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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #36
- 1 :NPCさん :2022/02/03(木) 14:57:34.33 ID:cltzxIXj0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行目にお願いします。
公式サイト
http://dnd.wizards.com/
旧版ダウンロードシナリオはこちら。
http://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
日本語版製品リスト。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/products/
コアルールの日本語版は発売中。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/
日本語版ベーシックルール
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
sage adviceのまとめPDF
http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
https://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
http://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
http://www.dmsguild.com/
D&D5版のイベントを探すなら以下で
http://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
次スレは>>980で
前スレ
D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #36
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1636991699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :NPCさん :2022/02/03(木) 14:58:27.73 ID:cltzxIXj0.net
- すまん、スレ番間違えた
- 3 :NPCさん :2022/02/03(木) 15:56:13.24 ID:8XV8g0V/0.net
- 未来の >>980 へ
このスレは37スレ目で次は38スレ目ですってよ。
次スレ立てるときは気をつけてね。
- 4 :NPCさん :2022/02/03(木) 15:57:56.38 ID:G0TBmyfL0.net
- フォーゴトンレルムの神格ガイド(日本語)
http://www.dmsguild.com/product/248065/Deities-of-Realms---?affiliate_id=10891
ネヴァーウィンター周辺のガイド(日本語)
http://www.dmsguild.com/product/230546/Fragments-of-Realms?affiliate_id=10891
冒険者とモンスターの画像集(日本語)
http://www.dmsguild.com/product/232501/Characters-and-Monsters-Paper-miniatures--Stock-images?src=newest_in_dmg
全て、DMギルド
https://www.drivethrurpg.com/product/317943/52?src=hottest_filtered&;;;filters
第5版2レベル用ショートダール 『奈落からの悪意』
https://www.drivethrurpg.com/product/310236/53Lv?src=hottest_filtered&;;;filters
第5版ミニカセット(3Lv用) 『街道撃』
https://www.drivethrurpg.com/product/318723/GM?src=hottest_filtered&;;;filters
GMサポート用(装備品&状態異)カード
以上三点はdrivethrurpg.com
- 5 :NPCさん :2022/02/07(月) 15:46:28.73 ID:4x2lI1Li0.net
- https://www.4gamer.net/games/605/G060555/
そろそろ、この辺の情報も欲しい所だけどどうなんだろうね
- 6 :NPCさん :2022/02/07(月) 16:58:39.00 ID:wB9+n371M.net
- >>5
続報ないし発売はしばらく先かね
公式の動きあるかもしれない6月前に発売した方が売れそうだけど
- 7 :NPCさん :2022/02/07(月) 20:31:09.95 ID:iVu2UazGr.net
- >>5
これこんなにはっきりとD&Dと併せて遊ぶ用なの明記されてたんだ
- 8 :NPCさん :2022/02/07(月) 22:08:09.29 ID:4x2lI1Li0.net
- >>6
年内だからね
ただ、公式サイトくらいは欲しいかな
中身を知りたかったら洋書買えと言うのは思うんだけどね
- 9 :NPCさん :2022/02/08(火) 12:48:21.56 ID:j7z9JnJ60.net
- モンスターマニュアルに脅威度1~2くらいの秘術使いNPCのデータほしい…
- 10 :NPCさん :2022/02/08(火) 12:52:35.52 ID:1EQ3dxyCd.net
- 脅威度は基本的にHPと攻撃力で算出されるからダメージ一切無い術者で作ればいいぞ
…真面目な話すると術者敵はすぐ死ぬ上に振るう影響高いから低脅威度だと扱いにくい
- 11 :NPCさん :2022/02/08(火) 13:10:52.89 ID:jcf4WRVL0.net
- >>9
コアルールに限らなければ大口亭奇譚とかのシナリオにあるんじゃない?
ドラゴン金貨の巻末に見習いウィザード(脅威度1/4)てのがあるし
大口亭は本の山の中に埋もれて引き出せん……
- 12 :NPCさん :2022/02/08(火) 16:19:16.27 ID:brudZMFX0.net
- どんな用途で欲しいかだわな、スリープ一発だけ使える術者の脅威は数値では測れないだろうし
「秘術使いフレーバーの敵」ならMMの脅威度1〜2のNPCが《魔法のたしなみ》持ってることにして、初級呪文1つとシールドでも持たせれば
- 13 :NPCさん :2022/02/08(火) 16:42:17.73 ID:jcf4WRVL0.net
- シールドはACが上がるから脅威度に影響が出るのでは?
- 14 :NPCさん :2022/02/08(火) 17:38:47.95 ID:B7EcVvLO0.net
- ファンデルバーのガラスのジョー使えばいいんじゃない?あいつ驚異度1だしと思ったんだけど、モンスターマニュアルに追加で欲しいの?
- 15 :NPCさん :2022/02/09(水) 01:06:31.06 ID:bTuylXhgd.net
- 本国で社会現象まで言われてるくらい流行ってるらしいけどなんか解説記事とかないだろうか?
- 16 :NPCさん :2022/02/09(水) 01:32:32.22 ID:6hocrPLV0.net
- >>9
脅威度1で大体術者4レベルくらいの2レベル呪文が使えるのが公式シナリオにちょこちょこ出てくるからなぁ
それくらいの強さだぞ
- 17 :NPCさん :2022/02/09(水) 01:34:58.57 ID:VEAURBXFa.net
- >>15
twitchの情報流出の際流れた情報に有料チャンネルへの支払額が含まれていてCritialRollが頭一つ抜けてトップだった
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5399.html
- 18 :NPCさん :2022/02/09(水) 01:38:56.67 ID:bTuylXhgd.net
- 確かに金額だとわかりやすいな
- 19 :NPCさん :2022/02/09(水) 19:39:15.81 ID:3prITrw90.net
- D&D最強やな
- 20 :NPCさん :2022/02/10(木) 00:18:59.65 ID:mhppGOX7p.net
- 質問なんだけど、離脱アクションって他のアクションを犠牲にするアクションなの?
離脱アクションを使う事によって機会攻撃を誘発しなくなると書いてあるだけだから解釈に悩む
あと隣接で呪文を使用するのは機会攻撃誘発しないのかな?公式ルールとしては間合いから離れようとした時(元々の間合いだった1マスから離脱せずに動いた時)だけ?
- 21 :NPCさん :2022/02/10(木) 00:27:43.45 ID:lJbdnMOn0.net
- なにを参考にしてるのか知らんが
離脱も援護も早足も物体の操作も原則としてアクションを消費するぞ?
あと敵と隣接してる状態で呪文使ったり遠隔攻撃しても機会攻撃は原則として発生しない
- 22 :NPCさん :2022/02/10(木) 00:29:02.73 ID:FFcQVmuu0.net
- >>20
他のアクションを犠牲にすると言うのがよく判らんが文字通りの意味で相手の間合いから機会攻撃を受けないで離れる事が出来るのが離脱アクション
隣接で呪文を唱えても相手が特殊な特技でも持っていない限りは機会攻撃は受けない
基本的には相手の間合いから離れようとした時だけが機会攻撃をされるが相手が持っている能力や特技によっては他の場合(間合いに入った時にとか)で機会攻撃をされる事はある
- 23 :NPCさん :2022/02/10(木) 01:46:12.91 ID:AGAFnKYA0.net
- 1にある日本語版製品リストの新品って売ってますか?なんか中古なのに公式HPより高い値段のものしか売ってないのですが
- 24 :NPCさん :2022/02/10(木) 02:00:56.86 ID:mhppGOX7p.net
- >>21
>>22
ありがとう!呪文や道具の使用では特殊な状況で無い限り機会攻撃は誘発しないんだね
3.5をちょっとやってて最近5eを買ったからやってみたんだけど
PHBの離脱アクションの項目に安全に離脱出来る程度しか書かれてなかったからよくわからんくて
この離脱出来るって言うのは5ftステップみたいな事なのかな
ウィップみたいに間合いが10ftある近接武器相手の場合は10ft離れられるのだろうか
- 25 :NPCさん :2022/02/10(木) 02:56:32.90 ID:lJbdnMOn0.net
- 本当にルールブックもってるのか今一謎なんだが
離脱アクションしたあとに自分で移動をしてください
当然移動力たりないと離脱した意味うすいな…ってなる
- 26 :NPCさん :2022/02/10(木) 03:17:52.03 ID:gsOfvbINa.net
- >>20
>>22
リアクションで攻撃できる能力や機会はいくつかあるけど
ルール用語として「機会攻撃」と呼ばれるものは移動によって誘発されるものしかない
少なくとも今のところは
- 27 :NPCさん :2022/02/10(木) 03:55:33.23 ID:ygCTwt3Y0.net
- >君が離脱アクションを取ると、以後そのターンの間、君の移動は機会攻撃を誘発しなくなる。
必要なことは全部書いてあると思うが…
- 28 :NPCさん :2022/02/10(木) 07:11:56.29 ID:RZwZtkkb0.net
- >>23
現在、版元品切れになっているのは『モンスターマニュアル』、『ザナサーの百科全書』、『ダンジョンズ&ドラゴンズ スターター・セット』、『ダンジョン・マスターズ・スクリーン』くらい
どこを見て行ってるのかは判らないけどヨドバシカメラやイエローサブマリンとかでは普通に正規の値段で売ってるはずだが?
- 29 :NPCさん :2022/02/10(木) 10:02:01.78 ID:cD2MAB6r0.net
- >>24
離脱アクションというのはアクションを使用して“敵の間合い”から機会攻撃を誘発せずに離れられる能力を得るもの。
移動は普通にできる。ヒューマンなら30フィートをどのような移動をしても、全ての敵から機会攻撃をされることは無い。もちろんそのターン限定。
- 30 :NPCさん :2022/02/11(金) 15:32:26.29 ID:2PaOlOEb0.net
- https://eiga.com/news/20220211/2/
D&Dの映画の補足としてドラマも制作されるそうな
ただ、1974年に出されたD&Dhaハズブロではないよネ?
- 31 :NPCさん :2022/02/13(日) 14:10:44.97 ID:PeqKVrPVp.net
- >>25-27
>>29
サンキュープレイヤー諸氏!
アクションについてそもそもの勘違いがあったみたいだ、理解出来たよ!
ありがとナス!
- 32 :NPCさん :2022/02/14(月) 16:17:17.90 ID:Vywrxyei0.net
- >>30
ハズブロが削除されてるww
- 33 :NPCさん :2022/02/14(月) 16:20:58.01 ID:35jiUXxv0.net
- 流石に訂正されたか
まぁ誰かが突っ込み入れたんだろうね
- 34 :NPCさん :2022/02/15(火) 13:12:45.45 ID:+uKJA7VT0.net
- 質問です。
マルチクラスの前提条件は、マジックアイテム等の装備で上がった能力値の値でも条件を満たすことが可能ですか?
それとも、素の能力値で条件を満たさないとダメでしょうか?
- 35 :NPCさん :2022/02/15(火) 16:07:01.70 ID:cV32WsDC0.net
- まあ素の能力でしょ
俺ならそう裁定する
- 36 :NPCさん :2022/02/15(火) 16:13:07.56 ID:hcNPckoj0.net
- たぶん、ルール記述としてはアイテムで上がった能力値とそうじゃない能力値を区別するルールがない以上は可能になると思うけど、自分がPLならそれを前提としたマルチクラスは取らないかな。
- 37 :NPCさん :2022/02/15(火) 16:23:47.49 ID:rAbj/zlgM.net
- sage adviceによると素の能力値だね
でもあなたがPLならDMに聞いてみれば
DMなら自己判断だけどPLがやりたいこと尊重してあげた方がいい卓になると思うよ
- 38 :NPCさん :2022/02/15(火) 19:26:33.81 ID:MBkbcMUea.net
- PLのやりたいことを尊重するのはいいことにだけど、
バランスなどを考慮して時にはダメって言うことも大事だね
- 39 :NPCさん :2022/02/15(火) 19:35:46.65 ID:60OmEAkm0.net
- 気付くと『声の大きいPLの意見』だけ気をつかっていたとなりかねない点も注意せんと
- 40 :NPCさん :2022/02/15(火) 20:20:34.48 ID:+uKJA7VT0.net
- sage adviceの方でのチェックを忘れてました。
皆さんのコメントやアドバイス、ありがとうございました。
- 41 :NPCさん :2022/02/18(金) 07:13:59.37 ID:44eU7oLAd.net
- マジックストーンって遠隔武器扱い?
急所攻撃って乗るんだっけ…?
- 42 :NPCさん :2022/02/18(金) 07:24:23.18 ID:g5bNjFwr0.net
- 魔法じゃないかなぁ
武器としてのカテゴリとか持ってないし
- 43 :NPCさん :2022/02/18(金) 07:36:04.10 ID:3ILx5KOb0.net
- スリング使えば遠隔武器攻撃だけど、本文に遠隔呪文攻撃が出来ると書いてるし本人の能力値を使わないのでダメって言われる覚悟で使っていいですか?って聞けばいいんじゃない?
自分がDMならエネミーギミックとして使うし、プレイヤーに聞かれたら喜んで許可するわ、他者も使えるようにって部分はそういう事だとおもって読んでるね
- 44 :NPCさん :2022/02/18(金) 07:48:41.30 ID:Xk9XY4F1d.net
- 投げつけた方が射程長いバグみたいは挙動してるからなマジックストーン
人に渡せる上に能力値は作成者のを使うんだけどよ
- 45 :NPCさん :2022/02/18(金) 08:55:41.30 ID:44eU7oLAd.net
- だよね。
卓の雑談でチラッと話に出たぐらいなんだけど、DM裁定によるなら面白そうだし許可してみようかなぁ
- 46 :NPCさん :2022/02/18(金) 11:15:24.06 ID:hwuverXo0.net
- 呪文攻撃じゃ急所攻撃乗らないなんてルールもないし
スリング使えば遠隔武器を使用した攻撃になるから急所攻撃の記述通りに乗るんじゃないかな
- 47 :NPCさん :2022/02/18(金) 11:25:55.24 ID:vJuap/+N0.net
- 急所攻撃は、妙技特性を持つ武器か、遠隔武器以外は乗らないんじゃ?
- 48 :NPCさん :2022/02/18(金) 11:32:53.98 ID:hwuverXo0.net
- スリングは何の疑問もなく遠隔武器だろ
- 49 :NPCさん :2022/02/18(金) 22:30:54.87 ID:D/Kx5B7f0.net
- スリングは股間に食い込ませるもの
- 50 :NPCさん :2022/02/19(土) 01:13:49.87 ID:9RzfbLyI0.net
- 確かに急所攻撃には武器攻撃でなければならないとは書いてないな…
- 51 :NPCさん :2022/02/19(土) 01:25:25.00 ID:eDcG0gUT0.net
- いや急所攻撃の説明に妙技武器か遠隔武器じゃなきゃいけないってはっきり書いてあるじゃん。
- 52 :NPCさん :2022/02/19(土) 01:31:05.30 ID:VEzVLLJD0.net
- 特定の武器種でなければならないことは書いてあるが
武器攻撃でなければならないとは書いていない
- 53 :NPCさん :2022/02/19(土) 02:11:34.44 ID:oBmoM3wT0.net
- ここでああだこうだ言い合うよりもsage adviceでも確認した方が良いんじゃないの?
魔法攻撃には急所攻撃は乗らなかったとは思うけど記憶も定かじゃないしね
- 54 :NPCさん :2022/02/19(土) 04:35:46.63 ID:NoPXbtCwM.net
- >>49
急所すぎる
- 55 :NPCさん :2022/02/19(土) 06:11:53.63 ID:8CBXdMe/d.net
- 流れで似たような質問するけど、ザナサーのシャドウブレードは単純近接武器扱いで妙技も付くからダメージ修正値も急所攻撃も乗るよね?
- 56 :NPCさん :2022/02/19(土) 07:22:28.65 ID:RaWjltIt0.net
- 武器カテゴリがあるなら武器じゃないのかなぁ。
ルール記述としては、何が武器攻撃で何が魔法攻撃なのか明確にはなってないのかもしれない。
- 57 :NPCさん :2022/02/19(土) 08:25:01.81 ID:GxkKDc/va.net
- >>55
シャドウブレードは名指しでsageも「武器って書いてあるんだから武器に適用できるルールは全部適用できるに決まってんだろ」と言っている
- 58 :NPCさん :2022/02/19(土) 08:28:07.94 ID:22SoEA5o0.net
- ソースが出てこなかったんだが、Wizardsの売り上げをハズブロが貪っているのに怒って、
株主がWizards独立を画策してるとかなんとか
- 59 :NPCさん :2022/02/19(土) 11:18:42.10 ID:VEzVLLJD0.net
- >>53
乗るって言われてるね
- 60 :NPCさん :2022/02/19(土) 11:45:47.75 ID:oBmoM3wT0.net
- >>58
MTGの方らしいよ>ソース
その投資会社のサイトを貼り付けてるのも見たな
>>59
ソース貼ってね
- 61 :NPCさん :2022/02/19(土) 18:52:29.56 ID:Bzs1UJ2za.net
- >>60
いやお前も貼れよw
ブーメランにも程があるぞw
- 62 :NPCさん :2022/02/19(土) 19:01:07.09 ID:oBmoM3wT0.net
- >>61
俺は探してねと言っただけだよ
sage adviceで見つけたなら貼れるでしょ?
- 63 :NPCさん :2022/02/19(土) 19:20:41.54 ID:sHpAo8jk0.net
- >>61
60、62は日本語が不自由なのかもしれない
あまりめくじらたてないであげて
- 64 :NPCさん :2022/02/19(土) 19:30:53.26 ID:8L12ogmPd.net
- ルール記述上は攻撃のタイプによる制限は書いてないんだから
呪文攻撃に急所攻撃は乗らないって主張するやつが探してくれば良いと思うよ
- 65 :NPCさん :2022/02/19(土) 19:54:03.92 ID:fTiqzCbp0.net
- >>64
武器を使用した攻撃で呪文攻撃ロールを行うものはあるんだっけ?
- 66 :NPCさん :2022/02/19(土) 20:27:04.98 ID:8L12ogmPd.net
- それから始まった話題だろ
- 67 :NPCさん :2022/02/19(土) 21:11:47.53 ID:fTiqzCbp0.net
- マジックストーン自体には武器であると言う明記はない
スリングから発射できるとあるから、この時はおそらく武器扱いと推定されると言う話か
まずそこをsageに聞くのが良いのではなかろうか
- 68 :NPCさん :2022/02/19(土) 21:13:58.04 ID:fTiqzCbp0.net
- https://www.sageadvice.eu/magic-stone-sneak-attack/amp/
つーか
そのまんまな回答があった
スリングを使えば急所攻撃も乗るってさ
- 69 :NPCさん :2022/02/20(日) 07:23:43.60 ID:+KGV2hD00.net
- >>68
確認した
セージは投げた場合は妙技武器も遠隔武器も使っていないからダメだと言っているけど
遠隔代用武器(代用投擲武器)と見なせるのではという気もする
ルビー・オヴ・ザ・ウォー・メイジ等で然るべき武器を焦点具として使えるようにして
物質要素のある呪文攻撃を行う呪文を使えば急所攻撃が使えるかな?
面白そうな呪文はパッと思い浮かばないが…
>>56
武器攻撃か呪文攻撃かが決まらないと攻撃に使う能力値が決まらないから
これらの区別が明確になっていないということはないと思う
武器による攻撃か、魔法的手段による攻撃かはまた別の話
- 70 :NPCさん :2022/02/20(日) 09:37:35.23 ID:Il+KOv/Ja.net
- >>69
sageがダメだと言っているんだからあとはお前のDMと相談案件だけど
投擲は武器に付く特性の一つで武器の分類である遠隔武器とは独立した概念なんだ
投石を遠隔武器に分類するDMはあんまりいないんじゃねーかな
- 71 :NPCさん :2022/02/20(日) 11:29:59.14 ID:tPxLDjAb0.net
- マジックストーンをスリングでぶっ放すか投げるか。
そんなシチュエーションが頻繁にあるの(´・ω・`)?
- 72 :NPCさん :2022/02/20(日) 12:40:58.69 ID:+RSUF1Zg0.net
- >>69
https://twitter.com/jeremyecrawford/status/958093675711553536
焦点具を武器にして物質要素として使用したとしても
呪文に武器で攻撃することが明示されてなければ
その武器による攻撃とは見なされない
(deleted an unsolicited ad)
- 73 :NPCさん :2022/02/20(日) 15:57:36.47 ID:K1nmlabw0.net
- TRPGネタバレスレに書き込んだんですが、魂を喰らう墓のことでよく分からないことがあるので、識者の方教えてくれると嬉しいです。
- 74 :NPCさん :2022/02/20(日) 17:44:51.40 ID:+KGV2hD00.net
- >>70
代用武器のテキストからは間に合わせの何かを投げつけるのは代用投擲武器であると読める
代用投擲武器が投擲の特性を持つか否かは明確ではない
まあ持つんじゃないかなと思うけど持たなくても特に問題なさそうではある
代用武器はは物品としての武器ではないから遠隔代用武器は遠隔武器ではないという話なら
その可能性は否定できない
>>71
マジックストーンはスリングでぶっ放すかぶん投げるかして使うものだよ
呪文のテキストでそのように指定されている
>>72
thx
- 75 :NPCさん :2022/02/20(日) 18:46:45.65 ID:eB2VyhQ40.net
- >>74
武器の種類は近接攻撃武器、遠隔攻撃武器、代用武器、のそれぞれのカテゴリがあって、君のいう代用投擲武器は代用武器なので遠隔攻撃武器では無いんだよ、ややこしいけどそういう仕様だよ。
- 76 :NPCさん :2022/02/21(月) 06:41:55.12 ID:lJOxI04J0.net
- サプリが早く欲しいからって複数の通販会社に同じ物を注文して一番早く届いたところ以外はキャンセルするってルール違反では無いとしてもひでぇな。モラルを疑う。
- 77 :NPCさん :2022/02/21(月) 13:31:44.10 ID:gzj0KzGI0.net
- >>76
何の話? いきなりそれだけ書かれてもなんのことやらさっぱりなんだが?
- 78 :NPCさん :2022/02/21(月) 14:01:49.71 ID:TEH+HDbA0.net
- >>77
そう言う荒れそうな話題は触らない方が良い
特定個人を名指しで出して荒すのが雑談スレで涌いたばかりだから、これも似たような奴の可能性が高い
- 79 :NPCさん :2022/02/21(月) 14:08:40.98 ID:gzj0KzGI0.net
- >>78
確かに。すまない
- 80 :NPCさん :2022/02/21(月) 14:31:32.54 ID:TEH+HDbA0.net
- 話題を変えて
https://comicbook.com/gaming/news/dungeons-dragons-starter-set-dragons-stormwreck-isle/?fbclid=IwAR00u6t2XCUR7kuofGG0GWTaW8AmPUK_fx3jXpysQ5QcVuhOxY7JPSqzpLw
英語版の話だけど、今年の予定で新しいスターターセットが出るそうな
Twitterでそれらしい画像も上がっているので色々と期待してる
- 81 :NPCさん :2022/02/21(月) 14:39:58.38 ID:FOrOfY9/0.net
- ドルベースで結構いいお値段してるな。
- 82 :NPCさん :2022/02/21(月) 15:52:51.60 ID:Cjb6feMcp.net
- 今ごろまた新しいスターターセットを倍のお値段で出すということは、中味にかなり自信があると言うことなのかね?
- 83 :NPCさん :2022/02/21(月) 15:53:20.11 ID:NI6UJfV6d.net
- 今度は難易度やさしめがいいなぁ!
- 84 :NPCさん :2022/02/21(月) 18:55:41.44 ID:xBjr8ACqa.net
- 質問です。
ダメージが半分になる。のは、複数回適用されますか?
例えば火耐性もちが、ファイアボールを回避した場合など。
- 85 :NPCさん :2022/02/21(月) 19:16:31.44 ID:SBWVih4w0.net
- >>84
その場合は1/4になる
耐性同士は累積しないというルールがあるので
火への耐性を種族特性と呪文から同時に得たような場合は1回しか適用できない
それ以外は基本的にソースが異なれば累積する
- 86 :NPCさん :2022/02/21(月) 21:21:06.12 ID:n3vlvDo+0.net
- ありがとうございます
- 87 :NPCさん :2022/02/22(火) 04:34:44.85 ID:7Jh/rOrH0.net
- d&d5eを始めたばかりの初心者です。
今回、「ファインド・ファミリアー」で召喚したオウル(フクロウ)を使ったテクを考えてみました。
@敵に隣接する。
A「援護」アクションを取る。
B「かすめ飛び」を使って敵から機会攻撃を受けずに離れる。
※敵が近距離武器しか攻撃手段を持っていない場合は、近距離武器が届かない上空へと離れる。
この援護により、次の自分のターン開始時までに味方がその敵を攻撃する場合、最初の1回の攻撃のみ「有利」が付く。
これをフクロウが生きている限り「援護」を続けます。
「援護」は隣接し続けてなくてもいいの?という疑問が出ると思いますが…
セージ・アドバイスのコラムの6ページに、以下の回答が出ています。
ttps://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
If you use the Help action to distract a foe, do you have to stay within 5 feet of it for the action to work?
No, you can take the action and then move away.
The action itself is what grants advantage to your ally, not you staying next to the foe.
「援護」アクションで敵の注意をそらした場合、敵から5フィート以内にいないと「援護」効果が働かないのでしょうか?
いいえ、アクションを起こした後、離れても構いません。
「援護」そのものが味方にアドバンテージを与えるのであって、あなたが敵の隣にいる必要はありません。
運用にルール的問題がないか、ご指導をお願いします。
- 88 :NPCさん :2022/02/22(火) 05:56:42.37 ID:XEdRIdrP0.net
- >>87
ファミリアは独自のイニシアティブを持つから気をつけてね。
だから「次の自分のイニシアティブ」じゃなくて「次のファミリアのイニシアティブ」になる。
ファミリアに対して命令ができるタイミングはDMと要相談案件かなぁ。
- 89 :NPCさん :2022/02/22(火) 06:03:56.81 ID:XT1MXsOW0.net
- ふと思ったけど、知性がある相手なら、繰り返せば、その内に、待機アクションで「間合いに入ったら殴る」ってやるかも。
- 90 :NPCさん :2022/02/22(火) 07:17:48.27 ID:PCP10Y4Gd.net
- 近接武器しか持ってない相手なら有用だとは思う。
ただ、割と遠隔攻撃手段を持ってる敵も多いし(知的種族なら何かしらある)、多用しすぎればそれに対抗した戦闘遭遇を組まれることもあるかもしれないのは気をつけて
まぁ、個人的にはその辺やりたいならやらせておいて、戦闘の描写やギミック、構成で盛り上げるかな
- 91 :NPCさん :2022/02/22(火) 07:31:20.14 ID:T06wHAIB0.net
- >>87
できるけど、大抵何回かしたら待機などで対応されるし、ダンジョンとかでは逃げ場が少なかったりするし、やってるうちにPLも手間とリアル時間が面倒になってきたりすることもある
- 92 :NPCさん :2022/02/22(火) 08:13:31.70 ID:1gWkU3yt0.net
- フクロウの特徴を使いこなしてていい戦術だね!!
- 93 :NPCさん :2022/02/22(火) 08:20:55.67 ID:XEdRIdrP0.net
- ルール的に問題ないかどうかの相談だよね?
- 94 :NPCさん :2022/02/22(火) 08:54:02.93 ID:1gWkU3yt0.net
- ルール的にはまったく問題ないね
- 95 :NPCさん :2022/02/22(火) 12:14:23.32 ID:7Jh/rOrH0.net
- 皆さんコメントありがとうございます。
>>88
確かにフクロウ視点で書いてしまってましたね。(^_^;)
ご指摘の通り、フクロウはイニシアチブを持った独立した行動となりますので、「次のファミリアのイニシアティブ」という書き方が正しいです。
あと、ファミリアに対しての命令できるタイミングについてですが…
PHB(p.267 11行目)の呪文説明に「常に君の命令に従う」と、PHB(p.267 17行目)に「君は使い魔とテレパシーで意思疎通できる」と書かれています。
なので「常にテレパシーでファミリアに命令できる」と判断し、ファミリアに対して命令ができるタイミングは問題ないと思っていました。
もし、DM側として「命令ができるタイミング」の問題点について具体例など教えて頂けると助かります。m(_ _)m
>>89
私も知性がある相手だと待機での対応は考えました。
「待機」で待たれた時は相手(DM)が移動(早足以外)だけでターン終了するので、その動きを察知してその相手には「援護」に行かない様にしています。
あと、DMにメタ張られて、相手が「守護戦士」の特技を持ってたら諦めます。(^_^;)
>>90
確かに多用しすぎてメタ張られない様に注意ですね。
単なる先行偵察だけでなく、他のプレイヤーへの攻撃支援が出来たら…と思って考えついたアイデアなので、援護描写やタイミングなども工夫して楽しく演出しつつプレイしたいと思います。(^_^)/
- 96 :NPCさん :2022/02/22(火) 12:14:46.62 ID:7Jh/rOrH0.net
- >>91
基本は先行偵察や隠蔽したゴブリンを発見するなどをメインで使ってるので、戦闘中の空き時間に援護をしようと考えています。
パーティー側としては「行け行け!!」って感じで楽しくプレイしてたので、手間や時間は気になりませんでした。
特に序盤で壁役が相手と接敵してない時に、フクロウの「援護」で「有利」が付くので、遠距離武器で「急所攻撃」を狙っているローグには喜ばれました。
又、中盤以降は「大業物使い」や「射撃の名手」持ちのプレイヤーに「−5/+10」攻撃がチャレンジし易くなるので喜ばれました。
確かに逃げ場のないダンジョン内での使用には注意ですね。
>>92
ありがとうございます。(^_^)/
>>94
ありがとうございます。
「グッドベリー+クレリックの生命の使途」のコンボみたいに、DMから敬遠される内容かどうかが一番気になってました。
先日、1回だけ試みたのですが、有難いことにDMが理解力のある方で「いい戦術ですね」とインスピレーションを頂きました。
- 97 :NPCさん :2022/02/22(火) 12:18:59.94 ID:XEdRIdrP0.net
- >>95
おれはあなたの卓のDMじゃないからあなたの卓のDMに確認とっておいたほうがいいよって話。
- 98 :NPCさん :2022/02/22(火) 12:44:59.28 ID:7Jh/rOrH0.net
- >>97
了解です。
ありがとうございます。
- 99 :NPCさん :2022/02/22(火) 13:47:54.32 ID:RekSve4Sd.net
- >>89
他の近接戦してるPCの援護なら問題ないんじゃないかな
それでなくても、近接武器持った敵なら、フクロウを迎撃するより、近くのPCに近接戦を仕掛けようとするやろうし
近接武器を持った敵が交戦不能な場所にしかPCがいないなら
フクロウを下げて、ハメ殺せばいいわけで
- 100 :NPCさん :2022/02/22(火) 15:05:06.94 ID:2ZGzhLPh0.net
- 使い魔やホムンクルスのしもべって接触呪文をそいつらから撃てるのはいいけど、イニシアチブの関係で微妙に使いにくいね
- 101 :NPCさん :2022/02/22(火) 15:26:52.83 ID:AVc/y1wgd.net
- 戦闘中だけに限らないならガイダンスを遠隔地からやれたりはする
- 102 :NPCさん :2022/02/22(火) 16:27:24.01 ID:2iexMG4rd.net
- しもべ欲しいのってクレリックの方だったりして
- 103 :NPCさん :2022/02/22(火) 18:33:13.45 ID:gI6rcMXH0.net
- アウルの援護アクションは結構一般的だと思ってた
- 104 :NPCさん :2022/02/22(火) 19:22:55.78 ID:l/afkNV8r.net
- レンジャーの相棒と違って、完全別アクションで動かせるから何かに使えないかってのは考えちゃうよ。
しょうがないさ、マンチキンだもの。
- 105 :NPCさん :2022/02/22(火) 20:02:32.33 ID:mDRtuwD10.net
- アウル迎撃のために待機されたとしても、敵が突然自ターンの攻撃をやめるわけだから、そしたら近づかないだけだよなあ。
- 106 :NPCさん :2022/02/22(火) 20:06:25.05 ID:a3FcosfH0.net
- イニシアチブ遅延できるゲームじゃないから別にどうでもいいかな…(アウル援護)
- 107 :NPCさん :2022/02/22(火) 20:37:57.62 ID:LdWfo20sd.net
- 待機アクションで行動手番はある程度は調整できるゲームだけどね。
- 108 :NPCさん :2022/02/22(火) 21:07:52.72 ID:OCdImPxm0.net
- >>107
待機は制限が多過ぎるので最後の手段じゃね?
攻め手で常用するルールじゃないような
- 109 :NPCさん :2022/02/22(火) 22:14:40.02 ID:95dtFvEV0.net
- 複数回攻撃はできなくなるし、キャスターも呪文待機したら精神集中使っちゃうし
- 110 :NPCさん :2022/02/22(火) 22:56:01.86 ID:QubYKy3Ma.net
- >>109
呪文の待機はトリガーが来ないままラウンドが終了するとただスロットを失うことになるのが厳しすぎると思うんだ
- 111 :NPCさん :2022/02/23(水) 00:57:07.94 ID:ZEg+wxSz0.net
- 新幹線のパンタグラフの開発で、消音効果でフクロウの羽を模したことは知ってたんですが…
実際に飛ぶ音がここまで聞こえないとは知りませんでした。
https://www.youtube.com/watch?v=d_FEaFgJyfA&t=31s
- 112 :NPCさん :2022/02/23(水) 02:07:03.95 ID:ltXiRAEn0.net
- >>109
そもそも呪文が使えるなら待機しないで呪文ぶっ放せば良いだけでは?
範囲呪文は大抵がセーヴする系統で5フィート以内に敵が居ても問題ない訳だし
範囲内ならそれこそサンダーウェイブでもフクロウは一発で落ちる可能性が高いし
- 113 :NPCさん :2022/02/23(水) 02:48:34.48 ID:i5LpBaOK0.net
- フクロウ退治の話なんかもうしてないと思うが…
- 114 :NPCさん :2022/02/23(水) 15:21:29.32 ID:wyj4nCi40.net
- 待機アクションといえば
PL側が「敵が近づいてきたら攻撃する」と待機宣言したのを聞いてDMが敵をPCに近づけるのをやめる、というのは禁じ手のような気がするが
DM側が同じように「PCが近づいてきたら攻撃する」と待機宣言したときにPLがPCを敵に近づけるのをやめるのは許すべきなのかそうでないのか迷う
- 115 :NPCさん :2022/02/23(水) 15:25:26.92 ID:6HIaDo/F0.net
- >>114
別に良いんじゃない?>待機宣言したのを聞いてDMが敵をPCに近づけるのをやめる
PC側もそうだけど、相手が待ちの姿勢に入ったのは攻撃しようとしてるのと同じくらいには伝わるだろうし
何をしてくるかは判らないにしても「何かをしようと待っている」のは相手にも判るんじゃないかとは思う
それを見て、相手が警戒して近づかないのか、それとも覚悟して突っ込んでくるのかは相手の自由だろうし
- 116 :NPCさん :2022/02/23(水) 15:29:39.53 ID:cYN4NuQl0.net
- リアリティとしてはありだけどゲームとしてやると信用なくす類よなそれ
- 117 :NPCさん :2022/02/23(水) 15:33:29.63 ID:wyj4nCi40.net
- >>115
なるほど、確かにどっちにも制限をかけないという手もあるか…
お互いに待機アクションを使う機会は減りそうだけど
- 118 :NPCさん :2022/02/23(水) 16:22:24.85 ID:PSxTtqfEd.net
- うちの鳥取は、特に制約は掛けないな
DMやってるときは、WIS見て馬鹿なら突っ込むし
そうでなきゃ、状況次第
設置型の魔法も、基本的に最短距離で脱出するし
よほど特殊な理由がない限り回避ルートを通る
PL側も、相手の行動の抑止目的がほとんどやし
むしろ、突っ込んできて焦ったり
- 119 :NPCさん :2022/02/23(水) 17:58:04.97 ID:/gP7sOCU0.net
- プレイヤーの手番スキップさせてもTRPGとして何もいいことないと思うけど?目の前の相手に時間の無駄を与えるのはマスタリングとしては失敗だろ?
