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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 734

1 :NPCさん:2019/08/20(火) 17:10:08.89 ID:???.net
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 73
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564130292/

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html

40 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:43:41.48 ID:???.net
>>35
ダークのついてない普通のトロールで身長3メートル以上
ダークトロールは4メートル以上

41 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:44:46.17 ID:???.net
面白さとか関係なくて最適解の行動しか許されない卓なんだろ

42 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:45:18.63 ID:???.net
>>37
蛮族ありシナリオ用意するんだろ?
GMの責任じゃん
あとリプレイ読んだ?

43 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:46:41.21 ID:???.net
>>39
そうやって人に迷惑かけて面白がるならTRPGやめたほうがいいよ

44 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:48:31.96 ID:???.net
>>43
その思考回路絶対TRPG向いてねえwwwwww

45 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:49:15.38 ID:???.net
リプレイなんてくだらないもの読むわけないだろ

46 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:50:24.27 ID:???.net
きっかけとは違う人か
ならいいや

47 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:50:28.33 ID:???.net
皆の役に立てなくてションボリしてるダートロという新手の萌えキャラ

48 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:51:41.48 ID:???.net
動画は見るけどリプレイなんか読まない

49 :NPCさん:2019/08/21(水) 19:56:13.04 ID:???.net
ダートロでニンジャやったことあるわ
フェイダン地方だからカメレオンマントで隠密して家の屋根から屋根へ跳んで皆の後を着いて行動を共にして何かあったらウインドボイスで通話するの

50 :NPCさん:2019/08/21(水) 21:36:13.58 ID:???.net
関係ないがザルバード3mもお前そんなでかかったのかって感じ

51 :NPCさん:2019/08/21(水) 21:37:53.49 ID:???.net
非グラップラーのレッグオブオナー使い見たことないけどどっかには居るのかな?

52 :NPCさん:2019/08/21(水) 22:16:13.32 ID:???.net
魔神系はむしろ人並程度の身長しかなかったらショボイ感じせん?

53 :NPCさん:2019/08/21(水) 23:25:24.67 ID:???.net
メフィストフェレスとかニャルさんの化身とか

54 :NPCさん:2019/08/21(水) 23:26:15.99 ID:???.net
変な所だけキャラクターの大きさ気にする奴っているよね
しかも大体的外れ

55 :NPCさん:2019/08/21(水) 23:37:29.92 ID:???.net
そうだそうだ、大きければいいってもんじゃないんだ

56 :NPCさん:2019/08/21(水) 23:48:14.24 ID:???.net
ゼルダでヒノックス倒したわ

57 :NPCさん:2019/08/22(木) 19:59:15.27 ID:???.net
AoG買った

…超越はPYs必要なのか、お高いなぁ…2.5にない技能集めてみてるけど残りWT,PDi,PYsか…

CG,FC,BB持ってるけど漏れないよね…?

58 :NPCさん:2019/08/22(木) 21:08:40.25 ID:???.net
2.0技能を2.5環境でやるならそれでいいぞ
IBはゴーレムと魔神の拡張ルールがあるから持ってても損はないかも

ただ、そんなに急いでサプリ集めても
一緒に遊ぶ人が同じようにサプリを買い漁れないなら意味は薄いぞ
その辺全部買ったら三万以上飛ぶでしょ

59 :NPCさん:2019/08/22(木) 21:09:06.52 ID:???.net
チェインスティックやエッジドアームの登場でリボルケインや格闘用扇とかいろいろ格闘魔剣出せるようになっていい

60 :NPCさん:2019/08/22(木) 21:17:04.06 ID:???.net
ゲルマン忍者がグラップラー技能で疾風怒涛する為のブレードまでなら許されそう

61 :NPCさん:2019/08/22(木) 21:32:42.23 ID:???.net
>>60
ネタキャラと思わせて作中三位くらいやべー戦闘力持っているやべー奴

62 :NPCさん:2019/08/22(木) 21:49:38.00 ID:???.net
>>57

一応計算してみた
2.5T 900
2.5U 900
2.5V 900
BB 900
PDi 3600
FC 3800
PYs 3400
AoG 3600
WT 3500
CG 3800

合計21700+税=23436円

おまけにIB 3800を足すと25500+税=27540円
おまけにGB 900を足すと22600+税=24408円
IBとGB両方足すと26400+税=28512円

ギリギリ越えないけど越えないだけね、これ。
※GB:特殊神聖魔法

63 :NPCさん:2019/08/22(木) 23:26:58.66 ID:???.net
PYsって公式な略称?

