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クラッシュ バンディクー シリーズ総合その6

1 :せがた七四郎:2013/10/21(月) 23:47:44.99 ID:YFwRj08q.net
1作目
クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA)
PS版:1996年12月6日発売
開発元:ノーティドッグ?
発売元:ソニーコンピューターエンターテイメントジャパン

最新作
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 (iPhone, iPod touch, iPad)
2010年6月16日発売
開発元:ポラービット
発売元:アクティビジョンブリザード

2 :せがた七四郎:2013/10/21(月) 23:49:36.49 ID:YFwRj08q.net
クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA)
1996年12月6日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! (PS、PS3、PSP、VITA)
1997年12月18日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 (PS、PS3、PSP、VITA)
1998年12月17日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー レーシング (PS、PS3、PSP、VITA)
1999年12月16日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー カーニバル (PS、PS3、PSP、VITA)
2000年12月14日発売 開発元:ユーロコム
クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー (PS2、Xbox、GC)
開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス (GBA)
2002年7月18日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? (GBA)
2003年12月4日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート (PS2, GC, GBA)
PS2版, GC版 / 2004年7月8日、GBA版 / 2004年8月26日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!? (PS2)
2004年12月9日発売 開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦! (GBA)
2004年12月9日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド (PS2, PSP, GC)
2005年12月1日発売 開発元:ラディカル・エンターテインメント
クラッシュ・バンディクー フェスティバル (DS)
2006年7月20日発売 開発元:ディンプス
クラッシュ・バンディクー ニトロカート3D (iPhone, iPod touch, iPad)
2008年7月25日発売 開発元:ポラービット
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 ニトロカート2 (iPhone, iPod touch, iPad)
2010年6月16日発売 開発元:ポラービット

3 :せがた七四郎:2013/10/21(月) 23:52:03.77 ID:YFwRj08q.net
[前スレ]
クラッシュ バンディクー シリーズ総合その5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1307805214/

次スレは>>950が立てること。無理なら次を指定。

4 :せがた七四郎:2013/10/22(火) 14:15:50.54 ID:vYWooK7z.net
ぼくひで

5 :せがた七四郎:2013/10/24(木) 19:19:34.10 ID:eqIBSQqz.net
>>1


6 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 00:37:37.16 ID:fi2Q3JVn.net
前スレの最後微妙な終わりかただったなw

7 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 02:06:23.27 ID:F2M8zYs6.net
サーニーさんが「クラッシュ+塊魂」とかいってるKNACKが最近気になる

8 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 02:15:38.06 ID:rlDXUW17.net
ゆきだまゴロゴロの曲演奏してる動画とかないかな

9 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 17:20:31.92 ID:dvXenIb/.net
海外では人形とかいっぱい売られてるんだなー…

10 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 19:25:33.55 ID:GcL0kFTs.net
大分昔、梅田の地下街で外国産のエヌジンのフィギュアが売ってたな

11 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 20:21:35.26 ID:JdNk2tYP.net
2-3-1の順で好き
それ以外は知らん。

12 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 22:18:31.94 ID:VkOrsiU+.net
3が初めてだったから3>2>1>4>5かな

13 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 23:21:29.11 ID:fi2Q3JVn.net
フィギュアとかあるんだよね

14 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 23:25:02.76 ID:LBY1xK7X.net
海外のカラーダイヤ付きのアクションフィギュアは一時期(レーシング辺りの頃に)日本でも公式に輸入されてたんだよなぁ。
>>7
試遊したがラチェットの挙動でクラッシュ風と言う印象を受けたな。
安心のサニークオリティだったわ。サニーゲー好きなら買って損はない。
ただクラッシュはサニーゲーの中じゃ異色だと思うんだよね
明るいゲームを作りたいサニーと渋くてダーティな作風のノーティとの化学反応で誕生したと言うか…
そう言う感じが出てるかと言うと、やっぱクラッシュならではの魅力はノーティが作らないと厳しいわなと再確認。

15 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 03:29:26.26 ID:sLdAOkAD.net
3のタイムねじねじマシーンのココで抜けるようになっちまった・・・

16 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 03:48:49.33 ID:X2E5REPi.net
ちんこねじねじマシーン

17 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 14:00:07.23 ID:nw/zGMAX.net
アーカイブスで1買ってシリーズ初体験中だが、
難しいけど面白いね。

まだ途中だけど、きりのつりばし等がきっつい

18 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 14:47:28.44 ID:AzdRz2Kg.net
1と言えば何日やっても出来なかったドラム缶ステージがやっと出来たがタウナ揃えられずに次のステージの難しさに発狂
時間超過で親に蹴られながらセーブ策を模索し序盤ステージのダイヤを取って何とかセーブ
↓次の日
ダイヤしかセーブされてねぇぇぇぇ!

で凄い思い出深い

19 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 15:31:54.19 ID:sLdAOkAD.net
1は暗闇ステージが本当に難しかった

20 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 21:02:39.89 ID:/QUveUcq.net
サーニーさんのサーニーゲームズって今何やってるの?

21 :せがた七四郎:2013/10/27(日) 01:47:57.15 ID:Ji2iwVTh.net
>>14 某クラッシュサイトではオススメって書かれていたけど、クラッシュとはやっぱりちがう?

22 :せがた七四郎:2013/10/27(日) 10:15:53.81 ID:uaQER1nS.net
ニーナとかいう糞ブス

23 :せがた七四郎:2013/10/27(日) 15:06:19.38 ID:h8Y+edwZ.net
http://gamecentercx.publog.jp/

24 :せがた七四郎:2013/10/28(月) 20:10:06.90 ID:KJjzH3ON.net
>>21
○ステージ構造は紛れもなくクラッシュ。単純明快で次進むべき所もハッキリしてるのに、所々に隠し道が有る辺りとかまさにそれだと思う。
○クラッシュ並みにシンプルなシステム。気が付いたらでかくなってるみたいな感じでサイズに関わらず操作性は想定外に単純かつ直感型。武器毎の弾薬を考えたりジャンルが違う操作系のギミック複雑に詰め込んだPS2世代以降のサーニーゲーとは一線を画す。
・周りの物ぶっこわせる爽快感はクラッシュみたいなパズル要素が有る破壊と言うよりは手当たり次第にぶっこわせる的な感じでラチェットの方が感覚は近いし
・戦い方はクラッシュのように敵を地形攻略のギミックや障害物競争のハードルみたいに倒すと言うよりは、開けた地帯で自機と敵の間でヒットエンドランを繰り返すと言った感じがラチェットの方に近い。
・ビジュアルはPS3世代以降のラチェクラって感じ。ノーティみたいにマニアをこれこれと言わせるクラシックなビジュアルが構築されてるかと言うとどちらかと言えば親が子供と観に行く対象年齢層の広いCG映画と言う印象。

纏めて言えばKNACKは「サーニーが今まで作ってきたノウハウを踏まえた上でクラッシュに原点回帰して作った作品」で
「(ソニック+ドンキーコング)÷2な立ち位置を目指し次世代のアクションの有るべき姿を模索した作品」ではないって印象だった。クラッシュファンの中では意見が二分されそうな印象

25 :せがた七四郎:2013/10/29(火) 21:38:17.32 ID:94jVZF4d.net
>>24 クラッシュに近くもあるけどラチェットにも近いのか!ノーティのあの独特な感じがないのは仕方ないけど、どっちも好きだから買ってみることにするありがとう。
とは言っても、PS4っていまもう予約できないよねw

26 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 18:06:32.61 ID:ChRN6kdy.net
ナックは見た目好きじゃないな
なんか日本の地方のゆるキャラとか
からあげクンのパッケージみたい

子供の頃クラッシュは格好良いキャラクターだったからな俺の中で
あのスラッとしてて猫背な後姿とか好き

27 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 19:59:17.48 ID:+9OtRQiV.net
ナックって大きさによって姿がぜんぜん違うけど、クラッシュと同じ路線を狙うなら小さいナックをPS4のパッケージに入れるべきだと思う。
小さい方が好き

28 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 23:05:55.67 ID:DKUiamxb.net
こんな流れで思ったがみんなはどんな所(作品)にクラッシュらしさを感じる?
俺は最近じゃフロッガー3Dとレイマンやっててあークラッシュっぽいなと感じたな
緊張弛緩の幅が広い死に覚えゲーにそういう印象を持ってるんだと思う

29 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 23:14:48.30 ID:+9OtRQiV.net
レイマンもおもしろいけどクラッシュらしいとは思わない。
そういう意味でもクラッシュらしくなりそうなナックに期待している。
ジャック×ダクスターみたくクラッシュファンへ向けたファンサービスあるかな

30 :せがた七四郎:2013/11/01(金) 00:02:29.17 ID:63aqRNZ1.net
>>27
でもデカナックは今までのSCE組には居なかったタイプかつPS4の高性能の象徴みたいな物だからあれで良かったんじゃね?

31 :せがた七四郎:2013/11/01(金) 22:13:18.17 ID:4Atbc52g.net
ポケットステーションのニュースをきいて久しぶりに どこでもクラッシュくん を起動した

32 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 16:48:19.22 ID:EE2Z0yJ1.net
ゆうやけのはいきょのコウモリ処理が安定しない
スピン連打で足場に渡ってるんだがダメージを負う時がある

33 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 16:53:44.83 ID:DcmuSGPq.net
壁にぶら下がってる2匹のコウモリを倒せば同時に群れも倒せる

34 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 17:12:57.38 ID:bWXl0LNI.net
それ足場渡りきらないと無理じゃん

35 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 18:40:24.79 ID:TVgDqRvb.net
いちいち処理しなくてもやり過ごしながら渡りきれるだろ

36 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 20:39:27.94 ID:EE2Z0yJ1.net
>>35
火柱上がる所の処理だが、やっぱ安定取った方が良いっぽいね
良いタイミングまでやり過ごすのが性に合わなかった自分のミスです、失礼

37 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 21:13:56.67 ID:bWXl0LNI.net
やり過ごすのが嫌だっただけか
タイムアタックでもやってんのかと思ったわ

38 :せがた七四郎:2013/11/03(日) 23:12:15.03 ID:dG9MBeL/.net
レーシングが最高傑作。
同世代のマリカー64以上の出来だと思う。
PS4でリメイクされて欲しい。
今度は通信対戦有りでさ。

39 :せがた七四郎:2013/11/05(火) 13:18:29.89 ID:IKfkRt/7.net
ニトロカートはどうよ?

40 :せがた七四郎:2013/11/05(火) 19:47:26.55 ID:TVl9xVJ7.net
ポケットステーション for PS Vitaっていうのを使えば
アーカイブスでも「どこでもクラッシュくん」が出来るのかな?

41 :せがた七四郎:2013/11/05(火) 20:44:21.65 ID:87D5QTLm.net
逆にそれ以外の用途が思い付かん

42 :せがた七四郎:2013/11/06(水) 13:47:31.98 ID:fV1IUQDV.net
ひたすら奥に進んでいくアクションゲームとしては2008年〜2011年のソニックがハイスピードで爽快なクラッシュって感じだった
https://www.youtube.com/watch?v=cpdJyYUp2SI

新作はオープンワールドにシフトするという噂だけど

43 :せがた七四郎:2013/11/07(木) 01:42:43.81 ID:hz2yitc4.net
>>40 できるよ。

44 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 00:26:08.55 ID:o3NbEbwg.net
1は難易度高かったな
セーブもボーナスステージ最後まで行くかダイヤとるかだもんな
2でかなり難易度下がったよな

45 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 02:04:28.59 ID:RU8Quj+6.net
初心者だけど、ダイヤ取ってもステージはセーブされてなくて泣いた

46 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 13:33:07.12 ID:EMbTvITz.net
>>45
おまおれ

47 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 21:30:14.26 ID:maLMAH56.net
ソニーが今からでも良いから版権買い取ってくれないかな・・・
今でも版権持ち続けていれば
任天堂のカービィクラスは売れてたはず

48 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 23:14:47.72 ID:EMbTvITz.net
あまりSCEってブランド長持ちさせれるイメージは無いけど
少なくともノーティの作品は仕事が細やか過ぎて他社が作ると再現どころか模倣も出来ないってのは幾つもの例が証明してるからな…
あの会社の外注で満足行く仕事を見たのはDAXTERぐらいの物だわ

49 :せがた七四郎:2013/11/11(月) 00:10:39.23 ID:MAJYUxpj.net
カービィ?マリオになれたはず。あの大ヒットした「スーパーマリオ64」って「クラッシュ3」より10万本多く売れただけなんだぜ

50 :せがた七四郎:2013/11/11(月) 01:13:43.36 ID:YpgTQCV5.net
まあ3Dマリオはマリオブランドの中じゃ一軍の端くれみたいな物だけどな
ああいうグローバルな作品に成るのも違う気がする
ミッキーよりピクサー作品で有って欲しいと言うか・・・

51 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 07:55:32.98 ID:GQSmMbKV.net
トラベラーテイルズはソニックとクラッシュ双方を汚してるな
あれか、イメージキャラがキツネだから他の動物は排除したい工作か
ソニックの相棒に対しては同族嫌悪

52 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 09:51:32.37 ID:Nd64Kur2.net
>>48
SCEが版権持ち続けててもクラッシュ出続けてなかったと思うよ
サルゲッチュとかパラッパみたいに飼い殺し状態にされてたと思う

53 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 13:05:53.81 ID:9up6QJCH.net
>>52
まぁ確かにSCEJは放任主義の癖に売上には五月蝿いから
○開発者が続編を出す気がない
○開発者が拘りすぎて一向に完成しない
○売上が芳しくなかった
以上の理由で簡単に続編が出ないから飼い殺し状態に成りやすい傾向は有る
でも別に他部署はそうでもないだろ
ラチェクラもスライも新作がアナウンスされてるし
JAKも実際ノーティが開発を進めてたと明かしてる(結局TLoUに成ってしまったが…)
だからクラッシュは出続けてたと思うよ

54 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 20:24:25.84 ID:edbs4Hju.net
ジャックもスライもラチェットもHD版とかPSオールスターとかコラボとか、何かしらのカタチで1年に1本くらいでてるからねー
海の向こうでは今度ラチェットはiphoneアプリになるんだとか

55 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 04:01:20.73 ID:3jw84Gq0.net
ラチェクラって海外じゃ未だに人気キャラなのね、あれ好きだから安心した
もうクラッシュやサルゲッチュみたいな飼い殺しはこりごり

56 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 05:38:54.80 ID:VFjCM1LW.net
スパイロは地味に海外でも1年に1本でてるよね。スカイランダーズとかいうやつ

57 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 08:18:05.94 ID:ARRWC/7z.net
スカイランダーズは…
製作の噂が立ちながら新作がばったり止むのと
タイタンズ以上にクラッシュじゃない何かに成って出続けるのとどっちの方が良いかわからんな

58 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 12:08:22.27 ID:Wr/quLe6.net
最近後輩と3やり直してるんだが、やはり名作だと思う
タイムアタックが絶妙なバランスだね

59 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 00:17:35.71 ID:+OOo1hno.net
Crash Team Racing 2010 ってなんだよ。ここまでつくっておいて開発中止にする意味がわからない
ttp://www.geocities.jp/crashbandicoot_fannet/game/crash2010.html

60 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 03:16:17.27 ID:+dlRQMP5.net
やたらマリオを敵視してる人ってなんなの。

61 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 03:17:52.52 ID:+dlRQMP5.net
売れただけって、結局マリオ64の方が上なんじゃん。

62 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 08:35:02.95 ID:82PXlleS.net
十中八九釣りだと思うが
>>マリオに成れたはず
>>あの大ヒットした「スーパーマリオ64」だって
敵視してたらこんな事言わんだろ…

63 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 15:54:55.53 ID:zaBH9NOR.net
>>カービィ?
>>売れただけ
どちらにしろ他ゲーと一々比較する奴がうざいことには変わりない

64 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 21:25:05.35 ID:82PXlleS.net
たしかに49の書き方はカービィ<マリオの比較を暗黙に持ってる分若干棘が有るとは思うが
本筋だけを抜き出したら「このままノーティ(SCE)が作り続けてたらカービィどころかマリオレベルのブランドに成った筈」って話だろ?
その例に挙げてクラッシュ3が如何に3Dマリオに迫る勢いで売れていたかと言う比較はしてるが
ここで出てるマリオは単なる売れてるゲームの具体例で有って対象を貶す比較とは言えないだろう。(ここがグランツーリスモでもFFでも内容が成立すると言う意味)
第一それに付けては本筋が比較になってしまってる62の方が圧倒的に悪質。

65 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 22:08:53.75 ID:zaBH9NOR.net
この人比較の意味知らないのかな

66 :せがた七四郎:2013/11/16(土) 12:53:49.85 ID:gNSmL/12.net
新作でんかなーマジで

67 :せがた七四郎:2013/11/16(土) 15:01:05.16 ID:lXHhbFKl.net
もし次出るなら123とレーシングのキャラにちゃんと戦わせて欲しい
クラッシュくんがステージを攻略するのをココで手伝うステージとか欲しい宇宙ステージとかで

68 :せがた七四郎:2013/11/16(土) 20:23:02.42 ID:B0b/a11J.net
123の雰囲気のクラッシュが欲しいよなあ

69 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 00:56:27.40 ID:KRXDAgjV.net
SCE「(じゃあ123だけやってろよ)」

70 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 02:13:56.19 ID:s0TP7FaN.net
もうCrash Team Racing 2010を完成させてくれればそれだけで満足です

71 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 19:12:30.01 ID:zFz1reRN.net
噂レベルだけどPS4でクラッシュが発売されるかも
http://eskimopress.com/news/games/item/442-crash-bandicoot-definitely-coming-to-the-playstation-4

72 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 19:51:33.72 ID:qGNPSlMg.net
サンタモニカ本丸が完全に沈黙してたり
アクティのクラッシュ新作がバッタリ止んだり
ノーティ社員のリブートの話の件と言い結構それが事実なら逆に合点が行く場所が多いんだよな
夢には見たが実現するかもと聞くと噂でも感情の高ぶりが抑えられん
ノーティクラッシュ来るか

73 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 23:45:40.91 ID:s0TP7FaN.net
まってたああああああああ

74 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 00:16:54.69 ID:PWcagMUV.net
まじっぽいな。うれしい!!

75 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 00:57:45.75 ID:lpgbK5P6.net
PS4のロンチPVの標識にクラッシュらしき影があるらしいな

76 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 07:10:48.98 ID:/HoIQLYR.net
マジかよ。プラスαしたコレクション的なやつでもいいんだけどな

77 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 08:10:17.03 ID:NTTstwtZ.net
噂が本当ならSCEがIPその物を買い戻した事に成るから
コレクションどころの話じゃ無いけどな(コレクションも出しそうだが)
リブートって言ってるしクラッシュ1のリバイバル的な事やりそうだが
やるならジェイソンルービンにも参加して欲しいわ

78 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 03:12:54.25 ID:Je3bGUgJ.net
初代と同年のスーパーマリオ64と比べると、やっぱり向こうに軍配が上がる。
セーブやコンティニューのシステムが、やっぱり新入りだったからかノウハウがしっかりしていない。
ダイヤを取った時だけセーブってのは酷だったな。
折角ボスを倒したのに次で躓いたらやり直しだもんな。

一方レーシングとマリオカート64を比べるとこっちの方が好みだ。
コースの数が若干優っていて、4人でもキャラの取り合いにならない点が評価できる。
向こうの何が不満って、3種8人しかいないので、四人対戦で全員同じマシンを使えないから不公平が生じる。
この取り決めで苦労したのもいい思い出。
せめてあと4人の隠しキャラがいて1車につき4人ずつだったら、向こうを評価していたかもしれない。

79 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 03:46:14.61 ID:CzSDMGDG.net
ノーティドッグが新作作ってくれるんなら嬉しい
クラッシュ復活くるか

80 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 12:04:54.36 ID:i513B5TB.net
ノーティクラッシュ復活するならPS4即購入するわ
期待してるぜ

81 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 19:57:25.66 ID:8t1F6SVl.net
今手の空いてる所と考えればノーティTLoUチームが作ってるっぽいか
あっちはクラッシュ〜JAK時代の古株が多いから安心だわ
気になるのはサンタモニカの方
GOWチーム?先行体験版とか載せ合う仲じゃ何があっても可笑しくないけど、
ここと作ってるんだとしたらSCEはクラッシュブランド再興の為にPS4の数年分のラインナップ懸けてるな

82 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 19:58:41.28 ID:BUVG6bhx.net
また鶴見六百が担当してくれるとうれしい

83 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 21:13:03.63 ID:8t1F6SVl.net
鶴見氏なら頼まれたらやってくれると思う
この前もツイッタでポケステVITA発表時にどこでもクラッシュ君の思い出で「人生最高の仕事の一つだった」と盛り上がってたしね。
翻訳やジョークの上手さも有るが彼のダサくも愛すべき作風が洋ゲーならではの取っ付きにくさとか色んな要素を中和するんだよな。
あの作風だけは他人が真似てもPSPのジャック×ダクスターやビベンティ時代みたいにただダサいだけに成るのがオチだし。

84 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 23:02:05.95 ID:i513B5TB.net
どこでもクラッシュ君のためにVITA買おうかな
久しぶりに1〜3やりたいし

85 :せがた七四郎:2013/11/20(水) 02:27:24.38 ID:I7KdDpQs.net
鶴見六百ってもうパチンコは引退したんだよね?
実はこっそりソニーに戻ってたりして。またゲームつくってほしい

86 :せがた七四郎:2013/11/20(水) 21:11:27.27 ID:iSn6LH2X.net
どんな作品に成るんだろうね
俺はJAK1みたいにホームにステージがシームレスにくっついてる方式に成ると考えてるが(事実サーニーがクラッシュ3のインタビューでそっち系の進化を示唆していた)
如何せんブランクが長いから最初は「懐かしのあのクラッシュ」に徹する可能性もなきにしもあらず
少なくともリブートと言うなら初々しくコルテックスとブリオがクラッシュを洗脳をかける所から始まって
相当数のキャラがリストラに遭うのは不可避だろうな
まぁNトランスやニーナは当然だと思うがNトロピーとかは3の設定ありきだし
過去の例に倣ってもノーティは無理して出すくらいなら容赦無く削る方を選ぶしな

87 :せがた七四郎:2013/11/21(木) 15:57:29.50 ID:Qd7EER3k.net
たのしみすぎる

88 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 15:52:13.94 ID:pHmCm5cc.net
Activisionの公式から「クラッシュバンディクー」が消え、SCEがIPを購入したものかと海外で話題に
http://blog.hokanko-alt.com/archives/35058770.html

新作確定かな

89 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 19:28:28.86 ID:pWR7Q6xL.net
期待していいの?期待しちゃうよ?

90 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 22:44:27.15 ID:k3sTiJhu.net
最早ここまで来たらガセの可能性の方が低いレベル
日本じゃ散々だがクラッシュは未だに向こうじゃギネスのキャラ知名度ランキングで11位(ソニックの次)に輝く超ネームバリューだからな
当時ユニバが提示した程の破格では無いだろうが、SCEに取っても相当思い切った買い物だったんじゃないかと思う。
勿論マジならだけど

91 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 23:52:08.17 ID:pWR7Q6xL.net
・VitaのPSアーカイブス対応のときにクラッシュ1のデモプレイ
・ポケステ広告にクラッシュくん
・PS4のPVにクラッシュの看板
・アクティビジョンの公式からクラッシュ消える
これらが意味するものとは

92 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 10:22:02.79 ID:2aR3l2R+.net
思えばノーティもあの頃の実力未知数の新参扱いでは無いんだよな
駆け出しで唯一のブランド奪われたらそこで終わる所も多いのに
潰れるどころか安定して世界ミリオン出し続けた彼処の実力は本物だわ
だからこそクラッシュと言うブランドが元の面子で再び出ると言う再結集的な喜びより
ノーティならクラッシュを何とかしてくれると言う期待が大きい

93 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 14:55:57.59 ID:lyy4SXIJ.net
ノーティは本物だよな
普通ならシリーズものに頼るところを新作出して
しかもヒットさせてしまうわけだから

94 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 17:36:21.44 ID:yGNbpEYb.net
いつものとこのまとめきてた
ttp://www.geocities.jp/crashbandicoot_fannet/

95 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 21:23:09.45 ID:2aR3l2R+.net
こうやって見たら説得力ヤベェ…(特にノーティのクリスマスカードの奴とか)
にしてもこの人、相変わらず何処からだよってくらい驚異のアンテナの広さだよな

96 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 22:12:34.87 ID:lyy4SXIJ.net
シリーズが絶えず続いてるならまだしも
いつ復活するか分からんもののファンであり続けるのが凄いな
俺なんて4の時点でクラッシュファンやめたのに

97 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 22:19:11.49 ID:2aR3l2R+.net
SCEAの人が現時点で権利はアクティに有るとか言ったみたいだな
未発表だから火消しの為に嘘付いた可能性も有るが余計解らなくなってきたわ
もし権利アクティの制作ノーティならユニバ時代並かそれ以上の不安定な制作環境かも

98 :せがた七四郎:2013/11/24(日) 00:33:45.23 ID:Cm2rR+Ap.net
クリスマスカードにもいたのかよ やっぱりありえそうだな

99 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 00:49:59.12 ID:7hgdTTNe.net
結局どっちなんだよ

100 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 01:09:52.53 ID:dfaOYfw2.net
たぶん、権利移行の契約は終わってるんだろうけど
まだアクティビジョンの権利が切れてないから何も言えないだけでしょ
知るか

101 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 12:40:34.87 ID:dLXotRqv.net
1ヶ月前に1買ってシリーズ初体験中の者ですが、
何とか100%クリア出来ました。

100%目指してる時は正直楽しさより苦痛の方が多かったのですが、
2・3もこんな感じですか?

102 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 13:29:25.17 ID:dfaOYfw2.net
>>101
そんな感じ

103 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 14:09:51.74 ID:BJOvWvkJ.net
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/25/44806.html
残念

104 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 14:59:48.92 ID:dfaOYfw2.net
いや、だからまだ分からないって
あくまで現時点での権利はアクティビジョンにあるだけで
来年には別のところに移行する契約が為されてるかもしれないだろう
知るか

105 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 15:35:01.94 ID:7hFV5Tcm.net
>>101
2は発想が鬼畜過ぎる隠しステージ探し、3はシューティングやタイムアタックみたいな別方向の難易度を要求されるが
基本的な部分に関しては
2から、
・ミスしても最後にC箱破壊した時までの箱はリセットされない
・ゴール前にダイヤ判定が出るように成ったから、満たなくても引き返せるように成った
3から、
・△ボタンの箱表示が常に「壊した箱数/全箱数」に成っていて分かりやすい
・ドクロコースの全てにニトロ以外の箱が出なくなったからコンプにノーミスを強要する場面が無くなった。
…と言った改善がシリーズ追う毎に施されている分
2も3もコンプに1程の理不尽な展開は強要されない印象だな

106 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 21:51:35.42 ID:dLXotRqv.net
>>102>>105
説明どうもありがとうございます
続編事に細かい部分が改善されてるみたいですね

これから2・3と順に買ってやってみます

107 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 00:22:23.19 ID:i8pshrMi.net
確かに2の隠しはわかりづらかったよなあ

ニトロの階段には笑ったけど

108 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 00:59:10.77 ID:NUZTK2W6.net
アクアクのヒントがあるから全く無理ってわけじゃないけどね
俺としては雪山ステージのボーナスの見えない箱が一番辛かった
最後の一個がこんなところにあるとは

109 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 01:37:56.12 ID:8m80n+Mt.net
>>103
>>一方で噂の出元となっていたWeb上のコンテンツ削除については一切触れませんでした。

再起させたいならHP削除するなよ
完全にやる気ないだろw

110 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 01:51:47.33 ID:TFt3/L6N.net
結局サイトが消えたことに意味はあったの?