- 120 :NPCさん :2022/02/23(水) 18:00:59.18 ID:G+FFqLqF0.net
- つか、相手が待機してようが普通に殴りに行けばよくね?
- 121 :NPCさん :2022/02/23(水) 18:07:43.25 ID:UpSaXr5xM.net
- 日本語でok
- 122 :NPCさん :2022/02/23(水) 18:19:09.57 ID:yYXRsGc0d.net
- >>120
端折らずにもう少し長文でも良いのよ?
- 123 :NPCさん :2022/02/23(水) 18:22:39.99 ID:nY8G7+sId.net
- より盛り上がる方を優先すればよいのだ!
- 124 :NPCさん :2022/02/23(水) 20:06:07.36 ID:LXFeBWyw0.net
- >>123
卓の皆が楽しければいいよな
- 125 :NPCさん :2022/02/23(水) 21:01:52.62 ID:jEoqYMMQ0.net
- 敵が近づいて来たら殴るなんて待機はそのターンに自力で攻撃出来る距離まで移動出来ない奴のする事だろ。
その状況は可哀想だから忖度して近付いて殴られてあげましょうなんてする必要無いわ。
- 126 :NPCさん :2022/02/23(水) 22:55:06.74 ID:ltXiRAEn0.net
- >>125
待機して攻撃は別に移動距離が足りない場合だけではないだろう
少し上でアウルのかすめ飛びで待機の話が出てるのを忘れてるのか?
これはアウルだけでなくかすめ飛びを持っていて近接攻撃手段を持つ相手にはそれなりに有効と言う話だろう
- 127 :NPCさん :2022/02/23(水) 23:11:37.75 ID:/gP7sOCU0.net
- >>126
その人あらしだから触っちゃだめだよ
- 128 :NPCさん :2022/02/23(水) 23:44:56.62 ID:ltXiRAEn0.net
- >>127
本当だ、確認不足だったわ
サンクス
- 129 :NPCさん :2022/02/24(木) 10:56:58.56 ID:pmQ8LU+/0.net
- オウルに限らず、飛行ユニットのかすめ飛び攻撃は基本戦術だろうし
初見は一方的に攻撃できると期待できるが、2回目からは待機からの反撃は織り込み済みでかすめ飛び攻撃をやるだろう
多対1の戦いで、相手全員を待機させて、攻撃対象と1対1に出きれば上々だろう
もっとも、5eの待機アクションに移動を含められるので、「敵が降下してきたら、寄っていって斬る」で囲まれる可能性はある
個人的な経験上、「攻撃可能な位置まで来たら攻撃する」と宣言するケースが多い(多分、5e以外の待機ルールとの錯誤。自分も良く間違う)
待機をしてない相手を優先的に攻撃目標にするのは基本戦術だろうし、DMがそれをやらない理由は思い付かない
今気づいたが、、、
<ペテン>技能の『(本当は安全ではないのに)安全を保証して人の警戒を解くこと』の効果で待機してるが、そうでないように装うことは可能か?
可能な場合、判定はどうやるんだろう?
初回は騙しやすく、2回目以降は注意深くなるのはボーナスや有利不利で表現するならどうしたものか
- 130 :NPCさん :2022/02/24(木) 11:10:31.53 ID:0FQ/naBe0.net
- >>129
待機でできるのは移動+アクションじゃなくて
移動かアクション
- 131 :NPCさん :2022/02/24(木) 11:13:12.72 ID:/Qm04Fs40.net
- 正確には、待機できるのはアクションだけで、アクションで早足をすればそれで移動ができるってやつだな。
- 132 :NPCさん :2022/02/24(木) 11:14:56.08 ID:0FQ/naBe0.net
- 違うぞ
アクションじゃなくて移動も選べる
- 133 :NPCさん :2022/02/24(木) 11:15:24.15 ID:/Qm04Fs40.net
- あれそうだっけ?
勘違いしてたわ。
- 134 :NPCさん :2022/02/24(木) 12:01:12.82 ID:5xMP3Doe0.net
- あくまでフクロウは補助に過ぎないのに敵部隊をこんなに引き付けてくれるなんて大成功だなって笑い話みたいだなw
- 135 :NPCさん :2022/02/24(木) 12:11:38.74 ID:pmQ8LU+/0.net
- 移動の基本原則:自分のターンで移動力まで移動できる。移動は、アクションと別物で、アクションの前後に移動を分割できる。
自分のターン内でリアクションを行う場合、自由に移動を組み合わせできる
自分のターン外でリアクションを行う場合、移動できない
一方、待機の移動はアクションの代わりに行うことができる
リアクションで早足アクションができないとは書かれていないが
早足は移動力が2倍になるアクションともあるので、自分のターン以外は移動力が0なので、0のままでは?という疑問が湧く
素直に、待機で移動を選んだ方が良さそう
なお、突撃者の特技の早足アクション時のボーナス・アクションは、自分のターンでなければボーナス・アクションが行えないので意味がない
(待機宣言→敵のリアクション→トリガー発動→早足アクション→ボーナスアクション、ここまで自分のターンなら可?)
- 136 :NPCさん :2022/02/24(木) 13:00:31.63 ID:+ZYfRw0Qa.net
- >>135
早足は使用したターンの間だけ移動速度に本来の移動速度に等しいボーナスを与えるアクションと書いてあるな
通常は2倍に等しいのは確かだけど、俺のPHBでは2倍という定義ではない
- 137 :NPCさん :2022/02/24(木) 13:06:00.22 ID:VHYFYTAI0.net
- 2倍になるとアクションで早足ボーナスアクションで早足で4倍動けちゃうからな
- 138 :NPCさん :2022/02/24(木) 13:55:40.97 ID:Rh4V50Tj0.net
- マルチクラスしているキャラの大休憩でのヒットダイスの回復について質問です
例えばバーバリアン3レベル、ローグ5レベルのキャラクターがいたとして、バーバリアンの1d12のヒットダイス3個とローグの1d8のヒットダイス3個、合計6個を消費した状態で大休憩をとった場合、
回復するヒットダイスの数は「8÷2」で、4個のヒットダイスが回復すると思うのですが、
その際1d12のヒットダイスと1d8のヒットダイス、どちらが優先して回復するかという点にルール上の規定はないのでしょうか?
- 139 :NPCさん :2022/02/24(木) 14:17:46.75 ID:StSVMfy5a.net
- 多分ないと思うけど…
- 140 :NPCさん :2022/02/24(木) 14:22:50.37 ID:5xMP3Doe0.net
- その場合は大休憩の項目に8個の内4個回復するとしか書いてないので内容は自由に決めていいと思う、1d12の方が回復量多いからとかそういうのはまったく考慮しなくていい、ダメならそう書いてあるからね。
- 141 :NPCさん :2022/02/24(木) 15:34:11.15 ID:/Qm04Fs40.net
- しかし、HDの回復が全部じゃないの、よくわからんルールよなぁ
hpは全快するのに
- 142 :NPCさん :2022/02/24(木) 16:52:41.53 ID:v+9P4cFWd.net
- 確かにそこは面倒よね
- 143 :NPCさん :2022/02/24(木) 18:05:51.16 ID:0XDcYdi70.net
- キャンペーンを前提にしてるからじゃない?
一回の大休憩でHDを0から完全回復までさせないのは
連戦し過ぎると一日ゆっくりと休んでも足りない場合があるみたいな感じで
- 144 :NPCさん :2022/02/25(金) 00:10:32.44 ID:h/5ebpcy0.net
- >>139
>>140
ありがとうございます
- 145 :NPCさん :2022/02/25(金) 13:26:24.40 ID:5IIR7kA30.net
- >>116
待ちガイルみたいな
- 146 :NPCさん :2022/02/25(金) 23:08:22.32 ID:fj7OWqVB0.net
- 何か、D&Dの印刷はウクライナとか言うデマが出回ってるみたいだな
迷惑な話だ
- 147 :NPCさん :2022/02/25(金) 23:30:54.51 ID:HKyFtJWi0.net
- で?
- 148 :NPCさん :2022/02/25(金) 23:38:01.04 ID:deXp1JAT0.net
- ウクライナではないけどバルト三国だったか
- 149 :NPCさん :2022/02/26(土) 00:07:55.83 ID:2cCrAcle0.net
- >>148
リトアニアだからね
誰か知らんけど変な流言は撒かないで欲しいわ
大体、全部のルルブやサプリに製造場所が書いてあるのにね
- 150 :NPCさん :2022/02/26(土) 22:54:32.24 ID:ATWJuu830.net
- ここでリトアニアと聞いてたからそーなんだと
いままで確認してなかった
本当に記載されとった
ワイ意外とクレジット読んでないもんだと反省
- 151 :NPCさん :2022/02/26(土) 23:48:14.50 ID:unDP3HLW0.net
- アイテムカードとかは中国だったかな。
- 152 :NPCさん :2022/02/27(日) 00:12:49.58 ID:bbxh9U6u0.net
- 日本語版は、リトアニアだけど
英語版は、USAだね
日本語版はもう刷らないから問題ないね
- 153 :NPCさん :2022/02/27(日) 01:50:28.08 ID:Hx4QbB8O0.net
- D&Dの系統樹みたいなのが流れて来たので一応、貼って置く
https://pbs.twimg.com/media/FMd3VckUcAQhT28?format=jpg
- 154 :NPCさん :2022/02/27(日) 01:54:05.61 ID:C4sTdqCU0.net
- 公式のものでも何でもない私見はいろいろ誤解与えるから持ち出さない方が良いんじゃないかな
- 155 :NPCさん :2022/02/27(日) 01:57:53.54 ID:0kjpfe0P0.net
- 系統樹に娘の遊んだキャンペーンモジュールのシステム書かれてもなあ
- 156 :NPCさん :2022/02/27(日) 04:15:13.15 ID:Ypozvw210.net
- >>153
なんでそんなものをここに貼ろうと思ったのかがまず理解に苦しむ
いやSNSにはいまだに新和版が初版だとか、3版の前だから2版だとか、
2版(Holmes版)の直系だから新和版も2版だとか言ってるやつが珍しくないがよ
- 157 :NPCさん :2022/02/27(日) 12:42:12.75 ID:vsrdFybl0.net
- フーン、でいいじゃん
- 158 :NPCさん :2022/02/27(日) 12:48:49.42 ID:86g1xBKm0.net
- いちいち目くじら立てる奴って意味分からんわ
- 159 :NPCさん :2022/02/27(日) 13:02:07.04 ID:61uyXP2E0.net
- 栄養足りて無いんだろ
- 160 :NPCさん :2022/02/27(日) 13:42:52.97 ID:qeBUBOGk0.net
- 老害なりのこだわりがあるのかな
- 161 :NPCさん :2022/02/27(日) 14:27:08.46 ID:ZxNF7/5Fp.net
- 画像見れば瞬時で私的な画像だとわかるよね。
「外国でバズってるから公的な情報をベースにしているに違いない。だから信用できる!」と勘違いするアホがいるとしたらムキーと怒る人たち。
- 162 :NPCさん :2022/02/27(日) 14:52:27.54 ID:i6TzdlaTr.net
- まあ、誰かが作ったものを勝手に転載するのもな。
- 163 :NPCさん :2022/02/27(日) 14:52:58.87 ID:Lf3knqTB0.net
- 匿名掲示板だから悪口言ってるけど、実はリアルの同卓友人同士だったりするから笑えるよな
- 164 :NPCさん :2022/02/27(日) 16:26:39.82 ID:opNp910k0.net
- あいつここだと本当に口悪いなってのはあるねw
- 165 :NPCさん :2022/02/27(日) 16:59:52.00 ID:C4sTdqCU0.net
- >>158
日本語じゃないからトラブルになる可能性は低いが
日本人サイトなら貼ってトラブルになる可能性や実際になったことあったでしょ
モンテのようにデザイナーが私的にまとめたモノでも面倒なこと起きたことあったし
- 166 :NPCさん :2022/02/27(日) 17:16:45.11 ID:vsrdFybl0.net
- そっすね
- 167 :NPCさん :2022/02/27(日) 18:49:43.00 ID:EIUxLBrid.net
- こんな場末のBBSで公式以外は出典を付けろとか、意味が解らん
むしろ、出典が明記されてない情報は、全部私見じゃねーの?
- 168 :NPCさん :2022/02/27(日) 19:09:57.36 ID:DLFUscNY0.net
- >>167
昔から2ちゃんねる(5ちゃんねる)で「ソース貼れ」って文化はあったでしょ
- 169 :NPCさん :2022/02/27(日) 19:27:43.02 ID:EIUxLBrid.net
- >>168
ソースを貼れと、公式でないものは貼るな
は違うやろ
誤解されるから公式以外は認めないとか
どんだけ潔癖だよって話
- 170 :NPCさん :2022/02/27(日) 20:21:01.28 ID:KKFxEV/00.net
- 「一応、貼って置く」が気持ち悪い気持ち悪すぎる
- 171 :NPCさん :2022/02/28(月) 10:39:53.88 ID:IXYfkQXE0.net
- 画像貼った者じゃないけど、
別に公式じゃない画像貼ったくらいでぎゃーぎゃー言うなよw
これも海外のツイッターでUPされてたもんだし、既に大勢の向うのD&Dプレイヤーに目にされてる。
みんな「ナツイなぁイイネ」って感じなのに、なんでこんなの廃り気味のBBSで公式以外除去せにゃならんのだ?
- 172 :NPCさん :2022/02/28(月) 10:45:53.06 ID:LUr37uQ60.net
- 廃れ気味のBBSだからだろ
- 173 :NPCさん :2022/02/28(月) 10:47:35.63 ID:uCTQEjEqd.net
- そんなだからだろ
流れが早く人が溢れるくらいならすぐに精査されるけど
たまに来て覗くなんてくらいだと分からんだろ
- 174 :NPCさん :2022/02/28(月) 10:58:06.44 ID:EdouIdScd.net
- これ公式じゃないよ注意ねくらいでよくない?なんでそんなブチ切れてんの?
- 175 :NPCさん :2022/02/28(月) 11:32:49.63 ID:kGiUzBfM0.net
- カルシウム不足
- 176 :NPCさん :2022/02/28(月) 18:06:35.23 ID:IdcclSbEd.net
- なんで問題になるか正直全然わからんな。
そして国内展開はどうなるんだぜ?一切アナウンスないな。
- 177 :NPCさん :2022/02/28(月) 18:39:42.73 ID:Td8KiXWNd.net
- 6月で完全終了
それだけでしょ
- 178 :NPCさん :2022/02/28(月) 19:15:37.97 ID:uf8E2OI60.net
- 英語版に移行しようず
- 179 :NPCさん :2022/02/28(月) 21:02:11.59 ID:ddEiES/q0.net
- 情報出るにしてもホビージャパンの権利切れてからじゃないかな
- 180 :NPCさん :2022/02/28(月) 21:49:40.92 ID:k6yMd80i0.net
- >>176
D&D5版絡みなら、HJからサードパーティ製の『サンディ・ピーターセンのクトゥルフの呼び声』が年内に出る予定
- 181 :NPCさん :2022/02/28(月) 23:19:34.44 ID:/J9Qtd150.net
- >>180
ケイオシアムのCoCとは全くの無関係だからな
原題は「Cthulhu Mythos」だけど、ホビージャパンが商標使いまわしてCoCの人気にあやかろうとしているだけ
このスレの住人なら知っている人は多いけど、念のため
- 182 :NPCさん :2022/02/28(月) 23:59:35.53 ID:yZT+0nPlM.net
- >>181
完全に無関係というわけではなく、作者のサンディー・ピーターセンは昔のケイオシアムの社員でCoCのデザイナーであり、現在のケイオシアムのスタッフとも仲が良い。
それで版権があまり問題にならず一部のルールに類似性があったり、CoCオリジナルのモンスターや神性が Cthulhu Mythos に登場したり、クリーチャーや神の外見が同じだったりする。
- 183 :NPCさん :2022/03/01(火) 06:05:17.76 ID:jjl4hr9Q0.net
- それと追加するなら「CoCの人気にあやかろうとしている」だけではなくそれしか使えるタイトルが無かったと言う話もあるわな
Cthulhu Mythos 訳したらクトゥルフ神話になる
Mythosが伝説とか神話の意味だから
現行の競合商品と名前を同じにする方が色々とヤバい
この辺は結構前にスレでも話していた事
それと無料シナリオを見る限り、世界観は普通の剣と魔法のファンタジーにクトゥルフ要素が入った感じではある
- 184 :NPCさん :2022/03/01(火) 09:06:40.12 ID:Q84g8WHdd.net
- 人気にあやかろうが何だろうが、D&D5版関係でサードパーティ製とはいえ関連書籍が出るなら嬉しいよ
人気にあやかる云々とか、そんなん気にしてたらきりがないし
- 185 :NPCさん :2022/03/01(火) 09:19:11.40 ID:kRycl7Fu0.net
- 旧CoCにあやかるかどうかは
"Chapter 4: Insanity and Dread" や
"Dread Tracker" をどう訳すかだな
無理やり『正気度』を当てたら、旧CoCにあやかってると言っても過言ではあるまい
- 186 :NPCさん :2022/03/01(火) 10:18:47.23 ID:QYqQd8WDa.net
- クッソどうでもいい
- 187 :NPCさん :2022/03/01(火) 13:37:14.80 ID:jjl4hr9Q0.net
- 翻訳スケジュールは出てないけど、サンディ・ピーターセンの会社からは長編シナリオが幾つか出てるので翻訳されるとしたらその辺かな
Ghoul Island
https://www.drivethrurpg.com/product/308667/Ghoul-Island-Act-1-Voyage-to-Farzeen?filters=45326_0_0_0_0
The Big Sleep
https://www.drivethrurpg.com/product/351707/The-Big-Sleep-Act-1The-Sleeper-Rising?filters=45326_0_0_0_0
Yig Snake Granddaddy
https://www.drivethrurpg.com/product/351712/Yig-Snake-Granddaddy-Act-1-A-Land-Out-Of-Time?filters=45326_0_0_0_0
- 188 :NPCさん :2022/03/01(火) 22:32:39.20 ID:nr013v120.net
- レアケースの質問ですみませんが、回答をお願いします。
「味方コマの居る同じマスで停止または行動(アクション)は不可、且つ移動を完了する事も不可」となっていますが…
その様な味方と同一マスから離れようとして敵の機会攻撃を受けて移動力が「0」(守護戦士の効果など)になってしまったら、どのように処理されるのでしょうか?
又、味方と同一マスから離れようとして機会攻撃を受けた場合、味方にも機会攻撃が当たる可能性(味方を盾にして離脱する様な感じで使用)はありますか?
- 189 :NPCさん :2022/03/01(火) 22:50:58.34 ID:z3abucTla.net
- >>188
その場所に滞在する事が許されないのだからどこかの隣接マスに押し出される
どこに押し出されるかについて通常の移動の場合は明記がないけど
移動モードを追加する系の能力で能力の終了時に通常は占有できない場所にいた場合には「最後にいた開けた場所」に押し出されると書いてあるものがほとんどなので
通常の移動も同様に処理するのが良いのではなかろうか
後半についてはルールの規定上はそんな確率はない
特殊な状況を演出したいならDMと相談
- 190 :NPCさん :2022/03/02(水) 00:51:59.37 ID:hhCmq4ssM.net
- >>189
「他のクリーチャーをすりぬける」の記述内では❝君は自分の意志で他のクリーチャーのスペース内で移動を終了することはできない❞となっているので自分の意志でなければ可能と取ることもできるのでは?
ターシャ本でもクリーチャーのいる場所に落下した場合にダメージがどうなるかは書いてあるけどスペースについての記述は特に無いし。
その場合、スペースを共有してしまった者に何ができて何ができないかを決めなければならなくなるけど無理やり入り込んでいる時と同じで良い気がする。
どちらかのターンが開始されたなら停止しててはいけないし、移動するまでアクションも行えないでいいんでない?
- 191 :NPCさん :2022/03/02(水) 10:16:22.42 ID:MiJmkDXF0.net
- プレイヤーからお金の使い道はなに?って聞かれたから家買ったりマジックアイテム買ったり…って答えたんだけど
マジックアイテムの購入ルールってザナサー収録なんだね、持ってないし手に入らないや
他になにか良いお金の使い道ってないかな
- 192 :NPCさん :2022/03/02(水) 10:17:23.02 ID:1ZQDctTk0.net
- ない
DMが自作する
- 193 :NPCさん :2022/03/02(水) 10:28:45.93 ID:MiJmkDXF0.net
- やっぱそうなるのね
参考になりそうな旧版のルール買って考えてみるか…
- 194 :NPCさん :2022/03/02(水) 11:38:23.08 ID:nU3Bd2g/0.net
- プレイヤーにどういう風なお金の使い方をしたいのか訊くのがいいかな
あるならその使い方で使わせればいいし、ないなら金銭関係ないシナリオを遊ばせればいい
- 195 :NPCさん :2022/03/02(水) 11:42:32.53 ID:N6GgAAXM0.net
- 金銭で四版はガチ参考にできない。ゲームバランスというか、システムの設計思想が真逆になっているよ。
- 196 :NPCさん :2022/03/02(水) 11:55:04.62 ID:uulp4d9F0.net
- 旧版は参考になるね!城の本体750,000GP!(このキットには城壁や塔は入っていません)
- 197 :NPCさん :2022/03/02(水) 12:10:28.87 ID:0MNqS7Wd0.net
- 外国の城=建物、城壁はオプション
日本の城=城壁で囲まれた空間、天守閣はオプション
感覚の違いか
- 198 :NPCさん :2022/03/02(水) 12:14:32.73 ID:oXZUSXfQ0.net
- 196は、一体型の小規模な砦のお値段なんでその解釈は違うんじゃないかな
- 199 :NPCさん :2022/03/02(水) 12:48:40.10 ID:0MNqS7Wd0.net
- >>191
うちは "Sane Magical Item Prices" を使ってる
ググれば pdf のダウンロードリンクが見つかると思う
・DMGのマジックアイテムの価格を列挙(いくつかのアイテムは取引対象外として価格が無い)
・英語ドキュメントだけど、アイテム名と価格だけなら翻訳ツール無しでも読める
・若干、基本ルールのレアリティごとの価格レンジから外れたアイテムもある
PCの報酬の使い先としては、そこそこ便利だと思う
このデータを下に、DMが町ごとに、販売係数、買取係数、取り扱い上限価格、入手判定を設定してもいいかも
- 200 :NPCさん :2022/03/02(水) 13:34:51.33 ID:MiJmkDXF0.net
- 危うく4版の書籍を見繕うところだった…
確かに、まずはプレイヤーにお金周りの希望を訊いといたほうがよさそうですね
>>199
おおーありがとう!これは便利!
お店を使えるようにするまでで1シナリオ書けそう
- 201 :NPCさん :2022/03/02(水) 13:40:34.36 ID:hxJxTWU70.net
- 一応、一部のポーションとか巻物の値段なら『ドラゴン金貨を追え』のシナリオ中に出て来るよ
あのシナリオ、街(ウォーターディープ)でマジックアイテム(消耗品)が売ってる店が幾つか出て来る
- 202 :NPCさん :2022/03/02(水) 13:43:32.36 ID:uulp4d9F0.net
- 街に投資して街が発展して様々なサービス(消耗品購入、治療など)が使えるようになっていくとか…(CRPG脳)
- 203 :NPCさん :2022/03/02(水) 15:17:07.86 ID:EeXf9Ofvd.net
- 消費系マジックアイテムのポーション(ボーナスで飲めるようにして)売るとかするのもありだが効果かさならないようにしないとひどいことになるな…
- 204 :NPCさん :2022/03/02(水) 16:12:38.13 ID:0MNqS7Wd0.net
- オリジナルマジックアイテムで、予めセットしたポーションをフリーアクションで投与できるモノを出してるな
イメージ的には、サイバーパンク系の戦闘ドラッグ投与装置みたいなノリで
- 205 :NPCさん :2022/03/03(木) 15:11:52.73 ID:Zu4/sgbr0.net
- https://twitter.com/YS_RPGSHOP/status/1499229599347384321
イエサブの倉庫から出て来たパターンなのだろうか?
(deleted an unsolicited ad)
- 206 :NPCさん :2022/03/03(木) 15:22:55.04 ID:KR88gN/bd.net
- あるいは落丁交換用とかなのかも?
- 207 :NPCさん :2022/03/03(木) 15:32:07.98 ID:Zu4/sgbr0.net
- >>199
ちょっと質問だけど、これらの値段で武器や防具の+の付いてるのは表の値段に元のアイテムの原価を+αする感じかな?
そうしないと+1のレザーと+1のプレートの値段が同じになりそうだから
フレイムタンとかもそうかな?
- 208 :NPCさん :2022/03/03(木) 20:34:54.01 ID:7tSt0wYs0.net
- >>207
Combat Items の説明分に下記の文言があるので、足したほうが良いね
> All items which are weapons or armor add the cost of the base weapon or armor that makes them up to their price."
全ての武器または鎧であるアイテムは、それらの価格に元になる武器または鎧の価格を加算します。
1発分の価格の扱いが面倒臭い矢弾は、PHBで冒険用装備だから武器じゃないとみなしても良い気もしますが
そこまで明記はされてませんね
- 209 :NPCさん :2022/03/03(木) 20:55:11.43 ID:Zu4/sgbr0.net
- >>208
ありがとう
やっぱり、その辺は注意書きがあったのか
- 210 :NPCさん :2022/03/09(水) 03:16:16.93 ID:BCk8mlXr0.net
- UAでドラゴンランス関係のが来たから近いうちにサプリ来るかな?
https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/heroes-krynn
- 211 :NPCさん :2022/03/09(水) 15:34:36.52 ID:BCk8mlXr0.net
- UAドラゴンランスの背景だとd20(3.5版)の頃とは設定が随分と変わってそうだわ
後、上位魔法の塔の魔術師はサブクラスでは無くて背景と特技で表現されているから特技のルール使うのがデフォルトっぽい
- 212 :NPCさん :2022/03/10(木) 00:21:29.52 ID:zDbaUC5R0.net
- 剣・冠・薔薇の騎士も昔はサブクラス・プレステージだったけど5eUAでは特技になってるね
タニスがクラスは元のまま薔薇の騎士の称号を受けたとかも再現できる
昔はスペシャリストより使用制限が厳しいローブ色だの、1版パラディンより能力値が高くならないと上位騎士になれないだの
興味深いけど実用性皆無なシステムだったからね…
- 213 :NPCさん :2022/03/10(木) 12:55:23.14 ID:ivqsuHA90.net
- チョロッと書いてあったけど、ウィザード以外の秘術呪文クラスも上位魔法の塔に所属に変わったみたいね
MAGE OF HIGH SORCERYの背景説明の最後の方に一文書かれていた
おそらく正式採用時にはパワーダウンするんだろうけど、黒ローブの能力がかなりアレな感じ
- 214 :NPCさん :2022/03/10(木) 17:27:46.55 ID:QOOUG/Yba.net
- 小説の方の竜槍世界ってレネゲードになると一切の制限無しで魔法が使えるんだよな
その代わり他の魔法使いからは改宗か死を求められるが
- 215 :NPCさん :2022/03/10(木) 22:32:44.95 ID:ivqsuHA90.net
- 3レベル魔法に自力で辿り着いたとしても上位魔法の塔の追手(人とは限らない)から逃げ切れる気はしないかな
そのくせ、上位魔法の塔の各ローブの長以外だと……
- 216 :NPCさん :2022/03/11(金) 23:52:39.42 ID:IUdYokxy0.net
- 竜槍世界はなんで枠から外れた魔法使いが毛嫌いされてるの?
現実みたいに既得権益維持のため?
- 217 :NPCさん :2022/03/12(土) 00:29:13.59 ID:DpG3yeo50.net
- 昔のDL資料でもはっきりした書き方をしてるわけじゃないけど
3つのローブのどれかに忠誠を誓うというのは
3つの月のどれか、つまりどれかの魔法に忠誠を誓うということ
魔法使いが魔法より優先するものに忠誠を誓うことは許されない
てな感じだな
これは有史以前から3つの月の神が、定命の者に魔法を与える代償として定めてるので
レネゲイドが増えると定命の者全員から魔法が奪われる可能性とかもたぶんある
- 218 :NPCさん :2022/03/12(土) 00:55:51.16 ID:z2YHRPwO0.net
- 3.5版の設定だから変わっているかもだけど、大昔に自力で魔法に辿り着いてソーサラーになったのが居て世界を滅ぼしそうになったとか
それを繰り返さない為に魔術の訓練を施す為に上位魔法の塔とウィザードが生まれたらしい
確か>>217の話はドラゴンランス秘史 〔3〕『時の瞳をもつ魔術師の竜』辺りに書いてあった気がする
紙の書籍は図書館でしか読めないけど、電子書籍はまだ売っているはず
- 219 :NPCさん :2022/03/12(土) 06:43:26.27 ID:CQ8a7y9T0.net
- >>216
過去の魔法使いが盛大にやらかして世界を滅ぼしかけた
以降魔法は神が管理してる
信仰大全の上位クラスに神から力を盗んで信仰呪文を使うウルプリーストが掲載されていたが、竜槍のレネゲイドはあれに近い
- 220 :NPCさん :2022/03/12(土) 06:53:35.72 ID:uMDqg4oZ0.net
- D&Dはほとんどの世界で秘術魔法の使い手が世界を滅ぼしかけ髪が魔法の管理を厳格にするようになってるの草
- 221 :NPCさん :2022/03/12(土) 07:27:26.75 ID:z2YHRPwO0.net
- ただ、ドラゴンランスの世界(クリン)は魔法の神が不在でも他の神が変わって魔法を供給してたりするのでFRとはちょっと違う感じ
まぁ不在と言うよりも世界丸ごと掻っ攫ったと言う感じだけど
- 222 :NPCさん :2022/03/12(土) 10:16:30.85 ID:id/5Uxmo0.net
- >>220
魔法使いはハゲが多いイメージあるのに
- 223 :NPCさん :2022/03/12(土) 18:44:48.31 ID:/Sf7FYUC0.net
- AD&D1版って確かマジックユーザーの年齢決めるルールがあって、30歳以上に必ずなってしまうはず…髪も薄くなるわ!
レイストリンは25歳だけど
- 224 :NPCさん :2022/03/12(土) 22:18:11.15 ID:kJ9iHSUi0.net
- ぞうそう、確かレイストは若い故に身体的に犠牲になったとかあったな(砂時計の目といい健康といい)
本来は人生の半分以上費やして魔法を学ぶと。
ソーサラーにいる今となっては死に設定かもしれんがw
- 225 :NPCさん :2022/03/12(土) 23:38:07.36 ID:xTzNXIha0.net
- 戦士から転職した方が若いマジックユーザーが出来るってわけわからん事になってたせいで
2版から開始年齢の辺はかなり是正された
- 226 :216 :2022/03/12(土) 23:53:37.97 ID:l/uIe8th0.net
- イメージとして、秘術魔法を宗教的戒律をベースに管理するって感じかね。ありがと。
- 227 :NPCさん :2022/03/13(日) 00:11:04.73 ID:PnSaV2k00.net
- また神の話してる・・・
- 228 :NPCさん :2022/03/13(日) 00:22:33.40 ID:0q3Z1iMka.net
- クリンはソーサラーだとバレたら殺されるってどこかで見たけど
ウォーロックとか成長の仕方で呪文も使えるファイターやローグがどうなるかちょっと気になる
あと信仰呪文が使えないとクレリックとパラディンの違いとかどうするんだろ?
PCは全員ゴールドムーンのおかげで呪文が使えるキャラになるのかな?
- 229 :NPCさん :2022/03/13(日) 00:43:15.95 ID:U413EFJs0.net
- >>228
それは3.5版の設定なので今は変わっているっぽい
UAの記述に関しては>>213に少し書いたけど、基本的に上位魔法の塔に所属していれば大丈夫な感じになった模様
信仰呪文に関してはどの時代にするかで変わってくると思うので5版の場合はサプリが来てからじゃないと判断出来ない
- 230 :NPCさん :2022/03/13(日) 00:46:10.61 ID:8T1JzyhK0.net
- 言っちゃ悪いが、ドラゴンランス世界のウォーロックってどんな扱いだろうね?
やっぱ塔の管理下に入ることが生きる最低条件なのかな
- 231 :NPCさん :2022/03/13(日) 00:52:37.20 ID:U413EFJs0.net
- 該当の元の文章は以下の通り
In the world of Krynn, many refer to the Mages of High Sorcery as the Wizards of High Sorcery.
The organization accepts more than wizards, though, with bards, sorcerers, warlocks, and other spellcasters included among their ranks.
- 232 :NPCさん :2022/03/13(日) 21:27:38.86 ID:uSfTNDdU0.net
- 「コール・ライトニング」の呪文、エラッタ入れた上でなお疑問点があるんだけど
「雲が現れる場所が君から見えない場合(たとえば雲が入りきらない部屋の中にいる場合)この呪文は失敗する。」
とあるのは、
「高さ10フィート半径60フィートの円筒形の雲」がすっぽり入りきる巨大な部屋の中でなければ発動できないということでいいのかな?
あと雲が「射程内かつ君の真上にある(中略)一点」を中心に形成される関係上、部屋が大きかったとしても、術者が壁際で発動したら雲が壁とぶつかってしまうから、発動は部屋の真ん中付近まで移動してからでないとダメ?
実質屋外専用の呪文だと思うしかないのかな…
- 233 :NPCさん :2022/03/14(月) 15:23:38.38 ID:TXnKdQgH0.net
- ベーシックルールをベースにしたサプリは禁止されてるんだっけ?
