界法則というよりPCが参考にするモラルでしかないと思う。

36 :NPCさん :2019/06/18(火) 21:27:21.72 ID:PCUAj1R+x.net
同族喰らいと書いてあるけど正確には「人間やエルフやドワーフ等の知的生命体
(キャラクター種族と呼んでも良し)が家畜とか野生動物等の肉ではなく
同じ種族の別個体を好んで殺害し喰らう」のを同族喰らいと定義している
だから>>30は単なる自然の一部扱いにしかならない

37 :NPCさん :2019/06/18(火) 21:36:56.02 ID:PCUAj1R+x.net
要はDark Sunのハーフリングや不浄なる暗黒の書のジェレンみたいに
他の知的生命体を積極的に狩って殺して喰らうのは悪の性質だって話
もちろんイリシッドが普段やってる知的生命体の脳髄喰うのも悪の性質

38 :NPCさん :2019/06/18(火) 21:48:09.99 ID:nTIoIzhVd.net
一部魔獣とか、int3以上あって人型生物を好むのに中立だったりするから
あんまり気にしないのが吉

39 :NPCさん :2019/06/18(火) 21:55:50.39 ID:SUVDsdfT0.net
悪の来訪者を好んで食らう善のドラゴンとかいたような

40 :NPCさん :2019/06/18(火) 22:16:36.88 ID:YBQ7rHl40.net
《呪文修正特技》しらべてて疑問に思ったんだが、

ダメージを与える呪文って、どこまでだろう?

ファイアーボールその他の解かり易い奴は当然として、
フレイミング・スフィアーやウォールオブ〜〜などの召喚術系統はどうなんだろう?
サモンモンスターとか?

フレイミング・スフィアーがNGならオーブオブ〜〜はどうなる?

41 :NPCさん :2019/06/18(火) 22:22:05.48 ID:RZPOJri/0.net
その辺は普通に全部ダメージを与える呪文って事でいいんじゃないかなあ。
結果的にダメージを与えても呪文の説明にダメージの記述がないコントロールウィンズあたりじゃね、迷うとしたら。

42 :NPCさん :2019/06/20(木) 08:00:18.37 ID:NPSRa8RP0.net
サモンモンスターはモンスター呼ぶ呪文だから当然除外だわな。
呪文の説明にダメージの記述がある奴はダメージ呪文だろ。

43 :NPCさん :2019/06/22(土) 01:47:17.17 ID:ZzaEA27Td.net
呪文レベルが2レベルに1回しか上がらない上級クラス使ったことのある人っている?
いるなら使い勝手を聞きたい

44 :NPCさん :2019/06/22(土) 02:26:32.77 ID:ISS6pyg90.net
コズミック・デスクライヤーは使ったことがあるが・・・
エピック上級クラスだから既に九レベル呪文使える状態だったんだ、すまないw

45 :NPCさん :2019/06/22(土) 07:52:44.89 ID:dNSEeRiY0.net
>>42
《手練の術者》必須
それさえあれば火力は確保できるので技の多彩さを求めない砲台系ならそれなりかな

46 :45 :2019/06/22(土) 07:53:47.69 ID:dNSEeRiY0.net
ごめん、>>45>>43

47 :NPCさん :2019/06/22(土) 21:25:51.69 ID:CHBMy1D/x.net
秘術じゃなくて信仰だけどクレリック5から
オーデインド・チャンピオン5経由して
ウォープリースト10ならわりと好みのビルド
種族に拘り無ければクラウ持ちイルーミアンで
《手練の術者》と《力の秘印強化》取って
レベル13のクレリックとして各種呪文を習得し
有効術者レベル20のクレリックとして呪文を発動するとよろし

48 :NPCさん :2019/06/23(日) 00:18:45.51 ID:3RlNY86k0.net
イルーミアンならニーンフーンで24時間化じゃないかな

49 :NPCさん :2019/06/23(日) 05:17:34.58 ID:/MGForSj0.net
たぶん普通の卓でもやってる人いるだろうけどファイター3からのブレード・オブ・オリエンになる。
・UAのゲシュタルト使ってウィザード+アーカイビストからのミスティック・シーア―ジでウィザードをスペルシーフに変えて呪文泥棒の達人と手練の術者を取る。
・ウォーフォージドのウィザード+バーバリアンのゲシュタルトでドラゴン誌310のRageCasting取ってバーバリアンをフレンジードバーサーカーにして狂乱しながら呪文使う。
・ファクトゥタムで特技が全部Font of Inspiration
・ケンタウロスでランス二刀流突撃キャラ
・信仰大全の信仰ポイントを使うキャラ
・MM3アーマンドのモンク+ソードセイジのゲシュタルト

50 :NPCさん :2019/06/23(日) 17:39:56.63 ID:0sGzbuli0.net
De&Deにスカディおるやん
こりゃ意外なとこから触媒ゲットやで
ピックアップはよ

51 :NPCさん :2019/06/25(火) 12:38:22.53 ID:jkBMRNPWM.net
アルテミスやヘラクレスやファラオ様々がすり抜ける未来を見た

52 :NPCさん :2019/06/27(木) 20:38:36.46 ID:Vx+/ttibd.net
そういえば「射撃武器で的に向かってじっくり狙いをつける」ってルールあったっけ?

53 :NPCさん :2019/06/27(木) 20:43:29.90 ID:amUcFLj90.net
思い出せる限りではないかなあ・・・少なくともPHBにはないし。

54 :NPCさん :2019/06/27(木) 20:47:16.17 ID:zsQ0P1YN0.net
一部クラス能力とかであるけど包括的なルールとしてはなかった気がする

隠れ身の用法の「狙撃」って、字面からの想像と内容が乖離してるんだよなあ

55 :NPCさん :2019/06/27(木) 21:03:21.01 ID:x67flnjL0.net
モダンの特技に≪必中の狙い≫があるよ
全ラウンド使って+2状況、どこが必中なのか…
まあ上級クラス、スナイパーでもならないと
使うことはないだろうね。

56 :NPCさん :2019/06/27(木) 21:45:01.16 ID:pvb4eK7px.net
ぶっちゃけ先手必勝が既定路線の戦闘ルールでは悠長に狙う暇が無いという話も
若獅子リプレイでの身も蓋も無い先手必勝ぶりを見るとなおさらそう思う

57 :NPCさん :2019/06/27(木) 21:48:40.66 ID:SRrAejLUM.net
ファクトタムで選べる、ほかクラスの3つの能力はどれがいいんだろうか……
上級クラスなしだと難しい気がする
未訳込みでいいのありませんかね?

58 :NPCさん :2019/06/27(木) 21:52:09.85 ID:pvb4eK7px.net
戦士大全サムライの一撃能力は変則能力だから一応選べるかな

59 :NPCさん :2019/06/27(木) 22:11:01.85 ID:amUcFLj90.net
みかわし強化、耐え抜く力、モンクの金剛心(呪文抵抗)とバーバリアン激怒(大激怒)、スカウトの非視覚感知、高速移動、
ソードセイジのACボーナス、ジェスターの回避ボーナス、ドラゴンファイアアデプトの外皮あたりは無駄にはならないんじゃないかな。
使う武器にもよるけど、スワッシュバックラーの技の冴えなんかもいいんじゃない?

ToBのウォーブレードの特殊能力は知力ベースのものが多いんで一考の余地はあるかと。

Battle Ardor クリティカルロールにボーナス
Battle Cunning 立ちすくみ相手にダメージボーナス
Battle Skill 突き飛ばし、武器落とし、フェイント、蹂躙、武器破壊、足払いへの対抗にボーナス
Battle mastery・・・機会攻撃時の命中ダメージにボーナス

ダスクの即行発動は取れるなら是非取りたいが、変則と書いてない(何も書いてない)んだよなあw
抵抗破りの剣とかはちゃんと変則扱いなのにw

60 :NPCさん :2019/07/01(月) 13:47:06.70 ID:YWns5nw50.net
ソーサラーって生で育てる意味ってあまりないよね
1lvとった後はできるだけ他の発動レベル上がるクラスにした方がいいのか

61 :NPCさん :2019/07/01(月) 16:48:07.09 ID:GAh9kDJ7x.net
ソーサラーはクラス代替特徴『領域の利用』(勇者大全)を取るなら5lvまでは上げる必要がある
逆に豪胆なBattle Sorcererは生でも強い魔法戦士になるけど

62 :NPCさん :2019/07/01(月) 18:33:07.12 ID:nU9Sl3G00.net
ソーサラーに限らず、生で伸ばし続ける意味のある基本クラスってほとんど無いからなあ。
高レベルでも特殊能力が強いファクトタムとダスク、作成点の貰えるアーティフィサーくらいか?

PFでこの辺修正して基本クラスも上級クラスに遜色ない強さを誇るようになったのは俺的に超評価高い。

63 :NPCさん :2019/07/01(月) 18:37:22.03 ID:tJ5yqwpf0.net
ナイトとヒーラーの20レベルの能力は魅力的だけど大器晩成すぎる…

64 :NPCさん :2019/07/01(月) 18:58:38.75 ID:nU9Sl3G00.net
ナイトは17レベルのセーブ自動失敗阻止も結構おいしいけど、ちょっとレベル高すぎるよなってw
後はスカウトの自由なる移動とか疑似視覚とかも。

65 :NPCさん :2019/07/01(月) 19:15:57.57 ID:GAh9kDJ7x.net
逆にナイトを途中まで摘むなら何lvまで摘みたいのだろうか?
中装鎧で全速出せる4lvまでとか重装鎧で全速出せる8lvまでとか色々あるけど

66 :NPCさん :2019/07/01(月) 19:19:47.29 ID:nU9Sl3G00.net
「つまむ」時点でナイトの挑戦とか大体意味無くなるよなあ。
敵のすり抜けを阻害する防御の砦(3L)か、仲間のダメージを引き受ける仲間の盾(6L)あたりかなあ。
鎧体得も4Lはともかく、8Lはそれを目的にするにはちっと重い気がする。

67 :NPCさん :2019/07/01(月) 20:48:06.20 ID:NjdnB7AM0.net
種族人間のみ、コアクラスをランダムで選択して、マルチなし2レベルのPCを作り、1レベルシナリオに挑むとかやりたかったなぁ。
回復なしとか罠解除なしとかになったら「ガンバル」でどうにか。

68 :NPCさん :2019/07/01(月) 22:41:49.12 ID:sUU+A9Hc0.net
>>66
どうしても重装鎧着たいんでなければミスラルフルプレートでいいしね
とりあえず2lv以下で止めるのはナイト取る価値ほぼ無いと思う

69 :NPCさん :2019/07/01(月) 22:57:41.19 ID:nU9Sl3G00.net
正直ナイトってモンクと同じで、「さほど強くはないけど一本伸ばしにしないとさほどの強さすら発揮できない」枠だと思うw
モンクはまだ専用プレステがそれなりにあるから救われてるけどさあw

70 :NPCさん :2019/07/01(月) 23:09:31.73 ID:nU9Sl3G00.net
>>67
結構な確率で戦士魔法「がんばる」が必要になるなw
試しに四人パーティで何回か振ってみたが・・・


アーキヴィスト ソウヘイ フェイヴァードソウル アーデント
バトルダンサー ワイルダー ソウヘイ トーテミスト
ディヴァインマインド フェイヴァードソウル ジェスター モンテバンク
ウォーブレード サイキックローグ ワイルダー デスマスター
戦士大全サムライ アーティフィサー トーテミスト ソウルナイフ

うん、これはひどいw

71 :NPCさん :2019/07/01(月) 23:28:26.08 ID:GAh9kDJ7x.net
モンクねぇ……モンクは《修法の○○》系特技でBABとかいいとこ取り狙えるからまだマシ

72 :NPCさん :2019/07/01(月) 23:31:11.93 ID:nU9Sl3G00.net
でも修法シリーズって、軒並みモンクちょいとかじって
もう一方の方をメインにするのが強いような気もするw

73 :NPCさん :2019/07/01(月) 23:40:26.01 ID:GAh9kDJ7x.net
それを言っちゃあおしまいよ!!

74 :NPCさん :2019/07/02(火) 01:10:37.37 ID:cjhOwIRD0.net
>>70
バカ話&いろんなクラスを味わう には良い方法だと思うんだけど、まあ思いつきw
2HDだから、ちょいキツイ程度で行けるとは思うんだよね。

75 :NPCさん :2019/07/02(火) 02:54:33.09 ID:cFecfhn90.net
>>74
せめて前衛技能秘術信仰の枠ごとにサイコロ振らせて貰えればなんとか・・・w
シュゲンジャやシャドウキャスターやソウルナイフが来ても泣かないw

76 :NPCさん :2019/07/02(火) 11:08:16.50 ID:/XNZXrQ5K.net
>>70
完全ランダムで、それだけサプリ導入してクラス増やした、さらに4人パーティーだとよほど運良くないとマトモなパーティーにはならないだろう

もう少しサプリ少なめ(クラス選択肢少なめ)で、5人パーティーで似たような事やったが
人数多い分割とマシなパーティーになった場合があったな

77 :NPCさん :2019/07/02(火) 12:02:40.18 ID:cFecfhn90.net
>>76
問題はサプリの数より人数とランダムのほうだなあw
タンクになれる前衛、罠外し持った技能職、九レベルまで呪文ないしサイオニックを使える秘術担当と信仰担当がいれば
苦行職だろうと何だろうと最低限格好はつくし。
シュゲンジャだってウォーロックだってそれなりには仕事できるんやで。

78 :NPCさん :2019/07/02(火) 16:34:45.60 ID:Vl52U/8zx.net
なお言い出しっぺはコアクラスと言っているからPHB基本クラスだけでやる模様

79 :NPCさん :2019/07/02(火) 16:47:08.56 ID:2IpxbYt/d.net
パーティー関連の話だと「二人パーティー組むとなったら何がいいか」ってのは考えたことがある
「ドルイドとビガイラー」以外で良さそうな組み合わせの候補ある?

80 :NPCさん :2019/07/02(火) 19:03:22.86 ID:cFecfhn90.net
ファクトタムかアーティフィサーがいれば大体どうにかなる(ぉ

後はそうねえ、レンジャーとアーキヴィスト(罠外しはファインドトラップスで力押し)とかw

81 :NPCさん :2019/07/02(火) 19:13:33.76 ID:Vl52U/8zx.net
ファクトタムは既に挙がっているけどクレリックとファクトタムが
だいたいの状況に対応可能なコンビでないかな
ファファード&グレイ・マウザー的コンビをやるなら
ファクトタムがグレイ・マウザーポジにピッタリだし

82 :NPCさん :2019/07/02(火) 19:20:53.57 ID:cFecfhn90.net
T&Tの「盗賊」がグレイマウザーモデルだけど、あんな感じの万能キャラポジよねー>グレイマウザー
ファファードもバード技能持ってたりして何気に多芸だけど。

83 :NPCさん :2019/07/02(火) 20:28:04.00 ID:x+W1Dl7Lp.net
ファファードは細工物だって得意だぞ?
新興宗教に入信してた時は、硬貨を素材にして、壺の形をした聖印を作ってた……硬貨を素手で捻じ曲げて!

84 :NPCさん :2019/07/02(火) 20:40:41.99 ID:WhVd12KVx.net
3.5eでファファード再現するとバードとバーバリアンのマルチっぽいから外したけど
識字能力取って《Well Read》や《えでゅけーしょん》

85 :NPCさん :2019/07/02(火) 20:47:17.98 ID:WhVd12KVx.net
訂正、《教養》《博識》等全ての知識技能をクラス技能にする特技と
《技能の達人》の組み合わせ技能を取りまくった人間のバーバリアン
これはこれで中々面白いんじゃないかな

86 :NPCさん :2019/07/02(火) 23:26:50.08 ID:HO8384fPa.net
戦闘職なら『バードの知識』が無くてもカッコがつくし、取り敢えず何でもやってみる、サバイバー的な活動がサマになるわな。

87 :NPCさん :2019/07/05(金) 14:02:24.94 ID:rD2Oal7k0.net
傲慢の領域ってどの誰を信仰すれば使えるんだ?

88 :NPCさん :2019/07/05(金) 18:40:35.42 ID:GuDjQEJS0.net
むしろ特定の神を信仰しないで取得する領域なのではなかろうか

89 :NPCさん :2019/07/05(金) 20:20:35.72 ID:aSj493H90.net
出版時期的に呪文大辞典の領域持ってる神格は殆どいないからなぁ

90 :NPCさん :2019/07/05(金) 20:30:31.98 ID:217VMyCG0.net
傲慢の領域が使える神格

・グレイホーク
ハイローニアス、バハムート、モラディン、ペイロア、コアロン・ラレシアン、フォルタス、
ウィー・ジャス、ワストリ、
ティアマト、ヘクストア、ヴェクナ、ロルス、アイウーズ、ベルター

・フェイルーン
ティア、トーム、ノバニオン、スーニー、オシリス、ホルス=ラー、
シアモーフ、ヘルム、ウブタオ、オグマ、ガンド、ワキーン、テンパス、ファインダー・ワイヴァーンスパー、シェヴァラッシュ、デュマソイン、
ガーゴース、ベイン、ヴェルシャルーン、シャア、ウンバーリー、シアリック、セト、ヴァーローン、キアランサリー

・エベロン
ドル・アラー、オナター、オラドラ、
光の道、
マックリー

基本的に傲慢の領域の初出であるDragon#323により追加
オラドラのみはFaithes of Eberronにより追加
結構雑に使える神格が大量に増えてます

91 :NPCさん :2019/07/05(金) 20:49:24.78 ID:GuDjQEJS0.net
ペイロアとオグマ使えるんかい。
元からだが強すぎねえかw

92 :NPCさん :2019/07/06(土) 01:42:36.04 ID:UGehOBF90.net
なあにペ下僕行くからあいつは実質領域固定さ

しかし七つの大罪っぽいから良い印象のない領域なのに善神格もバリバリ持ってるのは意外だ

93 :NPCさん :2019/07/06(土) 01:50:06.58 ID:imZ/ZUQs0.net
善神であっても唯一神みたいな完全無欠な存在ではないってアピールかもしれん。

ちなみに残りの七つの大罪領域はどの神が持ってるん?

94 :NPCさん :2019/07/06(土) 06:43:00.35 ID:MRXkUoKjd.net
それにしても「傲慢」って名前と領域特典の関連付けがいまいちわからない…

95 :NPCさん :2019/07/06(土) 11:52:04.78 ID:eBhgV3VOK.net
何を訳して「傲慢」になったのか気になるな
善の神も普通に持っているし、傲慢からは程遠いような性格、教えの神も多い

七つの大罪的には傲慢はプライドだったけ?
プライドって今は割と良い意味で使われるからなぁ

96 :NPCさん :2019/07/06(土) 16:28:23.74 ID:zwbooPDg0.net
プライド/傲慢/Pride
横柄、自惚れ、思い上がり、虚栄;プライドは他のすべての罪の根源であり、おそらくは最も致命的だ。
自分自身の枠を踏み越えがちなプライドが、最も陥りやすい罪が過剰なまでの利己主義だ。
プライド領域のクレリックは、自身が偉業を成し遂げる運命を持つと考えがちで、自身が大人物であると確信を持っている。
彼らは自身の練る計画は絶対に成功すると信じており、また奇妙なことに自身の安全に関しては無頓着だ。
彼らは事実上どんな危険からも生還できると確信しているため、率先して人質や攻撃の先鋒、またモンスターの注意を引く囮になろうとする。


ちょっと一緒に冒険したくないな・・・

97 :NPCさん :2019/07/06(土) 18:05:27.71 ID:imZ/ZUQs0.net
悪魔で言うとルシファーが司る罪やからなw
ハガレンでも一番強いのがプライドだし。

98 :NPCさん :2019/07/06(土) 19:49:12.70 ID:eBhgV3VOK.net
ハガレンのプライドはなぁ…
絶対存在としてお父様であるホムンクルスがいて基本的に使いっ走り的で、イマイチ傲慢に見えない
作中だと憤怒ラースの総統の方が傲慢に相応しかった感じがするし、バトルでの強さもあったような

99 :NPCさん :2019/07/06(土) 21:05:49.99 ID:zwbooPDg0.net
「○○のクレリックは」的な説明が多いので、PCも自分の受けた領域に従ったロールプレイをするのが正しいのかもね。
たしかにそうすると、強いけどイヤな領域を使うプレイヤーは少なくなるかもしれないw

100 :NPCさん :2019/07/06(土) 21:13:34.93 ID:8B/i8RU60.net
PLは手に入る能力だけでロールプレイの説明なんて読みやしないってのは、TRPGの普遍的な真理だと思う
気にして愚痴言うGM(DM)も自分がPLの時には……だからと言ってガープスは行き過ぎだけどなw

101 :NPCさん :2019/07/06(土) 21:30:46.31 ID:zwbooPDg0.net
「このような罪の諸領域を持つからと言って、悪の神格と規定されることも神格の持つ公正さが損なわれることもない。これは不滅性に伴う別の側面であるからだ。」

ともあるので、Sin は「罪」というより「過ち」なんだね。D&Dの多神教神格は間違いを犯すことがあるから。

102 :NPCさん :2019/07/06(土) 22:19:09.02 ID:LaUiiqch0.net
クレリックの領域は解かりやすいRPの指針であるな
善や中立なら、その領域のポジティブな面を出していけばいいだけ

善悪秩序混沌の4領域以外は解釈の余地、というかネガティブにもポジティブにも
解釈できる余地がある

死縛とか微妙なのもあるが

103 :NPCさん :2019/07/07(日) 00:27:56.77 ID:UN77jCRza.net
考えてみれば日本の神々なんて、荒魂と和魂とで別の神と言えるほど変わるのだから、それに比べればまだ矛盾しないのかも知れないな。

104 :NPCさん :2019/07/07(日) 07:01:25.21 ID:YZKgRv22d.net
https://i.imgur.com/TsbzLd3.jpg
ー☆

105 :NPCさん :2019/07/07(日) 22:14:11.89 ID:lyLPDhujx.net
何気に聖カスバートとザルス(宿命の種族:非人間種族を差別し迫害する
人間至上主義神格)が傲慢の領域を持ってないのは意外やな

106 :NPCさん :2019/07/08(月) 17:12:41.58 ID:FVCbywLL0.net
傲慢は「俺こそトップ」という姿勢なので、明らかな新参や差別迫害をする小物には合わないんじゃないかな。

107 :NPCさん :2019/07/08(月) 20:52:38.46 ID:ffL5lfGWd.net
つまりジョジョのディアボロみたいな感じか

108 :NPCさん :2019/07/09(火) 01:25:18.26 ID:WCxVEW8o0.net
光の道が傲慢もってるの、皮肉っぽくていいね

109 :NPCさん :2019/07/09(火) 01:47:31.34 ID:J1sLw7L80.net
エベロン小説版読んでると、カラシュターもインスパイアドも、根本的には同じ種族なんだなあって思うわw

110 :NPCさん :2019/07/09(火) 03:36:15.86 ID:4UQZNH39x.net
ともあれ、クォーリは滅ぶべきであると考える次第である

111 :NPCさん :2019/07/09(火) 04:41:03.43 ID:J1sLw7L80.net
うんあいつらはマジで滅んでいい。
自分とこから出てこないならどうでもいいがな!

112 :NPCさん :2019/07/09(火) 20:57:24.45 ID:cmv+mw+R0.net
傲慢の領域を持っているのは日本だと京都人。
「へぇ〜、えらいボーナス積みましたなぁ」

113 :NPCさん :2019/07/09(火) 22:19:22.51 ID:J1sLw7L80.net
確かに奴らは何言われてもこたえな(セーブ失敗しな)さそうw

114 :NPCさん :2019/07/09(火) 22:23:30.26 ID:WCxVEW8o0.net
洛中の方はもっとドラウっぽい感じ
と思ったらロルスも傲慢持ちだった罠

115 :NPCさん :2019/07/10(水) 03:33:12.72 ID:aJZuOtKb0.net
ロルスと言えば、ドラウのエピッククレリックEclavdra(エクレイヴドラ?)が持ってるメジャー・アーティファクト
「アミュレット・オブ・デモンウェブピット」の効果が「一日二回クラウン・オブ・ヴァーミン呪文が使える」とか強すぎて吹いたw
10ft以内に接近すれば合計1000ダメージ与えられる呪文を一日二回とか、大半のエピックアーティファクトに比べてもブッチギリで強いw

116 :NPCさん :2019/07/10(水) 07:52:26.42 ID:CIplEeO60.net
クラウン・オブ・ヴァーミンって、何に収録されてる呪文だったっけ?

117 :116 :2019/07/10(水) 07:55:20.49 ID:CIplEeO60.net
すまん。
自己解決した。
エピック呪文だったか。

118 :NPCさん :2019/07/10(水) 12:24:34.78 ID:/mQKOrOwx.net
日本語版魔物の書1だとエクラヴドラと表記されているロルスの外交部長か
エピック呪文一日二回を使えるメジャーアーティファクトくらいは持って当然のNPCやな

119 :NPCさん :2019/07/10(水) 14:51:24.97 ID:0ddCit3Qp.net
生きてあるドロウとは思えない存在だものなぁ……ぶっちゃけ慈母ベンレなどより上位にあり、神や悪魔と折衝するのが仕事だろ。

120 :NPCさん :2019/07/10(水) 15:09:26.25 ID:6CIhRKiU0.net
うん、確かジェフの都市イスティヴィンをデーモンウェブピットに引きずり込んでそれを皮切りにグレイホークをロルスの領土にしようとしたはず
それに失敗してロルスの寵愛失ってグラズトに寝返ってグラズトの子供産んだけど、グラズト裏切ってロルスの腹心に返り咲いた
ここらの因縁がExpedition to the Demonweb Pitsに繋がってたような

121 :NPCさん :2019/07/10(水) 15:27:44.97 ID:MKiLdvaV0.net
「慈母ベンノ」が長きにわたってメンゾベランゾンに君臨した方のことか、その哀れな娘のどちらを指すかで変わる
前者は第3版では死んでいたものの5版では新たな若き肉体を得て絶賛活躍中。ドリッズドとどっちがより寵愛されてるんだろう

122 :NPCさん :2019/07/10(水) 18:09:48.12 ID:t+ykcApS0.net
「D&Dでの秩序にして善は『疫病が蔓延した村を焼き払え』という命令を実行する。理由として秩序属性なので命令は絶対だし疫病拡大の防止という善の為だから」というような説を見かけてしまったのですが、
実際のところはどうなのでしょうか?

あるいはそうだった時期なんかがあったりしたのでしょうか?

123 :NPCさん :2019/07/10(水) 18:13:02.24 ID:MKiLdvaV0.net
D&D世界においてそれは秩序にして悪の行為に当たる
いかなる環境においても抵抗できない無辜の民を殺すことは悪であり、目的は手段を正当化しない
D&D世界の善悪秩序は銅と道徳規範ではなく、物理法則に近い概念であることに留意

124 :NPCさん :2019/07/10(水) 18:35:10.46 ID:hY16VQsd0.net
>>122
他に手段がなければやるんじゃないの?
やらない秩序善が居てもいいと思うけど。

125 :NPCさん :2019/07/10(水) 18:58:41.40 ID:6CIhRKiU0.net
>>123
命令が絶対なのは秩序にして中立だなあ
秩序にして善も秩序にして悪も時に命令を可能な限り属性方向に解釈するよ

だから秩序善も秩序悪も上司にとっては時に厄介な存在でありうる
秩序にして中立なモドロンは命令や契約に忠実だが

126 :NPCさん :2019/07/10(水) 19:48:30.96 ID:R9rDxAeJd.net
122の属性観はメガテン系かな?
fateはまた違う定義らしいから混乱助長するのな

127 :NPCさん :2019/07/10(水) 19:52:30.49 ID:aJZuOtKb0.net
Fateはもっと緩いね。
悪役が善属性だったりヒロインが悪属性だったりするし、
あくまでキャラクターが先に立ってて、その中での傾向に過ぎない感じ。

128 :NPCさん :2019/07/10(水) 19:53:53.97 ID:+f4hNu8V0.net
まぁ、DMがイメージしやすくてPLと共有できるんなら何でもいいとは思うがね

つまりはディテクトイービルに引っかかるのが悪

129 :NPCさん :2019/07/10(水) 19:58:45.01 ID:anDypvzL0.net
>>122
秩序にして善なら、焼き討ち自体を適任者(秩序にして中立/悪)にゆだね、村人と一緒に死ぬだろ。

130 :NPCさん :2019/07/10(水) 20:03:25.63 ID:/mQKOrOwx.net
Fateというより型月属性はD&Dとはまた別の基準やからしゃーない

131 :NPCさん :2019/07/10(水) 20:18:39.35 ID:hY16VQsd0.net
魂の救済すらないライカンスロープを救うのは、唯一殺すことだ

ってシルバーフレイム協会の優しいシスターも言ってたよ

132 :NPCさん :2019/07/10(水) 20:36:07.43 ID:R9rDxAeJd.net
シルバーフレイムはおっぱい小さいから悪

133 :NPCさん :2019/07/10(水) 20:42:55.76 ID:kh/jy8Io0.net
幼女だから仕方ないダルォ!

134 :NPCさん :2019/07/10(水) 20:56:35.18 ID:6CIhRKiU0.net
まあ、そこは本人の信仰も絡むから属性だけじゃ行動は決まらんわな
FRのイルメイター信者なら何とか病気治そうとするかもしれない

行動に困ったら占術呪文とかフィラクタリ・オヴ・フェイスフルネスもある
お値段たったの1000gp

135 :NPCさん :2019/07/10(水) 23:32:58.06 ID:/mQKOrOwx.net
フォルタス信者ならイルメイター信者とは真逆の行動を取ってもおかしくないかな
ペイルの連中みたいに魔女狩りを素でやらかす事もあるし自分達で焼き討ちしそう

136 :NPCさん :2019/07/11(木) 14:08:34.68 ID:Wy93ZL/qa.net
シャドウデイル・サーガで、秩序にして善の神であるティアの信者が、神の降臨に血迷って、他の神の信者を迫害したり殺傷した事件が起きた。
信者たちは善なる信仰で世界を満たす、良き行いだと考えていたが、ティア本人はそれを悪だと断じて、世界のバランスを崩す行為だと非難した。

善にして秩序の基本概念だと、目的の正しさは手段を正当化しない。たとえ例外はあるにしても。

137 :NPCさん :2019/07/11(木) 14:30:35.78 ID:Dqk+qKkvM.net
まあ、TRPG的なメタ思考をするなら、「善を貫くことで多数が不幸になるような話を作るな」ということになるとは思うんだがな。

138 :NPCさん :2019/07/11(木) 14:48:33.55 ID:yfCpBUMS0.net
小説やサプリで説明される世界観はそのままTRPGに持ち込むと事故るよって話
世界観やサプリに書いてあるからって、実際にTRPGでやったらPL(PC)嵌めて楽しめない行為になるなんてざらよ

139 :NPCさん :2019/07/11(木) 14:59:07.11 ID:qook0Gka0.net
まぁ、最初の状況に戻るなら「疫病に侵された街」があるなら
「疫病を撒いたやつがいるのでそっちしばき倒してこい」とか
「一定期間内に薬とか原料をとってこい」のバッドエンド予告として「間に合わなければ最悪焼くことになる」と宣言するとか
そういうシナリオにするほうが妥当だわな

倫理面で面倒くさいシナリオを組みたくなるのは
DMが一度はかかる厨二病(ルビ:ハシカ)みたいなもんだとは思う

140 :NPCさん :2019/07/11(木) 18:00:40.31 ID:UJNZULMP0.net
まぁ、秩序にして善が極まってるクラスであるパラディンのNPCが、

『疫病が蔓延した村を焼き払え』という命令を実行するか?と問うと、

焼き払うか、疫病が蔓延するかの2択ならば、焼き討ちを実行する人もいるだろう
この際、どこまで代替手段を模索するか、拒否するかなどは人それぞれ

ただ、悪の行為なのは確定なので、このパラディンは堕落する
アトーンメントでの贖罪の重みは状況が考慮されるので、
本当に焼き払うしかなかったなら、最も軽く、
困難だとしても他に手段があったり、騙されていたなら重い罰を課せられるだろう、位

141 :NPCさん :2019/07/11(木) 18:30:35.31 ID:Jc2hNyp/K.net
D&Dだと疫病は大概が呪文で治るし、パラディンは病にならないから村を焼き払う必要が欠片も無い気がする

142 :NPCさん :2019/07/11(木) 18:34:43.14 ID:0gzdd3vl0.net
なろう主人公「ふむ、村人全員にパラディン1レベルとらせるのはどうだろう?」

143 :NPCさん :2019/07/11(木) 18:46:41.60 ID:Dqk+qKkvM.net
>>141
呪文で治すスピードと感染速度の勝負やね。
病気を治せるレベルのキャスターをどれくらい集めれるのかは、世界によってだいぶ違うし。

144 :NPCさん :2019/07/11(木) 21:25:24.23 ID:ImtghAQfd.net
村人をマインドレイプっすか
なろうは流石に半端ないな

145 :NPCさん :2019/07/11(木) 21:29:03.77 ID:yfCpBUMS0.net
パラディンはクレリックと異なり、神格や諸力からの招請無しにはなれないんじゃなかった?

