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【DQ10】 チームクエスト改善提案 Lv2

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:34:14.67 ID:o79+rUBh0.net
現運営はこれで納得してるのだろうか?

・無意味に等しい雑魚討伐(ツスクル討伐とか罰ゲームですか?)
・地味に無理ゲーな職人納品課題(1人が1日に納品できる数には限りがあるんですが)
・無駄に時間がかかり精神的にもきついゴミアクセ課題の数々
・チムクエやらない方が得するコンテンツ内容
・ショボい報酬、意味のないチームレベル

このスレではチームクエストを

★もっと楽しく!!
★もっと快適に!!
★意味のあるものに!!

というポジティブな提案を皆で考え意見を交わし
最終的には運営にそれら新しいシステムの実装を求め促すのが目的

よって

「チムクエ廃止しろ」

とかいうのはスレ違いなのでご遠慮願います

今現在、チームクエストを頑張ってる人達が違いに励まし合い
よりよいチームクエストに変えて行きましょう!

前スレ
【DQ10】 チームクエスト改善提案
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1401278686/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:42:27.68 ID:443PesxI0.net
チムクエ廃止しろ

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 20:50:51.67 ID:V/+TfbdU0.net
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:18:49.33 ID:RNpymus70.net
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/
晒されると途端に広場非公開にw 黒確定を自ら晒すバカっぷり

ドレスアップに金を使うためRMT継続、せめてゲームの中だけではおしゃれしたい
気に入る男がいればフレがいようが相方がいようがPT中だろうが平気でアプローチ
された方はPTにも迷惑かかるし迷惑なんだが、BBAだから図々しいw
晒しを気付かないふりして今日も元気にふるまう

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:17:29.98 ID:3vNyBnmd0.net
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:33:04.37 ID:CP4wJ896P
チムクエのやらされ感はハンパない

[7/16 チームクエスト]
大成功   1回 30exp 0/500
強ボス   1回 50exp 0/5000
討伐クエスト 1回 45exp 0/300
釣り     1回 50exp 0/1000
迷宮     1回 50exp 0/500

こんな感じでいいだろ。1日でリセットで。
1回毎に経験値が入るから気軽にできる。
ボスやりたい人はボスで経験値稼ぐ、職人やりたい人は職人で稼ぐ。
何かすればポイント入るから、チームにいるだけで貢献できる。
回数上限はチーム人数に比例するのもおk

今の仕組みだと、無理やりチームで組まされる、
1人でも欠けると、オーブが出てもボスと戦わないといけない。
とか問題点がありすぎる。

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:42:13.83 ID:2bx0Owzs0.net
>>1
おつ

ソロチームが驚くほど多いとか現状を物語ってるよな
運営が早急に危機意識を持たないとやばいぞ

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 07:31:52.84 ID:iq5PdvXt0.net
>>7
このゲーム大半が基本ソロプレイだし普通だろ。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 07:34:17.12 ID:kosCn9ew0.net
メギストリス1でチームクエストのバイト募集(日給5万)を叫んでいるやついたな
チーム加入が条件とか

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 11:34:06.03 ID:HVW2TZ410.net
疲れて帰ってきてゲームの作業系コンテンツやりたくないな
この機械化の時代に相当非効率だし、アホらしい

http://snipr.com/2939s9u

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 13:14:03.10 ID:EtXI5wIeg
チムクエは選択受注で難度によって経験値分けすればいいと思うんだがな
転生とかレアドロとか眠いだけでストレスがマッハ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 21:03:31.49 ID:RMCyALgY0.net
チームに属するってのはそれだけで多大な恩恵を受けられるから
まあ多少はやむを得ないだろう

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 00:04:13.26 ID:JjQuHCeE0.net
有名ブロガー()でもこの有様
http://blog.livedoor.jp/elcondorpasser1211/archives/39875094.html

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 00:37:00.68 ID:yUp04rZbi.net
チームでやる課題なんだからそりゃ一人でやったら大変なんてのは当たり前の話だろ…

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 05:53:15.81 ID:JjQuHCeE0.net
チムクエの仕組みさえ理解してないってこと

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 07:49:40.73 ID:flbItl/o0.net
チムクエに時間とられてストーリーもレベルあげも金策もできねえ

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:06:44.86 ID:mheUiabe0.net
しかし運営はチムクエいじるき全くないみたいだな
くそが

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 12:51:46.93 ID:Aj9QEmxI0.net
>>13
しょぼ過ぎワラタw

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 13:10:32.46 ID:lby3x+8m0.net
>>16
ストーリーはともかくレベあげや金策はチムクエやりながらやるんよ

ターゲットの中で最も経験値効率の良いの探して、
探索も一番稼げそうなルートを回ればいいのさ
あとは職人と釣りで金策

つーか今はストーリー進めるだけでも経験値入るやん

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 13:50:52.75 ID:TR0lRNU8I.net
>>13
エルコンってチームに入ってなかったんだね

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 14:37:27.80 ID:8QVSiH/f0.net
達成するための時間と得られる経験値が割に合わないものが多いのが問題なんだよね
内容そのままで取得経験値を増やすか取得経験値をそのままで内容を達成しやすくするか
内容、経験値を今のままでチームの恩恵を大きくするかのどれかが解決への近道じゃないかな

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:14:05.60 ID:DIog0Fa20.net
チームクエストというよりチームシステムに手を加え、
チーム内での活動に対して一定量のアクティビティポイントが付くようにすればいい。
※チーム・アクティビティ・ポイント=TAP

TAPはチーム内の活動に対して与えられるポイントで
システム側からチームレベルに応じたポイントが付与され
そのポイントは大使館でアイテム等と交換が可能(交換すると消費される)
交換できるアイテムはチームキャップやフラッグ、キャンドルなどのチーム向け用品の他
花火、超元気玉、香水、カードなどもある。

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:17:58.04 ID:/ZZotacS0.net
ポイントをためるのに
つらくて面倒で達成困難な討伐や採取を強いられるんだったら結局同じこと

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:18:36.45 ID:DIog0Fa20.net
TAPを得る条件として

・チームメンバーを応援する
・チームメンバーにいいねする
・チームメンバーの家の畑に肥料や水をまく
・チームメンバーのペットをかわいがる
・死亡しているチームメンバーを蘇生する
・チームメンバーと一緒に狩りをする
・チームメンバーと一緒に迷宮に行く
・チームメンバーと一緒にコロシアムに行く
・チームメンバーと一緒に釣りをする
・チームメンバーと一緒に強ボスを倒す

などメンバー同士での活動に対して与えられる他

★チームクエストをする
※チームクエストでは他よりも獲得ポイントのレートを高めに設定。

ちなみにチームメンバーと一緒に系のTAPはサポート仲間でも適用される。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:21:35.32 ID:DIog0Fa20.net
ここで気になる点として
「チームクエストが高配当なら昼の人達が全部やってしまって夜まで残らないのでは?」とか
「チームクエストをやりたくても既に終わってしまっていて貢献できない場合があるのでは?」
という懸念があると思う。

そこで、TAPの取得量には一日あたり一定量の制限がかけられるようにする。
この制限量はチームレベルに比例して設定される。
よって低レベルチームは一日に得られるTAPは少なく、高レベルなら多く得られるようになる。

たとえばチームクエストのみで一日のTAP制限値まで得てしまうと、
その後チームメンバー同士で何かしてもそれ以上は獲得できない。
もちろんチームレベルを上げていく事でそれらは段階的に引き上げられる。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:24:39.66 ID:DIog0Fa20.net
TAPはチームクエストや迷宮、コロシアムなどと同様で朝6時に制限のリセットが行われる。
一日に100Pまでしかとれないチームメンバーの場合、
チームクエストだけで100Pに達してしまったらそれ以降何をやってTAPは獲得できないが
チームポイントの獲得はできる(当然と言えば当然だが)

逆にもうチームクエストが終わっていても上記条件の数々
「チームメンバー同士で〜」や「チームメンバーに〜」というもので獲得ができるので
こちらもとくに問題はない。

上限値が上がっていってもアイテムと交換消費されるので
やればやるほど良いというわけではなく欲しいアイテムがなければやる必要もない。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:28:40.49 ID:DIog0Fa20.net
アイテムは主にチームメンバー同士の交流に役立つものに限定する。

チームキャップやフラッグ、キャンドルや超玉、香水やカードの他に、
集会所石とは別に任意の好きな場所を設定できるルーラストーンや、
チームメンバーのサポート仲間に対しても効果の発動するチーム元気玉も。

またTAPの累計取得量に応じてチーム内称号が付与されランクアップもある。
TAPはチームクエストのみで上げていく事もできるしそれ以外でもできる。
チームメンバー同士で活動した方が効率はいいが得られるものはチームメンバー同士の活動に役立つものがメイン。

もちろんカードや香水のようにチームメンバー以外とも使えるものも含まれるので
そういうのを目的にするのもいいし、花火などと交換してバザーで換金するのもあり。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:31:02.99 ID:DIog0Fa20.net
要約すると

・チーム内で活動するとTAPが得られる(ただし一日あたりの取得上限あり)
・チームクエストをやるとより多くのTAPが得られる
・TAPは大使館でチーム活動に役立つアイテムと交換可能
・累計TAPに応じてチーム内ランクが上がり称号も得られる

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:36:23.32 ID:DIog0Fa20.net
>>23
TAPシステムではポイントの用途がアイテムやチーム内ランク・称号なので
無理にやる必要もなく日々の日課そのままやっても構わないが
チームメンバーをサポート仲間として借りても一緒に狩りすれば付与されるし、
メンバー同士集まって「いいね」したり仲間モンスターをかわいがるだけでも付くので
「強いられる」という感覚ではないと思われる。

チームクエストをこなす方が効率良くポイント獲得できるというだけで
やらなくてもいいし、そもそもTAPを得ようとする必要もとくにない。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:40:26.42 ID:DIog0Fa20.net
たとえばチームクエストで「ドラゴンガイア討伐」という課題が来てても
TAP消費してガイアカードをゲットすればそれでメンバーと討伐に行けて
しかも得られるTAPである程度それが回収できる。

一緒に行くメンバーもTAPが得られる。
この場合
・チームクエスト達成によって得られるTAP
・チームメンバーと一緒に迷宮に行って得られるTAP
・チームメンバーと一緒に狩りをする事で得られるTAP
・チームメンバーと一緒にボスを討伐する事で得られるTAP
と、トリプル効果でTAP獲得できるので、これだけで一日の取得制限に達するほど得られる場合もある。
当然一緒にPT組めば「いいね」したりもできるし、家ルーラで畑に水肥料をまく事でも得られる。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 19:08:43.86 ID:Bnmv4SbC0.net
報酬なんて今のユニフォームとか色追加だけで十分

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 20:26:03.98 ID:6DP3Bvhk0.net
チームレベル報酬は今のままで良いと思うけどチームに所属するメリットの追加は案としてあってもいいんじゃない?

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 20:27:45.28 ID:CS9hbK1e0.net
>>31
問題なのはチムクエをやるよりやらない方が得られるものが多いって事だろ
論点すり替えてんじゃねーよ、タコが

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 23:56:01.88 ID:AvFzQY+xn
やっぱり、チームクエストとは別枠で個人ミッションもあった方がよかったな
内容自体は一緒で必要数が大幅に少ない感じで
個人ミッションをクリアしたら専用のポイントがもらえるみたいな

大使室で買えるアイテムも、そのポイントでしか購入できないような仕様なら、
少なくとも最初はがんばる人が居るはず
あとは商品の充実次第だな

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 00:36:57.46 ID:cyy7DcOC0.net
>>19
チムクエは数をこなすのが優先になるから経験値にも金策にもならんわ
>つーか今はストーリー進めるだけでも経験値入るやん
だからストーリーやってるヒマがねえんだよバカw

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 00:39:48.53 ID:cyy7DcOC0.net
ついでに
チムクエと経験値金策が両立すれば誰ももんだいになんかせんわw

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 01:11:54.16 ID:0UAhp65d0.net
そうなると昼の廃人がチムクエを奪って云々

またこのループかよw

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 01:13:42.70 ID:0UAhp65d0.net
何度か出てる貢献ポイントの実装が一番だと思うね
上の方で貢献ポイントに一日あたりの上限を設定してはどうかという案も上がってるが
それならば昼の廃人がチムクエ全部横取りしたりというのも多少は回避できるかもな

つーか昼の廃人がチムクエ横取りして金策にしてるならそれはそれでいいだろ
こんな不毛なコンテンツでもやってくれる人がいるんだから
その分、夜の人達は自分たちの事ができる

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 01:38:04.45 ID:2hi8kosq0.net
日替わり討伐とか昔は誰もやってなかったが
その後、経験値だけでなくゴールドにも変えられるようになり
更にコピー出来るようになったら定番の金策にかわったよな

チムクエも同じようにすればいいんじゃねーの?
結局は金だろ、金

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 02:20:51.39 ID:6iFQVFD30.net
運営にとって手間のかからない人縛りの絆コンテンツであって
実利のあるコンテンツじゃないからな

毎日自動生成のお題で勝手に絆してくれてラクチンよ

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 04:32:27.48 ID:bYGvLrBpi.net
>>35
チームクエが金策やレベリングにも使えたらチームクエ最優先だろ?
どのみちストーリーやるヒマないじゃんw

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 04:40:37.00 ID:bRtBKOqx0.net
ぼくのかんがえたさいきょうのちむくえになっててワロタ

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 12:19:42.55 ID:m+RpDbSo0.net
ぼくのかんがえたさいきょうのちむくえの方が
運営がやっつけで導入した適当なちむくえより
何倍もマシだから困る

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 12:39:31.91 ID:3Jse+cD+0.net
現状の仕様の問題点は山ほどあるのに「これでいい」って妥協してる奴はぼっちかぼっちーむかへたれチームか、200オーバーの大チームの名前も知られてない誰かさんくらいだろ

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 12:43:41.34 ID:N0kvvs860.net
ここんとこ1ヶ月くらいほぼ毎日納品30が来てるんだが、
うちのチームアクティブ10人くらいで職人やってるの3人だけだから
これのせいで全然ポイントが稼げない

まるで嫌がらせだよな
3日かけてギリギリ達成したと思ったら翌日また納品30
ふざけんな!

つーか一日で達成困難なのに低ポイントとかマジで腹立つわ
せめて「成功数50」とかならまだ救いがあるのに
運営は何考えてこんな課題入れてんだろ
つーか少人数チームでは無理ゲーだろ、誰かりっきーに言えよ

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:07:25.81 ID:CgNuHIaP0.net
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:14:21.06 ID:jlHEpOwv0.net
納品は癌だな
なぜ一年以上誰も疑問に感じないのか

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:18:18.50 ID:pGWceVAp0.net
ここ見てるやつって提案とかしたことあるの?
俺は二度ほどある

結果に結びつくかはともかく、少なくともなにがしかの
要望なり提案なりアクションをしなきゃ運営は感知さえしないだろう

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:34:51.29 ID:+chskZF/0.net
感情にまかせて提案しても運営に見てもらう以前に封殺されてるからだろ
こういうスレである程度同意得て意見まとめてからの方が効果が大きい
そういう主旨でやってるんだと思ったが

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:53:42.87 ID:v9JkxGnk0.net
>>13
これはネタとしてアリやろw

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:00:24.15 ID:QDVO+JlI0.net
チームクエストというよりチーム機能全体の強化が必要だと思う。

例えばチームリーダーがメンバーに一斉に連絡事項伝える方法が今はとくにない。
スローガンや書き置きメモに書いて伝える手もあるが皆が見るわけじゃない。
手紙も一度に出せるのは10人までだから200人のチームなら手紙を20枚書かなければいけない。

こんなすぐにでも出来そうな事さえやってないのが今の運営。
ダメすぎると思わないか?

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:28:28.65 ID:4qHCdSmP0.net
何も考えてなかったならチーム石なんて作らなかったと思うぞ
チーム石があるだけでもチームにいるメリット感じられるし
まあ、グレン草原だからかもしれないが今後は他の住宅村も便利になるようだし
チーム石は活用されていくと思うね

ガタラとジュレットはどうにもならんと思うがw

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:44:06.71 ID:gBxPIFdT0.net
納品迷宮大成功がかなり面倒

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:45:07.26 ID:L+8aHZ4v0.net
大成功はライン工やってりゃ勝手に達成するしポイントも悪くないから好きだわ

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:46:08.08 ID:PGGTzmO30.net
集会所石はあれでいいと思うがそれとは別にリーダーが任意に設定できるチームルーラも欲しいんだよな
レベル40以上とかそういう目標となる何かは必要
トップチームのメリットが新しい衣装着れるだけとかじゃ魅力も糞もないさ
チームの共有ルーラがあればイベントも開きやすいし、集会所と違ってご近所に配慮する必要もない

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:46:45.64 ID:PGGTzmO30.net
迷宮大成功は数やってればいつかは達成できるが納品だけは上限値があるからな
これは改善すべきだと思うよ

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:52:03.41 ID:PGGTzmO30.net
つーか、ピラミッドや温泉、ラギ雪原にルーラ作れるんだから
ラーディス、猫島にも石欲しいな

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:15:33.32 ID:pGWceVAp0.net
>>49
いつになったらまとまるんだよw

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:24:25.51 ID:gBxPIFdT0.net
大成功てなにが一番楽?

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:25:17.01 ID:L+8aHZ4v0.net
裁縫じゃね

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:25:53.50 ID:TK7mxfpy0.net
>>59

裁縫

しかも金になる

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:27:02.65 ID:TK7mxfpy0.net
裁縫ラインがいるチームは大成功挑戦とかいつの間にか終わってるが
鍛冶メインしかいないチームは色々と詰むな
大成功40とか職人2〜3人、しかも武器鍛冶ならその時点であきらめになるw

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:28:31.62 ID:gBxPIFdT0.net
40大成功どれくらいでおわる?

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:29:05.97 ID:L+8aHZ4v0.net
裁縫なら一人でやっても2時間くらいで終わるかな

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:31:33.57 ID:TK7mxfpy0.net
ラインなら一時間で25くらいは行けるからな

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:32:21.48 ID:gBxPIFdT0.net
やるしかねえ!

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:34:07.44 ID:TK7mxfpy0.net
エクセルさえ要らないのがみかわし上だな
暗算できる奴なら一時間で30くらい行けるかもしれない

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:38:33.98 ID:z3n0i3IU0.net
裁縫で大成功40を1人でやると商材や部位にもよるが
安くても20万〜、ものによっては300〜500万は儲けが出るな

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 17:04:32.21 ID:bHfyNPa10.net
チーム報酬の強化は必要だが同時に低レベルチームの救済策もセットで実施しないと荒れる

チーム用ルーラやレベルに応じたゴールド配分とかやるのはおおいに結構
ただしキャンペーンなど1ヶ月くらいでいいのでLv20未満チームの獲得経験値を2倍にしたり
もしくは使うと1週間チーム経験値が2倍になる元気玉を実装して
新規チームがトップ目指しやすい環境も整備する必要はある

あとは任意選択可能なミッションを導入するとか、まだまだやる事はあるだろ
今の運営には期待してないがVer3チームならやってくれるんじゃね?

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 17:51:45.22 ID:aGGGf7I/0.net
アミ QO675-851
真正の寄生女&ラムター
コインボスなどおごってもらうことを前提に動くカス
新規なのに各職業常にはぐメタ
レベル上昇の指摘が入ると広場非公開に→黒確定w

自分を人気者と勘違いしている
まわりの男たちもネットでしか女子にアプローチできないニートばっかw

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 06:51:19.81 ID:bQ5eFQOG0.net
日替討伐後にやる各個受注形式の割合制ゴールド/経験値稼ぎにするだけでいいのに
バージョンアップにも地味な修正にも完全無視されてるところが笑う。もうテコ入れする気一切なし

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:33:58.65 ID:Dm2m7Z0d0.net
チームクエ改善提案というよりチーム機能の改善提案だよな
ちょっとスレ立ててみるか

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:20:31.90 ID:PalFDHiG0.net
明日あたり後期内容が明らかになるかな

気になるのは、コロシアムが課題実装されるのかどうか
アカイライが来るのかどうか

そんなところかな
探索にレンダーシアエリア追加とかはあってもいいと思う

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:39:42.78 ID:G70EHmgq0.net
赤依頼なんて来ないでしょ・・・
「やることない」と言わせないための延命措置に救済とかするとは思えない

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 10:07:39.52 ID:6VTJQyXH0.net
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2484662513/top/

2chねらーチームです
誘われたらBL入れましょう

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 11:50:03.33 ID:+jGSK4Ozi.net
アカイライ50匹討伐500ポイントみたいな
あからさまなラッキーボーナスでもいいわ。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 12:49:12.77 ID:lsceQse80.net
もっとシンプルに
「チムクエ帽子」とか「チムクエバッジ」とかつくって、チムクエはレベル関係なく経験値3倍にしちゃいなよ

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 13:52:37.81 ID:wXVYwC2z0.net
チムクエターゲットは弱くても特訓1pにしてほしいわ

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 17:59:06.68 ID:06YYxZlWi.net
>>78
カウントアップ後も特訓もらえたらぶっ壊れなんてもんじゃないな
逆にカウントアップで特訓もらえなかったら取り合いになるかも

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:03:58.47 ID:p1nFcy8u0.net
単純な話だが、チムクエ対象エリア全てに特訓ターゲット配置すりゃいいだけじゃん
業者対策で各地のダンジョンにドラゴンゾンビ配置したんだからできないわけないし

特訓ターゲットはなるべくマイナーなのがいいな
ドラゴンゾンビはさすがに飽きたw

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:05:33.08 ID:Y2SVEsyJ0.net
個人ミッション追加でお願いします

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 07:48:31.26 ID:o5JPIIVb0.net
チームなんだから、攻撃錬金の付いたはがねのつるぎとか、メンバーで共同作業して作った物の納品があってもいいのに。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 09:47:23.43 ID:oKoHkPIR0.net
いやです

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 23:22:25.44 ID:2ce2uuZC0.net
アプデされてもチムクエは特に変わりなし?

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 00:24:32.65 ID:2wc9c6GC0.net
強ボス討伐を一人でやっちゃう人が居るくらいしか変わらない

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 01:36:32.99 ID:9rc9+Zat0.net
>>84
王家の迷宮のモンスターがターゲットとしてカウントされてるのか謎

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 11:43:22.39 ID:1+I3g8S90.net
レンダーシアとかの地方がチムクエに出ないのは、2ndディスク買ってない人への配慮なんかなあ?
いやまあ、真ジャイラ密林500とか出られても困るけども

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 11:55:15.06 ID:Xc84NzjQ0.net
>>86
カウントされたよ。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 12:29:47.47 ID:2SgnMU9ii.net
コープスフライのカウントがちびちび増えてたんで普通にカウント対処だろうな

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 13:16:49.25 ID:vElllYC0O.net
よかったなあ

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 17:12:40.87 ID:FI3H58Oo0.net
王家は多少なりともチムクエには貢献できる
シナリオも進めていくと貢献できるしVU初日にストーンマンやキラーマシンが討伐対象だったチームはラッキーだろう

問題はやはりコロシアムだな
ここに朝から入り浸ってる奴は全くチムクエに何にも、全く何も貢献してないしできるわけがない
つまり最初からチムクエなんて、アウトオブ・眼中な奴ら

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 17:12:45.42 ID:jszylEOM0.net
チームクエでというか個人クエにして、それをこなすとチーム経験値になるとかならいいなぁ。
ただし、1日に入るチーム経験値には上限があります。
上限に達しても個人クエは継続できます。
個人クエをこなすと、ポイント、経験値、ゴールドなどに変換できます。

……討伐となにが違うんだろうなぁ。。とここまで書いて気がついた。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 17:39:45.92 ID:tTR3ZuBp0.net
チームで課題を共有し報酬も共有というのがセオリーだからな

つらい作業は皆で分担し思いやりの心を持つ事で
得られる報酬を皆でわかちあい何倍もの価値に高めてくれる

これがチームクエストの本来あるべき姿

実際にはチームの有志数名が睡眠時間削って必死に頑張って
ドラキー鳴ると「おつ」「あり」と作業的にチャット返されるだけの苦行に近いコンテンツ
そしてようやくその数名の有志の努力が実りユニフォームや仕草等が入手できるようになると
今まで何も貢献してなかった、する気もなかった連中が大はしゃぎ

これが現実

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 18:18:10.42 ID:1d4fOAas0.net
ウチのチームまさにそれだわ

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 19:07:46.44 ID:MNh8FPGAi.net
なんというか、チムクエに消極的だった人から順番にイン率下がってるは
全くやってなかった人はアプデだというのにインしてこない

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 19:11:35.69 ID:UgvWpZY60.net
宗教かよこええわー

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 19:22:25.47 ID:omgoycr7i.net
ドラクエに対する熱意のバロメーターだな

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 08:39:33.03 ID:mt5ZNfn4i.net
ザマ峠300体とかもうやめて

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 09:04:09.07 ID:J9TdNUkIi.net
ザマァwwwwwwwwwww

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 09:17:47.25 ID:Bnnl2N/xi.net
不覚にも

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 11:20:07.41 ID:hNIxYAFw0.net
チムクエがんばってる人
=チームに何匹か飼っておくと勝手にチムクエを終わらせてくれる妖精(あるいは奴隷)

こうなってる図式を何とかしたいわな

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 16:39:03.14 ID:GPBEra0+0.net
リーダーがチムクエやってなかったらやらなくても良いよ

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 23:16:39.95 ID:q9diMaXD0.net
逆にリーダーが無言で淡々とチムクエを次々とこなしてる場合どうすればいい?

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 23:57:52.61 ID:qGrrpMTx0.net
邪魔さえしなかったらいいんじゃない

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 10:24:01.53 ID:4JAxsAFk0.net
うちはリーダー以外誰もやらない

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 18:30:52.94 ID:hCnZcSqK0.net
内のリーダーはレベルが上がる日にしかやらんクズ

レベルの上がるおいしい所だけ毎回持っていくから、相談してチムクエ放置したよ
俺ともう2人の3人でがんばってやってたけど、3人一緒に移籍予定

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 18:36:38.81 ID:0t6H248di.net
31レベのチーム一千万だかで売ったクソリーダーいるみたいだな
買うほうも買う方だが
メンバーに無断で全員キックして売ったらしい

35レベのチームならお幾らかな?

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 19:45:13.87 ID:tVxmYd9U0.net
自分でちむくえしてたら億でもうらんで

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 20:13:52.86 ID:4bFZCwnQ0.net
複垢使って一人でも何とかなるもの
・探索
・討伐
・征伐
・釣り
・依頼書
・迷宮
・納品
・レア
・転生
・メタル

一人では結構きついもの
・一部の強ボス
・一部のコインボス

逆に言うとボス系のみ捨てれば一人でいくらでも行ける

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 21:10:26.50 ID:lY2z4WCX0.net
>>107
結局、真面目にチムクエやった所で
リーダーの判断次第で脱退させられたり解散になったり
そういうリスクがあるから怖いよなぁ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 22:22:08.96 ID:K4Ym8clv0.net
>>110
チームポイントを個人持ちにして、チーム脱退した人のポイントが減る仕様ならいいのになw
新しいチームにはその分加算

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 22:22:18.16 ID:4bFZCwnQ0.net
チムクエに貢献してる奴をハブるメリットなんて何もないよ

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 15:08:48.69 ID:JcmQVr/70.net
>>107
今までチムクエやってない連中が高レベルチーム買った所で、
そこから先レベル上げていけるのだろうか?

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 18:15:04.51 ID:/gtMM8Owi.net
>>113
上げていけなかったら何なんだ?
クソリーダーを擁護する足しにはならんぞ

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 18:39:23.02 ID:ynbMsOWu0.net
>>114
擁護じゃなくて今後が見ものだってことだろ、むしろ

しかし売られたメンバーはやり切れないな
こんなことの防止のために、個人制にするなり
なんらかの対策を講じてほしいね
まあ無理だろうが

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 18:43:58.36 ID:t5ks4nS50.net
チームキャップ開放のたびに買い換えるんじゃね?

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 18:47:31.97 ID:jaBXqfNQ0.net
今レベル31のチームだが、だーれも入ってこんぞ
入るのはチムメンのサブくらいだな

レベル31を買ったところで35に到達するのは不可能だろうな

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 19:04:02.14 ID:uvV73uR4i.net
規模によるが毎日全クリでとしない限り35になるのは5〜6ヶ月後だろうな

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 22:32:07.74 ID:gAx6lnY20.net
つーかトップチームは来週にも36になるけどな

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 01:47:01.36 ID:pYeN8QAa0.net
限定しぐさとかもそうだけどやっぱこういうのって
できるだけ誰よりも早く手に入れたい、って気持ちが生まれちゃうもんだよな
んで周りも持ってるのが当たり前になってくる頃には
「なんであんな必死に頑張ってたんだろ」ってなる
次の開放は早くても来年だろうししばらくは気楽だな

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 11:30:26.94 ID:4roID8p8i.net
まぁ特に意見も出てこないあたり改善なんて必要ないみたいね

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 16:16:53.73 ID:YR96ElZI0.net
うさぎ、ほしくず、黒眼鏡が無くなって欲しい

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 16:55:56.52 ID:EVw/chyd0.net
冥王まじいやw

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 00:59:13.65 ID:fHKBzlRe0.net
冥王は強戦士の書が使えず、
無駄に遠く、無駄に強く、
無駄にムービーが長くしかもスキップできない

こんなもんを日課で忙しい人達に課してる時点でおかしいから

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 02:46:37.94 ID:RFA/OPZa0.net
>>78
これ良いと思うけどなあ。カウントアップ後も1p入っても、サポ連れてバンクルとか
他にずっと早い方法があるんだし
今時旨くもなんともないぺシュヤ地下空洞とかモリナラとかいかされてもなあ

あ、系統討伐はさすがに無しか;スライム系w

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 04:39:06.98 ID:NFbuYwMD0.net
冥王もワープさせろよなあ
中途半端

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 08:24:44.34 ID:2jMriqU50.net
冥王はダンジョン入り口に石碑おいて災厄同様にボス前扉までのワープ実装と
ムービースキップさえ可能にしてくれればとくに問題ないな

なぜ強戦士の書が使えないかって、そりゃステージが特殊だからだろw

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 12:47:37.32 ID:NFbuYwMD0.net
使えるようにしたらいいがな

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 12:51:53.82 ID:PBXlTnGri.net
技術的な理由で難しい

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 14:38:22.92 ID:28EzTsOk0.net
なぜ使えないかなんて誰も聞いてないのにね

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 14:43:29.13 ID:oCOLsteW0.net
前座の方なしでも全く問題ないしな

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 18:48:51.57 ID:CssOVcgk0.net
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/

所属の疾風の獅子団はほぼラムターとの発言有
晒しを気付かないふりして今日も元気にふるまうバカ

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:34:26.99 ID:G2MNG11Li
>>254
うるせーな いい加減しつこいんだよおめー
振られたのが悔しいんだろが余計ミジメに見えるぞ

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 22:58:07.93 ID:RNpymus70
>>255
ムキになったwww
お前、ラムターチーム「疾風の獅子団」のラムターか?w
図星?w 晒していい?

