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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part115【DQ2/ドラゴンクエスト2】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:22:51.63 ID:vIZoKHFZ0.net
!extend::vvv
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スレ立て時に上のコマンドを3行になるように追記してください

・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
・エアプレイの荒らしが常駐しているので「無能・役立たず・雑魚」などをNGワードに設定することを推奨します
・次スレ立ては>>980。次スレが立つまでは保守以外の書き込みは控える事

前スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part114【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1569478899/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:25:59.38 ID:l2QfzXNe0.net
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4

※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:27:12.01 ID:uXHy1fej0.net
■FC版専用攻略サイト
・攻略・ダンジョンマップ http://way78.com/dq2/fc/
・解析・各種確率 http://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
・裏技・小ネタ http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 http://www.geocities.jp/sonitown/

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:27:38.76 ID:uXHy1fej0.net
■機種ごとの違い
・SFC版とFC版の違い http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・GB版とSFC版の違い http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq2sfcgb.html
・Wii版とFC/SFC版の違い http://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_wii_fc_sfc.html
・携帯アプリ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column.html
・スマホ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column3.html
※スマホ/PS3/3DS版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:29:32.94 ID:jDgMpFOR0.net
・【FC版】DQ2の各種確率
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 1/4   マヌーサ時のミス発生率
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:30:27.57 ID:N9ouSoEV0.net
・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率  2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない

・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率  1/32
味方の先制攻撃の確率   1/32

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:30:46.96 ID:N9ouSoEV0.net
・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
眠っている場合、敵から受けるダメージが5/4に増える

・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
眠っている場合、敵から受けるダメージが5/4に増える

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:31:05.90 ID:N9ouSoEV0.net
・【FC版】の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい
※【SFC版】のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)

・【FC版】の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:31:36.35 ID:zgHNKfZ80.net
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される

・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃

・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力−守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0〜1の乱数でダメージを決定する

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:32:05.55 ID:zgHNKfZ80.net
・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
 8〜16    ギラ
17〜33    ベギラマ
45〜85    イオナズン
 8〜16    炎(弱)・火の息
17〜33    炎(中)・火炎の息
49〜91    炎(強)・激しい炎
23〜42回復 ホイミ
51〜82回復 ベホイミ
守備力8〜16%上昇  スクルト(+50%が上限)
守備力8〜16%低下  ルカナン(+50%が上限)
最大MP1/6〜1/3減  ふしぎなおどり

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:32:32.92 ID:zgHNKfZ80.net
・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F、5F)

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:32:57.11 ID:zgHNKfZ80.net
・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる

ローレシア王子がレベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 07:10:57.35 ID:VrxYtZwi [14/19]
・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる

・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:34:10.38 ID:pXA7Vsdg0.net
「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつばさ」「ふくびきけん」
これら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは
誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能
既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる
つまり不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、
メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない

・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意
最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす
仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない
つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない

14名前が無い@ただの名無しのようだ2019/09/26(木) 15:36:31.72ID:2Pq1OkCW
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない

・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:34:41.18 ID:pXA7Vsdg0.net
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない

・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:34:57.34 ID:m8t5VkY/0.net
・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない

・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:35:18.62 ID:m8t5VkY/0.net
■裏ワザ

【はかぶさの剣】(※FC版限定)
・ハーゴン神殿に入る前にはやぶさのけんを装備し、幻覚状態で攻撃力の高い武器を装備した後にルビスの守りを使うと
 攻撃力の数値が変わらないまま隼の剣装備状態に戻る。
・水の羽衣や身躱しの服→悪魔の鎧→ルビスの守り、などの応用で守備力強化も可能。

【水の羽衣×2】(※FC版限定)
・水の羽衣を依頼したあと復活の呪文を聞き、リセットして再開すると雨露の糸と聖なる織機が再度入手可能になる。
・ムーンブルクもサマルトリアも耐性装備がないと死にやすいので必須レベル。

【マヌーサザラキ】(※SFC版限定)
・マヌーサ(光の剣の道具効果)にかかった敵はザラキ(254ダメージ)が必中になる。

【破壊の風が二度起こるサマルトリア最強技】(※SFC版限定)
・サマルトリアLv35の時にベラヌールで病床イベントを起こし、サマルトリアに隣接する位置で「復活の玉」(はぐれメタル落)を使いリセット。
・サマルトリアをLv37に上げるとすべてのステータスが255に。
・強化後、順番を戻したくなったら病床のサマルトリアに世界樹の葉を使えばOK。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:36:41.22 ID:m8t5VkY/0.net
テンプレここまで
>>132レス分コピペしてミスったので次スレ立てる人気を付けて
申し訳ない

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:40:41.97 ID:nmQK7qgb0.net
おつかれ
>>12も連続分になってるけど以前のスレからっぽいな
連投規制きっついわ…

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:52:01.79 ID:+SlWYFI60.net
元々>>3にあったこのリンク集が消えていてずれ込んでるっぽい

■FC版専用攻略サイト
・攻略・ダンジョンマップ http://way78.com/dq2/fc/
・解析・各種確率 http://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
・裏技・小ネタ http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 http://www.geocities.jp/sonitown/

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 21:54:44.36 ID:IwoVSLAC0.net
それはあった
消えていたのは>>4にあったこっち

■リメイク版対応攻略サイト     
・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・攻略・敵データ http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
・成長データ他 http://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート http://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
・各機種グラ比較 http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/column/dq2_mon_comp3.html

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 22:14:24.54 ID:nwiHLOaw0.net
乙です!

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 22:19:53.52 ID:RWJas0DD0.net
ふむ?

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 22:21:10.53 ID:BtJGct590.net
>>1

11sで縛りプレイモードが実装されたけど
ドラクエは難易度選択制導入するのが遅すぎる
FCのスリルをもう一度という人もいればリメイクが本来の難易度という人もいるし

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 22:24:01.84 ID:x17eKG7+0.net
選べるのは良いよね
もうちょっとすれば機械学習が発達して昔のゲームもハードモードに改造して遊べたりするようになるのかな

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 22:34:08.46 ID:2XU0S/Pxd.net
スレ立て乙!
ドラクエウォークの2クエストは当時のソフトの発売日に合わせて真冬に来るのかな
ロンダルキアとか体感的にはいいけどさすがに雪の中歩かされるのは勘弁して欲しい

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 22:37:19.92 ID:BtJGct590.net
冬に歩かされるといえば

八甲田山

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 22:42:42.72 ID:S8tRrtmu0.net
登山やってるけど冬の山とか歩いてるだけでも普通に死人出るからな
戦闘までやってる3人はすげえよ

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 22:43:35.01 ID:RWJas0DD0.net
スト2のどれかでスイッチをいじって設定を微調整していろいろ遊べるのがあったな…

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 23:15:29.48 ID:nwiHLOaw0.net
8開発時、レベル5が完全3Dのアレフガルドを作ったらしいけど
これを応用して1、2、3をリメイクしてほしい
猛吹雪のロンダルキアを歩いてみたい

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/10(木) 23:19:18.63 ID:+6PKDpDU0.net
レベルファイブならDQ9のモデルも使えるだろうし行けるんちゃう

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 00:18:53.23 ID:XZWocPyo0.net
11でもアリアハン大陸作ったとか言ってたな
都度お試しで作ってるのかもしれないが日の目を見ることなく埋れていくのはもったいないなw

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 00:59:35.16 ID:IPgJercj0.net
>>28
DC版のスパ2Xじゃなかったかな?
PS2版のハイパーもだっけ?
記憶が曖昧だ

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 01:00:32.94 ID:IPgJercj0.net
ていうか(ワッチョイ)しか表示されてないけど良いの?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 01:05:23.74 ID:5l51bLv90.net
これでも荒れるようなら次は番号付きに上げればいいんでね

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 01:24:14.38 ID:IPgJercj0.net
ああ何種類かある訳かOK

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 06:32:04.31 ID:I0zcMce70.net
11ベースの1とかは出るものだと思ってたな

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 06:58:48.15 ID:xn5vmO6q0.net
Iは勇者もモデリングされてたし流用して作れそうだよね

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 07:00:45.90 ID:2crPWTvG0.net
>>30
あそこはバグ延期をやらかしてるし、変なギャル女神までオマケについてきそうだし

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 07:26:24.25 ID:zgyB8NuK0.net
>>38
サンディは堀井の趣味じゃけえ…

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 08:49:29.83 ID:ezLq0Ork0.net
あのあと浮気がバレて嫁に裁判かけられたんだっけか堀井w

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 13:09:47.59 ID:YtWoaaOF0.net
ぐぐったらシナリオにも関わらせていたのか…

「ホリイは10億ゴールドしはらった」 ドラクエ産みの親「堀井雄二」が明かす“離婚クエスト”
https://www.dailyshincho.jp/article/2018/11190802/?all=1

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 14:51:39.17 ID:5X0meS3o0.net
トリビア


アリアハン大陸は










にこにこぷんのにこにこ島と似ている

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 14:54:56.07 ID:9yMXx5x20.net
また懐かしいものをword

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 17:23:36.08 ID:06MM7q460.net
DQ9はDSにしてはモデリング良かったんで
IIの後のオマケ冒険として楽しめた
https://i.imgur.com/oSebAvd.png

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 18:16:29.66 ID:qFtO2izE0.net
9はメインは微妙だったけど
地図ダンジョンとか歴代のボスを育てて戦えるのは歯応えあって良かったな

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 22:17:19.06 ID:I6gphX9na.net
9は良くも悪くもナマモノだったからなぁ

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/11(金) 22:39:07.40 ID:SziycJHc0.net
頭身低くていいならビルダーズの流用すればキャラもマップも一通りは用意できるんじゃねーかな

48 ::2019/10/11(Fri) 23:58:12 ID:9Pbi+2QB0.net
ビルダーズ2の方がHDにも対応していて綺麗なんだけどモデリングはDQ9の方が好みだったり

49 ::2019/10/12(Sat) 00:05:16 ID:nuXN1tyn0.net
FC版からやってるから等身はむしろ低い方がいいな
MOTHER系と同じで少年たちの大冒険ってイメージだったから

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 01:19:50.62 ID:CEt3UWBh0.net
リメイクの絵では少年って感じではなくなってしまったね
ドラゴンボールなら初期悟空からサイヤ人編悟空くらいの変わり方

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 01:23:13.33 ID:Dvsxthbp0.net
設定では16歳で旅立ちだしな
そういう意味じゃリメイクのが合ってはいるんだが

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 01:26:00.78 ID:Dvsxthbp0.net
3と間違えたわw
2は年齢は分かんなかったよな?

53 ::2019/10/12(Sat) 01:32:19 ID:O3n2C1Ar0.net
変だと思った。
2はなんとなく若者ってだけで年齢は不明だと思う(小説の設定とかは知らない)

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 02:59:59.23 ID:pLWD/0gf0.net
一応最後は王位を継承するんだよ

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 06:30:41.12 ID:tDu5k3gx0.net
3の勇者が16歳
4の勇者が17歳で旅立ち

二十代だともうアダルティなイメージなので、
基本的には十代後半で旅に出るのだろうと思われる
1勇者も「かわいい坊や」と言われている

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 07:00:53.45 ID:5IBarhg+0.net
小中学生あたりからしたら20台とかおっさんだもん

57 ::2019/10/12(Sat) 07:08:46 ID:AJyeW6Kp0.net
子供時分だと大人と子供でクッキリ線が引かれてる様な感覚あったな

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 12:34:42.57 ID:RE/hS+ex0.net
実写版の中学生小学生高校生くらいがイメージとも合うから
(サマルトリアの王子が同年代ならローレシアの王子に「若き王子」とは紹介しないはずだし)
アラレちゃん〜初期のファンシー路線のドラゴンボールじゃなくてスーパーサイヤ人編あたりのリアル寄りに描くならリメイクのタッチになるんだろうな

59 ::2019/10/12(Sat) 13:16:22 ID:8gk1MhTq0.net
江戸時代の元服が15歳だから中学生くらいが妥当だろうな
高校生だとちょっと違う感じ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 14:59:21.01 ID:e6+lA8IS0.net
遥かなる旅路はリメイクパッケでも合うけど
果てしなき世界はあのニヒルな3人より丸っこい3人のほうが合うと思う

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 16:49:48.19 ID:8KIuQdoe0.net
台風やべえな
シドーがあのまま解き放たれていたらこんな感じだったのかね

62 ::2019/10/12(Sat) 18:53:13 ID:qp188hh20.net
この台風は余のバギだ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 19:42:35.88 ID:AJyeW6Kp0.net
>>58
話し相手より年上でも一般的に若者の範疇なら
若き王子と言っても変じゃないんじゃね

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 20:08:35.47 ID:MsZvtXz90.net
>>63
自国(ローレシア国)の王子に対しての言葉だから
同年代なら「王子と同じくらいの〜」ってなるのが自然じゃないかな

65 ::2019/10/12(Sat) 20:36:09 ID:JxQ9A8JB0.net
>>64
最終的にあまり変わらなくなる成長曲線の時期の違いからしても年下の設定だったんだろうな

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 20:52:40.37 ID:AJyeW6Kp0.net
>>64
伝聞で「若い王子が(略)いるそうです」だから
若者らしいという情報をそのまま伝えたとも読めるよ

容量が少なくて簡素な文だけど例えばその後に
「ひょっとしたら王子と同じくらいかも知れませんね」
とも繋げても不自然じゃない

まあ公式のイラストがFCでもSFCでもローレより幼く見えるから
そのセリフでサマルの方が年下と伝えようとしてるのかもね

67 ::2019/10/12(Sat) 21:37:11 ID:OXQwBPUA0.net
FFもクロノもサガフロもそうだったけど
ドット絵時代のRPGではグラフィックからじゃ体格の違いとか分からなかったからな

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 22:01:28.08 ID:sOc8MOZP0.net
>>64
戴冠前のローレは寿命が短かったであろう当時で言う成人の一歩手前だったんだろうし
王子として「若い」、という感覚ではなかったのかもしれんね

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 22:07:27.65 ID:6uMurz5K0.net
じゃ、ラダトームの光じじいは何歳なのさ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 22:11:53.13 ID:7fLTkjj80.net
鎌倉〜江戸時代だと日本でも10歳で家督(城主)を継いだ例があったり
城主が20代で殺されたりするのが珍しくなくて結構ビビる

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 22:19:15.10 ID:5rmA0e9B0.net
手塚治虫(1928年生まれ)が1974年頃に描いた60歳でさえ今と結構違うから見た目だけだと推定できなさそう
https://i.imgur.com/7gvpVOn.jpg
https://i.imgur.com/LGyliXS.jpg

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 22:29:39.88 ID:6uMurz5K0.net
サザエさんの磯野浪平が設定54歳だし
まあ原作は1895年(明治28年)生まれで太平洋戦争終戦時で50歳だけど

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 22:43:24.90 ID:973je2gW0.net
真田幸村が43歳で「病気がちになり、歯も抜けてしまい、ひげも黒いところはありません」と
自らの老いを嘆いていたくらいだから下手したらそれくらいの年齢でも長老だったりするのかも

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/12(土) 22:49:46.24 ID:D59AjCXfM.net
43歳で老人ってマジか

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/12(Sat) 23:59:17 ID:pLWD/0gf0.net
クラスにも老け顔の奴いたでしょ?

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 02:11:58.10 ID:8S+GwOHt0.net
プレステ4版のドラクエUプレーしてるんだけど、

サマルトリアとムーンブルクの王女の名前は変更できるのかな??

たしか、FC版では変更できたよね。 ちなみにプレステ版ではカインとリンダ。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 06:04:59.56 ID:sIABCSyUa.net
最初に王様に2人の名前聞かれるだろ?
いいえにすれば自分で名前つけられた筈だが

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 08:34:57.50 ID:fAd5XcAe0.net
俺はFC版で当たったカインとプリンにめっちゃ思い入れあるからSFC版も同じにしてた

79 ::2019/10/13(Sun) 08:39:25 ID:a5Tj9Y8Z0.net
プリンのお尻はきっとプリンプリンなのだろう

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 10:06:35.48 ID:BLkpXgWe0.net
一国の王子にクッキーとかプリンとか名前をつけるロト系王家のネーミングセンス

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 10:41:28.18 ID:S+SWqVTy0.net
まあ、幼名という慣習もあるからな
民族によっては、生まれたての子供が悪魔にさらわれないようにと
わざと汚い名前を付けたりする例が世界には数多くある
クッキーやプリンは汚い名前じゃないが、何か目的があってつけられた幼名の類だったのかもよ

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 11:05:08.59 ID:WRZeeXwa0.net
クッキーのようにバキバキに割れる王子

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 11:07:46.79 ID:XCsaEitY0.net
クッキーやプリンがそのままリアル日本でのクッキープリンの意味とも限らんしなw

84 ::2019/10/13(Sun) 11:25:31 ID:+fQ4jnXH0.net
食べ物の名前が導入されたのは鳥山明先生の則巻千兵衛アラレちゃん御飯天津飯の流れだろうな
今は自由に付ける名前もカタカナが使えるしロトシリーズはお菓子の名前で統一しても楽しい

85 ::2019/10/13(Sun) 11:39:24 ID:/d6sMQnk0.net
>>79
ケツバットいいっすか

>>82
サクッとな

86 ::2019/10/13(Sun) 12:00:23 ID:miQ5greJ0.net
>>82
プリンのようにぐちゃぐちゃに崩されるムーンブルク王女いいね

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 12:04:26.69 ID:OQRc9MVx0.net
クッキーはいい香りがしそう

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 12:22:38.19 ID:eO1kIHmc0.net
すけさんは悪代官と戦ってそう

89 ::2019/10/13(Sun) 12:24:22 ID:kotTBFiv0.net
ムーンもかくさんって名前が欲しかった

90 ::2019/10/13(Sun) 12:24:49 ID:BLkpXgWe0.net
コナンは名探偵なのか筋肉ムキムキなのか

91 ::2019/10/13(Sun) 12:25:18 ID:G83UZ82L0.net
>>82
野性爆弾のほうかもしれんで

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 12:33:03.36 ID:ivqTiZND0.net
>>85
バキバキはせんべいか
ローレをその名前にしておおなめくじやギガンテスにせんべいみたいにバキバキに割ってもらうか

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 12:37:14.20 ID:T/rJ9smc0.net
>>92
そういやいつだったかローレの名前を せんへ゛ にしてるスクショがあったな

94 ::2019/10/13(Sun) 12:40:40 ID:vFxmXI250.net
>>92
おおなめくじにローレがフルボッコにされる時は湿気でふやけてるかカビ生えてそう

95 ::2019/10/13(Sun) 12:59:14 ID:I8ngvJ4j0.net
>>92
アラレちゃんにまんまローレな則巻千兵衛(一応主人公)がおるしええんちゃう
https://i.imgur.com/jnc743W.jpg

96 ::2019/10/13(Sun) 13:20:42 ID:E0doiy4Ed.net
スライムとおおナメクジが跋扈するローレシアは水捌け悪そうだなw

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/13(Sun) 13:40:01 ID:8S+GwOHt0.net
昔、ネットでムーンブルクの王女のHPがあって、生誕祭のようなHPがあったんだよね。

知ってる人いるかな? 今でもあるかな。良いHPだったよ。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 13:48:36.98 ID:RbwJ0oUQ0.net
海に面していて山も多いから台風来ると伊勢湾台風の時みたいになりそう

99 ::2019/10/13(Sun) 13:56:56 ID:E0doiy4Ed.net
ローレシア台風で滅亡した説

100 ::2019/10/13(Sun) 14:10:16 ID:VsgnDsCW0.net
>>96
ビルダーズ2のモンゾーラはローレシアだと考察してるサイトがあったな
それとは別に王子の初期装備が貧相なことから
ローレシアは貧乏国→ナメクジも跋扈してるし開拓進んでない湿地帯だと考察してたサイトもあった

>>97
王女のヒットポイントはネット上にあった?

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 14:24:48.48 ID:r1bt3Bbka.net
ローレは皮の鎧は始めから装備してんのね。鎧着ながら生活してんのか。

102 ::2019/10/13(Sun) 14:36:59 ID:uKq4lJWFd.net
>>100
城あるのが海沿いだし塩害も多そうだよな

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 14:39:21.52 ID:uKq4lJWFd.net
一番土地が豊沃なのはムーンブルクか?

サマルトリアは山沿いだから土地不毛そう
日本だと不毛な土地は蕎麦が美味しいけど

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 14:55:14.90 ID:VsgnDsCW0.net
ビルダーズスレでも書いたが
ビルダーズ2のからっぽ島がサマルトリア(ローレシア大陸中央部)だと思ってる
青の開拓地がサマルトリア城、緑がその東の山森河川地域、赤がリリザのあたり
ローラの門より西はまた別扱いで

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 15:16:13.69 ID:5JjQtt+p0.net
>>103
ローレシア城周辺なら山沿いで土地が不毛そうなのはわかるが(砂地もあるし)
https://i.imgur.com/ky3SPoC.png

サマルトリア城の周辺は森も多くて豊沃な土地みたいだぞ
https://i.imgur.com/jUHdK7X.png

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 15:17:54.54 ID:euPpRKtQ0.net
>>101
おかけで旅立ちの餞別も銅の剣と50Gだからな
王子の出陣だってのに鎧すら用意しないローレシア王の節約家ぶりは凄まじい

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 15:34:04.75 ID:v/02twZj0.net
>>105
ローレシア周辺は進行不能の山脈と毒沼を隔てて緑が生い茂っているのがいつ見ても酷い

108 ::2019/10/13(Sun) 15:49:27 ID:/d6sMQnk0.net
人の生活面とか考えず絶景ってだけで城建てたんだろうな
主にローラ姫(エマの生まれ変わり)の意見で

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 16:10:27.24 ID:nZYTpZTy0.net
>>95
アラレちゃんじゃなくてDr.スランプな

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 16:24:34.49 ID:H/h+0WpUd.net
ローレシアが新世界開拓者の橋頭堡としてとりあえず建立されたなら土地に難があってもしょうがない
終の棲家としてこぢんまりとした国にするつもりだったから土地にこだわらなかった
色々妄想はできますな
ロト王家三国はどういう順に成立したのかな

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 16:36:07.54 ID:VZksMgI/a.net
ローレシア城は、道具屋と宿屋も中に入れたったらええのに。あんなんナメクジとスライム入ってくるやろ。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 17:20:51.17 ID:uKq4lJWFd.net
そういやローレシア周辺に出没するおおなめくじは塩害大丈夫なの?
ナメクジって塩かけたら浸透圧で(ry

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 17:24:24.41 ID:My8qF4vj0.net
>>110
1勇者とローラ姫が最初に建国したのがローレシア
ローレシアという名前も「ローラの国」という意味

公式ガイドブックや、SFC版のストーリーでは
元は一つの大国だったものが、三つに分かれたとある
元はローレシアという一つの大国であったものが、
領土を分割してサマルトリア、ムーンブルクが生まれたのだろう

114 ::2019/10/13(Sun) 17:26:14 ID:HFn5oo6Cd.net
大ナメクジだから大丈夫なんじゃね?
大量にかけたらダメかもだが
デカさ半端ないよなあいつらw

115 ::2019/10/13(Sun) 17:40:23 ID:E0doiy4Ed.net
あれだけの国土と平野で国が出来なかったて事は民を賄える農業が発達しなかったんだろうな
1勇者一行が入植する前はローレシアは漁業でサマルトリアは林業で細々と暮らしてたんじゃないかな

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 17:41:28.50 ID:G0CiiEf30.net
人間より大きい&銅の剣で突いたり蹴ったりしても破れないから
おそらくナメクジっぽく見えるだけで少なくとも体表の構成物質は別物なんだろうだと思ってる
https://i.imgur.com/7CAN45Q.jpg

117 ::2019/10/13(Sun) 18:04:34 ID:E0doiy4Ed.net
銅てナメクジ避けに使えるんだよね
鉱山開発して採掘された銅でナメクジ対策
同じくスライムが跋扈する湿地が多い土地でも作物が採れるように発達したラダトームの農法を導入
銅産業と農業が可能になってローレシアは国として成立できたと

サマルトリアはゲームブックだと騎士の国とか呼ばれてるから高地を利用した牧畜でも導入したかな?

118 ::2019/10/13(Sun) 18:09:53 ID:euPpRKtQ0.net
ゲームに関係ないから表現されてないだけで穀倉地とかもあったりするんだろうか
スカイリムみたいにそういうとこまで表現されたリメイクとかやりたいわ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 18:27:37.56 ID:HFn5oo6Cd.net
>>116
こんなでっかいの俺なら出会う度に驚き戸惑っちゃって毎ターン竦み上がっちゃって全滅確定だわw

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 18:42:09.43 ID:kOYvVtwY0.net
ベリアルはイオナズンが効かないことがあるんだな

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 18:47:50.08 ID:3II1d2zv0.net
このスレは、32には全く興味が無いんだろうね。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 18:50:30.94 ID:H/h+0WpUd.net
32ってなに?32周年?

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 18:53:49.70 ID:VsgnDsCW0.net
>>113
3国合わせた国土面積は2世界の地表の約半分を占め
奇しくも「世界の半分」を自力で手にした、とか言ってた人もいたなw

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 19:10:20.73 ID:nuxjI84U0.net
>>123
なおシドー倒した後

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 19:31:48.82 ID:y2AubS8ea.net
ふくびきで、やくそう当たった時に残念賞の方で良いですって言われへんのかな?

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 19:44:13.90 ID:t7oGHWok0.net
やくそうは実質的なハズレと納得するしかないw

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 19:44:24.97 ID:8S+GwOHt0.net
ドラクエUの、リメイク版PS5で是非とも出してほしいよ。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 20:15:12.54 ID:po51eqBKa.net
>>106
でもあれ堀井監修のファミコン神拳によると、いきなり銅の剣と皮の鎧ということでかなり太っ腹らしいです(当社比)

129 ::2019/10/13(Sun) 20:21:59 ID:nuxjI84U0.net
>>117
>サマルトリアはゲームブックだと騎士の国とか呼ばれてるから高地を利用した牧畜でも導入したかな?

だからあんな格好なのか
最初3の僧侶っぽいと思ったけどむしろ5のピピンに近いかな

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 20:25:39.47 ID:kOYvVtwY0.net
エンディングでローレシアの王様のことにいく前にサマルに話しかけると色々と迷惑かけたな
と泣かせることを言うね ムーンに話しかけると照れるなんてあなたらしくないわよと言う

131 ::2019/10/13(Sun) 20:28:17 ID:E5hlAmReM.net
>>129
教会の神父も教団トップのハーゴンも掛け物の礼服を着ているから僧侶で合っているよ
そもそもピピンは騎士じゃなくて一兵卒だし

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/13(Sun) 20:31:08 ID:kOYvVtwY0.net
>>131
4のクリフトも僧侶ってことかな

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 20:33:01.05 ID:XCsaEitY0.net
>>128
1と比較するならそうなるなw
銅の剣はラダトームでは一番高い武器だったしな
鎧は1では皮の服だったがやっぱりラダトームでは高級品だった
2でもゲーム内の武具ではどちらも同じランクだから太っ腹っちゃあ太っ腹かw

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 20:34:29.33 ID:DLn2S4mXa.net
たけざおでスライムを叩く!!

