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FINAL FANTASY XV -FF15- No.405

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ(アウアウ Sa5f-cJvC [182.250.241.5 [上級国民]]):2016/02/06(土) 20:32:31.31 ID:ppGH8jOfa.net
◆発売日:3月31日のイベントで発表
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式フォーラム:https://forum.finalfantasyxv.com/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp

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荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示のものは「@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
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◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.404
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1454495721/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-cJvC [182.250.241.5 [上級国民]]):2016/02/06(土) 20:32:44.16 ID:ppGH8jOfa.net
E3 2013 トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=DDucrHWAFdk
E3 2013 プレイアブルムービー
https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
TGS 2014 トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=r2Ssv2MkAaU
Walkthrough 2014
https://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc
テックデモ Vol.1.0
https://www.youtube.com/watch?v=DDx7CRtVNFA
ジャンプフェスタ 2015 トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=0HvgPzpbLhM
零式HD Final Trailer / EPISODE DUSCAE
https://www.youtube.com/watch?v=rLMoTDYReqg
EPISODE DUSCAE Ver.2.0
https://www.youtube.com/watch?v=NejvF_5J19I
テックデモ Vol.2.0
https://www.youtube.com/watch?v=Mi5XQ9nP1yo
GamesCom2015 トレーラー「夜明け」
https://www.youtube.com/watch?v=tiaLpUx_NFI
PAX Prime 2015 ゲームプレイ映像 ドライブ編
https://www.youtube.com/watch?v=GUmFz-GsvW0
「夜明け」ver 2.0
https://www.youtube.com/watch?v=UBnJAs8WJs0
ゲームプレイ映像 チョコボ・釣り編
https://www.youtube.com/watch?v=HfkvKcxxAkk
Niflheim Base Battle Footage
https://www.youtube.com/watch?v=GO7nyrNBFXA

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-cJvC [182.250.241.5 [上級国民]]):2016/02/06(土) 20:33:41.58 ID:ppGH8jOfa.net
E3 2013 トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=DDucrHWAFdk
E3 2013 プレイアブルムービー
https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
TGS 2014 トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=r2Ssv2MkAaU
Walkthrough 2014
https://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc
テックデモ Vol.1.0
https://www.youtube.com/watch?v=DDx7CRtVNFA
ジャンプフェスタ 2015 トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=0HvgPzpbLhM
零式HD Final Trailer / EPISODE DUSCAE
https://www.youtube.com/watch?v=rLMoTDYReqg
EPISODE DUSCAE Ver.2.0
https://www.youtube.com/watch?v=NejvF_5J19I
テックデモ Vol.2.0
https://www.youtube.com/watch?v=Mi5XQ9nP1yo
GamesCom2015 トレーラー「夜明け」
https://www.youtube.com/watch?v=tiaLpUx_NFI
PAX Prime 2015 ゲームプレイ映像 ドライブ編
https://www.youtube.com/watch?v=GUmFz-GsvW0
「夜明け」ver 2.0
https://www.youtube.com/watch?v=UBnJAs8WJs0
ゲームプレイ映像 チョコボ・釣り編
https://www.youtube.com/watch?v=HfkvKcxxAkk
Niflheim Base Battle Footage
https://www.youtube.com/watch?v=GO7nyrNBFXA

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-cJvC [182.250.241.5 [上級国民]]):2016/02/06(土) 20:34:12.56 ID:ppGH8jOfa.net
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160201123/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160201123/SS/003.jpg

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/06(土) 21:04:19.75 ID:7a8UbkNp0.net
おつ

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/06(土) 21:40:10.72 ID:Ptq1PbxC0.net
>>1


7 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5958-Xa1T [122.132.189.97]):2016/02/06(土) 22:21:24.08 ID:CX3+DeSI0.net
VIPにあったFF15ってつまんなそうだなってスレに貼ろうとしたやつ

過去のFFのようなフィールドマップをリアルスケール・オープンかつシームレスで楽しめる
街の中には宿屋、アイテム屋などの商店がある
旅の道中にあるダンジョンは強力なモンスターが蔓延る魔境になってる
車が運転できる、面倒ならパーティーメンバーに任せて目的地まで運転してもらえる(要ガソリン)
チョコボに乗って徒歩では行けない所に行ける様になる
ルアー釣りができる
敵との戦闘はフィールドから切り替わる事なくエンカウント、攻撃・防御・連携を組み合わせたAXB(アクティブクロスバトル)でのリアルタイムアクション
武器を4つ装備し切り替えながら戦える
空中での機動力ある戦闘が可能、大型の敵を相手してもハンデを感じない様な戦いができる
召喚獣を使用可能、ストーリーで手に入れるものと倒して従えるものの二種類がある?
魔法は環境に作用する、ファイアを草原で放てば燃え広がり、ブリザドを水場で撃てば凍る?

本当だ…楽しくなさそうだな(白目)

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 712e-7mwb [114.146.69.49 [上級国民]]):2016/02/06(土) 22:30:28.59 ID:rm9V07R90.net
インソムニアの探索無理
フリーラン攻撃無理
魔法アイテム化のゴミ仕様
魔法のラ系ガ系削除ほぼ確定
フォトモード無理
スカスカマップほぼ確定
グラフィック劣化ほぼ確定
日本語フォーラム削除で都合の悪い質問全スルー
レギス劣化
ステラ削除
無名ライターがシナリオ担当
飛空艇実装未定
ディレクター田畑
操作キャラ変更不可能
男4人パーティ固定

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-OljM [49.98.16.200]):2016/02/06(土) 22:31:48.45 ID:Dq6ut9/od.net
>>7
文字の羅列だとつまらなく見えるわ

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-OljM [49.98.16.200]):2016/02/06(土) 22:34:32.84 ID:Dq6ut9/od.net
でもこのゲーム、戦闘しかやる事ないんじゃないかと思えてきた
武器の合成とかクラフトぐらい入れとけよ
せっかくのオープンワールドなんだから

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc66-DgYM [153.206.202.1]):2016/02/06(土) 22:54:36.81 ID:YTlClQHO0.net
確かに
チョコボ育成もないみたいだしな
拠点作成が出来るわけでもないだろうしね
後は収集要素ぐらいかな

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/06(土) 23:24:20.68 .net
収集要素も青白い光だからな

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-/Cyv [182.250.241.16]):2016/02/06(土) 23:28:35.64 ID:wkExMpXpa.net
FF7→クリスタルが出ない、現代的すぎFFらしくない
FF8→学園もの、八頭身FFらしくない
FF9→クリスタルの物語といいつつ最後の方しかでないFFらしくない
FF10→アジア風、ボイス付きFFらしくない
FF11→オンラインだからFFらしくない
FF12→イヴァリースがナンバリングにFFらしくない
FF13→機械文明すぎ、まちない一本道FFらしくない

個人的には
お馴染みの魔法、ギル、チョコボ、召喚獣、お馴染みの敵これだけあればシステムがどうあれFFだしそれプラス最新技術が入ってればナンバリングとして問題ないんだがなぁ外国でも15はFFらしくないって言われてんだよなぁ

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f0d9-AtOF [157.14.204.247]):2016/02/06(土) 23:34:20.58 ID:Bn5R8/m90.net
FF7はクリスタルないって言うけど、マテリアがクリスタルじゃないの?
クリスタルと呼んでないだけでさ

>>1

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.152.42.242]):2016/02/06(土) 23:35:15.59 ID:nBU2u+Kjp.net
FFらしくないとかバカかよ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/06(土) 23:38:45.34 ID:rp7D8xCLM.net
帝国が相手となると12や零式が似てるな
そうなるとニフルハイムにも人外のものが裏にいるんだろうな

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/06(土) 23:39:07.54 ID:Ptq1PbxC0.net
FFらしさとは
機械と魔法
クリスタル
召喚獣
チョコボ
素晴らしい音楽

FF15ってFFらしさマックスじゃね?

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 597f-v5Gt [122.17.118.109]):2016/02/06(土) 23:40:37.26 ID:X1j3lkBP0.net
1乙
3月の発表会楽しみ

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76ab-DSEW [27.84.147.189]):2016/02/06(土) 23:44:19.15 ID:stEx/3tq0.net
野村FFの方が売れるのは紛れも無い事実

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30a8-DgYM [221.26.170.137]):2016/02/06(土) 23:44:19.96 ID:iP9aRvxX0.net
新規の客を掴めずに老い行くブランドとなったFFに新規を取り込もうというタイトルだから
良い悪は別にしても違いがあるのは狙いだよな

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc8c-YnGv [153.191.53.105]):2016/02/06(土) 23:51:57.27 ID:nsoMCviF0.net
>>13
FF7から始めた俺にとっては魔法と機械技術の融合こそFFと感じる。

FFらしさっていうのは、世界に根ざしている設定や物語作りやシステムから滲み出るもので、
中世西欧だの近代的だの近未来風だのという時代背景は関係ない。

と、個人的に思ってる。あくまで個人的に。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4937-npVG [42.146.64.183]):2016/02/06(土) 23:52:02.24 ID:y6Wqv56X0.net
>>17
ホントよな

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/06(土) 23:53:09.35 ID:wkVVQwbt0.net
毎回作風違いすぎてFFって付いてたらFFだわ

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc8c-YnGv [153.191.53.105]):2016/02/06(土) 23:55:32.22 ID:nsoMCviF0.net
>>17
機械と魔法
クリスタル
召喚獣
チョコボ
素晴らしい音楽

久々のシド爺さん
ワールドマップ(等身大)
も、追加で。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.39]):2016/02/06(土) 23:56:11.25 ID:cbJ6daxJa.net
FFらしさがないっていう奴らにFFらしさを尋ねると決まってSFなんかじゃなく中世の剣と魔法のファンタジーって返ってくるのが笑える
ナンバリングでその条件を満たすやつのほうが少ないくらいだと思うんだが

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 391a-C2GS [218.226.185.94 [上級国民]]):2016/02/06(土) 23:57:41.50 ID:CDFv/C7b0.net
FFらしさがない=自分の好みじゃない
って事なんだろうね

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H39-v5Gt [36.52.200.66]):2016/02/06(土) 23:58:27.87 ID:N7vjPD6XH.net
たたかう

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76ab-DSEW [27.84.147.189]):2016/02/07(日) 00:00:15.19 ID:Lwi5wHOh0.net
FFほとんどやったことない俺からしたらFFは日本の最先端RPGという印象しかない
FF15はまさに最先端だと思う

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/07(日) 00:02:21.21 ID:05TKy7m/0.net
>>25
中世の剣と魔法ってFFらしさじゃなくて昔のRPGらしさだよな
FFは常に新しいものを生み出していくものなんだからその批判は見当違いってなんで分からないのかね

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 00:05:21.93 .net
ホライゾンの草と遠景
※オープンワールドです
http://cdn2.pcadvisor.co.uk/cmsdata/features/3618910/Horizon_Zero_Dawn_1.jpg
http://cdn2.gamepur.com/images/horizon_zero_dawn/ps4-screenshot-8.jpg

アンチャーテッド4の草と遠景
※川の向こうの対岸の更に向こうの見えない海までフルシームレスの演出込みで車で走り抜ける事が出来ます
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/06/Uncharted-4_drake-sully-farm_1434429061.jpg
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/06/Uncharted-4_drake-sully-hill_1434429065.jpg

FF15の草と遠景
※スカスカです
http://i.imgur.com/saWQ9aZ.jpg
http://i.imgur.com/srgZ2qP.jpg

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5be-v5Gt [182.167.207.36]):2016/02/07(日) 00:06:48.85 ID:0oUjlTfR0.net
インソムニア探索不可ってマジなん?
だとしたらヴェルサス時代からあの街楽しみにしてた身としては大分ショックだわ

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 00:08:01.56 .net
http://i.imgur.com/Brc4Tfd.png
グラフィック劣化その2

テクスチャ解像度が酷すぎて岩が泥に見えるレベル

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.152.42.242]):2016/02/07(日) 00:08:25.73 ID:2RrD8mfZp.net
探索不可とかまだわからねーだろ
物量的に考えて普通に無理ってのはわかるが

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/07(日) 00:09:05.47 ID:Us2Ohy0QM.net
>>30
アクションとRPGという別ジャンルのゲームを同列に比べるアホ

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 00:09:20.22 .net
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/01/FFXV-3-1.jpg
グラフィック劣化その3&スカスカその2

※PC版です

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/07(日) 00:11:10.52 ID:05TKy7m/0.net
IDなしにレスするなよ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab9-srx2 [111.87.94.29]):2016/02/07(日) 00:11:11.19 ID:tO0XBoRj0.net
どの画像も開発中のものだから意味ないっていう

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MM9a-xLWN [119.150.201.200]):2016/02/07(日) 00:12:48.07 ID:cy2Osn/cM.net
専ブラでみてるんだけど、書き込回数が0回目とかでててなんかこわい

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fcc7-v5Gt [153.191.97.113]):2016/02/07(日) 00:14:19.63 ID:m92JPh2Y0.net
>>17
飛空挺がぬけてる

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 00:14:36.68 .net
FF15のカットシーン
https://youtu.be/DtLGPj9rqYQ?t=21
寒い台詞、冗長な演出で見てる人を飽々させる旧世代以前のカットシーン


アンチャーテッド4のカットシーン
https://www.youtube.com/watch?v=t3Db65tB9_k
素晴らしいグラフィックにモーション
映画のようなカメラ割りと空気感、演出で見てる人をワクワクさせる最新のカットシーン

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.137.219]):2016/02/07(日) 00:16:01.44 ID:/QFLtRdcd.net
せっかく課金したのに設定一つで全部NGされるという

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36a8-DgYM [219.191.243.160]):2016/02/07(日) 00:16:59.59 ID:yDVThF2e0.net
IPコテハン非表示のものは「@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-NmSB [182.251.245.1 [上級国民]]):2016/02/07(日) 00:17:23.66 ID:oNIyheBEa.net
http://s.famitsu.com/news/201602/06098945.html
おそ松さんに勝ったぞ!

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/07(日) 00:18:51.47 ID:lbkOguyb0.net
課金くんはヴェルサスの亡霊かと思ってたけど寒い台詞とか言ってる時点でただのFF嫌いってことがわかったわ

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fca5-SiRx [153.222.103.145]):2016/02/07(日) 00:19:32.55 ID:78UtKgFF0.net
強制IP+強制コテハンってほんと便利だな

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36a8-DgYM [219.199.98.98]):2016/02/07(日) 00:19:42.82 ID:HxphaUFl0.net
PCの詐欺スクショでこれだからな
正直グラは期待できないと思う

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36a8-DgYM [219.191.243.160]):2016/02/07(日) 00:19:50.89 ID:yDVThF2e0.net
>>44
毎日田畑にストーカーしてて気持ち悪かった
岩田が死んだ日だけ静かだったけどw

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-OljM [49.98.16.200]):2016/02/07(日) 00:19:57.65 ID:41HWnE6ld.net
>>40
カットシーンのクオリティはほんとゴミだな
純粋に見ててつまらないんだよね

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-rDMT [106.160.113.93]):2016/02/07(日) 00:23:25.51 ID:fKo/P/PK0.net
憐れだねえ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/07(日) 00:24:44.99 ID:lbkOguyb0.net
>>47
というか最近のPVが凄い評価よくて勢いあった時は全然見なかったのに勢い落ちてきたら来たからな
重箱の隅をつつくようような叩くとこ見つけるのに必死だったんだろうな

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1343-DgYM [60.57.93.52]):2016/02/07(日) 00:27:16.00 ID:YII3dZCs0.net
そっち系の病気の人だろ
NG宣言すら喜んでそうだしスルーしろよ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7166-mudp [114.178.131.37]):2016/02/07(日) 00:27:44.59 ID:xJiYBQYj0.net
13みたいに街があってもただ通り過ぎるだけとかは勘弁よ
RPGは色々探索したいからね

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-rDMT [106.160.113.93]):2016/02/07(日) 00:28:54.91 ID:fKo/P/PK0.net
>>50
工場で不良品ってでるじゃん?
人間社会でも同じで一定数そんな不良品みたいなのが発生するのよ

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-OljM [49.98.16.200]):2016/02/07(日) 00:30:52.91 ID:41HWnE6ld.net
てかウィッチャーが糞おもしれえわ
FF15もスカスカじゃなくてこれぐらいの密度とサブクエの質がほしいね

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 00:34:38.13 .net
日本語版フォーラム削除するって暴挙は流石に笑ったわ
フォーラム上で説教されるのが耐えられなかったのかな

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/07(日) 00:37:56.08 ID:nA9EJlU30.net
自由に探索をしたいよな。
海外重視なら自由探索を売りにしないと。

進行に合わせた地域解放は許せるけど、オブジェクト山やオブジェクト国はいかんせん流行らない

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a519-RNJk [182.248.245.45]):2016/02/07(日) 00:38:53.25 ID:zNdfXRj10.net
>>53
なるほどな

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a519-RNJk [182.248.245.45]):2016/02/07(日) 00:41:05.15 ID:zNdfXRj10.net
オルトロス「アッチッチー」「ゆでだこ!ゆでだこ!」

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/07(日) 00:41:05.68 ID:lbkOguyb0.net
>>56
インソムニアはわからないけどアコルドやレスタルムはかなり楽しく探索出来ると思うよ
街の雰囲気も違うしね

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/07(日) 00:42:53.16 ID:lbkOguyb0.net
>>59
すまんオルティシエ

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/07(日) 00:44:30.29 ID:nA9EJlU30.net
55
その大事な意見を欲しくて開設したのにな
メンバー会員のみの書き込みならファンとしての意地悪ではない、純粋な意見として参考にするコンセプトなのに、
純粋な疑問やミスサービスクオリティを連発したから、開発も純ファンを捨てるしかなくなったんよ。

最近のffは手に終えなくなったら新生しときゃいいかみたいな思考かと。
いやいや違うだろ?って説教してやりたいわ。田端そこちゃんとしーや

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/07(日) 00:48:18.40 ID:nA9EJlU30.net
むしろインソム探索出来ないなら出来ないで一部とか中途半端はしないでほしいわ。

他にも大国はいくつも有るんだから大国演出はそこに任せてもいいだろ

その一部探索に使うリソースを他の街に委ねてくれよ。

インソム探索は有料ダウンロードでいいよ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.152.34.150]):2016/02/07(日) 00:49:49.97 ID:CA6uP2szp.net
アラウネさん美人すぎるんだが…
オッパイでかいし
はよやりたい

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5b4-v5Gt [182.169.232.213]):2016/02/07(日) 00:51:12.48 ID:YYnlhdZV0.net
ニフル基地攻略システム妄想
各基地に担当してるパトロールエリアがあって基地を攻略するとそのエリアでは揚陸艇が出現しなくなる
基地はゲーム内時間経過で復活

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6566-v5Gt [118.6.228.96]):2016/02/07(日) 00:51:26.34 ID:DK+N5mFg0.net
今回タイムリープありそうね

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/07(日) 00:53:15.06 ID:nA9EJlU30.net
連投失礼。
あと自由に足をつける事ができる山や街があるから、その山や街が遠くから見える景色が意味をなすと思うな。景色だけの為にあるオブジェクトならオープンワールドにした意味がないわけで
そこら辺は期待してもいいのか?大藤さんよ

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.152.34.150]):2016/02/07(日) 00:54:36.61 ID:CA6uP2szp.net
だれか、アラウネさんの高画質スクショちょうだい
あの冷たい目線でこっち見つめてるやつ…
PCの壁紙にしたい…

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6566-v5Gt [118.6.228.96]):2016/02/07(日) 00:55:02.29 ID:DK+N5mFg0.net
https://media.giphy.com/media/l2JHWv4daP4boU8VO/giphy.gif

影の処理が凄いな

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/07(日) 00:56:58.24 ID:nA9EJlU30.net
>>64
前に田端はダンジョンも単に攻略する為ではなく、目的があって攻略する形式にするって言ってたような。
だから基地攻略もちゃんと意味が有りそうだよな。

ちなみにFO4のダンジョンはかなりゴミでした

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 656a-rDMT [118.9.135.27]):2016/02/07(日) 00:58:20.97 ID:j+5anpFA0.net
ニフルハイムってワードが出てきた時既視感があったのは
FF7でクラウドとティファの故郷であるニブルハイムという村があったからだな

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/07(日) 01:02:17.57 ID:nA9EJlU30.net
田端てきには名前変えたかったろうに。野村の呪いだよ。
もしくは名前変えると野村が顔真っ赤涙目になるから田端の優しさかな。田端大人やわ

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/07(日) 01:02:43.95 ID:8ZF7rXnR0.net
一応言っておくとニブルヘイムな

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-OljM [106.160.116.154]):2016/02/07(日) 01:05:36.00 ID:W34gpPyz0.net
ミニゲームってどれくらいいれるとか言ってたっけ?

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7a49-DgYM [111.168.202.201]):2016/02/07(日) 01:08:03.71 ID:nfOcMbCt0.net
チョコボと釣りのミニゲーム以外に何か言ってたっけ?今のとここの2つじゃない?

75 : ◆ggJOJOHIHI (ワッチョイ 384d-6J6X [133.137.52.228]):2016/02/07(日) 01:11:00.61 ID:xrIhgrXB0.net
FF = スクウェアの本気

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30a8-2tur [221.85.113.254]):2016/02/07(日) 01:15:58.87 ID:S+Iw6g6c0.net
モブハント楽しみ

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/07(日) 01:16:47.10 ID:lbkOguyb0.net
>>74
チョコボと釣りはミニゲームじゃないよ

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/07(日) 01:21:25.01 ID:lbkOguyb0.net
>>77
チョコボと釣りのって意味だったかすまん

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3971-v5Gt [218.40.236.183]):2016/02/07(日) 01:24:32.21 ID:SUwsOHSg0.net
>>75
まあ割とこれが正解な気がする
特にナンバリングの話だけど

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H69-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/07(日) 02:11:18.12 ID:05TKy7m/H.net
>>70
ニブルヘイムな

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKd3-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/07(日) 02:57:34.61 ID:XNvh+QsjK.net
ニブルハイムにはツッコんでもアラウネにはツッコまないのかお前ら

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcb-v5Gt [58.191.63.73]):2016/02/07(日) 04:41:21.40 ID:31jY0M4xH.net
15は過去最高に戦闘が面白いFFになれそうだな

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.152.42.242]):2016/02/07(日) 04:48:58.03 ID:2RrD8mfZp.net
オープンワールドで戦闘が面白いゲームがほとんどないから楽しみすぎるわ

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-v5Gt [182.251.240.38]):2016/02/07(日) 06:16:50.39 ID:ZlA+ag50a.net
まずノクトのフルネームすら正式に言えない
ノクティスなんちゃらルシスだっけ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c09-KFiZ [121.94.129.45]):2016/02/07(日) 06:31:39.78 ID:PopKe9JT0.net
スコール・レオンハート
リノア・ハーティリー
ゼル・ディン
セルフィ・ティルミット
アーヴァイン・キニアス
キスティス・トゥリープ
サイファー・アルマシー
シド・クレイマー
ラグナ・レウァール
FF8の名前は覚えやすいな

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/07(日) 06:53:44.48 ID:nA9EJlU30.net
ノクティスルシスチェルシーじゃなかった?

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 07:01:26.81 ID:G1Nf8rAc0.net
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120109160000/finalfantasy/images/thumb/8/88/FFX_-_Anima_Artwork.jpg/500px-FFX_-_Anima_Artwork.jpg

今のグラでこんなん出てきたらビビるわ

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-v5Gt [126.7.191.85]):2016/02/07(日) 07:49:38.84 ID:4iItjWYe0.net
Amazonにページできてたんだね

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 08:34:55.84 .net
インソムニアの探索無理
フリーラン攻撃無理
魔法アイテム化のゴミ仕様
魔法のラ系ガ系削除ほぼ確定
フォトモード無理
スカスカマップほぼ確定
グラフィック劣化ほぼ確定
日本語フォーラム削除で都合の悪い質問全スルー
レギス劣化
ステラ削除
無名ライターがシナリオ担当
飛空艇実装未定
ディレクター田畑
操作キャラ変更不可能
男4人パーティ固定

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/07(日) 09:01:18.82 ID:05TKy7m/0.net
アマゾンパッケージ画像出てるし発売日11月30日になってるぞ

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.33]):2016/02/07(日) 09:02:32.50 ID:GqNQg5gia.net
アマゾンの発売日は適当だぞ
春発売予定なら4/1だったりとか

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/07(日) 09:03:31.03 ID:XNvh+QsjK.net
>>86
おしい

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.253.231.253]):2016/02/07(日) 09:03:43.47 ID:KGeAyYlip.net
価格もボッタだしこういうアマゾンの適当なとこなんなの?

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abeb-SiRx [180.19.140.113]):2016/02/07(日) 09:06:49.32 ID:Ka6d3l8k0.net
>>90
さすがにパケの背景黒はないんじゃないかな?

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/07(日) 09:07:14.83 ID:05TKy7m/0.net
パケは白じゃないと認めないわ

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-SiRx [182.249.245.164]):2016/02/07(日) 09:08:55.74 ID:SYAssm4Qa.net
LRのパケは異質だったな

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-/Cyv [182.250.241.39]):2016/02/07(日) 09:09:16.61 ID:NqrHF4QNa.net
>>58
本当はFFといえば街か城で買い物や情報→ダンジョン→街→ダンジョンって繰り返しのイメージだから今のところ街二つしかないってのは微妙だなぁ
もちろんあのクオリティで古いFFみたいに街増やしたらFF7Rみたいに分作になるんだろうけど

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/07(日) 09:13:49.31 ID:XNvh+QsjK.net
町2つとか何言ってるんだ?

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/07(日) 09:14:12.23 ID:05TKy7m/0.net
街2つ?
どこ情報?

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-/Cyv [182.250.241.39]):2016/02/07(日) 09:15:57.27 ID:NqrHF4QNa.net
>>98
探索できる街で確定してるのは
オルティシエとレスタルムだけじゃね?

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sadb-MBhO [106.155.149.249 [上級国民]]):2016/02/07(日) 09:16:00.29 ID:+GGk8mmea.net
10年待たせて街二つだったら炎上するわw

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/07(日) 09:17:46.32 ID:Us2Ohy0QM.net
まだマップ情報は出してる段階なのに微妙とか言ってるのか
アホの極みだろ

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 09:18:43.34 .net
オープンワールドでは小さな集落の数も重要だな
ウィッチャーは街や集落の数でいったら30以上あるんじゃないか

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/07(日) 09:23:47.75 ID:XNvh+QsjK.net
>>100
だから微妙なの?つまり広報への文句ならわかるが
ロケーション解禁は3月イベント以降でしょ

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/07(日) 09:24:19.55 ID:Us2Ohy0QM.net
街の情報とか発売前に洗いざらい話されたらそっちがゲームするときに萎えるわ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-SiRx [182.249.245.164]):2016/02/07(日) 09:30:48.55 ID:SYAssm4Qa.net
いつかのATRで新宿とどっかの街は進捗度高いって言ってたよね

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76d5-DgYM [27.121.255.217]):2016/02/07(日) 09:32:19.84 ID:V6i+IqN50.net
スマホ版「FFU」(通常価格800円)が期間限定で無料配信
http://ukkingudamy.jp/blog-entry-584.html

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc8c-YnGv [153.191.53.105]):2016/02/07(日) 09:45:27.19 ID:ucLHub5l0.net
大分前に公開されたワールドマップ忘れてる奴多過ぎだな。
町と思しき白いオブジェが何個あると思ってんだ。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 09:47:39.60 .net
FF15のサブクエスト
https://www.youtube.com/watch?v=m22r8hhDThg
中身の無い下らないサブクエスト
ストーリー性は皆無でユーザーは何の感情も抱かない


ウィッチャー3のサブクエスト
https://www.youtube.com/watch?v=7Ie4YerrD3k
事件性を持つ濃厚なストーリーと予想を上回る展開
ユーザーの選択次第で真犯人を追い詰める事が出来、ユーザーとキャラの行動・感情が一致する瞬間
ウィッチャーの世界観と絶妙にマッチした名クエスト

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 09:48:49.40 .net
>>108
町と思しき白いオブジェ(削除)

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc8c-YnGv [153.191.53.105]):2016/02/07(日) 09:49:16.37 ID:ucLHub5l0.net
仮にインソムニアがバトルステージだったところで、
オープンなんだから宝やダンジョン、特別な敵を捜したりといったことは可能だろう。。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 09:53:45.88 ID:DllqbZk60.net
>>111
むしろ逃げるシークエンスよりは可能だな

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-SiRx [182.250.243.232]):2016/02/07(日) 09:54:04.03 ID:+0B+D5L1a.net
非戦闘時のシフトが特定のシチュエーション(ニフルハイム基地攻略とか)でしかできないのは悲しいな
別にどこにでもシフトできる必要はないが、街中とかにもシフトポイントがあちこちにあったら、探索も面白そうで良かったんだがな

今の所、屋根や柵の上によじ登ったり出来るかどうかも怪しいもんな

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 09:56:59.59 .net
そもそも掴みモーションはどうなったんですかね
ダスカと同じでピョンピョンジャンプとか滑稽な事は治ってないんですかね

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/07(日) 09:59:06.51 ID:wsQCBNy70.net
パッケは白だな
XVのイメージカラーである黒はロゴで表現できてる
http://i.imgur.com/2stJyHg.jpg

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc8c-YnGv [153.191.53.105]):2016/02/07(日) 10:01:18.13 ID:ucLHub5l0.net
>>115
白の方が映えるね。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 10:01:18.90 ID:G1Nf8rAc0.net
零式HDのパッケージは天野絵主張しまくってる
オリジナルのよりは良かったと思うけど

FFあんま知らない中高生狙ってるって言ってるのにあれはなかった
硬派気取りの批評家様は天野絵大好きなんだろうけど

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.36]):2016/02/07(日) 10:01:32.36 ID:MbEywHkGa.net
街中でのシフトはたくさんできた方がマップも立体的になるし探索のしがいがありそう

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/07(日) 10:01:40.09 ID:Lqg95AiX0.net
>>115
リバーシブルにしてほしい

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/07(日) 10:07:47.43 ID:05TKy7m/0.net
パッケージは白が絶対にいい
むしろ裏も7みたいに真っ白でいい

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5171-pMh+ [210.203.246.228]):2016/02/07(日) 10:08:33.55 ID:YIo5b/tD0.net
FF15の破壊表現 木箱がバラバラに破壊
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/3/9/3958b375.gif

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-auAQ [NVQ01l2]):2016/02/07(日) 10:12:25.84 ID:a95EGTciK.net
FF12みたいに寄り道が死ぬ程楽しいFFなら最高なんだが

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 10:13:25.92 .net
>>122
全くだな
FF12は旅をしている感じが本当に強かった
今の所田畑15でそれを感じられるかは不明

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 10:16:04.52 .net
>>121
こんなショボいので破壊表現ってそんなんでいいのか

