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クラッシュ バンディクー シリーズ総合その6
- 1 :せがた七四郎:2013/10/21(月) 23:47:44.99 ID:YFwRj08q.net
- 1作目
クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA)
PS版:1996年12月6日発売
開発元:ノーティドッグ?
発売元:ソニーコンピューターエンターテイメントジャパン
最新作
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 (iPhone, iPod touch, iPad)
2010年6月16日発売
開発元:ポラービット
発売元:アクティビジョンブリザード
- 2 :せがた七四郎:2013/10/21(月) 23:49:36.49 ID:YFwRj08q.net
- クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA)
1996年12月6日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! (PS、PS3、PSP、VITA)
1997年12月18日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 (PS、PS3、PSP、VITA)
1998年12月17日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー レーシング (PS、PS3、PSP、VITA)
1999年12月16日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー カーニバル (PS、PS3、PSP、VITA)
2000年12月14日発売 開発元:ユーロコム
クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー (PS2、Xbox、GC)
開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス (GBA)
2002年7月18日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? (GBA)
2003年12月4日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート (PS2, GC, GBA)
PS2版, GC版 / 2004年7月8日、GBA版 / 2004年8月26日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!? (PS2)
2004年12月9日発売 開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦! (GBA)
2004年12月9日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド (PS2, PSP, GC)
2005年12月1日発売 開発元:ラディカル・エンターテインメント
クラッシュ・バンディクー フェスティバル (DS)
2006年7月20日発売 開発元:ディンプス
クラッシュ・バンディクー ニトロカート3D (iPhone, iPod touch, iPad)
2008年7月25日発売 開発元:ポラービット
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 ニトロカート2 (iPhone, iPod touch, iPad)
2010年6月16日発売 開発元:ポラービット
- 3 :せがた七四郎:2013/10/21(月) 23:52:03.77 ID:YFwRj08q.net
- [前スレ]
クラッシュ バンディクー シリーズ総合その5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1307805214/
次スレは>>950が立てること。無理なら次を指定。
- 4 :せがた七四郎:2013/10/22(火) 14:15:50.54 ID:vYWooK7z.net
- ぼくひで
- 5 :せがた七四郎:2013/10/24(木) 19:19:34.10 ID:eqIBSQqz.net
- >>1
乙
- 6 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 00:37:37.16 ID:fi2Q3JVn.net
- 前スレの最後微妙な終わりかただったなw
- 7 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 02:06:23.27 ID:F2M8zYs6.net
- サーニーさんが「クラッシュ+塊魂」とかいってるKNACKが最近気になる
- 8 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 02:15:38.06 ID:rlDXUW17.net
- ゆきだまゴロゴロの曲演奏してる動画とかないかな
- 9 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 17:20:31.92 ID:dvXenIb/.net
- 海外では人形とかいっぱい売られてるんだなー…
- 10 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 19:25:33.55 ID:GcL0kFTs.net
- 大分昔、梅田の地下街で外国産のエヌジンのフィギュアが売ってたな
- 11 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 20:21:35.26 ID:JdNk2tYP.net
- 2-3-1の順で好き
それ以外は知らん。
- 12 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 22:18:31.94 ID:VkOrsiU+.net
- 3が初めてだったから3>2>1>4>5かな
- 13 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 23:21:29.11 ID:fi2Q3JVn.net
- フィギュアとかあるんだよね
- 14 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 23:25:02.76 ID:LBY1xK7X.net
- 海外のカラーダイヤ付きのアクションフィギュアは一時期(レーシング辺りの頃に)日本でも公式に輸入されてたんだよなぁ。
>>7
試遊したがラチェットの挙動でクラッシュ風と言う印象を受けたな。
安心のサニークオリティだったわ。サニーゲー好きなら買って損はない。
ただクラッシュはサニーゲーの中じゃ異色だと思うんだよね
明るいゲームを作りたいサニーと渋くてダーティな作風のノーティとの化学反応で誕生したと言うか…
そう言う感じが出てるかと言うと、やっぱクラッシュならではの魅力はノーティが作らないと厳しいわなと再確認。
- 15 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 03:29:26.26 ID:sLdAOkAD.net
- 3のタイムねじねじマシーンのココで抜けるようになっちまった・・・
- 16 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 03:48:49.33 ID:X2E5REPi.net
- ちんこねじねじマシーン
- 17 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 14:00:07.23 ID:nw/zGMAX.net
- アーカイブスで1買ってシリーズ初体験中だが、
難しいけど面白いね。
まだ途中だけど、きりのつりばし等がきっつい
- 18 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 14:47:28.44 ID:AzdRz2Kg.net
- 1と言えば何日やっても出来なかったドラム缶ステージがやっと出来たがタウナ揃えられずに次のステージの難しさに発狂
時間超過で親に蹴られながらセーブ策を模索し序盤ステージのダイヤを取って何とかセーブ
↓次の日
ダイヤしかセーブされてねぇぇぇぇ!
で凄い思い出深い
- 19 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 15:31:54.19 ID:sLdAOkAD.net
- 1は暗闇ステージが本当に難しかった
- 20 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 21:02:39.89 ID:/QUveUcq.net
- サーニーさんのサーニーゲームズって今何やってるの?
- 21 :せがた七四郎:2013/10/27(日) 01:47:57.15 ID:Ji2iwVTh.net
- >>14 某クラッシュサイトではオススメって書かれていたけど、クラッシュとはやっぱりちがう?
- 22 :せがた七四郎:2013/10/27(日) 10:15:53.81 ID:uaQER1nS.net
- ニーナとかいう糞ブス
- 23 :せがた七四郎:2013/10/27(日) 15:06:19.38 ID:h8Y+edwZ.net
- http://gamecentercx.publog.jp/
- 24 :せがた七四郎:2013/10/28(月) 20:10:06.90 ID:KJjzH3ON.net
- >>21
○ステージ構造は紛れもなくクラッシュ。単純明快で次進むべき所もハッキリしてるのに、所々に隠し道が有る辺りとかまさにそれだと思う。
○クラッシュ並みにシンプルなシステム。気が付いたらでかくなってるみたいな感じでサイズに関わらず操作性は想定外に単純かつ直感型。武器毎の弾薬を考えたりジャンルが違う操作系のギミック複雑に詰め込んだPS2世代以降のサーニーゲーとは一線を画す。
・周りの物ぶっこわせる爽快感はクラッシュみたいなパズル要素が有る破壊と言うよりは手当たり次第にぶっこわせる的な感じでラチェットの方が感覚は近いし
・戦い方はクラッシュのように敵を地形攻略のギミックや障害物競争のハードルみたいに倒すと言うよりは、開けた地帯で自機と敵の間でヒットエンドランを繰り返すと言った感じがラチェットの方に近い。
・ビジュアルはPS3世代以降のラチェクラって感じ。ノーティみたいにマニアをこれこれと言わせるクラシックなビジュアルが構築されてるかと言うとどちらかと言えば親が子供と観に行く対象年齢層の広いCG映画と言う印象。
纏めて言えばKNACKは「サーニーが今まで作ってきたノウハウを踏まえた上でクラッシュに原点回帰して作った作品」で
「(ソニック+ドンキーコング)÷2な立ち位置を目指し次世代のアクションの有るべき姿を模索した作品」ではないって印象だった。クラッシュファンの中では意見が二分されそうな印象
- 25 :せがた七四郎:2013/10/29(火) 21:38:17.32 ID:94jVZF4d.net
- >>24 クラッシュに近くもあるけどラチェットにも近いのか!ノーティのあの独特な感じがないのは仕方ないけど、どっちも好きだから買ってみることにするありがとう。
とは言っても、PS4っていまもう予約できないよねw
- 26 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 18:06:32.61 ID:ChRN6kdy.net
- ナックは見た目好きじゃないな
なんか日本の地方のゆるキャラとか
からあげクンのパッケージみたい
子供の頃クラッシュは格好良いキャラクターだったからな俺の中で
あのスラッとしてて猫背な後姿とか好き
- 27 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 19:59:17.48 ID:+9OtRQiV.net
- ナックって大きさによって姿がぜんぜん違うけど、クラッシュと同じ路線を狙うなら小さいナックをPS4のパッケージに入れるべきだと思う。
小さい方が好き
- 28 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 23:05:55.67 ID:DKUiamxb.net
- こんな流れで思ったがみんなはどんな所(作品)にクラッシュらしさを感じる?
俺は最近じゃフロッガー3Dとレイマンやっててあークラッシュっぽいなと感じたな
緊張弛緩の幅が広い死に覚えゲーにそういう印象を持ってるんだと思う
- 29 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 23:14:48.30 ID:+9OtRQiV.net
- レイマンもおもしろいけどクラッシュらしいとは思わない。
そういう意味でもクラッシュらしくなりそうなナックに期待している。
ジャック×ダクスターみたくクラッシュファンへ向けたファンサービスあるかな
- 30 :せがた七四郎:2013/11/01(金) 00:02:29.17 ID:63aqRNZ1.net
- >>27
でもデカナックは今までのSCE組には居なかったタイプかつPS4の高性能の象徴みたいな物だからあれで良かったんじゃね?
- 31 :せがた七四郎:2013/11/01(金) 22:13:18.17 ID:4Atbc52g.net
- ポケットステーションのニュースをきいて久しぶりに どこでもクラッシュくん を起動した
- 32 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 16:48:19.22 ID:EE2Z0yJ1.net
- ゆうやけのはいきょのコウモリ処理が安定しない
スピン連打で足場に渡ってるんだがダメージを負う時がある
- 33 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 16:53:44.83 ID:DcmuSGPq.net
- 壁にぶら下がってる2匹のコウモリを倒せば同時に群れも倒せる
- 34 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 17:12:57.38 ID:bWXl0LNI.net
- それ足場渡りきらないと無理じゃん
- 35 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 18:40:24.79 ID:TVgDqRvb.net
- いちいち処理しなくてもやり過ごしながら渡りきれるだろ
- 36 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 20:39:27.94 ID:EE2Z0yJ1.net
- >>35
火柱上がる所の処理だが、やっぱ安定取った方が良いっぽいね
良いタイミングまでやり過ごすのが性に合わなかった自分のミスです、失礼
- 37 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 21:13:56.67 ID:bWXl0LNI.net
- やり過ごすのが嫌だっただけか
タイムアタックでもやってんのかと思ったわ
- 38 :せがた七四郎:2013/11/03(日) 23:12:15.03 ID:dG9MBeL/.net
- レーシングが最高傑作。
同世代のマリカー64以上の出来だと思う。
PS4でリメイクされて欲しい。
今度は通信対戦有りでさ。
- 39 :せがた七四郎:2013/11/05(火) 13:18:29.89 ID:IKfkRt/7.net
- ニトロカートはどうよ?
- 40 :せがた七四郎:2013/11/05(火) 19:47:26.55 ID:TVl9xVJ7.net
- ポケットステーション for PS Vitaっていうのを使えば
アーカイブスでも「どこでもクラッシュくん」が出来るのかな?
- 41 :せがた七四郎:2013/11/05(火) 20:44:21.65 ID:87D5QTLm.net
- 逆にそれ以外の用途が思い付かん
- 42 :せがた七四郎:2013/11/06(水) 13:47:31.98 ID:fV1IUQDV.net
- ひたすら奥に進んでいくアクションゲームとしては2008年〜2011年のソニックがハイスピードで爽快なクラッシュって感じだった
https://www.youtube.com/watch?v=cpdJyYUp2SI
新作はオープンワールドにシフトするという噂だけど
- 43 :せがた七四郎:2013/11/07(木) 01:42:43.81 ID:hz2yitc4.net
- >>40 できるよ。
- 44 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 00:26:08.55 ID:o3NbEbwg.net
- 1は難易度高かったな
セーブもボーナスステージ最後まで行くかダイヤとるかだもんな
2でかなり難易度下がったよな
- 45 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 02:04:28.59 ID:RU8Quj+6.net
- 初心者だけど、ダイヤ取ってもステージはセーブされてなくて泣いた
- 46 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 13:33:07.12 ID:EMbTvITz.net
- >>45
おまおれ
- 47 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 21:30:14.26 ID:maLMAH56.net
- ソニーが今からでも良いから版権買い取ってくれないかな・・・
今でも版権持ち続けていれば
任天堂のカービィクラスは売れてたはず
- 48 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 23:14:47.72 ID:EMbTvITz.net
- あまりSCEってブランド長持ちさせれるイメージは無いけど
少なくともノーティの作品は仕事が細やか過ぎて他社が作ると再現どころか模倣も出来ないってのは幾つもの例が証明してるからな…
あの会社の外注で満足行く仕事を見たのはDAXTERぐらいの物だわ
- 49 :せがた七四郎:2013/11/11(月) 00:10:39.23 ID:MAJYUxpj.net
- カービィ?マリオになれたはず。あの大ヒットした「スーパーマリオ64」って「クラッシュ3」より10万本多く売れただけなんだぜ
- 50 :せがた七四郎:2013/11/11(月) 01:13:43.36 ID:YpgTQCV5.net
- まあ3Dマリオはマリオブランドの中じゃ一軍の端くれみたいな物だけどな
ああいうグローバルな作品に成るのも違う気がする
ミッキーよりピクサー作品で有って欲しいと言うか・・・
- 51 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 07:55:32.98 ID:GQSmMbKV.net
- トラベラーテイルズはソニックとクラッシュ双方を汚してるな
あれか、イメージキャラがキツネだから他の動物は排除したい工作か
ソニックの相棒に対しては同族嫌悪
- 52 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 09:51:32.37 ID:Nd64Kur2.net
- >>48
SCEが版権持ち続けててもクラッシュ出続けてなかったと思うよ
サルゲッチュとかパラッパみたいに飼い殺し状態にされてたと思う
- 53 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 13:05:53.81 ID:9up6QJCH.net
- >>52
まぁ確かにSCEJは放任主義の癖に売上には五月蝿いから
○開発者が続編を出す気がない
○開発者が拘りすぎて一向に完成しない
○売上が芳しくなかった
以上の理由で簡単に続編が出ないから飼い殺し状態に成りやすい傾向は有る
でも別に他部署はそうでもないだろ
ラチェクラもスライも新作がアナウンスされてるし
JAKも実際ノーティが開発を進めてたと明かしてる(結局TLoUに成ってしまったが…)
だからクラッシュは出続けてたと思うよ
- 54 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 20:24:25.84 ID:edbs4Hju.net
- ジャックもスライもラチェットもHD版とかPSオールスターとかコラボとか、何かしらのカタチで1年に1本くらいでてるからねー
海の向こうでは今度ラチェットはiphoneアプリになるんだとか
- 55 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 04:01:20.73 ID:3jw84Gq0.net
- ラチェクラって海外じゃ未だに人気キャラなのね、あれ好きだから安心した
もうクラッシュやサルゲッチュみたいな飼い殺しはこりごり
- 56 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 05:38:54.80 ID:VFjCM1LW.net
- スパイロは地味に海外でも1年に1本でてるよね。スカイランダーズとかいうやつ
- 57 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 08:18:05.94 ID:ARRWC/7z.net
- スカイランダーズは…
製作の噂が立ちながら新作がばったり止むのと
タイタンズ以上にクラッシュじゃない何かに成って出続けるのとどっちの方が良いかわからんな
- 58 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 12:08:22.27 ID:Wr/quLe6.net
- 最近後輩と3やり直してるんだが、やはり名作だと思う
タイムアタックが絶妙なバランスだね
- 59 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 00:17:35.71 ID:+OOo1hno.net
- Crash Team Racing 2010 ってなんだよ。ここまでつくっておいて開発中止にする意味がわからない
ttp://www.geocities.jp/crashbandicoot_fannet/game/crash2010.html
- 60 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 03:16:17.27 ID:+dlRQMP5.net
- やたらマリオを敵視してる人ってなんなの。
- 61 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 03:17:52.52 ID:+dlRQMP5.net
- 売れただけって、結局マリオ64の方が上なんじゃん。
- 62 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 08:35:02.95 ID:82PXlleS.net
- 十中八九釣りだと思うが
>>マリオに成れたはず
>>あの大ヒットした「スーパーマリオ64」だって
敵視してたらこんな事言わんだろ…
- 63 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 15:54:55.53 ID:zaBH9NOR.net
- >>カービィ?
>>売れただけ
どちらにしろ他ゲーと一々比較する奴がうざいことには変わりない
- 64 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 21:25:05.35 ID:82PXlleS.net
- たしかに49の書き方はカービィ<マリオの比較を暗黙に持ってる分若干棘が有るとは思うが
本筋だけを抜き出したら「このままノーティ(SCE)が作り続けてたらカービィどころかマリオレベルのブランドに成った筈」って話だろ?
その例に挙げてクラッシュ3が如何に3Dマリオに迫る勢いで売れていたかと言う比較はしてるが
ここで出てるマリオは単なる売れてるゲームの具体例で有って対象を貶す比較とは言えないだろう。(ここがグランツーリスモでもFFでも内容が成立すると言う意味)
第一それに付けては本筋が比較になってしまってる62の方が圧倒的に悪質。
- 65 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 22:08:53.75 ID:zaBH9NOR.net
- この人比較の意味知らないのかな
- 66 :せがた七四郎:2013/11/16(土) 12:53:49.85 ID:gNSmL/12.net
- 新作でんかなーマジで
- 67 :せがた七四郎:2013/11/16(土) 15:01:05.16 ID:lXHhbFKl.net
- もし次出るなら123とレーシングのキャラにちゃんと戦わせて欲しい
クラッシュくんがステージを攻略するのをココで手伝うステージとか欲しい宇宙ステージとかで
- 68 :せがた七四郎:2013/11/16(土) 20:23:02.42 ID:B0b/a11J.net
- 123の雰囲気のクラッシュが欲しいよなあ
- 69 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 00:56:27.40 ID:KRXDAgjV.net
- SCE「(じゃあ123だけやってろよ)」
- 70 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 02:13:56.19 ID:s0TP7FaN.net
- もうCrash Team Racing 2010を完成させてくれればそれだけで満足です
- 71 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 19:12:30.01 ID:zFz1reRN.net
- 噂レベルだけどPS4でクラッシュが発売されるかも
http://eskimopress.com/news/games/item/442-crash-bandicoot-definitely-coming-to-the-playstation-4
- 72 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 19:51:33.72 ID:qGNPSlMg.net
- サンタモニカ本丸が完全に沈黙してたり
アクティのクラッシュ新作がバッタリ止んだり
ノーティ社員のリブートの話の件と言い結構それが事実なら逆に合点が行く場所が多いんだよな
夢には見たが実現するかもと聞くと噂でも感情の高ぶりが抑えられん
ノーティクラッシュ来るか
- 73 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 23:45:40.91 ID:s0TP7FaN.net
- まってたああああああああ
- 74 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 00:16:54.69 ID:PWcagMUV.net
- まじっぽいな。うれしい!!
- 75 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 00:57:45.75 ID:lpgbK5P6.net
- PS4のロンチPVの標識にクラッシュらしき影があるらしいな
- 76 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 07:10:48.98 ID:/HoIQLYR.net
- マジかよ。プラスαしたコレクション的なやつでもいいんだけどな
- 77 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 08:10:17.03 ID:NTTstwtZ.net
- 噂が本当ならSCEがIPその物を買い戻した事に成るから
コレクションどころの話じゃ無いけどな(コレクションも出しそうだが)
リブートって言ってるしクラッシュ1のリバイバル的な事やりそうだが
やるならジェイソンルービンにも参加して欲しいわ
- 78 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 03:12:54.25 ID:Je3bGUgJ.net
- 初代と同年のスーパーマリオ64と比べると、やっぱり向こうに軍配が上がる。
セーブやコンティニューのシステムが、やっぱり新入りだったからかノウハウがしっかりしていない。
ダイヤを取った時だけセーブってのは酷だったな。
折角ボスを倒したのに次で躓いたらやり直しだもんな。
一方レーシングとマリオカート64を比べるとこっちの方が好みだ。
コースの数が若干優っていて、4人でもキャラの取り合いにならない点が評価できる。
向こうの何が不満って、3種8人しかいないので、四人対戦で全員同じマシンを使えないから不公平が生じる。
この取り決めで苦労したのもいい思い出。
せめてあと4人の隠しキャラがいて1車につき4人ずつだったら、向こうを評価していたかもしれない。
- 79 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 03:46:14.61 ID:CzSDMGDG.net
- ノーティドッグが新作作ってくれるんなら嬉しい
クラッシュ復活くるか
- 80 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 12:04:54.36 ID:i513B5TB.net
- ノーティクラッシュ復活するならPS4即購入するわ
期待してるぜ
- 81 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 19:57:25.66 ID:8t1F6SVl.net
- 今手の空いてる所と考えればノーティTLoUチームが作ってるっぽいか
あっちはクラッシュ〜JAK時代の古株が多いから安心だわ
気になるのはサンタモニカの方
GOWチーム?先行体験版とか載せ合う仲じゃ何があっても可笑しくないけど、
ここと作ってるんだとしたらSCEはクラッシュブランド再興の為にPS4の数年分のラインナップ懸けてるな
- 82 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 19:58:41.28 ID:BUVG6bhx.net
- また鶴見六百が担当してくれるとうれしい
- 83 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 21:13:03.63 ID:8t1F6SVl.net
- 鶴見氏なら頼まれたらやってくれると思う
この前もツイッタでポケステVITA発表時にどこでもクラッシュ君の思い出で「人生最高の仕事の一つだった」と盛り上がってたしね。
翻訳やジョークの上手さも有るが彼のダサくも愛すべき作風が洋ゲーならではの取っ付きにくさとか色んな要素を中和するんだよな。
あの作風だけは他人が真似てもPSPのジャック×ダクスターやビベンティ時代みたいにただダサいだけに成るのがオチだし。
- 84 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 23:02:05.95 ID:i513B5TB.net
- どこでもクラッシュ君のためにVITA買おうかな
久しぶりに1〜3やりたいし
- 85 :せがた七四郎:2013/11/20(水) 02:27:24.38 ID:I7KdDpQs.net
- 鶴見六百ってもうパチンコは引退したんだよね?
実はこっそりソニーに戻ってたりして。またゲームつくってほしい
- 86 :せがた七四郎:2013/11/20(水) 21:11:27.27 ID:iSn6LH2X.net
- どんな作品に成るんだろうね
俺はJAK1みたいにホームにステージがシームレスにくっついてる方式に成ると考えてるが(事実サーニーがクラッシュ3のインタビューでそっち系の進化を示唆していた)
如何せんブランクが長いから最初は「懐かしのあのクラッシュ」に徹する可能性もなきにしもあらず
少なくともリブートと言うなら初々しくコルテックスとブリオがクラッシュを洗脳をかける所から始まって
相当数のキャラがリストラに遭うのは不可避だろうな
まぁNトランスやニーナは当然だと思うがNトロピーとかは3の設定ありきだし
過去の例に倣ってもノーティは無理して出すくらいなら容赦無く削る方を選ぶしな
- 87 :せがた七四郎:2013/11/21(木) 15:57:29.50 ID:Qd7EER3k.net
- たのしみすぎる
- 88 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 15:52:13.94 ID:pHmCm5cc.net
- Activisionの公式から「クラッシュバンディクー」が消え、SCEがIPを購入したものかと海外で話題に
http://blog.hokanko-alt.com/archives/35058770.html
新作確定かな
- 89 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 19:28:28.86 ID:pWR7Q6xL.net
- 期待していいの?期待しちゃうよ?
- 90 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 22:44:27.15 ID:k3sTiJhu.net
- 最早ここまで来たらガセの可能性の方が低いレベル
日本じゃ散々だがクラッシュは未だに向こうじゃギネスのキャラ知名度ランキングで11位(ソニックの次)に輝く超ネームバリューだからな
当時ユニバが提示した程の破格では無いだろうが、SCEに取っても相当思い切った買い物だったんじゃないかと思う。
勿論マジならだけど
- 91 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 23:52:08.17 ID:pWR7Q6xL.net
- ・VitaのPSアーカイブス対応のときにクラッシュ1のデモプレイ
・ポケステ広告にクラッシュくん
・PS4のPVにクラッシュの看板
・アクティビジョンの公式からクラッシュ消える
これらが意味するものとは
- 92 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 10:22:02.79 ID:2aR3l2R+.net
- 思えばノーティもあの頃の実力未知数の新参扱いでは無いんだよな
駆け出しで唯一のブランド奪われたらそこで終わる所も多いのに
潰れるどころか安定して世界ミリオン出し続けた彼処の実力は本物だわ
だからこそクラッシュと言うブランドが元の面子で再び出ると言う再結集的な喜びより
ノーティならクラッシュを何とかしてくれると言う期待が大きい
- 93 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 14:55:57.59 ID:lyy4SXIJ.net
- ノーティは本物だよな
普通ならシリーズものに頼るところを新作出して
しかもヒットさせてしまうわけだから
- 94 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 17:36:21.44 ID:yGNbpEYb.net
- いつものとこのまとめきてた
ttp://www.geocities.jp/crashbandicoot_fannet/
- 95 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 21:23:09.45 ID:2aR3l2R+.net
- こうやって見たら説得力ヤベェ…(特にノーティのクリスマスカードの奴とか)
にしてもこの人、相変わらず何処からだよってくらい驚異のアンテナの広さだよな
- 96 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 22:12:34.87 ID:lyy4SXIJ.net
- シリーズが絶えず続いてるならまだしも
いつ復活するか分からんもののファンであり続けるのが凄いな
俺なんて4の時点でクラッシュファンやめたのに
- 97 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 22:19:11.49 ID:2aR3l2R+.net
- SCEAの人が現時点で権利はアクティに有るとか言ったみたいだな
未発表だから火消しの為に嘘付いた可能性も有るが余計解らなくなってきたわ
もし権利アクティの制作ノーティならユニバ時代並かそれ以上の不安定な制作環境かも
- 98 :せがた七四郎:2013/11/24(日) 00:33:45.23 ID:Cm2rR+Ap.net
- クリスマスカードにもいたのかよ やっぱりありえそうだな
- 99 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 00:49:59.12 ID:7hgdTTNe.net
- 結局どっちなんだよ
- 100 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 01:09:52.53 ID:dfaOYfw2.net
- たぶん、権利移行の契約は終わってるんだろうけど
まだアクティビジョンの権利が切れてないから何も言えないだけでしょ
知るか
- 101 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 12:40:34.87 ID:dLXotRqv.net
- 1ヶ月前に1買ってシリーズ初体験中の者ですが、
何とか100%クリア出来ました。
100%目指してる時は正直楽しさより苦痛の方が多かったのですが、
2・3もこんな感じですか?
- 102 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 13:29:25.17 ID:dfaOYfw2.net
- >>101
そんな感じ
- 103 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 14:09:51.74 ID:BJOvWvkJ.net
- http://www.gamespark.jp/article/2013/11/25/44806.html
残念
- 104 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 14:59:48.92 ID:dfaOYfw2.net
- いや、だからまだ分からないって
あくまで現時点での権利はアクティビジョンにあるだけで
来年には別のところに移行する契約が為されてるかもしれないだろう
知るか
- 105 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 15:35:01.94 ID:7hFV5Tcm.net
- >>101
2は発想が鬼畜過ぎる隠しステージ探し、3はシューティングやタイムアタックみたいな別方向の難易度を要求されるが
基本的な部分に関しては
2から、
・ミスしても最後にC箱破壊した時までの箱はリセットされない
・ゴール前にダイヤ判定が出るように成ったから、満たなくても引き返せるように成った
3から、
・△ボタンの箱表示が常に「壊した箱数/全箱数」に成っていて分かりやすい
・ドクロコースの全てにニトロ以外の箱が出なくなったからコンプにノーミスを強要する場面が無くなった。
…と言った改善がシリーズ追う毎に施されている分
2も3もコンプに1程の理不尽な展開は強要されない印象だな
- 106 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 21:51:35.42 ID:dLXotRqv.net
- >>102>>105
説明どうもありがとうございます
続編事に細かい部分が改善されてるみたいですね
これから2・3と順に買ってやってみます
- 107 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 00:22:23.19 ID:i8pshrMi.net
- 確かに2の隠しはわかりづらかったよなあ
ニトロの階段には笑ったけど
- 108 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 00:59:10.77 ID:NUZTK2W6.net
- アクアクのヒントがあるから全く無理ってわけじゃないけどね
俺としては雪山ステージのボーナスの見えない箱が一番辛かった
最後の一個がこんなところにあるとは
- 109 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 01:37:56.12 ID:8m80n+Mt.net
- >>103
>>一方で噂の出元となっていたWeb上のコンテンツ削除については一切触れませんでした。
再起させたいならHP削除するなよ
完全にやる気ないだろw
- 110 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 01:51:47.33 ID:TFt3/L6N.net
- 結局サイトが消えたことに意味はあったの?