111 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 08:41:36.28 ID:n27oo8L4.net
>>108
それも含めておぉっと思わせる発想の場所に仕掛けて有るから楽しいんだよな
俺は追いかけられステージを逆行すると言うアイデアが無くて一年詰んだ
発見難易度が一番高いのは3のベイビーTステージだと思うが
全体的に見たら2の隠し方がやはり一番凄まじいわ
アクアクのヒント無しで完クリした海外クラッシュプレイヤーはマジ物の猛者

112 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 12:02:13.12 ID:NUZTK2W6.net
そういや海外版ってノーヒントなんだっけ
鬼畜すぎるやろ

113 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 20:33:03.68 ID:n27oo8L4.net
そういやクラッシュは2からキャラがリップシンクしてるんだよな(日本語版は日本語に合わせ直すと言う拘り付きで)
リアルタイムポリゴンでフレスコやってるPSのゲームって他に有っただろうか…
それに限らずクラッシュ2、3はポリゴンの使い方が一々上手くてビビる
主人公は600ポリゴンと当時の相場じゃ「RPG戦闘中のキャラモデルかよ」と言われるレベルのハイポリだったが
今見たら逆に「たった600ポリゴンでどうやってこんなに表情出してるんだよ」と驚き直してしまうわ

114 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 02:00:52.27 ID:xO7mbtLf.net
初代箱を安く買って、4以降が遊べると思ったら5が出てなかった・・

115 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 10:52:20.29 ID:L9N3S7OA.net
PS2のニトロカートってPS1のレーシングと比べてどうなん?
尼のレビュー見るとロードが長いって書いてあるけど

116 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 13:38:50.20 ID:2FXU8U50.net
良い所も悪い所もって感じだな
レーシングを基礎科目90点とすれば
ニトロカートは基礎科目80点だけど90点の別科目も受けて平均85点
と言うイメージ
新要素は本当に良くできてるし
挙動も若干ドリフトターボが繋がりにくいとは思ったが概ね忠実再現だから
総合的に見てコナミ時代の中では最高の仕事だと個人的に思うな

ロードはお察し(または期待の斜め下を行く遅さだと思う)

117 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 13:47:28.40 ID:RkIoy1Z1.net
カーニバル→2&レーシング→3の順でやった俺は
先に隠しムービーで2,3の隠しコースの行き方見ちゃったタイプだからなー
これも運か何かか。

>>115
初めてのPS2クラッシュシリーズがそれだったんで
びっくりするほど長いと感じたけど
ハマってるうちに、大人になっていくにつれ慣れた。
個人的に

118 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 14:39:45.40 ID:ESf33wLR.net
ニトロカートはロード長すぎ
5もたいがい長い
4はさして気にならなかった

119 :せがた七四郎:2013/11/28(木) 21:21:59.23 ID:Jy2BJuN7.net
前から思ってたが1のコアラコングのCG絵可笑しいよな
上顎に下の歯がくっついてると言うか…
これ絶対最初口閉じた奴作ってから
口開けさせた方が良いと指摘されて口こじ開けたが
下顎の歯を同時に動かし忘れて置いてきぼりにされた類いだろ。
コアラ出っ歯だからそれこそ違和感は無いけど

120 :せがた七四郎:2013/11/29(金) 23:14:15.66 ID:tntG7T+9.net
ブラジルが画像をツイート!!まじじゃねーーか!!

121 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 00:23:11.73 ID:r2y6Ot55.net
これはほぼ確定か!?

122 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 01:21:09.93 ID:SMri9jb8.net
ソニー吉田氏のツイッター見てたらVitaとPS4をバックにクラッシュが映ってたけど
それのこと?

123 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 02:12:34.82 ID:pDnH53Ws.net
https://www.youtube.com/watch?v=vMLTdm_f-dY

124 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 03:18:24.06 ID:8PUdgWCU.net
どういうことよ?

125 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 04:12:11.95 ID:8PUdgWCU.net
アクティビジョンが完全に権利を買い取ったのか
こりゃノーティとの共同開発来るのか?来るのかぁ?

126 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 08:00:16.04 ID:r2y6Ot55.net
>>125
今権利持ってるのがアクティビジョンだぞ?

127 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 15:15:19.22 ID:jGbkpE0j.net
>>122
今見てきたけど、あれは海外のメディアがつくった画像。ブラジルの公式がツイートしたのは別のやつ。

128 :せがた七四郎:2013/12/01(日) 21:48:34.43 ID:x62tDIuh.net
4やってるけどナカナカ面白い
ロード以外は

129 :せがた七四郎:2013/12/02(月) 09:42:08.54 ID:WKSpP/Cq.net
確かに4はけっこう作り込まれてるし過小評価されすぎてる面は有るけど、
全箱三桁がデフォの長過ぎるステージと
ローダー辺りの出るだけで二度目に攻略する気を削ぐギミックのせいで
パーフェクトとタイムアタックやり出したらちょっと頭でっかちなゲームバランスが顕著化するんだよな。
隠しステージも裏ワープルームの奴だけだし
やり込み性にかけて少し配慮が足りなかったのがファン人気が悪い原因かね。
ギミックをもっと剪定してあの密度が2分の1の長さに凝縮されてたら多分自分の評価は変わってた。

130 :せがた七四郎:2013/12/02(月) 09:59:23.46 ID:lRebdghE.net
4は各エリアの最終ステージにある要塞ステージが好きだった
空のとことか海のとことか個性が出てたし

131 :せがた七四郎:2013/12/03(火) 21:38:28.29 ID:J/yC9sqD.net
レーシングがキャラと声優も合ってて良かった。
しかし個人のファンサイト見てるとNジンのファンがやたら多いな。

132 :せがた七四郎:2013/12/03(火) 21:43:45.91 ID:iuIR83lJ.net
結局「クラッシュはハグされたい」ってどういうことなんだ…
https://pbs.twimg.com/media/BY-f-yuCcAAMP1Y.jpg

133 :せがた七四郎:2013/12/04(水) 01:38:28.29 ID:FpxjY58H.net
Nジンは唯一の人型イケメン?キャラだからな

134 :せがた七四郎:2013/12/04(水) 07:24:57.28 ID:vNJW9Kfw.net
>>133
ちなみに動物キャラの中ではピンストライプがイケメンってことでOK?

135 :せがた七四郎:2013/12/04(水) 17:01:44.31 ID:oiw9ZyeU.net
ピンストライプ戦はやられると間髪入れずにやり直しになるスピード感が好きだった

136 :せがた七四郎:2013/12/05(木) 15:51:18.49 ID:4KXs8qK4.net
レーシングが一番台詞聞けたイメージ

137 :せがた七四郎:2013/12/06(金) 20:40:15.40 ID:YKLrbcSt.net
ところで今日はクラッシュの誕生日なんだぜ

138 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 07:20:45.72 ID:xRFGbCAL.net
It's just for your birthday sing a song 〜♪

139 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 08:37:01.59 ID:C+qqF5En.net
クラッシュ帰ってきておくれよぉ

140 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 19:17:41.94 ID:ae/vPkFf.net
ラチェット出しすぎや
クラッシュ、スパイロ、サルゲッチュ、ジャック、スライクーパー辺りをもっと出して欲しい

141 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 20:02:45.65 ID:xRFGbCAL.net
明日のVGXで発表有るかな
ノーティの新作発表は大体彼処だし
アンチャのトレイラー見せた後サプライズでとかやって欲しい
>>140
スパイロなら海外でめっちゃ新作出まくってるよ

142 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 01:14:01.88 ID:rV+KquH6.net
中の人がツイートしてる。これってなにか期待できそう
ttps://twitter.com/ENma_Dororon/status/408783145710796800

143 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 03:06:39.82 ID:1LnyzC/g.net
VGXで発表されてくれええええええ

144 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 11:03:15.33 ID:DAURB31H.net
何もなかったな(´;ω;`)

145 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 14:37:13.53 ID:rV+KquH6.net
わかってた

146 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 17:49:12.07 ID:4x+IMqha.net
まぁTLoUチームは今年出したばっかりだしDLCつくってたしで
期待してたがやはり早すぎたか(既に製作開始を明かしてるアンチャすら無かったし)
また情報がガセかどうか悶々と過ごす日々が始まる

147 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 19:26:52.90 ID:rV+KquH6.net
まあ、あのリーク者ってのもかなりあやしいしな

148 :せがた七四郎:2013/12/13(金) 19:34:21.77 ID:CQviGUY9.net
2、箱を壊さずにクリアとか分からんかった

149 :せがた七四郎:2013/12/14(土) 22:42:41.38 ID:VSxwE/0C.net
あれ気付けば楽だが何もないところから見付けようとしたら一番鬼畜だよな
意地の悪い事に中盤にコンプ以外大した意味の無い秘密のステージが有るのがまた…
まして「あの鳥のどれかにスピンアタックし続けたら死んでダイヤ吐き出すんだぜ」と言うもっともらしい噂まで吹き込まれた暁には鳥に何時間もスピンアタックしてたわ

150 :せがた七四郎:2013/12/15(日) 19:53:06.85 ID:ZL5R8paA.net
新作『Uncharted』などを開発中のNaughty Dog 「来年は我々にとって歴史的な一年になる」
http://www.gamespark.jp/article/2013/12/14/45292.html


Naughty Dogにとって2014年がどのような形で「特別な一年」になるのか、新情報は来年頭に発表予定とのこと。

151 :せがた七四郎:2013/12/15(日) 22:23:28.26 ID:BQGczrdg.net
これは期待出来る

152 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 02:08:51.61 ID:Bj1JSabo.net
PSアーカイブスのクラッシュカーニバルって
3人、4人プレイ不可?
買って損した…

153 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 10:16:53.10 ID:mcB/3zQ/.net
クラッシュバンディクーはもう諦めた
マーク・サーニーとノーティドッグでクラッシュバンディクー以上のものを作ってくれればいい
KNACKをクラッシュバンディクー以上のものにしてくれてもいい

154 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 15:33:10.63 ID:nO3cpFUp.net
まぁNKACKはノーティ製じゃないけどな
ノーティ次世代はキャラクターアクションも作ってくれんかなぁ

155 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 16:31:06.46 ID:tNVI9bl2.net
アンチャーテッドには手を出さなかった
やっぱクラッシュみたいなキャラじゃないと操作する気が起きないんだよな

156 :せがた七四郎:2013/12/21(土) 11:48:14.69 ID:wmAuPKMF.net
PS3でクラッシュとかラチェット見たいなゲーム無い?

157 :せがた七四郎:2013/12/21(土) 15:48:09.78 ID:IN4mg3e6.net
新作じゃないが、日本上陸しなかった作品もこれで補完されたしスライクーパーHDコレクションとかどう?
中身はクラッシュ5にラチェクラのギミックを足した感じに近くて
PS2時代を支えた洋キャラ御三家で一番ストーリーと演出の組み合わせが巧い
未ローカライズだが最新作がPS3で出ててこっちもお勧め

158 :せがた七四郎:2013/12/22(日) 13:45:46.84 ID:wyrOJUSo.net
>>156
PS3ならラチェットそのものがあるじゃないか。
ラチェット&クランクFUTUREってタイトルの。
あとノーティが作ったアンチャーテッドとか。
クラッシュレーシングみたいなのはモッドネーション、リトルビッグプラネットカーティングとかかな。

159 :せがた七四郎:2013/12/22(日) 22:05:50.62 ID:RvnXskqk.net
めぼしい物は既に出てるが敢えて挙げればレゴシリーズかな
版権の上に玩具の二重コンボで滅茶苦茶敬遠されがちな作品だが
毎作版権物としての再現率もゲームとしてのクオリティも安定して高いアクションゲーム
CITYは箱庭だったりと色々有るが
基本的に中身は固定カメラでラチェクラ似

160 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 02:46:17.08 ID:bdqkU2cl.net
2は死んだ時にわお!しかボイスが無かった

161 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 11:03:21.23 ID:zb/c1sWI.net
1〜3までと4以降の面白さの違いって何だろう
開発が違う以外は遊んでいてモヤモヤしてもわからない

162 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 14:28:52.22 ID:xugmJj42.net
ジャンプがもっさり、乗り物多い これが4で好きになれなかった  これが改善された5は好き

163 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 14:46:36.30 ID:/xLya5j3.net
ロードばっかり言われがちだが全体的につまらなくさせてる原因は
○ステージが長い
○箱が多い
○通常移動より低速になるギミック(ぶら下がり、ゴールデンラッシュのトロッコ)
以上よりパーフェクトダイヤ、タイムアタックが長期戦化して手軽さが無くなった所に有ると思う
これに輪をかけてあのロード
ゲームその物に突っ込み所は少ないけど、死にゲーにしては小気味良さが足りない。

164 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 22:20:40.58 ID:LRj9NZhL.net
5は敵をスピンや爆風で倒した時吹っ飛んでいかないから嫌いだなー

165 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 23:17:50.56 ID:/xLya5j3.net
それより箱に影付かないのは何とか成らんかなと思ったな

166 :せがた七四郎:2014/01/04(土) 22:33:41.08 ID:/kEPkIU7.net
>>161
ノーティーのチューニングにかける情熱半端ないらしいからね。
徹底的にテスト繰り返して、面白くない部分は修正するらしい。
3と4は見た感じは似てるけど、やってみると似て非なるものだからね。

167 :せがた七四郎:2014/01/05(日) 10:38:58.80 ID:hB9Py43i.net
4のbgm秀逸過ぎる
俺はあれ作った人の音楽を聞いて育って今では立派な作曲家

168 :せがた七四郎:2014/01/05(日) 13:18:18.25 ID:sxHcEYJK.net
確かに4のBGMは秀逸
城ステージのやつとか今でも覚えてるわ
それに限らず4って噛み合わせが悪いだけで結構素材は良かったりするんだよな

169 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 08:18:26.51 ID:SoEIKuyg.net
技術力は凄いのにそこで終わって適当な調整で凡ゲーに、それがトラベラーテイルズ

170 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 08:58:18.50 ID:Pzl5VD4q.net
GBAチームも案外そんな感じだったな
ハイインパクトゲームズ然り技術力有る所はそこで満足しちゃう所が多い気がする

171 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 13:39:39.79 ID:IX7B9kpm.net
ソニックRもソニック3Dフリッキーアイランドもイマイチやし

172 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 17:18:27.38 ID:n2kQIkis.net
4って青ディスク… つまりCDROMなんだぜ

173 :せがた七四郎:2014/01/08(水) 09:44:40.07 ID:RycDnWhE.net
4だってもう相当昔なんだよなぁ

174 :せがた七四郎:2014/01/08(水) 16:32:16.86 ID:67iEZVeY.net
クラッシュ3ってミリオンいったんだな
上手く育てればソニーの看板キャラに慣れたのかな
もっとクラッシュがやりたかったなぁ

175 :せがた七四郎:2014/01/08(水) 20:10:39.51 ID:7LYhzwZT.net
少なくとも3〜レーシングあたりまでは完全にソニーの顔扱いだった。
PSのCMでもよくパラッパラッパだっけ、あれと一緒に出てたし。

カーニバル以降から少しずつ影が薄くなり、
GBA以降は日本じゃクラッシュの新作が出てもCMすら見かけなかった。

176 :せがた七四郎:2014/01/10(金) 01:12:07.36 ID:eNWR1Wmf.net
>>170
Vicarious Visionsは100点満点中60〜70点台の可も不可もないゲームを量産するイメージ
GBAの海外版権キャラゲー買うと高確率でここ開発だったりして
どの作品にも共通する実写取り込み風グラはまあ綺麗なんだが
平凡でテンプレ的な作りに段々うんざりしてくる
クラバンアドバンスはこことしちゃさすがに面白い部類だけど
操作性にアラがあってタイムアタック時に苛々するんだよな

177 :せがた七四郎:2014/01/10(金) 21:33:14.88 ID:1H9hdwQv.net
2、3は雰囲気も音楽も似てるんだけど1だけちょっと異質だよね

178 :せがた七四郎:2014/01/11(土) 11:49:48.83 ID:TX/S/km/.net
  ↓  ↓  ↓   ↓  ↓  ↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115311986/764

179 :せがた七四郎:2014/01/13(月) 22:38:01.54 ID:lyp2Wpir.net
昔よくみてたクラッシュのファンサイトに行ったら今も更新しててちょっと嬉しかった
PS4で出ないかなぁ

180 :せがた七四郎:2014/01/13(月) 23:55:04.45 ID:qU8YW1CV.net
画質は本当に気にしないでいいし動きも妙にぬるぬるさせなくていい
面白いゲームがしたい

181 :佐藤光:2014/01/15(水) 05:05:41.15 ID:3KLxkAke.net
このゲームめちゃくちゃ怖かった

182 :せがた七四郎:2014/01/15(水) 18:59:35.94 ID:/A5Lo0cJ.net
パパぐまBGMすき

183 :せがた七四郎:2014/01/24(金) 17:44:34.59 ID:bHMapBpK.net
新作出ないかなー
それはそうとココのオーバーオールを脱がしたアクティは許されざるよ

184 :せがた七四郎:2014/01/24(金) 22:52:14.60 ID:09hHL08C.net
確かにアクティで良いからそろそろ新作欲しいね

185 :せがた七四郎:2014/01/28(火) 23:40:10.29 ID:2a0YxMpX.net
【速報】ムーディーズ、ソニーの格付けをジャンク債に引き下げ
http://blog.goo.ne.jp/humanx/e/940c5f703e46c6388f7419f7872cb8cf

ソニーって完全に終わってるな

186 :せがた七四郎:2014/01/31(金) 16:05:08.65 ID:n8vt0pg2.net
カーニバルのキャラ性能が総合的に一番良いのってディンゴとリラルーなんだろうか
昔はそう思ってたが総合的に使いやすいだけで性能自体はそんなに高くない気がする

187 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 01:53:21.90 ID:JbtNn+Wp.net
カーニバルはタイニーばっかり使ってたわ
なによりはこスローの投げが強いのが良かった
リラルー系はガッチンもタンクも2回連続で出来るから強いっぽいけどいざ自分になると押し負けてばっかりだから止めた
器用キャラよりゴリ押しキャラだったな

188 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 08:22:07.88 ID:f8Bgvn8Y.net
個体差を知らずにずっとクラッシュ使ってた俺は一体…

189 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 12:19:34.69 ID:3H5HxAYp.net
タマタマシリーズは難しかったなー

190 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 13:00:32.24 ID:M+nxe0D2.net
カーニバルの性能差をまとめると
はこスロー
クラ:動きながらスピンができる。投げは苦手
コル:投げが強いが蹴りは貧弱
タイ:投げが強い。コルと同じ性能か
ンゴ:スピンで立ち止まる。投げも苦手だが歩く速度は落ちない

ガッチン
クラ:軽いうえに押しも弱いが連発できる
コル:軽いが押しが強い。溜めに時間がかかる
タイ:重く押しが強い。連発不可
ンゴ:重く連発できるが押しは普通

タンク
クラ:移動速度が速いが弾の寿命が長いから連発できない
コル:弾の速度が速くて寿命も長い
タイ:弾の速度は遅いが威力が高い
ンゴ:2連発できるが寿命が短い

総合的にはタイニー・コングが強めな気がする

191 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 13:13:27.08 ID:6qyAGcot.net
タイニーは初心者向け
ディンゴは玄人向け

192 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 13:26:27.13 ID:M+nxe0D2.net
>>191
逆だと思うが
ディンゴはオールラウンダーなせいで器用貧乏になりがち
特化してる部分が無い分、使いやすいけど

193 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 21:05:13.82 ID:f8Bgvn8Y.net
そういや箱スロー大好きだったな
特に爆弾箱で穴が空くステージの奴はクリアも放り出してアホみたいにやってた記憶が有る
最悪クラッシュじゃなくても良いからどこかあれメインのオンライン対戦とか出来るゲーム一本作って欲しいわ

194 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 21:30:01.05 ID:M+nxe0D2.net
久しぶりにやってるけどタマタマ系でここまで苦戦するとは思わなかった
歳をとったな

195 :せがた七四郎:2014/02/02(日) 15:37:42.82 ID:uFhI5BlN.net
ココは大分弱い気がしたが
クラッシュと同じ?

196 :せがた七四郎:2014/02/02(日) 19:55:41.82 ID:cCmIrXLu.net
同じなはず

197 :せがた七四郎:2014/02/03(月) 21:14:28.66 ID:sYHL+t1f.net
ホッピンキーロックのパワーストーンで禿げそう

198 :せがた七四郎:2014/02/05(水) 18:53:23.16 ID:ICInBsOY.net
箱スローはコルテックスで無双してたな〜

199 :せがた七四郎:2014/02/09(日) 23:56:51.43 ID:Iqcy8uux.net
キーロックのパワーストーンは諦めた覚えが
あれこそ本当の"鬼畜"

200 :せがた七四郎:2014/02/10(月) 01:38:13.24 ID:IgM7znsW.net
〜したら即終了の運ゲーが多い中、キーロックのパワーストーンはまったりできる
カーニバルの最難関はガッチンとけメルトのプラチナトロフィーだと思っている。

201 :せがた七四郎:2014/02/10(月) 02:42:30.98 ID:0AdldKXj.net
がっちんはボム投げ以外クリアできる気がしないんだが

202 :せがた七四郎:2014/02/17(月) 23:43:09.46 ID:VWud/F13.net
クラッシュ4でドラゴンに追いかけられるとこで詰んだのを覚えてる

203 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 01:52:08.02 ID:GfR3LCs9.net
ps4で発売されますように!!

204 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 11:11:10.73 ID:pg1+oSp/.net
何だかんだ言ってアクティ製クラッシュは結構クオリティが高い
縦マルチでも良いから新作期待してるわ

205 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 16:55:06.75 ID:n9Jc6Rwq.net
ボーナスチャレンジの足場が動いてる時にボーナスステージをロードしてると知ってびっくりした
ロード時間がないのはすごいと思ってたらそういう秘密があったんだな
さすがはノーティだわ

206 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 17:35:41.96 ID:pg1+oSp/.net
2はともかく3は摩天楼とか見せながらロードしてるからな
本来PS1じゃ出せない位のハイポリなマップを作ってからカメラの動き上見えないポリゴンを削っていったんだっけ?
技術力だけじゃなく演出にかける執念も尋常じゃない

207 :せがた七四郎:2014/02/26(水) 22:03:04.37 ID:eNUe2tXk.net
イエローダイヤがチラッと見える演出いいよね

208 :せがた七四郎:2014/02/26(水) 23:34:40.03 ID:hg+o2RJf.net
2の鬼畜ダイヤっぷりを体感していた俺はゴール直前で黄ダイヤ目掛けて横っ飛びしまくった
今振り返ったらどうぞ飛んで下さいと言わんばかりの場所にC箱置いてあるのが憎いわ
このゲームプレイヤー心理読むの上手過ぎ

209 :せがた七四郎:2014/02/26(水) 23:50:54.46 ID:Hqh53a5e.net
見せる演出のつもりが下から取れてしまった赤ダイヤは泣いていい

210 :せがた七四郎:2014/02/27(木) 01:38:28.11 ID:PQmSY+YB.net
常に100きでゲームセーブしてたクラバン2

211 :せがた七四郎:2014/02/27(木) 07:50:02.58 ID:HanNagq2.net
2の青ダイヤコース最後で向こうの足場に何とかしてたどりつけないか散々跳びまくった思い出
あれ実機でも一応ギリ届くけど特に何もないらしいな
まあ分かり切ってたことではあるけど

212 :せがた七四郎:2014/02/28(金) 17:19:26.12 ID:en5UtERr.net
>>209
スライディングスピンジャンプボディプレスか

213 :せがた七四郎:2014/03/03(月) 18:11:37.04 ID:pUNpGx2i.net
クラッシュ3の一番凄いところって正射影だと思う
プレイヤーだけならまだしも敵にもちゃんとした影が付いてるからな
PS1じゃ格ゲー除いて他に例が無いんじゃないか?

214 :せがた七四郎:2014/03/03(月) 20:23:39.22 ID:YMZ6nVOa.net
http://www.youtube.com/watch?v=9QnYymkwuAI

215 :せがた七四郎:2014/03/05(水) 06:47:33.19 ID:2xOsOLV7.net
最近同人誌があることを知った

216 :せがた七四郎:2014/03/05(水) 22:07:52.42 ID:o0w4Y6DE.net
>>214
PSPで出た原作の権威を貶めてるとしか思えないレベルの作品郡でハイインパクトへの期待度は地に落ちてたが
いざ動いてる所見てみたらマリオカート7みたいで出なかったのが悔しいくらいに面白そうだな
開発はlandedと共にかなり進んでたと見るが
リブートの話って何故に頓挫したんだろうね

217 :せがた七四郎:2014/03/06(木) 21:54:53.28 ID:JYjUqriL.net
クラッシュディンゴポーラはまあ雰囲気でわかるけど、なにこのグロいサメ

なんか、ここまで劣化してしまうとは悲しいな
初代プレステ以外のクラッシュはもはや別物というか、クラッシュバンディクーを名乗って欲しくないわ

218 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 10:33:43.69 ID:DSLwkr9x.net
3の深海ステージの鮫じゃない?

219 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 16:39:46.10 ID:IhzWdNIG.net
ニトロカートにそれっぽいのいたと思ったら
もっとまんまるした鮫だった

220 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 17:20:51.45 ID:IZ5BVFjo.net
「3」と「アドバンス2」にいたサメは同じサメ。準レギュラーキャラ?

221 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 17:34:11.56 ID:hWrcw9FX.net
アトランシャークだっけな
雑魚敵で一番有名なのはグリンだよね

222 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 19:03:45.78 ID:3yAGqSUP.net
まぁこのサメ仮名だが「ランドシャーク」って言うらしいけどな
同時に商品展開させる予定だったCRASH landedと掛けたんだろう
レギュラーでも何でもない只の新キャラ

223 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 00:48:30.40 ID:fqgiM2aq.net
そういう情報ってどこで分かる?