プロシージャル技術を駆使した「The Division」の凄まじい破壊表現をまとめた検証映像
http://doope.jp/2016/0251016.html

Миша Максимовが公開した細部の検証映像
https://www.youtube.com/watch?v=UKtjDDsO6Y4

タイル単位で壊れる柱
http://doope.jp/media/16q1/img6152_02.jpg
銃を連続して射撃した場合、バレルのオーバーヒートが描画される
http://doope.jp/media/16q1/img6152_04.jpg
布には銃/弾薬に応じて異なる穴が開く
http://doope.jp/media/16q1/img6152_05.jpg
銃撃時に生じる弾痕は単なるデカールではなく、向こう側が透けて見える
http://doope.jp/media/16q1/img6152_06.jpg
LED方式の巨大モニタ、表面のパネルと奥のLEDが別に壊れる
http://doope.jp/media/16q1/img6152_07.jpg
こちらのモニタはTN方式でちゃんと縦に壊れる
http://doope.jp/media/16q1/img6152_08.jpg
窓ガラスは周りを撃ち抜けば、内側のガラスがごそっと落下する
http://doope.jp/media/16q1/img6152_09.jpg
個別に破壊可能なお店の看板、ネオン看板の場合は1発で全ての明かりが消える
http://doope.jp/media/16q1/img6152_10.jpg


もうテクスチャを綺麗にしてグラすげぇ!の時代は完全に終わった
テクスチャからオブジェクトへの移行を急速に進める必要があるな
FF15の破壊表現は今の所ゴミレベルのショボさ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 10:18:41.53 .net
FF15の破壊表現
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/3/9/3958b375.gif
あまりにもショボすぎて言葉を失うレベル
田畑曰く、常識的()な範囲らしい


ディビジョンの破壊表現
プロシージャル技術を駆使した「The Division」の凄まじい破壊表現をまとめた検証映像
http://doope.jp/2016/0251016.html

タイル単位で壊れる柱
http://doope.jp/media/16q1/img6152_02.jpg
銃を連続して射撃した場合、バレルのオーバーヒートが描画される
http://doope.jp/media/16q1/img6152_04.jpg
布には銃/弾薬に応じて異なる穴が開く
http://doope.jp/media/16q1/img6152_05.jpg
銃撃時に生じる弾痕は単なるデカールではなく、向こう側が透けて見える
http://doope.jp/media/16q1/img6152_06.jpg
LED方式の巨大モニタ、表面のパネルと奥のLEDが別に壊れる
http://doope.jp/media/16q1/img6152_07.jpg
こちらのモニタはTN方式でちゃんと縦に壊れる
http://doope.jp/media/16q1/img6152_08.jpg
窓ガラスは周りを撃ち抜けば、内側のガラスがごそっと落下する
http://doope.jp/media/16q1/img6152_09.jpg
個別に破壊可能なお店の看板、ネオン看板の場合は1発で全ての明かりが消える
http://doope.jp/media/16q1/img6152_10.jpg

今世代はテクスチャからオブジェクトへの移り変わりが基本になりそうな素晴らしい破壊表現

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-/Cyv [182.250.241.39]):2016/02/07(日) 10:22:20.07 ID:NqrHF4QNa.net
>>124
できることならこうあってほしいけど、
FF15においてリアルに物が破壊できて楽しいの?
どこかでトレードオフになるならいらないな、現世代機では
実際にディヴィジョンも早い段階でPVのグラフィックまでブラッシュアップを捨てて破壊表現磨いたし

多分ディヴィジョンも看板に銃打つゲームじゃないんだしそれで楽しいのは最初だけだよ

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1037-SiRx [61.23.165.145]):2016/02/07(日) 10:23:07.48 ID:Wka0Rj3P0.net
>>126
触れるなよ

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/07(日) 10:23:26.40 ID:wsQCBNy70.net
白はブランド感も出るし何より目を惹く
FFを知らない層の目にも留まるはず

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.128.22]):2016/02/07(日) 10:24:46.90 ID:CKqyF7Ibd.net
>>126
ガソリンとかリアルって言って拘るくらいなら
こういう所拘って欲しいんだが

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1037-SiRx [61.23.165.145]):2016/02/07(日) 10:25:25.12 ID:Wka0Rj3P0.net
FFのジャケ写見るとどんな内容なのか予測できないよな
FF知らなかった頃本当にどんな内容か想像できなかったら

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 10:26:37.56 .net
>>126
テクスチャだけ綺麗になって木の板がいつまでも鋼鉄製の頑丈さだったら
それはただ違和感が残るだけだぞ
物陰に隠れた敵がいたとして、大剣でオブジェクト破壊してダメージを与える事が出来たら
そこにゲーム性が生まれる。ただテクスチャを綺麗にしただけでは絶対に到達できない

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.253.231.253]):2016/02/07(日) 10:26:44.84 ID:KGeAyYlip.net
FFのパッケージはセンスの塊だと思う

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1037-SiRx [61.23.165.145]):2016/02/07(日) 10:26:52.17 ID:Wka0Rj3P0.net
>>129
ガソリンはリアルだから入れるなんて一言も言ってないけどな
アレはイベント発生させる為って感じじゃん

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 10:28:20.27 ID:G1Nf8rAc0.net
テックデモで地面崩れ落ちていくとこ見せてたからね
E3で見せてくれたような派手な破壊表現が見れるんだろうな

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-v5Gt [114.184.209.32]):2016/02/07(日) 10:42:17.95 ID:7IrHw+C10.net
>>108
これだよね
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/FFXVMapNoted2.png

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.39]):2016/02/07(日) 10:43:11.45 ID:nIXZD//aa.net
少なくともFFがグラフィック最高峰の時代は終わったからゲーム性でどれだけその他多くのゲームと差別化できるかが大事
FF15でいうシフトとかそういう独自の部分に力を入れてくれないと
具体的には非戦闘時でももっと自由にシフトを使った移動ができるようにしてほしい

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.253.231.253]):2016/02/07(日) 10:45:40.46 ID:KGeAyYlip.net
シフトはバグ多発で無理って言ってたから諦めろよ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-nD/u [220.220.83.75]):2016/02/07(日) 10:47:14.91 ID:jDtjFsk10.net
>>115
零式HDみたいにキャラが背景とかは絶対にやめて欲しい
シンプルな背景にタイトルロゴってのがFFだ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/07(日) 10:48:05.12 ID:wsQCBNy70.net
>>135
そういやレスタルムって崖沿いの街だったな
あれこんなでかい亀裂だったのか

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/07(日) 10:49:49.25 ID:Lqg95AiX0.net
神話の時代の隕石って謎だよな
それをタイタンが支えてるっていうのも謎

やっぱり今回の敵は宇宙から来たジェノバみたいなやつなのかね

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.235]):2016/02/07(日) 10:51:34.35 ID:SfLVUCDVa.net
LRや零式HDはメインストリームから離れたもんだからああいうのもアリかなと思うけどやっぱそこら辺のゲームって感じがするんだよね
ナンバリングタイトルはやっぱ白地にロゴがいい

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 10:51:38.31 ID:G1Nf8rAc0.net
過去のFFもそんな飛び抜けてた気はしないんだけどなあ

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-enEC [1.66.98.249]):2016/02/07(日) 11:14:05.31 ID:2MPpAAKQd.net
FF7だけだな飛び抜けてたのは

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c09-KFiZ [121.94.129.45]):2016/02/07(日) 11:27:12.93 ID:PopKe9JT0.net
FF10のハイポリもかなりのものだった

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33a8-v5Gt [220.9.162.81]):2016/02/07(日) 11:42:15.05 ID:F3BWOdUO0.net
国内ではずば抜けてるよ
他は糞みたいなアニメcgのRPGしかないし

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/07(日) 11:43:44.16 ID:CxJSfDJi0.net
よじ登りも出来なくて固定ポイントへのシフトも出来ないんならなんだそれってレベルだけどな

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-nD/u [220.220.83.75]):2016/02/07(日) 12:14:44.57 ID:jDtjFsk10.net
エックス斬り系の連携は自動ではなく任意?

エックス斬り直前
http://upup.bz/j/my06451dtdYtbpfYiQ5I6BQ.png

グラディオの近くにいるシーンでも同じアイコン出てるけどこの時は連携技発動せず
http://upup.bz/j/my06450ALxYt3385DoiXPlU.png

パッと見「長押し」っぽいアイコン表示だけど、もしそうなら押しっぱで自動コンボはなくなったのかね

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-/Cyv [182.250.241.39]):2016/02/07(日) 12:21:16.93 ID:NqrHF4QNa.net
>>147
連携専用ボタンがあるとは思えないし
長押し→一瞬離して長押し
じゃね?
短押しだと押しっぱなしじゃなく連打してたら誤爆しまくってテンポ狂うし

それかコンボの最後が自動的に連携技になるとか?

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 12:21:42.22 ID:G1Nf8rAc0.net
グラだけならFF以外の他にもあったでしょ

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 12:23:30.87 ID:G1Nf8rAc0.net
>>147
この真ん中の表示ってなんなんだろ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-v5Gt [182.250.251.36]):2016/02/07(日) 12:26:07.86 ID:pr63YLRja.net
押しっぱコンボは「違和感ある」と「別に気にならない」っていうマイナスかゼロかの感想だけで
「押しっぱが良い」っていうプラスの感想は殆ど見ないからなくしていいと思うわ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5171-pMh+ [210.203.246.228]):2016/02/07(日) 12:27:58.10 ID:YIo5b/tD0.net
個人的に気になったのが左上に表示されるメーター
あれはちょっと修正してほしいし邪魔すぎる
できたら左下のノクティスのアイコンのところに表示してほしい
武器チェンジのアイコンもONOFFできるようにしてほしい

できるだけUIを表示させたくない
あとノクティスにくっついてるHPメーターも要らないかな
右下に表示されてるので十分だし敵のHPメーターもONOFF切り替えできるようにしてほしい

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-Uh6B [182.250.246.230]):2016/02/07(日) 12:28:14.62 ID:gEoQohPRa.net
ここまで勿体つけて、ただ面倒くさいゲームになったら最悪。
ゲームテンポはうまく調整してもらいたい。
何やるにしても、金、ガソリン、体力、MP消費とかつまらないゲームだったらライトユーザーはムリだぞw

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/07(日) 12:28:55.05 ID:zfyzrVsM0.net
>>108
小集落って現実味なくて嫌だなぁ
現実の街なら小集落でも数百人、何十世帯かは家もあるし
ゲームの小集落(家が3,4棟)の限界集落っぷりには無理がある…

多分その小集落に変わるのがガソリンスタンドとか拠点なんだろうけど

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-v5Gt [182.250.251.36]):2016/02/07(日) 12:33:37.22 ID:pr63YLRja.net
>>152
ノクトにくっついてるメーターは必要だろ
アクションなのにいちいち右下に視線移動する方が煩わしい

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5171-pMh+ [210.203.246.228]):2016/02/07(日) 12:38:57.78 ID:YIo5b/tD0.net
>>155
いらんなー
できるだけキャラの動きが見たいからHPアイコンが邪魔になる
右下のHPアイコンだけで充分

というか過剰なUI表示は要らない

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc28-rTKT [153.185.79.239]):2016/02/07(日) 12:41:09.76 ID:YbS7OdwQ0.net
いらねーよなー
レーダーもいらねー
フラットな武器アイコンもだせー
シンプルなE3アイコンちょっと見やすくすりゃーいいんだよ

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.138.80]):2016/02/07(日) 12:41:33.99 ID:wQKU2hURd.net
>>156
シフトとかのUIは過剰だな
出たり消えたり鬱陶しいし

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1343-DgYM [60.57.93.52]):2016/02/07(日) 12:46:39.81 ID:YII3dZCs0.net
視線移動はしたくない派だな
ただ全員瞬時に把握もしたいからノクトだけキャラにつけてほか3人は右下が理想

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 12:50:06.21 ID:DllqbZk60.net
>>147
スラッシュリンクなんだから
表示が出た時にスラッシュ出す任意発動だよ

長押し入力はスティック出しわけと併用するなら楽な入力
回避に意識も移しやすい
だからトリガーで攻撃したいけど

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.232]):2016/02/07(日) 12:50:12.59 ID:gn6gUBI1a.net
E3の武器アイコンてコンベア式のあれか

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 12:50:50.16 ID:G1Nf8rAc0.net
ライトユーザーは簡単だったらクリアできるでしょ
スタミナは難易度とは関係ない

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-v5Gt [182.250.251.36]):2016/02/07(日) 12:51:16.73 ID:pr63YLRja.net
>>156
これはコマンドバトルではないからねえ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc28-rTKT [153.185.79.239]):2016/02/07(日) 12:53:51.28 ID:YbS7OdwQ0.net
クロスリンクってどこらへんが改善したのかわかんねーな

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 12:54:47.84 ID:DllqbZk60.net
>>156
キャラの動きを見るためのミニマムUIが出てきてるんだけどな

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 12:55:14.21 ID:G1Nf8rAc0.net
極端に神経質だな〜^^;

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1037-SiRx [61.23.165.145]):2016/02/07(日) 12:56:15.84 ID:Wka0Rj3P0.net
結局操作モードの違いって押しっぱなの有無なのか

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 12:56:16.64 ID:G1Nf8rAc0.net
>>164
ボタン連打になったんじゃね

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 12:57:13.53 ID:DllqbZk60.net
>>167
なに言ってんの?

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-SiRx [182.250.243.228]):2016/02/07(日) 13:01:33.95 ID:fhaUt096a.net
ミニマム
ミニマル

ファントムゲージと連携ゲージとMPゲージと3つもゲージがあるからライト層は管理で混乱しそうだな
しかも画面の右側と左側にゲージが分かれていて、一箇所にゲージが配置されてないから、右と左のゲージを交互に見やる必要がある

なんで一箇所にまとめないのか

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1037-SiRx [61.23.165.145]):2016/02/07(日) 13:07:36.00 ID:Wka0Rj3P0.net
>>169
難易度選択が操作モードの違いらしいけどどれ位違うのか気になってね

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/07(日) 13:10:34.20 ID:CxJSfDJi0.net
連打が長押しになったところで難易度は変わらないと思うけど

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 13:14:45.28 ID:DllqbZk60.net
>>170
連携とファントムは纏められそうな雰囲気あるんだけどなぁ

指示・ファントムアビリティ1ゲージ
クロスリンク・ファントム召喚3ゲージ
みたいな

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.138.80]):2016/02/07(日) 13:15:02.79 ID:wQKU2hURd.net
>>172
それ言い出したら操作方法の違いで難易度変わるか?
素直に難易度選択入れとけって思うんだが

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.35]):2016/02/07(日) 13:15:16.87 ID:xkAyZZ5+a.net
長押しはいらないなぁ

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.138.80]):2016/02/07(日) 13:17:08.00 ID:wQKU2hURd.net
>>175
元々田畑がボタン連打したくないとか言い出して入れたシステムだからな
重要は少ないだろうな

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 13:17:44.39 ID:DllqbZk60.net
>>174
ウェイトモードとアクティブモードなら難易度変わると思うけど

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1037-SiRx [61.23.165.145]):2016/02/07(日) 13:18:01.99 ID:Wka0Rj3P0.net
どのレベルで操作が変わるのかが気になる

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 13:19:07.32 ID:G1Nf8rAc0.net
田畑さん以外連打したいってスタッフも言ってたし

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.138.80]):2016/02/07(日) 13:21:03.60 ID:wQKU2hURd.net
>>177
それは操作方法の違いじゃないだろ

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.138.80]):2016/02/07(日) 13:22:57.17 ID:wQKU2hURd.net
>>179
ATRの時とか全員連打派だったしな
それだけ田畑がわがまま通してたんだろう

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.35]):2016/02/07(日) 13:25:34.29 ID:xkAyZZ5+a.net
ボタンを押すという動作に合わせてキャラを動かすのがゲームの楽しさのひとつなのに長押しじゃ意味ないよ
反対意見こそあれど賛成意見がない時点で誰からも望まれてないよね

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 13:27:41.27 ID:G1Nf8rAc0.net
じゃあ連打しなよ
どっちもできるのに何が言いたいんだ

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.174.85.248]):2016/02/07(日) 13:30:25.63 ID:T5Gk3BRz0.net
>>183
押しっぱと連打どっちもいけるから中途半端なんだよ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 13:33:06.68 ID:DllqbZk60.net
俺は長押し好きだよ
□と○操作だと意味ないけど

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1037-SiRx [61.23.165.145]):2016/02/07(日) 13:35:30.01 ID:Wka0Rj3P0.net
押しっぱそのままなのか折角操作方法分けたのに

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd3-v5Gt [210.149.27.161]):2016/02/07(日) 13:36:36.58 ID:Ln2NPA+LM.net
押しっぱなし操作は多分スマホで動かすための操作方法だろう
FF13みたくクラウド版出すつもりで
最新版はアクション性高いから諦めたんだと思うけど

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/07(日) 13:36:58.33 ID:CxJSfDJi0.net
武器選択可能になったし長押しは必要な気もするけど

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.241.22]):2016/02/07(日) 13:38:10.70 ID:G1Nf8rAc0.net
>>184
ぶっちゃけ押しっぱ云々言ってる人って
そんなゲームやってないっしょ

対応能力なさすぎ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/07(日) 13:38:42.94 ID:CxJSfDJi0.net
>>187
んなわけねーだろ
どう頑張っても板切れで操作できるレベルじゃないから

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-v5Gt [126.100.222.104]):2016/02/07(日) 13:38:46.38 ID:+8zjEOuA0.net
連打より押しっぱの方が何だかんだ攻撃するの早くなっちゃうだろうから連打派も困るんだよな
押しっぱはイージーモードだけ搭載でいい

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 13:39:34.22 ID:DllqbZk60.net
ここの奴スティックの出しわけや攻撃しながらガードの意識配分とか低そうなんだよなぁ

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.174.85.248]):2016/02/07(日) 13:40:25.87 ID:T5Gk3BRz0.net
>>189
お前の言ってる対応能力ってつまんないものにいちいち対応してくんだ(笑)
クソゲーでも楽しんでるんだろうなお前は

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.174.85.248]):2016/02/07(日) 13:41:53.15 ID:T5Gk3BRz0.net
>>192
そんだけいうなら自慢のプレイ見せてくれよすごい上手い操作テクニックがあるんだろうな?w

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.174.85.248]):2016/02/07(日) 13:43:05.76 ID:T5Gk3BRz0.net
やっぱクソゲーマイスターの作るゲームの擁護はクソゲーしか遊んでない奴ばっかなんだなwww

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 74ab-SiRx [113.154.199.7]):2016/02/07(日) 13:43:40.06 ID:zGmzRiDQ0.net
体験版のクロスリンクは仲間がクロスリンク出してからリンクの位置を探すの大変だったから、バトルPVのこんな感じにしてもらえれば嬉しいわ
2:06あたりみたいな感じ
http://youtu.be/dF0cGk-TIAI

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1037-SiRx [61.23.165.145]):2016/02/07(日) 13:44:18.72 ID:Wka0Rj3P0.net
まず押しっぱなしは無くなったんじゃ無いのかテクニカルモード?的なのでは

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 13:45:46.37 ID:DllqbZk60.net
>>196
新システムが発動キーみたいなこと言ってたし
連携ゲージ使って発動とかかなと思ってるけど

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 13:47:48.21 .net
>>193
(クソゲーへの)対応力

いらねーwwww

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.174.85.248]):2016/02/07(日) 13:48:35.42 ID:T5Gk3BRz0.net
>>198
おい自慢のプレイはやく見せろよ
スティックの出しわけや攻撃しながらガードの意識高い系さんwwwwww

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a581-4lqa [182.171.28.168]):2016/02/07(日) 13:55:38.32 ID:LNhDqHeq0.net
>>199がワッチョイとIP出てないのはなんでなんだ?
こんな裏ワザあるなら意味なくねこのシステム

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 365a-DgYM [219.113.198.202]):2016/02/07(日) 14:01:28.47 ID:auGbtnag0.net
>>189
俺もそう思うわ
国内外の色々なゲームやってるからそれぞれに対応しないと話にならないし

FF15体験版のボタン押しっぱに関して言えばまったく問題なかったよね
多数の敵がいる状況で周りを見ながらゆっくり考えて操作できるから合ってると思うわ

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-SiRx [182.249.245.160]):2016/02/07(日) 14:03:59.14 ID:f8C0n5OFa.net
>>201
それをNGネーム入れるだけでイチコロやぞ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-v5Gt [1.66.96.41]):2016/02/07(日) 14:12:11.07 ID:2KBLrzoVd.net
ボタン押しっぱなしでもコンボ繋がるのは、「そういうゲームなんだなぁ」ぐらいにしか思わなかったわ
ダスカ2.0で攻撃中に方向キーでアクション変化するようになったし、この仕様なら長押しでコンボ繋がった方がやりやすいんじゃない?

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/07(日) 14:13:39.47 ID:zfyzrVsM0.net
UIは明らかに劣化してるし
あれは仮でしょ

とりあえず数値わかって動かせればokなプレβ仕様だと思うけど

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/07(日) 14:32:36.91 ID:Lqg95AiX0.net
おしっぱ操作だと溜め攻撃がなあ

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 14:36:01.60 ID:DllqbZk60.net
>>206
大剣あるじゃん
後溜めが力をためる動作だと解釈すればいいだろ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.157.215]):2016/02/07(日) 14:49:48.74 ID:fTqDhVQnd.net
>>68
いいね
ここまで処理したゲームあったっけ?

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-v5Gt [126.100.222.104]):2016/02/07(日) 14:52:46.80 ID:+8zjEOuA0.net
>>204
でも押しっぱでアクション操作するのこっけいじゃなかったか?

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 14:57:20.03 ID:xxZo8B5g0.net
>>193
やたら上から目線で
自分の下手さをゲームのせいにしてるだけだから

この前書き込んで人と同じでしょ?
押しっぱだからその時の状況に上手く対応できない
もっと自分の意思で動かしたいって

攻撃キャンセル入れろって言った人もこれと同じでしょ
あんま言いたくないけどキャンセルできるせいで攻防ちょっと破綻しちゃってるじゃん

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 15:04:46.64 ID:xxZo8B5g0.net
そもそもどんなゲームも先行入力が入ってるから
コンボ中は連打もおしっぱも関係ない

連打したいって言ってる人のシステムを取り入れたら
格ゲーの目押しコンボになるって前に言ってたじゃん

どういうアクションゲームやってたか知らんけど
操作がそのまんま反映されてるって思ってるならそれは錯覚でしかない
攻撃キャンセルだけじゃなくロック批判もそうだし

上から目線で語るならそれなりのプレイスキル持ってから言えよ
かなり基本を押さえてるシステムなのに
それに上手く対応できないとか下手なだけだから(^_^;

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/07(日) 15:10:06.17 ID:8ZF7rXnR0.net
乱戦時って押しっぱなしの方が回りの状況見やすくて意外と良かった

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 15:18:05.91 ID:xxZo8B5g0.net
ちなみにFF15の場合はボタンを離すとすぐに攻撃やめるから
おしっぱシステムがあることでその時の状況にすぐ対応できないっていうのは
意味が分からない

体験版の武器プリセットシステムもなくなったから
勝手にフィニッシュ攻撃がでることもなくなったし
前よりもさらに連打でもおしっパでもどっちでも良いシステムになった

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 15:22:01.01 ID:DllqbZk60.net
>>213
スラッシュはまだわかんないね
自動はなくなった方が良いけど

ブレイクからスラッシュの動作を単一の武器で行えるってのが田畑の説明だったから

215 :!id:feature (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.115.149.233]):2016/02/07(日) 15:35:26.22 ID:qJdtSusx0.net
テスト

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ !id:feature (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.115.149.233]):2016/02/07(日) 15:39:44.05 ID:qJdtSusx0.net
テスト

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/07(日) 15:43:44.06 ID:ctpKAbyh0.net
◇設定画のスケールだとロスサントス十数個分以上は軽いくらいの大きさ
スケールダウンしたとしても原型を保つにはロスサントスを優に越えてしまう
◇広大な現代的都市なのに情報が他の都市に比べて少ない
また、ネタバレ要素も既にほぼ皆無。ちゃんと作るなら街の所々を見せたがるはず
◇オルティシェとインソムニアの探索要素についてフォーラムで開発者はオルティシェは期待できることを言っていたが、インソムニアに関しては全く言及しなかった
◇都庁前は作ってある
◇駅の設定画が公開され、台北では駅内部らしき空間も公開、駅は都庁のすぐ隣
◇王都城周辺は爆撃され、物語開始時は既にノクトは王都外

今までの情報からだと都庁とその周辺地帯しかインソムニアはいけなさそう
GTAのような都市もベネチアもハバナも作るのはさすがに無理だからね

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/07(日) 15:54:19.88 ID:ctpKAbyh0.net
あっ王都城周辺が爆撃されてるから倒壊した建物が障害になってそこからは行けなくなるのかなって思っただけです

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-OljM [106.160.116.154]):2016/02/07(日) 15:55:55.84 ID:W34gpPyz0.net
まぁもしフルスケールで作れたら本当に凄いよ

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 710c-v5Gt [114.155.165.226]):2016/02/07(日) 16:02:12.98 ID:5rEKjBw60.net
そもそもアクションゲームってアクションを起こす前にボタン押すから連打してるわけであって、そのアクションの度々にボタン押してるわけじゃなくね?
本当に自分で操ってるのは格ゲーくらいだろ

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-rDMT [106.160.113.93]):2016/02/07(日) 16:08:03.71 ID:fKo/P/PK0.net
>>220
その格ゲーですら連打キャンセルあるがな

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/07(日) 16:09:54.35 ID:ctpKAbyh0.net
じゃあ例えば最初に片手剣で攻撃してすぐに大剣に持ち替えて攻撃し、また槍に持ち替えて攻撃すると、片手剣→ブレイクのモーション
大剣→ラッシュのモーション
槍 →スラッシュのモーション
でコンボになるのかな?

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 710c-v5Gt [114.155.165.226]):2016/02/07(日) 16:13:22.25 ID:5rEKjBw60.net
>>221
こりゃひでえ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/07(日) 16:15:43.89 ID:CxJSfDJi0.net
>>222
ラッシュは連打か長押ししてれば他の武器に切り替えても継続するんじゃない?

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 16:21:08.43 ID:DllqbZk60.net
ちなみに武器変えながらラッシュは体験版で実装してる

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-rDMT [106.160.113.93]):2016/02/07(日) 16:24:20.24 ID:fKo/P/PK0.net
FF15の結構深刻な問題はSound Effectが冗長すぎてメリハリがないためやっていてまったく壮快感がないことでしょう
おそらくこのプロジェクトチームでもっとも無能なのは効果音つくってるチームだろう

β版のDARKSOULSVなんか見てると効果音ひとつでまったくゲームの感触が違ってくる

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-rDMT [106.160.113.93]):2016/02/07(日) 16:43:12.90 ID:fKo/P/PK0.net
今、文盲にレスした自分を恥じてるわ

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/07(日) 17:31:19.14 ID:zfyzrVsM0.net
>>217
そろそろキッパリ街ではなく小規模なバトルフィールドです、都庁はダンジョンですって言わないと3月以降はあまりネガティブな話題はない方が…

有料DLCで復興した新宿を期待したいがそれも規模がでかすぎるよなぁ
星の力で復興しやがれって感じだけど

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77d4-v5Gt [112.138.64.134]):2016/02/07(日) 17:32:53.94 ID:zdVsp7wQ0.net
オシシッパナシガーは体験版も他のゲームもやったことないエアプ臭がすごいな

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 59b5-2tur [122.133.152.88]):2016/02/07(日) 17:38:52.42 ID:TkmsRBgw0.net
他のゲームって例えばどんなのがある?

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/07(日) 17:40:20.50 ID:8ZF7rXnR0.net
インソムニアってヴェルサス時代に逃亡中に通ってたけど
移動出来てもあの程度でしょ

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.167.104]):2016/02/07(日) 17:40:40.87 ID:VzbyRl4jd.net
>>217
フォーラムでの発言はオルティシエも少しだけならって感じだったからインソムニアはネタバレ防止のために広報とかからストップかかった可能性もあるからそこにいれるのは邪推じゃない?

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abeb-33vQ [180.36.187.95]):2016/02/07(日) 17:55:53.19 ID:1BsnuPmt0.net
次回作はFF12みたいなタッチを正統進化させた、中世ファンタジーのFFを遊びたい
最近のFFはFF13以降、写実的なグラで世界観も近未来SFって感じだし
FF7Rもそうだし、決して悪くはないんだけど続き過ぎな気がする

ロボット相手に銃でドンパチやるのもたまにはいいけど
久々に「FF本編」で剣と魔法のファンタジーを遊びたい

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 17:57:54.21 ID:xxZo8B5g0.net
フィールドは十分広いしいう必要すらないと思うけど

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/07(日) 18:01:46.39 ID:ctpKAbyh0.net
16はアグニがいいな 魔法を主体にkhのアクアみたいにチャージブレードも使いたい
あと仲間もプレイアブルにして切り替えも実現したら上出来
PS5世代向けになるだろうし

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69bf-npVG [202.70.234.24]):2016/02/07(日) 18:04:51.15 ID:9bvE0Nhj0.net
オフラインナンバリングで純粋な剣と魔法のファンタジーって作られるかな?

