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ドラクエ11でやめてほしいこと

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/05(水) 22:48:55.35 ID:veCTbkNh0.net
薬草激安持ち放題使い放題

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/05(水) 22:50:09.64 ID:fBNKNNYt0.net
牡蠣豚続投

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/05(水) 22:55:45.10 ID:JEEVOWdd0.net
じつは竜王はいいひとだったとかいう
マレフィセントの丸パクリ

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/05(水) 23:04:16.94 ID:jemXIRSt0.net
転職

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/05(水) 23:08:55.01 ID:F1TpFOyS0.net
装備品やアイテムがすべてDLCで円決算

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/05(水) 23:41:14.38 ID:RdfL+xJc0.net
いにしえの秘術でアクセ合成

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/05(水) 23:55:49.30 ID:qrJakbwl0.net
ださすぎる主人公 ※しかも主人公のキャラメイク無し

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 00:03:09.98 ID:HksAGq9f0.net
ぱふぱふ

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 00:04:26.61 ID:ddHQFhd/0.net
周回プレイしやすくしてくれ
9みたいなのは嫌だ

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 00:36:25.90 ID:l+53NTBlO.net
フルボイス

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 00:47:05.92 ID:HVrg7aiV0.net
>>3
くっそワロタ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 02:22:45.15 ID:gg1Z62Cd0.net
最強の武器を錬金釜で作る

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 02:52:57.02 ID:ioPF4RRd0.net
復活の呪文

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 02:59:03.73 ID:/R7+/XUs0.net
藤澤が開発に参加
マジでやめてね(´・ω・`)

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 03:02:53.51 ID:gwgdDBgS0.net
スキルシステム
(´・ω・`)

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 03:07:44.93 ID:W6Q3UzH80.net
ラスボスが牡蠣豚の顔激似

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 03:10:16.06 ID:SfWqbnvQ0.net
主人公が強い

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 03:12:51.30 ID:4Hds8Ahh0.net
個人的にスキルシステムはあってもいい
けど、8のスキル振りなおしが出来ないとか頭いかれてんのかと思った

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 05:31:00.26 ID:gFLb7+m50.net
職人でお金を稼ぐこと

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 09:14:47.06 ID:FRAb+Xdr0.net
学園

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 09:19:40.36 ID:Q5PQoJy70.net
勇者姫

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 09:25:02.49 ID:cKYflj6jO.net
会心の空振り

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 10:07:12.55 ID:86inoeSV0.net
行動範囲が限られていて、ボスを倒すと次に進めて
今までよりちょっとだけ強い敵が出るから緊張感がない。
最近のドラクエはこればっか。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 10:12:49.27 ID:bcFSuq5k0.net
>>3
見た目も微妙〜に似てるしなw
もしやったらデゼニーに通報しようぜ

いい人なひ孫は許す
ラダトームの王が無能すぎてかつて爺ちゃんががんばって支配しようとした国マジ終わってるもん
かわいそすぎる

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 10:33:34.42 ID:E2nsYk1/0.net
スレ違い通信

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 11:15:10.73 ID:n1xrAy530.net
PS4を使った街中でのすれ違い通信

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 11:25:59.56 ID:TYQFyi030.net
リーネ

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 11:44:24.32 ID:3mUinCVRO.net
ダーマ神殿をオラついたホモどもが牛耳ってる

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 12:13:05.10 ID:cxinAAPe0.net
>>22
www
いや、ほんとコレね。当たってこその会心だろと。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 12:29:23.95 ID:9DPMT7Ph0.net
スレ違い通信マジいらね
DS版DQ6くらいのならいいけど

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 13:21:54.77 ID:qAj20vL4O.net
>>23
それは最近じゃなくて、5〜7あたりまでのドラクエじゃないか?
最近はMMOの10は当然として、9も船取ったら行動範囲広がって
強敵が出てくる地域にも行けた気がするが

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 13:25:04.43 ID:qAj20vL4O.net
○○の状態で△△を使ってトドメを刺せとか
会心のボケで何回笑わせろとか
やってて何も楽しくない、本物の苦行みたいなクエストはやめてほしい
9でこの手のクエストがやたら多くて、開発者のセンスを疑った

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 18:22:05.44 ID:tZXlCGS50.net
みちくさ本を出す

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 19:53:07.78 ID:ddHQFhd/0.net
>>31
9はクリアしてからが本番、本編はチュートリアルレベルだったじゃないか

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 20:45:26.44 ID:YMcTCn910.net
1500円で追加マップ シナリオ追加

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 21:24:47.27 ID:ewtTX0cH0.net


37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/07(金) 09:22:51.40 ID:xoc5a2hw0.net
リッキー襲来

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/07(金) 10:27:46.58 ID:+eCj+7s20.net
魔法の小瓶の10仕様

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/07(金) 10:49:21.84 ID:bqGhdYWj0.net
中川翔子

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/07(金) 11:14:59.32 ID:Zltxs/tHO.net
小出しのクエスト
クエスト
またクエスト

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/07(金) 12:41:22.04 ID:FGyzhFfL0.net
おしゃれ装備1400クリスタ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/07(金) 22:24:12.75 ID:SqiPKDNc0.net
ボスの難易度設定だけは絶対にやめてほしい

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 02:04:42.30 ID:l/fwd1Ex0.net
錬金釜ほんとイラネ
マジイラネ

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 02:08:00.61 ID:B4BdIYxB0.net
錬金釜いらねーけど絶対あるよなあ…

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 02:21:01.91 ID:2VBCbnjQJ
種泥棒

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 08:36:03.58 ID:apEw5w1B0.net
電車

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 08:59:21.19 ID:BvA1JgSs0.net
職人レベルとかあったら さすがに萎えるわ

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 10:12:26.28 ID:JDEMzlF+0.net
宝珠

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 12:33:00.68 ID:0e1GqVRT0.net
DQ10不満スレになりつつある

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 13:20:41.90 ID:Xi2j4WWmL
コマンドターンバトル
レベル上げ、スキル上げ

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 16:36:17.19 ID:TAcbvsGl0.net
てかさ、錬金釜ほど誰からも好かれてないのにいけしゃあしゃあとレギュラーシステムになってるものってないよな

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 17:18:29.33 ID:MwFJzavr0.net
10は価値低い割に煩わしい
9は強い装備手に入れるのに必須だが素材集めが面倒くさい

エンドコンテンツにしてもただの趣味にしても荒ばかりなんだからない方がマシ

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 18:07:05.66 ID:TAcbvsGl0.net
上どくけし草やら特やく草も無くていい。ふくろも廃止していい。せかいじゅのしずくも1個

そんな昔のテイストを踏みつつ、ルーラの拠点やリレミト草とか落とし穴や罠でエンカウントを防いだりとか新要素があればいいな

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 11:04:53.99 ID:nBbWRE9j0.net
シンブルエンカウントで戦いたい時だけ戦える、安心、安全の大冒険はやめてほしい。
弱い敵はそれでいいが、強い敵は容赦なく襲いかかってきてほしい。
ビクビクおびえながら冒険したい。

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 11:06:40.10 ID:QQiRKCmE0.net
クリア後にドラクエ10で遊べるコードが出てくるとか止めろよ豚P

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 11:29:17.26 ID:Fj6Ekl420.net
>>54
DQ9の場合、強い敵はこっちに突っ込んできたな

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 11:34:53.85 ID:oKd+CEWw0.net
ラーミア、魔法のじゅうたん等の空とぶ乗り物に乗れない

3DS版は大丈夫だろうが、PS4版はその辺ちょっと不安

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 12:24:01.21 ID:XtHtefTg0.net
>>54
9、10は強い敵だと当たりに来る
11はドット画面だとシンボルも表示されないから、従来のランダムプレイも出来るよ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 15:52:58.34 ID:RA6KjbWeO.net
ハッタリでいいんで道具や呪文に説得力を持たせて欲しい

おもいでのすず
鳴らすとリレミトゲートが開く?なんで?イミフ

ドルマ
闇の力?で物理的ダメージ?イミフ

特技が出てきた6くらいからおかしくなった話ではあるけれど

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 15:53:38.90 ID:jETfGT8X0.net
すぎやんの音楽使い回し

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 15:55:06.95 ID:jM+O4F8M0.net
3DSで出すこと

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 19:08:43.25 ID:4OpawM1k0.net
シンボルエンカウントだろ
なんでいちいちよけたりぶつかたりしないといかんのじゃ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 19:36:54.36 ID:yabYK4Xw0.net
まずリレミト自体イミフな呪文なのに
最近の呪文やアイテムにだけケチつける感性は理解できねーわ

リレミト
不思議な力?で洞窟の入り口に戻る?なんで?イミフ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 21:06:06.90 ID:aASM3cmN0.net
Yahooだと、Win版で出て欲しいという意見には否定的みたいだけど、
わざわざドラクエするためだけに高いゲーム機買い足すのがバカらしくないのかな?

