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【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part15【FPS】
- 1 :UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 23:16:38.39 ID:GCrhGn16.net
- DOOMについて語るスレッドです。
【DOOM@Wiki】
http://www8.atwiki.jp/doom2k/
リンク集
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/119.html
過去ログ
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/123.html
【海外のDOOMサイト】
Doomworld(WADなど)
http://www.doomworld.com/
Doomwiki@wikia
http://doom.wikia.com/wiki/Entryway
【公式サイト】
id software
ttp://www.idsoftware.com/
team TNT
ttp://www.teamtnt.com/
【前スレ】
【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part14【FPS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1366801768/
- 2 :UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 23:49:36.01 ID:2+und3hM.net
- _
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- 3 :UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 10:19:44.33 ID:+o4FLmu3.net
- https://www.youtube.com/watch?v=CTqOvSYE-yc
体感型VRデバイス CES2014 Omni Demo
doomerなら当然買いでしょ?
- 4 :UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 12:05:04.03 ID:Px0+kphF.net
- 遂にこの時代か
プレイしてると今まで以上にドン引きされる時代
- 5 :UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 20:11:24.01 ID:aIrKuNyi.net
- 前スレで語っていた者だが
コンソールでどう入力すればmp40は入手できるの?
- 6 :UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 20:57:47.62 ID:FOtYWgDM.net
- give mp40
- 7 :UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 22:33:43.49 ID:+o4FLmu3.net
- DOOM monsters playing Mother Europe
http://www.youtube.com/watch?v=GEQ7pvTRJbY
前スレで紹介されてた動画
(テンプレ化希望)
- 8 :UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 23:29:45.49 ID:rqq1kSR6.net
- テンプレ化って…その動画張ったの俺だけど、あの流れ(DoomMetalの話題)
だからこその一発ネタのつもりだったの
まさか新スレにまで張られるとは思ってなかったよ?!
ま、たまに見直したくなる時とかあってブックマークに残してたわけだが…
- 9 :UnnamedPlayer:2014/01/11(土) 01:16:02.39 ID:dc+GGb+F.net
- >>7
少し再生してみたけど、最後までアングル変わらずずっとこのままか…
- 10 :UnnamedPlayer:2014/01/11(土) 03:00:27.13 ID:J8f29ROV.net
- >>3
歩き方がまんまDoomguyでワロタ
- 11 :UnnamedPlayer:2014/01/11(土) 23:45:36.42 ID:IU53nxAv.net
- ACSについて質問なんですが
コンパイル済みのACSの中身を見る方法ってありますか?
- 12 :UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 02:02:03.14 ID:7eqrFMCP.net
- >>11
煽りじゃなく聞きたいのだけど目的は何?
こんなスレはあるみたいだけど
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=21637
- 13 :UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 19:44:23.60 ID:s6xuER5U.net
- このスレは親切な人が多いので、適当な質問にも回答が付くことが多いと思うが
質問の際にちょとアバウトすぎる感じなケースが増えてる気がするので、
テンプレ的な物を書いてみた。
がちがちのテンプレを埋めてから質問しろ、などとは言うつもりは無いけれど
漠然としすぎている質問には、次に書くテンプレ的な注意点を(アンカーで示して)
読んで貰うのはどう?
このスレだと適当なネタで雑談してるのがメインかもだけど…
- 14 :UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 19:45:30.47 ID:s6xuER5U.net
- ☆質問の前に
Doomを始めたばかりの人にありがちな
「とりあえず○○がしたいのだけど出来ません!どうやったら出来ますか!」
などという大ざっぱな質問を書く前に >>1 のDOOM@wikiに一通り目を通してから質問を。
技術的な情報は大体ZDoom wikiを参照すれば、ほぼ解説してあるかと思われます。
読んでみて理解出来なかった項目を具体的に聞いてみるのは良いかもしれません。
特定のWAD(MOD)の疑問などを聞くときには、自分の環境(組み合わせている状況など)
を書くようにすると回答が得られやすいかもしれません。
固有のアクションや、追加されるオプションメニューなどがあるMODもあるので
新しく何かを試す場合には、一度メニューの項目を見直すのもお勧めします。
使用しているSourcePort、IWAD、PWAD、またロードしている順番による理由で
不具合が出る場合もあるので、AutoloadやLauncherなどで読ませている順番など
も併せて伝えると問題点が分かりやすいと思われます。
- 15 :UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 20:36:03.13 ID:ig7H7jtg.net
- いままで通り答えたい奴が勝手に答えるスタンスで良いと思うけどな
どーせ過疎ってるし多少賑わっててくれた方が俺は楽しい
- 16 :UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 21:08:46.48 ID:s6xuER5U.net
- 答えたい人が勝手に答えるスタンスに異論があるわけじゃ無いけど
>>5,6 >>11,12
みたいに返事あってもスルーとか、答える人がますます減りそう。
細かいこと書いたのは、ありがちな質問来たら誘導しやすいように
しとくのは無駄じゃ無いかな?とか思ったの。
質問来てて、それ無視して雑談を始めるってのもなんだか書きにくいし。
- 17 :UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 23:01:40.03 ID:5tzbYmDJ.net
- 質問の返答に対して反応なしって要はその程度の質問だったってことだろ
答えたいやつだけこれからも答えてやればいいし、触れたくなければスルーでいいよ
- 18 :UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 23:09:54.35 ID:8lWZkN6p.net
- 昔のPCから引っ張り出してきましたorSteamで買いました
って言う人向けにソースポートを使えば現在のPCで快適に動きます詳細はdoomwikiで
みたいな案内文を書くのがいいと思う
- 19 :UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 23:24:30.89 ID:skXHbycr.net
- >>17
同意だ。
俺も質問に答えて反応無かった事あったけど
質問したその人が分からなかった問題を解決する事が目的であるから
返事が返って来なかっても解決したのかもしれないし、分からないまま諦めたのかもしれない。
それだけの話だからな。答えた人間が満足する必要なんてない。
- 20 :UnnamedPlayer:2014/01/13(月) 10:56:16.45 ID:HQ18braO.net
- まぁ答えてもらったら礼ぐらい言った方がいいけどな
- 21 :UnnamedPlayer:2014/01/13(月) 12:02:28.57 ID:36jBSics.net
- BDSEのロケットランチャー・グレネードランチャーの予備(?)の攻撃は面白いな。
通路の角をバウンドさせて画面上からは見えない的に当てたり、
緩やかな高低差のあるステージで、上からあえて弾をワンバウンドさせて
直撃させると楽しい!
次世代ゲーム機のスペックでブルータルドゥームを作って欲しい。
- 22 :UnnamedPlayer:2014/01/13(月) 12:31:51.37 ID:/J7eKOmQ.net
- >>21
それはまんまグレネードランチャーの挙動じゃないの?
即着弾だとロケランと変わらんし
Quakeが大体そんな感じだったよ
3Dマップを最大に生かした、グレラン打ち合うようなマップデザイン
- 23 :UnnamedPlayer:2014/01/13(月) 13:06:01.44 ID:36jBSics.net
- >>22
バウンド弾(仮称)
- 24 :UnnamedPlayer:2014/01/17(金) 16:37:34.87 ID:zEgC2o1R.net
- 前スレでリザルトの曲何か質問していた者です
前スレが落ちてしまったので現スレに書くのもどうかなと思い
書き込みませんでした。感謝しています!皆さんありがとうございました
- 25 :UnnamedPlayer:2014/01/17(金) 17:01:56.32 ID:hw5JY2H0.net
- PSのDOOM以来だけど面白いなこれ
burutal doom素晴らしい
フレンドとCOOPやりたいけどhamachiしか無いのかな
- 26 :UnnamedPlayer:2014/01/17(金) 17:19:11.98 ID:FSvOfIjr.net
- もし新世代DOOMが出るとしたら3の路線か原点回帰するのか
個人的には原点回帰してマルチも大人数でドカンと遊べて欲しいわ
目指せ100人対戦
- 27 :UnnamedPlayer:2014/01/17(金) 18:12:02.64 ID:PSLqjO21.net
- 今更WhackEd 4でDEHファイル作ってたら何故か2連射のロケランが出来たでござる
本当は別の作りたかったのにww
- 28 :UnnamedPlayer:2014/01/17(金) 19:21:43.71 ID:RtAhWwi+.net
- 寄せ鍋すぎる…
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/50-weapons-showcase-basic-40-10-upgraded
過度に強い武器は要らんと思ってるけど、任意のポイントにワープ設置とか
遮蔽物ない所に即席の壁作るアイテムとかは良さげだった
- 29 :UnnamedPlayer:2014/01/17(金) 20:52:59.12 ID:hw5JY2H0.net
- 他のソフトがポート開放できてもZandronumはなぜかで出来てない
どういうこっちゃ
- 30 :UnnamedPlayer:2014/01/18(土) 00:22:55.11 ID:mWDoH7Kt.net
- wikiにあったのソフトじゃポートは空いてるて判定のにDoomseekerのサーバーリストじゃNO RESPONSEのまんまだ・・・・・・
いつもお世話になってるゲームのサーバー管理者って大変なんですね
- 31 :UnnamedPlayer:2014/01/18(土) 09:12:42.85 ID:Q1tN/FXx.net
- Doomseekerだから関係ないかも知れないけど、↓が原因ってことはない?