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:59:25.57 ID:i2ttTJnO0こんだけ粘着してるってことは、被害者にも心当たりはあると思うなw
ここまで来たら逆晒ししても面白いかもw

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:54:22.20 ID:+tUlFBtc0
ラムターBBA vs かわいい子直結目的
骸骨だなんだって言ってるってことはオフ会にいた誰かなんだろうけどBBAと知らなかったらへこへこ貢いでたくせに。
オフ会行った後にいちいち人の外見で粘着するなんて、下心丸出しなんだよ

あ、ラムター(ナヒナヒ)は死んでいいけどね

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:26:31.65 ID:xTfaJDQS0
生活保護でRMTして何が悪い



ババアw
ネトゲしてる暇あったら働けw
在日か?税金に頼るなw

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 12:55:36.63 ID:c5TQ/sf20.net
早くコロシアム勝利数組み込めよりっきー
チームクエストを意識しないプレイヤーが出てくるのを防げよ。何かしらでチリンチリンなるように仕向けろよ

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 16:09:07.85 ID:ugQcatRHi.net
コロシアム勢の事はもう忘れろ
キックしても大勢に影響ないぞ

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 16:20:00.60 ID:c5TQ/sf20.net
>>134
んなこと言っても、カンスト勢は休止するかコロシアムするかの二択になってるもん…
うちはあんまり初心者歓迎って感じチームじゃないし、そいつらキックしたら何も残らん

全体的に、チームクエスト一覧をひらなくてもいつに間にかチムクエ貢献してる制度に直してくれよ
まずチームクエストという存在そのもの意識してくれないことには何も始まらないのに、
一覧開くために深い階層までコマンド選んでいかないといけないとか頭おかしい
コロシアム勢がちょっとでも、5秒でもいいから「俺っちチムクエに貢献しちゃってるじゃんw」と考えてくれるタイミングが欲しい
まあ考えたところで他のクエストやるとは思えんけど、チムクエやるやつアホみたいな空気は多少なくなるだろ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 16:31:05.85 ID:orQNLank0.net
キラキラ拾いは全大陸どこでも
職人作業は成功数をカウント
釣り・迷宮・依頼書は統合
強ボスはどれでもOK
アクセサリーはレア箱から取れた物なら何でもOK

とか、こんな感じなら意識しなくても誰でも貢献できるんだがなぁ
ヌルくなりすぎるからまず無いだろうな

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 16:40:47.59 ID:NCLGHosP0.net
>>135
その人らキックしたら何も残らんようなチームと言う時点で、態々チムクエしたいなら
チーム乗り換えた方が良い気がするな。

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 16:40:58.28 ID:c5TQ/sf20.net
>>136
ヌルくていいじゃん…
どんどんコンテンツ増えてきたんだし、ver1の頃のきめ細かい区分を引っ張り続ける必要ねえよ

それが出来ないなら、せめてチームサポ3人雇ったら討伐カウント2倍とかにして欲しい

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 00:23:08.87 ID:+FbZ1mOV0.net
>>135
なくなりまーせん

勝手にカウントされたところでコロシアムから出てきまーせん

残念でしたー

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 00:24:02.55 ID:xW4XTWI80.net
辛くて誰もやりたがらないこと率先してやるから
みんなにありがたがられるんじゃないの

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 00:26:44.05 ID:+FbZ1mOV0.net
一人じゃ辛いから、みんなでやろー
とならんチームはその程度って事だろ
コロシアムなんてカウントしたって何にも変わらんよ

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 00:31:49.15 ID:fsDu9YY20.net
>>139
なんでこのスレみてんの?

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 07:29:35.65 ID:+FbZ1mOV0.net
>>142
コロシアムの事は忘れなさい

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 07:49:08.02 ID:TOnrM6+F0.net
コロシアム入れるなら勝利数ではなく対戦数だろうな
勝利数にするならノーマルではなく黄色課題だろうな

本オープンしたしコロシアムは課題に入れていいと思う
チームの中でもコロシアムに滞在してる率が3割以上
もう立派な中核コンテンツだよ、これ

逆に言うとこれだけ参加人口の多いコンテンツをチムクエに入れない方がどうかしてる

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 07:52:22.17 ID:TOnrM6+F0.net
チムクエ実装当初のプレイヤーが何してたかっていうと
8割くらいはレベル上げだよ
レベルキャップ解放も頻繁だったし
また金欠も多かったからキラキラマラソンしてる奴も結構いたし
職人納品を日課としてる人も多かった

しかし今はレベル上げよりもコロシアムがとにかく多い
あとは強ボス、日替わり討伐の金策
なのでキラキラに走る奴もチマチマと納品頑張る奴も減った

要するに実装当初とプレイヤーの遊び方が全体的に変わってきてるわけ
それなのに課題が昔のままだから違和感があるんだろ?
もうね、探索は廃止でいいと思う
かわりにコロシアムやカジノ、ピラミッド入れた方がいい
2.3ではバトルロードも実装されるしな

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 08:43:40.70 ID:PsrkMZ6ji.net
>>144
そんなもんチームによりけりで、ウチなんてコロシアムなんざ誰もやってない
キラキラは真っ先に終わるし職人納品も同じく毎日終わる
一部チームに合わされられたらかなわん

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 08:55:21.66 ID:LNPPX9eY0.net
>>146
それだけチムクエに熱心ならコロシアムの課題が来てもすぐに終わるんじゃないですかね

それとコロシアムについてはログアウト状態で参加してる人もいるみたいですよw
チームに配慮してというよりもフレンドから誘われるの嫌ってる人もいますから
固定メンバーの方が有利ですし

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 09:15:15.55 ID:ZT+odAKW0.net
職人やらない人多くて30きたときが辛い
なんでやってくんねーんだ・・・

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 10:15:48.50 ID:cwOuTpYEi.net
職人に魅力感じない人も少なくないからね…
ウチは無職は1人だけだけど、納品や大成功は大体後回しにされてる。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 12:32:29.41 ID:PsrkMZ6ji.net
>>147
コロシアムだけはやらない、やりたくない
って層もいるのをお忘れなく
運営もそのへんわかってるからチムクエ対象に入れてないんだと思うよう

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 12:59:46.11 ID:1sAVc2Cu0.net
>>150
あのさ、もう要らんチョーカーソーサリーのために「アトラス討伐」「バズズ討伐」きてても
チームクエだから嫌々やってんだよ
同様の理由で黒縁丸とかはやてとか無駄に時間の掛かるレアだって嫌々やってんだよ
コロシアムが実装されてもやりたくないとか言えないのが実情だろ
甘えた事言ってんじゃねーよ
コンテンツの一つとして実装されてんだから

釣りだって本音言えばそんなにやりたくないがチームクエで課題あるから仕方なくやってる
それくらい我慢してやらないと上のレベルに行けないからな
一日でもサボるとどんどんおいて行かれる仕様だし
まずそこ直せっていってんだよ!

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 13:00:35.92 ID:b+nPEY+v0.net
運営は単純に忘れてるか時間がなくてやってないだけと思われ

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 13:11:48.64 ID:L3YMOfHKO.net
強コイン持ち寄りすると毎回新撰組衣装がいるんだけども
お前らそんなにチームレベル上げてんの?

3人に1人の割合って多くね?

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 13:36:30.97 ID:0gh0dYJO0.net
そらアクティブなやつほどチームクエストに意欲的なチームに移籍するだろ
2〜3人でやったら5時間掛かる内容も、30人くらいで集中してやれば1時間かからねーし
曖昧な判断をするチームは曖昧なやつしか残らなくなって行き詰る

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 15:48:51.14 ID:iktJErYa0.net
>>153
そりゃ強コイン持ち寄りならメインキャラが多くて必然的にイン率が高い分チムクエも積極的にしている所に入りたくなる。
チームレベルが高い所はしっかりした人たちが多い可能性が高いからチーム選びの時には最高レベルチームの中から選ぶのがいい。
他にもリアルの会社と同じで小さい所はDQN、ブラック率激高だよ。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 15:58:26.99 ID:35K1KQPl0.net
チムクエやらないと居場所がなさそうだけど大丈夫なの?

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:05:28.43 ID:U6WI5DJu0.net
つーか強コインはチムクエの課題にはないよw

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:09:35.10 ID:RLesW0Gt0.net
今はまだいいが今後40〜50の報酬が明かになり、チーム優遇が本格的に始動すると
今の定員255人なんてすぐにトップから埋まっていきチーム難民が発生すると思う
そうなってから慌てないように今のうちにトップチームに入るのが正しい
現時点で35〜36のチームってのは今後も意欲的にチムクエこなしてトップを維持するだろうから
楽して最高のコンテンツを得られやすい状態にはなる

まあ現時点ぼっちだが、35で入れるチームがあるなら入っておけよというのがアドバイス
リーダーがよほどアホでない限り無駄に人数増やし続けるなんてないからな
古参と新規のバランス取るのが一番難しいんだから

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:28:38.22 ID:JWaQpwzW0.net
100人前後いればチムクエ普通に回せるからな。
これ以上労働力を確保する必要もないしキッズ入って荒れるのも嫌だからと募集広告出してないチームも多い。

逆に言うと今の時点で募集してる35のチームとかどこかに問題がある可能性が高い。
人数はいるがチムクエ奴隷が少ないとか、低スペックすぎて一部のクエが達成できないとか、職人不足とか。
だから入っても奴隷としての役割できなければ叩かれ追い出される可能性すらある。

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:31:00.53 ID:/zPwVDOC0.net
もしくは自分で40まであげる

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:33:06.76 ID:ZT+odAKW0.net
メタル系は何でもokに、ラズとネルは遠いから無くしてくれ
レアももうなんでもokに・・・あと1個でいい

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:33:10.81 ID:3L74+uhB0.net
>>160
複垢駆使してるならともかくぼっちだとサービス終了までに新撰組着れるかもあやしいぞw

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:33:57.23 ID:3L74+uhB0.net
ネルは遠いがラズは強戦士で行けるべ
昨日サポ借りて4周したぞ、俺

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:56:10.89 ID:6xDRgykY0.net
ラズってサポで倒せるものなのか
しかも4周ってぉぃ

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 18:24:14.29 ID:trCUhztL0.net
僻地にいる弱いモンスター50匹倒して28ptとか時間かかって面倒だしヤル気失せる
ガイア4匹で536ptとかの方が早く終わって楽ってどういうことだよ

マシン系500匹とか、とてつもない労力なのに280ptしか入らんし
ポイント配分をもうちょっと見直してほしいわ

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 18:29:52.45 ID:0gh0dYJO0.net
種別討伐はver1の価値観を引きずってるからなぁ
もはや何がラクで何が辛いのか開発が把握できてない

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 20:09:26.51 ID:+ISrMGAy0.net
とりあえず早急にキラキラとアクセは枠わけてくれ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 23:20:31.62 ID:LK6biFQ20.net
>>156
うちは毎日オールクリアだが強制でもなんでもないな。

>>157
誰もチムクエに強コインの課題があるなんて話はしてないだろ。

>>164
弱体化されたからサポ3余裕だよ。

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 23:42:42.29 ID:+FbZ1mOV0.net
>>151
いまでさえキツイのにコロシアム勝利なんていれてさらに辛くすんのが「改善」とはたまげたなぁ
むしろバリエーション何て少なくする方が改善だろうがアホなのかお前

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 23:44:53.21 ID:HWM0JboJ0.net
モンスター討伐、地方征伐、種族討伐
全部まとめて戦闘勝利回数にしてもいい位だな

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 23:48:39.32 ID:+FbZ1mOV0.net
コロシアムなんて増やすより先に地域征伐の範囲を広げるのが先だな
ザマ峠だのスツクルだのどんなライトなチームでもやりたくないわ

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 23:58:39.72 ID:+FbZ1mOV0.net
そんなもんより
クエストクリアで福引券入手12枚とか
モンスター討伐隊クリア4回とか
多くの人が日課にしているものをチムクエに組み込むべき

コロシアム勝利!0/4回 120p

なんてクエが来たところで誰も喜ばないのはアホでもわかること

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 00:03:01.71 ID:HWM0JboJ0.net
バザーでアイテム売買とか、アクセサリー合成回数とか
モンスターなでなでなんかも入れればいいんじゃね

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 05:04:57.25 ID:YlxugZFP0.net
>>172
多数派に迎合するならチムクエ自体廃止にしようか

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 07:55:15.08 ID:y594bJAf0.net
>>174
いつチムクエ廃止が多数派になったんだ?
サイレントマジョリティの存在無視ですかw

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 08:18:26.84 ID:3UVLsnoli.net
>>174
1%未満の少数派に迎合してコロシアム勝利120回とかいれるのか?

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 11:56:26.51 ID:nn/iJnBd0.net
ドロップアクセゲットを指定なしにしてくれればもう何もいうまい

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 20:00:43.37 ID:E5dR8axZ0.net
コロシアム入ったとしても

■コロシアムで50回対戦
■コロシアムで4回勝利

これくらいだと思うぞ
下のはチームで1勝すれば終了

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 20:34:27.03 ID:VWz8nhut0.net
多くても20回対戦ならいいな…
んで100pちょっと

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 00:30:08.36 ID:EoR2HFDS0.net
いらないな
普通に

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 02:34:08.14 ID:2vpjolRK0.net
もっと無茶振りしつつどばっと経験値入るようなの追加してくれよ
カジノでレイド達成とかコロシアム5連勝とかそんなん
一部の人間が自分の犠牲にして消化出来るような難易度にするからギスるんだろ
チーム全員でがっつりやってそれでも拾えるかわからんくらいなのもっと増やせ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 03:05:38.41 ID:27I6cwQw0.net
あほか

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 03:34:40.55 ID:/T/zogRu0.net
箱で毎日お題が変えられるんだからリーダー限定で変えられるようにしろよ

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 07:20:37.66 ID:TPn7lCoy0.net
>>181
さらにギスるな

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 09:18:13.44 ID:IZqs2+7Bi.net
>>183
もっと厳しいのになる場合がある(ドラキー略

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 09:49:42.98 ID:ohFlmPZP0.net
リーダーが課題変更可能とする

→リーダー不在がちなチームどうすんの?毎朝リーダーログインするまでチムクエ始まらないの?

では、リーダー及びサブリーダーが課題変更可能とする

→サブが自分の好みで勝手に変な課題にしたどうするの?余計酷くなるんじゃね?

ではサブリーダーの中で権限与えられた人だけ変更可能とする

→権限変更できるリーダーが不在がちならどうすんの?

ではメンバー誰でも自由に変更可能とする

→キッズに荒らされてもっと酷い事になるだろ

では今まで通りでw

→お題くらい変更できた方がいいだろ

↓↓
以下ループ

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 10:09:32.75 ID:pflXSJS40.net
>>186
> →リーダー不在がちなチームどうすんの?毎朝リーダーログインするまでチムクエ始まらないの?

諦めて与えられたクエやってろよ

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 13:43:52.93 ID:qfEFZVZF0.net
もうちょいまともな提案できんのか

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 16:06:16.33 ID:27I6cwQw0.net
せめて数くらいは融通きかせてくれ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 16:24:24.13 ID:fB8X0BvN0.net
チームとくぎの導入だな

レベルに応じて様々なとくぎを会得して一週間に一度だけそれぞれのとくぎを使用可能

Lv10 (ぱるぷんて) その日の課題を再シャッフル

Lv20 (ダブルチャンス) 課題の一つを別の課題と同じに

Lv25 (ミラクルバスター) 課題の一つの数を大幅に減らす、400⇒4

Lv30 (聖なる声) 課題の一つを達成済みにしてしまう

Lv35 (メタルラッシュ) 課題が全てメタル系に

Lv40 (ゴールドラッシュ) 課題で獲得したポイントを100倍にしてゴールドに変換、大使館にてチームメンバー全員に付与、1000⇒10万G

これら特技を権限のある人が使う事でチムクエを少し楽にできればいい
設定で「とくぎオート」にしておくと更新時にランダムで特技を行使してくれる(デフォルトはオート)

Lv40のチームは日曜朝に使用できるとくぎが6つ
当日6つ全部使ってもいいし課題見ながら使い分けてもいい
キャリーオーバーはないので土曜までに使い切ろう

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 16:30:43.70 ID:27I6cwQw0.net
ま まあなんかアクセントほしいね

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 11:38:03.85 ID:yJRnWyq2O.net
ゴールドに繋がる仕様ならやる奴も増えるな、週に10万ぐらいならバラマキとも言えず良いが
それでもやらない方が稼げるから個人別のボーナスは必要だろう
貢献度なんてのは技術的に無理だから
毎日全員が同じ課題に更新。進行度や報告、報酬は個人別にして
チーム単位で集計するのはチーム経験値のみにする
報酬後の課題はすぐにカウント0に戻せばイン時間の違いで組めないなんて悩みも無用だ
やべえこれ完璧すぎるからちょっと提案してくる

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 12:55:23.77 ID:b6n7EqIH0.net
チームクエストとはい言うが実際の所はチームに出された宿題をどれだけ早く達成できるかを競うタイムアタックみたいなコンテンツだからな
ストーリー性も無ければゲーム性さえもない

今後チーム向けの配信クエストのようなものが実装されるならいいが

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 13:42:54.70 ID:QpqFt+UT0.net
「チムクエは金にならないからやりたくない、討伐隊や強ボスやる」ってやつの多いこと多いこと
チームレベルに応じて討伐隊報酬やオーブ入手率に補正かけろよもう
今の35チームに新規や一部のメンツがもってかれるのはこの際受け入れるから

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 14:08:37.80 ID:ZEC31J8b0.net
結晶装備切り替えしちゃう「自動狩り大学」を知って、出向先の職場の人は耳が聞こえない作曲家を詐欺師と呼ぶことにした

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 18:38:31.59 ID:vYH7gUqHO.net
そこまでして上げる理由もないし

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 01:00:53.68 ID:/vdhZ7Gk0.net
アクセ集めは廃止でいい
これのせいでどれだけギスギスした事か
出ないイライラストレスは誰にとってもよくない
香水使えば出る転生泥ならまだしも僻地の雑魚モンス倒さないと出ないアクセは罰ゲームのようだ

レア箱○○個
転生○○体

これだけでいい
あと強ネルゲルも廃止してほしい
とにかく討伐以外の部分に異様に時間かかる課題は要らない
強戦士の書に出てる強ボス限定でいい
それとキラマにレンダーシア大陸そろそろ追加で

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 04:23:18.48 ID:7EQ/j9wi0.net
非協力的なやつに限って権利だけは行使したがる

何百時間もチムクエに費やしてきたが抜ける決心ついたわ

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 12:16:42.32 ID:liEiTXyd0.net
リーダーが一人必死になってアクセやってるのに他の全員好き勝手とか見ててなんか違うんじゃね?と思う事はある
しかもアクセが1個ならともかく2個以上なのにリーダー1人で全部回収させる気かと
他にクエが残ってるなら別にいいが残りそのアクセだけなら全員で声かけあってPT組んでさっさと終わらせようという考えにはならないんだろうか

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 12:27:01.70 ID:bCMJfBFN0.net
なんだかチムクエ疲れてきたな

ドラクエにも疲れてきた

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 13:22:27.44 ID:8hUU5KMw0.net
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 14:13:54.02 ID:1dZAfvaCi.net
>>199
自分自身はどうしたんだ?
ほかの皆も実は君と同じ思いできっかけを待っていたかも

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 14:16:17.11 ID:Jr74cHqb0.net
うちほんと全員ちまちまでやっと29(´・ω・`)
ほんと全員適当なんで29(´・ω・`)

逆にいうとそれでも29だから悪くないとも言えるが・・・

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 16:48:35.83 ID:Z/ndIaW/0.net
いい加減、全部クリアで最低1500くらいはくれるようにしてくれよ。
レベル30超えて、全クリアで500程度とかあふぉかと。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:00:38.89 ID:8d8uixOl0.net
いっその事エントリー方式にする

エントリーするとそれぞれ別々のお題が出る
たとえばある人けもの系100匹
別の人はイナミノ征伐100匹
達成して報告に行くとアイテムが貰える

ここからが本題
エントリーした人同士がパーティ組む事で同じ報酬を受け取れる
上記の場合、けもの系を受けた人とイナミノを受けた人がパーティを組み
けもの系をそれぞれ100倒したりイナミノで100匹倒すとそれぞれアイテムが貰える
達成したらそれまでだからシステムとしては「依頼書」に近い

達成する事でポイントを獲得してチーム経験値に足す事ができるが
チームレベルによってこの数値に上限を設ける
チームレベル10なら1日1000ポイントまで30なら3000ポイントまで

チームポイントが上限に到達してもチームクエストにエントリーして報酬のアイテムを受け取る事はできる
受け取れるアイテムはチームクエストをこなした回数に応じて良いものになっていく
なのでチームクエストをやればやるほど良いものが貰える可能性は増すが
聖水、ドルセリン、香水、カードなどチームクエストに関わるものに限定

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:05:53.56 ID:8d8uixOl0.net
チームクエストへのエントリーした個人に対して出される課題は1日に一つだけ
しかし他のチムメンが受けた課題を共有する事もできる
この場合、他のチムメンが達成報告さえしてなければいつでも受けられるがパーティを解散するとその効果は消える
必要条件として受注時にパーティメンバーである事、報告時にもパーティメンバーである事が要求される

たとえば8/10にけもの100匹を受けたAさんが別のBさんと一緒にクエをやっていたが
突然のログアウト
後日8/15にログインした時に残りの100匹を終わらせる事でジングルが鳴るしその日のチームポイントにも加算される
しかし報告する時にAさんと一緒のパーティでなければアイテムは受け取れない
仮にAさんがその間にチームから離脱した場合も同様
しかし達成報告もできるしチームポイントは加算される

達成報告をしなかった場合、翌日以降に「キャンセル」も可能
このあたりは他の日替わりクエストと同じ

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:15:30.51 ID:8d8uixOl0.net
出される課題はチームメンバー1人に対して一つ
しかしそれでは少人数チームでは不利になる
そこで「チーム元気玉」というシステムも導入する
チーム元気玉は(255-チームメンバー数)/24hで1日ずつチャージされていき
22ポイントを消費する事で交換可能
つまりチーム人数35人未満なら毎日一つは使用可能になる

チーム元気玉を使う事でその日に獲得できる一人あたりのポイントが2〜8倍まで増える
この効果はその日1日チームメンバー全員に与えられる

チーム元気玉は大使館で誰でも交換可能であり、チームクエストにエントリーする時に申請すればその瞬間から効果が発現する
つまり一番最初にチームクエストにエントリーする人が使うか使わないかを決める事ができる

チーム元気玉はチャージ制になっていて個数に応じて獲得ポイントが増えていく
なので1週間ためた場合最大の8倍にする事もできるので週末プレイヤー中心でもポイントを上限付近まで上げてくのは容易だろう

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:18:33.09 ID:8d8uixOl0.net
チーム元気玉の使用例として

平日はログインが3〜5人程度の少人数チーム
しかし週末は10〜15人くらいに増える
こういうチームは平日に元気玉を使って週末はチャージした方が効率がいい

常時30〜50人はいる中堅チーム
元気玉を使う事なくクエストは消化できるだろうが、VU当日のように
チームクエスト以外に人が流れていく事もある
こんな時に元気玉を使う事で少人数でも最大ポイントまで稼ぐ事ができるようになる

常時100人近い大規模チームは元気玉があまりチャージされない
しかし実際にチームクエストをやる人が少ない場合は元気玉を使って少しでも効率を上げる事もできる

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:23:50.43 ID:8d8uixOl0.net
このシステムでは課題は個人に出される
なので課題強度も個人向けに調整されるしポイントも相応に減らされる
レアやアクセサリーは1つ、強ボス、コインボスも1体でいい

しかしクエスト数はチームメンバーの数だけある
100人のチームなら全員がエントリーすれば100回こなせるし報酬も100回貰える
つまり廃人はどんどん声かけて他のメンバーのクエストを共有し手伝う事でアイテムも得られる

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:28:53.81 ID:FMBBtO1N0.net
文章もそうだが、実装しようとしてる内容もごちゃごちゃしててシンプルでない。もっと分かりやすくして
元気玉云々も、人数で縛ればリストラ要素が生まれるから要検討だと思う

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:33:04.77 ID:YOGzumzR0.net
とにかく後続が労力しだいでポイント稼げるくらいはしてくれ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:42:03.78 ID:2+CYa/wp0.net
要するに日替わり討伐のチーム版だろ
いいクエストひいたチムメンいたら一緒にやって報酬もらってポイントも倍増

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:44:24.95 ID:ZJu1zFjG0.net
ちむくえしない奴「このユニの色今より他のがよくない?」

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:47:06.22 ID:2+CYa/wp0.net
ちむくえしてる奴「あ、そ。じゃあ次のレベルでカラー増えるからそれまで毎日全部君がやってくれ」

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 18:05:22.85 ID:8DfLM7Ba0.net
もう日替わり討伐とチムクエ統合しようぜ
そうすりゃ街の入り口で報告できるようになるしな
ぼっちはぼっちーむ作ればいい

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 20:49:06.55 ID:1dZAfvaCi.net
>>210
何より、提案広場で提案出来る文字数以内じゃないとどうしようもないしなw

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 21:40:50.75 ID:XmXqmmQf0.net
今更大きくいじる必要はないが一部の理不尽なクエストは見直して欲しい

■白アイパッチ、かいけつマスク、はやてのリング、黒縁めがね丸、黒縁めがね角は労力に見合わない
 アクセサリーの効果をもっと良いものにするか、もっと入手しやすくするか、このクエスト自体を廃止して欲しい

■征伐クエストは対象地域に必ず特訓ターゲットを配置するか特訓ターゲットの無い地域を対象から外してほしい

■アトラス、バズズ、ベリアルは強カードでもカウントするようにして欲しい

■強冥王は強戦士の書に追加するか、対象から外すか、ダンジョン入り口からボス前までワープするようにしてほしい

■職人依頼納品は1日に納品できる数に限りがあるので廃止し成功数挑戦に変更してほしい

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 06:09:11.22 ID:RGaN9oYJO.net
まあ高レベルチームなら人も多くなるだろうから
ある程度面倒にしてもいいかもしれんけどな

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 06:27:03.52 ID:lpxo1z1D0.net
納品を成功数に変更してしまうとバザーが荒れるんだ
納品はシステムに環流するだけだから問題はない

納品数はチームレベル参照してるから高レベルなのに少人数しか職人確保できないチームが悪い

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 07:26:39.74 ID:0cc3RGQ/i.net
チムクエに無関心なヤツほど勝手にユニフォームに手を出すよなー

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 15:53:49.88 ID:GZ/MiwxW0.net
チムクエやらない奴がサブリーダーになってる謎

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 16:19:23.98 ID:WujFh9sv0.net
チーム毎のサブリダの定義があるからそこはなんとも

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 16:50:35.95 ID:aomOLVD60.net
魔法の迷宮クリア
王家と強戦士もいれてくれないかな
一人だからめちゃきつい

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 01:53:21.92 ID:9xaZB8db0.net
眠いから今日は早めに落ちたが今気になって確認した

達成済みがあるにも関わらず誰も報告せずに放置
みんな落ちたようだ
クソが

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 09:39:25.10 ID:uchNZ02v0.net
誰かに頼んでいた訳でも無いならお前も報告を放置して落ちた一人だ

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 10:50:18.96 ID:72VuZppo0.net
そこはチムクエ一日休めると考えるんだ。やったぜ。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 12:34:33.36 ID:oUr77FH50.net
大規模チームだと はやてのリングとかもクリアしちゃうの?

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 12:40:56.00 ID:v5bhLfs0i.net
クリアするかしないかはもう規模関係ねえMAX4個なんだから

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 13:05:23.78 ID:kk7LqcYJi.net
大規模なら幾つもPT出せるから楽だろうな。
ウチは2PTが限界かな…

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 13:16:25.25 ID:rhUF9PLf0.net
4垢で完璧

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 15:41:25.87 ID:9xaZB8db0.net
>>225
再度インして報告したわ
500の黄色のやつだったしな

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 21:41:07.17 ID:OLi0kB7R0.net
はやては大規模関係ないな
レア1.8で10時間籠もっても出ない時は出ない
恐らくチムクエで最も難易度が高い

転生レア泥なら香水でどうにかなるが
ベルフェゴルは僻地にいて、しかも5分沸き、しかも単体沸き、しかも泥率低い
更に言うとメガライアーやおたけび、ブレスとエモノ呼びしてると死者続出という危険極まりない難敵
そしてはやてのリングの効果がゴミ過ぎて誰も行こうとしないw

はやてのリングの効果を「開戦時50%ピオラ」あたりに変更すればいいが
今度は狩り場の奪い合いになるのは必至
なので別の転生から落とすように変更した方がいい

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 22:03:29.86 ID:tlu7aP7P0.net
アクセはさっさと部位指定にしてほしいわ

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 22:52:21.36 ID:t9D8ZBID0.net
つかアクセはいらん・・・時間の無駄だ

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 00:21:18.82 ID:aiM+ooMW0.net
>>232
さすがにその程度で人気はでねーよ

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 00:25:09.62 ID:7IMrSaF+I.net
チムクエのクリア報告って6時過ぎて報告してもすぐ更新されるようになったんだっけ?

