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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761

1 :NPCさん :2023/02/25(土) 15:22:55.53 ID:C2tX4uA40.net

ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html

前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 760
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1664402991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :NPCさん :2023/02/25(土) 15:41:14.50 ID:XCJXE2SF0.net


3 :NPCさん :2023/02/25(土) 15:47:24.99 ID:IiSgI6rX0.net


4 :NPCさん :2023/02/25(土) 17:00:49.47 ID:Su0MKIvdF.net
セラフィム・ホークはスパスパの実を食べた全身刃物人間

ルッチ、カクとは結局共闘
セラフィム・ホークにはゾロ、カクが応戦。ぶっ飛ばすというかカクの攻撃が当たる、通る
ベアにはルフィ、ルッチが応戦。ぶっ飛ばす

ベガパンクはヨークに監禁されている。cp5、7、8も一緒
「生物の欲は制御できない」1061話のリリスのセリフは伏線という予想は的中

赤髪はエルハブで飲んでた。キッドがエルハブに到着し、因縁をつけ、再戦
キャプテンキッドの腕を落としたのはベン・ベックマンと判明
キッドは前の海戦ではシャンクスに辿り着けていなかった模様

5 :NPCさん :2023/02/25(土) 17:14:12.29 ID:2hioxJHI0.net
立て乙

BBS_SLIPが消えてるんで次の>>950はスレ立てでテンプレをコピペする時に
↓のヤツを>>1行頭に入れとくの忘れずに(スレ立てのたびに一行目のワッチョイ表示コマンドは消える)

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

6 :NPCさん :2023/02/26(日) 22:58:14.63 ID:kwUCM7zpa.net
89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/hpf91rG.jpg
https://i.imgur.com/NNMezb4.jpg
https://i.imgur.com/qy30eEg.jpg
https://gcolle.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1

620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/fUH6uTl.jpg
https://i.imgur.com/K4UZHnD.jpg
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7 :NPCさん :2023/02/26(日) 22:58:41.96 ID:kwUCM7zpa.net
すみません、誤爆しました

8 :NPCさん :2023/03/01(水) 19:15:46.64 ID:q58NJXBn0.net
次のアルフレイム大陸はここですか

9 :NPCさん :2023/03/01(水) 19:37:32.42 ID:q58NJXBn0.net
前スレのジャイアントアームでMP消費は重たいけれど
高レベル帯ならハイペリオン二刀流とか普通に圏内に入るのか
二刀流フェンサー普通につえーな

10 :NPCさん :2023/03/01(水) 20:42:59.71 ID:c+e68T/S0.net
フェンサーの強さはルールブックⅢの高レベルスタートで10~11Lvで遊ぶと実感できる
ソレイユのスカウト生まれで平均値でキャラを作れたとして成長34回の上の方の9/7/7/6/4/1を選んで
能力値はこうなり 22/26/29/20/7/14 探索は平準の指輪を基本的に使用するか、だれか一人後衛(知力)系にライダーかレンジャー(グリーンベルト)で対応でも良い
特技はこうして、武器A/必殺/防具A/回避/頑強/武器S これで首切り刀を振り回してくる必殺フェンサーになる
フェンサー11/スカウト9/エンハンサー7/アルケミスト5/マギテック2(2500点あまり)
練技はキャッツアイ、ガゼルフット、ビートルスキン、アンチボディ、メディテーション、ジャイアントアーム、ケンタウロスレッグ
賦術がヴォーパルウェポン、バークメイル、ヒールスプレー、クリティカルレイ、イニシアチブブースト
首切り刀は専用化とアビス強化でクリティカル値-1をするのを忘れずに
あと基本は2Hで攻撃だが、命中高い敵相手用に専用化した炎嵐の盾を持っておくと安心感が増す

11 :NPCさん :2023/03/01(水) 20:44:04.67 ID:/tUv16Na0.net
ハイペリオン二刀流強いか・・・?
いや金かかりすぎだろって意味で

