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【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ188【3版系】

1 :NPCさん :2022/11/06(日) 10:53:50.04 ID:bMvmZVL10.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■スレ立ての際はテンプレの前の1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と追加して立ててください。ワッチョイになります。
Dungeons&Dragons3版及び3.5版を語るスレです。
関連スレおよびd20製品等の話題は>>2を参照してください。
次スレは>>980が立てるようお願いします。
■質問前にプレー環境を明記しましょう。回答者も優しく回答を心掛けましょう。
 例1:D&D3.5版(日本語)の全サプリメント適用の環境なのですが…。
 例2:3.5版のコアルールのみの環境ですが…。etc

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
使用サプリメントや追加ルールについて分かる範囲で明記してください。
キャラクターやパーティ編成についての相談なら人数や構成、能力値の値、
レベル、参加プレイヤーの習熟度などわかる範囲で詳しく記載して、丁寧な質問をお薦めします。
また、ルールを訊ねる場合には目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか?
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

■英版ルールブックを読む時の注意点
文章は段落別に書かれています。
重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という構成になっています。
段落途中の短文のみ取り出すと、基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみではルールを曲解する原因になりかねません。
ルール談義を行なう際にはこの点に注意しましょう。
■前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ187【3版系】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1630331660/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :NPCさん :2022/11/06(日) 10:54:12.80 ID:bMvmZVL10.net
■関連サイト
【日本語版公式サイト】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
【英語版公式サイト】
ttps://dnd.wizards.com/
【3版系公式アーカイブ】
ttp://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/dnd
【d20システム(英語)】
ttps://www.d20srd.org/
【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
ttps://paizo.com/store/books/dragon/products
ttps://paizo.com/store/books/dungeon/products

3 :NPCさん :2022/11/06(日) 10:55:03.27 ID:bMvmZVL10.net
■ワッチョイについて

■5ch機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「>>1の本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書いて改行するとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」でコロコロ(ワッチョイ等)表示
◆設定例 (現在設定中)

!extend:checked:vvvvv:1000:512

▼補足
>>1末尾のVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured は、
ちゃんとワッチョイになりましたよという単なるお知らせなので、
スレ立てコピペの際には削りましょう

4 :NPCさん :2022/11/06(日) 10:55:30.89 ID:bMvmZVL10.net
■ ワッチョイ禁止荒らしについてのお知らせ

昨今あちこちの板でワッチョイスレの次スレを
ワッチョイ禁止の偽スレに仕立て上げる荒らしが横行しています
特徴は
・必ずSLIP(ワッチョイ)を隠す
・ワッチョイ禁止の偽テンプレを入れる
等です
この荒らしが立てた偽スレは無視して速やかに次スレを立てましょう

注:関連スレは今回も省略しました

5 :NPCさん :2022/11/06(日) 17:10:28.87 ID:xyM6S9VR0.net
>>1

6 :NPCさん :2022/11/06(日) 17:43:44.42 ID:2d511M5ea.net
>>1立て乙

7 :NPCさん :2022/11/06(日) 17:44:37.47 ID:ofx8BmCEd.net
普段、ゲームサロン板なんて見ないから気にしてなかったが
ゲームサロン板の板ルールが何気にひどかった

意図してゲームサロン板に立てたのでは?と邪推したくもなるな

何はともあれ、宅ゲ板に戻れてよかった
>>1

8 :NPCさん :2022/11/06(日) 18:23:22.41 ID:QNdVM6k8x.net
とりま乙

9 :NPCさん :2022/11/06(日) 18:28:37.72 ID:QNdVM6k8x.net
ちなみに念のためひとつ
卓ゲ板がそうなっているかは知りませんが
板の仕様によってはスレ立てから一定時間以内にレスが20以上付かないと落ちますので

10 :NPCさん :2022/11/06(日) 18:49:37.58 ID:QNdVM6k8x.net
さてどうしたものか

11 :NPCさん :2022/11/06(日) 18:54:25.29 ID:QNdVM6k8x.net
リンク追加テスト
tps://dnd.arkalseif.info/index.html

12 :NPCさん :2022/11/06(日) 19:00:10.52 ID:QNdVM6k8x.net
あと9レス
書き込むべきか否か

13 :NPCさん :2022/11/06(日) 19:04:16.64 ID:QNdVM6k8x.net
1度ageておいた方がいいんでしょうかねぇ

14 :NPCさん :2022/11/06(日) 19:08:58.41 ID:QNdVM6k8x.net
もう一つリンク追加テスト
tps://rpgbot.net/dnd35/

15 :NPCさん :2022/11/06(日) 19:14:55.53 ID:QNdVM6k8x.net
もう一つリンクを追加
tp://rpg.nobl.ca/archive.php?x=dnd/arch/dnd

16 :NPCさん :2022/11/06(日) 19:18:15.89 ID:QNdVM6k8x.net
なるほど、直リン出来ないだけでなくhttpからhを削っただけでもアウトと

17 :NPCさん :2022/11/06(日) 19:19:40.49 ID:QNdVM6k8x.net
試してみないとわからないものですね

18 :NPCさん :2022/11/06(日) 19:22:19.41 ID:/raEW0dM0.net
保守
あんま短いとはじかれるんか

19 :NPCさん :2022/11/06(日) 19:27:14.96 ID:QNdVM6k8x.net
週漫板だと18レスでも落とされますね、20レスが必要最低限みたいです

20 :NPCさん :2022/11/06(日) 19:29:18.05 ID:QNdVM6k8x.net
なので多分20レスを超えていれば大丈夫かと

21 :NPCさん :2022/11/06(日) 19:31:15.91 ID:QNdVM6k8x.net
20超えましたのでおそらくもう大丈夫でしょう

22 :NPCさん :2022/11/06(日) 20:27:42.34 ID:K0x/McYz0.net
卓ゲ板は即死判定ないと昔聞いた気は駿河
事実は不知火

23 :NPCさん :2022/11/06(日) 20:42:30.19 ID:EvN1JE5zd.net
乙デスウォード

24 :NPCさん :2022/11/06(日) 21:53:29.52 ID:AqZweXxz0.net
>>1
サンクタファイドテンプレートを獲得する権利をやろう(ダイヤモンドに封印しつつ)

25 :NPCさん :2022/11/07(月) 18:25:08.68 ID:8YC1RgqMd.net
即死呪文って敵に打たれて味方が即死することはあるけど味方が打って敵を即死させるってシーンはあんまりないイメージ

26 :NPCさん :2022/11/08(火) 00:07:40.12 ID:fRUy3ECH0.net
そりゃまあ、敵4体のうち1体を即死させても 「はずれ」 だけど、味方4体のうち1体が即死したら 「やべ、一時撤退か」 になるからな。
敵クリーチャー1体と味方PC1体は重さがまるで違うからね。

27 :NPCさん :2022/11/08(火) 00:53:33.23 ID:gmW/HQRD0.net
そもそも3.5版では「通ったときの効果がいくら強くても、
セーブを要求する時点で弱能力」くらいの極論もあるから、
まず即死呪文みたいな博打を打たない味方術者が多いんじゃないか

26の言う通り、彼我の命の重さが平等じゃないから、
敵を即死系で潰すのは失敗時に何も起きないリスクの割にリターンが少ない
大体の場合にレベルが揃ってるPCに対して
格下必殺のブラスフェミィ類を撃ってくる敵NPCはいるが、
モンスターは脅威度とHDが一致しないことも多いから
PCにとっての「ホーリーワードで一掃できる格下」は、
そんな呪文要らないくらいに弱い敵ばっかりとか、
そういうシステム上の非対称性もある

それでもリミテッドウィッシュでペナルティ付けて強引に通す、
みたいなのなら割とボスも殺しうるから、
呪文準備型の術者なら切り札に1〜2枚握っておいてもいいと思う
任意発動型の術者だとおそらく習得枠がつらい

28 :NPCさん :2022/11/08(火) 07:40:38.39 ID:PML2qOCj0.net
ディストラクションみたいにセーブ抜けられてもそれなりの効果がある術なら使うかな。
あと、即死とはちょっと違うが、ディスインテグレイトみたいな対物破壊に使える術も

29 :NPCさん :2022/11/08(火) 22:50:33.40 ID:LVwG3jNW0.net
高レベルになると呪文抵抗ができる呪文も避けられるようになるからなぁ

30 :NPCさん :2022/11/09(水) 10:00:30.73 ID:Nr+lxtd2a.net
スピンを使いなさい←フェイトスピナー

31 :NPCさん :2022/11/09(水) 15:20:29.15 ID:jMeL+aItd.net
はいはいタリズダンタリズダン

32 :NPCさん :2022/11/13(日) 11:20:18.68 ID:XdB5UWW60.net
ホーリィワードやブラスフェミィは、高レベルの来訪者が疑呪で撃つやつって印象が強い
この手の能力があるおかげで、高レベルモンスターには雑兵がいくら束になっても敵わない→英雄の出番となるわけだし
ドラゴンの畏怖すべき存在とかダメージ減少、再生なんかもそうか

33 :NPCさん :2022/11/15(火) 11:10:24.02 ID:RNl3ZPbsd.net
大業物で大型用クォータースタッフを持ってシャレイリをかけて「皆!丸太は持ったな!」をやりたい

34 :NPCさん :2022/11/15(火) 16:14:52.00 ID:KCucUN72d.net
明さんは15レベルくらいありそう

35 :NPCさん :2022/11/18(金) 15:46:22.34 ID:/0D3tj/sd.net
飛びかかりを持ったキャラが飛びかかり能力を持ってない乗騎に乗った状態で突撃しても飛びかかれたっけ?