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/09(日) 21:22:20.06 ID:cDu2+csn0.net
3DSでいいよな
空き時間にやって蓋開け閉めして即中断再開できるのが便利すぎ
特に若い層に腰据えて何時間もってのがもう廃れてきてる

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/10(月) 05:41:35.47 ID:/pHAE9jN0.net
つーか、2機種出でるから単純に販売数最大になるとか言ってる奴も多いが
売り方間違えると大惨事になると思うけどな
単なるマルチじゃなくて全然違うゲームになるわけだから「両方買えばいいじゃない」じゃ済まない
「やりたいならハードを買えばいいじゃない」って時代でもない
3DSが1800万台、PS4が180万台、ここから経済状況が好転したり少子化がいきなり解決するわけでもない
国内ではもうPS4版は無いものとして3DS版だけ宣伝していかないと、両方買わなきゃいけない→両方買わないって選択取られる可能性も高い
まあ齋藤陽介のことだから最終的には3DS版を流用した低価格スマフォ版出してくるとは思うけどね

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/10(月) 06:23:43.69 ID:Y3aEJoeQ0.net
クリア後からが本番、はやめてほしい

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/10(月) 07:38:56.86 ID:/pHAE9jN0.net
「両方買えばいいじゃない」じゃないや「両方買わなくていいじゃない」だ
変な文章になっちまったw

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/10(月) 09:23:20.65 ID:LDDkcZqp0.net
クリアしてから 錬金地獄で強ボスはたぶんあるだろw

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/10(月) 16:53:22.69 ID:bBpfAfhh0.net
はぐめたコインとかやめて欲しい。

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/10(月) 21:16:18.92 ID:j0bSAVP10.net
錬金とクエスト
いつのまにかドラクエの定番みたいになってるが
ドラクエには不要なシステムだな

72 ::2015/08/10(月) 23:40:22.52 ID:v+VMdwyD0.net
錬金素材とかクエストとかそういうのが頭にちらつくだけで冒険が一瞬にして作業になるんだよな
そんな状態でイベントに突入しても全然世界に入れないから廃止してくれ

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/11(火) 17:10:47.66 ID:JOchfCaz0.net
俺も錬金釜は廃止を願うよ
本当に要らない要素だと思う

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/11(火) 17:24:45.94 ID:AAGRLnVh0.net
やりこみ要素がーとか言うから、見方を変えれば作業になるような要素が増えるんだよ。


でも、そういうのがあるから長く遊べる、

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 00:18:18.05 ID:WWx6Pkns0.net
面白いものを長く遊びたいんであって
つまらん作業を長々としたいわけではないんだよな

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 00:31:19.78 ID:DzHDGlvs0.net
シンボルエンカウント、錬金釜、クエスト、課金、ダンジョン内での地図はほんといらん

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 02:00:48.94 ID:r+gO3rX40.net
レ○ルフ○イブが制作しないこと!!
チュンソフトが制作してくれ!

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 02:15:04.18 ID:vMxPNhNwO.net
ゴリ押しタレントが声優

中川翔子がアリーナ役をした罪は重い

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 02:30:56.84 ID:r+gO3rX40.net
乗り物がベットと列車は出さないでほしい
普通にラーミアに戻してほしい
あとキモイ妖精もいらない

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 03:17:33.57 ID:jl06fTny0.net
タイガークロー
小澤直美

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 03:31:55.20 ID:w6nPZgDM0.net
昔みたいに戦闘専用画面で戦闘するならともかく
どうせフィールド画面で戦闘するのに

フィールド →エンカウント →エンカウント専用空間 
→ウザいだけのエンカウント演出 →フィールドへ戻る →戦闘開始

こういうバカなこといい加減やめたらいいのに

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 07:53:23.65 ID:N0B5On8C0.net
>>81
FF12みたいにそのまま戦闘は快適だね

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 08:12:18.95 ID:2tGCr/eF0.net
スキルとテンション

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 12:12:12.42 ID:l/n2XPz60.net
ルーラの石

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 13:02:31.67 ID:WWx6Pkns0.net
>>81
メリハリというものをしらんのか

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 13:05:12.03 ID:xzUrG3cs0.net
最強の武防具が街のバザーで販売されている。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 14:03:56.63 ID:2KWsdqXL0.net
フローラとかビアンカとかが出てくる
ゴミのような比較イベント

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 14:48:22.28 ID:PLPiZfxF0.net
過去作品のキャラが出てくるファンイベントはマジやめて欲しい

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 22:46:31.88 ID:+KX2dHUS0.net
どるま
めらがいあー
ばぎむーちょ
いおぐらんで
ふじさわ

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/13(木) 09:33:31.20 ID:1pR4JGOm0.net
道中の敵を倒すだけでいつの間にかレベルが上がり、金が溜まり、
レベル上げしなくてもどんどん進めるのは嫌だ。
強敵に苦労し、レベルを上げて金を貯めて、やっとのおもいではがねの剣を買って
勝てるようになったぞ!というように遊びたい。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/13(木) 09:48:49.31 ID:0b0/5JP20.net
6は武器防具殆ど買わず、道中の拾い物だけでも十分行けたな
あれはあれで楽しかったけどね

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/13(木) 17:35:52.63 ID:NTTQLVAl0.net
慣れただけで今やったらどんどんすすめるぞ

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/13(木) 20:25:05.56 ID:PNU2yw9u0.net
純粋に武器強くしないと進めなかったのは1だけだな

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/13(木) 20:31:55.52 ID:eLwOJGHs0.net
バランス的にはDQ7の中盤〜終盤が最高だったね
ヘルバオム以降
例えば普通にプレイしてたらヘルバオムに到達する時点でのレベルでは到底勝てないように設定されているんだよ
レベル上げでゴリ押ししようにもあの界隈の敵は得られる経験値が少なくレベル上げも容易ではない
なので転職や装備を工夫して挑むしかないのだがあのギリギリ感がたまらなく楽しかった

でもシナリオが進んでクレージュ周辺がスライム系エリアになってからは一気にバランスが崩壊してヌルゲーと化すけど…

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/17(月) 10:54:20.09 ID:5JyaO1DQ0.net
発売日を合わせること
3DS版の方が開発早く終わりそうだからPS4版の完成まで待たずにさっさと出して欲しい

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/17(月) 12:47:02.23 ID:4H/C2bb60.net
10にあった「○○へ行ってみよう」とか「○○を使ってみよう」とかいう天の声。
自分で考えて行動したいので言うんじゃねえ!

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/17(月) 13:52:48.95 ID:nbK82jaI0.net
ここまでほぼ同意
錬金、スキル、テンション、シンボルエンカウント、3D、ファンイベ、特技、クエスト、演出、変な名前の呪文、ガングロ妖精、強制ムービー、長いセリフ、世界観壊す乗り物、すごろく、カジノ、メダル、ベストドレッサー、格闘場、声優、一本道ストーリー、親切設計
全部いらへん

使えるキャラも最大4人でええねん
キャラメイクするなら、自分が作りたいだけ作れる3の登録所とルイーダとダーマがあればええねん

最強の武器防具は宝箱かレアドロップでええんや
自分で作るとか景品でもらえるとか意味わからん

そうだ、そんな俺はいつまでも3をやってろってこったな!OK、理解したで!

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/17(月) 14:06:56.35 ID:x1sCjmOe0.net
>>97
それ全部否定しちゃうと20時間くらいでクリアしちゃいそうw

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/17(月) 14:56:05.86 ID:nbK82jaI0.net
>>98
マジメな話、本編にはそれだけのボリュームしかなくて、付加価値で水増ししてるのが現状ってことだよな

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/17(月) 15:05:52.93 ID:JtsArARh0.net
お前は本編のボリュームが長くなったら
全然進まねー水増しシナリオとか言って文句付けるだろ
おとなしくファミコンやってろよ

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/17(月) 15:15:46.90 ID:nbK82jaI0.net
転職したらパラメーター半分になってレベル1になるっていう3のシステムの方がシンプルで、やり込み自由度が高かったような気がする

結局のところ、常時使用する呪文や特技は限られてくるんだからさ
最初にプレイするキャラを選べて、覚えられる技の数に上限あり、取捨選択できて、自分の理想のキャラになるように何度も転職するってのがやり込み度が高いんだと思う

使えば使うほど強力になってくとかさ

ストーリー重視のせいでキャラ育成が犠牲になってる気がするんだよなあ

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/17(月) 15:22:28.22 ID:Y2XMm+2r0.net
>>100
むしろシナリオとストーリーはシンプルでいいんだよ
キャラ育成やその結果の実践に時間を使ってこそゲームだろ

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/17(月) 15:32:45.52 ID:sBF4vlqq0.net
取り逃がし要素無くして欲しい
期間限定のイベントで気付かず進むと取れなくなる系マジうざい
7のエデポンゲの帽子とか過去の出来事ね

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/17(月) 16:55:30.33 ID:nbK82jaI0.net
>>103
入手のためにシビアな条件設定はありでも、やっぱ取り逃がし要素はモチベ下がるね

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/18(火) 10:42:26.13 ID:AFP4mLKq0.net
アンルシア3戦やドレアムの道中、
HPMPフル回復したけど、ああいうのはやめて欲しい。

こびんせいすい葉っぱも無制限に使えるのはやり過ぎだった。。。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/18(火) 19:53:33.19 ID:GHiVc1TK0.net
長いオープニングイベント
町に着くたびの謎解きイベント

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/19(水) 08:50:37.39 ID:dkoKgvj90.net
>>106
それ止めたらダメじゃんwwwww

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/19(水) 09:45:49.44 ID:4tWrr9xH0.net
そうかな?7、8あたりから割と定番じゃない
はやく冒険に行かせろって意見は

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/19(水) 09:59:43.86 ID:EiSCA5ej0.net
DQ8がロード地獄らしいなww

これもかなりヤバイんじゃね?

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/19(水) 10:27:40.68 ID:8uHf4u3L0.net
追加要素めちゃんこ多いから許した

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/19(水) 10:39:31.92 ID:0Hm+rRnh0.net
テンションシステムがいらないな
もうヤケになって続投してるだろ
しかももうすぐテンションシステム未完成ともいえる8が出るっていう

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/19(水) 15:31:06.45 ID:aqCy1uLV0.net
とにかく戦闘はサクサクやってくれ
エフェクトOFFあればいいから

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/19(水) 18:28:09.68 ID:dkoKgvj90.net
>>112
というかもうハードの性能があれなのに
コマンド形式の戦闘はないだろう。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/19(水) 19:59:52.74 ID:WZm+SNiY0.net
え?