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 21:05:14.20 ID:kOYvVtwY0.net
たけざおはひのきのぼうより弱いのかな

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 21:05:37.14 ID:AZLAS3nl0.net
>>131
呪文使えないのとセリフがないのも含めてピピンに近いのはローレシア王子の方か

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 21:13:02.91 ID:kOYvVtwY0.net
ドラクエのラスボスは魔王とか大魔王とつくのがおおいよな
1は竜王で2は破壊神シドーでちがうな3は大魔王ゾーマ

138 ::2019/10/13(Sun) 21:15:31 ID:GSIwN4up0.net
>>132
神官のクリフトは今で言うと役人じゃないかな
IVからはルビスじゃなくてマスタードラゴンが信仰されているっぽいから宗教自体が違う可能性があるけど

サマルトリアの王子とIIIの僧侶の服はキリスト教の聖母マリアのスカプラリオから来ていると思われる
https://i.imgur.com/KaiS6Uc.jpg

139 ::2019/10/13(Sun) 21:25:51 ID:ja5AqXV40.net
>>135
長い得物はてこの原理で叩くとかなりの破壊力になるけど
たけざおだと強度なくてあまり強くは殴れなさそう

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 21:35:20.93 ID:euPpRKtQ0.net
>>138
クリフトは海外版では役人ってことになってるらしい
まあ日本の仏教もだけど近世以前は宗教と役所は同じようなもんだったからね

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 21:49:24.51 ID:lK/XSRHna.net
たけざおより、角材の方が強そう。

142 ::2019/10/13(Sun) 22:14:00 ID:1RxC98WF0.net
折れにくさで言ったら竹なんじゃないか

143 ::2019/10/13(Sun) 22:15:03 ID:E0doiy4Ed.net
サマルの衣装は騎士のサーコートじゃないの?
紋章描かれてるし

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 22:28:25.88 ID:NYuM8PbZ0.net
DQ11の勇者の着方は間違いなくサーコート
https://i.imgur.com/o8iPxWq.jpg

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 22:34:06.83 ID:rVZxEvrWa.net
>>139
戦鎚の巨人みたいな形の武器が一番良いだろうなw

146 ::2019/10/13(Sun) 22:46:05 ID:euPpRKtQ0.net
たけざおをそのまま使うくらいなら一工夫して先に石でも括りつけたらいいのに

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/13(Sun) 23:00:55 ID:8S+GwOHt0.net
ドラクエ?はリアル世代だからな。 当時、特製のキーホルダー送ってきたよ。

シリーズで、?が最高だね。

148 ::2019/10/13(Sun) 23:16:30 ID:GRAOz7tl0.net
>>147
なにそれちょっと気になる

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 23:18:37.61 ID:8S+GwOHt0.net
竜王と破壊の神シドーのキーホルダーだよ。

あと特製のエニックスの仙人から届く絵葉。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 23:39:15.52 ID:pLQPwVAx0.net
ボスを倒した証としても邪神をも従える強者としても楽しめそうでええな

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/13(日) 23:46:50.69 ID:8S+GwOHt0.net
嬉しいよ。

152 ::2019/10/14(Mon) 04:35:32 ID:UpqOWy690.net
>>137
1→2→3で変えてきたけど
以降は魔王が大半になったな
4のデスピサロも魔王だったっけ?
ナンバーによって同じ魔王でも
人間界の攻め方に違いが出てる

153 ::2019/10/14(Mon) 04:51:37 ID:Dr8pgU6g0.net
4もエスタークは「地獄の帝王」デスピサロは「魔族の王」で、「魔王」という熟語にならないように気を遣ってはいた
何の躊躇もなくダイレクトに「魔王」「大魔王」を乱用し始めたのが5だな

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 05:15:10.45 ID:OYzJKnjA0.net
考えたら1と2では魔王と言う言葉は一度たりとも使われた事はないんだな。
「魔族の王」は、もうほとんど魔王に近い気もするけどもw

155 ::2019/10/14(Mon) 05:59:04 ID:UpqOWy690.net
強いて言えば「魔界の王」じゃなくて「同じ世界に住む別種族の王」というニュアンスか
考えてみれば明確な「魔界」ってのも5まで無かったな

1〜3はオープニングで世界を滅ぼそうとしてるって人間視点で明言されるけど
(ただし1のそれはSFC版から追加された台詞でFC版では光の玉を闇に閉ざしたとだけ)
4って徐々に事態が明らかになっていくシナリオだもんで
youtubeで確認するの骨が折れるから魔族の目的が何処で明白になったか思い出せん

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 06:27:55.94 ID:KXsDMxNF0.net
4はピサロが「ロザリー、私は人間を滅ぼす事に決めた」
と発言しただけで、魔族全体としての目的は
地獄の帝王エスタークを復活させるために動いてた
勇者を殺そうとしたのも、勇者がエスタークを倒すと予言されたため
これらの事は一章でピサロの手先に負けた兵士が教えてくれる

「魔王」と肩書きを持ってはいなくとも、
エスタークは4以前の魔族を統治していた魔王であり
彼を復活させる事は魔族の悲願だった
(もちろんエスタークが復活すれば人類は滅びるので、
デスピサロの目的が達成される事にも繋がる)

敵側が「何か」を復活させようとしている場合、
大概は復活されてしまうのがお約束だが
エスタークは完全復活前に勇者にボコられた
魔王の復活を阻止されたので、しょうがないので
ピサロ自らが魔王となる

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 11:19:37.99 ID:J5WYl0xZ0.net
進化の秘宝はエスタークに使う予定だったのかな

158 ::2019/10/14(Mon) 12:01:24 ID:/XIr9MhS0.net
もはや2のスレじゃねえw

159 ::2019/10/14(Mon) 12:02:59 ID:xwi+aeSY0.net
ピサロとハーゴンはなんか似てるとこあるよね

160 ::2019/10/14(Mon) 12:07:50 ID:Wf7LGvmSd.net
2の敵と似てるのは5じゃないかな
両方とも宗教団体だし

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 12:19:14.15 ID:UpqOWy690.net
ハーゴンとピサロで似ている所を挙げるなら
それぞれ破壊神と地獄の帝王という
自分より強大な存在によって人間を脅かそうとしていた所と

人間の世界を破壊する意思を明確にしている所
竜王やゾーマは家畜・奴隷的支配が目的だった可能性もある

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 15:35:55.99 ID:wSfGPSbK0.net
>>154
ロトが倒したのは魔王だとは伝えられてなかったっけ?
実際に魔の島で倒したのは大魔王だったけれど

>>159-160
5のゲマは2のハーゴン4のピサロそれぞれと別の点で似ている
悪の宗教という意味ではハーゴンと(でも教祖であるイブールの方が近いか)
割と積極的に現場で仕事してる点ではピサロと
あと4ではエビプリがいたからあいつこそまさに「悪の僧侶」ということでハーゴン系譜だったかも
んであいつのゲスさと表に出てくる悪役としてのピサロ合わせてゲマになると

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 17:03:43.20 ID:nx90bNXO0.net
若かりしハーゴンの苦悩をやりたかったんだよね堀井さん

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 17:14:19.34 ID:OYzJKnjA0.net
>>162
あっ、ロトの石板に「まおうをたおした」と書いてあったか。すまん

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 20:59:01.70 ID:N0D/LtQa0.net
悪魔神官は?

FC版で初めて見たときは、けっこう衝撃だったよ。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 21:40:44.31 ID:oZre7Oh60.net
サマル「あの棍棒で殴られたら痛そうだな〜、防御しとこ」
悪魔神官「ザラキ」
ローレ「また真っ先に死にやがった」

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 21:44:28.77 ID:nXBUFTMd0.net
>>164
あくまで昔のロト(DQ3)に言及した話だしそこは良いんじゃない

123で敵の種類というか所属や種族がガラッと変わるのも面白いよね
DQ1は竜王が封印を解いた魔物
DQ2は邪教の信仰者や悪霊
DQ3は魔王の配下 って感じで

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 21:46:25.55 ID:j04eIT+j0.net
>>166
ローレ「あの棍棒で殴られたら痛そうだな〜、先に倒しとくかこ」
悪魔神官「ザラキ」
ギガンテス「痛恨」
サマル「また真っ先に死にやがった。ザオリクしてやるか」

こっちのパターンの方が多かったからザオリクあって本当に助かった

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 21:50:13.95 ID:JGRJ3nK10.net
>>168
ローレシアの王子だけ生き残ってもジリ貧になるだけで何の役にも立たんからな…
いちいち下界に降りるのも手間だったしザオリク覚えたあとは全滅時はサマルトリアの王子の方を生き返らせてほしかった

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 21:55:48.06 ID:kw4G1wXo0.net
>>168
悪魔神官はザオリクも使ってくるから集中攻撃でさっさと倒しきらないと戦闘が無駄に長引くだけなのに
>>166みたいに防御させているならプレイヤーのかしこさが足りてないよね…

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 22:02:41.11 ID:UpqOWy690.net
文面からして初見バトルだろ
煽るなよ

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 22:04:30.54 ID:dnJ13yJFM.net
ザラキはムーンブルク王女はもちろんレベル上限のもょもとでも普通に死ぬからな
Iもそうだったけど死んで再挑戦を繰り返すようにデザインされているから敵がエグかった

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 22:08:31.77 ID:cNP03iff0.net
>>170
初遭遇時なんて特に後々のために何が効くのか試して探る必要があるし
防御なんて無駄なことをさせている暇はないからな

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 22:36:52.98 ID:lcIFglmr0.net
>>170
読解する賢さが欲しかった

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 22:40:01.95 ID:tvHtGp+n0.net
>>170
IIは特にプレイヤーの賢さが反映されやすいゲームだししゃーない

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 22:45:05.04 ID:lcIFglmr0.net
またこの流れなの

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 22:47:06.09 ID:E5ve9FZq0.net
>>176
そういう流れにしたくないならそもそも自分から参加するなよ…>>174

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 22:50:13.49 ID:kCu/rhb+M.net
>>177
さすがに自分から首突っ込んでおいて被害者ぶるのはないよなあ

嫌な流れにしたくないなら最初から話題を変えたりする賢さが欲しかった

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 22:50:38.93 ID:lcIFglmr0.net
プレイヤーの賢さにばっかり話が行くいつものをやめて欲しかっただけだよ

180 ::2019/10/14(Mon) 22:51:28 ID:lcIFglmr0.net
被害者なんて思ってないよ

181 ::2019/10/14(Mon) 22:53:24 ID:UpqOWy690.net
ここで終わりにしよう

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182 ::2019/10/14(Mon) 22:56:26 ID:tvHtGp+n0.net
>>179
本当にやめてほしいならノリノリで参加すんのやめた方がいいよ
荒らすための燃料くべてるだけだし外野のこっちも迷惑

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 23:02:32.42 ID:2ZIOOpls0.net
自分から首突っ込んでるのに無駄に被害者ぶられても面倒くさいんで
かしこさと賢さをNGワード入れておくとかしこくなれていいんじゃないかな

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 23:10:49.07 ID:X44am0Oj0.net
DQ2は難易度が高い分だけプレイヤースキルに左右される部分が大きいのは事実だし
他人の書き込みを止めることなんてできないんだから嫌な話題ならNG機能使った方がいいよ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 23:14:20.90 ID:6yyCLz1R0.net
近頃の脱線しまくってたのよりはマシなんじゃないかな

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 23:19:12.77 ID:z32zGYrx0.net
>>154
>>167
堀井はDQ3の構想は元々なかったって言ってたけど
原点の魔王と被らないラスボスをI・IIで想定していたのはすごいと思う

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 23:45:53.20 ID:jaP0QSiV0.net
竜王なんかは時代が違うとむしろ味方だったりするのが面白い

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/14(月) 23:50:35.20 ID:/XIr9MhS0.net
竜王の一族とは利害関係で争ってただけだしな

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 00:00:56.35 ID:4fqUu8iX0.net
ハーゴンとかピサロはこんな世界壊れてしまえ!って感じだけど
竜王は世界を我が物にしたい感じで目的が違うのもドラマチックだよね

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 00:10:37.12 ID:suzCXE+Ga.net
>>181
『メ』の字が殴りかかってるように見えて仕方が無い

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 00:54:24.36 ID:Zg2AzJZ50.net
竜王は「王の中の王」とか「世界の半分をお前にやろう」とか
支配者たろうとする側面が強い様に台詞から感じられる

勇者を陥れて闇の世界を与えようと言う辺り
人間と同様に光を価値ある物として見ている様でもある

192 ::2019/10/15(Tue) 00:55:55 ID:C/ODJ6ut0.net
リメイクでなく、ドラクエ2っぽい話を今の時代に作ったら
竜王のひ孫が序盤のボスとして登場(ムドー的扱い)

倒すと
「この世界に真の災厄が訪れようとしている。
ワシはお前たちの力を試していたのじゃ」
と真の目的を証し、以後は共闘

ドラゴンに変身した竜王のひ孫の背中に乗り、
徒歩では渡れないハーゴン神殿へと渡る流れ
になるかもしれない
ラスボス戦にも「操作できない四人目の仲間」として
毎ターン炎を吐く(たまにベホイミ)のが好ましい

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 01:06:02.36 ID:9bB+a3VDa.net
サブタイトルの悪霊の神々というフレーズが良い
複数形、妄想のしがいがある

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 02:37:31.73 ID:tVTEKCop0.net
ムーンブルクの王女が、ドラクエの女性の中で個人的には一番印象が強いと思う。

当時リアルタイムでプレイした世代だから。

それと、ローラ姫。

195 ::2019/10/15(Tue) 06:34:54 ID:qxLfvadH0.net
>>192
わかる。
街の中はおっさん形態でヒョコヒョコついてきて、町人に「はなす」と「きゃーっ、りゅうおうがせめてきたわ!」とか狼狽するわけだ

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 09:52:04.14 ID:Zzo5nCIja.net
リメイクの妖術師には衝撃受けた。ベギラマで死にかける。あとローレシア地下の悪魔神官で死んだ。あのへんは良いリメイク

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 09:54:14.37 ID:jNHGuskKd.net
ハーゴンは何で世界破壊しようとしたんだろ?
ピサロは元々人間嫌いだったのがロザリー殺害されて引き金になったけど

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 10:22:07.29 ID:o3XHrzpL0.net
ステレオタイプの悪役だろうね
4は異色だな

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 11:15:51.37 ID:KH85HDVgd.net
ハーゴンはゲームブックの竜王城の書庫で見つけた邪教の書で破壊神に傾倒した説好き
アレフガルドのルビス神官なら竜王に支配された世界でルビスに絶望したのも頷けるんだよなあ

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 13:24:29.75 ID:GyUrXMVo0.net
書物に影響受けてたってのは面白いな
ハーゴンが世界を滅ぼそうとするまでの話とか追ってみたい

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 13:54:01.89 ID:8qYjTAEx0.net
「大神官」の意味にもよる。元はまっとうな神に仕えていたのか、それとも破壊神シドーの事なのか

202 ::2019/10/15(Tue) 14:54:33 ID:KH85HDVgd.net
大神官の称号は破壊神に仕える者の最高位として自ら名乗ったんじゃないかなあ
破壊神の教えは蛮族(首狩り族とか)の間で細々と伝えられていたと思うけど
教団として組織化したのはハーゴンだろうし

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 15:29:46.70 ID:vpwb88Ho0.net
ベラヌールの神父が
「自ら大神官などと名乗るハーゴンには〜」
と言ってるので、最初は自称だったが
「魔王○○」的ニュアンスで兵士も用いるようになった

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 15:29:51.87 ID:H3lOZd/O0.net
堀井が若かりし日のハーゴンとかやりたがっていたのを見るに
青ひげみたいに元々は敬虔な殉教者だったのが暗黒面に堕ちたっぽい

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 20:20:16.24 ID:tVTEKCop0.net
FC版のローレシア地下の牢屋には、たしか、地獄の使い だったような気がする。

リメイク版は、悪魔神官だけど。

206 ::2019/10/15(Tue) 20:49:43 ID:XQeHqaIVd.net
5のゲマみたく地獄の使いか悪魔神官が各地で動き回るリメイクも面白そうだな

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 20:54:16.21 ID:ya1idehxa.net
ローレシアの王宮戦士たちは猛者揃い
というか軍隊というより諜報が得意な感じ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 21:16:13.86 ID:m0CNcLwm0.net
>>207
攻められても安心やな
ロト宗家だし
サマルトリアとムーンブルクは分家だしな

本当何で滅亡したのだろう?

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 21:23:48.34 ID:ZIcRuoMU0.net
悪霊の神々というサブタイから、ラストは
邪悪な神達がいる異世界的な本拠地に乗り込んで
死闘を続けるのかと思ってた

210 ::2019/10/15(Tue) 21:32:56 ID:f804U2hN0.net
ベリアルすら通常エンカウントする異界に足を踏み入れたら、
いかに三人でも無事では済むまい

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 22:13:59.53 ID:XOCFqInK0.net
アトラス・バズズ・ベリアルが悪霊の神々にされてしまったからな

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 22:34:55.94 ID:8qYjTAEx0.net
今はそれが定説になってる様だが。
しかしあいつら3人に「神」と呼ばれるだけの威厳があるだろうか

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 22:42:45.74 ID:m0CNcLwm0.net
>>212
以降の作品では普通に量産型敵として出て来ているような

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 22:46:51.64 ID:6C0/UxuC0.net
ベリアルのバトル鉛筆はミスばっか
イオナズンベホマ全員に10あとはミス

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/15(火) 23:47:59.09 ID:Aw8P76RB0.net
バトエン懐かしい
装備で+されるキャップとかあったよな

当時は想像力に溢れていたなあ

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/15(Tue) 23:55:40 ID:CuY9IUzM0.net
アレ頭の体操になる

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 00:12:31.19 ID:vkjVDoQL0.net
>>212
元ネタはどれも神やそれに準ずるくらいの力を持つやつらだし
ゲーム内での強さで言ってるなら容量の少なさを恨め

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 00:20:39.40 ID:iQ4Afkda0.net
>>217
由来とか強さの事ではなくて、登場の仕方だなあ。
なんか通路歩いてたら突然出て来た感じなので

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 00:27:24.66 ID:vkjVDoQL0.net
それも容量不足の問題じゃねの
3でもゾーマの前座がそんなんだし、キャラ出して何か喋らせて戦闘突入とかは厳しかったんじゃねかと

220 ::2019/10/16(Wed) 00:32:22 ID:iQ4Afkda0.net
いやだから、ゾーマの前座なんか別に神々とか大層な事は言ってないじゃんw

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 00:35:23.21 ID:eX/PeRnU0.net
いや>>219は容量不足の引き合いとして3の話してんだろうよ

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 00:45:43.10 ID:iQ4Afkda0.net
いや、それはそう言ってるからわかってるけども・・・
まあ荒れる原因になってもいけないんで私が退場しますわ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 00:47:40.75 ID:vkjVDoQL0.net
いうてもゾーマ前座は魔王だぞw
大層なもんじゃんw

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 01:13:32.51 ID:8fhqNC2t0.net
IIIのゾーマとかIのゴーレムみたいに事前に話として出てくるとまた違ったんだろうな
容量でカットされたのと開発がてんてこ舞いでそこまで手が回らなかったんだろう

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 01:25:33.93 ID:eX/PeRnU0.net
あんまり演出が多くてもクドいし
3のゾーマ前座も2の3体もあれで良いと思う
エフェクトはあっても良いかも知れんけどセリフとか要らんなあ

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 06:37:59.74 ID:EnJp861d0.net
昔のゲームなんだから、通路歩いてたら
いきなりボスが出てきたのの何が悪いのか

ファンタシースターIIIなんて、
宝箱開けたらいきなりラスボス出てくるんだぞ
シンボルとか玉座なんて無ぇ

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 08:54:02.40 ID:izDn1qewd.net
ダメージエフェクトで特殊性を表現している

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 09:38:54.31 ID:X6uifawRa.net
fc版の、ピシッとてダメージ音好きやな〜

229 ::2019/10/16(Wed) 10:26:31 ID:kNHuz3KD0.net
個別ID付きワッチョイスレ落ちたか…
キャリアのみワッチョイのこっちはあんま抑止力になってなくて無意味だな

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 12:07:20.35 ID:i59pVirx0.net
>>226
制限が多かった時代のゲームだとやっぱ工夫が随所に見られて趣深いな

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 17:28:04.18 ID:8+FjD60X0.net
ピシィッ演出 秀逸だと思うよ
ただ出会っただけなら、ザコと勘違いするかもしれない
BGMは変化しない
でもダメージ演出変われば、確実にボスだって分かる
それだけにSFC以降で無くなったのが惜しまれる

ピシィッ演出無くしたなら、逆にシンボルは追加して欲しかった

SFC版→GB版の数少ない変更点として
1のゴーレムにフィールドシンボルが追加されたが
(ドラゴンも首をふりふりするアニメーションに書き直されてる)
実は内部データでは、アトラスら三神のシンボルもある
ただ実際のゲーム中では使用されなかった

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 18:10:36.42 ID:fdEqTcwJd.net
実はゾーマの時代に造られたギガンテス×3の合成魔獣なアトラス

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 18:48:19.95 ID:9KYNodba0.net
>>209
ロンダルキアがそうだよな

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 19:02:50.56 ID:9MVgA1xZ0.net
本当はもっとたくさん神々を召喚したかったハーゴンだけど
ローレに殺されたのでシドーしか呼べなかった
という解釈も成り立つ

悪霊の神々はこれから呼び出すつもりだっただけで
アトラスパズズベリアルは違うかも知れない

235 ::2019/10/16(Wed) 19:17:47 ID:8+FjD60X0.net
さすがにシドー級の怪物が
百体も千体もいるなんて事無いでしょ?

アークデーモン、ギガンテス、デビルロードも
「悪霊の神々」の中堅クラスだと思うよ
(ブリザードは初期案ではブリザードジャイアントだった)

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 19:21:59.63 ID:IjnDl8SQa.net
海の魔王うみうし

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 19:39:49.69 ID:9KYNodba0.net
>>236
海の魔王はグラコス

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 19:44:49.97 ID:U3TcPFUXa.net
じゃあ技のデパートうみうし

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 19:47:14.47 ID:XRrvpn6j0.net
海王リバイアサンとうみうしの関連性

240 ::2019/10/16(Wed) 19:52:10 ID:1MEum/zY0.net
海の大魔王うみうし

241 ::2019/10/16(Wed) 20:26:26 ID:nkeu0yez0.net
海底ダンジョン欲しくなってきた

242 ::2019/10/16(Wed) 21:02:05 ID:QloFQdW60.net
手に入ったら何するのさ

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/16(水) 22:34:59.02 ID:jDYGKNqw0.net
核兵器=シドー、核のボタンを押す人=ハーゴンで
悪霊によって、人類滅亡させるために、ボタンが押された〜!な場合のことかなと

244 ::2019/10/17(Thu) 03:47:31 ID:/acVbtTla.net
ドラクエ3で2のキャラを再現してみたい

245 ::2019/10/17(Thu) 07:36:00 ID:pIVGtPZO0.net
ごうけつ戦士
のんきもの勇者
セクシーギャル魔法使い

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 09:28:37.27 ID:B3I+EJaJ0.net
3も3人パーティだと結構きつそう

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 09:35:04.31 ID:6RJMTU9n0.net
意外とそうでも無い

248 ::2019/10/17(Thu) 09:54:15 ID:TQX2vXBJa.net
3は経験値が頭割りだしね

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 10:03:56.26 ID:MTWG6OXYa.net
性格のイメージだけなら
熱血漢ローレ
のんきものサマル
苦労人ムーン
か?

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 12:00:31.09 ID:IDYDGCXQ0.net
がんこものローレ
のんきものサマル
わがままムーンhttps://i.imgur.com/xV2laGj.jpg だろ

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 15:45:22.06 ID:L5I9GlRG0.net
もょもとにはガチムチでガチムチで寡黙なイメージがある

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 15:46:24.25 ID:m48ygBOhp.net
ねっけつかん
おちょうしもの
せけんしらず

妄想含みで

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 15:52:34.82 ID:qtsmeYXCa.net
ハーゴン教団ってところからしてもハーゴンはキリスト的立場じゃね
近しき者ってのは最近の設定だが、そもそもとしてボスなんだし単なる信者として作られたのとは違うと思う

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 15:58:23.72 ID:9yj7uc7Va.net
>>251
大事なコトなので(ry

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 19:17:37.03 ID:5GWAW84N0.net
というかほぼ世界中のダンジョンに手下送り込めるほどの巨大な組織をまとめ上げてる時点で相当なカリスマでは

256 ::2019/10/17(Thu) 20:00:39 ID:g50kKfoSa.net
ギガブレイクで来い。

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 20:11:08.21 ID:/pOwoyj+0.net
魔物が全部魔王の手下でないように
鬼面道士みたいに分かりやすい魔物くらいがハーゴン教団員という解釈もできる

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 20:48:42.66 ID:pszEJXOUa.net
昔のドラクエって野生動物っぽいのが多かったよね

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー):2019/10/17(Thu) 20:50:04 ID:rZimHgIoa.net
ロンダルキアの洞窟最下層に蠢く腐った死体の群れは、教団から拷問だの生贄だのされた人間の成れの果てだろうな。

260 ::2019/10/17(Thu) 20:58:00 ID:ur27R69dd.net
教団の連中は下っ端は人間で幹部はハーゴンみたいに魔族になってるのかな?

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 21:21:45.35 ID:qyRgpY0f0.net
たぶん魔術師とか祈祷師の時点で、
「人間をやめた魔物」になってる

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/17(木) 23:58:01.70 ID:O2xqggZ00.net
魔術師とか祈祷師の黒い横棒はずっと口だと思ってた

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 00:12:03.96 ID:rbeJIZDQ0.net
頭巾で目まで隠してるように見えるよなw

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 00:26:43.94 ID:oTBdoDiS0.net
>>235
B級「俺もこっちで強くなりすぎた」

みたいな作品もあるし無いとも言い切れないんじゃない
本編とは無関係とはいえDQM2の魔王の扉みたいな感じでさ

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 01:33:59.36 ID:5TA3h1Dc0.net
5のミルドラースは後から元人間の設定になったんだっけ

DQ2の頃は込み入った設定は無くて
悪い魔族と戦う人間くらいのもんだったんじゃないかな
ハーゴンはピッコロ大魔王を復活させようとしたピラフみたいな感じ
DBだと亜人種が色々出てくるが細かい設定は語られないのと同様

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 07:31:29.46 ID:Lgtndezka.net
>>262 >>263
え!違うの!?

