【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part3
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/15(月) 13:56:58.76 ID:/8p8jfoK.net
- ドラゴンクエストシリーズの中で「ロトシリーズ」「ロト三部作」と呼ばれる作品群について語る総合スレッドです
ドラゴンクエスト(DQ1)
発売日:FC版1986年5月27日、MSX版/MSX2版1986年11月21日、iアプリ版2004年3月1日/EZアプリ版2004年8月19日/S!アプリ版2006年7月3日、iOS版/Android版2013年11月28日、3DS版/PS4版2017年8月10日、Switch版2019年9月27日
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq/
ドラゴンクエストII(DQ2) 悪霊の神々
発売日:FC版1987年1月26日、MSX版1988年2月6日/MSX2版1988年5月27日、iアプリ版2005年6月24日/EZアプリ版2006年1月19日/S!アプリ版2006年12月1日、iOS版/Android版2014年6月26日、3DS版/PS4版2017年8月10日、Switch版2019年9月27日
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq2/
ドラゴンクエストIII(DQ3) そして伝説へ…
発売日:FC版1988年2月10日、SFC版1996年12月6日、GBC版2000年12月8日、iアプリ版2009年11月19日/EZアプリ版2010年4月22日、iOS版/Android版2014年9月25日、3DS版/PS4版2017年8月24日、Switch版2019年9月27日
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq3/
ドラゴンクエストI・II
発売日:SFC版1993年12月18日、GB版1999年9月23日
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq1-2/
ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
発売日:Wii版2011年9月15日
http://www.dragonquest.jp/25th/dq123/
次スレッドは >>980 が立てること。規制などで不可能な場合は早めに相談
FF・ドラクエ板の仕様で「12時間スレッドに書き込みがないとdat落ちする」ため、保守を心がけること
前スレ
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1701687576/
- 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/15(月) 14:11:01.18 ID:/8p8jfoK.net
- 以上でスレ立て終了しました
- 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/15(月) 15:01:34.75 ID:3ln44Zri.net
- おつ
とりあえず、ムーンはどらもかわいい、って事でいいね。
https://i.imgur.com/C3LIHan.png
https://i.imgur.com/M10tUjk.png
- 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/15(月) 20:14:59.82 ID:/8p8jfoK.net
- >>22
FC版パケ絵のムーンが至高かな
https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq2/images/main_visual.jpg
- 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/15(月) 20:36:07.50 ID:ncZDfDWQ.net
- しかし >>1はいいました
わたしの たてる スレが あるなら それは わたしじしんで たてたいのです
- 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/15(月) 22:04:45.12 ID:5xbkWnwB.net
- >>2
家庭用レトロゲーム板はFFDQ禁止なので
テンプレに入れなくていい
- 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/15(月) 22:12:17.78 ID:/8p8jfoK.net
- >>25
了解です
>>980
次から家ゲーレトロの初代スレのリンクは外してください
- 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/15(月) 22:39:27.30 ID:3wtlUDfQ.net
- >>23
サマルトリアの王子ってモブキャラみたいな顔してんなw
- 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/15(月) 22:48:50.69 ID:buAs1WYg.net
- スレがたったよ
- 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/16(火) 00:31:30.72 ID:zZVMXdHg.net
- ロト編か
- 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/16(火) 07:20:04.25 ID:xzEABlP1.net
- https://i.imgur.com/ueRmdGm.jpg
- 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/16(火) 11:43:24.89 ID:EY+UsTbN.net
- 最強キャラを作る場合は商人(タフガイ)→遊び人(セクギャル)→賢者Lv45まで→盗賊Lv99まで
という順でやると無駄なく最強になる
- 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/16(火) 12:12:19.74 ID:7NMYJHeD.net
- そこまでやらなくても勝てるがね
- 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/16(火) 12:19:52.96 ID:t/tkAfRK.net
- 勝つことが目的じゃないのよ
ステータス画面見てうっとりするのが目的
- 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/16(火) 16:49:03.94 ID:3gm5sPdz.net
- FFなら5、ドラクエなら6や7のような作品ならともかく
そうではない成長システムの作品で
『最強キャラを作る』と称しても
あんま実感も恩恵も湧かない感じはする
- 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/16(火) 18:16:14.14 ID:6DGBTbhC.net
- >>30
それ堀井雄二が書いたの?