224 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 00:54:20.12 ID:nrxpG3eU.net
ttp://www.geocities.jp/crashbandicoot_fannet/index.html
ココ(・バンディクー)
Crashlandedは面白そうだったから今からでもつくってほしい

225 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 01:25:47.11 ID:fqgiM2aq.net
おお ありがとう、
愛好会以外にもクラッシュのファンサイトがまだ存在したとは
色々詳しくていいな これは、すごく面白くなりそうなのに開発中止になったのは残念

226 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 03:19:15.46 ID:DlrTYy1x.net
マークサーニーが作るクラッシュ以外は期待できない

227 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 08:27:12.21 ID:753O+vSO.net
ただ純粋に実力無い連中が作ってた時期はマジでやめてくれ状態だったけど
アクティは原作レイパーなだけだったからlanded出なかったのは悲しいな
動画見る限りじゃ5以来のノーティセンスを意識した作品だったと見える

228 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 09:59:27.48 ID:fqgiM2aq.net
アトランシャークっていうサメもいたが、「3」と「アドバンス2」にいた共通のサメはカリブシャークってやつ。

229 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 10:11:26.07 ID:DkFlGNAl.net
カリブシャークは白いサメじゃなかったっけ

230 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 10:34:26.30 ID:fqgiM2aq.net
そうだね。他にも「アドバンス」には「サメ」ってキャラもいる。ネーミングセンスがそのままで残念だが。

231 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 11:07:28.60 ID:uqZCN0ao.net
3までと見た目が同じ雑魚敵でもアドバンスだと名前がダサくなってるよね

やっぱり2とか3のネーミングが好きだわ

232 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 11:53:22.09 ID:nrxpG3eU.net
とりあえず既存のキャラの造形を変な風にに変えるのやめてくれよ
あとlandedのクラッシュのチビ版みたいなやつキメェ

233 :せがた七四郎:2014/03/11(火) 14:15:35.67 ID:QqqoeVaP.net
5のマダムアンバリー校長って、なんでコルテックスと戦ったんだっけ?
キレて巨大化してるのは覚えてるんだが

234 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 01:22:28.96 ID:crVlpj+B.net
パラッパラッパー

235 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 09:58:53.04 ID:JkAn5oid.net
>>224 Dream Works Super Star Kartzにつくりかえたってどういうことだよアクティビジョン

236 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 10:58:31.07 ID:zFIaYdfF.net
やっぱ初代プレステ以外のクラッシュはカスだな

237 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 13:35:23.13 ID:8kh2LM6L.net
ノーティ製とその他の間には越えられない壁が有るとは思うが
正味サード製のキャラクターアクションの中で考えたら脱ノーティ後の作品でも殆どが平均以上の出来だと思う
そう考えりゃトラベラーズテイルズはまぁ頑張ったと思うよ
この作品をノーティから引き剥がしたユニバ連中がザ・無能アンド無能

238 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 18:51:08.49 ID:JkAn5oid.net
ユニバ連中ってタウナをゲームから消したりもしたんだろ クラッシュも恨んでそう

239 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 19:36:57.60 ID:8kh2LM6L.net
ヒーローが美女を救うって言うポパイ的王道展開を続けててもノーティなら良い作品作っただろうが
子供受けが悪いからって理由で結果的にココと言う名キャラを作ったユニバの決断はあながち間違ってない気もする
まぁこの頃のユニバはまだ許せるわ
鶴見氏がブログで書いてた話見るにクラッシュが売れ過ぎて上部が口出し始めてからユニバが変に成ってきたみたいだし
「PS1だけで100万本売れたんだから開発切り捨ててでもマルチ化すればもっと売れる。」って決断はいかにも数字しか見れない経営者脳な奴が思い付いたんだろうなって印象。
一時のディズニーだってそうだったがこうなっちゃったらエンターテイメントは終わるな。

240 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 21:33:50.71 ID:JkAn5oid.net
タウナ消したのがユニバで ココを作ったのが鶴見氏だったはず

241 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 23:10:11.54 ID:8kh2LM6L.net
確かにユニバはタウナを消しただけだがそれが無きゃ結果的にココは産まれ得なかったんじゃないかと思うけどね
ジェイソンルービンが元々描きたかった世界でないのは言うまでもないことだが、セクシーヒロインと言う立場のキャラが万人受けしづらいのは事実だし
まぁ女性差別を毛嫌いしたマーケティングの人がピンストライプに掌返すあだ女なタウナ像に納得してるとも思えないけど

242 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 00:06:23.55 ID:/UueMxKA.net
まあタウナがアウトしたお陰でココが出来たから万々歳だね

243 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 00:24:29.43 ID:e2gyS/ae.net
5あたりでココの服がかわったのはゆるせない

244 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 00:45:57.57 ID:9CzuhDaf.net
2の頃、というかカーニバルまでのココは可愛かった
というか池澤春菜のココが可愛かった

しっかしみんな二言三言しか喋らないのに声優が豪華だよな

245 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 19:23:38.29 ID:/UueMxKA.net
レーシングが一番喋ってたような感じ

246 :せがた七四郎:2014/03/14(金) 01:55:04.77 ID:odTISc5x.net
レーシングよかったよな

247 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 08:46:34.91 ID:EGUgqh4K.net
腐女子系のファンサイトではNジン派が多いがあえて俺はコモド・ジョー派だ。

248 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 14:44:50.63 ID:Z44TbNwl.net
大人の男って感じでいいよね

249 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 20:05:41.48 ID:gb1bjwcv.net
どこかは言わないけど クラッシュのファンに向けて運営しているのにスパイロとかナックとかをクラッシュと同じくくりに入れているのをよくないと思うのは俺だけか?

250 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 21:01:24.60 ID:WaXwmg8M.net
結果的にクラッシュメインなんだから良いと思ってるけどな
PSPのA&Oにクラッシュのパクりが有るとか言う際どいネタとかも彼処ならではだと思うし
それにKNACKはともかくクラッシュとスパイロとの関係は切り離しようが無いと思う
今は作ってる会社も同じだしな

251 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 01:02:39.60 ID:oNcHcjgJ.net
ちょっと取り上げるくらいならいいんだが前回スパイロの新作が出た時もトップページで宣伝してたし今回のナックも宣伝してる
別にそこだけに限った話ではない
他のクラッシュ系のところもスパイロ15周年とか言い出してる始末
クラッシュならクラッシュだけでやってもらいたい

252 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 02:47:54.84 ID:SDD27LfB.net
俺はスパイロ興味ねーから一緒にすんなバカ!
これでいい

253 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 08:29:05.66 ID:pmLWptXm.net
どうでもよくてワロタw

254 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 20:44:41.71 ID:oJWeMRgR.net
ttp://rule34.xxx/index.php?page=post&s=list&tags=coco_bandicoot&pid=0

255 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 22:31:48.35 ID:oNcHcjgJ.net
なんかすまん
別にただ批判したいんじゃなくて これでも応援してるから
だから管理人にはファンの声にも耳を傾けてもらいたかった

256 :せがた七四郎:2014/03/18(火) 17:11:55.56 ID:y+jdtX0o.net
じゃあそのサイトにメールすりゃいいじゃん

257 :sage:2014/03/22(土) 23:10:15.73 ID:xy+XB1AI.net
クラッシュってなんで日本から撤退したんだろう 最近まで結構売れていた方だろ

258 :せがた七四郎:2014/03/23(日) 01:16:03.83 ID:eIwsec8w.net
純粋にアクティが日本から撤退してるから
CODもローカライズ〜販売はスクエニがやってるだろ?
こうやって引っ張って来てくれる和サードが居なければアクティの作品はまず日本に来ない

259 :せがた七四郎:2014/03/24(月) 18:08:05.20 ID:3gWTkDX2.net
SCEが版権手放したのが謎

260 :せがた七四郎:2014/03/24(月) 19:18:55.44 ID:Yng3F6vk.net
一時はキャラ版権をユニバから買い取ろうとした動きも有ったけど破格の値段提示してきて頓挫したとか言う話だったと思う
その割にはサーニーをみすみす逃がしたりとユニバはドジッ子なんだな(悪い意味で)

261 :せがた七四郎:2014/03/30(日) 21:11:34.68 ID:lzqXInte.net
2のテケテケかわのぼりの青ダイヤコースの最後の最後でダイヤに乗って帰るとき、奥に人食い花が2匹いるとこあるじゃん?
あそこに行く動画ってどっかにあったよね?知ってる人いない?
見つけられん

262 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 00:30:02.89 ID:OT3FRNq8.net
ニコニコの海外版クラッシュ2の実況動画のおまけでやってた気がする

263 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 00:52:24.01 ID:JnvYtEO2.net
これかな?
http://www.youtube.com/watch?v=ROlDyCd0HTA

264 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 12:12:44.66 ID:5wzTO8BW.net
>>263
ありがとうございます
これって人力ですかね?

265 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 12:59:51.67 ID:smqwGGBy.net
どう見てもチート利用してるがな
でも実機でもギリギリ到達出来るみたいだよ、ニコニコの実況動画であったはず
トワイライトとかいう投稿者だったかな

266 :せがた七四郎:2014/04/02(水) 03:54:29.87 ID:Wrvrey4T.net
これの7:55〜チート無しで向こう岸まで行ってるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21087832

267 :せがた七四郎:2014/04/02(水) 19:41:30.49 ID:cQCzkJPF.net
漫画の3巻まだかな〜

268 :せがた七四郎:2014/04/03(木) 02:29:36.89 ID:5pY4qzog.net
>>267
やめろよ…やめろよ…
俺なんかあまりに待ち望みすぎて夢の中で3巻読んでたほどだったんだぞ…
起きた時の絶望感ハンパなかったわ…

269 :せがた七四郎:2014/04/06(日) 17:23:53.13 ID:Ao5tsCFq.net
psvitaで2買ったけど操作感が全然違う
なんかラグいわー

下手になってる

270 :せがた七四郎:2014/04/07(月) 15:12:36.39 ID:l8OgePof.net
2日の休日が暇だったんで昨日からやって2終わったった
次は3だな

271 :せがた七四郎:2014/04/12(土) 00:25:00.20 ID:vTdKx6Lm.net
1でコルテックス倒したあとセーブできないんですか?

272 :せがた七四郎:2014/04/12(土) 12:10:03.09 ID:1bUrh1UX.net
ダイヤとか集め終わると反映されたはず

273 :せがた七四郎:2014/04/12(土) 19:50:03.52 ID:vTdKx6Lm.net
ありがとう

274 :せがた七四郎:2014/04/22(火) 23:19:35.97 ID:SYjPEzMU.net
マークサーニーもソニック作ってたし
クラッシュとソニックは直接コラボこそ無かったけど結構関係強いよね
互いにかなり影響受け合ってる印象

275 :せがた七四郎:2014/04/23(水) 06:39:48.83 ID:2NP4VVUC.net
トラベラーテイルズも両方作ってるしな

276 :せがた七四郎:2014/04/28(月) 20:36:31.51 ID:nqZFyxYR.net
上に上がってる
好きなやつ多かったんだなあ

277 :せがた七四郎:2014/05/10(土) 13:55:35.04 ID:NUYqPoZe.net
新しいマリオカートのCM見てたらニトロカート思い出したよ

278 :せがた七四郎:2014/05/10(土) 19:12:06.18 ID:Q0JT35Eb.net
レーシングムズ杉いまやってもピンストライプで負ける

279 :せがた七四郎:2014/05/20(火) 22:24:29.20 ID:GjX5XpIZ.net
2をプレイ中なんだがダイヤ集めて真エンド見たのに99%止まりなのは何でだ

280 :せがた七四郎:2014/05/20(火) 22:28:30.63 ID:Wy4mnVOH.net
ワープルーム2にいるポーラを…

281 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 01:34:28.81 ID:vSRVf3NV.net
テスト

282 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 08:08:58.10 ID:4AUoZrbG.net
どれくらいかかるかわからんけど、版権買って欲しいわ
PSの看板キャラクターがいない

283 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 09:08:46.69 ID:8KJYdN7V.net
今では親しみやすいSCEキャラはトロぐらいしか思い付かない

284 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 10:15:44.96 ID:vSRVf3NV.net
>>280
ポーラ入れて100%なんだよ
最大101%って聞いたからやっぱ1%足りない

所で何でダイヤ取った後のジャジャーンを無くしたんだ?
あれが無いだけでクラッシュダンスが全然楽しくない
さっき復活を期待しながら3を始めたんだがまたもや無言でガックシ

285 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 10:29:08.47 ID:o6kIeu5e.net
最大100%だろ

286 :せがた七四郎:2014/05/25(日) 13:09:10.86 ID:4/uxt3fc.net
レーシングのおまけムービーを見ると泣ける

287 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 00:07:21.69 ID:JNh8J14X.net
100以上って3からじゃね?
後やっぱ喋ってくれる方がいいよなぁ1やレーシングやカーニバルみたいに

288 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 20:17:10.52 ID:oxPSI5fV.net
ps4で子供がやれるゲームがナックしかない

289 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 21:29:35.08 ID:dMkXeZHA.net
昔どうしたらワァイ!!で帰れるのか分からなかった
ふぅ…

290 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 23:52:01.73 ID:23RQHtmz.net
PSP版3ってポケステ無しだと105%が限界?
PS版だと全パワーストーン&ダイヤ取ってトロフィーをゴールド以上にしたら隠しダイヤがとれるやつあった気がするんだけどPSP版はないの?

291 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 08:07:26.64 ID:Ui4fLAPA.net
3は乗り物ステージがやたら多いな
バイクもボートも操作がシビアすぎて好きになれない
>>285
>>287
そうなんか
実況動画が見てたらコメントに最大101%というのが何回かあったから信じ込んでたわ
にしてもポーラを踏みまくって100%達成って酷くないか

292 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 11:15:54.71 ID:XGYCf1KH.net
3は家に置いてあったからクリア済みで
psplusでクラッシュバンディクーがでてたからやってみたんだが難しすぎね?
セーブと箱が鬼畜、最初のボスが難しすぎて倒してもダイヤかボーナスクリアしないと元に戻るとか鬼畜ぃ
ようやく遺跡の内部?っぽいとこまできたわ

293 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 12:36:15.20 ID:j616Y029.net
どこかであるコマンドを入力するとレーシングで
敵が強くなる裏モード(それをクリアすると全員使用可能になるとか)みたいなのが出ると聞いたが
果たして本当なのだろうか?
ちなみに何度そのコマンドを入力しても成功しませんでした

294 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 12:37:24.47 ID:eVA9V7Dx.net
>>291
http://ameblo.jp/kusowii/entry-11818213002.html

>>292
ダイヤ取ってもステージは記録されない

295 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 15:43:10.14 ID:j616Y029.net
ちなみに自分が言っているのはこれ(↓)です

めちゃくちゃ強い
タイトル画面でR1、R2を押しながら、×、×、○、○、△、△、□、□、↑、↑、→、→、←、←、↓、↓、L1
と押すとおはなしモードが最初からになる。そしてどっかのコースで戦うとめちゃくちゃ強くなっている。そしてそのまま最後までクリアすると、
おはなしモードで全てのキャラが使えるようになる。

何度入力しても成功しないし…まさかガセ?
(まだ未クリアのデータでやったのが要因の可能性もあるが)
誰かわかるor出来た方がいたら教えていただきたい

296 :せがた七四郎:2014/05/29(木) 13:35:17.74 ID:tfl8Zt4L.net
クラッシュバンディクーオンラインっていうパクリがフラッシュゲームにあるな

297 :せがた七四郎:2014/05/29(木) 20:43:52.91 ID:usnLCDFd.net
ラチェットよりクラッシュの方がキャラクターとして親しみやすいと思う

298 :せがた七四郎:2014/05/29(木) 21:38:12.21 ID:tfl8Zt4L.net
着ぐるみのクラッシュ最高にかわいい
アクティビジョン放置するならSCEにちょーだい

299 :せがた七四郎:2014/06/02(月) 02:21:19.48 ID:wXqK6357.net
この時代にもどってくれ ttp://www.geocities.jp/crash_diary/ani/1996.html

300 :せがた七四郎:2014/06/02(月) 05:14:38.23 ID:llHl4iUA.net
かわいい

301 :せがた七四郎:2014/06/09(月) 23:36:46.22 ID:pFaEHcrx.net
E3で電撃発表期待

302 :せがた七四郎:2014/06/13(金) 01:16:19.30 ID:h+liixfB.net
残念
来年に期待
1・2・3のHDリマスターでもええんやで

303 :せがた七四郎:2014/06/16(月) 14:43:05.71 ID:yq+hw87Y.net
パペッティア、ナック、トリコ先輩なんか苦労して作っても、結局全部クラッシュが一番売れるんだよなぁ

304 :せがた七四郎:2014/06/16(月) 17:34:54.32 ID:PfHr14oy.net
その言い方新規IP作るなって言ってるみたいで嫌いだな
第一ソニージャパンにクラッシュ作らせるのは御免だわ

305 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 17:10:11.79 ID:hfotXgp5.net
今3やってるが乗り物ステージ多すぎてほんとつまらん
3が最高傑作とか何の冗談だ

306 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 17:36:28.56 ID:pj+D3HbK.net
2が一番だと思ってる
3やってから1と2やるとアクションが少なくて物足りなく感じるのは分かるけどね
最大のやり込みのタイムアックも3が初出だし

307 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 18:32:42.18 ID:oFs94W+T.net
確かに3は乗り物が多いよな
水中も合わせると平均して1ワープルームに2つ以上は乗り物系だし
プラチナトロフィーとるのがキツいのなんのって

308 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 20:59:32.53 ID:hn0cGfvu.net
俺も世界観的に2派だが
クラッシュ面のゲームバランスだけで言えば3は最高傑作
バイクと飛行機の所に恒例の密林とプーラステージが有れば神だったのになあ

309 :せがた七四郎:2014/06/28(土) 19:45:21.89 ID:qRQJfXF6.net
ローカライズの人は2が一番好きって言ってたな

310 :せがた七四郎:2014/06/28(土) 20:07:17.76 ID:3I7Vmbk1.net
3はタイムアタックとかパワーアップアクションが楽しい

311 :せがた七四郎:2014/06/29(日) 11:38:33.96 ID:cxtLuL/L.net
3が評価されてんのはアクションの幅がバランスを崩すことなく大幅に広がったことだろう

世界観とかバランスとかは2の方が良いと思うけどやってて面白いのはやっぱり3になってしまうかもしれん

312 :せがた七四郎:2014/06/30(月) 06:33:37.39 ID:4ZprqPfS.net
クラッシュが大好きよ

313 :せがた七四郎:2014/07/11(金) 00:34:09.83 ID:2Tlz7MJj.net
保守

314 :せがた七四郎:2014/07/11(金) 22:20:53.88 ID:gKNhVttr.net
今クラッシュがアニメ化(声優は可能な限りレーシングの時のメンバーがいい)したら人気でるかな?

315 :せがた七四郎:2014/07/12(土) 00:23:40.77 ID:/avwbSCC.net
このスレ的にはアニメドンキーコングみたいな1話完結のコミカルギャグアニメを望んでる人が多そうだが
個人的には無印ベースにクラシックな大人っぽい続き物アニメをやってほしいわ
1のあらすじ読んでて尚更有用性を感じる

316 :せがた七四郎:2014/07/15(火) 19:08:10.97 ID:+P9VxQTI.net
アニメ化するならインドネシアの動物のはずのコモド兄弟がなぜタスマニアにいるのかも説明して欲しい(故郷にいられない理由がある?)

317 :せがた七四郎:2014/07/15(火) 23:05:54.47 ID:2C0HAIx7.net
コルテックスに連れてこられたんだろ

318 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 11:57:43.46 ID:qRe2HPON.net
大量殺人でもやって指名手配されてるのかめ

319 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 12:28:22.08 ID:/7f7hvwm.net
洗脳動物軍のリーダーになりたがってたから好きでコルテックスの元にいるんだろ

320 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 21:47:40.13 ID:Hi/QrYCK.net
アニメはいらんからゲームをだな…
最近のSCEは横スクロールアクションをそれなりに
出してるがほとんど失敗ばかりな印象
マークサーニーにぜひもう一度クラッシュを作っていただきたい

321 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 23:29:08.03 ID:X/WoO+bQ.net
(クラッシュって横スクロールだったっけ・・・)

322 :せがた七四郎:2014/07/17(木) 08:01:56.87 ID:Z9GAi4yQ.net
ハウスがクラッシュ・スパイロのようなゲームは必要で検討しているとかいってるけど
出るとしても3年はかかりそう

323 :せがた七四郎:2014/07/18(金) 18:01:25.73 ID:St/oH+1a.net
クラッシュのファンサイトって今も結構あるけど擬人化サイトばかりなんだよなぁ…

324 :せがた七四郎:2014/07/18(金) 18:13:42.13 ID:i4C11CA6.net
大正義クラッシュバンディクー愛好会

更新再開待ってる

325 :せがた七四郎:2014/07/29(火) 02:17:44.85 ID:oWzk2yES.net
いくら金積めばPS4でノーティードッグの新作作ってくれる?
億万長者になったら作らせる

326 :せがた七四郎:2014/07/29(火) 10:27:43.11 ID:7N47zE0f.net
全然わかんねー
50億とか

327 :せがた七四郎:2014/07/29(火) 22:00:17.24 ID:iYAcMpgq.net
これ売ってたら絶対買うのに
http://youtu.be/71nHFGYDs-s

328 :せがた七四郎:2014/07/30(水) 12:56:43.92 ID:nxFfIN/O.net
これで作ったら相当金と時間がかかるよな

329 :せがた七四郎:2014/07/31(木) 19:10:11.58 ID:TyPJl1OO.net
とりあえず奥スクロールの新作にしてほしいよ

330 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 00:01:39.51 ID:viYyLSxB.net
真面目な話で開発資金募集でもすればかなりの額が集まると思う
もちろんノーティドッグが
まあ権利関係で無理だろうけど

331 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 07:51:18.77 ID:XS8AzM2Y.net
主に女性が作ってる二次サイトが擬人化とか海外映画あたりから引っ張って来た設定とか作ってると引く。この人自分でキャラを1から作る力がないからクラッシュたちを利用してるのかな?みたいか感じ

332 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 09:37:19.13 ID:Ybe+I0ec.net
>>331
意味不明

333 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 13:43:53.89 ID:XS8AzM2Y.net
>>332
クラバンの二次創作サイトを見てみろ。色んな意味でショックだぞ

334 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 13:49:40.08 ID:6P63bf47.net
クラッシュでそんなのがあるのか…

335 :せがた七四郎:2014/08/09(土) 14:50:55.01 ID:Y8t9aLgt.net
金の発生しないただの趣味に対して「利用してるのかな?」って意味わからんな
一体何に利用しているというのか

336 :せがた七四郎:2014/08/09(土) 22:41:44.98 ID:ajt256//.net
腐女子怖いな。擬人化までは平気だが、ホモ扱いされるとショックだ…

337 :せがた七四郎:2014/08/10(日) 06:23:17.08 ID:xKnYdSr+.net
見なきゃいい話

338 :せがた七四郎:2014/08/11(月) 13:02:41.56 ID:+XVtN7Hf.net
クラッシュのBGMとかいろいろ公開してるんだね
中には未使用っぽいのもあったり
https://soundcloud.com/joshmancell

339 :せがた七四郎:2014/08/11(月) 16:46:43.16 ID:aj66ftGb.net
誰か3で剣でジーンズ斬られてパンツ一丁になるクラッシュの画像撮れないかな?

340 :せがた七四郎:2014/08/11(月) 16:46:56.35 ID:EQrg47KW.net
日本と海外では使用されているBGMが違うというものもある

341 :せがた七四郎:2014/08/13(水) 01:20:54.47 ID:A5QMt2Cj.net
>>338
このおっさんがクラッシュのBGM作ってたのか

342 :せがた七四郎:2014/08/13(水) 06:42:29.33 ID:9yFg//Cd.net
バァーン!ソニー!クォンピューターエンターテインメント!(いぇーぃ)
ブォーッ!ユニブァァースァル!インタ↑ラクティブ!スタジオズ!(いょーぅ)
ギュオンッ!ノウティーダッグ!(じゃじゃーん)
(バン!x9)キュピンッ!ヲッダガッ!バーオ!ヒュオッ!ポン!ポン!ポン!ポン!
フォォッォォンッ!ガガガガガッガガ!クラッシュバンディクー(ドガッ)3!(ガシャンッ)ブッとび!世界一周!

テレテテテレテテ♪クラッシュ!バンディクー♪!クラッシュ!バンディクーゥゥー!クラッシュ!バンデバンデク!!!
http://www.youtube.com/watch?v=QcMcniWruGw

343 :せがた七四郎:2014/08/18(月) 02:25:26.86 ID:qHge1qOb4
とにかく今は愛好会の復活を待ってる もうこれ公式サイトみたいなもんだろ

ところでクラッシュの擬人化サイトなんてあるのか?

344 :せがた七四郎:2014/08/27(水) 12:47:17.03 ID:oeeK4MuC.net
ココ大好きよ

345 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 15:39:55.78 ID:NKe/tDMK.net
クラッシュ4で一番良かったのはトロッコのダイヤコース、異論は認める

346 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 20:26:23.36 ID:3+pjJaFP.net
クラッシュ5って従来作同様ワープルーム形式でアクアクが仕事して判定がまともでイベントシーンスキップできれば良作だったよね
モデリングや雰囲気がノーティ時代っぽくて良かっただけに惜しい作品だったと思う
BGMは好き嫌い分かれるけど

347 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 20:49:55.95 ID:NKe/tDMK.net
5は敵が吹っ飛ばないから爽快感ない気がする

348 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 22:35:05.08 ID:709lSdNc.net
>>345
黄色ダイヤのコースか。シンプルだが地味にクリア大変だったな。

349 :せがた七四郎:2014/08/29(金) 00:30:56.45 ID:nxGjEy8g.net
5の雰囲気がノーティに似てるってよく聞くがなんか個人的にピンと来ないんだよな
ノーティ時代のネタ満載なのは事実だがワルワルスクールの下りで逆に「ああもう俺の知ってるクラッシュではなくなってしまったんだな」って感じた

350 :せがた七四郎:2014/08/29(金) 00:49:18.96 ID:EmfPavgk.net
5よりニトロカートのほうがノーティっぽいけどな

誰か4のxbox版持ってる人居ないの?PS2版よりグラ綺麗でロード早いって聞いたけど
xbox360で動くなら買おうと思うんだけど

351 :せがた七四郎:2014/09/02(火) 23:38:36.62 ID:JsCz++v6.net
誰かファミ通買った?

352 :せがた七四郎:2014/09/06(土) 19:47:14.93 ID:eB3G9HLa.net
ポポロもクラッシュ同様他社ハード進出か

353 :せがた七四郎:2014/09/17(水) 17:07:59.51 ID:wJcA3AmP.net
今更漫画を揃えたがなんともいえない懐かしさが....
あとココの出番すくね

354 :せがた七四郎:2014/09/18(木) 15:46:32.89 ID:lBBdBUI7.net
日本での人気が今でもあったらスマブラ参戦も夢じゃなかっただろうね

355 :せがた七四郎:2014/09/21(日) 19:48:09.37 ID:N5ZxRPZl.net
レーシング発売して何年経ったか分からないけどまだ誰も発見していない秘密のコードが存在していると思ってる

356 :せがた七四郎:2014/09/28(日) 03:21:11.07 ID:dBpUNP6N.net
リンゴバズーカっていう武器のチョイスがいいよね

357 :せがた七四郎:2014/09/28(日) 13:00:45.10 ID:Y7j5mHI3.net
でも杏子ちゃんが見たら怒りそう
「食い物を粗末にするんじゃねぇ、殺すぞ」

358 :せがた七四郎:2014/09/28(日) 23:20:25.73 ID:MJ8+pRB8.net
リンゴバズーカって普段はどこにしまってどこから出してるんだろう?

359 :せがた七四郎:2014/09/30(火) 17:12:20.47 ID:I7vuJmh3.net
パンツからの社会の窓じゃね?(ゲス

360 :せがた七四郎:2014/09/30(火) 17:42:27.93 ID:zK2+MDc4.net
あの青いのはパンツだっけ?

361 :せがた七四郎:2014/10/02(木) 06:04:34.66 ID:lQKH0i/Z.net
そうだよ

362 :せがた七四郎:2014/10/02(木) 18:34:23.84 ID:U/dryuEz.net
>>354
昨年冬のプレステオールスターにすら出られなかったのが悲しい。
任天堂の方ではレトロ作品からの出演枠があるのに、ソニーにはそういうのがなく、割と新しい作品からの出演しかなくないか?と思った。
なんならスーファミのプロトタイプである、PlayStationなんかも出してほしいくらい。

363 :せがた七四郎:2014/10/04(土) 06:17:18.50 ID:MkP0Uh+x.net
レーシングの攻略本はきっとこれのパクり
http://www.otakaraou.com/phone/product/6504

364 :せがた七四郎:2014/10/04(土) 12:12:02.07 ID:WxNDJ65e.net
なんで?