146 :NPCさん :2019/07/11(木) 21:30:54.98 ID:K2R1M4afx.net
マインドレイプって呪文ではなく洗脳チート能力としてならわりとありふれた代物じゃね
エピック呪文のエンスレイブとかも

147 :122 :2019/07/11(木) 21:38:53.90 ID:J3xuWf1U0.net
教えていただきありがとうございます。
セッション中にあった事例とかでなく、本当に見かけただけなので事故があったりしたわけではないです、

そして>>142を見て噴き出しかける

148 :NPCさん :2019/07/11(木) 22:07:10.05 ID:8/UFpJPD0.net
まあ、善の神格の助力はある前提として、村人に1レベル上げるだけの経験値を積ませなきゃいけないのがな。

149 :エヴァンジェリスト :2019/07/11(木) 23:54:07.84 ID:7ROyWqara.net
今こそ私の出番だな? 人々は導きを求めているのだ。
さぁパラディンよ! 迷える村人たちの先頭に立ち、経験値獲得の冒険に出るのだ。
……私はここで、君たちが帰るのを待っていよう。幸運を祈る(無責任w

150 :NPCさん :2019/07/12(金) 01:16:59.38 ID:bfvddHBEK.net
>>142
パラディンの病気完全耐性は3レベルからだよ

151 :NPCさん :2019/07/12(金) 07:17:23.19 ID:2WgDb+e60.net
なろう主人公(ふむ、全員に3レベル上乗せか……)
なろう主人公「みなさん、私と一緒に今から冒険に出ましょう!」
なろう主人公「適当なジャイアント村とか大盗賊団、ついでに悪の秘密結社とか潰します」

村人「無理」

なろう主人公「友達のデーモンロードとワームゴールドドラゴン、70LvHFOも誘うんで大丈夫です」
なろう主人公「パワーレベリングっていうんですよwww」

152 :NPCさん :2019/07/12(金) 08:04:44.26 ID:21T4sS0J0.net
ダンまち冒険者「ザケンなコラ。そんなんでレベル上がれば誰も苦労はしねえんだよ!」

実際何もせずについていくだけじゃ成長はせんよなあ。

153 :NPCさん :2019/07/12(金) 10:07:53.27 ID:q4j2m5UmM.net
つか、レベルに対して脅威度高すぎ遭遇は経験値入らないってあったような。

これが赤箱なら、金貨を山ほど蓄えた商人とか襲うだけでいいのにな(いくない)

154 :NPCさん :2019/07/12(金) 16:45:21.35 ID:21T4sS0J0.net
正確には「8以上脅威度が離れて勝ったときは何らかの特殊な要因があるだろうから考慮すること」だね。
地球破壊爆弾のスイッチ入れてぽちっとな、でも無い限り多少は入るだろ。

155 :NPCさん :2019/07/12(金) 21:46:09.60 ID:A6PbE1iE0.net
>>152
お前らん世界、ついていくどころか実際に殴って貢献しないとEXPもらえない非力殺しじゃねーかw

156 :NPCさん :2019/07/12(金) 22:58:29.87 ID:TGUHd6u/0.net
>>151
デーモンロードとゴールドドラゴンって出会ったら属性的に即殴り合うんじゃ……
HFO70lvがどっちに着くかで勝敗が分かれそうだ

157 :NPCさん :2019/07/12(金) 23:08:07.98 ID:21T4sS0J0.net
>>155
ボス戦で矢面に立ちつつ回復魔法唱え続けてたらレベルアップした人もいたから・・・w

158 :NPCさん :2019/07/12(金) 23:21:00.70 ID:IM+Ut/Tyx.net
まぁクリーチャー殺してそいつの力を奪う事で経験値を得るというのは
狩猟採集民族でなくてもとてもわかりやすい仕組みやし

159 :NPCさん :2019/07/12(金) 23:39:11.34 ID:Co84Gdzx0.net
冒険の目的に無関係なモンスターはいくら殺しても経験値にならない。だからレベル上げを目的にそこらのモンスターを狩っても徒労に終わるかと

160 :NPCさん :2019/07/12(金) 23:43:17.06 ID:sFKX7Rt90.net
シナリオ経験点のあるシステムにはよくあるけど、3.5版にそんな話あったっけ?
目的と直接関係ないワンダリングが湧くシナリオなんてなんぼでもあると思うが

161 :NPCさん :2019/07/13(土) 01:05:18.44 ID:TZ31DNxf0.net
3.5にはないなあ。
「こうしてもいいよ?」って感じで提案はされてるけど。

162 :NPCさん :2019/07/13(土) 01:38:52.72 ID:1rsJTNQ10.net
それシナリオに関係ないワンダリング刈りでレベルアップをPLが初めて、シナリオを進めようとしない時の指針じゃね?
ローレシアでレベル50までスライム狩りするような真似はダメだよ、ってこと。

163 :NPCさん :2019/07/13(土) 02:14:34.93 ID:NkJw++5a0.net
冒険の目的なんてプレイヤーが設定するものだろ

164 :NPCさん :2019/07/13(土) 02:23:46.72 ID:1rsJTNQ10.net
なら、DMが荷物まとめて帰っても、スマホゲー始めても文句言うなよ。
DMもPLもみんなでゲームしてるってこと忘れんな。いい大人なんだから。

165 :NPCさん :2019/07/13(土) 02:32:39.13 ID:NkJw++5a0.net
ん?何の話をしてるんだ?
喩えPCの冒険の目的に合致していてもDMの目的に関係しない行為には経験点は与えないと言う話じゃないの?

166 :NPCさん :2019/07/13(土) 03:11:10.73 ID:MnLlhO160.net
ワンダリングでレベリングできるとか、モンスターリストが有情すぎるだけでは・・・

167 :NPCさん :2019/07/13(土) 04:47:08.04 ID:ARI3aQykx.net
そもそも>>142から派生した流れだしマジレスするような事でも無いわな
ぶっちゃけそれなろうネタだし3.5eの話と繋げる必要無いから無視しておk

168 :NPCさん :2019/07/13(土) 06:11:03.66 ID:rN3qQcKM0.net
>>166
ゆーても、人類が生きていけないようなワンダリングが文明圏の近くで頻繁に発生するってのもおかしな話だからなぁ

169 :NPCさん :2019/07/13(土) 06:43:57.80 ID:TZ31DNxf0.net
外を歩けば1/8の確率でドラゴンが出てくるって時代でもないしなw

そう言えば3版系だとパラディンとナイトはいるが、アベンジャーっていたっけ?

170 :NPCさん :2019/07/13(土) 07:09:41.01 ID:jKcslORa0.net
UAのパラディンバリアントとweb記事の上級クラスの悪属性ではないアサシン的な何かがあったかな

171 :NPCさん :2019/07/13(土) 07:57:03.27 ID:ARI3aQykx.net
アサシンヴァリアント版アベンジャーはこれ

http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/prc/20070401a

UAのPALADIN VARIANTSは FREEDOM, SLAUGHTER, AND TYRANNYの3つ
Dragon誌のパラディンヴァリアント記事にアベンジャーが収録されているかもしれん

172 :NPCさん :2019/07/13(土) 08:01:41.90 ID:ARI3aQykx.net
つうか前スレでまんま話題にしておったな

735NPCさん (ガラプー KK11-tT07)2019/04/30(火) 14:14:30.99ID:th5oMtNmK
>>728
アンアースドアルカナには
混沌善のパラディンof freedom
秩序悪のパラディンof tyranny
混沌悪のパラディンof slaughter
が載っている

ドラゴン誌310にはセンチネル(中立善)、アヴェンジャー(混沌善)、エンフォーサー(秩序中立)、インカーネイト(真中立)、アナーク(混沌中立)

312に悪バージョン、デスパッド(秩序悪)、コラプター(中立悪)、アンチパラディン(混沌悪)が載っている

だそうな

173 :NPCさん :2019/07/13(土) 09:04:01.80 ID:TZ31DNxf0.net
うーん、どっちも善属性だし、昔の版のアベンジャーイメージしてるってわけではないっぽいか?
昔のアベンジャーに相当するのはブラックガード?
まあカオティックなファイターが転身するクラスだし、カオティックグッドでもいいっちゃいいのかもだが。

174 :NPCさん :2019/07/13(土) 09:18:41.38 ID:ARI3aQykx.net
アサシンヴァリアント版はあくまでも秩序ありきだから昔のアベンジャーとは無関係じゃね
昔の混沌をCEに当て嵌めるならCE版のヴァリアント2クラスが近いと思われ

175 :NPCさん :2019/07/13(土) 11:22:25.57 ID:07RugFBoK.net
昔のアベンジャーってクラシックの?
あれは混沌属性ではあっても明確に悪ではないのでは?

176 :NPCさん :2019/07/13(土) 12:44:59.36 ID:sXGaBRd00.net
>>175CD&Dだと善と中立と混沌しか属性がなくて悪は混沌扱いだったんだ。

177 :NPCさん :2019/07/13(土) 12:59:36.58 ID:07RugFBoK.net
クラシックのスレで話すべきだろうけど、悪は混沌に含まれると言うよりは混沌に悪人が多いと言う話だったはず
混沌=悪ではないし、悪の存在が必ずしも混沌ではない

178 :NPCさん :2019/07/13(土) 17:48:00.18 ID:ARI3aQykx.net
とりあえずその『昔のアベンジャー』とやらを引っ張ってこないと何とも言えないなぁ

179 :NPCさん :2019/07/13(土) 18:29:10.86 ID:NbeGD+Yj0.net
>>178
ああ、若い人か。
「昔のアヴェンジャー」はアンチ・パラディンだよ。
カオティック・アラインメントのファイターは9レベルからクラスチェンジする(できるだっけ?)。
ファイタークラスに、レベル1/3だか1/4だかのクレリック呪文能力が追加される。

180 :NPCさん :2019/07/13(土) 19:15:45.09 ID:07RugFBoK.net
混沌属性のファイターが成れるサブクラスみたいなもんで、特にアンチパラディンとかではなかったはず
ターンアンデッドの代わりにコントロール能力はあったはずだけど

181 :NPCさん :2019/07/13(土) 19:18:05.73 ID:ARI3aQykx.net
>>179
サンクス、その前提条件だと善悪は問わないだろうから
CG版をアベンジャーと呼んでも別におかしくないかな
それにCE版はアンチ・パラディンの呼称が最適だし

182 :NPCさん :2019/07/13(土) 20:51:12.00 ID:NCDMDhsd0.net
一口に「昔の」とか言われてもAD&D(2nd含む)も3版より前だし
クラシックとか色々ある中で
それだけで何を言ってるのか理解しろ言われてもエスパーじゃないからなぁ

183 :NPCさん :2019/07/13(土) 22:27:07.72 ID:NbeGD+Yj0.net
>>182
つ消去法

184 :NPCさん :2019/07/13(土) 22:46:28.40 ID:ARI3aQykx.net
ところで流れぶった切るけど、Dragon#284に収録されている「Ermalkankari」ってどう発音するんだろう?
エルマルカンカリ?

185 :NPCさん :2019/07/13(土) 23:03:04.93 ID:TZ31DNxf0.net
アーマルカンカリかも

186 :NPCさん :2019/07/13(土) 23:10:57.13 ID:ARI3aQykx.net
うん、エルマルよりはアーマルの方がそれっぽいかなぁ
ちなみにどんな奴かというとこんな奴よ

https://www.realmshelps.net/monsters/block/Ermalkankari%7Calpha%7CAll%7CDragon

187 :NPCさん :2019/07/13(土) 23:18:57.67 ID:xbDX8DvC0.net
元々、どこの国由来なんだろ?なんかノルド系に見えるけれどD&D独自モンスターなのかな

188 :NPCさん :2019/07/13(土) 23:21:26.39 ID:NbeGD+Yj0.net
語尾はカンカライと思われ

189 :NPCさん :2019/07/13(土) 23:26:49.58 ID:ARI3aQykx.net
つまりアーマルカンカライ?

190 :NPCさん :2019/07/13(土) 23:35:28.04 ID:ARI3aQykx.net
>>187
イラストが見つかったから貼っておくよ
こんな外見

https://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=74967&d=1456539180

191 :NPCさん :2019/07/13(土) 23:49:51.83 ID:TZ31DNxf0.net
え、これ頭が二つあるの?

192 :NPCさん :2019/07/13(土) 23:51:57.15 ID:Ta+/dqHU0.net
いや、尾がハンマー状になってるだけのようだな
どっちが頭かぱっと見わからんようにして攻撃を混乱させる、みたいな生き物は現実にもいるが

193 :NPCさん :2019/07/13(土) 23:55:47.07 ID:ARI3aQykx.net
>>192で合ってる、ぶっちゃけドラゴンとアンキロサウルスを足して2で割ったような代物よ

194 :NPCさん :2019/07/14(日) 06:08:05.84 ID:eAKKhpAi0.net
PCとしてケイオティックも普通にできるし、悪のロールプレイを強要されるわけでもないし
悪役のNPCが通常ケイオティックだったのは確かだけど

195 :NPCさん :2019/07/14(日) 10:35:14.91 ID:Vi/2+qoc0.net
でもAD&Dじゃ混沌属性だったエルフがクラシックじゃニュートラルだったりする忖度。

ついでに質問です。
「神格が物質界に直接手を出すのはNG」ってやつ、3版ルルブにはどこかに書かれていたっけ?
なんかもう常識になってるんで、どこ出典とかわからない設定いっぱいあるよね。

196 :NPCさん :2019/07/14(日) 10:59:33.35 ID:SeEnZ/az0.net
>>195
それグレイホークの話な>「神格が物質界に直接手を出すのはNG」

グレイホーク・ワールドガイド147p

最後に、半神のレベルを超えるどの神も、オアースの大多数の神々の同意なしでは
オアースの主物質次元界に入ることができない。
そのいくつかの例外が、アローナ、ファラングン、オーバド・ハイ、オリダマラ
(定住世界として外側の次元界ではなく主物質次元界を選択した)、
ベイオリー(この神はオアースそのものである可能性がある)、
聖カスバート
(一度ならずアイウーズと戦うためにオアースを訪れることを許されたが、
 最後の行動は将来代償を負うことになるか能勢がある)である。

197 :NPCさん :2019/07/14(日) 11:33:02.44 ID:Vi/2+qoc0.net
>>196
ワールドガイドだったんだ、ありがとう。
あと自分、なんとなく例外はファラングンだけだと思い込んでいた
「オアースでマラソンしてるジジイを見かけたらファラングンだと思え」

198 :NPCさん :2019/07/14(日) 11:43:42.63 ID:PklyHEUg0.net
物質界が定住世界な神々が俗世に直接手を出すのはOKなんかね?

まぁ、神格の直接介入が必要な位にヤバい事案だと、
介入した神が負けちゃう可能性も無きにしも非ずだから、
実質不可能だろうけど。

原住来訪者がその地で死ぬと、本当に死んじゃうしな

199 :NPCさん :2019/07/14(日) 12:17:31.36 ID:SeEnZ/az0.net
アイウーズが俗世への直接介入やったんで聖カスバートがオアースで対抗することを許可された

グレイホークの神格は合議で色々決めてタリズダン封印したりデセイウスの神格剥奪したりするんで、
目に余る行動取ると対抗手段取られる

フェイルーンで目に余る行動取るとエイオーがモータルやアバターとして俗世に叩き落とす、しかも連帯責任で

200 :NPCさん :2019/07/14(日) 12:36:37.99 ID:FJO7VNWm0.net
>>199アカシックレコードっぽい物を悪の神様が分捕った時はキレて神様全員、人間にしてましたしね。
その時にミストラを永久に消して魔法の織をエイオー管轄にすれば良かった物を……

201 :NPCさん :2019/07/14(日) 14:52:16.30 ID:K2Fko0IPx.net
正直レルムはエイオーが一番糞やからしゃーない

202 :NPCさん :2019/07/14(日) 14:57:39.30 ID:27kG5xbs0.net
エイオーなんかクソなことしたか?

203 :NPCさん :2019/07/14(日) 15:51:28.28 ID:SeEnZ/az0.net
ティアがエイオーの正義を問うたらティアの目を潰した

204 :NPCさん :2019/07/14(日) 17:00:07.26 ID:ISOxRdr9K.net
タイム・オブ・トラブルの原因は神々が勝手をするからとエイオーがキレた所為でそこに文句をつけたミストラは撲殺、ティアは目を潰されたんだっけ
全部、小説内の描写だけど

205 :NPCさん :2019/07/14(日) 17:29:29.58 ID:6w7XtyY70.net
悪いのは神々では・・・

206 :NPCさん :2019/07/14(日) 17:30:33.22 ID:SeEnZ/az0.net
元々はベインとマークールがエイオーのタブレッツオブフェイト(神々の責任を記した石板)をかっぱらった

これで何故かエイオーは「神々は信者を蔑ろにして自分達の争いにかまけてる」と判断、
連帯責任で神々をアバターにしてフェイルーンに追いやった

5版のサプリでもティアの目はエイオーの正義を問うたので潰されたと書いてあるから今でも生きてる公式設定やね
正直、エイオーが暴君過ぎて自分は引く

207 :NPCさん :2019/07/14(日) 17:35:03.64 ID:SeEnZ/az0.net
ちなみに、4版から5版に変わるときの第二次大分割でもエイオーはまた神々をアバターとして下界に追いやってる

災厄の時の罰は効果がなかったのかエイオーが気晴らしで偶に神々を下界に落としてるのか、
エド・グリーンウッドがそういうシチュが好きなのか、いずれにしても自分はまた引いた

208 :NPCさん :2019/07/14(日) 17:54:30.28 ID:FJO7VNWm0.net
>>206どういう状況でティアさんはエイオーに正義について尋ねたんだ?

209 :NPCさん :2019/07/14(日) 18:02:00.07 ID:6w7XtyY70.net
創造神の気持ちは創造神じゃなきゃわからんよ。
自分が塗ったミニチュアが動き出して好きかってやらかし始めたようなもんだからなぁ。

210 :NPCさん :2019/07/14(日) 18:10:46.77 ID:27kG5xbs0.net
>>204
二代目ミストラ殺したのはヘルムよ。石板回収するまで戻れない天界へ続く階段を半分しか回収してないのに登ろうとして門番のヘルムに殺された
この時、ヘルムから警告受けてるのに無視して登ってるから擁護の余地なし
ヘルムは公式で唯一、下界に落とされてない
>>207
そっちは神の判断でアバター送り込むこと許されたであって刑罰ではなかったと思うが
>>208
石板回収する連帯責任は無辜の神巻き込まれないかと問うたら、自分の義務果たしてないお前が大きなこと言うなと
そもそもティアは自ら秩序/善をもたらすためトリルに渡ってきた神だからベインの策謀防ぐ一番の責任あったわけ

211 :NPCさん :2019/07/14(日) 18:15:07.88 ID:FJO7VNWm0.net
>>210ああ、納得した。ラグナロクで死んだと明記された筈なのにフェイルーンで生きてたのは
そういう理由だったのね……そりゃあ責務を果たしてないんだから罰を受けないとね。

212 :NPCさん :2019/07/14(日) 18:15:59.17 ID:SeEnZ/az0.net
タブレットパクられたエイオーが一番間抜けなのでは?
それで痛いこと言われたんで腹いせにティアの目を潰ただけのような……

213 :NPCさん :2019/07/14(日) 18:22:34.06 ID:27kG5xbs0.net
>>212
神々集めて誰がタブレット盗んだのか問うた時に返答なかったから連帯責任で見つかるまで全員戻ってくるなと言ってるところに横からイランちゃちゃ入れられたらそりゃな
タロスは自分ふくめて神々が苦痛受けること大喜びしてるマジぱねえ

214 :NPCさん :2019/07/14(日) 19:02:40.11 ID:ISOxRdr9K.net
>>210
あぁ殺したのはヘルムだったか
随分前に読んだからか記憶違いしてたな
>>211
ティア=トールではないよ
神格としてはトールとティールの合成らしいから
ティールはラグナロクでは結末が明記されていないらしいし

215 :NPCさん :2019/07/14(日) 20:34:01.42 ID:FJO7VNWm0.net
>>214片腕をフェンリルに食われたテュールはラグナロクの時にガルムと相打ちになってる。

216 :NPCさん :2019/07/14(日) 21:20:47.68 ID:ISOxRdr9K.net
>>215
サンクス、記憶力ヤバイな
要反省だわ

217 :NPCさん :2019/07/15(月) 01:37:01.44 ID:SLaHh9ABK.net
>>210
補足すると
ヘルムは天界の階段の守護者として唯一神格を剥奪されてなかった
つまりモータル化したミスタラが神であるヘルムに勝てる可能性はほぼゼロ
それを押し問答の上無理矢理通ろうとした時点でミスタラはあまりにも愚か
勝てるはずがない戦い挑んで案の定返り討ちってオチ

218 :NPCさん :2019/07/15(月) 02:18:57.77 ID:uXRtnO5Z0.net
大規模世界改変ありきのシャドウデイルサーガはれっきとした駄作で著者がエドじゃなければ酷評待ったなしだからなー
余人が書けないからエドが貧乏くじ引いたって方が正しいのか。5版で設定ちゃぶ台返し仕掛けたあたりエドも不満貯まってたんだろうな

219 :NPCさん :2019/07/15(月) 17:59:26.97 ID:MjxAgLvf0.net
この場合はエドの筆力が・・・

220 :NPCさん :2019/07/15(月) 18:21:35.00 ID:dAPcYbjyK.net
版上げする為のイベントだったようだし、TSRの意向なんじゃない?
ドラゴンランスもTSRの内紛関連で酷い方向転換してる訳だし

221 :NPCさん :2019/07/16(火) 01:17:08.47 ID:TUbeAzba0.net
イキリ骨太郎とイキリエド太郎ってどっちが強い?

222 :NPCさん :2019/07/16(火) 03:06:22.14 ID:j0wmKc7N0.net
国の秩序を守るためなら自分はなんでもやる手を汚すことも構わない、ってのは
秩序なの?混沌なの?

223 :NPCさん :2019/07/16(火) 03:21:15.61 ID:lCdy16UT0.net
信条のために法を無視するなら混沌。それより善/悪軸の方が気になる

224 :NPCさん :2019/07/16(火) 21:42:32.56 ID:cRjrqC8t0.net
「アラインメントを定義するスレ」も落ちていたか…
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1056879647/

225 :NPCさん :2019/07/17(水) 07:29:25.88 ID:jRD6sYZJ0.net
悪なのは確定やろ。 国という組織を守るために法を犯すことも厭わない、ってのは確かにどっちだろ。

226 :NPCさん :2019/07/17(水) 07:53:42.63 ID:49s1aqxyx.net
LEなら定番な法の隙間を縫って悪事を働くのも法を犯す行為やな
法を道具として悪用する方向を多用するか単なる暴力に走るか
個人的にはその辺りを秩序―混沌軸の判断材料にするかな
まぁいずれにせよ悪の行為に変わりは無いけど

227 :NPCさん :2019/07/17(水) 14:34:37.98 ID:pqYupbOo0.net
例えばデスノートのキラは混沌悪か秩序悪か?

228 :NPCさん :2019/07/17(水) 14:49:20.06 ID:KC7J4Ij90.net
>>227
大きすぎる力を手に入れたために混沌善から混沌悪に変化したと思う

229 :NPCさん :2019/07/17(水) 18:02:59.48 ID:6XIRE1Sip.net
善の場合、目的は手段を正当化しない。

230 :NPCさん :2019/07/17(水) 19:06:49.54 ID:SLBYMfMVM.net
何でもやる(善の手口も悪の手口も)
って考えると善悪軸は中立がそれっぽいのかね

231 :NPCさん :2019/07/17(水) 19:15:36.32 ID:tE+z0sGS0.net
>>230
それもろに悪だぞ

232 :NPCさん :2019/07/17(水) 19:18:04.94 ID:QbUhNol6M.net
悪の存在は善なる手段を取る?

233 :NPCさん :2019/07/17(水) 19:21:56.68 ID:tE+z0sGS0.net
>>232
「手段」なら潜入や偽装工作時にいくらでもやるでしょ

234 :NPCさん :2019/07/17(水) 19:28:06.10 ID:QbUhNol6M.net
んじゃ中立ってなんなのさ?

235 :NPCさん :2019/07/17(水) 19:44:55.09 ID:tE+z0sGS0.net
>>234
君の想定する環境は積極的に善/悪に傾かない行為がない世界なの?
例えば戦場で敵対者殺して相手の死体から略奪する行為それ自体は中立な行為だよ

236 :NPCさん :2019/07/17(水) 20:43:47.09 ID:4PrZbXeG0.net
>>235
中立は中立の行為だけを行うの?
違うよね?

237 :NPCさん :2019/07/17(水) 20:44:45.10 ID:4PrZbXeG0.net
つか、この善悪基準ってどこかのサプリなりるるぶに載ってる話?

238 :NPCさん :2019/07/17(水) 20:47:32.26 ID:rbygVQmg0.net
それすらわかってないお子ちゃまだったか
属性の話は掘り下げると18禁になるから君にはまだ早いよ

239 :NPCさん :2019/07/17(水) 20:49:53.93 ID:4PrZbXeG0.net
悪のクリーチャーは目的のために悪の行為も中立の行為も善の行為も行う

中立のクリーチャーは目的のために悪の行為も中立の行為も善の行為も行う

では悪のクリーチャーと中立のクリーチャーの違いは?

240 :NPCさん :2019/07/17(水) 20:57:17.32 ID:49s1aqxyx.net
というか善悪のバランスを保つため悪に対して善の行為、善に対して悪の行為
といった相手によって手段を選ぶのがモルデンカイネン的真なる中立だな
目的達成のためなら手段を選ばないというのは単なる節操無しでぜんぜん違う

241 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:03:06.66 ID:tE+z0sGS0.net
>>240
何でも行うと、必要に迫られてしぶしぶ行うの間に差を見いだせない人に触るだけ時間の無駄と自分は気づいた

242 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:04:50.20 ID:49s1aqxyx.net
>>239には『不浄なる暗黒の書』と『高貴なる行いの書』が
何故アメリカ本国で18禁とされているのか理解出来てないようだな
要は「ゲーム内で善悪を論じるなら精神的な意味で大人になってからにしろ」だ
宗教的な意味合いも強くなるしお子ちゃまが脊髄反射で触るもんじゃない

243 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:06:54.00 ID:49s1aqxyx.net
>>241
子供には早過ぎる話題だったという事だな

244 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:09:49.95 ID:QbUhNol6M.net
あいつはこどもだー
あいつはりかいできてないんだー

なんと大人な対応なのでしょうか

245 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:10:43.98 ID:tE+z0sGS0.net
>>243
善/悪の行為一括りにしてその中の重大さについて一切考えてないようだし、ルルブも持ってないどっかから流れてきた人だったか

246 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:10:50.66 ID:9ZV1dD1q0.net
D&D世界における善悪と我々の世界における善悪は
共通する要素もあるが異なる概念だと思ったほうがゲームとしては楽

247 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:12:38.58 ID:MdZnuUn/0.net
>>239善悪なんか気にせず自分のやりたいことを誰にも迷惑かけずにやってるから真なる中立って神様がクリンにいたな。

248 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:12:40.04 ID:QbUhNol6M.net
>>241
ん?元の話はしぶしぶ善の行為や悪の行為を行う話だったっけ?
悪の行為も善の行為も問題なく行う話だと思ったから中立だと言ったのを否定されたんだが。
何か俺間違ったこと言ってる?

249 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:13:51.49 ID:49s1aqxyx.net
>>245
ワッチョイとワンキントンで同じ論調のレスが続いているし複数回線使っているお客様じゃね

250 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:15:35.37 ID:QbUhNol6M.net
>>249
すまん、同一人物だ。
今は外にでかけてるんでな。
で、大人のあなたはなんの説明も抜きに相手はおこちゃまーって言ってるってことで合ってるよね?

251 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:15:37.22 ID:tE+z0sGS0.net
>>248
230の「何でもやる(善の手口も悪の手口も)」と235の「積極的に善/悪に傾かない行為」。違いが判らないならこっちから説明することはないんで

252 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:17:54.51 ID:49s1aqxyx.net
>>250
>>251で既に答えが終わっている

253 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:19:40.44 ID:QbUhNol6M.net
パラディンのような極度の善
悪い事はやらない。
もしやるとすれば、他人の命がかかっていてそれ以外に方法がないときぐらい

普通の善
悪いことはあまりやらない

中立
善悪を気にせず行動する

普通の悪
いい事はあまりやらない

こうだと思ったんだが違うのかね?
この基準だと、手段を選ばずにって言ってる最初の話は中立だと思うんだが、これを悪というのはなにか根拠がある話なのか

254 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:21:02.93 ID:QbUhNol6M.net
>>252
タイムトラベラーかな?

255 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:23:43.79 ID:QbUhNol6M.net
説明することはないじゃなくて、お子様じゃ「僕の意見が正しいんだー」って言うしかできないだけなんだよなぁ

256 :NPCさん :2019/07/17(水) 21:28:19.97 ID:QbUhNol6M.net
>>247
中立の一つ形やね。

257 :NPCさん :2019/07/17(水) 23:39:26.50 ID:3mv6gsgj0.net
Tome of Battleの基本クラス、クルセイダーで取れる6レベルStanceのうちに
近接攻撃のダメージダイスで最大値出した分だけ振り足しできるAura of Chaosって能力があるけど、
これを活かすためにダメージダイスを増やす方法はどれだけあるかな?
未訳ありドラゴン誌UAなし、15レベル目処をレギュに他PCの支援抜きで考えてる

適当な殴打武器をオイルofグレーターマイティワロップCL20かけてサイズ上げるのは当然として、
ヴィシャス武器、ダスクでブレードofブラッド、
サイウォリかじって《サイオニック武器攻撃》の他に良い特技やアイテムはあるだろうか

258 :NPCさん :2019/07/18(木) 00:14:34.67 ID:KnYZXPH40.net
スペルストアリングウェポンでコンバストとか?

259 :NPCさん :2019/07/18(木) 00:15:14.98 ID:Xz3wXQN80.net
モンクでエンプティハンドマスタリーと肉体武器強化(+モンクスベルトやモンクスタトゥー)で6d6まで上げられたかな?

260 :NPCさん :2019/07/18(木) 00:30:11.11 ID:7v4Q22tbx.net
特定のクリーチャー種別に的を絞れるならベイン能力?
斬撃武器でやるならイアイジュツさいつよ?

後何か有ったっけ?

261 :NPCさん :2019/07/18(木) 23:01:43.14 ID:KnYZXPH40.net
《秘術の打撃》

262 :NPCさん :2019/07/19(金) 00:21:35.15 ID:BCjD4k0r0.net
回答ありがとう、モンクはクラスレベルを稼がないと大きくならない上にヴィシャスも付与できないから早々に弾いたんだ
それと長くなるから上じゃ省いたけど、この6レベルStanceは習得にクルセイダー+(それ以外のレベル÷2)≧11レベルが必須で、他のクラスを上げる余裕がないのもあった
同様に秘術の打撃もダスクを伸ばしてる余裕がないのとクラスレベルの差ペナルティがあるので端折らざるを得ない
接触呪文(スペルストアリング武器)は多分 近接攻撃ロールによる接触を伴う呪文であって近接攻撃(melee attack)のダメージロールではないかと

とりあえず仮組みした感じだとシルバーブロウヒューマンでクルセイダー9ダスク1サイウォリ1OAサムライ1バード1あと何か2
中型ウォーメイス(1d12)にGマイティワロップで超巨大まで4段階(1d12→3d6→4d6→6d6→8d6)
《技能の達人》あたりで<Iaijutsu-Focus>を最大ランク振り、だいたい期待値30として+5d6
即行アクションはブレードofブラッドで+3d6、殴るときは標準アクションでディヴァインサージして+8d8、
《サイオニック武器攻撃》で+2d6、ヴィシャスで+2d6、場合によってはベインで+2d6  ここまでで30d

Aura of Chaosとは別のStanceを事前に行う必要があるけど、《Song of the White Raven》(バードの勇気鼓舞算出にクルセイダーレベルが累積する特技)
+《Dragonfire Inspiration》(前提竜の血、勇気鼓舞の命中ボーナスが消えるがダメージボーナスが対応竜のd6エネルギーダメージになる)で+2d6[冷気]
この場合Iaijutsuは技能の離れ業(軽業の奴とか)でも使って気合で決める よって32d

流石にUMDまで伸ばす余裕はないと見てワンドやスタッフバフまでは考慮に入れないけど、まだまだ自力で増やす方法はあるかな?
特技の余裕、特にファイター特技を取る暇があるので、そこにダイスが増えるものがあると良いのだけど

263 :NPCさん :2019/07/19(金) 10:06:38.05 ID:Gd3gB+uV0.net
ダメージダイスで1振ったら振り足し、
とかいう能力があったら1D2まで下げることで無限ダメ出せねーかな、と思った

264 :NPCさん :2019/07/20(土) 20:49:44.28 ID:RgETzOT3x.net
>>262
ポーションでイーグルス・スプレンダー等のバフを賄う金銭的余裕があるなら
やるだけやってみてはどうかと

265 :NPCさん :2019/07/21(日) 22:32:32.36 ID:YRMtj3V80.net
トゥームオブバトルパラパラめくってたんだけど、
これ各流派の武技って構えも含めて流派推奨武器使ってないと使用できないって事でいいのかな?

266 :NPCさん :2019/07/21(日) 23:10:57.81 ID:0mpHeDrU0.net
いいえ
Swordsageのdiscipline focus:《武器熟練》能力や《Blade Meditation》のような
流派が関わる特技などにおいて たびたび要求されるが、基本的には好きな武器を振って良い

267 :NPCさん :2019/07/22(月) 00:10:08.51 ID:PiA1ef6I0.net
んじゃバスタードソードぶんまわしながら、タイガークローの移動武技使いつつ
ストーンドラゴンの構えを取ってホワイトレイブンの攻撃技使ってもいいのか。
・・・クッソつええ。

268 :NPCさん :2019/07/23(火) 16:07:51.73 ID:OsFYLtxd0.net
秘術と信仰の両方が同時に上がるクラスって少ないな。
フォクルーカン・ライリスト
アーケイン・ハイエロファント
ミスティック・シーアージ
くらいかな。他に何かないだろうか?

269 :NPCさん :2019/07/23(火) 18:17:04.17 ID:oYxUerBjx.net
じおまんさーが なかまに なりたそうに こちらを みている!

なかまに しますか?

@する
Aしない

270 :NPCさん :2019/07/23(火) 20:10:52.44 ID:LP/I0GPmd.net
>>269
同じ「ジオ」から始まるジオメターは優秀なのにどうしてこうなった…

271 :NPCさん :2019/07/23(火) 22:35:29.74 ID:TEPEwBx50.net
ジオマンサー「お、俺はゲシュタルトキャラクターに使って貰えるという利点が・・・!」

※ゲシュタルトキャラは>>268の3クラスのように、2つのクラスが同時に延びる上級クラスは使えない

272 :NPCさん :2019/07/23(火) 23:45:57.62 ID:nDNP8o220.net
>>268
海外の集積を参考に探したが、サプリに乗ってる範囲だとフェイルーン・プレイヤーズ・ガイドのYathrinsheeくらい
あとドラゴン誌にGreen Whispererというバード&ドルイドが伸びるクラスがあるらしい?

クラスじゃないが変わったところでUnearthed ArcanaのBloodlineルール、というか混血のキャラクター特徴がある
後付けでレベル調整値を得るかのごとく、一定レベルごとにHDを得られないレベルが生まれる代わりに特技や能力が追加される
ただしレベル調整値と違い、例外としてクラスレベル基準の特殊攻撃のDCや術者レベル(呪文回数等は増えない)は伸びるとあり、
事前に2つ3つ以上の術者クラスを取っとけばその全ての術者レベルだけは伸ばすことができる

273 :NPCさん :2019/07/23(火) 23:46:20.74 ID:oYxUerBjx.net
……ぶっちゃけウィザードとクレリックでゲシュタルトした方が有能というオチがつく始末

274 :NPCさん :2019/07/24(水) 03:27:41.60 ID:ls7dyyRR0.net
ウィザードとクレリックが有能すぎるのがあかんのや。
しかし前衛クラスは元より混戦だし、
クレリックとローグは「ひょっとしたら上回ったかも?」ってクラス(アーキヴィストとファクトタム)が出たけど、
(ソーサラーを別とすれば)ウィザードの牙城を崩せるクラスだけはついに出現しなかったな。

275 :NPCさん :2019/07/24(水) 05:05:51.87 ID:tCHpmsXf0.net
>>274
CPのサイオンヴァリアントならワンチャン?

