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FF1総合スレ part65

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:20:28.94 ID:tINNfzkg0.net
ファイナルファンタジーシリーズの初代作品・FF1の総合スレです。
攻略サイトは>>3-5、FAQ(よくある質問)は>>6-19辺りに。

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff1/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ws/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ps/
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/application/
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff1/jp/
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff/
http://www.nintendo.co.jp/titles/20010000003704
http://www.nintendo.co.jp/titles/50010000018733

■前スレ
FF1総合スレ part64
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1530287335/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:20:56.06 ID:tINNfzkg0.net
■今迄に発売された機種1…FC版系列
・FC版(1987年)、MSX2版(1989年)、FC版FF1・2同梱版(1994年)
 WSC版(2000年)、PS版(2002年)、携帯版(2004年、SB:2006年)
 Wii版バーチャルコンソール(2009年)、PS3/PSPアーカイブス版(2012年)
 WiiU/3DS版バーチャルコンソール(2013年)

■今迄に発売された機種2…GBA系列
・GBA版(2004年)、PSP版(2007年)、
 スマホ版(iPhone:2010年、Android:2011年、WinPhone:2012年

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:21:24.68 ID:tINNfzkg0.net
■攻略サイト1
※質問する前に目を通す事

【各機種対応攻略サイト】
・EX-POTION…ダンジョンマップ(PSP版隠しダンジョンもあり)
http://ex-potion.com/ff1/
・夢の都…ダンジョンマップ他、各種詳細データ
http://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html
・FFMaster…戦闘システム解説
http://www.ffmaster.jp/ff1/
・LapsePointer…後から取り返しの付かない要素について
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff1.htm

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:21:43.28 ID:tINNfzkg0.net
■攻略サイト2

【FC版関連攻略サイト】
・AdventureIsland…ダメージ計算検証等
http://www.adventureisland.org/ffa.html
・やまちん研究所…ジョブ・魔法解説
http://www2u.biglobe.ne.jp/~yamachin/ffantasy/ffant0.htm
・ハックロム地獄変…解析データ
http://www.geocities.jp/uffmain/
・FindingFF1…モンスターデータ(写真付き)
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/ff1-1.html

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:22:05.69 ID:tINNfzkg0.net
■攻略サイト3

【GBA・PSP版関連攻略サイト】
・FF1@GBAr…SOCマップ
http://www.geocities.jp/bishop3985/ff1.html
・Gamer'sHermitage…SOCマップ出現パターン
http://homepage3.nifty.com/gore/ff1_2ad/
・翔のページ!…SOC追加アイテムリスト
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:22:24.69 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[A]〜機種選び編〜その(1)

・どのハードがオススメ?
 大きく下記【1】【2】の2つの系統に分かれる。

 【1】「FC版・WSC版・PS版・携帯版」の系統(WiiVC版・PS3/PSPアーカイブス版含む)
 【2】「GBA版・PSP版・スマホ版」の系統

 この【1】と【2】の系統は互いにシステムも内容も全然違う。完全に別物と考えた方が良い。
 歯ごたえのある難易度を味わいたいなら、【1】「FC版・WSC版・PS版・携帯版」の系統を。
 腕に自信がなければ、難易度低めの【2】「GBA版・PSP版」の系統を。

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:22:43.21 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[A]〜機種選び編〜その(2)

・【1】FC版系列(WSC版・PS版・携帯版ほか)の特徴は?
 アイテムや魔法等の所持可能数が少なく消耗の管理がシビアで、難易度が高め。
 「魔法がMPではなくクラス別回数制」「一部のジョブが弱い」
 「エーテルやフェニックスの尾等の便利アイテムが無い」など

・【2】GBA版系列(PSP版・スマホ版)の特徴は?
 「魔法がMP制でたくさん使える」「追加アイテムが強力」「レベルアップが早い」
 などシステムの根幹に関わる部分を変更したので、難易度はかなり低くなった。
 「弱かったジョブの強化」「追加ダンジョンや強力装備が追加」なども。

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:23:05.20 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[A]〜機種選び編〜その(3)

・その他で留意する点は?
 各機種ごとに画質・音質は異なる。キャラクターの台詞なども変更あり。
 WSC版はFC版の難易度や仕様を踏襲しながらテンポが良く、バランスが良いが入手性に難あり。
 PS版はWSC版に近く、メモファイル機能で難易度も少し低くなった。ムービーデモ&ギャラリー等あり。
 携帯アプリ版は基本的にPS版に準拠。但し、メモファイルは無い。
 GBA版とPSP版はFC版系統とはゲーム性が大きく変わるので注意(MP制や回復アイテム増加など)。
 GBA版とPSP版で両者に大きな違いはない(グラフィック等一部の違い程度)。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:23:23.24 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[B]〜ゲーム進行編〜その(1)

 鉄則:「とにかく、街の人の話を聞こう!」聞き込みがRPGの基本。

・クラウンを取った後は何をすればいいの?
 何の為にクラウンを取りに行ったのかもう一度思い出そう。
 もし偶然迷い込んで入手したなら、町の人に再度聞き込みを。

・バンパイア倒した後ってどうするの?
 バンパイアの洞窟の奥に何か無かった?それを欲しがってる奴が居る筈だ!

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:23:43.40 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[B]〜ゲーム進行編〜その(2)

・土の杖を手に入れた後ってどうするの?
 杖をくれた人に言われた通りに行動しよう。

・リッチを倒した後は何処に行けばいい?
 行ける場所は限られている。何処かにカヌーをくれる人が居るから探そう。

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:24:03.23 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[B]〜ゲーム進行編〜その(3)

・カヌーもらったらどうするの?
 この辺りから攻略の順番はある程度自由になる。
 オーソドックスに行くなら、火→水→風のクリスタルに輝きを蘇らせる。
 順番は変えてもOK。玄人はいきなり試練の城に…ゴニョゴニョ。

・氷の洞窟が鬼難易度でクリアできない(泣)!
 最難関と言っても良いダンジョン。即死・状態異常を使う敵や先制する敵多数。
 その為、高レベルでもクリアには運が絡む。なので基本は戦わず全て逃げる。
 FC版なら、戦士が居ればアイス系防具を装備させると麻痺し難くて楽になる。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:24:23.31 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[B]〜ゲーム進行編〜その(4)

・浮遊城の無限回廊みたいな場所が進めません!
 上下と左右に2ブロックずつ進めば(右右上上)、登り階段がある。

・フレアーとアレイズって何処に売ってるの?
 ルフェイン人の町の右上。外壁に抜け道がある。

・リュートなど重要アイテムの使い方がわかりません!
 FC版以外は大事なものは持っているだけで勝手に使ってくれる。
 携帯(FOMA)版はメニューに「だいじなもの」があるのでそれを使う事。

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:24:43.27 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[C]〜基本システム編〜その(1)

・ジョブチェンジってどうやるの?
 FF1に「ジョブチェンジ」は無く、「クラスチェンジ」のみ。転職ではなく上級職へのパワーアップの形。
 職業の途中変更はできないから熟考して選ぼう。残りの職業は2周目のお楽しみで。

・オススメのジョブの組み合わせは?
 初心者は戦士を1人は必ず入れよう。戦力が安定する。その他は好みで。
 ダイヤの腕輪など個数限定の装備品があるので良く考えて構成しよう。
 FC版系統の黒・シは弱いが、GBA以降はそれなり。FC版系統でダテレポを使えるのは白・赤だけ。
 特にGBA版系統なら戦士が1人居れば、後はどんな組み合わせでも問題なし。

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:25:04.97 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[C]〜基本システム編〜その(2)

・序盤の敵が強すぎて苦しい…。
 初心者は、序盤で強力な武器を装備できる戦士と赤魔を多く入れると楽。
 FF1の赤魔はかなり万能で強く、後発シリーズの様な器用貧乏な感じは無い。

・ダンジョンが長すぎないか?
 出遭うモンスター全部を真正直に勝負するのは危険。とにかく逃げろ。
 攻略を複数回に分け、ポーションをこまめに補充しながら挑戦するのもアリ。
 癒しの兜や癒しの杖が手に入る中盤以降からは楽になる。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:25:23.32 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[C]〜基本システム編〜その(3)

・エンカウント率高すぎ!
 エンカウント率が高いのは、FF1に限らずFC時代のRPGの特徴。
 あと、FF1には必ず敵が出現するトラップ床もあるので、変な所には足を踏み入れないように。

・携帯(FOMA)版で地図ってどうやってみるの? パズルできないの?
 マトーヤのホウキにが教えてくれる(*+決定)。パズルは携帯版ではできません。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:25:43.35 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[D]〜戦闘編〜その(1)

・攻撃がミスしまくるんだけど?
 「ヒット数=命中÷32」の関係上、命中が32を超えて2ヒット可能になると一気に楽になる。
 1ヒットの序盤はミスが多いがそれは仕様。中盤以降は大丈夫。命中の高い武器を装備。

・序盤のモンクが弱くて文句たらたらです…
 モンクは大器晩成型。レベルが低いと弱いので序盤は我慢の期間。
 その代わりレベルが高くなると、素手の攻撃力が非常に高くなり強くなる。
 防御も無装備の時はレベル=防御力になるので高レベルの裸装備は強力。
 ただし防具は耐性を重視して、裸装備よりもリボン等を装備した方が良いだろう。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:26:03.57 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[D]〜戦闘編〜その(2)

・リボン付けてるのにマインドフレイアに即死させられるんだけど…
 マインドフレイアの即死は「無属性の通常攻撃追加効果」扱いなので、リボンやバオルで防げない。
 レベルを上げて魔法防御を上げるしか対策が無いので、通常の攻略では逃げた方が賢明。

・魔法クリティカルって何?
 ※FC版及びWSC版でしか起こらない現象なので注意!
 FF1では魔法に耐性を持つボスにも、超低確率(約1/128)で耐性を無視して効く事がある。
 普通はRPGのボスに即死魔法は効かないが、FF1ではラスボスも即死する可能性がある。

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:26:23.60 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[D]〜戦闘編〜その(3)

・ボスが強すぎて倒せない!