サーバー立てた状態で第三者から入れるかどうか試してもらったらどうでしょ
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/139.html#chuui
> 初期設定では、自身で立てたサーバーは覧に表示されない、もしくはPingが通っていないと表示されます。
- 32 :UnnamedPlayer:2014/01/19(日) 14:00:05.67 ID:1ElvU13j.net
- http://www.youtube.com/watch?v=29TYZQWaz7g
ANOTHER ONE OF THE GREATEST DOOM WADS EV
割合狂ってる…。
- 33 :UnnamedPlayer:2014/01/20(月) 03:40:57.36 ID:aKLnNpbe.net
- http://www.youtube.com/watch?v=29TYZQWaz7g
こうゆうジョークと理不尽な要素が要素があるwadって知ってる人居たら教えて欲しい
- 34 :UnnamedPlayer:2014/01/20(月) 03:48:04.33 ID:aKLnNpbe.net
- doom以外で主人公が人間でモンスターを倒しながら先に進むゲームって知ってる人が居たら教えて欲しい
- 35 :UnnamedPlayer:2014/01/20(月) 04:12:18.78 ID:OYiQ+cpN.net
- リアルミリタリー系以外は大体当てはまる気がする
serial samシリーズ Quakeシリーズ HALOシリーズとか
- 36 :UnnamedPlayer:2014/01/20(月) 12:30:41.05 ID:64ranqv6.net
- 撃ちまくりの爽快ゲームならペインキラーだな。動作めっちゃ軽いし
やるなら1作目だけオススメする。2作目以降は微妙な出来な上に、敵の数が多すぎ硬すぎでダレる
最新作のPAINKILLER HELL & DAMNATIONは日本語訳がおかしいのでオススメできない
steamや4gamer等で体験版配布してるから気になったら遊んでみるといいよ
- 37 :UnnamedPlayer:2014/01/20(月) 13:57:54.33 ID:64ranqv6.net
- 連投すまない。Hacx 2.0 IWAD [r61]ってのもどうだろうか。
http://forum.drdteam.org/viewforum.php?f=169
動画
http://www.youtube.com/watch?v=BqiSDaKshGc
- 38 :UnnamedPlayer:2014/01/20(月) 16:55:05.95 ID:jvxJbr6g.net
- スレチになるんだがWolfenstein 3DにもDoomWorldの様なユーザーが作成したカスタムレベルが
大量に置いてあるサイトってあるん?
- 39 :UnnamedPlayer:2014/01/20(月) 21:01:05.16 ID:g1Q8ktDk.net
- >>37
元のHacXからずいぶん仕様が変わってちゃんとした派生になってるんだな
結構感動した
- 40 :UnnamedPlayer:2014/01/20(月) 21:16:45.55 ID:8jXBhEhZ.net
- ジョークに理不尽を足す=クソゲー と思うのは俺だけか?
序盤から敵のスプライトやテクスチャに、顔写真を使ったやつで面白いと思えた記憶が無い
丁寧に作ってあるバカゲーは良いと思うが、良作には滅多に出会えない
- 41 :UnnamedPlayer:2014/01/21(火) 08:52:20.25 ID:U/zMVfLi.net
- ジョーク、理不尽どちらだけでもクソな時点でその質問もクソだ
- 42 :UnnamedPlayer:2014/01/21(火) 10:57:06.34 ID:m3VO7gVF.net
- http://www.youtube.com/watch?v=mFNhDG24T0w&list=UU_NSOckDnuypJK_FpCO6ogA
Brutal Doom v19b - Blood Decals on Sprites (well.. sorta)
これすごいな。
- 43 :UnnamedPlayer:2014/01/21(火) 13:39:10.47 ID:rtjohVSy.net
- ガラスの割れる表現はいいけど、ドゥームガイってスーツも着てないのに
こういう表現は体一つで戦ってるって感じがしない
- 44 :UnnamedPlayer:2014/01/21(火) 15:55:00.19 ID:dUUBbddU.net
- ヒント:ヘルメット
まぁ2のタイトル画面とか一部パッケのイラストには被ってないけどw
- 45 :UnnamedPlayer:2014/01/21(火) 17:52:34.24 ID:rtjohVSy.net
- >>44
ほんとにすまない。被ってたOTL。導入してくるよ
- 46 :UnnamedPlayer:2014/01/21(火) 19:52:49.32 ID:my7sxLQ6.net
- PS版とかだと緑のオッサン一切出てこないからな
- 47 :UnnamedPlayer:2014/01/22(水) 02:37:42.01 ID:vpGPOeWq.net
- >>42
始めは方向を単なるスプライト差し替えのような気も…
- 48 :UnnamedPlayer:2014/01/22(水) 02:40:10.79 ID:vpGPOeWq.net
- 失礼、途中で送信してしまった
>>42
最初は方向を見てるように思ったけど、後の方を見ると単にスプライト差し替えしてるだけのような気も…
>>46
緑のオッサンワロタw
- 49 :UnnamedPlayer:2014/01/22(水) 03:40:05.00 ID:193694oL.net
- 緑のオッサンだったものってPS版無いの?
- 50 :UnnamedPlayer:2014/01/22(水) 04:04:05.06 ID:GfzIJb+d.net
- オッサンというかDOOMGUY自体は出てるけど
ヘルメット被ったビジュアルは無かったはず・・・と思ってちょっと調べてみたらエンディングのキャラ一覧で出てるっぽいね
- 51 :UnnamedPlayer:2014/01/22(水) 04:33:34.56 ID:193694oL.net
- 家庭用版は32X版しかやったこと無いけど他の機種もキャラ紹介あるんだw知らなかったw
ちなみに、緑のオッサンだったものって海兵隊員の死体の事ね死体
- 52 :UnnamedPlayer:2014/01/22(水) 06:34:27.33 ID:6RTR0fke.net
- BFG
- 53 :UnnamedPlayer:2014/01/23(木) 02:36:56.47 ID:lc4SLAUy.net
- 何故ほとんどのwadってドゥーム2専用として作られてるんだろう?
- 54 :UnnamedPlayer:2014/01/23(木) 02:39:32.55 ID:2QikuKti.net
- そりゃDooM2がすべての基準になるからだよ
FinalDooMには何も追加がないし
DooM2から足し引きすればだいたいのゲームを再現できる
- 55 :UnnamedPlayer:2014/01/23(木) 09:22:54.08 ID:jEtIaSfu.net
- DOOM 1はモンスターの数が少ないし。
DOOM 2用でないと、おなじみのホッピシとかマンキュバスとか
アーチバイルとかが出せないから。
- 56 :UnnamedPlayer:2014/01/23(木) 15:07:38.09 ID:ybkbZbmw.net
- >>55
それは昔の話だろ
今ならあえてdoom.wad使っててもスクリプトでどうとでもなる。
まあ昔の名残だろな
- 57 :UnnamedPlayer:2014/01/23(木) 16:57:08.14 ID:HZpi3WC+.net
- ダブルバレルとホッピシと2曲の出るwadをdoom2ベースで作って
「doom2.wadから起動してね!」の一言を書いてアップロードして
「なんかおかしいんだけど。あ、doom.wadから起動してます!」
って言われるより
ただダブルバレルとホッピシの出るmapwadを作りたいだけなのにdoom2すら持ってない貧乏人やdoom.wadから起動したがるクソのために
doom2から画像データやら音楽データやらキャラデータやらAIやらなんやらぶっこぬいたあとコーディングして変に容量膨らんだwadダウンロードさせて
「なんかエラーでんだけど。あ、ちゃんとdoom2.wadから起動してます!」
って言われるほうがゲンナリするのは今も昔も変わらないと思うんだ
- 58 :UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 02:20:17.32 ID:2KSZF9nB.net
- >>56
そのどうとでもなる物を今でもみんながあまりしていないというのは
慣習以外にも実行しない理由があるからだろ
技術的にできるからといってそれを実行するかどうかは話が別
- 59 :UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 03:30:26.25 ID:gObZN3M4.net
- Beam Flashlightのdecorateのconst int flashlightVert = 18;を45にしてライトの位置を上げてみた所なかなか良い感じだった
奥が見やすいし、チラつきにくいライト中央見ながら戦えるから若干目に優しい・・・気がする
- 60 :UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 07:37:19.12 ID:yhr8Asis.net
- >>58
憶測でモノを言わないでくれ
実際iwadがdoom.wadを要求するwadでdoom2のmonsterやダブルバレルを
使用してるwadは存在してるんだよ
ただMOD作る場合はiwadにもとから基本データが格納されてるほうが作りやすいから
doom2.wadベースのpwadが多いだけ
doom.wadを利用する理由は多分doom1の世界のリメイク的wadとかに多い
要はdoom2の追加武器、追加monsterよりもdoom.wadに入ってる壁や床のテクスチャーを
簡単に利用したい為の所為
- 61 :UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 07:54:20.22 ID:yhr8Asis.net
- GZDoomのgzdoom.pk3をlmpマネージャーなんかで覗いてみればわかると思うが
基本データですらスクリプト定義で現在のdoomは実現してる。
足りないのはiwadにあるスプライトデータとテクスチャーやフラットデータのみなんで
基本どのデータを多用するかでクリエータはiwadを選んでる。
あとエピソード形式の問題とかもあるね 基本doom.wadでも定義次第で32map形式の
エピソードも作れるが9x4エピソードのベースをわざわざ壊して32map1エピソードの
ものを作る手間を考えるとdoom2.wadベースで作ったほうが楽って話
- 62 :UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 09:32:35.86 ID:2KSZF9nB.net
- >>60
> ただMOD作る場合はiwadにもとから基本データが格納されてるほうが作りやすいから
> doom2.wadベースのpwadが多いだけ
?
