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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part85【ディシディア】
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:17:53.31 ID:7kqOP2LS.net
- 「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
アーケード版 ディシディア ファイナルファンタジー 公式キャラクターガイド
http://store.jp.squa...m/9784757548749.html
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part83【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/...d.cgi/ff/1458057702/
■アケ板スレ
【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所
http://peace.2ch.net....cgi/arc/1448467696/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:41:40.95 ID:iXEszGDf.net
- ○キャラ
ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
セシル/バッツ/ティナ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
The Extreme/破滅への使者/この刃に懸けて/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス/Antipyretic/Trisection
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン
- 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:47:20.50 ID:B3th+au5.net
- >>1乙
自分がラスキル撮った時とか「また会おう」系に「興味ないね」って返してかっこつけてるけど
「お前らなんかと組むか!」みたいな悪い意味に取られてないかな…?
- 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:50:19.24 ID:ObJyfWGA.net
- >>3
思う人は普通にいるよ
- 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:50:29.13 ID:NFFsdWmz.net
- >>1乙
- 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:53:12.33 ID:B3th+au5.net
- >>4
「興味ないね」「ありがとう」ならどうだ
- 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:54:04.62 ID:ObJyfWGA.net
- >>6
ただのツンデレに成り下がるが、いいと思うぞ
- 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:54:36.76 ID:B3th+au5.net
- DFFのエンディングでスコールに返したあれのつもりなんすよ…
- 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:55:25.96 ID:u00FHCqK.net
- >>1
乙ニャッ…!?
チャットの思い違いはあるよな相手マッチング画面で味方のクラウドが勘弁してくれって言ったから気にすんなよって言ったら素直にありがとうって返ってきた
味方のランクの低さではなく相手のランクの高さに対してだったようだ
- 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:55:31.14 ID:HLIpLsLy.net
- やってない人も多いんで
つーかなんか乱立してんね
- 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:55:40.93 ID:ObJyfWGA.net
- >>8
ああ、あれかわかる人もいるけど、分からない人もいると思うwww
- 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:57:00.80 ID:XpL4BAns.net
- >>6
チャット押し間違えたのかなって思うわ
- 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:57:28.32 ID:X/5e7a4x.net
- 勝てたんなら横取りされても文句言わない道徳教育の普及が待たれる
- 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:58:38.96 ID:k2ggNzmZ.net
- チャットが意外な方向へ発展する展開好き
- 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:02:21.24 ID:MUaRV54Z.net
- 「俺がバッシュだ!」
「あー、違う違う!」
「○は俺が倒す!」
「あー、違う違う!」
「あれ、だめか…」
「あー、違う違う!」
じゃあなんだよ
- 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:02:21.40 ID:g/7jJwJV.net
- 勝てばいいじゃないか!ただ だし
- 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:02:50.32 ID:B3th+au5.net
- >>7
ワロタ
- 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:04:08.78 ID:CPg1eamZ.net
- 勝ちリザルトにて
「礼を言う」「じゃあな」
「拒否する」「一人じゃ、ダメなんだ…」
「了解だ」「よろしくな」
「借りができたな」「俺のそばから離れるな」
「了解だ」「食べちゃうにゃん」
「フッ、よろしくな」「魔女でも…いいさ」
こんなん笑うわ
- 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:04:26.60 ID:QbmNMh7x.net
- スレ重複してるけどどっちなんだ?
- 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:08:43.75 ID:x6po+G08.net
- 前スレ970のID:7kqOP2LSxが立ててるこっちだろ
- 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:11:53.31 ID:XmTlVjoY.net
- ワッチョイないからガラおじ出てきてもいいのよ!
- 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:14:57.19 ID:BZoivE7h.net
- >>1
乙だろ…それ
一番急務なのは何よりリザルトのポイントだろ
何で被ブレイブ被ダメがポイントに換算されないのかが分からん
とにかく突っ込んででもダメ与えたやつがポイントって高いっておかしいだろ
- 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:15:08.76 ID:B3th+au5.net
- 俺が、ガラおじだ!
- 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:15:21.46 ID:r5nhbKwx.net
- 口調でわかるわ
- 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:19:30.33 ID:B3th+au5.net
- ガラおじは俺だっつの!
- 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:23:16.78 ID:gKFRcbWx.net
- >>23
>>25
思い出の中で、じっとしていてくれ...
- 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:23:45.41 ID:FqN2aqqY.net
- この流れ嫌いじゃない
- 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:24:55.79 ID:FqN2aqqY.net
- >>1
スレ民たちの乙を信じよう…
- 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:29:00.14 ID:7kqOP2LS.net
- 前スレの>>970だが、IP表示なかったり、前スレ表記間違ってたり、>>2を書き忘れたり、いろいろグダグダで「悪いな……」
初めてのスレ立てをスマホからやるもんじゃないな、もっと勉強しますわ。
- 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:31:33.70 ID:QbmNMh7x.net
- ガラおじいるだろそれかガンダムの巣に帰ったのか
- 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:33:00.84 ID:Yuy1TOSZ.net
- >>29
気にする必要はない!
- 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:33:23.75 ID:ftyk8N/C.net
- >>29
まあ、平気だろ
- 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:33:34.85 ID:b8czin24.net
- >>29
もう一個のスレはIP表示されてるけどこっち使うの?
- 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:36:39.16 ID:75J7P4YH.net
- 踏んでもない、宣言せず立ててるのはちょっとギルティなんで
こっち来てくれよ!
- 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:39:59.09 ID:7kqOP2LS.net
- >>31ー32
食べちゃうにゃん(礼を言う)
>>33
善意で建ててくれたであろう、そっちを使ってくれてもいいんだが、流れが……。
- 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:41:59.84 ID:9D4k6Etl.net
- こっち使い終わったら再利用すればいいのでは?
- 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:43:54.76 ID:ftyk8N/C.net
- まあ消化すっぺ
しかし新HP来るのは当分先になるのかね……
- 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:44:49.65 ID:wME75xms.net
- セシルに乗り換えてみたがこれパラフォどうやって当てんのや…当たるきせんぞ
- 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:46:59.96 ID:hxOBukrH.net
- やばい1戦目なのに超腹痛い
- 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:50:13.08 ID:57YEGXJK.net
- >>39
漏らしに行く
- 41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:52:42.60 ID:r5nhbKwx.net
- >>38
壁ドン
- 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:53:36.35 ID:iFvO5CWl.net
- >>39
筐体によるホリチェン被害か
- 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:55:02.63 ID:MUaRV54Z.net
- >>39
ボコのやつ、元気かな(現実逃避)
- 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:57:44.35 ID:B3th+au5.net
- 今更すぎて恐縮だが
召喚コアの出現時間って法則あるよね
wikiとかに載ってない?
- 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:02:42.80 ID:hxOBukrH.net
- 30秒ぐらいって認識しかない
- 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:04:22.16 ID:qOi7J3mS.net
- 感覚でわかるやろ
- 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:06:44.83 ID:o0IYrm3z.net
- うーむ粘着されたらいなし方がわからないライトニングさん使われですが
ティーダや忍者オニオンなど、早くてつおいキャラに粘着された時はどうするのが良いのでしょう?
いつの間にやら端っこに追い詰められてボコボコに・・・
- 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:09:42.21 ID:qOi7J3mS.net
- 強キャラ使われの地雷多すぎんよー
- 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:10:36.56 ID:Bm59hjiN.net
- 万雷持ち落としに来るのがそいつらの仕事だから仲間のそばに逃げよう
- 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:11:13.17 ID:0u6qE7BY.net
- リミットブレイク中の超究武神覇斬カット出来るんだな
すごいもの見たわ…
- 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:12:12.56 ID:B3th+au5.net
- >>45>>46
全ステージ統一なのか
- 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:14:27.84 ID:sA9apzPR.net
- バッツのナイトでなら実際にリミブレ超究カット出来るの見たことあるけどそれ以外なら何でカットしてたのか気になる
後リミブレしてたかは分からんが超究クラウドが攻撃中召喚獣に突撃されて吹っ飛んでるの見たことある
- 53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:14:32.18 ID:XpL4BAns.net
- >>38
ブラストでもいいぞ!
基本は壁ドンか闇討ち
- 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:17:38.52 ID:mWmoSe2n.net
- スピード同士でダッシュの速度かわらないよね?
ならティーダに追われても逃げるのは簡単そあなんだけど違うの?
- 55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:18:36.15 ID:Yuy1TOSZ.net
- ランカーマナー悪すぎ
- 56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:18:53.44 ID:PS7956kx.net
- バッツ好きで使ってるけどワイの腕がクソ過ぎて全然勝てなくて泣けてきた
勝率下がるの気にしないで、他のキャラ使ったりする方がいいのかな
- 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:23:03.03 ID:qOi7J3mS.net
- アプデしてから全く勝てなくなってしまった…
なんだこの現象
- 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:23:15.74 ID:QbmNMh7x.net
- >>55
所詮マナーなんてみんなブロンズ以下よ
- 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:25:22.46 ID:iu86HNXo.net
- 昨日、敵で本物のレオぽんとマッチしてこっちが勝っちゃったけど、また拒否連打してたんだろうか
特別誰が戦犯だったとかはなかったが
- 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:25:58.91 ID:YTOw5S7a.net
- 万雷を打たせない為にティーダで
ライトさんに張り付くんだけどいつも
返り討ちにあってしまう
タイマンに勝ちやすくなるコツとかあるのかな
- 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:26:09.94 ID:7NPfZTEM.net
- うーんこの力で!
- 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:29:03.84 ID:NFFsdWmz.net
- >>60
ティーダなら無理に攻撃しないで相手の範囲ギリギリウロチョロしてればそのうち隙晒すんじゃない?
- 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:31:04.73 ID:0u6qE7BY.net
- >>52
マスターナイトでカットして
それで倒して勝っちゃったからより感動したんだよ
- 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:42:53.59 ID:B3th+au5.net
- アプデから全然ランク変わらねえわ
これ本当に大丈夫か…?
- 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:43:01.12 ID:LcdCfnfq.net
- 一時間プレイするごとに−10〜−20ずつくらいのペースで確実にポイント減ってくんだけど…
真綿で首を絞められてる感じ
- 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:47:39.47 ID:B3th+au5.net
- 俺なんか上にも下にも行けず縛られてる感じ
明らかに負けの方が多くてプラBなんか適正じゃないのに
妙な補正でプラマイ0になっちゃってる
- 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:51:32.77 ID:b8czin24.net
- 上がる人はすぐに上がるらしいけどな
なお俺も3時間ほどやっても-90まで減った模様
- 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:53:01.83 ID:poEQyERT.net
- 階級維持〜降格くらいの人のモチベ減で過疎らないか心配だわ
調整的には間違ってないんだけど
- 69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:54:16.87 ID:B3th+au5.net
- アダマン出たんだし上手い人にはさっさと上がってもらって全体のうまさを一ランク分下げて欲しいもんだ
- 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:56:04.54 ID:KAqSe0TC.net
- >>63
なるほどな
- 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:58:41.08 ID:u+ZWyxDn.net
- 昇格余裕余裕!と思ってたら五連敗してポイント貯金が吹っ飛んだ
- 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:59:48.41 ID:kmyXAr3P.net
- >>66
俺も負けが多くてプラBからは降格したんだが色々あってプラCには0でとどまって不思議な感じ…適正ランクでいいのかな
サポート気味で勝ちは味方のおかげ負けでポイント低いのを変えないといけない気がするな
- 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:03:08.79 ID:sApQg2GN.net
- >>60
万雷なら万雷見せたときだけCA入れればいいよ
後はうろうろしながらライズ狙える状況だけ狙う
- 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:03:19.64 ID:B3th+au5.net
- つってもアプデからほとんど立ってないし今のマッチングは先週と同じと思うべきか
- 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:08:08.32 ID:Eu7YtVi3.net
- 正直3PTで上げるクラスと野良で上げるクラスって結構中の人の腕に差がつきそうだよね
- 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:13:14.36 ID:bdBIHoq+.net
- こんなもん即座には必要ないし
入れ替え・限定キャラのいき5の時に
放っといても各2本ぐらい来るの分かってる
- 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:13:24.26 ID:qOi7J3mS.net
- 黒魔三回も四回もティーダに取られっとさすがにくるものあるな
ポイント重視になったのも相まって
- 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:13:56.05 ID:1WlYiFmt.net
- 結局、 あの子はどこへも行けないんだ(プラマイゼロ)
- 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:18:45.25 ID:qOi7J3mS.net
- めっちゃくちゃイライラする
何回人のHPチャンスとるわけ? 致死持ってんだけど
- 80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:18:47.45 ID:juMVP7Lt.net
- ミスリルE勝率46%で70戦していまだ10ポイントなんだがもうやめていいか?
- 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:19:51.28 ID:h/2SGtV5.net
- >>80
落ちないなら適正ってことやん
- 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:20:58.22 ID:B3th+au5.net
- もっと落ちやすくしてくれや〜
- 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:22:03.39 ID:Gl1fTuHs.net
- >>79
今こそ出番だろ
「勘弁してくれ!」
- 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:22:14.15 ID:juMVP7Lt.net
- >>81
ダイヤEからの初めてのジタンサブなんでわからんけどこれが適正とは思えん
キャラ性能差デカイわ
- 85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:22:43.00 ID:iBR8gdFn.net
- やれば勝手に上がってた今までが異常っちゅーことやろw
- 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:25:07.41 ID:k1CM4Yik.net
- とりあえず明日から3連休だしそれ明ければ
昨日今日行けなかった人も含めて大体のディシディアプレイヤーはアプデ後にさわったことになるだろうから
上手い人はどんどん上がって下手な人はどんどん下がってそれぞれ適正ランクに落ち着いて行くだろうし
それまで様子見もありだな
- 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:25:13.31 ID:8BhDVho7.net
- ミスリルって全体の数%の高みなのにまた即ダイヤ行きたいとか贅沢すぎない?
- 88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:26:02.13 ID:h/2SGtV5.net
- 負け越してるのに上がれた今までがおかしかったんやで
- 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:27:48.44 ID:hLa+q7wJ.net
- ポイント評価制度にブレイブダメージHPダメージの評価が高いのも悪いわ
結局HPにブレイブ削りのあるキャラが光るようになってる
- 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:29:06.76 ID:SXa4ypWB.net
- >>84
勝てればあがってくし勝ててないならキャラ性能云々以前に中の人の性能が一番問題ある
- 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:29:18.79 ID:B3th+au5.net
- 深刻につまらなくなってきた
したいこともできないで楽しいわけないわな
わざと負けまくってランク下げるか、ネシカ作り直して初心者狩りするか、引退するかのどれかしかなくなってきた
ネシカたったの300円だよな…
- 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:30:10.17 ID:Al/RBZ1V.net
- >>62
>>73
レスありがとう
意識してやってみようかな
- 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:31:11.18 ID:rECeG+DS.net
- >>83
般若の形相して助かったー!言ってるわ
- 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:34:17.63 ID:kmyXAr3P.net
- 黒魔で致死足りてよっしゃ地震で勝ったな!と思ったらブレイブで取られておっと…となったことあるな
しかし黒魔を万雷で取ってくれようとしたのに気付かず地震することも多いから責めることはできない
- 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:35:16.01 ID:7zzL5U62.net
- >>91
したいことをできるようにする努力の選択肢はないのか…
- 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:35:18.49 ID:W5BMs1wt.net
- >>93
俺かよwww負けても無表情できっとまた会えるさ言ってる
- 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:35:34.86 ID:mqm4bT5I.net
- >>91
全く同じこと考えてる人多くて笑える
個人戦ならともかくチーム戦でこんなクラスシステムをとる必要性が感じられないわ
勝っても負けても味方にヘイト溜まるだけだろ
- 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:35:43.09 ID:Yuy1TOSZ.net
- 1回ならまだしも3、4回だからな
狙ってやってんのかってぐらい
- 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:36:30.97 ID:iBR8gdFn.net
- >>91
ディシディアじゃなくてお前自身がつまらない人間じゃないか…
まぁ新しいネシカ買って早くその小さな自尊心満たすと良いかもな
- 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:37:41.48 ID:Yuy1TOSZ.net
- >>96
宿命か… 早く終わらせてくれ
- 101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:38:00.56 ID:Bm59hjiN.net
- このシステムなら全員ブロンズからやり直した方がよかったかもね
- 102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:38:15.32 ID:hLa+q7wJ.net
- ID:iBR8gdFnがこの愚痴スレにいらない存在な件
- 103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:39:38.10 ID:1ntQnabG.net
- 愚痴スレならしたらばにあるので、行ってらっしゃいな
- 104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:40:34.51 ID:B3th+au5.net
- >>95
しまくったうえでこんな選択肢しか残ってないに決まってるだろうよ
あいにくお金持ちじゃないんで練習してるだけでも金は減るんだけどね
- 105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:42:33.76 ID:lz01ige7.net
- 今更な質問なんだがソロだと大体の人がテレポつけてるのに対してパーティだとクラウドくらいだよななぜ?
パーティーに比べてカットが期待できないから?
- 106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:43:17.24 ID:ZQgYIZv4.net
- アケゲーでPTゲーなんてあったまりやすいもんだしマナーなんて気にする方がアホらしいだろ
他人に当たるのが間違いだとは思うけど、仕方ないね。今回戦犯してごめんねで許してを繰り返せばいいだろ
- 107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:43:24.89 ID:k/9SltRO.net
- 新しくかってやり直せば良いんじゃね
そこが適正ランクだろう
もとのネシカは折り忘れにご注意クポォーwww
- 108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:48:35.72 ID:h/2SGtV5.net
- まずしたいことできないの意味がよくわからないけど無双したいならミッションに籠ってればいいんじゃないですかね
- 109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:48:40.51 ID:iBR8gdFn.net
- メッキ軍団の阿鼻叫喚が気持ちいいわ
まじでこれは良アプデだったな
- 110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:48:53.96 ID:B3th+au5.net
- >>97
ランク低いうちは楽しかったのになあ
不適正なランクまで上がってしまった自分が憎い
といっても前のランクシステム上普通にやってるだけで勝率48パーセントでも上がってしまうから仕方ないが
金払って勝手に不快な思いしにくる自分の方が異常者なのはわかってるから素直に一月くらいプレイやめるわ…
一月もすればこのランクシステムが機能しだすはず
新生の未来へと希望を託すために
- 111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:53:29.31 ID:z/tOXTR2.net
- 不適正なランクまで上げられるくらい既に金と時間消費してた事に気付いていないのか
- 112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:54:28.69 ID:qLwMzHX/.net
- >>101
4月にランクリセット確定してるぞ
今の新旧混じった半端な状態で評価出すのは早いと思うわ
俺はランクリセットまで大人しく待つよ。新制度で自分がどこまで行けるか楽しみだわ
出来ればその時に与ダメージで全てが決まる今の評価方法も見直して欲しいんだけどな
- 113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:54:59.29 ID:pxWvhLlR.net
- ほんとに良アプデだわ
金かけずにランクがさくさくあがる
あとはアレクサンドリアなんとかしてフリオ救済したら文句なし
- 114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:55:38.46 ID:LcdCfnfq.net
- 負け越してる身でいうのもなんだけどこの仕様も極端じゃね?
すぐに上にいけるひと、簡単に下がる人、プラマイ0で身動きできなくなる人で分かれて
肝心の適正ランクっていってもほとんどポイント動かなくなるから面白みないとういかモチベーションに繋がらなくなる気がする
キャラレベルもミスリルまでいった人は普通カンストしてるし
- 115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:56:18.66 ID:NStFuevB.net
- あまり勝てなかったけどダイヤくらいまで上がってきた人はどんどん下がるんじゃない?
それとたくさん殴ってたくさん殴るキャラは上がりやすい
逆に被弾しにくいが積極的に攻撃するわけではないキャラは上がりにくいね
- 116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:56:39.75 ID:PHpPUsrI.net
- >>112
クラスは変わらんので意味ないのでは
- 117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:58:04.25 ID:088dL4L4.net
- 暮らすじゃなくて順位リセットだからな
- 118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:59:16.48 ID:2e9fgS1E.net
- >>91
ゲーマー皆意識高くあれとか死ぬ気で頑張れなんて言うつもりはないけど、初心者狩りやわざと降段が選択肢に入るのはおかしいわ
普通にやって真っ当に適正クラスまで落ちるって選択肢はなぜないのか
- 119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:00:34.88 ID:NStFuevB.net
- リセットはもうされたんじゃないの?
生放送で言ってたじゃん
- 120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:01:22.49 ID:z/tOXTR2.net
- 人にはそれぞれ価値観があるって事やで
- 121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:01:24.60 ID:qLwMzHX/.net
- >>54
最高速は同じでも初速が全然違うんやで
逃げる方向変えようとしたり、ダッシュゲージ回復させたりする度に距離がつまっていく
右に逃げようとしたのを見てから回り込まれることだってある
- 122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:01:28.21 ID:088dL4L4.net
- 今までが金かければ上がれただけにみんな困ってんのかな?
- 123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:02:42.77 ID:NStFuevB.net
- サイト見てみたけどすでにリセットされてるね
あと20ポイントでダイヤってとこで止めてたのに全部消えてるわ
- 124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:02:59.08 ID:57YEGXJK.net
- 4/1のりセットはランキングでは?
- 125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:03:00.78 ID:k1CM4Yik.net
- >>105
それもあるがPTの場合流行りのバフ積みで合流した時に全員効果を得られる機会が多いので最大限にバフの恩恵が受けられるのと
もともとスピードの採用が多いのでテレポ積むより他のバフを積んだ方がいいのもある
野良だと石割りに意識が低い人がいたり自分の好きなタイミングで使える汎用性の高さから選ぶ人は多いけどねリキャも1分だし
- 126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:06:56.70 ID:t3gzWsrk.net
- 一度上がりすぎちゃったら新キャラ使おうにもそいつらもランク上げられちゃってるのは辛いな
- 127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:07:00.19 ID:NStFuevB.net
- >>54
追う側はタゲってる相手に一直線に進むだけ
追われる側は強制手にタゲるせいで逃げたい方向が見えない
だからどうしても障害物にぶつかる
それに逃げても壁があるから逃げても絶対に追いつかれる
- 128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:07:39.74 ID:Bm59hjiN.net
- 野良は仲間が信頼出来ないからテレポなのはある
- 129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:08:08.44 ID:mx1tJhOX.net
- リベオ使いのワイ、ブロンズまで降格しそうな勢いのクラスポイント減少デバフに絶望。エスナガァ…
- 130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:08:51.33 ID:088dL4L4.net
- >>129
リベオ辞めろw
- 131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:09:06.50 ID:NStFuevB.net
- 今は狭いステージ見てからスキルを選べるけど
狭いステージ向けのスキルって何がある?
パッタイがまず思い浮かぶけど
- 132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:10:28.40 ID:qLwMzHX/.net
- >>116>>117
は、嘘だろ?
じゃあ勝率悪かったやつは適正なランクに落ち着くまで負けまくれって事?
そんなのモチベ続くわけないでしょ。わざわざ負けるために金入れる馬鹿がどこにいるんだよ
ちょっと信じられないな。公式確認してくるわ
- 133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:11:07.16 ID:088dL4L4.net
- >>131
死の宣告じゃね?
