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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #39

1 :NPCさん :2022/09/24(土) 20:04:22.03 ID:ElR1Pzu30.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行目にお願いします。


公式サイト
http://dnd.wizards.com/
日本語版公式ツイッター
@wizardsdndjp
日本語版公式Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCmKfT7daL3aOt9o-PBJzOug


※2022年6/30でHJのサポートは終了、以下は旧サイトとしてアクセスできなくなる可能性あり
HJのD&D日本語版の公式サイト
http://hobbyjapan.co.jp/dd/
日本語版ベーシックルール
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html

sage adviceのまとめPDF
http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
https://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
http://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
http://www.dmsguild.com/

次スレは>>980

前スレ
D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1656655640/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :NPCさん :2022/09/25(日) 05:20:50.75 ID:YFa87OSB0.net
>>1-3

3 :NPCさん :2022/09/25(日) 06:45:21.23 ID:YFa87OSB0.net
>>2-999

4 :NPCさん :2022/09/25(日) 09:44:17.98 ID:fCb3QYb20.net
>>1
乙でした

5 :NPCさん (ワッチョイ 371f-nd6Q):[ここ壊れてます] .net
レンジャーのFavoured Enemyの特徴が非集中になったとかあるな
レンジャー弱い弱い言われてたからテコ入れ入ったってことか

6 :NPCさん :2022/09/30(金) 02:56:50.35 ID:vnZJMMUW0.net
バードも全然別モンやこれ…

7 :NPCさん :2022/09/30(金) 03:30:47.05 ID:q3lJr9N90.net
前スレ>>1000
サードパーティのFree Leagueから5版対応の『The Lord of the Rings Roleplaying』と言うのが出るらしい
公式(WotC)でも出すとなると5版SRDを使った指輪物語RPGが二種類出る事になるね

8 :NPCさん :2022/09/30(金) 04:24:08.11 ID:UjcEvUucd.net
疑似視覚に超感覚が統合された感じやね

疑似視覚だけで、盲目状態無視できて、隠密状態(追加された)も不可視状態も効かなくなる


あと、職人道具が一律15gpになった

煩雑な所が、細々と統合された感じ?

9 :NPCさん :2022/09/30(金) 06:28:04.82 ID:hB6a01mip.net
>>6
どう違うん?

10 :NPCさん :2022/09/30(金) 09:27:32.57 ID:ICUqXqi90.net
変更点は多いけど別物と言うほどではないような
Bardic Inspirationが判定の失敗を見てからリアクションで使用する能力になった。
呪文能力がウィザードなどと同じ準備型に変更、リストもおそらくウィザードと共通だが占術、心術、幻術、変成術しか準備できない。
(一部回復呪文は別のクラス特徴で常時準備された状態になるのとBardic Inspirationにリアクションでヒットポイントを回復する選択肢が増えている)
いくつかの特徴の取得レベルが変更されて10レベルでもサブクラスの特徴がもらえるようになった。

全体にハイパワーな調整(序文にもそう書いてある)だけど
ガイダンス呪文が失敗を見てからリアクションで使用できるようになった代わりに、1キャラは大休憩ごとに1回しか利益を受けられないとか
Sharpshooterからダメージを増やすオプションが消えたとか
みんながやってた定番はナーフされてる

11 :NPCさん :2022/09/30(金) 11:18:08.22 ID:y+QdWISX0.net
>>10
バードのあれがリアクションになったのは単純な強化とは言い難いが、失敗見てから使えるのはいいね。
失敗する前に使え系のやつはマスターによって使えるタイミングが結構違うからなぁ。

12 :NPCさん :2022/09/30(金) 11:29:12.05 ID:vnZJMMUW0.net
バードの声援はナーフだって言ってる人は結構見るな
先んじて渡しておくのかなり便利だったからなぁ
声援をリアクションで回復用に使えるとはいえSongs of Restorationの特徴で貰える回復呪文がヒーリングワード系だけだしバード単体の回復力を下げる調整してるのかな?

13 :NPCさん :2022/09/30(金) 13:18:32.58 ID:UjcEvUucd.net
各クラスの特徴の"能力値向上"が"特技取得(Feat)"に変わったね

今までも、能力値向上の代わりに特技を獲得できたけど
ほとんどの特技がキャラ作成時に獲得が前提だった2014年版に比べ、高レベル帯で取得が前提の特技が増えて
特技のパワーバランスが大分変わった印象

14 :NPCさん :2022/09/30(金) 13:40:08.45 ID:q3lJr9N90.net
『食屍鬼島』、各地のイエサブに入荷している模様

15 :NPCさん :2022/09/30(金) 13:50:50.63 ID:xCk59y8jM.net
特徴の習得レベルがこれだけ変わると、旧5版サプリ収録のサブクラスとの互換性は難しそうだなぁ。
正式版になるころにはコンバート基準とかも示されるのかな。

16 :NPCさん :2022/09/30(金) 13:56:59.24 ID:UjcEvUucd.net
>>15
今公開されてるPDFのどの部分が正式版で採用されるか決まっていないからね

強い互換性を望むフィードバックが多ければ、不採用も増えるだろうね

もちろん、イケイケドンドンなフィードバックが多けりゃ
もっと大胆なPDFが追加されることもあるだろうし、そっちが採用される可能性も

今は、とりあえず色々と公開して、反応を見てる

17 :NPCさん :2022/09/30(金) 14:08:16.83 ID:q3lJr9N90.net
アンケートの集計次第だろうから結局はそこにどう答えたかが重要になりそうだな

18 :NPCさん :2022/09/30(金) 14:10:48.02 ID:35tov12Ea.net
クトゥルフのPDFは結局中止になったんか?

19 :NPCさん (ワッチョイ 371f-nd6Q):[ここ壊れてます] .net
軽武器いい感じだな
二刀流にして追加攻撃行う時にボーナスアクション消費しなくて良くなるんだってさ

20 :NPCさん :2022/09/30(金) 14:55:54.26 ID:ICUqXqi90.net
シールドマスターのシールドバッシュも攻撃アクションの一部になるみたいだし
なんでもかんでもボーナスアクションで両立しないってのを避ける方針かもね
二刀流はDual Wielderが弱体化している点には注意

21 :NPCさん :2022/09/30(金) 15:08:37.39 ID:q3lJr9N90.net
>>18
判らんがまだ発売から一月くらいなんだから慌てる時間じゃないだろう
それに書籍版の売り上げがPDFが出る事で悪くなる可能性があるならPDFの発売が遅くなっても不思議じゃない
この辺はWotCの3〜3.5版のPDF販売の時でも問題になっていたはずで確かその時はショップの販売を優先したとか言う話

22 :NPCさん :2022/09/30(金) 15:26:18.30 ID:y+QdWISX0.net
二刀流のBA使用は流石に弱かったものなぁ

23 :NPCさん :2022/09/30(金) 15:48:39.42 ID:t014eb0Hd.net
食屍鬼島はネタバレは控えるとして、割とシーン制っぽい感じでさらっと進めていく感じでオンセには向いてそうね

24 :NPCさん :2022/09/30(金) 15:52:52.77 ID:vnZJMMUW0.net
剣の学派のバードが二刀流するとかには全然強かったけどレンジャーが可愛そうだったしなぁ
二刀流で強くするにはゴチャゴチャと工夫が沢山必要だったしボーナスアクションで殴るなら長柄の使い手+大業物で殴るわって人も多かったろう

レンジャーは全体的に強化された感じだけど打点稼ぎは基本ハンターズマーク頼りなのは変わらなさそうだな
Lv15時に30フィートのBlindsight獲得ってあるからこれは結構いいな
覚える呪文はプライマルの力術系統みたいだし攻撃呪文が増えるのかな

25 :NPCさん :2022/09/30(金) 15:58:19.43 ID:Pp/3rS/7d.net
レンジャーは力術だけ取れないんじゃない?

26 :NPCさん :2022/09/30(金) 16:00:38.42 ID:vnZJMMUW0.net
本当だすまん力術だけ取れないわ
ほとんどのドルイド呪文にアクセス出来るのは大幅な強化か

27 :NPCさん :2022/09/30(金) 16:15:42.51 ID:8AY4Sf6c0.net
はーんなるほど
呪文リストは一緒(秘術、信仰、原始などで1まとめ)だけどこのクラスはこの系統の術はとれないみたいになってるのか

28 :NPCさん :2022/09/30(金) 16:22:07.51 ID:GCVIknYnH.net
そういえば、Polearm Masterの追加攻撃はボーナスアクションのままだな
差別化?
ファイターが相変わらず3〜4回殴るのかどうかを見てからでないと前衛の評価は定まらんような
今回のエキスパートクラスの修正のように現在20レベルの4回攻撃が17レベルになっていたら怖いな

29 :NPCさん :2022/09/30(金) 16:23:41.02 ID:GCVIknYnH.net
以前の最終奥義は18レベルだった

30 :NPCさん :2022/09/30(金) 16:29:01.95 ID:+umrpWQmd.net
今のところアナウンス通りだと20の時の特徴は18に引き下げだからファイターの4回攻撃はレベル18の時じゃない?
レンジャーも18の時に特徴貰えてるし(内容は変わったけど)

31 :NPCさん :2022/09/30(金) 16:41:00.84 ID:+umrpWQmd.net
Twitterでも流れてたからレンジャーだけ見たけどとにかく汎用性が高く使いやすくなったんだな
武器攻撃の強さはファイターパラディンにはさすがに敵わないだろうし
バードは低レベル帯ではなんでも出来てたから弱体化には見えるけど変成術が使えるならより補助能力に偏らせる方向なのかな

32 :NPCさん :2022/09/30(金) 16:59:11.65 ID:GCVIknYnH.net
バードの呪文レパートリーについては
Magical Secretsが取得時には呪文リストだけを選択して
呪文の選択は呪文を準備する際(大抵は大休憩の終了時)に2つ選択するという形式なので
高レベルではあまり困らない気はする
10と15で呪文リストをそれぞれ1つ選べてここから選ぶ2つ(計4つ)については系統の制限もない

33 :NPCさん :2022/09/30(金) 16:59:48.54 ID:GCVIknYnH.net
11と15だた

34 :NPCさん (ワッチョイ f294-6o9z):[ここ壊れてます] .net
レンジャーは二刀流がBA使わなくなっただけでも強化ですよ、きっと。
これまでの二刀流とハンターズマークの相性の悪さといったら。

35 :NPCさん :2022/09/30(金) 18:27:27.63 ID:+umrpWQmd.net
大業物は随分とマイルドになったなぁ
【筋力】が+1、クリティカルかクリーチャーのHPを0にするとボーナスアクションで1回攻撃出来る点は変わらず、重武器で攻撃時に常に習熟ボーナスと同値の追加ダメージが発生
とのこと

36 :NPCさん :2022/09/30(金) 18:45:32.04 ID:GCVIknYnH.net
>35
ダメージボーナスはターンに1回やぞ

37 :NPCさん :2022/09/30(金) 18:49:13.66 ID:+umrpWQmd.net
申し訳

38 :NPCさん :2022/09/30(金) 19:10:56.68 ID:vnZJMMUW0.net
ハンターズマークしかも精神集中要らないし二刀レンジャーはガチもガチでは?
Lv5以降あまり打点は上がらないからクレリックなんかとマルチしても良さそう

39 :NPCさん :2022/09/30(金) 23:17:40.43 ID:q3lJr9N90.net
ゲームメディア編集部(株式会社ホビージャパン)@HJ_gamemedia
【ご案内】『サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG』(SPCM)公式サイト内のダウンロードファイル3点を更新いたしました。
●『キャラクターシート』をサンプルキャラクターで使用している3枚組のデザインに変更
 ※記入フォーム機能が一時無くなっております、対応次第更新いたします
●『5レベル サンプル・キャラクター』の技能の能力値の誤りの修正
●『クリーチャー・データ補足』に、食屍鬼島に登場するクリーチャー・データを追記

40 :NPCさん :2022/10/01(土) 07:50:38.23 ID:TzcEQy+Yr.net
二刀流レンジャーって今更だけど戦場の術者がないとハンター図マーク無理だよね

41 :NPCさん :2022/10/01(土) 10:07:35.33 ID:BqrZ7HDK0.net
oneからは攻撃アクションの一部として抜刀納刀していいよになったし問題ない
元々洗浄の術者が必要なのってどっちかっていうと盾持ちよ

42 :NPCさん :2022/10/01(土) 10:08:16.93 ID:HzL8+Buq0.net
術者あってもきちいぞ
ただしグルームストーカーとかで動けるなら別

43 :NPCさん :2022/10/01(土) 10:09:32.27 ID:KfLMa2G7d.net
二刀流でハンターズマーク無理な理由ある?

44 :NPCさん :2022/10/01(土) 10:32:03.11 ID:8uZZrkDZd.net
多分動作要素のこと言ってるんだろうけどハンターズマークは音声だけだろ
動作要素を必要とする呪文だったとしても戦闘に入るまでは片手は武器を保持して片手は空いてるようにすれば問題なく機能するよ

45 :NPCさん :2022/10/01(土) 11:46:53.40 ID:eeBQ3GnQ0.net
ハンターズマーク唱えたターンに二刀流で攻撃できるの楽しいよ、ハウスルールでそうしてたからわかる

46 :NPCさん :2022/10/01(土) 13:06:11.66 ID:ZEkMl8Isd.net
今現在だと集中もたせらんねえから近接ハンターズマークの話かと思ってた

47 :NPCさん :2022/10/01(土) 13:11:17.29 ID:8uZZrkDZd.net
それならレンジャーに限らず前に出て精神集中するビルド全てがキツイのでは

48 :NPCさん (ワッチョイ 7f94-Rf5E):[ここ壊れてます] .net
耐久セーブに習熟してればそこまで辛くもない気はする。
能力値+2と習熟で+2もあれば、成功率75%はあるだろうし。

49 :NPCさん :2022/10/01(土) 15:07:57.66 ID:1oMB/npz0.net
知の学派面白い能力になったけどこれは明確な弱体化だなぁ
魔法の秘密追加が強過ぎたからかな
声援ダイスを有利みたいに振れる能力と言葉の刃で精神ダメージもついでに与える能力は面白くはあるんだけど

50 :NPCさん :2022/10/01(土) 19:10:54.29 ID:9vLCoRKW0.net
>>40
音声だけやん すみませんでした

51 :NPCさん (アウアウウー Sa27-kDfd):[ここ壊れてます] .net
>>7
サードパーティーから出るの知っていたけど
サードパーティーのって日本語版の発売はないと思ってるんでWotCから出して欲しいかな~

52 :NPCさん :2022/10/01(土) 21:06:12.49 ID:lQgLGABoa.net
>>21
書籍版の売り上げ悪くなってもPDFでその分売れるなら同じじゃね?

53 :NPCさん :2022/10/01(土) 21:42:35.62 ID:IJrsuzKF0.net
>>51
Free Leagueのゲームってどこかの会社が扱ってなかったっけ?
同じ会社のモーグボーグとか言うのは日本語版出てたはずだし
>>52
いや、HJの売り上げではなくゲームショップとかの実店舗の売り上げが落ちると言う話ね
3.5版だかの時代にWotCがそれでショップに突き上げを喰らったと言う話

54 :NPCさん (アウアウウー Sa27-kDfd):[ここ壊れてます] .net
>>53
調べてみたらグラフィックってところがザ・ループRPGってのを出してるね
知らないところだったけど原作の続編のフロム・ザ・フラッドとか気になる話だった

55 :NPCさん :2022/10/02(日) 01:44:52.25 ID:E6Pbji4r0.net
グラフィック社は色々と図版の多いノウハウ本とかを出している会社
ザ・ループTRPGは畑違いのTRPGを出したので割りと驚いた記憶がある
mörk borgはOSR(old system renaissance)でOGLを使って出しているものみたい
こちらは「信長の黒い城」と言うのを作ろうとしてkickstarterで資金集めをしていた模様
ただ……翻訳者/企画者が朱鷺田祐介氏だったわ

56 :NPCさん :2022/10/02(日) 02:16:11.99 ID:CpkYTf370.net
>>55
モーグ・ボーグは死ぬほど読みづらいルールブックにこだわった怪作
朱鷺田の「信長の黒い白」もクソみたいなシステムになんだろうなぁ

まぁ、分かってても買うと思うが
糞だとわかっていても、力いっぱい踏みつける勇気

57 :NPCさん :2022/10/02(日) 03:07:09.45 ID:pSc58Ps80.net
パラディンのスマイト系呪文って正直使い勝手悪そうに見えるんだけど実際のところどう?

58 :NPCさん :2022/10/02(日) 06:54:48.56 ID:SgrtM+Ex0.net
>>57
むしろ楽にダメージを増やせるから使い勝手は良い方だと思うぞ
精神集中(か持続時間)切れるか、一撃当てるまでは有効な訳だし

59 :NPCさん (ワッチョイ c31f-tfD/):[ここ壊れてます] .net
長柄の使い手の特技を取ってないビルドとかでボーナスアクションで何かする予定がない場合はボーナスアクションも無駄にならないし良いんじゃない
クリティカル見てからは出せないけど普通のスマイトと一緒に発動しても良いわけだし盛大にリソース使って一瞬で大ダメージを狙うとか

60 :NPCさん :2022/10/02(日) 13:42:43.82 ID:MoIc5mvFd.net
onedndの能力値上昇は全て特技習得に置き換わるのか
今までの能力値上昇が特技に入ってるから特技ルールを採用してた卓は本質的には変わらないな
あと全ての特技は何かしらの能力値が必ず+1になるみたいだけど、今まで能力値は上らないけど効果が高かった特技は全てマイルド調整というか弱体化してるな
例えば二刀の使い手は筋力敏捷力が+1される代わりにAC+1が削除なのとロングソードやレイピア二刀流は出来なくなって片方は軽武器である必要があるとか

61 :NPCさん :2022/10/02(日) 13:44:07.38 ID:MoIc5mvFd.net
筋力か敏捷力のどちらかが+1の間違い

62 :NPCさん :2022/10/02(日) 19:04:21.85 ID:CpkYTf370.net
>>60
特技に本格的にレベル制が導入されたので
高レベルでしか取れない特技はエッジが効いた特技になるんじゃね?

3クラスとも、旧版と同名の特徴なのに中身がぜんぜん違ってるね
実験的だな

63 :NPCさん :2022/10/02(日) 19:43:30.08 ID:POqAigVn0.net
今回参照出来るエキスパート3クラスのサブクラスの特徴習得タイミングが3、6、10、14に変わってるんだな
ローグはLv10の能力値上昇が削除されてこれが割り当てられた形になってる
サブクラスの互換性すらないやんけ!

64 :NPCさん :2022/10/02(日) 19:47:02.99 ID:BC8EHUdnd.net
>>63
古いサブクラスを使う場合は、そのサブクラス特典の取得のレベルで取得することになってるよ

今回変更されたサブクラス特徴の取得レベルは、オネD&Dのサブクラスを使う時限定

65 :NPCさん :2022/10/02(日) 19:51:22.00 ID:POqAigVn0.net
いやまあ互換性があると謳った手前そう言わざるをえないのもわかるんだけど実質互換性が無いにも等しいよこれ
この辺は今まさに議論が活発に行われてるところだからまた変わるのかもしれないけど

66 :NPCさん :2022/10/02(日) 19:51:32.46 ID:v3SvsjpWd.net
すまん、そのオネD&Dってやめてもらっていいか?
正直気持ち悪い。

67 :NPCさん :2022/10/02(日) 19:55:59.55 ID:Gm4qK/Il0.net
互換性ってのはデータの利用とかその辺りなのでは?

68 :NPCさん :2022/10/02(日) 20:03:07.68 ID:POqAigVn0.net
onedndのを5eに持ってくるなら出来るかもねみたいなツイートもあるんで本国でもそうは思われてないみたいだな
ともかくまだ何も最終決定じゃないだろうから他のクラスグループや呪文リスト等も公開されるのを待つしかないか

69 :NPCさん :2022/10/02(日) 20:21:11.97 ID:BC8EHUdnd.net
OneD&Dをチマチマ訳してたりするのだが

Arcane Spells ... 秘術呪文リスト
Divine Spells ... 神聖呪文リスト
Primal Spells ... 始原呪文リスト

と、とりあえず訳語を当てたわけだが
Primal Spells の始原呪文リストがしっくりこない

単語的には、始原語を参考にしたんだが
元素呪文リスト、自然呪文リストなども考えてみたり

どう思う?

70 :NPCさん :2022/10/02(日) 20:21:59.25 ID:I1zEFtWhr.net
聞いてる範囲だと、「いうほど互換性ないか?」って感想だなぁ。
4版→エッセンシャルよりは差が大きそうだが3版→3.5版ほどの変化はないって感じじゃろ?

71 :NPCさん :2022/10/02(日) 20:24:32.11 ID:c9EEKUiIM.net
訳語は旧翻訳チームがデータを公開してなかった?
新訳がどうなるのかわからんが、基本それに合わせた方がHj版経験者にはわかりやすいんじゃないかね。

72 :NPCさん :2022/10/02(日) 20:25:49.04 ID:POqAigVn0.net
元素だとエレメンタルだし自然だとネイチャーになるだろうしやっぱり原始か始原しかなくないか

73 :NPCさん :2022/10/02(日) 20:48:55.31 ID:2fbnzqhb0.net
>>63
俺の見ているPDFのローグ10レベルは
> Feat, Subclass Feature
特技とサブクラス特徴の両方を得ると書いてあるから
サブクラス特徴は置き換えではなく追加だと思うのだが
別バージョンでもあるのか?

74 :NPCさん :2022/10/02(日) 21:06:01.51 ID:POqAigVn0.net
>>73
ああああああ完全に読み間違えてたわ本当にすまん黙る

75 :NPCさん :2022/10/03(月) 08:12:54.48 ID:ALSJ5pOVa.net
>>69
原始?始原?

76 :NPCさん :2022/10/03(月) 08:43:15.85 ID:jKZttYSAd.net
二刀の使い手が弱体化とはいえ片手は軽武器でないとならないのはビジュアル的にはスマートでいいな
なんか二刀の使い手強化みたいな前提必要な高レベル版特技とかありそうだな

77 :NPCさん (スププ Sd1f-QyDt):[ここ壊れてます] .net
片手が軽武器じゃないといけないってイメージあったんだけど何と思い違いしてたんだろ俺

78 :NPCさん (スフッ Sd1f-dUSr):[ここ壊れてます] .net
3.5版は二刀流ペナルティを軽減するためにサブハンドは軽武器にする傾向があった気がする

79 :NPCさん :2022/10/03(月) 12:08:43.04 ID:dukT0RPj0.net
>>76
特技にあるよ

● 二刀の使い手(Dual Wielder), p.17
片手が"軽武器"であれば、もう一方が"両手用"でなければ"軽武器"として扱う
ついでに、攻撃アクションの前後に2つの武器を同時に抜いたり収めたりができるようになる

これで、ロングソードとショートソード("軽武器")の二刀が可能

● 戦闘スタイル:二刀流(Fighting Style: Two-Weapon Fighting), p.19
もう一方の手に持った"軽武器"にも、能力値修正を足せる
ウォリアー・グループ専用の特技だけど、例外的にレンジャーは2レベル以降、戦闘スタイル特技が取れる

二刀に【筋力】や【敏捷力】の修正値を足せる

80 :NPCさん :2022/10/03(月) 12:45:51.07 ID:yP70Bmj20.net
>>79
>>76 は5eのDual Wielderは両手に片手武器を持てたことに対して
弱体化していると言っているのだと思うぞ

81 :NPCさん :2022/10/03(月) 13:04:30.96 ID:nJP8k+Ct0.net
両手にバトルアックスが出来なくなるのは困るな

82 :NPCさん :2022/10/03(月) 13:16:47.00 ID:dukT0RPj0.net
>>80
理解した


呪文リストを見ていて気付いたが

現行版でバード呪文リストの固有呪文だったパワー・ワード・ヒールが
Divine Spells と Primal Spells になっている

バードは、Arcane Spells なので、Magical Secret で選ばないと使えないのね
鳥取でバードを使ってる身としては悲しひ

あと、鳥取のバードは、魔法の秘密でエルドリッチ・ブラストを取ってたが
One D&Dではエルドリッチ・ブラストだけ3つの呪文リストに入っていない

移行できないヨー

83 :NPCさん :2022/10/03(月) 13:24:03.07 ID:XBoyfakL0.net
エルドリッチブラストが固有能力になるかもみたい感想はチラホラ見かけてたけど
なんか過去版のウォーロックみたいに妖術光線専門家みたいになるのか?何はともあれメイジとウォリャーグループも見てみたいね

84 :NPCさん :2022/10/03(月) 16:44:00.93 ID:7ELgrwUdF.net
>>66
同感だ
よくぞ言ってくれた

85 :NPCさん :2022/10/03(月) 18:15:51.78 ID:wzsT4C1q0.net
oneをおねと書くの、ネット界隈だとそこ見かけると思うんだがなぁ。
ローマ字入力してると第一候補が自然とおねになるし。

86 :NPCさん :2022/10/03(月) 18:34:19.52 ID:aUpFJnt/M.net
いや確かにダサいと思うよ。

87 :NPCさん :2022/10/03(月) 18:36:05.14 ID:MlCYLqMkd.net
D&Dだって英字でタイピングしてるんだし、oneぐらい同じようにタイピングしろよとは思う

88 :NPCさん :2022/10/03(月) 18:46:58.79 ID:nqDwwu+d0.net
oneをおねと書くとか、化石のように昔の話じゃね
どこのネット界隈で良く見かけんの

89 :NPCさん :2022/10/03(月) 18:51:34.09 ID:WxSd62F40.net
打ち間違い済まんの一言で終わる話をむりに正当化しようとしなくてもいいんじゃないか

90 :NPCさん :2022/10/03(月) 20:28:46.62 ID:wzsT4C1q0.net
サーバを鯖とかウォーロードを魚とか言わんのか?
正式名称じゃないと気持ち悪いとなるとクレとかの言い回しも嫌なんかね。

91 :NPCさん :2022/10/03(月) 20:38:27.24 ID:3LBuxpgT0.net
安価とか鯖はいうけど魚は言わないなぁ
ゲームで変な略語使っても理解されないし

92 :NPCさん :2022/10/03(月) 20:43:28.83 ID:wzsT4C1q0.net
個人やPLグループ内で使わないスラングがあるのは良いんだが、それが気持ち悪いとなるとネット使うの辛くね?とは思っちゃうのよ。
いやまあ、俺なんかは一般的なTRPGのマスターをキーパーと呼ばれても「言いたいことわかるからいいや」で済ませちゃう適当マンだからというのもあるのかもしれんが。

93 :NPCさん :2022/10/03(月) 20:49:37.97 ID:3LBuxpgT0.net
まぁ、わざわざキー入力入れ替えてまでオネって打つのか?ってのは思わないでもないな

94 :NPCさん :2022/10/03(月) 20:50:53.86 ID:hG+73/rK0.net
原語の発音と類似してるスラングはそれなりに受け入れられてるのでは
「サーバ」と「鯖」は発音が似てるけど「ワン」と「おね」は全く違うから
なんか厨度が増し増しになって拒否反応示す人が多いんじゃないかな

95 :NPCさん :2022/10/03(月) 20:57:13.41 ID:wzsT4C1q0.net
自分の環境だとおねっdと入れるとおねD&Dになるんやわ、すまん。
まあ、変換候補にoneもあるから、なるべくそっちにならしていくよ。
嫌がってる人間がいるのに続けるほどの理由があるわけでもないからな。

96 :NPCさん :2022/10/03(月) 21:00:32.47 ID:Uy11OyTF0.net
別にoneをオネって言うのは個人の勝手だから好きにすればいいだろ
ただちょっとキモいなって思われるだけよ

97 :NPCさん :2022/10/03(月) 21:00:49.99 ID:wzsT4C1q0.net
略語といえば、D&Dがdndになるのがいまいち納得がいかない。
いや、英語ネイティブ的には&はnなのかもしれないが、日本人の俺にはaじゃねーのかよと思ってしまう。

98 :NPCさん :2022/10/03(月) 21:30:49.80 ID:guFCzelK0.net
dadだとお父さんていみになるので

99 :NPCさん :2022/10/03(月) 21:43:09.78 ID:nJP8k+Ct0.net
aとdをつなげてるnだから&って感じするだろ?みたいなジョークとおもえばいいよ

100 :NPCさん :2022/10/03(月) 21:59:20.71 ID:WxSd62F40.net
スラングってのは特定グループ内で使われている用語だからそれを外に持ち出せば気持ち悪がられるのは当然
打ち間違いをスラングと強弁することでもっと墓穴を掘ってる恥ずかしい話

101 :NPCさん :2022/10/03(月) 22:24:42.67 ID:s+1rxuhK0.net
マジレスきもっ

102 :NPCさん :2022/10/03(月) 22:25:30.58 ID:rR/Imefsd.net
>>97
検索関連でアンドだと正規表現と間違われてまともに検索できないというのもあるので…

103 :NPCさん :2022/10/03(月) 22:28:26.74 ID:dukT0RPj0.net
どっちでもいいが

「One → オネ」は、
「YouTube → ようつべ」「Chrome → ちょろめ」「AOpen → あおぺん」の系譜かなと

104 :NPCさん :2022/10/04(火) 00:33:26.63 ID:zd71Eq+lr.net
まあ昔はやったネタだよね
好きなら続けてもいいけどね

105 :NPCさん (ワッチョイ cf8a-fxWw):[ここ壊れてます] .net
>>97
英語の文の途中に現れる and の a の発音は曖昧母音なので実際は何でも良い。何か弱めに母音っぽく発音してれば良い。

106 :NPCさん :2022/10/04(火) 08:44:58.46 ID:VdsNQwlDd.net
1dnd

107 :NPCさん :2022/10/04(火) 10:28:05.89 ID:rOia4qgt0.net
むしろスレタイで第5版って書いてんのに
2年以上先のoneの話をおねだのなんだの言いながら続ける方がどうかと
12月に新規増えたら誤解すると思うぞ

108 :NPCさん :2022/10/04(火) 11:12:56.56 ID:/u8Zfouy0.net
oneD&Dは5.3版ぐらいの位置づけっぽいし、ここで話すのは適切だろうし、逆に12月まで日本語版の大きな動きがないなら話題もないわなぁ。

109 :NPCさん :2022/10/04(火) 11:39:33.02 ID:EiSK4kI8d.net
1DDのユーザーと、WtoC版DDjのユーザーは被ってるだろうから

WotC版DDjが出たら、そっちの話題だらけになるだろうね
混線する心配はあまりないね

110 :NPCさん :2022/10/04(火) 12:21:45.78 ID:kx7jVPord.net
なんか見えないけどスレ分けみたいな話か?双方とも分けるほど加速してないし互換性があるまで言ってるんだしここが適切だろ
正式版出るころに考えれば良い話

111 :NPCさん :2022/10/04(火) 12:31:13.10 ID:rHVYUQa90.net
現状はテスト版でしかないからね
普通にここで話して問題ないと思う
何か変な造語を作るのに固執してるのはそれこそNGしておけばいいよ
スレを分裂させようとしてる何か変なのも同じくだな

112 :NPCさん (ワッチョイ e310-ufYE):[ここ壊れてます] .net
サンディピーターセンのクトゥルフの話しもしたいなぁ、あれ中身完全にD&Dだし

113 :NPCさん (ワッチョイ e324-2bha):[ここ壊れてます] .net
していいでしょ
クトゥルフの設定だってD&Dに取り入れられてるんだし

114 :NPCさん (ワッチョイ 631a-vqPj):[ここ壊れてます] .net
むしろしないのは勿体ないよ
あれは良いサプリだし、サブクラスも良いのが揃ってる
種族はちょっとクセが強いけどね

115 :NPCさん :2022/10/04(火) 15:04:14.37 ID:G4eHb2jRd.net
フォースケージの格子の半インチの隙間を遠隔攻撃が抜けられるかどうかの判断ってどうすればいい?