- 111 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 08:41:36.28 ID:n27oo8L4.net
- >>108
それも含めておぉっと思わせる発想の場所に仕掛けて有るから楽しいんだよな
俺は追いかけられステージを逆行すると言うアイデアが無くて一年詰んだ
発見難易度が一番高いのは3のベイビーTステージだと思うが
全体的に見たら2の隠し方がやはり一番凄まじいわ
アクアクのヒント無しで完クリした海外クラッシュプレイヤーはマジ物の猛者
- 112 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 12:02:13.12 ID:NUZTK2W6.net
- そういや海外版ってノーヒントなんだっけ
鬼畜すぎるやろ
- 113 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 20:33:03.68 ID:n27oo8L4.net
- そういやクラッシュは2からキャラがリップシンクしてるんだよな(日本語版は日本語に合わせ直すと言う拘り付きで)
リアルタイムポリゴンでフレスコやってるPSのゲームって他に有っただろうか…
それに限らずクラッシュ2、3はポリゴンの使い方が一々上手くてビビる
主人公は600ポリゴンと当時の相場じゃ「RPG戦闘中のキャラモデルかよ」と言われるレベルのハイポリだったが
今見たら逆に「たった600ポリゴンでどうやってこんなに表情出してるんだよ」と驚き直してしまうわ
- 114 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 02:00:52.27 ID:xO7mbtLf.net
- 初代箱を安く買って、4以降が遊べると思ったら5が出てなかった・・
- 115 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 10:52:20.29 ID:L9N3S7OA.net
- PS2のニトロカートってPS1のレーシングと比べてどうなん?
尼のレビュー見るとロードが長いって書いてあるけど
- 116 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 13:38:50.20 ID:2FXU8U50.net
- 良い所も悪い所もって感じだな
レーシングを基礎科目90点とすれば
ニトロカートは基礎科目80点だけど90点の別科目も受けて平均85点
と言うイメージ
新要素は本当に良くできてるし
挙動も若干ドリフトターボが繋がりにくいとは思ったが概ね忠実再現だから
総合的に見てコナミ時代の中では最高の仕事だと個人的に思うな
ロードはお察し(または期待の斜め下を行く遅さだと思う)
- 117 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 13:47:28.40 ID:RkIoy1Z1.net
- カーニバル→2&レーシング→3の順でやった俺は
先に隠しムービーで2,3の隠しコースの行き方見ちゃったタイプだからなー
これも運か何かか。
>>115
初めてのPS2クラッシュシリーズがそれだったんで
びっくりするほど長いと感じたけど
ハマってるうちに、大人になっていくにつれ慣れた。
個人的に
- 118 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 14:39:45.40 ID:ESf33wLR.net
- ニトロカートはロード長すぎ
5もたいがい長い
4はさして気にならなかった
- 119 :せがた七四郎:2013/11/28(木) 21:21:59.23 ID:Jy2BJuN7.net
- 前から思ってたが1のコアラコングのCG絵可笑しいよな
上顎に下の歯がくっついてると言うか…
これ絶対最初口閉じた奴作ってから
口開けさせた方が良いと指摘されて口こじ開けたが
下顎の歯を同時に動かし忘れて置いてきぼりにされた類いだろ。
コアラ出っ歯だからそれこそ違和感は無いけど
- 120 :せがた七四郎:2013/11/29(金) 23:14:15.66 ID:tntG7T+9.net
- ブラジルが画像をツイート!!まじじゃねーーか!!
- 121 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 00:23:11.73 ID:r2y6Ot55.net
- これはほぼ確定か!?
- 122 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 01:21:09.93 ID:SMri9jb8.net
- ソニー吉田氏のツイッター見てたらVitaとPS4をバックにクラッシュが映ってたけど
それのこと?
- 123 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 02:12:34.82 ID:pDnH53Ws.net
- https://www.youtube.com/watch?v=vMLTdm_f-dY
- 124 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 03:18:24.06 ID:8PUdgWCU.net
- どういうことよ?
- 125 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 04:12:11.95 ID:8PUdgWCU.net
- アクティビジョンが完全に権利を買い取ったのか
こりゃノーティとの共同開発来るのか?来るのかぁ?
- 126 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 08:00:16.04 ID:r2y6Ot55.net
- >>125
今権利持ってるのがアクティビジョンだぞ?
- 127 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 15:15:19.22 ID:jGbkpE0j.net
- >>122
今見てきたけど、あれは海外のメディアがつくった画像。ブラジルの公式がツイートしたのは別のやつ。
- 128 :せがた七四郎:2013/12/01(日) 21:48:34.43 ID:x62tDIuh.net
- 4やってるけどナカナカ面白い
ロード以外は
- 129 :せがた七四郎:2013/12/02(月) 09:42:08.54 ID:WKSpP/Cq.net
- 確かに4はけっこう作り込まれてるし過小評価されすぎてる面は有るけど、
全箱三桁がデフォの長過ぎるステージと
ローダー辺りの出るだけで二度目に攻略する気を削ぐギミックのせいで
パーフェクトとタイムアタックやり出したらちょっと頭でっかちなゲームバランスが顕著化するんだよな。
隠しステージも裏ワープルームの奴だけだし
やり込み性にかけて少し配慮が足りなかったのがファン人気が悪い原因かね。
ギミックをもっと剪定してあの密度が2分の1の長さに凝縮されてたら多分自分の評価は変わってた。
- 130 :せがた七四郎:2013/12/02(月) 09:59:23.46 ID:lRebdghE.net
- 4は各エリアの最終ステージにある要塞ステージが好きだった
空のとことか海のとことか個性が出てたし
- 131 :せがた七四郎:2013/12/03(火) 21:38:28.29 ID:J/yC9sqD.net
- レーシングがキャラと声優も合ってて良かった。
しかし個人のファンサイト見てるとNジンのファンがやたら多いな。
- 132 :せがた七四郎:2013/12/03(火) 21:43:45.91 ID:iuIR83lJ.net
- 結局「クラッシュはハグされたい」ってどういうことなんだ…
https://pbs.twimg.com/media/BY-f-yuCcAAMP1Y.jpg
- 133 :せがた七四郎:2013/12/04(水) 01:38:28.29 ID:FpxjY58H.net
- Nジンは唯一の人型イケメン?キャラだからな
- 134 :せがた七四郎:2013/12/04(水) 07:24:57.28 ID:vNJW9Kfw.net
- >>133
ちなみに動物キャラの中ではピンストライプがイケメンってことでOK?
- 135 :せがた七四郎:2013/12/04(水) 17:01:44.31 ID:oiw9ZyeU.net
- ピンストライプ戦はやられると間髪入れずにやり直しになるスピード感が好きだった
- 136 :せがた七四郎:2013/12/05(木) 15:51:18.49 ID:4KXs8qK4.net
- レーシングが一番台詞聞けたイメージ
- 137 :せがた七四郎:2013/12/06(金) 20:40:15.40 ID:YKLrbcSt.net
- ところで今日はクラッシュの誕生日なんだぜ
- 138 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 07:20:45.72 ID:xRFGbCAL.net
- It's just for your birthday sing a song 〜♪
- 139 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 08:37:01.59 ID:C+qqF5En.net
- クラッシュ帰ってきておくれよぉ
- 140 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 19:17:41.94 ID:ae/vPkFf.net
- ラチェット出しすぎや
クラッシュ、スパイロ、サルゲッチュ、ジャック、スライクーパー辺りをもっと出して欲しい
- 141 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 20:02:45.65 ID:xRFGbCAL.net
- 明日のVGXで発表有るかな
ノーティの新作発表は大体彼処だし
アンチャのトレイラー見せた後サプライズでとかやって欲しい
>>140
スパイロなら海外でめっちゃ新作出まくってるよ
- 142 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 01:14:01.88 ID:rV+KquH6.net
- 中の人がツイートしてる。これってなにか期待できそう
ttps://twitter.com/ENma_Dororon/status/408783145710796800
- 143 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 03:06:39.82 ID:1LnyzC/g.net
- VGXで発表されてくれええええええ
- 144 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 11:03:15.33 ID:DAURB31H.net
- 何もなかったな(´;ω;`)
- 145 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 14:37:13.53 ID:rV+KquH6.net
- わかってた
- 146 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 17:49:12.07 ID:4x+IMqha.net
- まぁTLoUチームは今年出したばっかりだしDLCつくってたしで
期待してたがやはり早すぎたか(既に製作開始を明かしてるアンチャすら無かったし)
また情報がガセかどうか悶々と過ごす日々が始まる
- 147 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 19:26:52.90 ID:rV+KquH6.net
- まあ、あのリーク者ってのもかなりあやしいしな
- 148 :せがた七四郎:2013/12/13(金) 19:34:21.77 ID:CQviGUY9.net
- 2、箱を壊さずにクリアとか分からんかった
- 149 :せがた七四郎:2013/12/14(土) 22:42:41.38 ID:VSxwE/0C.net
- あれ気付けば楽だが何もないところから見付けようとしたら一番鬼畜だよな
意地の悪い事に中盤にコンプ以外大した意味の無い秘密のステージが有るのがまた…
まして「あの鳥のどれかにスピンアタックし続けたら死んでダイヤ吐き出すんだぜ」と言うもっともらしい噂まで吹き込まれた暁には鳥に何時間もスピンアタックしてたわ
- 150 :せがた七四郎:2013/12/15(日) 19:53:06.85 ID:ZL5R8paA.net
- 新作『Uncharted』などを開発中のNaughty Dog 「来年は我々にとって歴史的な一年になる」
http://www.gamespark.jp/article/2013/12/14/45292.html
Naughty Dogにとって2014年がどのような形で「特別な一年」になるのか、新情報は来年頭に発表予定とのこと。
- 151 :せがた七四郎:2013/12/15(日) 22:23:28.26 ID:BQGczrdg.net
- これは期待出来る
- 152 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 02:08:51.61 ID:Bj1JSabo.net
- PSアーカイブスのクラッシュカーニバルって
3人、4人プレイ不可?
買って損した…
- 153 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 10:16:53.10 ID:mcB/3zQ/.net
- クラッシュバンディクーはもう諦めた
マーク・サーニーとノーティドッグでクラッシュバンディクー以上のものを作ってくれればいい
KNACKをクラッシュバンディクー以上のものにしてくれてもいい
- 154 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 15:33:10.63 ID:nO3cpFUp.net
- まぁNKACKはノーティ製じゃないけどな
ノーティ次世代はキャラクターアクションも作ってくれんかなぁ
- 155 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 16:31:06.46 ID:tNVI9bl2.net
- アンチャーテッドには手を出さなかった
やっぱクラッシュみたいなキャラじゃないと操作する気が起きないんだよな
- 156 :せがた七四郎:2013/12/21(土) 11:48:14.69 ID:wmAuPKMF.net
- PS3でクラッシュとかラチェット見たいなゲーム無い?
- 157 :せがた七四郎:2013/12/21(土) 15:48:09.78 ID:IN4mg3e6.net
- 新作じゃないが、日本上陸しなかった作品もこれで補完されたしスライクーパーHDコレクションとかどう?
中身はクラッシュ5にラチェクラのギミックを足した感じに近くて
PS2時代を支えた洋キャラ御三家で一番ストーリーと演出の組み合わせが巧い
未ローカライズだが最新作がPS3で出ててこっちもお勧め
- 158 :せがた七四郎:2013/12/22(日) 13:45:46.84 ID:wyrOJUSo.net
- >>156
PS3ならラチェットそのものがあるじゃないか。
ラチェット&クランクFUTUREってタイトルの。
あとノーティが作ったアンチャーテッドとか。
クラッシュレーシングみたいなのはモッドネーション、リトルビッグプラネットカーティングとかかな。
- 159 :せがた七四郎:2013/12/22(日) 22:05:50.62 ID:RvnXskqk.net
- めぼしい物は既に出てるが敢えて挙げればレゴシリーズかな
版権の上に玩具の二重コンボで滅茶苦茶敬遠されがちな作品だが
毎作版権物としての再現率もゲームとしてのクオリティも安定して高いアクションゲーム
CITYは箱庭だったりと色々有るが
基本的に中身は固定カメラでラチェクラ似
- 160 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 02:46:17.08 ID:bdqkU2cl.net
- 2は死んだ時にわお!しかボイスが無かった
- 161 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 11:03:21.23 ID:zb/c1sWI.net
- 1〜3までと4以降の面白さの違いって何だろう
開発が違う以外は遊んでいてモヤモヤしてもわからない
- 162 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 14:28:52.22 ID:xugmJj42.net
- ジャンプがもっさり、乗り物多い これが4で好きになれなかった これが改善された5は好き
- 163 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 14:46:36.30 ID:/xLya5j3.net
- ロードばっかり言われがちだが全体的につまらなくさせてる原因は
○ステージが長い
○箱が多い
○通常移動より低速になるギミック(ぶら下がり、ゴールデンラッシュのトロッコ)
以上よりパーフェクトダイヤ、タイムアタックが長期戦化して手軽さが無くなった所に有ると思う
これに輪をかけてあのロード
ゲームその物に突っ込み所は少ないけど、死にゲーにしては小気味良さが足りない。
- 164 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 22:20:40.58 ID:LRj9NZhL.net
- 5は敵をスピンや爆風で倒した時吹っ飛んでいかないから嫌いだなー
- 165 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 23:17:50.56 ID:/xLya5j3.net
- それより箱に影付かないのは何とか成らんかなと思ったな
- 166 :せがた七四郎:2014/01/04(土) 22:33:41.08 ID:/kEPkIU7.net
- >>161
ノーティーのチューニングにかける情熱半端ないらしいからね。
徹底的にテスト繰り返して、面白くない部分は修正するらしい。
3と4は見た感じは似てるけど、やってみると似て非なるものだからね。
- 167 :せがた七四郎:2014/01/05(日) 10:38:58.80 ID:hB9Py43i.net
- 4のbgm秀逸過ぎる
俺はあれ作った人の音楽を聞いて育って今では立派な作曲家
- 168 :せがた七四郎:2014/01/05(日) 13:18:18.25 ID:sxHcEYJK.net
- 確かに4のBGMは秀逸
城ステージのやつとか今でも覚えてるわ
それに限らず4って噛み合わせが悪いだけで結構素材は良かったりするんだよな
- 169 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 08:18:26.51 ID:SoEIKuyg.net
- 技術力は凄いのにそこで終わって適当な調整で凡ゲーに、それがトラベラーテイルズ
- 170 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 08:58:18.50 ID:Pzl5VD4q.net
- GBAチームも案外そんな感じだったな
ハイインパクトゲームズ然り技術力有る所はそこで満足しちゃう所が多い気がする
- 171 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 13:39:39.79 ID:IX7B9kpm.net
- ソニックRもソニック3Dフリッキーアイランドもイマイチやし
- 172 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 17:18:27.38 ID:n2kQIkis.net
- 4って青ディスク… つまりCDROMなんだぜ
- 173 :せがた七四郎:2014/01/08(水) 09:44:40.07 ID:RycDnWhE.net
- 4だってもう相当昔なんだよなぁ
- 174 :せがた七四郎:2014/01/08(水) 16:32:16.86 ID:67iEZVeY.net
- クラッシュ3ってミリオンいったんだな
上手く育てればソニーの看板キャラに慣れたのかな
もっとクラッシュがやりたかったなぁ
- 175 :せがた七四郎:2014/01/08(水) 20:10:39.51 ID:7LYhzwZT.net
- 少なくとも3〜レーシングあたりまでは完全にソニーの顔扱いだった。
PSのCMでもよくパラッパラッパだっけ、あれと一緒に出てたし。
カーニバル以降から少しずつ影が薄くなり、
GBA以降は日本じゃクラッシュの新作が出てもCMすら見かけなかった。
- 176 :せがた七四郎:2014/01/10(金) 01:12:07.36 ID:eNWR1Wmf.net
- >>170
Vicarious Visionsは100点満点中60〜70点台の可も不可もないゲームを量産するイメージ
GBAの海外版権キャラゲー買うと高確率でここ開発だったりして
どの作品にも共通する実写取り込み風グラはまあ綺麗なんだが
平凡でテンプレ的な作りに段々うんざりしてくる
クラバンアドバンスはこことしちゃさすがに面白い部類だけど
操作性にアラがあってタイムアタック時に苛々するんだよな
- 177 :せがた七四郎:2014/01/10(金) 21:33:14.88 ID:1H9hdwQv.net
- 2、3は雰囲気も音楽も似てるんだけど1だけちょっと異質だよね
- 178 :せがた七四郎:2014/01/11(土) 11:49:48.83 ID:TX/S/km/.net
- ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115311986/764
- 179 :せがた七四郎:2014/01/13(月) 22:38:01.54 ID:lyp2Wpir.net
- 昔よくみてたクラッシュのファンサイトに行ったら今も更新しててちょっと嬉しかった
PS4で出ないかなぁ
- 180 :せがた七四郎:2014/01/13(月) 23:55:04.45 ID:qU8YW1CV.net
- 画質は本当に気にしないでいいし動きも妙にぬるぬるさせなくていい
面白いゲームがしたい
- 181 :佐藤光:2014/01/15(水) 05:05:41.15 ID:3KLxkAke.net
- このゲームめちゃくちゃ怖かった
- 182 :せがた七四郎:2014/01/15(水) 18:59:35.94 ID:/A5Lo0cJ.net
- パパぐまBGMすき
- 183 :せがた七四郎:2014/01/24(金) 17:44:34.59 ID:bHMapBpK.net
- 新作出ないかなー
それはそうとココのオーバーオールを脱がしたアクティは許されざるよ
- 184 :せがた七四郎:2014/01/24(金) 22:52:14.60 ID:09hHL08C.net
- 確かにアクティで良いからそろそろ新作欲しいね
- 185 :せがた七四郎:2014/01/28(火) 23:40:10.29 ID:2a0YxMpX.net
- 【速報】ムーディーズ、ソニーの格付けをジャンク債に引き下げ
http://blog.goo.ne.jp/humanx/e/940c5f703e46c6388f7419f7872cb8cf
ソニーって完全に終わってるな
- 186 :せがた七四郎:2014/01/31(金) 16:05:08.65 ID:n8vt0pg2.net
- カーニバルのキャラ性能が総合的に一番良いのってディンゴとリラルーなんだろうか
昔はそう思ってたが総合的に使いやすいだけで性能自体はそんなに高くない気がする
- 187 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 01:53:21.90 ID:JbtNn+Wp.net
- カーニバルはタイニーばっかり使ってたわ
なによりはこスローの投げが強いのが良かった
リラルー系はガッチンもタンクも2回連続で出来るから強いっぽいけどいざ自分になると押し負けてばっかりだから止めた
器用キャラよりゴリ押しキャラだったな
- 188 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 08:22:07.88 ID:f8Bgvn8Y.net
- 個体差を知らずにずっとクラッシュ使ってた俺は一体…
- 189 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 12:19:34.69 ID:3H5HxAYp.net
- タマタマシリーズは難しかったなー
- 190 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 13:00:32.24 ID:M+nxe0D2.net
- カーニバルの性能差をまとめると
はこスロー
クラ:動きながらスピンができる。投げは苦手
コル:投げが強いが蹴りは貧弱
タイ:投げが強い。コルと同じ性能か
ンゴ:スピンで立ち止まる。投げも苦手だが歩く速度は落ちない
ガッチン
クラ:軽いうえに押しも弱いが連発できる
コル:軽いが押しが強い。溜めに時間がかかる
タイ:重く押しが強い。連発不可
ンゴ:重く連発できるが押しは普通
タンク
クラ:移動速度が速いが弾の寿命が長いから連発できない
コル:弾の速度が速くて寿命も長い
タイ:弾の速度は遅いが威力が高い
ンゴ:2連発できるが寿命が短い
総合的にはタイニー・コングが強めな気がする
- 191 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 13:13:27.08 ID:6qyAGcot.net
- タイニーは初心者向け
ディンゴは玄人向け
- 192 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 13:26:27.13 ID:M+nxe0D2.net
- >>191
逆だと思うが
ディンゴはオールラウンダーなせいで器用貧乏になりがち
特化してる部分が無い分、使いやすいけど
- 193 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 21:05:13.82 ID:f8Bgvn8Y.net
- そういや箱スロー大好きだったな
特に爆弾箱で穴が空くステージの奴はクリアも放り出してアホみたいにやってた記憶が有る
最悪クラッシュじゃなくても良いからどこかあれメインのオンライン対戦とか出来るゲーム一本作って欲しいわ
- 194 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 21:30:01.05 ID:M+nxe0D2.net
- 久しぶりにやってるけどタマタマ系でここまで苦戦するとは思わなかった
歳をとったな
- 195 :せがた七四郎:2014/02/02(日) 15:37:42.82 ID:uFhI5BlN.net
- ココは大分弱い気がしたが
クラッシュと同じ?
- 196 :せがた七四郎:2014/02/02(日) 19:55:41.82 ID:cCmIrXLu.net
- 同じなはず
- 197 :せがた七四郎:2014/02/03(月) 21:14:28.66 ID:sYHL+t1f.net
- ホッピンキーロックのパワーストーンで禿げそう
- 198 :せがた七四郎:2014/02/05(水) 18:53:23.16 ID:ICInBsOY.net
- 箱スローはコルテックスで無双してたな〜
- 199 :せがた七四郎:2014/02/09(日) 23:56:51.43 ID:Iqcy8uux.net
- キーロックのパワーストーンは諦めた覚えが
あれこそ本当の"鬼畜"
- 200 :せがた七四郎:2014/02/10(月) 01:38:13.24 ID:IgM7znsW.net
- 〜したら即終了の運ゲーが多い中、キーロックのパワーストーンはまったりできる
カーニバルの最難関はガッチンとけメルトのプラチナトロフィーだと思っている。
- 201 :せがた七四郎:2014/02/10(月) 02:42:30.98 ID:0AdldKXj.net
- がっちんはボム投げ以外クリアできる気がしないんだが
- 202 :せがた七四郎:2014/02/17(月) 23:43:09.46 ID:VWud/F13.net
- クラッシュ4でドラゴンに追いかけられるとこで詰んだのを覚えてる
- 203 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 01:52:08.02 ID:GfR3LCs9.net
- ps4で発売されますように!!
- 204 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 11:11:10.73 ID:pg1+oSp/.net
- 何だかんだ言ってアクティ製クラッシュは結構クオリティが高い
縦マルチでも良いから新作期待してるわ
- 205 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 16:55:06.75 ID:n9Jc6Rwq.net
- ボーナスチャレンジの足場が動いてる時にボーナスステージをロードしてると知ってびっくりした
ロード時間がないのはすごいと思ってたらそういう秘密があったんだな
さすがはノーティだわ
- 206 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 17:35:41.96 ID:pg1+oSp/.net
- 2はともかく3は摩天楼とか見せながらロードしてるからな
本来PS1じゃ出せない位のハイポリなマップを作ってからカメラの動き上見えないポリゴンを削っていったんだっけ?
技術力だけじゃなく演出にかける執念も尋常じゃない
- 207 :せがた七四郎:2014/02/26(水) 22:03:04.37 ID:eNUe2tXk.net
- イエローダイヤがチラッと見える演出いいよね
- 208 :せがた七四郎:2014/02/26(水) 23:34:40.03 ID:hg+o2RJf.net
- 2の鬼畜ダイヤっぷりを体感していた俺はゴール直前で黄ダイヤ目掛けて横っ飛びしまくった
今振り返ったらどうぞ飛んで下さいと言わんばかりの場所にC箱置いてあるのが憎いわ
このゲームプレイヤー心理読むの上手過ぎ
- 209 :せがた七四郎:2014/02/26(水) 23:50:54.46 ID:Hqh53a5e.net
- 見せる演出のつもりが下から取れてしまった赤ダイヤは泣いていい
- 210 :せがた七四郎:2014/02/27(木) 01:38:28.11 ID:PQmSY+YB.net
- 常に100きでゲームセーブしてたクラバン2
- 211 :せがた七四郎:2014/02/27(木) 07:50:02.58 ID:HanNagq2.net
- 2の青ダイヤコース最後で向こうの足場に何とかしてたどりつけないか散々跳びまくった思い出
あれ実機でも一応ギリ届くけど特に何もないらしいな
まあ分かり切ってたことではあるけど
- 212 :せがた七四郎:2014/02/28(金) 17:19:26.12 ID:en5UtERr.net
- >>209
スライディングスピンジャンプボディプレスか
- 213 :せがた七四郎:2014/03/03(月) 18:11:37.04 ID:pUNpGx2i.net
- クラッシュ3の一番凄いところって正射影だと思う
プレイヤーだけならまだしも敵にもちゃんとした影が付いてるからな
PS1じゃ格ゲー除いて他に例が無いんじゃないか?
- 214 :せがた七四郎:2014/03/03(月) 20:23:39.22 ID:YMZ6nVOa.net
- http://www.youtube.com/watch?v=9QnYymkwuAI
- 215 :せがた七四郎:2014/03/05(水) 06:47:33.19 ID:2xOsOLV7.net
- 最近同人誌があることを知った
- 216 :せがた七四郎:2014/03/05(水) 22:07:52.42 ID:o0w4Y6DE.net
- >>214
PSPで出た原作の権威を貶めてるとしか思えないレベルの作品郡でハイインパクトへの期待度は地に落ちてたが
いざ動いてる所見てみたらマリオカート7みたいで出なかったのが悔しいくらいに面白そうだな
開発はlandedと共にかなり進んでたと見るが
リブートの話って何故に頓挫したんだろうね
- 217 :せがた七四郎:2014/03/06(木) 21:54:53.28 ID:JYjUqriL.net
- クラッシュディンゴポーラはまあ雰囲気でわかるけど、なにこのグロいサメ
なんか、ここまで劣化してしまうとは悲しいな
初代プレステ以外のクラッシュはもはや別物というか、クラッシュバンディクーを名乗って欲しくないわ
- 218 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 10:33:43.69 ID:DSLwkr9x.net
- 3の深海ステージの鮫じゃない?
- 219 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 16:39:46.10 ID:IhzWdNIG.net
- ニトロカートにそれっぽいのいたと思ったら
もっとまんまるした鮫だった
- 220 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 17:20:51.45 ID:IZ5BVFjo.net
- 「3」と「アドバンス2」にいたサメは同じサメ。準レギュラーキャラ?
- 221 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 17:34:11.56 ID:hWrcw9FX.net
- アトランシャークだっけな
雑魚敵で一番有名なのはグリンだよね
- 222 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 19:03:45.78 ID:3yAGqSUP.net
- まぁこのサメ仮名だが「ランドシャーク」って言うらしいけどな
同時に商品展開させる予定だったCRASH landedと掛けたんだろう
レギュラーでも何でもない只の新キャラ
- 223 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 00:48:30.40 ID:fqgiM2aq.net
- そういう情報ってどこで分かる?
- 224 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 00:54:20.12 ID:nrxpG3eU.net
- ttp://www.geocities.jp/crashbandicoot_fannet/index.html
ココ(・バンディクー)
Crashlandedは面白そうだったから今からでもつくってほしい
- 225 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 01:25:47.11 ID:fqgiM2aq.net
- おお ありがとう、
愛好会以外にもクラッシュのファンサイトがまだ存在したとは
色々詳しくていいな これは、すごく面白くなりそうなのに開発中止になったのは残念
- 226 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 03:19:15.46 ID:DlrTYy1x.net
- マークサーニーが作るクラッシュ以外は期待できない
- 227 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 08:27:12.21 ID:753O+vSO.net
- ただ純粋に実力無い連中が作ってた時期はマジでやめてくれ状態だったけど
アクティは原作レイパーなだけだったからlanded出なかったのは悲しいな
動画見る限りじゃ5以来のノーティセンスを意識した作品だったと見える
- 228 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 09:59:27.48 ID:fqgiM2aq.net
- アトランシャークっていうサメもいたが、「3」と「アドバンス2」にいた共通のサメはカリブシャークってやつ。
- 229 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 10:11:26.07 ID:DkFlGNAl.net
- カリブシャークは白いサメじゃなかったっけ
- 230 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 10:34:26.30 ID:fqgiM2aq.net
- そうだね。他にも「アドバンス」には「サメ」ってキャラもいる。ネーミングセンスがそのままで残念だが。
- 231 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 11:07:28.60 ID:uqZCN0ao.net
- 3までと見た目が同じ雑魚敵でもアドバンスだと名前がダサくなってるよね
やっぱり2とか3のネーミングが好きだわ
- 232 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 11:53:22.09 ID:nrxpG3eU.net
- とりあえず既存のキャラの造形を変な風にに変えるのやめてくれよ
あとlandedのクラッシュのチビ版みたいなやつキメェ
- 233 :せがた七四郎:2014/03/11(火) 14:15:35.67 ID:QqqoeVaP.net
- 5のマダムアンバリー校長って、なんでコルテックスと戦ったんだっけ?