- 134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:12:55.39 ID:pxWvhLlR.net
- 金突っ込めば下手でも上がれた今まででがおかしかったんやで
- 135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:15:29.35 ID:sApQg2GN.net
- 最近まで死の宣告バカにしてたけどバフ環境の今割りと強い
- 136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:16:03.18 ID:iFvO5CWl.net
- >>132
極端な解釈しすぎやろ
たかがゲームとは言えど新しきを受け入れる柔軟さを持つべきや
- 137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:18:54.28 ID:RbiVLzES.net
- 何も考えず100円を入れてきた人間達の末路がこれか
- 138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:19:29.15 ID:k/9SltRO.net
- 同じ勝率の相手がいるところに行って今までと同じように遊ぶ
それだけだぞ
- 139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:20:27.08 ID:cUjeRboi.net
- 致死ブレイブ確保した奴に死の宣告巻き込むとHP当てようと躍起になって襲って来るからそれはそれで怖い
- 140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:21:53.28 ID:kmyXAr3P.net
- 俺の勝率と同じ勝率だと思われるの他の人に対して失礼だと思うぞ!
- 141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:23:30.44 ID:qLwMzHX/.net
- 調べてみたらまじっぽい。いかんでしょ、これ
>>134>>136
実力重視になるのは全然いいけどさ、クラスリセットしなきゃ金でダイヤになった人達(言わばスポンサー)が引退しちゃうじゃん。だってその人達はこの先やればやるほどランク下がってくんだぜ。そこで普通やめるよそんなの
俺このゲームこの先もずっとやって行きたいのにこれじゃ不安になるじゃん
- 142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:25:22.08 ID:ftyk8N/C.net
- なんで負け側のクラウドが2位とか3位で平常運転なの……怖い……
- 143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:25:28.01 ID:Bm59hjiN.net
- 新ネシカである程度勝ちながら適正ランクまであがるのと、今まで金で買った分を吐き出して負けながら適正ランクになるのじゃ、正直前者がいてもしょうがないところはある
- 144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:25:47.61 ID:MEplXYPI.net
- いかんと思ってんのお前だけや
- 145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:27:39.40 ID:t3gzWsrk.net
- クラウドなんか使ってたら負け越しでも下がれないな
ポイントの稼ぎやすさが悪い意味で稼働してしまう
- 146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:27:49.96 ID:2e9fgS1E.net
- >>141
クラスリセットってどういうものがあると思ってたの?
全員ブロンズから?
それともなんか評価システムがあって現ダイヤで勝率4割だとプラチナへみたいなもの?
どちらにしろクラスダウンは免れないと思うけど
- 147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:29:09.94 ID:WoZLCIYX.net
- 壁ドンしやすい上に乱戦にもなりやすい狭いステージで死の宣告は微妙でしょリスキャストも1分30秒必要だし
普通にマイティバインガあたりでいいと思う
- 148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:32:18.13 ID:nMivv6eU.net
- 適正ランク落ちるまで自分の腕も磨いて食いさがればいいじゃん
強い人に揉まれるのもいい経験になるし
- 149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:32:57.68 ID:qLwMzHX/.net
- >>144
アホ。「俺は勝てるからいいや」じゃなくて勝率4割程度のプレイヤーの目線で考えてみろ
今まで負け越しでもランクが上がるのがモチベだったやつ大勢いると思うぞ
まだ、サブカでやり直してくれりゃいいよ。けどそいつらの多くが引退しはじめたら売り上げ落ちるってレベルじゃ済まないぞ
- 150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:35:00.38 ID:tPLvh3PD.net
- >>141
どこの普通やねん、自分本意な意見やな
- 151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:35:34.24 ID:4qzwbCkq.net
- クラウドの凶斬りに新たな光を見出したおれ
- 152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:36:33.26 ID:2e9fgS1E.net
- >>149
それを心配するのは運営の仕事であって客の仕事か?
仮にも運営だってプロで仕事でやってるんだから、何かしらの意図か対策があるんでしょ
単純に考えても今まで理不尽な降段と長すぎる昇格までの道で離れた人間を取り戻せる分もあるんだから、メリットデメリットの問題だわ
- 153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:37:25.27 ID:ftyk8N/C.net
- >>147
バイオガはそこまで悪くなかった
自分の隙が少ないのと、弾速・誘導・範囲のバランスがよろしくて、強くないけど腐らない付加効果で忙しい時にピッタリ
カット間に合わないからブレイクだけ取りたいよなんて横着もしやすい
受け身に時間がかかるおかげで味方が拾ってくれやすいのも嬉しい
- 154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:38:34.87 ID:qLwMzHX/.net
- >>146
全員ブロンズからだと思ってた。マキブみたいに最初は格差ひどいけどすぐ落ち着く
問題は「ランクを上げながら適正ランクに落ち着くか」
「ランクを下げながら適正ランクに落ち着くか」
最終的に適正ランクになるんだから同じ、じゃないぜ。金払ってランク下げたがるやついるかって話
- 155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:39:15.38 ID:RbiVLzES.net
- こういうタイプのゲームで降格しないよう腕を磨こうって考え方より先に適正ランクに早く落ちようって考え方する奴がたまに大声で叫び出すの何なんだろな
- 156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:40:01.75 ID:b8czin24.net
- バキュームとブレイブマグネに新たな光を見出したい俺
これマイナス100超えたらここから挽回してランク昇格するの厳しいな…
- 157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:40:32.96 ID:zD3ealHl.net
- 財布がブレイクしたからできません!
- 158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:40:37.20 ID:oqbXRYIS.net
- 6連敗して貯金ふっとんで3連勝してもとに戻す作業…
3連敗したら一回休んだ方がいいな
真っ赤になって冷静なプレイができなくなるね
- 159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:40:50.12 ID:1k6Iw0ma.net
- 普通に考えてクラスリセットのほうがやめる客増えるわ
- 160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:40:53.70 ID:oRXIx8Xn.net
- なんか今のランクシステムといいポイント性で優遇されてるキャラがいることといい
それによって殺伐とした雰囲気になったことといい
ガンダムみたいになってしまったなディシディア
ランクシステムいじるならキャラ性能とポイントの採点も同時に修正すべきだった
- 161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:41:10.65 ID:CPg1eamZ.net
- そもそも対戦ゲーで勝率5割より低いのにランク上がるってことがおかしいでしょ
これからはランクが金によるメッキじゃなくて実力相応になるんだから下がってる奴らはそこが適性ってことなんだよ
- 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:43:10.88 ID:kt+u9Piq.net
- ランクを金で売ってしまったスクエニの罪は重い
- 163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:43:44.05 ID:7zzL5U62.net
- フリオでアレクサンドリア楽しくない?
味方近いし牽制時間短いし海ないし一番フリオに優しいステージかもこれ
- 164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:43:59.54 ID:RbiVLzES.net
- 冷静にランクを金で買うようなプレイングをした奴が一番悪いっしょ
- 165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:44:50.84 ID:2e9fgS1E.net
- >>154
すぐ落ち着くって言うけどつい最近始めたばかりのプレイヤーやその期間にに入ったプレイヤーはいきなりミスリルやダイヤとやらされるわけだ
その金ヅルダイヤが消えることによる損失は、いきなりダイヤ混じりのところにブチ込まれることによる初心者離れの損失より大きいの?
その損得が君に分かるの?
よくそんなに自信満々に騒げるな
- 166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:45:04.32 ID:mqm4bT5I.net
- エデンで勝率稼いでた勢やサポートに徹してきたシューター勢は今プレイする価値がほぼないからしばらくやめてもいいぞとは思った
- 167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:47:21.40 ID:2e9fgS1E.net
- >>166
こういう評価システムの問題は確かにあると思う
今後のキャラ性能調整や評価システムの調整に期待しとくわ
- 168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:47:28.87 ID:qLwMzHX/.net
- >>152
売上落ちる=プレイ人口減る、開発遅れる、最悪サービス中止
客の仕事じゃなくたって心配だよ
でも、お前らの反応見てると杞憂だったかな
すまん。予想外すぎてパニクってしまった
- 169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:47:31.59 ID:Bm59hjiN.net
- バキュームの吸引でリミブレ超級やチャージアサルトを失敗させたり出来ないのかね
- 170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:48:43.44 ID:z/tOXTR2.net
- サービス中止が嫌なら金いれたらええんやで
- 171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:50:12.34 ID:OXp4S94W.net
- >>166
シューター勢割とポイント取れるし問題なくね?って意見が多いような
- 172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:50:24.77 ID:RbiVLzES.net
- >>169
チャジアサはイケるけど超級は無理だった気がする
- 173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:50:26.00 ID:mvK5TuPW.net
- >>169
一度だけC&A抜けたことあるな
付近に誰もいなかったからたぶんバキュームのおかげだと思う
ただ実用的かどうかはわからん
- 174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:50:28.23 ID:BZoivE7h.net
- 確かにアプデ後からギスってる空気感じるわ
話変わって申し訳ないが、結局ダッシュのスピードはタイプ別でどういう差があるの?スコール使われだがフリオが振り切れなかった記憶があるんだがw
- 175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:52:29.90 ID:4qzwbCkq.net
- バインガって直撃しなきゃダメ?爆発でもいい?
- 176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:52:31.02 ID:2e9fgS1E.net
- >>168
そら心配だし、このアプデがそういう結果に繋がる可能性ももちろんあるけど、声高に騒いで他人をアホだの自分の考えが普通だの喚き散らすのはねーわ
俺も騒ぎすぎだからもう消えるわ
- 177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:52:45.92 ID:Bm59hjiN.net
- >>168
いや最もな心配だと思うよ
毎日やってるレオぽんも降格したらしいしな
- 178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:53:21.89 ID:qLwMzHX/.net
- >>170
せやな。その通りだ
こうなったらアダマンA目指してやりこむわ
- 179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:54:02.93 ID:API0pG7r.net
- 勝率維持しながら気持ち良くプレイしたいだけなのにランク上がるの早すぎる
ミスリル行きなくない
- 180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:54:03.94 ID:k1CM4Yik.net
- >>169
C&Aは吸引にクソ弱いからいけるぞ
バキュームでなくてもスピレイとかルーラーのような長い間吸引できる技ならグルグル中でも面白いくらい吸い込まれていくw
あ、あとWpLの盆踊りも吸い込まれやすい
- 181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:55:05.67 ID:qLwMzHX/.net
- >>176
すまん。確かにマナー悪かったな
しばらく頭冷やしてくるわ、申し訳ない
- 182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:58:09.26 ID:4qzwbCkq.net
- ねえバインガって
- 183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:58:21.19 ID:mqm4bT5I.net
- >>171
カットやコア割のサポートに徹してたシューターってことです。わかりづらくてすいません。
シューターも技を選べば能動的に1位狙えますけど私はそういうプレイが好きではないんですよね。今の環境じゃ勝てばよかろうなのだ!って感じしてますけど。
- 184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:02:17.25 ID:lz01ige7.net
- >>125
亀だがサンクスヘビー使ってるしテレポつけとくか
>>182
ガードされてなければ爆発でもいけるぞ
- 185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:03:49.56 ID:4qzwbCkq.net
- >>184
ガードされてる時は直撃だけ発動で
されてない時は直撃か爆発範囲内で発動?
- 186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:04:56.38 ID:CPg1eamZ.net
- >>185
ガードされたらどんな状況でもきかないよ
- 187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:06:01.27 ID:Bm59hjiN.net
- 皆有難う
チャージアサルトには有効なんだな
バキュームは悪さできそうでそのうち誰かが画期的な使い方見つけそう
- 188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:07:07.88 ID:4qzwbCkq.net
- >>186
バインガってガードで無効化できるんか…
- 189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:07:49.20 ID:BYfsRG/U.net
- チンパンにはプラチナCが限界だった
現在−150くらい
- 190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:08:40.31 ID:mqm4bT5I.net
- >>187
スピリチュアル・レイの全盛期はリキャストなしでバキューム並みの威力持ってましたからね。
チャジアサとかそれで失敗しまくりでしたよ。
- 191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:12:33.33 ID:LTaVNV3k.net
- 少し上の方でクラスがリセットのことについて話してるけど
リセットされるのは順位だよね?
- 192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:12:45.46 ID:OaobvVkD.net
- スピリチュアルレイのおかげで踊り子も失敗したなぁ
当てる前の突進を邪魔されてな…
侍でバキューム採用しようかと思ったけど設置位置が下手すぎて無理だった
- 193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:14:01.15 ID:4qzwbCkq.net
- 今のスピレイって使えるの?
- 194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:15:30.75 ID:Bm59hjiN.net
- 昨日ラスフロでスピレイ置かれてかなりウザかった
- 195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:16:29.84 ID:z/tOXTR2.net
- バキュームは高度がずれるとほとんど吸引効果なかったはずだがスピレイと違って
- 196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:19:33.87 ID:OXp4S94W.net
- バキュームと同程度の吸引、範囲してるヴィゾフニルって技があるので溜め待ちしてるときは遠慮なく追撃してください
- 197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:23:27.24 ID:gaQ+/0af.net
- スピレイは理不尽さは無くなった。
設置射程が伸びただけで、結局微妙何だけどな。
といってもあれだけ騒がれたら強化はもう出来んだろ。
- 198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:26:44.64 ID:/golVFev.net
- Cフレアというものがあってだな
- 199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:33:15.23 ID:QbmNMh7x.net
- >>181
>>176
騒いだらええ我慢したらあかんで
- 200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:34:46.52 ID:KCmOz2Ap.net
- >>189
なーにプラチナC(チンパン)と自己紹介してると思えば立派じゃないか
- 201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:38:01.52 ID:d+ppdT3l.net
- セシルトットが持ちキャラなんだが、動画少ないな
クラウドヴァンバッツティナあたりはいっぱいある
- 202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:40:44.76 ID:qI5qtLTE.net
- 交流会当たったけどどうすっかな
- 203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:44:38.24 ID:7zzL5U62.net
- >>202
なんか件名に本名入れなきゃいけないの凄い抵抗あるけどせっかく当たったんだし行ったほうがいいんじゃね?
- 204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:44:55.24 ID:Q+tz9osp.net
- まぁ次に必要なのはポイントの見直しっしょ
もっとサポ役が貰えるようになればギスギスする事もなくなるだろうし
- 205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:46:14.74 ID:lz01ige7.net
- 見直ししてからこのシステムだったらギスギスしてなかっただろうね
- 206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:50:39.61 ID:4qzwbCkq.net
- なんだって今日は格上とマッチしまくるんだ
- 207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:51:44.18 ID:qI5qtLTE.net
- >>203
先約をどうするかだなぁ
サポートポイントは公式もフリオをバインガ扱いしてるくせに手直しなかったのが間違い
- 208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:56:50.34 ID:PAVh2y/e.net
- クラス分布でアダマン分布割合は100倍計算で
wol 11人
フリオ 0人
オニオンナイト 4人
セシル 17人
バッツ 9人
ティナ 26人
クラウド 15人
スコール 8人
ジタン 5人
ティーダ 26人
シャントット 23人
ヴァン 10人
ライトニング 14人
ヤシュトラ 10人
ラムザ 15人
いまだ一桁のオニオンナイト、スコール、ジタンの層の薄さ、そしてまだアダマンがいないフリオニールの地獄
- 209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:58:05.09 ID:poEQyERT.net
- シャントットなんでこんなにいるの
- 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:59:08.16 ID:o2S/xjRW.net
- 2パーって階級合わせたら特に問題なし?だよね?補正とかそういうの
- 211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:59:17.54 ID:RgX4GMu2.net
- バッツ以外といるな
- 212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:59:46.53 ID:OXp4S94W.net
- 元々無駄にキャラ愛だけはあるダイヤ勢が多かったし
ダイヤ割合1位じゃなかった?
- 213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:01:06.74 ID:TlmJdA8f.net
- >>209
3バーで前衛二人にシューター一人が理想図だからじゃね
だからティナ、シャントットが高くてサーチに弱いヤシュトラが低いとみた
- 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:01:17.72 ID:b5pGNvXv.net
- ゴールドなりたてのスコールなんですけど
今日トットのヴィゾフニル(?)とかいう技に当たりまくってしまった
今までマリサンか鎌が多かったから技性能把握できてなかった…
ヤシュトラのホーリーとかクルエルとか雷光斬みたいな置いとく迎撃技?
- 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:01:30.75 ID:7zzL5U62.net
- >>207
ポイントは本当そうだよね。
フリオメインだけど一緒にサブも書いとかないと公式で下手なバインガを見せ続けてしまいそうだわ
- 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:01:48.81 ID:iY7HjMM9.net
- >>209
恐らくアプデ前マリサンでのコア割り力とか
PTでの連携のしやすさとかかな
アプデ前にコア割りで暴れてたダイヤトットがそのまま進んだ感じかと
- 217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:02:50.55 ID:KghTe4cO.net
- バッツ使ってもうすぐ1000戦、最近は上手いこと色んなジョブをマスターできる時もあるけど、勝率36~38%なのはずーっと変わらないな…
- 218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:03:23.91 ID:L67RBizO.net
- 昨日から始めたんだけどセシルってどういう立ち回りをしたらいいの?
- 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:04:44.88 ID:xnjUm67V.net
- >>214
前に出るフェイテッド
- 220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:04:46.42 ID:bggSjGth.net
- >>218
暗黒ビリヤードでブレイクショットを狙います
- 221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:06:46.43 ID:iY7HjMM9.net
- >>214
間違っちゃいない大体むやみに近づいちゃいけないタイプのHP技だな
ただブレイブダメ無いのと吸引つきでシューターが持ってるって事を考えると
ヤシュのホーリーみたいなもんだな
近接キャラだとかわしにくいわ後隙取りにくいわだから無理して斬りかからない方がいいよ
- 222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:07:14.65 ID:OXp4S94W.net
- >>214
前方中範囲技だからどちらかといえば吸引があって溜められてステキャンできるブライトセイバー
- 223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:08:04.38 ID:z/tOXTR2.net
- 運営開発がろくに検討せずリリースしてる事がよく分かるわな
ユーザーの意見を聞いて修正なんて聞こえはいいが実際は自身の問題提起とその解決策が出来ないからというね
- 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:09:24.87 ID:h/2SGtV5.net
- システム変えたけど実情に沿わなかったらまた修正するって明言してるんだよなぁ
- 225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:09:39.54 ID:ObJyfWGA.net
- >>218
イビルをそっと置きます
- 226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:11:52.51 ID:4qzwbCkq.net
- マジで階級変わらんなあ
ログ見てみたら引き分け含め負け7割の勝ち3割なのに上がりも下がりもしない
公式の説明だとゴールドが勝率5割で維持だっけ?
一日中やってたけど見事に変わらない
おかしいなあ
- 227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:13:01.47 ID:QbmNMh7x.net
- >>223
それならそれでもう良いからカオス早くしてくれやってなるよな
- 228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:14:01.81 ID:BwKfKBw5.net
- 余程階級が変わらないなら負けでも戦闘ランク?が高いから減少が少なくてプラマイゼロになってるんじゃないか?
基本的にクラウドはそうなりやすそうだし
- 229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:14:55.90 ID:Z3UJ/A5Q.net
- 桜クラウドを全く見なくなってしまった
自衛とカットがやたら上手い桜クラウド職人達はどこに行ってしまったんだ…
- 230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:15:14.82 ID:h/2SGtV5.net
- >>226
プラチナ以上やぞ、それも格差マッチとか引き分けとな考慮してないから実際の基準はもっと低い
- 231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:15:54.84 ID:4qzwbCkq.net
- ヘビーは負け越せってか
- 232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:16:28.23 ID:z/tOXTR2.net
- システムに関しては修正するのはまあいいんじゃないスピレイみたいに元通りにしました!とかじゃなければ
カオスは早く来て欲しいなガーランドはよ
- 233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:18:04.58 ID:Ye4r5vJp.net
- 修正後、一時的にカオスになってしまったとはいえ
ユーザーの声聞いて逐一修正してくれてるここの運営を
そこまでポロカスに言えるのは
仕事したことがなくてただ消費するだけしかやったことがない学生さんなのかな?って思ってしまうな
万人が納得する完璧な消費者作るのって難しいんだぜ
- 234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:18:08.16 ID:4qzwbCkq.net
- >>230
プラチナからか
自分一応ミスリルのEなんだが超級クラウドだからか毎度毎度ポイント稼いで下がりづらくなってるみたいだ
- 235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:18:51.96 ID:Ye4r5vJp.net
- 完璧な消費者じゃない商品だ
- 236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:19:38.62 ID:4qzwbCkq.net
- 完璧な消費者っていうと恐ろしい暴言だぞ
- 237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:20:24.60 ID:xnjUm67V.net
- 俺はスクエニに造られた「完璧な消費者」……お前たちの出る幕ではない
- 238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:21:12.51 ID:nihWr18E.net
- 野良だとバッツ使ってて、ヤシュトラをやるからその代わりそれをやってる間狙ってくる奴をお願いってやっぱわかんねーよなw
絶対1対2にされるわ…
- 239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:21:18.55 ID:LcdCfnfq.net
- 俺もクラウドメインだけど負け越しなのに下がり幅が少なすぎて降格すら出来ないってちょっとした嫌がらせ状態になってるわ…
- 240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:21:36.94 ID:h/2SGtV5.net
- >>234
そもそも各ランクのEは降格基準緩いんだよ、15連敗位猶予あるからね
- 241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:21:42.63 ID:BwKfKBw5.net
- まあ完璧な商品はそれはそれで飽きられる気はするな
- 242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:21:54.50 ID:iY7HjMM9.net
- >>233
見たら何かじわじわ笑えて来た
- 243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:22:01.74 ID:XpL4BAns.net
- 14勝13敗で+100あったわ
思ったより普通に上がっていくね
- 244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:22:40.99 ID:QbmNMh7x.net
- >>232
ガーランドエクスデスでアレクサンドリアとかどうなるんだか
- 245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:22:50.25 ID:qI5qtLTE.net
- >>243
負けても普通に-10とかだし
一瞬で負けたらF食らうけどなかなか無い
- 246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:23:26.27 ID:gaQ+/0af.net
- スピレイ強化するならバーストホーリーみたいに複数設置できるようにするしか…
ダメージ発生速くしても叩かれるか、現状と変わらんとかになりそうだしなー。
- 247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:24:21.95 ID:IujbU9HI.net
- 強化する必要ないよ?