36 :NPCさん :2022/11/18(金) 16:31:34.14 ID:pxouLR+W0.net
自分が裁定するなら不可寄り

飛びかかりは「飛びかかりを持つクリーチャーが突撃を行う」が条件(MM)で、
騎乗戦闘において行われる突撃を含めた移動は「乗騎のアクションで行われる」(PHB)から

ただ「乗騎が突撃したとき、騎手もACペナルティを受けるし、突撃によるボーナスも受けられる」を、
命中+2以外の恩恵も受けられると解釈はできるから、可にする人もいると思う

37 :NPCさん :2022/11/18(金) 20:42:02.71 ID:KsMBzT7e0.net
RC読んでも少しググってみても具体的に出来ないとする記述は見つからなかった
出来ても大きくバランス崩すとは思わないし良いんじゃね
ただ、移動後乗騎から分離して行動することを可にする選択肢を増やすのは何となくいや

38 :NPCさん (ササクッテロル Spdf-Ck8H):2022/11/19(土) 19:12:37.44 ID:uZbOl9yBp.net
ふと思ったんだけれど、ウォーメイジがレインボーサーバントを極めたらどうなるんだ?

39 :NPCさん :2022/11/19(土) 22:22:26.44 ID:FzNibiDEx.net
>>38
それは過去ログ見ると何度か出てますしFAQにもありますが
全てのウォーメイジ呪文とクレリック呪文を任意発動可能となります
ただし呪文発動能力自体がマイナス4レベルされるので
20レベル時点で発動能力が16レベルになります
更に呪文スロットが幾ら有っても足りなくなるから実用性はお察しで

40 :NPCさん :2022/11/20(日) 08:45:15.63 ID:7KJoWTjGp.net
ありがとう。
残念、スロットルが足りないか……

41 :NPCさん :2022/11/20(日) 14:16:57.12 ID:dmVTy1rva.net
そういやスロット制の魔法を理解してもらうのに昔は苦労してたんだけど、今はMTGのおかげで一発で理解して貰えるようになったわ。

42 :NPCさん :2022/11/20(日) 14:28:18.65 ID:dmVTy1rva.net
ちょっと質問です。
ミラクルやウィシュでエミュレートした悪属性の呪文を10回使ったらやっぱ地獄行き確定になるの?

43 :NPCさん :2022/11/20(日) 19:17:17.20 ID:MNzxIPJs0.net
ミラクルを配布している神格としては 
「こいつ俺のミラクルをこんなに[悪]使いしやがって・・・。切り捨てだな」
となるのかな。

ところで10回ってルールはどこにあるの?

44 :NPCさん :2022/11/20(日) 20:25:56.81 ID:DL435fkv0.net
ミラクルやウィッシュで再現する際は、力の源は[悪]でないから大丈夫って理屈になるかもしれない
わからんけど

影術での再現なら、[悪]ではないから間違いなく問題ないだろう
影術による偽のセレスチャルを召喚してもそれが[善]の行為ではないのと同じで、影術による偽のフィーンドを召喚することも[悪]の行為ではない

45 :NPCさん :2022/11/20(日) 21:15:47.63 ID:f4piWHb4x.net
>>43
おそらく魔物の書2の堕落絡みの質問かと
逆に堕落関連のルールを切るDMには無関係な話です

46 :NPCさん :2022/11/20(日) 21:42:07.68 ID:OeIlVmWl0.net
あのルールにおいて、ダメージが出ない程度の(威圧的な)拷問ですら、
敵の下っ端から情報引き出すためにやることは珍しくないしなぁ
なぜか急に席を外すクレリックやパラディン以外はあっという間に真っ黒よ

それはそうと信仰呪文の場合はそれを与えている神が判断するって考えればいいと思うよ、つまり基本的にはDMマター
世界観的な意味での神の場合でも、信徒のミラクルでなにか悪事を働いた際に
ハイローニアスと聖カスバートで判断基準が違うなんてこともあり得る

47 :NPCさん :2022/11/21(月) 14:49:03.80 ID:hdcQvj+Md.net
悪の呪文10回使うだけで悪堕ちするなら善の呪文10回使えば善堕ちしてもいい気がする

48 :NPCさん :2022/11/21(月) 20:56:56.60 ID:6X3F5n5o0.net
いっそポイント制でもいいよ。[悪]呪文を50レベル分発動したら悪方向に属性変化。[善][秩序][混沌]呪文も同じ。
冒険に出ない間は街の人々に[善]呪文をバンバン発動し、冒険に出たら敵に[悪]呪文をガンガン発動するクレリックとか。

49 :NPCさん :2022/11/21(月) 21:04:16.68 ID:XLO5JsZpd.net
>>48
ポイント制はリソース管理しやすいからつまらん

呪文を使う度に、1d100して呪文レベル以下なら、属性が変わるくらいがいい

善属性のキャラが、悪呪文2回で善→中立→悪に堕ちしたり
善呪文を何回つかっても善に戻れなかったり
ダイス運で決まる的な

50 :NPCさん (ワッチョイ 77e0-emCW):2022/11/26(土) 21:27:37.51 ID:8E70U1s+0.net
属性呪文を使う事を禁忌にするのはやりすぎな気はするのよな

悪属性の呪文を使うとパラディン的にアウトと言う話をする人いるが、
そんなん混沌属性呪文も同じであるし

本人が悪や混沌の行為(呪文を使うのも含む)を行わなければ良いだけなはず

その意味において魔物の書2のルールは厳しすぎる。
DR悪をもつ敵を倒すために人生で9回アラインウェポン(悪)を使ったら九層地獄行なら
おれがアスモデウスなら積極的にそのように仕向けるね

51 :NPCさん :2022/11/27(日) 02:01:59.63 ID:3aCOowDs0.net
秩序混沌の話をするなら「パラディンがユニコーンを特別な乗騎にする」ってのもどうよ?ってなるよなぁ

52 :NPCさん :2022/11/27(日) 02:11:23.98 ID:dDEeGEDc0.net
まあDR悪をもつ敵って多分天使だろうから9回も唱えたら大部善とは仲が悪そうだなとは思うけども

53 :NPCさん :2022/11/27(日) 03:27:49.31 ID:TXYHpfsvp.net
>>50
アスモデウス
「余自身がそうして変節し、心ばかりか肉体すら変わっていったゆえな」

54 :NPCさん :2022/11/27(日) 03:48:40.06 ID:YbF/wxLP0.net
悪堕ちしてるくせにDR/悪のままの堕天使ってのが、たまによくいるから困る

55 :NPCさん :2022/11/27(日) 03:58:12.14 ID:F9L1R0dLd.net
サブ武器にシュア・ストライクを付けておくのはファイターのたしなみ

56 :NPCさん :2022/12/01(木) 21:03:39.32 ID:ADjo2vpK0.net
《敵投げ》や《仲間投げ》で、投げられた対象は
落下のダメージを受けるのでしょうか?

また、イラストにあるように《仲間投げ》で、敵に 武器を持った仲間をぶつけるような
場合どのような処理になるのでしょう?

57 :NPCさん :2022/12/02(金) 06:05:34.13 ID:WlHt6v8V0.net
ルール的な回答としては、「ルールに書いてあることしか起きない」じゃないかな。

58 :NPCさん :2022/12/02(金) 07:47:15.06 ID:zyfAmCc20.net
そんな貴方に「Mighty Throw」(by ToB)

59 :NPCさん :2022/12/03(土) 23:45:44.08 ID:3T4r5gwBd.net
デススロースってセーヴもSRも無視するんだな
最大化威力強化して共有した使い魔経由なら切り札になるかな?