結局俺の憶測が正しいって証明してるじゃん
- 63 :UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 12:29:11.33 ID:H1/Mfrmz.net
- 「慣習以外にも実行しない理由があるからだろ」ってスゲーフレーズだな
まるでウチの村の変なしきたりはただのしつけではなく、古代より守られし霊脈を乱す行為だった!みたいな壮大な理由が眠ってそうでワクワクする
まあ俺なら小難しいこといわず「ただ単に面倒臭いからだろ」で済ますけど
- 64 :UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 12:55:08.34 ID:Ecd7ehUS.net
- >>63
ワロタw
お楽しみいただけたようで何よりです
- 65 :UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 20:14:02.07 ID:2sau2Klp.net
- >>60
結局、モンスターやらを自分で実装するより、iwadの物を使った方が楽だから
という結論に代わりないじゃないか。
マップ作るだけのためにわざわざモンスターを自分で実装するのは面倒だし。
Knee deep in Zdoomみたいに、あえてDoom1ベースの奴もあるけど
ほとんどのWADはDoom2ベースだろ。
- 66 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 00:48:17.69 ID:ZKtvC0cb.net
- >>60
>実際iwadがdoom.wadを要求するwadでdoom2のmonsterやダブルバレルを
使用してるwadは存在してるんだよ
それやりたいぜ。何て名前のpwadかね?
- 67 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 07:38:02.97 ID:mJ0TpSsU.net
- これやね
http://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom/Ports/j-l/lostepis.zip
- 68 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 07:57:45.30 ID:7XlTKmuT.net
- >>55が煽ってレスしたと思ってレスしたがどうやら違ったようだね
出せないと書いてあるから技術的には可能だしそれを実現したWADもあると
言ったまでなんだが
doom2が主流なのは認めるけど
>>66
最近のでは前スレでも紹介されたdoomoneあたりじゃないの?
最新バージョンのは知らないがep1の中盤あたりでダブルバレルが実装されてる
decorateみてみるとマンキュパスのデータが実装されてた。
http://www.moddb.com/mods/doomone
- 69 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 08:39:53.50 ID:GJ/38FDP.net
- http://www.youtube.com/watch?v=cLxFuZ19_S8
Doom 3 Classic Mod: Let's Play Finaly Too Many Monsters!
これなんかは比較的doom2に近い感じになっている。
- 70 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 20:24:15.63 ID:eb/9e9yb.net
- UltimateDOOMだったか、DOOM2だったかFinalDOOMだったか覚えてなくて
やりたいステージがあるんだけど、みんなの知識を分けてくれまいか・・・
うまく説明できないから図にしたんだけど、このMAPでなんとかわからんでしょうか
http://www.geocities.jp/palm_source_os/doom/doom.JPG
wadはあんまりやらない自分なので公式DOOMのどれかのステージだと思うんだけど
見つからなくて諦めた・・・・
- 71 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 20:29:00.49 ID:Uo51Z25J.net
- PLUTONIAのmap32なんかどう?
- 72 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 20:34:41.12 ID:7XlTKmuT.net
- >>70
多分final plutoniaの32面かな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm913111
- 73 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 20:42:25.12 ID:eb/9e9yb.net
- >>71-72
レスはやっ!
ありがとう!間違いなくこれだ!
そっかFinalDOOMって選択できたんだっけお
TNTの方しか調べてなかった
時間を無駄にした・・orz
- 74 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 21:10:20.79 ID:AJIXJ2s+.net
- これだけでわかるのが怖い
- 75 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 21:31:22.89 ID:TYndxj7/.net
- 年末にスチムーでdoom classic complete 開発して
バニラdoom1→doom2→→brutal doom入れてもっかい
1→2と終えた。
これからmaster levelにとりかかるyo!
あとはfinal doomに、無数のWADが待ってるのか・・・
こりゃ一生あそべるわい
- 76 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 22:11:00.35 ID:Uo51Z25J.net
- >>74
怖くないw
スタートに大量の武器というので分かった。
- 77 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 22:34:31.85 ID:TgUbynK+.net
- >>75
発売から20年過ぎたのに、未だ大量の独自マップやその他の拡張機能が
日々生まれているという怪物ゲームだからな。
俺は勝手に、DOOMは史上最高のゲームと考えている。
- 78 :UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 22:42:55.23 ID:eb/9e9yb.net
- >>76
あれ、そこだったんだw
出てこれないサイバーデーモンと、右上の壁が下りて大量のサイバーデーモン
っていうところで誰かわかってくれるかなーと思ってたんだけどwww
後の場所は記憶が曖昧すぎて書こうか悩んだけど書いて正解だったかw
- 79 :UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 01:29:55.63 ID:K6syCk5p.net
- >>67
>>68
ありがとう。楽しみだわ。
- 80 :UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 04:52:58.67 ID:nRcc1xDR.net
- ブルータルを有効化にした状態でNeoDoomを起動すると
アサルトライフルから他の武器に切り替えられなくなってしまうだが
どうゆうことなの?
- 81 :UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 09:29:37.21 ID:13+tGFI+.net
- >>80
>>14
- 82 :UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 23:59:38.66 ID:Ex0WxA1d.net
- 武器を全部弄ってる系のデータ同士の相性は悪いからねぇ
スクリプト弄ってたら敵の光弾系の攻撃を撃ち落とす感じの事が出来てワロタw
- 83 :UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 00:07:45.95 ID:jWSQcR13.net
- 問題解決する気がないから製作者が違うデータをいっしょにしない系
- 84 :UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 07:31:29.14 ID:F2JSTqfT.net
- neodoomとbrutaldoomは併用パッチが有ったような気がするけど最新版brutaldoomでも使えるかどうかは知らない
- 85 :UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 12:37:14.68 ID:Ax4K8pXx.net
- ttp://www.wad-archive.com/search?q=brutaldoom_neodoompatchv12.wad&exact=true
これかね、brutalv018a用のやつ見つけた
スパイダーデーモンがQuake2のタンクコマンダーみたいな外見になって移動しながらミニガン連射してきまーす
- 86 :UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 04:30:21.44 ID:w8EUTkkS.net
- >>80だけど
neodoomを起動させるときはブルータルを無効化にすれば武器の持ち替えが出来るようになった
- 87 :UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 19:51:39.20 ID:p1N/Qdnb.net
- おお
- 88 :UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 21:47:21.99 ID:X6IMpaiK.net
- OfficialのBrutal DOOM v19bすっ飛ばしてv20予定なのか…
SEの怒濤の修正改良も落ち着いたタイミングだし嬉しいニュースだった
Variantからの逆輸入とかもありそうだし、仕様がどう変わるのか気になるな
- 89 :UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 22:44:20.55 ID:Aaequav2.net
- >>88
おお、ソースはどこでしょうか?
- 90 :UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 22:55:21.82 ID:X6IMpaiK.net
- >>89
facebook BrutalDoom
- 91 :UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 23:21:11.63 ID:Aaequav2.net
- >>90
返信ありがとうございます。
When is v19b coming out? The answer is: never. Because there is no need for a 19b.
I have been fixing enough stuff,
and adding so many new cool features that I can even call this v20.
You can expect v20 to be released around March.
A new trailer will soon announce the official release date.
EDIT: And just to make things clear: v20 is NOT the final version.
ブルータルはまだまだ進化するみたいです!
- 92 :UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 02:54:52.83 ID:4mrVLqPO.net
- 最近DOOM64TCを知ってEXをやってるんだけど、シークレット全部取っても100%にならんことない?
全部取ったのに10何パーとかあり得ない数字が出ちゃったりしてるんだけど
バグ?
