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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part85【ディシディア】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:17:53.31 ID:7kqOP2LS.net
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円

次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/

ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/

アーケード版 ディシディア ファイナルファンタジー 公式キャラクターガイド
http://store.jp.squa...m/9784757548749.html


Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512

■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part83【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/...d.cgi/ff/1458057702/

■アケ板スレ
【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所
http://peace.2ch.net....cgi/arc/1448467696/

■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:41:40.95 ID:iXEszGDf.net
○キャラ
ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
セシル/バッツ/ティナ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ

・前回までのキャラはアップデートで追加予定

○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン

・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない

○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
The Extreme/破滅への使者/この刃に懸けて/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス/Antipyretic/Trisection

○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:47:20.50 ID:B3th+au5.net
>>1
自分がラスキル撮った時とか「また会おう」系に「興味ないね」って返してかっこつけてるけど
「お前らなんかと組むか!」みたいな悪い意味に取られてないかな…?

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:50:19.24 ID:ObJyfWGA.net
>>3
思う人は普通にいるよ

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:50:29.13 ID:NFFsdWmz.net
>>1

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:53:12.33 ID:B3th+au5.net
>>4
「興味ないね」「ありがとう」ならどうだ

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:54:04.62 ID:ObJyfWGA.net
>>6
ただのツンデレに成り下がるが、いいと思うぞ

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:54:36.76 ID:B3th+au5.net
DFFのエンディングでスコールに返したあれのつもりなんすよ…

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:55:25.96 ID:u00FHCqK.net
>>1
乙ニャッ…!?
チャットの思い違いはあるよな相手マッチング画面で味方のクラウドが勘弁してくれって言ったから気にすんなよって言ったら素直にありがとうって返ってきた
味方のランクの低さではなく相手のランクの高さに対してだったようだ

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:55:31.14 ID:HLIpLsLy.net
やってない人も多いんで
つーかなんか乱立してんね

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:55:40.93 ID:ObJyfWGA.net
>>8
ああ、あれかわかる人もいるけど、分からない人もいると思うwww

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:57:00.80 ID:XpL4BAns.net
>>6
チャット押し間違えたのかなって思うわ

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:57:28.32 ID:X/5e7a4x.net
勝てたんなら横取りされても文句言わない道徳教育の普及が待たれる

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 13:58:38.96 ID:k2ggNzmZ.net
チャットが意外な方向へ発展する展開好き

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:02:21.24 ID:MUaRV54Z.net
「俺がバッシュだ!」
「あー、違う違う!」
「○は俺が倒す!」
「あー、違う違う!」
「あれ、だめか…」
「あー、違う違う!」
じゃあなんだよ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:02:21.40 ID:g/7jJwJV.net
勝てばいいじゃないか!ただ だし

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:02:50.32 ID:B3th+au5.net
>>7
ワロタ

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:04:08.78 ID:CPg1eamZ.net
勝ちリザルトにて
「礼を言う」「じゃあな」
「拒否する」「一人じゃ、ダメなんだ…」
「了解だ」「よろしくな」
「借りができたな」「俺のそばから離れるな」
「了解だ」「食べちゃうにゃん」
「フッ、よろしくな」「魔女でも…いいさ」
こんなん笑うわ

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:04:26.60 ID:QbmNMh7x.net
スレ重複してるけどどっちなんだ?

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:08:43.75 ID:x6po+G08.net
前スレ970のID:7kqOP2LSxが立ててるこっちだろ

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:11:53.31 ID:XmTlVjoY.net
ワッチョイないからガラおじ出てきてもいいのよ!

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:14:57.19 ID:BZoivE7h.net
>>1
乙だろ…それ

一番急務なのは何よりリザルトのポイントだろ
何で被ブレイブ被ダメがポイントに換算されないのかが分からん
とにかく突っ込んででもダメ与えたやつがポイントって高いっておかしいだろ

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:15:08.76 ID:B3th+au5.net
俺が、ガラおじだ!

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:15:21.46 ID:r5nhbKwx.net
口調でわかるわ

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:19:30.33 ID:B3th+au5.net
ガラおじは俺だっつの!

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:23:16.78 ID:gKFRcbWx.net
>>23
>>25
思い出の中で、じっとしていてくれ...

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:23:45.41 ID:FqN2aqqY.net
この流れ嫌いじゃない

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:24:55.79 ID:FqN2aqqY.net
>>1
スレ民たちの乙を信じよう…

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:29:00.14 ID:7kqOP2LS.net
前スレの>>970だが、IP表示なかったり、前スレ表記間違ってたり、>>2を書き忘れたり、いろいろグダグダで「悪いな……」
初めてのスレ立てをスマホからやるもんじゃないな、もっと勉強しますわ。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:31:33.70 ID:QbmNMh7x.net
ガラおじいるだろそれかガンダムの巣に帰ったのか

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:33:00.84 ID:Yuy1TOSZ.net
>>29
気にする必要はない!

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:33:23.75 ID:ftyk8N/C.net
>>29
まあ、平気だろ

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:33:34.85 ID:b8czin24.net
>>29
もう一個のスレはIP表示されてるけどこっち使うの?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:36:39.16 ID:75J7P4YH.net
踏んでもない、宣言せず立ててるのはちょっとギルティなんで

こっち来てくれよ!

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:39:59.09 ID:7kqOP2LS.net
>>31ー32
食べちゃうにゃん(礼を言う)

>>33
善意で建ててくれたであろう、そっちを使ってくれてもいいんだが、流れが……。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:41:59.84 ID:9D4k6Etl.net
こっち使い終わったら再利用すればいいのでは?

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:43:54.76 ID:ftyk8N/C.net
まあ消化すっぺ

しかし新HP来るのは当分先になるのかね……

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:44:49.65 ID:wME75xms.net
セシルに乗り換えてみたがこれパラフォどうやって当てんのや…当たるきせんぞ

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:46:59.96 ID:hxOBukrH.net
やばい1戦目なのに超腹痛い

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:50:13.08 ID:57YEGXJK.net
>>39
漏らしに行く

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:52:42.60 ID:r5nhbKwx.net
>>38
壁ドン

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:53:36.35 ID:iFvO5CWl.net
>>39
筐体によるホリチェン被害か

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:55:02.63 ID:MUaRV54Z.net
>>39
ボコのやつ、元気かな(現実逃避)

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 14:57:44.35 ID:B3th+au5.net
今更すぎて恐縮だが
召喚コアの出現時間って法則あるよね
wikiとかに載ってない?

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:02:42.80 ID:hxOBukrH.net
30秒ぐらいって認識しかない

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:04:22.16 ID:qOi7J3mS.net
感覚でわかるやろ

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:06:44.83 ID:o0IYrm3z.net
うーむ粘着されたらいなし方がわからないライトニングさん使われですが

ティーダや忍者オニオンなど、早くてつおいキャラに粘着された時はどうするのが良いのでしょう?
いつの間にやら端っこに追い詰められてボコボコに・・・

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:09:42.21 ID:qOi7J3mS.net
強キャラ使われの地雷多すぎんよー

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:10:36.56 ID:Bm59hjiN.net
万雷持ち落としに来るのがそいつらの仕事だから仲間のそばに逃げよう

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:11:13.17 ID:0u6qE7BY.net
リミットブレイク中の超究武神覇斬カット出来るんだな
すごいもの見たわ…

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:12:12.56 ID:B3th+au5.net
>>45>>46
全ステージ統一なのか

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:14:27.84 ID:sA9apzPR.net
バッツのナイトでなら実際にリミブレ超究カット出来るの見たことあるけどそれ以外なら何でカットしてたのか気になる
後リミブレしてたかは分からんが超究クラウドが攻撃中召喚獣に突撃されて吹っ飛んでるの見たことある

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:14:32.18 ID:XpL4BAns.net
>>38
ブラストでもいいぞ!
基本は壁ドンか闇討ち

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:17:38.52 ID:mWmoSe2n.net
スピード同士でダッシュの速度かわらないよね?
ならティーダに追われても逃げるのは簡単そあなんだけど違うの?

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:18:36.15 ID:Yuy1TOSZ.net
ランカーマナー悪すぎ

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:18:53.44 ID:PS7956kx.net
バッツ好きで使ってるけどワイの腕がクソ過ぎて全然勝てなくて泣けてきた
勝率下がるの気にしないで、他のキャラ使ったりする方がいいのかな

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:23:03.03 ID:qOi7J3mS.net
アプデしてから全く勝てなくなってしまった…
なんだこの現象

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:23:15.74 ID:QbmNMh7x.net
>>55
所詮マナーなんてみんなブロンズ以下よ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:25:22.46 ID:iu86HNXo.net
昨日、敵で本物のレオぽんとマッチしてこっちが勝っちゃったけど、また拒否連打してたんだろうか
特別誰が戦犯だったとかはなかったが

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:25:58.91 ID:YTOw5S7a.net
万雷を打たせない為にティーダで
ライトさんに張り付くんだけどいつも
返り討ちにあってしまう

タイマンに勝ちやすくなるコツとかあるのかな

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:26:09.94 ID:7NPfZTEM.net
うーんこの力で!

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:29:03.84 ID:NFFsdWmz.net
>>60
ティーダなら無理に攻撃しないで相手の範囲ギリギリウロチョロしてればそのうち隙晒すんじゃない?

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:31:04.73 ID:0u6qE7BY.net
>>52
マスターナイトでカットして
それで倒して勝っちゃったからより感動したんだよ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:42:53.59 ID:B3th+au5.net
アプデから全然ランク変わらねえわ
これ本当に大丈夫か…?

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:43:01.12 ID:LcdCfnfq.net
一時間プレイするごとに−10〜−20ずつくらいのペースで確実にポイント減ってくんだけど…
真綿で首を絞められてる感じ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:47:39.47 ID:B3th+au5.net
俺なんか上にも下にも行けず縛られてる感じ
明らかに負けの方が多くてプラBなんか適正じゃないのに
妙な補正でプラマイ0になっちゃってる

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:51:32.77 ID:b8czin24.net
上がる人はすぐに上がるらしいけどな
なお俺も3時間ほどやっても-90まで減った模様

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:53:01.83 ID:poEQyERT.net
階級維持〜降格くらいの人のモチベ減で過疎らないか心配だわ
調整的には間違ってないんだけど

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:54:16.87 ID:B3th+au5.net
アダマン出たんだし上手い人にはさっさと上がってもらって全体のうまさを一ランク分下げて欲しいもんだ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:56:04.54 ID:KAqSe0TC.net
>>63
なるほどな

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:58:41.08 ID:u+ZWyxDn.net
昇格余裕余裕!と思ってたら五連敗してポイント貯金が吹っ飛んだ

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 15:59:48.41 ID:kmyXAr3P.net
>>66
俺も負けが多くてプラBからは降格したんだが色々あってプラCには0でとどまって不思議な感じ…適正ランクでいいのかな
サポート気味で勝ちは味方のおかげ負けでポイント低いのを変えないといけない気がするな

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:03:08.79 ID:sApQg2GN.net
>>60
万雷なら万雷見せたときだけCA入れればいいよ
後はうろうろしながらライズ狙える状況だけ狙う

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:03:19.64 ID:B3th+au5.net
つってもアプデからほとんど立ってないし今のマッチングは先週と同じと思うべきか

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:08:08.32 ID:Eu7YtVi3.net
正直3PTで上げるクラスと野良で上げるクラスって結構中の人の腕に差がつきそうだよね

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:13:14.36 ID:bdBIHoq+.net
こんなもん即座には必要ないし
入れ替え・限定キャラのいき5の時に
放っといても各2本ぐらい来るの分かってる

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:13:24.26 ID:qOi7J3mS.net
黒魔三回も四回もティーダに取られっとさすがにくるものあるな
ポイント重視になったのも相まって

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:13:56.05 ID:1WlYiFmt.net
結局、 あの子はどこへも行けないんだ(プラマイゼロ)

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:18:45.25 ID:qOi7J3mS.net
めっちゃくちゃイライラする
何回人のHPチャンスとるわけ? 致死持ってんだけど

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:18:47.45 ID:juMVP7Lt.net
ミスリルE勝率46%で70戦していまだ10ポイントなんだがもうやめていいか?

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:19:51.28 ID:h/2SGtV5.net
>>80
落ちないなら適正ってことやん

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:20:58.22 ID:B3th+au5.net
もっと落ちやすくしてくれや〜

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:22:03.39 ID:Gl1fTuHs.net
>>79
今こそ出番だろ
「勘弁してくれ!」

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:22:14.15 ID:juMVP7Lt.net
>>81
ダイヤEからの初めてのジタンサブなんでわからんけどこれが適正とは思えん
キャラ性能差デカイわ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:22:43.00 ID:iBR8gdFn.net
やれば勝手に上がってた今までが異常っちゅーことやろw

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:25:07.41 ID:k1CM4Yik.net
とりあえず明日から3連休だしそれ明ければ
昨日今日行けなかった人も含めて大体のディシディアプレイヤーはアプデ後にさわったことになるだろうから
上手い人はどんどん上がって下手な人はどんどん下がってそれぞれ適正ランクに落ち着いて行くだろうし
それまで様子見もありだな

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:25:13.31 ID:8BhDVho7.net
ミスリルって全体の数%の高みなのにまた即ダイヤ行きたいとか贅沢すぎない?

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:26:02.13 ID:h/2SGtV5.net
負け越してるのに上がれた今までがおかしかったんやで

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:27:48.44 ID:hLa+q7wJ.net
ポイント評価制度にブレイブダメージHPダメージの評価が高いのも悪いわ
結局HPにブレイブ削りのあるキャラが光るようになってる

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:29:06.76 ID:SXa4ypWB.net
>>84
勝てればあがってくし勝ててないならキャラ性能云々以前に中の人の性能が一番問題ある

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:29:18.79 ID:B3th+au5.net
深刻につまらなくなってきた
したいこともできないで楽しいわけないわな
わざと負けまくってランク下げるか、ネシカ作り直して初心者狩りするか、引退するかのどれかしかなくなってきた
ネシカたったの300円だよな…

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:30:10.17 ID:Al/RBZ1V.net
>>62
>>73
レスありがとう
意識してやってみようかな

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:31:11.18 ID:rECeG+DS.net
>>83
般若の形相して助かったー!言ってるわ

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:34:17.63 ID:kmyXAr3P.net
黒魔で致死足りてよっしゃ地震で勝ったな!と思ったらブレイブで取られておっと…となったことあるな
しかし黒魔を万雷で取ってくれようとしたのに気付かず地震することも多いから責めることはできない

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:35:16.01 ID:7zzL5U62.net
>>91
したいことをできるようにする努力の選択肢はないのか…

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:35:18.49 ID:W5BMs1wt.net
>>93
俺かよwww負けても無表情できっとまた会えるさ言ってる

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:35:34.86 ID:mqm4bT5I.net
>>91
全く同じこと考えてる人多くて笑える
個人戦ならともかくチーム戦でこんなクラスシステムをとる必要性が感じられないわ
勝っても負けても味方にヘイト溜まるだけだろ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:35:43.09 ID:Yuy1TOSZ.net
1回ならまだしも3、4回だからな
狙ってやってんのかってぐらい

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:36:30.97 ID:iBR8gdFn.net
>>91
ディシディアじゃなくてお前自身がつまらない人間じゃないか…

まぁ新しいネシカ買って早くその小さな自尊心満たすと良いかもな

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:37:41.48 ID:Yuy1TOSZ.net
>>96
宿命か… 早く終わらせてくれ

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:38:00.56 ID:Bm59hjiN.net
このシステムなら全員ブロンズからやり直した方がよかったかもね

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:38:15.32 ID:hLa+q7wJ.net
ID:iBR8gdFnがこの愚痴スレにいらない存在な件

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:39:38.10 ID:1ntQnabG.net
愚痴スレならしたらばにあるので、行ってらっしゃいな

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:40:34.51 ID:B3th+au5.net
>>95
しまくったうえでこんな選択肢しか残ってないに決まってるだろうよ
あいにくお金持ちじゃないんで練習してるだけでも金は減るんだけどね

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:42:33.76 ID:lz01ige7.net
今更な質問なんだがソロだと大体の人がテレポつけてるのに対してパーティだとクラウドくらいだよななぜ?
パーティーに比べてカットが期待できないから?

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:43:17.24 ID:ZQgYIZv4.net
アケゲーでPTゲーなんてあったまりやすいもんだしマナーなんて気にする方がアホらしいだろ
他人に当たるのが間違いだとは思うけど、仕方ないね。今回戦犯してごめんねで許してを繰り返せばいいだろ

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:43:24.89 ID:k/9SltRO.net
新しくかってやり直せば良いんじゃね
そこが適正ランクだろう
もとのネシカは折り忘れにご注意クポォーwww

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:48:35.72 ID:h/2SGtV5.net
まずしたいことできないの意味がよくわからないけど無双したいならミッションに籠ってればいいんじゃないですかね

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:48:40.51 ID:iBR8gdFn.net
メッキ軍団の阿鼻叫喚が気持ちいいわ

まじでこれは良アプデだったな

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:48:53.96 ID:B3th+au5.net
>>97
ランク低いうちは楽しかったのになあ
不適正なランクまで上がってしまった自分が憎い
といっても前のランクシステム上普通にやってるだけで勝率48パーセントでも上がってしまうから仕方ないが
金払って勝手に不快な思いしにくる自分の方が異常者なのはわかってるから素直に一月くらいプレイやめるわ…
一月もすればこのランクシステムが機能しだすはず
新生の未来へと希望を託すために

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:53:29.31 ID:z/tOXTR2.net
不適正なランクまで上げられるくらい既に金と時間消費してた事に気付いていないのか

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:54:28.69 ID:qLwMzHX/.net
>>101
4月にランクリセット確定してるぞ

今の新旧混じった半端な状態で評価出すのは早いと思うわ
俺はランクリセットまで大人しく待つよ。新制度で自分がどこまで行けるか楽しみだわ
出来ればその時に与ダメージで全てが決まる今の評価方法も見直して欲しいんだけどな

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:54:59.29 ID:pxWvhLlR.net
ほんとに良アプデだわ
金かけずにランクがさくさくあがる
あとはアレクサンドリアなんとかしてフリオ救済したら文句なし

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:55:38.46 ID:LcdCfnfq.net
負け越してる身でいうのもなんだけどこの仕様も極端じゃね?
すぐに上にいけるひと、簡単に下がる人、プラマイ0で身動きできなくなる人で分かれて
肝心の適正ランクっていってもほとんどポイント動かなくなるから面白みないとういかモチベーションに繋がらなくなる気がする
キャラレベルもミスリルまでいった人は普通カンストしてるし

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:56:18.66 ID:NStFuevB.net
あまり勝てなかったけどダイヤくらいまで上がってきた人はどんどん下がるんじゃない?
それとたくさん殴ってたくさん殴るキャラは上がりやすい
逆に被弾しにくいが積極的に攻撃するわけではないキャラは上がりにくいね

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:56:39.75 ID:PHpPUsrI.net
>>112
クラスは変わらんので意味ないのでは

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:58:04.25 ID:088dL4L4.net
暮らすじゃなくて順位リセットだからな

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 16:59:16.48 ID:2e9fgS1E.net
>>91
ゲーマー皆意識高くあれとか死ぬ気で頑張れなんて言うつもりはないけど、初心者狩りやわざと降段が選択肢に入るのはおかしいわ
普通にやって真っ当に適正クラスまで落ちるって選択肢はなぜないのか

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:00:34.88 ID:NStFuevB.net
リセットはもうされたんじゃないの?
生放送で言ってたじゃん

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:01:22.49 ID:z/tOXTR2.net
人にはそれぞれ価値観があるって事やで

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:01:24.60 ID:qLwMzHX/.net
>>54
最高速は同じでも初速が全然違うんやで
逃げる方向変えようとしたり、ダッシュゲージ回復させたりする度に距離がつまっていく
右に逃げようとしたのを見てから回り込まれることだってある

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:01:28.21 ID:088dL4L4.net
今までが金かければ上がれただけにみんな困ってんのかな?

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:02:42.77 ID:NStFuevB.net
サイト見てみたけどすでにリセットされてるね
あと20ポイントでダイヤってとこで止めてたのに全部消えてるわ

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:02:59.08 ID:57YEGXJK.net
4/1のりセットはランキングでは?

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:03:00.78 ID:k1CM4Yik.net
>>105
それもあるがPTの場合流行りのバフ積みで合流した時に全員効果を得られる機会が多いので最大限にバフの恩恵が受けられるのと
もともとスピードの採用が多いのでテレポ積むより他のバフを積んだ方がいいのもある
野良だと石割りに意識が低い人がいたり自分の好きなタイミングで使える汎用性の高さから選ぶ人は多いけどねリキャも1分だし

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:06:56.70 ID:t3gzWsrk.net
一度上がりすぎちゃったら新キャラ使おうにもそいつらもランク上げられちゃってるのは辛いな

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:07:00.19 ID:NStFuevB.net
>>54
追う側はタゲってる相手に一直線に進むだけ
追われる側は強制手にタゲるせいで逃げたい方向が見えない
だからどうしても障害物にぶつかる
それに逃げても壁があるから逃げても絶対に追いつかれる

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:07:39.74 ID:Bm59hjiN.net
野良は仲間が信頼出来ないからテレポなのはある

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:08:08.44 ID:mx1tJhOX.net
リベオ使いのワイ、ブロンズまで降格しそうな勢いのクラスポイント減少デバフに絶望。エスナガァ…

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:08:51.33 ID:088dL4L4.net
>>129
リベオ辞めろw

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:09:06.50 ID:NStFuevB.net
今は狭いステージ見てからスキルを選べるけど
狭いステージ向けのスキルって何がある?
パッタイがまず思い浮かぶけど

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:10:28.40 ID:qLwMzHX/.net
>>116>>117
は、嘘だろ?
じゃあ勝率悪かったやつは適正なランクに落ち着くまで負けまくれって事?
そんなのモチベ続くわけないでしょ。わざわざ負けるために金入れる馬鹿がどこにいるんだよ

ちょっと信じられないな。公式確認してくるわ

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:11:07.16 ID:088dL4L4.net
>>131
死の宣告じゃね?