60 :NPCさん :2022/12/03(土) 23:51:05.67 ID:nlDwyDuhd.net
>>56
ルール外の追加ダメージは無い

個人的には
フレーバーとして、ダメージの解釈を変えるくらいはありかな

大きなダメージが出たときに、相手が持ってた剣がグサ!
みたいな

61 :NPCさん :2022/12/05(月) 13:33:41.02 ID:Kao6vQJG0.net
「モンクは気弾があるからセイクリッドフィストになってもそこまで困らないな」と思ってたんだけど、実際の気弾の使い勝手はどんな感じなんだろう
使ってみた人がいるなら教えてほしい

62 :NPCさん :2022/12/09(金) 19:20:39.69 ID:h8fykNFt0.net
質問です
ttps://www.d20srd.org/srd/improvingMonsters.htm#sizeIncreases

Table: Changes to Statistics by Size
の能力値変動は
1、テンプレートを適用した結果サイズが違うものになった
2、エンラージパーソンやアニマルでサイズが違うものになった
3、自然の化身等でサイズの違うものに変身した
場合適用されますか?

63 :NPCさん :2022/12/09(金) 19:39:57.74 ID:h8fykNFt0.net
自然の化身のベースになる別形態ではSTR〜外皮までは特定の数値になりますが、
最後のACとAttackの修正は書いていなかったかと思います

64 :NPCさん :2022/12/09(金) 19:45:07.08 ID:2lwwxcbL0.net
そのページの補正はモンスターの強大化をするときの処理なんで、一般的なサイズ変更効果とは分けて考えるべき

基本的には各能力や呪文の説明にどうするかは書いてあるはず
自分の記憶する限りではサイズの変化に伴って命中/ACは変わるけど、
能力値自体の変化はないか、エンラージ呪文のように効果コミで書いてあることが多いはず

65 :NPCさん :2022/12/12(月) 06:07:57.16 ID:m+ndYbjZ0.net
CDS:PEから来たのですが、T&Bって和訳するとどのサプリでしょうか? 素人ですみません。

66 :NPCさん :2022/12/12(月) 06:18:44.94 ID:NJL4+Rd20.net
Tome and Bloodかな
未訳サプリだったかと

67 :NPCさん :2022/12/12(月) 16:03:48.58 ID:m+ndYbjZ0.net
そうですか、ありがとございました。残念ですが仕方ないですね。遅く生まれた自分が悲しいです。

68 :NPCさん :2022/12/12(月) 21:47:07.68 ID:Z2qjStQS0.net
>>67
Tome and BloodならAmazonでも買えるしdrivethrurpg.comからはD&Dの初版から4版までの
殆どのサプリがダウンロード販売されているよ。

69 :NPCさん :2022/12/13(火) 02:59:17.83 ID:kcsUQA3L0.net
ひょっとして、T&Bって3.0でしょうか? 自分は3.5と思っていたのですが・・・

70 :NPCさん :2022/12/13(火) 03:18:04.04 ID:smtOZ1sc0.net
>>64
遅ればせながらありがとうございます

71 :NPCさん (アークセー Sx1b-70Cd):2022/12/13(火) 14:55:54.41 ID:LG5y2uxWx.net
>>69
3.0のウィザード(Tome=本)と、ソーサラー(Blood=血)のサプリメントですね
時系列的にかなり古いかと

72 :NPCさん :2022/12/13(火) 15:03:45.02 ID:in/I01+G0.net
T&Bは3.5版サプリの「Tome of Battle」の可能性もあるので元記事知りたい

73 :NPCさん :2022/12/13(火) 15:05:01.82 ID:cxsDwYiB0.net
3.5版用の秘術魔法本は別に出てるね。

74 :NPCさん :2022/12/13(火) 15:19:00.98 ID:in/I01+G0.net
なんかぼけたこと書いたわ。&ならTome and Bloodだね

75 :NPCさん :2022/12/13(火) 15:27:03.58 ID:ALo9Ods20.net
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%BA%26%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BA%E7%AC%AC3%E7%89%88

ウィキに一覧あった

76 :NPCさん :2022/12/13(火) 16:50:27.70 ID:kcsUQA3L0.net
>>75
あ、これです。
3.5に継承されると秘術大全あたりでしょうか・・・

77 :NPCさん :2022/12/13(火) 22:24:42.42 ID:2DtpY0XB0.net
T&B
アーケンオーダーみたいな組織と入会のメリットの説明以外は、
概ね秘術の書に受け継がれている。上級職はより使いやすく調整されているので
いまさら見る価値はない。ペールマスターとトゥルーネクロマンサーはリブリスモーティス(未訳)に
記載があるが、これも圧倒的に3.5版の方が使いやすい(実用的とは言ってない)
組織のメリットも組織内の図書館で調べ物したら判定にボーナスとか、特定の上級職に就職できる程度

78 :77 :2022/12/13(火) 22:35:31.42 ID:2DtpY0XB0.net
秘術の書じゃなくて秘術大全です

79 :NPCさん :2022/12/14(水) 11:50:40.37 ID:vbGM95Bl0.net
ノトスの姉御が、メガネを焦点具にしたアーケインか! ありがとうございました。

80 :NPCさん :2022/12/14(水) 15:39:44.39 ID:djwpeio2d.net
あのおっぱいでソーサラーは無理やろ

81 :NPCさん :2022/12/14(水) 15:57:55.79 ID:T65O+0Vv0.net
ソーサラーは魅力ベースなので、ソーサラーのおっぱいの大きさは絵かきの性癖の影響を強く受ける。

82 :NPCさん :2022/12/14(水) 16:00:27.29 ID:Znq0EU5oa.net
>>81
確かにウィザードは貧乳な気がする

83 :NPCさん :2022/12/14(水) 23:40:30.07 ID:6+0VZ6pc0.net
ウィザードはなスクールによって差が著しいんだよ
力術>心術>>死霊術>>(越えられない壁)>>防御術

84 :NPCさん :2022/12/14(水) 23:50:05.73 ID:+WrU8X0Q0.net
貴女は変成術で大きく見せていて!
私は幻術で大きく見せている!
そこになんの違いも(略)

85 :NPCさん :2022/12/15(木) 00:00:10.91 ID:9VBalsb60.net
ハトが飛ぶとともに>>82がスコーチング・レイで風穴を開けられるのが見える

86 :NPCさん :2022/12/15(木) 13:20:48.77 ID:bwZ4xzR4d.net
>>82
でっかい呪文所抱えた病弱メガネロングヘアー色白巨乳ウィザードとか最高だルルォ!?

87 :NPCさん :2022/12/15(木) 13:29:28.19 ID:GO5hKzqSa.net
72だけど、背丈くらいの呪文書を抱えた病弱三つ編み幼女ウィザード以外はちょっと…

88 :NPCさん :2022/12/15(木) 13:29:54.77 ID:GO5hKzqSa.net
82の間違い

89 :NPCさん :2022/12/15(木) 14:09:05.94 ID:kHMTukg80.net
hp確保と精神集中技能のために高めた耐久力で病弱設定は無理がないですかね。

(レイストリンも設定ほど耐久力は低くないとは聞いたが)

90 :NPCさん :2022/12/15(木) 15:01:07.36 ID:z+O4R2Rha.net
「ウィザード?ああ、儂の前ではタダのコモナーになる奴らのことじゃな。」byビホルダー

91 :NPCさん :2022/12/15(木) 15:46:46.97 ID:kHMTukg80.net
ターン制システムのせいで、戦場が広いとアンチマジックの範囲外に移動されて魔法打たれちゃうんだよなぁ。
ビホに頑張っれもらうときは、一緒に出す敵や地形に気を使う。

(DDOだと、アンチマジックの範囲外から石化させるのが流行ってたなぁと思い出しながら)

92 :NPCさん :2022/12/15(木) 16:15:23.14 ID:gd1l+F8Ed.net
なんたらアーケイナ第何巻とかいうクソデカ★魔道書があったな
全巻の設定とかあるんかな

93 :NPCさん :2022/12/15(木) 16:54:08.09 ID:AzE7/Avr0.net
>>89
病弱なのは基本的に子供の頃の話で大人になってから身体を壊したのは大審問の所為と言う
基本的に大審問自体が体育会系のシゴキみたいなもので碌なもんではない

94 :NPCさん :2022/12/15(木) 17:00:41.29 ID:M1a90Keb0.net
大審問中に更なる力を求めて厳しい試練を受けたために体をそこなったんじゃなかった?
寿命(生命力)が見える特異能力と引き換えに受けた代償だった気が

