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【DQ10】戦士専用スレ やいばくだき87回目

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 16:45:25.14 ID:TskndwP80.net
ひっひっひっ……。
このアガペイ 必ずや あなたさまを
まことの戦士へと 導かせていただきますぞ。

概要
【戦士】の職業クエスト【戦士たちの門】で戦士に試練を与えてくる【オーガ】の老人。
【グレン城下町】で強い戦士を集めていると話題になっている。

怪しげな雰囲気を持つ老人だが、不思議な力を持ち様々なモンスターと戦わせる。
実は戦士クエストで彼が主人公に見せたのはアガペイ自身の記憶。
強さを求める事とその代償を体験させることで、己の中に宿る闇に打ち勝つ強さを教えてくれる。

なぜか一部では(ネタ的に)死んでるものとして扱われる事があるが、
ちゃんと生きてる人なので勘違いしないように注意されたい。

名前の由来はキリスト教のアガペー(神の愛、真実の愛)と思われる。

前スレ【DQ10】戦士専用スレ HP+86【会心必中】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1433815184/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 17:15:36.03 ID:lpKTh8U60.net
アガペイ先生との特訓編欲しいな

>>1

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 17:59:28.13 ID:ALSwudZ80.net
もうしんでますよぉ〜w(だいばくしょう戦士ジョーク

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 18:48:44.41 ID:f/cq/vjT0.net
たてまじんをガートラントの精鋭パラディンと思い込んで倒して粋がり
片手戦士()のレギオンとかいう雑魚を暗殺したくらいで増長して
呪いみたいな効果の職業の証を作って配ってるボケた老人

奴の語る真の戦士はホタテワラビー

もう職業クエストは新生しないとどうしようもないレベルに破綻してる

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 18:50:07.85 ID:f/cq/vjT0.net
職業クエストで戦士だけ
敵と戦わずに妄想シャドーボクシングだけで終わってる

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 18:59:15.54 ID:ALSwudZ80.net
そんな日々とも後期から決別できるわけよ

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 19:13:24.26 ID:cHK+JdD+0.net
後期のおまえら「全然おびえ入んねえじゃねえか!」

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 19:25:27.97 ID:dVuoFYa70.net
戦士のクエスト結構好きよ

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 22:31:36.45 ID:gBFjKqvQ0.net
会心必中て範囲技になりました?元からかな?

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 22:53:59.19 ID:aAH0owd30.net
会心必中は使うと一定時間すべての攻撃が会心になるひっさつわざだよ

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 22:55:37.07 ID:0KpG5hO+0.net
証と140スキルの会心率アップ並んで戦士を支えるとても強い効果ですよね

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 22:56:04.07 ID:ozhLjDHf0.net
戦士だけドルボードに騎乗したまま戦闘できるようにしよう

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 22:59:21.37 ID:oP+wS/O90.net
>>11
リアルな話いつ弱体されるか本当心配なんだわ
会心必中からの必中会心真やいば(ダメージ半減30秒)はやぶさ連発コンボはチート

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 23:00:55.68 ID:aAH0owd30.net
実質無敵で無双だからな…

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 23:42:08.35 ID:GQM6x/5k0.net
会心必中は全てが会心になるだけじゃなくて
会心時のダメージも1.5倍+範囲化するからな
超隼とかすごいぞ?

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 08:26:09.56 ID:98YPK9t30.net
かばうの心得に価値を見出せない
真あれば使う場面皆無の偽やいば付けとくよりはマシなのかな…

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 09:10:46.41 ID:usZLF+iH0.net
極意の事かな?グラクロかばうラインをギリギリ成立させるためつけてる
多段だと効果があがるのでよいが、%カットにしてほしいよな

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 09:14:22.53 ID:mEJB3GGT0.net
>>16
かばうを使おうとすると手数が大きく減る
わざわざ介護構成作ってアタッカー減らしてるのにそのアタッカーが仕事しないと意味がない

かばう意味のある対象は僧侶くらいしかいないが
鎧が機能しないから盾のある僧侶の方が硬いからな

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 09:15:33.69 ID:mEJB3GGT0.net
>>17
ギリギリ(キリッ

二段でも10しかないんだが…

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 09:17:01.01 ID:jG08qQGx0.net
会心必中を必中会心て言う奴は戦士をやってるのだろうか

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 09:17:35.45 ID:usZLF+iH0.net
ごめんなさい いらないです やらないです

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 09:31:59.23 ID:mEJB3GGT0.net
こんなんだからドレアムで「戦士だけはいらない」って言われるんだよね

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 09:32:50.28 ID:AY+W+Rng0.net
自分と対象への2段をかばうと20減るわけだからおれも一応つけてる
ただ、宝珠の枠はみんな命がけなわけで、当然「必要ない」と徹底しておくのが妥当
というか、かばうの話題は十中八九荒れるのでやめよう・・・
ダメーーーーー!かばう行為にばくれつけん!

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 09:53:20.08 ID:mEJB3GGT0.net
>>23
二人分食らって生きていられる攻撃ならそもそもかばう意味がない

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 10:33:06.73 ID:BVhwQJ090.net
可愛いエル子しかかばわない
ドワ♂は引き裂かれて死ね

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 10:52:59.23 ID:0WFrlLZj0.net
できれば自分だけ範囲外から「かばう」のが一番なんだろうが
GXとかは咄嗟にその位置取りは不可能だろうからな

でも風耐性を盛ったりすれば二人分を耐えることもできるみたいだぞ
そういう場合はもう完全にアタッカーを捨てる覚悟が必要だろうけど
・ルフ盾にパル14%ひとつ(ルフで+6%の計20%)
・体上にパル14%ひとつ
・ビーナスがそこそこでも25%くらい
・ストームタルト★3で19%
合計で78%か・・・ビーナス頑張れば80超えるくらい?
二人分となるとファランクスとかも必要かもしれんなあ・・・
パル&強化の18%だとかパルふたつ28%はさすがに値段が・・・
女神祝福もらうか・・・

あと風耐性を100まで盛ればパラのにおうだちのほうが・・・とかは言うな
それはそれでその通りかもしれんが
100盛ることの敷居()の高さとか
守りたい僧侶の人がにおうだち範囲から逃げていくとか
ケースバイケースっていうことは十二分にあるわけだから

なお「かばう」もササッと逃げられると範囲外になる模様

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 10:54:29.59 ID:mEJB3GGT0.net
>>26
いやそこまでやって攻撃捨てるならパラにしなさいよ
マジで

戦士と違ってパラガで動き止められるんだから

その辺あるから「戦士はいらない」って言われるのよ

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 11:20:22.71 ID:iOMltJj10.net
サポにかばうは有用やで
回復二枚雇ってもどっちか沈んじゃうと回復ばっかりで蘇生後回しにするし

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 12:19:14.29 ID:usZLF+iH0.net
誰もが適正に動けている前提ではまずかばうはいらない事になるしその通りで
堂々めぐりになるので…やめよう

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 12:29:08.21 ID:BVhwQJ090.net
やいばくだき入れば庇う必要が全く無い

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 12:38:56.80 ID:sGLZuD8q0.net
戦士が2人分耐えるより各自が1人分耐える方が早い

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 12:40:40.32 ID:Q8AxjCN90.net
その水準に持っていけるPTならそもそも戦士が以下略

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 12:44:24.38 ID:LeZDM9n+0.net
オーバーキルダメージで即死or全回復の今のバランスだと、ダメージ減するならオーバーキルダメージを死なないダメージにまで引き下げるような技じゃないと焼け石に水でしかない

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 13:00:47.24 ID:SeEehi8T0.net
かばうについては強化後も叩かれそうだし
あまり話題にあげたりしないように注意したいものです

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 14:27:19.76 ID:MdOqNM8i0.net
戦士強くなっても
斧しか使い物にならないんだろうな

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 14:36:57.90 ID:wfBzpC3d0.net
乗り込みがあるとしてもそうあってくれないと困る人が大半だからねw

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 16:35:25.82 ID:iu6k+rCW0.net
片手剣や両手剣の出番もある方がにわかと本当に戦士が好きな奴の差が出ていいんだけどな

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 16:44:22.95 ID:wfBzpC3d0.net
そうなったら堂々と使うまでよ
dpsさえそれっぽくなれば文句言わせない
彼ら「必須」になるのが怖いだけだから

ゆ め も の が た り だ け ど ね!

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 16:57:22.59 ID:yUo941bf0.net
両手剣150スキルを攻撃モーション50%短縮にしようぜ
つまり特技版常時早読み

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 17:30:10.33 ID:3G2mdbYI0.net
バトマス「ヘぇ〜いいね!」

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 17:31:15.52 ID:yUo941bf0.net
職特技無効な

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 17:31:27.16 ID:LeZDM9n+0.net
上げてもバトマスは天下無双使うから問題なし

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 17:43:30.59 ID:wfBzpC3d0.net
結果的に150使ってオノに持ち替えが正義ってなるな
まあそれでも嬉しいが
にしても、ここも随分完全オノ一択ってわけじゃない状況について
語れる人がこんなに増えたのが少し嬉しい
ドラスラドラぎり効果かね

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 17:47:45.16 ID:Q8AxjCN90.net
持ち替えTS技持ち替えがDPSに寄与するのって 余裕持ってヒドラ落とす→ゾンビこっちくるまでにSHTにしてコンセンサス
とかそういうケースくらいなのよね 多少強化されたくらいじゃ別に使う意味は無い
あ、両手剣片手剣スタートでゾンビは斧ってのはいいと思うぞ 持ち替えの意味の話ね

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 17:48:14.50 ID:Q8AxjCN90.net
TS技じゃないやCT技だよ どっからでてきた・・・

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:12:29.97 ID:wfBzpC3d0.net
渾身強化で、範囲のオノ 単体の両手剣
ってな2.0的な使い分けになるような強化がきたりしたら…きたりしたら
バトがーってイメージで騒ぐ人が広場に湧くからあまり期待できない…
けど広場の民意も二刀の仕様変更以来だいぶ変わったから
ワンちゃんあるかもよ

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:15:08.50 ID:+aMpMg4y0.net
両手スタートでゾンビ片手ブロス斧じゃないの?
それとも痛恨食らうたび僧侶さんに聖女お願いするの?

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:25:28.90 ID:wfBzpC3d0.net
ゾンビはオノでいいかと
(片手でも大丈夫だが)
何より二匹のかぶる時間を短く
なおかつヘナがあるので通常攻撃を1発放置できるってメリットも生まれる
聖女を巻く余裕をつくるってのは嬉しいことで
わかってる人だとズッシくれることも
ゾンビこそ戦士が一番役立つとこだと思うよ
もちろんいなくてもかてるけどね!!!(一応言っとく

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:25:50.86 ID:Q8AxjCN90.net
なんのためのやいばくだきだよ・・・w 片手剣ゾンビちんたらのが参るわ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:27:54.35 ID:G7UCiuJx0.net
>>47
戦士入りなら聖女配る余裕くらいできるから斧持てよ
片手でちんたらやられると2体の時間が延びるだろ

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:30:30.40 ID:G7UCiuJx0.net
>>48
ゾンビはさすがに黄泉宝珠持ちの武だと思うぞ
水流のチート回避性能で溜め2黄泉1500ぶっぱはやばすぎ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:34:53.88 ID:Q8AxjCN90.net
戦士が頑張れる場面って事で武とDPS競ってもしゃーない 早けりゃいいならまもバトでもいいだろ 主流にはならんけど

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:36:52.98 ID:wfBzpC3d0.net
>>51
お、おう!ごめんな

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:39:59.06 ID:iu6k+rCW0.net
タゲ見れる奴なら聖女はがれてなおかつタゲられた時だけ下がって
そこからゾンビ倒すまでは片手剣で通せばいいよ
ゾンビ1匹で僧侶の余裕がある時から片手剣を使う意味は無い

ただしヘボ僧侶の場合はそもそも聖女が1回もかからなかったりする

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:41:35.91 ID:k4j2GD0B0.net
レンダラズはずっとバト3だったが
やっぱり戦士のが安定するな(討伐速度は遅いがな)
更に強くなるらしいし
強戦士の書レンダラズはやっぱ戦士なんだよな
もちろん何でもいいんだが、ぼーっとはなほじプレイするなら
戦士でええかな

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:44:20.60 ID:ggMmV85i0.net
ラズで痛恨食らいまくって床舐めてる戦士ちゃんがどうかしたのか?

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 18:48:22.18 ID:wfBzpC3d0.net
4人でPTを組んでレンダラズをやったことがない…

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 19:00:36.51 ID:AY+W+Rng0.net
もしもしもしも、真チャックルが開幕CT0なあんてオマケつきだったら
おまえらどうする?おれは、ズッシードをもらうぜ 

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 19:02:26.56 ID:wfBzpC3d0.net
じゃあおれはセガサターン買ってもらう

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 19:31:52.70 ID:BVhwQJ090.net
ならば私はそこの3DOを頂こうか

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 20:19:21.19 ID:tE37d9m80.net
失礼、ヴァーチャルボーイは残っているかな?

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 20:29:27.13 ID:pQwMHjLw0.net
戦士はやっぱりおっさんかキッズしかいないな
中間層は旬な職にいく

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 20:49:53.83 ID:mJypmNFD0.net
わろたw

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 21:48:28.30 ID:wfBzpC3d0.net
バトスレでも結構両手切りたがってる人いるしハンマー人気だしで渾身強化の絶好のタイミングじゃないか!

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 23:42:06.04 ID:SX+xIB1F0.net
ハンマーは調整延期なのか調整しないことに決めたのか分からん状態だからなー
運営的には、渾身強化するとしてもハンマーの調整完了してからじゃね?

まあ、ハンマーはともかく二刀ロスアタはとっとと調整して欲しいが

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 00:00:18.44 ID:bT4yxMQY0.net
何かあの両手剣可哀想発言て曖昧だよな
あれ読んで、なるほどロスアタやプレートの追加効果(デバフなど)はしれっと無くなるのかー
それプラス両手剣テコ入れかな?って思ってた
生放送の時はまだ調整してるチームの方に不安があって下手なこと言わないようにしてただけの可能性も
直前情報で何らかの更なる情報はあるのかも
今までも追加修正は書かれていたし

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 00:48:28.35 ID:sHbcVZNJ0.net
30代よ
見直したぞ

だがしかし戦士のみでヒドラ強に勝ってしまうとまた弱体されてしまうだろ
その辺の力加減よろしく頼むぞ

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 00:59:07.06 ID:BqpeQjpR0.net
初心者大使の戦士の子が小ビンまいてるの見ると悲しくなるな

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 01:02:52.03 ID:bT4yxMQY0.net
まじか…それは見所あるぞ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 01:50:37.83 ID:Hcn9SEC/0.net
会心必中と140スキル(と証)をなんとかしたらもう何も言う事は無い
というか全く修正ないとは思わなかった

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 02:02:13.86 ID:IiRgHLxq0.net
戦士だけ必殺未実装なのと同じだからなー
ほんとどうにかして欲しい

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 02:03:43.33 ID:nXlKw1QL0.net
頑なに拒んでた戦士強化がやっときたのはめでたい一歩かもしれんがたいあたりとタックルだけ強化したところで今まで通りボスには効かんだろうから実質戦士は変わらずだよな
戦士に席ができるのは3.1……では来そうにないなver3末期くらいか
復帰するのはまだまだ先のようだ

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 04:30:50.99 ID:o4EYEWDK0.net
クソネガ戦士ここに極まりか

もちっと情報仕入れて出直してこい
いや、復帰しなくていいです

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 06:09:53.01 ID:gt9AJW5U0.net
>>72
りっきー直々にキャンショスタンと同じように使えるって言ってたから
そうじゃなければ提案広場or不具合報告案件よ

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 07:11:35.01 ID:NzHJgZ3D0.net
捏造すんな。
体当たりはキャンセルショットのような感じで使えるイメージとは言ってたけど同じとは一言も言ってないぞ

チャージに至っては確率上げるとは言ったけどスタンショットを引き合いに出した話なんて一切してない。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 07:45:14.60 ID:B6xYoBEa0.net
し、真やいばさんだって・・・やればできる子なんや!

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 08:13:01.61 ID:bZE3qCsm0.net
体当たり→10%でおびえ、敵の耐性に影響される
チャージタックル→CT70、強制おびえ確率が35%に

これならハンマー職を食わないだろ
てか、チャージタックルってスタンやサプライズみたいに
敵の耐性無視して常に一定確率で効果入るんだつたよな?

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 08:15:29.88 ID:SSbh9vwf0.net
>>77
な…なにいってんの(どんびき
ハンマー職食えない程度で何すんのよ
ハンマースキルの上位互換がゆうかんに凝縮されてるくらいじゃなきゃあかんよ

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 08:17:04.06 ID:MavEJNx20.net
体当たりは属性を発動中断にしてくれればそれでいい
今の耐性だと全く損しないからな

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 08:17:09.24 ID:lrp4WUus0.net
>>77
それは完全な産業廃棄物の例ですよね?
強制スタンはどんなに上がっても90%行かないと意味ないです

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 08:34:11.58 ID:8kuBHP9U0.net
災厄でたいあたりを連発して壊滅させる戦士が大量発生!

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 09:21:35.37 ID:SSbh9vwf0.net
なぜそんなことをする必要があるのか!

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 09:26:19.90 ID:o8ElAHst0.net
なぜ勇敢よりもハンマーの方が上じゃなきゃいけないって思ってる奴がいるのか理解に苦しむ
あっちは複数職が使える武器スキルだぞ?
今までがおかしすぎるんだよ…

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 09:55:38.96 ID:SSbh9vwf0.net
さらには闇宝珠も気になる
蒼天宝珠は有難いしみんな待ち望んでいるが
同時にそれはドラゴン斬りドラゴンスラッシュ産業廃棄物化を意味する
どうせやるなら…どうせならオノむそうの方を…

ってどうせタイガーも来ることを考えると
もう蒼天宝珠以外ありえない状況なのは仕方が無い

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 09:55:48.59 ID:jsNYkWZ10.net
戦士ずるいぃぃからの広場炎上で弱体・・・への流れもあるからねえ
まぁでも今回の妨害性能強化ではそうならないだろうけどさ
火力も同時にやっちゃうと布のやつらがうるさい事になりそう

まぁもうまもなくだ
にわかも古参も震えてまて

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 10:20:09.78 ID:W79knjyT0.net
戦士の強化と聞いて鬼神各種買い揃えた
席が増えるかどうかわからないけど、今よりはマシな扱いになってほしいね
楽しみでしょうがない

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 10:26:40.97 ID:cxZXlgJ70.net
凱歌でいろんな種類そろえてもうこれでいっか・・・。
ってなってるので
乗り込まれたらここで屈強な王軍師の時みたく煽られ続けるのかと思うと胸アツ
オノ強化時代は神兵だったのでピラも断られそうで怖くてソロでやってた
戦士ブームだった頃も細々とやってたおれはなんだか今回やっと強化される気分だ
そこらの失敗騎神より重いんだから勘弁してくれや・・・断らないでくれや

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 10:30:12.64 ID:o8ElAHst0.net
火力アップじゃないから乗り込みはないよ
乗り込んでくる奴らは火力しか見てないから

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 10:32:34.33 ID:wdwDcGiJ0.net
>>84
ヒドラはドラスラのが相性良くない?
やいば入れば死ぬことは無いけど、武器ガードは嬉しいし
全身全霊もあるから攻撃面でも上だし、MPも節約出来る

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 10:39:02.93 ID:SSbh9vwf0.net
>>89
本当だドラスラについては蒼天3.75になってもまだDPSまけてないね
片手剣は今並んでるとこを引き離される
片手剣が守り重視しつつ火力出せる唯一の場所だっただけに残念

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:27:49.53 ID:1GnJpsZi0.net
戦士強化されたら災厄やドレアムや三悪魔に乗り込もうと思ってるんだけど、凱歌で即死封印呪い混乱あたり揃えておけばいいかな?

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:29:42.74 ID:SSbh9vwf0.net
三悪魔も行くならブレスマヒ踊りだと思わないか?
他の職と同じ基準で考えると別に戦士に限ったことではないと思うが…

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:31:14.44 ID:cxZXlgJ70.net
行く敵に必要な耐性を単純につけていくってだけの事なのに
なんでわざわざ質問するんだろう

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:38:01.65 ID:J3QG4ayB0.net
最近の武しょぼいの多いから、3悪魔はおまえら誘った方がいいな
緑玉で3悪魔出してる戦士高スペックy多いし
24日きたらもっと増えるんだろうな

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:38:53.62 ID:N9O3jrTe0.net
☆3 ブレス上 ☆2 混乱頭 呪い上 マヒ下 踊り靴+破幻サングラス 安くそろえるならこんなところか

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:42:24.74 ID:1GnJpsZi0.net
あ、そうか踊りを忘れていたw
金が無いから最低レベルの耐性だけで済ませたいというケチな考えですw

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:46:56.78 ID:N9O3jrTe0.net
うん、それならドレアムはあきらめとけ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:50:26.78 ID:SSbh9vwf0.net
ドレアムは結局戦士締め出される可能性余裕であるから生半可な耐性ならやめとけ
オートマだから行きたきゃいきゃいいけど
自分が一番不便するよ

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:50:32.37 ID:1GnJpsZi0.net
呪いやブレスは盾もあるけど…やはり片手剣戦士は許されないか

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:51:35.18 ID:SSbh9vwf0.net
なぜ許されないのかなぜ許されるのか考えがあるならよくね
ちったあ自分で考えろよ

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:53:29.40 ID:BAtmVz+40.net
初心者大使の子がかえんぎりでイッドと戦っててたまにかばう使ってて泣けるわ
なおメイン火力は同じ初心者大使サポの覚醒魔

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 11:56:43.18 ID:cxZXlgJ70.net
どうせ、すぐ転職だろとか思ってたけどすげえなそれ
なんかあーみぃもレンやってたのと霧強化重なったし
戦士も強化見越して運営からプロモーションとして
オススメされたりとかしたのかね
もし正気で戦士つづけるなら応援したくなるわ

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 12:04:14.49 ID:mTH6nbUx0.net
俺はドレアム行く時は最初から最後まで斧持ったままだな

途中から盾のほうがいいという意見もわかるが
俺は最後まで斧で攻撃を試みる
戦士が入ることで確実に火力が下がってるはずだから
一応光弱点を利用してアポロンで攻撃をね・・・
たまに20分近くギリギリで倒したりした時は
戦士で来たけど少しでも攻撃しといてよかったとか思うこともある

ぶっちゃけ風とか雷とかの耐性なんて全然用意してないんで(ビーナス?ハハッ)
たまにかばうも使うけど上手くいくことはそんなにないね・・・

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 12:07:17.79 ID:SSbh9vwf0.net
>>103
それも十分アリだと思うよ
アポロンて本当凄い装備だと思う

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 12:11:23.34 ID:N9O3jrTe0.net
お前が魔戦なら数分余裕できたかもな・・・w ってのが現在の戦士の立ち位置
他に魔戦がいて20分かかってるならPT自体がぎりぎりだったんだろうけど
壁しようにも魔がタゲ下がりしてくれないと機能不全だしな 

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 12:14:56.10 ID:mTH6nbUx0.net
ぐぉむぇんにいちゃああぁん・・・・・
みきお戦士しかできないぃ

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 12:18:25.71 ID:N9O3jrTe0.net
そうか・・・正直凱歌騎神戦士よりマスター魔戦無法バトきじゅつしレンのほうが活躍できるけど強く生きてくれ・・・

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 12:32:39.06 ID:SSbh9vwf0.net
転職しろで話終わるなら初めから戦士の話題禁止にしておくのはどうだろうか(神案

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 12:38:31.39 ID:bZE3qCsm0.net
パラやるなら話は別だけど、戦士にとっちゃ凱歌>騎神だなー

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 12:50:36.44 ID:N9O3jrTe0.net
>>108
正解ではあるが今後の強化に夢見るくらいはしよう
俺はただ期待に胸躍らせた同胞に 「あれ俺役にたってんのこれ?」って思いをさせたくないだけなんだ・・・

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 12:52:46.50 ID:SSbh9vwf0.net
だよな…

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 16:03:39.39 ID:wYS3Wae2O.net
>>110
短剣家達と4諸侯行こうぜ
俺は喰らったら僧侶が墜ちるであろうドルマドンを庇ってやったぜ
あの時は危なかった…することなくて

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 16:04:51.35 ID:SSbh9vwf0.net
こうげきをしろよw

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 16:09:13.70 ID:cxZXlgJ70.net
僧侶が落ちそうであろうとかばおうとそれは胸にしまっておけ
ここで出る結論は問答無用
「戦士が参加しなければそんな事態は起きない」
・汎用的な立ち回りがあるとすれば
「攻撃だけしてろ」
・戦略について言うのであれば
「そもそも戦士がいてはいけない」
いいかげん真鍋!