アグニの中東ファンタジーは魅力だけど、今の情勢でやって大丈夫か?武装集団がどう見てもイスラム過激派っぽいのだが…

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/07(日) 18:04:56.72 ID:CxJSfDJi0.net
ルシスってインソムニア以外に街無いのかな
インソムニア全域がシチュエーション限定だったら日本要素ほぼ無くなるじゃん
3月のイベントで触れられなかったら諦めるけどまだ期待してる

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/07(日) 18:05:15.93 ID:8ZF7rXnR0.net
12以降って13と14しか出てないんだが

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-SiRx [126.54.118.216]):2016/02/07(日) 18:06:35.59 ID:YIn1lGjo0.net
>>233
FF6から未来的
メカニカルなSF

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKd3-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/07(日) 18:06:41.18 ID:XNvh+QsjK.net
>>233
しかし敵デザインは13と15では大きく違うよ
13のゴブリンはイヤだったわ…バハムートも

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.137.132]):2016/02/07(日) 18:15:37.20 ID:gwR+7DCud.net
FFは割と近未来風のと近代以前風のをバランスよく配置してると思うけどね

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-C2GS [49.98.134.33 [上級国民]]):2016/02/07(日) 18:17:40.05 ID:EYDTZ2ood.net
魔法の国VS機械兵器の国って構図が堪らんのよ

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.234]):2016/02/07(日) 18:19:49.79 ID:5MdzIWaSa.net
勿論全部歩きたいけどねインソムニア
GTA何個分の街をあの世界の中に実現できたらよく分からんけどゲーム界の革命な気がする

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 18:22:27.49 ID:xxZo8B5g0.net
ここスタッフも見てるし
またコアなファンの圧力にまけて
しょうじきに全部は歩けませんって言っちゃって叩かれるかもしれないなあ

こんなに広いですって全貌を見せてからなら別に良いと思うけど

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 59b5-2tur [122.133.152.88]):2016/02/07(日) 18:23:05.77 ID:TkmsRBgw0.net
FF7Rのように分割にすれはに全部歩けたかもなインソムニア

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4994-y6sZ [42.187.125.39]):2016/02/07(日) 18:24:03.19 ID:G18liWzc0.net
>>233
15を近代SFというのは早くないかな?確かにそういうSF要素もあるけれど、ちゃんと魔法や中世要素、ファンタジーらしい部分もある
序盤は現実世界と近いロケーション、徐々にファンタジー色が濃くなるとも田畑は言っているし
テネブラエのアートワークにこういう谷↓もあったし自分はファンタジーらしい部分も期待してるよ
https://jcphotog.files.wordpress.com/2015/11/ffxv-1.png

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c09-KFiZ [121.94.129.45]):2016/02/07(日) 18:24:59.04 ID:PopKe9JT0.net
俺は11も14もプレイしたからもう中世風はお腹いっぱい
今後はしばらく現代風でお願いします

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/07(日) 18:29:08.47 ID:CxJSfDJi0.net
オープンワールドで分割って意味が分からない

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-npVG [126.205.136.155]):2016/02/07(日) 18:29:36.29 ID:/brZ7YnQp.net
野村はFF7Rを2〜3作出して 田畑は15作ったら壱式かな?
ナンバリングは暫くお休みかな

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKd3-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/07(日) 18:31:41.81 ID:XNvh+QsjK.net
そういう意味じゃ中世も現代も魔法もファンタジーもSFも楽しめる15はうまいことやってるね

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/07(日) 18:32:18.33 ID:zfyzrVsM0.net
>>245
そんな感じでアサシンクリード2は分作になったな
ラスボスのいるローマは建物一つだけで、続編でローマ行けた

でもFF15は続編否定してるし
新宿モチーフとはいえ街ひとつのゲームじゃ規模が縮小したように感じるだろうなぁ

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.164.145]):2016/02/07(日) 18:33:10.39 ID:ZjLvFCGSd.net
https://youtu.be/34GdRDc2HFs
壱式やりたい

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6566-v5Gt [118.6.228.96]):2016/02/07(日) 18:35:56.99 ID:DK+N5mFg0.net
http://i.imgur.com/AGu1s9R.jpg

Solheim Air Force

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.234]):2016/02/07(日) 18:37:37.49 ID:5MdzIWaSa.net
>>253
名前からしてニフルハイムと近い感じはしてたなソルハイム
ただこれだけでは判断できん

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 18:38:51.73 ID:xxZo8B5g0.net
零式HDの売上からして名前的に続編としては作らないんじゃないかね
壱式とは言えないって田畑さん言ってたし

中華ファンタジーは楽しみやなあ

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-v5Gt [182.250.251.38]):2016/02/07(日) 18:43:27.54 ID:9vD8Xpora.net
それで判断も何もルシス以外は既にニフルハイム傘下になってるって言ってなかったっけ?

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 18:45:39.75 ID:xxZo8B5g0.net
>>253
機械兵は二フルの技術だし
ほぼ取り込まれてるんだな

何年占領されてるのかとか気になる

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 59b5-2tur [122.133.152.88]):2016/02/07(日) 18:48:14.86 ID:TkmsRBgw0.net
ソルハイムはどんな街かなちゃんと行けると良いけど

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4937-DgYM [42.148.186.118]):2016/02/07(日) 18:53:52.50 ID:ketw8cvv0.net
>>233
FF15も剣と魔法のファンタジーなんですが…

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/07(日) 18:55:31.37 ID:ctpKAbyh0.net
う◯こぶりっとFF15は1〜2時間を予定してるけど、なんか物足りなくない?発売日も発表するんだし3時間くらいほしい

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-OljM [106.160.116.154]):2016/02/07(日) 18:57:25.97 ID:W34gpPyz0.net
純粋なファンタジーやりたいならドラクエやりゃいいんじゃね
それはともかくとしてFF16も出来ればアクションがいいわ
FFというゲームで現実にできない動きを連発するアクションがしたい
だからダークソウルシリーズみたいな重い動きは勘弁な

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/07(日) 18:58:25.16 ID:zfyzrVsM0.net
基地はどのくらいあるんだろう?
あれだけの規模だと3,4個か多くてもコピペ基地になりそう…

それと一度やったらもう攻略できないのかな
適当に時間経過で復活してくれたらそれこそMGSVみたいに攻略動画上げたりタイムアタックしたり盛り上がりそうだけどね

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.174.85.248]):2016/02/07(日) 19:01:09.20 ID:T5Gk3BRz0.net
>>210
は?この前ってなんだよせっかくipあるのになんで確認しないんだ?池沼???

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.234]):2016/02/07(日) 19:06:58.28 ID:5MdzIWaSa.net
ニフルが覇権を唱えた初期に支配下に置かれた古参の国かなソルハイム

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/07(日) 19:08:34.47 ID:lbkOguyb0.net
>>232
大きな仕掛け用意してあるって言ってたからネタバレ防止だろうな

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 19:09:06.55 .net
>>262
大半ってか全部コピペ基地だと思うわ
あのコピペ基地でボリューム水増ししてくる可能性大

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/07(日) 19:10:27.52 ID:zfyzrVsM0.net
基地、洞窟ダンジョン…
コピペばっかりになるのか

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-Uh6B [182.250.246.227]):2016/02/07(日) 19:10:53.91 ID:teGPo1/0a.net
どこまで期待値を下げたFFとしてみれば良いのか。
FF7をグラフィック一新したらそっちのほうが遥かに面白そうなのは目に見えている。
事前からこんなに手間暇かかって面倒そうなFFみたことない

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-OljM [106.160.116.154]):2016/02/07(日) 19:13:37.91 ID:W34gpPyz0.net
今日のアンチ活発だなぁ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-v5Gt [182.250.243.4]):2016/02/07(日) 19:16:20.23 ID:AHh7iXFNa.net
>>264
うわくっせーきもちわるい妄想垂れ流すのやめてくれよ

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.253.231.253]):2016/02/07(日) 19:23:11.06 ID:KGeAyYlip.net
インソムニアは物量的に全部作るのは無理すぎるからなぁ

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-v5Gt [126.100.222.104]):2016/02/07(日) 19:24:43.76 ID:+8zjEOuA0.net
>>260
すまん、うんこぶりっとって何だ?

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 365a-DgYM [219.113.198.202]):2016/02/07(日) 19:26:22.18 ID:auGbtnag0.net
>>252
歌気に入ってるから壱式でも流して欲しいな

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 19:27:09.73 ID:xxZo8B5g0.net
いまHD版やってるけど世界観は7より15のが好きかな

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69bf-npVG [202.70.234.24]):2016/02/07(日) 19:28:06.54 ID:9bvE0Nhj0.net
コンテナとかのパーツがコピペなのは良いが、構造までコピペだったら笑えないからな。

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/07(日) 19:29:48.27 ID:wsQCBNy70.net
ニフルハイムとソルハイムは名前が確かに似てるな
より緊密な属国なんだろうか

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4937-DgYM [42.148.186.118]):2016/02/07(日) 19:32:06.51 ID:ketw8cvv0.net
>>276
ハイムって国って意味だから

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/07(日) 19:32:48.32 ID:05TKy7m/0.net
レスタルムが1番広い街じゃないとは言ってたがJF動画見る限りそんな広く感じなかったんだよなぁ

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/07(日) 19:34:56.30 ID:nA9EJlU30.net
ルシス王国は、ありまあす




www

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4994-y6sZ [42.187.125.39]):2016/02/07(日) 19:36:20.76 ID:G18liWzc0.net
>>272
触らなくていいがUNCOVEREDのことだろう
http://www.jp.square-enix.com/ff15/info/uncovered/#uncovered

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 19:41:40.48 ID:xxZo8B5g0.net
一応国内外問わず
FF15発表会ってサブタイトル付けといた方が良いんじゃね

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-NmSB [182.251.245.2 [上級国民]]):2016/02/07(日) 19:46:25.25 ID:1dtx4iJma.net
>>261
FF7リメイクすらアクション要素入れるんだから
純粋なコマンド式RPGのナンバリングはもう出ないんじゃないかなぁ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69bf-npVG [202.70.234.24]):2016/02/07(日) 19:48:05.98 ID:9bvE0Nhj0.net
霧の国と陽の国
対比してるようにも見える。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-v5Gt [126.100.222.104]):2016/02/07(日) 19:49:45.07 ID:+8zjEOuA0.net
>>280
これもう才能だろ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKc2-fTre [05005011675418_gr]):2016/02/07(日) 19:50:03.46 ID:xvw9khRjK.net
>>236
岩尾賢一がいたらできたかもしれない
14と田中のせいでクビにさせられたけど

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/07(日) 19:50:07.73 ID:XNvh+QsjK.net
FFナンバリングを純粋なコマンド戦闘RPGにするほうが難しそう
コマンドバトル形式に縛られる時点で進化の打ち止め感あるし

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/07(日) 19:54:04.16 ID:05TKy7m/0.net
コマンドは10-2や13で完成された

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 19:58:07.37 .net
うんこぶりっとFF15

つまり糞ゲー

クソゲーマイスター田畑

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3943-SiRx [218.228.161.25]):2016/02/07(日) 19:59:59.57 ID:ZW+54TLf0.net
>>287
確かにATBを軸にしたコマンド式FFの戦闘は10-2や13以上のものを考えるのは大変だろうな
その2作ともストーリーは糞だったが戦闘は本当に楽しかった

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4994-y6sZ [42.187.125.39]):2016/02/07(日) 20:00:31.67 ID:G18liWzc0.net
>>283
ニフルハイムって神話じゃ氷の国でもあるんだったよね
これと対比的なのは炎のムスペルハイムと聞いたけど15ではそれがソルハイムなのかな

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5171-pMh+ [210.203.246.228]):2016/02/07(日) 20:20:19.81 ID:YIo5b/tD0.net
ニフルハイムが全世界支配してるならソルハイムも支配下にあるね

ただしソルハイムの中にも反乱分子がいるからノクティスたちはその人たちと接触して
ストーリーを進めるシナリオはあるね

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/07(日) 20:21:32.56 ID:ctpKAbyh0.net
>>286
実際アクションにしたのは英断だし、新しいものに取り組むのは一昔前のffらしさだしね

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/07(日) 20:27:25.16 ID:wsQCBNy70.net
またいずれ、13より先進的なコマンドバトルを発明したらナンバリングに取り入れればいい
しばらくはアクションかな

アグニが16の原案になる可能性とかないんかな

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-C2GS [49.98.134.33 [上級国民]]):2016/02/07(日) 20:35:10.49 ID:EYDTZ2ood.net
>>291
レジスタンスと共に拠点破壊とかありそうね

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.173.156]):2016/02/07(日) 20:46:11.66 ID:jeshiZFZd.net
でかくね?


真ん中の白い部分が体験版のマップでその周りはダスカ地方一部
http://i.imgur.com/PrevO5X.jpg

これらをダスカのマップに透過、一致
http://i.imgur.com/aKxMBQ4.jpg

さらにダスカを全体マップに透過
http://i.imgur.com/rXZvHo4.jpg

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 20:49:59.86 ID:xxZo8B5g0.net
本当にFFのことを思ってるなら
純粋に面白いかどうかで判断するべき

わざわざ何かに縛られるというのはFFへの期待値からしてマイナスでしかない
それでもコマンドが良いって人もいるかもしれないが
大多数は今の時代に合ったクオリティの高い作品を支持する

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/07(日) 20:52:23.34 ID:wsQCBNy70.net
>>295
これ白い線は大雑把な道路だったのかな

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr77-RNJk [126.161.35.237]):2016/02/07(日) 20:53:10.54 ID:RimAeeM0r.net
FF15のアンチを取り巻く事情は複雑だ
まず田畑アンチ 野村との交代とヴェルサス時代からの仕様変更に恨みを持って田畑を延々ネチネチ叩く
次にノムリッシュアンチ 野村デザインのキャラや設定をホストだホモだとネチネチ叩く
続いて懐古厨 「これはFFじゃない」というガノタにも似たぼんやりとした主観を「最近の若者は」と宣う老人のようにネチネチ叩く
加えてFF・JRPGアンチ 洋ゲーのいいとこ取りをした漠然とした「洋ゲー」という概念と、FF15という単体のゲームを比べて、やれ表現がしょぼいだテクスチャがとネチネチ叩く
最後にゲハ連中 上のどれかに乗っかってネチネチ叩く

コイツラは本来反目し合ってるはずの連中なのに(とくに田畑アンチとノムリッシュアンチなんて水と油のはず)、FF15という共通の敵を見つけて本来自分が信じてるはずのものすら捨てて2ちゃんねるに金を払ってまでスレを荒らすことに執心している

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6566-v5Gt [118.6.228.96]):2016/02/07(日) 20:55:56.60 ID:DK+N5mFg0.net
>>297
道路だね
体験版のエリア外に出ると確認できる

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6566-v5Gt [118.6.228.96]):2016/02/07(日) 20:59:05.94 ID:DK+N5mFg0.net
https://youtu.be/oCrjnLOkI24

20分あたりから見てると若いタバティスが登場する

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.226]):2016/02/07(日) 21:03:55.71 ID:P9xeEl1Ma.net
これ見るとカエムまで割とすぐだな

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/07(日) 21:04:59.76 ID:05TKy7m/0.net
>>295
この全体マップかなり正しいみたいだな
こんなに最初に全体マップ出してしまった開発陣ちょっと後悔してそう

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30a8-RNJk [221.40.246.154]):2016/02/07(日) 21:07:18.14 ID:5THv+lY/0.net
>>295
気になるのはダスカとインソムニアが地続きじゃないっぽいことだな

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/07(日) 21:08:29.72 ID:ctpKAbyh0.net
>>295
世界地図すべてには行けないだろ
広大なウィッチャー3ですら世界地図からみると行ける地域は極一部。あっ世界地図からだから
でも新ui紹介のときみたダスカだと体験版でいけたとこ含めて大体5倍以上あったし、その10〜20倍だと体験版の50倍から100倍の広さが製品版かな?いや、デカすぎるかな

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 365a-DgYM [219.113.198.202]):2016/02/07(日) 21:08:59.75 ID:auGbtnag0.net
台湾で地震があったからちょっと調べてみたら
XPECって震源の高雄市にあるんだね
被害が大きくないといいんだけど・・・

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/07(日) 21:14:28.93 ID:CxJSfDJi0.net
>>295
クソ広いな
かなり山岳地帯多いけどそれ差し引いても今世代のオープンワールドでダントツだろ

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.227]):2016/02/07(日) 21:16:07.74 ID:C0Qqi3UVa.net
>>302
ドライブ動画のやつもぴったり一致
http://livedoor.blogimg.jp/ff15_matome/imgs/6/3/63f49cae.png

これを元に計算するとこうなるわけだ
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/09/FFXV_Map_04.png

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4994-y6sZ [42.187.125.39]):2016/02/07(日) 21:16:44.58 ID:G18liWzc0.net
>>300
階段でコケそうになったことのほうが気になった

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7166-DgYM [114.164.96.118]):2016/02/07(日) 21:22:52.41 ID:i1nTWRFw0.net
どっちかていうと複雑なのは擁護の背景事情
複雑分化して色んな種類がいたりするってことはないけど
質の悪さといい屈折してる感じといい個人の行動理念が複雑怪奇

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5963-SiRx [122.103.114.52]):2016/02/07(日) 21:30:47.23 ID:ZoB6r/640.net
>>307
これジャスコ3はどれくらいになるの?
あれが今んとこ最大のマップだよね

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6566-v5Gt [118.6.228.96]):2016/02/07(日) 21:32:22.49 ID:DK+N5mFg0.net
XPECといえばこの宇宙怪獣が
http://i.picpar.com/IcHb.jpg

このバトルの相手なのかな
https://pbs.twimg.com/media/CXZRuERVAAIJGzf.jpg

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sac6-v5Gt [59.138.55.77]):2016/02/07(日) 21:34:10.21 ID:VzRKJO/Ca.net
>>311
右上の衣装なんだ?

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76ab-v5Gt [27.87.2.235]):2016/02/07(日) 21:34:15.00 ID:U2ISXCml0.net
>>311
ちょっと違うと思う
ビルの方はグリフォンみたいな感じだし
高高度から落下しながら戦うみたいなシチュエーション欲しいな
カットシーンでもいいから

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.227]):2016/02/07(日) 21:37:11.12 ID:C0Qqi3UVa.net
>>311
インソムニアではこんなバトルも待ってるのかな
今なら落ちながらでも戦えそうだがグラディオはどうすんのか

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 21:39:58.84 ID:xxZo8B5g0.net
>>311
下のアートめっちゃ好き

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.149.61]):2016/02/07(日) 21:42:16.44 ID:ecuaNKX+d.net
ビルから落ちながらのバトル
他の3人をシフトで助けながらノクトが化け物を剣で斬りつける

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/07(日) 21:43:18.72 ID:CxJSfDJi0.net
4人揃って落ちてるとこ想像したら笑っちゃうわ

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/07(日) 21:46:12.43 ID:DllqbZk60.net
>>311
下のはちょこちょこ見るけど
いつ出したアートか知らない

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/07(日) 21:52:08.47 ID:ctpKAbyh0.net
忘れかけてたけどe3のオギャーってなる直前に白背景に顔だしてた白髪混じりで茶色の瞳のオールバックのオッサンは味方なのかな?
優しそうだし

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76ab-v5Gt [27.87.2.235]):2016/02/07(日) 21:54:16.53 ID:U2ISXCml0.net
>>318
ゲームズコムかな?
ドイツ語?
http://imgur.com/n5bels7.jpg

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.227]):2016/02/07(日) 21:54:23.02 ID:C0Qqi3UVa.net
>>311
これ後ろで吹っ飛んでる恐らくグラディオの残像出てね?
黒チョコボの上

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-rDMT [126.79.167.181]):2016/02/07(日) 21:58:42.01 ID:n6Wqw7050.net
>>307
こんだけのデータをBDにぶち込んでたら他のデータ容量は大丈夫なのかって心配になるレベルの広さだな
まぁ主な移動手段車だからそこかしこにイベントやらってわけじゃないんだろうけど

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 22:02:13.71 ID:xxZo8B5g0.net
自然地形はコピペ多いし平気なのさ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.42]):2016/02/07(日) 22:03:12.54 ID:eBvcAUsea.net
まああのマップ全てに行けるってわけでもないし容量は大丈夫でしょ
行けない場所でオブジェクトなしでも地形ぐらいは作り込むものだし

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fcc7-v5Gt [153.191.97.113]):2016/02/07(日) 22:31:05.54 ID:m92JPh2Y0.net
>>322
広いだけならそんなに難しくないだろ
PS3時代にはで14400平方mkとか有るんだし

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fcc7-v5Gt [153.191.97.113]):2016/02/07(日) 22:31:58.71 ID:m92JPh2Y0.net
kmだわ

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33a8-v5Gt [220.9.162.81]):2016/02/07(日) 22:33:43.13 ID:F3BWOdUO0.net
全ての要素でトップクラスじゃないとごちゃごちゃ言うやつ多いが
多少クオリティ落としても
コンスタントに作品出してくれた嬉しいがな

どんな作品でも叩かれ所はあるし、全員が満足するものなんてない

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-OljM [106.160.116.154]):2016/02/07(日) 22:37:27.81 ID:W34gpPyz0.net
>>325
何そのゲーム
教えて欲しいんだが

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fcc7-v5Gt [153.191.97.113]):2016/02/07(日) 22:41:37.69 ID:m92JPh2Y0.net
>>328
やった事無いけどFUELって奴
広さはギネス世界記録だから名前は聞いた事有るんじゃね?

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/07(日) 22:59:12.85 ID:05TKy7m/0.net
あれコピペ地形の連続じゃないの?

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-OljM [106.160.116.154]):2016/02/07(日) 23:01:20.53 ID:W34gpPyz0.net
>>329
見たことあったわ
RPGじゃなかったから忘れたんだな

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 23:15:26.28 ID:xxZo8B5g0.net
>>327
アサクリみたいにマンネリ化しても困るけどな

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/07(日) 23:26:38.39 ID:Us2Ohy0QM.net
最初の街が一番広い街ってのはやめて欲しいわ
ラバナスタ てめえのことだよ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.42]):2016/02/07(日) 23:35:51.97 ID:eBvcAUsea.net
アサクリがマンネリってのは聞き捨てならない
毎回土地も時代も変わってるしシステムも二作ごとぐらい大きく変わってるのに

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/07(日) 23:41:40.76 ID:8ZF7rXnR0.net
マンネリとしても1本出るのに10年かかるより遙かにまし

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/07(日) 23:45:06.73 ID:xxZo8B5g0.net
>>334
ネットじゃマンネリ言われてるからたしかにそうかもって思ってるぐらい
アサクリ4はかなり良かったな

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 334d-pMh+ [220.100.89.69]):2016/02/07(日) 23:50:25.12 ID:uHgSAX9F0.net
>>295
体験版の20倍どころじゃないじゃん
これはあり得ん

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/07(日) 23:58:44.93 ID:wsQCBNy70.net
この模型の初出はテックデモ1だったか
あの通りに作ってんだね

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.7.171]):2016/02/07(日) 23:59:29.75 ID:S2Hh6c+qd.net
ATR見返すと、
ダスカ地方は体験版の数倍
全世界はダスカ地方の10倍
と言ってた

>>295とほぼピタリ

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-DgYM [182.166.133.120]):2016/02/08(月) 00:01:02.38 ID:cwIABjUI0.net
地形検証なんて大昔にやってるやん…

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/08(月) 00:05:20.66 ID:pw55W+2HM.net
>>339
そのあとで田畑が10倍は弱気な数字で20倍は強気な数字とも言ってたな
本当にこのマップを実装してくるんだろうな

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6566-v5Gt [118.6.228.96]):2016/02/08(月) 00:05:52.12 ID:3X8Y09uN0.net
https://pbs.twimg.com/media/Cagd1qJUcAAT90o.jpg

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.7.171]):2016/02/08(月) 00:08:48.89 ID:RvL0MrkFd.net
>>341
裏の世界みたいなのもあるといいな

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 00:13:23.01 ID:JO3j2Jho0.net
裏の世界とかなると15の現実味感が薄れそうだから
個人的にはリアルサイズで広いと思えるだけで十分かな

とにかく今までのFFの古い手法から脱出できたと思うし今回の15が
これからの新しいFFシリーズの種になれば十分な成果だと思う

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77d4-v5Gt [112.138.64.134]):2016/02/08(月) 00:14:34.02 ID:7T0kXv2h0.net
>>307
ひえ〜ざっとみただけでも色んなとこあんな
ルシスの横の海岸
でかい谷とレスタルム、海沿いの街
水に囲まれたアコルド、アコルドの下の火山
真ん中下のでかい川
真ん中上のでかい湖
左の山で入り組んだところ
上に1つだけ意味ありげに浮いてる島とその横に◎状の場所
左上に点点とある島々
これだけでもめちゃくちゃ楽しみだわ

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/08(月) 00:14:44.16 ID:VuMVvSkG0.net
ダスカ地方の10倍(全部回れるとは言っていない

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5171-pMh+ [210.203.246.228]):2016/02/08(月) 00:17:37.37 ID:q9V9Q6IZ0.net
20倍はありえんとか言ってる人いるけど
基本車移動だからダスカの20倍でもおかしくないんだけどな

基本車移動なのに狭苦しいワールドマップを移動とか意味がないし
車移動を前提とするならジャストコーズ3並に広くないと成り立たない
冒険して世界を旅するわけだしな

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 00:18:33.29 ID:JO3j2Jho0.net
とにかくさ、10や13とかのマップと比べたら何百倍の質量くらいありそうだし
フォールアウトやスカイリムとかより広かったら全然問題ないレベルでしょ
別にGTAとかああいうただのオープンクライムアクションではないんだし

というかそれでもGTAやアサクリとかより広いと思うけど

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/08(月) 00:20:35.89 ID:4lups6xX0.net
色付けて出すとネタバレ感出てくるが模型ならまだ大丈夫だな
テネブラエがどことか見当も付かん

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 00:21:41.90 ID:JO3j2Jho0.net
どうせダスカの20倍とかしても要領的に荒野も多くなるだろうし
ライト層だらけのFFでそこまで広ければ挫折する人も多いだろうし
今度は1本道に戻せっていう人絶対現れるだろうし

なんでも馬鹿広ければいいってもんじゃないでしょうに

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-DgYM [182.166.133.120]):2016/02/08(月) 00:23:13.53 ID:cwIABjUI0.net
>>350
そのためのストーリー
目的地は設定されるからな

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-SiRx [126.48.51.234]):2016/02/08(月) 00:24:11.64 ID:2I044WR50.net
RDRはある意味和ゲー的な作りでもあったからアレをお手本にしてるなら大外しはないと思うよ
アクションに関しては今回かなり素晴らしいもの持ってきてたし15成功するんじゃないかな
夜明けとか出してた頃は本当に不安しかなかったけど

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5171-pMh+ [210.203.246.228]):2016/02/08(月) 00:27:08.78 ID:q9V9Q6IZ0.net
>>350
今回はナビが付いてるから目的地までオートで行けるんだけどな
冒険したい人は車から降りて探索できるし
次に行きたい人は車でどんどん進めるし難易度選択があるならサクサク進めるだろう

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 00:29:31.95 ID:JO3j2Jho0.net
>>351
確かにストーリーも悪いより良い話の方がいいし
ちゃんと練られてるに越したことがないけど
個人的にはもうあまりストーリー重視じゃなくなったのよね

フォールアウト3、4とかストーリー追いかけず寄り道ばかりして
何百時間費やしてるけど未だにクリアしてないしエンディングすらどうなるのか分らないし
オープン系RPGって自分で遊び方探せるからそこもかなり魅力だと思う
今までのFFってプリレンダムービー見るためにゲーム進めるようなもんだったし

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36c5-v5Gt [219.124.152.239]):2016/02/08(月) 00:29:54.82 ID:bKqT7KJc0.net
>>351
15は昔のFFをリアルスケールにした感じになると思うわ
目的地はあるけど、物語の進行に合わせてある程度自由に探索できる感じだろうし

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 00:34:21.71 ID:JO3j2Jho0.net
>>353
いやそれは俺も分ってるけどあくまでライト層目線での話だからね
それにダスカの10倍でも相当広いんだからそれ目安にしても十分だと思うけど

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5171-pMh+ [210.203.246.228]):2016/02/08(月) 00:35:50.24 ID:q9V9Q6IZ0.net
田畑がRDR風だと公言してたからな

ストーリー進めないとメキシコ行けないし
FF15も同じだね

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 00:39:25.71 ID:JO3j2Jho0.net
FF層ってほんとライト層中のライト層ばかりだと思うし
今回の15は入門編って感じで丁度いいと思うし15で敷居上がって欲しいね

体験版の調査で信じられない事にクリアできない人もいるレベルだからなあ国内は

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 391a-C2GS [218.226.185.94 [上級国民]]):2016/02/08(月) 00:40:15.51 ID:4qUCJvUd0.net
どうしてクリア出来ないのか知りたい

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/08(月) 00:41:19.90 ID:VuMVvSkG0.net
一般にはストーリーよくないとクソゲー扱い

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/08(月) 00:44:02.00 ID:50VB9aVc0.net
今後もプレイするって人がクリアしてないって人よりも多かったんだから
あれはまだ単にクリアしてないだけでしょ

購入するって人が大多数なことからもそれが分かる

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 00:46:22.96 ID:JO3j2Jho0.net
>>360
そういうところがライト層な感覚というか
国内は特にストーリー重視するよね

個人的に10-2とか12はストーリーが酷くても相当やり込んだ作品だし
なにもストーリーだけがRPGの評価全部じゃないと思うけど
その辺はもう国内全体ではプレイ感覚よりストーリー重視になりがちよね

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/08(月) 00:47:47.94 ID:4lups6xX0.net
>>345
湖を臨む町とか険しい山に囲まれてるけど車で来れるのかね
トンネルかな

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1343-v5Gt [60.56.131.132]):2016/02/08(月) 00:50:00.31 ID:QhCsSdbg0.net
>>360
mgsがその典型だな多分
ゲームプレイ最高でかなり面白いのにライトにはストーリーが思ってたのと違うとかで無駄に評価落とされたゲーム

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-RNJk [106.174.85.248]):2016/02/08(月) 00:52:54.46 ID:dW3iTbxK0.net
なんだ?ストーリーが糞だったときのために予防線はってんのか?
今からビクビクしててもしかたねーだろライトの評価だからとか言い訳すんなよ

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-rDMT [106.160.113.93]):2016/02/08(月) 00:53:50.30 ID:jP3BYwGK0.net
君は何と戦っているのかね?

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 00:54:37.26 ID:JO3j2Jho0.net
>>364
なんというかプレイ感覚じゃなくてあくまで映画感覚というかアニメ感覚というか
感動する話とプリレンダ用意してたら喜ぶんじゃないかって思うほど
国内は特にストーリー重んじる傾向にあるからね

色々勿体無いというか海外のオープン系RPGやっても「地味」っていう感覚と
「何処行っていいか分らん」てのが先に来るんだろうかねやっぱり

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/08(月) 00:57:08.27 ID:50VB9aVc0.net
http://i0.wp.com/gamestalk.net/wp-content/uploads/2015/04/ws002994.jpg?resize=558%2C313

これが一番深刻
買った理由が分からない

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-RNJk [106.174.85.248]):2016/02/08(月) 00:57:15.63 ID:dW3iTbxK0.net
>>366
逆になんで何かと戦ってるようにみえたの?