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 00:30:27.56 ID:/eEwPK0c0.net
>>232
素早さ+2だっけ?4だったか忘れたが
基礎効果25にして合成で2,3,5つくなら人気出るかもな

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 01:48:40.42 ID:MeBHGUDr0.net
>>232
いらないけど、転生で出してほしいな

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 07:30:34.45 ID:U/+rcrqM0.net
運営も少しずつは緩和してるから、はやても提案広場に書けば対応してくれると思うぞ
確かにあれは他のアクセと比べて酷すぎるからな

・遠い
・いない
・沸かない
・ドロップするのがそいつしかいない
・レア率が低い
・無駄に強い
・アクセ効果がゴミ

精神修練のつもりでもなければ何時間もそんなのやってられんわ
黒縁丸はレア腕つけて旅芸でだらだらやってればそこそこ稼げるからまだいい

>>237
基礎効果が素早さ4とか全くもってゴミだよな
合成理論値で6とか7くらいだろw
廃人の暇つぶしにもならない
「はやて」というくらいなのだから開幕ピオラ10%くらいはつけていいと思う
ぱる頭と合わせて合成理論値40%くらいまで行くなら悪くない
指輪にあまり拘らないがターンを気にする職なら重宝するしな

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 07:48:53.89 ID:/xoSb4Wk0.net
仮にピオラがついても、ピオラが有効であるサポートNPCは原則ソーサリーつけてないと雇われないからな…
チムクエ関係なく、もはや部位として欠陥装備としか言いようがない。たまに2回行動くらいあってもバチ当たらない

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 07:57:48.80 ID:U/+rcrqM0.net
指輪はいずれ両手に装備できる日が来ると思ってる
その日のために、各種指輪は可能な限り理論値付近まで合成したい所
はやては除く

ピンクパールでさえスパ需要はあるというのにはやてに関しては何の需要もないからな

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 08:20:49.52 ID:jIVxVtMS0.net
ちから → 言われずとも誰かやってる
博愛 → 右に同じ、封印50%
ピンク → 初心者いるなら香水出して誘いやすい、業者の通報忘れずに、おしゃれアップ
めざまし → レーン石あればすぐだがイマイチ不人気、眠り50%
まんげつ → 遠い、オカルト必要なので盗み成功率が落ちる、業者多いなどときつめの課題だが麻痺ガード50%は必需品に近い
聖印 → やや遠いが香水使えば楽に手に入る、蘇生職なら理論値作っておきたいアクセの一つ、即死50%
破呪 → かなり近いが落ちにくい、討伐しながらやるのもありだがイマイチ不人気、ピラミッドやゾンビハントで重宝する、呪い50%
破幻 → 遠いし沸かない、とにかくきつめのアクセ、アタッカーならサングラスとセットで幻惑錬金不要になるので必需品に近い
理性 → 装備コストが高めの戦士パラが災厄の時に持って行くとお守りになる、馬車があるのでそんなに遠くもないし業者が減ったのでかりやすいが500匹で出るかどうかの低泥率、混乱50%
破毒 → 狩るなら断然レンダーシア、ただしアクセ効果が微妙すぎて必要と言えるかどうか、毒50%

両手装備できるようになると面白そうだな

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 08:26:49.26 ID:/eEwPK0c0.net
>>242
一部アクセは情報が古いな
コピペなんだろうが

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 23:44:31.38 ID:gAqSwQKtO.net
強いやつばかりいるとこの討伐は初心者が参加できないんだよね

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 22:42:43.41 ID:03sW1FNiO.net
とりあえず勧誘ついでのレベル上げの手伝いにチームみんなでいけばいい

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 18:36:37.70 ID:nHAUGqnG0.net
>>244
心配しなくても強いやつばかりのエリア征伐は無いから

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 10:33:29.23 ID:3C1C4TN/0.net
俺がチムクエすることで

チムメンが他の事が出来る

俺はそういうことに
幸せを感じ・・・るわけねーーーーだろおおおおおおおおお!!!

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 11:20:09.12 ID:dgVGBTk30.net
>>246
最低でメガザルロックのラニ大洞窟辺りは初心者には厳しいんじゃないの?

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 11:33:52.52 ID:T3xcQ2Wyi.net
そもそもチムクエ全然やらない奴は良いんだけどさ
たまーーーに、自分の好きなクエ出たときだけ一人でやって「やっておいたんであとの報告はどうぞ」とか言って落ちる奴が苦手
チムクエを積極的にしてるひとは、大使に報告するのが趣味だとでも思ってるのかねえ

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 11:53:24.75 ID:7BctdDpD0.net
「やっておいたんであとの報告はどうぞ」

って何様だよw

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 11:57:39.83 ID:53rcqDFci.net
・やっても無いのに勝手に報告すんな
・やったなら報告までやれよ
・せっかく俺がやっといたのに何で誰も報告してねーんだ

何故なのか

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 20:16:56.48 ID:bd0Y+ntE0.net
報告までがチームクエストです

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 22:02:52.76 ID:T3xcQ2Wyi.net
とにかく俺は、報告を任せてくるやつが嫌いだ
逆に自分が達成したクエを、他の人が報告してくれるのはとてもありがたい

ちなみに、他人がクリアしたクエを報告するときがある
それが原因で、怒られたり嫌われたりしてもいいやって思ってる
まぁそんなやつはウチのチームにはいないけどね!(多分

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 22:38:09.74 ID:8V/D785K0.net
うちはリーダーのイン時間が6時跨ぐんで報告はリーダー任せ
たまに忘れてるのはご愛嬌

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 22:40:15.87 ID:7BctdDpD0.net
>>254
他に誰も報告しないの?
ひでーな

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 00:27:39.38 ID:DkE4tfKn0.net
メギ石くらい誰か持ってんだろと言いたいね

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 09:24:06.82 ID:SDHGP2si0.net
>>255
チームクエ実装時からの習慣になってるからね。
もちろんリーダーが深夜遅くにインしてない時とかに他の人が報告することもたまにはあったけど。
フレチームだしそんなに深刻な話でもなくて、次の迷宮課題の時に
リーダーがコインボス奢らされるとかで終わり。

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 09:26:03.72 ID:MVN2ilKh0.net
リーダーいじめすぎだろ

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 09:33:53.84 ID:zZVnPu04i.net
ひでえなおい

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 11:49:52.42 ID:LN4ltf2P0.net
>>257
奢らされるってなに?報告忘れた罰ってことか?

フレチーム(意味わからんが)とか習慣とかそれは甘えだろ
俺がリーダーなら確実に全員キックするわ

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 11:55:43.83 ID:zZVnPu04i.net
フレチームの割りにガッチガチの懲罰制度も完備されたアットホームなチームです^ ^

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 15:32:18.69 ID:SDHGP2si0.net
字面じゃ伝わらんだろうけどそんなギスギスじゃないよ
普段からチームクエのために色々ばら撒いてるくらいだし、奢り主特権で職やメインサブ、ボスは好きに選んでるし
迷宮の課題数多い時は結局持ち寄りになるしで、転んでもタダで起きない感じ

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 17:37:51.45 ID:LN4ltf2P0.net
>>262
大人だから面白くなくてもそういうのを見せないんだろ

面倒なことは押し付け、しかも忘れたら懲罰あり
自分に置き換えて考えてみなよ
それでもわからないようなら救いようがない

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 11:41:34.89 ID:DPFjnd0a0.net
コインボス奢るくらいで財産が目減りするようなやつにはわかんねえだろうけど
ちょっと奢って報告するくらいでチムクエが進むなら俺は喜んでそのリーダーになりたいわ

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 12:19:20.15 ID:lVpHsNwGi.net
財産が目減りする云々が通るなら持ち寄り詐欺とかもオッケーなんか
凄い理論だな

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 15:02:59.02 ID:X4R6qd6K0.net
チムメンが率先してチムクエしてるなんて記述もないが
餌で釣ってでしか動かないチムメンに価値なんてあるのか

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 20:16:50.44 ID:xOnp5PWx0.net
>次の迷宮課題の時に
それまで覚えてるのが怖いわ

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 12:15:27.65 ID:BANVJjYI0.net
四日前に報告しませんでしたよね〜^ ^
罰として奢りですよ^ ^

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 12:17:25.70 ID:WtOcHP6K0.net
ポイント×100G出すからチムクエやってくれと思う

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 17:24:29.21 ID:rR+8tGDIi.net
メタスラ持ち寄りいっただけで12万も貰えるんか〜

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 19:03:14.36 ID:mizKkpMh0.net
はやてあたりだと時給と成功報酬が欲しいなw

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 12:06:48.12 ID:ZlMGG7ub0.net
前にチム外の人を臨時で仮チムメンにして雇うとか話なかったか?

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 10:34:06.55 ID:b++MNsHk0.net
それはただの即抜けでは

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 16:49:12.74 ID:o4NMBjah0.net
即抜けこそ改善すべき最大の課題だと思うけどな
キッズが出たり入ったりせわしなくて困る

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 22:39:05.99 ID:idxRCgI40.net
>>263みたいな、俺の思想は世界の心理、理解できない奴は救いようが無い!って奴何なんだろうな。

そのリーダーがその待遇に不満を抱いて相談されたとかの話題なら兎も角、そういうものが無い以上、
そのリーダーがどう考えているかなんてそのリーダーにしか分からないというのに、勝手に不満を抱え、
それを大人だから我慢しているんだそうに違いない!と自分の中で決めつけて、その前提が絶対に
正しいと信じて疑わないという……。


>>274
そもそも誘わなけりゃいいんじゃね?

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/01(月) 03:21:20.07 ID:1H5EYvXa0.net
>>275
無駄に指示語が多すぎて読みづらい

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 13:10:21.11 ID:XpYRyG5q0.net
>>276
ゆとり世代おつ

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 15:17:18.46 ID:9XMWsRMEi.net
ゆとり世代はすでにアラサーに突入しております

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 09:39:53.96 ID:uqThA/Yu0.net
初期のゆとりの頃はまだ教師側がゆとられてなかったから多少マシ
ゆとり見直し直前の20歳くらいが最悪に近い
教師さえもゆとり世代だし
馬鹿が馬鹿を教えた結界酷い子供ばかりになった
モンスターペアレンツが幅効かせてたのもこの頃
親はバブル世代だしな

今の日本を一番ダメにしてるのがこのバブル世代とそのジュニア(ゆとり末期)
今の18歳未満は見直し世代でテコ入れされてるし親は氷河期世代だから子供に多くを求めない
結果、わりと素直で主体性のある良い子が増えた

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 21:22:29.57 ID:Q5XyM3Ex0.net
今の20代後半だな

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 21:24:04.12 ID:1avwA7oG0.net
更新をメニューからできるようにしてくれ

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/12(金) 00:37:22.49 ID:dPEKA0890.net
城が遠い
何とかしてくれ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/12(金) 10:06:09.49 ID:4j/ANG8e0.net
駅からもルーラポイントからもアクセスが良いドルワームお勧め

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/12(金) 13:16:00.22 ID:s4p3ytK8O.net
あそこはいいよね
メギスとか遠いのなんの

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 13:58:24.61 ID:SH48cv0V0.net
1人でチムクエやってるから苦行になるんだろ?
メンバーとパーティ組んでいけばチムクエ楽しくてすぐおわっちゃうよ

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 15:41:50.21 ID:RU5I1BFi0.net
んなわけねー
つまらんものはつまらん

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 16:42:44.99 ID:jBQ79Fdf0.net
こんなもん四垢でパッパッと終わらすもんだろ

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 18:36:02.96 ID:n5EC+T7I0.net
パパッと終わらないのがめんどーい

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 19:54:48.26 ID:Z1xI4+H90.net
>>285
メンバーが全くやる気なしで好きなことやってんだよ

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 06:55:22.55 ID:YOoqfkA+0.net
誘われればいくよ^^

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 21:04:52.74 ID:j8ROQ6O/0.net
それを鵜呑みにして誘い続けて、半月くらいしたら距離置かれだしてわろたwwwww



わろた・・・

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 21:32:17.01 ID:rIzG9y5p0.net
ネトゲだから仲間とワイワイ楽しく遊びたいからチム入りたいんだけど
チム入ると、やっぱチムクエやらないと居づらい雰囲気になる

>>1にも書いてある通り、なんのメリットの無い雑魚狩りとか
最早罰ゲームwww大変な時間を、そんな風に使いたくないよ
辛いだけ

って事で1日も早くチムクエ廃止の方向でお願いします
FFみたいに気軽に何個ものチームに入れて
自由に顔出したい時だけチムに顔出して遊ぶ
一人で遊びたい時は、チム外して気軽に遊べる
そんなシステムにして欲しい

とにかく今のままのシステムじゃ最悪
はやく改善を

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 22:33:37.92 ID:2YhOECS10.net
せめてロード中とかにチムクエ表示してくれればなあ
チムクエのお題すら見てない奴が多すぎ、ちょっと意識してくれるだけでもだいぶ変わると思うんだけど

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 06:25:14.53 ID:2DRcOrbg0.net
自宅で報告が出来るチーム専用コンシェルジュはよ
もちろん2人目としてね

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 12:43:42.59 ID:cjSUAoHV0.net
チムクエやらない奴が口を揃えていう言葉

「なにもやることがねえ」
 

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 12:50:32.07 ID:dAZ6Lf3+0.net
>>7
ソロチームが多いのは悪いことじゃないよ
大チームに所属しないといけないようにだけはしちゃ駄目だろ

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 14:35:05.93 ID:1EU0oR3R0.net
今日ツスクル征伐300きたわ
祝日でインしてる奴多いけど
だ〜れも手をつけとらん

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 16:18:26.99 ID:1SLWIOR70.net
チムクエやらない人ほど暇ですアイコンを出してる

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 16:47:35.01 ID:8uHspaih0.net
暇ですアイコンを鵜呑みにして誘いまくったら、たった1日でチームから暇ですアイコンが絶滅しててわろたwwwww



わろた・・・

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 16:50:29.77 ID:Rfdqljfq0.net
俺も暇アイコン出してる奴チムクエやってくれと頼んだら無言で落ちた
はー・・・・

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 23:44:00.79 ID:h0NIqQ1v0.net
地獄の迷宮50

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 00:04:46.02 ID:8uHspaih0.net
どんなにチムクエに意欲がないクソチームでも、ちゃんとチームとして動けてるなら迷宮だけは普通に埋まるはずだろ
ましてやver1と違ってカードの価値なんてないに等しいのに、それでも迷宮すら埋まらないならそんなチームやめちまえ

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 00:23:52.10 ID:6NOvmo5e0.net
チームに得のあるクエにすればあるいは・・・
チーム全員に福引とかスぺ福、輝石、経験値、G ets
やって報酬が旨いとかにすればギスギスしないと思うけど寄生とかはシラネ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 02:14:08.81 ID:fpV1Oz1L0.net
チムクエ経験値を個人も割り振ればいい
チームレベルはメンバー経験値の合計とする

経験値を稼がないと良いユニホーム着れないようにする
貢献しないとずっと兵隊服=ショートマント

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 02:32:34.45 ID:xjIhurXL0.net
そんな程度じゃやらない奴はびくともしない

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 02:39:56.45 ID:X6okHH5E0.net
主婦入れるとチームクエスト勝手にやってくれるからオススメとかほざいてたPがいるうちは
おまえらが救済されることはないだろうね

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 10:55:17.29 ID:Tgr8YpsN0.net
主婦がいるとやってくれる確率が上がるというのは確かだけどな

コロカジノ常駐してるような主婦はほとんどいないし

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 21:26:07.00 ID:WBmn2IPV0.net
ウチにいるわコロ主婦。いつ見てもコロかカジノか自宅にしかいない。
加入条件がチームクエやれだったんだけどな。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 23:14:06.84 ID:dJQsZU7y0.net
カジノ、コロシアムでふくびき、転生メタル香水、ボスカード貯めてくれてるんだろ
わかれよ

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 00:54:01.95 ID:2MbLd/Wz0.net
>>308
チムクエやらないなら蹴るぞ?って脅せばいいんじゃね

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 01:32:01.90 ID:lgCteqIz0.net
その必要はない
蹴れ

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 14:32:46.46 ID:E0t4GNmsO.net
チームに利益となる要素があれば

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 16:20:38.27 ID:eE1UwpCF0.net
ドルボードプリズムの価値がこんだけ分散した今なら、チーム限定プリズム来る気がする
友情の証とか言って空とぶベッドとかな

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 16:26:27.62 ID:dxsYHgVj0.net
>>313
子供ができちゃう☆

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 16:49:30.46 ID:Cpp83ceG0.net
うちも主婦3人が午前中にほとんどクエ終わらせてくれるなー
クエの消化が楽しみでドラクエ続けてるって言ってるわ

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 17:06:09.76 ID:dCAVb4Qw0.net
>>315
羨ましい限り

そのチームに在籍してたら、その主婦らにコイン投げちゃうわ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 17:22:45.77 ID:dxsYHgVj0.net
>>315
一人でいいのでくれませんか?
出来ればかわいい子でwww

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 17:48:12.67 ID:Q5hvYTst0.net
もうさ、報告したらすぐ次の課題に更新されるようにしたら?
それなら後続も追い上げやすいし先行チームはがむしゃらにカンスト目指すだろ?

@3万pts必要なのに今日のクエ全部合わせても1000ちょいみたいな日が続くと萎える

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 19:47:06.20 ID:AKuHhsqh0.net
とりあえず簡単そうな20匹いこうかな、えっとサポ雇って、電車乗ってチリンチリン
あっ、じゃあ次の準備しよチリンチリン
残ってるの職人納品か、よし作ろう
トンテンカンテンさぁ納ひチリンチリン

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 19:52:05.38 ID:r962T0zf0.net
レアアクセ一個で100Pというのだけはどう考えてもおかしい
クエ更新したいから仕方なくやるけど
うさおま以外はポイントもっとあげてくれよ

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 21:22:14.83 ID:d5cWjhfX0.net
レアのレートは今の5倍くらいが妥当
あと納品も今の10倍は貰わないとわりが合わない

運営はチムクエやってないだろ、これ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 21:48:42.06 ID:eE1UwpCF0.net
>>321
>>306

少なくともPは他人任せだな。力も安西も似たようなもんだろ

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 22:18:08.13 ID:KAfEcEz40.net
アクセはキラキラとボスの所に出ないようにして欲しいわ。
安定して稼げる所にアクセが出るとマジでウザイ。

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 23:28:54.29 ID:GdC84wvH0.net
アクセ自体いらん

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 06:18:29.41 ID:w85gdr4F0.net
チムクエのおかげでアクセ全種揃えてなおかつ、何個かは理論値に到達したから
アクセが要らんとは言わない

ただ毎日はやてが続くと萎えるというか、これ課題内容を多少はチーム側に選べるようにはできないのかなと思う事はある

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 06:43:31.86 ID:y6nm+0yq0.net
部位での要求にするだけでぐっと誘いやすくなるのにな

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 06:45:09.97 ID:KLYBtmP40.net
引退につき、タンス開放します。素材、コイン等ご自由にお持ちください。
[ともひろ]
キャラID : FP087-334
種 族 : ウェディ
性 別 : 男
職 業 : パラディン
レベル : 80
自宅の場所 ジュレット住宅村
うるわしの浜辺地区
717丁目 4番地 (Sサイズ)
ウェルカムハウス設定中
モーモンバザー・木工中心
所属チーム
BOND

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 06:56:33.50 ID:ojcGHtd50.net
部位別はいいね
それなら転生レア狩りだけでなくコインボスも組み込める

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 07:18:52.91 ID:raWA5oX60.net
>>313
雲形のギズモプリズムもたのむ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 17:14:57.64 ID:plSK5C9DO.net
チームプリズムってどんなだ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 17:45:51.56 ID:nBAzpuVu0.net
あるとやりたくなるの知ってるんだから
チムクエ廃止が一番じゃない?

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 17:52:27.15 ID:kiA5eqP40.net
「今のチムクエゴミだから早く直せクソ運営」という内容をうまいことオブラートに包んだすばらしい提案
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/266940/1/0/0/page/0

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 17:53:56.54 ID:kiA5eqP40.net
>>332を提案したのがLv37チーム所属者というのもポイント高いな
雑魚チームの僻みだと一蹴されずに済む。お前ら全力で黄色入れろ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 18:43:05.02 ID:9uV5Wj090.net
というか誰もがわかっててもなかなか言えない事なんだよな
すぐに真っ青にする奴いるからw

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 18:44:12.18 ID:k2A9oGI/0.net
個人ポイントにしようみたいな提案だとすぐに真っ青になるね

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 18:51:16.35 ID:+4zEwbqE0.net
ただ、みんなで楽しめるようにとなると行き着く所個人ポイントなんだよねw
あと1日に受注できるクエスト数に限りがあるから必死になってノルマこなそうとするけど
これ達成したら次のノルマにどんどん更新されるなら必死にやってもキリがないから
逆に自由なチムクエに取り組める気もするし、制限がなくなりば個人ポイントにしても
一様にポイント得られると思うんだよね

この運営はくじびき大好きらしいからチームくじみたいなの導入して
チムクエ頑張ってるとくじひけますよ的なのでもいいと思う
報酬はチムクエでよく使うもの中心で、香水やボスカード、小瓶聖水葉っぱやドルセリンとかありがたいな

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 18:52:52.70 ID:OOR1d3Oj0.net
誰もが感じてる事、それは



チ  ー  ム  ク  エ  ス  ト  飽  き  た



新しくゲーム的な要素追加するとか個別報酬出すとかしない限り
不満が膨らんで各チーム全体的な不和になりかねないな

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 19:50:03.35 ID:jQqRnlJf0.net
チームクエスト始まって数日後の話だよねそれ

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 20:28:37.14 ID:JVv6aTbz0.net
数は増やさなくていい
枠も増やさなくていい
種類は増やして欲しい

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 21:43:32.98 ID:8nEcahoq0.net
いや数は減らせ

特に職人討伐とレアと迷宮だ!!!

メタル系は統一しろ。レアは何でも1個でいいだろ
職人も成功何回にしろ
水遣り何回〜、や応援何回や簡単なのを追加しろ

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 13:31:11.24 ID:XUzpIUBwI.net
どうすれば運営に声がとどくの…
広場はもう長いこと無視だし
本当に疲れ果ててドラクエシリーズ自体が嫌いになりそう
昔の和気あいあいの空気を返して欲しい

チームでの達成感はあるけれど、内容がひどい
チームとはなにか、もっとプレイアブルな面も運営はまじめに
考えて欲しい

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 14:50:35.99 ID:D3ALNelP0.net
主婦入れればチムクエ勝手に終わる宣言したバカPが退場するまで無理でしょ
自分が強いられた労働を他人にも強制したがる即青広場戦士も害悪

このあたりで青入れたやつとか、
格下げ使えって考えてるのかもしれんけど完全にぷちカードの利用者層をバカにしてるもんな
初心者にチムクエ参加させる機会も与えられずになにがチームだよって思うわ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/265785/

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 15:21:32.01 ID:txH/jgjR0.net
>>342
要は選択肢を広げてくれってことなのに
これに青入れるやつって何がしたいんだろう

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 17:54:09.29 ID:iCjqoDwW0.net
全くだな

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 20:20:29.27 ID:ZZG/YGbe0.net
一応黄色押しといたけどさすがにプチまでカウントするのはやりすぎだと思うわ
強、ノーマル、プチでポイント変えろっていうのならもっと賛成得られたんじゃないか

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 20:37:43.96 ID:3bfQlMw+0.net
チムクエに何を求めてるの?
気楽にやれや

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 20:48:02.62 ID:Gopza3yD0.net
いや強はいれないでください…

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 22:16:33.79 ID:clfwZ9qsi.net
黄色ポチしてきたが
広場では
子供大人変更
ぼくの考えた職業
これは宗教のごとく青一色なる

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 23:02:03.17 ID:90eW5ghz0.net
>>342
通常4匹強でも4匹プチなら8匹ってすれば自分的には納得

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 23:04:35.18 ID:Gopza3yD0.net
やるほど

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 00:30:00.04 ID:Mn3IZTpZ0.net
提案するときには廃止とか停止とか、現在レベル30後半のチームの人間を刺激するような表現は避けましょう
彼ら広場戦士も凶暴だけど、同じチームクエストの被害者なのです
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/267256/1/0/0/page/0

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 01:07:21.18 ID:xc4pPetai.net
レアは面倒だからやめてくれ…
経験値も少ないんだよあれは

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 05:58:21.03 ID:KUYf2ZH30.net
>341
リーネや強ボス、試練の門に馬車移動とかどんどん緩和してるのにチムクエだけはほんと無視してるよな、、、
やらない人に不満はないんだ。そりゃなんの見返りもないものなんて普通したくないってw
じゃあ、やる人はなんでやるのかって?
チームクエなんて名前がついてるからだよ。意味がないってわかっててもチームのためにがんばってる人がまわりにいたら手をかさなきゃ、っておもうわけ
ただ、ほんとはやりたくもないものを無理やりこなしてるから338みたいに限界超える人も多い
やらない人が悪いわけじゃない。仕様が最悪すぎるだけだわ

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 07:25:14.83 ID:UI4jcFO80.net
まぁ、運営からしてみれば
「途方も無い時間がかかる作業を延々と強いれる要素」だからな
スタンス的に見得だけで大したメリットを追加する気もないしテコ入れはないだろうな

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 09:04:15.25 ID:VoiR3Jor0.net
自動カジノがドッカンドッカンの自動狩り大学を知って、友達のカレシは戦士を魔法使いと呼ぶことにした

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 10:11:18.42 ID:RoJIjbZ+0.net
>>353
チムクエに貢献してる奴にはその貢献度に応じてなにかしらの報酬が与えられるようにすりゃいいんだよ
そうすると「朝からインできる奴やニートとかイン時間長い奴が有利になるからもめる原因になるだけ」って
聞くけど喜んでチムクエこなしてくれる奴がいてくれりゃこっちとしてはありがたいんだけどな
これまでチムクエをガン無視してた連中が血眼になってチムクエやり始めるのって見てておもしろいし

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 10:34:58.43 ID:3W9Tgu0i0.net
>>356
血眼になる前にインするときにはいつも全部終わっちゃってるんだけど?

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 10:36:05.19 ID:ArkV4GIX0.net
チムクエを全くやらない奴を見てるとちょっとやそっとの報酬じゃ絶対やらないと思うけどな
「〜か、んじゃ別にいいやw」というセリフが目に見えている
ポイント貯めてルラ石ならやるかもな

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 12:02:06.46 ID:2nXvhTu90.net
普段チムクエやらない人はゴールが見えないからやらないんだよ。
次のレベルまで30000あるのに、このチムクエやって200〜300じゃ焼石に水って思ってやるだけ無駄って思う。
次のレベルまで残り3000切ったらゴールが見えてくるので、普段やらない人達もやるようになる。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 12:14:43.06 ID:Atr4XksB0.net
>>359
うちのチムに関して、これまで残り3000とかは30回以上あったけどやらない人は残りとか関係なくやらないな。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 12:15:07.20 ID:RoJIjbZ+0.net
>>357
全部終わってたらそれはそれでけっこうなことじゃあないか

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 12:21:22.75 ID:Y3VadP4f0.net
>>356
俺もそう思うんだけど、提案広場にそれが出ると青なんだよなぁ・・・
平等厨は死ねば良いと思うわ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 12:26:20.06 ID:gZVqcI5D0.net
もうチームクエ代行雇えばいいんじゃねえの?

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 13:04:45.46 ID:w7NwZI6T0.net
>>351
ここで言わずに本人に言えよ、掲示板あるんだから

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 13:40:29.18 ID:8mVlhiDm0.net
>>362
夜組ができないという不満が出るんだよな
それなら日課制ではなく完全ノルマ制にして
ノルマ報告するとその場で次のノルマに更新されるようにすればいい

それならカンストするまで必死にやる人もいるだろうし
キリがないからそのうち必要に応じてやったりやらなくなる
後続チームの追い上げもできるし

そういうシステムならやった人に対しての報酬が出てももめないんだけどな
昼の人がどんなにノルマこなしても夜になったら別のノルマが出てるんだから

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 13:45:48.19 ID:oxwra78Y0.net
同じお題で個人ノルマも用意すればいいよ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 13:49:45.99 ID:7Fz6CzIgO.net
どのチームもレベルがあがらなくなるだけだ

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 13:56:35.43 ID:ZrGA6uuF0.net
課題の即時更新はいいね
1日1000くらいのクエで終わって「やることねー」ってのは無さそう

あくま200→終了→マシン300みたいにどんどん出てくるって事だろ?