276 :NPCさん :2019/07/24(水) 06:11:52.30 ID:ls7dyyRR0.net
呪文(パワー)のリストの多さとか、サイオンじゃちょっと勝てないし、
マジックアイテムとかバリアントとか上級クラスのバリエーションまで考えると更にねえ。

まあビホルダーメイジってのもいるが(ぉ

277 :NPCさん :2019/07/24(水) 10:05:32.60 ID:FdwlBIYk0.net
>>268
『Libris Moirtis』版のTrue Necromancerとか
全レベルで秘術・信仰の両方が上がる訳ではないけど

278 :NPCさん :2019/07/24(水) 18:24:32.19 ID:mMx4mUZJ0.net
求めてるのとは違うと思うが、ウォーロックと信仰が上がる奴も一応ある

279 :NPCさん :2019/07/24(水) 20:01:07.82 ID:xWPidnhR0.net
なんでもアリアリレギュをやめれば解決だな。
「とりあえず、PHBクラスを禁止にします」でパーティはだいぶ変わる。

280 :NPCさん :2019/07/24(水) 20:11:52.24 ID:ls7dyyRR0.net
んじゃ俺シャイアかアーキヴィストかファクトタムかウォーブレードで(ぉ

281 :NPCさん :2019/07/25(木) 23:19:56.17 ID:gbuNL+b+0.net
そう言えばスタッフやワンドなんかの呪文解放型アイテム、俗に「ワンドを振る」っていうじゃん?
気になってちょっと起動方法を確認してみたら、
「身振りは必要ないが、口にしなければならない一つの言葉がある」って書いてあったんだが、
これひょっとしてサイレンスかかってたらスタッフもワンドも使えないってことか?(汗)

282 :NPCさん :2019/07/26(金) 08:53:01.04 ID:Ud2mYiy70.net
そうじゃないかな
うちはそうしている

283 :NPCさん :2019/07/26(金) 22:37:21.79 ID:P+ZdmgmQ0.net
こういう時こそRule Comnendium

Using An Itemの章のSpell triggerより
>You can't activate a spell trigger item in the area of a silence spell or if unable to speak.
やっぱり喋れないと駄目だとさ

284 :NPCさん :2019/07/26(金) 23:40:43.59 ID:2QImCacPx.net
つまり自分がサイレンス状態ならリング・オヴ・インヴィジビリティ
(DMGに収録されているのは合言葉で起動させるタイプらしい)
を起動出来ないというオチに

285 :NPCさん :2019/07/26(金) 23:49:42.64 ID:HdU1N8ZC0.net
少し前にアライメント論争っぽいのがあったが、
パラディンが被害の拡大を防ぐために悪の行為を行うかどうかってのは

プレイヤーが善悪がはっきりしない相対的な世界に生きているから、ってのはあると思う

D&D標準的世界観では属性的行為は明確に決まっていて、行った人物の動機は考慮されない

属性的行為をする度に属性点が増える法則があるとするなら、性根が邪悪で日々の善行為で
善属性ってのもありうるわけだ。
魔法で検知される属性と本人の性格の差が表れるかどうかは蓄積された属性点に本人の性根が
影響される法則があるかどうかで決まる。

まぁ、突き詰めていくと現実世界同様に解かりやすい絶対的な指標が無くなるんで、
SF小説書きたいんじゃなきゃ、善は信用出来て悪は信用できないくらいにしておくのが
ゲームはやりやすいかな、と思う

286 :NPCさん :2019/07/27(土) 10:06:19.25 ID:MeL8DLJm0.net
ホントに明確かな

287 :NPCさん :2019/07/27(土) 10:56:12.50 ID:e23fYsvdM.net
実際に神が存在して裁定してくれるんだから神格ごとに判例集的なものはあるんじゃない

288 :NPCさん :2019/07/27(土) 12:19:37.95 ID:aNnnxJOLd.net
神「パラディンなったら色々特典あるで
ガンガン悪をしばいてーな
パラディンa「おっ、悪発見。早速制裁や!
神「はい堕落。問答無用とか頭庄司かな?
パラディンb「なんやそれ・・・
フィーンド「おいすー^^
パラディンb「(かかわらんとこ)
神「はい堕落。やる気あんの?
パラディンc「なんやそれ・・・

289 :NPCさん :2019/07/27(土) 12:28:59.32 ID:rif//9DY0.net
よっぽど新しい神でもない限り、教会組織があるならある程度の判例情報は学べると思うぞ
まぁ、最終的には神の匙加減次第ではあるんだが

そもそもTRPGってゲーム自体がGMの匙加減なんだからそんなもんだろ、
というのが実プレイ上の落とし所だわな

それを抜きにして神学論争するのも楽しいけどさ

290 :NPCさん :2019/07/27(土) 13:12:52.52 ID:o2biHbCY0.net
>>280-289
>>280->>289

291 :NPCさん :2019/07/27(土) 19:42:43.05 ID:wg8dHdrup.net
七面倒臭いんだけど、邪悪な人格で何かしら邪悪な趣味がある人間だろうと、善行を積み邪悪な趣味を一切やらずにいるなら、それは善のアライメントなんだよ。
この辺は、内心を重視するキリスト教的な考え方よりも、むしろ日常生活まで規定する、イスラム教徒の生き方みたいに考えないと、D&Dの世界は受け入れ難いと思う。

それだと善のアライメントは生き辛いし、善にして秩序だと尚のこと大変だろうけれど、だからこそパラディンは、引き換えに色々な特典を与えられているんだ。
何よりもゲーム的に考えるなら、内心とかプレイヤー同士でも意見の割れそうなものを判断基準にするよりも、ルールで明確な規定がないとロールプレイにならない。

292 :NPCさん :2019/07/27(土) 19:54:56.13 ID:MeL8DLJm0.net
その場合、何らかの理由により奇数の日は悪の振る舞いを、偶数の日には善の振る舞いをすることになった場合
アライメントはどうなるんだ
そして彼が今日は何日かど忘れして何の行動もとれない時は…

293 :NPCさん :2019/07/27(土) 20:04:31.74 ID:phs3aNXZ0.net
DMとかいう神様に神託求めるといいぞ

294 :NPCさん :2019/07/27(土) 20:07:40.10 ID:eqffOaCix.net
ぬるぽ

295 :NPCさん :2019/07/27(土) 20:09:32.28 ID:LOSDZrO60.net
パラディンの場合は規範に反したら元るし、行動がアレで属性が変更されても元るかになぁ。
二重に縛られているのでちょっとめんどくさい。

296 :NPCさん :2019/07/27(土) 20:11:02.09 ID:s0BFUQLO0.net
堕落の行為と善行が釣り合うならTNなんじゃね
悪行によって得た有形の利益は毎回きちんと放棄しろよ?
無形の利益を得てたら放棄できないから悪堕ちやな

297 :NPCさん :2019/07/27(土) 20:17:07.57 ID:phs3aNXZ0.net
属性的にヤバそうな行為しそうなとき「それアカン」って教えてくれる呪文だかアイテムだか
有ったような無かったような

298 :NPCさん :2019/07/27(土) 20:17:38.44 ID:www+AaBK0.net
善悪の判定は世界の法則で、神々が決めてるわけではない、のよね

だからこそ、本質が善の(善)来訪者が堕落することもあり得る

揉める問題点はこの設定はゲームを潤滑にするためのもので、動機が善意で悪の行為を
してしまうみたいなのを考えないですむ様にする為のもので、深く考えるもんじゃない所

>>291の言うような人が、邪悪な趣味をいつか行っても、それまでは善属性って事になるんだが、
そういう事を言い出すと、ゲームとしてアライメントの意味が無くなる。だからこそ、
アライメントと動機、行動はだいたい一緒なのが通常のゲーム

>>292
参加者である程度は認識を合わせる必要がある、TRPGじゃなきゃ良い訳で、
そういうことしたいなら小説でも書けばいいんじゃないかな。

299 :NPCさん :2019/07/27(土) 20:30:00.99 ID:LOSDZrO60.net
善意を以て行動して悪の結果になった時にアトーンメントが発動されるわけだからね。
意思と行動結果は別の側面であることがわかる。

300 :NPCさん :2019/07/27(土) 21:02:23.43 ID:eqffOaCix.net
ぶっちゃけ実プレイでいちいち屁理屈捏ね回している暇なんか無いンだよ
それこそなろうで小説書けば?で済む話
というかこれ以上続けたいならアライメント議論専用スレ立てるからそっちでやって頂戴

301 :NPCさん :2019/07/27(土) 21:24:33.64 ID:eqffOaCix.net
はい立てたよ
アライメント議論専用スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564230059/l50

以後は向こうに誘導するから

302 :NPCさん :2019/07/27(土) 21:28:19.73 ID:uMs5jqW6M.net
相談もせずに勝手に決めて勝手にスレたてかぁ

303 :NPCさん :2019/07/27(土) 21:45:07.44 ID:LOSDZrO60.net
逆の意味で荒らしだな

304 :NPCさん :2019/07/27(土) 22:08:37.78 ID:F6UVIsw70.net
このスレたては善か悪か、秩序か混沌か

305 :NPCさん :2019/07/27(土) 22:20:08.29 ID:9Et+NON70.net
合議もせず独断で立てたから混沌だなw
でもって、無自覚に荒らし行為働いてるから悪とw
良い実例だ

306 :NPCさん :2019/07/27(土) 22:34:11.76 ID:eqffOaCix.net
誘導
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564230059/l50

307 :NPCさん :2019/07/27(土) 22:39:18.55 ID:Gt8dmM240.net
アライメントはなんでもいいけど、高貴特技がほしいので善でありたいのが本音

308 :NPCさん :2019/07/27(土) 22:53:12.00 ID:Wi9hbeOx0.net
>>307
ならば高貴特技にふさわしいRPをするのだ

309 :NPCさん :2019/07/28(日) 00:37:51.14 ID:JCyTbiPc0.net
強ええ高貴特技を教えてください

310 :NPCさん :2019/07/28(日) 01:32:00.16 ID:50eom0HD0.net
高貴系上級クラスの前提は別として、
技能ポイントが不足がちなローグウィザードに《ニンフのキス》持たせたい
あと《創造の言葉》勇気鼓舞は(24時間化)レイスストライク級に麻薬

311 :NPCさん :2019/07/28(日) 04:16:34.46 ID:boMF+6Gap.net
>>292
お前は何を言ってるんだ? 真の善人が善なる動機で悪行を行なっても悪堕ちなのに、悪人が故意に悪行をしてチャラになる訳が無いだろう。

312 :NPCさん :2019/07/28(日) 05:18:39.19 ID:pkIaKmGXx.net
誘導
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564230059/l50

313 :NPCさん :2019/07/28(日) 05:35:59.88 ID:9RofZqER0.net
>>311
行為の程度にもよるがパラディンやアウトサイダーでもなければ一度の行為で悪堕ちはしないかと
「Fiend Folo」だったかに行為の聖職者堕落させるフィーンドの類型載ってた気がする

314 :NPCさん :2019/07/28(日) 05:40:47.68 ID:pkIaKmGXx.net
誘導
アライメント議論専用スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564230059/l50

315 :NPCさん :2019/07/28(日) 05:46:02.00 ID:9RofZqER0.net
あまり言いたくないがソフトバンクの人、荒しになってる自覚あるの?気に喰わないなら別な話題もって来な
変動幅の小ささとソフトバンクユーザーの少なさから断定するけど240以降で自分が話題に入った時点でどうこう言う資格ないよ

316 :NPCさん :2019/07/28(日) 06:21:52.06 ID:pkIaKmGXx.net
別の話題になっていたのを蒸し返したから対処しただけなんだがね
後悪いけどこのスレアークセーも複数いるよ

とはいえ話題を振れというなら振るか
少し上でサイレンス状態でのワンドやスタッフの話をしてたけど
PC側がサイレンス状態になって奇襲なり偵察なりする事があるのか
やってる人がいるなら聞きたいかな

317 :NPCさん :2019/07/28(日) 07:09:19.30 ID:X0IVi3MF0.net
>>313
まあ、悪事一回で悪になるなら9割悪人になっちまうわな。
そも、悪事を働くから悪になったのではなく、悪だから悪事を働くのがD&D世界の基本だと思うけど。

318 :NPCさん :2019/07/28(日) 07:20:40.36 ID:dhvSjfMI0.net
>>316
実プレイで類例多数だよ
ポイ捨て出来るアイテムにかけて持って行くのが定番だけど、聴覚情報捨ててる状態は不利に働く事もあるので、そこは時に応じて別働

319 :NPCさん :2019/07/28(日) 09:01:43.23 ID:eWQq6eNHa.net
歩哨がサイレンスの効果範囲に入ってそれに気づかれたら
物音に気づかれた以上に警戒レベルを上げてしまいそうな予感がする

320 :NPCさん :2019/07/28(日) 10:06:47.74 ID:pkIaKmGXx.net
>>318
サンクス、ではやってる人に聞きたかったんだけど
1:サイレンス状態で奇襲や偵察をするのと
インヴィジビリティ系で不可視化状態になり同じ事をやるのと使い勝手はどちらが良かった?
2:1の派生になるけどインヴィジビリティ系とサイレンスは併用するかしないかどちらが多かった?
3:サイレンスが一番有効に働いたと実感したプレイはどんなものだった?

という質問をしたかったんだ

321 :NPCさん :2019/07/28(日) 11:22:10.56 ID:NmBVVS95K.net
話題に乗っかろう
サイレンスとインヴィジはうちでは併用が多かったけど
極端な話シャドウダンサーとかが持っているクラス特徴の影隠れ持ちキャラならインヴィジは省く場合もあったかな?
サイレンスは投擲武器とかにかけておけば、ワンアクションですぐに範囲外になれる場合が多いし
合い言葉で手元に戻せるアイテムならなお良しだね
仮に相手側がサイレンス範囲に入った事に気付いても、相手が咄嗟の場合ですぐには対応するのが難しいので
合い言葉型のマジックアイテムも使えないからね
で、ある程度短時間で見張りを処理する手段は用意しておく


あらかじめ各見張りと幹部が精神リンクしてるような、高レベルの敵が既に厳戒体制で待ち構えてる状況でなければ
割と有効に機能すると思う
もちろん繰り返しやればPCを知っている前提の敵役は対応方法は用意してる場合も出てくる

322 :NPCさん :2019/07/28(日) 13:45:05.72 ID:UpuAa0hT0.net
サイレンスに歩哨が気付いても一般的な対応である「警戒の声を上げる」「呼び子を吹く」の両方が機能しないからな
歩哨を無力化できれば問題あるめぇ

323 :NPCさん :2019/07/29(月) 09:40:53.25 ID:kj3eeooH0.net
ビガイラー「何故この人たちはゾーン・オヴ・サイレンスを使わないんだろう?」

324 :NPCさん :2019/07/29(月) 22:20:26.02 ID:kS3E7uksx.net
隠密行動と呪文の組み合わせではビガイラーがマストやからしゃーない
9lvスロットまであるのが有能過ぎるわ

325 :NPCさん :2019/08/01(木) 14:42:50.26 ID:Ygle0H0sd.net
熱帯夜にはエンデュアエレメンツをかけて寝たくなる…

326 :NPCさん :2019/08/01(木) 20:40:02.62 ID:pLBZ8qNu0.net
涼しくなるよう枕元にキャンドルofアイシー・デス灯しとくね

327 :NPCさん :2019/08/02(金) 18:35:02.60 ID:+dNuaOHE0.net
キャンドルキャスターが消えたのって、やはり強すぎたからなのかな

地上最速のクリーチャーって何だろ?
3版ってクリックリングいたっけ?

328 :NPCさん :2019/08/02(金) 20:29:44.41 ID:Rh1/f35Gd.net
中性子ゴーレムは光速超えてるらしいが
地上のクリーチャーとはいえんか

329 :NPCさん :2019/08/02(金) 21:17:25.38 ID:m/75veZT0.net
そのゴーレム知らんからなんとも言えんけど
ゲームルール上「地上移動速度」ってレギュレーションでいいんじゃないかと

330 :NPCさん :2019/08/02(金) 21:21:26.20 ID:HNDWzwlh0.net
サードパーティ(らしい)だからなあ
サードパーティ有りなら俺もチラシの裏にそのゴーレムより強いモンスターデータ書けるぜ

331 :NPCさん :2019/08/02(金) 22:17:54.21 ID:o5RzuAIYx.net
地上移動速度か
エピック有りならこれが最速かな

https://www.realmshelps.net/monsters/block/Titan,_Elder%7Calpha%7CAll%7COutsider

332 :NPCさん :2019/08/03(土) 05:58:43.17 ID:qOb2w9na0.net
エルダータイタンか。
そりゃ歩幅広ければ移動速度も速いわなw
PCだとヘイストつき27レベルモンクでとんとんか。

333 :NPCさん :2019/08/03(土) 16:06:13.19 ID:vwRN3wl3d.net
ヘイストの移動速度増加ともンクの移動速度増加はどっちも強化ボーナス…

334 :NPCさん :2019/08/03(土) 16:10:42.34 ID:qOb2w9na0.net
うあ、ミスったw
んじゃエピックモンクにブーツ・オブ・スウィフトネス(エピックマジックアイテム。魔法的でない地上移動速度を二倍にする)履かせればいいかw
モンクの高速移動は変則だから、多分有効。

335 :NPCさん :2019/08/04(日) 11:23:05.24 ID:P3cvCb3Ix.net
中型サイズでも速いのは速いよ
これとかみたいに

https://www.realmshelps.net/monsters/block/Hunefer

http://www.d20srd.org/srd/epic/monsters/hunefer.htm

半神のミイラがアンデッド化するとこいつになるとかなんとか

336 :NPCさん :2019/08/06(火) 17:12:50.75 ID:0/jxx45J0.net
ちょいとお遊びで「クラシックや昔のAD&Dに存在した基本クラスのみ」縛りをしてみようって事になったんだが、
ファイター、ウィザード(MU)、ローグ(シーフ)、クレリック、
ドルイド、ナイト、パラディン、レンジャー、モンク、ダスクブレード(「エルフ」扱い)。

三版系だと他に何かあったっけ?
ブラックガードはほぼアベンジャーだが、まあ上級クラスなんで取りあえずおいとく。


>>335
「半神のミイラ」ってのがかなりのパワーワードだなw

337 :NPCさん :2019/08/07(水) 12:05:29.20 ID:Mp2kc7h5K.net
>>336
3版の基本クラスだと
AD&Dのファイターキットにバーバリアンが
ローグのキットの中にバードとスワッシュバックラーがある
ソーサラーもメイジのキットの中にあったような?

3版で上級クラス扱いになったのだと
パラディンキットにキャバリアーとか
レルムのプリーストのキットの各神様の信仰クラスは大体上級クラス名で残ってるな

338 :NPCさん :2019/08/07(水) 16:40:10.23 ID:j+1/zbLm0.net
あー、ファイターキットとかあったなあ。
確かサムライもあったような。
となるとPHBクラスはほぼ網羅か。

339 :NPCさん :2019/08/07(水) 18:01:22.20 ID:nKLw8uBH0.net
>ファイター、ウィザード(MU)、ローグ(シーフ)、クレリック
ここまでDMからOKとしておいて、
これ以外はPLに探させたらどう?

「〜〜に〇〇があったから〇〇使います」、みたいな感じで申告制

340 :NPCさん :2019/08/07(水) 18:03:01.65 ID:j+1/zbLm0.net
それも手ではあるな。
でもパラディンとナイトとドルイドとダスクくらいは入れておきたいw

341 :NPCさん :2019/08/07(水) 18:46:47.36 ID:4hf5NyUZx.net
サムライはOA版か戦士大全版かで需要が変わりそうな

342 :NPCさん :2019/08/07(水) 19:06:22.03 ID:j+1/zbLm0.net
うちはOAと戦士大全版のニコイチ+αでやってるw
というかパスファインダーも混ぜてるんで、
PFにない基本クラスだと多少下駄履かせないと勝負にならんw

343 :NPCさん :2019/08/07(水) 20:13:05.08 ID:UVu2k5fNd.net
PFのガンスリンガーは3.5でも欲しかったな…
マスケット銃だとそこまでイメージ崩さないと思うし

344 :NPCさん :2019/08/07(水) 20:29:29.66 ID:jBwMioJL0.net
>>343
3.5版のModern d20 SRDあったはずだがちと見つからん

345 :NPCさん :2019/08/07(水) 20:54:46.37 ID:4hf5NyUZx.net
PF混ざると世界が変わるからしゃーないわ

それはそれとしてレルムだとランタン島出身者なら
ガンスリンガーやっても良さげな気はするけど

346 :NPCさん :2019/08/07(水) 20:57:25.17 ID:j+1/zbLm0.net
うん、うちも3.5にある基本クラスのデータを流用してるだけで、
ガンスリンガーとかは使ってないなあ。

347 :NPCさん :2019/08/07(水) 22:18:40.11 ID:4hf5NyUZx.net
……それにしてもたまにサプリのデータとSRDのデータが違う事があるけど
こういう場合アプデによる変更の可能性とかあるのかしらん

例えばエピックモンスターのRuin Swarm だけど

これがELH版
RUIN SWARM
Colossal Ooze
Hit Dice: 50d10+500+40 (815 hp)
Initiative: +16 (Dex)
Speed: Fly 90 ft. (perfect)
AC: 18 (–8 size,+16 Dex)
Attacks: —
Damage: —
Face/Reach: 100 ft. by 100 ft./0 ft.
Special Attacks: Engulf
Special Qualities: Swarm, ooze traits, blindsight 200 ft,
fast healing 15
Saves: Fort +26, Ref +32, Will +22
Abilities: Str 42, Dex 42, Con 30, Int —, Wis 23, Cha 32
Climate/Terrain: Any
Organization: Solitary
Challenge Rating: 23
Treasure: None
Alignment: Neutral
Advancement: 50–150 HD (Colossal)

データ上は粘体扱いされる無数の虫の群れ

348 :NPCさん :2019/08/07(水) 22:21:54.84 ID:4hf5NyUZx.net
それに対してSRD版はこれ

Ruin Swarm (CR 23)
Tiny Vermin (Swarm)
Alignment: ALways neutral
Initiative: +16 (Dex); Senses: Blindsight 200 ft. and darkvision 60 ft.
AC: 30 (+2 size, +16 Dex, +2 natural), touch 28, flat-footed 14
Hit Dice: 50d8+500 (725 hp)
Fort +37, Ref +34, Will +22
Speed: 20 ft., climb 20 ft., fly 90 ft. (perfect)
Space: 10 ft./0 ft.
Base Attack +37; Grapple -
Attack: Swarm
Full Attack: Swarm
Damage: Swarm 5d6
Special Attacks/Actions: Blinding, distraction (DC 45)
Abilities: Str 3, Dex 42, Con 30, Int -, Wis 23, Cha 32
Special Qualities: fast healing 15, swarm traits, vermin traits
Feats: -
Skills: -
Advancement: None
Climate/Terrain: Any
Organization: Solitary, cloud (2-4 swarms), or plague (5-8 swarms)
Treasure/Possessions: None

かなり別物だけどなんでこんなに変わったんだろう?

349 :NPCさん :2019/08/07(水) 22:38:34.30 ID:0ghrhW3K0.net
意図は知らないけどELHのアップデートにはSRDと同じデータで載ってるな

350 :NPCさん :2019/08/07(水) 22:39:55.36 ID:0ghrhW3K0.net
ttp://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/errata

351 :NPCさん :2019/08/07(水) 22:50:17.00 ID:4hf5NyUZx.net
>>350
サンクス、アップデートの10ページ目ね確認しました
ならSRD版=アップデート版だからそれを使えばおkと

352 :NPCさん :2019/08/14(水) 13:25:31.95 ID:AUdGHr/V0.net
そう言えば人捜しのシナリオを考えてて思ったんだが、人の頭の中にある他人の顔って覗けるもんかな?
プロウヴ・ソウツとかなら他人の記憶覗いて似顔絵描けたりするかなとちょいと思ったんだが。

353 :NPCさん :2019/08/14(水) 16:11:58.86 ID:0h29/yI80.net
話の流れを切って悪いんだけど質問です。
エベロンのドラゴンマーク氏族の各氏族の紋章に書かれてるモンスターがなんであるか
どこかにまとめて書かれていないでしょうか?

354 :NPCさん :2019/08/14(水) 16:49:39.10 ID:AUdGHr/V0.net
ワールドガイドか「ドラゴンマーク」に普通に書いてなかったっけ?と思ったがぱっと見つからないな。

ヴァダリス グリフォン
オリエン ユニコーン
カニス ゴルゴン
ガランダ ブリンクドッグ
クンダラク ガーゴイル
シヴィス コカトリス
ジョラスコ ヒポグリフ
タラシュク ドラゴンヌ
チュラーニ ディスプレイサービースト
デニス キメラ
フィアラン ヒドラ
メダーニ バジリスク
リランダー クラーケン

だったと思う。

355 :NPCさん :2019/08/14(水) 22:31:15.35 ID:OKtWFZut0.net
>>352
「知力の低いクリーチャーは視覚イメージだけかも」なので、
視覚イメージは視線を通せるクリーチャーならだれでも提供できるのではなかろうか。

356 :NPCさん :2019/08/14(水) 23:09:22.91 ID:050ni5abx.net
NPCがそれをやる分には視覚記憶から外見識別程度は自動成功で良さげ
PCはPLから提案して来たなら発想力を評価して自動成功で良さげ
ダイス振るのを省きたい派の個人的意見はそんな感じ

357 :NPCさん :2019/08/14(水) 23:42:41.35 ID:Z1CQV9jW0.net
>>352
人の記憶は曖昧なもので思い込みで無かったものを継ぎ足したり、
あった物を消し去ったりする。

それを踏まえて、あなたがDMでそのアイデアを評価するならOKすればよいだろうし
それは却下したいなら、適当な理由で却下すればいい

358 :NPCさん :2019/08/15(木) 23:42:57.07 ID:sO8OJgFW0.net
ゴールデンルールをおいておくとしても
ディテクトソウツ当たりで十分可能そうね。ありあり。

359 :NPCさん :2019/08/16(金) 11:20:43.48 ID:iLFvbrER0.net
表面的な思考って、映像(画像)なんだろうか?
それとも文字情報なんだろうか?

360 :NPCさん :2019/08/16(金) 12:45:11.60 ID:040u7WaI0.net
>表層思考
自分の思考をよく考えてみると、両方有り得そうな気がする。

361 :NPCさん :2019/08/16(金) 14:09:27.60 ID:yqjFkfkQ0.net
映像・音声・感情・文章(で表せる論理的思考)問わず「今考えていること」だろうな

362 :NPCさん :2019/08/16(金) 14:40:50.89 ID:040u7WaI0.net
匂いとか味とか、そう言うのも十分アリだよな。
どれだけ実感できるかはまた別として。

363 :NPCさん :2019/08/19(月) 00:01:52.44 ID:N8Se3jt10.net
リアリチー考え出すと駄目だな

自分を例に考えると、家族、同僚ですら脳内で絵にできない
絵心があったりすると別なのかもだし、
訓練や経験で変わるんだろうとも思う

それ以前に近眼、老眼、聞こえ、臭覚など個人差があるし、
異種族だと理解できない部分がある可能性も?

ゲームとして処理しやすいように単純化しろ、って事だな

全く理解できない奴は「異質な精神」みたいな特徴で思考覗くとダメージ来たりするから
ない奴はOKみたいな

364 :NPCさん :2019/08/19(月) 00:30:28.33 ID:poiq60viK.net
え?家族の顔思い浮かべられないってマジで言ってる?
「絵」ではないし絵心は全く関係ないと思うな

365 :NPCさん :2019/08/19(月) 00:56:57.14 ID:hewG89d40.net
個体認識と映像として思い浮かべられるかは全く別の機能よ
だからこそモンタージュに大きなブレが生じる

366 :NPCさん :2019/08/19(月) 01:16:40.11 ID:Jt1lFvPi0.net
自分に出来ることは万人にもできると思い込んではいけない。

367 :NPCさん :2019/08/19(月) 23:10:55.16 ID:fm9M+2o70.net
>>364
少なくとも自分の場合、人の顔に限らず「思い浮かべた」映像と言うのは
純粋な映像としては非常に漠然としている気がする。

368 :NPCさん :2019/08/20(火) 08:29:07.33 ID:eZNm1Xz50.net
そこは雑多に浮かぶ様々な映像の中から目的のものを選りだすため、〈呪文学〉判定とかを行わせたらどだろ。

369 :NPCさん :2019/08/20(火) 08:37:53.60 ID:H0a0FnzH0.net
極端な人だと画像を鮮明に思い起こせる、写真記憶みたいに言われる人もいるしな
どの程度文章的/映像的に思考してるかってのは個人差が大きい気がする

ついでに「思考を読む」方が「記憶を読む」に比べると対象の主観に左右される気がする
記憶の方も経年で信憑性が下がりそうだけど

370 :NPCさん :2019/08/20(火) 14:37:07.90 ID:ab73eBGH0.net
まあ呪文だからその辺は自動で処理できる、としたほうが楽ではあるなあ。

371 :NPCさん :2019/08/21(水) 01:30:03.41 ID:Yz4pOSuE0.net
写真記憶的なものはどっかに特技であったような。

372 :NPCさん :2019/08/21(水) 02:07:52.77 ID:hP8i5rMIK.net
技能の〈自己催眠〉の用法のひとつかな

373 :NPCさん :2019/08/21(水) 03:21:01.14 ID:2JcaPuPC0.net
ニンジャは忍術と称していくつかの秘術呪文を使えたり口寄せと称して乗騎を呼べるようになるとまだ使いたがる人が増えたかな…と妄想したりしてた
火遁の術=ファイアーボール、とか

374 :NPCさん :2019/08/21(水) 06:48:58.95 ID:Vbx9b38Lx.net
ファクトタムで「Wasshoi!」が一番簡単
備えよう

375 :NPCさん :2019/08/21(水) 07:56:20.63 ID:Vbx9b38Lx.net
ん?寝ボケてたわニンジャ基本クラスの需要問題ね
それなら
1:Dragon誌のニンジャ追加特技を全て自動取得のボーナス特技にする
2:気の持続時間を延長し《気の使用回数追加》の複数取得を可とする
この2点で気能力を強化するのがオススメかな
気がベースの一撃能力と自己回復能力がセットになるとかなり強くなるし

376 :NPCさん :2019/08/21(水) 13:12:09.57 ID:5blLU6tsK.net
>>373
一応、5版のモンク(ニンジャ?)がその路線

377 :NPCさん :2019/08/21(水) 17:05:24.29 ID:47G2GNsIp.net
火遁忍者とか獣遁忍者とか路線を決めて、その能力を得るって辺りかなぁ……

378 :NPCさん :2019/08/21(水) 17:18:39.97 ID:6Yd09NVDd.net
久々に3.5版やってて、色々忘れてるので御教授下さい。

《トゥルー・リザレクション》は多くの蘇生制限を無視してしまいますが、結局のところ蘇生を完全に防ぐ手段は200年ほど経過させる以外にないのでしょうか。

...このスレがまだあってよかった。

379 :NPCさん :2019/08/21(水) 17:20:27.17 ID:kA+QdySD0.net
バーゲストの餌にするのが手っ取り早い

380 :NPCさん :2019/08/21(水) 17:41:12.99 ID:jqTX3k2Z0.net
ソウルバインドも見つかったらおしまいだしねえ。

381 :NPCさん :2019/08/21(水) 18:44:32.02 ID:NzbipjtH0.net
DMなのかPLなのかで変わるような

DMの場合、魂を拉致監禁してっから蘇生できねぇよ!でOK

PLの場合は…

そもそも論で悪いけど、その必要あるかな
DMとPLが対決するセッションでDMの想定を乗り越えないと駄目な感じ?
PLがアイデア出さないとその敵関連のシナリオが成功にならないなら、
DMと話し合った方が良いんじゃないかな
DMの思惑をはぐらかしたいのなら、それはDMとの関係次第だから
頑張れ、としか。

魂関係は善も悪も牢獄があるようなんで、送り込むシナリオを作ってもらうのがいいかね

382 :NPCさん :2019/08/21(水) 18:49:46.88 ID:jqTX3k2Z0.net
向こうのシナリオだと、井戸のデーモンロードがやってる封印井戸みたいなのがあるらしいし、
それにブチ込むのもありかもね。

383 :NPCさん :2019/08/21(水) 19:02:20.24 ID:Vbx9b38Lx.net
不浄なる暗黒の書第2章選択ルール『魂の力』を導入すれば
魂を完全かつ永久に消滅させる手段も得られるからそれ使えば?
流石に魂が滅びた存在はトゥルー・リザレクションでも対象外よ
勿論魂を滅ぼすのは最暗黒の悪の行為だけど

384 :NPCさん :2019/08/21(水) 19:44:32.32 ID:kA+QdySD0.net
滅びた魂は真の名を探って修復復活できなかった?

385 :NPCさん :2019/08/21(水) 20:12:24.04 ID:Yz4pOSuE0.net
デミリッチに食わせる

386 :NPCさん :2019/08/21(水) 20:14:26.50 ID:ngrfB6GSM.net
まあ、魂を何とかするって話が基本やわなぁ。

387 :NPCさん :2019/08/21(水) 20:27:03.79 ID:2+FcotOU0.net
手軽なのはエベロンでカイバードラゴンシャードの武器アクセサリーつけてぶっ殺す

388 :NPCさん :2019/08/21(水) 20:31:42.92 ID:Vbx9b38Lx.net
真の名絡みはToM有りか無しか次第やから何とも

389 :NPCさん :2019/08/21(水) 21:09:20.92 ID:Vbx9b38Lx.net
これ質問者がPLかDMかでも話変わるけど善−悪軸がどちら側かでも話変わるのよね
善パPLの立場でトゥルー・リザレクション阻止したいならDMの協力必須でしょ

390 :NPCさん :2019/08/21(水) 21:50:32.24 ID:wCIxCmjX0.net
前から疑問だったんだが、トゥルーリザレクションで
「装備ごと敵に捕まって殺された状態の死体」を、死体を奪還せずに生き返らせようとするとどうなると思う?
ちゃんと生き返る?どこで生き返る?装備は戻る?

391 :NPCさん :2019/08/21(水) 21:53:30.57 ID:DqItnUzR0.net
ブラックレイザーでも魂滅ぼせなかったっけ、あれ混沌にして中立だったから善でもなんとかいけそうな

392 :NPCさん :2019/08/21(水) 21:53:48.25 ID:+gtDFS3N0.net
>>390
術者の目の前で裸で生き返るんじゃね

393 :NPCさん :2019/08/21(水) 22:02:27.48 ID:wCIxCmjX0.net
やっぱ敵のとこにある死体は装備品残して消えて、肉体は術者の目の前で再構築でええんか

394 :NPCさん :2019/08/21(水) 22:52:28.34 ID:Vmlwa3Z60.net
死体も敵のところに残されて、
新しい肉体が作り直されて組成じゃないかな

395 :NPCさん :2019/08/22(木) 10:32:48.29 ID:fafQiI8w0.net
再構築してるんだから、別に元の死体が消えたりはしないんじゃないかなあ。
魂が戻ってこないだけで。

396 :NPCさん :2019/08/22(木) 10:37:59.60 ID:7oumaW1D0.net
死体と言うか、肉の塊は残るでいいんじゃないか?
もちろん魂はとっくに蘇生してるからその肉塊に「死体に作用する」タイプの呪文をかけても無駄だが

さて、肉体に残ってる記憶から回答を得るとされているスピークウィズデッドはどうしよう

397 :NPCさん :2019/08/22(木) 10:39:06.32 ID:fafQiI8w0.net
DM案件だが、俺なら許可かなあ>スピークウィズデッド
肉体は、って言われちゃってるし。
もちろん元の魂との繋がりが切れてるから単なる肉って意見もありだが。

398 :NPCさん :2019/08/22(木) 12:24:05.38 ID:OjSvIqq4d.net
厳密には滅ぼしてないけど、シノーン製の武器でとどめを刺す→武器を何らかの方法で破壊せずロストする、で蘇生は防げる気がする

399 :NPCさん :2019/08/22(木) 12:27:43.43 ID:nhohDR8D0.net
死体が残るなら、アニメテッド・デッドも可能なのか?
その場合、かつての己だったアンデッドと戦う冒険者ができるのか?