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/19(水) 23:06:09.62 ID:OHB2eF3a0.net
>>111
というかレベル5のつまらんシステムを継続しすぎ

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/19(水) 23:09:25.78 ID:OHB2eF3a0.net
>>113
ハード性能の問題でコマンド戦闘が考え出されたわけじゃないのにないとか意味わからん

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 01:11:14.84 ID:tykQG1ZY0.net
>>113
FCの時代も戦闘がアクションのRPGもあったぞ

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 01:21:25.89 ID:itQ1VWkf0.net
そもそもドラクエ1はウルティマの俯瞰にwizのテキストコマンド戦闘を足したものだからな
斜め俯瞰まではいいとして、3Dフィールドにアクションバトルまで採用したら、それはもうドラクエのネームバリューを使った別ゲーだろ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 01:31:44.91 ID:tTZo2KPN0.net
ウルティマのシミュレーション戦闘は時間かかって
めんどかったからな。サクサク大事でコマンドなんだからだるい
3Dモーションはいらんのよ。SFCモーションははやいからOK

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 01:33:50.39 ID:tTZo2KPN0.net
まー別にアクションでもいいと思うけどね
ウルティマとかもコマンドからアクションになってるし
世界観が同じで簡単なアクションであれば

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 01:42:58.00 ID:tykQG1ZY0.net
コマンドでも、賢者の石使って馬車の連中まで回復するとき、いちいち全員の名前を読み上げなくていいから「全員が回復した!」とかにしてくれないもんかね

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 01:50:08.59 ID:tykQG1ZY0.net
モーションや過剰なエフェクトを入れるなとは言わんから、設定でOFFをつけてくれ、OFFを
1〜4辺りのエフェクトで十分なんだ

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 09:37:03.93 ID:i8M16qvy0.net
キャラの成長を感じられるようにしてほしい。
レベルを上げてゴールドをためて、はがねのつるぎを買って攻撃したら
今まで18ダメージだったのが25ダメージになって、一発で倒せるようになった!
という達成感を感じたい。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 12:00:45.79 ID:weLSgRV20.net
>>116
いつまでも単調なバトルじゃビックタイトルだって売れないよ
ドラクエもコマンド形式ながら四方八方動かしたり相撲を取り入れたりバトルになってる

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/21(金) 09:10:17.72 ID:U2Hk5B+E0.net
コマンド嫌ならヒーローズでもやってりゃいい
ドラクエ本流は古臭いコマンドとテキストで構わない

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/21(金) 17:22:03.39 ID:nw6WXJXE0.net
>>125
それは7で終わってるだろう

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/26(水) 22:03:29.28 ID:k78lPYIx0.net
DQ11…

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/27(木) 02:12:08.40 ID:l/6zzCAj0.net
クッソテンポ悪いテンションシステムとかマジ放棄してくれよ
8や9の戦闘そのままならスルーだわ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/28(金) 21:00:00.69 ID:tiXB5UFa0.net
3DS版ドラクエ8のプレイ動画を見たが、最初に戦うスライムから受けるダメージが
ミスか1。

ゲームのことを1ミリもわかっていない馬鹿が作っているらしいが、11ではやめてほしい。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/28(金) 21:36:18.69 ID:KBRy1gXC0.net
>>77 今回はほぼ表面的にスクエニ内製、強いて言えばDQXのお手伝い会社2社メインで関わってる。

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/29(土) 00:28:04.90 ID:QybA9Ptn0.net
まあ携帯機リメイクっていつもあんな感じだけどな

時々DS版FF4みたいなビーンボールがくるけど

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/29(土) 23:18:55.08 ID:E7DoY8Y30.net
>>130
レベル5の糞システムを継続しそうなのがなあ

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/29(土) 23:21:35.26 ID:E7DoY8Y30.net
>>124
おまえにいわせると単調らしいバトルがいちばん売れてるんだがどういうこった

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/29(土) 23:30:33.41 ID:uXT3Cbav0.net
>>133
それ大昔だろ

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/30(日) 08:01:06.15 ID:nMPKWsDN0.net
俺はレベル5からはドラクエ愛を感じれて好きだったけどな
テンションとかドラゴンボールみたいでいいじゃん

それより10の鳥山ワールド壊しの世界観や
戦闘で敵の背中見せるのは勘弁してほしい

ムービーも入れるなとは言わないがスペックをせめて
バトルロードか1、2、3復刻ムービーのように
鳥山ワールドに寄せる努力をしてほしい

スキルマスターってFFのキャラか?

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/30(日) 12:29:30.60 ID:pB68RKD00.net
逆に復活してもらいたいのはレミーラの呪文とたいまつ。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/30(日) 17:09:10.59 ID:Sn9v1Rud0.net
>>134
大昔ていつだ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 07:25:59.69 ID:bBrdozGT0.net
面倒なイベント

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 09:50:18.52 ID:ZBiL52N00.net
魔塔の導入。
これほどつまらないコンテンツは初めてだった

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 14:39:35.05 ID:2SDfadX20.net
発売延期

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 18:26:09.25 ID:NtJSsaWn0.net
>>140
デフォだから無理wwwww

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/01(火) 04:52:34.47 ID:jp9tDmcA0.net
DQXの勇者姫アンルシアが皆様の冒険のお手伝いをします

¥2,800-

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/01(火) 05:01:32.00 ID:INxVPk0U0.net
ガングロ女とかBLはいらない
「みなさんの期待にこたえられなくてすいません」って泣くディレクターもいらない

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/04(金) 19:20:53.18 ID:utKah6uX0.net
>>135
モンバトのムービーは良かったね

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/09(水) 04:46:41.31 ID:BH24Fb970.net
せんれきの逃走回数、見のがした回数、全滅回数のカウント
これほどないほうがいい要素はなかなかない

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/09(水) 05:41:17.67 ID:+K/5wGyR0.net
フィールドに鍵がかかった宝箱

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/09(水) 05:54:58.08 ID:HmT8U41r0.net
フィールドに階段
3D
背面カメラ
フルボイス
フィールドに階段
特技
ひょっこりひょうたん島
空飛ぶベッド
異常に長い魔法エフェクト
モンスターアニメーション
洞窟外から仲間がホイミ
洞窟外の仲間と どうぐ→わたす
四次元ふくろ
マップブーメラン
クソAI

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/09(水) 09:41:52.44 ID:Xar4TJevO.net
>>146
あれイヤらしいよな
せっかく見つけたのに鍵がかかって取れないもどかしさ
該当する鍵が手に入っても肝心のその宝箱の事を忘れがち

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/09(水) 11:38:46.54 ID:TQ81UD4z0.net
藤澤スキルシステムなら、もうDQ は買わないと思う

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/09(水) 14:22:41.44 ID:ye3edMU30.net
アイテムスペースのリソース管理を楽しみたいので袋はやめて欲しい。
あるいは強力なアイテム(MP回復ややくそう等)はもっと高価にして欲しい。


かといってFC1やFC2みたいなのは逆にストレスになるので、「大事なもの」は別枠で。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/09(水) 15:54:17.02 ID:HmT8U41r0.net
>>150
>「大事なもの」は別枠で。

その発想をどんどん拡大していくと、行きつく先はふくろだよ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/09(水) 23:26:13.93 ID:G8bbOjsv0.net
>>148
しかもいくのがめんどうなところにあるし

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 01:12:55.73 ID:ssfngQ6s0.net
露骨にDQ8の苦情でわろた
フィールドの箱でカギがあわない!は俺もないわと思った

タル持った時の硬直とかドア引いたときの硬直とかもマジでいらね
ほんと今のドラクエはセンスのない奴らが作ってるんだなと思い知らされた
無意味にリアルにするんじゃなくてレスポンス良くしてプレイの満足度上げろよ

あとボイスとか二度といらねーわ
ヤンガスゼシカとかのメイン級はまだよかったがサブキャラどもがどいつもこいつも最悪の安っぽい演技
ボイスついてるだけで世界観まで安っぽくなるね

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 01:19:43.99 ID:Kxt7aL4j0.net
空想の余地などというものは完全になくすために、文字セリフじゃなくボイスが必要なんだよ
止まってるモンスターが攻撃したり呪文使うのもおかしいだろ?だからモンスターアニメーションが必要だし
性格も家族構成も血液型も、全部決めておいてあげないと、今の消費者はついてこれなくなっちゃうんですよ

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 01:31:27.86 ID:ssfngQ6s0.net
3DSのDQ8やってないんだろうなあ
やってたら>>154みたいなこと絶対言えない
サブキャラのおっさんどものヘッタクソな演技聞かされる身にもなってみろよ
ザバンとかオセアーノンみたいな中ボスまでどれも間の抜けたアホみたいな声してるし
何が必要だよ、あんな要素いらねーよ
途中で限界きてボイスOFFしたわ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 01:58:11.34 ID:Kxt7aL4j0.net
>>155
もちろんやってない
しかしON・OFF可能なら別にいーじゃん
呪文エフェクトやモンスターアニメはOFFすらできねーんだぞ

でもそれも最近の消費者に合わせてると思わなきゃやってられないだろう

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 02:17:11.06 ID:ssfngQ6s0.net
やっぱりかよ
やってないなら偉そうに口出してくんな
そもそも11でやめてほしいこと書くスレなんで俺がケチつけられる謂れは全くないね

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 05:11:26.00 ID:AfX2C4iU0.net
ヤンガス「お〜い兄貴〜」
ここでボイスOFF確定したわ
やっぱりドラクエにボイスはいらない。そこに予算かけるくらいならもっと別のところに回して欲しい。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 05:18:56.61 ID:fRTleYRe0.net
ヤンガスってマダオの声だっけ?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 05:39:28.45 ID:0jzVzWRn0.net
逆に言うと声を付けるという作業は、わざわざ金を支払って泥を塗りつける行ないだったわけで
アフレコ現場の空気とかどうだったんだろうね
ゲームをゴミにするために張り切って音を録った人たちの顔見てみたかった

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 05:55:19.00 ID:gbQviJ4j0.net
レベル上げがメタキンだけ。その他の雑魚一切関わる必要なし

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 06:30:17.49 ID:97BBzmVk0.net
オンライン、追加課金
9の地図みたいなストーリーと無関係の歴代ボス集合
もしエスタークとかドレアムとか出すならストーリーに絡ませろ

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 06:38:01.15 ID:97BBzmVk0.net
移動速度が遅い
戦闘速度が遅い
いわゆりモッサリは絶対にやめてほしい
あとは救済無しの取り返しのつかない要素

>>97
一生ファミコン版の3やってろオッサン

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 07:54:46.91 ID:mmQKh4380.net
特技のせいでたたかうコマンドが完全空気

アトラスのペルソナシリーズはこのあたりよく出来てて
物理系特技はMPではなくHPを%消費するから戦うコマンドもちゃんと選択肢の一つなんだよな

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 07:58:13.71 ID:592dmkTJO.net
馬車

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 08:14:48.22 ID:0jzVzWRn0.net
>>164
やったことないんだけどそれってリアルタイム戦闘で?