- 248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:25:15.19 ID:cjUQWUFe.net
- >>245
フリオで負けたら毎回20↑なんだけど
- 249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:25:40.27 ID:S95qUbA+.net
- >>217
いろんな技をマスターするんじゃなくてマスターした技を相手に擦り付けるんやで
主に魔法剣
- 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:26:24.00 ID:QbmNMh7x.net
- >>241
ユーザーは文句言うのが好きって事だな
- 251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:26:41.15 ID:qI5qtLTE.net
- >>248
ごめん
じゃあなー
- 252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:27:08.25 ID:7RPAO0wh.net
- シンボルチャットがうまく設定できないッス…
http://i.imgur.com/mGWVkxf.png
- 253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:27:19.34 ID:Ct9oLjAr.net
- 格闘ゲームならこの頻度で修正されたらキャラやりこむのアホらしくなりそうだわ
ゲーム自体に対する信頼がなくなるレベル
ゲーム性が違うからこの修正頻度が正しいのかどうかはなんとも言えない…
- 254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:27:37.79 ID:z/tOXTR2.net
- 万人を納得させるのは難しいだろうがせめて納得させるような何か説得材料を示して欲しいもんだ
- 255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:27:55.74 ID:4qzwbCkq.net
- 運営の態度は真摯だしやってる事もかなり有能なんだけどチーム戦でランクあって引き分けが負け扱いってランク作るには複雑にすぎるシステムだから難しいだろうと思う
キャラ調整に関してはランク作りなんかよりずっとシンプルだからか運営の有能っぷりが遺憾なく発揮されてる
運営の態度がどんなものでも発生してる問題の不快感が和らぐことはないが
今回のランク調整に悲鳴があがり続ければ即座に治しにかかるとわかってる分安心は大きい
- 256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:29:29.40 ID:mqm4bT5I.net
- >>233
最高にじわるな
努力すれば良いってものじゃないですよ、結果が全てですよ
アーケードは言わば有料のβテスターなんですから文句を言うくらいの権利はあっても良いと思います
糞運営とかレッテル貼りは完全に違いますけどね
- 257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:29:29.63 ID:Zofb3cFC.net
- >>246
スピレイは最後に覚えるHP技らしくかなり難しくて奥の深い技って感じだから
この路線は守って強化してほしいなぁ
- 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:29:31.51 ID:eF+j7M+c.net
- 俺もバッツ使ってたら基本的に負けると-20以上だなー
まあ風水だったから立ち回り改善しないといけないんだろうな…踊り子侍だと途端に増えたし
とりあえず負けても負担かけないようにしたいのが最近の目標になってるわ
- 259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:30:11.98 ID:XpL4BAns.net
- >>245
だな
運営が五割ないと厳しいって言うからビビってたわ
- 260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:30:30.78 ID:tPLvh3PD.net
- >>252
サボってねぇで働け!!
- 261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:30:38.72 ID:h/2SGtV5.net
- >>256
それだと努力しても勝てないのが悪いって結論になるのでは
- 262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:31:31.93 ID:UnZfR+ys.net
- 文句言いつつゲーム辞めないってのは
まあそういうことだ
- 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:33:08.43 ID:4qzwbCkq.net
- 普通「俺のキャラじゃポイント稼げねえ!」って悲鳴なのに「俺のキャラじゃポイント稼いじゃう!」って悲鳴が上がるのは面白いな
- 264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:33:19.24 ID:mqm4bT5I.net
- >>261
つまり暗にそう言っているのではないですかね?
- 265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:34:48.62 ID:QbmNMh7x.net
- >>233
社員さんかな
- 266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:35:10.47 ID:aMznP1f/.net
- >>260
あー、違う違う
- 267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:35:18.76 ID:kt+u9Piq.net
- すごい騒がれてるからそんなひどいのかと思ったらそんなに変わってないな
むしろポイント狙いの猪増えてやりにくくなった感のが強い
- 268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:35:21.74 ID:SXa4ypWB.net
- 今だとあがりやすすぎ
格差で+ポイントつくなら負けた側にマイナスポイントもつけとかないと、いつまでも停滞したりじわ上がりし続けて本来の適正ランクまでいけないよな
- 269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:36:29.68 ID:cCKwuWMI.net
- バッツに抑えられると本当に何もできない
もう完全にお荷物
ポイントも全然稼げないし完全に味方ゲーになる
- 270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:36:56.79 ID:4qzwbCkq.net
- >>262
このスレ見る限りクラウドのような稼げるキャラが不当に高いランクに留まるってのは俺だけじゃないみたいだし修正されるまで俺はプレイ辞めるぞ
アプデ前からおかしいとは思ってたがじわじわ上がっちゃうより変化ない方がモチベ続かない
ボコボコにされまくってたまに味方が2.3枚抜きして勝ってるだけなのにランクが現状維持ってのはねぇ
- 271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:37:33.27 ID:5lu6+ZDZ.net
- >>267
机上の空論でクレームつけるのが日課な人達だから仕方ない
- 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:38:06.73 ID:d+ppdT3l.net
- >>252
スマホでやるとおかしくなりやすい
ブラウザ変えてみるとかどうだろう
- 273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:39:18.26 ID:tPLvh3PD.net
- >>268
強いやつは早くアダマンいってくれ!
ミスダイキツイっす!!
- 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:39:53.55 ID:4qzwbCkq.net
- ランクが停滞するってマッチ機能としては致命的だよな
- 275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:40:59.10 ID:gShadKR3.net
- >>270
日本語が崩壊してるけどおい寝てないか?
- 276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:41:12.83 ID:i7b/asDE.net
- >>208
順位にするとこうか
ティーダ26
ティナ26
シャントット23
セシル17
クラウド15
ラムザ15
ライトニング14
wol11
ヤシュトラ10
ヴァン10
バッツ9
ジタン5
オニオン4
フリオ0
- 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:41:20.46 ID:57YEGXJK.net
- 千円遊んで4勝11敗
プラチナだがシルバーまで真っ逆さまだな
- 278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:41:55.65 ID:AtCXenIK.net
- 勝率低くてもランク上げるのがモチベだった奴がいるとかマジ?
- 279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:42:59.31 ID:QbmNMh7x.net
- >>256
そもそもアーケードのゲームとしてはどうなのこういうのってよくあるの?
- 280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:43:33.25 ID:iPGS7bUW.net
- >>277
相手のレベルが落ちるゴールド帯で踏みとどまれなかったらネシカ折ってまた一から新規で始めた方がいいんじゃね?
- 281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:43:45.55 ID:h/2SGtV5.net
- >>278
下がらなくて勝てないままなのが嫌みたいよ
- 282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:45:33.83 ID:tPLvh3PD.net
- 停滞するって、そこが適正ってことやろ
そこからランク上がったらやりこんで強くなった証になるんちゃう?
課金ゲーちゃうぞ
- 283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:46:34.21 ID:eF+j7M+c.net
- >>269
そういう時は早めに手伝ってコールしたりするのが一番なのかなぁ
ついでに味方の方に逃げたりするとか…バッツ足遅いし
- 284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:46:52.86 ID:AtCXenIK.net
- >>281
なんでそのランクで維持しようと考えないのか本気で疑問
4割とかでそのランク居るならそこまで極端に弱いってわけじゃ無いんだしちょっとぐらい頑張れよとか思う
- 285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:47:10.50 ID:L67RBizO.net
- >>220,225
thx
とりあえず暗黒騎士メインで戦えばいいんだな
- 286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:48:18.01 ID:bAomozMb.net
- プラチナからシルバーまで落ちるのは
さすがにその人自身がこのゲームに適性がないと思う
- 287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:48:56.26 ID:k1CM4Yik.net
- >>276
スコール抜けてるぞ
ティーダ26
ティナ26
シャントット23
セシル17
クラウド15
ラムザ15
ライトニング14
wol11
ヤシュトラ10
ヴァン10
バッツ9
スコール8
ジタン5
オニオン4
フリオ0
しかし見事にポイント稼ぎやすいキャラが上位にいるな
ヴァンはおそらくサブで人気があってメインの使用率が少ないから順位が低めなんだと思う
そしてフリオ…
- 288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:49:23.11 ID:b8czin24.net
- >>208
ティーダティナ多いな
シャントットも割といるな
- 289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:50:13.93 ID:tPLvh3PD.net
- プラからシルバーマデ落ちるとかいるんか?
- 290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:50:27.79 ID:nMivv6eU.net
- まあ元がRPGだからねプレイヤー層が
今勝てなくても回数こなせば強くなる(キャラのレベルが上がる)のが当たり前の世界だから
自分自身のレベルを上げるんですよ
- 291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:50:39.80 ID:IujbU9HI.net
- ラムザって全体使用率すげー低かった気がするけどアダマン人口は高いのな
性質的にいかにもユニークだしやっぱり上級者向けって事かね
- 292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:51:54.66 ID:KghTe4cO.net
- >>249
マスター魔法剣はなかなか強くていいんだけど、マスター忍者じゃないと全然安心できない
特にラムザ相手が
結局ブレイブ貯めても基本壁からくらいでしかHP当てられないヘタクソだから負けるんだろうな…
- 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:52:28.43 ID:aHQs/XjJ.net
- >>287
バッツもなかなか稼げるんだけどね
- 294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:53:26.86 ID:4GIz0UHR.net
- 勝ち4割で適正っておかしくねえ?
勝敗の3分の2が味方に依存するゲームで4割しか勝ってないって相当置いてけぼりくらってるプレイヤーじゃん
- 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:53:37.48 ID:nihWr18E.net
- ダイヤ、アダマンでもヘタクソ多過ぎ
早くランク下がれよ
- 296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:54:14.62 ID:GOTEg/Nj.net
- 環境に対応するしかない
でもこれサブ育成しんどいだろうなと思う
- 297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:54:23.35 ID:tPLvh3PD.net
- >>291
単に途中参加なのとタクティクスの知名度の問題じゃないか
- 298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:55:15.29 ID:aHQs/XjJ.net
- >>292
ラムザはガードとかでやりすごして、叫ぶ切れたら魔法剣士ぶっぱする
- 299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:55:27.39 ID:x+bTLFra.net
- 今回のアプデによるマッチングの基準は
落ちにくいけど上がりやすくて稼ぎやすいキャラは更に上がりやすくなるって事?
強い人が上がるのはいいけど弱い人下がらないのはまずいんじゃない
- 300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:56:01.87 ID:z/tOXTR2.net
- せやね
- 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:56:31.04 ID:tPLvh3PD.net
- >>294
?その理屈だと4割で丁度良くなるやんけ
- 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:56:56.92 ID:97OJwHI/.net
- なんだかアプデ前と後で思いの外、皆の動きが変わってるな……
プラチナなんだか前まで割とポイント稼げていたのに急に働けなくなった感ある
- 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:57:15.88 ID:H+KK4H06.net
- >>292
忍者はそこまで頼れないと思うんだけどな…バフは有能だけど技自体が微妙
あと叫んだラムザはおとなしくガードとかしてた方がいいと思うんだ
- 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:57:47.11 ID:nQ9eFu6U.net
- フリオいくらキツくてもそれでも上手い人はやってくれると思ってたけどアダマン0か・・・
- 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:58:09.07 ID:aHQs/XjJ.net
- >>303
忍者はシューターに使える
- 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:59:47.21 ID:z/tOXTR2.net
- シューターには青魔の方が使いやすいと思うが
忍者は踏み込みが甘くないか
- 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:00:41.33 ID:KghTe4cO.net
- >>298
マスター忍者ならさけぶでイケイケになってても問答無用でぶっ飛ばせるから戦いやすくてつい
あと敵のHP攻撃も避けられないのも敗因だよなぁ…
射程長めだったり突進系だったりでもまずステップ早すぎか遅すぎで当たる
- 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:00:52.78 ID:h/2SGtV5.net
- >>299
よっぽど弱くなきゃ落ちないし勝ち越せるなら比較的すぐ上がるっていいバランスだと思うんだけどね
- 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:01:29.75 ID:UXZ6uste.net
- 勝率4割ちょっとのティーダ使われだけど
降格すると思ってたらあれよあれよとミスリルCまで来てしまった
フリーマッチってあったりするのかな?
- 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:02:30.79 ID:H+KK4H06.net
- >>305
シューターに使えるからって忍者を頼りにするのはちょっと違うかなぁと思ってな…
まあマスターチャンスではあるのか?
- 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:02:44.08 ID:PS7956kx.net
- ワイも金があるなら2時間くらいやりたい
- 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:06:01.45 ID:GOTEg/Nj.net
- 忍者踏み込まない隙でかいで全然使わんな
タイマンで壁ドンとか取れたらマスターしてるがマスター効果は優秀だよなぁうん
- 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:06:15.66 ID:YHhO8ctK.net
- >>229
遅レスだけどさっき桜クラウド2バーいたぞ
- 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:06:53.70 ID:x+bTLFra.net
- >>308
それだと上手い人が全体的に少しづつランクを上げてく事になるけどアーケードなんだから殆どの人が1日あたりにプレイする回数少なめなんだから全員が適当な場所に落ち着くまで相当時間かかるぞ
踏み台にされる人たちは上手い人たちが上がってくまで同じランクで蹂躙されるの我慢しなきゃいけないのか
- 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:07:30.44 ID:aHQs/XjJ.net
- >>310
まぁつまりバッツはときと場合によって技を変えろってことかな
- 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:09:00.21 ID:mqm4bT5I.net
- >>290
その上PSP版では勝っても負けても経験値が上がって金出せば装備貰えるとかそういうゲームだったしな
- 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:09:30.76 ID:4GIz0UHR.net
- 課金ゴルプラ勢は待機安定か
- 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:13:23.80 ID:OXp4S94W.net
- 44%のダイヤだったけどアプデ後かなり勝ててポイントプラスだわ
- 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:14:11.18 ID:qI5qtLTE.net
- >>316
対戦は全部そろえてからがスタートラインだったんだが…
- 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:15:46.96 ID:YHhO8ctK.net
- さっきライトニングがカットしてくれた時に、もう大丈夫だってチャットしながら相手落としてくれて凄い格好よかった
ティナはそんな感じの台詞無いから羨ましい
- 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:18:14.14 ID:nihWr18E.net
- ジタンとトットに返り討ちに合う、ティーダとスコールってなんだよ…
- 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:18:37.80 ID:H+KK4H06.net
- >>320
ママが皆の未来を守るからもいいじゃないか
平気だから、ね?も悪くはないと思うんだけどな
- 323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:18:44.08 ID:kt+u9Piq.net
- てか野良マッチングなんも改善されてないのな
シューター2とか格差マッチとか平気であんのか
- 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:18:48.62 ID:x+bTLFra.net
- 本当に上がりやすく下がり辛いなら腕に自信のない人はしばらく待機安定だな
アプデ直後の今は、勝率が高くてプレイ回数の少なかった上手い人がランクを上がってる最中なんだ
早急にダイヤとアダマンに人満ちよ
- 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:20:16.32 ID:4GIz0UHR.net
- >>323
それは仕方ないじゃん
そこ厳密にしすぎたらマッチングの時間糞長くなるじゃん
- 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:21:55.29 ID:IujbU9HI.net
- マッチングの改善もするけどまだ先になるって公式ブログに書いてあったやん
- 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:23:07.07 ID:tPLvh3PD.net
- 負けて強くなる感覚わからんやつは対戦ゲーで上達しないよ
- 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:24:05.49 ID:sztKHtYM.net
- >>289
ミスリルからシルバーまで落ちてやるから待ってろ!
- 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:27:31.60 ID:tPLvh3PD.net
- >>328
ちょ、置いてきぼりは無しだぜ!
- 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:29:21.95 ID:sztKHtYM.net
- >>329
当てにしてるぜ
http://i.imgur.com/MX5emaF.jpg
- 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:31:10.22 ID:tPLvh3PD.net
- >>330
ほぼ同じやんけ!一緒に死のう!
- 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:32:29.30 ID:XLIvBBWX.net
- プラチナロドオなのに敵アダマン2人、味方アダマンとダイヤAの絶望マッチに放り込まれたが
ラスキルして2st取ってやったぞオラァ!
- 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:35:02.73 ID:kt+u9Piq.net
- >>325
少し前にマッチングマシって書き込み見たからな
鵜呑みはいかんなやっぱり
- 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:36:47.25 ID:DBp7Xr/o.net
- ランクランクうるさいからブリーフィングで勝率表示しようぜ
- 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:39:22.61 ID:SAfhs1Sx.net
- アプデしてからタイムアップ多くなった印象受けるんだけどそんなことない?
皆慎重になってんの?
- 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:41:19.32 ID:BZoivE7h.net
- やばいwアレクサンドリアでブラスめっちゃつえーw
- 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:41:45.49 ID:P+hlDO9Z.net
- >>335
昔から自分は多かったからなんとも言えないけど、少なくはない
- 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:42:13.03 ID:mwDHGaE7.net
- >>333
いや少しマシになってると思うよ
アプデ後だから同ランクの人多いだけかな
- 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:43:35.90 ID:0F63/eeB.net
- もし今ランクが停滞してる人がネシカ作り直して最初からやり始めたとして
ブロンズから始めて最終的にランクが上がらなくなる場所はアプデ前からやってるデータが停滞してる位置と絶対違うだろうな
一昨日の放送で言ってたランク毎のプレイヤー勝率の想定が噛み合ってるなら「5割切ってるのにランク変わらない」なんて言ってるプラチナ以上がいるのはおかしい
- 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:43:56.23 ID:KghTe4cO.net
- 昨日負けまくって1回プラチナ自分だけのシルバー帯に放り込まれたけどそこでも普通に負けたよちくしょー…
- 341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:47:39.89 ID:nihWr18E.net
- もう常に3対1にされる
つまんなくなってきたわ
- 342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:49:37.37 ID:AtCXenIK.net
- 味方が光速で落ちた逝ったとかならともかく
プラチナがシルバーに放り込まれて負けるなら煽りとかじゃなく本気で立ち回り見直した方がいいんじゃ…
自分でもどうしようもないなら動画上げてしたらばで意見募ればいい
- 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:53:02.07 ID:kt+u9Piq.net
- >>338
そんな差あるのか・・・
ダイヤ帯10クレ15戦でもうすでにシューター2構成2回にゴールド2PT2回巻き込まれ
PLv10以上離れてたりこっちは前と全く変わらない
- 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:54:34.10 ID:x6po+G08.net
- ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD、初週67万本の大ヒット [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1458292221/
- 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:54:57.20 ID:u8c76Wzk.net
- 雷光斬を召喚コアに当てて2段目擬似派生した時って、どこまで届くのアレ?コアから4、5キャラ分は離れてたのに派生喰らって吹っ飛ばされてビビったよ。
さらに言うとアレ避けれるのかな…
- 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:55:31.52 ID:r98xzk00.net
- 召喚って残り30秒とかでも狙うべきなのん?アダマンいってる奴でさえ残り短いのに召喚しようとするんじゃが
- 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:56:06.10 ID:tPLvh3PD.net
- 自分の実力が視覚的にはっきり認識できるのはいいことだと思うんだけどな
自分が停滞するクラスが自分が思ってる実力より低くて嫌になるんなら課金ゲーでもやってりゃいいと思うぞ
- 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:56:30.07 ID:S95qUbA+.net
- >>292
叫ぶラムザはほぼほぼすべてのキャラが辛いんやで近づいたら負け
- 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:57:31.37 ID:LeExBYpp.net
- >>339
5割切っててランクが変わらないなんてのは、要するにスコアはそこそこ稼げてるってことなんじゃないの
極端な話スコアランクS取り続けてれば勝率0でも降格しないわけだし、2バー補正だってある
プラより上でもB負け2回とS勝ち1回でトントンだ。勝率5割で維持ってのは多分補正計算なしに勝っても負けてもCランクを想定して言ってるんじゃないかな
- 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:58:17.19 ID:tPLvh3PD.net
- >>345
初段当たったなら確定やろ
- 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:58:33.23 ID:pNHBECxW.net
- >>346
全員でボタン押せば数秒で呼べますが
- 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:58:44.01 ID:X/5e7a4x.net
- ランク差マッチに明確にポイント補正導入されたってことは少なくとも今は運営としても容認の姿勢だし無くなってるわけないやん
- 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:00:05.47 ID:XLIvBBWX.net
- >>347
その方針は問題ない
ただクラスポイントの計算の仕方に少々の問題があるだけだ
サポート云々もそうだし、もっと言うとチーム3人の平均値×補正という計算にするべき
- 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:00:38.89 ID:O2wDBIz8.net
- 2000円でランク2つ上がった
マジ神アプデ
- 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:00:57.06 ID:qI5qtLTE.net
- >>351
そういうことじゃないんだよなぁ…
残り時間だけじゃわからんけど
- 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:01:30.71 ID:mwDHGaE7.net
- >>343
ダイヤかー
自分ミスリルだからわからなかった、めっちゃ強い人はさっさとアダマンいっちゃって自信ない人はミスリルサブに逃げてて余計人が薄いとかなのかな
- 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:01:47.49 ID:KghTe4cO.net
- >>342
動画上げることにするよ…自分じゃ多分分からない…
- 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:04:42.89 ID:OXp4S94W.net
- コア擬似派生だろ?雷光も融合技も射程無限じゃね?
- 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:05:46.41 ID:Sfd0ogCn.net
- いま012してるんだけどギルガメッシュの技をこっちのバッツが使っててちょっと感動した
デスクローとかつるぎのまいとか
- 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:06:12.64 ID:qI5qtLTE.net
- >>358
雷光は知らんけどクルエルはそんなに長くないよ
ヤシュランスくらい
- 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:07:05.15 ID:6ydoB4nj.net
- ヴァンは擬似派生確か失敗されたことあるから無限じゃないんじゃないかと思うけどどうなんだろ
- 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:08:29.70 ID:mwDHGaE7.net
- 無限だったら余裕で騒がれてるよ
雷光斬は多分万雷よりちょい短いくらいだった気がする
- 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:08:39.25 ID:qI5qtLTE.net
- てか今のコア派生と前のコア派生を混同してる人もまれに見る
今のは例えばロックしてない敵に攻撃がカスってコンボ入力やら派生ができるのと同じ原理だよ
- 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:10:03.42 ID:tPLvh3PD.net
- >>353
それも考慮したうえやろ、開発も腐る程シュミレートと議論を重ねた結果が今回のアプデやろ
俺もみんなの意見決して否定できんけど、まるで1日2日の会議と調整でできるやろみたいな言い方が稚拙で嫌いやねん
鯨岡ニキの顔見てみ、すんごい優しそうな顔しとるやろ
あんまいじめんといてやって
- 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:11:37.22 ID:cUjeRboi.net
- 乱戦の中一人だけいきなり突っ込んで来て一人誘拐して行くサベッジが懐かしい
別にあの性能もう戻って来なくて良いけれど自分が乱戦している時にサベッジブルドーザーが前を横切るあんまりな光景に思わず笑って好きだった
当然その隙にボコボコにされていたけれど
自分でやってるとあの移動距離分かり辛いのよね
- 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:11:41.97 ID:usOopbaf.net
- 今日50戦くらいでプラCからプラAまで上がれた
最初連敗かましててこれだから相当財布に優しくなってる
- 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:11:49.30 ID:KCmOz2Ap.net
- Jカスは巣に帰れ
- 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:16:59.39 ID:AtCXenIK.net
- >>357
ニコニコとかだとコメントアダマン様湧く可能性あるけどめげずに頑張ってくれ
- 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:17:29.62 ID:LcdCfnfq.net
- 6連敗してメッキがいよいよ剥がされると思ったら五連勝してまたトントンだ…
これ本当にそのランク帯から抜けた実力ある人以外はやっぱ味方ゲーじゃないか?
- 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:19:32.93 ID:Tfifd8pp.net
- 戦況を決めるエースになるのは上手い人でも難しいけど選曲を決定付ける戦犯になるのは簡単なんやで
- 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:20:05.63 ID:Tfifd8pp.net
- 曲選んでどうすんだ、戦局だよ
- 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:20:34.11 ID:0F63/eeB.net
- いちいち関西弁で書き込んで現状のランク制度を擁護してる奴が臭すぎる
- 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:21:39.59 ID:8pqROdat.net
- せやな
- 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:22:46.17 ID:4GIz0UHR.net
- だからなんでそうなるのか理解不能状態
見ろ、見事なカウンターで返した
- 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:23:43.42 ID:QbmNMh7x.net
- >>372
関西弁じゃないだろ関西人から見ておかしいぞ
- 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:25:47.39 ID:V7w2cBm1.net
- 純粋に試合の勝敗、勝負内容じゃなくて
ランク上げに重きを置いてる人がこんなに一杯いるってのが
今回よくわかったな
- 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:25:55.81 ID:0F63/eeB.net
- >>375
じゃあ猛虎弁?