遮蔽だとして《射撃の名手》持ちならノーペナで撃ち抜けていいんだろうか

リアリティ的には矢じりが通れても矢羽根で引っ掛かりそうだけど

116 :NPCさん :2022/10/04(火) 15:59:25.68 ID:cwGKF3ub0.net
3.5eOGL時代のスレとか知らんけど
ここ一ヶ月くらい今のHJ版DnDかOneDnDか
5eOGLの話題なのかこんがらがる事が多い

かといって個別スレ建てても過疎化するだろから
このままで良いんだろけど

117 :NPCさん :2022/10/04(火) 16:16:50.64 ID:5++SK9BFr.net
「サンディ・ピーターゼンの(以下略)」ってサブクラスデータとかついてくるんだ

118 :NPCさん :2022/10/04(火) 16:28:03.93 ID:4/npo+GE0.net
グールのモンクとかネコのローグとかあるよ、爪とかの種族素手武器が妙技武器になってたり二刀流に使えるようになってたりもおもしろいね

119 :NPCさん :2022/10/04(火) 16:33:51.49 ID:t2NUSEo/0.net
>>97
ロックンロールがR'n'Rで、'外して表記したのがrnrだからD&Dのandもそうしたってだけだと思うぞ

120 :NPCさん :2022/10/04(火) 16:55:10.39 ID:rHVYUQa90.net
>>117
一応、こう言うのがある
*ウィザード
儀式学派
廃墟の守り人(ズーグ限定)
*ウォーロック
古き力の顕れ(この世ならぬ契約相手)
・計り知れぬ次元(アトラク・ナチャ、ツァトーグァ、ラーン・テゴス他)
・時の終り(ガタノソア、クトゥガ、ニョグタ他)
・この世ならぬ突然変異(イグ、イタカ、シュブ=ニグラス他)
髑髏の契約
*クレリック
古き印(エルダーサイン)の領域
空虚の領域
破壊の領域
夢の領域
*ソーサラー
シュブ=ニグラスの賜物
深きものの血脈
ヨグ=ソトースの血脈
使い魔の血脈(幻夢郷の猫限定)
*ドルイド
深淵の牧者の円環
続く

121 :NPCさん :2022/10/04(火) 16:56:11.87 ID:rHVYUQa90.net
>>117
*バード
異質なる象徴の楽派
*バーバリアン
惑乱の道
*パラディン
覚醒の誓い
*ファイター
ミステリアスウォーリアー
*モンク
食屍門(神話版グール限定)
*レンジャー
シービースト・ハンター(ノーリ限定)
*ローグ
トラップセッター
リサーチャー
プラウラー(幻夢郷の猫限定)

名前だけだけど、こんな感じ
種族限定のはそれぞれの種族の所に書いてある感じ

122 :NPCさん :2022/10/04(火) 18:14:55.00 ID:jhxq0OYS0.net
>>120
ありがとう
神話生物のモンスターデータが主かと思ったら新種族とか新サブクラスとかも豊富にあるんだね

123 :NPCさん :2022/10/04(火) 18:44:10.08 ID:rHVYUQa90.net
>>122
他にも新しい呪文やアイテム(魔導書とか)があるのでかなりお買い得
割りと有名なルルイエ異本とかアンコモンの魔導書だったりする

124 :NPCさん :2022/10/04(火) 18:47:00.29 ID:zFce3PxWa.net
まあ新しいデータあることとそれが使えるかどっかは全く別だけどな

125 :NPCさん :2022/10/04(火) 19:03:28.50 ID:WL+Vtmon0.net
>>124
それ言い出したらコアルール以外は全部それですむな

126 :NPCさん :2022/10/04(火) 19:06:02.39 ID:jeyiq9qZ0.net
まあ一応サードパーティ製っていうのもあるんだろうけどそこは卓毎に合意を得ればってことで

127 :NPCさん :2022/10/04(火) 19:13:41.94 ID:MDR+lORu0.net
やや煩雑な気もするが、データのバランス自体はそこまでおかしくないと思うよ
なんだかんだ商業TRPG作者の作った物だし。公式でもガバガババランスはあるしね、言い出したらきりがない

128 :NPCさん :2022/10/04(火) 20:06:23.62 ID:U7Ef7bMT0.net
>>115
物理攻撃は不可で良いと思うよ。1.25cmの隙間じゃ矢じりも引っかかるから。

129 :NPCさん :2022/10/05(水) 00:46:18.53 ID:PRpO4nZH0.net
One D&Dのバード、武器習熟は単純武器のみなのに初期装備にショートソードあるのな

130 :NPCさん :2022/10/05(水) 00:59:27.32 ID:yJJpKLF9d.net
ショートソードが単純武器に移動したんだと

131 :NPCさん :2022/10/05(水) 01:37:00.90 ID:PRpO4nZH0.net
>>130
マジかマジだ

132 :NPCさん :2022/10/05(水) 06:23:05.21 ID:64b5rJty0.net
レイピア使えないのは残念だが個別の武器に対する習熟もたせるのも煩雑だしな。
前衛バード好きには申し訳ないが妥当な変更か。

133 :NPCさん :2022/10/05(水) 07:45:44.51 ID:r3nWj5Q+0.net
4レベルで"武器の使い手"を取るという手も

OneD&Dでは、4種類なんてケチ臭いことを言わず
軍用武器を全部使えるようになる

作成時の背景特技で"軽装鎧習熟"を取ると
特技名に反して、軽装鎧、中装鎧、盾に防具訓練(旧・防具習熟)が付くんで
魔法職でも魔法剣士とか作りやすくなるね

134 :NPCさん :2022/10/05(水) 08:28:48.46 ID:xMvkT7sDd.net
oneD&D、キャラクターとか細かいルールはともかく、敵のデータとかは5版そのまま使えそうな感じ?

135 :NPCさん :2022/10/05(水) 08:38:25.44 ID:64b5rJty0.net
使えるんじゃないかなぁ。
消えたり増えたりした数値はないっぽいし、数字のスケールにも大きく差が出てるわけでもなさそうだし。

136 :NPCさん :2022/10/05(水) 10:33:56.78 ID:r3nWj5Q+0.net
>>134
クリーチャー種別やダメージ属性に変更もないので、クリーチャーデータは持ってこれるんじゃないかな

基本的にクリーチャーが使う呪文はPHBの呪文リストを使わず
クリーチャーデータ内に列挙された呪文を使うので
呪文リストの再編は気にしなくても問題ない

○○のバード/レンジャー/ローグみたいな人間モンスターを、One版に移行するかって話が出るかもしれんが
敵データくらいは旧版データのままでも実害はあるまい

137 :NPCさん :2022/10/05(水) 11:37:52.42 ID:HIr9vz2cd.net
>>128
サンクス
魔法なら視線も効果線もぼこすか通るけど物理はほぼシャットアウト、がやっぱ妥当よね

5eの冒険者は歩く速度の半分の速度で泳いだり崖登ったり火打ち石使って6秒で松明に着火したりする超人だから、
半インチの隙間なんてただの遮蔽やん?となる可能性を考えてしまった

138 :NPCさん :2022/10/05(水) 12:53:15.12 ID:KiOe4cri0.net
oneのテスト版ってどこかでダウンロードできるの?

139 :NPCさん :2022/10/05(水) 13:01:14.70 ID:r3nWj5Q+0.net
>>137
一般的な矢は、矢じりも矢羽も通らないだろう
クロスボウ・ボルトは作りによって、通りそう
ブロウガンのニードルなら通るんじゃないか?

1時間で600ラウンドあるんで、1発1ダメのブロウガンでも
閉じ込められた哀れな被害者を、赤黒いハリネズミにしてやれるだろう

140 :NPCさん :2022/10/05(水) 13:10:58.44 ID:TH2aS17C0.net
>>138
D&D beyondのソースブック一覧に追加されてる
無料だけどユーザー登録は必要
今のところ種族と技能職のプレイテストマテリアルが公開されている

141 :NPCさん :2022/10/05(水) 16:59:17.07 ID:Ul+/srJ6d.net
そういや、>>1 に D&D Beyond のリンクが無いね
WotC の子会社だし、公式扱いでいい気もするが

D&D Beyond
https://www.dndbeyond.com/

D&D Beyond: One D&D
https://www.dndbeyond.com/one-dnd

D&D Beyond: One D&D: Materials
https://www.dndbeyond.com/sources/one-dnd
↑pdfの配布場所

142 :NPCさん :2022/10/05(水) 17:50:30.93 ID:KiOe4cri0.net
>140-141
ありがとう。

143 :NPCさん (ワッチョイ e36d-pIDl):[ここ壊れてます] .net
俺からも有難う

144 :NPCさん :2022/10/07(金) 01:33:09.04 ID:e9RMnx3O0.net
前に『サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG』のPDF版がまだ発売されないのか?と言う質問があったけど、公式サイトが更新されて正式な値段が出ていたので書き込み

PDF版価格:\6,600(税込) 2022年10月発売
 ※テキストの検索やコピーのできる、買い切り型のPDFファイルです
 ※PDF版にコア・ルール冊子は添付されません、無料公開PDFのダウンロードをお願いいたします

一応、TwitterのコノスのアカウントでもPDFの宣伝してたけど掲載されているアドレスは書籍版の模様
DLsiteはまだ未掲載

145 :NPCさん :2022/10/07(金) 07:33:12.39 ID:6BQQDa+Z0.net
コノスのクトゥルフの呼び声TRPGの電子版ページもうできてるよ

以前書籍版のページをご覧になった方は、キャッシュが残っている可能性があります。
ブラウザのキャッシュを削除していただくことで、両方が見えるページが表示されると思います。

上手くいかない場合、電子版ページをご覧ください。

ttps://conos.jp/product/d20-coc-pdf/ 

ttps://twitter.com/conos_trpg/status/1578051265321259008
(deleted an unsolicited ad)

146 :NPCさん :2022/10/07(金) 14:54:14.36 ID:e9RMnx3O0.net
>>145
サンクス
DLsiteはまだっぽいのがちょっと残念
あっちはサイバーパンクREDもやってるから出ると良いな程度だけれど

147 :NPCさん :2022/10/09(日) 17:56:59.98 ID:n54Cy8lW0.net
OneD&Dのプレイテスト用に雑多な資料を作ったので
見えるところに置いとくべ

ttp://www.din.or.jp/~xzima/trpg/onednd/

大元が米国産なんで、フェアユースの範囲内でどうぞ

148 :NPCさん :2022/10/09(日) 18:13:03.38 ID:klYOYlap0.net
not foundなんだけど

149 :NPCさん :2022/10/09(日) 18:38:01.90 ID:H0ny+ETkd.net
>>148
今出先なんで、帰ったら直します

ftpでファイル上げるのに失敗したかな

150 :NPCさん :2022/10/09(日) 18:47:33.73 ID:s3PhuEzz0.net
>>148
文句言ってんじゃねーよチンカス

151 :NPCさん :2022/10/09(日) 18:51:55.20 ID:NqTDy7oB0.net
>>147
呪文リストと特技リストがnot foundになってるね
キャラクターの起源とエキスパートクラスのところは参照出来るっぽい

152 :NPCさん :2022/10/09(日) 18:56:27.67 ID:H0ny+ETkd.net
お騒がせして申し訳ない
大文字小文字を別扱いのサーバにUPしたチョンボでした

先にURLだけ

特技リスト
http://www.din.or.jp/~xzima/trpg/onednd/List_of_Feats.html

呪文リスト
http://www.din.or.jp/~xzima/trpg/onednd/List_of_Spells.html

153 :NPCさん :2022/10/09(日) 20:17:17.42 ID:NqTDy7oB0.net
トップページガラッと変わってたw
何はさておき乙

154 :NPCさん (スッップ Sdea-mb1A):[ここ壊れてます] .net
>>147
リンクを直しました

フェアユースの範囲内でご自由にご利用ください

155 :NPCさん :2022/10/09(日) 21:25:46.39 ID:klYOYlap0.net
>>154
ありがとありがと
有効に使わせて貰うよ

156 :NPCさん :2022/10/10(月) 03:21:16.13 ID:jzjU16VH0.net
>>152
機械翻訳で読んでみようとして挫折してたのでマジでありがたいです!

157 :NPCさん :2022/10/10(月) 12:07:01.57 ID:jpf54LOL0.net
そういやなんでバードのオススメ呪文リストにシャター入ってるんだろうと思ったら変成術に変わってて草

158 :NPCさん :2022/10/10(月) 12:09:10.45 ID:jpf54LOL0.net
キュアウーンズやヒーリングワードも防御術になってるのか
レンジャーが使えるようになるのか

159 :NPCさん :2022/10/10(月) 12:52:54.44 ID:XMiajVGM0.net
バードが秘術呪文(arcane spells)になったことで、回復呪文が使えなくなった

魔法の秘密で取れないこともないけど
取れる呪文は2種類(高レベルで4種類)しかない

いままでのサブ回復役もできる器用貧乏キャラをやれるように
神聖の防御術が取れる教会音楽家みたいなサブクラスが欲しい

160 :NPCさん :2022/10/10(月) 13:18:09.19 ID:9Dr12luEd.net
キュアウーンズ使えない代わりの休息の歌特徴なんだろうけどなんだかかえって複雑化してるな
実際に戦闘中に便利なのはヒーリングワードで間違いないんだけど
あとクレリックとドルイドは呪文リスト強化されるなぁ

161 :NPCさん :2022/10/10(月) 13:30:10.85 ID:FMCK2acB0.net
回復としてはバードの声援が強いよ

162 :NPCさん :2022/10/10(月) 14:38:56.51 ID:G7Pkx1Br0.net
リアクションで声援回復出来てもLv10までは高レベル版キュアウーンズを唱えられなかったりするのはやっぱりデメリットよ
11以降は魔法の秘密でヒール取るなりやりようはあるだろうけど

163 :NPCさん :2022/10/10(月) 17:40:33.86 ID:jpf54LOL0.net
今までパラディンレンジャー専用呪文だったものがクレリックやドルイドで使えるようになるっぽいかな?
サークルオブパワーやディストラクティブウェイブをクレリックがデフォで覚えられたりカンジャーヴォレーをドルイドが使えたりするのか

164 :NPCさん (ワッチョイ 2a94-175y):[ここ壊れてます] .net
oneD&Dのバードってクラス能力で回復系の呪文を覚えなかったね?

165 :NPCさん (スッップ Sdea-mb1A):[ここ壊れてます] .net
呪文発動の対象から召喚術系統を外して、クラスの特徴で呪文単位に指定

って可能性も有るかもね

バード、レンジャーのケースでは、クラス特徴で取得した呪文は常時準備になってるから
そのパターンだと、召喚術は常に準備になりそうだけど、特にデメリットは無いかな

166 :NPCさん :2022/10/10(月) 20:14:43.11 ID:3lWziPNFd.net
>>164
それがLv2以降貰える休息の歌の特徴だね
ヒーリングワード系○○レストレーション系とフリーダムオブムーブメント
キュアウーンズは含まれていないはず

167 :NPCさん :2022/10/10(月) 22:16:34.55 ID:IW48idpYr.net
>>166
1lv時にちょい困るし、2lv以降も大きく回復させるのは苦手な感じになるのね。

168 :NPCさん :2022/10/10(月) 22:26:54.75 ID:jpf54LOL0.net
バードはバードの声援を回復として使えるようになるんだけど声援回数自体が実質減少調整な上に声援高速回復の特徴がLv7に移ったので今までバード使ってた人からすればまあまあストレスかもしれない

169 :NPCさん :2022/10/10(月) 22:40:00.79 ID:4aWqX4B+0.net
>>168
回復量もあまり高くないしね。
まあ、今のバードがかなり質の高い何でも屋なので、ある程度の弱体化はしょうがないかなとは思う。

170 :NPCさん :2022/10/10(月) 23:36:05.24 ID:jzjU16VH0.net
今回発表された「エキスパート・クラス」のプレイテスト資料のなかで
以前発表された「キャラクターの起源」の資料内に書いてあった基本ルールの改定にもさらに変更が加えられてるんだね
能力値判定やセーヴィング・スローにもクリティカルとファンブルを適用するというルール改定は今回のプレイテストではいったん取り下げになった形か。

171 :NPCさん :2022/10/10(月) 23:43:22.19 ID:jzjU16VH0.net
>>152
さっそく読ませてもらっています
本当にありがとうございます
誤植らしきものをいくつか発見したのですが報告は必要でしょうか?

172 :NPCさん :2022/10/10(月) 23:55:36.05 ID:GLpX60kcd.net
>>171
誤植報告は有ると嬉しいですが、あまり多くてこのスレのお目汚しになるようでしたら何か考えます
(主に、どっかの過疎スレに移動する方向で)

まずは、このスレで報告をお願いします

173 :NPCさん :2022/10/11(火) 00:25:49.58 ID:9H7Y0ybJ0.net
>>172
了解です。2つほど挙げさせていただきます

・「キャラクターの起源」内、「ティーフリング」の「血族の遺産」の表において、「奈落」を選択した場合に得られる呪文が「3レベル:ソーマタージー、5レベル:レイ・オヴ・シックネス」となっています。「3レベル:レイ・オヴ・シックネス、5レベル:ホールド・パースン」が正しいと思われます

・「エキスパート・クラス」内、「特技」の「重装防具習熟」の前提条件が「重装鎧への防具訓練」となっています。「中装鎧への防具訓練」が正しいと思われます

174 :NPCさん :2022/10/11(火) 00:41:38.23 ID:eX8KkiEmd.net
>>173
ご指摘ありがとうございます

>147 を訂正しました
重装防具習熟は、「特技リスト」も直しました

175 :NPCさん :2022/10/11(火) 00:43:23.05 ID:UvAtxarD0.net
なんて生産的なスレなんだ

176 :NPCさん :2022/10/11(火) 00:54:32.18 ID:9H7Y0ybJ0.net
>>174
あともう2つほど、これは誤植というより原文の意味解釈の話になってしまうのですがよろしいでしょうか?

177 :NPCさん (ワッチョイ db2a-zauZ):[ここ壊れてます] .net
エルフドラウが暗視60フィートの代わりに暗視60フィートってなってるのはなんかミス?

178 :NPCさん :2022/10/11(火) 03:04:20.53 ID:DdA6QtKE0.net
>>177
言い回しに悩んでた覚えがあるが、こねくり回した挙句、最終的に間違えたらしい……

「 暗視の種族的特徴が暗視120フィートに増える 」に訂正しました

179 :NPCさん :2022/10/11(火) 07:15:11.78 ID:6Afu2xA80.net
とても初歩的な質問です
五版ではマルチクラスのレベルの合計が20ということなので特定のクラスを20レベルまで上げることはできないということでよろしいでしょうか?

180 :NPCさん :2022/10/11(火) 07:18:50.65 ID:wX2cTrsm0.net
>>179
マルチクラスをすればハウスルールなどを使わない限り無理なんじゃないかな。
当然、マルチせずにシングルでやっていけばあ20まで上がる。

181 :NPCさん :2022/10/11(火) 07:28:49.62 ID:6Afu2xA80.net
>>180
ありがとうございます!

182 :147 :2022/10/11(火) 11:21:48.89 ID:gJW7yY/V0.net
>>176
はいどうぞ

平日の訂正は夜になります
ルール質問に関しては、詳しいどなたかの回答があれば、そちらに差し替えて行きたいと思います

183 :NPCさん :2022/10/11(火) 11:53:55.94 ID:q97eQ1WZ0.net
『サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG』のPDF販売、DLsiteでも始まった模様
こっちは毎月配っているクーポンが使えるからちょっと安く買える

184 :NPCさん :2022/10/11(火) 12:11:44.88 ID:eX8KkiEmd.net
>>183
DLsite、ただいまメンテ中

間の悪い…

クトゥルフ様の祟りか?!

185 :NPCさん :2022/10/11(火) 12:47:46.20 ID:lb51tZfE0.net
メンテが祟りとか頭おかしいのか

186 :NPCさん :2022/10/11(火) 14:48:24.48 ID:fp5Dt/Ttd.net
>>185
「メンテのタイミングが悪いのは(自身が)祟られてるから」って意味だろ普通は

187 :NPCさん :2022/10/11(火) 15:38:55.30 ID:9H7Y0ybJ0.net
>>182
ありがとうございます
修正はお気が向いた時でかまいませんので、ご無理のないようにしてください

「キャラクターの起源」および「エキスパート・クラス」内の「ルール用語集」の「つかまれた状態」について2点ほど意見を述べさせていただきます

●「・ひきずり移動」の説明文についてですが、現状だとクリーチャーが他のクリーチャーをつかむと、移動中でなくても「鈍足状態」になるようにも読めます。
原文には「grappler suffers the Slowed Condition while moving」とあるため、「移動中は」という一文を挿入したほうが誤解の余地がないかもしれません。
この解釈だと機会攻撃を受ける時くらいしか鈍足状態のペナルティが適用されることがないので、若干意図の分からないルールではありますが…

●「・脱出」の説明文の冒頭、「つかまれた状態の間、各ターンの終わりに~」とありますが、この記述だと掴まれたクリーチャーは、自身以外のクリーチャーのターン終了時にも脱出のためのセーヴが行えるようにも読めます。
原文では「at the end of each of your turns,」とあるため、「つかまれた状態の間、君は自身のターンの終了時毎に~」などとしたほうが誤解の余地がないかもしれません

188 :NPCさん :2022/10/11(火) 18:47:27.76 ID:RBKIIuvZ0.net
>>185
作ってくれた人に暴言吐きながら資料は使うのか(困惑

189 :NPCさん :2022/10/11(火) 19:27:56.26 ID:q97eQ1WZ0.net
oneD&D、TwitterだとFEARのゲームみたいとかセブンフォートレスみたいとか言ってる人がいるみたいね
最新のは読んでないのでどこがそう見えるのか良く判らんけど

190 :NPCさん :2022/10/11(火) 19:55:52.95 ID:9730Parwd.net
Twitterの話題を持ち込まんでいいし、そもそもそのレス内容は誤解を生じさせるわ

191 :NPCさん :2022/10/11(火) 20:14:17.74 ID:q97eQ1WZ0.net
誤解と言うのが何を指すのか判らん
何か問題でもあるの?

192 :NPCさん :2022/10/11(火) 20:36:44.47 ID:wX2cTrsm0.net
ぶっちゃけここでいきなり話題を振られても、どんなつぶやきなのかもわからんし、疑問点出されても本人じゃなきゃわからんだろうとしか

193 :NPCさん :2022/10/11(火) 21:00:50.22 ID:q97eQ1WZ0.net
それ、誤解とか関係なく「俺の判らない話をするな」って言ってるだけじゃない?

194 :NPCさん :2022/10/12(水) 00:11:41.74 ID:+1WtWVtN0.net
>>187
少し長いですが、以下のように直しました。

「ひきずり移動:君をつかでんいるクリーチャーは君をひっぱったり運んだりして移動させることができる。
ただし、君を移動させている間、君をつかんでいるクリーチャーは鈍足状態を受ける。
君が極小型であったり、君をつかんでいる者のサイズ分類が君より2段階大きい場合は、君をつかんでいるクリーチャーはこの状態を受けない。」

「脱出:つかまれた状態の間、君の各ターンの終わりにつかまれた状態の脱出難易度に対して【敏捷力】または【筋力】のセーヴィング・スローを行うことができる。成功すれば、つかまれた状態は終了する。
つかまれた状態は、君をつかんでいる者が無力状態になった場合や、君の移動以外の何らかの手段で君をつかんでいる者のつかまり攻撃の範囲外に君が移動させられた場合にも終了する。」

また、「君のサイズが2以上大きい」のような表現を「君のサイズ分類より2段階以上大きい」のように訂正しました


"while moving"(移動させている間)が、いつまでかは謎ですね
D&D Beyond のフォーラムみても、それっぽい回答は見当たりませんでした
何ラウンドもかけて引きずっているときに、自分のターン中だけ「停止→移動→停止」して、他人のターンは「停止」は、少し変な気もしますね

195 :NPCさん :2022/10/12(水) 00:18:29.30 ID:pXmBN8Eg0.net
>>194
ご対応ありがとうございます!

196 :NPCさん :2022/10/12(水) 12:59:24.00 ID:+1WtWVtN0.net
The Lord of the Rings Roleplaying 5E の Store ページが出来てるね
相変わらず Free League の作品はイラストが良いな

https://freeleaguepublishing.com/en/store/?collection_id=404325695746

製本版の予約注文を入れるとPDFが見れるらしいけど
PDF版だけの販売が未だ無いんだね、残念

説明によると、オリジナル・システム版の The One Ring の 5e版っぽいね
挿絵も、The One Ring から持ってきてるようだ

また、説明によると「中つ国の微妙な魔法に関する」とあるので
マジック・ミサイルだのファイア・ボールだのが飛び交ういつのもD&Dとは違う
魔法だか奇跡だかわからん、存在が希薄で不安定なアレなんだろうか

197 :NPCさん :2022/10/12(水) 13:27:42.85 ID:W4gIcVGUa.net
>>196
力の指輪も話題だしどこかが訳してくれたらいいね

198 :NPCさん :2022/10/12(水) 13:45:34.45 ID:xfxjjfLP0.net
>>196
以前にCubicle7が出していた『Adventures in Middle Earth』とはまた違った感じなのかな?
デザイナーは同じとも聞いたけど

199 :NPCさん :2022/10/12(水) 17:31:46.24 ID:iz0SQIAR0.net
レイヴンロフト関連とか日本語訳して将来的に発売してほしいなぁ

200 :NPCさん :2022/10/12(水) 21:18:30.83 ID:h/nSz69K0.net
>>199
Masque of the Red Deathの邦訳が欲しい

201 :NPCさん :2022/10/13(木) 17:35:48.68 ID:VLQitX610.net
まずターシャだ!ターシャを出してくれ!

202 :NPCさん :2022/10/13(木) 17:51:03.30 ID:qL05i/EU0.net
そして続けてフィズバンズ本だ!

203 :NPCさん :2022/10/13(木) 22:49:34.18 ID:8hVVhTag0.net
楽天ブックスでWotCのD&D5版の予約が始まったそうな

204 :NPCさん :2022/10/13(木) 22:51:17.12 ID:hBepPb4O0.net
12月のコアルール、ザナサー(税込5500円)、デラックス・プレイ・ボックス(税込2750円)、
スターターセット:竜たちの島ストームレック(税込2200円)でRakutenブックスで予約始まったそうな

205 :NPCさん :2022/10/13(木) 22:57:39.70 ID:8hVVhTag0.net
赤春堂とイエローサブマリンも予約を始めたらしいのでHJ版と一緒で玩具流通っぽいかな

206 :NPCさん :2022/10/13(木) 23:27:00.86 ID:tAgWHP190.net
みんな、一冊は買い直す感じ?
重複するなら買わない?

207 :NPCさん :2022/10/13(木) 23:37:52.93 ID:8hVVhTag0.net
メートル法ベースに変わるみたいだし一通りは買う予定
ただ、第二弾以降の発売ペースに寄るとは思う

208 :NPCさん (ワッチョイ 5f2a-kEV8):[ここ壊れてます] .net
新スターターのストームレック島のドラゴンは
1~3レベルまでの冒険で終わると4レベルか
丁度他のキャンペーンまでの繋ぎって感じだな

エッセンシャルのアイススパイア山と違って続きの冒険はなさそうだけど

209 :NPCさん :2022/10/14(金) 12:16:42.48 ID:2zRicFnn0.net
『竜たちの島ストームレック』は作成済みキャラクターの使用を前提にしているので、同梱シナリオ終わったら
改めて作成した1レベルのキャラクターで別のキャンペーンを始めた方が良いかと

あと、パーティの人数にもよるけど、終了時点でたぶん3レベルのままだと思うよ

5eはストーリー報酬点がルールに無いから
クライマックス戦闘しかないシナリオだと、戦闘回数が少なくてレベルが上がらないのよね

210 :NPCさん :2022/10/14(金) 13:25:42.46 ID:SMOYgPaxM.net
少なくともデラックスプレイボックス収録のシナリオは、依頼をこなした数でレベルアップする仕様だよ。経験値式ではない。

211 :NPCさん (ワッチョイ c68e-zauZ):[ここ壊れてます] .net
>>209
マイルストーンルール(クエスト経験点)もあるし
経験点をよらないレベルアップルールもある

212 :NPCさん :2022/10/14(金) 16:03:13.01 ID:8xKUxCECd.net
敵倒して経験値計算すんのめんどくさいなって最近なってるわ…

213 :NPCさん :2022/10/14(金) 16:19:36.17 ID:fSYT2WFv0.net
それは止め時です

214 :NPCさん :2022/10/14(金) 16:32:04.80 ID:JIiVsln0r.net
マイルストーン式は楽で良いぞ

215 :NPCさん :2022/10/14(金) 17:14:49.82 ID:l5FPfuPs0.net
マイルストーン式でやってるけどオンセツールが戦闘終わるたびに自動的に経験値割り振ってくれるからレベル上がる経験値溜まってるのにあがらなくて草を感じてるわ、便利だぜ自動化。

216 :NPCさん :2022/10/14(金) 17:36:07.79 ID:piKADTLTd.net
次やる予定の5eコンパチシステムのキャンペーン
マイルストーン式でやるかな

シティ・アドベンチャーというか、ソーシャル・アドベンチャーな感じで戦闘が少ないし
一応、交渉でXPが貰えるルール拡張があるけど、焼け石に水っぽい

ダンジョン・ハックがメインでないなら、レベルアップを諦めるか、マイルストーン式だよなぁ

217 :NPCさん :2022/10/14(金) 18:17:58.52 ID:+F7dAAlA0.net
話ぶった切るから、続けたい場合はスルーしてくれていいんだけど、
リザードフォークの外皮ACに、モンクやバーバリアンのAC+系特徴って重複するの?

218 :NPCさん :2022/10/14(金) 18:33:00.89 ID:7xKHFeKPM.net
基礎となるAC(鎧わぬ、メイジアーマー、竜鱗など)は、
どれかひとつだけしか選択できないってSageに書いてあったはず。

219 :NPCさん :2022/10/14(金) 18:50:28.51 ID:a7sHPrBp0.net
モンクにメイジアーマーかけても、13+判断+敏捷にはならないってやつと一緒だな。

220 :NPCさん :2022/10/14(金) 20:09:35.99 ID:v09oMBhc0.net
>>214
マイルストーンでも経験点計算はあるのでは

221 :NPCさん :2022/10/14(金) 20:15:50.30 ID:qcQjBXOL0.net
うちのプレイグループももう経験値計算なんてしないな

222 :NPCさん :2022/10/14(金) 23:21:35.57 ID:Vgw8aDFY0.net
ダンジョンズ&ドラゴンズ@wizardsdndjp
D&D 初出展🎲 //
【#ゲームマーケット2022秋】
D&Dブース➡【A15】
ブースではD&Dの体験会を行います
12月の発売前に #ゲムマ で
「D&Dの世界」を体感してみてください‼
そして
来週、新たな企画のお知らせが…


公式より、来週にまたお知らせが?

223 :NPCさん :2022/10/15(土) 02:30:28.52 ID:jW4pMIr+0.net
最初のキャンペーンのティラニーオブドラゴンズの前半では
エネミーの他に情報入手とかでも経験値入るようにしてたけど
ランダムエンカウントとか経験値が不確定でシナリオ想定レベルになったりならなかったりするから
後半ではマイルストーンになってたな…

224 :NPCさん :2022/10/15(土) 23:04:05.06 ID:77G+GpsU0.net
マイルストーンでやって、ランダムエンカウントとか追加ものは別口でボーナスを与えるのがよいだろね。

225 :NPCさん :2022/10/15(土) 23:22:41.58 ID:t5A9X7eh0.net
マイルストーンの経験点とランダムエンカウントの経験点を合算すれば良いんじゃないの?

226 :NPCさん :2022/10/16(日) 00:33:32.85 ID:LMFZCfGs0.net
後半では経験点を計算しなくなったと言う風に見えるからランダムエンカウントに旨味が無くなっているんじゃないかな?
ドロップ品とかモンハンの素材みたいなのを導入する同人サプリがDMguildにもあるけど、DMの負担が結構大きくなるのよね

227 :NPCさん :2022/10/16(日) 11:55:29.96 ID:8ywuXT5Y0.net
Tyranny of Dragonsは2部構成で
Hoard of DragonQueenランダムが含めた経験値計算でレベルをあげるか
もしくはマイルストーンかの選択で、経験値で計算するとシナリオ基準に経験点が足りないからランダム戦闘してないと届かないのがよくある
そのためだけに追加で戦闘を入れたりすると面倒でしかないからマイルストーンの方が楽。
後半のRize of Tiamatはイベントクリアする順番に自由度があって特定のイベントクリアでレベルアップのオープンマイルストーンだな

228 :NPCさん :2022/10/16(日) 12:13:27.59 ID:js/UnK/T0.net
マイルストーンは特定のイベントや遭遇で経験点(やその他の特典)を追加で与えるルールであって
経験点を使わないでレベルアップするルールじゃないよ

229 :NPCさん :2022/10/16(日) 13:04:56.30 ID:8ywuXT5Y0.net
>>228
その形式で書かれたマイルストーンあんまりみないけど
特定のイベントで次のレベルまでの経験点が貰えるで細かい戦闘の経験点計算無視しても回るのでは

230 :NPCさん :2022/10/16(日) 13:07:52.29 ID:js/UnK/T0.net
>>229
見る見ないじゃなくてそういうルール
特定のイベントでレベルアップ分の経験点与えて他無視するなら
マイルストーンルール使わずに経験点によらないレベルアップのルールの方が合ってるね

231 :NPCさん :2022/10/16(日) 13:36:04.11 ID:S0kHXPLF0.net
おめーが妙に定義にこだわるのはわかったがお前以外はそんなのどうでもいいと思ってるよ

232 :NPCさん :2022/10/16(日) 16:31:59.47 ID:++WZM+Va0.net
そんなこたぁねぇよ
雑にまとめて語るな

233 :NPCさん :2022/10/16(日) 18:04:44.18 ID:xcuaacEd0.net
マイルストーン:セッション毎でなく、話の節目に計算してまとめて経験点を与える
経験点によらないレベル上昇:経験点の計算をせずに、セッションや遭遇の節目ごとにレベルを上げてしまう
とDMGで書かれているので、そうでない使い方に「?」と思われるのは仕方ないかなぁ
ルール用語として“マイルストーン”がある以上、一般的な語として使っているとはあんま思われないだろうし
DMG持ってなくて知らなかったなら12月になったら買うと良いよ

234 :NPCさん :2022/10/16(日) 18:37:11.71 ID:LMFZCfGs0.net
Magi-Knights: Magical Girl and Sentai TTRPG @Magi_Knights
「D&D5版のマジック・ナイト・クラスが日本語で Boothから無料でダウンロードできるようになりました」とかあって引用元には来年、日本語版が出るとか書いてある
これってサードパーティ製のD&D5版SRDを使ったシステムと言う事なのだろうか?
しかも海外製の翻訳?