 (1)補助魔法の重ねがけを有効活用する。
  例えばブリンクや白のローブを重ねがけすれば、回避率アップで攻撃を喰らわなくなる。
  例えばストライやセーバや巨人の籠手を重ねがけすれば、攻撃力が大幅アップで大ダメージ。
  FC版ではストライやセーバの効果が機能しないので、ヘイストが主な攻撃力UPの手段となる。

 (2)防御面は耐性を重視して装備を選ぶ。
  敵の魔法やブレスの威力は耐性で軽減できる。リボンなら殆ど全ての攻撃に耐性がある。
  敵の攻撃の属性を調べ対応する防具やバ系魔法で防ごう。

 (3)FC版なら魔法クリティカルがあり、レイズサーベルで一撃死を狙うことも一応不可能ではない。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:26:43.43 ID:tINNfzkg0.net
■FAQ[E]〜リメイク版関連〜

・クリアデータをセーブするとどうなる?(PS・GBA・PSP・iPhone)
 モンスター図鑑を引き継いだ状態でゲームを「最初から」始められる。
 クリアデータから前回のセーブ地点には復帰できないので、元データとは別にセーブしておくことを推奨。

・1周目ではコンプできないの?(PS・GBA・PSP・iPhone)
 最後のボスが登録された図鑑は2周目でしか見られない。
 更にギャラリー(PS・PSP・iPhone)には2周クリアしないと現れないものがある。
 つまりギャラリーを完全に見られるようになるのは3周目のデータから。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 04:27:04.27 ID:tINNfzkg0.net
※12時間書き込みがないと落ちます

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 05:22:01.82 ID:Oh3Q3LHZ0.net
せんしたちよ クリスタルに しゅくふくを…

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 11:05:32.17 ID:cnydhQ8i0.net
ナイトの赤髪は地毛

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 17:05:08.77 ID:PPcjNkR20.net
赤魔は白髪…

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 19:54:09.13 ID:tmIYETFh0.net
赤です!ケアルガ使えません!でもブリザガ使えます!

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/01(水) 20:48:49.51 ID:0Zk3ffV10.net
>>21
モブや用済みキャラには何も感じないんだがバハムートに言われた時はちょっとドキッとした

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/02(木) 06:48:24.28 ID:gmHdbrNT0.net
>>25
竜の王に言われると気を引き締めちゃうね

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/02(木) 07:31:12.57 ID:VTytr0jy0.net
某ゲームみたいに「まだいたの!」って言われるよりましかも

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/02(木) 07:43:39.45 ID:LkG6imVN0.net
MP制になったヌルFF1はイマイチやる気が起きない
…が、かと言ってアイテム所持制限が厳し過ぎるファミコンVC版もコンプ厨としてはやる気が起きない

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/02(木) 11:32:26.55 ID:plQzygsk0.net
昔は不要になったら即売って次の資金に充てていたんだけど
いつからか大事に保持するようになって各種揃えて満足するようになってしまった
FFは5からかな?全部持てるくらい所持量広がったのは

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/02(木) 13:35:26.93 ID:aYiXxHdEd.net
持ち物4個ずつだからなあFCは
自動的に捨てるのを選ぶことを常に考える

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/02(木) 23:38:16.22 ID:plQzygsk0.net
武器はともかく、防具各4枠ってのは空きがないのか
それぞれきっちり装備していると、新規で拾った場合何かしら捨てないといけないってのはきついね
自分はどうやりくりしていたのかさえもう忘れているなぁ
使用効果あり防具、どう残したりしていたのだろうか・・・

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/03(金) 04:59:37.22 ID:IK9pOzcBa.net
モンクや魔術師系は最終盤まで4枠埋まってる事なんてまず無い。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/03(金) 09:07:15.11 ID:a8Hr6niA0.net
>>31
説明書等でデフォパーティーのモンクがいれば結構なんとかなる
そしてそれでも一杯になってくる後半の浮遊城で「ふく を てにいれた!」の罠が待つ…

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/03(金) 12:20:02.38 ID:qau1dj6ad.net
魔法効果の装備だいたい強いから問題ない事多かった

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/03(金) 20:26:33.35 ID:ikGqPIJ/0.net
いやしのかぶとは捨てるには勿体なさすぎるが防具欄は勿体なくて悩む

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/03(金) 21:53:12.84 ID:Y/VlDF0Z0.net
ディフェンダー!いやしのかぶと!いやしのかぶと!いやしのつえ!

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/03(金) 23:27:01.94 ID:Y8P++YQV0.net
癒しの兜は忍者が装備できて無駄にならないから
いつもシーフをPTメンバーに入れて遊んでしまう

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/04(土) 07:28:18.31 ID:Xu02uZRj0.net
>>36
ナイトにダイヤの兜を諦めて捨てて貰って
いやしのかぶと!いやしのかぶと!いやしのつえ!しろのローブ!
ってパターンだった

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/04(土) 13:52:51.59 ID:6V2SJ5GFd.net
忍者はリボン装備してないとグリーンドラゴンの毒ガスでよく死ぬるのでいつも付けてたな
癒しの兜はナイトだけ装備してた

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/04(土) 17:49:11.16 ID:CCifs//f0.net
戦士   ドラゴンメイル 癒しの兜 守りの指輪 イージスの盾
ニンジャ フレイムメイル リボン ガントレット アイスシールド
モンク  リボン(裸バグ併用) 癒しの兜(道具用) 黒のローブ(道具用)
赤魔   ダイヤの腕輪 リボン 守りの指輪 白のローブ

忍者らしい装備って意味ではアイスアーマーよりフレイムメイル(くさりかたびら)かなあ
忍者にも守りのマントに相当する和風の装備があればいいんだけど

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/04(土) 17:59:35.98 ID:ETe5mp7ja.net
炎のニンジャ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/04(土) 19:17:32.35 ID:vhxXFl230.net
3かいヒット!3ダメージ

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/05(日) 06:41:30.50 ID:Kt5PMLQ+d.net
フェニックス

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/05(日) 10:01:49.84 ID:mvyD83020.net
没モンスターの天野絵見たかったな
どっか載ってるんだとは思うけど

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/05(日) 17:35:23.40 ID:1dm2WFHu0.net
FF5かFF6かどっちかでFF1没モンのフェニックス採用されたはず

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/05(日) 19:38:29.86 ID:Rii3y3Fh0.net
6かね?
確かロックの専用イベントあったよな

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/05(日) 19:49:40.02 ID:Z/ib2Fbl0.net
一方ここはしたらば専用スレだった

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/05(日) 20:13:21.91 ID:PXRVbAFo0.net
5にもフェニックス賞おるやん?

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/05(日) 20:13:48.21 ID:PXRVbAFo0.net
なんで賞付いたんですかね?w

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/05(日) 23:39:55.56 ID:JGb7shHn0.net
塔から飛び降りて自殺してフェニックスに転生

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 10:53:43.76 ID:/77q+xQx0.net
>>49
予測変換が競馬の単語も知ってるんだな…

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 12:31:28.43 ID:vs2hzKZ10.net
ほおほお
あなたが競馬板の荒らしとか言われている件とこれまた偶然ですかねぇw
したらばさん?

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 12:35:02.23 ID:whYdM2Aed.net
>>51
競馬とかやらんがw
フェニックスって言葉が一般で一番使われるのが競馬なんかねw

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 12:43:13.42 ID:vs2hzKZ10.net
おや?自称競馬をやらない>>53
したらばさん相手にマジレスっすか?

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 13:42:04.05 ID:nMV/qR2j0.net
>>53
自分も知らんかったな
フェニックス賞でググったら一番最初に出てきた

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 14:03:02.38 ID:vs2hzKZ10.net
>>55
ちょっとちょっとしたらばさん
訂正に必死なのはいいんだけどなんでいつもと同じ回線なんすか?wwwwwwww
この時間だとそれしか使えなかったんですか?

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 21:26:49.68 ID:RfIqEeLG0.net
ピロリスクと被るから没ったのかもなフェニックス
火の鳥だからグルグ火山で出そうだけど大量に不死鳥が出現したら何か変だし

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 22:22:53.06 ID:vs2hzKZ10.net
前からだけど明らかに誰にでもわかるように
もうわざとやってるよね??
したらば先輩

 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1363-QB3m [118.238.223.21]):2018/08/06(月) 21:24:14.10 ID:RfIqEeLG0

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 22:29:08.18 ID:X/T7kJTb0.net
今更なんだがクラスチェンジに必要なアイテムって何でネズミの尻尾なんだろうな
絶対腐敗してるだろうに

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 03:02:46.41 ID:qmFgtDIX0.net
生モノな訳はないと思うけど

試練だ何だと仰々しい名前がついていて、勇者のあかしと大仰な名前付けているのだから
相応の品物だろう、というひっかけで何てことはないただの『ねずみの尻尾』というだけだったかと
で人によってその物が何に見えるか不明だかなので、多分本物のねずみの尻尾ではなく
それっぽく見える『何か』ではないかと

この辺の話はどこかで聞けたような気が・・・

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 04:00:49.83 ID:tX7BzHtvd.net
>>60
「勇気の証はその形を変える!時には何か変な形をしているぞ」
カルディア諸島のドラゴンのセリフだったかな
臭いまで擬態するとは…

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 05:59:51.90 ID:MmBST5Z30.net
本来は何かペンダントみたいな奴で、魔法で違うのに感じられてるだけかも
クラスチェンジするとネズミの尻尾はなくなるから多分バハムートに返納したんだろうし
そういえば試練の城の入り口でクラウンを使ってたが、妖精王(エルフ)に返さなくていいのだろうか

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 15:09:41.98 ID:wqvdO49c0.net
なんか くさく ないか これ?! すてちまおうか? いーや まずいんじゃない!

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 20:00:19.58 ID:RlYdB1900.net
にげー なんて にげー くすりだ
顔グラ表示があったら表情が用意されそう

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 21:08:35.57 ID:xnvyLd080.net
はい

>>60 (ワッチョイ 8ffe-S2Kv) したらばの同一回線の可能性5割以上あり
>>62 (ワッチョイ 6fc7-uYpD) したらば
>>63 (ワッチョイ 73e2-oWxb) したらば
>>64 (ワッチョイ a301-XQML) したらば

なんすかこれ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 21:18:03.28 ID:/3+wVGjW0.net
なんでリメイクでもあのアイテムヘルプ残さなかったのかなーw

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 21:31:37.06 ID:xnvyLd080.net
>>66
なんで賞付いたんですかね?w
なんで賞付いたんですかね?w

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/08(水) 06:48:33.54 ID:e34h1rHud.net
>>67
マジ予測変換クソすわw

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/08(水) 09:47:02.04 ID:jh6lP6pl0.net
>>60
それっぽく見えるもの…ドラゴンの臍の緒とか

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/08(水) 10:55:02.91 ID:3CtgQuat0.net
>>68
クソなのはしたらば君の存在意義だと思うんですが
なんでコメントを避けるんですかね?ん?

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/08(水) 12:33:04.59 ID:e34h1rHud.net
うわごめんよく見てなかったわw

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/08(水) 18:31:21.39 ID:1rVA0N4u0.net
グルグ火山からの氷の洞窟って両極端な順番が好きだった
攻略的にはフレイム装備とアイス装備がほぼ同時期に手に入って使い分けできるし出番もできる

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/08(水) 19:10:38.61 ID:VTD2ENT/0.net
氷の洞窟やった後に火山やったらすっげー温く感じちゃうから火山からやる

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/09(木) 03:06:20.58 ID:PojXjN64d.net
>>73
アイスブランドだけ火山で使いたい

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/09(木) 05:05:45.56 ID:7Yh78qS2a.net
アイス装備もフレイム装備も、火山&氷の洞窟前に欲しいわ、ソレ以降属性が輝く瞬間なんて殆ど無いじゃん。
ってかFC版だとそもそも属性って機能してないんだっけ?バファイとかには相当お世話になった筈なんだが。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/09(木) 07:36:16.51 ID:0J/VVDbk0.net
FC版のアイス系防具は炎に弱い敵からの特殊攻撃を防ぐので
ゾンビ系のマヒも通じなくなるという変な耐性になってる

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/09(木) 08:36:23.41 ID:qktfTR1Sd.net
>>75
属性は機能してるんじゃないの?
武器の設定がおかしいとかじゃね?