365 :せがた七四郎:2014/10/04(土) 13:02:35.04 ID:+U67aoK5.net
表紙が似てるからじゃない

366 :せがた七四郎:2014/10/06(月) 11:09:43.16 ID:7tldadbp.net
そういやもうすぐノーティの資料集発売やね

367 :せがた七四郎:2014/10/11(土) 14:41:20.29 ID:vj8pi7kx.net
アドバンス2のCRカプセル面むずい

368 :せがた七四郎:2014/10/13(月) 19:39:50.12 ID:pk6zKAm6.net
ニトロカートの存在は最近知ったわ。
レーシングはかなりやりこんだけど。
ニトロカートのコースは重力がおかしい部分は良いと思う。近年のマリカーはこの部分をパクってるんじゃないかっていうくらい。

けどニトロのショートカットは予め用意された道を探すだけなのがつまらない。
初代レーシングにあったターボパワーを活かして自分でショートカットを発見したときの達成感を味わいたいんだよ。
あの頃は発見する度に、自分は攻略本を超えた!って思ったね。

369 :せがた七四郎:2014/10/13(月) 23:28:03.38 ID:lVSOpTeI.net
ニトロカートはターボが繋げにくすぎて爽快感があんまりなかったのが
ジャンプの高度もレーシングより下だったし

コースの名前はやけに覚えてるけど

370 :せがた七四郎:2014/10/19(日) 13:31:06.89 ID:llcMNn8k.net
ニトロカートは爽快感が無いしそれよりBGMや効果音がしょぼい
ターボの音とかふざけてんのか

371 :せがた七四郎:2014/10/20(月) 02:50:07.98 ID:rH9rzk9j.net
今3やってるけどカエルにキスされておっさんに戻るやつは笑ったわ
かなり種類あるけどクラッシュのどんなやられ方が好き?

372 :せがた七四郎:2014/10/20(月) 04:05:50.37 ID:76PteTen.net
http://youtu.be/hwwpiMuPy48
ココでカヌーに乗ってるおっさんにぶつかって
パドルで海底に叩き落とされるやつ

373 :せがた七四郎:2014/10/21(火) 16:40:05.82 ID:DtJdOGVm.net
クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー
かったけどこれ評判いいの?

374 :せがた七四郎:2014/10/21(火) 20:09:12.86 ID:bSilV/nP.net
ロードが長いのが不評
アクション面ではわりと正当進化っぽい

375 :せがた七四郎:2014/10/25(土) 04:42:42.31 ID:ZlcFM5uR.net
たった今ガッチンとけメルトプラチナトロフィー?(三回連続勝利)とった
ほんと運ゲーだな
1回目と2回目が全く同じ勝ち方でわろた(開幕ココ氷付け→コルテックスが落とす→その隙に俺がコルテックスを落とす→ディンゴ雪だるま)
ココが一番厄介だから助かった

376 :せがた七四郎:2014/10/25(土) 05:37:27.58 ID:ZlcFM5uR.net
ついでに苦戦しながらもホッピンキーロックもとった
これで174%となった
スピードシューズって大正義だな

377 :せがた七四郎:2014/10/26(日) 01:49:09.82 ID:URx0ICF6.net
そういや友達の家でプレイしたきり触ってないなと思い出して今更4を注文した
自分の中では3で世界とグラフィックが止まってるから少し楽しみではある

378 :せがた七四郎:2014/10/26(日) 17:54:00.43 ID:Qu7j+s4h.net
でもあまり期待しない方がいいぜ

379 :せがた七四郎:2014/10/26(日) 23:46:04.95 ID:URx0ICF6.net
クラッシュ4 3面ボスまで行ったけどまあ悪くないんじゃない?
GC版だからか問題点とされるロードもさほど気にならなかった
色ダイヤステージの専用BGM無しボイスの音量調整おかしい映像もっさり処理落ちクソつまらないボス戦明らかに合ってないBGM死亡時のアニメーション激減難易度滅茶苦茶と不満は所々あるけど燃えるところもあったし
トロッコとかテンション上がったよね
60-70点ってとこかな

5以降もこんな感じで作ってくれれば今頃クラッシュは生きてたのに

380 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 00:47:44.91 ID:d+OJnPSm.net
そういえば1〜4の海外版が「Crash Bandicoot 〜」ってタイトルなのに対して5以降が単なる「Crash 〜」になってるのは、制作者もクラッシュ本編扱いしてないってことなのかも

381 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 02:49:45.78 ID:1bXXZIljX
4から追加されたタマに入る系のステージはマジでつまらんかった
でもトンボみたいのに乗って爆撃しまくる奴はよかったかな

382 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 13:49:34.67 ID:SwQHw/3Y.net
3のインド風のステージ?のカラーダイヤステージのBGMは今でも鮮明に覚えてるなあ
あんなに興奮して難易度を感じさせるBGMもそうそうない

383 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 15:25:59.70 ID:nihY3nD1.net
https://www.youtube.com/watch?v=GTvoJBIeAAo
これか
インドというかアラビアだな

384 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 19:11:31.57 ID:lVp5JNlO.net
クラッシュってサントラとか出してないの?

385 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 19:23:30.13 ID:d+OJnPSm.net
クラッシュ万事休すのCDならあるけどBGMのサントラは出て無い
唯一5のサントラが開発元のHPで一時期配布されてた位

386 :せがた七四郎:2014/10/30(木) 19:44:45.80 ID:4awr7E88.net
今度出るソニック見てるとクラッシュがキャラデザ変えてシリーズ終了したのを思い出す
なんで外人はデザイン変えたがるんかな

387 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 00:37:32.63 ID:Jb6AwwD1.net
クラッシュ3全部プラチナにした?
そういやしてないやと思ってチャレンジしてみたけど難し過ぎでしょこれ…購入者の何パーセントが全クリしてるんだろう

388 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 01:11:46.51 ID:taykAQv9.net
昔したことはあるけどもう二度とできる気がしない

389 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 07:47:59.33 ID:vtogKV+J.net
日本だけで新シリーズを作っちゃダメかな…

390 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 19:04:59.13 ID:Jwg7SbEt.net
フェスティバルは和製だったな
ココやタウナが美化されてた

391 :せがた七四郎:2014/11/03(月) 03:32:11.10 ID:H1g/e/E+X
フェスティバルのココはなんか違う・・・って感じだっなぁ

392 :せがた七四郎:2014/11/03(月) 15:51:35.63 ID:eqDyrRzD.net
確かフェスは尼のレビューで悪質なコピー製品みたいと言われてたな

393 :せがた七四郎:2014/11/05(水) 15:10:55.82 ID:lmqjWsYn.net
おお、スレがあってちょっぴり嬉しい
昔はやりこんだな〜と友達と交代でプレーしたりしたなあ
実はまだ6を待ち続けている俺がいる・・・
PS2ででたからPSPでもでるだろうと思っていたんですが

394 :せがた七四郎:2014/11/05(水) 15:46:16.38 ID:6FGf9EBH.net
>>393
つCrash of the Titans
つCrash Mind over Mutant

ノーティ&マークサーニーが再びクラッシュ作らねえかなぁ…
でも版権関係で出せないからKnackを作ったんだろうなぁ…

395 :せがた七四郎:2014/11/06(木) 08:57:01.19 ID:JYJhgx4K.net
>>392
動画でみたんですが、ゲームの方は5に近い形式だったのですね。

せめて、5の攻略本はだして欲しかった
ただでさえ、ダイヤが集めにくかったので
ネットでは叩かれているみたいですが5も
やりこみ要素が多くて好きですね。

396 :せがた七四郎:2014/11/08(土) 11:10:24.89 ID:waKR8xD3.net
5はクラッシュ初代のリスペクト多いしコルテックスとの絡みもいいと思うし個人的にかなり好き

397 :せがた七四郎:2014/11/08(土) 12:49:44.55 ID:iQsnQkU0.net
ムービースキップがないのが駄目だった
コルテックスとペンギンがにらみ合ったシーンを何回も見た記憶がある

398 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 00:18:00.80 ID:uVIX9AM5.net
5って確かに過去作リスペクト多いけどそれに終始した只のキャラゲーって印象
全体的に作りが雑すぎる
ゲームとしてのクオリティは4やタイタンの方が上だと思う

399 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 00:23:21.46 ID:sOyxGyDZ.net
新ドラのキャラデザが原作っぽいのと同じモンか

400 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 11:17:04.30 ID:vQaRigmT.net
4とタイタンズはやっててイライラした。ロード長いのもそうだけどそもそもステージが単調な気がする。

401 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 17:37:29.60 ID:eO346vXQ.net
タイタンズやってる人意外にいるのな
あのキャラデザ見るだけで買う気失せるわ

402 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 19:18:26.03 ID:foTcE7U4.net
1、2、3、レーシング、カーニバル以外のクラッシュはクソゲー黒歴史だからな

403 :せがた七四郎:2014/11/14(金) 01:07:01.20 ID:IfWsdT1o.net
PSNで クラッシュバンディクーレーシングDLしようと思うんだけど
PS3で4人プレイってできますか?
できた人いる?

404 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 05:03:22.42 ID:3d3qY1y5.net
>>402
ps2に移行してからクラッシュシリーズ買わなかった俺はラッキーだったわ

405 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 10:59:48.59 ID:qmDld7Zc.net
4はやっといてもいいと思うけどな

406 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 11:21:13.59 ID:skhDQSIH.net
ロード時間が短ければいいんだけどなぁ

407 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 11:40:18.72 ID:dG5LkrAq.net
ステージに入る時間が異様に長い

408 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 12:41:18.49 ID:t4Nk4gTX.net
普通にやる分には4は悪くない
タイムアタックはやる気にならんかったけど

409 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 14:07:04.02 ID:FJ2DRFHP.net
クラッシュ好きなら5もやって損はないと思うんだけどなぁ。オープンワールド自体が好みじゃないなら別だが。

410 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 18:10:12.30 ID:ie1oivO2.net
オープンワールド以前にバグは酷いしキャラは改悪されてるしムービースキップ出来ないし
あんなのクラッシュじゃない

ノーティを離れた時点でクラッシュは死んだんだよ

411 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 18:59:38.68 ID:DU/NCN4q.net
個人的には3やレーシングまでが全盛期だったな

412 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 19:17:18.06 ID:FJ2DRFHP.net
バグは楽しんだもん勝ちだよな〜仕方ないね

413 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 19:59:54.59 ID:P1jQgzc+.net
>>380に書いたことと被るけど
海外で「Crash Bandicoot」と付くのは1〜4とアドバンス1・2だけで
レーシングみたいな番外編はすべて「Crash」なんだよね
5は「Crash Twinsanity」だから番外編扱いすべきなのかもしれない

414 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 23:47:12.72 ID:/+INTtyq.net
          ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    クラッシュ・バンディクーは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

415 :せがた七四郎:2014/11/16(日) 00:35:12.71 ID:hYC0Us6+.net
5は出来の良い同人クラッシュゲーであり同時に残念な公式クラッシュゲーだと思ってる
利点は既に上で言われてるがあの量の小ネタは本当に開発者がノーティファンじゃないと無理だと思う
反面欠点に関してはバグばっか言われてるけど個人的には急拵えのオープンフィールド化の反動かステージとハブワールドの概念が微妙に残っててその食い合わせの悪さが特に気になった
オープンフィールドなら行き先くらい選びたかったし
無言でステージ変わるのならジャック×ダクスター並のロケーションの変化が欲しかった
それか「クラッシュ1みたいな一本道の冒険をアンチャみたいなシームレスのチャプター区切りで行う」みたいなスタンスを取ってくれたら個人的にファンディスク以上の物になったかもしれない

416 :せがた七四郎:2014/11/16(日) 10:00:40.27 ID:33TtgtR9.net
1と2もってて 3は動画でしか見たことないが
一番面白いのは1じゃないかな
なんか2とか3は普通のアクションげーむっぽい
1は奥から迫ってくる岩のやつとか迫力あった
あたり判定とか荒い部分はあるが

417 :せがた七四郎:2014/11/16(日) 12:55:56.65 ID:b6uRB+Xz.net
なぜやってないのに3を評価に加えた

418 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 01:54:39.12 ID:1TYrr+ET.net
>>414
やめろ

419 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 18:40:07.49 ID:4r1P7l1Q.net
>>410
個人的意見だけどこういう典型的な批判書くのって大体がやり込んでなかったり途中でやめたりしてる気がする

420 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 20:49:20.52 ID:1n03EGaI.net
隠しダイヤ全て取ってコンプリートしたのは1だけだな
1が一番シンプルで好き

421 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 22:05:52.58 ID:RDZp8/MB.net
2初めてやった時は、
やられた時のワオ!しか喋らなくてがっかりした

422 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 22:41:08.77 ID:QejbnF7e.net
>>419
一応ラスボスまでは倒したが?
確かにダイヤはだるすぎて全部は取ってないからやりこんだとは言えないが…

ある程度やればあんなのクラッシュバンディクーを名乗ることすらおこがましいクソゲーだと分かるでしょ

423 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 22:44:30.35 ID:d/nfZDRD.net
>>421
2のやられ声ってなんか●ッキーの声っぽいよね

しかし1の「ぐいーゆ」ってなんだろね

424 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 01:05:49.67 ID:mVfd0/LC.net
無印の木工細工みたいなグラは雰囲気も相まって素晴らしかった
独特だよね
一番ビジュアルが好きなのは2だけどあの雰囲気はどことなく残しといて欲しかった

425 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 01:23:04.76 ID:VaTOPDrs.net
スーパードンキーコングみたいなマップ移動

426 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 15:31:24.22 ID:6ENbR0CV.net
久々に4やったけどコレやっぱクソゲーだな

毎回のロードちゅうの鬱陶しさは言うまでもないが、クラッシュの挙動の酷さも中々
金網の移動スピードが2や3と比べて遅すぎ、リンゴバズーカの照準無能過ぎ
しかも画面暗すぎで見辛い

完全にクラッシュ3の劣化だわ
クラッシュ4のためにPS2買ってもらった当時の自分が馬鹿らしく思える

427 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 21:00:16.02 ID:VcSymmpm.net
>>422
上記にもあるけどあれほどノーティを意識したネタが詰まってるのに「こんなのクラッシュじゃない」って言うのは理解し難い。それほど嫌ってるのにラスボスまで倒したのが不思議だと思う。

428 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 22:23:43.47 ID:dD3+Fmk8.net
>>427
買った以上ラスボスまではやるだろ
最低でもそこまでやりこまないと作品の批評はできない

で?ノーティ産のクラッシュの小ネタを詰め込んだから何?
小ネタ詰め込んだだけで名作扱いされるわけないだろ?ゲームシステムそのものが糞なんだから
「ゲームとしてはクソゲーだけど昔のクラッシュのネタ入れたから許してね」なんて通用すると思う?

429 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 23:56:23.39 ID:IA1Vfj2TA
昔のクラッシュのネタが入ってたらそれだけで満足なんだが。

430 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 00:34:51.68 ID:bi3gdVmO.net
4って乗り物は増えたけど
クラッシュ本体の追加アクションはソロソロ歩きとかいう地味アクションだけだったんだよなあ

431 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 17:51:51.20 ID:92NYLb2Q.net
>>428
小ネタだけじゃないよ、ダイヤゲットした時のおまけも豊富だし、コルテックスを操作できるのも斬新だったし、クラッシュファンが楽しめる要素は沢山あるわけだから5は立派なクラッシュのゲームでしょ。別に名作扱いされたいわけではないよ。

432 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 18:57:49.37 ID:Oq8Q9ybR.net
>>431
ダイヤゲットのオマケ含めて小ネタと言いたかったんだが?
コルテックスを使えるのは確かに良かったがレーシングやカーニバルでも自分で動かせるから別に斬新では無いわな

ファンが楽しめるとかなに勝手に決めつけてんだ
PS時代のクラッシュが好きだからこそ4と5のクソっぷりにキレたわ
結局このあと日本での人気無くなったわけだし

433 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 20:13:05.32 ID:92NYLb2Q.net
>>432
コルテックス特有のアクションが出来るところが別と違って新鮮な気がする。

5がクソゲーだと決めつける方もおかしいのでは?そりゃシステムしか求めてなかったとしたら楽しめないとは思うよ。

434 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 21:56:11.12 ID:bbCOEzKR.net
5は原作リスペクトって言うけどその一方で同じくらいデザインその他も変わったからなぁ・・・
あれでノーティ時代の雰囲気があると言われると何か違う気がする
クラッシュのデザインは好きだが

435 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 22:57:09.58 ID:cyiUpkDZ.net
5はローカライズが適当だよな
・海外ではナンバリングされてないのを5と付ける
・ゲーム中のクラッシュの目が海外版のまま(がっちゃんこでは改善)
・パワークリスタル、透明ダイヤなどの直訳
・日本版特有のバグ

436 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 23:41:19.65 ID:ubLf6g3zY
ほんとにパワークリスタルはやめてほしかった

437 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 10:15:59.90 ID:ftegZewf.net
>>433
なんか勘違いしてるようだけど、はじめからクソゲーだと決めつけて5をやったわけじゃないから

ラスボスまで倒してバグやらシステムやらキャラデザやら全てがクソだなと思ってクソゲー認定しただけだが?
決めつける方がおかしいって何?クラッシュ5についてどう思おうが俺の勝手だろ

438 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 13:00:24.99 ID:qiT01KLr.net
クラッシュは4の時点でオワコン

439 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 19:47:31.80 ID:YyLHu6JM.net
>>437
それは1回通したって言ってたからわかってるわ。

全てがクソかどうかはわからないんじゃね。「ファンが楽しめる要素」があるとさっき俺は言ったわけだし。

440 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 20:04:27.90 ID:7ndyXsEJ.net
>>439
ならそれこそ「決めつける方がおかしい」とか舐めたこと言ってんじゃねえよ
プレイした上の感想に決めつけもクソもねえ

PS1以外のクラッシュはクソゲーというのは俺の考えだしお前がどうこう言ったところで何の影響もない
個人の考えにぐちぐち粘着して鬱陶しいんだよ
世間一般でクソゲーと評されてる5が好きなら一人で勝手にやってろ
小ネタやコルテックスの操作ぐらいでこっちは喜べねえわ

441 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 20:07:49.20 ID:7ndyXsEJ.net
× ファンが楽しめる要素
○ お前が勝手に楽しんでるだけ

何クラッシュファンの代表ヅラしてんだ?
クラッシュファンが小ネタ程度で楽しめるなら5の評価はこんな低くないし、今でも日本でクラッシュシリーズの展開は続いてるだろ

442 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 20:58:26.32 ID:CJe8J/Xc.net
5がシリーズに終止符を打ったみたいな言い方してるけど
その後もがっちゃんこワールドとフェスティバルは日本で発売されたし
海外でもMind Over Mutant以降家庭用機向けの新作は出てないよ

443 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:14:26.71 ID:7ndyXsEJ.net
どっちもナンバリングのついてない番外編じゃねえか

444 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:23:28.20 ID:+wiuhBub.net
それいったら本国では5もナンバリングタイトルじゃないし

445 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:29:06.53 ID:7ndyXsEJ.net
そうだな、それがどうかしたか?

ここは日本だ
クラッシュ1、2、3、(クソゲーの)4の流れで買う人もいただろう
そして5のあのザマ
4は3のシステム丸パクリの劣化ゲーだったが、システム自体は神ゲーの3のままなので爆死はしなかった
5は何故あのような糞システムにしてしまったのか

446 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:30:43.09 ID:YyLHu6JM.net
>>440
どこが代表ヅラしててどこが個人の考えに粘着してると思った?しかも今クラッシュが続いてねえ理由は版権の問題であって評判の悪さの問題じゃねえから。そもそも知識不足なんじゃね?

447 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:38:21.11 ID:CJe8J/Xc.net
>>445
4はCrash Bandicootだけど
5はただのCrashだからとしか言いようがない

448 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:44:48.76 ID:7ndyXsEJ.net
>>446
>代表ヅラ
クラッシュファンなら小ネタが楽しめると、勝手に全てのクラッシュファンが5の小ネタを楽しめると決めつけている点

>粘着
>>419以降大好きな5を守るためにグチグチと粘着してきて鬱陶しい
勝手な決めつけで語る点もマイナス
クソゲーと思うかどうかなんて個人の勝手、お前はそこすら否定する


ノーティを離れた時点で確かにクラッシュは死んだが、トラベラーズテイルズというトコが4と5をちゃんと作っておけばここまで落ちぶれることは無かった
版権問題だけでオワコンになったと思ってんのか?おめでたい奴だな

449 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:53:02.66 ID:CJe8J/Xc.net
4はなぜかパブリッシャーであるコナミが叩かれがちだけど
海外で本編扱いされていないCrash Twinsanityを5にしたビベンディユニバーサルゲームズジャパンこそ叩かれるべき
4も原題にはナンバリングが入らないからコナミにも多少責任はあるかもね

450 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 22:16:44.47 ID:YyLHu6JM.net
>>448
盛りすぎじゃね?別に全てのファンが楽しめるかっていったら感性の違いもあるしそうとは言い切れないよ。5を守りたいとかじゃなく5がクラッシュじゃないって言うのが気に食わなかっただけ。「勝手な決めつけ」というかプレイした上での感想。

5でクラッシュシリーズが終わったわけではないのだが。6や7にあたるシリーズもある。

451 :せがた七四郎:2014/11/21(金) 10:05:15.49 ID:Iz8WBe7P2
5はそもそもポーラが敵に混じっていたり
エヌ・ジンがサムライ口調じゃないし
パワークリスタルだしで
開発者は設定すらしらねぇのかよって思う

452 :せがた七四郎:2014/11/21(金) 10:07:30.01 ID:Iz8WBe7P2
5好きだけどね

453 :せがた七四郎:2014/11/23(日) 22:08:22.66 ID:lA0bom/vl
来月でシリーズも18周年だな

454 :せがた七四郎:2014/11/26(水) 23:22:02.65 ID:sDO3ixO2.net
392 名前:コピペ[] 投稿日:2001/04/01(日) 21:02
=クラッシュバンディクー=
   |\        __
   |▲ \〓γ〓/▼/
   |   ◎   ◎ (__
   | ________●
   | |          /
   | \__σ___/_
   | __つ    (__⊃
   |________)
  (__  ___   )
    | |   | |
    (__)   (___)

393 名前:コピペ[] 投稿日:2001/04/01(日) 21:03
 ∧┗〆┛∧
 |   ゚̄  ゚̄ ●  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 \( ̄ ̄ ̄/ < オレはクラッシュ!!フクロネズミだ!!
  /、 ̄ ̄ _つ  \____________
  \(__/
   ( ∩ )

455 :せがた七四郎:2014/12/03(水) 18:12:36.95 ID:t/pmJzDm.net
4のつまらなさ本当にやべえな
最後の方とか手抜き感満載だしラスボスですらこの出来

456 :せがた七四郎:2014/12/03(水) 21:52:14.40 ID:TEnIa5Wd.net
 ∧┗〆┛∧
 |   ゚̄  ゚̄ ●.    ミ〃彡
 \( ̄ ̄ ̄/.       |olo |  クラッシュ&アクアク「4以降は氏ねよおめーら」
  /、 ̄ ̄ ,ヽ       |_皿_」
  \(___)/       'W`
   (::∩::)
   (__).(__)

457 :せがた七四郎:2014/12/04(木) 16:58:10.68 ID:+/w+wzM0.net
 |\┗〆┛/|
 |   ゚̄  ゚̄ ●.    (ヽ()()/)
 \( ̄ ̄ ̄/.       |olo |  クラッシュ「日本で人気があったあの頃に戻りたいなぁ」
  /、 ̄ ̄ ,ヽ       |_皿_」  アクアク「今のゲーム業界には昔のような輝きがないのぉ」
  \(___)/      ' W`
   (::∩::)
   (__).(__)

458 :せがた七四郎:2014/12/13(土) 11:16:03.42 ID:bmzXG5s6.net
一度クラッシュバンディクーの全てを完全リセットして、
またソニーとノーティドッグで、1からクラッシュバンディクーを出していったほうがいいと思う

459 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:18:26.90 ID:GuCQ2G9y.net
クラバン5はゴミ
中学生以下の脳みそ野郎共が作ったゲーム

460 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:57:40.74 ID:jDFA5zPk.net
クラバン自体ゴミだから黙っとけ

461 :デクス:2014/12/14(日) 11:10:42.60 ID:oCs2L6F2.net
とりあえず>>439
お前は黙っとけといったことを>>459に心から謝れ
何も悪いことを書いてない人に黙っとけとか馬鹿か

落ち

462 :せがた七四郎:2014/12/15(月) 04:18:52.41 ID:BgW/jA9h.net
ストラップ買ったけどココかわええわ

463 :せがた七四郎:2014/12/16(火) 21:04:39.34 ID:4qVe+4rm.net
もう、あのころ(消防時代)の感性は戻ってこないから
二度とゲームは楽しめないよ

464 :せがた七四郎:2014/12/16(火) 22:44:42.52 ID:acK5QXrl5
4買ったけどロード長すぎて待ちきれんから結局3のタイムアタックのプラチナを取ってる始末

465 :せがた七四郎:2014/12/18(木) 00:53:39.74 ID:5tGz1SR5.net
1でコースを選ぶ時の「ひと!」やアクアクが犠牲になってやられた時の「あのぅ」というのが聞こえるんだが、
あれなんなの?クラッシュの声?

466 :せがた七四郎:2014/12/18(木) 07:21:43.39 ID:t1iXgQuTw
選んだ時の声は「いくぞ!」だと思うが

467 :せがた七四郎:2014/12/19(金) 00:52:27.69 ID:vgP6NUrm.net
ステージ選ぶときの声は「行くぞっ!」だと思う
やられた時のは普通に「アウウ(AWW)」で良いんじゃないかな

468 :せがた七四郎:2014/12/19(金) 02:45:06.24 ID:xWT/pZrp.net
やった〜〜い〜〜

469 :せがた七四郎:2014/12/19(金) 20:36:17.20 ID:jh8r7bMc.net
昔はステージ選ぶときの声が「いいぞ!」に聞こえてた

470 :せがた七四郎:2014/12/20(土) 04:05:27.95 ID:JtcbfeIN.net
>>461
安価ミス
やりなおせ

>>467
ありがとうございます
多分それかもしれませんね
(あとあの時の声には違和感ありますね・・・)

>>468
ボスを倒したときに言うセリフ、決まってるね
クラッシュくん

471 :せがた七四郎:2014/12/25(木) 23:25:30.68 ID:AuQh+B2w.net
   l} 、::       \ヘ,___, /     ` 、______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |  /  (_ノL_)  ヽ  |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | | /   ´・  ・`  l |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |(l     し    l) ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   クラッシュ・バンディクーは復活するんだ。
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
   |l \\[]:|    | |              |l::::   ぼくは輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出すんだ。

472 :せがた七四郎:2014/12/28(日) 18:48:23.04 ID:lHUBHXrCl
カーニバルでもやるかな

473 :デクス:2014/12/30(火) 15:37:48.14 ID:ArNXod1N.net
とりあえず>>460
お前は黙っとけといったことを>>459に心から謝れ
何も悪いことを書いてない人に黙っとけとか馬鹿か

落ち

474 :せがた七四郎:2015/01/02(金) 21:52:07.49 ID:HmUOoi62j
今年こそクラッシュの新作出ますように

475 :せがた七四郎:2015/01/05(月) 00:39:46.10 ID:q/vLgQFB.net
某サイト管理人のクラッシュ愛すごいな

476 :せがた七四郎:2015/01/12(月) 22:10:53.18 ID:En9nnPPEn
ピンストライプとタウナの関係は日本版のみの設定であり、海外版では現在もクラッシュの恋人である。

477 :せがた七四郎:2015/01/13(火) 17:18:58.87 ID:+2luzDj0R
タウナ好き

478 :せがた七四郎:2015/01/19(月) 01:36:50.09 ID:DanOc20I.net
カーニバルとか小学生の頃めちゃやりこんだんだけど、今考えたら難易度超理不尽だな

479 :せがた七四郎:2015/01/19(月) 13:45:59.35 ID:rFstqYaO.net
あれはやばい
タマタマとレースとか
レースは二人がかりでインチキして勝ったりもしたなトロフィチャレンジだかで

480 :せがた七四郎:2015/01/20(火) 15:02:47.80 ID:SWYonj9X.net
レースはナチュラルにスピード遅いのが納得いかんかった

481 :せがた七四郎:2015/01/26(月) 02:31:06.34 ID:wenEsR0sg
ダッシュって実際いらんよな

482 :せがた七四郎:2015/01/31(土) 17:14:53.55 ID:7temo0Gh.net
5はノーティ時代のクラッシュの小ネタ入ってるくせにくだらないジョークでポーラをコルテックス軍にいれてるんだよな。2やレーシングでクラッシュの相棒ってイメージが強かったからクラッシュを恨んでるって変な設定入れられたのは悲しかったわ。
オキサイドもメンバー入りしてるし5の開発はレーシングやったことないんじゃの

483 :せがた七四郎:2015/01/31(土) 19:18:41.26 ID:TabPrV/3.net
5は例えるなら新ドラえもん
もっと厳密に言えば海外に良く有るソニックのファンサブ に近いオーラを放ってる
間違い無く原作大好きな人達が作っているのだろうけど
スパイロとコラボやポーラの件と言った内輪ネタやコアな変化球をやたらと好み
そしてオリジナルキャラにやたらと重要なファクターを与えたがる
正にファンサブの黄金比で作られたかのようなファンサブ
人を選ばないわけがない

484 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:21:51.07 ID:56yyp9Ey.net
クラッシュバンディクー復活か?!

