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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 734
- 1 :NPCさん:2019/08/20(火) 17:10:08.89 ID:???.net
- ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)
前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 73
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564130292/
■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html
- 40 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:43:41.48 ID:???.net
- >>35
ダークのついてない普通のトロールで身長3メートル以上
ダークトロールは4メートル以上
- 41 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:44:46.17 ID:???.net
- 面白さとか関係なくて最適解の行動しか許されない卓なんだろ
- 42 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:45:18.63 ID:???.net
- >>37
蛮族ありシナリオ用意するんだろ?
GMの責任じゃん
あとリプレイ読んだ?
- 43 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:46:41.21 ID:???.net
- >>39
そうやって人に迷惑かけて面白がるならTRPGやめたほうがいいよ
- 44 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:48:31.96 ID:???.net
- >>43
その思考回路絶対TRPG向いてねえwwwwww
- 45 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:49:15.38 ID:???.net
- リプレイなんてくだらないもの読むわけないだろ
- 46 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:50:24.27 ID:???.net
- きっかけとは違う人か
ならいいや
- 47 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:50:28.33 ID:???.net
- 皆の役に立てなくてションボリしてるダートロという新手の萌えキャラ
- 48 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:51:41.48 ID:???.net
- 動画は見るけどリプレイなんか読まない
- 49 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:56:13.04 ID:???.net
- ダートロでニンジャやったことあるわ
フェイダン地方だからカメレオンマントで隠密して家の屋根から屋根へ跳んで皆の後を着いて行動を共にして何かあったらウインドボイスで通話するの
- 50 :NPCさん:2019/08/21(水) 21:36:13.58 ID:???.net
- 関係ないがザルバード3mもお前そんなでかかったのかって感じ
- 51 :NPCさん:2019/08/21(水) 21:37:53.49 ID:???.net
- 非グラップラーのレッグオブオナー使い見たことないけどどっかには居るのかな?
- 52 :NPCさん:2019/08/21(水) 22:16:13.32 ID:???.net
- 魔神系はむしろ人並程度の身長しかなかったらショボイ感じせん?
- 53 :NPCさん:2019/08/21(水) 23:25:24.67 ID:???.net
- メフィストフェレスとかニャルさんの化身とか
- 54 :NPCさん:2019/08/21(水) 23:26:15.99 ID:???.net
- 変な所だけキャラクターの大きさ気にする奴っているよね
しかも大体的外れ
- 55 :NPCさん:2019/08/21(水) 23:37:29.92 ID:???.net
- そうだそうだ、大きければいいってもんじゃないんだ
- 56 :NPCさん:2019/08/21(水) 23:48:14.24 ID:???.net
- ゼルダでヒノックス倒したわ
- 57 :NPCさん:2019/08/22(木) 19:59:15.27 ID:???.net
- AoG買った
…超越はPYs必要なのか、お高いなぁ…2.5にない技能集めてみてるけど残りWT,PDi,PYsか…
CG,FC,BB持ってるけど漏れないよね…?
- 58 :NPCさん:2019/08/22(木) 21:08:40.25 ID:???.net
- 2.0技能を2.5環境でやるならそれでいいぞ
IBはゴーレムと魔神の拡張ルールがあるから持ってても損はないかも
ただ、そんなに急いでサプリ集めても
一緒に遊ぶ人が同じようにサプリを買い漁れないなら意味は薄いぞ
その辺全部買ったら三万以上飛ぶでしょ
- 59 :NPCさん:2019/08/22(木) 21:09:06.52 ID:???.net
- チェインスティックやエッジドアームの登場でリボルケインや格闘用扇とかいろいろ格闘魔剣出せるようになっていい
- 60 :NPCさん:2019/08/22(木) 21:17:04.06 ID:???.net
- ゲルマン忍者がグラップラー技能で疾風怒涛する為のブレードまでなら許されそう
- 61 :NPCさん:2019/08/22(木) 21:32:42.23 ID:???.net
- >>60
ネタキャラと思わせて作中三位くらいやべー戦闘力持っているやべー奴
- 62 :NPCさん:2019/08/22(木) 21:49:38.00 ID:???.net
- >>57
一応計算してみた
2.5T 900
2.5U 900
2.5V 900
BB 900
PDi 3600
FC 3800
PYs 3400
AoG 3600
WT 3500
CG 3800
合計21700+税=23436円
おまけにIB 3800を足すと25500+税=27540円
おまけにGB 900を足すと22600+税=24408円
IBとGB両方足すと26400+税=28512円
ギリギリ越えないけど越えないだけね、これ。
※GB:特殊神聖魔法
- 63 :NPCさん:2019/08/22(木) 23:26:58.66 ID:???.net
- PYsって公式な略称?