キレて巨大化してるのは覚えてるんだが
- 234 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 01:22:28.96 ID:crVlpj+B.net
- パラッパラッパー
- 235 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 09:58:53.04 ID:JkAn5oid.net
- >>224 Dream Works Super Star Kartzにつくりかえたってどういうことだよアクティビジョン
- 236 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 10:58:31.07 ID:zFIaYdfF.net
- やっぱ初代プレステ以外のクラッシュはカスだな
- 237 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 13:35:23.13 ID:8kh2LM6L.net
- ノーティ製とその他の間には越えられない壁が有るとは思うが
正味サード製のキャラクターアクションの中で考えたら脱ノーティ後の作品でも殆どが平均以上の出来だと思う
そう考えりゃトラベラーズテイルズはまぁ頑張ったと思うよ
この作品をノーティから引き剥がしたユニバ連中がザ・無能アンド無能
- 238 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 18:51:08.49 ID:JkAn5oid.net
- ユニバ連中ってタウナをゲームから消したりもしたんだろ クラッシュも恨んでそう
- 239 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 19:36:57.60 ID:8kh2LM6L.net
- ヒーローが美女を救うって言うポパイ的王道展開を続けててもノーティなら良い作品作っただろうが
子供受けが悪いからって理由で結果的にココと言う名キャラを作ったユニバの決断はあながち間違ってない気もする
まぁこの頃のユニバはまだ許せるわ
鶴見氏がブログで書いてた話見るにクラッシュが売れ過ぎて上部が口出し始めてからユニバが変に成ってきたみたいだし
「PS1だけで100万本売れたんだから開発切り捨ててでもマルチ化すればもっと売れる。」って決断はいかにも数字しか見れない経営者脳な奴が思い付いたんだろうなって印象。
一時のディズニーだってそうだったがこうなっちゃったらエンターテイメントは終わるな。
- 240 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 21:33:50.71 ID:JkAn5oid.net
- タウナ消したのがユニバで ココを作ったのが鶴見氏だったはず
- 241 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 23:10:11.54 ID:8kh2LM6L.net
- 確かにユニバはタウナを消しただけだがそれが無きゃ結果的にココは産まれ得なかったんじゃないかと思うけどね
ジェイソンルービンが元々描きたかった世界でないのは言うまでもないことだが、セクシーヒロインと言う立場のキャラが万人受けしづらいのは事実だし
まぁ女性差別を毛嫌いしたマーケティングの人がピンストライプに掌返すあだ女なタウナ像に納得してるとも思えないけど
- 242 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 00:06:23.55 ID:/UueMxKA.net
- まあタウナがアウトしたお陰でココが出来たから万々歳だね
- 243 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 00:24:29.43 ID:e2gyS/ae.net
- 5あたりでココの服がかわったのはゆるせない
- 244 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 00:45:57.57 ID:9CzuhDaf.net
- 2の頃、というかカーニバルまでのココは可愛かった
というか池澤春菜のココが可愛かった
しっかしみんな二言三言しか喋らないのに声優が豪華だよな
- 245 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 19:23:38.29 ID:/UueMxKA.net
- レーシングが一番喋ってたような感じ
- 246 :せがた七四郎:2014/03/14(金) 01:55:04.77 ID:odTISc5x.net
- レーシングよかったよな
- 247 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 08:46:34.91 ID:EGUgqh4K.net
- 腐女子系のファンサイトではNジン派が多いがあえて俺はコモド・ジョー派だ。
- 248 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 14:44:50.63 ID:Z44TbNwl.net
- 大人の男って感じでいいよね
- 249 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 20:05:41.48 ID:gb1bjwcv.net
- どこかは言わないけど クラッシュのファンに向けて運営しているのにスパイロとかナックとかをクラッシュと同じくくりに入れているのをよくないと思うのは俺だけか?
- 250 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 21:01:24.60 ID:WaXwmg8M.net
- 結果的にクラッシュメインなんだから良いと思ってるけどな
PSPのA&Oにクラッシュのパクりが有るとか言う際どいネタとかも彼処ならではだと思うし
それにKNACKはともかくクラッシュとスパイロとの関係は切り離しようが無いと思う
今は作ってる会社も同じだしな
- 251 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 01:02:39.60 ID:oNcHcjgJ.net
- ちょっと取り上げるくらいならいいんだが前回スパイロの新作が出た時もトップページで宣伝してたし今回のナックも宣伝してる
別にそこだけに限った話ではない
他のクラッシュ系のところもスパイロ15周年とか言い出してる始末
クラッシュならクラッシュだけでやってもらいたい
- 252 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 02:47:54.84 ID:SDD27LfB.net
- 俺はスパイロ興味ねーから一緒にすんなバカ!
これでいい
- 253 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 08:29:05.66 ID:pmLWptXm.net
- どうでもよくてワロタw
- 254 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 20:44:41.71 ID:oJWeMRgR.net
- ttp://rule34.xxx/index.php?page=post&s=list&tags=coco_bandicoot&pid=0
- 255 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 22:31:48.35 ID:oNcHcjgJ.net
- なんかすまん
別にただ批判したいんじゃなくて これでも応援してるから
だから管理人にはファンの声にも耳を傾けてもらいたかった
- 256 :せがた七四郎:2014/03/18(火) 17:11:55.56 ID:y+jdtX0o.net
- じゃあそのサイトにメールすりゃいいじゃん
- 257 :sage:2014/03/22(土) 23:10:15.73 ID:xy+XB1AI.net
- クラッシュってなんで日本から撤退したんだろう 最近まで結構売れていた方だろ
- 258 :せがた七四郎:2014/03/23(日) 01:16:03.83 ID:eIwsec8w.net
- 純粋にアクティが日本から撤退してるから
CODもローカライズ〜販売はスクエニがやってるだろ?
こうやって引っ張って来てくれる和サードが居なければアクティの作品はまず日本に来ない
- 259 :せがた七四郎:2014/03/24(月) 18:08:05.20 ID:3gWTkDX2.net
- SCEが版権手放したのが謎
- 260 :せがた七四郎:2014/03/24(月) 19:18:55.44 ID:Yng3F6vk.net
- 一時はキャラ版権をユニバから買い取ろうとした動きも有ったけど破格の値段提示してきて頓挫したとか言う話だったと思う
その割にはサーニーをみすみす逃がしたりとユニバはドジッ子なんだな(悪い意味で)
- 261 :せがた七四郎:2014/03/30(日) 21:11:34.68 ID:lzqXInte.net
- 2のテケテケかわのぼりの青ダイヤコースの最後の最後でダイヤに乗って帰るとき、奥に人食い花が2匹いるとこあるじゃん?
あそこに行く動画ってどっかにあったよね?知ってる人いない?
見つけられん
- 262 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 00:30:02.89 ID:OT3FRNq8.net
- ニコニコの海外版クラッシュ2の実況動画のおまけでやってた気がする
- 263 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 00:52:24.01 ID:JnvYtEO2.net
- これかな?
http://www.youtube.com/watch?v=ROlDyCd0HTA
- 264 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 12:12:44.66 ID:5wzTO8BW.net
- >>263
ありがとうございます
これって人力ですかね?
- 265 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 12:59:51.67 ID:smqwGGBy.net
- どう見てもチート利用してるがな
でも実機でもギリギリ到達出来るみたいだよ、ニコニコの実況動画であったはず
トワイライトとかいう投稿者だったかな
- 266 :せがた七四郎:2014/04/02(水) 03:54:29.87 ID:Wrvrey4T.net
- これの7:55〜チート無しで向こう岸まで行ってるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21087832
- 267 :せがた七四郎:2014/04/02(水) 19:41:30.49 ID:cQCzkJPF.net
- 漫画の3巻まだかな〜
- 268 :せがた七四郎:2014/04/03(木) 02:29:36.89 ID:5pY4qzog.net
- >>267
やめろよ…やめろよ…
俺なんかあまりに待ち望みすぎて夢の中で3巻読んでたほどだったんだぞ…
起きた時の絶望感ハンパなかったわ…
- 269 :せがた七四郎:2014/04/06(日) 17:23:53.13 ID:Ao5tsCFq.net
- psvitaで2買ったけど操作感が全然違う
なんかラグいわー
下手になってる
- 270 :せがた七四郎:2014/04/07(月) 15:12:36.39 ID:l8OgePof.net
- 2日の休日が暇だったんで昨日からやって2終わったった
次は3だな
- 271 :せがた七四郎:2014/04/12(土) 00:25:00.20 ID:vTdKx6Lm.net
- 1でコルテックス倒したあとセーブできないんですか?
- 272 :せがた七四郎:2014/04/12(土) 12:10:03.09 ID:1bUrh1UX.net
- ダイヤとか集め終わると反映されたはず
- 273 :せがた七四郎:2014/04/12(土) 19:50:03.52 ID:vTdKx6Lm.net
- ありがとう
- 274 :せがた七四郎:2014/04/22(火) 23:19:35.97 ID:SYjPEzMU.net
- マークサーニーもソニック作ってたし
クラッシュとソニックは直接コラボこそ無かったけど結構関係強いよね
互いにかなり影響受け合ってる印象
- 275 :せがた七四郎:2014/04/23(水) 06:39:48.83 ID:2NP4VVUC.net
- トラベラーテイルズも両方作ってるしな
- 276 :せがた七四郎:2014/04/28(月) 20:36:31.51 ID:nqZFyxYR.net
- 上に上がってる
好きなやつ多かったんだなあ
- 277 :せがた七四郎:2014/05/10(土) 13:55:35.04 ID:NUYqPoZe.net
- 新しいマリオカートのCM見てたらニトロカート思い出したよ
- 278 :せがた七四郎:2014/05/10(土) 19:12:06.18 ID:Q0JT35Eb.net
- レーシングムズ杉いまやってもピンストライプで負ける
- 279 :せがた七四郎:2014/05/20(火) 22:24:29.20 ID:GjX5XpIZ.net
- 2をプレイ中なんだがダイヤ集めて真エンド見たのに99%止まりなのは何でだ
- 280 :せがた七四郎:2014/05/20(火) 22:28:30.63 ID:Wy4mnVOH.net
- ワープルーム2にいるポーラを…
- 281 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 01:34:28.81 ID:vSRVf3NV.net
- テスト
- 282 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 08:08:58.10 ID:4AUoZrbG.net
- どれくらいかかるかわからんけど、版権買って欲しいわ
PSの看板キャラクターがいない
- 283 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 09:08:46.69 ID:8KJYdN7V.net
- 今では親しみやすいSCEキャラはトロぐらいしか思い付かない
- 284 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 10:15:44.96 ID:vSRVf3NV.net
- >>280
ポーラ入れて100%なんだよ
最大101%って聞いたからやっぱ1%足りない
所で何でダイヤ取った後のジャジャーンを無くしたんだ?
あれが無いだけでクラッシュダンスが全然楽しくない
さっき復活を期待しながら3を始めたんだがまたもや無言でガックシ
- 285 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 10:29:08.47 ID:o6kIeu5e.net
- 最大100%だろ
- 286 :せがた七四郎:2014/05/25(日) 13:09:10.86 ID:4/uxt3fc.net
- レーシングのおまけムービーを見ると泣ける
- 287 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 00:07:21.69 ID:JNh8J14X.net
- 100以上って3からじゃね?
後やっぱ喋ってくれる方がいいよなぁ1やレーシングやカーニバルみたいに
- 288 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 20:17:10.52 ID:oxPSI5fV.net
- ps4で子供がやれるゲームがナックしかない
- 289 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 21:29:35.08 ID:dMkXeZHA.net
- 昔どうしたらワァイ!!で帰れるのか分からなかった
ふぅ…
- 290 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 23:52:01.73 ID:23RQHtmz.net
- PSP版3ってポケステ無しだと105%が限界?
PS版だと全パワーストーン&ダイヤ取ってトロフィーをゴールド以上にしたら隠しダイヤがとれるやつあった気がするんだけどPSP版はないの?
- 291 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 08:07:26.64 ID:Ui4fLAPA.net
- 3は乗り物ステージがやたら多いな
バイクもボートも操作がシビアすぎて好きになれない
>>285
>>287
そうなんか
実況動画が見てたらコメントに最大101%というのが何回かあったから信じ込んでたわ
にしてもポーラを踏みまくって100%達成って酷くないか
- 292 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 11:15:54.71 ID:XGYCf1KH.net
- 3は家に置いてあったからクリア済みで
psplusでクラッシュバンディクーがでてたからやってみたんだが難しすぎね?
セーブと箱が鬼畜、最初のボスが難しすぎて倒してもダイヤかボーナスクリアしないと元に戻るとか鬼畜ぃ
ようやく遺跡の内部?っぽいとこまできたわ
- 293 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 12:36:15.20 ID:j616Y029.net
- どこかであるコマンドを入力するとレーシングで
敵が強くなる裏モード(それをクリアすると全員使用可能になるとか)みたいなのが出ると聞いたが
果たして本当なのだろうか?
ちなみに何度そのコマンドを入力しても成功しませんでした
- 294 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 12:37:24.47 ID:eVA9V7Dx.net
- >>291
http://ameblo.jp/kusowii/entry-11818213002.html
>>292
ダイヤ取ってもステージは記録されない
- 295 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 15:43:10.14 ID:j616Y029.net
- ちなみに自分が言っているのはこれ(↓)です
めちゃくちゃ強い
タイトル画面でR1、R2を押しながら、×、×、○、○、△、△、□、□、↑、↑、→、→、←、←、↓、↓、L1
と押すとおはなしモードが最初からになる。そしてどっかのコースで戦うとめちゃくちゃ強くなっている。そしてそのまま最後までクリアすると、
おはなしモードで全てのキャラが使えるようになる。
何度入力しても成功しないし…まさかガセ?
(まだ未クリアのデータでやったのが要因の可能性もあるが)
誰かわかるor出来た方がいたら教えていただきたい
- 296 :せがた七四郎:2014/05/29(木) 13:35:17.74 ID:tfl8Zt4L.net
- クラッシュバンディクーオンラインっていうパクリがフラッシュゲームにあるな
- 297 :せがた七四郎:2014/05/29(木) 20:43:52.91 ID:usnLCDFd.net
- ラチェットよりクラッシュの方がキャラクターとして親しみやすいと思う
- 298 :せがた七四郎:2014/05/29(木) 21:38:12.21 ID:tfl8Zt4L.net
- 着ぐるみのクラッシュ最高にかわいい
アクティビジョン放置するならSCEにちょーだい
- 299 :せがた七四郎:2014/06/02(月) 02:21:19.48 ID:wXqK6357.net
- この時代にもどってくれ ttp://www.geocities.jp/crash_diary/ani/1996.html
- 300 :せがた七四郎:2014/06/02(月) 05:14:38.23 ID:llHl4iUA.net
- かわいい
- 301 :せがた七四郎:2014/06/09(月) 23:36:46.22 ID:pFaEHcrx.net
- E3で電撃発表期待
- 302 :せがた七四郎:2014/06/13(金) 01:16:19.30 ID:h+liixfB.net
- 残念
来年に期待
1・2・3のHDリマスターでもええんやで
- 303 :せがた七四郎:2014/06/16(月) 14:43:05.71 ID:yq+hw87Y.net
- パペッティア、ナック、トリコ先輩なんか苦労して作っても、結局全部クラッシュが一番売れるんだよなぁ
- 304 :せがた七四郎:2014/06/16(月) 17:34:54.32 ID:PfHr14oy.net
- その言い方新規IP作るなって言ってるみたいで嫌いだな
第一ソニージャパンにクラッシュ作らせるのは御免だわ
- 305 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 17:10:11.79 ID:hfotXgp5.net
- 今3やってるが乗り物ステージ多すぎてほんとつまらん
3が最高傑作とか何の冗談だ
- 306 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 17:36:28.56 ID:pj+D3HbK.net
- 2が一番だと思ってる
3やってから1と2やるとアクションが少なくて物足りなく感じるのは分かるけどね
最大のやり込みのタイムアックも3が初出だし
- 307 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 18:32:42.18 ID:oFs94W+T.net
- 確かに3は乗り物が多いよな
水中も合わせると平均して1ワープルームに2つ以上は乗り物系だし
プラチナトロフィーとるのがキツいのなんのって
- 308 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 20:59:32.53 ID:hn0cGfvu.net
- 俺も世界観的に2派だが
クラッシュ面のゲームバランスだけで言えば3は最高傑作
バイクと飛行機の所に恒例の密林とプーラステージが有れば神だったのになあ
- 309 :せがた七四郎:2014/06/28(土) 19:45:21.89 ID:qRQJfXF6.net
- ローカライズの人は2が一番好きって言ってたな
- 310 :せがた七四郎:2014/06/28(土) 20:07:17.76 ID:3I7Vmbk1.net
- 3はタイムアタックとかパワーアップアクションが楽しい
- 311 :せがた七四郎:2014/06/29(日) 11:38:33.96 ID:cxtLuL/L.net
- 3が評価されてんのはアクションの幅がバランスを崩すことなく大幅に広がったことだろう
世界観とかバランスとかは2の方が良いと思うけどやってて面白いのはやっぱり3になってしまうかもしれん
- 312 :せがた七四郎:2014/06/30(月) 06:33:37.39 ID:4ZprqPfS.net
- クラッシュが大好きよ
- 313 :せがた七四郎:2014/07/11(金) 00:34:09.83 ID:2Tlz7MJj.net
- 保守
- 314 :せがた七四郎:2014/07/11(金) 22:20:53.88 ID:gKNhVttr.net
- 今クラッシュがアニメ化(声優は可能な限りレーシングの時のメンバーがいい)したら人気でるかな?
- 315 :せがた七四郎:2014/07/12(土) 00:23:40.77 ID:/avwbSCC.net
- このスレ的にはアニメドンキーコングみたいな1話完結のコミカルギャグアニメを望んでる人が多そうだが
個人的には無印ベースにクラシックな大人っぽい続き物アニメをやってほしいわ
1のあらすじ読んでて尚更有用性を感じる
- 316 :せがた七四郎:2014/07/15(火) 19:08:10.97 ID:+P9VxQTI.net
- アニメ化するならインドネシアの動物のはずのコモド兄弟がなぜタスマニアにいるのかも説明して欲しい(故郷にいられない理由がある?)
- 317 :せがた七四郎:2014/07/15(火) 23:05:54.47 ID:2C0HAIx7.net
- コルテックスに連れてこられたんだろ
- 318 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 11:57:43.46 ID:qRe2HPON.net
- 大量殺人でもやって指名手配されてるのかめ
- 319 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 12:28:22.08 ID:/7f7hvwm.net
- 洗脳動物軍のリーダーになりたがってたから好きでコルテックスの元にいるんだろ
- 320 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 21:47:40.13 ID:Hi/QrYCK.net
- アニメはいらんからゲームをだな…
最近のSCEは横スクロールアクションをそれなりに
出してるがほとんど失敗ばかりな印象
マークサーニーにぜひもう一度クラッシュを作っていただきたい
- 321 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 23:29:08.03 ID:X/WoO+bQ.net
- (クラッシュって横スクロールだったっけ・・・)
- 322 :せがた七四郎:2014/07/17(木) 08:01:56.87 ID:Z9GAi4yQ.net
- ハウスがクラッシュ・スパイロのようなゲームは必要で検討しているとかいってるけど
出るとしても3年はかかりそう
- 323 :せがた七四郎:2014/07/18(金) 18:01:25.73 ID:St/oH+1a.net
- クラッシュのファンサイトって今も結構あるけど擬人化サイトばかりなんだよなぁ…
- 324 :せがた七四郎:2014/07/18(金) 18:13:42.13 ID:i4C11CA6.net
- 大正義クラッシュバンディクー愛好会
更新再開待ってる
- 325 :せがた七四郎:2014/07/29(火) 02:17:44.85 ID:oWzk2yES.net
- いくら金積めばPS4でノーティードッグの新作作ってくれる?
億万長者になったら作らせる
- 326 :せがた七四郎:2014/07/29(火) 10:27:43.11 ID:7N47zE0f.net
- 全然わかんねー
50億とか
- 327 :せがた七四郎:2014/07/29(火) 22:00:17.24 ID:iYAcMpgq.net
- これ売ってたら絶対買うのに
http://youtu.be/71nHFGYDs-s
- 328 :せがた七四郎:2014/07/30(水) 12:56:43.92 ID:nxFfIN/O.net
- これで作ったら相当金と時間がかかるよな
- 329 :せがた七四郎:2014/07/31(木) 19:10:11.58 ID:TyPJl1OO.net
- とりあえず奥スクロールの新作にしてほしいよ
- 330 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 00:01:39.51 ID:viYyLSxB.net
- 真面目な話で開発資金募集でもすればかなりの額が集まると思う
もちろんノーティドッグが
まあ権利関係で無理だろうけど
- 331 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 07:51:18.77 ID:XS8AzM2Y.net
- 主に女性が作ってる二次サイトが擬人化とか海外映画あたりから引っ張って来た設定とか作ってると引く。この人自分でキャラを1から作る力がないからクラッシュたちを利用してるのかな?みたいか感じ
- 332 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 09:37:19.13 ID:Ybe+I0ec.net
- >>331
意味不明
- 333 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 13:43:53.89 ID:XS8AzM2Y.net
- >>332
クラバンの二次創作サイトを見てみろ。色んな意味でショックだぞ
- 334 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 13:49:40.08 ID:6P63bf47.net
- クラッシュでそんなのがあるのか…
- 335 :せがた七四郎:2014/08/09(土) 14:50:55.01 ID:Y8t9aLgt.net
- 金の発生しないただの趣味に対して「利用してるのかな?」って意味わからんな
一体何に利用しているというのか
- 336 :せがた七四郎:2014/08/09(土) 22:41:44.98 ID:ajt256//.net
- 腐女子怖いな。擬人化までは平気だが、ホモ扱いされるとショックだ…
- 337 :せがた七四郎:2014/08/10(日) 06:23:17.08 ID:xKnYdSr+.net
- 見なきゃいい話
- 338 :せがた七四郎:2014/08/11(月) 13:02:41.56 ID:+XVtN7Hf.net
- クラッシュのBGMとかいろいろ公開してるんだね
中には未使用っぽいのもあったり
https://soundcloud.com/joshmancell
- 339 :せがた七四郎:2014/08/11(月) 16:46:43.16 ID:aj66ftGb.net
- 誰か3で剣でジーンズ斬られてパンツ一丁になるクラッシュの画像撮れないかな?
- 340 :せがた七四郎:2014/08/11(月) 16:46:56.35 ID:EQrg47KW.net
- 日本と海外では使用されているBGMが違うというものもある
- 341 :せがた七四郎:2014/08/13(水) 01:20:54.47 ID:A5QMt2Cj.net
- >>338
このおっさんがクラッシュのBGM作ってたのか
- 342 :せがた七四郎:2014/08/13(水) 06:42:29.33 ID:9yFg//Cd.net
- バァーン!ソニー!クォンピューターエンターテインメント!(いぇーぃ)
ブォーッ!ユニブァァースァル!インタ↑ラクティブ!スタジオズ!(いょーぅ)
ギュオンッ!ノウティーダッグ!(じゃじゃーん)
(バン!x9)キュピンッ!ヲッダガッ!バーオ!ヒュオッ!ポン!ポン!ポン!ポン!
フォォッォォンッ!ガガガガガッガガ!クラッシュバンディクー(ドガッ)3!(ガシャンッ)ブッとび!世界一周!
テレテテテレテテ♪クラッシュ!バンディクー♪!クラッシュ!バンディクーゥゥー!クラッシュ!バンデバンデク!!!
http://www.youtube.com/watch?v=QcMcniWruGw
- 343 :せがた七四郎:2014/08/18(月) 02:25:26.86 ID:qHge1qOb4
- とにかく今は愛好会の復活を待ってる もうこれ公式サイトみたいなもんだろ
ところでクラッシュの擬人化サイトなんてあるのか?
- 344 :せがた七四郎:2014/08/27(水) 12:47:17.03 ID:oeeK4MuC.net
- ココ大好きよ
- 345 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 15:39:55.78 ID:NKe/tDMK.net
- クラッシュ4で一番良かったのはトロッコのダイヤコース、異論は認める
- 346 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 20:26:23.36 ID:3+pjJaFP.net
- クラッシュ5って従来作同様ワープルーム形式でアクアクが仕事して判定がまともでイベントシーンスキップできれば良作だったよね
モデリングや雰囲気がノーティ時代っぽくて良かっただけに惜しい作品だったと思う
BGMは好き嫌い分かれるけど
- 347 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 20:49:55.95 ID:NKe/tDMK.net
- 5は敵が吹っ飛ばないから爽快感ない気がする
- 348 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 22:35:05.08 ID:709lSdNc.net
- >>345
黄色ダイヤのコースか。シンプルだが地味にクリア大変だったな。
- 349 :せがた七四郎:2014/08/29(金) 00:30:56.45 ID:nxGjEy8g.net
- 5の雰囲気がノーティに似てるってよく聞くがなんか個人的にピンと来ないんだよな
ノーティ時代のネタ満載なのは事実だがワルワルスクールの下りで逆に「ああもう俺の知ってるクラッシュではなくなってしまったんだな」って感じた
- 350 :せがた七四郎:2014/08/29(金) 00:49:18.96 ID:EmfPavgk.net
- 5よりニトロカートのほうがノーティっぽいけどな
誰か4のxbox版持ってる人居ないの?PS2版よりグラ綺麗でロード早いって聞いたけど
xbox360で動くなら買おうと思うんだけど
- 351 :せがた七四郎:2014/09/02(火) 23:38:36.62 ID:JsCz++v6.net
- 誰かファミ通買った?
- 352 :せがた七四郎:2014/09/06(土) 19:47:14.93 ID:eB3G9HLa.net
- ポポロもクラッシュ同様他社ハード進出か
- 353 :せがた七四郎:2014/09/17(水) 17:07:59.51 ID:wJcA3AmP.net
- 今更漫画を揃えたがなんともいえない懐かしさが....
あとココの出番すくね
- 354 :せがた七四郎:2014/09/18(木) 15:46:32.89 ID:lBBdBUI7.net
- 日本での人気が今でもあったらスマブラ参戦も夢じゃなかっただろうね
- 355 :せがた七四郎:2014/09/21(日) 19:48:09.37 ID:N5ZxRPZl.net
- レーシング発売して何年経ったか分からないけどまだ誰も発見していない秘密のコードが存在していると思ってる
- 356 :せがた七四郎:2014/09/28(日) 03:21:11.07 ID:dBpUNP6N.net
- リンゴバズーカっていう武器のチョイスがいいよね
- 357 :せがた七四郎:2014/09/28(日) 13:00:45.10 ID:Y7j5mHI3.net
- でも杏子ちゃんが見たら怒りそう
「食い物を粗末にするんじゃねぇ、殺すぞ」
- 358 :せがた七四郎:2014/09/28(日) 23:20:25.73 ID:MJ8+pRB8.net
- リンゴバズーカって普段はどこにしまってどこから出してるんだろう?
- 359 :せがた七四郎:2014/09/30(火) 17:12:20.47 ID:I7vuJmh3.net
- パンツからの社会の窓じゃね?(ゲス
- 360 :せがた七四郎:2014/09/30(火) 17:42:27.93 ID:zK2+MDc4.net
- あの青いのはパンツだっけ?
- 361 :せがた七四郎:2014/10/02(木) 06:04:34.66 ID:lQKH0i/Z.net
- そうだよ
- 362 :せがた七四郎:2014/10/02(木) 18:34:23.84 ID:U/dryuEz.net
- >>354
昨年冬のプレステオールスターにすら出られなかったのが悲しい。
任天堂の方ではレトロ作品からの出演枠があるのに、ソニーにはそういうのがなく、割と新しい作品からの出演しかなくないか?と思った。
なんならスーファミのプロトタイプである、PlayStationなんかも出してほしいくらい。
- 363 :せがた七四郎:2014/10/04(土) 06:17:18.50 ID:MkP0Uh+x.net
- レーシングの攻略本はきっとこれのパクり
http://www.otakaraou.com/phone/product/6504
- 364 :せがた七四郎:2014/10/04(土) 12:12:02.07 ID:WxNDJ65e.net
- なんで?
- 365 :せがた七四郎:2014/10/04(土) 13:02:35.04 ID:+U67aoK5.net
- 表紙が似てるからじゃない
- 366 :せがた七四郎:2014/10/06(月) 11:09:43.16 ID:7tldadbp.net
- そういやもうすぐノーティの資料集発売やね
- 367 :せがた七四郎:2014/10/11(土) 14:41:20.29 ID:vj8pi7kx.net
- アドバンス2のCRカプセル面むずい
- 368 :せがた七四郎:2014/10/13(月) 19:39:50.12 ID:pk6zKAm6.net
- ニトロカートの存在は最近知ったわ。
レーシングはかなりやりこんだけど。
ニトロカートのコースは重力がおかしい部分は良いと思う。近年のマリカーはこの部分をパクってるんじゃないかっていうくらい。
けどニトロのショートカットは予め用意された道を探すだけなのがつまらない。
初代レーシングにあったターボパワーを活かして自分でショートカットを発見したときの達成感を味わいたいんだよ。
あの頃は発見する度に、自分は攻略本を超えた!って思ったね。
- 369 :せがた七四郎:2014/10/13(月) 23:28:03.38 ID:lVSOpTeI.net
- ニトロカートはターボが繋げにくすぎて爽快感があんまりなかったのが
ジャンプの高度もレーシングより下だったし
コースの名前はやけに覚えてるけど
- 370 :せがた七四郎:2014/10/19(日) 13:31:06.89 ID:llcMNn8k.net
- ニトロカートは爽快感が無いしそれよりBGMや効果音がしょぼい
ターボの音とかふざけてんのか
- 371 :せがた七四郎:2014/10/20(月) 02:50:07.98 ID:rH9rzk9j.net
- 今3やってるけどカエルにキスされておっさんに戻るやつは笑ったわ
かなり種類あるけどクラッシュのどんなやられ方が好き?