12 :NPCさん :2023/03/01(水) 20:47:25.67 ID:RgsdBuP30.net
ここでフェンサーのビルドを長文で書き込んでるようなやつは大体他スレでヲチされてるようなやつだし……

13 :NPCさん :2023/03/02(木) 21:09:32.15 ID:772d0O6Ra.net
そのレベル帯で作成すればどの技能でも割と強いの出来るからなあ

14 :NPCさん :2023/03/03(金) 11:12:11.45 ID:xGbwkJKi0.net
でもとりわけフェンサーはクリティカルお祈り紙耐久のゴミだし二刀流マギシューを選ぶ奴は心構えの時点でクソなんだよね
わかるわかる

15 :NPCさん :2023/03/04(土) 13:12:11.46 ID:sdcEk4FCF.net
呪術廻戦
禪院真希が宿儺(伏黒)戦に合流。描写が派手になっただけで戦況は全く変わらない
裏梅も合流。戦況は一転し、禪院真希は凍結リタイヤ。宿儺、裏梅は逃亡
裏梅が宿儺の労いにデレた
ストーリーは全く進まない。巻頭カラーでやるエピソードか?
むしろ巻頭カラーに労力を使いすぎて話がおざなりになった感じ

16 :NPCさん :2023/03/04(土) 13:17:48.11 ID:sdcEk4FCF.net
坂本は回想
仲良しトークしながらコロシを繰り返し、強敵にびっくりするだけの展開
だがアクション描写はやはり良い
圧倒的な構図センスとアクション描写に、ゴミのようなストーリー
いい原作者さえみつけてやれば、巨匠になるだろうなこいつ

17 :NPCさん :2023/03/05(日) 06:58:55.77 ID:Boe2roIC0.net
>>10
バトマス前のレベル帯でしか実感できないあたりファイターグラップラーへの劣等感が隠しきれてない

18 :NPCさん :2023/03/05(日) 15:23:36.25 ID:/g8Yshzhd.net
ベガパンク本人が二重人格なのかと思ったら切り離された脳の方が黒幕だったんだな
ヨークの裏切りまでは予想ついてたけどそっちは無理だったわ

19 :NPCさん :2023/03/05(日) 16:12:30.53 ID:Bs/Eq27o0.net
そういや質問なんだが、銃遊戯の二連射の操りの腕で撃鉄落とせるよって表記は操りの腕さえあれば片手素手の条件無視していいって事なのかね

20 :NPCさん :2023/03/05(日) 17:33:52.96 ID:ETyIHiyL0.net
>>19
操りの腕輪で撃鉄落としはできるぞ
二丁拳銃なら片手で秘伝2連射してから、もう片方の手で通常射撃できる

21 :NPCさん :2023/03/05(日) 18:34:36.14 ID:wWUSLotg0.net
なんかもうそこらじゅうがTwitterのストーキングスレになってるな

22 :NPCさん :2023/03/05(日) 19:45:26.55 ID:Fnxs7thx0.net
30ほど短編シナリオ繰り返して初期からLV12になった卓のGMだけど
最近はアドベンチャーどうでも良いから戦闘させろって声が多くて困る
やっぱりソドワみたいな戦闘システムだとRPは蛇足なんかね

23 :NPCさん :2023/03/05(日) 19:47:11.41 ID:Q15L0dSb0.net
まあ戦闘重視のシステムではあるから完全に否定はせんが、
基本的にはそんなのTRPGやってりゃ通過する中二病みたいなもんよ

24 :NPCさん :2023/03/05(日) 19:59:52.73 ID:d34OAAvI0.net
単純に12レベルまでやればお話のパターンなんてやり尽くしてるだろうし飽きたんだろプレイヤーの方が

25 :NPCさん :2023/03/05(日) 20:36:10.91 ID:cl9xQvDn0.net
>>17
バトマス前のレベル帯でしか。ではなく、そこから実感できるだぞ。