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:12:55.39 ID:pxWvhLlR.net
金突っ込めば下手でも上がれた今まででがおかしかったんやで

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:15:29.35 ID:sApQg2GN.net
最近まで死の宣告バカにしてたけどバフ環境の今割りと強い

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:16:03.18 ID:iFvO5CWl.net
>>132
極端な解釈しすぎやろ
たかがゲームとは言えど新しきを受け入れる柔軟さを持つべきや

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:18:54.28 ID:RbiVLzES.net
何も考えず100円を入れてきた人間達の末路がこれか

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:19:29.15 ID:k/9SltRO.net
同じ勝率の相手がいるところに行って今までと同じように遊ぶ
それだけだぞ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:20:27.08 ID:cUjeRboi.net
致死ブレイブ確保した奴に死の宣告巻き込むとHP当てようと躍起になって襲って来るからそれはそれで怖い

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:21:53.28 ID:kmyXAr3P.net
俺の勝率と同じ勝率だと思われるの他の人に対して失礼だと思うぞ!

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:23:30.44 ID:qLwMzHX/.net
調べてみたらまじっぽい。いかんでしょ、これ

>>134>>136
実力重視になるのは全然いいけどさ、クラスリセットしなきゃ金でダイヤになった人達(言わばスポンサー)が引退しちゃうじゃん。だってその人達はこの先やればやるほどランク下がってくんだぜ。そこで普通やめるよそんなの
俺このゲームこの先もずっとやって行きたいのにこれじゃ不安になるじゃん

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:25:22.08 ID:ftyk8N/C.net
なんで負け側のクラウドが2位とか3位で平常運転なの……怖い……

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:25:28.01 ID:Bm59hjiN.net
新ネシカである程度勝ちながら適正ランクまであがるのと、今まで金で買った分を吐き出して負けながら適正ランクになるのじゃ、正直前者がいてもしょうがないところはある

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:25:47.61 ID:MEplXYPI.net
いかんと思ってんのお前だけや

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:27:39.40 ID:t3gzWsrk.net
クラウドなんか使ってたら負け越しでも下がれないな
ポイントの稼ぎやすさが悪い意味で稼働してしまう

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:27:49.96 ID:2e9fgS1E.net
>>141
クラスリセットってどういうものがあると思ってたの?
全員ブロンズから?
それともなんか評価システムがあって現ダイヤで勝率4割だとプラチナへみたいなもの?
どちらにしろクラスダウンは免れないと思うけど

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:29:09.94 ID:WoZLCIYX.net
壁ドンしやすい上に乱戦にもなりやすい狭いステージで死の宣告は微妙でしょリスキャストも1分30秒必要だし
普通にマイティバインガあたりでいいと思う

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:32:18.13 ID:nMivv6eU.net
適正ランク落ちるまで自分の腕も磨いて食いさがればいいじゃん
強い人に揉まれるのもいい経験になるし

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:32:57.68 ID:qLwMzHX/.net
>>144
アホ。「俺は勝てるからいいや」じゃなくて勝率4割程度のプレイヤーの目線で考えてみろ
今まで負け越しでもランクが上がるのがモチベだったやつ大勢いると思うぞ
まだ、サブカでやり直してくれりゃいいよ。けどそいつらの多くが引退しはじめたら売り上げ落ちるってレベルじゃ済まないぞ

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:35:00.38 ID:tPLvh3PD.net
>>141
どこの普通やねん、自分本意な意見やな

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:35:34.24 ID:4qzwbCkq.net
クラウドの凶斬りに新たな光を見出したおれ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:36:33.26 ID:2e9fgS1E.net
>>149
それを心配するのは運営の仕事であって客の仕事か?
仮にも運営だってプロで仕事でやってるんだから、何かしらの意図か対策があるんでしょ
単純に考えても今まで理不尽な降段と長すぎる昇格までの道で離れた人間を取り戻せる分もあるんだから、メリットデメリットの問題だわ

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:37:25.27 ID:ftyk8N/C.net
>>147
バイオガはそこまで悪くなかった
自分の隙が少ないのと、弾速・誘導・範囲のバランスがよろしくて、強くないけど腐らない付加効果で忙しい時にピッタリ
カット間に合わないからブレイクだけ取りたいよなんて横着もしやすい
受け身に時間がかかるおかげで味方が拾ってくれやすいのも嬉しい

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:38:34.87 ID:qLwMzHX/.net
>>146
全員ブロンズからだと思ってた。マキブみたいに最初は格差ひどいけどすぐ落ち着く
問題は「ランクを上げながら適正ランクに落ち着くか」
「ランクを下げながら適正ランクに落ち着くか」
最終的に適正ランクになるんだから同じ、じゃないぜ。金払ってランク下げたがるやついるかって話

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:39:15.38 ID:RbiVLzES.net
こういうタイプのゲームで降格しないよう腕を磨こうって考え方より先に適正ランクに早く落ちようって考え方する奴がたまに大声で叫び出すの何なんだろな

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:40:01.75 ID:b8czin24.net
バキュームとブレイブマグネに新たな光を見出したい俺

これマイナス100超えたらここから挽回してランク昇格するの厳しいな…

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:40:32.96 ID:zD3ealHl.net
財布がブレイクしたからできません!

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:40:37.20 ID:oqbXRYIS.net
6連敗して貯金ふっとんで3連勝してもとに戻す作業…
3連敗したら一回休んだ方がいいな
真っ赤になって冷静なプレイができなくなるね

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:40:50.12 ID:1k6Iw0ma.net
普通に考えてクラスリセットのほうがやめる客増えるわ

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:40:53.70 ID:oRXIx8Xn.net
なんか今のランクシステムといいポイント性で優遇されてるキャラがいることといい
それによって殺伐とした雰囲気になったことといい
ガンダムみたいになってしまったなディシディア

ランクシステムいじるならキャラ性能とポイントの採点も同時に修正すべきだった

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:41:10.65 ID:CPg1eamZ.net
そもそも対戦ゲーで勝率5割より低いのにランク上がるってことがおかしいでしょ
これからはランクが金によるメッキじゃなくて実力相応になるんだから下がってる奴らはそこが適性ってことなんだよ

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:43:10.88 ID:kt+u9Piq.net
ランクを金で売ってしまったスクエニの罪は重い

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:43:44.05 ID:7zzL5U62.net
フリオでアレクサンドリア楽しくない?
味方近いし牽制時間短いし海ないし一番フリオに優しいステージかもこれ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:43:59.54 ID:RbiVLzES.net
冷静にランクを金で買うようなプレイングをした奴が一番悪いっしょ

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:44:50.84 ID:2e9fgS1E.net
>>154
すぐ落ち着くって言うけどつい最近始めたばかりのプレイヤーやその期間にに入ったプレイヤーはいきなりミスリルやダイヤとやらされるわけだ
その金ヅルダイヤが消えることによる損失は、いきなりダイヤ混じりのところにブチ込まれることによる初心者離れの損失より大きいの?
その損得が君に分かるの?
よくそんなに自信満々に騒げるな

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:45:04.32 ID:mqm4bT5I.net
エデンで勝率稼いでた勢やサポートに徹してきたシューター勢は今プレイする価値がほぼないからしばらくやめてもいいぞとは思った

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:47:21.40 ID:2e9fgS1E.net
>>166
こういう評価システムの問題は確かにあると思う
今後のキャラ性能調整や評価システムの調整に期待しとくわ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:47:28.87 ID:qLwMzHX/.net
>>152
売上落ちる=プレイ人口減る、開発遅れる、最悪サービス中止
客の仕事じゃなくたって心配だよ

でも、お前らの反応見てると杞憂だったかな
すまん。予想外すぎてパニクってしまった

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:47:31.59 ID:Bm59hjiN.net
バキュームの吸引でリミブレ超級やチャージアサルトを失敗させたり出来ないのかね

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:48:43.44 ID:z/tOXTR2.net
サービス中止が嫌なら金いれたらええんやで

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:50:12.34 ID:OXp4S94W.net
>>166
シューター勢割とポイント取れるし問題なくね?って意見が多いような

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:50:24.77 ID:RbiVLzES.net
>>169
チャジアサはイケるけど超級は無理だった気がする

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:50:26.00 ID:mvK5TuPW.net
>>169
一度だけC&A抜けたことあるな
付近に誰もいなかったからたぶんバキュームのおかげだと思う
ただ実用的かどうかはわからん

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:50:28.23 ID:BZoivE7h.net
確かにアプデ後からギスってる空気感じるわ

話変わって申し訳ないが、結局ダッシュのスピードはタイプ別でどういう差があるの?スコール使われだがフリオが振り切れなかった記憶があるんだがw

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:52:29.90 ID:4qzwbCkq.net
バインガって直撃しなきゃダメ?爆発でもいい?

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:52:31.02 ID:2e9fgS1E.net
>>168
そら心配だし、このアプデがそういう結果に繋がる可能性ももちろんあるけど、声高に騒いで他人をアホだの自分の考えが普通だの喚き散らすのはねーわ
俺も騒ぎすぎだからもう消えるわ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:52:45.92 ID:Bm59hjiN.net
>>168
いや最もな心配だと思うよ
毎日やってるレオぽんも降格したらしいしな

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:53:21.89 ID:qLwMzHX/.net
>>170
せやな。その通りだ
こうなったらアダマンA目指してやりこむわ

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:54:02.93 ID:API0pG7r.net
勝率維持しながら気持ち良くプレイしたいだけなのにランク上がるの早すぎる
ミスリル行きなくない

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:54:03.94 ID:k1CM4Yik.net
>>169
C&Aは吸引にクソ弱いからいけるぞ
バキュームでなくてもスピレイとかルーラーのような長い間吸引できる技ならグルグル中でも面白いくらい吸い込まれていくw
あ、あとWpLの盆踊りも吸い込まれやすい

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:55:05.67 ID:qLwMzHX/.net
>>176
すまん。確かにマナー悪かったな
しばらく頭冷やしてくるわ、申し訳ない

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:58:09.26 ID:4qzwbCkq.net
ねえバインガって

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 17:58:21.19 ID:mqm4bT5I.net
>>171
カットやコア割のサポートに徹してたシューターってことです。わかりづらくてすいません。
シューターも技を選べば能動的に1位狙えますけど私はそういうプレイが好きではないんですよね。今の環境じゃ勝てばよかろうなのだ!って感じしてますけど。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:02:17.25 ID:lz01ige7.net
>>125
亀だがサンクスヘビー使ってるしテレポつけとくか
>>182
ガードされてなければ爆発でもいけるぞ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:03:49.56 ID:4qzwbCkq.net
>>184
ガードされてる時は直撃だけ発動で
されてない時は直撃か爆発範囲内で発動?

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:04:56.38 ID:CPg1eamZ.net
>>185
ガードされたらどんな状況でもきかないよ

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:06:01.27 ID:Bm59hjiN.net
皆有難う
チャージアサルトには有効なんだな
バキュームは悪さできそうでそのうち誰かが画期的な使い方見つけそう

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:07:07.88 ID:4qzwbCkq.net
>>186
バインガってガードで無効化できるんか…

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:07:49.20 ID:BYfsRG/U.net
チンパンにはプラチナCが限界だった
現在−150くらい

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:08:40.31 ID:mqm4bT5I.net
>>187
スピリチュアル・レイの全盛期はリキャストなしでバキューム並みの威力持ってましたからね。
チャジアサとかそれで失敗しまくりでしたよ。

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:12:33.33 ID:LTaVNV3k.net
少し上の方でクラスがリセットのことについて話してるけど
リセットされるのは順位だよね?

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:12:45.46 ID:OaobvVkD.net
スピリチュアルレイのおかげで踊り子も失敗したなぁ
当てる前の突進を邪魔されてな…
侍でバキューム採用しようかと思ったけど設置位置が下手すぎて無理だった

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:14:01.15 ID:4qzwbCkq.net
今のスピレイって使えるの?

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:15:30.75 ID:Bm59hjiN.net
昨日ラスフロでスピレイ置かれてかなりウザかった

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:16:29.84 ID:z/tOXTR2.net
バキュームは高度がずれるとほとんど吸引効果なかったはずだがスピレイと違って

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:19:33.87 ID:OXp4S94W.net
バキュームと同程度の吸引、範囲してるヴィゾフニルって技があるので溜め待ちしてるときは遠慮なく追撃してください

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:23:27.24 ID:gaQ+/0af.net
スピレイは理不尽さは無くなった。
設置射程が伸びただけで、結局微妙何だけどな。
といってもあれだけ騒がれたら強化はもう出来んだろ。

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:26:44.64 ID:/golVFev.net
Cフレアというものがあってだな

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:33:15.23 ID:QbmNMh7x.net
>>181
>>176
騒いだらええ我慢したらあかんで

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:34:46.52 ID:KCmOz2Ap.net
>>189
なーにプラチナC(チンパン)と自己紹介してると思えば立派じゃないか

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:38:01.52 ID:d+ppdT3l.net
セシルトットが持ちキャラなんだが、動画少ないな
クラウドヴァンバッツティナあたりはいっぱいある

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:40:44.76 ID:qI5qtLTE.net
交流会当たったけどどうすっかな

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:44:38.24 ID:7zzL5U62.net
>>202
なんか件名に本名入れなきゃいけないの凄い抵抗あるけどせっかく当たったんだし行ったほうがいいんじゃね?

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:44:55.24 ID:Q+tz9osp.net
まぁ次に必要なのはポイントの見直しっしょ
もっとサポ役が貰えるようになればギスギスする事もなくなるだろうし

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:46:14.74 ID:lz01ige7.net
見直ししてからこのシステムだったらギスギスしてなかっただろうね

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:50:39.61 ID:4qzwbCkq.net
なんだって今日は格上とマッチしまくるんだ

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:51:44.18 ID:qI5qtLTE.net
>>203
先約をどうするかだなぁ

サポートポイントは公式もフリオをバインガ扱いしてるくせに手直しなかったのが間違い

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:56:50.34 ID:PAVh2y/e.net
クラス分布でアダマン分布割合は100倍計算で
wol 11人
フリオ 0人
オニオンナイト 4人
セシル 17人
バッツ 9人
ティナ 26人
クラウド 15人
スコール 8人
ジタン 5人
ティーダ 26人
シャントット 23人
ヴァン 10人
ライトニング 14人
ヤシュトラ 10人
ラムザ 15人



いまだ一桁のオニオンナイト、スコール、ジタンの層の薄さ、そしてまだアダマンがいないフリオニールの地獄

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:58:05.09 ID:poEQyERT.net
シャントットなんでこんなにいるの

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:59:08.16 ID:o2S/xjRW.net
2パーって階級合わせたら特に問題なし?だよね?補正とかそういうの

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:59:17.54 ID:RgX4GMu2.net
バッツ以外といるな

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 18:59:46.53 ID:OXp4S94W.net
元々無駄にキャラ愛だけはあるダイヤ勢が多かったし
ダイヤ割合1位じゃなかった?

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:01:06.74 ID:TlmJdA8f.net
>>209
3バーで前衛二人にシューター一人が理想図だからじゃね
だからティナ、シャントットが高くてサーチに弱いヤシュトラが低いとみた

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:01:17.72 ID:b5pGNvXv.net
ゴールドなりたてのスコールなんですけど
今日トットのヴィゾフニル(?)とかいう技に当たりまくってしまった
今までマリサンか鎌が多かったから技性能把握できてなかった…

ヤシュトラのホーリーとかクルエルとか雷光斬みたいな置いとく迎撃技?

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:01:30.75 ID:7zzL5U62.net
>>207
ポイントは本当そうだよね。
フリオメインだけど一緒にサブも書いとかないと公式で下手なバインガを見せ続けてしまいそうだわ

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:01:48.81 ID:iY7HjMM9.net
>>209
恐らくアプデ前マリサンでのコア割り力とか
PTでの連携のしやすさとかかな
アプデ前にコア割りで暴れてたダイヤトットがそのまま進んだ感じかと

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:02:50.55 ID:KghTe4cO.net
バッツ使ってもうすぐ1000戦、最近は上手いこと色んなジョブをマスターできる時もあるけど、勝率36~38%なのはずーっと変わらないな…

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:03:23.91 ID:L67RBizO.net
昨日から始めたんだけどセシルってどういう立ち回りをしたらいいの?

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:04:44.88 ID:xnjUm67V.net
>>214
前に出るフェイテッド

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:04:46.42 ID:bggSjGth.net
>>218
暗黒ビリヤードでブレイクショットを狙います

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:06:46.43 ID:iY7HjMM9.net
>>214
間違っちゃいない大体むやみに近づいちゃいけないタイプのHP技だな
ただブレイブダメ無いのと吸引つきでシューターが持ってるって事を考えると
ヤシュのホーリーみたいなもんだな
近接キャラだとかわしにくいわ後隙取りにくいわだから無理して斬りかからない方がいいよ

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:07:14.65 ID:OXp4S94W.net
>>214
前方中範囲技だからどちらかといえば吸引があって溜められてステキャンできるブライトセイバー

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:08:04.38 ID:z/tOXTR2.net
運営開発がろくに検討せずリリースしてる事がよく分かるわな
ユーザーの意見を聞いて修正なんて聞こえはいいが実際は自身の問題提起とその解決策が出来ないからというね

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:09:24.87 ID:h/2SGtV5.net
システム変えたけど実情に沿わなかったらまた修正するって明言してるんだよなぁ

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:09:39.54 ID:ObJyfWGA.net
>>218
イビルをそっと置きます

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:11:52.51 ID:4qzwbCkq.net
マジで階級変わらんなあ
ログ見てみたら引き分け含め負け7割の勝ち3割なのに上がりも下がりもしない
公式の説明だとゴールドが勝率5割で維持だっけ?
一日中やってたけど見事に変わらない
おかしいなあ

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:13:01.47 ID:QbmNMh7x.net
>>223
それならそれでもう良いからカオス早くしてくれやってなるよな

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:14:01.81 ID:BwKfKBw5.net
余程階級が変わらないなら負けでも戦闘ランク?が高いから減少が少なくてプラマイゼロになってるんじゃないか?
基本的にクラウドはそうなりやすそうだし

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:14:55.90 ID:Z3UJ/A5Q.net
桜クラウドを全く見なくなってしまった
自衛とカットがやたら上手い桜クラウド職人達はどこに行ってしまったんだ…

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:15:14.82 ID:h/2SGtV5.net
>>226
プラチナ以上やぞ、それも格差マッチとか引き分けとな考慮してないから実際の基準はもっと低い

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:15:54.84 ID:4qzwbCkq.net
ヘビーは負け越せってか

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:16:28.23 ID:z/tOXTR2.net
システムに関しては修正するのはまあいいんじゃないスピレイみたいに元通りにしました!とかじゃなければ
カオスは早く来て欲しいなガーランドはよ

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:18:04.58 ID:Ye4r5vJp.net
修正後、一時的にカオスになってしまったとはいえ
ユーザーの声聞いて逐一修正してくれてるここの運営を
そこまでポロカスに言えるのは
仕事したことがなくてただ消費するだけしかやったことがない学生さんなのかな?って思ってしまうな

万人が納得する完璧な消費者作るのって難しいんだぜ

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:18:08.16 ID:4qzwbCkq.net
>>230
プラチナからか
自分一応ミスリルのEなんだが超級クラウドだからか毎度毎度ポイント稼いで下がりづらくなってるみたいだ

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:18:51.96 ID:Ye4r5vJp.net
完璧な消費者じゃない商品だ

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:19:38.62 ID:4qzwbCkq.net
完璧な消費者っていうと恐ろしい暴言だぞ

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:20:24.60 ID:xnjUm67V.net
俺はスクエニに造られた「完璧な消費者」……お前たちの出る幕ではない

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:21:12.51 ID:nihWr18E.net
野良だとバッツ使ってて、ヤシュトラをやるからその代わりそれをやってる間狙ってくる奴をお願いってやっぱわかんねーよなw
絶対1対2にされるわ…

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:21:18.55 ID:LcdCfnfq.net
俺もクラウドメインだけど負け越しなのに下がり幅が少なすぎて降格すら出来ないってちょっとした嫌がらせ状態になってるわ…

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:21:36.94 ID:h/2SGtV5.net
>>234
そもそも各ランクのEは降格基準緩いんだよ、15連敗位猶予あるからね

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:21:42.63 ID:BwKfKBw5.net
まあ完璧な商品はそれはそれで飽きられる気はするな

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:21:54.50 ID:iY7HjMM9.net
>>233
見たら何かじわじわ笑えて来た

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:22:01.74 ID:XpL4BAns.net
14勝13敗で+100あったわ
思ったより普通に上がっていくね

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:22:40.99 ID:QbmNMh7x.net
>>232
ガーランドエクスデスでアレクサンドリアとかどうなるんだか

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:22:50.25 ID:qI5qtLTE.net
>>243
負けても普通に-10とかだし
一瞬で負けたらF食らうけどなかなか無い

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:23:26.27 ID:gaQ+/0af.net
スピレイ強化するならバーストホーリーみたいに複数設置できるようにするしか…
ダメージ発生速くしても叩かれるか、現状と変わらんとかになりそうだしなー。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:24:21.95 ID:IujbU9HI.net
強化する必要ないよ?