あとは納品どうするかってだけかな
これも成功数カウントに変更すればいいんだけど

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 13:58:26.58 ID:ZrGA6uuF0.net
課題がエンドレスに出てくるようになると
迷宮50→迷宮50とかで「今日はもう迷宮はいいよなw」ってリードもしやすいし
転生→はぐれ→かいけつ4
とかの流れだと「今日はもうはぐれ出たしいいよなw」ってできるし
トップの人達はそれでも不眠不休でカンストまで突っ走るだろうし
新規チームは一気にレベル20まで上げてけいれい取る事もできるわけだから悪くないよ

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 14:44:26.59 ID:r2DiP3ur0.net
奴隷が遂にパンクしちゃった
元々チムクエ自由のチームだったけど、これからどうなるんだろ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 14:56:19.29 ID:rtbv3C4BI.net
それ結局昼組が全部とることにかわりないんじゃないの
貢献度ポイント導入して、夜組は通勤中にでもチムクエ確認して、
やりたいもののポイントほしけりゃ書き置きに
残して置いてくれと書けばいい

任せたのにも関わらず夜組がインできないなんて
ことがあれば、夜が一言謝ればいい話で、貢献度ポイント導入
で昼夜揉めるチームってのは単にコミュニケーション不足なんだよ

大所帯だから会話できないとか言ってるやつは自分が
好き好んでそのチームを選んだ事を思い出せ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 15:00:53.01 ID:29x1Ywjh0.net
>>371
昼は昼組がクエやって報酬もらって
夜は夜組がクエやって報酬もらうだけじゃないかな
昼の方がログイン時間長いかもしれないがw

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 15:10:09.59 ID:Atr4XksB0.net
更新を夜7時にすればいいんだよ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 15:14:08.84 ID:oxwra78Y0.net
12時間ごとにしたほうが平等

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 15:18:22.49 ID:P/ClRD3y0.net
ナヒナヒ BW863-522

若々しくエルフ♀を一生懸命演じていたが、オフ会で40歳のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか

⇒出てくるとRMT発言がばれるから気がつかないふりするしかないらしいw

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな

⇒リアルでRMTを自慢するバカ

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 18:45:05.30 ID:JKwrOh3Gi
ナヒナヒ本人も知ってるぞこのスレww
もう長いこと非通知だしリーダーもそのことに触れようとしないし、なんかチームがギスギスしてるわ最近
やっぱサブリとの一件なのかなって噂はたってる

⇒ラムトチーム疾風の獅子団www
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/
サブリもラムター共犯でありオフ会でババアに告白して振られたとの証言ありwww

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 20:41:05.59 ID:SuH8e0YKi
>>92
察しろよw
メンヘラババアはみんな脳内だぞ

⇒40歳メンヘラとの証言ww

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 12:31:33.69 ID:qWUfj4e70
>>92
あのおばさんが告白されるとは到底思えない、と思うのは私だけじゃないはず

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 15:19:55.16 ID:Mn3IZTpZ0.net
個別報酬制のことを考えるときは今ある定量制は捨てろ

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 15:34:25.92 ID:dElUGCaM0.net
だな
定量制だから昼組がやってしまって夜組ができないという話になる
際限なく課題が出続けるようにして個別に報酬与えればいいんだよ
カンストしても報酬だけは受けられるようになってれば新たな日課にもなる

システムの変更は簡単
今タイマーで24時間更新になってるのをやめ期限切れと同じ対応にするだけ

個別報酬については成果分、つまり獲得したチームポイント相当のポイントをひたすらチャージして
大使もしくは購買部でポイント交換して物を受け取る
元気玉シリーズでもいいし経験値(特訓P)を選ぶ事ができてもいい

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 15:38:06.31 ID:0OROmT3Q0.net
個人報酬があったとして
凄くいい報酬は絶対出さないだろうから
ちょっとした報酬があるくらいで
現在やってないやつはやらないだろうし、ズルい!とはならないとはおもうけどな

逆に現在やってる夜組のひとは朝組の人が終わらせてくれてたら
ありがとうの気持ちしかわかないと思うw

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 15:38:36.08 ID:gJnq0Crp0.net
>>370
奴隷に1週間のチムクエ休暇と、チームのみなで出し合って100万G相当の家具庭具装備などを与えろ
それでも少ないくらいだ
チムクエ奴隷が損失した機会はまちがいなく100万Gどころではないからな

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 15:52:25.72 ID:WStmUGNS0.net
チームポイント10Pでふくびきけん1枚
チームポイント500Pで好きな香水どれか
チームポイント1000Pで好きなカードどれか
チームポイント2000Pでしぐさの書(新)
チームポイント3000Pで専用プリズム(バザー取引不可)
チームポイント4000Pで宿泊無料チケット
チームポイント5000Pで交通無料チケット
チームポイント10000Pでルーラストーン(一個のみ)

これくらいでいいだろ
虫系2〜3時間くらいやっても200Pくらいだしな
レベルカンストしても個別ポイントだけは入る仕様なら問題なし

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 16:00:05.56 ID:Mn3IZTpZ0.net
>>364
遅レスだが、別に投稿者個人に意見したり責めてるわけじゃないぞ
チムクエ系提案の一般的反応を改めて確認しただけだ
どんな良提案も、トップチームへの思いやりを忘れれば青に潰される
トップチームには俺らにはない結束はあったかもしれないけど、
注ぎ込んだ時間は俺らと同じかそれ以上なんだから、彼らの努力やメンツを潰すような提案は通らない

>>332みたいなのが好例。具体的なことは一切言ってないように見えるが、
その分現行チームクエストを一切否定することなく、
日々変化するゲームバランスの変化に対する旧式のチームクエストの対応の遅れを指摘している

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 16:01:24.21 ID:CB5BS4es0.net
>>370
事実上そうだとしても
やってくれる人に対して奴隷なんて言うのがまず問題だわ
本心では馬鹿にしつつおだてとくとかそういうのが見える

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 16:03:14.30 ID:TeUQyViN0.net
返信ありのサポートへチムクエ改善と個人ポイント実装の提案を送る
提案門逝けとの返答
提案門に書き込む
チムクエをやらないクズ層が真っ青にする
運営が却下の判断をする


結局はこうなるんだよ

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 16:09:37.72 ID:gJnq0Crp0.net
>>380
格差がついてるからちと直してみた

チームポイント10Pでふくびきけん1枚
チームポイント250Pでふくびきけん20枚
チームポイント500Pで好きな香水どれか+メタスラ10枚
チームポイント1000Pで好きなカードどれかを5枚
チームポイント2000Pでしぐさの書(新)+はぐメタ3枚
チームポイント3000Pでスペシャルふくびきけん15枚
チームポイント4000Pでゴルスラ3枚
チームポイント5000Pでメタキン5枚
チームポイント7500Pでしんぴのカード4枚(空いてるキャラが+3にできる)
チームポイント10000Pで専用プリズム(バザー取引不可)

これならやりたい人らが必死にやるだろう
あと今までチムクエがんばってきた人らにも何らかの報酬が与えられたらいいと思う

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 16:40:58.59 ID:RoJIjbZ+0.net
>>384
廃クラスなら「そんなしょぼい報酬いらねーよ」とか言いかねないから
さらなる高ポイント報酬にもっといいの出してもいいいぞ

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 17:50:16.15 ID:CTEZ5MO00.net
購買部をゴールドじゃなくてチムクエポイントで購入するように変更してしまえ

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 18:04:04.42 ID:3TZTYzdy0.net
公認国は本社で

チームは支店で

チムクエは仕事

仕事なのに給料がないから文句が出る

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 18:43:43.21 ID:eRLNgLKm0.net
>>383
まるでファシズムだな

来週ニコ生でリアル夜話あるから
マジで意見出したい人いたら投稿してみるといいんじゃないだろうか・・・

http://live.nicovideo.jp/watch/lv193857643

採用されるかわからないが
「チームクエストがきついです」とか「チームクエストの事で悩んでます」とか
「チームクエストを改善していく予定はないのですか?」みたいな感じで

ニコ生民は投稿がIDバレするから提案門よりは暖かくフォローしてくれたりするで

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 18:46:21.38 ID:bpRcENVD0.net
ゴールドや経験値だとソロプレイヤーが格差だと騒ぐから
上に出てるようなポイント交換性にすればいいと思うよ
すでに販売してるアイテムはそのままでいいけど
今後追加されるしぐさやドール書とかはポイント交換しないと
手に入らないようにすれば即抜け防止にもなると思う

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 19:02:04.81 ID:HLjHdelz0.net
ゴールド
ちいさなメダル
カジノコイン
おさかなコイン


まだ増やす気か

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 19:02:10.50 ID:Mn3IZTpZ0.net
>>388
前回は特に投稿せずに放送待ってたらまさかのチムクエノータッチで悲しかったから今回は送ってみたわ
ついでにガチ沼さんも応援しといた

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 19:04:27.52 ID:iRWAV5rN0.net
ストーリークエストの経験値やレンダ週替わり討伐が増えて
低レベプレイヤーへの経験値分配比率高めてるんだから
チムクエにもそういう配慮があってもいいんじゃないか
報告したらすぐに次のクエがでるとか
気に入らないクエは却下して別のに交換できるとか

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 19:26:59.43 ID:Mn3IZTpZ0.net
レンダ討伐が20匹そこらで経験値13万なのに
チムクエ討伐は500匹一生懸命狩ってようやく得られるのが>>370みたいな奴隷扱いだもんな
やってる俺が言うのもなんだが、やってるやつとやってないやつどっちが正しいのかなんて明白だわ

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 19:40:51.47 ID:ArkV4GIX0.net
80が多くなってきて経験値意味ないから討伐系はしない
じゃあ特訓は?特訓終わった。ハァ・・・

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 19:58:15.10 ID:lEnrC4Hy0.net
夜組が出来ない問題って午前の部と午後の部に分ければ解決する?

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 20:29:22.73 ID:7Fz6CzIgO.net
功労者はリーダーがねぎらってやればいいんじゃない?
バザーの性交品とかさ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 21:52:28.37 ID:NtTYO6U20.net
>>395
すると思うよ。
今の項目数、ポイントを半分にして別けてもいいし。
お題自体を半分更新にしてもいい。

どちらにせよライトや少数チームをはじくのか共存するのか答え出さないと
提案はまとまらないと思うけどな。
廃や大規模や業者にとっては従量制であり実利のある都度報酬がある方がいいわけだし。

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 22:02:32.88 ID:Z3eOUXC/0.net
正直な話、新規加入は奴隷なんだから働けよって思う

遊んでていいと思ってるのかよ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 23:55:20.87 ID:Sba5dpbp0.net
功労者に贈答するための品を売ってくれればいいのにな
リーダーとかサブリーダーとかが買えて頑張った人にご褒美あげられるの
人にあげる用の元気玉とか火事のチケットとか

でもカジノチケットだと無限にコインもらえちゃうから週一制限とか必要になるだろうけど

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 23:58:23.06 ID:dhyg0N9J0.net
自分で買って自分に使って終わり

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 00:07:03.96 ID:ja/tPxk50.net
自分のサブ垢だのお気に入りの女キャラだのに与えるクズが出てきて終わるだけだろうな

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 00:11:47.40 ID:vBYJUtTN0.net
>>397
ぼっちーむはいつ寝ればイインダヨ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 01:48:48.38 ID:ja/tPxk50.net
もういっそのこと、一定の所属人数いないとチムクエ開放できないとかにすればいいんじゃね
こうすれば運営の想定しない負荷に自ら苦しんでるチムクエユーザーも減るだろ
やりたいやつは大手にいけ

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 02:49:15.73 ID:+7Lcqbz10.net
想定してないってだれがいった?

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 03:16:01.39 ID:awTidvke0.net
レアアクセ系はなし
討伐系は(ボスも含む)サポがチームメンバーならその分もカウントする(4人組んでるのと同じ)

これくらいはすぐできないかねぇ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 06:20:50.54 ID:55bW/g240.net
スカスカアプデで延命させるためにキャップ解放をいきなり40まで上げたから
全力で走る羽目になった。
バージョンアップごとに解放を1レベルだけにしとけば
後続は頑張れば追いつけるし、先行も全クリしなくても嫌なのやらんでも
ゆっくりカンスト出来るのにな。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 07:04:56.17 ID:LTA2Ae5J0.net
レアアクセ系はほんと勘弁してほしいよな

1個出すので精一杯だわ。それが4個とか一人プレイにも限度ある。

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 08:07:13.28 ID:UDnK/gas0.net
「チームクエスト」だからソロじゃなくてみんなでやるもんなんだよ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 08:10:05.42 ID:xZa4BmLT0.net
>>406
全くだわ。クエ改善しないなら解放は1でええわ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 09:30:36.19 ID:huIYk2poI.net
それだな
チムクエ改善は別にしなくてもよかったけど(問題ありまくりだが)
キャップの開放が無茶すぎた。

やる事ないならつまらんチムクエでもやってろという
運営の怠慢。

サポートでもカウントするのは誰もが望んでるんだから早く追加してくれ
あいつらはチーム員じゃないのか?

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 12:13:07.57 ID:yYgeAQhI0.net
>>407
誰もレアアクセには手をつけないので
一度、竜おま4つのチムクエを昼過ぎから夕方にかけてひとりでこなしたことがある
もう二度とやらんと思った
でもハズレのチムクエもたまには混ざってた方がいいと思う(ただし報酬の経験値はかなり多めで)
楽で簡単なのばっかでもメリハリないしな
レアアクセみたいなしんどいのをスルーせず頑張ってこなしたチームがレベル上げに先んじるのは仕方ない

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 12:57:21.11 ID:mDyyyW4+0.net
毎日チムクエが山積してるのに「ひまです」アイコンつけてるチムメンが普通にいるんだが

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 13:03:13.13 ID:xZa4BmLT0.net
>>412
チムクエ誘って無視したらキックしろ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 13:16:09.09 ID:+7Lcqbz10.net
4垢いないとこってアクセどうしてんのw

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 13:42:57.06 ID:1GUex2MR0.net
>>414
普通に何度も盗るだけだろ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 13:55:02.87 ID:wUXmBuwpO.net
へんにこじれて険悪になったやつも多いと聞くぞ

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 13:58:32.85 ID:/Vn09iMJ0.net
http://live.nicovideo.jp/watch/lv193857643
質問メールどんどん送れ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 14:04:56.13 ID:AfIAj6oe0.net
手伝う事せず他の事してるチムメン見ると「少しくらい手伝ってくれるといいんだけど」と思う事はあるが
「手伝ってくれませんか」と声をかける事はない
その一言で大事な何かが失われる気がしてならないから

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 17:28:12.95 ID:LTA2Ae5J0.net
>>418
そう。チームの空気の悪化を懸念するんだよね。

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 18:37:40.97 ID:ja/tPxk50.net
>>418にチムクエ強制された!」とか裏で言われたらどうしようもないもんな
報酬がない以上、基本的に相手の自主性に任せるしかない

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 18:39:06.59 ID:ja/tPxk50.net
とりあえずこのスレ見てる人間だけでも>>417にチムクエに新要素ないのかってメールだしとけよ
なんとかしろ、辛い、みたいなネガティブな情報ではなく、発展的な情報はないのかと尋ねるんだ

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 18:47:44.46 ID:humFgCca0.net
一週間に1個何かやるとかにすりゃいいじゃん
できなかった人は3000ゴールド払って
それたまったらみんなでなにか楽しいことをしようとか

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 18:57:38.61 ID:3CKgESdL0.net
>>422
こいつのチーム最高につまらなそうだな

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 19:20:33.31 ID:ja/tPxk50.net
全員当事者にしてしまおう系の提案はウケがよさそうだな。コロ拒絶勢が青入れてるけど
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/267507/1/0/0/page/0

特に水やりのカウント化、ここはポイント高いね
でたがり課金おじさんもにんまりですわ

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 01:54:04.96 ID:F53L4gb20.net
>>422
このゲームでみんなで金出し合ってなにか楽しむってコンテンツないでしょ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 11:29:13.03 ID:v6jQjd3W0.net
>>424
それ嫌がるのぼっちーむ勢じゃね?
あと「出された課題は全部やらないと気がすまない完璧主義者」な人たち

ここで案出してる奴って青入れる方がおかしい!ぼくのアイデアは完璧!な論調多いけど
なぜ青を入れられるのかをもう少し考えてから提案したらいいと思うわ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 11:32:39.79 ID:rip/+ObO0.net
えらそうに

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 11:41:40.56 ID:t0Zqx4mt0.net
>>424
青に入れてきた。
いまカジノやコロシアムを頑張ってる勢がいつまでもそれを続けるとは限らなく
そうなったら課題ばかりが増え、普段からチムクエやってる層の負担だけが増えることになる。

普段からチムクエをやってない層がやりたくなる仕組みつくりをしてほしいわ。

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 12:41:30.79 ID:rSmInudm0.net
功労者にはリーダーが土地を与えられるようにしよう

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 13:08:08.20 ID:Z/LKpe8iO.net
チームレベルに応じて週一で福引きとかオーブ出せば良いんだよね
んでチームクエストの貢献度で配当変えてさ
配当数もチームレベルで固定にして人数多いと配当少ないけど
人数少ないと配当多いとかさw

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 13:48:46.60 ID:rRo9D8qKO.net
頑張った人にはチームで何かあげればいいんじゃねえ?

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 14:29:20.99 ID:vpZXo2N+I.net
コロSS兼チムレベ35の奴隷だが、コロシアムは隔離すべき。

まず野良で10勝利はかなりのストレスフル。
時間的にも本を読みながら2赤でザコ500討伐でもしていた方がよっぽどいい
篭っている奴がやる?ぼっチームはどうする?
10戦参加だとしても、エントリーして放置が出てくる

だが練習試合がカウントされるなら話は別。
チームでなら殺し合いではなくバナナしかけたり遊び半分に出来、
リードの奴がこうやるんだよと指導しつつもカウントされて
コミュニケーションもはかれる。
ぼっちには格ゲーのNPC的な影を用意すれば遊べる

でも勤続二年、夜インしてほぼ真っ白クエを黄色にして
他はコロぐらいしか出来てない奴隷だから言うが、
ザコ討伐はレベル上げにもなるんだ。効率はクソ悪いがな。
釣り石追加された時も、嫌々釣りしてたおかげてコインは充分だった。
だからコロみたいな経験値にも金にもならない余計な事をさせないでくれ。

ここで提案出てる貢献ポイントをくれ
それで昼勢がやってくれるなら、喜んで今まで出来なかった
アクセやシナリオをやらせてもらう

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 15:07:17.92 ID:F53L4gb20.net
俺はボッチーム勢なんだが、報酬実装案も悪くはないと思う一方で
どちらかと言えばチームクエをやりやすくしてほしいと思ってる
達成と報告、時間切れクエの更新に大使に会いに行く不便さの解消とかな
てかせっかくどこの国所属って出てんだから、チームアジトの石よりも所属国の石欲しかったわ
現状でこの「どこの国公認」って無意味だよね?

あとはキャラのレベル上げみたいに出来てもいいと思うわ
課題クリアしたら次の課題が出てくる、って感じで
それなら多少ほっといても後で集中してチーム経験値稼ぎできるし
無理な課題はほっといて時間切れ待つとかもできる

ゲーム始めて半年、やっとこさフルオーバーまで来たが
一番きついのはポイントが高いけど難易度が高い課題がある時よりも
ポイント低い課題がずらっと並んでる時がきつかった
時間切れにならんと更新されないから合計400P程度でもやらなきゃいけないってのがな

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 15:11:29.69 ID:0bgXFH0Ji.net
公認国の大使の石があればいいのにと思ったことは何度もあるが…
どうせ無理だろ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 18:46:11.27 ID:8WAbHfPv0.net
ポイントが低かろうが高かろうが、課題が面倒だろうが楽だろうが、
レベル上げたいなら全部その日にクリアしないといけないというこのクソシステムが全て悪い

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 19:22:36.69 ID:VQqHn/TU0.net
ぼっちーむはどうするって、ぼっちーむはチムクエ非推奨だと藤澤の時代から表明されてただろ
そもそもチムクエは一人で全部やれる難易度であるべきではないんだ
迷宮50とか職人納品50とか、そういうのがどっさり出てくるべきだし、コロシアムもその一環として入れていい
それでチムクエに見切りをつけるやつが増えればこのスレも平和になるわ

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 19:26:15.06 ID:hYTJYcSa0.net
ぼっちーむだけど、ぼっちーむの事は考えてくれなくて別にいいんだよ
だって【チーム】って名がついてるんだからそこは当たりまえ。
あとは自分がどこまでできるか、ってだけなんだから気にしてない
といいつつも自分は全部やりたい派だからなんとかレベル33の今なんとかここまではくいついてこれてるし。

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 19:34:19.75 ID:6pusWeEd0.net
うむ、時間をかければ少数人、それこそ1人でも達成できてしまうことを課題に出すから
その少数人が奴隷労働する状況が発生してしまうのだ
チームクエストなのだからチームでしかできない事を課題にすべきである
チームでしかできない事は現状ほとんど無いから新しく作れ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 19:37:37.90 ID:FTVSjiLO0.net
鬼ごっこ一時間やるとかどうだ?

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 20:43:23.72 ID:9wuU1GXji.net
クエ報告を4人以上でやるとか

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 21:31:33.02 ID:v6jQjd3W0.net
改善スレなのに悪化提案ばかりか

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 21:43:21.78 ID:e7jLw27a0.net
お前ら>>417にどんどん改善案送りまくれ

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 21:44:39.69 ID:VQqHn/TU0.net
改善案でもいいけど、>>417には「チムクエなんか面白いことする予定ないの?」っていう発破をかけるだけでもいいんだぜ
とりあえず送れ。迷ったら送れ。ボツになってもお前を辱めるやつはいない

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 05:09:09.21 ID:BqFKn7RE0.net
本当に毎日チムクエ苦しいわ、運営はほんと分かってくれないからなあ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 06:12:13.96 ID:yoFfCAYo0.net
要望送るよ。40より上には絶対解放するなってな
まだ続けるならそこから先のシステムを根本的に変えろ。欠陥しかないシステムをこのまま放置するな

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 07:05:47.24 ID:HHWtBTdN0.net
毎週更新にするだけで大幅に楽になる(かもしれない)というのに

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 07:33:33.89 ID:JOG5JyULI.net
チーム大使の石欲しいよなぁ
遠いわ、報告までが
ほんとこのゲームはディレクターが遊ぶ部分しか修正しねーな

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 09:28:19.31 ID:TPnn6bql0.net
言うべきときに言わないとマジでチムクエはゴミのままだからな
広場じゃトップチームと下位チームの足の引っ張り合いしててとても運営が危機感持てる状況にないし
ましてや肝心のPが>>306だし、上司レベルの人間がチムクエのヤバさを理解してない

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 09:47:41.36 ID:Ar5icQAz0.net
>>447
これだろうな

まあ、もともとまともにゲームやってないから
安西の腕とかリーッキーが爪とかさ
チームクエなんかまったく興味ないんだろうなw運営は

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 10:19:41.65 ID:c19La0kJ0.net
公認国を変えるチャンスがあるならいいけど、
それなしで今さら石配ったらカミハ公認チームなんか死ぬぞ
俺はメギ公認なんで石枠の節約になって嬉しいが

まあ、このゲームは変更できない要素に後から格差付けるのが好きだから
あるかもしれんが

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 10:22:31.85 ID:HHWtBTdN0.net
>>450
実装されてもどうせ城の前に飛ばされるのが落ち

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 10:24:48.61 ID:TPnn6bql0.net
城前ならガート大勝利だな…まあ本当にそんな石配ることがあるなら公認先変更も来るだろうが

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 11:17:13.64 ID:lwlAEzl60.net
特訓も入らないような場所の討伐を無くしたら
始めたばかりの人が参加できないっていうけど
始めたばかりの人はチームクエストなんかやってる暇ないくらいに
やること盛りだくさんだよね?

そういう人だって別に納品とか迷宮なんかのお題では参加できるわけだし
始めたばかりの人のことを考えるのは大切だけど
ずっとやり続けてる人が苦痛に思えるクエスト内容なのもどうなのよw
チームクエストの難易度をある程度選択できる幅がほしいよね
ガチが多いチームだったら強敵討伐や、レンダーシアのキラキラ拾いばかりにする
これだけでだいぶストレスが減るんだが

あとは消えないお題とかで、例えばJPを当てる1万Pとか
ほぼ無理だけどもしチームの人が当たったら高ポイント入るみたいな要素もほしいなあ

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 12:25:09.18 ID:T0s8x7Kr0.net
>>451
ヴェリナード最強だな!

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 12:29:23.44 ID:mYhV+v650.net
合成がはかどるね!

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 13:25:56.03 ID:jJExZQxMO.net
敵が強いとはじめたばっかの奴が参加できないよ

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 13:33:48.80 ID:EXuU/Q2ni.net
はじめはバロンナイト×20とか全く歯が立たなくて俺は放置してたな
暇なときに出来ることやってりゃいいんじゃないのか

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 14:37:41.53 ID:qPaRzDTl0.net
討伐隊員や魚交換員みたいに城下町の入り口のそばにチムクエ受付要員の下っ端大使も立たせとけよ
城下町のあちこちに旅の扉置くようにしたんだからそれくらいできるだろうに

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 21:05:22.54 ID:SO/NG3VO0.net
あまり置きすぎるとごちゃごちゃするからねえ…

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 21:24:03.40 ID:mYhV+v650.net
やはりプラコンに統合管理してもらうのがベストか

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 21:28:14.45 ID:TLUJd4ib0.net
伝説称号取ったらギルド石やるとか
チームLv20で報告石配るとか してほしいもんだ

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 06:05:58.93 ID:r/mJ6m4Q0.net
石がダメなら、チームの販売アイテムに報告用便箋販売とかでもいい
手紙を送るのってあんまり使ったこと無いし、実際フレにも使ったこと無い人多い
草原6やうるわし1なんかが集会所だとすぐ郵便だせるし、
普通の町だとオルフェアは住宅出てすぐだし、リプレイクエNPCの近くにある

問題は報酬がもうレベルで決まってるからどこにも入れられないことだが…
クエスト形式で、例えばチームレベル10になったら該当クエスト発生してその報酬でってのがいいな
倉庫やら施設だってクエストやって解放するんだしできないことはないと思う

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 06:13:17.87 ID:aFhq5yYp0.net
報告はもうプライベートコンシェルジュでいいだろとは思う
旗なりユニフォームなりリーダー変更なりだけ大使限定でさ

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 07:39:39.53 ID:gNtrcXGbi.net
チーム大使が毎日なんか配れば、報告しに行くのが辛くなくなるだろ
ビンゴ補助券とかさ

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 09:04:26.21 ID:6soztC59I.net
チムクエ連続して三つ終わらせてたら、
ヒマですアイコンの奴に「がんばってますね〜^^」とか言われて
殺意湧いた。やらねえなら黙ってろや煽ってんじゃねえ

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 09:09:31.13 ID:1h6VN13C0.net
>>465
これは俺もブチ切れるは・・・

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 09:18:52.91 ID:XR7MUyke0.net
ヒママークだしてるし、一緒にがんばろ。誘うね。
ってチャット返信していいんじゃない。

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 10:00:07.63 ID:tbaqfFd40.net
チーム所属の城用のお招きの翼、取引不可でいいから販売してくれ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 12:29:15.68 ID:gADyqn9w0.net
暇マーク誘うべし慈悲は無い。
誘わずに文句言うのは甘え。

ひょっとしたら言外に「誘ってもいいのよ?」という誘いかもしれぬ。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 15:53:44.84 ID:r/mJ6m4Q0.net
いや待て、チーム外の奴が言ったのかもしれんぞ
どっちにしても俺だって殺意湧くなそれは

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 08:32:26.91 ID:XNWK1NKTe
チムリだけど、暇マーク誘いたいんだよ
でも前レスあったように誘ったら暇アイコン絶滅みたいな事は避けたい
フレや暇アイコン出したいのにチムクエ誘いが飛んでくる、
自分に置き換えたらすごく居心地が悪い

どうしたもんか…

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 08:34:54.83 ID:XNWK1NKTe
×フレや
◯フレや野良に向けて

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 13:27:27.60 ID:AWrojBhoO.net
友情ってなにかな

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 11:11:17.63 ID:MItLT/SX0.net
今日の放送にチームクエストについて送ってみたけど
多分スルーだろうな・・・
改善する気があったらクエストの内容くらい多少追加や変更あるもんな

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 11:15:57.49 ID:e4p+M2sA0.net
まあスルーだろ
別にどうでもいいしwwww

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 11:23:08.54 ID:1SUDoGhs0.net
なんでこのスレみてんだよ

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 12:00:11.81 ID:XME+y6Zt0.net
メール送っておいた。トータル3回おくったかな。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 13:26:04.03 ID:JhQoOYEXO.net
現状の問題点が明確じゃないとな

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 17:42:13.09 ID:uY6sIFgzi.net
見当違いの要望メール送って、リッキー達に否定されて終わりって展開だけは避けたいな

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 17:58:49.05 ID:iwo5ucqG0.net
全てはガチ沼さん次第かな
あの人がチムクエについて切実な思い持ってるなら対応の道は開ける
主婦にまかせておけばいいといつもの発言が出るなら死亡

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 18:13:36.25 ID:XME+y6Zt0.net
ワールド掲示板で人数50名以下でも37レベルけっこうあるな。30名前後が意外と多い。
で、コメントに実質人数10名ですとかもあって、メインキャラみんなでやってればいいんだけど
数名でまわしてたら苦労してるだろうなって想像がついてしまう。

うちのチームも実質5名以下で回してるからよくわかる。

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 18:23:38.35 ID:FLrAvrp10.net
ガチ沼さん チムクエまではやってないんじゃないだろうか
そもそもチーム入ってるのかな?