95 :NPCさん :2022/12/15(木) 17:10:55.65 ID:AzE7/Avr0.net
>>94
レイストリンが主人公の小説を幾つか読むとそう言うのでもないと言うか特殊能力とか特別に貰っている訳じゃないのよ
寿命が見える能力にしてもパーサリアンがレイストリンの傲慢な性格を強制する為に与えた呪いみたいなもの
虚弱体質になったのもフィスタンダンティラスがレイストリンと契約して生命エネルギーを奪っている所為だとかで大審問が直接の原因と言うよりは利用されただけと言う
ちなみに当代の赤のローブの長は大審問の所為で片足が不自由になっている

96 :NPCさん :2022/12/15(木) 17:17:27.35 ID:M1a90Keb0.net
thx
大審問中に契約して生命力吸い取られるようになったんだったか。ごっちゃになっていて読み直さないと駄目だな

97 :NPCさん :2022/12/18(日) 23:07:45.40 ID:6+6tpBRR0.net
確か、フィスタンダンティラスと契約しなければ、まず確実に負けて命を落とすように、パーサリアンが設定してたんじゃなかったか? それでレイストリンはアンフェアだと怒り、キャラモンですらその通りだと憤るような内容で。
にも関わらず、偽キャラモンを送り込んでレイストリンを騙し「見たキャラモン? アンタの弟は兄に嫉妬して殺そうとするような奴なんだよ」なんてやり、更に試験後にまで余計な呪いまでかけてドヤってるんだ。

今、どんな気持ち?
  ねぇ、どんな気持ち?
     ∩__∩
     /⌒ ⌒ヽ ♪
    (●) (●)ヽ
  ハッ |(_●_)  |
 ハッ  ミ、|∪|  彡__
  ♪ / /ヽノ  __/
    \_)\   ヽ
 (>――、 \  ヽ
 /   つヽ. /⌒_)
:|   ー:|: | へ |
 >..::ミU(● (ノ U
:f  .|:イ゚。
:||  :|:|:
:V  :ヽ_):
:|    :

そりゃ怒るだろ。

98 :NPCさん :2022/12/19(月) 00:14:02.51 ID:MgliicV+0.net
ここら辺軽く確認したら審問中に試練で出てきたダークエルフに自力で勝てるのにより完璧に勝つために
フィスタンダンティラスと更なる力を求めて契約して
監督していたパーサリアンが一緒に見ていたキャラモンにこいつ倫理面でダメだといったところにキャラモンが異議となえた結果、
偽キャラモンでも一度確認することになってそこでレイストリンは嫉妬のためなら兄弟すら殺すレベル
本来なら審問通る資格ないけれど戦える才能ある人材が必要だからパーサリアンから軛として呪い付けられたって流れなのか
割とレイストリンの自業自得な気がする

99 :NPCさん (ササクッテロル Spb3-Wp3G):2022/12/21(水) 10:27:53.59 ID:2lF/aB59p.net
それゲームブックじゃないか?
クリンにドロウは居ないし

100 :NPCさん :2022/12/21(水) 11:52:17.11 ID:zBeVfFCD0.net
設定が固定される迄はいたよ
ソスの住むダルガールド城塞に特攻するシナリオとか

101 :NPCさん :2022/12/21(水) 12:59:52.48 ID:wxDEPNG60.net
大審問に関しては最新はレイストリン戦記の二巻目で上書きされている
黒エルフは出てきはするけど、一般的な黒い肌のドラウではなく堕落したエルフとしての黒エルフ
まぁ小説のネタバレになるので詳しい事は書けないけど>>100の言う「昔は居た」は現在では通じないと思う
5版の話になるけど『モルデンカイネンの敵対者大全』でも「クリンには黒い肌のダークエルフ(ドラウ)は居ない」となっている
>監督していたパーサリアンが一緒に見ていたキャラモンにこいつ倫理面でダメだといったところにキャラモンが異議となえた
ちなみにこのシーンはレイストリン戦記には存在しない
むしろパー=サリアンのやった事は大審問の後に同じ上位魔法の塔の赤いローブの長に攻められていたりする
「砂時計の瞳を与えたのはやり過ぎだ」ってね

102 :NPCさん :2022/12/21(水) 13:11:17.76 ID:Amprghjap.net
もう完璧にアカハラだもんな

103 :NPCさん :2022/12/30(金) 19:16:34.23 ID:tZeSw5ZQ0.net
ギルサナスとシルヴァラって、その後の話は続編で語られているのだろうか。
戦記、伝説、英雄伝までしか読んでないので、どなたか教えてくだされ・・・

104 :NPCさん :2022/12/30(金) 22:53:41.37 ID:ZRcPuR+q0.net
>>103
誘導→D&D系列小説雑談スレ その3
tps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1607835237/l50

105 :NPCさん :2022/12/31(土) 07:55:41.91 ID:Bpe+9LcY0.net
>>104
ありがとう!

106 :NPCさん :2023/01/07(土) 21:19:59.82 ID:C8ZmPq7Gx.net
あけおめことよろ

便宜上今日までは松の内なので一応挨拶をば

それはそれとして砂漠でハムナプトラごっこをやるなら
砂漠本と死霊本とダンジョンスケープは必須やろなと思う今日この頃

107 :NPCさん :2023/01/11(水) 22:33:03.64 ID:gr60ayLQ0.net
レイブンロフトにミイラの呪いのやつがなかったっけ…
と思って記憶を辿りつつ検索したが大昔のPCゲーしか出てこなかった

108 :NPCさん :2023/01/13(金) 21:17:17.57 ID:gY5OluTjx.net
てゆーかレイヴンロフトのサプリってわりと沢山有るから
漠然と探してもすぐには見つからなさそうな気が

109 :NPCさん :2023/01/20(金) 05:16:21.03 ID:cf3KV7U20.net
なんかまんだらけで、種族本が3000円台で売ってるね。古参ゲーマーが筆を折ったか?

110 :NPCさん :2023/01/20(金) 22:01:42.07 ID:PUO8ads/0.net
機械翻訳ってこういうのなんだろうなあ。

111 :NPCさん :2023/01/22(日) 00:50:37.15 ID:E+J8jmBid.net
言語技能で新たに言語を追加してもネイティブみたいには喋れないらしいが、
魔法ならネイティブみたく話せるんかな
それともそれこそ機械翻訳みたいになるのか

112 :NPCさん :2023/01/24(火) 17:05:37.59 ID:ctreg49Nd.net
人造クリーチャーがしゃべる場合は「機械音声」なわけだからゆっくりボイスでしゃべるかも、というくだらないことを考えてしまった

113 :NPCさん :2023/01/25(水) 09:55:47.51 ID:UzjlImK70.net
機械音声をゆっくりしゃべる? ああ、動画とかの。

114 :NPCさん :2023/01/25(水) 10:01:53.06 ID:dLGpvSnE0.net
「ゆっくりコリャルートです」
「ゆっくりマールートだぜ」

115 :NPCさん :2023/01/31(火) 08:56:46.60 ID:EnYVRuCF0.net
3.5版なれてないプレイヤーがエベロンでプレイするから、エベロンプレイヤーズガイド買って、欲しいデータが何もない、とキレてた。相談するのって大事だなあ。。。

116 :NPCさん :2023/01/31(火) 12:03:27.32 ID:3uwox1Xha.net
エベロンの話が出たので便乗して質問。
ゆえあってエベロンの未訳サプリを全冊入手したんだが、どれから翻訳するか悩んでるんだ。
なので「この使える特技あるからこれから訳そう」とか「このクラスが使えるからこれから訳そうぜ。」とかそういうおすすめを教えて頂けないでしょうか?

117 :NPCさん :2023/01/31(火) 16:08:39.59 ID:rS3dCRqWM.net
強いかどうかはともかくとしてエベロン独自ならマジックでアーティフィサー系のやつとか?
リヴィングスペルを使い魔にするやつも独特だな

118 :NPCさん :2023/01/31(火) 18:05:32.85 ID:uCJskvj30.net
>>115
いやまあ、いまから始めたプレーヤーからしたら、まさかプレイヤー作成に必要なデータは全部ワールドガイドにしか載ってないとは思わんよな普通
キレるのもわからんでもない

119 :NPCさん (ワッチョイ cfd9-J51j):2023/01/31(火) 18:12:56.28 ID:uCJskvj30.net
プレイヤー作成→PC作成

>>116
なにやるかによるんじゃね?
サイオニクスやるならSoSおすすめ

120 :NPCさん (アークセー Sx3b-bJ27):2023/02/01(水) 03:46:02.02 ID:sxFFCIX7x.net
SoSならヨルムンガンドのコレが出来ると言うと食いつき良さそうな気も
ttps://youtu.be/HGTNdGOEG5o

121 :NPCさん (ワッチョイ 3f20-4osW):2023/02/04(土) 17:54:06.91 ID:jc2J6udv0.net
>>120ウルミって武器データにあったっけ?