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 16:18:46.13 ID:FjOKSKBC0.net
俺も凱歌で揃えたわ。
パラ用だけ上重さ付きの買ったけど、毎回上に1000万はなかなかきつい。
結局凱歌とヴァランガとウルベアなんかいろいろ買ってたら8000万ぐらい
使ってた。。死にたい。

ホタテはパラ用って割り切って2000万ぐらいでフルセット揃えられた。

お金貯まったら、麻痺8%とかパル品なんかも欲しいでござる

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 16:39:48.08 ID:sHbcVZNJ0.net
勘違いするなよ
はっきり言って今回強化されても戦士の席はない
戦士はソロでシコシコやる職だということはかわらない

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 16:54:31.24 ID:sHbcVZNJ0.net
>>103
>>114
ばかやろう!!!
戦士の耐久舐めすぎだ
ドレアムで戦士でいくなら盾もって耐性完備して葉っぱと賢者の聖水まくのが基本
その合間に攻撃するだけでいい
蘇生役の手数減らしてアタッカー増やせる=意外とはやい

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 16:56:07.10 ID:sHbcVZNJ0.net
だが強化後はしらん

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 17:03:14.64 ID:25RwCdm80.net
そういうのひっくるめて胸の内に秘めておけっての…
あくまでここでの話だから…

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 17:04:21.48 ID:Hcn9SEC/0.net
戦戦旅僧みたいな構成にならないかな、戦の片方踊りにしても面白そう
踊2にしろ?そうですね・・・

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 17:13:18.73 ID:sHbcVZNJ0.net
>>119
そうだったか
すまん俺が悪かった

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 17:15:26.17 ID:25RwCdm80.net
それによって安定しやすくなるって場合はあると思うよ
あると思うけど勝利のためのテンプレ構成ってわけじゃないから
基本的にここで戦士入りがイイっていうわけにはいかない
それは今後ずっとな
だから自分や仲間と考えて決めるんだ

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 17:17:36.19 ID:cxZXlgJ70.net
欲を言えば暗黙のルールとして上の方に書いてあったらいいのに
って暗黙なのだか本末転倒で難しいと思うが・・・
ともかくおまえら、提案広場巡りがんばってくれよな

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 17:20:43.24 ID:ibt4YuO10.net
>>120
戦踊ませ僧で会心まいしんラップや奇跡の会心攻撃を有効活用できたとする
すると「爪が入ってない!許せない!」と隼斬りが下方修正されるだけの話

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 18:45:01.11 ID:6B+Hx+qy0.net
今まで僧侶、ません、どうぐなどメインでしてましたが戦士に興味あります

スキル振り、装備をおしえてほしいです。
廃装備は無理ですがある程度使えるくらいでおねがいします

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 18:49:54.07 ID:vx9otz0F0.net
頼むからそういうのやめてくれ
マトモに道、魔戦、僧できるやつなら
さすがにそこから尋ねたりしないから
もしくは少しくらい過去ログくらい見ろよ

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 18:58:27.02 ID:CTqRajAU0.net
>>125
廃装備が無理なら戦士はオススメしない。
なぜなら現在席があるのは固定コロの廃戦士のみだからだ。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 19:39:25.45 ID:B6xYoBEa0.net
一言で言えば戦う相手用の耐性装備、とだけ

キラポン弓ポンはできんからな
なので敵によって着替えるのは当たり前であるし
敵によってはハイブリッド耐性すら必須

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 19:51:47.01 ID:vx9otz0F0.net
というかほぼすべての職そうなんだけどな…

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 20:45:51.43 ID:6B+Hx+qy0.net
ならあきらめま

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 20:52:12.06 ID:lrp4WUus0.net
席ないんだからせめて参加するなら耐性完璧にしろってそれが大袈裟でもなんでもないから悲しいw

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 21:15:55.83 ID:i1SXkDRI0.net
最新の片手剣、両手剣、斧、大盾を揃え宝珠も戦士用2珠で埋めつくしたとしても、竜王の爪とタイガーライガー一喝だけの武闘家に完敗だからな

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 21:56:46.96 ID:lrp4WUus0.net
運営よ!悔しかったらこの戦士ネガを止めてみろ!
できまい!勝ったな!

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 22:03:09.46 ID:N9O3jrTe0.net
何の勝負だよw

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 22:18:42.33 ID:x1aSv87s0.net
か…悲しすぎる勝利
なんかアガペイズムを感じる(適当

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 22:36:05.38 ID:uJNbibun0.net
>>133
意図して弱くしてるのに悔しがる訳ないでしょ
寧ろこのスレ肴に大爆笑しながら晩酌決め込んでるよ
特にこないだのTV後のこのスレの盛り上がり見てた時の爆笑ぶりは酷かったな

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 23:26:41.73 ID:9OTfTp0R0.net
今ふと思い出したんだけどさ
実装当初真やいばくだきってたった3倍でしかも
ヘナ2段しかついてなかったんだなwww
ある意味すげえ感覚ww爆笑

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 23:30:04.99 ID:Jz2sC5O00.net
3倍じゃねえ、2倍だ
思い出を美化しすぎ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 23:32:12.50 ID:cs9BAhrK0.net
フェンリルなんかもそうだが
最初にしょぼい状態で実装しておいて段々とまともな性能に近づけていくことで
時間稼ぎしてるだけなんだと思うぞ

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 23:32:28.23 ID:Jz2sC5O00.net
>>120
戦士の能力を最大限に活かすなら
ブーメランがないと無理
デバフするにも介護が必要だから戦士入りはパーティの自由度が皆無なのが腹立つわ
真やいばの成功率「少し」上げるって言ってたけど、マジで少しだろうぜ

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 23:33:20.56 ID:9OTfTp0R0.net
ガクガクガクガクま…まじか…
素で…素で書いていた
記憶すら無意識に脚色してしまうほどの忌まわしい性能だな…
運営の悪意の片鱗を味わったぜ

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/18(木) 23:49:25.32 ID:WVfuMbaE0.net
>>141
いや、別に覚えて無くて普通だよ
大概の戦士は一発撃ってため息ついた後140と天秤にかけて即振りなおしただろうから

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 05:46:52.04 ID:XytwqD3D0.net
>>139
その理論で行くとメラガイアーとかライガーは3年もしたら
10兆ダメージとかになってそうだなw

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 08:42:06.47 ID:6aqmrrxJ0.net
いまさらアポロン成功品買った
今まで★2の6(-3)6(-3)持ってたけど、糞安かったから買ってしまった
100万切りそうな勢いとか、どんだけ人気無いんだよと

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 09:02:57.22 ID:cO6E2Q9U0.net
アプデ前に踊り子の情報見てアポロン大成功買ったけど
もちろん一緒に戦う事なんて無かったw

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 09:22:23.15 ID:wKRMTf/l0.net
昔なら即真っ青になった内容のゆうかんや両手剣片手剣の提案が今は即黄色で埋まる
民意も大分変わってるんじゃないかな

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 09:41:53.96 ID:cO6E2Q9U0.net
>>146
民意が変わったというよりようやく状況が分かる人が増えてきたって感じじゃない?
チャージタックルが2割しか成功しないなんて実際見ないとわからんだろ
AIさんはそれで敵を倒しきれるときしか使わないしw

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 09:47:31.07 ID:4m5ck9ER0.net
>>145
踊り子もバイキ職と組まないといけない上に短剣パになるから相性悪いんだよね

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 09:48:45.29 ID:5DnhxFIE0.net
>>144
おめー
おれは90万くらいのときに買えたけど装備品軒並み高騰してる中その価格は正解じゃないかな

基礎攻がだいぶ違うからみんなもう使ってないだろうけど
聖王の植物10%とかが活きるような調整こないかな

占い師 うらない150 エンチャント・ミステリー(専)…武具の基礎効果を倍増させる

結晶化せずにとってある武器にも光を!

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 09:49:21.88 ID:cO6E2Q9U0.net
>>148
理想 アポロンならドラゴンステップでどっちが入ってもダメージアップ!
現実 踊り子自身が火力職なので踊踊旅僧でタナトス連打、ステップ?何ですかそれは

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 09:50:15.68 ID:cO6E2Q9U0.net
>>149
竜王の爪「対竜40%かー、すごいなー」

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 10:54:20.05 ID:wKRMTf/l0.net
竜王のツメってわりと邪魔だよねw

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 11:13:26.54 ID:Mc/zwAx50.net
聖王ツメ「レッコウケェーン!宝珠パーワー!だぼーレッコゥケェンー!!!」

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 11:34:48.62 ID:608O3xiH0.net
戦踊道僧

カタログスペック上はメチャクチャ楽しそう

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 11:44:10.41 ID:DWuZneWb0.net
なんで道具?
踊りとシナジーできるのはどう考えても旅だろ。
んで毒入りなら旅の火力は戦士以上。

踊踊旅僧か旅旅踊僧ならわかる

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 11:48:59.69 ID:CzJV/Z/O0.net
凱歌と騎神どっちがええやろか

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 11:49:04.95 ID:Mc/zwAx50.net
もしかして・・・>>154キミは戦士じゃないな?

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 12:10:32.74 ID:klQR27lQ0.net
新規でそろえるとしていまのところ使い道があるのは凱歌のほうだけど
おびえガード100にこだわらないなら騎神でも別に 開幕バイキもズッシもアテにするようなもんじゃないし
パラもやるなら重いほうがいいしな 今後の重いBOSSに戦士の出番なんてあんの?ってのは別問題だけど

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 12:33:16.83 ID:5JFihIqn0.net
つい最近、人口さえ多ければ今の強ヒドラに対するレンみたいに拾われてたと思うよ
みたいなことを、三悪魔の話題の時言われてたなぁ、コインボススレでw

人口が少なくて、流行りようがなかったそうなw

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 12:34:15.76 ID:Mc/zwAx50.net
そうだったらよかったよね・・・(遠い目)

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 12:36:17.05 ID:klQR27lQ0.net
転職できるゲームなんだし潜在人口はなんぼでもいるだろう 野良でわざわざやるメリットがお互いにないだけで

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 14:08:23.84 ID:GzMGj1MA0.net
ライガー以前ならあえて戦士を入れる価値もあったけど、ライガー以降は武2でいいからな

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 14:18:13.12 ID:JAOzCYUE0.net
コインスレで結構話題に出るのを免罪符にドラスラ後はバンバンこっちから誘ってる
って僧侶が相方なもんで反則だけどw

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 15:47:44.71 ID:dituoDu30.net
戯言だがきいてくれ
戦士140と証の2回攻撃を、今のバト2刀の追加とおなじにして
そうてん1300、650、って2回ダメでればよくね?モーションは1回で

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 15:49:55.39 ID:Mc/zwAx50.net
我々は二千年前に既に通過とかナンタラカンタラ

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 18:21:04.09 ID:KmJpJIoA0.net
>>109
それはない
開幕ズッシ効果は戦士には無意味っていっておいて単に金がないから買えないだけ

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 18:24:12.08 ID:lD8BMRXe0.net
大して変わらんからどっちでもいいぞ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 18:34:04.80 ID:fsTBjYgu0.net
戦士で三悪魔行ってきたぞー!
噂通り、誘われないので自分で誘った。
最初に誘った僧に抜けられた以外はみんな受けてくれた。

ちゃんと真やいば・鉄甲したし、
蒼天も宝珠ドラスラも、タイガーにダメで負けてなかった。
戦士、ちゃんと出来るじゃん!
(でも武で十分だとも思ったwww)

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 18:36:16.49 ID:fsTBjYgu0.net
このために装備に600万かけてすっからかんですw
でも後悔していない。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 18:42:36.63 ID:NWE5boDC0.net
さっき戦士に三悪魔に誘われたけど頭ヤバそうだから抜けたわ

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 19:01:57.27 ID:kHFkQEdA0.net
にわか戦士だけど3.0ラスボス戦士でたおせた楽しい
三悪魔戦士でヒドラ片手でも火力足りるかな?ドラゴン斬り宝珠ありで

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 19:04:09.87 ID:XuYClvLt0.net
3.0ラストいけたんだー
それ以外全部強いを片手戦士で攻略してたけど最後だけ挫折しちゃったんだよね
できるならまた挑戦したいわ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 19:09:32.73 ID:kHFkQEdA0.net
自分魔戦で三悪魔行くとき必ず戦士誘うけど
戦士入り初だった人が終わった後に戦士入りいいねっていう人多いよ
強化後は三悪魔は戦士の為のボスだと真面目に思う

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 19:13:24.94 ID:Z1DI4Zk/0.net
宝珠ドラゴン斬り≒蒼天なんで問題はない
でも宝珠ドラスラとFB全身全霊は是非一度味わって欲しい

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 19:33:19.94 ID:fsTBjYgu0.net
ドラゴン斬りは会心率が高いんだよな。しかも会心だと何倍だっけ?
一方ドラスラは会心はほとんどない。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 19:34:32.89 ID:wKRMTf/l0.net
>>173
思ってもここで言うなよw

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 19:53:57.36 ID:wKRMTf/l0.net
>>172
おれは自分と仲間モンスターにも炎耐性積んでドラゴンぎりしながら炎のヤーツからかばう使って守りながら倒した…
なぜそこまでしたのか それはゲーム感覚だからだ…

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 20:36:24.71 ID:fsTBjYgu0.net
戦士が緑で誘われない理由、それは緑を出す戦士がほとんどいないからだ。
みんな職業指定で検索するでしょ?そーすっと戦士は該当なしになるw
武だったらじゃらじゃらいる。みーんな三悪魔かマジンガ。
特に戦士絶対!でないかぎり、武でいいじゃん、となる。

でもね、戦士が誘いが来るなら、戦士でもいいんだよ、別に。その程度。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 20:50:50.85 ID:XuYClvLt0.net
>>177
サポだとアホすぎてかばうが輝くよね
俺も再挑戦したいわあ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:01:45.63 ID:Td/Sofd20.net
新職業、狂戦士
特技、かばわせる

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:02:41.98 ID:ImCJP0Lx0.net
vu後、戦士再開予定なんだけど、光オーブ
って皆どんな玉嵌めてる?

真刃、チャージタックル、ロスアタは2玉
ある。刃、体当たり、かばうなんかも人に
よっては入れてんのかな…。

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:04:16.85 ID:un3FINvs0.net
真やいば60、全身全霊65で両手剣戦士始まるかな

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:06:11.05 ID:608O3xiH0.net
3.0後期詳細きた


たいあたり
“休み”の効果を追加 (※)

チャージタックル
“休み”成功率アップ

真・やいばくだき
ダメージダウンの成功率、効果時間アップ

※ “休み”の効果がかかった場合、数秒間たいあたりによる“休み”の効果がかかりにくくなります

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:07:35.21 ID:un3FINvs0.net
ドラスラの宝珠20から35w
今でも強いのに、これどうなるんだろ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:13:25.31 ID:fsTBjYgu0.net
35×5=175 ?! すげえ・・

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:14:22.88 ID:XuYClvLt0.net
>>181
ゆうかんスキル全部だ
もちろん全て2玉だ

アプデ情報きたね
休み状態結構かかりやすくなるのかね?
ハメ防止っぽいのもついてるし、どうかなー

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:25:06.48 ID:608O3xiH0.net
全身全霊斬り 90秒→65秒
真・オノむそう 90秒→60秒
チャージタックル 90秒→75秒
鉄甲斬 90秒→60秒

かえん斬りの極意 5%→15 %
ドラゴン斬りの極意 20%→25%
ミラクルソードの極意(ダメージ) 2%→5%
ミラクルソードの極意(回復量) 1%→5%
ドラゴンスラッシュの極意 20%→35%
たいぼく斬の極意 20%→35%
かぶと割りの極意 2%→5%
チャージタックルの極意 3%→5%

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:27:17.28 ID:LffBpYqz0.net
体当たりスタンと同様の効果とかマジかよ
しかも耐性付くのもたった数秒

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:28:04.41 ID:klQR27lQ0.net
真オノむそうは盗賊がライガー3発出してる横で1発だけとかなんなんだろうって感じだったなほんと

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:36:36.61 ID:lD8BMRXe0.net
両手ドラスラ戦士で三悪魔ワンチャンある?

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:47:04.70 ID:aq4hepEB0.net
黄泉送りがやばいから
三悪魔の席はむしろ減るかも

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:52:11.56 ID:lSkMJQwv0.net
うおおおすっげ!

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:55:50.39 ID:4QSbpO+z0.net
チャージタックル75秒か…
一応ノックバックもあるし、90秒のサプライズラッシュやスタンショットよりは成功率低いって事なのかな

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:56:35.89 ID:bXkHUCiZ0.net
サプライズは70秒なるぞー萎えるわー

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 21:56:39.45 ID:4QSbpO+z0.net
と思ったらサプライズラッシュは70秒になってた

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:02:31.48 ID:lD8BMRXe0.net
逆に考えるんだ、サプライズよりチャージが長いのだから効果もきっと高いという確率もなくもなくないかもしれないめいびー

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:07:08.38 ID:lSkMJQwv0.net
すげえついにドラスラが竜王タイガーライガーにすら並びそうな勢い

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:07:51.93 ID:QPHjdiB10.net
5秒くらいガス抜きに丁度いいだろう
ってそもそも大事なのは休み率だ

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:12:29.01 ID:q9jGQFOe0.net
パラやってなかったから新装備買ってなかったけどさすがにそろそろ買うか
騎神でも良いのかなー 開幕バイキは三悪魔だとでかそうだけど…

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:14:20.88 ID:YUyXYwGs0.net
宝珠の名前が威力アップなら極意、成功率アップなら技巧となったから
かぶとわり、やいばくだき、たいあたりの技巧と言う名の宝珠が出てくる可能性が出てきた

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:14:56.09 ID:lSkMJQwv0.net
何があってもネガる奴はネガるから使って見て使いたかったら買うといいよ

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:14:59.27 ID:lD8BMRXe0.net
そんな持ちきれない・・・

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:17:06.18 ID:klQR27lQ0.net
「夢現篇」のパーティ同盟にて、「夢見のしずく」で脱出したり、回線切断が発生すると、30分間は再挑戦できなくなります。 2nd

よかったなお前ら戦士で行きやすくなったぞ!

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:21:48.66 ID:4QSbpO+z0.net
体当たりは怯え効果じゃなくて耐性無視のショック効果がつくみたいだけど、
肝心の成功率の方はどんぐらいだろう

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:25:38.94 ID:lSkMJQwv0.net
今のチャックルくらいじゃない?
今のたいあたりの ビタァッの効果が休みに変わるんだろう

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:28:15.17 ID:ImCJP0Lx0.net
休み率はあんまり期待しない方が良いかもね。
とりあえず、チャージタックルがスタンと
同等なら個人的には満足。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:28:29.34 ID:XuYClvLt0.net
多分効果は耐性無視だと思うし
2割かよくて3割じゃない?
何かハメ防止あるし、元の成功率は戦士4でハメられるくらいには入るんじゃないかなーとは思うけど

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:30:02.31 ID:lSkMJQwv0.net
そもそもたいあたりの休みなんて目当てで使うことなんてない
というかそれやったら大変な地雷に…

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:31:30.82 ID:bXkHUCiZ0.net
気になるのは

※ “休み”の効果がかかった場合、数秒間たいあたりによる“休み”の効果がかかりにくくなります。

の最初の休みが他のスキルの休みを含まねぇだろうなってとこ

体当たりで敵ごとにスタンが取れるならそこは多対多的には悪くない。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:32:46.54 ID:bXkHUCiZ0.net
っていうか結局リキカスのキャンショがわり発言はかんっっっっぜんに嘘だったな

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:32:59.24 ID:lSkMJQwv0.net
>>209
たぶんスタンショットにも何にもショック休みに半減耐性つけたから
複数キャラでローテするの無しねってことじゃね?
ぬかりない さすがぬかりない

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:36:01.17 ID:bXkHUCiZ0.net
つうか

たいあたりにスタンショットと同様の効果を付与することにして強化をはかりましたが
たいあたりはチャージもないため連続で行動不能にできてしまうとハメることができてしまうので
連続ではかからないような対応を入れさせてもらいました。

だから成功率はスタンだろ
むしろそうじゃねぇとただの糞カスだろ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:37:30.12 ID:04npNGzK0.net
成功率は現状のチャージタックルと同等だろ、常識的に考えて

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:37:49.14 ID:bItSU0AU0.net
キャンショ+おたけび
って認識で

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:38:20.41 ID:bXkHUCiZ0.net
よく読め

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:39:15.27 ID:lSkMJQwv0.net
そもそもたいあたりに何かつくとか期待してた奴がいることに驚き
わりとどうでも良いだろ明らかに

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:49:34.12 ID:6C5Yb0PX0.net
>>199
きしんでいい。というか最適解だろ。
ここで凱歌推してるやつおおいけど、三悪魔持ち寄り2周半でやっと一回バイキかかる程度だぞ。


まあ…俺は金ないから凱歌でいくけどw

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:53:48.84 ID:QPHjdiB10.net
りっきー嘘つきばか!とかいう人いるけど
たいあたりとキャンショの構造上の違いとか知らない人が多いし
たいあたりって キャンセルするわざでしょ?って認識の人の方が絶対多いよねw

だから たいあたりでキャンショのように技キャンセルをし
チャージタックルでスタンショット的な事をするって意味で
キャンショとスタンショットのような「立ち位置」
で使っえるようになるよってことだと おれは思ったけどねw

どうやったらたいあたりにキャンセル効果つけてもらえるとかいうお花畑妄想できるんだよ

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:56:13.25 ID:lSkMJQwv0.net
ぶんまわし宝珠強化に気づきほくそ笑んだのは
世界でただ一人ぶんまわし宝珠を装備している
おれだけでいい

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 22:57:05.14 ID:bXkHUCiZ0.net
俺は超ショートスタンで代替すると思ってたよ

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:01:19.87 ID:5JFihIqn0.net
まあ、とりあえず使ってみてからだな
アプデまでに集めとく宝珠は、今ある分だとあんま違いなさそうだがw

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:01:24.29 ID:QPHjdiB10.net
>>220
なるほど…確かにショートスタンならいいかもな…納得してしまった
連打耐性つくとただのたいあたりになるけど
無垢な状態で打つと90%級とかならすげえな…

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:03:01.23 ID:lSkMJQwv0.net
両手剣はドラゴンクエストに使ってねってとになったな…
渾身 蒼天 タイガー すべてに極意タイプの宝珠が来て今と相対的な有用性は変わりませんってことが容易に想像つく

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:04:08.47 ID:5JFihIqn0.net
>>223
天下無双はどうなってたっけ?
それらとの関係は、火力で来るなら無双とその他の宝珠が参考になると思うが

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:06:14.66 ID:bItSU0AU0.net
誰倒しに行くんだ

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:17:17.08 ID:rloJFulN0.net
今後出てくる可能性のある強敵っぽいドラゴン族

ドラゴン系
スカイドラゴン系
グレイトドラゴン系
コアトル
アンドレアル系

竜族

竜王
神竜
竜神王
マスタードラゴン
バルボロス

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:17:55.26 ID:un3FINvs0.net
>>219
強化されてもなぎはらい以下だろ・・・
そして忘れられてるビッグバン
いしつぶてみたいに、大逆転はあるのか

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:33:08.17 ID:fsTBjYgu0.net
戦士とバトを両方やるってスキル的に無理なのかな。
スキル100時代は無理なく出来てたんだけど、150の今はきつい。
でも全身全霊も真やいばもミラクルもみんな持ってないと席は無い気がするし。

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:34:12.02 ID:lD8BMRXe0.net
その二つだけでいいなら余裕

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:34:39.74 ID:Td/Sofd20.net
ちなみに聖王の大剣+18とケイオス攻撃+18ではドラゴンスラッシュはどっちのがダメ出るのん?