- 234 :NPCさん :2022/03/14(月) 16:13:56.51 ID:g/fHsU0i0.net
- >>233
SRDの情報をさらに削ったのがHJのサイトに置いてあるベーシックルールだけど、それの事なら特に禁じられては居ないはず
あくまでSRDの範囲内のデータと言う事になるし、海外のサードパーティだと無料で配っているお試し版に独自のベーシックルール(SRDの範囲内)を作って頒布してるのもあるよ
- 235 :NPCさん :2022/03/14(月) 16:21:28.60 ID:g/fHsU0i0.net
- https://twitter.com/HJ_DnD/status/1503268857653305344
D&D日本語版サイト サポート/Support にて「対訳語表テキスト」を掲載しました。
ちょっと見難いけど、これは凄い
(deleted an unsolicited ad)
- 236 :NPCさん :2022/03/14(月) 16:39:15.91 ID:CVeCh/830.net
- >>233
D&Dという商標を使うためには個別にライセンス契約が要るので勝手には出せない
D&D5版の中核的な部分はSRDという名前でOGLという無料で再配布可能なライセンスで公開されている
ベーシックルールのほとんどはSRDに含まれるので
OGL準拠のサプリとしての作成は(OGLに従う限り)自由にできる
- 237 :NPCさん :2022/03/15(火) 08:41:09.79 ID:MY4nQLFHd.net
- 対語訳表出すってことはホビージャパンからはもう…(´・ω・`)
- 238 :NPCさん :2022/03/15(火) 08:50:08.33 ID:ZH5Pb49g0.net
- >>237
それはちょっと思った…
- 239 :NPCさん :2022/03/15(火) 09:05:16.43 ID:fvX3MH8Yr.net
- 3版のときの対訳表は展開中に出てたはずだから俺はまだ絶望してないよ
- 240 :NPCさん :2022/03/15(火) 09:12:54.23 ID:3wDTFyTr0.net
- なんとかDeepLやGoogle翻訳のエンジンに組み込めないものが
- 241 :NPCさん :2022/03/15(火) 09:22:03.07 ID:rioGZozf0.net
- まだ、サードパーティ製とは言えサンディ・ピーターセンのクトゥルフの呼び声が残っているからD&D自体の火は消えないと思うけどね
- 242 :NPCさん :2022/03/15(火) 17:04:29.55 ID:7r7mrbeH0.net
- エクセルでテキストデータをインポートすると見やすくなるね
- 243 :NPCさん :2022/03/15(火) 21:18:08.96 ID:MrNdOcKy0.net
- >>241
他にもOGLのがなんか翻訳されんかね
オーソドックスなファンタジーRPGでいろんな面で軽めのやつとかさ
いやD&D風ラノベのどれかのシステムを日本で作ったっていいんだけど
- 244 :NPCさん :2022/03/15(火) 21:21:02.63 ID:hhfKOVDs0.net
- 皆さんは今回の対訳語表テキストを流し込む翻訳サポート(パソコン用)は、なにを推奨されますか?
(日本語が変ですみません)
- 245 :NPCさん :2022/03/15(火) 21:35:31.56 ID:rioGZozf0.net
- >>243
他のが翻訳されるかは何とも言えないけどね
ただ、オーソドックスなファンタジーで軽めのは大抵はOSRムーブメントとか言うのの方だろうからちょっと違うかも?
>>24の奴みたいなダークファンタジーとか、北欧神話モチーフ(コボルドプレスのミッドガルド)とかギリシャ神話モチーフ(オニキスパブリッシングのスカードランド)が多いかな?
ラノベ風と言う意味では十分以上な気はする
- 246 :NPCさん :2022/03/15(火) 21:36:19.59 ID:rioGZozf0.net
- >>24じゃなくて>>241ね
- 247 :NPCさん :2022/03/15(火) 21:36:20.06 ID:+BMEaTtF0.net
- deepLも日本語の用語集作れればいいんだけどね
- 248 :NPCさん :2022/03/15(火) 22:55:44.62 ID:DSu7Xdju0.net
- OmegaT使ってます。
翻訳してるのは5版じゃなくて3.5の未訳サプリだけどw
- 249 :NPCさん :2022/03/16(水) 05:57:09.59 ID:tOQeXcPz0.net
- Twitterで見つけてから知ったんだけど、最近MTG勢がD&D始めたりしてるんだね
去年あったコラボとかMTG世界のサプリとかで配信してるみたい
セッションログ見たけど楽しそうでうらやましいわ
- 250 :NPCさん :2022/03/16(水) 12:10:10.43 ID:meAt45Ft0.net
- プレイヤーからスワッシュバックラーの「颯爽たる豪胆」について質問を受けまして、
魅力修正値がマイナスの場合、イニシアチブ修正もマイナスにしなければならないのでしょうか?
それとも、「イニシアチブ判定に魅力修正を加えることができる」と書かれているので、マイナスになる様なら「加えなくてもよい」と解釈してもよろしいのでしょうか?
- 251 :NPCさん :2022/03/16(水) 12:40:24.07 ID:PUYSjLsga.net
- >>250
ルール記述の一般則として
「能力修正値」プラスもマイナスも適用する
「能力ボーナス」プラスのみ適用する
- 252 :NPCさん :2022/03/16(水) 13:04:06.68 ID:meAt45Ft0.net
- >>251
「〜ことができる」という「任意」の様な文面でも、「能力修正値」と書かれていた場合は必ず適用するということでよろしいのでしょうか?
- 253 :NPCさん :2022/03/16(水) 13:46:00.54 ID:eS2qCy8b0.net
- sageadviceを確認してみたら?
- 254 :NPCさん :2022/03/16(水) 14:08:05.85 ID:cPJGb7ou0.net
- 「こともできる」と書かれているなら、任意選択だろうね
- 255 :NPCさん :2022/03/16(水) 14:09:02.00 ID:meAt45Ft0.net
- >>253
sageadviceは既に確認済みでして、何も明記されてませんでした。
- 256 :NPCさん :2022/03/16(水) 14:13:12.36 ID:meAt45Ft0.net
- >>254
コメントありがとうございます。
原文も「You can add your Charisma…」と書いてますね。
- 257 :NPCさん :2022/03/16(水) 14:16:09.00 ID:eS2qCy8b0.net
- >>256
それなら、わざわざスレで確認する必要はないのでは?
最初から答えは出ていたんだろうし
- 258 :NPCさん :2022/03/16(水) 14:22:52.27 ID:l/TXMGZ60.net
- 颯爽として豪胆なんだから細かいことは気にせずマイナスにしていいんじゃよ
- 259 :NPCさん :2022/03/16(水) 14:31:46.05 ID:meAt45Ft0.net
- >>257
他のルール部分で、マイナスになっても修正後に「最低でも+1」とか「最低でも0」と明記されているケースもあったので聞いてみた訳です。
皆さんから頂いたコメントを参考にし、プレイヤーさんに伝えたいと思います。
- 260 :NPCさん :2022/03/17(木) 18:04:52.79 ID:3oihNdchM.net
- カリスマのないスワッシュバックラー、不思議な存在。
- 261 :NPCさん :2022/03/17(木) 20:09:16.23 ID:eAPTn2bZ0.net
- 全身黒タイツとか…
- 262 :NPCさん :2022/03/17(木) 23:11:38.52 ID:FTIKY7sX0.net
- スワッシュバックラーってイメージ的に大勢の敵の前に堂々と立ちはだかって勝負を受けて立つような戦い方をさせたくなるけど
別にそういうことが得意なわけではないのが悩ましい
- 263 :NPCさん :2022/03/18(金) 09:22:47.94 ID:PDq7VeLi0.net
- 限定的な離脱能力(に伴う二刀推奨能力)とイニシアチブボーナスは強いけどもうずっとそれで戦わないといけないからな
例えばACにボーナスだとか何か少し戦闘能力を強化する何かがあると良かったなぁ
- 264 :NPCさん :2022/03/18(金) 10:23:12.66 ID:TrUE1IMJ0.net
- スワッシュバックラー(Swashbuckler)とは『三銃士』や『怪傑ゾロ』のような剣戟物の冒険活劇やその主人公を指す。原義としては「騒々しく自慢好きの剣士」を意味する、あまり良いニュアンスを含まない言葉だったが、現代では義賊系ヒーローの総称でもある
- 265 :NPCさん :2022/03/18(金) 10:27:38.92 ID:WMY2ylFud.net
- >>263
まあ素のローグで直感回避や身かわしでそれなりの前線張れるけどなー
- 266 :NPCさん :2022/03/18(金) 10:33:03.55 ID:oNVCC4gB0.net
- スワッシュバックラーは、ハイエルフでブーミングブレード使ってるのは見たな。
スワッシュバックラーに限らずだが、ローグはきつい戦闘ではリソース切って頑張るみたいなことをやりにくいのが難点よな。
リソース切れの心配がないって見方もあるが、どーせ他キャラがガス欠になったら休憩とか取らなきゃいけなくなるんだし。
- 267 :NPCさん :2022/03/18(金) 12:54:25.06 ID:h8Ya7ste0.net
- いうてリソース管理しなくていいのは、けっこうありがたい時あるなぁ
置きレス式の卓だと難しいこと考えなくていいし、普通のオンセでも慣れないPLにおすすめしやすい。戦闘においては追加攻撃ないぶん、ファイターよりシンプルだからね
- 268 :NPCさん :2022/03/18(金) 13:09:15.57 ID:WMY2ylFud.net
- 使い減りしない能力はバンバン使えるから楽だしな
- 269 :NPCさん :2022/03/18(金) 14:20:13.40 ID:ILuUK5gj0.net
- >他キャラがガス欠になったら休憩とか取らなきゃいけなくなる
小休憩で回復するなら良いけど、大休憩が必要な場合は休憩自体諦める事も多いよ
公式のダンジョンでも小休憩すら取れないギミックが仕込まれてるのも少なからずある訳だし
- 270 :NPCさん :2022/03/18(金) 14:38:56.93 ID:liMluy4F0.net
- スワッシュバックラーは1対1の決闘に関してローグの基本能力も併せて強いってのがスワッシュバックラーとしてうまく作られてるよね
- 271 :NPCさん :2022/03/18(金) 19:04:41.31 ID:GaS44vsya.net
- スワッシュファックラー
- 272 :NPCさん :2022/03/18(金) 23:28:15.43 ID:ErblW2VQ0.net
- >>266
ハイエルフのスワッシュバックラーなら“雅”の特徴で敵をひきつけた後でブレード・ウォードで耐えるのも面白そう
- 273 :NPCさん :2022/03/19(土) 11:37:35.61 ID:duW2yCoL0.net
- 個人的にはサイオニクスの復権を求めたい!
- 274 :NPCさん :2022/03/19(土) 11:47:40.48 ID:XcaTBzNb0.net
- >>273
おじいちゃん、ソウルナイフとサイナイトが来たでしょ
ミスティックに対する酷評からして魔法使いのオルタネイトとしてのサイオニックの実装は当面無さそう
- 275 :NPCさん :2022/03/19(土) 11:52:43.12 ID:MrNdOcKy0.net
- >>264
忍殺wikiなんかに書いてあるのね
2年くらい前に洋ゲーの和訳掲示板で誰も語の意味がわからないという場面に出くわしたことがある
ファンタジー解説アンチョコサイトとかにはどや顔で「蛮人」とか解説してあるらしい
(英和辞典で「うるさい」「威張る」とか読んで蛮族戦士とか解釈したらしい)
いまだに意味が浸透しているとは言えないね…
- 276 :NPCさん :2022/03/19(土) 12:12:37.49 ID:v2z8eccA0.net
- Swashbucklerと言えば、Classic D&Dでファイター5レベルの称号
日本語版だと何て訳されてたっけな
- 277 :NPCさん :2022/03/19(土) 12:42:02.00 ID:Yq+GS0uQ0.net
- サイオニクスは5版でもポイント制になりそうだが、休憩を取らないと回復しないだろうポイント制だと、パーティ構成をかなり選びそうだな。
- 278 :NPCさん :2022/03/19(土) 13:11:28.75 ID:t8reh1cF0.net
- スワッシュバックラーは、ローグと一緒に地下1階の良き訓練相手なんだぞ
- 279 :NPCさん :2022/03/19(土) 13:29:35.38 ID:XcaTBzNb0.net
- >>277
ポイント制のサイオニクス使いはミスティックという名前でUAで結構な時間をかけてテストプレイされていたんだけど
アンケートの結果が散々だったらしく、この方向でのサイオニクスの実装は止めたという報告があったのよ
- 280 :NPCさん :2022/03/19(土) 14:56:08.65 ID:Yq+GS0uQ0.net
- >>279
ああ、クラシックのミスティックが復活してたのか。情報ありがとう。
サイオニクス好きは瞬間最大風速の高さが好きなイメージなので、4版以降のバランス重視のD&Dには向かんよね。
- 281 :NPCさん :2022/03/19(土) 15:19:07.96 ID:4QQBTF7ka.net
- いや4版のサイオニッククラスめちゃくちゃ強かったけど……
- 282 :NPCさん :2022/03/19(土) 15:39:10.30 ID:Uc9sxN360.net
- ターシャに乗ってるサイウォーリアとソウルナイフはどっちもかなり楽しいのでおすすめのサブクラスだよ、追加特技のテレキネッティックやテレパシーなんかとあわせて二度おいしい
- 283 :NPCさん :2022/03/19(土) 18:03:24.76 ID:9XZc01aK0.net
- 個人的には旧版でサイオニクスには散々な目にあわされているので弱体化、もしくは消えてくれるのは歓迎してしまうな
- 284 :NPCさん :2022/03/19(土) 20:26:02.90 ID:E8CPVL9o0.net
- グレーター・シルヴァー・ソードはそのへんのクラスや特技持ってたら同調できるんだろうか
- 285 :NPCさん :2022/03/19(土) 20:57:58.40 ID:Uc9sxN360.net
- グレーター・シルヴァー・ソードはモルデンカイネンの敵対者全書の89ページに乗ってて、サイオニック能力を持つクリーチャーのみ同調可とかいてあるね
サイオニックのクラスや特技が5版にない時のデータで、モンスターマニュアルのマインドフレイアの魔法はサイオニックだよみたいな感じのフレーバーでマスター許可なら装備出来る感じだね
つまり普通の魔法のアイテムとなんらかわらねーや!
- 286 :NPCさん :2022/03/19(土) 22:15:30.32 ID:V5aWQ3E10.net
- まあ逆に同調したらサイオック的なパワーが生えるのもありかもしれん
- 287 :NPCさん :2022/03/21(月) 10:38:56.54 ID:BXtsMhtj0.net
- Telekinetic回数制限ないのか、低レベル帯でボーナスアクションが空いてるなら選択肢になるな、味方に使ってもいいし
- 288 :NPCさん :2022/03/21(月) 11:29:09.73 ID:OSlcNt/Z0.net
- サイウォーリアーはバトルマスターみたいに普通に無難に使いやすいのでプレハンに載ってても良いなと思った載るわけないんだけど
後半AC上げにくくなってきてからの半遮蔽を配る能力も有り難いし
- 289 :NPCさん :2022/03/21(月) 11:51:49.56 ID:H+2w9Udf0.net
- >>288
強いとは思うけど、ガス欠早くない?
- 290 :NPCさん :2022/03/21(月) 13:02:42.59 ID:+EcFuUhqd.net
- >>263
橋や狭い通路で立ちはだかる。
そして飛び道具にやられる、、、
- 291 :NPCさん :2022/03/21(月) 20:47:00.36 ID:LS+VYrfU0.net
- >>276
swashbucklerは、CD&Dで何故か「探検家」と訳されていたね。
「剣士」の方が相応しいと思うけど、それは6レベルのmyrmidon。
3レベルのswordmasterが「剣匠」で、剣匠よりも剣士の方が高レベルなのが、80年代当時の訳語センスになるのかな。
- 292 :NPCさん :2022/03/21(月) 21:53:00.80 ID:I6xetLuGa.net
- 「古強者」のセンスは80年代とかで一括りにできるものでもなかろう
- 293 :NPCさん :2022/03/21(月) 23:44:52.03 ID:Q2aQTYgz0.net
- キャンペーン中のキャラロスト受け入れてる卓ある?
- 294 :NPCさん :2022/03/22(火) 00:11:54.27 ID:EWn2x9mt0.net
- >>293
スレを間違えてない?
死体が無くても死者が蘇るゲームだよ?
- 295 :NPCさん :2022/03/22(火) 00:51:53.45 ID:n9gqQrHh0.net
- リザレクションサバイバルチェックに失敗したら一発ロストとか
蘇生のたびに耐久力がメリメリ削れるとか5版ではもうないからね…
読み直すと今はディスインテグレートされても復活できんのか…
- 296 :NPCさん :2022/03/22(火) 01:07:04.21 ID:EWn2x9mt0.net
- 逆を言えば、高レベルになると敵も味方も殺しただけでは死なない(復活する)と言う……
- 297 :NPCさん :2022/03/22(火) 01:27:42.69 ID:MwhICQs50.net
- 魂を食らう墓キャンペーンなんだろ
- 298 :NPCさん :2022/03/22(火) 01:44:47.96 ID:aiMSlRQG0.net
- >>293
どんな状況でそうなったのかわからんが、ロストしちゃったものはしょうがないんじゃない?
というか、受け入れてないならロストしてないわけだし。
- 299 :NPCさん :2022/03/22(火) 01:55:06.74 ID:vZz/jGY60.net
- うちの卓では戦力が変わるから名前だけ変えて続投してる
- 300 :NPCさん :2022/03/22(火) 03:55:06.59 ID:MokpAqR7a.net
- >>295
3版時代のデイスインテグレイトはレザレクションで復活できていたからむしろ厳しくなってるような
- 301 :NPCさん :2022/03/22(火) 20:08:42.08 ID:ggcCy9uo0.net
- 魂を喰らう墓はそんなにロストしないだろと思って回すと意外とロストするんだけど、その都度新キャラ作ってる暇なかったから時間を戻して再開してたわ。
ロストを楽しむ時間が欲しいぜ
- 302 :NPCさん :2022/03/22(火) 20:28:51.10 ID:v23fUFWra.net
- >>299
そこまでするくらいなら死なないことにした方がマシそう
- 303 :NPCさん :2022/03/22(火) 22:43:44.03 ID:aiMSlRQG0.net
- 「通常ルール化における死亡状態になったら死亡する代わりに小休憩を取るまでhpが回復しない」みたいな感じのハウスルールもいいかもね
- 304 :NPCさん :2022/03/22(火) 23:20:21.87 ID:budzblEE0.net
- 「それが果たしてゲームとして面白いか?」と言うのが問題じゃない?
個人的にはPCが死なないゲームがやりたかったらD&Dではなくログホラ辺りで遊んだ方が良い気はする
設定的にもシステム的にもあの世界はPCが不死身だしね
- 305 :NPCさん :2022/03/23(水) 00:26:01.56 ID:4MA0t1/Q0.net
- ぶっちゃけ死なないモードみたいなこというと>>304みたいなのがうるさいのでただ単に難易度下げるほうがまし
- 306 :NPCさん :2022/03/23(水) 00:32:22.56 ID:gELw7a9v0.net
- 自分の卓なら受け入れるけど他の卓の連中が納得するかどうかはそれぞれだよな、新しいのに変える人もいれば名前変えるだけの人もいるし
絶対に許せなくてマスタリングが悪いとお説教始めるプレイヤーがいればデータ変わると困るのでそのまま続投でというマスターもいるしと
- 307 :NPCさん :2022/03/23(水) 00:52:48.93 ID:GgRndZFU0.net
- でも公式シナリオの敵そのままだし…というのはよくある
世界で1レベルPCを一番殺したと思われるバグベアだっているしな
- 308 :NPCさん :2022/03/23(水) 01:10:30.88 ID:iTK8L9dP0.net
- やめろートラウマを刺激するのはやめろー
- 309 :NPCさん :2022/03/23(水) 07:26:55.64 ID:U044u2JLd.net
- 死亡を戦闘不能状態みたいな扱いにすればいいでしょ
戦闘終了時に容態安定化するなり回復するなりで解除されるってことで。
>>304
〇〇やりたきゃ他のゲームやれ、はナンセンスじゃない?
それこそ今までD&Dでロボットものやらアイドルやら何やらの卓をやってる先人だっているわけだし。
ゴジラやダースベイダーのクリーチャーデータ作ったり、サードパーティで独自の世界観やルールを作ったりしてるしさ
- 310 :NPCさん :2022/03/23(水) 10:11:51.27 ID:MOyqptWUd.net
- もうその話は終わっとこう
終わらねー分野だよ
- 311 :NPCさん :2022/03/23(水) 10:55:39.77 ID:brY6TZZF0.net
- >>309
先人が居てもそれらは定番として定着しなかったのが答えだろ
しかも「ゴジラやダースベイダーのクリーチャーデータ作ったり」てのは同人データであって公式じゃない、あくまでもジョークネタだから笑って済まされる話
そう言うのを正規のデータと混同するのは流石にダメだろう
>>310
確かにそれはそうだわ
- 312 :NPCさん :2022/03/23(水) 11:15:46.24 ID:WKCva/PKa.net
- 新シナリオ発表されてるな
ペース早いわ
キャンドルキープミステリーみたいな短編集だけど全部非白人が作ったのがウリらしい
- 313 :NPCさん :2022/03/23(水) 11:29:26.61 ID:7dibX6Xk0.net
- まあ、他人が楽しんでる遊び方へのダメ出しとか嫌われるだけよ
- 314 :NPCさん :2022/03/23(水) 11:41:32.28 ID:1Hc8Iw1ed.net
- 定着しなかったというか日本の場合は展開スピードがどうしても国内産に負けざる得ないし他システムもあったしな
本国ならかなりのシェアだから事足りるし
- 315 :NPCさん :2022/03/23(水) 11:48:22.48 ID:NQtX1RP10.net
- >>312
Radiant Citadelと言う奴ね
既存世界のキャンペーンに組み込めると言う謳い文句だからデミプレーンなのかね?
短編シナリオ集みたいだから期待してる
- 316 :NPCさん :2022/03/23(水) 12:51:53.55 ID:4JvFZDoo0.net
- 大口亭もいいけど、もっと手軽な短編シナリオはあっても良いもんね
日本語圏だと同人でちょこちょこあるけど、本国には及ばないし
- 317 :NPCさん :2022/03/23(水) 14:09:24.46 ID:GhWYQd7Ed.net
- やってみたいキャンペーンだと
Cthulhu Mythos(新クトゥルフの呼び声TRPG)の Petersen Games の Planet Apocalypse がやりたい
韮韮した悪魔が跳梁跋扈する世界で、剣と魔法で魔王をぶっ○そうってキャンペーン
バーバリアンとかウォーロックに、ミュータント化するサブクラスとかって
ポスト・アポカリプス物でヒロイックに壊れよう?な感じっぽい
個人的には、Cthulhu Mythos より Planet Apocalypse が好みデス
- 318 :NPCさん :2022/03/23(水) 19:56:39.47 ID:rk0hzcDv0.net
- ハイパーボリアがあるじゃん
- 319 :NPCさん :2022/03/23(水) 20:04:31.21 ID:5dgJZifx0.net
- ラブクラフトよりはアシュトン・スミスの作品になるが参考に出来そう。あとはコナンシリーズが意外とあいそう
問題はどこで入手するか
- 320 :NPCさん :2022/03/23(水) 23:25:57.18 ID:brY6TZZF0.net
- C・A・スミスの作品を参考にするなら向こうで『アンバー家の館』の5版対応版が出てたはず
確か、アベロワーニュ世界が5版対応版は加筆されて補填されてるとか
- 321 :NPCさん :2022/03/24(木) 01:22:28.92 ID:8BE58gg50.net
- 5版DMGでソーズアンドソーサリーとヒロイックファンタジーが別ジャンルになってたこと
WGが前者でFRが後者になってたのは正直びびったねおいらは
WGでもタモアちゃんとか恐怖の墓所とかは、今見るとヒロイックファンタジーというよりだいぶCASやハワードの「怪奇」が入った感じではあるけど
結果的にRPGの主流はそこから分離していったのか変貌していったのか
- 322 :NPCさん :2022/03/24(木) 07:35:54.38 ID:dH/yuZcH0.net
- 事の発端としてはほっこりエピソードな話しだけど、“敵対的なクリーチャー”の定義を自分の側から見て任意に判断して良いって解釈するのは危険すぎるよな。悪用できる状況がありすぎる。
- 323 :NPCさん :2022/03/24(木) 14:44:32.83 ID:EA0yutjQ0.net
- >>322
その話、いつもの♯の人だから問題提議するだけ無駄じゃない?
普通の人は考えついてもやらない類の事だから
- 324 :NPCさん :2022/03/24(木) 15:49:38.71 ID:qnYX5Ti10.net
- そんなん売りになるんやな、今まで仲間内でプレイしたシナリオも全部非白人が作ってるわw
- 325 :NPCさん :2022/03/24(木) 15:52:53.90 ID:rbY3OvwDd.net
- D&Dって月にアメコミ100冊、週に海外ドラマ2シーズン観ないと理解できないんですか?
- 326 :NPCさん :2022/03/24(木) 15:57:19.65 ID:EA0yutjQ0.net
- >>325
事の発端の翻訳者は界隈でも煙たがられてる人なんで触らない方が吉
擁護してる人も完全にズレてる(ポリコレの話題だと思ってる)からどうしようもないわな
- 327 :NPCさん :2022/03/24(木) 16:01:46.54 ID:gakPpPWI0.net
- まあ、仮に理解できなかったとしても楽しく遊ぶのには何ら問題はないぞ。
つか、観測範囲だと総ツッコミされてるのでお察し案件。
- 328 :NPCさん :2022/03/24(木) 16:09:06.06 ID:N7k+c++Md.net
- 一応ポリコレみたいなまっさらエラッタに文句言ってる人たちは〜みたいにつけてたけど見られてる訳ないよね
- 329 :NPCさん :2022/03/24(木) 16:14:10.22 ID:EA0yutjQ0.net
- 件の翻訳者は引用RTしてる大人しそうな人には噛みついて、同じく引用RTしてるパスファインダーの翻訳者の方は無視してる時点で言ってる事に価値なんかないと思う
- 330 :NPCさん :2022/03/24(木) 16:32:22.51 ID:TEDP2boka.net
- DMGM界隈からやたら敵視されてるな#
いちPLからしたら全く何も思わないが
- 331 :NPCさん :2022/03/24(木) 17:32:25.74 ID:0A9LUH1r0.net
- #は主語がでかすぎるんだよ
自分のプレイスタイルが正しいと信じ切ってるのが鼻につくんだろうな
複数の取り巻きにも見放されてるから色々とお察し
- 332 :NPCさん :2022/03/24(木) 17:50:23.96 ID:nglIC/Ts0.net
- いい加減他人について愚痴るスレにするのやめてほしい。スレチだぞ。
- 333 :NPCさん :2022/03/24(木) 18:52:23.17 ID:/wt22AY60.net
- この話題晒しの為に始まったの?機会攻撃キュアウーンズネタは面白いので書き込みたいんだけど晒しだと続けられないんだが
- 334 :NPCさん :2022/03/24(木) 19:03:56.39 ID:gakPpPWI0.net
- システムの話ならいいんじゃね。
まあ、奇怪攻撃はあくまでも敵対してる相手にするものだから味方には無理だと思うが。
- 335 :NPCさん :2022/03/24(木) 19:08:17.71 ID:EA0yutjQ0.net
- 最初の>>322の時点で答えは出てると思うので議論の余地もないと思うが>機会攻撃でキュア・ウーンズ
- 336 :NPCさん :2022/03/24(木) 19:10:21.72 ID:N7k+c++Md.net
- 戦場の術者に敵対的な〜とあるから無理
はいおしまいで終わったはずやで
- 337 :NPCさん :2022/03/24(木) 19:20:08.24 ID:/wt22AY60.net
- 参加するのがおそかったか単純に雑談に混ざりたかっただけだから気にしないでくれ
- 338 :NPCさん :2022/03/24(木) 19:35:40.39 ID:TiGNJBfE0.net
- 敵対的だってんなら、一発殴るぐらいの“誠意”を見せてくれんとな
- 339 :NPCさん :2022/03/24(木) 19:40:05.97 ID:eElw/Xtt0.net
- やっても良いけど、許すと敵味方やりはじめて、戦闘が長くなるながーくなーる
わしらの寿命はノーマルマンなのじゃし、しかも学生でもないのだ
- 340 :NPCさん :2022/03/24(木) 20:21:28.99 ID:/wt22AY60.net
- 毎回同じ構成で出てくるのはプレイヤーだけなんだし敵味方で毎回やるってことはそんなにないと思うけど、おっさんになると時間がないってのはまぁわかるわw
- 341 :NPCさん :2022/03/26(土) 16:08:11.83 ID:r5eDNX9F0.net
- https://www.dmsguild.com/product/391233/5
『カラ・トゥアの妖怪』はダンジョンズ&ドラゴンズ第5版用の自作クリーチャー・データ集である。
主に日本の妖怪の伝承をベースにした自作のクリーチャーと、過去の版のD&Dのカラ・トゥア関連のクリーチャーをコンバートしている。280種以上のデータを掲載している。
付録としてプレイヤー・キャラクター種族用のデータも少し掲載している。
D&D5版用の同人日本語サプリ
- 342 :NPCさん :2022/03/31(木) 19:19:23.74 ID:GhOqUOL7a.net
- モンスターのカード集日本語版出してほしいお願いします
- 343 :NPCさん :2022/03/31(木) 21:02:52.56 ID:i5tQRIFF0.net
- >>342
ここでお願いされても……
- 344 :NPCさん :2022/04/01(金) 07:47:59.39 ID:efLhFfuK0.net
- 同人でだったらSRD準拠で日本語のクリーチャーカード出していた所があったんじゃないかな?
DriveThroughだと自分で厚紙とかに印刷する必要があったはずだけど、カードになってたのは以前のコミケで売ってたはず
- 345 :NPCさん :2022/04/01(金) 20:55:55.86 ID:QuRVIwRL0.net
- >>342
MMを縮小カラーコピーするくらいのが良いよ。
- 346 :NPCさん :2022/04/06(水) 18:57:05.24 ID:Cspui5ej0.net
- 「PHBにはなく、ベーシックルールにしか載っていない情報がある(から急いでDLせよ!)
というツイにありましたが、なんのことでしょうね?
- 347 :NPCさん :2022/04/06(水) 19:33:55.99 ID:5MpEfVQsa.net
- 巻末の背景絡みの補足だね
レルムで遊ぶなら所属陣営に関するページは目を通したい
- 348 :NPCさん :2022/04/06(水) 20:54:07.84 ID:Cspui5ej0.net
- なるほど
ありがとうございます
なにもお礼はできませんが、貴方のPCとキャッティ・ブリーが
- 349 :NPCさん :2022/04/06(水) 22:27:25.86 ID:P9L0XONq0.net
- 考えてみるとエメラルド団やガントレット騎士団はコアルールに記載がないんだな
ハーパーやゼンタリムの名前はあるけど
領主同盟はどうだったか?
- 350 :NPCさん :2022/04/07(木) 03:41:41.82 ID:rfnC5Aie0.net
- 派閥はDMGにはありますよ。>コアルール
- 351 :NPCさん :2022/04/07(木) 04:16:04.35 ID:pwF8ReZU0.net
- >>350
派閥の説明はハーパーとゼンタリムしか載ってないはずだよ>DMG
他のガントレット騎士団他は載ってない
- 352 :NPCさん :2022/04/07(木) 04:20:34.43 ID:pwF8ReZU0.net
- ベーシックルールのプレイヤー用とDMGの両方を確認したけど、ハーパーやゼンタリムの情報にしてもベーシックルールの方が詳しく載ってる
他の三つの集団(エメラルド団、ガントレット騎士団、領主同盟)に関してはDMGには記載がない
- 353 :NPCさん :2022/04/07(木) 11:50:51.13 ID:kEotxJ660.net
- ベーシックルールに載ってる基本クラスのタイプがPHBには載ってないとかじゃなかったっけ?
- 354 :NPCさん :2022/04/07(木) 11:57:15.56 ID:pwF8ReZU0.net
- >>353
それは無いと言うか、普通に考えてSRDの抜粋のベーシックルールに基本のクラスが入っていないはずはないだろう
それとツイートした本人も返信で付録の派閥の事だと言うのは話してる
- 355 :NPCさん :2022/04/07(木) 12:09:28.65 ID:/x+lMylc0.net
- いやファイターでのスレイヤーとかそう言うの>クラスのタイプ
- 356 :NPCさん :2022/04/07(木) 12:17:15.01 ID:nu42N7Flr.net
- 5版にスレイヤーはないな。
PHB掲載のサブタイプは
チャンピオン(BRにも載ってる)
バトルマスター
エルドリッチナイト
だし。
- 357 :NPCさん :2022/04/07(木) 12:24:50.81 ID:pwF8ReZU0.net
- >>355
そもそもベーシックルールを読まないで無理に会話に参加しようとしてないか?
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
無料でダウンロード出来るから話に加わりたいのなら読んどけ
- 358 :NPCさん :2022/04/07(木) 13:44:30.91 ID:/x+lMylc0.net
- 持っているの読んだけど基本クラスの各類型とか学派とか領域とかがベーシックルールに載っているのがPHBには載ってないとかじゃなかった?
思い違いならスマソだけど。どっかでそれ聞いたことあるんだよなー
- 359 :NPCさん :2022/04/07(木) 14:28:25.72 ID:wIeO/pTdd.net
- いや、だから見比べてみたら良いじゃん?
- 360 :NPCさん :2022/04/07(木) 14:39:13.09 ID:pwF8ReZU0.net
- >>358
まずベーシックルールを読んでから書き込めよ
話はそれからだ
必要な物を読みもしないで見当違いの意見を書き込むのは荒らしと変わらんぞ
- 361 :NPCさん :2022/04/07(木) 14:50:20.46 ID:pwF8ReZU0.net
- ひょっとしてPHBの方を持っていないのか?
- 362 :NPCさん :2022/04/07(木) 14:59:06.49 ID:/x+lMylc0.net
- ああ、PHB調べてみたらベーシックルールに載ってる領域とか学派とかPHBにも載ってたわ
お騒がせしてすまそ
PHB手元になかったもので
- 363 :NPCさん :2022/04/07(木) 15:12:54.08 ID:aKCJGl0T0.net
- DM用ベーシックルールに、DMGに載ってない戦闘遭遇の作り方みたいな文が載ってるってツイッターで見かけたんだが、どこにもそんなの無いよな?
- 364 :NPCさん :2022/04/07(木) 15:22:11.25 ID:pwF8ReZU0.net
- 戦闘遭遇の作成なら、そのままのタイトルでDM用ベーシックルールの65p〜67pにあるよ
- 365 :NPCさん :2022/04/07(木) 20:32:31.31 ID:6QOsZfT60.net
- >>351
ガントレット騎士団地に見えたぜ。
- 366 :NPCさん :2022/04/07(木) 21:00:59.94 ID:aKCJGl0T0.net
- >>364
そうなのよ
だけど、Twitterで見かけたツイートにベーシックルールにしか載ってないモンスターの指針みたいなのがあるって書いてて「???」ってなった
やっぱ付録の組織解説しかベーシックルールオンリーってないよね?
- 367 :NPCさん :2022/04/07(木) 21:19:39.30 ID:pwF8ReZU0.net
- >>366
発言した人の事は判らんけど、DMGの項目が多いから拾い読みして読み落としたとかでない?