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 391a-C2GS [218.226.185.94 [上級国民]]):2016/02/08(月) 00:59:17.61 ID:4qUCJvUd0.net
>>367
オープンワールドで何処行っていいか分からないからつまらないって話す人居るよね
人それぞれだけど寄り道が醍醐味だと思うんだけどな

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 01:00:41.90 ID:JO3j2Jho0.net
>>365
あらら・・・


まあとにかく今回の15は今までのFFとはプレイ感覚は違うし
上でも書いたけどオープン系RPGの入門って感じで国内でも浸透して行って欲しいね
それにストーリー、インゲーム共に期待できる作品だと思うし

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/08(月) 01:02:49.32 ID:50VB9aVc0.net
>>370
自分は寄り道の大半がサブクエストで
本編のストーリーがサブクエスト並の展開だと迷うな

どっちやればいいんだってなる

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 01:06:46.35 ID:JO3j2Jho0.net
>>370
それを15で理解してくれたりストーリーというかメインクエ以外でも自分で遊び方見つけたり
そうやって国内の感覚も変わっていってくれたらいいとは思うね

ほんと広いマップやロケーションで朝〜夜、天候など様変わりする様子見るだけで面白いとか
俺くらいなると変態なのかもしれないけど

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/08(月) 01:18:29.64 ID:AHrc69zL0.net
洋ゲーのオープンワールドはお使いのクエストばかりではっきり言ってつまらんよ

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 01:22:11.81 ID:JO3j2Jho0.net
というかもうFFでしかも広いマップを探索できる自体にwktkしてるなあ
今までFF10から約10年以上FFで広いマップ(11と14は除く)体験できなかった分
アコルドの街1つでも作ってる本人でも迷うとか聞いただけでも期待してしまうね

http://livedoor.blogimg.jp/ff15news/imgs/f/b/fbfdec95.jpg

これを何処まで行けるか作ってるか分らないけどそりゃ迷うよなって思う

>>374
それ言っちゃうと基本RPGって大きなお使いだからね

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb5-DgYM [116.82.75.20]):2016/02/08(月) 01:26:57.69 ID:V7HOGgoH0.net
広い街いいか?
FF12のラバナスタで懲りたぜ

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/08(月) 01:32:02.88 ID:AHrc69zL0.net
>>375
いやちゃんとあのボス倒すとか街の人救うとかちゃんとした目的の下に行動するじゃんJRPGは
洋ゲーはあの人を探してくれだの、これを届けてくれだのくっそつまらんストーリーが多いぞ

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.253.231.253]):2016/02/08(月) 01:33:58.76 ID:a7IBu1WUp.net
>>375
このアコルドの構造って手前が低地で向こう側が海だから大量に水が流れてきて崩壊しそうなんだけど

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/08(月) 01:36:27.51 ID:JO3j2Jho0.net
>>376
その辺は人それぞれで俺は楽しみなだけだからね
ラバナスタで懲りたならアコルドやレスタルムレベルでも探索するのはしんどいかもね
俺はこういうスクショや情報見るたびに魅かれて興味わいてくるのよね

13無印とか街に留まる事すらできなかったしのんびり何日もかけて探索したいなあ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1343-v5Gt [60.56.131.132]):2016/02/08(月) 01:43:42.76 ID:QhCsSdbg0.net
>>367
だからゲームとしての正当な評価がされにくいのだろうね


>>377
今の洋ゲーはサブシナリオでもお使いじゃないストーリー重視のゲーム出て来てる
多分ウィチャー以降はもっと増えてくるんじゃないかなストーリー重視のクエスト

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a543-OljM [182.167.236.172]):2016/02/08(月) 01:51:19.02 ID:uK93VYBL0.net
ダスカのキノコ探しっておもっきしおつかいクエだよな

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMa6-SiRx [219.112.91.96]):2016/02/08(月) 02:21:17.83 ID:0QXNnxs7M.net
>>377
洋ゲーのお使いクエはロケーション周るついでみたいな感じだからな
やってもやらなくてもいいようなもん
他のサブクエはちゃんとストーリーになってるものあるよ

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.253.231.253]):2016/02/08(月) 02:42:10.80 ID:a7IBu1WUp.net
ウィッチャー3は人探しゲーすぎな感はあったな

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.233.243]):2016/02/08(月) 02:53:49.06 ID:50VB9aVc0.net
正直既存のサブクエスト要素って完璧じゃないと思う
個人的には本筋と探索に力を入れるってのが一番良いな
あとは最低限世界に触れれるようなサブクエスト
そこに縛られるようなのは却下

長ったらしいサブクエスト散らばして物量すごいでしょ?ってのはなんか違う
こういうのは適切な数だけあればいい

逆にFF15体験版のキャンプしてたらクエストが発生したってのが
メインストーリーに組み込まれてるサイドクエストって感じで凄く自然で良かった
ボリュームなかったがこの仕組み自体はFF15ならではだと思う

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/08(月) 03:07:34.34 ID:AHrc69zL0.net
インソムニアは作り込まれてなくてもいいけどアコルドだけはしっかり作って欲しい

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33a8-pMh+ [220.8.46.230]):2016/02/08(月) 04:13:59.88 ID:DjZiVjyD0.net
ストーリー関係ないニフル基地が各地にいっぱいあって、そこ攻略して強い武器とか手に入れる。楽しそうやん

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a97-DgYM [223.132.63.72]):2016/02/08(月) 04:20:07.08 ID:h+0kQtLv0.net
アコルドはムービーのクオリティに近い物になってるらしいからマジで楽しみだよ

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6237-nD/u [119.175.188.137]):2016/02/08(月) 04:23:56.54 ID:UWzLI5PL0.net
実際、どれぐらいの広さを冒険できるのかね
早くプレイしたいわ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cab-DgYM [121.109.141.12]):2016/02/08(月) 05:20:38.57 ID:KKZta1XA0.net
検証の見ると 左半分の山岳地帯ほとんど探索無理でも十分広いって思う

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKfb-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/08(月) 05:38:43.29 ID:y/PjA8mKK.net
12のモブハントはそっちが本編ってくらい好きだった
15もモブハントあるっていうし体験版のベヒーモスみたいなのが狩れるなら楽しみだわ

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-v5Gt [114.184.209.32]):2016/02/08(月) 06:32:44.13 ID:/mn3xUIk0.net
広いのは最初は楽しいけど
あとで何度もあっちこっち行ってきてー、みたいなお使いがあるとイライラするね

町中にもシフトポイントがあってビュンビュン飛べると良いけど…

でもまぁ町中に武器屋複数とかあるっぽいし
半端な広さじゃないから
広すぎて散策しきれずあとになって発見することが多いかもな

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/08(月) 06:32:45.15 ID:x7V9Eh5V0.net
>>386
いっぱいあるとは言ってないよ…
あってもコピペ基地だよどうせ
みんな忘れてるけど洞窟ダンジョンとかもあるけどね

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/08(月) 06:37:34.35 ID:MopcUMrt0.net
誰も忘れてないしリソース使い回すのなんて当然だろ
上手くやれば問題ない

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/08(月) 07:30:52.71 ID:pw55W+2HM.net
LRのサブクエストはイライラした
日時指定とが時限イベントやらが盛りだくさんでめんどくさいったらありゃしない
ストーリーの都合上、全体の日数制限があるのがさらに輪をかける

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.39]):2016/02/08(月) 07:42:11.38 ID:agy6mTp9a.net
時限イベントは本当に誰も得しないからなしがデフォルトにしてほしいな
あとは後戻りできないダンジョンの宝箱からしか入手できないアイテムとかね

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/08(月) 07:53:30.06 ID:AHrc69zL0.net
FF9とFF12の最強武器はふざけてたね

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-OljM [1.79.82.72]):2016/02/08(月) 08:20:45.30 ID:gvhER8e+d.net
>>386
コピペの同じような基地ずっとやってて楽しいか?
絶対楽しくねえわ
ウィッチャーで言うと魔物の巣が大量にあるようなもんだろ
間違いなく作業になるな

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.97.96.135]):2016/02/08(月) 08:33:08.43 ID:B+aSv7hUd.net
9ってエクスカリバー2だろ?あれは毛色が違うというかそれこそおふざけで入れたもんだろ
小ネタというか取ることは想定していないBJと同じようなもん

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/08(月) 08:37:21.87 ID:MopcUMrt0.net
日本人は取り逃がしを極端に恐れる異常民族だから

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.131.246]):2016/02/08(月) 08:44:23.58 ID:5RssVqWYd.net
異常とは言わんが完璧に出来ないとすぐ文句言う傾向があるな

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.253.39.19]):2016/02/08(月) 08:56:02.73 ID:Svfhms05p.net
誰か一人でも最強武器取り逃がしたりしたら普通嫌だろ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.169.31]):2016/02/08(月) 09:16:46.41 ID:7sBuDajRd.net
思い付く隠しギミック
・草木をファイアで燃やして出てくるアイテム
・イグニスにシフトポイント作らせないと行けない場所
・アイテムを空にした状態でNPCに話す

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 744b-SiRx [113.20.215.113]):2016/02/08(月) 09:18:12.26 ID:bykyHONe0.net
体験版なんてクロスリンク覚えてクイーン狩りまくればファントムもラムウも取らずにクリアできるぜ!

車修理のイベント後にダスカに戻れる仕様なら全然オッケー

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 190b-VsT/ [58.183.251.254]):2016/02/08(月) 09:30:32.84 ID:w5sVVov30.net
>>401
そりゃ嫌だけど取れないなら仕方ないな
雷平原みたいに…

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.130.231]):2016/02/08(月) 09:32:42.22 ID:ty+GHcTHd.net
>>404
雷平原は無心になればすぐ出来る

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 695d-pMh+ [202.226.214.134]):2016/02/08(月) 09:32:49.18 ID:E5wfY08H0.net
>>245
インソムニアを全部探索出来るとして、街の規模から推定して10万以上のNPCを配置する必要がある
そのためにいろんな要素を削って実現する価値があるのか?

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/08(月) 09:34:32.02 ID:AHrc69zL0.net
海外優先もいいけど発売日近くは日本でも大々的にやって欲しいな
CM打ちまくって宣伝しまくれば初週ミリオンも夢じゃない
こんな感じに朝のニュースで取り上げられるレベルに
http://youtu.be/qLdcM-k1CnU

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.130.231]):2016/02/08(月) 09:35:14.54 ID:ty+GHcTHd.net
>>406
むしろ田畑の言うリアルな体験には必要じゃねぇの?

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 744b-SiRx [113.20.215.113]):2016/02/08(月) 09:35:27.19 ID:bykyHONe0.net
>>406
NPCなんて見た目ランダムで行動をAI制御
自分の周囲のみ生成で数の表現なんてできるよ
やれと言ってるわけじゃないけどその指摘はあんまりだわ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.130.231]):2016/02/08(月) 09:37:14.65 ID:ty+GHcTHd.net
>>407
初週ミリオンなんて絶対無理

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/08(月) 09:57:41.00 ID:MopcUMrt0.net
13は初週150万だろ
全然無理じゃない

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/08(月) 10:03:16.59 ID:pw55W+2HM.net
最強の武器はレギスから授かると信じたい

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-v5Gt [114.184.209.32]):2016/02/08(月) 10:04:55.43 ID:/mn3xUIk0.net
>>407
スッゲーなー
FF8ってこんなんだったっけ?

ゲーム内映像使ったCMはガンガン打って欲しいわ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/08(月) 10:14:30.39 ID:AHrc69zL0.net
最後に初週ミリオンだった据え置きソフトはなんだろ?
もしかして13か?

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 10:16:45.08 .net
インソムニアの探索無理
フリーラン攻撃無理
魔法アイテム化のゴミ仕様
魔法のラ系ガ系削除ほぼ確定
フォトモード無理
スカスカマップほぼ確定
グラフィック劣化ほぼ確定
日本語フォーラム削除で都合の悪い質問全スルー
レギス劣化
ステラ削除
無名ライターがシナリオ担当
飛空艇実装未定
ディレクター田畑
操作キャラ変更不可能
男4人パーティ固定

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc23-v5Gt [153.142.101.90]):2016/02/08(月) 10:20:19.13 ID:ZDSfjcXK0.net
>>411
馬鹿か?
まずハードが違うし13がFFの評価落としてるし

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/08(月) 10:40:01.70 ID:MopcUMrt0.net
今更13の評価どうたら言ってるお前がバカだな
発売時の普及台数に倍以上差があるmgsは4も5も同じような初週売り上げ
ps3に流れた1/3がps3じゃないと絶対買わない特異な層だとしても十分ミリオンは狙える計算

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-v5Gt [114.184.209.32]):2016/02/08(月) 10:40:10.52 ID:/mn3xUIk0.net
>>414
そうかもしれない
ざっと調べたが、年間累計ですら100万越えてる据え置きのゲーム自体が少ないわ

2010〜2015の間
年間累計で100万越えてるのはWiiパーティのあとWii Uのスプラトゥーンだけかな

プレステ据え置きだとFF13が最後だわ…
携帯機ばかり

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5b4-v5Gt [182.169.232.213]):2016/02/08(月) 10:48:28.34 ID:O2IYbTm90.net
今後据置で初週ミリオン行けそうなのFF15、7R、DQ11ぐらいか

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a581-4lqa [182.171.28.168]):2016/02/08(月) 10:57:05.20 ID:zcLGG5xf0.net
FF7リメイクは分割をどんな感じでやるかかな
あんまりボリュームないと全部完結してからセットでやる奴多そう
個人的な予想ではセト編までやると見てるが

案外、デウスエクスみたいな感じで神羅編だけふくらませるかもね
2作目にフィールド解放みたいなのは美味しいだろうし

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76ab-v5Gt [27.87.2.235]):2016/02/08(月) 10:58:23.83 ID:T+DluJAO0.net
>>420
なに平然と語ってんの?
スレチなんだが

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 10:58:44.87 .net
FF15の破壊表現
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/3/9/3958b375.gif
あまりにもショボすぎて言葉を失うレベル
田畑曰く、常識的()な範囲らしい


ディビジョンの破壊表現
プロシージャル技術を駆使した「The Division」の凄まじい破壊表現をまとめた検証映像
http://doope.jp/2016/0251016.html

タイル単位で壊れる柱
http://doope.jp/media/16q1/img6152_02.jpg
銃を連続して射撃した場合、バレルのオーバーヒートが描画される
http://doope.jp/media/16q1/img6152_04.jpg
布には銃/弾薬に応じて異なる穴が開く
http://doope.jp/media/16q1/img6152_05.jpg
銃撃時に生じる弾痕は単なるデカールではなく、向こう側が透けて見える
http://doope.jp/media/16q1/img6152_06.jpg
LED方式の巨大モニタ、表面のパネルと奥のLEDが別に壊れる
http://doope.jp/media/16q1/img6152_07.jpg
こちらのモニタはTN方式でちゃんと縦に壊れる
http://doope.jp/media/16q1/img6152_08.jpg
窓ガラスは周りを撃ち抜けば、内側のガラスがごそっと落下する
http://doope.jp/media/16q1/img6152_09.jpg
個別に破壊可能なお店の看板、ネオン看板の場合は1発で全ての明かりが消える
http://doope.jp/media/16q1/img6152_10.jpg

今世代はテクスチャからオブジェクトへの移り変わりが基本になりそうな素晴らしい破壊表現

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 10:59:07.35 .net
FF15のカットシーン
https://youtu.be/DtLGPj9rqYQ?t=21
寒い台詞、冗長な演出で見てる人を飽々させる旧世代以前のカットシーン


アンチャーテッド4のカットシーン
https://www.youtube.com/watch?v=t3Db65tB9_k
素晴らしいグラフィックにモーション
映画のようなカメラ割りと空気感、演出で見てる人をワクワクさせる最新のカットシーン

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 10:59:30.37 .net
FF15のサブクエスト
https://www.youtube.com/watch?v=m22r8hhDThg
中身の無い下らないサブクエスト
ストーリー性は皆無でユーザーは何の感情も抱かない


ウィッチャー3のサブクエスト
https://www.youtube.com/watch?v=7Ie4YerrD3k
事件性を持つ濃厚なストーリーと予想を上回る展開
ユーザーの選択次第で真犯人を追い詰める事が出来、ユーザーとキャラの行動・感情が一致する瞬間
ウィッチャーの世界観と絶妙にマッチした名クエスト

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 10:59:49.26 .net
ホライゾンの草と遠景
※オープンワールドです
http://cdn2.pcadvisor.co.uk/cmsdata/features/3618910/Horizon_Zero_Dawn_1.jpg
http://cdn2.gamepur.com/images/horizon_zero_dawn/ps4-screenshot-8.jpg

アンチャーテッド4の草と遠景
※川の向こうの対岸の更に向こうの見えない海までフルシームレスの演出込みで車で走り抜ける事が出来ます
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/06/Uncharted-4_drake-sully-farm_1434429061.jpg
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/06/Uncharted-4_drake-sully-hill_1434429065.jpg

FF15の草と遠景
※スカスカです
http://i.imgur.com/saWQ9aZ.jpg
http://i.imgur.com/srgZ2qP.jpg

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-Utdw [1.79.82.72 [上級国民]]):2016/02/08(月) 11:00:26.77 ID:gvhER8e+d.net
http://i.imgur.com/Brc4Tfd.png
グラフィック劣化その2

テクスチャ解像度が酷すぎて岩が泥に見えるレベル


http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/01/FFXV-3-1.jpg
グラフィック劣化その3&スカスカその2

※PC版です

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a581-4lqa [182.171.28.168]):2016/02/08(月) 11:00:32.68 ID:zcLGG5xf0.net
>>421
>>419の初週ミリオン組にFF7Rは入るかは分割方式しだいって話な

あとDQ11もPS4版はしょーじき微妙だと思ってる
FF15で上手く据え置き時代復活の流れを作って欲しいわホント
まずは、FF13みたいに炎上工作を仕立て上げられないかだけが心から危惧する

あれをやった勢力はもうパージすべき

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 597f-pMh+ [122.17.100.107]):2016/02/08(月) 11:00:43.60 ID:ws4BSGPO0.net
FF15は国内ではミリオン切る可能性も十分あるけど
海外が評価次第で
FF7の売り上げを超える可能性が十分ある
今は1000万越えはまったく珍しいことじゃないし
500万切ったら大失敗とみなしてもいいほど
世界市場は大きいからな

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a581-4lqa [182.171.28.168]):2016/02/08(月) 11:02:40.20 ID:zcLGG5xf0.net
FF15に限らず、海外先行発売した方が絶対いい
PS4も国内先行だったら絶対潰されたよ

メディアが完全にソニー潰しに動いてるのを残念だが、把握した方がいい
メディア帝国が革命扇動の源流だろね

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.131.246]):2016/02/08(月) 11:13:28.18 ID:5RssVqWYd.net
>>426
ID消し忘れてんぞ

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/08(月) 11:16:58.33 ID:4lups6xX0.net
こいつスプーだったのか

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36e5-DgYM [219.96.175.78]):2016/02/08(月) 11:17:37.05 ID:mzFvZCa00.net
>>426
やってしまいましたなあ

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/08(月) 11:23:41.11 ID:pw55W+2HM.net
スプーってドコモだっけ?
IPたどって特定できんかな

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a581-4lqa [182.171.28.168]):2016/02/08(月) 11:27:29.21 ID:zcLGG5xf0.net
FF13発売前にえんえんマリオの売り上げコピペ貼ってたのと同種だろうな

つまり発売後は一斉にネガキャン扇動に切り替える手合い
PSゲー同士で潰し合わせればなお美味しいと学習してきたりしてるのが
ホント怖い

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.33]):2016/02/08(月) 11:45:32.73 ID:rvWg7jYoa.net
DLCのズンパスとか出すんだろうか

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5171-v5Gt [210.252.39.63]):2016/02/08(月) 11:46:15.93 ID:2kj5mJj/0.net
>>426
                __,,__
             ,∠ニ-‐-、_;三>、.
           t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi、
            (゚ ;:==ニ´、_(゚) ::::::::::::ヾ,
           ,/・ ・   `'ー- 、,、:::::!l
           ヾ、 ̄ ̄_二ニー ''"´:::::|l
         n / ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
         ||l       ::::::::::::::::::::::::. :::i,
        f「| |^ト       :::::::::::::::::::::::. :::::i
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        ヽ  ,イ      :::::::::::::::::::   ::l、
         ヽ .::i      .:::::::::::::::    、 ヽ
           `"!     .::::::::: :::::::::.   /`ー '
            l    .::::;;;:: :::::::::::.... /
              'i,  ..::::;;;l;:  :::::::::::::::/
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                    l:::::;;;;;;/、
                 !::;;;;;;/;;'i、
                 'i:;;;;∧'''''i, 
                    〉''〈 l,. ,ヽ 
                    l' 'l ノ,、,.、/
                   /..:. :l`
                   /: : 〉
               ∠.,......,/

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 11:51:35.76 .net
インソムニアの探索無理
フリーラン攻撃無理
魔法アイテム化のゴミ仕様
魔法のラ系ガ系削除ほぼ確定
フォトモード無理
スカスカマップほぼ確定
グラフィック劣化ほぼ確定
日本語フォーラム削除で都合の悪い質問全スルー
レギス劣化
ステラ削除
無名ライターがシナリオ担当
飛空艇実装未定
ディレクター田畑
操作キャラ変更不可能
男4人パーティ固定
ガバガバステルス
車にガソリン有、ダッシュに息切れ有

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.167.151]):2016/02/08(月) 11:53:08.20 ID:s+nHqLZhd.net
>>435
和ゲーではあんまり無いからやって欲しいな
どれだけのボリュームかわからないし騒ぐやつらもいるだろうけど、パッケージだけにしておくには惜しい

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガックシ 0+54-v5Gt [133.78.216.3]):2016/02/08(月) 11:59:30.73 ID:Ljp5W1TT+.net
>>435
ここまで作り込んでるなら追加コンテンツとか出して欲しいよなぁ
もしくは、同一世界観の別の地域を舞台にした派生作とか

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1037-DgYM [61.21.205.113]):2016/02/08(月) 12:02:22.79 ID:GFiJoLX10.net
>>295
これほとんど山岳地帯で行けなくてもゲーム的には充分満足できそうな広さだね

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-C2GS [49.96.242.22 [上級国民]]):2016/02/08(月) 12:02:43.41 ID:9B/H5EW8d.net
ウィッチャー3みたいな大規模DLC配信してほしい

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.131.246]):2016/02/08(月) 12:03:31.99 ID:5RssVqWYd.net
ウィッチャーやブラボくらい作り込んだDLCだと素晴らしいんだが
大概日本のゲームってコスチュームだけとかなんよな

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a581-4lqa [182.171.28.168]):2016/02/08(月) 12:03:59.29 ID:zcLGG5xf0.net
オープンワールド=マンセーはドラゴンズドグマで見事に吹き飛んだわ
FF15はメインストーリー楽しむ分にはFF10みたいにきっちり導線引いてて欲しいけどなー
クリア後に世界を味わい尽くす分には広すぎても構わんが

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a581-4lqa [182.171.28.168]):2016/02/08(月) 12:05:12.27 ID:zcLGG5xf0.net
現世代のDLCはデータ容量もハンパなくなるので
なるべくはやめてほしい

あるいはDLCに合わせてDLC入りパッケージ発売は必須かな

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36a8-DgYM [219.43.186.81]):2016/02/08(月) 12:08:11.07 ID:dKopTBbi0.net
>>437
(スプー Sde8-Utdw [1.79.82.72 [上級国民]])

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a581-4lqa [182.171.28.168]):2016/02/08(月) 12:09:31.71 ID:zcLGG5xf0.net
こうやって荒らしに対しても常に面白おかしく茶化す毒気のなさ
ニシクン♪チカクン♪言う気立てのよさな

向こうは十字軍よろしくな民族浄化を徹底して宗とする勢力なのにw
だから、サードはソニーを勝たせてあげないといけないのよね

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 190b-VsT/ [58.183.251.254]):2016/02/08(月) 12:09:40.47 ID:w5sVVov30.net
ドグマはオープンワールドの良さが一切ないけど戦闘は楽しめた

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.139.166]):2016/02/08(月) 12:10:01.41 ID:iJX1Qvgcd.net
>>426
IP出したなぁ
東京新宿区?まあスマホだしそこまで当てにはならんが変えるたびに特定されると範囲絞り込まれるとか聞いたなあ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.167.151]):2016/02/08(月) 12:10:47.78 ID:s+nHqLZhd.net
>>442
コスチュームだけとかだったらいらないね
まさにウィッチャーやブラボのようなものが欲しい

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab42-v5Gt [180.13.109.88]):2016/02/08(月) 12:11:03.67 ID:8g+iiLa30.net
ドグマ最高じゃん。
オープンワールドはどうでもいいが、ストーリーとか世界が大好き。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a581-4lqa [182.171.28.168]):2016/02/08(月) 12:11:31.73 ID:zcLGG5xf0.net
>>447
移動的にストライダー一択になるが投げ縄とか断頭台とか
アクションはホント楽しかった

せめて1周目からワープ石が買えたら評価は激減していた
わずかばかりのプレー時間水増しのためにゲームそのものをダメにするのはホント悪手

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-v5Gt [114.184.209.32]):2016/02/08(月) 12:13:05.86 ID:/mn3xUIk0.net
飛空挺が間に合わないと無料DLC予定だし
それだけでも大規模アップデートじゃない?

今は時代が変わってアップデートするのが当たり前になってるよね
スマホゲーでその流れが加速した感じがする

ユーザーが飽きにくくなるし個人的には歓迎
何かしらネット使う遊びも入るだろうしね

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 12:22:34.60 .net
オープンワールド童貞ならドグマは楽しめるかもな
FF15の評価もドグマと同じぐらいになりそうな気がしてきた
いや、それより下か

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a581-4lqa [182.171.28.168]):2016/02/08(月) 12:25:28.79 ID:zcLGG5xf0.net
評価なんてのは、周りの反応で個々のそれも簡単に変わる

任天堂信者が一斉にFF15ネガキャンをはじめたら
多数決の原理で100%クソゲーに仕立て上げられるのは確実だろね
バイオなんていまだ4マンセーばっかで笑うわ
人間ってホント欠陥品だよなー

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.39]):2016/02/08(月) 12:41:10.47 ID:agy6mTp9a.net
>>448
携帯は地域関係なく全部東京だぞ

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKc2-fTre [05005011675418_gr]):2016/02/08(月) 12:57:38.98 ID:5AbJSmmzK.net
>>431
ID消す前もそうだったし
消してからもたまに自演でスプーだったな

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.172.138]):2016/02/08(月) 13:05:02.45 ID:suOASOkYd.net
ipと時間を記録しとけ
追跡してやんよ(笑)

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.39]):2016/02/08(月) 13:17:23.84 ID:agy6mTp9a.net
水中戦闘とか飛空艇とかはまあ期待はしないでおくけどコスチェンジぐらいはあると嬉しいな
初期デザイン戦闘服とか着てプレイしたい。最初から入れてくれてるとありがたいけど

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKfb-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/08(月) 13:24:06.19 ID:y/PjA8mKK.net
>>458
旧デザインはあるらしいよ
コスチェンは少なくとも今着てるのの他に1つはあるとも名言してるし

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cbe-SiRx [121.84.117.206]):2016/02/08(月) 13:28:58.76 ID:9HK4UC580.net
>>426
晒しage

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-SiRx [182.250.246.200]):2016/02/08(月) 13:29:01.00 ID:maPJo3g1a.net
旧デザインかどうかは明言してなくないか?
デザインというか黒以外の色が欲しいかな

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.172.138]):2016/02/08(月) 13:31:31.27 ID:suOASOkYd.net
106.174.85.x

自宅プロバイダ割り出したから晒しとくわ

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/08(月) 13:34:43.61 ID:4lups6xX0.net
>>462
NGnameリスト見たら結構初期にNG放り込まれてた

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5171-v5Gt [210.252.39.63]):2016/02/08(月) 13:36:38.28 ID:2kj5mJj/0.net
金払ってバレるとかかわいそw

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKfb-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/08(月) 14:06:38.86 ID:y/PjA8mKK.net
>>461
してないよ

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-RNJk [182.250.246.230]):2016/02/08(月) 14:10:23.35 ID:8ZILksLba.net
>>426
ホントアンチてバカばっかだな(白目)

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 50ab-v5Gt [125.54.41.212]):2016/02/08(月) 14:18:47.24 ID:mIJriUMT0.net
え?今までのコピべ全部1人なの?
複数人だと思ってた…怖いな

電源が入ってない電波塔をサンダーで動かして車で流れる曲が増えるとかあったら面白いな

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/08(月) 14:28:25.82 ID:MopcUMrt0.net
飛空艇は実装決まってるみたいなもんだろ
水中が別にやるとも言ってないし多分無い

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.96.60.222]):2016/02/08(月) 14:33:17.84 ID:SBmfBm3md.net
3月末まで遠いな…この1年より長く感じるわ
発売日発表されてからはいろんな情報が解禁されてあっというまだといいが

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.249.247.18]):2016/02/08(月) 14:44:08.26 ID:WAOEnCava.net
ATR Page.1.0
https://www.youtube.com/watch?v=LhZ3hHVvkLE
ATR Page.2.0 JF2015出張版
https://www.youtube.com/watch?v=ehLNWIGL4Rk
ATR アメリカ出張版
https://www.youtube.com/watch?v=cNrNG1e18hY
ATR Page.3.0 台北ゲームショウ出張版
https://www.youtube.com/watch?v=J_HdwzTZXHY
ATR Page.4.0 取説スペシャル
https://www.youtube.com/watch?v=0BjgVETH6S8
ATR Page.5.0 フィードバック速報スペシャル
https://www.youtube.com/watch?v=VBKDHlC-ua8
ATR Page.6.0 フィードバック速報スペシャル2
https://www.youtube.com/watch?v=eglgKnUa0Io
ATR GamesCom2015
https://www.youtube.com/watch?v=T8gvUy5Md30
ATR PAX Prime 2015
https://www.youtube.com/watch?v=JMRuQMJ8OPs
ATR TGS 2015出張版
https://www.youtube.com/watch?v=pjZYTvU27Sw
ATR7.0
https://youtu.be/AyA_0xTeu3Q

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/08(月) 14:45:25.38 ID:FOVOhTeB0.net
>>449
規模はわからないがまさにそれに当てはまるのがギルガメッシュじゃないか?
武器のこともあって個人的にはかなり面白くなると思ってる

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.249.247.18]):2016/02/08(月) 14:45:56.97 ID:WAOEnCava.net
>>900.950
>>470はATRリンクのまとめ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.167.151]):2016/02/08(月) 14:59:51.94 ID:s+nHqLZhd.net
>>471
ギルガメは欲しいよね
あとは本編に出ないんであればナイツオブラウンドとかも出して欲しい
ファントムソードの名前とかまんまアーサー王伝説だし

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30a8-RNJk [221.40.246.154]):2016/02/08(月) 15:00:33.20 ID:wg9it5Yq0.net
地面を斜めから見た時のテクスチャがショボショボなのって普通なん?
他のゲームあんなんなるっけ
真上から見た時のはすげえ綺麗なだけにもったいないよね

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 15:07:18.95 .net
>>474
ならない
劣化してるからテクスチャ解像度が酷くなってる

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 15:08:50.28 .net
ソース

http://i.imgur.com/Brc4Tfd.png
グラフィック劣化その2

テクスチャ解像度が酷すぎて岩が泥に見えるレベル


http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/01/FFXV-3-1.jpg
グラフィック劣化その3&スカスカその2

※PC版です

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 305a-SiRx [221.115.157.102]):2016/02/08(月) 15:11:37.53 ID:TRJRoC4r0.net
今更ID消してるよww
馬鹿だな〜コイツ

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-pcFr [114.187.215.27]):2016/02/08(月) 15:24:17.21 ID:6bbcPJ/g0.net
ノクトは世界一のイケメン

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-rDMT [106.160.113.93]):2016/02/08(月) 15:26:17.30 ID:jP3BYwGK0.net
>>426
晒しage

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.172.138]):2016/02/08(月) 15:30:36.21 ID:suOASOkYd.net
大分県とか実家ニートだろこいつww
突撃しにくい場所に住んでるのが不幸中の幸いだな(笑)

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-rDMT [106.160.113.93]):2016/02/08(月) 15:32:39.77 ID:jP3BYwGK0.net
池沼っているんですね

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30a8-RNJk [221.40.246.154]):2016/02/08(月) 16:05:54.80 ID:wg9it5Yq0.net
>>475
テメエには聞いてねえよ
話しかけてくんな

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36a8-DgYM [219.191.243.160]):2016/02/08(月) 16:08:31.28 ID:K51togQn0.net
IPコテハン非表示のものは「@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

これやると気持ちいいよ

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdc7-RJqS [110.163.13.171]):2016/02/08(月) 16:34:32.65 ID:inW00DKTd.net
旧コスはまだあると明言されてないけど
スーツと旧コスならどっちがいいみたいなアンケートで旧コスが圧倒的に多かったから多分いれると思う

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdc7-RJqS [110.163.13.171]):2016/02/08(月) 16:38:19.36 ID:inW00DKTd.net
旧コスはまだあると明言されてないけど
スーツと旧コスならどっちがいいみたいなアンケートで旧コスが圧倒的に多かったから多分いれると思う

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.133.46]):2016/02/08(月) 16:57:02.71 ID:6ujd/+I2d.net
>>485
野村デザインが徹底的に変更されてる状況で旧コスチュームは来ないだろ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-Uh6B [182.250.246.195]):2016/02/08(月) 17:00:35.36 ID:IM+GG6S3a.net
ゲーム内容はともかく、早く下村ミュージックを聴きたい。
パラサイトイヴの世界観やバトル曲は神懸かりだったからな。
FF15でどんな音楽を出してくるのか。

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/08(月) 17:01:12.37 ID:MopcUMrt0.net
野村デザインとかどうとかアホかよ

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.133.46]):2016/02/08(月) 17:06:51.89 ID:6ujd/+I2d.net
>>488
お前がな

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKfb-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/08(月) 17:07:28.76 ID:y/PjA8mKK.net
野村デザインだから変更とか、子供じゃないんだから。ねぇ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdc7-RJqS [110.163.13.171]):2016/02/08(月) 17:10:51.47 ID:inW00DKTd.net
>>486
まだ販売してないから俺もなんとも言えないけど
いつかのatrのときに田端も旧コスは考えときますっていってたから多分あると思う

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKfb-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/08(月) 17:18:10.46 ID:y/PjA8mKK.net
前ここでコスチューム1つは確実にあるが、旧コスは不明って話の時に
旧コス入れるってインタか何か挙げてる人いた気がするけど海外のだったかなぁ
まぁ1つ確定ならいくつかあってもおかしくないと思うよね

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.10.141]):2016/02/08(月) 17:29:34.35 ID:eQvSvtcdd.net
>>486
野村と田畑が社内で犬猿の仲ってわけでもないのに、勝手に仲悪い設定で語られてもな

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 391a-C2GS [218.226.185.94 [上級国民]]):2016/02/08(月) 17:30:49.25 ID:4qUCJvUd0.net
>>487
サントラ早く欲しいよ

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 305a-SiRx [221.115.157.102]):2016/02/08(月) 17:32:10.00 ID:TRJRoC4r0.net
プロンプトの髪型とレギスが変わったけど後は野村時代そのままだな

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 17:38:52.19 .net
ドラクエビルダーズでも二段ジャンプ出来るのな
二段ジャンプぐらいつけろよこの糞ゲーは

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.133.46]):2016/02/08(月) 17:45:08.76 ID:6ujd/+I2d.net
>>493
少なくとも仲良くはないわな
応援どころか15に一切コメントなし
傷心で猫飼い始めたし
イラスト提供も一切なし

>>495
ステラは消され鎧もデザイン変更じゃん

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/08(月) 17:46:04.32 ID:x7V9Eh5V0.net
今回宣伝費やばいよなぁ
ずっと待ってる側としてはなるべくマンパワーに金かけてほしいな

初回特典、限定版、同梱版情報は3月以降の販促ATRでやるのかな?