- 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:27:30.97 ID:QbmNMh7x.net
- >>377
そう
- 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:28:16.32 ID:GOTEg/Nj.net
- どんだけ考えようが勝たないと意味ないからそのうち元に戻る
ポイント強キャラ祭りは続くだろうけど
- 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:30:24.86 ID:4GIz0UHR.net
- 試合の内容に重きを置く人は早くランク下げて対等にしたくなるんだよな
ティーダやクラウド使ってる負けてるのに下がれない人に関しては今だけ数千円無駄になるがわざと負けまくるしかないと思う
そうでなければ推移を待つかネシカ折るか
- 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:31:37.70 ID:0F63/eeB.net
- >>378
擁護くんJカスじゃん
- 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:31:50.20 ID:SGtJ4s2a.net
- ユウナレスカ参戦したら起こして
- 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:33:34.37 ID:aHQs/XjJ.net
- >>382
いったい何年後に…?
- 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:33:41.14 ID:3i94CD76.net
- >>380
ボコられて強くなるのも一つの道だと思う
勝率厨に煽られるけど
- 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:33:41.76 ID:7a+koXi5.net
- ヤシュ見ておきたいんだけど、ウイルスがうざすぎる
あれだけ持続長くて追尾性能いいなら画面内1個とかに制限欲しいわ
- 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:34:48.99 ID:3i94CD76.net
- >>382
召喚獣枠かな?
- 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:34:56.18 ID:cUjeRboi.net
- ウイルス確かティナメルトンや画竜点睛も打ち消せたよな
- 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:12.89 ID:OXp4S94W.net
- >>384
ボコの奴、元気かな…
- 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:50.66 ID:KCmOz2Ap.net
- へ?メルトン消せるの?遠隔強?
- 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:56.71 ID:AxrxLInn.net
- ボーダーブレイクの初期の頃より遥かに良いわ
勝てば確実にポイント貰えるんだからな
あっちなんか勝つための行動取るとポイント激マズ負けたら更に倍って感じだったからな
- 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:58.57 ID:QbmNMh7x.net
- >>381
そうだね
- 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:58.93 ID:X/5e7a4x.net
- ヤネキの強みの一つだからそれはいいけど連射は規制して欲しいよな
- 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:59.45 ID:b8czin24.net
- >>385
あれガードしてもそのガード硬直でHP技刺されるのがキツイよなあ
判定も強いし避けても追尾してくるし距離とっても新しいの生まれてくるしで対策がわからん
- 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:37:57.59 ID:hM2rUUKy.net
- -200で降格なのに千円で
-104まできた
あと千円で降格だな
- 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:38:22.65 ID:mgCTAzMb.net
- 負けるのは自分の実力のせいなのになんでこんなに騒ぐかわからん
戦犯かまされてもそいつはいずれ勝手に降格するんだから運が悪いってきりかえるしかないんじゃ?
騒いでるのは金でランクを買った奴だけ??
- 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:39:00.03 ID:P+hlDO9Z.net
- 晒しが悪かろうとなんだろうともうどうでもいいや
ハートアンダーブレードって奴はプレーも糞で死ぬ癖に勘弁してくれ連呼するクラウドだからみんな気を付けろ
- 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:39:40.26 ID:pVnOSfB9.net
- エデン削除でウイルスは実質弱体化したんだ
文句を言うな
- 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:39:45.67 ID:9PTxEK/W.net
- 味方が強くないと勝てない、味方が弱いと勝てないってのはそこが君の適正なんだよって画像があったな
味方が多少弱くても勝てちゃうなら君のランクが適正じゃないんだよ
- 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:39:51.23 ID:mgCTAzMb.net
- >>293
どうやって?
- 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:40:16.69 ID:KCmOz2Ap.net
- >>393
ジャンプ
- 401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:40:19.13 ID:4GIz0UHR.net
- >>384
それで強くなるなら一番いいんだけどね
敵も味方も格上だとコア割くらいしか出来ずに上達すらしないだろうと思う
格ゲーでもそうだけどあまりに格上とやってもボコられるだけじゃ学ぶ余地ない
ましてや金払ってやってるのにボコられて上手くなるのが楽しいなんて意識高い系格ゲーマー気取りでもないとキツいだろう
- 402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:41:00.29 ID:X/5e7a4x.net
- 不相応勢は金つぎ込んでランク下げに行くわけだし、調整前よりモチベ下がる層が出てくるのは確か
だからと言ってオールブロンズリセットなんかしてたらごそっと人口消滅した挙句伝説の運営として語り継がれてたろうな
- 403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:41:33.09 ID:OXp4S94W.net
- メルトンはウィルスじゃ無理だよ…
- 404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:42:24.27 ID:KCmOz2Ap.net
- >>403
だよなぁ……
- 405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:43:23.54 ID:6ydoB4nj.net
- メルトンは無理だよな…?
グラビガとかのこと言ってたのかな?
- 406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:44:13.90 ID:4GIz0UHR.net
- >>395
金でランク買っちゃった層が「自分負けてんだからはよ下げさせろ」って騒いでんじゃないの
- 407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:46:40.70 ID:OXp4S94W.net
- グラビガの破裂は弱判定で十分だしね
- 408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:46:41.96 ID:LeExBYpp.net
- >>401
1対1の格ゲーと比べるのはなんか違うと思う
入力の正確さとフレーム単位で読み合いするようなゲームでもないし
3バー相手とかでもなけりゃこのゲームで一生ボコられることなんてないと思うんだけど
- 409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:47:30.01 ID:QbmNMh7x.net
- 今騒いでるのは元々荒らし一部のポイントの偏りアレクサンドリア
- 410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:49:28.31 ID:Q/MG4PL6.net
- トットのフレアをメルトンと間違えてガチビビリしてたあの頃
- 411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:50:14.46 ID:PS7956kx.net
- 早く攻撃当てなきゃと焦って空振りしてばかりだわ
闇討ちにビクビクし過ぎてるというか
- 412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:50:58.40 ID:OXp4S94W.net
- トットフレアにメルトンの誘導下さい
- 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:52:29.14 ID:gKFRcbWx.net
- >>336
乱戦のなかに持ち込めば事故当て狙えるフェイテッド
おでんとセットで使うとかなり当てやすいラフディ
壁越しにぶったぎれるブラス
ひたすら鬱陶しいアルテマ
スコールってかなりアレクに愛されてるよな
- 414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:53:21.93 ID:JNhy4BZa.net
- >>410
今だにセシルのグラビティボールとイビルブラストを見間違えてしまうぜ……
- 415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:58:05.16 ID:QMUs4PV2.net
- 使ったことないキャラの遠距離攻撃だとどれがブレイブかHPかがいまいちわからん
- 416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:59:17.24 ID:RtlY98tr.net
- この前始めたばっかだけど
このゲームってWで攻撃しないと相手にダメージ与えられないの?
クラウド使ってるって言ったらブレイブで壁まで追いつめてU↑のコンボやっとけば勝てるって言ったからそれやってたのに全然相手死なないし
- 417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:00:09.13 ID:KCmOz2Ap.net
- チュートリアルやった?
- 418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:00:56.33 ID:zWAuR777.net
- >>401
一月もしたらランクシステムが浄化してくれるさ。ランクシステムかって、ただ金積めば上がるとかだと同ランク内でも格差が大きすぎることになるし。オンラインマッチングなら淘汰されるのは避けて通れないよ。
ランクシステムがないと初心者・上級者入り乱れるくじ引きになるからね。
金積めば上がるのが異常だったと思ってくれ
- 419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:05:07.94 ID:RtlY98tr.net
- というか凶切りとか相手がバカじゃないと空振りばっかだしどうやって当てんの
- 420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:06:26.46 ID:KCmOz2Ap.net
- >>419
下げろ
ここに聞きに来る頭があるなら人に書いてもらうより自分で調べた方が早い
- 421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:06:40.36 ID:4GIz0UHR.net
- このスレに聞かずに初心者の館でググってそこ見た方がいい
- 422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:11:08.97 ID:yrIwMVZ2.net
- >>418
これでいいと思うんだけど
最初からこれじゃなかったのがクレーマーにつっこまれるところだな
以前までなら多少負け越してても上がれたのに
急に停滞するようになって
自分と同じぐらいの実力の奴でも上の層まで以前行ってたらそこで停滞してるから不公平だって
- 423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:18:40.37 ID:8/llrfsg.net
- 上下激しくなるなら良かったんだけど多少勝てないぐらいだと幾らやっても停滞するってのが一番モチベ下がる要因だからなぁ
実力に見合わないならとっとと適正に落ちたい人も居るだろうにそれもそこそこ数こなさないといけないっていう
- 424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:20:45.58 ID:kPVfGX4m.net
- 今回のアプデでランク稼ぎたいエンジョイ勢は切り離される事わかったし昇格システム自体に文句あるならディシディアやめた方が賢明だね
以降のアプデでランク稼ぎやすくなるなんて期待できないから笑
- 425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:20:54.01 ID:xkU9X5RM.net
- まあ勝てる奴が上に抜けると停滞してる奴は次勝てるようになってく
順次抜けていく事になるよ
後はその時の為に腕を磨くだけ
- 426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:22:37.39 ID:TlmJdA8f.net
- >>418
課金する雑魚が淘汰されるだけでプレイスキルのある奴だけが残るのはプレイヤーにはいいことだよな
スクエニテクモには悪いけど課金厨バイバイ使用は英断だと思う
- 427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:23:28.62 ID:zWAuR777.net
- >>422
これだけ騒がれるのはそういうことだね。下がるランクに耐えるのは堪えられないのが普通だよ。
どこで首切りするかのタイミング難しいけど先延ばししてもね...
むしろ新ルール追加して気持ちリセットしたランクシステムを用意したらいい。それこそイベントランキングみたいな期間集計で金積めばまたいなイベントモードをとかさ。
- 428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:24:03.19 ID:dThrioVN.net
- いままでに上げたランクを下げたくなかったらサブキャラ使えばいいしな
- 429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:29:22.44 ID:QbmNMh7x.net
- エンジョイどころかライト中のライトだがまー頑張るよ
- 430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:30:31.41 ID:PAVh2y/e.net
- 強い奴は少ない金額で即上に行って楽しめていままで金だけ払ってた人はいくら金払ってもランク落ちる一方でやめていく仕様だろ?
実際俺はランク落ちる一方だからやめるわ、スマホのガチャに課金してる雰囲気でやってた自分が馬鹿でした
- 431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:30:31.94 ID:Z3UJ/A5Q.net
- 今回一番おかしいのは
全員均等のポイントを稼いで勝つと
総合的に貰えるポイントが少なくなる事だと思う
3人とも協力出来たって証拠なのに変な話じゃないか?
- 432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:31:40.88 ID:TlmJdA8f.net
- >>431
そうすると>>430みたいな寄生が増えるだけじゃん
- 433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:32:02.84 ID:4GIz0UHR.net
- 今までのランクがやりこみ度合いを示すもので今度のランクがマッチングの為の機能になるならなおさら降格しやすくするべきだろう
本当ならちゃんとリセットかけて最初からやり直せばしばらく経てば均等なマッチング環境が出来上がるんだろうけどそれじゃモチベ下がる人が続出するだろうし
でも降格したって報告も結構聞くから、極端に実力とそぐわない場所にいた人は早々に適切な帯に行けそうだね
このタイミングでアダマンを追加した意図は、上手い人には更に上に上がってもらうことで今までの各ランク毎の強さを一段階下げる事にあると思うけど
今は勝ちのポイントで増える点が大きすぎてなかなか降格しない状況
- 434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:33:58.00 ID:S95qUbA+.net
- メッキダイヤなんてサブキャラ使っても落ち続けるんじゃね?
- 435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:34:15.06 ID:LcdCfnfq.net
- 淘汰とか課金厨とか穏やかじゃないなぁ…
そりゃ意識高い人は上手い人だけで高次元の戦い楽しみたいんだろうけどなあ
- 436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:35:28.49 ID:QbmNMh7x.net
- 上手い人は上にいけて課金は下がるのは良いと思うよライトの分際でこんな事言ってしまって申し訳ないが
- 437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:36:06.47 ID:lz01ige7.net
- 急いでランク上げなければよかった降格しないように頑張るか…
- 438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:36:45.16 ID:0F63/eeB.net
- なんか「今まで実力に見合わないランクにいた課金勢が文句言ってる」みたいな的外れな事言ってる奴が居る
金積めばいずれミスリルダイヤまでいける以前のシステムが嫌いなのはよーくわかったからレスを読めよ
「今のランクを保持したい」なんて言ってる奴いねえから
- 439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:36:58.03 ID:RtlY98tr.net
- 結局、相手の攻撃避ける→隙をついてブレイブ当てる→それを繰り返して壁まで持ってく→壁にぶつけたら最速で凶切り入力
ってのがいいの?
- 440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:37:42.00 ID:TlmJdA8f.net
- スクエニがガチに課金してる奴狙ってるならスキルガチャつけるだろ、それしないのはそういうことだよ
- 441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:38:39.36 ID:PAVh2y/e.net
- >>439
ニコニコようつべにクラウド動画あるからそれ見るといいよ
dffac クラウドで検索すりゃいっぱいあるからさ
- 442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:39:04.55 ID:kt+u9Piq.net
- ダイヤで30戦12-18でポイント完全にトントン、ちゃんとプレイしてればキープはいけるな
- 443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:39:52.82 ID:ftNcpwBI.net
- こういうアケゲーの意識高い勢って気難しいからちょっとしたことで興が冷めれば見限るのも早いってイメージ
- 444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:40:41.35 ID:QbmNMh7x.net
- 課金勢はFF勢が多いと思うしそこは元々アーケード層と切り離すのは俺も英断だと思った
元々キャラゲーだけど今回ばかりは身を引くべきだよな
- 445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:40:44.59 ID:qI5qtLTE.net
- なんというか上のランクでも案外キープ簡単で拍子抜けなのと
それに加えて自分はこのランクが適正ではないのでは?と思う人間が生殺しでモヤモヤしてるイメージ
- 446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:41:49.82 ID:4GIz0UHR.net
- >>435
いや、意識高い系ゲーマー様でなくとも実力に合わない奴が高ランクにいるのは普通に嫌だから前のランク制度に文句が上がるのもそれはそれで仕方ない
ただのランキングならともかくマッチングに影響するんだから
- 447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:43:33.67 ID:wXfeeZXT.net
- 6時間いて全くランクが変わらないどころか
ほぼポイント動いてなくて笑った
- 448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:44:42.93 ID:ftNcpwBI.net
- >>445
今の自分のランクはポイント変動ほとんど無くて今の所が適正なんだろうけど
目に見える見返りがないからなんか空しいよ
勝てる人はあっさりいけすぎて達成感ないし、下がる人は言わずもがな充実するわけがないし
- 449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:45:31.50 ID:0F63/eeB.net
- めっちゃやってるプレイヤーをことごとく課金勢呼ばわりとか基地外すぎですわ
プレイしてれば上手い下手好き嫌いに関わらず勝手にランク上がってくシステムだったのに
意識高い系キチガイ氏には単純にゲームが楽しいからたくさんプレイする人なんて想像も付かないのかな
- 450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:45:38.72 ID:UXZ6uste.net
- 負けこんでるときって知らず知らずのうちに自分から孤立しに行ってることが多いような気がする
- 451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:46:16.54 ID:4Ehh+jnc.net
- >>444
何その選民思想、気持ち悪い
向こうがやめていくのは自由だけど
なんでおまえが身をひくべきとか言っちゃってんの?
気持ち悪い
- 452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:46:41.68 ID:qI5qtLTE.net
- >>448
まぁなんというか昇格直後の運ゲーする仕様が
連敗か連勝する運ゲーに変わった感じだな
もちろん実力があれば上がれる
でもパーティで悠々とアダマン上がってるの見るとポイント設定的に失敗かな
- 453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:48:12.96 ID:QbmNMh7x.net
- >>449
エンジョイ勢なんだろ?俺はライト中のライトだから気を悪くさせたなら謝るよそれから俺は意識高くはない
- 454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:48:48.15 ID:j9rgUi8g.net
- アプデしてからはもっと上手くなりたいなあと強く感じるようになったわ
動画見て勉強して色んな事を試して
ガードとかしっかりして経験積んで…って地道にやってくしかないな
- 455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:49:32.17 ID:QbmNMh7x.net
- >>451
向こうとは?
- 456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:49:39.75 ID:0F63/eeB.net
- 高ランクのプレイヤーはランクが上がる事を誇り高い事か何かと思っているのか
そこに下手な奴が紛れ込むとお前らのプライドが傷つくのか
ランクなんてただ同じくらいの腕前の人同士がプレイするための指数だろうが
- 457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:49:50.63 ID:PAVh2y/e.net
- いままで課金してる雑魚と旨い中の人が一緒になってプレイするのが不都合だったからうまい人はすぐランクアップ、下手な奴はダウンって話にしようとしたら平均的なプレイヤーが停滞してしまうという事故が発生してるんだと思うんよ
平均的なプレイヤーを蔑ろにしたらいつもの格ゲーみたいになるぞ
- 458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:51:23.79 ID:HEgJMXCu.net
- どちらにせよ一度篩にはかけるべき話だろ
味方がー味方がーが冗談じゃすまないのがミスリルダイヤだったわけだし
- 459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:51:24.80 ID:r98xzk00.net
- ダイヤなのに3千程で2つクラス上がるて、急いでダイヤにした意味…前のシステムより緩くなるとは思わんかったぞ
- 460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:51:29.77 ID:aEBe7nZa.net
- >>454
今回のアプデでそんな風に思考転換しようと思う君はすごいと思う
どこにそんな要素があったのかと…
羨ましいよ
- 461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:53:20.18 ID:S95qUbA+.net
- >>439
こちらをみてない相手を狙うべき
ヘビーキャラは足遅いから相手がガン逃げかました挙げ句みてない奴に殴られるよ
あとスラブロは壁まで届かないと思ったら二段止めするといいよ超有利取れる
- 462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:54:02.39 ID:qI5qtLTE.net
- >>459
ダイヤは1個上げるまでに10回負けたら問答無用で降格
アダマンは5回とか
回数はどうでもいいけど正直プラスになったポイントを下回ってマイナスの下限まで行くのって稀だよね
- 463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:54:22.12 ID:TlmJdA8f.net
- >>460
実際うまい奴は>>459みたいに楽に上がってるし俺も上がれた、下がったり停滞してるのは適正に近づいていってるだけだから
- 464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:54:56.35 ID:aEBe7nZa.net
- >>457
システム変更後1日で露見する事故だからなぁ…
こういう調整をする人は群集心理がどう動くかってのを予見しないといけないかと思うとなかなか大変そうだ
- 465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:56:09.04 ID:aHQs/XjJ.net
- >>456
ほんとそれ同じくらいのやつとする目安だからな
- 466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:58:36.77 ID:PAVh2y/e.net
- >>463
最初からそういうシステムなら良かったんだけどランク上昇がやる気を起こす起爆剤だっただけにね ランク上がれないならキャラレベル上げろや
- 467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:00:54.70 ID:4GIz0UHR.net
- 同じ条件で100円払ってプレイしてるのに「課金」って言い方は反吐がでるがあえてそういう呼び方をするなら「課金勢」と「少ないプレイ回数で上手い人」は棲み分けした方がいいんだから「課金勢」が早く下がりやすくした方がみんなの為じゃないの?
そこで文句を言うのは腕前はないけどダイヤやアダマンの称号が欲しいって人だけだろう
前のランク制度のおかげでミスリルダイヤまで来ちゃいました〜、でも今はランク下がりにくくて真面目にプレイしてゴールドまで落ちるのにはお金がかかりすぎますよ〜って状態はマズい
運営の想定するランク毎の勝率まで一気にワープするとかそういった事をしない限りアプデ前の状態がなかなか変わらない
- 468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:01:10.03 ID:aEBe7nZa.net
- もう50試合同じランクにいたら10000ギル貰えることにしよう(投げやり
- 469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:01:59.95 ID:S95qUbA+.net
- >>449
お前が言いたいこともよくわからんけど
負けるよりかは勝てる方がたのしくないか?
負け続けて相手が強くなるより
負け続けたら周りのレベルも下がる方がいいと思うけど
- 470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:02:52.94 ID:ftNcpwBI.net
- >>468
ギルの使い道ももうたいしてないんだよなぁ…
- 471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:03:23.19 ID:UXZ6uste.net
- 今のシステムで全然いいと思うんだけどなぁ
負けたら負けたで腕が足りないから
上手くなりたいって切実に思うし
- 472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:03:26.39 ID:0F63/eeB.net
- >>467
貴様>>317で自分から課金って言ってるじゃんか!
自嘲ならありってか!
- 473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:03:46.26 ID:xkU9X5RM.net
- 結局わがままなんだよね
何のゲームにでもいるけどほんと害悪な存在だと思う
- 474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:04:16.99 ID:d+ppdT3l.net
- 長文ばかりで読むのが大変でござる
- 475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:04:41.00 ID:FlNnxZTL.net
- もう、はよ家庭用版で出してや
初期14人以外はDLCでいいからさ…
- 476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:05:46.38 ID:poEQyERT.net
- エンジョイ勢の方が多いからね
仕方ないね
- 477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:06:01.53 ID:PAVh2y/e.net
- >>467
課金で買ったダイヤだからね、そりゃ手放したくもないわ
- 478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:06:40.78 ID:aEBe7nZa.net
- >>471
そうなんだけど
停滞しそうなプレーヤーと
張りぼてのランク大事にして今後やればやるほど落ちるのがイヤなプレーヤーが
ふざけるな!辞めるぞ!っていう子供じみたダダをこねてるだけ
- 479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:08:39.47 ID:0F63/eeB.net
- >>469
俺はクソ雑魚なのにプラチナEになっちゃったんでさっさとシルバー辺りの所に落として欲しいの
>負け続けて相手が強くなるより
>負け続けたら周りのレベルも下がる方がいいと思うけど
負け込んでるのに自分のランクも周りのレベルも下がらないんだよ
- 480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:09:58.12 ID:PAVh2y/e.net
- >>478
実際やめるけどな
- 481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:10:00.26 ID:aEBe7nZa.net
- >>479
わざと負けるか
新しいネシカでも買っとけバカタレ
- 482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:11:03.87 ID:j9rgUi8g.net
- >>479
サブキャラ使おうぜ
ゴールドから始めればまだ平和だろ
- 483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:12:24.91 ID:4GIz0UHR.net
- >>472
嘘だろと思って見返したらマジだった
悪いな
>>477
その「手放したくない」って言ってる奴は何処にいるんだよ
少なくともこのスレの書き込みじゃそんな事言ってるように思える書き込みはないんだけどtwitterにでも騒いでる奴いるの?