267 ::2019/10/18(Fri) 08:08:02 ID:ZtaHqpVf0.net
>>266
おそらくあれ目だよ
仮面かぶってて覗き穴なのかもしれんけど
で、アゴの影に見えるドットが口だと思う

不思議なことにリメイク版だとちゃんと横棒が目に見えるんだよな
FC版のグラだと口にしか見えぬ

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 08:30:04.28 ID:OvsLoBygd.net
当時は13日の金曜日とかやってた時代だからホッケーマスクを連想してあれが目だと普通に思っていたな
一応ファミコン版でも下に・はあったし

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 12:35:53.67 ID:n5rgtusWd.net
不気味な仮面

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 14:19:06.67 ID:YKt81WLF0.net
ウィザードリィ外伝Uでは、
ボス的が出てくるとき、文字で説明がある。
あれをDQ2でもやってくれりゃよかったんや

【黄泉】トライアス
「じゅうりん せよ!
 このくうかんを われらがけんぞくの
 ものと するのだ!」

【黄泉】アークデーモン
None shall past. もはやすべてはむいなこと
 If ye wish, おまえしだいだ
 Ye shall die. いきるかしぬかは

【黄泉】マイルフィック
ねっぷうが ふきぬけた。
ねっさをわたる かわいたかぜ。
かぜのまじんの さきぶれだった。

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 16:25:38.79 ID:vREv7w420.net
ファミコンドット時代、デザインの見間違えはよくあった
メタルハンターのボウガンは鉤爪に見間違われたし
ゾーマは一つ目のお化けがアッカンベーしてるようにも見える

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 16:38:56.59 ID:zRYyaWzPp.net
https://d.line-scdn.net/lcp-prod-photo/20180225_217/800000358_1519543969858GQWN9_JPEG/267522422_1.jpg?type=r640_trim
こんなイメージだったのよね

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 17:05:13.84 ID:58GcHv330.net
そういうので妄想の幅が広がるのいいよね

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 17:24:16.75 ID:oTBdoDiS0.net
我ら、「がけん」族
我らが剣族(剣みたいなの持ってるし)

こういう間違いを聞かないのは平均年齢の違いだろうか
美川氏・三河氏の服みたいな

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 18:08:05.40 ID:vREv7w420.net
文章に頻繁に空白を入れてるから、
平仮名でも読み間違いが起こらないように
配慮してある

福引券を「ふくびき剣」と間違う事は、
小学校低学年ならごくまれにある

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/18(Fri) 19:20:05 ID:yG/EBr3d0.net
>>241
2には海底洞窟あるよ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/18(Fri) 19:21:39 ID:yG/EBr3d0.net
ルビスのほこらはものすごく地下深いまで降りるよなルビスのいるとこは何階なんだろ

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 19:36:34.47 ID:ikjxVfIld.net
>>276
海底洞窟と言っても中に入ったら溶岩だらけのただの洞窟だしなー

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 19:53:13.52 ID:fl9rIt+Za.net
>>275
腐り鎌
腐り帷子
とかもまれにある

280 ::2019/10/18(Fri) 20:03:08 ID:kCNnlGd10.net
くさりガマとはくさったガマガエルのことだった!

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/18(Fri) 20:05:10 ID:yG/EBr3d0.net
>>278
海底にあるのになぜ溶岩だらけなんだろ

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 20:07:18.06 ID:2srfUgT00.net
海底火山でしょ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 20:15:58.73 ID:U9tgLPlYa.net
マンドリル×4と死闘がしたい

284 ::2019/10/18(Fri) 20:39:05 ID:RjySt8EX0.net
>>275
某RPGでは、しむらけんなんてのがw

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 21:59:50.42 ID:HyCkr77a0.net
俺は「どうのつるぎ」を
銅の…弦…着?防具かな?とか思ってた
柔らかい銅線巻き付けたらちょっと刃物とか防げそうやん?

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 23:14:12.15 ID:9PiRw6Y8a.net
>>285
ムリヤリ間違ってんじゃねーよっw

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/18(金) 23:18:36.23 ID:LmYZazCUM.net
Switchで2をやっているけどスマホ版バージョンになってまよけのすずの効果なくなってるんじゃないかというレベルで敵が使ってくるラリホーやマホトーンがまよけのすずを装備していても普通に当たるわ

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 06:52:24.59 ID:lxLZSzVk0.net
3だけど「けいこぎ」が農具か何かだと思った消防当時

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 07:25:50.57 ID:AmdAbkdz0.net
>>267
SFC版だと頭部が少し縮んで
しかも立体感もありちゃんと球状に見えるから
ここは目の位置じゃないって分かって
その下の黒い部分が目なのだと自然と判断できる
口の部分も少し横に伸びてて口として見えやすい

あえて目の部分を口としてみるとピエロっぽくて
それはそれで不気味で悪くないがw

GB版はFC版っぽいデザインに戻ったけど
頭部のサイズはSFC版同様小さいから誤認しにくい
以降のリメイク版は知らない

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 13:23:32.88 ID:uMJ7Hb1Q0.net
ロボコップのゴーグルみたいなものか

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 13:26:57.18 ID:wAMab2DA0.net
じょうせんけん

 ↓

仗線剣

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 13:29:17.59 ID:06Gv1XYFd.net
小説だと魔術師の仮面の下の顔が自分と同年代の若者でローレがショックを受けてたな
今で言うカルト宗教みたいなもんなのかね?

293 ::2019/10/19(Sat) 13:56:06 ID:wAMab2DA0.net
邪教は 反ロト 反ルビス の思想を持っていることは確実。
邪悪の神を呼び出す人類滅亡計画の件を知っているかは不明。

かつてアレフガルドとロトを追い詰めた竜王について
どういうスタンスなのかが興味深いところ。

龍神を信仰する宗教で、ロト一派に不当に奪われたひかりのたまを
取り返すため、竜王の血統をかつぎだして
残る人間を弾圧しようとしている、だったら面白い。

「竜」の血統による、弱肉強食で生物が序列づけられた世界を求め、
いつしか竜王の血筋の信仰が消え去って、
より強力な異界の生物を神と崇める方向にシフトチェンジ。
というのが熱い。竜王のやっていたことをなぞり魔物を練兵。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/19(Sat) 13:56:13 ID:68oAYQEq0.net
悲哀があって良いじゃないか
RPG にはある程度、そういう悲壮感があっても良い

ムーンの城とか、兵士達とか、ムーン自身とかな…
と言うか2はオープニングからして
傷付いた満身創痍のムーン兵士が息絶え絶えでローレ城に辿り着く だからな
アレは良い演出だった

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 15:40:02.65 ID:uMJ7Hb1Q0.net
でも ぎょえー!! は無くてもいいと思う

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 15:46:05.55 ID:+rS9Wj0q0.net
わかりやすい悲鳴のイメージとして
大袈裟に叫ばせてるんだと思う

死ぬときは4のロザリーみたいな美少女でさえ
「ぐふっ」
って言わせてたからなw
台詞も記号の一種なんだよ

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/19(Sat) 16:47:22 ID:uMJ7Hb1Q0.net
SFCの表現力でアレはないだろ
ウポァーみたいな脱力セリフだよ

298 ::2019/10/19(Sat) 16:52:45 ID:RboA1fX9a.net
うわらば

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ):2019/10/19(Sat) 16:53:11 ID:zfGJQjQCd.net
てす

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 16:58:53.01 ID:zNJoAcyH0.net
ぬわーは超有名

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 16:59:34.91 ID:H6JnV0o3d.net
>>292
小説設定とか信じてる奴いたんだ…

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 17:06:50.91 ID:lwvK7GW4d.net
ゲームブックは神がかった出来だが
小説版はほんと死んでくれ高屋敷ってレベルだからな

サマルトリア王子の小説版とそれを基に作られたCDシアターの風評被害はブリリア武蔵小杉級だからな

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 17:25:58.01 ID:+rS9Wj0q0.net
>>302
双葉社のアレはギャグに振り過ぎてるから賛否あるんじゃね
エニクス版のゲームブックってどんな感じだっけ?

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 19:26:27.93 ID:aLoIEQjP0.net
>>302
小説版はローレシアの王子も気持ち悪い性格になってたし
ムーンブルクの王女もメンヘラ臭くて風評被害ってレベルじゃなかったからなあ

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 19:33:22.29 ID:o3ZV/RFL0.net
>小説版とそれを基に作られたCDシアター
カッペに佐々木望なら、いっそBLにしてくれたら腐大歓喜だよね、横山智佐は犬ができるというだけで起用されてそうだけど

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 19:54:48.34 ID:IFWKaYPw0.net
ドラクエ2はキングコブラ、マンドリル、サーベルウルフといった実在の動物そのままの魔物がいくつも出てきたが、
その多くがなかなか再登場しなかったな
大ねずみとお化けねずみが5で登場したくらいで

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 20:03:07.57 ID:CwpVZB5U0.net
>>303
サマルとムーンがカップル
上の世界でバラモスバンパイア倒してEND

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 21:27:08.65 ID:yZR03AAua.net
スモークは金持ち。内緒やけど

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 22:44:06.01 ID:EdBBSwOc0.net
そういえばゆうていが金持ちだってほめてたっけ

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/19(土) 22:52:45.28 ID:9JQQJM3J0.net
きむこうってなんだっけ

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 01:26:20.83 ID:/fGA/GJx0.net
その昔、週間少年ジャンプでFC版ドラクエの特集があって

その時の3人のキャラのうちの一人だよ。 これリアルで知ってるのは、40代かな・・

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 01:35:13.82 ID:gyvOhvUh0.net
なおみやおうは宮岡寛さん
きむこうは木村初さん
覚えておいて損はないぜ

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/20(Sun) 02:18:34 ID:8UbsylI40.net
えーん、アテがまいごのきむこうだす。

314 ::2019/10/20(日) 06:27:29 ID:QLyio+lJ0.net
宮岡寛はファミコン版ドラクエ1〜3で
堀井と共同でのシナリオ担当と
ダンジョンのデザインをした

つまりドラクエ2のダンジョンを作った
悪しき魔王は宮岡寛だったのだ

315 ::2019/10/20(日) 09:46:27 ID:P6NfRy+x0.net
きむこうはザ・ラストバトル作った人

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 09:50:27.93 ID:SQlkyVgv0.net
ザ・ラストバトルって面白かった?

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 10:23:22.03 ID:RNdEKP+Oa.net
うみうしも金持ち。リアルで捕っても金にはならんか。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/20(日) 11:10:55 ID:ypYg5tG50.net
>>310
魂斗羅スピリッツに出てくるよ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 11:31:15.15 ID:GQ1TWDuu0.net
ダンジョンにことごとくかがり火がたいてあり、
たいまつすら必要ないのは、
邪教の教徒があししげく通い詰めて
灯を仕掛けてるからなのか?

320 ::2019/10/20(日) 11:37:44 ID:xhPuFJTNa.net
レミーラに光を!!

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 13:02:17.12 ID:ekPFadj+H.net
3以降もダンジョン内は松明だらけよ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 13:28:16.71 ID:7bvFXoG00.net
レミーラ(たいまつ)が必要無いだけで、
マップの屋根切り替えをしないと
先の部屋が見通せない程度には暗いらしい

323 ::2019/10/20(日) 14:52:02 ID:IRkXdkhh0.net
2はゴーグルとかあるし、たいまつより携帯に向いたランタンとか常備してるのかもしれん

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 14:59:31.48 ID:/KEVgmqo0.net
8は洞窟内の松明がまるで昔からそこにあったかのように平然と燃えてるよな
あれを見てなんか萎えた

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 15:28:01.71 ID:OAOwNwYb0.net
>>288
せんばこき的な?

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 16:51:27.41 ID:9zygxRqB0.net
なんか昔、ダンジョン内は自分がいる場所から物理的に見える範囲しか照らされないゲームをプレイしたような
ドラクエっぽい感じで

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 17:00:49.11 ID:pHzPiO7Od.net
ドラクエ1であってほしい

328 ::2019/10/20(日) 17:09:38 ID:IRkXdkhh0.net
FCのウルティマ恐怖のエクソダスじゃないかな
フィールドでも山の向こうとかは黒くなる仕様だった

あーでもあれはダンジョン内はWIZみたいな3Dだったか

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 17:11:43.90 ID:gJd7p1DKa.net
まんイーター

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 18:08:53.38 ID:dcIpO6JC0.net
>>306
サーベルウルフって実在してたの?
サーベルタイガーと勘違いしてない?

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 18:37:05.56 ID:7bvFXoG00.net
サーベルウルフという名前の動物はいない
(同名のゲームならある)
七文字制限で「サーベルタイガー」が使えないため、
サーベルウルフとキラータイガーに分けた

この事を忘れてしまい、リメイクでは
デルコンダル城にいる兵士が
「サーベルタイガー」と言ってしまっている

332 ::2019/10/20(日) 19:05:33 ID:SQlkyVgv0.net
ほんとにいない?
探せばどっかにいたりしない?
サーベルウルフ

333 ::2019/10/20(日) 19:06:44 ID:TUtX4pFEa.net
サーベルウルフの攻撃全振り能力好きやわ〜

334 ::2019/10/20(日) 19:07:02 ID:AzPHlDDj0.net
まずググってもゲーム関連しか出て来ないので実在はしない

335 ::2019/10/20(日) 19:19:20 ID:P6NfRy+x0.net
北極でサーベルタイガー発見したら金塊10個ももらえておいしかった

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 19:23:19.32 ID:buXxj/mz0.net
>>330
名前は違うが見た目はまんまサーベルタイガーじゃん

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 19:54:19.52 ID:BuNyBk3gF.net
文字制限で容量節約ってスーファミになるまで続いてたんだねぇ
ドラクエ4とかFF3とかグラフィックすごいキレイだけどあれも工夫の賜物だったんだな

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 20:07:14.72 ID:buXxj/mz0.net
といっても4で8文字までになって5で9文字までになった程度じゃないか
容量だけじゃなく表示スペースの問題もあるからある程度の制約はかかるさ

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 20:39:58.24 ID:YltQSfkpa.net
大航海時代2といえば、コンガマトーとモケーレムベンベ

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 20:50:56.80 ID:oelSut5A0.net
サーベルエルフ  強エロそう

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 21:49:25.54 ID:aHx06b00a.net
やまねずみと、おおねずみは被ってるからどっちかイラン

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/20(日) 23:02:10.38 ID:gyvOhvUh0.net
強さはだいぶ違うからあれでいいのだ

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 00:07:59.34 ID:gup9+ycV0.net
サーベルウルフってかスミロドンでよかったと思うんだけどなw

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/21(月) 04:11:53 ID:k7GwF1gn0.net
サーベルタイガー<実在します
サーベルウルフ<DQに登場します
キラータイガー<DQに登場します
キラーウルフ<

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 04:49:12.14 ID:KIAzIvwA0.net
>>343
DQ1に登場させても大丈夫な字面だ

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 10:54:22.25 ID:Z+/N7yMS0.net
ゾイドのサーベルタイガーは99年のアニメ版でセイバータイガーに変えられてたな

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 12:13:53.40 ID:adMlBGQd0.net
ゾイドのせいでライオンは英語でライガーって言うと思ってた子供時代

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 12:16:36.04 ID:o2KJNoTt0.net
獣神のせいで以下略

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 13:31:15.08 ID:lHsDygXmK.net
ふっかつのじゅもん入力ミスの度に冒険の書が消えた時の効果音
3回続けて入力失敗すると曲が「ラブソングを探して」からアッテムトの曲に変わる

こんな仕様だったら多分王女仲間にする前に心折れてた

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー):2019/10/21(月) 13:38:59 ID:A5vLZTIQa.net
>>349
ちゃんと、ってか普通に打ってればそうはならんやろ。

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/21(月) 13:39:06 ID:Wclo4TIL0.net
全滅の曲を聴きながら入力する復活の呪文

(シドー)復活の呪文
かもしれない

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 13:51:03.92 ID:TLIIjHoJ0.net
んなわけない

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 13:51:24.19 ID:YnUXyZVH0.net
2て人気ないよね

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 13:55:04.74 ID:lHsDygXmK.net
>>350
メモを取るのも子供、入力するのも子供 やからね…
今なら写メで一発保存か

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー):2019/10/21(月) 13:59:40 ID:lHsDygXmK.net
>>353
初ドラクエがドラクエ2
デパートのゲーセンでのファミコン(何分何円みたいなシステム)だった思い出

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 14:20:17.62 ID:Z+/N7yMS0.net
復活の呪文にロックマンみたいに記号も使えば少しはミスが減ったんじゃないかね

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 15:09:45.31 ID:A5vLZTIQa.net
>>356
邪聖剣ネクロマンサー「お、そうだな」

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 16:53:48.28 ID:iCAJO5200.net
復活の呪文と平仮名は相性が悪い

・字が汚いと間違える可能性があるもの
「ね」-「れ」-「わ」
「か」-「や」
「ほ」-「しま」
「に」-「しこ」

・画面の文字が潰れて、書き写しを間違えるもの

「め」-「ぬ」-「の」
「ら」-「う」
「る」-「ろ」
「は」-「ほ」
「さ」-「ち」←単純なうっかり

359 :FC版 :2019/10/21(月) 16:57:21.40 ID:3Q2vjemea.net
サマルが弱いのではない。サマルを殺してしまうやつがヘタなのだ。ということに気がついた。
死ぬときはローレもムーンも死ぬし。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 17:18:53.13 ID:o2KJNoTt0.net
当時、デロデロ♪言われる度に
デジカメみたいな手軽な写真機がホント欲しかった

そしてデジカメどころかお手軽スマホカメラがある今、復活の呪文などない
このままならぬ感よ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 19:03:38.89 ID:ZyCxKGqM0.net
ムーンペタはムーンブルクの城下町みたいなもんか

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 19:07:04.40 ID:ZyCxKGqM0.net
復活の呪文は1にくらべたら2のは長すぎるよな

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 19:09:11.90 ID:e5JJ5rkra.net
ムーンペタはマンドリルがローレシアの方に行かん様にする防波堤。特産品は鋼

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 19:10:36.07 ID:e5JJ5rkra.net
>>362邪聖剣ネクロマンサー「せやな。」

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 19:12:08.08 ID:ZyCxKGqM0.net
>>363
ローラの門という防波堤があるではないか

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 19:15:54.54 ID:e5JJ5rkra.net
ローラの門の兵士2人と爺さんではマンドリル×4には勝てない。

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/21(月) 19:38:49 ID:iCAJO5200.net
だが待って欲しい
ムーンペタの兵士はベビルを監禁している
マンドリルになら勝てるのではないか

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 19:53:07.08 ID:szawUSu90.net
城下町っつーより前線基地に人が居着いたような感じですかの

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 20:07:27.94 ID:e5JJ5rkra.net
ベビル監禁出来んねやったらムーンブルク城に援軍行けば良かったのに

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 20:48:18.07 ID:KIAzIvwA0.net
前線基地 → 人と人が出会う町
どういった遍歴が

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 20:57:23.04 ID:IQBcIIL40.net
開拓した張本人に聞いてくれ…

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 21:01:48.14 ID:ZyNb/zW4a.net
ドラクエ2の容量が512KB対してPS4の11は40GB
当時のファミコンで40GBのドラクエを作ったらどのような物が出来ただろうか?w
毎日やってもクリアまで3年くらい掛る物が出来上がるかも知れないw
カセットの値段が幾らになるか想像出来ないがw

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 21:05:13.10 ID:dAOXc8Ih0.net
>>372
DQ2は128KB(512Kbit)だぞ
単位は統一しろよ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー):2019/10/21(月) 21:16:56 ID:ZyNb/zW4a.net
>>373
間違えたwすまんコw

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/21(月) 21:17:51 ID:dRBP4LOG0.net
>>373
1Byte=8bitだから
128KBは1Mbitやな
当時も確か容量1メガ!って宣伝されてたはず

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/21(月) 21:18:31 ID:KIAzIvwA0.net
1Mbit で 1024Kbitでは

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 21:21:50.46 ID:hH3ckiTQ0.net
FF6が3MBで24メガって箱に書かれていたのに
一瞬FCDQ2は1メガなのにFF6は3メガなんだっけ?あれ?みたいに混乱したので
bitとByteは本当にややこしい
まあこまけえことはいいんだよ!

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 21:33:51.21 ID:Dp0x1lSv0.net
ファミコンでもメタルスレイダーグローリーってゲームが8メガ(1MB)のROM使ってたな
CGの一枚絵とかアニメーションとか多用していたから没になった一枚絵をもとに映像作品的な要素が増えそう

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 22:38:16.15 ID:dAOXc8Ih0.net
>>375-376
ああ、俺も間違ったな

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 22:39:55.22 ID:lHsDygXmK.net
>>369
ムーンブルク城「救援求む!至急、救援求む!」
ムーンペタ守将・劉封「援軍?出さんで、そんなもん(笑)」

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/21(月) 23:13:29.02 ID:ZJ3qBlZP0.net
ムーン落城の際に捕まえたベビル2匹ってことでええですわ

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 00:56:41.27 ID:3pxymlDba.net
劉封には奮迅をお見舞いしてやる。

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 04:59:56.94 ID:UlSamp6lK.net
>>358
「れ」-「い」-「わ」
「た」-「ろ」-「う」

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 15:02:17.36 ID:79ZLtbwo0.net
33年後のロレムンサマル

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 16:35:21.26 ID:4LhggAU40.net
ロレサマムンやろ

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 16:53:40.50 ID:yBSDCcLq0.net
33年後にはもう国無くなってるんだっけ?
結局何年持ったんだローレシア

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 17:19:31.19 ID:C4zZqRqI0.net
え、そうなの?
息子が世界救った33年後には国が滅んでるって何やったらそうなるんだ

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 17:41:04.67 ID:yBSDCcLq0.net
33年後かどうかは知らんがローレシアはキャラバンハートの時代には無くなっているらしいので
DQM+ではローレの代で滅んでるらしいが、これは幻の世界なのでCHにつながる歴史はまた違うかも

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 17:48:50.76 ID:3TVhJqwn0.net
33年後ってなに。出典どこ?小説とか?

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 17:59:57.12 ID:tF6a9cjBa.net
単純に発売から約33年ってことだろう

それにしてももう1/3世紀になるのか…

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 18:06:11.91 ID:jE+CCrBwa.net
てか誰が言い出したんだよ33年前てw

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 18:53:57.65 ID:LORaGdsw0.net
♪ちょうど33年前に、この道を通った夜〜

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 18:58:48.99 ID:W7vAm0YG0.net
デビルロード 〜十四章〜

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 19:23:51.81 ID:eeKv1ua10.net
メガンテもないようなことが

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 21:04:50.00 ID:OHLh7KZW0.net
先制攻撃された君は まるで子供のように
微笑を浮かべたまま 眠れる森の少女〜

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 21:23:10.76 ID:bZ1uELZRa.net
ほのおで焼かれてる方が、幸せだったと思〜う♪

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 21:39:20.62 ID:0Ck36dUr0.net
鍵を捨てた雪のとこ
二度とは戻れない下界〜

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 21:43:36.85 ID:3TVhJqwn0.net
マジれすするけど
メガンテって使う人いるの?っていうかいつ使うの。
使ったことないわ。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 22:23:47.66 ID:yTdHf5YZK.net
トロルさんのメガンテ

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 22:39:09.76 ID:/2F9XYbY0.net
使わずとも大丈夫

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 22:40:35.63 ID:pxzSKRde0.net
パルプンテも使わないし
はかいのつるぎも本来は呪いの罠だったからオマケみたいな感覚だったのかも

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/22(火) 23:05:37.04 ID:ULKHd0ko0.net
アバカムも全滅した後はムーンが死んでるから
牢屋のカギは捨てられなくてあんま有難みがなかった

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/23(水) 07:45:36.44 ID:MRdMr8mN0.net
悪霊の甘噛み

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/23(水) 09:09:28 ID:/H83GawJ0.net
噛み噛み

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/23(水) 10:07:19.24 ID:k0OsEiDud.net
悪霊の耳なめ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/23(水) 10:24:27.56 ID:0NuiuaZ9a.net
キメラの翼が生きるのは2

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/23(水) 11:13:04.79 ID:B/0jIp3aK.net
ペルポイの歌姫、マキノマサヒコ

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/23(水) 11:29:05 ID:AzuFQsiP0.net
はかいの剣まともに使ったのシリーズでFC2だけだよ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/23(水) 12:52:47.75 ID:Go/Osqm50.net
はかぶさ使うとハーゴン達をあっさり倒せるよね

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/23(水) 14:50:43.84 ID:r5UUeXnNd.net
ステータスの限界値がHPも含めて255だからなー
その値の中で強弱表現しなきゃならんが限界もある
だからラスボスがベホマ使うっていう苦肉の策、運ゲー感強い要素を入れざるを得なかったわけだけども
そんな中ではかぶさなんてバランスブッ壊れ装備してたらすぐ終わって当たり前だな

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/23(水) 15:29:48.93 ID:nbPLINwBp.net
>>402
最悪そこで復活の呪文聞いてリスタートすれば復活はするけどね

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/23(水) 22:18:22.93 ID:slrqM0BE0.net
>>411
いちどそれでもいいかな…と思ってチャレンジしてみたけど
復活の呪文書き取りと再入力が苦行過ぎてペルポイに再度課金しに行くことになった

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/23(水) 22:44:13.99 ID:0zjXtCGg0.net
復活の呪文って嘘を教えられる事絶対無い?
町のおじいさんがから聞く呪文の間違い率が異様に高い気がするんだよなぁ
一度三回メモって全部間違ってそれ以降絶対王様の所まで戻ってたよ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/23(水) 22:44:27.34 ID:AzuFQsiP0.net
>>411
SFC版だとリアルに詰みかけるんだわコレが

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/23(水) 22:52:33.60 ID:+du8NQtR0.net
>>413
じいさんと王様で呪文生成のアルゴリズムを変えることなんてありえないし、
そんなことあるわけないだろう

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 00:58:13.13 ID:vkqaV0mX0.net
ブラウン管とファミコンの映像出力波形がぼんやり気味で難易度上げてるからしゃーない
https://kohacraft.com/archives/201903071725.html

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/24(Thu) 06:18:33 ID:kX4lmV5y0.net
>>414
それがあってGBC版はベラヌール教会の扉を開放後そのままにしたのか

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 10:26:57.41 ID:FSoXo9bv0.net
悪霊がガミガミ…

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 15:24:38.92 ID:n2t9ReF60.net
しょっぱいアレフガルドを見た時点で
わりとがっかりして、ゲームなげた。

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 18:35:24.41 ID:f9Av9Jga0.net
アレフガルドのBGMの音も何か軽い感じになってるよね

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/24(Thu) 19:51:00 ID:5tN+LCmv0.net
ラダトーム以外がなくなってたのはガッカリだったの覚えてる

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 20:22:02.36 ID:kT6jUCNPd.net
なんでラダトーム以外滅んだんだ?
そもそもなんで3の時は新大陸見つからなかったの?

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 20:40:59.22 ID:f9Av9Jga0.net
ルビスが開拓中に、周りの大陸造る前にゾーマにちょっかい出されたから

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 21:11:23.15 ID:5DrofKTC0.net
アレフガルドって地底世界ではないん?