- 64 :NPCさん:2019/08/22(木) 23:52:52.50 ID:???.net
- …じゃないかも
Q&Aで参照されてないしイスカイアを参照しうるイスカイア以降発行はテラスティア冒険録、LARP,黄昏の国の魔法王
LARPと魔法王で参照するとは考えにくいから…冒険録持ってる人に聞かないといけない
- 65 :NPCさん:2019/08/23(金) 00:01:28.35 ID:???.net
- 冒険録ではイスカリア博物誌がPYs
ユーレリア博物誌はPYのまま
- 66 :NPCさん:2019/08/23(金) 00:10:00.84 ID:???.net
- お? 先を越されたw
テラスティア冒険録2ページ目の目次にPYsって書いてあるよ
- 67 :NPCさん:2019/08/23(金) 00:44:18.86 ID:???.net
- 集めても使える気がしないデータはかなりあるぞ
大規模や名誉点事業は理解を投げた
- 68 :NPCさん:2019/08/23(金) 03:36:02.75 ID:???.net
- とりあえず提示されたルールなんでも採用すれば面白くなる
なんてものでもないのでなあ
- 69 :NPCさん:2019/08/23(金) 04:08:55.86 ID:???.net
- 知識として知ってると役に立つ事が割とよくあったりする
ちなみに俺はどうしても本棚にずらっと並べたくて紙媒体で買い集めたら
一部絶版のがあって泣く泣くプレ値で買う事になったよ…
- 70 :NPCさん:2019/08/23(金) 12:55:53.17 ID:???.net
- 全部そろえても安いな
これからはじめるぞって人には高いが
- 71 :NPCさん:2019/08/23(金) 13:16:16.18 ID:???.net
- >>70
まぁ2.5に2.0のサプリマシマシっていう歪な環境になるのと引き換えに多少安くなってるのもある
2.0だとケミにAWが必要になって29900+税=32292円と結構高くなるし
- 72 :NPCさん:2019/08/23(金) 13:39:21.76 ID:???.net
- 忘れられてるルミエルレガシィ
- 73 :NPCさん:2019/08/23(金) 14:02:23.08 ID:???.net
- >>70
最初こそ高い思うけど、感覚が麻痺するからな
スターターセットもいいけど、いい加減サプリを出せと言いたい
- 74 :NPCさん:2019/08/23(金) 17:11:42.39 ID:???.net
- 蛮族セッションで経験点が初期作成の時、
「成人したドレイク(ナイト)がたった2レベルなんて笑い者やんか」
と言って年齢をモロに子供にするプレイヤーいない?
- 75 :NPCさん:2019/08/23(金) 17:50:51.63 ID:???.net
- ドレイクブロークンとかだと
劣等ゆえに戦士としてまともな教育を受けられず15の成人と共に家を追い出されたとかにしたことある
結構ロールプレイ楽しかったわ
- 76 :NPCさん:2019/08/23(金) 18:29:53.83 ID:???.net
- >>74
公式NPCドレイクだと、ザルツ博物誌のシーリア(ネームドLv7~8)が大破局前生まれの300歳以上
カルゾラルの魔動天使のブリグガンデ郷候(Lv6~7)が260歳とかだから、
ドレイクやトロールだからって成人直後はレベル2とかでもなんもおかしくないんやで
- 77 :NPCさん:2019/08/23(金) 20:22:08.69 ID:???.net
- ドレイクの魔剣の世代ってどこかにあったっけ?