DMGだと81〜85pだね
まぁベーシックルールの方がイラストが無い分、見易くなってると言うのはあるかもだけど記述自体は同じだと思う
- 368 :NPCさん :2022/04/09(土) 08:11:33.56 ID:sHgTnxXLd.net
- Twitterとかで偉そうに違うシステムも遊ぶべきとか講釈たれてるアホいるけどこういう勘違い老害ってTRPGに限らず歴が長くなる程増えるんだろうな
根拠のない自信を育てちゃうというか
そりゃ気になるなら調べて遊べばいいけどそれぞれ好きに遊べばいいんだよ
- 369 :NPCさん :2022/04/09(土) 08:51:32.38 ID:zrxtzhXW0.net
- おじいちゃん、ついったーはミュートを使えばみたくないものはみえなくできるのよ、けんこうにわるいからみえなくしておきなさい
- 370 :NPCさん :2022/04/09(土) 10:27:26.56 ID:VJwvlsAJ0.net
- 老害と老害が相争ってると聞いて飛んできました
- 371 :NPCさん :2022/04/09(土) 10:36:11.58 ID:n1mcwbEHd.net
- 争ってない
争わせようとアホな話題持ってきた奴が1人居るだけ
- 372 :NPCさん :2022/04/09(土) 10:59:11.98 ID:zwtA3QjD0.net
- Twitterと言えば、秋葉原のR&Rステーションが5月一杯で閉店だけど6月以降はAdventure Leagueは場所を移して継続すると言うのは朗報かな
D&Dが継続的に遊べる場所と言うのはとてもありがたい
- 373 :NPCさん :2022/04/09(土) 11:52:04.52 ID:lKT9Pw8x0.net
- >>368
ここはD&D5eのスレであって、愚痴を聞く場所じゃねーぞ。
- 374 :NPCさん :2022/04/09(土) 13:07:20.39 ID:rW3ovatf0.net
- なんのことかと思ったら某シャープの人の話か…
- 375 :NPCさん :2022/04/09(土) 14:48:12.27 ID:+mtsO6NAa.net
- ツイッターの話したいならオモロスレ行ってやってくれ
- 376 :NPCさん :2022/04/09(土) 15:32:46.91 ID:05YkGFJ90.net
- だって新規は新規と遊ぶんだから、老害は老害同士仲良く喧嘩するしか。
- 377 :NPCさん :2022/04/09(土) 15:57:36.10 ID:zwtA3QjD0.net
- 何か、今日は変なのが多いな
- 378 :NPCさん :2022/04/09(土) 20:32:30.74 ID:JZmu0Y/l0.net
- 学校終わってヒマな人がいるのよ
- 379 :NPCさん :2022/04/09(土) 21:32:34.36 ID:rcMYGgeo0.net
- #の人、20代だからなw お前ら老害と一緒にすんなよ
流石に可哀想だわ
- 380 :NPCさん :2022/04/09(土) 21:38:07.70 ID:Ph0VhHnya.net
- >>379
書き込みの傾向から視野狭窄でガチガチの老害かと思っていたけど
単に人生経験が足りていない系なのか
- 381 :NPCさん :2022/04/09(土) 21:39:56.18 ID:3t0jur26d.net
- 確かに新規は新規同士で遊べるなら問題ないな
- 382 :NPCさん :2022/04/09(土) 22:15:10.80 ID:ZT8HyK6v0.net
- 20代で老害の風格放ってるって最悪じゃん
- 383 :NPCさん :2022/04/09(土) 23:13:10.27 ID:bX07Wk9Y0.net
- あいつディスコードでレンジャーすごいdisってたから印象は最悪に近い
- 384 :NPCさん :2022/04/09(土) 23:33:32.99 ID:dCUXOtIX0.net
- まあ、システム本スレで特定個人への話は程々にな。
やるならおもろスレとかその辺で。
それはそれとして、個人的にはレンジャーにはチャルトのジャングルでお世話になったから悪くは言えない。
- 385 :NPCさん :2022/04/10(日) 00:24:15.50 ID:BDBSAyAQd.net
- レンジャーはザナサー以降というかサプリで追加されるサブクラス能力が盛られる傾向にあるし最低でもザナサー導入してるなら強いと思う
特にドレイクウォーデンなんかはかなりハイパワーに感じる
- 386 :NPCさん :2022/04/10(日) 00:34:17.20 ID:9XkYNf5B0.net
- レンジャーはビーストマスターの相棒がファイアボールに巻き込まれるとだいたい死ぬ位しか問題がないくらいには強かったけど、ターシャの追加ルールで野外行動向けと直接戦闘向けに成長内容を切り替えられるようになったから好みに合わせて育てられるようになったね
- 387 :NPCさん :2022/04/10(日) 00:41:18.14 ID:SGm7Fr+G0.net
- なんだかよくわかんないけど、スレチでわざわざ言及せずにいられないほど好きなら結婚でもすれば?
- 388 :NPCさん :2022/04/10(日) 01:07:04.71 ID:5yPEWa3T0.net
- >>387
終わった話を蒸し返すなよ…
- 389 :NPCさん :2022/04/10(日) 01:27:33.25 ID:Nqe9pj8l0.net
- とはいえ日本語はザナサーで終わっちまったのでレンジャー救済は何の意味もないな…
- 390 :NPCさん :2022/04/10(日) 02:45:13.65 ID:J2JfUC3B0.net
- ザナサーは出たから救済はされただろ?
つうか、普通にPHBのレンジャーは有用だしな
- 391 :NPCさん :2022/04/10(日) 07:10:47.88 ID:Ii+dWQq80.net
- レンジャーのテコ入れは大体戦闘外能力を戦闘能力に置き換えてるから
戦闘外能力が欲しいと意味がないんだよな
あれはレンジャー特有だし
- 392 :NPCさん :2022/04/10(日) 07:31:05.25 ID:Z6MVk3lM0.net
- レンジャーの戦闘外での強さは得意な地形/敵に依存してる部分も大きいから、このへん噛み合うかどうかよな。
安定感がないのは確かだと思う。
- 393 :NPCさん :2022/04/10(日) 08:45:48.28 ID:Nqe9pj8l0.net
- 戦闘面ではお強いグルームストーカーもDMの機嫌損ねたら灯りついたところばっかりになってイマイチとかたまにある
- 394 :NPCさん :2022/04/10(日) 09:06:08.99 ID:aCk1rMAB0.net
- ザナサー日本語版など無かった
手に入れられない本は、存在しないも同然だー(血涙
- 395 :NPCさん :2022/04/10(日) 22:00:27.40 ID:qjABh1Bd0.net
- ホライズンウォーカー、次元戦士という響きだけで俺の中の厨ニ心がムラムラと燃え上がるね。
- 396 :NPCさん :2022/04/10(日) 23:37:46.19 ID:OrVuI1QV0.net
- まあ新規はほぼ絶望的だからなあ
かつてあったシステム扱いになりそう
- 397 :NPCさん :2022/04/11(月) 03:11:07.08 ID:E9jp/8pea.net
- 新版来ても訳されないだろうし、
もうウォーハンマーとかAFFとかでいいやってなるかもな
- 398 :NPCさん :2022/04/11(月) 03:35:44.40 ID:D3e7DNPe0.net
- 諦めたらそこで冒険は終わる
ビヨンドで訳しながら遊ぶ手もあるし
- 399 :NPCさん (スププ Sd02-LrUE):2022/04/11(月) 06:33:48 ID:U86/rzwEd.net
- 5版のこの丁度いい軽さが好きだから、少なくとももう何年かは確実に遊ぶわ
少なくとも、ウォーハンマーやAFFで代用が効くとは思えないかな。それらにはそれらの魅力があるし
- 400 :NPCさん :2022/04/11(月) 15:39:56.44 ID:YmtNM0qI0.net
- WotCが翻訳のパイを握りたいって話みたいだから5.5版も翻訳はされるんじゃね?
- 401 :NPCさん :2022/04/11(月) 16:07:01.78 ID:i5I7rWBbd.net
- まあそれにはHJとの完全終了が6月なのでそこからの発表待ちではある
なんなら日本語売れてないんでもうやりませんも可能性高い
- 402 :NPCさん (ワッチョイ 621f-drel):2022/04/11(月) 18:05:03 ID:302svvt20.net
- 今後の日本語展開は絶望的とも希望が持てるともいえない本当に何もわからない状態が正しい
- 403 :NPCさん (ワッチョイ 0ede-f+x1):2022/04/11(月) 18:16:10 ID:N1VCzMkl0.net
- HJが、DMギルド版のベーシック・ルールの日本語訳とかやってくれないかなぁ
新CoC出すのに、基本システムが中古市場のプレミア価格ってはどうかと
WoC版ベーシック・ルールは4クラスだけなので、ちょい味気ない
- 404 :NPCさん (スフッ Sd02-8/v2):2022/04/11(月) 18:21:25 ID:MB1cNQsOd.net
- プレハンまだ手に入るよ?
- 405 :NPCさん :2022/04/11(月) 19:23:39.75 ID:G24VxWRwr.net
- >>403
ボランティア団体やないねんから
- 406 :NPCさん :2022/04/11(月) 20:44:47.95 ID:cWT5uW9S0.net
- ベーシックルールの拡張みたいな
ぬるいスタンダードファンタジーがOGLで作られればいいな
日本でどっかのボランティア団体みたいな優しい人達の手で
- 407 :NPCさん :2022/04/11(月) 21:43:57.60 ID:cXkSW/ix0.net
- 金にならんと話が進まないからなあ
- 408 :NPCさん :2022/04/11(月) 22:28:17.52 ID:joLFmXeo0.net
- >>406
やるんだったら自分たちで動くぐらいやらないとダメじゃないかなぁ
そりゃ熱心な人がいるシステムではあるけど、他力本願すぎるのもどうかと…
- 409 :NPCさん :2022/04/12(火) 11:39:11.01 ID:IAFOeujl0.net
- まぁ、まだクトゥルフ物を出す予定はあるからその前後で何かHJもやるんじゃない?
あれもD&D5版のルールが必要と言う話だから最低でもベーシックルールは必要になるだろうし
- 410 :NPCさん :2022/04/12(火) 19:30:11.60 ID:Is5b5b/dp.net
- 契約上環境が変わろうが出さなきゃいけないだけかもしれんぞ
HJも日本語版打ち切りとか考えてもいなかっただろうし
- 411 :NPCさん :2022/04/12(火) 20:36:11.86 ID:IAFOeujl0.net
- >>410
契約の日取りとか5版の交渉状況がどうなのかが判らないので何とも言えんけど4版から5版の移行時期とか発表内容を考えるとそれ自体は別件じゃない?
SRD自体は商業利用も許可されているものだしベーシックルールがそのまま残るなら普通にサポートはするでしょ
- 412 :NPCさん :2022/04/12(火) 23:17:30.22 ID:g63yiUXwd.net
- SRDはOGLに従う限り無料かつ版権的にも自由
ベーシックルールは無料だけど版権的に自由ではないので
地続きのように語るのは危険
- 413 :NPCさん :2022/04/13(水) 10:00:03.54 ID:9U00c2pZH.net
- 質問させてください。
塵になってしまったPCを復活させるために依頼したいのですが、フォーゴトン・レルムでトゥルー・リザレクションを使用できる人物は存在するのでしょうか。
- 414 :NPCさん :2022/04/13(水) 10:07:52.45 ID:AkznrEt30.net
- 私見だけど、NPCそのものは、大きな街にいけば結構いると思う。
だけど、NPCが受けるかどうは別問題な印象。
最低、物質構成要素がないと、NPCは受けないと思う。
- 415 :NPCさん :2022/04/13(水) 10:30:19.12 ID:Kpv3S7970.net
- フォーゴトン・レルムの世界観で言うならトゥルーリザレクション使える奴は大きな街に一人は居る。
ゲームとして復活できるかどうかはそのゲームのマスターが考える仕事。
たまたま出かけてていないかもしれないし、やたら吹っ掛けてくるかもしれないし、特になんのペナルティもなく生き返らせてゲーム続行!!もあるかもしれない
- 416 :NPCさん (ワッチョイ f71a-CFga):2022/04/13(水) 13:34:46 ID:vMSQ/qt90.net
- まぁ>>413がプレイヤーなら自分の所のDMに相談する話で、DMならそう言うNPCを設定すれば良いんじゃないかね?
公式NPCに限る話でもないだろうし
- 417 :NPCさん :2022/04/13(水) 19:38:13.36 ID:9U00c2pZH.net
- >>414-416
DMです。
公式キャンペーンで公式NPCが多数登場するのでどうせなら公式NPCにいないかと思い質問させていただきました。
また、載っているNPCがウィザードばかりだったのでクレリックの高Lvがどの程度いるのかわかりませんでしたが、大きな街なら一人はいるという基準がわかり助かりました。
回答ありがとうございました。
- 418 :NPCさん :2022/04/14(木) 08:25:11.94 ID:omhcTNxe0.net
- >>379
今年一番の驚愕かも
確か在日の外国人だよね?
- 419 :NPCさん :2022/04/14(木) 11:56:21.78 ID:g3frcfAF0.net
- >>417
公式のキャラだと逆にいないと思う。ゲームの都合ではあるんだけど、死に別れってNPCにとっても大きな分岐点になるからプレイヤー達が言うほど死は状態異常として扱われない
「それくらい生き返らせればいいだろ」って言うのは簡単だけど、そうできないからお前らの物語が動いてるんだよってのはシナリオ考えてる人の気持ち
- 420 :NPCさん :2022/04/14(木) 12:10:23.40 ID:VyvkWS+e0.net
- PCが復活拒否することはなくても大概の人は神の下に行ったら現世に戻る気ないとかあったね
- 421 :NPCさん :2022/04/14(木) 12:20:00.00 ID:waIU3S+p0.net
- 物語としてだと『死者蘇生』ってのは割りとそれ自体をメインテーマにするくらいには重いからね
そう言う意味ではそれが安易に行えるクレリックとかのクラスって割りと作劇するうえで困ると言うのはあると思う
D&Dの小説でもそのレベルのクレリックが主人公と一緒に冒険する事は少ない感じだしね
アイスウィンドサーガだと高レベルクレリックっぽいのはスポットでは居るだけ、ドラゴンランスもゴールドムーンとかは途中でリタイアするイメージ
- 422 :NPCさん :2022/04/14(木) 12:21:25.21 ID:gjz1KFx90.net
- まあそんなこと言っても魂を喰らう墓で困るぐらいには蘇生呪文が身近にはある世界だし⋯
- 423 :NPCさん :2022/04/14(木) 12:25:19.69 ID:VyvkWS+e0.net
- >>421
アイスウィンドサーガの旅の一行はドリッズドのせいで死亡引退させてもらえず転生されて度に付き合わされてます(大マジ
- 424 :NPCさん :2022/04/14(木) 12:27:21.97 ID:E8mVuXzX0.net
- 5版になってから公式NPCのデータとか公開されてるんじゃろうか。
3版のFR本とかには色々載ってたけど。
- 425 :NPCさん (ワッチョイ f71a-yfbP):2022/04/14(木) 12:34:53 ID:waIU3S+p0.net
- >>424
シナリオのワールドガイド部分に簡易データ(モンスターと同じ)としてならあるよ
『ウォーターディープ:ドラゴン金貨を追え』にもブラックスタッフを継いだキャラクターとか、現領主のセブンシスターズのキャラとか載ってる
- 426 :NPCさん (ワッチョイ c294-5egS):2022/04/14(木) 12:35:58 ID:E8mVuXzX0.net
- >>425
サンクス
シナリオの方にあるのか。
- 427 :NPCさん (ワッチョイ 1710-4DsN):2022/04/14(木) 12:40:26 ID:g3frcfAF0.net
- >>422
その辺りのメタ要素を攻めてくるってのが表紙の人のキャラクター性で面白い所だよな!!発売から3回もDMしちゃったよ
- 428 :NPCさん (ワッチョイ f71a-yfbP):2022/04/14(木) 12:51:11 ID:waIU3S+p0.net
- >>423
知ってる
でもどちらかと言うと、あれはクレリックとかの死者蘇生と言うよりは輪廻転生的な話だと思うわ
死が二人を分かつまでと行かないのがD&D世界
- 429 :NPCさん :2022/04/14(木) 14:12:58.94 ID:/y6CMuCtH.net
- >>419
言われてみればその通りですね。
公式でいない方が話が作りやすいということで納得しました。
ありがとうございます。
- 430 :NPCさん :2022/04/14(木) 14:57:58.14 ID:e4uId0Xx0.net
- >>423
ゲームの時代進行だのルール変更に付き合わされる小説の方が悲劇だよ
お父ちゃん生き返ってきて素直にうれしかったが
- 431 :NPCさん :2022/04/14(木) 19:42:39.43 ID:m47qIpND0.net
- ちょっと質問です
ウィザード呪文で
グリフ・オヴ・ウォーディング+エネミー・アバウンズ
は可能でしょうか?
- 432 :NPCさん (ワッチョイ 1259-EhK1):2022/04/15(金) 00:43:35 ID:lLg6KDbp0.net
- 「何をやりたい」 のかと 「何ができないと思う」 かも書こうぜ
- 433 :NPCさん :2022/04/15(金) 07:18:00.65 ID:vbyZTHGQ0.net
- 確かに出来るか出来ないかで言えば出来る組み合わせではあるけど、それで何がしたいかが見えてこないな。
- 434 :NPCさん :2022/04/15(金) 11:11:53.95 ID:35jFoaBf0.net
- Aはできますよね
Bもできますよね
じゃあAとBを組み合わせてC(やりたいこと)出来ますよね
って説明引き出させたい人結構いるからな
最初からCできますか?って絶対聞かない
- 435 :NPCさん :2022/04/15(金) 12:02:28.79 ID:3vLD269H0.net
- >>431
できるよ、美味しい使い方だよ
- 436 :NPCさん :2022/04/15(金) 12:09:03.76 ID:9Xpe3E+d0.net
- >>431
使えない理由はない
対象は発動させたクリーチャーで、精神集中は不要(グリフ・オヴ・ウォーディングが肩代わり)で最大1分間持続
エネミー・アンバウンズは、対象のセーヴィング・スローに成功すれば効果が切れるので、その条件は変わらない
マジック・ミサイルなどの遠隔攻撃が不要な呪文には「あなたが見える対象」といった記述がある
これを、グリフ・オヴ・ウォーディングがどの程度厳密に解釈するかは書かれていないが、発動させた対象に攻撃するとあるので、グリフ・オヴ・ウォーディングから見えているから、対象に呪文を掛けることが出来るで良いと思う
不可視状態の対象でも、グリフ・オヴ・ウォーディングは条件を満たせば発動するので
不可視状態の敵をターゲッティングする小技になるかもね
- 437 :NPCさん :2022/04/15(金) 12:14:57.81 ID:dTJ6y4KT0.net
- >>434
「Cできますか?」の聞き方なら「DとEを組み合わせてもできます」みたいに別の案を提案する余地も生まれるしいいことづくめだ
- 438 :NPCさん (ワッチョイ 0ede-f+x1):2022/04/15(金) 12:24:48 ID:9Xpe3E+d0.net
- 巻物にグリフ・オヴ・ウォーディング+フライ
発動条件:秘文に触れた対象に発動
精神集中不要で10分間飛行状態
自分の意志で解除できない
コスト:200gp
コストが微妙に高いが、普通のスクロールより便利だな
作成にXPコストも要らんし、誰でも使える
- 439 :NPCさん :2022/04/15(金) 12:32:47.25 ID:Bx0/ZJ1+0.net
- 精神集中不要は確かに良さそうだけど発動に1時間かかるのが使いにくそう
- 440 :NPCさん :2022/04/15(金) 12:43:21.99 ID:1YYDWkZyd.net
- >>439
発動時間は秘文を作るのに掛かる時間で
発動条件を満たしてから、込められた呪文が発動するまでの時間は一瞬
お金が入ったら、2・3本作っておく
みたいな感じで事前準備しとけばいいかと
- 441 :NPCさん :2022/04/15(金) 12:46:23.87 ID:dTJ6y4KT0.net
- グリフ・オブ・ウォーディングの使い方いろいろ考えたことあったけど、セットした場所から10フィート離れると無効化される縛りが厄介
罠以外だと拠点防衛とか待ち伏せ時に持ち物に仕込んでおくとかになるのかな
とはいえ夢が広がる呪文ではある
- 442 :NPCさん :2022/04/15(金) 12:46:48.76 ID:Bx0/ZJ1+0.net
- ごめんすごく基本的な質問で申し訳ないんだけど
グリフ・オヴ・ウォーディングの秘文に例えばファイアー・ボールを込めたとしたら
グリフ・オヴ・ウォーディングのぶんとそこに込めたファイアー・ボールのぶんを合わせて3レベルスロットが2つ消費されるってことで合ってる?
- 443 :NPCさん :2022/04/15(金) 12:51:16.03 ID:dTJ6y4KT0.net
- >>442
「呪文の秘文:」のとこに「君は封じる呪文を発動するが、〜」って書いてあるのでこの時点でスロット消費すると思う
- 444 :NPCさん (ワッチョイ 17d6-qrex):2022/04/15(金) 12:59:36 ID:dTJ6y4KT0.net
- >>443
訂
この時点でスロット消費 → この時点でファイアーボール分のスロットも消費
- 445 :NPCさん (ワッチョイ 622c-DDMf):2022/04/15(金) 13:31:44 ID:Bx0/ZJ1+0.net
- >>443
ありがとう
スロット1つ消費で他の呪文を再現できるならすごく便利だから自分だけそこ分かってないのかもと不安になって
- 446 :NPCさん (スプッッ Sd22-f+x1):2022/04/15(金) 13:47:33 ID:1YYDWkZyd.net
- >>442
スロットが足りなければ、グリフ・オヴ・ウォーディングをスロット4で使って
スロット4とスロット3を1つづつ消費してもええんやで
- 447 :NPCさん (ワッチョイ a202-3pIr):2022/04/15(金) 13:48:23 ID:OARoq2I+0.net
- >>441
ポータブルホール的な持ち運び可能なextradimensionalな空間内で作成して「移動していない」と言い張るとか?
口を開いた時点で位置情報が更新されて移動した扱いになりそうか
- 448 :NPCさん :2022/04/15(金) 15:13:56.29 ID:nlf5ulOz0.net
- >>435
>>436
ありがとうございます、感謝、m(__)m
あといろいろなレスがあって参考になりました
個人的には次の様に理解しました
1.グリフ・オヴ・ウォーディング(GoW)が術者の代わりとなる
たとえば見えるとあればGoWから見えればよく、 また精神集中の場合はGoWがある限り持続時間限界まで続く
2.GoWが呪文の秘文の場合、その秘文の難易度はかけた術者と同じ
GoWの呪文の秘文は、術がかけられた状態で発動が停止したようなものと考える
あと「呪文の巻物」でGoWを用意して、同様に秘文用の別の呪文を用意して、1時間を掛けて仕掛ければ呪文スロットは消費せずにすむけど
その場合は呪文の巻物に従うので、Lv3の呪文の巻物は難易度15で術者によらない
あとはDMと要相談
こんな感じでしょうか?
- 449 :NPCさん :2022/04/15(金) 17:19:57.83 ID:C4K6gnKW0.net
- ウォーディングの意味全くないのな…
- 450 :NPCさん (ワッチョイ 17d6-qrex):2022/04/15(金) 17:37:45 ID:dTJ6y4KT0.net
- >>445
いえいえー
>>447
「移動していない」の判断はDMによって分かれそうだなー、個人的には頓知が利いてるのでアリにしたい
惑星の自転公転なんかを「移動した」とするのは明らかに野暮として、ポータブルホールやら動く構造物(跳ね橋、船、動く城等)をどう扱うかはDMの腕の見せどころかな
「こういう物にはGoWは設置されていません!」という前提知識をヒントとして出すのもよし、そうせず遊びの幅を広げるもよし
- 451 :NPCさん :2022/04/15(金) 18:18:40.74 ID:GgUmxIDgd.net
- ただあんまり有利に使われるとめんどくせ…なのよなぁ
- 452 :NPCさん :2022/04/15(金) 18:46:14.77 ID:F49eC25rd.net
- GoWトラップだらけのダンジョン
各部屋の入口のドアに条件が書かれている
「い行を発するとライトニング・ボルト」
部屋の中では、暗証番号を音声入力しなければならない
みたいな
ハンター×ハンターや、嘘喰いみたいな
くっそ下らない条件で、かつ無視できないシチュエーション
別にGoWである必要はないけど。。。
GoWだと言えば、理不尽さも薄められるかもしれん
- 453 :NPCさん :2022/04/15(金) 19:32:06.75 ID:vbyZTHGQ0.net
- >>452
そういうのは特殊な魔法罠という設定だけで良い。
グリフは明確なコスト設定があるから下らない引っ掛けに金掛けてるとかわかっても乾いた笑いしか出ないよ。
- 454 :NPCさん :2022/04/15(金) 19:33:47.96 ID:35jFoaBf0.net
- 一回スパイスで出したらそれ以降ずっと(別のセッションでも)警戒されてゲーム進行が遅れるようになったとかよく聞く話
もちろんそれで楽しめてればいいけど
- 455 :NPCさん :2022/04/15(金) 19:49:12.66 ID:3vLD269H0.net
- グリフはディテクトマジックでばれるしディスペルマジックで消されちゃうから答えがわからなかったら力業で突破できるので考えるまでもないリドルってあつかいになるから求めてるデータにはなってないと思うよ
グリフ全部ノンディテクションで隠せばばれない!!とかはマジで理不尽なので本末転倒だしねw
- 456 :NPCさん :2022/04/15(金) 20:10:30.93 ID:LsbkX7zF0.net
- ディテクトマジックでオーラ見るには捜査成功しないとダメかも知れない
- 457 :NPCさん :2022/04/15(金) 20:40:29.32 ID:3vLD269H0.net
- 呪文の効果としては捜査が必要なのはグリフの秘文の発見だけで、オーラを見るのはディテクトマジック使用中に1回のアクションでみれるよ、見つけさせたくないなら鉛で蓋して遮断されてれば見えないし上記の通りノンディテクションでもいい
マスターがそうするって言ったらそうなるね!
- 458 :NPCさん :2022/04/15(金) 20:44:19.48 ID:UonLDJbU0.net
- ディテクトマジックは使わんとわからんからなぁ
一度やったらしらみつぶしにやりますされたらかなわん
- 459 :NPCさん :2022/04/15(金) 20:45:45.11 ID:DF6ZLgWUd.net
- ディテクトマジックで魔法のオーラを見るには対象物が見えてないとダメ(不可視の物体や空間にかけられた魔法は見えない)
確かにグリフはほぼ不可視と書いてあるけど、魔法自体はグリフを刻む物体にかけてるから
その物体が見えればオーラも見えるかな
- 460 :NPCさん :2022/04/15(金) 22:27:40.26 ID:9Xpe3E+d0.net
- >>455
GoWトラップの条件を明示するくらいだから
デテクトマジックは、説明がブラフでないことの確認にしかならない
いくつかのGoWトラップはディスペル・マジックで解除されることを織り込み済みで数を仕掛ける
時間と金さえ有ればGoWトラップはいくらでも仕掛けられるのでシステム的に問題はない
ダンジョンの奥底に引きこもったウィザードの身柄を拘束して連れくるという依頼
くだんのウィザードは10年以上ダンジョンに引きこもって、ダンジョンに無数のGoWトラップを仕掛けている
そこで、ディスペル・マジック持ちの魔法使いの居るパーティに白羽の矢が立った
みたいな、ジョーク・シナリオな感じで
- 461 :NPCさん (ワッチョイ 5710-YqXw):2022/04/18(月) 22:32:34 ID:xpM4XqAE0.net
- 質問なのですが、フォースケイジを一度唱えて出したら時間が経過するまで消せないという認識でいいのですか?
相手を捕えた後、解放しようとしても持続時間終了まで待たなければならないのですか?
- 462 :NPCさん :2022/04/18(月) 22:42:48.91 ID:1ad2GVH8d.net
- >>461
自発的な解除はできない
魅力セーブを通して瞬間移動で脱出するか
デイスインテグレイトで破壊するとかするのでなければ
持続時間が尽きるまで待つしか無いね
- 463 :NPCさん :2022/04/18(月) 22:54:34.50 ID:K36ttHdXd.net
- そういえばフォースケイジは形状を格子状にしても瞬間移動できないってことでいいのかな?
密封で瞬間移動できないのはわかるけど
- 464 :NPCさん :2022/04/19(火) 00:46:31.91 ID:IPkjuQdx0.net
- どっちの形態であろうと瞬間移動するなら判定だね、ガシアス・フォームで普通に抜けれるけどガシアス・フォームおぼえてくる人はあんまりいないイメージ
- 465 :NPCさん :2022/04/20(水) 09:37:49.77 ID:Sibqr1bR0.net
- >>464
PHB読むと、密閉型のフォースケイジからガシアス・フォームで脱出するのは無理だと思うよ
ちゃんと隙間の無い箱って書かれてるから・・・
- 466 :NPCさん :2022/04/20(水) 09:43:19.41 ID:Sibqr1bR0.net
- >>462
瞬間移動や次元移動以外は難しいんじゃないかな
ディスインテグレイトは破壊に効果はあると思うけど
そもそもフォースケイジには耐久力が明記されていない
DMが耐久力は無限大ですと言えば、破壊はできないくなるよね
たぶんPHBに明記された手段以外は使えないとした方が処理的には良いような気がします
- 467 :NPCさん (ワッチョイ 9f02-qKO3):2022/04/20(水) 12:11:44 ID:U/LHiUOh0.net
- >>466
ティスインテグレイトがダメージを入れるのはクリーチャーを目標にした場合で
物体や力場効果に向けた場合は自動的に破壊するよ
huge以上の場合は10フィート立方まで
- 468 :NPCさん (ワッチョイ 9f02-qKO3):2022/04/20(水) 12:22:42 ID:U/LHiUOh0.net
- >>465
文脈的には格子状にした場合の話だと思うぞ
> can’t leave by nonmagial means.
という事はエアーエレメンタルとかの種族特性で隙間を通過できる連中は出れないのか?
ガシアスフォームは呪文だし抜けられても良い気はする
- 469 :NPCさん (ワッチョイ 5710-FAys):2022/04/20(水) 19:51:31 ID:N1CozXhk0.net
- ガシアス・フォームの話しは格子状の時の話しだよ、わかりにくくてごめんな
それはそうとフォースケイジで思い出すのは格子状のフォースケイジにドラゴンを閉じ込めたけど、誰も何もできなくなったのでゲーム内時間で1時間待ったことにしたことかなw
- 470 :NPCさん :2022/04/20(水) 21:40:09.65 ID:1pL1gVsw0.net
- 格子状の場合は視線も効果線も通るんじゃないかな。箱状の場合はわざわざ 通らない と書かれているんだから。
- 471 :NPCさん :2022/04/20(水) 23:50:52.75 ID:N1CozXhk0.net
- フォースケイジはそもそも不可視で透明なんだから視線はさえぎらないのでは?
- 472 :NPCさん :2022/04/21(木) 16:26:25.58 ID:0XKuGkhY0.net
- https://icv2.com/articles/news/view/50976/japanime-games-will-release-anime-5e
Japanime Gamesは、2022年5月4日にDyskamiPublishingによって設定された新しいアニメ風の5EルールであるAnime5E : CoreRulebookを発売します。
Big Eyes、 SmallMouthの作成者であるMarkMacKinnonによって作成され (d20スレイヤーズを出してた?)
この本には、アニメにインスパイアされた新しい種族、クラス、スキルのほか、パワーと戦闘オプションのメカニズムが含まれています。
70のキャラクター機能(属性)、36のキャラクターの欠陥(欠陥)、新しい冒険用の装備、アイテム、デバイスがあります。
- 473 :NPCさん :2022/04/21(木) 17:38:08.00 ID:0XKuGkhY0.net
- D&D Directは今日の深夜一時(4/22AN1:00)
- 474 :NPCさん :2022/04/21(木) 23:19:14.52 ID:+Xd1Gg1L0.net
- ニコラス・ケイジの髪の毛はまだ生き残ってるのか?
- 475 :NPCさん :2022/04/22(金) 06:36:46.63 ID:OobH9dwo0.net
- 新しいセッティングはSpelljammerとDragonlance
ttps://www.polygon.com/23033732/dnd-spelljammer-adventures-in-space-release-date-price
ドラゴンランスはボードゲームも出る
ttps://www.polygon.com/23036116/dnd-dragonlance-board-game-designed-by-rob-daviau-keith-baker-details-battle-masters
- 476 :NPCさん :2022/04/22(金) 06:54:01.28 ID:Alt+gtCnd.net
- 色んな展開するみたいで良いね!
ドラゴンランスは知ってるけど、スペルジャマーってのはどんなのなの?
- 477 :NPCさん :2022/04/22(金) 07:11:17.87 ID:x7kmKfZi0.net
- 昔、聞いた話だとD&Dの各世界(FRやWG、ランス等)を惑星に見立てて宇宙を冒険するセッティングだとか
ギスとかマインドフレイヤ―が宇宙船に乗って出て来るとか
- 478 :NPCさん :2022/04/22(金) 09:48:04.70 ID:9eoFwavs0.net
- 文字通り主物質界のはるか上空を漂うフロギストンの海(宇宙)を魔法の力で航行する
スペルジャマーと呼ばれる宇宙船で宇宙探検するのが骨子
バルダーズゲート3冒頭部に出てくるアンモナイト型の宇宙船ノーチロイドに乗って悪さに来る
マインドフレアとか、ギスの海賊と呼ばれるギスヤンキの近縁種とかが出てくる他、宇宙カバ人間とか
ネオギと呼ばれるウナギと蜘蛛の合体したような生き物やらも出る
ウルトラマンもどきや強殖装甲ガイバーほぼパクリの生体ユニット迄ある
- 479 :NPCさん :2022/04/22(金) 12:30:05.92 ID:KyNkj6Uj0.net
- >>478
Earth,Wind & Fireの曲がピッタリだなww
- 480 :NPCさん :2022/04/22(金) 14:43:59.19 ID:x7kmKfZi0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=d0PJhABCb3o
ドラゴンランスの動画
戦記の最初の頃なのかな?
- 481 :NPCさん :2022/04/23(土) 16:17:15.18 ID:z28ABABM0.net
- ゲームマーケットのホビージャパンブースの奥でD&D5版の傷あり品などの特価品が売っているそうな
- 482 :NPCさん (ワッチョイ 211a-MOU1):2022/04/25(月) 22:39:06 ID:wTkSOHVx0.net
- https://twitter.com/HJ_DnD/status/1518506357657194496
D&D日本語版サイト「ベーシック・ルール」にて、キャラクター・シートを iOS用Adobe Acrobat Readerモバイル版アプリでフォームが使用できるPDF形式に更新しました。
(deleted an unsolicited ad)
- 483 :NPCさん :2022/04/27(水) 14:50:18.51 ID:aJX33AYt0.net
- D&D5版ルールで遊ぶロボットファンタジーのTRPG
https://www.drivethrurpg.com/product/394804/Iron-Kingdoms-Requiem-Campaign-Setting?manufacturers_id=121&filters=45326_0_0_0_0
Iron Kingdoms:Requiem は、この素晴らしい設定と、世界で最も人気のあるロールプレイングゲームの最新版を組み合わせたものです。
この本の中で、プレイヤーはアイアンキングダムの歴史と主張に続く世界の現在の状態を説明する情報を見つけるでしょう。
日本語で翻訳されないかな
- 484 :NPCさん :2022/04/27(水) 16:08:35.67 ID:sIhsX69A0.net
- サンビームを呪文高速化を使用しボーナスアクションで発動した場合、そのターンの通常アクションで光線を発射することは出来る?
- 485 :NPCさん :2022/04/27(水) 16:28:02.86 ID:aJX33AYt0.net
- >>484
何か言葉が打足りないっぽいけど
それは2本目の光線を同じターンに放つ事が出来るのかと言う事?