- 372 :せがた七四郎:2014/10/20(月) 04:05:50.37 ID:76PteTen.net
- http://youtu.be/hwwpiMuPy48
ココでカヌーに乗ってるおっさんにぶつかって
パドルで海底に叩き落とされるやつ
- 373 :せがた七四郎:2014/10/21(火) 16:40:05.82 ID:DtJdOGVm.net
- クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー
かったけどこれ評判いいの?
- 374 :せがた七四郎:2014/10/21(火) 20:09:12.86 ID:bSilV/nP.net
- ロードが長いのが不評
アクション面ではわりと正当進化っぽい
- 375 :せがた七四郎:2014/10/25(土) 04:42:42.31 ID:ZlcFM5uR.net
- たった今ガッチンとけメルトプラチナトロフィー?(三回連続勝利)とった
ほんと運ゲーだな
1回目と2回目が全く同じ勝ち方でわろた(開幕ココ氷付け→コルテックスが落とす→その隙に俺がコルテックスを落とす→ディンゴ雪だるま)
ココが一番厄介だから助かった
- 376 :せがた七四郎:2014/10/25(土) 05:37:27.58 ID:ZlcFM5uR.net
- ついでに苦戦しながらもホッピンキーロックもとった
これで174%となった
スピードシューズって大正義だな
- 377 :せがた七四郎:2014/10/26(日) 01:49:09.82 ID:URx0ICF6.net
- そういや友達の家でプレイしたきり触ってないなと思い出して今更4を注文した
自分の中では3で世界とグラフィックが止まってるから少し楽しみではある
- 378 :せがた七四郎:2014/10/26(日) 17:54:00.43 ID:Qu7j+s4h.net
- でもあまり期待しない方がいいぜ
- 379 :せがた七四郎:2014/10/26(日) 23:46:04.95 ID:URx0ICF6.net
- クラッシュ4 3面ボスまで行ったけどまあ悪くないんじゃない?
GC版だからか問題点とされるロードもさほど気にならなかった
色ダイヤステージの専用BGM無しボイスの音量調整おかしい映像もっさり処理落ちクソつまらないボス戦明らかに合ってないBGM死亡時のアニメーション激減難易度滅茶苦茶と不満は所々あるけど燃えるところもあったし
トロッコとかテンション上がったよね
60-70点ってとこかな
5以降もこんな感じで作ってくれれば今頃クラッシュは生きてたのに
- 380 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 00:47:44.91 ID:d+OJnPSm.net
- そういえば1〜4の海外版が「Crash Bandicoot 〜」ってタイトルなのに対して5以降が単なる「Crash 〜」になってるのは、制作者もクラッシュ本編扱いしてないってことなのかも
- 381 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 02:49:45.78 ID:1bXXZIljX
- 4から追加されたタマに入る系のステージはマジでつまらんかった
でもトンボみたいのに乗って爆撃しまくる奴はよかったかな
- 382 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 13:49:34.67 ID:SwQHw/3Y.net
- 3のインド風のステージ?のカラーダイヤステージのBGMは今でも鮮明に覚えてるなあ
あんなに興奮して難易度を感じさせるBGMもそうそうない
- 383 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 15:25:59.70 ID:nihY3nD1.net
- https://www.youtube.com/watch?v=GTvoJBIeAAo
これか
インドというかアラビアだな
- 384 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 19:11:31.57 ID:lVp5JNlO.net
- クラッシュってサントラとか出してないの?
- 385 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 19:23:30.13 ID:d+OJnPSm.net
- クラッシュ万事休すのCDならあるけどBGMのサントラは出て無い
唯一5のサントラが開発元のHPで一時期配布されてた位
- 386 :せがた七四郎:2014/10/30(木) 19:44:45.80 ID:4awr7E88.net
- 今度出るソニック見てるとクラッシュがキャラデザ変えてシリーズ終了したのを思い出す
なんで外人はデザイン変えたがるんかな
- 387 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 00:37:32.63 ID:Jb6AwwD1.net
- クラッシュ3全部プラチナにした?
そういやしてないやと思ってチャレンジしてみたけど難し過ぎでしょこれ…購入者の何パーセントが全クリしてるんだろう
- 388 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 01:11:46.51 ID:taykAQv9.net
- 昔したことはあるけどもう二度とできる気がしない
- 389 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 07:47:59.33 ID:vtogKV+J.net
- 日本だけで新シリーズを作っちゃダメかな…
- 390 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 19:04:59.13 ID:Jwg7SbEt.net
- フェスティバルは和製だったな
ココやタウナが美化されてた
- 391 :せがた七四郎:2014/11/03(月) 03:32:11.10 ID:H1g/e/E+X
- フェスティバルのココはなんか違う・・・って感じだっなぁ
- 392 :せがた七四郎:2014/11/03(月) 15:51:35.63 ID:eqDyrRzD.net
- 確かフェスは尼のレビューで悪質なコピー製品みたいと言われてたな
- 393 :せがた七四郎:2014/11/05(水) 15:10:55.82 ID:lmqjWsYn.net
- おお、スレがあってちょっぴり嬉しい
昔はやりこんだな〜と友達と交代でプレーしたりしたなあ
実はまだ6を待ち続けている俺がいる・・・
PS2ででたからPSPでもでるだろうと思っていたんですが
- 394 :せがた七四郎:2014/11/05(水) 15:46:16.38 ID:6FGf9EBH.net
- >>393
つCrash of the Titans
つCrash Mind over Mutant
ノーティ&マークサーニーが再びクラッシュ作らねえかなぁ…
でも版権関係で出せないからKnackを作ったんだろうなぁ…
- 395 :せがた七四郎:2014/11/06(木) 08:57:01.19 ID:JYJhgx4K.net
- >>392
動画でみたんですが、ゲームの方は5に近い形式だったのですね。
せめて、5の攻略本はだして欲しかった
ただでさえ、ダイヤが集めにくかったので
ネットでは叩かれているみたいですが5も
やりこみ要素が多くて好きですね。
- 396 :せがた七四郎:2014/11/08(土) 11:10:24.89 ID:waKR8xD3.net
- 5はクラッシュ初代のリスペクト多いしコルテックスとの絡みもいいと思うし個人的にかなり好き
- 397 :せがた七四郎:2014/11/08(土) 12:49:44.55 ID:iQsnQkU0.net
- ムービースキップがないのが駄目だった
コルテックスとペンギンがにらみ合ったシーンを何回も見た記憶がある
- 398 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 00:18:00.80 ID:uVIX9AM5.net
- 5って確かに過去作リスペクト多いけどそれに終始した只のキャラゲーって印象
全体的に作りが雑すぎる
ゲームとしてのクオリティは4やタイタンの方が上だと思う
- 399 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 00:23:21.46 ID:sOyxGyDZ.net
- 新ドラのキャラデザが原作っぽいのと同じモンか
- 400 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 11:17:04.30 ID:vQaRigmT.net
- 4とタイタンズはやっててイライラした。ロード長いのもそうだけどそもそもステージが単調な気がする。
- 401 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 17:37:29.60 ID:eO346vXQ.net
- タイタンズやってる人意外にいるのな
あのキャラデザ見るだけで買う気失せるわ
- 402 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 19:18:26.03 ID:foTcE7U4.net
- 1、2、3、レーシング、カーニバル以外のクラッシュはクソゲー黒歴史だからな
- 403 :せがた七四郎:2014/11/14(金) 01:07:01.20 ID:IfWsdT1o.net
- PSNで クラッシュバンディクーレーシングDLしようと思うんだけど
PS3で4人プレイってできますか?
できた人いる?
- 404 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 05:03:22.42 ID:3d3qY1y5.net
- >>402
ps2に移行してからクラッシュシリーズ買わなかった俺はラッキーだったわ
- 405 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 10:59:48.59 ID:qmDld7Zc.net
- 4はやっといてもいいと思うけどな
- 406 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 11:21:13.59 ID:skhDQSIH.net
- ロード時間が短ければいいんだけどなぁ
- 407 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 11:40:18.72 ID:dG5LkrAq.net
- ステージに入る時間が異様に長い
- 408 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 12:41:18.49 ID:t4Nk4gTX.net
- 普通にやる分には4は悪くない
タイムアタックはやる気にならんかったけど
- 409 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 14:07:04.02 ID:FJ2DRFHP.net
- クラッシュ好きなら5もやって損はないと思うんだけどなぁ。オープンワールド自体が好みじゃないなら別だが。
- 410 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 18:10:12.30 ID:ie1oivO2.net
- オープンワールド以前にバグは酷いしキャラは改悪されてるしムービースキップ出来ないし
あんなのクラッシュじゃない
ノーティを離れた時点でクラッシュは死んだんだよ
- 411 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 18:59:38.68 ID:DU/NCN4q.net
- 個人的には3やレーシングまでが全盛期だったな
- 412 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 19:17:18.06 ID:FJ2DRFHP.net
- バグは楽しんだもん勝ちだよな〜仕方ないね
- 413 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 19:59:54.59 ID:P1jQgzc+.net
- >>380に書いたことと被るけど
海外で「Crash Bandicoot」と付くのは1〜4とアドバンス1・2だけで
レーシングみたいな番外編はすべて「Crash」なんだよね
5は「Crash Twinsanity」だから番外編扱いすべきなのかもしれない
- 414 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 23:47:12.72 ID:/+INTtyq.net
- ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l クラッシュ・バンディクーは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
- 415 :せがた七四郎:2014/11/16(日) 00:35:12.71 ID:hYC0Us6+.net
- 5は出来の良い同人クラッシュゲーであり同時に残念な公式クラッシュゲーだと思ってる
利点は既に上で言われてるがあの量の小ネタは本当に開発者がノーティファンじゃないと無理だと思う
反面欠点に関してはバグばっか言われてるけど個人的には急拵えのオープンフィールド化の反動かステージとハブワールドの概念が微妙に残っててその食い合わせの悪さが特に気になった
オープンフィールドなら行き先くらい選びたかったし
無言でステージ変わるのならジャック×ダクスター並のロケーションの変化が欲しかった
それか「クラッシュ1みたいな一本道の冒険をアンチャみたいなシームレスのチャプター区切りで行う」みたいなスタンスを取ってくれたら個人的にファンディスク以上の物になったかもしれない
- 416 :せがた七四郎:2014/11/16(日) 10:00:40.27 ID:33TtgtR9.net
- 1と2もってて 3は動画でしか見たことないが
一番面白いのは1じゃないかな
なんか2とか3は普通のアクションげーむっぽい
1は奥から迫ってくる岩のやつとか迫力あった
あたり判定とか荒い部分はあるが
- 417 :せがた七四郎:2014/11/16(日) 12:55:56.65 ID:b6uRB+Xz.net
- なぜやってないのに3を評価に加えた
- 418 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 01:54:39.12 ID:1TYrr+ET.net
- >>414
やめろ
- 419 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 18:40:07.49 ID:4r1P7l1Q.net
- >>410
個人的意見だけどこういう典型的な批判書くのって大体がやり込んでなかったり途中でやめたりしてる気がする
- 420 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 20:49:20.52 ID:1n03EGaI.net
- 隠しダイヤ全て取ってコンプリートしたのは1だけだな
1が一番シンプルで好き
- 421 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 22:05:52.58 ID:RDZp8/MB.net
- 2初めてやった時は、
やられた時のワオ!しか喋らなくてがっかりした
- 422 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 22:41:08.77 ID:QejbnF7e.net
- >>419
一応ラスボスまでは倒したが?
確かにダイヤはだるすぎて全部は取ってないからやりこんだとは言えないが…
ある程度やればあんなのクラッシュバンディクーを名乗ることすらおこがましいクソゲーだと分かるでしょ
- 423 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 22:44:30.35 ID:d/nfZDRD.net
- >>421
2のやられ声ってなんか●ッキーの声っぽいよね
しかし1の「ぐいーゆ」ってなんだろね
- 424 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 01:05:49.67 ID:mVfd0/LC.net
- 無印の木工細工みたいなグラは雰囲気も相まって素晴らしかった
独特だよね
一番ビジュアルが好きなのは2だけどあの雰囲気はどことなく残しといて欲しかった
- 425 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 01:23:04.76 ID:VaTOPDrs.net
- スーパードンキーコングみたいなマップ移動
- 426 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 15:31:24.22 ID:6ENbR0CV.net
- 久々に4やったけどコレやっぱクソゲーだな
毎回のロードちゅうの鬱陶しさは言うまでもないが、クラッシュの挙動の酷さも中々
金網の移動スピードが2や3と比べて遅すぎ、リンゴバズーカの照準無能過ぎ
しかも画面暗すぎで見辛い
完全にクラッシュ3の劣化だわ
クラッシュ4のためにPS2買ってもらった当時の自分が馬鹿らしく思える
- 427 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 21:00:16.02 ID:VcSymmpm.net
- >>422
上記にもあるけどあれほどノーティを意識したネタが詰まってるのに「こんなのクラッシュじゃない」って言うのは理解し難い。それほど嫌ってるのにラスボスまで倒したのが不思議だと思う。
- 428 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 22:23:43.47 ID:dD3+Fmk8.net
- >>427
買った以上ラスボスまではやるだろ
最低でもそこまでやりこまないと作品の批評はできない
で?ノーティ産のクラッシュの小ネタを詰め込んだから何?
小ネタ詰め込んだだけで名作扱いされるわけないだろ?ゲームシステムそのものが糞なんだから
「ゲームとしてはクソゲーだけど昔のクラッシュのネタ入れたから許してね」なんて通用すると思う?
- 429 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 23:56:23.39 ID:IA1Vfj2TA
- 昔のクラッシュのネタが入ってたらそれだけで満足なんだが。
- 430 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 00:34:51.68 ID:bi3gdVmO.net
- 4って乗り物は増えたけど
クラッシュ本体の追加アクションはソロソロ歩きとかいう地味アクションだけだったんだよなあ
- 431 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 17:51:51.20 ID:92NYLb2Q.net
- >>428
小ネタだけじゃないよ、ダイヤゲットした時のおまけも豊富だし、コルテックスを操作できるのも斬新だったし、クラッシュファンが楽しめる要素は沢山あるわけだから5は立派なクラッシュのゲームでしょ。別に名作扱いされたいわけではないよ。
- 432 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 18:57:49.37 ID:Oq8Q9ybR.net
- >>431
ダイヤゲットのオマケ含めて小ネタと言いたかったんだが?
コルテックスを使えるのは確かに良かったがレーシングやカーニバルでも自分で動かせるから別に斬新では無いわな
ファンが楽しめるとかなに勝手に決めつけてんだ
PS時代のクラッシュが好きだからこそ4と5のクソっぷりにキレたわ
結局このあと日本での人気無くなったわけだし
- 433 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 20:13:05.32 ID:92NYLb2Q.net
- >>432
コルテックス特有のアクションが出来るところが別と違って新鮮な気がする。
5がクソゲーだと決めつける方もおかしいのでは?そりゃシステムしか求めてなかったとしたら楽しめないとは思うよ。
- 434 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 21:56:11.12 ID:bbCOEzKR.net
- 5は原作リスペクトって言うけどその一方で同じくらいデザインその他も変わったからなぁ・・・
あれでノーティ時代の雰囲気があると言われると何か違う気がする
クラッシュのデザインは好きだが
- 435 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 22:57:09.58 ID:cyiUpkDZ.net
- 5はローカライズが適当だよな
・海外ではナンバリングされてないのを5と付ける
・ゲーム中のクラッシュの目が海外版のまま(がっちゃんこでは改善)
・パワークリスタル、透明ダイヤなどの直訳
・日本版特有のバグ
- 436 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 23:41:19.65 ID:ubLf6g3zY
- ほんとにパワークリスタルはやめてほしかった
- 437 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 10:15:59.90 ID:ftegZewf.net
- >>433
なんか勘違いしてるようだけど、はじめからクソゲーだと決めつけて5をやったわけじゃないから
ラスボスまで倒してバグやらシステムやらキャラデザやら全てがクソだなと思ってクソゲー認定しただけだが?
決めつける方がおかしいって何?クラッシュ5についてどう思おうが俺の勝手だろ
- 438 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 13:00:24.99 ID:qiT01KLr.net
- クラッシュは4の時点でオワコン
- 439 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 19:47:31.80 ID:YyLHu6JM.net
- >>437
それは1回通したって言ってたからわかってるわ。
全てがクソかどうかはわからないんじゃね。「ファンが楽しめる要素」があるとさっき俺は言ったわけだし。
- 440 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 20:04:27.90 ID:7ndyXsEJ.net
- >>439
ならそれこそ「決めつける方がおかしい」とか舐めたこと言ってんじゃねえよ
プレイした上の感想に決めつけもクソもねえ
PS1以外のクラッシュはクソゲーというのは俺の考えだしお前がどうこう言ったところで何の影響もない
個人の考えにぐちぐち粘着して鬱陶しいんだよ
世間一般でクソゲーと評されてる5が好きなら一人で勝手にやってろ
小ネタやコルテックスの操作ぐらいでこっちは喜べねえわ
- 441 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 20:07:49.20 ID:7ndyXsEJ.net
- × ファンが楽しめる要素
○ お前が勝手に楽しんでるだけ
何クラッシュファンの代表ヅラしてんだ?
クラッシュファンが小ネタ程度で楽しめるなら5の評価はこんな低くないし、今でも日本でクラッシュシリーズの展開は続いてるだろ
- 442 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 20:58:26.32 ID:CJe8J/Xc.net
- 5がシリーズに終止符を打ったみたいな言い方してるけど
その後もがっちゃんこワールドとフェスティバルは日本で発売されたし
海外でもMind Over Mutant以降家庭用機向けの新作は出てないよ
- 443 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:14:26.71 ID:7ndyXsEJ.net
- どっちもナンバリングのついてない番外編じゃねえか
- 444 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:23:28.20 ID:+wiuhBub.net
- それいったら本国では5もナンバリングタイトルじゃないし
- 445 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:29:06.53 ID:7ndyXsEJ.net
- そうだな、それがどうかしたか?
ここは日本だ
クラッシュ1、2、3、(クソゲーの)4の流れで買う人もいただろう
そして5のあのザマ
4は3のシステム丸パクリの劣化ゲーだったが、システム自体は神ゲーの3のままなので爆死はしなかった
5は何故あのような糞システムにしてしまったのか
- 446 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:30:43.09 ID:YyLHu6JM.net
- >>440
どこが代表ヅラしててどこが個人の考えに粘着してると思った?しかも今クラッシュが続いてねえ理由は版権の問題であって評判の悪さの問題じゃねえから。そもそも知識不足なんじゃね?
- 447 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:38:21.11 ID:CJe8J/Xc.net
- >>445
4はCrash Bandicootだけど
5はただのCrashだからとしか言いようがない
- 448 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:44:48.76 ID:7ndyXsEJ.net
- >>446
>代表ヅラ
クラッシュファンなら小ネタが楽しめると、勝手に全てのクラッシュファンが5の小ネタを楽しめると決めつけている点
>粘着
>>419以降大好きな5を守るためにグチグチと粘着してきて鬱陶しい
勝手な決めつけで語る点もマイナス
クソゲーと思うかどうかなんて個人の勝手、お前はそこすら否定する
ノーティを離れた時点で確かにクラッシュは死んだが、トラベラーズテイルズというトコが4と5をちゃんと作っておけばここまで落ちぶれることは無かった
版権問題だけでオワコンになったと思ってんのか?おめでたい奴だな
- 449 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:53:02.66 ID:CJe8J/Xc.net
- 4はなぜかパブリッシャーであるコナミが叩かれがちだけど
海外で本編扱いされていないCrash Twinsanityを5にしたビベンディユニバーサルゲームズジャパンこそ叩かれるべき
4も原題にはナンバリングが入らないからコナミにも多少責任はあるかもね
- 450 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 22:16:44.47 ID:YyLHu6JM.net
- >>448
盛りすぎじゃね?別に全てのファンが楽しめるかっていったら感性の違いもあるしそうとは言い切れないよ。5を守りたいとかじゃなく5がクラッシュじゃないって言うのが気に食わなかっただけ。「勝手な決めつけ」というかプレイした上での感想。
5でクラッシュシリーズが終わったわけではないのだが。6や7にあたるシリーズもある。
- 451 :せがた七四郎:2014/11/21(金) 10:05:15.49 ID:Iz8WBe7P2
- 5はそもそもポーラが敵に混じっていたり
エヌ・ジンがサムライ口調じゃないし
パワークリスタルだしで
開発者は設定すらしらねぇのかよって思う
- 452 :せがた七四郎:2014/11/21(金) 10:07:30.01 ID:Iz8WBe7P2
- 5好きだけどね
- 453 :せがた七四郎:2014/11/23(日) 22:08:22.66 ID:lA0bom/vl
- 来月でシリーズも18周年だな
- 454 :せがた七四郎:2014/11/26(水) 23:22:02.65 ID:sDO3ixO2.net
- 392 名前:コピペ[] 投稿日:2001/04/01(日) 21:02
=クラッシュバンディクー=
|\ __
|▲ \〓γ〓/▼/
| ◎ ◎ (__
| ________●
| | /
| \__σ___/_
| __つ (__⊃
|________)
(__ ___ )
| | | |
(__) (___)
393 名前:コピペ[] 投稿日:2001/04/01(日) 21:03
∧┗〆┛∧
|  ゚̄  ゚̄ ● / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\( ̄ ̄ ̄/ < オレはクラッシュ!!フクロネズミだ!!
/、 ̄ ̄ _つ \____________
\(__/
( ∩ )
- 455 :せがた七四郎:2014/12/03(水) 18:12:36.95 ID:t/pmJzDm.net
- 4のつまらなさ本当にやべえな
最後の方とか手抜き感満載だしラスボスですらこの出来
- 456 :せがた七四郎:2014/12/03(水) 21:52:14.40 ID:TEnIa5Wd.net
- ∧┗〆┛∧
|  ゚̄  ゚̄ ●. ミ〃彡
\( ̄ ̄ ̄/. |olo | クラッシュ&アクアク「4以降は氏ねよおめーら」
/、 ̄ ̄ ,ヽ |_皿_」
\(___)/ 'W`
(::∩::)
(__).(__)
- 457 :せがた七四郎:2014/12/04(木) 16:58:10.68 ID:+/w+wzM0.net
- |\┗〆┛/|
|  ゚̄  ゚̄ ●. (ヽ()()/)
\( ̄ ̄ ̄/. |olo | クラッシュ「日本で人気があったあの頃に戻りたいなぁ」
/、 ̄ ̄ ,ヽ |_皿_」 アクアク「今のゲーム業界には昔のような輝きがないのぉ」
\(___)/ ' W`
(::∩::)
(__).(__)
- 458 :せがた七四郎:2014/12/13(土) 11:16:03.42 ID:bmzXG5s6.net
- 一度クラッシュバンディクーの全てを完全リセットして、
またソニーとノーティドッグで、1からクラッシュバンディクーを出していったほうがいいと思う
- 459 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:18:26.90 ID:GuCQ2G9y.net
- クラバン5はゴミ
中学生以下の脳みそ野郎共が作ったゲーム
- 460 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:57:40.74 ID:jDFA5zPk.net
- クラバン自体ゴミだから黙っとけ
- 461 :デクス:2014/12/14(日) 11:10:42.60 ID:oCs2L6F2.net
- とりあえず>>439
お前は黙っとけといったことを>>459に心から謝れ
何も悪いことを書いてない人に黙っとけとか馬鹿か
落ち
- 462 :せがた七四郎:2014/12/15(月) 04:18:52.41 ID:BgW/jA9h.net
- ストラップ買ったけどココかわええわ
- 463 :せがた七四郎:2014/12/16(火) 21:04:39.34 ID:4qVe+4rm.net
- もう、あのころ(消防時代)の感性は戻ってこないから
二度とゲームは楽しめないよ
- 464 :せがた七四郎:2014/12/16(火) 22:44:42.52 ID:acK5QXrl5
- 4買ったけどロード長すぎて待ちきれんから結局3のタイムアタックのプラチナを取ってる始末
- 465 :せがた七四郎:2014/12/18(木) 00:53:39.74 ID:5tGz1SR5.net
- 1でコースを選ぶ時の「ひと!」やアクアクが犠牲になってやられた時の「あのぅ」というのが聞こえるんだが、
あれなんなの?クラッシュの声?
- 466 :せがた七四郎:2014/12/18(木) 07:21:43.39 ID:t1iXgQuTw
- 選んだ時の声は「いくぞ!」だと思うが
- 467 :せがた七四郎:2014/12/19(金) 00:52:27.69 ID:vgP6NUrm.net
- ステージ選ぶときの声は「行くぞっ!」だと思う
やられた時のは普通に「アウウ(AWW)」で良いんじゃないかな
- 468 :せがた七四郎:2014/12/19(金) 02:45:06.24 ID:xWT/pZrp.net
- やった〜〜い〜〜
- 469 :せがた七四郎:2014/12/19(金) 20:36:17.20 ID:jh8r7bMc.net
- 昔はステージ選ぶときの声が「いいぞ!」に聞こえてた
- 470 :せがた七四郎:2014/12/20(土) 04:05:27.95 ID:JtcbfeIN.net
- >>461
安価ミス
やりなおせ
>>467
ありがとうございます
多分それかもしれませんね
(あとあの時の声には違和感ありますね・・・)
>>468
ボスを倒したときに言うセリフ、決まってるね
クラッシュくん
- 471 :せがた七四郎:2014/12/25(木) 23:25:30.68 ID:AuQh+B2w.net
- l} 、:: \ヘ,___, / ` 、______/::.__| .|___________
|l \:: | | / (_ノL_) ヽ |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | / ´・ ・` l |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | |(l し l) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: クラッシュ・バンディクーは復活するんだ。
|l | :| | | ''"´ |l:::: 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
|l \\[]:| | | |l:::: ぼくは輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出すんだ。
- 472 :せがた七四郎:2014/12/28(日) 18:48:23.04 ID:lHUBHXrCl
- カーニバルでもやるかな
- 473 :デクス:2014/12/30(火) 15:37:48.14 ID:ArNXod1N.net
- とりあえず>>460
お前は黙っとけといったことを>>459に心から謝れ
何も悪いことを書いてない人に黙っとけとか馬鹿か
落ち
- 474 :せがた七四郎:2015/01/02(金) 21:52:07.49 ID:HmUOoi62j
- 今年こそクラッシュの新作出ますように
- 475 :せがた七四郎:2015/01/05(月) 00:39:46.10 ID:q/vLgQFB.net
- 某サイト管理人のクラッシュ愛すごいな
- 476 :せがた七四郎:2015/01/12(月) 22:10:53.18 ID:En9nnPPEn
- ピンストライプとタウナの関係は日本版のみの設定であり、海外版では現在もクラッシュの恋人である。
- 477 :せがた七四郎:2015/01/13(火) 17:18:58.87 ID:+2luzDj0R
- タウナ好き
- 478 :せがた七四郎:2015/01/19(月) 01:36:50.09 ID:DanOc20I.net
- カーニバルとか小学生の頃めちゃやりこんだんだけど、今考えたら難易度超理不尽だな
- 479 :せがた七四郎:2015/01/19(月) 13:45:59.35 ID:rFstqYaO.net
- あれはやばい
タマタマとレースとか
レースは二人がかりでインチキして勝ったりもしたなトロフィチャレンジだかで
- 480 :せがた七四郎:2015/01/20(火) 15:02:47.80 ID:SWYonj9X.net
- レースはナチュラルにスピード遅いのが納得いかんかった
- 481 :せがた七四郎:2015/01/26(月) 02:31:06.34 ID:wenEsR0sg
- ダッシュって実際いらんよな
- 482 :せがた七四郎:2015/01/31(土) 17:14:53.55 ID:7temo0Gh.net
- 5はノーティ時代のクラッシュの小ネタ入ってるくせにくだらないジョークでポーラをコルテックス軍にいれてるんだよな。2やレーシングでクラッシュの相棒ってイメージが強かったからクラッシュを恨んでるって変な設定入れられたのは悲しかったわ。
オキサイドもメンバー入りしてるし5の開発はレーシングやったことないんじゃの
- 483 :せがた七四郎:2015/01/31(土) 19:18:41.26 ID:TabPrV/3.net
- 5は例えるなら新ドラえもん
もっと厳密に言えば海外に良く有るソニックのファンサブ に近いオーラを放ってる
間違い無く原作大好きな人達が作っているのだろうけど
スパイロとコラボやポーラの件と言った内輪ネタやコアな変化球をやたらと好み
そしてオリジナルキャラにやたらと重要なファクターを与えたがる
正にファンサブの黄金比で作られたかのようなファンサブ
人を選ばないわけがない
- 484 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:21:51.07 ID:56yyp9Ey.net
- クラッシュバンディクー復活か?!