- 78 :NPCさん:2019/08/23(金) 20:42:14.19 ID:???.net
- アーティザンって装備枠食うなぁ…
ふと思ったけどもし生来魔剣が守りの剣のドレイクがいたらブロークンとどっちがましなんだろうか
- 79 :NPCさん:2019/08/23(金) 20:42:56.49 ID:???.net
- 高齢なのになんで低レバルなのか?ってのもキャラ付けに使ってみたりすればいい
- 80 :NPCさん:2019/08/23(金) 20:55:47.14 ID:CKJFKf+d.net
- ここってリプレイ「風」動画の話は出していいスレッド?
それとも別にリプレイ風専門のスレッドがある?
- 81 :NPCさん:2019/08/23(金) 21:10:41.29 ID:???.net
- 【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画60【ニコニコ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564554138/
【卓ゲ】ゆっくり専用スレ【動画】その2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1345272963/
- 82 :NPCさん:2019/08/23(金) 21:16:30.25 ID:???.net
- >>78
魔法戦士としてはターゲッティングだけでも嬉しい
- 83 :NPCさん:2019/08/23(金) 21:39:11.16 ID:CKJFKf+d.net
- >>81
ありがとう
- 84 :NPCさん:2019/08/23(金) 21:47:57.27 ID:???.net
- >>82
確かに500点と頭装飾品とMP5点で特技枠空くのは大きいか
>>83
後者は実質2015年で止まってるから注意
- 85 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:02:34.81 ID:???.net
- アーティザンに習熟で強化されるアーティザンの全武器種全てが使える魔剣とか出したけど弓モードと格闘モードは結局使われなかった悲しみ
現代キャンペーンにまで持ち越してりビルドも認めたけど結局槍や斧や杖になる意義を疑問視されるだけと言う
- 86 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:07:12.21 ID:???.net
- ソードワールドには2Hの長柄武器はノックバックや間合いで格闘に有利とか無いから仕方ない
- 87 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:13:15.86 ID:???.net
- アリアンロッドの方もそうだけど結局沢山の種類の武器種だよで攻撃が出来ても一種特化に比べると
ね
- 88 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:21:22.39 ID:???.net
- 各エリアの距離が10メートルだからな
1メートル2メートル違ってもあんまり
- 89 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:26:29.82 ID:???.net
- 持ち替えず遠隔と近接を使い分けられるのはいいかもしれないけど…
アーティザンの特性上受け渡しでは性能発揮できなかったと思うからわざわざ格闘にする意味もあまりなさそうだし弓はシューター要るし
- 90 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:38:59.44 ID:???.net
- 簡易/基本は10m単位だけど
通常/上級は基本1m単位だし
熟練だと3cm射程が長ければ届いた/短ければ届かなかったとかあり得るし(※cm単位で射程変動するデータはない)
- 91 :NPCさん:2019/08/24(土) 00:00:06.51 ID:???.net
- >>87
魂装術…
- 92 :NPCさん:2019/08/24(土) 01:04:48.42 ID:???.net
- ファイターグラップラーシューターアーティザンとか言う変態ビルドならワンチャンある?
無論武器だけでなく補助動作で防具も一緒にカテゴリー変更できる変態装備で
- 93 :NPCさん:2019/08/24(土) 04:13:33.09 ID:???.net
- 変態ビルドとかじゃないもんなそれもう…
- 94 :NPCさん:2019/08/24(土) 06:47:31.91 ID:???.net
- 結局なにやってるかわからなくなるパターンだろ
マルハリですらファイター伸ばすのきつくてシューターもマギテックも中途半端になる闇を抱えていると言うのに
- 95 :NPCさん:2019/08/24(土) 09:10:51.90 ID:???.net
- GMがシナジー生まれる独自流派を作ってくれたりするならイケるだろうが
それでもAABBテーブル前提のデータが実用レベルで成立して
それでいて卓で不満を持たれないだけのオリジナルデータとかまず無理だしな
- 96 :NPCさん:2019/08/24(土) 09:17:06.43 ID:???.net
- しかもそこまでして探索成分ゼロだからね
- 97 :NPCさん:2019/08/24(土) 11:35:39.47 ID:???.net
- そもそもアーティザンにも投擲あるのに弓使う意味が…
弓の形した刺突に反応して槍を飛ばす上に振れば斧になり分解すれば双剣でありフレイルであり楯であり手甲であり鎧になる武器なら行けるか?