ちなみに引用元を含めて個人垢の名前が載っていたのでそこは抜粋した

235 :NPCさん :2022/10/16(日) 19:31:36.39 ID:34eA7mXO0.net
中身の一番最初にOGLって書いてあるからフィフスエディションコアルールと同じだろうよ、ツイッターみればわかるとおりの海外製の翻訳だよ、あと抜粋使い方間違ってると思う

236 :NPCさん :2022/10/16(日) 19:34:41.81 ID:8ywuXT5Y0.net
>>233
ぶっちゃけどうでもよくない?

237 :NPCさん :2022/10/16(日) 19:52:54.42 ID:1aU9JOEDr.net
まあ、キリのいいところで次のレベルに上がる値の経験値を渡すのと、キリのいいところで、次のレベルになったよと言うのに大した違いはないわな。

238 :NPCさん :2022/10/16(日) 19:53:51.73 ID:LMFZCfGs0.net
>>235
確かにこの場合は削除だね、すまん
kickstarterで資金集めてたりしてたみたいで日本語版が出るにしてもどこから出るんだろうか?
ただ、HJの『クトゥルフの呼び声』に続く二つ目のサードパーティ製日本語版だから楽しみではある

239 :NPCさん :2022/10/16(日) 20:00:16.14 ID:1aU9JOEDr.net
d20レイアースの話なの?

240 :NPCさん :2022/10/16(日) 20:04:06.55 ID:34eA7mXO0.net
そんなかんじみたいだね、外人が好きなパワーレンジャーみたいなものやセーラームーンみたいなもので遊ぶらしいし時代的にレイアースもいけるだろ

241 :NPCさん :2022/10/16(日) 20:30:22.47 ID:xhYDNBd/d.net
>>234
英語版は13ページのサプリなんで、あまり期待できないなぁ

マギ・ナイトのクラス(サブクラス3つ:リーダー、ディフェンダー、サポーター)とアイテム・データらしいね

この後の展開がなけりゃ、出オチ感が…

242 :NPCさん :2022/10/16(日) 21:27:55.18 ID:AHSIRp5w0.net
5版はそもそも自卓で拡張するスタイルだからなぁ。
クレクレには向かないシステムではある。

243 :NPCさん (ワッチョイ 6bdb-ZPbQ):[ここ壊れてます] .net
>>237
マイルストーンの場合「一区切りで計算してまとめて渡す」だから「レベルが上がるまで渡す」とはちょっと違うんだよね
区切りの長さ次第ではレベル上がらなかったり、逆に2レベル上がったりするはず
とは言え大抵は一区切りで1レベル上がるくらいの経験点になるだろうから大差ないけどね

244 :NPCさん (スッップ Sdbf-K7gx):[ここ壊れてます] .net
大きなマイルストーンでも困難な遭遇程度だから
そんなにはもらえないよ

245 :NPCさん :2022/10/17(月) 09:05:00.10 ID:p9H+yg+X0.net
シナリオ本に書いてあるマイルストーンはここでレベルあがります位しか書いてないしそんな細かく扱う事もないさw

246 :NPCさん :2022/10/17(月) 10:43:45.91 ID:gefiFVw1d.net
なんで雑にしろって言い続けてる奴が居るんだろか

247 :NPCさん :2022/10/17(月) 10:44:23.93 ID:gefiFVw1d.net
いや、今のは違うなすまん

248 :NPCさん :2022/10/17(月) 12:22:44.86 ID:qktUoXy7d.net
卓毎、DM毎に参加PLが楽しめる方法でええやん。
知らんけど。

249 :NPCさん :2022/10/17(月) 12:54:49.84 ID:myZWjG0R0.net
知らんけど

250 :NPCさん :2022/10/17(月) 13:03:55.25 ID:kVNu9ISi0.net
割りとどうでも良い話ではあるな
実際にD&D5版を遊ぶ時に邪魔になる事でもない訳だし「実際にそう運用してください」と公式が言うのを細かい定義で紛糾して使わないよりは遥かにマシだし
名前が無くて困る訳でもない
最近のサプリでは呼び方はどうあれ、経験点計算しない方向に動いて来てるのは確かなんでしょ

251 :NPCさん :2022/10/17(月) 13:15:03.92 ID:j63kOkSU0.net
3版時代は細かい経験値計算大事だったけど、4版以降はねぇ。

252 :NPCさん :2022/10/17(月) 13:16:21.79 ID:PkXkzDbKd.net
復活するのに経験値失うとかだっけ?

253 :NPCさん :2022/10/17(月) 13:26:08.57 ID:7teDod290.net
強い魔法や魔法のアイテム作成でも経験点減った
更に昔の版ではウィザードはレベル上がるのが遅いルールの再現だったのかもしれないが…

254 :NPCさん :2022/10/17(月) 16:46:56.23 ID:+Ix/DaBV0.net
強い魔法は儀式で行う、とか、キュア・ライト・ウーンズやファイアーボールが大休憩ごとに1回しか使えない、あたりが不評だった

255 :NPCさん (ワッチョイ 1f94-ZPbQ):[ここ壊れてます] .net
>254は唐突に何を言い始めたんだ?

256 :NPCさん :2022/10/17(月) 18:35:50.08 ID:M7hQBGX1d.net
その前のレスからの流れでは?

257 :NPCさん :2022/10/17(月) 18:59:32.07 ID:K1QIdqy90.net
経験値の話から3版では〜ってレスに反応して、
自分の3版の不満点の話を始めちゃったんだろうねぇ…。

258 :NPCさん :2022/10/17(月) 19:28:57.12 ID:WmMWsKRA0.net
4版じゃねぇのこれ?

259 :NPCさん :2022/10/17(月) 19:39:16.85 ID:j63kOkSU0.net
儀式とか大休憩って言ってるから4版の話だと俺も思うけど、
版関係なく、誰も不満点とかの話をしてないところに急にぶっこんでくる
コミュニケーション能力のなさがやばいと思う。

260 :NPCさん :2022/10/17(月) 20:13:07.78 ID:Do5RGtIQ0.net
むしろ4版は儀式はほぼ意味成してなかったし、回復は遭遇毎に2回飛ばせてたでしょ(キュアライトウーンズじゃなかった気もするが)

というかそろそろスレチだから話題変えない?

261 :NPCさん :2022/10/17(月) 20:19:16.72 ID:Bh5Ikt7h0.net
そういえば再販12月16日に決まったね
待ち遠しいぜ

262 :NPCさん :2022/10/17(月) 20:34:16.42 ID:67s5/izla.net
>>260いやいや激ヤバな儀式かなりあったからな?
そういや5版で時間かけて発動させるとスロット使わないで発動できる呪文あるけど、あれって儀式って言わなかったっけ?

263 :NPCさん (ワッチョイ 1f94-ZPbQ):[ここ壊れてます] .net
儀式発動だね。
あのルールがあるからウィザードが強いんだよなぁ。

264 :NPCさん :2022/10/17(月) 23:29:58.44 ID:mNHRzPCFd.net
>>261
再販じゃなくて新装版だろとか
12/16発売は先月(9/13)公表済みとか

突っ込んでやらないんだからね!!

265 :NPCさん :2022/10/17(月) 23:34:39.87 ID:H45ssxQK0.net
そういやOneD&Dのプレイテスト資料では儀式発動はどの呪文使いクラスでもできるようになってるみたいだね

266 :NPCさん :2022/10/17(月) 23:52:54.25 ID:8oYXbK7x0.net
4版の儀式はやばいのいっぱいあったよ
特に移動周り

267 :NPCさん :2022/10/18(火) 00:46:15.67 ID:0iqEXiS70.net
4版はもうどうでも良いだろう、スレ違いなんだし
一応、『サンディ・ピーターセンの暗黒神話大系クトゥルフの呼び声』には"儀式学派"と言う新しい秘術の学派が追加されてる
(儀式)タグの付いていない呪文を儀式として発動出来る能力が貰える
スロットは消費するけど1レベル高いスロットを消費した状態で発動出来るのでそこそこ強力

268 :NPCさん :2022/10/18(火) 10:48:31.15 ID:UHgbAnqBM.net
テンダウンズの日本語訳がどうなるか分かる人いますか?

5版にはまだブリン・シャンダーしか出てないですよね。
旧版サプリとかでご存知の方いれば教えていただきたいです。

269 :NPCさん :2022/10/18(火) 10:56:25.17 ID:UHgbAnqBM.net
テンタウンズでした

270 :NPCさん :2022/10/18(火) 11:14:24.43 ID:be114Qoj0.net
>>268
3.5版&4版&5版の共用サプリ(日本語版は4版のみ)『クリスタル・シャードの影』にテンタウンズの詳しいガイドが載っている
後、小説『アイスウィンドサーガ』の1巻と2巻の舞台がアイスウィンドデイルでこちらは電子書籍が年内なら手に入るはず(確か今年一杯で契約が切れる)
なのでテンタウンズの街の名前と言う事なら10個の町、全部が明らかになっているよ

271 :NPCさん :2022/10/18(火) 11:20:35.33 ID:be114Qoj0.net
ちなみにテンタウンズ10個の町、それぞれがどんな町なのかは『クリスタルシャードの影』に書いてある

272 :NPCさん (テテンテンテン MM7f-GGBy):[ここ壊れてます] .net
>>270
情報ありがとうございます。
クリスタルシャードの影に収録されているのですね。
現状入手困難のようですが…

テンタウンズのそれぞれの町の日本語訳名が知りたかったのです。
ブレーメンとかグッドミードは分かりやすいのですが、
Caer-の2つやTermalaineが読めず…

273 :NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ):[ここ壊れてます] .net
>>272
町の名前だけなら後で調べてみるよ
Termalaineはターマレインだった気がするけど

274 :NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ):[ここ壊れてます] .net
>>272
イーストヘイヴン
グッドミード
ドーガンの大穴
ケアコニグ
ケアデネヴァル
ターマレイン
タルゴス
ブリン・シャンダー
ブレメン
ロンリーウッド
テンタウンズの日本語訳はこんな感じ
一応、これはヒューマンの文明圏でと言う感じでこの他に幾つもの部族に別れたバーバリアン諸部族
"ケルヴィンの石塚"に居住してるバトルハンマー氏族の残留者の一族が居る
100年以上暮らしぶりは変わらない感じの珍しい地域

275 :NPCさん :2022/10/18(火) 13:53:29.37 ID:uD86JTHMM.net
>>274
大変助かります。ありがとうございました!

276 :NPCさん :2022/10/19(水) 15:46:05.90 ID:CQvYigvH0.net
ムーンシェイ諸島にもケア・カリディアとかケア・ウェストファルとかあるけど、語源一緒なのかな
(“ケア”は砦の意、とある)

277 :NPCさん :2022/10/19(水) 15:48:20.84 ID:CQvYigvH0.net
そういえば4版と5版のフェイルーンのマップを見てて思ったが、テシアの西側のムランディンとヴェレンが4版時代はテシアから独立してたみたいだけど、5版になってどうなったのかな

278 :NPCさん :2022/10/19(水) 15:49:16.65 ID:CQvYigvH0.net
ヴァーも水没ヴァー(4版時代)じゃなくなって浮かんできた?

279 :NPCさん :2022/10/19(水) 16:18:15.14 ID:Cc6J2eyI0.net
超自然絡みのは大概が三版以前に戻っている感じではあるけど領土とかの問題は個別案件だろうな

280 :NPCさん :2022/10/19(水) 16:56:37.56 ID:N8tthMae0.net
アイスウィンドデイルのシナリオ本に載ってるけどケアは砦であってるよ、どっちの街も大昔につくられた砦が建ってて名所になってる、ケア・コニグの砦はオークに壊された廃墟でケア・デネヴァルはちゃんと砦として使われてる。

281 :NPCさん :2022/10/19(水) 17:22:17.59 ID:CQvYigvH0.net
フロストメイデンで地域情報もアップデートされてんのかしら

282 :NPCさん :2022/10/19(水) 17:40:56.07 ID:CQvYigvH0.net
クリスタル・シャードの影(1485DR)→ソードコースト冒険者ガイド(1489DR)の間に、ラスカンに秘術団は帰還してるわ序列2位の海賊だったレスナー党が最下位に転落してるわ、そのへんの顛末を書いた小説かなんかが本国にあるんだろうな

283 :NPCさん (ワッチョイ df59-7iBv):2022/10/19(水) 20:31:34.86 .net
新版ザナサーはメートル法変換されてるのかな?

284 :NPCさん :2022/10/20(木) 04:13:47.28 ID:WwRBS3pi0.net
事前情報の通りならメートル法で書かれてるんでしょ
気になるなら月末のゲームマーケット(だっけ?)に出展してるから行って聞いて見れば良いよ

285 :NPCさん :2022/10/20(木) 12:16:35.96 ID:MeoGIBw0a.net
誰とくPVキター
広報センスねーよな

286 :NPCさん :2022/10/20(木) 12:30:23.13 ID:ldzHbRX1d.net
こういうのでいいんじゃない?
格式ある~みたいなのより

287 :NPCさん :2022/10/20(木) 12:33:31.51 ID:6FUa+vLl0.net
WotCが力入れてるのが分かる
声優さんがTwitterでPRしてくれる
既存のD&Dユーザー以外にもPRできる

メリット多いと思うけどな

288 :NPCさん :2022/10/20(木) 12:43:25.40 ID:WwRBS3pi0.net
―― 世界最初のRPG ――
「ダンジョンズ&ドラゴンズ」 2022年12月16日 ON SALE!
◆D&Dと人気イラストレーター百瀬寿さんとのコラボプロジェクト
今回発売する商品のひとつである『スターターセット』には、
種族、クラスなどの情報が書かれた「キャラクターシート」が付属してます。
しかし「キャラクターシート」には、イラストやキャラクター名、年齢の設定はありません。
そこで百瀬寿さんがオリジナルで設定を行い、キャラクターを描いて頂きました!
◆キャラクターの声は人気声優の皆さんを起用
D&Dの世界観を魅力たっぷりに表現しています!
日笠陽子さん(アリッサ:ファイター)
島ア信長さん(レイ:ウィザード)
川口莉奈さん(モルガノ:クレリック)
会 一太郎さん(ディオン・ギャラックス:パラディン)
藤澤 奨さん(マシュカロット:ローグ)

これか
センス無いかな?
俺は好きだよ、こう言うの

289 :NPCさん :2022/10/20(木) 12:44:27.66 ID:IpYLGW/20.net
若者向けの作り方の基本を抑えたPVじゃん、普通にセンスいいよ

290 :NPCさん :2022/10/20(木) 12:46:51.50 ID:cDQ8tmEL0.net
日笠と信長雇って金が尽きたなw

291 :NPCさん :2022/10/20(木) 13:06:25.39 ID:WwRBS3pi0.net
パラディン役の声優さん、TRPGを遊んでる人なのね
後、円楽師匠の息子さんらしい。

292 :NPCさん :2022/10/20(木) 13:43:01.92 ID:D3L3rwms0.net
最近声優のアカウント載せてる広報ツイここのに限らずちょこちょこ目にするけど
声優さんもいろいろと大変だなあ

293 :NPCさん :2022/10/20(木) 13:50:18.58 ID:ee741vUP0.net
12月に出る新装・日本語版の翻訳者さん誰だかわかる方はいますか?
調べても良く判らなかったので、ここで聞いてみる

294 :NPCさん :2022/10/20(木) 14:35:43.62 ID:ldzHbRX1d.net
何も情報でてないのでわからん

295 :NPCさん :2022/10/20(木) 14:37:40.24 ID:IpYLGW/20.net
公式が発表するか実際の本に載ってあるであろうから待てばいいさ

296 :NPCさん :2022/10/20(木) 16:20:17.44 ID:WwRBS3pi0.net
判っているのは前回のイベントで基本的な用語の日本語名はHJ版と同じと言う話位だね

297 :263 :2022/10/20(木) 16:36:14.61 ID:DDV9gun+p.net
スターターセットのシナリオって、ホビージャパンのと同じ?

298 :NPCさん :2022/10/20(木) 16:40:54.07 ID:WwRBS3pi0.net
>>297
違うよ
こっちは英語版も今月に出たばかりらしい

299 :NPCさん :2022/10/20(木) 17:27:17.20 ID:063LWcVV0.net
>>297
スターターのはLost Mine of Phandelver(ファンデルヴァーの失われた鉱山)現在英語版無料、1~4で5レベルに成長して終了。ファンダリン周辺中心にリメイクの話しあり

デラックスキットがDragon of Icespire PeaK(アイススパイア山のドラゴン)ファンダリン周辺の別のキャンペーン1~6レベルで7レベルに成長して終了 ソロプレイから対応(相棒NPC作成ルールあり)
英語版は無料続編3本(Storm Lord's Wrath、Sleeping Dragon's wake、DIvine Contention)でレベル13まで成長できるが日本語版にこの無料分があるかは不明

新スターターがDragons of Stormwreck Isel(ストームレック島のドラゴン)で1~3の冒険で4レベルに成長して終了。内容的には一番短いな

300 :NPCさん :2022/10/20(木) 19:08:23.93 ID:Kp9osH3ca.net
>>285
はやくぼくのかんがえたさいきょうのpvをひろうしてくださいよ

301 :NPCさん :2022/10/20(木) 19:14:03.06 ID:WwRBS3pi0.net
News
2022 / 10 / 20
『スターターセット』と『ザナサーの百科全書』の商品ページを更新しました!
Event
2022 / 10 / 20
2022年10月29日 (土)〜10月30日 (日)「ゲームマーケット2022秋・東京」への出展が決定しました。
会場は、東京ビッグサイト東展示棟。
皆様のご来場を心よりお待ち致します。

公式サイトが若干だけど更新した模様

302 :NPCさん :2022/10/21(金) 07:50:37.54 ID:BfFNY+7b0.net
取り合えず新装版は全て予約注文済、コア3冊とザナサーはHJ版も持ってるけど、ウィザードがちゃんと力入れてくれてると信じて買う
実はHJ版のアイウエオ順は好きじゃないので、英語版と同じABCDE順に直ってるといいなあ

303 :NPCさん :2022/10/21(金) 11:16:33.26 ID:2o510NUh0.net
どう考えてもabc順の方が日本人向けじゃねえだろ

304 :NPCさん :2022/10/21(金) 11:38:20.20 ID:ZuhLwlJG0.net
どーでもええやん
人の好みだし

305 :NPCさん (ワッチョイ 9f94-4umj):2022/10/21(金) 12:56:21.12 ID:yr2GQCLs0.net
10フィート棒が3メートル棒に変わるとか言われてるのに、abc順はないやろ

306 :NPCさん :2022/10/21(金) 15:03:31.29 ID:ZuhLwlJG0.net
うん
だからどーでもええやん

307 :NPCさん :2022/10/21(金) 15:24:15.21 ID:DoGdNcnb0.net
いちいち書き込むようなネタでなし、いちいち噛みつくようなネタでもない
ただ粛々と無視するべきネタと言う感じだね

308 :NPCさん :2022/10/21(金) 15:31:11.87 ID:y55xaOmFa.net
むしろ1マスが1.5m正方形なのは2mに修整されるかが問題だ。

309 :NPCさん :2022/10/21(金) 16:46:50.02 ID:2o510NUh0.net
そこ修正したらゲームだいぶかわらない?

310 :NPCさん :2022/10/21(金) 17:35:16.95 ID:zhPF07l60.net
5版は長さがあって、そこからマス目を計算だから2m/マスでも遊べるとは思うけど、
公式にそうすることはないんじゃないかなぁ。

人間の高さとか考えると2m/マスのほうがイメージしやすい気もするけど。

311 :NPCさん :2022/10/21(金) 18:27:13.31 ID:y55xaOmFa.net
>>309-310
斜め移動が3mで計算しやすくなるというのが最大の利点よ、しかし本国の連中はそういう事に気が利かないからねえ……

312 :NPCさん :2022/10/21(金) 18:48:41.35 ID:2o510NUh0.net
斜め移動を多くしたいみたいなのは選択ルールなので・・・

313 :NPCさん :2022/10/21(金) 20:12:09.18 ID:o90By3x40.net
>>311
じゃぁ制限とかで2mしか移動できないなら絶対斜め移動できないことになるのか

314 :NPCさん :2022/10/21(金) 20:50:29.43 ID:FCVTK8rZ0.net
正直、もう女ドワーフは云々で腹を立てたりする若さはない。
日本でも売れて翻訳順調で好調となってくれれば十分だ。
買う。読む。プレイする。
それだけだ。大いに期待してる。

315 :NPCさん :2022/10/22(土) 16:46:23.97 ID:v8nzKViL0.net
別に本国版がメートル法を採用するわけではなくてその国の一般的な単位にするってだけの話しだしな

316 :NPCさん :2022/10/23(日) 16:41:04.49 ID:kGIRaCuR0.net
oneDnDのexpert classについてのサーベイが始まっている
移動のルールは5eままの方が良いと思っているので同士はよろしく

317 :NPCさん :2022/10/23(日) 17:56:46.34 ID:GTcNPl9O0.net
日本がまだ尺とか寸とか使ってたら

人間の移動力は30尺ですとか、60尺以内の目標1つとかになってたんかな

あれ?意外と普通に便利

318 :NPCさん :2022/10/23(日) 18:08:16.53 ID:qFRpFyb/0.net
1フィート≒1寸だからフィートで慣れてる人には移行しやすそうね

319 :NPCさん :2022/10/23(日) 18:47:34.80 ID:czfcCab70.net
尺貫法でやるならオリエンタル・アドベンチャーの出番かな?

320 :NPCさん :2022/10/23(日) 19:23:40.73 ID:0Wh1slwwd.net
5e なら、adventure in rokugan ですな

321 :NPCさん :2022/10/23(日) 19:28:01.66 ID:czfcCab70.net
そういや5版で追加されてる種族の幾つかはrokugan由来なんだっけ?
カラスっぽい……ケンクだっけ?

322 :NPCさん :2022/10/23(日) 20:15:35.59 ID:kGIRaCuR0.net
>>318
1フィートに近いのは1尺や
1寸は1/10尺だから約3cm
あと尺貫法で行くにしても近いのはフィートと尺だけで
ヤードやマイルに近い単位は無いし
重量もポンドとの換算に適した単位は無いな

323 :NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL):2022/10/23(日) 23:05:25.70 ID:n+JEXlw50.net
ヤードは使わないけど、マイルは長距離移動ルールで使うからちょい困るね。
まあ、自分は呪文なんかが「いろは順」になってなければいいや。

訳語をMTGに合わせられるのもちょっと困るけど、ローグがならず者になってないみたいだから多分大丈夫だし。

324 :NPCさん :2022/10/23(日) 23:10:49.24 ID:Nxq8Kc6l0.net
そんなの半分独自単位でいいよ。
1フィート → 1尺
1マイル → 半里 (時代と土地でそれぞれ)
1ポンド → 100匁 (実際は 0.8ポンド弱)
とかで。
コインの換算だってゲーム的にわかりやすく丸めてあるんだから、度量衡だって同じだよ。

325 :NPCさん :2022/10/24(月) 03:26:04.01 ID:bPMgDj5Nd.net
>>321
ケンクの起源が東方(Kara-Tur)というのはD&D3.5のMM3で書かれた後付けの設定で
ケンク自体はギスヤンキなどと同じくAD&D 1版のリリースと同時期に制作されたフィーンド・フォリオというサプリに出てくるクリーチャー

326 :NPCさん :2022/10/24(月) 20:23:11.09 ID:sUv4mu+a0.net
クォータースタッフかサムライソードを持ってるらしいから、カラス天狗あたりがネタ元なんだろね

327 :NPCさん :2022/10/24(月) 21:26:24.27 ID:bPMgDj5Nd.net
One D&D、月イチで情報更新とか言ってたけど

今週、次の pdf 公開あるんかな?

メイジとウォーリアーなら、メイジを希望

328 :NPCさん :2022/10/25(火) 02:46:47.59 ID:tvdOxV+00.net
どう考えてもメイジとウォーリアなら先にウォーリア公開するだろ…複雑さからして

329 :NPCさん :2022/10/25(火) 11:05:31.01 ID:TpGs78Bj0.net
バーバリアンのサブクラスがどんなふうになるのか楽しみ。
あと、世間で性能面の不満が高いのはモンク?
レンジャーレベルのテコ入れあるかな。

330 :NPCさん :2022/10/25(火) 11:40:45.51 ID:dqxg/XgOd.net
モンク、個人的にはかなり強いと思うんだけどなぁ

331 :NPCさん :2022/10/25(火) 12:02:33.65 ID:ck78rR36a.net
モンクは名前忘れたけど、機会攻撃範囲内で魔法が使えなくなる特技を持てばかなり強い……というかウザくなる。

332 :NPCさん :2022/10/25(火) 12:13:12.91 ID:YIvVxgVE0.net
モンクのほとんどの強さは朦朧撃にあるけどそれ以外なら連打使った打点稼ぎなのかな
Lv5~10までの剣聖門とかはかなり強いけどLv11~17までの間が中途半端でキツイというか打点に関してはファイターパラディン辺りが超強いから…
連打で打点稼ぐわけだから連打にオプションが付いて必殺技まで覚える開手門がなんやかんやで一番バランス良くて強いと思う

333 :NPCさん :2022/10/25(火) 12:15:06.00 ID:tAfucxYX0.net
モンクはサブクラス格差が若干強いというか、開手門が気の運用込みで安定しすぎてるんで
ソレ他門に面白いテコ入れが入っては欲しいかな・・・
呪文使えるで表現してるところの部分で選定してる呪文があんまよくない印象はある

334 :NPCさん :2022/10/25(火) 12:30:47.37 ID:ogrSE2gq0.net
モンクも陽魂門は結構強いと思うけどね
[光輝]ダメージに対する抵抗や完全耐性を持っているモンスターは少ないし

335 :NPCさん :2022/10/25(火) 12:33:42.51 ID:YIvVxgVE0.net
用肛門はボーナスアクションバーニングハンズが結構打点高くて良い

336 :NPCさん :2022/10/25(火) 13:16:02.58 ID:HC/LSab50.net
>>331
そんなのあったっけ?
Mage Slayerは呪文の発動後にリアクションが発生するので意外と討ち漏らすんよな
瞬間移動系で逃げられると無力だし
>>モンクサブクラス
ターシャのAstral SelfとかフィズバンのAscendant Dragonもわかりやすく強い

337 :NPCさん :2022/10/25(火) 14:05:56.39 ID:TpGs78Bj0.net
スレだとそこまでモンクの評価低くない感じか。
自分は低レベルしかモンクは遊んでないんだよなぁ。

338 :NPCさん :2022/10/25(火) 14:21:03.90 ID:2SZWAgx70.net
モンクは5〜6レベルになるまでは評価低くて当たり前

339 :NPCさん :2022/10/25(火) 14:33:01.63 ID:Dh0eLMUXd.net
朦朧拳が通るか通らないかが全てみたいなところがあるのでDMにストレスをかけすぎると耐性つけられてゴミになる印象のモンク

340 :NPCさん :2022/10/25(火) 14:57:39.43 ID:ogrSE2gq0.net
意見が極端すぎるし何で連続してageてるんだ?

341 :NPCさん :2022/10/25(火) 15:37:15.58 ID:XZaR7wKGd.net
機動力はあるのでDMによっては輝くよね

342 :NPCさん :2022/10/25(火) 15:38:08.45 ID:Z6C3C46Z0.net
陽魂門はレベル3と4の時は普通のキャラクターとして遊べるんだけど5以降はパーティーのレベルが上がる程に仲間と比べて弱くなっていくのでダンジョンマスターが底上げし続けないと大変な事になるよ、これが強いという発想はあり得ないわ

343 :NPCさん :2022/10/25(火) 15:42:06.04 ID:tvdOxV+00.net
そもそも敵のHPが高いんだよなって思う特技禁止の12レベル卓やって思った

344 :NPCさん :2022/10/25(火) 15:43:21.30 ID:ogrSE2gq0.net
>>342
状況次第の所をDM依存みたいに言われるのはね
ダメージの大きさしか見て無いんじゃないか?
気を使った連続攻撃が全部[光輝]になるとワイトとかのダメージ抵抗持ちとか相手にする時は文字通り光るぞ

345 :NPCさん :2022/10/25(火) 15:49:26.34 ID:Z6C3C46Z0.net
>>344
気持ちはわかる、陽魂門だいすきだからよやったんだよねキャンペーンで、20まで、後は書かなくてももわかると思うんだが察してほしい、ワイトには効くしゾンビにも効く、それだけだよ

346 :NPCさん :2022/10/25(火) 16:02:58.92 ID:ogrSE2gq0.net
何か勘違いしてるっぽいけど、普通に[光輝]ダメージを軽減させる能力持ちが少ないと言うだけの話
脅威度も5を超えた辺りからダメージ抵抗持ちが増え始めるから相対的に有利になる
それに魔法の武器自体がそれほど入手は出来ない状態だとモンク(やパラディン)とかの自力で魔法の武器に出来るクラスの能力はかなり有効になる
DMG38pの初期装備の欄でも判るけど、レベル3〜4のパーティの前衛が魔法の武器を持っている可能性はかなり低い

347 :NPCさん :2022/10/25(火) 16:09:23.99 ID:Z6C3C46Z0.net
悪かった。君の意見はただしいよ

348 :NPCさん :2022/10/25(火) 16:19:17.14 ID:TpGs78Bj0.net
>>346
そこはわかるわ>魔法の武器
6lvぐらいで非魔法武器のダメージ半減とかの敵相手にするなら、自前で対応できるクラスは頼りになるよね。

349 :NPCさん :2022/10/25(火) 16:34:54.71 ID:IxT6pD0yr.net
アーティフィサーとかいると助かるんよなあ

350 :NPCさん :2022/10/25(火) 17:04:06.93 ID:9Xf8u+EB0.net
モンクは四大門で使ってたけど朦朧撃が本体といっていいくらい朦朧撃だけが強すぎて他の特徴がいまいちなのが好きじゃなかったなぁ
4レベルまでは戦闘でも戦闘外でもマジで劣化ローグって感じだったし
5レベル以降はとにかく朦朧撃通すマシーンに徹する感じになったし

351 :NPCさん :2022/10/25(火) 17:53:25.45 ID:b+dBHL/8d.net
そもそもローグと比較したら、だいたい何でも劣化ローグにならない…?

352 :NPCさん :2022/10/25(火) 18:34:19.77 ID:uj0PxoY1d.net
剣聖門はLv5で止めてあと全部戦クレリックにレベル注ぎ込んだら強かったよ!
それはクレリックとかいう苦情は受け付けない

353 :NPCさん :2022/10/25(火) 19:00:44.00 ID:IYMFbXT9a.net
20Lvパラディンの「お願いだから意識保ったまま立ってて!」感はやってて笑いが止まらんかったwww

354 :NPCさん :2022/10/25(火) 21:36:57.21 ID:YIvVxgVE0.net
自分がPL側で参加する場合はレベル5前後で+1武器くらいは前衛が貰えることがほとんどだったけどマジックアイテムを全然配らないDMもいるんだろうな
DMのさじ加減次第だから仕方ないが

355 :NPCさん :2022/10/25(火) 22:15:30.33 ID:W+OCVS030.net
DMが絶対に+1武器を配るとかになると、
武器を魔法扱いにできる特徴とか魔法が腐るからなぁ。

+1武器or別の武器じゃないマジックアイテムから選べるとか買えるとかが丁度良いんじゃなかろうか。

356 :NPCさん :2022/10/25(火) 22:24:52.70 ID:tvdOxV+00.net
マジックアイテムケチなDMのとこにアーティフィサーもってくと猛烈に嫌な顔されるよ

357 :NPCさん :2022/10/25(火) 22:41:00.52 ID:uj0PxoY1d.net
抵抗されてダメ半減になる前衛がストレス感じるか、武器魔法化の能力が陳腐化するのがストレスになるのかはそらこちらを立てればこそちらが立たないってだけなんで答えなんかない
陳腐化する側にちゃんと良いマジックアイテム与えるとかで対処するとか、PL側が相談してすり合わせるとかもうそういう卓内の問題

358 :NPCさん :2022/10/25(火) 23:40:19.63 ID:ogrSE2gq0.net
魔法の武器くれても変な条件(特定の場所でだけ魔法の武器扱い)付きだったり、妙な呪い付きだったりでDMGに載っているような普通の武器をくれないDMは存在するからな……
10人に一人くらいだけど

359 :NPCさん :2022/10/25(火) 23:46:55.94 ID:uj0PxoY1d.net
ラスボス戦に入って呪いが発動するマジックアイテム掴まされたことあるある
絶望しかない

360 :NPCさん :2022/10/26(水) 00:01:42.68 ID:fNVkQk490.net
ウチはコモンのマジックアイテムなら買えるレギュが多かったから魔法の武器で困ったことは殆ど無かったなぁ

361 :NPCさん :2022/10/26(水) 00:21:28.48 ID:7Z699BQu0.net
コモンの魔法の武器ってムーンタッチドソード(ザナサーの百科全書)くらいしか無いんじゃない?
後は同じくザナサーの壊れない矢もか?
DMが決めないと定価すらないし

362 :NPCさん :2022/10/26(水) 01:22:44.20 ID:CXN7X2tY0.net
>>361
魔法のスタッフはすべてクオータースタッフとして使用できるよ(DMG139)

363 :NPCさん :2022/10/26(水) 06:45:36.67 ID:TmUayYP30.net
自分もマジックアイテムは全然出さないタイプだなぁ。
魔法の武器が潤沢にあると、味方の「魔法の武器扱いにする」能力も
敵の「非魔法の武器に強い」能力も腐っちゃうからね。

こういったマスタリング、シナリオの方向性は事前に参加者と話をしておいたほうが良いよね。
PLだってわかってりゃ準備なり覚悟なりをするだろうし。

364 :NPCさん :2022/10/26(水) 09:27:33.82 ID:7Z699BQu0.net
どちらかと言うと参加しない権利を行使されそうな気がするが>準備なり覚悟なりをするだろう
多分、公式シナリオは一切しないタイプだろうし

365 :NPCさん :2022/10/26(水) 09:36:02.30 ID:rDo9GHts0.net
俺に限って言えば、プレイヤーとしては、マジックアイテムがほとんど出ないセッションには参加したくないなあ

366 :NPCさん :2022/10/26(水) 10:18:42.71 ID:/+oo73Q3M.net
魔法のアイテム貰えないとヤダヤダな人が随分いるんだな。
DMが全体のバランス取るなら、難しい中で工夫するのも楽しいと思うけどね。

367 :NPCさん :2022/10/26(水) 10:22:07.81 ID:hr/ulhiDd.net
DMからすると魔法のアイテム武器あると無効とか半減の出しやすいんよな

368 :NPCさん :2022/10/26(水) 10:57:03.17 ID:p6ITw9+n0.net
>>366
思考が子供なんだよ

369 :NPCさん :2022/10/26(水) 11:23:16.45 ID:LVkOKKA1d.net
火力上げたいと思うのは自然な思考

その分自分たちの首も絞めるがな!