- 93 :UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 04:25:51.87 ID:Xz4kB13r.net
- 2Dには飽きたから3Dのグラで出来るエンジンを探したらRisen3D
というのを見つけた
http://risen3d.drdteam.org/
- 94 :UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 06:21:11.89 ID:ee869jIB.net
- むしろだいぶ前からあった情報だな
- 95 :UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 06:30:44.05 ID:3G35Hwfn.net
- GZDooMでも3Dにしようと思えばできるからなあ、ライティング周り弱いけど、スクリプトが組めるからゲーム面では圧倒的に拡張性が高い
- 96 :UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 07:17:02.39 ID:kmCanZTJ.net
- >>92
何をもってシークレット全部取ったと言えるんだ?
64は完全クリアしたことあるがそんなバグなかったはず
アーティファクト関連で見落としてるシークレットがあると思う。
(ありえないシークレットとかあるからな)
疑問持ったらわかりやすいのはyoutubeあたりのplay動画を探してみるといい
シークレット、kill、item完全攻略の動画が揃ってるぞ
- 97 :UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 19:23:49.99 ID:ftvQxCQH.net
- Master levels 面白かったー!
特濃こってりって感じだったぜ('A`)
Black towerが最高だった!
- 98 :UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 23:25:42.27 ID:4mrVLqPO.net
- >>96
ttp://doom.wikia.com/wiki/MAP29:_Outpost_Omega_(Doom_64)
一応、海外のWiki見たんだけど、29面のOutpost Omega
1:コンピューター調べる→向かいの部屋のチェーンガン
2:レッドキー
3:通路のある場所を通る→アーマー
4:3のところにあるスイッチ→スーパーショットガン
5:立体迷路のスーパーチャージ
6:立体迷路のデーモンアーティファクト赤
7:出口近くの隠し部屋
全部行ったのに15%とか言われたんだわw
まだこの6倍近いシークレットがあるとも思えんし
- 99 :UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 23:39:49.85 ID:kmCanZTJ.net
- >>98
Doom 64 EX - MAP29 - Outpost Omega
http://www.youtube.com/watch?v=RKNk_74R8ho
よく見るように
64初見の方でネタバレ嫌な方見ないほうがいい
- 100 :UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 01:04:22.12 ID:mociAPcs.net
- >>99
同じことやってるけどそっちは100%か…
さっきも別の面クリアしてから取り忘れたシークレットがあったのでロードしてやり直したら、%が逆に減ったしw
やっぱバグかなぁ
- 101 :UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 01:22:21.91 ID:12o0w16D.net
- >>100
だからなんでバグとか決め付けるんだか
同じシークレット箇所でも取る順番とかで取得率が変わる面が64にはあったような
100%にしたければ動画の通り一度トレースしてみるべし
あとTCとかやったことあるなら確かまったく同じ面もあるし
仕掛けも変わってなかったはず
TCのWADとかはdoombuilderとかで中身見れるからどんな仕掛けになってるか
どうすればシークレットが加算されるかが一目瞭然だったと思う。
wad構造のフラグとかトリガーわかるんだったらそっちで調べたほうが早い
- 102 :UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 02:08:50.80 ID:mociAPcs.net
- >>101
マジか
取る順番で変わるとか初めて知ったわw
そういう面なんかも知れんな
色々スマンコ
- 103 :UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 03:03:54.67 ID:0UY/UEax.net
- >>95
GZDooMって武器とモンスターとアイテムは3D化にできるの?
- 104 :UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 04:58:42.99 ID:cC7+DhWQ.net
- >>103
全部普通にできるというか、実際3DでやってるMODのMODがあったはず
PsychoPhobiaっての
https://www.youtube.com/watch?v=1y4H_ovlatI
- 105 :UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 13:02:07.07 ID:vTH4+Zkw.net
- 取る順番でシークレット率が変わるとかおかしいでしょ!(ドンッ
- 106 :UnnamedPlayer:2014/02/01(土) 04:06:54.31 ID:nAGnt1TJ.net
- Doomsday Engineでプレイしようとするとuncaught exception from busy thread see details for compeete meseage log contentsと表示されてプレイできない
- 107 :UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 04:13:02.57 ID:uaOWlYEh.net
- このフライパンで料理するとおなか壊すくらいワケ解らんこと言ってますよ
- 108 :UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 05:09:53.26 ID:vclx9sVC.net
- >>106
だがDoomsday Engineでは動作が遅くなるのでRisen3D に変えてみたら無事3D化に出来た
- 109 :UnnamedPlayer:2014/02/03(月) 08:34:46.74 ID:jcRrD4VO.net
- Risen3Dでプレイして敵を素手で10回くらい攻撃すると敵の体に痣ができていて細かいところまで作られていた
後デーモンと素手で殴り合いをしてると兄弟喧嘩に見えてきて笑いが止まらなかったよwww
- 110 :UnnamedPlayer:2014/02/03(月) 23:04:15.04 ID:joR9Riw5.net
- win7 64bitにGZDoom使ってるんだけどシークレット見つけたときや無敵状態になる球取ると
一瞬フリーズしてしまうんだけど同じ状態になる人いますか?
- 111 :UnnamedPlayer:2014/02/04(火) 15:45:46.70 ID:5gkSaevJ.net
- win7 64bitだが一切フリーズはない
- 112 :UnnamedPlayer:2014/02/04(火) 15:59:22.40 ID:Gh69Sv9F.net
- デフラグしてみよう。
- 113 :UnnamedPlayer:2014/02/04(火) 21:55:40.80 ID:TNec1GE0.net
- 今の時代、デフラグするとHDD(SSDも)寿命が縮むよ。
- 114 :UnnamedPlayer:2014/02/04(火) 22:18:29.49 ID:5z+F2jtQ.net
- スマートデフラグ常駐させてる俺にあやまれ!
- 115 :UnnamedPlayer:2014/02/04(火) 22:35:36.97 ID:1NXDIqjG.net
- 寿命縮んでもいいから美味いもの食って生活したい
- 116 :UnnamedPlayer:2014/02/04(火) 23:23:15.84 ID:QHoSSenR.net
- みんなありがとう。
- 117 :UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 00:00:41.62 ID:/jEjLgeC.net
- >>113
そんな心臓を動かすと寿命が縮まるみたいなこと言われても。
- 118 :UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 06:12:52.75 ID:UJRz019d.net
- 質問だがrisen 3dで新しい武器を作ってみたいんだがどうゆうエディターをダウンロードすればいいんだろう?
- 119 :UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 09:26:22.02 ID:Woaq/8Wl.net
- >>118
risen3dだとほぼboomと変わらんからdehacked系のtoolぐらいしか思う浮かばんけどな
グラの差し替えだけならSLADEだけでもいけるけど
あとは3dモデルだとmd2系のエディタが必要かとそのへんは公式にリンクあると思う。
- 120 :UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 01:00:38.70 ID:ibTvOEaF.net
- ブルータルドゥームだけどバロンもヘルナイトもジャンピングSSG一発で沈める事できるんだな
想定内の仕様なのか分からんけど
- 121 :UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 02:29:21.34 ID:iODX6R9p.net
- >>119
分かったさっそくやってみるよ
- 122 :UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 04:29:04.71 ID:AxzzVXES.net
- 想定内の仕様だよ
ジャンピングして頭にあてて零距離SSGはかなりのボーナスダメージが付く
- 123 :UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 13:36:35.50 ID:c11wnJ6u.net
- ここの住人さんでバニラHUDでプレイしている人は
バーサーク状態かそうでないかをどの様に確認してますか?
例えば後日に途中セーブから始めた時にバーサーク状態だったかどうか忘れてしまった場合などです。
- 124 :UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 15:22:44.20 ID:Aouc2f2b.net
- バニラHUDってなんだ?
ステータスバーか?近くのゾンビ殴れば?
- 125 :UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 16:43:33.37 ID:72Zi4uO4.net
- オリジナルの画面じゃなくてもバーサーク表示できるものなんてそうそうあるか?
確認したい状況が分からんが殴るのが早い気がする
- 126 :UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 17:40:07.32 ID:c11wnJ6u.net
- すんません。バニラのステータスバーの事です。
やはり殴るのが一番早いでしょうね。ありがとうございました。
- 127 :UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 21:26:22.48 ID:beNQhcBt.net
- Cosmetic Doomって演出強化MODがあるんだが
バーサーク状態になるとHUDにマークが表示される
ついでに無敵や透明等のパワーアップを取ると残り時間も表示される
- 128 :UnnamedPlayer:2014/02/07(金) 00:29:41.82 ID:slCv5kW2.net
- Freedoomの敵とマップのグラフィックとオブジェクトのグラフィックと武器を3D化にできるMODを知ってる人って居る?
- 129 :UnnamedPlayer:2014/02/08(土) 14:06:00.83 ID:FyBNZ8MO.net
- やっとPC、換装したよ・・・
目光るようになったよw
- 130 :UnnamedPlayer:2014/02/08(土) 14:36:56.56 ID:RuWnnuC6.net
- http://doomedsda.us/wadlist3.html
みんなのオヌヌメワッド教えてください。
- 131 :UnnamedPlayer:2014/02/08(土) 17:23:14.63 ID:3NHqCBZs.net
- DooM64の攻略本って海外の奴しかないのかな?