- 98 :NPCさん:2019/08/24(土) 11:48:48.46 ID:???.net
- 射程50m形状貫通が威力100の魔法Dで飛ばせる
金とMPかかって延長できないけど
- 99 :NPCさん:2019/08/24(土) 14:45:56.89 ID:???.net
- 放置されて仮想の死で生死判定失敗しても生き残りつつ1時間経過したら体力1で復活?するのだろうか
- 100 :NPCさん:2019/08/24(土) 16:29:01.59 ID:???.net
- ドレイクの魔剣は魔法武器化とかアビス強化とかが出来ないのが不便ではあるよね
金を掛けずにグレードアップが出来るのは報酬渋いGMだったりすると利点になるけど
- 101 :NPCさん:2019/08/24(土) 16:35:53.48 ID:???.net
- 初期作成で金を気にせずギザルメーとか振り回せるのは利点
- 102 :NPCさん:2019/08/24(土) 18:30:28.04 ID:???.net
- 尻尾がフレイルの草食恐竜のように尻尾を魔剣にしてみたくない?
- 103 :NPCさん:2019/08/24(土) 18:49:25.84 ID:???.net
- パンチを魔剣にしてアンアームドドレイクごっこはしたことある
尻尾みたいな対応する部位がなくて元来使用できない生来武器をドレイクの魔剣にするのはGM案件だなぁ
- 104 :NPCさん:2019/08/24(土) 19:02:45.02 ID:???.net
- ドレイクの魔剣をAにするビルド結局やらなかったな
- 105 :NPCさん:2019/08/24(土) 19:11:12.65 ID:???.net
- どなたか電子書籍版の2.5ルールブックを持ってる方はいらっしゃいませんか?
アップデートでエラッタが適用されるのか知りたいのですが
- 106 :NPCさん:2019/08/24(土) 22:00:44.18 ID:???.net
- >>105
されてるのとされてないのがある
具体的に言うとルルブ1でいうとサンプルキャラまわりのデータ修正とナイトメア(エルフ生まれ)の弱点とか金属鎧のペナ、スカウトツールとかは修正されてるけど
隠密、軽業、尾行の-4は修正されてない
2以降はしらん
- 107 :NPCさん:2019/08/24(土) 22:20:54.92 ID:???.net
- そういえばルルブ3のドワーフサンプルのタワーシールド+1は修正されたんですか?