122 :NPCさん :2023/02/05(日) 02:42:43.33 ID:qF/RdAacx.net
>>121
これの事

Sword, Spinning:
The spinning sword, or chattaval in Quori, is a whiplike weapon
designed by the quori and made of multiple long strands of highly flexible steel.
It is designed to aid a single skilled warrior against multiple foes.
A spinning sword has reach, so you can strike opponents 10 feet away with it.
In addition, unlike most other weapons
that have reach, it can be used against an adjacent foe.
The Weapon Finesse feat can be used with a properly sized spinning sword,
even though it isn't a light weapon.
A spinning sword can't be wielded in two hands to apply 1-1/2 times a character's
Strength bonus on damage rolls.
A spinning sword can be worn as a belt, its grip functioning as a buckle.
A successful DC 15 Search check is required to discern that a
spinning sword carried in this way is a weapon.
If Sleight of Hand is used to conceal a spinning sword as a belt, the
wearer gets a +6 circumstance bonus on the check.

ちなみにSoSp136・137より
ベルトのバックルに仕込めるのも含めてほぼそのまま黒坂(仕込み刀で襲撃したSR班員)
が作中で使用したのと同じ事が可能よ

123 :NPCさん :2023/02/05(日) 02:54:34.42 ID:qF/RdAacx.net
それと中型サイズ用のデータはこんな感じで

Sword, spinning 1d6 19-20/X2
3 ポンド. 斬撃 片手武器

124 :NPCさん :2023/02/05(日) 18:52:41.96 ID:SE5IYCHIa.net
そう言えば、1LVパーティーで犬を買って帯同させた人は居る? 役に立つかな。

125 :NPCさん :2023/02/05(日) 19:51:05.10 ID:sjIOep8l0.net
>>124
動物使い技能をどこまで厳密に扱うかで手間が違いますがかなり役立ちましたね
例えば最後尾に配置するだけでも、知性のない敵からのバックアタックを受けた際のデコイになるから
反撃能力のあるバリケードとして有用でした。
ただ、使い潰す覚悟はいりますけど。

126 :NPCさん :2023/02/05(日) 19:59:20.61 ID:JOvdav+n0.net
鋭敏嗅覚よいよね

127 :393 :2023/02/05(日) 20:01:19.57 ID:Gia0bixod.net
>>125
1Lvパーティにバックアタック、GM鬼やなw


犬を後方に配置したから
後方から接近&犬感知の演出があったような気もしないでもない

そういうガジェット拾うのもGMのセンスだし
PLやってて楽しいから有りだと思うけどね

128 :NPCさん :2023/02/05(日) 20:17:53.97 ID:rL2IRaLYa.net
犬は小型以下の種族の動物の相棒にすると町中にも入れるし、階段の登り降りはできる、
犬だから壁上りする時は中型以上の誰かに背負って貰えは良い、筋力は狼より高くて足払いできる
と使いやすい相棒ってイメージあるなぁ。

129 :NPCさん :2023/02/05(日) 23:32:39.88 ID:+t6eNDJpa.net
ありがとう。基礎的な4人パーティーに準5人目として入れてみる。使い潰すのはロール的にあれだが、そんなに高価というほどのことはないからね。
参考になりました。

130 :NPCさん :2023/02/05(日) 23:48:19.13 ID:sjIOep8l0.net
ライディングドッグは5~6Lvぐらいまでは補助戦力として役立ったかな。途中からは多頭飼いしてました。
ドルイドだったからできたことだろうけどね。
まあ、そんなレベルまで使っていたから使い潰すって印象が残っているんだが
1Lvだと割ともつかな
1マス専有+挟撃提供でうまく使うと便利ですぜ。
一頭にアウェイクンかけて群れのボスにして指揮を任せる運用などもかんがえたなぁ

131 :NPCさん :2023/02/06(月) 07:27:38.03 ID:rZXW1WoC0.net
筋力雑魚雑魚PCの荷物持ちさせるのはよく聞くよね

132 :NPCさん :2023/02/23(木) 17:10:13.86 ID:pOPJyMTb0.net
人数少ない(3人)でCP始めようといったら、前衛の戦士は金で雇おう、どうせ戦死するから関係ないと言われたHFOをしたかった自分は沈黙するしかなかった──。

133 :NPCさん :2023/02/23(木) 17:24:35.63 ID:Z+rHAWF/M.net
トゥームオブホラーでもない限りローグ排除で構わないと思う
公式シナリオいくつか読んでるけど、戦闘中に罠配置されてることはまずないし、
即死罠なんてまずないから回復ワンド振ってれば解決する

134 :NPCさん :2023/02/23(木) 17:33:45.51 ID:E14iZUcP0.net
>>133
ぶっちゃけ、即死罠なんてあったら
ローグ1人では役に立たんな

ローグは、一定確率で戦闘開始時に有利な状況にできる程度
判定失敗で一発即死とか冗談でもねーな

135 :NPCさん :2023/02/23(木) 18:36:58.17 ID:y8Qkfukz0.net
3.5eて構成を相談する段階で地雷野郎が混じってるのが炙り出せて良いよな

136 :NPCさん :2023/02/23(木) 20:29:17.04 ID:3fU+nel6p.net
じゃあ強烈な地雷を。
バードから始めて、将来はカメレオンにでもしようと思うのだが、どんなキャリアプランが良いかな? マスクも少し齧るか? (剣闘士で特殊武器を取ろうず)

137 :NPCさん :2023/02/23(木) 22:12:22.50 ID:lAmfAgfy0.net
>>132
言いたいことはちゃんと言っといたほうがいいぞ。

あと、レベル帯にも夜が、前衛の壊滅はほぼパーティー全滅と等しいし、前衛は能力値がもろに性能に影響を与えるからNPC使うのはおすすめできない。

138 :NPCさん :2023/02/23(木) 23:20:27.44 ID:zjTi8yJpa.net
そう言えば、昔パーティー編成について書いてたブログがあったな。
現実には基本4人編成でもギリギリで、出来れば5人編成で前衛が二人欲しいとか書いてあり、3人編成なら2LVから始めるようGMとかけ合うべしとあった。
無理なら前衛にパラディン推奨。後はどうだったかな? 魔術の領域持ちのクレリックとか何とか、あったような気がするが……

139 :NPCさん :2023/02/24(金) 04:45:19.09 ID:kk+d+Zh/0.net
1lvローグマルチドルイド
ドルイド
ウィザード
これでええやろ

140 :NPCさん :2023/02/24(金) 08:28:52.65 ID:+JYcyBWqM.net
初手1lv3人ならパラディン、ウィザード、ローグかなあ…

141 :NPCさん :2023/02/24(金) 08:43:22.69 ID:Gn19RgNpM.net
ローグいらんやろ

ファイター
ウィザード
クレリック
だな

142 :NPCさん :2023/02/24(金) 09:03:59.86 ID:pSj61N+f0.net
5レベル3人でした。

143 :NPCさん :2023/02/24(金) 10:33:21.84 ID:9U3ucJm10.net
>>137
PCを魔法使い、僧侶、盗賊で作って

魔法使いのゴーレム
僧侶の信徒(戦士)
盗賊の相棒(豹などの野獣)
を前衛要員として各PLが直接操作とかでもいいかもね

144 :NPCさん :2023/02/24(金) 11:30:56.52 ID:a+L+6G3Hd.net
罠探しレンジャー「呼ばれた気がした」
罠ぶっ壊しバーバリアン「呼んだ?」

145 :NPCさん :2023/02/24(金) 12:46:46.72 ID:bCaVY+QZM.net
>>142
5LV3人ならパラクレウィザードで初めてなんとかして1lv分の経験値稼いで統率力で腹心取るかな…

146 :NPCさん :2023/02/24(金) 15:04:00.59 ID:4g7tN3iJp.net
ローグ不遇

147 :NPCさん :2023/02/24(金) 15:11:39.87 ID:cpC4uqLC0.net
クラッシックD&Dのシーフに比べればまあ

148 :NPCさん :2023/02/24(金) 15:51:55.88 ID:Vd4yFVeQM.net
ビガイラー1/あと全部ウィザードで

149 :NPCさん :2023/02/24(金) 17:51:25.28 ID:nkXlKynw0.net
おまいらがローグいらないとかいうからDDOの罠の触れたら即死だったな