>君は各ターンに自分のアクションとして新たな光の光線を放つ事が出来る
普通にターンに1発か、もしくは高速化しても意味がないのでは?
どうしても気になるならsageadviceに問い合わせれば?
- 486 :NPCさん :2022/04/27(水) 16:51:51.00 ID:sIhsX69A0.net
- 言葉足らずだったなごめん、そう2本目を撃てるかどうかってこと
redditで見た限り2本目は撃てるとしてる人がいるけどsageでは見つからなかったから
2本発動出来る理由として発動は呪文だけど集中維持による追加の光線発射は呪文ではないからってのは見かけたんだけど
- 487 :NPCさん :2022/04/27(水) 17:04:46.76 ID:aJX33AYt0.net
- >>486
あなたがDMなら好きな方を取れば良いし、PLならあなたのDMに確認しなさいとしか言えんかな
それでも判断が着かないのならTwitterでsageに直接聞くのが早いとは思うけどね
- 488 :NPCさん :2022/04/27(水) 17:08:08.37 ID:HzOMaDbs0.net
- RAW的にはできない理由が無いから出来るんじゃね?
ファイターレベルを入れて怒涛のアクションで更にもう一回という欲張りさんも見かけた
- 489 :NPCさん :2022/04/27(水) 20:30:18.58 ID:YfVnSyCQ0.net
- You can create a new line of Radiance as your action on any turn until the spell ends.
アクションを消費すれば新たな光線が作れるね。
- 490 :NPCさん :2022/04/27(水) 20:44:35.38 ID:GGSOvnQI0.net
- できない理由が見当たらないけど
記述を読む限り普通にできそう
- 491 :NPCさん :2022/04/27(水) 22:40:50.82 ID:Zpt2C3oq0.net
- 質問です。
呪文で心術系で相手にかける魔法(チャーム、フレンドなど)は、当然、かけれた相手に魔法がかけられたことが感知されますよね。
これは呪文的にも能動的=アクティブだからわかるんですよ。
だけど占術系のディティクト系は受動的=パッシブなので、例え呪文を使って何かを発見しても、その発見したことが発見した相手にわかるということはないですよね?
そういう受動系の呪文を感知する様な、何か魔法やアイテム類ってありましたっけ?
けど、
- 492 :NPCさん :2022/04/27(水) 22:54:14.37 ID:Ut0QK0aa0.net
- 日記はそこで途絶えている
- 493 :NPCさん :2022/04/28(木) 00:06:31.78 ID:FZPoj5hXa.net
- 今新宿駅にD&Dのイラストが飾られてるみたいね
(MTGのコラボパックのイラスト)
- 494 :NPCさん :2022/04/28(木) 00:20:37.47 ID:Ywj1EyQ+0.net
- >>491
チャームやフレンズがかけられたことが感知されるでは言葉が足りない。かけられていた事が感知されるが正しい。
あと、占術による捜査を感知する手段は無かったと思う。マインド・ブランクはディテクト・ソウツを妨げるけど、防いだ事を知る効果は無いし。
- 495 :NPCさん :2022/04/28(木) 00:58:39.82 ID:syRTRRJE0.net
- 3版の時はあったけど、5版には無いかね。
- 496 :NPCさん :2022/04/28(木) 01:08:09.75 ID:WDx2D5qS0.net
- >>494
どうもありがとうございました
感謝です
- 497 :NPCさん (スププ Sd70-YHqw):2022/04/28(木) 08:15:31 ID:o99x1Geyd.net
- アーケイントリックスターでオススメの呪文ってある?
- 498 :NPCさん :2022/04/28(木) 09:23:05.46 ID:H4eeKVCx0.net
- >>497
初級呪文だと、もし「ソードコースト冒険者ガイド」が使えるならブーミング・ブレードかグリーンフレイム・ブレードが5レベル以降ダメージを強化できるのでかなりおすすめ。PHBの範囲ならメッセージは先行偵察中に仲間と連絡するのに便利。マイナー・イリュージョンも敵を誘導したりするのに使える
1レベルだとスリープ、マジック・ミサイル、シールドなんかの呪文発動能力値を問われない呪文が好相性かな?2レベル以降はわかんね
- 499 :NPCさん :2022/04/29(金) 13:29:10.50 ID:prgnhxWE0.net
- >>491
心術も呪文発動自体に気づいてたり、見たりして分かる効果がなければかけられたことに気づかれないよ
フレンドやチャームが気づかれるのは、呪文にそう書いてあるから
- 500 :NPCさん :2022/04/29(金) 13:35:25.70 ID:cLA/3NCe0.net
- >>499
どうもありがとうございます、感謝m(__)m
- 501 :NPCさん :2022/04/29(金) 13:58:44.52 ID:cLA/3NCe0.net
- 質問
騎乗(Mount)の場合、竜などの独立行動の場合は、騎乗者と乗騎のイニシアチブが、ルールを読むと別々になるのはわかるのですが
乗り物(Vehicle)の場合、例えば船は複数で動かすので、イニシアチブはどうなるんでしょうか?
- 502 :NPCさん :2022/04/29(金) 14:49:22.29 ID:prgnhxWE0.net
- コアルールだと具体的なルールはなかった気がするから各シナリオでの判断になるのかな
持ってないけどghost of saltmarshに船での戦闘のルールがあるようなのでそこに書いてあるかも
アヴェルヌスにも乗物ルールがあって、そこだと乗物自体はアクションしないからイニシアチブはないよ
乗員がそれぞれのイニシアチブで動いて乗物を使う
- 503 :NPCさん :2022/04/29(金) 17:42:30.01 ID:xI9gtlwWd.net
- 運転手に該当する搭乗者で移動とかでもいいかもね
- 504 :NPCさん :2022/04/29(金) 18:01:22.20 ID:E/u4C3o5d.net
- >>498
ありがとう
その辺りは便利で使いやすそうね
2Lv呪文以降の選択がとても悩ましくなってくるが…!
- 505 :NPCさん :2022/04/29(金) 19:14:42.90 ID:tfVQeEMk0.net
- >>504
Sageが使い魔は仲間に数えることができて急所攻撃の前提を満たす事が出来ると言っていたので
いろいろ割り切れるならファインド ファミリアもあり
- 506 :NPCさん :2022/04/29(金) 19:21:50.86 ID:OGQzP78t0.net
- 使う分のモンスターデータを毎回サマリして印刷してくのが大変
amazonにある英語のモンスターカードとかいうの買ったら楽になるんだろうか
- 507 :NPCさん (ワッチョイ 2489-MOU1):2022/04/29(金) 19:30:26 ID:cLA/3NCe0.net
- >>502
ありがとうございます
GoSの方を参考にみてみます
>>503
なるほど〜ありがとうございます
みなに相談してきめていこうとおもいます
- 508 :NPCさん (ワッチョイ b659-fLUy):2022/04/29(金) 19:41:36 ID:NMZedjBr0.net
- >>502
海洋ルールがあるね。DMG拡張として船の運用から危険要因が載ってる。
- 509 :NPCさん :2022/04/30(土) 14:37:18.34 ID:x1l7dk4u0.net
- >>506
英語で良いのならD&Dbeyondのサプリを買ってみれば?
自分の使う分だけコピペしてメモにでも貼ってけば行けるんじゃない?
- 510 :NPCさん :2022/04/30(土) 15:30:10.38 ID:lvZi44Oe0.net
- あくまでネタビルド的なやつなんだけど、筋力で素手攻撃するキャラを作るなら筋力ファイターか筋力モンクがいいのかな?
ファイターだと特技の酒場流喧嘩殺法や組技の達人が取りやすくていいけどサブクラスに迷うし、モンクならレベル上がれば筋力素手攻撃でも魔法化できるけどACや敏捷と判断の能力値確保に苦労するし、所詮はネタの域を出なさそうかね…?
- 511 :NPCさん :2022/04/30(土) 16:00:48.63 ID:YXwgq4cK0.net
- >>510
単純に素手ダメージだけなら、ターシャ本の追加戦闘スタイルの素手戦闘が強い
(素手ダメージがd6/両手が空ならd8)
バトルマスターの追加戦技で攻撃命中時にボーナスアクションで組み付きに入れるものもあるので、この辺を組み合わせるととてもうざい感じにできるよ
魔法の武器に関してはこれもターシャ本のマジックタトゥーで解決できる
ここまで特技は一つも使っていないのでアリアリならファイターの方が打点は高くなると思う
- 512 :NPCさん :2022/04/30(土) 17:20:49.01 ID:lvZi44Oe0.net
- >>511
なるほど、ターシャ本かー
また日本語展開再開してくれればなー
筋肉マッチョのパワーファイター系格闘家をやりたかったから参考になったよ、ありがとう
- 513 :NPCさん :2022/04/30(土) 19:15:21.92 ID:ZzEBs1itd.net
- 凶器攻撃(ロングソード)とかで盾持たずに片手開けて酒場流でボーナスでつかんでホールドして有利で殴り倒すヒール戦術なら…
- 514 :NPCさん :2022/04/30(土) 19:30:01.30 ID:x1l7dk4u0.net
- 素手のまま攻撃するにしても素手攻撃の代わりにショッキング・グラスプを使うのはちょっと意味合い的に違いすぎるかな
そういやファイターとかのクラスで《魔法のたしなみ》を使って取得した初級呪文もPCのレベルが上がると威力が上がるんだろうか?
- 515 :NPCさん :2022/04/30(土) 19:34:00.78 ID:H8YJfJxm0.net
- 上がらない理由がなくね
- 516 :NPCさん :2022/04/30(土) 20:14:42.62 ID:x1l7dk4u0.net
- ファイターだと武器で殴った方が強いけど隠し玉くらいにはなるかなと
- 517 :NPCさん :2022/05/07(土) 15:26:19.80 ID:mM41ZChsr.net
- https://hobbyjapan.co.jp/dd/errata/phb.html
日本語公式サイトのエラッタが更新されてる。魔法がかかっていたとしても不可視状態のクリーチャーや物体はディテクト・マジックで視認することはできないとのこと
- 518 :NPCさん :2022/05/07(土) 15:39:27.02 ID:TOhWuH5G0.net
- この件に限らず日本語版の翻訳は呪文の目標についている”you can see”の条件を省略しがちなのがたまに困るよね
- 519 :NPCさん :2022/05/07(土) 15:44:03.49 ID:fvTaoeQWd.net
- スパイダークライムって両手離してても~ってやつは更新無しか
- 520 :NPCさん :2022/05/07(土) 15:52:28.02 ID:LYgcpFI+0.net
- スパイダークライムと云えばルール談義から脱線した馬鹿話で
「両手離しても大丈夫だけど足が全部離れるんで走ったりスキップは無理だよな」
「体の一部が常に接着してればいいんじゃね。杖とか」
途中から話についていけなくなりましたが何やら特撮ネタに進んで行った模様
- 521 :NPCさん :2022/05/08(日) 00:29:50.62 ID:iBAS55rQ0.net
- ファインド・ファミリアーの物質要素って呪文を発動するたびに消費されるもんだとしか思ってなかったけど
よく見ると「この呪文によって消費される」とは書いてないんだなこれ
- 522 :NPCさん :2022/05/08(日) 01:53:12.94 ID:eb2EZb+A0.net
- >>521
では原文を見てみよう!
Components: V S M (10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier)
- 523 :NPCさん :2022/05/08(日) 03:34:27.80 ID:iBAS55rQ0.net
- >>522
ありがとう
やっぱり「消費される」で正解なのか
- 524 :NPCさん :2022/05/08(日) 03:46:58.65 ID:pNeubG1W0.net
- 炭や香草を一時間燃やしても消費されないかもしれないからな!魔法だし(白目)
消費されるんならそうはっきり書いてあった方がわかりやすいよね…
- 525 :NPCさん :2022/05/08(日) 16:58:25.98 ID:LNSwewnn0.net
- >>423
偉大なるレンジャーミンクスとそのレンジャーより偉大なるハムスターブーもなんか転生したらしいな
- 526 :NPCさん :2022/05/08(日) 17:35:47.41 ID:rX5Ci46o0.net
- そもそも焦点具や聖印以外の物質要素は消費されるのでは
- 527 :NPCさん :2022/05/08(日) 17:50:01.45 ID:USAmHWYb0.net
- 消費されるって書いてなきゃ消費しない
- 528 :NPCさん :2022/05/08(日) 18:54:11.81 ID:RMSmlLQI0.net
- >>524
物質要素のルールが「消費すると書いてあれば呪文を発動する回数分必要」なので
消費すると書いてないのであれば、わかりにくいとか不親切とか言うのではなく誤記とか誤訳とかそういう問題だと思う
- 529 :NPCさん :2022/05/08(日) 19:40:56.76 ID:Tc01FzYDd.net
- >>522
ゴリ押すなら
一回香を焚く間に、何回も呪文が使えますか?
2人以上で一緒に呪文が唱えられますか?
くらいかな
まぁ、10gpをそこまでケチるかって話ではあるな
- 530 :NPCさん :2022/05/09(月) 21:22:25.43 ID:WbLqpRUD0.net
- >>525
なんという亀レス
ドリッズト軍団とかミンスクは、4版のMMO(Neverwinter)に登場させるために復活したので
時代の離れたレルムに無理矢理客を呼ぶためってのがあったと思う(コランとかリヌの続投も)
後のヴォロはともかく…
- 531 :NPCさん :2022/05/12(木) 12:23:31.51 ID:an1j8ZO+0.net
- 『ヴォーロのモンスター見聞録』と『モルデンカイネンの敵対者大全の英語版も終売になるらしい
- 532 :NPCさん :2022/05/12(木) 12:25:46.48 ID:yTMxxNLo0.net
- 英語で終売なの?もう6に移行すんのかな
- 533 :NPCさん :2022/05/12(木) 12:35:25.71 ID:Du/s6o3b0.net
- MoMが出るからじゃないの
- 534 :NPCさん :2022/05/12(木) 12:39:20.99 ID:r7fXRe7g0.net
- 種族設定まわり全部バッサリやるのかなあ
- 535 :NPCさん :2022/05/12(木) 12:42:23.00 ID:KmkQnDBfa.net
- >>531
合本のMoMが発売予定だからな
- 536 :NPCさん :2022/05/12(木) 13:03:14.56 ID:s8jJC2w50.net
- >>532
さすがに5版めちゃくちゃ売れてるなか、版上げはしないでしょうに
- 537 :NPCさん :2022/05/12(木) 13:12:17.39 ID:6VQJPqyA0.net
- 5.5版があるじゃなかった?
- 538 :NPCさん :2022/05/12(木) 13:16:13.44 ID:NTV6UA13d.net
- 版上げ予定の告知は出ている(何年先だったか忘れた)
とは言え
新版がリリースされもしない内から
旧版を終息させはしないだろうね
- 539 :NPCさん :2022/05/12(木) 13:18:08.70 ID:aRO2f8Sf0.net
- まあ、アメリカ語版の場合は、「紙がないなら電子版で」も言えるから、どこまで困らんのかもしれんな。
知らんけど。
- 540 :NPCさん :2022/05/12(木) 13:22:58.26 ID:an1j8ZO+0.net
- >>539
上の二冊は電子版(beyond)も終売になるから欲しい人は買っとけと言う話だった
電子も買って置けば終売になっても読めるからだと思うけど
- 541 :NPCさん :2022/05/12(木) 14:09:54.51 ID:aRO2f8Sf0.net
- >>540
電子版もなのか。
そりゃびっくり。
- 542 :NPCさん :2022/05/12(木) 14:28:30.57 ID:xliJFZQia.net
- >>541
合本になった再編集版が発売になるんだから
併売された方が混乱するだろ?
- 543 :NPCさん :2022/05/12(木) 14:30:49.67 ID:xliJFZQia.net
- そう言えばスマホアプリ版のbeyondはオフラインでも動作するけど
サービス終了後も読めるのかな?
- 544 :NPCさん :2022/05/20(金) 12:09:46.52 ID:158YYJFH0.net
- HJのサイトにあるベーシックルールの訳文が更新されたそうな
- 545 :NPCさん :2022/05/21(土) 00:26:37.04 ID:fvFLrXWU0.net
- どのへんが変わったんだろ
- 546 :NPCさん :2022/05/21(土) 09:13:04.46 ID:DnpiwUrk0.net
- CoC勢は#TRPG好きと繋がりたい タグや#TRPG募集 タグを使うなよな
#CoC好きと繋がりたい #CoC募集でやってくれと
せっかくのハッシュタグがCoCばっかで埋まって糞
- 547 :NPCさん (スププ Sdba-3JSI):2022/05/21(土) 09:29:01 ID:aoMvSY0sd.net
- >>546
何故その話題をこのスレで……?
- 548 :NPCさん :2022/05/21(土) 10:11:16.11 ID:u+do7rDE0.net
- >>545
ざっと見た限りだとよく判らなかった
>>547
単なる誤爆か、荒らしだから触らない方が良いんじゃない?
- 549 :NPCさん (ワッチョイ 5a02-Fmj7):2022/05/21(土) 11:08:24 ID:BGy74Ee50.net
- >>545
以前のバージョンだとヒーリングワードとかの呪文の詳細で
「君が見ることのできる」の条件が訳出されていなかったような記憶かある
- 550 :NPCさん (ワッチョイ 768e-SjAR):2022/05/21(土) 11:11:59 ID:yNPAmA3l0.net
- そんなことはない
- 551 :NPCさん :2022/05/21(土) 11:34:26.23 ID:u+do7rDE0.net
- 一応、ヒーリング・ワードの文を見比べてみたけど変化は無かった
プレイヤー用ベーシック・ルール日本語版ver.2→プレイヤー用ベーシック・ルール日本語版ver.2.1
変更点はこのぐらいしか見付けられてない
他にもあるのは間違いないんだろうけど、見付けるのが難しい気はする
- 552 :NPCさん :2022/05/21(土) 11:51:50.38 ID:yNPAmA3l0.net
- 比較してみたらめちゃくちゃ大量に修正入ってるけど
訳語や文章をPHBのものに差し替えたとかなのかな
軽く抜き出すと
ハーフリングのすり抜け移動が「クリーチャーの占める場所」→「クリーチャーの占めるスペース」とかね
- 553 :NPCさん :2022/05/21(土) 12:17:34.76 ID:u+do7rDE0.net
- >>552
Ver2
すり抜け移動:君は、君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。
Ver2.1
すり抜け移動:君は、君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。
一応、指摘の部分を抜き出してコピペしてみたけどVer2→Ver2.1では変わってないよ
- 554 :NPCさん :2022/05/21(土) 14:16:02.78 ID:u7qDZcvi0.net
- >>552は2.0じゃなくもっと古い版との比較かな
手元にあるver0.3でも「場所」になってるので
何にせよ少しずつ改訂されてるようだ
商品は止まっても当面はベーシックの配布が続くのはひと安心だよ…
- 555 :NPCさん :2022/05/21(土) 14:20:48.51 ID:u7qDZcvi0.net
- ごめん>>554の0.3は元になった英語版の版のようだ
手元にあるのは初期に落としたもので、日本語タイトルに「2.0」とは書いていないもの(たぶん1.x扱いとか)
- 556 :NPCさん :2022/05/21(土) 15:15:37.02 ID:u+do7rDE0.net
- 確か、Ver1.0xは割りと初期に「文章のコピペが出来ない」と言う問い合わせがあって変更で
Ver2.0は訳語をPHBに全体に寄せただったと思う
うろ覚えだけどね
だから今回の2.1はどう変わっているのかよく判らない感じではある
変わってるからアナウンスしてるんだと思うけど
- 557 :NPCさん :2022/05/21(土) 15:25:44.26 ID:F+6Hnm0xd.net
- 気になるならテキスト抜き出してマージしたらええんちゃうのん?
- 558 :NPCさん :2022/05/22(日) 16:34:47.58 ID:1nkwStrj0.net
- 質問です。
1レベル以上の習得呪文は新たなレベルを得るたびに入れ替えが可能ですが、初級呪文の入れ替えは可能でしょうか?
- 559 :NPCさん :2022/05/22(日) 16:48:54.72 ID:lN5xCqn10.net
- >>558
それはどのクラスの話?
クラスによって入れ替えは出来る出来ないがあるよ
- 560 :NPCさん (ワッチョイ 8b24-lb3p):2022/05/22(日) 17:00:13 ID:1nkwStrj0.net
- 失礼しましたバードです。
- 561 :NPCさん (ワッチョイ a310-92Kh):2022/05/22(日) 17:30:38 ID:00X+c/080.net
- 日本語訳されてる内容だと初級呪文の入れ替えはルール上できないけど、今はターシャの大釡で能力値上昇の特徴を得るタイミングで初級呪文1つ入れ替えれるってのが各クラスのデータに追加されてるよ、エラッタは確認してないから自分で頼むw
- 562 :NPCさん :2022/05/22(日) 17:39:27.73 ID:Z5BDkHqo0.net
- 有難う御座いました。
- 563 :NPCさん :2022/05/22(日) 21:47:30.61 ID:KhUyaJbSa.net
- >>561
ルール用語としての「呪文」には「初級呪文」を含み
(呪文スロットを使用した場合など初級呪文では満たせない条件がある場合を除く)
呪文の入れ替えには例外の指定もないから
できるが正解じゃね?
- 564 :NPCさん :2022/05/22(日) 21:51:50.07 ID:KhUyaJbSa.net
- いや、「呪文スロットのある呪文」と指定されてるな
すまん
- 565 :NPCさん :2022/05/23(月) 12:12:08.09 ID:UyTikjoy0.net
- まちがいは誰にでもあるから気にしなくていいよ!!
- 566 :NPCさん :2022/05/23(月) 12:15:09.57 ID:fKt7PeTPr.net
- キャントリップは慎重に選ばないとけっこう後悔するよなぁ。
- 567 :NPCさん :2022/05/23(月) 12:53:09.79 ID:0NZqucTkd.net
- まあその辺はDMと相談して変えさせて!もいいけど弄らないなら慎重になだな
- 568 :NPCさん :2022/05/23(月) 13:15:53.30 ID:FFIQBBSB0.net
- スタージの「自分の移動を5フィートぶん費やすことによって目標から離れることができる」という記述は、(離脱を選択しなくても)機会攻撃を受けずに離れられるという意味なのでしょうか?
- 569 :NPCさん :2022/05/23(月) 13:24:51.05 ID:KcfUoYaV0.net
- >>568
attachした(突き刺した)針をdetachする(引き抜く)ために5フィート分の移動力を必要とするという記述だから、それ以外の効果は無いだろう
むしろ、一度取り付くと自分の意志でも簡単には離れられないと言う意味
- 570 :NPCさん :2022/05/23(月) 13:32:44.03 ID:g+zvOUts0.net
- DM次第かもしれないけど、交渉の時にガイダンス使ったら、なぜか不利をつけられる。これボーナスを得る初級呪文ですよね…
- 571 :NPCさん :2022/05/23(月) 13:38:54.28 ID:wnjPsYnt0.net
- 状況によるんじゃない?
- 572 :NPCさん :2022/05/23(月) 13:53:52.64 ID:oil3rgk80.net
- 眼の前でなんか魔法使われたら警戒するじゃろ?
- 573 :NPCさん :2022/05/23(月) 13:57:39.47 ID:aQK+ir7GM.net
- 交渉ガイダンスは船場吉兆の会見みたいな感じになると思っている
- 574 :NPCさん :2022/05/23(月) 14:10:49.50 ID:0NZqucTkd.net
- だから構成要素見せない呪文修正があるんですね
- 575 :NPCさん :2022/05/23(月) 15:25:22.49 ID:wCpUSX2X0.net
- ゆるゆるスピークイージーにそんな回あったなって見返そうとしたらFLASHなどという終わったシステム使っていたのでもうみれなかった
- 576 :NPCさん :2022/05/23(月) 16:36:21.09 ID:AS88vpzb0.net
- まだ先の話だけど、アドレスを入れて書き込むと書き込みが出来ないだけでなくしばらくはアク禁になるみたい
次スレ立てる時はテンプレ入れて建てられるかちょっと怪しいかも
- 577 :NPCさん :2022/05/23(月) 16:44:13.51 ID:oil3rgk80.net
- 古のh抜き文化復活?
- 578 :NPCさん :2022/05/23(月) 16:52:55.91 ID:AS88vpzb0.net
- >>577
h抜いてもダメだった
上のベーシックルールのアドレス貼ろうとした時にしばらく書き込めなくなったから
- 579 :NPCさん :2022/05/23(月) 16:58:22.72 ID:oil3rgk80.net
- むー
それは割と困る話だな
- 580 :NPCさん :2022/05/23(月) 18:00:16.25 ID:wCpUSX2X0.net
- http://jump.5ch.net/?http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
そんなわけないやろ多分
- 581 :NPCさん :2022/05/23(月) 19:25:50.47 ID:GVGOXIcJ0.net
- >>570
説得やペテンはまぁ使わない方がいいけど
威圧ではおっけーみたいな裁定してるな
どっちにしろ目の前で使うなという話しだが
- 582 :NPCさん :2022/05/23(月) 20:46:52.61 ID:e1JNBK0L0.net
- うちは特にペナルティ付けてないかな
ペナルティ付けることでPL、DMメリットないしね
卓ごと裁定でええやろ
- 583 :NPCさん :2022/05/24(火) 00:30:39.08 ID:qSGdRFZe0.net
- >>580
何が違うんだろ?
こっちは全然貼れなかったよ
- 584 :NPCさん :2022/05/24(火) 00:32:43.21 ID:qSGdRFZe0.net
- >>580をよく見たらアドレスの直貼りじゃないのか
つまり、ソレを付ければ貼れると
- 585 :NPCさん :2022/05/24(火) 01:05:35.02 ID:4PdyC+NA0.net
- 交渉はもともと”両者共に良い結果を迎える”為にやる事なんだから、上手く話しを進めるために目の前でガイダンスしてもいいと思うよ、魔法やまじないを嫌がる相手にはペナルティつけるだろうけど
- 586 :NPCさん :2022/05/24(火) 01:12:22.20 ID:X9f96Cx/0.net
- 少なくとも俺がDMなら交渉相手の目の前でガイダンスしようとしたら警告するかな…
- 587 :NPCさん :2022/05/24(火) 01:14:03.71 ID:ILTg0TC80.net
- 交渉はルール上相手に妥協を強いる行為にも使えね?
それと一方的な呪文行使は相手の同意も止めずに武器抜くのと同じかそれよりやばいことやってね?
- 588 :NPCさん :2022/05/24(火) 02:23:55.10 ID:U5HfQOpf0.net
- まあ対話中にガイダンスを取り混ぜたかったら、V、Sの省略をするまで努力しろってことだろな。
それができるビルドなら 「交渉上手」 と呼ばれるのも納得できる。
- 589 :NPCさん :2022/05/24(火) 07:42:30.40 ID:UwIrWyonr.net
- まあ、絶対の正解なんてない話よな。
相手が「使ってるのはガイダンス」とわかるかどうか、とか、魔法によるバフをどう思うのか、とかNPCによって考え方に差があるだろうからね。
- 590 :NPCさん :2022/05/24(火) 07:52:49.16 ID:7pZlAjgH0.net
- 世界設定とかにもよるだろう。交渉の時にガイダンスを使うのは常識みたいな場所なら何のペナルティもないし、
魔法は忌まわしいものと考える場所なら、ペナルティどころか自動的に決裂するだろう。
- 591 :NPCさん :2022/05/24(火) 08:08:30.70 ID:6Cw14wCu0.net
- そもそも交渉ごとが1分以内に完了するのはわりと稀な気がするんだけど、
54秒ごとにガイダンスかけ直すのか
- 592 :NPCさん :2022/05/24(火) 08:13:49.60 ID:UwIrWyonr.net
- 長時間に渡る能力値判定でガイダンスのような時間制限のあるバフの効果をどうするのかってのはDM判断だよね?
鳥取だと、行為の時間中かかってないと駄目ってやってるが、判定のタイミングでかかってればOKって卓もあると思う。
- 593 :NPCさん :2022/05/24(火) 08:58:11.05 ID:+1ZPXZDDd.net
- 結局はリアリティを優先するか、ゲーム的処理を優先するかじゃない?
リアリティを優先してその時々で判断するか、ゲーム処理優先して交渉事ではガイダンス一律不可にするか許可にするか
個人的にはPLがやりたいことならやらせてもいいとは思うけどね、たかが1d4だし
- 594 :NPCさん :2022/05/24(火) 09:08:41.23 ID:wr675rXz0.net
- リアリティというか、セッティングによっては法律として、街中での呪文発動は犯罪とされている事もあるね
あとまあ、チャームパーソンで交渉をまとめる行為をどう考えるかと言う話とグラデーションになるので
画一的な判断は難しいと思う
- 595 :NPCさん :2022/05/24(火) 10:16:08.68 ID:jM4lU2ber.net
- ガイダンスで交渉が有利になるってどういう感じなんだろう
顔が信頼できそうなイケメンに見えたり声が優しく聞こえたりするのかな?
- 596 :NPCさん :2022/05/24(火) 10:28:11.20 ID:7pZlAjgH0.net
- ガイダンスって手引とか助言っていった意味なので、その時にとるべき行動が思いつく、うまくやる方法が分かるみたいな感じだと思うよ。
「この一言が利いた」みたいな
- 597 :NPCさん :2022/05/24(火) 10:51:13.63 ID:UwIrWyonr.net
- クレリックがガイダンス使ったときは、神様から簡単な助言をもらえた演出をすることが多いな、うちでは。
- 598 :NPCさん :2022/05/24(火) 12:03:39.40 ID:4PdyC+NA0.net
- 交渉事にたいして魔法を使うのはインチキだって観念だと"ずるい事"を隠す方向で考えていく事になるんだろうけどそれは違うぜ、
成功に対する神頼みなんだから目の前でやってもそれ程おかしい事じゃないんだよ、交渉に挑んでるヒーローの背後で「神よ…」と祈ってるヒロインとかよく見るだろ?
プレイヤーの成功率があがるのは"ゲームマスターとしても助かる"からな、相手の手を縛る為の紐の巻き方よりも、つないで一緒に歩く方法探した方がゲームも捗るぞ
- 599 :NPCさん :2022/05/24(火) 12:15:24.01 ID:UwIrWyonr.net
- >>598
君の卓でそうするのは止めないが、他の卓の話に「違うぜ」というのであれば、ルール的な根拠のある話でいいのか?
- 600 :NPCさん :2022/05/24(火) 12:25:04.81 ID:ILTg0TC80.net
- >>598
ただの屁理屈ですな。メタ的に見るなららDMはPCの行為は交渉の成功率下げる行為だと裁定してるんだろ
それおいとくにしても世界観的にそれが認められてるなら相手も同じことやるわw
で、やった場合たいがいはPCの不利になってやってもつまらないことに
- 601 :NPCさん :2022/05/24(火) 12:35:39.21 ID:X9f96Cx/0.net
- こう解釈したほうがいいぜみたいに言うやつって基本的に上から目線の押し付けがましさが溢れてるんだよな
- 602 :NPCさん :2022/05/24(火) 12:36:22.66 ID:UwIrWyonr.net
- DM「後ろでガイダンスを唱えるならまずは唱えるクレリック君が魅力判定を行ってくれ。失敗したら君の行為はとても胡散臭く見えるよ。次の説得判定は不利になる。」
めんどくせぇ。
- 603 :NPCさん :2022/05/24(火) 12:40:26.30 ID:LjdKZ2MO0.net
- ウォーターディープなんかだと魔法で他人の意思を左右させようとするのは違法だから
交渉の前に呪文を使ってたら怪しまれてもおかしくはない
- 604 :NPCさん :2022/05/24(火) 12:58:33.69 ID:uFyl9MOQd.net
- 怪しい呪文唱えられて嘘を強要された!とか言われたらどう対処するんだろ?
っていうのも含めて状況と信頼と法律で判断しようぜってあたりで運用した方が良さそうね
ところでD&Dには動物から英雄化とか神格化したものっていたりするの?
悟空みたいな奴とかやれない?
- 605 :NPCさん :2022/05/24(火) 13:01:23.26 ID:UwIrWyonr.net
- 所謂獣人系の種族はいるけど、あくまでもそういった種族であって、動物が知性を持ってって感じのキャラを作るルールは記憶にないなぁ。
- 606 :NPCさん :2022/05/24(火) 13:18:01.62 ID:qSGdRFZe0.net
- 大昔のオリエンタル・アドベンチャーには居たみたいなのをDMguildの同人サプリで見たかな>動物から英雄化とか神格化
そう言うのは大概が東洋的な感じなのでは?
- 607 :NPCさん :2022/05/24(火) 13:21:21.70 ID:uOOUHq5G0.net
- それこそオリエンタルアドベンチャーとかに動物から妖怪変化になるやつが無かったかと思ったけど
hengeyokaiは元は人間で、動物霊と合体したやつなのか…
- 608 :NPCさん :2022/05/24(火) 13:38:28.58 ID:qSGdRFZe0.net
- >>605
一応、俺が見た同人サプリはこちらの>>341にある『カラ・トゥアの妖怪』と言う奴ね
- 609 :NPCさん :2022/05/24(火) 13:48:01.30 ID:0tEkRBIqd.net
- なになに
新クトゥルフの呼び声TRPGの話?
やっぱり
ドリームランドの猫PCが作りたいな
- 610 :NPCさん :2022/05/24(火) 14:03:44.78 ID:eQNuZpmd0.net
- >>605-608
ありがとう
やっぱ通常の世界では存在しにくいのかな
人語使える魔獣とかいるからそいつらに代替させれば良い話なのかな…
カバとか猿とかに力が宿って神格化?英雄化?した存在を巡ってってシナリオやりたかったんだ
ありがとう
- 611 :NPCさん :2022/05/24(火) 14:14:41.60 ID:qSGdRFZe0.net
- >>609
その猫以外は正気度判定が必要そうな追加種族の話は……ね?
- 612 :NPCさん :2022/05/24(火) 14:44:14.88 ID:wr675rXz0.net
- >>604
Zone of Truthとか存在したりCommuneで神に確認したりできる世界なんだから
本気を出した公権力に嘘を突き通すのは無理じゃね?
- 613 :NPCさん :2022/05/24(火) 15:03:24.50 ID:wr675rXz0.net
- ターシャ本のサイドキックの章でモンスターマニュアルのクリーチャーに専用のクラスを足すルールが提案されている
文字通り相棒NPCを冒険に連れて行けるくらいに強化する為のルールで、またクラスがついてもクリーチャーとして上位の存在に進化したりする訳ではないけど(相応に強くはなる)
- 614 :NPCさん :2022/05/24(火) 15:32:01.30 ID:X9f96Cx/0.net
- トリックスター九神がいるじゃん
- 615 :NPCさん (ワッチョイ a310-92Kh):2022/05/24(火) 20:07:36 ID:4PdyC+NA0.net
- 動物の英雄っていうとドリッズトの彫像で呼び出す黒豹のグウェンワイバーは英雄扱いでいいんじゃない?基本的にはパンサーだろうし
- 616 :NPCさん (オッペケ Srbb-gjeP):2022/05/24(火) 20:09:05 ID:jM4lU2ber.net
- ジャイアントスペースハムスターのブーは英雄だろうか
- 617 :NPCさん (オッペケ Srbb-gjeP):2022/05/24(火) 21:19:42 ID:jM4lU2ber.net
- 今友達のためにプレイヤーベーシックルールを印刷してるんだけど紙もインクも切れちゃった(知力3)
- 618 :NPCさん :2022/05/24(火) 21:51:59.21 ID:U5HfQOpf0.net
- コンビニ印刷を
- 619 :NPCさん :2022/05/24(火) 23:08:17.92 ID:U/xRWvya0.net
- こんどやるセッションでヒューマンの敵NPCを出すのに適切な強さのモンスターデータがないのでPCデータで作成したいと思うんですが
PCデータでのレベルをモンスターとしての脅威度に変換する目安みたいなものってないでしょうか?