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/09(木) 10:19:59.62 ID:NNWJ1oZ90.net
FC版だと防具は耐性が機能してて更に防具の弱点は機能してないから純粋なメリットだけ受けられる
その代わり武器の特効が機能してないからフレームソードとアイスブランドの違いは攻撃力命中率だけになるね

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/09(木) 16:44:58.11 ID:CsXGjNtea.net
FF1の場合、防具の属性弱点はそもそも最初からないはず
他機種への移植/リメイクでも知る限りないはずだけど、もしかしたらあるのかな

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/09(木) 17:40:09.19 ID:EVPRptSi0.net
ない
弱点という概念は敵パラメータにしか存在しない

味方の戦闘パラメータおよび防具パラメータには耐性bitしかない

存在してるのに機能してないのは
武器の属性と特効、敵の物理属性

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/09(木) 19:09:27.72 ID:bw8ETJhP0.net
弱点というダメージ計算があるけど防具に耐性の項目自体がないから存在しえないのか
SFC版DQ3のオルテガの兜みたいだ(ラリホールカニ耐性の設定だが防具に状態異常耐性の項目がない)

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/09(木) 21:19:40.16 ID:UrdyKhtAa.net
>>81
弱点が敵だけの概念といい
武器の属性が敵の弱点のみで耐性には関与しないことといい
属性持ちに優しいゲーム

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/10(金) 05:31:04.19 ID:21v2AXhX0.net
敵は序盤の状態異常が特に怖い感じがある
マヒした ドゥーバシ! ドゥーバシ!

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/10(金) 07:01:12.18 ID:4ips4XK1a.net
バファイで麻痺しなくなるぞ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/10(金) 16:47:40.08 ID:lauWZjC70.net
>>84
ルーチンミスで想定外の挙動だから仕方ないが、属性と状態異常の対応が分かり難い…

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/10(金) 22:25:45.30 ID:2XkEJqX6d.net
バグがないff1(fc版)やりたいなぁ
ちゃんとストライとか機能してるやつ

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/11(土) 00:17:47.90 ID:6FEL5I290.net
>>86
シーフのLv2以上で幸運15超えて逃走確実の能力が消えて…

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/11(土) 06:38:20.96 ID:7gMuUzGt0.net
クリティカル率は正常に戻ってもそこまで戦闘バランスに変化なかったな
一応サスケの刀やシャープソードが強くなるんだけど

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/11(土) 10:50:52.14 ID:HrSr8htx0.net
>>85
属性と状態異常は関係ない
状態異常かましてくる敵の弱点の耐性魔法を使えばいいだけ
と覚えればいい

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/11(土) 17:33:09.92 ID:AGEJSY8d0.net
>>89
分かりやすい
敵の弱点属性さえ覚えておけば何耐性で防げるか分かるわけね

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/12(日) 05:15:40.61 ID:GtZBTwSo0.net
氷弱点のピロリスクの睨みは冷気耐性で防げる…?

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/12(日) 16:05:23.89 ID:06JY4yAY0.net
ルーチンミスは物理攻撃の追加効果に対して発生し
ピロリスクの即死は物理追加効果じゃなくて特殊攻撃のニラミで発生するから
防ぐには即死耐性を持つか魔法回避を上げるしかない、で合ってるかな

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/12(日) 18:54:55.77 ID:aLIuS45e0.net
ブリザラ!(FC特有の乱数の偏りの打ち漏らし)

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/13(月) 05:27:50.17 ID:4R4Sw5lK0.net
42ダメージ!!
136ダメージ!!
バラ付きが最大3倍位あってでかすぎる
でもFF1のラ系魔法は使えば確実に勝利できる必殺技って感じがして存在感あって好き

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/13(月) 06:51:17.72 ID:5h/VQIuj0.net
計算式が独特なだけで乱数の偏りとは言わん
ブリザラなら元々の攻撃力が40なので振れ幅は40〜80
さらに魔法が命中したかどうかで2倍にするかしないか
だから表記上は40〜160となる

実際は60前後と120前後で値は落ち着く

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/13(月) 09:37:55.23 ID:5LS+FVqf0.net
WSC版で初めてファイラ見た時の派手っぷりにちょっと感動したわw
ファイアから変わりすぎじゃね?って思ったw

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/13(月) 19:44:32.89 ID:ttQO5keS0.net
ファイガはFF6みたいに空からちゅどーん!って降ってくる奴だっけ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/13(月) 20:40:50.57 ID:DRSLznOc0.net
PSP以降はフレアホーリーの演出長すぎ
演出OFFのオプション欲しいよ

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/14(火) 06:52:49.99 ID:HTVupsjN0.net
FC版が極めてシンプルでサクサク使えるだけにねえ
エフェクト時間2秒もないんじゃないかな

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/14(火) 14:30:12.68 ID:c4evtQmOd.net
その代わりダメージ表示がメッセージウィンドウで1匹ずつだから、数が多いとダルいんだよな
その点は一気にポップアップで表示するリメイクのがいいな

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/14(火) 23:42:21.51 ID:mM5U2YzX0.net
FC版FF1からFC版FF2の変化が一番演出長くなったなと感じたかも
そしてソウル祭りへ…

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/15(水) 07:37:14.72 ID:xP8ycchq0.net
補助魔法も白のローブとか使用機会が多いから1人ずつだと長く感じるね
後半は毎回使うことになる癒しの杖は言うまでもなし

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/15(水) 12:08:03.28 ID:4+yISKp3d.net
FCの草原の戦闘背景が狭い領域ながらフィールドの広大さを感じさせて良かったな

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/15(水) 22:22:03.57 ID:YmJuVxKn0.net
昼夜の概念作るかバトル背景作るかの二択だったらしいけど背景にして良かったよね

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/16(木) 07:35:55.57 ID:CdupyOvA0.net
サイドビュー+キャラや武器表示とあわせてDQ2やDQ3とは差別化がはっきりして良かった

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/16(木) 13:34:57.54 ID:Cw6LnexAd.net
「くさった大地」もイメージしやすくなった

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/16(木) 19:31:07.43 ID:5hakRITo0.net
湿原に枯れ草が溜まって腐ってメタンガスぽいのがボコボコ泡立ってるとかそんなイメ−ジ

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/17(金) 06:53:40.98 ID:cqY8nvJy0.net
2で敵味方を区切る枠が取り払われたけど余白が増えて画面が寂しくなった気がしないでもなかった

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/17(金) 18:10:54.90 ID:1249I+Ne0.net
勝利ポーズで全身で喜びを表した直後に棒立ちになって無言の間があるのが何か好き
急に我に返ったみたいな

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/17(金) 20:06:48.71 ID:1A5i3s000.net
3DS版リメイクが半額セールだったから
懐かしくて買ってやってる。
黒魔が魔法使いまくれるし、道具の効果も高くて嬉しい。

クラスチェンジしても頭身上がらなくてちょい残念。
頭身が上がるのはFC版のみなのかな
渋くて好きだったけど。

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/18(土) 04:58:32.20 ID:CESJsp7g0.net
スマホ版2周目、モンク、赤、白ともう一人が決まらない
モンクにストライヘイストをかけられる忍者か黒魔道士かの二択だと思うんだけど
1周目はナイト、モンク、忍者、白でやったけどナイトが完全に劣化モンクのお荷物だった

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/18(土) 08:14:30.42 ID:/PKOLhCl0.net
レベル上げ過ぎだろ

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/18(土) 10:05:53.03 ID:iAgYdhqIF.net
FC版しかやったこと無いけど、ナイトがお荷物ってどういう状況なんだ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/18(土) 12:10:06.97 ID:hIcQAMi+a.net
最終的な火力ではモンクに劣るけど防御面ではいないと困るだろ

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/18(土) 13:37:39.78 ID:5K0QyH1/0.net
隊列1番目に戦士(ナイト)がいるってのは肉盾として結構な役割果たしてるんだが、何せ地味だからなw

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/18(土) 13:39:20.39 ID:Z6t1gHSS0.net
1周目、そのメンバーだと忍者にマサムネでナイトはエクスカリバーかな?
それだと火力面だけで見るならそうなってしまうし
前にナイト・忍者がいるならモンクに攻撃飛んでくる事余りないしでそう受け取られても仕方ないのかな

試しに次は黒を入れて魔法3種揃えたパーティでプレイとしてみたらどうでしょう
1周目は物理系3種だったのだしね
魔法使えるのが多いからナイトいなくても無理矢理カバー出来そうだし(やった事ないから不明だけど)

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/18(土) 14:46:54.52 ID:CESJsp7g0.net
確かに結構過剰にレベル上げて進めるタイプだから、壁役の恩恵が薄いってのはあったかもしれない
次はモンクと三色魔導師でやってみるよ、サンクス

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/18(土) 18:48:54.83 ID:+aFuT8440.net
FC版のCC前モンクの魔法回避が全キャラ中で最も高い成長する特性は残しといてほしかったなあ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/18(土) 19:09:37.25 ID:CESJsp7g0.net
ギャラリーコンプできるの3周目からかよ!
最速で2周目終わらせなあかんやん!赤4人旅や!

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/19(日) 05:20:07.69 ID:bgQ/Z9Lh0.net
戦+赤じゃないんだ…

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/19(日) 06:03:45.27 ID:Y8cW6iJZ0.net
じゃあ3周目はモノクロ4人旅でいこう(ゲス顔)

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/19(日) 07:57:18.26 ID:tsM6+7bO0.net
きつい職業は大体序盤が壁になるね
癒しの杖やガントレットが手に入ってからはどの組み合わせも大抵なんとかなる

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/19(日) 13:36:16.55 ID:kfloBiK90.net
早く終わらせるならRTA系のレポが参考になりそうね

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/19(日) 19:50:48.23 ID:w/1165Vvd.net
戦、モ、黒、白
すき

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/19(日) 20:09:13.44 ID:r96raIl60.net
バーチャルコンソールでFC版始めた
戦、シ、赤、白でやってみる

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/20(月) 02:43:38.48 ID:MceR2fRI0.net
だいたい戦、赤、白に自由枠1になる

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/20(月) 03:54:10.19 ID:8xmlBiRA0.net
モンク、赤、白じゃなくて?