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:35:27.66 ID:fsTBjYgu0.net
そっか、職を絞らなきゃか。よく考えてみる。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:37:23.79 ID:DhTIlWq80.net
>>224
天下は光のSP100以降の技として一律で3%にならってた
だから一律理論で行くとタイガーには5%が来ることになる

ところがが今回一律を取っ払った修正をしてきた
これは3%にしたタイガーが来る予兆と見る
並びにドラスラ等も底上げされ蒼天5%か3%が来てもドラゴン相手には喰われないようになった

同時に渾身宝珠が来ても蒼天と並ぶことはないがドラゴンには強いしいいでしょって
普段は両手剣産廃ルートと予想

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:42:06.23 ID:cqgSI2EI0.net
範囲→斧
単体→両手
強敵→片手
な使い分けが理想だから
蒼天3%渾身6%くらいが良いな

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:46:00.47 ID:DhTIlWq80.net
>>230
計算してみると聖王のが上だね
って試してないので計算間違ってるかも
最後に1.1している
ちょっと試してくるわ

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/19(金) 23:59:28.96 ID:DhTIlWq80.net
プスゴンにドラゴンスラッシュ乱射してきたけど振り幅が大きくてようわからんかった
が、ケイオスの時の方が700以上のダメージが出ていることが多かった
得意な人頼む…

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 00:02:01.85 ID:TGzSfrO20.net
同じ程度で結論でいいよもう
敵がプスより軟けりゃ王家だし硬けりゃケイオスなことがわかったんだからそれで十分だろ

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 00:06:59.03 ID:IP0RqAho0.net
>>233
それだと単体DPSがほぼ並べるな
今で言う蒼天2.4倍くらいの感じか

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 00:17:27.56 ID:r0VatcjP0.net
DPS並ぶならブレガと燃費考慮して充分単体向きと言えるレベルだな
斧しかない人も火力で差が着いてる訳じゃないから斧のままでも文句言われないだろうし

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 00:19:17.97 ID:LMZfrqvx0.net
ドラスラ凄そうだなモーション速いし
ドラゴン相手には両手剣だな
全霊のCTも短縮されたし
ナドラガンドで両手剣戦士くるか・・・
と思ったがバトしか使われなかったりな

捨て身という名のバイキルトがなあ
守備落ちるデメリットがあんまないという

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 00:32:45.98 ID:d/8jjb2V0.net
>>238
ほんと若干DPSはオノが勝るので消費とガードの比率と合間っていい感じだし
ヒットアンドウエーイでターン消費仕切れない時は単体ダメージがデカイ方が有利だし
そうなるといい使い分けになるんだけどなー
蒼天3.25
渾身2.8になるわけだから見た目のダメージもどちらもそれなりで蒼天にも常に1000超える見た目インパクトが残る

ちなみにその時タイガー3%だと守備530あたりピオなしでDPSが追いつくかっこうになる

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 00:51:45.61 ID:bF/5BrYr0.net
単発ダメージは消費の大きい蒼天が渾身よりやや有利だけど
勇敢特技使用時は素の倍率高い両手有利で割と理想的なバランスかもな
他武器の主力級特技宝珠に斧が引き離されなければの話だけど

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 01:24:46.55 ID:MyBpv3ez0.net
戦士強化っていうからどんなもんかと思ったけど
会心必中(笑)は変更無しかよ(笑)

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 01:31:47.87 ID:IP0RqAho0.net
笑うな!命が惜しかったら笑うな!

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 01:35:54.64 ID:mrHloOOG0.net
>>242
うるせえ!会心必中ぶつけんぞ!!

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 01:36:57.19 ID:LFO9U9Pn0.net
ブラウニー「いいですよ、見せてくださいその会心必中とやらを」

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 02:09:09.50 ID:CrEFb2vQ0.net
>>245
会心完全ガードしか能が無いのに会心必中で
それすら防げないブラウニーちゃんきゃわわ

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 02:15:46.66 ID:7TJRB1Az0.net
しかもブラウニーはね?鎧を着れるので硬いとのレッテルを貼られ
スタンもキャンセルを持たされ
ヘナトスしかできることがないんだ
プークスクスあれ涙が

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 02:16:48.03 ID:IP0RqAho0.net

スタンもキャンセルもできないハンマーを持たされ
ろくに使いこなせない謎のためる2もどき

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 03:02:59.43 ID:lr0Z5HNs0.net
>>234
マジか?
聖王大剣+21処分しちまったゾ⁉︎

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 03:06:57.03 ID:7TJRB1Az0.net
試してみたらなんかそうでもなかった…特攻技にはのらんのかね…

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 03:45:06.90 ID:8mkayZYq0.net
人のブラウニーを笑うな

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 05:41:12.87 ID:XcNwESGX0.net
今後のドラクエは種族や属性特効つき装備でたらなるべくいい錬金買って捨てないことだな。

それ以外のは大幅に攻撃力上がる時買う、ゴミ錬金のを

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 06:39:37.11 ID:XwAbh0Zd0.net
体当たりは1.0にゴリケルふっとばして以来使ってなかったはw

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 06:52:38.26 ID:TH4ZJQMp0.net
○○○○の戦域、って間違いなくオノむそう系だよね
楽しみになってきた

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 08:44:28.25 ID:isopnkas0.net
さすがに攻撃範囲のために宝珠使うのは厳しくないか?

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 08:51:23.74 ID:r0VatcjP0.net
レベル5で旧斧無双どころかデドスなみに広くなるなら良いよ

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 09:03:26.62 ID:TH4ZJQMp0.net
威力を取るか、範囲を取るかの選択になるんだろう、多分
やっと宝珠で個性が出てくるじゃないか

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 09:20:02.72 ID:IP0RqAho0.net
もしくは茶濁しにCTスキルの多くにそれが来るとかね
真オノむそうだとか ビックバンだとか
ライガーには消費MP減

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 09:33:46.33 ID:P2GxP4JQ0.net
また たいあたりにスタンショットと同様の効果を付与することにして強化をはかりましたが たいあたりはチャージもないため 連続で行動不能にできてしまうと ハメることができてしまうので 連続ではかからないような対応を 入れさせてもらいました。

期待しすぎは禁物だがこれってすごく無いか…
連打するとただのたいあたりになるけど
少ない頻度で使うと実質チャージタックル打てる回数が増えるみたいなもんなのかね
•スタンショットと同様の確立
•半減はチャージタックルに干渉しない
もし仮にこうなら戦士がショックのスペシャリストになるぞ

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 09:37:51.43 ID:IP0RqAho0.net
そういう事なら少ない確立ねらいのたいあたり連打厨も出ないだろうしな
夢みたいな話すぎてありえなさそうだが…
バトがスタンで安定させるのを見て
「ショックは耐久調整せずに安定貢献感出せるいい要素だな!戦死はこれで茶を濁そう」と思いついた有能なやーつがいるんだろうか

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 09:49:17.97 ID:8YHsaGW40.net
たしかに無いよりマシなんだよ無いよりは。
けど災厄のパラみたいな働きが既存ののボスでできたとして、問題は「で?」

そこからなんだよね

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 10:02:49.42 ID:WNaFJ5dG0.net
オノ無双の範囲なんて元に戻せよ
そこから更に広げるなら宝珠もありだけど

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 10:07:25.63 ID:isopnkas0.net
最初のやばい行動に体当たり
耐性ついたところでチャッタ
75秒後にもう一回チャッタ
耐性戻ったところでまた体当たり

強くね?

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 10:18:44.80 ID:IP0RqAho0.net
強いよなw
しかも開幕使えるってことになっちまうよな
過度な期待は現金だが

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 10:45:34.00 ID:4I/e891g0.net
信頼できる、頼りになる性能になるなw
決して強いとか言ったらダメだぞこれ、強いって認識になると、何も知らん奴が体当たりしかしないマンで押し寄せてくるのがこわい

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 10:46:57.36 ID:GS+JFr7I0.net
おたけびマンが累積耐性の脅威になるのか…
いや、的確なタイミングで入れてくれればおたけびでもいいんだけどさ

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 10:49:55.66 ID:IP0RqAho0.net
どうなんだろ、たいあたりから発生するもののみ耐性がつくんだろうかね

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 10:50:05.09 ID:0JN8esXU0.net
タッコーの合間に神やいばで半減いれて安定度さらに↑
鉄甲もいれて弱体のオンパレード、もうだれも死なせない!
・・・・いいな

しかし俺らの強化をよく思わない連中っているのかな
武?魔?ハンバト?
どこともそこまでかちあわないような気がするけども

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 10:52:35.67 ID:SLoF5J1L0.net
パラも中身同じようなもんだし鎧かった甲斐があるって喜ぶ人の方が圧倒的に多そうだよな

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 10:58:58.67 ID:4I/e891g0.net
体当たりの休み判定が魔導の書デュアルブレイカーとの相性が良かったら胸熱だけど修正されそうでこわいな
ダメージのみを見てる火力厨とは違う方向性なのがたまらん。
ライバルがいるとすれば頭使いまくって戦うハンバトだな

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 11:58:42.39 ID:n8mibOWT0.net
たいあたりがスタンショットと同じ確率であるはずが無かろう
数秒で耐性が解除されるんだぞ
そんなん強すぎる通り越してぶっ壊れじゃねえか

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 12:22:16.77 ID:6XXzSxgz0.net
たいあたりがコロシアムでも適用ならまた戦士最強時代がきたな
残る強敵はレンジャーだけか

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 12:28:38.21 ID:AgDaVNXh0.net
>>270
スタン自体両手バト全盛期にバトでもハンマー持てる事を忘れて追加したとしか思えない代物だったから
寧ろアレに妨害性能劣るようじゃ話にならない

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 12:42:31.28 ID:AgDaVNXh0.net
>>272
もし適用されたとしてもすぐ修正されるだろうな

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:00:53.89 ID:+K8PKr2d0.net
むしろ適応の如何に関わらず安定して入ってくれなければ話にならない!
おれはそんな夢をみるぜ!開幕たいあたり(90%
で祈りとキラポンを安心してしてもらうぜ!
それがダメな理由があるのなら言ってみろ運営よ!

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:03:39.43 ID:4Wd8e3eg0.net
いや、普通に強すぎるだろそれ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:04:41.08 ID:0JN8esXU0.net
コロはCT関連の調整も別枠だからたいあたりも別でいいわー
つか戦士強くしちゃうと僧・魔戦が固定化しガチ籠り全盛期再来だしなぁ
介護を一身に受けての不沈艦プレイも好きだけど飽きちゃった感もある

なによりヘイトを集めてしまって「戦士が強すぎます」みたいな題の
キッズのおたけびが広場を埋めて弱体への道筋ができてしまうほうがおそろしい

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:06:55.68 ID:+K8PKr2d0.net
>>276
強いから入れる意味が出る
強く無いから入れなかった
違うかい?それが安定構成
早く倒したいから超火力のみ
にしてきたのはプレイヤーだぜ
火力制限される意味が無い

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:07:38.72 ID:IP0RqAho0.net
>>277
容赦無くコロシアムでの私怨を通常戦闘の提案に持ち込んで青押すからなあの子たちw

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:08:56.55 ID:LFO9U9Pn0.net
葉っぱ使いたくないからザオ2じゃないといやいや

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:12:20.89 ID:u8cVyd5c0.net
たいあたり90%ショックはないだろさすがに
いくら数秒の耐性が付いて連発できないって言ったってCTなしの技なんだし
まぁ夢見るのは勝手だけどな

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:15:55.39 ID:LFO9U9Pn0.net
アップデート初日は木暮くんでスレがあふれるかもな

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:15:56.15 ID:WNaFJ5dG0.net
たいあたりは今のチャージタックルくらいで良いよ
問題はチャージタックルでしっかりスタンするかどうか

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:16:33.05 ID:y4gD4kY/0.net
片手剣戦士始まるかもな

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:16:34.60 ID:GoDIl3eJ0.net
火力厨じゃないなら「パラでよくね?」これに対する反論が一切できんのよ

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:23:12.87 ID:IP0RqAho0.net
パラがいいならパラ入れればよくねという

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:30:36.96 ID:u8cVyd5c0.net
真やいばの効果時間も少し伸びるみたいだし
入ってる間はそれなりに戦闘は楽になるので
パラとは一味違った特徴を一応は出せる、一応な
問題はまともに入れるのにブレイカーが必要ってことと
戦士入りならバイシも必要ってこと…

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:32:01.56 ID:GS+JFr7I0.net
>>281
数秒の耐性ってどこで言ってたの?
高くない確率だが数秒で耐性消えるんだったらそれこそ連打しろって事になるけど

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:36:10.94 ID:u8cVyd5c0.net
>>288
公式の後期アプデ情報のところに書いてあるよ↓

>※ “休み”の効果がかかった場合、数秒間たいあたりによる“休み”の効果がかかりにくくなります。

数秒程度だから連打できないくらいのショック率なんじゃないのかね
ショック連打できたらぶっ壊れもいいところ

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:37:45.23 ID:LFO9U9Pn0.net
公式サイト
※ “休み”の効果がかかった場合、数秒間たいあたりによる“休み”の効果がかかりにくくなります。

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:39:54.93 ID:GS+JFr7I0.net
>>289
ほんとだ
ありがとう

数秒耐性だったら2割でも狙う価値はあるかなあ
というかチャージタックルとかの休みが7秒程度だから
入ってから数秒間無効ってほとんど意味無いんじゃw

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:40:51.92 ID:u8cVyd5c0.net
俺の予想だと体当たりによるショックは10%もないと思うぞ…
現チャージタックルと同じ20%あれば御の字だ

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:53:23.13 ID:g89ogY8g0.net
2割でも5回前後打てばおよそショックになるからチャックル貯まるまで連打するやつ出て来るよな…
どうせならまんまスタンショットで耐性つくと元たいあたり 復活したらまたスタンが出来たら
戦士は優秀な真ヤイバー&ショッカーになれるのにな

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:54:19.12 ID:y4gD4kY/0.net
ヒィーッ!

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 13:58:51.63 ID:20n2B6xa0.net
>>285
パラと戦士は役目がかぶっとるようでかぶってないから関係無いな 共用装備が多いからどっちもこなせるし

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 14:04:16.06 ID:ZSMpbQVd0.net
2割で入れるために与ダメどんだけ捨てるんだよ。
高確率で入って90秒耐性とかのが使いやすいに決まってんだろ

もし2割成功15秒体制とかなら今回も運用のしようのないクソ修正だよ

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 14:44:01.50 ID:0JN8esXU0.net
武器アクセ準理論宝珠極振り戦士である特定の状況下に限定すれば
失敗混じり適当バト武にDPSが匹敵するとかしないとか・・・・
くらいになればおれはいいわ。
(なお本気バト武にはかなわない模様)

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 14:55:19.81 ID:g89ogY8g0.net
それは流石になくらないだろうがそういう問題じゃ無いだろ…

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 14:57:52.20 ID:aE3cFykU0.net
>>296
与ダメの話になると戦士以外で行けってことになるからなぁ。
戦士の目指す場所はDPSよりもデバフショック等を使った味方を死なせない戦い方に特化しないとバト踊り武闘家とな差別化が取れないんじゃね?

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 15:12:38.15 ID:MVaKUoyM0.net
2.1で戦士(というか斧)の火力を上げすぎた結果が現在のインフレゲーなわけだしな…

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 15:31:36.75 ID:a+GA32xE0.net
インフレの原因はタイガーと覚醒あと祈りのせいだわ
こいつら弄らん限り斧強化しなくても遅かれ早かれインフレはしてた

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 15:34:50.34 ID:GS+JFr7I0.net
>>296
いや、俺も普通のバステの累積耐性みたいなものかと思ってたけど
数秒間の耐性アップだとすると確率が低いとしか考えられないね

>>300
2.1の蒼天や天下より2.0までのタイガーの方がインフレしている

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 15:50:24.26 ID:ZSMpbQVd0.net
>>299
何に使うのそのゴミ。
DQXは僧侶2で死なないが実現可能なゲームです。

自己強化がないアタッカーなので僧侶2PTには絶対入れない

僧侶1だから僧侶死んだら詰む

戦士のそれは僧侶の生存率を挙げられるわけじゃない

どこで使うの?
何にどう使えばババ僧僧よりも安全な状況が作れるの?

ハンバトもつかえるスタンや事故が防げない一定時間のみ有効な真やいばで

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 15:52:30.80 ID:g89ogY8g0.net
元凶はタイガー
さらに戦死の現状はオノ強化「しか」しなかったこと
あ、片手もとかそういうことじゃないぞ
攻撃「しか」できなかったから それが相対的なゴミになったから今の状態になった
後期からはコンセプト面から地味でもいい修正されるといいね

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 15:53:03.57 ID:IP0RqAho0.net
>>303
どうしました?

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 15:54:21.12 ID:g89ogY8g0.net
がんばって戦士使わなくてもいいんやで

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 15:57:37.60 ID:ZSMpbQVd0.net
>>305
安全性を担保出来るのが戦士と言いながら全く現状理解してない阿呆と開発に対する恨み言です。

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 16:10:38.98 ID:fiGNbeGp0.net
パラのかわりの安全性は恐らく無理だが
武武魔戦僧侶の武のかわりになるなら戦士で安全性に寄与できるだろ

というかババ僧僧なんかで三悪魔やマジンガは難しいだろうが戦戦魔戦僧や武戦魔戦僧なら余裕だしな

あとは道具と組んだ時のPTとの安全性にも今よりさらに寄与できるようになるはずだ

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 16:12:58.63 ID:20n2B6xa0.net
戦士から誘わない限り成立はしないだろうが、認知されれば選択肢の一つにはなる

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 16:15:55.87 ID:ZSMpbQVd0.net
ババ賢僧でマジンガ割と余裕やで

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 16:16:48.97 ID:g89ogY8g0.net
自己バフ2と僧2は独自でやってもらうとして
武2とか躍2に固執しながらも危ういって程度のPTなら
今後一人戦士にすると何かしら戦いやすさに貢献できるくらいになれればいいかな
今だとこれでも厳しいから今後ね
大抵◯◯2は集めやすさも考慮されたり闇雲に◯◯2って場合が多いからね
最適解かどうかは風潮と人口次第なのでそこに目をつぶれるか

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 16:20:13.42 ID:20n2B6xa0.net
火力は上がったが質の下がった現在の三悪魔なら戦士で補助できる部分もあるんじゃね
ある程度働ける戦士ならとっくに忠誠終ってるって別問題もあるが それはそれ

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 16:21:37.33 ID:IP0RqAho0.net
xxxで余裕ってのは必ずある意見だから今更置いとくとして
何かの拍子に組んでしまっと時ふと自分が一番感じる無力感
あれを緩和できる要素が増えるだけでもある意味2.1より意味のある一歩と言える
ような修正がくるといいなっ!

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 16:27:35.91 ID:fiGNbeGp0.net
はっきり言って戦士で一番欲しいというか手っ取り早い強化の方法は火力アップだろうが
それをしたらどうなるなは2.2あたりから嫌というほど思い知らされたただろ
今回のショック強化の方向は良調整だと思うわ

というか

戦士弱い

斧超火力に!

???「耐久も火力もある戦士強すぎ」

戦士の調整は難しい

に対する運営の答がこれだな

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 16:32:01.21 ID:0JN8esXU0.net
だから武とかバトの席を奪い取ろうとかそんなんじゃねーから
ハンバト好きならどうぞやっててくださいな
今出来上がってるテンプレ構成にねじこんで似せるんじゃなくて
戦士いれたらどういう変化が起きるかが今話題として熱いんだよ

あと状況を指定せずに「強い」「弱い」はナンセンス

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 16:42:47.73 ID:MVaKUoyM0.net
細やかな調整をする能力が無い運営が、安易に戦士に超火力を与えて席を無理矢理作った結果が現状でしょ
結果つじつまが合わなくなって他の武器・職・魔法を強化せざるを得なくなり、戦士だけ据え置きでバトル全体がインフレへと進んだ感はある
斧強化は程々にして、最初から体当たりチャックル強化の方向に進んでおけばよかった

まぁ戦士に超火力を与える遠因となったのは初期タイガーの倍率入力ミスだろうがな

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 17:19:19.41 ID:ZSMpbQVd0.net
と、言いつつ戦士が生きる状況が既存コンテンツで特に挙げられないスレ民であった

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 17:24:46.39 ID:SLoF5J1L0.net
何言ってんのあるわけないでしょw
三悪魔とかピラとか言うても好み別れる××で楽勝論が来るのも解ってる
普段の流れ知ってるやつなら 言うわけが無い
そしてこれからも基本的にみんなこっそりそれぞれ使い方してくよ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 17:26:08.37 ID:zfkgk/RW0.net
コロシアムで最強ですよっと
コインボスはパラになればいいし
ピラは1〜8まで戦士で快適だし9だけバトに化けるだけ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 17:26:43.38 ID:20n2B6xa0.net
むしろ戦士やってる人間程現実わかってるからなw

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 17:31:04.82 ID:fiGNbeGp0.net
コロシアムの僧侶の隣は不動だわな
このスレでも今は弱いとか言ってる奴いたが今でも最強だわ
たいあたり強化で僧侶いなくてもやっていけるわ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 17:48:10.53 ID:SLoF5J1L0.net
1スタン来たらテンプレに入れるの?装備買う価値あるの?なんだダメじゃん死ねって考える人間と

2やべ、もしPT組んでもらえた暁にはしっかり仕事できるわこれって考える人間

3サポ8,9攻略がはかどること請け合い!ちょっとアン◯ロ強も行ってくる!ってなる人間

いろいろいるから仕方ない
おれはサポや仲間内、三悪魔緑誘いで行ってる人なのでとてもワクワクしておりますw
世間における価値と自分で決めた価値の住み分けは楽しむ上でとても大事

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 17:50:51.61 ID:0JN8esXU0.net
席とかないよw
誘われても基本断る、メリットのなさを説明し他職を勧める。
このスレでは前からこうだよ。
それが24日以降どう変化するのかが今の楽しみ

単に強い弱いじゃなく
どういう場面でどういったことが有効とかどれが使える使えないとかの
ポジディブな話題でこのスレが賑わうかと思うと嬉しい

とりあえずミラクルソードの検証は任せろw(縦横2玉所持)

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 18:13:18.31 ID:GS+JFr7I0.net
>>314
キャンセル使いとして活躍したらどうなるかも1.5で思い知ったよねw
活躍する前からその目を潰された1.1もあったし

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 18:38:06.10 ID:aOmSmiHQ0.net
ちょっと覗きにきたらしょうもないレスバトラーばっかやんけ!!!

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 19:02:47.90 ID:sOBaZS6T0.net
つってもスタン性能がバトに追いついた位だし、真やいばの時間延長がどれ位なのやら

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 19:09:08.11 ID:4Wd8e3eg0.net
みらこぉは怒涛の魔法戦士団みたいな職専用クエで使い道があるからいいんじゃね

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 20:17:52.42 ID:J8yjikTp0.net
三悪魔での真やいばドラゴン斬りに期待してもいいのか!

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 20:19:34.91 ID:GS+JFr7I0.net
>>328
三悪魔はドラゴンスラッシュだろ
FB前で1100以上、FB後は余裕の1999
あとは蒼天魔斬の宝珠でゾンビブロスに10〜15%ダメージ増えれば完璧

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 20:30:29.84 ID:LFO9U9Pn0.net
戦士の両手って攻撃力いくつくらいになるん?