150 :NPCさん :2023/02/24(金) 17:52:50.45 ID:kk+d+Zh/0.net
>>149
ゆーて、DDOでも生ローグいらねーからローグ1に残りウィザードとか流行ったわけだし

151 :NPCさん :2023/02/24(金) 18:55:23.02 ID:MSxZLbClF.net
>>150
ローグがいらない✕
急所攻撃がいらない△
ウィザーズコースト社がバランス考えずに作った被害を被っただけ○

152 :NPCさん :2023/02/24(金) 19:04:44.05 ID:kk+d+Zh/0.net
つか、1lvのクラス能力あれば残り必要なのは技能の高さなんだよねぇ
まあ、技能ポイント的にローグ以外は色々厳しいのも確かなんだけど。

153 :NPCさん :2023/02/24(金) 19:24:45.39 ID:DDSNThg+a.net
まあ3.5版の最大の問題点って「魔法を使えぬ者は冒険者にあらず」って言われるくらいには魔法で何でもかんでも解決できるようになってる点だよね。

154 :NPCさん :2023/02/24(金) 20:42:39.66 ID:lXrjtjI70.net
1人で2キャラ担当すれば、3人で6人パーティ

155 :NPCさん :2023/02/24(金) 21:18:39.52 ID:x9r9nAYa0.net
プレイ時間もふえーる。

156 :NPCさん :2023/02/24(金) 21:27:42.03 ID:nHKap9W7r.net
まあ、マスターがどんな調整するかみたいな話もあるのでな。

157 :NPCさん :2023/02/24(金) 21:36:48.38 ID:EcKIijQ1d.net
ワンド・ローグも結構よさげだったけどな

50チャージのインヴィジブル・ワンドとか勝ってたな

158 :NPCさん :2023/02/24(金) 21:59:21.05 ID:x9r9nAYa0.net
すごく便利だけどD鳴かせじゃない?>インヴィジブル・ワンド

159 :NPCさん :2023/02/24(金) 22:05:44.22 ID:kiiWDQG/0.net
ローグ系は卓でサイキックローグが認められるなら迷わずこいつ選べって水準なのが
戦闘力だけならスカウトもいいんだが位置取りがすごいめんどくさかった記憶ある
スペルシーフはできることにDM毎の裁定の差が大きくてあまり
ニンジャって使う人どのくらいいたんだろ

160 :NPCさん :2023/02/24(金) 22:59:23.85 ID:DDSNThg+a.net
>>159少なくともドラゴン誌でかなり強力な特技入ってるからアメリカじゃそこそこ人気だったんじゃない?
忍殺っぽい動きしたいと見られる特技あったし。

161 :NPCさん :2023/02/24(金) 23:23:04.10 ID:cpC4uqLC0.net
忍者特技は両手で印を結ばなきゃいけないから使いづらかったと記憶している

162 :NPCさん :2023/02/24(金) 23:38:28.44 ID:KRSzfK9Gx.net
てゆーか5lvならウィザード4/スペルシーフ1の《達人の呪文泥棒》持ちで
秘術技能やればええんとちゃいますのん?
後は戦クレとパラディンのトリオでおk

163 :142 :2023/02/25(土) 20:51:57.56 ID:377NfjM70.net
言うまでもないけど、そのセッションつぶれたから。

164 :NPCさん :2023/02/25(土) 20:55:36.58 ID:1D3krBYX0.net
いまどき貴重な3.5eCPが…

165 :142 :2023/02/26(日) 04:14:26.42 ID:8tDCdvfW0.net
discoでなかったっけ?

166 :NPCさん :2023/02/26(日) 12:10:35.88 ID:pfw5Gtg5a.net
CPってなんの略?

167 :NPCさん :2023/02/26(日) 12:18:20.63 ID:ziyS6CnLr.net
カップリングかキャンペーンのどっちかじゃないかな

168 :NPCさん :2023/03/01(水) 17:01:54.45 ID:5CFNFLGEp.net
それで、少人数パーティーならローグは必要ないでok?

169 :NPCさん :2023/03/01(水) 18:37:28.68 ID:MDH4y4Tea.net
能力値とマスターと卓次第

170 :NPCさん :2023/03/01(水) 19:18:24.41 ID:8SdyC6pl0.net
3.5版でも、後期になるほどダンジョンメインの盗賊系必須ってのはトレンドじゃなくなっていった感はある
あまり罠とかにボリュームがあっても、単純に盗賊(と一部で魔法使い)以外がヒマさせやすいとかのマスタリングの都合

171 :NPCさん :2023/03/02(木) 00:15:14.41 ID:YdDQqYq/a.net
なるほど、ローグを活躍させようとすると、どうしても他のクラスが暇になり易い訳か。しかし急所攻撃があれば、戦闘でもそこそこ役に立つんじゃないか?
(高レベルだとむずいか?)

172 :NPCさん :2023/03/02(木) 01:43:12.62 ID:jvgRFpMSa.net
急所攻撃は効かない敵が多すぎな上に、効くとそれはそれでダメージデカくなり過ぎて困るんだよなぁ……

173 :NPCさん :2023/03/02(木) 07:19:45.75 ID:l1H08TsX0.net
技能出目10で進めさせれば、そこまで時間とらない気もするけど

174 :NPCさん :2023/03/02(木) 11:46:01.26 ID:crKJsi2kd.net
ちゃんとやろうとすると「5ft四方のマス1つを罠捜索するのに1ラウンドかかる」ってなるから、厳密に罠捜索しながら10ft幅の通路を進もうとすると「3ラウンドに5ft」ずつしか進めないことになるんだよな…

175 :NPCさん :2023/03/02(木) 11:59:51.98 ID:kZktd/+Ga.net
そこでスポンテニアスサーチの出番なんですが、結局は魔法頼りという……

176 :NPCさん :2023/03/02(木) 12:03:58.02 ID:YdV69DLsa.net
自分の前のマスだけで良いのでは?
5フィートステップも併せて1ラウンドに1マス

177 :NPCさん :2023/03/02(木) 12:07:54.53 ID:oAEcVRLrr.net
ダイスも振らず出目10で探すマシーン運用するなら、それこそNPCでよくない?ってなるからなぁ。
ローグやりたいんすよってPLがいるなら当然話は別だけど。

178 :NPCさん :2023/03/02(木) 13:12:44.13 ID:rWRC2aOnp.net
そう言えば、D&Dライクの初代ファイナル・ファンタジーも、ローグならぬシーフは役立たずだったとか……

179 :NPCさん :2023/03/02(木) 17:07:48.28 ID:eMuurHwJM.net
ローグで夜牙塔したときはだいぶ厳しかった記憶

180 :NPCさん :2023/03/02(木) 19:37:11.77 ID:hqR8C6wh0.net
パスファインダーはエレメンタルと粘体位しか急所攻撃無効の敵がいないが
それでも挟撃か敏捷力足せない状況ってのが難しい
特技で軽業移動成功でラウンド1回はやれるが足を止めて全力攻撃する前衛には負ける

D&D3版の場合は急所攻撃無効な種別が多い上に特技でってのも難しいしな
ビガイラーなりで他の方向が充実してるから何とかはなるが

あと、ローグが装置無力化に失敗した場合や何回挑戦してもOKだとしても成功しないと詰む
シナリオはそもそも問題って考えると、ローグが居なくてもリソースが消耗するだけで
リカバリー可能な筈で、ならいなくてもいいんでないという判断が成り立つ

装置無力化、鍵開け、聞き耳、視覚、情報取集、交渉なんかが欲しいだけならNPCでいいだろうって思う

181 :NPCさん :2023/03/02(木) 20:04:45.79 ID:oED02IbVa.net
>>180NPCが脅威度PCレベル+4以下の罠を見つけて解除できる等というナイーブな考えは捨てろ。

182 :NPCさん :2023/03/02(木) 20:06:15.16 ID:Tjo2ONDh0.net
NPCで戦場で動かす気がないなら、特技を目一杯つぎ込めばなんとかならんか?