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/20(月) 11:29:29.14 ID:JnAcEoOa0.net
戦は1名は必須で
次に赤単独 or 赤入れずに白黒 or 赤白、で魔導士枠を決めて
残りは自由枠って感じ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/20(月) 15:59:49.00 ID:SreGeQ79a.net
>>123
RTAだと過去リッチのフレアーがネックだったような気がする、戦士以外で確実に耐えられるジョブは何だろうな。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/20(月) 19:00:55.57 ID:8+ZZEGhN0.net
FCだと素モンクが一番魔法回避上がったけどそれも高レベルでないと厳しかったろうな

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/20(月) 21:29:58.92 ID:rv4SRFXV0.net
fc版、装備できなくても買えちゃうからいちいち調べながら買い物するのが地味に面倒だな

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/21(火) 09:02:31.94 ID:1cviqvQLd.net
そのうち覚えちゃうからねえ

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/21(火) 12:10:23.68 ID:0nYaLQsfd.net
通はシーフを入れる。

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/21(火) 12:34:37.33 ID:XUWTXzqkd.net
後発作品とか他作品の知識があると錫杖とか腕輪とか罠だよなw
使うのモンクかいwとか、小手じゃねーの?wとか、初回は戸惑いまくったわw

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/21(火) 17:12:28.39 ID:9Ijatjg60.net
>>134
錫杖はともかく腕輪が鎧ってのは説明無しにわかる人誰もいないだろ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/21(火) 18:46:14.07 ID:ayziJnCK0.net
初めてGBA版やったときに腕輪が胴に装備されたのはバグかと思って調べたわ…

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/21(火) 19:05:05.91 ID:3ICVO/GwM.net
エルフの町だったかどっかで腕輪の説明してくれるやついなかったっけ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/21(火) 21:09:13.55 ID:XKkQ1qVS0.net
「うでわはよろいのかわりになるんだ。みをまもることができるんだよ。」
ドワーフの台詞だね

FCプレイ当時は攻略本だかに書いてた腕輪の解説で
魔力で防御フィールドを張るから軽量で鎧並の守備力を得られる
っての読んでた覚えがある

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/22(水) 07:33:08.20 ID:b9logtWqd.net
ドラゴンの腕輪

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/22(水) 14:18:43.98 ID:UkHEddNj0.net
モンクがしゃくじょうってのは僧っぽくて好きだった
僧といっても少林寺みたいなんだろうけど

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/22(水) 19:57:48.29 ID:o+eYFALF0.net
錫杖は1にしか登場しないよね確か。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/22(水) 20:59:34.63 ID:u/9iBMSB0.net
テツヌンチャクが上位互換だから出番ないのが残念だ
というか杖・ハンマーとか打撃武器の命中が無いのがシステム的に痛すぎる

>>141
一応後発で復活してたり

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/22(水) 22:12:44.78 ID:W/gNXsMZ0.net
FC版、防具4種類装備した状態だと売ってからじゃないと買い物できないのが地味につらい
面倒でも攻略サイト見て装備ができること、パラメーターが上がることを確認しないと

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/22(水) 23:42:48.87 ID:qEIQp6gR0.net
それよw
革手袋売っちゃってから銅の腕輪買ったら体装備だったんで一瞬頭の上に?マーク出まくってる感じになったわw
ん?ん?何?なんで?みたいなw

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/23(木) 00:30:48.11 ID:TusY3GKYa.net
今日も凶暴な犬との戦いに明け暮れるブチクシ

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/23(木) 07:54:42.97 ID:7HPFTvIk0.net
ジョブごとに男女の違いがないのはモンクの裸リボンが原因

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/23(木) 13:16:57.37 ID:d8pEG473d.net
「ふく」の下に下着位はあるだろうし…

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/23(木) 14:58:28.06 ID:+iwXo/DNd.net
赤魔道士の最強装備はリボン、腕輪、指輪、マント
無駄にゴージャスな露出狂の出で立ち

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/23(木) 16:37:42.59 ID:XmX5Mu5zd.net
頭には鮮やかな刺繍が施されたリボンを巻き、重厚な雰囲気のマントを纏う
その下は素っ裸で、二の腕には目映く輝くダイヤの腕輪と、指にはめられた清らかなオーラを放つ指輪
そして腰には太陽のような逞しい光を湛えた長剣を提げる

これは某勇者の父親を遥かに超える変態ぶり

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/23(木) 19:08:54.24 ID:m72/x5uH0.net
>>148
吸血鬼ハンターDの真顔でそれやられたら…

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/24(金) 06:48:29.85 ID:M3l/DFmN0.net
FF1の光の戦士達は性別不明だし…

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/24(金) 07:51:13.41 ID:zgufxn5fM.net
みんな女の子だよ

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/24(金) 17:03:20.00 ID:ynN5/9lo0.net
>>152
セーラ「私と一緒にここで…」

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/24(金) 17:39:37.34 ID:zgufxn5fM.net
いけませんわお姫様

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/24(金) 23:53:39.36 ID:Ac3FfZs30.net
FF3も似たような状況だった
主人公が性別不明4人だけど、まるで男主人公1人で旅してるみたいな扱いでヒロイン役が対応してくる

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/25(土) 04:38:57.93 ID:NYCCSYLVa.net
>>155
まあFC版だと粗筋に「4人の少年」とは書かれてるけどね。セレクトでチェンジ可。

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/25(土) 07:05:59.99 ID:X/502UIR0.net
主人公=あなた
残り3人は知らん

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/25(土) 08:02:24.55 ID:K8YTYXwl0.net
男3人と女1人が遭難して「少年四人」って新聞に載る漫画があったな
ドラえもんだっけ?

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/25(土) 08:26:39.82 ID:R44Jcnq+0.net
少年ってのは主に男の子のことを指していうが、別に男に限った意味だけの言葉ってわけでもないしな
少年法とかあるけど、女の子にも適用されるものだし

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/25(土) 12:31:30.33 ID:IR1zEphuM.net
青少年なんかも今でも男女関係なく使うしな

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/25(土) 12:37:36.40 ID:mQVY36A50.net
黒魔導士はスネオヘアーだったなFC版

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/25(土) 22:38:18.12 ID:HNzT99w+0.net
カプコンのD&Dのマジックユーザーみたいな逞しい魔導士のイメージあるCC後

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/26(日) 03:36:46.07 ID:x4hMseELa.net
D&Dは戦士や僧侶がソレに輪をかけてマッチョだから、マジックユーザーはまだ細く見えるわ。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/26(日) 09:21:30.88 ID:ypAwzFHj0.net
http://uploader.purinka.work/src/11257.jpg
赤魔術士→赤魔道士はイメージ殆ど変えずに頭身変えてて違和感なかった

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/26(日) 09:46:15.50 ID:6tJ1GpPd0.net
ナイト けんしろ
Sモンク らおう
白魔道士 とき
黒魔道士 じゃぎ

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/26(日) 15:05:49.99 ID:Sz415KEQd.net
クソゲー

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/26(日) 15:15:24.42 ID:t7hCs9wcd.net
>>164
最初に見たときから思ってたが、バールのようなものを右手で持って
地面に突き立ててるようにしか見えない

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/26(日) 15:25:42.29 ID:I1oH0UJKd.net
>>167
そういう見え方もあるのかw
俺にはマントの縁にしか見えんかったが

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/26(日) 23:10:58.11 ID:jfMgOcxa0.net
>>167
杖をついた姿に見えるってのはよく聞いたな

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/27(月) 10:03:08.10 ID:AtUGxccA0.net
>>165
初期強さと大器晩成な潜在能力からするとラオウが戦士でケンがモンクかもしれん

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/27(月) 17:34:34.57 ID:kqKuW8Qvd.net
ヒット数をあたたで表す

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/28(火) 04:35:51.59 ID:+cNavxTO0.net
外見はFC版ナイトが一番ケンシロウぽい

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/28(火) 05:56:14.55 ID:DilPXvRJa.net
あたたた
あたた
あたたたた
あた

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/28(火) 15:24:28.84 ID:ihPT4jkr0.net
あたたた
あたたた
8かい ヒット!!

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/28(火) 17:15:29.88 ID:DeHcYFic0.net
まだ死の宣告はないからなあ

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/29(水) 03:34:27.72 ID:p9cFDRL2d.net
クリティカルデス

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/29(水) 07:31:45.76 ID:ONtmtnpR0.net
おもしろい、ではその3秒数えてやろう!
ひとーつ ふたー
あたたたたたたた
ウボァー

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/29(水) 17:16:48.35 ID:IWf5oWkS0.net
テーレッテー(勝利ファンファーレ)

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/30(木) 03:31:11.24 ID:c4YQxQkM0.net
そして たんきゅうのたびは はじまった・・・

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/30(木) 12:35:28.62 ID:vWopglf3d.net
ho

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/30(木) 21:32:38.36 ID:a54+lpGl0.net
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/31(金) 03:15:00.32 ID:8j55Dy/c0.net
(レベルさえ上がれば)素手の方が強い、裸の方が硬い、ってのはナイスアイデアだと思う

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/31(金) 11:47:19.75 ID:nRsJuQB70.net
人間やめかけてる

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/31(金) 20:01:59.69 ID:JZoxvtdpa.net
硬気功は武具を着けたりすると気持ちの緩みで効果が半減するらしいな。

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/31(金) 20:13:59.27 ID:t9U/EB260.net
キャラに性別を設定できないのはモンクのせいじゃないのか

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/31(金) 20:19:38.54 ID:/3yq9KDn0.net
モンクに文句いうな

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/31(金) 23:33:04.80 ID:U0IHf7hSd.net
アースの洞窟の宝箱なんて取ってられないよね

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/01(土) 06:31:40.08 ID:njZAJnGE0.net
>>187
お金とポーションやテントばかりだから割に合わないね
サンゴの剣は回収するけど

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/01(土) 08:27:55.99 ID:6YRI5Aoq0.net
あえて溶岩の上を歩く人たち

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/01(土) 11:41:17.49 ID:GequhfXr0.net
>>186
HHEMの村人だ、殺せ!