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 08:23:23.20 ID:mmQKh4380.net
>>164
従来のドラクエと同じターン戦闘
隼斬りとかせいけんづきとかがHP消費システムって感じ
消費HPが固定ではなく最大HPから%で決まる所が中々良いんだ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 08:24:08.66 ID:mmQKh4380.net
レス番間違えた>>166

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 08:28:36.82 ID:0jzVzWRn0.net
ここ数回のDQってバランス調整が怪しい気がするから同じ戦闘システム上だとしても真似は難しそうだな

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 15:37:48.08 ID:97BBzmVk0.net
HP消費システムの何がどうよく出来てるんだかわからん
そのゲームでは知らないけどドラクエでやったら煩わしい劣化システムになる
これでも8はMP消費するようになった
通常攻撃で殴るのってそんなに大事か?
特技がそんなに気に入らないならずっと3やってろよもう
アラフォーオッサンはいちいち特技にケチつけてきて煩いねん

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 15:53:44.37 ID:Kxt7aL4j0.net
>>170
4も特技は無かっただろ
5もあくまで魔物が使う「ほのお」や「ふぶき」だったし
特技がうっとおしいのは6からだな

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 16:03:15.67 ID:97BBzmVk0.net
>>171
ピサロが使うよ
あれは許される?それとも許されない?
8の特技はあり?なし?

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 16:41:44.57 ID:mmQKh4380.net
別に特技いらないとか言ったわけでもないのに何をカリカリしてるんだか

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 16:52:07.82 ID:pvNy/R6xO.net
私見だが岩石落としみたいな怪力で繰り出すような技はHP消費で良い

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 18:19:32.47 ID:Kxt7aL4j0.net
>>172
ごめん8やってない。
てか6の特技でうっとおしいと思ったら、
789の特技全部同じようなもんかと勝手に思ってた

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 18:55:22.27 ID:Qbhx15Y60.net
特技無しを望むってことはAペチだけで大ダメージを与えたいってことだろ?
MP回復、残量を気にしたりせずに...。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 19:03:45.52 ID:AusL5HLo0.net
メラより火炎斬りが好きな俺にとって特技廃止はあまりにも酷

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 19:08:20.13 ID:0zWeZoYr0.net
個人的な意見としては8みたいなビジュアル見せる戦闘やるなら
毎ターン最大火力特技連発は演出的に単調になりがちなので
通常攻撃の演出パターンを種類増やしつつ戦士系は普段これで戦う感じにして
特技はまわしげりやかぶとわりみたいなダメ減補正+範囲や特殊効果に、
ギガブレイクや蒼天魔斬を会心の一撃演出にしてほしいかな

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 19:32:44.27 ID:BeFGTIo+0.net
メタキン、すごろく、アクセ合成

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 20:00:22.38 ID:mmQKh4380.net
8はスキル振り直し入れなかったのは意味不明だった、何のためのリメイクなんだと

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 22:03:01.78 ID:97BBzmVk0.net
いやスキル振り直しは出来なくていいよ
人それぞれ違う進め方が出来なくなって逆につまらなくなる
どうせクリア後には全部100に出来るんだし振り直しはいらない

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 22:13:30.55 ID:mmQKh4380.net
いや自由度がきかないからテンプレ化してるよ
好きに振り直せた方が人それぞれの個性出る、どうせ100にっていってもクリアまでになれるわけじゃないしな

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 22:24:00.48 ID:97BBzmVk0.net
普段はテンプレ使って遊びでその時だけ他のに振り直すとか
それも結局テンプレでクリアしてるのと変わらないんじゃないの
それこそみんな同じじゃん
別にテンプレで進めなきゃ詰むってこともないんだし、それ自由と言うよりただのワガママじゃないの
あれも使いたいこれも使いたい
振り直し出来たらスキルポイント350もいらんわな
200で十分

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 22:28:55.72 ID:0jzVzWRn0.net
じゃあ200になるなら振り直し容認ということだね

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 22:31:46.61 ID:mmQKh4380.net
転職システムの変わりがスキルラインなのに自由度低いんだよね

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/10(木) 23:07:41.03 ID:j0q1cQFG0.net
そもそもスキル割り振りがいらん
穴がでかくなるしめんどいだけだ

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/11(金) 01:19:22.00 ID:Zqsjzw/k0.net
8のスキルは取ってみるまでどんな効果なのかもわからんし
スキル間のバランスもロクに取れてないのにリセット不可とかほんとアホかと思う

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/12(土) 00:00:32.12 ID:ztFEnQZL0.net
エスタークが裏ボス

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/12(土) 00:07:24.75 ID:g0RT9MLE0.net
めんどくせぇ転職クエ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/12(土) 00:13:36.28 ID:DtFuKJCB0.net
歴代魔王の安売り

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/12(土) 00:36:36.14 ID:sHjW/cRTO.net
ギャル妖精とかエグザイルっぽい技みたいな時事ネタ
開発時には流行ってたものでも発売される頃には古くさくなってて寒い

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/12(土) 20:44:43.82 ID:/5zpdfhY0.net
あれ趣味だろ

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/12(土) 20:53:08.39 ID:pCpRoYzpO.net
堀井さんの髪型について

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/13(日) 00:44:10.68 ID:b6BrkMKA0.net
呪文使うのに消費MPが恐ろしく高いのはやめてほしい
特に最上級攻撃呪文
MPケチらなくても普通に冒険出来るくらいのMPがほしい

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/13(日) 00:47:27.78 ID:eIDaA5BF0.net
特技使えばいーじゃん

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/14(月) 06:21:40.61 ID:FK2L2VnC0.net
属性の仕様、8以前に戻してくれんかな・・・

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/14(月) 18:15:18.25 ID:UcCvrnTQ0.net
空中戦艦やロボットやサイボーグを生み出すオーバー・テクノロジー文明と中世社会が同時に存在してたり、
銃火器の実用化に成功しているのになぜか剣が普通に武器として使われている世界観

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/14(月) 18:23:27.96 ID:qC2pUmxh0.net
戦国時代〜幕末さんディスってんの?

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/14(月) 18:36:04.78 ID:bPUWyIDH0.net
銃の普及率、安定した弾薬の確保、メンテナンスの知識と技術
手に入れても維持して使うのは大変だろう

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/15(火) 21:07:33.10 ID:LXvakJNl0.net
教会からゲーム終了する迷惑機能いい加減削除しろよ

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/15(火) 21:17:04.49 ID:vddKedPX0.net
他のゲームに比べてセーブがたるいよな

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/15(火) 21:38:12.94 ID:qxXbxq6t0.net
昔FCのDQ3で、友達がゲーム終わるときにルイーダに話しかけてから即電源切ってるの見て
なるほどと感心した思い出を連想した
セーブさえできてりゃ動作終了のさせ方なんて別に何だっていいんだよな

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/16(水) 00:19:15.41 ID:ScjqxGtv0.net
その手続きがいいんじゃないか

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/16(水) 01:42:33.86 ID:jhdp9Ju50.net
取り返しのつかない要素

発売日から気にせず進めて楽しみたい
攻略サイトが充実するまで地雷とかやめてほしい

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/16(水) 01:51:34.07 ID:l90MZ7qD0.net
8はスキル振りが取り返しつかないせいでひたすらストレスだったな

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/16(水) 03:25:00.95 ID:DhC0L6oI0.net
>>194
せめて消費MPに見合った効果は欲しいよね
MPを10も20も食うのにMP消費のない特技と威力が大して変わらないってのはやめて欲しい

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/16(水) 03:29:35.26 ID:DhC0L6oI0.net
>>185
DQ9や10みたいな転職とスキルの組みわせは良いと思う
パッシブ取るか?特技取るか?みたいな選択

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/16(水) 05:25:13.25 ID:PLr4z48G0.net
910知らんのだけど、パッシブって何よ?