- 484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:12:34.19 ID:QbmNMh7x.net
- >>471
ライト勢で意見して悪いけど俺もそう思ってるよ
- 485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:12:38.73 ID:KCmOz2Ap.net
- プレイヤーレベルが上がるごとに、
低いランクからポイントの上限と下限を
どんどん小げていけばいいと思う
サブキャラはサクサク上がる分不相応な低ランクに長く留まれなくなるし
今回の件で実力に合わないランクに行ってしまった人もマジで「金積んだだけ」ならプレイヤーレベルの高さからすぐに降りてこれる
戦績が五分のヤツはプレイヤーレベルの成長に合わせて、今いるランクから少しずつ着実に進みやすくなっていく
- 486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:12:45.66 ID:S95qUbA+.net
- 結構家庭用の話出るけど
そもそもそういう話はあるの?
- 487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:13:31.34 ID:QbmNMh7x.net
- >>486
ない確定はしてない
- 488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:14:19.40 ID:nMivv6eU.net
- >>479
新しいネシカ買って適正ランク目指せばいいじゃん
俺はPS高い人に揉まれて、たまには自分と同じ張りぼての人とも切磋琢磨したりしてなんとか上手くなりたいけどな
- 489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:14:36.04 ID:TlmJdA8f.net
- 下手な奴はランクダウンして萎えてやめてもらって結構だしランク動かないのが辛いなら辞めてもらって結構だよ
つかむしろ辞めたほうが得じゃないの?新キャラ出るまでの資金稼ぎと思えば
- 490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:14:57.24 ID:sztKHtYM.net
- >>475
一体500円としてもカオス14体とラムザとDDFF勢6体で1万500円か…
- 491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:15:50.95 ID:QbmNMh7x.net
- >>483
いないねこれも言葉だけが1人歩きしてる
つうかエンジョイ勢も特に何も言ってない
- 492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:15:55.27 ID:PAVh2y/e.net
- >>483
>>430
俺だよオレオレ勝率42%のダイヤDだよ
- 493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:16:54.54 ID:2vXmTz8V.net
- もうちょっと設置店増えて欲しいなぁ
最寄りゲーセンにないから大変面倒くさい
- 494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:17:07.06 ID:QbmNMh7x.net
- >>492
お前だったか
- 495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:17:16.27 ID:j9rgUi8g.net
- 今回は最初から始めるとどんぐらいでダイヤに行けるんだろうか
前は勝率5割維持して1000試合ほどでダイヤEまで行けたよな
- 496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:17:37.84 ID:aEBe7nZa.net
- >>492
素直でよろしいwww
- 497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:18:08.52 ID:0F63/eeB.net
- >>481
そうだな・・・
連敗しなきゃいつまでもこのランクのままだしわざと負けてランク落とす事にするわ・・・
味方には悪いけど貧乏神に取り憑かれたと思ってもらうしかない
- 498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:18:15.33 ID:kPVfGX4m.net
- 家庭用が出るなんて言うとアーケードのインカムが下がっちゃうのでここでは"そんな話は確定してない"としか言われない
でもディシディアは海外の人気も高いから家庭用出した時の利益考えると出すしかない
家庭用でなかったら海外ファン見捨ててる事にもなるしね
- 499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:18:32.72 ID:sztKHtYM.net
- まぁでも減って増えてでジワジワ下がってくのは精神衛生上あんまり良いもんじゃないわな
特に降格ラインギリギリでそうなった日にゃあもう
- 500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:18:40.86 ID:S95qUbA+.net
- >>479
それは言うほど負けてないんじゃね?
だいたい落ちてないんなら今までと変わらないよね?
雑魚狩りがしたいのならサブカ作ればいいと思うよ
- 501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:19:10.09 ID:4GIz0UHR.net
- >>492
自分なのか…
- 502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:19:38.78 ID:ASJNaXBJ.net
- Twitterでランク言及してるのはランク簡単に上がれた〜ってのとランク動かないって人だけみたい
- 503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:21:25.39 ID:aEBe7nZa.net
- >>497
極論だし味方がとんでもなく迷惑だけど
一試合66円、君の自由に動いていいんだよ
さっさと落ちて迷惑かける人をできるだけ少なくしてくれ
サブカ買うにしても初心者狩りになるし
君のシルバーにいたいという目的は
誰かに迷惑をかける目的だからな
- 504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:22:39.49 ID:QbmNMh7x.net
- >>502
ランクよりポイントの方がツイートでよく見るような気がする
- 505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:23:31.27 ID:aEBe7nZa.net
- >>499
格ゲーやってるとそれが普通なんだけどな
中途半端な層って五段ぐらいで止まってしまうもんじゃないの?
五段てのは適当な数字だけど
- 506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:23:37.66 ID:iBR8gdFn.net
- ID:0F63/eeB君、ちょっと臭すぎるな
- 507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:23:42.44 ID:r98xzk00.net
- ダイヤでやってるとアダマンとバンバンマッチングするんじゃが…
- 508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:23:53.99 ID:kPVfGX4m.net
- さっさと落ちたら当たった味方全員の獲得ポイント少なくなるから少しでも良心が残ってるなら時間制限ギリギリまで逃げまわれよと
- 509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:24:32.43 ID:4GIz0UHR.net
- >>498
確か家庭用出すって言ったらしいぞ
ただし最低1年はアーケードに専念すると
なんかのイベントでSCEの人が「PS4版はいつ出すの」とド直球に聞いたらしい
- 510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:26:03.94 ID:PAVh2y/e.net
- 家庭版とか2年後3年語になるんじゃないの
- 511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:26:18.35 ID:ZQJv+fY8.net
- ずっとゲーセンに張り付いてたダイヤAが今日見たらダイヤCになっててワロタ
- 512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:26:20.89 ID:xtPRuWNz.net
- 雑魚が発狂しててワロタ
- 513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:27:19.28 ID:GOTEg/Nj.net
- 1年後カオス勢全員揃ってるかと考えたら絶対にノゥ!だと思うからどうせそれ以降だよ
- 514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:28:01.27 ID:kyFfybN1.net
- ゲーセン的には1年で家庭版出るのはどうなんじゃろ
- 515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:28:17.06 ID:sztKHtYM.net
- >>505
格ゲーって昇格降格のゲージ見えないのが多くない?鉄拳とかブレイブルーとか
なんか気がついたら昇格試合させられたり、なんとなく負け続いたら降格試合させられたりとか
下手にゲージ見える分、色々面倒くさいことになってる気がしてきた
- 516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:28:18.96 ID:nMivv6eU.net
- ランクは今のシステム丁度いいと思う
ポイントの振り分け方はフリオとか可哀想な事になってるから、見直して貰いたい
せっかく連携できるとテンション上がる良いゲームなのに
- 517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:29:15.95 ID:373P2O9J.net
- 今のランク制度叩いてる奴は勝率5割未満で自分が上手くなる気もない奴だよ
- 518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:29:44.01 ID:qI5qtLTE.net
- >>514
そもそもそんな話ないし
- 519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:32:29.15 ID:Nu6jEa0i.net
- 金だけ注ぎ込んだ高ランク勢のせいで、上手くても負け続けたやついるだろ?
連勝かましてたのに、突然負け続けるとかあったはずだよ
2位負け1位負けとか繰り返してるのがマジでアホらしかった
これで勝率落とすのがバカバカしいから、はやくそういう奴等が落ちていって、適正ランクの奴が残ってマッチングかマシになってくれれば今の仕様はありがたい
- 520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:32:43.50 ID:YLyvXY5p.net
- 意識高い系光の戦士と金に物を言わせてダイヤの称号を手に入れたカス
争えもっと争え
- 521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:33:12.76 ID:aEBe7nZa.net
- >>516
ポイントをフリオタイプに有利になるような計算にするか
フリオ自体を強くして技当たりやすくしてポイント稼ぎやすくするか
両方順番に実装して
フリオ稼ぎやすすぎじゃねーか!
とかアホなことやってくれるのも期待してる
- 522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:33:55.97 ID:A26rUAmn.net
- 1000戦もしてれば障碍児じゃなきゃミスリルいくよね
1000戦超えた課金キチガイはさっさと引退してね
- 523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:34:24.65 ID:PAVh2y/e.net
- >>517
5割超える奴がそこまで多いとは思えんけどな
俺に近いランキング10人の中で5割超えてんの2人だけだったわ
- 524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:35:09.39 ID:lz01ige7.net
- こっわ殺伐としすぎでしょ…
- 525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:35:49.50 ID:xojhWSts.net
- 正直囮ポイントはアホ毛3本じゃなくて2本からでいいと思うんだけど駄目ですかね
- 526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:36:23.93 ID:QbmNMh7x.net
- 出た単発煽りワッチョイの方移ったら?
- 527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:36:24.13 ID:w3HpmryL.net
- 1位負けとか全盛期スコールでよくやったけど今でその台詞はけんのクラウドだろ?
お前は他キャラ使ってから言えよ
- 528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:36:46.04 ID:poEQyERT.net
- ギスギス動物園開園の日は近い
- 529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:37:04.01 ID:Nu6jEa0i.net
- おいおい、まだ勝率とか言ってんのかよ
クソ強いやつがパーティに一人いても、
残りのクソザコが2落ち3落ちすれば負けるんだよこのゲームは。
金だけ積んだザコはさっさと落ちろ
- 530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:37:43.85 ID:qgVKxBY9.net
- >>523
実際問題ランキング近いやつで5割超えってそのページで何人いるんだ?
- 531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:38:16.61 ID:lKgDQGol.net
- 課金雑魚があぶり出されてきたな
はよ死ねや
- 532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:38:44.47 ID:UuJsYbTH.net
- それにつけてもこのゲーム面白いです
- 533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:39:09.70 ID:PAVh2y/e.net
- おっ頭大丈夫か大丈夫か
- 534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:39:35.78 ID:TmnbKCnL.net
- アプデ前にpレベ40シルバーの見た事あるけど今どんな顔してゲームやってるのか気になる
- 535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:40:09.88 ID:rXiQ0UA4.net
- このランクシステムで寄生雑魚が燻り出されててワロタ
スクエニって神だわ
- 536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:40:15.61 ID:S95qUbA+.net
- >>506
たぶん雑魚狩りしたいだけでしょ
だいたい停滞で文句いってるやつはそもそもちゃんと回数かさねてんのか?100とか200試合とかして停滞でそれが嫌だというならそれはもうその試合数で上手くなれよとしか言えないけど
- 537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:40:29.56 ID:Nu6jEa0i.net
- サブキャラだろうがどう考えても
課金雑魚はブロンズからやり直してろや
- 538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:40:34.71 ID:lKgDQGol.net
- 俺も前々から重課金で不当な地位を得た連中はおかしいと思ってたんだ
- 539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:41:32.13 ID:Ct9oLjAr.net
- >>534
最上位がゴールドか
ミッションで全キャラレベル10まで持っていったレベルかな
ありえない低さだな
- 540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:42:07.05 ID:rXiQ0UA4.net
- ワッチョイにしないからこうなる
- 541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:42:15.15 ID:Nu6jEa0i.net
- ミスリルで0ptとかのやつも居たよ
寝てたのか?と言いたい。
0ptて....何やってたんだマジで
- 542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:42:51.81 ID:b8czin24.net
- なんか単発煽りが多いなと思ったらアレだ
IP表示ないからだ
- 543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:43:04.14 ID:PAVh2y/e.net
- >>535
>>540
飛行機飛ばし忘れてるゾ
- 544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:43:08.88 ID:QbmNMh7x.net
- >>540
ワッチョイのスレ重複で立ってはず移るのもアリかと思います
- 545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:43:19.45 ID:ZqGYqJk1.net
- 3バーヤシュトラ込みでラスフロアレク見てバスホにするのほんと好き
サーチを二人が見てれば当たる当たる
- 546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:43:26.63 ID:cUjeRboi.net
- スコアを稼ぎ辛いスコールだけれどスコアを稼ぎ易いように強化されると思うとそっちの方が不安
まさかサベッジブルドーザー戻って来ないよな
- 547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:43:49.59 ID:QbmNMh7x.net
- ワッチョイの方ここ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/
- 548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:44:29.30 ID:S95qUbA+.net
- >>509
そういう話も出てるのか
家庭用でたらガンダムの時のように過疎りそうだな
ゲーセン側と、もめないのかね?
- 549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:44:36.57 ID:O/wJfEh4.net
- 脳みそまでカビた課金勢にはお似合いの脳死した患者どうし仲良く遊べるソーシャルゲームというものがあってだな
- 550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:45:38.97 ID:OXp4S94W.net
- >>507
念の為に言っておくがそのアダマンは突然どこからか現れた強者ではない
つい先日まで肩を並べて闘っていたダイヤAどもだ
- 551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:45:54.49 ID:z1sdn6Yl.net
- 課金勢はいまどういう顔してこのゲームやってんのかな
本当にうまい奴等の足を引っ張った制裁を食らってほしい
- 552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:46:55.42 ID:aEBe7nZa.net
- >>546
スコール強さ自体は余裕で中堅あるのに
ポイント稼ぎで稼ぎやすいティーダと
どうしてそこまで差がついてる?
同じ闇討ち主体のスピードタイプなのに
スコール使いの被害妄想?
- 553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:47:31.30 ID:IrhGkyuW.net
- そもそも何千戦もプレイできる時点で金銭的にも時間的にもマトモな社会人じゃないよね…
そういう屑が叩かれるのはきっと良いことだよ
- 554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:47:38.83 ID:ZqGYqJk1.net
- ソロと3バーで強さが変わるHP技
万雷超究、ダフレ、ダフレ、ダフレ
- 555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:48:04.76 ID:UuJsYbTH.net
- >>552
HP攻撃でブレイブ取れるか否かで変わってんのかね?
- 556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:48:11.65 ID:12i2oUvL.net
- 今はまだ金でランク買った人達が降格せずに残ってるからもし自分が上手くても味方ゲー要素強いと思うけどね。もう少したって落ち着いて負ける様なら自分が弱いって認めざるおえない
- 557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:49:42.59 ID:QbmNMh7x.net
- >>542
>>547
ワッチョイ付いてるのもあります移動しますか
- 558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:49:54.15 ID:6HWTQ96C.net
- >>552
スコールの強さが中堅??????
頭の弱いクラウド使いかな
クラウド使ってると小学生レベルの脳みその子でもどんどん昇格できるから羨ましいなあ〜
しかもこれからはポイント稼ぎやすいキャラとして更に優遇されるんだから
- 559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:50:06.75 ID:z1sdn6Yl.net
- 金でランク買ったやつまだいんのかよ
さっさとプレイさせろやせっかくの土日なのに
- 560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:50:09.66 ID:PS7956kx.net
- >>475
ほんまそれ
はよ家でやりたい
- 561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:50:13.90 ID:cUjeRboi.net
- >>552
スコール自体は強キャラだと思うけれどHPに一切ブレイブ削りがないのは大きいと思う
- 562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:50:33.49 ID:kyFfybN1.net
- >>550
ワシ今日Cに上がったばっかだったんじゃが…
にしてもダイヤとアダマン自体の差は大して無いと考えてもええんかな?ダイヤでそこそこ勝ててる人はみんなアダマンすぐ行ってそうだし
- 563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:51:26.33 ID:ZqGYqJk1.net
- >>562
言うて今のアダマンは8割は3バーやで
ソロでアダマンはまあきつい
- 564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:51:33.50 ID:wlhe5rob.net
- とにかくダイヤに相応しくないカス共を一掃しよう話はそれからだ
(金でランク買った池沼に)闇の制裁を!
- 565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:51:50.85 ID:PAVh2y/e.net
- >>553
ゲームに20万?とかマジでやべーわ
- 566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:51:53.64 ID:OXp4S94W.net
- >>552
ブレイク取れるチャジアサとブレイブダメ付きのHP持ってないスコールはそれだけで差がでる
- 567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:52:00.68 ID:aEBe7nZa.net
- >>558
いいでしょ 僕のクラウド♪
- 568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:52:10.99 ID:nMivv6eU.net
- スコールは強いけどなんか普通
個性が足りない気がする 全部が70点
芸人でいうと渡部
- 569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:53:02.92 ID:xojhWSts.net
- >>552
やってみりゃわかるけど単純にブレイブ稼ぎ辛くてHPも単発だからまとまったダメージ入れにくいのよ
HPもブレイブも当てやすさは問題ないけどクラウドやティーダと違って威力しょっぱいしライトやシューターみたいな牽制もないからね
それでもフリオよりは全然マシだけどな
- 570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:53:36.94 ID:fTjargPU.net
- >>565
パチに50万とかよりはマシ
- 571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:53:52.74 ID:3qS3tROx.net
- >>567
みんなに大人気なクラウド
かっこいいですね
- 572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:24.00 ID:OXp4S94W.net
- >>562
Cだったらアレかもだけど絶対にサブキャラと当たった機会はある筈だしな
あと差がないって言うよりは今までアダマンクラスの実力だったのが天井で止まってただけかな
- 573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:28.59 ID:ZqGYqJk1.net
- この糞単発煽り君のランクと勝率が知りたいよね
- 574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:44.03 ID:lz01ige7.net
- フリオそろそろアダマン出た?
- 575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:48.67 ID:+TVOkRj5.net
- 金でランク買ったアホプレイヤーども、らやくガンガン降格してくれよ野良やりづらいだろ
- 576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:53.09 ID:m3U+QS4G.net
- ブレイブタンクとかいるから足遅いバッツとか
出遅れて辛いイメージだったけどどう?
(勝てないとは言ってない)
- 577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:54.35 ID:12i2oUvL.net
- もう同ランク帯の中で勝率ほぼ同じくらいの人ってマッチングシステムにしてもらいたいわ
- 578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:55:00.70 ID:dajmqlf8.net
- まあ課金勢なんてパチンカスみたいなもんだし排斥されて当然
朝鮮玉入れやってるような連中と実力でダイヤ手に入れた人を一緒にしないでくれ
- 579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:55:07.78 ID:xojhWSts.net
- >>571
パンネロだっけ?そのネタ懐かしすぎて笑った
- 580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:55:50.13 ID:d+JHtLaG.net
- 雑魚ダイヤはパズドラでもやってろや
- 581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:56:09.38 ID:4GIz0UHR.net
- スコールはアンジャッシュの渡部だった…?(早とちり)
- 582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:56:11.13 ID:lz01ige7.net
- 飛行機とびすぎぃ
- 583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:56:32.81 ID:P7jpAJGV.net
- 雑魚ダイヤいままでのクレジットかえせや
- 584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:56:37.25 ID:QbmNMh7x.net
- まぁそのまま単発はこのスレ埋めといて
- 585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:56:41.97 ID:PS7956kx.net
- >>581
「俺が…渡部…?」
- 586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:57:39.34 ID:QbmNMh7x.net
- 次スレはここ使おう重複したスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/
- 587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:57:46.50 ID:XP7gwBlT.net
- サイファーが処刑されると聞いたシーンはアンジャッシュ感あるかな
- 588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:58:27.72 ID:aEBe7nZa.net
- まぁ課金勢って言葉を使うのなら
11月末に発売されて3ヶ月ちょっとで
5万以上使ってる奴は全員課金勢だろ
勝率も実力も関係なくね?
- 589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:58:33.24 ID:QbmNMh7x.net
- >>582
寧ろ早く埋めてくれるから助かる
- 590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:58:39.49 ID:l8BHR+HP.net
- 鯨岡「決して現状は弱くは無いと思うんですが、えー彼にしか出来ない尖った部分というところが若干薄まってる感はあります」
スコールの尖った部分って結局なんなのかプレイヤーに聞いても答えが返ってこない
- 591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:58:44.28 ID:DPosAkA3.net
- 雑魚ダイヤは使われてないスレなんか貼ってんじゃねぇ逃げんなよ雑魚ダイヤ
- 592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:59:18.80 ID:pVnOSfB9.net
- フリオは上位の有名プレイヤーでさえ続々とキャラ変えしていってもうどうしようもない
- 593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:00:33.79 ID:ccGXgnUD.net
- めっちゃカオスやんいまのディシディア。
アプデひとつでこんなんなるとは
- 594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:00:42.17 ID:v1TKNEJE.net
- もう500以上スレ伸びちゃったし伸びてないうちに早めに移行しておくべきだったね
- 595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:01:06.70 ID:KIqVeB+J.net
- スコールはドローにちょっと手を加えれば個性は出るだろ
召喚ゲージ増えたりしてもいいと思うんだよな
- 596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:01:16.69 ID:4zfi0m6s.net
- >>591
ごめん俺のID漁ったら分かるだろうけどライトユーザーなんだ
ダイヤじゃねぇよダイヤの人は>>492
- 597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:01:47.55 ID:4zfi0m6s.net
- あ、ID変わったわスマンな
- 598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:02:01.04 ID:ccGXgnUD.net
- 課金ランカーはそれが自分の実力だと思ってるからな
マジでネシカ買いなおしたほうがいいレベル
- 599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:02:03.13 ID:nLz0mGz+.net
- お 前 の 存 在 を 過 去 形 に し て や る
- 600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:02:03.82 ID:twg4Ae6w.net
- ブラスっていう尖った個性があると思うんだけどな
- 601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:02:10.87 ID:OkzjyyIO.net
- >>593
別にゲーセンは平常運転なんやで
噛みつく餌を与えてもらったから
暇なやつらがそれについてここで
あーでもないこーでもない掲示板遊びしてるだけ
- 602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:03:52.77 ID:v1TKNEJE.net
- 課金勢がどうのこうのとか言ってるけどそれで煽るのはどうかと思うの
- 603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:04:03.73 ID:lPkpY2ja.net
- 単発で好き本題書き込んだ人も含めてワッチョイついたすれじゃ「単発煽りが酷かった…」とか平然と書き込むと思うと奇妙な笑いが込み上げる
- 604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:04:12.42 ID:kl6sJjWU.net
- >>573
それより使用キャラが知りたい
- 605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:14.03 ID:4zfi0m6s.net
- >>601
そうだね実際ツイッターでもクラスがーポイントがー言ってる人検索かけても見かけない
- 606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:23.65 ID:nLz0mGz+.net
- >>602
不当にプレイしまくって不当なランクを獲得してダイヤの称号を汚した罪は重い
- 607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:27.53 ID:/Rl69CxV.net
- ランク一つでここまで荒れるとは運営も思っとらんだろうなぁ
みつを
- 608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:34.57 ID:K8LL/Mvm.net
- フリオのブレイブ三段目をHP技でキャンセル出来るようにしてくれないかなー
壁ドンからのマスオロドオを確定にしたって今のフリオなら怒られないでしょ
あとリードアックスに無印よろしくガー不引き寄せください
- 609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:38.74 ID:KIqVeB+J.net
- ドロージャンクション中はHP技の性能が変わるプチリミットブレイク
メテオジャンクション中はブラスティングゾーンが成層圏まで届くぞ!
- 610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:46.51 ID:UsHA8m1a.net
- >>573
それと住所氏名電話番号も知りたいね
- 611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:47.75 ID:v1TKNEJE.net
- あれ…ヤバイ感じ?