バトスピやら戦国大戦やらもガッツリやってるっぽいし、自キャラ育てるので手一杯そう

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 19:07:48.58 ID:XME+y6Zt0.net
弱体前のラズを日課にしてたから育てる以上のことはしてるでしょうね

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 20:24:27.39 ID:8fC/jcDc0.net
だからこそチムクエなんていう現状、時間の無駄みたいなことはやってなさそう

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 21:38:16.26 ID:c1P7joi40.net
チムクエの話題でてこなさそう

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 21:41:28.65 ID:P7j9DJlZ0.net
なんだつまらん

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 21:54:49.75 ID:JvXCCzlA0.net
はい放置決定

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 21:55:07.25 ID:1SUDoGhs0.net
出なかったか

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 22:11:58.13 ID:lQqY3t4I0.net
もう無理だわ。チムクエに期待するのはやめよう

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 23:00:51.36 ID:RjeoQl+90.net
ガチ沼さんがチムクエやってなさそうだからなぁ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 23:04:05.42 ID:lQqY3t4I0.net
ちょっと礼金出すだけで玉給30万報酬がっぽりのコンテンツがベストバランス認定されたご時勢に
チムクエのバランスも同じようにベストバランスだと感じているのか聞きたかったわ

もし現状を認識していてあえて無視してるのならば
もう今さらヘタにチーム関連の仕様をいじって、今あるコミュニティに不和を作りたくないんだろうな
ドラクエ10の歴史が積み重なれば積み重なるほど、チームというシステムは聖域化しつつあるんだわ

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 23:20:06.43 ID:yVUKfshy0.net
チムクエは藤澤が最後に残した癌だからな
まったく改善されないのはそれだけやることないと暴れていた奴のおまけコンテンツになってるからだと思う
夜話見たけど優先順位絶対低いと思うぞこれ

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 23:42:51.95 ID:hOEAkpCg0.net
チームだけに、装備枠やかばん、預かり所、依頼書とかの個々のキャラデータ弄るだけですみそうなのとまた違うだろうからな
絆ガースレで個別パラメータ増えるだろな個別報酬提案要望に収束しつつあるが
四苦八苦して装備枠100にしようとしてる現状じゃ無理ぽいだろうな…

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 23:59:55.02 ID:FLrAvrp10.net
質問が多かったものは取り上げられた
チムクエに関する質問が取り上げられなかったということは、質問が少なかったということ

つまりプレイヤーの チムクエへの関心は他に比べて低い、ということだろう
関心低ければ そこに力いれようとは思わんだろうな

まぁあまり熱くならず、
余裕があるときに ぼちぼちクエ消化するくらいの気持ちでやっていくのがいいんじゃないかな

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 00:02:11.99 ID:P7j9DJlZ0.net
「質問が少なくて取り上げられなかった」ならまだ改善の可能性があるが
「質問はあったのに取り上げられなかった」だったら
改善の余地も必要もないってことだろう

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 00:06:45.50 ID:xXl9jWEy0.net
質問多そうなコロシアムが完全スルーだったから
触れたくない話題は避けてると思うけどなあ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 00:10:02.87 ID:4wH7+GUK0.net
椿バッコスの匂いより関心が下だとは思いたくない

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 00:14:13.56 ID:huqqqsM40.net
コロシアムは恐ろしいよな
毎日のように固定わけて提案がでてるのに完全スルー
予想通りだったけど今日の放送もチムクエとあわせて何一つふれられなかった

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 01:22:52.89 ID:OzyVzqsT0.net
ふざけた質問なめてんねか

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 07:32:02.20 ID:OtYmYA8vi.net
コロシアムは開発だよりかなんかで説明してるからなあ
同じこと何度も取り上げないで欲しいわ
何とかガードは複数装備で重複するか?って質問並にいらない

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 09:28:10.03 ID:lGb3KxXD0.net
門なくせよ。まじでつまらんわ
クソリッキー

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 10:02:04.09 ID:1zonAG740.net
チームで一言にしゃべらない新人に『自動狩り大学』という力強いサイトを教えてもらって、本をたくさん読む様になった。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 14:51:37.05 ID:YJIcYdIX0.net
試練門の緩和はりっきー最大の功績だろ何言ってんだ。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 15:29:28.73 ID:0GucjOxh7
絶望した

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 00:21:51.27 ID:dZejJQ1H0.net
自分で火付けといて消したら功績とか、マッチポンプですか

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 03:54:29.47 ID:DTFEpr7H0.net
最近いらないアクセ入手4個が連発できてるから改めて思うんだが

一日に一回依頼をどれか一つ諦められる機能がほしいw

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 04:04:47.88 ID:DTFEpr7H0.net
チムクエ改善案
1.多くのユーザーが装備している、りゅうおま・ちからのゆびわ、転生が落とすアクセは4つ、それ以外は1つ固定
2.アクセ専用枠追加(下のほうに3つぐらい空きがあるのを活用せよ!
3.赤依頼のようなスペシャル依頼(○○系を討伐1000体とか)
4.アクセの制限時間を一日に短縮
5.とにかくアクセなんとかしろ

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 04:17:27.86 ID:gSuTrhEr0.net
アクセは指定なし
迷宮はポイント増やすか数減らすか
してほしい

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 07:38:01.70 ID:XqqV8CNii.net
アクセ4は2人で2日かけてやったりしてるから、俺は現状で問題なし
あと力の指輪はいらない、つまりアクセなんて個人の思いで価値が変わるんだから、一律でいいよ
やりたくないクエキャンセル?放置でいいだろよ
週替わり高ポイントのクエ発生はいいかもしれないね

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 08:18:55.88 ID:Zg7QMI+/0.net
複垢だとアクセ一つの方がきついわ

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 10:36:47.85 ID:WqgoAAeTX
副垢だけどアクセ1ありがたいわ
片方のキャラをアクセドロップモンスターに
あたり放置してる間に王家とか出来るからな

てなかんじにアクセは人それぞれ
一日制限、入れ替え、赤依頼はいい案だと思う

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 11:33:12.35 ID:JKPnn3gb0.net
一日一回やりたくないのキャンセルできて即違うお題出てくるようにすりゃいいんだよ

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 12:12:57.44 ID:XqqV8CNii.net
私がやろうとしてたクエ
キャンセルして欲しくないんですが^^

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 14:41:33.49 ID:gSuTrhEr0.net
ごめんですむやろ

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 21:10:57.90 ID:RsyhFpUq0.net
済むわけがないw
愚痴やらトラブルやらで盛り上がること必至だわ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 22:22:21.73 ID:gSuTrhEr0.net
いや済むやろ
アホじゃないんだから

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 22:25:22.68 ID:ebQlP2Wj0.net
>>507
3は例えばいつもなら200Pくらいのを500Pもらえるようにってことだよな?
単に比例して増やされても困るぞ

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 00:47:34.78 ID:qtHIOtoT0.net
もう苦痛で苦痛で仕方が無い

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 01:16:28.64 ID:QV5Y5IDx0.net
もうチムクエなんて捨てろよ
バッコスの体臭以下のゴミだぞ

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 04:58:05.40 ID:1wRArHtt0.net
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            ゙====

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 08:50:00.87 ID:xQoiqhao0.net
>>519
バッコスはワキガにちがいない

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 15:33:37.96 ID:hLhioWU0O.net
提案広場行くか

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 15:39:13.51 ID:KQRrAp860.net
今すぐできる改善案としては
・レアドロップ系は完全に廃止
・メタスラ・メタブラ・はぐメタ討伐はメタル系で統一
・キラキラは全ての大陸で統一
・スレア海岸のように弱い敵が8匹一気にでるような場所を作って○○系討伐をやりやすくする
・征伐系は大陸ごとにする
・魔法の迷宮クリアは最大で30回程度まで
・強ボスのポイントをもっとあげる(いくら昔の敵だからって天魔120ポイントとか低すぎ)

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 15:47:42.01 ID:ENlRosIY0.net
いいね
しかしもう手遅れといえるくらい先行者に負担かけてるからなあ

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 17:25:35.30 ID:qtHIOtoT0.net
冥王強は廃止でいい
めんどくさすぎ

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 18:46:43.33 ID:YlwtP6AYI
たすけてー堀井さーん!チムクエのせいでドラクエが楽しめないよぉ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 18:46:22.03 ID:rPPVSEKe0.net
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      \Y  ̄|| ̄ Y/   謝意尻穴サービス

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 01:33:17.20 ID:37B07YoQ0.net
チームクエに押されながらもなんとか王家までは進めてきた
だがスレア海岸とかいうのまでまだ行けてない
チームクエをやるための場所へ行くまでの時間がチームクエで削られている
多少無視してストーリー重点的に進めるかな、既存マップでワキを増やすとかできないだろうし

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 01:37:31.67 ID:XNxZKoMH0.net
アドバイスするなら
ストーリーもちゃんとすれあ
ってとこかな

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 09:29:11.29 ID:qLR5G/FB0.net
釣りなのはわかってるけど一応行っとくと「チムクエのために」わざわざ行く必要はない
・水系→タコマリンソロのついで
・スライム系→メタル回しのついで
・けもの系→バザックス・ガートサウルスのついで
でレベル上げしてれば勝手に増えていくからな

スレアはレベルも特訓もカンストしてて、えものよびできる複垢やチムメンがいない人用

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 09:35:10.70 ID:kbkhwXhD0.net
スレアはそこまで優秀じゃないぞ
種別、湧きいまいち、経験値ゴールド特訓にならない
例えば残り40匹くらいをサクッとやるならいいが、
ルーラ石登録してないと遠いよ

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 10:23:59.77 ID:LOAxIBdx0.net
というかスレアの水系はLv80だと蜘蛛の子散らすかのごとく逃げまくるだろうに
不意打ちねこひげ付けたレンジャーがブメで一掃というパターンしか通用しない

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 10:35:19.19 ID:XNxZKoMH0.net
スレア海岸のあたりはドラクエ史上最悪の鬱展開になってしまっている場所だし
みんなチムクエのことなんか頭にないんだよ

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 10:43:04.11 ID:Rhka+R3Li.net
スレアで経験値、ゴールド、特訓狙いなんていないだろ
単純に討伐数狙いのためのポイントじゃん
ブメなんてマイナー武器より、棍、片手剣、両手剣で一掃のがいい。
あとルーラじゃなく飛竜で行くでしょ。

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 11:05:59.90 ID:BnmlXK/Hi.net
またラズ強×4きたよ…めんどくさいなあ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 11:59:00.84 ID:mSePqyLX0.net
うちにもきたな…
かいけつマスクのおまけ付きだ

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 12:03:22.96 ID:kbkhwXhD0.net
>>534
ん?だから飛竜使っても時間かかると言ってるつもりだが…
勇者姫から飛ぶってことでしょ?
あと例にもあげたけどチムクエだけやるならいいが、他と兼ねることが難しいからそこまで美味しくないよっていってる
他の場所の方が美味いよって話

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 13:11:42.69 ID:LOAxIBdx0.net
>>534
ブメが最もエコノミーかつ取りこぼしがなく初速の出るレン用装備なのだが・・・
普通の3沸きくらいなら棍でもいいがHまで出てくる8沸きで棍じゃ隅の方のは倒しきれないだろうに

レンの利点は不意打ちと範囲武器、ブメもあれば斧もある事
不意にメタルきてもトラップかけられる等、討伐にはもってこいなんだよ

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 13:23:06.40 ID:L5y1pvy60.net
奴隷からすれば、チムクエなんて早さがすべて
金や特訓気にしてたら終わらない

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 14:12:41.21 ID:359/4xNQ0.net
スレアが遠いとか言ってるのは討伐系やキラキラをまったくやらない出不精なのか?w

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 14:17:42.87 ID:mSePqyLX0.net
奴隷同士でいい依頼書を融通しあったりはするけどな
元々は奴隷じゃない普通の人が気まぐれで手伝いに来た時に「そういえば依頼書があるんでよかったら」
といい思いさせて今後も手伝いを継続してくれたらと思ってはじめた事だったんだが
結局奴隷仲間で回すパターンばっかりになってしまった

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 14:22:13.43 ID:DQNldFB20.net
自分は2垢エモノ呼びあるけど、水系はスレアでやってるよ
別に不意ベルトもねこひげもつけなくても初手イオナズン大体終わる
不安なら魔戦つれていけばMPは間違いなくもつよ

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 16:11:41.84 ID:zUMEcN+H0.net
200匹くらいなら特訓ついででもいいけど、500とかだとついでなんて言ってられない
ほかにキラキラや地域征伐もあるし
あと、奴隷はクエだけでまもの特訓終わってるからサウルスなんてしない
よってスレアが優秀なんだが、植物も8匹出してくれ

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 16:36:03.52 ID:hyJQBscj0.net
ほんまりっきーええかげんにせえよ

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 16:50:59.36 ID:kbkhwXhD0.net
>>540
スレアは他の狩場に行くより時間かかるって言ったのに、何で話をすり替えるの?
まあ、スレアが最高効率だと思ってればそこに行けばいいじゃない
俺はスレアに行ったことない人に、そこまで憧れる場所でもないよって意味で話しただけだよ

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 17:18:41.24 ID:Vccy6RhI0.net
ケンコバはチムクエやってるけど、DQXTVに出た他の人はやってなさそうな感じだな

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 17:34:35.54 ID:3cvvPlgt0.net
あいつら取り巻きが勝手にやるから苦しさ理解できないよ

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 17:43:20.55 ID:z0zXOsdt0.net
有名どころであればあるほどこれの下側になるからな
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1410757580/602

バカPが「主婦にやらせとけば勝手に終わってる」とか世迷言吐いてしまうのも無理はない
このスレで悩みを抱えてる人間とは住む世界が違うんだ

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 17:47:33.19 ID:3cvvPlgt0.net
その主婦発言本気で引くわ

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 17:55:37.03 ID:359/4xNQ0.net
たまに課題にきたときだけに行くのに、ナルビア石から徒歩と、飛竜で飛ぶ30秒程度の差なんて気にするやついないだろよ。
水・スライムなら300討伐が10分で終わるんだから兼業なんてして考えなくてもいいレベル。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 18:53:28.90 ID:qLR5G/FB0.net
スレア推ししてるやつは以前ベス推してた奴かなw

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 19:47:26.31 ID:DQNldFB20.net
スライムベスの話はしらんが、仮にスライムベスが8匹でるところがあるなら
俺は多少遠くてもスライム系はそこでやるよ
てか、スレアって勇姫石からでもそんな遠い?
下手に電車のったり馬車のったりするより全然近いと思う

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 23:10:32.28 ID:EIMNAr7B0.net
奴隷とそうでない奴の差だろ
1人で300とか500狩らなきゃいけないなら、スレアは神マップ
キラキラも1人で終わらせてるような人には遠くもなんともない

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 02:23:22.01 ID:mqe536PA0.net
>>551
ベス推しって敵は弱ければ弱いほどいいとか考えてたバカじゃないの?
スレアは数の話で、強さは関係ないでしょ
タコが4匹ホイミン8匹なら、断然ホイミン
それが俺たちチムクエ奴隷
何かのついでなんて恵まれたチームでやることだぜ

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 02:32:29.01 ID:mqe536PA0.net
タコとホイミンじゃないなw
比較するならクラゲだw

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 03:36:04.25 ID:cm3PZaxm0.net
何かのついでというのは、チームがどうのではなく自分の中でのやり繰りの問題だしな
特訓P無しならタコもくらげも大差ないから速度重視で有りだけど
レベル上げ残ってるなら香水使ってタコ突いた方がいいね
選択肢は多く持っていたほうがいいよ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 10:48:27.70 ID:65Igu/Fip
虫系がだるいんだよなー
ピンスカついでは200ならいいけど
500はキャタピーつっついてる。オススメある?

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 05:37:01.57 ID:M+v53KbT0.net
獣系 スレア アルミラージ
鳥系 真ロヴォス ピッキー
植物系 モリナラ たまねぎ
虫系 ガタラ原野 ハンターフライ
怪人系 ポルネア山 リリパット or 偽メルサンディ バサラ
物質系 カルデア山道 ともしび or グレン西 だんびら
マシン系 カルデア洞穴 アイアンクック
エレメント系 グレン西 ギズモ
水系 スレア くらげ
スライム系 スレア ホイミン
ゾンビ系 ジュレリア どれい&ホネこうもり
悪魔系 ポポラパ ベビーマジシャン
ドラゴン系 ドラクロン ダッシュラン&キッズ

色々やってみたが討伐最速を目指すならここに落ち着いた

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 05:59:18.65 ID:Z9HvD6pj0.net
植物系はまぁそうなるか
他はアラハギーロのモコフルがあるけどばらつきあったり強敵がうろついてたりでだるいよな
エピステーサ団子山もいいかと思ったけどこれも遠いんだよな

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 09:13:23.76 ID:BcTt1P9p0.net
正直討伐よりも各大陸オススメキラキラスポットが知りたい
オーグリードはグレン東だと二ヶ所採取可能ポイント多くてホーンも狙えるからいいんだが他大陸はそういうのないもんかな

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 09:56:59.68 ID:D0rzyEj3n
>>558
すげー助かる。ありがとう!
結構新マップあるなぁ…一日チムクエ休んでシナリオやるかな

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 10:25:16.92 ID:qqcLmz8N0.net
キラキラは面倒だからもう昔から暗記してる
定番マラソンルートしかまわらんな〜

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 10:40:14.71 ID:W6mb6VPG0.net
エリア全部のを取るんじゃなくてエリア内でルートで回れるところを何回かに分けて取る感じ

オグリ グレン東西
プク  メギ出て風車経由でオルフェア西一部
ウェナ カミ北からブーナーまでのルート上
エルトナ カミに石作って南の一部。アズラン経由でイナミノ、スイゼンルート
ドワ 商人テントからゴブル西東

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 10:41:10.82 ID:ytoskURR0.net
>>562
同じ。キラキラはエルトナが一番時間かかる気がする
2こイチが少ないし次のキラキラまでの間隔が遠い

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 10:42:33.24 ID:ytoskURR0.net
ウェナはジュレー上層で40いけるからそこにしてるわ

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 10:51:40.43 ID:n4hzZaNV0.net
何人かで回るなら良いの拾える所もいいかもだけど
一人でやる気なら
ウェナはジュレ上層で
エルトナはツスクル平野と久遠の森でやってるなあ

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 14:42:57.27 ID:Cz0/Uinb0.net
エルトナは崖っぷちから2個のを取りながら南下してイナミノまで
それで足りなければキリカって感じで数だけ稼いでるな

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 15:51:05.53 ID:IhkKco650.net
物質はスイの塔2Fもいいぞ

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 15:51:44.19 ID:u8iE0qOi0.net
>>567
崖っぷちからイナミノって
どんだけマラソンしてるのw

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 15:56:33.94 ID:IhkKco650.net
>>567
同じだ。勿論2つの石はある

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 16:06:40.10 ID:Z9HvD6pj0.net
ドワのキラキラ来た時はラッキーって思うくらい、楽に終わるから好きだ
ガタラスタートでカルデア山道へ行き洞穴へ入る、洞穴内のを取ったら北上して終わり
ガタラ原野のは拾ってもいいし拾わなくてもいい、なんといっても2個落ちてるポイント多いからいいわ

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 17:45:20.96 ID:3ihCsDzli.net
キラキラは日課にしてる人もいるから、割と楽してる
エルトナは木陰ルーラ常備してるから、それで南下してスイゼン行きが多い、街道まで行けば、しなやかエリアでスパートかけられるし
ウェナは下層でヤシの実とウェナシェル拾ってから王島行く
キラキラは討伐兼ねる場合が多いから、基本は臨機応変だけど

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 17:58:48.58 ID:W6mb6VPG0.net
微妙に異なる各自のルートがあっておもしろい

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 18:31:00.82 ID:IhkKco650.net
うちの連中はレンダのキラキラしか拾ってないから腹が立つ

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 19:43:01.43 ID:RMmgzFgg0.net
レンダのほうが儲かるからなあ・・・
チームクエのほうで拾って欲しいけど、その分損させるのも悪いっつー
どこで拾うキラキラでもOKにしてくれれば解決なんだがね

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 20:10:59.33 ID:BcTt1P9p0.net
レンダ+各大陸で採取するようにしてるけど結構いい情報得られたな
ありがとうお前ら

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 02:55:20.79 ID:07OwhX9D0.net
報酬ももうちょっとマシにできないんかねぇ
ほとんどが色でしかも一色だけだから、どこも同じ白のユニフォームばっかり
しかもユニフォームはメインカラーとサブカラーしか変えられないくそっぷりだから
ドレスアップ要素皆無
レベル40も普通に色追加な気がして萎え気味
最近、ドルボードフォルム追加しまくってんだから、チーム用のドルボードフォルムあっても
いいんじゃない?

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 03:28:57.05 ID:+Dw/EJT80.net
ドルボードフォルムはあっても良いが、チムクエに全く参加しない奴は使えないようにして欲しい

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 03:57:59.68 ID:XpdC+zuF0.net
>>569
1人で80拾おうと思ったら久遠〜落葉とモリナラまでいくんだぜ

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 19:14:28.73 ID:UBlu9MaJO.net
>>578
無駄だ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 02:32:47.58 ID:jJdvhCbF0.net
チームクエストやりたくなるような改善とか絶対無理だから
やるなら今やってる人達が負担を減らせて、目標もてるような報酬だね
その際やってない人達が使えるのはどうなのってあるかもしれないが
それはチームに所属してるからしょうがないとあきらめるしかない

まぁユニフォームは少なくてももっと細かくカスタマイズさせろとはおもう

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 09:35:18.49 ID:flfswb00S
つーか逆に楽な課題は消滅した?
金箱とかラッキーデーだったのにとんとみなくなった

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 16:11:25.90 ID:QlyBYlGK0.net
はやてのゆびわみたいな存在価値ないものをクエにしないでほしい

実用性があって合成する価値あるならまだがんばれるっていうのに

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 17:13:48.06 ID:K55H9Hg90.net
はやてはせめてピオラだったらな
それでも微妙なんだけどさ…後、狩り易い敵のドロップに入れて欲しいわ
似たような効果のほしくずのピアスとの違いはここだな

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 19:12:06.71 ID:jJdvhCbF0.net
はやてってたしかまともな「敵からのドロップアクセ」が竜おまだけの時代のやつだっけか
あの辺に追加されたやつって実用性より、やることないってやつのため用の自己満足アクセだったから
それをチムクエに組み込んだ今もそのままにしてるのがおかしいんだよなぁ

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 08:16:33.98 ID:aW0Xnb0pO.net
つらくて面倒だからかも

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 09:38:18.90 ID:7SDxR7k7P
下の黄色依頼にここ一週間アクセしかこないんだが
よそもそうなの?

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 17:03:51.86 ID:XDc5tqIO0.net
ま、一言で表すとそうなんだけどなw

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 19:05:32.63 ID:HeAI7Cbgi.net
大陸探索100個
聖印のゆびわ2個

なんで探索の方が経験値多いわけ?なんかおかしいだろ…

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 20:19:50.48 ID:FJOESXDb0.net
実際のところ、探索やる奴ほとんどいないからな
金がないとわめくキッズはオグリさえ拾わずコロシアム直行だ

金策を覚える前にシナリオボスをガンガン倒してしまうから
資産とレベルのアンバランスが凄まじい事になってる
それでも何とかなるから無理に稼ごうもしないんだな

まわりが強すぎるからパッシブもこだわらない
当然装備にも金かけない
寄生してシナリオクリアしたらあとはコロシアム
それが今のキッズ

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 20:54:19.78 ID:hweatAzO0.net
今だと綿花拾いに行ってるやつ多いからなぁ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 20:59:53.43 ID:HeAI7Cbgi.net
よく見たら釣りチャレンジ50もゆびわより多かったw
なんやのこれ。ちょっと1個あたり130って少なすぎやろ

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 02:48:07.21 ID:JkTBgb+c0.net
中長期展望でチームのことなにもなかったな…
もうだめかもわからんね

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 04:13:28.16 ID:Bn17399Mm
もういいや疲れた
チームうりはらって引退するわ。37だけどいくらでうれっかな

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 11:22:33.28 ID:NEJWCAW90.net
開発は現状に満足してしまっているのか

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 11:57:41.40 ID:yR8t76IK0.net
満足かどうかは知らんが、
少なくとも、他に優先してやることがいっぱいあるってことだろ

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 12:25:11.04 ID:ViFK3eSO0.net
レベルキャップをいきなり40にした時点で、少なくとも3.0まで何も無いだろうことは想定内

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 13:04:23.59 ID:85h+zEm60.net
オーブ出なくてイライラしてる力を見てあいつら全然ユーザーのこと見てねえんだなと理解した

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 13:11:07.04 ID:yMHUS9ES0.net
>>592
釣り50にかかる金と時間考えろよ

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 14:00:27.25 ID:e/20NlE50.net
>>599
店売りの竿でグレンでフナ釣れば安いし早いだろw

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 17:27:59.30 ID:O01xwK2c0.net
釣りもほぼ連打だけでやれたら楽なんだけどなかなかなー
レンドアやジュレットはアジなら楽勝だがトビウオが飛びまくるとだるい
報酬考慮してゴブル砂漠で最近やってるけど、クラゲ少ないしいいかも
アンコウは大物気取りだが貯めて暴れてもやられないくらい楽勝だし

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 23:01:02.71 ID:uHptH3IS0.net
僻地の雑魚を300体倒したり
なんたら系を500体倒したり
どうでもいいアクセを拾うために延々盗んだり
こんな誰もが内心できればやりたくないと思っているような作業を毎日毎日やるためにドラクエ10を始めたわけではない

こんな誰もやりたがらないものは廃止した方がドラクエが楽しくなるのではないだろうか

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 23:04:22.53 ID:JMIUfGYL0.net
まあないならないほうがいいw

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 03:00:48.91 ID:9hc2ms3C6
1読めよ

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 06:13:57.13 ID:Wjo6YcAo0.net
トップチームが費やした労力と時間は膨大だよ。今更無しになんて受け入れられないわな。
ただ今のままなにも手を入れるつもりかないなら41以上の上限開放はやめてほしい。
ほんとにやめてほしい
もう疲れ果てたよ、、、

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 06:17:09.86 ID:OFaOpBKVi.net
>>599
香水にかかるお金と時間は…

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 06:38:29.47 ID:M6PDHQjY0.net
ほんとキャラのレベル上げとチムのレベル上げじゃ、その労力と時間は500倍は違う
キャラのレベル上げは金さえあればはぐメタ迷宮まわしで1日でカンストも不可じゃないでしょうが
チムクエは去年5月の実装から、毎日やっても38レベル。(一時上限ストップ期間はあったけれど)
しかもチームのメンバー複数でやって。一人でするとなると労力は500倍以上だろうね。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 06:52:59.70 ID:CxmrZyjQ0.net
>>605
トップチームはちゃんと看板背負ってそれを提案に出せよ
雑魚チームが同じこと言っても青に潰されるんだから、先行者の責任を果たせ

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 11:33:02.63 ID:tkedehlY0.net
課題内容の見直しはもちろんだし、後続対策もやらないまま50解放したら馬鹿の極みだと思うが
それでもトップチームは淡々とレベル上げていくと思うよ

それくらいトップチームにとってチムクエ作業の効率は極限まで追求されてる
日曜の朝9時には「かいけつ3」「大成功32」とかもクリアしてるからな

ダメなチームだとモンスターがどこにいるのか探す所から始まってる
トップチームはメンバーの多くが依頼書の報告ストックがあったり
納品ストックが大量にあるが、ダメなチームは発注来てから生産に入るからなぁ

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 13:00:35.52 ID:ak0k2tj10.net
納品や依頼書のストックってそれに要する時間は一緒だよな
いつやるかっていうのが違うだけで

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 14:50:43.11 ID:FhqeVtuw0.net
というかチームクエの討伐やってたら依頼書なんて適宜消化していかないと
どんどん貯まってかばん圧迫するだけだからなぁ
手紙みたいに別の容れ物欲しいわ

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 16:34:44.82 ID:MOFDFBA00.net
2つ上の姉に『自動狩り大学』という泣きたくなるようなサイトを教えてもらって、スプライトが飲める様になった。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 19:12:08.96 ID:M6PDHQjY0.net
朝9時にかいけつ3を終わらせるチームの規模とチムクエアクティブプレイヤー数が知りたいわ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:57:30.60 ID:0OJMy4Gy0.net
いつもチムクエ一人でやってるけど
ほぼそれだけで1日のドラクエが出来る時間が取られるから他に何にも出来ない
ストーリーもスタンプクエも全く進んでない

一人でやろうとすると5、6時間あっても足りないからね
達成出来ずに次の日に持ち越しとか頻繁にある
大変なのはいいんだけど、もうちょっと苦労に見合ったチーム経験値が欲しいよね

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:46:24.07 ID:9hc2ms3C6
なんの苦労もなく草原6集会所の石を使い、最高色の服を着る。
そんなチーム員を見るたび全員首にしようかなと日々心が黒くなる
毎日チーム解散を押せばらくになるなぁ、と思いながら報告してる
そのうちやってしまいそうだからインするのをやめたけど、
もちろん達成していても報告はない。むなしい

こんな罰ゲームみたいなクエじゃなくて和気あいあいできるクエがあればなぁ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:37:14.41 ID:Fh13Z0Jt0.net
俺も似たような感じ
他のクエはなんとか頑張って終わらせていってるけど、最近配信されたのはもちろん飛竜もとれてない
王家はボスカード手に入ると聞いて「チームクエの為にチームクエを手抜きしてストーリーを進める」
という、普通なのかアホなのかわからん言い訳を自分にして進めた記憶がある

緩和や報酬案もいいけど、課題このままなら経験値上げてほしいね

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:39:26.02 ID:pjfycj570.net
おまえら人生苦労してそうだな…

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 07:02:13.56 ID:MOF1v/hL0.net
職人納品以外全部終わらせてあとはチムメンに任せて落ちたら
達成出来てなかったなんて事は珍しくもない
割と情けないチームだなって思う

チムクエ意識の強いチームなんて空想でしょwとしか思えない
そんなチーム存在するなら見てみたいわ

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:50:08.28 ID:luxFKRtr0.net
今朝も7時前にはチムクエ終わってたうちのチームのやる気は半端ない

強守護者、レア箱40があったんだが・・・

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:50:56.09 ID:Q0lMsDe50.net
どんだけだよw

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 09:13:21.58 ID:Qxeqn1780.net
レア箱40は別にたいしたことないけど、7時前におわるのはすごいな
やる気ある人が集まっててうらやましい

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:10:07.67 ID:86YB+CCs0.net
アクティブアクティブ20人いかないくらいのチームだけれど、
チームクエスト積極派が俺含め4人
納品や好きなクエは参加する派が数人
クエストリストすら見てないだろってのが他多数

これでチームレベル37だし、
積極派も、好きなタイミングでストーリーやら配信をやってる

少なくとも、積極的にチームクエストやる奴が3人以上いないと辛いとは思う
そういうチームはクエする前に人集めした方がいい
さらに言うと、20人以上いてチムクエやる人がひとりなら、違うチーム探した方が早い

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:18:43.06 ID:Qxeqn1780.net
おなじレベル38が複数あったとしても毎日のクエの終わる時間が重要
夜の22時とかそれ以降に終わるところは一部のがんばってる人が無理してるとおもう。
逆にはやい時間に終わるチームは大勢ががんばってて各自のストレスはほとんどないとおもう。

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:51:36.29 ID:O5x2A5+n0.net
大勢が早い時間からやってたらあるいみやばい

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:20:40.61 ID:2I+FLsfx0.net
>>619
朝7時前からプレイしてるのが やばいなw

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:22:35.81 ID:2NQIWWE90.net
夜勤の人は昼夜が逆転してるからおかしい事じゃないぞ

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:12:08.55 ID:O5x2A5+n0.net
夜勤中心のチームならわかるが

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:39:27.18 ID:56V82h9x0.net
ここでチムクエ1人で頑張ってるってやつらが1つのチームでまとまったらすごいチームになりそうだなw
俺?俺もチムメンの尻叩きながら何とか37まで来たが正直早くカンストさせて終わらせたいぜ

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:48:10.98 ID:mkmkXFLR0.net
最低3〜5人いれば回りそうだな、まぁそれでも不満はありそうだがw
俺は3キャラ分の福引水やり迷宮(これは最近やってないが)をやってからチームクエだから
チームクエ最優先の奴にはサボりやがってって思われるかもしれない

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:01:28.45 ID:IRJOm7ZC0.net
>>628
そういうやつらだけを集めても自分以外がやってくれる快楽に飲まれて、
話が違う、どこがチムクエエリートなんだよって互いに揉めて解散になるとおもうよ
クソチームに所属したが故に発揮するパフォーマンスだってある

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:05:29.82 ID:Qxeqn1780.net
人気討伐エリアと迷宮は日課してるなーってみてる

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:11:37.50 ID:mkmkXFLR0.net
働き蜂の法則ってやつだな
これとの違いは、サボり組だけで組ませてもチームクエをやりだす奴は出現しないところだが

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:01:30.17 ID:2uHLsPQy0.net
誰かがやらないといけないことじゃなくて
誰もやらなくていいことだからなあ

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:03:13.79 ID:86YB+CCs0.net
>>628
すごいってのは何を指してるか分からんが
クエストの消化速度や参加率は相当高いチームになるだろうね
この場合、働きバチの法則は成り立たないだろうから、単純なエリート軍団になるよ
ただ、そういう人達は今のチームをそう簡単に抜けないだろうから、実現は難しいだろうけどね

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:08:11.07 ID:Fzh/08lv0.net
課題の更新リミットが24時間なんだから朝6時から着手しないと他の事何もできなくなる可能性あるからな

チムクエチェックしながらメギに飛んで討伐チェック、スマホで納品確認しながら討伐エリア向けの職業とサポ決めて
職人ギルドで1発仕上げしつつふくびきクエ巡り、自宅で花壇に水やってアイテム整理したらクエ開始

出勤までの30分から1時間くらいでもある程度の貢献はできる
それをやる奴がいるチームか、やらずに深夜まで自分の事しかやらない奴ばかりか
そういうチーム愛の有無が問われるのがチムクエだ

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:12:50.21 ID:O5x2A5+n0.net
要するに奴隷

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:14:36.05 ID:XW4FnxXz0.net
早朝組がチムクエでドラキー鳴らし始めると「おちます、おやすみー」と言ってログアウトする奴もいるけどな
その時間まで起きてるなら少しは手伝えるだろって言いたくもなる

こいつらが朝まで起きてる理由はその日の日替討伐にサマ丼やガートサウルスが来てないかの確認だけだからな
チムクエなんて最初から眼中にない
日曜なんて真っ先に王家行って「攻撃10のベルトきたああ」と一人ではしゃいでるが
他のチムメンは僻地に討伐に行ってたりキラキラ拾ってたり職人やってたりするんだけどな
まあ王家は多少の貢献してる場合もあるからいいが、GP中はコロシアム直行組多くてマジでイラッとした
好きな事やりたいならログアウト表示か非表示で見えない所でやっててくれと言いたい
それかチームになんか入らないで一人で気楽にやってろよと

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:16:40.32 ID:2uHLsPQy0.net
そういう奴隷根性いい加減捨てろよ!!!!!!