1.二週間前にアクティビジョンブリザードがPSアーカイブスでのクラッシュ1〜3、レーシングの配信を完全に停止
問い合わせの結果、権利の問題で配信を停止したとの返答
2.2/1ノーティドッグスの公式ツイートにて、クラッシュは生きているとのこと
今までで復活が一番期待できる状況になった
- 485 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:22:49.02 ID:56yyp9Ey.net
- 少なくともノーティ制作のHD版リメイクとかでもいいからマジで切望
- 486 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:26:13.64 ID:56yyp9Ey.net
- 470だが申し訳ない、配信終了したのはPSストアの中でもvita版のみ
書き忘れていた
- 487 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:43:01.78 ID:8tlChhi2.net
- スターウォーズ バトルフロント並みに定期的に復活詐欺あるよな
あっちは今度こそ完全復活するからこっちも期待しとく
- 488 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 14:45:23.30 ID:NymEvGxI.net
- 闘会議に試遊台が出たりして復活を匂わせてるよな
前みたいに結局何もなかったことにならないでほしい
- 489 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 20:33:37.84 ID:4vmIc5gG.net
- ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l クラッシュ・バンディクーは復活するんだ
(l し l) 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
. l 、__, l 君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
- 490 :せがた七四郎:2015/02/03(火) 01:36:04.73 ID:xxwgvBpRM
- SCEのサイトには配信中止のことなにも書かれたないのにな
- 491 :せがた七四郎:2015/02/03(火) 03:09:32.99 ID:FIxlv3kP.net
- ただこのタイミングで出るならリメイクかサーニー×KNACKチーム製の可能性が高いのが悩ましいな
現在TLoUラインはあまり機能してないらしいし
実際スライクーパーも最新作はサッカーパンチじゃなくてサンザルだった(あれは寧ろ出来が良かったから問題無いが)
- 492 :せがた七四郎:2015/02/03(火) 23:31:19.30 ID:YtxXjygq.net
- 配信停止って2週間前?
- 493 :せがた七四郎:2015/02/07(土) 12:46:59.73 ID:EL6RQFqY.net
- VITA買ったばかりなのに、ユニバーサルふざけんなよ
- 494 :せがた七四郎:2015/02/09(月) 14:16:16.65 ID:MEnH0qDR.net
- レーシングのスタート前のジングル(テンテテンテンテン、テンテテンテンテン…)ってあれが実は4種類あるってマジ?
確かにやるたびに違和感はあったけど
- 495 :せがた七四郎:2015/02/09(月) 15:22:46.32 ID:/MLuBwVA.net
- あれ4種類もあるのか
2種類くらいかと思ってた
- 496 :せがた七四郎:2015/02/10(火) 03:34:50.86 ID:lpTq76cx.net
- ユニバーサルのバーロー!!!!
なんで4でやられたときにソニー様とノーティドッグ様に
謝って3の正統続編強化版を出さんかったんだ!!!!
しかも配信停止とか死ねよ糞ユニバーサルが!!!!
- 497 :せがた七四郎:2015/02/10(火) 22:24:27.46 ID:lpTq76cx.net
- CERO会社と共に死ね糞ユニバーサルが!!!!
- 498 :せがた七四郎:2015/02/11(水) 03:19:21.97 ID:TZLr34q6.net
- ついでに駄作産んだ旅行狐も死ね!!!!
- 499 :せがた七四郎:2015/02/12(木) 05:01:36.22 ID:bkvuSKRPJ
- ファンが作ったやつなかなか良さそうだね
- 500 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 08:08:34.19 ID:3ldu7W+V.net
- ファンが作ったやつなかなか良さそうだね
- 501 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 20:44:05.97 ID:N2DaGwTN.net
- 膿バーサルより同人の方が上っていう
- 502 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 22:01:40.34 ID:m0Pl9G7I.net
- カーニバル200%クリアした人いる?
たまたまフィーバーのプラチナができなくて数年前から198%で止まってるんだが
- 503 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 22:11:55.63 ID:ez5DZ+Ih.net
- 何ヶ月か前に数年ぶりに起動したなぁ
個人的にちょっと苦手なホッピン(囲んで以外)のトロフィー取って、勢いに乗ってガッチンとけメルトを3連勝利でトロフィー取って170%くらいかな
たまたまフィーバーとスカイハイ、それからレーサー系は無理無理
- 504 :せがた七四郎:2015/02/21(土) 00:06:07.56 ID:zDr8R9QN.net
- おちるなハコスローでタイムアップ間際に穴に落ちると霊体になるって技やってた人いる?
- 505 :せがた七四郎:2015/02/21(土) 14:11:06.66 ID:9j4kMehe.net
- vitaでレーシングのひたすらトライアルをひたすらやってる
このゲームのドリフトは本当に楽しい
押すのに力が入りすぎてすごく疲れるけど
- 506 :せがた七四郎:2015/02/22(日) 15:22:14.67 ID:8wqLaqZGI
- そんなVITA版ももう配信終了です
- 507 :せがた七四郎:2015/02/23(月) 22:37:48.11 ID:K0pAppsot
- ソニーは本当はクラッシュの権利を手放したくなかった
ってやつのソースどこだっけ?かなり昔に見た気がするんだけど
- 508 :せがた七四郎:2015/02/24(火) 13:10:54.23 ID:2jJT2UG7.net
- >>11
マジでこれだな
当時がなつかしい
- 509 :せがた七四郎:2015/03/03(火) 13:38:25.15 ID:p/vAvQ/W8
- 1やり始めた
面白いね
不器用すぎてめざめのビーチの分かれ道(右)で投げ出しそうになったけど
- 510 :せがた七四郎:2015/03/03(火) 16:40:23.68 ID:dprIUwowb
- 1はダイヤとるのにチェックポイントとってもそこから始まるだけで
箱はリセットされるのが痛いよね。それでできたらやりがいもあるけどw
- 511 :せがた七四郎:2015/03/05(木) 10:39:41.31 ID:qxa8u8VT.net
- ついにノーティのもとにクラッシュが舞い戻ったぞ
嬉しくて涙が
https://twitter.com/NaughtyDogJobs/status/573270018969874432
- 512 :せがた七四郎:2015/03/06(金) 10:30:31.85 ID:31BAbWsb.net
- そんな事特に書いてないけど
- 513 :せがた七四郎:2015/03/06(金) 22:51:31.82 ID:MXA/LWlAs
- アクティが極秘の発表イベント開催
http://doope.jp/2015/0340838.html
- 514 :せがた七四郎:2015/03/08(日) 23:28:26.03 ID:ADEgSylZ2
- 週刊ファミ通の人気PSキャラランキングでクラッシュが2位らしい
もう10年も新作出てないのにまだまだ愛されているようで安心
- 515 :せがた七四郎:2015/03/09(月) 13:56:38.67 ID:XJk+4ca8.net
- >>511
仮に本当だったとしても今更クラッシュの新作なんて作る意味ないんだよな
ぁ
ソニーにとっても
- 516 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 00:43:11.78 ID:vKmv0pmH.net
- まあソニーから出るとなってもノーティからは出ないと思う
版権騒動の無かったジャック×ダクスターもPS3になってからは外注に任せっきりだし、アンチャだってまだまだ売れるだろうが次回作で終わらせる気だ
元々そう言う会社なんだと思うよ
現にレーシングの時既にノーティは攻略本インタビューで「もうクラッシュでやりたいものは無くなった」って言っているし
ノーティ目線から見たらレーシングの地点で既にやりたいことやり尽くして終了した作品だったんだろ
サーニーは逆に3の時4の構想とか語ってたからクラッシュをブランドとして育てていく気概があったんだろうけど
- 517 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 03:33:54.47 ID:00iRYeUj.net
- まあ出てくれればそれに越したことはないけど
- 518 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 15:42:26.26 ID:ekbx+ZHA.net
- 新作が仮に出るとしたら、PS4で出るのかね、正直、高い開発資金と売り上げが
見合わないと思うんだけど
- 519 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 20:53:04.82 ID:ICoT82/a.net
- これはがち
- 520 :せがた七四郎:2015/03/12(木) 23:05:18.62 ID:iYJQ4Efs.net
- クラッシュ作らなくてもヒット作連発しているノーティに作らせる旨味はソニー視点から見たら無いってだけで
クラッシュ自体は有名キャラランキングにも未だ上位に食い込む人気IPだぞ
作る意味は十分に有る
- 521 :せがた七四郎:2015/03/13(金) 00:46:18.80 ID:MqZGKklpZ
- 上位っていうか2位だろ!?
信じられん!!
- 522 :せがた七四郎:2015/03/13(金) 14:36:31.72 ID:tt4LLUyx.net
- アーカイブスで2を買ってプレイしてるんだけど「まっくらクラッシュ」の
ステージ中盤で何秒かフリーズするのって俺だけ?
- 523 :せがた七四郎:2015/03/14(土) 00:11:20.28 ID:ecoTo2rg.net
- 話しぶった切って悪いんだけど、アクアク取った時のあれって効果音で意味は無いのね
どっかであれはアフリカ辺りの言葉で、ちゃんと意味があるってのを見た記憶があるんだけど、開発者がただの効果音だから好きに解釈していいよって言ったらしいね
- 524 :せがた七四郎:2015/03/14(土) 12:24:35.17 ID:DWcb/jJs.net
- >>522
俺のはそうは成らないな
ディスクの汚れとか付いてるんじゃ無い?
多分PS1でやってるんじゃなさそうだから機種互換的な問題もあるかもしれない
ディスク高速読み取り設定とか有効になってたら消した方が良いかも(あれで正常に動かなくなるゲームがたまに有る)
どうせここのゲームはロードレスだから
- 525 :せがた七四郎:2015/03/15(日) 01:51:49.58 ID:S8jf0HXyc
- パリパリゴリラ説を否定!?
- 526 :せがた七四郎:2015/03/15(日) 01:50:14.72 ID:sfIcIMtO.net
- ボケだよな
- 527 :せがた七四郎:2015/03/15(日) 13:52:53.50 ID:V01hC7rQ.net
- 突っ込む気にもなれん
- 528 :せがた七四郎:2015/03/22(日) 21:38:09.04 ID:t+oZnCpL.net
- __,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:|
- 529 :せがた七四郎:2015/03/25(水) 00:30:08.60 ID:h9nUepG7.net
- 子供の頃クラッシュのパンツに興奮してた
- 530 :せがた七四郎:2015/03/25(水) 08:45:42.04 ID:bXWwaryQ.net
- 4の絵柄割と好き
- 531 :せがた七四郎:2015/03/26(木) 03:50:37.14 ID:AnpvK8IE.net
- でもやっぱり20世紀で終わった作品だよな
- 532 :せがた七四郎:2015/03/26(木) 04:50:50.17 ID:f0SLMS4C.net
- カーニバルみたいなやつまたやりたい
- 533 :せがた七四郎:2015/03/30(月) 21:29:23.08 ID:8+u/Yjg2.net
- でもクラッシュってよく1年ペースであんなクオリティで作れたな
- 534 :せがた七四郎:2015/04/01(水) 13:23:18.29 ID:+ndo+ERy.net
- そりゃあの頃はPS自体出たばかりだったしクラッシュを看板にするぐらいの
気概があったんだろ
- 535 :せがた七四郎:2015/04/04(土) 10:23:50.23 ID:LzVoGbks.net
- 名作ラッシュと言うわけか
- 536 :せがた七四郎:2015/04/04(土) 16:27:24.34 ID:zxgZ3xiG.net
- 3はタイニーの顔が喋ってる画面とバトル時と攻略本で全部違うから困った
というか喋ってる時の顔だけすげぇ変だったw
- 537 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 18:17:57.35 ID:lKBq3bpm.net
- トウギジョーニイクゥ!
- 538 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 18:34:59.52 ID:TPiNd837.net
- バトル時はイケメンなのに顔ドアップで喋る画面だとただの池沼だもんな
- 539 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 21:36:22.54 ID:WKJy1M0Q.net
- すごい安くなってたし、1、2、3と買ったが1が一番難しいな。
でも、やり甲斐はあるな。
昔のマリオとかの3D版って感じ。
死んで諦めずにトライして、クリアした時の達成感が得られるというか。
良いゲームだよな。
- 540 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 22:11:55.86 ID:GpkVkTDI.net
- PS4で復活するって話があったけど何だったのか
- 541 :せがた七四郎:2015/04/07(火) 18:08:47.22 ID:/IXupG9Q.net
- 復活詐欺でおなじみのバンディクーだからな
- 542 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 12:08:29.95 ID:wRpjZFAj.net
- 懐古厨に質問だが。
初代クラッシュ
マリオ2
マリオ3
サンドラの大冒険
スーパードンキーコング1or2
ロックマン2
この中でどれが一番ムズイと思った?
思いついたの挙げただけだから、他のゲームでもいい。
初代クラッシュは最近やりだしたから未クリアで他はクリアしてる。
マリオ2は小学校の時にいけた。
ロックマン2は幼稚園児の時にラスボスで詰んで、小5になってからクリア。
サンドラは小4の時、知恵の試練で詰んで、大学生になってからクリア。
マリオ3は大学生になってから。
ドンキー1は小学校で全クリ。
2はアニマルランドで挫折。中学生ぐらいに雪辱を果たしクリア。
個人的には今やるならロックマン2が一番キツいかなあ…
- 543 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 13:40:44.24 ID:xDo4CFMc.net
- フルコン狙わなかったら初代クラッシュの難易度は言うほど高くない
レイマンオリジンと初代レイマンの間ぐらいで良くて上の下
ロックマン2やPLOKの方が確実にマゾいと思う
- 544 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 20:11:47.90 ID:wRpjZFAj.net
- そうなのか。ps以降3dのアクションばかりになってからあまりアクションゲーやってなくて、奥行きとか掴めずに苦労してるわw
レイマンとか調べてみたけど、面白そうだな。
- 545 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 21:28:27.54 ID:40GPTYTq.net
- 初代レイマンはプレステでも遊べるけど難易度がイカレてるぞ
もちろんアクションとしても難しいんだが
セーブ前提の長丁場なのにコンティニュー有限&残機増やしが不自由でどんどんジリ貧になる仕様が精神的にも非常に辛い
- 546 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 21:28:30.00 ID:3fjNHbKs.net
- 1は一見横スクロールにみえるものでも実は前後に動くと落ちるという斬新さ
- 547 :せがた七四郎:2015/04/11(土) 01:39:44.68 ID:SHPid3X1.net
- >>545
俺が調べたのはps3版なんだ。雰囲気良くて楽しそうだと思った。
ps版はファミコンみたいなマゾ仕様って感じだなw
>>546
そうなんだよ。その微妙な挙動が油断できん。
- 548 :せがた七四郎:2015/04/11(土) 09:45:56.94 ID:vLWwy8KW.net
- 初代は移動に慣性運動が掛かるのが一番デカイ
ほんのちょっと滑るだけだがシビアな操作を要求されるゲームなだけに2や3やった後だと死にまくる
- 549 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 03:00:30.23 ID:2h/CttYa.net
- >>548
1、2、3全部買ったが、まだ1しか手をつけてない。
2、3は1に比べてかなり簡単なんだよね?
- 550 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 09:23:06.10 ID:kH+ltwwJ.net
- >>549
ステージ構成やチェックポイント箱のシステム上
1が難しくて2、3がかなり簡単
1は最初の作品らしく詰めが甘く2で改善された感じ
- 551 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 14:30:11.59 ID:9yPQn9sy.net
- 新作かリメイク作ってくれー
- 552 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 14:50:25.12 ID:ISvRUdb/.net
- >>546 ほんとそれ
- 553 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 18:11:01.55 ID:9yPQn9sy.net
- 今でもコンスタントに出てればなぁ。ソニーのマリオになれたのに
- 554 :せがた七四郎:2015/04/13(月) 01:17:51.20 ID:TWXQvWNJ.net
- クラッシュって未だに勝平の声があんまり馴染まない、というかあれはあれで慣れてるんだけどクラッシュの声という気がしないw
英語版か何も喋らないほうがイメージ通りだな
- 555 :せがた七四郎:2015/04/13(月) 21:40:06.03 ID:QUN3haEh.net
- クラッシュバンディクー関係ないけど、かっぺーさんの声は親しみやすい
- 556 :せがた七四郎:2015/04/15(水) 00:34:35.75 ID:GD/op3sw.net
- 海外版だとやったーいがヒーハーなんだっけ
- 557 :せがた七四郎:2015/04/16(木) 01:52:19.14 ID:01RfRb+y.net
- そうだよ
正直クラッシュはやられたときのオウッだけになって正解だと思う
- 558 :せがた七四郎:2015/04/16(木) 11:58:38.62 ID:mJdev9DO.net
- じょぱー!
- 559 :せがた七四郎:2015/04/18(土) 13:58:55.77 ID:GC0Yw5g4.net
- >>554
カーニバルやレーシングではあって良かったけどね
その方がにぎやかな感じが出てて
- 560 :せがた七四郎:2015/04/26(日) 16:34:57.14 ID:z8QkK/M3.net
- 海外版レーシングのリパー・ルーの鳴き声が個人的にかなり好き
- 561 :せがた七四郎:2015/04/29(水) 14:35:10.54 ID:SsGGuBBR.net
- クラッシュのVITAゲームアーカイブス配信終了してるじゃねーか
ポケステできねえ
- 562 :せがた七四郎:2015/05/05(火) 12:17:23.34 ID:gfRB1tmS.net
- SONYの経営難を脱出する方法、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ
- 563 :せがた七四郎:2015/05/08(金) 11:24:55.37 ID:dm8uG0mA.net
- GREEさん乙
- 564 :せがた七四郎:2015/05/10(日) 20:50:47.67 ID:OhyjQVWJ.net
- 久しぶりに3やったけど水中ステージつまんね
- 565 :せがた七四郎:2015/05/10(日) 21:47:34.77 ID:W7FmZ2oP.net
- レーシングを60fpsにしてオン付けたのが欲しい
- 566 :せがた七四郎:2015/05/17(日) 21:02:26.27 ID:sK9mvmT4.net
- クラッシュ万事休す
- 567 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 12:09:51.31 ID:X+ag/Tzj.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org321209.jpg
- 568 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 12:12:23.73 ID:jhislmk7.net
- いつでんの?
- 569 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 13:08:16.67 ID:jJMjd6pz.net
- 向こうは月日年の順番だから
2015年11月24日って意味だな
シルエットがもろビベンティクラッシュだから99%ガセだけど
- 570 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 17:16:28.12 ID:9ri/Y/ksY
- 未だにIPはアクティビジョンが持ってる「はず」だろ…
ノーティーに戻ってきたとしても今年は流石に早すぎだろ
E3にクラッシュが現れることを期待してる
- 571 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 18:36:07.57 ID:5JE/aZjV.net
- このシルエットだけでテンション下がるわ
- 572 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 21:39:27.66 ID:S2fx4I2Y.net
- 俺の知ってるクラッシュじゃない・・・
- 573 :せがた七四郎:2015/05/21(木) 19:57:55.65 ID:tKTTIUOu.net
- http://gamesiritai.ldblog.jp/archives/44839236.html
E3で発表かな?
- 574 :せがた七四郎:2015/05/22(金) 13:49:29.72 ID:kWWccona.net
- VITAからクラッシュ削除ってキツいよなあ
ますますVITA買う理由が無くなる
- 575 :せがた七四郎:2015/05/28(木) 18:36:13.47 ID:VvexXINg.net
- 最近PSPで3やってるんだがリンゴバズーカ使いにくいな
おかげで摩天楼ステージの難易度が上がってる
- 576 :せがた七四郎:2015/05/29(金) 08:46:15.52 ID:3nWb4W5G.net
- 3のリンゴバズーカーなんてエイミング力必要となる場面無いだろ
クラッシュローダーのリンゴバズーカーみたいな謎挙動に成ってる訳でも無いし
- 577 :せがた七四郎:2015/05/30(土) 13:05:50.24 ID:t68c/Zg5.net
- クラッシュ復活とかもう信用できねぇ
いつも復活しそうとか言われてて結局全然復活してねぇし
- 578 :せがた七四郎:2015/05/30(土) 17:46:33.05 ID:Bj7zfmzG.net
- 信用できねぇも糞もコラ画像ですし
- 579 :せがた七四郎:2015/05/30(土) 22:23:47.88 ID:7Xegl4Qg.net
- 例え復活してもノーティクラッシュは永遠に復活しないんだよなぁ
- 580 :せがた七四郎:2015/06/06(土) 12:17:01.68 ID:8nn2c31v.net
- >>574
配信終了前に買った俺は勝ち組のようだな
- 581 :せがた七四郎:2015/06/06(土) 18:31:43.71 ID:yHYNNoTZ.net
- ノーティはレーシングまでの契約だったし
仮にSCEに在籍し続けても微妙ゲー続きでPS3辺りでシリーズ終わってたと思う
- 582 :せがた七四郎:2015/06/06(土) 19:26:35.61 ID:W2uAE7Ih.net
- 初耳だわ。どこソース?
- 583 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 01:10:29.75 ID:+OGMJM5x.net
- ニコニコ大百科だからあまり信憑性ないかも
- 584 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 13:07:40.48 ID:T/h0KyOH.net
- 契約の関係上4以降はSCEとマークサーニーが関わってないとは書いてあるがそんな文面は見受けられんのだが・・・
- 585 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 16:38:55.68 ID:OxQuoiwR.net
- >>581
,, _
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(l し l)
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- 586 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 22:00:05.32 ID:+OGMJM5x.net
- >>584
単語記事: クラッシュ・バンディクー レーシング
次回作以降ノーティドッグはクラッシュシリーズに携わっていないが、これは当初の契約通りであり、今作はノーティ
ドッグも「これが我々が手がける最後のクラッシュゲームになるだろう」と理解したうえで開発したそうだ。
- 587 :せがた七四郎:2015/06/13(土) 09:18:13.52 ID:SJKc2eBX.net
- 1〜3と無印レーシングは面白かったけど
カーニバルもノーティだっけ?
同じようなゲームばかりでつまらなかった
- 588 :せがた七四郎:2015/06/13(土) 10:06:04.37 ID:CODrdToU.net
- >>587
カーニバルはノーティ関わってないよ
- 589 :せがた七四郎:2015/06/14(日) 23:43:29.96 ID:9eEsNRHy.net
- ノーティドッグが潰れた過去の会社ならまだしも今も現役でゲーム作ってるどでかい規模の会社になってるからなあ
そんで公式で定期的に名前出してるときたら復活か何かを期待せざるを得ないわ
- 590 :せがた七四郎:2015/06/15(月) 22:32:47.17 ID:nzKv05u4.net
- ここで言えばレベルファイブくらいのポジだからねぇ、悪戯犬
- 591 :せがた七四郎:2015/06/15(月) 23:03:25.91 ID:ye4fApR+.net
- SONYがノーティドッグに頭下げて床舐めて作って頂かないでどうするの
プレステ売れないよ
- 592 :せがた七四郎:2015/06/16(火) 14:05:50.72 ID:xIgaDU88.net
- >>591
FF7のリメイクが決まった今、クラッシュの新作なんて
価値が無くなったよな・・・
- 593 :せがた七四郎:2015/06/16(火) 21:04:55.88 ID:XfCH3x10.net
- 洋ゲー界のドラえもんになってしまうのかねぇ…
- 594 :せがた七四郎:2015/06/18(木) 13:59:18.03 ID:lkApiWZg.net
- クラッシェ・・・
- 595 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 01:40:26.21 ID:rJzx/ABx.net
- きたこれ
CRASH BANDICOOT | New PS4 & XBOX ONE game
https://www.youtube.com/watch?v=rb6MwXUzO_k
- 596 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 01:51:44.63 ID:4iJdz1+a.net
- まあこういう事する人がどういう動画作るのかは想像つくけど…
よくここまで努力できるなとは思うわ
- 597 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 20:24:22.58 ID:Czo+56Tz.net
- 俺、宝くじで1億当たったらスクエニにトルネコの新作作らせるんだ・・・(#^.^#)
- 598 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 20:25:46.42 ID:Czo+56Tz.net
- 誤爆した、クラッシュの間違いだった。
- 599 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 20:40:37.83 ID:kpi3cNJiH
- トルネコなら1億でスクエニの心くらいは動かせるだろうけど
クラッシュは無理だろ
権利奪還に相当な金使いそう
- 600 :せがた七四郎:2015/06/24(水) 17:29:55.11 ID:ah054FzJ.net
- 難しくて放置してた1をなんとか100%にしたわ
23から先にやると微妙な挙動の違いに戸惑う
- 601 :せがた七四郎:2015/07/04(土) 04:47:36.73 ID:/r+0TjpLI
- vita買ったのにクラッシュ・バンディクーが配信終了だなんて...
なんでvitaだけ終了なんだよー
- 602 :せがた七四郎:2015/07/20(月) 18:01:33.83 ID:CnugFd2f.net
- アクティ新作はよつくるかノーティに返せや!
- 603 :せがた七四郎:2015/07/27(月) 11:18:44.63 ID:5eaUlEMr.net
- Summer Games Done Quick: LIVE July 26th-August 1st クラッシュ・バンディクー2
http://www.twitch.tv/gamesdonequick @Twitchさんから
- 604 :せがた七四郎:2015/08/12(水) 20:10:30.00 ID:OnrSdMJS.net
- プピー!
ホゥwwwwwwwwwwwwwww
- 605 :せがた七四郎:2015/08/17(月) 13:13:29.45 ID:NXCu+5gt.net
- なあぼうのBGMやね
- 606 :せがた七四郎:2015/08/19(水) 07:24:25.74 ID:gs4j8FmZ.net
- レーシングのアイテムはどこかおかしい。一言で言えば、
『強いアイテムは弱くて、弱いアイテムは強い。』
なんだそりゃ?と思うだろう。
順位が低いと強いアイテムが出て、反対に高い順位なら弱いアイテムしか出ないバランス調整だが、
そもそも首位を走るような車はリンゴ10個、ターボ100コンボ、近道しまくり、お守りにオイルを持っておく等してくるから、ミサイルではオイルやニトロで防がれて撃ち倒せないし、アクアクで追い抜くのも困難。
正規の道しか通らない追っかけボールも近道されれば逃げられてしまう。
マリカーでいう、赤甲羅、刺甲羅、スターに相当する物の性能が向こうに比べて低く、逆にバナナの皮とか偽?等の設置式アイテムの性能が強化されている。
なので、ゲームシステム上首位を取られると中々転落させにくい作りになってしまっている。
- 607 :せがた七四郎:2015/09/07(月) 15:22:47.13 ID:/V+ukwco.net
- 攻撃アイテムがショボいのは前から言われてることだな
- 608 :せがた七四郎:2015/09/07(月) 21:31:24.97 ID:egK/feuT.net
- マリオカートみたいな実力の差をアイテムで補ってバランスをとってるゲームとはわざと差別化してる気もするけどな
ショートカットの数とその威力が段違いすぎる
ターボさえ続けてれば悪路以外でターボアイテム必要ないくらいだし
ぱっと見クラッシュじゃなければこんな二番煎じ誰が買うんだ、みたいな所は否めないけど少なくとも二番煎じゲーではないのは評価すべきでは
- 609 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 00:04:44.68 ID:T1SDU8f2.net
- ターボ、ターバー、ターベストじゃ!!
- 610 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 01:26:28.45 ID:cqjK8rWr.net
- この手のレーシングゲームってオセロみたいな簡単逆転が出来る間口の広いゲームであるべきみたいな雰囲気あるけど
ディーディーコングレーシングとかのアイテムも大概微妙な性能だし
リアル車系で行くと壁にぶつかるだけで優勝が不可能に成るような奴も多い
マリカが絶対王者過ぎるせいでこうあるべきってスタンダードが凝り固まりすぎてる気もする
- 611 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 02:16:01.75 ID:K7FOIMZZ.net
- レーシングのショートカットはどこまで開発の意図したものなんだろうか
むじゅうりょくステーションのやつとか紹介はしてたけど元々用意されてるショートカットではなかったし
- 612 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 06:57:33.35 ID:D/2wMTwC.net
- レーシングのオンライン来たら間違いなくマリオカートより大騒ぎになると思うんだが
- 613 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 09:26:02.30 ID:+qlkwIzS.net
- >>610
それが一番楽しいからスタンダードになってるわけでしょ
逆転はできなくても、ある程度効果のあるものでないとアイテムを使っても楽しくないし使う意味がない
レーシングの場合はアイテムを使わなくても十分楽しめるのであまり気にならないけどね
リアルなゲームはそもそもリアルさを売りにしてるんだし、プレイする層も全然違うから比較対象にはならないよ
>>611
オキサイドが使っていないものは意図していないものと考えていいのでは
- 614 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 00:01:23.02 ID:SVZh93nS.net
- うんkちゃんが3やってるンゴねぇ...