サントラは買うし、フィギュアは絶対いらねー
設定資料集よりメイキング映像ほしい

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36a8-DgYM [219.191.243.160]):2016/02/08(月) 17:51:36.76 ID:K51togQn0.net
資料集あとで出るしメイキングはいいかも
ラスアスのは面白かった

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77d4-v5Gt [112.138.64.134]):2016/02/08(月) 17:52:09.18 ID:7T0kXv2h0.net
鎧が変更はまだ妄想でしかないけどな
Twitter公式が台湾に応援コメントとイラストだしてるな

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fcc7-v5Gt [153.191.97.113]):2016/02/08(月) 17:54:16.21 ID:sfPmIpup0.net
>>500
アスペかな?

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 17:58:20.82 .net
凡ゲー微妙ゲーでメイキングとか出したら最高に恥ずかしいよな
メタスコア90超えて初めてメイキング公開する権利があると思ってるわ

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fcc7-v5Gt [153.191.97.113]):2016/02/08(月) 18:01:58.81 ID:sfPmIpup0.net
別にして良いんじゃない?
どうせだからこの岩はどこ産とか教えて欲しいな

今年のGDCは出るんかな?

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 391a-C2GS [218.226.185.94 [上級国民]]):2016/02/08(月) 18:02:54.80 ID:4qUCJvUd0.net
ロケーションの映像凄い見たいわ

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/08(月) 18:03:39.03 ID:VuMVvSkG0.net
仲が良い悪いで変更って子供じゃないんだから

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 18:08:08.17 .net
>>503
ああ、それならいいかもな
かっこいい岩()を求めたメイキング映像
これは九十九里浜で撮影したんですよ(笑)
この岩は礼文島で撮影しました(笑)

最高にクール

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.230.30]):2016/02/08(月) 18:08:40.25 ID:yCZrnsKo0.net
松田社長は有能だと思うけど
力入れるところと切るところはちゃんと区別してるんだな

野村から15を完全に引き離すって結構やってることえげつい
猫飼うって相当やろ

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1334-pMh+ [60.34.147.151]):2016/02/08(月) 18:14:08.75 ID:iNgS+XoD0.net
>>503
ID隠してる荒らしにかまうなよ

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/08(月) 18:15:20.13 ID:MopcUMrt0.net
キングダムハーツとFF7というスクエニの主力担当してるし相当待遇いいでしょ
放逐された小島と比べれば

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77d4-v5Gt [112.138.64.134]):2016/02/08(月) 18:15:40.30 ID:7T0kXv2h0.net
>>501
鎧ってE3の動画で白フードと一緒にいたやつだろ?
変更したって明言されたわけでもないしあれと一緒だってたしかな証拠や根拠があるわけじゃないんだから想像の域をでないでしょ

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/08(月) 18:17:46.14 ID:pw55W+2HM.net
原案野村 仕上げは田畑ってのは結果的にいい組み合わせになったかもな
最初っから田畑だったらこの世界観は構築できなかっただろう

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb5-DgYM [116.82.75.20]):2016/02/08(月) 18:17:52.91 ID:V7HOGgoH0.net
FF15とKH3掛け持ちさせたら野村さん死んでしまうでw

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-v5Gt [114.184.209.32]):2016/02/08(月) 18:23:12.00 ID:/mn3xUIk0.net
台湾の皆さんへ
犠牲になられた方のご冥福をお祈りすると共に、被災された方へお見舞い申し上げます。困難に打ち勝てるよう、日本より皆さんを応援しています。
FFXV開発スタッフ一同より #台湾 #台湾加油 https://t.co/MsP0O1zDbb

http://pbs.twimg.com/media/CarhaNXUMAAQgKr.jpg

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.133.46]):2016/02/08(月) 18:26:20.16 ID:6ujd/+I2d.net
ルーナとか超微妙なチョイスなんなん?

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/08(月) 18:27:27.92 ID:4lups6xX0.net
強そう

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 18:27:51.74 .net
>>513
台湾だけじゃなく他の紛争地帯とかにもメッセージ届けたらいいんじゃないかな

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/08(月) 18:32:37.44 ID:cwIABjUI0.net
カンナギとして国民に愛される存在やぞ!
復興を願うイラストには1番マシ

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.230.30]):2016/02/08(月) 18:36:19.80 ID:yCZrnsKo0.net
こんなにキャラ使って色々やるなら
他のFFゲーとコラボしなよ

ハブられてるのか?とか邪推しちゃうわ

ソシャゲー出しまくってるのは15に特典付けまくるからだと思いたい

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.174.85.248]):2016/02/08(月) 18:45:39.82 ID:dW3iTbxK0.net
>>513
え...なにこれぶっさw
絵下手くそすぎだろ

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4937-DgYM [42.148.186.118]):2016/02/08(月) 18:54:02.47 ID:dVCaMIzc0.net
>>516
他の紛争地帯で発売しないだろ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.173.231]):2016/02/08(月) 18:57:10.45 ID:xmpYgkXqd.net
>>518
スマホゲーとかとコラボするにしても発売日決定後か発売日直後とかだろう
まだ出てないのにハブられてるもなにもない

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 698e-rDMT [202.169.137.218]):2016/02/08(月) 19:00:26.38 ID:yeA+zqJ10.net
メビウスFFやレコードキーパーあたりとは発売日近辺になったらコラボイベントすると思う

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/08(月) 19:01:52.19 ID:MopcUMrt0.net
よくあるソシャゲで使えるコードとかか
FFのソシャゲって大量にあるんじゃねーの

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 19:11:57.04 .net
FF15のキャラをスマホゲーにつけるのはダメだろ
ホストファンタジーって事が広まるからネガキャンにしかならない

今ならノクト、貰える
これは最悪の悪手

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/08(月) 19:15:16.45 ID:AHrc69zL0.net
パズドラともまたコラボするだろうね

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.231]):2016/02/08(月) 19:20:57.24 ID:d2A8jIW0a.net
発売されないとキャラが掴みにくそうだが宣伝にはなるか
日用品とのコラボもまだ残ってるな

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-v5Gt [1.75.252.38]):2016/02/08(月) 19:28:31.62 ID:RlBCsCgsd.net
松田社長はいいと思うけどシリーズものにするには三作(ナンバリング3まで)出さなくてはって発言はちょい引っ掛かるな
乱発するのはよくないしあきられるし買い控えもおきちゃって次に続かないだろうし

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.42]):2016/02/08(月) 19:40:55.91 ID:rRIbSn6va.net
乱発ではなく賭けに出るか見極めたいってことじゃないかな
シリーズブランドを確立するには二作ぐらい出してIPの知名度と実績を稼いで注目された状態で三作目で一気に勝負に出たい、みたいな

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-Uh6B [182.250.246.203]):2016/02/08(月) 19:58:42.40 ID:ZcLvh7BHa.net
分作はFF7リメイクでしょ。
15は一本完結でしょうね。設定でルシス王家は早く歳取るんだっけ?

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.231]):2016/02/08(月) 20:01:43.42 ID:d2A8jIW0a.net
ノクトの物語はこれで終わりだろうがシステムや素材を流用した何らかの派生作は絶対出るだろう
いやそれが7Rなのか

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-v5Gt [1.75.252.38]):2016/02/08(月) 20:08:37.44 ID:RlBCsCgsd.net
ドラクエヒーローズは2作目発表早かったしビルダーももう続編考えてるとかですぐ出そうだしな

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/08(月) 20:11:16.59 ID:vX3Ej+3d0.net
>>513
ルーナの杖の意匠はやっぱり太陽か?

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5034-v5Gt [125.202.28.5]):2016/02/08(月) 20:16:31.13 ID:ZRlWZrk60.net
>>513
この絵のお陰でルーナがラスボス説はほぼ消えたな

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/08(月) 20:16:45.25 ID:x7V9Eh5V0.net
体験版は今や比較にならないが
体験版で落し物のサブクエストでグラディオほったらかすとトウテツ無限湧きするのは萎えたなぁ
迎えにきてくれるかと期待したわ

メインクエ以外でも分岐があってほしい

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.231]):2016/02/08(月) 20:18:56.05 ID:d2A8jIW0a.net
>>533
初耳なんだが
ラスボスは多分まだ出てきてないでしょ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/08(月) 20:22:24.71 ID:cwIABjUI0.net
>>535
妄想なんだから当たり前だろ

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.167.89.13]):2016/02/08(月) 20:22:56.57 ID:ikXtQ2i/0.net
売上が海外9割のゲームにソシャゲの特典なんかつくわけない

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5034-v5Gt [125.202.28.5]):2016/02/08(月) 20:23:16.25 ID:ZRlWZrk60.net
>>535
ただルーナがラスボスじゃないカって説は消えたなと
(過去ににラスボス説の考察あった)

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/08(月) 20:23:55.73 ID:x7V9Eh5V0.net
誤→考察
正→妄想

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77d4-v5Gt [112.138.64.134]):2016/02/08(月) 20:27:01.45 ID:7T0kXv2h0.net
KHHDにはソシャゲコードついてたな
メビウスとRKはコラボしそうて書こうとしたらすでに書いてあった

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.231]):2016/02/08(月) 20:30:33.91 ID:d2A8jIW0a.net
>>538
ラスボス考察は色々あったな
映像もこの画像もだけど、ルーナは戦闘的にも精神的にも強そうだな

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-RNJk [182.250.246.231]):2016/02/08(月) 20:40:57.11 ID:FfppBj0Ga.net
>>519
じゃあおまえの描いたルーナ見てみたいなー

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77d3-DgYM [112.69.139.141]):2016/02/08(月) 20:43:56.13 ID:AvPpF5aI0.net
ルーナのラスボス説ってステラに引っ張られてるだけじゃないの

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77d4-v5Gt [112.138.64.134]):2016/02/08(月) 20:48:12.81 ID:7T0kXv2h0.net
>>542
クソゲーマイスターとか言ってるやつだから

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/08(月) 20:54:12.68 ID:pw55W+2HM.net
ルーナが持つのは矛じゃないのか?
杖なのか

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.165.240]):2016/02/08(月) 20:59:43.17 ID:CyVLhfqtd.net
>>542
そいつ大分に住んでる在日だから触れちゃダメ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53f5-xLWN [124.45.221.41]):2016/02/08(月) 21:03:52.94 ID:Mv7iB8nx0.net
バックトゥザーフューチャーPart1 BSプレミアムで放送開始 実況中

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 74ab-SiRx [113.154.199.7]):2016/02/08(月) 21:22:03.82 ID:9IAJTTuj0.net
3/31に休み希望出したわ
これで勝つる

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/08(月) 21:24:44.44 ID:Do+N7/Q00.net
ATRで公開した映像には今までなかった影?の最適化がかかってるって言ってたけど、最適化ってことはあのバトル映像はコンシューマ機で処理してたってこと?自分は開発に詳しくないからわからない

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/08(月) 21:24:46.38 ID:x7V9Eh5V0.net
そっか、イドラが一線を退いてるって
=レギスとの対峙シーンが本格的に削除されたことになるのか…
まぁ皇帝は皇帝だから調印式にはくるのかもだから可能性はまだゼロではないが

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/08(月) 21:28:40.74 .net
>>549
PC版
そもそもあのバトル映像自体限られた閉鎖空間で
グラフィック強化出来るシチュエーション&ライティングの恩恵受けれるシーケンスになってるし
詐欺PVみたいなもんだよ

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/08(月) 22:02:15.79 ID:Do+N7/Q00.net
>>551
答えるなら質問よくみてね

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7166-DgYM [114.164.96.118]):2016/02/08(月) 22:03:16.96 ID:Na3Tbyxg0.net
スープのシーンは

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77d4-v5Gt [112.138.64.134]):2016/02/08(月) 22:14:46.03 ID:7T0kXv2h0.net
一応ジャンフェスの時のトレーラーには対峙シーン入ってるんだよね
それとレギスもちゃんとしたときはスーツを着るって言ってたから無いとも言いきれない、あるかもわからないけどさ

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/08(月) 22:39:19.24 ID:pw55W+2HM.net
イドラが隠居してるのは声優さんが亡くなったのも原因かもな
追加の収録とかできんし

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.39]):2016/02/08(月) 22:46:00.61 ID:agy6mTp9a.net
けどシナリオ路線変更してるし既存の素材でやりくりするのも難しいからイドラは他作品にならって菅生さんあたりに引き継ぎかな

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-v5Gt [126.21.91.184]):2016/02/08(月) 22:50:37.76 ID:DJZmkXgd0.net
原案、小説化してくれませんかね・・

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKfb-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/08(月) 23:05:42.69 ID:y/PjA8mKK.net
>>555
さすがにそこは新声優で録り直すが普通じゃない?
15に関しては声優の死でシナリオや設定まで変えないかと

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fcc7-v5Gt [153.191.97.113]):2016/02/08(月) 23:11:42.70 ID:sfPmIpup0.net
>>558
声優どうこうより前に設定もシナリオも変わってるしね

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.174.85.248]):2016/02/08(月) 23:49:48.03 ID:dW3iTbxK0.net
>>542
意味わからんなんで俺が描かなきゃいけないんだ?お前は料理人が作った飯が不味かったらお前が料理作るの?

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.174.85.248]):2016/02/08(月) 23:54:14.39 ID:dW3iTbxK0.net
>>553
あるわけねーだろ

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/08(月) 23:58:35.51 ID:mcu1/81g0.net
>>426
ざまあwwwwwwwww

俺らに逆らうとヤバいよ??????特定とか犯罪ギリギリの行為する猛者も仲間やし、あんまり調子にのるなや

ff15 マンセー意外の書き込みには激しく罰を与えるのがここの住民やからwwww

ザマア

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/09(火) 00:01:32.72 ID:uIX5XQAb0.net
>>542
上手な絵なのになーに言ってんの?感じですよね!
ほっときましょ?ここの住民が、こういったアンチには罰を与えてくれますよ

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.152.220.170]):2016/02/09(火) 00:05:31.98 ID:x+rGni2Fp.net
>>560
でもそんな事を言うな

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.165.240]):2016/02/09(火) 00:12:29.37 ID:fUi11dkHd.net
そうだな
お前の近所の河原で準備してから行くとしよう

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6566-v5Gt [118.6.228.96]):2016/02/09(火) 00:14:43.78 ID:KvOAkRY+0.net
http://www.dcdouglas.com/credits/

FF15の未発表キャラの声を担当してるらしい

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7166-DgYM [114.164.96.118]):2016/02/09(火) 00:19:00.03 ID:CbRlqHC/0.net
>>561
う、嘘だ!
お前はデタラメを言っている!
あんな良いシーンがなくなるわけない!!

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 00:22:57.83 .net
FF15の破壊表現
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/3/9/3958b375.gif
あまりにもショボすぎて言葉を失うレベル
田畑曰く、常識的()な範囲らしい


ディビジョンの破壊表現
プロシージャル技術を駆使した「The Division」の凄まじい破壊表現をまとめた検証映像
http://doope.jp/2016/0251016.html

タイル単位で壊れる柱
http://doope.jp/media/16q1/img6152_02.jpg
銃を連続して射撃した場合、バレルのオーバーヒートが描画される
http://doope.jp/media/16q1/img6152_04.jpg
布には銃/弾薬に応じて異なる穴が開く
http://doope.jp/media/16q1/img6152_05.jpg
銃撃時に生じる弾痕は単なるデカールではなく、向こう側が透けて見える
http://doope.jp/media/16q1/img6152_06.jpg
LED方式の巨大モニタ、表面のパネルと奥のLEDが別に壊れる
http://doope.jp/media/16q1/img6152_07.jpg
こちらのモニタはTN方式でちゃんと縦に壊れる
http://doope.jp/media/16q1/img6152_08.jpg
窓ガラスは周りを撃ち抜けば、内側のガラスがごそっと落下する
http://doope.jp/media/16q1/img6152_09.jpg
個別に破壊可能なお店の看板、ネオン看板の場合は1発で全ての明かりが消える
http://doope.jp/media/16q1/img6152_10.jpg

今世代はテクスチャからオブジェクトへの移り変わりが基本になりそうな素晴らしい破壊表現

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/09(火) 00:26:47.56 ID:i9xQkt0c0.net
>>566
アーデンかグラウカかもしれん

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-gGJb [126.94.230.30]):2016/02/09(火) 00:38:50.79 ID:lTNgNUmF0.net
>>550
ジャンフェスのPVにイドラいたから
まだ声録ってたなら声優変更じゃね

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 00:55:42.94 .net
FF15のサブクエスト
https://www.youtube.com/watch?v=m22r8hhDThg
中身の無い下らないサブクエスト
ストーリー性は皆無でユーザーは何の感情も抱かない


ウィッチャー3のサブクエスト
https://www.youtube.com/watch?v=7Ie4YerrD3k
事件性を持つ濃厚なストーリーと予想を上回る展開
ユーザーの選択次第で真犯人を追い詰める事が出来、ユーザーとキャラの行動・感情が一致する瞬間
ウィッチャーの世界観と絶妙にマッチした名クエスト

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 00:56:11.15 .net
http://i.imgur.com/Brc4Tfd.png
グラフィック劣化その2

テクスチャ解像度が酷すぎて岩が泥に見えるレベル


http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/01/FFXV-3-1.jpg
グラフィック劣化その3&スカスカその2

※PC版です

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 00:56:41.14 .net
FF15のカットシーン
https://youtu.be/DtLGPj9rqYQ?t=21
寒い台詞、冗長な演出で見てる人を飽々させる旧世代以前のカットシーン


アンチャーテッド4のカットシーン
https://www.youtube.com/watch?v=t3Db65tB9_k
素晴らしいグラフィックにモーション
映画のようなカメラ割りと空気感、演出で見てる人をワクワクさせる最新のカットシーン

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 00:57:08.52 .net
ホライゾンの草と遠景
※オープンワールドです
http://cdn2.pcadvisor.co.uk/cmsdata/features/3618910/Horizon_Zero_Dawn_1.jpg
http://cdn2.gamepur.com/images/horizon_zero_dawn/ps4-screenshot-8.jpg

アンチャーテッド4の草と遠景
※川の向こうの対岸の更に向こうの見えない海までフルシームレスの演出込みで車で走り抜ける事が出来ます
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/06/Uncharted-4_drake-sully-farm_1434429061.jpg
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/06/Uncharted-4_drake-sully-hill_1434429065.jpg

FF15の草と遠景
※スカスカです
http://i.imgur.com/saWQ9aZ.jpg
http://i.imgur.com/srgZ2qP.jpg

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 00:58:05.46 ID:gp77K/kk0.net
バーサタイルって両腕にモンスターの紋章あるし召喚獣だしてきそう
でもアーデンはクリスタル利用して魔法で戦ってくるかと思ったら結構権力者の策士だったのね

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-v5Gt [126.27.157.186]):2016/02/09(火) 01:37:47.88 ID:dOmQJEm30.net
ワッチョイ導入で数年に渡りネガキャンしてる人が特定の同じ人達だったのがバレちゃったなw

清原みたいに複数端末持ってて一人なんてオチもあったりして
こういうネットモンスターは逮捕されればいいのに

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4937-npVG [42.146.64.183]):2016/02/09(火) 01:42:24.91 ID:ioHhX1Sf0.net
>>564
料理人が仕事を失う

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f0d9-AtOF [157.14.204.247]):2016/02/09(火) 02:00:58.81 ID:acw7kTz20.net
イドラやアーデンがどんな戦い方するのかスゲェ気になるな
あのシーンあるかわからんが、ルシスの武器召喚する化け物首脳陣に銃片手に生身で立ち向かえるレベルってわけだもんな

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/09(火) 02:04:49.49 ID:QgMYWZaG0.net
未だに一人でネガキャンし続けるってなんかの病気だろ

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKfb-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/09(火) 02:45:45.86 ID:TZvocZi9K.net
嫌いなものにそこまで執着するってちょっとわからないよね

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sadb-v5Gt [106.155.142.226]):2016/02/09(火) 02:49:52.69 ID:EhjoJTJMa.net
誰と戦ってるんだよ
俺には見えない

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 02:51:53.27 ID:gp77K/kk0.net
でも実際オブジェクトはショボい上にコピペばかりでバリエーションがかなり欠けてるし、その量もかなり少ないのは事実。ウィッチャー3と比べれば嫌ほどわかる
あと表示できてる範囲が相当狭いし、なんか遠景が蜃気楼みたいにぼやけてるし、ジャギもひどい
敵やキャラの作りこみは最高だけどね

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-DgYM [106.168.193.151]):2016/02/09(火) 03:00:48.83 ID:tmZL9jWQ0.net
ネガキャンもさ、比較対象がFPSとかヤバいよね。
もうちょいうまくネガキャンしてくれ。

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-Xa1T [1.75.244.162]):2016/02/09(火) 03:10:37.96 ID:DcllW87Hd.net
>>578
案外あいつらサイボーグだったりしてな…
いやでも竜騎士が生身っぽいからそれはないか

きっと魔法を使わなくても肉体を極限まで鍛えたら強くなれる世界観なんだろうから気にしない事にしよ

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b52-v5Gt [116.81.185.13]):2016/02/09(火) 04:16:28.97 ID:iO3Ko2A70.net
>>579
一人で荒らしてるパソニシこと任天堂信者って判明(バレた)しただけ良かったよな

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.16.214]):2016/02/09(火) 04:58:55.62 ID:QgMYWZaG0.net
>>582
ウィッチャー3と比べるとそりゃな
まあでもグラはウィッチャーより上だ

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c09-KFiZ [121.94.129.45]):2016/02/09(火) 05:11:09.05 ID:ZVGrBlmy0.net
ウィッチャーは屋根の上も平地と同じように歩いてたのがなぁ・・・
接地感て大事

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/09(火) 05:52:09.09 ID:uIX5XQAb0.net
各隊の隊長は人間らしいがこいつらは中ボスでいいのかえ?そしたらボス戦多めの対人多めかえ?これは嬉しい

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-4iPr [114.180.48.103]):2016/02/09(火) 06:54:44.44 ID:hEh7bdlb0.net
今更ながらインソムニアのゲームプレイ見たけど、エフェクトがすげえ地味になってない?
青い粒子みたいなのとかもっと派手に出来ないのかね

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.253.39.19]):2016/02/09(火) 06:59:47.48 ID:ThQJ51OAp.net
今のでちょうどいいよ
派手すぎたら目が疲れる

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.39]):2016/02/09(火) 07:02:22.04 ID:jNjxx3Ata.net
ファントムモードはもっと派手にしてほしい

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/09(火) 07:12:16.74 ID:tIQ1YOTf0.net
>>582
現世代機で全部入りはそりゃあ無理な話だよ
実際草のバリエーションとゲームの面白さが比例するならテトリスなんて流行らない
ウィッチャー3だってホライゾンだって限界まで突き詰めてるがどこかでトレードオフになった要素があって、
問題はそのゲームにはどこが不要でどこは外せないかって話

ただし
FF15の開発はその取捨選択のセンスが微妙で技術も限界まで突き詰められてるかは微妙なとこだな

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/09(火) 07:27:26.64 ID:WEMBQnKY0.net
派手にとか言ってる奴はゲームを動画としか見てない

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-OljM [126.254.76.12]):2016/02/09(火) 07:36:30.22 ID:nTcTGELKp.net
凡グラじゃあ新世代感がないですよね

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 08:09:38.69 .net
>>583
アホ発見
お前ニワカ丸出しだぞ

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/09(火) 08:14:12.76 ID:i9xQkt0c0.net
ファントムは体験版より派手目がいいけど通常時はいまくらいでいい

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.22.227]):2016/02/09(火) 08:34:30.40 ID:w3WUZjUD0.net
通常戦闘が派手になりすぎたらファントムモードとのメリハリがなくなる

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4937-npVG [42.146.64.183]):2016/02/09(火) 08:39:01.86 ID:ioHhX1Sf0.net
ロケーションが豊富ならのっぺりでもいいよ…地面の凹凸だったり障害物が多かったりはただただ戦いづらくなるだけだし…モンハン4はそれでダメだったし

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-v5Gt [1.75.240.201]):2016/02/09(火) 08:43:07.06 ID:bQeJKJwed.net
そんなのはドラッケンだけでいい

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.42]):2016/02/09(火) 08:56:12.25 ID:j4Dq54sra.net
まだ調整中かもしれないけど武器選択の時に表示される武器が突然現れては消えるのが違和感あるから銀色ぽいパーティクルとか足してほしいな

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76ab-v5Gt [27.87.2.235]):2016/02/09(火) 09:06:20.71 ID:lSlx9Anc0.net
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/1/f/1f767a09.gif
早く刀使いたい

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 695d-pMh+ [202.226.214.134]):2016/02/09(火) 09:30:50.65 ID:/o3oVDbF0.net
>>601
これファントムソード?
剣を投げなくてもワープしてる

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.225]):2016/02/09(火) 09:33:12.72 ID:5riFoWbZa.net
ファントム状態のアビリティらしい
いわゆる必殺技か

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc28-rTKT [153.185.83.178]):2016/02/09(火) 09:56:23.84 ID:FKGtBVuy0.net
鉄巨人に連続シフトして攻撃してたのもアビリティだろ?
あんなのいくつかあるといいな
しかし、フィールドはスカスカのっぺりは同意だ
あれ何だったんだよウォークスルーw

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-v5Gt [182.251.241.37]):2016/02/09(火) 10:24:56.15 ID:nyhy44sca.net
>>601
ニーアにこんな魔法あったな
あれは範囲内の敵に一体ずつ影を飛ばす魔法だった
こっちは同じ敵にも何度かアタックしてるから、効果時間中に範囲内の敵(もしくはアタックポイント)に一定回数斬りかかるのかな

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/09(火) 10:49:38.10 ID:ceJ7Wzzs0.net
エフェクトが地味に対して邪魔とか動画としてしか見ていないとか擁護も相当だな

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 190b-xLWN [58.183.251.254]):2016/02/09(火) 10:57:17.70 ID:DoQJoeq50.net
エフェクトが派手だと魔法や技の応戦になった時に自分と味方がどこいるのか分からなくなるよ
派手な方がいいのは配信動画で見てるだけの人

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 10:57:21.80 ID:gp77K/kk0.net
正直武器召喚は体験版の方で良かった
あのくるくるがメモリ割くのならね

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/09(火) 10:58:57.25 ID:aWB7/CjQ0.net
エフェクトは派手すぎると疲れたりターゲット見失う場合もあるから適度いいかな
それに派手なのはファントムや魔法や召喚の時で十分だと思う
通常の攻撃はエフェクトというか効果音などそっちの爽快感の方がいいね

小学生〜中学生の頃はエフェクト重視で好きだったけど
今は派手より地味でもカッコいいエフェクトとかの方を採用して欲しい

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-DgYM [106.168.193.151]):2016/02/09(火) 10:59:31.74 ID:tmZL9jWQ0.net
ヒロイン変わったの知ってるけど、
ヴェルサス時代のトレーラーにいたヒロインは完全に消滅したの?
ちょっとでもいいから登場させてくれよ。あっちの方が美人だった。

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 11:02:28.90 ID:gp77K/kk0.net
ブラッドソードはエフェクト云々の以前にモーションがダサすぎるからダメなんだよね
e3みたいにモーションが良ければエフェクトが派手じゃなくてもかっこいいし、爽快感もある
音とか細かいものは重要だけど

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 744b-SiRx [113.20.215.113]):2016/02/09(火) 11:16:34.68 ID:FGY1rBIz0.net
>>603
ファントム状態とは言ってない

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 11:19:40.69 ID:gp77K/kk0.net
>>586
ウィッチャーに限った話じゃなくて、シャドウオブモルドルその他海外rpgと比べても素人にも明らかに分かるくらいオブジェクトは質と量が酷い
ただしfo4お前はダメだ
多分飛空挺を実現しようと表示できるものを減らしてるんだろうね ジャスコ3は広いけど密度がお察しだしね
飛空挺はリソースが限られてるから他との優先度的にできませんってちゃんと言えば良かったのに あっ、でもオブジェクトの量だけじゃなくバリエーションも酷いんだよなぁコピペばっかだし
それに広く表示するためにオブジェクトを犠牲にしてるならなんで狭い範囲しか読み込めてないんだろ
さすがに背景班も悩んでるはずなのに
まぁ完成してからじゃないとはっきりしないか

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-OljM [126.254.76.12]):2016/02/09(火) 11:28:00.65 ID:nTcTGELKp.net
ダスカは岩に登ると近い位置の草も出たり消えたりするからな。ジリジリと動いてそれ見てると面白い

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1037-SiRx [61.23.165.145]):2016/02/09(火) 11:32:32.34 ID:VkRyBg+60.net
オブジェクトが風に揺れるとかそこら辺が重いのか?