一面のスタート地点の裏のバーサークの置いてある部屋のシークレットの
やり方すら忘れてしもうたわw
ああっは ああっは あっはっはー
- 132 :UnnamedPlayer:2014/02/08(土) 18:09:56.57 ID:kgdhCYfh.net
- 今DOOMっていう昔のゲームやってるけど
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1391835999/
- 133 :UnnamedPlayer:2014/02/08(土) 20:41:54.68 ID:T07V4Q4p.net
- >>130
nuts
- 134 :UnnamedPlayer:2014/02/09(日) 12:21:29.37 ID:n6IKY09q.net
- risen3d、3Dでは好きでいいけどな
改造WADのかませかたが、いまいちわからん
- 135 :UnnamedPlayer:2014/02/09(日) 12:40:03.63 ID:y2emRgXm.net
- 改造wadってどういう意味だよ?MAP以外のデーターが入ってるって意味?
動かしたいファイルが判らないとなんとも答えれないぞ?
- 136 :UnnamedPlayer:2014/02/09(日) 16:20:58.50 ID:n6IKY09q.net
- SKINの中身とオートロードの対象
- 137 :UnnamedPlayer:2014/02/12(水) 04:10:59.18 ID:pWKELgw2.net
- kama sutraが凄い面白かった
MAP20あたりから段々難易度がしんどくなってきてプレイ放棄しちゃったけど・・・
- 138 :UnnamedPlayer:2014/02/13(木) 19:17:51.50 ID:01zO01dr.net
- NVIDIAのカード使っていてGZDOOM使う人に聞きたいんだけど
コントロールパネルでスレッドした最適化の所は自動かオンにしていますか?
それともオフにしていますか?
- 139 :UnnamedPlayer:2014/02/13(木) 20:22:51.17 ID:ax+0yBMP.net
- 俺のは自動になってるなあ
気にしたことも無かった
- 140 :UnnamedPlayer:2014/02/14(金) 00:01:52.03 ID:01zO01dr.net
- >>139
サンクスです
- 141 :UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 01:44:49.40 ID:lbs0x0uo.net
- 最近DOOM64TCをやり始めたんだけど、どうやってウィンドウモードでやるんですか?
困ってマンキュバス。
- 142 :UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 06:37:14.18 ID:u9cuB6dE.net
- >>134
Risen3Dって一応Doomsdayの派生だからバッチファイルで何とかなると思っていたのだが
駄目みたいだね。追加のPWADの導入は簡単にイケるしDoomsdayよりも表示エラー少ないのに
Williams謹製PlayStation Soundで遊べないのがちと残念だなぁ
- 143 :134:2014/02/15(土) 06:55:28.11 ID:u9cuB6dE.net
- ああコマンドラインの方法何となくやり方判ってきたわw
ランチャー使うと駄目だけれどRisen3D.outに記されてるコマンドラインを元に
-fオプションで追加WADと改造WADを指定したら上手くいった
っていうかこの辺の仕様は基本Doomsdayとやっぱり共通なのかな?
これで心置きなくEternal Doom IIIが遊べそうだw
- 144 :UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 15:40:15.70 ID:mE/H7c0c.net
- Brutal Doom v20 New Blood Decals
http://www.youtube.com/watch?v=iB1pFeAzAdg
- 145 :UnnamedPlayer:2014/02/16(日) 14:24:21.55 ID:r6/7Tnac.net
- 頼む・・・DOOM64TCのウィンドウモードに変更する方法を誰か教えてくれ・・・・
- 146 :UnnamedPlayer:2014/02/16(日) 14:52:15.71 ID:lA6SVdVs.net
- Alt+Enterは試した?
DOOM64TCとかプレイした事無いから、できるか知らんけど
- 147 :UnnamedPlayer:2014/02/16(日) 15:06:05.66 ID:/1dwpj2H.net
- dxwndとか使えば?
「強制ウィンドウ化 ツール」でググればいくつかツール出てくるよ
- 148 :UnnamedPlayer:2014/02/16(日) 18:24:48.01 ID:uNlX6pZY.net
- Doom64 EXなら窓プレイも可だけれどTCは駄目なんじゃなイカ?
- 149 :UnnamedPlayer:2014/02/16(日) 18:46:20.55 ID:r6/7Tnac.net
- 聞いてくれ。
ウィンドウ化には成功したんだ、感謝しマスターマインド。
でもマウスがウィンドウから出ないんだ出してあげる方法をおしえてくださインプ。
- 150 :UnnamedPlayer:2014/02/16(日) 19:36:36.84 ID:/1dwpj2H.net
- 世話のやけるやつだなww
Alt+Tabで一番前に出てるウィンドウを変更できる
Alt押しながらTabで随時ウィンドウを入れ替えられるからやってみれ
基本的にパソコンはマウスを使わなくてもキーボードで操作できるようになってるから
そういうためのものだ
- 151 :UnnamedPlayer:2014/02/16(日) 19:53:53.69 ID:r6/7Tnac.net
- ヤッタゼ
早速DOOM64をやってくる!
もち最高難易度でなぁぁぁ
- 152 :UnnamedPlayer:2014/02/16(日) 19:55:19.39 ID:r6/7Tnac.net
- てかTCにいた透明なカコデーモンナニアレ。
- 153 :UnnamedPlayer:2014/02/16(日) 20:06:22.24 ID:xPF0fJcA.net
- doom64って人気あんのかいな?
あれはオリジナルと違いすぎてすぐに売った。
ものすごく操作性が悪くて、ステージの出口直前の
トラップ(天井プレス)の所でブチ切れた。
- 154 :UnnamedPlayer:2014/02/16(日) 21:30:51.57 ID:r6/7Tnac.net
- 俺は市内一のDOOMERだと思う
- 155 :UnnamedPlayer:2014/02/16(日) 23:52:07.65 ID:dH66kTrN.net
- 64、変わった仕掛けやホラー要素強いし面白いよ
武器を一発選択できないのがアレだが、EXならできるし
- 156 :UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 07:13:41.26 ID:QL2EgU/u.net
- 64版はオープニングムービーが好きだな
あとBGMと効果音。プレステ版を更にグレードアップしておどろおどろしく
なっていて良い。残念なのは操作性もそうだけれどプレステ版同様に
アーチバイルが居ないのとさらにホッピシまで不参加だった事くらいか?
- 157 :UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 08:41:56.91 ID:NBDLfvNK.net
- 返信ありがとう。
doom64は人気あるんですね。デーモンのデザインは64版がカッコいい。
海外でも64ベースのwadが作られてますもんね
- 158 :UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 17:10:45.66 ID:QMy1CtyV.net
- Doomguy
http://www.gifbin.com/985671
- 159 :UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 19:10:32.65 ID:yFZidyuO.net
- 64版はマンキュバスのデザインが好きだなー
- 160 :UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 17:45:43.29 ID:xizvZqTN.net
- 2013年CACO、Doom 2 The Way id Didは入ってたのか
まあ〜、あれはな・・・
ところで、今年、出だしはどうよ
みんなのメガWAD?
- 161 :UnnamedPlayer:2014/02/19(水) 03:19:09.96 ID:Tw1/K3ph.net
- >>160
おひさ
メガWADではないけど、最近はFTH666.WADプレイしてるよ
まだ途中だけどDoom Worldでは2014年Cacoward候補と噂になっていたような
- 162 :UnnamedPlayer:2014/02/19(水) 18:25:12.31 ID:lLdFwL/n.net
- Holy Hell = Holy Fuck
map05はmap01と違うのか?