鳥山明にデザイン依頼するとき
- 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/16(火) 18:37:37.84 ID:3gm5sPdz.net
- 依頼用の原案ラフ画は堀井雄二が書いた時と
宮岡寛が書いた時があり、
グレターデーモン(2のアークデーモン)は
両者でそれぞれ異なるラフ画を書いてる
- 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/16(火) 20:00:10.81 ID:qC2216HJ.net
- ゆうてい&みやおう
- 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/16(火) 20:22:41.07 ID:ty9N6vqx.net
- 盗賊が最強なんだ。
知らなかった。
- 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/16(火) 22:09:40.07 ID:v/10mY8v.net
- 堀井雄二の絵はなんか味があるな
- 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 00:21:45.32 ID:Y+Andj3c.net
- ファミコン神拳とか全部見てみたい
- 41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 01:15:25.35 ID:41FPWSDW.net
- wiiでおまけについてきたな
懐かしい
- 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 01:17:48.20 ID:PXEovsya.net
- FF2に酷い点数つけてたのだけ覚えてる
- 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 03:56:05.84 ID:CZBDx6B0.net
- 鳥山よりへたくそ ドッター最強 ドッターは大変だな
- 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 03:59:37.87 ID:CZBDx6B0.net
- 鳥山よりへたくそ堀井
- 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 04:00:04.71 ID:CZBDx6B0.net
- 化物FC版ドッター まさに魔王
- 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 04:58:06.52 ID:CZBDx6B0.net
- >>30
ほほえましいじゃないか
取り消そう 鳥山よりうまい
- 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 08:06:06.92 ID:G5QLEOlu.net
- >>30
ローレ コロヒーロー
サマル アンデッドマン or ばか殿
ムーン 塩ビ製のアレ
- 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 09:31:32.00 ID:CZBDx6B0.net
- ムレムレくさまんの犯罪 抗エンカウント 立ち去れ秘密結社ハーゴン
- 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 12:14:40.32 ID:hl8woLWf.net
- 鳥山はかっこよさも考えるからね
- 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 13:51:46.83 ID:CZBDx6B0.net
- FF2って最初の戦闘で投げるよな
- 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 13:51:55.36 ID:CZBDx6B0.net
- 1と同じ
- 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 16:59:59.13 ID:Ak3Woxxy.net
- まずセミテの滝から帰れなくなるのよ
飛空挺使うと特に
やっと帰っても目的見失う
- 53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 20:17:49.23 ID:wgNe9f8N.net
- ホーム社「週刊少年ジoンプ秘録!!ファミコン神拳!!!」
- 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 21:37:56.16 ID:CZBDx6B0.net
- 世界最悪のもの → ボケてのうちわボメ
- 55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 22:21:50.72 ID:vE08bf0p.net
- FF2はドラクエにはない仲間の入れ替わり感が楽しかった
- 56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/17(水) 22:52:47.13 ID:V5Wxx/Iq.net
- 仲間はだいたい死んで離脱ってのがね
ヨーゼフ死亡、ミンウ死亡、リチャード死亡
- 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 00:04:26.71 ID:Gh2bG500.net
- PSP版やスマホの旧版だと、クリア後に離脱したキャラでプレイできるな
- 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 00:06:58.81 ID:0PEN73ww.net
- >>57
離脱前提で装備剥がしてミンウ放流したから、SORでミンウが全裸で登場したぞ
- 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 01:21:54.38 ID:ka4MZTnD.net
- キャラクリしたいから3が好き
ドラクエも
- 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 02:16:08.35 ID:ULf7V5Pi.net
- >>30
3人めがブス過ぎる(´・ω・`)
- 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 05:02:09.27 ID:af1RVLgg.net
- 海外版
https://i.imgur.com/7GwbnEh.jpg
https://i.imgur.com/Y2afNlR.jpg
https://i.imgur.com/XUPZf2q.jpg
- 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 05:54:45.35 ID:Lrm6gUL8.net
- 悲報 ドラゴンクエスト 大爆死
- 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 09:18:17.94 ID:4ZsobOs4.net
- >>61
3は王者の剣とか魔神の斧とかちゃんと描いてあるんだなw
- 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 11:39:05.24 ID:IfuhJtYP.net
- >>60
否定しにくい文書くなよ
- 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 12:10:29.20 ID:NXjJeyK1.net
- 鳥山以外が描くドラクエも好きよ
- 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 12:31:30.73 ID:aYpbGDk9.net
- 初めてドラクエやったんだけど(11)ドクタースランプやドラゴンボールに馴染みある世代の私にとっては、
鳥山ギャグ入った壮大な冒険ストーリー最高でした
笑いあり涙ありで
- 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 17:00:36.14 ID:OGkAJ/Gt.net
- 久しぶりにファミコン版のドラクエ全作やりたくなったんでドンキホーテで2000円の互換機買ってプレイした
1と2は問題なく遊べた(復活の呪文が携帯のカメラでパシャりなんで当時より快適)
3が何故か1歩だけ歩く事ができなくて必ず2歩以上進んでしまうw
3歩で止まる事はできるので壁にぶつかって歩数調整しながらなんとかクリア
ちなみにゾーマ倒すより光の鎧取るのが一番苦労した、回転床からのオーバーランで落とされるんだが
宝箱の上で敵とエンカウントしてくれれば止まれるので数十回落下を繰り返して取ったw
4がさらに酷くて、右押すと左に歩く(左押しても左に歩く)ただし上に1歩以上歩いてから右押すと右に歩ける
それで何とか進めてたけど、2章のさえずりの塔3階の階段がどうやっても登れなくて完全に詰んだw
- 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 19:18:23.27 ID:IfuhJtYP.net