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:21:30.37 ID:86YB+CCs0.net
ちょいちょいチムクエしてる人に対して、奴隷って言葉を使うやついるけどなんだろね
他チームのクエ積極派を萎えさせたいのかな
自虐ネタなのか
むしろ、チムクエしてない奴の方が、悪い言葉で表現されそうなものだと思うけれど

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:22:10.72 ID:uptYEzbz0.net
日本人は元来勤勉だからな
とくに昭和世代はノルマが与えられると達成しないとストレスを感じるのさ

平成ゆとり世代にはわからないだろうがw
1週間に2日も学校休んで頭がプリオンみたいになってるんだろうな

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:23:38.48 ID:uptYEzbz0.net
>>639
共同体に所属する事で得られるメリットと失うデメリットについて理解できてないんだろうな
何でも施してもらう事しか考えず自発的に共同体に対して何かをしようとしない

そういう世代なんだよ

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:26:03.36 ID:uptYEzbz0.net
一生懸命レベル上げて金策してキャラを強くし良い装備を調えエンドコンテンツを楽しむのも
チムクエ否定派からすれば奴隷なんだろうなw
スクエニの飼い犬というか、課金アイテムずぶずぶな奴を徹底的に批判してそうだ

俺からすれば、ろくにレベル上げもせず寄生プレイでシナリオクリア、
装備は万年ユニクロ装備でPTのお荷物のような奴こそどうしようもないと思うけどな
何か得るために何かを犠牲にするという事がわかってないw

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:30:47.38 ID:O5x2A5+n0.net
必死かw

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:31:11.79 ID:MOF1v/hL0.net
>>637
気持ちは分かるけど、チームの方針がどういう方向かによる
チームクエやんなくてもいいってリーダーが勧誘してきたとかなら諦めるしかないね

あと、○○さんがいつもやってくれるからやんなくてもいいかなって、思ってるのもいるからね
チームクエの大変さを理解してない人結構多いよ

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:47:03.40 ID:tGoB93wZ0.net
チムクエの大変さを理解してもらうべく放置してみる
→翌朝になっても真っ白のままw

これじゃ永遠に理解される事はないな

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:31:28.87 ID:IRJOm7ZC0.net
結局このスレの行き着く先は人格批判なんだよな
悪いのはつまらないもん実装した開発とそれを黙認して「主婦にやらせれば余裕でクリア」とかいってる運営なのに

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:42:07.29 ID:k8Ao1THW0.net
改善される見込みゼロでイライラ
やらない人に対してイライラ
低ポイントのクエにイライラ
面倒なクエにイライラ
他にやりたいことあるのに出来ないイライラ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 02:25:34.14 ID:O4Bpgkxy0.net
>>646
つーかそれ、主婦はキレていいよな
まぁチームクエ大好きな主婦もいるのかもしれんがね

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 03:15:26.48 ID:o3+DmRji0.net
ニュアンスとしては「だから主婦プレイヤーは勤勉でオススメですよ」みたいな感じだったけど
なまじ褒めてるっぽい感じがタチの悪い差別意識を感じたよね

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 09:43:03.75 ID:m5CZdZXKO
働き蜂法則はあるぞ
うちのチームは奴隷が根をあげてギブをしたら
なぜか今までやらなかったやつがやりはじめた
そしてそいつもやらなくなったら他のやつがやり始める

手分けすれば楽なのにな…
一人でやってた奴もその苦しみわかるくせに一切手伝わなくなるどころか
日課(バングル特訓)がチムクエの悪魔系と重なった時はあえてやらず
翌日やるようになったのもなんだかなぁと思う

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:49:19.04 ID:A7RQvu3e0.net
ヒューザ発見クエストは採取クエの希望となるのかどうか

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 18:18:19.88 ID:/w1icidt0.net
キラ拾いや雑魚討伐でウロウロするチムクエ勢勝利だな
ヒューザを探せ

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 18:40:09.71 ID:zdIWWIOl0.net
本スレではレベル40で立ち姿勢、もののふがくるんじゃないかと言われているぞ

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 18:54:38.10 ID:JQePABje0.net
それ、6月のアプデ時にすでに言われてたような

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 01:08:23.00 ID:MJrUOCKD0.net
なんかいつのまにかレア箱のチムクエ、魔法の迷宮とかのクリア報酬の箱はカウントされないように
なってない?
これって告知あった?

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 01:11:21.61 ID:VXPWZfd40.net
レア箱はエンジェルハーツとメダルはカウントされるんだろ。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 01:27:55.83 ID:thwQl6xP0.net
>>655
元々クリア報酬体はカウントされてたか?
チムクエのお題が「モンスターが落とすレア宝箱からアイテムを入手」だから
カウントされるとしたらそっちがおかしいんだけど。

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 04:48:21.89 ID:h3Bbs9+Q0.net
チームクエストの改善を訴える提案が増えてきたな
軒並み賛成、反対で半々くらいだが訴え続ける事が大事
運営の目に止まらなかったら意味ないし

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 06:51:30.12 ID:nOjqUuRv0.net
後先考えないキャップ開放が今後も続けば、トップチームにも安息はないってことがはっきりしたからな
今のチムクエを容認できるやつなんて他人の成果に便乗してるカスだけだろ

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 07:20:21.66 ID:1m/DIfT50.net
10時間放送でもちょっとだけ触れられたね

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 08:09:55.22 ID:T1w3VSkB0.net
レベ上げにも何にもならない初期村周辺討伐とかマジでやめて欲しいわ。せめてレンダ行かせろよと。

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 09:48:33.17 ID:POXDMZAk0.net
そろそろ赤字依頼でいいから レンダ混ぜてくれよ

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 11:03:31.99 ID:hQzenYHl0.net
それは賛成だがレンダ行けない人は?って話になってくる
だからいつまでたってもこのまま

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 11:13:03.22 ID:JPyRozLj0.net
冥王強をはやくなんとかしなさい

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 11:22:23.00 ID:5A303U8P0.net
冥王強はマラソンでもいいんで報酬を今の10倍くらいでお願いします。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 11:23:31.30 ID:POXDMZAk0.net
>>663
いまさらレンダいけないってもの・・・
MMOってセカンドディスク売るためにいろいろ工夫するわけだしなぁ

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 11:26:00.42 ID:nOjqUuRv0.net
サブですらフレンドキャラ使ってネルゲル瞬殺の時代だしな
クラウド版の登場でセカンドディスクという制約に囚われない層も出てきたんだから、そろそろ決断して欲しいわ

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 11:45:52.30 ID:bSDj3RJgi.net
いけない人とかいうけどいける人ないがしろにしてもだめだよな

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 15:36:27.48 ID:HaSUs3070.net
率で言うと行ける人の方が多いだろうにw

その理屈だと釣りチャレンジもVer2コンテンツだからどうなんだって話にもなる

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 15:56:59.65 ID:WuIFePjm0.net
・探索の地域指定の廃止
 地域関係なくキラキラ拾えば1カウント

・征伐と討伐と系統討伐の統合
 大陸指定or系統指定のみ
 特定ターゲットの指定や特定エリアの指定は廃止

・強ボス、迷宮ボスともに指定の廃止
 どの強ボスでもコインボスでもOKにする

・職人依頼納品の廃止
 かわりに成功数挑戦とし、失敗以外なら何でも1カウント(1発も可)

・アクセ狩り、転生狩りの廃止
 いつ出るかわからないストレスの源
 レア箱回収は残す

・メタル系討伐の統合
 メタル系なら何でもOK(メタスラ、はぐれ、メタブラ、メタキン、ゴルスラ、エンペラー)

・報告システムの廃止と時間制限の24hリセット導入
 達成した時点で自動的にチーム経験値にする
 時間制限は24hとして、未達の場合は24h延長という他の日替わりコンテンツと同様にする

・ログインメッセージに未達クエストの強制表示
 チムクエへの意識喚起
 ログインだけでなくかきおきに更に重ねて表示でもOK(まだ達成してないチームクエストが○件あります!)

・チーム福引き所の実装とチムクエおかわりチケットの導入
 リーダーやサブリーダーや権限の与えられた人はその日のチムクエをコンプリートした時に限り
 1枚だけチーム福引きけんを貰える(チャージ可能)
 チーム福引き券は大使の所に行けばいつでももらえる、福引きも大使の所で行う
 景品は1等がチーム経験値の書(大)2000P、2等がチーム経験値の書(中)500P、3等がチーム経験値の書(小)100P
 ランダムでドラキーが出現し更に「チムクエおかわりチケット」が貰えるようにする
 おかわりチケットを使う事でどのタイミングでもランダムでチムクエを追加可能(何が出るかはわからない)

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 16:28:00.80 ID:bitPTHwR0.net
やること、やれることが増えたからそれぞれのコンテンツに掛かる時間を減らしたい、
って理由で 強戦士の書やら馬車やらが導入された
なら、チムクエももう少し時間かからないよう調整はされてもいいなーとは思う

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 16:41:45.27 ID:YS5O1Qz30.net
>・征伐と討伐と系統討伐の統合
>大陸指定or系統指定のみ
例えばだがマシン系とか物質系とか誰がどこで何殺すんだよという問題が残るのでもうちょっと練った方がいいと思う

>・職人依頼納品の廃止
そう思う 少人数チームの救済になるからいいんじゃね

>・ログインメッセージに未達クエストの強制表示
そう思う

>・チーム福引き所の実装とチムクエおかわりチケットの導入
そう思わない

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 17:54:00.95 ID:bJC9h9u00.net
チムクエお題のレンダーシア大陸関連開放はバージョン3開始時になると予想してる。
さすがに、この時点でセカンドすら導入してない奴への配慮など不要だろう。

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 17:57:04.16 ID:nOjqUuRv0.net
>>673
3rd地域の導入遅れたら意味ないじゃないですかやだー!

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 18:23:52.88 ID:4Heuq+GM0.net
片手間にやるんだからもっと生息数多いの出してくれよ
まもの転職やらも面倒だし、もう・・・個体討伐おまえだよ

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 19:05:35.23 ID:hAa/RyTh0.net
いくらポイント高いからって冥王強はダルいな

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 19:07:13.68 ID:v+rVG2cjO.net
2の人は1に行けるけど1の人は2には行けないしな

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 23:02:38.03 ID:hQzenYHl0.net
今日もチムクエで5時間潰れました

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 00:38:08.80 ID:K4y9MvQL0.net
そんだけゲームやる時間あっていいな

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 06:03:27.60 ID:UFvdLvn30.net
冥王強は

・遠い
・ムービースキップ出来ない
・ボス2連戦の間に悪霊3体いるので参加職がほぼ限定される

とにかく30分くらいは拘束されるから
普段から強冥王を日課にしてる人が4人くらいいないときつい
呼びかけても大体は来ないはず
なまじ未経験4人で行くと勝ち方のテンプレさえもわからないまま赤字チャットが飛び交うだけ
守護者ほど強くはないが根気はいるから

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 08:14:35.12 ID:CgaenC9J0.net
あの悪霊いらないよなあー

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 09:15:01.98 ID:IMGGCSJX0.net
悪霊なかったらただの雑魚じゃないか

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 09:21:20.38 ID:CgaenC9J0.net
ネルゲル強なんだから
そもそもあの構成に違和感あるわ

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 10:56:33.26 ID:agfQgB+aD
冥王はどへた3人連れてくより
道具(自分)賢者僧侶バトサポで四回のが早いぞ
2肉なら賢者に陣ひいてもらってなお楽

強制表示、今日はチムクエ休もうって思ってる奴隷は
働けって言われてるように感じるから反対
変わりに以前に提案で青になった、チムクエ対象を
倒した時に「チームクエスト ○○征伐 あと何匹」と出てほしい
それなら通りすがりで倒したやつも、お?って思うし
自分もあと何匹か確認する手間が省ける

福引はいいと思うが経験値手に入るのはどうか。
公認国変更チケットとかにして大使石与えてほしい

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 10:57:34.23 ID:agfQgB+aD
×ひいて
○しいて

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 15:52:11.41 ID:C+40dU9M0.net
悪霊は別にいいんだがマヒ復帰修正早くしろよ
僧1編成で悪霊出た途端動けない僧侶へ2タゲボッコで僧侶即死
葉っぱ蘇生するも建て直せないまま全滅とか普通にあるしな
天使待たずにネルのHP調節失敗した前衛も悪いが

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 15:55:27.96 ID:U0hNUEwC0.net
チームで1人だけ必至にチムクエやってる人いるけど
チムクエを周りに強制するのはやめましょうって決まったのに
チムクエ確認しましょうとかチムクエつらいとか言いまくっててもう無理

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 17:04:50.57 ID:4VQQcH5N0.net
冥王の悪霊っていまやただ時間かかるだけの障害だな

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 17:55:57.00 ID:XeykJWBg0.net
>>687
表向き強制やめたから暗に強制するようになったんだな

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 19:58:24.51 ID:/+VVWxW70.net
おれは人数で割った分しかやらん。
キラキラや丼やバザックスみたいに結果としてってのは除いて。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 03:06:10.16 ID:sZBgnxH60.net
>>687
やめましょうと言うのは勝手だが、
将来的にチームレベルに応じた見返りが出来た時
そこまで頑張ってた人に何か謝礼渡す心構えとかあんの?

それとも逆にチームレベル上げやめてしまったが故に
チームレベルが低いままでレベル報酬来ても満足に受けられなかった時
やめましょうと言ってやめさせた人や、何にも協力しなかった人は責任取ってくれんの?

現状はともかく将来への担保として皆頑張ってる部分は少なからずあるわけ
運営の言う事なんて全くあてにならんのだし
ある日突然チームレベル高いとめちゃ有利になったりした時どうすんの?って事
その時になってから慌てても時既に遅しだと思うんだけど

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 03:53:17.79 ID:lgwgXf2O0.net
チムクエやるのはいいし他メンバーを誘うのも構わない
毎日愚痴ずっと言うのはやめてほしい

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 05:14:08.28 ID:YImQZQg40.net
愚痴る奴はうざいなりにまぁわからんでもないけど
強制するのはやめましょうって、それは理解不能だわ
例えばの話
A「(チリンチリン)あ、今日は○○系討伐だったんだ」
Cさんがログインしました
B「チムクエ確認しましょう」

この流れでもCから見たら強制してるように見えてしまうしな

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 05:31:37.55 ID:4PBgOdag0.net
Aからしても強制されてるように思える
ほんとなくなればいいのにこんなシステム

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 07:03:29.52 ID:Qtw56YGS0.net
チムクエ確認しましょう言われるのが強制って認識おかしいだろ。
Cさん○○エリアのキラキラお願いしますって言われるなら強制になるだろうけどさ。

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 08:28:19.20 ID:kEpCr07B0.net
まだ将来チームレベルに応じて〜とか言ってる人居るんだ
いつまで夢見てるんだろ

全員が必ずチームに所属しないとならいなような調整なんてくるわけないのに

仮にもし来たら、その時は大幅に改変された時だろねぇ…

そんな無駄な事信じて頑張るくらいなら、資格の一つでも取った方が
よほど確実で将来の役に立つよ(笑)

さて、試験行ってくるか

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 09:50:46.85 ID:462MklS50.net
いい性格してるわ

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 10:10:24.65 ID:TkrCP8hO0.net
りっきーDの性格というか今までの行いを見てると
「ストレスに感じる部分は確実に緩和」してきてるんだよな

・コインボス報酬が最低でもアクセの欠片になった事(誰でもアクセが手に入るように
・ピラ報酬も後に欠片になった(誰でも望みのブローチが手に入るように
・強戦士の書の実装(気軽にサポで強ボス金策
・各地に馬車を配置(ルーラ不足の解消
・各地にシスター追加
・各都市に旅の扉追加
・各種香水の実装(メタル、転生狩りが楽に
・モンスター牧場の実装と後のスマホ絆牧場の展開(なつき上げの高速化
・試練の門の強戦士書化と獲得経験値の大幅アップ/実地では難易度大幅低下(サポで余裕
・酒場サポートのフレチムメン限定レベル制限撤廃
・クエストリプレイの受注制限撤廃
・クエストムービーのスキップ化
・掲示板設置でふくびき巡回の効率化
・リーネの合成結果の先行通知

思うに、いずれチムクエにもストレス緩和の波は来る
具体的には

・獲得経験値の大幅増加
・低レベルチームには経験値ブーストの手段を用意
・無駄な課題の撤廃
・転生課題では転生が出やすくなりメタル課題ではメタルが出やすいように
・強ボス課題は1発オーブ、コインボス課題は1発アクセ

これくらいは普通にやってくると思う
その先にチームレベル報酬の変更があるかどうかという所
いずれにせよ、先行チームの大半がカンストしないと動き出さないよ
そうでないと広場が炎上するから

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 11:02:01.22 ID:t6IVDgTK0.net
一番最後は緩和じゃ無いだろw

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 11:05:45.13 ID:lowPwU080.net
リーネは理論値作りやすくはなったよ

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 11:06:27.78 ID:lowPwU080.net
以前はチョーカーの3を消して1になるリスクがあったが
今は553のチョーカーでも気にせず合成が出来る

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 11:37:08.31 ID:dc5HDYuI0.net
>>696
質問!
「全員が必ずチームに所属しないとならないような調整」って具体的に何?

必須クエストでチームに所属しないと受けられないものがあるというなら話はわかる
そんなのまず実行されないというのは同意

しかし、チームレベルに応じて何らかの恩恵が受けられるという可能性はある
必ずチームに所属しなければならないというわけでもないし
チームに入らない人にはチームに入らない事で自由気ままに過ごせるという最大の利点があるのだから

「そんなのあるはずかない」と言わてきたものが数々実現してきた事を考えると
(チームルーラやチーム特典の強化)今後絶対にないという保証はないのでは?

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 11:39:40.55 ID:dc5HDYuI0.net
それとチームレベル報酬が実装された場合、チームに入れば誰でもそれは受けられる
入らなくても自由だし、自分で立ち上げたチームを強化して受けるというのも手

そういう幾多の選択肢が用意されてるものなら実装は絶対にないなんて言えないのでは?
むしろここまでの運営緩和見てると「絶対にない」と言う方が希有なんじゃないかと思えるよ

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 11:45:28.98 ID:K6/1R4TX0.net
エンゼル帽は画期的だったな
あと釣り老師石と勇者姫石が便利すぎてルーラに余裕が出来たw

グレン集会所なら福引き、バザー、駅が近く
釣り老師石が魚コイン交換だけでなくレンダーシアバザーと依頼書報告、酒場も比較的近い
勇者姫石は王家迷宮だけでなく、真偽グランゼドーラへのアクセスルートになってて
そこから三門含め各地に飛べるのも楽

今後はディフェルやリャナやピラミッド、リンジャまでの馬車も開通するだろうな
ブローチも砕いて破片化するらしいし、バトルロード実装でモンスター装備もしやすくなる
メタキンやボスカードの大量ばらまきでコインの価値は大きく下がったしプア層にも優しいのが今の状況
レベルはサクサク上がるし金も意識せずとも必要なだけは貯まるし

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 11:46:24.80 ID:K6/1R4TX0.net
そんな中、チムクエだけ異様に難易度が高くストレスマッハだから見直さないわけがないw

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 12:57:25.28 ID:lfYUNqxg0.net
チームレベル上げたい奴はチームレベル積極的に上げようってチームに入れ。
チムクエは適当でいいよってチームにいるなら、そこらへんは諦めるか、抜けろ。

チームは今のままが良いです(^p^)でもレベルは先行できてないと嫌です(^p^)
私だけが奴隷やるのも嫌です(^p^)やらない奴が報酬受け取るのも嫌です(^p^)

そんなん通る訳ねーだろ。

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 15:17:07.35 ID:8Ltm1DKp0.net
実装しといてチムクエやらないし興味ないから難易度とか全く知らない糞運営ちゃん

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 07:33:47.38 ID:k184IcHq0.net
とりあえず職人納品だけは削除して欲しいね
一人でどれだけ頑張ってもこれだけは達成無理だから
いつも残るからそれだけでモチベ下がるし

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 11:55:14.14 ID:PYF/LLIm0.net
逆に唯一一人じゃ無理だからこそ残しそうw
複垢5キャラコースの検討もお願いしますってね

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 12:42:15.53 ID:QO65wU+C0.net
>>709
さすがにそれはあからさま過ぎるだろw

納品30は期限の3日以内ら一人でコンプリートは無理
もうね、その時点でぼっちーむでは諦めなんだよ
しかも獲得ポイントが雀の涙

しかしこれやらないと大成功挑戦やメタル系討伐来ないからな
上位チームがどんどん先に進める理由の一つとして
こういう屑課題も取りこぼさずコツコツと積み重ねてるからだからな

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 12:54:45.68 ID:a9TxaYw2O.net
団結力をためすようなのがいいね

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 12:59:57.58 ID:QvG7I1tp0.net
なまじ1人だの4人だので達成出来る難易度だからトラブルになるんだよな
30人くらいが束になって協力しても課題一つ達成できるかどうかくらいのほうがよくね

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 13:12:09.12 ID:E7vaChC90.net
>>712
30人いないチームは無理ですね
人数強制ですか?
誰が手伝ってくれるんですかね
結局一人が今までの30倍苦労するだけってオチですよ

実装する前に結果が見えてるw

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 13:12:42.85 ID:uxWot1aD0.net
それだと、五人くらいのチームは詰むよ?

チーム何人が迷宮を回ってふくびき券○枚取ってくる、とかかなぁ

715 :tujt:2014/10/20(月) 13:28:21.48 ID:YStf5BA+l
大変申し訳ありません。
ドラクエ10(DQ10) RMT DREAMのゲーム通貨「ゴールド」や装備?9?9アイテム、キャラクターを現金にて買取?9?9販売しているRMTサイトです。一般ユ

ーザーからの売買を行っておりますので、安全性には自信があります!

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 14:06:53.15 ID:P7NJyaG5Z
バージョン3から下位チームも追いつけるよう
経験値が倍になったりしそう

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 14:48:08.81 ID:QEefOd1E0.net
・キラキラは今より拾う個数多くしてもいいから場所指定を無くす(レンダランナーが参加できる)

・魔法の迷宮は現在カードが余ってる人も多いだろうから、持ち寄るきっかけにもなるし現状維持(カードはプチor強でもカウント可能に)
 オレンジ依頼で強カードの依頼がたまに出るのも良いかもしれない(倒せない人もいるだろうから期限は1日)

・職人納品の廃止 職人は成功品作成や錬金の成功の数にする(成功品の作成なので納品の為の一発仕上げでもおk)
 大成功の作成はチームの職人勢が自然と参加できるので黄色依頼程度で残す

・場所別討伐・種族別討伐の廃止 討伐は何のモンスターでもいいから○○匹倒すのような形に一本化(それぞれ好きなモンスターと戦える)
                      メタル系はメタブラを廃止し、現状維持。オレンジ依頼でメタキンもあり
                      転生討伐は香水もあるし現状維持

・アクセサリー指定の廃止 レアアクセなら何でも可にする(欲しくないアクセをやらされる問題の解決)
                 
・釣り 現状維持
     オレンジ依頼でキングサイズとか

・レア宝箱 現状維持(エンゼル帽もあるしね)
 オレンジ依頼で青箱バージョンがたまにあってもいいかも

・強ボス討伐 冥王を外したうえで現状維持

あとオレンジ依頼とは別に全チーム共通のSP課題を月1か週1くらいで一つ出すようにして
七不思議のどれか一つの撮影成功・野良ヒューザのおねがいを聞く・JPを出す等の難易度
もしクリア出来たら高ポイントゲッツ
お題はその時々での流行もあるだろうから様子を見ながら決める

自分が今やってる限りではこういう改善がいいかなあと思った

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 14:59:48.38 ID:/T3cXEJe0.net
>>717
ほぼ同意かな

・キラキラの地域指定廃止

・迷宮は存続、ボス指定の廃止

・納品の廃止、成功数に変更

・場所征伐、種族討伐の廃止(モンスター完全指定)、赤依頼でメタル、転生などで高pt

・アクセサリー指定廃止、レア箱に一本化

・強ボスの指定廃止

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 15:06:53.98 ID:/T3cXEJe0.net
これ踏まえるとこんな感じになる

◆探索チャレンジ100
◆迷宮チャレンジ50
◆職人チャレンジ30
◆釣りチャレンジ50
◆緊急指令「せつげんりゅうを100体倒せ!」
◆特別指令「シャドーノーブルを探せ!」 
◆電撃指令「金色の箱を20個回収せよ」
◆強者への挑戦20 ※迷宮や試練、強ボスを20体倒せ

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 15:08:31.77 ID:/T3cXEJe0.net
ボス討伐についてはボスマークがついていればシナリオボスでも可とする
なので初心者の手伝いをしてもいいし、週課の試練で稼いでもいいし、災厄でも良い

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 15:08:49.10 ID:QvG7I1tp0.net
モンスター指定討伐のとりあえずまもの使い入れるか感は興ざめだわ

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 15:49:48.89 ID:xybtBIWP0.net
えもの呼びが無い頃の時代は本当に酷かった

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 16:03:17.63 ID:QvG7I1tp0.net
あのころに戻りたいとはもちろんいわないけどもな
まものいたらどいつ指定されても同じじゃね感は増したよね

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 16:37:27.76 ID:sm3dlf4M0.net
全職特訓までカンストしてる奴はザコ討伐系のチムクエ全然やってくれないな
まーしゃーないけど

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 16:48:08.42 ID:J8JCY2Ew0.net
そうか?
うちは特訓まで終わってる人がザコ系の討伐やキラキラ拾ってくれるわ
というか、やってくれる人はどんなチムクエでもやってくれたり協力してくれる
やらない人はクエスト自体確認せず朝から好きなことしかやってない

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 16:52:27.52 ID:jhfBtorn0.net
>>719
いいね
今より全然がんばろうって気になる内容だ

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 17:33:39.70 ID:k11KaFp30.net
>>724
チムに貢献できないようなら追放すべきだろ

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 17:46:45.35 ID:sm3dlf4M0.net
>>725
キラキラなんかも全然拾ってくれないな(多分ゼドラ洞とかのレンダーシアエリアばっかで拾ってるんだろう)
ダラズなんかにわざわざ行く用事なんて多分黄ヘルカッチャの討伐依頼くらいしか思い浮かばんが
あそこにはどこから行っても道中でキラキラの2〜3個くらい視界に入るだろうに
ドワチャッカ探索のカウントが俺が拾ったあと全然増えてねーって何だよ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 18:00:06.40 ID:P9KT9ubq0.net
かおりWB269-695 http://hiroba.dqx.jp/sc/character/316477537689/
くそチームhttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2236363389/top/
(晒しに気づいたのか黄竜失敗、きじゅつし等でRMT隠し中の時もあり)
東京ゲームショーにてRMT自慢
中身は50代手前の剛毛ヒョロヒョロおやじ
自分で描いた下手くそなドラクエの同人誌、イラストを持参 、売り付けようとする
(絵はブログやTwitterにて公開中)
装備は良いがPSは無し。尻無双。タゲ壁ターンエンド等全く出来ない。未だにパワチャ愛好家の力馬鹿
動きが下手すぎてフレンド内でも密かにコインボス等を行くのは嫌がられている
(おい。いい加減嫌がられてるの気づけよ!おっさんwwお前は下手くそチームメンバーと行けwその代わりこっちでチームの悪口はもう言うなよwww)
ドラクエ内ではネカマ
一部のフレンドのみに素性を明かし、フレ同士でRMTを自慢
一度ネカマだとバレたくない相手にバレそうになり慌ててSNSに写メを載せるが拾い物画像だった為フレを切られた経歴あり

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 18:01:28.02 ID:hQtmj06n0.net
チーム機能がつまらんのでいくつか小ネタを考えてみた

チームトロフィー作成
・リーダーとサブリーダーの権限で家具「トロフィー」を作成可能
 デザイン数種から選んで数千Gで作成。しらべるを使ったときに表示される文字を書き込める
 例)2014年度チーム釣り大会優勝記念 等

勲章授与
・リーダーの権限でユニフォーム装備時に胸に表示される勲章を授与できる
 色と形を選んで贈呈
 なんかチームクエがんばってる人に授けたりして遊べる

チームクエスト達成者に名声Pあげてもいいんでない?
・経験値の1/10程度でも取得できたら割と良いよね
 今やる奴と一切やらない奴で恩恵一緒ってのがいらつくだろ

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 18:30:52.30 ID:PYF/LLIm0.net
>>719
たかがタイトル変わるだけで面白そうだ

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 20:20:39.40 ID:JZabO3qr0.net
>>730
> チームクエスト達成者に名声P
倒したり作ったり拾ったりするたびに1ポイントもらえる方がいいなあ
そんで名声Pと引き換えにビンゴ券とかアクセサリーの破片と交換とか

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 01:13:18.91 ID:S/pR1Kkx0.net
達成時にポイントが入る形式だと
アクセ狩りで言えば複数PTでアクセ狩りしてた時に出なかった方のPTや外部応援して貢献した人は…
アクセドロップ対象モンスター討伐数でポイントがもらえるとすれば別PT問題は一応解決可能だが外部応援は難しいな

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 08:18:35.31 ID:BwJywQCEO.net
功労者にみんなでなにかしてあげるとかさ

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 10:20:23.66 ID:i3n0sOSg0.net
自動カジノがドッカンドッカンの自動狩り大学を知って、ゲームに詳しい奴は扇風機をクーラーと呼ぶことにした

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 00:28:25.87 ID:Xw0jVukz0.net
でも実際チームクエ一生懸命こなしてる奴がいる一方で
特定のメンバーで組んでずっとコインボスとかやってるのもいるしな
達成で名声P(別に大した恩恵でもないが)くれてやるくらいいいとおもうけどね

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 09:29:56.87 ID:2zYSI2hb0.net
もっと魅力的なチーム専用報酬きたら今まで知らんぷりしてた奴も
目の色変えてクエやり始めるかもしれない
リーネより外れ合成減らしてしてくれるとか
ふくびきの1等は三悪魔、2等はオーブ、3等はドール書みたいに
自由に選べるようにするとか
伝説の職人みたいに放ったらかしだと下がる
(常にチームクエやっていないと使えなくなる)
ようにするとか

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 09:36:18.81 ID:2Jst00Q30.net
チーム入らない人と差がつきすぎる
無理

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 09:43:41.26 ID:2MoO8s1T0.net
1万でチーム作れるからボッチはそれでがんばれ
解散すれば1万もどってくる。

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 09:46:01.95 ID:2Jst00Q30.net
報酬つけるということは必須の日課になるということ
がんばれ、じゃないでしょ

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 09:52:53.65 ID:KkGuwiVb0.net
チームにはいらないのが悪い。以上

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 09:54:50.77 ID:2Jst00Q30.net
はなしにならんなw

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 09:54:52.04 ID:k2cINZUz0.net
コロシアムみたいなもんでさ、やる気ない人はちょっとやそっとじゃやらないわけよ
かといって相当な報酬つけちゃうとそれはそれでまた問題が出る
だから今やってるやつがやりやすくなる方向がいいんじゃねえの
高レベルチームがあふれたって別にいいじゃん

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 10:04:49.66 ID:2zYSI2hb0.net
あーここやるやらない問題のスレじゃなかったか
失礼

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 12:13:56.20 ID:Nzr2Ottd0.net
>>737
高レベルチームに移籍するだけだろ…

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 13:22:20.69 ID:oQkjNb440.net
Lv40の特典がポーズ書らしいけど
大使の前で10000Gで討伐販売みたいにやればがっぽがっぽ儲かるんちゃう?