- 163 :UnnamedPlayer:2014/02/20(木) 02:32:36.43 ID:5OUO9wrb.net
- >>162
map05はmap01-04がくっついたやつだよ。DVみたいな。
- 164 :UnnamedPlayer:2014/02/20(木) 16:23:48.74 ID:0nV+GZQC.net
- >>163
ほ〜、根性ババ〜やなwww
- 165 :UnnamedPlayer:2014/02/20(木) 22:29:19.71 ID:RRMWl/q9.net
- 「Wolfenstein: The New Order」の欧米での発売は2014年5月。
「DOOM」シリーズ最新作のアーリーアクセス権がもらえる予約特典も明らかに
http://www.4gamer.net/games/214/G021491/20140220019/
http://www.4gamer.net/games/214/G021491/20140220019/TN/002.jpg
- 166 :UnnamedPlayer:2014/02/20(木) 23:19:52.13 ID:hCuVDZqM.net
- >>165
ワクワク。
新DOOMの動画が早く見たい。
- 167 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 00:52:30.72 ID:pQVHas5S.net
- DOOM4の開発ちゃんと進んでいたってことか
楽しみだがまたDOOM3やQuake4みたいな傾向になっちゃうのかな
- 168 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 00:53:59.78 ID:LMWbmN44.net
- >>163
map05ってモンスターが20,000匹いるんだよな。もはや狂気のレベル。
Youtubeでそれをクリアした動画を見たが、プレイ時間実に3時間w
- 169 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 01:58:28.13 ID:Btc4zia2.net
- ここ数年のid見てたらイマイチ期待できないんだよなあBethesdaに吸収されたとはいえ・・・
- 170 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 02:02:59.16 ID:rLiVq3gx.net
- Wolfensteinはシングルのみで
betaもやる新生doomは逆にマルチ重視って感じかな
- 171 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 02:35:32.34 ID:SGwygrpt.net
- まさかのDoom2の単純リメイクで逆にユーザー大喜びとかw
シリサムがあるからって違う物にしようとした結果がDoom3だし(あれはあれで好きだが)
カーマックがいない今、変なこだわりが抜けてかえってよくなる可能性もある
- 172 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 09:07:03.71 ID:+0msgkCn.net
- >>168
そのwadはどこにあるのでしょうか。
- 173 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 11:35:40.71 ID:X4EhziZk.net
- Doom4はrageチックなRPG色あるミッション型にしたいとか言ってなかったっけ
id的にはquakeというかhexenからの長年の夢が叶うわけだけどプレイヤー側からはあんまり期待されてないのが悲しい
- 174 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 11:57:33.94 ID:LMWbmN44.net
- >>172
ほい。
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?file=levels/doom2/Ports/g-i/holyhell.zip
言っとくけど、常人ではクリアできないよ。
- 175 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 12:23:39.65 ID:SGwygrpt.net
- Doom「4」と書いていないからその路線は消えた可能性も
- 176 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 12:50:43.28 ID:1fM5YesN.net
- >>173
Doom4はDoom3の続編で地球の都市を舞台にしたやつってウワサだったけれどどうなんだろうね。
WolfensteinNewOrderみたいに新しい世界観なのかな。
- 177 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 16:24:08.04 ID:+0msgkCn.net
- >>174
ありがとうございます。
- 178 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 18:56:18.85 ID:ZtUrKt2d.net
- そんなことより・・・www
Holy Hell map05
やれよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
- 179 :UnnamedPlayer:2014/02/21(金) 22:18:36.51 ID:C3W2cfFq.net
- 聞いてくれ。
dxwndを使ってDOOM64TCをウィンドウ化させようとしたんだ。
でもさ・・・ウィンドウ化の方法が書いてあるページみながらやってもDOOMちゃんがウィンドウ化してくれないんだ。
どう思う?
- 180 :UnnamedPlayer:2014/02/22(土) 03:10:55.22 ID:UKAOVBPG.net
- じゃあできないんだろう
諦めてフルスクリーンでやればいいと思うよ
- 181 :UnnamedPlayer:2014/02/22(土) 03:18:32.06 ID:CePdoc1w.net
- そうまでしてウィンドウ化したい理由はなんなんだ…
- 182 :UnnamedPlayer:2014/02/22(土) 10:40:34.69 ID:R9r0CPBh.net
- これで試してもダメ?
Absolution.exe -gl drOpenGL.dll -wnd
- 183 :UnnamedPlayer:2014/02/22(土) 15:08:36.03 ID:Ua4GewSw.net
- >>182
それで普通にウインドウで立ち上がるな
- 184 :UnnamedPlayer:2014/02/22(土) 17:39:07.54 ID:x5GRctMm.net
- ZDOOM系でUSE VERTEX BUFFERかね?
これってダイナミックが推奨?
- 185 :UnnamedPlayer:2014/02/23(日) 06:49:08.34 ID:/BKB7isk.net
- Doom trigger v1.0 trailer
https://www.youtube.com/watch?v=rLrLtEOO5_k&list=UURWnq7bUi2g2yRQGVboHl6A&feature=c4-overview
- 186 :UnnamedPlayer:2014/02/25(火) 18:57:08.71 ID:Ard10Y2C.net
- 未だに敵の弾を避けるとき、体ごと避けてしまう
- 187 :UnnamedPlayer:2014/02/25(火) 20:57:24.21 ID:+Jho8Hqc.net
- Roll v0.2
http://www.youtube.com/watch?v=fj8gFfnZZ1g
- 188 :UnnamedPlayer:2014/02/26(水) 08:06:11.41 ID:E28QKXyh.net
- >>186
将来その癖が役に立つこともあるかもしれないぜ!
- 189 :UnnamedPlayer:2014/02/26(水) 13:30:05.65 ID:dm4sQAtC.net
- いつ目の前にカコたんが現れるかわからないからな
- 190 :UnnamedPlayer:2014/02/26(水) 13:48:01.43 ID:x2oJMnfe.net
- はー地獄とつながりそうだわー出社先で地獄の門が開きそうだわー
- 191 :UnnamedPlayer:2014/02/26(水) 15:25:56.67 ID:2YtD4xt5.net
- テーブルに置かれた家のカギを拾うのが怖いです
- 192 :UnnamedPlayer:2014/02/27(木) 11:53:36.15 ID:mGuqjFgi.net
- 高身長の恐いDQN先輩に囲まれてよくホッピシされた中学生時代...
- 193 :UnnamedPlayer:2014/02/27(木) 14:44:25.38 ID:gtb+Zp0v.net
- なんで楽しいゲームのスレで悲しいこと言うの(´;ω;`)
- 194 :UnnamedPlayer:2014/02/27(木) 17:41:40.20 ID:51bcgHxg.net
- ところで・・・
赤玉のDOOMのクロークって、効果あるのけ?
- 195 :UnnamedPlayer:2014/03/01(土) 23:21:39.40 ID:w0D8mk0m.net
- 撃ったら効果はほぼないように見えて地味にあったりする
地味に命中精度下がってる(アラクなんとかのプラズマ弾はかえって避けづらくなるけど)
- 196 :UnnamedPlayer:2014/03/02(日) 01:51:47.41 ID:8HkT3HLS.net
- OBLIGE Level Makerでマップを作ってプレイしたら出口の扉が壁になってた
もちろん壁になってた出口の扉は開けられなかった
- 197 :UnnamedPlayer:2014/03/03(月) 18:33:21.04 ID:Dnwg1w3P.net
- Brutal Doom v20 WIP - Water and Dust particles
http://www.youtube.com/watch?v=Rv0NgoK42PM
- 198 :UnnamedPlayer:2014/03/03(月) 22:41:01.28 ID:wsNCetV5.net
- おお
まだ分からんが結構水だとか土だとかそういうリアリティ面みたいだね
ゴアの方は一体どんな演出があるんだろうか
- 199 :UnnamedPlayer:2014/03/03(月) 22:50:30.36 ID:6oFfdi9L.net
- 俺の知ってるDOOMじゃない・・・
- 200 :UnnamedPlayer:2014/03/04(火) 21:06:22.24 ID:ZAFKNn5e.net
- Risen3Dバージョン2.2.24 に更新
http://risen3d.drdteam.org/
- 201 :UnnamedPlayer:2014/03/05(水) 08:24:51.48 ID:FwXabGut.net
- Risen3D v2.2.24でプレイしてるのだが
ジャンプボタンをスペースにしてあるのに何回押してもジャンプが出来ない
- 202 :UnnamedPlayer:2014/03/05(水) 17:45:56.42 ID:u/Bhogsw.net
- ゲーム設定でジャンプ許可は出してる?
- 203 :UnnamedPlayer:2014/03/06(木) 02:10:20.32 ID:c/OfGSNW.net
- >>201だがジャンピングをオンにしたらジャンプできた
- 204 :UnnamedPlayer:2014/03/07(金) 22:55:48.41 ID:ZwQw31HR.net
- ttp://www.doomworld.com/vb/wads-mods/62403-doom-2-minor-sprite-fixing-project-v1-3-release-updated-6-26-13/
このwadって一番最初に読み込むようにするんだよね?
read me読んだらlowest priorityって書いているんだけど
それが下方なのか上方なのかわからなくて。
- 205 :UnnamedPlayer:2014/03/07(金) 23:42:42.27 ID:aObHZwcE.net
- >>204
一番最初に読み込むとは?
起動の仕方がわかんねーorz
ランチャーで読み込んでも普通にIWADが始まってしまう。
- 206 :UnnamedPlayer:2014/03/08(土) 00:16:48.41 ID:gi1KfKC5.net
- そもそもこんな細かい修正WADだと始まっても
適用されてるかすぐわからんな
- 207 :UnnamedPlayer:2014/03/08(土) 15:19:09.07 ID:+52tUdtQ.net
- iniのオートロードに書いとけばいいんじゃないの?
- 208 :UnnamedPlayer:2014/03/08(土) 17:22:20.25 ID:8fFsHRJ0.net
- レスサンクス。
- 209 :UnnamedPlayer:2014/03/08(土) 18:21:46.19 ID:NwKckQFx.net
- 「DOOM」のボックスアート
http://doope.jp/2014/0332434.html#more-32434
高い割にはクオリティが低い…。
海洋堂さんが作って欲しい。
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51weSwxEHYL._SL500_AA300_.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51Kv3BgnV7L.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51UP0eyggKL.jpg
- 210 :UnnamedPlayer:2014/03/08(土) 18:39:29.20 ID:Rp70M4n0.net
- これ面白いな。
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=37066
Tome of Power状態でThreadcutter使うと時間が止まるのはやはりジョジョリスペクトなのか。ZA WARUDO!