二丁拳銃ファニングは当たれば強いが命中修正が厳しいから実際にやるとなると辛い

26 :NPCさん :2023/03/05(日) 20:40:50.34 ID:Fnxs7thx0.net
新しいTRPGシステムを準備する時が来たか

27 :NPCさん :2023/03/05(日) 23:51:56.82 ID:d34OAAvI0.net
12レベルまで遊んできていきなり違うゲームにされるプレイヤーかわいそ
ちゃんと話し合えよ

28 :NPCさん :2023/03/06(月) 00:58:34.27 ID:Sdu7MZoO0.net
>>22
ソードワールドは単バス向けのシステム。
シナリオとかいらないだろ。

29 :NPCさん :2023/03/06(月) 01:56:15.63 ID:vJaopzRl0.net
30も回したらキャラに愛着も湧くし
NPCやシナリオにも結構な思い入れが出来そうなものなのに
シナリオいらねーってなるの悲しすぎるな

30 :NPCさん :2023/03/06(月) 18:22:28.68 ID:b5cWhU5xa.net
ゲームブック形式である程度満足できる程度にシナリオの比重は小さい

31 :NPCさん :2023/03/06(月) 21:35:30.38 ID:hXFVRB/w0.net
いやゲームブック形式シナリオちゃんとある方だと思うけど…
こ、こいつバッドエンドで嫁さん死んでも年下の弟子と再婚してやがる…とか

32 :NPCさん :2023/03/06(月) 22:05:47.78 ID:xXeVVXrr0.net
むしろ対人よりゲームブックのほうがシナリオにのめりこみやすいわ

33 :NPCさん :2023/03/07(火) 08:07:43.39 ID:MiRoR8dAd.net
>>31
ひでぇ それ何てゲームブックだ……?

34 :NPCさん :2023/03/07(火) 10:51:20.11 ID:RCrE2Y5g0.net
ウォーハンマーみたいにボードゲーム作って戦闘狂を棲み分けという名の島流しにして欲しい
割と真面目に

35 :NPCさん :2023/03/07(火) 11:27:54.84 ID:9ucFG4Eh0.net
そこに闘技場ルールがあるじゃろ

36 :NPCさん :2023/03/07(火) 11:32:53.14 ID:126TDxBZd.net
剣と魔法の世界でRPしたいからソドワの世界ほんま好き
世界中旅したい

37 :NPCさん :2023/03/07(火) 12:07:46.30 ID:9ucFG4Eh0.net
でも世間で求められてるのは強いデータぶん回してモンスターと戦うやつなんだよ
世界観とか二の次三の次
君の居場所はもうないんだ

38 :NPCさん :2023/03/07(火) 12:12:08.90 ID:1G3XCSEVd.net
>>37
世間って、そういうの好きな人は隔離された某サイトに集まって他の人は他所で遊んでいるだけなのでは

39 :NPCさん :2023/03/07(火) 12:28:11.73 ID:7No7B4++0.net
まあ、バスターなんてジャーゴン使っているだけでそういうオンセ専門サイトの奴だって分かるわな
ああいった処はかなり偏った方向に煮詰まった鳥取だってことは認識しといたほうがよいぞ

40 :NPCさん :2023/03/07(火) 13:11:15.32 ID:Qgq36GLt0.net
バトるだけならネトゲで良いしわざわざTRPGでやらなくていいやろ……

41 :NPCさん :2023/03/07(火) 21:40:13.07 ID:83PLwMy00.net
ソードワールド2.5は単バスでやるものだろ?
色々な人がキャラを持ち寄って戦うのが今のTRPGの基本だ。
じゃないと毎日セッションを開催するサイトが盛況な訳ない。
偏っているのは、TRPGエアプでセッションしないやつだろ。