183 :NPCさん :2023/03/02(木) 20:22:00.35 ID:l1H08TsX0.net
ローグがいるときだけ、『ローグがいなかったら詰んでたね!ローグ最高!!』なシナリオにすればよくね

184 :NPCさん :2023/03/02(木) 22:35:48.28 ID:oED02IbVa.net
援護もなあ折角、失敗してもペナルティ無いんだから全員で援護させりゃ良いのに余計な制限加えて技能判定中に暇なプレイヤー作らせたウィザーズコーストの制作陣はやっぱりエアプよw

185 :NPCさん :2023/03/02(木) 23:59:04.36 ID:hqR8C6wh0.net
>>181
PCの脅威度+4の罠を発見できないと詰むってシナリオ傾向なら
ちゃんと対策したローグ必須って事になろうし、そのノリで敵の脅威度積み上げるなら
ガチ組みしたPC4人でもきつかろうし、
元のお題の3人しかプレイヤーがいない状態では当たり前に全滅するでしょ

本気なのかネタなのか分からんのよな
3人PCで敵や罠の脅威度が+4でもなんとかする魔境が無いとも言い切れんし

186 :NPCさん :2023/03/03(金) 01:58:08.17 ID:PJUYQQ+Ma.net
混沌にして悪(コーデル)のシナリオを知らない者は幸いである、心穏やかにダンジョンに潜れるのであるから……

187 :NPCさん :2023/03/03(金) 03:20:19.91 ID:Y9m8EYGzx.net
コーデル死すべき慈悲は無い

188 :NPCさん :2023/03/03(金) 08:18:28.47 ID:GnziGt/NM.net
最終的に〈魔法装置使用〉使い始めるんだからいいじゃん

189 :NPCさん :2023/03/03(金) 10:01:51.32 ID:o6pMu6z8p.net
それ領域持ちの僧侶で良くね?

190 :NPCさん :2023/03/03(金) 10:44:12.00 ID:J4Gi3zKt0.net
後半になるほど素ローグじゃきつくなるのは確かだからシャドダンになるかスペルシーフやったほうがいいのは確かw
リソース気にしないならローグ系入れないってのもあるかもしれんがそこまで少人数でやったことないなー

191 :NPCさん :2023/03/03(金) 15:44:38.10 ID:PPeNzJss0.net
最近コアルール3冊買ったんですけど質問させてください。
機会攻撃でできるのは「通常攻撃」だけですか?
どこかのサイトに足払いもできるとありましたし、できることとできないことの線引きが分かりません。

192 :NPCさん :2023/03/03(金) 15:52:24.20 ID:icpzSMeA0.net
機会攻撃の中身は手に持ってる武器で近接攻撃かその武器を使ってできるものと覚えておくと楽

193 :NPCさん :2023/03/03(金) 15:56:19.51 ID:icpzSMeA0.net
エラッタ確認したら間違えて覚えていたわ
https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/errata/faq05.html


Q.機会攻撃として呪文を発動することはできますか? 『プレイヤーズ・ハンドブック』によれば、機会攻撃にとして近接攻撃を1回行なうことができるとあります。
これには接触呪文も含まれますか? 
高速化された呪文が使える場合はどうですか? 擬似呪文能力や超常能力はどうですか?


A.機会攻撃として呪文を(どんな呪文でも)発動することはできないし、
機会攻撃として擬似呪文能力や超常能力を使用することもできない。
敵が君から機会攻撃を誘発した場合、君は近接攻撃か、近接攻撃としてできること(敵を足払いするなど)しか行なえない。
呪文や擬似呪文能力や超常能力の中には、機会攻撃を行なう時点で関係してくる持続的な効果や自動的な効果を持つものもあることに注意。
たとえば、君はすでにショッキング・グラスプのような接触呪文のチャージを保持している場合や、プロデュース・フレイムのような呪文をすでに発生させている場合、
君はそうした呪文による接触攻撃を機会攻撃として使用することができる。また同様に、生命力吸収は超常能力だが、これは通常、近接攻撃に成功すればいつでも働く。
従って、機会攻撃の一部としても働く。

194 :NPCさん :2023/03/03(金) 16:22:20.70 ID:Hp9fg4lJa.net
ありがとうございます

つまり<足払い強化><迎え討ち>を習得したら機会攻撃で相手を転倒させつつダメージを与える→立ち上がろうとする際に再度機会攻撃で足払い&ダメージのコンボが可能なのか…

ファイター+スパイクドチェインが強そうですね

195 :NPCさん :2023/03/03(金) 16:32:42.32 ID:hjjSRdwz0.net
起き上がりに対する機会攻撃では足払いはできなかったと記憶しているがソースは忘れた。
たしか、起き上がっている最中はまだ転倒中とみなされるからそれ以上転ばないって話だったかな。

196 :NPCさん :2023/03/03(金) 16:49:46.28 ID:Hp9fg4lJa.net
了解です
ありがとうございます

でも、伏せ状態にすれば敏捷性ボーナスがなくなるから急所攻撃の条件を満たせそうだし
仲間のローグが喜びそうですね

197 :NPCさん :2023/03/03(金) 19:08:04.70 ID:PmvU6ttTH.net
起き上がりをトリガーにした機会攻撃で足払いを宣言すること自体は可能だけど
機会攻撃はトリガーとなる行動の前に割り込むから伏せ状態の敵に足払いを仕掛けることになるし
足払いの判定が終わった後に目標は予定どおり立ち上がる
実質的に意味がないという話

198 :NPCさん :2023/03/03(金) 19:38:27.52 ID:TkQgOl0c0.net
足払いにダメージが入るなら意味あるかな。

199 :NPCさん :2023/03/03(金) 19:49:14.97 ID:crSTGmzHM.net
通常の攻撃以上のダメージが出ないなら、通常の攻撃でいいじゃんになってしまう

200 :NPCさん :2023/03/03(金) 20:15:09.77 ID:MgF7qO/Ya.net
まあ機会攻撃で足払いが無意味なのは足払いハメを防ぐという重要な理由があるからなw

201 :NPCさん :2023/03/03(金) 20:19:07.38 ID:hjjSRdwz0.net
>>196
伏せ状態でも敏捷力は足せますので、それだけでは急所攻撃は成立しません。
近接攻撃に対するACが-4されますし十分有利な状況ですけどね。

202 :NPCさん :2023/03/03(金) 20:44:51.21 ID:SIglEQH8a.net
>>201
勘違いしてました…orz
おとなしく機会攻撃で強打しときます

203 :NPCさん :2023/03/03(金) 21:20:19.24 ID:V/ClHQKK0.net
機会攻撃はアクションではないので、直前に《強打》を宣言できるタイミングではないとかなんとか
カードゲームやデジタルゲームでもないんだし、厳密にすると面倒くさいから「あなたのDMが正しい」けどね

足払いは《足払い強化》持ってる時か、狼系の動物操ってるとよく行う
あと(術者に寄られるのを防ぐとか)移動させたくない相手をどうしても足止めしたい時とかは有用

204 :NPCさん :2023/03/03(金) 21:41:32.80 ID:P42MWM8ea.net
>>203
足払いは可能で強打は不可ですか
ありがとうございます。

色々と調べても
パスファインダーや5版が出てきて分かりにくいので助かりました

205 :NPCさん :2023/03/03(金) 21:46:16.60 ID:mtTeTj6q0.net
こないだ5Eスレでも機会攻撃に急所攻めが乗るのか云々でほじくってたから
3×以降では定期的にでる話題だわな
マンチだアナ突きだというものの思いつくのは楽しいし、気に入ってる証拠

有利やんけ→DMにやりかえされる→あかんやんけ
もまたメーテル。

206 :NPCさん :2023/03/03(金) 22:28:09.22 ID:hj6Z0GsW0.net
町中でケイオスビーストを召喚して何人か殴らせ阿鼻叫喚の惨事を巻き起こすテロ行為

207 :NPCさん :2023/03/03(金) 22:32:02.12 ID:ZJBSwo8y0.net
>>204
厳密には強打のon/offを機会攻撃のタイミングでは切り替えられない
強打はアクションを使用して攻撃する際にon/offを選択して、その効果を次の自分のターンまでに行うすべての攻撃に適用する
直前の自分のターンに強打を使用していれば機会攻撃にも強打が乗る(乗せなくてはならない)し
使用していなければ乗らない

208 :NPCさん :2023/03/03(金) 23:11:26.71 ID:wdI47oWIa.net
>>207
なるほど
強打を乗せる方法はあるんですね

209 :NPCさん :2023/03/03(金) 23:27:51.16 ID:mtTeTj6q0.net
というか
まず
メール欄にsageと入れると、いちいち上欄まであがらって無駄目立ちしないですむので試みてみ?

210 :NPCさん :2023/03/03(金) 23:31:05.04 ID:xT+WUgLdr.net
メ欄のサゲとか未だにこだわる人いるんだな

211 :NPCさん :2023/03/03(金) 23:45:42.40 ID:hj6Z0GsW0.net
クリエイトトラップのワンドを作ると、そこらじゅうを罠だらけにできて楽しい

212 :NPCさん :2023/03/04(土) 01:21:44.02 ID:3YCL7TKwa.net
何かの特技で、魔法で機会攻撃できるのがあったろ?
リソースの無駄遣いを許せるならだけど。

213 :NPCさん :2023/03/04(土) 04:44:59.04 ID:zXnatV0o0.net
5eの戦場の術者とか?