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 21:30:56.70 ID:6xdZKp7i0.net
ドラえもんの長編映画でよくあるみたいに、時空が歪んで違う世界同士がつながっちゃったんだよ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/24(Thu) 21:54:17 ID:1fJQZ9WT0.net
ルビス「我が魔力により地殻変動を起こし、
 ゾーマが滅んだ今、新たなる世界にアレフガルドを生まれ変わらせん」
ラダトーム人「ああっ この地震は!?」
ラダトーム王「し、城が… ラダトーム城が縮んでいくーっ」
ルビス「ふははははは! 世界の広さを拡げた代わりに、
 これまでの陸地がちょびっとばかり全体的に縮んでしまったようだな
 ラダトーム城は公共事業で作り直して住み直すがよい」
ラダトーム王「わ、わかりましたルビス様…
 縮んだ城は潰して元の大きさに建て直し、街は城の東側に移転して移住します」
ルビス「あーそうそう、ひとつ言い忘れていたが、
 地上は知人だが、地下だけは拡大しといたからそのつもりで」
ラダトーム人「ダンジョンは2倍の大きさになるなんて、ひどい!」

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/24(Thu) 21:55:46 ID:8hIXJBWJ0.net
アレフガルドは、元は何も無い闇だった空間に
ルビスが「世界」を作ろうとした
3では、アレフガルドの外は作りかけ

ゾーマはどっかからやってきたのではなく、
「元々ゾーマが支配していた闇」を
ルビスが侵食してしまったかもしれないのだ

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 22:12:06.61 ID:G0hkhNmT0.net
もしそうなら、闇とアレフガルドを繋ぐ亀裂が魔王の爪痕なのかね
ゾーマを倒すことによって魔王の爪痕とギアガの大穴が閉じ、アレフガルドは上の世界とも闇とも独立した世界に成ったと

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 23:06:00.81 ID:FdgJntfa0.net
>>418
座布団2枚

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 23:16:24.95 ID:/jyCDZpp0.net
魔王の爪痕塞がったあとロトのお墓で厳重に封印してるにも関わらず2の時代でも草すら生えてないよね

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 23:42:57.46 ID:5kcZ/XCP0.net
それだけハーゴンがすごい奴だということ

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/24(木) 23:57:40.88 ID://xdu79zK.net
大神官バゴーン

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/25(金) 00:57:30 ID:3L5lMzWv0.net
>>426
まあその辺は縮尺の違いだろうけどな

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/25(金) 07:10:12.31 ID:qRNNN0Ds0.net
アーサーはほしゅをとなえた!
スレが12じかんおちなくなった。

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/25(金) 07:35:55.12 ID:jb1xFbD10.net
スレホシュ ←呪文っぽい

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/25(金) 08:08:22.04 ID:GqZnzWNE0.net
>>432
よし今日の昼飯は焼きそばだ

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/25(金) 11:52:28.17 ID:2QlbkYo20.net
今switchで配信されてるのはスマホ版と同じなの?

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/25(金) 13:33:57.17 ID:MqqVHc+8F.net
そう

そういえばドラクエウォークのアップデートで音楽が2仕様になったけど
イベントは2とは関係無いという

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー):2019/10/25(金) 16:16:12 ID:0Dtt9HCDK.net
>>434
オ〜レは〜ア〜サ〜(アーサー!)
サマルの王子〜(王子ー!)

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/25(金) 19:30:18.52 ID:HLWWBvpQ0.net
アトラス「サマルのくせになまいきだぞ」

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/25(金) 19:43:05.67 ID:jwY/ZqxOK.net
サマル「サマら、サマり、サマり、サマる、サマれ、サマれ」
サマル「はいココ試験に出ますよー」

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー):2019/10/25(金) 19:47:11 ID:K0eNNmHEa.net
シドーはチェーンソーで倒せる

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/25(金) 20:06:07.56 ID:z8Wiyzfe0.net
>>440
会心の一撃でサマルトリア王子に返り討ちにされるアトラスすき

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/25(金) 23:37:26.97 ID:N+MwqBmd0.net
Uのラストってハーゴンが「シドえもーん!ロトのジャイアンたちがいじめる〜」って泣き付いてる構図なのか

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/25(金) 23:57:13.92 ID:2138QhMy0.net
自らをいけにえにしたそうだ

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 00:02:59.90 ID:sHPptKhRa.net
たけし
すねお
しす ゙か

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 03:35:30.84 ID:e+Waoasa0.net
わたしの なまえは 富士アンナ
あなたのために さらしてあげる

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 03:35:31.52 ID:e+Waoasa0.net
わたしの なまえは 富士アンナ
あなたのために さらしてあげる

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/26(土) 07:45:02 ID:laUrDsaU0.net
今だったらキラキラネームだな

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ):2019/10/26(土) 08:29:05 ID:o+TaiMgad.net
アレフガルドが小さくなったのは容量の都合だろうというのはあるけれど
城と町の位置関係が逆になったのはどういうこったと

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 08:43:28.39 ID:FG22HPema.net
>>450
実はラダトームの敷地全体に3のゾーマ城に設置されてたのと同じ回転床の巨大版が埋め込まれていたのだ。

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 09:52:51.60 ID:w+OtN7Ord.net
ラダトームでは式年遷城と言って20年に一度お城を建て替える習わしがあるのじゃよ

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 10:05:19.96 ID:J2m3gJYl0.net
天変地異が起こって王都もリムルダールもメルキドも壊滅するような災害が起きたんじゃないの?

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/26(土) 10:11:58 ID:+Urcay/K0.net
設定ミスでしょ。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ):2019/10/26(土) 10:45:45 ID:o+TaiMgad.net
個人的には1の時と同じ縮尺で町やダンジョンも全部ある2をプレイしてみたいけどね
海底洞窟を探すのが大変そうだけどw

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/26(土) 11:42:10 ID:i+NMNf4S0.net
アレフガルドを冒険してみたいです

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 14:14:40.33 ID:45yIH/Hj0.net
そうさ いまこそ アドベンチャー

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 14:44:33.53 ID:r76dBJheF.net
>>450
修復で建て直したんでね?
経年劣化で城もボロボロになるだろ

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 17:05:29.26 ID:4Ek+onvk0.net
たぶんラダトームの城って下に滑車が付いてて
城ごと移動できるんだと思う

明らかにおかしな話だが、そうでもなければ
3→1→2で城の位置がコロコロ変わってる説明が付かない

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 17:38:12.85 ID:khawv0WvK.net
ラダトームの一夜城

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 19:16:19.00 ID:J2m3gJYl0.net
石積みのお城って建てるの大変なのに、そんなコロコロ建て替えられる国力があったら自力で竜王討伐とまでは行かずとも、ローラ姫さらわれてないと思う

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 19:20:58.87 ID:6pxeS+2Sd.net
魚河岸だって
日本橋→築地駅→豊洲と移転してるんだし
居城くらい場所変わっても不思議じゃない

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー):2019/10/26(土) 22:08:12 ID:khawv0WvK.net
城にバシルーラかけたら簡単よ

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/26(土) 22:10:18 ID:oOwzfHub0.net
城より町を同じような街並みで作り直す方が楽だろ

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー):2019/10/26(土) 22:44:01 ID:khawv0WvK.net
>>464
町にモシャスかけてみた

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/26(土) 23:57:17.79 ID:5xdNH3ql0.net
実はIII→I→IIで時代が繋がっていない説

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 00:11:41.49 ID:jbvM4Q/ba.net
実は内装を変えた天空城

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 00:48:46.33 ID:9X0p/O0p0.net
同じ区画で作りなおしたんだよ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 09:31:27.11 ID:OrQU40u10.net
ビルダーペンシルでも使ったんだろ

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 11:29:37.05 ID:Wj0Z4QQU0.net
設定の穴をつくユーザーって最低

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 12:17:08.88 ID:OrQU40u10.net
穴っていうかラダトームについてはわざわざ位置逆転させてつないだスタッフが…
元々西にある城から出て東に行って入る街だったから入口が西側で
入口が西である街の作りを変えずに城を町の奥に配置するなら城の位置が東になる
元々別だったものをつなげる時点で、リアルより操作感利便性優先するなら避けられない事態だとは解るが

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 13:27:53.23 ID:3OJ8uRx3d.net
入った時に城にいたと思うから、そのまま町は東側に作っとけばよかったんじゃねかなw

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 14:36:32.39 ID:oM1ZGGd10.net
城を動かしたのではなく町を拡張したという事にしよう
ローレ達が訪れたのはほんの一部

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/27(日) 14:38:03 ID:ShXsboSq0.net
biim兄貴のRTA、シドー倒すのに20回以上祠からやり直してたけど上位走者の記録は一発突破してたりするの?

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 18:17:46.13 ID:N+v7YgJp0.net
実はラダトームは、街→城のルートは、Vの時代では平面の道になっていたが、
Tの時代には竜王から守るために城のまわりを城塞で囲もうとしており、
(城壁はあるが、さらにまわりを囲おうとした)
そのために城の周りを地盤沈下させて城だけ山の上のごとく盛りあげた。
DQ3よりDQ1のほうが距離が離れているのは、
距離は同じなのだが、高低差ができたことによる落差の距離感の追加によるもの。

DQ2の時代になる途中、地盤沈下させた周りの土地一帯を
もとに戻そうと治水工事を行ったところ、大地震が起き、
プレートテクトニクス理論による陸移動が起き、
ラダトームの街ごと、さらに地盤で海抜が低くなった方向…
つまり東のほうへと地すべりよろしく流されていき、
最終的な位置へと……

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 18:34:15.69 ID:F7lHvwnP0.net
>>475
つまり…とういうこと?

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 18:58:29.13 ID:Wj0Z4QQU0.net
書き込みは3行まで

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 19:06:22.84 ID:JzMpIRWb0.net
絵本でも読んでろよ

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/27(日) 20:40:47 ID:34iRhUTt0.net
都市計画なんて案外その場のノリで決まるもんだから合理的に考えたって分からんもんだよ
そんときの王様が傾倒してる占い師かなんかがテキトーなこと言ったら建て替えることになったなんことも現実世界でだって充分あり得る

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/27(日) 21:09:25.88 ID:xyU+5ScZ0.net
DQ1の時点では城が年季が入った古臭さをリメイクでも感じさせれば良かった
(FC版ではひび割れた石レンガだし)
で、2では建て替えから間もない時期で綺麗だという

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー):2019/10/27(日) 21:28:20 ID:p+VpYGXSa.net
ダイオキシンとかが出たんだよ
そんで町ごと移動

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/28(月) 00:38:46.09 ID:6QtV46kH0.net
町の作りを変えると混乱が生じるから同じに作ったとかそんな感じ

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/28(月) 04:36:50.41 ID:rsAQNTnw0.net
FF7でクラウドが故郷に戻ったら
火事で惨事になった筈の町が何故か戻ってたろ
実は新羅の連中が再現復旧してたってやつ
そんな感じで3→1→2とそれぞれの過程で何かあったんだよ何か

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/28(月) 05:03:03.57 ID:pPo3681p0.net
これほど様々に想像されるとは、当時の開発は予想もしなかったろうなあ

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/28(月) 07:41:07.13 ID:uT0psev9d.net
そら位置変わってたらおかしいと思うのは当たり前ですし

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/28(月) 08:48:52.71 ID:rsAQNTnw0.net
「施設内マップは必ずしも下が南とは限らない」と考えれば
後は2で街と城が隣接してる問題だけだ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/28(月) 08:55:26.41 ID:K3sgTeds0.net
てか、3→1→2でラダトームの城の位置が明らかに変わってるのは
誰もが
「ん?オカシイなこりゃぁ!?」
って思うからw

何であんなに変えちゃったのか、意図的なのか、設定をど忘れしてたのか…
子供の頃は、きっとラダトームの城は建て代えたに違いない!!って想像してた
伊勢神宮みたいにさ

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/28(月) 11:19:59.67 ID:n+DV+MBY0.net
2のとき制作時間なかったから
たんにスタッフの見落としだと思うよ
設定とか妄想しても意味無し。

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ):2019/10/28(月) 12:36:32 ID:TokQYKGBp.net
妄想がなかったら殆どのスレが落ちる予感

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/28(月) 14:44:20.84 ID:SWNv7e5b0.net
レベル上げしててもうっかりすると
サクッと死ぬドラクエ2に結局戻ってきちゃう
どうぐの数も制限が無いと冒険してる感覚が薄いよね
やくそう99個買い溜めして持ってあるけんのかよって

気分転換に初めてDQMJ3やったけどヌルすぎてつまらなかった

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/28(月) 16:51:20.39 ID:fzONkplo0.net
>>420
元のが2音でチープだから椙山先生が納得のアレンジに変えたんだろ
オープニングも大分かっこよくなってるし

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/28(月) 19:12:55.31 ID:SrTzc+mt0.net
3の時代
ラルス王「この配置にし、有事の際は、敷地内では街の入り口を前線とする
1までの平和な時代
ラルス〇世「せっかく建て替えるんだし、街の東側に離して置いてみよう
2まで
ラルス1〇世「あまり出て行かれても困るから、民との距離を縮めるためにも
         昔の配置を参考にしてみよう

こうじゃね。ローラ姫が攫われたのも、適当な配置が原因かも?

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/28(月) 19:19:05.48 ID:SrTzc+mt0.net
間違えた 1の城は街の西側だったな

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/28(月) 21:21:14 ID:yLS2MOFf0.net
3のアレフガルドって画面が切り替わるじゃない?
あれで西側にワープしていると考えたらどうだろう

そうすっと、3と1は同じ配置に
2の時代は「防衛面から城と街をひとまとめに!」と
グランパニア的な考えが云々と考えたところで飽きた

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 08:24:42.16 ID:WROH7/Eap.net
ポンス

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 12:16:53.49 ID:lVbTd6Ih0.net
スレ落ちるところだったのか
油断してたわ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ):2019/10/29(火) 12:27:27 ID:WROH7/Eap.net
気付いた人が保守すればヨカよ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 13:39:32.94 ID:i/v4Hxm8d.net
前スレの荒らしが居着くくらいなら落ちては立て直しを繰り返した方がマシなわけで

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 14:08:43.56 ID:ugXM00CX0.net
スレ立て規制もあるし即死回避のテンプレも連投規制食らうし
立て直すの結構面倒だから落ちないに越したことはない

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 18:03:06.92 ID:WROH7/Eap.net
落ちない

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 20:22:30.99 ID:GsvQcNldK.net
これ11クリアーしたから買ってやってるけど3はふくろあるのに2はなんでふくろないんだよ…

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 20:34:13.80 ID:fHW4SYLW0.net
袋が要るほど種類もないしね。あったらヌルゲーにもなる
イベントアイテムは用が済んだら預り所でおk

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 21:05:10.77 ID:IcUcWV22K.net
袋は自前の玉袋だけでええ

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 21:16:07.49 ID:WeE+BzUfa.net
悪霊の甘噛

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 21:26:21.53 ID:dhEcqfZP0.net
ホントは3も袋要らないけど、袋あると酒場に預けた時に重要アイテム袋に移動……というのが出来るから、うっかりやのプレイヤーの為

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 21:46:47.60 ID:GAH4LWmYa.net
ふくろはいらん。でも道具あと2つずつ持たせてくれ。

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 21:51:01.31 ID:lbjkqHDx0.net
あれ以上何持つの?

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 21:52:44.24 ID:d7ik3a+gd.net
2は世界広いようで糞狭いから
ふくろ要らん
つーか、鍵と邪神の像とルビスのお守り以外何を持てと?

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 21:54:05.74 ID:LeTFjCFUK.net
サマル「袋はもう無い、工事済みだ」

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 22:07:28.01 ID:3OkUZeM0a.net
かぜのマントずっと着けときたいやろ。緊急用のキメラの翼欲しいやろ。いのりのゆびわも持ちたいやろ。

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 22:21:17.94 ID:fHW4SYLW0.net
ロトの鎧でダブルマントだ

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 23:00:19.17 ID:MQnmzROo0.net
>かぜのマントずっと着けときたいやろ

だよなw
4のはねぼうしと2のマントは枠割いてるわ

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 23:24:41.21 ID:861QTQBFa.net
キャラ絵の印象のせいか、風のマントはサマルに装備させがち。

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 23:33:10.30 ID:MWPojsC70.net
>>509
最近SSDが物故割れてくろみつどうの女体化サマルのお宝が全部消えてしまって悲しい
誰か持ってないか

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/29(火) 23:55:44.88 ID:IQNXa8Ng0.net
なんの話だ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 00:42:01.25 ID:0eRzzCCnd.net
袋をかぜのマントにするんだろ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 00:51:21.04 ID:UbW1OlREa.net
サマルは俺が置いてきた
レベルは上げたがはっきり言ってこれからの戦いについてこられない

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 00:57:42.09 ID:eJe/oHtt0.net
>>510
風のマントはローレにずっと着けてるな
いつでもドラゴンの角を滑空したいし…
アレを売ったり捨てる奴の気が知れん

ローレのアイテム枠はいつもコレで確定
稲妻の剣
ロトの剣
ロトの鎧
ロトの盾
ロトの兜
風のマント
魔除けの鈴
力の盾

風のマント同様、ロトの剣も絶対に捨てられん

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:01:36.09 ID:eJe/oHtt0.net
ちなみにFC版の話ね
サマルは

隼の剣
魔法の鎧
力の盾
魔除けの鈴
銀の鍵
金の鍵
牢屋の鍵
邪神の像

サマルはSFC版で呪われるイメージあるから何となく邪神の像
まぁSFC版出る前から何となくこうしてたんだけどw

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:03:50.60 ID:Ao8li72Y0.net
>>517
むしろレベル上げるとローレが置いて行かれるんだよなあ…

https://i.imgur.com/sJaZS4l.png
http://www.n icovideo.jp/watch/sm26225782(http://htn.to/PQBpvG

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:04:56.25 ID:wjIhN8WWd.net
>>516
ジャングルの王者か

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:05:14.70 ID:eJe/oHtt0.net
ムーン姫

雷の杖
水の羽衣
不思議な帽子
魔除けの鈴
力の盾
祈りの指輪
復活の玉
ルビスの護り

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:08:45.80 ID:ZsnBuWUx0.net
>>518
>>519
>>522
うーんサマルの装備弱いな

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:09:22.62 ID:YTDQCqZq0.net
>>520
SFC版以降だと特にローレは単体攻撃(最大でも二体)しかできないのが顕著になるから
いなくても別に困らんのがな…

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:10:02.52 ID:OzswkvYy0.net
>>523
ロトの剣を最後まで持たせてるようなプレイだし個人の趣味だろ

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:11:06.02 ID:eJe/oHtt0.net
>>523
別に弱くないだろ
レベル45に達したサマルの隼二連撃は
鉄の槍一発より余裕で強いし
羽衣二着は裏技なので敢えて封印してるだけ
魔法の鎧のままでも充分闘えるよ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:15:27.65 ID:eJe/oHtt0.net
レベルMAX45に達したサマルの隼二連撃は
キラーマシーンやはぐメタ、シドー以外にはかなりのダメージを与える
ブリザードやサイクロプス、ギガンテスなんかにはかなりのダメージ与える
立派な戦士系キャラとなってくれる

レベル40以上のサマルは決して役立たずなんかじゃない
ローレと並ぶ主力級キャラの双璧

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:19:05.58 ID:eJe/oHtt0.net
つかこのゲームは凍て付く波動ってモノが無いから
ルカナンで防御力下げてやりゃシドーにも隼でそこそこダメージ通るようになっちゃう
サマルは使えるよ

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 01:23:56 ID:GaBhyhQ+0.net
>>525
魔除けの鈴もロンダルキアでマホトーンかラリホーを使ってくるのはバズズくらいだから
持っていても意味がないというか所持枠の無駄なんだよね

ローレシア

破壊の剣
はやぶさの剣
稲妻の剣
ロトの鎧
ロトの兜
力の盾
邪神の像
世界樹の葉

サマルトリア

隼の剣
鉄の槍
水の羽衣
悪魔の鎧
身躱しの服
力の盾
金の鍵
牢屋の鍵

ムーンブルク

身躱しの服
水の羽衣
不思議な帽子
力の盾
祈りの指輪
ルビスの護り
銀の鍵

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:30:08.25 ID:7HRP+CZM0.net
>>521
あっちは滑空だけだったのがいつの間にか羽ばたいて上昇するようになったりしたな

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:34:36.60 ID:ZsnBuWUx0.net
>>526
サマルに頭装備ねーじゃん

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 01:37:47.69 ID:xY8HYrLX0.net
>>531
不思議の帽子の守備力も誤差みたいなもんだからなあ
元々所持枠が8つしかなかったから装備の種類は増やせなかったんだろう

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 02:38:55.33 ID:eJe/oHtt0.net
>>531
FC版は不思議な帽子は1個取ったらもう敵が落としてくれないんだぞw
つまり、不思議な帽子は実質、盾が装備できないムーン専用枠

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 02:40:52.05 ID:eJe/oHtt0.net
>>529
そんなゲームバランス壊しまくりな卑怯な裏技使いまくって
それで愉しいか??

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 02:43:59.62 ID:eJe/oHtt0.net
ドラクエ3とかでもランシールバグで
力の種とか命の木の実とか無限に増やしまくって
ドーピングしまくりで「俺サイキョー!!」ってプレイしてる奴
小学生の時に何人も見たけれど…

そんなクッソ卑怯なプレイでカンタンお手軽に俺サイキョーして
価値あるのか??ってずっと思ってたわ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 02:47:59 ID:b+E4P8LR0.net
>>534
もょもとではかぶさの口コミで大流行したゲームなのに今更になって何言ってるんだ

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 02:49:18 ID:wgRK6mdF0.net
ID:eJe/oHtt0 [9/9] 友達いなさそう

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 03:13:42.21 ID:9RsKjdg80.net
ゲームなんて自分の好きなようにプレイできるように作られているんだし
風のマントやロトの剣を最後まで装備するのも裏技でキャラを強くするのも各々の自由だろう
IIは裏技使おうが全滅リスクは他シリーズよりはるかに高いんだし

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 06:22:08.40 ID:odTelbP+0.net
楽しいかどうかは人それぞれだが、制作者が意図しない挙動=バグを
「自分の好きなようにプレイできるように作られている」
と言ってのけるのは失笑する

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 06:39:17.53 ID:JviUkmXJK.net
誰が欠けても不便、三位一体、ジェットストリートアタック
連結順はムーン←サマル←ローレ
ムーンは犬時代の癖が抜けない、サマルは二刀流、ローレはガチ

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 06:43:53.36 ID:o6WXmmBQ0.net
で、言ってのけたレスはどれよ

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 07:03:11.45 ID:d1/QhDCGa.net
製作者が意図しない挙動=バグ、を単なる自分の主観で“クッソ卑怯なプレイ”呼ばわりするのも失笑なんだが。
知らなかったのが悔しいだけだろ。

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 07:32:55 ID:o6WXmmBQ0.net
そいつを擁護する気は無いが流石に知らなかったって事は無いだろ
自分の晒したアイテム欄にケチつけられたと思って発狂したんだろう

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 07:38:48.93 ID:10T0Qj7m0.net
>>521
街の大男「むささびのように とべるらしいぜ」
ああ、そういう…

ムーンペタ南にもジャングルらしき所が

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 08:13:33.37 ID:py0C8bgq0.net
太って身長縮んだムーンを見てみたい

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 08:28:13.41 ID:dpb31hq8d.net
わんわんわん!

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 09:31:19 ID:xtxPOXsf0.net
オフゲなんだし隙にすればいいやん…
やるのもやらないのも自由だけど主張の押し付けはクソウザい、ただこれだけ

そういえばまよけのすずはベビルかメイジバピラスあたりで出番終わるんだっけ
流れでそのままつけてクリアしてたけど…

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 09:59:50.70 ID:81r14TXy0.net
>>536
時系列を滅茶苦茶にすなやw
ジャンプの後押しもあって元々ドラクエ2は大流行してた

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 10:13:38.80 ID:gYYJu360a.net
バズズとハーゴンがラリホー使うからまよけのすずは最後まで出番ある

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 10:36:02.47 ID:celJzGkta.net
かぜのマントって、ぬののふくより守備力ありそうやけど0やねな〜

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 10:39:25.98 ID:TXHdGo3wd.net
>>550
おまけに特殊効果も無い
本当にちょっと遠くへ飛べるだけ

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 10:52:49 ID:LrBMsTzC0.net
>>529
鉄の槍よりは魔除けの鈴の方が役に立つわ

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 10:55:44.58 ID:LrBMsTzC0.net
よくみたらハーゴンの幻バグ前提の持ち物だった
んなもんで他人の装備批評すんな

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー):2019/10/30(水) 11:00:43 ID:JviUkmXJK.net
風のマン○

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 11:01:09 ID:LrBMsTzC0.net
そもそも所持品の無駄とかいうなら金の鍵なくしてアバカムでいいし

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ):2019/10/30(水) 11:06:47 ID:3akujDeOd.net
>>551
風のマントだし、ちょっと炎に耐性とかありそうなもんだけどなw

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 11:34:10.61 ID:LrBMsTzC0.net
海外版ってプレイ再開時のHPとか状態異常(死者含む)どうなってるの?

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 12:23:41.89 ID:JviUkmXJK.net
鍵無いと死んだとき詰むしな…結局鍵は持たなアカン

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 12:32:56.14 ID:huEKjJh/d.net
>>558
無くなって詰むのは牢屋の鍵だけ
というか牢屋に鍵にしても、意図的に詰みに行かないと完全な詰みにならない

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 13:11:25.80 ID:Sgjx3Fz00.net
>>548
ジャンプの後押して大流行してるならDQ1の時点でなってる

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 13:19:51.23 ID:P8LhrPZt0.net
それのおかげで、
先出しの一部情報しかないひどい攻略本売りまくったから
以降は集英社の攻略本を買うのはヤメた。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 13:20:53.73 ID:2e46jDq40.net
>>552
魔除けの鈴なんてロンダルキアの台地ではバズズくらいしか効果ないし
そのバズズにしてもザラキやメガンテ打たれる前にさっさと倒した方がいいから鉄の槍の方が圧倒的に役に立つ

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 13:46:33.90 ID:LrBMsTzC0.net
>>562
バグ技使うなら……な
そうでないなら戦闘中装備切り替え不可能なんだから魔除けの鈴の方が良いわ
それにハーゴンもラリホー使うだろ

クリア後は延々とメイジバピラス狩りにもなるし………

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 13:48:10 ID:LrBMsTzC0.net
そもそも2は素早さがほぼ身の守りみたいなもんなんだから、事故を防ぐためにも魔除けの鈴いらんとは絶対ならんわ

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 13:51:25.19 ID:LrBMsTzC0.net
>>560
完成度が1とは違うし、1の時は借りてのみプレイとかもあるからな
ポケモンブームだって発売してすぐって訳ではなかっただろ
ちょうど1が温まってきたところに2を投下したからドラクエはブームになったんだよ

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 13:52:43.65 ID:spkPVgdK0.net
>>563
バグ技じゃなくても即死攻撃される前に1ターンでも早く倒した方がいいバズズ戦で攻撃力+15の差は大きいし
ハーゴンが使うのはラリホーじゃなくて甘い息だから魔除けの鈴は何の効果もないんだ…
もっといろんな特殊攻撃に対応していたらよかったのにね

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 13:54:49.37 ID:LrBMsTzC0.net
>>566
ハーゴンはラリホーと甘い息の両刀だろ

それにダメージ7の差は二回攻撃でほぼ埋まるか超えるだろ
会心の確率も二倍になるし

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 13:54:54.15 ID:jKTlPamx0.net
>>563
不思議な帽子持ってる状態でメイジバピラス狩りしてなんか意味あんの?
ハーゴンがラリホー使うとか本当にプレイしてるのかどうかすら怪しい発言まであるけど

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 13:58:10.94 ID:LrBMsTzC0.net
>>568
ああ、そうね
もう持ってるもんね

実際にはクリア時にその帽子所持してる奴なんてほぼいないからつい持ってない前提で喋っちゃったよ

まぁどのみちハーゴンはラリホー使うよね
使わないとかいうやつこそエアプだろ

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 13:59:35.17 ID:h+/sSIaR0.net
>>565
完成度が高くない(開発者も認めている)・借りてのみプレイとかもあるってのは2の時も同じだし
ブームの火付け役になったのは発売直後からみんな知っててやってたもょもととはかぶさだよ

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:01:28.89 ID:lEpqczIv0.net
>>569
いや不思議な帽子はクリア前のレベル上げついでにハピラス狩りで手に入れるだろ…
すでにシドーすら倒せる強さになってるクリア後でレベル上げるならただのコレクションアイテムにしかならん

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:02:19.88 ID:LrBMsTzC0.net
>>570
中村が時間あればまだ作り込めたのにと納得してないだけで、当時のゲームからしたらかなり完成度高いからブームになったんだが?