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 13:34:11.90 ID:g+W0C5Gg0.net
まあ売れるだろうけど
そういう事やったチームはまずチーム名が晒されて
悪目立ちするから
そういうのが嫌だっていうチームメンバーがいるなら出来ない

さらにそこで稼いだお金はどうするのか問題も出てくる
この時期にレベル40なれるのは人数の多い大規模チームだろうから
分配も難しい

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 13:57:13.74 ID:kSMLVHPV0.net
リーダーがチームの設定をある程度変えられるようにできればいいんだがな
たとえば
「チーム在籍○○日以上でチーム特典使用可能」で○○の数値を
こだわらないリーダーは0にするもよし、こだわるリーダーは50にするもよし100にするもよし300にするもよし
みたいな感じで

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 14:07:41.69 ID:2MoO8s1T0.net
40レベルまで上げて悪評が2chでながれるって最悪だな

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 14:59:55.04 ID:KkGuwiVb0.net
そんな小銭のために2CHにチーム名とかメンバー名晒されたらw

最悪やん

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 15:55:33.71 ID:Q0p5h7500.net
リーダーがそういうタイプだと付いてこないだろ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 19:03:07.28 ID:cRAbhiod0.net
40になったらまたしぐさ目的の即抜けが増えるのか。

何度も言われているが入ってから一定期間は購買部での購入不可にすべきだよ。

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 19:04:36.34 ID:cRAbhiod0.net
4 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/07/21(月) 21:57:19.76 ID:3N+MUIsm0
仕草目的の入隊即抜けについてはチムクエ実装された頃から騒がれてたが運営は何もやる気ないみたいだよな


方法1 チームリーダーの許可がないと購買部の利用ができないようにする
方法2 入隊から最低1週間経たないと購買部の利用ができないようにする
方法3 一度チームを抜けた人は1ヶ月くらい他のチームに入る事はできない
(ただし前のチームのリーダーと新チームのリーダーの許可があれば可能)

システム的には難しいもんではないと思うが

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 19:16:05.23 ID:eZ9mgtGA0.net
一番いいのは「チーム在籍中しか使用できない」だろ

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 22:52:07.25 ID:4CWKNXbeO.net
うかつに手はつけられないんだろう

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 22:55:13.70 ID:qVOtJNiW0.net
ナ ヒ ナ ヒ  B W 8 6 3 - 5 2 2

エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/


90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん


⇒別人を装って登場後、犯人を知っている風に言っておきながら特定せずw
後先考えず行動したのちにババア逃亡w


162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
晒してる人は私怨だと思う。ただRMTは自分で言ってたからしているんだと思う。
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ

⇒ジ ュ レ 白 亜 4 7 1 7 丁目 1 番

偶然を装ってここで本人に声をかけると1〜2カ月でオフ会を提案されます


185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>186
このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?

⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』  RMT容認発言ありww こんなクズばっかw

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 09:57:23.76 ID:kdcMsLWL0.net
チームクエストは全廃してチームクエスト「穴掘り」1本にしよう
どうせ今までのチームクエストだってただの作業なんだ
だったら穴掘りでもいいだろ

一週間以内にチーム合計何メートルの深さの穴を掘ってこいというお題が出る
掘れるようだったらそれ以上掘ってもいいし余計に掘った分チムクエ経験値に色がついてもいいんじゃないかと思う
見事掘れたらチムクエ経験値と、各自には穴掘り貢献値(掘った距離に比例で高くなればよかろう)に応じ穴掘りポイントが配布される
チーム員にはノルマが設定されていて、たとえば5メートル掘るのがノルマだとして未踏だった奴には穴掘りポイントは配布されない

穴掘りポイントを使えば景品と交換できる
穴掘りポイントでしか手に入らない誰もが欲しがりそうなものがあるとよいと思う

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 10:05:44.49 ID:8weRY84A0.net
穴掘り1本じゃ寂しいから、達成した翌日には掘った穴を自分で埋めるチームクエを出そう

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 12:16:14.57 ID:TeulwBdE0.net
バカ言うなよ、チームクエストなんだから、チームで協力しねーと意味ねーんだよ。

一人がスコップの端を持ち、二人がスコップの柄につけたロープを引っ張る形で、
三人の絆の力で穴を掘る様にしよう。

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 12:29:20.79 ID:t+6xSxrUO.net
今はなぜか個人でやってることがチームでやってることになってる気持ち悪い状態だからな

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 12:31:20.99 ID:SQFjAANy0.net
チムクエ強制なし

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 21:43:04.52 ID:q5zW6pXe0.net
所属していながら恩恵だけ受けようってのはちょっと

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 05:51:42.53 ID:wGOQJ0qh0.net
チムクエしない人の考えはこうだ

チムクエについては認識してるしチームレベル報酬の仕草は欲しいと思ってる
できる事ならステータスとしてチームレベルは高い方がいいと思ってる
しかし自分は毎日の日課に忙しくフレとの時間も大切にしたい
チームが嫌いというわけでもないしチムクエやってくれてる人にはそれなりに感謝ははしてる
ただこんなくだらない事に時間を割くくらいならレベル上げや金策、コインボス倒してアクセ作りしたり職人やって稼ぐ方がいい
またはコロシアムやカジノなど自分のやりたい事を優先する

毎日チムクエやってくれる人が鳴らすドラキー、実はうざいと思ってる
メンバー同士でやってる人とやってない人とでギスギスする元凶となってるはず
チムクエに協力しないわけではないが、まるでやってない人=悪者に思われるんじゃないかという懸念もある
むしろなぜにこんなくだらない事に時間割いて必死になってまでチームレベル上げてるんだろうとも思う
そう思うとふとイラッとくる
もうチムクエなんて無くなればいいのに

だろ?

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 07:44:33.99 ID:4OqlY/rb0.net
チムクエしてないやつは病気だと言いたいのか

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 07:56:58.92 ID:nZKv4+bgO.net
真にいいチームを築くなら困難くらい乗り越えられないとな

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 08:21:30.02 ID:nZKv4+bgO.net
そういえば結局チームにかんしては何もなかったようだが
元気タイム使った強烈なのがくるみたいだし
そのうちチームでもなにかあるんじゃないか
チームメンバー全員の元気タイム200時間くらい使ったチーム元気玉とか
もともとそういう技だし

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 08:25:25.61 ID:VkSmQw0J0.net
チムクエ参加するしないで報酬に大幅な差をつけなきゃダメよん

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 09:19:32.86 ID:KOiDdrpk0.net
その案は非現実的だから次

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 09:42:23.16 ID:NgkjTvP20.net
チームクエストだけど大半は一人若しくは数人で回してるからね
個人に向けた報酬は必須だわ

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 09:45:13.18 ID:KOiDdrpk0.net
報酬はなに?
計算はどうするの?

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 10:21:53.25 ID:pAVitPK50.net
そもそも「やってもやらなくてもいいもの」を一人でやってるから報酬寄越せとか変な話だよなあ

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 10:23:06.91 ID:KOiDdrpk0.net
気持ちはわかるけど理想論なんだよなあ

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:12:56.64 ID:oV04fjUV0.net
やらない人間もやった人間と同じ恩恵を得られるのが理不尽なんだよ

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:14:44.47 ID:jg1wIqrW0.net
週末プレイヤーもいるだろうし1〜30くらいまでは報告したら次のクエストさせてほしいわ

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:15:09.64 ID:pbtqnr9E0.net
別報酬よこせとか言ってる奴が一番自己中に見えるわ
現時点での報酬に満足できないならやるなよ
馬鹿じゃねーの

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:15:14.57 ID:dvwJNsUX0.net
新撰組衣装欲しさに31から33まで一人でがんばってたけど
もういいやどうでも
俺以外にチームクエストやる奴いないし
そろそろ抜け時かな

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:18:50.65 ID:fnJERVwb0.net
>>776
うちにこないか?!
1日30分 チムクエやってくれればいいし

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:19:33.99 ID:VAgfYMSt0.net
1日経ったらそのお題のキャンセルを選択できるようにして欲しい
24時間経過でキャンセル可能にして次の更新時に新しいお題とか…
それでも48時間だけど期限最短のやつも確か48ぐらいだったよな
あと冥王強をなんとかせい

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:21:21.79 ID:KOiDdrpk0.net
>>778
こんなのすぐできる修正だよなあ
あまりにもほったらかしすぎ

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:45:50.51 ID:NgkjTvP20.net
やらないって自己中が許されてるんだから
やってる奴が個別に報酬を望むのは当然

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:48:15.34 ID:KOiDdrpk0.net
たとえば?

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 12:12:24.97 ID:nZKv4+bgO.net
それはやるように頼んだ奴に言うべきじゃないかな

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 12:13:06.98 ID:4OqlY/rb0.net
個別報酬とか言ってる奴は団体競技とかしたことないんだろな

例えばサッカーなら、点決める奴だけがチームの勝利に貢献してるとか思ってそうだし
点取るやつは自分のためにシュート打ってると思ってそうだ

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 12:18:25.47 ID:lKm6f4PZ0.net
頭の悪い例えだな

以前誰かが書いてた学校の掃除のが例えとしてよかったわ

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 12:21:40.33 ID:Ni0sWY/f0.net
まぁ個別報酬は名声とかでいいだろ

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 12:31:45.76 ID:hc53X15x0.net
現在の高レベルチームから文句出るくらいの緩和がいいんじゃない
職のレベルと同様めちゃくちゃ上がりやすく、カンストがあふれかえる感じで
大半のチームはそれで楽になる

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:07:15.47 ID:yXEEEzTO0.net
チームクエストに参加してない貢献してない時点で
その例えは当てはまらない

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:12:30.25 ID:yXEEEzTO0.net
そもそも団体競技であろうとも
チームの評価や全体の報酬とは別に
個人に対する報酬が普通はある

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:18:34.96 ID:KOiDdrpk0.net
その個人の評価ってどう計上しますの

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:26:03.18 ID:DVrvS7/b0.net
クエストの参加人数割が妥当だろ
大勢参加すれば一人当たりの報酬は減るが
早く終わると言うメリットで総裁出来る
それが出来るように運営はシステムを改良しろ

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:31:04.99 ID:KOiDdrpk0.net
技術的にあれですわ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 14:15:46.11 ID:nZKv4+bgO.net
何が報酬かしらんが人数割りになったらだれもチームではやらなくなるんじゃないの?

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 14:42:43.69 ID:lFuR3YqH0.net
かおりWB269-695 http://hiroba.dqx.jp/sc/character/316477537689/
RMTで買った武器や王軍師、退魔を自慢w
(晒しに気づいたのか黄竜失敗やきじゅつしの時もあり)
次はRMTで得たGで黄竜を買うつもりらしい
くそチーム「モミャーズ」http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2236363389/top/
東京ゲームショーにてRMT自慢。 中身は50代手前の剛毛ヒョロヒョロおやじ
自分で描いた下手くそなドラクエの同人誌、イラストを持参 、売り付けようとする(絵はブログやTwitterにて公開中)
装備は良いがPSは無し。尻無双。タゲ壁ターンエンド等全く出来ない。未だにパワチャ愛好家の力馬鹿
動きが下手すぎてフレンド内でも密かにコインボス等を行くのは嫌がられている
(おい。いい加減嫌がられてるの気づけよ!おっさんwwお前は下手くそチームメンバーと行けwその代わりこっちでチームの悪口はもう言うなよwww)
ドラクエ内ではネカマ
一部のフレンドのみに素性を明かし、フレ同士でRMTを自慢
一度ネカマだとバレたくない相手にバレそうになり慌ててSNSに写メを載せるが拾い物画像だった為フレを切られた経歴あり
毎日コインボスばかり行き金策の気配はゼロ

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:02:29.12 ID:xvDcFWde0.net
>>786
もうそれでいいと思うぜ
少なくともそれで仕草や家キット買って即抜けで文句言う奴は減るだろうし

ゲーム始めてすぐにチーム作って一人だけでほそぼそとLV25までやってきたけど
それで今日出来たチームに明日にはあっさり抜かれてても俺は気にしないよ
俺が始めるはるか前からやってる人らはどうかしらんけども

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:10:25.28 ID:atY8mUqh0.net
参加賞としてふくびき1枚でも配布しておけばいいんじゃない

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:16:12.91 ID:o7ASim8o0.net
■チームクエストの個別報酬の実装について考察■

1. 個別報酬を実装するとチーム内でクエストの奪い合いが発生する可能性
2. 個別報酬の加点基準問題(同時に達成した場合誰が報酬を受けるのか等)
3. チームに所属していない人との格差問題
4. 新たな日課となりプレイヤー全体の負担が増す
5. 報酬の内容

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:20:54.54 ID:o7ASim8o0.net
1→報酬欲しさに日中組がチームクエストを全部やってしまって夜組は何もできず結局報酬が受けられないという不満

◆対策◆

チームクエストの達成の可否に関わらず課題進行状況に応じてプレイヤー個別にチームポイントを加点
※あらたなパラメーターとして実装(チーム忠誠度・チームカルマ・チームチャージ等名前をつけて)

あとえばモリナラ征伐100/80P のような課題の時、チーム全員で100体征伐する事でチームクエストは達成されるが
個人ポイントとしては100体討伐するまでリアルタイムに加点され続ける(課題継続した場合maxは100で加点打ち止め)

この方法ならクエストの奪い合いにはならない

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:23:17.00 ID:o7ASim8o0.net
2→同時達成時、誰が受け取るのか

◆対策◆

1の対策で解決する

3→チームに所属してない人はクエスト報酬を受け取れないが

◆対策◆

ソロプレイヤー向けにも各地の大使またはコンシェルジュで日替わりクエストを受けられるようにすればいい
ただし内容や強度はチームクエストの1/10程度、報酬も相応
負担に感じない範囲での実装

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:28:07.35 ID:o7ASim8o0.net
4→日課が増えて時間が足りない

時間がないプレイヤー向けにはチーム元気玉を実装する事でクエスト時間の短縮を可能とする
1の対策によりクエストの加点はチーム全体と個人とで分離するが
チーム元気玉を個人チャージで使った場合でもチーム加点にでき、なおかつ個人報酬も短時間に受け取れるメリットがある
更に通常の元気玉同様に経験値+ゴールド2倍
チャージ時間は44時間程度が妥当か

5→報酬の内容

基本的にはふくびきやおみくじの類
未だ実装されてないあみだくじや、ダーツでもいい
ただし売買譲渡できないもの
例えばメタキンコイン、ボスカード、香水など

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:33:45.40 ID:o7ASim8o0.net
チームクエストの提出形式は今まで通り

【従来】

モリナラ征伐100体 0/100 (討伐数/目標数) 80p

【改善案】

モリナラ征伐100体 0/0/100 (個人討伐数/チーム討伐数/目標数)

例えば4人でこのクエストを行った場合、改善案では参加メンバーの一人のログはこうなる

モリナラ征伐100体 25/100/100 達成!

このプレイヤーは大使の所に報告に行く事でチーム経験値80の1/4(端数切り捨て)で20Pが貢献度として個人加点される
もちろんこれでやめてもいいし100体頑張って80P目指してもいい

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:51:47.49 ID:KOiDdrpk0.net
ぃままで放置してた運営がそこまでするかね

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:59:49.41 ID:KOiDdrpk0.net
報酬の前に40まで一年以上かかるの異常だよな
しかも毎日全部達成でだ

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:32:08.29 ID:4OqlY/rb0.net
>>802
なんでそれが異常なの?
話が飛躍して意味不明なんだけども

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:44:05.00 ID:KOiDdrpk0.net
いきなり喧嘩腰だなw
逆に一年以上かかるべきだと思われる理由
お聞かせ願いたい

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:46:25.55 ID:1cQwB0QP0.net
運営はチムクエをやらないから辛さが分からない

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:42:14.98 ID:5U7FKaow0.net
きついよな、ほんとに・・・

嫌ならやめろというが実装直後ならまだしも1年以上労力と時間をつぎ込んだ以上いまさら後にひけない

40までは仕方ない。41以上はまったく新規の新しい仕様を望む
その上で40までを大幅緩和して欲しい
とりあえずなんか手をうてや、放置すんな

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:47:09.77 ID:fwMxQUqY0.net
きついからチームレベル高いことがステータスになるんだろ

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:48:46.65 ID:v6EKbiJu0.net
チームレベルを上げたいチームのメンバーから確実に1年課金を絞り取れる

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:04:34.35 ID:uimAfTA10.net
堀井さんは実際にチムクエやっててそのきつさ知ってるから、りっきーに「ここは直した方がいい」と助言した結果かなり緩和されたんだよな
つまり今の難易度は堀井さんとしては妥協点なのだと思う

ただ一方でよーすぴのように「主婦入れておけば勝手に終わるコンテンツ」と勘違いしてるのもいるから
そのあたりにかなりの温度差があるように思える

運営が知り得ないチムクエの現状とは

1.わりと少人数でこなしている、場合によっては一人か二人で全部やっている
2.無報酬なため討伐はほぼ罰ゲームと化している(日替わり討伐では高額報酬、週替わりでは経験値もらえるというのに)
3.一部の無意味に近いアクセ狩りは誰もやりたがらない(黒縁、はやて、かいけつ、うさおま、ピンクパールなど)
4.強戦士書にない強ネルゲルは呼びかけても人が集まりにくい
5.少人数チームでは職人依頼納品30で既に達成困難になっている

日課、週課が増えたためチムクエに協力する人はどんどん減っている
しかしチームレベルを上げるために努力している人は変わらずいるため
その人達の負担が日に日に増してきつくなっている
実装当初ほどきつくはないが、チムクエに追われシナリオや追加コンテンツを十分に楽しめてない人もいるはず
そういう人達への配慮というか見返りというかそういうのが無いのが問題
やった分だけ何か得られるようなシステムにしない限り、このゲーム内での暗部としてより酷くなっていくに違いない

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:07:25.02 ID:yt0sbFBB0.net
個別報酬には全く期待してないんだがせめて今のクエの内容を見直してほしいというのはあるね

強冥王とか理不尽なレアハントとか
とくに納品依頼は定量制のチムクエの中で更に定量制というマゾさ
何考えてこの課題を1年半も放置してるのか謎

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:15:08.60 ID:KOiDdrpk0.net
報酬より緩和希望

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:19:24.50 ID:KOiDdrpk0.net
内容見直したのいつだっけ

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:23:28.22 ID:ZbGK9nYL0.net
たしかバージョン2.1の頃
釣りとか追加されたあたり

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:27:18.79 ID:cAOt0RvB0.net
>>809
そりゃ堀井のチームならチムクエ奴隷なんて掃いて捨てるほどいるだろ

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 02:47:21.96 ID:nH8zQUrX0.net
開発や運営側で多少なりともチームクエやった経験あるのが堀井さんしかおらんのかってくらい他の人の名前でないな
よーすぴは主婦に任せて云々言ってるくらいだから論外

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 04:28:23.45 ID:u2SWrd1R0.net
>>814
いや堀井さんが一人でチムクエほとんど達成して
リーダーから「偉いぞ」と褒められてるらしい

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 09:07:55.04 ID:3kyB5kuT0.net
アクセは全部転成モンスターが落とすようにして
ゴールがある程度見えるようにして欲しいわ

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 09:09:06.41 ID:nH8zQUrX0.net
はやてが消えたと思ったらハートのペンダントが出現した
ほんともう転生にしてほしいな
今回はスルーして消すわ

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 09:37:02.25 ID:u4JeZtDm0.net
アクセはお題に出てもいいけど一つにつき100Pっていうのだけはやめてほしい
ポイントの計算方法は一つ1000P、あとは一個増えるごとにプラス500Pにすればみんな励みになるだろ

>>809
まあ運営からしてみれば誰からも強制されてない、手伝ってくれるメンバーもいない、そんなチームで罰ゲームを一人で続けてる方が異常だろうな
普通ならチーム抜けるなりなんなりするはずだわ

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 09:40:26.27 ID:Zz4YDoX/0.net
1人でやろうが何人でやろうが今の上げにくさは異常

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 09:54:42.51 ID:cM6HXrQa0.net
アクセは今のままだったらどれだけポイント増えてもやる気でない
しかもキラキラ潰してくるくらいなら無くしてくれとしか思えない

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:59:20.03 ID:/7O6pqBL+
報酬よこせって提案はわかるが、3に取り掛かってる現場
人出的に実現性も低いし運営側(特にチムクエの価値観が対極の齋藤)にはうっとおしいだろうから
緩和案や便利案を訴えた方がまだ実りがあると思う
あの災厄のムービースキップだけでも実装くそながかったし

冥王の移動とムービースキップ何とかして欲しいなぁ
1人で四回する時うんざりする

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:31:04.97 ID:BLF9bpo50.net
ヘルバトラー強 0/4とかくるんか

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:38:43.63 ID:ukP2WYzo0.net
右手強とか破戒王強すらこないんだからないだろ

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:34:33.14 ID:dVfJm0t20.net
>>777
体験入隊OKなら1週間くらい様子見で入りたいなあ…
それくらい今のチームに対するモチベがだださがりだわ

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:36:42.60 ID:kQAJnb9q0.net
ヘルバトラー強は戦闘の曲を迷宮ボスの時の曲にすれば許す

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 15:47:37.21 ID:x5t3UtQL0.net
>>825
うち35以上だし!いつでもウエルカム!!
体験OK
今日のPM10時にグレン40井戸前で踊ってますわww

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 08:09:17.94 ID:klaWLujx0.net
>>816
マジか
堀井さんの負担減らしてくれよ、そのチーム
DQ11が遅れたりしたらどうすんだー

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 10:42:24.94 ID:5Au8ZMg+0.net
堀井さんww

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 11:17:00.12 ID:F2OPaDZV0.net
堀井氏インタビューより抜粋

■いつも朝6時くらいにログインして遊んでいる

■朝は職人と迷宮を楽しんでる

■知り合いを介して、こっそりチームに入っている(知り合い以外は堀井氏と知らない)

■チームクエストを独りで達成して『おまえ、よくやった』と褒められた

■いつも3人くらいはチーム員がいる

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 12:18:40.48 ID:qI3I8XIg0.net
おまえよくやったw

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:20:47.70 ID:jZ/24fIy0.net
リーダーは堀井さんだと知らずに褒めたんだろうけどな

てか、そこんとこ褒める人がいるだけでも立派なチームだと思うぞ
うちなんて一人でチムクエやってても「おつ」「あり」の定型文が飛び交うだけだ

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:37:08.83 ID:uejIKTql0.net
>>830
職人納品はいっぱつ仕上げとも言ってたような

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:58:23.93 ID:PqxghVrn0.net
『こちら、素材お花のラウル商店♪』
【アズラン農村5745-1】

毎度お馴染みラウル商店、本日も素材格安にて大量陳列致ちう。
d(´∀` )

値段はグレン相場(更新時間時点)参考、アトラス・バズズ・ベリアル・悪霊・ガイアコイン定価で置いております。お招き翼1Gで更新毎に3・4本程度陳列、遠慮なくお持ちになって下さい。
拾って消化しきれない依頼書を1Gで並べてたりしてます。この辺りは不確定、たまたま置いてあったら持って行って下さいまし。
アズラン5745地区の林道と湿原の土地全て購入済、畑フル稼動し実った染色素材を産地直売しております。
染色野菜タネも全種、定価にて取り揃え。お気軽にご利用下さいませ。
ラウル商店はアズラン農村5745-1でございます。2体の女神像が目印です、ねこまどうのニャウルが店番しております。商店のお知らせブログを月水金に執筆「ラウル商店通信」で検索下さい、此方も宜しく♪
尚、林道5745-3にもモモンがあり、こちらでは結晶21装備を販売しております。バザーよりかなりお得な価格の取り揃い、目印は一言スライムハウスでございま。

ご来店、心よりお待ちしておりますm(_ _)m

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 19:37:10.90 ID:mu7hSXhi0.net
チームクエストの内容を表示するのにラグがあるから微妙に開くのしんどいんだよな
次のシンボルぶつかる前に数確認したいときに立ち止まらなきゃいけない事が多いんで
システムウィンドウ→チーム→自キャラの項目から確認できたらなと思うことがある

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:48:47.19 ID:2SqKK4960.net
その都度データ読み込みにいかなきゃならんから
ラグがあるのは仕方ない

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 07:49:28.26 ID:eA36cOhV0.net
それにしても他の操作と比べるとちょっと遅いよね
DBサーバー複数あるからかな

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 09:36:36.06 ID:HzJ01ooQ0.net
メンテ延長でチームクエデキナジャナイカ!バカヤロウ

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 09:46:45.97 ID:YS91SL+R0.net
チームクエストそのものも飽きて面白くないが、
報酬も全くつまらんw

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 09:54:52.37 ID:rmQbj6BU0.net
ヒドラとグラコスすら追加されない放置っぷり

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:06:46.60 ID:HzJ01ooQ0.net
>>840
カード邪魔だから追加してほしいなw

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:21:59.66 ID:wiDE7kYI0.net
>>840
ぼっちーむじゃ処理出来んやん(´・ω・`)

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:24:25.97 ID:rmQbj6BU0.net
持ち寄りいきなさいよ

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:34:48.57 ID:7dmv7glw0.net
グラコスとか面倒なだけで楽しく無いから追加しない方がいいよ

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:38:56.80 ID:rmQbj6BU0.net
それいいだすと全部楽しくないですよw

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:39:46.79 ID:Tsh66r2o0.net
>>840
ヒドラはよくカードでるから追加して欲しい
なにげにサポでも勝たせてくれるやさしいボスだし
一方死にかけたら本気出すバラモスときたらほんとに大人げない

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:56:32.99 ID:XgCRoLOI0.net
レアドロ系のポイントはメタブラの次くらいの高ポイントでいいとおもう

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:02:56.09 ID:wiDE7kYI0.net
レアドロ、転生系は1つで1000ポイントくらいに固定してほしい
出るまで延々4人って負担大きすぎる

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:19:31.53 ID:fHeBzNHX0.net
とりあえず放置だけはやめてほしい
仮に改悪になったとしても常に変化をして行ってくれないかな
中長期展望にストーリー系、バトル系などと共にチーム・コミニケーション系の欄を作ってくれ

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:19:43.97 ID:7dmv7glw0.net
アクセサリー3つってのが一番嫌だ

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:53:40.93 ID:JQasELi60.net
かいけつ、はやて、ほしくず、黒ぶち丸角もうやだ
あと冥王強なんとかしろ

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:58:22.86 ID:HzJ01ooQ0.net
>>851
ほしくず・角は転生で簡単だろ

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:28:59.91 ID:xZaIfxMu7
いらねえってことだろ

そういうウチのチームも今日はいらんアクセ4つを1人で取る作業
早く王家とやらにいきたいw

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:07:10.72 ID:lnIop+Br0.net
昨日は2垢でビーナス4に3時間挑戦するも非情のメンテで打ち切り
香水も使ってないのにモノクル12個も出た
つらたん

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:09:24.31 ID:hBrA5maT0.net
意味ないアクセを香水で出る時間一緒にやってくれるほど
熱心にチムクエやってくれる人が3人いるなら
ほとんどのチムクエが楽じゃないか?
頼めばやってくれるけど、メリット全く無いものはやっぱり誘いづらいよ

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:46:36.36 ID:HzJ01ooQ0.net
>>855
ちょっと日本語あれでわかりにくいけどw

香水ハーフくらいなら手伝ってくれるだろ。
転生にあったことない人とか。多少クエに協力な人なら。
ビーナス出るまでとかは頼みづらいけどw

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:50:48.94 ID:+GkBolP10.net
かいけつも転生だったような
聖印とか入っていないからしょうもないアクセが嫌なんじゃないか

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:53:05.17 ID:gcdhiKuy0.net
39になって明るい色だけど目立つからドヤしやすいな。

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:33:09.04 ID:EGjJD0O/0.net
>>852
楽だと思って挑むと香水使っても30分で一度も出ない事もある
とくにマッドスミスはbot対策なのか全然出んよ

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:38:51.95 ID:P/lFSoIR0.net
レアは肉まん★3喰いながらやると結構出る
ターゲットモンスターの器用さにもよるんだろうが
何も喰わないのとかなり違う

過去、博愛にレア1.8で行った時、1時間くらいで1個だったが
肉まん喰ったら30分で5個も出やがったし

つーかレア1.8装備するよりきようさ500↑に上げた盗賊で狩る方が断然出る
ただし転生ではレア装備しないと出ないから、レアはサポに付けておくのが吉

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:15:07.55 ID:ycLrfuCd0.net
>>856
香水ハーフなら手伝ってくれるっていうけど
仲良い人に頼まれたから嫌々やってるってこともあるんだぞ?
出来ればはくあいやりたいなー、ちからのゆびわがいいなーと思いながら!