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/16(水) 07:27:20.29 ID:qPzZvoWv0.net
全職HP+40とかそういうの
これは戦士でレベル上げて取れるんだけど、僧侶に転職しても適用される
僧侶のレベルが1でもHPが+40される

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/16(水) 16:40:10.88 ID:BrBMHg/H0.net
6のMP消費しない特技類(せいけんづき、まわしげり、ハッスルダンス、しんくうは、がんせきおとし、輝く息)は絶対やっちゃダメだったな。
まぁ最近のシリーズだとそこは改善されてるけど
6は「こうげき」が途中から全く使わなくなるのが残念だったなぁ。

>>208
パッシブ(常時発動)スキルとしての特技やステータス上昇スキルのこと。
古いゲームで言えば、FF5のすっぴんに適用されるアレ。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/16(水) 21:53:49.74 ID:ScjqxGtv0.net
そんなんいらんわ
全部積みゃいいんだよ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/16(水) 22:29:50.54 ID:qPzZvoWv0.net
10プレイヤーでもパッシブは糞だと思ってる、取ってるの前提になるしな
作業以外何物でもない

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/16(水) 22:32:04.89 ID:1/IMpc4I0.net
藤澤が正式に抜けたからその辺は改革ありそう

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/17(木) 01:21:02.35 ID:sMJXb3pw0.net
藤澤抜けたあとスキル周りさらに悪化してるやん
全職パッシブの上に職専用パッシブが追加されただけ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/17(木) 07:42:06.33 ID:OINOS0BZ0.net
職専は良いよ、やる職なら取るやらない職は取らない

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/17(木) 07:44:04.46 ID:4seMwmLl0.net
パッシブがクソなのは興味のない職業を強制されることだからな
職専なら無問題

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/17(木) 11:22:39.83 ID:sMJXb3pw0.net
スキルポイントは1職180程度なのに職スキルだけで130や150取られるから武器に振るスキルポイントがアホほど足りなくて
興味のない職どころかもはや全職カンスト前提みたいな状況なんだけど
本当に10やってんのかよ
藤沢時代より強制具合悪化しとるわ

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/17(木) 12:45:12.28 ID:OINOS0BZ0.net
全職パッシブと専用パッシブの話してるのに、他の事引っ掛けて突っかかるなよ

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/17(木) 13:09:43.64 ID:sMJXb3pw0.net
全然他の事じゃねーよ、お前が勝手に限定して話してるだけだ
反論できないからって見ないふりか?
専用だろうとそうじゃなかろうと全体見渡してみたら他職上げ強制っぷりは変わらない

だいたい職専用スキルなんてレベル上がったら自動習得でええやん
わざわざポイント振らないと取れないって何なんだよ
結果その職用の武器に振るポイントが確保できなくて他職上げ必須になるの馬鹿でも理解できるだろ
真面目に職専は良いだの無問題だの擁護してる奴の気が知れんわ

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/17(木) 15:20:42.69 ID:HKvL4Xxb0.net
>>207
おまえ藤澤だろwww
欠陥スキルシステムごり押しすんな

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 01:56:03.17 ID:fgS/f3X+O.net
>>207
選択になってねーんだよな
だから全職カンストが前提になって興味ねー職まで上げなきゃならね

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 02:05:23.82 ID:fgS/f3X+O.net
>>219
まぁ落ち着けw
現在の100スキル内の全職共通パッシブがもし職専だったらどうだ?
例えば魔しかやりたくない奴は魔以外やらなくても
魔でいる限り他人と比べても見劣りしないだろ?
戦士やってHPとらなきゃって事にはならないからな

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 02:09:31.03 ID:N4M5OneY0.net
日に日に強まるすけべ心

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 02:19:37.74 ID:fgS/f3X+O.net
ただ、10はMMOだからな
現状のようにある意味全職強制にしないと僧侶不足が深刻化するだろうけどな
10だって最初の頃は僧侶不足だったもんな
誰だって冒険を進めるのに自分で敵を倒して進みたいだろ
個人的にはパッシブシステムは気に入らないが、実はよく出来たシステムなのかもな

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 02:29:13.99 ID:fgS/f3X+O.net
いや、レベルに応じたNPCを酒場で雇えるようにすりゃいいだけの事かw
連投スマソ
も寝る

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 04:59:44.62 ID:lcMJvR2d0.net
無能スタッフの起用

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 07:34:39.35 ID:3rSKcVAt0.net
パッシブ メタスラはぐメタメタキンゴルスラ 元気玉
過去作のラスボス登場 アクセ合成 有料DLC

以上はやめてほしい

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 15:27:40.73 ID:oZCGGSwG0.net
メタル廃案って後半どうやってLV上げする気だ?ドMなのかよ

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 16:37:43.01 ID:xFKRghs00.net
>>228
どMなんだろうなwwwww

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 16:51:41.32 ID:Pv9XEmw50.net
>>228
日替わり討伐週替わり討伐エモノ呼びも知らんのか

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 17:17:10.73 ID:J/iQ1irB0.net
オフゲで週替わりクエストで経験値稼げとwwww
馬鹿だろ
スレタイ嫁や

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 17:49:30.24 ID:g7Xj5wCW0.net
ドラクエ10をやってる奴は思考がネトゲ寄りになってるから
オフゲの話題の中でも、ネトゲの仕様やら要素を引き合いに出してきて語るんだよw

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 18:20:13.40 ID:YmuGGsZ10.net
ウゼえ・・・
ネトゲ反対してた旧DQファンには同情する

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 18:56:49.64 ID:xFKRghs00.net
>>232
ネットゲーのドラクエ10をやらんということは
ドラクエ9から5年目ほど新作ドラクエで遊んでないということだぞ!
ようするに言えば5年間という空白期間があったのに
スクエニから卒業出来なかったということ!
ドラクエ好きということは年齢で言ったら30歳を超えてるだろうし!

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 19:05:46.92 ID:g7Xj5wCW0.net
いやドラクエ10やってたよw
ネルゲル倒す前に辞めたけどw

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 19:40:37.35 ID:oZCGGSwG0.net
別にゲーム卒業するわけじゃないならスクエニを卒業する必要はないじゃん
ただドラクエ10はオンゲだから他のナンバリングとは違った賛否受けるのは仕方ないよ
オンゲーには終わりがないからやってもキリがないし、中毒性は他のネトゲと同様にもちろんあるんだろうけど、人を廃人にするネトゲそのものが嫌いな人もいる
ドラクエ10には終着点が存在しないのでナンバリングに加えるべきではなかったね。聖剣伝説4を思い出す

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/18(金) 21:15:01.39 ID:xFKRghs00.net
>>235
1度でもやってるのなら汚す資格はあるwww
中にはドラクエ8で止まってる奴もいるからな
そういう奴はこのスレじたい見んだろうけどな。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/19(土) 05:18:24.67 ID:05kh3bdI0.net
ID:xFKRghs00
前にも同じこと書いてたキチガイか

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/20(日) 04:41:01.09 ID:7hixbJqK0.net
ネトゲって時点で別にプレイしてなくても批判していいから
ネトゲは面白いよそりゃ。ネトゲの中毒性はオフラインのゲームなんか比較にならないから
でもいくら面白くても所詮ネトゲはネトゲでしかない
面白いとかつまらないで叩いてるわけじゃないから内容なんてどうだっていいんだわ

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/24(木) 14:19:23.02 ID:MmhnAF6/0.net
ネトゲと思わず、単純にソロプレイでストーリーだけV2.5まで楽しむのもアリだと思うけどな。

Ver1のクエストは正直全然良いとは思わないっていうかクソだと思うんだけど
V2.0からラストまではドラクエ4−6辺りが好きな人なら結構オススメだぞ。割りと燃える展開もあるし。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/24(木) 21:50:36.48 ID:GmSpxrNh0.net
最初のオフ部分で糞つまらなかったのに無理だわ
ドラクエにストーリー追うのなんて求めてないし

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/26(土) 23:00:14.65 ID:o3rRIIS00.net
まさかまたエスターク出てこないよね?

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/27(日) 02:22:31.08 ID:aVqnwyQ/0.net
二度と使うこともない職のレベル上げさせらるパッシブとか搭載してたら おこ

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/27(日) 05:02:46.20 ID:HN8ymbnR0.net
ドン・モグーラ

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/27(日) 05:23:57.11 ID:vQYr7DH50.net
藤澤

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/27(日) 05:39:05.71 ID:9cRsJnFn0.net
9叩かれまくりやな
面倒くさいけど面白いよ
他のドラクエは大体40時間やって飽きるが9はもう300時間越えてるからこんなにハマったゲームは初めてやで

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/27(日) 07:55:40.37 ID:C+wlRHWo0.net
9は本編のメインストーリーがお粗末すぎる。人形のマウリヤだけはよかったぐらい

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/27(日) 08:27:06.11 ID:a8gniiIp0.net
9はつまらんな
2週目やらなかったドラクエは9のみだわ
ま、ドラクエだとも思ってないが

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/27(日) 20:46:59.22 ID:PE9N1BAC0.net
8とか9みたいなテンションげーにするのはやめて欲しい
10くらいならいいけど

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/27(日) 21:17:34.69 ID:QjdrkbCa0.net
シナリオにシステムがあってなさすぎなことや
最強の天使がなぜか流されてるとか無理やり感が
ありすぎるんだよな

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/28(月) 00:22:17.98 ID:X3NWJkAH0.net
人それぞれ感じ方が違うから仕方ないけど
おれの中でドラクエは
9が最高
7もめちゃ面白い
他も好きだけどこの2つは特に良い
ドラクエ11の発売が楽しみや

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/29(火) 12:49:48.12 ID:h31q+APa0.net
7まで意味のない行動だった「ちからため」等に意味をもたせてるから
10のテンションシステムは良い塩梅になってるよね。

8や9はテンションに左右されすぎて嫌だけど……

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/29(火) 23:35:03.87 ID:kpjf0pdz0.net
だからってテンションにする必要がないんだよな

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/30(水) 01:15:08.83 ID:mAeiq3hv0.net
なんかの仇とか、プレイヤーがすげーテンション上がって戦う
ボス戦で、ためて、「○○のテンションは上がりきらなかった。」
とか、萎えるわ。
ドラゴンボールで言えば