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 20:30:53.00 ID:5e3DNsUi0.net
てかもうドラスラ3.25倍でゾンビ前とか余裕すぎるレベル
ついに竜王ツメにすら肉迫するDPSなうえにロスアタ不要なので魔戦もフリーw

ゾンビに黄泉送りも強化されるので結局最適解かっつーと違うがこちらはスタン持ちよ
好みはあれど十分安定するよと言っていいレベルにはなる

って、ふつうよそで戦士推しすると嫌がられるもんだが
ここについては真逆で気を使うw

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 20:39:41.98 ID:5e3DNsUi0.net
>>330
忠誠セトアンしんぴちから理論値
石大剣成功品で598かな?
そこから引いてく感じで
そのアクセで竜王成功品だと400
違ったらゴメンね

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 20:56:55.94 ID:4RCZsffd0.net
>>331
渾身宝珠次第で3悪魔は両手一本で行けるかもな
ただでさえ片手に魅力的なの多いのにますます闇宝珠悩むわ
確定:隼、超隼、斧無双、ドラ斬り、ドラスラ
候補:ミラクルソード、火炎斬り、ギガスラ、ギガブレ、真斧、渾身、全霊

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 20:59:04.14 ID:5e3DNsUi0.net
>>333
昨日誰かのアイデアで出てるけど蒼天3%渾身8%ならそれでもいいね
もちろん戦士としてオノは必須だけどね

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 21:01:00.09 ID:GS+JFr7I0.net
>>334
蒼天3.45倍
渾身2.8倍

これだと渾身もかなりいけるなあ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 21:09:28.99 ID:5e3DNsUi0.net
>>335
守備力300〜500帯でDPS差およそ2〜3になると思われる(1分あたり150ダメ程度)
全霊と真オノ込み

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 21:38:00.93 ID:LemKNO5P0.net
後期来たら久しぶりに戦士の全スキル150にするかな

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 21:39:32.33 ID:AKGIUuDG0.net
体当たりCT無しだから2割で十分とか言ってるけど短剣おたけびボケは範囲でCT無し8割なんだがw

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:02:19.83 ID:LemKNO5P0.net
まあ普通にチャックルCT無しでしょ
問題は体当たりの休み耐性が不具合で強化チャックルにも適用されやしないかという事だ

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:19:46.41 ID:+K8PKr2d0.net
>>339
それそれそれ!あそれそれそれ!むしろスタンショットもサプライズも邪魔してさw
てか
そもそもスタン回しが出来ないようにしましたって意味ならどうしようという

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:28:31.02 ID:IP0RqAho0.net
SHTっても強化黄泉っても下がってためた時のターンが活かせるってだけで著しくDPSが上がるとかじゃないんだな

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:32:12.82 ID:LFO9U9Pn0.net
連続でかかりにくくなると書いてあるので実は小数点以下の確率で連続でスタンできる。

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:34:39.57 ID:J5AnWuhB0.net
戦士って今までも十分強かったのになんで今回更に強化されるんだろう?・・・

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:34:59.44 ID:fYoKf1350.net
おたけびとボケも同じ仕様だな
一度効くとほぼ入らない
しかし今回は数秒制限と明記してしまってる
9秒たったら耐性なくなるのかい

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:36:59.40 ID:+K8PKr2d0.net
>>343
ん?どうかしたか?

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:37:45.10 ID:IP0RqAho0.net
>>343
手遅れだから諦めよう

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:39:52.51 ID:fYoKf1350.net
戦士は強戦士の書専用って感じ
ピラはバトや魔法でしいかん
いくら強化されようが最強じゃないと意味ない

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:43:37.26 ID:+K8PKr2d0.net
改行くんおひさしぶり!
大丈夫戦士用の宝珠なんていらないから安心してね
やらなくてもいいんだよ!バイバーイ

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:44:10.07 ID:J5AnWuhB0.net
王家も3悪魔もピラも戦士居場所あるじゃん?
弱体されるのはいつも魔やバトだ・・・

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:45:56.11 ID:IP0RqAho0.net
過去にオノ強化あったし戦士好きじゃない人は大変だよな
好きな人も大変だけどw
やらなくてもいい分戦士好きじゃない人の方が楽か

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:52:17.47 ID:20n2B6xa0.net
金もアクセもあるので何が強くなろうと無問題でござる

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:54:19.04 ID:+K8PKr2d0.net
火力最強職がやりたい人はやればいいのでそもそも戦士なぞ興味持つ必要すらない
たぶん今後かりょくさいきょーになど絶対にならなそう
安心するべきことだよね

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 22:55:11.25 ID:fYoKf1350.net
何が強くなろうと
僧侶するから無問題

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 23:01:20.09 ID:IP0RqAho0.net
戦士僧侶旅魔戦パラだけできれば楽しい
好きな職しかやりたくないっ!!!不便ないっ

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 23:12:44.17 ID:AgDaVNXh0.net
かなり強くなるのに認めようとしない変なのいるよな
余程戦士にSP振るのが困る方なんだろうがw

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 23:16:52.13 ID:IP0RqAho0.net
誰も頼んでねーのになw

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 23:17:10.77 ID:6rIGrXRr0.net
運営って割りと極端だからな
体当たりも馬鹿みたいに効きまくりそう

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 23:19:35.41 ID:fYoKf1350.net
体当たりは特定の特技だけ封じてくれよ
キャンセルしなくていいのキャンセルしてくれ
はどうくるとか勘弁

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 23:23:59.25 ID:IP0RqAho0.net
それなんだよなwオノ強化の時はさんざんやいばくだき先輩チースだのいつまでたいあたり待機してんすかwみたいな煽りで溢れたのにな
無作為にたいあたりするくらいなら回るなりしとけやって感じ
どうせろくでもねーブログで たいあたり連打でショックが出ましましたよーとか書かれてて真似する奴続発

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 00:16:16.35 ID:73n13YE00.net
三悪魔戦士は両手なのか?
片手盾じゃないとブレスで死なない?

滅却から真やいばってのは電池の滅却みたいな違和感を感じる

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 00:22:12.37 ID:1rG4oxkD0.net
それで死ぬなら武とか生きてられないんだけど…
そもそも宝珠来るまではオノしかあり得なかったわけだし
てかむしろ戦士入り辞めといたほうがいいぜ?

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 00:38:44.95 ID:eY0xQKUP0.net
気にしないといけないのはむしろアシッドかなあ
すてみも守りの霧も不撓不屈もないわけでかなりキツイよ
開幕魔戦は早読みしないから純粋に7秒ロスだし詠唱長くてヤキモキする。
立ち上がりでかなりモタついて場合によってはFB最速無理に。

戦士の弱みは攻撃云々より主にそこだよ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 00:44:32.68 ID:kecVZFvY0.net
結局のところ戦士が出来る事って
敵に対しての干渉、それも敵の攻撃力を下げる事しかできないようなもんだから
すごく限定的な場面でしか活躍できないんだよな
自己を強化したり回復したり、色々出来る職にはやっぱかなわないよ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 00:50:51.39 ID:73n13YE00.net
武も黄泉と花吹雪の強化来たからなあ・・

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 01:06:49.83 ID:Ai2UszV30.net
>>360
開幕から両手剣で、
真やいば→滅却→ドラスラ→FB→全霊だよ

ヒドラ落としたあともずっと斧だから片手盾はいらない

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 01:13:44.61 ID:hLC0yaLQ0.net
防御も下げれるし行動速度も下げれるだろ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 01:16:31.32 ID:Ai2UszV30.net
>>362
開幕、僧侶は祈る前に戦士にキラポン。
これが、ちゃんと戦術として広まってくれることを祈るしかないな…

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 01:20:38.12 ID:RYfAEEjz0.net
>>362
それがあるから結局武に収まるんだよな
魔戦に弓ポンしてもらう手もあるがバフが遅れるし
戦士入りが最適解になるのは中々無いんだよなー

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 01:36:01.41 ID:C0GXMcNQ0.net
たいあたりは戦士の必殺技
意外にも、たいあたり連打は敵の行動を効果的に妨害する。
ランドインパクトは間隔がありすぎる。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 01:46:34.73 ID:eY0xQKUP0.net
体当たりの倍率を2.5倍にしてもらえるならそれでいいかもな
戦士を入れて体当たり連打はじめたら普通にキレるぞ。
戦武居るならほぼ確実に○戦電僧になるのに戦士まで火力として動かないとか空気読めなさすぎだわ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 08:24:01.02 ID:okh9DnWC0.net
真やいばくだきの発生がおたけび並みなら範囲攻撃用防御としても使えるんだけどなぁ。

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 09:45:27.66 ID:fr4OCfC70.net
モーションの長さも込みで特技は調整して欲しいよなぁ

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 10:01:24.50 ID:eY0xQKUP0.net
心配すんな刃砕きの成功率は「少し上げました」と「 少 し 」を強調してる

100%無効化できる避けを選択せずに50%食らうのを良しとする戦法なんざ絶対に許容されん。
そして立ち回りで絶対回避不能な技で絶対に即死する技なんざクソの極みだろ
ドレアムな。

刃砕きの独自機能はコンセプト時点で戦術のコアとしては死産なのだよ
クソゲ化するか無しで行けるか二択っていうね。
面白くてかつ役に立つ方法が多分絶対作れない。

真やいばは純粋火力技としてブッパしてたまたま効果時間中にきた攻撃を軽減できたらちょっと楽だよねっていう程度のスキルだ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 10:23:16.15 ID:CAa7UpHd0.net
>>373
これにはほぼ同意
皆  成功率「少し」上げました  に期待しすぎ
恐らく現状の3割弱が4割になる程度だと思っておいた方がいい
ぶっちゃけ体感では変わらないと思うよ

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 10:39:30.73 ID:qwe92rrLO.net
ドレアムに久しぶりに戦士でいったらレンジャーの人が優先的にザオしてくれて物凄く申し訳ない気持ちになった
自分もそれなりに頑張ってはいたつもりだけど
良心がある詐欺師が相手を騙して苦しむ感じはこんなだろうと思いました

アガペー先生お許し下さい

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 10:45:07.77 ID:xZ0feKwz0.net
最初の実装ではその火力すら与えてなかったんだから開発のスキル性能設定がいかに雑で戦士を過大評価してるかがうかがい知れる。

本当にこのゲームに未来はないよ
おそらくオススメの竜騎士みたいにボンクラのまま放置されるだろ

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 10:46:10.12 ID:FqShBNVx0.net
以前に大幅に上げてその上から蓋をするって真似をやってる以上、
少しだろうが大幅だろうが一緒だよ
使わせたくなければその上に耐性を設定するだけ

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 11:33:38.55 ID:NaW+60AF0.net
まあ真やいばは入ってラッキー程度で思っておけばいいでしょ

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 12:17:33.42 ID:HI6VEDx+0.net
体当たり意外に人気あって驚いたw

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 12:23:51.54 ID:NaW+60AF0.net
実はこのスレ隠れ戦士好き結構いそうw

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 12:32:36.13 ID:eY0xQKUP0.net
真やいば砕きは怒り時100%成功にして、激怒の敵には真やいばで対処するしかないようにすればいい。
そうすれば意味も出せるし狙って使える。

効果は怒りが収まるまでに延長して、戦士がいれば怒りがボーナスタイムってなもんね。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 12:38:08.52 ID:1rG4oxkD0.net
ふと闇板見たらドラスラもドラぎりも3玉ではまってるじゃあねえか!
また宝珠狩りで盛り上がれるぜ

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 12:58:12.47 ID:qwe92rrLO.net
〜には〜でしか対抗できないってのは駄目だ
GFか洗礼必須状態と変わらん
でもデバフスキルメインだと敵の耐性ってか無能プランナーのさじ加減次第だからな…

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 13:05:03.18 ID:NaW+60AF0.net
後期の戦士はさ
武2「席を奪うな!武2で余裕なのに戦死ひね!」
じゃなくて
人によっては武2でも武戦でもどちらでもいいねってくらいになれば嬉しいかな…
2でなけりゃあもう死亡同然って考えなら残念だけど

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 13:06:56.40 ID:eY0xQKUP0.net
>>383
はいはい、戦士だけは必須ダメダメ
戦士以外は来んなよもう

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 13:45:53.66 ID:qwe92rrLO.net
>>385
仮に激怒を戦士だけが解除できるとすると激怒持ちの敵は必然的に戦士必須になる

ただそれこそ広場でいろんな奴が暴れるしその状態で運営が激怒を使う敵をずっと出し続けると思うか?
敵に合わせたスキル調整だとその時は席ができるけど対応した敵がいなけりゃ全然駄目ってのがね

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 13:56:02.26 ID:73n13YE00.net
>>365
それって開幕火球きたら死なね?
武武でそれなりに回してるけど、初手連弾は別に珍しくもないが

怒り噛み付き、火球連弾のどっちがきても片手盾なら安定ってのが強みだと思ってた

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 13:58:57.20 ID:TzDc4Jxf0.net
>>386
いや、別に全ての敵に激怒を持たせる必要無いだろw
GFや洗礼みたいにたまにそれがキーになる敵出せばいいだけ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 14:46:49.11 ID:xZ0feKwz0.net
>>386
自職のスレに帰れよ、な?

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 14:55:33.62 ID:NaW+60AF0.net
>>387
確かにより安定性考えるならそれも十分なメリットだな
Bに剣盾で両手〜オノは手動でやってみようかな

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 15:00:42.10 ID:qwe92rrLO.net
俺はとって付けたような「調整」じゃなくて「強化」をしてほしいって言ってるだけなんだけどなぁ

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 15:48:58.66 ID:IfQR75+l0.net
三悪魔は両手剣で滅却から真刃だろ
片手剣スタートは150スキル以前のやり方

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 15:55:34.97 ID:FRzrksIU0.net
俺は三悪魔はいつも両手スタートの真やいばからの滅却なんだけど
これ実際どっちがいいんだろうね?

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 15:56:06.05 ID:HTRanUG70.net
噛み付きのリスクを下げるか、連弾のリスクを下げるか、はたまた火力を重視するかっていう択一じゃないの?
真やいばは入れば全部できるけども、入れば

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 15:57:35.08 ID:TXt06v/j0.net
片手スタート真刃滅却持ち替え

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 16:01:09.46 ID:gXkf3PFX0.net
【花交換の豆知識】
メギストリスのカラーリング屋斜め後ろに花交換屋がいます
こいつは超レア1本をレア5本に、レア1本をノーマル5本に交換してくれます
例えば人気の高いブラックリリィ(レア)は1本4,800G程度でバザーに流通しています
ところが上位花のゴールドリリィ(超レア)は1本19,000G程度で売っているのです
もうお分かりでしょう
1回のカラーリングに必要なブラック10本(48,000G)よりゴールド2本(38,000G)を買ったほうが10,000Gもお得なのです

3.0後期から武器のカラーリングが可能になるため、各種花の高騰が予想されます    
染めたい色の花をすぐに買うのではなく、まずはバザーで超レア花→レア花と値段を確認してみましょう      

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 16:05:37.30 ID:po63rFFy0.net
片手スタートと両手スタート両方試してみたけど
開幕火球連弾とかみつきが怖いから
片手スタートの方がいいかな
手数は両手スタートより少し減るけど
ゾンビ動く前にヒドラ倒せてオノに持ち替える余裕もあったし

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 16:11:50.95 ID:aeKFxznI0.net
それいいね

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 16:19:43.54 ID:FRzrksIU0.net
片手、滅却終わったら両手
ゾンビでオノにって感じでいいのかな?
今度試してみるよ

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 16:54:10.72 ID:xvZQrx420.net
達人クエストの戦士4が今から楽しみだw
どうしてもパネルほしい人にはいろんな職やる機会になっていいな
純粋に楽しみだ
スティック一本降り直しで達人の呼吸取れるようにしとくw

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 16:55:55.70 ID:73n13YE00.net
俺も試してみた
片手盾から初めて持ち替えがやっぱいいかね
FB待ちやバイキ順考えても持ち替えすりゃいいかってなるわ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 17:00:03.58 ID:hLC0yaLQ0.net
三悪魔のヒドラで重要なのはFBより前に少しでもダメージを稼ぐことじゃなくて、
いかにFBまでをスムーズに行うか、だからな

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 17:21:42.68 ID:xvZQrx420.net
さらにスタンもできるようになるとかワクワクするなあ
テンプレじゃないから席ないから雑魚!禁止!迷惑!で終わりじゃなく
少しでもイイねって認識の人が増えてくれればそれでいいなあ
あとは140と会心必中でより楽しみたい

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 17:30:54.56 ID:DRGuSLTL0.net
新体当たりがタンスマグナムくらいでスタンしてくれたらいいのにな

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 17:42:31.27 ID:h/FRZma80.net
並ヒドラでも戦士使えるな
強はガバガバだけどなんか知らんが並でもやいばチャックル意外に入った
ドラスラ宝珠あればヒドラと3悪魔は堂々と行っていいぞ

まあクソ武が増えたのも後押しになってるんだけどね

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 18:05:32.96 ID:u7zzi6nE0.net
たいあたり2玉でたぞおお

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 18:07:17.20 ID:Z0LdFqgD0.net
>>406
おおーすごいな
で、どのモンスターが落としたの?

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 18:09:05.23 ID:xvZQrx420.net
>>405
ただのアタッカー枠であればブレス無効しつつってことも出来るしいいよな
サブ垢のカード消化の時は戦士使ってる
ショック確定来ればドラゴン相手は大抵安定しそうで楽しみたね

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 18:40:01.62 ID:u7zzi6nE0.net
>>407
チムクエ消化ついでのサウルスロード in 真ロヴォスでした

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 19:07:14.82 ID:h/FRZma80.net
真やいばあるから普通のやいば砕きほとんど使わなくなったなぁ
たいあたりとチャックルの関係もそうだけど
安易な上位技てのはやはりアカンな

上位技すら死んでた時期は終わりそうなんで希望はあるがw

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 20:08:47.42 ID:iqNQj3Fk0.net
さやぴーの活躍でも見ようぜ!

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 20:25:41.25 ID:KX22ehWa0.net
>>410
そこはいいんじゃね?真のおかげでヘナ入れても回っててとか煽られることもないし
同時に個人的にヘナ入れつつMP節約したい時とかやいばくだき自由に使うこともできるし
更なる要素は会心必中といい140といいかばうといいまだ入れる余地はあるよwとか思っておく

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 21:47:42.67 ID:hpWCkOpO0.net
会心必中はスタン付けてもいいだろ
範囲の狭い一喝+ダメージと考えれば悪くない

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 21:51:17.25 ID:LhXdWICX0.net
ピラ8とか
最初は嫁に真やいば入れた後
普通のやいばでヘナ更新できれば次は旦那に真やいば打てる

入らなければそのぶん普通のやいばの数が増えるし
そのまま嫁のヘナ切れたら嫁に真やいばだが

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 22:12:05.87 ID:Z0LdFqgD0.net
>>409
ありがとう!!
今度行ってみます

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 22:43:55.42 ID:5zK7RRSd0.net
+2の耐性凱歌を持ってるんだが
騎神買うのと、凱歌買い増すのどっいがいいだろうか

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 22:50:49.08 ID:X8eSbPxB0.net
凱歌買い直し。
全部じゃなくて、買い足しで済むはずだ。
騎神で同じのを同じだけ揃えたらお値段は倍じゃきかんだろう。

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 22:53:26.78 ID:n/wzye4y0.net
凱歌と騎神はなんかいいよな優劣で煽り合う感じじゃなくて同レベル帯装備でどちらを選ぶ?って感じの性能で
凱歌はあまり作られてないのが残念だが
騎神は宝珠見越しておびえ90で良かったのかってのが悔やまれる

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 22:57:17.09 ID:5zK7RRSd0.net
>>417
いやそうでもないから悩んでる
耐性足なんて騎神は馬鹿みたいに安い…なんでだろう
転び100とか踊り100なんて6万…

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 23:01:35.08 ID:V7W9mnpI0.net
重さ足生産の副産物なんだから当たり前だろ 凱歌は旧世代だから値段上がるの当たり前
どっちが得かは凱歌でどの程度の装備そろえてるかによる

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 23:03:53.72 ID:0OUUMf210.net
最新重鎧足の☆2以下が悲惨なことになるのはもう伝統だなw

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 23:13:44.77 ID:u7zzi6nE0.net
宝珠つながりで
夏にでる新鎧セットにふっとびGとかこねえかな
怯えも魅了もふっとびもベルト+宝珠+セット効果の組み合わせで防げるとか熱いだろ

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 23:20:42.83 ID:DRGuSLTL0.net
一つ前で揃えようとすると最新の倍くらい高いしな
凱歌即死100買おうと思ったら100万だし
9万で買った60のままでいいやとなる

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 00:58:56.35 ID:ynPKkohq0.net
>>422
3.0後期は装備無し3.1前期に武器だから
次新鎧セット来るのは3.2前期の12月辺り

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 01:02:30.89 ID:PoySDFZb0.net
お金そんなないし凱歌でちびちび通算3000万くらい使ってしまったので今ある使える金は武器に使って
次の鎧を待つ俺だぜ…

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 01:46:17.74 ID:JC8l2wcLO.net
色が微妙だけどデザインは凱歌の圧勝だしな
耐性色々あるとドレアめんどいし

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 01:50:00.36 ID:Q0OUyfwS0.net
ホタテをなめるなよ

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 02:05:16.50 ID:ulR9N1V70.net
バッジクイーンでホタテ食べれるしな

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 02:11:06.88 ID:tM9jp46Q0.net
おまえが♀キャラなのは分かった

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 03:59:28.20 ID:2/GhCuUM0.net
ドラスラってだれで取った?

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 05:50:55.36 ID:JC8l2wcLO.net
アックスドラゴンだったかエルダードラゴンだったかオーグリードのエルダードラゴンの新種だったかその辺
ググった方が確実

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 07:05:47.63 ID:8+CKWvyK0.net
ドラスラはチムクエでセレド出たから、レックスから取った
チムクエ終わる前に2玉取れて、余ったからクイーン狩ってて、光出たからやったと思ったら、スキャンダルの2玉で泣けた

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 07:37:09.32 ID:v5wPS42Q0.net
今まで両手剣だけ取ってなかったけど悩むな
しかし闘魂とか魔物マスター切らないと全武器150は無理だよね?

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 07:45:05.64 ID:CNZpT/FP0.net
>>433
6500見込みで戦士、バトマス、魔法戦士、レンジャー、魔物使いの5職で194*5=970
そこから武器3種150で450と勇敢129、闘魂82、フォース82、サバ82、魔物90を引くと55余る
ミラブでもマダンテでも取れるよ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 07:51:53.37 ID:xRJEUwlt0.net
82と90になって55余りじゃ結局切ってんじゃねえか

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 09:14:38.02 ID:/0fWT3Qg0.net
おれはレンととうこんをパッシブ止め、
魔法戦士をマスターでFB
まものつかいをマスターでエモノ
にしてすべて150にしているっ
パラ僧旅魔戦しかできないが、仲間と組む時は結局これらをやる事になるので問題ナイッ!