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/01(土) 14:58:52.77 ID:RZAGSFZB0.net
>>189
実際、グルグ火山はまともに敵と戦ってたらほのおで削られまくってえらいことになるから溶岩踏んだほうがマシって感じ
B2Fの迷路の宝箱とかマジでただの罠だわ

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/01(土) 20:43:03.34 ID:ubuH6ZKb0.net
炎を渡り続けると今度はポーション99個買い地獄へ…

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/02(日) 07:36:35.32 ID:4EOD25ak0.net
溶岩である程度ダメージ蓄積したら雑魚戦入って癒しのつえで回復

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/02(日) 09:23:57.27 ID:33HE0iOX0.net
ファイヤーやピロリスクが出て体力回復ターンにできなくてガッカリ
癒しの杖があるとダンジョンの感覚が全く変わって来るね

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/02(日) 21:12:49.91 ID:XxGCQxpR0.net
初めてのグルグと氷は癒しなしだったから以後もそっちの攻略ルートの方が気に入ってしまう

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/02(日) 21:15:30.98 ID:3MWuQsXFd.net
火山は最後するヘタレです

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/02(日) 23:20:09.69 ID:FKw4KRZU0.net
やっぱみんなカヌー貰ったらまず試練の城行くんだな

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/03(月) 07:33:41.73 ID:8P87mvJs0.net
飛空挺がなくても行けてしまうからな
むしろ飛空挺があってもカヌーで行く

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/03(月) 08:46:50.52 ID:gLQkStxOd.net
ガントレットと癒しの杖ほしいし

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/03(月) 09:49:41.71 ID:TQ8dqnKvM.net
最初から忍者でプレイしたい

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/03(月) 10:36:53.75 ID:4/PGInqL0.net
試練の城→氷の洞窟→滝の裏→海底神殿(上層)→火山→浮遊城→海底神殿(下層)というルートが個人的に安定
クラーケンの攻撃が直撃するとナイトでも危ないのでなるべく後回しに

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/03(月) 13:42:00.97 ID:i/YXMm4S0.net
ポーション足りない…きつい…ピロリスクマインドフレイア怖い…
ってのが冒険してる感じ出る気がするのでいつも試練は後回しにしてる

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/03(月) 19:48:12.51 ID:Q68abTyf0.net
ミノ牛焼きで稼いでるとクラーケンをモンクが瞬殺しちゃう
上げすぎになりがちだ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/04(火) 01:02:21.01 ID:8+TBSJlLd.net
レベルは魔法回避に直結する

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/04(火) 12:29:31.19 ID:ri0UMBks0.net
魔法回避は120もあれば大丈夫かね

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/04(火) 13:55:35.41 ID:AMx86rjN0.net
追加効果は100あれば防げるんだっけ
それ以上はあまり実感する機会がないんだよな、耐性も揃ってくるから

>>202
火山は飛空艇が無いとアクセスが不便すぎてね…

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/04(火) 23:07:09.87 ID:CbugCFTr0.net


208 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/05(水) 01:47:37.97 ID:1k+LJZcYd.net
追加ダンジョンで全滅したら訳の分からないことになった。

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/05(水) 06:30:21.58 ID:IM/dDYY10.net
>>202
カヌーで川をせっせと登るのがジャングル探検隊みたいで冒険感ある

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/05(水) 11:05:24.96 ID:3Fz8q/aC0.net
>>209
人跡未踏のグルグ火山で人食いカオスと遭遇!的な?

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/05(水) 16:24:59.05 ID:tzEGnw9bM.net
世界不思議発見的なノリだな

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/05(水) 23:08:29.75 ID:/ExGI4GBa.net
北半球のデノ海を船で渡ってバーン大陸の河のほとりに着けて試練の城前の森を掻き分けてる時の人跡未踏感は半端ない。

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/06(木) 09:08:33.49 ID:SJ/wJ8W60.net
>>212
地名を知ってるとは通だね
ルフェイン人の街って南米の密林を抜けた位の大秘境か…

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/06(木) 12:30:28.59 ID:r4zQxnmAd.net
怪物跋扈する密林を抜けたら、そこには古代人とその遺跡
紛う事なき川口探検隊である

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/06(木) 20:55:31.52 ID:OgSdj+4l0.net
恐竜が出るとはお釈迦様でも思うめぇ

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/07(金) 02:13:09.55 ID:RlJphyGE0.net
ファミコン版だけど、命中のパラメーターを上げる手段は装備変えるしかないのかな
レベル上げしてるけど命中上がらない

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/07(金) 04:22:27.80 ID:R1GphyfH0.net
>>216
レベルアップ時に職業ごとに上がる命中の量が違うよ
・命中+3…戦士、モンク
・命中+2…シーフ、赤魔
・命中+1…白魔、黒魔
こんな感じで
それに武器の命中をプラス

命中が32上がるごとに大体1回攻撃回数が増える
命中32以下なら1ヒット、32〜64なら2ヒット、64〜96なら3ヒット、みたいに

装備品の合計値だけで決まるパラメーターは防御(アーマー)だね
※ただし裸モンクを除く

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/07(金) 07:30:43.08 ID:RlJphyGE0.net
>>217
ありがとう
シーフだけが攻撃当たらなくて
白の打撃の方が当たるくらいで
レベル上げしばらく頑張ってみる

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/07(金) 12:27:52.08 ID:zzsGWvhVd.net
序盤は戦士ですらミスるからなーw
オオカミの大群とかやきもきするなw

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/07(金) 15:15:38.70 ID:6CmP8mxza.net
序盤に回避の高い敵が集中してるのがきつい

wiz6もそんな感じだったけど

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/07(金) 16:21:25.70 ID:wYMPxGKc0.net
一応、モンクは防具つけててもレベルアップのたびに裸と同じ防御力になることに注意
耐性と高防御を両立するお得な裏技みたいに扱われることも多いけど、
クリアレベル程度なら大抵防具のほうが強いのでデメリットしかない
レベルアップのたびに防具ウィンドウ開いてリセットする癖を付けたほうがいい

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/07(金) 18:18:02.05 ID:R3pfW58Z0.net
そういやリメイク版だと命中率基本値の168が底上げされてる、なんて話を聞いたことあるけど実際どうなってるんだろ
魔法はずっと148のままらしいけど

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/07(金) 21:26:19.71 ID:LELtM/ED0.net
あーどうだったかな
確か168+命中が200を超過した分を切り捨てずに計算してただけだったような気が

魔法の強化値は元々の値とは別管理になってるのは間違いない
だから基礎値255+強化値255が数値の限界

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/08(土) 05:44:16.01 ID:pEwyiIT50.net
ありがとーございます
GBA版では初期命中率が高くなってるジョブが多いからその影響だけですかね
PS版は確かにそこそこ外すし

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/08(土) 09:25:10.44 ID:voVYwSmHr.net
       , - ― - 、
       / -  - ヽ  そんなことより、俺和尚はよ
      |  ●  ● | 
    (( ("  ),〜.。" ) )) バリッ
      `>  ゜   <    ボリッ
     /       `ヽ
     (  ̄ ̄ ̄ヽ    ヽ
     `ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7|
        |  | 千葉直人|、
        |  | チップス( ̄ )
        |  |      T´
        | ム========ゝ

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/08(土) 16:55:19.41 ID:LXSxoQvj0.net
>>223
知性の影響は最大2倍ってことか

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/08(土) 20:06:25.84 ID:WreV/00Va.net
>>226
どういうことだい?

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/08(土) 22:15:00.09 ID:h14q0aaMd.net
ティアマット戦の為だけにブレイク買ったけど
レイズサーベル役が先に行動して

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/08(土) 23:37:59.67 ID:TCGUn2A20.net
即死が通るボスってあらためて凄いな

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/09(日) 07:31:45.80 ID:8ZQGNIAn0.net
マリリスも状態異常か何か通ったような

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/09(日) 08:07:15.45 ID:WsBFy1Se0.net
初手にまどうしのつえを振ったら混乱してすげー楽に倒せた

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/09(日) 18:17:30.24 ID:3uMl/7GXM.net
スミスさんアダマンタイトを強奪した上に勝手に剣にしないでください
ナイトいないんですよ

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/09(日) 20:53:39.71 ID:QAse4pHj0.net
ヌンチャクにしろってんだよなw

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/09(日) 21:36:15.20 ID:3uMl/7GXM.net
エクスカリバヌンチャクよりもエクスカリバ刀がいいなぁ

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/10(月) 06:39:00.00 ID:ReZ0vU5O0.net
>>233
当時は過去のカオスの神殿の地下1Fに最強のヌンチャクが落ちてるって都市伝説があったなあ
http://uploader.purinka.work/src/11461.jpg
地下1Fのマップ見ると思わせぶりな何もない広い空間が2つ空いてて
片方の空間に繋がりそうな緑の地面の連絡通路があるけど入れないから
確かに隠し通路がありそうで探したくなるんだこれが

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/10(月) 16:42:04.52 ID:JIarkVtu0.net
雨の日はファミコンしてOKだったから雨の日にFC版やると小学校時代を思い出す

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/10(月) 19:30:49.80 ID:370HoqOV0.net
fc版、レベル8でエルフの城周辺でレベル上げしてるけどこの辺が序盤で一番キツそうだね
ひたすら地道に稼ぐしかない

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/10(月) 20:30:27.06 ID:bzDaytwN0.net
ブラボカ北東で強敵が出るからファイラで狩ろう

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/10(月) 21:01:09.84 ID:370HoqOV0.net
>>238
ありがとう
赤魔いるからやってみるよ

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/11(火) 00:56:09.06 ID:FuKZhgNMd.net
エルフの街の東の草原のオーガで地味に稼ぐのも味がある
プラボカ北東だとリセット回数増えるしレベル上がり過ぎちゃうので

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/11(火) 11:10:59.50 ID:OoPdVHSS0.net
草原の鮮やかな黄緑色が綺麗で好き

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/11(火) 22:06:33.90 ID:sOCQZou6d.net
タランチュラがウザくてなぁ

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/12(水) 00:29:14.93 ID:aFWB1A1o0.net
エルフの森のコブラも毒が怖い
そっから沼の洞窟までは毒が存在感を非常に発揮するね
沼の洞窟の帰りでHPを削られまくる

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/12(水) 06:37:57.02 ID:6j6Vsxx00.net
FF1の毒攻撃の付着確率ってどの位のもんだろうね

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/12(水) 08:12:31.69 ID:nNJkt0DmM.net
毒が怖くてポイゾナ覚えたらそれ以降あまり使う機会がないという

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/12(水) 11:21:49.70 ID:0Zhqz0iJd.net
毒なること多くてウゼーと煽っておいて高額な魔法を買わせて以降はほとんど出番なし
しかも必要な時はポイゾナだけじゃ全然回数足りなくて結局毒消し買うっていうw

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/12(水) 12:40:46.07 ID:yNxoHXxV0.net
4000ギルだっけ
レベル2魔法で良かったなあポイゾナは

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/12(水) 13:15:12.12 ID:PXieuCVJ0.net
白魔法のレベル2と4って、慣れたプレイヤーだと最後まで空欄のことも多いんじゃないか
せいぜいサイレスをアストスに撃ってみる程度か

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/12(水) 13:59:14.97 ID:mvSc98S8a.net
ポイゾナ買えるようになる段階程度じゃ覚えても1,2回しか使えないってのが中々鬼だな。せめてブラナと逆にしてくれ、毒消しも馬鹿みたいに高っけえしよー。

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/12(水) 14:32:13.32 ID:eUV6+2zt0.net
FF1の毒は国産RPGにしては真面目に怖い方ではある 回復手段がやたらと高価って意味で
まあなんとかお金稼いで毒消しを買い込めばいいんだけど

魔法防御100で追加効果は無効化だっけか
魔防0で1ヒットあたり約50%(101/201)で、魔防が上がるにつれてかかりにくくなって最終的には魔防100で魔法クリティカル以外は全て無効
…で合ってるのかな

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/12(水) 17:35:37.59 ID:0Zhqz0iJd.net
よくよく考えるとポイゾナ買うお金で毒消し50個くらい買えるだろうし、それだけあったら沼地の洞窟攻略分は余裕で賄えるかなw

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/12(水) 20:46:59.00 ID:1BfBw4Pn0.net
>>250
物理攻撃の追加効果判定はx/100
クリティカル判定もなし

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/12(水) 22:57:48.74 ID:eUV6+2zt0.net
>>252
ありがたい
でも打撃も魔法クリティカルするって割と聞くけど実際どうなんですかね?