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:25:15.19 ID:cjUQWUFe.net
>>245
フリオで負けたら毎回20↑なんだけど

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:25:40.27 ID:S95qUbA+.net
>>217
いろんな技をマスターするんじゃなくてマスターした技を相手に擦り付けるんやで
主に魔法剣

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:26:24.00 ID:QbmNMh7x.net
>>241
ユーザーは文句言うのが好きって事だな

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:26:41.15 ID:qI5qtLTE.net
>>248
ごめん
じゃあなー

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:27:08.25 ID:7RPAO0wh.net
シンボルチャットがうまく設定できないッス…
http://i.imgur.com/mGWVkxf.png

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:27:19.34 ID:Ct9oLjAr.net
格闘ゲームならこの頻度で修正されたらキャラやりこむのアホらしくなりそうだわ
ゲーム自体に対する信頼がなくなるレベル
ゲーム性が違うからこの修正頻度が正しいのかどうかはなんとも言えない…

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:27:37.79 ID:z/tOXTR2.net
万人を納得させるのは難しいだろうがせめて納得させるような何か説得材料を示して欲しいもんだ

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:27:55.74 ID:4qzwbCkq.net
運営の態度は真摯だしやってる事もかなり有能なんだけどチーム戦でランクあって引き分けが負け扱いってランク作るには複雑にすぎるシステムだから難しいだろうと思う
キャラ調整に関してはランク作りなんかよりずっとシンプルだからか運営の有能っぷりが遺憾なく発揮されてる
運営の態度がどんなものでも発生してる問題の不快感が和らぐことはないが
今回のランク調整に悲鳴があがり続ければ即座に治しにかかるとわかってる分安心は大きい

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:29:29.40 ID:mqm4bT5I.net
>>233
最高にじわるな

努力すれば良いってものじゃないですよ、結果が全てですよ
アーケードは言わば有料のβテスターなんですから文句を言うくらいの権利はあっても良いと思います
糞運営とかレッテル貼りは完全に違いますけどね

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:29:29.63 ID:Zofb3cFC.net
>>246
スピレイは最後に覚えるHP技らしくかなり難しくて奥の深い技って感じだから
この路線は守って強化してほしいなぁ

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:29:31.51 ID:eF+j7M+c.net
俺もバッツ使ってたら基本的に負けると-20以上だなー
まあ風水だったから立ち回り改善しないといけないんだろうな…踊り子侍だと途端に増えたし
とりあえず負けても負担かけないようにしたいのが最近の目標になってるわ

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:30:11.98 ID:XpL4BAns.net
>>245
だな
運営が五割ないと厳しいって言うからビビってたわ

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:30:30.78 ID:tPLvh3PD.net
>>252
サボってねぇで働け!!

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:30:38.72 ID:h/2SGtV5.net
>>256
それだと努力しても勝てないのが悪いって結論になるのでは

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:31:31.93 ID:UnZfR+ys.net
文句言いつつゲーム辞めないってのは
まあそういうことだ

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:33:08.43 ID:4qzwbCkq.net
普通「俺のキャラじゃポイント稼げねえ!」って悲鳴なのに「俺のキャラじゃポイント稼いじゃう!」って悲鳴が上がるのは面白いな

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:33:19.24 ID:mqm4bT5I.net
>>261
つまり暗にそう言っているのではないですかね?

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:34:48.62 ID:QbmNMh7x.net
>>233
社員さんかな

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:35:10.47 ID:aMznP1f/.net
>>260
あー、違う違う

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:35:18.76 ID:kt+u9Piq.net
すごい騒がれてるからそんなひどいのかと思ったらそんなに変わってないな
むしろポイント狙いの猪増えてやりにくくなった感のが強い

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:35:21.74 ID:SXa4ypWB.net
今だとあがりやすすぎ
格差で+ポイントつくなら負けた側にマイナスポイントもつけとかないと、いつまでも停滞したりじわ上がりし続けて本来の適正ランクまでいけないよな

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:36:29.68 ID:cCKwuWMI.net
バッツに抑えられると本当に何もできない
もう完全にお荷物
ポイントも全然稼げないし完全に味方ゲーになる

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:36:56.79 ID:4qzwbCkq.net
>>262
このスレ見る限りクラウドのような稼げるキャラが不当に高いランクに留まるってのは俺だけじゃないみたいだし修正されるまで俺はプレイ辞めるぞ
アプデ前からおかしいとは思ってたがじわじわ上がっちゃうより変化ない方がモチベ続かない
ボコボコにされまくってたまに味方が2.3枚抜きして勝ってるだけなのにランクが現状維持ってのはねぇ

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:37:33.27 ID:5lu6+ZDZ.net
>>267
机上の空論でクレームつけるのが日課な人達だから仕方ない

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:38:06.73 ID:d+ppdT3l.net
>>252
スマホでやるとおかしくなりやすい
ブラウザ変えてみるとかどうだろう

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:39:18.26 ID:tPLvh3PD.net
>>268
強いやつは早くアダマンいってくれ!
ミスダイキツイっす!!

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:39:53.55 ID:4qzwbCkq.net
ランクが停滞するってマッチ機能としては致命的だよな

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:40:59.10 ID:gShadKR3.net
>>270
日本語が崩壊してるけどおい寝てないか?

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:41:12.83 ID:i7b/asDE.net
>>208
順位にするとこうか

ティーダ26
ティナ26
シャントット23
セシル17
クラウド15
ラムザ15
ライトニング14
wol11
ヤシュトラ10
ヴァン10
バッツ9
ジタン5
オニオン4
フリオ0

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:41:20.46 ID:57YEGXJK.net
千円遊んで4勝11敗

プラチナだがシルバーまで真っ逆さまだな

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:41:55.65 ID:AtCXenIK.net
勝率低くてもランク上げるのがモチベだった奴がいるとかマジ?

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:42:59.31 ID:QbmNMh7x.net
>>256
そもそもアーケードのゲームとしてはどうなのこういうのってよくあるの?

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:43:33.25 ID:iPGS7bUW.net
>>277
相手のレベルが落ちるゴールド帯で踏みとどまれなかったらネシカ折ってまた一から新規で始めた方がいいんじゃね?

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:43:45.55 ID:h/2SGtV5.net
>>278
下がらなくて勝てないままなのが嫌みたいよ

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:45:33.83 ID:tPLvh3PD.net
停滞するって、そこが適正ってことやろ
そこからランク上がったらやりこんで強くなった証になるんちゃう?

課金ゲーちゃうぞ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:46:34.21 ID:eF+j7M+c.net
>>269
そういう時は早めに手伝ってコールしたりするのが一番なのかなぁ
ついでに味方の方に逃げたりするとか…バッツ足遅いし

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:46:52.86 ID:AtCXenIK.net
>>281
なんでそのランクで維持しようと考えないのか本気で疑問

4割とかでそのランク居るならそこまで極端に弱いってわけじゃ無いんだしちょっとぐらい頑張れよとか思う

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:47:10.50 ID:L67RBizO.net
>>220,225
thx
とりあえず暗黒騎士メインで戦えばいいんだな

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:48:18.01 ID:bAomozMb.net
プラチナからシルバーまで落ちるのは
さすがにその人自身がこのゲームに適性がないと思う

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:48:56.26 ID:k1CM4Yik.net
>>276
スコール抜けてるぞ

ティーダ26
ティナ26
シャントット23
セシル17
クラウド15
ラムザ15
ライトニング14
wol11
ヤシュトラ10
ヴァン10
バッツ9
スコール8
ジタン5
オニオン4
フリオ0

しかし見事にポイント稼ぎやすいキャラが上位にいるな
ヴァンはおそらくサブで人気があってメインの使用率が少ないから順位が低めなんだと思う
そしてフリオ…

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:49:23.11 ID:b8czin24.net
>>208
ティーダティナ多いな
シャントットも割といるな

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:50:13.93 ID:tPLvh3PD.net
プラからシルバーマデ落ちるとかいるんか?

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:50:27.79 ID:nMivv6eU.net
まあ元がRPGだからねプレイヤー層が
今勝てなくても回数こなせば強くなる(キャラのレベルが上がる)のが当たり前の世界だから

自分自身のレベルを上げるんですよ

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:50:39.80 ID:IujbU9HI.net
ラムザって全体使用率すげー低かった気がするけどアダマン人口は高いのな
性質的にいかにもユニークだしやっぱり上級者向けって事かね

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:51:54.66 ID:KghTe4cO.net
>>249
マスター魔法剣はなかなか強くていいんだけど、マスター忍者じゃないと全然安心できない
特にラムザ相手が

結局ブレイブ貯めても基本壁からくらいでしかHP当てられないヘタクソだから負けるんだろうな…

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:52:28.43 ID:aHQs/XjJ.net
>>287
バッツもなかなか稼げるんだけどね

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:53:26.86 ID:4GIz0UHR.net
勝ち4割で適正っておかしくねえ?
勝敗の3分の2が味方に依存するゲームで4割しか勝ってないって相当置いてけぼりくらってるプレイヤーじゃん

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:53:37.48 ID:nihWr18E.net
ダイヤ、アダマンでもヘタクソ多過ぎ
早くランク下がれよ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:54:14.62 ID:GOTEg/Nj.net
環境に対応するしかない
でもこれサブ育成しんどいだろうなと思う

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:54:23.35 ID:tPLvh3PD.net
>>291
単に途中参加なのとタクティクスの知名度の問題じゃないか

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:55:15.29 ID:aHQs/XjJ.net
>>292
ラムザはガードとかでやりすごして、叫ぶ切れたら魔法剣士ぶっぱする

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:55:27.39 ID:x+bTLFra.net
今回のアプデによるマッチングの基準は
落ちにくいけど上がりやすくて稼ぎやすいキャラは更に上がりやすくなるって事?
強い人が上がるのはいいけど弱い人下がらないのはまずいんじゃない

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:56:01.87 ID:z/tOXTR2.net
せやね

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:56:31.04 ID:tPLvh3PD.net
>>294
?その理屈だと4割で丁度良くなるやんけ

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:56:56.92 ID:97OJwHI/.net
なんだかアプデ前と後で思いの外、皆の動きが変わってるな……
プラチナなんだか前まで割とポイント稼げていたのに急に働けなくなった感ある

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:57:15.88 ID:H+KK4H06.net
>>292
忍者はそこまで頼れないと思うんだけどな…バフは有能だけど技自体が微妙
あと叫んだラムザはおとなしくガードとかしてた方がいいと思うんだ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:57:47.11 ID:nQ9eFu6U.net
フリオいくらキツくてもそれでも上手い人はやってくれると思ってたけどアダマン0か・・・

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:58:09.07 ID:aHQs/XjJ.net
>>303
忍者はシューターに使える

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 19:59:47.21 ID:z/tOXTR2.net
シューターには青魔の方が使いやすいと思うが
忍者は踏み込みが甘くないか

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:00:41.33 ID:KghTe4cO.net
>>298
マスター忍者ならさけぶでイケイケになってても問答無用でぶっ飛ばせるから戦いやすくてつい

あと敵のHP攻撃も避けられないのも敗因だよなぁ…
射程長めだったり突進系だったりでもまずステップ早すぎか遅すぎで当たる

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:00:52.78 ID:h/2SGtV5.net
>>299
よっぽど弱くなきゃ落ちないし勝ち越せるなら比較的すぐ上がるっていいバランスだと思うんだけどね

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:01:29.75 ID:UXZ6uste.net
勝率4割ちょっとのティーダ使われだけど
降格すると思ってたらあれよあれよとミスリルCまで来てしまった

フリーマッチってあったりするのかな?

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:02:30.79 ID:H+KK4H06.net
>>305
シューターに使えるからって忍者を頼りにするのはちょっと違うかなぁと思ってな…
まあマスターチャンスではあるのか?

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:02:44.08 ID:PS7956kx.net
ワイも金があるなら2時間くらいやりたい

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:06:01.45 ID:GOTEg/Nj.net
忍者踏み込まない隙でかいで全然使わんな
タイマンで壁ドンとか取れたらマスターしてるがマスター効果は優秀だよなぁうん

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:06:15.66 ID:YHhO8ctK.net
>>229
遅レスだけどさっき桜クラウド2バーいたぞ

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:06:53.70 ID:x+bTLFra.net
>>308
それだと上手い人が全体的に少しづつランクを上げてく事になるけどアーケードなんだから殆どの人が1日あたりにプレイする回数少なめなんだから全員が適当な場所に落ち着くまで相当時間かかるぞ
踏み台にされる人たちは上手い人たちが上がってくまで同じランクで蹂躙されるの我慢しなきゃいけないのか

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:07:30.44 ID:aHQs/XjJ.net
>>310
まぁつまりバッツはときと場合によって技を変えろってことかな

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:09:00.21 ID:mqm4bT5I.net
>>290
その上PSP版では勝っても負けても経験値が上がって金出せば装備貰えるとかそういうゲームだったしな

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:09:30.76 ID:4GIz0UHR.net
課金ゴルプラ勢は待機安定か

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:13:23.80 ID:OXp4S94W.net
44%のダイヤだったけどアプデ後かなり勝ててポイントプラスだわ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:14:11.18 ID:qI5qtLTE.net
>>316
対戦は全部そろえてからがスタートラインだったんだが…

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:15:46.96 ID:YHhO8ctK.net
さっきライトニングがカットしてくれた時に、もう大丈夫だってチャットしながら相手落としてくれて凄い格好よかった
ティナはそんな感じの台詞無いから羨ましい

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:18:14.14 ID:nihWr18E.net
ジタンとトットに返り討ちに合う、ティーダとスコールってなんだよ…

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:18:37.80 ID:H+KK4H06.net
>>320
ママが皆の未来を守るからもいいじゃないか
平気だから、ね?も悪くはないと思うんだけどな

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:18:44.08 ID:kt+u9Piq.net
てか野良マッチングなんも改善されてないのな
シューター2とか格差マッチとか平気であんのか

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:18:48.62 ID:x+bTLFra.net
本当に上がりやすく下がり辛いなら腕に自信のない人はしばらく待機安定だな
アプデ直後の今は、勝率が高くてプレイ回数の少なかった上手い人がランクを上がってる最中なんだ
早急にダイヤとアダマンに人満ちよ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:20:16.32 ID:4GIz0UHR.net
>>323
それは仕方ないじゃん
そこ厳密にしすぎたらマッチングの時間糞長くなるじゃん

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:21:55.29 ID:IujbU9HI.net
マッチングの改善もするけどまだ先になるって公式ブログに書いてあったやん

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:23:07.07 ID:tPLvh3PD.net
負けて強くなる感覚わからんやつは対戦ゲーで上達しないよ

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:24:05.49 ID:sztKHtYM.net
>>289
ミスリルからシルバーまで落ちてやるから待ってろ!

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:27:31.60 ID:tPLvh3PD.net
>>328
ちょ、置いてきぼりは無しだぜ!

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:29:21.95 ID:sztKHtYM.net
>>329
当てにしてるぜ
http://i.imgur.com/MX5emaF.jpg

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:31:10.22 ID:tPLvh3PD.net
>>330
ほぼ同じやんけ!一緒に死のう!

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:32:29.30 ID:XLIvBBWX.net
プラチナロドオなのに敵アダマン2人、味方アダマンとダイヤAの絶望マッチに放り込まれたが
ラスキルして2st取ってやったぞオラァ!

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:35:02.73 ID:kt+u9Piq.net
>>325
少し前にマッチングマシって書き込み見たからな
鵜呑みはいかんなやっぱり

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:36:47.25 ID:DBp7Xr/o.net
ランクランクうるさいからブリーフィングで勝率表示しようぜ

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:39:22.61 ID:SAfhs1Sx.net
アプデしてからタイムアップ多くなった印象受けるんだけどそんなことない?
皆慎重になってんの?

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:41:19.32 ID:BZoivE7h.net
やばいwアレクサンドリアでブラスめっちゃつえーw

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:41:45.49 ID:P+hlDO9Z.net
>>335
昔から自分は多かったからなんとも言えないけど、少なくはない

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:42:13.03 ID:mwDHGaE7.net
>>333
いや少しマシになってると思うよ
アプデ後だから同ランクの人多いだけかな

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:43:35.90 ID:0F63/eeB.net
もし今ランクが停滞してる人がネシカ作り直して最初からやり始めたとして
ブロンズから始めて最終的にランクが上がらなくなる場所はアプデ前からやってるデータが停滞してる位置と絶対違うだろうな
一昨日の放送で言ってたランク毎のプレイヤー勝率の想定が噛み合ってるなら「5割切ってるのにランク変わらない」なんて言ってるプラチナ以上がいるのはおかしい

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:43:56.23 ID:KghTe4cO.net
昨日負けまくって1回プラチナ自分だけのシルバー帯に放り込まれたけどそこでも普通に負けたよちくしょー…

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:47:39.89 ID:nihWr18E.net
もう常に3対1にされる
つまんなくなってきたわ

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:49:37.37 ID:AtCXenIK.net
味方が光速で落ちた逝ったとかならともかく
プラチナがシルバーに放り込まれて負けるなら煽りとかじゃなく本気で立ち回り見直した方がいいんじゃ…

自分でもどうしようもないなら動画上げてしたらばで意見募ればいい

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:53:02.07 ID:kt+u9Piq.net
>>338
そんな差あるのか・・・
ダイヤ帯10クレ15戦でもうすでにシューター2構成2回にゴールド2PT2回巻き込まれ
PLv10以上離れてたりこっちは前と全く変わらない

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:54:34.10 ID:x6po+G08.net
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD、初週67万本の大ヒット [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1458292221/

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:54:57.20 ID:u8c76Wzk.net
雷光斬を召喚コアに当てて2段目擬似派生した時って、どこまで届くのアレ?コアから4、5キャラ分は離れてたのに派生喰らって吹っ飛ばされてビビったよ。
さらに言うとアレ避けれるのかな…

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:55:31.52 ID:r98xzk00.net
召喚って残り30秒とかでも狙うべきなのん?アダマンいってる奴でさえ残り短いのに召喚しようとするんじゃが

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:56:06.10 ID:tPLvh3PD.net
自分の実力が視覚的にはっきり認識できるのはいいことだと思うんだけどな
自分が停滞するクラスが自分が思ってる実力より低くて嫌になるんなら課金ゲーでもやってりゃいいと思うぞ

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:56:30.07 ID:S95qUbA+.net
>>292
叫ぶラムザはほぼほぼすべてのキャラが辛いんやで近づいたら負け

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:57:31.37 ID:LeExBYpp.net
>>339
5割切っててランクが変わらないなんてのは、要するにスコアはそこそこ稼げてるってことなんじゃないの
極端な話スコアランクS取り続けてれば勝率0でも降格しないわけだし、2バー補正だってある
プラより上でもB負け2回とS勝ち1回でトントンだ。勝率5割で維持ってのは多分補正計算なしに勝っても負けてもCランクを想定して言ってるんじゃないかな

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:58:17.19 ID:tPLvh3PD.net
>>345
初段当たったなら確定やろ

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:58:33.23 ID:pNHBECxW.net
>>346
全員でボタン押せば数秒で呼べますが

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 20:58:44.01 ID:X/5e7a4x.net
ランク差マッチに明確にポイント補正導入されたってことは少なくとも今は運営としても容認の姿勢だし無くなってるわけないやん

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:00:05.47 ID:XLIvBBWX.net
>>347
その方針は問題ない
ただクラスポイントの計算の仕方に少々の問題があるだけだ
サポート云々もそうだし、もっと言うとチーム3人の平均値×補正という計算にするべき

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:00:38.89 ID:O2wDBIz8.net
2000円でランク2つ上がった
マジ神アプデ

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:00:57.06 ID:qI5qtLTE.net
>>351
そういうことじゃないんだよなぁ…

残り時間だけじゃわからんけど

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:01:30.71 ID:mwDHGaE7.net
>>343
ダイヤかー
自分ミスリルだからわからなかった、めっちゃ強い人はさっさとアダマンいっちゃって自信ない人はミスリルサブに逃げてて余計人が薄いとかなのかな

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:01:47.49 ID:KghTe4cO.net
>>342
動画上げることにするよ…自分じゃ多分分からない…

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:04:42.89 ID:OXp4S94W.net
コア擬似派生だろ?雷光も融合技も射程無限じゃね?

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:05:46.41 ID:Sfd0ogCn.net
いま012してるんだけどギルガメッシュの技をこっちのバッツが使っててちょっと感動した
デスクローとかつるぎのまいとか

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:06:12.64 ID:qI5qtLTE.net
>>358
雷光は知らんけどクルエルはそんなに長くないよ
ヤシュランスくらい

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:07:05.15 ID:6ydoB4nj.net
ヴァンは擬似派生確か失敗されたことあるから無限じゃないんじゃないかと思うけどどうなんだろ

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:08:29.70 ID:mwDHGaE7.net
無限だったら余裕で騒がれてるよ
雷光斬は多分万雷よりちょい短いくらいだった気がする

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:08:39.25 ID:qI5qtLTE.net
てか今のコア派生と前のコア派生を混同してる人もまれに見る
今のは例えばロックしてない敵に攻撃がカスってコンボ入力やら派生ができるのと同じ原理だよ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:10:03.42 ID:tPLvh3PD.net
>>353
それも考慮したうえやろ、開発も腐る程シュミレートと議論を重ねた結果が今回のアプデやろ
俺もみんなの意見決して否定できんけど、まるで1日2日の会議と調整でできるやろみたいな言い方が稚拙で嫌いやねん
鯨岡ニキの顔見てみ、すんごい優しそうな顔しとるやろ
あんまいじめんといてやって

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:11:37.22 ID:cUjeRboi.net
乱戦の中一人だけいきなり突っ込んで来て一人誘拐して行くサベッジが懐かしい
別にあの性能もう戻って来なくて良いけれど自分が乱戦している時にサベッジブルドーザーが前を横切るあんまりな光景に思わず笑って好きだった
当然その隙にボコボコにされていたけれど
自分でやってるとあの移動距離分かり辛いのよね

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:11:41.97 ID:usOopbaf.net
今日50戦くらいでプラCからプラAまで上がれた
最初連敗かましててこれだから相当財布に優しくなってる

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:11:49.30 ID:KCmOz2Ap.net
Jカスは巣に帰れ

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:16:59.39 ID:AtCXenIK.net
>>357
ニコニコとかだとコメントアダマン様湧く可能性あるけどめげずに頑張ってくれ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:17:29.62 ID:LcdCfnfq.net
6連敗してメッキがいよいよ剥がされると思ったら五連勝してまたトントンだ…
これ本当にそのランク帯から抜けた実力ある人以外はやっぱ味方ゲーじゃないか?