64 :NPCさん:2019/08/22(木) 23:52:52.50 ID:???.net
…じゃないかも
Q&Aで参照されてないしイスカイアを参照しうるイスカイア以降発行はテラスティア冒険録、LARP,黄昏の国の魔法王

LARPと魔法王で参照するとは考えにくいから…冒険録持ってる人に聞かないといけない

65 :NPCさん:2019/08/23(金) 00:01:28.35 ID:???.net
冒険録ではイスカリア博物誌がPYs
ユーレリア博物誌はPYのまま

66 :NPCさん:2019/08/23(金) 00:10:00.84 ID:???.net
お? 先を越されたw
テラスティア冒険録2ページ目の目次にPYsって書いてあるよ

67 :NPCさん:2019/08/23(金) 00:44:18.86 ID:???.net
集めても使える気がしないデータはかなりあるぞ
大規模や名誉点事業は理解を投げた

68 :NPCさん:2019/08/23(金) 03:36:02.75 ID:???.net
とりあえず提示されたルールなんでも採用すれば面白くなる
なんてものでもないのでなあ

69 :NPCさん:2019/08/23(金) 04:08:55.86 ID:???.net
知識として知ってると役に立つ事が割とよくあったりする
ちなみに俺はどうしても本棚にずらっと並べたくて紙媒体で買い集めたら
一部絶版のがあって泣く泣くプレ値で買う事になったよ…

70 :NPCさん:2019/08/23(金) 12:55:53.17 ID:???.net
全部そろえても安いな
これからはじめるぞって人には高いが

71 :NPCさん:2019/08/23(金) 13:16:16.18 ID:???.net
>>70
まぁ2.5に2.0のサプリマシマシっていう歪な環境になるのと引き換えに多少安くなってるのもある

2.0だとケミにAWが必要になって29900+税=32292円と結構高くなるし

72 :NPCさん:2019/08/23(金) 13:39:21.76 ID:???.net
忘れられてるルミエルレガシィ

73 :NPCさん:2019/08/23(金) 14:02:23.08 ID:???.net
>>70
最初こそ高い思うけど、感覚が麻痺するからな
スターターセットもいいけど、いい加減サプリを出せと言いたい

74 :NPCさん:2019/08/23(金) 17:11:42.39 ID:???.net
蛮族セッションで経験点が初期作成の時、
「成人したドレイク(ナイト)がたった2レベルなんて笑い者やんか」
と言って年齢をモロに子供にするプレイヤーいない?

75 :NPCさん:2019/08/23(金) 17:50:51.63 ID:???.net
ドレイクブロークンとかだと
劣等ゆえに戦士としてまともな教育を受けられず15の成人と共に家を追い出されたとかにしたことある
結構ロールプレイ楽しかったわ

76 :NPCさん:2019/08/23(金) 18:29:53.83 ID:???.net
>>74
公式NPCドレイクだと、ザルツ博物誌のシーリア(ネームドLv7~8)が大破局前生まれの300歳以上
カルゾラルの魔動天使のブリグガンデ郷候(Lv6~7)が260歳とかだから、
ドレイクやトロールだからって成人直後はレベル2とかでもなんもおかしくないんやで

77 :NPCさん:2019/08/23(金) 20:22:08.69 ID:???.net
ドレイクの魔剣の世代ってどこかにあったっけ?

78 :NPCさん:2019/08/23(金) 20:42:14.19 ID:???.net
アーティザンって装備枠食うなぁ…

ふと思ったけどもし生来魔剣が守りの剣のドレイクがいたらブロークンとどっちがましなんだろうか

79 :NPCさん:2019/08/23(金) 20:42:56.49 ID:???.net
高齢なのになんで低レバルなのか?ってのもキャラ付けに使ってみたりすればいい

80 :NPCさん:2019/08/23(金) 20:55:47.14 ID:CKJFKf+d.net
ここってリプレイ「風」動画の話は出していいスレッド?
それとも別にリプレイ風専門のスレッドがある?

81 :NPCさん:2019/08/23(金) 21:10:41.29 ID:???.net
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画60【ニコニコ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564554138/

【卓ゲ】ゆっくり専用スレ【動画】その2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1345272963/

82 :NPCさん:2019/08/23(金) 21:16:30.25 ID:???.net
>>78
魔法戦士としてはターゲッティングだけでも嬉しい

83 :NPCさん:2019/08/23(金) 21:39:11.16 ID:CKJFKf+d.net
>>81
ありがとう

84 :NPCさん:2019/08/23(金) 21:47:57.27 ID:???.net
>>82
確かに500点と頭装飾品とMP5点で特技枠空くのは大きいか