370 :NPCさん :2022/10/26(水) 11:30:41.46 ID:TmUayYP30.net
>>364
その場合でも参加してから参加したくないタイプの宅だとわかるよりは良いと思うが。

371 :NPCさん :2022/10/26(水) 11:34:31.28 ID:TmUayYP30.net
>>364
公式シナリオ、毎回そんな潤沢にマジックアイテム出るか?
触媒の補給すらままならない公式シナリオなんかは経験があるが。

372 :NPCさん :2022/10/26(水) 11:37:14.36 ID:7Z699BQu0.net
>>370
まぁね
単純に住み分けの問題だと思うわ
それと豊富なマジックアイテムもD&Dの魅力の一つだと思うから出さない前提なのはその楽しさをスポイルしてると思う
そう言う卓には参加したくないと思うのも普通の考え

373 :NPCさん :2022/10/26(水) 11:39:48.67 ID:TmUayYP30.net
はあ、「普通」ですか。

374 :NPCさん :2022/10/26(水) 11:43:08.10 ID:7Z699BQu0.net
>>371
少なくとも手持ちの公式シナリオ(『大口亭綺譚』『ドラゴン金貨を追え』『狂える魔道士の迷宮』『地獄の戦場アヴェルヌス』)には潤沢と言って良い位には出るね
特に『大口亭綺譚』の『秘密の工房』は旧版コンバートの所為か結構多い

375 :NPCさん :2022/10/26(水) 11:47:11.50 ID:TmUayYP30.net
アヴェルヌスでそんなマジックアイテムでた記憶ないなぁ。経路が悪かったのかねぇ。
魂を喰らう墓では前半、まともな収入すらなかった記憶。

376 :NPCさん :2022/10/26(水) 11:57:17.69 ID:7Z699BQu0.net
>>375
シナリオのネタバレになるのでこれからネタバレスレに書くけど普通はそれなりの量のマジックアイテムが公式シナリオには用意されてると言う話

377 :NPCさん :2022/10/26(水) 12:07:51.37 ID:EbkO2+ta0.net
スペルユーザーならいいけど戦士系でマジックアイテム渋い卓は個人的には変わり映えしなくて退屈になりがちだから避けるわ

378 :NPCさん :2022/10/26(水) 12:07:52.15 ID:oOI0Bjg30.net
どっちもめんどくせえな

379 :NPCさん :2022/10/26(水) 12:18:09.38 ID:wTMK7WXQr.net
ザナサーのコモンのマジックアイテムはフレーバー要素多めでこれくらいは購入可にしたいけど
解禁するとみんなこぞってムーンタッチト・ソード買って非魔法武器抵抗の敵や魔法武器化特徴が無意味化しそうで悩ましい

380 :NPCさん :2022/10/26(水) 12:23:41.76 ID:oOI0Bjg30.net
じゃあクロックワークアミュレット買うだけだわ

381 :NPCさん :2022/10/26(水) 13:22:53.01 ID:7Z699BQu0.net
>魔法武器化特徴が無意味化
これはないな
パラディンの"武器聖別"は攻撃ロールに【魅力】のボーナスが足せるし、モンクの場合は"連打"の素手攻撃が抵抗に対して有効になるので無意味と言う事は無い
逆を言えば、ムーンタッチト・ソードの利点なんてのは自力で魔法の武器化出来ないクラスへの救済策以上の意味はないよ

382 :NPCさん :2022/10/26(水) 13:36:53.72 ID:FTS9DABpr.net
PLが魔法武器持ってない時に抵抗持ちはあんまり出さないな
ファイターとか眺めてるだけになりかねんし

383 :NPCさん :2022/10/26(水) 13:42:24.30 ID:TmUayYP30.net
ダメージ半分になるだけでファイターがふてくされて攻撃しなくなるってこと?

384 :NPCさん :2022/10/26(水) 13:44:15.32 ID:OysxAiUa0.net
ファイター、お前パーティー抜けろ

385 :NPCさん :2022/10/26(水) 14:01:41.99 ID:oOI0Bjg30.net
無効化も含めて抵抗持ちっていったんじゃねえかな…

386 :NPCさん :2022/10/26(水) 14:21:11.62 ID:7Z699BQu0.net
脅威度2辺りにもワーラットみたいに通常武器の完全耐性持ちは居るしね
>>384
バーバリアンにもそれを言うんだ?

387 :NPCさん :2022/10/26(水) 14:38:00.76 ID:TmUayYP30.net
>>385
ああ、それならわかるし、魔法の武器がないところに非魔法の武器が効かない敵ばかりの遭遇を出すのは自分もどうかと思うのもわかる。

388 :NPCさん :2022/10/26(水) 14:42:59.04 ID:TmUayYP30.net
非魔法の武器がきかない敵がでてきて悲しい思いをするPCの筆頭はビーストマスターレンジャー
ファイターやバーバリアンは魔法の武器や、無くてもマジックウェポンの呪文を貰えばなんとかなるからな。

389 :NPCさん :2022/10/26(水) 14:44:49.29 ID:rDo9GHts0.net
初心者ほどコンピューターPPG感覚で敵を倒したらゴールドやマジックアイテムを期待するものではないかな。
別に戦闘に役立つものでなくてもいいんだよ、単に魔法のアイテムゲットでわくわく不思議を感じたいだけだから。
それが何回セッションやっても報酬が渋いと、つまんない、やる気でないとなりやすい。

390 :NPCさん :2022/10/26(水) 14:53:49.03 ID:e7EK5q5Kd.net
>>386
その当たりは、だいたい銀の武器でなんとかなる

サブ武器持ち歩かないアックス系、ロングソード、グレートソード持ち戦士に
オーカー・ジェリーCR2や黒プリンCR4あたりをぶつけたら泣いちゃう?

391 :NPCさん :2022/10/26(水) 15:12:04.95 ID:e7EK5q5Kd.net
>>389
そんな貴方にオススメ

DMギルドでDL販売されている『Monster Lootシリーズ』
WotCの公式サプリと対にしたものが出てて
そのサプリに登場するクリーチャーごとに剥ぎ取り表(Loot Table)がついている

落とすのは、PHB/DMGに載ってるマジックアイテムなどではなく
モンスターの目だの爪だのといった魔物素材

魔物素材には、買取価格はもちろん、使用したときの特殊効果が設定されている
さらに、複数の素材を組み合わせて作れるレアアイテム情報も

良く分からんアイテムをとりあえず持ち帰って、鑑定して役立てたり合成する楽しみ
ハクスラ・チックな楽しみを満喫するためのサプリがある

392 :NPCさん :2022/10/26(水) 15:37:18.69 ID:bz84X3KN0.net
マジックアイテムも武器だけじゃないし剣の契約や素手打撃魔法武器化に何か他の有用なマジックアイテムを渡して不平等感を解消するのも有りよ
そもそもモンクは連打部分がずっと魔法化が有効だし陳腐化というには当てはまらないけどな

393 :NPCさん :2022/10/26(水) 15:49:54.31 ID:7Z699BQu0.net
>>391
Hamund's Harvesting Handbookシリーズとは別かな?
こっちも似たような感じでMM、敵対者大全、モンスター見聞録に対応したのが出てる
違いがあるとしたらモンスター素材を組み合わせて既存のマジックアイテムを作成出来たりするくらいかな?

DMguildにはこの手の同人サプリが複数あるみたい

394 :NPCさん :2022/10/26(水) 17:06:07.73 ID:rDo9GHts0.net
>>391
いいね。あとは採用するDMさんがどこかにいたらいいな

395 :NPCさん :2022/10/26(水) 17:56:20.45 ID:x1Ayub3v0.net
結局ここでどれだけ希望を述べても、
自分でDMやらないなら意味ないね。

5chのスレではこう言ってた!これが普通だ!
なんて主張する奴はそれこそ参加お断りだしな。

396 :NPCさん :2022/10/26(水) 18:02:36.89 ID:NPM7/3add.net
実際適度にマジックアイテム配るDMのが経験上多いけど厳しく制限してバランス取ろうとするDMもいるし色々だよ
マジックアイテムポンポン配るべきも配るべきでないも単にDMの好みでしかない

397 :NPCさん :2022/10/26(水) 18:13:48.94 ID:x1Ayub3v0.net
DMGにも高レベルスタートの時の初期装備に、
マジックアイテム少なめや多めのゲームの選択肢をわざわざ用意しているんだから、どれも正しいよね。

398 :NPCさん :2022/10/26(水) 19:08:56.13 ID:yCru0vNE0.net
>>392
剣ウォーロックは普通に魔法の武器を喜ぶのではなかろうか?
インテリジェントソードやアーティファクトは駄目だけど

399 :NPCさん :2022/10/26(水) 19:22:47.60 ID:TmUayYP30.net
>>398
選べる選択肢があるとして、
武器を選ぶ人もいるだろうし、武器じゃないマジックアイテムを選ぶ人もいるんじゃない?
ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワーとか。

400 :NPCさん :2022/10/26(水) 22:21:19.87 ID:7Z699BQu0.net
>>395
主張以前にDM含めた卓の仲間と相談しろと言う話だと思うけどな
選択ルールを使う時と同じ

401 :NPCさん :2022/10/27(木) 11:09:53.40 ID:POCJI7+yd.net
ドラゴンランスの月魔法ソーサラー
面倒くさそうw

まぁ、D&Dの魔法は面倒くさいのが良いっていうマゾ向け職だからいっか

レイストリンは、月魔法ソーサラーなんか?
それも、新設されるウィザードのサブクラス?

402 :NPCさん :2022/10/27(木) 11:20:14.02 ID:XHYxsh+L0.net
レイストリンはウィザード
ドラゴンランス世界のソーサラーは3.5版だと上位魔法の塔の討伐対象だったので狩られてた
5版からは塔に所属していれば大丈夫になったので月魔法ソーサラーが生まれた

403 :NPCさん :2022/10/27(木) 18:24:55.19 ID:OR51yuYB0.net
>>375
マジックアイテムをPLに与えたくないザコDMに当たっただけ。
可哀そうにな。
あと、このシナリオで何回パーティーを全滅させたと自慢するDMもいるが、正直「私は無能なDMです」と言ってるのと同じだと気づいてないんだうか。

404 :NPCさん :2022/10/27(木) 19:45:33.65 ID:ouu+eclV0.net
ほんとにな

マスターズガイドで連綿と書かれ続けているのにね
むしろ不思議だ

405 :NPCさん :2022/10/27(木) 19:49:11.56 ID:85k4I02Nr.net
>>375
おれもほぼ同じだった

406 :NPCさん :2022/10/27(木) 19:55:49.87 ID:XHYxsh+L0.net
>>375>>405が同じパーティだとしても不思議ではないな

407 :NPCさん :2022/10/27(木) 20:36:22.00 ID:ouu+eclV0.net
仮にPLのビルドや戦術や、ルールの理解度なんかを教導しているつもりだとしても、
全滅やもしくは撤退が常というのは、逆にDMとしての錬度が低いことに意識を向けて反省や分析をしないのだろうか・・・
勝利を約束するような接待しろというわけではないけど、友人やプレイ仲間への心配りというか、バランス調整したシナリオセッティングを試みても損は無いと思うんだけども。

自分も大口たたける技量ではないし、匿名だから偉そうに言えるだけだけど。マジックアイテムだってフェアかどうかの判断は感覚でしかないし、

408 :NPCさん :2022/10/27(木) 21:19:18.88 ID:wDB3YZqv0.net
ネタバレスレのほうに流れた話を蒸し返さなくても…

409 :NPCさん :2022/10/27(木) 21:21:55.98 ID:nxLS7euY0.net
人様が遊んでるところのDMを雑魚DMねぇ。
そんな考えの人間には、できれば、鳥取から出て遊ぶときは「私は人様が遊んでるところのDMを雑魚DMと呼ぶ人間です」って事前に自己紹介してほしいな。
そんな人間とは遊びたくないから、不快な思いをする前に抜けさせてもらいたい。

410 :NPCさん :2022/10/27(木) 21:26:23.33 ID:XHYxsh+L0.net
>>408
向こうでも随分と厳しい事を>>408は言われてたみたいだから戻って来ちゃったんじゃない?

411 :NPCさん :2022/10/27(木) 21:27:18.46 ID:XHYxsh+L0.net
>>408じゃないや戻って来たのは>>409

412 :NPCさん :2022/10/27(木) 21:32:01.21 ID:nxLS7euY0.net
>>407
参加者(あなた自身を含む)が問題なく楽しめてるなら
フェアかどうかなんて大した問題じゃないさ。

413 :NPCさん :2022/10/28(金) 09:42:01.19 ID:2WElywgZd.net
質問です。
5版が出たての頃に「5eはルール記述が甘い、バランスを取るべきところをDMに投げている、箱からの復活組もいるしこれから老害DMが増えるぞ」
なんてこと言う人がいましたが、実際どうでしたか?

414 :NPCさん :2022/10/28(金) 09:54:03.86 ID:VKtfNBnoM.net
>>413
真面目に答えると、ホビージャパンが無料のフィフスエディションRPGのルールブックを出しているから、それを読んでご自分で判断してください。

415 :NPCさん :2022/10/28(金) 10:05:23.34 ID:2WElywgZd.net
>>414
すみません、知りたいのはルールの出来ではなく老害DMが増えたかどうかです。
なにぶん現場から遠ざかっているもので。

416 :NPCさん :2022/10/28(金) 10:10:30.25 ID:AAx7Ky780.net
お前は俺たちが日本のD&D界隈を把握して糞DMかどうかとか把握してると思ってるのか頭おかしいのか

417 :NPCさん :2022/10/28(金) 11:20:28.22 ID:zSLMqJmmd.net
>>415
そんなのコミュニティによりけりだろう

5chはセッション募集はしていないので、5chで聞いても意味ないだろう
自分が参加予定のコミュニティで聞けば良い
「お前ら、老害様ですか?」ってね

418 :NPCさん :2022/10/28(金) 11:22:43.07 ID:wfhk6pzz0.net
>>415
何か俺にはお前が老害にしか見えないんだがww

419 :NPCさん :2022/10/28(金) 12:54:22.04 ID:8nkcHrnc0.net
>>403
アヴェルヌスのアヴェルヌス行く前に全滅するのはまぁわかる
ただ、シナリオ見れば普通全滅するだろというのはわかるから
それを調整できないDMは無能だろうとは思う
海外のレビュー辺りでも調整入れて当たり前でやってるしな
アヴェルヌス行った後はそこまでバランス悪くないし

420 :NPCさん :2022/10/28(金) 12:59:27.00 ID:vvw1V6ZRM.net
ザコとか無能とか、書いてる方は何様なんだ?
金でも払って雇ってるのか?

421 :NPCさん :2022/10/28(金) 13:05:43.99 ID:y+hlDpXa0.net
>>420
人の振り見て我が振り直せ、ではないけど一々相手の挑発に乗るべきではないと思うぞ
そう言う口調、もしくは言い回しに気を付けて見てれば意図も判るだろうし
まぁ自分もつい感情的になるので言えた義理ではないけど

422 :NPCさん :2022/10/28(金) 16:32:16.15 ID:rJ5GFC1Dd.net
>>421
お前は腐したり反省する側やろ

423 :NPCさん :2022/10/28(金) 16:45:23.76 ID:y+hlDpXa0.net
いつもの人ね
流石に慣れるわ

424 :NPCさん :2022/10/28(金) 16:59:34.65 ID:ZcDWLb4L0.net
さすがにこれは見苦しい。金曜になったんだから引きずらずに黙っていればよかったのに

425 :NPCさん :2022/10/28(金) 17:16:49.66 ID:z1M281gq0.net
スルー出来とらんやんけ

426 :NPCさん :2022/10/28(金) 17:22:29.87 ID:JXb2flWg0.net
しかし高脅威度モンスターの非魔法武器耐性って(うちの卓の環境では)実質意味をなしてなくて設定勿体ないねえ
たまにスパイスで+1以下無効とかやるといいのかな

427 :NPCさん :2022/10/28(金) 17:46:22.58 ID:z1M281gq0.net
4人以下のパーティでドルイドのカンジャーアニマルズが頼りになる状況では役に立たなくなったりする
クリーチャーって非魔法武器であることが多いし

428 :NPCさん :2022/10/28(金) 18:05:00.35 ID:t20tjmK30.net
プレイヤーの能力剥奪するマスタリングは良くないぞ、すぐに誰も遊んでくれなくなるから辞めた方がいい非魔法武器耐性がそんなにも大事だというのならしかたないけど

429 :NPCさん :2022/10/28(金) 18:14:00.08 ID:7sqAh7uq0.net
>>426
モブ兵士を100人用意しても傷ひとつ付けられなかった敵に、プレイヤーが攻撃すると初めて傷がついた!
みたいに演出する感じで活用してみては。

430 :NPCさん :2022/10/28(金) 18:16:28.71 ID:zSLMqJmmd.net
そこは、毎回手を替え品を替えってやつだろう

431 :NPCさん :2022/10/28(金) 18:36:22.37 ID:pdoZ3r6h0.net
真面目に魔法武器耐性が機能する遭遇って前衛が割食ってるだけだから…

432 :NPCさん :2022/10/28(金) 18:36:58.86 ID:rJ5GFC1Dd.net
前衛が+1武器持ったからハイお前のクラスゴミーみたいになったりはしないから安心していい

433 :NPCさん :2022/10/28(金) 18:37:42.89 ID:z1M281gq0.net
剣の契約にしてもモンクにしても他に強い能力あるしあんま心配しなくてよくない?

434 :NPCさん :2022/10/28(金) 18:54:03.72 ID:3ADNLtMHa.net
本当にそうだねすぎる…

435 :NPCさん :2022/10/28(金) 20:08:39.46 ID:tkc0oDQMd.net
そこはシチュエーションでなんとかするしかねえよねえ
あとサブ武器まで魔法化はすくないから遠距離戦に徹するとかなー

436 :NPCさん :2022/10/29(土) 12:41:15.81 ID:0Gv22VDMa.net
指輪翻訳ってマジかよ

437 :NPCさん :2022/10/29(土) 12:54:20.61 ID:jujsAGzhd.net
>>436
慌てるな
The One Ring は 5e じゃ無い方だ

438 :NPCさん :2022/10/29(土) 13:00:06.58 ID:V0pQvzXm0.net
「ひとつの指輪 指輪物語ロールプレイングゲーム」,HJより2023年内に発売決定。
【TRPG『ひとつの指輪 指輪物語ロールプレイングゲーム』 作品情報】
『ひとつの指輪 指輪物語ロールプレイングゲーム』は、Free League publishingから発売されている「The One Ring : Roleplaying in the World of The Lord of the Rings」の日本語版です。
「ひとつの指輪」は、2021年3月4日に終了したKickstarterで、TRPG部門では当時史上最高の200万ドル以上を集めた、世界中のゲームファン注目の作品です。
ゲームデザイン:フランチェスコ・ネピテッロ
コアルールブック:ハードカバー・240ページ 2023年・価格未定
スターターセット:ボックスタイプ 2023年・価格未定

でも、これデザイナーと作者同じで5版バージョンも出るはず(確かまだ出てない)だから案外と出るんじゃない?

439 :NPCさん :2022/10/29(土) 14:10:58.88 ID:V0pQvzXm0.net
デザイナーと作者じゃないやデザイナーと出版社(Free League publishing)だったわ
The Lord of the Rings Roleplaying for 5E の他にもSymbaroum(こちらもオリジナル版の他に5版対応版が出てる)とかブレードランナーのTRPGを出している出版社らしい

440 :NPCさん :2022/10/29(土) 14:39:07.09 ID:jujsAGzhd.net
Coriolis と Symbaroum は遊んでるから日本語版が出たら嬉しいが難しいだろうね
あと気になってるのは Vaesen(ザ・ループTRPGのホラー版って感じのライトなTRPG)

でも、売れ線は、指輪物語とエイリアンなんだろうなぁ

よくザ・ループTRPGを日本で出したと思うよ

441 :NPCさん :2022/10/29(土) 17:55:18.00 ID:RS2LEAeM0.net
見たことがないんだけど抽象戦闘って実際成立するの
グリッドはオプションってことになってるけど効果範囲や機会攻撃はグリッドがないと正確に裁定できん

442 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:05:32.28 ID:95BcZ6Ll0.net
そこまで厳密にやらないお手軽戦闘で道中の遭遇を解決したりしてもいいんじゃないかね
足を止めて正面から殴り合いでも
なんなら効果範囲はウィザードリィ方式で

443 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:06:07.10 ID:x4EdKyt70.net
この範囲だと何人巻き込みますみたいなのどっかになかったっけ

444 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:09:26.18 ID:V0pQvzXm0.net
>>441
マジレスすると範囲呪文のない低レベル時くらいしか機能しないんじゃない?
大昔のクラシックD&Dだとダイスを振って何体が範囲内に居るかのハウスルールとかをサポート誌で紹介してたけど

445 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:10:50.63 ID:wF4e1ZZBd.net
DMがタイル忘れたから抽象戦闘になったことあるけどだいたいの初期位置を共有したら後はもう感覚でやってたな
範囲効果がないほどやりやすいとは思う

446 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:13:41.63 ID:Z+RSxK690.net
抽象化度にもよるわな。
スクエアマップを用いるのだって、スクエア使わずインチメジャー使うやり方に比べれば抽象化されてるわけで。
もっと抽象的にするなら、当然抽象化のためのルールは増える事になるが、できないわけではないな。

447 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:14:03.22 ID:noEnrsmCd.net
フィートやヤードで距離が微妙に把握しづらいかは抽象戦闘もやりにくかったんかなとは思う
メートルになったらソードワールドとか日本製の抽象戦闘のルールと似たような感じで運用できるようになるんじゃない?

乱戦してるとこには範囲攻撃すると巻き込むぞとか、撃ち込みにくいとかの簡単なもんで良いのよ

448 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:16:38.54 ID:aw+LnF2Z0.net
正確に裁定したいならそりゃグリッド使えば良いだけの話
狭い範囲なら接敵してるところだけ巻き込むとか
広い範囲ならもう少しいけるとか
そんな感じで適当にやるもんだよ

449 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:18:45.23 ID:noEnrsmCd.net
そいやメートル法になったD&Dのグリッド1マスはばは何メートルなの?2?5?10?

450 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:19:46.39 ID:x4EdKyt70.net
1.5だろそりゃ

451 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:20:54.88 ID:V0pQvzXm0.net
オンセだとごく簡単にMAPの用意も出来るから抽象戦闘をする理由も無いと言うのはあるしね
オフセではミニチュアとか用意できないから抽象戦闘と言うのはあるかも知れないけど、現状ではレアケースと言う感じはするかな
そこら辺のアイテムは普通に通販で手に入るし

452 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:21:59.08 ID:noEnrsmCd.net
>>450
ヤバイわ
それ聞いて2.5では?って思ってしまった
2.5は印刷したマップの幅だったわ

453 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:27:48.63 ID:DkJ60uQV0.net
SWみたいに前衛エリア後衛エリアぐらいにエリア分けした抽象戦闘なら魂を喰らう墓でしたことあるよ

効果範囲系の能力の使い心地が変わりはするけど、巻き込み人数とかはDMGに載ってるし、案外できなくはない

いちいちマップ用意しなくてよいので楽だったけど、マンネリ化しないよう時々特殊なイベントが起こったりはあるといいかもね

454 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:34:18.75 ID:wF4e1ZZBd.net
本来道具を用意する方が面倒くさいはずなんだけどグリッド戦闘になれると位置関係が視覚化されて楽なんだよなぁ

455 :NPCさん :2022/10/29(土) 18:41:36.78 ID:V0pQvzXm0.net
#指輪物語TRPG の戦闘はミニチュアを使わない抽象的なルールです。
同じ会社(Free League Publishing)が“第5版”バージョンも出しているので、D&D的なルールでミニチュア戦闘やりたい方は、そっちも日本語版出して!とHJに要望を送ると、いつか実現するかも知れません。

翻訳者さんのツイート
要望送るかな

456 :NPCさん :2022/10/29(土) 19:44:17.38 ID:Z+RSxK690.net
>>454
ルールがマップ広げる前提で出来てるからね。

457 :NPCさん :2022/10/29(土) 19:47:04.18 ID:jujsAGzhd.net
今日の試遊台?のGMさんも混乱してたな

大型ヒューマノイド・クリーチャーの説明で
「3m近い大男」って言ってたが
『20フィートは中型だ』と心のなかで突っ込んでおいた

その後、5mくらいの大男って言い直していたが
普段なら30フィートの大男って言ってたんだろうな、っと

458 :NPCさん :2022/10/29(土) 19:49:03.43 ID:Z+RSxK690.net
3mは10フィートだな。
2マス分だから大型じゃない?

459 :NPCさん :2022/10/29(土) 19:54:05.69 ID:+UhkVUrDd.net
オーガが10フィートくらいで大型だしね

460 :NPCさん :2022/10/29(土) 19:54:54.62 ID:pLHhVt4J0.net
4~8フィート:中型
8~16フィート:大型
だったような

461 :NPCさん :2022/10/29(土) 19:55:18.56 ID:jujsAGzhd.net
ごめん俺が混乱してたな、10フィート(3メートル)だね

幅と奥行が5フィート(1.5メートル)づつ、高さ10フィート(3メートル)までが中型で
幅と奥行が10フィート(3メートル)づつ、高さ20フィート(6メートル)までが大型
ただし、4足歩行などは、高さがもっと低い場合もある

件の大型ヒューマノイド・クリーチャーは、2マスx2マス(10フィートx10フィート、3メートルxメートル)だったので大型で間違いない
PCは全員1マスx1マスだったし

キャラシーにあった、ロングボウの射程96mは、何マスか脳内変換が厳しい

462 :NPCさん :2022/10/29(土) 19:57:08.27 ID:Z+RSxK690.net
まあ、今までに慣れてる人間ほど混乱は避けられないものと思われる。

463 :NPCさん :2022/10/29(土) 19:57:59.07 ID:V0pQvzXm0.net
10フィートが大体3mで大型サイズは10x10フィートだからDMは間違っていないのでは?
20フィートはだいたい6〜7mくらいだろうし

464 :NPCさん :2022/10/29(土) 20:02:23.89 ID:pga3o7BaM.net
20フィート中型発言が一番わからん

465 :NPCさん :2022/10/29(土) 21:05:43.42 ID:DkJ60uQV0.net
メートルをマスに換算するのは、まず3で割ってから2倍するのが簡単よ

466 :NPCさん :2022/10/29(土) 21:51:40.51 ID:wF4e1ZZBd.net
算数難しいんだが?

467 :NPCさん :2022/10/29(土) 21:57:28.39 ID:yo/5rXxP0.net
慣れてる人ほどややこしいよなあ
新規の人はわかりやすいかもしれんが…/

468 :NPCさん :2022/10/29(土) 22:59:22.67 ID:+1hjvl++0.net
フィートにメートルを合わせるとどうしても1マス1.5mとか中途半端になるからなぁ
これがメートル環境は1マス2mになりますとかなら良いのだろうけど

469 :NPCさん :2022/10/29(土) 23:02:37.97 ID:Z+RSxK690.net
5版はマスが基本じゃないからなぁ。

470 :NPCさん :2022/10/30(日) 13:10:31.62 ID:4ERSSRNj0.net
>>465

その計算方法だとドワーフの移動距離とかは咄嗟に計算できなさそうだね
7.5÷3×2=……?

471 :NPCさん :2022/10/30(日) 14:25:17.29 ID:IRuiiBlG0.net
掛け割りはどっち先でも…

472 :NPCさん :2022/10/30(日) 17:15:52.25 ID:RUEf2qwmd.net
まあせっかく新規が入ってくるかもしれないタイミングではあるし実際に卓でご一緒する時は「フィート換算の方が慣れてるんだよなぁ(ニチャア…)」な古参アピールは控えた方がいいかもしれない
本当にフィート換算で慣れてしまってるんだけど…

473 :NPCさん :2022/10/30(日) 17:21:10.07 ID:s/obitCAd.net
大型は10ftだから、とか何も考えずに言いそうな気はするから気をつけたい

気をつけてても出るだろうな…

474 :NPCさん :2022/10/30(日) 18:05:53.68 ID:MzALcdZW0.net
3m級(大型)モンスターとか6m級(巨大)モンスターとか?

475 :NPCさん :2022/10/30(日) 18:24:03.24 ID:TMZP7hr40.net
ゲムマで体験してきた。
10分という人生最短のプレイ時間。
敵と遭遇し、その他を含む4つの選択肢をパーティー全体でどれを選ぶ? という具合。
感心したのはそういうプレイでも、報酬がもらえたり、成功で増額があったりすると
キャラとして満足感を覚えたということ(実際にロゴ入りトートバックやペン、記入済みキャラシやらもらえたというのもある)。

あと自分のときはハーフリングが1だして振りなおしした。うちにはハーフリングいないので初めてみた体験も
印象深い。

あれこれ質問する時間はなかったけど、ルルブはメートル表記に変更になっているとのこと。

476 :NPCさん :2022/10/30(日) 18:24:56.43 ID:De394xo00.net
普通に大型クリーチャーとか超大型クリーチャーでよいのでは……

477 :NPCさん :2022/10/30(日) 18:25:58.59 ID:TvDLVGSj0.net
シャター半径10ftとかは無意識に言ってしまうかもしれないのでマス数で示す癖をつけるか

478 :NPCさん :2022/10/30(日) 18:35:48.44 ID:MzALcdZW0.net
>>476
まぁネタにしかならんよねと言う話

479 :NPCさん :2022/10/30(日) 21:10:05.45 ID:IRuiiBlG0.net
>>476
攻撃範囲とかサイズを言うときに癖で言ってしまうだろうなぁって話

480 :NPCさん :2022/10/31(月) 18:59:39.46 ID:O/RbjzJ+0.net
ツイッタ民の発案だけど
1コマ
という呼び方は楽そう

481 :NPCさん :2022/10/31(月) 19:27:43.03 ID:hAf/aBoz0.net
4版はグリッド戦闘標準だったからそれでよかったんだよね

482 :NPCさん :2022/10/31(月) 19:34:09.49 ID:hAf/aBoz0.net
ところで1レベルの冒険者1人が2レベルに上がるまでにもらえる報酬の合計の指針とかどこかに書いてないのかな
(nレベル→n+1レベル)

依頼料の参考にしたい

483 :NPCさん :2022/10/31(月) 20:40:44.54 ID:sl1hJxmm0.net
DMGのマジックアイテムどれくらいもってるのみたいな目安を参考にするぐらいしかないっすね

484 :NPCさん :2022/11/01(火) 01:46:51.96 ID:Je8ABsjgd.net
5版はLvに対応した資産の表とか無いの?

485 :NPCさん :2022/11/01(火) 02:07:05.27 ID:Cj4ns6Q80.net
近似値として、1人当たりLVの2乗×50GPくらいを目安に渡してる。
LV5なら1250だから、それまでに無駄遣いしてなきゃプレートが買える感じになる。

486 :NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+):2022/11/01(火) 03:28:42.26 ID:+4nZGvUP0.net
>>484
DMG38pに高レベルスタートとその際の初期装備がレベル帯毎に載っている
>>482
依頼料の参考にするならそれこそ『腐敗の影』辺りの1レベルシナリオ参考にすれば良いんじゃないか?
DMguildにも日本語の1レベルシナリオなら山ほどあるよ

487 :NPCさん :2022/11/02(水) 19:41:33.22 ID:ez2DYe6K0.net
メートルへの切り替えは老害あぶり出すのによさそうだな
ツイッター見ても騒いでるのはヤバいやつばっかりだ

488 :NPCさん :2022/11/02(水) 21:52:54.48 ID:YNS+XaKEd.net
まあネタなんだろうけどフィート使用で老害扱いはどうなのよ

ここ最近の周りの反応見ても良い意味で保守的というか「公式は公式、うちはうち」
の卓ゲー的精神がDMには根付いてると思うんだけど。
「うちの卓じゃ呪文荒廃は起きてないし、ダークエルフも黒くて悪いまま(笑)」みたいなのはダメなんか?