- 615 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 01:35:54.58 ID:Cvjzyl3K.net
- ニコニコ動画でクラッシュといえばどうしても引退したやつの顔が浮かびますねぇ
- 616 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 04:41:26.06 ID:q3oiFteN.net
- そこはキメキメーイ!じゃないよね
- 617 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 08:44:18.56 ID:svDK4gJF.net
- ヤッターイ!
- 618 :せがた七四郎:2015/10/01(木) 18:22:32.67 ID:OqUrPydX.net
- iphoneの着信音ってクラッシュバンディクーっぽいんだな
松田翔太とか有村架純が出てるauのCMで初めて知ったわ
- 619 :!omikuji:2015/10/02(金) 01:12:47.11 ID:1ZASkWXc.net
- 最近またレーシングにハマった
ハイスピード地下水道が
一番得意
最高ー!
- 620 :せがた七四郎:2015/10/09(金) 17:10:58.72 ID:GZMmXr4e.net
- PS1(初代)難しすぎ
工場に来たんだけど、ここから全然先に進めない・・・
クリアできないから気晴らしに2以降買ったんだけど
2以降は別ゲームだね。
- 621 :せがた七四郎:2015/10/10(土) 02:43:11.89 ID:xeiYDRmu.net
- 5すき(唐突)
- 622 :せがた七四郎:2015/10/11(日) 16:29:09.10 ID:y9bHv+vX.net
- 女装コルテックスいいよね...
- 623 :せがた七四郎:2015/10/11(日) 21:45:49.06 ID:gh4vUB4G.net
- いい…
- 624 :せがた七四郎:2015/10/12(月) 09:08:36.84 ID:6rrlEKnB.net
- 5はココがアホの子でちょっとなぁ
- 625 :せがた七四郎:2015/10/24(土) 14:09:34.23 ID:lVBQLP8Y.net
- 未だにレーシングのクモクモキャッスルエヌトロピーに勝てない
他コースは勝てたのに…
- 626 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 00:08:32.69 ID:XBoGbQzv.net
- ドリフトしまくる
左ジャンプのショートカットを成功させる
最短距離で内側を攻める
この3つが出来ればいけるよ
- 627 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 01:56:05.50 ID:3izgiP9H.net
- コンボを切らさないとかぶつからないとかはさすがに違うだろうか
ターボしながらのコーナリングができないならジャンプでやりすごすとかだろうか
あとグリン
- 628 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 03:19:47.65 ID:YlWeaHi0.net
- どのタイミングで抜かされるんだ?
最後のジャンプ台はいわゆる超加速だから、ターボが続いてるならジャンプしないほうが早い
- 629 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 04:19:35.45 ID:cUqOyY7P.net
- >>625だけど最初のジャンプ台のあたりでもう抜かされてる
一応ドリフトも多用してるけど下手だから
コーナーで膨れて壁にぶつかりかけるしショートカットもミスる確率のが高いという
とりあえず内側攻めを意識して頑張ってみます
- 630 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 23:18:28.29 ID:XBoGbQzv.net
- あとグリン使ってくれ
- 631 :せがた七四郎:2015/10/28(水) 14:10:01.31 ID:UQsg+k8r.net
- アンチャーテッドが4で完結するらしいけど、そしたらまたクラッシュ
作ってくれねぇかな、頼むよノーティドッグ
- 632 :せがた七四郎:2015/10/28(水) 21:18:02.31 ID:gAObe+O4.net
- サーニーとか何してんねやろ
- 633 :せがた七四郎:2015/11/03(火) 12:33:40.21 ID:X1rmxnAT.net
- 試しにクモクモキャッスル走ってみたが
ディンゴでオキサイドには勝てたわ
- 634 :せがた七四郎:2015/11/08(日) 17:18:36.76 ID:7V4IOgtQ.net
- こんな俺でもLOVEでできてしまった
もうダメだ...orz マジで緩いよ
3Jの反響が凄まじかった
022it.■■t/d11/477star.jpg
■■をneに変更する
- 635 :せがた七四郎:2015/11/15(日) 05:06:08.99 ID:ZCjKmo4F.net
- 3しかやったことないんだけど、当時をふと思い出して泣きたくなった
あの時は楽しかった
同じステージを何回も何回もやって、攻略本も買ってみたりしたけどあんまり意味がなくて
BGMが印象に残ってる、蛇が出てくるステージがあったような気がするけど、もう一回やってみようかな
「クラッシュ」っていう文字列を見る度に脳裏にクラッシュバンディクーがよぎるんだよね
- 636 :せがた七四郎:2015/11/15(日) 05:14:54.54 ID:ZCjKmo4F.net
- ググったらエジプトのピラミッドってとこだったわ
- 637 :せがた七四郎:2015/11/15(日) 15:32:38.00 ID:tDrE1MSu.net
- BGMで印象に残ってると言えば昔レーシングのカメカメせいてつしょのワンフレーズがアポロのサビに似てるなって思ってたけど聞いてみたらそうでもなかったっての覚えてるわ
- 638 :せがた七四郎:2015/11/16(月) 20:57:03.19 ID:Y8Jtvwgw.net
- そのステージの序盤の上にいるスフィンクスの肩にリンゴバズーカ当てると1upするよ
両肩合わせて2up
- 639 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 08:53:42.28 ID:XJSbVYR4.net
- ていうかクラッシュは元々は暴れ者だったってことはココからしたら突然兄の性格が激変したってことになるのか?
- 640 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 17:36:02.51 ID:K5nF8488.net
- ココは変な光線を受けてないけど賢い動物の設定なのか?
- 641 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 21:52:42.85 ID:4/BIFH3r.net
- マリオのレンガの裏設定みたいに無かったことにされてんじゃね?
- 642 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 22:46:46.47 ID:iGxUrHPg.net
- >>640
コルテックスがやっていたのは洗脳装置であって賢くする機械ではない
事実2ではエヴォルヴォレイで正気を失った動物が序盤の敵だったし
第一コルテックスに拐われる前からクラッシュもタウナも服着てるしもともとあの世界の動物はあんな感じだったんじゃないの?
- 643 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 22:49:47.06 ID:8d6t4kY0.net
- 変な光線を受けたばっかりに5ではあんなことに…
- 644 :せがた七四郎:2015/11/19(木) 11:21:16.68 ID:WZvBpb56.net
- https://www.youtube.com/watch?v=sSjyHwzY4ZA
- 645 :せがた七四郎:2015/11/19(木) 19:16:21.72 ID:TzlwOcnr.net
- ゲームとしては2も3もすごく良い
けどあの独特の鮮やかさというかワクワク感は1が一番
スーパードンキーコング1みたいな色使い
- 646 :せがた七四郎:2015/12/01(火) 12:08:54.22 ID:2cE9xKUl.net
- はちま起稿クラッシュ好きだよな
- 647 :せがた七四郎:2015/12/03(木) 16:28:06.10 ID:zMMiiu4H.net
- 基地外アフィはNG
- 648 :せがた七四郎:2015/12/06(日) 19:33:46.40 ID:G739VdXn.net
- PSXでクラッシュTシャツ着てたの見てフラグだと思ったんだけどなー
youtubeの海外コメ欄でもクラッシュ復活を望む声がかなり多かった
- 649 :せがた七四郎:2015/12/06(日) 21:11:03.04 ID:cQoH93ew.net
- まずvitaアーカイブスのクラッシュ復活させてくれ・・・あれまじで何で消えたのか解らん
- 650 :せがた七四郎:2015/12/08(火) 01:02:47.42 ID:F3YXZGOL.net
- 新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ttp://www.youtube.com/watch?v=__CcKH22-1M
- 651 :せがた七四郎:2015/12/08(火) 09:31:48.25 ID:nQ8yFCUp.net
- 懐古にうつつ抜かして受け入れる度量もなく
食わず嫌いで叩くまでがセット
でもクレクレ乞食は死ぬまで続ける
- 652 :せがた七四郎:2015/12/22(火) 20:13:13.53 ID:/m3n7wfl.net
- そういやアンチャーテッドの挑発にリンゴってのがあったな
- 653 :せがた七四郎:2015/12/24(木) 21:54:54.47 ID:qr7SBHPW.net
- PS歴代10位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ttp://pbs.twimg.com/media/CW_e0QGUwAA0pu9.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/CW_e0QSUQAAzZby.jpg
- 654 :せがた七四郎:2015/12/28(月) 19:00:18.73 ID:qp40facy.net
- カーニバルも何気に好きだった
落ちるなハコスローとまとあてベイビーティーホント好き
- 655 :せがた七四郎:2016/01/03(日) 15:45:11.62 ID:3fV5V9t2.net
- 落ちるなは最高
死体に爆撃して穴に落とす死体蹴りプレイとか
他のステージより懐が深い
- 656 :せがた七四郎:2016/01/03(日) 16:09:34.70 ID:M91lPHyC.net
- ひたすら爆破して穴開けまくるのにハマってた
- 657 :せがた七四郎:2016/02/06(土) 02:52:42.60 ID:VtdX3fPn.net
- もしかしてvitaアーカイブでクラッシュ公開停止されたのって時期的、vitaのみってのを考えるとどこでもクラッシュ君のせいか?
けしてあれのクオリティは低くなかったけどあれのせいでクラッシュがvitaでできないと考えたら凄い複雑な気分だな
- 658 :せがた七四郎:2016/02/08(月) 16:56:23.72 ID:Mae6NVc8.net
- 今更VITA買ったけどクラッシュ買えなくて悲しい
再配信してくれぇー
- 659 :せがた七四郎:2016/02/12(金) 05:49:02.36 2532 ID:f/3nxCho.net
- 3って日本版と北米版で処理とか動作の違いってあるの?
RTAやろうと思ってるんだけど教えてエロい人
- 660 :せがた七四郎:2016/02/15(月) 13:24:22.82 ID:lDTn4Mm0.net
- ps3で買ってvitaに移すのって可能?
- 661 :せがた七四郎:2016/02/15(月) 22:02:38.44 ID:oLxZxjO5.net
- なぜクラッシュを取り戻さずにナックを作り続けるのか
- 662 :せがた七四郎:2016/03/31(木) 22:40:34.10 ID:bz/MBBiw.net
- 氷水芋吉
- 663 :せがた七四郎:2016/04/25(月) 01:00:23.74 ID:ne8EN87H.net
- ユーザー自身の手でコースを作ってアップロードできる、『クラッシュメーカー』をPS4で作ったらいい。
- 664 :せがた七四郎:2016/04/26(火) 05:26:04.47 ID:R/EyhyQ5.net
- >>663
ざんしんだ!
- 665 :せがた七四郎:2016/05/01(日) 01:28:07.43 ID:WcrFQWJx.net
- アンチャ4の中でクラッシュ1やっててわろた
- 666 :せがた七四郎:2016/05/09(月) 05:51:05.48 ID:kuGM9m9a.net
- >>664
んでもって、PS1風のコースに仕上げたいのであれば、箱やアイテムや敵などのオブジェクトもPS1風に。
PS2風のコースであれば、同じくオブジェクトもPS2風に。
C箱通過後に死んだら、壊した箱が記録されるかされないかは、コース製作者が自由に決める。
というか、C箱を設置しなくても良い。
奥スクロールか横スクロールか複合かも製作者の自由。
でもカラーダイヤは無しで。
つまるところ、面白い作品になるかつまらなくなるかはユーザー自身の手に委ねられると。
・・・あれ?でもこの手の作品がWii Uにあったような?
- 667 :せがた七四郎:2016/05/09(月) 15:33:38.57 ID:bzWFwIMb.net
- 楽しいよなそういう妄想
誰か本気出してクラッシュ蘇らせてくれ
- 668 :せがた七四郎:2016/05/09(月) 17:14:42.94 ID:kuGM9m9a.net
- ニトロカートに『作ろう アリーナ』があったけど、オフラインでバトル専門なのが残念だったな。
バトル用も含めてレース用サーキットも個人で作成してアップロード出来る方がいい。
コースの3Dポリゴン作成キットみたいな位置付けの作品が欲しい。
- 669 :せがた七四郎:2016/05/09(月) 20:25:28.73 ID:xKrJQHbf.net
- >>668
リトルビッグプラネットカーティングとかモッドネーションとかがそんな感じのゲームだったな
- 670 :せがた七四郎:2016/05/10(火) 13:57:45.12 ID:RfFqbEL0.net
- アンチャ4でクラッシュバンディクー遊べたのでカキコ
懐かしくて泣きそうになった
- 671 :せがた七四郎:2016/05/10(火) 17:13:54.79 ID:DVcdQ87f.net
- >>670
それ、100%取ったらトロフィー貰えるの?
- 672 :せがた七四郎:2016/05/11(水) 03:10:05.58 ID:wfZ3RU00.net
- マリオカート9にコースメーカー機能付けたら売れる。
クラッシュバンディクーレーシングはPS版マリオカートと呼ぶに相応しいけど、
クラッシュバンディクーというキャラクターはPSのマリオと呼べるほどブランドに力が無いので、それを何とかしてくれ。
- 673 :せがた七四郎:2016/05/11(水) 11:45:26.86 ID:GiNoYkNK.net
- 何とかしろって今更いってもなあ
- 674 :せがた七四郎:2016/05/11(水) 17:54:47.39 ID:XBXFTjf8.net
- 自作できる系のゲームは出したらコンテンツ終わるんだよなぁ
残念ながらクラッシュはとっくに終わってるから例外だけど
- 675 :せがた七四郎:2016/05/12(木) 03:09:16.45 ID:ZQJhiAz9.net
- >>674
ツクール
- 676 :せがた七四郎:2016/05/12(木) 07:23:55.62 ID:wseTSTp7.net
- 話が噛み合ってない
- 677 :せがた七四郎:2016/05/12(木) 08:57:30.06 ID:lWqFYlIT.net
- 普通のゲームシリーズでそれやったらって話でしょ
- 678 :せがた七四郎:2016/05/13(金) 02:03:33.10 ID:hxaCaLPi.net
- アンチャ4のクラッシュにトロフィーあった
レトロゲームで最高スコアを更新するってやつ
はぁ・・・マジでPS4でクラッシュリブートさせてほしいわ
もし出たらトロコンは当然として、TAも死ぬほどやりこむのになぁ
- 679 :せがた七四郎:2016/05/13(金) 06:46:38.11 ID:sOx4B10G.net
- 今ノーティかソニーに権利あるのか?
- 680 :せがた七四郎:2016/05/13(金) 18:10:35.21 ID:b+0iTbHQ.net
- クラッシュ3の22、バイクレースで、
1分20秒台前半なら、相当早いだろ
- 681 :せがた七四郎:2016/05/14(土) 12:31:33.02 ID:1QSXqQbU.net
- ずっとウィリーでいけばいける
- 682 :せがた七四郎:2016/05/17(火) 03:46:05.23 ID:/qP3NS9Y.net
- SIEE代表曰く『クラッシュバンディクー』新情報は現状無し、ファンの熱意に「畏敬の念」
http://www.inside-games.jp/article/2016/05/16/98629.html
- 683 :せがた七四郎:2016/05/17(火) 11:03:45.96 ID:9kgj70yI.net
- そりゃE3で発表するものを今言うわけにはいかないからな
- 684 :せがた七四郎:2016/05/18(水) 10:36:29.49 ID:bTDWzMB4.net
- もう何年も新作の臭いすらないのにここまで言われるのはコンテンツの良さあってだよな
- 685 :せがた七四郎:2016/05/19(木) 02:49:30.92 ID:Tozp3hYe.net
- 多分E3でも発表なんか無いと思うぞ
コンテンツとしての価値が大きいから話の折り合いが付かないままactivisionに飼い殺しにされる
- 686 :せがた七四郎:2016/05/19(木) 11:42:35.99 ID:gmHFXgAK.net
- vitaアーカイブからクラッシュが消えたのもアクティの権限行使が原因だっけ
なんかここまで来てなお手放さなかったら粗製乱造のビベンティ末期よりタチが悪いな
- 687 :せがた七四郎:2016/05/21(土) 01:00:16.18 ID:k2062UoX.net
- PS2Gamesにクラッシュ4来ないかなー
- 688 :せがた七四郎:2016/05/26(木) 22:06:45.55 ID:ppavVeG9.net
- 敵のよくわかんねえノリ好き
- 689 :せがた七四郎:2016/05/31(火) 11:42:59.12 ID:WmIdn77Q.net
- 凄く久し振りにレーシングの対戦したが、相手にあまり楽しんで貰えなかった気がする。
一応こっちが1〜1.5周遅れで、相手はカーブをドリフトで曲がらないので丁度いいと思ったんだ。
訊けばその相手、SFCと64マリカーでのミニターボが今更初耳だったらしい。
初見でもドリフトの習慣づいていないと、まともに遊べない仕様ってどうなのよ?
- 690 :せがた七四郎:2016/06/01(水) 12:58:43.21 ID:1S9kSx4W.net
- Vitaストアにアーカイブスが出来ないとかよく見るけどストアに無いだけでプレイ自体は普通に出来るっしょ
なんでVitaのストアから消えたのかは知らんが
- 691 :せがた七四郎:2016/06/01(水) 13:00:04.92 ID:1S9kSx4W.net
- ごめん、書き換えたら日本語おかしくなっちゃった
訂正
Vitaストアにアーカイブスが無いってよく見るけどストアに無いだけでプレイ自体は普通に出来るでしょ
なんでVitaのストアから消えたのかは知らんが
- 692 :せがた七四郎:2016/06/01(水) 21:03:39.87 ID:MHWGCdPI.net
- まだ買って無かったんだよぉ
- 693 :せがた七四郎:2016/06/04(土) 00:26:18.62 ID:YXnNWak3.net
- クラッシュリブート発表まであと10日だな
- 694 :せがた七四郎:2016/06/04(土) 14:38:46.67 ID:wJbaw8FB.net
- 嘘ンゴ
- 695 :せがた七四郎:2016/06/07(火) 19:02:59.92 ID:PIKJHhu98
- そこそこ有名なインサイダーが新作をリークしているので期待している
- 696 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 00:44:43.13 ID:H+ww67Kf.net
- よーし、今日の10時からだな
たぶんクラッシュのクの字も出ずに終わるだろうがサプライズに期待してしまう
- 697 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 02:40:37.28 ID:23qN+4ME.net
- 1人で喋ってんなゴミ
- 698 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 11:54:24.35 ID:H+ww67Kf.net
- 新作は来なかったけどPS4にリマスターは来たな
- 699 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 12:18:00.61 ID:NDlabTIO.net
- リマスターきたじゃないのー!
- 700 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 13:28:58.91 ID:iVQokBGI.net
- リマスターなのかあれ?
- 701 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 13:38:36.77 ID:ikkoVd6m.net
- https://youtu.be/RC_4VKJDb_U
リマスターじゃねえよ
スカイランダーズにクラッシュ参戦と言う話
これが意味することは「スパイロと同じくクラッシュももう正統新作は作らないけどキャラクターコンテンツとして今後もアクティビジョンが利用させていただきますわwww」だからな
噂には聞いてたがここまで実現して欲しくないリークはここ数年で無かったよ糞が
- 702 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 15:17:33.28 ID:NwYH5RUp.net
- >>701
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160614-00000017-isd-game
リマスターもあるんだよなあ
- 703 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 15:25:35.47 ID:0cDwXZug.net
- 1〜3がPS4でリマスターされて出来るとか最高だわ、なんか動きが活発になった来て嬉しい
- 704 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 15:36:12.67 ID:H+ww67Kf.net
- 60fpsでグラが良くなってトロフィーが追加されるだけかなー
1と2にタイムアタックがほしいけどHDリマスターだから中身はそのままか
- 705 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 16:55:05.08 ID:Rt3oyrk8.net
- >>701
恥ずかしいww
- 706 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 18:34:46.87 ID:Vcb8YNKV.net
- >>702
おお良かった
スカイランダーズで復活!みたいな奴だとばっかり...
- 707 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 20:49:51.87 ID:t2Ssg+yM.net
- ノーティではなくアクティビジョン開発ということで不安に思う人が多いようだが
ここでレゴゲーで名を馳せてるトラベラーテイルズにもう一度作らせたら良作になりそう
- 708 :せがた七四郎:2016/06/14(火) 23:14:20.99 ID:NwYH5RUp.net
- 1のセーブ改善してほしい
- 709 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 00:04:40.30 ID:/zbXPqkV.net
- チェックポイントから始めると箱が取ってない判定になるやつね
- 710 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 00:30:11.42 ID:IW8cluRc.net
- ノーミスクリアじゃないとパーフェクト取れないのは別に良いんだけど
セーブはいつでもできるようにしてほしいな
- 711 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 05:33:14.80 ID:C4JL2J49.net
- リマスターの開発元はVicariousVisionsで確定?
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3170/20160614-e3-2016.html
2017年にはActivisionとVicarious Visionsの協力のもと、新たにPS4®でも
『Crash1』、『Crash2』、『Crash Warped』をお楽しみいただけるリマスター版のリリースを予定しています。
- 712 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 09:16:17.68 ID:mOVYNu7C.net
- クラッシュって名前を使えばどこがどんな形で復活させても喜ぶの?俺はハァァア?ハァ……って感じだったけど
- 713 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 09:24:01.28 ID:mOVYNu7C.net
- あのPVの妙なキャラクターとリマスター版は本当に全く関係無いと信じたい そうでなくても来るのは新作ではなくリマスター版
- 714 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 10:20:34.01 ID:XTLZ4O7a.net
- VicariousVisionと聞いて不安が止まらない
スカイランダーズとワクワク!トモダチ大作戦の所じゃん
- 715 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 10:58:27.81 ID:mOVYNu7C.net
- しかし演出ってすごいな あそこでBGM流れたら新作だと思うし胸が躍るよね
HDリマスターです!って言われても新作です!って聞こえて大騒ぎしてしまう 「クラッシュだ!!キタアアアアアアアアアア!!!!!は?ちょっと待って今リマスターって言わなかった?」とはならないよね
- 716 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 13:45:19.84 ID:IW8cluRc.net
- ノーティじゃないところが作った新作なんてやりたいと思わないでしょ
HDリマスターで良かったと思ってるよ
- 717 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 15:35:10.26 ID:eXkTsRS/.net
- スカイランダーズの映像のクラッシュのデザインに不安を抱くより
まず日本と海外では初代からクラッシュのデザインが違うということを理解すべき
- 718 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 15:42:17.52 ID:IW8cluRc.net
- 何となくだけど、日本では発売されない気がする
ジャック&ダクスターコレクションも日本では未発売だし
日本向けのデザインで今更ローカライズするかというと疑問
特に日本版クラッシュは欧米版と色々違ってるし
- 719 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 16:01:57.25 ID:YE/u2kIz.net
- ゲームとか全然やらない父親がこれとドンキーコングだけは好きで一緒にやってくれたわ。リメイク嬉しい。
- 720 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 16:12:04.14 ID:5D2lUspk.net
- おーまじか
- 721 :せがた七四郎:2016/06/15(水) 21:45:09.16 ID:tJPZTM1Z.net
- >>717
とは言ってもノーティが30周年アートブックで描いてたようなクラッシュが出てきたら文句はなかったぞ
http://livedoor.blogimg.jp/sunetwins/imgs/1/1/11166083.png
それでなくとも5のクラッシュみたいな絶妙なデザインの落とし所は有った筈
第一スカイランダーズのあれは国内外問わず低評価の嵐だし純粋にあれはキャラデザひどいだけだろ
- 722 :せがた七四郎:2016/06/16(木) 02:20:33.57 ID:7T71nto9.net
- 刺青がないだけいいのかもしれない
- 723 :せがた七四郎:2016/06/16(木) 04:42:15.73 ID:AWEkz7A2.net
- >>718
2も3もミリオン買ってくれたのに
日本で発売しなかったら批判殺到するぞ
- 724 :せがた七四郎:2016/06/16(木) 08:13:51.04 ID:Ek6BHhHl.net
- >>721
かわいいな
- 725 :せがた七四郎:2016/06/17(金) 00:11:38.72 ID:yTqVOeGa.net
- そういや2以降恒例だった隠しムービーて日本版だけ?
それとも北米じゃ別のムービーだったりするの?
- 726 :せがた七四郎:2016/06/17(金) 01:12:37.69 ID:tmuXXTq2.net
- あれは日本版だけだよ
- 727 :せがた七四郎:2016/06/17(金) 01:53:56.08 ID:R2htAzGF.net
- 日本語版だけの要素多いよな
アクアクのアドバイスとかクラッシュ踊りとかは逆輸入されたが日本発祥だったっけ
クラッシュ踊りは逆輸入時に何か認識の違いがあったのかCMで出たときは指パッチンしてた動作が動きだけ真似して謎の振り付けに成り、それが今でも残ってるのが面白い
- 728 :せがた七四郎:2016/06/17(金) 02:34:57.26 ID:tmuXXTq2.net
- リマスターのローカライズもオリジナル同等にやってほしいよね
おまけムービーや3のどこでもクラッシュは無理だと思うけど
- 729 :せがた七四郎:2016/06/17(金) 11:36:59.66 ID:MOblv9Ud.net
- トロファーじゃないけどトロフィーが追加されるってだけで買う価値ある
- 730 :せがた七四郎:2016/06/18(土) 20:48:07.35 ID:EEbcpBM9.net
- スカイランダーズのデザインはスカイランダーズの世界観に合わせてああしてるだけでリマスターは普通のデザインになると思いたい
WiiU版で出たクッパとかドンキーコングも装飾付けたりいろいろ違ってたし
- 731 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 00:56:07.79 ID:bF+ycUdW.net
- 今は違うのかもしれんがVicariosVisionsなんてついDSの時までビジュアル担当はコラ職人しか居ないんじゃないかって疑いたくなるぐらい「クソコラでゲームを作る会社」って印象しかなかったわ。
ベースの素材が有れば外見だけは一応整えてくるが、素材を一から作らせると原作のデザイン属性とかガン無視したマジでゴミのような仕事をしてくる。
クラッシュアドバンスやワク友でチラチラ垣間見えたオリジナルデザインのひでぇ仕事っぷりを考えりゃあの人相の悪そうなクラッシュですら奇跡と呼ぶに相応しいクオリティに見えてくるよ。
あの会社が作る以上素材のリメイクは逆に望まない。と言うか鬣クラッシュのアクティとVicariosVisionsじゃデザイン戦犯の2大巨頭夢のコラボレーションと言った所だ。ろくなものになる要素が無い。
- 732 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 11:17:59.31 ID:9ns/jMXU.net
- ニトロカート2くらいの見た目にしてくれ
- 733 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 11:23:40.85 ID:9ns/jMXU.net
- クラッシュはキャラを動かすこと自体が楽しいゲームの一つだったと思う
だからこそデザインには気を遣ってほしい
- 734 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 13:12:32.86 ID:snnf7B2P.net
- デザイン関連なら4も酷かったな
クラッシュのモデリングとか海外のイラストと比べても違和感あるし
コルテックスとか左右対照すぎてキモくなってるし
新規の雑魚敵もトムジェリみたいなやついたり違和感バリバリだった
- 735 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 16:18:12.48 ID:FHtZO6Q4.net
- 4のいい所はパッケージの裏の絵とココのアクション面があったところかな
なんか全体的にテカテカしてて嫌だった
- 736 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 22:38:52.56 ID:k2E1cssC.net
- 4のやっつけ仕事と言えばこれかな
http://assets2.ignimgs.com/2002/08/15/crashgoinggc5-430467_640w.jpg
植物描写に煩いノーティならこんな環境にマリオ64みたいな木が群生するって言う謎の風景は作らなかっただろうなと思う
ノーティ以後クラッシュを担当したデベロッパって技術力は有るんだけど環境構築への拘りがないのね。
- 737 :せがた七四郎:2016/06/19(日) 23:15:08.78 ID:hcVyEg0H.net
- ブロッコリーやんけ
- 738 :せがた七四郎:2016/06/20(月) 01:06:59.06 ID:e8qY9oPS.net
- 大体サイが出るのにサファリパークだゾウて
- 739 :せがた七四郎:2016/06/20(月) 03:47:21.98 ID:EV8f4oGA.net
- ゾウもいるんだよなあ
- 740 :せがた七四郎:2016/06/20(月) 09:37:39.47 ID:SClMq2q5.net
- このスレってもう3年経ってたのか
- 741 :せがた七四郎:2016/06/20(月) 11:09:26.68 ID:JCYhxNh8.net
- サイに追いかけられるステージって印象が強かったから忘れてたよすまんね
- 742 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 02:27:51.09 ID:GT6Rw5YW.net
- HDリマスターなら早い内に出そうね
- 743 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 05:25:03.00 ID:1YwTxl8S.net
- HDリマスターだけど発売は2017年予定って言ってたからねぇ
PS1のゲームをリマスターするってのも結構大変そう
- 744 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 09:03:39.03 ID:dBzdZHRG.net
- 20周年に間に合わなかったのは心残りだけど作品出るだけで嬉しい
- 745 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 21:09:27.04 ID:GT6Rw5YW.net
- 2017年なんて言ってたの?