400 :NPCさん :2019/08/22(木) 12:30:27.37 ID:7oumaW1D0.net
フレッシュゴーレムの材料にするのはできると思うけど
アンデッドの材料にできるかは迷う
知力のないアンデッドになるとしても、知力のあるアンデッドには絶対ならないだろうし

401 :NPCさん :2019/08/22(木) 12:32:26.72 ID:fafQiI8w0.net
知力が以前の魂とは別に生えるなら別に問題ないんじゃね?
人工霊魂みたいなもの作って埋め込む呪文かも知れないし。

402 :NPCさん :2019/08/22(木) 14:24:03.58 ID:SygNQeZwx.net
クリエイト・クローリング・クロー呪文の補足説明によると
リザレクション呪文で復活させられた冒険者がその後
自分の左手首で作られたクローリング・クローに襲われた話が伝わっているそうな
これは先にクリエイト・クローリング・クロー呪文をかけられても
リザレクションは阻止出来ないという補足説明の末尾だけど
逆にリザレクションが先でも左手首を素材に使えるとも考えられるんでないかな

403 :NPCさん :2019/08/22(木) 18:45:34.88 ID:0OD3a4TQd.net
>>378です。
皆様ありがとうございます。

PL側かDM側かというと、DM側としての質問ですが、内容的には>>389の方がエスパーしてくれた内容に近いです。

《トゥルー・リザレクション》は死体がなくても過去の人物でも、寿命でなければ蘇生します。
例えば魔王のような位置付けのクリーチャーを倒しても、金と呪文と蘇生する意思さえあれば簡単に蘇ってしまう。
勇者側としては、単にHPをマイナス10にするだけではなく、何らかの手段で魔王の復活を防ぐはずだと思うのですが。

404 :NPCさん :2019/08/22(木) 18:48:17.42 ID:fafQiI8w0.net
なるほど。
まあそう言う時のために善神とか妖精とかエラドリンとかが封印してくれるんじゃないの。
もしくは完全に滅ぼす武器とか。

まあ公式でプリンスオブデーモンズが滅ぼされると展開的に困るから、
三版のシナリオ上で死んでも、四版ではさらっと生き返ったりするけどなwww

405 :NPCさん :2019/08/22(木) 18:57:22.22 ID:7oumaW1D0.net
前提が蘇生だから外したけど、そういう話なら「死以外の手段で活動停止にする」のも考慮に入れるべきだな
石化だとかテンポラルステイシスとか

魔王クラスの相手だと封印手段を同格の善の存在から借りてくるとか
それだけでシナリオ数本使うような冒険になりかねないが

406 :NPCさん :2019/08/22(木) 19:04:38.55 ID:d5Jv02/60.net
サイオニック使う相手ならアニュラスがあれば楽勝だったんだが

407 :NPCさん :2019/08/22(木) 19:39:01.40 ID:M7sT50WP0.net
殺しはしないけど封印する方法なら。
1. まず気絶なりなんなりさせて無力化する。
2 敵対勢力の支配する場所に連れて行き、100フィート程の穴を掘る。
3. 穴の底でインプリズンメントを発動し閉じ込める。
4. 穴を埋め戻す。
これでたいていの場合は帰ってこなくなるとは思うんだよなぁ。術者レベル30のフリーダムの発動が必要だし。

408 :NPCさん :2019/08/22(木) 19:40:07.52 ID:aOC/4S4k0.net
ご丁寧に出身次元界でぬっ殺して権能まで奪ったはずのデモゴルゴンが
何事もなかったかのように復活してるのは草

オルクスのようなにこうこうこんなことがあって復活したんだよ、
とかいう建前すらない

409 :NPCさん :2019/08/22(木) 20:42:31.89 ID:wf8fEu4T0.net
>金と呪文と蘇生する意思さえあれば簡単に蘇ってしまう
PCとその長生きする仲間がいればソウル・バインドなら防げそうだけども

410 :NPCさん :2019/08/22(木) 21:56:40.17 ID:SygNQeZwx.net
>>403
それならソウル・バインドで殺したボスキャラの魂を封じた宝石を厳重に封印して下さいと
PCの守護神格にミラクル呪文でお願いするのがコアオンリーでも可能な解決策
神域に封印しましたで終わるから細かい説明要らないよ

411 :NPCさん :2019/08/22(木) 22:14:55.02 ID:PxXVKZs00.net
確かシノーン製武器が殺した対象の魂を封じ込めて蘇生不可能にできたんじゃなかったっけ?

412 :NPCさん :2019/08/22(木) 23:08:21.28 ID:GNOQ/Vzj0.net
>>408
でもまあ、デーモンなんて、前振り抜きでアビスの混沌から涌いても不思議じゃないのでは?
同一性だって、当人含めて誰も気にしないでそ

413 :NPCさん :2019/08/23(金) 00:15:03.63 ID:izid1Cslp.net
うむ。3.5版では原初の混沌から無限に湧いてでる訳で、その中に有望なゴルゴンゾーラだか何だかがいて、2代目デモゴルゴンを襲名しても、おかしくは無いからな。

414 :NPCさん :2019/08/23(金) 18:48:53.29 ID:rXn75nA5d.net
>>378です。
《フレッシュ・トゥ・ストーン》
《テンポラル・ステイシス》
《インプリズンメント》
《ソウル・バインド》
なるほど。殺さなければいいわけだ。
やはり3.5版世界でも、魔王(的な存在)は倒すだけではなく封印されるのですね。

石像や宝玉に閉じ込める場合は、《ロケート・オブジェクト》封じに鉛の箱に入れておけば完璧ですかね。

415 :NPCさん :2019/08/23(金) 20:22:44.47 ID:MgIS7wgP0.net
メタファカルティとかあるしやっぱり神格級のヘルプが欲しいな

416 :NPCさん :2019/08/23(金) 20:23:22.54 ID:xru31Mkc0.net
>>414
インプリズンメントのようなウィッシュ/ミラクルに対抗できる記載のある呪文を使うのがよろしいかと。
特に記載のない低レベル呪文の場合、PLの努力やDM判断で簡単に見つかってしまうかもしれません。

417 :NPCさん :2019/08/23(金) 20:56:21.16 ID:GXNPHiulx.net
ぶっちゃけ定命の存在による封印だと神格級の敵には容易に解かれるね
後で解かせる予定で無ければ神域に封印させて終わらせるのがスマート

418 :NPCさん :2019/08/23(金) 21:09:32.09 ID:aXmlZHuk0.net
七つの層なすセレスティアに置いても何の保証にもならんし、ミラクルで「あと何百年かこのソウル・バインド石を神の身許に置いてください」って頼んでも多分蹴られるし、
神に守ってもらえるようになる過程自体が1つのキャンペーンにならないかなあ
オロドルインに指輪を捨てる旅みたいな

419 :NPCさん :2019/08/23(金) 21:32:13.32 ID:xru31Mkc0.net
神自体が有限の存在だから無理だろね。

420 :NPCさん :2019/08/23(金) 21:42:50.25 ID:GXNPHiulx.net
復活するとDMが決めたら何をどうしようと復活するし逆もまた真なり
後は何処まで手間暇かけて封印するかやね

421 :NPCさん :2019/08/23(金) 23:04:11.39 ID:yDlDbh9H0.net
流石にキャンペーンの最後とかだろうし、PCの一人が封印した石みたいなのを「俺が持っておくよ」って流れもかっこいいかもしれない。

422 :NPCさん :2019/08/23(金) 23:58:14.90 ID:/METBqgI0.net
どこへ行くんだ?と尋ねられたら空の鳥を見て、
それが飛び去った方向に歩み去るんですね、わかります。

423 :NPCさん :2019/08/24(土) 00:08:00.59 ID:50CQzYWIx.net
パラディン「俺の行き先?あの太陽(ペイロア)にでも聞いてくれ」

424 :NPCさん :2019/08/24(土) 01:08:18.22 ID:+safx8290.net
「ハイローニアス様の雷が落ちるところ、それが俺の居場所さ…」って言いながら去っていきたい

425 :NPCさん :2019/08/24(土) 22:52:49.02 ID:AvhmVKx3x.net
ふむ、やはり人間雇うよりこいつら揃えて働かせるのが秘術使い的にはコスパ良さげやったな

https://www.realmshelps.net/monsters/block/Golem,_Tin%7Calpha%7CAll%7CConstruct

これ一体で市価6400gpやし奴隷と違って善パに報酬で現物支給しても平気やし

426 :NPCさん :2019/08/25(日) 00:18:38.96 ID:BkOcjxrY0.net
人間の単純労働者でよければ1日1SPで雇えるのだが…
こいつらは技能持ってないがそれでも職能と製作でよければ+0でできる

もっと高い出目が必要なら技能熟練持ちのエキスパートかコモナーなら+7はいける
この場合のコストは1日3〜5SP位か


職能:執事とかメイド、料理人やら、製作:料理なりを持たせて日常生活サポートならあるいは?

自分はロールプレイの為に6000GPはちょっと辛い。これ貰う位なら現金3000GP貰って
豚の餌を作成or消費するわ

427 :NPCさん :2019/08/25(日) 00:46:23.05 ID:q4OjHj+t0.net
>>426単純労働者であれ専門家であれ雇い人はスパイの可能性がある事を考えると
秘術使いが>>425のゴーレムを使うのは高いとは思えないのだがどうだろう?

428 :NPCさん :2019/08/25(日) 01:29:24.71 ID:BHyn78+sd.net
そんなあなたにインプ招来
魂一個で1年お仕えします
勿論魂は他人のでおk

429 :NPCさん :2019/08/25(日) 01:40:41.57 ID:7nn9lGsA0.net
作業内容によってはアンシーン・サーヴァント(マスとかホードでいっぱい出す手もある)で足りそうなのがなんとも

430 :NPCさん :2019/08/25(日) 01:54:59.59 ID:q4OjHj+t0.net
>>429アンシーンサーバントの筋力メッチャ低いから筋力が必要な作業をやらせる用じゃね?>>425

431 :NPCさん :2019/08/25(日) 02:30:04.79 ID:JQ3xmLZpa.net
>>418
神なぞよりディスパテルの方が頼りになるんじゃないか?
「おぉ……鉄の都の、鉄の金庫の、鉄の玉座に座るディスパテルこそ、全ての物の保管者なり!」
とか何とかおだててさw

432 :NPCさん :2019/08/25(日) 10:06:57.31 ID:CukDh+hy0.net
労働内容にもよるけど、コスパで測られると、コスパ良いかな?とは思うね。

433 :NPCさん :2019/08/25(日) 10:15:36.22 ID:auRsGbWY0.net
メタ的に言うと人間のスパイの方がボロを出しやすいのでDMがヒントを出しやすいというメリットが

434 :NPCさん :2019/08/25(日) 10:17:38.54 ID:7nn9lGsA0.net
「すーぷ サメタ。 ツクリナオシ……。」

コスパを測ろうと思うと「どんな作業を」「どれくらいの期間」やらせるかって前提が必要になるしな
千年単位でノーメンテ稼働させたいとか言うなら人造は強いが
100年に満たない寿命でアシスタントなら多分ナマモノのほうが安そう

さらにナマモノは裏切るかも、的なリスク計算まではじめると
長期稼働を想定できる人の拠点なら、相応のやつに襲われてぶっ壊されることもリスクのうちだし

435 :NPCさん :2019/08/25(日) 11:26:16.17 ID:19VO8uKUK.net
スロールハード「裏切られるなんて未熟者だな」

436 :NPCさん :2019/08/25(日) 19:22:19.37 ID:oPUTB2oX0.net
いくら部下が死んでもノーペナってどう見ても壊れクラス。「精神操作も何もしてないのに忠実な」部下が無償で手に入りますっておかしいでしょ

437 :NPCさん :2019/08/25(日) 20:56:35.76 ID:V5ELNGKQ0.net
悪だからなぁ

438 :NPCさん :2019/08/25(日) 21:22:59.10 ID:ioYapMu80.net
変則なんだよなw
どうゆう仕組みなんだろう

439 :NPCさん :2019/08/25(日) 21:24:29.68 ID:7oPSU2mD0.net
魔法ではない、他人を操る秘伝のテクニックとか何とかあるんじゃね?

440 :NPCさん :2019/08/25(日) 21:35:39.22 ID:paSCV3BAx.net
スロールハードの設定的には出来ないとした方が良さそうだけど
アンデッド等精神作用無効持ちは隷属者や信奉者になれないとは書いてないのよねこれ

441 :NPCさん :2019/08/25(日) 22:06:36.18 ID:oPUTB2oX0.net
>>437
え?

442 :NPCさん :2019/08/25(日) 22:08:27.87 ID:oPUTB2oX0.net
おっと本文が。アライメント制約ないよ

443 :NPCさん :2019/08/25(日) 22:12:05.53 ID:7oPSU2mD0.net
スロールハードに悪があるとするなら、
それはこれをデザインしたデザイナーの心だ。

444 :NPCさん :2019/08/25(日) 22:20:47.92 ID:5GP6R93rM.net
すロールハードに属性制限はないが、忠実な部下を消耗品にするなら悪やろうなぁ。

445 :NPCさん :2019/08/25(日) 22:28:59.37 ID:ioYapMu80.net
知力3未満なら無罪じゃろ・・?

446 :NPCさん :2019/08/25(日) 22:32:54.42 ID:5GP6R93rM.net
>>445
命を大事に
が善の基本だでなぁ
せめて、部下の身を案じるRPとか死んだ部下を悲しむRPを挟みたいところ

447 :NPCさん :2019/08/25(日) 22:34:43.32 ID:8gB2QZXG0.net
NPCなら、MMにやたら高額な値段が書かれてるゴーレム配置しては良くPTに壊されてるし
買っても不自然じゃないかもね、と思う>市価6400gp

448 :NPCさん :2019/08/26(月) 10:02:31.09 ID:nn2nFvlbK.net
>>443
テイルズオブファンタジアとか懐かしいな

449 :NPCさん :2019/08/26(月) 10:05:45.13 ID:6V+hrsAo0.net
というか、他人を強制的に操る時点で善属性維持はかなり厳しいんじゃないか。
まあエヴァンジェリストも似たような事やってるだろと言われると反論できないがw

450 :エヴァンジェリスト(アルカンレティア) :2019/08/26(月) 13:09:36.40 ID:tRYfS8syx.net
この洗剤、飲めるの!

451 :NPCさん :2019/08/26(月) 13:26:07.50 ID:z6a+b2xTp.net
綺麗になっちまうわっ!

452 :NPCさん :2019/08/26(月) 22:15:29.13 ID:ii7b7LqR0.net
「道具に善悪はない、使う者次第だ」という事なんだろう。

善方向のロールプレイが出来ないってわけではないし。

自分なら、
通常の《統率力》で得られる配下と同程度の待遇を与えない場合、
段階的に悪属性に変節させるかな
具体的には、統率力値にペナルティが合計−9になったら悪属性、位で

453 :NPCさん :2019/08/26(月) 22:36:30.50 ID:0SS3Mt/U0.net
それDMに嵌める気なくても大事故起きる気がする

454 :NPCさん :2019/08/28(水) 14:39:36.99 ID:mntkK0Ue0.net
悪党を改心させて使うとかならまあ?

455 :NPCさん :2019/08/30(金) 00:29:59.10 ID:ZbISUf8V0.net
セーブ不可で1ターン強制朦朧とかぶっ壊れ呪文見っけ、と喜んでたら
改訂で普通に弱体食らってて草
呪文大辞典なんてもってねーよ畜生め

456 :NPCさん :2019/08/30(金) 06:18:58.16 ID:rLHFK1RcF.net
なんの呪文?

457 :NPCさん :2019/08/30(金) 19:08:52.34 ID:ZbISUf8V0.net
フレッシュシヴァー PGtF
5レベル死霊術で、呪文抵抗可。
セーヴは後効果(ダメージと吐き気)にのみ有効

呪文大辞典で呪文レベルが6に、
HD>術者レベルなら朦朧にもセーヴ可になった

中高レベル帯から呪文抵抗ないと
いつハメ殺されても文句言えないとかレルム怖すぎるんですけど

458 :NPCさん :2019/08/30(金) 21:49:46.24 ID:FLtdd+S8x.net
なおフレッシュシヴァー呪文の発動時間は1標準アクションのため
Web Enhancement版DweomerkeeperのSupernatural Spell能力で
超常能力として発動可能な模様(=呪文抵抗不可となる)

459 :NPCさん :2019/08/31(土) 00:31:12.88 ID:feBMPAI30.net
朦朧化が怖いならウォーシェイパーで完全耐性かquickrecoveryの特技を取るのだ

460 :NPCさん :2019/09/01(日) 23:52:32.70 ID:t5jJUg7R0.net
後はドラゴンマーク関連特技で朦朧しない奴があったっけ?

461 :NPCさん :2019/09/03(火) 01:35:19.53 ID:8hXXQ1xO0.net
そーいやD&D関連の画集とかないかねえ。
時々、冒険者とかモンスターの絵をひたすら眺めて時間を潰したいと思うときがある。

462 :NPCさん :2019/09/03(火) 04:44:56.97 ID:xo/RXJ1NK.net
洋書探せばあるんでない?
大昔に富士見から日本語版が二冊出てたはずだけどね

463 :NPCさん :2019/09/03(火) 05:11:26.44 ID:8hXXQ1xO0.net
富士見からそんなもん出てたのか!(びっくり)
アマゾンでググってみたらArt&Arcana:Visual Historyって本があった。
D&Dの歴史を解説したガイドブックみたいなものみたいだけど、絵は沢山載ってる・・・のかな?

興味深いけど望んだものとはちょっと違うっぽいなあ。
ああ、種々様々な秘術使いのイラストをひたすら眺めていたい。

464 :NPCさん :2019/09/03(火) 06:51:14.85 ID:xo/RXJ1NK.net
>>463
ファンタジーアートとドラゴンランスファインアートの二冊
バスタードは最初の頃と読み切りの頃にファンタジーアートからパクってたはずだから何枚かのイラストは見覚えがあるかもね

465 :NPCさん :2019/09/03(火) 07:09:53.80 ID:8hXXQ1xO0.net
アマゾンでググったら5000円くらいで売ってたわ、その二冊。
他にも原語のアートブックがいくつかヒットしたが、ほとんど全部AD&Dだな。

466 :NPCさん :2019/09/03(火) 15:22:36.40 ID:DPGG/T/Q0.net
>>463
その本持ってるよ。
聞きたいことあれば答えます

467 :NPCさん :2019/09/03(火) 16:23:30.16 ID:8hXXQ1xO0.net
あんがと。
と言っても、どんなイラストが載ってるかくらいだな、興味あるのはw

468 :NPCさん :2019/09/03(火) 16:34:32.83 ID:xo/RXJ1NK.net
ふと思ったんだけど、DMギルドで古いサプリとかの電子版扱ってるから画集とかもないかな?
パソコン壊れてからギルド見てないからアレな話だけど

469 :NPCさん :2019/09/03(火) 17:57:46.64 ID:gK493PpcK.net
>>465
まあ、出版社がWotCに変わっての路線変更かもな
でもモンスターマニュアルとかは国産ゲームに比べたら破格のイラスト量だけど
モンスターは特にイラストないで文章のみだとイメージし難いから、そういう点は優れてる

470 :NPCさん :2019/09/03(火) 19:49:51.85 ID:VvSstl39x.net
ドラゴンランスはとりあえずオティックの揚げじゃが一択

471 :NPCさん :2019/09/04(水) 18:50:55.96 ID:53JZ6eLQ0.net
>>460ドランゴンマーク(日本語訳版)P140記載の豪胆のマークがそうだね。
朦朧状態と幻惑状態にならないだけじゃなくて1回の標準アクションで接触して
幻惑状態と朦朧状態を取り除ける地味に強い特技。
 幻惑状態に対する完全耐性を変則で手に入れられるのって日本語訳環境下だとこれだけだった筈。

472 :NPCさん :2019/09/08(日) 22:45:21.39 ID:w2qP03Qna.net
タトゥード・モンクとか無かったっけ?

473 :NPCさん :2019/09/08(日) 23:14:11.40 ID:NKgPDDdk0.net
少なくともOAと戦士大全にはそう言うタトゥーはないなあ。
というか幻惑に対する完全耐性って変則もなにも、
日本語環境だと豪胆のマークだけじゃなかったっけ?

474 :NPCさん :2019/09/09(月) 00:54:29.26 ID:ADuN0YFn0.net
呪文もありならフェイヴァー・オヴ・ザ・マーターでも幻惑耐性は行けたかと

475 :NPCさん :2019/09/09(月) 00:57:01.17 ID:ADuN0YFn0.net
あ、朦朧耐性も

あとは非常用呪文で何とかするとか

476 :NPCさん :2019/09/10(火) 04:18:14.23 ID:y6FN04pF0.net
>>474
あ、あれ日本語環境でも使えたか。
うっかりしてた。

477 :NPCさん :2019/09/10(火) 07:20:28.90 ID:QlpIBGvPx.net
フェイヴァー・オヴ・ザ・マーターは呪文大辞典版が最終バージョンだったかな

478 :NPCさん :2019/09/10(火) 21:33:32.72 ID:Ero66yR/0.net
あの手のアクション不要系の仕掛けは微妙かな。
コンティンジェンシィでも非常用呪文でも、DMが「即応アクションを必要とします」とか決めたらそれだけで存在価値が変わる。

479 :NPCさん :2019/09/10(火) 21:35:03.86 ID:f5qV0Bk+M.net
DMの裁定を考慮し始めたら何も言えんだろjk

480 :NPCさん :2019/09/10(火) 21:42:32.26 ID:3s424dTn0.net
非常用呪文あたりはDM裁定なりグループ裁定がないと運用できんだろ

481 :NPCさん :2019/09/10(火) 22:01:55.71 ID:QlpIBGvPx.net
死体に込められたままだった非常用呪文が条件満たして勝手に起動する事もあるよ(by秘術大全)
なんて非常用呪文の説明に書かれていたりもするからそこらへんは公式自体アバウト

482 :NPCさん :2019/09/10(火) 23:01:54.21 ID:gTZJnFAi0.net
非常用呪文は裁定めんどくさいから禁止が手っ取り早い

483 :NPCさん :2019/09/11(水) 00:23:21.91 ID:XH0tqwNc0.net
アンチマジックフィールドの首輪なり拘束具なりつけられた状態で非実体化して逃亡する方法
いくつぐらいあるかな?

484 :NPCさん :2019/09/11(水) 00:33:19.15 ID:HE8mfVbN0.net
9レベルにアンティマ下で低レベル呪文発動できるようになる呪文があるから
それ使ってガシアスフォームすれば?

485 :NPCさん :2019/09/11(水) 00:43:37.83 ID:HE8mfVbN0.net
インヴォークマジック LoMa
動作要素あるから枷されてたら乙

486 :NPCさん :2019/09/11(水) 00:46:56.62 ID:XH0tqwNc0.net
やっぱり高レベルPCは捕らえちゃダメだな。アボレスの御飯になったことにしよう

487 :NPCさん :2019/09/11(水) 02:15:55.02 ID:DjPxVthp0.net
アンチマジックフィールド下でもミラクルは使えるかしら

488 :NPCさん :2019/09/11(水) 11:37:35.96 ID:N860IejY0.net
3版の神格本によると神格ランク能力はアンティマジック内でも機能するようだし
呪文エミュレートでない神格の特別な介入による効果ならDMによってはワンチャン作用を許すってとこじゃない?
もちろんミラクル発動する術者自身がアンティマジック内にいる場合はそもそも発動できないだろうけど

489 :NPCさん :2019/09/13(金) 01:04:31.31 ID:SwmQfgRq0.net
質問です。
ウーズ、スライム、プディングってどう違うのでしょうか?

490 :NPCさん :2019/09/13(金) 01:09:43.38 ID:zvPjiDUH0.net
単に名前が違うだけじゃないかな・・・

491 :NPCさん :2019/09/13(金) 01:19:44.30 ID:y0KrbDOp0.net
ooze、slime、pudding、jelly、gelatinous
全部粘体だからなぁ

ゲームや世界設定的な差異はない気がするので、
辞書的な違いなら辞書を引いたほうがいいと思う

492 :NPCさん :2019/09/13(金) 01:31:11.06 ID:MkFGAuBT0.net
コア三冊の範囲だと、スライムはクリーチャーでない自然的な罠の一種で、
ウーズは粘体のクリーチャー種別、プティングはウーズ種別の一部に使い分けられてはいる
でも粘体系デーモンロードのジュイブレクス周りにスライムって単語が頻出してるからこのへん大差なさそう

493 :NPCさん :2019/09/13(金) 01:46:05.93 ID:cVqecTh3a.net
遠い東の国には、スアマやウイロウ、ギュウヒなるスライムも存在するそうな。

494 :NPCさん :2019/09/13(金) 02:08:26.61 ID:6zNP2Yynx.net
これを見る限りでは呼称の違いとかあまり気にしてなさそう

https://www.realmshelps.net/cgi-bin/monsteral.pl

495 :NPCさん :2019/09/13(金) 07:53:44.83 ID:3i/5TCSoM.net
>>493
そのアイデアいただき。エビフライドラゴンと一緒にだすわ

496 :NPCさん :2019/09/15(日) 22:29:45.70 ID:6IbonuCx0.net
ヘクスブレードとローグのマルチで防御能力高めの軽戦士ビルドを考えたんだけど、性能的にどうだろう?
対呪文セーヴ上昇+身かわし+耐え抜く力で生存能力高そうだし、暗黒の相棒と急所攻撃で近接戦闘もそれなりにこなせそうだから個人的にはいいんじゃないかなと思う

497 :NPCさん :2019/09/15(日) 22:36:23.60 ID:d/XIHuGA0.net
呪文やブレスに対しての生存能力は高そうだが、物理防御方面が問題だな。
暗黒の相棒は挟撃してくれる訳じゃないからダメージ上昇もあんまり期待できないしなあ。
ヘクスの呪文にメイジアーマーがあればニンジャと組み合わせるのもいいと思ったんだが。

498 :NPCさん :2019/09/15(日) 23:23:36.43 ID:MWYApfI40.net
へクスさんかあ
呪いとかもうちょっと盛ってもいいよなぁ
信頼性@4版くらいはあってもいいよね

なんか未訳でもいいのないのかね

499 :NPCさん :2019/09/15(日) 23:33:58.00 ID:d/XIHuGA0.net
使用回数増やすのとか、ヘクスの呪いの使用回数を消費して+2くらいのボーナスを得るアイテムとかあるけど・・・
うん、しょぼさはどうにもなんねえなw
暗黒の相棒と呪い併用するくらいが精一杯じゃないかw

500 :NPCさん :2019/09/16(月) 00:07:39.55 ID:zL6bEzki0.net
ヘクスブレードは技能ポイント少ない上にローグの必修技能と全然被らないし、
ST上昇や呪文が【魅力】基準だから参照能力値が増えて、とっちらかる
ヘクスに4レベルも食われたら急所攻撃も伸びなかったりして色々半端になるかと

未訳ならTome of Battleのソードセイジが完全にローグ向き
たった2レベルでACへの判断力ボーナス(ただし軽装鎧にも乗る)が手に入って、
挟撃や透明化やらで急所攻撃サポートする能力も選べる等とローグに足りないものをだいたい持ってくる
聞き耳や運動系がクラス技能でポイントも多く、欠点はBABと頑健STくらい

501 :NPCさん :2019/09/16(月) 00:23:47.16 ID:1+p7Koap0.net
確か敏捷度をダメージに乗せられる構えもあったりするよな>ソードセイジ

502 :NPCさん :2019/09/16(月) 00:23:49.19 ID:NDCBQ4Fi0.net
《肉を斬らせて骨を断つ》とか積んで最初からACを捨てるとか。

503 :NPCさん :2019/09/16(月) 01:07:40.81 ID:RoK2l3fkx.net
いっそUAヴァリアントシリーズの中にある急所攻撃を切って
ファイターボーナス特技に入れ替えたローグにするとか(無茶振り)

504 :NPCさん :2019/09/16(月) 21:09:35.76 ID:zL6bEzki0.net
そのヴァリアントは強そうに見えて、《武器開眼》取れないから急所攻撃分のダメージを補うのが難しいし
大抵のローグ系上級クラスは前提に急所攻撃が必要だから 実際はかなり使いづらいと思う

505 :NPCさん :2019/09/16(月) 22:04:16.42 ID:GujsHFCj0.net
>>504低レベル環境で遠隔攻撃中心にするなら強いよ。1Lvで近距離射撃と精密射撃が手に入るのは強い。

506 :NPCさん :2019/09/16(月) 22:13:10.28 ID:1+p7Koap0.net
あー、確かに。
1レベルなら接近して急所攻撃とか、怖くてやってらんねえからなw

507 :NPCさん :2019/09/16(月) 22:17:05.71 ID:RoK2l3fkx.net
あるいは「防御寄りの軽戦士」というテーマに沿って《攻防一体》系等を修得するとかで
火力を切った軽装盾にするかやな

508 :NPCさん :2019/09/16(月) 22:25:48.58 ID:1+p7Koap0.net
でも結局の所、ローグの戦闘での存在意義って急所攻撃なんだよな。
高レベルならともかく、低レベルでは軽装甲=紙だし。
低レベル限定ならともかく、先があるとちょっと躊躇するビルドではある。
技能職に専念しろって? せやな。

509 :NPCさん :2019/09/16(月) 23:02:26.07 ID:RoK2l3fkx.net
ま、能力値が全体的に高めならわざわざヴァリアント使わんでも急所攻撃ベースにして
《知識への献身》とか組み合わせて火力上げる手もあるし【知力】14は欲しいかな

510 :NPCさん :2019/09/23(月) 07:35:08.21 ID:pRjNxt5m0.net
中立悪って一言でいうならどんな感じですか?

511 :NPCさん :2019/09/23(月) 07:37:34.26 ID:AXCy34Db0.net
普通の悪人。

512 :NPCさん :2019/09/23(月) 07:41:32.16 ID:m4MS9EqZ0.net
独自の掟に厳しいヤクザにはなりたくないが悪い仲間との絆は欲しいし緩く繋がってたい半グレ?

513 :NPCさん :2019/09/23(月) 07:45:47.72 ID:AXCy34Db0.net
組織だった悪を心地よく感じたり、悪事を計画的にやるのが秩序悪、
その場その場でやりたいことを衝動に任せてやるのが混沌悪、
計画を立てたりその場で動いたり、臨機応変にやるのが中立悪っていい方も出来るな。

514 :NPCさん :2019/09/23(月) 09:41:54.95 ID:rjhYybE20.net
混沌悪でも組織を作らないわけじゃないけどな。
バットマンのジョーカーが混沌悪の代表、スターウォーズのダースヴェイダーが秩序悪の代表だと思う

515 :NPCさん :2019/09/23(月) 11:59:44.60 ID:AXCy34Db0.net
それ位の理解でいいよな。
余り突っ込むとどうしても不毛な議論になる。

516 :NPCさん :2019/09/23(月) 15:35:30.64 ID:ccIwg4+0x.net
……無頼大全に各属性無頼のサンプルがいるけど
これ悪属性でわかりやすいサンプルが少ないな……
ボバ・フェット及びマグニートー(LE)、ミスティーク(NE)、
それとリディック(CE)ならかろうじて誰だかわかるかなぁ

517 :NPCさん :2019/09/23(月) 16:35:59.24 ID:HiqsbCWfF.net
CEは毎回「北斗の拳のモヒカン」って説明してる

518 :NPCさん :2019/09/23(月) 22:00:56.97 ID:bLacb49e0.net
属性の特徴を把握して、それに適切な 日本のアニメマンガの悪役 を 自分で選ぶ しかないだろね。
DMなら自分の属性イメージをキャラに当てはめて伝えればいいんだけどPLだと難しいけどね。

519 :NPCさん :2019/09/23(月) 22:05:04.27 ID:AXCy34Db0.net
ミスティークは最近映画でも善玉側だしなあ・・・
リディックは知らなかったw

520 :NPCさん :2019/09/23(月) 22:31:26.41 ID:KgJOwGMD0.net
ロウフルは自己ルールに毎回従うかどうかも判定にある。
合衆国の法律に献花売ってるバットマンの場合、
自分ルールに毎回従うかどうかでローフルかどうかの判断が決まる

とっつかまえた奴を殺したいほどムカつこうが警察に毎回届けるなら
ロウフルと言える

警察に届けるか悩む時点で公権力を信用していない訳で……
基本カオティックかなと思う

これは選択肢の余地がある場合なので、
9割がたの日本人は法による善良な支配を信じて公権力に従うと思う

521 :NPCさん :2019/09/23(月) 22:32:24.71 ID:ccIwg4+0x.net
もう1人のNE無頼サンプルがソーヤー(海外ドラマ『LOST』の登場人物)だから
アメリカ人ユーザーにわかりやすいキャラクターをサンプルにしてるっぽいや
ちなみにダース・ベイダーやジョーカーは無頼サンプルになってないね

522 :NPCさん :2019/09/23(月) 22:34:01.64 ID:ccIwg4+0x.net
あ、バットマンはLG無頼のサンプルキャラクターやな
ちなスパイダーマンはNG無頼サンプル

523 :NPCさん :2019/09/23(月) 22:43:29.53 ID:iImMH5S50.net
実際のプレイではディテクト(属性)に引っかかるやつが(属性)、以上には突っ込まないことが多いけど
プレイグループ内でのすり合わせにアライメント議論するのもたまには悪くない

共通して語れるような作品があるといいんだが

524 :NPCさん :2019/09/23(月) 22:47:53.64 ID:AXCy34Db0.net
ガンダムで言うと・・・敵役は大体LEか、さもなきゃTNな気がするw
ギレンがLE、シャアは一貫してTNか。
CEの悪役でぱっと思いついたのはレイズナーのゴステロだったw

「俺は人殺しがだぁーいすきなんだ!」

525 :NPCさん :2019/09/23(月) 22:54:17.77 ID:ccIwg4+0x.net
最近のファンタジー作品てステータスを表示出来るコンピューターゲームじみた舞台の
異世界転移や転生作品が多いけどアレらは3.5ネタには使い辛いような……

526 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:06:05.60 ID:sgbNPBWzK.net
逆に3.5版がネタに使われてるのは少なくないよ

527 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:11:12.52 ID:ccIwg4+0x.net
3.5版の魔法を流用したオバロみたいに露骨なのもあるからねぇ
アレよく書籍化出来たなと思ったけど

528 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:19:13.75 ID:sgbNPBWzK.net
オバロはまだ、そこまでじゃないと思うけどね
もっと露骨なのもあるよ

529 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:27:01.44 ID:ccIwg4+0x.net
ここで名前が出たのだと『レベル99冒険者によるはじめての領地経営』だったっけ?
某公式シナリオまんまの冒頭とかモデルが公式NPCらしい敵役出したりとかの

530 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:30:51.42 ID:sgbNPBWzK.net
呪文やアイテム作成とか色々とD&D3.5版だったね>領地経営

531 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:31:20.75 ID:Kz2ujTGO0.net
女体化アイウーズとかな。ただあいつの父親はグラズドじゃなくてヘクストアみたいだが。

532 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:31:58.45 ID:KgJOwGMD0.net
物語で徹頭徹尾おなじ基準で動く奴は少ない気がする。
当たり前の事なんだが、その時と立場によって自分に必要なたち位置は異なる

立場を変えないって事は見る者にとって不愉快なことをするって事でもあるし
その意味合いで敵も味方も視聴者の心地よい行動をし続けるのは無理、と思うな

子供を守ろうと必死に抵抗するゴブリン家族を無慈悲に虐殺するPCはその地域住民に
取って正義ではあるものの、現代社会のPLさんに納得できるビジュアルかというと、なぁ?」

そこについてどうこう言いだすDMは干からびればいいにに!とはおもうが

533 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:38:36.45 ID:ccIwg4+0x.net
肯定的に考えるならアレを参考にして領地経営キャンペーンをやれそうなとこ?
土地獲得して領地経営したいPLも一定数いるし

534 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:41:27.72 ID:lYn1pibbp.net
だから、不浄なる暗黒の書が売られてるんだよ。悪を定義するためにな。子を守るゴブリン家族と、それを虐殺するPCなんてシチュエーションはもう古い。

535 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:51:51.87 ID:sgbNPBWzK.net
>>533
財政難にならないけどね
ドラゴン退治して財産を補填とかやってたし

536 :NPCさん :2019/09/24(火) 00:26:18.46 ID:dmOl4UVBx.net
>>535
まぁ読み物だから多少はね?
なんならコーデルクオリティーでやればいいし