大体1だけじゃ時代考慮してもゼルダのあとにカニ歩きとか階段コマンドとか、好き好き分かれたままで終わってたよ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:03:35.64 ID:LrBMsTzC0.net
>>571
そんなんで皆が手に入ってたらポケモンは今とは違うものになってたし、杉森も復活の呪文でズルしたりしないわ

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:07:55.63 ID:SwzC1RZg0.net
>>573
杉森は単に2つ持ってたってだけで当時アルゴリズムも解明されていなかったのにズルしたなんていいがかりでしかないぞ
頭に血が上ってるんだろうけど言ってることがめちゃくちゃすぎる…

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 14:09:59 ID:LrBMsTzC0.net
>>574
クリアをズルしたなんて言ってないが?

不思議な帽子2つ取得は不可能なんだから、それをして自慢してたのはズルだろ

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:14:03.42 ID:0YVEizE00.net
>>575
田尻氏がうらやましかったって言ってるだけで
杉森氏が自慢していたなんて話はなかったはずだが…
思い込みが強すぎて現実と頭の中の妄想がごっちゃになり過ぎてないか

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:16:01.50 ID:LrBMsTzC0.net
>>576
んな細かい部分は どうでもいいんだよ
別に杉森を叩きたいわけじゃない

その位ふしぎなぼうしがレアな品って事だ
会話の内容汲み取れよ

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:22:29.72 ID:6dO+UEzu0.net
>>571
そういや当時攻略本なんてロクなのなかったのに
メイジバピラスがふしぎなぼうしを落とすのは何故かみんな知ってたな

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:25:14.51 ID:LrBMsTzC0.net
実際には知ってても殆どの人は手に入らないってのが会話の根本な

ハーゴンがラリホー使うの知らなかった癖にエアプ疑って赤っ恥かいたからって話題をそらしすぎだろ

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:37:22.49 ID:EInut2WW0.net
ハーゴンはマホトーンで呪文封じられるからラリホー使うの知らない人も居るんだろうな
はかぶさ使ってるとターン数も半分未満で倒せてしまうし

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:50:32.90 ID:3akujDeOd.net
ファミマガか何かの攻略本に敵が落とすアイテム載ってた気がする
それ見て一つしか取れないの知らないまま帽子や指輪二つ取ろうと躍起になってたな

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:50:57.92 ID:edrlipD2d.net
>>572
完成度高い

マンドリルはSFC以降の移植では何故か3匹までしか出ない。FCだけ4匹出る
ふしぎなおどりはMPを30くらい削り取る
バリアのダメージがおかしい
ロンダルキアの敵の強さがおかしい
サマルの最強武器はてつのやり。どうせ後半の敵に適正レベルのサマルのはやぶさ装備はほとんど効かない
はぐれメタルがHP33のベギラマ使い
スクルトの効果量がゴミ
ベホイミの回復量が幅ありすぎて最低値を引くとひどい

()

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 14:54:47.72 ID:edrlipD2d.net
誰一人最初から通しでプレイしてなかったから、例の洞窟の敵の強さとプレイヤーの戦力が全く噛み合って無かったんだよね
本来、大器晩成型でストーリー上で開花するハズだったサマルの開花が余りにも遅すぎるのも調整不足の名残らしい
どちらにせよ、比較的他のゲームより運の作用が大きいドラクエ2は難しい部類に入る

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:04:22.52 ID:LrBMsTzC0.net
単発は単に2貶したいだけか卓上エアプ暴かれて躍起になっとるだけだろ?

中村の都合の良い台詞だけで完成度低いと言いたいんだろうが、マンドリル4匹がりめで3匹に減ったのは、他のドラクエリメイク同様、適正になったのではなく「リメイクだから難易度下げられた」だけだが?

堀井は「ドラクエのリメイクは意図的に難易度下げてる。所詮昔の作品だし、あらすじ知ってもらう感じ」と語ってるし、中村も「ドラクエ2は船とるまでは完璧なのになぁ」と言っている

マンドリル4匹なんて当時はベストバランスと判断されてる意図的なものなんだよ

はぐれメタルのHPも実際にプレイすりゃ、こんなとこ語る価値もないだろ?

バリアーはトラマナ使えよで終わるし、ふしぎなおどりはきついけど、あいつら通ししてないだけで各ダンジョン毎の調整は してっから
それでいいと そんときは判断したんだろ

やっぱり当時のゲームは今よりきちーねで終わる話

それでもドラクエ1に比べりゃ操作性やバランス、かなりの面で改善されてる
エアプはどうせ1の薬草の値段もホイミやベホイミの消費MPも知らんだろうけどな

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:10:48.32 ID:edrlipD2d.net
1とかどうでもいいわ

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:13:39.60 ID:UX1nd0F/d.net

実際通しプレイしてなかったのは事実だよな?
何でリメイクで余計温くなってるの?
ちょうどいいならわざわざベギラマのダメージ量引き上げないし
サマルにロトの剣と光の剣追加しないはずだけど?
てつの槍とはやぶさで十分だよね?

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:14:01.17 ID:LrBMsTzC0.net
大体ラリホーもマヌーサもあるのに脳筋かよ

サマル仲間になるまでとムーン仲間になるまでが、ややきつく感じるのは ぶっちゃけ演出だろ

それだって「んー、まぁ確かにあいつら強いよね」ってレベルだわ

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ):2019/10/30(水) 15:15:26 ID:UX1nd0F/d.net
ID:LrBMsTzC0的には
サマルザコスギタワーのままが公式見解らしい

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 15:15:53 ID:81r14TXy0.net
>>582
その手のあら捜しってたまに見るけど、時代背景考えろよ
DQ2の前後に出たゲームと比較してみ?あの時代はそんなもんだよ
初見殺し上等のゲーム、(今見ると)理不尽難度でクリアさせない事でプレイ時間水増しさせる
ドラクエはレベル上げれば割と何とかなるから良バランス扱いだったよ

もょもとやはかぶさが流行ったのだって、ベースが面白いゲームだったから外れた遊び方も楽しめたとみるべき
難易度が酷くてもょもとやはかぶさしないと遊べないレベルだったとか、それがあったから流行ったというのは後年のでっち上げです

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:17:12.71 ID:1wK5FBFT0.net
>>582
サマルトリアはレベル上げれば素の力が上がるからはやぶさでも後半の敵にダメージかなり通るし
単騎でシドーも倒せる
後半になるほどダメージが通らなくなるのは打撃よりもムーンブルクも含めて耐性で無効化される攻撃呪文の方

https://i.imgur.com/BcUPwLU.png
http://www.n icovideo.jp/watch/sm26225782(http://htn.to/PQBpvG

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:17:13.88 ID:LrBMsTzC0.net
>>586
じゃあ聞くけど、なんで2以外のリメイクでも難易度下がってるの?

俺は さっき、堀井の台詞書いた筈だけど?

それに船とるまでと書いとるだろ?
そっから先は敵の強さってより取得経験値に問題があると思うけど?
それとリメイクに対する堀井の考えが合わさって ああなっただけだろ

お前の理屈だとリメイクで難易度下がったの2だけみたいじゃん

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:17:15.35 ID:UX1nd0F/d.net
じゃあ後年のナンバリングは難易度ゆるゆるの障得者ゲーなんだな

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:17:57.00 ID:UX1nd0F/d.net
>>591
「通し」ってみえねえのかよ
このメクラ野郎

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:20:08.95 ID:ygf1vGZo0.net
>>588
3人とも強化されているリメイクに比べたらFC版は3人とも雑魚だから(ほぼレベルカンストのもょもとですらあっけなく死ぬ)
特定の誰かだけ弱いってのは的外れだぞ
https://i.imgur.com/M75xRME.png

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:21:16.47 ID:LrBMsTzC0.net
>>593
だから船以降「通し」できなかったからレベリングにこんなに時間かかると思わなかったって話だろ

そこは取得経験値で振れてるじゃん
マジで会話汲み取れない人だね

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:22:26.63 ID:5d1qYRZk0.net
やっぱ煽り系とかコピペみたいなキャラdisやってるのは携帯回線か
短縮ワッチョイでも十分効果あるんだな

>>591
スプ をNGnameに入れて構わないでやってあげてくれ
スレが無駄に荒れる

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:22:30.17 ID:OViy0Z4Zd.net
昼間からID真っ赤にして暴れてる人って…

こいつら仕事してるの?

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:25:56.98 ID:OViy0Z4Zd.net
>>596
このスレはワッチョイ以外立ち入り禁止だって
次スレからIP丸出しにしようぜ

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:35:16.61 ID:XJHha4PDF.net
次スレはこれ↓を文頭に三行貼り付けてくれ
!extend:on:vvvvvv:1000:512

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 15:45:47.41 ID:utIFa1n7p.net
他人の感想にイチャモンつけるのは野暮ってもんよ

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 16:41:22.12 ID:UtBga2cnM.net
1もそうだったけど船取ってからは自由な時点で元々かなり自由度が高いし
色んなプレイする奴がいるから攻略法とか裏技なんかも発見されてきたわけだしね

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 19:25:59 ID:yhuVVqco0.net
開發の想定より低レベルでなんとかクリアしてしまった人が(クリアした中では)多いというのは
実は難易度低かったのではなかろうか

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 19:27:58.97 ID:88E6osT4a.net
船を取ったら、くびかりぞくに会いに行こう。

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 19:30:15.19 ID:10T0Qj7m0.net
テレビ番組で秘境に行くみたいなノリだな

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 19:48:34.86 ID:3akujDeOd.net
>>602
当時としてはね

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 20:21:32.48 ID:ZsnBuWUx0.net
普通全滅しないよね
何回も全滅してるのって普段どういうプレイしてるの?

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 20:22:00.91 ID:ZsnBuWUx0.net
だから
3以降のあまりのヌルゲーっぷりにびっくりした

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 20:28:43 ID:LrBMsTzC0.net
俺は(ファミコン版だが)3の方が死ぬ

2はサマルと出会うまでが一番油断できなくて、その後は全然死なないな
馴れてるってのもあるだろうけど

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 20:34:37.25 ID:CUJ4olk5a.net
船取って、すぐにテパ行ったら死ねる

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 20:39:42.41 ID:UjVWwXvR0.net
>>567
> 会心の確率も二倍になるし
ならない
例えば確率50%を2回やったら100%になるのか?
と考えてみれば分かるはず
機会と確率は同じではない
自分は叩かないけど、気をつけたほうがいいよ

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 20:42:13 ID:LrBMsTzC0.net
>>610
プラスにはならんよ
当たり前じゃん

そういうの言葉の挙げ足取りだよ
試行回数が2倍なのは事実だよ

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 20:51:15 ID:10T0Qj7m0.net
言葉のあやって普段のリアル会話にも普通にあるよな

やたら喋ってるようなのは別にしても

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 21:35:02 ID:nAMsh9BE0.net
一体何のためにキャリアのみワッチョイなんかやったんだろ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 22:02:24.99 ID:chg3RAvu0.net
回線種別でNG入れられるだけでもありがたいわ
表示されてなかったらスプが前スレみたいにずっと暴れていただろうし

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 22:32:24.97 ID:T4EiDMbO0.net
>>610
会心の一撃の確率は1/64で試行回数2回なら"ほぼ"1/32だから確率2倍といっても間違ってないと思うよ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 22:41:06.23 ID:cEuQnxJsa.net
>>613
たしかに中途半端だよな
まぁ次スレからちゃんとしたワッチョイにすれば良いんだけど

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 22:43:35.66 ID:y6iRe4Kyd.net
>>615
分子の数字が小さいうちは誤差も小さいだけの話

FC番4、アリーナのLv99で計算するとその差が顕著になるぞ

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 22:45:46 ID:uJn7o+zO0.net
ワッチョイスレは結局人集まらなくて落ちたから難しいだろうな
元々人の多いスレじゃないから敷居上げると過疎で自分の首絞める羽目になる

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 22:59:38 ID:ZsnBuWUx0.net
>>616
あれ?
もう一つちゃんとしたワッチョイスレ無かった?

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 23:00:32.87 ID:SUJYi9Cx0.net
>>619
人いなくて一週間経たずに落ちた

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 23:00:44.47 ID:Ya/YtyTVd.net
極論だけど
荒らしが居着くのと過疎ってスレ落ちるのと
後者一択だよな
また立て直せばいいんだし

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 23:03:23 ID:1gqUVdWr0.net
落ちてもいいって人はワッチョイスレの現状を受け入れればいいと思う
連投規制にスレ立て制限に不確定要素が多すぎて立て直すの面倒だから
俺は立て直すよりはこのくらいに人がいてNGもしやすいくらいがいい

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 23:06:39.45 ID:o6WXmmBQ0.net
落ちやすくなる弊害があるから最初は
キャリアのみで立てるかって意見が出てそれでここが立てられた
IPアリもここより先に立てられたけどNG推奨のワードが入って無いからって
ここを立て直した人が居て先のIPアリは過疎って落ちた

(ワッチョイ)で煽ってる人もいるし次はIPアリ確定だな

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/30(水) 23:07:29.09 ID:o6WXmmBQ0.net
あら 今の方が良いって人もいたか

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 23:09:54 ID:+Bn5obZo0.net
ワッチョイごとに別スレ扱い(重複スレ扱いにはならない)なんだし各々の好きにすりゃいい
人のいるスレが残るだけだし

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/30(水) 23:58:20 ID:nAMsh9BE0.net
>>623
わざと間違った事書いてないか?
もう一つ立てられてたスレはIP表示じゃなくてワッチョイ用の数日は変わらない別ID表示タイプ

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 00:09:58.43 ID:0AUyjQpO0.net
バズズにはラリホー

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー):2019/10/31(Thu) 00:14:53 ID:Hwarn/5+a.net
バズったって聴く度にバズズを思い出す。

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 00:16:33.99 ID:2oAeYnre0.net
>>626
スマン素で勘違いしてた悪気は無かった
キャリアのみ・ID付き・IPの3種で真ん中の奴だったっけ

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:11:55.99 ID:ExWHkqF/0.net
>>542
遅レスだが、小学生の頃から知ってたぞw
近所の兄ちゃんに教えてもらって知った
買ってすぐに教えてもらったぞw

でも、はかぶさなんて使わなかったわ
卑怯過ぎる
あんなんでシドー倒しても価値感じないわ

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:14:50.73 ID:ExWHkqF/0.net
>>539
だよなw

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:21:55.37 ID:ExWHkqF/0.net
FF3で最初の洞窟でポーションバグでラグナロクやオニオンソード何本も造ってる
やつも当時、何人も周りに居たけど
アレで楽々クリアしても…
「俺全クリしたぜ〜〜w」とか自慢げに言われても…

ドラクエ2、もょもとでプレイしてたのも廻りに数人居たけど
呆れて閉口してたわ…
もょもと使った上ではかぶさまで使ってんの
そりゃ楽々クリアできるだろけど、それで超楽々、
アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドー倒したって
達成感何にも感じないだろうに…

どんな卑怯なワザでも使いまくってやるぜ!!って価値観の人も世の中には沢山居るんだろうけど…
そういう人はFPSでチートやりまくりで相手に勝ったって、それで嬉しい気持ちになるんだろうか…
そういう人も世の中にはいっぱい居るのは知ってるけどさぁ…

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:24:03.24 ID:xd+1HChA0.net
ID変えたから日付変わるの待ってたのか

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:30:55.05 ID:rwUXySyO0.net
>>570
さすがにそれは無理がある
もょもともはかぶさも発売2〜3ヶ月ぐらい経ってから雑誌に出てきてたし

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:37:06.16 ID:Lrzx2BWM0.net
>>634
もっと早かったよ
発売二か月後のラジオで投書されているくらいにはみんな知ってたし
もょもとは特にDQ1の時のほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよの前例があったからかかなり早い段階で広まってた

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:38:21.70 ID:ExWHkqF/0.net
>>633
俺は意図的にID変えたりした事無いよ
2ちゃん時代から今まで自演した事も1回も無い

>>634
自分も小学生だったから
はかぶさも、もょもとも知らずに買ったよ
ただ、鳥山明のデザインで、当時それが大好きで
箱を手に取って、ゲーム画面見て面白そうだったから買った
ただ、はかぶさももょもとも既にドラクエU持ってた近所の兄ちゃんから
教えてはもらった 買って一週間くらいかな
家に遊びに来て、散々教えてくれたっけ…

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:41:36.30 ID:rwUXySyO0.net
俺は2ヵ月かけてクリアしてからはかぶさ知ったけどな
少なくともはかぶさやもょもとで人気が出た、は間違いだろ

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:44:07.92 ID:rwUXySyO0.net
ていうかゲーム自体が面白くないと人気は出ないだろ
前から暴れてるバランスきつくてクソゲーとか言ってるやつはそこが分かってない

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:46:05.93 ID:ExWHkqF/0.net
>>637
はかぶさやもょもとで人気が出た ってのは極論過ぎるわなw
初めてもょもとパスワードを近所の兄ちゃんが目の前で入れてくれて
パスが通って、目の前に Lv48もょもと が出てきた時の衝撃は忘れられんw
「ナンだこのヘンな名前〜〜!!」「こんな名前でプレイできるかよ!!」
って叫んだの覚えてるw
何もかも皆懐かしい……

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:49:09.49 ID:ZoEuwLz70.net
そもそもIIIほどではないとはいえ発売日に買えた奴が少なかったからな
Iからのファンに加えて裏技の口コミで知った人両方居るだろう

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:51:11.00 ID:1eul5TOa0.net
当時はインターネットもなかっただろうに
なんでみんなもょもととはかぶさ知ってたんだろうな
地方に出張して同世代の人に聞いても半分くらい呪文言える人が多くて結構ビビる

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 01:58:22.89 ID:ExWHkqF/0.net
>>641
俺の廻りの人も、もょもととはかぶさ知ってる人ウジャウジャ居るわw
あの当時の小学生や中学生の情報コミュニティってなかなか馬鹿にできないくらいスゴかったもんだよ

聖闘士星矢の とうきょうとたいとうくパスも知ってる奴いっぱい居たよ

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 05:49:30.17 ID:OzLXoCTaa.net
はかぶさもょもと最近知った俺はどうすればw

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 06:48:19.75 ID:sBAJ4J4h0.net
ドラクエの裏技は攻略本には掲載されないので、
比較的後の世代はネットやるまで知らないケースが多い

2 もょもと はかぶさ はごろも二着
3 防御キャンセル ゾーマにベホマ
4 838861 八回逃げ

いずれも攻略本には載っていない
ゲーム雑誌に掲載されたものもあるが…

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 06:56:12.37 ID:H00OfVN80.net
>>638
バランス云々は個人差だしクソゲーとも思わないよ
面白くなければヒットしなかったんだし

全滅?プレイヤーの腕が糞だったんだろう

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 07:06:51.97 ID:Am0Oexb9d.net
ろくに戦略を組み立てず全滅を繰り返し難しい難しい言ってる奴はさすがに病院行った方が良い
2は当時のゲームの中では簡単な部類なんだが

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ):2019/10/31(Thu) 07:11:46 ID:wW6uWMEGd.net
>もょもと はかぶさ はごろも二着
ありき前提がまず間違ってる
裏技無しでクリアした人もいるのに

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 07:16:06.75 ID:7Hfw8S9q0.net
簡単な部類ではなかったけどこっちが強ければいけそうだなって思えるのがいい

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 07:47:31.73 ID:rwUXySyO0.net
>>644
2のそれらは雑誌で知った
3のやつと4の8回逃げは人づて
838861は自力で見つけた

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 07:54:01.45 ID:dO/07UIg0.net
10数年ぶりGBC版で再プレイ
船とってからは確か紋章集めんだっけ
新鮮に遊べるから記憶力の無さに感謝www

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 07:54:42.58 ID:rwUXySyO0.net
当時小学生でレベル30台裏技なしでクリアした身としては
はかぶさもょもと羽衣2着前提とか言われたらなあ
お前RPG下手くそかよとしか言いようがない

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 07:55:57.14 ID:2oAeYnre0.net
今はリメイクでプレイする機会の方が多いしな

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 07:56:57.01 ID:2oAeYnre0.net
しまったアレな人にレスしてしまった

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 08:48:11.79 ID:lx3efbDP0.net
>>641
はかぶさは攻略本だったか裏技本だったかに載ってたぞ
自分はその本ではかぶさを覚えた

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 08:59:07.26 ID:skWTyjDsd.net
もょもとはかぶさでしかクリアしてないってのは当時はいないだろw
何回も繰り返して遊んでたのに毎回同じ遊び方ってやつは稀じゃねかな
俺の周りにはもょもとでも普通でクリアでもはかぶさ使うのもはやぶさだけで倒すのもひのきの棒と素手で倒してみるのもみんな色々やってたぞw
何故か羽衣二着は揃ってみんなブレずにやってた気がするがw

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ):2019/10/31(Thu) 12:18:22 ID:HaAGJ9BCd.net
>>655
もょもとはかぶさは無くてもクリア出来るのに挙って水の羽衣2着に手を出すとか
むしろ羽衣1着のみでクリアせんかいと言いたい

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 12:27:21.59 ID:iNYOs4Bua.net
正直、はごろもは「2着手に入れるもの」として入手手順についての情報が口コミで入ってきたから、当時小学生だった俺には「1着しか手に入れない」という発想がなかったな

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 12:40:35.92 ID:+1zgU8GfF.net
何で羽衣は2着前提なんだよ
俺は1着でクリアしたし甘えんなと言いたい

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 12:50:30.07 ID:/0bEeRnP0.net
>>654
ファミマガかなんかじゃね

公式ガイドブックには載ってないぞ
そもそも2の公式ガイドブックが出たのはドラクエ3の発売より後
もっというとエニックスの公式ガイドブックは3→1→2の順で発売された筈
だから設定ミスなんじゃねーのとの噂の元になったベギラマの数値違いとかも、2を作ってすぐ書いたデータ参照してるわけじゃないから宛にならないんだよね
ダメージ値なんてテストプレイ中にいくらでも上げ下げするんだからさ

逆に3の防御攻撃だけは何故か公式ガイドブックに載ってた
最初に出たガイドブックだから比較的緩かったのかもしれない

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 12:57:10.95 ID:/0bEeRnP0.net
俺も羽衣2着だけは することがある

でもそれは、「譲った側が損をする」というゲームバランスというよりリアルに置き換えて理不尽な空気が嫌だからなんだよね

ただ、それを知ったのは俺はだいぶ遅くてガラケーの頃だったから、初プレイでは勿論羽衣は1着だったよ
同時にサマルが弱いとネタにされてるのをその時初めて知って、ショックだったからってのもある

まぁ確かに一部の4コマではネタにされてたけどね
あれはあくまでギャグだからと思ってたから………まぁ漫画の影響ってデカイのもあるかもしれない

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 13:18:46.43 ID:37u3Lbf6d.net
名言オブ名言

132 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (中止 6bc7-qp9g) 2019/10/31(木) 12:24:00.62 ID:PORzh6D+0HLWN
ドラクエがなんで人気出たかってクリア出来るからだよな
ファミコンのゲーム難しすぎだわ
特にアーケードから移植されたやつは無理

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 13:21:02.67 ID:skWTyjDsd.net
>>656
当時子供は攻撃力至上主義みたいなとこあったからなw
武器なくてもクリアできるんだぜ自慢はしても、素っ裸でクリアできるんだぜ自慢はしてるやついなかったw
1も竹竿買ってロトの剣売っぱらって竜王倒す!ってのが一時期流行ってたわw
素手は大変だからやってなかったw

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 13:49:28.80 ID:hAVKaP+l0.net
当時の小学生プレイヤー達の大半はコツコツ型ではなく大雑把なタイプだったろうから
ラリホーやマホトーンを駆使できず落とし穴の法則性なんかも掴めずレべリングも面倒で投げ出しそうな時に
ファミコン雑誌に掲載された裏技の数々がモチベーションアップにかなり貢献した側面はあるだろうな
それが一方で裏技なしじゃとてもクリアできるもんじゃなかったという印象論も形作ったんだろうけど

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 14:20:05.10 ID:/0bEeRnP0.net
モチベーションアップというか、ポケモンのミュウもそうだけど、元々その裏技が話題になる程には元から面白くて尚且つ売れてないと火が付かず すぐ鎮火する

そもそも昔はエンディングないゲームも多かったし、エンディングまでの道のりが凄く険しかったからクリアせずに次のゲームに乗り替えるなんて当たり前だった

今じゃ考えられないだろうが、昔はRPGでもエンディングまで到達したプレイヤー全員にリアルのクリア認定証配ったりしてたんだぞ?
ゲームに求められてたハードルが今とは全然違ってクリアそのものが偉大だった

ドラクエも初期は同じで昔はジャンプで我先にクリアしたユーザーとか低レベルクリアした人を誌面で特集してたんだ
でも堀井の想定とのズレはジャンプが子供向けの雑誌だったってところ
子供は認定証貰ったり特集してもらう為ならどんな手段だってする

だからエニックスや集英社に毎日のように攻略教えてくれとの電話が殺到したそうだ

しかも鳥嶋は、「これはもっとも詳しいのお前なんだから」と堀井に直接応答させてたらしいからな
それがたまらなくめんどいので3から少し難易度落としたってのもあるだろう

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 14:58:13.62 ID:rwUXySyO0.net
高橋名人の冒険島とかすげえ人気あったけどクリア出来たのなんかごく一部だったしな

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 15:02:37.66 ID:rwUXySyO0.net
ファミマガといや「壁があやまった!」とかいう裏技が載ってたな
単にラゴスに牢屋側から話しかけるだけなんだが

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 17:22:43.76 ID:eOElglf9K.net
確かにファミコンは難易度高かったわね
個人的にクリア出来なかったのはトップガンとビートたけしのアレ
その辺りと比べたら「頑張れば絶対クリア出来る」ドラクエシリーズってのは納得
スタート地点で延々とスライム狩ってても最強になれるしな

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 17:31:57.08 ID:owEotm48a.net
>>667
ファンタジー北島「おっそうだな」

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 17:45:45.42 ID:t3RtCDXW0.net
>>644
防御攻撃は攻略本に載ってるよ
というか攻略本で知ったわ(自分でプレイするよりも友人の家にあった攻略本読んだのが先だった)

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 20:26:19.85 ID:HaAGJ9BCd.net
羽衣2着とかキングオブ甘え
つまり羽衣2着無いとクリア出来ないって事だろ

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 20:34:51.07 ID:xNa7Am1M0.net
最善を尽くしてるだけだろ
仕様の穴を突いても仕様内だから問題なし
チートするのはやり過ぎだが

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 20:46:10.48 ID:0G3lTYIpa.net
まほうのよろいに炎耐性を!!