- 108 :NPCさん:2019/08/24(土) 22:29:12.56 ID:???.net
- 電子書籍ではなおってないかな…
- 109 :NPCさん:2019/08/25(日) 00:46:03.36 ID:???.net
- まあマナタイト製タワシなんでしょう
- 110 :NPCさん:2019/08/25(日) 06:11:51.41 ID:???.net
- >>103
2.5では魔力撃が両手にかからなくなったけど
しょっちゅうハニーフラッシュするから鎧に金かけにくいこと考えたら
ドレイクで紙装甲まりょっぷらーは有効な選択肢だよな。
尻尾は…ドラゴン風の角や翼が生えてるくらいだし
尻尾のある個体がいてもおかしくないかもな。
- 111 :NPCさん:2019/08/25(日) 06:49:22.69 ID:???.net
- BBのP10のドレイクナイトのイラストには尻尾っぽいものが描かれてる
確認したらドレイクの魔剣でパンチやキックや尻尾とかを
選ぶのは記述上は禁止されてないのな
もちろんGMが不可と言ったら不可だが
一番便利なのは尻尾でテイルスイングだろうけどゲームバランス的には問題なさそう
- 112 :NPCさん:2019/08/25(日) 08:17:54.26 ID:???.net
- 人間Verにも竜Verにも尻尾が生えてないドレイクの哀しみ
多分生体武器強化で尻尾が有能武器になるのを避けたかったんだろうけどな
- 113 :NPCさん:2019/08/25(日) 09:20:50.65 ID:???.net
- 2.5TのコボルドをPCで再現しようとしたらできたけど経験点余りまくって装備が豪華になりすぎた
野伏生まれA5-10B5C5-6D5E6-11F4(生まれはほかでも説明可能だが術師と拳闘士は避けること)
技能がファイター1レンジャー1スカウト1
特技が武器習熟A/フレイル
装備がフレイル、ポイントガード、ラウンドシールド、信念のリング
- 114 :NPCさん:2019/08/25(日) 10:26:02.87 ID:???.net
- いまだとマラカスとかパーカッション持ったドレイクもありなのかな
- 115 :NPCさん:2019/08/25(日) 10:28:57.91 ID:???.net
- マラカス持ってドンチャカ歌い踊るドレイク
よわそう
- 116 :NPCさん:2019/08/25(日) 11:08:01.90 ID:???.net
- 竜化時、パーカッションフレイルを魔剣吸収したドレイクは終律を奏でられるのか
- 117 :NPCさん:2019/08/25(日) 11:35:49.28 ID:???.net
- しかし尻尾だと竜化のモーションどうなるんだ?
- 118 :NPCさん:2019/08/25(日) 11:53:00.33 ID:???.net
- 雪豹のごとく自分の尻尾をくわえる
こないだベーテがRTしてたけど雪豹って本島に自分のしっぽくわえるんだな
- 119 :NPCさん:2019/08/25(日) 11:54:50.86 ID:???.net
- >>112
テイルスイープは(敵の)ドラゴンの伝統ある攻撃手段なのにな……
生体武器の尻尾と同じスペックで、複数攻撃にはテイルスイングも取る必要あるなら
バランスは問題ないと思うんだが
テイルスイングとドラゴンテイルを取ったドレイクナイトが
変身後に(ドラゴンテイルで生やしてから)テイルスイングできるよな?
- 120 :NPCさん:2019/08/25(日) 13:14:23.15 ID:???.net
- >>86
懐に入り込まれたら不利も追加で
- 121 :NPCさん:2019/08/25(日) 15:17:07.62 ID:???.net
- >>120
そこ再現するにはスクエアかヘックスのマップのルールにするしかないだろうな
例えば1mマスで(同じマスに複数キャラ不可のルールとして)
格闘は射程1、ソードは射程1〜2、ポールウェポンは2〜3とか
射程が複数ある武器は距離によって命中修正が変わる
SWは無印も2.xもそこまで複雑化させてないってだけ
そのせいで、リアルで有力なスピアがライダー以外には微妙になってるけど……
- 122 :NPCさん:2019/08/25(日) 17:07:40.59 ID:???.net
- 挑発フェンサーやろうと思ったんだけど
・複数を挑発するには挑発攻撃、変幻自在、両手利き、双撃が必要
・別のエリアには挑発効果がない(乱戦エリア内から乱戦エリア外に挑発攻撃できない)
ただでさえ影薄かったのにこんな弱体化されて誰が使うの
- 123 :NPCさん:2019/08/25(日) 17:30:01.85 ID:???.net
- そうか?2.0環境だったらフェンサーで活躍したけりゃ挑発安定ってくらいには存在感あったと思うが
2.5で複数に挑発飛ばすならテイルスイングの方が特技枠の関係で良かろうて
- 124 :NPCさん:2019/08/25(日) 18:10:27.48 ID:???.net
- 変幻自在、テイルスイング、挑発攻撃で良くない?