「フリーザぁぁぁぁっぁ!!!!」
「クリリンのことかーーーーー!」
悟空のテンションは上がりきらなかった。
「あーやっぱオラだめみてぇだ(´・ω・`)」

みたいなもんだろ。そこは嘘でもいいから上がっておけよ的な。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/30(水) 23:07:28.60 ID:oXG4ch3M0.net
ゲームだからそういうのも必要だ
テンションがいいってわけではないが

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/06(火) 18:57:22.97 ID:BIwfVwV50.net
10厨マジキチ

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/06(火) 19:01:49.10 ID:9cNCHFlq0.net
今更だね

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/06(火) 20:20:10.34 ID:OJsh7vfs0.net
RMT業者との癒着

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/09(金) 13:00:26.19 ID:CCsckuZI0.net
DQXパイロット版の映像がつべにころがってるけど
あれはマジで面白そうだった

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/12(月) 17:12:08.18 ID:9gqdeJOr0.net
学園とか言い出して、世界観ぶち壊しなコンテンツ入れるのはやめてほしい

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/13(火) 11:53:30.99 ID:Jxo1gob10.net
日課週課

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/13(火) 12:30:02.97 ID:cfY5LLyyO.net
ヒーローズにもあったアクセ合成のランダムでつくゴミ効果
リセマラできるオフゲーでランダムにする意味がないので最初からつける効果選ばせるの良いと思う

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/13(火) 23:10:26.46 ID:csQifBsV0.net
そもそも合成がゴミ
時間がかかるだけだ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/14(水) 10:15:36.01 ID:YiQ7XwI50.net
提案門広場

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/15(木) 09:23:13.83 ID:5U66OTXH0.net
提案しにいったら殺されそうな名前

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/15(木) 09:29:31.26 ID:JCiXm2Ov0.net
>>265
ひらがなで「ていあんもん」とか捨てキャラで提案しに行けば?
とか思ったけど、アカウント内で一番プレイ時間が長いキャラじゃないと
提案できない仕様だっけ。

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/15(木) 09:34:38.72 ID:JCiXm2Ov0.net
ごめんここ11のスレだったね。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/15(木) 09:55:17.61 ID:jmhgvDIsO.net
うまのふん

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/15(木) 20:28:14.84 ID:veGvdGDo0.net
猫優遇

ドラクエといえば犬だろうが!(ムーンブルク、きんのかぎ、アニマルゾンビなどなど)

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/15(木) 20:28:57.92 ID:vVQGWcwm0.net
モンスター狩りクエスト、アイテム集めクエスト

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/15(木) 20:46:36.11 ID:ZKJ4IiFi0.net
ダンジョン入った途端地図で構造丸わかりなのやめてほしい。
あれとシンボルエンカウントのせいでダンジョンの緊張感ゼロだわ。
最初は白紙の地図でオートマッピングに変更するべき。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/15(木) 20:56:04.46 ID:vvjnRn6w0.net
スクエニから販売。
10がアレなんでもう二度とドラクエ買わないからどうでもいい

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/15(木) 21:15:19.45 ID:8wVJz6ZT0.net
どうでもいいとか言いつつこんなスレに書き込んじゃう

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/17(土) 22:49:36.75 ID:EhTPQ5NW0.net
10みたいに扉の前に立つと「ここで何々のしぐさをしてください」とか余計な天の声が聞こえてくる。
自分で考えて行動する楽しみを奪う。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/18(日) 01:59:34.95 ID:16UXw7xg0.net
シナリオ中いちいち口出してくるよな
ノーヒントの普通の宝箱の取り方考えてるときが一番楽しいわ

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/18(日) 15:22:06.09 ID:QdmJTXeP0.net
藤澤が消えたから大丈夫だと思うけど、ワンパターンで底が浅いシナリオは本当にやめてほしい。

主人公はNPCのお使い兼用心棒・子供は正義で大人は無能・実は魔物が化けていた、の役回りばかり。
明かされる事情・回想・幽霊成仏、でお涙頂戴の繰り返し。
そういうのじゃなくて普通に主人公主体で人々を救ったりダンジョンアタックがしたい。

短いシナリオで無理にNPCの成長物語もやらないでいい。
ムカつくキャラが急に改心して不自然なだけ。

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/18(日) 17:15:05.16 ID:uQYZa1qq0.net
今回シナリオは堀井だったな

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/18(日) 21:30:38.77 ID:krVzkC9V0.net
オンラインや通信機能を使った絆強制イベント
プレイヤーが複数人で手を組まないと倒せない(挑む事すらできない)敵とか

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/21(水) 03:21:47.91 ID:IQ3KHcnz0.net
スクエニの社内開発

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/22(木) 14:53:54.59 ID:f6JHyXym0.net
アクセサリ合成とか錬金釜はあったほうがいいけど
リセマラ必須にするのはやめてほしい

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/22(木) 18:51:38.48 ID:mm/bUIi/0.net
スキル、転職 ドラクエ9でエルギオスから10ちょっとしかダメージ与えられなくて意気消沈した HPや守備力アップで強くなり過ぎ 

シンボルエンカウントも要らない いつはぐれメタル出るかっていうワクワクに欠けるから 突然出現してキターって感じがヨカッタ

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/22(木) 19:44:27.91 ID:vrKgrUI70.net
>>281
シンボルエンカウトは好みだよ。
俺なんかはありがたく思ってる。

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/22(木) 21:25:16.96 ID:cPdoPdtw0.net
緊張感ないし避けるの面倒だしいいことなし

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/22(木) 21:36:04.12 ID:uGZwyFAn0.net
ランダムエンカウントはイライラする

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/22(木) 23:15:22.85 ID:SEI9NqZO0.net
シンボルないとレベルあげるのに
闇雲にくるくる回るとか嫌だな
まもの呼ぶスキルあっても呼ぶのめんどいしぶつかる方が楽でいい

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/22(木) 23:19:56.79 ID:Vq0ffzXR0.net
>レベルあげるのに

くちぶえさえあればシンボルで良いよ
くちぶえがない場合、ランダムもランダムでエンカウントするために結局闇雲にうろちょろしなければならない

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/23(金) 08:38:32.03 ID:eJj4gkA5O.net
>>281
シンボルでもフィールドやダンジョンで
はぐれメタル見つけた時は「お!?はぐれメタル発見w」ってワクワクするよ
少なくとも僕は

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/23(金) 12:28:10.97 ID:1TNUATY70.net
>>281
10はレアモンとメタル系がシンボルのおまけで出現する

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/23(金) 12:42:39.60 ID:AF9ahRz20.net
>>281
10ではいつはぐメタが出てくるかというドキドキはちゃんとあるぞ。
ていうかフィールドにはぐメタのシンボルなんて存在してないので。

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/23(金) 12:47:44.09 ID:3GPXx77r0.net
シンボルでいやなのは、敵がこっちに向かって突進してきたり、戦おうと思ってるのに向こうへ逃げること

どうしてもシンボルにするなら、当たった時に戦うかどうか、はい、いいえで選ばせてほしい
もちろん、オートはい、オートいいえを実装した上で

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/23(金) 12:49:08.92 ID:/07iQ5Le0.net
モンスターの見えないフィルードをぐるぐる回ってエンカウトより
(4マスぐるぐる)
モンスター目掛けて駆け寄っていく方が狩ってる気分にはなるがな。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/23(金) 21:29:28.84 ID:vZlxNv1T0.net
そもそもこっちからモンスターに襲いかかるってのが違う気がするんだが
俺だけなのかね

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/23(金) 23:03:39.42 ID:4jsOSrnH0.net
とにかくシンボルはうざい
リアルタイム要素持ち込むな

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/24(土) 03:11:16.07 ID:3u/1Z/2B0.net
結局、頭ごなしかよ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/24(土) 10:41:56.78 ID:JeR+MFn+0.net
>>292
凶暴なモンスターやダンジョン等では向こうから襲ってくるよ。

>>293
10だと前回の戦闘のあと一歩も動かなければシンボルに当たってもエンカウントしないから落ち着いて回復とか出来るね。
ロマサガ2,3みたいにメニュー開けば止まってくれるんなら避けゲー要素も出てくるなw

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/24(土) 11:29:42.36 ID:C64t/ddd0.net
シンボルエンカウントで嫌なのは、9や10みたいにすいすい避けれるせいでダンジョンの緊張感がなくなることかな。
格上になったからって敵の本拠地でもシンボルが逃げていくのも萎える。

それと9の特定エリアにしかメタル系が出ないからひたすら他の敵を避けてメタルだけ延々と狩るレベル上げもつまらん。
しっかりシンボル制御して、メタル系ほどこでも稀に出るボーナス扱いなら面白いと思うよ。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/24(土) 11:43:02.90 ID:kO/Vp3oY0.net
じゃあ避けるなよ

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/24(土) 11:46:30.62 ID:xgXOL94MO.net
もういちゃもんの域だな

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/24(土) 12:00:56.57 ID:k9MyREPE0.net
>>292
状況によるからそうでもないんじゃね?
たとえばレベル上げや特定のアイテムを狙う時とかは
ほとんどこっちから戦いを求めてる様なもんだからな

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/24(土) 20:17:55.17 ID:KKIf/lDX0.net
なぜきらわれるかといと面白くなる要素がひとつもないってことだな

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/24(土) 22:37:39.11 ID:k9MyREPE0.net
具体性のない意見だな

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/24(土) 22:50:45.44 ID:2G87BzIC0.net
なぜきらわれるかとかいうが、嫌ってるのは一部の懐古にしか見えん

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/25(日) 06:42:29.09 ID:3k4/wXhZ0.net
懐古いいたいだけやろ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/26(月) 12:03:42.45 ID:l+GEOIct0.net
自分はFCのDQ1からやってきてるけどシンボルのほうがいいな

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/26(月) 14:43:16.66 ID:S93O4Q220.net
昔は容量の関係(カセット)でそういったことも出来なかったしな。
普通は歩いていたらモンスター見えるのもありだし、
モンスターが気がつけば逃げたり追いかけてくるのは当然だしな。

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/26(月) 23:50:01.01 ID:5w23YQcB0.net
普通にできてたが
スペックの問題じゃない
見えてるつっても戦闘はいったらちがうのでてくるのにどこが当然だ

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/27(火) 01:26:22.32 ID:p0Fhdbiz0.net
見えてる見えてないは個人の好みだよ。
11はどっちになるだっけ?