1.二週間前にアクティビジョンブリザードがPSアーカイブスでのクラッシュ1〜3、レーシングの配信を完全に停止
 問い合わせの結果、権利の問題で配信を停止したとの返答

2.2/1ノーティドッグスの公式ツイートにて、クラッシュは生きているとのこと

今までで復活が一番期待できる状況になった

485 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:22:49.02 ID:56yyp9Ey.net
少なくともノーティ制作のHD版リメイクとかでもいいからマジで切望

486 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:26:13.64 ID:56yyp9Ey.net
470だが申し訳ない、配信終了したのはPSストアの中でもvita版のみ
書き忘れていた

487 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:43:01.78 ID:8tlChhi2.net
スターウォーズ バトルフロント並みに定期的に復活詐欺あるよな

あっちは今度こそ完全復活するからこっちも期待しとく

488 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 14:45:23.30 ID:NymEvGxI.net
闘会議に試遊台が出たりして復活を匂わせてるよな
前みたいに結局何もなかったことにならないでほしい

489 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 20:33:37.84 ID:4vmIc5gG.net
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    クラッシュ・バンディクーは復活するんだ
     (l     し    l)    悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
.     l   、__,   l  君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

490 :せがた七四郎:2015/02/03(火) 01:36:04.73 ID:xxwgvBpRM
SCEのサイトには配信中止のことなにも書かれたないのにな

491 :せがた七四郎:2015/02/03(火) 03:09:32.99 ID:FIxlv3kP.net
ただこのタイミングで出るならリメイクかサーニー×KNACKチーム製の可能性が高いのが悩ましいな
現在TLoUラインはあまり機能してないらしいし
実際スライクーパーも最新作はサッカーパンチじゃなくてサンザルだった(あれは寧ろ出来が良かったから問題無いが)

492 :せがた七四郎:2015/02/03(火) 23:31:19.30 ID:YtxXjygq.net
配信停止って2週間前?

493 :せがた七四郎:2015/02/07(土) 12:46:59.73 ID:EL6RQFqY.net
VITA買ったばかりなのに、ユニバーサルふざけんなよ

494 :せがた七四郎:2015/02/09(月) 14:16:16.65 ID:MEnH0qDR.net
レーシングのスタート前のジングル(テンテテンテンテン、テンテテンテンテン…)ってあれが実は4種類あるってマジ?
確かにやるたびに違和感はあったけど

495 :せがた七四郎:2015/02/09(月) 15:22:46.32 ID:/MLuBwVA.net
あれ4種類もあるのか
2種類くらいかと思ってた

496 :せがた七四郎:2015/02/10(火) 03:34:50.86 ID:lpTq76cx.net
ユニバーサルのバーロー!!!!
なんで4でやられたときにソニー様とノーティドッグ様に
謝って3の正統続編強化版を出さんかったんだ!!!!
しかも配信停止とか死ねよ糞ユニバーサルが!!!!

497 :せがた七四郎:2015/02/10(火) 22:24:27.46 ID:lpTq76cx.net
CERO会社と共に死ね糞ユニバーサルが!!!!

498 :せがた七四郎:2015/02/11(水) 03:19:21.97 ID:TZLr34q6.net
ついでに駄作産んだ旅行狐も死ね!!!!

499 :せがた七四郎:2015/02/12(木) 05:01:36.22 ID:bkvuSKRPJ
ファンが作ったやつなかなか良さそうだね

500 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 08:08:34.19 ID:3ldu7W+V.net
ファンが作ったやつなかなか良さそうだね

501 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 20:44:05.97 ID:N2DaGwTN.net
膿バーサルより同人の方が上っていう

502 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 22:01:40.34 ID:m0Pl9G7I.net
カーニバル200%クリアした人いる?
たまたまフィーバーのプラチナができなくて数年前から198%で止まってるんだが

503 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 22:11:55.63 ID:ez5DZ+Ih.net
何ヶ月か前に数年ぶりに起動したなぁ
個人的にちょっと苦手なホッピン(囲んで以外)のトロフィー取って、勢いに乗ってガッチンとけメルトを3連勝利でトロフィー取って170%くらいかな
たまたまフィーバーとスカイハイ、それからレーサー系は無理無理

504 :せがた七四郎:2015/02/21(土) 00:06:07.56 ID:zDr8R9QN.net
おちるなハコスローでタイムアップ間際に穴に落ちると霊体になるって技やってた人いる?

505 :せがた七四郎:2015/02/21(土) 14:11:06.66 ID:9j4kMehe.net
vitaでレーシングのひたすらトライアルをひたすらやってる
このゲームのドリフトは本当に楽しい
押すのに力が入りすぎてすごく疲れるけど

506 :せがた七四郎:2015/02/22(日) 15:22:14.67 ID:8wqLaqZGI
そんなVITA版ももう配信終了です

507 :せがた七四郎:2015/02/23(月) 22:37:48.11 ID:K0pAppsot
ソニーは本当はクラッシュの権利を手放したくなかった
ってやつのソースどこだっけ?かなり昔に見た気がするんだけど

508 :せがた七四郎:2015/02/24(火) 13:10:54.23 ID:2jJT2UG7.net
>>11
マジでこれだな
当時がなつかしい

509 :せがた七四郎:2015/03/03(火) 13:38:25.15 ID:p/vAvQ/W8
1やり始めた
面白いね
不器用すぎてめざめのビーチの分かれ道(右)で投げ出しそうになったけど

510 :せがた七四郎:2015/03/03(火) 16:40:23.68 ID:dprIUwowb
1はダイヤとるのにチェックポイントとってもそこから始まるだけで
箱はリセットされるのが痛いよね。それでできたらやりがいもあるけどw

511 :せがた七四郎:2015/03/05(木) 10:39:41.31 ID:qxa8u8VT.net
ついにノーティのもとにクラッシュが舞い戻ったぞ
嬉しくて涙が
https://twitter.com/NaughtyDogJobs/status/573270018969874432

512 :せがた七四郎:2015/03/06(金) 10:30:31.85 ID:31BAbWsb.net
そんな事特に書いてないけど

513 :せがた七四郎:2015/03/06(金) 22:51:31.82 ID:MXA/LWlAs
アクティが極秘の発表イベント開催
http://doope.jp/2015/0340838.html

514 :せがた七四郎:2015/03/08(日) 23:28:26.03 ID:ADEgSylZ2
週刊ファミ通の人気PSキャラランキングでクラッシュが2位らしい
もう10年も新作出てないのにまだまだ愛されているようで安心

515 :せがた七四郎:2015/03/09(月) 13:56:38.67 ID:XJk+4ca8.net
>>511
仮に本当だったとしても今更クラッシュの新作なんて作る意味ないんだよな

ソニーにとっても

516 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 00:43:11.78 ID:vKmv0pmH.net
まあソニーから出るとなってもノーティからは出ないと思う
版権騒動の無かったジャック×ダクスターもPS3になってからは外注に任せっきりだし、アンチャだってまだまだ売れるだろうが次回作で終わらせる気だ
元々そう言う会社なんだと思うよ
現にレーシングの時既にノーティは攻略本インタビューで「もうクラッシュでやりたいものは無くなった」って言っているし
ノーティ目線から見たらレーシングの地点で既にやりたいことやり尽くして終了した作品だったんだろ
サーニーは逆に3の時4の構想とか語ってたからクラッシュをブランドとして育てていく気概があったんだろうけど

517 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 03:33:54.47 ID:00iRYeUj.net
まあ出てくれればそれに越したことはないけど

518 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 15:42:26.26 ID:ekbx+ZHA.net
新作が仮に出るとしたら、PS4で出るのかね、正直、高い開発資金と売り上げが
見合わないと思うんだけど

519 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 20:53:04.82 ID:ICoT82/a.net
これはがち

520 :せがた七四郎:2015/03/12(木) 23:05:18.62 ID:iYJQ4Efs.net
クラッシュ作らなくてもヒット作連発しているノーティに作らせる旨味はソニー視点から見たら無いってだけで
クラッシュ自体は有名キャラランキングにも未だ上位に食い込む人気IPだぞ
作る意味は十分に有る

521 :せがた七四郎:2015/03/13(金) 00:46:18.80 ID:MqZGKklpZ
上位っていうか2位だろ!?
信じられん!!

522 :せがた七四郎:2015/03/13(金) 14:36:31.72 ID:tt4LLUyx.net
アーカイブスで2を買ってプレイしてるんだけど「まっくらクラッシュ」の
ステージ中盤で何秒かフリーズするのって俺だけ?

523 :せがた七四郎:2015/03/14(土) 00:11:20.28 ID:ecoTo2rg.net
話しぶった切って悪いんだけど、アクアク取った時のあれって効果音で意味は無いのね
どっかであれはアフリカ辺りの言葉で、ちゃんと意味があるってのを見た記憶があるんだけど、開発者がただの効果音だから好きに解釈していいよって言ったらしいね

524 :せがた七四郎:2015/03/14(土) 12:24:35.17 ID:DWcb/jJs.net
>>522
俺のはそうは成らないな
ディスクの汚れとか付いてるんじゃ無い?
多分PS1でやってるんじゃなさそうだから機種互換的な問題もあるかもしれない
ディスク高速読み取り設定とか有効になってたら消した方が良いかも(あれで正常に動かなくなるゲームがたまに有る)
どうせここのゲームはロードレスだから

525 :せがた七四郎:2015/03/15(日) 01:51:49.58 ID:S8jf0HXyc
パリパリゴリラ説を否定!?

526 :せがた七四郎:2015/03/15(日) 01:50:14.72 ID:sfIcIMtO.net
ボケだよな

527 :せがた七四郎:2015/03/15(日) 13:52:53.50 ID:V01hC7rQ.net
突っ込む気にもなれん

528 :せがた七四郎:2015/03/22(日) 21:38:09.04 ID:t+oZnCpL.net
                 __,,,,、 .,、
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          : ./   i./ ,,..、    ヽ
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          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
      .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
      .| .|    !     ,i│  |
      :! .l.    }    ,i'./    |
      :! .|    :|    . /     .|
      :! |    ;!   "      .|
      :! !    │        │
      :!:|      

529 :せがた七四郎:2015/03/25(水) 00:30:08.60 ID:h9nUepG7.net
子供の頃クラッシュのパンツに興奮してた

530 :せがた七四郎:2015/03/25(水) 08:45:42.04 ID:bXWwaryQ.net
4の絵柄割と好き

531 :せがた七四郎:2015/03/26(木) 03:50:37.14 ID:AnpvK8IE.net
でもやっぱり20世紀で終わった作品だよな

532 :せがた七四郎:2015/03/26(木) 04:50:50.17 ID:f0SLMS4C.net
カーニバルみたいなやつまたやりたい

533 :せがた七四郎:2015/03/30(月) 21:29:23.08 ID:8+u/Yjg2.net
でもクラッシュってよく1年ペースであんなクオリティで作れたな

534 :せがた七四郎:2015/04/01(水) 13:23:18.29 ID:+ndo+ERy.net
そりゃあの頃はPS自体出たばかりだったしクラッシュを看板にするぐらいの
気概があったんだろ

535 :せがた七四郎:2015/04/04(土) 10:23:50.23 ID:LzVoGbks.net
名作ラッシュと言うわけか

536 :せがた七四郎:2015/04/04(土) 16:27:24.34 ID:zxgZ3xiG.net
3はタイニーの顔が喋ってる画面とバトル時と攻略本で全部違うから困った
というか喋ってる時の顔だけすげぇ変だったw

537 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 18:17:57.35 ID:lKBq3bpm.net
トウギジョーニイクゥ!

538 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 18:34:59.52 ID:TPiNd837.net
バトル時はイケメンなのに顔ドアップで喋る画面だとただの池沼だもんな

539 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 21:36:22.54 ID:WKJy1M0Q.net
すごい安くなってたし、1、2、3と買ったが1が一番難しいな。

でも、やり甲斐はあるな。
昔のマリオとかの3D版って感じ。
死んで諦めずにトライして、クリアした時の達成感が得られるというか。

良いゲームだよな。

540 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 22:11:55.86 ID:GpkVkTDI.net
PS4で復活するって話があったけど何だったのか

541 :せがた七四郎:2015/04/07(火) 18:08:47.22 ID:/IXupG9Q.net
復活詐欺でおなじみのバンディクーだからな

542 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 12:08:29.95 ID:wRpjZFAj.net
懐古厨に質問だが。

初代クラッシュ
マリオ2
マリオ3
サンドラの大冒険
スーパードンキーコング1or2
ロックマン2

この中でどれが一番ムズイと思った?
思いついたの挙げただけだから、他のゲームでもいい。

初代クラッシュは最近やりだしたから未クリアで他はクリアしてる。

マリオ2は小学校の時にいけた。
ロックマン2は幼稚園児の時にラスボスで詰んで、小5になってからクリア。
サンドラは小4の時、知恵の試練で詰んで、大学生になってからクリア。
マリオ3は大学生になってから。
ドンキー1は小学校で全クリ。
2はアニマルランドで挫折。中学生ぐらいに雪辱を果たしクリア。

個人的には今やるならロックマン2が一番キツいかなあ…

543 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 13:40:44.24 ID:xDo4CFMc.net
フルコン狙わなかったら初代クラッシュの難易度は言うほど高くない
レイマンオリジンと初代レイマンの間ぐらいで良くて上の下
ロックマン2やPLOKの方が確実にマゾいと思う

544 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 20:11:47.90 ID:wRpjZFAj.net
そうなのか。ps以降3dのアクションばかりになってからあまりアクションゲーやってなくて、奥行きとか掴めずに苦労してるわw

レイマンとか調べてみたけど、面白そうだな。

545 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 21:28:27.54 ID:40GPTYTq.net
初代レイマンはプレステでも遊べるけど難易度がイカレてるぞ
もちろんアクションとしても難しいんだが
セーブ前提の長丁場なのにコンティニュー有限&残機増やしが不自由でどんどんジリ貧になる仕様が精神的にも非常に辛い

546 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 21:28:30.00 ID:3fjNHbKs.net
1は一見横スクロールにみえるものでも実は前後に動くと落ちるという斬新さ

547 :せがた七四郎:2015/04/11(土) 01:39:44.68 ID:SHPid3X1.net
>>545

俺が調べたのはps3版なんだ。雰囲気良くて楽しそうだと思った。
ps版はファミコンみたいなマゾ仕様って感じだなw

>>546

そうなんだよ。その微妙な挙動が油断できん。

548 :せがた七四郎:2015/04/11(土) 09:45:56.94 ID:vLWwy8KW.net
初代は移動に慣性運動が掛かるのが一番デカイ
ほんのちょっと滑るだけだがシビアな操作を要求されるゲームなだけに2や3やった後だと死にまくる

549 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 03:00:30.23 ID:2h/CttYa.net
>>548

1、2、3全部買ったが、まだ1しか手をつけてない。

2、3は1に比べてかなり簡単なんだよね?

550 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 09:23:06.10 ID:kH+ltwwJ.net
>>549
ステージ構成やチェックポイント箱のシステム上
1が難しくて2、3がかなり簡単
1は最初の作品らしく詰めが甘く2で改善された感じ

551 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 14:30:11.59 ID:9yPQn9sy.net
新作かリメイク作ってくれー

552 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 14:50:25.12 ID:ISvRUdb/.net
>>546 ほんとそれ

553 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 18:11:01.55 ID:9yPQn9sy.net
今でもコンスタントに出てればなぁ。ソニーのマリオになれたのに

554 :せがた七四郎:2015/04/13(月) 01:17:51.20 ID:TWXQvWNJ.net
クラッシュって未だに勝平の声があんまり馴染まない、というかあれはあれで慣れてるんだけどクラッシュの声という気がしないw
英語版か何も喋らないほうがイメージ通りだな

555 :せがた七四郎:2015/04/13(月) 21:40:06.03 ID:QUN3haEh.net
クラッシュバンディクー関係ないけど、かっぺーさんの声は親しみやすい

556 :せがた七四郎:2015/04/15(水) 00:34:35.75 ID:GD/op3sw.net
海外版だとやったーいがヒーハーなんだっけ

557 :せがた七四郎:2015/04/16(木) 01:52:19.14 ID:01RfRb+y.net
そうだよ
正直クラッシュはやられたときのオウッだけになって正解だと思う

558 :せがた七四郎:2015/04/16(木) 11:58:38.62 ID:mJdev9DO.net
じょぱー!

559 :せがた七四郎:2015/04/18(土) 13:58:55.77 ID:GC0Yw5g4.net
>>554
カーニバルやレーシングではあって良かったけどね
その方がにぎやかな感じが出てて

560 :せがた七四郎:2015/04/26(日) 16:34:57.14 ID:z8QkK/M3.net
海外版レーシングのリパー・ルーの鳴き声が個人的にかなり好き

561 :せがた七四郎:2015/04/29(水) 14:35:10.54 ID:SsGGuBBR.net
クラッシュのVITAゲームアーカイブス配信終了してるじゃねーか
ポケステできねえ

562 :せがた七四郎:2015/05/05(火) 12:17:23.34 ID:gfRB1tmS.net
SONYの経営難を脱出する方法、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ

563 :せがた七四郎:2015/05/08(金) 11:24:55.37 ID:dm8uG0mA.net
GREEさん乙

564 :せがた七四郎:2015/05/10(日) 20:50:47.67 ID:OhyjQVWJ.net
久しぶりに3やったけど水中ステージつまんね

565 :せがた七四郎:2015/05/10(日) 21:47:34.77 ID:W7FmZ2oP.net
レーシングを60fpsにしてオン付けたのが欲しい

566 :せがた七四郎:2015/05/17(日) 21:02:26.27 ID:sK9mvmT4.net
クラッシュ万事休す

567 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 12:09:51.31 ID:X+ag/Tzj.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org321209.jpg

568 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 12:12:23.73 ID:jhislmk7.net
いつでんの?

569 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 13:08:16.67 ID:jJMjd6pz.net
向こうは月日年の順番だから
2015年11月24日って意味だな
シルエットがもろビベンティクラッシュだから99%ガセだけど

570 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 17:16:28.12 ID:9ri/Y/ksY
未だにIPはアクティビジョンが持ってる「はず」だろ…
ノーティーに戻ってきたとしても今年は流石に早すぎだろ
E3にクラッシュが現れることを期待してる

571 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 18:36:07.57 ID:5JE/aZjV.net
このシルエットだけでテンション下がるわ

572 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 21:39:27.66 ID:S2fx4I2Y.net
俺の知ってるクラッシュじゃない・・・

573 :せがた七四郎:2015/05/21(木) 19:57:55.65 ID:tKTTIUOu.net
http://gamesiritai.ldblog.jp/archives/44839236.html

E3で発表かな?

574 :せがた七四郎:2015/05/22(金) 13:49:29.72 ID:kWWccona.net
VITAからクラッシュ削除ってキツいよなあ
ますますVITA買う理由が無くなる

575 :せがた七四郎:2015/05/28(木) 18:36:13.47 ID:VvexXINg.net
最近PSPで3やってるんだがリンゴバズーカ使いにくいな
おかげで摩天楼ステージの難易度が上がってる

576 :せがた七四郎:2015/05/29(金) 08:46:15.52 ID:3nWb4W5G.net
3のリンゴバズーカーなんてエイミング力必要となる場面無いだろ
クラッシュローダーのリンゴバズーカーみたいな謎挙動に成ってる訳でも無いし

577 :せがた七四郎:2015/05/30(土) 13:05:50.24 ID:t68c/Zg5.net
クラッシュ復活とかもう信用できねぇ
いつも復活しそうとか言われてて結局全然復活してねぇし

578 :せがた七四郎:2015/05/30(土) 17:46:33.05 ID:Bj7zfmzG.net
信用できねぇも糞もコラ画像ですし

579 :せがた七四郎:2015/05/30(土) 22:23:47.88 ID:7Xegl4Qg.net
例え復活してもノーティクラッシュは永遠に復活しないんだよなぁ

580 :せがた七四郎:2015/06/06(土) 12:17:01.68 ID:8nn2c31v.net
>>574
配信終了前に買った俺は勝ち組のようだな

581 :せがた七四郎:2015/06/06(土) 18:31:43.71 ID:yHYNNoTZ.net
ノーティはレーシングまでの契約だったし
仮にSCEに在籍し続けても微妙ゲー続きでPS3辺りでシリーズ終わってたと思う

582 :せがた七四郎:2015/06/06(土) 19:26:35.61 ID:W2uAE7Ih.net
初耳だわ。どこソース?

583 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 01:10:29.75 ID:+OGMJM5x.net
ニコニコ大百科だからあまり信憑性ないかも

584 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 13:07:40.48 ID:T/h0KyOH.net
契約の関係上4以降はSCEとマークサーニーが関わってないとは書いてあるがそんな文面は見受けられんのだが・・・

585 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 16:38:55.68 ID:OxQuoiwR.net
>>581
          ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l
     (l     し    l)
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      > 、 _      ィ
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     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

586 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 22:00:05.32 ID:+OGMJM5x.net
>>584
単語記事: クラッシュ・バンディクー レーシング

次回作以降ノーティドッグはクラッシュシリーズに携わっていないが、これは当初の契約通りであり、今作はノーティ
ドッグも「これが我々が手がける最後のクラッシュゲームになるだろう」と理解したうえで開発したそうだ。

587 :せがた七四郎:2015/06/13(土) 09:18:13.52 ID:SJKc2eBX.net
1〜3と無印レーシングは面白かったけど
カーニバルもノーティだっけ?
同じようなゲームばかりでつまらなかった

588 :せがた七四郎:2015/06/13(土) 10:06:04.37 ID:CODrdToU.net
>>587
カーニバルはノーティ関わってないよ

589 :せがた七四郎:2015/06/14(日) 23:43:29.96 ID:9eEsNRHy.net
ノーティドッグが潰れた過去の会社ならまだしも今も現役でゲーム作ってるどでかい規模の会社になってるからなあ
そんで公式で定期的に名前出してるときたら復活か何かを期待せざるを得ないわ

590 :せがた七四郎:2015/06/15(月) 22:32:47.17 ID:nzKv05u4.net
ここで言えばレベルファイブくらいのポジだからねぇ、悪戯犬

591 :せがた七四郎:2015/06/15(月) 23:03:25.91 ID:ye4fApR+.net
SONYがノーティドッグに頭下げて床舐めて作って頂かないでどうするの
プレステ売れないよ

592 :せがた七四郎:2015/06/16(火) 14:05:50.72 ID:xIgaDU88.net
>>591
FF7のリメイクが決まった今、クラッシュの新作なんて
価値が無くなったよな・・・

593 :せがた七四郎:2015/06/16(火) 21:04:55.88 ID:XfCH3x10.net
洋ゲー界のドラえもんになってしまうのかねぇ…

594 :せがた七四郎:2015/06/18(木) 13:59:18.03 ID:lkApiWZg.net
クラッシェ・・・

595 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 01:40:26.21 ID:rJzx/ABx.net
きたこれ
CRASH BANDICOOT | New PS4 & XBOX ONE game
https://www.youtube.com/watch?v=rb6MwXUzO_k

596 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 01:51:44.63 ID:4iJdz1+a.net
まあこういう事する人がどういう動画作るのかは想像つくけど…
よくここまで努力できるなとは思うわ

597 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 20:24:22.58 ID:Czo+56Tz.net
俺、宝くじで1億当たったらスクエニにトルネコの新作作らせるんだ・・・(#^.^#)

598 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 20:25:46.42 ID:Czo+56Tz.net
誤爆した、クラッシュの間違いだった。

599 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 20:40:37.83 ID:kpi3cNJiH
トルネコなら1億でスクエニの心くらいは動かせるだろうけど
クラッシュは無理だろ
権利奪還に相当な金使いそう

600 :せがた七四郎:2015/06/24(水) 17:29:55.11 ID:ah054FzJ.net
難しくて放置してた1をなんとか100%にしたわ
23から先にやると微妙な挙動の違いに戸惑う

601 :せがた七四郎:2015/07/04(土) 04:47:36.73 ID:/r+0TjpLI
vita買ったのにクラッシュ・バンディクーが配信終了だなんて...
なんでvitaだけ終了なんだよー

602 :せがた七四郎:2015/07/20(月) 18:01:33.83 ID:CnugFd2f.net
アクティ新作はよつくるかノーティに返せや!

603 :せがた七四郎:2015/07/27(月) 11:18:44.63 ID:5eaUlEMr.net
Summer Games Done Quick: LIVE July 26th-August 1st クラッシュ・バンディクー2
http://www.twitch.tv/gamesdonequick @Twitchさんから

604 :せがた七四郎:2015/08/12(水) 20:10:30.00 ID:OnrSdMJS.net
プピー!



ホゥwwwwwwwwwwwwwww

605 :せがた七四郎:2015/08/17(月) 13:13:29.45 ID:NXCu+5gt.net
なあぼうのBGMやね

606 :せがた七四郎:2015/08/19(水) 07:24:25.74 ID:gs4j8FmZ.net
レーシングのアイテムはどこかおかしい。一言で言えば、
『強いアイテムは弱くて、弱いアイテムは強い。』
なんだそりゃ?と思うだろう。

順位が低いと強いアイテムが出て、反対に高い順位なら弱いアイテムしか出ないバランス調整だが、
そもそも首位を走るような車はリンゴ10個、ターボ100コンボ、近道しまくり、お守りにオイルを持っておく等してくるから、ミサイルではオイルやニトロで防がれて撃ち倒せないし、アクアクで追い抜くのも困難。
正規の道しか通らない追っかけボールも近道されれば逃げられてしまう。

マリカーでいう、赤甲羅、刺甲羅、スターに相当する物の性能が向こうに比べて低く、逆にバナナの皮とか偽?等の設置式アイテムの性能が強化されている。
なので、ゲームシステム上首位を取られると中々転落させにくい作りになってしまっている。

607 :せがた七四郎:2015/09/07(月) 15:22:47.13 ID:/V+ukwco.net
攻撃アイテムがショボいのは前から言われてることだな

608 :せがた七四郎:2015/09/07(月) 21:31:24.97 ID:egK/feuT.net
マリオカートみたいな実力の差をアイテムで補ってバランスをとってるゲームとはわざと差別化してる気もするけどな
ショートカットの数とその威力が段違いすぎる
ターボさえ続けてれば悪路以外でターボアイテム必要ないくらいだし
ぱっと見クラッシュじゃなければこんな二番煎じ誰が買うんだ、みたいな所は否めないけど少なくとも二番煎じゲーではないのは評価すべきでは

609 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 00:04:44.68 ID:T1SDU8f2.net
ターボ、ターバー、ターベストじゃ!!