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 744b-SiRx [113.20.215.113]):2016/02/09(火) 11:37:46.83 ID:FGY1rBIz0.net
>>602
シフトブレイク以外のシフトもいっぱいあるんだぞ

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.41]):2016/02/09(火) 11:46:00.82 ID:ggguLiVea.net
DMCのバージルの閻魔刀みたいで格好良い

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 744b-SiRx [113.20.215.113]):2016/02/09(火) 11:48:45.03 ID:FGY1rBIz0.net
体験版のファントムシフトブレイクだってこんなんだよ
一気に接近して空中に出したファントムソードをキャッチして攻撃してるんだぞ

だいたいカメラ近すぎで見えないけど

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5b4-v5Gt [182.169.232.213]):2016/02/09(火) 11:49:26.42 ID:N0bMEeQq0.net
複数のライトの影を表現してるって言ってたからオブジェクトが多いと頂点演算がキツイのかも

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/09(火) 11:58:34.46 ID:ceJ7Wzzs0.net
あっ君はコピペばっかって何を指して言ってんの
もしかしてダスカか?
ていうか草が酷いのはそうだけどウィッチャーのオブジェクトって別に凄くないし

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 190b-xLWN [58.183.251.254]):2016/02/09(火) 12:04:14.82 ID:DoQJoeq50.net
グラフィックが超絶糞のfalloutやskyrimでも売れるんだから
ゲーム内容が良ければ楽しめるよ

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 12:16:15.35 .net
オブジェクトがクッソショボいのはダスカだけじゃなくてPVからも確認出来るしな
種類も少ないし作り込みも甘い
ダスカやった限りアセットが足りないんじゃないかと思ったよ

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 12:19:04.94 .net
漫画に例えるとウィッチャーはワンピースだな
書き込み量が物凄い。目から入る情報量が多い
FF15はブリーチ、真っ白でスカスカ

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 695d-pMh+ [202.226.214.134]):2016/02/09(火) 12:22:00.90 ID:/o3oVDbF0.net
旧型の魔導兵って動きで人間だと思ってたけど機械なのか
新型のほうがロボットみたいな動きだ

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30a8-RNJk [221.40.246.154]):2016/02/09(火) 12:27:05.69 ID:vKEp9NZA0.net
あ、2ちゃんねるにお金払ってる人だ

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.229]):2016/02/09(火) 12:31:05.61 ID:lMGwwhLha.net
>>624
SWっぽいよな魔導兵

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36e5-DgYM [219.96.175.78]):2016/02/09(火) 12:43:50.25 ID:bJYpjIA10.net
>>623
あっ、大分県在住の2ちゃんを荒らすために課金してる人だ

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr77-1Wnp [126.186.193.212]):2016/02/09(火) 12:46:19.29 ID:S5KL/Hzkr.net
製品版はmade in chinaのオブジェクトとモブが追加されるから安心して
モンスターも外注だけど14みたいに丸投げじゃないでしょ

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.231]):2016/02/09(火) 12:50:12.94 ID:FHustzH5a.net
あのドラゴンは後半に出てくるんだろうな
モルボルの森にいそうな色味だった

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3971-v5Gt [218.40.236.183]):2016/02/09(火) 12:50:36.74 ID:tQ6J/SX40.net
未だにそういうの信じてる人いるのね

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.253.39.19]):2016/02/09(火) 12:58:17.96 ID:ThQJ51OAp.net
このグラのドラゴンとかやばそうだ

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.42]):2016/02/09(火) 13:02:50.58 ID:j4Dq54sra.net
ドラゴンの肉で料理とか出来たりするのかな
デバフ掛かりそうな色してるけど

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-v5Gt [1.66.102.190]):2016/02/09(火) 13:20:52.44 ID:qwZAAYyVd.net
最近スクエニは情報を小出しにしてユーザーの要望を聞く方向にシフトしてるのかね

15もだしスターオーシャン5もわりと改善されたらしいし

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 744b-SiRx [113.20.215.113]):2016/02/09(火) 13:21:03.97 ID:FGY1rBIz0.net
ゴブリンやらは肉落とさないしな

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 190b-xLWN [58.183.251.254]):2016/02/09(火) 13:24:12.19 ID:DoQJoeq50.net
人の形したものを解体するのは嫌すぎる

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-SiRx [182.250.246.198]):2016/02/09(火) 13:41:44.18 ID:2gIMaelka.net
>>633
あとは発表早すぎる悪癖だけ治してほしい
本来ならKH3とか7Rとかは今年のE3でちょうどくらいじゃねーかな

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7118-ptDF [114.146.62.155]):2016/02/09(火) 13:46:03.09 ID:PaEABeLT0.net
ビッグタイトルに関してはソニーに頼まれて早めに発表してるってのあるかも

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/09(火) 13:56:35.28 ID:aWB7/CjQ0.net
>>636
確かにPS3時代になってから発表早すぎるのは感じるかなあ
早いのはいいんだけどちゃんと開発に着手して30%くらいは少なくとも開発できてる状態とか
そういう規制ラインとかがあっても良いと思う

KH3でも、もう今年で3年目だしスクエニの大型タイトルって発表から3〜5年はかかる感じよね
大型タイトルってそれ位かかるんだけスクエニは本体牽引や株の影響か発表が早すぎるよね

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a54d-0miC [182.168.37.170]):2016/02/09(火) 13:58:10.61 ID:XmowRCaL0.net
>>637
むしろ逆だよ
スクエニが市場の早期立ち上げの期待やソフトを前世代からHDの内製ソフトがほとんど出せていない現状でも
どうにか忘れられないように存在感を出すためにやってるんでしょ
ソニーやMSからしたらスクエニよりもっとビッグメーカーの発表の方が有効だろうしね

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/09(火) 14:07:34.64 ID:aWB7/CjQ0.net
コエテクとか発表=発売日公開する事が多いし
この辺は他社見習って欲しいなあ

>>639
国内はまだスクエニじゃないかなあ、世界規模なら他の海外メーカーの方が今は牽引力あるけど
けどもう国内でもPS本体自体が海外発売からずらして発売される時代だから
国内市場もきついものがあるよね、ナルトの出荷率も国内酷いしね

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 14:46:57.66 ID:gp77K/kk0.net
>>620
特に草木のバリエーションの多さと目一杯の量が詰まってるとこがウィッチャーは凄い
ノヴィグラドとかも街並みが巨大で凄いし
あと表示できるところがps4にしてはかなり広い
15体験版は草木が完全に種類が少ない上に量が少なすぎる まだpvの映像なら良かったんだけど

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 14:48:48.30 ID:gp77K/kk0.net
>>620
特に草木のバリエーションの多さと目一杯の量が詰まってるとこがウィッチャーは凄い
ノヴィグラドとかも街並みが巨大で凄いし
あと表示できるところがps4にしてはかなり広い
15体験版は草木が完全に種類が少ない上に量が少なすぎる まだpvの映像なら良かったんだけど

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 14:52:53.12 ID:gp77K/kk0.net
あっ連没してた ごめんなさい

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc28-rTKT [153.185.83.178]):2016/02/09(火) 14:54:13.23 ID:FKGtBVuy0.net
敵兵蹴ったり叩きつけたりするのどうなったのそういや
全部パリイアクションだった感じ?

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/09(火) 14:59:10.22 ID:aWB7/CjQ0.net
>>644
音沙汰ないっていうか紹介されない所見ると
どうなるかまだ最終調整次第かマシンパワーの兼ね合いでトレードオフされたとか
他の形に変わるとかじゃないかな

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4937-DgYM [42.148.186.118]):2016/02/09(火) 15:02:51.81 ID:B3LzGT4J0.net
>>644
あれを自由にできると思ってたのか…
どう見てもQTE系にしか見えないが

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc28-rTKT [153.185.83.178]):2016/02/09(火) 15:05:13.66 ID:FKGtBVuy0.net
>>646
今だから言えんだろそれ
なんかどやってるけどw

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4937-DgYM [42.148.186.118]):2016/02/09(火) 15:15:14.50 ID:B3LzGT4J0.net
>>647
いやいや、敵兵蹴るボタン、叩きつけるボタンとか設定されてると思ってたの?

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 305a-SiRx [221.115.157.102]):2016/02/09(火) 15:29:09.01 ID:2fZLshwP0.net
ダスカの戦闘のつまらなさの結構大きなウェイトをしめてたのが
無駄に敵が固いって部分もあったと思う
今回の動画の気持ちよさはノクトの動きの良さもあるけど
KHくらいサクサク敵を倒せてるところもかなり良いと思う

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-SiRx [126.21.132.167]):2016/02/09(火) 15:37:04.30 ID:nTtNen4p0.net
俺は敵がかたいってこと自体は別にいいと思う。
13だって一千万とか体力ある敵いたけど、ジャマーとかエンハンサーとか、オブティマ変更上手く使っていけばそんなに時間かからないで倒せたし。
こっちの戦術如何でスムーズな戦闘が行えるなら個人的に文句はない

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-SiRx [126.21.132.167]):2016/02/09(火) 15:38:08.26 ID:nTtNen4p0.net
>>650
すまん誤字だ、オプティマなオプティマ

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.137.77]):2016/02/09(火) 15:41:50.62 ID:MuOHgwAZd.net
まあ製品版ではアビリティ、連携、魔法とかが実装されてるわけだし解消されてるでしょ
ダスカ基準にすると変わってるところが多すぎて参考にならない

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/09(火) 15:44:17.78 ID:aWB7/CjQ0.net
てかダスカの敵が固いのとか回路がワンパなのは
ノクト達のステータスも制限されてたのもあるんでない?

あとKHとかと被せてる人よくいるけどKHとはまた違う方向性って昔から言ってる訳だし
〜が〜だからってのは15と全く関係ないと思う、同じ人が作っててもね

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-RNJk [106.174.85.248]):2016/02/09(火) 15:46:17.38 ID:2zE8bkF10.net
>>653
なんだお前クリエイターなの?なに偉そうに語ってんだくっせぇなw

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 15:46:47.12 ID:gp77K/kk0.net
敵が固かっのはファントムソードと召喚の条件が簡単すぎたからだね
ただmpmaxで出せるとかありえないだろ
ピンチのときに逆転するためのとか言って戦闘始まってすぐだせるし、mpは自動回復するわ隠れたり高所に行ってmp回復高速化できるから
mp貯める→ファントムソードアビリティ連打!とか一回hp0にしてしょうかん!とか単調にもほどがある

フィードバックで被ダメ与ダメでたまるゲージ製するというまともな提案があったから良かったけどあのままだったらどうなっていたことか

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/09(火) 15:50:05.42 ID:ceJ7Wzzs0.net
フィードバックなかったらそのままだと本気で思ってるの?

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/09(火) 15:50:28.29 ID:aWB7/CjQ0.net
>>654
あらあら、急にどうしたの?なんか腹立つ事書いてた?

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 15:51:55.66 ID:gp77K/kk0.net
しかも田畑は2014末のatrでスクエニでもバトルを得意とする人材ガーとかバトルの駆け引き攻防を楽しくしてるとか言ってたから体験版楽しみにしてたのにガッカリしたわ

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 59b5-2tur [122.133.152.88]):2016/02/09(火) 15:58:25.99 ID:LWeo+CTy0.net
魔法がE3のと全然違ってガッカリしたんだけどやっぱ技術てきに難しいのかなそれだったら使用がないか

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4937-srx2 [42.150.217.10]):2016/02/09(火) 16:01:35.82 ID:I3DSZoSI0.net
どうでもいいけどキャラクター変えれるならまずプロンプト変えて欲しかったわw
削除して欲しいくらいキモい

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 16:02:45.55 ID:gp77K/kk0.net
>>659
んー多分それは指輪魔法かと
ノクトは右の手に指輪あってe3とか2014のファイアは右手をビシィッ!って横に振ってたから

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.42]):2016/02/09(火) 16:05:37.53 ID:j4Dq54sra.net
プロンプトは声がなんか媚びてる
見た目は結構悪くないんだからあの容姿なら日野聡とか逢坂良太とかの方が良かった

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 305a-SiRx [221.115.157.102]):2016/02/09(火) 16:06:20.94 ID:2fZLshwP0.net
戦闘についてはプログレス見るに去年の秋くらいにようやく今の動画くらいの動きに出来たっぽいね
剣選ぶときのエフェクトがまだ実装されてないから今回の動画も
実はまだ去年のバージョン使ってて3月以降はもっとすごくなってるんじゃないかと期待してる
キャラの動きとかカメラはもう十分なくらい気持ち良いけど

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.147.89]):2016/02/09(火) 16:08:08.40 ID:vrnOK4s0d.net
プロンプトって製品版出たら評価変わるキャラっぽい

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-RNJk [106.174.85.248]):2016/02/09(火) 16:09:35.92 ID:2zE8bkF10.net
>>656
え??田畑になに期待してんだお前あいつは自分でクソゲーしかつくれないからユーザーの意見いちいち聞いてるんだぞ??不安で不安でしかたないだよ

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-RNJk [106.174.85.248]):2016/02/09(火) 16:13:46.38 ID:2zE8bkF10.net
>>657
少しは反省しろよ、な?

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-pcFr [114.187.215.27]):2016/02/09(火) 16:16:07.96 ID:D7kWaNC/0.net
体験版でイメージ変わったキャラと言えばノクティスだな
もっとクールで腹立つ奴かと思ってたわ
全然違ったわあのヘロヘロ王子

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-RNJk [106.174.85.248]):2016/02/09(火) 16:22:11.31 ID:2zE8bkF10.net
>>667
今まで情報追っててクールで腹立つやつだと思ってたならそうとうアホだなお前

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKfb-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/09(火) 16:22:18.78 ID:TZvocZi9K.net
ヴェルサス時代のPV知ってる人は
イグニス「お前はそこまで強くない」→ノクト「はぁ?!」のやつとか知ってるから
クールとは違うってのは割と周知だけど体験版のやり取りはどれも好きだわ

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc23-v5Gt [153.142.101.90]):2016/02/09(火) 16:28:00.99 ID:hkA5a4T40.net
>>648
リンクフォーム

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-pcFr [114.187.215.27]):2016/02/09(火) 16:29:51.91 ID:D7kWaNC/0.net
>>668
野村がクールじゃないとか言ってたけどやっぱり聞くのと見るのとじゃ違うじゃん
てかなんでそんな喧嘩口調なの?

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.147.89]):2016/02/09(火) 16:31:29.70 ID:vrnOK4s0d.net
はぁ!?でクールじゃないのはわかってただろ

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc23-v5Gt [153.142.101.90]):2016/02/09(火) 16:35:02.24 ID:hkA5a4T40.net
まぁ体験版のノクトの気ダルそうな感じは
何か違う気がする

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-pMh+ [220.108.141.140]):2016/02/09(火) 16:35:20.81 ID:krUPgoDj0.net
>>659
パーティクル多用するとメモリ圧迫するんだろ

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 305a-SiRx [221.115.157.102]):2016/02/09(火) 16:41:41.42 ID:2fZLshwP0.net
野村って眠りってテーマ妙に好きだよな

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 16:42:02.95 .net
リンクフォーム返して

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cbe-SiRx [121.84.117.206]):2016/02/09(火) 17:15:11.37 ID:f7vOLsBD0.net
最新動画何度観てもかっけーなぁ
夜明けで散々叩かれてたけどやればできるじゃん
2013E3と並んで好きなPVだわ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc34-SiRx [153.144.120.20]):2016/02/09(火) 17:26:08.72 ID:h5asjQII0.net
戦闘面でも日常面でもイグニスが優秀すぎる。こいついなかったらノクト達何もできんだろww

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.147.89]):2016/02/09(火) 17:31:13.45 ID:vrnOK4s0d.net
そういやノクトって仲間の武器も召喚してるんだっけ?

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a519-RNJk [182.248.245.45]):2016/02/09(火) 17:35:09.09 ID:IfTsqYD/0.net
>>679
そうだぜ

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-4iPr [114.180.48.103]):2016/02/09(火) 17:42:26.66 ID:hEh7bdlb0.net
あのデカイロボットみたいな奴が魔導アーマーなのかな?
自律するならただのロボットだよな、敵が操作してたり自分で動かせたりする奴も有るのかね

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKfb-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/09(火) 17:51:17.75 ID:TZvocZi9K.net
>>681
紹介では魔導アーマーと書かれてたけどね。中に機械兵が乗ってるんじゃね
機銃も機械兵が操作してたし

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/09(火) 18:18:48.29 ID:ceJ7Wzzs0.net
指輪の魔法で剣刺しファイア出来るといいなぁ

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 18:34:38.83 .net
そういえば魔道アーマーもただのイベント用になったんだっけ

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.228]):2016/02/09(火) 18:37:30.28 ID:Tgrc0ZAGa.net
魔導アーマーは二種類いたな
足しかないやつと手があるやつ
手は空中のノクトを結構ホーミングしてきた

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3643-rDMT [219.75.244.31]):2016/02/09(火) 19:50:39.61 ID:yhHGzWUC0.net
>>インソムニアの探索無理

ソースは?

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/09(火) 20:04:02.77 ID:SZZHvIDk0.net
>>686
ないしそれに触れんな

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56c1-3UKV [123.220.130.60]):2016/02/09(火) 20:17:49.46 ID:HEVvGAGZ0.net
>>686
嘘つきの言っている言葉だから気にしない方がいいよ

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 20:18:06.56 ID:gp77K/kk0.net
>>683
あれっファイアだったんだ
武器のギミックで爆発するのかと思った

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 20:25:35.15 ID:gp77K/kk0.net
>>686
まぁソースはないけどインソムニアは限られた範囲に制限されてると思うよ
王都周辺とかくらいかな
インソムニアの広いマップを探索できるレベルの密度で作ってたとしたらオルティシエやレスタルムも含めてゲーム業界、ロックスターですら震撼してしまうよ さすがに無理
万が一できたとしてもカイハツキカンガ-とかガイチュウガ-
とか言われて叩かれそうだけど

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cab-ivZO [121.111.71.83]):2016/02/09(火) 20:26:14.91 ID:GyNNkoNQ0.net
>>512
死ぬとかないでしょ
KH3のディレクターの実務の大半は安江がやってるんだから

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-SiRx [126.4.200.92]):2016/02/09(火) 20:34:58.25 ID:RG0ynNox0.net
結局7RとKH3掛け持ちしてるしな

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKfb-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/09(火) 20:47:13.97 ID:TZvocZi9K.net
別に全域とか探索したくはないし
FF7だって仮に神羅ビル1F〜70F全階探索可能になったら喜べるか?
楽しさ引き出す適量ってのがあるよね。13はパネルで通行封鎖が多すぎて嫌だったけど

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 334d-pMh+ [220.100.89.69]):2016/02/09(火) 20:49:48.14 ID:OF18AAmc0.net
雨の時にブリザド使ったらどうなるのか

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/09(火) 20:50:22.58 ID:WEMBQnKY0.net
>>693
ミッドガル再現なんて無理!
とか良く見るけどそもそも原作で全域探索なんてできなかったって言うねw

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba1a-C2GS [175.179.154.158 [上級国民]]):2016/02/09(火) 20:50:37.94 ID:dXRssaGF0.net
あの吹雪の中ブリザド撃ちたい

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-v5Gt [1.75.240.197]):2016/02/09(火) 20:52:26.03 ID:IPTzpOHDd.net
>>696
吹雪の中撃っても効果うすそう

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 20:52:48.91 ID:gp77K/kk0.net
7rの分割って野村「この密度で作っていると一作では、ダイジェストのようになってしまうんですよ」って言ってるけど、これヴェルサスを分作に決めたのと同じパターンだよね
半年しか作ってないのにすぐ発表するとこも全く同じ
一作目を出せたとしてもps4の寿命が切れてまたハード変更してだらだらやりそう
やっぱ理想と現実の違いがわかってないというか、開発のことを知らなすぎというか独りよがりな気がするわ野村って
田畑は開発のことも全般的に把握してるし、より現実的で具体的なんだよね それに周りの意見もよく聴いてる それは短所にもなりそうだけど
野村は権力を持ちすぎて分相応にならなかったのでは

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77d4-v5Gt [112.138.64.134]):2016/02/09(火) 20:57:17.88 ID:oVibU1RB0.net
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1181690
中国の関係者の経歴にfinal fantasy 15 mobileなるものが見つかったらしい

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 20:59:09.48 ID:gp77K/kk0.net
>>699
ほえーそれがサプライズなのかも

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba1a-C2GS [175.179.154.158 [上級国民]]):2016/02/09(火) 21:00:47.00 ID:dXRssaGF0.net
コンパニオンアプリかな

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/09(火) 21:02:23.07 ID:ceJ7Wzzs0.net
コンパニオンアプリでもソシャゲでも会場でサプライズになる程のものじゃないな

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-v5Gt [1.75.212.103]):2016/02/09(火) 21:02:27.54 ID:xAPGzHu7d.net
スマホでチマチマ作業して本編のアイテム貰えるなら頑張るで

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/09(火) 21:09:07.50 ID:i9xQkt0c0.net
どんなもんになるのか

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5918-ptDF [122.30.33.230]):2016/02/09(火) 21:17:27.78 ID:ZmIY090d0.net
ベセスダもフォールアウトでそんなかんじのやってなかったっけ?
違ったかな

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.236.175.224]):2016/02/09(火) 21:18:38.83 ID:6W/+MAsgp.net
>>702
FO4がやったのは?

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 21:24:34.98 .net
>>686
ソースは都合の悪い質問に答える事が出来なくなって
日本語フォーラムを閉鎖した無能開発陣

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 21:26:59.17 .net
お?今度はFO4のピップボーイアプリのパクリか?
公式フォーラムのアイディアはウィッチャーのパクリ
コンパニオンアプリはFO4のパクリ

ステルス要素はここ最近の洋ゲー大作が皆入れてるからパクリ!
田畑の発言もパクリ!

何もかもがパクリ!!!!
自分達で考えたアイディア、無し!w

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc8c-YnGv [153.191.53.105]):2016/02/09(火) 21:39:01.06 ID:WUIfszlM0.net
色々展開してるみたいだけど、ぶっちゃけお金になるの?
FFナンバリングは純粋に『一作入魂』で勝負してもらいたいんだが…

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba1a-C2GS [175.179.154.158 [上級国民]]):2016/02/09(火) 21:39:29.71 ID:dXRssaGF0.net
展開してるか?

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/09(火) 21:42:37.41 ID:i9xQkt0c0.net
宣伝はどんなにやってもしすぎるということはないだろう
携帯からでも、あるいは映像作品からでも客を引っ張ってきたい

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69a5-v5Gt [202.229.19.138]):2016/02/09(火) 21:44:34.88 ID:UvXhg/6B0.net
UNCOVEREDが楽しみすぎて夜しかしっかり寝れない

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5d3-SiRx [182.166.133.120]):2016/02/09(火) 21:44:38.77 ID:WEMBQnKY0.net
>>710
全然

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-rDMT [126.79.167.181]):2016/02/09(火) 22:16:06.95 ID:njFM4fAf0.net
>>713
でも色々派生はしそうだな
続編じゃなく大型有料DLCとか、コンパニオンアプリもありそうだけど映画になるって噂もあるし

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.42]):2016/02/09(火) 22:35:22.76 ID:j4Dq54sra.net
DLCなら追加マップとか追加ストーリーも欲しいけど若い頃のレギスを主人公にした大型DLCとかやってみたいわ

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.137.77]):2016/02/09(火) 22:44:52.16 ID:MuOHgwAZd.net
過去編は重要そう
夜明けもそうだし、テックデモのスクショも少年ノクトだから本編でも回想とか多いのかな
http://i.imgur.com/lvnPH3H.png

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-v5Gt [126.70.100.137]):2016/02/09(火) 22:50:29.85 ID:EN2Sg0SO0.net
よくみると遠くにニフル兵っぽいのがいる。

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.22.227]):2016/02/09(火) 23:00:31.30 ID:w3WUZjUD0.net
体験版アップデートして今の戦闘やらせて欲しいなぁ

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3971-v5Gt [218.40.236.183]):2016/02/09(火) 23:27:38.28 ID:tQ6J/SX40.net
過去編は一体どんな意味を持つのか
前のときはエトロの光が見えるきっかけとなった事故のエピソードだったろうけど、その設定がなくなったぽいし

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 23:30:49.89 ID:gp77K/kk0.net
>>719
えっなくなってはないんじゃない?
幼少ルーナといるときノクトは手に怪我を負ってワンコといた設定画があったし
少なくとも何かしら受け継いでるでしょう

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/09(火) 23:32:36.39 ID:gp77K/kk0.net
>>708
GTAのステルスもMGSのパクリ!!!

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3971-v5Gt [218.40.236.183]):2016/02/09(火) 23:33:43.19 ID:tQ6J/SX40.net
>>720
確かにそうだった エトロの設定無くしてルーナとの絡みを増やした感じなのか それこそドラクエ5みたいに

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/09(火) 23:50:01.82 ID:SZZHvIDk0.net
>>722
目が赤くなるのもあったし何かしらはありそうだね

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.137.56]):2016/02/10(水) 00:00:59.45 ID:6xIryLGad.net
>>722
いやだからそもそもエトロの光の設定無くなったなんて情報無いぞ

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fcc7-v5Gt [153.191.97.113]):2016/02/10(水) 00:03:41.71 ID:y4Jq/JsW0.net
>>724
そもそもファブラ神話が亡くなっただろ

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30a8-RNJk [221.40.246.154]):2016/02/10(水) 00:07:33.91 ID:aTUkiOwO0.net
ファブラ神話の要素が完全に無くなったかどうかはまだ分からないんですよね

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.137.56]):2016/02/10(水) 00:11:22.90 ID:6xIryLGad.net
>>725
少なくとも俺の記憶ではストーリー上では表立ってない、離れてるとは言われたけど、無くなったなんて一言も言われてないと思うんだが
どっかで改めて無くなったって言われたっけ?

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3971-v5Gt [218.40.236.183]):2016/02/10(水) 00:19:43.15 ID:4vlTCAkK0.net
>>724
ごめん 無くなったとは言われて無かったかも みんなこの設定について言及しないし無くなったと勘違いした

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/10(水) 00:21:30.25 ID:hCY4iKvS0.net
ファブラ神話という名称は取り外したけどその構図は大まかに残っているんだろう
幼少期の臨死体験で黄泉の国に近づくとか、女神と接触する、みたいなシチュエーションはありそう

それがノクトの眠りの特性に繋がっていそう

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3971-v5Gt [218.40.236.183]):2016/02/10(水) 00:26:49.68 ID:4vlTCAkK0.net
夢が不可視世界に繋がるのかなとか妄想してた日々が懐かしい

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76ab-v5Gt [27.87.2.235]):2016/02/10(水) 00:27:39.56 ID:rO9QbUAb0.net
ファブラは最近言及されてないからあれだけど、これは少なからずストーリーに関わってくるだろうね


邪悪なるもの 瘴気を招き
空を淀ませ 大地を蝕む

勇者なる王と騎士「剣」を携え
神と共に戦い 闇を振り払う

久年の平和を祈り
神は人の王に「光耀」を授ける

”魂を継ぎ 聖石を護り
いずれ来る災厄に備えよ”と

創星記 第15章 序の二 
災厄の果て より抜粋
https://i.imgur.com/P2rfpWb.jpg

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6566-v5Gt [118.6.228.96]):2016/02/10(水) 00:30:15.07 ID:y04DTnym0.net
>>716
このあと、ルーナを拐おうとする悪漢を暴走した赤目ノクトがビッチャビチャにするシーンがあり、
ルーナが正気着けてノクトの手を引いて逃げ走るところでスタッフスクロール

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/10(水) 00:32:48.67 ID:hCY4iKvS0.net
ヴェルサスの時からノクトの眠りと夢とファブラ不可視世界の関連性は何度も妄想されてきたよな

FF15にリブートするにあたって例えばエトロの目とか不可視世界の門とか「ノクティス様にも(不可視世界の門の)"光"が見えるんですね」とか
こういう話の根幹に関わってきそうな構造とか装置が残ってるのか気になる

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.22.227]):2016/02/10(水) 00:32:57.98 ID:Sy6AmAnJ0.net
ファブラマジでいらん
13要素はすべて消せ

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 710c-v5Gt [114.155.165.226]):2016/02/10(水) 00:35:56.92 ID:Jj251bQZ0.net
ファブラ要素を消してまともなストーリーを展開できるのか?
出来るなら無い方がいいけど

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/10(水) 00:40:17.45 ID:hCY4iKvS0.net
ファブラは現実世界の神話に比しても面白い展開と構造してるから、もう少し神々の存在をFF13の頃から表立って分かりやすく描いていれば良かったんだよ
求めないさんにはその神話を下敷きにした世界を魅力的に描写することは無理だったけどな
秘すれば花ってのはモノによるんだなってFF13で痛感したわ

FF15が「断章」みたいな形で、テキスト補完でシナリオの不備を埋めることが無いことを祈る

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/10(水) 00:46:43.16 ID:rZFSszaH0.net
ハムレットとかはどうしたんだっけ もうこれわかんねぇな

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/10(水) 01:07:33.74 ID:9IVAdJXT0.net
>>735
現状13とかファブラ神話前面に押し出したら誰しもが楽しめるまともな展開にはなってないと思うんだけど
消すというかあまり押し出さない方がいいでしょ

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a543-OljM [182.167.236.172]):2016/02/10(水) 01:09:10.52 ID:YTgltg/z0.net
ヴェルサスじゃないなら13とは全く関係無い世界になるだろ。15と13が繋がってるのは不自然

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7615-yEwS [27.127.153.93]):2016/02/10(水) 01:32:35.53 ID:9k80/hEd0.net
とにかくファブラ関連は15で最後じゃなかった?
ファブラ自体をこれからのFFに盛り込まれても困るから個人的にこれで最後でいいかな
というかファブラの設定に期待してる人っていたのね

13でなんとかファブラを好きになろうとしたけど駄目だった

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53f5-DgYM [124.45.12.68]):2016/02/10(水) 01:51:04.77 ID:NjgW/zwX0.net
ウィッチャー3より遥か広いフィールドはいいんだがただ広くても
何も起こんねぇMGSVマップになるのは目に見えてんだよな・・・
けど仲間とドライブする為の広さなんだろうなこれ そこは楽しみにしてる、非難轟轟だろうけど

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/10(水) 02:00:57.29 ID:4Z9zQiAN0.net
何も起こらない上に景色も全く変わり映えしないMGSと一緒にするな
そもそもMGSもストーリー終わるまでは楽しいしストーリーベースのFFなら尚更問題ない

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-kslJ [182.250.250.41]):2016/02/10(水) 02:16:18.01 ID:19sQaKi1a.net
ファブラ自体の設定は好きだがな。
13をめっちゃ酷評してる人は恐らくライトニングリターンズまでやってない人だとおもう。
13-2やった時は絶望したが
三部作通してみるとFF13もなかなか面白かったぞ?