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 10:09:53.40 ID:kxPwK33A0.net
土日でチャージタックル2玉狙いでドリカトやったけど800過ぎても2玉でない・・・。
取れた人なにで取った?大防御2玉が4つもでたぞw
パラディンガード閃きが3玉だからチャージタックル3玉の7種で妥協するか・・・

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 10:22:41.71 ID:/0fWT3Qg0.net
出ねえよなあ…おれもバドリーにこもりっきり

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 13:08:32.28 ID:0p//lv6L0.net
ヒドラドラスラとか楽しそう

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 13:35:57.83 ID:Gw+qSZEV0.net
楽しそうだがテンションバーンもSHTも対処できない戦士が戦うことはない

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 13:38:35.62 ID:Q0OUyfwS0.net
賢者「連れてって」

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 13:52:15.08 ID:k27J07000.net
戦士スレって戦士2に出来ないならそもそも入れる道理がない邪魔
もし役に立つなら戦士2が最適解になるはずって考えの人が多いんかね

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 13:57:16.56 ID:yIRG2n3q0.net
逆だろ
パラ2戦1とか武1戦1で満足してたらそれすら潰されてきた

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 13:58:16.59 ID:Q0OUyfwS0.net
潰すも何も戦士がいることによるメリットが無かったんだからしょうがない

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 14:00:42.57 ID:Ng43QtmQ0.net
>>442
今後はテンプレではなくてもここで反対されても
xx2ってとこを片方戦士にしてくれたらかならずいい感じに安定するネ
って実感や声が一部の戦士好きや一緒に組んだPTから
ツウィッターやチムチャでさりげなく流れる感じになれれば嬉しい

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 14:03:02.94 ID:k27J07000.net
複雑だなw
ズッシなくても戦士と誰かでひっかけるだけでなくぐっと押すと、多くの敵を簡単に止められるぞって体験をしてほしい

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 14:04:38.58 ID:Qpu0kBP3O.net
かばう中動けるようにしよう

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 14:10:53.52 ID:V6eJunSQ0.net
三悪魔に関しちゃ、メリットならコインボススレで語られてたが
そもそも、戦士で緑玉って言う存在が希少過ぎて誘われる素地がなかったのだから仕方ない

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 14:11:10.68 ID:7Dd3DQlz0.net
むしろ俺個人の考えとしては
同じ職が2人以上入るのが推奨されるのはクソバランスだと思ってる
なので戦戦道僧を推奨とかは勘弁
どんなにその職業が有効でも1PTには1人でいいというバランスが俺的にはベスト
そのほうが寄生だとかいう考えもなくなるし、その「戦士」の枠に入ろうと切磋琢磨できる

PT同盟の場合は1PTに1人、でお願い


あ、推奨だとか最適解ではなくて
お好みとかでそういう構成を組むってのはじぇんじぇんおっけえーよ
戦士エイトで真災厄討伐みたいなのとかね
オートマなら構成選べないしそれもしょうがないとは思ってる

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 14:12:57.07 ID:qnetRtYO0.net
戦士入り三悪魔は贔屓目抜きにありだと思うけどそもそもそんなスペックの戦士はもう忠誠完成してる可能性が高いのがネックだな

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 14:19:23.09 ID:k27J07000.net
戦士入り三悪魔はここで 安定するヒャッホー!とか言わなければ問題なさそう
緑出すと福引引いてる間に誘われたりするし

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 14:37:45.95 ID:Ng43QtmQ0.net
スタン+αで安定させるなら武器豊富な盗賊って選択肢がある
そこでだな有名人気ブログに脳死ライトを煽動してもらうのだ
「チャージタックルに合わせてズッシードを使ってみたら、安定しましたよー」
とか当たり前の事書けば一発よ
必死こいてスクルト2回かけることはできてもズッシードなんて
リスト10秒くらい探さないと出て来ないような僧侶ばっかだからな

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 19:16:19.77 ID:2FrxlNMc0.net
正直盗賊も戦士並に過小評価されてる感がある

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 19:17:26.75 ID:Du+rUT4S0.net
チャージタックル2玉はサイコマスターのついでにタンスミミック食ってたら落ちた

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 19:45:27.91 ID:YXNVIe2Q0.net
戦旅盗僧っつー万能風PTを推すぜ
ってこれで倒せない敵とかいんの?問題はフレが少ないこと!

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 20:41:36.22 ID:7eQ6Elyh0.net
>>455
是非ガイア強へ

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 21:10:28.98 ID:xRJEUwlt0.net
完全ガードに対して旅が棍で足ばらいとか
そういうことをきっちりやれればガイア強でも問題なく勝てるぞそれ

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 22:03:00.48 ID:kxfufaaD0.net
>>455
僧侶じゃなく賢者にしよう!

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 22:14:07.12 ID:bdSSV60J0.net
>>455
旅も盗賊も進んでやる奴いない
精々旅好きの奴らがネタ的に集まってるのが関の山

盗賊は・・・見ないな

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 22:17:31.77 ID:Unq4an5m0.net
んじゃおれ旅やるから誰か戦士やっておくれよそもそも戦士少ねえんだ

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 22:18:25.74 ID:7eQ6Elyh0.net
ガイア強討伐動画待ってるわ

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 22:42:12.59 ID:Gw+qSZEV0.net
>>455
1.0かな?

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 22:46:27.32 ID:BhqixVYJ0.net
ふっとびG15%のドラ斬り・真やいばLV5戦士で出動するよ?!

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 22:49:52.61 ID:XpAJiIyi0.net
万能PTと言えばバト魔賢僧だろ
この構成優秀すぎるわ
俺はストーリーやる時の構成は魔魔僧+キッズだわ

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 23:47:47.64 ID:2FrxlNMc0.net
ガイア強なあ。物理ってだけなら棍レン道賢で完封出来るけど戦士となるとちょっと相性悪いな
後戦盗旅だと陣敷き役が居ないから特技怒り組も安定しないな。ヒドラ以外は戦士にズッシして僧旅がビグシ連打でいいけど

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 00:03:45.43 ID:jdWW49BD0.net
何がいいんだろなあ…
本当にあちらを立てればこちらが立たず…
武武魔戦とか踊踊旅とかの片割れに参加させてショックさせてもらうくらいか
あとは時計回りするよりズッシかけた方が
楽って考える希少な人と組むくらいか
強ボスなら楽しめそうだし開けたら参加してみるかな…
サポでしか行ったことないけど

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 00:26:44.31 ID:eWdA2lyY0.net
まあ、誰でもいい枠に滑り込めるくらいには強くなるんじゃないかな

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 00:28:38.66 ID:zH2c4Tqj0.net
どこに行けるか? なんてのは戦士には無理だよ…
そういうスキルを持ってないもん戦士は
逆に「そこそこどこにでも行ける」程度になれば御の字だけど
後期でそれがどこまで実現するかだな
ぶっちゃけ期待してない

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 00:44:03.16 ID:khKsvNFI0.net
戦士でも行けるって言葉をポジティブに捉えて
そっから先PTにどんな印象を与えるかはプレイヤー次第とでも思っておこうぜ

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 01:32:41.77 ID:1nEyhye/0.net
しこしこ貯めた三悪魔のカード6枚、戦士で行くぜ
その前に、かばとサイ倒して蒼天探すか

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 03:10:36.20 ID:NNqBCO5Y0.net
>>470
んなもんまだないぞ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 03:29:46.28 ID:jxPHD7MG0.net
見える… 見えるぞ…!
明日のバージョンアップ後にこのスレがお通夜ムードになっているのが…!

戦士A「タックルがスタンショットみたいに使えるって言ったのによ…、ショック率5割じゃねぇか…」
戦士B「真やいば、成功率4割じゃねぇか…、効果時間も20秒だし…、全然変わってねえ…」
戦士C「体当たり? 10回やって1回ショック入っただけだった…」

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 04:13:54.41 ID:YI1xCxbr0.net
戦士D「なんか体当たりの吹っ飛び距離が増えてない?」
戦士E「マジだすげえ!」
魔法A「範囲巻き込めなくなるんで邪魔^^;」

俺にはこれくらい見える・・・うふふふふ

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 06:44:11.74 ID:g3ELAT8bO.net
>>473
体当たりにそんなことされたら運営をちょっと好きになるかもw

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 07:25:47.33 ID:6huj+gvR0.net
>>473
会心で倒した時のように壁際まで吹っ飛ばせれば笑えるんだがなぁ

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 07:41:01.80 ID:JrDhtOVR0.net
名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/22(月) 10:48:57.71 ID:ASMXaMS+0
チムメンから「今まで隠してたけど実は自分学習障害なんだ」って告白された



5回目の告白だからやっぱガチ池沼なんやな(´・ω・`)

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 07:59:13.30 ID:bgaLXaWd0.net
>>475
つか今の仕様でのノックバックなんて
それくらいの距離とれんと意味ないよな

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 08:07:32.18 ID:khKsvNFI0.net
真やいばには期待しない方がいいぞ
あれはちょっとした火力スキルだから
蒼天のマヒみたいなもん

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 08:13:00.29 ID:5gparBMO0.net
というか
たいあたりが実感できるくらい動き止められたら壊れだと思うんだ
CTなくて連発できるんだから
5割は止まりすぎだと思う

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 08:21:31.18 ID:02jyrViH0.net
>>479
巣に帰れエアプ野郎

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 08:30:03.76 ID:g3ELAT8bO.net
明日からダーマ神殿行って本気だすんだがよろしいか?

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 08:39:52.91 ID:aiu+klSa0.net
体当たりは、三人で(一枠は回復役)で連発したら連続して入ることがある
くらいの確率だろうと思う
もし仮に稀にしか起きない状況なら、わざわざあの制限も受ける理由がないし

勿論、実際はどうだか知らんがな!

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 08:43:45.94 ID:MdxR1rRq0.net
>>482
つまり3回に一回入るくらいか…
たいあたり連打戦士が溢れる大変な自体に

って、ドレアムみたいなノックバック耐性あるやつには逆手にとって連打出来んのか

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 09:52:12.01 ID:WYs3zt760.net
明日までに何かする事あると思ったら
スキルとオーブリセットだったわ。

真ダーマ行かないと。とりあえず真刃と
タックルだけは嵌めるかな。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 10:34:52.58 ID:mQKN+Hi40.net
ラズレンダ戦士、アポロン持ってこいや
フォースかけ直しめんどくせえんだよ

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 10:41:00.35 ID:MdxR1rRq0.net
リョウッッカイ!!ヴァンゲリングアックスィンもあるぜ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 10:41:49.23 ID:/EBzUSdl0.net
その場で言えよ

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 11:37:42.79 ID:MdxR1rRq0.net
三悪魔で滅却真やいば入れたらFB入るまでたいあたりしてみたい…

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 13:33:53.56 ID:3kUAhXnf0.net
>>488
身内でやれな…。

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 13:36:09.57 ID:cyyYPHbg0.net
おびえのほうはどうなるか未知数だが
少なくともヒドラって元々かなり吹っ飛び耐性があるんじゃ・・・

あーでもあれ単ヒドラのほうだったかも
正直三悪魔のほうのヒドラにはチャージタックルすら狙わんし・・・

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 13:42:26.49 ID:DCqkiZ8w0.net
確率次第だが耐性無視の30%くらいなら逆にヒドラみたいなノックバック耐性があるやつに開幕何発か撃ちこむって事もアリかも
効かなかった時のためにせめて宝珠で威力を1.5くらいにはしておくか…

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 13:45:28.37 ID:kneAjvTj0.net
ノックバック耐性ある奴を逆手に取れるならうれしい
ずっと連打は謎だけど敵によっては何度か試したらいいかもね

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 13:54:17.94 ID:fD4rQ/3S0.net
お前らってホントお人好しだよな…何回運営にだまされてきたんだよ
体当たりがそんな使えるようになるわけがない
「休み」の確率なんて10%とかだぜどうせ

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 14:10:11.44 ID:DCqkiZ8w0.net
ちょ、調整が難しいと言ってた戦士にショッカーという役割を与える気なんや!
オノ強化の時のようにきっと強すぎると言われるくらいのやーつが来るに決まってるんだ
イーーーー

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 14:12:38.12 ID:cyyYPHbg0.net
イーー!イーーーー!!

(少しの間)

イ〜〜〜〜・・・・(爆発とともに四散)

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 14:21:23.30 ID:YzB9evma0.net
体当たりのスタン
理想 タンスマグナム
現実 旧チャージタックル

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 14:26:24.17 ID:DCqkiZ8w0.net
旧(現)チャージタックルwwwまじかよwww

って笑った時ふと
120にこれを実装した運営がいると考えるとリアル戦慄した

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 14:36:59.40 ID:fD4rQ/3S0.net
旧チャージタックル(20%)とかならまだ御の字だわ
現実はもっと厳しいと思うぞ…
俺はもう覚悟できてる、お前らも覚悟しとけ

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 14:42:12.09 ID:+xXphQpA0.net
職120じゃなくて130な
職130スキルで有用なのって精々デドスとグランデくらいでしょ
暗黒の霧も当初は成功率が大した事無くて急遽テコ入れはいってようやくまともになったけど未だに認知度低いし
ゴッジャグもそこそこ有用になったのは短剣150でヘナ成功率高まったお陰

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 14:42:20.73 ID:kneAjvTj0.net
まあ、たいあたりは無かった事に。
真チャージタックル次第だな
しかし盗賊と5秒差を付けるとは嫌な事する
心象としてショックねらいなら盗賊でしょう
それを与えるには十分な数字だ
世間はもう無かった事にするだろうな
70以上かかるスタンなど(スタンショットはおk)

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 14:44:11.56 ID:xiVwZZlQ0.net
まあ現行チャックルが現実だと思う

つーか強化後の性能云々もそうだが
これまでこれか妥当な性能だと考えていたはずの
SP120のCT付きスキルがあっさり通常スキルに来たりしたら
それはそれでその適当さが怖い

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 14:44:34.01 ID:nfOXFUwz0.net
フォースブレイクとつるぎの舞

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 14:51:00.99 ID:+xXphQpA0.net
>>502
お前、FB実装当時になんて言われてたか覚えてねえの?
全然入らないFBより道具必殺の方が確実で条件緩くて断然使える、だぞ
道具は範囲MP回復もあるし、FBのためだけに魔戦いれる奴なんてほぼいなかったぞ

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 15:01:30.78 ID:mlqlzV3C0.net
今でもFBが入りやすいやつ以外に魔戦の枠ないけど

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 15:02:49.94 ID:thC9Oki20.net
なおFBと戦士スキルの相性はよろしくない模様 蒼天上限変更はよ

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 15:05:08.70 ID:DCqkiZ8w0.net
>>501
そこはスキル単体についてではなく

「戦士を殺しておく」というコンセプトそのものを多少緩くなるよう修正した(?)のだと

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 15:10:49.44 ID:+xXphQpA0.net
>>504
逆だろ、逆
今でもじゃなくて今では、な
旅がビートで一瞬でバイキ配れるようになったし
自己強化可能なバトが二刀ランドという範囲攻撃を手に入れてピラで無双しはじめたから
魔戦の席はFB入る奴くらいにしか無くなった

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 15:17:50.77 ID:thC9Oki20.net
それでも魔戦じゃなくちゃ【出来ない】仕事がある以上どっかの職よりはマシだよなぁ

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 15:20:04.81 ID:QRk192Lj0.net
むしろ魔戦はFBという唯一の強みのおかげでどうとでもなる

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 15:21:33.16 ID:Vxfuxqc40.net
>>500
盗賊は150だぞ
チャージタックルはノックバックもあるし

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 15:26:37.21 ID:fD4rQ/3S0.net
そうだな、ノックバックもあるしな(なお、ふっとばないもよう)

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 15:29:31.46 ID:aiu+klSa0.net
むしろ吹っ飛ばないならたいあたりの方連発できるからありがたくなるなw

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 15:35:53.19 ID:DCqkiZ8w0.net
明日はモンスターがショックを受けるか、それとも俺たちがショックを受けるか

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 15:59:23.91 ID:TsMkZZwX0.net
体当たりはハメれないようにわざわざ耐性つけましたってくらいだからそこそこはいるんじゃないの?
現チャッタくらいの確率ならそもそも耐性もいらんだろ

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 16:19:18.53 ID:77PegP330.net
もしかすると現チャッタでも連打すればショックを入れる事が可能になってしまう
なので一度は許すが耐性という疑似CTを設けたとか

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 16:24:48.32 ID:cV2S3Yba0.net
>>514
ハメ対策なら先にランパクトなんとかしてるだろ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 16:26:07.33 ID:77PegP330.net
>>516
そっちのハメじゃなくてショックハメのことだろ
耐性中は現たいあたりになるんだと思うよ

「たいあたりにスタンショット同様の効果」
って表現が、「やすみ」だけでなく確率もという事なのであれば…ワンちゃん

そもそもたいあたりはショックをメインとしたスキルに!
チャージタックルはたいあたりの威力が高い版という位置づけにするとか

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 16:33:27.48 ID:T92Wpw4v0.net
戦士スキル全部150にもどしておいた
騎神も全部ドレアしておいた。たいあたり宝珠も2玉とってきた
準備は万全だ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 16:36:56.16 ID:+xXphQpA0.net
まぁ戦士は自己ズッシがないから
重さと多彩な防御スキルで守りのパラ、スタンとヘナ他ダメ軽減豊富な戦士、くらいの使い分けは出来ても良いと思う
ただそうなると今後の火力の伸びはさほど期待できないだろうな

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 16:38:41.89 ID:JrDhtOVR0.net
明日は道具でピラミッド行くからお前ら一応7までいくぜ?
真刃無いなら呼ばない
あとデュークアックスもな!

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 16:44:50.81 ID:TsMkZZwX0.net
>>518 気合十分だなw 
たいあたりのショック耐性は多少長くてもいいから
CT無しの特徴活かしてモーション長い即死範囲攻撃の対抗策にできればいいな・・・。
チャックルのほうはFBとかのタイミングでいれて「今だ、全火力を叩き込め!」的な使い方が出来ればいいな・・・。

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 16:47:56.10 ID:77PegP330.net
自己バフを、持つか 全くないかわりに皆にターンを提供できる存在になるか
さあ、たいあたりよ すべてはおまえにかかっている
やいばくだきを信じろ!
アガペーしね

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 16:48:19.65 ID:VgOaR2MZ0.net
>>505
真やいばくだきと全身全霊あるから両手剣とは相性いいと思うけど

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 16:50:11.22 ID:Yt7OJX5h0.net
香水きてからやろうか散々まよったけど
かばうの2玉やっとでたー

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 17:23:45.16 ID:TW+Xm/aU0.net
>>520
ヴァランガ「一緒に行きませんか?^^」

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 17:28:16.18 ID:Vxfuxqc40.net
かばうは修正対象だったっけ?

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 18:14:53.16 ID:7f+l9q9m0.net
俺の1億6000万かけた凱歌とウルベアとルフが日の目を見るときがきたか!!

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 18:30:42.59 ID:5maxV8AW0.net
>>513
誰が上手いこと言えとwwwww

俺も両手戦士は期待してる
バトよりも上手く両手使ってやるぜ

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 18:59:24.66 ID:77PegP330.net
>>528
なんだこれ…
なんかこう両手剣使いたいって思う人がこのスレにいるってことに感動なんだが…
なんだこれ

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:01:35.79 ID:Yt7OJX5h0.net
>>526
とくになかったよ
テンションあがってかきこんでしまった。すまぬ

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:02:35.76 ID:N/chqXtm0.net
両手剣が強化されると斧好き戦士の俺も最強厨の汚名から解放されるので素直に嬉しい

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:06:18.26 ID:mlqlzV3C0.net
最強厨は魔と僧以外使わないから心配しなくていいよ

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:17:09.05 ID:plOuO4Xb0.net
両手戦士が増えるかもなんて数か月前までは考えられなかったね

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:33:38.90 ID:MpL6Hq8P0.net
>>500
盗賊との5秒違いは130と150スキルの差じゃないかな
…旧勇敢150が曲芸130の完全劣化だったことは置いておいて

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:36:32.02 ID:NLVB9vpb0.net
ゴッジャグは短剣150ありきやがな

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:41:58.01 ID:YzB9evma0.net
体当たりは
※ “休み”の効果がかかった場合、数秒間たいあたりによる“休み”の効果がかかりにくくなります。
この一文で期待させるのよね

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:44:02.17 ID:EP2Oxy6e0.net
体当たりはダメージあるおたけびみたいになるんじゃねえかな?

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:44:50.24 ID:m41Y+c0X0.net
その効果が無かったらハメられるレベルで休みが入ると期待するよな

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:46:26.45 ID:N/chqXtm0.net
>>535
素ゴッジャグと旧真やいばなら素ゴッジャグのが上だと思うの

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:51:17.52 ID:kQQ1PJsC0.net
>>536
さらにはその後のコメント
スタンショットと同様の効果をって書いてある
どこまで同様なのか
まあないけど

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:51:37.93 ID:EP2Oxy6e0.net
一番最初の真やいばは考えた奴が頭おかしいレベルのクソ技だったしな

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:52:21.01 ID:YzB9evma0.net
モンスターのスタンハメは○
プレイヤーは×を改めてほしい

タンスのマグナムハメやビックリタンスハメは便利だからねー

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:53:15.98 ID:kQQ1PJsC0.net
たぶん敵が動き出すたびに複数の戦士がたいあたり連打する30秒ごとにチャージタックルするってハメ方の事を危惧してるとは思うけどね…あうあう

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:55:07.02 ID:YzB9evma0.net
スタンショットと同様てのは期待できるかな
スタンショットやサプライズは相手の耐性に影響されないしね

最初は怯えだったから怯え耐性に影響されたらクソ性能になる可能性あったし

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 20:05:15.79 ID:kQQ1PJsC0.net
あれはショックって出るのでテキトーに怯えと書いてしまっただけではないだろか

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 20:05:43.06 ID:5maxV8AW0.net
たいあたりは1割でいい…2割あれば神スキル
だがチャージは8割くれ!8割あれば戦士がまともになる

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 20:27:10.99 ID:kQQ1PJsC0.net
9割…いや 100%だぁぁ!

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 21:11:16.70 ID:bssP9u+20.net
2割で神スキルとかどんな運用想定してんだかw
短剣雄叫びボケが強耐性で3割、無しで8割入るこのご時世でw
しかもあっちは範囲効果だぞー

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 21:24:34.40 ID:kQQ1PJsC0.net
ぶっちゃけたいあたりも90%でいいと思うんだ!!

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 21:25:11.49 ID:X8Y1vVjl0.net
プスゴン体当たりハメ出きるのは今日までか。
ちょっとプスゴン行ってくる。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 21:27:03.26 ID:bssP9u+20.net
ノックバックは効果あるからハメは変わらんだろ。
サイレント修正してくるかもしれんが

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 21:28:56.30 ID:8ZZaY1Le0.net
二刀ランドですらワープしてきて困惑するのに
寧ろ削除してくれて良いよ

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 21:33:24.60 ID:kQQ1PJsC0.net
もうそもそもハメれないよっ!

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 21:37:20.47 ID:bssP9u+20.net
いや普通に行けるぞ。
怒らせて行動前に体当たり、ちゃんと単一行動がタイムアウトするまでの時間がリセットされるし押し合い反撃のカウンターもリセットされる。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 21:38:36.64 ID:V1w7Kt5N0.net
たいあたりのダウンはスタンほど成功しなくていいから1、2手挟めるくらい持続してほしいなあ

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 21:44:54.55 ID:kQQ1PJsC0.net
まじかーいー!ごめんなさい

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 22:09:21.38 ID:WYs3zt760.net
この時は誰も知る由もなかった。

期待で胸が踊るのは今日までであったこと。
そして、多くの同胞が明日以降狂戦士と
化してしまうことを!

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 22:12:24.97 ID:peyRlSSU0.net
>>554
今はもうリセットされなくなったらしいぞ

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 22:14:17.59 ID:thC9Oki20.net
もう慣れてるから平気平気 急に強くなると槍玉にあがるしいつのまにか強くなってくれればいいんや

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 22:19:31.54 ID:kQQ1PJsC0.net
チャージタックルがスタンショットに
蒼天3%渾身8%
これ以上は望みませんどうかお願いします

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 22:34:13.86 ID:ER1vJYxI0.net
職固有スキルなのに3職で装備できる技のが強いってのがおかしいんだよなあ

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 23:22:35.18 ID:O1J5MC4M0.net
蒼天の宝珠
mp消費5%カット

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 23:50:18.79 ID:uwUJzj3W0.net
それならそれで…
タイガーはもちろん会心率0.1%とかだろ?

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 23:51:28.04 ID:pH5VrmuA0.net
渾身8%も来たら2.8倍で流石に強すぎ・・・じゃないな。他のも宝珠ブースト付くんだから

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 23:53:22.00 ID:TeK3alzI0.net
蒼天はマヒ率2%かも

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 23:58:52.92 ID:uwUJzj3W0.net
>>564
蒼天3%渾身8%でCT混みの単体DPSがほぼ並ぶんだよ
たぶん偶然だけどぶんまわし8%にしたのはこれに合わせてのことなんじゃ…って考えると…
タイガー3%蒼天3%渾身8%と来そうな気がす…
ない…か…

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 00:24:50.41 ID:ddcWGL9b0.net
戦士で3悪魔緑だしてたら、戦士からチリンチリンきたよ。
魔戦に断られたからって、自分が転職して魔戦になってくれた戦士さんまじイケメンだった。ありがとう!
明日から断られるの減るといいね

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 00:27:50.50 ID:SLXtOAKG0.net
>>551修正後体当たりが現チャージタックルと同じ仕様だと、スタン効果が相撲リセットより前に起こってスタン中は相撲ゲージリセットされないから起き上がりにエンド攻撃してくるんよ。
>>558出来るよー。今も遊んできた。

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 00:29:49.33 ID:DtgM//+r0.net
>>558
だから出来るってば…

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 00:42:31.54 ID:lI4KEuB40.net
>>568
怒りハメなんだから線上に立ってればリセットされるよ・・・
スタン中も相撲する前提とかおかしいでしょ

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 00:42:32.15 ID:vRf9vvfB0.net
三悪魔は
盾スタート真やいば→滅却→持ち替えドラスラ
で結局いいのかな?