- 211 :UnnamedPlayer:2014/03/09(日) 00:06:33.95 ID:gw6AooY5.net
- >>209
doomguyの腕がやけに綺麗なのとクリアパーツらしきところの造形がイマイチだな。
個人的に悪魔たちは雰囲気あってかわいらしいかな。
- 212 :UnnamedPlayer:2014/03/09(日) 08:35:13.25 ID:X0jph1f6.net
- >>209
モンスターは有りだと思う。ゲームを知ってる人に見せると受けそう。
- 213 :UnnamedPlayer:2014/03/09(日) 16:13:33.42 ID:/xzR253p.net
- figmaあたりでDooMクリーチャーをモデル化してくれないかな?
- 214 :UnnamedPlayer:2014/03/09(日) 18:14:18.15 ID:HcKKyW7R.net
- 流れ豚切りでスマソ
gzdoomで、画面中央にポインターを表示させることってできる?
- 215 :UnnamedPlayer:2014/03/09(日) 18:47:03.40 ID:DUJC5l14.net
- もしかしてクロスヘア?
- 216 :UnnamedPlayer:2014/03/10(月) 10:57:22.09 ID:8l9Y6wIH.net
- Doomwiki@wikiaの人大丈夫かなぁ…
- 217 :UnnamedPlayer:2014/03/10(月) 22:59:32.64 ID:a2ndn72l.net
- 今Steamに出てるDoomシリーズ、結構前にセールで全部買いました。
リアル忙しくてなかなかやる暇無いのですが・・・
やはり一番最初のタイトルからやるのがおすすめなんでしょうか・・・?
- 218 :UnnamedPlayer:2014/03/10(月) 23:49:07.58 ID:3ystHe25.net
- >>217
まあ、そらそうだな。最初のが一番易しいし。
- 219 :UnnamedPlayer:2014/03/11(火) 16:50:24.00 ID:2lEkHWTd.net
- (G)ZDOOMでALT HUDのモンスター、シークレットの数と
弾薬の数を表示している字のフォントは変えれるのかね?
- 220 :UnnamedPlayer:2014/03/13(木) 08:33:33.36 ID:Hkyecuyn.net
- Risen3Dで対応するブルータル並みのゴア表現と3D化された新しい武器を作ってほしいなー
- 221 :UnnamedPlayer:2014/03/13(木) 22:17:41.59 ID:M7H4mJVm.net
- Holly Hellを武器やらMOBやら変更するMOD入れて遊んでるんだけど
敵って多けりゃ良いってもんじゃないな…
- 222 :UnnamedPlayer:2014/03/17(月) 11:33:57.22 ID:kpfVqbtE.net
- >>221
へへへ・・・
Holy Hell 1.1(劇わき)、おもろいやろ?
わき方にも、いろいろあってな
これは・・・、芸術的じゃねえか?
よろしおまっせ〜
これWWW
- 223 :UnnamedPlayer:2014/03/18(火) 11:38:43.27 ID:UQUQ4ZPO.net
- holy hellは敵が多いのが悪いんじゃなくて
敵がワープする間に延々と待たなきゃいけないトラップが多くて怠いんじゃないかな
もうちょっとさくさく進めたいとよく思う
- 224 :UnnamedPlayer:2014/03/18(火) 13:54:36.07 ID:PeBGI1aO.net
- ほっぴしwww
ところで、鬼畜の進捗はどうなったのだ?
止まったままか?
- 225 :UnnamedPlayer:2014/03/23(日) 16:54:50.78 ID:0h9mNpaf.net
- GZDOOMでテクスチャの読み込みで画面一瞬フリーズするんだけれど
みんなの環境ではどう?
WIN7 64bit Pro
Core i7 4770
GTX 760
RAM 8GB
- 226 :UnnamedPlayer:2014/03/24(月) 18:19:31.10 ID:5vaP/dhO.net
- 普段ワイヤレストラックボールを使っています。
DOOMを遊ぶ際にも相性が良くてとてもいい。
今度はリングマウスを買おうか迷ってますが、
ゲームには使えるでしょうか。
- 227 :UnnamedPlayer:2014/03/25(火) 07:19:48.80 ID:xrduF3PA.net
- 使えないことってあるの?
- 228 :UnnamedPlayer:2014/03/25(火) 10:45:01.17 ID:5EqUef+R.net
- >>227
遊びやすいかどうかという意味合いで…。
- 229 :UnnamedPlayer:2014/03/28(金) 00:52:40.29 ID:NrZgBTgH.net
- 初心者ですがすいません
Doomwikiで調べてZDOOMを導入、適当に何作かwadとやらを入れて起動してみたんですが、
どれもでてくる敵がデーモンがミミズだったりインプがラミアみたいな蛇人間だったりプレイヤーの顔が
Xファイルのモルダーみたいなおっさんになってたり、なんか変です
グラフィックをオリジナル準拠にするのってどうしたらいいんしょうか・・・?
- 230 :UnnamedPlayer:2014/03/28(金) 01:47:41.24 ID:nKhqolhB.net
- >>229
FreeDoomでも入れたの?だったらそれがデフォの状態
全部弄った変わりに無料で公開してるメインのMAPファイルだから製品版のやりたかったら購入するしかないわね
- 231 :UnnamedPlayer:2014/03/28(金) 03:08:32.51 ID:pe/iomD7.net
- 疲れてるのよ
- 232 :UnnamedPlayer:2014/03/28(金) 20:12:12.15 ID:VTmqy88m.net
- FreeDOOMの敵は正直格好悪いよなあ。
大勢の投稿データから作った無料データだから仕方ないけど。
- 233 :UnnamedPlayer:2014/03/29(土) 01:15:53.70 ID:LJrQ1amM.net
- インプはまだ見れるけど白いお化けのバロンはちょっとひどいよなw
買えるならDoom2買ったほうが絶対いいな
マップも面白いし
- 234 :UnnamedPlayer:2014/03/29(土) 05:33:10.65 ID:uxMuFsam.net
- love risen3d loveーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
このくらい risen3dが好きだ!
- 235 :UnnamedPlayer:2014/03/29(土) 06:55:29.48 ID:uxMuFsam.net
- The Ultimate Brutal Doomと
Brutal Doomの違いを全て教えてください
- 236 :UnnamedPlayer:2014/03/29(土) 07:33:18.11 ID:uxMuFsam.net
- RISEN3Dにするべきかzandronumにするべきか悩むな
RISEN3Dでアイテムと敵とマップを3Dにはできたんだけど
今度はフェイタリティーとかキックが出来なくなってしまい
血の量が減ってしまう3Dとゴア表現をうまく融合させることはできないかな・・・
- 237 :UnnamedPlayer:2014/03/29(土) 09:23:33.98 ID:D5BpUqTT.net
- そんなに好きなら自分で全部調べて実践して結果報告レスするくらいの愛情も見せて欲しい
- 238 :UnnamedPlayer:2014/03/29(土) 11:31:47.97 ID:4Br0GR28.net
- risen3D動くならGZdoom余裕で動くんじゃないのか?
- 239 :UnnamedPlayer:2014/04/01(火) 09:12:39.14 ID:g8sefZaP.net
- DOOM4はPCで発売しないという噂が出てきたな。
海外ゲームサイトでちらっと見たが、PS4とX-BOX1で性能は十分だし
もうPCで出すメリットないんだと。
- 240 :UnnamedPlayer:2014/04/01(火) 09:54:35.79 ID:pdbBta4v.net
- でもナンバリングタイトルはコンテンツを拡張可能にして
長く語り継がれるゲームにしておかないとだめだと思うんよ。
利益追求型メーカーのメリットだけ優先して閉じた生態系で完結しちゃったゲームってオワコン臭が凄い
- 241 :UnnamedPlayer:2014/04/01(火) 12:10:25.90 ID:J0yBSBom.net
- いまだにX-boxって表記するやついるのか
- 242 :UnnamedPlayer:2014/04/01(火) 18:10:31.49 ID:7Bhygaej.net
- Brutal Doom v20 - more blood improvements
https://www.youtube.com/watch?v=TQ-2Z_vr17g#t=16
- 243 :UnnamedPlayer:2014/04/02(水) 11:34:16.86 ID:66Vz1glC.net
- Brutal Duke Nukem 3Dのゲームプレイ動画来てる!
これはアレか時差ってやつか
>>242
一見地味な感じだけど大型モンスターからドバドバ吹き出たら楽しそうだな
- 244 :UnnamedPlayer:2014/04/03(木) 13:11:31.75 ID:xEUeStTn.net
- >>243
兄貴細すぎぃ!