- 俺の知らないゲームだ( ・∀・)
- 69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 19:48:54.72 ID:af1RVLgg.net
- >>67
ソフトによって操作性が変わるのはなぜだろう
- 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 20:19:33.58 ID:MTi9E+T3.net
- 互換機は、当たり・ハズレが あるからね...。
レト○フリークは、オススメだけど高いし。
- 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 20:44:55.82 ID:N7al5iBS.net
- ドラクエ1 オープンワールドARPG計画して欲しいわ
- 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 21:37:28.68 ID:dqXkTroK.net
- ゼルダのパクリになるからやらんでしょ
- 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 21:40:16.07 ID:HwG30Gv8.net
- 吸込み機買う方が遥かに有意義な買い物や。
- 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/18(木) 23:46:35.23 ID:ahY6/k3N.net
- 初代ドラクエのライバルがゼルダ
- 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 00:58:37.22 ID:k3MUMvCo.net
- 時期がかぶる
名作多い年だった
- 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 01:16:34.33 ID:yzt3QZcE.net
- マイクラとか無双とかポケモンGOとか散々パクってんのに、今さらゼルダのパクりだからやらないとか何の冗談だって話だけどなw
オープンワールドがゼルダのパクりってならゼルダも他のオープンワールドパクってるってことなわけでw
- 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 04:39:30.31 ID:/uLIqQwG.net
- 久し振りにSFC版のドラクエ2やろうと思うがおおよそ何時間ぐらいでクリアできるかな
- 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 05:02:13.31 ID:kzXMRjEo.net
- ユウシャ ロト ココニ ネムル
- 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 06:10:15.00 ID:FtVrMd9o.net
- ネムル ココニ ユウシャ ロト
※「かに すら とも よや」を連想したので。
- 80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 07:44:09.13 ID:r0RM2dHi.net
- 名前は勇者スクエニ
- 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 08:00:46.34 ID:3zq0vEN7.net
- えにくす を配列変えるだけで すくえに になるのは
運命を感じなくもない
- 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 08:04:54.17 ID:kzXMRjEo.net
- 堀井さんは勇者の名前を「ゆうし゛」にしているんだろうか
- 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 09:20:49.07 ID:KW+NX7iC.net
- 蟹すら友よ屋
- 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 12:01:05.63 ID:rSZq+ngT.net
- ピクリマはちょっと羨ましい
- 85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 13:25:29.80 ID:o4uJubm7.net
- 前編連動したストーリーでの1,2,3を作って欲しい
3勇者がマッパで薬草でゾーマを薬殺した場合、後世に語り継がれる武具は無く、薬草がロトの草として伝わる未来とか再現してくれ
- 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 13:50:37.97 ID:kzXMRjEo.net
- 1でローラ姫を助けないでクリアすると2の主人公たちが変化するとか
- 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 13:59:07.65 ID:HO/DxaiA.net
- 2の後って全体的に人間同士の争いで王族滅びたりしたんだったけな
- 88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 14:14:23.75 ID:FtVrMd9o.net
- >>85
その場合3勇者は薬草と色仕掛けでゾーマを倒したんだろうか
女勇者ならそれはそれで良き伝説になるだろうけど
男勇者の場合は……アッー
- 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 14:26:52.44 ID:qvKHfCE3.net
- まあエンディングは「彼が残していった武器防具は」となるので、「装備していた」とは言っていない
- 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 15:01:21.23 ID:ks65dvUE.net
- ルビスの箱庭
- 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 16:14:37.49 ID:zWPSi55V.net
- E あぶない世界樹の葉
- 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 16:31:24.87 ID:RfDTPy3O.net
- ゾーマ以外にはダメージ与えるどころか回復させてしまう伝説の武器、、、
- 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 17:20:59.56 ID:l/n3N52A.net
- 4リメイクでグランピサロが股間に装備していましたね
- 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 19:49:04.76 ID:RujvJI3C.net
- 脱法ハーブの可能性
金隠しの可能性
両方の使い方を兼ねる可能性
- 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 19:50:30.63 ID:pFaMiTSc.net
- 毎ターン世界樹の雫できそう
- 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 20:28:28.95 ID:Kw43Tgz3.net
- 糸井重里はRPGやるとき名前を必ず「ちんちん」にすると言ってたね
アホか
- 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 20:47:10.00 ID:hx7EjP8Z.net
- > クリアして原点のver5スレ49に話を戻そうと言ってるのがワナビー君だ。
「実際には間違ってるけど、認めたくないからナシにしてくれ」と言い訳してるだけじゃん。
話を戻すなら、Ver5スレの発言は間違ってた事を認めればいくらでもリセットできるのに、
それをしないのがワナビー君だ。
> 荒らしを収束させる気がないエアプのジエンダーは巣に帰ればいいんだよ。
間違いを指摘して、なかった事にしようと話を誤魔化したり
それを一切認めず指摘済の話を何度も繰り返したり、
ジエンを装って結局同じ話を繰り返したりする奴が荒らしだ。
「巣に帰れ」などと煽る時点で、言い訳すらできないだけだろう。
だいたい、結局、 >>21-219,222 の指摘を完全スルーしてる時点で、
ワナビー君がどんな間違いも認めない痛い奴であり、1年に渡ってスレを荒らしてるという状況証拠でもある。
さらにジエンを繰り返してる時点でワナビー君の悪意によって、このスレの荒らしはワナビー君に確定である。
- 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 20:47:48.16 ID:hx7EjP8Z.net
- おっと来るなよNGババア70歳と60歳相当
> ver5スレ50発言した言い訳しているのはジエンダーなのだから、
何を言ってるんだ? Ver5スレ50はこの話の最初のレスだろw
それ以前に何のトラブルも起きてないのに、何でいきなり「言い訳」からレスしたことになってるんだ?