アシッドあるから僧侶や電池との呼吸がネックだよなー

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 00:45:05.03 ID:lI4KEuB40.net
黄泉送り超強化によるゾンビさばき(通常率の高いゾンビに水流可能)
が一緒に来てるんで本質的にお情け以外で戦士に席はない。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 00:47:04.97 ID:gA4yXfblO.net
コインボスはチャージタックル次第じゃね
大して入らないなら現状維持…

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 01:06:53.77 ID:SLXtOAKG0.net
>>570いや、じゃなくってスタン中は相撲してなくても相撲リセットされない仕様でしょう?
ほら、エンド前におたけびとか一喝するとその間押しとかしてなくても起き上がりにエンド攻撃してくるじゃない、あれあれ。

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 01:29:26.70 ID:avi/4TlA0.net
そもそもここへ来て戦士が前より三悪魔に行きやすくなってるのって
卓上論で武2で安定って言ってられなくなるくらい野良の質が悪いからでしょ
水流は今でも有効にも関わらず
ため2黄泉3.25で蒼炎タイガー(15%仮)ライガー若干超えるようになるとはいえ
その他武器の火力も上がる
上手い人なら武2安定ってのは変わらずで
チャージタックルの評判次第では十分入り込めると思うよ
鉄板にならなきゃやりたくないってならそもそも永遠に無理諦めろん

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 01:37:03.33 ID:9p/ffRUl0.net
いよいよ戦士復活だな、震えて待て

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 01:42:33.04 ID:jAqud37i0.net
>>571
そこでレンジャー戦士の組み合わせがっ

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 01:47:30.26 ID:dNk7WYyn0.net
この流れ…以前どこかで見た気がするな…

そう、あれは確か…150スキル実装前と、真やいば強化前だったかな

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 02:03:51.19 ID:avi/4TlA0.net
ああ今日は新しい僕の誕生日なんだ記念写真を撮り直すからおいでよ

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 02:05:54.09 ID:pbf24pEN0.net
メンテ終わったら喜びで溢れるか悲しみで溢れるか怒りで溢れるか
一体どうなるか気になる

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 02:12:06.17 ID:c/5iVOwH0.net
よう、発売日組で裁縫などにも浮気せずやってきた防具鍛冶が通るぜ。
お前らの活躍はずっと、本当にずっと待ち望んでいるんだ。
明日から最高の鎧盾をお前らに作ってやるからな!

あとドレアに金かけまくったエル子で僧侶してるから守ってくれよな!

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 02:20:04.29 ID:Kk2gA94R0.net
おまたせください!

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 02:36:59.53 ID:c/5iVOwH0.net
>>140
賢者の魔導の書の宝珠がもしかしたらヤバイって噂があるぞ
聖女キラポン除けば回復能力自体は早マラ早ベホイムの賢者のがいいし、雨と戦士の耐久も相性いい
戦士入りなら僧侶枠を賢者に出来る可能性があると思ってるんだが、

戦旅賢僧(賢者も攻撃参加で火力カバー、ザオヒーラー3、デバフ3の超安全型)

無理に魔導やデュアル入れないなら戦戦魔戦僧、戦戦旅僧でいいっぽいけど・・
てか普通に魔戦がよさそうな気がしてきたwダークネスとFB二段構えで入れてくれればいいのか

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 05:03:24.12 ID:fcNn3uMu0.net
復活のS

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 05:46:36.03 ID:AVm3vFHF0.net
復活のF(ighter)

と見せかけて



復活のF(ujisawa)

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 06:10:51.11 ID:Ji96hnOP0.net
震えすぎて吐血してきた

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 06:18:27.69 ID:gA4yXfblO.net
アプデ後のチャージタックル試し撃ちはドレアム辺りで絶望するとして新宝珠落とすのは誰だろうな
香水使用の強ボス限定だったりして

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 06:26:39.28 ID:bbc9UhCW0.net
戦士でドレアムくる奴死ね

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 06:47:25.94 ID:gA4yXfblO.net
大丈夫だ
何回かこっそりオートマで潜ったけど毎回ちゃんと死んでるから

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 06:51:02.93 ID:V11AU5a60.net
タックルの威力を上げて蒼天のマヒ率を上げてくる運営様

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 07:14:31.53 ID:5xsl+1m/0.net
>>587
オノ持ちの雑魚を狩るのが良いんだろうけど、結構数がいるのが
ライキン先生はオノ無双持ってそうだけど、レベル低いから宝珠落としてくれなそう

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 07:27:38.74 ID:/0gv4vF30.net
>>571
開幕から盾なんていらんぞw
滅却→真やいばでいい

まものと同じ戦い方しろ
片手厨はコロシアムから出てくるな

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 07:30:15.31 ID:/0gv4vF30.net
>>575
お前の言うとおりだな
PS有のガチ勢一昔に忠誠なんて終わってるからな
今の三悪魔遊びで野良遊びすると糞しか混ざってこないから戦士やレンが人気出てきている

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 07:39:54.47 ID:7w5w1Lma0.net
武闘家と魔法使いはゴミみたいな奴で埋め尽くされてて探すとなると大変
まともなコメントの奴はいても一瞬で売り切れるからな

その点戦士は人気がないからガチプレイヤーがずっと緑玉出してたりする
これはもう誘うしかないw

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 07:45:05.11 ID:/0gv4vF30.net
>>583
有やな
戦戦魔戦賢で賢が魔導宝珠で耐性崩せば
真刃回しにFBでどのボスもヌルゲー化しそうやなw

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 07:45:40.48 ID:6POZtlU60.net
今の戦士入り三悪魔は遅くなる訳ではないからな。昔は明らかに平均タイム落ちたから、そのイメージが強いだけかと。
ただ、黄泉強化で今日からはもうダメかもね...。

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 07:48:07.61 ID:/0gv4vF30.net
黄泉強化はありがたいな
何がありがたいかって三悪魔最後まで爪で戦う糞武しかいなかったからな

これでゾンビに水流のチートが知れ渡るだろう

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 07:50:42.90 ID:7w5w1Lma0.net
>>595
それは賢者が雨と魔道と回復で労死しそう
戦レンませ賢くらいでDBはレンジャーに任せた方がいいな

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 07:55:36.45 ID:hFIaJkAj0.net
本スレにあった、システムログ解析データらしいけど、本当かな?

片手剣
はやぶさ斬りの極意 5%
ギガスラッシュの極意 10%
超はやぶさ斬りの極意 25%
ギガブレイクの極意 15%
両手剣
渾身斬りの極意 10%
ビッグバンの極意 15%
全身全霊斬りの極意 3%
オノ
蒼天魔斬の極意 15%
オノむそうの戦域 15%(範囲?)
真・オノむそうの極意 15%

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 07:57:26.85 ID:/0gv4vF30.net
レン入りなら無理して賢入れる必要ないだろw
戦2で真刃2使えるからこその賢魔道だぞ

苦労もせんだろ回復メインで魔道1回どこかで撃つだけで真刃でヌルゲー化じゃね?

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 07:59:53.93 ID:AVm3vFHF0.net
いンだよ細けぇことは!

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:02:29.07 ID:7w5w1Lma0.net
>>600
賢者入りならFB中にドルマドンで大ダメージ与えられるじゃん
僧侶はホーリーライトとかやってもたかが知れてる

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:05:06.10 ID:YprXK6Nr0.net
>>599
大まもの時代の到来か

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:08:14.85 ID:/0gv4vF30.net
>>602
攻撃にも賢者参加するなら回復だけメインよりもだるくなってんじゃねーかよw
レンいらねーよw

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:10:54.99 ID:/0gv4vF30.net
真刃2回しでヌルゲー化したら賢攻撃参加もしやすいんだよw
レンと賢者は共存非効率だろ
どっちか片方だけ入れろ

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:16:54.71 ID:/0gv4vF30.net
>>599
渾身10%→50% 全身全霊3%→15%になるってことか?
笑えるなw本スレ民こんなデマ信じてんのかよw

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:18:43.54 ID:YzaB8fVK0.net
>>599
主力スキルはせいぜい3%じゃない?
レベル5で75%も強化されたら強すぎる

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:20:06.11 ID:lI4KEuB40.net
だいたいシステム「ログ」ってなんだよ
データ解析とかならまだしも

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:22:57.81 ID:D9wigMD/0.net
蒼天のこれ1999キャップに引っかかりまくるしガセだろ

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:31:33.71 ID:+lAZsYVr0.net
どちらにしろ
斧強化→ ウォークあるまものがチートになる

大剣強化→ 天下あるバトがチートになる

戦士「・・・・」

まあ詰んでるんだよね

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:41:31.91 ID:/0gv4vF30.net
>>610
戦士はアレだ、真刃にかけるしかないな
効果時間が30秒なら戦2と魔導かDBで無敵
25秒でも糞強い
20秒なら戦2で40秒、次の真刃チャージタイムまで残り20秒をチャージかたいあたりで
怯ませるしかないな

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:41:40.40 ID:PMavAP2z0.net
片手剣にしろ、両手剣や斧にしろ、武器が強化されても、その武器が使える他職が使われるだけだな。
それだけ戦士そのものの存在価値が無さ過ぎる。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:54:00.72 ID:Kk2gA94R0.net
>>610
これ系の意見てなんか古臭いよなw
2.1じゃねえんだから武器スキルでサイキョーなって席ウェーイておまw

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:57:23.00 ID:V0tDMrci0.net
真刃の宝珠が何も変わってないあたり
あんま期待できないよな

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:00:32.56 ID:w/n8Z3xy0.net
火力面は相対的なバランスが微調整されるくらいでしょ
ライガーデドス実装直後より今のところ差は縮んでるし結果的に地味に縮むかっこうになると思うよ
そもそも火力だけ欲しい場合戦士の方見る方がおかしい
若干安定に振りたいとき戦士ってくらいがいい

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:05:46.56 ID:V0tDMrci0.net
戦士装備は騎神と凱歌どっちがいいのかまだ結論がでない
戦士にズッシあっても仕方ないし…

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:06:07.66 ID:Kk2gA94R0.net
三悪魔に戦士入れる意味があるって考える人もいれば魔物使いがいいって人もいるだろう

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:11:27.21 ID:/0gv4vF30.net
>>616
凱歌のおびえ+バイキよりは騎神の呪耐+ズッシだろ
ただ絶対に騎神買わなければいけないほどでもないな

重鎧デビューなら騎神、すでに凱歌持ってるならそのままでも別に困る訳でもないな

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:13:06.04 ID:PMavAP2z0.net
>>613
今だからそうなるんだよ。
Ver2.1の時はまだ戦士が一番斧を上手く扱えてはいたが、今はその位置すら他に取られたからね。
火力以外に他職より何か役に立つのがあるかと言うと、それもろくにないし。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:16:41.12 ID:w/n8Z3xy0.net
ほんじゃやめた方がいいぞ…みたいな流れが明日から繰り返されるんだろな…

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:17:16.68 ID:bPIyaVxV0.net
今から凱歌って揃うもんなの?
最新装備じゃないから出品数少ないし価格も高そうなんだけど
バイキ>ズッシではあると思うけど確率は同じで当てにはできないし
下フリーなのも魅力だし騎神でもいいんじゃない

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:21:43.13 ID:w/n8Z3xy0.net
てか「タゲ下がりすりゃいい」って言葉刷り込まれすぎて「ラインが維持できる」ってのがメリット無いように捉えてる人が多い
聖女オンラインの弊害でもあるだろうがまわりも戦士自身も重さの足し算とズッシの有り難みをもっと評価すべきだと思う
ショッカーになることが出来ればそれは
戦士へズッシ投げるチャンスを自分で作れるって事になる
火力のみで見るなら煽り抜きで他の職のやれよ
鎧買わなくていいぞいって感じ

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:22:41.68 ID:PMavAP2z0.net
開幕何%でバイキやズッシはなぁ。
せめて毎ターン判定するならまだマシだが。

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:29:28.79 ID:NZadoYi70.net
よしわかった
「復讐のヘヴィチャージ」の実装を誰か提案してきてくれ
バッチリ黄色押してくるから

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:32:11.33 ID:3Ms+EUG70.net
ついでに鉄甲斬にウェイトブレイク効果追加してもらおう

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:33:02.71 ID:g78OG8qL0.net
まあ、プレートインパクトとの差を考えると鉄甲にもテコ入れは必要だと思うw

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:33:21.41 ID:w/n8Z3xy0.net
来るかもよ!はてなき重さアップもほしい

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:36:38.65 ID:NZadoYi70.net
我々以外に誰もつけないなそれw>果てなき重さアップ

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:40:49.90 ID:w/n8Z3xy0.net
パラでヘビチャの奥義と合わせられるならめっちゃいいと思うよ

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:42:09.33 ID:CybZVYjj0.net
プレートインパクトも意味不明だよな
広範囲重さダウン、守備力ダウンに加えて
呪文耐性ダウンまでぶっこんで来た時には目を疑った
色々付け過ぎだろw

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:43:28.20 ID:w/n8Z3xy0.net
たいあたりにはおもさダウンあってもいいも思うんだなぁ

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:44:57.32 ID:g78OG8qL0.net
一応、
当時は確率が高くない+二刀ハンバトは勿論ハンバトもそんなにいない
=パラ道具で打つ相手が対ボスくらいで複数当てる意味がない
って形で、強化自体は妥当だったんだあれ

二刀ハンバトが流行った+デュアルブレイカーがやって来たから今の状態になってるだけで

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:49:22.37 ID:w/n8Z3xy0.net
戦士が多彩な技を持ってはいけない おもさを操作してはいけないって理由
おまえらはどう考えているんだ?
おれは 「せんしはかたくてちからがたかいから」と勝手に運営が思っていたからだと思う

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 09:49:57.36 ID:cT7OCXJ70.net
プレートは範囲2.5倍だからね

CT技のデバフ付範囲は倍率高めだけど
どういうわけかデバフ付の単体技は倍率が低い

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:07:05.08 ID:La2Wk4yR0.net
チャージタックル、成功率いまのところほぼ100%
たいあたりですら以前のチャージタックルよりスタン率高い

戦士はじまった

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:09:33.76 ID:iYJTNbaB0.net
まじか!?
真やいばはどうだ!?
報告求む!

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:09:43.23 ID:w/n8Z3xy0.net
乙!!!!!ハッピーリバースデイ!

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:11:10.16 ID:La2Wk4yR0.net
真やいばは25秒かな

入りやすさはあんま期待するなw

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:11:23.25 ID:Y2ht4keq0.net
チャックル100%は嘘やろ、CT短くなってんだぞ

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:13:10.67 ID:La2Wk4yR0.net
>>639
マリーンとジュリアンテに各5回ずつくらいやって全部入った

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:15:21.47 ID:iYJTNbaB0.net
25秒なら十分だろう
ドレアムなら戦士2+ブメで相当安定するんじゃない?
50秒ダメダウン+スタンだ!

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:15:26.60 ID:pfR8RTHw0.net
まず本当におびえなのかそれともスタンなのかを試すために
おたけびの効かない奴にうってみて欲しい

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:16:02.97 ID:lPPdQ8tg0.net
今週の達人クエで戦士の強さを見せ付けろ!

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:17:23.87 ID:ow2QvhwvO.net
CT75でダメージ有りでス9割確率?で休み効果

完全にスタンショットの上位じゃねぇかw

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:19:03.74 ID:CybZVYjj0.net
チャージタックルが…

ようやく足止めできるようになったぞ!
体当たりも4割くらいショック入るっぽいぞこれ

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:19:44.17 ID:La2Wk4yR0.net
いやまじで試してみろよ
CT短いスタンショットだこれ

プスゴン相手にチャージタックル入れてから復帰後すぐにたいあたりで2連続ショック決まったぞw

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:21:44.16 ID:CybZVYjj0.net
ただやっぱ一回ショック入るとしばらく「体当たりのショックは」入り辛くなるっぽい

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:23:44.42 ID:DNmVihdrO.net
そして今後追加されるボスに耐性付与されるまでがテンプレ

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:24:34.89 ID:iYJTNbaB0.net
よかった・・・。期待したとおりの修正でホント良かったよ・・・。
あとは宝珠だな! どうなんだ!?

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:24:44.13 ID:g78OG8qL0.net
耐性付加されるとスタンサプライズも入りづらくなるから
乱用すると盗賊ハンマーも死ぬ罠が

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:26:38.00 ID:dCepkBHC0.net
インしたらかえん斬りも試してみよう

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:27:11.47 ID:6p0+4OWw0.net
待てまだ油断するな、ここの住人なら分かるはずだ

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:27:14.50 ID:La2Wk4yR0.net
戦士化けすぎだわ
修正こないように祈るレベル

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:29:01.55 ID:NZadoYi70.net
おたけび無効のザコってなんか居たっけ・・・
会社じゃなければ三悪魔本をペラペラめくるのに

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:33:24.73 ID:CybZVYjj0.net
ああ、分かってる
これは一時の愉悦だってことはな…
「戦士が強すぎると思います!」っていう提案が出て弱体されるまでが一連の流れだ

ようやくまともな妨害役になれたんだから、このままで居させてくれよマジでよぅ……

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:34:13.63 ID:jLNEAppN0.net
蒼天宝珠探しいってきまーす(マクロで

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:34:35.94 ID:mlQcQRSQ0.net
戦士やっててよかったってレベルの修正

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:36:56.65 ID:BrchV9WP0.net
ホモ石クエやってきたがたいあたりが従来のチャックルくらいの感覚やな

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:37:35.90 ID:NZadoYi70.net
な、なあ・・・広場見てたら

修正した不具合
・「打撃完全ガード」中に特定の技でダメージを受けてしまう。
ってのが混ざってるんだが
もしかしてこれ・・・
会 心 必 中 のことかーーーーー!!!!
ぜったいにゆるさんぞむしけらども(ぼうよみ)

まあこれくらい別にどうでもいいか・・・

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:39:07.03 ID:CybZVYjj0.net
そうだとしたら会心必中の唯一の使いどころが無くなったわけだな…

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:40:02.19 ID:NZadoYi70.net
あっ・・・・

・宝珠「果てなきヘヴィチャージ」をセットしている状態で、ズッシードをかけられた場合に効果時間が延長される。

これ・・・不具合かよ・・・・・りっきぃぃぃいいイイイイイ!!!!!
屋上・・・いくか・・・ひさびさに!

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:43:36.50 ID:pbf24pEN0.net
戦士「僧侶しゃぶれよ」

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:48:00.76 ID:pfR8RTHw0.net
ウルベア魔神兵とかボケおたけび無効ですぐ戦えるぞ

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:53:26.95 ID:La2Wk4yR0.net
>>663
試したけどチャージタックルは100%
たいあたりも3〜4割でショック入るな

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:53:54.94 ID:lI4KEuB40.net
ウルベア雄叫びだけ低確率で入らんかったっけ?
調べられる人調べてプリーズ

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:54:42.15 ID:WPlAvl9z0.net
強クモっておたけび無効だっけ?
体当たりとチャータどっちも入った

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:55:38.55 ID:La2Wk4yR0.net
チャージタックルも壊れだけどたいあたりもかなりの壊れだなこれw
不遇から修正対象の壊れ職にまで昇華できたぞやったな

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:57:06.11 ID:nndi5x920.net
これ速攻で修正の流れだろ

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:57:17.50 ID:la0LqChZ0.net
体当たりからのチャージで2連ショック気持ちいい〜

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:57:45.51 ID:1meLn2pI0.net
>>659
ラーで試したら会心必中とおったよ

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:57:52.77 ID:lI4KEuB40.net
ショックの効果時間は7?

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:58:44.51 ID:wpPUGUZp0.net
>>665
三悪魔本ではウルベアはおびえ無効だよ

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:59:17.86 ID:D9wigMD/0.net
チャータは試しに10発打ってきたが全部入ったしこれほぼ100%じゃないかな
体当たりも体感だがかつてのチャータより入るしこりゃ強いぞ

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:59:26.26 ID:1meLn2pI0.net
使い魔に速攻でたいあたりかますのが戦士の仕事になるな

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 10:59:30.08 ID:h3PUO2xY0.net
戦士二人で行ったらドレアム殆ど動かないとかじゃなきゃ修正は無いでしょ 無いでしょ

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:00:40.89 ID:V11AU5a60.net
マジか〜振りなおし時だな〜

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:00:58.00 ID:2UMiK71s0.net
チャージはCT技なんだから100%当たらないほうがおかしいわな
今までが意味不明なだけ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:03:31.55 ID:g78OG8qL0.net
チャージタックル修正されるならサプライズスラッシュも修正されるから、まあ無いだろうな

たいあたりは分からんw

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:04:25.75 ID:f/j4DGL+0.net
昨日ここで、ぬか喜びに注意しろと書いた
けど、杞憂に終わって良かったよ。
本当良かった…。

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:05:31.41 ID:lI4KEuB40.net
>>672
かしこまりー有難う

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:05:48.55 ID:Y2ht4keq0.net
早く探せー!
ttp://pbs.twimg.com/media/CIOujsCUsAAHTAS.jpg

ちなみにこの人は試練で入手

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:06:31.92 ID:lI4KEuB40.net
チャージの後に体当たりは効かない感じ?

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:07:02.10 ID:NZadoYi70.net
>>681
gkr
ゴクリという意味でのgkr

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:08:14.25 ID:La2Wk4yR0.net
>>682
効きにくいとは思うけど入ることは入る
逆なら連続でも今のところ100%入ってる

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:09:14.65 ID:gA4yXfblO.net
ドレアムいってきたw
チャージタックルかなり入るしスタンより発生速いから技見てから止めるまで余裕ある
普通のたいあたりはさっぱり
DBレンいたけど真やいばの半減の奴も結構入ってPT生存率がかなり上がる
最低限、封印即死混乱揃えとけばドレアムで戦士は許されるんじゃないかな

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:11:13.89 ID:lI4KEuB40.net
>>684
体当たり→体当たり
 耐性で一切効かない

体当たり以外のスタン→体当たり
 耐性無いからいつも通り

って感じでおk?

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:12:14.03 ID:VHLXsGVI0.net
理想は旧災厄戦で自戦、サポバト僧僧で15分切る事かな。

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:22:08.39 ID:E54oh/Io0.net
チャージタックルがスタン100%ってのは無いぞ流石にw
さっき某先生にかましてきたが、ノックバックだけしてスタンしなかった。二発目はスタンしたけどね

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:23:56.57 ID:NZadoYi70.net
ええやん別に80%でも75%でも!

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:26:11.52 ID:BrchV9WP0.net
たいあたりは二回行動と相性いいな
この性能なら気まぐれ宝珠もアリかもしれん

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:26:13.46 ID:g78OG8qL0.net
多分、スタン、サプライズ、チャージが一律同じ確率になってて
スタンは複数職使えるからかなり長め
チャージはあんま意味ないけど吹っ飛びがあるから少しだけ長め

みたいな調整なんかね

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:27:25.17 ID:lPPdQ8tg0.net
>>690
戦士はどうせ真やいば取ると勝手に1%付いてきちゃうんだから

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:38:03.05 ID:CybZVYjj0.net
チャージタックルは少なく見積もっても成功率9割くらいはあるな
ドレアム行ってきたけどチャージタックル全部入った
体当たりもたまに入った
絶技ほとんど止めれたぞ! 今までのはなんやったんや……

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:46:29.96 ID:zjLpFXHy0.net
あーこれでにわか戦士が増えんのか
めんどくせーなぁ
3.0当日に騎神に買い換えた俺たちみたいなガチだけが戦士を名乗れよな(´・ω・`)

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:47:58.15 ID:D9wigMD/0.net
>>694
火力面の強化じゃないしどうせ人は増えんし魔や武からも前ほど文句言われんだろうから平気平気

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:48:03.29 ID:KEAJUwZ10.net
ついに戦士実装か

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:49:56.66 ID:Un3uVae50.net
1.0で買ったプラチナ倉庫から出してきます^^

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:50:06.45 ID:CybZVYjj0.net
派手さはないから増えないだろ
最強厨達はタイガーライガーの宝珠の方に目が行ってるだろうから
どこかの大佐が言ってたけど、「バカどもには良い目くらましだ」

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:50:30.49 ID:NZadoYi70.net
>>694
まあわかるけど・・・しょうがないさ

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:52:43.87 ID:D9wigMD/0.net
>>698
前の斧みたいな火力面の強化は不幸しか呼ばんと身を持って味わったからなw
あいつら上方修整しろって言う癖にいざ魔や爪を超えると発狂するのはもう思い知ったからこの路線の強化でいいや

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:52:49.03 ID:BrchV9WP0.net
騎神も凱歌も値上がりしそうだな

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:53:19.07 ID:FLrSTXqP0.net
でさ〜武器はなにがいいの?両手斧片手の3種出来るようにしとくのがベスト?