42 :NPCさん :2023/03/07(火) 22:30:39.87 ID:gBKj6Etx0.net
>>41
それが基本ならそのサイト以外でも流行ってるはずだよね
そういう趣味の人が集まって遊べる場所が(ほぼ)そこしかないから盛況なんだよ
他の人たちは色々な場所で遊べるんだ

ハッテン場見てホ○が普通って言うようなものよ

43 :NPCさん :2023/03/07(火) 22:37:35.37 ID:wEE7sYq+0.net
どうして触っちゃうんだろうねアホなのかな

44 :NPCさん :2023/03/07(火) 22:47:49.68 ID:OByt2Enpd.net
少なくとも、公式・イベント・TRPGオンセン・Twitterを見ても「単バス」なるよく分からん用語の遊び方はメジャーでないことは分かるでしょ

随分前からいる荒らしなんだろうけどさ

45 :NPCさん :2023/03/08(水) 00:58:46.22 ID:pATUjOuw0.net
前スレでもあったな、この話題
なんだっけ、ググると一応出てくるが
単純バスター、行って倒すだけの簡単なシナリオの略だっけ

確かに要素を簡素化したらその通りなんだけどさ
TRPGって簡素化してないめんどくせえ部分を
ギャーギャー言いながら進めるのが好きなやつもやっぱり多いわけよな

遊び方は千差万別、単バスとやらを否定はしねえから
他の遊び方してる奴を否定してくれるなや
他のTRPGに比べればエモさも練りっぷりも控えめかもしれないが
シナリオ切ってる人間はこれでも楽しませる為に色々考えてんだぜ?

46 :NPCさん :2023/03/08(水) 01:08:01.45 ID:8m977R5cd.net
俺も今度単バスやってみようかな
ちょうどコロナで長い事TRPG出来なくて飢えてるし
かといってちゃんとしたセッションやれるほど時間割けないし

47 :NPCさん :2023/03/08(水) 02:51:42.70 ID:2TJ2Sxzc0.net
単バスで戦闘を楽しむのがソードワールド2.5だろ。
少し判定してからの戦闘で充分。
ソードワールド無印みたいな戦闘に向かないゲームとは違うんだから。

48 :NPCさん :2023/03/08(水) 08:09:31.58 ID:7rh3r5/Od.net
まあソード・ワールドで遊びたいんだろうからやることを否定はしないけど、暇がなくセッション時間を確保できない人向けではある
TRPGか忙しくない人向けの遊びだし

49 :NPCさん :2023/03/08(水) 09:56:11.57 ID:zPyzmZEu0.net
TRPGなんて別に気取った遊びじゃなくてもっと手軽なパーティゲームのひとつだからな
ぶっちゃけ友達とわちゃわちゃできればなんでもいいんだよ
ソードワールドはトランプの次くらいには安いから選びやすい

50 :NPCさん :2023/03/08(水) 10:20:10.88 ID:/70fKYPdM.net
古い人間からするとハック&スラッシュ(ハッスラ)て書けばいいやんって思うわ

51 :NPCさん :2023/03/08(水) 11:06:39.03 ID:7rh3r5/Od.net
遊び方は好きにしていいけど、戦闘だけやるのを普通と言い張るのは無理です

52 :NPCさん :2023/03/08(水) 11:59:37.05 ID:xtdBtuLQd.net
卓を囲む人全員が満足するならおーけーだな

否定はしないが最近のTRPGのガチガチ秘匿のエモい系は
古い人間からしたら変な感じを受けるが、そう言うのがウケる時代なんだろうなと思うし

TRPGなんて囲む人たちによってシナリオが紡がれていくしそれを楽しんでいけ

53 :NPCさん :2023/03/08(水) 15:43:40.96 ID:2TJ2Sxzc0.net
戦闘嫌いな人いないだろ。
むしろ戦闘無しの方が違和感がある。
無駄なシナリオなんかいらない単バスは効率が良くて遊びやすい。