- 620 :NPCさん :2022/05/24(火) 23:19:26.37 ID:4PdyC+NA0.net
- 習熟ボーナスがそうだよ
- 621 :NPCさん :2022/05/25(水) 00:48:54.00 ID:YvzFX4yT0.net
- >>617
キンコーズにPDFデータを持ち込んでスタッフに頼むと手数料込で3千円くらいで製本してくれるよ
結構、しっかりとした本になる
>>619
むしろDMGの指針に従ってモンスターデータを改修した方が脅威度計算は楽だよ
273p〜283p辺りに書いてある
- 622 :NPCさん :2022/05/25(水) 00:53:46.19 ID:WV1gqEf4r.net
- >>621
キンコーズね…!ありがとう!
- 623 :NPCさん :2022/05/25(水) 04:44:29.73 ID:hHaFsScZ0.net
- 3000円ならPHB買った方がよかないか?w
- 624 :NPCさん :2022/05/25(水) 07:33:20.21 ID:d8j9IIOT0.net
- >>623
PHBは定価が6600円、ベーシックルールをキンコーズでくるみ製本と言うのでやるのが2,532円(2016年ごろ)
ベーシックルールのデータの量とページ数を考えてどっちが良いと言うのは選択肢に十分になると思うよ
- 625 :NPCさん :2022/05/25(水) 22:27:37.10 ID:5zmXHSx40.net
- >>621
ありがとうございます
「待祭」を脅威度1くらいになるよう強化したいと考えてるんですが
DMG274頁の表に従うと、HPを最低でも71くらいまで上げていいってことなんでしょうか?
MMのたいていの脅威度1モンスターより多くなる気がするけど大丈夫なんでしょうか?
- 626 :NPCさん :2022/05/25(水) 22:51:46.49 ID:Ef6RavEA0.net
- >>625
術者だしHPは低めでもいいんじゃないかな
MMとDMGの指針を見比べれば分かる通り、基本のクリーチャーは指針よりHP低めなのよね。
そのぶん、ダメージや何やらを高くしたりしてバランス取ってる感じ
- 627 :NPCさん :2022/05/25(水) 23:27:13.78 ID:L/YqpxaW0.net
- あまり5eはやってない初心者なんだが今参加してるキャンペーンで人間バーバリアンLV3(熊)、作成時のダイス目が良くて筋力耐久18俊敏17盾持ちだからAC19って中々のキャラが出来たんだがそんな時みんなはLV4になったらどうする?
無難に筋力20にするか耐久20にしてよりカチカチにするか盾捨てて大業物を取るか
大業物による火力底上げは8LVで十分とは思ってるけど
- 628 :NPCさん (ワッチョイ 672a-92Kh):2022/05/26(木) 00:04:12 ID:FZNvED3/0.net
- マジックリッチな世界でキャンペーン続くと筋力ベルト手に入るよみたいな環境でないかぎりは筋力20かな
- 629 :NPCさん (ワッチョイ a310-92Kh):2022/05/26(木) 00:06:53 ID:BY/SDZCW0.net
- その能力値なら敏捷力セーヴとるわ
- 630 :NPCさん :2022/05/26(木) 01:22:03.06 ID:4XDYBP8Od.net
- 何レベルで終わるか分からんがまず筋力20でよかろ
大業物は間違いなく強いが支援なきゃ安定せんしな
- 631 :NPCさん (ワッチョイ 672a-cUDt):2022/05/26(木) 02:12:54 ID:FZNvED3/0.net
- バーバリアンなんだから大業物での命中は他の前衛よりは安定するんじゃねえの?
- 632 :NPCさん :2022/05/26(木) 06:38:12.17 ID:jRsq1VRd0.net
- TRPG未経験ですがMTGとのコラボで興味を持ちました。
このゲームを楽しむのに一番手っ取り早い方法はなんですか?
- 633 :NPCさん :2022/05/26(木) 07:02:36.54 ID:h38VXL65d.net
- >>632
オンラインセッションやTRPG系店舗での卓に参加するのが手っ取り早いかな
オンセはメンバーの当たり外れあるかもだけどMtG世界観でのオンセ卓を企画してる人もいるし、TwitterやらTRPGオンセン、Discordなんかで定期的に募集もある。
TRPG系店舗は一部料金がかかるし田舎だとそもそも店舗がなかったりするけど、都会なら少なからずあるしサポートやクオリティも一定以上はあると思う
- 634 :NPCさん :2022/05/26(木) 07:07:25.98 ID:h38VXL65d.net
- >>632
あとはTwitterで、#dndjタグを付けて「MtGからD&Dに興味を持ちました。実際に体験してみたいのですが、どなたか助けてはくれませんか?」みたいに呟けば、運が良ければ誘ってもらえるかもしれない
- 635 :NPCさん :2022/05/26(木) 10:12:11.19 ID:9OFenQwva.net
- >>628-631
アドバイスどうも
筋力で安定かなー、やっぱり
まあLV4までまだ間もあるんで参考に悩んでみます
- 636 :NPCさん :2022/05/27(金) 07:11:31.95 ID:MnTDtpk60.net
- >>633
ありがとうございます
週末に秋葉原に行ってきます
- 637 :NPCさん :2022/05/27(金) 09:52:45.38 ID:XC0baVTQd.net
- >>636
楽しいTRPG体験ができるよう祈ってるよ
- 638 :NPCさん :2022/05/27(金) 12:55:11.77 ID:QBO1PEK40.net
- オンラインセッションで呪文の効果の参照って皆どうやってる?
単純に口で説明?
毎回PHB参照してもらう?
チャットパレットに効果文打ち込んでおいてチャット欄に書き込む?
呪文カードの画像をスキャンしておいてオンセツールのカード機能を使って見せる?
- 639 :NPCさん :2022/05/27(金) 12:56:54.47 ID:kSayXdkj0.net
- ダメージあたえるだけなら口頭
それ以降も魔法の影響が残るならチャットパレットとかに貼り付ける
- 640 :NPCさん :2022/05/27(金) 13:00:34.36 ID:7Ib0fwtFr.net
- 大阪住みなんだけどd&dやってるとこ全然なくて友達としかできてないわ
俺が探すの下手なだけかも知れんが…
- 641 :NPCさん :2022/05/27(金) 13:01:56.57 ID:7Ib0fwtFr.net
- すいませんハッキリいいます
もし関西住みで詳しい方がいたらご教授ください申し訳ございません
- 642 :NPCさん :2022/05/27(金) 13:03:07.80 ID:qx2JJ3oy0.net
- >>638
基本チャットパレットかな
煩雑な効果の呪文はおおまかな効果を書いて「詳細はPHBp○参照」って付けるけど
スマホのグーグルレンズ使えば簡単にスキャン&コピペできるし
- 643 :NPCさん :2022/05/27(金) 13:23:18.09 ID:qx2JJ3oy0.net
- >>641
>>640
大阪ではないけど、関西圏なら加古川の駒の時間ってお店はD&Dとかミニチュア扱ってるから、試しに行ってみてそれとなく相談とかしてみればいいかもしれない
- 644 :NPCさん :2022/05/27(金) 13:40:43.11 ID:7Ib0fwtFr.net
- >>643
ありがとうございます!ミニチュア欲しかったんで購入も含めて行ってきます!
- 645 :NPCさん :2022/05/27(金) 14:11:25.42 ID:WBlmi36m0.net
- コロナの関係でイベントが減ったのもあるんだけど割りとそう言うお店の事を知らない人が増えて来てるのかね?
#DNDJのハッシュタグとかにセッション風景流してる店舗や募集かけてるのもあるけど新規の人だとまだ見付けにくいのか
- 646 :NPCさん :2022/05/27(金) 16:55:07.50 ID:WBlmi36m0.net
- そう言えば、HJの公式サポートは6月までのはずだけど期日自体は発表されてないな
ウォーハンマーRPG2版の時はそろそろ出てた頃だけど
- 647 :NPCさん :2022/05/27(金) 17:00:29.12 ID:LCWcEQGRd.net
- ジモティーに大阪での募集あったと思うで。
知らんけど。
- 648 :NPCさん :2022/05/27(金) 17:36:20.08 ID:YA9jcohx0.net
- >>646
そうなる可能性はあるが確定したわけじゃなかろう。
- 649 :NPCさん (ワッチョイ 1a6d-3X6i):2022/05/27(金) 18:40:34 ID:XA01dbWy0.net
- >>638
ツールに呪文使うと説明表示してくれる機能あるからそれ使ってるな
内容をあらかじめ準備しておく手間あるけど
- 650 :NPCさん (ワッチョイ 1f00-so8y):2022/05/27(金) 18:42:58 ID:XRv1HiS50.net
- とりあえずHJのddフォルダ以下全部落としておいた
- 651 :NPCさん :2022/05/27(金) 19:54:12.96 ID:QBO1PEK40.net
- >>642
Googleレンズ試してみたけどこれめっちゃ便利だね
いい情報ありがとう!
- 652 :NPCさん :2022/05/28(土) 13:18:13.67 ID:mHTGk4hR0.net
- >>648
>既存の製品につきましては2022年6月までが販売期間であり〜
一応、公式サイトに載っている情報なんだが
契約が更新されるにしろ既存の製品は買えなくなるので英語版で販売が終わってる『ヴォーロのモンスター見聞録』と『モルデンカイネンの敵対者大全』は切り替わったとしても販売はしないだろう
エラッタの適用で消える情報もあるから現状の製品を買える日時はやっぱり出して欲しいと思うよ
- 653 :NPCさん :2022/05/28(土) 13:32:23.73 ID:mAM9qJBd0.net
- 廃版ということなら、MTGのように廃版に乗ってたルールはやはり廃ルールと化すから、これからも最新D&Dを続けていくならいらないよな。
ここからは日本語版だけで行くというなら買っておくべきだが。
- 654 :NPCさん :2022/05/28(土) 13:35:56.35 ID:mHTGk4hR0.net
- TCGとTRPGは違うからね
古いカードが使えなくなるTCGと違って、TRPGの場合は古い情報にも価値がある
そして時節に従って消えた物でも時間が経てば使えるようになる事があるのはD&Dでは過去に例がある
デーモンとかデビルとかね
- 655 :NPCさん :2022/05/28(土) 16:26:25.96 ID:UbNSu/F30.net
- 本国で、過去版のシナリオやデータを電子販売してるのに廃ルールみたいにはならんでしょ
それどころか5版向けにコンバートする指針さえあるのに
- 656 :NPCさん :2022/05/28(土) 17:54:08.99 ID:EAklIzR5r.net
- ターシャ本って、やっぱもう日本版は発売されないのかなぁ。英語てんで駄目だけど翻訳アプリとか使ったら読めるもんなのかな。
- 657 :NPCさん :2022/05/28(土) 18:15:52.01 ID:mHTGk4hR0.net
- >>655
既にD&Dbeyond(電子版)で『ヴォーロのモンスター見聞録』と『モルデンカイネンの敵対者大全』の英語版は廃版になってるのに何を言ってるんだ?
上の方で話題にもしてるのに
まぁ 『MONSTERS OF THE MULTIVERSE』が代替で出てはいるけど変更点も多いのは知られてる
- 658 :NPCさん :2022/05/28(土) 18:22:28.99 ID:bcFGc2f5r.net
- マルチバースが日本で翻訳されるかどうかも危ういからヴォーロとモルデンカイネンも買えるうちに買っといた方がいいよな…
- 659 :NPCさん :2022/05/28(土) 18:33:38.43 ID:mHTGk4hR0.net
- 正直、七月以降の事は良くも悪くも何もアナウンスは無いからね
今のうちに手に入れられる物は手に入れた方が良いとは思う
仮に翻訳が7月以降に継続もしくは新規で出るとしても上記の二つが出る事は無いだろうから欲しい人は在庫があるうちに手に入れた方がベストだと思うよ
- 660 :NPCさん :2022/05/28(土) 19:12:03.64 ID:kv4lqOEr0.net
- >>656
データだけならブラウザの自動翻訳でも簡単に読めるよ
- 661 :NPCさん :2022/05/28(土) 19:52:58.23 ID:vEXA8gX8M.net
- 転売ヤーが買い占め始めてるので、
電子が出て痛い目みねーかなー。
- 662 :NPCさん :2022/05/28(土) 21:17:20.18 ID:zS2GPJOOa.net
- https://www.dndbeyond.com/legacy
MotM周辺のレガシーコンテンツとか言う微妙な扱いはなんなんじゃろうな?
エラッタと扱いが違って旧版のまま使用する選択肢は残すけど新規の購入はできない
- 663 :NPCさん :2022/05/28(土) 21:18:40.59 ID:zS2GPJOOa.net
- >>657
厳密には新規の購入はできなくなっているけど
持ってる人はそのまま使ってもええよと言われているような
- 664 :NPCさん :2022/05/29(日) 00:44:08.40 ID:3kfEUHLW0.net
- >>863
そも廃版になってるから新しく同じ物の日本語版が出る事は無いだろうと言う話なのに何でそこまで話題がズレるんだ?
実際、新規が買う事が出来ないものの翻訳許可が出る訳ないだろうに
- 665 :NPCさん :2022/05/29(日) 01:15:57.12 ID:moWRc/qa0.net
- 契約終了とともに、ホビージャパンのサイトが閉じるなら、
閉じる前にエラッタはPDFにして欲しいな。
- 666 :NPCさん :2022/05/29(日) 01:30:43.45 ID:6V0EZC1H0.net
- 旧版のエラッタだって残ってるんだから
5版もわざわざ消さないんじゃない?
- 667 :NPCさん :2022/05/29(日) 02:04:09.90 ID:3kfEUHLW0.net
- >>665
普通に正誤表のページにPDFのダウンロードあるぞ?
大抵の場合、エラッタが出た際にPDFも更新されているはずだぞ
- 668 :NPCさん :2022/05/29(日) 10:44:51.75 ID:V/p5hvJ50.net
- スレチかもしれないけど。
ネトフリで最近追加されたドラマ「ストレンジャーシングス」最新4シーズンの1話見たけど、D&Dが完全に話の中心になってた。
そもそも主人公の少年たちがD&Dクラブに入っているし、さすが向こうでもサプリとしてストシン関連が出てくるわけだ。
87年設定だから、ルールも第1版かな?
とりあえずD&Dやってて見れる人は絶対見たほうがいい。当時のあちらのプレイのノリがわかるw
- 669 :NPCさん (ワッチョイ 516e-YSPw):2022/05/29(日) 14:44:56 ID:Hr9en0Zv0.net
- ドラマ見てあっちのプレイがわかるとか
韓流ドラマを見て韓国を語るレベルだな
- 670 :NPCさん :2022/05/29(日) 16:31:13.86 ID:L2FB6D+g0.net
- >>669
この人、卓で嫌われてそう
- 671 :NPCさん :2022/05/29(日) 16:43:57.18 ID:CZfqZdnX0.net
- ドラマの再現の本気度によるんじゃね
ガチガチのオタクが作ってるドラマなら参考になることもあるし…
- 672 :NPCさん :2022/05/29(日) 18:00:16.11 ID:4JbM0wDTd.net
- >>670
難癖バカに反論できないことを言うからか?
- 673 :NPCさん :2022/05/29(日) 19:14:55.33 ID:zP1ecN4k0.net
- 反論w
- 674 :NPCさん (ワッチョイ 936d-7LxJ):2022/05/29(日) 23:53:51 ID:X41h/OA60.net
- そもそもストシンはシーズン1からD&Dが話の中心では
敵からしてデモゴルゴンだし
- 675 :NPCさん :2022/05/30(月) 00:29:36.91 ID:nbPnLNlB0.net
- 「デモゴルゴン」が名前の割には弱めの脅威度1くらいの敵で
続編の「マインドフレイヤー」が脅威度20くらいありそうなの笑う
- 676 :NPCさん :2022/05/30(月) 11:46:53.41 ID:x945mzYfM.net
- >>667
ゴメン見落としてた
教えてくれてサンキュー
- 677 :NPCさん :2022/05/30(月) 22:24:40.82 ID:Vy9se6e40.net
- D&D5版ベースでFF14のTRPG配信をやってる
商品化されるかは情報が出てないので現状は不明
- 678 :NPCさん :2022/05/30(月) 22:54:44.27 ID:l8DMApYn0.net
- 4と5のチャンポンで5版に混ぜれそうなものではない気がするけどな
- 679 :NPCさん :2022/05/30(月) 23:05:37.96 ID:Vy9se6e40.net
- パグマイアだって混ぜられるようなもんじゃないから特に問題は無いでしょ
D&Dの系譜が日本で生き残ると言う意味では商品化してくれると嬉しい
- 680 :NPCさん :2022/06/01(水) 14:09:28.75 ID:6iO5C+Nl0.net
- アドレス貼れないので
#DNDJ のハッシュタグでWotCの公式アンケート(日本語)が流れているようなので出来る人は回答をよろしく
やってみたけど、とても長い
それでも日本を意識してる設問が幾つもあるのでやってみる価値はあると思う
- 681 :NPCさん :2022/06/01(水) 18:51:15.87 ID:YuqWIXwRd.net
- こういうアンケート、答えないよりは答えたほうがマシだしね
塵も積もれば何とやらよ
- 682 :NPCさん :2022/06/01(水) 19:59:38.17 ID:ODVMoaVr0.net
- あれは答えていい奴なのかな?
D&D公式の元ツイート消えてるみたいなんだけど
- 683 :NPCさん :2022/06/02(木) 01:05:36.97 ID:kNoKzGix0.net
- 一応日本語出してくれって答えたが
日本で展開終わってるし意味あるんかな
- 684 :NPCさん :2022/06/02(木) 01:33:51.29 ID:9OQLUsL/0.net
- 何度も金使わなかった理由アンケートで聞いてくるから日本語版もう買うものがないって何度も答えておいた。
- 685 :NPCさん :2022/06/02(木) 16:59:27.86 ID:EDJKCRJ/0.net
- >>683
正確にはHJを代理店としたD&Dの展開が今月で終わる、だな
これがHJの公式見解よ
3DAも買うなら今のうちだな
「ダンジョンズ&ドラゴンズ」第5版 日本語版へのご愛顧にお礼申し上げます。
弊社取扱い契約期間が終わる6月となりました。それ以降のことで弊社からご案内できることはありません。
関心をお持ちの方はお見逃しなく、お手に取られますようお願い申し上げます。
ttps://twitter.com/HJ_DnD/status/1532228992593321984
6月で取り扱い終了はTRPG製品についてですが、
ボードゲームのカテゴリーのD&D製品『スリードラゴン・アンティ レジェンダリー・エディション』も、この7月で終売となります。
こちらも契約期間の終了に伴うものです。
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- 686 :NPCさん :2022/06/02(木) 18:21:15.81 ID:KTm7ZLrvr.net
- 買ってないアドベンチャー買っとかないとなあ
- 687 :NPCさん :2022/06/02(木) 18:53:35.03 ID:EDJKCRJ/0.net
- ヴォーロのモンスター見聞録とモルデンカイネンの敵対者大全は英語版も終売になってるから、
買わないと流通在庫が尽きたら二度と新品は買えなくなる
データ自体はMordenkainen Presents Monsters of the Multiverseに収録されてるけど、
設定・文化面はヴォーロと敵対者大全にしか載ってない記述がある
- 688 :NPCさん (ワッチョイ 932c-yEVP):2022/06/02(木) 20:19:31 ID:I5vjxH3c0.net
- 各シナリオの専用マスタースクリーンまで全部買ったから高見の見物だわ
- 689 :NPCさん (ワッチョイ 093f-eHKK):2022/06/03(金) 11:26:39 ID:SUCpB2j60.net
- 今後翻訳されることがなくなっちゃうのかなあ
まあ同人シナリオで遊ぶか自作して遊べばいいけど寂しいな
- 690 :NPCさん :2022/06/03(金) 11:53:55.44 ID:/tdN0Dxq0.net
- 再度契約を結ぶ可能性も0じゃないし、HJ以外から展開される可能性も0じゃない。
が、何一つ発表されてないからな。
ウィザーズが何考えてるのかまじわからん。
- 691 :NPCさん :2022/06/03(金) 11:59:07.26 ID:5haLjrWJ0.net
- 一応、ヨーロッパ圏はWotCが英語以外の言語も販売するようになってる
後は公式がやってるアンケートにシッカリ答えて、日本にも市場があると言うのを認識させれば可能性はあるんじゃない?
- 692 :NPCさん :2022/06/03(金) 12:05:25.67 ID:4EynJ70oa.net
- 契約がまとまる前に何かしらの発表があるわけもなく
いちユーザーとしては待つしか無い
あとは >>691 の言うようにアンケートはちゃんと答えて声をととけようぜ
- 693 :NPCさん :2022/06/03(金) 12:44:48.65 ID:Odcztzmi0.net
- みんな、おめでとう!
- 694 :NPCさん :2022/06/03(金) 13:34:53.61 ID:SUCpB2j60.net
- なんかおめでたいことあったの?
- 695 :NPCさん :2022/06/03(金) 13:38:41.09 ID:oYCDfU3e0.net
- Wizards は自社でやりたがってるらしいので、HJ が食い込むのは無理そう。
永久に新版が出ないということは無さそうだけど、品質は出てみないとだな。
- 696 :NPCさん :2022/06/03(金) 15:41:59.69 ID:SBscniWsr.net
- もし日本語版をこれからも出してくれるならpdf販売もしてほしいな
- 697 :NPCさん :2022/06/03(金) 16:23:47.25 ID:iTzMhStnd.net
- >>696
BeyondがあるからPDFは難しいんじゃない?
紙での展開、BeyondやDMギルドが日本語化してくれるのを願うよ
- 698 :NPCさん :2022/06/03(金) 16:25:44.60 ID:5haLjrWJ0.net
- >>696
それは無い>PDF
少なくとも現行のエディションに関してはD&Dbeyondと言う電子版がある
それより前のエディションに関してはDMguildで英語のみPDFで出ているが割りと千差万別
しかもD&Dbeyondも以前は別会社だったけど今はWotCに統合されてる
- 699 :NPCさん :2022/06/03(金) 16:37:09.29 ID:/tdN0Dxq0.net
- 希望、期待は自由だが、観測範囲だと可能性は低そうって見方が強いイメージ。
まあ、そもそもウィザーズが日本語展開をどうしようとしてるのかすらわからんしな。
- 700 :NPCさん :2022/06/03(金) 16:46:14.68 ID:5haLjrWJ0.net
- >>699
その観測範囲が単に狭いだけじゃないか?>可能性は低そう
そもそも可能性を論じられるだけの情報が出ている訳でもない
日本語版が出る可能性が低いと言ってもどの程度なのかは推し量れないだろう
わざわざWotCが日本語のアンケートを取ったり、公式からのニュースでWotCがヨーロッパ圏の直販を始めてると言う話まであるのに
可能性が低いと言い切れるのならこれ等の説明はどうするのかね?
- 701 :NPCさん :2022/06/03(金) 17:00:53.03 ID:yus/bfka0.net
- アナルセックス大好きまで読んだ
- 702 :NPCさん :2022/06/03(金) 17:36:26.10 ID:/tdN0Dxq0.net
- >>700
まあ、観測範囲は狭いかもね。
1)日本語の展開が止まらない
2)物理本以外でも提供される
3)英語版ですらやってないなpdfで展開される
の3段クルーンなわけだが
ところで、「ヨーロッパ圏の展開はアナウンスされてる」けど「日本語の展開は何一つ展開されてない」状況で前者が日本語展開を期待できる理由になるロジックが俺にはわからん。
- 703 :NPCさん :2022/06/03(金) 17:40:27.00 ID:FIB0PywR0.net
- HJはほんと最後まで立派だったね、後人のためか対訳表までだしてくれるし
とても悲しい
- 704 :NPCさん :2022/06/03(金) 17:54:10.59 ID:U+CRhOr3d.net
- >>702
余所はやっとるからこっちやるやろという期待であろう
当然売れないならやめるわって判断されたら乙るが
- 705 :NPCさん :2022/06/03(金) 17:55:51.61 ID:I9k4dbik0.net
- その国での代理店の契約が終わった時期が違うからな
- 706 :NPCさん :2022/06/03(金) 18:03:32.19 ID:iTzMhStnd.net
- HJのツイート、今までの日本語展開をやってきた大きな想いが感じられたなぁ
OGLでこの前のFF14TRPGでも出してくれたら買うぞ
その前に5版対応でOGLのクトゥルフものが出るんだっけか?
- 707 :NPCさん :2022/06/03(金) 18:23:51.98 ID:U+CRhOr3d.net
- >>706
そのあとつーか出るのは決まってるけどなんの情報なし
類似品にはパグマイアもあるね
- 708 :NPCさん :2022/06/03(金) 19:38:02.96 ID:XgxG3WXSd.net
- >>700
英語さっぱりなんで、コレ見ても何か予想が立つわけでもないが
先日の日本語アンケートも含めて、何か水面下で進んでるのかもね
▼GF9(翻訳パートナー)との訴訟締結
GALE FORCE NINE, WIZARDS OF THE COAST SETTLE
'Ongoing Partnership' to Continue
https://icv2.com/articles/news/view/47558/gale-force-nine-wizards-coast-settle
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- 709 :NPCさん :2022/06/03(金) 21:34:58.53 ID:oYCDfU3e0.net
- アメリカの話だとPDF版出したら売り場から撤去すると、おもちゃ組合から脅されて計画撤回した過去の経緯がある。
そのため、最新版のコア3冊については今でも PDF にしない方針。過去の版とかは店頭に置いてないので PDF で売ってる。
- 710 :NPCさん (ワッチョイ 011a-d0Qx):2022/06/03(金) 22:02:02 ID:5haLjrWJ0.net
- >>706-707
一応、翻訳の人がTwitterで近日中と言ってた>5版対応でOGLのクトゥルフ
昨日の話
- 711 :NPCさん :2022/06/04(土) 00:50:33.15 ID:GK6pVASW0.net
- OGLのともし火を保ってくれれば…
5eクトゥルフはホラーというかダークファンタジー風のもできるとすれば
結構ファンタジー指向側にも受ける気がする
- 712 :NPCさん :2022/06/04(土) 01:17:18.69 ID:r59Dghz80.net
- 5版対応の『クトゥルフの呼び声』は基本的にファンタジー物だよ
少なくとも公式サイトの無料ダウンロードシナリオは完全にファンタジー物
- 713 :NPCさん :2022/06/04(土) 23:35:14.21 ID:AgYKcFmZ0.net
- OGLはルールだけでなく、シナリオも発売してほしいな
- 714 :NPCさん :2022/06/04(土) 23:42:04.92 ID:r59Dghz80.net
- パグマイアでもシナリオ出てると思うけど、あれもそうとう改造しないとD&Dのキャラでは遊べないのかな
人間が神様扱いとか聞くし
- 715 :NPCさん :2022/06/06(月) 19:33:08.54 ID:M16OW2Ixr.net
- 翻訳された公式シナリオ全部と呪文カード全部、マスタースクリーンも一応確保できた
支払いがやばいけどこれで一安心だぜ
- 716 :NPCさん :2022/06/06(月) 21:26:27.96 ID:YTqkVnSQ0.net
- エベロンとバルダーズゲートのサプリを買うか微妙に迷う
絶版になったら困る気はするけど欲しいかと言われると少し考えてしまう
- 717 :NPCさん :2022/06/06(月) 21:39:14.72 ID:9E0m4f+c0.net
- バルダーズゲートのサプリって?
- 718 :NPCさん :2022/06/06(月) 21:45:04.61 ID:YTqkVnSQ0.net
- ごめん、そっちはアドベンチャーだったね
- 719 :NPCさん :2022/06/06(月) 22:03:21.53 ID:fV4t3sC2d.net
- 敵データとか目当てで便利だから買っとけである
- 720 :NPCさん :2022/06/06(月) 22:37:31.05 ID:XtLegiXA0.net
- 地獄の戦場アヴェルヌスはバルダーズゲートの資料もあるから買いだと思うわ
- 721 :NPCさん :2022/06/06(月) 23:12:33.43 ID:XEw8UwN+0.net
- >>716
迷ったら買っとかな後でプレミア価格で迷うことになるぞ
- 722 :NPCさん :2022/06/07(火) 00:03:58.72 ID:j2fKObDG0.net
- みんなありがとう
2冊とも買っちゃったよ
そういえばザナサー買えなかったの悲しかったもんね
- 723 :NPCさん :2022/06/07(火) 15:20:48.95 ID:syA6FZWHr.net
- ザナサーのサブクラス使いてえなぁ…
- 724 :NPCさん :2022/06/07(火) 15:33:25.95 ID:f8FYQbto0.net
- >>723
電子版のD&Dbeyondでサブクラスのデータだけ購入して翻訳すれば?
beyondはそれぞれのデータのバラ売りしてるから割高になるけど買えるよ
- 725 :NPCさん :2022/06/07(火) 15:42:44.89 ID:f8FYQbto0.net
- ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版へのご愛顧ありがとうございます。
本日の出荷で『プレイヤーズ・ハンドブック 第5版』が弊社品切れとなりました。
以降は流通在庫のみとなります。
流通在庫についてのお問い合わせは各取扱店様へお願いいたします。
との事
PHBも品切れか
- 726 :NPCさん :2022/06/07(火) 15:55:16.06 ID:UqowUJ9yd.net
- よくここまで持った感あり
- 727 :NPCさん :2022/06/07(火) 15:55:58.08 ID:OFmFvjXI0.net
- 正直、英語の勉強した方がマシだな
とりま、英語版はサポートあるんだし
日本語版にするときはHJさんの対訳表を使ってプレイを統一
なんとか続けられる下地はあると思うよ
これも長年、HJがチャレンジしてくれたおかげだね
HJさん、本当にありがとうございました
- 728 :NPCさん :2022/06/07(火) 16:00:53.22 ID:f8FYQbto0.net
- 後はベーシックルールがいつまでサイトに置かれるかだな
『サンディ・ピーターセンのクトゥルフの呼び声(5版対応)』が出るからHJでも何か考えてはいるんだろうけど
- 729 :NPCさん :2022/06/07(火) 20:44:44.70 ID:OYsp3Dsd0.net
- もうモンスターデータ増やすなら英語版を翻訳して使うしか無いと思ってるんだけど、訳文流し込めば公式フォーマット風モンスターデータが作れるようなツールやサイトとかっておすすめあります?
- 730 :NPCさん :2022/06/07(火) 21:02:42.90 ID:kAgjXbGH0.net
- http://www.naturalcrit.com/
こことか?
いやそういうんじゃなくてもっと簡単にとかいわれたらしらん
- 731 :NPCさん :2022/06/07(火) 21:04:37.01 ID:kAgjXbGH0.net
- あとgmbinderで作ればいいと思うけど詳しいやりかたはしらない
- 732 :NPCさん :2022/06/07(火) 21:10:40.94 ID:f8FYQbto0.net
- モンスターデータ位ならメモ帳にコピー&ペーストして英文の説明だけ機械翻訳掛ければ良いだけでは?
構文も決まっているし、呪文やクラスデータの翻訳よりも遥かに楽だよ
- 733 :NPCさん :2022/06/07(火) 22:23:40.24 ID:iXT5vA030.net
- 公式のクリーチャーデータっぽいフォーマット、Wordとかでも作れたと思うぞ(そりゃディテールはちょい違うが
日本でも同人で出してる人とか、そんな感じの見かけたし
- 734 :NPCさん :2022/06/07(火) 22:49:47.26 ID:TwaTyVym0.net
- Combat TrackerをLibraryモードにしてEditで翻訳文を入れ込み
データをjsonで落として日本語表示用ページに出力してる
- 735 :NPCさん :2022/06/08(水) 08:16:23.93 ID:VWlVxWY40.net
- もしD&D日本展開をウィザーズ自社でやります。みたいな流れになったらザナサーも復活する可能性がワンチャンあるのかな?
- 736 :NPCさん :2022/06/08(水) 08:30:31.30 ID:lPmjpuy1d.net
- ザナサーはあるんじゃない?
ヴォロ本とかモルデン本はないにしても
- 737 :NPCさん :2022/06/08(水) 10:46:52.27 ID:0Z/1tDXCd.net
- ふつうにあるしMTG本もアリだろうな
- 738 :NPCさん :2022/06/08(水) 11:30:59.12 ID:zTt/sj550.net
- >>730
>729ですが良いですねここ。完全には使いこなせていませんが作ってみました。ありがとうございます。
https://i.imgur.com/MfGdh0R.jpg
- 739 :NPCさん (ガックシ 06de-DERE):2022/06/08(水) 12:06:11 ID:HqaqM+YP6.net
- コアルール3冊を揃えてアドベンチャーで大口亭綺譚か狂える魔道士の迷宮のどちらを購入するか悩んでいます、色々調べていたのですがいまいち選べなくて......
個人的な感想でもいいのでどちらがおすすめとかありますでしょうか?