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:53:57.77 ID:iYJTNbaB0.net
蒼天宝珠の情報は出た?

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:54:05.15 ID:NZadoYi70.net
反射好きの俺は今でもスパイクアーマーさ・・・

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:58:17.64 ID:1meLn2pI0.net
>>702
片手の宝珠がぶっこわれらしいから、斧と片手だな

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 11:59:29.79 ID:g78OG8qL0.net
バトマス切れば、バトマスと戦士で片手剣両手剣シフトできるんだから
可能なら三種揃えておくといいとは思う

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:01:35.88 ID:Z56UeUnD0.net
>>654
ドンってどうだったっけ
会心のおたけびが入らなかった気がするんだが、ボケだっけ??

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:02:40.86 ID:BBYp6cif0.net
>>694
3.0から戦士始めたんかとおもったw

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:04:31.57 ID:zxEpErRC0.net
戦士にのりこめー^^

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:06:07.08 ID:vp06U3LG0.net
今までも一戦級ではないまでもそれなりに使われてたはやぶさが6%って事は
どの職でも出番が無い上に100スキルでしかもmp消費もはやぶさより多い渾身は
少なくとも6%以上は保証されたようなものでワクワクしてきた

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:11:58.55 ID:pfR8RTHw0.net
>>664
GJだ、スタン属性ってことで確定だなこりゃ

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:12:24.87 ID:fyIX1hqk0.net
残念ながら・・・最大25%みたいだな

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:14:06.48 ID:w/n8Z3xy0.net
>>694
あーもうガガがくんのか…ほっといてくれよマジデ

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:14:26.62 ID:NZadoYi70.net
丼はおたけび入りまくる気がするが

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:14:45.30 ID:vp06U3LG0.net
2.5倍かー
うーん、悪く無いけど…一応確保して3.1の修正に期待かなー…

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:15:19.51 ID:6p0+4OWw0.net
両手はビッグバン何とかして欲しいわ
あれの所為で全身全霊とるのもにょる

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:15:56.39 ID:aXu8M2nm0.net
魔法「私は戦士ですが、戦士の宝珠が強すぎるように思います」カタカタ

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:17:53.26 ID:w/n8Z3xy0.net
>>710
まじかぉぁくるぞおおお

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:20:56.43 ID:NVLXmR1d0.net
凱歌の出品増えないかな。パラ用の鬼神は重さ上揃えたけど、普通に戦では凱歌
着たいわ。

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:20:56.54 ID:ow2QvhwvO.net
ドレアムは雷風パラで行ってたけどこれからは戦士で行くかな
風14ルフ+雷14風14鎧で雷風スキル全部耐えるしな

必殺+盾ガード痺れのパラ
CT75スタン+真やいばの戦士

って感じかな
あとパラだとファラ+スカラ+大防御でアレ(5回攻撃のやつw)も耐えれたりするがな

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:21:24.69 ID:pfR8RTHw0.net
ミラクルソードが実際にどれくらい与えてどれくらい回復するか凄い気になる・・・

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:22:05.41 ID:t4Jd+/e00.net
凱歌は怯えが結構便利だしな
ピラに席できたらやっぱ欲しいわ

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:22:06.45 ID:ow2QvhwvO.net
>>686
体当たり→体当たりも低確率だけど入ったよ
スリダガおたけびみたいなものだと思う

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:22:23.04 ID:6p0+4OWw0.net
渾身5%の25%ぽいな

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:24:29.79 ID:6gxSRUM30.net
>>724
たった25か…

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:26:28.70 ID:w/n8Z3xy0.net
>>724
え…





蒼天は?2%?

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:27:56.86 ID:nkBPOr/c0.net
>>726
一方、氷結乱撃は4%x5の20%というぶっ壊れであった

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:28:00.27 ID:6p0+4OWw0.net
いや本スレにポロッと書かれてただけなんで信憑性は低いぞ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:28:59.17 ID:pfR8RTHw0.net
まぁ両手武器の攻撃力で武器ガード8%にいつでも使用可能なブレガもついてくるんだしそんなもんだろ

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:29:16.42 ID:6gxSRUM30.net
うーんでもふたばみてきたがあっちも渾身ギガスラ両方25言うてたんだよなぁ

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:30:01.61 ID:Y2ht4keq0.net
蒼天は3%×5
ttps://pbs.twimg.com/media/CIOwelqUAAAeq4J.jpg

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:30:03.54 ID:w/n8Z3xy0.net
は?!蒼天3%隼6%渾身5%ってことは
片手剣にもDPS負けてんじゃんー??あたまおかしいだろ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:31:14.07 ID:w/n8Z3xy0.net
あ、すまん隼発動速度間違えてた…片手剣には劣らなかった

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:31:16.17 ID:Y2ht4keq0.net
渾身5%
ttp://pbs.twimg.com/media/CIOu3nSUwAAwZrR.jpg

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:31:37.91 ID:UzYFb4Sy0.net
両手は対ドラゴン特効だと割り切っておるわい

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:31:55.20 ID:pfR8RTHw0.net
片手剣の攻撃力と両手剣の攻撃力差も考慮しろよ・・・

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:32:13.98 ID:vRf9vvfB0.net
隼大好き運営www

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:32:40.55 ID:6p0+4OWw0.net
まあな
斧はともかく片手と両手比べると割りと両手が酷い気がする
メリットはチャージ無しのぶんまわしくらいか

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:32:58.81 ID:g78OG8qL0.net
蒼天は鉄甲があるから、ってことなんかねぇ

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:33:32.86 ID:lBdKtOiS0.net
戦士サイッキョ

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:34:16.39 ID:6p0+4OWw0.net
ああドラスラもメリットだな

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:34:24.70 ID:w/n8Z3xy0.net
両手剣オノ1分あたり900ほどの差が
1分あたり700の差になった
全身全霊でほんの僅かに縮むかもね…

はー…まじか
またオノだけかよ

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:35:16.87 ID:g78OG8qL0.net
そういや、超はやぶさ強化はやぶさ強化ってことは
きせきの会心も視野に入ってくるんかな

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:36:53.97 ID:AY8lY8SY0.net
超隼の場合4発だから25も少なくはないな

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:39:57.48 ID:jV/aQpIZ0.net
ドラスラ、蒼天、斧無双、隼の4つは確定かな
渾身は出番なさそう

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:40:05.09 ID:k8lU6bjw0.net
ブレガと燃費の差は依然としてあるんだから
威力面で両手<斧の調整自体は文句いうもんでもないと思うけどなぁ

斧は種族特効死んだままだし

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:42:43.27 ID:pfR8RTHw0.net
単純な破壊力なら斧の方がちょい上だが総合的な性能で両手剣がそれほど劣ってるとは思わないけどな
そりゃ単純なDPSで比較すりゃ斧有利かもだが
ガード発生時に僧が他の事ができるようになるというメリットは斧では有り得ない
特に相撲反撃やTEのタゲにされやすいことも考えれば
DPSしか見ないのはあんまり賢いとはいえない気がする

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:42:54.59 ID:w/n8Z3xy0.net
>>746
じゃあ使えよw

1分あたりMP60以下 魔法の聖水で事故補給の場合のみ両手剣は効果的の模様

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:43:25.24 ID:JcWjX28D0.net
極端なんだよ

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:44:35.43 ID:w/n8Z3xy0.net
>>747
そこは自己判断だろ
じゃあ敵の攻撃が激しい 双竜打ちなどいなせる場面ってことで8霊廟ボスで使っていいのかよってw
オノで攻撃してください
はいそのつもりですいつもそうしています。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:47:03.02 ID:pfR8RTHw0.net
>>748
MP補給する奴のDPSも考慮しなきゃ意味無い

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:47:09.72 ID:w/n8Z3xy0.net
でもチャージタックルとたいあたりと
真オノむそうはありがたいです
ありがとう

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:47:36.88 ID:Un3uVae50.net
両手は振らなくてよさそうだな

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:48:31.63 ID:w/n8Z3xy0.net
>>751
補給するやつのDPS考慮する一般論があるかよw
いざ自己判断で使いますね やめてくださいって話

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:50:35.49 ID:pfR8RTHw0.net
>>750
双竜撃ちとか戦士入りで一体なんの脅威になるってんだよ、アホか
仮に考慮するとしても一刀両断の生存率と硬直の少なさによるGS被弾のしづらさだろ
雑魚をまとめて殺すのに無双はベストだけど
ボスで斧はどう考えてもベストじゃない

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:51:59.25 ID:La2Wk4yR0.net
斧は鉄鋼使えるからね
ボミルカ2段階を一瞬で入れられるのはかなり強み

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:54:08.74 ID:w/n8Z3xy0.net
>>755
いや…それがまんま両手剣いらない理由でそ
片手剣なら選択肢としてアリ

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:54:38.47 ID:0g/Ile1O0.net
両手剣がまーた置いていかれたのか
全くバランス感覚ないんだなクズ運営どもは

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:55:06.43 ID:V0tDMrci0.net
火力的にはあまり強くもなってないね

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:57:11.39 ID:3JvFKk3s0.net
両手剣は産廃のまま
どこにも席はない

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:58:15.61 ID:pmX/+W040.net
両手剣可哀想とは何だったのか。

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 12:59:42.79 ID:p2K6fkxM0.net
変に強くなりすぎると、すぐに調整されるから
ちょっと強くなったくらいでいいんじゃないですかね

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:03:58.12 ID:BrchV9WP0.net
達人クエの死なずにリベリオ倒せってやつやってきたけど真やいばとショックでハメ殺し状態だな
HP黄色にすらならなかった

764 :sage:2015/06/24(水) 13:11:47.23 ID:L4xIvViBJ
片手剣戦士がなかなか強くなって良いな
これは次武器追加されたら会心理論値買わなきゃ!

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:08:49.42 ID:g50naCYO0.net
たいあたりはキャンショに変更はマジでありそう

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:08:56.05 ID:nCIr9A+30.net
蒼天3% 真オノ3%
はやぶさ6% 超はやぶさ5%
渾身5% 全霊3%
タイガー2%ライガー1%ということで
真面目さんのほうと違って証や会心率が反映されていない簡易的なものですが
参考に
差に注目していただければと思います。(数字に戦闘時間をかけるとおよそのダメージになります)

武器成功品アクセは共通そこそこ(デュークで575ほど)
()内はドラゴンスラッシュ

守備300
オノ134 片手107 両手121(188) ツメ武 152
守備400
オノ123 片手103 両手118(174) ツメ武 144
守備600
オノ108 片手83 両手98(144) ツメ武 101

両手は評判悪そう

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:09:04.62 ID:dbYLxMVN0.net
最後の砦のビッグバンさんがあるだろ
なんてったってV3のOPのオーラス技だぞ
おもいっきり火耐性ありそうな竜にだけどw

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:11:01.15 ID:nCIr9A+30.net
前はオノと両手の守備力300での差は9ほどだったので結果的に
両手剣戦士は弱体されています

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:11:07.19 ID:g78OG8qL0.net
流石にドラゴンキラーとしては両手剣か

両手剣自体が威力特化だから、何かしら別のことができるようになればいいんだけどねぇ
ビッグバンに何かデバフか状態異常付けるとか

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:13:49.70 ID:nCIr9A+30.net
ちなみに、ヒドラ相手に宝珠竜王タイガーライガーが199となるため両手剣ドラスラも大分差を縮めました
けど勝てません 竜王ツメスゲー あでも武器ガあるし(振動声

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:15:27.99 ID:w/n8Z3xy0.net
ひ…ひでえ

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:15:39.09 ID:QtozPMM50.net
アポロンの斧の色って変わってたりしないよね
なんか微妙に濃くなったような気がするのだが
気のせいだったらすまん

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:17:19.56 ID:Avfj8RJm0.net
計算方法とか全く分からない素人だが
これ会心と証反映したら片手が斧に並ぶんじゃない?

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:17:43.43 ID:g78OG8qL0.net
ドレアスレで色変わった報告あったよ
他にはムーンアックス、天命、メタスラ剣なんかも変わったらしい

カラーリング対応のため、だと思う

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:18:09.20 ID:V0tDMrci0.net
会心は確実じゃないから

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:20:57.22 ID:4nybYE3V0.net
お、真やいばの技巧5%×5来たわ

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:22:01.05 ID:g78OG8qL0.net
SSはよ

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:22:45.08 ID:QtozPMM50.net
>>774
やっぱり変わってたのね
気のせいじゃなくてよかった

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:24:52.38 ID:0nCdIurJ0.net
片手剣武器性能もくそだしね

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:25:59.46 ID:4nybYE3V0.net
これでいいか?
もしかしてたいあたりの技巧もありそうな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org383862.jpg

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:26:14.35 ID:La2Wk4yR0.net
>>772
俺も思った

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:26:15.70 ID:UzYFb4Sy0.net
そういえば25秒は確かめたけど確率調べてないな
5割くらいにはなってる?

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:26:50.35 ID:w/n8Z3xy0.net
>>780
ぎこおおおおおお!

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:27:15.23 ID:UzYFb4Sy0.net
え?技巧マジ?
試練かな?すげえ欲しい

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:27:28.07 ID:g78OG8qL0.net
>>780
おお、サンクス
宝珠集めが熱くなりそうだ……!

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:29:04.81 ID:QtozPMM50.net
>>780
まじかよ
これはかなり欲しい

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:30:05.77 ID:4nybYE3V0.net
因みに試練産だから誰からかは解らんぜすまんな

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:30:26.07 ID:FTemceUw0.net
>>781
デザインも変わってない?気のせいかな

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:30:34.68 ID:UzYFb4Sy0.net
成功率ってヘナと追加効果どっちもなのかな?
すげえテンションあがってきたぜ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:31:26.32 ID:AY8lY8SY0.net
武器のデザインや色が結構変わってるそうな
天命なんかかなり違うね

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:35:02.54 ID:SeECZ9ch0.net
真やいばの技巧があるとたいあたりもありそうでこわい

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:35:28.48 ID:vQhsYTUx0.net
戦士は楽しそうなんだがどうしても装備が高くてな〜
いまだ神兵なんだがさすがにもう時代遅れだよね?

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:38:16.20 ID:5xsl+1m/0.net
技巧25%アップなら必須だな
会心必中の閃き外すか

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:40:21.20 ID:3JvFKk3s0.net
やはり技巧はあったか
これがあるから確率あまり上げてくれなかったんだな

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:41:42.40 ID:CybZVYjj0.net
しかし試練・迷宮ボスのみのドロップとなると手に入れるの相当厳しいんじゃないのか?

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:47:16.83 ID:k8lU6bjw0.net
会心必中の閃きってログ表示の邪魔するマイナスアイテムだろ


完全ガード貫通が潰されて、会心必中の残る利点は
ピラでゴールデンが出たときに発動してるとちょっと嬉しいくらいか?w

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:48:43.27 ID:ttPjA4eA0.net
ただこれ戦特化すると完全に戦専オーブやな

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:52:35.92 ID:5xsl+1m/0.net
>>795
流石にまだ落とす敵が見つかってないだけでしょ

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:52:46.54 ID:b2O8BKNh0.net
ピラ下層、試練以外の席にも躍進できそうなのか?

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:52:49.10 ID:pbf24pEN0.net
さすがに戦士用宝珠完璧に付けてる人と
付けてない人、一部付けてる人じゃかなり差があるしな

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:54:59.02 ID:Y2ht4keq0.net
達人オーブ実装当初の想定としてはそういうもんだろうし、この先鋭化は良いと思うよ

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:55:47.80 ID:h3PUO2xY0.net
5万で付け替えできるからな 戦士やるときゃ戦士 武やるときゃ武でいろんな職の宝珠持ってる奴が重宝されるだけ
個性が出るってより、宝珠そろえてない奴が相対的に残念なだけだな

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:56:59.09 ID:La2Wk4yR0.net
戦士始まりすぎだわー

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:57:01.58 ID:RpgFwHyR0.net
宝珠実装以来わき目も振らず戦用宝珠を集め続けた俺いま泣きそう

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:57:33.79 ID:w/n8Z3xy0.net
戦士 復活!

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:57:50.49 ID:bPIyaVxV0.net
真やいば極意は産廃と化したのか?

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 13:58:40.82 ID:ttPjA4eA0.net
いや極意もいるやろ

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:00:02.98 ID:NZadoYi70.net
でも隼はなあ・・・バトだと二刀流でダメージ一回プラスになるんだっけ?

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:00:39.58 ID:lhsGgCp60.net
復活って戦士が栄華を誇ってた時期ってあったっけ

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:00:44.08 ID:g78OG8qL0.net
真やいばは元々の威力も高い出し得特技だから
威力強化も十二分に有用

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:01:55.19 ID:w/n8Z3xy0.net
3.5→4.0だしな
おれはやいばくだきの宝珠をリストラ

真やいば奥
真やいば技
チャージタックル奥
たいあたり技
は確定

蒼天
真オノ
はやぶさ
渾身
全身全霊
ドラスラ
ドラぎり
ぶんまわし

かな!

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:02:00.14 ID:lPPdQ8tg0.net
>>808
会心でない力半分の1倍ダメージとか

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:02:03.06 ID:cT7OCXJ70.net
吹雪も変わったかもしれない
透明感でて綺麗になった気がする

染めるとどの色でも綺麗

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:02:18.75 ID:Y2ht4keq0.net
スタンショットの技巧とサプライズラッシュの技巧が共に成功率+1%
チャージタックルかたいあたりの技巧があるとしても+1%と思われる

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:03:23.45 ID:BeZ1HHNI0.net
ビッグバン5%*5だった

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:04:02.71 ID:w/n8Z3xy0.net
ビッグバン…か…

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:07:46.44 ID:5xsl+1m/0.net
>>815
50%と言ってよ!

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:08:17.10 ID:iYJTNbaB0.net
真やいばすげーな・・・。弱点の成功率も技巧で補えれば
威力、CT、開幕使用、デバフ効果でデバフスキルの中でも最強の部類になるぞ

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:08:53.19 ID:BeZ1HHNI0.net
達人クエ報告で闇選択、はやぶさ2玉、全身2玉、ビッグバン3玉、ごみ1こ
だったから、今は闇もらう方がいいのかね

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:09:12.56 ID:pbf24pEN0.net
安全という面では戦士入りは最高だな

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:11:20.04 ID:1meLn2pI0.net
宝珠まとめてくれー

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:12:49.34 ID:c8c/p+KQ0.net
これから戦士の席できそうなとこってどこだろ・・・ピラ7、8、9に席できた?

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:13:31.35 ID:BrchV9WP0.net
真やいばの極意も二珠厳選しないとだな
特訓兼ねてバングル行くか

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:16:07.45 ID:BBYp6cif0.net
8だな

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:17:54.19 ID:La2Wk4yR0.net
ピラ7,8,9は戦戦旅僧でいいんじゃね?

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:18:38.31 ID:NZadoYi70.net
今週は日曜にピラ7〜9終わらせちゃったんだよなー
真やいば入れれば一刀両断でも死なないし
GSをチャージタックルでつぶすようなこともできるのか

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:18:38.78 ID:bPIyaVxV0.net
今まで光特技+アポロンで運用してたけど
かえん斬りが強いのなら炎特技ベルトの方がいいのかな
捨てちゃったかもしれん

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:20:00.41 ID:WNLqfKAT0.net
つか棍の強化っぷりもさりげに凄いな

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:20:53.54 ID:5++m+wcK0.net
闇の狂戦士に陥りそうだった戦士スレに
今回は久々に光が差してるように見える

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:22:06.61 ID:YO3hov8Y0.net
うう……両手剣君かわいそう……

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:22:28.26 ID:NZadoYi70.net
>>825
あ、やっぱり道具じゃなくて旅を選ぶよな
戦士視点だとそうだよな

日曜行ったときは前衛・僧侶・バイシ職で募集したけど
戦バト旅僧でストレートに9〜7までクリアできたわ
死んだ回数はバトが一番多かったけど
もろば使った直後の被弾が多かった感じだったな
たいした問題ではなかった

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:23:33.58 ID:rgIQbox80.net
闇戦士に闇宝珠をぶっこむと光の戦士になるらしい

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:24:03.81 ID:AVm3vFHF0.net
7はあんまりよくないのかなー
最初にファラオ行動不能にしても火力が足りないからグダグダになる
暗黒の霧をあまり使わないレンジャーだったが、

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:26:02.40 ID:w/n8Z3xy0.net
>>830
そういえば闇の狂戦士も…両手剣だったな
ドラゴンを退治できる…これでいいや

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:26:45.40 ID:iYJTNbaB0.net
周りがメラギラやミラブ・天下無双で盛り上がってる中、
腐らずに真やいば2たまがんばってて良かったよ(泣)
フレ「俺さんローヌなんかで何やってるの?」
俺「真やいば2玉」
フレ「それいるの??w」
今ならいるわ!って言い返せるw

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:27:24.10 ID:w/n8Z3xy0.net
いるわwww

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:29:20.78 ID:BeZ1HHNI0.net
いうても3悪魔はドラスラで輝くじゃないですかー
ドラスラすらいらなくなってはいないよね?

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:30:08.79 ID:fGqqEoAp0.net
俺も月世界にこもって真やいば
タンス倒し続けてタックルとひたすらやってきて
よかった本当によかった

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:30:43.77 ID:NZadoYi70.net
ローヌでも真やいば狙えたのか
俺は真・黄葉商店そばのエビルソーサラー狩ってたわ
でも全然でないんだ・・・

840 :sage:2015/06/24(水) 14:36:41.93 ID:L4xIvViBJ
いつも旅編成で行く俺からしてみたら87の戦士入りはわりとアリ
今の旅芸との相性バッチリすぎるで

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:31:09.55 ID:cFieqQgy0.net
ピラは斧?
持ち替え片手剣いらんよな?

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:32:27.16 ID:cT7OCXJ70.net
真やいば2玉はコインボスででたな
エビルソーサラは2000は倒したけどダメだった

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:32:37.44 ID:k8lU6bjw0.net
>>839
お前のいう商店はどこにあるんだ

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:33:10.18 ID:NZadoYi70.net
俺は斧しか使ってないよ
アポロンとデュークを持ち替えるだけでいいと思う

氷10&悪魔8ベルト持ってる関係で
ピラ5だけは俺はヴァランガにしてるけど

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:33:20.47 ID:BeZ1HHNI0.net
俺も一週間バングル狩り続けててなづける2玉が4こ揃った
なお真やいばは・・・

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:33:25.15 ID:h3PUO2xY0.net
>>839
何を言ってるんだねちみは

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:33:31.34 ID:Dd0kLlMN0.net
>>832
マイナスにマイナスをかけると的なアレ

違うか

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:34:02.30 ID:DkMRdmN60.net
す、すごい……戦士たちが前向きな話をしている……!

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:34:15.93 ID:NZadoYi70.net
>>843
・・・・・・・?

・・・・・・・

!!!!!!!