54 :NPCさん :2023/03/08(水) 15:46:42.35 ID:YxZgygjE0.net
シティシナリオとかってどう作ってる?
PLとしてやるのも苦手ならGMとしてもやるの苦手なんだが
PLの場合はウンウン唸りながらやるのは嫌いじゃないんだよなー

55 :NPCさん :2023/03/08(水) 15:51:30.70 ID:UH3C+ea9d.net
俺もシティアドや謎解きは作るのもプレイするのも苦手だが、まずフラグはこんなのどうやっても気付くだろってレベルの簡単さにしておく
あと戦闘回数はダンジョンハックやウィルダネスやる時より一回少なくする
この辺は気を付けてた

56 :NPCさん :2023/03/08(水) 16:06:52.06 ID:aZerA/vY0.net
最近はダンジョンの亜種みたいに町を区画分けして、それぞれにイベントを用意して(偶にイベントのないハズレ区画も入れるが)、
最悪それを総当たりすればクリアできる感じにしてるな
基本週一しかプレイできない上に数回に分けることが多いから、複雑なギミックや推理要素は可能な限り避けてる

57 :NPCさん :2023/03/08(水) 16:13:29.70 ID:rW5cCL/qd.net
謎解き要素とか推理とか、そういうのをせずとも公開した調べられる箇所を調べれば、だいたい全部やることが分かるようにするかな

58 :NPCさん :2023/03/08(水) 16:51:23.31 ID:YxZgygjE0.net
なるほどね
結構シティって話聞いて場所の情報もらってそこいってイメージだったけど
具体的に示してしまっても良いわけか
ヒントの出し方に毎回悩んでたけどそれならもっと気軽に組めそうだ

59 :NPCさん :2023/03/08(水) 20:00:58.05 ID:7rh3r5/Od.net
PLは知らなくてもPCはその町に詳しかったり、訪れた先で見つけた人や物から何かを掴むかもしれない
そういうのを判定して成功したらPCが上手くやって情報を手に入れたとするのが情報判定
その後さらに詳しい事情を聞くなどのRPパート入れてもいい
ソドワにはなかったはずだけど使いやすいから取り入れてもいいと思う

60 :NPCさん :2023/03/08(水) 20:16:43.01 ID:DubSWVQT0.net
ソドワにも聞き込み判定(基準値=使用した技能+知力ボーナス)はあるしそれを使えばいい

61 :NPCさん :2023/03/08(水) 20:26:06.35 ID:bDJ8KDqsd.net
そのシティアドのセッションでだけ絡んできたチンピラからの聞き込み(物理)判定でスカウト+筋力Bとかやってたわ

62 :NPCさん :2023/03/08(水) 22:15:30.01 ID:w2KMRsdB0.net
『冒険の国グランゼール』収録シナリオ、「夜の目を追え」の前半部分が割とお手本のようなシティシナリオなので持ってるなら確認してみると良い。

無駄に選択肢が多いとPLが迷うので、行ける場所は精々4択くらいにした上で、総当たりしなくても次に進めるような構造にするのが良い。
時間をかけるほど敵の警戒度が上がってボス戦の難度が上がるようにすると、思考停止の総当たりを防げるぞ。(最高難度でも「手強いけど勝てる」程度の難易度にすること)

63 :NPCさん :2023/03/09(木) 21:36:13.88 ID:ht/XmEUCd.net
3時のオヤジとガスガスの実のシーザーだっけ?あいつらは意気投合して共闘することに。ジェルマが強化される

64 :NPCさん :2023/03/09(木) 22:32:15.05 ID:ht/XmEUCd.net
サンジはナミを守りにいく
ジンベエとステューシー組、ロビンとチョッパー、アトラス組は登場せず