489 :NPCさん :2022/11/02(水) 22:34:52.41 ID:K9N6KsHzd.net
新CoCネタなんで、興味無い人は読み飛ばしてください

SPCMのVol.2のニュースが止まってたんでちょい調べてみた

Petersen Games は 2019年ごろに Kickstarter でボードゲームの Cthulhu Wars なんかを始めてたんだけど
これが 2020年のリリース目前に中国の工場がコロナ禍に巻き込まれて頓挫

ピーターセン氏の努力も虚しく、今年の6月ごろに私財も含めた資金が尽きて
7月上旬に Petersen Games は3人を残して従業員解雇

先月、ピーターセン氏は Kickstarter でビデオレターを上げ
Kickstarter で資金を集めた6作品を1つづつ順番に開発しリリースする
数週で第一弾の Cthulhu Wars をリリースするとのこと

ちなみにこの6作品に SPCM Ver.2 は入ってない模様
絶望的だね

日本は Cthulhu Mythos Saga がまだまだ残ってるんで
そっちのリリースは問題ないだろう

SPCM for 5e の日本語版と SPCM for DSA のドイツ語版の版権代は、貴重な現金収入だろうから
ホビージャパンには頑張ってもらいたいね

490 :NPCさん :2022/11/02(水) 23:49:15.85 ID:x9jNcxnq0.net
それでTwitterのアカウントにあんまり書き込みが無かったのか
まぁキャンペーンシナリオ集はこれからまだ出るから買うだろうし、後は5e指輪の方に期待するかな

491 :NPCさん :2022/11/03(木) 05:57:16.31 ID:z/R1wytc0.net
大学でOBが、メートル宣言でプレイしている20歳の後輩たちに「最近のわかいもんはと」言ったら老害と嫌われるわな。
ドロウやオークとフレンドリーなキャンペーンであることに「ありえん」と苦笑したら好かれるわけないわな。
逆に、フィート宣言してるOBに20歳たちが・・・ドロウとみたら即射してから尋問なんてヤバイコワイ・・・とか嗤ったら仲良くはできないわな。

「おれは(気持ちが)若いから、フィートを使うやつは老人!ダヨネ!」というやつは両方にうざがられるわな。

492 :NPCさん :2022/11/03(木) 06:07:22.16 ID:zbmqni6h0.net
ドラウやオークが必ずしも敵対種族じゃない
なんてエベロンでとっくに通過した場所だから、これに今更文句言うのは筋金入りの奴だな。

493 :NPCさん :2022/11/03(木) 08:07:24.05 ID:9ysKX3Fu0.net
自分の卓ではフィート使い続けるなんてのはどうぞご自由にって話だけど
ヤバい老害はメートルへの変更はルルブ買い直させるためのウィザーズの陰謀だとかD&Dゆとり世代の誕生とか騒いでるんだわ

494 :NPCさん :2022/11/03(木) 08:11:54.74 ID:d7S/eU6Sp.net
若い層からもメートルは賛否両論に見えるんだけど、あんたは何をもって老害と言ってるんだ?

495 :NPCさん :2022/11/03(木) 08:16:58.21 ID:2f+nhWgA0.net
どうせ対立煽りなんだろうけど「老害」とか「若いもんが」とか、年齢やプレイ歴で差別するプレイヤーが1番の害悪プレイヤーだと思う

496 :NPCさん :2022/11/03(木) 09:10:06.62 ID:8HZ5NG+t0.net
そういう頭の悪い奴とは関わらなければいいだけよ

497 :NPCさん :2022/11/03(木) 09:29:55.61 ID:jLHQdPsZd.net
ぶっちゃけ、4版から5版に移行するときにフィート表記に戸惑った身としては(今ではすっかり慣れたけど)、一時的な声ですぐみんな慣れると思うよ

498 :NPCさん :2022/11/03(木) 09:31:53.86 ID:zbmqni6h0.net
>>493
オモロスレで報告してほしいレベルだな。
自分の観測範囲にはいないっぽい。

499 :NPCさん :2022/11/03(木) 09:46:04.27 ID:bwMUFKgyp.net
>>497が言うようにむしろ5版から入った若い層がメートル表記に不安を抱いてるんだろうな
4→5版を経験してるロートルの俺らからしたら「どうせ慣れるだろう」でしかない

500 :NPCさん :2022/11/03(木) 10:06:31.19 ID:McDJeTrPd.net
PHBから奴隷商人や売春宿がエラッタで消されようとも、
DMGから「市販のD&D世界設定を使っていようがDMは変更したい点が有れば変えてしまっていい」という記述が消された訳じゃないしな。
よそ様に強要する気はないけど、うちも変える気はないってだけよ

501 :NPCさん :2022/11/03(木) 10:11:05.23 ID:a1bY/3EF0.net
4→5くらいでロートル扱いになるのか

502 :NPCさん (ワッチョイ 9302-iKAo):2022/11/03(木) 10:25:55.63 ID:wN6gUoUv0.net
>>501
4版のリリースから14年
展開が終わってからでも5年
4版経験者は十分ロートルだと思います

503 :NPCさん :2022/11/03(木) 12:15:44.18 ID:1Gq/dKrO0.net
普通は十年一昔と言う感じなんだけど、TRPG遊んでると10年くらいはあっという間と言うイメージが……
5版も日本語版が出てから5年以上経っている訳だし

504 :NPCさん :2022/11/03(木) 12:17:21.75 ID:1Gq/dKrO0.net
>>498
既にブロックしてるとかでは?
割りと学級会してる人だから俺はブロック済み

505 :NPCさん :2022/11/03(木) 12:22:18.41 ID:zbmqni6h0.net
>>504
ブロックは何一つしてないんだよ。
でも、ブロックされてる可能性はあるな。

506 :NPCさん :2022/11/03(木) 13:52:54.36 ID:aFU4DstJ0.net
>>502
それは日本でもそうなの?

507 :NPCさん :2022/11/03(木) 14:09:47.37 ID:1Gq/dKrO0.net
>>506
5版のスターターとPHB発売が2017年10月(12月だった?)くらいだからそんなもんじゃない?
まぁ実際の4版出荷停止は5版発売よりも前だろうけど

508 :NPCさん :2022/11/03(木) 18:17:02.07 ID:iPErN4Uz0.net
外国のサイトで別ゲーだけど、メートルだと雰囲気でなくてイヤ、って意見はあったな。

509 :NPCさん :2022/11/03(木) 18:55:40.69 ID:ixOOWeG90.net
メートルでもフィートでも気にしないんだけど1.5区切りなのが嫌だな…

510 :NPCさん :2022/11/03(木) 19:03:28.44 ID:0WpA2JcH0.net
フィートを脳内でメートルに変えるのは可能だからフィートのまんまでも良いけど、
温度については最低限華氏で表記する場合は毎回摂氏で何度かも書いて欲しいわ

華氏50度って言われてぱっと変換できる人日本人に何割いるんや

511 :NPCさん :2022/11/03(木) 19:09:40.72 ID:Bb2qp3It0.net
元々の設計がヤードポンド法の度量衡を無理矢理メートル法に替えて便利になるわけがない。

512 :NPCさん :2022/11/03(木) 19:21:45.80 ID:0WpA2JcH0.net
あとD&Dでtonていうときメートル・トンじゃなくて米トンのこといってるらしいから、ちゃんとそうと分かるようにして欲しいわ
MtGのフレーバーテキストだと単にトンて表記してて「それじゃあメートル・トンのことだと勘違いしちゃうんじゃ」て感じだった 確か

513 :NPCさん :2022/11/03(木) 19:56:27.48 ID:nbBSJccG0.net
lbポンドは、kgキログラム?gグラム?

こっちの方が面倒くさかったり

514 :NPCさん :2022/11/03(木) 20:07:26.22 ID:9IKBXiHBa.net
ポンドに到ってはアメリカとイギリスで違うからな……やはりヤードポンド法は滅びるべきである。

515 :NPCさん :2022/11/03(木) 20:33:26.83 ID:ZfAZyy2Br.net
>>513
0.5kgで変換してるらしいね。

516 :NPCさん :2022/11/03(木) 21:16:30.18 ID:2a6LorqB0.net
ロートル
ロートルは、中国語で年寄り・老人という意味の老頭児(繁体字: 老頭兒、簡体字: 老头儿、拼音: lǎotóur、注音: ㄌㄠˇㄊㄡˊ)という語を由来とする単語。

517 :NPCさん :2022/11/03(木) 21:17:21.61 ID:1Gq/dKrO0.net
ゲーム内の単位と実際の単位は違うと憶えて置けば良いだけの話
それでも気に入らないのならHJ版のPHBに昔から変換の数値が載っているんだからそれを使えば良いんじゃない?
今更、騒ぐような話題でも無いでしょ

518 :NPCさん :2022/11/03(木) 21:36:17.67 ID:k0EVTKk0F.net
>>515
つまり、キャラの体重は1割くらい増えるんか

地デジ対応テレビに買い替えた時に
オカンが最近の芸能人は太ったねって言ってたのを思い出した……

519 :NPCさん :2022/11/03(木) 23:06:44.61 ID:OkFAfAUb0.net
昔のゴジラは細かったな

520 :NPCさん :2022/11/04(金) 08:09:32.91 ID:Or40Okam0.net
リーやリートを使おう(分かる人いるかな?)

521 :NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+):2022/11/04(金) 13:15:10.58 ID:CImyawFu0.net
>>520
ワースのスレにお帰り

522 :NPCさん :2022/11/04(金) 13:57:11.23 ID:hx9yKRFd0.net
ワースに限らず、独自単位系を持った異世界設定昔はちょこちょこあったよね。
だいたい、1単位=1mで雰囲気だけのものなんだけど。

523 :NPCさん :2022/11/04(金) 14:06:47.63 ID:CImyawFu0.net
憶えているので一番古いのはアニメの聖戦士ダンバインかな?
1メットが約1mと設定資料に書いてある
ワース作っていた所はサンライズの設定本とかの編集をしてたはずなのでワースはその流れからだろうと思ってる

524 :NPCさん :2022/11/04(金) 14:31:13.01 ID:UQLHt+7Md.net
設定オタクのJ.R.R.トールキン曰く

1ランガ=38インチ=96.52cm
1ラール=5000ランガル=約3マイル=約4.8km

この手の走りでは?

525 :NPCさん :2022/11/04(金) 15:13:42.66 ID:CImyawFu0.net
指輪はそれこそ言語から作り上げてる設定マニアの極地みたいな代物だから元祖と言えばそんなもんだろう

526 :NPCさん :2022/11/04(金) 19:02:45.09 ID:M7Y6DA+n0.net
ベントのお知らせ

11月26~27日に愛知で開催される「#プレイヤーズコンベンション」にD&Dが出展?

ゲームマーケットでご好評いただいた各回10分の体験会を実施します??
参加者にはD&Dグッズをプレゼント

未経験の方も大歓迎です
ぜひお越しください?

詳細はこちら
ttps://ssl.bigmagic.net/players_convention/aichi2022/

ttps://twitter.com/wizardsdndjp/status/1588463566188781568
(deleted an unsolicited ad)

527 :NPCさん :2022/11/05(土) 17:56:07.09 ID:mHPZVT1L0.net
ドラゴンランスのも詳細がそろそろ流れて来てるな
指輪5eも先行予約してる人はネットで見れるようだし情報の量に溺れそう

528 :NPCさん :2022/11/05(土) 21:49:09.18 ID:lcbYkuCV0.net
君も神の呪いを受けてデスナイトになろう!

529 :NPCさん :2022/11/06(日) 13:52:07.21 ID:udcsogQY0.net
レヴィテートって最大20ftまで上に浮遊できる、自分にかけたら移動の一貫で上下に移動できる、ただしどんなに移動しても上に浮ける最大の高さは20ftまで、で合ってる?

それとも初回だけ20ftまで上がれて、あとは上限はない?

530 :NPCさん :2022/11/06(日) 15:06:16.75 ID:EPmj1uID0.net
>>529
呪文の射程(術者から60フィート)の範囲であれば自由に上下できる
1ターンに変更できる高度は20フィート分まで

531 :NPCさん :2022/11/06(日) 15:13:16.10 ID:bHs23bAN0.net
レヴィテート呪文の効果時間内ならブルジュ・ハリファ(828m)の外壁伝って、てっぺんまで登ったり降りたりできるよ

532 :NPCさん :2022/11/06(日) 17:18:02.16 ID:ofx8BmCEd.net
効果時間:最大10分=100ラウンド
昇降速度:20フィート/ラウウンド

最大2000フィート≒約600m だね


あとは、移動力の2分の1を使った登攀移動を組み合わせればもっと登れる

仮に登攀速度:15フィート/ラウンドとすると
1500フィートを足して3500フィート≒1050mになる

これは、DMによっては登攀の判定を求められるかもしれない
判定失敗してもレヴィテート効果で滑り落ちることはないだろうけど
壁を押して指先が壁面に届かなくなれば、あとはレヴィテート分だけで昇るしかなくなるだろう

533 :NPCさん :2022/11/06(日) 18:21:09.62 ID:udcsogQY0.net
なるほど!
てっきり伝え登る以外の最大高度は20ftなのかと読み違えてた、ありがとう

敵の魔法使いを強キャラっぽく見せるためにとりあえず浮かせて登場させたんだけど、後々になって「フライの呪文だと攻撃受けてセーヴ失敗したら墜落して冷めちゃいそう」って思ったので代替を探してたんだ

レヴィテートか浮遊系マジックアイテムを検討するよ

534 :NPCさん :2022/11/07(月) 12:45:27.85 ID:1JQHLCke0.net
レヴィテートは1度発動すれば、呪文が切れた後、成層圏からでも地上に安全に着地できるんだよね
現実だったら、おバカ・チャレンジャーがいっぱいいそう

下らないことを思い付いた

レヴィテート・アタックと呼ばれる競技がある
海にせり出た断崖絶壁から飛び降り、途中でレヴィテート呪文を発動させ、静止時の海面からの高さを競う(低い程よい)
水面に触れるとファール、発動後1インチでも動けば反則負け

多くの大会では、静止時のフォームも加点/減点要素となる
真面目な(?)競技大会では、着水時に危険な姿勢は減点対象
不真面目な地域大会(崖も低め)では、面白い姿勢が加点対象

さらに、下が地面や岩場な断崖絶壁でやるエクストリーム・レヴィテート・アタックと呼ばれる競技も
下には、発動に失敗してフレッシュ・トマトになった競技者に備え
“トマト農家“と呼ばれるレイズ・デッド担当クレリックが待機している

535 :NPCさん :2022/11/07(月) 13:28:11.71 ID:YLhoSeFy0.net
そんなくだらないことにレイズデッドを使うな

536 :NPCさん :2022/11/07(月) 16:36:14.20 ID:n1ujUv5P0.net
つか、レヴィテート使うくらいなら1レベル呪文にフェザー・フォールがあるから覚えさせるなりしとけばいいのでは?
むしろフライの呪文使うならフェザー・フォールは必須だと思うわ

537 :NPCさん :2022/11/09(水) 02:46:12.51 ID:4QBHLNsf0.net
レヴィテート、リアクションで使えないからダメじゃね?
1ラウンドに落下する最大高度ってどっかに書いてなかったっけか(4版だっけ)

538 :NPCさん :2022/11/09(水) 06:28:01.52 ID:OXYX555j0.net
>>537
まず、レヴィテートを発動して数フィート上昇する
次に、フライを発動する

どちらも精神集中呪文なので、先に発動したレヴィテートの精神集中が切れる
空中でレヴィテートの精神集中が切れたので
「この呪文が終了した時に目標がまだ空中にいたなら、目標はゆっくりと地上に降り立つ。」が始まる
しかし、フライの効果により、まだ地上に降り立たない

何らかの理由(ダメージで精神集中が途切れるなど)でフライが切れると、ゆっくりと地上に降り立つ

539 :NPCさん :2022/11/09(水) 06:29:17.47 ID:euVEVI+40.net
演出として浮く手段をレヴィテートにするってだけじゃない?
退場するとき降りて帰っていったらうまく演出しないとギャグっぽくなりそうだが…

540 :NPCさん :2022/11/09(水) 11:45:52.17 ID:KPPuc//wr.net
フライブーツ履かせよう

541 :NPCさん :2022/11/09(水) 11:58:03.21 ID:3rb4CFUX0.net
1レベル呪文(フェザー・フォール)で同じ事が出来るのにわざわざ2レベルスロットを使う理由が判らんな

542 :NPCさん :2022/11/09(水) 15:19:18.09 ID:euVEVI+40.net
フェザーフォール発動のためのリアクションを他のことに回せるとか他人にかけるならフェザーフォールの射程を気にしなくていいとか?

543 :NPCさん :2022/11/09(水) 16:07:26.11 ID:4U7g7gbKr.net
それにしても、フライはなんであんなに使いにくくなってしまったのか

544 :NPCさん :2022/11/09(水) 16:48:09.50 ID:3rb4CFUX0.net
>>542
つうてもリアクションで使える呪文なんてたかが知れている気もするけど
>>543
空中戦をさせたくなかったとか?

545 :NPCさん :2022/11/09(水) 16:52:44.70 ID:jLUX3WVLd.net
飛行能力はいろんなの壊すからな…

546 :NPCさん :2022/11/09(水) 17:34:37.21 ID:UPBVWJdn0.net
なのでアンコモンアイテムは魔法の武器の次はウイングドブーツねってなる
なんなら魔砲の武器はコモンですませてもいい

547 :NPCさん :2022/11/09(水) 17:52:27.30 ID:LST8CLAOd.net
書いてあることだけ見るとウィングドブーツより空飛ぶ箒の方が便利そうに見えるんだけど伏せで放り出されるとかがマイナスポイントなのかな

548 :NPCさん :2022/11/09(水) 18:24:50.03 ID:TwRFvmvU0.net
箒最大の弱点は、ゲームデータ的にどう処理するのかほとんど書いてないところ。

549 :NPCさん :2022/11/09(水) 18:53:27.59 ID:ZPlQoE9f0.net
>>544
カウンタースペルとかのために残しておく的な…>リアクション

550 :NPCさん :2022/11/09(水) 19:08:17.51 ID:4QBHLNsf0.net
箒に乗って戦うなら片手は箒をホールドするよなJKとかリアルリアリティが顔を出すからダメ

551 :NPCさん :2022/11/09(水) 19:10:10.37 ID:djCOeXXG0.net
箒はまじで人によって扱い違うから…
本当にフリーで飛行できてウイングドブーツの上位互換みたいな裁定と
は?箒のるのに手を使わないと思ってるの?って裁定どっちもみたから人に進めるときはウイングドブーツ勧める(揉めないから)

552 :NPCさん :2022/11/09(水) 19:11:01.63 ID:4QBHLNsf0.net
軽業に成功したら箒の上に立って戦うことを許してもいい

553 :NPCさん :2022/11/09(水) 19:22:55.14 ID:Mng0zs5Md.net
箒は跨いで乗るものか、横乗りできるか
1セッション分くらい揉めるからなぁ(個人の感想です

554 :NPCさん :2022/11/09(水) 21:39:26.60 ID:fX6zmMhG0.net
同調もいらないんだったかな
ただの完全上位互換だから戦闘中は使わないでねって言われたことはある

555 :NPCさん :2022/11/10(木) 04:05:01.80 ID:MthWvRC40.net
箒に乗ってる時にダメージを食らったら集中チェックよろしくダメージ量に対して筋力or敏捷セーヴに失敗すると落ちるというのはどうだろうか(特殊ルール好き)

556 :NPCさん :2022/11/10(木) 08:40:24.76 ID:YOH9GtKb0.net
魔女ガチ勢なら尻がくっついてるならどんな姿勢だろうがほうきで飛ぶのはかまわないと言うはず

557 :NPCさん :2022/11/10(木) 13:17:22.83 ID:y0fLGqRT0.net
騎乗ルールで扱えば良くない?
もっとも箒に当たった時の処理が面倒か
HPとかも用意しなきゃならないし

558 :NPCさん :2022/11/10(木) 14:38:18.44 ID:b5kbY5Z00.net
>>555
ふーん靴履くわ

559 :NPCさん :2022/11/10(木) 20:14:47.37 ID:fFQbuof50.net
箒か靴かって自由に選べる環境の人も結構いるんすね

560 :NPCさん :2022/11/10(木) 21:06:25.37 ID:y0fLGqRT0.net
5〜10レベルの高レベル作成の"魔法多めのキャンペーン"の初期装備が1レベル時の初期装備品に加えてアンコモンのマジックアイテム一個+500GP+(1d10x25)GP
魔法少なめでも11〜16の初期装備品に入ってはいる>アンコモンのマジックアイテム
余程、ケチなDMでない限りはそのくらいのレベルなら持っているものじゃない?
プレイヤーが選べる場合は単純に高レベル作成の卓なのだろうし

561 :NPCさん :2022/11/10(木) 21:14:28.80 ID:MthWvRC40.net
まあ、プレイヤーが選べるとは書いてないわな
うちはシナリオ中の時間が許せばザナサーの魔法のアイテム購入ルールで購入OKにしてるけど、チャルト(ナイアンザル港)とか魔法プアな土地では買えないかもしれない

562 :NPCさん :2022/11/10(木) 21:18:31.19 ID:y0fLGqRT0.net
>>561
チャルトは普通に武器の種類は限定されるけど魔法の武器(+1)が売ってたりする
他に有名NPCの部下が狂える魔道士の迷宮で武器を買い漁っているので一概には魔法プアとは言えないと思う
実際にジャングルの中にもチラホラとマジックアイテムがあったりもするのよね

563 :NPCさん (ワッチョイ 122a-1gee):2022/11/10(木) 22:01:32.86 ID:b5kbY5Z00.net
キャンペーンでやる時と高レベル単発でやる時で話が違いすぎるからな…
単発じゃなくてもある程度のレベルスタートだと好きなアンコモン何個持ってきていいとかみるしそこを制限してもめんどくせえだけだし

564 :NPCさん :2022/11/13(日) 01:00:57.82 ID:IgnT0YgMr.net
処理が重くなるマジックアイテムは採用したくねえな(怠慢)

565 :NPCさん :2022/11/13(日) 01:06:16.85 ID:yF26Yewd0.net
処理が重くなるマジックアイテムってデック・オヴ・メニー・シングズとか?

566 :NPCさん :2022/11/13(日) 20:35:09.81 ID:VjCl75z30.net
レリックは

567 :NPCさん :2022/11/14(月) 19:59:21.17 ID:PTWel+23p.net
レリック?

568 :NPCさん :2022/11/15(火) 15:55:45.02 ID:kuWXXVuJ0.net
ボーステックのアレ。

569 :NPCさん :2022/11/15(火) 17:46:26.42 ID:SDNrIqagd.net
>>568
それはレリクス

PC版のop曲が好きだったな

570 :NPCさん :2022/11/15(火) 20:08:54.94 ID:k42tBuls0.net
ダンジョンズ&ドラゴンズ@wizardsdndjp
ープレイ歴36年の三遊亭楽天さんが語るD&Dとは?ー

D&Dとの出会いや記憶に残るプレイ、その魅力について落語家の三遊亭楽天さん(@3utRakuten)に語っていただきました
12月に発売が迫る新商品のおすすめポイントも解説
何から買えばいいか悩んでいる方にも必見の内容です!

571 :NPCさん :2022/11/16(水) 15:21:17.38 ID:NFr3wWZw0.net
Dragon+のサイトが昨日付で閉鎖されて、アドレスに飛ぼうとするとD&Dbeyondに飛ばされるそうな

572 :NPCさん :2022/11/16(水) 23:34:13.80 ID:tgR6NgTi0.net
D&Dの海外事情あまり知らないんだけど
Dragon+ってどれくらい存在感あるサイトなの?

573 :NPCさん :2022/11/17(木) 08:05:09.59 ID:eeUQqLIXd.net
個人的にはマップや公式画像の参考になって助かってたんだけどなぁ

574 :NPCさん :2022/11/17(木) 21:51:49.56 ID:qHR1eBAS0.net
読み物としても面白かったよね

575 :NPCさん :2022/11/18(金) 17:10:17.90 ID:wcZdb8+B0.net
ゲームメディア編集部(株式会社ホビージャパン)@HJ_gamemedia
【更新】
弊社TRPGサイトにて、ミニアドベンチャー+追加データ『戦え原始人 JOE&MAC for TRPG』を公開いたしました
『フィフスエディションRPG』をはじめ、各社様から発売中の第5版ファンタジーRPG対応タイトルでぜひお楽しみください!

576 :NPCさん :2022/11/18(金) 18:36:37.65 ID:4Wqyj70m0.net
>>572
かつて刊行されていたDragon誌(とDungeon誌)という
D&Dのオフィシャルサポート誌の後継という位置付けのWeb雑誌
かつては月刊ペースぐらいで更新されていたけど
最新情報の告知やサポートがblogやYouTube主体になってからは存在感は低下していたかな

577 :NPCさん :2022/11/19(土) 02:52:41.94 ID:jMdDYA640.net
Free League Publishing の Lord of the Ring Roleplaying 5E だが
DriveThruRPG で EARY ACCESS版のDL販売が始まったね

ざっと見だが、、、

種族は One Ring の Heroic Culture が対応
背景は、オリジナル
クラスは One Ring の Calling(天職)が対応

レベルは10レベルまで
魔法職は無しで、Scholar の Craft が魔法的なもの?

個人の好みで言えば、Lord of the Ring Roleplaying より One Ring の方が良さげ
技能はArcane(魔法学)が無くなったりしてるね

578 :NPCさん :2022/11/21(月) 13:58:34.28 ID:0Iv/EsqQ0.net
取り敢えず、公式サイトが更新
賢者の助言(sage advice日本語版)が掲載
それと日本語のローカライズはHJと同じD&D翻訳チームとの事

579 :NPCさん :2022/11/21(月) 14:18:18.58 ID:k7z/LlDZ0.net
機械翻訳したみたいな文章だな
訳語も統一されてないしリッチがリヒは何がどうなってそうなったんだ

580 :NPCさん :2022/11/21(月) 14:40:17.32 ID:tdI0651v0.net
翻訳者の中の人も反応してたし、機械翻訳なんやろなぁ。

581 :NPCさん :2022/11/21(月) 14:40:45.82 ID:0Iv/EsqQ0.net
Twitterで見てると賢者の助言は翻訳チームノータッチみたいだから機械翻訳まんまみたいね

582 :NPCさん :2022/11/21(月) 17:28:54.72 ID:cTtvlcfsd.net
こういうところに金掛けれてないと不安だな…

583 :NPCさん :2022/11/21(月) 18:34:59.39 ID:j89VY5Xf0.net
機械翻訳しただけとか意味なくて草

584 :NPCさん (ワッチョイ 0ede-U4gC):2022/11/21(月) 18:57:44.46 ID:lC3Wc3W10.net
機械翻訳でも良いけどさ
ゲーム用語辞典くらい登録しておくべきだよな

585 :NPCさん :2022/11/21(月) 19:29:45.35 ID:lC3Wc3W10.net
この辺間違ってると、ルールの補足説明にならんね

特徴/Feature が「機能」
早足/Dash が「ダッシュ」
機会攻撃/Oppotunity Attack が「チャンス攻撃」
呪文の発動/Cast a spell が「呪文を唱える」
呪文発動の焦点具/Spellcasting Focus が「呪文発動のフォーカス」

586 :NPCさん :2022/11/21(月) 21:39:44.88 ID:XLO5JsZpd.net
D&D Beyond の Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen Digital Pre-order を少し前に買ったんだが

・You already own this Available December 6
・Note: the Dragonlance digital & physical bundles will unlock your digital copy 2 weeks early

この場合、「2週間早い12/6からDL可能」か、
「12/6より2周間早く(11/22から)DL可能」かどっちだ?

勤労感謝の日はダラゴンランス三昧だったら嬉しい

587 :NPCさん :2022/11/21(月) 22:18:03.86 ID:Ts9xx1Rb0.net
>>586
公式な発売日は12/6
物理本とデジタル版をセットで予約した場合はデジタル版を2週間前からダウンロードできる
日本国内からバンドル版を買う方法は知らない

588 :NPCさん :2022/11/21(月) 22:29:33.17 ID:0Iv/EsqQ0.net
12/16のWotC版D&D5版はフィート/ポンドとメートル/グラム併記だそうな
これも朗報だね

589 :NPCさん :2022/11/21(月) 22:59:15.37 ID:0Iv/EsqQ0.net
電ファミニコゲーマーの記事より
「発売後にはスターターセットのチャプター1とキャラクターシートを無料お試し版として配信予定だ。」
「無料お試し版は追ってSNSや公式サイトで発表されるため、これから『D&D』をはじめる方はこちらも利用しよう。」
そう言う訳でWotC版も色々とダウンロードのが出るみたい

590 :NPCさん :2022/11/21(月) 23:02:24.83 ID:S/G4rpr80.net
ベーシックルール的なのはしばらく出ない感じかな、これは

お試し版でもいいんだが、ベーシックルールだと敷居が下がって勧めやすさが段違いなんだけどなー

591 :NPCさん :2022/11/21(月) 23:05:28.11 ID:0Iv/EsqQ0.net
>>590
その辺は何とも言えないけど、記事には他にも「2024年には『D&D』50周年に際したデジタル版(D&Dbeyond?)の展開を実施。」とあったり、年明け直ぐに未邦訳の作品4点が予定されてるとか結構爆弾発言が多い

592 :NPCさん :2022/11/21(月) 23:15:58.96 ID:fjTocZMH0.net
sage adviceを機械翻訳して公式サイトに載せるってWtoCの日本事業部ヤバくね…
sage advice がどういうモノなのかもTRPGがどういうものなのかもよくわかってないってことだろ…

593 :NPCさん :2022/11/21(月) 23:23:25.28 ID:XLO5JsZpd.net
>>590
ベーシックルールは、HJからD&D Beyond版Basic Ruleが5e TRPGとして出てるからいいんじゃね?

次に出るなら、One D&D対応版だろうね

594 :NPCさん :2022/11/22(火) 00:18:33.88 ID:dFXcOtwI0.net
>>593
HJでダウンロードできるベーシックルールはD&Dbeyond版とは違うらしいぞ
以前にもスレで話題になっていた
フィフスエディションRPGの事を言ってるならそれとも別物のはず
フィフスエディションRPGはオリジナルのダメージ種別が増えているし

595 :NPCさん :2022/11/22(火) 11:24:45.98 ID:+xUASJZRa.net
オンセンのセッション募集が地雷しかない件

596 :NPCさん :2022/11/22(火) 11:35:44.36 ID:BoTmmC1d0.net
お世話になったことあるし悪く言いたくはないがオンセンはマジでとんでもないやつが巣食ってるから他の善良なユーザーを駆逐してないか心配になる

597 :NPCさん :2022/11/22(火) 11:58:58.74 ID:D+dIaAKCa.net
もう見るからにやばいからまともなプレーヤーは寄りつかないなありゃ

598 :NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ):2022/11/22(火) 13:36:41.54 ID:dFXcOtwI0.net
ヤバい人の話題は別にD&Dに限った話でもないからね
今は色々なコミュニティやディスコードの集まりとかもあるし、TwitterだとグループDMで普段のやり取りしてユドナとかで遊んでたりするから触らなきゃいいよ

599 :NPCさん :2022/11/22(火) 15:23:37.53 ID:hfZYzKtfd.net
wwwを過剰に付けたりする人とか、微妙に日本語おかしかったりする人とかかな

正直オンセ募集で見ても応募したいと思わんでしょアレは……

600 :NPCさん :2022/11/22(火) 15:53:25.95 ID:SPOcilBA0.net
見えてるなら避ければいいだけで地雷じゃないんだよなぁ

601 :NPCさん :2022/11/22(火) 16:25:52.99 ID:dFXcOtwI0.net
そんな事よりも2023年に出るらしい未邦訳4点の新作と映画公開に合わせたブランドの更なる展開と言うのの方が興味深いな
旧来のも出してくるのだろうし楽しみ

602 :NPCさん :2022/11/22(火) 17:12:30.58 ID:Fhhvjbn8d.net
ターシャ・フロストメイデンあたりは確定かしらね

603 :NPCさん :2022/11/22(火) 17:20:36.73 ID:dFXcOtwI0.net
翻訳チームは同じで『アイスウィンド・デイル:凍てつく乙女の詩』の邦訳も決まってたからこれは出るんじゃない?
ターシャも翻訳が進んでたのなら出る可能性は高いだろうし
後、二作はなんだろうね?
ヨーロッパで翻訳されているからとレイヴンロフト物二本を上げてる人もいたな

604 :NPCさん :2022/11/22(火) 19:34:03.26 ID:FPdzaWxyr.net
ターシャやっと遊べるのか~!これであと一年はしゃぶり尽くせる!

605 :sage :2022/11/22(火) 20:23:22.59 ID:eQGm+E320.net
新版の予約はしてあるので12月が楽しみだが、ちとルール的な質問っす
Lv9フォアサイト呪文は自分に使えるんでしたっけ?
あとクレリックの戦の領域で、例えばウレオンの司祭なんてやっても良い?
一応ウレオンなら知識の領域に名が挙がってる神様なんだけどね?