- 740 :NPCさん (ワッチョイ 4d1a-yiPH):2022/06/08(水) 12:31:29 ID:UjgPyDqB0.net
- >>739
『大口亭奇譚』は1レベルからのアドベンチャーがあるけど、『狂える魔道士の迷宮』は5レベルスタート
プレイヤーがある程度のレベルのキャラクターに慣れていないなら『大口亭奇譚』の方をお薦めする
個人的には両方共に買った方が良いと思うけどね
- 741 :NPCさん :2022/06/08(水) 12:34:06.90 ID:O+GdMMoYa.net
- >>739
どちらか択一なら大口亭が安定じゃないかな
バラエティに富んだアドベンチャーの盛り合わせなので
どれかは琴線に響くのではないかと思う
どれも一定の評価のあるシナリオの再録だしね
狂える~は階層毎にテーマは設定されているとはいえ
ひたすらメガダンジョンを踏破するシナリオなので趣味から外れるとキツイ
ダンジョンのボリュームは公式シナリオとしては随一
詳しい話はネタバレスレで聞いた方が良いと思う
- 742 :NPCさん :2022/06/08(水) 13:22:44.82 ID:4PaeACYs0.net
- 同じ能力なら、日本語訳のある同名能力のテキストをコピペすれば楽でいいんだけど、この英語能力がどの日本語能力にあたるのか対訳表が欲しい
- 743 :NPCさん :2022/06/08(水) 13:40:26.98 ID:4PaeACYs0.net
- …と思ったけど、HJの対訳表にモンスター能力載ってる気がするな
こりゃいいや
- 744 :NPCさん :2022/06/08(水) 13:54:24.89 ID:gbrK1knka.net
- MM開くのめんどいんで最近はBeyond機械翻訳してコピペしてちょっと手直ししたのセッションで使ってる、公式訳と訳語が違っても気にしない方向で
- 745 :NPCさん :2022/06/08(水) 13:57:28.96 ID:UjgPyDqB0.net
- TwitterでDM Guildに複数の人がサマリーを上げたと言う話なので興味のある人は見ておいた方が良いかも
- 746 :NPCさん :2022/06/08(水) 17:00:25.01 ID:mzFXMXgk0.net
- >>739
他の方と意見が違うけど、私は「狂える魔導士の迷宮」を買ったよ
同様にどちらを選ぶか悩んだ?いや?悩まなかったな
1~5レベルなんて無料で幾らでも出てるので、むしろ大がかりなダンジョンやらあっるので
地獄の戦場アヴェルヌスと一緒に買いました
- 747 :NPCさん :2022/06/08(水) 17:03:15.40 ID:323iz0k1r.net
- 狂える魔道士の迷宮って部分的にピックアップして使ったりしないで最初から最後まできっちり遊んだらとんでもない時間かかりそうだよね。
- 748 :NPCさん :2022/06/08(水) 18:11:37.09 ID:r9Fox03x0.net
- 長く遊べるという意味では「狂える魔導士の迷宮」を選ぶ選択肢は全然あると思う
- 749 :NPCさん :2022/06/08(水) 19:02:32.32 ID:rvROXDhQ0.net
- プレイ仲間と手分けしてでも両方手に入れておくのも選択肢にいれる価値はあると思うぞ。
公式が言ってくれているように、定価で購入のラストチャンスだ。
- 750 :NPCさん (ワッチョイ 8100-JoGv):2022/06/08(水) 20:14:51 ID:4PaeACYs0.net
- もう2年やってるけど、まだ半分ぐらい
- 751 :NPCさん :2022/06/09(木) 21:48:21.39 ID:GRropOnu0.net
- そこからが長い。長く楽しめる。
6版、それ以降の2032年とか2043年とかではオフセでなくオンセ中心に
- 752 :NPCさん (スププ Sdea-3sNQ):2022/06/09(木) 23:16:50 ID:JKUizzs3d.net
- それまで生きてられたらいいなぁ…
- 753 :NPCさん :2022/06/10(金) 08:22:07.92 ID:hOrdMR3Xd.net
- 739です、アドバイスありがとうございました
大口亭の方を買うことにしました、他はまた考えることにします、その時まで残っていればですが.....
- 754 :NPCさん :2022/06/10(金) 20:31:02.69 ID:jLERCBnfa.net
- >>752
悲しいこと言うなよ。
- 755 :NPCさん :2022/06/11(土) 04:57:52.27 ID:+gOcs5ur0.net
- 淀でスリードラゴンアンティ、尼でヴォーロ注文できたお
- 756 :NPCさん :2022/06/11(土) 22:44:10.98 ID:p2WmM4ch0.net
- HJがこの6月でD&D販売継続できなくなるってのついさっき知って
もうMMすら入手困難なんだね
まともなものが届くかわからないけど慌てて基本のマニュアル3種探して注文しちった
にわかすぎて今後どう転ぶのかよくわからんし正解なのかつまらん買い物になのか謎だけども
40周年、まっとうな日本語訳でばっちりWCが展開って一応微レ存なんでっしゃろ?
- 757 :NPCさん :2022/06/11(土) 23:30:11.72 ID:IoCRf5cA0.net
- 一応、これからWotCが日本語版をやる可能性はあるね
もしやるなら、ヨーロッパ版出しますって段階でアジア版もやる予定ですって言ってほしい(欲しかった)けど
- 758 :NPCさん (ワッチョイ a31a-ffpc):2022/06/11(土) 23:49:37 ID:1ouC55ko0.net
- そもそもGF9の他言語版開始の時もギリギリまで言わなかったのだからそう言う物でしょ
- 759 :NPCさん :2022/06/12(日) 00:12:06.97 ID:M+R43Kkq0.net
- HJちょっとかわいそうな気がするね
3.5ぐらいから扱ってなかったっけ、なんのために長らく普及がんばったやら
- 760 :NPCさん :2022/06/12(日) 01:21:36.32 ID:xJvjRzzJ0.net
- HJのD&Dの日本語版取り扱いは3.5ではなく3版からだよ
最初の頃は色々言われてたけど、月刊ペースで出したり公式コンベンションや無料のダウンロードシナリオをサイトに置いたりで翻訳TRPGに関しては個人的には一番信用出来る会社になったな
- 761 :NPCさん :2022/06/12(日) 02:10:07.79 ID:PYhy1d5s0.net
- ホビージャパンはこれから何のTRPGに力を入れてくれるのだろうか……。
自社作成?
- 762 :NPCさん :2022/06/12(日) 02:36:04.16 ID:xJvjRzzJ0.net
- >>761
少しぐらいは調べろって
ウォーハンマー4版、サイバーパンクRED、それとPDFだけの翻訳ファンタジーTRPGを既に出してる
年内にはD&D5版のルールを利用した『サンディ・ピーターセンのクトゥルフの呼び声』の翻訳を出す予定
この辺は何度もスレに出てる話
- 763 :NPCさん :2022/06/12(日) 02:58:42.65 ID:DLTFTVRH0.net
- この手のやつは自分が話題振ってあげてると思ってるからいうだけ無駄
- 764 :NPCさん :2022/06/12(日) 03:20:48.71 ID:PYhy1d5s0.net
- 昔はBRPに力入れていたのに、そこから外れて超王道のD&Dに力入れたじゃん。
そのうちにKADOKAWAがクトゥルフ持っていって、なんだか惜しいなーという気持ちになったのよ。
- 765 :NPCさん :2022/06/12(日) 06:23:35.10 ID:qo59B/+N0.net
- >>764
角川じゃなくてアークライトな、角川はほぼ出版してるだけ
- 766 :NPCさん :2022/06/12(日) 07:25:16.43 ID:M+R43Kkq0.net
- >>760
youtubeもライブとかがんばってたもんね
D&D再生リスト285本、このニッチなジャンルで4万近いビューとか
- 767 :NPCさん :2022/06/12(日) 07:57:34.92 ID:JIti/jY80.net
- MTGのバルダーズゲートは大人気なのに本家のD&Dは日本語版すら危ういとか空気の差が…
- 768 :NPCさん :2022/06/12(日) 08:26:55.44 ID:WHaDX71Sa.net
- ウィザード社が悪い
一年ちかく前にホビージャパンの契約終了タイミングのアナウンスしたのにそれ以降どうするつもりなのかのアナウンス出来てないのは普通あり得ない
- 769 :NPCさん :2022/06/12(日) 09:43:37.39 ID:pRIKaTXOd.net
- その普通は日本だけの普通だったりしないか
- 770 :NPCさん :2022/06/12(日) 10:25:37.15 ID:pxcEDebz0.net
- >>767
日本語版すらって、売れてないわけじゃないし
本家D&Dは大好評だろ
- 771 :NPCさん :2022/06/12(日) 10:43:48.54 ID:hcAw6nKNd.net
- >>768
まだ契約が残っているのにその後の話を公にする方があり得ないと思うぞ
- 772 :NPCさん :2022/06/12(日) 11:04:15.79 ID:Sbl+NNgHr.net
- mtgの契約先がhjから変わったとき、hjとの契約が切れる前にちゃんと話があったと思うが
- 773 :NPCさん :2022/06/12(日) 11:23:04.28 ID:S/B9GRhp0.net
- >>770
一応、D&D5版日本語版も歴代のHJが扱ったD&Dの中では一番売れてると言う話
実際、PHBも重版したのも駆け込み需要とは言え売り切った訳だし
- 774 :NPCさん :2022/06/12(日) 13:45:43.72 ID:PyvZ9/Cv0.net
- WotC が何か計画を進めてるなら、契約が切れた7月上旬あたりに何か発表するかもね。
それがないようなら、計画はあまり進んで無いので時間がかかりそう。
- 775 :NPCさん :2022/06/12(日) 14:40:43.91 ID:nXosaM7U0.net
- 実はD&Dを翻訳スタッフ引き抜きで日本語展開とかやって、転売ヤーを殲滅してくれたらMTG始めていい。
- 776 :NPCさん :2022/06/12(日) 14:53:29.63 ID:qo59B/+N0.net
- >>773
それどころか、今までHJから発売したTRPG作品全体の中で一番売れている
- 777 :NPCさん :2022/06/12(日) 15:43:12.22 ID:0gpmE26R0.net
- >>775
それがあるなら対訳語表を放出したりはしないと思う。
その辺りの交渉が決裂したからHJを通して公開したんじゃないかな。
- 778 :NPCさん :2022/06/12(日) 16:05:22.39 ID:JLmjD2IT0.net
- 子会社のwotcがどう考えてても、親会社のhasbroが 「D&Dは儲かるから本社直営で行く」 と決めたら従うしかないわな。
子会社のさらに下請けのhjを責めても意味ない。
- 779 :NPCさん :2022/06/12(日) 16:08:10.10 ID:S/B9GRhp0.net
- 誰もHJを責めてるのは居ないと思うぞ
WotCを責めてはいるかもだが
- 780 :NPCさん :2022/06/13(月) 13:20:21.94 ID:1s+7F5lN0.net
- MMのゾンビの解説に「ゾンビになったクリーチャーは、リザレクション呪文などの強力な魔法を用いない限り蘇生できない」とあるけど、この文章は明確なルールだと読み取るべきなんだろうか?
リザレクション呪文でもアンデッドを対象にはできないから、どちらにしろゾンビのHPを0にして活動停止させた(ただの死体に戻した)上での話なんだろうけど…
- 781 :NPCさん :2022/06/13(月) 13:48:39.92 ID:cjRMdWK30.net
- アンデッドのhpを0にしたところでアンデッドであることには変わりないから
何らかの手段でアンデッドでなくすか
トゥルー・リザレクション使うかしないと生前に戻すのは無理だろうね
- 782 :NPCさん :2022/06/13(月) 13:49:00.75 ID:DCiaPv8G0.net
- >>780
それ、「トゥルー」リザレクションのことだと思う。そっちには明確にアンデッドになっても前の肉体で復活できるとあるし。
- 783 :NPCさん :2022/06/13(月) 14:09:53.54 ID:7fAlGqm+0.net
- レイズテッドは「アンデッドを復活させる事はできない」と明記されている
レザレクションにはその一文はない
トゥルーレザレクションは「復活できる」と明記
DM判断じゃね?
https://www.sageadvice.euを検索したけど
Jeremy Crawfordのレスのついたスレッドは見つからなかった
復活できると言う意見が支配的?
- 784 :NPCさん :2022/06/13(月) 14:42:42.19 ID:cjRMdWK30.net
- リザレクションはアンデッドを目標にできないことが明記されてる
- 785 :NPCさん (ワッチョイ 2310-Ne6o):2022/06/13(月) 15:46:07 ID:2OjtxwOW0.net
- アンデッドクリーチャーはHP0になったら"データに明記されてない限り"普通に破壊されてアンデッドクリーチャーじゃなくなるよ、だからゾンビになったクリーチャーを蘇生するのにはHP0にした後にリザレクションか同等の蘇生方法使えばいいって事。
- 786 :NPCさん :2022/06/13(月) 15:48:25.91 ID:wuHXPV0u0.net
- 破壊されたアンデッドの“死体”がクリーチャー種別としてアンデッドのままであるというのがルール的に正しい根拠は?
レイズ・デッドやリザレクションがアンデッドを目標にできないのはまだ“生きている”アンデッドを目標にできないという意味だと思うのだが。
- 787 :NPCさん :2022/06/13(月) 15:52:32.67 ID:cjRMdWK30.net
- アンデッドが死んだらアンデッドじゃなくなるなんてルールがないからだね
だからアンデッドがhp0になっても“データに明記されていない限り”アンデッドのまま
- 788 :NPCさん :2022/06/13(月) 15:59:04.59 ID:uPXkBQJn0.net
- アンデッドのHPを0にした場合でもアンデッドのままで死体には戻らないと言うのが(ワッチョイ 6f8e-/e9c)の主張だと思うけど、他にそう言ってる人は居ないよね?
ルール的な根拠が無いなら単なる(ワッチョイ 6f8e-/e9c)の思い込みじゃない?
少なくともモンスターマニュアルには根拠となりそうな記述は見付けられなかった
- 789 :NPCさん :2022/06/13(月) 16:02:19.11 ID:uPXkBQJn0.net
- 後、PCでも死んだら生物ではなく物体として扱うはずだけど、HP0になっても死体(物として扱うの)ではなくアンデッドとして扱うならそれもまかり通ら無くなると思うよ
- 790 :NPCさん :2022/06/13(月) 16:19:27.42 ID:cjRMdWK30.net
- >>789
死んだらクリーチャー種別が存在しなくなるなんてルールはないよ
ヒューマンが死んだらヒューマンの死体になるし
アンデッドが死んだらアンデッドの死体になる
だからアニメイト・デッドの目標として人型生物の死体が指定されてる
- 791 :NPCさん (ワッチョイ a31a-ffpc):2022/06/13(月) 16:25:40 ID:uPXkBQJn0.net
- >>790
じゃぁこう言おうか?
「細則は一般則に優越する(PHB7p)」この場合会はリザレクションの説明が一般則
そしてゾンビの”闇のしもべ(MM135p)”の説明文が細則になるでしょ?
少なくともこれに従う限りはルールブックに記述の無いアンデッドの死体がどうのと言うのは根拠にすらならない
そう言う言いがかりをする前にルールブックでも読めば?
- 792 :NPCさん (ワッチョイ 6f8e-/e9c):2022/06/13(月) 16:30:10 ID:cjRMdWK30.net
- >>791
ゾンビの話なんてしてなくて、アンデッドが死んだらアンデッドじゃなくなるという主張の根拠はどこにあるのって聞いてるんだよ
ちなみにゾンビにはa resurrection spellと書いてあるからリザレクション呪文を指してるわけじゃないね
- 793 :NPCさん (ワッチョイ a31a-ffpc):2022/06/13(月) 16:36:48 ID:uPXkBQJn0.net
- >>792
つまり君だけ別の話をしている事は認める訳だ
他の人はゾンビの”闇のしもべ(MM135p)”話をしてると思うぞ
さようなら、独り言なら他所でやってね
- 794 :NPCさん (スプッッ Sd07-qPXZ):2022/06/13(月) 16:37:42 ID:U4OsQBy5d.net
- https://twitter.com/jeremyecrawford/status/709791324656902144
Jeremyが殺されたゾンビにリヴィヴィファイしたら
ゾンビとして蘇るって言ってるんだから
死んでもゾンビのままなんじゃないの
(deleted an unsolicited ad)
- 795 :NPCさん :2022/06/13(月) 16:41:34.24 ID:uPXkBQJn0.net
- 後、ゾンビ以外のアンデッドは非実体だったり、肉体を欠損してるからそう言うのは基本的にトゥルー・リザレクション以上じゃないと無理だろうとは思う
肉体が残っていてもリザレクションでは100年より時間が経ってる死体は復活できないしね
そこにアンデッドだからと言う理由は無いと言うのもある
- 796 :NPCさん :2022/06/13(月) 16:43:00.46 ID:uPXkBQJn0.net
- リヴィヴィファイはリザレクションより下位の呪文じゃない?
ゾンビは細則に従うなら人としては蘇らないだろう
- 797 :NPCさん :2022/06/13(月) 16:46:52.88 ID:cjRMdWK30.net
- >>796
>>792は読んだ? ゾンビの“闇のしもべ”ではリザレクション呪文なんて書かれてないよ
- 798 :NPCさん :2022/06/13(月) 16:48:47.64 ID:ldc2C9D9d.net
- >>796
アンデッドが死ぬとアンデッドでなくなるなら
ゾンビとして蘇るのはおかしいだろ
- 799 :NPCさん :2022/06/13(月) 16:53:47.86 ID:2OjtxwOW0.net
- 6年前のセージかぁ…
- 800 :NPCさん :2022/06/13(月) 16:54:52.76 ID:uPXkBQJn0.net
- >>797,798
それこそMMの記述を読んでないだけだろ
「ゾンビになったクリーチャーは、リザレクション呪文などの強力な魔法を用いない限り蘇生できない」
少なくともリザレクションでは蘇生できるが下位呪文であるリヴィヴィファイでは蘇らないと言う話だろ
これが細則と言うもんだ
ゾンビとして蘇るのは蘇生とは言わんだろうよ
- 801 :NPCさん :2022/06/13(月) 16:57:42.57 ID:uPXkBQJn0.net
- まぁゲスパーすれば、わざわざスマホとパソコン使って意味のない反論するよりも真面にルルブ読めよ
特にルール的に根拠のない反論しても意味がないぞ
- 802 :NPCさん :2022/06/13(月) 16:58:04.96 ID:cjRMdWK30.net
- >>800
闇のしもべの項に書かれているa resurrection spellはリザレクション呪文のことじゃないよ
リザレクション呪文を指す場合はthe resurrection spellと書かれるから
日本語版は誤訳ってことだね
つまりどの蘇生呪文と明確に書かれていないので、強力な蘇生呪文でなければ蘇生できない、くらいの意味だろうね
- 803 :NPCさん :2022/06/13(月) 17:05:47.09 ID:Q1sFabNCd.net
- >>799
ルール記述と矛盾してるならともかく
死ぬとアンデッドじゃなくなるなんて記述がもともとないんだし
6年前だろうと関係ないんじゃね
- 804 :NPCさん :2022/06/13(月) 17:08:52.54 ID:7fAlGqm+0.net
- >>802
呪文名称に定冠詞をつけているルール文書を見つけられなかったんだけど
存在するならポインタをくれないだろうか?
例えば、デイスインテグレイトのチリからの復活条件は
> a true resurrection spell or a wish spell
となっているのでその主張は無理があると思う
- 805 :NPCさん :2022/06/13(月) 17:15:06.13 ID:7fAlGqm+0.net
- この文脈での’a’は一回の呪文発動を示す数詞と読むのが普通じゃないかな。
- 806 :NPCさん :2022/06/13(月) 17:26:55.40 ID:WEoOTM2mr.net
- ID:uPXkBQJn0こういうやつのいる卓っておもんないんだろうなあ。で、自分は自分で雰囲気壊してるのに気づかずキレ散らかしたりすんのやろな。
- 807 :NPCさん :2022/06/13(月) 17:37:15.50 ID:st8vpOXS0.net
- 「強力な魔法」が定義されていないのでその記述を明確なルールとして運用するのは難しいんじゃないかなと思う
リザレクション呪文が指名されているなら(リザレクション呪文の制限に関わらず)細則優先で「ゾンビにリザレクション呪文は効く」として運用するのは問題ないと思うけど
- 808 :NPCさん :2022/06/13(月) 19:01:07.81 ID:dFef88My0.net
- 【悲報】ゾンビ完全復活
(しかも腕生えてきた)
ダイアモンド返して...?
こういうの想像してわらちった
リザレクションはともかく
トゥルーリザレクションはアンデッドokてほんと?
- 809 :NPCさん :2022/06/13(月) 19:16:14.61 ID:3xzXaq9g0.net
- >>786
今までアンデッドだったんだから、ルール的に変更するって記述がない限りはアンデッドのままなんじゃないか?
- 810 :NPCさん :2022/06/13(月) 19:26:34.59 ID:BLOp+Ep7r.net
- >>796
ルール的には上のレベル下のレベルはあっても上位の呪文下位の呪文という概念がないはずだからなぁ
- 811 :NPCさん :2022/06/13(月) 19:28:47.13 ID:BLOp+Ep7r.net
- 野獣が死んだら死んでいる状態の野獣だと思うんだよ。
- 812 :NPCさん (ワッチョイ 2310-oOom):2022/06/13(月) 19:55:22 ID:DCiaPv8G0.net
- >>808
トゥルーリザレクションはアンデッドをも元の肉体に戻すと明記されてるよ。要は失った体さえ復元するので、その副作用でアンデッドも治っちゃうわけだ。
- 813 :NPCさん (ワッチョイ a3ec-Fe9u):2022/06/13(月) 19:59:16 ID:dFef88My0.net
- >>812
そうなんだおおきに
まだコアルールが届いてなくて
プレイヤー用ベーシックルールの記述だと
そんなふうに見えないもんで...
- 814 :NPCさん (ワッチョイ 8357-F/8u):2022/06/13(月) 20:08:02 ID:e5lM7KPM0.net
- >>812
生き物が不死者に変化した存在ならトゥルーリザレクションでアンデッドが癒されるのはわかるけれど
最初からアンデッドとして発生したモンスターだとトゥルーリザレクション掛けたらどうなるんだろう
- 815 :NPCさん (スプッッ Sd07-qPXZ):2022/06/13(月) 20:13:11 ID:tMx93+Qcd.net
- >>813
PHBでも最初は書いてなくてエラッタで追加されたから
ベーシックルールだとそのままなんだろうな
HJが勝手にベーシックルールの記述直すわけにもいかんし
- 816 :NPCさん :2022/06/13(月) 20:30:43.13 ID:Ti7eIOBv0.net
- あれ、つい最近ベーシックルール更新されてたよね?
- 817 :NPCさん :2022/06/13(月) 20:44:09.40 ID:kb6NwpHt0.net
- Once turned into a zombie, a creature can't be restored to life except by powerful magic, such as a resurrection spell.
ゾンビからの蘇生がリザレクション以上の呪文を必要とするのは、アンデッド全般じゃなくゾンビというクリーチャーの特性でしょ。
拡大解釈しちゃダメよ。
- 818 :NPCさん :2022/06/13(月) 20:49:21.82 ID:dFef88My0.net
- >>815
そういう経緯なんだ、なるほど!
>>816
ベーシックルールだけじゃなくてエラッタとかも5月に直してるみたい
ライセンス切れるのに丁寧な仕事と思う
HJのD&Dと顧客への愛と思っておこう
どういうわけかトゥルーリザレクションは直ってないというか
エラッタすらもみつからないけど、PHBが届くからいいかな
- 819 :NPCさん :2022/06/13(月) 21:41:00.52 ID:KjGdpNLz0.net
- 原書の”Dark Servants”の”resurrection spell”がイタリック体でもないのに、ボールド体で表記した日本語訳がクソ
- 820 :NPCさん :2022/06/13(月) 21:49:42.08 ID:3xzXaq9g0.net
- >>794
まあ、ルールを杓子定規に解釈するなら、ゾンビが死んだあと、生き返らせたらやっぱりゾンビだわな。
- 821 :NPCさん :2022/06/13(月) 23:57:02.27 ID:tsKnJIz60.net
- まとめ
・アンデッドは死んでもアンデッドのまま
・アンデッドに使えない呪文は基本的に明記されてる(リザレクションとか)
良い子はよくPHBを見るようにね♪
- 822 :NPCさん :2022/06/14(火) 00:32:26.97 ID:f7t39SsZ0.net
- そう考えるとザナサー本のダンス・マカブルってけっこう凶悪な呪文なんだなぁ
- 823 :NPCさん :2022/06/20(月) 13:44:09.20 ID:Mu+mQ3P4p.net
- プレイヤーズハンドブックはもう新品入手は難しい?
ブックオフや古本屋やヤフオクやメルカリで中古
探すしかないかな?
- 824 :NPCさん :2022/06/20(月) 13:52:27.91 ID:As3ZlGjwd.net
- >>823
お知らせしてるところだとコノスが今週入ってくる分でラストと言ってるのでマジで最後だと思う
- 825 :NPCさん :2022/06/20(月) 14:05:31.41 ID:akssq00p0.net
- むしろまだ入るとこあったのか
- 826 :NPCさん :2022/06/20(月) 15:27:16.93 ID:MtQJtVm30.net
- >>824
今日の朝に見た時には「在庫切れ」になってたしHJの在庫はもう無いはずだから望み薄じゃない?
>>823
>ブックオフや古本屋
この辺は入らないんじゃないかな?
ブックオフ何かはISBNが付いてないと引き取らないみたいだし、PHBでISBNが入ってるのは初版だけ
ヤフオクやメルカリはプレミア付けて吹っ掛けて来るだろうし
今更、転売屋以外でPHB手放すのはD&Dを遊ばない人くらいだろう
- 827 :NPCさん :2022/06/20(月) 17:01:26.32 ID:As3ZlGjwd.net
- >>826
店長のTwitterでやってるけど入荷は月曜夜から火曜夜の間にあるそうよ
- 828 :NPCさん :2022/06/20(月) 17:15:00.37 ID:tYZcTBIu0.net
- コア3冊だけは探せばまだ店頭在庫はあると思う
- 829 :NPCさん :2022/06/20(月) 18:03:18.20 ID:uB9qEUyAp.net
- 情報たくさんありがとう
メルカリ探してみたら
ザナサーが新品未開封9万円でした
- 830 :NPCさん :2022/06/20(月) 18:06:56.36 ID:As3ZlGjwd.net
- ザナサーは去年にはもうないからな
- 831 :NPCさん :2022/06/20(月) 18:07:02.87 ID:CrN3jyiD0.net
- 完全に転売ヤーの玩具っすな
- 832 :NPCさん :2022/06/20(月) 22:50:12.92 ID:MtQJtVm30.net
- >>827
そうするとコノスとHJの間にある問屋に在庫があったという事か
>>829
モンスターマニュアルは今年の1月中頃bノ版元品切れにbネってるからもb、殆ど店舗にも末ウいんじゃない=H
- 833 :NPCさb :2022/06/20(月) 22:51:24.74 ID:MtQJtVm30.net
- >>829じゃない>>828宛てだわ
- 834 :NPCさん (ワッチョイ 5a24-22ae):2022/06/20(月) 23:03:52 ID:aoROyo9Z0.net
- そんな慌てて買わんでも
- 835 :NPCさん (ワッチョイ 831a-643o):2022/06/20(月) 23:23:06 ID:MtQJtVm30.net
- コノス、PHBは後二冊だそうな
>>834
もう他の通販はプレ値の奴しかないと思うけど?
- 836 :NPCさん :2022/06/21(火) 02:06:18.44 ID:Er8/H+L4r.net
- ザナサーはサブクラス訳すしかない
アーティファクトはおもちゃの群れだし魔法はカードがあるから何とかなる
- 837 :NPCさん :2022/06/21(火) 02:27:42.76 ID:TSXTE+0M0.net
- 最悪BEYONDとDeepLで
- 838 :NPCさん :2022/06/21(火) 07:01:46.55 ID:6crfBgY9d.net
- アンデッドシナリオの黒幕を誰にするか迷ってるんだけど、ヴェクナかマークールかオルクス辺り?
いまいちそれぞれどういうイメージか分からないのよね
- 839 :NPCさん :2022/06/21(火) 08:21:21.76 ID:m6gUM8WWa.net
- ティアマト教壇にしてドラゴンやコボルト、赤い手勢力の再生怪人を出そう
レベル帯が低めならスケルトンドラゴン、高めならドラゴリッチをぶつけよう
- 840 :NPCさん :2022/06/21(火) 09:51:23.61 ID:n8WwzkGt0.net
- >>838
アンデッドの行動に目的持たせたら黒幕の上位存在も自ずと見えてくると思う
生者滅ぼす事しか考えてないならオルクスだし
別の上位存在の秘密を手に入れる為ならヴェクナだろうし
マ―クールは…あいつ今の目的なんだっけ
- 841 :NPCさん (アウアウウー Sa47-hKxS):2022/06/21(火) 11:51:42 ID:lu5YvPuPa.net
- レッドウィザードでいいんじゃね?
- 842 :NPCさん (ドコグロ MM86-uzcF):2022/06/21(火) 11:53:00 ID:On0cpI2VM.net
- サーイのレッドウィザードでも良いのでわ
- 843 :NPCさん :2022/06/21(火) 14:32:08.35 ID:zeaxiysJr.net
- ヴェクナさんはGHの人だからGH舞台じゃないと使いにくいしょね。
- 844 :NPCさん :2022/06/21(火) 16:24:11.33 ID:avjQUebN0.net
- 今なら流行に乗ってヴェクナかな
- 845 :NPCさん :2022/06/21(火) 16:27:36.07 ID:6ZJ54B9u0.net
- >>843
公式のアドベンチャーにもFRでタリズダン扱ってるのがあるらしいし、別にFRに持ち込んでも良いのでは?
- 846 :NPCさん :2022/06/21(火) 17:06:36.95 ID:8B2NV6OV0.net
- >>845
そうなのか。
公式、結構適当だな。
- 847 :NPCさん :2022/06/21(火) 17:46:17.36 ID:oy1TYFzmr.net
- 公式は最初から設定は縛るためのものでなく広げるためのものだから自由にやって、というスタンスだと思うけど
- 848 :NPCさん :2022/06/21(火) 17:50:53.51 ID:dAU7eNxd0.net
- 公式の設定ちゃんと読んでないんだろう
- 849 :NPCさん :2022/06/21(火) 18:35:19.41 ID:BLq3GPci0.net
- ヴェクナってPHBのウォーロックの契約相手にいなかったっけ
と思ったらPHBにいるのはタリズダンで
ヴェクナはソードコースト冒険者ガイドだった
逆にFRでしか選べん…
- 850 :NPCさん :2022/06/21(火) 18:55:33.00 ID:NQv7/gZz0.net
- マルチバースだから気にしなくていいぞ
- 851 :NPCさん :2022/06/21(火) 21:51:25.84 ID:K1gTxuzSd.net
- 別になんだっていいよホント
- 852 :NPCさん :2022/06/21(火) 22:20:12.41 ID:h+TEFI4r0.net
- >>838だけど、色々ご意見ありがとう
無害な人物を悪堕ちさせて、アンデッド集団を作る…みたいなイメージだったので、オルクスよりはヴェクナとかレッドウィザードの方が良さそうかな
グレイホーク出身なんだね、ヴェクナ
DMGにハンド・オヴ・ヴェクナとかあるから、割とアサーラックやモルデンカイネンみたいに多次元を移動してるのかと思ってた
マークールはソードコースト本見てもいまいち何が目的か分からんかったわ…。レイヴンクイーンも考えたけど他に比べて悪っぽさは薄いし
- 853 :NPCさん :2022/06/21(火) 23:37:53.99 ID:6ZJ54B9u0.net
- >>852
ヴェクナはレイヴンロフトにも居た事があるから多次元移動はしてるんじゃない?
それこそ、アサーラック以上に
- 854 :NPCさん :2022/06/22(水) 00:43:54.61 ID:fjOhtry60.net
- つーかM:tGに出てくるしw
- 855 :NPCさん :2022/06/22(水) 06:57:34.83 ID:49oD+en70.net
- ちょっとアホみたいな確認なんだけども
D&DとMTGって同じ会社が扱っているどちらもマルチバース世界観の作品(商品?)だけど
だからといってD&DのマルチバースとMTGのマルチバースが同じ世界観のなかにある物だと公式に明言されてるわけではないってことでいいんだよね?
- 856 :NPCさん :2022/06/22(水) 07:01:56.25 ID:ZYDT4n1h0.net
- >>855
コラボ関係(D&Dのmtgセッティング(ラヴニカとかで遊ぶやつ)やFRコラボのmtg
)を別にすれば、レルムなんかで採用されてるD&Dのマルチバースとmtgのマルチバースは別物だよ。
- 857 :NPCさん (ワッチョイ 0b24-7TEv):2022/06/22(水) 07:36:10 ID:4k5BataO0.net
- フェイルーン発のシナリオでハンドオブヴェクナ持ってるやつもいるしね
- 858 :NPCさん (ワッチョイ 1a2c-uzcF):2022/06/22(水) 07:52:29 ID:49oD+en70.net
- 確認ついでにもうひとつ聞きたいんだけど
フォーゴトン・レルムの人間の魂が落ちる地獄とグレイホークやエベロンの人間の魂が落ちる地獄は同一の世界なんだろうか
つまり違う宇宙の人間の魂同士が地獄で出会ったりするんだろうか?
まぁ「それぞれの卓の都合で同一だったり名前だけ同じで違う地獄だったりどっちもあり得る」でいいんだろうけど、公式に明言があるなら知りたいな…と
- 859 :NPCさん (スッップ Sdba-M1Fh):2022/06/22(水) 08:10:08 ID:gjkwVm0qd.net
- 一応世界的には別なんじゃねえかな
フォーゴットンレルムならそれぞれの神の領域に行くけど神の存在が実証されていないエベロンならルドラー行きだろうし
- 860 :NPCさん :2022/06/22(水) 08:29:06.66 ID:fjOhtry60.net
- 4版だとエベロンにバートルが出現してたが 5版でなかったことになったしな
- 861 :NPCさん :2022/06/22(水) 09:16:53.58 ID:yac3sGs20.net
- 確か、3.5版でエベロンが発表された時だかに「エベロンは他の世界とは接続しない」とか言ってたと思う
グレイホークとフェイルーンは影界で繋がってると3版のフォーゴトンレルム・ワールド・ガイド(フォーゴトンレルム・キャンペーン・セッティング)には書いてあった
まぁ、この辺も5版になるまでに変わっている可能性はあるけど
影界は無くなって、シャドウフェルになってるし
- 862 :NPCさん :2022/06/22(水) 10:19:39.22 ID:se4xGe3D0.net
- グレートリングに連結してる世界なら地獄も天国も同じ
元々3版以前はクリンみたいなのは除いて普通に内外方次元界は共通で
プレーンスケープってキャンペーン設定はその辺が面白かった
どこそこの世界出身のキャラとかが普通にいる
- 863 :NPCさん :2022/06/22(水) 10:55:48.15 ID:DtvRJ+2G0.net
- 大いなる転輪はwheelなのでは?
5版の標準コスモロジーは大いなる転輪で
物質界はFRって感じだから
気軽に移動すれば良いんじゃ無いですかね
plane scapeはご無沙汰だけど spelljammer はもうすぐ5版対応版がリリースされますね。
- 864 :NPCさん :2022/06/22(水) 11:47:15.85 ID:se4xGe3D0.net
- ごめんホイールだった
気軽にワールド間移動できるかどうかはDM次第だろうけど
スペルジャマーはとりあえず予約した
- 865 :NPCさん :2022/06/22(水) 12:39:38.73 ID:fjOhtry60.net
- フェイルーンというかフォーゴトン・レルムだって他と繋がってないから「忘れられた領域」だったわけで、いずれ繋がるものよ
- 866 :NPCさん :2022/06/22(水) 12:59:09.67 ID:yac3sGs20.net
- >>865
それはちょっと違うんじゃない?
かなり昔からフォーゴトン・レルムは他の世界と繋がっているのは示唆されているはず
ティアマトやティアは地球の神や悪魔だと言うのは示唆されてるし、地球のエジプトの神々が信仰されている地域さえある
何よりジョークを多分に含んでいるとは言え、エド・グリーンウッドの所にエルミンスターが度々訪れてフォーゴトン・レルムの事を話すと言う体裁の記事は多い
ちなみに記事は新和の頃に結構、日本語訳されてサポート誌に載ってた
まぁ『忘れられた領域』と言うのは我々のこの世界が「忘れた」領域と言う話なんじゃないかな
- 867 :NPCさん :2022/06/22(水) 13:36:40.26 ID:WYok0qz30.net
- 昔はもっと地球と密接に繋がってたけど
時間が経つ内に地球からは忘れられてしまったから
フォーゴトンレルムなんだぞ
- 868 :NPCさん :2022/06/22(水) 14:16:35.87 ID:Rpwx6D5aa.net
- レルムを知る者は幸せである(※ダンバイン風
- 869 :NPCさん :2022/06/22(水) 14:33:31.87 ID:ZYDT4n1h0.net
- まあ、この辺の話、5版の日本語環境だけだとわからない系の話だよねぇ
- 870 :NPCさん :2022/06/22(水) 20:52:11.55 ID:bTN744yP0.net
- 神々はたくさんいるけど、アスモデウスは唯一人だ!!