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/13(木) 06:37:17.36 ID:85ZTBVbz0.net
レベル50の素モンクにガスト集団の麻痺攻撃を受けさせれば
1/256クリティカルが発生するか確かめられるかな

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/13(木) 12:23:11.90 ID:YBtK6RY20.net
実際のヒット数に関係なく攻撃回数分だけ判定されるから、
アースメデューサの石化攻撃(10回)が一人旅において地雷となるとか聞いたことがある

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/13(木) 17:54:40.39 ID:hpE4pk8o0.net
それだけ攻撃回数多かったら魔法クリティカルで炎耐性防具を貫通して麻痺しそうだな

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/14(金) 01:06:31.71 ID:TtSZpaMHd.net
10回判定とか反則だ

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/14(金) 12:28:34.21 ID:8PX0KByk0.net
10回攻撃で命中率は10倍(キン肉マン算数)だ!

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/14(金) 22:11:37.14 ID:rm4JbEAl0.net
switchにFFシリーズが!とか言うからほんの一瞬期待してしまった

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/14(金) 23:21:52.15 ID:TuqWKlO10.net
まあ1〜6はなんだかんだで出そうだからいいやって感じ
WiiUや3DSでも散々やってるし…

むしろ完全に飛ばされた8が不憫でならない

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/15(土) 02:10:19.66 ID:zdW8alLJ0.net
3DSとVITAがあれば携帯機で1〜9までオリジナルのFF遊べるからもう満足しちゃってる

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/15(土) 07:31:03.00 ID:UlmYalFX0.net
まあハードウェア更新は10年に1度とか起こるからねえ
これからもきっと

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/15(土) 09:18:03.16 ID:GjSPaijta.net
>>261
10「」

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/15(土) 18:12:58.70 ID:+Xmtfe7y0.net
飛空挺の音楽だけ妙に明るいというか他の曲と雰囲気違う感じがする
最初に乗る前はラピュタの君をのせてみたいな曲調をイメージしてたから乗ってみてガクッてなった
後から出たDQ3のおおぞらをとぶを先に知ってその印象に引きずられたかもしれない

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/15(土) 18:36:36.15 ID:SDyEx/OX0.net
FFの飛空艇の音楽は明るい事が多い
逆に「飛空艇に乗っても音楽が変わらない場面」では
切ない音楽が流れている事が多い
(FF2フィールド、FF3の浮遊大陸を抜け出した直後など)

明るい飛空艇の音楽は、飛空艇の速度が
徒歩よりも早くスピード感に溢れている事もあり
「ヒャッホウ!大空を元気よく駆け抜けるぜー!」感を重視したと思う

ドラクエは、ラーミアや気球なんかはノローッて飛ぶので
のんびりお空の旅を楽しむイメージで

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/15(土) 19:19:19.99 ID:LzRGFtp50.net
FF1はフィールド曲がシリーズの中でも特に明るいから、飛空艇も同じようなもんだと思うけどなぁ
風を切る爽快感があって場面によく合う曲だと思うけども
PSリメイク以降は良くも悪くもアレンジしすぎて別物になった気がするが

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/16(日) 06:32:15.05 ID:UdjbGAxY0.net
FF2の没曲も明るい曲だった

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/16(日) 07:24:43.63 ID:82pEQWih0.net
ストーリーの雰囲気にそぐわないからって理由で飛空挺曲採用されなかったらしいが
定期航路とか前半だけでも使ってほしかったな
まあ曲を増やすって容量を圧迫するから無理なんだろうけど

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/16(日) 11:04:00.93 ID:tOZHSsKf0.net
ミンウの葬儀もやらずにダンスの曲は採用されたのにか?

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/16(日) 18:19:40.42 ID:16Dwk0Gd0.net
ラミアクイーンのBGMも

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/16(日) 23:14:26.68 ID:7w8XFTwA0.net


272 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/17(月) 01:01:57.82 ID:70j2lXp3r.net
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273 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/17(月) 02:01:23.65 ID:ye8MMuKD0.net
懐かしい

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/17(月) 07:41:03.81 ID:or4aWKH+0.net
FC版アースの洞窟の音楽がノリノリで好き

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/17(月) 15:39:17.87 ID:yPouNXa30.net
メニュー画面専用の曲があるのもよかった

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/17(月) 17:44:09.68 ID:HF6neBg80.net
>>275
あれ好きだから継承してほしかったな
まあFCだと作業メモリ的にダンジョンやフィールドのBGMが最初に巻き戻っちゃうけど

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/17(月) 22:54:43.27 ID:oeqZx22v0.net


278 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/18(火) 08:19:59.45 ID:cGv5h3oy0.net
テーレレー ンピー!
メニュー画面や隊列変更から戻るときにBボタンだか押しっぱなしにしてると音が鳴る

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/18(火) 12:47:04.78 ID:ZWOA5e3t0.net
隊列変更画面はプレリュードだった
たしかプレリュードって納期1時間前に作った曲だから最初は無音だったのかも

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/18(火) 13:02:49.11 ID:cEAnrsTxr.net
  / ̄ ̄ ̄\ 昼はうどんー
 ./   _  _ヽ / ̄ ̄ ̄\
 |   ⌒(, )⌒ |.    _  _ヽ 昼はうどんー
 |   / ィ==ァヽ |   ⌒(, )⌒ |   ./ ̄ ̄ ̄\
 ヽ  .!  .!_! i/|   / ィ==ァヽ |  ./   _  _ヽ   
  f´     ,.}   ヽ  .!  .!_! i/  |   ⌒(, )⌒ |
  ,ム ィ´_}._.小. / .`     `ヽ   |   / ィ==ァヽ |  
  Y.ゝ‐´   |. ∨ーfト. __ . 、 廴}|  ヽ  .!  .!_! i/  昼はうどんー
  :| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:|       ト._リ  ,。-"       ~ヽ
 .弋._ノ`{:  | 弋リ f、   。  |   /            }
       }、.ノ     ! ` 、_ .ノ!   |   {_ .-、      f: メ.
     {. リ    ‘.   :|'__ノ    l  / 三! .  ノ|´ l
     弋_)      マ リ       マ   ア~    ̄ !、 ‘.
               { ー'|       〉r‐'       l! マ 〉
             }: {       i |    o    ハ `´
              { ヘ         | } 、      ノ !
              ̄       l   `::ァγ´   :!
                    ゝ==イ `|    ,'
                             ‘.   /
                             ハ  ,{

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/18(火) 14:18:19.67 ID:kn0XP6hO0.net
リメイクで、リュートの演奏シーンをプレリュードにしたのは良演出だと思う
そこで絡めてくるか!と思った

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/18(火) 22:37:01.54 ID:rL9LJ/ye0.net
\ここにウィークリー10000pt以下はおらへん
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           `'ー '´
            ○
             O
            _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 ` 

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/19(水) 07:14:31.26 ID:WS0QaOo/0.net
>>281
リュートが文字だけだとイメージしにくいからね
正直どんな音色かも調べるまで知らなかったし

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/19(水) 18:49:36.32 ID:X1qC3om70.net
きれいな ねいろだ…

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/19(水) 23:04:33.13 ID:rPw1psk/0.net


286 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/20(木) 07:57:17.08 ID:Evh2XRjz0.net
守りの指輪
店売り量産品なのにダイヤの籠手よりも軽くて高性能って凄いな

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/20(木) 17:08:11.02 ID:WWc2JpiI0.net
ダイヤの腕輪 守りの指輪 守りのマント リボン
マントの下は「ふく」すら着てない

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/20(木) 22:51:06.58 ID:sXn93Z630.net
植松さんの病気少し心配ですね(´・ω・`)

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/21(金) 02:15:17.65 ID:JW+t+crA0.net
>>288
Oh…

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/21(金) 13:32:35.49 ID:LJ31j6W/0.net
>>288
何とかまた元気になって欲しいな…

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/21(金) 15:53:41.14 ID:xcxl0kTG0.net
マトーヤに薬を作ってもらわなきゃ

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/21(金) 19:30:47.42 ID:tDLK3pgJ0.net
マトーヤって千里眼と製薬とこなせるなら万能だな

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/21(金) 19:43:43.68 ID:gCw/jDsk0.net
思ったほどいい男じゃなかったしね

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/21(金) 19:51:06.13 ID:SyXB2MnLp.net
マトーヤの目ってどういう物体なんだろう
水晶とかそういう占い用の道具の事を比喩で言ってるのか本当に目がなかったのか
後者なら初対面時かなりグロそう

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/21(金) 19:59:19.29 ID:6EMPOFF/0.net
ナウシカの大ババ様みたいに盲いた目を
水晶玉で脳内にビジョンが見える術で代用してるイメージ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/21(金) 20:59:25.53 ID:2NFtQUSa0.net
割とガキの頃からコンタクトレンズかなんかだと思ってたわ

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/22(土) 07:37:51.08 ID:GuVK9N5rd.net
その発想はなかった

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/22(土) 09:38:12.35 ID:vaJ3i/ak0.net
確かに水晶(体)の眼ではあるな…

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/22(土) 12:13:56.53 ID:Cw5QV+ifd.net
>>296
アストスは他人のコンタクトレンズでどうやって妖精王になるつもりだったんだ

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/22(土) 13:52:16.89 ID:/R0sGieka.net
そもそも「水晶の眼」は目を見えるようにするだけ、「クラウン」は試練の城に入れるようになるだけで、エルフとも妖精王ともカンケイ無かったよな結局。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/22(土) 17:56:18.25 ID:qGpWlSvP0.net
ねずみのしっぽをバハムートに見せたら
妖精から妖精王にクラスチェンジするのかもしれない
アストスでは試練の城のザコに勝てない気がするが…

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/22(土) 18:41:34.27 ID:oExAW93E0.net
そういえばクラウンって光の戦士達が持ち逃げだっけ

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/22(土) 19:59:33.91 ID:TR5+3oQd0.net
妖精王にクラスチェンジするために証が必要だが、試練の城に入るにはクラウンが必要
そして証がどういう形態をとっているかは分からないが、水晶の目があればそれを見抜けてすぐ分かる
ってことなんじゃないんかね?w

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/22(土) 21:21:11.63 ID:5UszaQUA0.net
妖精王にクラスチェンジできたら強そう

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/23(日) 01:07:36.75 ID:fG1cfC9gd.net
クラウン クラウン クラウン娘が♪

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/23(日) 09:11:11.68 ID:QYc0OK9r0.net
おしゃれなシッポのクラウン娘が

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/23(日) 09:15:49.26 ID:QYc0OK9r0.net
レナウン娘の歌ってクラウンレコードから出てるんだな

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/23(日) 09:52:17.16 ID:80CoiNHP0.net
キャンプしたくなってきた

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/23(日) 19:54:24.99 ID:IVmaGl2E0.net
アストス「からだが…くず…れる…」
エルフ王子「ふっ…水晶の目とクラウンとあと1つの秘宝がなければ真の妖精王にはなれないのさ」

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/23(日) 20:18:22.18 ID:eZMl39FSd.net
ナンダ! コノ フカイナオトハ!