どこのサイトも発売時期について言及してないし4gemerとか未定になってるけど
- 746 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 21:51:42.56 ID:SZzouryV.net
- >in 2017, fans can play Crash 1, Crash 2, and Crash Warped, fully remastered for PS4 by Activision and Vicarious Visions.
http://www.videogamer.com/news/crash_bandicoot_ps4_remasters_are_being_developed_by_vicarious_visions.html
- 747 :せがた七四郎:2016/06/23(木) 23:16:32.50 ID:1YwTxl8S.net
- >>745
いや普通にE3の時にマラドーナが言ってたから
今年はスカイランダーズで2017年にHDリマスター版が予定されているって
- 748 :せがた七四郎:2016/06/27(月) 23:37:22.54 ID:PnjMot3R.net
- 1を今クリアしたけど、コルテックスを倒した直後のデータはセーブされないの?
しかもビリビリけんきゅういんをクリアしてからビリビリけんきゅういんにあったボーナスをクリアしてセーブしたはずなのにビリビリけんきゅういんより先に行けない
まさかコルテックス戦は毎回いちいちビリビリけんきゅういんをクリアしないと遊べない仕様?
- 749 :せがた七四郎:2016/06/28(火) 02:22:34.67 ID:aKy3XK4V.net
- >>748
ダイヤコンプでコルテックス戦まで全部解放された状態でセーブされるからのんびりステージをやり直せばいいよ
- 750 :せがた七四郎:2016/06/28(火) 20:54:30.84 ID:VBAF1SKE.net
- 3の淫夢実況完結して寂しい…
- 751 :せがた七四郎:2016/06/28(火) 21:56:37.99 ID:wU3SuWDY.net
- そもそもあったんだ
- 752 :せがた七四郎:2016/06/28(火) 22:29:32.25 ID:ZNSEFOd/.net
- コ↑コ↓
- 753 :せがた七四郎:2016/06/29(水) 02:49:46.21 ID:0NVN48sZ.net
- >>748
ビリビリけんきゅういんをクリアしてコルテックス出してから他のステージでセーブしたら平気だったけど
- 754 :せがた七四郎:2016/06/30(木) 01:03:31.72 ID:FbS8H2XK.net
- >>753
しろダイヤのいきさきは?をクリアする前にセーブしたのがまずかったのかな?
- 755 :せがた七四郎:2016/06/30(木) 22:13:59.92 ID:FbS8H2XK.net
- コルテックス戦に一度負けてセレクトで戻ってからコルテックスチャレンジクリアでセーブしてもやっぱりリセットしたらビリビリけんきゅういんからだった
- 756 :せがた七四郎:2016/07/01(金) 01:12:03.86 ID:i46kpXR2.net
- 俺のレスは無視ですか、そうですか…
- 757 :せがた七四郎:2016/07/03(日) 17:48:22.27 ID:DGtXsU6e.net
- 当たり前だろ
- 758 :せがた七四郎:2016/07/04(月) 20:26:40.70 ID:GrNxznC1.net
- リマスター記念age
- 759 :せがた七四郎:2016/07/04(月) 23:50:06.82 ID:/d/epBPd.net
- クラッシュバン(グラ)ディ(シュ)クー
- 760 :せがた七四郎:2016/07/05(火) 02:43:41.84 ID:yAngO4G7.net
- E3振り返り放送で吉Pが嬉しそうにクラッシュのこと話してたな
- 761 :せがた七四郎:2016/07/05(火) 02:47:28.29 ID:yAngO4G7.net
- https://youtu.be/uiz5I6lR_fo?t=1h6m13s
クラッシュのこと喋ってるところ
- 762 :せがた七四郎:2016/07/05(火) 14:48:41.40 ID:WVhk0c2v.net
- リマスターの映像ない?
- 763 :せがた七四郎:2016/07/05(火) 22:51:18.81 ID:E+pRTa8M.net
- ないな
詳細が不明で作る会社があれだから賛否別れてるって所
せめてスクショがあればこの不安も少しは和らぐのだが・・・
- 764 :せがた七四郎:2016/07/11(月) 19:30:59.80 ID:p+Y/BLqR.net
- Skylandersのアレは無難な5のキャラデザにしておけばよかったのでは
いろいろ事情があるんかな
- 765 :せがた七四郎:2016/07/11(月) 19:50:50.80 ID:zFRzuo6b.net
- 馬鹿リアスなりに原点回帰()したつもりなんだろあれ
だから余計に不安なんだよ
- 766 :せがた七四郎:2016/07/15(金) 18:13:17.53 ID:kmAWy/hH.net
- 3は神!
異論は認めない
- 767 :せがた七四郎:2016/07/15(金) 18:25:02.79 ID:8BrFJoT+.net
- 3は好きだけど乗り物ステージちょっと多いかな
- 768 :せがた七四郎:2016/07/16(土) 16:34:18.64 ID:+C8db1bg.net
- ココマリン4つもステージ割くぐらいなら万里ステージ1つ増やした方がバランス良かったと思う事はある
- 769 :せがた七四郎:2016/07/16(土) 23:25:24.88 ID:bDFWBOb5.net
- ステージバランスは2が一番だと思っております
2にタイムアタックがあったら最強
- 770 :せがた七四郎:2016/07/17(日) 03:44:58.88 ID:oW9NGx8w.net
- 個々のアクションステージの質なら3だと思う
タイムアタックが映えたのは普通にプレイしても短すぎずタイムアタックしても長くてだれない絶妙な敵の配置と長さに調節されていたからであって
そこの調節をしてない2とかでむやみにタイムアタック付けるだけじゃ4みたいなイライラ要素が増えるだけのオチ
2はあれで最適解。要素ぶっ混むだけじゃ3のバランスには成らん
- 771 :せがた七四郎:2016/07/17(日) 10:33:41.05 ID:7dX222Z+.net
- >>731
あそこのゲーム、最初の1〜2本の印象は「お、グラフィックも音も綺麗だし頑張ってんじゃん」なんだが
本数増えてくるとコピペみたいなゲームばっかでうんざりしてくるのよな
音はShin'en担当だから綺麗なのは当然なんだけど、仕事でやってます感アリアリで印象に残るのは少ないな
- 772 :せがた七四郎:2016/07/18(月) 20:21:30.58 ID:SpSIGGVs.net
- 没落したシリーズにトドメを刺すのか
復活の第一歩となるのか
- 773 :せがた七四郎:2016/07/18(月) 21:34:58.88 ID:fjsN17iZ.net
- トドメは嫌だがこの面子で復活は無さそう。
せめてマークサニーだけで良いから絡んで欲しかったな。要らないことせず復刻版みたいな毒にも薬にも成らん立ち位置になるのが最善だと思ってる。
それでも存在の認知度上げるにはそこそこ役立つし。
リブートはそのあともっとマシなところにやってもらえば良い。こいつらに任せたら某エルフとイタチ以上に悲惨なことになるぞ。
- 774 :せがた七四郎:2016/07/20(水) 22:02:32.52 ID:ShgborST.net
- 動画きた
ttp://youtu.be/_GDE04j4Hdc
- 775 :せがた七四郎:2016/07/20(水) 22:44:10.11 ID:dcyoUiay.net
- それファンメイドや
でも着実にクオリティ上がってて草生えるw
ファンメイドはクリスタルワースが一番出来が良い印象だったが今回でついに越えたかもしれん
- 776 :せがた七四郎:2016/07/20(水) 23:29:47.75 ID:4lYXHYIz.net
- それの次の動画では変な走り方が改善されてるねw
ちょっと変なところはあるとはいえもしこれだけやってくれたら最高だよなぁ
- 777 :せがた七四郎:2016/08/11(木) 18:21:23.20 ID:9ONy2lAI.net
- ファンメイド見たけどスピンが5のバグじみた動きのエビルクラッシュを彷彿とさせる
- 778 :せがた七四郎:2016/08/16(火) 19:16:34.37 ID:hmRhTj+Z.net
- Skylandersにコルテックスも参戦するみたい
デザインは5が近いかな
https://crashynews.files.wordpress.com/2016/08/skylanders-imaginators-ps4-crash-edition-final-box.png
- 779 :せがた七四郎:2016/08/17(水) 03:02:58.64 ID:SwMLwpPs.net
- >>778
コルテックスに関しては目の下のくまが赤いし寧ろ初代リスペクトに見える
なんだかんだ言ってタイタンズでもあんまり変わってなかったしコルテックスのデザインは安定してるな
クラッシュは何でだろうか。たまに似てるんだが
- 780 :せがた七四郎:2016/08/17(水) 12:48:26.73 ID:mkHq87H5.net
- 日本語声優が最後まで安定していたのもコルテックス
- 781 :せがた七四郎:2016/08/17(水) 21:07:03.09 ID:GvDHoHvU.net
- Skylanders版のクラッシュはフィギュアの方はカッコよくて好きだけど、3Dモデルの方は微妙
- 782 :せがた七四郎:2016/08/18(木) 13:02:30.42 ID:2t9cONGu.net
- https://youtu.be/zFOUo1vx2H0
スカイランダーズのクラッシュステージ来たが再現性高いな
これは素直にアクティの好感度も上がったわ
- 783 :せがた七四郎:2016/08/18(木) 16:31:23.14 ID:KWaMyl6c.net
- >>767
バイク好きだったなぁ
戦闘機とマリンは何度もやるにはちょっとめんどくさかった
3はリンゴバズーカと竜巻スピンが便利で強すぎだと思う
ので2のバランスが一番好き
- 784 :せがた七四郎:2016/08/18(木) 21:27:28.77 ID:NPkx1hqt.net
- 乗り物で思ったのは4のトロッコ好きだった
- 785 :せがた七四郎:2016/08/19(金) 01:28:41.85 ID:ozBCVd0i.net
- >>782
クラッシュそのものに見えるんだがこれもう出来るのか
- 786 :せがた七四郎:2016/08/19(金) 02:22:06.93 ID:41jWj/mF.net
- 発売は10月16日だったはず
ただローカライズは望み薄かな。権利スクエニが持ってた気がするし、そのスクエニがローカライズした初代スカイランダーズは大コケして以後続編が出てない。
あとポータルとかフィギュアとかついてるから値段も割高
それに初代スカイランダーズはお世辞にも面白くはなかったから自分は敬遠しがちなんだが
ちょっと見ない内にジャンプも実装されてレゴシリーズぐらいには楽しそうな3Dプラットフォーマーに成長してるしまた買ってみるのもありかな
- 787 :せがた七四郎:2016/08/19(金) 07:14:44.05 ID:ozBCVd0i.net
- なるほどサンクス
追加disc的なものなのかな
遊ぶにはややハードルが高そうだね
- 788 :せがた七四郎:2016/08/19(金) 20:07:06.58 ID:WZ+fTgGS.net
- タイニーとディンゴは石像が背景として出てるみたいだけど、クランチとかニーナみたいなノーティドッグ以降のキャラの扱いは今後どうなるんだろか
- 789 :せがた七四郎:2016/08/19(金) 22:46:18.20 ID:cyi8loRn.net
- スカイランダーズは初期の世界観だし出るとしても完全新作とかでしょ
- 790 :せがた七四郎:2016/08/20(土) 04:47:11.88 ID:STnMrthq.net
- ノーティ創立者のコウノトリおじさんもリブートすべきって言ってるしな
再構築するならニーナ辺りは居ないことになりそう
- 791 :せがた七四郎:2016/08/20(土) 20:52:24.23 ID:30n0duNm.net
- このスレでは5はどうなの?
俺は好きでなによりBGMが素晴らしすぎるんだけど
- 792 :せがた七四郎:2016/08/20(土) 23:11:22.40 ID:STnMrthq.net
- 原作愛の強い人が作るとこうなるの善悪両面性がはっきりと出ている作品だと思ってる。
スタッフがネット掲示板を使って盛んに意見収集をしていたとか並々ならぬ情熱を感じる開発秘話も多いが、β版や没データ等を見るに開発現場は明らかにグダグダ。
実際出たゲームも膨れ上がった構想に制作者の割り切りと技術力とセンスが間に合わなかったとしか言えない出来。
ただ5がノーティ以後保守的に成っていたクラッシュブランドに足らないものを持ってたのも事実。
サーニー級の一本筋通ったプロデューサーとインソムくらいの技術力が有れば確実にクラッシュブランドを再興し得る作品に成っていた。本当に惜しい。
- 793 :せがた七四郎:2016/08/21(日) 01:51:24.69 ID:KGmqkCqj.net
- 5一番好き、特にBGM
ロード長い長い言うけどロード回数自体が滅茶苦茶少ないから4やニトロカートとは比べ物にならないんだよなぁ
- 794 :せがた七四郎:2016/08/21(日) 07:29:38.32 ID:ecP3QKzg.net
- コルテックスと組むと言う着眼点は意外性も有って良かったが蓋を開けたらBGMとモデリング以外は特に誉めるところのない作品
やっつけすぎて逆にマイナスに働いてるオープンワールド要素とか色々置いといても
過剰なファンサービスとオリキャラとの絡みが激寒
- 795 :せがた七四郎:2016/08/22(月) 01:18:27.52 ID:SSCRlgm9.net
- 間違いなくクソゲーだがブランドの上にあぐらをかいてない分ノーティ以後じゃ一番マシじゃね?
アドバンス辺りの頃は過去資産の劣化コピー繰り返しすぎてマジでシリーズ切りそうに成ったわ
- 796 :せがた七四郎:2016/08/23(火) 00:48:52.13 ID:NAFyTU/F.net
- アドバンスは地球が小さくなる奴と催眠のやつしかやってないが、PS時代のステージやキャラの使い回しが酷すぎてどうかと思ってたわ
催眠の方はコルテックスが一切出ずにエヌトロピーがラスボス昇格してたのは面白いと思ったが
アドバンスのスパイロとのコラボ作品ってどうなの?当時地雷臭がして買わなかったけど
- 797 :せがた七四郎:2016/08/23(火) 12:32:15.54 ID:W75dhP+s.net
- >>796
その判断は正解
スパイロがゲーム性が残ってなくて特に酷かった印象だがクラッシュで見てもワク友はプレイした奴なら最低でもシリーズワースト2位に入るくらいどうしようもない出来
- 798 :せがた七四郎:2016/08/24(水) 15:48:10.54 ID:QwFJiyoo.net
- 5は当初の予定通りワープルーム式で判定とアクアクがまともだったらクソゲーになる事は無かったのに
- 799 :せがた七四郎:2016/08/25(木) 16:44:48.49 ID:6w8O/WnI.net
- 3は神!!!
異論は認めない
- 800 :せがた七四郎:2016/08/27(土) 11:45:03.30 ID:wpTEsR3D.net
- 5好きだな 世界が広くてワクワクする 操作レスポンス抜群にいいし
まあバグ多すぎたり物理演算だらけの仕掛けとか問題点の方が目に付くけど
- 801 :せがた七四郎:2016/08/27(土) 11:58:01.25 ID:kWxHM6Lz.net
- 5のねっとりスライディングジャンプすき
- 802 :せがた七四郎:2016/08/30(火) 22:40:00.04 ID:bBGisBOI.net
- YouTubeで「crash bandicoot music」って検索すると視聴回数上位に5のBGMが結構目立つから、本国だと5もやっぱ人気あるんだなぁと思った。
- 803 :せがた七四郎:2016/08/30(火) 23:08:52.10 ID:4+LdlkDS.net
- なお「bgm」と検索すると
- 804 :せがた七四郎:2016/08/31(水) 04:56:37.00 ID:1sH1h1RE.net
- BGM評価されてるかんじだが流石にあれは好み別れるだろ
俺は普通に無理だった
あんなフワフワとふざけた感じの曲調が何故クラッシュBGMとして評価されてるのかわからん
最初のステージのはまぁ許せたけどアカペラで美しく青きドナウを歌い出した所でもう力尽きたわ
もう大真面目にこの選曲をしてしまったのか高度なギャグなのか判断に苦しむわ
- 805 :せがた七四郎:2016/08/31(水) 06:47:23.67 ID:oFrlxx++.net
- レーシングとカーニバルも、持っている
- 806 :せがた七四郎:2016/08/31(水) 10:13:35.85 ID:4gz1o2G5.net
- 5のアカペラ音楽だいすき
- 807 :せがた七四郎:2016/08/31(水) 16:07:41.31 ID:FIUXgGHr.net
- だからなに?
- 808 :せがた七四郎:2016/08/31(水) 19:51:22.89 ID:lsPoBuL6.net
- 4も音楽はいいんだよなあ
- 809 :せがた七四郎:2016/09/03(土) 03:42:18.27 ID:SKSMKfbY.net
- 万里の超特急の音楽が好き、ステージと合わせて
- 810 :せがた七四郎:2016/09/06(火) 02:03:51.31 ID:nw/IgtEw.net
- クラッシュバンディクーHDリマスター開発中止まだぁ?
- 811 :せがた七四郎:2016/09/06(火) 09:35:40.26 ID:YAzgiMfh.net
- なんでやねん
- 812 :せがた七四郎:2016/09/06(火) 17:08:05.31 ID:OgRoTd15.net
- リマスターの続報欲しいわ
あしたのプレステのイベントで出ねーかな
- 813 :せがた七四郎:2016/09/14(水) 21:01:28.11 ID:BhWWKgyP.net
- 今年中には出ないなこれ…
- 814 :せがた七四郎:2016/09/14(水) 21:35:40.78 ID:leDZMOMy.net
- TGSで発表あるでしょ
- 815 :せがた七四郎:2016/09/15(木) 00:52:12.36 ID:nqze7YNl.net
- すまんが日本向けゲームイベントに日本撤退した筈のアクティビジョン製ゲームの最新情報が披露される線は無いと思うわ
そもそも発表時にスクショすら用意できないゲームが年内発売とか十中八九無いから諦めた方がいい
さしずめ新情報も早くてGOTY祭りでアンチャ4の受賞に便乗してと言ったところだろう
- 816 :せがた七四郎:2016/09/15(木) 09:14:08.15 ID:W0YYrLt3.net
- 正直スカイランダーズの動画の感想は微妙
- 817 :せがた七四郎:2016/09/17(土) 14:11:09.34 ID:B2Svbr1O.net
- そもそも元々2017年予定なのに今年出ないとか諦めた方がいいとか何を言ってるんだ
- 818 :せがた七四郎:2016/09/18(日) 17:35:13.15 ID:DwVhohiJ.net
- TGSもなにもなくオワタ\(^o^)/
- 819 :せがた七四郎:2016/09/18(日) 18:59:10.80 ID:VY9DmRVp.net
- 逆に何故有ると思った
未だアクティビジョンが権利持ってる以上クラッシュに関する新情報は海外向けカンファ以外ではまずお披露目され無いから
それこそ日本向けのTGSなんて有って「スカイランダーズが(パブリッシャー経由で)日本再上陸する」くらいの発表が予想しうる一番大きな弾だったわ
- 820 :せがた七四郎:2016/09/24(土) 23:49:07.77 ID:FNswtpDD.net
- 日本じゃ発売しない可能性あるからなぁ
まぁ、今は北米ストアなる便利なものがあるから大した問題ではないが
- 821 :せがた七四郎:2016/10/04(火) 22:05:08.59 ID:aMxUM/5+.net
- https://www.youtube.com/watch?v=31oiXzCM04A&ebc=ANyPxKphr7Zui_mQ4zxQTzQ2KH44Ug1GGeAPg1MipRawvPfNsbRjlkDGmt7DJ0nkum_Lt6PB7QZo
5のウカウカのBGMも入ってたりシリーズへの愛で溢れてるし
とにかく曲数が多いのにremixのクオリティも安定しててとんでもないファン作品やでこれは
- 822 :せがた七四郎:2016/10/24(月) 02:50:26.63 ID:33ytEiYc.net
- >>821
凄いなこれ
原曲が素晴らしいのもあるんだろうけどどのアレンジもかっこ良すぎる…
関係ないけど動画見てて思ったんだけどレーシングのバリアって3のコルテックスのバリアに似てるな
- 823 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 04:20:41.88 ID:EYqpckHN.net
- 来たな
- 824 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 04:24:54.05 ID:TGzXMM2B.net
- リマスターじゃなくてリメイクかぁ
なんかオリジナルの雰囲気と変わってる所も多々あったけど見てるとワクワクしてくるな
早く遊びたい
- 825 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 11:06:48.10 ID:jlsSYLqi.net
- BGM懐かしくて涙不可避
- 826 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 11:16:10.62 ID:VSTBBDwR.net
- https://www.playstation.com/en-us/games/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-ps4/
日本のページはまだみたい
- 827 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 12:51:57.64 ID:rI8CaLEh.net
- ぽまいら来たぞ!
楽しみすぐる
ttp://www.youtube.com/watch?v=F7G91RjVmvk
- 828 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 13:36:34.97 ID:RxM6+Qve.net
- スカイランダースのクラッシュステージ発表時に既に期待値上がってたがビジュアルじゃその期待を裏切らない出来だな
クラッシュのデザインも限りなくイメージに近くなっててビックリだわ
既存のボスキャラでアクティデザインさえ飛び出さなきゃ文句無いわ
- 829 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 14:51:51.59 ID:/dh2IPgj.net
- やはり海外版だからボス倒したらヒーハー!!って言うんかな
- 830 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 16:54:20.06 ID:HK0C6b4C.net
- 1と2のTAとか昔のファンにとったら感涙ものだな
- 831 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 19:27:15.31 ID:qmN+88iL.net
- ゴール手前の箱達成率も1でも出るようになってるね
- 832 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 20:07:07.28 ID:Jdf0639O.net
- これ日本でも出るんか?
吹き替えもおまけムービーも無しでいいから出してくれ
- 833 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 21:01:06.53 ID:7AhyYJ80.net
- ちょっと聞きたいんだけど
スカイラインダーズのクラッシュエディションを買ってみようかと思ってるけど
他のフィギュア買わないとストーリー追加されないとかある?
クラッシュエディションだけでストーリー全部プレイ出来る?
- 834 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 21:14:28.33 ID:Q+Up4Qcb.net
- ミスした時の演出が2以降の昇天アニメーションになってたりする一方
シマ箱から出るりんごの数は1個のままなところにこだわりを感じる
- 835 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 21:32:41.46 ID:jw3RQSEz.net
- さすがに日本でも出してくれるんじゃないか
- 836 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 22:53:26.26 ID:zgYcx1J9.net
- 出すやろ
出さない理由がない
- 837 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 23:08:48.23 ID:uf71QtMv.net
- 作ってる人たちがオリジナルを大切にしてくれてて嬉しい
リメイクじゃなくてリマスターとしたのも納得
これがもしリメイクだったら改悪の不安が付きまとっていただろうから
- 838 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 00:24:02.52 ID:FQG8sG7J.net
- 素材を新たに作り直しただけならリマスターだからこれは本格リマスターってところだろうな
リメイクならBGMやストーリーにまで手が入る
- 839 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 01:15:51.68 ID:0fB0PdGg.net
- 日本でのクラッシュバンディクー人気って相当ないか?
少なくとも今の20代はドンピシャだよね
コロコロで漫画とかもやってたし
- 840 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 01:46:58.77 ID:EpoiFcVQ.net
- ゲームプレイ公開もあったんだな
https://www.youtube.com/watch?v=hSOok0TgZqM
ボーナスのタウナ
http://i.imgur.com/RhWrqxZ.jpg
- 841 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 02:29:30.08 ID:LGJquB12.net
- 元祖をやった身からすると違和感バリバリだけど元シリーズからの世代差がまるまる新規勢になるからその子達にすればこっちが普通の時代になるんだな
クラッシュのコンテンツ力がどれだけ復活するか楽しみだわ
- 842 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 03:05:33.32 ID:w0A2cPBn.net
- ちょっと待って!
1のボーナスステージ(ブリオステージ含)も壊した箱がカウントされてるやん!?
ダイヤ狙いの時に一部のボーナスステージが滅茶苦茶鬼畜になりそうで草
- 843 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 04:04:35.50 ID:0fB0PdGg.net
- 壊し損ねた箱がリザルト画面で降ってくるのは一緒だけど数が多いとクラッシュの反応が変わるのはいいアレンジだね
面白い
- 844 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 04:09:01.57 ID:R8MX4Rt/.net
- 版権云々でもう出ないって思ってたからめっちゃ嬉しいわ
2の宇宙ステージとかps4の画質で見るの楽しみ
- 845 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 05:50:56.86 ID:Z1Ak+zzS.net
- リンゴ取得した時の音変わってるね
齧ったような音になった
- 846 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 06:35:18.23 ID:R8MX4Rt/.net
- 正直リンゴSEは前のほうがいいと思う
- 847 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 09:46:43.32 ID:D5+39zmE.net
- 余計な物など無いよね
- 848 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 10:37:18.49 ID:UZJ02wVM.net
- タウナが親しみやすい見た目になってて嬉しい
- 849 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 10:43:41.10 ID:R+BupkDM.net
- 俺の中でハイポリ化クラッシュモデルの最高峰が5からリマスター更新された
ここまで表情変化とか似せてくるとは思わなかった
やっぱアクティビジョンは腐っても一流だな
- 850 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 11:30:15.69 ID:uvXuCfrG.net
- セーブ簡単になった代わりにタウナステージやブリオステージが2や3のボーナスステージみたいな扱いになったんかな?
- 851 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 12:37:20.94 ID:4HK48WYh.net
- 早く1と2のTAやりたい
- 852 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 13:29:09.02 ID:LnM5cc+M.net
- ちゃんと2017年内に出してくれよ
頼むぞ
- 853 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 21:05:28.56 ID:7lI2fXA9.net
- 国内で発売されるのかな?
山口勝平さん達にまた声あててほしいが
- 854 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 21:33:15.13 ID:H8Jj02fe.net
- 挙動が変わってなくて安心した
- 855 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 21:38:15.45 ID:H1prjw3U.net
- 音声データ使い回しとか出来ないのかな?
ローカライズとかもやり直し?
- 856 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 21:38:38.68 ID:2bCJillY.net
- 体験版でイントロも公開されてるっぽいな
オリジナルのテンポそのままコルテックス・ヴォルテックス故障から脱走までが上手く補完されてて良いリメイクだ
- 857 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 22:04:16.81 ID:EpoiFcVQ.net
- ほんとだ 見つけた
https://www.youtube.com/watch?v=a9zvjk3ONjc
新旧比較動画もあったぞ
https://www.youtube.com/watch?v=ntoN0Ajt4F0
- 858 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 22:55:24.84 ID:5juV/qpb.net
- 体験版きてるの?
- 859 :せがた七四郎:2016/12/05(月) 23:11:06.16 ID:R+BupkDM.net
- 然り気無くステージセレクトも映ってるな。密度的にステージ削減も無さそう。
ロードがちょっと気になるがこりゃタイニータイガーって名前の軍服着た虎でも出てこない限り買いだな
- 860 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 01:25:54.06 ID:omv3muMO.net
- 体験版だからか新しい方、影がまるでないな
- 861 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 03:49:36.33 ID:wSpm9kjg.net
- ボーナスステージは2以降と同じでやり直しできるようになったんだな
- 862 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 04:37:23.59 ID:SIj11fKs.net
- 久々に初代引っ張り出してやってみたら苦戦しまくったわw
小学生でクリア出来たから今なら楽勝だと思ったのに
ところでダイヤ取るためにノーミス必須なのは初代の良さだと思うからリメイクでもそのままにして欲しいけどこれってもう分かってるのかな?
あとせっかくだからタイムアタック追加するならボス戦にも欲しいな
パターンだから誰でも理想タイム出せるのも出てきそうだけど
- 863 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 13:01:18.67 ID:gh3QiBtD.net
- 1のイントロムービーの比較
https://www.youtube.com/watch?v=EVwAXkIhusQ
- 864 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 13:29:15.00 ID:zdWxBaX7.net
- 1でもタイムアタック追加されるってことでガチのやりこみ要素はそっちにして
ダイヤは3仕様でいいと思うけどなあ
- 865 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 13:37:05.87 ID:6+7fU26y.net
- セーブの仕様は統一するらしいしその辺も変わってそう
ボス戦TAは欲しいね
- 866 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 14:05:27.50 ID:ZBtjecfd.net
- 1〜3で基本アクションって仕様違ったりする?ほぼ同じなのかな?
初代はなんか滑りやすいのとスピンした時の加速が他のより速い感じがする
リマスターだと全シリーズで基本操作は統一だよね多分
- 867 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 14:37:40.16 ID:RPmbdS2V.net
- >>866
実質リメイクだから基本操作も統一されてると思う
- 868 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 18:10:52.98 ID:5fybSgVo.net
- 新しいOPのタウナがじりじり追い詰められてるところなんかエロい
- 869 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 18:25:31.20 ID:5MVAsd4L.net
- 速くやりてぇーぜ★
- 870 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 18:41:48.20 ID:Kxy1FyeU.net
- >>865
セーブ仕様統一ってどこ情報?