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:19:32.93 ID:Tfifd8pp.net
戦況を決めるエースになるのは上手い人でも難しいけど選曲を決定付ける戦犯になるのは簡単なんやで

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:20:05.63 ID:Tfifd8pp.net
曲選んでどうすんだ、戦局だよ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:20:34.11 ID:0F63/eeB.net
いちいち関西弁で書き込んで現状のランク制度を擁護してる奴が臭すぎる

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:21:39.59 ID:8pqROdat.net
せやな

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:22:46.17 ID:4GIz0UHR.net
だからなんでそうなるのか理解不能状態
見ろ、見事なカウンターで返した

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:23:43.42 ID:QbmNMh7x.net
>>372
関西弁じゃないだろ関西人から見ておかしいぞ

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:25:47.39 ID:V7w2cBm1.net
純粋に試合の勝敗、勝負内容じゃなくて
ランク上げに重きを置いてる人がこんなに一杯いるってのが
今回よくわかったな

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:25:55.81 ID:0F63/eeB.net
>>375
じゃあ猛虎弁?

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:27:30.97 ID:QbmNMh7x.net
>>377
そう

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:28:16.32 ID:GOTEg/Nj.net
どんだけ考えようが勝たないと意味ないからそのうち元に戻る
ポイント強キャラ祭りは続くだろうけど

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:30:24.86 ID:4GIz0UHR.net
試合の内容に重きを置く人は早くランク下げて対等にしたくなるんだよな
ティーダやクラウド使ってる負けてるのに下がれない人に関しては今だけ数千円無駄になるがわざと負けまくるしかないと思う
そうでなければ推移を待つかネシカ折るか

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:31:37.70 ID:0F63/eeB.net
>>378
擁護くんJカスじゃん

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:31:50.20 ID:SGtJ4s2a.net
ユウナレスカ参戦したら起こして

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:33:34.37 ID:aHQs/XjJ.net
>>382
いったい何年後に…?

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:33:41.14 ID:3i94CD76.net
>>380
ボコられて強くなるのも一つの道だと思う
勝率厨に煽られるけど

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:33:41.76 ID:7a+koXi5.net
ヤシュ見ておきたいんだけど、ウイルスがうざすぎる
あれだけ持続長くて追尾性能いいなら画面内1個とかに制限欲しいわ

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:34:48.99 ID:3i94CD76.net
>>382
召喚獣枠かな?

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:34:56.18 ID:cUjeRboi.net
ウイルス確かティナメルトンや画竜点睛も打ち消せたよな

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:12.89 ID:OXp4S94W.net
>>384
ボコの奴、元気かな…

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:50.66 ID:KCmOz2Ap.net
へ?メルトン消せるの?遠隔強?

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:56.71 ID:AxrxLInn.net
ボーダーブレイクの初期の頃より遥かに良いわ
勝てば確実にポイント貰えるんだからな
あっちなんか勝つための行動取るとポイント激マズ負けたら更に倍って感じだったからな

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:58.57 ID:QbmNMh7x.net
>>381
そうだね

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:58.93 ID:X/5e7a4x.net
ヤネキの強みの一つだからそれはいいけど連射は規制して欲しいよな

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:36:59.45 ID:b8czin24.net
>>385
あれガードしてもそのガード硬直でHP技刺されるのがキツイよなあ
判定も強いし避けても追尾してくるし距離とっても新しいの生まれてくるしで対策がわからん

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:37:57.59 ID:hM2rUUKy.net
-200で降格なのに千円で
-104まできた

あと千円で降格だな

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:38:22.65 ID:mgCTAzMb.net
負けるのは自分の実力のせいなのになんでこんなに騒ぐかわからん
戦犯かまされてもそいつはいずれ勝手に降格するんだから運が悪いってきりかえるしかないんじゃ?
騒いでるのは金でランクを買った奴だけ??

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:39:00.03 ID:P+hlDO9Z.net
晒しが悪かろうとなんだろうともうどうでもいいや
ハートアンダーブレードって奴はプレーも糞で死ぬ癖に勘弁してくれ連呼するクラウドだからみんな気を付けろ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:39:40.26 ID:pVnOSfB9.net
エデン削除でウイルスは実質弱体化したんだ
文句を言うな

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:39:45.67 ID:9PTxEK/W.net
味方が強くないと勝てない、味方が弱いと勝てないってのはそこが君の適正なんだよって画像があったな
味方が多少弱くても勝てちゃうなら君のランクが適正じゃないんだよ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:39:51.23 ID:mgCTAzMb.net
>>293
どうやって?

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:40:16.69 ID:KCmOz2Ap.net
>>393
ジャンプ

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:40:19.13 ID:4GIz0UHR.net
>>384
それで強くなるなら一番いいんだけどね
敵も味方も格上だとコア割くらいしか出来ずに上達すらしないだろうと思う
格ゲーでもそうだけどあまりに格上とやってもボコられるだけじゃ学ぶ余地ない
ましてや金払ってやってるのにボコられて上手くなるのが楽しいなんて意識高い系格ゲーマー気取りでもないとキツいだろう

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:41:00.29 ID:X/5e7a4x.net
不相応勢は金つぎ込んでランク下げに行くわけだし、調整前よりモチベ下がる層が出てくるのは確か

だからと言ってオールブロンズリセットなんかしてたらごそっと人口消滅した挙句伝説の運営として語り継がれてたろうな

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:41:33.09 ID:OXp4S94W.net
メルトンはウィルスじゃ無理だよ…

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:42:24.27 ID:KCmOz2Ap.net
>>403
だよなぁ……

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:43:23.54 ID:6ydoB4nj.net
メルトンは無理だよな…?
グラビガとかのこと言ってたのかな?

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:44:13.90 ID:4GIz0UHR.net
>>395
金でランク買っちゃった層が「自分負けてんだからはよ下げさせろ」って騒いでんじゃないの

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:46:40.70 ID:OXp4S94W.net
グラビガの破裂は弱判定で十分だしね

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:46:41.96 ID:LeExBYpp.net
>>401
1対1の格ゲーと比べるのはなんか違うと思う
入力の正確さとフレーム単位で読み合いするようなゲームでもないし
3バー相手とかでもなけりゃこのゲームで一生ボコられることなんてないと思うんだけど

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:47:30.01 ID:QbmNMh7x.net
今騒いでるのは元々荒らし一部のポイントの偏りアレクサンドリア

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:49:28.31 ID:Q/MG4PL6.net
トットのフレアをメルトンと間違えてガチビビリしてたあの頃

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:50:14.46 ID:PS7956kx.net
早く攻撃当てなきゃと焦って空振りしてばかりだわ
闇討ちにビクビクし過ぎてるというか

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:50:58.40 ID:OXp4S94W.net
トットフレアにメルトンの誘導下さい

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:52:29.14 ID:gKFRcbWx.net
>>336
乱戦のなかに持ち込めば事故当て狙えるフェイテッド
おでんとセットで使うとかなり当てやすいラフディ
壁越しにぶったぎれるブラス
ひたすら鬱陶しいアルテマ
スコールってかなりアレクに愛されてるよな

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:53:21.93 ID:JNhy4BZa.net
>>410
今だにセシルのグラビティボールとイビルブラストを見間違えてしまうぜ……

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:58:05.16 ID:QMUs4PV2.net
使ったことないキャラの遠距離攻撃だとどれがブレイブかHPかがいまいちわからん

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 21:59:17.24 ID:RtlY98tr.net
この前始めたばっかだけど
このゲームってWで攻撃しないと相手にダメージ与えられないの?
クラウド使ってるって言ったらブレイブで壁まで追いつめてU↑のコンボやっとけば勝てるって言ったからそれやってたのに全然相手死なないし

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:00:09.13 ID:KCmOz2Ap.net
チュートリアルやった?

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:00:56.33 ID:zWAuR777.net
>>401
一月もしたらランクシステムが浄化してくれるさ。ランクシステムかって、ただ金積めば上がるとかだと同ランク内でも格差が大きすぎることになるし。オンラインマッチングなら淘汰されるのは避けて通れないよ。
ランクシステムがないと初心者・上級者入り乱れるくじ引きになるからね。
金積めば上がるのが異常だったと思ってくれ

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:05:07.94 ID:RtlY98tr.net
というか凶切りとか相手がバカじゃないと空振りばっかだしどうやって当てんの

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:06:26.46 ID:KCmOz2Ap.net
>>419
下げろ
ここに聞きに来る頭があるなら人に書いてもらうより自分で調べた方が早い

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:06:40.36 ID:4GIz0UHR.net
このスレに聞かずに初心者の館でググってそこ見た方がいい

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:11:08.97 ID:yrIwMVZ2.net
>>418
これでいいと思うんだけど
最初からこれじゃなかったのがクレーマーにつっこまれるところだな

以前までなら多少負け越してても上がれたのに
急に停滞するようになって
自分と同じぐらいの実力の奴でも上の層まで以前行ってたらそこで停滞してるから不公平だって

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:18:40.37 ID:8/llrfsg.net
上下激しくなるなら良かったんだけど多少勝てないぐらいだと幾らやっても停滞するってのが一番モチベ下がる要因だからなぁ
実力に見合わないならとっとと適正に落ちたい人も居るだろうにそれもそこそこ数こなさないといけないっていう

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:20:45.58 ID:kPVfGX4m.net
今回のアプデでランク稼ぎたいエンジョイ勢は切り離される事わかったし昇格システム自体に文句あるならディシディアやめた方が賢明だね
以降のアプデでランク稼ぎやすくなるなんて期待できないから笑

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:20:54.01 ID:xkU9X5RM.net
まあ勝てる奴が上に抜けると停滞してる奴は次勝てるようになってく
順次抜けていく事になるよ
後はその時の為に腕を磨くだけ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:22:37.39 ID:TlmJdA8f.net
>>418
課金する雑魚が淘汰されるだけでプレイスキルのある奴だけが残るのはプレイヤーにはいいことだよな
スクエニテクモには悪いけど課金厨バイバイ使用は英断だと思う

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:23:28.62 ID:zWAuR777.net
>>422
これだけ騒がれるのはそういうことだね。下がるランクに耐えるのは堪えられないのが普通だよ。
どこで首切りするかのタイミング難しいけど先延ばししてもね...
むしろ新ルール追加して気持ちリセットしたランクシステムを用意したらいい。それこそイベントランキングみたいな期間集計で金積めばまたいなイベントモードをとかさ。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:24:03.19 ID:dThrioVN.net
いままでに上げたランクを下げたくなかったらサブキャラ使えばいいしな

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:29:22.44 ID:QbmNMh7x.net
エンジョイどころかライト中のライトだがまー頑張るよ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:30:31.41 ID:PAVh2y/e.net
強い奴は少ない金額で即上に行って楽しめていままで金だけ払ってた人はいくら金払ってもランク落ちる一方でやめていく仕様だろ?
実際俺はランク落ちる一方だからやめるわ、スマホのガチャに課金してる雰囲気でやってた自分が馬鹿でした

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:30:31.94 ID:Z3UJ/A5Q.net
今回一番おかしいのは
全員均等のポイントを稼いで勝つと
総合的に貰えるポイントが少なくなる事だと思う
3人とも協力出来たって証拠なのに変な話じゃないか?

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:31:40.88 ID:TlmJdA8f.net
>>431
そうすると>>430みたいな寄生が増えるだけじゃん

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:32:02.84 ID:4GIz0UHR.net
今までのランクがやりこみ度合いを示すもので今度のランクがマッチングの為の機能になるならなおさら降格しやすくするべきだろう
本当ならちゃんとリセットかけて最初からやり直せばしばらく経てば均等なマッチング環境が出来上がるんだろうけどそれじゃモチベ下がる人が続出するだろうし
でも降格したって報告も結構聞くから、極端に実力とそぐわない場所にいた人は早々に適切な帯に行けそうだね
このタイミングでアダマンを追加した意図は、上手い人には更に上に上がってもらうことで今までの各ランク毎の強さを一段階下げる事にあると思うけど
今は勝ちのポイントで増える点が大きすぎてなかなか降格しない状況

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:33:58.00 ID:S95qUbA+.net
メッキダイヤなんてサブキャラ使っても落ち続けるんじゃね?

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:34:15.06 ID:LcdCfnfq.net
淘汰とか課金厨とか穏やかじゃないなぁ…
そりゃ意識高い人は上手い人だけで高次元の戦い楽しみたいんだろうけどなあ

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:35:28.49 ID:QbmNMh7x.net
上手い人は上にいけて課金は下がるのは良いと思うよライトの分際でこんな事言ってしまって申し訳ないが

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:36:06.47 ID:lz01ige7.net
急いでランク上げなければよかった降格しないように頑張るか…

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:36:45.16 ID:0F63/eeB.net
なんか「今まで実力に見合わないランクにいた課金勢が文句言ってる」みたいな的外れな事言ってる奴が居る
金積めばいずれミスリルダイヤまでいける以前のシステムが嫌いなのはよーくわかったからレスを読めよ
「今のランクを保持したい」なんて言ってる奴いねえから

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:36:58.03 ID:RtlY98tr.net
結局、相手の攻撃避ける→隙をついてブレイブ当てる→それを繰り返して壁まで持ってく→壁にぶつけたら最速で凶切り入力  

ってのがいいの?

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:37:42.00 ID:TlmJdA8f.net
スクエニがガチに課金してる奴狙ってるならスキルガチャつけるだろ、それしないのはそういうことだよ

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:38:39.36 ID:PAVh2y/e.net
>>439
ニコニコようつべにクラウド動画あるからそれ見るといいよ
dffac クラウドで検索すりゃいっぱいあるからさ

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:39:04.55 ID:kt+u9Piq.net
ダイヤで30戦12-18でポイント完全にトントン、ちゃんとプレイしてればキープはいけるな

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:39:52.82 ID:ftNcpwBI.net
こういうアケゲーの意識高い勢って気難しいからちょっとしたことで興が冷めれば見限るのも早いってイメージ

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:40:41.35 ID:QbmNMh7x.net
課金勢はFF勢が多いと思うしそこは元々アーケード層と切り離すのは俺も英断だと思った
元々キャラゲーだけど今回ばかりは身を引くべきだよな

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:40:44.59 ID:qI5qtLTE.net
なんというか上のランクでも案外キープ簡単で拍子抜けなのと
それに加えて自分はこのランクが適正ではないのでは?と思う人間が生殺しでモヤモヤしてるイメージ

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:41:49.82 ID:4GIz0UHR.net
>>435
いや、意識高い系ゲーマー様でなくとも実力に合わない奴が高ランクにいるのは普通に嫌だから前のランク制度に文句が上がるのもそれはそれで仕方ない
ただのランキングならともかくマッチングに影響するんだから

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:43:33.67 ID:wXfeeZXT.net
6時間いて全くランクが変わらないどころか
ほぼポイント動いてなくて笑った

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:44:42.93 ID:ftNcpwBI.net
>>445
今の自分のランクはポイント変動ほとんど無くて今の所が適正なんだろうけど
目に見える見返りがないからなんか空しいよ
勝てる人はあっさりいけすぎて達成感ないし、下がる人は言わずもがな充実するわけがないし

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:45:31.50 ID:0F63/eeB.net
めっちゃやってるプレイヤーをことごとく課金勢呼ばわりとか基地外すぎですわ
プレイしてれば上手い下手好き嫌いに関わらず勝手にランク上がってくシステムだったのに
意識高い系キチガイ氏には単純にゲームが楽しいからたくさんプレイする人なんて想像も付かないのかな

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:45:38.72 ID:UXZ6uste.net
負けこんでるときって知らず知らずのうちに自分から孤立しに行ってることが多いような気がする

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:46:16.54 ID:4Ehh+jnc.net
>>444
何その選民思想、気持ち悪い

向こうがやめていくのは自由だけど
なんでおまえが身をひくべきとか言っちゃってんの?
気持ち悪い

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:46:41.68 ID:qI5qtLTE.net
>>448
まぁなんというか昇格直後の運ゲーする仕様が
連敗か連勝する運ゲーに変わった感じだな

もちろん実力があれば上がれる
でもパーティで悠々とアダマン上がってるの見るとポイント設定的に失敗かな

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:48:12.96 ID:QbmNMh7x.net
>>449
エンジョイ勢なんだろ?俺はライト中のライトだから気を悪くさせたなら謝るよそれから俺は意識高くはない

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:48:48.15 ID:j9rgUi8g.net
アプデしてからはもっと上手くなりたいなあと強く感じるようになったわ
動画見て勉強して色んな事を試して
ガードとかしっかりして経験積んで…って地道にやってくしかないな

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:49:32.17 ID:QbmNMh7x.net
>>451
向こうとは?

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:49:39.75 ID:0F63/eeB.net
高ランクのプレイヤーはランクが上がる事を誇り高い事か何かと思っているのか
そこに下手な奴が紛れ込むとお前らのプライドが傷つくのか
ランクなんてただ同じくらいの腕前の人同士がプレイするための指数だろうが

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:49:50.63 ID:PAVh2y/e.net
いままで課金してる雑魚と旨い中の人が一緒になってプレイするのが不都合だったからうまい人はすぐランクアップ、下手な奴はダウンって話にしようとしたら平均的なプレイヤーが停滞してしまうという事故が発生してるんだと思うんよ
平均的なプレイヤーを蔑ろにしたらいつもの格ゲーみたいになるぞ

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:51:23.79 ID:HEgJMXCu.net
どちらにせよ一度篩にはかけるべき話だろ
味方がー味方がーが冗談じゃすまないのがミスリルダイヤだったわけだし

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:51:24.80 ID:r98xzk00.net
ダイヤなのに3千程で2つクラス上がるて、急いでダイヤにした意味…前のシステムより緩くなるとは思わんかったぞ

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:51:29.77 ID:aEBe7nZa.net
>>454
今回のアプデでそんな風に思考転換しようと思う君はすごいと思う
どこにそんな要素があったのかと…
羨ましいよ

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:53:20.18 ID:S95qUbA+.net
>>439
こちらをみてない相手を狙うべき
ヘビーキャラは足遅いから相手がガン逃げかました挙げ句みてない奴に殴られるよ
あとスラブロは壁まで届かないと思ったら二段止めするといいよ超有利取れる

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:54:02.39 ID:qI5qtLTE.net
>>459
ダイヤは1個上げるまでに10回負けたら問答無用で降格
アダマンは5回とか

回数はどうでもいいけど正直プラスになったポイントを下回ってマイナスの下限まで行くのって稀だよね

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:54:22.12 ID:TlmJdA8f.net
>>460
実際うまい奴は>>459みたいに楽に上がってるし俺も上がれた、下がったり停滞してるのは適正に近づいていってるだけだから

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:54:56.35 ID:aEBe7nZa.net
>>457
システム変更後1日で露見する事故だからなぁ…

こういう調整をする人は群集心理がどう動くかってのを予見しないといけないかと思うとなかなか大変そうだ

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:56:09.04 ID:aHQs/XjJ.net
>>456
ほんとそれ同じくらいのやつとする目安だからな

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 22:58:36.77 ID:PAVh2y/e.net
>>463
最初からそういうシステムなら良かったんだけどランク上昇がやる気を起こす起爆剤だっただけにね ランク上がれないならキャラレベル上げろや

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:00:54.70 ID:4GIz0UHR.net
同じ条件で100円払ってプレイしてるのに「課金」って言い方は反吐がでるがあえてそういう呼び方をするなら「課金勢」と「少ないプレイ回数で上手い人」は棲み分けした方がいいんだから「課金勢」が早く下がりやすくした方がみんなの為じゃないの?
そこで文句を言うのは腕前はないけどダイヤやアダマンの称号が欲しいって人だけだろう
前のランク制度のおかげでミスリルダイヤまで来ちゃいました〜、でも今はランク下がりにくくて真面目にプレイしてゴールドまで落ちるのにはお金がかかりすぎますよ〜って状態はマズい
運営の想定するランク毎の勝率まで一気にワープするとかそういった事をしない限りアプデ前の状態がなかなか変わらない

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:01:10.03 ID:aEBe7nZa.net
もう50試合同じランクにいたら10000ギル貰えることにしよう(投げやり

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:01:59.95 ID:S95qUbA+.net
>>449
お前が言いたいこともよくわからんけど
負けるよりかは勝てる方がたのしくないか?
負け続けて相手が強くなるより
負け続けたら周りのレベルも下がる方がいいと思うけど

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:02:52.94 ID:ftNcpwBI.net
>>468
ギルの使い道ももうたいしてないんだよなぁ…

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:03:23.19 ID:UXZ6uste.net
今のシステムで全然いいと思うんだけどなぁ

負けたら負けたで腕が足りないから
上手くなりたいって切実に思うし

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:03:26.39 ID:0F63/eeB.net
>>467
貴様>>317で自分から課金って言ってるじゃんか!
自嘲ならありってか!

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:03:46.26 ID:xkU9X5RM.net
結局わがままなんだよね
何のゲームにでもいるけどほんと害悪な存在だと思う

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:04:16.99 ID:d+ppdT3l.net
長文ばかりで読むのが大変でござる

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:04:41.00 ID:FlNnxZTL.net
もう、はよ家庭用版で出してや
初期14人以外はDLCでいいからさ…

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:05:46.38 ID:poEQyERT.net
エンジョイ勢の方が多いからね
仕方ないね

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:06:01.53 ID:PAVh2y/e.net
>>467
課金で買ったダイヤだからね、そりゃ手放したくもないわ

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:06:40.78 ID:aEBe7nZa.net
>>471
そうなんだけど
停滞しそうなプレーヤーと
張りぼてのランク大事にして今後やればやるほど落ちるのがイヤなプレーヤーが

ふざけるな!辞めるぞ!っていう子供じみたダダをこねてるだけ

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:08:39.47 ID:0F63/eeB.net
>>469
俺はクソ雑魚なのにプラチナEになっちゃったんでさっさとシルバー辺りの所に落として欲しいの

>負け続けて相手が強くなるより
>負け続けたら周りのレベルも下がる方がいいと思うけど
負け込んでるのに自分のランクも周りのレベルも下がらないんだよ

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:09:58.12 ID:PAVh2y/e.net
>>478
実際やめるけどな

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:10:00.26 ID:aEBe7nZa.net
>>479
わざと負けるか
新しいネシカでも買っとけバカタレ

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:11:03.87 ID:j9rgUi8g.net
>>479
サブキャラ使おうぜ
ゴールドから始めればまだ平和だろ

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:12:24.91 ID:4GIz0UHR.net
>>472
嘘だろと思って見返したらマジだった
悪いな
>>477
その「手放したくない」って言ってる奴は何処にいるんだよ
少なくともこのスレの書き込みじゃそんな事言ってるように思える書き込みはないんだけどtwitterにでも騒いでる奴いるの?