みたいな文をどこかで読んだような気がしますねー
- 871 :NPCさん :2022/06/22(水) 22:11:38.98 ID:BbQETjpL0.net
- 5版のエベロンプレイヤーズガイドでは
エベロンは転輪の中にある一部だが、転輪に存在する他の部分とは離れていて独自の次元界を持っている、とか書いてあって
死者は>>859の言うようにドルラー次元界に行く(ハデスとかには行かない)
あとDMGには「物質界が多数ある(3版的)」じゃなく「物質界に存在する既知の世界」としてワールドの名が列挙されてる
そこから逆算的だけど、他のワールドも「転輪の一部」「物質界の一部」と考えられていて
物質界以外の次元界は共通して持ってる(2版みたいに)って意図で書かれてる可能性が高い気がする…
もちろんエベロンみたいに離れていて別の構造を持ってる世界もありそうだけどそれはDM次第的な
- 872 :NPCさん :2022/06/23(木) 20:02:36.10 ID:Z40gc+730.net
- ホビージャパンが自社コンテンツのTRPGの総合サイトを開いた模様
しかもこのサイトから5版用キャラクターシートと『腐敗の影』を無料ダウンロード出来る。
弊社のTRPG全般のご案内を行うウェブサイトを公開いたしました(タイトル個別のご案内は各ページをご覧ください)。
別ページで公開中の“腐敗の影”はオープン・ゲーム・ライセンス対応版として、微調整を加え公開しております。
その他のコンテンツも今後拡充予定です。
これは期待しても良いかも?
- 873 :NPCさん :2022/06/23(木) 20:25:43.20 ID:yUFN7p+L0.net
- ちょっと動きがあったね
まだ何もわからんけどいい傾向なのは確か
- 874 :NPCさん (スッップ Sdba-Ui+t):2022/06/23(木) 21:31:35 ID:G1z141mOd.net
- >>872
hobbyjapan.co.jp は、Hobby Japan, Co のドメインで、Sakura Internet が代行している
また、Hobby Japan のロゴも有る
hj-trpg.com は、GMO Internet, Inc のドメインで、ホビージャパンの名前は出てこない
また、Hobby Japan の文字はあるがロゴはない
現時点では、フィッシングサイトっぽいなという印象が否めない
ホビージャパンサイトで
> 重要なお知らせ
> 弊社を騙る偽サイト(詐欺サイト)にご注意ください
で挙げられた【弊社の正規のサイト】に、hj-trpg.com は無い
- 875 :NPCさん (ワッチョイ 831a-643o):2022/06/23(木) 21:37:31 ID:Z40gc+730.net
- >>874
いや、普通にHJのアカウントで紹介されてるんだからフィッシングサイトとかバカ言ってるなよ
調べる所を間違えてるだろうに
そのアカウントもFF14TRPGでのコラボをした時に出来た奴だぞ
社員が顔出しまでしてるコラボを利用してニセのサイトを作る頓馬がどこにいるよ
- 876 :NPCさん (オッペケ Sr3b-Ohgy):2022/06/23(木) 22:02:13 ID:QHoyjpRzr.net
- 腐敗の影は前から公開してたやつではなく、契約切れても公開できるようにオープンゲームライセンスに手直ししてるってことなのかね
契約切れてもd&d好きのために残しておいてくれるって感じなのかな?
- 877 :NPCさん (ワッチョイ 831a-643o):2022/06/23(木) 22:07:22 ID:Z40gc+730.net
- 手直しはしてあるね
イラストが追加されて、それ単体で遊べるようにサンプルキャラも付いてる
これからダウンロードも増やすような事がサイトに書いてあるので個人的には期待してる
- 878 :NPCさん :2022/06/24(金) 09:02:09.57 ID:GPX/LzHDa.net
- 事情は知ってるが「第5版RPG」で吹く
- 879 :NPCさん :2022/06/24(金) 10:02:03.51 ID:xLRnoCWqa.net
- シャドウランかな?(すっとぼけ
- 880 :NPCさん :2022/06/24(金) 10:34:34.16 ID:iT57z087p.net
- じ、事情がよくわからない……。
- 881 :NPCさん :2022/06/24(金) 12:29:59.02 ID:TMv80XWE0.net
- >>880
スレを延々と遡れば書いてあるよ
- 882 :NPCさん :2022/06/24(金) 13:14:44.29 ID:wVElnDMTd.net
- >>875
そのHJアカウントも、HobbyJAPANの公式HPのtwitter一覧にないんだけどね
HobbyJAPANの公式HPの企業情報/組織図に、ゲームメディア編集部の名前はあるので、会社の一部なんだろうけど
全社的なブランディング戦略から除外された、特殊な部署なんかな?
社外の編集会社にアウトソーシングされた部署で、独立採算みたいな
HobbyJAPAN公式の事業概要/プロダクトのサイバーパンクREDのリンク先が hj- cyberpunk.com で、hj-trpg.com と同じところが作ってそうなんで
HobbyJAPAN本体と無関係な海賊サイトではないんだろう
まぁ、HobbyJAPAN公式の更新が遅いだけかもしれんがね
- 883 :NPCさん :2022/06/24(金) 13:23:35.49 ID:0Tcw6LOi0.net
- >>874 はまず日本語を読め
「弊社を騙る偽サイト(詐欺サイト)にご注意ください」に載っているサイトはオンラインショップのみだ
だからそのお知らせが載ってるhobbyjapan.co.jp自体も載っていない
- 884 :NPCさん :2022/06/24(金) 13:27:23.67 ID:oWV7YAat0.net
- みたけどルリルラとか懐かしいなw
- 885 :NPCさん :2022/06/24(金) 13:53:48.42 ID:TMv80XWE0.net
- (スッップ Sdba-Ui+t)は流石に知性を疑う
どう言う生き方したらこう言う発想が出来るのだろうか?
- 886 :NPCさん :2022/06/24(金) 14:43:49.68 ID:x4L3JKinr.net
- Q 5版ベースのルリルラに期待してもいいってこと?
A 期待するだけなら
- 887 :NPCさん :2022/06/24(金) 15:32:41.41 ID:CS0Oa/JWd.net
- ルリルラは蘇るさ!何度でもね!!
(夢見たってええやん)
- 888 :NPCさん :2022/06/24(金) 17:29:58.86 ID:oWV7YAat0.net
- ルリルラはムシのイラストが何処にもなくて困るわ
- 889 :NPCさん (ワッチョイ 8ac9-VVUE):2022/06/24(金) 21:27:44 ID:mTfbKfQJ0.net
- ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版へのご愛顧ありがとうございます。
本日の出荷で『D&D スリードラゴン・アンティ レジェンダリー・エディション』が弊社品切れとなりました。
以降は流通在庫のみとなります。
流通在庫についてのお問い合わせは各取扱店様へお願いいたします。
ttps://twitter.com/HJ_DnD/status/1540308081812201473
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- 890 :NPCさん :2022/06/24(金) 22:26:54.97 ID:TMv80XWE0.net
- ルリルラのデザイナーさんて、今はどうしてるのかね?
ここ何年もTRPG関係では見た事ないけど
- 891 :NPCさん :2022/06/25(土) 19:52:24.31 ID:/VmOdiTT0.net
- Froggames公式
@Froggames_jp
オープン・ゲーム・ライセンス対応版の翻訳出版は弊社でも検討中です。
ファンの方々からのお勧めがあれば教えてください!
業界の大先輩であるHJ社の活動に深いリスペクトを込めて。
Kutulu日本語版を出している会社のツイート
日本でもOGLを使ったTRPGが出るチャンスなのかも?
- 892 :NPCさん :2022/06/26(日) 00:19:05.37 ID:0GZtEQXLd.net
- ワースブレイドを再びやな!?
- 893 :NPCさん :2022/06/26(日) 01:00:22.66 ID:ZitxW7r6a.net
- ここはスレイヤーズで!!
- 894 :NPCさん :2022/06/26(日) 01:08:35.34 ID:udzS7DZU0.net
- >>892
先日のFF14TRPGがかなり真面な代物だったからd20ワースの失敗は完全にデザイナーサイドの問題じゃない?
何か、今更旧ワースブレイドのサプリを出すとか言ってるみたいだし
>>893
海外でd20スレイヤーズ出してた会社って倒産したんじゃなかったっけ?
- 895 :NPCさん :2022/06/26(日) 01:37:40.98 ID:M+/HCnmI0.net
- すでに海外で出てる5版の未訳OGLで、いかにも日本でも売れそうなやつって今何かあるのん?
新たに日本で作るとなるとまた別のハードルがありそうな気がする
- 896 :NPCさん :2022/06/26(日) 02:32:39.77 ID:3IB8un4F0.net
- Iron Kingdoms: Requiem
https://home.privateerpress.com/ikrpgrequiem/
- 897 :NPCさん :2022/06/26(日) 08:20:40.27 ID:Q0twMQ1u0.net
- おれはtrudvang adventuresが読んでみたい
- 898 :NPCさん :2022/06/26(日) 09:58:52.90 ID:udzS7DZU0.net
- >>895
個人的なチョイスだと
Onyx Path Publishing(パグマイアを出している出版社)のScarred Lands(神々と巨人族との戦いの後の世界が舞台)
EDGE StudioのMIDNIGHT– Legacy of Darkness(異世界からの侵略にさらされて暗闇になった世界が舞台)
Kobold Press(コボルドのRPGデザインを出してる出版社)のMidgard(北欧神話モチーフ?の世界が舞台、割りとごった煮でダンピールやウォーフォージド擬きの種族が居る)
それと>>896の出しているIron Kingdoms: Requiem(スチームパンク的なダークファンタジーで大型ロボットや魔法の銃が存在する世界)
この辺かな?
- 899 :NPCさん :2022/06/26(日) 11:35:19.81 ID:fJcHopD7r.net
- D20メガテンとか無理か
- 900 :NPCさん :2022/06/26(日) 11:36:55.63 ID:fpiojGkz0.net
- D20メガテンがアリなら、D20六門を
- 901 :NPCさん :2022/06/26(日) 12:26:51.17 ID:udzS7DZU0.net
- >>900
SNE次第じゃないかね?
ただ、随分と前に切ったコンテンツを再始動するか判らんけど
確かルナルはガープス以外だとやらないみたいな事をデザイナーが言ってたとか
- 902 :NPCさん :2022/06/26(日) 12:27:06.75 ID:jksUw8I40.net
- ついったでチラッと見たMagi-Knightsとかいうやつも5版OGLじゃなかったけ
- 903 :NPCさん :2022/06/26(日) 13:05:13.89 ID:udzS7DZU0.net
- >>902
そうみたいだね
ただ、6/16(17?)にkickstarterが終わったばかりだからまだ販売はしてないみたい
- 904 :NPCさん :2022/06/26(日) 20:53:40.93 ID:bj65pe8ud.net
- >>895
OGL/5e で手を出してるのは
● Petersen Games の Planet Apocalypse
Petersen Games は、新クトゥルフの呼び声TRPG の英語版を出してるメーカー
漫画ベルセルクの触後の悪魔が溢れだし、世界が悪魔王たちに支配された世界で
人類の希望となり悪魔王を倒すキャンペーンをやろうってゲーム
D&D 5e もしくは D&Dベーシック・ルールが必要
余裕ぶっこいてると、PCの体も異形に侵蝕されるハードな世界観
ベルセルクや韮沢靖を彷彿とさせるビジュアル系悪魔がいっぱい
日本人受けも良いのでは?
● Free League Publishing の Ruins of Symbaroum
Free League Publishing は、ザ・ループTRPG の英語場・スウェーデン語版を出してるメーカー
ウォーハンマーを薄めた様な、牧歌的で且つ週末的な世界観
世界を蝕む疫病のような悪魔から、人々を守るために戦う
OGLらしく、種族やクラスから再設計されており
プレイヤーガイド、マスターガイド、ベスティアリ(モンスターガイド)の3冊が刊行されている
派手さは無いが、非常に雰囲気のあるイラストで定評がある
日本受けするかと言うと。。。(遠い目)
- 905 :NPCさん :2022/06/26(日) 23:37:02.93 ID:3IB8un4F0.net
- >>895
念のために書いておくと、いかにも日本でも売れそうな Sandy Petersens Cthulhu Mythos 5E はHJから翻訳が出る予定
- 906 :NPCさん (スププ Sd5f-q1LB):2022/06/27(月) 08:33:43 ID:LJYqa9ndd.net
- 売れそう…なのか?
- 907 :NPCさん :2022/06/27(月) 08:53:37.12 ID:Fi5ABgEza.net
- まあ、他よりは
- 908 :NPCさん :2022/06/27(月) 11:03:13.86 ID:f5k4sbiD0.net
- 『Sandy Petersens Cthulhu Mythos 5E』は向こうでも二作目が準備中らしいから人気はそれなりにあるんじゃない?
無料ダウンロードのシナリオが面白そうだったので個人的にも期待してる
- 909 :NPCさん :2022/06/27(月) 20:32:57.21 ID:xCGeTrvya.net
- 謎のダンジョンズ&ドラゴンズ公式(?)アカウントができたね
- 910 :NPCさん :2022/06/27(月) 20:39:57.66 ID:nDwVV8pH0.net
- お、先に書き込まれていたか
ttps://twitter.com/wizardsdndjp
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- 911 :NPCさん :2022/06/27(月) 20:53:08.87 ID:WHBfX8yF0.net
- >>909-910
「世界最高のRPGゲーム。」で急に不安になったんだが
- 912 :NPCさん :2022/06/27(月) 21:04:36.92 ID:apu6Ra4r0.net
- 本家へのリンクすら無いの怪しくないか?なりすましの可能性が高すぎる。
- 913 :NPCさん :2022/06/27(月) 21:15:14.27 ID:gth6bRmrr.net
- 契約が終わる前に展開しちゃって良いのかな?という疑問もある
あとプロフィールにあるdnd-jp.comなるところがまだなにもない
まぁ1週間もすれば本物かどうかはわかるんじゃないかな?
- 914 :NPCさん :2022/06/27(月) 22:02:20.41 ID:8H9tXBxG0.net
- >>911
The World’s Greatest Roleplaying Game.
- 915 :NPCさん :2022/06/27(月) 22:03:30.12 ID:8H9tXBxG0.net
- おっと本文が
ゲームが被ってるのは仕方ないが、翻訳しただけじゃないかな
- 916 :NPCさん :2022/06/27(月) 22:21:33.94 ID:f5k4sbiD0.net
- 現状では何とも言えないけど、偽物とも言い切れないのが困りものだな
今出てる情報だと判断は着けられないかな
- 917 :NPCさん :2022/06/27(月) 22:41:50.81 ID:JbCyx+zg0.net
- https://i.imgur.com/5geZNMH.jpg
verisignだからちょっとカネかかってそう?
- 918 :NPCさん :2022/06/27(月) 22:43:37.80 ID:Yr2rriJP0.net
- めっちゃ怪しい…
まあ本物ならそのうちなんかあるでしょ
- 919 :NPCさん :2022/06/27(月) 23:07:52.99 ID:mh4J8yoL0.net
- ドメインがね、GMOお名前ドットコムで取得されたところまでは分かったが、所有者情報までは出てこなかった
- 920 :NPCさん :2022/06/27(月) 23:17:21.28 ID:apu6Ra4r0.net
- D&D公式ツイッターアカウントは@Wizards_DnDで、フランス語なら@Wizards_DnDFR、ドイツ語は@Wizards_DnDDEなんだけど、日本だけこのパターンから外すとは考えられないな。
イタリア語、スペイン語、ポルトガル語は公式サポート言語だけどツイッターアカウントは無い。
- 921 :NPCさん (スププ Sd5f-q1LB):2022/06/28(火) 14:42:00 ID:eSdF04jQd.net
- 7/1に何か動きがあるはず。
なけりゃ、フェイクやろね。
- 922 :NPCさん :2022/06/28(火) 16:37:15.19 ID:nsV+7swB0.net
- 例のアカウント、動きがあったみたいよ
#DNDJのハッシュタグに流れてきた
- 923 :NPCさん :2022/06/28(火) 16:38:10.75 ID:vVUqJJbI0.net
- youtubeにチャンネルができて英語版のD&D公式ツイッターとWoC公式をフォローしてた
ttps://www.youtube.com/channel/UCmKfT7daL3aOt9o-PBJzOug
- 924 :NPCさん :2022/06/28(火) 16:49:59.03 ID:a9E0YCzxr.net
- おお
- 925 :NPCさん :2022/06/28(火) 16:58:39.61 ID:/my6NDjd0.net
- 公式からフォローされたならまだしもYoutubeチャンネル開設や公式をフォローなんて誰でもできるからまだ安心はできん。
- 926 :NPCさん :2022/06/28(火) 17:04:34.24 ID:nsV+7swB0.net
- ただ、公式にはフォロー通知が行くはずだから偽物なら何かしら公式が言うのでない?
まぁ母国語では無いから無視してそのままと言うのはあるかもだけど
- 927 :NPCさん :2022/06/28(火) 18:12:30.02 ID:9+/66vT00.net
- 適当なユーザ名でフォローしてから名前変えればいいんじゃね?
知らんけど
- 928 :NPCさん :2022/06/28(火) 18:33:35.16 ID:VNcD80Le0.net
- そのチャンネルの概要、ビジネス用メアドがWizards公式のドメインやないか
- 929 :NPCさん :2022/06/28(火) 19:16:31.25 ID:KTaKFeSuM.net
- メアド認証あるっけ?
- 930 :NPCさん :2022/06/28(火) 19:31:35.70 ID:o+5om8lC0.net
- MTG公式が件のアカウントをフォロー。
つまり…
- 931 :NPCさん :2022/06/28(火) 20:02:44.46 ID:nsV+7swB0.net
- 俺も見たけど、本家の@Wizards_DnDとも相互フォローになってるから本物でほぼ決定だね
- 932 :NPCさん :2022/06/28(火) 20:53:28.02 ID:QL8xp9eD0.net
- まさかとは思うけど「お?熱心なファンだなありがと~」でフォローすることはないだろうしこれは確定か
- 933 :NPCさん :2022/06/28(火) 21:07:40.98 ID:/my6NDjd0.net
- >>931
嘘は良くない。相互になったのはマジック:ザ・ギャザリング日本公式Twitterアカウントだけ。
そして@mtgjpは@Wizards_DnDをフォローして無いのだからこれにフォローされたから公式と考えるのは根拠が足りない。
- 934 :NPCさん :2022/06/28(火) 21:14:36.56 ID:nsV+7swB0.net
- >>933
悪いが今確認したら三つのアカウントはどれも相互フォローになってるぞ
読み込みミスってるんじゃないか?
- 935 :NPCさん :2022/06/28(火) 21:19:03.77 ID:nsV+7swB0.net
- ちなみに例のD&Dアカウントをフォローして、それぞれ(@Wizards @Wizards_DnD @mtgjp)のアカウントの知り合いのフォロワーを確認
そこに例のD&Dアカウントが存在してるのが相互になってる根拠
- 936 :NPCさん :2022/06/28(火) 21:40:12.13 ID:/my6NDjd0.net
- >>935
そうなのか。確定するまでフォローしたくないからその確認方法は俺には無理だ。
@wizardsdndjpのフォロワー700人程をスマホとPCでそれぞれ目視確認したけど見つけられなかったんで他の誰かが確認してくれないなら俺の目か通信環境が悪いってことにしてくれ。
- 937 :NPCさん :2022/06/28(火) 22:19:13.10 ID:a9E0YCzxr.net
- まあまあ7月まで待とうぜ
期待しすぎても警戒しすぎても損だし
- 938 :NPCさん :2022/06/28(火) 23:08:09.64 ID:d6uD1XUBd.net
- もし、日本展開してくれるんなら翻訳チームが継続やと嬉しいな
- 939 :NPCさん :2022/06/28(火) 23:43:38.14 ID:nsV+7swB0.net
- もうすぐ次スレだけど、テンプレは変えないといかんよな
DMs Guild関連の項目以外は使えなくなるだろうし
- 940 :NPCさん (スププ Sd5f-q1LB):2022/06/29(水) 23:20:44 ID:hS0MMf4zd.net
- ザナサーやプレハン転売してる奴ら今どんな気持ちなんやろか
- 941 :NPCさん :2022/06/30(木) 10:02:00.48 ID:SzTxrtnPd.net
- ザナサーやターシャの日本語版がでるのは何時のことやら
まずは新訳PHB・DMG・MMの3点セットのリリースだろうけど
本国を見習って、Monsters of the Multiverse も入れた贈答4点セットで出さないかなぁ
ところで、Monster of the Multiverseの略号って何?
MMだとMonster Manualと被るので、MoMとか、MotMとか、MMVとかになるん?
- 942 :NPCさん :2022/06/30(木) 10:08:49.42 ID:3zWb/YaP0.net
- 確か、向こうでも新しいスターターセットが出るんじゃなかったっけ?
Monsters of the Multiverseよりもそっちが先になるんじゃないかな?
- 943 :NPCさん :2022/06/30(木) 11:02:24.82 ID:q9nHUQ67M.net
- 規制されてて書けなかったが「Twitterのユーザー関係チェッカー」というサイトで調べたところ@wizardsdndjpは@Wizardsおよび@Wizards_DnDにフォローされてないことは確認できた。同様の別サイトでも結果は同じだった。
あと世界最高のRPGゲームが世界最高のロールプレイング・ゲームに直されとるね
- 944 :NPCさん :2022/06/30(木) 11:27:38.36 ID:xKZNpFYC0.net
- >>941
「Mordenkainen Presents Monsters of the Multiverse」で「MPMM」になる。
- 945 :NPCさん :2022/06/30(木) 11:54:45.55 ID:3zWb/YaP0.net
- >>943
そのサイトは信用できるの?
自分の目で確認して三つの公式アカウントは件のアカウントと相互なのは今もそうなってるぞ
それと件のサイトは紹介文を訂正した模様
世界最高のロールプレイング・ゲーム。
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』日本版公式アカウント。
新しい情報COMING SOON!
- 946 :NPCさん :2022/06/30(木) 12:27:01.28 ID:L8JlWlC20.net
- Twitterから情報取ってくるタイプのサービスはタイムラグあることもあるのでなんともいえんな
とりあえず@mtgjpからもフォローされてるのを目視で確認した
- 947 :NPCさん :2022/06/30(木) 12:52:42.87 ID:u3zrKjM0M.net
- 動きがあるのはメリケン時間の7/1 9時くらいかな
- 948 :NPCさん :2022/06/30(木) 13:23:36.98 ID:lt+6xl4O0.net
- どう見ても相互にはなってるのはMTG日本語公式だけ
- 949 :NPCさん :2022/06/30(木) 15:10:21.29 ID:Gn1j4j/g0.net
- HJ公式が挨拶してるな
HJは良くやってくれたよ
お疲れ様
2002年から20年、ホビージャパンによりますダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版への長きご愛顧、まことにありがとうございました。
以後も、お手元にある製品で遊んでいただき、お楽しみいただければ幸いです。
ttps://twitter.com/HJ_DnD/status/1542364881256534016
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- 950 :NPCさん :2022/06/30(木) 15:31:34.80 ID:hIVH9ZhM0.net
- >>948
マジでそれ
3アカウント全部相互になってるって言ってる奴はTwitterの仕様理解してない
- 951 :NPCさん :2022/06/30(木) 16:59:01.17 ID:uiGd+fEbd.net
- HJお疲れ様やで…
4版をプレイしなきゃ、TRPG自体ここまで趣味にできなかったと思う。
- 952 :NPCさん :2022/06/30(木) 17:18:10.39 ID:kp8xlZxT0.net
- しかしWotCからルルブ出し直されるとして、みんな買うかなあ?
これが売れないんじゃ、やっぱ日本市場は見捨てていいな、となりそう
いっそ噂の5.5版を素早く出してくれたら間違いなく全部買うのだが
- 953 :NPCさん :2022/06/30(木) 17:26:30.28 ID:+nO7CfyC0.net
- 5.5版を全世界同時発売、かもね
- 954 :NPCさん :2022/06/30(木) 17:37:46.16 ID:3zWb/YaP0.net
- 5.5版の予定は確か2〜3年後という話だったはずだから当面は出ないだろう
ヨーロッパでも同じように切り替えてるのだから向こうも既刊分がそこまで動かないのは把握してるんじゃない?
流石にコア三冊は最初に出るだろうけど、後は向こうさん次第かと
- 955 :NPCさん :2022/06/30(木) 18:06:00.80 ID:eEtBcmMP0.net
- pdf 版を買うのか
書籍版を買うのか
それが問題だ、出るのか知らんけど
- 956 :NPCさん :2022/06/30(木) 18:12:53.74 ID:3zWb/YaP0.net
- D&D5版に関しては電子版(beyond)はあるけどPDFではない
おまけに英語版のみのはずでまだ電子版は他言語展開はしてないはず
先の事は判らないけどPDFでは出ないのは確実
- 957 :NPCさん :2022/06/30(木) 18:29:59.09 ID:7JQ1fLKi0.net
- pdfで出すとコピーが凄まじいらしいからね
- 958 :NPCさん :2022/06/30(木) 20:17:03.72 ID:k7LJQbLLd.net
- 電子透かしいれりゃコピー元だれか分かるんやけどな
まあ売ってるところがプレイスペースとかにもなる関係上本を捨てるのは得策ではねえよな
- 959 :NPCさん :2022/06/30(木) 22:35:11.78 ID:5UYf01fEr.net
- とりあえずザナサーターシャあたりから、おねげえしますよお代官様…
- 960 :NPCさん :2022/06/30(木) 22:45:38.91 ID:B2USaoEH0.net
- WotC版のコアルールが新たに出るとしたらホビージャパン版の翻訳はそのままは使えないってことになるんだろうか
- 961 :NPCさん :2022/06/30(木) 22:52:00.58 ID:Gn1j4j/g0.net
- HJと翻訳者の間の契約だから普通は使えない
HJとWotCが話を付けて買い取れば使える……筈
角川から出てたファンタジーの新装版がハヤカワから出たとき、
訳者と訳文が同じだったシリーズがある
- 962 :NPCさん :2022/06/30(木) 23:08:26.41 ID:3zWb/YaP0.net
- その場合、『凍てつく乙女の詩』がどうなったのかは興味あるかな
確か、HJのアナウンスだと完成原稿は送ったとか言う話だったみたいだし
- 963 :NPCさん :2022/07/01(金) 04:05:18.84 ID:Y0Wox9b50.net
- >>961
エレニア記と見た!
- 964 :NPCさん :2022/07/01(金) 08:13:46.60 ID:QDTuSnS70.net
- >>961
そもそも、GF9が手配したローカライズのクオリティが低すぎるとして、WotCがGF9との契約を一方的に解除したのが事の発端
法廷闘争までやってGF9を切ったのに、GF9が委託した日本版をWotCが直接契約して再販するのは筋が通らないだろう
- 965 :NPCさん :2022/07/01(金) 08:26:44.81 ID:0AhFC2tda.net
- >>964
問題視されたのは韓国語版やろ?
全ての他言語版が問題視された訳ではない
- 966 :NPCさん :2022/07/01(金) 08:28:38.87 ID:yynXFQVad.net
- WotC→GF9→各国の代理店の流れだからWotC/GF9になったらそもそもとどかんのや
- 967 :NPCさん :2022/07/01(金) 09:12:19.31 ID:6d72o0R/r.net
- ぶっちゃけ再販するなら翻訳変えてほしいなぁ
出来どうこうではなくバージョン違いみたいので楽しめるし
- 968 :NPCさん :2022/07/01(金) 09:52:34.98 ID:/Xce9giQa.net
- 訳語が旧版から変わるのはいいことだな
- 969 :NPCさん :2022/07/01(金) 10:19:10.32 ID:3uvPvDjs0.net
- >>967
新旧で混乱産みそうだから出来れば変えんでほしい
- 970 :NPCさん :2022/07/01(金) 10:35:44.70 ID:zCnt85sI0.net
- 初期のでかいシナリオ4作翻訳されないかなあ…
- 971 :NPCさん :2022/07/01(金) 10:54:47.46 ID:uDorkcgP0.net
- >>970
次スレよろしく
テンプレのリンクはまだ切れてないと思うけど
翻訳が変わるのは正直よろしくないのは3〜3.5版時代のFR鶴田訳とかウォ―ハンマー2版の鶴田訳とかで経験済みだから歓迎は出来ないな
ただ、Twitterでの翻訳者さんの一部の発言とか見るとどうなるかは不明だけど変わる可能性は高いよなという個人的感想
HJの契約切れの話辺りから沈黙を貫いてる人も居る訳でその辺は何か関係あるのかなとも思う
- 972 :NPCさん :2022/07/01(金) 11:00:46.96 ID:uDorkcgP0.net
- それと件のアカウントの確定情報
ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版公式
@HJ_DnD
日本におけるダンジョンズ&ドラゴンズの最新情報は「ダンジョンズ&ドラゴンズ」
@wizardsdndjp
にて提供されます。日本のユーザー層の厚みがわかるよう、ぜひフォローして、リクエストなども伝えましょう。
- 973 :NPCさん :2022/07/01(金) 11:01:37.70 ID:c1VGcGQ30.net
- 次スレ>>970か>>980かわからんけど下記ご注意くだされ
3 NPCさん (ワッチョイ 0a94-AXkt) sage 2022/02/03(木) 15:56:13.24 ID:8XV8g0V/0
未来の >>980 へ
このスレは37スレ目で次は38スレ目ですってよ。
次スレ立てるときは気をつけてね。
- 974 :NPCさん :2022/07/01(金) 11:03:26.83 ID:505WokCe0.net
- レンジャーはレインジャーになるしウォーロックは邪術師になるしドラゴンタートルは竜亀になるよ。
- 975 :NPCさん :2022/07/01(金) 11:40:49.23 ID:4ZAsEkGM0.net
- あまりに個性溢れる翻訳名になるならいっそアルファベットのままでも
- 976 :NPCさん :2022/07/01(金) 12:09:40.80 ID:XL2wGpos0.net
- 結局、相互フォローになってないのは関係ないんだな
- 977 :NPCさん :2022/07/01(金) 12:16:45.31 ID:3uvPvDjs0.net
- 翻訳出すとはまだ言ってないけどそれ以外何するんだって言う感じだし新しい本出るといいなぁ
- 978 :NPCさん :2022/07/01(金) 12:51:52.10 ID:fIaZ0Httd.net
- オヴやカンジャーが、オブやコンジュアになるなら嬉しい
出来るだけ正確に音写しようとしたのはわかるが
慣れるまで、見慣れない感が辛い
- 979 :NPCさん :2022/07/01(金) 12:53:32.57 ID:uDorkcgP0.net
- 随分と前に向こうの指定でそうなってると言う話があったから逆にそう言うのは進むんじゃないかね?
- 980 :NPCさん :2022/07/01(金) 12:54:12.52 ID:kc/2flr4M.net
- 7月になったけど、今のところ情報なし。
アメリカはまだ6月だからか。
- 981 :NPCさん :2022/07/01(金) 12:55:19.68 ID:kc/2flr4M.net
- 規制で建てられなかった。誰か頼む。
- 982 :NPCさん :2022/07/01(金) 13:08:03.42 ID:4/eDHTU+0.net
- 新公式にやる気がないことだけは確実だな。旧公式にバトンタッチのツイートされたらリツイートくらいするもんだろ。
- 983 :NPCさん (アウアウウー Sad3-HFOg):2022/07/01(金) 13:38:22 ID:Q6EUvjUWa.net
- >>982
まだ2時間しか経ってないし権利関係で揉めた末の交代なんだから一概にやる気の問題にできないだろ
本気で言ってるなら自分の見識の狭さを反省した方がいいぞ
- 984 :NPCさん (スップ Sddf-Zwlv):2022/07/01(金) 13:42:36 ID:7HyHPvyWd.net
- 受け取った方は動いてもいないしな
- 985 :NPCさん :2022/07/01(金) 13:49:53.81 ID:uDorkcgP0.net
- >>983
次スレがまだ立ってないから挑発してスレを潰そうとしてるんじゃないか?
ワッチョイを見て、触らない方が良いぞ
- 986 :NPCさん :2022/07/01(金) 15:08:17.96 ID:bmiSGs5+0.net
- 取りあえず立てた
テンプレはまた議論して次スレまでに整理してくれ
D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1656655640/
- 987 :NPCさん :2022/07/01(金) 15:49:47.98 ID:uDorkcgP0.net
- >>1
乙です
テンプレはまだ弄れないよな
- 988 :NPCさん :2022/07/01(金) 17:44:04.68 ID:bmiSGs5+0.net
- フォローいただきありがとうございます!ウィザーズ・オブ・ザ・コースト『ダンジョンズ&ドラゴンズ』日本公式アカウントです。
今後についての詳しい情報は7月中に追って発表予定となります。どうぞお楽しみに!
https://twitter.com/wizardsdndjp/status/1542790273180217345
(deleted an unsolicited ad)
- 989 :NPCさん :2022/07/01(金) 19:34:20.06 ID:abqLUswc0.net
- 公式で続けてくれて本当に嬉しいぜ
- 990 :NPCさん :2022/07/01(金) 19:39:13.96 ID:BPpN5YQ/a.net
- 日本語展開の座組まで見ないと喜ぶのは早い時間かなーって
- 991 :NPCさん :2022/07/01(金) 21:29:22.42 ID:2pI7Nlrx0.net
- お。TwitterとYoutubeにアカウントきたのか!
- 992 :NPCさん :2022/07/01(金) 22:44:39.28 ID:4M/MIxYpd.net
- まだだ…俺は油断しないぞ…
- 993 :NPCさん :2022/07/01(金) 22:58:56.77 ID:C5AuJoqo0.net
- いきなり公式アカウントにケチをつけてるTwitterアカウントがあってびっくり。相手も人間。偉そうにされて喜ぶはずもなく、今後の展開にも悪影響しないか心配だわ
- 994 :NPCさん (ワッチョイ 0f1a-sbT5):2022/07/01(金) 23:12:50 ID:uDorkcgP0.net
- どこの世界にも常識のない人間ってのは居るからね
このスレでも>>982みたいなのが居る訳だし
- 995 :NPCさん :2022/07/02(土) 07:15:36.57 ID:ArR3gh4aa.net
- DAC復活!ヤァヤァヤァ!
- 996 :NPCさん :2022/07/02(土) 11:18:12.31 ID:BIraPyyHd.net
- 1000ならザナサーが定価で欲しいひと全員が買える
- 997 :NPCさん :2022/07/02(土) 14:15:08.02 ID:DtBcaGhD0.net
- 1000なら5.1版が発表
- 998 :NPCさん :2022/07/02(土) 14:24:50.52 ID:Gi1wMVzX0.net
- エラッタが全部適用だろうから……PHBだけでもそれなりに変わるんじゃないかな
- 999 :NPCさん :2022/07/02(土) 16:25:55.55 ID:RmPct3Ns0.net
- みんなにザナサー行き渡れっと
- 1000 :NPCさん :2022/07/02(土) 16:26:29.79 ID:RmPct3Ns0.net
- ターシャも早く出してくれっと
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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