ぐぉむぇんにいちゃああん・・・

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:35:26.83 ID:mVmnS2aj0.net
おお、やいば技巧2玉出た!
もともとやいば極意2玉も持ってるし戦士ライフはじまた

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:36:53.29 ID:cFieqQgy0.net
>>844
そうか
1番最初のカンストが戦士でまさかこんな強化されるとはなぁ
アポロン用に光ベルトも来たし
ピラミッド上層楽しめそう

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:36:54.17 ID:NZadoYi70.net
石版スレだか宝珠スレだかで
ヒッポキングがオノむそう極意みたいなこと書いてたな

範囲広くなるやつもどこかにあるのかな・・・・・

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:38:37.26 ID:UzYFb4Sy0.net
>>850
やっぱ試練か達人クエかい?
俺も欲しいぜ…

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:40:21.47 ID:NZadoYi70.net
職かぶる関係で、
ここで試練行こうぜーとは言いにくいのがむず痒いところだなw

まあでも戦士は試練での席も結構認知されてるのが救いか

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:40:34.27 ID:iYJTNbaB0.net
ベルトも光8炎5魅了10のベルトがある!
・・・強化はMP付いたがw

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:42:51.82 ID:Xo+o9S840.net
俺のベルトは光10に悪魔8くらいだなー
あと氷10炎6ならあるけどヴァランガはさすがに駄目か

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:43:26.44 ID:qfaRiX4F0.net
アックスドラゴンが斧無双極意15%落としたで

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:43:40.21 ID:BrchV9WP0.net
光雷10あるわ
ライトニングソードは持ってないが

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:43:48.31 ID:w/n8Z3xy0.net
オノに対して両手剣85%片手剣75%だったのが
オノに対して両手剣90%片手剣80%のDPSになってる

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:47:12.57 ID:Xo+o9S840.net
>>858
それやばいな、バトで強そう

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:47:28.53 ID:w/n8Z3xy0.net
D300帯でツメに比べて70%だったオノが80%に

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:47:56.22 ID:mVmnS2aj0.net
>>853
達人クエ光選択で出た
他の3つも良いやつだったしレア度高いのが出やすいのかも

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:48:19.79 ID:NZadoYi70.net
>>856
アポロンもデュークもプラスにならないようなとこなら
単純なATK的な関係で氷10ヴァランガが一番いいかもしれん・・・?
俺がピラ5でヴァランガ持つのもそれくらいの理由でしかないよ
一応、ほんとに一応、たまーにオノむそうでマヒ出るとちょっとハッピー

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:51:34.24 ID:aXu8M2nm0.net
結局3悪魔の戦士は片手と両手どっちがいいの?
斧はある

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:51:58.12 ID:EtJUqGr80.net
アカツキショウグンが真やいばの技巧落とした

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:52:38.89 ID:NZadoYi70.net
それほんとにアカツキ?
ちょっとシステムログのSS撮ってきて

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:56:52.07 ID:Xo+o9S840.net
なんか転生に宝珠絡ませやがってりっきー
みたいな書き込みあったからありえるよ

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 14:57:17.37 ID:EtJUqGr80.net
たぶんどの武器も100以降のスキルは転生ドロップな気がする

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:01:25.59 ID:fGqqEoAp0.net
香水余ってるし行ってみっか

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:01:49.63 ID:iYJTNbaB0.net
あったとしてチャッタは技巧いるかな?
体感90%ならいらない気もするけど

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:02:54.16 ID:w/n8Z3xy0.net
闇宝珠が…戦士だけですでに足りん

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:05:23.92 ID:lI4KEuB40.net
いやぁ運営はまたやっちまった感あるなぁ
どんな攻撃出しても戦2が貫通できない訳だからねぇ

戦士としては嬉しいけどゲーム全体で見るとクソゲー化しないと強いボスが作れない土壌がひとつ増えたように見える。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:05:54.76 ID:Ji96hnOP0.net
強ボスで遊んできたけど
真ヤイバとタックルのct短縮と成功率うpで
超絶イージーモードになってる

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:07:57.95 ID:cFieqQgy0.net
戦士は強くなったなー

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:12:43.07 ID:aXu8M2nm0.net
ちなみに闇の宝珠は、光の戦士が持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:13:37.97 ID:V0fF3DTJ0.net
戦士の宝珠何処で取れるか誰かまとめ頼む

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:14:01.55 ID:w/n8Z3xy0.net
>>872
安定させるためにDPS落としても戦士入れるって選択肢が出来たことは
火力ブースとせーじょせーじょ安定よりはまともだと思う

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:15:20.75 ID:Rqe56SZu0.net
戦士3で押してやいばタックル回しでええんちゃう?
戦士2魔戦でもいい

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:16:33.35 ID:NZadoYi70.net
まさかの重マセンかよ?!

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:17:40.54 ID:m1j74jN10.net
蒼天は?蒼天は誰が落とすの?

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:35:44.26 ID:M2HLsG0N0.net
エメラルドーンに体当たりしてショックさせて、ショックが治ったらすかさずチャージタックルしたらまた怯んでてワロタ
ハメさせないようにするために連続でショックせんようにしたって書いてあったのはあくまで体当たりだけのショックなのかな

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:37:34.46 ID:DkMRdmN60.net
体当たりのスタンしない間隔が気になるね

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:37:35.63 ID:/dyF4fcE0.net
戦士三人ぐらいだ体当たり
起きた所にチャージの繰り返しではめれそう

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:37:53.71 ID:TUUHCuMj0.net
チャックルサプライズスタンは耐性貫通だしな

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:45:13.77 ID:A6kf0ceI0.net
サポ戦士が開幕に真やいば使うようになったんだな

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:46:34.08 ID:MW1CBDLt0.net
強職厨がやってくるぞ・・・・・

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:46:46.00 ID:D6yUVGf70.net
何気にサポ戦士がガンガンで真やいばとチャージタックル使ってくれるぞ
今までは倒しきれる時しかチャージタックルしなかったり、いのちだいじにじゃないと真やいばしなかったよな?
これで戦士登録でも雇ってもらいやすくなるかも?

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:47:45.56 ID:A6kf0ceI0.net
開幕真やいばからのチャージタックルから行動不能にしておいうちとか
これこそガンガンだわ

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:51:04.13 ID:D6yUVGf70.net
サポも強いしチャージタックルもスタンショット並に信頼できるしこれやばいわ
修正あるで

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:51:19.47 ID:w/n8Z3xy0.net
>>886
今回宝珠で火力職のDPSも上がったし問題ないと思う
何より闇光宝珠の制約で乗り込みも慎重になると思う

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:51:34.33 ID:nkBPOr/c0.net
サポ戦士も重戦車みたいな感じになってきたな
すげー安心感

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:53:32.33 ID:c0p6+ycX0.net
まぁ、戦士は調整なれてるからな。

1年以上の暗黒時代経験者なら多少の修正なんか怖くねぇ。

ただ、多少の修正が重なった結果暗黒時代に突入したとも言える。

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:55:29.15 ID:iYJTNbaB0.net
真やいば技巧は結局アカツキなの!?

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:55:55.07 ID:RpgFwHyR0.net
おまいら楽しそうだなw
でもここらで自虐の一発でもかましておかないとまずくないか?
あと他職アゲも忘れんなよ

ここまで改行の自演な

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:56:39.43 ID:w/n8Z3xy0.net
な…なん…だと!

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:57:43.59 ID:InAqTwKV0.net
戦士の調整もアタッカーにしたいのか
たいあたり、やいばとかやりながらの壁なのかはっきりしないからなぁ
宝珠増えたし斧以外の武器もなんとかなるかね

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:58:14.88 ID:A6kf0ceI0.net
たいあたりで行動妨害が出来てたのに
いきなり行動妨害がミスするようになりかなりのミス確率に……
その後上方修正を加えていって多少マシになるもPTに席がない

そんな時代があったような気がする

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 15:59:57.02 ID:iYJTNbaB0.net
小澤直美様 さんざんこき下ろしてすみませんでした!
・・・あと会心必中さんもよろしくおねがします(チラッ

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:02:34.93 ID:InAqTwKV0.net
ガチ戦士やるには光にも闇にもいろいろ付けないとダメだな
特化させると本当に強いと思うわ

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:04:18.53 ID:Ji96hnOP0.net
戦士2で強ボスやると
真刃チャージタックルたいあたりのまわしで
単体ならほぼ火力も行動も無力化状態維持できる・・・
別になくても安定して倒せるけどそこには触れてはいけない

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:04:20.46 ID:sHoE1FKH0.net
金象から蒼天らしいからちょっと確かめてくる

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:05:58.55 ID:L4xIvViBJ
サポも真やいば使うようなったか
じゃぁ開幕ビートからの真やいばでHP3000代のモンスター2ターンで狩れるようになるな

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:10:24.86 ID:anG7F+F/0.net
ほんと、あとは会心必中をどうにかしてくれればパーフェクトに近いんだがなぁ
あ、140もあったか

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:21:21.34 ID:dCepkBHC0.net
たいあたり使ってみたけど、これスタンじゃなくて一時停止だな。短すぎる

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:27:13.57 ID:UzYFb4Sy0.net
ヒッポキングから真オノ極意確認できたぜ
2玉厳選するために香水使うべきか・・・一人じゃもったいない気もするしのう

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:28:24.20 ID:w/n8Z3xy0.net
両手剣に状態異常が入りやすくなる効果をつけよう(白目

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:30:19.25 ID:fGqqEoAp0.net
ヒッポキングで香水使いたいけど香水がでねぇw
権利売っちくり

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:33:36.53 ID:BeZ1HHNI0.net
超級武神破斬を両手剣につけよう

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:35:31.13 ID:cFieqQgy0.net
ヘロヘロはちょっと討伐なりやればすぐ戻るが
安易にコロコロ変えにくいしいい塩梅だと思う

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:36:59.55 ID:BeZ1HHNI0.net
どうでもいいけど、アポ斧なんか色の具合がかわってね?デフォルトで

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:37:54.25 ID:UzYFb4Sy0.net
ああ、鉄甲斬もヒッポキングなのね
誰か誘ってやろうかと思いつつ、そこまで戦士やる人がいないっていうね

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:44:39.79 ID:/p5Y3JcK0.net
>>773
会心は反映済みだし
証は5%の倍率をかけてる(現状からすると過大)

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:45:22.61 ID:cT7OCXJ70.net
>>910
吹雪も透明感が出て綺麗になったと思う

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:45:33.08 ID:Fyh+RPEr0.net
>>893
プチ香水一回分やって3匹倒したが、毎回光の宝珠落として全部真やいばの技巧だったよ

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:45:54.52 ID:/p5Y3JcK0.net
>>904
内部ターンがリセットされないからキャンセルに近いね

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:50:00.85 ID:w/n8Z3xy0.net
>>914
サンクス!

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:51:56.76 ID:k8lU6bjw0.net
>>910
色々と変わってるっぽい
無駄にそんな手間かけるとも思えんし
色変え実装に当たってなんか仕様変更が必要だったんだろね

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:10:28.21 ID:iYJTNbaB0.net
>>914
おおー、転生の中でもかなり狩りやすいやつでよかった!
HP6作ってからやってなかったけどこれを機にバイシアイパッチも作るか!

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:11:36.49 ID:UzYFb4Sy0.net
まだ鑑定してないけど光宝珠落とすのは確認した
よくみつけたねえ

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:17:35.99 ID:SBh+vx+h0.net
凱歌の踊り転び100がほしいけど出品ゼロかー

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:18:05.12 ID:FQk7C/Q70.net
真やいばのダメ減時間は何秒になったんだ?

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:31:50.06 ID:nCIr9A+30.net
when i'm caught in fire
when i rise up higher
do you see me out there
wating for the next chance we get

IT'S NOT ENOUGH!

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:34:11.70 ID:6uDriwq20.net
蒼天、キングエレファントから出たよ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:36:12.60 ID:BBYp6cif0.net
>>922
飛んで火に入る夏の虫
精進しましょう
だそうです

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:37:06.95 ID:Rqe56SZu0.net
まあ、おちつけ
 
お前たちは俺のようななるなよ・・ byバトマス

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:38:09.66 ID:5xsl+1m/0.net
>>923
あいつ香水使っても全然出ないじゃん
ガネーシャエビルって可能性は無いの?

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:39:22.48 ID:g78OG8qL0.net
ガネならもっと報告上がってておかしくないし
キングエレファントだと思う

ただ、転生限定じゃない可能性もまだあるんじゃないかな? 調べつくしたわけじゃないし

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:40:06.93 ID:h3PUO2xY0.net
転生がかならず落とすってんならかかる時間はどっちもどっちかもしれん

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:41:06.37 ID:iYJTNbaB0.net
>>925
大事なとこでかむなよw
大丈夫だよ、君らとは恥辱を舐め続けてきた時間が違う

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:41:28.58 ID:uJavkbOJ0.net
蒼天はキングエレファント確定な
転生は今の所7/7宝珠落としてる

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:41:58.69 ID:w/n8Z3xy0.net
転成って今どのくらいいるんだっけ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:42:38.17 ID:UzYFb4Sy0.net
アカツキも4回中4回真やいば技巧落としてるよ
転生は確定っぽいよね

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:43:46.87 ID:g78OG8qL0.net
一週間ほど前にはくあい完成させた経験から言うと
香水前提で30分に一体出るかもしれないくらいの確率で
出ないこともそれなりにある程度だと思う

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:45:42.34 ID:h3PUO2xY0.net
見逃せないから1時間いいとこ2〜3回だろうな象は アカツキは楽勝
転生で狙える奴は宝珠香水でも無い限り転生使ったほうがらくそうだ
>>931
いっぱいいるけど 宝珠情報わかってから狙いうちすりゃいいだけよ

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:45:56.76 ID:aXu8M2nm0.net
キングエレファントにのりこめー^^

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:47:07.21 ID:iYJTNbaB0.net
でもえものよびで脳死作業続けるより転生のほうがたのしいな。
ついでにアクセもでるし きせきの香水腐るほどあるし

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:49:39.79 ID:g78OG8qL0.net
ほかならともかく、はくあいは完成してる奴多そうだからなぁw

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 17:53:25.67 ID:on5yLfpE0.net
なんか戦士スレが良い意味で活気に満ち溢れてるの見ると2828

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:00:59.70 ID:Xo+o9S840.net
ふひーにわか戦士だけど
2玉の真刃の極意とチャージタックルあるわ
振りなおすかな
片手バトマスもやるから闇宝珠がきちい…

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:01:52.53 ID:8LMeSMqz0.net
3.2で体当たりの休み耐性をつけられ
3.3でしんやいば耐性をつけられ
3.4でチャジタのCT延ばされるまでのが戦士よ

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:03:29.67 ID:w/n8Z3xy0.net
今後ひっさつが増えた時

また戦士だけ不思議なひっさつをもらう

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:04:14.25 ID:h5rAsYZB0.net
アックス竜ずっと狩ってるけどまともなの斧無双2玉だけだわ・・・
カスどもも乗り込んできて混んできてるしめんどくせー

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:05:18.37 ID:OP3MAiDC0.net
転生はガセだから騙されないでね

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:08:08.98 ID:Rqe56SZu0.net
バトだけど戦士と仲良くやれそうな気がするんだ
 
ウエイトブレイクするよ

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:08:24.19 ID:prmFTTAc0.net
試練から真刃の技巧5%(25%)出た。既出?

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:08:49.43 ID:RpgFwHyR0.net
よそじゃ既出かしらんが
バロンナイトから闇で鉄甲の極意(+8%)でたぞ

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:08:58.54 ID:h3PUO2xY0.net
いやそりゃ試練なら出るだろw

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:09:14.34 ID:UzYFb4Sy0.net
既にアカツキで2玉厳選してるよ
よく出て楽なやつでよかったわ

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:16:45.03 ID:svsoUJMt0.net
渾身斬りはどいつが落とすんだろ

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:18:31.48 ID:D9wigMD/0.net
>>949
タイプGが落とすよ
シャイニングボウだと思ったら意外なの来てびっくりした

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:20:05.17 ID:on5yLfpE0.net
転生モンスターの宝珠ドロップ率ってどのぐらいなんだろ
100%?

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:21:50.38 ID:w/n8Z3xy0.net
>>950
ありがとうー!!!

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:21:59.44 ID:qfaRiX4F0.net
武器全種150にする気満々だったけど両手が思ったよりショボくて悩む

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:22:03.04 ID:22G0z33o0.net
>>951
今の所100%

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:22:20.47 ID:iYJTNbaB0.net
>>946
8%って8×5で40になるの!?

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:22:28.95 ID:f/j4DGL+0.net
戦士でドレアム行って、優先的に聖女や蘇生
をしてもらえた…。真刃やタックルで皆を
守れたし、感無量だよ。

そうなんだよ、こういう戦士をずっとやりたかったんだ。

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:23:01.14 ID:oP7l3/4Q0.net
と、いう夢を見たんだ

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:23:22.01 ID:/dyF4fcE0.net
真やいば二玉香水二本で終わったわ
宝珠16個ぐらい

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:23:43.74 ID:iYJTNbaB0.net
・・・あ、技巧じゃなくて極意かw

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:25:06.87 ID:p2K6fkxM0.net
>>948
SS出せよ デマ流して楽しいか?

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:26:00.41 ID:w/n8Z3xy0.net
>>956
おめでとう 涙が。

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:27:12.84 ID:w/XrJjIJ0.net
ID:iYJTNbaB0
魔スレでの煽りヘイト稼ぎやめろ
戦士にとってなんの特にもならん。

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:27:22.24 ID:bPIyaVxV0.net
>>957
こらw

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:27:54.58 ID:f9MOs2qn0.net
それほんとに戦士か?

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:28:46.22 ID:V0tDMrci0.net
騎神が値上がりしてるうー!

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:29:29.09 ID:rpBdonuOO.net
>>929
舐めるのは辛酸にしとけw
ガネーシャ普通に強いから厳選めんどいなぁ

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:29:32.57 ID:g78OG8qL0.net
戦士でもドラクエ内魔法使いでもない
リアル魔法使いの無職じゃね?

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:29:36.23 ID:Gw93J0HW0.net
アカツキは真やいば成功率5%(光)出るよ
確認済み

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:31:39.43 ID:cFieqQgy0.net
御祝儀相場だ
どんどん買おう
転び踊りクソ高ぇw6万とかだったんだろ?

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:32:26.62 ID:/dyF4fcE0.net
別にシュプは多いんだから隠そうとしなくてええやん
像は間違いなく混むけど

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:33:07.16 ID:h3PUO2xY0.net
大丈夫だそこまで戦士人口多くない 乗り込め勢も言うほど来ない

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:33:58.32 ID:V0tDMrci0.net
ブレス20で妥協するかな
呪耐は…要る?

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:34:40.71 ID:InAqTwKV0.net
>>971
タイガーが囮になってるしね

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:34:53.24 ID:/dyF4fcE0.net
凱歌で足腕以外各種五種類〜あるなら騎神スルーだわ

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:39:33.36 ID:fNGYFc0O0.net
ドレアムに戦士いると楽勝らしいよ

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:41:04.78 ID:bPIyaVxV0.net
自分が☆2転び100買ったときは7万でお釣りがきたかな
でも重鎧は高いし着回しもパラのみだしそんなに広がらないと思うw

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:42:01.29 ID:fGqqEoAp0.net
シュプがらがらだったよw
あれは2玉卒業も早いだろうし隠すようなもんでもない
象も今んとこ混んではない…けどつらい

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:44:11.55 ID:/dyF4fcE0.net
像は少しずつ人増えてきたな・・・
まあでも転生宝珠は本当楽だわ

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:48:06.03 ID:ow2QvhwvO.net
風雷積みしてないドレアム戦士はゴミな
盾と上で雷14風30↑+風ビーナス+星2タルト
これで余裕持ってクロスもスローも含め雷風スキル全て耐えられるんだから
ワンパン床ペロマンはただのゴミ

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:51:48.13 ID:cFieqQgy0.net
http://i.imgur.com/93WpYJI.jpg
転成から100%だな

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 18:53:35.36 ID:/dyF4fcE0.net
盾上で風42雷14出来るんで問題無いっす

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:02:31.04 ID:kLLGb9ap0.net
976
いってきたけど真・やいばあれば、全部要らないね
耐性だけあれば十分。在庫処分頑張ってね

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:12:01.49 ID:KgXOpYWf0.net
コロシアムでただでさえ強かった戦士が今は手がつけられない最強状態にwww

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:16:47.72 ID:RvQHBjzi0.net
蒼天で金象は面倒過ぎる。通常モンスター解明はよ

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:17:19.40 ID:sHoE1FKH0.net
キングエレファントから無事蒼天2たま出ました皆もがんばれ

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:20:01.62 ID:JG6RJ4j+0.net
アカツキで真やいば技巧出るな
エビルソーサラーでも技巧出た報告あるから極意ないやつはこっちでもいいかもだが

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:20:42.20 ID:D6yUVGf70.net
達人クエで3玉出たけどこれで満足しよう…

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:23:28.67 ID:cPkz/Owz0.net
× ○○なんて要らない
× ○○なんて無くても問題ない
◎ ○○の為に○○なんて買いたくない

「いつもこれで勝ててます^^」の無耐性マンと同類

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:24:37.04 ID:X8MlrPnS0.net
急にどうした。

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:25:43.38 ID:AyFxTdTv0.net
風積むのも大切だけどせっかく生存しても呪い即死くらって結局しんだりするから
PT構成みてフル耐性か属性積みか決めるなー
めったにないが別PTに戦いて後衛に十分なダメージソースいるなら
フル耐性で真やいば&チャッコー回しのほうがいいかも

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:26:29.81 ID:/dyF4fcE0.net
まあそういうやつ出てきそうだし事前に言っとくのもいいんじゃない

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:28:14.93 ID:giVyIJq80.net
全職やりたくてSP確保しきれない人がよく言ってるやつだな
宝珠がここまで極端に強化されたから全職できる≒全職地雷になってしまう

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:31:46.69 ID:Y2ht4keq0.net
真やいば技巧ってヘナ2のほうの成功率じゃないよね、そうだよね

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:32:49.20 ID:UzYFb4Sy0.net
ガネーシャエビル君真やいばで殴ってるけど
16回中15回半減成功だよ。試行回数まだまだ少なくてごめんね

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:41:37.04 ID:3SNQ3Ut40.net
>>980
できればそっちじゃなくて転生から宝箱落としたってほうのでお願いします

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:43:54.99 ID:WXzxJPLl0.net
戦士復活祭じゃああああ
手始めにレンドアにカードいっぱい持って戦っちゃうぞ

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:47:20.64 ID:9Ric4TpJ0.net
俺は騙されないぞ。また上げてから奈落に落とされて放置されるんだ

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:47:36.28 ID:aXu8M2nm0.net
∧∧ /) キャー センシサーン!!
( ゚∀゚)/  )\__ 
/!≡)  ≧δ`∋
(/´U   (`・ω・) PT ドウデスカ?    
     ノ| 戦|)   ∧∧
    (( ノ ̄ゝ ∩(゚  )∩ 

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:50:04.87 ID:L4xIvViBJ
宝珠MAXにすればほぼ成功するぞ
チャージアタックと合わせてかなり時間稼ぎできるわ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:48:30.88 ID:JwWWNi1J0.net
>>997
そこまで含めて今を全力で楽しむのが戦士

1001 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:49:50.13 ID:BZf+Aq6j0.net
>>998
これマセンだろw
レイブンつけてるぞ 為三

1002 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 20:03:14.65 ID:N7bcsWRs0.net
光闇全て戦士用にしたら本職名乗れるな
光もたいあたりチャージタックルかばう一応あるし・・
闇はいわずもがな

1003 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 20:04:47.34 ID:JG6RJ4j+0.net
蟹ネタわかるやつも少ないだろう

真やいばのダメージ減少は技巧なしの素状態だと4割強〜5割ってとこじゃね
ここから技巧で単純に25%上乗せされるなら嬉しいが

1004 :アガペイ:2015/06/24(水) 20:27:49.66 ID:Kk2gA94R0.net
おまえら、本当にすまなかったな…

俺の教えたことなんて忘れてくれ
世界の闇に立ち向かい続けたこと
心に抱えた闇に打ち勝ったこと
その身に刻んだことすべて
お前たち自信が掴み取った答えだ

その日々こそがまことの、戦士の証だ

おめでとう

【DQ10】戦士専用スレ やいばくだき88回目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1435145063/

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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