610 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 01:26:28.45 ID:cqjK8rWr.net
この手のレーシングゲームってオセロみたいな簡単逆転が出来る間口の広いゲームであるべきみたいな雰囲気あるけど
ディーディーコングレーシングとかのアイテムも大概微妙な性能だし
リアル車系で行くと壁にぶつかるだけで優勝が不可能に成るような奴も多い
マリカが絶対王者過ぎるせいでこうあるべきってスタンダードが凝り固まりすぎてる気もする

611 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 02:16:01.75 ID:K7FOIMZZ.net
レーシングのショートカットはどこまで開発の意図したものなんだろうか
むじゅうりょくステーションのやつとか紹介はしてたけど元々用意されてるショートカットではなかったし

612 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 06:57:33.35 ID:D/2wMTwC.net
レーシングのオンライン来たら間違いなくマリオカートより大騒ぎになると思うんだが

613 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 09:26:02.30 ID:+qlkwIzS.net
>>610
それが一番楽しいからスタンダードになってるわけでしょ
逆転はできなくても、ある程度効果のあるものでないとアイテムを使っても楽しくないし使う意味がない
レーシングの場合はアイテムを使わなくても十分楽しめるのであまり気にならないけどね
リアルなゲームはそもそもリアルさを売りにしてるんだし、プレイする層も全然違うから比較対象にはならないよ

>>611
オキサイドが使っていないものは意図していないものと考えていいのでは

614 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 00:01:23.02 ID:SVZh93nS.net
うんkちゃんが3やってるンゴねぇ...

615 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 01:35:54.58 ID:Cvjzyl3K.net
ニコニコ動画でクラッシュといえばどうしても引退したやつの顔が浮かびますねぇ

616 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 04:41:26.06 ID:q3oiFteN.net
そこはキメキメーイ!じゃないよね

617 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 08:44:18.56 ID:svDK4gJF.net
ヤッターイ!

618 :せがた七四郎:2015/10/01(木) 18:22:32.67 ID:OqUrPydX.net
iphoneの着信音ってクラッシュバンディクーっぽいんだな
松田翔太とか有村架純が出てるauのCMで初めて知ったわ

619 :!omikuji:2015/10/02(金) 01:12:47.11 ID:1ZASkWXc.net
最近またレーシングにハマった
ハイスピード地下水道が
一番得意
最高ー!

620 :せがた七四郎:2015/10/09(金) 17:10:58.72 ID:GZMmXr4e.net
PS1(初代)難しすぎ
工場に来たんだけど、ここから全然先に進めない・・・

クリアできないから気晴らしに2以降買ったんだけど
2以降は別ゲームだね。

621 :せがた七四郎:2015/10/10(土) 02:43:11.89 ID:xeiYDRmu.net
5すき(唐突)

622 :せがた七四郎:2015/10/11(日) 16:29:09.10 ID:y9bHv+vX.net
女装コルテックスいいよね...

623 :せがた七四郎:2015/10/11(日) 21:45:49.06 ID:gh4vUB4G.net
いい…

624 :せがた七四郎:2015/10/12(月) 09:08:36.84 ID:6rrlEKnB.net
5はココがアホの子でちょっとなぁ

625 :せがた七四郎:2015/10/24(土) 14:09:34.23 ID:lVBQLP8Y.net
未だにレーシングのクモクモキャッスルエヌトロピーに勝てない
他コースは勝てたのに…

626 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 00:08:32.69 ID:XBoGbQzv.net
ドリフトしまくる
左ジャンプのショートカットを成功させる
最短距離で内側を攻める
この3つが出来ればいけるよ

627 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 01:56:05.50 ID:3izgiP9H.net
コンボを切らさないとかぶつからないとかはさすがに違うだろうか
ターボしながらのコーナリングができないならジャンプでやりすごすとかだろうか
あとグリン

628 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 03:19:47.65 ID:YlWeaHi0.net
どのタイミングで抜かされるんだ?
最後のジャンプ台はいわゆる超加速だから、ターボが続いてるならジャンプしないほうが早い

629 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 04:19:35.45 ID:cUqOyY7P.net
>>625だけど最初のジャンプ台のあたりでもう抜かされてる
一応ドリフトも多用してるけど下手だから
コーナーで膨れて壁にぶつかりかけるしショートカットもミスる確率のが高いという
とりあえず内側攻めを意識して頑張ってみます

630 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 23:18:28.29 ID:XBoGbQzv.net
あとグリン使ってくれ

631 :せがた七四郎:2015/10/28(水) 14:10:01.31 ID:UQsg+k8r.net
アンチャーテッドが4で完結するらしいけど、そしたらまたクラッシュ
作ってくれねぇかな、頼むよノーティドッグ

632 :せがた七四郎:2015/10/28(水) 21:18:02.31 ID:gAObe+O4.net
サーニーとか何してんねやろ

633 :せがた七四郎:2015/11/03(火) 12:33:40.21 ID:X1rmxnAT.net
試しにクモクモキャッスル走ってみたが
ディンゴでオキサイドには勝てたわ

634 :せがた七四郎:2015/11/08(日) 17:18:36.76 ID:7V4IOgtQ.net
こんな俺でもLOVEでできてしまった
もうダメだ...orz マジで緩いよ
3Jの反響が凄まじかった

022it.■■t/d11/477star.jpg
■■をneに変更する

635 :せがた七四郎:2015/11/15(日) 05:06:08.99 ID:ZCjKmo4F.net
3しかやったことないんだけど、当時をふと思い出して泣きたくなった
あの時は楽しかった
同じステージを何回も何回もやって、攻略本も買ってみたりしたけどあんまり意味がなくて
BGMが印象に残ってる、蛇が出てくるステージがあったような気がするけど、もう一回やってみようかな
「クラッシュ」っていう文字列を見る度に脳裏にクラッシュバンディクーがよぎるんだよね

636 :せがた七四郎:2015/11/15(日) 05:14:54.54 ID:ZCjKmo4F.net
ググったらエジプトのピラミッドってとこだったわ

637 :せがた七四郎:2015/11/15(日) 15:32:38.00 ID:tDrE1MSu.net
BGMで印象に残ってると言えば昔レーシングのカメカメせいてつしょのワンフレーズがアポロのサビに似てるなって思ってたけど聞いてみたらそうでもなかったっての覚えてるわ

638 :せがた七四郎:2015/11/16(月) 20:57:03.19 ID:Y8Jtvwgw.net
そのステージの序盤の上にいるスフィンクスの肩にリンゴバズーカ当てると1upするよ
両肩合わせて2up

639 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 08:53:42.28 ID:XJSbVYR4.net
ていうかクラッシュは元々は暴れ者だったってことはココからしたら突然兄の性格が激変したってことになるのか?

640 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 17:36:02.51 ID:K5nF8488.net
ココは変な光線を受けてないけど賢い動物の設定なのか?

641 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 21:52:42.85 ID:4/BIFH3r.net
マリオのレンガの裏設定みたいに無かったことにされてんじゃね?

642 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 22:46:46.47 ID:iGxUrHPg.net
>>640
コルテックスがやっていたのは洗脳装置であって賢くする機械ではない
事実2ではエヴォルヴォレイで正気を失った動物が序盤の敵だったし
第一コルテックスに拐われる前からクラッシュもタウナも服着てるしもともとあの世界の動物はあんな感じだったんじゃないの?

643 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 22:49:47.06 ID:8d6t4kY0.net
変な光線を受けたばっかりに5ではあんなことに…

644 :せがた七四郎:2015/11/19(木) 11:21:16.68 ID:WZvBpb56.net
https://www.youtube.com/watch?v=sSjyHwzY4ZA

645 :せがた七四郎:2015/11/19(木) 19:16:21.72 ID:TzlwOcnr.net
ゲームとしては2も3もすごく良い
けどあの独特の鮮やかさというかワクワク感は1が一番
スーパードンキーコング1みたいな色使い

646 :せがた七四郎:2015/12/01(火) 12:08:54.22 ID:2cE9xKUl.net
はちま起稿クラッシュ好きだよな

647 :せがた七四郎:2015/12/03(木) 16:28:06.10 ID:zMMiiu4H.net
基地外アフィはNG

648 :せがた七四郎:2015/12/06(日) 19:33:46.40 ID:G739VdXn.net
PSXでクラッシュTシャツ着てたの見てフラグだと思ったんだけどなー
youtubeの海外コメ欄でもクラッシュ復活を望む声がかなり多かった

649 :せがた七四郎:2015/12/06(日) 21:11:03.04 ID:cQoH93ew.net
まずvitaアーカイブスのクラッシュ復活させてくれ・・・あれまじで何で消えたのか解らん

650 :せがた七四郎:2015/12/08(火) 01:02:47.42 ID:F3YXZGOL.net
新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ttp://www.youtube.com/watch?v=__CcKH22-1M

651 :せがた七四郎:2015/12/08(火) 09:31:48.25 ID:nQ8yFCUp.net
懐古にうつつ抜かして受け入れる度量もなく
食わず嫌いで叩くまでがセット
でもクレクレ乞食は死ぬまで続ける

652 :せがた七四郎:2015/12/22(火) 20:13:13.53 ID:/m3n7wfl.net
そういやアンチャーテッドの挑発にリンゴってのがあったな

653 :せがた七四郎:2015/12/24(木) 21:54:54.47 ID:qr7SBHPW.net
PS歴代10位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ttp://pbs.twimg.com/media/CW_e0QGUwAA0pu9.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/CW_e0QSUQAAzZby.jpg

654 :せがた七四郎:2015/12/28(月) 19:00:18.73 ID:qp40facy.net
カーニバルも何気に好きだった
落ちるなハコスローとまとあてベイビーティーホント好き

655 :せがた七四郎:2016/01/03(日) 15:45:11.62 ID:3fV5V9t2.net
落ちるなは最高
死体に爆撃して穴に落とす死体蹴りプレイとか
他のステージより懐が深い

656 :せがた七四郎:2016/01/03(日) 16:09:34.70 ID:M91lPHyC.net
ひたすら爆破して穴開けまくるのにハマってた

657 :せがた七四郎:2016/02/06(土) 02:52:42.60 ID:VtdX3fPn.net
もしかしてvitaアーカイブでクラッシュ公開停止されたのって時期的、vitaのみってのを考えるとどこでもクラッシュ君のせいか?
けしてあれのクオリティは低くなかったけどあれのせいでクラッシュがvitaでできないと考えたら凄い複雑な気分だな

658 :せがた七四郎:2016/02/08(月) 16:56:23.72 ID:Mae6NVc8.net
今更VITA買ったけどクラッシュ買えなくて悲しい
再配信してくれぇー

659 :せがた七四郎:2016/02/12(金) 05:49:02.36 2532 ID:f/3nxCho.net
3って日本版と北米版で処理とか動作の違いってあるの?
RTAやろうと思ってるんだけど教えてエロい人

660 :せがた七四郎:2016/02/15(月) 13:24:22.82 ID:lDTn4Mm0.net
ps3で買ってvitaに移すのって可能?

661 :せがた七四郎:2016/02/15(月) 22:02:38.44 ID:oLxZxjO5.net
なぜクラッシュを取り戻さずにナックを作り続けるのか

662 :せがた七四郎:2016/03/31(木) 22:40:34.10 ID:bz/MBBiw.net
氷水芋吉

663 :せがた七四郎:2016/04/25(月) 01:00:23.74 ID:ne8EN87H.net
ユーザー自身の手でコースを作ってアップロードできる、『クラッシュメーカー』をPS4で作ったらいい。

664 :せがた七四郎:2016/04/26(火) 05:26:04.47 ID:R/EyhyQ5.net
>>663
ざんしんだ!

665 :せがた七四郎:2016/05/01(日) 01:28:07.43 ID:WcrFQWJx.net
アンチャ4の中でクラッシュ1やっててわろた

666 :せがた七四郎:2016/05/09(月) 05:51:05.48 ID:kuGM9m9a.net
>>664
んでもって、PS1風のコースに仕上げたいのであれば、箱やアイテムや敵などのオブジェクトもPS1風に。
PS2風のコースであれば、同じくオブジェクトもPS2風に。
C箱通過後に死んだら、壊した箱が記録されるかされないかは、コース製作者が自由に決める。
というか、C箱を設置しなくても良い。
奥スクロールか横スクロールか複合かも製作者の自由。
でもカラーダイヤは無しで。
つまるところ、面白い作品になるかつまらなくなるかはユーザー自身の手に委ねられると。



・・・あれ?でもこの手の作品がWii Uにあったような?

667 :せがた七四郎:2016/05/09(月) 15:33:38.57 ID:bzWFwIMb.net
楽しいよなそういう妄想
誰か本気出してクラッシュ蘇らせてくれ

668 :せがた七四郎:2016/05/09(月) 17:14:42.94 ID:kuGM9m9a.net
ニトロカートに『作ろう アリーナ』があったけど、オフラインでバトル専門なのが残念だったな。
バトル用も含めてレース用サーキットも個人で作成してアップロード出来る方がいい。
コースの3Dポリゴン作成キットみたいな位置付けの作品が欲しい。

669 :せがた七四郎:2016/05/09(月) 20:25:28.73 ID:xKrJQHbf.net
>>668
リトルビッグプラネットカーティングとかモッドネーションとかがそんな感じのゲームだったな

670 :せがた七四郎:2016/05/10(火) 13:57:45.12 ID:RfFqbEL0.net
アンチャ4でクラッシュバンディクー遊べたのでカキコ
懐かしくて泣きそうになった

671 :せがた七四郎:2016/05/10(火) 17:13:54.79 ID:DVcdQ87f.net
>>670
それ、100%取ったらトロフィー貰えるの?

672 :せがた七四郎:2016/05/11(水) 03:10:05.58 ID:wfZ3RU00.net
マリオカート9にコースメーカー機能付けたら売れる。
クラッシュバンディクーレーシングはPS版マリオカートと呼ぶに相応しいけど、
クラッシュバンディクーというキャラクターはPSのマリオと呼べるほどブランドに力が無いので、それを何とかしてくれ。

673 :せがた七四郎:2016/05/11(水) 11:45:26.86 ID:GiNoYkNK.net
何とかしろって今更いってもなあ

674 :せがた七四郎:2016/05/11(水) 17:54:47.39 ID:XBXFTjf8.net
自作できる系のゲームは出したらコンテンツ終わるんだよなぁ
残念ながらクラッシュはとっくに終わってるから例外だけど

675 :せがた七四郎:2016/05/12(木) 03:09:16.45 ID:ZQJhiAz9.net
>>674
ツクール

676 :せがた七四郎:2016/05/12(木) 07:23:55.62 ID:wseTSTp7.net
話が噛み合ってない

677 :せがた七四郎:2016/05/12(木) 08:57:30.06 ID:lWqFYlIT.net
普通のゲームシリーズでそれやったらって話でしょ

678 :せがた七四郎:2016/05/13(金) 02:03:33.10 ID:hxaCaLPi.net
アンチャ4のクラッシュにトロフィーあった
レトロゲームで最高スコアを更新するってやつ

はぁ・・・マジでPS4でクラッシュリブートさせてほしいわ
もし出たらトロコンは当然として、TAも死ぬほどやりこむのになぁ

679 :せがた七四郎:2016/05/13(金) 06:46:38.11 ID:sOx4B10G.net
今ノーティかソニーに権利あるのか?

680 :せがた七四郎:2016/05/13(金) 18:10:35.21 ID:b+0iTbHQ.net
クラッシュ3の22、バイクレースで、
1分20秒台前半なら、相当早いだろ

681 :せがた七四郎:2016/05/14(土) 12:31:33.02 ID:1QSXqQbU.net
ずっとウィリーでいけばいける

682 :せがた七四郎:2016/05/17(火) 03:46:05.23 ID:/qP3NS9Y.net
SIEE代表曰く『クラッシュバンディクー』新情報は現状無し、ファンの熱意に「畏敬の念」
http://www.inside-games.jp/article/2016/05/16/98629.html

683 :せがた七四郎:2016/05/17(火) 11:03:45.96 ID:9kgj70yI.net
そりゃE3で発表するものを今言うわけにはいかないからな

684 :せがた七四郎:2016/05/18(水) 10:36:29.49 ID:bTDWzMB4.net
もう何年も新作の臭いすらないのにここまで言われるのはコンテンツの良さあってだよな

685 :せがた七四郎:2016/05/19(木) 02:49:30.92 ID:Tozp3hYe.net
多分E3でも発表なんか無いと思うぞ
コンテンツとしての価値が大きいから話の折り合いが付かないままactivisionに飼い殺しにされる

686 :せがた七四郎:2016/05/19(木) 11:42:35.99 ID:gmHFXgAK.net
vitaアーカイブからクラッシュが消えたのもアクティの権限行使が原因だっけ
なんかここまで来てなお手放さなかったら粗製乱造のビベンティ末期よりタチが悪いな

687 :せがた七四郎:2016/05/21(土) 01:00:16.18 ID:k2062UoX.net
PS2Gamesにクラッシュ4来ないかなー

688 :せがた七四郎:2016/05/26(木) 22:06:45.55 ID:ppavVeG9.net
敵のよくわかんねえノリ好き

689 :せがた七四郎:2016/05/31(火) 11:42:59.12 ID:WmIdn77Q.net
凄く久し振りにレーシングの対戦したが、相手にあまり楽しんで貰えなかった気がする。
一応こっちが1〜1.5周遅れで、相手はカーブをドリフトで曲がらないので丁度いいと思ったんだ。
訊けばその相手、SFCと64マリカーでのミニターボが今更初耳だったらしい。
初見でもドリフトの習慣づいていないと、まともに遊べない仕様ってどうなのよ?

690 :せがた七四郎:2016/06/01(水) 12:58:43.21 ID:1S9kSx4W.net
Vitaストアにアーカイブスが出来ないとかよく見るけどストアに無いだけでプレイ自体は普通に出来るっしょ
なんでVitaのストアから消えたのかは知らんが

691 :せがた七四郎:2016/06/01(水) 13:00:04.92 ID:1S9kSx4W.net
ごめん、書き換えたら日本語おかしくなっちゃった

訂正
Vitaストアにアーカイブスが無いってよく見るけどストアに無いだけでプレイ自体は普通に出来るでしょ
なんでVitaのストアから消えたのかは知らんが

692 :せがた七四郎:2016/06/01(水) 21:03:39.87 ID:MHWGCdPI.net
まだ買って無かったんだよぉ

693 :せがた七四郎:2016/06/04(土) 00:26:18.62 ID:YXnNWak3.net
クラッシュリブート発表まであと10日だな

694 :せがた七四郎:2016/06/04(土) 14:38:46.67 ID:wJbaw8FB.net
嘘ンゴ

695 :せがた七四郎:2016/06/07(火) 19:02:59.92 ID:PIKJHhu98
そこそこ有名なインサイダーが新作をリークしているので期待している

696 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 00:44:43.13 ID:H+ww67Kf.net
よーし、今日の10時からだな
たぶんクラッシュのクの字も出ずに終わるだろうがサプライズに期待してしまう

697 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 02:40:37.28 ID:23qN+4ME.net
1人で喋ってんなゴミ

698 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 11:54:24.35 ID:H+ww67Kf.net
新作は来なかったけどPS4にリマスターは来たな

699 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 12:18:00.61 ID:NDlabTIO.net
リマスターきたじゃないのー!

700 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 13:28:58.91 ID:iVQokBGI.net
リマスターなのかあれ?

701 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 13:38:36.77 ID:ikkoVd6m.net
https://youtu.be/RC_4VKJDb_U
リマスターじゃねえよ
スカイランダーズにクラッシュ参戦と言う話
これが意味することは「スパイロと同じくクラッシュももう正統新作は作らないけどキャラクターコンテンツとして今後もアクティビジョンが利用させていただきますわwww」だからな
噂には聞いてたがここまで実現して欲しくないリークはここ数年で無かったよ糞が

702 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 15:17:33.28 ID:NwYH5RUp.net
>>701
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160614-00000017-isd-game
リマスターもあるんだよなあ

703 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 15:25:35.47 ID:0cDwXZug.net
1〜3がPS4でリマスターされて出来るとか最高だわ、なんか動きが活発になった来て嬉しい

704 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 15:36:12.67 ID:H+ww67Kf.net
60fpsでグラが良くなってトロフィーが追加されるだけかなー
1と2にタイムアタックがほしいけどHDリマスターだから中身はそのままか

705 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 16:55:05.08 ID:Rt3oyrk8.net
>>701
恥ずかしいww

706 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 18:34:46.87 ID:Vcb8YNKV.net
>>702
おお良かった
スカイランダーズで復活!みたいな奴だとばっかり...

707 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 20:49:51.87 ID:t2Ssg+yM.net
ノーティではなくアクティビジョン開発ということで不安に思う人が多いようだが
ここでレゴゲーで名を馳せてるトラベラーテイルズにもう一度作らせたら良作になりそう

708 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 23:14:20.99 ID:NwYH5RUp.net
1のセーブ改善してほしい

709 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 00:04:40.30 ID:/zbXPqkV.net
チェックポイントから始めると箱が取ってない判定になるやつね

710 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 00:30:11.42 ID:IW8cluRc.net
ノーミスクリアじゃないとパーフェクト取れないのは別に良いんだけど
セーブはいつでもできるようにしてほしいな

711 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 05:33:14.80 ID:C4JL2J49.net
リマスターの開発元はVicariousVisionsで確定?

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3170/20160614-e3-2016.html

2017年にはActivisionとVicarious Visionsの協力のもと、新たにPS4®でも
『Crash1』、『Crash2』、『Crash Warped』をお楽しみいただけるリマスター版のリリースを予定しています。

712 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 09:16:17.68 ID:mOVYNu7C.net
クラッシュって名前を使えばどこがどんな形で復活させても喜ぶの?俺はハァァア?ハァ……って感じだったけど

713 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 09:24:01.28 ID:mOVYNu7C.net
あのPVの妙なキャラクターとリマスター版は本当に全く関係無いと信じたい そうでなくても来るのは新作ではなくリマスター版

714 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 10:20:34.01 ID:XTLZ4O7a.net
VicariousVisionと聞いて不安が止まらない
スカイランダーズとワクワク!トモダチ大作戦の所じゃん

715 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 10:58:27.81 ID:mOVYNu7C.net
しかし演出ってすごいな あそこでBGM流れたら新作だと思うし胸が躍るよね
HDリマスターです!って言われても新作です!って聞こえて大騒ぎしてしまう 「クラッシュだ!!キタアアアアアアアアアア!!!!!は?ちょっと待って今リマスターって言わなかった?」とはならないよね

716 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 13:45:19.84 ID:IW8cluRc.net
ノーティじゃないところが作った新作なんてやりたいと思わないでしょ
HDリマスターで良かったと思ってるよ

717 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 15:35:10.26 ID:eXkTsRS/.net
スカイランダーズの映像のクラッシュのデザインに不安を抱くより
まず日本と海外では初代からクラッシュのデザインが違うということを理解すべき

718 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 15:42:17.52 ID:IW8cluRc.net
何となくだけど、日本では発売されない気がする
ジャック&ダクスターコレクションも日本では未発売だし
日本向けのデザインで今更ローカライズするかというと疑問
特に日本版クラッシュは欧米版と色々違ってるし

719 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 16:01:57.25 ID:YE/u2kIz.net
ゲームとか全然やらない父親がこれとドンキーコングだけは好きで一緒にやってくれたわ。リメイク嬉しい。

720 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 16:12:04.14 ID:5D2lUspk.net
おーまじか

721 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 21:45:09.16 ID:tJPZTM1Z.net
>>717
とは言ってもノーティが30周年アートブックで描いてたようなクラッシュが出てきたら文句はなかったぞ
http://livedoor.blogimg.jp/sunetwins/imgs/1/1/11166083.png
それでなくとも5のクラッシュみたいな絶妙なデザインの落とし所は有った筈
第一スカイランダーズのあれは国内外問わず低評価の嵐だし純粋にあれはキャラデザひどいだけだろ

722 :せがた七四郎:2016/06/16(木) 02:20:33.57 ID:7T71nto9.net
刺青がないだけいいのかもしれない

723 :せがた七四郎:2016/06/16(木) 04:42:15.73 ID:AWEkz7A2.net
>>718
2も3もミリオン買ってくれたのに
日本で発売しなかったら批判殺到するぞ

724 :せがた七四郎:2016/06/16(木) 08:13:51.04 ID:Ek6BHhHl.net
>>721
かわいいな

725 :せがた七四郎:2016/06/17(金) 00:11:38.72 ID:yTqVOeGa.net
そういや2以降恒例だった隠しムービーて日本版だけ?
それとも北米じゃ別のムービーだったりするの?

726 :せがた七四郎:2016/06/17(金) 01:12:37.69 ID:tmuXXTq2.net
あれは日本版だけだよ

727 :せがた七四郎:2016/06/17(金) 01:53:56.08 ID:R2htAzGF.net
日本語版だけの要素多いよな
アクアクのアドバイスとかクラッシュ踊りとかは逆輸入されたが日本発祥だったっけ
クラッシュ踊りは逆輸入時に何か認識の違いがあったのかCMで出たときは指パッチンしてた動作が動きだけ真似して謎の振り付けに成り、それが今でも残ってるのが面白い

728 :せがた七四郎:2016/06/17(金) 02:34:57.26 ID:tmuXXTq2.net
リマスターのローカライズもオリジナル同等にやってほしいよね
おまけムービーや3のどこでもクラッシュは無理だと思うけど

729 :せがた七四郎:2016/06/17(金) 11:36:59.66 ID:MOblv9Ud.net
トロファーじゃないけどトロフィーが追加されるってだけで買う価値ある

730 :せがた七四郎:2016/06/18(土) 20:48:07.35 ID:EEbcpBM9.net
スカイランダーズのデザインはスカイランダーズの世界観に合わせてああしてるだけでリマスターは普通のデザインになると思いたい
WiiU版で出たクッパとかドンキーコングも装飾付けたりいろいろ違ってたし

731 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 00:56:07.79 ID:bF+ycUdW.net
今は違うのかもしれんがVicariosVisionsなんてついDSの時までビジュアル担当はコラ職人しか居ないんじゃないかって疑いたくなるぐらい「クソコラでゲームを作る会社」って印象しかなかったわ。
ベースの素材が有れば外見だけは一応整えてくるが、素材を一から作らせると原作のデザイン属性とかガン無視したマジでゴミのような仕事をしてくる。
クラッシュアドバンスやワク友でチラチラ垣間見えたオリジナルデザインのひでぇ仕事っぷりを考えりゃあの人相の悪そうなクラッシュですら奇跡と呼ぶに相応しいクオリティに見えてくるよ。
あの会社が作る以上素材のリメイクは逆に望まない。と言うか鬣クラッシュのアクティとVicariosVisionsじゃデザイン戦犯の2大巨頭夢のコラボレーションと言った所だ。ろくなものになる要素が無い。

732 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 11:17:59.31 ID:9ns/jMXU.net
ニトロカート2くらいの見た目にしてくれ

733 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 11:23:40.85 ID:9ns/jMXU.net
クラッシュはキャラを動かすこと自体が楽しいゲームの一つだったと思う
だからこそデザインには気を遣ってほしい

734 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 13:12:32.86 ID:snnf7B2P.net
デザイン関連なら4も酷かったな
クラッシュのモデリングとか海外のイラストと比べても違和感あるし
コルテックスとか左右対照すぎてキモくなってるし
新規の雑魚敵もトムジェリみたいなやついたり違和感バリバリだった

735 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 16:18:12.48 ID:FHtZO6Q4.net
4のいい所はパッケージの裏の絵とココのアクション面があったところかな
なんか全体的にテカテカしてて嫌だった

736 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 22:38:52.56 ID:k2E1cssC.net
4のやっつけ仕事と言えばこれかな
http://assets2.ignimgs.com/2002/08/15/crashgoinggc5-430467_640w.jpg
植物描写に煩いノーティならこんな環境にマリオ64みたいな木が群生するって言う謎の風景は作らなかっただろうなと思う
ノーティ以後クラッシュを担当したデベロッパって技術力は有るんだけど環境構築への拘りがないのね。

737 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 23:15:08.78 ID:hcVyEg0H.net
ブロッコリーやんけ

738 :せがた七四郎:2016/06/20(月) 01:06:59.06 ID:e8qY9oPS.net
大体サイが出るのにサファリパークだゾウて

739 :せがた七四郎:2016/06/20(月) 03:47:21.98 ID:EV8f4oGA.net
ゾウもいるんだよなあ

740 :せがた七四郎:2016/06/20(月) 09:37:39.47 ID:SClMq2q5.net
このスレってもう3年経ってたのか

741 :せがた七四郎:2016/06/20(月) 11:09:26.68 ID:JCYhxNh8.net
サイに追いかけられるステージって印象が強かったから忘れてたよすまんね

742 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 02:27:51.09 ID:GT6Rw5YW.net
HDリマスターなら早い内に出そうね

743 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 05:25:03.00 ID:1YwTxl8S.net
HDリマスターだけど発売は2017年予定って言ってたからねぇ
PS1のゲームをリマスターするってのも結構大変そう

744 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 09:03:39.03 ID:dBzdZHRG.net
20周年に間に合わなかったのは心残りだけど作品出るだけで嬉しい

745 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 21:09:27.04 ID:GT6Rw5YW.net
2017年なんて言ってたの?
どこのサイトも発売時期について言及してないし4gemerとか未定になってるけど

746 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 21:51:42.56 ID:SZzouryV.net
>in 2017, fans can play Crash 1, Crash 2, and Crash Warped, fully remastered for PS4 by Activision and Vicarious Visions.
http://www.videogamer.com/news/crash_bandicoot_ps4_remasters_are_being_developed_by_vicarious_visions.html

747 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 23:16:32.50 ID:1YwTxl8S.net
>>745
いや普通にE3の時にマラドーナが言ってたから
今年はスカイランダーズで2017年にHDリマスター版が予定されているって

748 :せがた七四郎:2016/06/27(月) 23:37:22.54 ID:PnjMot3R.net
1を今クリアしたけど、コルテックスを倒した直後のデータはセーブされないの?
しかもビリビリけんきゅういんをクリアしてからビリビリけんきゅういんにあったボーナスをクリアしてセーブしたはずなのにビリビリけんきゅういんより先に行けない
まさかコルテックス戦は毎回いちいちビリビリけんきゅういんをクリアしないと遊べない仕様?