普通に筋が通らないおかしなレスをしてスレを荒らすな。せめてまともな日本語を使え。
> だからワナビー君はリセットして元のver5スレ49からやり直すと言ってるのに、
間違いの指摘をスルーしてレスすらしない奴が「話をリセット」とかただの逃げだろw
笑わせたいのか?w
> ジエンダーに収束させる気がないのは明らかだな。
ずっと続いてる「大容量ROMカセットのコスト的な実現性」の話以前に、
「数レス前に、書いてあるの逃げたと言った」と指摘した >>28-219,222 のレスを
スルーしてる時点で「話をリセットしたい=逃げたいだけ」でしかない。
今更そんな間抜けな状態でワナビー君を支持する第三者がいるわけないだろw
ジエンで自己擁護するのもいい加減にしろw
- 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 20:47:59.66 ID:hx7EjP8Z.net
- > 移植の話をしているのに製品化の話と思い込んだ時点で平行線をたどっているのだから、
別に思い込みじゃないだろ。「ROM容量さえあれば」と言っても、
SFCハード現役当時に実現方法を考えたら製品化しかない。
Ver5スレ50は、SFC現役当時を想定した発言だって話は何度も言っている。
逆に、「発売は無理」をワナビー君が度外視してるなら、
「実現可能だ」「安価に提供可能」とレスした事が矛盾してるだけだ。
ならば、それらの発言が間違いだと認め撤回すればよいだけ。
そんな人間として基本的で簡単な事をしないワナビー君が悪い。
しかもこれも何度も指摘済だ。いい加減何度も同じ話を繰り返すな。
だからワナビー君は荒らしなんだよ。
- 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 20:48:09.82 ID:hx7EjP8Z.net
- 発売→製品化、を引き合いに出してるがあくまで、
一般ユーザーへのリリース方法として価格的に実現性があるか?という趣旨だ。
製品化すること自体は目的でもなんでもない。
「ROM容量さえあれば」と言うが・・・と言ってるんだから当然の話である。
製品化以外に同レベルのリリース方法としての現実性があるならそれを示せばよい
と言ったが、ワナビー君は示せなかった。
それどころか開発費などの理由を出して、製品化することに粘着していたのワナビー君である。
いまだに話をすり替えている訳である。
いい加減、過去何度も指摘した同じ話を繰り返すな。
- 101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 20:48:23.88 ID:hx7EjP8Z.net
- > 具体的なタイトルの一つも出せず荒らすしかできないエアプのジエンダーは巣に帰れよ。
具体的なタイトルを最初に出さなかったのはワナビー君だ。
タイトルを出さずとも >>11 という結論が出ているので、Ver5スレ49から続く話は十分であり完結している。
それを覆すために「タイトルを出せ」などと後出しで言い出すのは見苦しすぎる。
いい加減、お前が巣に帰れ。
それどころか、結局、 >>218-219,222 の指摘を完全スルーしてる時点で、
ワナビー君がどんな間違いも認めない痛い奴であり、1年に渡ってスレを荒らしてるという状況証拠でもある。
さらにジエンを繰り返してる時点でワナビー君の悪意によって、このスレの荒らしはワナビー君に確定である。
- 102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 22:13:38.79 ID:hx7EjP8Z.net
- ジャンプ2015年8月号から、連載中の漫画「ドラゴンボール超」について語るスレです。
コミックス第1巻〜21巻まで発売中。
次スレは>>100(状況に応じて>>120)が立てること。無理ならば代理人を指名する事。
尚、スレ落ち判定が厳しいため、スレ立ての際は20レスまで保守する事。
前スレ
【とよたろう】ドラゴンボール超★8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/17003628
- 103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 22:43:36.81 ID:hx7EjP8Z.net
- ファミコンの限界でどれくらいのゲームができたか語り合ってくだされ
ファミコン以外のハードも可
過去スレ
ファミコン等の限界について語るスレVer.8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1691518078/
ファミコンの限界について語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1138378086/
ファミコンの限界について語るスレ Ver.2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1177592025/
ファミコンの限界について語るスレ Ver.3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1242948085/
ファミコンの限界について語るスレ Ver.3.1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1244481206/
ファミコンの限界について語るスレ Ver.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1600624599/
以上、レゲー板の本スレ、以下、家ゲーレトロ板の純粋な過去スレ
ファミコンの限界について語るスレVer.5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1625494312/
ファミコンの限界について語るスレVer.6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1676431202/
前スレ
ファミコンの限界について語るスレVer.7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/168541767
- 104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/19(金) 23:49:05.40 ID:JW/sjkP6.net
- 3リメイクの出来次第で
- 105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 00:39:24.71 ID:M4pnKOWS.net
- >>82
主人公の名前は「ゆうぼん」って11発売前のNHKで放送された「そして新たな伝説へ」で言ってた
- 106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 02:10:42.37 ID:uQsgqdzw.net
- ファミコンでは入らないな
- 107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 02:34:34.88 ID:F2aVLhLO.net
- 岸田文雄首相めぐる団体『懐石90万円、中華50万円』支出に怒りの声 「ぜいたくざんまいかよ」「上級国民」
ttp://news.yahoo.co.jp/articles/64fba566f797934b60f1fe26dd11768e1438fd7e
岸田内閣の閣僚が「高額会食」をしているとの報道に、ネットが激しく反応。
セキュリティー上から仕方がないなどとする意見もある一方、減税策の不評や自民党派閥団体の政治資金問題がうずまく中で、
市民感情を逆なでするような「政治とカネ」の話題に怒りや反発の声が殺到した。
18 名前:宿無しさん@お宿いっぱい? 2023/11/29(水) 04:39:09.79 ID:VVlvttLs0
山本太郎氏「控えめに言っても国民を殺しにきている」消費税減税要求を拒否の岸田首相に怒り
19 名前:宿無しさん@お宿いっぱい? 2023/12/05(火) 12:19:40.35 ID:rJsR23dN0