シャカはベガパンク本体(ステラ)を発見
救出しようとしたところを背後から迫ってきた謎の人物にヘルメットを撃ち抜かれて転倒

ピタゴラスは攻撃を受けて半壊中(1074〜1075話)
ヨークは石化中(1075話)
ベガパンク本体(ステラ)は拘束監禁中(1076〜1077話)
エジソンも破壊されて半壊状中(1077話)
シャカはヘルメットを撃ち抜かれて転倒中(1077話)
リリスはセラフィムスネークに敗北して石化中(1077話)

アトラスが裏切り者…と思わせてベガパンク(脳みそ)登場

65 :NPCさん :2023/03/09(木) 23:02:00.31 ID:ht/XmEUCd.net
ハンコックのセリフから、スネークに石化された者は
ハンコックには治せない

今回、ウソップとフランキー、他が石化されたから
セラフィムスネークはルフィ側に寝返りそうだな

66 :NPCさん :2023/03/12(日) 01:32:34.58 ID:0NalAwOFa.net
2.0のアイテムで、名前がハッキリしないのが申し訳ないが
ダルクレムの刺青針だか、戦神の刺青針とか言うのがあった記憶があり
どのサプリに掲載されてたのか探しても見つからなくて
鳥取だったのか脳内の妄想だったのか、と自分が信用ならんくなっている

67 :NPCさん :2023/03/12(日) 01:37:14.98 ID:mHhkz83j0.net
戦神の刺青針で検索したらネット上のキャラシ引っかかるから、何かしらには載ってるのでしょうね。

68 :NPCさん :2023/03/12(日) 01:43:40.15 ID:ijKq2uqS0.net
>>66
ラクシアゴッドブック

69 :NPCさん :2023/03/12(日) 01:55:15.99 ID:0NalAwOFa.net
>>68
あった、ありがとう!
アイテム系だとアルケミストワークスに全部あるはず、で無いから
高レベル系補完で始まりの剣シリーズ四冊見てもなくて困ってた
ゴッドブックは唯の読み物扱いしてて頭から抜けてたみたいですわ
マジ感謝

70 :NPCさん :2023/03/12(日) 13:02:40.33 ID:ijKq2uqS0.net
>>69
アルケミストワークスのアイテム総覧はデータが古いので、アイテム系はルミエルレガシィを参照するのが良いぞ。
無ければ、蛮族っぽければバルバロスブック、神絡みっぽければラクシアゴッドブックを調べる。
それでも無ければゲームブックサプリや(ルミエルレガシィ以降に刊行された)博物誌・サプリまで広げる必要があるが、そこまで行くとそもそも卓に持ち込めるか要相談案件だな。

71 :NPCさん :2023/03/13(月) 10:48:05.96 ID:r8zg4d1e0.net
リプレイにあった「戦闘省略して実ダメージ」の処理、
防護点自慢が「俺が雑魚戦でダメージを受けるわけない」って文句言いそうだな。

抗議として「尖兵ですら俺にダメージを与えるくらいだからここから先はもっと強い
退却するか、もっと慎重に行くべきだ」と主張してプレイを遅滞させたり。

72 :NPCさん :2023/03/13(月) 10:59:31.83 ID:Iss27llcd.net
流石にそんな人は居ない、、、とは言い切れないのが悲しいところ
楽しくやれれば良いだけなのだけど、
自分の思った通りの結果じゃないと満足出来ない人は一定数いるからね

TRPGってコミュニケーションゲームだから
相互理解が出来てないと嫌な気分味わうのがね

73 :NPCさん :2023/03/13(月) 11:21:43.54 ID:7j3q1KdGd.net
抗議はともかく、言わんとすることはわかる
せっかく固くしたり避けられるようにしたのに、描写省略して防護抜かれたり当てられたりしたらアイデンティティーの危機だし
疲労のようなステがあればそっちで済ませるけどないしな

74 :NPCさん :2023/03/13(月) 11:40:40.52 ID:9yvy0SeO0.net
きっと魔法やシュートアローが飛んできたんだよ、とかで概ね片付けられそう>防護点自慢と回避力自慢

75 :NPCさん :2023/03/13(月) 23:08:43.22 ID:WG6NWDCb0.net
なるしかないか、シャドウに…!
そのリプレイ読んでない(と思う)からわからないけど、どの程度ダメージ貰うのかな
後なんのリプレイ?