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 20:46:42.81 ID:HaAGJ9BCd.net
要は羽衣2着必要って事だから
やっぱ適正難易度じゃない&バランスおかしいって事だろ
バランス取れてるなら羽衣1着で十分だわ

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 21:15:16.30 ID:GQNNQQsB0.net
要はレベル(最大HP値)の問題だから
取得経験値が低くて上がりにくいけどレベルを上げれば(最大HPを上げれば)水の羽衣は一枚もなくてもクリアは可能。
昔は娯楽も少なかったからレベル上げは今よりされやすかった。

ただゲームとしてはベホイミの回復量を鑑みても
仕様通りに取得できる水の羽衣二枚の方がバランスが取れているし駆け引きのゲーム性もある。
後発のMSX1・2版や海外版で修正されなかったのも発売元であるエニックスの判断なんだろう。

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 21:28:19.88 ID:wRJKVveBx.net
やっぱ羽衣2着無いとバランス悪いじゃん
誰だよバランス良いとか言ってた奴

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 21:32:22.40 ID:lS8HsZ6F0.net
低レベル帯か高レベル帯か
RPG黎明期の当時の作品として評価するかRPG全盛以降の価値観で評価するか
評価の立ち位置で全然変わるだろうね

ただ水の羽衣にせよはかぶさにせよ
バグではなくて仕様通りの手順で再現できる手法だから
水の羽衣二枚でSFC時代のゲームとほぼ同程度のバランスの良さを実現できるのはすごいと思うよ

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 21:39:27.06 ID:danY2vO6M.net
水の羽衣二着にせよはかぶさにしろ
プレイヤー側で「選べる」ってのは大きいよな
昔のゲームみたいなレベル上げ修行リトライ前提のバランスが好きな奴は使わなきゃいいし
後年のゲームみたいなバランスの良さを求める奴は使えばいい

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 21:55:43.52 ID:VUVrgdHCa.net
俺の周りはみんな一着でクリアしてた
裏技はクリア後の余興じゃないの

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 21:57:33.95 ID:HaAGJ9BCd.net
羽衣2着ありきで同時期のRPGの難易度比較したらそら易しい部類に入るわ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 22:06:13.80 ID:G1wIyGdt0.net
羽衣二枚なんて最初気付かなかったから
サマルはまほうのよろいでクリアしてたわ

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 22:10:11.02 ID:/0bEeRnP0.net
>>670>>673
羽衣2着とか防御攻撃に比べたら有名じゃねぇよw

じゃあ3は2よりバランス悪いってか?
4にも838861に逃げる8回があるな

これら全部2の羽衣2着より有名なんだけど、羽衣2着よりよっぽど強力なこれらを使う奴いるんだから2よりバランス最悪ってことになるわな

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 22:16:19.97 ID:TPaOJkSG0.net
羽衣二枚はそもそも発売直後に出回ってた他の裏技と比べて情報遅かったから
(手順の説明が面倒なのもあるんだろうが)
呪文ダメージが一定でレベル上げの恩恵があまりないムーンは船以降クリアまでずっとみかわしの服だったな

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 22:17:17.50 ID:/0bEeRnP0.net
>>674
MSX版は復活の呪文がファミコン版と互換あるんだから当然だろう
でも敵は寧ろ強くなってるぞ

海外版に関しては羽衣2着が何故なのかは謎
それを知りたいから二日前くらいに、海外版はゲーム再開時にHPやMP、状態異常の引き継ぎどうなってるの?と質問したんだが、知ってる奴いないのか返答のレスはなかった

復活の呪文の時と同じようにHPやMP回復+状態異常も回復で再開なら単に日本版の流用でしかないし、セーブ時と全く同じなら、わざわざ羽衣2着手に入るようにしたという事になる

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 22:24:23.15 ID:f61uun1U0.net
>>683
dragon warrior時代の海外版は結局どのシリーズも売れなかったからな
それと単純にフラグ処理をどのタイミングでさせるかって話だから二着取れる仕様と復活の呪文は関係ないぞ

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 22:26:21.66 ID:/0bEeRnP0.net
>>684
ああ、そうか
仕込むフラグのタイミングが同じだから、それを変えない限り、そりゃ羽衣は2着取れる仕様のままだわな

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 22:35:28.76 ID:eOElglf9K.net
単純にレベル上げればクリア可能やからね
レベル上げゴリ押しが効くドラクエは親切設計(ふっかつのじゅもんシステム除く)
サガ系みたいな詰みの罠が少ないのは有難かった

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/10/31(Thu) 22:40:44 ID:/0bEeRnP0.net
そもそも攻略バランスだけみても当時の他ゲーと比べ難易度易しいけど、デスペナ緩すぎな時点で本当は他ゲーより敵は強くても全く問題ないんだよドラクエは

当時の雑誌でも「ドラクエはデスペナ緩いしゲームオーバーもないから簡単すぎる」とFF派やPCのRPG好きが投稿してたぞ

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 22:44:10.86 ID:eOElglf9K.net
大人になって「字がキレイ」と言われることがある
何故字がキレイになったか…それは「ふっかつのじゅもん」のおかげである
汚い字でふっかつに失敗、失敗、失敗…
失敗を重ねに重ねて、気付いたら字がキレイになっていたあの頃
ふっかつのじゅもんは偉大な師なのである

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー):2019/10/31(Thu) 22:49:14 ID:wRJKVveBx.net
>>687
まーね
ジャンル違うけどファイアーエムブレムの方がよっぽど難しかった
リメイクは例にもれず難易度落ちてるが

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 23:07:52.30 ID:/0bEeRnP0.net
ドラクエ6のデュラン戦はドラクエにしてはデスペナ強めだった方

6や7は経験値関係なく敵と戦わせまくるシステムだったし、堀井と中村自体がRPGに求めてるもの違ってたとしかいえない

堀井は5のゲーム性に納得いってなくて、一度1と2をリメイクした時に「そうだよ、俺が作りたいのは こういうのなんだよ!」と思って6作ったらしいし

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/10/31(木) 23:13:44.22 ID:eOElglf9K.net
ドラクエは子供(小学生くらい)がやるには丁度良い難易度

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 00:30:37.45 ID:sXpCf/GM0.net
堀井が1、2をプレイし直して5の反省点として6に盛り込もうとしたのは
自由な冒険の中での発見の楽しさであって難易度の話ではないぞ

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 00:53:15.18 ID:q0ZptOp70.net
>>692
6って割とストーリー上の自由度ひくかった気がするけど
そういう意味ではない?

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 00:53:41.65 ID:rXbksjeF0.net
ただストーリー主導型でプレイヤーの攻略する順番を作り手がコントロールしやすい作品に対し
自由度が高くプレイヤーによって進行に違いが出る作品のほうが難易度高くなりがちではあるだろう
あくまで結果的にだが

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 01:03:50.06 ID:c+rzP+420.net
>>693
6は中盤かなり自由度高いよ

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 01:05:20.70 ID:sXpCf/GM0.net
>>693
いや俺もその堀井の発言を(確かジャンプだったかで)見て
そういう自由な冒険を期待していたんだが
思いのほか長い事1本道の進行でガッカリした

少し頭を使う謎解きがあったり
泡船が出た辺りで好きに回れる様になったり
一応その辺が意識した結果なんだろうけど

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 01:17:07.62 ID:G37qR6Tj0.net
6は2の時にしたくても出来なかったネタを結構盛り込んだらしいね

鏡の塔もそうだし、右手壁に触れながら進むってのも、2でやりたかったけど伝わらなかった部分を改めてダンジョンにしてみた的なところを感じる

会話記憶システムなんかは画期的だったと思う
6は無駄も多かったし、今のドラクエに続く短編シナリオの走り的な町もちょっとあったけど、探索に関してはかなり面白かったと思う
ドラクエが7以降、その路線を完全に捨てたのが個人的には かなり残念に思う

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 01:31:58.97 ID:G37qR6Tj0.net
俺が言いたいのは、中村は2でレベリングちょっとさせ過ぎになったかなって意識だったけど、
堀井は新技覚える為なら苦労も当たり前だろみたいなとこ割とあるの6や、それを更に悪化させた7とかあるから、割と考えにズレあると思うってこと

2の取得経験値や技、モンスターの強さなどは全部堀井自身のものらしいし、それを出来上がったダンジョンに配置して、
大体この位のレベルと装備でくるだろうというパラメータを主人公3人にあてがって入り口から出口までテストプレイって方式を堀井自らしいけど、
中村は「堀井さんに任せっきりで通しプレイしなかったから辿り着いた時点じゃこんなレベルじゃねーよという部分を気づけなかった」と何時までも悔やんでる

でも当の堀井は2にはあまり悲観的じゃないのと、ロンダルキアへの洞窟を云われても一貫して「ガライの墓よりマシ。」と言ってるのもあるから、「
辿り着いた時点でそのレベルじゃねーのは当たり前だよ。辿り着いた時点でそのレベルならそもそもレベリングって行為自体が いらねーよ」って考えてる部分もあると思うって話ね

そこに関しては2出た後のラジオでも近いこと発言してて、「ドラクエ1の時、敵から逃げまくって全然戦わない人嫌だった」と発言してる
だからどうしても店で買えないレアドロップアイテムを導入したかったらしい

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 01:43:18.13 ID:G37qR6Tj0.net
いし脱字多くて変になったけど、堀井が好きなのはレベリングそのものを楽しむウィズで、中村が戦闘にはあまり重き置いてないウルティマみたいなところもあるじゃない

その上、堀井は各モンスターの生みの親でしょ
対する中村からするとこれらは演出上の雑魚にすぎない

「こいつは手強いぞ〜」って思いながら作ってる人と、そうじゃない人には どうしても考えに差が出ちゃうよね

そしてそれらが中村抜けた6でモロに出た感じ

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 08:08:19.96 ID:/cz9//nT0.net
機織り機とそれ織るジジイは見つけたけど
肝心の素材どこだかもう忘れてもうた
あと紋章って全部で4つだっけあと2つどこだっけか
じゃしんのぞう入手したけど順番間違ってそう

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 08:10:16.06 ID:/cz9//nT0.net
攻略サイト見ずにやってるけどGB版だから楽に進められてるんだよねこれ
たね系がそこらに落ちてるし、せかいちず とか超ありがたいし

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 08:11:31.68 ID:rvdhAW8S0.net
ドラゴンウォリアー2ってあぶないみずぎないの?

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 08:44:00.28 ID:kn1cf3yb0.net
ない人

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 10:00:27.12 ID:JVD+WsfOd.net
>>700
紋章は5つだ
素材についてはラダトームで情報を集めれ

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 10:05:41.07 ID:G37qR6Tj0.net
>>700
ラダトームに あまつゆの糸を売って商売してる人がいる

せいなるおりきはバリアーを恐れなければ既にある筈

紋章は全部で5つ
ただし、GB版までは邪神の像が最初に必要なその時までに集められるのは最大4つだろう

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 10:35:19.87 ID:hk4XbZ7OK.net
洞窟の地図を自作して攻略したのはいい思い出
自由研究で地元の町の地図を自作した時に完成度の高さを褒められた小学生時代
洞窟攻略で磨いた腕が活かされた瞬間である

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 10:56:21.44 ID:KKe6LVmz0.net
邪神の像の使い方とか当時ノーヒントで見つけた人ってどんだけいるんだろう

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 11:26:22.83 ID:5LTblZ4q0.net
とりあえず意味ありげな場所ではある
あそこでの選択肢は十字架の中央を調べる
ルビスのまもりを使う
邪神の像を使う...の3択だろうから何となく突破した奴もいるんだろうね

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 11:33:34.86 ID:JVD+WsfOd.net
十字架以外にも怪しいとこたくさんあるけどなw

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 11:40:29.45 ID:ltTFCD2/0.net
あれは公式ガイドブックのイラストを見て突破するものだった

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 11:41:08.63 ID:l4zuDRs/0.net
洞窟入る方はともかく、十字架はノーヒントだからな
調べる、扉(鍵使用)、アイテム総当たりでも難しいと思う
俺はジャンプだかファミコン神拳だかでネタバレしてたからアレだが…

ロトシリーズって前作やってるのと楽(逆に言えばやってないとキツイ)なギミックちょこちょこ見るけど
これだけはなぁ…

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 11:43:46.11 ID:JVD+WsfOd.net
>>711
前作やってると幻解いてすぐの誰も座ってない玉座がまた引っかかるっていうw

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 12:14:54.57 ID:x40/4Fic0.net
玉座周辺必ず調べるよなw

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 12:25:44.96 ID:/kjilq1b0.net
発売から一年経って出た公式ガイドの話がちょくちょく出るってことは
発売後結構経ってからプレイした人もそこそこいるんだろうな

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ):2019/11/01(金) 12:52:06 ID:5OiZuEuRp.net
>>707
ハーゴン神殿の2階に上がるのはノーヒントで見つけた

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 13:09:17.59 ID:bXodjw/ja.net
邪神の像は最初の使い方がそもそもヒントではある。

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 13:31:17.11 ID:bXodjw/ja.net
6発売直後のゲーム雑誌で「作り手の方で実は知らず知らずのうちに誘導してるんだけど、(あくまで初見の)プレイヤーには自分の自由な様に冒険出来てる感を与えられる、そう言うバランスに出来れば最高なんですけどねえ」ってHRの発言あったな。

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 13:41:52.78 ID:x6aAWan90.net
バリアに囲まれた十字架模様が一番目立つ画面構成ではあるし
一品物の武具や鍵まで捨てられるのにルビスのまもりとじゃしんのぞうは処分不可だから
独力でクリアさせる気ゼロのドルアーガだのロマンシアだのと比べたら嵌まりで一からやり直す事態もなく
プレーヤーが色々試す姿勢なら結構高確率で発見できるようにはしてあった

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 14:12:21.26 ID:s336aF87r.net
1(初代)のスレって、
ずっと存在してないの?

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 14:40:46.94 ID:870IBBPo0.net
6は誘導感つえーんだよな
街の人の話聞かないとフラグ立たない系は再プレイ時にちょっと邪魔

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 14:43:06.70 ID:k1ndnpPq0.net
6は窮屈だったね

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 14:46:52.81 ID:5LTblZ4q0.net
6はムドー倒したらどうでもよくなった

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 15:01:28.67 ID:f6RdoyMJd.net
「2と3は自由高い!5みたいな一本道はドラクエじゃない!」
「6はムドーまで!ムドー以降は駄作!」

何故なのか

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 15:09:54.65 ID:5LTblZ4q0.net
2と3は大局的な目標があったからじゃないかな
6はムドー倒したら目標が無くなるし転職や特技がごちゃごちゃし過ぎた

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 15:18:18.29 ID:ltTFCD2/0.net
そして石板へ

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 15:22:47.72 ID:bXodjw/ja.net
ゲームとしての面白さ云々はさておき、「ムドー後に目的が無くなる」って言ってるのは単にストーリーを呑み込めて無いだけだぞ。

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/01(金) 15:31:48 ID:x6aAWan90.net
シナリオ進めないとエリアが広がらないってのは基本でもあるんだが
エピソード盛り込む余りあまり頻繁にその手を使うと全体が窮屈なイメージになるわな

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 15:46:46.67 ID:ntqWm47T0.net
FFを3で初めてプレイしたときは自分の知らん間にストーリーがどんどん進んでいってる感覚があって困惑したな

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 16:33:17.37 ID:G37qR6Tj0.net
公式ガイドブックの十字架での邪神の像の使い方のヒントだけど、わざわざ「ワシは簡単だと思うんじゃがのう」と書いてるんだよな

リメイクでも直接的なヒントが加えられてはないし(床に模様足されたけど)、「ラストなんだからそんな簡単にボスに会えるわけねーだろ。少しは自分で色々試せや!」って思ってるところはあるだろうね

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 16:41:31.19 ID:x40/4Fic0.net
ハーゴン神殿の十字架で邪神の像は、小学生の自分でも
パッとわかったんだがなぁ…

だって事前でロンダルキアへの洞窟で邪神の像使って
邪神の本拠地への道を開くワケじゃん??

邪神のトコへ行くんだから、邪神の像で道を開くんだろうなぁって
十字架の真ん中調べても何にもなかった時点で
邪神の像使うのパッと思いついたけど…
ただ、自分のアイデアが当たって2階に行けた時は
小学生ながら、すんげ〜嬉しかったのは憶えてる
「やったぜ〜〜!!」とか叫んでたw

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 16:48:05.65 ID:x40/4Fic0.net
しかし…
アレから約30年経って
未だに、水の羽衣がどうの、邪神の像がどうのって
こうやって語ってるとは…

これもドラクエUが末永く遊ばれる名作だった故かな
FC版のバランスは神掛かってたなぁと…
やっぱり、リメイクはヌルい

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/01(金) 17:03:24 ID:l4zuDRs/0.net
使う場所がもっとそれっぽい祭壇みたいになってたら多分わかっただろうとは思うけどね
当時の俺ではネタバレ喰らってたのもあるけどそこまでの発想は出来なかったと思う

まっさきに疑うのは「何かまだ見つけてないアイテムがある」だと思うし

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 17:06:51.82 ID:iiZBmTwA0.net
>>730
そっか、鋭いんだな。
おれはもう、散々悩んで無駄に試行錯誤を繰り返した挙げ句にやっと発見できたクチだが

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 17:22:03.69 ID:JVD+WsfOd.net
>>730
怪しいとこが十字架しかないならみんなパッと思い付いただろうけどなw
怪しいとこが色々あるから色んなところ調べちゃうんだよ

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 17:30:01.70 ID:6IGsZvY/0.net
十字架の中心が怪しいという事だけは、案外誰でも気付く
これは前作ドラクエ1でロトの印を拾った時や、
玉座の後ろに階段があった事などから
「何も無い怪しい場所を調べると、何かある」と
プレイヤーが知っているから

でも調べるだけでは何も起こらない ここでつまずく
何故なら邪神の像を使うというヒントが無いから
「ロンダルキアの洞窟に入る時に一度使っている」
「二度目の使用のヒントが無い」という事が罠になっている

ファミコン時点は「昔のゲームだからしょうがない」と思えるが、
せめてリメイク時にはフォロー入れるべきだったのでは?
と考えている 太陽の紋章のヒントは追加されたのに…

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 17:38:56.50 ID:ltTFCD2/0.net
邪神の像が使用済みアイテムだから
なかなか使おうという発想には…

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 18:38:44.74 ID:tH++BCTc0.net
ヒント:それを すてるなんて

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 18:42:35.01 ID:IACnVzvYa.net
邪神の像は信者の証

ハーゴンは幻かける位 用心深い

用心深いといえば二重ロック


まぁ推理な部分もあるのかもな

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 18:44:06.92 ID:kWNgS8x60.net
>>719
9月の頭に落ちてそれっきり
立てても保守できないからそのままになってる

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 19:07:59.46 ID:1nI/KEvZd.net
しかしゲーム的には十字架のところで邪神の像を使う訳だが世界観的にはどういう感覚なんだろうね
旅の扉的な感じ?

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 19:11:31.34 ID:6X56iFxxd.net
>>641

DQ1で最後ローラ姫の願いを50回断ると嫌われて終わると嘘ついてた巻○君
証明しろと言われみんなの前でやらされて嘘つき扱いに

エスタークが仲間になる、というガセは
本当に全国的にあったみたいだね
俺がいた中学でも実際に言ってる奴いたし(ガセってこともちゃんと流れてたけど)

当時はインターネットなんてあるわけないのに北海道から沖縄まで
純粋な口コミネットワークなのか、元ネタがあるのか
なんにしても懐かしいね
大学で全国に広まっていた驚き


スト2全盛期の時にスト3もう開発してるらしいとか言ってくる奴いて、
波動拳が2つ出るようになるとか言いまくってる奴絶対いた


クラスメート「家まできてくれたら1000円あげる」
おれ「まじで?いくわ」

家につく

クラスメート「ちょっとまっててね」
おれ「まだかなまだかな」
クラスメート「ごめん、いまお母さんいないから無理だった」

https://news.yahoo.co.jp/pickup/6308889

こういうのもいたよね

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 19:16:55.73 ID:6X56iFxxd.net
大学で北海道出身のヤツは大抵ゲームに詳しかった冬はゲームしかすることないからか?
もしかしたらPCエンジンとかも安く手に入れてたのかもしれない

昭和や平成初期はネットワークなんか使える小学生はほぼいなかったのに
ガセ情報は、奇妙なほど全国的な符合があるよな
子供のネットワーク恐るべし
そして今のようなスマホ、SNS、lineみたいなネットコミュ手段も多くの子供が持っているはずが無かった

だからスーファミは怪情報が出回った
FF5でモアイのなか入れるとか言ってた、Tくん。テメーのことだよ
そんでホラ吹き野郎必ずクラスにいたよな

小学校のときスト2で四天王使える裏技あるとかウソついてはぶかれたヤツいたの思い出したわ
スト2の四天王とか、どこの地域でもあるんだよなー
ダッシュは隠しコマンドでガイルの娘が出現
2段サマソが撃てるとか言って無視されてた
スーファミ関連雑誌の読者投稿欄のイラストでみた創作キャラを自分なりに脳内補正して楽しんでるうちに
その楽しみを友達に分けたくてついつい言っちゃうんだよな
悪気はないんだよ悪気は今となったらよく分かるけど

ネットの時代になっても、真女神転生の「すぐに消せ」がホントに有るのか未だによくわからんけど

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 19:29:03.71 ID:Ifk+xqkId.net
1度使った重要アイテムはもう使われないといつから錯覚してた?状態だからな

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 19:32:30.82 ID:sommz3gh0.net
俺は攻略本持ってたから事前に知ってたけど、何気にそのあとの金の鍵使うほうがわからん
10分悩めばいつも思い出すんだけど

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 19:47:53.40 ID:x08G24nZK.net
堀井と中村は何て言ってたのかな

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 20:22:23.44 ID:E6W0UXrGa.net
船を手に入れたらデルコンダル行ってキラータイガーを倒しに行こう

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 22:37:26.61 ID:uO1d4J2za.net
>>740
光が差して教祖様の元へフワッと昇る感じをイメージしてる

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/01(金) 22:41:25.75 ID:uO1d4J2za.net
>>744
それは十字架のちょい前だべ?

あれはサイドの二つの部屋に入ると隠れてる扉が分かる仕組みなんだよ

だからそう考えるとあの場所の一番奥が十字架の場所であるという推理は可能

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 00:44:18.36 ID:B1tzeD6a0.net
>>733
何となく直感が当たったんだわw

>>734
玉座の周辺は調べまくったよ
アレは誰でもやってただろうなw

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 06:39:57.08 ID:S5Ys3idt0.net
最近のドラクエは宗教への配慮からか、教会や僧侶の十字架が改変されてるけど、ハーゴンの城のバリアの十字架マークってキリスト教的にはどうなの?

>>741
ドラクエには関係ない話だけど、1988年頃に某東海地方の地元に出没していた変なおじさん(小学生に絡んできてオバQやブービーの物真似をする、今だったら不審者)のことを
2000年頃、東京の大学で知り合った北陸の子が知っててびっくりしたことがある

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 06:51:39.23 ID:yPRMGuy80.net
>>750
十字架は海外版では変更されてる
http://www.realmofdarkness.net/dq/img/nes/dw2/maps/hargons-castle.gif

神父が崇めてるのも、十字架ではなく
星になっている
http://www.realmofdarkness.net/dq/img/nes/dw2/maps/rhone-shrine.gif

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 07:00:42.51 ID:LPEIT8as0.net
直感で分かったら脳内でゼルダのあのジングルが鳴りそう
公式ガイドブックに頼りきりだった幼少期の自分には
「謎解き」という概念自体が無かったわ

>>717
実際の感想としては自由な冒険の様に見せかけて
太いだけの一本道で誘導されてる感ビンビンだった
>>726
ムドーという絶対的に思われていた脅威が無くなったけど
各地にまだ魔物も残ってるんで退治しつつ分身探しでもしよう
→しばらく核心に近づく気配もなく水戸黄門だから中弛みを感じる
>>724の言う大局的な目標が無いってそういう事だろう

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 07:02:50.35 ID:S5Ys3idt0.net
>>751
なるほど、こっちのほうが真ん中で何かすればいいってのが分かりやすいね

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 07:07:32.10 ID:Z3mfF+0dd.net
>>751
確か日本版って玉座の後ろの抜け道って一番左じゃなく左から二番目じゃなかったっけ

というかこれは日本版もそうだけど教会とハーゴンが崇めているシンボルが一緒ってのはどういうことなんだろうな

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 08:38:55.07 ID:VZMhCom90.net
ビルダーズ2で例の三つ又が「へーこれが邪教のシンボルなんだー」と思ってたら
過去作で普通に人類側の宗教シンボルでビビった
崇める神によってシンボルが変わったりはしない世界なのかね
どちらもあの世界で実在する同じ神話体系の神々だろうし

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 08:56:21.61 ID:Tj9rEDWb0.net
堀井さんはキリスト教徒っぽいからカトリックとプロテスタントの違いみたいなもんだろうな
対立煽りなんかがわかりやすいけど争いや対立なんてのは本質的に似ていたり近い存在同士じゃないと成立しないから
同じ宗教における宗派同士での内ゲバってのはむしろ現実的ですらある

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 09:10:09.34 ID:/sIlk6Rd0.net
そこにイスラム教の独自解釈の過激派の要素が入ったようなものかね

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 09:27:02.77 ID:wgjpBurWF.net
キリスト教とイスラム教も内輪揉めと言えば内輪揉めだしねぇ
あんまり詳しくはないけど日本でも南北朝時代に対立する皇族同士が同じ菊花紋掲げてたりしたんでないか?