鬼の岸田政権「メガトン増税」がこれから始まる…”暴力的”高校生扶養控除、一律縮小で国民は瀕死状態!「支持率10%台に突入するのでは」
岸田文雄首相と国民感覚のズレが深刻度を増している。政治家の金銭感覚が庶民離れしているのは今に始まったことではないが、
首相は「明日は今日よりも良くなると誰もが感じられるような国を目指す」と語る一方で、増税や社会保険料アップによる国民負担の増大を虎視眈々と狙っているのだ。
ネット上には「どの口が言うのか」などの悲鳴が渦巻く。経済アナリストの佐藤健太氏は「少子化対策やトリガー条項発動の財源がないと言いながら、自分たちの身は切らない。
大阪・関西万博の費用は“青天井”で、パーティー収入などの不記載があってもお咎めなし。これでは負担増ばかり強いられる国民から反発を買うのは当然だ」と指摘する。
- 108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 02:34:49.52 ID:F2aVLhLO.net
- 岸田文雄首相めぐる団体『懐石90万円、中華50万円』支出に怒りの声 「ぜいたくざんまいかよ」「上級国民」
ttp://news.yahoo.co.jp/articles/64fba566f797934b60f1fe26dd11768e1438fd7e
岸田内閣の閣僚が「高額会食」をしているとの報道に、ネットが激しく反応。
セキュリティー上から仕方がないなどとする意見もある一方、減税策の不評や自民党派閥団体の政治資金問題がうずまく中で、
市民感情を逆なでするような「政治とカネ」の話題に怒りや反発の声が殺到した。
18 名前:宿無しさん@お宿いっぱい? 2023/11/29(水) 04:39:09.79 ID:VVlvttLs0
山本太郎氏「控えめに言っても国民を殺しにきている」消費税減税要求を拒否の岸田首相に怒り
19 名前:宿無しさん@お宿いっぱい? 2023/12/05(火) 12:19:40.35 ID:rJsR23dN0
鬼の岸田政権「メガトン増税」がこれから始まる…”暴力的”高校生扶養控除、一律縮小で国民は瀕死状態!「支持率10%台に突入するのでは」
岸田文雄首相と国民感覚のズレが深刻度を増している。政治家の金銭感覚が庶民離れしているのは今に始まったことではないが、
首相は「明日は今日よりも良くなると誰もが感じられるような国を目指す」と語る一方で、増税や社会保険料アップによる国民負担の増大を虎視眈々と狙っているのだ。
ネット上には「どの口が言うのか」などの悲鳴が渦巻く。経済アナリストの佐藤健太氏は「少子化対策やトリガー条項発動の財源がないと言いながら、自分たちの身は切らない。
大阪・関西万博の費用は“青天井”で、パーティー収入などの不記載があってもお咎めなし。これでは負担増ばかり強いられる国民から反発を買うのは当然だ」と指摘する。
- 109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 06:00:29.00 ID:xihtFxnt.net
- >>105
9で堀井先生の出した地図とされてるやつの名前違ってたな
カタカナだったような気がするが何だったかな
- 110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 11:03:43.35 ID:mTWdvMj9.net
- 地図ほしかった
- 111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 11:30:47.69 ID:45qFmYgS.net
- >>109
>>105の番組オレも見たけどゆうぼんはバレてもいい用って言ってたな
もう一個プライベートで使う用があるとも言ってたからもしかしたらそれかも
- 112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 17:04:39.64 ID:JeIpKw7c.net
- ロトの印見つけられなくて攻略サイト見てしまった。くやしい…
ちゃんと文章読まずヒントの街から北に140、西に80の位置を探してたわ
- 113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 17:12:59.60 ID:OZy2L1Rc.net
- 毒の沼地に入っても、毒状態にはならない
- 114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 18:29:29.02 ID:R9kY5hlz.net
- 現実で目の前に毒の沼あったら超恐いよな
ナウシカの酸の海みたいなもんかなジュワジュワ・・・
- 115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 18:29:44.21 ID:y/ORT1aG.net
- SFC以降だと半歩移動になってるから、
メルキドのヒントがちょっと分かりにくい
- 116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 18:49:08.42 ID:y/ORT1aG.net
- >>113
ウルティマ4では毒の沼地に入ると毒状態になるが、
入るたびに毒を治療するのはハッキリ言って面倒だ
- 117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 19:31:51.40 ID:mTWdvMj9.net
- シリーズには毒になるものも
- 118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 19:51:20.71 ID:n6INkvKG.net
- GB版は、半マス移動できないから。
- 119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 20:39:42.55 ID:qJRNqzXv.net
- ゲームボーイカラー版3持ってるなあ
どうせ電池切れてるだろうけど
- 120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 22:23:09.33 ID:JeIpKw7c.net
- くそ名前トラップとかあんのかよ。トンヌラで進めるべきか否か
- 121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 23:42:24.48 ID:qtK8hBDJ.net
- 名前変更できるじゃろ
- 122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 23:52:50.02 ID:xs7Ok2Cb.net
- 命名神はダーマにいるよ
- 123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/20(土) 23:57:39.77 ID:y/ORT1aG.net
- 変えられるけど、自動で決まった名前を
変えたら負けという気持ちもあるよな
- 124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 00:45:36.68 ID:yH2UxIiF.net
- 1と2では登場しなかったおっさんじいさん仲間キャラが
3から登場するようになったのは何故だろう
ちょっと理不尽です
3の仲間キャラもみんな若者でもよかったのに
- 125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 01:20:05.80 ID:q12lNdmY.net
- 名前変えられるのか。着いた時に愛着湧いてなかったら変えてみるわ
ありがとう!
- 126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 01:28:38.01 ID:ZbEAEipP.net
- >>124
3は自由にパーティ編成行えるだろ
ふざけた事抜かしてると光の玉使うぞ
- 127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 07:33:34.16 ID:+CafTBew.net
- 1クリアして2始めたとこだけどサマルトリアの王子ムカツクぅぅぅ!
なにあっちこっちいってんだよあいつ!1箇所にとどまらんかい!