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:12:34.19 ID:QbmNMh7x.net
>>471
ライト勢で意見して悪いけど俺もそう思ってるよ

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:12:38.73 ID:KCmOz2Ap.net
プレイヤーレベルが上がるごとに、
低いランクからポイントの上限と下限を
どんどん小げていけばいいと思う

サブキャラはサクサク上がる分不相応な低ランクに長く留まれなくなるし
今回の件で実力に合わないランクに行ってしまった人もマジで「金積んだだけ」ならプレイヤーレベルの高さからすぐに降りてこれる
戦績が五分のヤツはプレイヤーレベルの成長に合わせて、今いるランクから少しずつ着実に進みやすくなっていく

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:12:45.66 ID:S95qUbA+.net
結構家庭用の話出るけど
そもそもそういう話はあるの?

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:13:31.34 ID:QbmNMh7x.net
>>486
ない確定はしてない

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:14:19.40 ID:nMivv6eU.net
>>479
新しいネシカ買って適正ランク目指せばいいじゃん
俺はPS高い人に揉まれて、たまには自分と同じ張りぼての人とも切磋琢磨したりしてなんとか上手くなりたいけどな

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:14:36.04 ID:TlmJdA8f.net
下手な奴はランクダウンして萎えてやめてもらって結構だしランク動かないのが辛いなら辞めてもらって結構だよ
つかむしろ辞めたほうが得じゃないの?新キャラ出るまでの資金稼ぎと思えば

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:14:57.24 ID:sztKHtYM.net
>>475
一体500円としてもカオス14体とラムザとDDFF勢6体で1万500円か…

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:15:50.95 ID:QbmNMh7x.net
>>483
いないねこれも言葉だけが1人歩きしてる
つうかエンジョイ勢も特に何も言ってない

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:15:55.27 ID:PAVh2y/e.net
>>483
>>430
俺だよオレオレ勝率42%のダイヤDだよ

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:16:54.54 ID:2vXmTz8V.net
もうちょっと設置店増えて欲しいなぁ
最寄りゲーセンにないから大変面倒くさい

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:17:07.06 ID:QbmNMh7x.net
>>492
お前だったか

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:17:16.27 ID:j9rgUi8g.net
今回は最初から始めるとどんぐらいでダイヤに行けるんだろうか
前は勝率5割維持して1000試合ほどでダイヤEまで行けたよな

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:17:37.84 ID:aEBe7nZa.net
>>492
素直でよろしいwww

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:18:08.52 ID:0F63/eeB.net
>>481
そうだな・・・
連敗しなきゃいつまでもこのランクのままだしわざと負けてランク落とす事にするわ・・・
味方には悪いけど貧乏神に取り憑かれたと思ってもらうしかない

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:18:15.33 ID:kPVfGX4m.net
家庭用が出るなんて言うとアーケードのインカムが下がっちゃうのでここでは"そんな話は確定してない"としか言われない
でもディシディアは海外の人気も高いから家庭用出した時の利益考えると出すしかない
家庭用でなかったら海外ファン見捨ててる事にもなるしね

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:18:32.72 ID:sztKHtYM.net
まぁでも減って増えてでジワジワ下がってくのは精神衛生上あんまり良いもんじゃないわな
特に降格ラインギリギリでそうなった日にゃあもう

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:18:40.86 ID:S95qUbA+.net
>>479
それは言うほど負けてないんじゃね?
だいたい落ちてないんなら今までと変わらないよね?
雑魚狩りがしたいのならサブカ作ればいいと思うよ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:19:10.09 ID:4GIz0UHR.net
>>492
自分なのか…

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:19:38.78 ID:ASJNaXBJ.net
Twitterでランク言及してるのはランク簡単に上がれた〜ってのとランク動かないって人だけみたい

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:21:25.39 ID:aEBe7nZa.net
>>497
極論だし味方がとんでもなく迷惑だけど
一試合66円、君の自由に動いていいんだよ
さっさと落ちて迷惑かける人をできるだけ少なくしてくれ

サブカ買うにしても初心者狩りになるし
君のシルバーにいたいという目的は
誰かに迷惑をかける目的だからな

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:22:39.49 ID:QbmNMh7x.net
>>502
ランクよりポイントの方がツイートでよく見るような気がする

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:23:31.27 ID:aEBe7nZa.net
>>499
格ゲーやってるとそれが普通なんだけどな
中途半端な層って五段ぐらいで止まってしまうもんじゃないの?
五段てのは適当な数字だけど

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:23:37.66 ID:iBR8gdFn.net
ID:0F63/eeB君、ちょっと臭すぎるな

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:23:42.44 ID:r98xzk00.net
ダイヤでやってるとアダマンとバンバンマッチングするんじゃが…

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:23:53.99 ID:kPVfGX4m.net
さっさと落ちたら当たった味方全員の獲得ポイント少なくなるから少しでも良心が残ってるなら時間制限ギリギリまで逃げまわれよと

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:24:32.43 ID:4GIz0UHR.net
>>498
確か家庭用出すって言ったらしいぞ
ただし最低1年はアーケードに専念すると
なんかのイベントでSCEの人が「PS4版はいつ出すの」とド直球に聞いたらしい

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:26:03.94 ID:PAVh2y/e.net
家庭版とか2年後3年語になるんじゃないの

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:26:18.35 ID:ZQJv+fY8.net
ずっとゲーセンに張り付いてたダイヤAが今日見たらダイヤCになっててワロタ

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:26:20.89 ID:xtPRuWNz.net
雑魚が発狂しててワロタ

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:27:19.28 ID:GOTEg/Nj.net
1年後カオス勢全員揃ってるかと考えたら絶対にノゥ!だと思うからどうせそれ以降だよ

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:28:01.27 ID:kyFfybN1.net
ゲーセン的には1年で家庭版出るのはどうなんじゃろ

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:28:17.06 ID:sztKHtYM.net
>>505
格ゲーって昇格降格のゲージ見えないのが多くない?鉄拳とかブレイブルーとか
なんか気がついたら昇格試合させられたり、なんとなく負け続いたら降格試合させられたりとか
下手にゲージ見える分、色々面倒くさいことになってる気がしてきた

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:28:18.96 ID:nMivv6eU.net
ランクは今のシステム丁度いいと思う
ポイントの振り分け方はフリオとか可哀想な事になってるから、見直して貰いたい
せっかく連携できるとテンション上がる良いゲームなのに

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:29:15.95 ID:373P2O9J.net
今のランク制度叩いてる奴は勝率5割未満で自分が上手くなる気もない奴だよ

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:29:44.01 ID:qI5qtLTE.net
>>514
そもそもそんな話ないし

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:32:29.15 ID:Nu6jEa0i.net
金だけ注ぎ込んだ高ランク勢のせいで、上手くても負け続けたやついるだろ?
連勝かましてたのに、突然負け続けるとかあったはずだよ
2位負け1位負けとか繰り返してるのがマジでアホらしかった
これで勝率落とすのがバカバカしいから、はやくそういう奴等が落ちていって、適正ランクの奴が残ってマッチングかマシになってくれれば今の仕様はありがたい

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:32:43.50 ID:YLyvXY5p.net
意識高い系光の戦士と金に物を言わせてダイヤの称号を手に入れたカス
争えもっと争え

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:33:12.76 ID:aEBe7nZa.net
>>516
ポイントをフリオタイプに有利になるような計算にするか
フリオ自体を強くして技当たりやすくしてポイント稼ぎやすくするか

両方順番に実装して
フリオ稼ぎやすすぎじゃねーか!
とかアホなことやってくれるのも期待してる

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:33:55.97 ID:A26rUAmn.net
1000戦もしてれば障碍児じゃなきゃミスリルいくよね
1000戦超えた課金キチガイはさっさと引退してね

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:34:24.65 ID:PAVh2y/e.net
>>517
5割超える奴がそこまで多いとは思えんけどな
俺に近いランキング10人の中で5割超えてんの2人だけだったわ

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:35:09.39 ID:lz01ige7.net
こっわ殺伐としすぎでしょ…

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:35:49.50 ID:xojhWSts.net
正直囮ポイントはアホ毛3本じゃなくて2本からでいいと思うんだけど駄目ですかね

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:36:23.93 ID:QbmNMh7x.net
出た単発煽りワッチョイの方移ったら?

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:36:24.13 ID:w3HpmryL.net
1位負けとか全盛期スコールでよくやったけど今でその台詞はけんのクラウドだろ?
お前は他キャラ使ってから言えよ

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:36:46.04 ID:poEQyERT.net
ギスギス動物園開園の日は近い

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:37:04.01 ID:Nu6jEa0i.net
おいおい、まだ勝率とか言ってんのかよ
クソ強いやつがパーティに一人いても、
残りのクソザコが2落ち3落ちすれば負けるんだよこのゲームは。
金だけ積んだザコはさっさと落ちろ

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:37:43.85 ID:qgVKxBY9.net
>>523
実際問題ランキング近いやつで5割超えってそのページで何人いるんだ?

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:38:16.61 ID:lKgDQGol.net
課金雑魚があぶり出されてきたな
はよ死ねや

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:38:44.47 ID:UuJsYbTH.net
それにつけてもこのゲーム面白いです

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:39:09.70 ID:PAVh2y/e.net
おっ頭大丈夫か大丈夫か

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:39:35.78 ID:TmnbKCnL.net
アプデ前にpレベ40シルバーの見た事あるけど今どんな顔してゲームやってるのか気になる

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:40:09.88 ID:rXiQ0UA4.net
このランクシステムで寄生雑魚が燻り出されててワロタ
スクエニって神だわ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:40:15.61 ID:S95qUbA+.net
>>506
たぶん雑魚狩りしたいだけでしょ

だいたい停滞で文句いってるやつはそもそもちゃんと回数かさねてんのか?100とか200試合とかして停滞でそれが嫌だというならそれはもうその試合数で上手くなれよとしか言えないけど

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:40:29.56 ID:Nu6jEa0i.net
サブキャラだろうがどう考えても
課金雑魚はブロンズからやり直してろや

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:40:34.71 ID:lKgDQGol.net
俺も前々から重課金で不当な地位を得た連中はおかしいと思ってたんだ

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:41:32.13 ID:Ct9oLjAr.net
>>534
最上位がゴールドか
ミッションで全キャラレベル10まで持っていったレベルかな
ありえない低さだな

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:42:07.05 ID:rXiQ0UA4.net
ワッチョイにしないからこうなる

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:42:15.15 ID:Nu6jEa0i.net
ミスリルで0ptとかのやつも居たよ
寝てたのか?と言いたい。
0ptて....何やってたんだマジで

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:42:51.81 ID:b8czin24.net
なんか単発煽りが多いなと思ったらアレだ
IP表示ないからだ

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:43:04.14 ID:PAVh2y/e.net
>>535
>>540
飛行機飛ばし忘れてるゾ

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:43:08.88 ID:QbmNMh7x.net
>>540
ワッチョイのスレ重複で立ってはず移るのもアリかと思います

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:43:19.45 ID:ZqGYqJk1.net
3バーヤシュトラ込みでラスフロアレク見てバスホにするのほんと好き
サーチを二人が見てれば当たる当たる

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:43:26.63 ID:cUjeRboi.net
スコアを稼ぎ辛いスコールだけれどスコアを稼ぎ易いように強化されると思うとそっちの方が不安
まさかサベッジブルドーザー戻って来ないよな

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:43:49.59 ID:QbmNMh7x.net
ワッチョイの方ここ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:44:29.30 ID:S95qUbA+.net
>>509
そういう話も出てるのか
家庭用でたらガンダムの時のように過疎りそうだな
ゲーセン側と、もめないのかね?

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:44:36.57 ID:O/wJfEh4.net
脳みそまでカビた課金勢にはお似合いの脳死した患者どうし仲良く遊べるソーシャルゲームというものがあってだな

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:45:38.97 ID:OXp4S94W.net
>>507
念の為に言っておくがそのアダマンは突然どこからか現れた強者ではない
つい先日まで肩を並べて闘っていたダイヤAどもだ

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:45:54.49 ID:z1sdn6Yl.net
課金勢はいまどういう顔してこのゲームやってんのかな
本当にうまい奴等の足を引っ張った制裁を食らってほしい

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:46:55.42 ID:aEBe7nZa.net
>>546
スコール強さ自体は余裕で中堅あるのに
ポイント稼ぎで稼ぎやすいティーダと
どうしてそこまで差がついてる?
同じ闇討ち主体のスピードタイプなのに

スコール使いの被害妄想?

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:47:31.30 ID:IrhGkyuW.net
そもそも何千戦もプレイできる時点で金銭的にも時間的にもマトモな社会人じゃないよね…
そういう屑が叩かれるのはきっと良いことだよ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:47:38.83 ID:ZqGYqJk1.net
ソロと3バーで強さが変わるHP技
万雷超究、ダフレ、ダフレ、ダフレ

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:48:04.76 ID:UuJsYbTH.net
>>552
HP攻撃でブレイブ取れるか否かで変わってんのかね?

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:48:11.65 ID:12i2oUvL.net
今はまだ金でランク買った人達が降格せずに残ってるからもし自分が上手くても味方ゲー要素強いと思うけどね。もう少したって落ち着いて負ける様なら自分が弱いって認めざるおえない

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:49:42.59 ID:QbmNMh7x.net
>>542
>>547
ワッチョイ付いてるのもあります移動しますか

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:49:54.15 ID:6HWTQ96C.net
>>552
スコールの強さが中堅??????
頭の弱いクラウド使いかな
クラウド使ってると小学生レベルの脳みその子でもどんどん昇格できるから羨ましいなあ〜
しかもこれからはポイント稼ぎやすいキャラとして更に優遇されるんだから

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:50:06.75 ID:z1sdn6Yl.net
金でランク買ったやつまだいんのかよ
さっさとプレイさせろやせっかくの土日なのに

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:50:09.66 ID:PS7956kx.net
>>475
ほんまそれ
はよ家でやりたい

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:50:13.90 ID:cUjeRboi.net
>>552
スコール自体は強キャラだと思うけれどHPに一切ブレイブ削りがないのは大きいと思う

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:50:33.49 ID:kyFfybN1.net
>>550
ワシ今日Cに上がったばっかだったんじゃが…
にしてもダイヤとアダマン自体の差は大して無いと考えてもええんかな?ダイヤでそこそこ勝ててる人はみんなアダマンすぐ行ってそうだし

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:51:26.33 ID:ZqGYqJk1.net
>>562
言うて今のアダマンは8割は3バーやで
ソロでアダマンはまあきつい

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:51:33.50 ID:wlhe5rob.net
とにかくダイヤに相応しくないカス共を一掃しよう話はそれからだ
(金でランク買った池沼に)闇の制裁を!

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:51:50.85 ID:PAVh2y/e.net
>>553
ゲームに20万?とかマジでやべーわ

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:51:53.64 ID:OXp4S94W.net
>>552
ブレイク取れるチャジアサとブレイブダメ付きのHP持ってないスコールはそれだけで差がでる

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:52:00.68 ID:aEBe7nZa.net
>>558
いいでしょ 僕のクラウド♪

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:52:10.99 ID:nMivv6eU.net
スコールは強いけどなんか普通
個性が足りない気がする 全部が70点
芸人でいうと渡部

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:53:02.92 ID:xojhWSts.net
>>552
やってみりゃわかるけど単純にブレイブ稼ぎ辛くてHPも単発だからまとまったダメージ入れにくいのよ
HPもブレイブも当てやすさは問題ないけどクラウドやティーダと違って威力しょっぱいしライトやシューターみたいな牽制もないからね

それでもフリオよりは全然マシだけどな

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:53:36.94 ID:fTjargPU.net
>>565
パチに50万とかよりはマシ

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:53:52.74 ID:3qS3tROx.net
>>567
みんなに大人気なクラウド
かっこいいですね

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:24.00 ID:OXp4S94W.net
>>562
Cだったらアレかもだけど絶対にサブキャラと当たった機会はある筈だしな
あと差がないって言うよりは今までアダマンクラスの実力だったのが天井で止まってただけかな

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:28.59 ID:ZqGYqJk1.net
この糞単発煽り君のランクと勝率が知りたいよね

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:44.03 ID:lz01ige7.net
フリオそろそろアダマン出た?

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:48.67 ID:+TVOkRj5.net
金でランク買ったアホプレイヤーども、らやくガンガン降格してくれよ野良やりづらいだろ

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:53.09 ID:m3U+QS4G.net
ブレイブタンクとかいるから足遅いバッツとか
出遅れて辛いイメージだったけどどう?
(勝てないとは言ってない)

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:54:54.35 ID:12i2oUvL.net
もう同ランク帯の中で勝率ほぼ同じくらいの人ってマッチングシステムにしてもらいたいわ

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:55:00.70 ID:dajmqlf8.net
まあ課金勢なんてパチンカスみたいなもんだし排斥されて当然
朝鮮玉入れやってるような連中と実力でダイヤ手に入れた人を一緒にしないでくれ

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:55:07.78 ID:xojhWSts.net
>>571
パンネロだっけ?そのネタ懐かしすぎて笑った

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:55:50.13 ID:d+JHtLaG.net
雑魚ダイヤはパズドラでもやってろや

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:56:09.38 ID:4GIz0UHR.net
スコールはアンジャッシュの渡部だった…?(早とちり)

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:56:11.13 ID:lz01ige7.net
飛行機とびすぎぃ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:56:32.81 ID:P7jpAJGV.net
雑魚ダイヤいままでのクレジットかえせや

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:56:37.25 ID:QbmNMh7x.net
まぁそのまま単発はこのスレ埋めといて

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:56:41.97 ID:PS7956kx.net
>>581
「俺が…渡部…?」

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:57:39.34 ID:QbmNMh7x.net
次スレはここ使おう重複したスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:57:46.50 ID:XP7gwBlT.net
サイファーが処刑されると聞いたシーンはアンジャッシュ感あるかな

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:58:27.72 ID:aEBe7nZa.net
まぁ課金勢って言葉を使うのなら
11月末に発売されて3ヶ月ちょっとで
5万以上使ってる奴は全員課金勢だろ

勝率も実力も関係なくね?

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:58:33.24 ID:QbmNMh7x.net
>>582
寧ろ早く埋めてくれるから助かる

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:58:39.49 ID:l8BHR+HP.net
鯨岡「決して現状は弱くは無いと思うんですが、えー彼にしか出来ない尖った部分というところが若干薄まってる感はあります」

スコールの尖った部分って結局なんなのかプレイヤーに聞いても答えが返ってこない

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:58:44.28 ID:DPosAkA3.net
雑魚ダイヤは使われてないスレなんか貼ってんじゃねぇ逃げんなよ雑魚ダイヤ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/18(金) 23:59:18.80 ID:pVnOSfB9.net
フリオは上位の有名プレイヤーでさえ続々とキャラ変えしていってもうどうしようもない

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:00:33.79 ID:ccGXgnUD.net
めっちゃカオスやんいまのディシディア。
アプデひとつでこんなんなるとは

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:00:42.17 ID:v1TKNEJE.net
もう500以上スレ伸びちゃったし伸びてないうちに早めに移行しておくべきだったね

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:01:06.70 ID:KIqVeB+J.net
スコールはドローにちょっと手を加えれば個性は出るだろ
召喚ゲージ増えたりしてもいいと思うんだよな

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:01:16.69 ID:4zfi0m6s.net
>>591
ごめん俺のID漁ったら分かるだろうけどライトユーザーなんだ
ダイヤじゃねぇよダイヤの人は>>492

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:01:47.55 ID:4zfi0m6s.net
あ、ID変わったわスマンな

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:02:01.04 ID:ccGXgnUD.net
課金ランカーはそれが自分の実力だと思ってるからな
マジでネシカ買いなおしたほうがいいレベル

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:02:03.13 ID:nLz0mGz+.net
お 前 の 存 在 を 過 去 形 に し て や る

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:02:03.82 ID:twg4Ae6w.net
ブラスっていう尖った個性があると思うんだけどな

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:02:10.87 ID:OkzjyyIO.net
>>593
別にゲーセンは平常運転なんやで
噛みつく餌を与えてもらったから
暇なやつらがそれについてここで
あーでもないこーでもない掲示板遊びしてるだけ

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:03:52.77 ID:v1TKNEJE.net
課金勢がどうのこうのとか言ってるけどそれで煽るのはどうかと思うの

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:04:03.73 ID:lPkpY2ja.net
単発で好き本題書き込んだ人も含めてワッチョイついたすれじゃ「単発煽りが酷かった…」とか平然と書き込むと思うと奇妙な笑いが込み上げる

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:04:12.42 ID:kl6sJjWU.net
>>573
それより使用キャラが知りたい

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:14.03 ID:4zfi0m6s.net
>>601
そうだね実際ツイッターでもクラスがーポイントがー言ってる人検索かけても見かけない

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:23.65 ID:nLz0mGz+.net
>>602
不当にプレイしまくって不当なランクを獲得してダイヤの称号を汚した罪は重い

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:27.53 ID:/Rl69CxV.net
ランク一つでここまで荒れるとは運営も思っとらんだろうなぁ
みつを

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:34.57 ID:K8LL/Mvm.net
フリオのブレイブ三段目をHP技でキャンセル出来るようにしてくれないかなー
壁ドンからのマスオロドオを確定にしたって今のフリオなら怒られないでしょ

あとリードアックスに無印よろしくガー不引き寄せください

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:38.74 ID:KIqVeB+J.net
ドロージャンクション中はHP技の性能が変わるプチリミットブレイク
メテオジャンクション中はブラスティングゾーンが成層圏まで届くぞ!

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:46.51 ID:UsHA8m1a.net
>>573
それと住所氏名電話番号も知りたいね

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:47.75 ID:v1TKNEJE.net
あれ…ヤバイ感じ?