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 09:42:16.01 ID:TQpZ0Fup0.net
邪馬台国とかあからさまに敗者陣営だよね
卑の字とか当てられて貶められてるし

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 09:58:03.70 ID:gC2i+zp/0.net
あれ、じゃあ勝者は誰さ

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 10:07:14.09 ID:8viV3OOt0.net
卑弥呼って表記したのはナチュラル差別民の古代中国人だから敗者かどうかは分からんよ
あいつら中華以外は賎民扱いするから

ビルダーズ2でも触れてたけど破壊と創造は表裏一体ってことでシドーは創造神であるルビスと同格、ことによってはルビスの一側面だったりするのかも

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 10:23:47.86 ID:88OVf7wKd.net
卑弥呼の出てくる魏志倭人伝は、海の向こうには魏に従う奴らが大量にいるんだってことを示すことで他国を牽制するのが目的だから敗者じゃ困る

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 11:10:42.21 ID:ayakzLQR0.net
ジパングの刀鍛冶の家系はどうなったのかね
リメイク版でロトの剣を強化するイベントを追加してくれたら良かったんだが

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 11:26:01.24 ID:TQpZ0Fup0.net
>>763
ジパングに帰った

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 11:54:28.92 ID:ayakzLQR0.net
>>764
あいつ帰ったのか
ゲーム版でそういう描写あったっけ

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 11:58:14.79 ID:TQpZ0Fup0.net
>>765
3ED見てわからないならない

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 12:01:25.44 ID:pEkqCWDg0.net
ロトの剣強化は要らんな
2作目にして前作最強の武器を骨董品にする気概があったからこそIIができたわけだし

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 12:23:32.83 ID:Aacr3AF8a.net
2を出すならマップを前作以上に広くしたい呪文を増やしたい容量を増やしたい...てな盲目的な進歩史観があっただけで気概なんてモンとは無縁なハナシだと思うがな。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 12:43:34.09 ID:ayakzLQR0.net
FF2のアルテマみたいに古代の武器は弱いみたいな事されても萎えるだけだよ
そのくせマサムネやエクスカリバーは強くしてたんだよなあ

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 12:50:11.05 ID:ImbkP0l20.net
IIIすらルビスの剣という上位互換が出てきてしまったし
IV以降はメタル系の武器の方が強かったりで伝説の剣が強いのってもうIくらいか

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 12:53:22.21 ID:IRESlST00.net
あれ使えるオメガの紋章みたいなもんだから上位互換っていっていいのかどうか

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 12:58:24.24 ID:iq7D1J3J0.net
>>770
ラミアスの剣

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 12:58:56.68 ID:IA6pyjCL0.net
DQ2はクリア後にローレシアが滅びることを踏まえても
元々ロトシリーズの終末みたいな立ち位置だったんだしロトの剣は時代遅れの遺品のままの方が美しくはあるな

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 13:08:46.17 ID:ytjciTsC0.net
IIは珍しくハッサンみたいなパワー系主人公なんだし
ロトの剣なんかよりも破壊の鉄球とか斧系の武器がいい

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 13:12:08.69 ID:TQpZ0Fup0.net
ローレは剣技キャラだと思ってた

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 13:28:36.42 ID:IOOVgcW30.net
オノや両手剣みたいに片手剣以外の強い武器が出るようになったのは
戦闘がビジュアル化したDQ8以降だからな
FC版時代は特に容量が少ないから武器の種類まで増やしてる余裕はなかったし

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 13:35:11.21 ID:ayakzLQR0.net
ロトの剣だけが中途半端に弱いのがおかしいんだよ
ロトの鎧とかは強くて便利だっただろ

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 13:53:14.27 ID:qf74n0Ao0.net
いや、ロトの鎧もリメイクで守備力倍なんて露骨な修正入れられているから
防具全般が中途半端に弱い性能だっただけだろう

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 14:31:22.09 ID:2XRj0/2c0.net
FC版の時点では剣と鎧は数値的にも同じだし
圧倒的な上位互換があるかないかの違いでしかないな

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 14:38:55.61 ID:flu8iDGk0.net
FCDQ2
ハーゴンの神殿の十字架の中心・一回目
サマル「ここはいったい… ここでなにかすればいいのかも」
ハーゴンの神殿の十字架の中心・二回目
ムーン「なにかを使ってみればいいんじゃ」
ハーゴンの神殿の十字架の中心・三回目
サマル「じゃしんのぞうってあったよね、あれをつかおう」

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/02(土) 15:11:19 ID:/sIlk6Rd0.net
>>780
会話システムっぽいのに ファミコン版なのか
それともファミコンじゃない未来の新ハード版か?

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 16:05:44.13 ID:ZtPqRxBLa.net
妄想はハードの限界を超える

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 16:17:19.62 ID:VZMhCom90.net
つまりロトの鎧より強い防具何か出せばよかったんだな
でロト装備はサマルも使えるようにする(まさにドラクエ1勇者そのままの姿)
水の羽衣二着なんて裏技に頼る必要も無い

何がいいかな?ブレス耐性無いと防御力だけ高くてもダメだよね
それでいて稲妻の剣と同様3にもあった(その頃は光の鎧より弱かった)装備がいい
ドラゴンメイルあたり?

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 16:47:46.39 ID:PT0YzRI+0.net
堀井が本当に出したかったのは あぶないみずぎだけだから

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 17:07:25.98 ID:5oNnkAEO0.net
魔法の鎧を少しだけ強くすればいいと思うんだけどなあ
防御力をガイアの鎧と同等にして耐性あり

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 17:59:12.05 ID:ibftEBYO0.net
時間がなかったFC版はともかく
リメイクの方は上位互換の防具をもっと増やすべきだったな

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 18:14:24.73 ID:/JTOluBQ0.net
サマル用の帽子か兜がほしかった

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 19:39:32.51 ID:6GkS+Wq8d.net
>>786
リメイク3はそれが出来ていたのにな
やみの衣とかドラゴンローブとか

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/02(土) 20:30:45 ID:B1tzeD6a0.net
>>769
アレは、多分、河津がバグを言い訳しただけw
多分、ホントは弱くするつもりなかっただろう…

リメイクじゃ普通に強くしてるワケで…

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/02(土) 20:36:04 ID:B1tzeD6a0.net
てか、古いのは弱くなきゃいけないってんなら
真っ先に、マサムネもエクスカリバーもイージスの盾も
源氏シリーズも弱くなきゃいけない

でも、アルテマだけ弱い
アレは多分、ナーシャがやらかしたバグ
河津は多分、その場凌ぎの言い訳で体裁を繕っただけだろう

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/02(土) 20:38:55 ID:B1tzeD6a0.net
ただ、ドラクエ?もロトの剣強化イベントくらいあった方が燃えるんだがなぁ…
FF2のアルテマはリメイクで真の力発揮できるようにしたし…

ドラクエ?もクリア後とかに、竜王の曾孫と決闘して勝ったら
ご褒美に勲章として、ロトの剣強化イベントとかあっても良かった

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 21:04:20.85 ID:VZMhCom90.net
いまなら11の勇者の剣を意識したネタとかできるね
元々命の大樹=聖竜に奉納されていた勇者の剣に闇の衣をはぎ取る力があって
3の王者の剣元々にその力があったかは解らないけれど、ゾーマに砕かれて
その砕かれた破片か何か解らないけれどオリハルコンで新たに打ち直したものが後のロトの剣
これにはゾーマの闇の衣はぎ取る力はないけど竜の女王の光の玉ではぎ取った

だから、ただのオリハルコンの剣に過ぎないロトの剣に
光の玉と竜王の曾孫と世界樹の力をどうこうすることで勇者の剣的なものにして
パワーアップとかできるのかもしれない
ビルダーズ2だとシドーも闇の衣纏ってたからそれをはぎ取るとか

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 21:11:21.83 ID:MW//3iLV0.net
DQ11が正当なロトシリーズだと示すのにもいいな
未だに11は認めないとかアホなことほざいてる奴がいるし

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 22:09:55.60 ID:X25z5snfd.net
>>791
このスレの一部人間が忌み嫌う小説では稲妻の剣を使うことでロトの剣が往年の力を取り戻すという描写があったな

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 22:17:12.22 ID:bagLHWJU0.net
稲妻の剣?とかいうブランドもない武器で世界救ってもパッとしないし
ロトの剣で世界救った方がドラクエブランドらしくてウケるよね

テストプレイすらろくにしてないFC版なんて元から口うるさいだけの年寄りしかやってないんだし黒歴史ってことで

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 22:35:50.66 ID:qNLxu0J40.net
XIはともかくとしてロトシリーズがIIで幕を引くことを踏まえると
III→I→IIとロトの剣が弱くなっていくのは日本人らしい詫び寂びや潔さが感じられていいんだがなあ

堀井さんはIIIでロトがブランドになってもリメイクでテコ入れするような無粋なことはしなかったけど
ユアストーリーの惨状を見る限りだと死後にならなくてもIIがリメイクだったりメディアミックスの標的になるときはロトの剣が大々的に扱われることになるんだろうな

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 22:36:03.67 ID:92wSnvhq0.net
ベギラマ=雷系もめでたく(?)黒歴史化したしね

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 22:37:36.15 ID:R235N6a9d.net
ところで
U以降ロトの子孫はどうなったの?
血は途絶えたの?

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 22:40:43.98 ID:EQGXiWl0d.net
>>794
小説は作者の二次創作だろ
テリーとバーバラがくっつくのも有りな世界でどうこう言われてもね

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 22:54:14.29 ID:UDIabKKj0.net
>>798
DQMCHだと「血が繋がってるとか子孫とかってのは重要じゃなくて
勇気を持って行動する人間が勇者と呼ばれるようになる」って話になってる

DQ8以降でもロトの剣が登場するけど同じ武器カテゴリのスキルを持つキャラなら誰でも扱えるし
DQ11でも勇者は二人出てくるけど互いに血は繋がってなかったから血統はどうでもいいのかも

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 23:04:11.98 ID:gtl1s8tZd.net
>>800
実はロトの剣は誰でも装備出来るものなのに「ロトの血を引く者」みたいに特別な存在かのようにふるまい始めるのも何だがなー
3で本来程では無いにしろオリハルコンがあればロトの剣は誰でも作れると判明したし

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 23:08:10.15 ID:gtl1s8tZd.net
ロトはみんなのもので勇者は特別じゃないって事か

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 23:15:06.20 ID:b+6aNt36d.net
キャラバンハートの時代はローレシアの血筋は終わってそう

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 23:20:56.24 ID:CUV+E7vqd.net
11のエンディングで勇者の剣から1のロトの剣につながるようなムービーがあったけど、別物だよね?ってなった

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 23:22:10.56 ID:/pUiiFIzM.net
ドラクエが一番流行ったのが3→6だったから
天空人と地上人の混血しか装備できない天空の装備と設定を混同している人が多いだけで
少なくとも公式は今のところ特別な存在にはしてないから安心?してほしい

ロトの血を引くもの云々は祖先もやったんだからさおめえもがんばるんだよ程度の導入要素だと思う
(少なくとも作中で血縁だからという理由でちやほやしてもらえるってわけでもないし)

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 23:30:43.67 ID:yc4T/44F0.net
そういやよくよく考えてみると最初に端金渡されたくらいで
移動手段の船ですら助けたお礼で使わせてもらえたんだよな

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 23:40:26.03 ID:VZMhCom90.net
王者の剣をはじめとする、後のロト装備(であろうと思われる品)が勇者専用だったのと
勇者という職が(3では)他と違って転職でなることができない、てのも
ロト装備が血筋専用みたいに思われる理由の一つかな
とはいえ3でもサイモンとか、主人公と血縁無い勇者いるけどね

>>800
ローシュと11主人公の関係なら一応11主の生家であるユグノア王家はローシュの血筋だと主張している
冒険の終わりに死んだのにいつこさえたんだよとか
産む奴あいつとしか思えないけどあいつ経産婦なの?とか色々突っ込まれてはいるけど

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/02(土) 23:49:42.21 ID:7P67BosQ0.net
DNA鑑定もない時代の血縁なんて証明しようがないし言ったもん勝ちなところがあるからな
それで戦争起きたりとかも珍しくない

……とはいえDQ11の設定はちょっと突っ込みどころがありすぎかな

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 03:24:52.30 ID:kBglZ41K0.net
ムーンブルク王女を仲間にしてから
ほこら超えてルプガナまでの道のり方角ノーヒント感あるw
マントは解るけど、とちゅうの砂漠広くてあせったw

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 03:31:16.25 ID:3xYGWmzQ0.net
>>794
その演出だけは小説版を評価してやりたいなぁ
やっぱりロトの剣が最強であってほしい
だって、古いからって、鎧や盾は最強ランクのまんまなんだぜ!?
何で剣だけ最強じゃないんだよって当時から思ってたし…

>>795
でも稲妻の剣も一応は、
V勇者ロトが魔王バラモスと闘ってた時の立派な剣ではあるぞ
王者の剣造る前はアレを勇者ロトは使ってたワケで…
まぁでも、ロトの防具がUでも最強のまんまなんだから
ロトの剣が最強であってほしかったな

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 03:36:44.25 ID:3xYGWmzQ0.net
王者の剣(ロトの剣)はオリジナルでもない上に、
V勇者ロトが使い込み過ぎで、ゾーマ倒した時にはもう腐食してたんだろうと思ってる
Tの時には、もう劣化していたと…

腕利きの刀鍛冶職人が、オリハルコンでまた鍛え直せば
V時代の輝きを取り戻せるハズ… ってそう妄想してた 当時から…
でも、TやUの時代には、もうオリハルコンの粉末すら無いという…

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 07:21:55.15 ID:VZS3DH+P0.net
ファミコン竜王の硬さを考えると、1時点では
ロトの剣は劣化したとまでは言えない
レベル20の場合、ロトの剣なら10ダメージ与えられるが
炎の剣では4しか与えられない(乱数による±あり)
これで竜王のHP130を削りきろうとすると、
ベホイミが尽きる可能性が出てくる

やっぱり2で価値が低下したのが不自然

実は2と3の稲妻の剣は違う
2はいな「ず」ま 3はいな「づ」ま

つまり2の稲妻の剣は、実は
ゾーマと竜王をも手にかけた
「本物のロトの剣」かもしれないのだ

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 07:37:33.12 ID:zH/CFB8V0.net
イナヅマイレブン

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 07:48:32.76 ID:kBglZ41K0.net
船ゲットしてからのlvあげどこがいいの。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 07:55:36.96 ID:YlxhBftoa.net
>>809
>>814
あんな一本道で“ノーヒント感”だの言ってる時点で自分で考えるってかゲームをやると言う概念放棄してそうだな...

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 08:36:59.85 ID:hunRbfeH0.net
「仲間を揃える」から「紋章を揃える」まで一時的に
中間目標が与えられず「進める場所が増えたから進む」
という展開にノーヒント感を覚えるのは別に変じゃない

というかむしろ何も考えずに進むから次に辿り着ける訳で
そこで自分で考えるだとか得意気に言うのはズレてる

効率よくLV上げしようと思ってプレイするのは
かえって詰まらなくなると思うけどね
とにかく世界を回ってみろって話ではある

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 09:34:35.66 ID:8eNfEc8E0.net
目的はあっても自分で考えて自在に進めるってのがいいんじゃないか
間違って強敵揃いの土地に上陸して全滅もまた一興

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 10:01:26.87 ID:9WkDqBK/0.net
>>817
船手に入れてからのそれはそれでいいんだがね
>>809の言うような、ゲーム的に行けるところは一択なんだけど
ストーリー的に風のマントで高飛びなんて謎なことまでしてそこに行く動機が特にないてのは
冒険物語として楽しみたい人間からしたらちょっと脳内補完要るよね
ゲーム的にはルプガナで船手に入れなきゃ話進まないんだけど
ローレシアやサマルトリアでは自前で船用意できないけどルプガナでなら、って設定なら
それを示す台詞がちょっとあってもよかったと思う

船手に入れた後手がかり求めて世界彷徨うのはプレイヤーとキャラクター一致してていいと思う
ストーリー的には曾孫から紋章について聞くのが正道なんだろうけど
そうじゃなくてもそうじゃない理由はプレイヤーが持っているはず

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 10:06:55.63 ID:YTOQESzLa.net
船ゲットしたらテパに行ったらレベル良くあがるやでっしゃろ。

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 10:18:58.83 ID:zH/CFB8V0.net
敵の強い地方に上陸して、「やたら強いなー」と思いながら戦っているうちにレベルが上がって、
楽勝で倒せるようになった頃に、先に行くべきだった地方へ上陸して、敵の雑魚っぷりに間違いに初めて気づいた思い出

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 10:24:30.89 ID:YTOQESzLa.net
全員中盤の成長イマイチやから間違ったトコ行ったら、やたらと死ぬけどなw

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 11:49:21.83 ID:3xYGWmzQ0.net
ドラクエUはむしろソレが良いw
船取った後のあの開放感
自由度

自由にどこでも行けちゃうけど、間違ったトコ行っちゃうと
強敵ゾロゾロ出てきて死んじゃうw
それもまた味があって良し

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 11:50:13.34 ID:0C6pVPZP0.net
いつ死んでもいいように世界樹の島の近くでレベル上げしようぜ

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 11:51:52.01 ID:3xYGWmzQ0.net
まぁ普通的には
船取ったあとまず、アレフガルド行くわな
鉄兜買ったり…
自分はロトの剣の前に大金槌もいつも買ってから
アレフガルドフィールド探索&レベル上げ、その後、竜王の城へ
って感じ

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 12:08:25.83 ID:Ty8Bjgnf0.net
昔のゲームって容量の関係で取説とセットでひとつのゲームだから

ゼルダなんてそれこそ「詳しい事は本を見て下さい」なんてオープニングで言われるし、ドラクエもレミーラとかトヘロスとかトラマナ、アバカムなんかは説明書なしでは効果がわからない

で、取説とセットで考えると、ルプガナの側にアレフガルドをまず配置したのはセンスあるというか誘導として上手い

前作プレイしたプレイヤーは地図を観た際に、「早くここにいきたい」って思うだろうし、ルプガナの存在を知らなくても、それを原動力にするならばドラゴンの角を抜けてルプガナを発見できる事だろう

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/03(日) 12:17:25 ID:Ty8Bjgnf0.net
というか寧ろ世界地図を竜王の城の中に配置したリメイク版の方がセンスない

こんなものはムーンブルクか風の塔辺りにさっさと置いとくかムーンペタで買えるようにしとくべき

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 12:20:13.57 ID:0C6pVPZP0.net
ルプガナで女の子が襲われてなかったらどうやって船を手に入れたんだろう
やっぱり殺してでもうばいとるかね

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 12:21:24.79 ID:8eNfEc8E0.net
何でムーンブルク?
世界の中心はムーンブルク地方なの?

>>826の一段落目は同意
世界地図配置するなら別にラダトームでも良くね?とは思う

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 12:47:35.01 ID:9WkDqBK/0.net
まあ地図の中心はムーンブルクあたりだな
>>826のはプレイヤーが最初の目的である仲間揃えを達成したところで
次の目的考えるのに地図渡すべきということだろうが

あの地図は旅の扉くぐっても現在地が解るあたり魔法の地図の一種なのかもしれない
あるいは「世界を統べる真の王」を名乗った竜王の城だからこそ世界の地図があるのか

あんま中世言うのもあれだがあのくらいの文化レベルの世界では
正確な世界地図がそんなに出回ってなくても不思議ではない

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 12:55:05.95 ID:0jbZ5bD/0.net
>船取った後のあの開放感 自由度

アレフガルド「やあ久しぶり! …おーい久しぶり!!

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 12:58:53.26 ID:33po/+SVd.net
>>829
地図の中心がムーンブルクなら
なぜ1主人公とローラ姫は最初ムーンブルクに建国せずド郊外のローレシアを選んだんだろう?
直系はずっとローレシアでムーンブルクじゃないよね

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 13:20:22.94 ID:zH/CFB8V0.net
>>827
ローレシアもサマルトリアも船すら持ってない貧乏国なのかねぇ

>>831
僻地で土地が余ってたからじゃないの
もとからあったムーンペタの住民が「勝手に領地にするな」と反対運動したとか

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ):2019/11/03(日) 13:32:39 ID:anGJ9ircd.net
>>832
やっぱりムーンブルクが一番豊沃な金持ち国家だったのかもね
だからハーゴンに襲われたとか

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 13:39:02.37 ID:ytf53opOd.net
ローレシアとサマルトリアは僻地感がある

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 13:41:33.12 ID:anGJ9ircd.net
息子2人には痩せた不毛の地を寄越して
1人の娘には豊沃な土地を与えた1主人公www

ま、父親は息子より娘が可愛いから仕方ないね

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 13:41:43.03 ID:qwYxlps60.net
>>832
ラダトームとのロト三国の間には長らく国交もなかったみたいだし
帆船の技術自体が作品世界内では物珍しかったのかも

現実世界でも世界を渡れるくらい強度の高い大型帆船が造られるようになったのは15世紀頃で結構最近のことだったりするし

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 13:50:50.72 ID:u/t9lKxT0.net
>>833
ムーンブルクも山地に囲まれている位置からして船はなさそうだからなあ
https://i.imgur.com/TWcjurp.png

そもそもの話として世界地図の中心は説明書の地図から東南端にあるザハンを隠したかったからで
地図の中心が世界の中心になるわけでもないので小学生みたいな騒ぎ方はちょっと…(苦笑)

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 13:53:45.94 ID:zH/CFB8V0.net
なお筆者の妄想大爆発の小説版では、ムーンブルクは1の勇者とローラ姫が来るより前から存在していたことにされており(以下略

>>836
でも、3の時代には勇者ロトがタダで借りた船を乗り回してたじゃん

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 13:54:41.10 ID:E1yE2WxVM.net
ムーンブルクは単にハーゴンの神殿から一番近いから狙われただけで
金持ち国家って事もないんだろう
ムーンブルク城だけが特別広いって訳でもなかったし

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 13:58:25.16 ID:wuRl6uSn0.net
>>838
なんでIの時代では船の技術が失われているんだろうな
船があれば面倒くさいアイテム集めなんてしなくてもよかったのに

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー):2019/11/03(日) 14:03:26 ID:YJyLA5uAa.net
大灯台はベギラマ覚えてから行くヘタレです。

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/03(日) 14:05:36 ID:ahyudsJU0.net
>>840
本拠地に渡って来れないように竜王の軍勢が破壊したのでは?

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 14:10:22.77 ID:tkKANsdc0.net
船が「無かった」訳ではないんだと思う
海がゾーマの頃以上に荒れ狂ったので、
橋を渡す技術が発達したのかも
(川は大丈夫だった)

さすがに1勇者は船で
アレフガルド外に行ったと思う
竜王が死んだら海が平和になった

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 14:11:19.11 ID:IYuqOQBp0.net
>>842
街はほとんど被害を受けていないのに船だけは律義に全船沈めている竜王の軍勢…
それくらい警戒しているならロトの剣も城の中の分かりやすいところに置いておかなきゃよかったのに

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 14:25:03.45 ID:9WkDqBK/0.net
1主はアレフガルドから西回りでルプガナ超えてローレシアにたどり着いた可能性はないかね

あと邪神の像のとこに行くのに必要なのが「月」の欠片だったり
「ムーン」ブルクとハーゴン教には元々なんか関係あったのかもしれない
…さすがに根拠が乏しすぎるか

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 14:30:15.87 ID:uOEp3Jsfa.net
リメイクでゴーゴンヘッドの弱体化が悲しい

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 14:37:52.22 ID:0jbZ5bD/0.net
>>845
外の世界を周った末に辿り着いた場所で、ローレシアを建国
ってあらすじ無かったっけ?
ムーンブルクが昔からあったなら、その旅の途中に寄って
1つの国として気に入った可能性もある

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 14:41:05.79 ID:s8JGlhSha.net
ゴーゴンヘッドは戦うと時間やら色々と損するから逃げる事をプレイヤーに教える的な役割だったがリメイクで個性無くなったな

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 14:42:34.65 ID:4gg4GMlad.net
まぁウザかったしな
もっとウザいのたくさんいるがw

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 14:50:43.74 ID:ywuQj68ua.net
キラーマシーンはルカナンの有用性を教えてくれた。

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 16:05:30.46 ID:tkKANsdc0.net
FCのゴーゴンヘッド
能力的にビホルダーを意識した感

ゴーゴンヘッドとバシリスクが同じ場所に出るから、
本当は状態異常「石化」を入れたかったフシがある

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 16:46:26.45 ID:HRZG3Ua8a.net
8までしか知らんけど結局「石化」の状態異常はDQには採用されないのな。
だから5のストーリーが成立したワケだが。

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ):2019/11/03(日) 17:06:18 ID:4gg4GMlad.net
ドラクエだとマヒがそれに近い扱いかねぇ

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー):2019/11/03(日) 17:15:53 ID:KKH9sZwBa.net
一番近いのは11のゴールドアストロンかな

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 18:14:55.31 ID:AaJrvvgl0.net
たしかにストロスの杖は麻痺治せた

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー):2019/11/03(日) 19:28:59 ID:75Q0L26wa.net
ドラクエウォーク仲間1人目加入したけど勝手に名前と職業決まってるのね。ローレ、サマル、ムーンにしようと思ってたけど

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 21:19:06.92 ID:OHmJOthia.net
三人で経験値揃えるのがジャスティス

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 21:38:06.43 ID:Carmb5BX0.net
せっかく揃えてもすぐサマルが置いて行かれるんだよな

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 21:46:38.32 ID:9WkDqBK/0.net
何度か言われてるが
サマル以外死んでもザオリクかリレミトルーラだが
サマル死ぬと戻るにしろ強行にしろ他二人に経験値入るからな

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 23:03:03.28 ID:8eNfEc8E0.net
だから水の羽衣をサマルに与えろ
何度言ったら分かるんだ
不思議な帽子はムーンに与えていいから

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 23:16:56.52 ID:d55dyT+id.net
>>858
3人とも強化されているリメイクに比べたらFC版は3人とも雑魚だから(ほぼレベルカンストのもょもとですらあっけなく死ぬ)
特定の誰かだけ弱いってのは的外れだぞ
https://i.imgur.com/M75xRME.png

って過去レスがあった

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 23:21:01.82 ID:8eNfEc8E0.net
>>858
むしろレベル上げるとローレが置いて行かれる云々

https://i.imgur.com/sJaZS4l.png
http://www.n icovideo.jp/watch/sm26225782(http://htn.to/PQBpvG

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 23:34:44.21 ID:Bn/ggo2F0.net
FCではザオリクが戦闘中に使えない(HP1で復活だから使えても微妙だろうが)
また固定的相手には逃げられないからアトラス戦以降は誰か死んだまま経験値を入れない方法は全滅しかない
レベルをクリア可能レベルより頑張って余分に上げておかない限りサマルとローレの攻撃力差も顕著で
ダメージソースはローレ、回復役もベホマを持つムーンが要となりサマルの生存を優先する理由はなくなる

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 23:50:18.54 ID:iro0iEZVd.net
要約:サマルは要らない子

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 23:53:53.11 ID:8eNfEc8E0.net
はいはいエアプ注意報

388 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2019/10/06(日) 17:42:22.32 ID:V64VT6Tw
>>386
まあサマルトリアの王子が本当に何やっても中途半端なキャラだったらここまでの活躍はできないよねえ
低レベル帯でも強いリメイクも素のステータス自体は何も変わってないし
http://www.n icovideo.jp/watch/sm26225782(http://htn.to/PQBpvG

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 23:56:48.01 ID:enn7zRbDd.net
>>863はエアプの見本市
サマルがいなかったら間違いなく辛い
確かブレスとか全体攻撃を除けば敵からの攻撃目標比率が
パーティーの並び2番目のサマルが35%くらいあるから、
コイツがいなくなるとローレとムーンも死亡率が急上昇するんだよなあ
居ても大して使えないのに居ないと困るという何とも面倒な存在

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 23:58:02.61 ID:Y6nA4Ypf0.net
偏執病ばっかりだな

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 23:58:51.86 ID:8eNfEc8E0.net
過去スレからエアプ退散レス

418 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2019/10/06(日) 18:25:44.92 ID:0FEDMSht
>>415
サマルトリアの王子はボスもザラキで瞬殺してくれるのが本当にありがたかった…

https://i.imgur.com/gNXGqxn.png
http://www.n icovideo.jp/watch/sm26225782(http://htn.to/PQBpvG

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/03(日) 23:59:36.97 ID:wuo7m7lk0.net
FC版だと装備に恵まれているはずのローレですら紙装甲でガンガン死ぬから
経験値揃えは難しい
https://i.imgur.com/6oTpaN1.png
行動順も完全にランダムだし(※素早さ順になる乱数は一応存在するがそれに当たるかどうかもランダム性の方がはるかに高い)

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 00:02:03 ID:uEbWiTUS0.net
>>866
ザオリク使えないと死んだままで全滅で詰む以外にないからサマル生存は最優先だったな
FC版はただでさえ死亡率高いし防具が弱いのを改善する以外にもルーラとザオリクの使い手は分けてもよかったと思う

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 00:03:11 ID:GV2tKP8h0.net
羽衣着てるムーンですら死にまくってたどころか
ロト装備で固めているローレですら死にまくってたからな

ただこの二人が死んでもサマルが生きていればリレミトかザオリクですぐ復活できるから
死んでも詰んだりしないし脱出すらできずに困ったりすることはないから死んでもどうでもいいってのはある

え?キメラの翼?
ふくろ無い作品で余分なアイテム持つ余裕どこにあるという?