- 128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 07:41:41.38 ID:pEZONHI4.net
- オマルさんは優柔不断なんですよ
- 129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 07:50:55.34 ID:el9fwAy8.net
- PLAYの途中で仲間キャラの名前を変更できるのは
ロト シリーズ3作品の中では
リメイク版「DQ3」だけ。
スマホ版「DQ2」では、開始早々にn
- 130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 07:53:34.17 ID:el9fwAy8.net
- スマホ版「DQ2」では、
開始早々に選択肢で間違うと、
2人の名前はデフォルトで決まってしまう。
- 131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 08:43:46.55 ID:wZSFEetk.net
- 下の世界にもダーマの神殿があればいいのに
- 132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 09:42:15.98 ID:TNBR4aQi.net
- ドラクエ2は途中で仲間の名前変えられたけど、スマホ版はできなくなってんのか
- 133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 09:47:13.76 ID:/pFj8UuS.net
- >>129
他のリメイク2は知らんが、FC版2は復活の呪文を入力し終わる時にセレクトとスタート押しながらおわりを押せば、サマルとムーンの名前入力画面になり変更出来る
- 134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 09:47:29.96 ID:rfvK8Q8P.net
- 残念ながらできまへん
- 135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 09:48:27.41 ID:rfvK8Q8P.net
- >>134はスマホ版の事ね
- 136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 11:27:50.71 ID:Rh881vxx.net
- ムーンを仲間にしてからムーンブルク城でメタスラ狩りしてたら3人共レベル30以上に
- 137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 11:36:54.45 ID:rhcLZHFn.net
- 2月にニンダイあるんだっけ?
- 138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 11:46:17.22 ID:rWQQ4ePs.net
- なら期待して待つ
- 139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 11:57:14.69 ID:zylv4d+I.net
- もうクソニンダイも2月10日も5月26日も今まで裏切られてきたから期待しない
その方がもしあった時に嬉しさがでかいから楽しめる
- 140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 12:24:48.48 ID:3Vfv0IKo.net
- GBC版の要素入れてくれとみんな言うけど本当にあんなのがやりたいの?
苦行すぎるメダル集め
それで戦うボスは神竜のHPをちょっと多くしただけ
GBC版限定のモンスターも名前からして弱そうというか実際神竜前の裏ダンジョンより弱い
- 141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 16:27:28.06 ID:9weeMO4g.net
- ぶっちゃけドラクエと比べたらポケモンもバタ臭いよな
https://i.imgur.com/urVyL4R.jpg
- 142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 18:21:13.32 ID:el9fwAy8.net
- GBC版と全く同じ内容(金のメダルまで)ではなく
程よい要素での復活(確率や条件を緩和する等)を
希望している人が多そう。
ただ、すごろく もモンスターメダルも
ガラケー版 以降では楽しめないから
(唯一Wii版でのみ、すごろく[SFC版]を収録)、
期待するのも解る。
- 143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 18:28:25.38 ID:3/e5o4xJ.net
- ないよりいいよ
- 144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/21(日) 23:52:49.61 ID:3/e5o4xJ.net
- ルビスの剣もらっても戦う相手がおらん
- 145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 01:28:00.37 ID:eHUusuOm.net
- メダル集めなしの氷の洞窟ならやりたい
いまいち強くなかったというグランドラゴーンは3DS版8のエスタークくらい強化すればいい
- 146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 05:56:39.42 ID:eFIbrWJv.net
- >>144
もうアリアハンのじじい最強にしとこう
- 147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 11:24:20.01 ID:IWAw8MvZ.net
- おりもはん
- 148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 12:12:20.67 ID:DfXtTjbE.net
- グランドラゴーンは強いんだけど
メダル集めてるうちにレベルが上がってこっちも強くなるから
実感がわかないんだよ
- 149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 12:33:01.17 ID:E2saGtTq.net
- グランドラゴーンと闇ゾーマが戦ったらどっちが勝つの?
- 150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 17:06:47.06 ID:bdZxtGkM.net
- グランドラゴーンはHP増えた以外、神竜と強さは大差ないだろ
スーファミ版の闘技場でチートやって
バラモスと神竜を戦わせると、なんと神竜は負けてしまう
バラモスは1ターンでHPが100回復するから、
ターン制限が取っ払われた状態では
何十ターンかかって最後はバラモスが勝ってしまうから
自動回復がある上に、更にバラモスより強い闇ゾーマは
裏ボスと戦えば普通に勝てる
- 151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 19:41:29.69 ID:cpTzCULg.net
- ルビス様、シャンプー変えたんですね(サワッ)
- 152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 20:01:29.43 ID:7xej54IG.net
- 自動回復ってマスクデータの中では割りとヤバいよな
勇者ソロプレイでバラモス倒せなくて、一時間くらい戦ってたことあるわ
祈りの指輪もたくさん準備して…
長期戦になればなるほどじり貧とか考えもしなかったわ
- 153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 20:05:59.43 ID:BWbPdsFU.net
- マドハンドの色変えで、水でできたアクアハンドというモンスターを考えてみた
海で遭遇する
- 154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 21:44:25.92 ID:bdZxtGkM.net
- ドラクエ8のマドハンドはゾンビ系らしいので、
海で遭遇するならやっぱり海で死んだ人の幽霊じゃろうな
- 155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 21:56:58.40 ID:Oi3oKo2O.net
- 自動回復のせいで低レベルクリアがつらい
- 156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/22(月) 23:59:47.66 ID:VJqA2Fdu.net
- カンダタきつかった
- 157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 07:19:02.18 ID:tD21q/Lf.net
- ロンダルキアの旅の扉が一方通行なのは納得できない
- 158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 07:52:29.41 ID:UPVQX7Zw.net
- >>157
これ初見で旅の扉入ってみたヤツ悶絶したやろなw
- 159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 08:09:29.27 ID:cb8cyE2E.net
- FCで復活の呪文を聞かなかったり、SFCでセーブせずに入ったら洞窟やり直しだからな
- 160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 09:41:21.33 ID:dyynFm8l.net
- 戦いに旅立つ者は
勇者の泉を たずねるのが
ローレシアの ならわしなのだ。
そうなん?