>>83
後者は実質2015年で止まってるから注意

85 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:02:34.81 ID:???.net
アーティザンに習熟で強化されるアーティザンの全武器種全てが使える魔剣とか出したけど弓モードと格闘モードは結局使われなかった悲しみ
現代キャンペーンにまで持ち越してりビルドも認めたけど結局槍や斧や杖になる意義を疑問視されるだけと言う

86 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:07:12.21 ID:???.net
ソードワールドには2Hの長柄武器はノックバックや間合いで格闘に有利とか無いから仕方ない

87 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:13:15.86 ID:???.net
アリアンロッドの方もそうだけど結局沢山の種類の武器種だよで攻撃が出来ても一種特化に比べると


88 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:21:22.39 ID:???.net
各エリアの距離が10メートルだからな
1メートル2メートル違ってもあんまり

89 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:26:29.82 ID:???.net
持ち替えず遠隔と近接を使い分けられるのはいいかもしれないけど…

アーティザンの特性上受け渡しでは性能発揮できなかったと思うからわざわざ格闘にする意味もあまりなさそうだし弓はシューター要るし

90 :NPCさん:2019/08/23(金) 22:38:59.44 ID:???.net
簡易/基本は10m単位だけど
通常/上級は基本1m単位だし
熟練だと3cm射程が長ければ届いた/短ければ届かなかったとかあり得るし(※cm単位で射程変動するデータはない)

91 :NPCさん:2019/08/24(土) 00:00:06.51 ID:???.net
>>87
魂装術…

92 :NPCさん:2019/08/24(土) 01:04:48.42 ID:???.net
ファイターグラップラーシューターアーティザンとか言う変態ビルドならワンチャンある?
無論武器だけでなく補助動作で防具も一緒にカテゴリー変更できる変態装備で

93 :NPCさん:2019/08/24(土) 04:13:33.09 ID:???.net
変態ビルドとかじゃないもんなそれもう…

94 :NPCさん:2019/08/24(土) 06:47:31.91 ID:???.net
結局なにやってるかわからなくなるパターンだろ
マルハリですらファイター伸ばすのきつくてシューターもマギテックも中途半端になる闇を抱えていると言うのに

95 :NPCさん:2019/08/24(土) 09:10:51.90 ID:???.net
GMがシナジー生まれる独自流派を作ってくれたりするならイケるだろうが

それでもAABBテーブル前提のデータが実用レベルで成立して
それでいて卓で不満を持たれないだけのオリジナルデータとかまず無理だしな

96 :NPCさん:2019/08/24(土) 09:17:06.43 ID:???.net
しかもそこまでして探索成分ゼロだからね

97 :NPCさん:2019/08/24(土) 11:35:39.47 ID:???.net
そもそもアーティザンにも投擲あるのに弓使う意味が…
弓の形した刺突に反応して槍を飛ばす上に振れば斧になり分解すれば双剣でありフレイルであり楯であり手甲であり鎧になる武器なら行けるか?

98 :NPCさん:2019/08/24(土) 11:48:48.46 ID:???.net
射程50m形状貫通が威力100の魔法Dで飛ばせる

金とMPかかって延長できないけど

99 :NPCさん:2019/08/24(土) 14:45:56.89 ID:???.net
放置されて仮想の死で生死判定失敗しても生き残りつつ1時間経過したら体力1で復活?するのだろうか

100 :NPCさん:2019/08/24(土) 16:29:01.59 ID:???.net
ドレイクの魔剣は魔法武器化とかアビス強化とかが出来ないのが不便ではあるよね
金を掛けずにグレードアップが出来るのは報酬渋いGMだったりすると利点になるけど

101 :NPCさん:2019/08/24(土) 16:35:53.48 ID:???.net
初期作成で金を気にせずギザルメーとか振り回せるのは利点

102 :NPCさん:2019/08/24(土) 18:30:28.04 ID:???.net
尻尾がフレイルの草食恐竜のように尻尾を魔剣にしてみたくない?

103 :NPCさん:2019/08/24(土) 18:49:25.84 ID:???.net
パンチを魔剣にしてアンアームドドレイクごっこはしたことある

尻尾みたいな対応する部位がなくて元来使用できない生来武器をドレイクの魔剣にするのはGM案件だなぁ

104 :NPCさん:2019/08/24(土) 19:02:45.02 ID:???.net
ドレイクの魔剣をAにするビルド結局やらなかったな

105 :NPCさん:2019/08/24(土) 19:11:12.65 ID:???.net
どなたか電子書籍版の2.5ルールブックを持ってる方はいらっしゃいませんか?
アップデートでエラッタが適用されるのか知りたいのですが

106 :NPCさん:2019/08/24(土) 22:00:44.18 ID:???.net
>>105
されてるのとされてないのがある
具体的に言うとルルブ1でいうとサンプルキャラまわりのデータ修正とナイトメア(エルフ生まれ)の弱点とか金属鎧のペナ、スカウトツールとかは修正されてるけど
隠密、軽業、尾行の-4は修正されてない
2以降はしらん

107 :NPCさん:2019/08/24(土) 22:20:54.92 ID:???.net
そういえばルルブ3のドワーフサンプルのタワーシールド+1は修正されたんですか?