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:54.56 ID:MhzpGVoc.net
なんでこんなにカオス動物園になってしまったんだ。みんなもっとこのゲーム楽しもう

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:05:56.70 ID:B7l+5RLe.net
ランクの事で盛り上がってるのここだけだしね
今本当に問題なのはアレクサンドリアで斬鉄剣の逃げ場がないのと、フリオ使いが絶滅しそうな事かと

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:06:42.13 ID:lPkpY2ja.net
>>605
ポイントの不平等さとランクの停滞現象については言われてる(らしい)

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:07:21.61 ID:N8y5OpF3.net
>>598
マジで離陸失敗しちゃってるからさネシカ折ってこいよ雑魚

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:07:38.83 ID:KIqVeB+J.net
アレクサンドリアで召喚許した時点でもう絶望的だしあきらメロン
つーかクソ狭いアレクサンドリアラストフロアでまでオーディン見たくねえよ飽きた

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:07:39.47 ID:i6RftYHm.net
鎮火に必死な哀れな課金勢の姿が見える見える…

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:07:39.75 ID:twg4Ae6w.net
本当にそれ
アレクサンドリアなんとかしてフリオ救済してくれたらマジで今の運営に不満無い
ってか色んなアケゲーしてきたけどこんな有能な運営そうそう無い

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:08:32.22 ID:kOe9TSuU.net
>>612
雑魚ランカーが死滅してくれないと無理

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:08:43.69 ID:4zfi0m6s.net
単発君が飛行艇で遊んでるだけだからなー
単発もっと本気出して埋めてくれよ
>>613
ツイッターはそうだね実際問題だし

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:08:51.49 ID:v1TKNEJE.net
金曜日の夜のIP表示ない単発のこの流れ前も見たんだが

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:08:52.77 ID:ahnP3DHs.net
召喚獣もシステムで決めてくれていいよ
もちろんお互いに同じ召喚獣な、これで何の文句も出んやろ
ここに召喚獣が出てる間はタイマー止めれば実質的に時間も伸びるから問題無い

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:09:38.80 ID:KZFHC2iE.net
>>590
特殊コマンド「たべる」

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:09:57.00 ID:lPkpY2ja.net
運営には文句ないがゲームバランスには文句大有りだな召喚獣だけな
オーディン一択っぷりはマジで酷い
あまりにもオーディン一択すぎてチーム間に格差が生まれないから話題にならないけど召喚獣においてはゲームバランスの崩壊も良いところだぞ

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:10:15.57 ID:/Rl69CxV.net
>>609
なお、チケット売り場は壊れないもよう

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:10:22.76 ID:dEpfdEl+.net
課金勢が必死に単発単発言って鎮火しようとする図が滑稽でしょーがない

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:10:41.21 ID:noGB2Yeb.net
雑魚を停滞させるシステムじゃなくて一瞬で落とすようなシステムにしてほしいんだがなぁ
上手く行く時は一日でプラからダイヤにもなるがその逆も有り得るぐらいに
停滞が一番つまらんからな

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:11:22.36 ID:KIqVeB+J.net
今日60試合したけど全部オーディンだったしなー
どうすりゃいいんだろうね

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:11:25.07 ID:twg4Ae6w.net
あー召喚獣はなー
ステージ先出しで少しはマシになるかと思ったけどオデンの機動力上昇は強すぎんだよなー

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:11:49.29 ID:IKy8Q+hK.net
召喚獣がフィールドにいる時間も長過ぎる
召喚獣の恩恵は圧倒的でいいからすぐ過ぎ去ってほしい

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:01.65 ID:ma1fDhIA.net
確かに雑魚が停滞してるのは不快だな
ミスリルダイヤに課金勢が残るのはマジで勘弁願いたい
降格は容赦なくして欲しいわね

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:15.43 ID:kl6sJjWU.net
昨日作ったマイナス200の負債をを今日返せたけど今度は0pt前後で停滞
俺ダイヤEだけどアダマンEからミスリルC辺りまでマッチするし
一方のチームが全国四桁順位でもう一方が全国二桁や一桁順位とかのマッチングも普通だし
結局これ味方ゲーじゃないの?

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:18.40 ID:v1TKNEJE.net
>>624
ステージ選択出来るようになったし
狭いステージだとシヴァとか選ばれるようになったと思う
現にそうなった

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:22.10 ID:WNtGQoID.net
アレクラスフロはおでんじゃなくてもいいよね

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:25.41 ID:4zfi0m6s.net
>>970
次スレは重複したスレ使おう
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:49.70 ID:Xxa9+I/3.net
>>633
たぶん違うゲーム遊んでるよね

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:12:50.52 ID:a8YpveEH.net
俺は地獄の火炎イフリートを選び続けてるぞ

かっこいいからな

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:13:17.35 ID:YwgrksPc.net
斬鉄剣の発生までの時間がマチマチだと思うんだがこれって気の所為なんかな

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:13:44.51 ID:KIqVeB+J.net
狭いステージならシヴァとかイフリートでHPに繋げやすく出来ると思うんだけどな
そりゃダッシュしてる時間が多分このゲームで一番長いだろうし仕方ないのかなあ

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:14:14.43 ID:/Rl69CxV.net
>>627
逆にやる気でるんだがwww
絶対上がるぞ〜って気分になる

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:14:17.95 ID:OkzjyyIO.net
人格攻撃になるけど
現実世界がつらいんだろなぁって
逆に憐れみを感じる

課金勢煽り頑張ってほしい!

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:14:45.04 ID:lPkpY2ja.net
これは調整案の一例でしかないけど、オーディンの加速効果に関しては召喚中だけで良いと思う
それでもオーディン選ばれるだろ

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:14:58.04 ID:sITgPkLo.net
>>641
効いてる効いてるw

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:15:07.33 ID:+NXniRYY.net
おでんの欠片が集まらない

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:15:12.26 ID:KIqVeB+J.net
ウォルがスタブレバッタイ持ってきてたら問答無用でリヴァイアサンにしてる
なお選ばれることはないもよう

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:15:32.74 ID:mLewmUrR.net
>>642
お、そうだな

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:15:50.43 ID:v1TKNEJE.net
>>636
シヴァのブレイブ基本値回復速度知らんの?
選ばれるのに十分な特徴があると思うが

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:21.41 ID:ZlkOItuh.net
斬鉄剣の範囲が広いから狭いステージでもオデンで良くね?ってなってる感はある

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:32.17 ID:B7l+5RLe.net
スピレイが1週間で修正されたのと同時に、「一部のキャラを好きなお客様には不快な思いをさせて申し訳」て述べてたの見て、
ああスクエニはこのゲームに本気なんだなと思った

だからアレクサンドリアも早くリフォームしろ

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:40.97 ID:4zfi0m6s.net
>>641
埋めてくれるし便利屋さんだよな〜!

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:41.58 ID:5syoNtgC.net
ガードブレイクしてからこっそりイフリート
時々リヴァ

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:46.84 ID:K8LL/Mvm.net
>>637
ジタンの召喚ボイスが好き。「地獄の火炎!イフリートォォオ!!」って

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:16:55.24 ID:ahnP3DHs.net
召喚システムのテコ入れは必要でしょ
召喚獣のフィールド攻撃範囲デカ過ぎだし高火力
あくまで戦うのはプレイヤーなんだから召喚獣がそこまで干渉しないで欲しい
高火力なら攻撃回数少ない、範囲も限定的とか
手数なら低火力、それこそ400とかで良い
システムがステージと一緒に召喚獣固定して決めて見せれば良い、更にEXの幅が広がるし
お互いの召喚獣が共通なら平等だし問題無い

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:17:05.19 ID:KIqVeB+J.net
シヴァはブレイブ関連より召喚時の攻撃が強いことに注目してる

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:17:20.46 ID:IKy8Q+hK.net
ヴァンとかフェイデッドとか雷光斬のやつがいる時はシヴァにしてる
だけど結局オーディン

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:18:01.98 ID:/Rl69CxV.net
>>653
pspも召喚獣の影響大きかったよ
そういうゲーム

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:19:03.75 ID:KIqVeB+J.net
イフリートも召喚時の攻撃が壁ドンするっぽいし称号も欲しいんだよな
皆イフリート使おうね!

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:19:17.77 ID:IKy8Q+hK.net
>>653
誰も石割らねーだろそれ

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:20:57.00 ID:03De39bh.net
>>233
聖剣RoMプレイヤーかなと思ってちょっと嬉しくなってしまった

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:21:01.72 ID:a8YpveEH.net
>>652
ジタンがメインだからわかるぞw

イフリートっていう語感が自分好みかもしれんな

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:21:54.15 ID:ahnP3DHs.net
>>656
pspはフィールドに干渉して来ないじゃん
>>658
召喚獣のバフはあるから割るでしょ
優位に立つことは変わらない

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:22:09.68 ID:b5EgojKW.net
ラスフロアレクはおでん以外でも行けるよなただソロだと意思疎通が図れない模様

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:22:14.34 ID:OkzjyyIO.net
おでんはそろそろ労災申請してもいいと思う
あれでイフリートさんと同じ時給なのは納得いかないことだろう

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:22:45.36 ID:v1TKNEJE.net
脳死オーディンにしているのが一定数いるから結局多数決でオーディン選ばれるんだよなあ

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:23:01.34 ID:OGTQXqaO.net
リヴァイアさん「・・・」

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:23:16.77 ID:/Rl69CxV.net
>>661
マップブレイブとかプレイヤーのブレイブに影響あったじゃん、確かにマップにはないけど一対一だからかなり影響は大きかったと思うんだが

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:23:17.74 ID:4zfi0m6s.net
>>663
イフリートの足元アップで戦闘終わった事あったなそういやもしかしてレア?

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:23:46.41 ID:lPkpY2ja.net
イフリート→ガードブレイク強化が実は強力でクラウドが脅威のガードブレイカーと化す
が実際そこまでガードする人もいないのであんまり意味ない
シヴァ→ブレイブ基本値に高速で回復する効果はヴァンなどHPをどんどん当てるキャラと非常に相性がいい
更にダイヤモンドダストは命中すれば相手を完全に高速しあらゆる攻撃が確定する
オーディンに次ぎ選ばれるエロい召喚獣
ラムウ→パフガン済みでないと効果を発揮できないが
装填速度は割とよくなる
召喚後にはパフ延長効果もあるがキャラ固有のEXスキルには干渉しないのが痛い
オーディン→強靭無敵最強
リヴァイアサン→野良では選ぶ価値なし
パーティではリヴァイアサン前提にスキル編成することでデバフを高速装填することが可能
それでもオーディンのが強い

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:24:13.18 ID:/F30vryX.net
本当に働いてないのはイフリートじゃなくてリヴァイアサンさんじゃないのか?
いや結構有能だと思うんだけど何か選ばれないよな…

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:24:45.50 ID:9bjnWtpL.net
>>632
味方ゲーだがそこまでいったら順位は全く当てにならん
金入れたランキングだしな

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:25:54.14 ID:ZlkOItuh.net
一時スタブレバッタイ編成が流行った時にそこそこ見たなリヴァ

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:25:57.65 ID:b5EgojKW.net
どうせおでんになると思って適当に召喚獣選んでる奴〜

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:26:36.29 ID:K8LL/Mvm.net
一回でいいからWOLバッツケイオスティナリヴァイアサンバッタイ×3で相手を一生ホリチェ拘束してみたい

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:27:06.77 ID:/Rl69CxV.net
>>673
友だち作りからだな!

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:27:29.35 ID:K8LL/Mvm.net
>>674
おいやめろ

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:27:51.17 ID:OkzjyyIO.net
呼ばれて帰ってまた即座に逆チームから呼び出しくらってるからな
どんだけパシリ体質なのか

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:28:36.09 ID:lPkpY2ja.net
電撃大会のバッタイガン積みのチームですらリヴァイアサンを選ばなかった事実

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:28:58.33 ID:5syoNtgC.net
動画にブタがいてワロタ

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:29:21.31 ID:4zfi0m6s.net
俺はクラウド✕イフリートは合うと思うわ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:29:22.74 ID:/Rl69CxV.net
>>677
リヴァイアサン解雇してフェニックスとかマジックポッドだそうぜ!

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:29:31.55 ID:QwWYXJho.net
マイナーな話だが、今回のアプデで称号が4つ追加されたらしいけど全部分かる人いる?
アレクサンドリア50勝、全国、ミッションそれぞれでアダマン用の称号があるのはほぼ確定だろうけど、あと一つが分からん……。

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:29:34.56 ID:5lzlUBy1.net
全員バフスキルの時はラムウ選んでるのに毎回一瞬でおでんが映し出される

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:31:07.08 ID:opTz2zDD.net
>>653
位置付けとしては超必殺技だから召喚獣の影響力を下げる方向性にはならないと思うよ

http://www.famitsu.com/news/201504/21077023.html#page03

――ちなみに、EXバーストはなくなったんですか?
   EXスキルが、それに代わるものということになるのでしょうか。

鯨岡 EXバーストは、超必殺技にあたるものでしたが、今回その役割は召喚獣が担っています。

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:31:11.41 ID:B7l+5RLe.net
おでんの散歩コースで6人が蹴散らされてるゲーム

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:31:15.10 ID:v1TKNEJE.net
一回テレポ以外全部デバフとバッタイで(これリヴァイアサンの出番だろ)と思ったら秒速でおでんになって笑ったわ
おでんとか見すぎて召喚獣モーションのコッチ来て切るやつ目をつむりたくなるから嫌いなんだよシヴァのおっぱい見せろや

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:31:32.10 ID:Bd9bBiic.net
>>661
召喚の手間に見合ったリターンがなきゃ使われなくなるだけ
現に稼働初期はコア割り放棄で殴り合ってたし
(あれはオデンの移動速度増加が召喚前効果だったってのもでかいが)

手間に見合わないとなったら完全放棄でただ殴りあうゲームになるし
ちょっと強い程度が好ましいよ

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:32:27.70 ID:MhzpGVoc.net
結局味方ゲーなのはこの先もパーティ組まない限り無くならないだろうし諦めてぼっちを満喫すればいい

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:33:10.98 ID:Y+OOSttj.net
すまない
めちゃくちゃ今さらなんだけど
召喚獣の攻撃ってブレイブ攻撃だけど
ガード不能?

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:33:17.58 ID:lPkpY2ja.net
稼働初期ってオーディン選んでるだけで最初から今の召喚後と同じ速度で戦ったんだって…?
オーディン選ばないだけで大幅不利じゃんそれ
てか全員早かったらなんも変わらなくね…?

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:33:22.83 ID:/F30vryX.net
>>681
追加自体に全然気付いてなかった
想像もつかないがレベルの奴でも追加されたりしてんのかね?

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:33:49.77 ID:kl6sJjWU.net
適正ランクどうこうは別にいいんだけどさ、その割にはマッチングガバガバじゃない?
一ランク差の重みが増えてるはずなのに何で平気でアダマンランカーとマッチングすんの?
ランカー引けるかどうかの運ゲーなんですけど

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:35:48.29 ID:4zfi0m6s.net
>>690
称号全て集めし者とかじゃね

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:36:08.57 ID:lPkpY2ja.net
「格上とマッチングした場合補正によって勝利時の獲得ポイントが増え敗北時の没収ポイントが減る」
「格下とマッチングしても補正はなし」
これじゃ降格しないわ

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:36:24.32 ID:MhzpGVoc.net
やっぱりプレイヤーレベルでマッチング決めてもらったら文句は出なくなるのかな

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:36:32.35 ID:UsHA8m1a.net
>>692
エデン取れてない人が死んじまうよぉ…

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:37:50.65 ID:PpZP0rJe.net
召喚獣フィールドに2体出せるようにして怪獣大決戦ゲーにすればいいよ

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:39:02.77 ID:5+Y01KaL.net
>>647
もはや突っ込みどころ満載で草

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:39:21.76 ID:opTz2zDD.net
>>688

http://www.jp.square-enix.com/DFF/system/system4_2.html

ワンポイントアドバイス
召喚獣の攻撃は非常に威力が高く、ガードすることもできません。
ただし、攻撃の発生前には必ず予兆があります。
素早く察知してダッシュなどで退避することで、回避することが可能です。

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:39:45.84 ID:WNtGQoID.net
>>668
パフデバフっておかしいやろ

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:41:49.23 ID:ma1fDhIA.net
短髪煽りが多すぎて
このスレは早くも終了ですね

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:42:59.39 ID:v1TKNEJE.net
>>697
突っ込みどころ満載なら草じゃなくてちゃんと突っ込んでくれよ単発くん

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:44:08.37 ID:4zfi0m6s.net
>>699
パフ?パフパフの略かな
前スレのヘビィじゃなくてベビィ思い出すわ

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:44:45.53 ID:4zfi0m6s.net
>>695
工事後に期待

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:20.56 ID:mLewmUrR.net
>>700
うーんこの

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:25.12 ID:FXOG+AXk.net
なんか急にタンパツガーが湧き出したな
あっ

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:26.54 ID:kl6sJjWU.net
>>670
実際やってみると同じダイヤでも3桁順位と4桁順位は結構違うぞ
いや確かに4桁でも上手い人や3桁の地雷もいるけどな
どっちかのチームにだけ2桁ランカーサブのダイヤとかいたりするし

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:51.13 ID:K8LL/Mvm.net
シヴァに何を突っ込むんですかねぇ…

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:51.95 ID:HuJeuK5t.net
>>692
ロケテの奴とかどうするんだよ…持ってねえよ…

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:47:55.18 ID:VdTjfBNQ.net
>>689
だから選ばなかった方が遅くてガン不利になってたんよ

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:48:33.45 ID:lPkpY2ja.net
この宿命は、早くも終了ですね

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:48:39.80 ID:4zfi0m6s.net
>>705
早くTanpatuの仕事してくれよこのスレ埋めるのがお前らの仕事

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:49:56.60 ID:bspuIsdl.net
>>711
youがさっきから必死に新スレに誘導しようとしているのに誰1人書き込まない
この惨めさ哀れさ悲しさをなんと表現したら良いか

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:50:50.10 ID:ZlkOItuh.net
実質勝率とか実力でマッチングする今のシステムが一番だと思うけどね
PLV50で勝率4割とかいるわけだし

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:51:01.83 ID:TtLsvSC1.net
そもそも日付変わったばかりだぞ、と

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:51:52.23 ID:HBMFWr8w.net
>>714
なおスレ埋めろマンは12レスしている模様

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:53:33.93 ID:4Oz9u/gL.net
召還獣なんてどうせ追加されて増えていくんだから
心配せずとも1択は解消される
オーディン1択なんてすぐ終わるから心配いらない

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:54:50.32 ID:4zfi0m6s.net
>>708
諦…めろ…

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:54:54.30 ID:lPkpY2ja.net
もうアンチオーディン用のキャラとしてサイファーを参戦させるしか

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:54:57.35 ID:TtLsvSC1.net
>>716
もう4ヶ月なんだよなぁ

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:54:59.91 ID:0FbZie4m.net
何かミスリル少なくない?
ダイヤとばっかマッチして負けまくったんじゃが

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:55:06.53 ID:03De39bh.net
せっかくだから過労のオーディンも改装しよう
選ばれないリヴァイアサンも改装だ
あとシヴァもすこし若返らせようこれも改装だ

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:55:08.27 ID:nTqrDcr6.net
やっぱダイヤ以上だと絶対数の関係でマッチング幅でるんじゃないの?
実際プラチナ辺りだとマッチングのランク幅小さかったりする?

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:55:41.50 ID:TtLsvSC1.net
>>720
メインをアダマンにしようとしてる人が増えたんじゃないの

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:55:47.20 ID:4zfi0m6s.net
>>721
ラムウ「…」

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:55:54.00 ID:v1TKNEJE.net
狭いステージならシヴァも候補だろと言っただけで理由もなく煽られるんだけど何コレ
ディシディアスレじゃなかったの

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:56:41.90 ID:HuJeuK5t.net
関係ないけど前に味方のヤシュトラを助けられず倒されて負けたことがあるんだが
その直後ヤシュトラのHPが結構回復して復活した!?ってなったことあるんだよな…ランスが入ったけど間に合わなかった感じだったのかな

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:56:50.72 ID:4zfi0m6s.net
単発が湧いてるから無理もない

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:57:14.65 ID:kaUHqQ6v.net
ソロであげるのつれーけど3人でやると簡単に上がるな

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:57:26.95 ID:4zfi0m6s.net
>>727>>725へな

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:57:44.70 ID:03De39bh.net
>>724
何がお望みか
植毛かなじゃあこれも改装だ

待ちに待ったイフリート一択時代の到来だな

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:58:09.69 ID:Bd9bBiic.net
>>716
選ばれる召喚獣が一種だけ、が問題なんじゃなく
使われない召喚獣が居るってことのほうが問題の本質だと思う
要はオデン並みに有用な召喚獣追加されたとしても、リヴァイアサンとかどうすんのってお話

やっぱオデンはおとなしくなってもらうしかなさそうだな
イフのガード耐久削り3倍とかも地味にやばいはずだし
他の召喚獣強化ってのもやりすぎ感がある

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:58:43.79 ID:jKLqtsAO.net
>>720
ダイヤがサブやらずにメインでアダマン目指してるんじゃない?

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 00:59:26.66 ID:TtLsvSC1.net
>>725
現状上位帯ではおでん以外ほぼ選ばれないからね

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:00:01.29 ID:kl6sJjWU.net
課金ランクがどうとかいうけどさ
アダマンダイヤミスリルとかランカーと全国1000位とかが組んだりとかなんていうチーム内格差が普通にあるマッチングになるだったら
結局今までと変わんないしこのシステムにした意味なくね?

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:01:13.36 ID:wOSfig4r.net
停滞〜微下がり気味だけどやっぱディシディア面白いから金突っ込んじゃう

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:01:55.79 ID:jKLqtsAO.net
>>734
完全に格差なくすのは無理でも減らすことはできる
ランクなんて無しで完全ランダムマッチよりマシだろ?