537 :NPCさん :2019/09/24(火) 02:54:47.30 ID:I5ECqII8d.net
ゴブリンといえば、最近出た5eのモンスター本がノールやらコボルドやらオークやらの設定豊富で思わぬ拾い物だった
特にモンスター神格の宗教に詳しいのがいい
マグルビィエトが復権してたのもベネ

538 :NPCさん :2019/09/24(火) 10:58:22.50 ID:haLNC23h0.net
貧乏キャンペーンはたまにやりたくなるんだよなあ。
リッチなのもいいが、せせこましくやりくりするのも楽しい。

539 :NPCさん :2019/09/25(水) 11:32:07.80 ID:+Tj5Zy8Yd.net
>>532
>子供を守ろうと〜
それだとゴブリンスレイヤーはLNになるのかなって思ったけどどうだろう

540 :NPCさん :2019/09/25(水) 11:35:43.29 ID:qKDslkF50.net
ゴブスレさんは「ルール」じゃなくてゴブリンを殺すという「目的」に沿って動いてるから、
LNC軸で考えると、特にどっちかに偏ってはいないNだと思う。
NGよりのTNってあたりじゃないかな。

541 :NPCさん :2019/09/25(水) 12:37:14.23 ID:bBZ9te/tp.net
大前提として言っておくけど、キングコブラが必死に巣の卵を守っていても、駆除する必要があってそれを退治するなら、少なくとも悪ではないよ。
ましてハッキリと邪悪なモンスターと定義されてるゴブリンなら、それを討伐することは悪ではない。慈悲を垂れるかどうかはまた別の話しだ。

スズメバチに慈悲を掛けたって、スズメバチが更生する訳ではないし、蜂の子が生き延びて育てば、やがては人が襲われることになる。
種の保存や環境問題はまた別の話しだ。

542 :NPCさん :2019/09/25(水) 13:59:04.40 ID:/T7Dv6Xu0.net
そもそもプレイヤーが不快に思うかどうかと、アラインメントの話は別だからな。
アライメントに関わらず、プレイヤーが不快に思う表現(奴隷とか虐殺とか)については
プレイグループでよく話し合って決めたほうがいい

543 :NPCさん :2019/09/25(水) 20:54:00.96 ID:3DLh3H1Ax.net
>>532
これで何となくラスト・ハルマゲドンを思い出したけどあれが作られたのが1988年(昭和63年)
昭和も遠くになりにけりかとしみじみしてもうたわ

544 :532 :2019/09/26(木) 18:05:16.82 ID:HJ/Cr43tH.net
アライメントはゲームする際の解かり易さの為のものだからさ

ゴブスレさんがゴブを殺すってのを決まったパターンとみなすか、目的の為に
行動を変えるとみなすのか、NPCとして出すDMさんの考え方でどうなのか変わる

PLに解かり易く説明するって観点からすると、ゴブリンを殺すために手段は択ばない、を
LNと表現した方が良いとは思う。

545 :NPCさん :2019/09/27(金) 11:04:05.89 ID:PX6G30AU0.net
そう言えば昔なつかしウイングマンで、レーザーブレードを明かり代わりにする展開があったが、
フレイミング武器って明かりにはなると思うけどどれくらいのもんだろうな?
うちの鳥取だと松明(20/40ft)扱いにしてるけど。

546 :NPCさん :2019/09/27(金) 12:13:34.49 ID:LCdVelbzK.net
今、手元に5版のDMGしかないけど、それだと40/40になっている

547 :NPCさん :2019/09/27(金) 12:16:49.06 ID:LCdVelbzK.net
ちなみに5版の松明は20/20なので倍の明るさになってる

548 :NPCさん :2019/09/27(金) 12:20:27.72 ID:LCdVelbzK.net
パスファインダーを掘り起こしたけど、こちらはフレイミング、及びバーストには明かりの記載は無し
参考になれば良いけど

549 :NPCさん :2019/09/27(金) 13:09:55.92 ID:0WqwGHsgx.net
DMGのフレイミングとフレイミング・バースト及びフレイム・タンには明るさの記載無し
ただしフロスト・ブランドは気温が華氏0度(摂氏−18度)未満になると松明相当の明りを放つと有り
DM判断になるけど個人的には3つとも松明相当でいいんじゃないかと思う次第

550 :NPCさん :2019/09/27(金) 13:18:40.35 ID:0WqwGHsgx.net
ちなブリリアント・エナジー武器は常時松明相当の明るさだとか

551 :NPCさん :2019/09/27(金) 19:15:05.65 ID:BQNj31Bj0.net
忘れられがちな発光する魔法の武器

552 :NPCさん :2019/09/27(金) 20:14:00.55 ID:ShuCMZFj0.net
魔法の武器は30%の確率で、抜き身である場合に、ライト呪文と同様の光を放つ能力
を持つ(DMG p218)
実際に運用すると省略されがちではあるが

553 :NPCさん :2019/09/27(金) 21:13:19.91 ID:7sGfTFsI0.net
「5%の確率で呪われている」ってのも無視されがち

554 :NPCさん :2019/09/28(土) 07:28:57.94 ID:+dZ3eSf8a.net
Forgotten Realms Campaign SettingのChapter 4: Geography>The Moonsea>Thentiaの項目にあるウィザードたちの名前が和訳だとどのようになっているか教えてもらえないでしょうか?
Phourkyn One-Eye、
Flamuldinath "Firefingers" Thuldoum、
Rilitar Shadow-water、
の3人です。よろしくお願いします

555 :NPCさん :2019/09/28(土) 19:47:44.56 ID:mX6Y2HZw0.net
FRCS(日) p157より
“片目の”フォーキン
“炎の指”フラマルディナス・サルドーム
リリター・シャドウウォーター
でした。

556 :NPCさん :2019/09/28(土) 20:36:08.72 ID:+dZ3eSf8a.net
>>555
ありがとうございます、助かりました!

557 :NPCさん :2019/09/28(土) 21:49:42.00 ID:8ZDtPWjcK.net
ハイフォレストを高森とか無理矢理日本語化したりしていたのに
シャドウウォーターは影水と訳さないのは一体…

558 :NPCさん :2019/09/28(土) 22:00:07.19 ID:qJk3YpC2x.net
それにしてもミストラとシャアのパイアス・テンプラー同士の対決と書くと
いかにもレルムっぽくてまともな感じなのに
シュリケン使い(ミストラ)とチャクラム使い(シャア)の対決と書くと
マッポーアトモスフィア全開に見えるのは何故なのか

559 :NPCさん :2019/09/28(土) 22:26:27.95 ID:zApw3xUFK.net
>>557
地名と人名の差でしょ
地名とかは出来るだけ日本語に直すとか言う話だし、人名までそうしたら普通におかしいだろ

560 :NPCさん :2019/09/28(土) 22:27:48.38 ID:5vfbGQAk0.net
>>546-553
あざっしたー。
やっぱり松明/ライト相当がよさげね。
しかし松明が40ftなのに80ftまで光が届く5thのフレイミングはどれだけ燃えてるんだ。
CCOさんの終の秘剣カグツチかw

561 :NPCさん :2019/09/29(日) 11:08:53.70 ID:16QoyPjJK.net
>>559
>>559
Phourkyn One-Eye
“片目の”フォーキン

Flamuldinath "Firefingers" Thuldoum
“炎の指”フラマルディナス・サルドーム

Rilitar Shadow-water
リリター・シャドウウォーター

ワンアイさんは片目のと訳してるでしょ?
ファイアフィンガーさんは""で括った完全な二つ名だから、訳して当然として
ワンアイさんとシャドウウォーターさんの違いは?

562 :NPCさん :2019/09/29(日) 11:13:52.99 ID:lKhSA0qtK.net
二つ名持ちと本名の差じゃないの?
One eyeは二つ名でしょ?

563 :NPCさん :2019/09/29(日) 21:40:44.33 ID:4kW+GD7J0.net
「影水のリリター」なのかもしれないけど、
地名だと名字と区別しづらいし、そもそも名字って地名付けることが多いから
地名だとしても名字扱いにした方がわかりやすいんじゃないかなあ。

564 :NPCさん :2019/09/29(日) 22:46:52.12 ID:Ma5VqpUg0.net
質問。(竜の血)の副種別持ってるとドラゴンはなれないクラスにはなれない?
例えばドラゴンディサイプルとか。

565 :NPCさん :2019/09/29(日) 23:42:45.75 ID:4kW+GD7J0.net
それはなれていいんじゃないかなあ・・・根拠はないが。

566 :NPCさん :2019/09/30(月) 00:10:25.64 ID:FnOenay8a.net
Races of the Dragonのp4に詳細があるから確認すると良い
特技の前提条件やアイテムの起動条件を見る上ではドラゴンとみなして良いと書いてあるけど
クラスの前提を満たせるとは書いてない
逆にドラゴンはドラゴンブラッドとしてクラスや特技の前提を満たせると明記されているので
意図的に除外されていると考えるべきだろう

567 :NPCさん :2019/09/30(月) 06:25:58.92 ID:XPjO6HXr0.net
エピックレベルハンドブックにザスタムがデスムーンオーブとThakarsili's Seatという
ネザリルのアーティファクトを持ってると記述があるけど、これどこかのサプリに記述ある?

568 :564 :2019/09/30(月) 07:31:48.27 ID:styyW8ZnM.net
>566ありがとう。
ドラゴンはドラゴンブラッドとして〜だったのか。相変わらず英語力低くてダメだな

569 :NPCさん :2019/10/01(火) 14:38:06.50 ID:s8Tcmw8A0.net
>>567
2版初出のアイテムで、3版データはない。4版はある。

570 :NPCさん :2019/10/01(火) 14:40:21.45 ID:bWl4rCkj0.net
>>569
あーなるほど。
D&Dならそういうこともあるか・・・
あざっす。

571 :NPCさん :2019/10/01(火) 17:27:34.87 ID:tPf07R06d.net
エルフのウォーメイジで重装発動を取るorミスラル製フルプレートを着てロングソードと盾を持って「見た目はどう見てもファイターですが純粋な魔法使いです」っていうのをやりたいけど一発ネタで終わりそう

572 :NPCさん :2019/10/01(火) 18:59:01.79 ID:ZF3LOjbux.net
……ミスラルブレストプレート(軽装鎧相当)ではなくミスラルフルプレート(中装鎧相当)?

573 :NPCさん :2019/10/01(火) 19:22:26.78 ID:G3b3nSq40.net
>>572
8レベルで中装鎧でも失敗確率無視できる

574 :NPCさん :2019/10/01(火) 19:46:23.29 ID:ZF3LOjbux.net
ああ、8lv以上からスタートかそのレベル帯の敵という事ね
自腹でミスラルフルプレート買えるならその辺りか

575 :NPCさん :2019/10/01(火) 21:40:37.06 ID:ZF3LOjbux.net
……ふむ、グレイエルフ(【知】+2)なら生ウォーメイジで作っても
修得呪文補強で1lv呪文として修得したローンチ・ボルト呪文を
どうにか活用出来そうかしらん

576 :NPCさん :2019/10/01(火) 23:48:17.70 ID:AZIGRs6U0.net
ローンチボルトは変成術で、ウォーメイジのリスト外から持って来られる呪文は力術限定じゃなかったかな

ミスラル重装鎧といえば、ハーフウェイトをうまく使いたいけど
ボーナス高いし敏捷力上限は変わらないから、ACに差額の強化ボーナス回したミスラル中装鎧で十分そうなのが悩ましい
(ドラウなアンダーダーク本掲載、軽装鎧として扱える鎧の+3ボーナス特殊能力、おまけで重量半分)

577 :NPCさん :2019/10/01(火) 23:50:19.33 ID:AZIGRs6U0.net
すまん自己解決 PHB2の方のウォーメイジ代替特徴忘れてたわ

578 :NPCさん :2019/10/02(水) 01:02:06.60 ID:FC+ZZyHQx.net
>>577
そのクラス代替特徴で0lv呪文のローンチ・ボルトを1lv呪文として修得するのを前提とした話
少なくとも《さらなる威力》等でダメージ底上げとかしないと駄目だろうけど

579 :NPCさん :2019/10/02(水) 01:30:12.07 ID:50tcYjU20.net
そう言えばD&Dの世界で保存食じゃない食料ってどれくらいの価格なのかなあ。
プレイヤーがシナリオのあおりで飢饉になった農村に援助したいって言って、
取りあえず一人一日ぶんの最低限の食料が、原価と言うことで食事(粗末)の半額、5CPってことにしたけど。

武器防具ガイドに小麦粉の価格も載ってたんだが、
パンが0.5ポンド2cpなのに小麦粉が1ポンド金貨三枚ってのは流石になんかの誤植だろ・・・

580 :NPCさん :2019/10/02(水) 02:00:58.44 ID:5STIqNeB0.net
3eでやってるんでもなきゃ、3.5ePHB p110の交易品の価格に従えばいいんじゃないかな
PHBだと大麦(非粉?)1cp/1ポンド、小麦粉2cp/1ポンドだからその小麦粉価格はミスでいいと思う

581 :NPCさん :2019/10/02(水) 03:59:45.40 ID:ZoQ2SzAu0.net
小麦 1ポンド1cp
小麦粉 1ポンド3gp
パン 1ポンド4cp
この世界の小麦は外皮とかの不純物を取り除かないとしても加工賃(挽代)が300倍。
交易用で純度の高い小麦粉(40%捨て)だとしても約160倍。
やるな・・・
このパンは捨てられた40%部分で作られてるんじゃないかな。

582 :NPCさん :2019/10/02(水) 04:40:22.45 ID:50tcYjU20.net
あー、交易品は全然気付いてなかったわ。
小麦粉のカロリーがポンド当たり1200kcalちょいだから、(パン焼き釜などはあるとして)
人一人が最低限生きて行くには一日2〜3cpくらいあればよさそうね。
ありあり。

そして捨てられた40%わろすw

583 :NPCさん :2019/10/02(水) 05:26:06.71 ID:FC+ZZyHQx.net
昔なら捨てた部分にあたる小麦ふすまをわざわざブランなんて横文字で呼び替えて
値段設定高めにしたパンをコンビニで売ってるから無いとは言い切れない……?

584 :NPCさん :2019/10/02(水) 08:32:13.31 ID:7PJbPy7wK.net
そもそもパン自体が100%小麦とは限らないのでは?
ライ麦や大麦混ぜてたり、色々あると思うけど
後、パンに税金が掛かっている可能性もあるかも?
昔のヨーロッパではそう言うのがあったとか聞く

585 :NPCさん :2019/10/02(水) 10:34:21.10 ID:fqRwYVmDd.net
価格の差はハイジの黒パンと白パンみたいな感じじゃない?

586 :NPCさん :2019/10/02(水) 12:50:01.42 ID:khVaO6vy0.net
最下層の人間が食べるようなものだから黒パンだと思うよ。

単純労働者の日給が1spで、1日の生活費が1spな世界。

587 :NPCさん :2019/10/02(水) 12:54:28.54 ID:50tcYjU20.net
黒パンって麦は麦でもライ麦やからねー。
日本で言えばそばとか粟ひえみたいな救荒作物に近い。
(そしてその分安くてまずい)

588 :NPCさん :2019/10/02(水) 15:01:05.66 ID:R7aorDMqd.net
日給1spは職人で、単純労働者は1cpじゃなかったっけ
荷運びとか水売りとかなろう転成者でも出来そうなやつ

589 :NPCさん :2019/10/02(水) 15:16:51.18 ID:khVaO6vy0.net
専門訓練を受けていない労働者が 1sp
専門訓練を受けた労働者が     3sp 

590 :NPCさん :2019/10/02(水) 15:23:31.24 ID:khVaO6vy0.net
ちなみに
エキスパートレベル4(技能ランク7)で熟練工
エキスパートレベル9(技能ランク12)で親方
報酬はレベル倍だ!

591 :NPCさん :2019/10/02(水) 15:25:54.10 ID:FC+ZZyHQx.net
3.5PHB日本語版p72〈職能〉技能の説明で〈職能〉ランクを持たない未修得者
(労働者や助手)は一日あたり平均で銀貨一枚を稼ぐとある

592 :NPCさん :2019/10/02(水) 15:31:19.34 ID:FC+ZZyHQx.net
〈製作〉も未修得者は同じ扱いだからどちらの技能も無い単純労働者は一日1SPで良さげ

593 :NPCさん :2019/10/02(水) 17:26:35.92 ID:ZoQ2SzAu0.net
生活を深く描くタイプの海外ファンタジー小説だと
「小麦ふすまの入っていない高級なパン」
「混ぜ物がない柔らかなパン」
といった表現があったりするので、一食分半ポンド2cpのパンはいろいろ混ぜられているんだろね。
小麦粉だって商売するレベルなら動物に曳かせる石臼や水車小屋/風車小屋付の脱穀機とか必要だろうから、初期投資の高さを考えれば3gpも仕方ないかと。

実際のところD&Dは小麦粉自体を使って何かすることはなく、小麦粉を運んだり爆発させるゲームなんだから、価格の整合性とか気にしなくてよいとは思うよ。

594 :NPCさん :2019/10/02(水) 17:48:39.18 ID:7PJbPy7wK.net
小麦粉を爆発させる>ここ、突っ込む所?

595 :NPCさん :2019/10/02(水) 18:13:45.38 ID:khVaO6vy0.net
DMが本格的な交易ルールを作るも、PLが全然乗り気になってくれない
ゲームじゃなかったっけ

596 :NPCさん :2019/10/02(水) 20:53:42.76 ID:5STIqNeB0.net
PCなら、例えば呪文が使えるだけで下手な交易よりよっぽど稼ぐ手段が考えられる世界だからな
交易(≒旅)そのものを目的にするなら、別段 金銭に関わるルールはいらん気もする

597 :NPCさん :2019/10/02(水) 21:10:54.86 ID:9oXq5jS6H.net
D&DはPLが英雄になるシステムだから、馬車に小麦や塩積み込んで地道に
商いをするのは不可能。

手ごたえのある、ゲームとして楽しい適正な範囲の遭遇をしていればレベルが上がって、
「地道」から逸脱してしまう

一国の麦相場を支配し、一年に10万GP相当を動かして、純利益2万GP、
妨害するレッドドラゴンブチ殺して、財宝5万GP,飢饉を起こそうとするデーモン教団倒して
財宝7万GP、みたいなのがD&D

そこまでいかんでも1レベルで商売成功したら100GPの交易で、襲ってきた敵倒した戦利品が500gpとか
普通にあるわな

598 :NPCさん :2019/10/02(水) 21:31:42.07 ID:mtn7/1Or0.net
Forgotten Realms wiki のウォーターディープ(WaterDeep)の記事を訳してるんだけど Law&Order(法と秩序) のところに書いてある

Waterdhavian justice was dispatched by the Magisters, who directed the common courts of the city.
These Black Robes, as they were often called, were empowered to pass sentences.
They were always accompanied by six members of the guard.
Any individuals found guilty could appeal to the Lord's Court, ruled over by the masked Lords of Waterdeep,
where serious cases were usually heard.Individuals bringing frivolous cases to the Lord's Court usually faced stiffer fines than if they'd accepted a Magister's ruling. 

内の individuals って単語が、裁判官であるマギスターたちを指しているのか、裁判員裁判での裁判員を指しているのか、司法で取り扱うものを持ち込んだ市民を指しているのか、分からなくて、うまく訳せない

599 :NPCさん :2019/10/02(水) 22:31:14.26 ID:ZoQ2SzAu0.net
4行目は被告、5行目はくだらない事件を持ち込んだ原告かな?

600 :NPCさん :2019/10/02(水) 22:39:30.20 ID:50tcYjU20.net
Any individuals found guilty は「有罪と認められたいかなる個人も〜」だから、
「Common court」で有罪になった「individual」は「the Lord's Court」に上訴できるってことじゃないのかな?

601 :NPCさん :2019/10/02(水) 22:47:25.49 ID:mtn7/1Or0.net
>>598
四行目と五行目の区切りが間違ってた。

Any individuals found guilty could appeal to the Lord's Court, ruled over by the masked Lords of Waterdeep,where serious cases were usually heard.

Individuals bringing frivolous cases to the Lord's Court usually faced stiffer fines than if they'd accepted a Magister's ruling. 

メモ帳に張り付けてたら、途中のピリオドが見えなかった上に、一行の文が長すぎて投稿できない、って表示されたから、コンマで区切ってたわ。

602 :NPCさん :2019/10/02(水) 23:08:37.01 ID:mtn7/1Or0.net
>>599
>>600
ありがと

『where serious cases were usually heard』 は
領主裁判にかかる形で、 『重大な事件を取り扱うことがおおい〜』
って訳せばいいかな

603 :NPCさん :2019/10/03(木) 02:56:02.20 ID:zFwDdSWnd.net
技能ポイント消費するだけで言語習得できるのは英語できないポンチからしたら羨ましいしかない

それとも技能ポイントの消費が必要ってのはそれだけ重いってことなのか

604 :NPCさん :2019/10/03(木) 05:44:16.97 ID:bqP1pnhR0.net
技能ポイント2で文盲を解除できるからなあ。
微妙な所ではある。
まあ普通の人がポイント1を支払った程度だと、片言で意思疎通できるレベルなのかもだけど。

605 :NPCさん :2019/10/03(木) 07:15:05.15 ID:buo+HWNj0.net
能力値オール10のレベル1コモナーにとっての技能2ポイントの重さを思うと、それなりのリソースは割いてるものだと思う
PCはそれなりに選ばれし英雄候補なわけで
そして人間がはびこるわけだ

606 :NPCさん :2019/10/04(金) 13:26:01.61 ID:AIva+bWN0.net
罠探しと追跡が自動で手に入るクラスってもしかして英語でも存在しない?
後、つかみ強化を変則で手に入るクラスも……

607 :NPCさん :2019/10/04(金) 20:26:11.76 ID:EhS591it0.net
『Dungeonscape』で多少罠探し関係の代替クラス特徴ならあります

ttps://www.realmshelps.net/charbuild/classes/barbarian.shtml
・Trapkiller
バーバリアンが罠探しっぽい能力を得られる(代償は罠感知)

ttps://www.realmshelps.net/charbuild/classes/ranger.shtml
・Trap Expert
レンジャーが罠探し+〈装置無力化〉クラス技能化を得られる(代償は追跡と高速追跡)

これを使って《追跡》は特技で取るとか

608 :NPCさん :2019/10/04(金) 21:27:22.44 ID:9QEVA2xc0.net
Magic Item Compendiumに《追跡》を得られる虎のマスクがあった希ガス

お望みのものではないが一応、未訳Magic of Incurnumの疑似マジックアイテムを得られる能力を得る特技
(要【耐】13、キャラ6レベル、特技2枠)によって誰でも罠探し能力を得ることはできる
……ただ弱点が多いので捜索要員にするには信用ならない

609 :NPCさん :2019/10/05(土) 10:45:49.92 ID:Crtl7a5K0.net
ヘルボーイ見て来たー。

「超大型巨人との戦いってこんな感じか!」
「吹っ飛んだー! でも平気! 高レベル前衛タフい!」
「《大業物》だこれ!」
「ラウンド1点くらいの高速治癒ってこんな感じかな。戦闘終わってから傷治ってるのに気付くんだな」
「ライカンスロープこええな! 早いし隠れ身からのバックスタブで即死るし!」
「何これレムレー?! いやむしろ請願者だけど!」
「ターンアンデッド(拳)ィ!」
「アビスキター!」
「・・・あ、ゴーストか」

などなど、そう言う目で見るとD&Dテイスト溢れて楽しい映画だった。
全般的に怪物と人間(まあ人間じゃねえけど)の肉弾戦で、見応えばっちり。

特に前半の巨人との戦いは、D&D高レベル前衛の戦いってこんなんだろうなあというのを
具体的に見せてくれてひっじょーに楽しかった。
10m以上吹っ飛ばされて木に叩き付けられても、むくりと起き上がって巨人に殴りかかるヘルボーイサイコー。
ファンタジー戦士の超人バトルが見たい方には是非お勧めっすわ。

610 :NPCさん :2019/10/05(土) 13:14:22.39 ID:Crtl7a5K0.net
そう言えば次元界の書を読んでたんだが、アウトランズのシギルあるよな。
あそこの巨塔って高さ何マイルくらいあるんだろう?
イラスト見る限り、少なくともポータル都市と中心との距離(1600マイル)近くはありそうだけど。

後、地面からシギルまでたどり着く方法って何かあるのかしらん。
巨塔に階段があるとか、非魔法的手段で飛行するクリーチャーに乗っていくとか。
やっぱポータルだけかね?

611 :NPCさん :2019/10/05(土) 18:51:50.70 ID:Hk12NT7U0.net
次元界の書の記述だけならアストラル界経由でいけるかと思ったが
Planar Handbookによるとシギルの内と外はアストラル界的に遮断されてるって書いてた

天候が悪かったらエピック軽業で雲や霧を足場にワンチャン登れるかもしれない

612 :NPCさん :2019/10/05(土) 21:53:34.41 ID:Crtl7a5K0.net
> アストラル界的に遮断
マジか。
徹底してんなあ。

>雲や霧を足場に
わろすw
そう言えばそんな記述あったなw

613 :NPCさん :2019/10/05(土) 22:12:49.38 ID:icxCfXNVx.net
仮に地上からシギルに接近出来たとしても
入れるかどうかは苦痛の貴婦人次第としか言いようが無さそう
党派戦争の顛末から推測しても相当理不尽キャラっぽいし

614 :NPCさん :2019/10/05(土) 22:21:34.41 ID:Crtl7a5K0.net
シギルの輪っかから出ると落っこちるのに、外から入れては貰えないのかw
理不尽やなw

・・・しかし苦痛の貴婦人って、イラスト見た事はないけど
文章での描写見てると、何かまどマギの魔女っぽいなとw

615 :NPCさん :2019/10/05(土) 23:03:44.75 ID:icxCfXNVx.net
https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/mop/img/top_005.jpg

3.5版でもシギルの構造自体はこのままやろうから
ポータル以外の出入りは諦めるしか無さそうやな

616 :NPCさん :2019/10/06(日) 10:43:56.60 ID:AmomIIpz0.net
え、シギルってチューブ型の密閉コロニーなのか。
指輪の内側に人が住んでて、都市から外が見えるんだと思ってた。

617 :NPCさん :2019/10/06(日) 11:48:22.38 ID:hX/6t+An0.net
それであってる
帯を輪っか状に丸めたもので、完全にチューブではなく画像のとおりに内側の一部だけ開いてるらしい

618 :NPCさん :2019/10/06(日) 12:11:56.95 ID:U/1ppP7Bx.net
元ネタだかモデルだかっぽいラリー・ニーヴンのリングワールドも
輪っかの断面はだいたい凹でこれの上が内側になるから
サイズこそ違えど似たような感じやで
あっちは大気を留めるための壁が必要やし

619 :NPCさん :2019/10/06(日) 17:25:10.74 ID:dTd/ni0r0.net
>>614
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Lady_of_Pain

あるじゃん

620 :NPCさん :2019/10/06(日) 19:20:08.74 ID:Pa/xBDMT0.net
謎のまま現れ、正体の知られぬまま消えたのか

621 :NPCさん :2019/10/06(日) 23:37:51.22 ID:AmomIIpz0.net
>>617
あー、完全に閉じてるわけじゃなくて、一部開いてるのか。
ややこしい構造してるなあ。

622 ::2019/10/12(Sat) 05:01:52 ID:5j9GsO5td.net
最近のなろう勇者はオークとか普通に食うのな
悪墜ち一直線で草

623 ::2019/10/12(Sat) 05:11:15 ID:UUoqJlB60.net
3.0e公式シナリオ病魔の坑道のホビージャパン翻訳だとコボルドの数詞が「人」でなく「匹」で、
ポリコレのない自由な時代を思い出しゴブスレ味を感じた

624 ::2019/10/12(Sat) 06:54:01 ID:5UoStFVB0.net
オーク = 豚肉 = 今日も豚鍋かー

って、ウィザードリィの4コマ漫画とかで読んだな。
モンスターを料理して食えるか、ってネタは昔からよくある気がする。
電源ゲーのテイルズシリーズで、ハーピィ系倒して「とりにく」が手に入ると
これ食っていいのか?って微妙な気がした。

ダンジョン飯だとパーティメンバーが人型してるものは絶対ダメ!
って主張して歯止めかけてるけど。

625 ::2019/10/12(Sat) 07:10:57 ID:nXE28tMS0.net
ポリコレ話だとゲーム用語として種族の「ハーフ」が大丈夫なのか心配になるな
ハーフエルフもハーフオークもハーフリングも大事な仲間だというに

626 ::2019/10/12(Sat) 07:24:35 ID:ZDV6mfs3x.net
極限環境なら殺した敵の血肉を食べるのは
サバイバル的にやむなしと思わないでもないような

627 ::2019/10/12(Sat) 08:48:37 ID:Y9mbWXL0K.net
>>624
魚人の卵は食べたけどね>ダンジョン飯

628 ::2019/10/12(Sat) 13:11:09 ID:x4Kc6EVD0.net
>>624
あっ!ウィザードリィのオークは豚なのか!
トールキン世界も、D&Dも豚型じゃあないから、日本のオークが豚になったのは何が起源かと思っていたんだが、ウィザードリィが元ネタっぽいな……

629 ::2019/10/12(Sat) 13:14:19 ID:60mkzeD10.net
初期のD&Dはとブタ面よ。だからAD&D1版から派生したWIZもブタ面になったわけ

630 ::2019/10/12(Sat) 13:21:57 ID:Y9mbWXL0K.net
Twitterでその手のまとめたのがあった気がする>AD&Dのオーク

631 ::2019/10/12(Sat) 13:25:02 ID:x4Kc6EVD0.net
>>629
画像あさってたら、初期D&Dの、豚鼻なだけじゃなくて豚そのものな画像が出てきたな
なんで豚面やめたんだろう?

632 ::2019/10/12(Sat) 13:33:24 ID:60mkzeD10.net
いわゆる「邪悪なデミヒューマン」という括りが「ヒューマノイド」に変わっていく過程でホニャララしたんじゃね

633 :NPCさん :2019/10/12(土) 13:42:11.49 ID:x4Kc6EVD0.net
ウィザードリィのオークは、原作の画像見るかぎり太ってはいても、あんまり豚面じゃあないな。
日本版のイラストを担当した末弥純は、豚そのものに描いてるんだが。ソフトに同梱されたモンスターカードは、この人が描いたものだ。

元画像が荒くて細部がよく分からないから、当時のD&Dのオークを参考にして描いたのかな?

634 ::2019/10/12(Sat) 14:59:02 ID:ppdY/cFn0.net
豚面のヒューマノイド自体はSFだかホラーだかの作品に原典があるみたいなんだよね
『変幻の地のディルヴィシュ』という作品にも少しだけ出てくるんだけど、その訳者のあとがきだか解説文で何かのオマージュと書かれていた

635 ::2019/10/12(Sat) 15:05:08 ID:60mkzeD10.net
ウィリアム・ホープ・ホジスンのこと?

636 :NPCさん :2019/10/12(土) 15:30:31.69 ID:ppdY/cFn0.net
>>635
多分、その作者だと思う
ホジスンと言う名前に聞き覚えがあるから
『変幻の地のディルヴィシュ』も読んだのは随分と前だから記憶も定かではないけど

637 :NPCさん :2019/10/12(土) 19:41:23.62 ID:prVWv4QW0.net
>>627
あの世界だと人魚は亜人≒人型生物で、魚人はモンスターだから……

638 ::2019/10/12(Sat) 19:54:03 ID:Y9mbWXL0K.net
>>637
マルシルにダメ出しされてたけどね>魚人
後でそれが解決の糸口になったから面白い

639 :NPCさん :2019/10/12(土) 20:57:39.34 ID:ZDV6mfs3x.net
ディルヴィシュシリーズの主人公ってマブラホーリング語話者
(3版系なら上位地獄語もしくは暗黒語)の黒魔術師だったかな

640 :NPCさん :2019/10/13(日) 03:12:21.21 ID:jL/vavLZa.net
ローマ神話の冥神オルクスが豚頭だったとかいうけど、これは俗説かファンタジーからの逆輸入だよな?

初期D&Dのイラストーターがオークを豚頭に描き、それがオーク(ORC、ORK)≒アイルランド語のオーク(ORC/豚)からの連想だとか、色んな説が出てる。
そんで、ドラクエではスタッフがハッキリと豚頭と指定しており、ウィザードリーのイラストでも豚のような亜人で描かれて、それが定着してきた。
https://togetter.com/li/1002842

逆にD&DではハーフオークがPCとしても使われるようになって、平らな獅子鼻と猪牙を持つ亜人として描かれるようになった(コボルトは犬人から爬虫類へ)

641 ::2019/10/13(Sun) 04:38:26 ID:X9xIk1Yg0.net
>>634-636
ホジスンの「異次元を覗く家」"The House of the Borderland"に登場するブタの怪物"The Swine-Thing"のことかと。
クトゥルフ神話TRPGではブタ人間"Swine Folk"という名称で「マレウス・モンストロルム」にてデータ化されている。

642 ::2019/10/14(Mon) 13:54:17 ID:lC5JRESf0.net
憑依された状態ってバニッシュメントやディスミサルで解除できると思ってたが、
これ非実体のデヴィルとかが相手じゃないとあかんくて、マジック・ジャーとかには対応できないのな。
それともゴーストの憑霊やマジックジャーはディスペルで解呪できるのか?

643 ::2019/10/20(日) 15:19:36 ID:g2k6bOCL0.net
質問です。
冒険中にインテリジェンスヘッドバンド等をつけてウィザードの呪文スロットが増えた時って
どの位、時間をかければそのスロットに呪文を準備できますか?

644 ::2019/10/20(日) 16:04:32 ID:xmwjx6Ki0.net
「あらかじめスロットを開けておいた場合」と同じ処理でいいんじゃない?

645 ::2019/10/20(日) 17:37:45 ID:twICuACfa.net
15分で一つか

646 :NPCさん :2019/10/20(日) 18:26:59.16 ID:bzngYGc80.net
自分の解釈は、「使用済みのスロットが増える。空いてるスロットは増えない。」なんだけど、空いてるスロットが増えるものなの?

647 ::2019/10/20(日) 18:38:40 ID:+6LMytPP0.net
他に特に何もなければ「8時間の休息の後に呪文を準備する準備が整う」んじゃね

648 ::2019/10/20(日) 19:26:51 ID:P3A5k6K3K.net
容器の容量が増えても中身を補充しなければ中身自体は増えないと言う感じでは?