2.0だと出来なかったフェンサーのテイルスイング挑発出来てより人数巻き込めるようになったからいいじゃん
- 125 :NPCさん:2019/08/25(日) 20:13:23.24 ID:???.net
- >別のエリアに効果がない
そりゃ通常戦闘ルールの10m区切りの「エリア」の話だろ
- 126 :NPCさん:2019/08/25(日) 21:12:20.81 ID:???.net
- 挑発攻撃はハマればGMの目論見を完全に瓦解させる強特技だからね
デカいダメージ出すだけなら手段は山のようにあるが、挑発攻撃とかかばうは他に代用が無いのが強い
- 127 :NPCさん:2019/08/25(日) 21:34:33.35 ID:???.net
- 解釈次第でダメコンどころか戦場自体をコントロール形だったからな、挑発リッパー
リッパー挑発の7LV到達から知能高いが増える11LV位までが殆ど別ゲー
知能高いだらけの13LVになるとむしろ戦い方が初期化するというよく分からない変遷になってた
「歩かせる」「疑似陰走り」「カウンター殺し」等よく分からんままになってる解釈はSNEは把握してるのかまず分からん
「魔法攻撃が存在しない」なんてのもあったが
- 128 :NPCさん:2019/08/25(日) 21:57:25.56 ID:???.net
- 脳筋魔物や自律する魔法生物アンデッドはどのレベルでも登場するから
(超越以外でなら)死に技にならないし、なんならガチタンク以上の封殺をやらかすまである
あと安定したメインスカウトの戦闘手段という前提も込みで
- 129 :NPCさん:2019/08/25(日) 22:29:32.43 ID:???.net
- 2.0フェンサーの話題を見るたびに2.5でフェンサーが丸くなってよかったなと思う
- 130 :NPCさん:2019/08/25(日) 22:34:44.74 ID:???.net
- 囮攻撃ってどう活用すればいいの
- 131 :NPCさん:2019/08/25(日) 23:04:42.36 ID:???.net
- 囮攻撃は平目で殴ると安定して外せるけどあまりに火力が低いと回避放棄される可能性があるから必筋オーバーによる命中低下を使うのが最適解だと思ってる
- 132 :NPCさん:2019/08/25(日) 23:27:34.02 ID:???.net
- 単発特化フェンサーの火力特技?
流石にこの使い方が邪道過ぎるのはわかる、わかるけど縛りと枠が緩く、外したときにもボーナスあるかわりに強化が弱いクラウゼ流として運用できそう
- 133 :NPCさん:2019/08/25(日) 23:33:46.33 ID:???.net
- 外しても効果のある覇王剣みたいなものかと
回避型ファイター向けの特技
- 134 :NPCさん:2019/08/26(月) 00:18:11.33 ID:???.net
- 囮投げで外れても当たってもペナ与えるとか
スパイクシールドと併用してスイッチタイプとか
- 135 :NPCさん:2019/08/26(月) 07:32:29.53 ID:???.net
- 囮攻撃+斬り返しで安定重視だぞ
- 136 :NPCさん:2019/08/26(月) 08:09:49.63 ID:???.net
- その場合2H武器になるし、普通に最初から斬り返しでいいのでは……?
- 137 :NPCさん:2019/08/26(月) 10:19:50.05 ID:???.net
- 未対応アイテムとかはテラスティアからの輸入品として港のある国で買えることにしたけど流派はどうしよう
運命力で新大陸に布教や腕試しに来た設定しか思い付かない
- 138 :NPCさん:2019/08/26(月) 10:37:17.59 ID:???.net
- めんどくさいから剣や拳やマギシューや妖精弓/クロスボウシューターとかの射撃攻撃ついでに3Hに対応した流派装備を持った新生カサドリス作った
楽素は共有して奏でるもの
- 139 :NPCさん:2019/08/26(月) 11:23:38.85 ID:???.net
- >>137
相当品ルール
離れた土地でも考えが行き着くところが同じで
全然関連ないのに同じような産物、技術があったりすることはある
名前だけいれかえて同じものにすればいいんじゃね?
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