76 :NPCさん :2023/03/14(火) 02:49:35.52 ID:x2g+IuuY0.net
ていうかそんなこといいだすバカPL相手にセッションすること想定する必要ないし

77 :NPCさん :2023/03/14(火) 19:35:37.39 ID:oYAa8m9wa.net
グリフォンロードのチャレンジや疲労が良さげ
戦闘等大幅に省略しつつPL側にもリスクとリターンが程々にあって悪くない

78 :NPCさん :2023/03/15(水) 17:35:04.69 ID:foJ5zoWcd.net
ヨークが裏切り者で確定したようだな
昔、聖地へ行った際に、魅了されていたようだ

79 :NPCさん :2023/03/15(水) 18:36:20.45 ID:YfpQkACld.net
ジャッジとシーザーは手を組み、NeoMADを設立
ステューシーと戦桃丸、ジンベエがでんでん虫で情報交換

世界政府はヨークからの密告でベガパンクの研究がオハラを超えたことを知る
ベガパンクはオハラと違い武装しているので、CP0と海軍を呼ぶ

ピタゴラスは、スネークに抵抗して爆破される
フランキー半生でそれを見届ける

ロビンは、ステラ探しに集中
アトラス、チョッパーと共に旧悪魔の実野研究室へ向かうことに

ナミ、骨は生存、エジソンは頭部のみ
サンジは無傷、シャークも無傷

ホークが姿を消す。剣士というより暗殺者に動き
ゾロとカクが追う
ルフィとルッチは、ベアと戦闘継続

情報整理のために回想(翌日からの回想という形)
五老星からの目線で、事件の全容が語られる

ヨークはステラの前に姿を現す
ヨークは銃(大砲)をもっており、ヨークの感覚としてはシャカを殺したつもり
・天竜人になる
・唯一のベガパンクになる
・スネークには一度石化したあとすぐ解除するように命令してあった

80 :NPCさん :2023/03/16(木) 02:41:23.77 ID:8pjtVwnj0.net
百の剣亭の方、最近セッションが減ってきた。
なので人が増えて欲しい
単バスでサクッと出来るからオススメですよ。
時短バスターというもっと手軽なのもあります。

81 :NPCさん :2023/03/22(水) 22:26:02.40 ID:1hFO21wV0.net
キッドがイキる。赤髪が初の攻撃というか名前付技を出す。キッドと、その間に割って入ったキラーが瞬殺される

82 :NPCさん :2023/03/27(月) 13:43:13.93 ID:Jpndfgkv0.net
ルルブTで既に書かれてたけど、ラージャハはドレイク(ブロークン)もいるって事だし
ウィークリングだけじゃ無くて2.5版のバルバロステイルズ、ないしはブックはよ欲しい
共存可能な蛮族ならラミアもいるしなー

あと列車好きだからドーデン博物誌早く欲しい

83 :NPCさん :2023/03/29(水) 23:16:38.84 ID:8eVit9fO0.net
【人相:反撃の意思】にエラッタ出たけど
【人相:人写し】のエラッタマダー?

84 :NPCさん :2023/03/31(金) 13:07:45.97 ID:oFUzHApw0.net
>>82
2.5版になると追加種族は何になるのかな?
ちなみに
人族が15種族+未実装5種族+ダークドワーフの21種族
対して、蛮族はウィークリング+未実装11種族の12種族
(センティアンはどちらにカウントすべきか分からないから除外)
9種族差になっている。
人族と同じ数か、それ以上に追加するとしたら何になるのか。
個人的にはサキュバスとマーマン(ウィークリングではなく通常種)が追加してほしいな。