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/27(火) 22:12:25.99 ID:lhjsFFA50.net
シンボルエンカウンターは
リンクの冒険で最初に見たな

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/28(水) 00:55:53.44 ID:kg0b6hI60.net
据え置きはやめてほしいと思っていたから3DSで開発されてて満足
もう携帯機以外でゲームする気にならない

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/28(水) 18:19:31.49 ID:yFTBRkPb0.net
逆に俺は据置きでやりたい
発売されるその時にはPS4買う覚悟を決めるお

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/28(水) 21:04:59.42 ID:BEwE/xKb0.net
>>310
オフラインだからED見るのに1ヶ月かからんよな。
ドラクエしか使わないのにPS4を買いたくないのでどうしようか。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/28(水) 21:50:45.36 ID:6r+yFJ740.net
そんな程度ならやるな

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/30(金) 15:14:27.49 ID:JBnhgoqF0.net
錬金は無くせ!ストレスでしか無い

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/30(金) 18:35:47.79 ID:mYa1fEan0.net
9以降の錬金は色々改善されていて快適だぞ
オリジナル版8のは最低だったがw

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/30(金) 19:30:03.41 ID:67eJv6II0.net
9以降の錬金が快適って冗談?
9はゴミ拾いさせられたり確率で最強武器ができる面倒なシステムで
10本編は錬金可能なのはゴミアイテムばかりの産廃だろう。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/30(金) 19:36:13.71 ID:mYa1fEan0.net
ごめんなさい3DS版8でした
ウソこいてしまって申し訳ありません

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/30(金) 19:48:28.74 ID:XwQJ+JXf0.net
素材入れたらすぐできるのがいいよね
歩いた歩数とか時間がかかるとか勘弁

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/30(金) 20:05:15.71 ID:mYa1fEan0.net
そうそう、とにかくPS2版はとにかく時間がかかる糞仕様だから最悪w

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/30(金) 23:44:48.86 ID:SNQ5AzqJ0.net
そんならもういらんのだよな
素材集めるのめんどうなだけ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/30(金) 23:50:21.54 ID:AzJNBmRb0.net
いや意味がわからん
個人的にはロトや天空とか「伝説の武器防具」みたいな主人公専用の最強クラスの装備品だけは、
作るんじゃなく、ストーリー上で入手する形式にしてくれれば錬金釜は別にあってもいい

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/31(土) 21:36:09.36 ID:LWPA9ib70.net
最強武器がカジノやすごろくの景品ってのもやめてほしい

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/31(土) 21:38:16.20 ID:obhV+2470.net
竜王は生きていた

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/31(土) 21:45:02.11 ID:ZKnBLLXL0.net
スイーツ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/01(日) 06:43:18.72 ID:bRZY9LxN0.net
やりこみの部分に文句言う奴はアホ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/03(火) 21:53:56.52 ID:BvzpM6gB.net
仲間は固定キャラがいいなあ

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 23:12:25.18 ID:+l4P7ePS.net
いつの間にかレベルが上がって、いつの間にかゴールドが貯まって、
丁度いい強さの敵が出てくれるから何の苦労もせずどんどん進めるのはやめてほしい。
ピクニックではなく冒険がしたいんだ。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 17:13:10.13 ID:A7uZ/tD9.net
確かに

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 17:28:10.91 ID:jj2rdj2C.net
スパッツ

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 21:52:21.80 ID:i3d5qKQ1.net
>>326
それだったらドラクエ10意外やらばいいんでないw

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 11:34:10.68 ID:9cJSgYWx.net
>>326
DQ4以降はずっとそんな感じだな。

しかしFCドラクエ2みたいに、新しい地方に行く>全滅!>レベル足らないんだな!と思って少し戻ってレベル上げ

みたいなゲームを今出したら絶対叩かれまくると思うわ…

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 22:31:53.06 ID:4Wz4Ajt8.net
>>330
そっちの方が楽しいような気がするんだけどな
1とかさ、命からがら次の町にたどり着いて、町から1歩出て戦っては宿屋に泊まりを繰り返してレベラゲしてた覚えがある

そうしてるうちお金も貯まって武器も買えて、苦労した敵とのターン数が減ってきて、徐々に成長してる実感があったんだよなあ

だから一つ一つのモンスターに思い出がある

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 22:41:57.94 ID:f988T5TH.net
>>331
完全に同意。
初めての土地、初めての敵が怖かったけど、冒険心いっぱいで楽しかった。

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 22:55:39.29 ID:V3vFdBOz.net
オンラインが良かったな と泣かせるゲーム

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 23:15:19.65 ID:4Wz4Ajt8.net
>>332
1は橋を渡るたび、実力差を思い知らされるくらいヤバイところに来ちまった感があったよな

2と3は船の入手後はどこも平均的な強さ
4あたりからは全体的にボンヤリしてるな

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 23:55:01.79 ID:epGA2NoX.net
そんなレベル上げで呪文を覚えて
早くあいつらにおみまいしてやりたいって瞬間が最高に気持ちいいんだよな
ヒャダルコなんて覚えた日にゃこれからの冒険が楽しみで仕方が無いよ
熟練度とかスキルポイント渡されるより100倍ワクワク出来ると思うんだよね

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 23:59:56.31 ID:4Wz4Ajt8.net
>>335
わかる、わかるぞ
最近のはなんかあちこちでポンポンレベルがあがって呪文を覚えた時のありがたみが少ない気がする

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 01:27:20.50 ID:sF+xqTBx.net
わかんねーな
レベルが熟練度かスキルPに変わっただけじゃねーか

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 02:50:52.41 ID:eHb8vC0w.net
>>337
後何ptでベホマズンだ!よりレベル上げの途中でうおおベホマズン来た!の方が俺は好きって話のつもりだったけど
よく考えたら6でも8でもキャラ毎のレベルで最低限の特技は習得出来たな
その辺俺の記憶違いだった。ごめん
俺が6以降のシステムにワクワク出来てなかったのは
どの辺りのレベルでこの呪文を覚えるってドラクエ慣れしちゃってたせいかもな

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 10:14:35.80 ID:j2NE1P5N.net
熟練度はいいけどスキルポイントは糞だな

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 12:17:44.95 ID:G1siB1a6.net
>>338
まぁ6と7の転職&特技システム、およびそのバランスについては
多分誰も養護しないから大丈夫w.6が大好きな俺でも1mmも養護できないクソシステム&クソバランスw


その辺の反省は8や10に生かされてるんだけど、おせーよって話だよな。
せめて6を教訓にして7はマシなものにして欲しかったね。6から3年以上空いてたんだから。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 15:43:11.58 ID:sF+xqTBx.net
そういう事例があるからドラクエシリーズは既存のシステムの改善的な意味での進歩が感じられない

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 15:46:44.99 ID:sF+xqTBx.net
あ、でも8以降は別ね
連投すいません

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 23:43:01.19 ID:j2NE1P5N.net
完成してるんだから改善なんてねえんだけどな
システムを追加したことによる穴はできるが
それを防ごうとすると全体が崩れてしまうという

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 00:41:54.64 ID:z/xg4Pmz.net
>>340
みたか?ドラクエ6の転職が完成してるんだとよw

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 19:26:39.84 ID:xrMnxqhz.net
6はあの転職システムのままでもいいから、せめて特技バランスはもっと練って欲しかったなぁ。
転職と特技のクソさの弊害を被ったテリーとかいうキャラ可哀想。

武闘家の技が強くてAIが武闘家の技使っちゃうから武道家マスターせずにバトルマスターとかいう謎の存在。
武闘家の特技を調整するかバトマスの剣技を強くしろやw

まぁDS版で武闘家マスター最初からしてても結局加入時期の遅さの割にレベル低すぎて使わないんだけど。

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 20:09:23.13 ID:90V24CsZ.net
教会に行かなきゃセーブできない仕様は良いけど
次のレベルまでの経験値を見るために一々教会にいって神様のお告げを聞かなきゃいけない仕様は不憫

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 21:18:30.44 ID:jC/Pq85/.net
6はほんとにダラダラ長かった
あと転職するたび特技や呪文が増えすぎる割に、実際使うのはわずかだったりして戦闘もすごく単調
8は戦闘がとにかく長い
あんなのはやめてほしいな

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 21:47:37.73 ID:pU0aYg5/.net
倍速機能付いてるが・・・

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:45:21.55 ID:Y1BP0shd.net
>>345
その理論だとAIを調整すればいいことになるな

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 23:35:55.66 ID:DCM+7iUZ.net
>>349
せいけんづきのほうが威力出る敵に対してわざわざAIがゾンビ斬りとかしだすのか……

糞AI作品として違う意味で歴史に名を残しそう

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 18:18:51.36 ID:7jFYnQck.net
>>340
欠陥だらけの転職を改善するどころか職歴技とか効果丸かぶりの特技の導入で更に改悪した
7(オリジナル)は最低