606 :NPCさん :2022/11/22(火) 20:39:26.14 ID:SPOcilBA0.net
ルール上は、信仰する神格と選ぶ領域に関係はなかったはずなので、穏健派の神様を信仰する戦領域のクレリックとかでも問題はない。
まあ、DMに確認を取っておいたほうが安全だと思うが。

フォアサイトは自分にも使える。
まあ、二重人格で、同意してなかったり、何らかの理由で自分を触れないなら別だが。

607 :NPCさん :2022/11/22(火) 20:40:07.76 ID:/EEhzpph0.net
>>605

|Lv9フォアサイト呪文は自分に使えるんでしたっけ?

自分に使える。
自分に「接触」して使う。自分自身を「同意するクリーチャー」と見なせる。
キュアーウーンズと一緒

|あとクレリックの戦の領域で、例えばウレオンの司祭なんてやっても良い?

原則としては、その神の領域のみ、善か中立なら、「生命」も選択可能。
ただ、その卓のDMが認めるならいいんでしょう。私がDMなら却下するけど。

608 :NPCさん :2022/11/22(火) 20:51:57.17 ID:dFXcOtwI0.net
tps://www.4gamer.net/games/319/G031949/20221122087/
今後の製品展開はプレゼンテーションでも語られたとおり,年ごとに4〜5冊のペースでのリリースを考えているといい,2023年は春にも新製品を予定しているという。
またそのラインナップは,日本市場でこれまで発売されていなかったものを重視しているそうだ。

何が来るか結構、楽しみだな

609 :sage :2022/11/22(火) 20:53:11.06 ID:eQGm+E320.net
>606さん
>607さん
お二人ともお答え頂き感謝です
なるほど〜了解しました
明日はDMに相談してみます

610 :NPCさん :2022/11/22(火) 21:01:05.30 ID:dFXcOtwI0.net
記事の本文から
「今後の翻訳は本国のチームによって行われるとのことだが,少なくとも既存の製品については,新旧混在でプレイしても大きな問題が起こることはなさそうだった。」
既存の翻訳分は別にして、新しいのは翻訳チームが変わると言う感じみたいだね
今までの翻訳チームのは『アイスウィンド・デイル:凍てつく乙女の詩』までかな?

611 :NPCさん (ワッチョイ 972a-zHbW):2022/11/23(水) 04:34:42.49 ID:6eycG8Ns0.net
既存のHJ版翻訳チームの仕事を使いまわし、新版に合わせる修正等もHJ版翻訳チームが担当、それ以降は本国ってことかな

612 :NPCさん :2022/11/23(水) 11:02:29.23 ID:sOMgYBUs0.net
MTGの誤訳みるとやばいことになりそうだな

613 :NPCさん :2022/11/23(水) 14:30:02.05 ID:EigZm2k40.net
取り敢えず、本国の翻訳チームによるD&D5版が出てみないと何とも言えない訳で
来年は新規訳のが4点発売と言うのくらいしか情報無いのよね
既存のソードコースト本やシナリオ関係がどうなるのかは情報的にはノータッチだよね

614 :NPCさん :2022/11/23(水) 17:13:43.63 ID:ntnZA77tr.net
誤訳は不安だが、今までだってなかったわけじゃないので。
まあ、出てみないとわからんよねぇ。

615 :NPCさん :2022/11/23(水) 19:09:34.83 ID:Q8YIMy8bd.net
変に杞憂するよりは楽しみに待っておいて、誤訳が酷かった時に改めて声を上げるのがいいんでない?

今できることはせいぜい公式に「翻訳チームの続投希望」とか「前の翻訳に用語を合わせてほしい」とか要望を送るくらいしかないさ

616 :NPCさん :2022/11/23(水) 19:41:51.63 ID:3ojkB8Xk0.net
機械翻訳のセージアドバイスやmtgの誤訳騒動を見てると不安にもなるわな

617 :NPCさん :2022/11/23(水) 22:32:39.51 ID:EigZm2k40.net
未訳の4タイトルも物によっては以前の翻訳チームのかも知れんから出てみないと判らんわな
『アイスウィンド・デイル:凍てつく乙女の詩』は完訳して本国に送っていたと言う話だし

618 :NPCさん :2022/11/24(木) 00:08:37.89 ID:Lt63dmF0d.net
公式動画あんまり再生されてないな。

619 :NPCさん :2022/11/24(木) 00:23:09.43 ID:Lt63dmF0d.net
プレイヤーとマスターは同じ仲間であることを忘れないで下さい。ってええセリフやなぁ。

620 :NPCさん :2022/11/24(木) 02:28:24.99 ID:FG+p6y84r.net
仮にだが、両腕ぶった切られてたら自分に接触できないのか

621 :NPCさん :2022/11/24(木) 02:51:25.90 ID:eSpQ/STc0.net
キックでよいのでは

622 :NPCさん :2022/11/24(木) 05:28:08.52 ID:ivEmfzG30.net
レイヴンロフト本が翻訳されるとめちゃくちゃ嬉しいな俺得
カースオブストラウドとヴァンリヒテンの2冊頼むよ

623 :NPCさん :2022/11/24(木) 09:58:11.58 ID:nkqL7Z7eM.net
>>620
ちゅーしろ。ちゅー。

624 :NPCさん :2022/11/24(木) 16:47:06.20 ID:FmpvfJtP0.net
>>616
関係者の人が一報入れたらしいから直されるんじゃないかと言う話をTwitterで見たわ

625 :NPCさん :2022/11/24(木) 21:42:35.64 ID:FmpvfJtP0.net
わしゃがなTV@WasyaganaTV
最新動画を公開しました。

【ダンジョンズ&ドラゴンズ】わしらのTRPG体験会!ダンジョンマスターを招いてD&Dの世界を覗いてみた【デラックス・プレイ・ボックス】


DXプレイボックスの開封動画と解説
公式からの提供だそうな

626 :NPCさん :2022/11/24(木) 22:02:11.69 ID:FG+p6y84r.net
マフィアさんは4版でも遊んでた企画をやってたね

627 :NPCさん :2022/11/24(木) 22:35:20.12 ID:uygyoUQ20.net
>>620
ジョジョでも描かれてたね ゴールド・エクスペリエンス対ノトーリアス・BIG

628 :NPCさん :2022/11/25(金) 00:23:39.49 ID:uM30f2/Ud.net
再生数がダンチやな。

629 :NPCさん :2022/11/25(金) 03:46:32.66 ID:0gJcGcXT0.net
見てみた
面白いな

630 :NPCさん :2022/11/25(金) 12:12:40.00 ID:oxn92JF1a.net
うーん新訳版買うか悩むなぁ
様子見てたら入手困難になったりしちゃったら嫌だな
取り敢えず新スターターとDPBだけ買おうかな

631 :NPCさん :2022/11/25(金) 13:30:42.76 ID:s3P7IzOBd.net
ザナサーはHJ版を買い逃していたので
ザナサー、新スターター、プレイボックスは既に予約注文済み

PHB、DMG、MMは、英語版本、HJ版本、D&D Beyondライセンスを買ってて
『まだ買うか?俺』『ご祝儀相場だ、買っとけ』
って気持ちも頭の中で渦巻いてて、まだ注文できずにいる

英語版と日本語版は両方買うのはデフォだが
さすがに何種類も買いすぎなきも…

632 :NPCさん :2022/11/25(金) 13:57:59.67 ID:eK1hInqQ0.net
個人的には買わないで後悔するよりも買って持て余す方がマシかな
そろそろDMGとMMがボロくなってきたので買い替え時期かなとも思うし

633 :NPCさん :2022/11/25(金) 14:34:29.30 ID:O+ZwUUT0p.net
まずはデラックスプレイボックスを買おうかな

634 :NPCさん :2022/11/25(金) 14:36:27.29 ID:SyIKsrbo0.net
紙のはそろそろアカンことになってるのも多かろうしな

635 :NPCさん :2022/11/25(金) 18:58:13.08 ID:ozchH4mor.net
新スターターセットがシナリオ内容に絡んだ設定を持つ既成キャラクターってので気になってたけど
わしゃがな動画見るとデラックス・プレイボックスも裏設定のあるNPCが9人くらいいたり自由に選んで受けられるクエストが9個くらいありそうで面白そうだな

636 :NPCさん :2022/11/26(土) 06:51:29.03 ID:nK4EfFYW0.net
>>635
あのNPC9人は「サイドキック」というパーティー人数が少ない時用の「お助けNPC」であって、
シナリオの設定とは関係ない。

637 :NPCさん :2022/11/26(土) 07:23:09.38 ID:dHRRNdlSd.net
新スターターのヒロイン2名(怪我を負った女工さんと鎖で縛られたお嬢さん)が、、、トカゲ顔

誰か可愛いイラストを書いてくれんかな

638 :NPCさん :2022/11/26(土) 09:12:11.26 ID:Hsf4iCZra.net
トカゲかわいいよね

639 :NPCさん :2022/11/26(土) 10:29:28.07 ID:bwjCERTSr.net
>>636
あーそうなのか…それは見込み違いだった
情報ありがとう

640 :NPCさん :2022/11/26(土) 10:55:41.99 ID:2kuffWm2a.net
>>636
少人数プレイのサポートもあるとか俺的には嬉しい要素だな

641 :NPCさん :2022/11/26(土) 11:11:41.37 ID:tdUvhB0c0.net
『SWORD COAST ADVENTURER’S GUIDE』が出るまでまともに遊べる環境にならんし、
それが出るまで様子見かな
その頃には初版にエラッタあたった版が出てるし、その都度エラッタ当たる電子版との二択もできるし。
完全新作じゃなく、単に出る場所変わっただけだからな結局。

642 :NPCさん :2022/11/26(土) 11:22:24.33 ID:bwjCERTSr.net
オークとかの悪の種族の設定がどう変わるか分からんってこと?
現状原語MMのそのへんの記述にだってエラッタは出てないわけだし、5版のうちは心配ないんじゃない?
仮にOne D&Dでオークやゴブリンが人間扱いされる世界観が主流になるとしても
そういうノリはWild Mountでやるか新しいワールド作るかしてやるだろうからフォーゴトン・レルムでの設定が変わる心配はないんじゃないかなぁ…

643 :NPCさん :2022/11/26(土) 11:30:21.17 ID:h84tHfgE0.net
ソードコースト以外のレルムのガイドって出ないかなあ

644 :NPCさん :2022/11/26(土) 11:36:34.88 ID:16baZVEor.net
オークやゴブリンが人編扱いされる世界、エベロンがとっくにあるからなぁ。
君もゲートキーパーになって他次元の侵略者からエベロンを守ろう。

645 :NPCさん :2022/11/26(土) 12:10:14.48 ID:mqJaYTJ5d.net
日本で出てないだけだからねえ…
MTG世界のもあるし

646 :NPCさん :2022/11/26(土) 13:05:26.16 ID:dHRRNdlSd.net
フォーゴットン・レルムのソードコースト以外の地域という意味だと
5eのカラトゥール本やザハラ本は本国でも出てないんじゃないかな

新作4本はターシャとアイスウィンドデイルは当確として
残る2本は、ドラゴン・クイーンとティアマットの連作キャンペーン本だったらいいなぁ

647 :NPCさん :2022/11/26(土) 13:20:32.02 ID:CGZr1LoA0.net
結局のところ、フォーゴトン・レルムなのかフォーゴットン・レルムなのかどっちなん?

なんか人によってそれぞれ違ってすごいモヤモヤしちゃう

648 :NPCさん :2022/11/26(土) 13:57:48.53 ID:dvmx+PpYa.net
>>647エル知ってるか?ロングソードは昔、ロングスォードと書かれてたたんだ……後はわかるな?
真面目な話をすると発音記号が書かれて無いとどっちが正しいとは言えない。

649 :NPCさん :2022/11/26(土) 14:00:30.88 ID:oqjTVX2s0.net
正確な発音はフォーゴットンだけど別にフォーゴトンが間違いというわけではない
ヴァイルスをウィルスって言うのが気にならないなら気にしなくていいレベル

650 :NPCさん :2022/11/26(土) 14:33:47.86 ID:mGRE+Lnr0.net
ソードコースト以外で日本でも知られていそうなレルムの地域だと……テン・チルドレン、シルヴァリームーン辺り?
チャルト辺りも『魂を食らう墓』辺りで解説されているから地域ガイドは市販シナリオのガイドを読めと言う感じなんじゃないかな?

651 :NPCさん :2022/11/26(土) 14:46:48.97 ID:mGRE+Lnr0.net
ところで『ソードコースト冒険者ガイド』にエラッタなんてあったっけ?
流通在庫がまだけ結構ありそうだしWotC版がいつ出るかも判らないならHJ版で良いんではないかと

652 :NPCさん :2022/11/26(土) 15:09:16.69 ID:q4XplRoG0.net
3dの時みたいなワールドガイドを出してもらえれば良いんだけどなあ

653 :NPCさん :2022/11/26(土) 15:55:08.58 ID:LZTvXIXe0.net
>>649
英語まったくできなそうな書き込みだな

654 :NPCさん :2022/11/26(土) 16:19:53.41 ID:dHRRNdlSd.net
>>647
TSR/新和時代(AD&D)はフォーゴットン・レルムで
PCゲームやアーケードゲームもフォーゴットン・レルムが主流だった覚えが

WotC/HJ時代は、英語発音に寄せてフォーゴトン・レルムに変わった

655 :NPCさん :2022/11/26(土) 17:01:22.35 ID:CGZr1LoA0.net
>>648
>>654
なるほどね、古参の人が当時の訳をそのまま使ってる感じなのな。ありがとう
とりあえず新規に説明するときはフォーゴトン・レルムでOKってことかな

656 :NPCさん :2022/11/26(土) 18:42:30.28 ID:duHorp9C0.net
コンジュア・エレメンタル
メテオ・スウォーム
あたりも通じなくなっちゃうんすかね

657 :NPCさん :2022/11/26(土) 19:21:50.06 ID:mGRE+Lnr0.net
5版ではもう名称変更されてるんだから5版から始めた人にはもう通じないでしょ
その辺は3版より前の版だと例えばドロウ→ドラウとかで通ってきた話だし

658 :NPCさん :2022/11/26(土) 19:30:20.38 ID:mGRE+Lnr0.net
フォーゴットンレルム→フォーゴトンレルムだって切り替わったのは20年以上前で
今更なんで拘ってるのかって話になるわな
新和の当時はフォーゴトンレルムは英語のサプリしか無くて日本語の名称が出て来たのは富士見の小説と電源系のゲーム(割りとバラバラ)ぐらいだった訳だし

659 :NPCさん :2022/11/26(土) 21:00:35.03 ID:3mzjorDJ0.net
レルムにテン・チルドレンあるんです?
アレクラスト大陸じゃなくて?

660 :NPCさん :2022/11/26(土) 21:09:42.46 ID:mGRE+Lnr0.net
>>659
テン・タウンズの間違い
時期的にテン・タウンズがテン・チルドレンの元ネタになるのかな?

661 :NPCさん :2022/11/26(土) 21:18:10.60 ID:zFx1NhjNa.net
世界観の事は新参の俺にはサッパリわからん
仲間内では最低限の設定とその場のでっち上げで創り上げたオリジナル世界でやってるが少数派なのかね

662 :659 :2022/11/26(土) 21:38:55.34 ID:3mzjorDJ0.net
>>660
なるほど、理解しました
ありがとうございます

663 :NPCさん :2022/11/26(土) 21:40:06.87 ID:EEi7FH+N0.net
>>661
小説が好きだとかゲームから入ったとかでなければそっちの方が多いかもね?

664 :NPCさん :2022/11/26(土) 21:47:32.05 ID:mGRE+Lnr0.net
>>663
そこは何とも言えないんじゃないかね?
新和の時代に紹介された時は数年は背景世界無しが普通だったけど途中でガゼッティアが紹介されてた
それ以降もメディアワークス版でミスタラが紹介されて、HJに移ってからはグレイホーク、フォーゴトンレルム、エベロンが紹介されてる
小説ではドラゴンランスが紹介されていたけど、この世界で遊ぶにはどうしても英語に手を出す必要があったからかなりマニアックだとは思うけどね
3版以降(20年くらい前)からは日本語になってる背景世界を使うのが普通になっていたとは思うぞ

665 :NPCさん :2022/11/27(日) 01:48:24.88 ID:OfZFuS+T0.net
>>646
海外展開見てると
ターシャ、モンスター・オブ・マルチバース、レイヴンロフト、カース・オブ・ストラードの4冊で
その次がザ・ワイルド・ビヨンド・ザ・ウィッチライト、フィズバンズ・トレジャリー・オブ・ドラゴンズ
の流れになってるけど…。

666 :NPCさん :2022/11/27(日) 02:35:48.67 ID:gxpHA90z0.net
>>665
それはあくまで「ヨーロッパ圏での発表では」と言う話に過ぎないでしょ
確か、GF9の時に『Curse of Strahd』は向こうで翻訳されているから向こうのラインナップにレイヴンロフトと一緒にあるのはその所為じゃない?
>>646が『アイスウィンド・デイル:凍てつく乙女の詩』を出しているのはHJが完訳原稿を向こうに提出済みと言う話だったのとHJの出す予定だったラインナップに含まれていたからだろうし
こっちのWotC版の翻訳タイトルの予定で確定は12/16の6作品だけ
以降は日本で未訳の4タイトルが2023年に出ると言う話だけ
『ザナサーの百科全書』が後から急に追加されたのも考えると必ずしもヨーロッパと同じタイトルが来るとは限らないわな

667 :NPCさん :2022/11/27(日) 03:18:40.04 ID:OfZFuS+T0.net
>>666
だからと言って当確はしないだろう?
結局発表されるまではわからないのでは

668 :NPCさん :2022/11/27(日) 03:48:41.45 ID:gxpHA90z0.net
>>667
そう当確はしていないと言う話を>>666でしてるのよ
だから「海外展開は〜」と言われても他所は他所でこちらに適用されるか判らんぞと言う話
それに未訳の分の話しか出て無いのもあるから既にHJで出していた分もこれからどうなるかは判らない
流石に『ヴォーロのモンスター見聞録』と『モルデンカイネンの敵対者大全』は再販される事は無いだろうけどね

669 :NPCさん :2022/11/27(日) 09:21:10.86 ID:HcwL1zf30.net
まぁ12月の4冊がさっぱりだったらそのまま撤退ということもあるし
いずれにせよ
売れ行きしだいということじゃないのかな、公営機関じゃないので

670 :NPCさん :2022/11/27(日) 10:00:08.48 ID:m8Vk3Nn60.net
>>664
ミスタラは新和版からだよ

671 :NPCさん :2022/11/27(日) 10:00:31.52 ID:1QzZJvNE0.net
>>661
根拠はないが、1から作ってるグループは少数派じゃないかなぁ。
負担も大きいし。
レルムとか公式の設定使いつつ、わからんところは適当に決めたり、細かい世界設定決めずにそれっぽいソードアンドソーサリーな世界で遊んでるところが多いんじゃないかなぁと思ったり。

672 :NPCさん :2022/11/27(日) 11:39:05.62 ID:BZy2IRba0.net
>>653
恥ずいよな
カタカナで書くのがそもそも無理あるけど、正確な発音てなら"フォァーガ(トとラの間の音)ン"と"ヴァイラス"だろうしな

673 :NPCさん :2022/11/27(日) 12:20:34.52 ID:Ijb2pwkV0.net
▼ 英辞郎 ※ フリー英和辞書の老舗
https://eow.alc.co.jp/search?q=forgotten
・[US] f?rg??t?n
・[UK] f?g??t?n

▼ Weblio英和和英辞書 ※ ネット英和辞書の老舗
https://ejje.weblio.jp/content/forgotten
・f?g?tn(米国英語)
・f?g??tn(英国英語)

▼ Oxford Leader's Dictionaries ※ 英語辞書の老舗
https://www.oxfordlearnersdictionaries.com/definition/english/forgotten?q=forgotten
・BrE /f????tn/
・NAmE /f?r????tn/

▼ Dictionary.com ※ ネット英語辞書の老舗
https://www.dictionary.com/browse/forgotten
・/f?r?g?t n/

▼ Collins Dictionary ※ ネット英語辞書の老舗、発生動画(You Tube)に強い
https://www.collinsdictionary.com/jp/dictionary/english/forgotten
・f??g?t?n

想像以上に方言だらけな forgotten(笑)

674 :NPCさん :2022/11/27(日) 12:30:22.23 ID:Ijb2pwkV0.net
>>673
発音記号は化けるか…

発音記号の時点でも違うが
同じ発音記号でも、サイトごとに音源データの聞こえ方がわりと違う

英語は同じ単語でも、読み方の方言が多い
その違いで、あの人は英国人とかテキサス人とかスペイン系とか日系とか分かるくらいだしね

675 :NPCさん :2022/11/27(日) 13:29:35.82 ID:tx2emYrS0.net
>>672
英語をカタカナで書くのが無理あるっていうのはわかった上で書いたんだが
こうも難癖をつけられるとは思わなかったわ…
ネイティブの発音は「ッ」が入ってるって言いたかっただけなのに

676 :NPCさん :2022/11/27(日) 14:13:18.83 ID:+2cl/tx60.net
>>661
うちはFFの世界観でやっとるワラ

677 :NPCさん :2022/11/27(日) 14:25:34.65 ID:vDt4TgSTa.net
>>675
「ネイティブの発音は「ッ」が入ってるように俺には聞こえる」って言いたかったんだね

678 :NPCさん :2022/11/27(日) 15:04:57.68 ID:M79TWAeM0.net
荒木飛呂彦の語尾に「ッ!」が多用されているのも洋画っぽさを出すためなのだ

>>676
ファイティングファンタジーは3版の頃にはd20にもなってたしな!(たぶん違)

679 :NPCさん :2022/11/27(日) 15:20:13.95 ID:gxpHA90z0.net
>>670
日本ではミスタラと呼ばれるようになったのは新和が翻訳してた頃よりも後だと思うよ
当時はサポート誌のオフィシャルD&Dマガジンでも『ガゼッタワールド』呼びだったはず
リプレイのシリーズタイトルが『ガゼッタワールドへのいざない』だったしね
エキスパートルール(青箱)程度まではモジュールに付属してる世界程度の認識で背景世界として成立し始めたのもガゼッティアが出て以降のはず

680 :NPCさん :2022/11/27(日) 15:35:50.59 ID:m8Vk3Nn60.net
>>679
ミスタラって世界の話のことを言ってる
名称の話ならガゼッティアなんて名前のワールドは存在しないし

681 :NPCさん :2022/11/27(日) 15:59:28.51 ID:gxpHA90z0.net
>>680
そのミスタラと言う世界が背景世界として整理されたのがガゼッティアが出た辺りでその頃にはミスタラと言う名前で紹介されてはいなかったと言う話だよ
他のグレイホークやフォーゴトンレルムと違って背景世界として成立してから商品展開した訳では無いんだよ
当時の公式のサポート誌読んでいたら判る話

682 :NPCさん :2022/11/27(日) 17:00:07.48 ID:m8Vk3Nn60.net
>>681
名称の話ならガゼッティアなんて世界は存在していないし
内容の話にするならミスタラと別のように言ってるから
最初の書き込みがおかしいってだけのこと

683 :NPCさん :2022/11/27(日) 17:42:04.80 ID:rdawsfGH0.net
gazetteerって英語で一般用語の「地勢誌」って意味だし
ミスタラ自体は英語では1981年から展開されてた

日本で1985年から発売された新和のクラシックD&Dで「ミスタラ」と言ってなかっただけ

684 :NPCさん :2022/11/27(日) 17:56:57.28 ID:qVsuReMz0.net
お前ら噛み合わない間抜けな議論してるな。
江戸の街は昔からあったが東京と名前がついたのは明治から、東京の成立はいつ? みたいなナンセンス。

685 :NPCさん :2022/11/27(日) 18:18:24.88 ID:UWDaNNOm0.net
>>683
言ってない

686 :NPCさん :2022/11/27(日) 18:27:14.08 ID:v3G/dtEma.net
ところでお前ら、仮にも2ちゃんねるの後釜の掲示板でソース出さないとか何やってるの?
お前らそれでもネラーか?ソース出せよ。

687 :NPCさん :2022/11/27(日) 19:32:05.17 ID:v65PiLJx0.net
第5版に関係なくなってるし老人会はよそでやってもらえませんかね

688 :NPCさん (ワッチョイ 7f18-0m4q):2022/11/27(日) 23:45:21.46 ID:UWDaNNOm0.net
なんか早口で言ってそう

689 :NPCさん :2022/11/28(月) 00:53:37.95 ID:d1WYaE6d0.net
>676
本命 ファイナルファンタジー
対抗 か
ファイティング・ファンタジー
大穴 ファイナルファイト

690 :NPCさん :2022/11/28(月) 01:09:04.41 ID:lvUgh1UP0.net
第5版の記述はフォーゴトンなんだし、それでいいじゃん

691 :NPCさん :2022/11/28(月) 08:38:50.93 ID:FrmzBAvUM.net
>>676
来年からタクティクスオウガをなぞったキャンペーンやるよ!

692 :NPCさん :2022/11/28(月) 08:39:50.84 ID:FrmzBAvUM.net
リプライ先まちがえてるわ……
オリジナルのひとへ。

693 :NPCさん :2022/11/28(月) 10:14:37.48 ID:lGrvLGsU0.net
ソードコースト冒険者ガイドだけじゃ語られてない設定も結構あるしなあ

694 :NPCさん :2022/11/28(月) 17:03:57.49 ID:fhseV3oy0.net
そこは暈して公式シナリオのソースにしてる部分もあるからね>語られてない設定

695 :NPCさん :2022/11/28(月) 21:01:52.40 ID:1Q9YF2fs0.net
今度出る新弾?に興味を持って始めてみたいのですがどれを買えばいいのでしょうか?
TRPG自体未経験で周りにやってる人もいないので実際に遊ぶ際はオフ会に混ぜてもらうのかなと思ってます

696 :NPCさん :2022/11/28(月) 22:48:25.85 ID:lGrvLGsU0.net
>>695
プレイヤーズハンドブックというやつに追加ルールなしで遊ぶだけならほぼ全てが乗ってる
自分でマスターもしたいならダンジョンマスターガイドとモンスターマニュアルも買っておくとシナリオの幅が広がる
ザナサーは追加ルールだが強くて面白い

さらにいうなら無料で遊べるコアルールというルルブが配布されてる
一回遊んでみてから買うか決めるのもありかもね!

697 :NPCさん :2022/11/28(月) 23:20:08.04 ID:SoGKaUMm0.net
既存のところに参加するならPHBでよいよね

698 :NPCさん :2022/11/29(火) 07:55:13.41 ID:YFO8LhRkd.net
>>695
他のレスでもある通り、プレイヤーやるならプレイヤーズハンドブックだけでいいよ。
旧日本語公式サイトには無料のベーシックルールがPDFで公開されてるからそれでもいい(挿絵がなくてやや味気ないけれど)

もしストーリーの進行役をやりたくなったら残りの基本ルールブックを買うか、初心者向けのスターターセットを買うかするといい

699 :NPCさん :2022/11/29(火) 10:14:45.71 ID:u0c/gDcG0.net
そうかなあ、、、DMに、アンコモンやコモンのマジックアイテムは買っておいてもいいよ、って言われたらDMGやザナサーがいるし、ドルイドするならMMが欲しいしとかならん?

700 :NPCさん :2022/11/29(火) 10:16:06.69 ID:jlBjYfMZ0.net
その辺はベーシックルールもあるからねぇ

701 :NPCさん :2022/11/29(火) 10:17:22.88 ID:CbqkqO8Sd.net
ないなら無いでDMに選択任せてもよかろ

702 :NPCさん :2022/11/29(火) 11:07:54.07 ID:os8JiBW80.net
>>699
基本的にマジックアイテムの類は値段が付いていないので購入にはどっちにしろDMの裁可が必要
DMGとザナサーだけ持っていても仕方ないわな
まずは参加するグループを探す段階ならそっちは後回しで問題ないでしょ

703 :NPCさん :2022/11/29(火) 12:44:23.58 ID:os8JiBW80.net
忘れてた
最初の方のレベルのドルイドが変身できる動物はPHBの後ろにかなりの数が掲載されているからそれなりのレベルにならない限りはMMは必要ないと思う

704 :NPCさん :2022/11/29(火) 17:21:54.09 ID:bMmfhJ1b0.net
フィフスエディション・コア・ルール無料ダウンロードすればマジックアイテムに関してはDMGかわなくてもいいから買うならPHBだけでいいなってのはデータだけの話で、DMGにはTRPG遊ぶときに知ってると捗るノウハウのってるからDMやらないとしても読んどいた方がいいよ

705 :NPCさん :2022/11/29(火) 17:27:54.91 ID:9O0pFpsGd.net
>>704
マジックアイテムは、DMGでなくても良いと思うけどね

PLでもDMGやMMを買って読んでるし、秘匿うんぬんは意味がないよね
むしろ、PLにDMGを買わせる為のトラップ?

いやまぁ、D&Dの伝統ではあるんだけどね

706 :NPCさん :2022/11/29(火) 17:43:02.85 ID:jlBjYfMZ0.net
5版のコンセプト的にマジックアイテムはDMの管理下に置くって方針で、それ掲載箇所に現れてるんじゃないかと自分は思ってる。

707 :NPCさん :2022/11/29(火) 17:53:35.77 ID:os8JiBW80.net
元々の話が「最初に買うなら何が良いのか?」と言う質問なのに最終的に「全部買え」になるのは薦める側が暴走し過ぎだろう
>>698の言う通り、PHBを買ったら後はそこのプレイグループに合わせて揃えれば良いだけの話
今は無料で手に入るフィフスエディションRPGやベーシックルールがあるんだからそこら辺も含めても、まずは本人のグループ探しが優先だろうさ
そう言う暴走してると折角来た新人さんに逃げられるのがオチだぞ
もう遅いかも知れんけど

708 :NPCさん :2022/11/29(火) 21:18:02.50 ID:nRS1DOX7a.net
一般のコンベンションで新規開拓で立てるなら
スターターセットがいいかな

709 :NPCさん :2022/11/29(火) 22:41:15.41 ID:uXBPfbYS0.net
初心者入れるなら低レベル卓だろうし
マジックアイテムを自分で選ぶ場面はほとんどない気がする

710 :NPCさん :2022/11/29(火) 23:18:46.98 ID:yyGF5txJ0.net
初回ならるるぶ買わなくてもベーシックだけでいいんじゃない?
合わなかったら金の無駄だし

711 :NPCさん :2022/11/30(水) 00:37:40.94 ID:ZpmU8dMm0.net
>>695
実際に参加してみてこのゲームや参加したグループでやって行けそう(あるいは自分に合っている)と感じるまでは無料のものだけでいいだろう。自分に合うグループが見つかったなら、求められるものがある場合は有料ルールブックを購入すればいい
699みたいに継続できるかも分からないうちから大金使わせて無理矢理沼に引きずり込もうとする異形は無視するのが賢いやり方

712 :NPCさん :2022/11/30(水) 02:37:27.74 ID:Iyy6n/fh0.net
無料のルールブックとプレイヤーズハンドブックだとワクワク感が全然違うからとりあえず1冊買ってみていいと思う

713 :NPCさん :2022/11/30(水) 07:58:30.07 ID:zzI3ZSLh0.net
>>699 は遊んでるうちに欲しくなるよって話をしてるだけで、異形呼ばわりは可哀想

714 :NPCさん :2022/11/30(水) 09:47:44.70 ID:cqiiQFTX0.net
スマホゲーみたいな展開してるから
基本無料でええんじゃね?

715 :NPCさん :2022/11/30(水) 10:15:06.16 ID:OI1OW9Mnd.net
ベーシックルールあるから既に基本無料ですね

716 :NPCさん :2022/11/30(水) 13:10:31.67 ID:iustMPAS0.net
>>713
「遊んでたらそのうち欲しくなる」なんて>>699は一言も言ってないぞ

PHBやベーシックルールだけあればいい、他は要相談…みたいな話に「そうかなぁ、、、」って苦言を呈してザナサーやDMG、MMを勧めているわけで。

で、初心者が始めるに当たってそんなにいらないだろってツッコミが入ってるだけだよ

717 :sage :2022/11/30(水) 14:06:03.30 ID:7JWpbmR80.net
初心者はそれこそ無料のベーシックルール(PHBの一部)だけで十分
またフィフス・エディションの無料ルールをダウンロードでも良いと思います

さて本題、詳しい人に質問です
エベロンのドラゴンマークの特徴の生得呪文(例えば「発見者の魔法」)の呪文のあつかいについて
「君はこの特徴によって〇〇の呪文を発動できる 3レベルに達したなら、この特徴によって△△呪文を発動可能になる
いずれかの呪文を1度発動すると、君が大休憩を終えるまで、この特徴によってその呪文を発動することはできなくなる」
とある場合、大休憩毎に〇〇呪文を1回、△△呪文を1回、それぞれ発動できるという解釈なのか?
それとも大休憩毎に、この特徴で発動できる呪文が1回、つまり〇〇使ったら△△は使えないという解釈なのか?
どちらだと思いますか?良くわからなくて、ここで質問します

718 :NPCさん :2022/11/30(水) 14:09:58.27 ID:QTHfOFlc0.net
その呪文って書いてあるんだから呪文毎に一回でしょ
俺はその手の呪文が自分のスロットで使えるのかよくわかんない

719 :NPCさん :2022/11/30(水) 14:15:52.06 ID:iustMPAS0.net
「この呪文が発動できなくなる」だと呪文単位、「この特徴が使用できなくなる」なら特徴単位だと思うよ

720 :NPCさん :2022/11/30(水) 14:21:48.89 ID:PKAFfnKQ0.net
そういや俺も呪文関係で疑問なんだけど
ソーサラーの「呪文修正」って、魔法のアイテムから発動した呪文にも乗せられるらしいけど
https://www.sageadvice.eu/sorcerers-cant-use-metamagics-with-spells-from-staff-of-power-correct/
マルチクラスした他のクラスの呪文とか生得呪文にも適用できるのかな?