- 612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:54.56 ID:MhzpGVoc.net
- なんでこんなにカオス動物園になってしまったんだ。みんなもっとこのゲーム楽しもう
- 613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:56.70 ID:B7l+5RLe.net
- ランクの事で盛り上がってるのここだけだしね
今本当に問題なのはアレクサンドリアで斬鉄剣の逃げ場がないのと、フリオ使いが絶滅しそうな事かと
- 614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:06:42.13 ID:lPkpY2ja.net
- >>605
ポイントの不平等さとランクの停滞現象については言われてる(らしい)
- 615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:07:21.61 ID:N8y5OpF3.net
- >>598
マジで離陸失敗しちゃってるからさネシカ折ってこいよ雑魚
- 616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:07:38.83 ID:KIqVeB+J.net
- アレクサンドリアで召喚許した時点でもう絶望的だしあきらメロン
つーかクソ狭いアレクサンドリアラストフロアでまでオーディン見たくねえよ飽きた
- 617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:07:39.47 ID:i6RftYHm.net
- 鎮火に必死な哀れな課金勢の姿が見える見える…
- 618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:07:39.75 ID:twg4Ae6w.net
- 本当にそれ
アレクサンドリアなんとかしてフリオ救済してくれたらマジで今の運営に不満無い
ってか色んなアケゲーしてきたけどこんな有能な運営そうそう無い
- 619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:08:32.22 ID:kOe9TSuU.net
- >>612
雑魚ランカーが死滅してくれないと無理
- 620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:08:43.69 ID:4zfi0m6s.net
- 単発君が飛行艇で遊んでるだけだからなー
単発もっと本気出して埋めてくれよ
>>613
ツイッターはそうだね実際問題だし
- 621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:08:51.49 ID:v1TKNEJE.net
- 金曜日の夜のIP表示ない単発のこの流れ前も見たんだが
- 622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:08:52.77 ID:ahnP3DHs.net
- 召喚獣もシステムで決めてくれていいよ
もちろんお互いに同じ召喚獣な、これで何の文句も出んやろ
ここに召喚獣が出てる間はタイマー止めれば実質的に時間も伸びるから問題無い
- 623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:09:38.80 ID:KZFHC2iE.net
- >>590
特殊コマンド「たべる」
- 624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:09:57.00 ID:lPkpY2ja.net
- 運営には文句ないがゲームバランスには文句大有りだな召喚獣だけな
オーディン一択っぷりはマジで酷い
あまりにもオーディン一択すぎてチーム間に格差が生まれないから話題にならないけど召喚獣においてはゲームバランスの崩壊も良いところだぞ
- 625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:10:15.57 ID:/Rl69CxV.net
- >>609
なお、チケット売り場は壊れないもよう
- 626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:10:22.76 ID:dEpfdEl+.net
- 課金勢が必死に単発単発言って鎮火しようとする図が滑稽でしょーがない
- 627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:10:41.21 ID:noGB2Yeb.net
- 雑魚を停滞させるシステムじゃなくて一瞬で落とすようなシステムにしてほしいんだがなぁ
上手く行く時は一日でプラからダイヤにもなるがその逆も有り得るぐらいに
停滞が一番つまらんからな
- 628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:11:22.36 ID:KIqVeB+J.net
- 今日60試合したけど全部オーディンだったしなー
どうすりゃいいんだろうね
- 629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:11:25.07 ID:twg4Ae6w.net
- あー召喚獣はなー
ステージ先出しで少しはマシになるかと思ったけどオデンの機動力上昇は強すぎんだよなー
- 630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:11:49.29 ID:IKy8Q+hK.net
- 召喚獣がフィールドにいる時間も長過ぎる
召喚獣の恩恵は圧倒的でいいからすぐ過ぎ去ってほしい
- 631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:01.65 ID:ma1fDhIA.net
- 確かに雑魚が停滞してるのは不快だな
ミスリルダイヤに課金勢が残るのはマジで勘弁願いたい
降格は容赦なくして欲しいわね
- 632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:15.43 ID:kl6sJjWU.net
- 昨日作ったマイナス200の負債をを今日返せたけど今度は0pt前後で停滞
俺ダイヤEだけどアダマンEからミスリルC辺りまでマッチするし
一方のチームが全国四桁順位でもう一方が全国二桁や一桁順位とかのマッチングも普通だし
結局これ味方ゲーじゃないの?
- 633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:18.40 ID:v1TKNEJE.net
- >>624
ステージ選択出来るようになったし
狭いステージだとシヴァとか選ばれるようになったと思う
現にそうなった
- 634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:22.10 ID:WNtGQoID.net
- アレクラスフロはおでんじゃなくてもいいよね
- 635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:25.41 ID:4zfi0m6s.net
- >>970
次スレは重複したスレ使おう
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/
- 636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:49.70 ID:Xxa9+I/3.net
- >>633
たぶん違うゲーム遊んでるよね
- 637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:50.52 ID:a8YpveEH.net
- 俺は地獄の火炎イフリートを選び続けてるぞ
かっこいいからな
- 638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:13:17.35 ID:YwgrksPc.net
- 斬鉄剣の発生までの時間がマチマチだと思うんだがこれって気の所為なんかな
- 639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:13:44.51 ID:KIqVeB+J.net
- 狭いステージならシヴァとかイフリートでHPに繋げやすく出来ると思うんだけどな
そりゃダッシュしてる時間が多分このゲームで一番長いだろうし仕方ないのかなあ
- 640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:14:14.43 ID:/Rl69CxV.net
- >>627
逆にやる気でるんだがwww
絶対上がるぞ〜って気分になる
- 641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:14:17.95 ID:OkzjyyIO.net
- 人格攻撃になるけど
現実世界がつらいんだろなぁって
逆に憐れみを感じる
課金勢煽り頑張ってほしい!
- 642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:14:45.04 ID:lPkpY2ja.net
- これは調整案の一例でしかないけど、オーディンの加速効果に関しては召喚中だけで良いと思う
それでもオーディン選ばれるだろ
- 643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:14:58.04 ID:sITgPkLo.net
- >>641
効いてる効いてるw
- 644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:15:07.33 ID:+NXniRYY.net
- おでんの欠片が集まらない
- 645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:15:12.26 ID:KIqVeB+J.net
- ウォルがスタブレバッタイ持ってきてたら問答無用でリヴァイアサンにしてる
なお選ばれることはないもよう
- 646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:15:32.74 ID:mLewmUrR.net
- >>642
お、そうだな
- 647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:15:50.43 ID:v1TKNEJE.net
- >>636
シヴァのブレイブ基本値回復速度知らんの?
選ばれるのに十分な特徴があると思うが
- 648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:21.41 ID:ZlkOItuh.net
- 斬鉄剣の範囲が広いから狭いステージでもオデンで良くね?ってなってる感はある
- 649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:32.17 ID:B7l+5RLe.net
- スピレイが1週間で修正されたのと同時に、「一部のキャラを好きなお客様には不快な思いをさせて申し訳」て述べてたの見て、
ああスクエニはこのゲームに本気なんだなと思った
だからアレクサンドリアも早くリフォームしろ
- 650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:40.97 ID:4zfi0m6s.net
- >>641
埋めてくれるし便利屋さんだよな〜!
- 651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:41.58 ID:5syoNtgC.net
- ガードブレイクしてからこっそりイフリート
時々リヴァ
- 652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:46.84 ID:K8LL/Mvm.net
- >>637
ジタンの召喚ボイスが好き。「地獄の火炎!イフリートォォオ!!」って
- 653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:55.24 ID:ahnP3DHs.net
- 召喚システムのテコ入れは必要でしょ
召喚獣のフィールド攻撃範囲デカ過ぎだし高火力
あくまで戦うのはプレイヤーなんだから召喚獣がそこまで干渉しないで欲しい
高火力なら攻撃回数少ない、範囲も限定的とか
手数なら低火力、それこそ400とかで良い
システムがステージと一緒に召喚獣固定して決めて見せれば良い、更にEXの幅が広がるし
お互いの召喚獣が共通なら平等だし問題無い
- 654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:17:05.19 ID:KIqVeB+J.net
- シヴァはブレイブ関連より召喚時の攻撃が強いことに注目してる
- 655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:17:20.46 ID:IKy8Q+hK.net
- ヴァンとかフェイデッドとか雷光斬のやつがいる時はシヴァにしてる
だけど結局オーディン
- 656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:18:01.98 ID:/Rl69CxV.net
- >>653
pspも召喚獣の影響大きかったよ
そういうゲーム
- 657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:19:03.75 ID:KIqVeB+J.net
- イフリートも召喚時の攻撃が壁ドンするっぽいし称号も欲しいんだよな
皆イフリート使おうね!
- 658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:19:17.77 ID:IKy8Q+hK.net
- >>653
誰も石割らねーだろそれ
- 659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:20:57.00 ID:03De39bh.net
- >>233
聖剣RoMプレイヤーかなと思ってちょっと嬉しくなってしまった
- 660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:21:01.72 ID:a8YpveEH.net
- >>652
ジタンがメインだからわかるぞw
イフリートっていう語感が自分好みかもしれんな
- 661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:21:54.15 ID:ahnP3DHs.net
- >>656
pspはフィールドに干渉して来ないじゃん
>>658
召喚獣のバフはあるから割るでしょ
優位に立つことは変わらない
- 662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:22:09.68 ID:b5EgojKW.net
- ラスフロアレクはおでん以外でも行けるよなただソロだと意思疎通が図れない模様
- 663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:22:14.34 ID:OkzjyyIO.net
- おでんはそろそろ労災申請してもいいと思う
あれでイフリートさんと同じ時給なのは納得いかないことだろう
- 664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:22:45.36 ID:v1TKNEJE.net
- 脳死オーディンにしているのが一定数いるから結局多数決でオーディン選ばれるんだよなあ
- 665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:23:01.34 ID:OGTQXqaO.net
- リヴァイアさん「・・・」
- 666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:23:16.77 ID:/Rl69CxV.net
- >>661
マップブレイブとかプレイヤーのブレイブに影響あったじゃん、確かにマップにはないけど一対一だからかなり影響は大きかったと思うんだが
- 667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:23:17.74 ID:4zfi0m6s.net
- >>663
イフリートの足元アップで戦闘終わった事あったなそういやもしかしてレア?
- 668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:23:46.41 ID:lPkpY2ja.net
- イフリート→ガードブレイク強化が実は強力でクラウドが脅威のガードブレイカーと化す
が実際そこまでガードする人もいないのであんまり意味ない
シヴァ→ブレイブ基本値に高速で回復する効果はヴァンなどHPをどんどん当てるキャラと非常に相性がいい
更にダイヤモンドダストは命中すれば相手を完全に高速しあらゆる攻撃が確定する
オーディンに次ぎ選ばれるエロい召喚獣
ラムウ→パフガン済みでないと効果を発揮できないが
装填速度は割とよくなる
召喚後にはパフ延長効果もあるがキャラ固有のEXスキルには干渉しないのが痛い
オーディン→強靭無敵最強
リヴァイアサン→野良では選ぶ価値なし
パーティではリヴァイアサン前提にスキル編成することでデバフを高速装填することが可能
それでもオーディンのが強い
- 669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:24:13.18 ID:/F30vryX.net
- 本当に働いてないのはイフリートじゃなくてリヴァイアサンさんじゃないのか?
いや結構有能だと思うんだけど何か選ばれないよな…
- 670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:24:45.50 ID:9bjnWtpL.net
- >>632
味方ゲーだがそこまでいったら順位は全く当てにならん
金入れたランキングだしな
- 671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:25:54.14 ID:ZlkOItuh.net
- 一時スタブレバッタイ編成が流行った時にそこそこ見たなリヴァ
- 672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:25:57.65 ID:b5EgojKW.net
- どうせおでんになると思って適当に召喚獣選んでる奴〜
- 673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:26:36.29 ID:K8LL/Mvm.net
- 一回でいいからWOLバッツケイオスティナリヴァイアサンバッタイ×3で相手を一生ホリチェ拘束してみたい
- 674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:27:06.77 ID:/Rl69CxV.net
- >>673
友だち作りからだな!
- 675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:27:29.35 ID:K8LL/Mvm.net
- >>674
おいやめろ
- 676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:27:51.17 ID:OkzjyyIO.net
- 呼ばれて帰ってまた即座に逆チームから呼び出しくらってるからな
どんだけパシリ体質なのか
- 677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:28:36.09 ID:lPkpY2ja.net
- 電撃大会のバッタイガン積みのチームですらリヴァイアサンを選ばなかった事実
- 678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:28:58.33 ID:5syoNtgC.net
- 動画にブタがいてワロタ
- 679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:29:21.31 ID:4zfi0m6s.net
- 俺はクラウド✕イフリートは合うと思うわ
- 680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:29:22.74 ID:/Rl69CxV.net
- >>677
リヴァイアサン解雇してフェニックスとかマジックポッドだそうぜ!
- 681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:29:31.55 ID:QwWYXJho.net
- マイナーな話だが、今回のアプデで称号が4つ追加されたらしいけど全部分かる人いる?
アレクサンドリア50勝、全国、ミッションそれぞれでアダマン用の称号があるのはほぼ確定だろうけど、あと一つが分からん……。
- 682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:29:34.56 ID:5lzlUBy1.net
- 全員バフスキルの時はラムウ選んでるのに毎回一瞬でおでんが映し出される
- 683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:31:07.08 ID:opTz2zDD.net
- >>653
位置付けとしては超必殺技だから召喚獣の影響力を下げる方向性にはならないと思うよ
http://www.famitsu.com/news/201504/21077023.html#page03
――ちなみに、EXバーストはなくなったんですか?
EXスキルが、それに代わるものということになるのでしょうか。
鯨岡 EXバーストは、超必殺技にあたるものでしたが、今回その役割は召喚獣が担っています。
- 684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:31:11.41 ID:B7l+5RLe.net
- おでんの散歩コースで6人が蹴散らされてるゲーム
- 685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:31:15.10 ID:v1TKNEJE.net
- 一回テレポ以外全部デバフとバッタイで(これリヴァイアサンの出番だろ)と思ったら秒速でおでんになって笑ったわ
おでんとか見すぎて召喚獣モーションのコッチ来て切るやつ目をつむりたくなるから嫌いなんだよシヴァのおっぱい見せろや
- 686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:31:32.10 ID:Bd9bBiic.net
- >>661
召喚の手間に見合ったリターンがなきゃ使われなくなるだけ
現に稼働初期はコア割り放棄で殴り合ってたし
(あれはオデンの移動速度増加が召喚前効果だったってのもでかいが)
手間に見合わないとなったら完全放棄でただ殴りあうゲームになるし
ちょっと強い程度が好ましいよ
- 687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:32:27.70 ID:MhzpGVoc.net
- 結局味方ゲーなのはこの先もパーティ組まない限り無くならないだろうし諦めてぼっちを満喫すればいい
- 688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:33:10.98 ID:Y+OOSttj.net
- すまない
めちゃくちゃ今さらなんだけど
召喚獣の攻撃ってブレイブ攻撃だけど
ガード不能?
- 689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:33:17.58 ID:lPkpY2ja.net
- 稼働初期ってオーディン選んでるだけで最初から今の召喚後と同じ速度で戦ったんだって…?
オーディン選ばないだけで大幅不利じゃんそれ
てか全員早かったらなんも変わらなくね…?
- 690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:33:22.83 ID:/F30vryX.net
- >>681
追加自体に全然気付いてなかった
想像もつかないがレベルの奴でも追加されたりしてんのかね?
- 691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:33:49.77 ID:kl6sJjWU.net
- 適正ランクどうこうは別にいいんだけどさ、その割にはマッチングガバガバじゃない?
一ランク差の重みが増えてるはずなのに何で平気でアダマンランカーとマッチングすんの?
ランカー引けるかどうかの運ゲーなんですけど
- 692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:35:48.29 ID:4zfi0m6s.net
- >>690
称号全て集めし者とかじゃね
- 693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:36:08.57 ID:lPkpY2ja.net
- 「格上とマッチングした場合補正によって勝利時の獲得ポイントが増え敗北時の没収ポイントが減る」
「格下とマッチングしても補正はなし」
これじゃ降格しないわ
- 694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:36:24.32 ID:MhzpGVoc.net
- やっぱりプレイヤーレベルでマッチング決めてもらったら文句は出なくなるのかな
- 695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:36:32.35 ID:UsHA8m1a.net
- >>692
エデン取れてない人が死んじまうよぉ…
- 696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:37:50.65 ID:PpZP0rJe.net
- 召喚獣フィールドに2体出せるようにして怪獣大決戦ゲーにすればいいよ
- 697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:39:02.77 ID:5+Y01KaL.net
- >>647
もはや突っ込みどころ満載で草
- 698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:39:21.76 ID:opTz2zDD.net
- >>688
http://www.jp.square-enix.com/DFF/system/system4_2.html
ワンポイントアドバイス
召喚獣の攻撃は非常に威力が高く、ガードすることもできません。
ただし、攻撃の発生前には必ず予兆があります。
素早く察知してダッシュなどで退避することで、回避することが可能です。
- 699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:39:45.84 ID:WNtGQoID.net
- >>668
パフデバフっておかしいやろ
- 700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:41:49.23 ID:ma1fDhIA.net
- 短髪煽りが多すぎて
このスレは早くも終了ですね
- 701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:42:59.39 ID:v1TKNEJE.net
- >>697
突っ込みどころ満載なら草じゃなくてちゃんと突っ込んでくれよ単発くん
- 702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:44:08.37 ID:4zfi0m6s.net
- >>699
パフ?パフパフの略かな
前スレのヘビィじゃなくてベビィ思い出すわ
- 703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:44:45.53 ID:4zfi0m6s.net
- >>695
工事後に期待
- 704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:20.56 ID:mLewmUrR.net
- >>700
うーんこの
- 705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:25.12 ID:FXOG+AXk.net
- なんか急にタンパツガーが湧き出したな
あっ
- 706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:26.54 ID:kl6sJjWU.net
- >>670
実際やってみると同じダイヤでも3桁順位と4桁順位は結構違うぞ
いや確かに4桁でも上手い人や3桁の地雷もいるけどな
どっちかのチームにだけ2桁ランカーサブのダイヤとかいたりするし
- 707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:51.13 ID:K8LL/Mvm.net
- シヴァに何を突っ込むんですかねぇ…
- 708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:51.95 ID:HuJeuK5t.net
- >>692
ロケテの奴とかどうするんだよ…持ってねえよ…
- 709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:55.18 ID:VdTjfBNQ.net
- >>689
だから選ばなかった方が遅くてガン不利になってたんよ
- 710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:48:33.45 ID:lPkpY2ja.net
- この宿命は、早くも終了ですね
- 711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:48:39.80 ID:4zfi0m6s.net
- >>705
早くTanpatuの仕事してくれよこのスレ埋めるのがお前らの仕事
- 712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:49:56.60 ID:bspuIsdl.net
- >>711
youがさっきから必死に新スレに誘導しようとしているのに誰1人書き込まない
この惨めさ哀れさ悲しさをなんと表現したら良いか
- 713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:50:50.10 ID:ZlkOItuh.net
- 実質勝率とか実力でマッチングする今のシステムが一番だと思うけどね
PLV50で勝率4割とかいるわけだし
- 714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:51:01.83 ID:TtLsvSC1.net
- そもそも日付変わったばかりだぞ、と
- 715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:51:52.23 ID:HBMFWr8w.net
- >>714
なおスレ埋めろマンは12レスしている模様
- 716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:53:33.93 ID:4Oz9u/gL.net
- 召還獣なんてどうせ追加されて増えていくんだから
心配せずとも1択は解消される
オーディン1択なんてすぐ終わるから心配いらない
- 717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:54:50.32 ID:4zfi0m6s.net
- >>708
諦…めろ…
- 718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:54:54.30 ID:lPkpY2ja.net
- もうアンチオーディン用のキャラとしてサイファーを参戦させるしか
- 719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:54:57.35 ID:TtLsvSC1.net
- >>716
もう4ヶ月なんだよなぁ
- 720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:54:59.91 ID:0FbZie4m.net
- 何かミスリル少なくない?
ダイヤとばっかマッチして負けまくったんじゃが
- 721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:55:06.53 ID:03De39bh.net
- せっかくだから過労のオーディンも改装しよう
選ばれないリヴァイアサンも改装だ
あとシヴァもすこし若返らせようこれも改装だ
- 722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:55:08.27 ID:nTqrDcr6.net
- やっぱダイヤ以上だと絶対数の関係でマッチング幅でるんじゃないの?
実際プラチナ辺りだとマッチングのランク幅小さかったりする?
- 723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:55:41.50 ID:TtLsvSC1.net
- >>720
メインをアダマンにしようとしてる人が増えたんじゃないの
- 724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:55:47.20 ID:4zfi0m6s.net
- >>721
ラムウ「…」
- 725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:55:54.00 ID:v1TKNEJE.net
- 狭いステージならシヴァも候補だろと言っただけで理由もなく煽られるんだけど何コレ
ディシディアスレじゃなかったの
- 726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:56:41.90 ID:HuJeuK5t.net
- 関係ないけど前に味方のヤシュトラを助けられず倒されて負けたことがあるんだが
その直後ヤシュトラのHPが結構回復して復活した!?ってなったことあるんだよな…ランスが入ったけど間に合わなかった感じだったのかな
- 727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:56:50.72 ID:4zfi0m6s.net
- 単発が湧いてるから無理もない
- 728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:57:14.65 ID:kaUHqQ6v.net
- ソロであげるのつれーけど3人でやると簡単に上がるな
- 729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:57:26.95 ID:4zfi0m6s.net
- >>727は>>725へな
- 730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:57:44.70 ID:03De39bh.net
- >>724
何がお望みか
植毛かなじゃあこれも改装だ
待ちに待ったイフリート一択時代の到来だな
- 731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:58:09.69 ID:Bd9bBiic.net
- >>716
選ばれる召喚獣が一種だけ、が問題なんじゃなく
使われない召喚獣が居るってことのほうが問題の本質だと思う
要はオデン並みに有用な召喚獣追加されたとしても、リヴァイアサンとかどうすんのってお話
やっぱオデンはおとなしくなってもらうしかなさそうだな
イフのガード耐久削り3倍とかも地味にやばいはずだし
他の召喚獣強化ってのもやりすぎ感がある
- 732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:58:43.79 ID:jKLqtsAO.net
- >>720
ダイヤがサブやらずにメインでアダマン目指してるんじゃない?
- 733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:59:26.66 ID:TtLsvSC1.net
- >>725
現状上位帯ではおでん以外ほぼ選ばれないからね
- 734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:00:01.29 ID:kl6sJjWU.net
- 課金ランクがどうとかいうけどさ
アダマンダイヤミスリルとかランカーと全国1000位とかが組んだりとかなんていうチーム内格差が普通にあるマッチングになるだったら
結局今までと変わんないしこのシステムにした意味なくね?
- 735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:01:13.36 ID:wOSfig4r.net
- 停滞〜微下がり気味だけどやっぱディシディア面白いから金突っ込んじゃう
- 736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:01:55.79 ID:jKLqtsAO.net
- >>734
完全に格差なくすのは無理でも減らすことはできる
ランクなんて無しで完全ランダムマッチよりマシだろ?
- 737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:04:39.05 ID:kl6sJjWU.net
- >>736
いや課金ランクだの適正ランクだのみんな騒いでるけどさ
格差マッチングが直ってないというガバガバさにはどうしてみんな突っ込まないんだ?