749 :せがた七四郎:2016/06/28(火) 02:22:34.67 ID:aKy3XK4V.net
>>748
ダイヤコンプでコルテックス戦まで全部解放された状態でセーブされるからのんびりステージをやり直せばいいよ

750 :せがた七四郎:2016/06/28(火) 20:54:30.84 ID:VBAF1SKE.net
3の淫夢実況完結して寂しい…

751 :せがた七四郎:2016/06/28(火) 21:56:37.99 ID:wU3SuWDY.net
そもそもあったんだ

752 :せがた七四郎:2016/06/28(火) 22:29:32.25 ID:ZNSEFOd/.net
コ↑コ↓

753 :せがた七四郎:2016/06/29(水) 02:49:46.21 ID:0NVN48sZ.net
>>748
ビリビリけんきゅういんをクリアしてコルテックス出してから他のステージでセーブしたら平気だったけど

754 :せがた七四郎:2016/06/30(木) 01:03:31.72 ID:FbS8H2XK.net
>>753
しろダイヤのいきさきは?をクリアする前にセーブしたのがまずかったのかな?

755 :せがた七四郎:2016/06/30(木) 22:13:59.92 ID:FbS8H2XK.net
コルテックス戦に一度負けてセレクトで戻ってからコルテックスチャレンジクリアでセーブしてもやっぱりリセットしたらビリビリけんきゅういんからだった

756 :せがた七四郎:2016/07/01(金) 01:12:03.86 ID:i46kpXR2.net
俺のレスは無視ですか、そうですか…

757 :せがた七四郎:2016/07/03(日) 17:48:22.27 ID:DGtXsU6e.net
当たり前だろ

758 :せがた七四郎:2016/07/04(月) 20:26:40.70 ID:GrNxznC1.net
リマスター記念age

759 :せがた七四郎:2016/07/04(月) 23:50:06.82 ID:/d/epBPd.net
クラッシュバン(グラ)ディ(シュ)クー

760 :せがた七四郎:2016/07/05(火) 02:43:41.84 ID:yAngO4G7.net
E3振り返り放送で吉Pが嬉しそうにクラッシュのこと話してたな

761 :せがた七四郎:2016/07/05(火) 02:47:28.29 ID:yAngO4G7.net
https://youtu.be/uiz5I6lR_fo?t=1h6m13s
クラッシュのこと喋ってるところ

762 :せがた七四郎:2016/07/05(火) 14:48:41.40 ID:WVhk0c2v.net
リマスターの映像ない?

763 :せがた七四郎:2016/07/05(火) 22:51:18.81 ID:E+pRTa8M.net
ないな
詳細が不明で作る会社があれだから賛否別れてるって所
せめてスクショがあればこの不安も少しは和らぐのだが・・・

764 :せがた七四郎:2016/07/11(月) 19:30:59.80 ID:p+Y/BLqR.net
Skylandersのアレは無難な5のキャラデザにしておけばよかったのでは
いろいろ事情があるんかな

765 :せがた七四郎:2016/07/11(月) 19:50:50.80 ID:zFRzuo6b.net
馬鹿リアスなりに原点回帰()したつもりなんだろあれ
だから余計に不安なんだよ

766 :せがた七四郎:2016/07/15(金) 18:13:17.53 ID:kmAWy/hH.net
3は神!
異論は認めない

767 :せがた七四郎:2016/07/15(金) 18:25:02.79 ID:8BrFJoT+.net
3は好きだけど乗り物ステージちょっと多いかな

768 :せがた七四郎:2016/07/16(土) 16:34:18.64 ID:+C8db1bg.net
ココマリン4つもステージ割くぐらいなら万里ステージ1つ増やした方がバランス良かったと思う事はある

769 :せがた七四郎:2016/07/16(土) 23:25:24.88 ID:bDFWBOb5.net
ステージバランスは2が一番だと思っております
2にタイムアタックがあったら最強

770 :せがた七四郎:2016/07/17(日) 03:44:58.88 ID:oW9NGx8w.net
個々のアクションステージの質なら3だと思う
タイムアタックが映えたのは普通にプレイしても短すぎずタイムアタックしても長くてだれない絶妙な敵の配置と長さに調節されていたからであって
そこの調節をしてない2とかでむやみにタイムアタック付けるだけじゃ4みたいなイライラ要素が増えるだけのオチ
2はあれで最適解。要素ぶっ混むだけじゃ3のバランスには成らん

771 :せがた七四郎:2016/07/17(日) 10:33:41.05 ID:7dX222Z+.net
>>731
あそこのゲーム、最初の1〜2本の印象は「お、グラフィックも音も綺麗だし頑張ってんじゃん」なんだが
本数増えてくるとコピペみたいなゲームばっかでうんざりしてくるのよな
音はShin'en担当だから綺麗なのは当然なんだけど、仕事でやってます感アリアリで印象に残るのは少ないな

772 :せがた七四郎:2016/07/18(月) 20:21:30.58 ID:SpSIGGVs.net
没落したシリーズにトドメを刺すのか
復活の第一歩となるのか

773 :せがた七四郎:2016/07/18(月) 21:34:58.88 ID:fjsN17iZ.net
トドメは嫌だがこの面子で復活は無さそう。
せめてマークサニーだけで良いから絡んで欲しかったな。要らないことせず復刻版みたいな毒にも薬にも成らん立ち位置になるのが最善だと思ってる。
それでも存在の認知度上げるにはそこそこ役立つし。
リブートはそのあともっとマシなところにやってもらえば良い。こいつらに任せたら某エルフとイタチ以上に悲惨なことになるぞ。

774 :せがた七四郎:2016/07/20(水) 22:02:32.52 ID:ShgborST.net
動画きた
ttp://youtu.be/_GDE04j4Hdc

775 :せがた七四郎:2016/07/20(水) 22:44:10.11 ID:dcyoUiay.net
それファンメイドや
でも着実にクオリティ上がってて草生えるw
ファンメイドはクリスタルワースが一番出来が良い印象だったが今回でついに越えたかもしれん

776 :せがた七四郎:2016/07/20(水) 23:29:47.75 ID:4lYXHYIz.net
それの次の動画では変な走り方が改善されてるねw
ちょっと変なところはあるとはいえもしこれだけやってくれたら最高だよなぁ

777 :せがた七四郎:2016/08/11(木) 18:21:23.20 ID:9ONy2lAI.net
ファンメイド見たけどスピンが5のバグじみた動きのエビルクラッシュを彷彿とさせる

778 :せがた七四郎:2016/08/16(火) 19:16:34.37 ID:hmRhTj+Z.net
Skylandersにコルテックスも参戦するみたい
デザインは5が近いかな
https://crashynews.files.wordpress.com/2016/08/skylanders-imaginators-ps4-crash-edition-final-box.png

779 :せがた七四郎:2016/08/17(水) 03:02:58.64 ID:SwMLwpPs.net
>>778
コルテックスに関しては目の下のくまが赤いし寧ろ初代リスペクトに見える
なんだかんだ言ってタイタンズでもあんまり変わってなかったしコルテックスのデザインは安定してるな
クラッシュは何でだろうか。たまに似てるんだが

780 :せがた七四郎:2016/08/17(水) 12:48:26.73 ID:mkHq87H5.net
日本語声優が最後まで安定していたのもコルテックス

781 :せがた七四郎:2016/08/17(水) 21:07:03.09 ID:GvDHoHvU.net
Skylanders版のクラッシュはフィギュアの方はカッコよくて好きだけど、3Dモデルの方は微妙

782 :せがた七四郎:2016/08/18(木) 13:02:30.42 ID:2t9cONGu.net
https://youtu.be/zFOUo1vx2H0
スカイランダーズのクラッシュステージ来たが再現性高いな
これは素直にアクティの好感度も上がったわ

783 :せがた七四郎:2016/08/18(木) 16:31:23.14 ID:KWaMyl6c.net
>>767
バイク好きだったなぁ
戦闘機とマリンは何度もやるにはちょっとめんどくさかった

3はリンゴバズーカと竜巻スピンが便利で強すぎだと思う
ので2のバランスが一番好き

784 :せがた七四郎:2016/08/18(木) 21:27:28.77 ID:NPkx1hqt.net
乗り物で思ったのは4のトロッコ好きだった

785 :せがた七四郎:2016/08/19(金) 01:28:41.85 ID:ozBCVd0i.net
>>782
クラッシュそのものに見えるんだがこれもう出来るのか

786 :せがた七四郎:2016/08/19(金) 02:22:06.93 ID:41jWj/mF.net
発売は10月16日だったはず
ただローカライズは望み薄かな。権利スクエニが持ってた気がするし、そのスクエニがローカライズした初代スカイランダーズは大コケして以後続編が出てない。
あとポータルとかフィギュアとかついてるから値段も割高
それに初代スカイランダーズはお世辞にも面白くはなかったから自分は敬遠しがちなんだが

ちょっと見ない内にジャンプも実装されてレゴシリーズぐらいには楽しそうな3Dプラットフォーマーに成長してるしまた買ってみるのもありかな

787 :せがた七四郎:2016/08/19(金) 07:14:44.05 ID:ozBCVd0i.net
なるほどサンクス
追加disc的なものなのかな
遊ぶにはややハードルが高そうだね

788 :せがた七四郎:2016/08/19(金) 20:07:06.58 ID:WZ+fTgGS.net
タイニーとディンゴは石像が背景として出てるみたいだけど、クランチとかニーナみたいなノーティドッグ以降のキャラの扱いは今後どうなるんだろか

789 :せがた七四郎:2016/08/19(金) 22:46:18.20 ID:cyi8loRn.net
スカイランダーズは初期の世界観だし出るとしても完全新作とかでしょ

790 :せがた七四郎:2016/08/20(土) 04:47:11.88 ID:STnMrthq.net
ノーティ創立者のコウノトリおじさんもリブートすべきって言ってるしな
再構築するならニーナ辺りは居ないことになりそう

791 :せがた七四郎:2016/08/20(土) 20:52:24.23 ID:30n0duNm.net
このスレでは5はどうなの?
俺は好きでなによりBGMが素晴らしすぎるんだけど

792 :せがた七四郎:2016/08/20(土) 23:11:22.40 ID:STnMrthq.net
原作愛の強い人が作るとこうなるの善悪両面性がはっきりと出ている作品だと思ってる。
スタッフがネット掲示板を使って盛んに意見収集をしていたとか並々ならぬ情熱を感じる開発秘話も多いが、β版や没データ等を見るに開発現場は明らかにグダグダ。
実際出たゲームも膨れ上がった構想に制作者の割り切りと技術力とセンスが間に合わなかったとしか言えない出来。
ただ5がノーティ以後保守的に成っていたクラッシュブランドに足らないものを持ってたのも事実。
サーニー級の一本筋通ったプロデューサーとインソムくらいの技術力が有れば確実にクラッシュブランドを再興し得る作品に成っていた。本当に惜しい。

793 :せがた七四郎:2016/08/21(日) 01:51:24.69 ID:KGmqkCqj.net
5一番好き、特にBGM

ロード長い長い言うけどロード回数自体が滅茶苦茶少ないから4やニトロカートとは比べ物にならないんだよなぁ

794 :せがた七四郎:2016/08/21(日) 07:29:38.32 ID:ecP3QKzg.net
コルテックスと組むと言う着眼点は意外性も有って良かったが蓋を開けたらBGMとモデリング以外は特に誉めるところのない作品
やっつけすぎて逆にマイナスに働いてるオープンワールド要素とか色々置いといても
過剰なファンサービスとオリキャラとの絡みが激寒

795 :せがた七四郎:2016/08/22(月) 01:18:27.52 ID:SSCRlgm9.net
間違いなくクソゲーだがブランドの上にあぐらをかいてない分ノーティ以後じゃ一番マシじゃね?
アドバンス辺りの頃は過去資産の劣化コピー繰り返しすぎてマジでシリーズ切りそうに成ったわ

796 :せがた七四郎:2016/08/23(火) 00:48:52.13 ID:NAFyTU/F.net
アドバンスは地球が小さくなる奴と催眠のやつしかやってないが、PS時代のステージやキャラの使い回しが酷すぎてどうかと思ってたわ
催眠の方はコルテックスが一切出ずにエヌトロピーがラスボス昇格してたのは面白いと思ったが

アドバンスのスパイロとのコラボ作品ってどうなの?当時地雷臭がして買わなかったけど

797 :せがた七四郎:2016/08/23(火) 12:32:15.54 ID:W75dhP+s.net
>>796
その判断は正解
スパイロがゲーム性が残ってなくて特に酷かった印象だがクラッシュで見てもワク友はプレイした奴なら最低でもシリーズワースト2位に入るくらいどうしようもない出来

798 :せがた七四郎:2016/08/24(水) 15:48:10.54 ID:QwFJiyoo.net
5は当初の予定通りワープルーム式で判定とアクアクがまともだったらクソゲーになる事は無かったのに

799 :せがた七四郎:2016/08/25(木) 16:44:48.49 ID:6w8O/WnI.net
3は神!!!
異論は認めない

800 :せがた七四郎:2016/08/27(土) 11:45:03.30 ID:wpTEsR3D.net
5好きだな 世界が広くてワクワクする 操作レスポンス抜群にいいし
まあバグ多すぎたり物理演算だらけの仕掛けとか問題点の方が目に付くけど

801 :せがた七四郎:2016/08/27(土) 11:58:01.25 ID:kWxHM6Lz.net
5のねっとりスライディングジャンプすき

802 :せがた七四郎:2016/08/30(火) 22:40:00.04 ID:bBGisBOI.net
YouTubeで「crash bandicoot music」って検索すると視聴回数上位に5のBGMが結構目立つから、本国だと5もやっぱ人気あるんだなぁと思った。

803 :せがた七四郎:2016/08/30(火) 23:08:52.10 ID:4+LdlkDS.net
なお「bgm」と検索すると

804 :せがた七四郎:2016/08/31(水) 04:56:37.00 ID:1sH1h1RE.net
BGM評価されてるかんじだが流石にあれは好み別れるだろ
俺は普通に無理だった
あんなフワフワとふざけた感じの曲調が何故クラッシュBGMとして評価されてるのかわからん
最初のステージのはまぁ許せたけどアカペラで美しく青きドナウを歌い出した所でもう力尽きたわ
もう大真面目にこの選曲をしてしまったのか高度なギャグなのか判断に苦しむわ

805 :せがた七四郎:2016/08/31(水) 06:47:23.67 ID:oFrlxx++.net
レーシングとカーニバルも、持っている

806 :せがた七四郎:2016/08/31(水) 10:13:35.85 ID:4gz1o2G5.net
5のアカペラ音楽だいすき

807 :せがた七四郎:2016/08/31(水) 16:07:41.31 ID:FIUXgGHr.net
だからなに?

808 :せがた七四郎:2016/08/31(水) 19:51:22.89 ID:lsPoBuL6.net
4も音楽はいいんだよなあ

809 :せがた七四郎:2016/09/03(土) 03:42:18.27 ID:SKSMKfbY.net
万里の超特急の音楽が好き、ステージと合わせて

810 :せがた七四郎:2016/09/06(火) 02:03:51.31 ID:nw/IgtEw.net
クラッシュバンディクーHDリマスター開発中止まだぁ?

811 :せがた七四郎:2016/09/06(火) 09:35:40.26 ID:YAzgiMfh.net
なんでやねん

812 :せがた七四郎:2016/09/06(火) 17:08:05.31 ID:OgRoTd15.net
リマスターの続報欲しいわ
あしたのプレステのイベントで出ねーかな

813 :せがた七四郎:2016/09/14(水) 21:01:28.11 ID:BhWWKgyP.net
今年中には出ないなこれ…

814 :せがた七四郎:2016/09/14(水) 21:35:40.78 ID:leDZMOMy.net
TGSで発表あるでしょ

815 :せがた七四郎:2016/09/15(木) 00:52:12.36 ID:nqze7YNl.net
すまんが日本向けゲームイベントに日本撤退した筈のアクティビジョン製ゲームの最新情報が披露される線は無いと思うわ
そもそも発表時にスクショすら用意できないゲームが年内発売とか十中八九無いから諦めた方がいい

さしずめ新情報も早くてGOTY祭りでアンチャ4の受賞に便乗してと言ったところだろう

816 :せがた七四郎:2016/09/15(木) 09:14:08.15 ID:W0YYrLt3.net
正直スカイランダーズの動画の感想は微妙

817 :せがた七四郎:2016/09/17(土) 14:11:09.34 ID:B2Svbr1O.net
そもそも元々2017年予定なのに今年出ないとか諦めた方がいいとか何を言ってるんだ

818 :せがた七四郎:2016/09/18(日) 17:35:13.15 ID:DwVhohiJ.net
TGSもなにもなくオワタ\(^o^)/

819 :せがた七四郎:2016/09/18(日) 18:59:10.80 ID:VY9DmRVp.net
逆に何故有ると思った
未だアクティビジョンが権利持ってる以上クラッシュに関する新情報は海外向けカンファ以外ではまずお披露目され無いから
それこそ日本向けのTGSなんて有って「スカイランダーズが(パブリッシャー経由で)日本再上陸する」くらいの発表が予想しうる一番大きな弾だったわ

820 :せがた七四郎:2016/09/24(土) 23:49:07.77 ID:FNswtpDD.net
日本じゃ発売しない可能性あるからなぁ
まぁ、今は北米ストアなる便利なものがあるから大した問題ではないが

821 :せがた七四郎:2016/10/04(火) 22:05:08.59 ID:aMxUM/5+.net
https://www.youtube.com/watch?v=31oiXzCM04A&ebc=ANyPxKphr7Zui_mQ4zxQTzQ2KH44Ug1GGeAPg1MipRawvPfNsbRjlkDGmt7DJ0nkum_Lt6PB7QZo
5のウカウカのBGMも入ってたりシリーズへの愛で溢れてるし
とにかく曲数が多いのにremixのクオリティも安定しててとんでもないファン作品やでこれは

822 :せがた七四郎:2016/10/24(月) 02:50:26.63 ID:33ytEiYc.net
>>821
凄いなこれ
原曲が素晴らしいのもあるんだろうけどどのアレンジもかっこ良すぎる…

関係ないけど動画見てて思ったんだけどレーシングのバリアって3のコルテックスのバリアに似てるな

823 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 04:20:41.88 ID:EYqpckHN.net
来たな

824 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 04:24:54.05 ID:TGzXMM2B.net
リマスターじゃなくてリメイクかぁ
なんかオリジナルの雰囲気と変わってる所も多々あったけど見てるとワクワクしてくるな
早く遊びたい

825 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 11:06:48.10 ID:jlsSYLqi.net
BGM懐かしくて涙不可避

826 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 11:16:10.62 ID:VSTBBDwR.net
https://www.playstation.com/en-us/games/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-ps4/
日本のページはまだみたい

827 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 12:51:57.64 ID:rI8CaLEh.net
ぽまいら来たぞ!
楽しみすぐる

ttp://www.youtube.com/watch?v=F7G91RjVmvk

828 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 13:36:34.97 ID:RxM6+Qve.net
スカイランダースのクラッシュステージ発表時に既に期待値上がってたがビジュアルじゃその期待を裏切らない出来だな
クラッシュのデザインも限りなくイメージに近くなっててビックリだわ
既存のボスキャラでアクティデザインさえ飛び出さなきゃ文句無いわ

829 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 14:51:51.59 ID:/dh2IPgj.net
やはり海外版だからボス倒したらヒーハー!!って言うんかな

830 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 16:54:20.06 ID:HK0C6b4C.net
1と2のTAとか昔のファンにとったら感涙ものだな

831 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 19:27:15.31 ID:qmN+88iL.net
ゴール手前の箱達成率も1でも出るようになってるね

832 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 20:07:07.28 ID:Jdf0639O.net
これ日本でも出るんか?
吹き替えもおまけムービーも無しでいいから出してくれ

833 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 21:01:06.53 ID:7AhyYJ80.net
ちょっと聞きたいんだけど
スカイラインダーズのクラッシュエディションを買ってみようかと思ってるけど
他のフィギュア買わないとストーリー追加されないとかある?
クラッシュエディションだけでストーリー全部プレイ出来る?

834 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 21:14:28.33 ID:Q+Up4Qcb.net
ミスした時の演出が2以降の昇天アニメーションになってたりする一方
シマ箱から出るりんごの数は1個のままなところにこだわりを感じる

835 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 21:32:41.46 ID:jw3RQSEz.net
さすがに日本でも出してくれるんじゃないか

836 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 22:53:26.26 ID:zgYcx1J9.net
出すやろ
出さない理由がない

837 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 23:08:48.23 ID:uf71QtMv.net
作ってる人たちがオリジナルを大切にしてくれてて嬉しい
リメイクじゃなくてリマスターとしたのも納得
これがもしリメイクだったら改悪の不安が付きまとっていただろうから

838 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 00:24:02.52 ID:FQG8sG7J.net
素材を新たに作り直しただけならリマスターだからこれは本格リマスターってところだろうな
リメイクならBGMやストーリーにまで手が入る

839 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 01:15:51.68 ID:0fB0PdGg.net
日本でのクラッシュバンディクー人気って相当ないか?
少なくとも今の20代はドンピシャだよね
コロコロで漫画とかもやってたし

840 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 01:46:58.77 ID:EpoiFcVQ.net
ゲームプレイ公開もあったんだな
https://www.youtube.com/watch?v=hSOok0TgZqM
ボーナスのタウナ
http://i.imgur.com/RhWrqxZ.jpg

841 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 02:29:30.08 ID:LGJquB12.net
元祖をやった身からすると違和感バリバリだけど元シリーズからの世代差がまるまる新規勢になるからその子達にすればこっちが普通の時代になるんだな
クラッシュのコンテンツ力がどれだけ復活するか楽しみだわ

842 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 03:05:33.32 ID:w0A2cPBn.net
ちょっと待って!
1のボーナスステージ(ブリオステージ含)も壊した箱がカウントされてるやん!?

ダイヤ狙いの時に一部のボーナスステージが滅茶苦茶鬼畜になりそうで草

843 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 04:04:35.50 ID:0fB0PdGg.net
壊し損ねた箱がリザルト画面で降ってくるのは一緒だけど数が多いとクラッシュの反応が変わるのはいいアレンジだね
面白い

844 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 04:09:01.57 ID:R8MX4Rt/.net
版権云々でもう出ないって思ってたからめっちゃ嬉しいわ
2の宇宙ステージとかps4の画質で見るの楽しみ

845 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 05:50:56.86 ID:Z1Ak+zzS.net
リンゴ取得した時の音変わってるね
齧ったような音になった

846 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 06:35:18.23 ID:R8MX4Rt/.net
正直リンゴSEは前のほうがいいと思う

847 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 09:46:43.32 ID:D5+39zmE.net
余計な物など無いよね

848 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 10:37:18.49 ID:UZJ02wVM.net
タウナが親しみやすい見た目になってて嬉しい

849 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 10:43:41.10 ID:R+BupkDM.net
俺の中でハイポリ化クラッシュモデルの最高峰が5からリマスター更新された
ここまで表情変化とか似せてくるとは思わなかった
やっぱアクティビジョンは腐っても一流だな

850 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 11:30:15.69 ID:uvXuCfrG.net
セーブ簡単になった代わりにタウナステージやブリオステージが2や3のボーナスステージみたいな扱いになったんかな?

851 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 12:37:20.94 ID:4HK48WYh.net
早く1と2のTAやりたい

852 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 13:29:09.02 ID:LnM5cc+M.net
ちゃんと2017年内に出してくれよ
頼むぞ

853 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 21:05:28.56 ID:7lI2fXA9.net
国内で発売されるのかな?
山口勝平さん達にまた声あててほしいが

854 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 21:33:15.13 ID:H8Jj02fe.net
挙動が変わってなくて安心した

855 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 21:38:15.45 ID:H1prjw3U.net
音声データ使い回しとか出来ないのかな?
ローカライズとかもやり直し?

856 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 21:38:38.68 ID:2bCJillY.net
体験版でイントロも公開されてるっぽいな
オリジナルのテンポそのままコルテックス・ヴォルテックス故障から脱走までが上手く補完されてて良いリメイクだ

857 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 22:04:16.81 ID:EpoiFcVQ.net
ほんとだ 見つけた
https://www.youtube.com/watch?v=a9zvjk3ONjc
新旧比較動画もあったぞ
https://www.youtube.com/watch?v=ntoN0Ajt4F0

858 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 22:55:24.84 ID:5juV/qpb.net
体験版きてるの?

859 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 23:11:06.16 ID:R+BupkDM.net
然り気無くステージセレクトも映ってるな。密度的にステージ削減も無さそう。
ロードがちょっと気になるがこりゃタイニータイガーって名前の軍服着た虎でも出てこない限り買いだな

860 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 01:25:54.06 ID:omv3muMO.net
体験版だからか新しい方、影がまるでないな

861 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 03:49:36.33 ID:wSpm9kjg.net
ボーナスステージは2以降と同じでやり直しできるようになったんだな

862 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 04:37:23.59 ID:SIj11fKs.net
久々に初代引っ張り出してやってみたら苦戦しまくったわw
小学生でクリア出来たから今なら楽勝だと思ったのに

ところでダイヤ取るためにノーミス必須なのは初代の良さだと思うからリメイクでもそのままにして欲しいけどこれってもう分かってるのかな?