- 161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 10:19:22.82 ID:QYVjC6JK.net
- なにか不服か
- 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 10:50:35.70 ID:dyynFm8l.net
- いーえ。ございません。
ところで、習わしになるほど、ローレシアは戦いに旅立つ事が多かったのかね?
てか、サマルが最初に向かったてことは、ローレシアだけの習わしではないんだな。
- 163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 10:58:36.13 ID:CmPvFXp5.net
- なんか1勇者と縁のある泉だと言う説もあるが、はっきりしない
- 164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 11:50:42.65 ID:2AADoX75.net
- あなた通報されてるからそれ以上殺害予告しない方がいいよ
- 165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 13:17:17.47 ID:QRD0Bwkx.net
- 1勇者がローレシアやサマルトリアを建国する際、あの辺りに魔物や蛮族がたくさんいて追い払うための戦いがあったとかなんじゃね
- 166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 17:02:10.65 ID:FpX/MR1Y.net
- 三人の中でムーンだけ泉で水浴びをしてない
ぜひここでムフフなお色気展開をするべきなんじゃよ
- 167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 17:49:51.04 ID:iHJcLqKY.net
- お前のような女衒の者の来るところではありませんとかヤバイセリフあったな
- 168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 19:45:19.97 ID:2AADoX75.net
-
https://o.5ch.net/22dsu.png
- 169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 20:41:42.29 ID:kbqwdk/M.net
- ロンダルキアのほこら
- 170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 22:41:57.63 ID:idvwdoIw.net
- ヒロインに入浴シーンはつきものだ
- 171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 22:53:24.21 ID:FpX/MR1Y.net
- 『軽井沢誘拐案内』を作った堀井は間違いなくスケベなのだが、
全年齢であるドラクエではその欲望を存分に発揮できないのが
きっと本人にとっても惜しい所だ
- 172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 23:18:00.46 ID:4b7CCk7+.net
- 堀井「ムホホのホw」
- 173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/23(火) 23:54:57.35 ID:omRg8loP.net
- 桃太郎伝説みたいに女湯とか用意されても驚くだろ
- 174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 01:00:21.41 ID:LAmX/Alw.net
- トルネコ1で女湯に入れるイベントがあったのはそれと関係あるのか?
- 175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 03:44:25.19 ID:nNToyWFB.net
- ぱふぱふ
- 176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 05:13:22.09 ID:+dH2LUGa.net
- じゃ、水着回もあるの?
- 177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 05:20:37.17 ID:+dH2LUGa.net
- なんでもない。もうあるじゃん。
- 178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 10:19:41.31 ID:kzF9FUKS.net
- 堀井には女商人ちゃんをハプニングすけべ担当にして欲しい
- 179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 11:20:07.83 ID:6xMB9tNW.net
- 商人は戦闘中にモンスターにアイテムを売れるようにしよう
- 180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 12:06:52.78 ID:ZM+sR0XX.net
- モンスターに売ってどーすんだ
まだ商人のレベルに応じて店が安くなるなら分かる
- 181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 12:13:52.47 ID:W22tXbf5.net
- ハプニングすけべってことはあれか
街作りで革命が起きたとき暴徒の手によって女商人が
- 182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 14:00:29.91 ID:xA5jy82/.net
- 女戦士と装備交換してみた商人ちゃんが胸元スースーするままモンスターに遭遇
重たい鉄の斧を勢いよく振りかぶってバンザイの格好をしたらユルユルの胸当ても勢いよくズリ上がって(この先の記事を読むには有料会員登録が必要です)
- 183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 15:07:59.36 ID:lwUAWawv.net
- トルネコは商人に遊び人に盗賊と要素足しすぎ
ていうか遊び人要素が余計
- 184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 16:38:37.48 ID:PBJgDqlx.net
- 後の作品では特技として入れたかったシステムを、
4でトルネコにいろいろと詰め込んだ印象
4のマーニャは踊り子だが踊らない
不思議な踊りを踊るのはトルネコだ
- 185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 16:56:07.73 ID:8uAbZOU/.net
- マーニャとかいう魔法使い丸出しの自称踊り子
- 186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 17:16:55.26 ID:DJwUCI+8.net
- 勇者「ふんどし!」
- 187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 17:21:33.88 ID:kzF9FUKS.net
- やだ・・・丸出しとか下品・・・
- 188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 20:27:41.15 ID:LAmX/Alw.net
- お腹丸出し
膝小僧丸出し
そんなマーニャ姐さん
- 189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 22:46:03.15 ID:03NQwxx9.net
- 踊り子は丸出しよりあの衣装がエロかわいいんだよ
- 190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/24(水) 23:45:43.99 ID:XCxKDRq1.net
- DQ4を今風にリメイクしたならマーニャは攻撃呪文と特技で踊りも追加できるな
さそうおどりとか死の踊りとか
- 191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 00:34:14.75 ID:rstpgzAS.net
- もしマーニャが死の踊りを使えるようになったら
ザラキ連発することがアイデンティティのクリフトが可哀想w
- 192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 01:01:32.28 ID:yGG8o/sg.net
- ドラクエ3リメイクにも新職を
- 193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 06:21:44.59 ID:ttpQaSD4.net
- それなら特技も追加されそう