85 :NPCさん :2023/03/31(金) 16:56:02.73 ID:7S1glqCF0.net
フィジカルマスター搭載型の変身種族でディアボロは追加してくると思うんだがなぁ
超越クラスのキャプテンぐらいにならんと変身後の部位も2つだから、
割と変身の制限少なめの調整入れてドレイクやバジリスクと差別化したり?
あとはドルイド持っててもおかしくないアルボルをプレイアブル種族にしても面白そう

86 :NPCさん :2023/04/01(土) 17:06:58.43 ID:D5tWtgu8F.net
鬼嫁  当然の打ち切り

100号 突然、封印された99号の心臓が出てくる。これに触れると溢れでる生命エネルギーに当てられて能力に覚醒する。次回から能力者バトルものに路線変更。露骨なテコ入れ

マッシュ どう考えても巻頭でやるようなエピソードではない。センスがないというか、連載をコントロールできてない感じがやばい

呪術  宿儺が伏黒の術式を伏黒より上手く使って戦う。伏黒の覚醒フラグなんだろうけど…ポッと出の新キャラが絡み続けるだけの空っぽな展開を楽しめる人間がどれだけいるのやら

若   三浦兄弟敗戦。兄は死亡。弟は逃げ延びる

87 :NPCさん :2023/04/04(火) 12:16:53.53 ID:ALUjTK3j0.net
ソドワって公開されてる同人エロシないの?

88 :NPCさん :2023/04/05(水) 20:33:14.33 ID:wvX0diAD0.net
ハチノスの牢獄から脱走したコビーは、他の囚人を解放して回る
クロスギルドがコビーに賭けた賞金は、5億

コビーの脱走を手引きしたのは、ペローナ
ペローナの目的は、牢獄の最深部に幽閉されたモリアの救出

ラフィット以外の能力が判明
ピサロは、シマシマの実の島人間
バスコは、ガブガブの実の酒人間
ウルフは、デカデカの実を食べた巨人族

黒ヒゲの当面の目的は、影響力の強いコビーを材料に世界政府と交渉し、ハチノスを王国と認めさせること
幹部で元大将クザンがswordについて解説する

乗船をぶっ壊す勢いでガープが上陸
孔雀少将は、“おつる”中将の孫娘でムチムチ人間
ひばり中佐は、赤犬サカズキの娘でベガパンク謹製ライフルの使い手
グルス少将は、グニョグニョの実を食べた粘土人間
たしぎも参戦、ということはスモーカーもいるはず

次号休載

89 :NPCさん :2023/04/08(土) 14:10:15.88 ID:gl73njxmF.net
ギンカは打ち切り

フランケンシュタインのやつはヒロイン候補の女を出してきてかわいいだのかっこいいだのやりだした

呪術は、結局、万はなにひとつ達成できず伏黒に姉つみきの肉体を八つ裂きにさせただけ
数話が無駄になったな

若は、不利になった足利が情緒不安定になって自害するが、運良く失敗
神に選ばれた感で情緒が安定して反転攻勢にでる

90 :NPCさん :2023/04/09(日) 22:25:15.94 ID:2p0n6TDp0.net
グリフォンロード進めてるんだけど
邪神の使徒の信仰って本当に明記されてる?
登場人物が最初に言ってた通りの信仰でいいのかな

91 :NPCさん :2023/04/10(月) 00:54:42.79 ID:TGWZpVQ6r.net
ネタバレになるのでお口チャック

92 :NPCさん (ワッチョイ 826d-zTO3):2023/04/10(月) 02:33:21.74 ID:5fH94YTf0.net
明記とは言わん気がするが一応わかるようにはなってると思うよ
復活させようとしてるものが邪神なんだからその名前みてわからないならググれ

93 :NPCさん (ワッチョイ 826d-zTO3):2023/04/12(水) 07:32:35.09 ID:KiKTUX1H0.net
>>92
復活じゃなくて降臨だったわすまん

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