649 ::2019/10/20(日) 21:41:57 ID:gLDAs+/g0.net
使用済みのスロットが増えるという裁定をするのは構わないけど、その理屈を説明する必要があるなとか思う。
ブルズエンデュランスを発動したとき、hp上限は増えてもhpの現在値は増えないとわれたら

650 ::2019/10/20(日) 21:42:33 ID:gLDAs+/g0.net
納得できない人はいるだろう。

651 ::2019/10/20(日) 21:49:59 ID:QiCYKMhG0.net
ちょっと違いますが
ある意味、負のレベルを食らった状態から回復した状況のようなものなので

「負のレベルを受けると呪文スロットが減り、次に呪文を準備するか呪文を獲得するまで使用できない; RC p49」
つまりアクセスできないレベル帯のスロットは準備されている扱いではない
新しく使えるようになった呪文スロットは、基本的には即使えるわけではない、未準備というか使用済みの状態なのかなーと

なので、レベルや能力値が上がってスロットが増えた場合、8時間の休息をしてスロットを獲得し直す所からやる必要がある

652 ::2019/10/20(日) 21:54:58 ID:WAaAvK2Ua.net
まあ、あいまいなところよね
pathfinderでは増えない(装着から24時間はfox’s cunning等と同様の一時的なボーナスとみなす)と明記された
あと、bear’s enduranceはhpが一時的に増加すると明記されているよーな

653 :NPCさん (ワッチョイ 1237-13YA):2019/10/21(月) 05:12:47 ID:UOQf0MB60.net
ゲームバランス的な面から、アイテムつけて増えたスロットを消費したあとアイテム外してまた付けたときに未使用スロット手に入れたら不味かろうという感覚があるけど。

654 :NPCさん (オイコラミネオ MM6e-GgaI):2019/10/21(月) 07:17:31 ID:7m/SWRrCM.net
呪文スロットという記録媒体があり、
8時間の休息でフォーマットして、
そこから呪文というデータを記録する、と。

増えたスロットはフォーマットされてないよ、ってだけだろ。

655 :NPCさん (ワッチョイ 126d-r0zP):2019/10/21(月) 13:28:50 ID:9FJaWyus0.net
そういえば昔赤い手の竜魔将ってドラゴンの引き立てが必要ってどこかで聞いたけど、
竜魔将って五人いるのにドラゴンは最大でも四頭しか出てこないよな。
これってどこかでPCと戦うことなく倒されたドラゴンがいるって事なんだろうか。
アラワイとかフラヴェック・ハーンとか相方がいるともいないともわからないし。

656 :NPCさん (ワッチョイ 4fdb-GDtP):2019/10/21(月) 13:34:34 ID:sTQQqwJ50.net
自分は出なかった色からして「単純に気候が合わないから」だと考えてた

657 :NPCさん (ワッチョイ 126d-r0zP):2019/10/21(月) 13:42:56 ID:9FJaWyus0.net
ああそうか、白いのだけいないわけか。

658 :NPCさん (ワッチョイ c610-5N2V):2019/10/21(月) 18:22:51 ID:7ECCLyAI0.net
>>651
その引用、「負のレベルを食らった状態」の説明であって
「負のレベルを食らった状態から回復した状況」について説明してなくない?

659 :NPCさん :2019/10/21(月) 19:59:29.70 ID:9WpnSEsr0.net
白いのはどっかで死んでたような

660 :NPCさん :2019/10/21(月) 21:08:10.52 ID:53jXapTJ0.net
>>655
ビーヒアさんを忘れないで

661 :NPCさん :2019/10/21(月) 21:37:20.10 ID:iDRgFuPHx.net
種族レベルの基本設定で竜と不仲な魔獣のビーヒアが
ティアマトカルトの軍勢に所属していたのは意外やったわ

662 :NPCさん :2019/10/21(月) 22:57:14.63 ID:9FJaWyus0.net
いやビーヒアドラゴンじゃないだろ・・・
それともあれがアラワイの「竜」なの!?!?!?

663 :NPCさん :2019/10/21(月) 23:20:52.29 ID:53jXapTJ0.net
ネームドだし、アラワイの相方だと思ってた。
本が手元にないから確認できん

664 :NPCさん :2019/10/22(火) 02:10:23.68 ID:5L4kxrcmx.net
そもそも奴さんアラワイの相方でもないし
正確にはハーフフィーンドビーヒア(来訪者)やな

665 :NPCさん :2019/10/22(火) 13:19:47.91 ID:YrSJLJR60.net
ティアマト下層神殿の北側にある洞窟が故ホワイト・ワームの巣穴だったか。

666 :NPCさん :2019/10/22(火) 13:43:22.66 ID:reNsvGIi0.net
後消し炭の丘には確かドラゴンも「数匹」いたはずなんだけど、
あの時点で健在なのは青龍赤竜と沼地の黒龍だけだよな。

スポーン繁殖場はどう見ても一朝一夕で作られたもんじゃなさそうだし、
リジャイアリクス、持ち場を離れて消し炭の丘に来てたんだろうかw

667 :NPCさん (スフッ Sd32-nqi8):2019/10/23(水) 08:39:53 ID:h2nFcoOmd.net
流石にネタバレスレでする内容じゃないか?

668 :NPCさん (スププ Sd1f-5cvQ):2019/10/24(Thu) 04:51:34 ID:v8c+YdePd.net
陛下がアセンドしてデミゴッド、はないか流石に
準神格ならワンチャンあるか

669 :NPCさん (ワッチョイ ff6d-roNU):2019/10/26(土) 00:24:56 ID:VI0XCa440.net
実際に使うことはあまりないと思うんだけど、
スタッフやスクロールから発動した呪文を
スペルストアリングの指輪や武器に込めることはできるのかな。

670 :NPCさん (ワッチョイ ff6d-roNU):2019/10/26(土) 00:33:32 ID:VI0XCa440.net
あ、巻物からはOKって説明文に書いてあったな。
んじゃスタッフもOKか?

671 :NPCさん (ワッチョイ bf59-ZlWH):2019/10/26(土) 11:24:20 ID:8/jTFF/I0.net
スタッフはダメじゃろ

672 :NPCさん (ワッチョイ ff02-Tlcr):2019/10/26(土) 21:18:40 ID:OrFNxKTf0.net
呪文発動系はOKで呪文開放系はダメと裁定してるけど根拠はない

673 :NPCさん :2019/10/26(土) 21:41:40.09 ID:8/jTFF/I0.net
スペル・ストアリングに込められるのは 「cast した呪文」 と 「巻物から use された呪文」と書かれているからねえ。
ワンドやスタッフから activate された呪文は論外ってところで。

DMが「ワンドやスタッフも可」とハウスルール作ればいいだろうけど。

674 :NPCさん :2019/10/26(土) 22:12:28.43 ID:9yYffJD1M.net
スペルストアリングダガー沢山投擲ないし早抜き捨て居合フルアタックは一度やってみたいけどその一度で満足しそう

675 :NPCさん (ワッチョイ ff6d-roNU):2019/10/26(土) 22:19:59 ID:VI0XCa440.net
ぐうわかるw
ロッドオブメニィワンズでファイヤーボールの連射するのも、二三回やったら満足しちゃったしなw
CL10だったから、1ターンごとに敵と一緒に2700gpが吹っ飛んでいくのは色々凄まじい光景だったわw

676 :NPCさん :2019/10/26(土) 22:36:08.03 ID:RvZQ3LFS0.net
>>675パスファインダーでバロウィングブリット使ってる時より高いのか……
ダブルシミターでレヴナントブレードでデルウィーッシュで乱舞するのも一度やるともういいやってなる。

677 :NPCさん :2019/10/26(土) 22:44:00.85 ID:xzckybsdx.net
金を燃やして戦うお大尽アタックを一回やって満足するのはお約束

それはそれとして巻物からのスペル・ストアリングを有りにしたのは
ローグとかのUMD使いにも活用してもらいたいという事だったのかな?

678 :NPCさん :2019/10/27(日) 09:54:12.34 ID:Kzyf+2Fh0.net
>>677
単純にスペルユーザー自前の呪文だけじゃきついってことではなかろうか。
ソーサラーどころかウィザードですら、使いたい呪文を常に習得してるとは限らないゲームだし、
信仰の方もクレリックとドルイドは大体二者択一やし。

679 :NPCさん (ガラプー KKe7-xjeC):2019/10/27(日) 12:08:26 ID:R6/kJ1p/K.net
主にソーサラーやバードなど用だろうな
ウィザードは巻物から呪文書に書き写して習得呪文増やせるからな

まあ自分の使えるレベルより上の呪文を込められるから
マルチクラスの兼業ウィザードとかが上位呪文を込めたり出来るけど

680 :NPCさん :2019/10/27(日) 16:52:20.10 ID:W2o/IK8jx.net
予め込めておけば巻物取り出す手間を省けるし
巻物の中身次第では切り札になると考えれば確かに秘術枠優先だろうね
エベロンなら指輪職人になれば指輪装備枠4つに増やせるし選択肢としても悪くないか

681 :NPCさん :2019/10/27(日) 17:54:45.15 ID:v/zjXPOeM.net
ストアリング指輪が手に入る(買える)レベル帯だと、その指輪に入れられるような呪文は常用できる頃合いじゃないかな

特定の呪文を使うならスクロールやワンド、あるいはエターナルワンドがあるし、
非術者でも使えてポーションにできないトゥルーストライクや術者自身対象の呪文を渡すのが最適な用途だと思う バイトオブ呪文とか

682 :NPCさん :2019/10/27(日) 17:58:47.16 ID:Kzyf+2Fh0.net
うちだと護衛対象守る為に、たまに防御呪文や転移呪文入れてNPCに預けてたわ。>スペルストアリング

683 :NPCさん (ワッチョイ 6324-ZBj9):2019/10/27(日) 22:45:21 ID:8D12uPsL0.net
カードが届いたね〜

684 :NPCさん (ワッチョイ ffc4-MZfN):2019/10/30(水) 21:13:13 ID:jDoEEVQP0.net
今FGOのアニメ見てるんだが
こういう英霊やサーバントってこのD&D3版に換算したらレベルどんだけになるんかな?

685 :NPCさん (アークセー Sx47-1zAp):2019/10/30(水) 21:20:19 ID:j7uiqPewx.net
型月系列は一律エピックのゲシュタルトでイメージしとるなぁ

686 :NPCさん (ワッチョイ ff6d-roNU):2019/10/30(水) 21:24:32 ID:NmhTzoNg0.net
昔のデータだがこんな感じ。

アーサー王  秩序にして善  パラディン16/バード6
ランスロット 秩序にして善  ファイター18
ギャラハッド 秩序にして善  パラディン15
クーフーリン 混沌にして善  ファイター20
ベオウルフ  中立にして善  ファイター19
ヘラクレス  混沌にして善  ファイター20
ユリシーズ  混沌にして善  ファイター13/シーフ9
源頼光    中立にして善  レンジャー18
コナン    混沌にして中立 ファイター13/シーフ7
エルリック  混沌にして悪  ウィザード20/ファイター8

実際メディアさんはFateシリーズ全体でも屈指の魔術師だが、
作中描写を見る限り3.5の20レベルウィザードなら同程度の事はできると思う。
(まあメディアさんには高速神言というインチキスキルがあるから、タイマン張ったら死ぬだろうが)

687 :NPCさん :2019/10/30(水) 21:33:22.74 ID:j7uiqPewx.net
ガチ全力なマジモードのメディアさんには
魔法使いの蒼崎青子も勝てないと菌糸類が断言してるからしゃーない
あの人ならアルティメット・メイガス上級クラスをコンプしてそうやけど

688 :NPCさん :2019/10/30(水) 21:37:09.31 ID:NmhTzoNg0.net
《オートマチッククイッケンスペル》(指定レベルまでの全ての呪文を自動的に高速化)と
《マルチスペル》(高速化呪文の発動可能回数を追加)を
それぞれ20個くらいもってるよーなもんだからな、あの人w

689 :NPCさん :2019/10/30(水) 21:44:28.06 ID:j7uiqPewx.net
UAのゲシュタルトガイドライン準拠なら
1:生ウィザード
2:ソーサラー/アルティメット・メイガス
このビルドでエピックキャラ作ればだいたいメディアさんぽくなるんじゃね
ついでにアポクリファのセミラミスさんだと
1:生ウィザード
2:ローグ/アサシン
これでだいたい再現出来そう

690 :NPCさん :2019/10/31(木) 10:49:33.26 ID:E8TB5YjP0.net
ちょっと前に、スペルイミュニティじゃあディスペルは無効化できないってあったけど、
フェイルーン本のスペルブレード能力を武器につけてディスペル指定すれば
完全耐性つけれるな

お値段6000gpで目標型に限るけど
グレーターディスペルがぽこじゃが飛んでくる環境なら使えるかな?

691 :NPCさん :2019/10/31(木) 10:50:53.05 ID:xACGhaK90.net
デスジャイアントだっけ、Gディスペル疑似呪文能力で使える奴。
あいつとか相手ならよさげね。

692 :NPCさん :2019/11/02(土) 02:25:28.83 ID:7BnRRiSea.net
>>686
神となったヘラクレスが何故そんなに弱いんだ?

693 :NPCさん :2019/11/02(土) 02:32:16.25 ID:3LcCVIg60.net
ヘラクレスは死ぬ前のデータなんじゃ?

694 :NPCさん :2019/11/02(土) 07:24:36.80 ID:ZbDvAoA80.net
ヘラクレスは神格本だとファイター20ババ20(種族HDなし)になってるな、合計40クラスレベルは神格の共通基準値みたいなもんだが

695 :NPCさん :2019/11/02(土) 09:32:45.64 ID:Iv06euD90.net
まー生身だしね。
ただしAD&D基準(能力値の上限が18)で、筋力25というほんまもんの超人だがw
後頼光さんも神格レベル0持ってるみたいね。

696 :NPCさん (ワッチョイ cac4-qp9g):2019/11/02(土) 23:22:32 ID:/FSMmpjL0.net
>>686
これって英霊前の生前人間時値?
英霊サーバントだとまだ上がるんかな?

あと女神イシュタルとかエレキシュガルさんとかギルガメシュ王ってどの位なんでしょ?

697 :NPCさん (ワッチョイ ca37-JkXJ):2019/11/02(土) 23:26:11 ID:pcV6hvpW0.net
正直、
D&Dじゃない他ゲーのD&Dにおけるキャラステータスについて熱心に聞かれてもなぁ
という感想しか出ない

自分で好きに決めたらいいんじゃねーの?

698 :NPCさん (アークセー Sx03-r9dE):2019/11/02(土) 23:47:09 ID:12foeQBrx.net
ぶっちゃけ>>697の言う通りで自分がイメージするまま好きにしろで終わる話ではあるのよね
それとイシュタルやエレキシュガルはそもそも神格だからアバターなりアスペクトなりで千差万別

699 :NPCさん (ワッチョイ 3a59-i0GO):2019/11/03(日) 00:23:02 ID:uBR61jwk0.net
AD&D(1版)ならイシュタルとギルガメッシュはデータあるんじゃないかな。

700 :NPCさん :2019/11/03(日) 00:30:01.98 ID:TPX/7ylH0.net
イシターはあったはず。
ドルアーガの塔の元ネタ関連で見たことがあるw

701 :NPCさん :2019/11/03(日) 19:00:55.40 ID:7ha6AhQB0.net
Deities & Demigodsに
GILGAMESH (hero)とISHTAR (greater goddess)は載ってるね。

702 :NPCさん :2019/11/03(日) 21:30:11.77 ID:hVEfYO/D0.net
FGOのは各種サーヴァントテンプレートで劣化させた英雄や神格で
それは当然データないから好きに作ればいいやろうとはなるな

ただ、ヒュドラやワイバーン、スフィンクスといい勝負できる位ってのは
忘れるべきではない、かなって思う

ゲームとして出すなら、最高100レベルまで幅があるから、好きな強さで出して
今〜〜レベルだからこの位って言い張ればOK

703 :NPCさん (ワッチョイ 6714-qp9g):2019/11/04(月) 00:40:03 ID:UuknK2bW0.net
劣化といや、フェイルーンのハンドブックあたりにHDかLAを無理やり調整する選択ルールがあった
単に負のレベルのようなペナつけるだけで能力の制限は少ない雑調整だったはずだけど、
マスターのレベルに応じて制限かけたらそれっぽくなるかな

704 :NPCさん (ワッチョイ ca6d-aDcy):2019/11/04(月) 03:10:03 ID:w7H3/f2m0.net
そう言えば秘術使いの信徒で使えそうな領域って治癒と幸運(ミラクル)以外に何かあるかな。
魔法戦士ならディヴァインパワーが使える領域とかありだが。
ぱっと思いついたのは饗宴(グッドベリー、ディレイポイズン、ニュートラライズポイズン、ヒーローズフィースト)と
更新(レストレーション系、リムーブディジーズ)だが、他に使えそうなのあるかな。

705 :NPCさん (ワッチョイ 0316-qV4/):2019/11/04(月) 03:15:21 ID:sGYfBTdP0.net
プレハンに魔術の神が提供できる領域書かれてなかったっけ
秘術系のオリジナル神格の領域考えたいというのならプレハンのその神様流用したら?

706 :NPCさん :2019/11/04(月) 03:23:55.75 ID:w7H3/f2m0.net
え、何でそんな話に?
普通にウィザードやソーサラーで活用できそうな領域呪文合ったかなって話だが。

707 :NPCさん :2019/11/04(月) 13:50:02.96 ID:jEfhNiejx.net
ウィザードは別口で領域特典持てるからまだしもソーサラーは
領域の利用か【Divine Sorcery】で領域特典込みの方が良さげ

708 :NPCさん (ワッチョイ b324-0QnY):2019/11/05(火) 10:02:09 ID:9sTLbYcK0.net
DMG2の武器の特殊能力の「〇〇サージ」の能力って値段の割にかなり強いと思うんだけど実際どうなんだろう

709 :NPCさん (ワッチョイ de2c-DOEl):2019/11/05(火) 20:19:13 ID:wUIUmsFH0.net
Shadow smithの作った武器って特殊能力付けれるの?
それならワンチャンあるかもしれない

710 :NPCさん :2019/11/05(火) 21:20:13.85 ID:7rKTpCyCx.net
ToMのShadow smith上級クラスがクラス特徴で造った武器に
自前で付けられる特殊能力ってこれだけじゃね?

At 10th level, you can apply the shadow striking ability (see
page 155) to any magic weapon you create through shadow
craft. (If you create two weapons at once, only one can be
shadow striking.) Further, you do not need to craft the item
on the Plane of Shadow as is normally the case with shadow
striking weapons.

クレリック呪文のゴースト・タッチ・ウェポン等で付与するのは自由だろうから
そっちを充実させる方がベターと思われ

711 :NPCさん (ワッチョイ 4a02-DOEl):2019/11/05(火) 22:31:40 ID:AQNb2tTC0.net
>>708
値段の割には強いから低レベルだと重宝するけど高レベルになると使わない。
そんな温存魔力特技みたいなタイプ

712 :NPCさん (ワッチョイ 6714-qp9g):2019/11/05(火) 23:02:43 ID:xawDw9vL0.net
サージ武器が未訳サプリ掲載って問題もそこそこ大きい
DMG2使用可なら大抵の未訳サプリ、つまりMagicitem CompendiumやTome of battleが使用可能だろうし、
そうなるとコスト安くて便利な即行アクションが豊富なので使う暇がない

713 :NPCさん (ワッチョイ 0f2c-OQ0I):2019/11/07(Thu) 20:48:51 ID:mgzWDSdE0.net
>>710
やっぱ駄目か、Shadow smith使えないな
某エミヤさんの真似ができるなら人気がでたかもしれないのに

714 :NPCさん :2019/11/08(金) 22:56:56.78 ID:ZtY6+UW7x.net
Shadow smithはバフで強化した筋力に合わせたコンポジット・ロングボウを
その場ですぐ作れるだけでも十分有能だと思うけどね
グレート・ボウ等のコンポジットタイプも作れるし

715 :NPCさん :2019/11/08(金) 23:02:37.26 ID:nT48a3bX0.net
ほんとにアーチャーじゃねえかwww

716 :NPCさん :2019/11/08(金) 23:25:36.72 ID:ZtY6+UW7x.net
実際Shadow smithはサンプルキャラクターの戦闘スタイルがまんま投影アーチャーだよ

Lozruet CR 14
Female drow fighter 6/shadowsmith 7 NE Medium humanoid (elf)
Init +6; Senses darkvision 120 ft.; Listen +2, Spot +5
Languages Abyssal, Common, Drow Sign Language, Elven, Undercommon
AC 25, touch 16, flat-footed 19 hp 77 (13 HD)
Immune sleep Resist +2 on saves against enchantments; SR 24
Fort +9, Ref +14, Will +5 (+7 against spells and spell-like abilities)
Weakness light blindness
Speed 30 ft. (6 squares)
Melee +1 frost rapier +21/+16/+11 (1d6+4/15–20 plus 1d6 cold)
Ranged +2 composite longbow (shadow-crafted) +21/+16/+11 (1d8+4/×3)
Base Atk +13; Grp +15
Atk Options Combat Expertise, poison, Spring Attack,
Whirlwind Attack
Special Actions armor of shadow (3/day, +4 deflection bonus for 70 minutes),
shadow craft (3/day, +2 weapon for 7 hours with DC 22 Craft (weaponsmithing) check),
shroud of shadow (7/day, +7 on Hide and Move silently checks for 7 minutes),
touch of shadow (7/day, +7 on Climb checks and can’t be tracked for 7 minutes)
Combat Gear 2 doses of drow knockout poison (Fort
DC 13, unconsciousness/unconsciousness for 2d4
hours), potion of barkskin (+3)

長いから続く

717 :NPCさん :2019/11/08(金) 23:27:28.59 ID:ZtY6+UW7x.net
続き

Mysteries Known (CL 7th, 15% arcane spell failure chance):
Apprentice path
1st—carpet of shadow (spell, 1/day), dusk and dawn
(spell, 1/day)
Spell-Like Abilities (CL 13th):
1/day—dancing lights, darkness, faerie fire
Abilities Str 15, Dex 22, Con 12, Int 14, Wis 10, Cha 10
SQ widen shroud (use counts as use of shroud of shadow;
grant shroud of shadow benefit to up to 3 others within 10 feet for 7 minutes)
Feats Combat Expertise, Dodge, Improved Critical (rapier),
Mobility, Spring Attack, Weapon Finesse, Weapon
Focus (rapier), Weapon Specialization (rapier),
Whirlwind Attack
Skills Appraise +2 (+4 weapons), Climb +14, Concentration
+12, Craft (weaponsmithing) +15, Hide +22, Jump +8,
Knowledge (arcana) +5, Knowledge (the planes) +5,
Listen +2, Move Silently +22, Search +4, Spot +5
Possessions combat gear plus +1 frost rapier, +2 composite
longbow (+2 Str bonus, crafted as needed) with 20
arrows, +2 mithral shirt, +2 small light shield, gloves of
Dexterity +4, cloak of resistance +1

この通りコンポジット・ロングボウをその都度投影して射撃戦を仕掛けるスタイル
これだけでもアーチャーごっこは十分可能じゃないかな?

718 :NPCさん :2019/11/10(日) 09:00:28.71 ID:cZPuKuIC0.net
でも皆が求めているのは特殊能力武器を作る某エミヤごっこだよね
実際Shadow smith使ってる人なんて見たことないし
俺も説明聞いて使えねぇって思っちゃったし
惜しいところまで行っているのに勿体ないなぁ

719 :NPCさん :2019/11/10(日) 10:25:26.95 ID:5vKwOpDd0.net
クラスとしては衛宮四郎(UBW除く)を再現するのが限界でしょ。
エミヤの方はクラス能力じゃなくクリーチャーの特徴だし。

720 :NPCさん :2019/11/10(日) 21:04:29.67 ID:4SWtWpuQx.net
Shadow bladeとShadow smithを足して2で割らないくらいなら需要が有ったかもね
衛宮士郎を再現しようとする場合物品が残る投影魔術を何で再現するかが問題だけど

721 :NPCさん :2019/11/10(日) 21:34:34.51 ID:m570K66d0.net
>>720
そっちは作中でも「何てインチキ」と明確にルール違反だから<投影魔術に見える固有結界からの流出

722 :NPCさん :2019/11/10(日) 23:14:44.74 ID:4SWtWpuQx.net
>>721
そのルール違反を再現しなくていいビルドなら
ソウルナイフやShadow smith等でどうとでもなると思うわ

723 :NPCさん (ワッチョイ 9f3f-AXNO):2019/11/11(月) 01:18:15 ID:sLB3dl5C0.net
どーなんだろうね、壊されると消滅するじゃない?投影品
つまるところ、持続時間:永遠 なだけでディスペルされると思われるし、
硬度とHPを再現できてるかも怪しい

そして、魔術師としては三流、あくまで特化ビルドと考えると汎用性はいまいち、
投影剣の特殊能力である程度補えるとはいえ、事前に準備しておくと
重量制限がきつい

D&D標準世界だと、はまれば強いが外すと弱い感じになるんでない?

FATE SNも能力がいい具合に決まったからああなったって話がある。
まぁ、小説だしな。D&Dの小説のデータも小説の描写のが派手だったりもあるし、
逆に、データまもって小説がつまらないほど馬鹿らしいこともない

724 :NPCさん (スププ Sdbf-jD6C):2019/11/12(火) 07:08:34 ID:fPAETcehd.net
インカーナム?とかいうのが似た感じなんじゃないの?
知らんけど

725 :NPCさん :2019/11/12(火) 20:29:07.46 ID:KFTob03g0.net
インカーナムのやつは呪文準備と同じタイミングでしか作成・変更するので、その場でホイホイ作るようなものではない
それに生成できるものは肉体武器、もしくはブレスやビームやタッチ的な特殊攻撃を行うものが大半で、
武器型のものも各アライメントに割り当てられたロンソフレイルバトルアックスウォーハンマーから1つしか作れない
(これが作れるクラスはTN以外の中立アライメント制限あり)

あと、これが作れるクラスは下手するとソウルナイフより弱い

726 :NPCさん :2019/11/12(火) 22:17:25.12 ID:WDQEjka90.net
苦行クラス検証スレを見てるとソウルナイフよりは強そうに見えるけどなあ。
AAのせいだといわれればそれまでだが。

727 :NPCさん :2019/11/12(火) 22:27:50.59 ID:oiyucRlE0.net
あのスレのインカーネイトはスペックじゃなくムーヴが強すぎるからw
後インカーネイトは低レベルでは結構強いんや。
本来wiz4レベル相当の効果を初期から使えるからな

728 :NPCさん :2019/11/13(水) 22:50:53.96 ID:ltj7C8OF0.net
あとトーテミストにはトーテムレイジャーという強い上級クラスがあるんで……

729 :NPCさん (ガラプー KK19-I039):2019/11/14(Thu) 10:08:32 ID:TZc1WtDdK.net
ソウルナイフにもソウルボウという上級クラスがあるが…

ごめん、強くはなかったわ

730 :NPCさん :2019/11/14(木) 20:00:06.97 ID:wQGyXlEMx.net
ソウルボウはBAB良好にしてForce能力持たせれば
まんま某サイコガンになるんやけどねぇ

731 :NPCさん :2019/11/14(木) 20:17:04.11 ID:CFjYF2Ovd.net
D&Dでストーリー重視、戦闘や罠はPCが死なない程度みたいな遊び方してるグループってどうなの?

732 :NPCさん :2019/11/14(木) 20:19:20.85 ID:C4v3ADeQK.net
どうなのとは?

733 :NPCさん :2019/11/14(木) 20:57:21.75 ID:ZD8zTRT/0.net
ボダックみたいな初見で一人持ってくようなクリーチャーは確かに結構多いけど、別に死ぬのが前提のシステムってわけじゃないぞ
とはいえストーリー重視で話の展開が早いシナリオなんかだと、アイテム自作する術者が割食ったりするとこはあるけど

>>728
インカーネイトがアレなだけで他のトーテミスト、ソウルボーンは普通にACもBABもHDもあるから強いんだ……

734 :NPCさん :2019/11/14(木) 22:31:58.44 ID:dfAZmmP70.net
インカーネイトはBAB劣悪で言わば専業術者ポジなのに
レベルをあげても強力なインカーナムを使える訳じゃないのがな。
最初から最後までレパートリーに変化がない(大体wiz4L程度相当)ので
低レベルでは相応に強いが、10レベルくらいでもう頭打ちなんだ。

735 :NPCさん (ワッチョイ c6b2-iGNt):2019/11/15(金) 11:51:01 ID:TXcZHrkf0.net
インカーネイトって専業術者だけど前衛クラスだと思うんですよね。
そこに気づかずに筋力低めで作ると詰む。
せめてBAB並なら評価も違っていただろうに。

736 :NPCさん :2019/11/15(金) 22:21:06.23 ID:4wA2agSF0.net
ローグ/インカーネイトあたりでマルチクラスすると、様々なソウルメルドを使いこなせて楽しそうだけど
結局 攻撃ロールで殴る必要に迫られて、低BABが気になるのがすごく勿体ない

737 :NPCさん :2019/11/15(金) 22:27:05.04 ID:VY2l2/oE0.net
補助的にソウルメルド使いたいなら、特技取得でいいんじゃ・・・?まであるのが切ないねw

738 :NPCさん :2019/11/15(金) 22:27:44.46 ID:VY2l2/oE0.net
>>735
基本自己バフと近接攻撃しかねえからなあ・・・

739 :NPCさん :2019/11/15(金) 22:35:43.77 ID:TXcZHrkf0.net
インカーネイトはBABが低いから
フルアタックに依存せず単発の威力と命中をなるべく稼ぐように心がければ
トリッキーな戦い方のできる変則的な前衛になれないこともないかな?なれるといいなぁ。

740 :NPCさん :2019/11/15(金) 22:37:22.52 ID:VY2l2/oE0.net
上でも書いたが10レベル位までなら何とかなると思う。
それ以上はちょっとキツい。

741 :NPCさん :2019/11/15(金) 23:02:31.71 ID:TXcZHrkf0.net
それ以降は独自性の強いチャクラ結束を探してどうにか・・・かなぁ
ネクロカーナムゾンビとか

742 :NPCさん (ワッチョイ 0514-zGDE):2019/11/16(土) 01:21:43 ID:qT3pNye40.net
UMDを使えるようにする奴と、ウェブエンハンスでサイオニック対応版(UMDと別部位で併用可)があるので
そのへんであれこれできるかもしれない ファクトタムで良いって言われたら、まあうん……

743 :NPCさん :2019/11/18(月) 22:52:59.06 ID:qaH+H6Ko0.net
MoI引っ張り出してきたけど、結局例のスレの大したやつが秩序属性のインカ―ネイトの完成形な気がしてきた。
悪属性なら上級クラス使ってもうちょっと変わったこともできた。
善属性はやってられないくらい弱い。BAB劣悪、HDがd6のキャラがACだけ上げて何の意味がある!
混沌属性は、まあ、うん、やってやれないこともないんじゃないか?変則遠隔キャラならソウルボウとかの方がいいと思うけど。

744 :NPCさん :2019/11/19(火) 22:15:03.66 ID:3FqAA87d0.net
秩序は命中上がるんだっけ。
前衛キャラとしては他に選択肢無いよな。
《秩序への献身》もあるし。

745 :NPCさん (スフッ Sda2-oHAw):2019/11/20(水) 07:53:14 ID:qKuyOcRFd.net
ウィザード4相当ったってdcはキャラクターレベル基準でしょ、ワンチャンなくもなくね、
って見てみたら普通に14+で草

それでBAB劣悪で殴れってのは流石に酷やろ

746 :NPCさん (ワッチョイ 826d-wiCk):2019/11/20(水) 08:56:50 ID:JGkRuyvp0.net
そこで酸の唾ですよ。
射程30ft、色々駆使しても20レベルでダメージは7d6程度だけどな!

747 :NPCさん (ワッチョイ c6b2-iGNt):2019/11/20(水) 12:12:17 ID:YP6T2g0h0.net
>>745
なら、セーブDCがキャラクターレベル準拠のトゥルーネーマーはワンチャンあると。
(技能判定のDCから目を背けながら)

748 :NPCさん :2019/11/20(水) 16:40:03.50 ID:zwNx7GdHx.net
そこはせめてAcolyte of the ego にして差し上げた方が……

749 :NPCさん :2019/11/21(木) 12:40:05.07 ID:SFEqVkdTd.net
>>745
ドラゴンシャーマン「やはり時代はクラスレベル準拠…!」

750 :NPCさん :2019/11/22(金) 00:35:37.10 ID:2tlD9Sy+d.net
無頼大全かなにかにクラスの特徴が成長して
babが普通の奴なかったっけ
案外インカーナムには良いかもしれん

751 :NPCさん :2019/11/22(金) 00:37:53.18 ID:vCe4n9420.net
アンキャニートリックスターか。
後幸運野郎もそうだったかな。

752 :NPCさん :2019/11/22(金) 08:20:33.81 ID:mzTRMLG+r.net
レガシーチャンピオンなら10LV中8もあがるよ!

753 :NPCさん (スフッ Sd33-RnhT):2019/11/22(金) 08:48:08 ID:2tlD9Sy+d.net
レガシー使いのインカーネイトとか苦行僧か何かかな?

754 :NPCさん (アウアウカー Sa55-C2Ak):2019/11/22(金) 09:07:31 ID:cRD5aJd/a.net
なんでレガシーはあれだけ燃えるコンセプトをあんな残念なルールにしてしまったのだろうな
未だに勿体ない気がしている

755 :NPCさん (ワッチョイ 136d-BEIG):2019/11/22(金) 09:18:57 ID:vCe4n9420.net
戦士用のレガシーウェポンは命中が下がり、
魔法使い向けのレガシーアイテムは術者レベルが下がるとか、
お母さんわけわかんないわよ、だからなあ。
ぶっちゃけペナルティ全部無視して運用すれば丁度良いくらいのバランスじゃねえ、あれ?

756 :NPCさん :2019/11/22(金) 10:44:17.61 ID:ePmVEtEs0.net
レガシーウェポンのデータを作った奴は実際にD&D3.5版を遊んだ事が無い説をあげてみるw

757 :NPCさん (ワッチョイ f9ad-QS5Z):2019/11/22(金) 12:00:54 ID:qhVYrPfk0.net
コーデルエアプは草

758 :NPCさん (ワッチョイ 136d-BEIG):2019/11/22(金) 18:32:16 ID:vCe4n9420.net
あの報酬の渋さから考えて、コーデルは実際に3.5を遊んだ経験がない(真顔

759 :NPCさん :2019/11/22(金) 19:03:55.01 ID:ePmVEtEs0.net
4版のシナリオの時はガチで報酬のルール知らなかったぽいしな。
あれDMG書いた人に泥塗った形になるんだがよくクビにならなかったよな。

760 :NPCさん (アークセー Sxc5-B1Ck):2019/11/24(日) 08:46:49 ID:8XjofRGGx.net
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Chwidencha

……これは何て発音すればええんやろか?
チウィデンチャ?クウィデンチャ?

761 :NPCさん (ワッチョイ 136d-BEIG):2019/11/24(日) 09:58:16 ID:8vWwSOGJ0.net
チュウィデンチャかな?

762 :NPCさん (ワッチョイ 8153-4eZD):2019/11/24(日) 12:35:51 ID:M5v74Ira0.net
他のサプリメントでは「チワイデンチャ」と表記されていました
(確かアンダーダークかフェイルーン・プレイヤーズ・ガイドか魔物本のどこか)

763 :NPCさん (ワッチョイ 8153-4eZD):2019/11/24(日) 12:42:34 ID:M5v74Ira0.net
ちょっと今は直接本は当たれませんが、上記リンクのリファレンスにアンダーダーク p30と載っているので、
カタカナ名が当たったのはおそらくアンダーダークですね(実際の発音がどうかは別として)

764 :NPCさん (アークセー Sxc5-B1Ck):2019/11/24(日) 15:00:44 ID:8XjofRGGx.net
>>763
確認しましたがどうやらアンダーダークのサイドバー『蜘蛛族』
(スパイダーカインド、英語版p30日本語版p31)だったようですね
そちらでは「チワイデンチャ」と表記されているので
3版系ではこれが正規の発音となるのでしょう
ありがとうございました

765 :NPCさん :2019/11/24(日) 16:43:58.93 ID:YdNvlzbNd.net
キャラクター作成ガイド見ててキャラクターコンセプトの「カウンタースペラー」を見て「いやねーよ」って思わず言ってしまったんだけど、実際極力PHB内で魔法戦士しようとするとどういうビルドと運用が現実的になるかな…?