721 :NPCさん :2022/11/30(水) 14:33:47.95 ID:4eJExpZr0.net
>>718
sageは自分のスロットで使っていいと言っていた
最近の特技や特徴にはいちいち「自分のスロットで使える」という付記がつくようになってる
>>720
呪文修正の適用条件は"When you cast a spell"なので、
その特徴が呪文を発動(cast)するものなら適用できる
ネックレス オブ ファイアボールのように「発動」という用語を使用せず
呪文の効果が直接発生する場合はできない

722 :NPCさん :2022/11/30(水) 15:12:16.37 ID:PKAFfnKQ0.net
>>721
ありがとう
理屈から言えばそうよね
なんか悪いことできそうだなー

723 :NPCさん (ワッチョイ 9724-UJB1):2022/11/30(水) 16:04:07.03 ID:zzI3ZSLh0.net
逆に言うとスタッフオヴファイアーみたいに「発動することができる」と記載があるものは呪文修正が効くってことだよね

724 :NPCさん :2022/11/30(水) 16:56:49.15 ID:AchnB90Ua.net
クンニちわ!

725 :NPCさん :2022/11/30(水) 17:17:02.81 ID:4eJExpZr0.net
>>723
>>720で引用されているようにsageは可能だと言っている

726 :NPCさん :2022/11/30(水) 17:19:02.24 ID:TOnzYv7Z0.net
ゆーて、修正して劇的に強くなる組み合わせも少ないし、ソーサラーレベル上げとかないと魔力も厳しいしな。

727 :NPCさん :2022/11/30(水) 17:26:59.87 ID:YnpvEvwC0.net
高速化は結構初級呪文に使うと打点が上がって燃費も悪くなくて強いな
ソーサラー/ウォーロック(ソーサディンウォーロックなどでも可)でエルドリッチブラストを高速化するととにかく打点が高くなる

728 :NPCさん :2022/11/30(水) 17:36:21.08 ID:QTHfOFlc0.net
ソーサディン(パラディン上げつつソーサラー上げるやつ)とかよく聞くな

729 :NPCさん :2022/11/30(水) 17:47:06.54 ID:E4OFsxMNr.net
スターターセットみたいな、あってもなくても良いものを勧めるのはどうなんだろうね?
コア3冊とザナサー買うほうが、結局は低出費で済むと思うんだが

730 :NPCさん :2022/11/30(水) 17:49:45.47 ID:PKAFfnKQ0.net
“呪文敵味方識別”したグリースを戦場に複数設置しまくるためだけにウィザード1レベル取るってのは考えた

731 :NPCさん :2022/11/30(水) 17:55:26.70 ID:TOnzYv7Z0.net
>>729
スターターを勧めてる人は前提条件を書いた上で勧めてるように見えるが。

732 :NPCさん :2022/11/30(水) 17:55:43.85 ID:Iyy6n/fh0.net
「あってもなくてもいい」の意味がわからんなー
俺はファンデルヴァーのスターターでTRPG始めたけどそれが正解だったと思う

733 :NPCさん :2022/11/30(水) 18:04:47.87 ID:OI1OW9Mnd.net
仲間内で始めるならスターターのがよい
既存のグループに参加するとかならPHBがよしという感じであろう

734 :NPCさん :2022/11/30(水) 18:18:31.96 ID:cWYI8S2Fd.net
>>729
ぶっちゃけ、ダイスと箱以外は販促品レベルだよね

D&Dデザインのルールブックとほぼ同じサイズの箱
キャラシ、ダイス、筆記用具、メモ帳を入れるのに丁度よい
蓋はダイスを降るトレイとしても使える!!

今なら、4面、6面、8面、10面、12面、20面が1個づつついてくる

2000円(税別)は高いなぁ

せめて、6面は3個、10面は色違いで2個、20面は2個は欲しい

735 :NPCさん :2022/11/30(水) 18:21:41.72 ID:MjuDm91Fr.net
知らないなら無理して知ったかしなくてもいいのに。
内容についてはネットでいくつか解説が上がってるから、調べてから書いたほうがいいよ。

736 :NPCさん :2022/11/30(水) 18:26:05.81 ID:PKAFfnKQ0.net
シナリオ(アドベンチャー)が本体だろうに

737 :NPCさん :2022/11/30(水) 18:30:50.04 ID:Iyy6n/fh0.net
初めてプレイするときには「必要なことしか書かれていないルールブック」の価値が高いんだよな

738 :NPCさん :2022/11/30(水) 18:40:41.56 ID:6zdxA3MRH.net
>>730
グリースだけで良いなら、DMにターシャ本のオプションを採用してもらえばソーサラー呪文になるぞ
他にもなぜかソーサラー呪文リストに入っていなかったダメージ呪文なども追加される

739 :NPCさん :2022/11/30(水) 19:00:00.19 ID:PKAFfnKQ0.net
>>738
サンクス
ターシャ本にそんなオプションあるんだ
ウォーロックは特殊すぎるから分かるとしてもウィザードとソーサラーの呪文リストって入ってる呪文と入ってない呪文の基準わりと謎だよね
ウィザードが選択肢広くてソーサラーは選択肢が少ないってだけかと思いきやエンハンス・アビリティとかウォーター・ウォークとかデイライトとかソーサラーだけが押さえてる呪文もあるし

740 :NPCさん :2022/11/30(水) 19:51:40.78 ID:0lJG4m0Wa.net
そういやグリッターダストって何処に収録されてるんだ?

741 :NPCさん :2022/11/30(水) 19:58:29.80 ID:QTHfOFlc0.net
フェアリーファイアーで我慢しろ

742 :NPCさん :2022/11/30(水) 20:05:22.47 ID:0lJG4m0Wa.net
はぁつっかえね、5版を作ってる魔術師岬の連中は全員、地獄に送りで。

743 :NPCさん :2022/11/30(水) 20:21:36.90 ID:YnpvEvwC0.net
ターシャ本の既存の呪文リスト強化のオプション適用するとクレリックとパラディンが呪文リストがだいぶ共有されるようになったりバードも呪文リストが強化されたりまあまあ変わる

744 :NPCさん :2022/11/30(水) 22:29:11.73 ID:4rJO3sHl0.net
使えない(アウアウウー Sa5b-CLnV)はNG行と

745 :NPCさん :2022/12/01(木) 07:59:03.92 ID:tZj19Mpb0.net
はやくターシャ使ってセッションしたいな~

746 :NPCさん :2022/12/01(木) 08:24:34.83 ID:MLa4I//U0.net
>>742が一番使えねぇチンカス

747 :NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb):2022/12/01(木) 13:39:30.56 ID:DufxTMUE0.net
賢者の助言:呪文発動のルール(1)が修正された模様
tps://dnd-jp.com/articles/%e5%91%aa%e6%96%87%e7%99%ba%e5%8b%95%e3%81%ae%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%ab1/

748 :NPCさん :2022/12/01(木) 16:15:00.32 ID:79Hlx9C/0.net
>>747
どこが修正されたんだろう?

> 3)呪文スロットがない状態で呪文を唱えた場合、その呪文のレベルはどのくらいですか?

英文は「呪文スロットを消費せずに呪文を発動した場合、その呪文のレベルはいくつですか?」なんだが
相変わらず、意味がわからん

749 :NPCさん (ワッチョイ 9f2a-RPwI):2022/12/01(木) 17:32:48.21 ID:LL243+4d0.net
なんでht外してるのかさっぱりわからん
それはそうとリンク先がチャンス攻撃とかあのへんが修正されたのはわかった

750 :NPCさん (ワッチョイ bf8e-RPwI):2022/12/01(木) 17:34:18.21 ID:CZEekUsW0.net
1も2も更新されて多少はマシになったけど
まだまだ変なところ残ってるな

751 :NPCさん (アウアウウー Sa5b-CLnV):2022/12/01(木) 18:02:07.03 ID:KMD6VGnNa.net
>>749そうしないと貼れない所もあるから。

752 :NPCさん :2022/12/01(木) 18:04:49.09 ID:Mm4Fkcsqd.net
>>749
掲示板は初めてか?
h抜かないとレスできない場合があるんだよ

753 :NPCさん :2022/12/01(木) 18:17:13.63 ID:LL243+4d0.net
hを抜くのは古の時代からしってるけどhtが抜かれてるのは初めてみたから
実際なんでアドレス貼れないとかあるんだろう
どういうルールで決まってるんだろうか

754 :NPCさん :2022/12/01(木) 18:20:09.87 ID:VTDS5M+q0.net
この掲示板では大丈夫なんだし、臨機応変に対応できないことを自慢しなくても良いよ。

755 :NPCさん :2022/12/01(木) 18:21:27.00 ID:jwzphWp9F.net
>>754
セッション中にこういう奴、いるよなあ
初心者キラー

756 :NPCさん :2022/12/01(木) 18:23:51.42 ID:wInvRGyfd.net
大本を辿れば負荷軽減とかになるんじゃないかなh抜いたりするの
ブラウザ使ってりゃ普通に踏めるからなんでもいいよ

757 :NPCさん :2022/12/01(木) 18:40:21.83 ID:+6fW10Q+0.net
>>753
前にhを抜いてもダメだったのでhtまで抜いたら貼れたのよ
何でアドレスを貼れないかは正直、判らん
同じ板でも普通に貼れている人もいるから個別案件っぽいのよね

758 :NPCさん :2022/12/01(木) 19:52:15.21 ID:yjrDFQfVd.net
負荷軽減ならURLを書き込んだらリンクを作成するって仕様をやめたらいいだけなんだけどね

759 :NPCさん :2022/12/01(木) 20:41:40.82 ID:bJOzeWRw0.net
一応ウチのセッションではターシャ本を和訳して使って遊んでいるけど、日本語版出るなら絶対に買うよ
まあ、呪文も特技もサイドキックも最初から選べるキャラ作成も全部訳して日本語版したんだけど
あくまでそれは身内でしか遊べないからね、早く日本語版が公式に出て欲しい

760 :NPCさん :2022/12/01(木) 22:11:46.96 ID:GFLVb9Nw0.net
素朴な疑問なんだが、何が一応なんだろう

761 :NPCさん :2022/12/02(金) 04:39:31.18 ID:2FdATj8/0.net
スピリチュアルウェポン精神集中要るのか…>onednd
パラディンがアクセス可能だから…?

762 :NPCさん :2022/12/02(金) 06:03:54.60 ID:WlHt6v8V0.net
そもそも、「なんで精神集中いらないんですか?」って猫が電話で聞いてくるような呪文だから。

763 :NPCさん :2022/12/02(金) 14:30:38.04 ID:Yzfxtiuur.net
クレリックもサブクラス選択が3レベルからになって1レベルマルチのお手軽強化はできなくした感じか
神聖伝導に範囲光輝ダメージ与える特徴が全領域共通でついて1レベルから大休憩2回使えるのはいいな

764 :NPCさん :2022/12/02(金) 16:17:34.32 ID:+qU3sECF0.net
微妙な記述だとは思うがDivine Sparkの目標は単体じゃね?

765 :NPCさん :2022/12/02(金) 16:23:03.80 ID:+qU3sECF0.net
否定意見の多かった呪文準備まわりもこのまま行くみたいなのかな。
バニッシュメントに再セーヴが追加されたのは順当だと思うけど
エイドやプレイヤー オブ ヒーリングあたりの人気呪文をただナーフするのはどうなのよ?

766 :NPCさん :2022/12/02(金) 16:25:29.41 ID:AwD2p31Gd.net
呪文ナーフでバランス取るのやめてくれー
エイドとかプレイヤーオブヒーリングも弱体化なの?

767 :NPCさん :2022/12/02(金) 16:27:14.95 ID:WlHt6v8V0.net
ただ強呪文が弱体化されるのはしゃーない。
気になるのは日の当たってない呪文が強化さてるかどうかやね。

768 :NPCさん :2022/12/02(金) 16:32:54.35 ID:+qU3sECF0.net
>>766
エイド:効果が「追加ヒットポイントを得る」に変更された
プレイヤー オブ ヒーリング:目標に小休憩の利益を与える効果が追加されたが、
目標の数が呪文発動能力値人までに制限されて、同一の目標は大休憩ごとに1回しか利益を得られなくなった

769 :NPCさん :2022/12/02(金) 16:34:40.00 ID:+qU3sECF0.net
呪文発動能力値人 → 呪文発動能力修正値人

770 :NPCさん :2022/12/02(金) 16:40:54.40 ID:RHvtonoBM.net
それくらいなら順当な修正に思えるけどね。

771 :NPCさん (ワッチョイ d71f-rfgC):2022/12/02(金) 18:23:32.77 ID:2FdATj8/0.net
キャットナップさようなら…

772 :NPCさん :2022/12/02(金) 19:07:24.77 ID:f/Bss05A0.net
スターターセットのボックスアート。
ブルードラゴンのブレスをうけてるスタッフ使いはなにしてるの?

773 :NPCさん :2022/12/02(金) 19:30:53.71 ID:Y0OuqP9c0.net
敏捷力セーヴだよ

774 :NPCさん :2022/12/02(金) 19:50:07.24 ID:3Mnzq5vD0.net
大休憩ごとにしか使えない呪文で対象人数の減少は意外とデカいと思うよ
ポイントバイ作成で主要能力20ないと5人パ^ティー全員対象にできないってのも

775 :NPCさん :2022/12/02(金) 20:36:29.32 ID:1ep6BM080.net
スピポンとミラーイメージはなぜ集中がいらなかったのか
その真相を確かめるために調査隊はウィザードオブコーストの本社に向かった

776 :NPCさん :2022/12/02(金) 20:49:50.09 ID:jpjKFhuKd.net
ブラーならともかくミラーイメージそんな強いわけでもないし

777 :NPCさん :2022/12/02(金) 20:51:01.76 ID:ANu8Pybk0.net
>>774
スロットに余裕があるなら2回使っても良いんじゃない?

778 :NPCさん :2022/12/02(金) 20:55:46.97 ID:3Mnzq5vD0.net
>>777
大休憩毎に一回しか使えないって言っ7てるでしょ

779 :NPCさん :2022/12/02(金) 22:12:29.35 ID:G8eTSFD50.net
各PCは一回しか効果を受けられないだけで、呪文を複数回発動するのは別にいいのでは?

780 :NPCさん :2022/12/03(土) 08:04:02.04 ID:bkad+zno0.net
1回で済むものを複数回に分けて使用すると言うのは単にスロットの無駄なんじゃない?
余裕があるからやるって言うのも理解に苦しむけど

781 :NPCさん :2022/12/03(土) 08:31:38.72 ID:LyQ7EFGGd.net
ゆうてパーティ全員がヒットダイス消費するレベルなら普通に小休憩や大休憩してもいいんじゃない? そりゃ状況によるけども

前衛とかがhp削れてて後衛は微ダメ・もしくは無傷みたいなこともあるし、そういう時に使う感じでいいんじゃないかな

782 :NPCさん :2022/12/03(土) 10:17:46.90 ID:/zP4y/Nm0.net
時間的リミットがありそうな状況なら覚えておくって感じの運用が良さそう?

783 :NPCさん :2022/12/03(土) 11:15:31.73 ID:NjehlZFqd.net
元々そんなに使い勝手良い呪文だったのかなプレイヤーオブヒーリング
小休憩のヒットダイス使った回復は高レベル帯では便利だけど呪文スロット消費による回復量が下がるのはあんま嬉しくないなぁ
高レベル帯ってただでさえ呪文による回復追いつかないのに

784 :NPCさん :2022/12/03(土) 12:15:16.19 ID:0yB+Q0qed.net
そもそも発動に10プン掛かるからなあれ…

785 :NPCさん :2022/12/03(土) 12:20:56.23 ID:/zP4y/Nm0.net
使い勝手ががいいとは言わないが、2lv呪文の総回復量としてはかなり高いのでなぁ。
回復手段が乏しい5版ではそれなりにお世話になった。

786 :NPCさん :2022/12/03(土) 12:40:52.06 ID:1Q8GCfnw0.net
生命の領域だったりビーコンオブホープを十分活かせてるとかでもない限り回復に結構困るからな5版
Lv6以上のスロットが少ないのもあるし
だから倒れたときの気付けにヒーリングワードと休憩とDMから許可されてたらポーションがぶ飲みとかになりがち

787 :NPCさん :2022/12/04(日) 03:10:07.16 ID:lpV25zg60.net
>>772
あの黒人、スターターセットのプレロールドキャラにいないから、たぶん通りすがりのキタキタおやじみたいな賑やかしじゃないかな…

788 :NPCさん :2022/12/04(日) 07:46:34.32 ID:xMhPoUY90.net
>>772
モンクかローグに見えるけど
身かわししてるのでは?

789 :NPCさん :2022/12/04(日) 12:03:19.55 ID:5SzJIJA70.net
Twitterでかつて誰かが使ってたキャラクターだったとかなんか見たことあるような>躱してるモンク

790 :NPCさん :2022/12/06(火) 00:50:04.55 ID:de1UMbu60.net
One D&Dだとモンクはどう調整してくるかなー
朦朧撃だのみの5版のバランスからは変えてほしいとこあるけど

791 :NPCさん :2022/12/06(火) 11:30:36.94 ID:eTrF4tL30.net
ゆうて朦朧撃が突出して強いだけで他の能力も結構強くない?

792 :NPCさん :2022/12/06(火) 12:05:02.13 ID:kCiM7orz0.net
朦朧撃抜きに考えてもLv5とか7の時点ではモンクそんなに悪くないというか結構強い
ただ11以降の伸びが悪いというか打たれ強くもないのに打撃の面に置いてもファイターパラディンの方が優れてるしモンクの打点の高さも連打有りきで回数制限があるのもうーーーん
18の虚身まで覚えたら流石に強いと思う

793 :NPCさん :2022/12/06(火) 12:16:23.51 ID:JC0x3zj1d.net
朦朧撃ありきだから通じにくいのだと途端にパワーダウンである
地味に素手は魔法の武器みたいに+つかんしな(アイテムつくればいいが)

794 :NPCさん :2022/12/06(火) 12:17:53.30 ID:gsj6SBNU0.net
モンクくらいはファイターよりも手数多くていいよねってのは思う
ただその時に朦朧撃ありは不味いと思うので結局>>790の話に戻っちゃうんだよな

795 :NPCさん :2022/12/06(火) 12:18:32.52 ID:bDTldW5nd.net
実際にモンクやると気の使用回数が気になって結局連打か朦朧撃に温存しがち
気を存分に使うには高レベルが望ましいのに高レベルは他のクラスもみんなもっと強いって感じ

796 :NPCさん :2022/12/06(火) 12:19:00.71 ID:/js2l7onM.net
一応ターシャには素手強化できる魔法のアイテムあるよ。

797 :NPCさん :2022/12/06(火) 12:20:26.95 ID:kCiM7orz0.net
二刀流の手直しもあったしonedndでモンクの手数にはテコ入れが入るんじゃないかなーと期待してみるわ

798 :NPCさん :2022/12/06(火) 12:31:00.41 ID:vVmPvsBH0.net
モンクは結構強いと思うけどね
敵を手元に引きずり込んだり(四大門/水鞭)、光輝ダメージの遠隔攻撃(陽魂門)があったりと朦朧撃だけじゃないべ

799 :NPCさん :2022/12/06(火) 12:37:30.96 ID:bDTldW5nd.net
四大門は気が無制限に使えるなら強いけど燃費悪すぎる

800 :NPCさん :2022/12/06(火) 12:39:44.15 ID:kCiM7orz0.net
引き離したり引き寄せたりを離れたところから手数多く実行できるのはウォーロックが強すぎてなぁ

801 :NPCさん :2022/12/06(火) 13:12:22.26 ID:Lp+s2rSe0.net
エルドリッチクロータトゥー強いよね
素手打撃に+1と、1日1回1分間、近接攻撃に追加ダメージと間合い延長

802 :NPCさん :2022/12/06(火) 14:04:55.87 ID:MgVwyyXi0.net
朦朧パンチはターン1回制限ぐらいは付きそう。
連打は二刀流みたいにBA使わない形式がいいなぁ。

803 :NPCさん :2022/12/06(火) 14:09:08.75 ID:Lp+s2rSe0.net
そういや二刀流がBAじゃなくなったから
二刀流+武術(連打)とかできるんだな

804 :NPCさん :2022/12/06(火) 14:12:12.65 ID:bDTldW5nd.net
ウォーリアー特技にアクセス可能だから二刀流戦闘スタイル付ければ手数増やせるか
気が枯渇した時も強い感じになるといいけど

805 :NPCさん :2022/12/06(火) 14:24:33.77 ID:JC0x3zj1d.net
どっちも小で回復するから便利ね

806 :NPCさん :2022/12/06(火) 18:31:30.84 ID:cL88YMZVr.net
バードの魔法の秘密(14レベル)でおすすめな魔法が知りたい

807 :NPCさん :2022/12/06(火) 18:46:56.14 ID:yS0RgJZsd.net
楽派は?PT内での立ち位置は?

808 :NPCさん :2022/12/06(火) 18:56:33.86 ID:MgVwyyXi0.net
ここで相談する前に、宅の卓ンツに聞いてみた?
まあ、だいたい「好きなの取っていいよ」とか言われるんだけどw

809 :NPCさん :2022/12/06(火) 19:09:23.54 ID:kCiM7orz0.net
たくさん有りすぎるから好きにするがいい
何ならわざわざ呪文レベルが低い呪文を取るのも手だ

810 :NPCさん :2022/12/06(火) 19:23:35.68 ID:4y1FRRTHp.net
グレーターファインドスティードおすすめ

811 :NPCさん :2022/12/06(火) 20:04:32.58 ID:VxawvR7q0.net
ヒールとか無難よね

812 :NPCさん :2022/12/06(火) 20:34:04.34 ID:hDvbFRAid.net
何かやりたい行動があるのでなければ呪文の持続時間は瞬間のものを意識して選ぶのが吉
5版からは精神集中枠でバッティングしがちなので

813 :NPCさん :2022/12/06(火) 20:43:24.91 ID:cL88YMZVr.net
ありがとうです!パーティーとマスターにもちょっと聞いてきます

814 :NPCさん :2022/12/06(火) 22:25:20.55 ID:MgVwyyXi0.net
>>811
無難ではあるけど、5版のヒール弱いんだよなぁ。
対応する状態異常の範囲がすごく狭い。

815 :NPCさん :2022/12/06(火) 22:58:39.29 ID:kCiM7orz0.net
そうはいってもその辺りのレベルでまともに回復するなら回復量の関係でヒール必須まであるし…
キュアウーンズとか一生追いつかん

816 :NPCさん :2022/12/06(火) 23:55:21.90 ID:vVmPvsBH0.net
無料公開された範囲のドラゴンランスのモンスターを見るにあそこの戦場は地獄だ……
ネームドキャラだからかも知れんけど

817 :NPCさん :2022/12/08(木) 22:41:20.64 ID:/qMdJCFB0.net
質問あるんですけど
エルフって他の種族より大休憩の時間が2時間短いじゃないですか
その空いた2時間の間にマジックアイテム2つと同調とかしていいのだろうか

818 :NPCさん :2022/12/09(金) 00:17:58.85 ID:Oo0a5gm80.net
エルフじゃなくても大休憩は6時間睡眠に当てて残り2時間は静かな活動ならできるようだから、同調2つぐらいやってもいいんじゃない?
同調のルールに大休憩に関して何も書いてないから、マスター判断だろうけど

819 :NPCさん :2022/12/09(金) 06:40:04.51 ID:0h8RffhN0.net
4時間のトランスで8時間睡眠相当だから大休憩は4時間で終えられる。sageもそう言っている。
Does the Trance trait allow an elf to finish a long rest in 4 hours?
If an elf meditates during a long rest (as de- scribed in the Trance trait), the elf finishes the rest after only 4 hours. A meditating elf otherwise follows all the rules for a long rest; only the duration is changed.

820 :NPCさん :2022/12/09(金) 10:01:48.39 ID:OkXyuuJzd.net
1人の時、もしくは全員がエルフ(か相当のアイテム)じゃないと終えられないのが難点

821 :NPCさん :2022/12/09(金) 12:50:14.19 ID:U/p89VEld.net
2015年のsage見解だとエルフも休憩8時間必要と明確に言ってたけど、その後変わったんだっけか?

822 :NPCさん :2022/12/09(金) 12:53:55.60 ID:tCwqLP4R0.net
エルフPC「(4時間で良いんだけど雑用とか押し付けられそうだから)8時間必要っす。」

823 :NPCさん :2022/12/09(金) 18:22:32.09 ID:v3v3WsBJ0.net
>>821
それ混在パーティの場合ではなくて?

824 :NPCさん :2022/12/09(金) 18:50:44.48 ID:sIoJtGtu0.net
大休憩のエラッタが入って回答が変わった

825 :NPCさん :2022/12/11(日) 08:43:38.08 ID:aQC5k1zt0.net
D&D初心者(プレイ経験なし)です。最近のちょっとした盛り上がりを見て、積んだままになってたスターターセット(ファンデルヴァー)のルールブック(と無料ルール)を見返しています。
モンスターのアクションについて質問です。
無料ルールには「モンスターが自分のアクションを行なう際には、データ・ブロ ックのアクションの項目に記された選択肢から選ぶか、……」とあります。
例えばヤング・グリーン・ドラゴンは
アクション
@複数回攻撃:3回の攻撃(噛みつき1回、爪2回)
A噛みつき:
B爪: 
C毒のブレス:
と4つの選択肢がありますが、毎回@の複数攻撃を選択する事も可能という事でしょうか?

826 :NPCさん :2022/12/11(日) 08:48:23.07 ID:aQC5k1zt0.net
(すみません、一部文字化けしてたので再書き込みします。)
D&D初心者(プレイ経験なし)です。最近のちょっとした盛り上がりを見て、積んだままになってたスターターセット(ファンデルヴァー)のルールブック(と無料ルール)を見返しています。
モンスターのアクションについて質問です。
無料ルールには「モンスターが自分のアクションを行なう際には、データ・ブロックのアクションの項目に記された選択肢から選ぶか、……」とあります。
例えばヤング・グリーン・ドラゴンは
アクション
1.複数回攻撃:3回の攻撃(噛みつき1回、爪2回)
2.噛みつき:
3.爪: 
4.毒のブレス:
と4つの選択肢がありますが、毎回1.の複数回攻撃を選択する事も可能という事でしょうか?

827 :NPCさん :2022/12/11(日) 09:34:36.95 ID:5GgUWx800.net
可能です。もちろん単発で攻撃もできますが、2と3は1の攻撃の詳細のために書かれていると考えると良いでしょう。
ちなみに、より成長したドラゴンはさらに追加攻撃をします。お楽しみに。

828 :NPCさん :2022/12/11(日) 09:41:48.31 ID:quFfhuFR0.net
>>825
>>826
可能。
複数回攻撃は1回のアクションで記された複数の攻撃ができるからね
そして敵のクリーチャーを動かすのはマスターなので、マスターの判断で自由に攻撃方法を選べる。

加えて言えば、複数回攻撃よりもブレス攻撃をしたほうがいい場面もある(演出面やインパクトの面も強いし、チャージ制限あるし)
もしくはPCに対してドラゴンが強すぎると思ったときは、あえて複数回攻撃をせずに普通の爪攻撃とかを選んで「相手は君たちを舐めているようだ。隙を盗んで逃げ出すことも可能だし、舐められているうちに倒してしまうこともできるかもしれない」みたいにしてもいい

829 :NPCさん :2022/12/11(日) 13:10:18.73 ID:cHpc2QDg0.net
いろんな攻撃があるクリーチャーは戦闘が派手になっていいよね
ゴブリンとかにも秘密のアイテム持たせたりすると面白くなる

830 :NPCさん :2022/12/11(日) 13:46:11.04 ID:DAy37KTb0.net
>>826
機会攻撃では1回の近接攻撃の制約があるので
PCが近接攻撃の間合いから外れる場合は、2か3のどちらかで1回攻撃をすること

その場合は、1の複数回攻撃と、4の特殊能力はつかえない

831 :NPCさん :2022/12/11(日) 14:51:07.39 ID:aQC5k1zt0.net
>>830
レスありがとうございます。理解が深まりました。DM判断でアクションを選んでもいいのですね。

832 :NPCさん :2022/12/11(日) 15:01:13.90 ID:aQC5k1zt0.net
826です。
すみません、書き込み慣れていないので上のはアンカーが適切じゃなかったです。
レスありがとうございます。理解が深まりました。DM判断でアクションを選んでもいいのですね。
ランダムでアクションを選ぶというのは事故起きやすそうなのでやめた方がよいのですかね?
機会攻撃での注意点についてもレスいただきありがとうございます。

833 :NPCさん :2022/12/11(日) 19:56:41.90 ID:KwLcoH6ka.net
Amazonのスターターキットの在庫切れて注文できなくなってるね
そこそこ売れてるのかそれとも発行絞ってるのか

834 :NPCさん :2022/12/11(日) 20:49:08.01 ID:dbjF+OZOa.net
それどころかDPBとザナサー以外まともに取り扱ってないね
PHBに至っては発売前から在庫切れ

835 :NPCさん :2022/12/11(日) 21:20:54.33 ID:5WpEbI+6r.net
最寄りのショップで予約できてよかった

836 :NPCさん :2022/12/11(日) 21:59:03.60 ID:tqa++HNXr.net
コアルールは、HJ版もあったからそんな多くすらなかったんじゃないのかなぁ

837 :NPCさん :2022/12/12(月) 01:29:07.63 ID:92dIrh1o0.net
ヨドバシは全種類が予約終了
ボックス二種は開始から数日で予約が終わってた
ビックカメラは金曜日の段階ではスターターのみ終了
全体的に売れてるのは間違いないんじゃないかな
当日以降の分は別になるんだろうけど

838 :NPCさん :2022/12/12(月) 02:03:52.17 ID:IUA4OBOS0.net
これで重版なしだったら凄いね

839 :NPCさん :2022/12/12(月) 02:22:21.80 ID:vEpEjpGS0.net
いうてtrpgの本をそんなに出しても在庫余るだろうから出荷をかなり抑えてるんだと思うけどな
2024年とはいえ新版も控えてるし

840 :NPCさん :2022/12/12(月) 03:17:49.91 ID:V+Fgi4hV0.net
その2024年は本国の話でおま国ではもっと先になるし

841 :NPCさん :2022/12/12(月) 04:04:47.92 ID:fl7eTmi00.net
今度は全世界同時展開かも知れんからなぁ。
なんたって今度の6版は 

842 :NPCさん :2022/12/12(月) 04:05:53.13 ID:fl7eTmi00.net
途中だった

「もう7版作りません」 という宣言から始まるのだから、他国展開の様子見はする意味がない。

843 :NPCさん :2022/12/12(月) 04:16:05.63 ID:6gPs4B4Hr.net
いつ展開するかはわからなくとも、普通に新版でるなら5版はいいやと買い控える人だっているだろうし(特に新規勢なら)間違ってはいないと思うけどな

844 :NPCさん :2022/12/12(月) 07:31:09.20 ID:92dIrh1o0.net
そもそも、そう言う理由で買い控えるようなのは新版が出ても同じ理由で買わないだろうから購買対象ではないとも言えるわな
まぁ口だけのクレーマーみたいなもんよ

845 :NPCさん :2022/12/12(月) 08:38:40.61 ID:mgEFUaayd.net
>>842
何そのWindows10が最後ですみたいな宣言…

846 :NPCさん :2022/12/12(月) 09:30:21.64 ID:5eGr0G3R0.net
絶対嘘というかなかったことにされる発言だよな

847 :NPCさん :2022/12/12(月) 09:32:14.95 ID:lOHIt08u0.net
>>842
7版の話なんてしてたっけ?