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 00:05:56.42 ID:reOuj19c0.net
戦闘開始直後に痛恨の一撃でローレが瞬殺されても逃げやすかったのはよかった

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 00:18:23 ID:UTGzKqxU0.net
DQ1やってて呪文のダメージはレベル上げても変わらんのと
攻撃呪文耐性を持つ敵が増えるのがわかってたからムーンの生存は優先させなかったな
結果的にはサマルがザオリク覚えてくれたから育てた分の恩恵あったけど覚えるのがムーンだったら連戦きつかったかもしれん

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 00:25:55.51 ID:h9rQcw3ld.net
三人しかいないパーティーで一人が減るって敵からのダメージ集中がヤバいよ
攻撃や呪文が使えなくてもいるだけで全然変わると思うが

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 00:41:02.32 ID:2mTC+aVy0.net
ルーラとザオリクはマリオで言えば1UPキノコくらいないと困るからね
ただでさえIIは運ゲー要素大きいのに

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ):2019/11/04(月) 00:54:35 ID:l46dnpXmr.net
20年ぶり位にsfcのDQ2起動したのだが、福引きが当たらない
目押しできる人いるのかな?
まどうしの杖欲しいんだけど

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 01:05:22 ID:NWarQwEN0.net
自分も祈りの指輪当てられるようになりたい

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 01:18:52.83 ID:Gv5y7WBg0.net
>>866>>870-875
だからザオリクは移動中しか使えないし道中のランダムエンカで敵から逃げられる段階でも
復活時のHP1だからHP回復にも別途MPを取られて立て直して更に進むのはその後がキツい
撤退となればキメラの翼を置くアイテムスペースくらいあるはず(裏技用に呪い装備で埋まってるなら別だが)
3人の誰が減っても辛いからってのもサマルの防具を優先する理由にはならないし
結局戦闘時により役に立つ方の生存率を少しでも上げておくのが正解じゃないか?

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 01:25:49.10 ID:OWvdvMlu0.net
>>878
戦闘は最強コマンドの逃げるがあるから立て直せるし
回復でMPカツカツになるほどレベル低い状態でもルーラで戻れるから不便さは感じないな
それより「サマルのザオリクリレミトルーラで復帰できる」って手段の可能性が狭まる方が長期戦の遠征の失敗率が上がるからサマル生存は最優先になる

そもそもの話として自由にプレイできるんだから自分の好きなようにプレイすりゃいいんだよ
ムーン単騎でクリアできない以外はなんだかんだで自由度は高いんだから

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 01:31:18.68 ID:WWFUxacRM.net
>>879
MPはそもそも祈りの指輪積んでりゃ気にしなくていいしな
ザオリクあればムーンが死んでも生き返せるし回復でも大して必要ない

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 01:34:42 ID:Gv5y7WBg0.net
>>879
そもそも水の羽衣はサマルに与えろ何度言ったら分かるんだと決め付けてるのは>>860なんだがな

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 01:53:19.86 ID:Gv5y7WBg0.net
>>880
いのりのゆびわ手に入れば楽だがアークデーモンでも簡単には落とさないのがな
1つ持ってるとドロップしなくなるしそれがあっさり壊れたら目も当てられない
福引きで目押しを極める前提で言ってる?

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 01:55:33.62 ID:6MDxuuOc0.net
>>879
> ムーン単騎でクリアできない以外はなんだかんだで自由度は高いんだから

SFC版以降ではかなりマシになったけど
ロンダルキアからの雑魚敵の呪文耐性が強すぎてMP使ってるのに不発になるのがムーンブルクはつらい

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 05:51:31.13 ID:01iLDbfY0.net
スイッチ版買ったよ
今度こそゴールドカード当てたる

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 07:09:06.33 ID:Afzh/S9f0.net
リメイク版以降は持ち物枠に余裕があるからゴールドカード手放さなくていいのいいよね

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 08:02:21.66 ID:GV2tKP8h0.net
>>878
じゃあ何?
サマルは弱すぎるから別に死なせたままでもいいってか?
ローレとムーンだけでクリア余裕ってか?
FC版はイオナズン耐性持ってる敵が大半で雑魚敵ですらザラキメガンテかけてくるというのに?

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 08:13:50.55 ID:GV2tKP8h0.net
>>878
>結局戦闘時により役に立つ方の生存率を少しでも上げておくのが正解じゃないか?

単騎クリアできてシドーも倒せるサマルトリアの王子よりも
それすらできないムーンブルクの王女の方が役に立つとな…

http://www.n icovideo.jp/watch/sm26225782(http://htn.to/PQBpvG


実際はサマルトリア王子はレベル上がれば実力はIの勇者とほぼ同じステータス値まで強くなるし
ローレとも大して変わらなくなるのはプレイしてりゃわかるのに

https://i.imgur.com/KVm6lgq.png

https://i.imgur.com/AfYfXBz.png

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 08:19:22.80 ID:QVpvBFXp0.net
>>886
頼むからもう話題変わってるのに気違いの相手しないでくれ

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 08:22:08.91 ID:vAdXL83Ed.net
>>878
ザオリクないと味方が死んでも生き返らせる手段も面倒なのに限られる上に
経験値再振り分けがないIIで死なせたままとか頭悪そうな効率悪いプレイしてんなあ
ムーン一人に回復も戦闘も両方させてたらあっという間にMP尽きるし
3人でもきついのに一人欠けたままとか全滅が先に来る

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 08:22:26.43 ID:vAdXL83Ed.net
すまんリロードしてなかった

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 08:29:50 ID:YzAyKN5u0.net
>>886
ムーンはザオリクないから生存優先しても連戦じゃ息切れするからなあ
誰かが死んでも立て直せるかどうかってのは違いが大き過ぎるからサマルは生存率上がるように防具優先だな

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 08:39:05.08 ID:urTtRoz10.net
ID:Gv5y7WBg0が起きたら速攻で発狂して次スレ行くまで無駄に荒れ続けるに100ペリカ

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 08:47:52.94 ID:54H7EZXe0.net
俺からすりゃどっちも面倒くせえ
何年も何年も幾つになっても飽きないね

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 08:54:35.80 ID:W91YZD8U0.net
あんま言いたくないけどDQ2はシリーズでも特に自由度の高いゲームなのに
「俺の意見こそが正解!」「俺の持論の通りにするべき!」って鼻息荒い人がいるよね
https://i.imgur.com/OPFOhbr.jpg

保育園とか幼稚園みたいにわかりやすく注意書きしてあげるといいのかな
・ゲームのやりかたはひとそれぞれじゆうだから「ぼくちんだけがただしいんだ!」なんてケチをつけるのはじかんのむだだよ!
みたいな感じで

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 10:30:54.25 ID:qobZrTgW0.net
4のスレでも、クリフトとミネアのどっちが有能かって、ずっといい争いしている奴らがいるわ
本当に迷惑

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 11:13:28.88 ID:Peq0V1RQ0.net
船とってロト装備ひろった辺りでローレ攻撃守備どちらも160くらいだけど
他の二人が60くらいしかない、なにこの格差w
SFCは傾斜で被弾にしたらしいけど、それでもサマル以下が死ぬだろコレw

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 11:24:48.63 ID:rePPIxAy0.net
安心してくれ
ムーンどころか装備補正の大きいローレですらガンガン死ぬ

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 11:31:03.87 ID:BozEP9WI0.net
船とったらいきなり金の鍵をとりにいくからな
ホークマンがこわいこわい

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 11:54:05.40 ID:01iLDbfY0.net
ウドラーのカラーリングの不気味さ

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 11:55:34.30 ID:nSA/wSyB0.net
スイッチ版だとイラストチックな分だけ不気味さ増してそうだな

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 12:07:23.51 ID:GV2tKP8h0.net
>>894
数日前の奴らにも言って欲しかった
お前来るの遅すぎ

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 12:08:54.92 ID:SXm+GJcS0.net
>>896
リメイクでは装備の守備力に上方修正かかってるだけやで

元々の作品では 素早さの関係でそんな差でないような

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 13:41:09.46 ID:93Gh8n60a.net
ザハン周辺で強敵はバピラス×3かな

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 13:43:02.83 ID:txb+bQ4Np.net
ガーゴイル?ホークマン?とセットだとオレンジ覚悟

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 13:47:31.17 ID:9eJlxGC40.net
ゆうれい、オーク、サイクロプス、アークデーモンなんかが武器持ってなくて変なポーズ取ってるのが笑えるな

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 14:58:06.43 ID:UlTcbnAb0.net
武器が支給された時のためにイメトレしてるんだぞ

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 15:28:09 ID:zq5PP+Uy0.net
やっぱHPが低いな…
無理せずローレ基準でルプガナLV12
その後海とラダトームと竜王城でLV15まで上げて金の鍵
牢屋の鍵とか集めつつベラヌールで今LV20だけど90ちょいしかHP無いわw

HP低いから少しダメージ受けると戦闘終了後即回復しておかないといけなくて
1戦闘の時間はかかるがレベルアップの戦闘回数自体はそこまで多くなかったりする

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 16:04:01 ID:vs+TVpWJ0.net
武器を持ってないドットのオークやアークデーモンは
「よっしゃ!かかってこいやぁっ!」と
気合を入れてるようにも見える

色違い以外に、武器の有り無しで
強弱を差別化してるのは秀逸な発想

FC→SFCでも「武器無しのまま」と
「武器持ちに変わった」のがいるが
後者は新ドットで武器無しにしたら
微妙にダサかったのだろうか…

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 16:48:44.02 ID:JJu7HXsWd.net
サイクロプスは大しておかしくなくね?w

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 16:52:55.48 ID:9eJlxGC40.net
じゃんけんしてるように見えるぞ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 17:45:59.25 ID:kawkhA/U0.net
チョキいないしまじゅつしの一人勝ちだな

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 19:06:22 ID:54H7EZXe0.net
3のガニラス待ち

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 19:49:48.18 ID:SeMq5s4VF.net
マドハンドにチョキ出して勝って、パーしか出さないマドハンドが勝てるまで仲間呼び続けるって4コマのネタがあったなーw

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 20:15:32 ID:7qyr5Qs70.net
まじゅつしは指4本だからパー出せてない

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 20:22:11 ID:igUJMQwh0.net
全部広げりゃパーじゃね?
5本広げられないとパーだと認められないってなんか嫌な感じするし

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/04(月) 20:49:15.83 ID:BozEP9WI0.net
指一本増えちゃった

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/04(月) 21:10:16 ID:dDGYKuJD0.net
魔術師って元人間が入信の印に指を根元まで詰められてたりするんだろうか

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー):2019/11/04(月) 21:34:47 ID:y6OLVt1va.net
元々4本指の種族なのかも知れない
そうだとしたら、8進数を使いこなして人間よりも早くコンピューターを作り出すかも

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 01:54:14.15 ID:NxgGJxutr.net
>>916
また懐かしいネタをw

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 02:26:16.57 ID:ctqxKarC0.net
見覚えがあると思ったらピッコロ大魔王かw

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/05(火) 02:41:39 ID:ZWJTXZ7v0.net
アークデーモンとか鳥山の原画で武器持ってるのであればさほど違和感無いな
悪魔神官も原画準拠は5の方だし、2の紫ベースのカラーリングも禍々しさあって好きだが

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 03:52:00.60 ID:G/+ZJVuN0.net
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191102-00010001-magmix-game

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 07:11:55.19 ID:NxgGJxutr.net
sfcなんだけど、おまえら福引きで目押しできる?
ゴールドカードは取れたけどまどうしの杖の月×3が揃わねー
ネットには一等の当てかたはあっても三等の当てかたは書いてないんだよなぁ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 11:02:57.43 ID:V1r/iLNn0.net
アトラス、バズズ、べリアルをパルプンテを使いまくって(ビビって逃げるやつ)
ハーゴンまで到着できた!www

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 11:09:40.27 ID:wdEMLugD0.net
ゴールドカードなんて生まれて一度も取った事ないよ

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 11:18:22.35 ID:O6nm46Qe0.net
もうコードで入手するからいいです

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 11:22:56.27 ID:T3jCu01b0.net
まあ無くても売り物は買値の75%でいつでも買い取って貰えるしな
1は半額買取だったから王族の特権?と思いきや同じ制度が6まで続いたけど

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/05(火) 11:44:25 ID:T6qXVKYL0.net
ぶっちゃけリメイク後はカード要らんだろ
金余りまくってるわ

FC版はこいつら王子か?ってレベルで貧乏だった
正直、ローレシアに戻る度に王様小遣いくれよって今なら思ってた

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 12:01:20.83 ID:tOjSVA32d.net
>>928
小遣いくれよ→地下にいかづちの杖あるよ
ですね。

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 12:24:35.20 ID:xMhanOFed.net
いかづちの杖金策ない分、リメイクのが金稼ぐの大変じゃねかな
そういう裏技使わないならどちらも大して金策の感覚変わらなかったw

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 13:11:10.36 ID:ASkFoMLO0.net
王女「あ、自分、力の種良いっスか」

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 13:14:42.71 ID:O6nm46Qe0.net
HP低いだろうからってムーンに2,3回木の実あげてたら
サマルのHPより多くなっていたのに気づいた…
サマルって、サマルって!

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 13:29:50.37 ID:nBbhDC530.net
ムーンは最終的にHP一番低くなるから命の木の実は無駄にならんよ
サマルとローレは素でも200以上まで上がる

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 13:40:01.37 ID:s8WepQLR0.net
HP自体がメニューで常に表示される上に毎回上昇量が表示されるのに
最後まで気付かなかったならプレイヤーのかしこさが足りないだけだけど>>932

サマルトリア王子に力の種与えるとローレシア王子より力上回るからプレイヤーの自由な判断に任せて設計しているんだろうね

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 13:42:36.33 ID:xMhanOFed.net
ちょうど船でウロウロしてる辺りで一時期サマルよりムーンのがHP多くなることがある
というか普通に進めてると大体なる
水門開けたり溶岩歩き回ったりする頃には盛り返してるから大丈夫

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 13:53:02.67 ID:UvuFKJie0.net
>>933
ただ種が導入されたリメイク以降は被弾率に傾斜があるから
ムーンに命の木の実を半分以上使うのは無駄というか効率悪い感は否めないかな
まあレベル2つ3つ上げりゃ変わらなくなるけれども

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 13:55:36.93 ID:A0S/AHXUa.net
fc版はローレシアに皮の盾売ってないし、やくそう値段バカ高いし

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 15:57:12.28 ID:0rd+BLQN0.net
リメイクの種は全部サマルに食わせるのが正解

このスレでもたびたび話題になるが最終的なサマルはファミコン版でもローレより強い
ただ、問題なのは成長率と羽衣着なかった時の耐性だけ

つーわけで力の種を食わせればサマルのレベル1〜2分早めてるようなもので隼の剣で頼もしくなれる
HPとみのまもりも、羽衣をムーンを着せるならば耐性の関係でサマルのHPを上げとくべきだろう

不思議な木の実と素早さの種
これだけは好みだが、リメイクはベギラマが強いので中盤ベギラマのガス欠避ける為にこれまたサマルに喰わせるのも手だろう
素早さもムーンは勝手にどんどん素早くなるので、ローレかサマルかといわれたら、基本的には回復可能なサマルかな、まぁ好み

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/05(火) 16:00:31 ID:ASkFoMLO0.net
種付けサマル

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 16:42:25.47 ID:+kcPBYV40.net
テンプレに妙な一文あるしすっかりサマル教スレと化しとるな

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 16:46:32.82 ID:1xzsAxcTp.net
種をサマルに使うのは同意
安定感が増す

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 16:50:54.00 ID:oZKhbC/f0.net
不思議な木の実だけはムーンかな
帽子と合わせても足りないくらいだけど無いよりは断然マシになる

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 19:45:03.35 ID:NxgGJxutr.net
いまさらな話だけど
ムーンが仲間入りした直後のバギって強いな

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 20:01:50.73 ID:HCivwAL9a.net
DQの戦闘で初めてグループダメージが入るのを目の当たりにする瞬間だったからな。

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 21:33:33.08 ID:ytVJrHwS0.net
敵のグループダメージ初披露はドラゴンフライ…の前にグレムリンいたな

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 21:56:59.19 ID:O6nm46Qe0.net
バギの強い感
武闘家女強い感
僧侶系男はしねばいいのに感
いずれも高年齢ゲーマーに共通する認識

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 22:05:57.97 ID:xzsPZpHI0.net
僧侶男って何故か弄られる傾向にあるよね
クリフト然りククール然り

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 22:07:40.58 ID:957lxRAMd.net
何故ドラクエは若い魔法使いの男キャラを頑なに出さないのか
男の魔法使いってジジイばっかだもんな

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 22:17:18.90 ID:Lk4yVFNQd.net
>>946
年取ると属性が固定観念化するからね
◯◯はこうあるべきみたいな

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/05(火) 22:24:28 ID:PzYG5j4f0.net
ククールってPS2版もDS版も
鳥山がパケ絵に描いてないんだけど
嫌われてるの?

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 22:38:22.54 ID:PP5kgUnV0.net
ゲームバランス的に魔法使いは戦士より体が弱くなくてはならない
旅に出ようという成人男性ならそこそこ体力あるだろ
体力無い理由→女か老人、てとこじゃね
僧侶は割と肉弾戦できるしな

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 22:39:25.65 ID:O5H0OZCj0.net
>>950
パッケ絵でネタバレしてもメリットないからであって
鳥山はもうキャラの好き嫌い以前にシリーズに関わること自体に疲れてる
https://i.imgur.com/qwgAUOJ.jpg

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 23:18:52.89 ID:PzYG5j4f0.net
いやそれククールを描かないことと関係なくね
ククールを描くと何かのネタバレなの?

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/05(火) 23:27:13 ID:e/r7DTmk0.net
どっかに「ククール みたいなキャラを描くのは苦手だ」と書いてた気がするよ

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/05(火) 23:28:32 ID:5U6/vIiD0.net
>>952
ネタバレになることすら理解できないのもそうだけど
鳥山明が自由にパッケージの構図まで決められると思っているなんて
働いた経験すら皆無そうで面白いよね

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 23:37:14.71 ID:ji77/uYu0.net
鳥山はプロだよ

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 23:41:46.79 ID:Tx+ek3wi0.net
>>954
主人公向きのキャラデザとライバル向きのキャラデザを分けてデザインしてるって話が脳内でねじ曲がってるんじゃないか
https://i.imgur.com/IK8eksj.jpg
鳥山明はキャラ名出すことはないぞ

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/05(火) 23:50:36 ID:KYKO9q1D0.net
ローレがランクインできなかった公式の人気投票でもゼシカとほぼ変わらない順位だし
単純に仲間になることを伏せたいだけだろうな

第1位 3勇者(III)
第2位 ビアンカ(V)
第3位 アリーナ(IV)
第3位 テリー(VI)
第5位 8主人公(VIII)
第6位 5主人公(V)
第7位 ヤンガス(VIII)
第8位 トルネコ(IV)
第8位 パパス(V)
第10位 バーバラ(VI)
第11位 ピサロ(IV)
第12位 クリフト(IV)
第13位 ゼシカ(VIII)
第14位 ククール(VIII)
第15位 ハッサン(VI)
第15位 7主人公(VII)
第17位 キーファ(VII)
第18位 6主人公(VI)
第19位 サマルトリアの王子(II)
第20位 9主人公(IX)
第20位 主人公(全シリーズ)
第22位 勇者(IV)
第23位 マーニャ(IV)
第23位 マーニャ(IV)
第24位 1勇者(I)
第24位 男の子(V)
第24位 ミレーユ(VI)
第27位 フローラ(V)
第28位 男勇者(IV)
第28位 ライアン(IV)
第30位 モリー(VIII)
以下のキャラは圏外

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/05(火) 23:51:27 ID:e/r7DTmk0.net
>>957
いや、これではなくてDQ8発売前の特集記事か何かで。
ちょっと正確に思い出せなくてすまないが

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 23:58:05.08 ID:9cY9/W/P0.net
>>959
二枚目と美少女を描くのが苦手だって自分のタッチの傾向を話しているだけでキャラに関しては言及してないぞ

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/05(火) 23:59:44.30 ID:E4F+QmRNM.net
スレタイすら読めない池沼の妄想のせいでローレに流れ弾当たるのつれぇわ

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 00:33:46.02 ID:bF+i9XsKr.net
船を手にいれて一気に自由度が増した感と、速攻金の鍵手にいれてローレシアだけがロト装備で防御ガチガチになるのと、場違いな場所に切り込んでいって全滅しかけるヒヤヒヤ感がものすごく楽しいな

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 00:56:45.95 ID:MMHGkVKD0.net
>>951
その割りに僧侶男の扱いが…

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 00:59:11.79 ID:keOHU1Djd.net
若い男キャラはどんなに弄ってもいいって風潮なんとかして欲しい
正直四コマは結構責任が大きいと思う
特にクリフト

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 01:18:27.96 ID:ACxWI84x0.net
>>963
男キャラの全般の扱いがドラクエでは……なだけで僧侶に限った話じゃない
https://i.imgur.com/ZGxhU5O.png

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/06(水) 02:33:16 ID:bAmWXJ5S0.net
船の後は竜王の城へ行きミイラ男やサーベルウルフにぶっ飛ばされるのがセオリー

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 03:05:42.72 ID:bF+i9XsKr.net
>>966
今、城の最深部のバリアで全滅したところだわ

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 06:27:22.62 ID:M5CTE+M/a.net
ふくびきは全アイテム目押しできる
目押しタイミングとか詳しく解説してるしてるサイトあったはずだ

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 10:35:57.12 ID:Mv0uKdS+0.net
漫画アニメの類でもメインキャラで男の純僧侶系や魔法使いってのは少ない…というかいるか?
魔法を使えるってのは居るが大体魔法剣士のサマル型だし

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 10:42:07.83 ID:bF+i9XsKr.net
>>968
sfc版、目押ししても1〜2マスずれるんですよー

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 11:02:03.44 ID:bF+i9XsKr.net
>>969
ポップは該当する?
あとはロト紋、ロト紋2の賢王さんとか

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー):2019/11/06(水) 12:04:59 ID:WF8u8eZUK.net
一休さん 魔女っ子シリーズ

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 12:21:57.60 ID:gnlWoAgZ0.net
というか漫画やアニメだと活躍させにくいから女キャラでも純僧侶・魔法使い系っていうのは少ない
武器にや魔法のエフェクト入れるのが一番わかりやすく映えるからな

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 14:32:18.63 ID:xlli5O0ud.net
>>969
ヴァルキリープロファイルのレザードは若い男の魔法使い

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ):2019/11/06(水) 14:38:24 ID:7PSm135+d.net
いやでもあいつ変態だし…w

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 14:49:41.24 ID:bAmWXJ5S0.net
ムーンブルク城内、メタルスライムをサマル一人で倒し、しかも鉄兜ドロップさせる

お前がナンバーワンだ

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 14:50:37.61 ID:Ps6VSsAa0.net
子安変態ロリコンストーカーフィギュアフェチだから純粋な魔法使いではないな
2の終盤はグングニル使うし

978 :923 :2019/11/06(水) 20:16:44.23 ID:p2/3h3mBr.net
福引きで詰まってた者だが、

娘が5分足らずで1等、3等当ておった!

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 20:26:11.43 ID:SA0DSCOu0.net
よかったやん

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 20:26:28.75 ID:mgUg0iau0.net
おめ!

981 :923 :2019/11/06(水) 20:27:49.07 ID:p2/3h3mBr.net
次の日、カジノに入り浸る父娘の姿が!

…にはならないようにしよう

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 20:32:34.79 ID:mgUg0iau0.net
次スレ
テンプレは頼んだ…って投稿しようとしたら連投規制食らってた
ほんと酷いなここ

【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part116【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1573039863/

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 20:49:36.64 ID:a2l6DXn10.net


984 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/06(水) 21:49:29.85 ID:xCKosGLl0.net

テンプレ短くして1以外でも保守できるようにしてもいいかもしれんね

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/06(水) 22:26:28 ID:V91KYbCA0.net
2・3書き込みすると連投規制されるから人いる時間に立ててテンプレ交代で貼るくらいしか対処法なさそう
どのみち20くらいまでは書き込む必要あるみたいだし

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/06(水) 23:47:58 ID:JMQ0ffG40.net
簡単に落ちるよ
注意

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 09:34:21.63 ID:TKSsTmJJ0.net
埋めですか〜?

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ):2019/11/07(Thu) 11:20:22 ID:NSLZYLl+0.net
うめぽ

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 11:30:02.87 ID:LZQE4y2l0.net
結局次スレも簡易ワッチョイってやつなの?

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 12:25:12.87 ID:psnyVn/b0.net
埋めながら思う
また海底洞窟で迷った
はぐれメタルから不思議な帽子拾えたけど迷った

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 13:38:52.94 ID:nQ6LtOnCa.net
溶岩に囲まれた少し離れた下り階段降りたらええ

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 14:42:19.05 ID:WwCOjR3FK.net
>>939
サマル「拙者、孕み申してござる…産休をいただきたい」

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 15:32:12.13 ID:zDOUQvVS0.net
やっぱり女の子じゃないか(大歓喜)

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 16:37:26.49 ID:psnyVn/b0.net
>>991
皆囲まれてるっす
でも行けたんで感謝っす

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 17:16:32.05 ID:eiwyANDv0.net
3D化したら仲間のおっぱいを大きくできる種作ってほしい

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 18:18:19.69 ID:FklJE1nq0.net
もょもと「胸囲には自信あるぞ。

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 18:53:26.14 ID:psnyVn/b0.net
驚異的だな

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 19:09:46.48 ID:QTRSTH5i0.net
種で拡張した胸囲が敵の攻撃を弾くようになれば完璧

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 19:21:53.19 ID:UrVrUyxJ0.net
>>997
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/11/07(木) 19:22:16.46 ID:zE06XMtt0.net
はかいのくさ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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