766 :NPCさん (ワッチョイ 133f-pyDD):2019/11/24(日) 18:34:21 ID:HnyFYwgc0.net
>>765
魔法を使いつつ戦う前衛、もしくは魔法でバフして戦う前衛なら
回復しないで前に出て殴るクレリック

秘術使いの場合はエルドリッチナイトクラスを取って接触攻撃か遠隔接触主体にするくらいかなぁ

767 :NPCさん (アークセー Sxc5-B1Ck):2019/11/24(日) 20:57:33 ID:8XjofRGGx.net
戦領域持ち生クレリックの優秀さを再確認する流れになりそう

768 :NPCさん :2019/11/24(日) 21:14:28.57 ID:8vWwSOGJ0.net
豪胆バトルソーサラーやろ

769 :NPCさん :2019/11/24(日) 21:32:11.88 ID:TpTAcplw0.net
PHBクラスじゃなくてPHB内
トワイライト防具もアブチャンもないから失敗率を無視してAC稼ぐ手段が少ないし、
接触攻撃に強打乗せる手段もないから、せいぜいBABの高い秘術術者として接触呪文撃ってくのが安定しそう

770 :NPCさん :2019/11/24(日) 21:45:38.09 ID:8XjofRGGx.net
信仰戦士も有りなら生戦クレリックで秘術限定ならウィザードであれソーサラーであれ自己バフ中心かな
テンサーズ・トランスフォーメーションが使えるようなら多少マシ

771 :NPCさん :2019/11/24(日) 22:16:41.32 ID:8vWwSOGJ0.net
ああ、そう言えばそう言うサプリだったな>作成ガイド
そのレギュでやるならパラディン/ソーサラーかウィザード/ファイターかなあ。モンクって手も無くはないが。
PFレンジャーなら戦闘スタイルで近距離射撃や精密射撃も取れるから、光線系魔法戦士の役に立つんだけどねえ。

前衛中心か魔法中心かでも変わるし、一概には言いにくいよな。

772 :NPCさん (ワッチョイ f9ad-QS5Z):2019/11/25(月) 07:20:05 ID:vFfZ43XY0.net
無惨様って中立悪?

773 :NPCさん (ワッチョイ 39db-pyDD):2019/11/25(月) 07:52:55 ID:b6CtmS230.net
まぁ、中立悪だろうな

人の命を全く顧みない悪は明確として
組織を作っているが大きくはなく、
目的も行動もひたすら無惨の個人利益に終始しているので、秩序でも混沌でもないだろう

774 :NPCさん (ワッチョイ 136d-BEIG):2019/11/25(月) 07:55:52 ID:ZmUaf7w80.net
中立悪か混沌悪だろうなあ。
少なくともあの気まぐれさとか気分で下弦皆殺しにする当たりは秩序じゃあねえw

775 :NPCさん (ワッチョイ 39db-pyDD):2019/11/25(月) 08:09:22 ID:b6CtmS230.net
プレハンと無頼大全の説明読み返したが、混沌悪の方が適切かもしれないなw
中立悪と混沌悪の差異だけで見ると、無惨様は計画性も我慢もゼロだ

776 :NPCさん (スフッ Sd33-RnhT):2019/11/25(月) 08:09:34 ID:qqWZE7lMd.net
雅様は混沌悪かな

777 :NPCさん (ワッチョイ 136d-BEIG):2019/11/25(月) 08:10:24 ID:ZmUaf7w80.net
頭無惨様なのはWISの低さで説明できるが、
あの自制のきかなさは能力値だけじゃ説明できねえw

778 :NPCさん (ワッチョイ 134b-/L9V):2019/11/25(月) 11:32:31 ID:LVMbwABM0.net
多分、弱点だったかヒカだったかそんなので特技手に入れてるんじゃない?
なお「平安時代の貴族ってあんなのがデフォじゃない?」と大学時代に平安時代を
専攻してた友達に言われた事実は無視する物とする。

779 :NPCさん (ワントンキン MMd3-wFMO):2019/11/25(月) 11:37:06 ID:A9wS/XBCM.net
標準的な鎌倉武士のRPをすると自然とCEになる
みたいな話なのか

780 :NPCさん (ワッチョイ 2be2-BEIG):2019/11/25(月) 14:57:25 ID:CUeY2VYQ0.net
アラインメントの基準が違うから・・・(目逸らし

781 :NPCさん (アークセー Sxc5-B1Ck):2019/11/25(月) 17:00:51 ID:II3LRAFux.net
平安貴族=DQNなCEはデフォやろ?

782 :47AgDragonしるどら:2019/11/26(火) 02:25:38.66 ID:/vFGMyJkL
どやっイラストレーターども今まで散々バカにしてくれたな
これからラノベ絵師は絵だけ描けても駄目なんだよ





創作大事小説も書く俺を見ておけ

783 :NPCさん (アウアウイー Sa45-ewtM):2019/11/27(水) 23:06:26 ID:/7MtwIeVa.net
それだとバーバリアンの大半はCEになっちまうぞ? 実際には価値観が違うだけで、本人たちはCNかCGだと思ってるはずだ。

784 :NPCさん (ワッチョイ 2be2-BEIG):2019/11/27(水) 23:07:59 ID:IS08lTqu0.net
むしろ当時の認識としてはLNまである

785 :NPCさん (アークセー Sx79-AE7Q):2019/11/28(Thu) 17:01:18 ID:fUn/g/XOx.net
……時代は下るけど妖怪首置いてけが立派な秩序サムライと考えれば
確かに平安貴族もその時代に則した裁定が適用されるか……

786 :NPCさん (ワッチョイ ad14-YC6P):2019/11/28(Thu) 20:45:55 ID:pLQj0jTz0.net
どっちかってとグッド、イーヴル軸がなかった頃のD&D的な

787 :NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB):2019/11/29(金) 00:15:31 ID:WntNi5F90.net
クラシックだな。
平安時代だけに。

788 :NPCさん (アークセー Sx79-AE7Q):2019/11/29(金) 23:26:30 ID:TjYxGv5zx.net
(……平安時代といえば安倍晴明と芦屋道満は3版系のキャラデータ有ったっけかな?)

789 :NPCさん (スフッ Sdb2-rqwn):2019/11/30(土) 08:50:54 ID:ZrE/PLz8d.net
頼光兄貴姉貴のデータならワンチャン

790 :NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB):2019/11/30(土) 19:44:43 ID:tV/9jtDY0.net
頼光さんはレンジャー18,神格レベル0だったかと。

791 :NPCさん (アークセー Sx79-AE7Q):2019/11/30(土) 21:09:23 ID:WcigH/f6x.net
>>686
丁度一月前のレスやな
鬼絶対殺すマンorウーマンならこんな感じやろ

792 :NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB):2019/12/02(月) 08:10:07 ID:U91UC70P0.net
ロクガン的にオニはイーヴィルアウトサイダーだからなw
レンジャーが多いところだし、ライコウ=サンはきっとカニ=クランw

793 :NPCさん (スフッ Sdb2-rqwn):2019/12/03(火) 00:54:16 ID:CKA6eXssd.net
エベロンって普通にトゥルーネイマーいるんだな
アーティフィサーの本場だと案外真言も捗るのかな

794 :NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB):2019/12/03(火) 01:02:58 ID:0kpRn+YV0.net
一応どの世界にもいておかしくないはずだが、エベロンは普通の背景世界と毛色が違うせいか、
特に「このサプリのクラスがエベロンにいたらどうなるか?」ってのを記事にしてるからな。
だからエベロンだけ公式に存在してるように見える。

795 :NPCさん (スフッ Sdb2-rqwn):2019/12/03(火) 04:57:20 ID:CKA6eXssd.net
ドレッドネクロマンサーとかもいるしなw
流石にデスマスター兄貴はいなかったが

796 :NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB):2019/12/03(火) 08:15:58 ID:0kpRn+YV0.net
デスマスター紹介すると、ジェスターとかサヴァーントとかモンテバンク(基本クラスの方)も紹介しないといけなくなるからなw
バトルダンサーとかシャイアとかはまあまだマシにしろw

797 :NPCさん :2019/12/03(火) 18:10:01.82 ID:gWMs2lDSx.net
デスマスター=サンはあと何か一味足りない感じ

798 :NPCさん (ワッチョイ 923f-WKXI):2019/12/03(火) 21:45:13 ID:p5crrncC0.net
そのクラスが初出のルールブックやサプリで決められた呪文リスト以外不可、
基本ルールとそのクラスが初出のサプリやルールブックの特技以外使用禁止、
ってレギュで考えると、デスマスター=サンは悪くない呪文リスト

とはいえ、死霊術に偏ってるし、アンデット威伏やアンデットの相棒は使い勝手が悪いし
ウィザードのが楽じゃない?ってのは、当然出てくる意見だな

上の条件で、専門家ウィザード(ネクロマンサー)とデスマスターとどちらが使いやすいと
なると、デスマスターのが良い気がする


自分で使うなら、使い勝手が専門家ウィザード(ネクロマンサー)の亜種でしかないデスマスターより
尖がったドレッドネクロマンサーの方がいいけどな!

799 :NPCさん :2019/12/03(火) 22:40:46.42 ID:lJMHQsdK0.net
この手の話題で滅多に話に上がらないアーバンドルイド
ちょっと変わっただけのドルイドに見せかけて、1レベルからウォーホースを相棒に出来たり
リペアを覚える信仰術者でもあるからエベロンだと使いがいがあるんだが、やっぱ面白みがないんだろうか

800 :NPCさん (ワッチョイ 6ee2-o7DB):2019/12/03(火) 22:52:15 ID:0kpRn+YV0.net
使い魔でウォーホースなら検討の価値もあるが、動物の相棒でウォーホースはお得感がないw

801 :NPCさん :2019/12/04(水) 22:51:23.35 ID:j2v6rzYgp.net
そう言えば、ミスティック・シーアージやエルドリッジ・シーアージ、アルティメット・メイガスなど、秘術呪文とそれ以外を併得するクラスはあるけれど、信仰呪文のは少ないんだな。
クレリックとフェイバード・ソウルを合わせたようなクラスって存在するの?

802 :NPCさん (スフッ Sd43-2UlW):2019/12/05(Thu) 01:09:46 ID:UDCPbATMd.net
虹ウォーメイジからクレリックマルチして
ミスティックシーアージでも取れば良いんじゃないですかねぇ

803 :NPCさん (アークセー Sxc1-mcv0):2019/12/05(Thu) 17:27:42 ID:uhS53vNWx.net
虹といえば日本語版全部アリのLA0なら種族不問ECL16開始のレギュレーションで
秘術枠を虹ウォーメイジ(ウォーメイジ6/レインボウ・サーヴァント10)
でやれというのはイジメやろうかね?

804 :NPCさん (ワッチョイ 233f-zAlO):2019/12/05(Thu) 17:56:53 ID:yuJuMtFw0.net
レインボー・サーヴァントは術者レベル4落ち、ウォーメイジ12相当だと呪文レベル6まで

クレリック呪文が任意発動可能ってをどう評価するか次第かなぁ
まぁ、悪くはないと思うよ

805 :NPCさん (ワッチョイ 2be2-WBaP):2019/12/05(Thu) 22:00:21 ID:z1oIAcIH0.net
ヒールまで任意発動できるならまあ?
それでもウォーメイジ4/クレリック3/ミスティックシーアージ9(もしくはフェイヴァードソウル4/シーアージ8)のほうが強いとは思うけどw

806 :NPCさん (スフッ Sd43-2UlW):2019/12/06(金) 08:18:34 ID:/X8r3pvtd.net
卓に迷惑かけずにクレリック任意発動を使いこなすのは相当しんどそう

807 :NPCさん (ワッチョイ 2be2-WBaP):2019/12/06(金) 08:29:41 ID:iR+K8QvP0.net
虹鯖にしろミスシにしろ、秘術術者としての能力が下がるのは間違いないからなあ。
単純に便利で、ミスシは強くはあるんだけど、
火力呪文の弾数犠牲にしてまでやることかと言われると反論はできないw

808 :NPCさん (ササクッテロラ Spc1-y4qh):2019/12/06(金) 12:47:22 ID:UwEdZPkFp.net
と、トータルでは増えるから……(震え

809 :NPCさん (スプッッ Sd03-1RyH):2019/12/06(金) 17:15:54 ID:ej8Bq6PLd.net
ウィザード3/ドルイド3/ミスティックシーアージ4/アーケインハイエロファント10で両方の9レベル呪文にまで手は届くから一回は使ってみたくなる

810 :NPCさん (ワッチョイ 2be2-WBaP):2019/12/06(金) 17:21:42 ID:iR+K8QvP0.net
それもわかるんだけど、ドルイドはどうしても呪文が弱いイメージがあるからなあ。
マスヒールもリザレクションもないし。

811 :NPCさん (アークセー Sxc1-mcv0):2019/12/06(金) 17:55:48 ID:GFSancBvx.net
呪文大辞典有りならドルイド呪文の天変地異度が爆上げになるから
多分そこら辺が分水嶺ぽい感じ

812 :NPCさん (ワントンキン MMa3-Uyjt):2019/12/06(金) 18:04:11 ID:Py/upb3sM.net
ドルイドは相棒で手数を増やして化身で物理戦闘力をある程度確保してるからな。
純粋なキャスター部分に若干の見劣りがあるのは仕方がなかろう。

813 :NPCさん (ワッチョイ 234b-Fgt1):2019/12/06(金) 18:43:54 ID:ffdH+ups0.net
ドルイドは3.5版なら動物の相棒を大人しく強化してろって言いたい。
ライディング・ドッグ(さり気なく狼より筋力高い)とかジャイアント・オクトパスの筋力上げて
主従一緒に多段攻撃とか3.5版以降は弱体化されてできないんだから。

814 :NPCさん (ワッチョイ cb15-CAkG):2019/12/06(金) 20:07:37 ID:y4wbsehI0.net
FGOのケツァルコアトルがサンバ姉さんなのはレインボー・サーヴァントが
ああいう格好をしているから……、じゃないよね?

815 :NPCさん (ワッチョイ a328-V35x):2019/12/06(金) 20:44:40 ID:2F3OHLpR0.net
FGOは知らんけど、サンバっぽいってのが勝手な思い込みじゃないか
アステカは中南米で、サンバはブラジルだから全然関係ない

816 :NPCさん (アークセー Sxc1-mcv0):2019/12/06(金) 21:28:10 ID:GFSancBvx.net
つーか翡翠峡奇譚の作者がケツアル・コアトルのデザイン担当したからああなっただけやろ
ルチャ・リブレ大好きなルチャドーラという話やけどルチャドーラの装束ともちゃうし
モンク系上級クラスであんなノリの奴がいるわけ……いやフィスト・オヴ・ズオケンなら一応出来るか

817 :NPCさん (ワッチョイ 234b-Fgt1):2019/12/06(金) 21:32:32 ID:ffdH+ups0.net
実は史実にそった格好してるジャガーマンとか意外とFGOはそこら辺しっかりしてるんだよな。

818 :NPCさん (ワッチョイ 2be2-WBaP):2019/12/06(金) 21:54:17 ID:iR+K8QvP0.net
3版モンクには儀式の一環として足腰立たなくなるまで酒を飲み歩く酔拳使いもいるんだから
鮮やかな羽根のルチャドーラくらい普通普通(棒)

819 :NPCさん (ワッチョイ 15aa-mdx2):2019/12/07(土) 08:21:39 ID:VD7ZL42h0.net
白髪
黒い肌
弓が得意なクラス
二刀流

なーんだ?

820 :NPCさん (ワッチョイ d557-8zr5):2019/12/07(土) 08:24:06 ID:ioti3PAX0.net
サルヴァトーレもあそこまで受けるとは思ってなかっただろうな

821 :NPCさん (スフッ Sd43-2UlW):2019/12/07(土) 11:26:46 ID:g4Jhp65wd.net
ボダックテンプレートかついた魂魄妖夢

822 :NPCさん (ササクッテロル Spc1-mdx2):2019/12/07(土) 21:31:41 ID:/BEv2ALNp.net
スレの流れ的にはエミヤの事か、、

>>811
元々ウルフガーの方が主人公だったとかいう話しを聞いたが、本当かしらん

823 :NPCさん (ササクッテロル Spc1-y4qh):2019/12/10(火) 20:31:13 ID:tPu8Xvw7p.net
あのNTR空気が?

824 :NPCさん (ワッチョイ d557-8zr5):2019/12/10(火) 20:39:42 ID:Hz8rU43C0.net
サルヴァトーレの作品は主題に父(師)と子(弟子)の葛藤があるからアイスウィンドも初期の構想ではウルフガーが主人公だったんだろうね

825 :NPCさん :2019/12/13(金) 21:03:13.09 ID:5jg0020Jx.net
アイスウィンド・サーガといえばドリッズトが活躍し過ぎた弊害で
3.0eレンジャーが二刀流仕様になったって本当なん?

826 :NPCさん :2019/12/13(金) 22:37:25.66 ID:jbGwG3Fv0.net
え? AD&D二版の頃からレンジャーって二刀流じゃなかったっけ?

827 :NPCさん :2019/12/13(金) 22:37:58.55 ID:jbGwG3Fv0.net
と言うかレンジャーが二刀流なのはアラゴルンからだと思ってたが違うのか。

828 :NPCさん :2019/12/13(金) 22:59:38.87 ID:vKLEUPw50.net
アラゴルンは二刀じゃないわな

829 :NPCさん :2019/12/14(土) 18:14:44.98 ID:f+lDpt/ap.net
映画だと弓矢が大活躍。敵のオークですら、序盤とは言えローハンの騎兵をバタバタ倒してる。まぁ阻止は出来なかったにしても。

830 :NPCさん (ワッチョイ d757-SJkM):2019/12/19(Thu) 16:47:16 ID:5OJD5Dng0.net
忘れられがちだが指輪物語のオークはエルフ歪ませたものだからとても強いよ

831 :NPCさん :2019/12/20(金) 12:11:14.92 ID:nWVrhOct0.net
雑兵オークでも人型HD3あるんならそら強いわ
ローハン騎士がファイター1ってことはないだろうが
精鋭が強いのはむこうも一緒だしな

832 :NPCさん :2019/12/21(土) 20:56:26.22 ID:2E7kzdY4x.net
(指輪物語のオークはバグベアだった……?)

833 :NPCさん :2019/12/22(日) 09:23:52.53 ID:8jurA2s80.net
D20指輪物語ってあったっけ?
クリティカルだけ、ロールマスターにしてほしい。

834 :NPCさん (スププ Sdbf-8ZG6):2019/12/22(日) 10:56:53 ID:w9EFuFEpd.net
サードパーティー製で5版準拠ならあるんだけどね。

835 :NPCさん :2019/12/22(日) 11:26:51.58 ID:Pk2I7fLA0.net
hunter×hunterでオウルベアぽいの居たw

836 :NPCさん :2019/12/22(日) 18:41:15.96 ID:j5uaKmQP0.net
第一紀のオーク・ロードは第四紀のアラゴルンより強いからなぁ

837 :NPCさん :2019/12/22(日) 22:44:31.70 ID:cm6H9K/z0.net
やっぱり時代が下るごとに神秘は薄れていくんだな。

それはそれとして、使い魔代償のクラス特徴取ってるウィザードなりソーサラーなりが、
《使い魔獲得》特技で使い魔改めて取得するってできるかな?

838 :NPCさん :2019/12/22(日) 23:16:38.25 ID:b2/h4kVk0.net
出来たんじゃないかな、アーケインハイエロファントやる時に一通り確認して問題なかった記憶がある

839 :NPCさん :2019/12/22(日) 23:19:24.44 ID:cm6H9K/z0.net
おk、ありがと。
ラピッドサモニング(アンアースドアルカナ)欲しいけど、
トロルシェイプでいざというときの盾にする使い魔も欲しくてね。

840 :NPCさん :2019/12/22(日) 23:33:19.71 ID:ep2vKT6Sx.net
上級使い魔も悪くないけどクラス代替特徴でエレメンタルを相棒にしたドルイドとマルチして
アーケイン・ハイエロファントでエレメンタルの相棒使い魔にするのも楽しいわな

841 :NPCさん :2019/12/22(日) 23:37:49.74 ID:cm6H9K/z0.net
その内バトルソーサラーでヒポグリフに騎乗してみたいなあと思ってるんだが、なかなか実現のチャンスが無い。
ダスクなら結構簡単なんだが。

842 :NPCさん :2019/12/23(月) 00:46:03.41 ID:OTEfK78xx.net
アブチャン取れば多少改善されそうな

843 :NPCさん (オイコラミネオ MMab-cpE0):2019/12/23(月) 03:47:35 ID:3nVI8dU/M.net
術者じゃ騎乗技能取りづらいから、戦士クラス挟まないといけないし
そもそもソーサラーだと技能ポイントが呪文学と精神集中で手一杯な気もする

844 :NPCさん (ワッチョイ 7fe2-mhYo):2019/12/23(月) 08:38:58 ID:U2Zy64si0.net
純バトルソーサラーだとヒポは最低10レベルだから、
そこまで行けばクロスクラススキルでもどうにかなるし・・・(震え声)

845 :NPCさん (ワッチョイ a624-K0SF):2019/12/26(Thu) 02:22:36 ID:j2tNNkgK0.net
コミック読みましたり。
「バルダーズゲートの伝説」だけが、5eの内容のようですね。
個人的には「影の疫病」が好み。
続きも翻訳されると良いんですがねぇ。

846 :NPCさん (ガラプー KK5f-H5Ju):2019/12/26(Thu) 02:28:18 ID:rY7w85guK.net
>>845
全部、4版以降だから厳密にはスレ違いだけどね

847 :NPCさん :2019/12/27(金) 00:51:32.37 ID:g0p3tUmN0.net
>>845
3巻まであったので買うしかないね

848 :NPCさん :2019/12/27(金) 06:13:24.03 ID:Ipvg/3/hd.net
ティーフリングの子が案外可愛い

849 :NPCさん :2019/12/27(金) 06:22:06.64 ID:7qKjE9rH0.net
「D&D」をテーマにしたコミック3作品の邦訳版「ダークエルフ物語外伝 ネヴァーウィンター物語」「影の疫病」「バルダーズゲートの伝説」が本日発売 - 4Gamer.net
ttps://www.4gamer.net/games/319/G031949/20191217013/

>  KADOKAWAは本日(2019年12月17日),現在はWizards of the Coastが第5版を展開しているTRPG
> 「DUNGEONS&DRAGONS」(以下,D&D)をテーマにしたアメリカンコミックの邦訳版を発売した。

850 :NPCさん :2019/12/27(金) 08:07:11.14 ID:Ipvg/3/hd.net
あいたゆさのゆさす は

851 :NPCさん :2019/12/27(金) 08:07:11.42 ID:Ipvg/3/hd.net
あいたゆさのゆさす は

852 :NPCさん (ワッチョイ 44e2-dR36):2019/12/27(金) 14:47:58 ID:d6rDR0zN0.net
ネヴァーウィンター物語って、ネヴァーウィンターナイツのコミカライズ?

853 :NPCさん :2019/12/27(金) 17:01:34.44 ID:4w3878KVK.net
>>852
違うよ
ネヴァーウィンター物語はダークエルフ物語の続編の一つ
コミックになってるのはその番外編

854 :NPCさん :2019/12/28(土) 19:22:38.09 ID:sFICkSF/0.net
なるほど、あざっす。

855 :NPCさん :2020/01/01(水) 20:54:32.91 ID:T+c2uX350.net
何となく戦士大全のレイジ・メイジ見てて気付いたんだけど、怒りの呪文て、表に載ってないんだが。
原典見てもやっぱりAdvancementにはAngry Spell載ってないなー
特徴の説明はあるけど。

856 :NPCさん :2020/01/02(木) 10:15:50.51 ID:ct9oQoT/0.net
説明どおりに5レベルで与えたらいいんでね

857 :NPCさん :2020/01/06(月) 21:22:27.24 ID:TMl4EazGx.net
ワシどないすればええんや……

https://m.youtube.com/watch?v=TD6Rcgj16hQ

クラーケンvsルフって海洋本カテゴリになるんやろか?

858 :NPCさん :2020/01/06(月) 21:36:29.12 ID:di/rSfos0.net
空中本ってないしなあw
・・ないよな?

859 :NPCさん (ワッチョイ 06b2-Fu3+):2020/01/07(火) 01:57:35 ID:PZu/EECO0.net
クラッシックにならトップバリスタっていう空中&飛行機サプリや
飛空船キャンペーンがあったんだがな

860 :NPCさん (ワッチョイ c24b-UAPS):2020/01/07(火) 10:58:40 ID:DXvPToIx0.net
>>859バリスタなのに珈琲いれないのか……

861 :NPCさん (ワッチョイ bee2-Fu3+):2020/01/07(火) 10:59:58 ID:i8YxNY6m0.net
エベロンなら飛空船の冒険とかありそうよね。
シナリオフック集にはそう言うのあるし。

862 :NPCさん (ワントンキン MM92-rB7U):2020/01/07(火) 11:50:53 ID:luM6Q6FlM.net
飛行船自体は結構いろんな世界にあるんだけどメジャーなのはエベロンだよな、やっぱり。

863 :NPCさん :2020/01/07(火) 16:33:01.44 ID:piYz2ZWVd.net
「空飛ぶじゅうたんを互いに鎖でつなげて巨大な飛行船とするのです」

864 :NPCさん :2020/01/07(火) 16:38:15.92 ID:luM6Q6FlM.net
>>863
いい方法を聞いた
兵士の絨毯酔いが酷かったので助かるよ

865 :NPCさん :2020/01/07(火) 20:39:46.86 ID:CULTtbfJ0.net
【敏太郎×七曜】 関東直下もやっぱり人工地震です
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/disaster/1575605816/l50
http://o.5ch.net/1ln71.png

866 :NPCさん (ササクッテロレ Spb3-0nyV):2020/01/10(金) 20:21:39 ID:85EgWUrEp.net
>>864
後のレッドクリフであった

867 :策士 諸葛亮孔明 :2020/01/10(金) 22:23:43.49 ID:VdiNA6/rx.net
「これも全てビッグファイヤ様の御意思なのです」

868 :NPCさん :2020/01/11(土) 03:21:23.04 ID:5FzhU+NUa.net
あのサイキックか……

869 :NPCさん (ワッチョイ 7f02-AFO5):2020/01/14(火) 12:07:28 ID:MwtQtP8e0.net
呪文反響化で戻ってきた呪文をクレリックがキュアに変換したときの扱いってどうするべきかね
また反響化させて無限ループできるんじゃないかとか術者レベルどうすんだとか

870 :NPCさん (ワッチョイ 7f28-G18V):2020/01/14(火) 13:48:29 ID:2tG60nDc0.net
呪文スロットが回復するわけじゃないぞ

871 :NPCさん (ワッチョイ 8202-tokz):2020/01/16(Thu) 09:21:03 ID:CVNoD/Yw0.net
なるほど、ありがとう

872 :NPCさん (ササクッテロル Spd1-OoqD):2020/01/16(Thu) 23:58:51 ID:u3V1NszSp.net
なに、アスモデウスさんが持ってる、ルビーの杖を使えば良いさ

873 :NPCさん (ササクッテロレ Sp7b-Lxi+):2020/01/23(Thu) 21:25:53 ID:Qy1m8FrKp.net
話題が無いようなので質問。もし1Lから始めるとして、PCが三人だけだとしたら、どんな構成にする?
例えば、力や戦の領域を持った戦うドワーフ・プリーストに、ローグorビガイラー? 或いはハーフオーク・バーバリアンで、やられる前にやるとか。

逆に5人だったら、5人目枠は何を入れたい?
レンジャーやバードでニッチを埋めるか、それともダスクブレードやフェイバード・ソウルで手堅く戦力を上げるか。マーシャルなんてのもありだろ。

874 :NPCさん (ワッチョイ 5f4b-Jq7D):2020/01/23(Thu) 21:46:11 ID:g+flwMyr0.net
>>873まずはレギュレーションを教えてくれ、話はそれからだ。

875 :NPCさん :2020/01/23(木) 22:01:59.10 ID:dJUDu3UTx.net
■質問前にプレー環境を明記しましょう。回答者も優しく回答を心掛けましょう。
 例1:D&D3.5版(日本語)の全サプリメント適用の環境なのですが…。
 例2:3.5版のコアルールのみの環境ですが…。etc

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
使用サプリメントや追加ルールについて分かる範囲で明記してください。
キャラクターやパーティ編成についての相談なら人数や構成、能力値の値、
レベル、参加プレイヤーの習熟度などわかる範囲で詳しく記載して、丁寧な質問をお薦めします。
また、ルールを訊ねる場合には目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか?
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

漠然とし過ぎた質問だと対応しようが無い

876 :NPCさん (ササクッテロレ Sp7b-Lxi+):2020/01/23(Thu) 23:05:44 ID:Qy1m8FrKp.net
では日本語環境で、同人誌は無しって事でどうでしょう?

877 :NPCさん (ワッチョイ 5f28-9rwV):2020/01/23(Thu) 23:50:10 ID:FaCNbUuD0.net
HFO縛りで

878 :NPCさん (ワッチョイ 4716-9rwV):2020/01/24(金) 00:45:31 ID:XnDnInkL0.net
>>876
No Rogue, No Problem

879 :NPCさん (アークセー Sx7b-8iCr):2020/01/24(金) 00:52:56 ID:FbwbY/vBx.net
まぁローグは無いわ
つうかプリーストって何?

880 :NPCさん (スフッ Sd7f-vtUH):2020/01/24(金) 12:52:32 ID:yrxTOnz7d.net
そりゃウルプリーストだろ

881 :NPCさん (ワッチョイ 5f02-AH3V):2020/01/24(金) 15:09:07 ID:C2M7Z2AG0.net
マーシャルは環境によってはいないと詰む気がする。
具体的に言うと敏捷オーラがイニシアチブに適用される環境。

882 :NPCさん (ワッチョイ 4757-3C30):2020/01/24(金) 17:28:57 ID:7jS8+3HU0.net
それPCに対して高レベルのマーシャルNPCが敵役で出てくること前提としてね?
DMはPLパーティ-の編成みれる以上合理的な編成でカウンターパーティ常に作れるわけで
ゲームの趣旨に反するうえ、やっても楽しくないからしないだけで

883 :NPCさん (スップ Sdff-n1XZ):2020/01/24(金) 19:58:52 ID:7qfk90U4d.net
単発1Lvならウィザード除外かな
キャンペーンなら残り3クラスの構成を工夫しないといけなさそうだけど

5人目はバードかドルイドのどちらかがベターでは?

884 :NPCさん (ワッチョイ e753-++Vr):2020/01/24(金) 20:09:28 ID:CgiKya/n0.net
3人パーティならバリアントで罠解除できるバーバリアンとかレンジャーを試してみたいかな
5人パーティならウィザード2枚とかクレリック2枚とかで、普段頭を使う術者系を楽にするとどうなるかとか

885 :NPCさん (ワッチョイ 5f22-m6Yn):2020/01/25(土) 00:08:08 ID:kXHrLRcJ0.net
まぁ、プレイヤー3人でキャラクター3人ならお互い相談します、なので自分一人考えても
仕方ない所。

プレイヤー一人でキャラクター3名操作する前提で高レベルまでの理想という事であれば、

・ローグ1からクレリック経由して、上級職のカメレオン目指す
・ドワーフクレリック3からウィザード2ルーンキャスター1からミスティックシーアジ
 もしくはドルイド3ウィザード3アニマルロード1からアーケインハイエロファント
・意思セーブ20に成功するようにしたフレンジードバーサーカーとか、なんか前衛

5人目は、これ5人目って言ってる時点でパーティの4人はバランスがある程度いいって
前提よね。なので適当にやりたいクラス取る。
ただ、後から選択しておいて先に選んだ人とやることを被らせるのはマナー的に問題なので
選択肢は絞られるとは思う。

886 :NPCさん (アークセー Sx7b-8iCr):2020/01/25(土) 18:52:56 ID:6CUO4s16x.net
>>876
ま、プリーストなんて書いてる時点でサプリもコアルールも手元に無いのはバレバレだし
次に話を振りたい時はせめてこれくらいは読み込んでからにしてちょうだい

https://www.d20srd.org/index.htm

887 :NPCさん (ワッチョイ 5f22-m6Yn):2020/01/25(土) 20:30:43 ID:kXHrLRcJ0.net
>>875 やぞ

888 :NPCさん :2020/01/25(土) 20:38:02.25 ID:Xdjre1Kb0.net
うろ覚えだけど3版系列だと大半の聖職者はエキスパートかアデプトなんだっけ?クレリックは単なる聖職者でなく戦闘も視野に入れた神意を積極的に広めるエリートと

889 :NPCさん :2020/01/25(土) 20:43:40.11 ID:raQ7TK920.net
それはエベロンじゃないかな。
通常のワールドだとクレリックもそれなりにいるはず。

890 :NPCさん (ワッチョイ c724-n1XZ):2020/01/25(土) 22:06:28 ID:FUcDH0k80.net
ブレスレット・オブ・スペル・シェアリング(DMG2掲載。2つ1組のアイテムでの距離:自身で対象:術者の呪文をもう一人にもかけられる)って研究すればするほど奥が深そうなアイテムだけど、いい使い方を思いついた人いる?

891 :NPCさん (ワッチョイ 5f22-m6Yn):2020/01/25(土) 23:05:37 ID:kXHrLRcJ0.net
>>888
PC用のクラスはエリートで、社会を構成するのはNPC用クラスってのが基本

ただ、プレイヤーキャラクターは一般的とは程遠いなまものなので、
遭遇する人たちも一般的から外れてる

聖職者の50%かアデプト、30%がエキスパート、15%がコモナー、残りがPCクラスとしても、
シナリオでPCが遭遇するのはクレリック

892 :NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN):2020/01/25(土) 23:39:47 ID:raQ7TK920.net
使い魔系の戦術はそのまま応用できるな。
まずはトロルシェイプとドラゴンシェイプ、オルターセルフ。
あと両手武器前衛へのシールドとトゥルーストライク。
他にもシーインヴィジ、フライト、テレポート、コンティンジェンシィ、テンサーズトランスフォーメーション、
ディヴァインパワーと言った知覚系・移動系・自己強化系がメインじゃな。
テレポートは本人と対象それぞれで付属人員を転移させられれば、事実上転移人数が倍になるかな?

ドレインやらの厄介な能力持ち相手にアイアンボディかけて突っ込ませるとか、
タイムストップやフォアサイトなんかも面白そうではある。

893 :NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN):2020/01/25(土) 23:40:31 ID:raQ7TK920.net
あ、ディヴァインパワーは秘術使いの信徒前提ね。

894 :NPCさん (ワッチョイ df59-9rwV):2020/01/26(日) 09:46:51 ID:2i1KjelM0.net
>>891
呪文発動できる高位な司祭がクレリックで、侍祭とか下級の僧侶、入信者はNPCクラスだろね。
入信時の【判】で将来性はおおよそわかるからなw

895 :NPCさん :2020/01/26(日) 11:20:32.85 ID:vstCv6Ih0.net
既出かもしれないんですが、質問です。
種族本にある「種族代替レベル」で、例えばドワーフ・ファイターに記載されたHD:d10ってのは、
ファイター・レベル1、2、8の時のみヒット・ダイスがd10って解釈で合ってますか?