848 :NPCさん :2022/12/12(月) 09:48:53.13 ID:x4cR5rMU0.net
もうちょっとだけ続くんじゃみたいなもんやろ

849 :NPCさん (スププ Sdff-L0G8):2022/12/12(月) 13:04:11.64 ID:R9bnWKF0d.net
今買わない奴は将来も買わない。

850 :NPCさん :2022/12/12(月) 14:36:49.84 ID:KhpzpMgh0.net
そも、HJ版持ってるなら買い直す必要性は薄いわけで

851 :NPCさん :2022/12/12(月) 19:22:59.64 ID:X9EEL8n30.net
第二次ザナサー難民ありえるなこれ

852 :NPCさん :2022/12/12(月) 19:34:08.45 ID:mc25la9O0.net
CoCの6版7版みたいに
また溝ができんのかな

853 :NPCさん :2022/12/12(月) 19:43:03.09 ID:miXwQXy60.net
3版スレで「もっと早く生まれたかった」みたいなレスもついてたし、版アゲには常に悲喜があるものじゃよ。

854 :NPCさん :2022/12/12(月) 21:47:02.69 ID:oA2TkVc0d.net
>>849
D&D Beyond が多言語対応したら
日本語版も一式買うよ

855 :NPCさん :2022/12/12(月) 23:37:50.02 ID:dfrmYmLX0.net
玩具流通、入荷前に一回予約終了とか売り切れ表記になるのどうにかならんのかね……
流通後にすぐ定価に戻るのに値段釣り上げてくる連中出てくるのがうざい。

856 :NPCさん :2022/12/13(火) 06:35:29.67 ID:G2DoDJhRa.net
デラックスプレイボックスとザナサー以外つまり基本3冊とスターターの方がが比較的売れてるのは新規さんが意外といるってことなのかな

857 :NPCさん :2022/12/13(火) 08:10:55.56 ID:hhgklndg0.net
その辺は密林ではと言う感じ
ヨドバシでは先にスターターとDXの未訳分が先に受付終了になってる
現在はWotC版は全部が受付終了
ビックはスターターとザナサーが受付終了
人気順だとモンスターマニュアルが先頭に来てる

858 :NPCさん :2022/12/13(火) 12:52:52.40 ID:Tqy90U9f0.net
当日店頭で買えると思ってたらこれはしくじったかな

859 :NPCさん :2022/12/15(木) 09:54:14.19 ID:tb8du7xT0.net
ttps://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001007451037/
ヨドバシだと今日買えるのかなこれは

860 :NPCさん (ワッチョイ a71a-u86g):2022/12/15(木) 14:48:02.42 ID:AzE7/Avr0.net
>>859
これは行ってみないと何とも言えないんじゃない?
今回は発売日が12/16と決まっている訳だから協定とかあるとその前の日に出したりするのはご法度かも知れないし
実際には協定とかは無くて買える可能性もあるから確認するまではシュレディンガーの猫

861 :NPCさん :2022/12/15(木) 16:29:58.55 ID:oHc5KqBya.net
夕方見てきたけど普通に置いてなかったから明日やろ

862 :NPCさん :2022/12/15(木) 19:55:07.23 ID:2nmt6LLG0.net
玩具流通の書籍って1日早いのかと思ってた
モデルグラフィックとか模型屋に書店より早く置いてあるし

863 :NPCさん (ワッチョイ bf4a-sTnQ):2022/12/15(木) 20:15:19.82 ID:A9DpqJ7y0.net
いよいよ明日から再発売か~!楽しみだね~!!!!

864 :NPCさん :2022/12/15(木) 23:43:11.01 ID:rH/5rY10d.net
Amazonは今日出荷してた。
明日届くかは判らんけど。

865 :NPCさん :2022/12/16(金) 00:12:04.90 ID:V20VOpu50.net
>>862
モデグラは書籍流通だよ

866 :NPCさん :2022/12/16(金) 04:45:57.57 ID:FvbCIp+H0.net
>>862
今回は公式に12/16発売としてるから小売りもそれを厳守してるんじゃない?
>>865
模型雑誌は昔から専門のホビーショップとかの方が書籍流通よりも早く販売する事が多かったのよ
直で出版社から入れてたり、玩具流通で流していたりと書籍流通と別ルートで入れている事が多いし、書店の組合には当然入ってないので販売するのが数日は早くなったりしてた
その分、そっちのルートは返品が効かないのでリスクが高いんだけど

867 :NPCさん :2022/12/16(金) 06:25:14.28 ID:CfhFmS41a.net
Amazonの在庫結局復活なしかぁ

868 :NPCさん :2022/12/16(金) 11:16:21.07 ID:xR39yK1z0.net
デラックスプレイボックスはあるけどスターターセットは無いのかamazon

869 :NPCさん :2022/12/16(金) 12:07:18.99 ID:hzE3m+W7M.net
フライングで喜ぶおじさんかわいい

870 :NPCさん :2022/12/16(金) 12:42:49.25 ID:lBRu67QGd.net
>>864
ヒャッハー!無事届いたぜ!!明後日は早速セッションや!

871 :NPCさん :2022/12/16(金) 12:53:23.96 ID:e6ypJ/om0.net
予約しておば良かった
今から書店まわる

872 :NPCさん :2022/12/16(金) 12:53:30.66 ID:mEC27JpY0.net
いうて今更スターター欲しい人多いかな?

873 :NPCさん :2022/12/16(金) 12:58:38.36 ID:CrP1tfmYF.net
駿河屋発送通知なし

874 :NPCさん :2022/12/16(金) 13:05:42.68 ID:cD4/QCtMd.net
Amazonもまだだ
早く欲しいよ

875 :NPCさん :2022/12/16(金) 13:06:23.58 ID:4CpmO4FK0.net
注文してたやつ、届いたわ
装丁の雰囲気変わった?触り心地が違う気がする。こっちも良いね

>>872
以前出たものとはシナリオとか別物だよ

876 :NPCさん :2022/12/16(金) 13:07:32.89 ID:ShmWJW8Z6.net
2200円で新シナリオ手に入ると思えば

877 :NPCさん :2022/12/16(金) 13:55:58.77 ID:FvbCIp+H0.net
ダンジョンズ&ドラゴンズ@wizardsdndjp
本日発売のダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版ですが、早くもオンラインショップ上では欠品の商品が出ています。
欠品した商品は補充を進めますが、それまでは在庫のあるオンラインショップや、お近くの取扱い店舗をご利用ください!

物凄く順調の模様

878 :NPCさん :2022/12/16(金) 14:17:26.28 ID:RpSJ8R7Rd.net
>>875
印刷はどこの国だろう?

昔はウクライナとかリトアニアとかだったっけ?

879 :NPCさん :2022/12/16(金) 14:17:33.36 ID:FvbCIp+H0.net
>>871
玩具流通だから書店では基本的に扱ってないぞ
玩具の流通ルートを持っている特殊な書店なら別だけど

880 :NPCさん :2022/12/16(金) 14:18:56.73 ID:FvbCIp+H0.net
>>878
HJ(GF9)版はリトアニアだったけど、今回のはまだどこ印刷とかは出て無いね

881 :NPCさん :2022/12/16(金) 15:29:39.06 ID:y2QKsDGG0.net
実を言うとスタートセットとデラックスプレイボックスってどういう内容なのかしらないんだ(何が入ってるかとか)

882 :NPCさん :2022/12/16(金) 15:32:45.97 ID:PFZUa0w1d.net
>>881
スターターセットは簡単なルールとシナリオ、サンプルキャラとサイコロ

デラックスプレイボックスはキャラメイク含めたそれなりの量のルールとシナリオ、キャラクターシートとサイコロ

883 :NPCさん :2022/12/16(金) 15:51:22.68 ID:lFhoxx8R0.net
半休とって秋葉イエサブで購入。正午に行ったけれどとくに列とかはなかった。
日の丸ルルブ4冊は(わかってはいたけども)やたらと重い。
デラックス、スターター用とで二つの手提げに入れてもらえた。
両手がふさがってなんだかバーゲン帰りの気分。

ダイスが一気に17個も増えてしまった。

大事にする。

884 :NPCさん :2022/12/16(金) 15:55:18.64 ID:xR39yK1z0.net
https://www.yodobashi.com/product/100000001007451035/
https://www.yodobashi.com/product/100000001007451037/
ヨドバシ.comの在庫あるよ

885 :NPCさん (スップ Sd7f-ZbE5):2022/12/16(金) 17:05:26.83 ID:RpSJ8R7Rd.net
>>881
スタートセットは、D&Dのルールブックを持って無くても遊べるように
ルールのサブセット本とダイス、作成済みキャラクターとシナリオが入ってる

手軽にD&Dの初級冒険者を楽しもうというセット


デラックス・プレイボックスは、D&Dのルールブックが前提で
作成したばかりのキャラクターで始める低レベル向けの連作シナリオが入ってる
マップやクエスト・カードなど、小物も充実

初心者GM向けのお手軽シナリオセット

886 :NPCさん :2022/12/16(金) 17:24:54.82 ID:aI0odQzk0.net
今から対応は凄まじく時間かかるだろうけどbeyondが日本語対応したら最高すぎるんだけどなぁ

887 :NPCさん :2022/12/16(金) 17:33:04.36 ID:wyiC9NM90.net
HJの発売時は余っとったのに、今回通販はBOX、ルールブックすべてが軒並み売り切れとるな。
生産絞ったのかねぇうまくいかんもんだ(;´Д`)

888 :NPCさん :2022/12/16(金) 18:06:18.43 ID:he4Eb/Z5a.net
デラックスプレイボックスには簡易ルール入ってないんだっけ?
入ってるものと勘違いしてたわ

889 :NPCさん :2022/12/16(金) 18:57:08.87 ID:wyiC9NM90.net
>>888
入ってるぞ

890 :NPCさん :2022/12/16(金) 20:08:41.05 ID:mEC27JpY0.net
基本の3冊も訳が違うなら全部買い直そうかなぁとか思ってしまうけど、キロメートルに変更くらいしか無いのかな。
まあキロメートル変更されてるならそれはそれで買いたくなる衝動はあるのだけれども。

891 :NPCさん :2022/12/16(金) 20:17:03.13 ID:y2QKsDGG0.net
あんがと 手軽にやるならスタートセットなのね

892 :NPCさん :2022/12/16(金) 20:20:20.27 ID:e6ypJ/om0.net
>>879
秋葉ヨドバシがダメでイエサブ行ったら普通に定価で買えました
ありがとう!

893 :NPCさん :2022/12/16(金) 20:40:58.73 ID:wyiC9NM90.net
>>890
エラッタも修正されてるらしいから注文しちまったよw
届くのは来週かな。

894 :NPCさん :2022/12/16(金) 20:43:40.07 ID:QuQ4HPTA0.net
夕方akibaヨドバシ行ったら
WoC版のスターターとDMGとMM、HJ版のサプリがいくつかあった
定価だけど10%のポイントが付く

895 :NPCさん :2022/12/16(金) 21:06:49.40 ID:PH4vVE120.net
>>893
エラッタ対応はいいけど
ポリコレへの配慮で記述が減らされているわけでしょ?
そこは微妙よね

896 :NPCさん :2022/12/16(金) 21:08:30.73 ID:RpSJ8R7Rd.net
11/6のamazonの注文は、まだ発送済になってない
12/17-19にお届け予定って大丈夫か?

897 :NPCさん :2022/12/16(金) 21:17:39.78 ID:RpSJ8R7Rd.net
削られたのは
・人型生物と属性の対応
・ドラウの肌が黒い
だったっけ?

来訪者も含めて、人型生物以外の属性はそのまま
デーモンやマインド・フレイヤーは悪のまま

そして、クロマティック・ドラゴンは、自己中で悪

898 :NPCさん :2022/12/16(金) 21:20:59.58 ID:mEC27JpY0.net
今の時代に合わせて記述変えてるなんてあるのか。
ヴォーロとかがまとまってデータ集みたいになったってのは聞いてたが。
ロードオブザリングの黒人のエルフもそうだけど、当時の流れがあったからだーくえるふそうなっただろうとは思うのだけど、もう出来上がってしまっている世界観に今の価値観を混ぜていくのは難しいものがあるよなぁ

899 :NPCさん :2022/12/16(金) 21:42:50.07 ID:qSg/J5zs0.net
ポリコレ対応で削られるならサプリからも種族の特徴が削られるわ
ルールブックからは種族の背景世界に特有の色を削られてサプリ掲載の各ワールド毎に任せる方針になっただけでしょ

900 :NPCさん :2022/12/16(金) 22:14:42.68 ID:zRXp2Ptu0.net
Spelljammerのサプリでは5e版のサプリの発行後に
ハドジーというムササビのような皮膜を持った猿顔種族の
背景設定の一部が「攻撃的なコンテンツ」として削除されたよ
ポリコレの影響を受けていないと強弁するのは無理がある

901 :NPCさん :2022/12/17(土) 00:10:46.36 ID:Q4DvInOF0.net
ドラウの肌が黒いは別に良いんじゃ…でも消されるのか

902 :NPCさん :2022/12/17(土) 00:48:28.89 ID:FNvR8cFs0.net
なんか灰色肌になってきたな今のドラウ

903 :NPCさん :2022/12/17(土) 01:40:36.75 ID:Jbu5ItNBd.net
売春宿も無くなった。
AD&D2nd時期の社説にあった「ママに見せれるゲームにしよう!」と同じ流れに見える

904 :NPCさん :2022/12/17(土) 06:31:15.46 ID:ctbDF4DR0.net
どっちみちママには見せねえよ

905 :NPCさん :2022/12/17(土) 07:15:16.35 ID:mbCHdgxw0.net
別にここでそんな事を愚痴っても記述が変わる訳じゃないんだから意味無いんじゃない?
実際に我々が遊ぶうえで弊害になる訳でもあるまいし
無事にD&D5版の日本語版が再開して売り上げが好調らしいんだからそっちを祝う方が百倍良いよ

906 :NPCさん :2022/12/17(土) 09:59:05.14 ID:mbCHdgxw0.net
>>878
printed in ChinaとPHBの目次の前のページに小さく有るから中国で印刷だね

907 :NPCさん :2022/12/17(土) 11:49:08.23 ID:prfRVPhr0.net
今回発売されたザナサーの百科全書読んでるのですが、P168 マイティ・フォートレスの持続時間が「瞬時」というのはエラッタですか?(説明本文に最大7日持続と書いてるし)

908 :NPCさん :2022/12/17(土) 12:08:24.12 ID:mbCHdgxw0.net
>>907
それで正しいはず
おそらくだけど、この呪文で発生した『砦』がディスペル系の呪文で解除させない為の処置だと思う
持続時間が「瞬時」の呪文は発動した時点で"終了"しているのでディスペル・マジックなどの呪文では"終了"させる事が出来ないから
なのでこの『砦』は七日が過ぎるまでそういった類の呪文では消去出来ないと言う事を表しているのだと思う

909 :NPCさん :2022/12/17(土) 17:39:46.81 ID:QSpU+SyY0.net
スパイダークライムそのままじゃん

910 :NPCさん :2022/12/17(土) 17:43:13.73 ID:iZ4zbb+O0.net
>>908
つまり回復魔法が瞬時で回復して切れても回復した効果が消えないのと一緒と考えるとわかりやすいか

911 :NPCさん :2022/12/17(土) 18:24:07.46 ID:mbCHdgxw0.net
>>910
そうだね、それが一番判り易いと思う

912 :NPCさん :2022/12/17(土) 18:34:49.55 ID:cQ9dg7aR0.net
ウィザーズ版出て盛り上がってるから卓立ってないかとオンセン見たら
何であのヤバいのしか立てないんだよ

913 :NPCさん :2022/12/17(土) 18:56:19.53 ID:Nz+ff2Ved.net
大丈夫。明日オフセして来るから。

914 :NPCさん :2022/12/17(土) 19:41:23.82 ID:mbCHdgxw0.net
>>912
オンセンだからじゃないの?
TwitterのDNDJのハッシュタグでは幾つか見たよ

915 :NPCさん :2022/12/17(土) 19:49:07.36 ID:Bb1I97uUr.net
アレな宅しかないなら自分で立てればいいじゃない

916 :NPCさん :2022/12/17(土) 19:56:30.75 ID:cfynM2t/d.net
オンセンがなんか特別酷い気がする
オンセに関して自分はDiscordに逃げて固定メンツ誘う形に落ち着いた
オフセもあるし

917 :NPCさん :2022/12/17(土) 20:15:50.39 ID:mbCHdgxw0.net
D&Dは公式とかのキャンペーンシナリオを遊ぶ事が多いから固定面子になって、野良ではあんまり遊んでない印象が強いかな
うちも二か所で固定面子と遊んでるから野良に行く余裕はないかな

918 :NPCさん :2022/12/17(土) 20:17:47.90 ID:prNiKbwT0.net
自分もディスコードで遊んでるなあ

919 :NPCさん :2022/12/17(土) 20:46:10.36 ID:0GvpUFne0.net
単発ならともかくある程度長くなるにはDiscord連絡とれたほう楽なんよな…

920 :NPCさん :2022/12/17(土) 22:05:27.60 ID:1httEWNT0.net
オンセンは日本語怪しいやつしかいない

921 :NPCさん :2022/12/18(日) 14:12:19.41 ID:dzeZtM770.net
オンセンの事情は知らんがあのD&Dの募集をずっとしてる人は一回のセッション時間はあれで成立するのか?

922 :NPCさん :2022/12/18(日) 14:51:27.12 ID:XXcB6fxJ0.net
3メートルの棒はあるの?

923 :NPCさん :2022/12/18(日) 15:05:33.91 ID:+KsbVe2W0.net
>>922
棒(3m=10フィート)と記載されている
HJ版は棒(10フィート)

924 :NPCさん :2022/12/18(日) 15:16:49.22 ID:5TObreIv0.net
>>921
リピーター居ないところ見ると成立しないんでは

925 :NPCさん :2022/12/18(日) 19:44:58.69 ID:ydWt3CBRd.net
メートルとフィートが混在すると思ったより混乱する。

926 :NPCさん :2022/12/18(日) 22:12:41.60 ID:4sSUAh8c0.net
ウィザーズ版カードなんかデカい
スリーブ使ってる人おすすめ教えて

927 :NPCさん :2022/12/18(日) 22:12:51.64 ID:4sSUAh8c0.net
ウィザーズ版カードなんかデカい
スリーブ使ってる人おすすめ教えて

928 :NPCさん :2022/12/18(日) 22:21:32.46 ID:61Rj3VHOp.net
今日地元のヨドバシ行ってきたら16日に完売して驚いた
取り寄せしたから近々には入手できるけど在庫はかなり少なくなっていると店員は言ってたな
売れているみたいだぞD&D

929 :NPCさん :2022/12/18(日) 22:34:21.17 ID:DkPEd3920.net
うちの地元のヨドバシはHJ版しか置いてなかったけど、売り切れだったのかな?

930 :NPCさん :2022/12/18(日) 23:15:01.97 ID:RoOcV/gu0.net
イエサブに…イエサブに突撃するのですってミスタラ様が言ってたよ

931 :NPCさん :2022/12/19(月) 01:08:11.51 ID:iqhQD2gu0.net
普通はイエサブ辺りは一番に売り切れそうな気がするけど、そう言う意味では客層が違うのだろうか?

932 :NPCさん :2022/12/19(月) 04:27:54.34 ID:zc9eFbZU0.net
一般民間人はイエローサブマリン = 「カードショップ、模型屋」 という認識なので

933 :NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D):2022/12/19(月) 05:57:59.40 ID:iqhQD2gu0.net
>>932
俺の言ってる普通はTRPGを遊んでいる人達の普通
要は普段はTRPGを遊んでいない人達が買ってると言う事なので今までとは客層が違っていると言う認識で良いんでしょ?

934 :NPCさん (ワッチョイ ca94-imTM):2022/12/19(月) 06:07:02.98 ID:v5CTE+8+0.net
外からじゃわからんよ。
単に入荷量の違いかもしれんし、大型量販店ならポイントつくから買えるならそこでって人が多いのかもしれん。

935 :NPCさん :2022/12/19(月) 07:17:52.85 ID:VuTBMCeb0.net
一般民間人はイエローサブマリン=知らねえ

936 :NPCさん :2022/12/19(月) 07:30:26.46 ID:iqhQD2gu0.net
ちなみに池袋のイエサブは初日完売とか言う話もTwitterで確認した
確かリニューアルオープンとD&Dの発売日が重なってたとか

937 :NPCさん :2022/12/19(月) 09:16:41.82 ID:+Zls8VJK0.net
真面目にいうとヨドバシで売ってるのにイエサブで買う理由ないわ
ポイント的に

938 :NPCさん :2022/12/19(月) 10:55:57.56 ID:kfwLd/f0F.net
>>935
んなわけない

普通の人は、ビートルズの曲や映画を思い出す

939 :NPCさん :2022/12/19(月) 12:29:33.35 ID:I6hHVfAur.net
多分もう今の20代30代にはビートルズの曲だの映画だの言っても「へぇそうなんだ」ってなる人の方が多いと思う

940 :NPCさん :2022/12/19(月) 12:56:47.39 ID:JjmJWpzVd.net
>>938
ちょっと古い

941 :NPCさん :2022/12/19(月) 13:07:09.89 ID:e9bi2IZF0.net
>>937
イエサブってもうポイント付かなくなったの? なんかハンコ押してもらって割引とかあった記憶。

942 :NPCさん :2022/12/19(月) 14:27:09.95 ID:HO8tTildr.net
今もあるよ
相当買い物しないとダメだが

943 :NPCさん :2022/12/19(月) 14:40:58.67 ID:klo5z0mQa.net
>>938
ろーがいだなぁ(笑)

944 :NPCさん :2022/12/19(月) 15:07:18.20 ID:+Zls8VJK0.net
>>941
あるけど16000円で300円、32000円で700円、55000円で1500円オフ、ポイントカード発行から一年以内のみとかいうゴミ効率なので
10%還元のヨドバシと比較にならない

945 :NPCさん :2022/12/19(月) 15:07:48.77 ID:+Zls8VJK0.net
55000じゃねえや56000で1500円オフか

946 :NPCさん :2022/12/19(月) 15:46:43.30 ID:zc9eFbZU0.net
>>940
いや、本当に創業者がビートルズ世代だったからその社名にした

金沢明子かと思ったが、系列ブランドに「マジカルミステリーツアー」もある(TRPGも発売していた)ので、ほぼ確実

947 :NPCさん :2022/12/19(月) 16:21:26.08 ID:7+GVIP+z0.net
>>946
何が命名元とかそういう話はしてないだろ
もうビートルズのイエローサブマリンすら若い人には分からないと言う話でしょ

948 :NPCさん :2022/12/19(月) 16:41:17.32 ID:v5CTE+8+0.net
正直、どうでもいい&スレと無関係な話なので、続けたいなら適切な場所でやってくれ

949 :NPCさん :2022/12/19(月) 18:21:32.98 ID:99l+lY8N0.net
ほんと関係ない話をしてる奴はチンポカットして消えろや

950 :NPCさん :2022/12/19(月) 18:25:58.20 ID:Yo12OUEF0.net
今日箱2種が届いたので早速開封
そうしたらスターターセットの中身が向きも順番もバラバラだった デラックス・プレイ・ボックスは異常なしだった
楽天さんは同じチラシが2枚入っていたというし、もうちょっと何とかならなかったかと思う

951 :NPCさん :2022/12/20(火) 02:24:01.70 ID:O/AvQTv7d.net
必死に自分有能アピールしてるのに全然再生数伸びないvモドキより面白いリプレイ風動画で再生数稼いでる人の方が公式に紹介されてるの草

952 :NPCさん :2022/12/20(火) 02:28:04.86 ID:SJsYeoEB0.net
そもそも誰か知らないような人の解説配信見る初心者なんていないだろうし、誰向けの配信なのか謎
初心者は30分越えるような解説動画なんぞ見ないだろ

953 :NPCさん :2022/12/20(火) 07:05:27.75 ID:unpJ9gu00.net
こんなところでネチネチ言うほど解説動画が増えるのが嫌なのか?

954 :NPCさん :2022/12/20(火) 08:08:24.35 ID:6iesIFFU0.net
かまうと喜ぶからNGして無視しときな

955 :NPCさん :2022/12/20(火) 08:22:48.32 ID:YabytlKd0.net
そもそも誰の話をしているのかが全然判らんからノイズでしかないと思うわ
恐らくだけど私怨に狂うとそう言うのも見えなくなるのだろうな

956 :NPCさん :2022/12/20(火) 08:33:21.49 ID:wcpW+KXq0.net
誰のことかわからんがどんな動画や生放送でも陰キャの生声がキツイってのはよく聞くから解説だろうとなんだろうとよほどコンテンツに自信があるんじゃない限りゆっくりやボイロ系ソフトに頼るのが正解じゃないかな
今ソフトいっぱいあるしね

957 :NPCさん :2022/12/20(火) 08:45:12.82 ID:2xJ0tfDvd.net
まあそこは生きてきた文化の違いだろう
極端になるけど海外のは生声で顔だしVTuberならガワ着て生声やらボイスチェンジャー噛ませてる人までおるしね
TRPGやるなら生声でねえと誰が誰の声だとわかりにくいだろうが

958 :NPCさん :2022/12/20(火) 08:47:06.77 ID:wcpW+KXq0.net
あー文化の違いはそれはそうか

959 :NPCさん :2022/12/20(火) 09:08:32.03 ID:jSWPSmSgd.net
HJ時代でもセッションの生配信自体はしてたしね
それこそ、この前の中村悠一とかに投げてた開封動画案件みたいに実際のセッション動画とか投稿してくれないかな

960 :NPCさん :2022/12/20(火) 09:15:40.82 ID:YabytlKd0.net
>>959
その開封動画のオマケでちょろっとだけやってたセッション動画がYouTubeの公式に上がってるよ
それとHJもクトゥルフの呼び声の方で生配信をやるみたい
こっちはYouTubeではなくTwitchと言う事らしい

961 :NPCさん :2022/12/20(火) 11:37:49.68 ID:0BvZJwHQ0.net
誰のことかはわかるけどどう考えても本スレでやる話題じゃないよなあ

962 :NPCさん :2022/12/20(火) 11:50:10.21 ID:wcpW+KXq0.net
公式が色々配信してくれるのが一番だろうけどユーザー制作の優良コンテンツに公式がアンテナしっかり張ってるってのがわかったのは良いことだと思うけどな
媒体はどれでもいいけど公式のセッションやリプレイも見てみたい
どれだけ需要があるのかはわからないけど

963 :NPCさん :2022/12/20(火) 13:15:12.06 ID:UnMfQAlQa.net
オモロスレで私怨粘着してるのがバレてたからなあ
今度は河岸を変えてこっちと行動がわかりやすい

964 :NPCさん :2022/12/20(火) 16:47:26.81 ID:GEjroFdga.net
それはシャープな視点ですね

965 :NPCさん :2022/12/20(火) 19:37:41.08 ID:YtryLFjv0.net
正直ここで話すことでもないし、どっちもどっちって感じがする
公式が紹介してた動画はクオリティ高くて好き

>>960
そうそう、あんな感じで見どころまとめた動画を出して雰囲気伝えるような。気になったらアーカイブをチェックする~みたいなのだと良いかなー

966 :NPCさん :2022/12/20(火) 22:08:08.70 ID:zII5oX4F0.net
なんかすごい勢いで売れてるね。
送料かかるネットショップですら売り切れになってきている。

967 :NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D):2022/12/20(火) 23:02:19.95 ID:YabytlKd0.net
公式アカウント解説からWotCがそれだけ宣伝に力を入れて来たと言う事なんじゃないかな
後、古株のファンがHJ版と重複していても軒並み買っていると言うのもあるとは思う
さて、次に出る製品のタイトルが発表されるのは年明けとかかな?

968 :NPCさん :2022/12/21(水) 06:29:13.98 ID:FsljffXpp.net
レイヴンロフト本の翻訳期待!

969 :NPCさん :2022/12/21(水) 09:02:16.23 ID:z0+qllLja.net
エベロンの再販はないやろなあ、ということだけが悲しい

970 :NPCさん :2022/12/21(水) 09:45:55.44 ID:wxDEPNG60.net
流通在庫が残っているうちに買っておけば良いんじゃない?>エベロン
楽天とかだとまだ定価で扱っている所があるみたいよ

971 :NPCさん :2022/12/21(水) 10:01:27.49 ID:jZryKcPJd.net
コアルール三冊とザナサーがHJ版は流通分しかないがそれ以外はたぶあるやろだよね

972 :NPCさん :2022/12/21(水) 11:22:33.88 ID:TXrom+sHa.net
ターシャ本はよ

973 :NPCさん :2022/12/21(水) 13:10:11.16 ID:qF3fcvq7r.net
ターシャ欲しいねえ

974 :NPCさん :2022/12/21(水) 13:17:29.51 ID:wxDEPNG60.net
ダンジョンズ&ドラゴンズ@wizardsdndjp
6アイテム 好評発売中
友人や家族と遊ぶのにもD&Dはピッタリです!
今年のクリスマスや年末年始はD&Dで楽しいひと時を過ごしてみるのはいかがですか
オンラインショップは現在品切れ中

公式がこの状態と言う事は予想以上に売れていると言う事なんだろうね

975 :NPCさん :2022/12/21(水) 13:34:27.06 ID:N5LbGI9fd.net
ターシャ本も欲しいしアイスウィンドデイルも欲しいしフィズバンズ本も欲しい

976 :NPCさん :2022/12/21(水) 15:08:22.76 ID:z0+qllLja.net
いや俺は持ってるけどオンセとかで遊びにくいじゃん>エベロン

977 :NPCさん :2022/12/21(水) 15:12:51.42 ID:2bZNVGDr0.net
どういう理屈?

978 :NPCさん :2022/12/21(水) 15:20:15.67 ID:N5LbGI9fd.net
市場に在庫あるよ、よりはWotC社版がちゃんと取り扱ってる方が安心ってことかな?
WotC版が再度リリースされましたってアナウンスされた商品の方がユーザーとしても手に取りやすいかもしれない
中にはお布施のつもりで買っとくか~みたいな人もいるかもしれないし

979 :NPCさん :2022/12/21(水) 15:57:26.85 ID:wxDEPNG60.net
要は自分が持っているけど一緒に遊ぶ相手が持っているとは限らないし、いつになるかは判らないけどいざ遊ぶ時に流通在庫だけだと相手が手に入れられるかは判らないと言う話では?
オンセだと遊ぶ相手が全員所持してないと遊べないからと言う感じかな?
まぁ、その場合は持っている人に声を掛けて遊べば良いだけの話だと思うけどね

980 :NPCさん :2022/12/21(水) 16:50:53.07 ID:KfeQbBWh0.net
まあ、流通在庫があるなら、わざわざ刷り直しとかせんでしょうね

981 :NPCさん :2022/12/21(水) 17:40:02.13 ID:Ydn0avzjd.net
>>980
次スレよろしく

982 :NPCさん :2022/12/21(水) 17:51:38.73 ID:KfeQbBWh0.net
メートル法に屈した次スレ

D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #40
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1671612580/

983 :NPCさん :2022/12/21(水) 18:15:04.60 ID:nq161Pu7a.net
>>982立て乙
ヤードポンドに生存権なぞあるものか!(数々のヤードポンド取り違え事故の報告書の山をバックに)

984 :NPCさん :2022/12/21(水) 18:46:49.23 ID:Iy28CalM0.net
10フィート棒をたたき折ろう

985 :NPCさん :2022/12/21(水) 18:53:05.57 ID:Ydn0avzjd.net
>>982
建て乙。
ヤードポンド法くん、君は良い友人だったがそもそも君の生みの親がいけないのだよ

986 :NPCさん :2022/12/21(水) 19:01:48.80 ID:ZnJA6KSjd.net
実際にはメートル法に翻弄されるオジ達が見える見える
自分もだけど

987 :NPCさん :2022/12/21(水) 20:32:11.89 ID:askH1rFs0.net
>>982
乙&乙

988 :NPCさん :2022/12/22(木) 09:31:23.75 ID:JQCVDjina.net
もうちょっと在庫余裕あると思ってたから様子見てから買おうとしてたけど甘く見てたな
売れてることは良いことだけど

989 :NPCさん :2022/12/22(木) 09:37:28.46 ID:9BRYBqdo0.net
フィートでもメートルでも結局はマス目の数で扱うから実用上はどっちでも同じかなぁ

990 :NPCさん :2022/12/22(木) 09:45:36.12 ID:50ZYHf04r.net
マス目換算するときに1.5で割るのがちょいめんどう
みたいな感じじゃね?大半の人は。

991 :NPCさん :2022/12/22(木) 11:55:23.38 ID:tsDVbhDWa.net
せめて1マス2m四方だったら定期

992 :NPCさん :2022/12/22(木) 12:07:28.04 ID:7sZUT34E0.net
それはそれで面倒臭い事になっただけだと思う>一マス2m
尺が合わないとか
それに今更、グダグダ言っても仕方あるまいて

993 :NPCさん :2022/12/22(木) 14:24:14.06 ID:7sZUT34E0.net
何か、イエサブの週間ランキング1〜7位までがD&D関連書籍(同人誌含む)と言う今までに見た事が無い状態になってる

994 :NPCさん :2022/12/22(木) 15:04:15.90 ID:C8pLYBJP0.net
これからもマス併記してくれるならメートルだろうとフィートだろうと文句は言わない

995 :NPCさん :2022/12/22(木) 16:04:00.30 ID:E7YLIpGKd.net
まぁ、一応グリッド戦闘はオプションルールだしな

996 :NPCさん :2022/12/22(木) 19:35:32.35 ID:H29tJMd10.net
5ezinほしい

997 :NPCさん :2022/12/22(木) 22:09:41.84 ID:aBC0Vw2h0.net
今回のWotC版がでたことで、期待してるのはMTGのが出ることかな
先ずはHJの時に翻訳済のターシャ本とアイスウィンドが来年春に出るとして
次はラブニカとテーロスとストリクスヘイブン出して欲しい
それとターシャ本の次のフィズバン本を出して欲しい

998 :NPCさん :2022/12/22(木) 22:12:37.45 ID:Wr+A0iYQ0.net
5ezinって同人誌は割と有用なの?

999 :NPCさん :2022/12/22(木) 23:09:18.31 ID:4pv/e+QVd.net
1000ならダスクブレード復活!!

1000 :NPCさん :2022/12/22(木) 23:19:27.78 ID:ioR8cA/ga.net
1000ならプレインスケープが日本語訳される!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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