- 738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:05:02.69 ID:YwgrksPc.net
- これ今後もアダマンのまた上とか出続けるのかね次辺りでクリスタルとか出してクラスは頭打ちにしてもらわないとキリ無いんじゃが、いやまぁクラスだけが全てではないんだけどさ
- 739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:05:45.94 ID:yQfTZX5e.net
- のばら
- 740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:06:07.77 ID:OkzjyyIO.net
- >>737
今回は直ってないけど直すから時間くれって
鯨さんが言ってたから
- 741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:07:06.84 ID:TtLsvSC1.net
- >>737
そもそもあのランキング順位こそ課金額ランクなんで
- 742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:09:31.61 ID:KKy8QmKc.net
- 召喚前
ステップ距離増加
召喚後
ステップ距離増加、ステップの後隙をステップでキャンセル可
オーディンこれならどうだ
- 743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:09:40.23 ID:MhzpGVoc.net
- 合言葉は
- 744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:10:31.60 ID:tkQXSi2k.net
- 優勝だ!
- 745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:11:14.18 ID:tkQXSi2k.net
- 優勝だ!優勝だ!
優勝優勝優勝だ!
ってこれ合言葉じゃねえ目標だった
- 746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:11:29.76 ID:jKLqtsAO.net
- >>737
現実的にどうやって格差なくそうっていうの?
全国ランキングはプレイ数だから関係ない
実力反映したクラスは今実装したから時間で解決する
サブキャラも一定までは自動で上がる
他に何をしろというのか
- 747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:11:46.79 ID:5syoNtgC.net
- >>739
助っ人参上!
- 748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:12:10.77 ID:sczoRds0.net
- PSPのやっててこれやったことない者だけど、まだ追加キャラ1人しか出てないんだw
遅すぎだろ
ガーネットが出るのはいつになるんだ
- 749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:13:16.43 ID:Iu4cPHgi.net
- >>742
普通に強くない?
- 750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:13:33.02 ID:tkQXSi2k.net
- >>748
ティファとユウナがいるんなら他のヒロインも…って思うけど
PS時代は黒髪ヒロイン多すぎる
なんであんな黒髪ばっか続いたんだろな
- 751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:14:36.66 ID:nh6te5EH.net
- 9の追加なぁ…ガーネットになるかはわからないんだよな
ビビの方が何か強そうなイメージがあって困る
- 752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:14:38.77 ID:jKLqtsAO.net
- おでんはダッシュ以降速度とか加速度とか着地硬直とかステップ硬直辺りにマイナーチェンジしておこう
- 753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:15:13.36 ID:TtLsvSC1.net
- ジャンプ回数増加にしよう
- 754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:15:29.23 ID:dYtofjhK.net
- 実は、3月中旬を予定している次回アップデートでは、クラスシステムの大幅な変更を予定しています。
これに伴い、ランキングポイントの稼ぎ易さにも変化が生じるので、公平さを保つために、このタイミングでリセットを挟むことにしました。
詳しくは、これまたアップデート直前を予定しているスクエニプレゼンツ内でお知らせしますが、クラスがもっと強さの指針として機能するようになる予定です。
また、この変更には「格差マッチング」「2人パーティ+ソロ」「2人パーティvs3人パーティ」といったケースで、ポイント的不利を被るプレイヤーへのフォロー要素も含まれています。
(あとはマッチング側の対処が合わさればいい感じになりそうなのですが、こっちはもう少しお時間を頂くことになりそうです。)
http://blog.jp.square-enix.com/dissidiaff/
- 755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:16:16.50 ID:kl6sJjWU.net
- 課金課金それしか言えねぇのか
そういう話じゃねぇだろ?
何で全国1000位程度の雑魚ダイヤの俺がきむぴよやtempestやノクト相手にしなきゃならないのかと
- 756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:16:30.00 ID:0FbZie4m.net
- >>723>>732
あー…成る程…
みんなメインだからか知らんけど今日は轢き殺されまくった
優しくして…
- 757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:16:51.04 ID:xCkRQ8mV.net
- そうだー、我々が誘拐するのは、この太って醜いー、ブラネーーーっなんでじゃあ!!
スコールは城下町だとどのHPでも活躍出来るな
壁ドンから繋がるフェイテッド&ラフディ
ステージの半分が射程範囲内のブラス
狭い所は言わずもがなのアルテマ
- 758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:16:56.57 ID:TtLsvSC1.net
- >>755
ダイヤの時点で雑魚とか言えねーから
- 759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:17:05.85 ID:4zfi0m6s.net
- >>739
貴様っ反乱軍だな!
- 760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:17:59.24 ID:jKLqtsAO.net
- >>755
何度も言われてると思うけど全国ランキング何位とかは強さの指標にならない
まあ二桁レベルのが強いのは確かだろうけどどうせアダマンいくから関係ないよ
- 761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:18:25.64 ID:4/3RqqHa.net
- 格差マッチは完全には無くせないのは当たり前だろうな
どんな人にも瑣末な差があるとかいうクソみたいな理論じゃなくて各プレイ時間帯の同時接続人数とマッチング時間の制限によってどうしても起こりうる
ある程度はマッチングシステムを弄って対処できるかもしれないが、残りの部分は今回2バー+ソロでのポイント関連を弄ってきたみたいに対戦結果のリスクリターンを調整することで納得してもらうしかないでしょ
それか格差のない適正マッチングが作れるまで5分でも10分でも待ち続けるか?って話だ
- 762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:18:34.92 ID:D+l6QURr.net
- ランクシステムはこのままでいい
マッチングも改善してくれるみたいだから待つ
フリオは修正確定してる
となればやっぱり問題はアレクサンドリアと召喚獣くらいんだやね
- 763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:19:20.54 ID:jKLqtsAO.net
- 正直に言います
アレクサンドリア面白くないですか…?
- 764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:19:39.34 ID:IKy8Q+hK.net
- 強い奴と当たるのは許せる
ランクの低いやつが仲間になるのが許せない
- 765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:19:56.91 ID:s/bbcpj1.net
- アレクサンドリアの狭さは逆に意図的にすら思えるなぁ
- 766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:20:01.86 ID:HeiO0qen.net
- 語れるほどまだ引けてないんだよなぁ
- 767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:20:21.04 ID:jKLqtsAO.net
- >>764
お前と組んだ強い奴にそう思われてるだろうから我慢しろ
- 768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:21:02.27 ID:HiFmlhQs.net
- このシステムに納得してる人はもうそれで黙っときゃいいじゃん
無駄に殺伐とさせるなよ
- 769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:21:15.94 ID:Ul9WcR8O.net
- まだ数回しかやれてないけど一回も勝てなくて嫌いです
- 770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:21:33.84 ID:v1TKNEJE.net
- ディシディアの話しに来たのにただ煽り目的で煽られただけなら悲しいな
理由があるならちゃんと言ってくれれば良かったのに
元気でな
- 771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:21:51.07 ID:zNzKQ8F6.net
- ネシカ忘れたまま出張、禁断症状が出始めたからサブカ購入したわけだが
10連勝くらいするとゴルプラ帯に突っ込まれだしてそれでも勝つとミスリルダイア
もいるカオス戦に突っ込まれるんだな
相手にいたブロンズもやっぱりサブカなんだろうな
- 772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:22:17.20 ID:IKy8Q+hK.net
- >>767
実際そうだと思う
我慢はできない
- 773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:22:36.96 ID:VtQqjJYH.net
- アレクサンドリアは正直エデンとかラストフロアよりも狭く感じる
- 774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:22:47.84 ID:4zfi0m6s.net
- >>770
また会おう
- 775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:24:36.19 ID:IjnywUaz.net
- >>771
連勝連敗の補整はあるっぽいよね
- 776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:24:57.58 ID:noGB2Yeb.net
- オーディン以外の召喚獣の召喚前と召喚後効果を入れ替えてやれば流石に使われるやろ(適当)
- 777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:27:01.46 ID:jKLqtsAO.net
- >>770
シヴァ選ばれるようになったと思う→
(おでんしか選択しない奴は)違うゲームやってるよね→
シヴァの回復速度が〜→
突っ込みどころ満載
っていうアンジャッシュ方式じゃないかな
- 778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:27:03.92 ID:kl6sJjWU.net
- 相手にランカー二人こっちは全員4桁前後の有象無象
逆に味方にランカー二人が来たりもするけど
どっちにしろこんなマッチングだと想定通りの結果になるしほんとクソ
- 779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:28:43.21 ID:b5EgojKW.net
- もし召喚獣に選択の幅が出てきたらシヴァの力を借りようみたいなチャット欲しいわつーか今からでもくれ
これあったらラスフロアレクならおでん以外もありだろ
- 780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:29:49.61 ID:CteN6I/7.net
- >>778
じゃあどういうシステムなら満足なの?
クソクソ言うだけなら誰でも出来るんだね
- 781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:30:47.46 ID:jKLqtsAO.net
- 召喚獣選択前のチャットでどれを選ぶか宣言させて欲しい
- 782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:31:36.23 ID:nh6te5EH.net
- アレクサンドリアは壁ドンされる味方を助けるゲーになって凄いブレイブたまったりする
しかしそういう時に限ってこっちは吐き出しにくいHP装備だったりするし召喚されると基本消し飛ぶからちょっと怖い
- 783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:31:39.49 ID:RNAk+zEU.net
- 3バーやってると分かるけど万雷チャジアサはまあ飽きるほど見たからここでは何も言わない
問題は暗黒セシルだよ
あんこくぶっぱ容易な壁ドン、はいダフレ2000とかマジでめんどくさい
400以下で撃ったら氏ね
- 784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:32:36.80 ID:oVimjE6z.net
- >>782
なら吐き出しやすいHP選べばいいじゃん
見てから決められるんだから
- 785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:34:03.62 ID:HlRBXv9u.net
- 必殺、ガードブレイクサーチライトシャインブラスト
- 786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:35:34.27 ID:zNzKQ8F6.net
- >>769
俺も最初は同キャラ対決とか全然勝てなかったけど
キャラ愛と金はあったからそれだけで楽しめたな
今はそれなりに強くなれたよ
- 787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:36:10.34 ID:9bjnWtpL.net
- >>706
それは百も承知よ
実際一桁ランカーと疑似タイになると勝てる気しなかったし、個人の腕の差はあると思う
ただ一人動きよくても他がダメならどうしようもないゲームだからな
相手2桁3桁・こっち3桁と4桁後半でも噛み合えば3-0ストレート勝ちできるし、逆にゴールド帯巻き込まれて味方守り切れず負けもあるわけだし
こういう番狂わせも野良の醍醐味とは思う
野良する以上は割りきるしかないよ
- 788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:36:12.75 ID:wOSfig4r.net
- 今日初めてWOL使ったんだけど、ブライトセイバー程度の性能の技が使用率50%越えてるとか、WOLがちょっと哀れになってきた
ラストフロアのわずか階段2、3段下の敵に空振った時は思わず嘘やろ!?って言ってしまったわ
- 789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:37:18.54 ID:nh6te5EH.net
- >>784
その時はまだよく分かってなかったんだよなぁ…狭いって方を条件に考えてた
まあ妙にアレクサンドリアにあたったから大体分かるようになったけど…
- 790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:37:25.57 ID:D+l6QURr.net
- その代わり後ろにも判定あるし発生確定くそ早いからな
- 791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:37:26.85 ID:qF2GfHkg.net
- >>788
チャジアサにあぐら書いてたゴールド帯かな?
- 792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:38:21.12 ID:HeiO0qen.net
- >>788
そら上下差とる技じゃねーもん
- 793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:41:05.05 ID:noGB2Yeb.net
- 最大チャージなら後ろガンダッシュすら取るからな
- 794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:41:20.17 ID:jKLqtsAO.net
- >>786
多分まだ数回しか(アレクサンドリアを)やれてないだと思います
- 795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:42:20.31 ID:qQgNam3o.net
- シヴァの突っ込みがどうとか言ってたやつ
突っ込みどころ満載なのは、まずステージは選べるようになってないし、現状まだオーディン一択でシヴァが選ばれることなんて滅多にない
ここまで言わないと分からないとかいい加減にしろ
- 796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:42:22.96 ID:MhzpGVoc.net
- なんで私のラムザは叫んでもほとんどタイマン負けてブレイブ献上してしまうのですかなぜですか・・・・・・ちなみに寝てはいません
- 797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:43:04.21 ID:oVimjE6z.net
- 噛み合わせでなんとでもなるからなあ
2バーに鉢合わせてミスリルプラチナの中に一人ゴールドのヴァンがいたけど開けてみりゃそいつが2000ポイント超で一位だった
- 798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:43:35.04 ID:znFZPgNq.net
- 雑魚ランカーだからですはやく適正なランクに落ちてください
- 799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:44:35.00 ID:4/3RqqHa.net
- >>796
見られて警戒される相手でも単独でぶん殴れるほどは強くないよ
叫んでると足も速くなるから見てない敵を殴るとか味方と一緒に攻めて逃げ場をなくして殴るとかの基本を疎かにしちゃいかんよ
- 800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:45:06.29 ID:7AL5/+P2.net
- さて、やっと週末だけど、雑魚ランカーがさっさと降格しまくってくれないと安心してプレイできない。マジでなんとかしろリアル戦闘不能させてんじゃねーよ
- 801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:46:24.40 ID:HlRBXv9u.net
- そういえば狭いステージでもまだおでん一択なん?
イフリートやシヴァもありっちゃありだと思うが
ラムウとリヴァイアサンはいらねーや
- 802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:46:39.98 ID:g3qw+iT9.net
- >>783
暗黒もHP100ぐらい減っていいよね。原作再現で
再現しようとしすぎて超範囲技にされても困るが
- 803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:47:23.24 ID:FXOG+AXk.net
- >>796
君それ叫ぶやないおうえんや
- 804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:47:30.45 ID:HeiO0qen.net
- >>801
狭けりゃ狭いでざんてつけんがどうしようもなくなる
- 805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:47:48.02 ID:D+l6QURr.net
- アレクサンドリアとかラストフロアだとシヴァが増えるかもしれん
- 806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:48:36.48 ID:qWntIrjF.net
- なんかもう癖になって機械的にオーディン選んじゃう
- 807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:48:41.42 ID:onLDb0vX.net
- >>797
2000になるとHP7000位当ててそう
- 808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:49:55.24 ID:jKLqtsAO.net
- >>807
ヴァンで2000だからほぼHP頼りだし一人で全員なぎ倒した可能性もある
- 809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:50:05.23 ID:HlRBXv9u.net
- 召喚獣は付与効果が本命だと思っていましたが……
- 810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:50:23.33 ID:HeiO0qen.net
- オーバーキルでもダメージ分ポイント入るから高火力だとか広範囲な技持ってると稼ぎやすいね
- 811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:51:50.34 ID:jKLqtsAO.net
- >>801
おでん以外見ないって言ってるやつが本当におでん以外を選んでるのかが知りたいけどな
ちゃんとパーティ見て別の召喚獣選べば十分効果高いと思うんだけど
- 812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:53:15.68 ID:FXOG+AXk.net
- 野良だと結局みたいなところある
- 813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:53:53.60 ID:D+l6QURr.net
- なんだかんだステージ先出しはかなり大きい変更点だと思うのよね
- 814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:54:09.38 ID:oVimjE6z.net
- >>811
ラストフロアとアレクサンドリアだとキャラとスキル見てシヴァやラムウにしてる
でもオーディン以外になったことはないな
- 815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:54:43.21 ID:noGB2Yeb.net
- アレクでのシヴァはマジで画面見えない
ラスフロおでんブライガ並だわ
- 816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:54:55.16 ID:onLDb0vX.net
- チンパンがディープハザードで纏められたかな?
- 817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:55:46.81 ID:HeiO0qen.net
- ヴァンならシヴァも有りかなとは思うけどおでん捨ててまで選ぶ必要あるかと言われるとね
- 818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:56:28.54 ID:A41YMRX3.net
- チンパンが使っても強いキャラって誰?
- 819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:56:29.43 ID:e7IPrfYW.net
- アレクサンドリアってディズニーランドっぽいわ
- 820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:57:13.88 ID:RNAk+zEU.net
- ティーダ
- 821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:57:22.65 ID:YwgrksPc.net
- バトルセット後2つぐらい増やしてクレメンス
- 822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:57:26.74 ID:HlRBXv9u.net
- >>818
ばっつ
- 823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:58:00.40 ID:6xjx0AZV.net
- >>813
ヤシュ以外の勝率が下がる結果になったけどな
- 824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:58:50.95 ID:MhzpGVoc.net
- やはり私にはラムザは使いこなせないってことですか。大人しくメインのオニオン使っておきます
- 825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:59:23.24 ID:oVimjE6z.net
- >>807
戦績見たら与えたダメージ9528だと
死んでなかったしクルエルカラミティだから多分ブラックホールまで行ってたなこりゃ
- 826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:59:44.84 ID:6xjx0AZV.net
- >>798
2コインで降格させてよ
- 827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:03:03.60 ID:k4U+EVHd.net
- アレクはイフかシヴァがいいと思うよ
どっちも召喚できたときオデンより強いわ
- 828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:03:06.15 ID:wOSfig4r.net
- >>791
凄いなゴールドじゃないけどその通りチャジアサチンパンだよ
>>792
それは分かるけどさ、もう少し縦範囲あげてもいいとは思ったよ
弱くは無いけど、全キャラの全近接HP技だけズラッと並べてランク付けしたらいいとこ真ん中ちょい上ぐらいじゃない?
- 829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:06:11.39 ID:BeVtfiCc.net
- 真ん中ちょい上だったら絶妙なバランスじゃねーか
- 830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:07:04.50 ID:b5EgojKW.net
- >>828
wol使ってるけどブラセに縦範囲つけたらぶっ壊れるぞ
- 831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:07:35.64 ID:D+l6QURr.net
- 弱みもはっきりしてて強みもしっかりしててその上優秀っていうすごいいい調整だろ、ブラセ
- 832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:07:39.38 ID:8VmuXWCx.net
- >>742
今のオーディンがカスレベルやろ
もうダッシュいらんやんけ
- 833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:07:45.23 ID:onLDb0vX.net
- 回避不能じゃまいか
- 834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:09:01.09 ID:DMphl4FR.net
- 明日ホームのゲーセンで交流会があるんだけどぼっちでコミュ症だから行けない
ディシディア仲間とかいればその人と行けるんだろうけどなぁ
- 835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:09:51.90 ID:b5EgojKW.net
- 仲間作りに行って来いよ
- 836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:11:31.43 ID:HlRBXv9u.net
- >>830
あ、俺似てる技知ってるぞ!
フルバーストっていうんだが……
- 837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:11:44.36 ID:MhzpGVoc.net
- 誰とも仲良くなれずさらにコミュ症悪化させないようにな
- 838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:11:47.18 ID:h0YNELfg.net
- 何のための交流会だよ
- 839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:12:12.01 ID:YQmng3Ir.net
- ブラセとか今でもわりと強いのに何で壊れさせようとするんだ…
- 840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:12:41.07 ID:onLDb0vX.net
- 俺は「サヨナラ」して後ろからニヤニヤしながら楽しむ別にいいや
- 841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:14:52.82 ID:b5EgojKW.net
- それよりもアルシの殴る回数減らして欲しいわ
- 842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:14:58.61 ID:YwgrksPc.net
- 俺のとこのホームも交流会?明日あるみたいなんじゃが何してんのあれ?交流会中はゲーセン寄れないからつらE
- 843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:16:57.19 ID:QNZkpi5k.net
- どうせバースト連中以外お断りなんだろ
- 844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:16:59.43 ID:9GC+oFJO.net
- 交流会行く人は人いるといいな
俺前行ったら人いなくて開催されなかったし
- 845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:17:57.55 ID:ZbkN62Fk.net
- 交流会など全くない地元最高
ただし筐体の上で飯を食う女が夜中に現れてすごく臭いからどっちもどっちか
- 846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:18:40.58 ID:HeiO0qen.net
- >>828
チャジアサがおかしいだけやぞ
- 847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:19:04.39 ID:b5EgojKW.net
- ラウンドワンの交流会か行こう
- 848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:21:12.90 ID:ZRTF1Bq7.net
- 課金雑魚連呼あくしろよ
- 849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:23:07.84 ID:W7+wCu4Y.net
- 課金雑魚です!
- 850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:24:21.07 ID:h0YNELfg.net
- Clv2で育成完了するWOLとティーダは初心者向けの鏡
- 851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:28:00.25 ID:b5EgojKW.net
- 昔はレベル10だったけどね…
- 852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:29:43.55 ID:noGB2Yeb.net
- でもさ、別に剣を縦に振ることだって回転斬りすることだって簡単に出来るだろうにそれをしないのはナメプってもんですよ
- 853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:30:01.53 ID:jKLqtsAO.net
- >>836
俺ずっと言ってる気がするけどブライトセイバーに似てるのはヴィゾフニル
他の前方中範囲技は精々侍とかだし
- 854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:31:30.24 ID:nijst3eU.net
- ☆レオぽん☆
P.LV:46
最高クラス:ミスリルDフリオニール
★レオぽん★
P.LV:57
最高クラス:ダイヤBヴァン
★レオぽん☆
P.LV:53
最高クラス:アダマンEバッツ
レオぽん
P.LV:34
最高クラス:ミスリルEティーダ
どれが本物だよ!
- 855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:33:34.12 ID:MhzpGVoc.net
- 上から2番目が1番うざそう
- 856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:35:22.56 ID:noGB2Yeb.net
- ランクに見合わない雑魚多いよ
- 857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:35:25.11 ID:xCkRQ8mV.net
- >>850
昔のスコールは初期技のフェイテッドが猛威を振るっていましたね…
- 858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:36:42.62 ID:onLDb0vX.net
- レベル高いな
- 859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:36:43.63 ID:oVimjE6z.net
- トレンドのHP技ってどういう集計の仕方してるんだろうな
レベル1の技は優秀だから選ばれてるのか初期セットも対象になってるからなのかわからん
フェイテッドサークルやシャインブラストは性能面で選ばれるに足る技だとは思うけど
- 860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:36:54.52 ID:HeiO0qen.net
- >>857
壁復帰狩りラフディのが最初に流行ってたんだゾ
- 861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:38:07.89 ID:oVimjE6z.net
- 最初期はなんかゲームっぽい何かだったってそれ一番言われてるから
ソニックバスターがかすりでもしたらHP満タンからそのまま即死コースもあったとか頭おかしい……
- 862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:38:09.03 ID:0FbZie4m.net
- 今日ダイヤヴァンのレオぽんに煽られまくったわwww
チャット連打激し過ぎて笑う
- 863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:39:22.33 ID:HPGT5XEY.net
- >>853
すまない
ブライトセイバーに縦がついてしまったらの範囲を仮定してあげたんだ
- 864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:39:42.49 ID:xCkRQ8mV.net
- >>860
その頃はスコールに限らず世紀末だったな
- 865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:40:57.83 ID:wv7T0WY7.net
- ブラセ縦に振ってもブラセの下位互換じゃね?降る方向決められたら修正
- 866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:41:39.15 ID:wv7T0WY7.net
- すまんブラスの下位互換て言いたかった
- 867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:43:14.46 ID:EwJqLxZo.net
- バビュットwwwジャアナーwww
今も昔も変わらない鬱陶しさ
- 868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:43:18.65 ID:wOSfig4r.net
- いやまぁブラセが良調整の技ってのも分かるんだけど、わりとムセテンナヨ!って技持ったキャラが多い中で良調整の技が最強ってのはそれだけでアレだなぁって思っただけだよごめんよ
- 869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:47:14.40 ID:8VmuXWCx.net
- >>854
Pレベル57のやつだな
上がってるんだな
- 870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:48:13.50 ID:HuJeuK5t.net
- 多分新しく増えたレオぽんアダマンEバッツって凄えな
- 871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:49:30.30 ID:8VmuXWCx.net
- ブラセは空中ならななめに振ればんじゃないかな?