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 20:25:14.66 ID:fKUD3q/A.net
7は怒涛の羊と全体の特技、職業のバランスが悪いのと
あとはひたすらお使いクエストさせられてたことしか覚えておりません…

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 20:37:37.53 ID:dUCnoys+.net
その程度の作品ということか・・・

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:37:15.90 ID:n4up2x+C.net
>>350
もともと使う技は限定されてんだよな

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 17:30:51.00 ID:y2ZEVsSn.net
ドラクエ6はせいけんづきが外れない条件がゆるすぎるんだよなぁ

ムドー戦でハッサンのせいけんづきがあの時点だとよく外れて割に合ってないんだが
あそこ意外では常にボスにも当たっちゃうんだよなぁ…

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 22:16:01.58 ID:U0af0ec7.net
ネットの意見を取り入れるとかやめてほしい
10とか開発すごく窮屈そう
やりたいことを事前に説明するとかありえない

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:37:52.71 ID:SS6FWcth.net
>>356
むしろ10は意見を取り入れずやりたい放題やってるから批判されてるぞ。
というか提案広場ってのがあるんだが運営に都合の悪いユーザー意見はことごとく削除してる。

学園とかいうのがアプデで実装されるけど誰も望んでない……
http://www.dq10yuka.com/archives/46558607.html

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:23:09.57 ID:D4em4B9O.net
>>357
学園www
もうドラクエじゃねーなwww

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:49:23.19 ID:ZG0H1AYH.net
ドラクエで学園やりたければ勝手にやれば良い

いけないのはユーザーの意見を募る場を設けておきながら、
自分達にとって都合の悪い意見は尽く握り潰してる運営のやり方

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/01(火) 03:10:22.52 ID:eXqsJpRK.net
学園www

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/01(火) 03:22:40.64 ID:srIgCk8h.net
開発側の資質しだい
なんちゃってゲームクリエイターやらマンコバトルプランナーやら自己顕示欲丸出しの豚プロデューサーやらを排除しろ
11はオフラインとのことだがゲーム会社がやっちゃいけないのは
「長期間稼働させる前提でゲームを作ること」
バトルシステム、レベルとの兼ね合い、運営コスト、いろんな意味で破綻する
ドラクエは6までのころようなスゴロクみたいなフィールド画面に2D戦闘で十分

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/02(水) 08:30:08.55 ID:klcp0q1Q.net
長期間稼働と言えばDLC

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/02(水) 08:30:58.21 ID:TDl+StOI.net
DLC だけは絶対にやめて欲しい

TOZを見りゃわかる
「完全版」商法だけはやめてくれ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/02(水) 08:32:22.02 ID:B2hGDvu4.net
一ユーザーごときが総意をきどってんなよw

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/02(水) 09:53:08.90 ID:TIsChFMZ.net
学園
リーネ
ホモばかりのダーマ神殿
ミステリークエスト
ストーリーボスの難易度選択

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/03(木) 16:28:19.37 ID:aUAgl9JI.net
 

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/03(木) 16:43:59.70 ID:ygC9pxE6.net
課金と
オンラインと
リーネシステムと
職人は絶対入りません!

オンラインで自分が作ったものが売れる
バザーシステムとか絶対作らないで!

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 04:08:16.06 ID:EW9aqN5+.net
リーネシステムっていうか合成だの錬金だのだな。9やってないが9にもあったんだっけか?

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 10:24:10.74 ID:yfzo7ovM.net
>>368
アイテム合成はあったな
DQHでリーネシステムあったから、11も可能性はあるで…

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/08(火) 21:56:38.30 ID:TUOBKCVa.net


371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/11(金) 00:41:43.87 ID:g2Rg9V7O.net
主人公が最終回のノッポさんのようにしゃべり出す

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/11(金) 01:35:37.67 ID:rSDE6uN6.net
しゃべったああああああああああああ!

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/11(金) 09:49:20.01 ID:oD/biryJ.net
>>371

そこはノッポさんではなくDQ1じゃないのか

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/11(金) 19:31:08.96 ID:oCfN5/ms.net
そこで あなたは いいました

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/14(月) 00:35:38.18 ID:neklvXWo.net
一人で走る

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/16(水) 11:11:45.70 ID:4jiw8cfE.net
齋藤陽介は今からでもプロデューサーを降りて欲しい
]はもう諦めるからⅪをクソゲーにしないでくれ 

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/16(水) 12:52:07.62 ID:DhbZBCRu.net
かといってスクエニに人材が他にいるかというと、、、

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/19(土) 11:37:19.74 ID:18zdf0rl.net
今の時代必ずあるであろうDLCの在りようだな
TOZみたいな不完全版を最初に売ってDLCで完成ってのは絶対やめろ
11だけでなくドラクエブランドが一発で死ぬ
ブラッドボーンみたいな本編終わってなお遊びたい奴が飛びつけるような内容なら大歓迎

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/19(土) 14:59:48.02 ID:5F5+Cu8t.net
>>378
オフラインのみの機能だと一ヶ月かからんで終わるからな。
DLCは覚悟しておいた方がいいぞ。
もうオッサンの時代の販売方法じゃねぇーんだから。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/19(土) 16:25:59.79 ID:18zdf0rl.net
>>379
DLC自体をやめろと言ってるんじゃない
そのためにパッケージをわざと未完成なハンパなものにするなということ

魔王の世界に殴りこみだ→続きはDLCでね☆ これがダメ
魔王を倒して平和になったがこの世界にはまだ何か居る →後日談がDLCで これならむしろ歓迎

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/19(土) 16:37:00.48 ID:rFklIo51.net
>>380
本編とはさほどからまない
ドラクエ9の配信クエストのような感じだろ?

ドラクエ10のようにシナリオ本編に追加に金を出すのはないとは想う。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 05:50:50.45 ID:DQVCjgQ5.net
>>346
あれ長年意味不明だったわ
ステータス画面(ドラクエでいえば『つよさ』)で見せれば良いのに何でわざわざ教会まで足を運ばさせるんだと

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/10(日) 08:35:19.41 ID:rz3ygSss.net
DLCてなんだい?

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/20(水) 03:09:30.12 ID:mkn0IJM1.net
Downloadable content ダウンロードコンテンツ

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/20(水) 05:55:50.90 ID:nadUGDQS.net
最速で50時間かからずにクリアとかはやめて欲しいな。
何年も待たされてるんだから。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/20(水) 23:14:05.87 ID:qjoeLt07.net
50時間こえるのなんて7くらいだがな

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/20(水) 23:44:35.29 ID:QY591Bom.net
それでいいんだよ
いつまでも冒険したい
そういう意味ではドラクエ10っていいよね

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/21(木) 00:35:47.73 ID:UNM88+PN.net
>>387
何千時間は勘弁w
100時間程度丁度いい

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/21(木) 22:49:55.45 ID:Q1vNBT1b.net
システム的なところでくそ時間がかかっての長時間ならいらんがな

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/23(土) 01:20:36.24 ID:OKVy7RkN.net
カニあるき

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/29(金) 22:11:01.41 ID:ecN69QZB.net
村人のさりげない会話からヒントを得て先に進みたいのに、
システムの声で次になにをするべきか教えるのは絶対やめてほしい。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/29(金) 22:36:24.00 ID:OGzUlyx5.net
タイガークロー 一喝

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/30(土) 02:03:16.59 ID:P4AamdFk.net
テンション

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/30(土) 02:05:03.33 ID:5jAs++/v.net
ぱふぱふはやめるな

いいか、絶対に、だ

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/30(土) 09:27:35.48 ID:oU6iAV15.net
3DS版DQ8みたいな自主審査なんたらとかいうくだらない連中の介入

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/30(土) 18:48:01.15 ID:myxidnR8.net
なんやそれ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/05(金) 06:44:19.16 ID:zOx38BxC.net
ファミ通で40点満点

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/05(金) 18:19:06.65 ID:NCUq47O9.net
日本人はドラクエには異様に優しいからね

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 13:35:06.67 ID:wQG3X0do.net
齊藤陽介

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 13:39:18.77 ID:osTOm+Tv.net
レベル上げ作業
何を何個持ってこい、何を何匹倒せというカビ生えたお使い

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/10(水) 22:46:01.89 ID:iiWzdCbp.net
錬金いらね

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/13(土) 22:05:35.33 ID:h1oZS/ca.net
爪や扇は二刀流系統にしてほしい
片方は爪(扇)でもう片方は盾もしくは無手というのは絵的にバランス悪い

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/14(日) 11:57:29.12 ID:GAp9UgVC.net
片手ツメなんて見たことない

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/14(日) 12:50:08.05 ID:6rzrtuQI.net
スパッツ強制

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/14(日) 14:21:17.94 ID:eZaGpCUr.net
汚い妖精

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/14(日) 21:57:00.75 ID:1F+8n3WJ.net
>>403
ドラクエ9やったことない?

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/15(月) 19:31:13.14 ID:du+f2JZ5.net
おしゃれな髪型
やっぱ髪はガチガチに固めてほしいよw

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/24(水) 23:11:10.84 ID:WsOgzfqH.net
バグ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/24(水) 23:50:06.05 ID:sXx0NOz/.net
ベホマを頻繁に受けすぎると体力は回復するけど精神はやられていき幻覚を見たり中毒症状を引き起こし、いずれ廃人に。
ザオラル系は生き返るたびに頭はアホになってく。

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/29(月) 06:33:59.62 ID:TBormE4A.net
8までしかやってないが、星降る腕輪の効果を素早さ2倍に戻してくれねえかな・・・
9、10で既に戻ってるならゴメンよ

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/07/07(木) 02:13:26.75 ID:upB1if4Gg
MMO要素全部。データの更新、DLCはいい。
10はドラクエではない

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