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/24(月) 07:12:59.56 ID:3FQqV2Bv0.net
FF4のダークエルフは姿もまんまアストス系だったな

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/24(月) 18:18:08.22 ID:+QhmBGnq0.net
アストスと違ってエルフの王子はクラウンは欲してないんだっけ

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/24(月) 19:05:24.87 ID:MkX0pX7v0.net
エルフの町や城ではクラウンについて言及する者がいない
廃墟の城の王に話しかけると
「クラウンを取ってきてくれ…」といきなり言われて、取ってくると
「馬鹿め!ワシがアストスだ!クラウンと水晶の目があれば
ワシは妖精王になれるのだ!さぁよこせ!」
と襲いかかってくる

光の戦士視点では、クラウンとは何だったのかよく分からない
いかにも昔のゲームらしい下り

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/24(月) 19:37:55.01 ID:ld74KLqF0.net
んで、いい加減経ってから試練の城で「クラウン持ってるから試練受ける資格あるよ」とか言われて
「え?ここでつかうの?」となるw

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/24(月) 19:59:21.43 ID:r3i4D6nx0.net
使うと姫になれるクラウンが今人気ですね

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/25(火) 06:31:01.95 ID:X3yoKKtb0.net
ファミコンだとアストスあたりがしんどい時期

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/25(火) 11:32:25.34 ID:Lo5Lsj/8d.net
老害ばっかのクソゲースレ

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/25(火) 16:21:51.92 ID:piwGy2Wz0.net
カオス神殿の地下1階にワープする裏ワザが用語辞典wikiに書いてあったけど詳細がわからない
少なくとも3DSのVC版(イビルアイが名前も見た目も修正済み)で試しても再現できず。

https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%A0%E3%80%91#FF1
>現代のカオスの神殿からのワープ地点→下→左に行くとすぐにB1Fに入れる

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/25(火) 16:26:24.58 ID:piwGy2Wz0.net
あ、書いてから気づいたが、普通にフロア南西にある階段からB1Fの行き止まり地帯に行くってことか
「正規ルートから外れるが」とか書いてあったからバグで移動できるのかと思った

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/25(火) 20:53:40.12 ID:Vbd1ijOU0.net
南東の正解ルートじゃなくて南西の行き止まりに行くって事ね

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/26(水) 02:14:22.38 ID:g1etj2wB0.net
あそこ無駄に広い

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/26(水) 06:54:33.64 ID:Zyrndquzd.net
>>321
あそこに限らず、不正解ルートの無駄な広さは昔のゲームな感じがする

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/26(水) 12:27:49.50 ID:8YZw+lmBa.net
アンフィニ宮殿「呼ばれた気がして」

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/26(水) 17:21:46.25 ID:qkAmvsSd0.net
同じタイルの繰り返しならだだっ広くても容量そんなに食わないのかね?

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/26(水) 23:19:47.80 ID:OG1AB1aH0.net


326 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/27(木) 08:07:43.32 ID:xS88NTfB0.net
フォールチョン

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/27(木) 18:25:23.52 ID:5AGsR82A0.net
>>326
エルフの街で買えたらシーフにとって魅力的な装備だったろうに

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/27(木) 18:34:15.05 ID:h9/0hs3bd.net
ロングソードと併せて、なんでメルモンドでこれ売るかなー?って思う武器なw

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/27(木) 20:26:31.63 ID:GoB+IUgIa.net
何でメルモンドで「ナイトの鎧」を売るのかなあ?

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/28(金) 01:33:01.31 ID:745q7jG0d.net
>>329
対リッチ用の想定なのかね

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/28(金) 07:28:12.18 ID:PdiNwt/g0.net
アースの洞窟からしばらく使えるから値段が現実的なら使う人いたかも

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/28(金) 17:14:14.08 ID:rleOcJUV0.net
あの時点でアーマー34なら殆どの敵はまともに喰らわなくなるか

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/28(金) 23:03:34.89 ID:mH6OwP+V0.net


334 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/28(金) 23:23:55.00 ID:BmZrg3AZ0.net
既出かもしれんが、エルフの町でミスリルソードが買えなくなったのはGBA版からだとすると、アストスが盗み出したのが原因とする説が信憑性を帯びてくるが実際どうなんだろう

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/29(土) 07:35:32.93 ID:DY7gPT2ld.net
>>334
一品ものならともかく、店売りしてたような既製品が
無くなるまで盗まれるとかどういう状況なんだ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/29(土) 09:03:57.72 ID:JopmgPLt0.net
ミスリル量産できるエルフの街産業凄いよね

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/29(土) 10:52:33.64 ID:ivpmwGlu0.net
エルフの街周辺で材料になるミスリルが不足してしまったんだ…
アストスが水晶の目を探してミスリルかき集めてたからとか

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/29(土) 11:36:15.11 ID:mcbc8geU0.net
王子が眠ったままになったんだっけ?
であれば王子がミスリル精製に必須とか絡めれば何とか・・・

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/29(土) 21:18:27.69 ID:8VKRRld20.net
運河の近くに住むドワーフがミスリル製造の産地だと想像
あの世界だとエルフとドワーフが不仲って話はきかないし
アストスが光の戦士がクラウン取ってくるまではミスリル装備の運搬黙認するのがFCで
邪魔してミスリルがエルフの街に届かなくなったのがパラレル他機種の世界

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/30(日) 01:59:04.85 ID:mbeOeShx0.net
エルフの弓
そういえば1は弓がないのか

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/30(日) 06:38:00.57 ID:4BeKxdkO0.net
1は隊列ではない方の前衛後衛の概念が無いからねぇ

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/30(日) 10:14:46.90 ID:7UhAh25K0.net
>>339
村人の会話少ないからこういう想像が広がるの良いな

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/30(日) 13:04:26.21 ID:pr7fZZhJ0.net
ドラクエ3のリメイクでロマリアではがねのつるぎが売ってなかった時と同じ感覚

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/30(日) 16:42:59.90 ID:2MwE+shA0.net
ミスリル装備の序〜中盤での優秀さは絶妙でした

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/09/30(日) 23:10:13.25 ID:l7MU4/W30.net
保守

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/01(月) 05:05:22.20 ID:wvc6cMCv0.net
>>343
感覚的にはDQ3の鋼の剣≒FF1のミスリルソードだねえ
実際は3だと鉄の斧があるから出番短いけど

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/01(月) 13:46:08.64 ID:E8O0dVbpd.net
攻撃力19前後の武器が不遇

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/01(月) 20:29:45.97 ID:TvRMXgjn0.net
23のミスリル剣登場タイミングが早すぎた
沼の洞窟で19武器出してアストス倒したら23武器位でもいい

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/01(月) 20:34:46.57 ID:spnuGkY0a.net
「ミスリルソード」や「ナイトの鎧」の所為で埋もれる羽目になった武具って、かなり有りそうだな。

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/01(月) 20:34:53.23 ID:JwPX/Q5Od.net
4でもそのまま伝説の剣でいいって感じだし、5も早め、6は各武器1番弱い部類となってしもたな

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/01(月) 21:20:25.80 ID:0xiz8yfT0.net
ナイトの鎧
1:高すぎてクソ
2:重すぎてクソ
3:耐性なくてクソ
4:高すぎてクソ

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/01(月) 21:50:48.94 ID:b483otF5d.net
ナイトの鎧って値段を1桁間違えてましたと言われても納得できる

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/02(火) 04:58:51.16 ID:WBs4i/sM0.net
FF1のダメージって「攻撃力−防御力」だから序盤は特にアーマーの値が一定値超えると殆ど食らわなくなるのよね

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/02(火) 08:49:05.92 ID:Ph8HLvTvd.net
鎖かたびらからミスリルメイルに行ってしまう俺
戦士の装備がミスリルシリーズで埋まると何か気持ちいいw

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/02(火) 13:14:24.55 ID:10l66ON00.net
当時は何でミスリルアーマーがないの?って思ってた
ゲーム的には重さと防御のバランスが取れた渋い装備でいつも愛用するが

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/02(火) 19:28:05.54 ID:ppiNGHWn0.net
3DSバーチャルコンソールでファミコン版のFF1をやってるんだけど、
敵からの追加効果判定がおかしい気がする
リボンやイージスの盾を装備しているのに、ウェアタイガーやメデューサから毒を食らう

地獄変のデータによると、ファミコン版の時点でもこいつらの物理属性は毒だから防げるはず
http://www.geocities.jp/uffmain/FF1main_frame_monster3.html
検証中に連続で食らったりしたから魔法クリティカルとも考えにくい
実機ではちゃんと防げたような気がするんだが、VC版特有のバグ?

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/02(火) 19:53:09.78 ID:7o42AfCKa.net
>>356
そいつら弱点ないでしょ?
バグで弱点属性を物理属性として読んでるから無なんだよ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/02(火) 20:00:03.42 ID:ppiNGHWn0.net
いや、弱点属性が攻撃属性を上書きするのはあくまで弱点がある場合のみで、
もともと弱点が無い場合は本来の属性が参照されるはず
地獄変のデータでも横線入りでちゃんと区別されている

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/02(火) 20:31:01.91 ID:ppiNGHWn0.net
適当に検証、いずれもリボンまたはドラゴンメイル+イージス装備

・レイス(火弱点):麻痺せず
・クロウラー(弱点なし):麻痺した
・グリーンスライム(火弱点):毒うけず

実機のファミコン版でも、弱点なし(かつもともと属性設定なし)だと耐性は無意味だっけ?