あとせっかくだからタイムアタック追加するならボス戦にも欲しいな
パターンだから誰でも理想タイム出せるのも出てきそうだけど

863 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 13:01:18.67 ID:gh3QiBtD.net
1のイントロムービーの比較
https://www.youtube.com/watch?v=EVwAXkIhusQ

864 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 13:29:15.00 ID:zdWxBaX7.net
1でもタイムアタック追加されるってことでガチのやりこみ要素はそっちにして
ダイヤは3仕様でいいと思うけどなあ

865 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 13:37:05.87 ID:6+7fU26y.net
セーブの仕様は統一するらしいしその辺も変わってそう
ボス戦TAは欲しいね

866 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 14:05:27.50 ID:ZBtjecfd.net
1〜3で基本アクションって仕様違ったりする?ほぼ同じなのかな?
初代はなんか滑りやすいのとスピンした時の加速が他のより速い感じがする
リマスターだと全シリーズで基本操作は統一だよね多分

867 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 14:37:40.16 ID:RPmbdS2V.net
>>866
実質リメイクだから基本操作も統一されてると思う

868 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 18:10:52.98 ID:5fybSgVo.net
新しいOPのタウナがじりじり追い詰められてるところなんかエロい

869 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 18:25:31.20 ID:5MVAsd4L.net
速くやりてぇーぜ★

870 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 18:41:48.20 ID:Kxy1FyeU.net
>>865
セーブ仕様統一ってどこ情報?

871 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 20:48:16.31 ID:TcZVNXyL.net
1ボスのブリおじリアルになって怖くなってそう

872 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 20:51:43.00 ID:ogLfQBde.net
「クラッシュが出たらPS4買う」って言ってたけどついに買うときが来たようだな

873 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 23:27:52.57 ID:SIj11fKs.net
>>870
開発者のインタビューで見た

874 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 00:04:21.06 ID:sXTQ3zlg.net
悪くないけどなんか絵造りがノーティっぽくないなと思ってたが今原因がわかったわ
遺跡が綺麗すぎる

875 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 00:06:35.08 ID:wjesFHiR.net
その辺りの再現はアクティの腕の見せ所だな

876 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 00:35:29.97 ID:6dzXcFO3.net
全体的に明るくなってるよね
個人的には3のステージはどこも背景凝ってたから楽しみだわ

877 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 01:10:09.87 ID:oMp96SSD.net
2とか3のステージのほうがHDリメイクには合ってそうだよね
でも今出てる映像でも機械系のステージはオリジナルの雰囲気出てるなーと思う
ドラム缶ステップと発電室への道?(コルテックスの顔沢山あるとこ)とか楽しみだ

878 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 01:12:15.42 ID:I1viacBE.net
3の城下町ステージとかアラビアステージはどこまでも続いてそうな感じがするしリメイクに期待

879 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 01:15:37.97 ID:4YBun4Om.net
効果音以外は不満ないかな

880 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 01:49:08.04 ID:lymLFkLj.net
懐古になりそうな奴は所詮リメイク、っていう気持ちを持たないとな
TAとかあると言っても同じステージなんだし

881 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 03:23:43.07 ID:oMp96SSD.net
同じステージというか構成を再現したステージって感じだわ
めざめのビーチ比較の動画見ても道の広さとか箱の配置とか同じように見えて結構違う

882 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 10:15:54.79 ID:XBZomQIV.net
>>881
https://youtu.be/9idtjHOl0Ao
かなり正確な再現だと思うが

883 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 11:26:17.66 ID:5SIUs0P+.net
TAやりてー

884 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 12:06:39.70 ID:Is6SEkDK.net
ノーティがリメイク作ったの?

885 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 12:08:22.81 ID:CZL9VAFc.net
確かに細かい点で気になるところはあるけど、原作愛のある再現だと思うがなあ
そもそもクラッシュ4の時点で別物のクソゲーになってしまい、そこから15年待ってたせいか今回のリマスターはすごく嬉しい
ただ、箱壊した時とりんご取った時のSEだけは残念かな

886 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 15:44:29.71 ID:Pt1b3zl+.net
確かにSEには残念だと思ったけど、期待通り、むしろ期待を超えてくれそうだ

887 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 16:07:50.03 ID:8gJz9qiB.net
リメイク物ってSE変わりがちだけど元データ残ってないんかね
ぷっこ抜くのはアレか

888 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 17:25:22.77 ID:PtkdJBsE.net
早く3のリマスターが見たいな
発売は来年中みたいだけど、上半期はやりたいゲーム固まってるから個人的には下半期ぐらいでお願いしたいw

889 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 18:41:08.32 ID:5nFYlgU+.net
箱やリンゴのSEいうほど気になるか?
個人的にパリパリゴリラのが気になる
そういや4のパリパリゴリラは微かにカエルの鳴き声混じって聞こえるよな

890 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 20:09:05.09 ID:HnJ6ctId.net
>>881-882
グラフィック変わり果ててるし16:9になったから広くかんじるんじゃない?

891 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 22:13:02.26 ID:W1dNct7B.net
クラッシュと袂を分ったどこいつパラッパぼくなつがスマホ落ちとは
CS機の星になれるかな

892 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 22:18:02.26 ID:sXTQ3zlg.net
>>891
どこでも一緒は課金じゃなきゃスマホの方が良いんじゃね?
パラッパは初代がPS4で出るじゃん

893 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 23:31:46.55 ID:w3UQTg8p.net
>>891
パラッパはスマホもだけどps4でも出るよ

894 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 01:01:03.36 ID:5f8mmpFh.net
>>890
むしろ道が狭くなってる感じするわ
多分道の両サイドの植物のせいだと思うけど

895 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 02:25:02.14 ID:6sZTuQIN.net
奥スクロールのクラッシュがまた出てくれるだけでもワシャ満足じゃ

896 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 03:11:23.50 ID:8Go+vQKV.net
がっちゃんこワールドとか海外のタイタンみたいな池沼みたいな言葉話すガンギマリクラッシュくんじゃなくて本当によかった
ちょっとアホっぽいくらいでいいよ

897 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 04:33:49.23 ID:kcRpZWcW.net
>>894
画面比率とか関係なく無印は他のクラッシュより道が細いんだよな
久々に1やったとき思った以上に道が細くてビックリしたわ

898 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 09:22:15.32 ID:+1gfJuJR.net
道が狭いというかクラッシュがでかい気がする

899 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 09:51:51.65 ID:EeIHwoiX.net
クラッシュくんは元から脳みそ筋肉

900 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 15:33:45.52 ID:o3fUBjrC.net
なぜだか2,3に比べて1が一番画質よく感じてしまう昔から
色合いが一番鮮やかだからかな

901 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 16:33:38.97 ID:3M0/vs7z.net
ノーティはどうしてるの?

902 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 23:16:00.38 ID:UBy3RUrq.net
>>901
アンチャ4の追加エピソードとThe Last of Us PartIIの開発

903 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 12:39:29.20 ID:2YFNXqWD.net
4以降のコルテックス見るとストレートネックじゃないから違和感
なんだかんだクラッシュのデザインにはうるさい人多いが他のキャラはそれほどだよなって思う
ブリオとコルテックスはもうちょっと原作に寄せられなかったのかな

904 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 13:04:53.15 ID:EJpXXWAa.net
クラッシュの腕がもうちょい長いとなお良かったけどな
細かすぎか

905 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 13:36:35.06 ID:MuauBnON.net
クラッシュ万事休すも復活するのかね

906 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 15:41:20.90 ID:rcCViBEL.net
クラッシュ万事休すの水着のお姉さん高画質で見たい

907 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 21:20:02.43 ID:1QzZq9Bq.net
あの着ぐるみって今も残ってるんかなぁ

908 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 22:08:49.29 ID:Jp0HRXtF.net
オリジナルに似せようと思えばいくらでも同じような見た目に出来そうなのに改変するのはなぜ?

909 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 22:35:02.52 ID:6q1X948v.net
無理にオリジナルに似せる必要あるか?

910 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 23:01:35.24 ID:Lyzrhqwf.net
クラッシュダンスみたいな細かい版権があるのかな
まあSEとか見た目とか同じならまんま移植なりVCで出せばいい話で、あくまでリメイクなんだからそこは今の時代のクラッシュ寄りにしたんでしょ

911 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 09:35:01.83 ID:bJHDX39V.net
オリジナルって言っても日本と海外版じゃ全然デザイン違いますしおすし

912 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 12:54:22.81 ID:A0pxCg0K.net
向こうのクラッシュやけに目ギラッギラしてるもんな

913 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 15:38:21.44 ID:0Mgcw/Jf.net
今作に関しては別にリメイクだからアレンジあっていいと思うんだけど6とかどうしてああなった

914 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 16:31:35.72 ID:PbDvdEg5.net
おまけムービーもリマスターしてたら笑う

915 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 17:43:37.92 ID:DiFKnx5s.net
タイタンズのクラッシュがニセクラッシュとして出てきたら笑う

916 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 18:27:07.83 ID:dSxQPttc.net
おまけで一番好きなのはアクアク作るヤツ

917 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 03:32:45.03 ID:OOdYoXWY.net
アークアク嘘つかない

918 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 10:57:21.70 ID:Oz/TJo4K.net
ゲーム本編には全く出てこないアクアク職人な
あれは笑った

919 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 11:08:48.03 ID:6MUisPWo.net
4も糞ロードをどうにかしてリマスターしてくれていいのよ?

920 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 13:57:52.90 ID:7WZ/1rWf.net
ロード抜きにしてもあんまり面白くはなかったような
なぜだかわからんが
クラッシュを動かすだけで楽しい、っていうのが123の凄さだったのかも

921 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 14:32:09.77 ID:7Sz6Xr2a.net
GC版オヌヌメ
4はステージの箱数が軒並み140以上ってのがね…
あとタイニーディンゴ時間博士の冷遇も

922 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 15:35:52.48 ID:TomWgi2o.net
パブリッシャーコナミ時代の全てのクラッシュに言えることだが保守的すぎて進化がなかった
新規性がないのにクラッシュの表情バリエーションとか動物ステージとかの定番が劣化してるからな
ロード除けば個々の減点は微々たるものだが加点が少な過ぎて全体的に低得点だわ
あと他の人も言ってるがゲームバランスが雑

923 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 16:03:54.17 ID:kWE3txY5.net
1とかの長いステージは「くそーいつ終わるんだー」ってなるけど4の長いステージは「うわっまだあんの?」ってなる
なんか4は集中じゃなくて惰性とかみたいなイメージ、すごい抽象的だけど

924 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 16:42:01.75 ID:nYduv8IZ.net
コナミクラッシュはアドバンスが一番まともだったな
4は雑だしニトロカートは劣化レーシング

925 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 18:11:11.37 ID:PGI7kHQN.net
や5神

926 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 18:38:36.43 ID:gVO6bvJD.net
それはない

927 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 20:34:18.92 ID:7Sz6Xr2a.net
ファンネットのサイトにHDエヌ・ジンもでてるのなトロピーどうなってるかな
1、2のステージでソニータァイムと争うとかやばい

ばっちりCMで宣伝欲しいねえ

928 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 20:47:24.64 ID:ifv3WZFq.net
>>907
今ならCGになりそうだな
リマスターとはいえソース1から作り直した実質リメイクなんだからそこらは仕方がない

929 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 23:10:18.25 ID:VXT4UwZZ.net
どうせならタイムアタックにゴースト実装して欲しいなぁ

930 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 23:47:47.95 ID:aIRr1rMk.net
いらん

931 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 05:28:11.70 ID:Jo6U6EEj.net
2の顔だけCGが綺麗になるの楽しみ

932 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 06:22:33.25 ID:Ywnm4egc.net
とりでのてっぺんの赤ダイヤのところどうなってるんだろ
めっちゃ綺麗な景色見れそう

933 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 14:44:48.31 ID:U3B2Lmgi.net
>>921
ボスが全部クランチなのは残念だったな
タイニーとかがただの障害物になってたのすごいショックだったわ

934 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 15:34:31.06 ID:6kswNMZz.net
>>929
かつてのレーシングのエヌトロピーのゴーストみたいに、タイムアタックを全世界のプレイヤーゴーストと競えたら面白いかもな

935 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 15:36:53.51 ID:6kswNMZz.net
カーニバルまでのクラッシュは人生の中で一番好きなゲームのシリーズだったが、4以降の劣化クソゲーは認めたくないなあ
ニトロカート、友達大作戦?、フェスティバル、がっちゃんこ辺りは未プレイだがどうせ4やアドバンス2作や5と大差なさそう

936 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 16:09:47.23 ID:Ywnm4egc.net
アドバンスは2作目しかやってないけど出来良かった記憶があるんだけど
少なくとも4と比べたら遥かに

937 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 16:55:08.81 ID:auGRYPPZ.net
PS2GCのニトロカートは劣化レーシングだけど比較的良い方
わく友はスパイロとコラボしたミニゲーム集、暇つぶしにはなる
GBA版ニトロカートとがっちゃんことフェスティバルは未プレイだからしらない

938 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:04:30.50 ID:Jo6U6EEj.net
鶴見六百の時みたいにローカライズ頑張ってくれるといいなぁ
無理そうだけど

939 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:16:09.80 ID:U3B2Lmgi.net
がっちゃんこは普通に糞だよ
アドバンスはまあまあよくできてる

940 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:18:34.54 ID:6kswNMZz.net
>>936>>939
アドバンス版は、PS版の使い回しが目立ってなあ
2や3で見た敵やステージばっかだなという印象しかなくて

941 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:34:31.50 ID:+5IYXpeV.net
5すき(異端)

942 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:42:35.93 ID:adeN+och.net
ニトロカートはコンボの爽快感が0なのが残念要素。ロードも長いし
ドリフト音もなんかチュルチュル鳴ってるし

943 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:54:49.98 ID:Jo6U6EEj.net
4ココの操作が出来るところと火山ステージを飛行機で飛ぶステージがあったからよし
あとトロッコ

944 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:57:28.52 ID:elj9i+43.net
4もステージは面白いところ多かったよね
モッサリ感と読み込みの長さでクソ化したけど

945 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 18:14:09.70 ID:adeN+och.net
ゴールド・ク・ラッシュとかあつあつ火山島は面白かった
あとは秘密基地ステージ

946 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 18:36:26.70 ID:cl6LgGbm.net
4って距離感わかりづらいんだよな

947 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 19:02:51.68 ID:KeZfX+In.net
4の古城のBGMはいいぞ。

948 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 19:08:49.61 ID:Jo6U6EEj.net
4で一番の悪はボールステージ

949 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 19:09:03.86 ID:xQLCeAVy.net
アドバンス2は許せるがアドバンス1は4より雑だろ
リスタートで敵の位置リセットされないからタイムアタックで禿げそうになるし、ストーリーがまず意味不明。加えて素材再利用で既視感すらない
その点2は頑張ってる良作だがその次に出たワク友が4や5の駄作議論が不毛になるレベルの糞だからな
4みたいな凡作でも5みたいな愛有るゆえの駄作でもなく単純な予算不足、そして手抜き
奥スクロールできない地点で愚問だが総合的に見てもクラッシュのアドバンス進出はブランド最大の失敗だわ
入れ墨クラッシュですらゲームとして見たらそれなりに面白かったぞ

950 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 19:10:46.50 ID:xQLCeAVy.net
「既視感すらない」じゃなくて「新規性すらない」だったな

951 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 21:47:49.75 ID:Jo6U6EEj.net
アドバンスで出た奴だとスパイロと火炎瓶投げ合うのが印象深い

952 :せがた七四郎:2016/12/13(火) 15:56:05.35 ID:pjt1BvV6.net
はやく2と3もどうなってるか見せて欲しいな

953 :せがた七四郎:2016/12/13(火) 19:04:57.24 ID:Kbw8NJIa.net
ゲームキューブの4とアドバンス繋ぐとアドバンスでミニゲーム出来たんだな
ps版だから知らなかった…

954 :せがた七四郎:2016/12/17(土) 23:56:06.75 ID:h4eZsb52.net
スカイランダーズのクラッシュイメージと違うけどフィギュアのデザインは嫌いじゃない
コミカルでセガのソニックみたいなかっこよさがあるしノーティ時代の2D絵のクラッシュには結構似てる
動いてるとこみるとジムキャリーみたいな顔、表情しててこんなのクラッシュじゃねぇーと思うんだけど
これはちょびっと欲しい
https://c2.staticflickr.com/8/7798/27048295793_3dd46dbe81_k.jpg

955 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 00:01:10.00 ID:1SrBVw4f.net
海外だと割りと昔からそんな感じだよね
がっちゃんこワールドもモデル自体違うし

956 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 00:22:45.47 ID:VyunVBCZ.net
どうせなら関節動くやつほしい

957 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 00:33:03.97 ID:CR0v3bwq.net
5のエビルクラッシュっぽい

958 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 02:25:35.45 ID:SZtuFm2t.net
着ぐるみでいうとcmに出てたのが日本のクラッシュでUSJにいる(いた)のが本国のクラッシュ

959 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 02:26:55.93 ID:SZtuFm2t.net
これだな
http://catmiimi.com/wp-content/uploads/crash0011.jpg

960 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 02:39:11.22 ID:1SrBVw4f.net
早く高画質のココちゃん見たいタウナもエロくなってたし楽しみ

961 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 02:51:58.04 ID:OkAUcHEW.net
タウナ滅茶苦茶可愛くなってるけど、寝取られ確定してるから複雑というか興奮する

962 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 04:10:57.32 ID:sai/Jj4i.net
海外版じゃ寝とられてないらしいからそこら辺どうなるかだな
ユニバ側のヒス女にセックスアピールを強調した女性差別の象徴だから消せって強要されたって理由だし
そもそもタウナのリストラその物がノーティ的には不本意だろうから

963 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 05:09:23.34 ID:06p9zJmz.net
2や3の操作性が気になるなあ
ジャンプ中にスピンすると最高点が高くなるとか、ハイジャンプ中にスピンするとボディプレスができるようになるとか
こういうのは元々の仕様にはない動作だろうけど、リメイクではどうなってるんだろう

964 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 09:08:59.14 ID:KQH3g8Kw.net
>>963
あー2の赤ダイヤのやつとかね
ゲームとしては下から取れないようにするのが完璧だろうけど、同じやり方でとれたら思わずニンマリしてしまいそうだな

965 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 11:58:00.72 ID:cpQt6bb2.net
タウナ普通に前のほうが全然可愛いと思ってしまった

966 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 14:18:41.50 ID:6ByoCHMV.net
前のタウナは表情がわからなかった

967 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 15:07:24.38 ID:I9HOaSkm.net
ほんま草生える

968 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 16:27:21.17 ID:EhkT2rKO.net
がっちゃんこワールドの日本版モデル正直嫌い
頭でかすぎて着ぐるみみたいに見えるしムービーだけ向こうのクラッシュだから気持ち悪い 
等身まで変えないで基本は向こうのすらっとしたクラッシュのまま目をパックマンの形の黒目にするくらいが良い

あと見た目と関係ないけど5とがっちゃんこワールドのクラッシュはにわとり追い回してニトロに追突させたり
コルテックスの乗ってる飛行機のダクトに鶏ぶち込んでぶっ壊したり罪のない動物に対して残酷な事出来る所が嫌
5のバタ臭いクラッシュの見た目自体は結構かっこいいと思うし嫌いじゃない

969 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 17:42:54.49 ID:hY0tv8QG.net
まず最初にすることが、敵意も罪もない横歩きだけしている蟹を頃すことなんですがそれは大丈夫なんですかね

970 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 17:57:53.43 ID:EhkT2rKO.net
>>969
その敵はクラッシュにダメージ与えるじゃん
鶏はクラッシュから逃げ惑うだけでダメージ与えてこないしなんか気分悪かったわ
PS時代の印象ではクラッシュはアクアクの話を理解して悪の野望を阻止する石があるように見えたし
性格はマヌケだけど良い奴ってイメージだったから5以降の頭空っぽの池沼みたいなクラッシュの性格が嫌い

971 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 18:01:32.56 ID:XSfU1i0M.net
リンゴバズーカでにわとりを爆破もできるしな

972 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 19:26:24.75 ID:gpYpXKxV.net
ビベンティあたりからクラッシュがバカとか言う表現で片付けられるレベルじゃ無くなってしまったんだよな
特に5のクラッシュはサイコパスまじっててヤバイ

973 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 20:43:59.23 ID:EhkT2rKO.net
>>971
それはあくまで自由度の範疇だろ
殺してもワキャーって鳴き声が聞こえて死ぬだけで別に殺すメリットはない
5はにわとりを追い回してニトロにぶつけなければダイヤが取れなかったりするし
がっちゃんこワールドではカットシーンの中でクラッシュが罪のない鶏をぶっ殺してる

974 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 21:01:29.41 ID:2xB9h2Qj.net
4までしかしらないわし
クラッシュくんがそんなことになってのかと唖然

975 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 22:22:13.70 ID:l/LIzhnJ.net
刺青いれて怪物ぶん殴ったりするようになるよ

976 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 22:43:15.94 ID:aymtwCHz.net
クラッシュが聖人じゃないと我慢できないマンおるね

977 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 22:45:06.95 ID:IfgmtO6n.net
コルテックスをサーフボードにする発想すき

978 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 22:49:25.93 ID:wKipsXao.net
もとから乱暴ものだとかそんな設定あったろ

979 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 23:00:40.91 ID:zr4+j8FN.net
元は乱暴者だけどボルテックスで逆に正義に目覚めたって話だろ

980 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 00:15:14.73 ID:HaAC6H1E.net
パーフェクト取ったときにオーバーに喜んだり動物に乗るときも如何にも良いこと思い付いたと言わんばかりにカメラ目線になったり
バカはバカでもクラッシュってもっと素直に感情移入出来るキャラだったのにな
鶏撃てるっつっても完全なプレイヤーの任意行動だろ
それが突然友達設定の奴が目の前で光線銃で撃たれても真顔だったり身を乗り出してる人を突き落としたい衝動に刈られる奴になったら困惑するわ
おまけにパワーストーンジャンキーな設定まで付加されて今までのパワーストーン集める動機とか台無しに成ったんだぞ
完全な痴呆でも入れ墨して怪物殴ってる奴の方がまだ愛嬌有るってもんよ

981 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 01:00:54.46 ID:F6T4pTvx.net
じゃじゃ〜ん!

等のボイスはどうなるんだろうな
まあ普通にないだろうが

982 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 02:05:30.39 ID:+txBqQqV.net
>>968
ポーラ虐待して残機増やす主人公が何だって?

983 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 02:07:48.69 ID:8jsZ97R1.net
リマスターは嬉しいけどこういう基地長文兄貴が湧くのは諸刃の剣やね

984 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 02:34:15.25 ID:8BsC6zLN.net
これで長文とかお前頭クラッシュかよ

985 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 02:54:54.34 ID:+txBqQqV.net
確かに長文基地ではない

中文基地やね

986 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 05:08:42.48 ID:Rx7GPQlW.net
>>985
もはや「基地」言いたいだけだな

987 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 07:50:57.37 ID:XYiZNBrC.net
全部合わせたら充分長文だろ

988 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 09:41:34.86 ID:m62Ow3sb.net
なにをどう「全部合わせた」のか知らんが多分俺も入ってる奴かな

989 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 09:42:38.47 ID:m62Ow3sb.net
ちなみに俺は952な

990 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 10:50:03.68 ID:8jsZ97R1.net
クラッシュが聖人君主とかギャグか何か?

991 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 12:23:50.83 ID:l3m/Fo4p.net
どこにクラッシュが聖人と書いてあるのか

992 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 13:33:03.18 ID:+txBqQqV.net
動物愛護団体にクラッシュやらせたらこうなりそう

993 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 14:12:49.70 ID:KuGNyHm0.net
盛り上がってるなお前ら

994 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 14:42:13.45 ID:/HuKy7hi.net
続報まだかな
2と3の映像も見たい

995 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 15:14:24.66 ID:O/VzPDfY.net
4みたいなココでアクションできるステージ裏ステージでいいから追加してて欲しい
無理か

996 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 15:23:06.73 ID:zOxrN13P.net
ココとクラッシュの能力を同一にして、一度全クリしたらココモードで二週目スタートってことにしよう(提案)

997 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 18:02:35.79 ID:GDD23LFQ.net
>>996
死亡アニメーション作るの大変そうだな

998 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 18:34:42.39 ID:/HuKy7hi.net
>>996
マリオのルイージみたいでいいと思うけどココがあの身体能力だと違和感ヤバそう

999 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 18:38:42.25 ID:1QlBjD21.net
ついに竜巻空手キックというか竜巻旋風脚が見られるのか…
ボディプレスは代わりに空中ストンピングあるし、リンゴバズーカの代わりにノーパソどうっすかぁ?

1000 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 18:42:22.35 ID:SZR5x3wW.net
>>999
投げるもしくはムービーみたいにスイッチ押したら狙ったところが爆破するみたいな

1001 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 19:12:07.96 ID:1QlBjD21.net
乗っ取ったコルテックスヴォルテックスによる宇宙からのリンゴメテオやぞ

1002 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 21:02:48.73 ID:Gtf+UYOf.net
時系列こわれる

1003 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 21:18:02.80 ID:+683lpRp.net
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
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 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ

1004 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 23:26:41.71 ID:97rjsDCf.net
最近は勢いついて来たしさすがに立てていいか
テンプレはそのままでいいか?

1005 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 23:27:26.95 ID:97rjsDCf.net
ここって即死適応されてるっけ

1006 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 14:43:02.14 ID:Khi02JdD.net
わからん

1007 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 20:08:54.18 ID:CWAkJHEf.net
テンプレの最新作は日本で出るか分からんけどN. Sane Trilogyにしといてね

1008 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 20:59:48.72 ID:hxBKrUxe.net
シャブだそーれスピンアタッケ
腕に刺してハイハハイ

1009 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 23:31:31.10 ID:sJwUJcuj.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1482252372/

1010 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 00:23:27.26 ID:2BL7ApQX.net
>>1009


1011 :せがた七四郎:2016/12/23(金) 19:13:34.08 ID:deFaFuVt.net
うめ

1012 :せがた七四郎:2016/12/23(金) 23:19:27.14 ID:VOcm3cRW.net
うめ

1013 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 01:55:49.41 ID:/ICU2P3E.net
ヤッタ!

1014 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 02:39:47.46 ID:UFVBmPO9.net


1015 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 02:49:24.82 ID:sFEoEoTC.net
HDの日本版の声優は日本版オリジナルにはならないよね…

1016 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 11:04:20.08 ID:/ICU2P3E.net
残念だがそうなりそう

1017 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 11:09:32.78 ID:4/aaIFk7.net
オリジナル声優にまた吹き替えしてもらう可能性は無いだろうか
鬼籍に入ってる人もいなかったと思うし

1018 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 11:27:52.88 ID:nW3o+llc.net
せめてクラッシュはカッペーが良いな
スカイランダースのは大人びてたがやっぱりそれだと初代の作風には合わんし

1019 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 12:58:59.28 ID:RLOcu2ki.net
キメキメー

1020 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 14:28:11.23 ID:xJT5bp0X.net
まあ元々吹き替えなくてもそれほど困らないからなぁ

1021 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 16:16:43.59 ID:9rkHMOI7.net
声優違っても違和感なければいいけどね
日本で発売されるかすら未定だからまず発売決まってほしいところ

1022 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 22:31:31.63 ID:xJT5bp0X.net
クリスマスシーズンはクラッシュの季節だったなあ

1023 :せがた七四郎:2016/12/25(日) 22:47:24.15 ID:hocMInB9.net
うめうめ

1024 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 01:27:16.05 ID:y9vYdCdo.net
アークアク嘘つかない

1025 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 02:23:31.54 ID:ZiC4ieYj.net
アクアクのヒントやBGM差し替え、ステージ難易度の低下などどこまで当時の日本版に近づけてくれるのか
難易度は海外版準拠でも良いと思うが

1026 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 02:58:09.36 ID:Rf3/b4xU.net
なんで日本版に近付ける必要があるんですか

1027 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 03:01:14.12 ID:CoeE0LST.net
難易度は別にいいけど声は日本語ボイス収録してほしいね

1028 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 03:03:41.00 ID:WVGqkfGU.net
イクゾ!!

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