- 871 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 20:48:16.31 ID:TcZVNXyL.net
- 1ボスのブリおじリアルになって怖くなってそう
- 872 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 20:51:43.00 ID:ogLfQBde.net
- 「クラッシュが出たらPS4買う」って言ってたけどついに買うときが来たようだな
- 873 :せがた七四郎:2016/12/06(火) 23:27:52.57 ID:SIj11fKs.net
- >>870
開発者のインタビューで見た
- 874 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 00:04:21.06 ID:sXTQ3zlg.net
- 悪くないけどなんか絵造りがノーティっぽくないなと思ってたが今原因がわかったわ
遺跡が綺麗すぎる
- 875 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 00:06:35.08 ID:wjesFHiR.net
- その辺りの再現はアクティの腕の見せ所だな
- 876 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 00:35:29.97 ID:6dzXcFO3.net
- 全体的に明るくなってるよね
個人的には3のステージはどこも背景凝ってたから楽しみだわ
- 877 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 01:10:09.87 ID:oMp96SSD.net
- 2とか3のステージのほうがHDリメイクには合ってそうだよね
でも今出てる映像でも機械系のステージはオリジナルの雰囲気出てるなーと思う
ドラム缶ステップと発電室への道?(コルテックスの顔沢山あるとこ)とか楽しみだ
- 878 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 01:12:15.42 ID:I1viacBE.net
- 3の城下町ステージとかアラビアステージはどこまでも続いてそうな感じがするしリメイクに期待
- 879 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 01:15:37.97 ID:4YBun4Om.net
- 効果音以外は不満ないかな
- 880 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 01:49:08.04 ID:lymLFkLj.net
- 懐古になりそうな奴は所詮リメイク、っていう気持ちを持たないとな
TAとかあると言っても同じステージなんだし
- 881 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 03:23:43.07 ID:oMp96SSD.net
- 同じステージというか構成を再現したステージって感じだわ
めざめのビーチ比較の動画見ても道の広さとか箱の配置とか同じように見えて結構違う
- 882 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 10:15:54.79 ID:XBZomQIV.net
- >>881
https://youtu.be/9idtjHOl0Ao
かなり正確な再現だと思うが
- 883 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 11:26:17.66 ID:5SIUs0P+.net
- TAやりてー
- 884 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 12:06:39.70 ID:Is6SEkDK.net
- ノーティがリメイク作ったの?
- 885 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 12:08:22.81 ID:CZL9VAFc.net
- 確かに細かい点で気になるところはあるけど、原作愛のある再現だと思うがなあ
そもそもクラッシュ4の時点で別物のクソゲーになってしまい、そこから15年待ってたせいか今回のリマスターはすごく嬉しい
ただ、箱壊した時とりんご取った時のSEだけは残念かな
- 886 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 15:44:29.71 ID:Pt1b3zl+.net
- 確かにSEには残念だと思ったけど、期待通り、むしろ期待を超えてくれそうだ
- 887 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 16:07:50.03 ID:8gJz9qiB.net
- リメイク物ってSE変わりがちだけど元データ残ってないんかね
ぷっこ抜くのはアレか
- 888 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 17:25:22.77 ID:PtkdJBsE.net
- 早く3のリマスターが見たいな
発売は来年中みたいだけど、上半期はやりたいゲーム固まってるから個人的には下半期ぐらいでお願いしたいw
- 889 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 18:41:08.32 ID:5nFYlgU+.net
- 箱やリンゴのSEいうほど気になるか?
個人的にパリパリゴリラのが気になる
そういや4のパリパリゴリラは微かにカエルの鳴き声混じって聞こえるよな
- 890 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 20:09:05.09 ID:HnJ6ctId.net
- >>881-882
グラフィック変わり果ててるし16:9になったから広くかんじるんじゃない?
- 891 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 22:13:02.26 ID:W1dNct7B.net
- クラッシュと袂を分ったどこいつパラッパぼくなつがスマホ落ちとは
CS機の星になれるかな
- 892 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 22:18:02.26 ID:sXTQ3zlg.net
- >>891
どこでも一緒は課金じゃなきゃスマホの方が良いんじゃね?
パラッパは初代がPS4で出るじゃん
- 893 :せがた七四郎:2016/12/07(水) 23:31:46.55 ID:w3UQTg8p.net
- >>891
パラッパはスマホもだけどps4でも出るよ
- 894 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 01:01:03.36 ID:5f8mmpFh.net
- >>890
むしろ道が狭くなってる感じするわ
多分道の両サイドの植物のせいだと思うけど
- 895 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 02:25:02.14 ID:6sZTuQIN.net
- 奥スクロールのクラッシュがまた出てくれるだけでもワシャ満足じゃ
- 896 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 03:11:23.50 ID:8Go+vQKV.net
- がっちゃんこワールドとか海外のタイタンみたいな池沼みたいな言葉話すガンギマリクラッシュくんじゃなくて本当によかった
ちょっとアホっぽいくらいでいいよ
- 897 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 04:33:49.23 ID:kcRpZWcW.net
- >>894
画面比率とか関係なく無印は他のクラッシュより道が細いんだよな
久々に1やったとき思った以上に道が細くてビックリしたわ
- 898 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 09:22:15.32 ID:+1gfJuJR.net
- 道が狭いというかクラッシュがでかい気がする
- 899 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 09:51:51.65 ID:EeIHwoiX.net
- クラッシュくんは元から脳みそ筋肉
- 900 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 15:33:45.52 ID:o3fUBjrC.net
- なぜだか2,3に比べて1が一番画質よく感じてしまう昔から
色合いが一番鮮やかだからかな
- 901 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 16:33:38.97 ID:3M0/vs7z.net
- ノーティはどうしてるの?
- 902 :せがた七四郎:2016/12/08(木) 23:16:00.38 ID:UBy3RUrq.net
- >>901
アンチャ4の追加エピソードとThe Last of Us PartIIの開発
- 903 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 12:39:29.20 ID:2YFNXqWD.net
- 4以降のコルテックス見るとストレートネックじゃないから違和感
なんだかんだクラッシュのデザインにはうるさい人多いが他のキャラはそれほどだよなって思う
ブリオとコルテックスはもうちょっと原作に寄せられなかったのかな
- 904 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 13:04:53.15 ID:EJpXXWAa.net
- クラッシュの腕がもうちょい長いとなお良かったけどな
細かすぎか
- 905 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 13:36:35.06 ID:MuauBnON.net
- クラッシュ万事休すも復活するのかね
- 906 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 15:41:20.90 ID:rcCViBEL.net
- クラッシュ万事休すの水着のお姉さん高画質で見たい
- 907 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 21:20:02.43 ID:1QzZq9Bq.net
- あの着ぐるみって今も残ってるんかなぁ
- 908 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 22:08:49.29 ID:Jp0HRXtF.net
- オリジナルに似せようと思えばいくらでも同じような見た目に出来そうなのに改変するのはなぜ?
- 909 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 22:35:02.52 ID:6q1X948v.net
- 無理にオリジナルに似せる必要あるか?
- 910 :せがた七四郎:2016/12/09(金) 23:01:35.24 ID:Lyzrhqwf.net
- クラッシュダンスみたいな細かい版権があるのかな
まあSEとか見た目とか同じならまんま移植なりVCで出せばいい話で、あくまでリメイクなんだからそこは今の時代のクラッシュ寄りにしたんでしょ
- 911 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 09:35:01.83 ID:bJHDX39V.net
- オリジナルって言っても日本と海外版じゃ全然デザイン違いますしおすし
- 912 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 12:54:22.81 ID:A0pxCg0K.net
- 向こうのクラッシュやけに目ギラッギラしてるもんな
- 913 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 15:38:21.44 ID:0Mgcw/Jf.net
- 今作に関しては別にリメイクだからアレンジあっていいと思うんだけど6とかどうしてああなった
- 914 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 16:31:35.72 ID:PbDvdEg5.net
- おまけムービーもリマスターしてたら笑う
- 915 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 17:43:37.92 ID:DiFKnx5s.net
- タイタンズのクラッシュがニセクラッシュとして出てきたら笑う
- 916 :せがた七四郎:2016/12/10(土) 18:27:07.83 ID:dSxQPttc.net
- おまけで一番好きなのはアクアク作るヤツ
- 917 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 03:32:45.03 ID:OOdYoXWY.net
- アークアク嘘つかない
- 918 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 10:57:21.70 ID:Oz/TJo4K.net
- ゲーム本編には全く出てこないアクアク職人な
あれは笑った
- 919 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 11:08:48.03 ID:6MUisPWo.net
- 4も糞ロードをどうにかしてリマスターしてくれていいのよ?
- 920 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 13:57:52.90 ID:7WZ/1rWf.net
- ロード抜きにしてもあんまり面白くはなかったような
なぜだかわからんが
クラッシュを動かすだけで楽しい、っていうのが123の凄さだったのかも
- 921 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 14:32:09.77 ID:7Sz6Xr2a.net
- GC版オヌヌメ
4はステージの箱数が軒並み140以上ってのがね…
あとタイニーディンゴ時間博士の冷遇も
- 922 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 15:35:52.48 ID:TomWgi2o.net
- パブリッシャーコナミ時代の全てのクラッシュに言えることだが保守的すぎて進化がなかった
新規性がないのにクラッシュの表情バリエーションとか動物ステージとかの定番が劣化してるからな
ロード除けば個々の減点は微々たるものだが加点が少な過ぎて全体的に低得点だわ
あと他の人も言ってるがゲームバランスが雑
- 923 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 16:03:54.17 ID:kWE3txY5.net
- 1とかの長いステージは「くそーいつ終わるんだー」ってなるけど4の長いステージは「うわっまだあんの?」ってなる
なんか4は集中じゃなくて惰性とかみたいなイメージ、すごい抽象的だけど
- 924 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 16:42:01.75 ID:nYduv8IZ.net
- コナミクラッシュはアドバンスが一番まともだったな
4は雑だしニトロカートは劣化レーシング
- 925 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 18:11:11.37 ID:PGI7kHQN.net
- や5神
- 926 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 18:38:36.43 ID:gVO6bvJD.net
- それはない
- 927 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 20:34:18.92 ID:7Sz6Xr2a.net
- ファンネットのサイトにHDエヌ・ジンもでてるのなトロピーどうなってるかな
1、2のステージでソニータァイムと争うとかやばい
ばっちりCMで宣伝欲しいねえ
- 928 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 20:47:24.64 ID:ifv3WZFq.net
- >>907
今ならCGになりそうだな
リマスターとはいえソース1から作り直した実質リメイクなんだからそこらは仕方がない
- 929 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 23:10:18.25 ID:VXT4UwZZ.net
- どうせならタイムアタックにゴースト実装して欲しいなぁ
- 930 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 23:47:47.95 ID:aIRr1rMk.net
- いらん
- 931 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 05:28:11.70 ID:Jo6U6EEj.net
- 2の顔だけCGが綺麗になるの楽しみ
- 932 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 06:22:33.25 ID:Ywnm4egc.net
- とりでのてっぺんの赤ダイヤのところどうなってるんだろ
めっちゃ綺麗な景色見れそう
- 933 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 14:44:48.31 ID:U3B2Lmgi.net
- >>921
ボスが全部クランチなのは残念だったな
タイニーとかがただの障害物になってたのすごいショックだったわ
- 934 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 15:34:31.06 ID:6kswNMZz.net
- >>929
かつてのレーシングのエヌトロピーのゴーストみたいに、タイムアタックを全世界のプレイヤーゴーストと競えたら面白いかもな
- 935 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 15:36:53.51 ID:6kswNMZz.net
- カーニバルまでのクラッシュは人生の中で一番好きなゲームのシリーズだったが、4以降の劣化クソゲーは認めたくないなあ
ニトロカート、友達大作戦?、フェスティバル、がっちゃんこ辺りは未プレイだがどうせ4やアドバンス2作や5と大差なさそう
- 936 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 16:09:47.23 ID:Ywnm4egc.net
- アドバンスは2作目しかやってないけど出来良かった記憶があるんだけど
少なくとも4と比べたら遥かに
- 937 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 16:55:08.81 ID:auGRYPPZ.net
- PS2GCのニトロカートは劣化レーシングだけど比較的良い方
わく友はスパイロとコラボしたミニゲーム集、暇つぶしにはなる
GBA版ニトロカートとがっちゃんことフェスティバルは未プレイだからしらない
- 938 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:04:30.50 ID:Jo6U6EEj.net
- 鶴見六百の時みたいにローカライズ頑張ってくれるといいなぁ
無理そうだけど
- 939 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:16:09.80 ID:U3B2Lmgi.net
- がっちゃんこは普通に糞だよ
アドバンスはまあまあよくできてる
- 940 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:18:34.54 ID:6kswNMZz.net
- >>936>>939
アドバンス版は、PS版の使い回しが目立ってなあ
2や3で見た敵やステージばっかだなという印象しかなくて
- 941 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:34:31.50 ID:+5IYXpeV.net
- 5すき(異端)
- 942 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:42:35.93 ID:adeN+och.net
- ニトロカートはコンボの爽快感が0なのが残念要素。ロードも長いし
ドリフト音もなんかチュルチュル鳴ってるし
- 943 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:54:49.98 ID:Jo6U6EEj.net
- 4ココの操作が出来るところと火山ステージを飛行機で飛ぶステージがあったからよし
あとトロッコ
- 944 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 17:57:28.52 ID:elj9i+43.net
- 4もステージは面白いところ多かったよね
モッサリ感と読み込みの長さでクソ化したけど
- 945 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 18:14:09.70 ID:adeN+och.net
- ゴールド・ク・ラッシュとかあつあつ火山島は面白かった
あとは秘密基地ステージ
- 946 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 18:36:26.70 ID:cl6LgGbm.net
- 4って距離感わかりづらいんだよな
- 947 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 19:02:51.68 ID:KeZfX+In.net
- 4の古城のBGMはいいぞ。
- 948 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 19:08:49.61 ID:Jo6U6EEj.net
- 4で一番の悪はボールステージ
- 949 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 19:09:03.86 ID:xQLCeAVy.net
- アドバンス2は許せるがアドバンス1は4より雑だろ
リスタートで敵の位置リセットされないからタイムアタックで禿げそうになるし、ストーリーがまず意味不明。加えて素材再利用で既視感すらない
その点2は頑張ってる良作だがその次に出たワク友が4や5の駄作議論が不毛になるレベルの糞だからな
4みたいな凡作でも5みたいな愛有るゆえの駄作でもなく単純な予算不足、そして手抜き
奥スクロールできない地点で愚問だが総合的に見てもクラッシュのアドバンス進出はブランド最大の失敗だわ
入れ墨クラッシュですらゲームとして見たらそれなりに面白かったぞ
- 950 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 19:10:46.50 ID:xQLCeAVy.net
- 「既視感すらない」じゃなくて「新規性すらない」だったな
- 951 :せがた七四郎:2016/12/12(月) 21:47:49.75 ID:Jo6U6EEj.net
- アドバンスで出た奴だとスパイロと火炎瓶投げ合うのが印象深い
- 952 :せがた七四郎:2016/12/13(火) 15:56:05.35 ID:pjt1BvV6.net
- はやく2と3もどうなってるか見せて欲しいな
- 953 :せがた七四郎:2016/12/13(火) 19:04:57.24 ID:Kbw8NJIa.net
- ゲームキューブの4とアドバンス繋ぐとアドバンスでミニゲーム出来たんだな
ps版だから知らなかった…
- 954 :せがた七四郎:2016/12/17(土) 23:56:06.75 ID:h4eZsb52.net
- スカイランダーズのクラッシュイメージと違うけどフィギュアのデザインは嫌いじゃない
コミカルでセガのソニックみたいなかっこよさがあるしノーティ時代の2D絵のクラッシュには結構似てる
動いてるとこみるとジムキャリーみたいな顔、表情しててこんなのクラッシュじゃねぇーと思うんだけど
これはちょびっと欲しい
https://c2.staticflickr.com/8/7798/27048295793_3dd46dbe81_k.jpg
- 955 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 00:01:10.00 ID:1SrBVw4f.net
- 海外だと割りと昔からそんな感じだよね
がっちゃんこワールドもモデル自体違うし
- 956 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 00:22:45.47 ID:VyunVBCZ.net
- どうせなら関節動くやつほしい
- 957 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 00:33:03.97 ID:CR0v3bwq.net
- 5のエビルクラッシュっぽい
- 958 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 02:25:35.45 ID:SZtuFm2t.net
- 着ぐるみでいうとcmに出てたのが日本のクラッシュでUSJにいる(いた)のが本国のクラッシュ
- 959 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 02:26:55.93 ID:SZtuFm2t.net
- これだな
http://catmiimi.com/wp-content/uploads/crash0011.jpg
- 960 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 02:39:11.22 ID:1SrBVw4f.net
- 早く高画質のココちゃん見たいタウナもエロくなってたし楽しみ
- 961 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 02:51:58.04 ID:OkAUcHEW.net
- タウナ滅茶苦茶可愛くなってるけど、寝取られ確定してるから複雑というか興奮する
- 962 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 04:10:57.32 ID:sai/Jj4i.net
- 海外版じゃ寝とられてないらしいからそこら辺どうなるかだな
ユニバ側のヒス女にセックスアピールを強調した女性差別の象徴だから消せって強要されたって理由だし
そもそもタウナのリストラその物がノーティ的には不本意だろうから
- 963 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 05:09:23.34 ID:06p9zJmz.net
- 2や3の操作性が気になるなあ
ジャンプ中にスピンすると最高点が高くなるとか、ハイジャンプ中にスピンするとボディプレスができるようになるとか
こういうのは元々の仕様にはない動作だろうけど、リメイクではどうなってるんだろう
- 964 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 09:08:59.14 ID:KQH3g8Kw.net
- >>963
あー2の赤ダイヤのやつとかね
ゲームとしては下から取れないようにするのが完璧だろうけど、同じやり方でとれたら思わずニンマリしてしまいそうだな
- 965 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 11:58:00.72 ID:cpQt6bb2.net
- タウナ普通に前のほうが全然可愛いと思ってしまった
- 966 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 14:18:41.50 ID:6ByoCHMV.net
- 前のタウナは表情がわからなかった
- 967 :せがた七四郎:2016/12/18(日) 15:07:24.38 ID:I9HOaSkm.net
- ほんま草生える
- 968 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 16:27:21.17 ID:EhkT2rKO.net
- がっちゃんこワールドの日本版モデル正直嫌い
頭でかすぎて着ぐるみみたいに見えるしムービーだけ向こうのクラッシュだから気持ち悪い
等身まで変えないで基本は向こうのすらっとしたクラッシュのまま目をパックマンの形の黒目にするくらいが良い
あと見た目と関係ないけど5とがっちゃんこワールドのクラッシュはにわとり追い回してニトロに追突させたり
コルテックスの乗ってる飛行機のダクトに鶏ぶち込んでぶっ壊したり罪のない動物に対して残酷な事出来る所が嫌
5のバタ臭いクラッシュの見た目自体は結構かっこいいと思うし嫌いじゃない
- 969 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 17:42:54.49 ID:hY0tv8QG.net
- まず最初にすることが、敵意も罪もない横歩きだけしている蟹を頃すことなんですがそれは大丈夫なんですかね
- 970 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 17:57:53.43 ID:EhkT2rKO.net
- >>969
その敵はクラッシュにダメージ与えるじゃん
鶏はクラッシュから逃げ惑うだけでダメージ与えてこないしなんか気分悪かったわ
PS時代の印象ではクラッシュはアクアクの話を理解して悪の野望を阻止する石があるように見えたし
性格はマヌケだけど良い奴ってイメージだったから5以降の頭空っぽの池沼みたいなクラッシュの性格が嫌い
- 971 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 18:01:32.56 ID:XSfU1i0M.net
- リンゴバズーカでにわとりを爆破もできるしな
- 972 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 19:26:24.75 ID:gpYpXKxV.net
- ビベンティあたりからクラッシュがバカとか言う表現で片付けられるレベルじゃ無くなってしまったんだよな
特に5のクラッシュはサイコパスまじっててヤバイ
- 973 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 20:43:59.23 ID:EhkT2rKO.net
- >>971
それはあくまで自由度の範疇だろ
殺してもワキャーって鳴き声が聞こえて死ぬだけで別に殺すメリットはない
5はにわとりを追い回してニトロにぶつけなければダイヤが取れなかったりするし
がっちゃんこワールドではカットシーンの中でクラッシュが罪のない鶏をぶっ殺してる
- 974 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 21:01:29.41 ID:2xB9h2Qj.net
- 4までしかしらないわし
クラッシュくんがそんなことになってのかと唖然
- 975 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 22:22:13.70 ID:l/LIzhnJ.net
- 刺青いれて怪物ぶん殴ったりするようになるよ
- 976 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 22:43:15.94 ID:aymtwCHz.net
- クラッシュが聖人じゃないと我慢できないマンおるね
- 977 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 22:45:06.95 ID:IfgmtO6n.net
- コルテックスをサーフボードにする発想すき
- 978 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 22:49:25.93 ID:wKipsXao.net
- もとから乱暴ものだとかそんな設定あったろ
- 979 :せがた七四郎:2016/12/19(月) 23:00:40.91 ID:zr4+j8FN.net
- 元は乱暴者だけどボルテックスで逆に正義に目覚めたって話だろ
- 980 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 00:15:14.73 ID:HaAC6H1E.net
- パーフェクト取ったときにオーバーに喜んだり動物に乗るときも如何にも良いこと思い付いたと言わんばかりにカメラ目線になったり
バカはバカでもクラッシュってもっと素直に感情移入出来るキャラだったのにな
鶏撃てるっつっても完全なプレイヤーの任意行動だろ
それが突然友達設定の奴が目の前で光線銃で撃たれても真顔だったり身を乗り出してる人を突き落としたい衝動に刈られる奴になったら困惑するわ
おまけにパワーストーンジャンキーな設定まで付加されて今までのパワーストーン集める動機とか台無しに成ったんだぞ
完全な痴呆でも入れ墨して怪物殴ってる奴の方がまだ愛嬌有るってもんよ
- 981 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 01:00:54.46 ID:F6T4pTvx.net
- じゃじゃ〜ん!
等のボイスはどうなるんだろうな
まあ普通にないだろうが
- 982 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 02:05:30.39 ID:+txBqQqV.net
- >>968
ポーラ虐待して残機増やす主人公が何だって?
- 983 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 02:07:48.69 ID:8jsZ97R1.net
- リマスターは嬉しいけどこういう基地長文兄貴が湧くのは諸刃の剣やね
- 984 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 02:34:15.25 ID:8BsC6zLN.net
- これで長文とかお前頭クラッシュかよ
- 985 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 02:54:54.34 ID:+txBqQqV.net
- 確かに長文基地ではない
中文基地やね
- 986 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 05:08:42.48 ID:Rx7GPQlW.net
- >>985
もはや「基地」言いたいだけだな
- 987 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 07:50:57.37 ID:XYiZNBrC.net
- 全部合わせたら充分長文だろ
- 988 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 09:41:34.86 ID:m62Ow3sb.net
- なにをどう「全部合わせた」のか知らんが多分俺も入ってる奴かな
- 989 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 09:42:38.47 ID:m62Ow3sb.net
- ちなみに俺は952な
- 990 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 10:50:03.68 ID:8jsZ97R1.net
- クラッシュが聖人君主とかギャグか何か?
- 991 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 12:23:50.83 ID:l3m/Fo4p.net
- どこにクラッシュが聖人と書いてあるのか
- 992 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 13:33:03.18 ID:+txBqQqV.net
- 動物愛護団体にクラッシュやらせたらこうなりそう
- 993 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 14:12:49.70 ID:KuGNyHm0.net
- 盛り上がってるなお前ら
- 994 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 14:42:13.45 ID:/HuKy7hi.net
- 続報まだかな
2と3の映像も見たい
- 995 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 15:14:24.66 ID:O/VzPDfY.net
- 4みたいなココでアクションできるステージ裏ステージでいいから追加してて欲しい
無理か
- 996 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 15:23:06.73 ID:zOxrN13P.net
- ココとクラッシュの能力を同一にして、一度全クリしたらココモードで二週目スタートってことにしよう(提案)
- 997 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 18:02:35.79 ID:GDD23LFQ.net
- >>996
死亡アニメーション作るの大変そうだな
- 998 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 18:34:42.39 ID:/HuKy7hi.net
- >>996
マリオのルイージみたいでいいと思うけどココがあの身体能力だと違和感ヤバそう
- 999 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 18:38:42.25 ID:1QlBjD21.net
- ついに竜巻空手キックというか竜巻旋風脚が見られるのか…
ボディプレスは代わりに空中ストンピングあるし、リンゴバズーカの代わりにノーパソどうっすかぁ?
- 1000 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 18:42:22.35 ID:SZR5x3wW.net
- >>999
投げるもしくはムービーみたいにスイッチ押したら狙ったところが爆破するみたいな
- 1001 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 19:12:07.96 ID:1QlBjD21.net
- 乗っ取ったコルテックスヴォルテックスによる宇宙からのリンゴメテオやぞ
- 1002 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 21:02:48.73 ID:Gtf+UYOf.net
- 時系列こわれる
- 1003 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 21:18:02.80 ID:+683lpRp.net
- -─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
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| |  ̄ ̄ / -┼─ | | _ l
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─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
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| ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __
| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
- 1004 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 23:26:41.71 ID:97rjsDCf.net
- 最近は勢いついて来たしさすがに立てていいか
テンプレはそのままでいいか?
- 1005 :せがた七四郎:2016/12/20(火) 23:27:26.95 ID:97rjsDCf.net
- ここって即死適応されてるっけ
- 1006 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 14:43:02.14 ID:Khi02JdD.net
- わからん
- 1007 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 20:08:54.18 ID:CWAkJHEf.net
- テンプレの最新作は日本で出るか分からんけどN. Sane Trilogyにしといてね
- 1008 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 20:59:48.72 ID:hxBKrUxe.net
- シャブだそーれスピンアタッケ
腕に刺してハイハハイ
- 1009 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 23:31:31.10 ID:sJwUJcuj.net
- http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1482252372/
- 1010 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 00:23:27.26 ID:2BL7ApQX.net
- >>1009
乙
- 1011 :せがた七四郎:2016/12/23(金) 19:13:34.08 ID:deFaFuVt.net
- うめ
- 1012 :せがた七四郎:2016/12/23(金) 23:19:27.14 ID:VOcm3cRW.net
- うめ
- 1013 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 01:55:49.41 ID:/ICU2P3E.net
- ヤッタ!
- 1014 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 02:39:47.46 ID:UFVBmPO9.net
- 梅
- 1015 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 02:49:24.82 ID:sFEoEoTC.net
- HDの日本版の声優は日本版オリジナルにはならないよね…
- 1016 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 11:04:20.08 ID:/ICU2P3E.net
- 残念だがそうなりそう
- 1017 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 11:09:32.78 ID:4/aaIFk7.net
- オリジナル声優にまた吹き替えしてもらう可能性は無いだろうか
鬼籍に入ってる人もいなかったと思うし
- 1018 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 11:27:52.88 ID:nW3o+llc.net
- せめてクラッシュはカッペーが良いな
スカイランダースのは大人びてたがやっぱりそれだと初代の作風には合わんし
- 1019 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 12:58:59.28 ID:RLOcu2ki.net
- キメキメー
- 1020 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 14:28:11.23 ID:xJT5bp0X.net
- まあ元々吹き替えなくてもそれほど困らないからなぁ
- 1021 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 16:16:43.59 ID:9rkHMOI7.net
- 声優違っても違和感なければいいけどね
日本で発売されるかすら未定だからまず発売決まってほしいところ
- 1022 :せがた七四郎:2016/12/24(土) 22:31:31.63 ID:xJT5bp0X.net
- クリスマスシーズンはクラッシュの季節だったなあ
- 1023 :せがた七四郎:2016/12/25(日) 22:47:24.15 ID:hocMInB9.net
- うめうめ
- 1024 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 01:27:16.05 ID:y9vYdCdo.net
- アークアク嘘つかない
- 1025 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 02:23:31.54 ID:ZiC4ieYj.net
- アクアクのヒントやBGM差し替え、ステージ難易度の低下などどこまで当時の日本版に近づけてくれるのか
難易度は海外版準拠でも良いと思うが
- 1026 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 02:58:09.36 ID:Rf3/b4xU.net
- なんで日本版に近付ける必要があるんですか
- 1027 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 03:01:14.12 ID:CoeE0LST.net
- 難易度は別にいいけど声は日本語ボイス収録してほしいね
- 1028 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 03:03:41.00 ID:WVGqkfGU.net
- イクゾ!!
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