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6237-nD/u [119.175.188.137]):2016/02/10(水) 02:42:21.89 ID:38dqK2710.net
ライトニングまでやらすほどの魅力がなかったのが13の問題だろ
15になったんだし、13にいい印象持ってない奴は
13を引っ張んなって思うのは当たり前
13求めてる奴はヴェルサスを妄想し続けてればいい

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.167.89.13]):2016/02/10(水) 02:45:21.29 ID:UgRqawNd0.net
ライトニングリターンズのリソース使って13を1から作り直してくれませんかね

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53f5-DgYM [124.45.12.68]):2016/02/10(水) 02:47:31.39 ID:NjgW/zwX0.net
ナンバリングになった時点でもう意識の外だろ
13やった人がニヤリとする程度ならいいけど話の筋としてはまったく必要ない
ポッと出しのファブラよりクリスタル出した方がまだマシだわ

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc66-acjc [153.207.179.101]):2016/02/10(水) 03:03:20.71 ID:Ky4Rwxbv0.net
>>743
何がどう面白かったのかぜひ教えて欲しい
一応無印13はやったんだけど6,7年前で全然覚えてないんだ
あとファブラノヴァって結局なんだったの?

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-SiRx [182.249.245.136]):2016/02/10(水) 03:35:52.38 ID:QdianQDHa.net
13シリーズはバトルシステムだけはガチ
シナリオは無印後半あたりから意味不明なままLRまでクリアしたわ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/10(水) 03:42:21.47 ID:+cXCLjmd0.net
ここの住民の、スクエニがどうとか、ソニーがどうとか、だから発表がどうとかの話は、ルミナスエンジンはライティング事件から信憑性無いわな

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/10(水) 03:56:40.31 ID:+cXCLjmd0.net
ファブラノヴァクリスタルの語源知りたい?

野村が無能な事から生まれた隠語なんやが、もともとは

手ぶら野村クリスタルなんや

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/10(水) 03:57:26.70 ID:+cXCLjmd0.net
間違いた
手ぶら野村クソスギルやった

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/10(水) 04:00:59.38 ID:8c0eE3ckK.net
LRFF13は面白かった
デンデン効果は否定できないけどLRは戦闘がコマンドバトルを昇華した最善進化型だし
3作目にして新たに完全新規マップで疑似オープンワールドを成し遂げた
ストーリー的にもまぁ途中散らかった割りにはまとまったなと思えるラスト

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b52-v5Gt [116.81.185.13]):2016/02/10(水) 04:11:44.63 ID:GpH1zFW/0.net
13が酷評されてるのは電波過ぎるシナリオと全く共感も感情移入出来ないキャラクター設定と台詞だと思う
シナリオとキャラクター台詞さえしっかりしてれば同じシステムで同じキャラクター(見た目)でもちゃんと評価されてたはず

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/10(水) 04:22:37.21 ID:8c0eE3ckK.net
>>753
ま、その点LRはほぼ一人旅だからね
腹立つスノウもぶっ飛ばせるし

個人的にはシナリオ自体ではなく台詞回しとキャラの個性付けに問題があると思う
別にスノウに恨みはないが13のホープ母が死んだ直後に仲間とふざけてんの見て嫌だった

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3949-DgYM [218.42.28.87]):2016/02/10(水) 04:50:36.50 ID:pmKmMtvz0.net
このスレで話す事じゃないけど、FF13LRが13-2より優れてるものなんて
一つもない。一つだけ文句言うならブーニベルゼの登場はいいがライトニングやその仲間が力を
合わせて無理矢理謎パワーで撃破し神話終わらせた感じは本当気に入らない

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.165.134]):2016/02/10(水) 05:17:06.17 ID:1gfHLkE5d.net
ID:+cXCLjmd0とても日本人とは思えないレスだな

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/10(水) 06:25:11.27 ID:eK80vqrkM.net
LRはグラとモーションは良かったよ
あれを一年で作ったのはさすがFFチーム

ストーリーはぶっ飛びすぎてる上にキャラも変わり果ててたのでおいてけぼりだった
あと戦闘もライトニングひとりはつまらんかった

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.137.140]):2016/02/10(水) 07:18:34.20 ID:xhpY0cMQd.net
いい加減スレチ

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3971-v5Gt [218.40.236.183]):2016/02/10(水) 07:42:20.31 ID:4vlTCAkK0.net
それな うざい

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.22.227]):2016/02/10(水) 07:56:00.51 ID:Sy6AmAnJ0.net
13とか15とはもう何一つ関係ないんだから

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-OljM [126.255.7.78]):2016/02/10(水) 08:00:57.67 ID:dtkM5tHAp.net
あの会場に半袖タバティスとキャップジャンパー大藤は出られるのだろうか

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sadb-v5Gt [106.155.148.88]):2016/02/10(水) 08:10:37.08 ID:yKoTOpOka.net
さすがにスーツ着てくるんじゃないか?

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-v5Gt [126.100.222.104]):2016/02/10(水) 08:12:57.41 ID:q1Pahre10.net
いやノクトの衣装で来るだろ

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sadb-v5Gt [106.155.148.88]):2016/02/10(水) 08:17:41.81 ID:yKoTOpOka.net
やめろよ誰かコラ作り始めるだろうが

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba1a-C2GS [175.179.154.158 [上級国民]]):2016/02/10(水) 08:18:22.84 ID:YsaZw1fs0.net
>>763
旧衣装の方な

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.22.227]):2016/02/10(水) 08:22:32.49 ID:Sy6AmAnJ0.net
田畑はなんでマジでいつも半袖なの?

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-v5Gt [1.75.213.251]):2016/02/10(水) 08:38:45.63 ID:Fq8fpNYEd.net
13発売時もドレスコード高いパーティー海外でやってたけどいつもの帽子だったな

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-v5Gt [126.100.222.104]):2016/02/10(水) 08:51:10.02 ID:q1Pahre10.net
大藤さんがグラディオだな

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/10(水) 09:04:25.13 ID:+cXCLjmd0.net
まあ、思考や理論は欧米系統かなと

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 695d-pMh+ [202.226.214.134]):2016/02/10(水) 09:15:53.21 ID:HJAuf7tA0.net
アラネアが後頭部にかわいいリボンつけてるの見えた

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c09-KFiZ [121.94.129.45]):2016/02/10(水) 10:05:30.18 ID:w6WkPg6X0.net
アラネアの自宅には可愛いぬいぐるみがいっぱい

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.22.227]):2016/02/10(水) 10:10:27.39 ID:Sy6AmAnJ0.net
アラネアのライトニングさん化

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6237-nD/u [119.175.188.137]):2016/02/10(水) 10:10:28.99 ID:38dqK2710.net
アラネア「かわいいは正義だよ」

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-SiRx [182.250.250.36]):2016/02/10(水) 10:14:25.01 ID:ohioD3Ofa.net
何となくだけどルーナの声がライトさんなのかな?

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7637-7SKy [27.143.157.96]):2016/02/10(水) 10:44:52.33 ID:+cXCLjmd0.net
つか、カンナギってアニメからきた萌え豚の造語なんやね。
田端察しますわ^^^^^^^^

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.40]):2016/02/10(水) 10:49:17.60 ID:0ONj27+6a.net
つまんないダジャレ言ったかと思えば今度はまたそんなアホみたいなことを…
巫は普通に宗教用語だぞ

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b52-v5Gt [116.81.185.13]):2016/02/10(水) 10:51:16.97 ID:GpH1zFW/0.net
ゲンティアナ派だわ

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 50a5-DgYM [125.200.40.177]):2016/02/10(水) 11:01:20.61 ID:g3owOCyb0.net
体験版以来だけど変わりすぎだろw別ゲーじゃねえか

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-v5Gt [1.75.248.120]):2016/02/10(水) 11:08:48.26 ID:ctlm/GZ2d.net
ていうか体験版出さない方がよかったんじゃないだろうか

あの戦闘で失望したやつ多かっただろ

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.22.227]):2016/02/10(水) 11:13:51.83 ID:Sy6AmAnJ0.net
あの体験版がなかったら今の15はなかったかもしれない

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b52-v5Gt [116.81.185.13]):2016/02/10(水) 11:14:19.63 ID:GpH1zFW/0.net
>>779
フィードバックのための体験版だしな

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 50a5-DgYM [125.200.40.177]):2016/02/10(水) 11:14:56.29 ID:g3owOCyb0.net
十字キーめっさ使うのな
デモンズ持ち推奨か

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.172.178]):2016/02/10(水) 11:15:53.52 ID:kswdr2kdd.net
体験版と言うよりβテスト版

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.232]):2016/02/10(水) 11:32:57.59 ID:hYBDwcQka.net
β版の前段階が完成したのが去年の11月だからαテスト版や

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 744b-SiRx [113.20.215.113]):2016/02/10(水) 11:34:47.53 ID:Jyv+uoKM0.net
基本は変わってない

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/10(水) 11:39:04.47 ID:rZFSszaH0.net
>>783
55%でβとな?

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-rDMT [126.79.167.181]):2016/02/10(水) 11:42:04.51 ID:ZPJqRkwi0.net
>>780
まぁ今の形ではなかっただろうな、田畑的にはダスカ自信もって出したけど反響がアレでバトルシステムごっそり変更しましたって感じじゃないかと思う
容量問題クリアしたから武器リアルタイム変更も導入したとか言うけど、ボタン配置までごっそり変更はさすがにバトルプランナーが1から練り直したんじゃないかってレベルだし

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-C2GS [49.96.27.22 [上級国民]]):2016/02/10(水) 12:06:22.85 ID:MlnktdAvd.net
もうひとつコントローラー買っとくか

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36a8-DgYM [219.191.243.160]):2016/02/10(水) 12:07:01.08 ID:ITc/hbDF0.net
2.0から出しておけばなぁ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/10(水) 12:21:45.99 ID:z8y2GWP20.net
体験版買った人しか送れないフィードバックアンケートは戦ヴァルも今やってるな

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc23-v5Gt [153.142.101.90]):2016/02/10(水) 12:29:26.74 ID:nHCVI6/Z0.net
>>790
DL買った人も送れないんだよなぁ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde8-v5Gt [1.75.241.170]):2016/02/10(水) 12:44:39.84 ID:Na9S5iZ6d.net
アラネアのデザインをしてるかどうかフェラーリに確認したやつがいる
回答としては守秘義務があるので回答できないとしてる

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c09-KFiZ [121.94.129.45]):2016/02/10(水) 12:51:22.04 ID:w6WkPg6X0.net
アラネアのデザインは野村っぽさ満点最高

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5b4-v5Gt [182.169.232.213]):2016/02/10(水) 12:59:36.45 ID:NZYVJPAR0.net
早期体験版でフィードバック取るのは新規大作ゲーなら有意義だね

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-v5Gt [182.249.241.103]):2016/02/10(水) 13:06:49.86 ID:1kSAR9Bqa.net
>>731
めちゃくちゃ単純化されてるなこれ...

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 744b-SiRx [113.20.215.113]):2016/02/10(水) 13:19:05.86 ID:Jyv+uoKM0.net
>>795

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-v5Gt [182.250.251.41]):2016/02/10(水) 15:57:23.31 ID:T1GAQyAva.net


798 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-iKYK [182.250.250.6]):2016/02/10(水) 16:43:23.28 ID:cWcQnS7La.net


799 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abcd-gBuX [180.40.167.56]):2016/02/10(水) 16:59:46.10 ID:N6q4eUQ/0.net
今までPSシリーズは買ったことないどころか、片手で数える位しかプレイしたことないんだが、これが発売したらPS4デビューしようと思う
操作はまったく自信がなくて心配なんだけど、こんな自分でも大丈夫なのだろうか?w
任天堂はもう見限った

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c09-KFiZ [121.94.129.45]):2016/02/10(水) 17:06:12.89 ID:w6WkPg6X0.net
むしろ今までよく耐えられたな

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/10(水) 17:08:52.15 ID:8c0eE3ckK.net
>>799
元々馴染むのにそんな困難な作りじゃ据え置きとしてやってられないし、大丈夫じゃない?
過度な機械音痴とかならわからないけどさ

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.167.89.13]):2016/02/10(水) 17:10:20.82 ID:UgRqawNd0.net
どこどこの会社のゲーム機だから突然無理ってわけじゃないし
PSでなくても今までアクションゲームを何かしら遊んだことがあればだいたいイメージはつくでしょ

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.137.47]):2016/02/10(水) 17:24:21.73 ID:6H3AzTt4d.net
>>799
確かATRで体験版の操作説明してる動画あったはずだから、それでシミュレーションしてみればいいんじゃない?
まあ製品版では操作変わってる可能性高いからあれだけど
PS4の操作性についての話なら他ゲーとかなら体験ブース置いてる店もあるからそこで触ればいい

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab72-SiRx [180.9.22.227]):2016/02/10(水) 17:26:50.32 ID:Sy6AmAnJ0.net
体験版は戦闘もクソ、解像度もジャギーもフレームレートも何もかもクソすぎだ

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.175.13]):2016/02/10(水) 17:28:54.66 ID:OZO5jDuDd.net
>>799
先にPS買ってきて簡単そうなゲームで慣らしておけば?
plus入れば結構子供でも出来るのDL出来るし

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.253.39.19]):2016/02/10(水) 17:32:34.11 ID:GtaN+2B0p.net
たかがアクションゲームになんでそんな気構える必要があんだよw
スマブラなんかよりよっぽど簡単だぞ

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/10(水) 17:37:32.35 ID:8c0eE3ckK.net
まぁ同梱版欲しいなら先に買うのは注意だけどね

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.225]):2016/02/10(水) 18:33:06.48 ID:ZDp94mZja.net
まあゆっくりやりたい人用のモードもあると言ってるし
あのニフルハイム基地動画見て尻込みする人もやっぱ少なくないんだろうな

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abcd-gBuX [180.40.159.165]):2016/02/10(水) 18:34:12.89 ID:Wu5RNHpu0.net
だいぶ昔に友達の家でPS2の格闘ゲームやったんだけど、あまりにも下手すぎて相手に1回しかダメージ与えることができなかった記憶が強く残ってて・・・
スマブラより操作簡単なら大丈夫そうなのかな?

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba1a-C2GS [175.179.154.158 [上級国民]]):2016/02/10(水) 18:34:57.00 ID:YsaZw1fs0.net
格ゲーと比べちゃいかんよw

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 59b5-2tur [122.133.152.88]):2016/02/10(水) 18:36:03.56 ID:SAFY6acU0.net
攻撃ボタン押しっぱで自動攻撃だしそんなに難しくないよ

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMc7-v5Gt [110.2.43.38]):2016/02/10(水) 18:37:31.66 ID:psdvVv2zM.net
パッドがてに合わないとかそういう話なのか、今一よくわからんぞ

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/10(水) 18:43:09.29 ID:8c0eE3ckK.net
対人ゲーと比べても仕方ないよな
ソロゲーだし自分のペースでできるんだし個人的には対人ゲーより楽だと思うけど

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/10(水) 19:04:57.04 ID:nDGlNJkr0.net
嫌なのは
レベルやレア武器を買える時短課金と
プレイ時間を買うスタミナ課金だが、
まぁ前者はソロゲーの寿命縮めるだけだろうけど

武器でも新モーションとかついてちょっとしたストーリーがないと嫌だな

初回特典は
大剣モーションを流用したバスターソードとかかな、
あるいはギルガメッシュのことや原作厨に配慮するなら
天野氏デザインの武器とか?
初回特典武器ってたいてい中盤で使えなくなるんだよね

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-OljM [126.254.142.107]):2016/02/10(水) 19:15:03.92 ID:4WhuDDIbp.net
妄想と自分語りはブログでどうぞ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 59b5-2tur [122.133.152.88]):2016/02/10(水) 19:16:52.22 ID:SAFY6acU0.net
刀のアビリティで居合い斬りあったら嬉しい

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/10(水) 19:18:10.42 ID:AMJinnMP0.net
特典なんてそんなもんでいいよ
LRFF13の初回特典は最後まで使えてしまったけど

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/10(水) 19:18:47.18 ID:z8y2GWP20.net
ソロのアクションゲーは大概簡単だから身構えなくていい
爽快なアクションを売りにしてるなら尚更ね

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-/Cyv [182.250.241.103]):2016/02/10(水) 19:18:50.92 ID:Uef90oIDa.net
>>731

邪悪なるもの 瘴気を招き
空を淀ませ 大地を蝕む
(悪い奴が悪い気を招いて
世界が夜が長くなる病気になる)

勇者なる王と騎士「剣」を携え
神と共に戦い 闇を振り払う
(武器召喚士のノクトたち一行がが武器(ファントムソード?)を持って
召喚獣と一緒に悪と戦う)

久年の平和を祈り
神は人の王に「光耀」を授ける
(巫のルーナが祈って
ノクトはすごい力(こっちがファントム?)を手に入れる)

”魂を継ぎ 聖石を護り
いずれ来る災厄に備えよ”と
(レギスたち先代の意志を継いでクリスタルを守って
災厄の準備しといてね)

災厄ってなんだろうな、
星の病が災厄かと思ったが違うっぽいな

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf8-v5Gt [49.241.85.43]):2016/02/10(水) 19:26:49.04 ID:eK80vqrkM.net
>>731
ここに載ってる召喚獣ってラムウ シヴァ タイタン リヴァイアサン バハムートしかいないな
イフリートやオーディンは出ないのか?

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.251.226]):2016/02/10(水) 19:28:10.03 ID:axnhk+79a.net
>>819
これって予言だっけ?
あの絵の解説じゃないの?

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fca5-SiRx [153.222.103.145]):2016/02/10(水) 19:33:00.91 ID:JQK52XKM0.net
>>819
これは創星記なんだから昔の出来事を書いてんじゃないの?

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5137-v5Gt [210.194.49.104]):2016/02/10(水) 19:40:53.14 ID:uU71ytMd0.net
ヴェルサス時の衣装欲しいわ

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMc7-v5Gt [110.2.43.38]):2016/02/10(水) 19:45:30.16 ID:psdvVv2zM.net
あれ何かしらの形ででるといいね

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fca5-SiRx [153.222.103.145]):2016/02/10(水) 19:49:37.38 ID:JQK52XKM0.net
>>731
既出の妄想かもしれんけど
・邪悪なるものが最終的に戦う敵?
・体験版のファントムソードの名前がアーサー王物語関連ってことは「王と騎士の剣(ファントムソード?)」の名前は円卓の騎士が持っていた剣などが由来だったりする?
・光耀ってのはヴェルサス時代にノクトが光を見ることができた設定と関係している?
・魂を継ぎってのはファントムソードと指輪?
・聖石はクリスタルでいずれ来る災厄が星の病?

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウウィフ FFdb-OljM [106.171.3.78]):2016/02/10(水) 20:04:16.69 ID:3v23nZ9oF.net
かつて邪悪なモノが空と大地を淀ませました
人間の王だか勇者だかは仲間と一緒に邪悪な存在と戦いました
神様は人間を応援し、共に戦ったあと”光輝”を授けました
そして災厄に備えよという予言を残しました

継がれる魂が歴代王の叡智が積まった指環、聖石がクリスタル、災厄が星の病だろう

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-v5Gt [106.174.85.248]):2016/02/10(水) 20:22:45.90 ID:GIrnwbN30.net
お前らヴェルサスのために買ったps3どうした?俺は売った

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36a8-DgYM [219.191.243.160]):2016/02/10(水) 20:24:31.22 ID:ITc/hbDF0.net
PS3売ったけど二束三文にしかならなかった

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/10(水) 21:03:49.88 ID:hCY4iKvS0.net
八尺瓊勾玉→指輪
八咫鏡→クリスタル
草薙剣→ファントムソード

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6505-pMh+ [118.237.26.242]):2016/02/10(水) 21:04:26.23 ID:RubpxLZH0.net
実家の押入れにポイーよ いつか再び日の目を浴びる時がくればいいな

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3334-/Cyv [220.108.194.15]):2016/02/10(水) 21:07:30.36 ID:nDGlNJkr0.net
>>822
そっか…昔のことだね
じゃあまた同じようなことが起きるから、その意志を継いでいってね
ってことか

それでノクトの代でその災厄がまたやってきたと…

>>825
今までのFFのパターンとしてもラスボスは邪悪な人外か人が合体、変化したやつだろうなあ

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMa6-SiRx [219.112.111.253]):2016/02/10(水) 21:32:18.34 ID:4oLViNpxM.net
>>831
人と人外以外に何があるの?

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/10(水) 21:34:44.35 ID:4Z9zQiAN0.net
よじ登りがあるか無いかそれが問題だ

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/10(水) 21:38:35.33 ID:AMJinnMP0.net
ヴェルサスの時からPVでそんなシーン一度もないし
構想だけのものじゃないの

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/10(水) 21:39:08.45 ID:z8y2GWP20.net
神と邪悪なる者とやらは宇宙人かな

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/10(水) 21:55:43.09 ID:rZFSszaH0.net
王位継承するときに前王が指輪に吸収されるとか あると思います

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-RJqS [126.88.112.36]):2016/02/10(水) 21:57:33.00 ID:rZFSszaH0.net
>>816
KHのザンテツケンとか?

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 334d-pMh+ [220.100.89.69]):2016/02/10(水) 22:00:14.91 ID:96+PPjui0.net
>>770
ホントだ
ステータス耐性ありそうだな
http://i.imgur.com/wW4HOsG.jpg

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6271-pMh+ [119.47.37.57]):2016/02/10(水) 22:06:06.36 ID:vtrVpmpy0.net
旧UI
http://nerdreactor.com/wp-content/uploads/2013/06/finalfantasyxv_e3_trailer.jpg

ちょっと前のUI
http://gematsu.com/gallery/albums/final-fantasy-xv/january-25-2016/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_004.jpg

最新UI
http://i.imgur.com/2PZCB8w.jpg

海外ユーザーによるFF15UI変更
http://i.picpar.com/rHGb.jpg
http://i.imgur.com/bvJSc8P.jpg

やっぱ海外でも今のUI評判悪いみたい

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/10(水) 22:06:24.12 ID:hCY4iKvS0.net
>>836
歴代の王達の魂が成仏されずに指輪やファントムソードに囚われている、っていうのはありそう

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69a5-v5Gt [202.229.19.138]):2016/02/10(水) 22:07:00.59 ID:iX+/HJO10.net
>>839
UIはまだ変わるだろうさ

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/10(水) 22:08:00.03 ID:9IVAdJXT0.net
>>839
縦ゲージはさすがに見づらいわ

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6223-SiRx [119.26.61.254]):2016/02/10(水) 22:10:39.20 ID:4Z9zQiAN0.net
E3のUIが一番良い
いくつかから選ばせてくれないかな

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76ab-v5Gt [27.87.2.235]):2016/02/10(水) 22:12:18.78 ID:rO9QbUAb0.net
>>839
今のがごちゃごちゃしてるのは同感だけど、海外ユーザーのもたいして変わってないような
好みの範囲だろう

今は実装に向けて色々追加してるわけだから過去のと比較してもあまり意味無い気もする

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/10(水) 22:13:45.13 ID:hCY4iKvS0.net
E3のはミニマルデザインの極致というか
如何にも海外勢が好みそうなUIだよな

武器選択のUIをシルエットにするのか否かで大分雰囲気が変わるな

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6271-pMh+ [119.47.37.57]):2016/02/10(水) 22:17:37.88 ID:vtrVpmpy0.net
理想形がE3バージョンの旧UIなんだよなあ
あれシンプルでホント良いよね

半透明のHPメニューUIと武器チェンジするたびにスライドするアニメーション表示
外人が作った武器チェンジUIを組み合わせるだけで良い
http://i.imgur.com/bvJSc8P.jpg

今のUIはごちゃごちゃしすぎるし武器チェンジUIがダサすぎる
あれが最終版だったら怒るで

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/10(水) 22:19:24.05 ID:AMJinnMP0.net
UIは公開する度に変わるし
まだ試行錯誤中でしょ

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5034-v5Gt [125.202.28.5]):2016/02/10(水) 22:26:12.44 ID:8zUs4RXc0.net
E3のUI好きだな
今のは野暮ったい?というか何か重い

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/10(水) 22:27:41.68 ID:z8y2GWP20.net
けどE3みたいに横には並べられん
武器は十字に表示しないと

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx [126.236.175.224]):2016/02/10(水) 22:28:17.78 ID:Zweu8oqWp.net
最新の奴で左のゲージがデカいのはデバッグ用に見やすくしてるだけと予想
デザイン全体が手抜き気味なのは、プログラマーが直接作った仮組みだからかな

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5034-v5Gt [125.202.28.5]):2016/02/10(水) 22:33:04.29 ID:8zUs4RXc0.net
>>849
下か上にラインで単純にコマンドじゃあかんか

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/10(水) 22:35:40.07 ID:z8y2GWP20.net
>>851
いかんでしょ分かり辛い
今と違ってたからあれでもよかったけど

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c34-v5Gt [121.117.33.77]):2016/02/10(水) 22:49:49.09 ID:AMJinnMP0.net
十字キーに割り振ったんだから
表示は十字の方がUIとして優れてる

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30a8-RNJk [221.40.246.154]):2016/02/10(水) 22:56:53.22 ID:aTUkiOwO0.net
>>853
これ
E3の頃とはシステムが違うからそのまま使うのは無理
デザインを流用するのはいいだろうけど

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 59b5-2tur [122.133.152.88]):2016/02/10(水) 23:02:03.31 ID:SAFY6acU0.net
と言うか武器UI出さなきゃ良いんじゃないのHPゲージだけで十分ファントムゲージと連携ゲージもHPの所に全部くっ付ければ良い

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 10b5-v5Gt [61.196.186.113]):2016/02/10(水) 23:05:03.55 ID:RJymwgwu0.net
UIの変更なんてすぐできるから発売日までにどんどんブラッシュアップされるだろ
今までのシリーズでもそうだったじゃんか

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-OljM [182.250.246.39]):2016/02/10(水) 23:15:36.63 ID:aPeB7uL4a.net
ステータスバーのキャラの名前とかだけ英語にしたりするオプションあるといいな
TLoUではメニュー系だけ英語にできたし

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7134-SiRx [114.185.156.217]):2016/02/10(水) 23:23:33.47 ID:3p+XOE1E0.net
>>839
普通に最新のでいいわ
画面左右で見方変わるし、縦並びはありえん

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a543-OljM [182.167.236.172]):2016/02/10(水) 23:27:51.78 ID:YTgltg/z0.net
おおふじいいいいいいいいいいぃぃっ!!

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-v5Gt [49.98.131.158]):2016/02/10(水) 23:28:20.23 ID:/iY6FmiGd.net
http://i.imgur.com/2PZCB8w.jpg
http://i.picpar.com/rHGb.jpg
少なくともこの二つの比較なら上がいい
E3とか他のは情報が違いすぎて参考にならない

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-sK87 [7oX3mgD]):2016/02/10(水) 23:34:59.68 ID:8c0eE3ckK.net
>>839
この中だと一番下が好きかな
でもUIはまだどんどん変わるだろうし
最終的に複数パターン内蔵されて選べそうな気すらする

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/10(水) 23:37:31.56 ID:hCY4iKvS0.net
>>860
いや下の方がいいだろ
上のUIはスペースとり過ぎてるから戦闘時にかなり邪魔に感じると思うよ
実際ゲージ類がノクトの髪の毛の部分に大分かかっちゃってるし

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/10(水) 23:47:34.61 ID:9IVAdJXT0.net
>>862
戦闘時に邪魔の前にどれだけゲージたまってるかとか把握しにくいだろ

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71c1-SiRx [114.149.94.61]):2016/02/10(水) 23:50:50.64 ID:hCY4iKvS0.net
縦ゲージだと見辛いってのはあまり理解できないな
横ゲージだと見易いの?

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a543-OljM [182.167.236.172]):2016/02/10(水) 23:52:33.55 ID:YTgltg/z0.net
俺は下のがいいな。できるだけコンパクトなのが良い

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6271-pMh+ [119.47.37.57]):2016/02/10(水) 23:53:48.30 ID:vtrVpmpy0.net
左のゲージUIはキャラとかぶって見づらい
右のHPMPアイコンの下にメーターくっ付けていいよ
武器アイコンは左下に小さく表示で良い

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc43-OljM [153.192.101.141]):2016/02/10(水) 23:54:32.62 ID:z8y2GWP20.net
今のは左が確かにデカすぎるが、とはいえ縦にするのも
一番下に置くのは?