108 :NPCさん:2019/08/24(土) 22:29:12.56 ID:???.net
電子書籍ではなおってないかな…

109 :NPCさん:2019/08/25(日) 00:46:03.36 ID:???.net
まあマナタイト製タワシなんでしょう

110 :NPCさん:2019/08/25(日) 06:11:51.41 ID:???.net
>>103
2.5では魔力撃が両手にかからなくなったけど
しょっちゅうハニーフラッシュするから鎧に金かけにくいこと考えたら
ドレイクで紙装甲まりょっぷらーは有効な選択肢だよな。

尻尾は…ドラゴン風の角や翼が生えてるくらいだし
尻尾のある個体がいてもおかしくないかもな。

111 :NPCさん:2019/08/25(日) 06:49:22.69 ID:???.net
BBのP10のドレイクナイトのイラストには尻尾っぽいものが描かれてる
確認したらドレイクの魔剣でパンチやキックや尻尾とかを
選ぶのは記述上は禁止されてないのな
もちろんGMが不可と言ったら不可だが

一番便利なのは尻尾でテイルスイングだろうけどゲームバランス的には問題なさそう

112 :NPCさん:2019/08/25(日) 08:17:54.26 ID:???.net
人間Verにも竜Verにも尻尾が生えてないドレイクの哀しみ
多分生体武器強化で尻尾が有能武器になるのを避けたかったんだろうけどな

113 :NPCさん:2019/08/25(日) 09:20:50.65 ID:???.net
2.5TのコボルドをPCで再現しようとしたらできたけど経験点余りまくって装備が豪華になりすぎた

野伏生まれA5-10B5C5-6D5E6-11F4(生まれはほかでも説明可能だが術師と拳闘士は避けること)
技能がファイター1レンジャー1スカウト1
特技が武器習熟A/フレイル
装備がフレイル、ポイントガード、ラウンドシールド、信念のリング

114 :NPCさん:2019/08/25(日) 10:26:02.87 ID:???.net
いまだとマラカスとかパーカッション持ったドレイクもありなのかな

115 :NPCさん:2019/08/25(日) 10:28:57.91 ID:???.net
マラカス持ってドンチャカ歌い踊るドレイク
よわそう

116 :NPCさん:2019/08/25(日) 11:08:01.90 ID:???.net
竜化時、パーカッションフレイルを魔剣吸収したドレイクは終律を奏でられるのか

117 :NPCさん:2019/08/25(日) 11:35:49.28 ID:???.net
しかし尻尾だと竜化のモーションどうなるんだ?

118 :NPCさん:2019/08/25(日) 11:53:00.33 ID:???.net
雪豹のごとく自分の尻尾をくわえる

こないだベーテがRTしてたけど雪豹って本島に自分のしっぽくわえるんだな

119 :NPCさん:2019/08/25(日) 11:54:50.86 ID:???.net
>>112
テイルスイープは(敵の)ドラゴンの伝統ある攻撃手段なのにな……
生体武器の尻尾と同じスペックで、複数攻撃にはテイルスイングも取る必要あるなら
バランスは問題ないと思うんだが

テイルスイングとドラゴンテイルを取ったドレイクナイトが
変身後に(ドラゴンテイルで生やしてから)テイルスイングできるよな?

120 :NPCさん:2019/08/25(日) 13:14:23.15 ID:???.net
>>86
懐に入り込まれたら不利も追加で

121 :NPCさん:2019/08/25(日) 15:17:07.62 ID:???.net
>>120
そこ再現するにはスクエアかヘックスのマップのルールにするしかないだろうな
例えば1mマスで(同じマスに複数キャラ不可のルールとして)
格闘は射程1、ソードは射程1〜2、ポールウェポンは2〜3とか
射程が複数ある武器は距離によって命中修正が変わる

SWは無印も2.xもそこまで複雑化させてないってだけ
そのせいで、リアルで有力なスピアがライダー以外には微妙になってるけど……

122 :NPCさん:2019/08/25(日) 17:07:40.59 ID:???.net
挑発フェンサーやろうと思ったんだけど
・複数を挑発するには挑発攻撃、変幻自在、両手利き、双撃が必要
・別のエリアには挑発効果がない(乱戦エリア内から乱戦エリア外に挑発攻撃できない)