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/03(水) 02:00:27.14 ID:mruXSO2q0.net
後でやってみよ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/03(水) 11:51:10.44 ID:Dt85Vn3I0.net
耐性がある=魔法防御(魔法回避)に補正値を掛け上昇=100%防ぐ訳ではない
ではあるか

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/03(水) 13:29:39.94 ID:hxBsXu740.net


363 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/03(水) 19:11:14.49 ID:DXLlrVq3d.net
老害ばっかのクソゲースレ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/03(水) 23:07:55.55 ID:+hPnplDS0.net
しゅ

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/04(木) 00:18:02.93 ID:jA1OALsD0.net
>>361
回避に補正がかかるんじゃなくて
命中に補正がかかるのが正しい

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/04(木) 06:27:59.45 ID:AV9TTvLy0.net
回避で引き算する前の基本命中率が下がるって感じだっけ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/04(木) 13:27:58.06 ID:7wWNRZ4Kd.net
気になるね

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/04(木) 22:59:27.73 ID:8BCfDT/60.net
保守

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/05(金) 07:52:26.78 ID:DJXE0+di0.net
>>359
日曜日になったら検証してみるか

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/05(金) 13:48:24.71 ID:8dMbkRyZd.net
弱点と耐性は覚えにくい

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/05(金) 23:15:15.69 ID:JS2co1xu0.net
保守

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/06(土) 06:47:01.31 ID:Uk572E1O0.net
FCの海のドット表現が綺麗だったなあ
船の移動が速いのも気持ちいい

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/06(土) 15:09:16.67 ID:qB0H0FWId.net
曲もいい

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/06(土) 23:12:51.36 ID:I2WHWDY00.net
15パズルハマると面白い(^^)

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/07(日) 08:32:08.59 ID:JFOM3Yq00.net
>>374
あれコツがあるんだっけか

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/07(日) 13:16:57.42 ID:N/Syc41N0.net
あれで稼ぐって結構根気いるな

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/07(日) 15:22:52.23 ID:zAd7qQ3v0.net
15パズルはコツさえ掴めば簡単だからワンダースワン版でお世話になった

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/07(日) 17:18:12.17 ID:VnOCT1KH0.net
ファミコン版だと100ギル固定だから、低レベル縛りとかじゃないと役に立たないんだよな

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/07(日) 23:23:05.43 ID:NUkip3iV0.net
コツというか慣れと運が必要だね
初期の並び状態で難易度が決まるからなぁ
特に3列目と4列目
最高32秒でいまだに30秒切ったこと無し(^_^;)

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/08(月) 00:32:37.34 ID:3ls8Stay0.net
稼ぎにおいては最速何秒かよりも1位のタイムをどれだけギリギリ抜かせるようにするかの方が大事だな
あまり早くやっちゃうと稼げなくなる

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/08(月) 06:09:36.18 ID:oywtf1rR0.net
平均タイム重視ってことかね
しかし30秒って凄いな…パイレーツやオーガで稼ぐのと一緒位かー

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/08(月) 12:30:35.23 ID:GC0ifBYm0.net
パイレーツの出現率がもう少し高ければ
あれ内海ではどこも出現率変わらないのかね

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/08(月) 22:39:24.15 ID:3fsUymo60.net


384 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/09(火) 06:31:38.75 ID:YtIiOOL20.net
15パズルもナーシャのお遊びだっけ

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/09(火) 06:48:11.79 ID:VSy6eAzIa.net
スタッフの誰にも言わずに仕込んだとか言ってたような。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/09(火) 07:31:07.59 ID:mHbjBYuG0.net
15パズルで遊んでいたところをスタッフに見つけられたが楽しそうだったので何も言わなかったとか

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/09(火) 15:52:50.21 ID:VqffQ3WW0.net
この イージスの盾で 君らのスレ落ちは 防ぐぞ

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/09(火) 23:06:39.82 ID:AtNEeVt30.net
保守

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/10(水) 06:54:34.61 ID:PtWfYvgo0.net
OPタイトルの影絵好き
EDにもああいう一枚絵欲しかったな

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/10(水) 12:48:11.40 ID:q0A0vPYkr.net
Androidでやってるんだけど追加ダンジョン無しの糞仕様なんだな
もしかして2以降のシリーズも追加ダンジョンはiPhoneだけ?

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/10(水) 17:59:48.71 ID:3DVzgQYt0.net
FF1に限って言えば追加ダンは無い方がバランス取れてるかも…

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/10(水) 18:33:10.68 ID:gGYF4Iqs0.net
FF1の追加ダンジョンは本当に後から付け足した感が強くて、
ストーリー上は無くても全く問題は無い

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/10(水) 19:10:43.49 ID:9iWDoOQx0.net
あんだけ装備足したんなら
本編の装備のバランステコ入れしろって話だよな

ふく1
かわよろい4
くさりかたびら15の初期格差から始まる防御力の比率の悪さよ

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/10(水) 20:06:12.95 ID:auhTZsXX0.net
モンク「男は黙って裸!」

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/10(水) 23:49:23.27 ID:03nOqmwi0.net


396 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/11(木) 09:53:48.74 ID:cTOXKcXh0.net
序盤装備はFF1だと前列ほど攻撃が集まるから前列2人さえ鎖帷子を着られるなら後はどうとでもなったりする
まあシーフにアーマー値8位の防具を持たせてあげたい気はする(それか鎖帷子装備可能)

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/11(木) 16:42:38.83 ID:BogPmxRc0.net
鎖かたびら 草鞋履き 背中に背負った忍者刀
目にも留まらぬ早業で 投げる手裏剣ストライク

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/11(木) 18:55:46.32 ID:6Gwr596C0.net
盗まないくせにシーフ名乗っちゃうとか恥ずかしくないの

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/11(木) 20:36:07.16 ID:14vnRn1z0.net
鎖かたびらはじゃらじゃら音がするから盗賊や忍者が装備するには全く向かない防具だったりする

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/11(木) 22:57:52.27 ID:FTDC0nbX0.net


401 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/12(金) 02:53:03.61 ID:QNK74uKZ0.net
>>400
モブ町人にしか見えない外見に扮したリアル調ニンジャを連れ歩くのも何だし…

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/12(金) 10:05:15.48 ID:t+gClwli0.net
忍びの服があればなあ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/12(金) 19:11:09.04 ID:hBwQ96Co0.net
くさりかたびら サスケのかたな
他に忍者らしい装備が思い浮かばない(FC版)

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/12(金) 19:28:07.65 ID:E3s8PJEVd.net
マサムネくらいかね

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/12(金) 23:41:25.24 ID:IjvqoSWn0.net
保守

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/13(土) 07:05:02.90 ID:eIMSwCXi0.net
佐助の刀は忍者刀だから正宗より刀身が短いんだろうなあ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/13(土) 18:00:23.21 ID:xNa02ZbB0.net
フォールチョンやウィルムキラーの登場時期を微調整したシーフ救済パッチが欲しくなる
ナイフ/ダガー/レイピア/ミスリルナイフ/シミター/サーベル/フォールチョン/ルーンブレイド/ウィルムキラー/さんごのつるぎ/マサムネ
シーフが装備できるのウィルムキラーでほぼ打ち止めなのが酷い…

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/13(土) 18:45:41.42 ID:zz12KM6W0.net
2周目以降とかなんかやったらとかの条件付きでいいから最初からジョブチェンジ状態でやりたい

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/13(土) 20:07:52.42 ID:R+WVa+K50.net
さんごのつるぎと入手が逆で特効が生きていれば海でもうちょい活躍できてただろうになw



海賊にクラスチェンジ!

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/13(土) 23:34:07.47 ID:uSTKR4RC0.net
保守

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/14(日) 09:24:44.02 ID:Uv2rWv880.net
>>409
ジョブ海賊いいな
ルーンブレードとか攻撃力が18か19でほぼ横並びで特効の違う武器が一杯ある設計からして
敵によって使い分ける想定なんだろうけど特効が機能してないから殆どが無駄武器になっちゃったな

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/14(日) 09:35:18.38 ID:daBGQjaP0.net
機能していてもほとんどが無駄ってことがリメイクで証明されてる

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/14(日) 19:10:42.78 ID:HhGW/4c3d.net
かなしいなぁ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/14(日) 19:30:28.15 ID:uNsoXJX+0.net
>>412
登場時期が悪すぎるねどれも
フレームソードやアイスブランドと同等の威力にして
海域や氷の洞窟以降の飛竜系や魔道士系に対抗できてたら良かったのに

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/14(日) 23:17:15.00 ID:RgQBdbVw0.net
保守

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/15(月) 09:05:36.05 ID:76VAsnRoH.net
ほしゅ

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/15(月) 15:48:17.94 ID:jgiIIPHB0.net
この前、FC版を戦士3人と赤魔でやったけど、ブロードソードだけで沼の洞窟をあっさり突破できたので、
ルーンブレードとかをそれなりに長期間使ってた。ミスリルは1本買って赤魔に
どんぐりの背比べだけど、珊瑚の剣がクリティカル率と攻撃力のバランスが取れててベストかな

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/15(月) 15:55:11.22 ID:MlygdiMk0.net
アイテム番号順だからね

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/15(月) 16:08:05.38 ID:jgiIIPHB0.net
WSC版だとルーンとウェアが5、珊瑚とウィルムが10か
攻撃の高いほうがクリティカル率も上だが、特効を生かす機会が多いのはルーンで、
特にピスコとエレメントに効くのは大きい

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/15(月) 22:55:33.47 ID:Hp8cJ7Uu0.net
保守

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/16(火) 06:28:49.13 ID:XruUtpeh0.net
戦士と赤なら序盤はかなり楽になるな

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/16(火) 07:31:12.36 ID:k/Hzy2kA0.net
ていうか戦士と赤以外は趣味の領域

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/16(火) 10:37:09.50 ID:FxQnXa9M0.net
赤オンリーだと魔法習得のタイミングが遅いのがちょっと気になった
強さは十分だけど魔法だけ使えないからレベルを上げるみたいな場面が何度かあった
戦戦赤黒とかも悪くないかも知れないと思ったが多分気のせい

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/16(火) 12:24:52.12 ID:AwE+YJ0Ud.net
シーフや黒は俺みたいな変わり者が使うジョブだ
忍者になった時やフレアーどかーんした時の脳汁ジュワーのためだけに使うようなやつだ

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/16(火) 14:02:14.42 ID:FxQnXa9M0.net
シーフや黒そのものはあまり弱くないと思うんだが、
戦シ白黒っていう一見バランスが取れているようでフィジカル面が圧倒的に不足してるテンプレパーティのせいで過小評価されてる感
戦戦白黒とか戦赤シシとかだと持ち味を生かせると思う

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/16(火) 18:37:51.79 ID:u1AZptRA0.net
シーフのあの弱さというか微妙さが好きで毎回連れ回してた
バージョン追うごとにどんどん真っ当に強くなっちゃたね

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/16(火) 19:47:26.67 ID:/W1rLqnu0.net
>>425
いや弱いよ
だからこそここまで言われるんだし

せめてシーフは回避、黒はもう少しMPがないと

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/16(火) 20:35:14.46 ID:WpJdOTQh0.net
FF1のテンプレパーティーは説明書にある戦シモ赤のイメージ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/16(火) 20:37:37.14 ID:k/Hzy2kA0.net
子供ってびっくりするほど脳筋だからな
赤はもちろん白にも殴らせて黒なんか入れない

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/17(水) 07:49:20.23 ID:P4kiEd4I0.net
魔法は攻撃呪文しか興味ないから補助の有効さとか分かんないんだよね
仕方ない

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/17(水) 09:30:01.30 ID:MOt7/JUS0.net
シーフ四人組でやってみな。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/17(水) 18:41:06.85 ID:hA5iAU9/d.net
>>431
それも攻撃手段は脳筋だな

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/10/17(水) 23:07:14.98 ID:+OEwadYW0.net


434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/09/14(土) 01:18:38.64 ID:32gX6FAmA
ガーランドとカオスって
2000年もずっとあんな場所出入りしてたの?
影薄

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