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5b4-v5Gt [182.169.232.213]):2016/02/10(水) 23:56:10.99 ID:NZYVJPAR0.net
左のゲージは小さくするか透明度上げるかして欲しいかな

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/10(水) 23:56:45.10 ID:9IVAdJXT0.net
ゲージ、武器両方のUIもう少し小さくすれば1番いいと思うんだけどな

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-npVG [126.45.247.101]):2016/02/10(水) 23:59:29.29 ID:9IVAdJXT0.net
>>864
見やすかったらもっと縦ゲージのゲーム増えると思うよ

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5934-pejn [121.117.33.77]):2016/02/11(木) 00:05:58.00 ID:NjJA6trR0.net
そういや縦ゲージってあまりないな
画面が横長だからかな

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a243-0HdS [182.167.236.172]):2016/02/11(木) 00:06:16.36 ID:fgOgIr9M0.net
HPとかあんま動かなくて減っていくのは横ゲージでいいけど、何か溜めたりメモリ見るのは縦がいいかな

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-1Guu [182.250.243.231]):2016/02/11(木) 00:08:38.68 ID:yHjokVQoa.net
まあ縦表示だと見づらいというのはその人の脳の情報伝達や空間認識能力に何らかの疾患があるのかもしれないし
あるいはただ単に生理的に横の方が好きだなあという事もあるのだろう
自分はコンパクトにまとまっていればどうでもいいが
横ゲージでコンパクトにまとめるとなると逆にゲージの溜まり具合が分かりにくいのではないかと思う

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f23-1Guu [119.26.61.254]):2016/02/11(木) 00:29:43.18 ID:OX1jTYVT0.net
能力に疾患があるってアホみたいな書き方だな

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1043-Yeuq [60.57.93.52]):2016/02/11(木) 00:32:38.49 ID:bFdaqAOt0.net
縦はないわ
スミに追いやればいいってもんじゃないだろw

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4637-Yeuq [42.148.186.118]):2016/02/11(木) 00:35:08.13 ID:zlMS0HLI0.net
縦だと見づらいから縦のゲームが無いんだろう

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ec1-1Guu [114.149.94.61]):2016/02/11(木) 00:36:18.66 ID:Nxw0NXYU0.net
どんだけ縦が嫌なんだよ

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2d3-1Guu [182.166.133.120]):2016/02/11(木) 00:51:59.62 ID:nGlAQ6qu0.net
>>862
ノクトに被ってるのは魔法打つカメラだから

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ab-0HdS [106.160.116.154]):2016/02/11(木) 01:38:43.48 ID:ic3sAm/m0.net
下の方が見やすいけど今まで縦ゲージが少ないからちょっと違和感あるな
まぁすぐ慣れるだろうけど

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5934-1Guu [121.115.189.206]):2016/02/11(木) 01:41:34.26 ID:OHA1gXWh0.net
縦ゲージは無いわぁ
ただ改変UIの方が画面広くは見えるね。
>>867の下に置くか透明度変えてるの見てみたい

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2d3-Yeuq [182.166.133.120]):2016/02/11(木) 01:48:31.87 ID:nGlAQ6qu0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org733896.png

超シンプル
てか正直行動に必要なゲージ3本もいらないだろ派

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-taXW [126.88.112.36]):2016/02/11(木) 02:04:17.29 ID:7GzXeBOG0.net
アタックとガードのボタン表示と十字ボタンの表示はなんなの?いらなすぎだろ

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2d3-1Guu [182.166.133.120]):2016/02/11(木) 02:07:35.29 ID:nGlAQ6qu0.net
>>882
まぁね

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 59ab-Cj+e [121.111.71.83]):2016/02/11(木) 02:13:42.96 ID:EZ1HP15Y0.net
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/why-doungrade-video-game-graphics-from-announced/

なぜビデオゲームのグラフィックは発売前から劣化するのか?『The Witcher 3』開発語る

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-j/zf [126.94.230.30]):2016/02/11(木) 03:33:24.47 ID:F/FgnIAF0.net
>>860
下のUIダサすぎ
整理されてなくてまとまりがない

UI自体が邪魔って考えだってのはよくわかるが

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-j/zf [126.94.230.30]):2016/02/11(木) 03:41:59.05 ID:F/FgnIAF0.net
見やすいUIってのは基準を統一してるんだよ
縦横がばらばらだと単純に見づらいし
素人臭くてチープに見える

下のUIはただ排除しようとしてるだけで中途半端
あとゲームっぽさがあった方がウケは良いだろうよ

とことんシンプルさを重視するのはその作品を知ってるからこそのコアな目線だ
リアルになった分、ゲームだと認識させる要素も必要

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a872-1Guu [180.9.22.227]):2016/02/11(木) 06:15:50.56 ID:inaxpna/0.net
UIは設定で消せる様にすればいい

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-0HdS [182.250.246.38]):2016/02/11(木) 07:06:32.07 ID:OVquJRu8a.net
左のバーは右のステータスバーの下に表示の方がいいと思うけど武器やガードアタックは少なくともファンの改変したやつよりは公式の方がずっと良いな

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-0HdS [182.250.251.234]):2016/02/11(木) 09:22:00.77 ID:e+HXPfRDa.net
旧型魔導兵はインペリアルライフルマンてのか

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73ab-pejn [27.87.2.235]):2016/02/11(木) 09:44:26.16 ID:kX2kZaRF0.net
UIがカスタム出来れば解決だな
ユーザーにとって必要な情報を取捨選択出来るようにして欲しい

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-0HdS [182.250.246.41]):2016/02/11(木) 09:53:20.45 ID:0auzwm0Ha.net
HUDのオンオフは今やどのゲームでも標準装備だし多分あるでしょ

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf3-pejn [49.98.131.100]):2016/02/11(木) 10:01:47.41 ID:hCumG9Mgd.net
オンオフあるけど
大体全部表示か全部消すかしかない

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1337-M3Yw [59.166.189.52]):2016/02/11(木) 10:14:39.45 ID:l2GOFWNZ0.net
ボタンひとつでオンオフ出来るのが理想だが割り当てる余裕ないだろうなあ

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2734-siU/ [223.216.81.163]):2016/02/11(木) 10:20:24.72 ID:CADItChv0.net
縦ゲージとかセンス無さすぎ
本気じゃなくて、縦にしたらこんな感じになりますなぁ的な感覚で作ってみただけだろう

既出だけど左のゲージを右下に持ってくるだけでいいな
画面左側の真ん中あたりにゲージがあるとTPS視点のときノクトとかぶりまくりで見栄え悪すぎ
十字キーでの武器切替系は公式でいいと思う

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73ab-pejn [27.87.2.235]):2016/02/11(木) 10:35:41.35 ID:kX2kZaRF0.net
まあゲージ類は一纏めにして欲しいね
こういうのTwitterでアンケートとればいいのに

そういえば明日はブログ開設か
零式みたいな感じになるのかね

FINAL FANTASY XV ‏@FFXVJP

この度、#FFXV 公式フォーラム(日本語版)をクローズし、新たに公式ブログを開設することとなりました。詳細なご案内はこちらをご確認ください。※英語版は引き続き運用してまいります。⇒ http://sqex.to/tG-  / #FF15 #FFXVForum

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-0HdS [182.250.246.41]):2016/02/11(木) 11:43:18.70 ID:0auzwm0Ha.net
>>893
L3はダッシュだから使えないけどR3長押しでHUDの表示非表示切り替えはできそうじゃね?
アサクリがL3長押しで切り替えだったけどHUDを簡単に消せるってだけでスクショ撮影が捗ったしフォトモードないならこれぐらいはつけてほしいな

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d5a-1Guu [221.115.157.102]):2016/02/11(木) 11:54:30.75 ID:l8nOIdpM0.net
他のUIはそんなに不満ないけど左上の横ゲージ二本は確かに微妙だな
おそらく洗練させていくと思うけど
ていうかあのゲージ何の要素に使うゲージなんだろうか

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73ab-pejn [27.87.2.235]):2016/02/11(木) 11:59:45.00 ID:kX2kZaRF0.net
>>897
オレンジが仲間への指示出し
青はおそらくファントムソード

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7337-o6cj [27.143.157.96]):2016/02/11(木) 12:07:44.17 ID:YYrw4Gss0.net
おちんちんは硬めになさいますか?

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f966-w70l [153.229.193.57]):2016/02/11(木) 12:14:49.23 ID:qtKyJive0.net
クロスリンク失くしてその代りが指示連携でいいよ
ゲージはファントム1本にして

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f23-1Guu [119.26.61.254]):2016/02/11(木) 12:43:52.52 ID:OX1jTYVT0.net
連携指示はもうあるんだけど

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a872-1Guu [180.9.22.227]):2016/02/11(木) 12:51:38.90 ID:inaxpna/0.net
左のUIはでかすぎるんだよな

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf3-pejn [49.96.228.102]):2016/02/11(木) 12:53:02.90 ID:HwdAMugPd.net
左下の糞邪魔なHUDはソウルシリーズで慣れてるので大丈夫です!

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-0HdS [182.250.251.230]):2016/02/11(木) 13:08:47.94 ID:zMppfA8Ka.net
武器表示はフラットなデザインで少し透過してれば十字のままで丸だろうが四角だろうがいいけど
2本のゲージはもうちょい小さくした方がいいな

ONOFFはあるとしてUIをカスタマイズできれば尚いいがそんなゲームあんまないよなあ

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-0HdS [182.250.246.39]):2016/02/11(木) 13:39:38.47 ID:WytW7DmJa.net
マルチプレイ主体のMMORPGやFPSだと大きさとか位置変えたりとかは結構できるな
ただこういうオフ主体のやつはカスタマイズを前提にするよりもデフォルトからいじる必要のないくらいに洗練された美しいものにしてほしいな
必要非表示の設定はほしいけどそこまで細かいカスタマイズまではいらないかな

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33a8-Yeuq [219.199.98.98]):2016/02/11(木) 13:52:20.88 ID:C3W+H8OY0.net
丸いレーダーださいな
三流ロボゲーみたいなチープさ

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-wqi7 [182.249.241.71]):2016/02/11(木) 13:57:02.20 ID:tOenDwLNa.net
UIとかどうでもよくね

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a872-1Guu [180.9.22.227]):2016/02/11(木) 14:20:52.23 ID:inaxpna/0.net
UIがどうでもいいってちょっと頭大丈夫か

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp72-0HdS [126.254.142.107]):2016/02/11(木) 14:23:52.99 ID:m1ogTQogp.net
頭ヤバイから帽子脱げないんだろ

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf3-pejn [49.98.131.100]):2016/02/11(木) 14:29:41.05 ID:hCumG9Mgd.net
パリィって体験版の時はガード中にアサルトでL1と□だったけど
今はガードが□になってアサルトが◯になったからこれだと押しづらいな
発動方法変わってんのかな

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2b4-pejn [182.169.232.213]):2016/02/11(木) 14:53:19.29 ID:9jjg6M3y0.net
UIしか語ることがないぐらい平和なスレになったという事かな

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp72-FFFQ [126.236.4.51]):2016/02/11(木) 15:07:45.19 ID:un4dUyMPp.net
指示連携でカメラが仲間の方に向くのっていらなくね?
指示連携してる間に攻撃食らうかもしれないじゃん

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKf6-sNHm [7oX3mgD]):2016/02/11(木) 15:22:21.56 ID:e6u3T1JmK.net
いらないが、イグニスのパターンだとイグニスが遠いからなぁ
カメラ移らないと見えないかも
カメラが仲間に向いてる間はノクトはガードしとくしかないのかな

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf3-pejn [49.98.159.123]):2016/02/11(木) 15:24:11.64 ID:7ZJ8DlFZd.net
おれもUIどうでもいい派だけど熱心さは伝わってくるよな

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f23-1Guu [119.26.61.254]):2016/02/11(木) 15:33:16.67 ID:OX1jTYVT0.net
無敵か自動で攻撃するだろ

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp72-1Guu [126.253.101.195]):2016/02/11(木) 15:50:21.87 ID:TprXpGeCp.net
UIどうでもいいとか正気かよ

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4694-WKLa [42.187.125.39]):2016/02/11(木) 15:52:59.68 ID:C6LvQa6t0.net
UIどうでもよくはないけど
今まで出たUIでこれだけは嫌ってのはヴェルサス時の顔付きHPバーのみで
15になって以降は絶対嫌なのは無いからどんなのが来ても大丈夫そうかなぁという気持ちかな

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d5a-1Guu [221.115.157.102]):2016/02/11(木) 15:55:33.55 ID:l8nOIdpM0.net
ノクトが魔法使ったりシフト使ったりした時に肩越しにグンと近づく今のカメラ気持ちよすぎる
基本のカメラが今までより少し遠めになってる分メリハリ効いててかなり良い

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f934-1Guu [153.144.120.20]):2016/02/11(木) 15:57:33.43 ID:hEuS8XJr0.net
こういうビュンビュン動き回るゲームでカメラが良いゲームっていうのはかなり貴重だから頑張ってほしいところ

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 668e-M3Yw [202.169.137.218]):2016/02/11(木) 16:16:30.03 ID:X18T92A10.net
基本的にはカメラは引いた方が見やすいけど、ずっと引いたままだとやっぱり迫力は出ないからね
状況によって寄ったり引いたりするのは良いと思う

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp72-0HdS [126.254.142.107]):2016/02/11(木) 16:21:25.71 ID:m1ogTQogp.net
ダスカの前バージョンはヤバかったぞ。カメラ操作に必死でゲームにならない

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f23-1Guu [119.26.61.254]):2016/02/11(木) 16:53:15.02 ID:OX1jTYVT0.net
このゲーム高所から落ちてゲームオーバーになることってあるのかな

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-taXW [126.88.112.36]):2016/02/11(木) 16:59:10.50 ID:7GzXeBOG0.net
>>920
迫力のこととか考えてんのかねぇ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-taXW [126.88.112.36]):2016/02/11(木) 17:00:26.25 ID:7GzXeBOG0.net
>>922
体験版だと高いところから落ちても少しダメージと動きが入るくらい

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56f3-l4FR [122.133.115.230]):2016/02/11(木) 17:57:13.86 ID:iNReTXIq0.net
発売日はやっぱ7月頃かね

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2734-siU/ [223.216.81.163]):2016/02/11(木) 18:17:15.38 ID:CADItChv0.net
発売が2016年内(年度内?)って決まったから、2017年になる直前まで粘って調整してくれていい
気付けば10年待っていたのと、1年待てばいいとわかってるのとでは大違いだな

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-0HdS [182.250.251.229]):2016/02/11(木) 18:25:50.86 ID:JCEt0GSca.net
>>920
連携だったり魔法だったりでちょっとキメる時にカメラが寄るのいいよな
仲間指示のやつも熱くていいが、ご都合でもあの時はノクト無敵のがいいかな

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f966-660t [153.160.112.36]):2016/02/11(木) 18:44:20.60 ID:CjjE0aol0.net
どれだけググっても出てこない誰か助けて
今更ダスカを2.0にアプデしようとしてるんだが
今1.02なのに何度アプデを試みても「最新のバージョンです」って言われるんだが…
もしや配信期間終わった?

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73ab-aj/h [27.89.26.190]):2016/02/11(木) 18:45:02.08 ID:s7dNuCsw0.net
今までの感じからすると2016年発売=12月15日くらいと予想
木曜日且つクリスマス前且つ15繋がりということで

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbd-C8t6 [05005011675418_gr]):2016/02/11(木) 18:46:05.21 ID:/aPbl0YXK.net
自然にイベントシーン入るの地味にすごいと思ったわ

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56f3-l4FR [122.133.115.230]):2016/02/11(木) 18:48:47.57 ID:iNReTXIq0.net
3月に発表でこんだけ進んでますアピールしといて12月ってのも違和感があるんだよなあ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ab-pejn [106.167.89.13]):2016/02/11(木) 18:49:02.79 ID:YqXjW+Ip0.net
>>929
FFは土曜発売に決まってんだろ

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73ab-pejn [27.87.2.235]):2016/02/11(木) 18:53:00.80 ID:kX2kZaRF0.net
>>928
一回削除してダウンロードリストから再ダウンロードしてみたら?

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0df3-YUIi [61.193.25.174]):2016/02/11(木) 18:56:08.88 ID:NZyD3Qa00.net
>>929
3月に発売日発表するからもっと早いと思うけど

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2d3-1Guu [182.166.133.120]):2016/02/11(木) 18:56:40.38 ID:nGlAQ6qu0.net
実プレイ以外でカメラの良し悪しなんて分からないよ
一応言っとくけど

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2d3-1Guu [182.166.133.120]):2016/02/11(木) 18:57:54.53 ID:nGlAQ6qu0.net
>>928
2.0なんて無い
それで正解
ドッジロールできるだろ?

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73ab-aj/h [27.89.26.190]):2016/02/11(木) 19:02:26.44 ID:s7dNuCsw0.net
>>934
FF13の時は9月頃発表の12月発売だったけか
なら少しは期待していいのか
でも夏ってなんか微妙だな盆休み前に発売してくれたらいいけど

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73ab-pejn [27.87.2.235]):2016/02/11(木) 19:09:51.86 ID:kX2kZaRF0.net
>>928
ごめん確認したら1.02であってる

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 62cd-pejn [118.3.155.47]):2016/02/11(木) 19:14:53.29 ID:uUrHKoHF0.net
ゲームズコム アワードにノミネートする条件が翌年のゲームズコム開催までに発売するソフトであることらしいからそれまでには発売するんじゃないかってのも去年から話題に出たりしてたよね

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f943-0HdS [153.192.101.141]):2016/02/11(木) 19:15:01.07 ID:P87kBsPX0.net
プログレスレポート最終回にハンマーヘッド出てたんだな
http://i.imgur.com/ke3QqKw.png
http://vignette2.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/2/2d/Hammerhead-HQ-FFXV-Artwork.png

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-3cOl [182.250.250.5]):2016/02/11(木) 19:23:10.35 ID:3UL+g8gTa.net
ハンマーヘッドシャークか

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2b4-pejn [182.169.232.213]):2016/02/11(木) 19:29:22.32 ID:9jjg6M3y0.net
3月に発売日発表して年末まで待たせるってことはないと思う

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b71a-3NS8 [175.179.154.158 [上級国民]]):2016/02/11(木) 19:31:47.39 ID:tRR+rJnc0.net
夏発売とか9と10思い出すなー

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6266-pejn [118.6.228.96]):2016/02/11(木) 19:39:51.22 ID:6xdtwFxL0.net
発売後もコンテンツ追加を計画していると断言しているように聞こえたので、
来期業計内でその予算が取れた可能性が高い。
となると、2016年度上半期に本編と追加コンテンツが発売されるはず。
そこから逆算すると、本編は上半期の半ばくらいの可能性もある。

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-taXW [126.88.112.36]):2016/02/11(木) 19:41:09.86 ID:7GzXeBOG0.net
>>937
年末年始はかなり海外大手の接戦になるから遅くても10月か11月の前半だろうな
まあ3月31日にβ版完成して発売日発表するとして、それから最適化、デバッグ、ローカライズ、宣伝などなど大忙しだからuncoveredから3ヶ月も厳しそう 9月か10月と予想

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f966-660t [153.160.112.36]):2016/02/11(木) 19:41:33.97 ID:CjjE0aol0.net
>>936 >>938
1.02が2.0だったのか
無事別行動クエストできた
ありがとう

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f23-1Guu [119.26.61.254]):2016/02/11(木) 19:44:54.12 ID:OX1jTYVT0.net
ペルソナと被りそう
アンケートにペルソナどうたらがあったのも頷ける

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-taXW [126.88.112.36]):2016/02/11(木) 19:45:44.22 ID:7GzXeBOG0.net
最適化は去年の10月末から本格的にやってるし、デバッグも本格的ではないにしろ開発中からコツコツやってるね 人員募集して人海戦術でデバッグやるそうだし
ローカライズに関してももう取り掛かってるだろうね ストーリーさえ確定してれば

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56f3-l4FR [122.133.115.230]):2016/02/11(木) 19:48:24.59 ID:iNReTXIq0.net
ペルソナと被せるのだけはやめてほしいな
せめて1ヶ月は空けてもらいたい

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-45hg [182.250.241.25 [上級国民]]):2016/02/11(木) 19:50:21.20 ID:9vYFPbDCa.net
950

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-45hg [182.250.241.25 [上級国民]]):2016/02/11(木) 19:55:08.61 ID:9vYFPbDCa.net
次スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.406
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1455187966/

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-FFFQ [126.45.247.101]):2016/02/11(木) 20:03:30.98 ID:5X3uA6qZ0.net
>>951
ありがとう

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 62cd-pejn [118.3.155.47]):2016/02/11(木) 20:11:04.90 ID:uUrHKoHF0.net
>>951


E3後ゲームズコム前の7月末か8月前半あたりに発売じゃないかと予想してるわ

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-taXW [126.88.112.36]):2016/02/11(木) 20:12:59.83 ID:7GzXeBOG0.net
>>951
気品があって......おしゃれで.......

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-taXW [126.88.112.36]):2016/02/11(木) 20:24:27.73 ID:7GzXeBOG0.net
今年のps4 予定
◇FFXV発売
◇ウィッチャー3 血塗られた美酒発売
◇ダクソ3発売
◇ペルソナ5発売
◇kh2.8発売
◇アンチャ4発売
◇ホライゾン発売
◇no mans sky発売
◇グランツーリスモsport発売
◇psVR発売
これだけでも今年ヤバすぎワロリンチョマッチョ

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMf3-pejn [49.241.85.43]):2016/02/11(木) 20:46:27.38 ID:q2m6WOaiM.net
発売は夏休み前の7月上旬か夏休み終わりの8月下旬だろ
学校内での口コミ効果とか考えるとこの辺がベスト

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0df3-YUIi [61.193.25.174]):2016/02/11(木) 20:50:23.58 ID:NZyD3Qa00.net
国内の大作ゲームは夏だとペルソナ5と被って、秋頃だと龍が如く6と被る事になるのか

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b71a-3NS8 [175.179.154.158 [上級国民]]):2016/02/11(木) 20:55:42.49 ID:tRR+rJnc0.net
>>951


959 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-taXW [126.88.112.36]):2016/02/11(木) 20:58:00.94 ID:7GzXeBOG0.net
>>956
日本の学生は家庭用ゲーム機でさえ抵抗あるからなぁ

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-taXW [126.88.112.36]):2016/02/11(木) 21:17:58.27 ID:7GzXeBOG0.net
>>31
全てにはいけないだろう
王都周辺は行けるさ

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f943-0HdS [153.192.101.141]):2016/02/11(木) 21:23:38.25 ID:P87kBsPX0.net
今の戦闘であのアダマンタイマイと戦うとどうなるか
あいつはドラクエみたいに冒険の最初の方にいる強敵であって欲しい

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6266-pejn [118.6.228.96]):2016/02/11(木) 21:25:21.70 ID:6xdtwFxL0.net
http://i.imgur.com/5zzfgrn.gif

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3034-iEgH [220.108.194.15]):2016/02/11(木) 21:38:55.08 ID:iXZc/YXT0.net
>>957
龍が如く とカブってもいいだろ
と思ったけど新宿繋がりだね

龍が如くは歌舞伎町の東口だし
FF15では都庁がある西口方面だけでも
完全再現してくれたら神ゲーなんだけどなぁ

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0df3-YUIi [61.193.25.174]):2016/02/11(木) 21:42:32.46 ID:NZyD3Qa00.net
何気に龍が如くはRPG要素も強いからな

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3034-iEgH [220.108.194.15]):2016/02/11(木) 21:47:45.60 ID:iXZc/YXT0.net
>>964
ヴェルサス時代は日本語の看板の店とか多い路上で戦闘してて
マジで魔法使える龍が如くみたいだったもんなぁ
あの要素は消えないでほしい

あと白金インター

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33a8-Yeuq [219.191.243.160]):2016/02/11(木) 21:59:33.54 ID:Rn0eG2mR0.net
龍がごとくは被ったら避けてくれるだろ
同じ時期に15がクルときつそう

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-3cOl [182.250.250.5]):2016/02/11(木) 22:00:09.91 ID:3UL+g8gTa.net
龍が如くと発売日近かったらPS4バカ売れしそうだな

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2b4-pejn [182.169.232.213]):2016/02/11(木) 22:10:15.96 ID:9jjg6M3y0.net
P5、FF15、如く6は一ヶ月以上開けてほしい

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f23-1Guu [119.26.61.254]):2016/02/11(木) 22:22:00.64 ID:OX1jTYVT0.net
ルシスの探索はちゃんとあると思うけどなぁ

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33a8-Yeuq [219.191.243.160]):2016/02/11(木) 22:25:55.97 ID:Rn0eG2mR0.net
3月の発表会で大都市のゲームプレイ見せてほしいね

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 68fd-YTdV [116.0.145.109]):2016/02/11(木) 22:27:00.54 ID:WtlUHRFg0.net
腰抜かす覚悟はできてる

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d37-O6tc [61.22.48.166]):2016/02/11(木) 22:42:15.68 ID:t0qhEWWJ0.net
先月のATRでフェイストゥフェイスかなり興味深かい要素に感じたがあまり語られて無いな
大藤にももっと突っ込んで欲しかった

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-0HdS [182.250.246.33]):2016/02/11(木) 22:46:44.96 ID:KZ9XGVY0a.net
全世界同時発売か数日違いで発売だろうしGTAやTESレベルならともかく市場規模の小さい日本の他のゲームと被るからって避けたりはしないでしょ

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56f3-l4FR [122.133.115.230]):2016/02/11(木) 23:02:03.18 ID:iNReTXIq0.net
発表会の隠し玉も気になるな
映画化は流石に冗談だよな?

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4694-WKLa [42.187.125.39]):2016/02/11(木) 23:02:56.33 ID:C6LvQa6t0.net
>>972
F2F「ゲームを進めていくと仲間とああいった会話シーンが発生し、仲間に選択を迫られることがある」
これでもう大体わかるしそんな謎の多いものじゃないからじゃない?
体験版の2人クエストの誘いが似たような感じでイメージしやすいし

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b71a-3NS8 [175.179.154.158 [上級国民]]):2016/02/11(木) 23:08:10.57 ID:tRR+rJnc0.net
海外のフラゲは気を付けないとな

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0df3-YUIi [61.193.25.174]):2016/02/11(木) 23:15:37.72 ID:NZyD3Qa00.net
15のネタバレはネット断ちしないと避けられないだろうな

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-0HdS [182.250.246.37]):2016/02/11(木) 23:15:38.23 ID:VvdyI0t+a.net
あいつら一週前とか平気でフラゲしてくるからな…前に半月フラゲとかあったし危険

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9543-1Guu [101.142.162.166]):2016/02/11(木) 23:18:10.99 ID:F5Jd+5qm0.net
現時点までの未完成品でいいから1万で売って欲しい

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1043-pejn [60.57.93.52]):2016/02/11(木) 23:18:26.42 ID:bFdaqAOt0.net
ラムウの動画見るの必死に耐えてたのが懐かしい

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4694-WKLa [42.187.125.39]):2016/02/11(木) 23:22:12.53 ID:C6LvQa6t0.net
もうある程度は仕方ないのかなぁ>ネタバレ
本当に回避するには発売半月前くらいから自分がクリアするまでネット絶ちしないと無理だし
感動をここに書きに来れないのは悲しい

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 62cd-pejn [118.3.155.47]):2016/02/11(木) 23:25:02.13 ID:uUrHKoHF0.net
ネタバレ爆撃は絶対あるだろうな

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-1Guu [182.249.245.143]):2016/02/11(木) 23:25:44.48 ID:AaFQCGu8a.net
シナリオ関連のネタバレはきついわ
衝撃度が違うだろうし

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33a8-Yeuq [219.191.243.160]):2016/02/11(木) 23:25:56.03 ID:Rn0eG2mR0.net
嘘バレ作るしかないね
でも海外勢が動画あげるだろうなぁ

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6266-pejn [118.6.228.96]):2016/02/11(木) 23:29:16.37 ID:6xdtwFxL0.net
発売日からクリアするまでネット断つから浦島太郎になりそう

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4694-WKLa [42.187.125.39]):2016/02/11(木) 23:29:29.76 ID:C6LvQa6t0.net
実際嘘バレも出回るんだろうなw

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0df3-YUIi [61.193.25.174]):2016/02/11(木) 23:29:45.64 ID:NZyD3Qa00.net
ヴェルサスから楽しみにしてる自分はネタバレくらったらショック死しそうw

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7c-sNHm [7oX3mgD]):2016/02/11(木) 23:34:02.36 ID:e6u3T1JmK.net
ネット上のネタバレは自衛もできるが、出先とかでもネタバレ食らいそう
どこで情報爆撃されるかわからないし

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a243-0HdS [182.167.236.172]):2016/02/11(木) 23:35:02.19 ID:fgOgIr9M0.net
発売日発表後は公式からしか情報取らないようにするわ。大藤の仕事もストレートに感じたい

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-3cOl [182.250.250.5]):2016/02/11(木) 23:37:09.48 ID:3UL+g8gTa.net
新しい情報公開された時のスレの勢いがすき

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-0HdS [182.250.246.37]):2016/02/11(木) 23:38:03.03 ID:VvdyI0t+a.net
とりあえず発売月になったら2chだけは見ないようにした方がいいな
FFレベルだとSWの時のように関係ない板のスレまでネタバレ爆撃きてもおかしくないし

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2da8-ZNtw [221.85.113.254]):2016/02/12(金) 00:26:57.61 ID:QvdOEYiu0.net
3月31日待ちきれねええええええ

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f943-0HdS [153.192.101.141]):2016/02/12(金) 00:27:47.94 ID:AmFvICZw0.net
13の時はネタバレAAまで作られたからな

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-pejn [182.250.246.196]):2016/02/12(金) 01:12:57.94 ID:+m0DNMW9a.net
ネタバレはネタバレで嫌だけどここで皆と情報共有できないのもそれはそれで寂しい

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-taXW [126.88.112.36]):2016/02/12(金) 01:38:46.96 ID:Z0UZ/qqx0.net
スマホゲーの方が遥かに勢い高いとかこの国もういやだ

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp72-1Guu [126.253.101.195]):2016/02/12(金) 01:38:58.11 ID:v7GivrQIp.net
発売日は9月が理想

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbd-C8t6 [05005011675418_gr]):2016/02/12(金) 01:39:51.66 ID:ddLacWTZK.net
一応ラスボスはをNGワードにしてる

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2d3-1Guu [182.166.133.120]):2016/02/12(金) 01:42:53.68 ID:1k6hdnT+0.net
>>972
体験版にも提案あるじゃん
それの発展と思えば想像できるし

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa34-3cOl [36.12.88.221]):2016/02/12(金) 01:44:10.47 ID:YTRDUC3Da.net
ぬるぽ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp72-1Guu [126.253.101.195]):2016/02/12(金) 01:44:17.23 ID:v7GivrQIp.net
死ぬor死亡もNGワード入れとこう

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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