896 :NPCさん (ワッチョイ 8724-Jq7D):2020/01/26(日) 11:32:24 ID:vstCv6Ih0.net
あ、クレリックと間違ってる。d10じゃなくてd12です。
申し訳ない。

897 :NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN):2020/01/26(日) 11:42:59 ID:oAqUvzN30.net
>>895
そだよー。
スキルポイントとかHPダイスとかも全部そのレベル限り。

898 :NPCさん (ワッチョイ c724-Jq7D):2020/01/26(日) 13:46:59 ID:FW0kA86+0.net
>>897
ありがとうございます。
なるほど。

899 :NPCさん (ワッチョイ e714-FkkX):2020/01/27(月) 02:15:28 ID:BYkB4fWE0.net
代替クラスレベルはボーナス特技や術者のスロット、習得呪文数を交換材料にすることが多いから、
それなら勇者大全やPHB2に載ってる代替特徴の方が強いなってものが沢山あって扱いづらさに困る
NPCを考える時はむしろ選択要素が減って助かるけど

ところで、移動する船室や馬車の中でロープトリックを唱えたら、ロープは乗り物に追従せずその地点へ置いてかれるんだろうか?
だとしたら空間に固定されたロープが乗り物の壁をぶち抜いたり、ロープの固定された端が千切れたりするのかな

900 :NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN):2020/01/27(月) 05:57:24 ID:VhTp905T0.net
地球が自転してる時点で今更だなはともかく、私なら乗り物に沿って動くとするかなあ。


それはそれとして、呪文で術者レベルあげる手段って
マジックタトゥーとハーモニックコーラス以外に何かあったっけ。

901 :NPCさん (ワッチョイ e714-FkkX):2020/01/27(月) 12:36:37 ID:BYkB4fWE0.net
海外フォーラムにそのままのトピックがあったのでそこから抜粋
ミスティックサージ(PHB2、対象が次に唱える呪文CL+1&DC+2、発動1標準アクションで持続1R)
デス・ネル(PHB、瀕死にとどめ刺してCL+1)
コンサンプティブ・フィールド(呪文大辞典、範囲版デスネルだが複数体分で累積する(本来のCLの半分まで上昇))
スペル・エンハンサー(呪文大辞典、即行アクションでで次の呪文CL+2&DC+1)
ヒムofプレイズ(呪文大辞典or冒険者大全、範囲内の[善]の信仰術者はCL+2、CLラウンド持続)
インファーナル・スレノディ(同上の[悪]版)
Adept spilit(Magic of Incarnum、通常の持続は1時間/CL、割り込みでチャージ消費後1分間は有効CL+1洞察他)
Suffer the flesh(Magic of Eberron、自身の耐久力2点ダメージあたりCL+1で最大+5、耐性持ってたら無効、物質要素250gpかつ即行で1ラウンド持続)

Suffer the fleshはウィザード2レベルで物質要素かかるから踏み倒しづらいけど24時間化有効

902 :NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN):2020/01/27(月) 22:00:32 ID:VhTp905T0.net
あざッス。
意外と色々あるなーw

903 :NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN):2020/01/28(火) 22:39:49 ID:mIjVi5IQ0.net
Suffer the fleshはメッチャ使いづらいが、発動した後なら能力値ダメージは24時間化してても普通に治癒できるのか。
確かに一考の余地はあるな。

904 :NPCさん (ワッチョイ bf1f-pLQ2):2020/01/28(火) 23:15:51 ID:DU4C53rV0.net
普通にパーマネンシイのディスペル対策とかにいいね

それはそうと
>移動する船室や馬車の中
へのテレポートってみんなどう処理してる?
よく見知っている船室だとミスは少ない?

905 :NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN):2020/01/28(火) 23:29:00 ID:mIjVi5IQ0.net
普通に精通度で判定するかな?
旅シナリオなら馬車内部や船室に長くいることもあるだろうし、
たとえば一週間くらい寝泊まりしてる船室なら「よく知っている」判定でいいんじゃない?

906 :NPCさん :2020/01/28(火) 23:39:05.97 ID:v5Depal20.net
乗り物へのテレポートは「目的地の“位置”や見た目についてある程度 把握しないといけない」点が引っかかりそう
俺だったら追跡の判定を参考に、だいたいの現在位置を予測つけるため
<知識:地理>か<生存>判定を要求して、失敗したら精通度を一段階落とすかな

907 :NPCさん (ワッチョイ ffe2-V1vN):2020/01/28(火) 23:54:51 ID:mIjVi5IQ0.net
あ、確かにそれはアリな裁定やな

908 :NPCさん (ワッチョイ b6e2-Y6bJ):2020/01/29(水) 06:57:26 ID:Dv47uCsD0.net
そーいやオルターフォーチュンってテレポートの精通度判定にも使えるのかな

909 :NPCさん (ワッチョイ de1f-XopQ):2020/01/29(水) 06:58:53 ID:hn5lAuK40.net
ありがとうございます
いや、「よく知っている点」が「面の何処にあるのかが分からない」ようなときの
テレポートの処理に困ったことがありまして・・・
参考にさせていただきます

910 :NPCさん (ワッチョイ bf10-ndoi):2020/02/07(金) 21:59:05 ID:D9QUpBU60.net
竜魔将コスはただのカルカー・ズールの従軍魔道師とレベルが変わらないのになんで幹部になれたのか……
まあ、電源ゲーのRPGでは序盤の四天王より終盤の雑魚の方が百倍は強いとかよくあることだが

サールヴィス共々、ホブゴブリン以外のゴブリン種でも活躍次第で昇進できると思わせて味方を増やすために立てられた形だけの幹部とかなのかな

911 :NPCさん (ワッチョイ 7fe2-RXZG):2020/02/07(金) 22:11:42 ID:JTqsR8mU0.net
前聞いたときは竜魔将=ドラゴンのお引きがないとなれない地位なんで、
橋のグリーンドラゴンに気に入られたんじゃないかって

912 :NPCさん :2020/02/07(金) 23:15:43.60 ID:BNRth7/v0.net
https://www.youtube.com/watch?v=BF5gdvMyuOs&list=PL6-7feKhsltRncm6kow_YIVT-SEjTNVYE
"You Meet In A Tavern..."

913 :NPCさん (ワッチョイ 7fe2-RXZG):2020/02/07(金) 23:32:34 ID:JTqsR8mU0.net
ほーw
ちょっと明るすぎるが、割と雰囲気あるなw

914 :NPCさん (ワッチョイ bf10-ndoi):2020/02/08(土) 19:25:54 ID:i5JUiEiL0.net
赤手のシナリオで、「敵軍の真っただ中へ」の遭遇レベルが15となってるけど
これは、製作側の想定としては仮に冒険者一行だけで赤手の軍勢を壊滅させるとしたら必要なレベルは15レベルくらいだろうと判断しているということなのかな?

俺にはそれが妥当なのかどうかはさっぱり判断がつかんけどさ

915 :NPCさん (ワッチョイ 1f2a-VM48):2020/02/08(土) 21:08:28 ID:xZY7z2jJ0.net
15Lvもあれば、 影隠れ+Darkstalkerで一人で無双出来そう。

916 :NPCさん :2020/02/09(日) 00:05:29.18 ID:E8MjvjpC0.net
15レベルともなれば、多分雑魚はいくら狩っても経験値入らないくらいのレベル差だよな。
ドラゴンとかネームドが辛うじて僅かに経験値入るかな?くらいで。
となると、やっぱり冒険者だけで軍勢壊滅させられる位のレベルってことじゃないかと思う。

917 :NPCさん (ワッチョイ 57db-3u8R):2020/02/09(日) 01:11:06 ID:QPMx1nMB0.net
特にメタを張らない15レベルPC4〜5人で、普通に押し入っても多分なんとかなるんじゃね?って感じはある
実際問題高レベルのキャラを相手にしようとすると、いくら群れても単独で脅威度11くらいないやつは相手にならんでしょ

918 :NPCさん (ワッチョイ 7fe2-RXZG):2020/02/09(日) 01:13:19 ID:E8MjvjpC0.net
だよね。
そういう意味で8レベル差があると経験点が入らなくなるのは
バランス的に理にかなってると思う。

919 :NPCさん :2020/02/09(日) 02:39:06.62 ID:2917zLywx.net
15lvならウィザードやクレリックが8レベル呪文にアクセスしはじめるからね

920 :NPCさん (ワッチョイ bf10-ndoi):2020/02/09(日) 07:29:50 ID:JFHm7yql0.net
15レベルドルイド「え? さっきのデッドフォール一発で死んだ奴が竜魔将とかいう幹部だった? ふーん」

921 :NPCさん (ワッチョイ 1f59-Zca7):2020/02/09(日) 10:52:48 ID:/2Aza6q20.net
遭遇レベル15ならPCは10ちょっとくらいでないとつまらないでしょ。

922 :NPCさん (ワッチョイ 175c-Zca7):2020/02/09(日) 11:21:44 ID:AZvpjm6d0.net
遭遇レベル15=HP満タンで何の消費もしてない15レベルのパーティが相手をすれば、
リソース消費が20%くらいで収まる程度の脅威

遭遇レベルがパーティレベルより1〜4高い程度が困難な遭遇
5以上高いと、PCには手に余る遭遇

923 :NPCさん (ワッチョイ 9f4b-56gX):2020/02/10(月) 23:29:27 ID:m38KVaDN0.net
話変わるけど、3.5版に「メイジ」ってクラスあったっけ?英語も含めて。
〜〜メイジは見るけど「メイジ」ってクラス見た事ないよねって話題になったんだよね。

924 :NPCさん (ワッチョイ 7fe2-RXZG):2020/02/10(月) 23:35:07 ID:mU4dyOuU0.net
メイジブレードって同人クラスは見た覚えがあるが、メイジは知らんな。

925 :NPCさん (ガラプー KKab-Mi6a):2020/02/11(火) 00:38:12 ID:wVZoHh+fK.net
>>923
ただのメイジは居ないんじゃない?
2版辺りで魔術師キャラがメイジだったと思うけど

926 :NPCさん (ワッチョイ 9f22-56gX):2020/02/11(火) 00:59:39 ID:h/LToLQL0.net
魔導師(メイジ):呪文発動を第一の才とする秘術呪文の使い手のこと

要は9レベル呪文までリストがある秘術呪文使いのクラスの事やな
この定義は、秘術大全の最初に書いてある

927 :NPCさん (ワッチョイ 9f4b-56gX):2020/02/11(火) 01:50:17 ID:8mPHcVD20.net
>>926クラスじゃなくて秘術呪文使いの分類に使う名称になってるのか……ありがとう。

928 :NPCさん (ワッチョイ 7fe2-RXZG):2020/02/11(火) 12:42:30 ID:x21iF6xc0.net
なるほど、ウィザードもソーサラーもウーイァンもドレネクもシャイアも全部メイジか。
ウォーロックやドラゴンファイアアデプト、バインダーやトゥルーネーマーは含まないと。

シャドウキャスターやビガイラーは微妙かな? 
ビガイラー、記事見てると技能職扱いだし。
でも罠外しありスキルポイント6の技能職で基本的な呪文揃ってるリストを9レベルまで使えるのは破格だよなあ。

929 :NPCさん (オイコラミネオ MMeb-tJ9Q):2020/02/11(火) 13:02:34 ID:tnSGn4pHM.net
シャドウキャスターは(ぎりぎり入るだけで、実用面は落第点の性能を見なければ)メイジの区分に入れていいと思う
ビガイラーは、ウィザードやソーサラーと比べたら役割と運用(と評判)が技能役になるだけでメイジには入ると思う
というかむしろメイジなのに技能役の要素を十分持ってるのが本来はおかしい

930 :NPCさん (ワッチョイ c6e2-oFCC):2020/02/12(水) 06:23:15 ID:F/lYKXh60.net
シャドキャスは設定的には一応呪文じゃないからねーw
最終的には超常能力になるし。
「だからどうした?」ってレベルの性能しかないけどさw

ビガイラーはほんとスペック的には術師なんだよな。
罠外しとスキルポイント6があるだけでw

931 :NPCさん (ワッチョイ c6e2-oFCC):2020/02/12(水) 06:32:50 ID:F/lYKXh60.net
そう言えばエピック特技《呪文修正強化》やクラス能力で「呪文修正の必要レベルを-1する」って効果あるじゃん?
で、《呪文威力拡張》(エンハンススペル)あるじゃん?
呪文レベル+4、ファイアーボールとかのダメージ+10D/+5Dで複数回取るごとに更にレベル+4、ダメージ+10D/+5Dになるやつ。

これらを組み合わせて、たとえば《呪文威力拡張》を2つ取って、《呪文修正強化》を1つ持ってる場合、
《威力拡張》を一つ適用すればレベル+3になる。
で、2つ適用した場合は果たして3x2で+6なのか、それとも8−1で+7レベルなのか・・・どう思う?

932 :NPCさん (アークセー Sxc7-Feb2):2020/02/12(水) 06:43:34 ID:gZtIE648x.net
>>931
おそらく《呪文威力拡張》は秘術大全版が最終バージョンと思われるけど
それには複数取得可能とは書いてないんや
書いてないだけで可能とするかしないかの判断は任せるよ

933 :NPCさん (アークセー Sxc7-Feb2):2020/02/12(水) 06:55:25 ID:gZtIE648x.net
ちな原文

Enhance Spell [Metamagic]
You can increase the power limit of your damage-dealing
spells.
Prerequisite: Maximize Spell.
Benefi t: The damage cap for your spells increases by 10
dice for spells that deal a number of dice of damage equal to
your caster level (such as fi reball) or by 5 dice for spells that
deal a number of dice of damage equal to half your level (such
as searing light). An enhanced spell uses up a spell slot four
levels higher than the spell’s actual level (or as modifi ed by
any other metamagic feats).
This feat has no effect on spells that don’t specifi cally deal
a number of dice of damage equal to your level or half your
level, even if the spell’s effect is otherwise dictated by your
level. Thus, it has no effect on magic missile (though your level
determines how many missiles you fi re), Melf’s acid arrow
(though your level indicates how many rounds the acid deals
damage), or produce fl ame (though you add your level to the
base 1d4 points of damage dealt).

ご覧の通りYou can gain this feat multiple times.が入ってないんやわ

934 :NPCさん :2020/02/12(水) 08:01:49.50 ID:F/lYKXh60.net
あら、じゃあ一回だけか。
まあそのほうがスッキリしてていいな。ありあり。

935 :NPCさん (スッップ Sd32-6GtE):2020/02/12(水) 13:52:34 ID:488gZyPsd.net
ビガイラーは
「ファイター、クレリック、ウィザードのPT」と
「ファイター、クレリック、ローグのPT」
どっちに追加するかと言われたら前者だよなぁ…
でも最大の取り柄は秘術呪文だからキャスターに分類されるなんだか不思議なクラス

936 :NPCさん (ワッチョイ cb14-pXOU):2020/02/12(水) 15:34:13 ID:AF5ZoW6G0.net
呪文修正は必要呪文スロットが上がるだけで呪文レベル(セーヴDCに関係)は変わらないから記述に注意
あと《呪文修正強化》は全ての修正特技を-1するから、(4-1)*2=6で良いと思われる
でもこれ27レベル特技だからPCで使う機会がとてもなさそう

937 :NPCさん (ワッチョイ c259-GUQA):2020/02/12(水) 21:48:22 ID:USF0osPn0.net
>>936
どっかで隙を見て 《呪文レベル上昇》 を取るようやね。

938 :NPCさん (アークセー Sxc7-Feb2):2020/02/12(水) 23:18:02 ID:8SR477Rux.net
秘術使いなら先に《秘術の学究》を非エピックで取るのが定石かな

939 :NPCさん (ワッチョイ c6e2-oFCC):2020/02/13(Thu) 23:22:41 ID:q9c4xGIz0.net
他のスロットレベル軽減手段と違って、最低で0にできるのが何気に強いよね、《秘術の学究》。
特技数は結構かかるが《Easy Metamagic》・《Practical Metamagic》と組み合わせると最大化ファイアーボールがノーコストで撃てる。
インカンタトリックスも合わせれば高速化・二重化もノーコストだ!

940 :NPCさん :2020/02/14(金) 00:10:44.52 ID:WS5yo8Zr0.net
>>939
それはできるの? DM判断案件では。

941 :NPCさん :2020/02/14(金) 00:15:07.16 ID:G4rLw/BZ0.net
ん?
確か《Easy Metamagic》はドラゴン誌、《Practical Metamagic》は未訳の「DragonMagic」だから、
DMの採用次第ではあるが、ルール的には全く問題ないと思うが。
上昇スロットレベルの話なら秘術の学究には「ただし最低1」という但し書きが無いから、ゼロにできると考えるべきだろう。

942 :NPCさん (ワッチョイ 1222-OxJ8):2020/02/14(金) 00:22:36 ID:NVdYgF8C0.net
疑問に思った人はその特技の詳細を知らないから問題ないのか気になったのでは?

俺も知らんのだが、前提に使いそうにない特技複数使って、ファイアボールにしか使えない
位はありそうに思う

943 :NPCさん (ワッチョイ c6e2-oFCC):2020/02/14(金) 00:39:57 ID:G4rLw/BZ0.net
ああ、そう言う事か。

《Easy Metamagic》・・・呪文修正特技一つの上昇レベルを-1(最低1)。
《Practical Metamagic》・・・任意発動する呪文に対して特定の呪文修正を適用する際、上昇レベル-1(最低1)。
《秘術の学究》・・・特定の呪文一つに対して術者レベル+2、修正上昇レベル-1(最低1の記述無し)。
《呪文修正強化》・・・インカンタトリックスの10L能力ないしエピック特技。あらゆる修正特技の上昇レベル-1(最低1)。

なので、例えば最大化ファイアーボールをノーコストで撃ちたいなら
《Easy〜:最大化》《Practice〜:最大化》《秘術の学究:ファイヤーボール》が必要になる。
(後前提で《Dragontouched》特技か〈Dragonblood〉副種別、任意発動能力。ウィザードなら《得意呪文》《任意発動》などでクリア可能)

ファイヤーボール以外の呪文はノーコスト最大化できないし、最大化以外の呪文修正を適用することもできないが、
ファイヤーボールに他の呪文修正を掛ける場合は上昇Lが-1されるし、
他の呪文に最大化を適用する場合も上昇+1だけで済む様になる。

944 :NPCさん (ワッチョイ 9757-gtE8):2020/02/14(金) 01:05:59 ID:HpkVVK440.net
>>939,943
コアミアのウォーウィザードは出た時期考えると壊れもいいとこだったんだな

945 :NPCさん (ワッチョイ c6e2-oFCC):2020/02/14(金) 01:12:18 ID:G4rLw/BZ0.net
>>944
浪漫もあったぞw
当時の範囲拡大は何度も重ねられたから、半径80ftのファイアーボールとかも撃てるw

946 :NPCさん (アークセー Sxc7-Feb2):2020/02/14(金) 05:14:05 ID:QvhCubYyx.net
横からだけど《秘術の学究》が呪文スロット上昇をゼロに出来るのは
エラッタだかセージだかが保証してたはず

947 :NPCさん (ワッチョイ 1255-WmGm):2020/02/18(火) 20:32:20 ID:O/44gAK30.net
フェイルーンだったかに、鱗持つものに能力一個付与するなんていうとんでもクリーチャーがいた気がするんだがどんなやつだっけ

948 :NPCさん (ワッチョイ 9757-gtE8):2020/02/18(火) 21:27:13 ID:wE/+n9vC0.net
SARRUKHかな?フェイルーンのユアンティやリザードフォーク等の作り手。自らの作り出した種族の肉体を好き勝手にいj繰り回す能力持つ

949 :NPCさん (ワッチョイ 924b-OxJ8):2020/02/18(火) 21:55:49 ID:mV+zdCkV0.net
>>948ところでそいつは殺しても大丈夫な存在?それとも駄目な存在?

950 :NPCさん (ワッチョイ 9757-gtE8):2020/02/18(火) 22:00:44 ID:wE/+n9vC0.net
質問の意図がつかめないけど、悪属性の定命の種族だよ。ただ絶滅の危機に瀕してるせいで正面から戦闘すること極力避ける傾向にある

951 :NPCさん (ワッチョイ 924b-OxJ8):2020/02/18(火) 22:10:47 ID:mV+zdCkV0.net
>>950つまり根絶やしにして問題ないのね……それは良かった。

952 :NPCさん :2020/02/18(火) 22:20:37.98 ID:wE/+n9vC0.net
どうだろ。滅ぼす過程で人間の文明滅びそうな気がするけど。言い忘れたけどこいつらネザースクロール作った種族でもあるんだ

953 :NPCさん :2020/02/18(火) 22:30:27.10 ID:O/44gAK30.net
この世に存在するエロい超常能力にどんなのがあったかなと思って>質問の意図
他にもあればどしどしあげてみてほしい

954 :NPCさん (ワッチョイ 7f63-D5WE):2020/02/19(水) 02:02:40 ID:rOuFyEli0.net
植物関係のモンスターデータ眺めてて ふと気づいたけど、
アサシンヴァインって自分で使ったエンタングルにも(フリーで解除可能とはいえ)普通に引っかかるのか?

955 :NPCさん (ワッチョイ bf59-IdAT):2020/02/19(水) 05:00:13 ID:ZVw/PxJB0.net
SARRUKHってフェイルーン初期の創造種族のひとつで世界蛇の信者では。
現代設定だと遭遇することすら困難だろね。3eと4eでデータがある。

956 :NPCさん (ブーイモ MMe7-9sjr):2020/02/19(水) 08:01:53 ID:V2xVMLiHM.net
サイオニクスで好きな超常能力えるとかいうトンデモなのがあるんだっけ
PCが鱗持ちである可能性は低いけどインプラントとかでどうにかできたっけな
サイオニクスだとドラゴン誌に秘術系との複合上級クラスみたいなのが載ってたはずだけど思い出せない

957 :NPCさん (アークセー Sx07-7avv):2020/02/19(水) 10:05:40 ID:uoMUeYewx.net
ウィザードとサイオンのマルチクラスが推奨前提のセリーブレマンサー上級クラスなら
3.5eサイオニクス・ハンドブックに収録されているけど他にそういう上級クラスがあると?

958 :NPCさん (ブーイモ MMff-JxPc):2020/02/19(水) 12:10:39 ID:EiIlWqvaM.net
パワーポイントでメタマジックのコスト支払ったりする感じの極悪な奴があった気がする

959 :NPCさん (オッペケ Sr07-YjHR):2020/02/19(水) 12:24:02 ID:VA/Iy/SFr.net
マインドメイジというのなら
昔のdacか何かで見たことがある
詳細はしらない

960 :NPCさん :2020/02/19(水) 19:44:43.31 ID:mXXdVzIu0.net
サンキューマインドメイジだった
どこかで和訳を見た気がするけど今は引っかからないな残念

961 :NPCさん (ワッチョイ ff55-JxPc):2020/02/19(水) 20:29:07 ID:mXXdVzIu0.net
なるほどSARRUKHは14HDなのでメタモーフできるしそこで超常能力ひとつ獲得して人体改造か
変速でも擬似呪文でも良いんだしやりたい放題だな
トリルに住むスケイルドワンにしか効果ないとから極めて限定的だが

962 :NPCさん (アークセー Sx07-pSdM):2020/02/21(金) 13:23:17 ID:zN72Jwuhx.net
日本語版年代記やとSARRUKHは『サールク』やな
爬虫類の創造種族で年代記の最初に出て来る連中や

963 :NPCさん (アウアウウー Sae7-F4il):2020/02/23(日) 09:17:28 ID:Y0PjAC5fa.net
NWNのメインシナリオで、創造種が出てくるよ
それを見る限りでは、どうもドラウとかと同じで女王を頂点にした女性上位の社会だったのかな?

964 :NPCさん (ワッチョイ bf20-Nz9x):2020/02/23(日) 09:37:33 ID:0fJrXccC0.net
>>963しかし、なんでそいつらユアンティとかリザードフォークを作ったんだ?

965 :NPCさん (ワッチョイ 0357-VXi+):2020/02/23(日) 11:01:07 ID:hsy4HHo10.net
当初、世界蛇に自らの種族を生贄に捧げていたのが他種族を生贄に供するようになった結果、堕落し活力を失い奉仕種族が必要になったとか云々

966 :NPCさん (ワッチョイ 0753-rVtL):2020/02/28(金) 20:44:08 ID:twobB6AJ0.net
若干スレ違いだけどバルダーズゲート3の情報来たのかー

967 :NPCさん (ワッチョイ 4e10-wukS):2020/02/28(金) 22:41:50 ID:ZzWVw3pK0.net
↓向けの話題だね。それ以上書くことないなら無理に移動することもないけど。
【PSFC】TRPG原作の電源有ゲーム【PCD】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1084123063/

968 :NPCさん :2020/02/29(土) 12:06:33.83 ID:Xtfa5DA70.net
悪属性の前衛はセイクリッド武器でDR/善対策できるけど、
善属性の前衛がDR/悪対策って何がある?

969 :NPCさん (アークセー Sx03-1vRM):2020/02/29(土) 12:32:45 ID:TNUeP/NKx.net
>>968
まずレギュレーションを決めて頂戴
話はそれから

970 :NPCさん (ワッチョイ c610-rVtL):2020/02/29(土) 12:46:30 ID:7yRyfc5T0.net
悪属性の者が他の悪属性の者と殺し合う事態は十分考えられるが

善属性の者が他の善属性の者と殺し合うほどの争いをする事態はあんまり考えられないな
そういうことを平気でしちゃう奴はそもそも善属性でいられないだろう

971 :NPCさん (オイコラミネオ MMeb-kCxr):2020/02/29(土) 12:48:04 ID:JV7dpj16M.net
属性DRはまとめてシュアストライクでだいたい抜けたはず でも載ってるのがフェイルーンプレハンだけだっけ?

972 :NPCさん (ワッチョイ c610-rVtL):2020/02/29(土) 12:50:42 ID:7yRyfc5T0.net
DR/悪をもってるのは基本、(善)副種別の来訪者とかだし
たしかにシナリオ集なんかでも、やむなくソーラーと戦いになる(可能性が高い)やつとかはあったが……

973 :NPCさん (ワッチョイ 4ee2-oL1e):2020/02/29(土) 13:00:52 ID:xx8k7/JO0.net
>シュアストライキング
マジックアイテムコンペンディウム見てみたが、載ってなかったなあ。
フェイルーン以外でもどこかで見たような気がするんだが。

974 :NPCさん (アークセー Sx03-1vRM):2020/02/29(土) 16:55:36 ID:TNUeP/NKx.net
多分武器装備ガイドに3.0バージョンのシュア・ストライキング能力があったはず
ただし3.0と3.5のフォース能力が別物であるように全く内容違う別物だったような

975 :NPCさん (ワッチョイ 3a59-ZhQ4):2020/02/29(土) 17:04:21 ID:GlS6I8Vi0.net
>>sure striking
初出の時は3eなので、DRに関して+5ボーナス相当の武器として扱うだけだったんだよなぁ。

976 :NPCさん (アークセー Sx03-1vRM):2020/02/29(土) 17:08:41 ID:TNUeP/NKx.net
やはり武器装備ガイドに載っていた

3.0だとこんな能力

Sure Striking: A sure striking weapon harms crea-
tures with damage reduction as if it had a +5 enhance-
ment bonus. Bows, crossbows, and slings cannot have
this ability.
Caster Level: 6th; Prerequisites: Craft Magic Arms and
Armor, greater magic weapon; Market Price: +1 bonus.

977 :NPCさん (ワイーワ2 FF82-EyEt):2020/02/29(土) 17:14:18 ID:NnME8zUhF.net
そもそも3.0のDRに/善なんてないし
/+5はエピック以外では最強のDRだった
FRPGに載っている3.5仕様の何が不満なの?

978 :NPCさん (ワッチョイ 4ee2-oL1e):2020/02/29(土) 17:28:46 ID:xx8k7/JO0.net
フェイルーンのサプリにしか載ってないから、他のワールドで使えない

979 :NPCさん (アークセー Sx03-1vRM):2020/02/29(土) 18:45:51 ID:TNUeP/NKx.net
そろそろ次スレやな

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■スレ立ての際はテンプレの前の1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と追加して立ててください。ワッチョイになります。
Dungeons&Dragons3版及び3.5版を語るスレです。
関連スレおよびd20製品等の話題は>>2を参照してください。
次スレは>>980が立てるようお願いします。
■質問前にプレー環境を明記しましょう。回答者も優しく回答を心掛けましょう。
 例1:D&D3.5版(日本語)の全サプリメント適用の環境なのですが…。
 例2:3.5版のコアルールのみの環境ですが…。etc

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
使用サプリメントや追加ルールについて分かる範囲で明記してください。
キャラクターやパーティ編成についての相談なら人数や構成、能力値の値、
レベル、参加プレイヤーの習熟度などわかる範囲で詳しく記載して、丁寧な質問をお薦めします。
また、ルールを訊ねる場合には目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか?
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

■英版ルールブックを読む時の注意点
文章は段落別に書かれています。
重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という構成になっています。
段落途中の短文のみ取り出すと、基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみではルールを曲解する原因になりかねません。
ルール談義を行なう際にはこの点に注意しましょう。
■前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ184【3版系】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1560510861/l50

980 :NPCさん (ワッチョイ 0753-rVtL):2020/02/29(土) 20:52:10 ID:sITuIEiW0.net
(悪)の副種別を持っていれば、使用している武器がダメージ減少を克服するに際して悪属性とみなされるので、それを得るためにポリモーフ系の呪文を使うとか

981 :NPCさん (アウアウイー Sa43-scTC):2020/03/01(日) 00:34:26 ID:xikdg91ga.net
悪の秘密結社に入る方が簡単だよ

982 :NPCさん (アウアウイー Sa43-scTC):2020/03/01(日) 00:35:00 ID:xikdg91ga.net
おい待て、いきなりアンカーが付いてるのはどうした事だ?

983 :NPCさん (アウアウイー Sa43-scTC):2020/03/01(日) 01:16:44 ID:xikdg91ga.net
ダメだ、入力しても次スレが立たない。誰か頼む。

984 :NPCさん (アークセー Sx03-1vRM):2020/03/01(日) 04:00:28 ID:fWqtXAnQx.net
多分スレ立てしないか出来ない人間が踏むだろうと思ってたけど案の定か
立ててくるわ

985 :NPCさん (アークセー Sx03-1vRM):2020/03/01(日) 04:31:55 ID:fWqtXAnQx.net
はい次スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ185【3版系】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1583003011/l50

986 :NPCさん (ワッチョイ c610-rVtL):2020/03/01(日) 07:44:09 ID:jJ72gPjE0.net
>>980
(悪)副種別の生物って、主に来訪者系(術者自身が来訪者でない限りポリモーフ不可)のような気がするけど
普通の人型生物でもポリモーフできるやつもあるかな?

987 :NPCさん (ワッチョイ b324-6CzG):2020/03/01(日) 10:43:50 ID:g+KYOB/f0.net
つまり《近接攻撃接触化》さいつよって事だな

988 :NPCさん (ワッチョイ 0753-rVtL):2020/03/01(日) 10:56:50 ID:AcoZDXfz0.net
盾乙です

(悪)の副種別が付く変身系呪文はインファーナル・トランスフォーメーション呪文(呪文大辞典)とか
(アスペクト・オヴ・ティアマトとかヘルハウンドになれる呪文もあるものの体系的に人工的武器が使えなくなりそう)

フィーンドフォーム呪文(呪文大辞典)も種別が変わる・悪の来訪者を放逐する効果が効くようになるので、
若干曖昧ながら、(悪)の副種別が付いていそうな気はします(本来はオルター・セルフ級なので付きませんが)


そういえば思い出したんですが、PHBの1レベル呪文のあ行にアライン・ウェポンって呪文がありましたですね

989 :NPCさん :2020/03/01(日) 11:22:51.51 ID:UDorwyx90.net
アライン・ウェポンのトップを阻止するアイデンティファイ、というフレーズを思いついた

990 :NPCさん (ワッチョイ 4a02-QjLk):2020/03/01(日) 11:25:57 ID:/2oHu1g20.net
盾乙です
シュアストライキングとか存在忘れてました、ありがとうございます
アラインウェポンはクレリックがそれに一手使う余裕がないかもしれないと考えると、
前衛が自前で用意できた方がいいかな、と思った次第です。

991 :NPCさん (ワッチョイ 3a59-ZhQ4):2020/03/01(日) 11:32:51 ID:ybtxmA5s0.net
アラインウェポンのオイルをカプセルに詰めてという感じで。

992 :NPCさん (ワッチョイ 4ae9-ZhQ4):2020/03/01(日) 11:36:44 ID:/KActejv0.net
>>989
アライン・ウェポンのトップを阻止するアミバ様、というフレーズを思いついた

993 :NPCさん (ワッチョイ 0753-rVtL):2020/03/01(日) 13:04:04 ID:AcoZDXfz0.net
あれ、アライン・ウェポンってクレリック2でしたっけ(相当寝ぼけてますね失礼……)

善クレリックだと[悪]モードで発動できないからキャラクターによっては使えなかったですね

994 :NPCさん (アークセー Sx03-1vRM):2020/03/01(日) 13:35:16 ID:fWqtXAnQx.net
そもそも質問者がレギュレーション提示しないからパーティー構成もレベル帯も知らんけど
前衛にアンホーリィ武器持たせとけで終わる話だな。1レベルダウンくらい誤差の範囲内だろ

995 :NPCさん (ワッチョイ 4a02-QjLk):2020/03/01(日) 14:39:22 ID:/2oHu1g20.net
申し訳ありませんでした、現状でレベルは11〜13、PC四人+腹心
WotCの3.5サプリなら何でもあり、3.0のも3.5パッチを当てれば可能
PCはパラディン、アーケインハイエロファント、クレリック、ウィザード、腹心がビガイラーです。
今回質問するきっかけになった仮想敵はフォルタスの神殿です。

996 :NPCさん (ワッチョイ 3a59-ZhQ4):2020/03/01(日) 15:01:28 ID:ybtxmA5s0.net
理由はともあれ善神殿にアンホーリィ武器もってカチコミ懸けるなら、俺がDMならパラディン、クレリックには夢の形で警鐘鳴らすかなぁ。
シナリオ目的で善の諸神が賛同しているなら別だが。
てか善の再生持ちなんざ、ボッコボコに殴り続けて殺せないまでも気絶させときゃ良いのだし。

997 :NPCさん (ワッチョイ 7bdb-DFeu):2020/03/01(日) 15:14:13 ID:1sZDFcLH0.net
普通にプレイしてる範囲で一番困るのが公式シナリオでも割と出てくる「悪堕ちした善の来訪者」
こいつらDRが悪のままなのと善に変わってるのが両方いて、特に裏返す時の処理が統一されているわけではない

そのせいで我が鳥取では一時期クレリックは中立最強論が幅を利かせていた(※善本禁止下)

998 :NPCさん (ワッチョイ ea63-X91k):2020/03/01(日) 17:44:52 ID:B5EMOaiU0.net
立て乙
属性問わずにアライン・ウェポンが使えるまともなクラスはアーティフィサーくらいだ
アライン・ファングで良ければレンジャーも問わずに撃てはする あとは雑誌や上級クラスが関わる

それと「発動(cast)」しなければ、例えばワンドでアラインウェポンを撃つ分には属性制限すり抜けられるかな?
制限がなかろうが[悪]呪文を撃つこと自体、善クレリックやパラディンには黒だけど

999 :NPCさん :2020/03/01(日) 18:15:39.81 ID:fWqtXAnQx.net
フォルタス神殿が仮想敵なら今回は目こぼしするから
アンホーリィ武器でぶった斬れくらいは言うわな
事後に始末書代わりのアトーンメント使ってもらうかもしれないけど

1000 :NPCさん (ワッチョイ 6357-7Ygx):2020/03/01(日) 18:36:29 ID:1bNBqzxF0.net
善同士の抗争までは目こぼしされても、意図的にアンホーリィ武器使ったらその時点でアウトだと思うぞ

1001 :NPCさん (ワッチョイ 3a59-ZhQ4):2020/03/01(日) 19:06:41 ID:ybtxmA5s0.net
おしまい

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