そして問題は黒縁だのかいけつだのが連日のように続くってこともあるってことだ
そしてそういう小さな不満が積み重なったときチムクエトラブルでもめることになる

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:32:00.54 ID:g+jy6inZ0.net
レアにせよコインボスにせよ募集しても
「完成してるので」と断られるとイラッと来るな

完成してようがしてまいがチームクエストなんだから協力すればいいのに

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:32:44.81 ID:g+jy6inZ0.net
つーかカンストプレイヤーにとってのツスクル征伐なんて何の意味もないが
それでもチームのためと思ってやってるんだろ?

レア狩りやボス討伐できる環境にいる奴が
自分の都合だけで平然とお断りするのはどうかと思うぞ

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:38:15.19 ID:rmQbj6BU0.net
はぁ〜

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:50:32.24 ID:2b3gwScW0.net
忙しくて協力お断りするわりには何百体もコインボス倒してアクセ理論値作ってるからな
時間がないわけがないw

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:26:22.33 ID:GjggbR/n0.net
(無駄なことをする)時間はないんですよ
そういう人たちにとってはw

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:13:26.63 ID:aiEGP8kT0.net
うちにもいるぜ、チムクエ終わるまでは非通知でアクセやメタスラ・はぐメタ特訓やってて
終わったらログインしてくるのがな
しかも、迷宮回数あるときはばれるから他のことをやるっていう徹底振り
んで後2〜3日であがるくらいまでになると一人で全部やりだして、まるでいままでずっと
やっていましたアピール

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:25:15.30 ID:oJH+90R40.net
それは仕方ない

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 06:06:09.23 ID:99uPIXLR0.net
チームクエ報告忘れてたわ
おかげで残り30回(1回もやってない)の残り時間166時間の迷宮と、時間切れ更新のやつの2個しかない
更新されたのもエルトナキラキラ20個だし…
今日はゆっくり遊べそうだ(白目

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:59:36.65 ID:fT7/Koro0.net
いるな
ほとんどログインしてないはずなのに最高装備と理論値アクセ持ち
しかもフルカンスト

低レベルチムメン入れてバズズ、ガイア、ラズバーンあたりでヒィヒィ言ってるのに
余裕で倒せるであろうスペックのチムメンがスルーしてるのは腹が立つ

きようさ500以上でレア2.0自慢してるのにレア狩りには参加せず
攻魔ベルト来て700超えたと喜んでるのはいいが
それならバラモス、ガイアくらい手伝ってくれよ
すぐ終わるだろうに

何のための装備だよと

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:07:33.50 ID:WTvT28QT0.net
そういうのはチームに依存してるわけでもなさそうだから
遠慮無く追い出せ
文句言われる筋合いもなかろう

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:27:47.61 ID:dGQH3WoZ0.net
俺なんかカンスト・理論値ほど遠いのに、月に数回、1人で大成功40回とかやらされてるぞ!
もう裁縫飽きてきたから転職したいんだけど、俺が転職したら大成功クエがクリアできなくなるから引き留められてる。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:35:11.34 ID:UksJJxAr0.net
チーム金庫実装してG配ってほしい
雑魚敵1匹1G、特訓敵1匹3Gとかでチームイベ等で利用
「10万貯まったらイベントするぞ〜」とか楽しそう
管理はリダ、サブリで金庫は全体に可視化する

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:38:29.83 ID:B5PqJMtb0.net
絶対サブリ権限巡って戦争が起きるわそれ

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:59:00.38 ID:mvusG2100.net
さらに儲けが増えるアル

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:00:05.06 ID:sv+ca3XH0.net
学校一頭が悪かった不思議な職場の上司が自動狩り大学に合格した。四十年後、地球の重さが変わった。

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:07:17.50 ID:18Z/Nmja0.net
>>872
サブ作ってそっちで別の職人やれ

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:16:25.79 ID:EzDI0vts0.net
ほんとキラキラ拾いってみんなやらねーよな
まーレンダーシアばっかりで拾ってるんだろうけど

ほとんどの奴がメギの石持ってるんだからプクランド探索が出たら
メギ近くで3つや4つくらい拾ってくれてもよさそうなもんなのに頑なにカウントされてないんだなこれが
午前中に俺が40数個拾いまくって夜帰ってきても1個も増えてないってしょっちゅうだわ

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:23:51.47 ID:B5PqJMtb0.net
だって表に出るの面倒だし

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:25:09.72 ID:18Z/Nmja0.net
メンバーが40箇所きっちりレンダで拾ってるから絶対に自分がやらないと達成しない
殴りてえ・・・

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:33:00.43 ID:B5PqJMtb0.net
ゴミ拾いくらいしか金策の手段がないやつにチムクエを押し付けること自体が不毛
チムクエなんて貯金億単位のやつがやる道楽でいいんだよ

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:54:05.52 ID:UOcAltRB0.net
レンダ キラキラ200個とかにしてほしいわ

これなら終わりそう。(いつもやらないやつがやるから)

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:04:47.27 ID:AJGzFNmX0.net
サブキャラに拾わせろよ

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:16:35.03 ID:8kDi0PXH0.net
やりたい人が少ないチームが レベルだけ
求めようなんて おこがましいとは 思わんかね

と思うけど、お題は変えていいと思う。いらないレアとかキラキラね
レアアイテム4個取れとか、石系50個とかならムダも少ない

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:17:38.67 ID:oJH+90R40.net
やりたいことやるのは仕方ない
おれだってチムクエやってるときに
関係ない強ボスさそわれたらいらつくし

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:21:47.22 ID:oJH+90R40.net
レベルが上がりにくく価値がでてしまってる以上やらなくていいものとは言えなくなってる

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:29:17.78 ID:K1/2X+QX0.net
大変だから価値があって
楽になったら価値は無くなる

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:44:53.16 ID:oJH+90R40.net
よくいわれるやらなくていい
くらいの存在なら緩和に反対意見なんか出ないはずだからね

結局運営は今40付近の人らを守るか
それ以外を無視するかどっちかしかない

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:49:45.16 ID:oJH+90R40.net
スマン
この書き方だとどっちも緩和無しだw

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:49:22.92 ID:oAYaKMpm0.net
キラキラ拾いは確かに面倒だが、オーグリード、プクランド、エルトナはわりと美味いから回るようにしてる
調子いいとオグリ10個くらい拾えたりするし
価格の下落してる綿花拾うより効率がいい時もある
安定しないのがネックだが、そこんとこは運営考えて欲しい所だな
バドリーやオルセコあたりでもいいから確定ポイントが10個は欲しい

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:52:49.97 ID:5ayy1YnB0.net
確定ができたらウェナーシェルやドワオイルみたいに値が800前後になるだろな

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:54:27.47 ID:bxgfcblf0.net
RMT OP ハッピーハロウィンキャンペーン!

ゴールドを注文したら、2%OFF

非常にお得な!そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^

「ドラクエ10 RMT OP」を検索してください^^

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:04:55.49 ID:EzDI0vts0.net
>>890
ウェナはジュレー上層が拾いやすいんだけど貝がらばっかりたまるわ……

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:31:12.78 ID:nxZlbz0n0.net
後期VU来てもバトルロードくらいしかやる予定ないから今回はまだマシ
仲間モンスターのなつき上げ目的で狩りするならチムクエでやってくれと言いたいが

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:34:00.06 ID:nxZlbz0n0.net
誤爆

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:44:17.19 ID:IhbDSg330.net
そのバトルロード来るからって、多少効率落ちるがチームクエついでのサブ育成開始
でも真アラハギまで進めないと参加できねーと知ってorz

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:10:33.43 ID:ktq/TxtX0.net
今日もチムクエだけで終わってしまった……
時間取れなくて日替わり討伐とか全くやらなくなったな

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:16:44.02 ID:2+1s475s0.net
時間ないならなるべく日課とチムクエを絡めるようにすればいいよ。

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:40:20.97 ID:23j9ldrv0.net
ピラのブローチだけでなく
黒縁メガネも砕くサービスも導入してくれ

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 08:00:13.31 ID:Tqww1uvf0.net
チーム経験値はお金じゃ買えないからな
日替わり討伐なんか久しくしてない
メギで買うのも時間勿体ないわ

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:16:37.08 ID:txg2BO4t0.net
リーダー以外はあんまりチムクエ頑張らない方が・・・w

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:48:03.78 ID:lUjCrPh50.net
もうすぐ40だ
今回は長かったがようやく解放される

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:48:39.95 ID:lUjCrPh50.net
りっきー「2.4でチームレベル50解放します」


これかな

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:51:03.97 ID:lUjCrPh50.net
チムユニと仕草とかで釣っておけばみんな毎日ログインしてチムクエやってくれるからな
接続数確保できるし課金も継続してもらえるしで運営的にはハッピーなのだろう

あえて定量制(1日に獲得できるチーム経験値に上限がある)にしてるのは
一気に上げられると廃人チームがさっさとカンストしてログインしなくなるんじゃないかという考えだろう

今後は低レベルチームにもトップチームなみに積極的にチムクエやってもらうように色々工夫してくるとは思う
そうすれば毎日チムクエだけのためにログインする人が増えて運営的にはテラハッピーになるから

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:08:11.01 ID:co1qukPy0.net
レベル上限はキャラと同じく99でないの?
そんな次々解放してたら、まずくない?

まぁ、もしかしたら100以上なのかもだけど、ドラクエらしくないよなぁ

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:14:40.94 ID:D3eYR9wf0.net
仮にチムクエがやりやすくなっても、個別報酬ないとやらん人はやらんよ。
まあいまがんばってる人の負担が減るくらいかな。
でもそれってチムクエの本来求める姿なのかと疑問ももちたくなる。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 09:02:00.30 ID:/bCgYjyO0.net
チームクエとしてどうなのよ、という疑問はもっともだけどそれに固執して現状大きな負担を背負っている人たちを放置するべきではないよ
まずは緩和して、その後にチームクエとして本来の形に近づけていってほしい。
一気に変えていかなくても徐々にでいいんだよ。放置しないことが大事

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 09:39:59.17 ID:R7KzyIDY0.net
また冥王強だああ!!

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:36:41.23 ID:9o/87ydc0.net
俺ももうやめようと思う

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:43:33.10 ID:KMdOUcah0.net
インしようとしたら利用権きれてた
これが止め時なのかなーとは思うが、やみしばり仲間にしたいし続けてみる
本日の課題見るとへこむんだけどな

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 11:00:30.09 ID:/6VITWSS0.net
チームクエストに困ってる人向けフローチャート

チームマスターか?→NO→時間の無駄だからやめろ
↓YES
カンスト目指したいか?→NO→やめろ
↓YES
メンツは増やしたいか?→NO→甘えるな奴隷は常に増やせ
↓YES
メンバーに方針を伝えたか?→NO→方針を打ち出せ
↓YES
やる気のないメンバーの区別はついているか?→NO→観察しろ
↓YES
除隊警告する気はあるか?→NO→腐ったみかんは取り除け
↓YES
その先にあるのは貴方の望んだチームか?→NO→チムクエやめろ
↓YES
おめでとう!

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 11:18:50.17 ID:v/Assx+t0.net
今現在やってない人をやらせる方向の改善は手間がかかりそうだけど
今現在やってる人の苦しいところの緩和はすぐにでもできるとこがあるんだから
なんとかしてほしいよね

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:16:47.64 ID:nV1hcLlt0.net
解放はしばらくないよ
レベル特典が用意できないからね

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:28:50.23 ID:QTwUeiaL0.net
大型バージョンアップの時にレベル1ずつ解放とかなら
気持ち的に楽なんだけどなぁ
一挙に解放とかなるとゲンナリする

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:30:55.60 ID:9o/87ydc0.net
わかる

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 14:23:14.70 ID:9zbXwCQG0.net
>>913
ユニカラーの追加と仕草作るだけの簡単なお仕事だろw
もしくはそろそろドルボードのチームプリズム投入だな
これやるだけでプリズム用のカラー追加でLV70くらいまで何も考えなくていいし

プリズムのデザイン次第では低レベルチームは必死に45まで上げようとすると思うぞ
今からだと2年はかかるがw

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 14:48:10.63 ID:PfSeHwgGO.net
ドルボードにエンブレムつけられるってのは絶対くると思う

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 14:54:01.58 ID:9o/87ydc0.net
絨毯よりきついわ

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 15:36:32.85 ID:MkOQl9rG0.net
PVでオガ子が乗ってたドルボがチーム専用だったらいいな

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 15:42:12.91 ID:K70arAN00.net
>>917
ドルボードの移動速度+10%とか欲しいねぇ

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 15:57:42.86 ID:D3eYR9wf0.net
+10%とかあればいいな
ゲーム進行には影響ないけど快適性が増す

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 15:58:37.33 ID:/6VITWSS0.net
錬金職人にケンカ売ってんの?

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:00:17.93 ID:131PIhzw0.net
>>921
俺交換しなかったけど、絨毯が+10%くらいあってもいいと思うわ。

交換しようと思えないので

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 18:04:14.91 ID:KJpAX7V90.net
移動速度をチームレベルの1%UPくらいだといいな
35なら1.35倍。ドルボなみやでー

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:19:30.31 ID:PfSeHwgGO.net
まあこれまでのことを思うとまったく期待できんが

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:30:32.95 ID:hiSrHBoq0.net
たぶん運営はやることない勢を黙らせるためにこんなクソみたいなノルマクエストにしてるんだと思うけど
肝心のその人達はチムクエやってんのかね

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:35:31.89 ID:q8slYGV00.net
Lv41からはチームで育てるアクセサリが実装してほしい
Lv42 ちから初級アップ +3
Lv43 みのまもり初期アップ +3
Lv44 攻撃魔力初級アップ +10

これだったらやる気でるんだが・・・

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:59:50.50 ID:44uedpB00.net
低レベルや未所属の大合唱が聞こえてくるわ

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:12:43.69 ID:c4IwQC8gm
次スレは物広いルートと、系統狩りをテンプレにいれてほしい

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:23:15.25 ID:hNwXdudz0.net
チムクエやらんチムメンが我物顔で使うのがムカつくという書き込みが更に溢れるなw

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:33:53.45 ID:0OiZz6Mh0.net
やらんやつは利用できないなら許すで

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:52:39.66 ID:BBPcmgc00.net
チーム入ってるやつと入ってないやつで差がつくような報酬は作らない
って方針らしいから報酬で釣るような改善は期待できないんだよな

だからチムクエ自体を達成しやすくなるような工夫
例えば迷宮制覇だとラッキーフロアがでやすくなったり
モンスター討伐だったら対象モンスターに弱体補正ついたり
キラキラ探索だったらレア引き当て確率少し増やしたり
って程度の恩恵つけてもらうのが精一杯じゃないかな

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 21:14:04.98 ID:MhgBAFV00.net
チムクエ改善するまでもう上限上げんといてくれ
まじで

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 21:25:04.39 ID:ZxZgu1K10.net
なんとか39レベルまできたけど、ほんどしんどかったな
そして非表示で討伐や強ボスやコインボスやってる人がいて
うぜえなあと思いましたw

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 22:20:03.82 ID:9o/87ydc0.net
チームとチームの差は確実にできてるよなあ…

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 22:24:28.72 ID:D3eYR9wf0.net
39レベルになってワールド掲示板みたら他にも結構39がいたでござる

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 01:09:18.91 ID:4sxq0jSi0.net
>>933
ものすごく同意する

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 02:10:57.18 ID:d/z01m2zl
非表示でやってくれるだけまだうらやましいよ
チムクエ気にかけてくれてるんでしょ
ウチはガン無視ですから。最近はおつ声かけもなくなった
なんでなんだろう泣

939 :rrr:2014/10/31(金) 16:50:54.43 ID:QxgxSuNKM
お忙しいところ申し訳御座いません。
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940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 18:56:11.03 ID:lOnx5yXl0.net
チムクエ上限解放きたらドラクエ引退できる自信がある

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 19:37:55.90 ID:cEwm5R7m0.net
今すぐ引退すればもっと楽になるぞ

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 19:38:10.99 ID:f3sn6ydr0.net
最終的には99まで上がるのかな?

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 20:42:12.99 ID:7+WSJMD30.net
何年かかるんだよ

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 21:13:32.70 ID:f3sn6ydr0.net
あと8年あるし(/ω・\)チラッ

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 05:49:19.08 ID:+tKiI3rd0.net
うちのチームほんと職人しねえ・・・・
一発仕上げで簡単なの放り込むくらいしろや

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 08:22:40.63 ID:ONfxcPLG0.net
職人全くやらなきゃ、コツ掴んでないからいっぱつ仕上げ、できんだろ…

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 09:17:51.47 ID:Wu9RyJy70.net
ぼっチームの人、課題になんか法則性あるの感じません?

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 10:38:15.26 ID:tfGAAKv/0.net
>>947
何故ぼっチーム限定?

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 10:52:25.02 ID:Wu9RyJy70.net
いやぼっチームだけど明らかに課題が偏るんだよ

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 10:53:04.02 ID:Wu9RyJy70.net
メタスラ回した次の日メタスラきたりする

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 10:54:00.09 ID:pXvx0OVk0.net
統合失調症になりかけてるな

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 10:59:04.63 ID:Wu9RyJy70.net
いやぼっチームでやるとほんとわかるって

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:01:41.26 ID:Wu9RyJy70.net
とにかく完全ランダムには思えない

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:02:03.98 ID:tfGAAKv/0.net
>>952
ぼっチーム5つくらい持ってるの?

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:05:30.75 ID:Wu9RyJy70.net
メンバーいると各々好きなことするから感じないと思う

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:07:12.20 ID:01mpNbFa0.net
メイン以外にサブキャラチーム持ってるけど、他のランダム要素同様に
偏る時は偏るねと思う程度のランダムだな

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:14:25.75 ID:xFho9hqQ0.net
チムクエもついに糖質発症ツールと化したか
そりゃ強いストレスを受けながら穴を掘って埋めたりする作業し続ければおかしくもなる

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:19:23.19 ID:Wu9RyJy70.net
一回検証してみ
メタル回したらメタル課題くるから

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:46:59.27 ID:01mpNbFa0.net
言いだしっぺが検証データを出せばいいよ

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:47:24.40 ID:Wu9RyJy70.net
なんで喧嘩腰なんだろ

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:58:22.10 ID:tfGAAKv/0.net
たいしたサンプル数もないくせに体感で決めつけるのは人を苛つかせる行為です

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 12:04:54.22 ID:Wu9RyJy70.net
でもあり得ないとも決めつけられないですよね

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 12:20:11.11 ID:yG3JV2wB0.net
実際結構偏ってると思うよ
最近はゴブル砂漠西とネクロバルサが異常な頻度で出てる

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 12:33:37.53 ID:R24aK3c70.net
偏ってると感じたからどうだっつうんだよ

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 15:26:34.05 ID:RBYkEmL+0.net
ここ5日ぐらいメタル系が毎回出てるな
はよメタルブラザーズのコイン出せや

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 15:53:57.12 ID:YpkRphDa0.net
偏るならノウハウが活かせて楽勝だね、やったー

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 19:09:10.92 ID:wi8SRsW40.net
よし、うちのとっておきのノウハウを教えよう

メガネ丸をクリアすると高確率で翌日も来る

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 07:37:10.61 ID:1E1e+JWR0.net
メタル連発きました

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:11:04.12 ID:d8NmBGrO0.net
こっちは迷宮50きました
放置してるからここ1ヶ月ほど迷宮周回が居座ってる
50→40→30→50→40みたいな流れで…困ったもんだ

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:03:01.30 ID:YkLiWbfW0.net
今日、こかげの集落の近くにヒューザが出たが道中1個か2個くらいキラキラ目にするだろうがよ

なんでエルトナ探索のカウントがほとんど増えてないんだよ

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:12:45.99 ID:jwTUJ82X0.net
そりゃ知らないからだろ

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:13:12.59 ID:m4OPM0hO0.net
いや…それは本当に目に入らないんだ…
この前エピステーサに出た時ちょうどプクランド拾いだったんだが、
俺もまるで眼中に入らなくて帰って来てからうおおやっちまったとなったからわかる

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:14:49.68 ID:I/cTOu930.net
正直アズランは道中でも目に付くところ少ないしなw
馬車で木陰から目的地行くなら尚更だな

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 17:51:41.84 ID:H2I8dYNu0.net
間に合わなかったらて思って拾わないだろ

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 18:06:58.15 ID:AkjOofW/0.net
>>970
マップが重くてさっさと抜けたかったんだよ
現地行けば分かるがこれは仕方ないと思った

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 18:23:20.78 ID:QXHhsSFo0.net
冥王強消えたと思ったら今度は迷宮50きてた…あーめんどくさ

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 21:12:12.74 ID:pM4viEi/0.net
迷宮50はほんとキチガイじみてるわ

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 21:15:38.38 ID:eHE54dTp0.net
しかも貰えるポイントしょぼいしな
迷宮50はマジでいい加減にしろ

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 21:15:47.14 ID:1E1e+JWR0.net
しかもかすみたいなポイントw

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 21:16:57.87 ID:pM4viEi/0.net
1500は余裕でもらえていいレベル

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 23:31:28.40 ID:2FOXvcFT0.net
同じクエストがきたら、達成度かポイントの入手2倍とかしてほしい

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 09:10:25.32 ID:fISPtm/m0.net
39までアト5000まできた!あと3日?とかワクワクしてるんだけど
この3日800平均しかでないわ。なんだこの嫌がらせは

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 09:29:31.70 ID:ujMz+3dr0.net
チムクエあるあるだな

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 11:55:41.51 ID:KvTVw91p0.net
クリアするかどうかじゃなくて何パーセント達成したかで貰えればいいんだな
50回迷宮で100ptなら1回ごとに2ptくれ。期限が来たらそれで精算する

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 12:05:20.21 ID:8Bt1LV8d0.net
迷宮は居座るししょぼいし

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 12:08:25.51 ID:REOOzDxlO.net
ノルマ倍報酬倍

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 12:26:31.25 ID:kKytX9z10.net
>>984
それでいいと思う
個別に報酬与えると取り合いになって軋轢が生まれるからダメって言うけどそれでもいいわ
自分の生活よりゲームを優先させてるような奴がそのぶん先んじるのは仕方ないし
誰がやるにせよチムクエ消化がはかどるんならそれでいい

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 12:42:29.03 ID:cqKRNJyA0.net
個別報酬は人間系の工夫でやれるんじゃね?
チーメン全員出資の基金作って、貢献に応じてリーダーが支払う。
評価方法はチーム毎に自由。反対する奴はキック。

工夫でなんとかなるポリシー的な部分には、
運営のシステムには踏み込んでほしくないな。

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 13:06:59.01 ID:cqKRNJyA0.net
人間系をサポートする機能はあってもいいかもな。
チムクエ達成時に誰が幾つやったか分かるログが広場で確認出来るとか。
今は報告のみが記録されてるからね。そのログをどう使うかはチーム次第。

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 14:43:01.18 ID:kKytX9z10.net
>>988
それならばどれだけ貢献したか(どのクエで何%とか)の数値を
閲覧することができるような機能がほしいところ
そうでなければ正確な評価ができない

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 17:26:05.79 ID:KvTVw91p0.net
非表示プレイしている時はキラキラも拾えないねぇそれ

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 17:58:34.33 ID:9mBCDXI40.net
まず無理な希望

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:35:18.23 ID:mq6TZRzZ0.net
おいおい、牧場で依頼書クエやるてこれチムクエに反映されるのか??
されなかったらやらないだけだが

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:42:28.48 ID:/mNABhRF0.net
されても問題だしされなくても問題な気がする

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:51:35.59 ID:q3BbCJPv0.net
・クエスト「あこがれの称号さ見てえ!」のリプレイ時に、称号を持っているだけでクリアできるようにしました。
 アストルティア内にさまざまな遊びが増えてきたため 各コンテンツにかかる時間を軽減していきたいと考えています。
 この変更点も その1つとなります。

だったらついでにチムクエ消化にかかる時間も減らしたら?
獲得できるポイントも3倍くらいで

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:52:47.62 ID:/mNABhRF0.net
(´・ω・`)チームクエストは遊びじゃないんだよ?

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:01:15.15 ID:Ht+Ae5Og0.net
もうやめよかな

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:19:10.77 ID:sPVQmo9Z0.net
「依頼書クエスト」について、各種調整を行いました。
・難易度が高く、クリア報酬の良い「依頼書」が出るようにしました。
・モンスター討伐時に「依頼書」が出る確率を下げました。

依頼書のソロクリアが難しくなるな…
買うのもアホらしいし報酬よくなったら100G前後で買いにくくなるし

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:27:39.79 ID:u9lMPzoq0.net
自分は買ってやってるわ・・・

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:44:37.40 ID:6JvjF0dm0.net
依頼書課題は毎日出るようにしてもいい
討伐系やってるとコマンダー2回級上がってもいいくらいこなしてる

1001 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:58:42.57 ID:n9v/CuaZ0.net
依頼書課題がないともったいなくて報告できないからな
依頼書の中身が今後よくなるということなので毎日要求されてもいい

1002 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 03:41:18.30 ID:FqKkMwXc0.net
ぼっチームには厳しい変更だこと…
今だってなかなか依頼書落とさんのにもう無理じゃん。

1003 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 03:56:33.90 ID:b5onD5cc0.net
別に俺は報酬見て買ってるわけじゃないんだよ
対象モンスター見て買ってるんだよ…クソすぎるわ

それはそうと、オカルトや地中ゴーグルって必須装備だよな
ブラッドハンド、クリスタルハンドあたりはたまに来るがだるい
レッドプリンは過去行くのがめんどいとはいえ、行けばメガネなしでもわかるくらいいるからいいが…
まさかと思うがマグマロンが課題にでたりせんだろうな

1004 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 05:44:30.44 ID:vsSabwGf0.net
仲良しチメームだと結構余裕だろうな〜
と思うコンテンツは多いな
チームクエやろうぜって言い出す人がいても
普段話もあんまりしないのでスルーしちゃう

1005 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 06:05:46.45 ID:lLfYH9ju0.net
100時間とかもうちょっと短くしてほしいな
スルーしたいけど、3日4日放置とか痛い

1006 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 07:29:33.12 ID:UGSHxcpW0.net
マグマロンはしょっちゅう来るが

1007 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 07:53:00.57 ID:VrIUFr6K0.net
>>998
チムクエするものにとって明らかに改悪

1008 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:04:44.86 ID:e/ARIGsa0.net
・モンスター討伐時に「依頼書」が出る確率を下げました。

これ何気にキツいな・・・

1009 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:31:32.85 ID:oyJBtbYyO.net
今日のうちに買い占めときな

1010 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:38:27.02 ID:e/ARIGsa0.net
買い占めるのはいいんだがいい加減討伐依頼を対象モンスターと討伐数で検索出来るようにしてくれ
報酬はどうでもいい

1011 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 09:07:36.76 ID:J3QmLDkF0.net
対象モンスだけでいいから絞らせてくれればいいのにな

1012 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 09:26:32.55 ID:VrIUFr6K0.net
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/273870/1/0/0/page/0

おなじように思ってる人がいた

黄色押しといた

1013 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:36:23.01 ID:/jymlHX60.net
ほんとなーんにも考えてないんだな
チカラ

1014 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:03:39.23 ID:icASnd2v0.net
バッコスの体臭以下ですから
運営にとってのチムクエは

1015 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:06:30.42 ID:J3QmLDkF0.net
>>1014
腋臭らしいなwまじであいつ

1016 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:53:08.15 ID:wRVc13Ac0.net
迷宮50きたらカード処理誘ううってつけの理由が出来るから
ありがたいと感じるほうが多いかなぁ

1017 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:08:48.49 ID:e2YN1XAg0.net
メンテの前日はクエ無しにしてほしいわ

仕事から帰って3時間程度で全部こなせるわけないじゃん

1018 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:20:22.51 ID:Jutu8Q9P0.net
>>993
反映されると広場に書いてるぞ
具体的に、依頼書分だけなのか、対象モンスも含むのかは不明だが(笑)

1019 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:00:55.63 ID:GG/BNBAU0.net
>>1013
アンルシアは俺の嫁とかいうようなDじゃな...

1020 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:36:11.64 ID:rSh7+pJr0.net
強ボスやコインボスの討伐数を増やせとか抜かす提案者はキチガイか
あんなのソロでも短時間で終わってポイントそこそこだから良いんじゃねえか

1021 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:39:48.08 ID:C9Z7gN8B0.net
冥王強をなんとかしてくれればボス系は特に文句ないな

1022 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:43:05.68 ID:8DP2CmrW0.net
皆がカード余らせてるからすぐツアーになるとか
知ったこっちゃ無いすぎる

1023 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:49:00.72 ID:5z6t1jJ20.net
ノルマ一回○p、上限○pって設定して一回やれば報告できるようになって次のを受けられるようにすりゃいい

1024 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:04:00.71 ID:rSh7+pJr0.net
昨日怪人系400来たから効率求めてシールド小僧狩ってたけど
同じことしてるチームが来ててなんだろう、悲しくなった
何千時間もプレイしててカンストしているユーザーに
延々とシールド小僧狩らせて、これで楽しい問題無いと
本気で運営は考えているのかね

1025 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:11:51.24 ID:TFJyJBEb0.net
チムクエ廃止

1026 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1026
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