ただでさえ影薄かったのにこんな弱体化されて誰が使うの

123 :NPCさん:2019/08/25(日) 17:30:01.85 ID:???.net
そうか?2.0環境だったらフェンサーで活躍したけりゃ挑発安定ってくらいには存在感あったと思うが

2.5で複数に挑発飛ばすならテイルスイングの方が特技枠の関係で良かろうて

124 :NPCさん:2019/08/25(日) 18:10:27.48 ID:???.net
変幻自在、テイルスイング、挑発攻撃で良くない?

2.0だと出来なかったフェンサーのテイルスイング挑発出来てより人数巻き込めるようになったからいいじゃん

125 :NPCさん:2019/08/25(日) 20:13:23.24 ID:???.net
>別のエリアに効果がない
そりゃ通常戦闘ルールの10m区切りの「エリア」の話だろ

126 :NPCさん:2019/08/25(日) 21:12:20.81 ID:???.net
挑発攻撃はハマればGMの目論見を完全に瓦解させる強特技だからね
デカいダメージ出すだけなら手段は山のようにあるが、挑発攻撃とかかばうは他に代用が無いのが強い

127 :NPCさん:2019/08/25(日) 21:34:33.35 ID:???.net
解釈次第でダメコンどころか戦場自体をコントロール形だったからな、挑発リッパー
リッパー挑発の7LV到達から知能高いが増える11LV位までが殆ど別ゲー
知能高いだらけの13LVになるとむしろ戦い方が初期化するというよく分からない変遷になってた

「歩かせる」「疑似陰走り」「カウンター殺し」等よく分からんままになってる解釈はSNEは把握してるのかまず分からん
「魔法攻撃が存在しない」なんてのもあったが

128 :NPCさん:2019/08/25(日) 21:57:25.56 ID:???.net
脳筋魔物や自律する魔法生物アンデッドはどのレベルでも登場するから
(超越以外でなら)死に技にならないし、なんならガチタンク以上の封殺をやらかすまである

あと安定したメインスカウトの戦闘手段という前提も込みで

129 :NPCさん:2019/08/25(日) 22:29:32.43 ID:???.net
2.0フェンサーの話題を見るたびに2.5でフェンサーが丸くなってよかったなと思う

130 :NPCさん:2019/08/25(日) 22:34:44.74 ID:???.net
囮攻撃ってどう活用すればいいの

131 :NPCさん:2019/08/25(日) 23:04:42.36 ID:???.net
囮攻撃は平目で殴ると安定して外せるけどあまりに火力が低いと回避放棄される可能性があるから必筋オーバーによる命中低下を使うのが最適解だと思ってる

132 :NPCさん:2019/08/25(日) 23:27:34.02 ID:???.net
単発特化フェンサーの火力特技?

流石にこの使い方が邪道過ぎるのはわかる、わかるけど縛りと枠が緩く、外したときにもボーナスあるかわりに強化が弱いクラウゼ流として運用できそう

133 :NPCさん:2019/08/25(日) 23:33:46.33 ID:???.net
外しても効果のある覇王剣みたいなものかと
回避型ファイター向けの特技

134 :NPCさん:2019/08/26(月) 00:18:11.33 ID:???.net
囮投げで外れても当たってもペナ与えるとか
スパイクシールドと併用してスイッチタイプとか

135 :NPCさん:2019/08/26(月) 07:32:29.53 ID:???.net
囮攻撃+斬り返しで安定重視だぞ

136 :NPCさん:2019/08/26(月) 08:09:49.63 ID:???.net
その場合2H武器になるし、普通に最初から斬り返しでいいのでは……?

137 :NPCさん:2019/08/26(月) 10:19:50.05 ID:???.net
未対応アイテムとかはテラスティアからの輸入品として港のある国で買えることにしたけど流派はどうしよう
運命力で新大陸に布教や腕試しに来た設定しか思い付かない

138 :NPCさん:2019/08/26(月) 10:37:17.59 ID:???.net
めんどくさいから剣や拳やマギシューや妖精弓/クロスボウシューターとかの射撃攻撃ついでに3Hに対応した流派装備を持った新生カサドリス作った
楽素は共有して奏でるもの

139 :NPCさん:2019/08/26(月) 11:23:38.85 ID:???.net
>>137
相当品ルール

離れた土地でも考えが行き着くところが同じで
全然関連ないのに同じような産物、技術があったりすることはある
名前だけいれかえて同じものにすればいいんじゃね?

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