214 :NPCさん :2023/03/05(日) 06:20:39.88 ID:YTY/8bCc0.net
>>210
そこそこ古いゲームのスレだからね
Sage Adviceがあるのさ

215 :NPCさん :2023/03/05(日) 16:55:55.97 ID:GvRTPM6jp.net
>>213
思い出した、確か《呪文反撃化》だよ。

216 :NPCさん :2023/03/05(日) 19:01:33.08 ID:YSV8SlDy0.net
魔道士大全の反撃化は機会攻撃というより割り込みでの発動だね。
効果似てるけど「近接攻撃」で「ダメージを受ける」が条件なので微妙に使いでが

217 :NPCさん :2023/03/05(日) 23:57:31.98 ID:77qNUW6Ea.net
ああ記憶違いだったか、後でルルブを確認してみるよ。

218 :NPCさん :2023/03/06(月) 00:38:24.58 ID:P7EMiw+10.net
機会攻撃するのは呪文修正でなくサイオニック修正の奴と混じってるとみた
あっちは呪文より手間がかかってだいぶ使いにくいけど…

219 :NPCさん :2023/03/13(月) 00:16:11.16 ID:/Npb6uOr0.net
イルーミアンのクラウの秘印ってサイオニック、妖術、怪光線に対してはどういう挙動をするのかわかる方いますか?
前半2つには問題なく適用されて、怪光線は術者レベルは上がるけど威力はクラスレベル依存だから呪文抵抗抜くときくらいしか関係ない、でいいですか?

220 :NPCさん :2023/03/13(月) 06:10:17.81 ID:hQA3lNaY0.net
>>219
クラウの秘印の対象は「呪文と疑似呪文能力」なのでサイオニックには影響なし
妖術と怪光線はあなたの解釈で合ってる

まぁ、怪光線以外の妖術でも、元の呪文を参照って言われてるところでは
術者レベル使えるけど(主に距離とか、ディスペルする/されるときの挙動)、
ウォーロックレベルに依存って本文に書いてあるものも多いから厳密にやると不適用になる部分もちょくちょくある

221 :NPCさん :2023/03/13(月) 23:07:33.22 ID:/Npb6uOr0.net
術者レベルならok、発現者レベルやクラスレベルはngと覚えれば良さそうですね。ありがとうございます。

222 :NPCさん :2023/03/14(火) 01:00:28.50 ID:vkUgOghOH.net
エベロンワールドガイドに載ってるインスパイアドの敵を作ろうと思ったんだけど、その為に
インスパイアドの空の肉体のキャラクターを作ろうとしたんだけど、空の肉体の能力値修正値
ってどうやって出せばいいんだ?

223 :NPCさん :2023/03/14(火) 20:46:25.73 ID:4k3cckNzx.net
>>222
そもそも手持ちのルルブやサプリがわからないと、答えても
「それは持ってないから無理」となるかもしれませんよ?
コア3冊とエベロン・ワールドガイドしかないとかある程度はっきりしないと

224 :NPCさん :2023/03/14(火) 21:43:12.54 ID:xRxLQR0n0.net
インスパイアドはPCとして使える種族データがキャンペーンセッティングに載ってる
これ持ってないならそもそもエベロンキャンペ自体が厳しいかと
インスパイアドのアイデアを別世界に出張させたいなら適当な人型種族使って置き換えた方が楽でしょう

225 :NPCさん :2023/03/15(水) 00:06:16.00 ID:/QWhy3Rra.net
>>223-224OK把握
そっちじゃなくて、インスパイアドのキャラを作る前提条件である空の肉体の能力値修整を知りたいんだ。
エベロンワールドガイドは持ってる。

226 :NPCさん :2023/03/15(水) 00:15:22.41 ID:2TTgYuKc0.net
>>222
よくわからん。そのワールドガイドP.278に載ってるよね。

227 :NPCさん :2023/03/15(水) 00:20:13.15 ID:Q16ribP90.net
キャンペセッティングのものは空の肉体の能力値調整であってる(empty vessels as characters)
ワールドガイドとキャンぺセッティングは別物

228 :NPCさん :2023/03/15(水) 00:37:46.49 ID:2TTgYuKc0.net
いや同じだろ…
エベロンワールドガイドP278とEberron Campaign Setting P290で全く同じことが書いてあるぞ
空の肉体の種族能力値修正はないよ

229 :NPCさん :2023/03/15(水) 00:50:25.43 ID:5z6/tWawH.net
>>227またまたご冗談を、Eberron Campaign Settingの日本語訳された物のタイトルがエベロンワールドじゃないですか。
でエベロンワールドのP276に載ってるインスパイアドのデータは人間の4Lvサイオンにツコラ・クォーリの魂が入った物で
インスパイアドのオリジナルモンスターを作ろうとしたら空の肉体との差分を追加すれば良い。

P278の''空の肉体のキャラクター''の段落には「空の肉体は普通、種族修正値を加える前は次の能力値を持っている:
筋【8】、敏【12】、耐【10】、知【13】、判【14】、魅力【15】」ってあるけどこの種族修正値を知りたいのよ。

230 :NPCさん :2023/03/15(水) 00:51:48.86 ID:5z6/tWawH.net
>>228おっと見落としてたサンクス。
なるほど、空の肉体に種族能力修正値は無いのか……

231 :NPCさん :2023/03/15(水) 00:53:39.48 ID:2TTgYuKc0.net
その種族修正値を加える前の・・・って言ってるのはおそらく二重の精神(変則)でクォーリと比較して入れ替える前って意味

232 :NPCさん :2023/03/15(水) 01:08:50.22 ID:Q16ribP90.net
>>228,229
すまんかった。なんかPlayer's Guide to Eberron (3.5)が日本語のワールドガイドだと間違えて覚えていたわ

233 :NPCさん :2023/03/15(水) 01:24:52.61 ID:HnUBQgMr0.net
>>231更にサンクス
空の肉体とは名乗ってるけど別にどんな種族でも空の肉体になれる訳ではなく、データ的
には1パワーポイントとはったりと交渉と威圧に+2の種族ボーナスが追加されて
適正クラスがサイオンになって、自動習得言語と追加言語が変わった人間なんだな。

234 :NPCさん :2023/03/15(水) 22:03:16.95 ID:5qj21i8Jx.net
>>233
日本語版エベロン・ワールドガイドを持っているなら
P281・282のクォーリ項目も参照した方が良いでしょうね
何故わざわざ空の肉体なんて代物を創ったかそちらを読むとわかるので

235 :NPCさん :2023/03/16(木) 20:06:51.36 ID:uJaP5CWYx.net
(……そういえば空の肉体は人間の副種別だからイルーミアンと同じく
カメレオン上級クラスのレベル取れそうではあるけど、バリバリの
サイオニック専門家なイメージのインスパイアドでそれをやるかと言われると……)

236 :NPCさん :2023/03/17(金) 12:50:14.19 ID:htKd8gFKp.net
やっぱ、カメレオンは,使えるか?

237 :NPCさん :2023/03/17(金) 21:22:26.61 ID:8dt9wwZo0.net
ブレスを強化する系の呪文ってなかったっけ
特技は見つけたんだけど呪文が見つからなくて
未訳もドラゴン誌もありで

238 :NPCさん :2023/03/17(金) 21:27:36.56 ID:jw89lJ/o0.net
>>237
ドラコノミコン、呪文大辞典にあります

239 :NPCさん :2023/03/17(金) 22:41:24.63 ID:8dt9wwZo0.net
ありがと
メタブレススペルだけドラコノミコンの別枠にあったのね
見落としでした

240 :NPCさん (ワッチョイ f5d9-vQrw):2023/03/31(金) 18:01:04.03 ID:79oFFJ2t0.net
3版のオンセ仲間がほしいんだがどこで探せば良い?

241 :NPCさん (ワッチョイ df2c-1sX2):2023/04/01(土) 04:55:37.82 ID:uJF4vsel0.net
>>240
少し前にエベロンとかの募集をしてたSNSがあるよ。ここで書くとサラシだからどことは書かないけど。

242 :NPCさん (ワッチョイ df2c-1sX2):2023/04/01(土) 05:17:52.02 ID:uJF4vsel0.net
ちなみにテキセらしいです。

243 :NPCさん (ワッチョイ 5f29-0KYI):2023/04/05(水) 21:41:59.42 ID:NTGdmZIK0.net
外人の話を聞くと3.xでもミニチュアもグリッドも使わなかったよーという話してるのがいるんだが
一体どうやって機会攻撃や効果範囲を処理してたんだろうと疑問

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