戦士や武道家に特技がない攻撃だけじゃウケないし
- 194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 08:08:57.14 ID:PHoMtcfU.net
- >>119
こないだ手持ちのやつをGBASPで動かしたら懐かしいセーブファイルが生きてたぞ
諦めずに起動環境整えるんだ
- 195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 09:04:45.10 ID:3CwFTE3n.net
-
sssp://o.5ch.net/22e5j.png
- 196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 09:57:37.07 ID:8tQuR9lL.net
- >>193
というか、特技も追加しないと職業追加してもほとんど特色が出せないからな
- 197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 11:04:43.62 ID:P18lT7nO.net
- 新しく盗賊を出しておいて戦士と武道家に特技を追加しなかったリメイクがある~
- 198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 11:20:57.55 ID:8tQuR9lL.net
- 現状というかFC版でのバランスで言えば戦士と武闘家はメイン張れる性能なんで当時リメイクでの特技追加は必要なかったけどな
商人(と遊び人)には追加があったが
- 199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 11:28:43.85 ID:Oe4DbkCS.net
- ドラクエ3のタイトル画面がないのは容量節約のためというのは有名だが
だったら他に削れる要素あったろw
ルザミとかノアニールとか
- 200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 11:35:12.01 ID:P18lT7nO.net
- >>198
そんな差別化必要ねーし特技が無いのは違和感あったし必要だったな
- 201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 11:40:05.76 ID:3n3IAr7T.net
- 特技を採用するなら上手くバランスとらないと「たたかう」の存在意義が薄くなるんだよな
- 202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 11:48:47.31 ID:P18lT7nO.net
- なら特技あっても使わなければいいそこはプレイヤー次第
6や7なんて特技、8や9、11はスキルで特技を使ったり使わなかったりするだろ
- 203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 11:54:46.66 ID:0zsyrxXr.net
- 戦士には、まじん斬りやメタル斬りが欲しい
- 204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 12:18:56.95 ID:P18lT7nO.net
- ああ、いいと思うよ
- 205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 12:27:53.67 ID:8tQuR9lL.net
- 差別化いらねーってなら職業自体いらんだろ
- 206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 12:28:09.52 ID:30AK0zbK.net
- AIとかはあるかな
女僧侶にめいれいさせろとか妄想が止まらない
- 207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 12:29:58.94 ID:D4jOpDFs.net
- 職と技は別物でしょ
- 208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 12:55:17.74 ID:l5m9YoPw.net
- ひかりのドレスと破壊の鉄球がバランス崩壊の原因だろ
どちらも戦士のみで丁度いい
属性防御装備をばら撒きなんだよ
- 209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 13:01:35.98 ID:sabED5b3.net
- 戦士、現代の壁タンク役ができるといいんよな。
ぼうぎょコマンド選ぶだけで、成功率8~9割程度のかばう機能。マモレナカッタ要素有にして、うんのよさが絡むとか。100%成功の詰め将棋ゲーにすると、初見お断りゲー化するし。
性別要素にも広げて、男戦士は壁タンク可で遅い、女戦士は壁タンクできないが(従来の先頭被弾の戦士)、すばやい電光石火系とか。レイピア的か居合い的か。ついでに重力を自在に操る高貴なる女性騎士でもいいよ。
- 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 13:15:13.91 ID:PHoMtcfU.net
- 男女に性能差つけるとポリコレガーで色々言われそう
キャラクリで成長タイプと外見を複数から選べるようにしてくれたほうが嬉しい
- 211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 16:37:07.83 ID:L/5Mn1Mr.net
- ◎スクエニ(ドラクエ)信者すぎて参考にならない動画投稿者
『ろびん』
『アオイゲーム』
『ゲームニュースまとめ「攻略・実況・ゆっくり解説・小ネタ・裏技・雑談ラジオ」』
※再生数稼ぎな投稿者のためリンクは貼りません
情報提供者でありながら自分の主観『だけ』で動画を作る
公平な視点でレビューや感想を汲み取らない
(基本的にスクエニやドラクエをべた褒め)
自分の思想に有利になるようなアンケートの集計を行ったり、
反対派をノイジーマイノリティ(口うるさいだけの少数派)とバカにしたり、
「海外でDQM3がバカ売れしている」など嘘の動画を作ったり、
マッチポンプをしつつ再生数稼ぎをしてるが、ベースは明らかにスクエニに肩入れをしてる投稿者たち
口癖は「批判されてるけど、自分はDQM3は面白いと思ってるんだけどなぁ~」
- 212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 19:59:16.56 ID:bY1pq7ew.net
- 武闘家[ぶとうか]
FC版:たたかう
リメイク版:こうげき
耐性付加防具
今は、リメイク版での戦闘コマンドが
こうげき、じゅもん、ぼうぎょ、
どうぐ、そうび、にげる。
もし特技が追加されたら、
1.コマンドを7つ(奇数)にする
2.【とくぎ】の他に【はなす】等を加えて8つ(偶数)にする
3.【じゅもん】を無くして【とくぎ】に中に含める
4.【とくぎ】を加えて【にげる】を無くす(偶数)
(最初の「たたかう、さくせん、にげる」からの選択のみに)
- 213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 21:11:17.32 ID:YuvdTUqK.net
- Ⅲ戦士>>>>>武道家
Ⅳアリーナ>>>>>>>>ライアン
- 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/25(木) 23:15:57.12 ID:zQG7/Waf.net
- アリーナは水着になってくれないからな
女武ちゃんはえらい
- 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/26(金) 00:36:37.92 ID:bCbAAEVD.net
- 水着は職業らしさがでていいね
- 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/26(金) 01:00:12.90 ID:5C5bl9th.net
- 戦士と武闘家の特技は自由に選べるんじゃなくてレベル依存の確率で発動にすればいいんじゃないの
- 217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/26(金) 02:29:19.51 ID:AsH3zCqD.net
-
sssp://o.5ch.net/22ebs.png
- 218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/26(金) 02:29:38.03 ID:AsH3zCqD.net
- くずを語るな!消えろ!
- 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/01/26(金) 02:31:02.42 ID:AsH3zCqD.net
-
sssp://o.5ch.net/22ebt.png
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