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:04:39.05 ID:kl6sJjWU.net
>>736
いや課金ランクだの適正ランクだのみんな騒いでるけどさ
格差マッチングが直ってないというガバガバさにはどうしてみんな突っ込まないんだ?

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:05:02.69 ID:YwgrksPc.net
これ今後もアダマンのまた上とか出続けるのかね次辺りでクリスタルとか出してクラスは頭打ちにしてもらわないとキリ無いんじゃが、いやまぁクラスだけが全てではないんだけどさ

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:05:45.94 ID:yQfTZX5e.net
のばら

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:06:07.77 ID:OkzjyyIO.net
>>737
今回は直ってないけど直すから時間くれって
鯨さんが言ってたから

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:07:06.84 ID:TtLsvSC1.net
>>737
そもそもあのランキング順位こそ課金額ランクなんで

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:09:31.61 ID:KKy8QmKc.net
召喚前
ステップ距離増加
召喚後
ステップ距離増加、ステップの後隙をステップでキャンセル可

オーディンこれならどうだ

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:09:40.23 ID:MhzpGVoc.net
合言葉は

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:10:31.60 ID:tkQXSi2k.net
優勝だ!

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:11:14.18 ID:tkQXSi2k.net
優勝だ!優勝だ!
優勝優勝優勝だ!

ってこれ合言葉じゃねえ目標だった

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:11:29.76 ID:jKLqtsAO.net
>>737
現実的にどうやって格差なくそうっていうの?
全国ランキングはプレイ数だから関係ない
実力反映したクラスは今実装したから時間で解決する
サブキャラも一定までは自動で上がる

他に何をしろというのか

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:11:46.79 ID:5syoNtgC.net
>>739
助っ人参上!

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:12:10.77 ID:sczoRds0.net
PSPのやっててこれやったことない者だけど、まだ追加キャラ1人しか出てないんだw
遅すぎだろ
ガーネットが出るのはいつになるんだ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:13:16.43 ID:Iu4cPHgi.net
>>742
普通に強くない?

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:13:33.02 ID:tkQXSi2k.net
>>748
ティファとユウナがいるんなら他のヒロインも…って思うけど
PS時代は黒髪ヒロイン多すぎる

なんであんな黒髪ばっか続いたんだろな

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:14:36.66 ID:nh6te5EH.net
9の追加なぁ…ガーネットになるかはわからないんだよな
ビビの方が何か強そうなイメージがあって困る

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:14:38.77 ID:jKLqtsAO.net
おでんはダッシュ以降速度とか加速度とか着地硬直とかステップ硬直辺りにマイナーチェンジしておこう

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:15:13.36 ID:TtLsvSC1.net
ジャンプ回数増加にしよう

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:15:29.23 ID:dYtofjhK.net
実は、3月中旬を予定している次回アップデートでは、クラスシステムの大幅な変更を予定しています。
これに伴い、ランキングポイントの稼ぎ易さにも変化が生じるので、公平さを保つために、このタイミングでリセットを挟むことにしました。
詳しくは、これまたアップデート直前を予定しているスクエニプレゼンツ内でお知らせしますが、クラスがもっと強さの指針として機能するようになる予定です。
また、この変更には「格差マッチング」「2人パーティ+ソロ」「2人パーティvs3人パーティ」といったケースで、ポイント的不利を被るプレイヤーへのフォロー要素も含まれています。
(あとはマッチング側の対処が合わさればいい感じになりそうなのですが、こっちはもう少しお時間を頂くことになりそうです。)
http://blog.jp.square-enix.com/dissidiaff/

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:16:16.50 ID:kl6sJjWU.net
課金課金それしか言えねぇのか
そういう話じゃねぇだろ?
何で全国1000位程度の雑魚ダイヤの俺がきむぴよやtempestやノクト相手にしなきゃならないのかと

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:16:30.00 ID:0FbZie4m.net
>>723>>732
あー…成る程…
みんなメインだからか知らんけど今日は轢き殺されまくった
優しくして…

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:16:51.04 ID:xCkRQ8mV.net
そうだー、我々が誘拐するのは、この太って醜いー、ブラネーーーっなんでじゃあ!!

スコールは城下町だとどのHPでも活躍出来るな
壁ドンから繋がるフェイテッド&ラフディ
ステージの半分が射程範囲内のブラス
狭い所は言わずもがなのアルテマ

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:16:56.57 ID:TtLsvSC1.net
>>755
ダイヤの時点で雑魚とか言えねーから

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:17:05.85 ID:4zfi0m6s.net
>>739
貴様っ反乱軍だな!

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:17:59.24 ID:jKLqtsAO.net
>>755
何度も言われてると思うけど全国ランキング何位とかは強さの指標にならない
まあ二桁レベルのが強いのは確かだろうけどどうせアダマンいくから関係ないよ

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:18:25.64 ID:4/3RqqHa.net
格差マッチは完全には無くせないのは当たり前だろうな
どんな人にも瑣末な差があるとかいうクソみたいな理論じゃなくて各プレイ時間帯の同時接続人数とマッチング時間の制限によってどうしても起こりうる
ある程度はマッチングシステムを弄って対処できるかもしれないが、残りの部分は今回2バー+ソロでのポイント関連を弄ってきたみたいに対戦結果のリスクリターンを調整することで納得してもらうしかないでしょ
それか格差のない適正マッチングが作れるまで5分でも10分でも待ち続けるか?って話だ

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:18:34.92 ID:D+l6QURr.net
ランクシステムはこのままでいい
マッチングも改善してくれるみたいだから待つ
フリオは修正確定してる

となればやっぱり問題はアレクサンドリアと召喚獣くらいんだやね

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:19:20.54 ID:jKLqtsAO.net
正直に言います
アレクサンドリア面白くないですか…?

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:19:39.34 ID:IKy8Q+hK.net
強い奴と当たるのは許せる
ランクの低いやつが仲間になるのが許せない

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:19:56.91 ID:s/bbcpj1.net
アレクサンドリアの狭さは逆に意図的にすら思えるなぁ

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:20:01.86 ID:HeiO0qen.net
語れるほどまだ引けてないんだよなぁ

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:20:21.04 ID:jKLqtsAO.net
>>764
お前と組んだ強い奴にそう思われてるだろうから我慢しろ

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:21:02.27 ID:HiFmlhQs.net
このシステムに納得してる人はもうそれで黙っときゃいいじゃん
無駄に殺伐とさせるなよ

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:21:15.94 ID:Ul9WcR8O.net
まだ数回しかやれてないけど一回も勝てなくて嫌いです

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:21:33.84 ID:v1TKNEJE.net
ディシディアの話しに来たのにただ煽り目的で煽られただけなら悲しいな
理由があるならちゃんと言ってくれれば良かったのに
元気でな

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:21:51.07 ID:zNzKQ8F6.net
ネシカ忘れたまま出張、禁断症状が出始めたからサブカ購入したわけだが
10連勝くらいするとゴルプラ帯に突っ込まれだしてそれでも勝つとミスリルダイア
もいるカオス戦に突っ込まれるんだな
相手にいたブロンズもやっぱりサブカなんだろうな

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:22:17.20 ID:IKy8Q+hK.net
>>767
実際そうだと思う
我慢はできない

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:22:36.96 ID:VtQqjJYH.net
アレクサンドリアは正直エデンとかラストフロアよりも狭く感じる

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:22:47.84 ID:4zfi0m6s.net
>>770
また会おう

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:24:36.19 ID:IjnywUaz.net
>>771
連勝連敗の補整はあるっぽいよね

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:24:57.58 ID:noGB2Yeb.net
オーディン以外の召喚獣の召喚前と召喚後効果を入れ替えてやれば流石に使われるやろ(適当)

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:27:01.46 ID:jKLqtsAO.net
>>770
シヴァ選ばれるようになったと思う→
(おでんしか選択しない奴は)違うゲームやってるよね→
シヴァの回復速度が〜→
突っ込みどころ満載

っていうアンジャッシュ方式じゃないかな

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:27:03.92 ID:kl6sJjWU.net
相手にランカー二人こっちは全員4桁前後の有象無象
逆に味方にランカー二人が来たりもするけど
どっちにしろこんなマッチングだと想定通りの結果になるしほんとクソ

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:28:43.21 ID:b5EgojKW.net
もし召喚獣に選択の幅が出てきたらシヴァの力を借りようみたいなチャット欲しいわつーか今からでもくれ
これあったらラスフロアレクならおでん以外もありだろ

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:29:49.61 ID:CteN6I/7.net
>>778
じゃあどういうシステムなら満足なの?

クソクソ言うだけなら誰でも出来るんだね

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:30:47.46 ID:jKLqtsAO.net
召喚獣選択前のチャットでどれを選ぶか宣言させて欲しい

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:31:36.23 ID:nh6te5EH.net
アレクサンドリアは壁ドンされる味方を助けるゲーになって凄いブレイブたまったりする
しかしそういう時に限ってこっちは吐き出しにくいHP装備だったりするし召喚されると基本消し飛ぶからちょっと怖い

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:31:39.49 ID:RNAk+zEU.net
3バーやってると分かるけど万雷チャジアサはまあ飽きるほど見たからここでは何も言わない
問題は暗黒セシルだよ
あんこくぶっぱ容易な壁ドン、はいダフレ2000とかマジでめんどくさい
400以下で撃ったら氏ね

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:32:36.80 ID:oVimjE6z.net
>>782
なら吐き出しやすいHP選べばいいじゃん
見てから決められるんだから

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:34:03.62 ID:HlRBXv9u.net
必殺、ガードブレイクサーチライトシャインブラスト

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:35:34.27 ID:zNzKQ8F6.net
>>769
俺も最初は同キャラ対決とか全然勝てなかったけど
キャラ愛と金はあったからそれだけで楽しめたな
今はそれなりに強くなれたよ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:36:10.34 ID:9bjnWtpL.net
>>706
それは百も承知よ
実際一桁ランカーと疑似タイになると勝てる気しなかったし、個人の腕の差はあると思う

ただ一人動きよくても他がダメならどうしようもないゲームだからな
相手2桁3桁・こっち3桁と4桁後半でも噛み合えば3-0ストレート勝ちできるし、逆にゴールド帯巻き込まれて味方守り切れず負けもあるわけだし
こういう番狂わせも野良の醍醐味とは思う
野良する以上は割りきるしかないよ

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:36:12.75 ID:wOSfig4r.net
今日初めてWOL使ったんだけど、ブライトセイバー程度の性能の技が使用率50%越えてるとか、WOLがちょっと哀れになってきた
ラストフロアのわずか階段2、3段下の敵に空振った時は思わず嘘やろ!?って言ってしまったわ

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:37:18.54 ID:nh6te5EH.net
>>784
その時はまだよく分かってなかったんだよなぁ…狭いって方を条件に考えてた
まあ妙にアレクサンドリアにあたったから大体分かるようになったけど…

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:37:25.57 ID:D+l6QURr.net
その代わり後ろにも判定あるし発生確定くそ早いからな

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:37:26.85 ID:qF2GfHkg.net
>>788
チャジアサにあぐら書いてたゴールド帯かな?

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:38:21.12 ID:HeiO0qen.net
>>788
そら上下差とる技じゃねーもん

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:41:05.05 ID:noGB2Yeb.net
最大チャージなら後ろガンダッシュすら取るからな

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:41:20.17 ID:jKLqtsAO.net
>>786
多分まだ数回しか(アレクサンドリアを)やれてないだと思います

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:42:20.31 ID:qQgNam3o.net
シヴァの突っ込みがどうとか言ってたやつ
突っ込みどころ満載なのは、まずステージは選べるようになってないし、現状まだオーディン一択でシヴァが選ばれることなんて滅多にない
ここまで言わないと分からないとかいい加減にしろ

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:42:22.96 ID:MhzpGVoc.net
なんで私のラムザは叫んでもほとんどタイマン負けてブレイブ献上してしまうのですかなぜですか・・・・・・ちなみに寝てはいません

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:43:04.21 ID:oVimjE6z.net
噛み合わせでなんとでもなるからなあ
2バーに鉢合わせてミスリルプラチナの中に一人ゴールドのヴァンがいたけど開けてみりゃそいつが2000ポイント超で一位だった

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:43:35.04 ID:znFZPgNq.net
雑魚ランカーだからですはやく適正なランクに落ちてください

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:44:35.00 ID:4/3RqqHa.net
>>796
見られて警戒される相手でも単独でぶん殴れるほどは強くないよ
叫んでると足も速くなるから見てない敵を殴るとか味方と一緒に攻めて逃げ場をなくして殴るとかの基本を疎かにしちゃいかんよ

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:45:06.29 ID:7AL5/+P2.net
さて、やっと週末だけど、雑魚ランカーがさっさと降格しまくってくれないと安心してプレイできない。マジでなんとかしろリアル戦闘不能させてんじゃねーよ

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:46:24.40 ID:HlRBXv9u.net
そういえば狭いステージでもまだおでん一択なん?
イフリートやシヴァもありっちゃありだと思うが
ラムウとリヴァイアサンはいらねーや

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:46:39.98 ID:g3qw+iT9.net
>>783
暗黒もHP100ぐらい減っていいよね。原作再現で

再現しようとしすぎて超範囲技にされても困るが

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:47:23.24 ID:FXOG+AXk.net
>>796
君それ叫ぶやないおうえんや

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:47:30.45 ID:HeiO0qen.net
>>801
狭けりゃ狭いでざんてつけんがどうしようもなくなる

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:47:48.02 ID:D+l6QURr.net
アレクサンドリアとかラストフロアだとシヴァが増えるかもしれん

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:48:36.48 ID:qWntIrjF.net
なんかもう癖になって機械的にオーディン選んじゃう

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:48:41.42 ID:onLDb0vX.net
>>797
2000になるとHP7000位当ててそう

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:49:55.24 ID:jKLqtsAO.net
>>807
ヴァンで2000だからほぼHP頼りだし一人で全員なぎ倒した可能性もある

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:50:05.23 ID:HlRBXv9u.net
召喚獣は付与効果が本命だと思っていましたが……

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:50:23.33 ID:HeiO0qen.net
オーバーキルでもダメージ分ポイント入るから高火力だとか広範囲な技持ってると稼ぎやすいね

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:51:50.34 ID:jKLqtsAO.net
>>801
おでん以外見ないって言ってるやつが本当におでん以外を選んでるのかが知りたいけどな
ちゃんとパーティ見て別の召喚獣選べば十分効果高いと思うんだけど

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:53:15.68 ID:FXOG+AXk.net
野良だと結局みたいなところある

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:53:53.60 ID:D+l6QURr.net
なんだかんだステージ先出しはかなり大きい変更点だと思うのよね

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:54:09.38 ID:oVimjE6z.net
>>811
ラストフロアとアレクサンドリアだとキャラとスキル見てシヴァやラムウにしてる
でもオーディン以外になったことはないな

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:54:43.21 ID:noGB2Yeb.net
アレクでのシヴァはマジで画面見えない
ラスフロおでんブライガ並だわ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:54:55.16 ID:onLDb0vX.net
チンパンがディープハザードで纏められたかな?

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:55:46.81 ID:HeiO0qen.net
ヴァンならシヴァも有りかなとは思うけどおでん捨ててまで選ぶ必要あるかと言われるとね

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:56:28.54 ID:A41YMRX3.net
チンパンが使っても強いキャラって誰?

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:56:29.43 ID:e7IPrfYW.net
アレクサンドリアってディズニーランドっぽいわ

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:57:13.88 ID:RNAk+zEU.net
ティーダ

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:57:22.65 ID:YwgrksPc.net
バトルセット後2つぐらい増やしてクレメンス

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:57:26.74 ID:HlRBXv9u.net
>>818
ばっつ

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:58:00.40 ID:6xjx0AZV.net
>>813
ヤシュ以外の勝率が下がる結果になったけどな

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:58:50.95 ID:MhzpGVoc.net
やはり私にはラムザは使いこなせないってことですか。大人しくメインのオニオン使っておきます

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:59:23.24 ID:oVimjE6z.net
>>807
戦績見たら与えたダメージ9528だと
死んでなかったしクルエルカラミティだから多分ブラックホールまで行ってたなこりゃ

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 01:59:44.84 ID:6xjx0AZV.net
>>798
2コインで降格させてよ

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:03:03.60 ID:k4U+EVHd.net
アレクはイフかシヴァがいいと思うよ
どっちも召喚できたときオデンより強いわ

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:03:06.15 ID:wOSfig4r.net
>>791
凄いなゴールドじゃないけどその通りチャジアサチンパンだよ
>>792
それは分かるけどさ、もう少し縦範囲あげてもいいとは思ったよ
弱くは無いけど、全キャラの全近接HP技だけズラッと並べてランク付けしたらいいとこ真ん中ちょい上ぐらいじゃない?

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:06:11.39 ID:BeVtfiCc.net
真ん中ちょい上だったら絶妙なバランスじゃねーか

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:07:04.50 ID:b5EgojKW.net
>>828
wol使ってるけどブラセに縦範囲つけたらぶっ壊れるぞ

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:07:35.64 ID:D+l6QURr.net
弱みもはっきりしてて強みもしっかりしててその上優秀っていうすごいいい調整だろ、ブラセ

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:07:39.38 ID:8VmuXWCx.net
>>742
今のオーディンがカスレベルやろ
もうダッシュいらんやんけ

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:07:45.23 ID:onLDb0vX.net
回避不能じゃまいか

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:09:01.09 ID:DMphl4FR.net
明日ホームのゲーセンで交流会があるんだけどぼっちでコミュ症だから行けない
ディシディア仲間とかいればその人と行けるんだろうけどなぁ

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:09:51.90 ID:b5EgojKW.net
仲間作りに行って来いよ

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:11:31.43 ID:HlRBXv9u.net
>>830
あ、俺似てる技知ってるぞ!
フルバーストっていうんだが……

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:11:44.36 ID:MhzpGVoc.net
誰とも仲良くなれずさらにコミュ症悪化させないようにな

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:11:47.18 ID:h0YNELfg.net
何のための交流会だよ

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:12:12.01 ID:YQmng3Ir.net
ブラセとか今でもわりと強いのに何で壊れさせようとするんだ…

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:12:41.07 ID:onLDb0vX.net
俺は「サヨナラ」して後ろからニヤニヤしながら楽しむ別にいいや

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:14:52.82 ID:b5EgojKW.net
それよりもアルシの殴る回数減らして欲しいわ

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:14:58.61 ID:YwgrksPc.net
俺のとこのホームも交流会?明日あるみたいなんじゃが何してんのあれ?交流会中はゲーセン寄れないからつらE

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:16:57.19 ID:QNZkpi5k.net
どうせバースト連中以外お断りなんだろ

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:16:59.43 ID:9GC+oFJO.net
交流会行く人は人いるといいな
俺前行ったら人いなくて開催されなかったし

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:17:57.55 ID:ZbkN62Fk.net
交流会など全くない地元最高
ただし筐体の上で飯を食う女が夜中に現れてすごく臭いからどっちもどっちか

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:18:40.58 ID:HeiO0qen.net
>>828
チャジアサがおかしいだけやぞ

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:19:04.39 ID:b5EgojKW.net
ラウンドワンの交流会か行こう

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:21:12.90 ID:ZRTF1Bq7.net
課金雑魚連呼あくしろよ

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:23:07.84 ID:W7+wCu4Y.net
課金雑魚です!

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:24:21.07 ID:h0YNELfg.net
Clv2で育成完了するWOLとティーダは初心者向けの鏡

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:28:00.25 ID:b5EgojKW.net
昔はレベル10だったけどね…

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:29:43.55 ID:noGB2Yeb.net
でもさ、別に剣を縦に振ることだって回転斬りすることだって簡単に出来るだろうにそれをしないのはナメプってもんですよ

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:30:01.53 ID:jKLqtsAO.net
>>836
俺ずっと言ってる気がするけどブライトセイバーに似てるのはヴィゾフニル
他の前方中範囲技は精々侍とかだし

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:31:30.24 ID:nijst3eU.net
☆レオぽん☆
P.LV:46
最高クラス:ミスリルDフリオニール

★レオぽん★
P.LV:57
最高クラス:ダイヤBヴァン

★レオぽん☆
P.LV:53
最高クラス:アダマンEバッツ

レオぽん
P.LV:34
最高クラス:ミスリルEティーダ


どれが本物だよ!

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:33:34.12 ID:MhzpGVoc.net
上から2番目が1番うざそう

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:35:22.56 ID:noGB2Yeb.net
ランクに見合わない雑魚多いよ

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:35:25.11 ID:xCkRQ8mV.net
>>850
昔のスコールは初期技のフェイテッドが猛威を振るっていましたね…

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:36:42.62 ID:onLDb0vX.net
レベル高いな

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:36:43.63 ID:oVimjE6z.net
トレンドのHP技ってどういう集計の仕方してるんだろうな
レベル1の技は優秀だから選ばれてるのか初期セットも対象になってるからなのかわからん
フェイテッドサークルやシャインブラストは性能面で選ばれるに足る技だとは思うけど

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:36:54.52 ID:HeiO0qen.net
>>857
壁復帰狩りラフディのが最初に流行ってたんだゾ

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:38:07.89 ID:oVimjE6z.net
最初期はなんかゲームっぽい何かだったってそれ一番言われてるから
ソニックバスターがかすりでもしたらHP満タンからそのまま即死コースもあったとか頭おかしい……

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:38:09.03 ID:0FbZie4m.net
今日ダイヤヴァンのレオぽんに煽られまくったわwww
チャット連打激し過ぎて笑う

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:39:22.33 ID:HPGT5XEY.net
>>853
すまない
ブライトセイバーに縦がついてしまったらの範囲を仮定してあげたんだ

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:39:42.49 ID:xCkRQ8mV.net
>>860
その頃はスコールに限らず世紀末だったな

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:40:57.83 ID:wv7T0WY7.net
ブラセ縦に振ってもブラセの下位互換じゃね?降る方向決められたら修正

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:41:39.15 ID:wv7T0WY7.net
すまんブラスの下位互換て言いたかった

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:43:14.46 ID:EwJqLxZo.net
バビュットwwwジャアナーwww
今も昔も変わらない鬱陶しさ

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:43:18.65 ID:wOSfig4r.net
いやまぁブラセが良調整の技ってのも分かるんだけど、わりとムセテンナヨ!って技持ったキャラが多い中で良調整の技が最強ってのはそれだけでアレだなぁって思っただけだよごめんよ

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:47:14.40 ID:8VmuXWCx.net
>>854
Pレベル57のやつだな
上がってるんだな

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:48:13.50 ID:HuJeuK5t.net
多分新しく増えたレオぽんアダマンEバッツって凄えな

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:49:30.30 ID:8VmuXWCx.net
ブラセは空中ならななめに振ればんじゃないかな?