- 872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:50:17.50 ID:oVimjE6z.net
- タイダルフレイム「ちょっと待ってくれ〜」
ディープハザード「こっち来てくれよ!」
- 873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:51:39.15 ID:xxg05uV6.net
- チャージアンドアサルト
•下に対して異常に強いのに上にも弱くない
•横範囲もそれなりに広くステ狩りし易い
•判定が強い
•基本的に近接攻撃でカットできない
•ターゲットしてない敵を巻き込んだ場合でもほぼフルヒット確定
•外した場合の硬直は普通のブレイブ攻撃と変わらない。むしろheavyのブレイブよりは硬直少ない
•そのくせheavyのブレイブと同じくらい伸びる
なにこの壊れ
- 874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:55:35.11 ID:HlRBXv9u.net
- ラムザ導入時くらいの時に硬直増えてすげー弱体くらったって聞いた覚えがあるんだけど、前ってもっと壊れてたんだっけ……?
- 875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:55:36.27 ID:25wyGRhr.net
- ブレイクバグは意外に良い仕様だったのかもしれない…
- 876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:56:24.42 ID:HlRBXv9u.net
- >>874
お、主語がない
チャジアサの話ね
- 877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:56:56.27 ID:5itVYxq0.net
- >>873
え?なんで一番強い「ステップで避けれない」ことを書かないの?
- 878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:05:18.41 ID:KGGYXTS9.net
- サーチ環境だから許されてる感はある
- 879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:08:52.39 ID:4/3RqqHa.net
- チャジアサステップで避けれるだろ、密着距離は知らんけど
- 880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:11:08.53 ID:HeiO0qen.net
- 下手にステップすると避けれないってんならわかるわ
- 881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:11:35.47 ID:eFxi/K9g.net
- >>877
ちゃんと 俺は って付けないと
- 882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:14:40.41 ID:HlRBXv9u.net
- >>877
おっ、主語がない
お前の話ね
- 883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:15:29.59 ID:HuJeuK5t.net
- チャジアサはカットはできるけどそれでもカットし辛いしそもそも技が高性能でなぁ
ブレイクも出来るし本当な…
- 884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:16:41.15 ID:wOSfig4r.net
- 以前敵がエデンの床に立ってて、WOLがエデンの横のちょっと斜めの床に立ってる状態でブラセ振って外れたの目撃した時は笑った
- 885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:18:17.73 ID:QNZkpi5k.net
- >>873
・ブレイブ部分があるので単発でもそれなりの威力、HP決めた直後の相手にはBREAKで+1000ダメ確定
・食らった相手がゆっくり浮き上がってからダウンするので、起き上がるまで時間がかかり、数的優位の時間が長く取れる
・一方ティーダは技後に上昇するので、また上から視界レイプしつつのチャジアサへとスムーズに移行できる
・一応ダッシュゲージ回復半減のデバフ付き
- 886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:19:40.12 ID:25wyGRhr.net
- 距離あるならともかく密着C&Aってステップで避けられる?
- 887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:24:42.24 ID:HeiO0qen.net
- 密着距離でチャジアサされてる時点で負け
- 888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:25:12.25 ID:QNZkpi5k.net
- >>886
多分無理じゃないかなぁ
超究みたく移動してから攻撃判定出現じゃないし
前進しはじめたら攻撃判定出っぱなしだし
- 889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:26:32.67 ID:HlRBXv9u.net
- 密着状態だとステップ以前の問題じゃないか
だって発動された瞬間くらうし…
- 890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:28:15.97 ID:mghLol/W.net
- 自分 満タン
味方A 満タン
味方B 1000/3500
この状況でHPシェア使うと自分の体力1/3になって
味方Bが1200くらい回復する認識でいいのかな?
- 891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:29:28.57 ID:Ipo1d2F0.net
- >>887
適当に魔法くらってうっかり受け身すると確るのつれぇ
- 892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:34:59.87 ID:25wyGRhr.net
- 地面付近でステ狩りに来られるとこんな状況起きるもんで…ありがとう
読んで暴れ通すしかないか
- 893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:44:17.16 ID:4Oz9u/gL.net
- >>886
チャジアサはどのタイミングでステップしても避けれないね
- 894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:46:18.31 ID:QNZkpi5k.net
- ティーダがリープでどんどん上昇
・ティーダを見ない→闇討ちチャジアサ
・ティーダを見る→他の敵の攻撃を食らう→受け身狩りチャジアサ→1人ダウンして不利に→またチャジアサ
- 895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:50:18.09 ID:HeiO0qen.net
- 近づいてきそうな時だけ対処すればいいんじゃ
- 896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:51:59.50 ID:KWEbOxsl.net
- 強いのはわかるけど箇条書きすりゃいいってもんじゃないぞ
- 897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:58:13.26 ID:2Vcr1qmw.net
- 早く追加キャラだせよ、マジで。どうすんの?このゲーム。
次でカオス勢出しちゃうつもり?
あー違う違う、そんな人気のないキャラの実装はイヤだね!
- 898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:58:54.96 ID:4Oz9u/gL.net
- チャジアサを避けれるとか主張するやつけっこういるよね
でもあれはどうやっても避けれんぞ
先にステップしてても伸びて狩られるし
引き付けて誘導を切ることも不可能だし
- 899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:01:10.34 ID:xCkRQ8mV.net
- 少なくともセフィロスは下手するとコスモス勢より人気ありそうだが
- 900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:01:17.14 ID:HeiO0qen.net
- 距離によってはでしょ?
- 901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:02:13.90 ID:KGGYXTS9.net
- どうせ溜めの段階でステップしてるんでしょ
- 902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:03:37.50 ID:tK2Yc//j.net
- いや……
誘導は切れるだろ……
距離あるときは何回も避けてるぞ
ステップ早すぎるんじゃないか?
- 903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:03:48.06 ID:HeiO0qen.net
- まぁ上に行くほど避けれる状況ではほとんど振ってこなくなるから間違ってはいないのかも
- 904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:04:50.64 ID:4Oz9u/gL.net
- >>902
距離があればそりゃ引き付ければ避けれるだろ
近くまで寄られたら引き付けるのが不可能になってどうやっても避けれなくなる
- 905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:07:57.03 ID:Z8eCPWos.net
- ポイントの取り合いになってて笑えない
壁張り付け横取りされる
自分でチャンス作れない万雷使いはネシカ折れ
あとヤジバの1人かさらに2人揃うとダメージレースで勝てない
- 906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:09:28.54 ID:6/SqikTH.net
- フリオニールさんのポイント不遇なんとかしてあげて!今日チーム戦で6割くらいの勝率で、自分ティーダと味方ラムザは+120くらいなのにフリオは+24とかチーム内格差が加速して、気づいたフリオ使いの口数少なくなっちゃったYO!
- 907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:11:24.82 ID:HlRBXv9u.net
- >>904
言葉足らずでよくわからんぞ
密着状態のはなしだったのか?
引きつけて誘導切ることも不可能だし、とか言うから距離があってステップ踏んだのに誘導きれませんって言ってるように思ったぞ
- 908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:11:35.28 ID:Ipo1d2F0.net
- チャジアサ議論見てたらどういうクラスが書き込んでるのかわかりやすい
- 909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:13:20.63 ID:M9hWAduX.net
- ポイントゲッターの超究クラウドが囮役にされる事が多いソロ環境
- 910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:13:52.88 ID:HeiO0qen.net
- >>909
そらポイント稼がせたくないからじゃないですかね
- 911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:14:27.63 ID:KGGYXTS9.net
- バインガ投げても普通にとられたりするよな
まあ勝てるならそれでもいいけど
- 912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:14:35.82 ID:ZRTF1Bq7.net
- >>905
ヤシュトラがダメージレースに、負ける?
- 913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:22:58.07 ID:Z8eCPWos.net
- >>912
いくら高ブレイブを保持しても火力にはならない
与HPダメージがダメージレースの肝
- 914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:50:23.13 ID:OYZVw9UA.net
- 新キャラ追加遅いよなー
カオス勢は二人ずつくらいか一ヶ月に一人追加くらいしろや
出るの分かってるんだからどきどきもしないし
- 915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 05:02:04.75 ID:4/3RqqHa.net
- 初期から今にかけて課題が山積みだったから遅れるのは仕方ないと思うが、それにしても遅いよなあ
1キャラずつ出していくって言ってるのと前作までに出てた奴らは基本的に全部出すとも言ってるからこのペースだとどんだけ時間かかるんだ?と思ってしまう
ただバランスはある程度取れてきたしクラスが課金指数だった問題や2バー巻き込まれ問題もある程度解決してきたからそろそろキャラ開発が加速すると信じたい
- 916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 05:17:21.99 ID:+NXniRYY.net
- 出し惜しみしておいて4、5、6月に連続で追加します!という可能性…
ないか
- 917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 05:18:44.73 ID:nA6CgG9B.net
- ガラプーみたいなやついるな
- 918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 05:18:56.33 ID:gtBHLjfi.net
- 今の仕様ならパーティとソロのランクは絶対分けるべきだと思うんだよなぁ
- 919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 05:53:45.56 ID:5r+pikux.net
- 味方のアルテマぶっぱマンがめちゃくちゃ強かったわ
地味に壊れだろスコールのアルテマ
- 920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 06:04:23.50 ID:I8JErk05.net
- 昨日本物のレオぽんとマッチしたけど普通だったな
敵マチだからわからんが
- 921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 06:10:57.81 ID:tqdCqxMN.net
- >>919
アルテマは他のHP攻撃よりもふっ飛ばしのベクトルが高いんだよな
つまり擬似3vs2になる時間が長いからうまく当てれば蹂躙できる
- 922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 06:50:02.36 ID:+o8j0kpl.net
- 2ヶ月ペースでもddffまでのキャラ揃うまでに2年8ヶ月かな
はやくミシア使わせーや
- 923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 07:25:44.09 ID:MSWjkVKv.net
- ティーダのチャジアサは密着以外ならステップで避けられる。現に無闇にチャジアサしても避けられてそのまま逆にブレイブぶつけられるから。
あと少し距離があるのにチャジアサしてきたら、少し下がってブレイブすると迎撃できるぞ。
つってもシューターは迎撃できんと思うけど。出だしの早いブレイブないし。
- 924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 07:29:17.34 ID:5YO+M+WD.net
- ゴルシル2バーもダイヤ2バーも3バーも全然かまわないけど意志疎通と状況判断できないのは勘弁してくれ
ブラックホールまで上げておでん召喚して相手が致死ブレイブ3人、こっちスコール瀕死クラウド無傷ヴァン無傷でゲージ1:1の残り1分強
なんでこの状況でスコールが敵陣に突っ込んでいくんだよ
- 925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 07:30:46.82 ID:5YO+M+WD.net
- 致死ブレイブの使い方間違ってた
相手のHPが全員ミリだったってことで
- 926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:01:14.84 ID:mO5Fz1ZI.net
- きっとヒーローになりたかったんだよ
- 927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:05:17.55 ID:nahx+ql0.net
- できること(ラスキルされる)はまだある!
- 928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:17:35.87 ID:O+s+FiKv.net
- ダイヤまで来て未だにチャジアサ回避の理屈が分からないクソザコです
勘で避けて勘で反撃してる
やっぱり自分である程度使うべきか
- 929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:21:06.25 ID:5q+NnVb+.net
- ティナのチャージが長押して意味じゃないの最近知った
道理で思ったようにブレイブ攻撃出なかったわけだ
- 930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:21:14.55 ID:nijst3eU.net
- >>923
C&A出されてから下がったらステップでもバックダッシュでも刈られませんかね?
- 931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:22:34.71 ID:DKNwr2tF.net
- 正直勝ち負け引き分けでポイント一定で格差補正だけあれば良かったと思ってるけど、それだとポイント低い負んぶに抱っこ勢が同じように上がっていくのが気に食わん!って声に対する回答が思い付かない
- 932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:23:55.00 ID:AwmCS2Dy.net
- >>931
ポイントにならない仕事の話をしよう
- 933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:24:33.00 ID:9tvvYavr.net
- >>929
ブレイブなりまだいい
俺はメテオ出せなくて1試合中延々変なポーズ取り続けた
初心者の頃の話
- 934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:24:34.28 ID:DKNwr2tF.net
- 別の意味の“ポイント”を混用してしまった
- 935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:26:57.30 ID:DKNwr2tF.net
- >>932
とどのつまり戦績ポイントの見直しをって話に行き着くし、我ながら今更な意見を呟いてしまった
- 936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:27:06.20 ID:7t+Pc0/V.net
- あんま関係ないけどネシカシールってどんなもんなの?すぐ剥がれちゃう?
使ってるひといたらどんな感じか教えて欲しい
- 937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:29:34.92 ID:VtDvhBB3.net
- アプデ後に降格しまくってる奴いる?
もうすぐワンランク落ちそうで、どこまで落ちるか怖い
- 938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:31:06.69 ID:nahx+ql0.net
- アダマンが1人もいないバインガニールさんの話はやめるんだ
トット先生、バッツ、スコールすらアダマンいるのに
- 939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:32:28.92 ID:hAKo6s0Y.net
- スコールが弱キャラとかいう風潮
- 940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:39:20.42 ID:DKNwr2tF.net
- 間違えて横取りして謝罪チャット打ってくる味方のために
勝てりゃいいんだよ
ってチャット欲しいな、ティナに
- 941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:42:41.31 ID:5YO+M+WD.net
- 融合技発動のために硬直は取りまくっていくスタイルですまんな
たぶん横取りもしてるわすまんな
- 942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:42:45.67 ID:MSWjkVKv.net
- >>930
バックダッシュは初動が遅いから狩られる可能性がある分ステップの方がいい。
ばびゅっと!って言い出したら横ステで避けられるし、前に伸びてくる奴は当たっても何故か発生しなかったりする程に弱いからね。ラグなのかもしれんけど。
ティーダは突っ込んできても落ち着いてやれば処理は簡単な方だと思うよ!
- 943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:44:57.85 ID:bspuIsdl.net
- ブレイブ技の性能だけで一番タイマン強いの誰だ
タイマンだと「技の発生」「攻撃の範囲」「判定の強さ」の要素しかないが
- 944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:45:30.07 ID:em+NEjxd.net
- ティナ「勝てばよかろうなのだ!」
ティナで、味方を援護する的なチャットが欲しいなー
現状のだと伝わりづらい
- 945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:45:32.72 ID:h0YNELfg.net
- チャジアサは横ステップなら避けれる
バクステは狩られる
多分これ分かってない人わりと多い
- 946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:47:56.46 ID:5YO+M+WD.net
- >>943
魔法剣士マスターバッツ
- 947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:48:45.20 ID:5q+NnVb+.net
- >>933
メテオもやったわ
チャージされてないのにメテオ出ない!とかアホなことしてた
幸いミッションだったから良かったものの
- 948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:03:58.40 ID:HeiO0qen.net
- >>943
ブレイブ限定にするとガードポイントあるwolさんが最強なので
- 949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:05:25.75 ID:I8JErk05.net
- >>936
1年ぐらい貼ってるけど、ぴったりしとるよ
水に濡れなければ剥げないと思う
- 950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:15:02.03 ID:rAW9lO+p.net
- >>945
チャジアサは密着してたらどうステップしても避けれないでしょ?
- 951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:18:26.52 ID:uQC26bQQ.net
- 完全に密着してるならね
読み合いの起こる距離では横ステ推奨
- 952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:21:02.38 ID:5YO+M+WD.net
- 当てやすかったらもう少しスキあってもいいHP攻撃多いよな
全盛期の万雷とかストレスしかなかった、今もイライラはするけど
- 953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:22:30.08 ID:7t+Pc0/V.net
- >>949
一年使って剥がれないなら大丈夫か
ありがとう!
- 954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:23:42.99 ID:mO5Fz1ZI.net
- さすがにティーダに密着されるのが悪い
C&Aは下の理不尽判定無くしてくれるだけでいいわ
- 955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:27:02.51 ID:oVimjE6z.net
- スコールは未だに闇討ち力はトップクラスだから、ブレイブ付きのHPがあればもう少し火力もどうにかなるんだが
CLVキャップ開放してエンドオブハート実装してくれ
- 956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:28:21.06 ID:bspuIsdl.net
- 万雷がいると常に誰か張り付かなきゃいけん
ライトニングはタイマン弱くもないのに
シューターよりもはるかに脅威
- 957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:29:56.11 ID:O+s+FiKv.net
- >>939
スコールが相対的に弱いかどうかはそれなりに多くのキャラを使ってないと語れないから何とも言えないけど、流石に前2人に並ぶとは思えんよなあ
シャントットとバッツって息をするのも苦しいレベルでしょ
- 958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:32:32.96 ID:D+l6QURr.net
- スコールは普通に強キャラだよ
固定と野良で評価別れるキャラ筆頭
- 959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:33:13.15 ID:tHLp0GXW.net
- 脳死なのかレベル知らんけど
上から降りてくるやつならボコボコにしてるよ
- 960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:38:07.46 ID:fzOHm7d7.net
- 野良で強キャラって誰だろう
最悪連携とれなくても活躍できるキャラとかかな?
- 961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:38:19.39 ID:TxfF5PFt.net
- やべぇ、相手にアダマンいる状態で勝ったらプラス40もらったwこれはおいしいw
- 962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:40:35.98 ID:HeiO0qen.net
- >>960
野良だと弱いキャラはいても野良だから強いってキャラはあんまいないと思う
- 963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:41:36.79 ID:fKN9XZmK.net
- >>950
真横じゃなくて斜め前にステップしてみろ
- 964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:42:05.18 ID:TxfF5PFt.net
- 相手にクラウド三人来た時の絶望
そしてゲージ一つも減らずに勝てた時の感動
- 965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:43:39.94 ID:czu7xNjN.net
- >>269
あんな雑魚は味方に合流して任せればいいよ
- 966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:45:41.58 ID:9tvvYavr.net
- >>947
マジか俺全国だぜ…
- 967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:45:59.85 ID:vyfSBCXe.net
- エンドオブハートはジャスト入力するとブレイブダメージが増える乱舞系のHPがいいな
事前にブレイブ攻撃のジャスト入力を完璧に成功させてると15秒間ぐらい性能が強化されて伸びと火力がさらに高まるとか
- 968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:49:46.81 ID:bspuIsdl.net
- ティーダ3人は当たって笑った
- 969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:51:00.66 ID:dk2lKnvC.net
- そのティーダ三人俺かもしれん
戦闘前からずっとエースは俺だっつーの!って言い合って楽しかったw
- 970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:51:08.05 ID:AtObrJFt.net
- エンドオブハートはラフディの構えから絶影みたいな突進斬りでその後爆発みたいな感じになりそう
- 971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:51:11.67 ID:TxfF5PFt.net
- >>967
強すぎね?w
当然リスクもなきゃいかんな
- 972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:52:08.72 ID:nahx+ql0.net
- 無敵もない乱舞技とかモーション長すぎで万雷が来る気しかしないのでNG
- 973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:52:29.31 ID:t5xFz0kB.net
- >>905
ヤ・ジバニャン
- 974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:54:10.34 ID:SE1OMHNf.net
- 任せろ詐欺マジで勘弁
返り討ちに合うなら、任せろとか言うなヘタクソ
- 975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:54:28.87 ID:dk2lKnvC.net
- エンドオブハートは全盛期ブルータル並に動くし運搬します
- 976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:54:39.20 ID:RNAk+zEU.net
- >>972
アプデ前サベッジで移動します
とはいえドロジャン中のみ発動可能なHPあってもいいかもね
- 977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:55:21.88 ID:dk2lKnvC.net
- あ、間違えたサベッジか
- 978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:55:35.15 ID:czu7xNjN.net
- 野良とパーティは完全に分けるってのはできないんですかね?
- 979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:56:33.77 ID:yQfTZX5e.net
- >>976
アルテマ「よんだか?」
- 980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:56:58.93 ID:fzOHm7d7.net
- >>962
確かにそうだなw
ちなみに次スレは重複したとこ使うんだよね?
>>635のやつ
- 981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:57:15.81 ID:oVimjE6z.net
- 仮に出来たとしてもマッチングが不活性化するから無理だよぉ……
- 982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:58:30.89 ID:zvieG0E8.net
- HPでカットできる乱舞はちょっと切なくなる気がするんだ
- 983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:59:19.13 ID:HeiO0qen.net
- 技術的には出来るけど運営的にはするわけがない
- 984 :970:2016/03/19(土) 10:00:17.42 ID:mO5Fz1ZI.net
- 次スレは重複してるのでこっちを使って
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/
- 985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:00:43.04 ID:ILKgG6LS.net
- 某ヤシュトラのGIFラストの超究をバーストホーリーで拾ってキルしてたのみてなんだか切なくなった
- 986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:01:40.69 ID:AwmCS2Dy.net
- >>976
オーラドローはあっても良いかもしれない
- 987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:02:52.48 ID:L62LNYxV.net
- 万雷のカット力と壁当てからイケるタイマン力を併せ持つ万能さやばい
サーチ技はタイマンなら怖くないという常識を覆すじゃがりこのような技
- 988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:02:53.21 ID:HeiO0qen.net
- アルシの悪口はやめよう
- 989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:03:47.27 ID:L62LNYxV.net
- >>985
なにそれ見たい
- 990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:03:54.93 ID:6Kh8lMeL.net
- >>987
万雷ライトは1人にさせなきゃいい
- 991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:07:48.20 ID:M9hWAduX.net
- アレクってどこでも壁ドンする気がするんだけどどの辺なら壁ドンし辛いんだあれ
あとあそこならオデンにする必要あまりない気がするしな…
- 992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:08:33.44 ID:6xjx0AZV.net
- >>987
万雷もそうだけど貫け!雷光!も強いしライトニングさんHP優秀すぎんよー
なお絶影
- 993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:09:07.87 ID:tHLp0GXW.net
- ヤジバってか突っ込んでブレイクする奴等は
何使ってもダメージレースで勝てないだろうな
- 994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:09:40.18 ID:s7uXlsZp.net
- >>898
シャントットだったら避けるつうより当たらずに真下に落ちた事ならあった
あれは何が起きたのか分からん
- 995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:09:43.71 ID:FXOG+AXk.net
- 万雷ないチームはもう勝ち目薄すぎていまや絶対いるくらいだからな
- 996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:10:00.59 ID:nahx+ql0.net
- こうげに当たらなければ壁ドンされないよ!
- 997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:10:05.34 ID:L62LNYxV.net
- >>990
張り付いても壁当てからHP当てられるのが凄いって
- 998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:10:24.75 ID:33GpfDjh.net
- >>992
真空破「…」
- 999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:10:48.93 ID:ILKgG6LS.net
- >>989
バスホで検索かければ出ると思う
- 1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:11:04.73 ID:L62LNYxV.net
- 万雷のいないパーティーにみらいはにぃ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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