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:50:17.50 ID:oVimjE6z.net
タイダルフレイム「ちょっと待ってくれ〜」
ディープハザード「こっち来てくれよ!」

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:51:39.15 ID:xxg05uV6.net
チャージアンドアサルト

•下に対して異常に強いのに上にも弱くない
•横範囲もそれなりに広くステ狩りし易い
•判定が強い
•基本的に近接攻撃でカットできない
•ターゲットしてない敵を巻き込んだ場合でもほぼフルヒット確定
•外した場合の硬直は普通のブレイブ攻撃と変わらない。むしろheavyのブレイブよりは硬直少ない
•そのくせheavyのブレイブと同じくらい伸びる

なにこの壊れ

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:55:35.11 ID:HlRBXv9u.net
ラムザ導入時くらいの時に硬直増えてすげー弱体くらったって聞いた覚えがあるんだけど、前ってもっと壊れてたんだっけ……?

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:55:36.27 ID:25wyGRhr.net
ブレイクバグは意外に良い仕様だったのかもしれない…

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:56:24.42 ID:HlRBXv9u.net
>>874
お、主語がない
チャジアサの話ね

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 02:56:56.27 ID:5itVYxq0.net
>>873
え?なんで一番強い「ステップで避けれない」ことを書かないの?

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:05:18.41 ID:KGGYXTS9.net
サーチ環境だから許されてる感はある

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:08:52.39 ID:4/3RqqHa.net
チャジアサステップで避けれるだろ、密着距離は知らんけど

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:11:08.53 ID:HeiO0qen.net
下手にステップすると避けれないってんならわかるわ

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:11:35.47 ID:eFxi/K9g.net
>>877
ちゃんと 俺は って付けないと

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:14:40.41 ID:HlRBXv9u.net
>>877
おっ、主語がない
お前の話ね

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:15:29.59 ID:HuJeuK5t.net
チャジアサはカットはできるけどそれでもカットし辛いしそもそも技が高性能でなぁ
ブレイクも出来るし本当な…

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:16:41.15 ID:wOSfig4r.net
以前敵がエデンの床に立ってて、WOLがエデンの横のちょっと斜めの床に立ってる状態でブラセ振って外れたの目撃した時は笑った

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:18:17.73 ID:QNZkpi5k.net
>>873
・ブレイブ部分があるので単発でもそれなりの威力、HP決めた直後の相手にはBREAKで+1000ダメ確定
・食らった相手がゆっくり浮き上がってからダウンするので、起き上がるまで時間がかかり、数的優位の時間が長く取れる
・一方ティーダは技後に上昇するので、また上から視界レイプしつつのチャジアサへとスムーズに移行できる
・一応ダッシュゲージ回復半減のデバフ付き

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:19:40.12 ID:25wyGRhr.net
距離あるならともかく密着C&Aってステップで避けられる?

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:24:42.24 ID:HeiO0qen.net
密着距離でチャジアサされてる時点で負け

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:25:12.25 ID:QNZkpi5k.net
>>886
多分無理じゃないかなぁ
超究みたく移動してから攻撃判定出現じゃないし
前進しはじめたら攻撃判定出っぱなしだし

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:26:32.67 ID:HlRBXv9u.net
密着状態だとステップ以前の問題じゃないか
だって発動された瞬間くらうし…

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:28:15.97 ID:mghLol/W.net
自分 満タン
味方A 満タン
味方B 1000/3500

この状況でHPシェア使うと自分の体力1/3になって
味方Bが1200くらい回復する認識でいいのかな?

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:29:28.57 ID:Ipo1d2F0.net
>>887
適当に魔法くらってうっかり受け身すると確るのつれぇ

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:34:59.87 ID:25wyGRhr.net
地面付近でステ狩りに来られるとこんな状況起きるもんで…ありがとう
読んで暴れ通すしかないか

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:44:17.16 ID:4Oz9u/gL.net
>>886
チャジアサはどのタイミングでステップしても避けれないね

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:46:18.31 ID:QNZkpi5k.net
ティーダがリープでどんどん上昇
・ティーダを見ない→闇討ちチャジアサ
・ティーダを見る→他の敵の攻撃を食らう→受け身狩りチャジアサ→1人ダウンして不利に→またチャジアサ

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:50:18.09 ID:HeiO0qen.net
近づいてきそうな時だけ対処すればいいんじゃ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:51:59.50 ID:KWEbOxsl.net
強いのはわかるけど箇条書きすりゃいいってもんじゃないぞ

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:58:13.26 ID:2Vcr1qmw.net
早く追加キャラだせよ、マジで。どうすんの?このゲーム。
次でカオス勢出しちゃうつもり?
あー違う違う、そんな人気のないキャラの実装はイヤだね!

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 03:58:54.96 ID:4Oz9u/gL.net
チャジアサを避けれるとか主張するやつけっこういるよね
でもあれはどうやっても避けれんぞ
先にステップしてても伸びて狩られるし
引き付けて誘導を切ることも不可能だし

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:01:10.34 ID:xCkRQ8mV.net
少なくともセフィロスは下手するとコスモス勢より人気ありそうだが

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:01:17.14 ID:HeiO0qen.net
距離によってはでしょ?

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:02:13.90 ID:KGGYXTS9.net
どうせ溜めの段階でステップしてるんでしょ

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:03:37.50 ID:tK2Yc//j.net
いや……
誘導は切れるだろ……
距離あるときは何回も避けてるぞ
ステップ早すぎるんじゃないか?

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:03:48.06 ID:HeiO0qen.net
まぁ上に行くほど避けれる状況ではほとんど振ってこなくなるから間違ってはいないのかも

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:04:50.64 ID:4Oz9u/gL.net
>>902
距離があればそりゃ引き付ければ避けれるだろ
近くまで寄られたら引き付けるのが不可能になってどうやっても避けれなくなる

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:07:57.03 ID:Z8eCPWos.net
ポイントの取り合いになってて笑えない
壁張り付け横取りされる
自分でチャンス作れない万雷使いはネシカ折れ
あとヤジバの1人かさらに2人揃うとダメージレースで勝てない

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:09:28.54 ID:6/SqikTH.net
フリオニールさんのポイント不遇なんとかしてあげて!今日チーム戦で6割くらいの勝率で、自分ティーダと味方ラムザは+120くらいなのにフリオは+24とかチーム内格差が加速して、気づいたフリオ使いの口数少なくなっちゃったYO!

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:11:24.82 ID:HlRBXv9u.net
>>904
言葉足らずでよくわからんぞ
密着状態のはなしだったのか?
引きつけて誘導切ることも不可能だし、とか言うから距離があってステップ踏んだのに誘導きれませんって言ってるように思ったぞ

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:11:35.28 ID:Ipo1d2F0.net
チャジアサ議論見てたらどういうクラスが書き込んでるのかわかりやすい

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:13:20.63 ID:M9hWAduX.net
ポイントゲッターの超究クラウドが囮役にされる事が多いソロ環境

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:13:52.88 ID:HeiO0qen.net
>>909
そらポイント稼がせたくないからじゃないですかね

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:14:27.63 ID:KGGYXTS9.net
バインガ投げても普通にとられたりするよな
まあ勝てるならそれでもいいけど

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:14:35.82 ID:ZRTF1Bq7.net
>>905
ヤシュトラがダメージレースに、負ける?

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:22:58.07 ID:Z8eCPWos.net
>>912
いくら高ブレイブを保持しても火力にはならない
与HPダメージがダメージレースの肝

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 04:50:23.13 ID:OYZVw9UA.net
新キャラ追加遅いよなー
カオス勢は二人ずつくらいか一ヶ月に一人追加くらいしろや
出るの分かってるんだからどきどきもしないし

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 05:02:04.75 ID:4/3RqqHa.net
初期から今にかけて課題が山積みだったから遅れるのは仕方ないと思うが、それにしても遅いよなあ
1キャラずつ出していくって言ってるのと前作までに出てた奴らは基本的に全部出すとも言ってるからこのペースだとどんだけ時間かかるんだ?と思ってしまう
ただバランスはある程度取れてきたしクラスが課金指数だった問題や2バー巻き込まれ問題もある程度解決してきたからそろそろキャラ開発が加速すると信じたい

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 05:17:21.99 ID:+NXniRYY.net
出し惜しみしておいて4、5、6月に連続で追加します!という可能性…


ないか

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 05:18:44.73 ID:nA6CgG9B.net
ガラプーみたいなやついるな

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 05:18:56.33 ID:gtBHLjfi.net
今の仕様ならパーティとソロのランクは絶対分けるべきだと思うんだよなぁ

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 05:53:45.56 ID:5r+pikux.net
味方のアルテマぶっぱマンがめちゃくちゃ強かったわ
地味に壊れだろスコールのアルテマ

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 06:04:23.50 ID:I8JErk05.net
昨日本物のレオぽんとマッチしたけど普通だったな
敵マチだからわからんが

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 06:10:57.81 ID:tqdCqxMN.net
>>919
アルテマは他のHP攻撃よりもふっ飛ばしのベクトルが高いんだよな
つまり擬似3vs2になる時間が長いからうまく当てれば蹂躙できる

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 06:50:02.36 ID:+o8j0kpl.net
2ヶ月ペースでもddffまでのキャラ揃うまでに2年8ヶ月かな
はやくミシア使わせーや

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 07:25:44.09 ID:MSWjkVKv.net
ティーダのチャジアサは密着以外ならステップで避けられる。現に無闇にチャジアサしても避けられてそのまま逆にブレイブぶつけられるから。
あと少し距離があるのにチャジアサしてきたら、少し下がってブレイブすると迎撃できるぞ。
つってもシューターは迎撃できんと思うけど。出だしの早いブレイブないし。

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 07:29:17.34 ID:5YO+M+WD.net
ゴルシル2バーもダイヤ2バーも3バーも全然かまわないけど意志疎通と状況判断できないのは勘弁してくれ
ブラックホールまで上げておでん召喚して相手が致死ブレイブ3人、こっちスコール瀕死クラウド無傷ヴァン無傷でゲージ1:1の残り1分強
なんでこの状況でスコールが敵陣に突っ込んでいくんだよ

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 07:30:46.82 ID:5YO+M+WD.net
致死ブレイブの使い方間違ってた
相手のHPが全員ミリだったってことで

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:01:14.84 ID:mO5Fz1ZI.net
きっとヒーローになりたかったんだよ

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:05:17.55 ID:nahx+ql0.net
できること(ラスキルされる)はまだある!

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:17:35.87 ID:O+s+FiKv.net
ダイヤまで来て未だにチャジアサ回避の理屈が分からないクソザコです
勘で避けて勘で反撃してる
やっぱり自分である程度使うべきか

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:21:06.25 ID:5q+NnVb+.net
ティナのチャージが長押して意味じゃないの最近知った
道理で思ったようにブレイブ攻撃出なかったわけだ

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:21:14.55 ID:nijst3eU.net
>>923
C&A出されてから下がったらステップでもバックダッシュでも刈られませんかね?

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:22:34.71 ID:DKNwr2tF.net
正直勝ち負け引き分けでポイント一定で格差補正だけあれば良かったと思ってるけど、それだとポイント低い負んぶに抱っこ勢が同じように上がっていくのが気に食わん!って声に対する回答が思い付かない

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:23:55.00 ID:AwmCS2Dy.net
>>931
ポイントにならない仕事の話をしよう

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:24:33.00 ID:9tvvYavr.net
>>929
ブレイブなりまだいい
俺はメテオ出せなくて1試合中延々変なポーズ取り続けた
初心者の頃の話

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:24:34.28 ID:DKNwr2tF.net
別の意味の“ポイント”を混用してしまった

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:26:57.30 ID:DKNwr2tF.net
>>932
とどのつまり戦績ポイントの見直しをって話に行き着くし、我ながら今更な意見を呟いてしまった

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:27:06.20 ID:7t+Pc0/V.net
あんま関係ないけどネシカシールってどんなもんなの?すぐ剥がれちゃう?
使ってるひといたらどんな感じか教えて欲しい

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:29:34.92 ID:VtDvhBB3.net
アプデ後に降格しまくってる奴いる?
もうすぐワンランク落ちそうで、どこまで落ちるか怖い

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:31:06.69 ID:nahx+ql0.net
アダマンが1人もいないバインガニールさんの話はやめるんだ
トット先生、バッツ、スコールすらアダマンいるのに

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:32:28.92 ID:hAKo6s0Y.net
スコールが弱キャラとかいう風潮

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:39:20.42 ID:DKNwr2tF.net
間違えて横取りして謝罪チャット打ってくる味方のために
勝てりゃいいんだよ
ってチャット欲しいな、ティナに

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:42:41.31 ID:5YO+M+WD.net
融合技発動のために硬直は取りまくっていくスタイルですまんな
たぶん横取りもしてるわすまんな

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:42:45.67 ID:MSWjkVKv.net
>>930
バックダッシュは初動が遅いから狩られる可能性がある分ステップの方がいい。
ばびゅっと!って言い出したら横ステで避けられるし、前に伸びてくる奴は当たっても何故か発生しなかったりする程に弱いからね。ラグなのかもしれんけど。
ティーダは突っ込んできても落ち着いてやれば処理は簡単な方だと思うよ!

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:44:57.85 ID:bspuIsdl.net
ブレイブ技の性能だけで一番タイマン強いの誰だ
タイマンだと「技の発生」「攻撃の範囲」「判定の強さ」の要素しかないが

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:45:30.07 ID:em+NEjxd.net
ティナ「勝てばよかろうなのだ!」


ティナで、味方を援護する的なチャットが欲しいなー
現状のだと伝わりづらい

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:45:32.72 ID:h0YNELfg.net
チャジアサは横ステップなら避けれる
バクステは狩られる

多分これ分かってない人わりと多い

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:47:56.46 ID:5YO+M+WD.net
>>943
魔法剣士マスターバッツ

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 08:48:45.20 ID:5q+NnVb+.net
>>933
メテオもやったわ
チャージされてないのにメテオ出ない!とかアホなことしてた
幸いミッションだったから良かったものの

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:03:58.40 ID:HeiO0qen.net
>>943
ブレイブ限定にするとガードポイントあるwolさんが最強なので

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:05:25.75 ID:I8JErk05.net
>>936
1年ぐらい貼ってるけど、ぴったりしとるよ
水に濡れなければ剥げないと思う

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:15:02.03 ID:rAW9lO+p.net
>>945
チャジアサは密着してたらどうステップしても避けれないでしょ?

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:18:26.52 ID:uQC26bQQ.net
完全に密着してるならね
読み合いの起こる距離では横ステ推奨

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:21:02.38 ID:5YO+M+WD.net
当てやすかったらもう少しスキあってもいいHP攻撃多いよな
全盛期の万雷とかストレスしかなかった、今もイライラはするけど

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:22:30.08 ID:7t+Pc0/V.net
>>949
一年使って剥がれないなら大丈夫か
ありがとう!

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:23:42.99 ID:mO5Fz1ZI.net
さすがにティーダに密着されるのが悪い
C&Aは下の理不尽判定無くしてくれるだけでいいわ

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:27:02.51 ID:oVimjE6z.net
スコールは未だに闇討ち力はトップクラスだから、ブレイブ付きのHPがあればもう少し火力もどうにかなるんだが
CLVキャップ開放してエンドオブハート実装してくれ

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:28:21.06 ID:bspuIsdl.net
万雷がいると常に誰か張り付かなきゃいけん
ライトニングはタイマン弱くもないのに
シューターよりもはるかに脅威

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:29:56.11 ID:O+s+FiKv.net
>>939
スコールが相対的に弱いかどうかはそれなりに多くのキャラを使ってないと語れないから何とも言えないけど、流石に前2人に並ぶとは思えんよなあ
シャントットとバッツって息をするのも苦しいレベルでしょ

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:32:32.96 ID:D+l6QURr.net
スコールは普通に強キャラだよ
固定と野良で評価別れるキャラ筆頭

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:33:13.15 ID:tHLp0GXW.net
脳死なのかレベル知らんけど
上から降りてくるやつならボコボコにしてるよ

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:38:07.46 ID:fzOHm7d7.net
野良で強キャラって誰だろう
最悪連携とれなくても活躍できるキャラとかかな?

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:38:19.39 ID:TxfF5PFt.net
やべぇ、相手にアダマンいる状態で勝ったらプラス40もらったwこれはおいしいw

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:40:35.98 ID:HeiO0qen.net
>>960
野良だと弱いキャラはいても野良だから強いってキャラはあんまいないと思う

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:41:36.79 ID:fKN9XZmK.net
>>950
真横じゃなくて斜め前にステップしてみろ

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:42:05.18 ID:TxfF5PFt.net
相手にクラウド三人来た時の絶望
そしてゲージ一つも減らずに勝てた時の感動

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:43:39.94 ID:czu7xNjN.net
>>269
あんな雑魚は味方に合流して任せればいいよ

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:45:41.58 ID:9tvvYavr.net
>>947
マジか俺全国だぜ…

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:45:59.85 ID:vyfSBCXe.net
エンドオブハートはジャスト入力するとブレイブダメージが増える乱舞系のHPがいいな
事前にブレイブ攻撃のジャスト入力を完璧に成功させてると15秒間ぐらい性能が強化されて伸びと火力がさらに高まるとか

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:49:46.81 ID:bspuIsdl.net
ティーダ3人は当たって笑った

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:51:00.66 ID:dk2lKnvC.net
そのティーダ三人俺かもしれん
戦闘前からずっとエースは俺だっつーの!って言い合って楽しかったw

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:51:08.05 ID:AtObrJFt.net
エンドオブハートはラフディの構えから絶影みたいな突進斬りでその後爆発みたいな感じになりそう

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:51:11.67 ID:TxfF5PFt.net
>>967
強すぎね?w
当然リスクもなきゃいかんな

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:52:08.72 ID:nahx+ql0.net
無敵もない乱舞技とかモーション長すぎで万雷が来る気しかしないのでNG

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:52:29.31 ID:t5xFz0kB.net
>>905
ヤ・ジバニャン

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:54:10.34 ID:SE1OMHNf.net
任せろ詐欺マジで勘弁
返り討ちに合うなら、任せろとか言うなヘタクソ

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:54:28.87 ID:dk2lKnvC.net
エンドオブハートは全盛期ブルータル並に動くし運搬します

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:54:39.20 ID:RNAk+zEU.net
>>972
アプデ前サベッジで移動します
とはいえドロジャン中のみ発動可能なHPあってもいいかもね

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:55:21.88 ID:dk2lKnvC.net
あ、間違えたサベッジか

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:55:35.15 ID:czu7xNjN.net
野良とパーティは完全に分けるってのはできないんですかね?

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:56:33.77 ID:yQfTZX5e.net
>>976
アルテマ「よんだか?」

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:56:58.93 ID:fzOHm7d7.net
>>962
確かにそうだなw


ちなみに次スレは重複したとこ使うんだよね?
>>635のやつ

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:57:15.81 ID:oVimjE6z.net
仮に出来たとしてもマッチングが不活性化するから無理だよぉ……

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:58:30.89 ID:zvieG0E8.net
HPでカットできる乱舞はちょっと切なくなる気がするんだ

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 09:59:19.13 ID:HeiO0qen.net
技術的には出来るけど運営的にはするわけがない

984 :970:2016/03/19(土) 10:00:17.42 ID:mO5Fz1ZI.net
次スレは重複してるのでこっちを使って
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:00:43.04 ID:ILKgG6LS.net
某ヤシュトラのGIFラストの超究をバーストホーリーで拾ってキルしてたのみてなんだか切なくなった

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:01:40.69 ID:AwmCS2Dy.net
>>976
オーラドローはあっても良いかもしれない

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:02:52.48 ID:L62LNYxV.net
万雷のカット力と壁当てからイケるタイマン力を併せ持つ万能さやばい
サーチ技はタイマンなら怖くないという常識を覆すじゃがりこのような技

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:02:53.21 ID:HeiO0qen.net
アルシの悪口はやめよう

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:03:47.27 ID:L62LNYxV.net
>>985
なにそれ見たい

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:03:54.93 ID:6Kh8lMeL.net
>>987
万雷ライトは1人にさせなきゃいい

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:07:48.20 ID:M9hWAduX.net
アレクってどこでも壁ドンする気がするんだけどどの辺なら壁ドンし辛いんだあれ
あとあそこならオデンにする必要あまりない気がするしな…

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:08:33.44 ID:6xjx0AZV.net
>>987
万雷もそうだけど貫け!雷光!も強いしライトニングさんHP優秀すぎんよー
なお絶影

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:09:07.87 ID:tHLp0GXW.net
ヤジバってか突っ込んでブレイクする奴等は
何使ってもダメージレースで勝てないだろうな

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:09:40.18 ID:s7uXlsZp.net
>>898
シャントットだったら避けるつうより当たらずに真下に落ちた事ならあった
あれは何が起きたのか分からん

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:09:43.71 ID:FXOG+AXk.net
万雷ないチームはもう勝ち目薄すぎていまや絶対いるくらいだからな

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:10:00.59 ID:nahx+ql0.net
こうげに当たらなければ壁ドンされないよ!

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:10:05.34 ID:L62LNYxV.net
>>990
張り付いても壁当てからHP当てられるのが凄いって

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:10:24.75 ID:33GpfDjh.net
>>992
真空破「…」

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:10:48.93 ID:ILKgG6LS.net
>>989
バスホで検索かければ出ると思う

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/19(土) 10:11:04.73 ID:L62LNYxV.net
万雷のいないパーティーにみらいはにぃ

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