クッソ、最後まで観ちまったよ
- 245 :UnnamedPlayer:2014/04/05(土) 23:38:46.42 ID:lg239Nko.net
- >>239
あんたの予想が外れて残念だけど
ウルフェンに付くbetaはPCでもやるのが確定した
- 246 :UnnamedPlayer:2014/04/07(月) 00:03:07.67 ID:PKct73Qb.net
- 新作DOOM楽しみだしウルフェンも買うつもりだけど
情報何も無しでいきなりβ発表とかちょっと不安になった
- 247 :UnnamedPlayer:2014/04/07(月) 09:44:22.53 ID:CMhqed6E.net
- >>246
go-go-furage
- 248 :UnnamedPlayer:2014/04/10(木) 08:33:29.31 ID:0whfpF4O.net
- whacked4のwepomsで新しい武器を作ろうとしてもうまく作れない
他のツールなら作れるかな?
エンジンはrisen3d
- 249 :UnnamedPlayer:2014/04/11(金) 07:05:32.81 ID:OIf7QRvm.net
- age
- 250 :UnnamedPlayer:2014/04/15(火) 00:34:06.30 ID:ockA7KVd.net
- risen3dでpk3を起動させることは出来るの?
- 251 :UnnamedPlayer:2014/04/15(火) 00:35:29.70 ID:ockA7KVd.net
- ↑途中で投稿してしまった
もしpk3を起動できるのなら起動方法を教えてほしい
- 252 :UnnamedPlayer:2014/04/15(火) 01:24:19.42 ID:3wbHAE1k.net
- 俺はrisen3dは触ったことないからわからないけど、多分できる
そして多分調べればすぐわかるよ
- 253 :UnnamedPlayer:2014/04/15(火) 07:11:34.85 ID:r7jaiw9e.net
- >>251
モノによるだろww
pk3ってのはタダのアーカイブファイル(zipやlzhと同様のもの)だから
そのpk3がrisen3d用なら動くがGZDoom用に作られたものは動かない
そんだけ
- 254 :UnnamedPlayer:2014/04/16(水) 21:39:36.32 ID:C+iFu1EF.net
- Risen3dはキャラのモデリングが個人的にはイマイチなんだけど
Skyboxは好みなのでGZDoom用のSkyboxの中身を入れ替えて使ってるな
- 255 :UnnamedPlayer:2014/04/17(木) 21:15:14.67 ID:LTM40OMV.net
- >>250と>>251だがどのpk3を起動させようとしても
起動できないから辞めるか自分で作るしかなさそうだ
- 256 :UnnamedPlayer:2014/04/18(金) 06:03:56.38 ID:ZZR4ejV8.net
- readme読んで書いてないことは無理なんじゃないかな?
- 257 :UnnamedPlayer:2014/04/21(月) 00:22:25.96 ID:5+TmyA/M.net
- BrutalとGzdoomで他のwad遊んでる時にrespawn有りとかにする方法ないでしょうか
ご教示ください
- 258 :UnnamedPlayer:2014/04/21(月) 03:03:16.17 ID:Uq6eimKn.net
- GamePleyの項目からエネミーリスポーン
- 259 :UnnamedPlayer:2014/04/21(月) 06:41:47.80 ID:5+TmyA/M.net
- ごめんプレイヤーのリスポーンの話です…
- 260 :UnnamedPlayer:2014/04/21(月) 08:51:56.57 ID:Uq6eimKn.net
- あんまり質問の意味が分からないけどリスポーン・・・シングルプレイヤーだよね?
Coop立てて一人で遊ぶのが一番だと思う
- 261 :UnnamedPlayer:2014/04/24(木) 10:30:41.85 ID:3XF0Ac4r.net
- Brutal Doom v20 - The New Chainsaw
https://www.youtube.com/watch?v=PewF8pZBXSo
Brutal Doom v20 - Shotgun with "ragdoll physics" effect
https://www.youtube.com/watch?v=WiNDcP3OljA
Brutal Doom v20 - more blood improvements
https://www.youtube.com/watch?v=TQ-2Z_vr17g
早くやりたい。
- 262 :UnnamedPlayer:2014/04/24(木) 11:05:19.89 ID:H87hwK9k.net
- 1と2さ
キーマップ対応してくれたらなあ
- 263 :UnnamedPlayer:2014/04/24(木) 23:53:46.15 ID:3XF0Ac4r.net
- Smooth Doom Animations 2: New Trailer Boogaloo
https://www.youtube.com/watch?v=NhVZCQpgbcQ#t=25
- 264 :UnnamedPlayer:2014/04/25(金) 00:32:54.35 ID:48KezoJJ.net
- 違和感無く滑らかにアニメーションしてて感動した
- 265 :UnnamedPlayer:2014/04/25(金) 00:46:26.86 ID:RDVfBZJr.net
- すげえ!
- 266 :UnnamedPlayer:2014/04/25(金) 01:56:21.58 ID:ifDT5K2d.net
- こりゃ大変だわ…
ゾンビ兵が向こう側にナヨナヨ〜と倒れていくのになんだか笑ってしまったw
- 267 :UnnamedPlayer:2014/04/25(金) 21:03:45.35 ID:vtZjd0U3.net
- Brutal Doom v20はいつリリースされるんだろう?
- 268 :UnnamedPlayer:2014/04/27(日) 11:23:09.02 ID:YwPleuq5R
- 今32 Hours in Painをやりはじめたところなんだが、
TNT.wadでしかプレイできないのはなんでですか?
- 269 :UnnamedPlayer:2014/04/27(日) 11:29:39.05 ID:YwPleuq5R
- ps それとほかのワッドで、例えばこのワッドはdoom2.wadでしか開けないとか
はたまたplutonia.wadでしか開けない物ってありますか?
- 270 :UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 00:34:45.85 ID:kUncQy55.net
- >>267
>Brutal DOOM It will take at least 2 more months
>4月19日 22:51
- 271 :UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 00:37:38.63 ID:kUncQy55.net
- ちなみにbrutaldoomのfacebookのコメント欄がソースね
- 272 :UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 06:34:16.96 ID:zQhKkqHM.net
- >>271
どうせまたデルデル詐欺やったあげく、に中途半端なもん出すんじゃないの?
まあ期待しないで待ってるほうが利口だと思う あの作者だからな
- 273 :UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 10:25:56.38 ID:uaNv51IE.net
- Brutalまだ更新するのか?
俺としては銃弾とBFGの自爆ダメージ無けりゃV17がベストなんだが
なんか更新毎に要らんもん追加してんな
v18
ミニガン反動イラネ、カコデーモンやゾンビ共ロケット避けんな
v19
死にモーション中の敵に重なってキックすると自分が大ダメージ食らう可能性がある
テレポート先に敵や死体があると自分が(ry
ロケットがサイバーとスパイダーデーモンに対して威力低下
HSでサイバーは13前後 スパイダーは25発以上
v19 SE
反動ある兵器多い (addonで無効化できるが)
CRがズームしながらフルオートで撃てない
ショットガン系はやや威力低下した気がする
ミニガンの初弾発射が遅い
v19 SE 改良点は
近接攻撃のリーチが伸びた、バーサク状態だとチェーンソー2ndFireの威力増加
ロケランとBFGの2ndFire便利
他にもあったかもしれんが思い出せねえ
- 274 :UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 16:43:11.18 ID:yIaUIbaf.net
- http://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/megawads/ticktock.zip
Countdown to Extinction
初代Scythe好きにおすすめ。1日で遊べるから武器wadのお試しにもちょうどいいかも
- 275 :UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 22:45:36.21 ID:cA3FRv0ci
- >>274
メガワッドの情報本当にありがとう。最近のmegaにしてみれば大分容量小さいネ
最近日本語のdoomのサイトを見ても更新されていないし。
新しくリリースされたメガワッドの確認ができなかったんだ。
今年に入ってリリースされたものって
Whitemare.wad Flashback to Hell.wad And The Bloodshed Began.wad
NOVA・The Birth.wad
↑ぐらいですか?
- 276 :UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 08:19:42.87 ID:TQJu1LHa.net
- 話題がない…。
- 277 :UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 08:52:59.98 ID:gAmMSwmz.net
- steamでセール中
- 278 :UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 11:32:39.04 ID:yKabTQEu.net
- Master Levels for DOOM IIやるにはどうすればいいの?
zdoom使ってるけどこれだけ認識されない。
- 279 :UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 11:36:17.97 ID:7RxLDc4u.net
- Master Levels for DOOM IIは元々MOD集だから
DOOM2をベースとしてファイルをD&Dかzdoom.iniの書き換え
それぞれのtxtファイル見ればわかるが特定の面だけが変更されるのでまとめて書き換えたほうがいい
- 280 :UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 12:15:33.21 ID:yKabTQEu.net
- >>279
できました、ありがとう。
- 281 :UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 18:06:25.79 ID:HMndc6SG.net
- 移動時の慣性無くすこと出来ないの?
慣性のせいで凄い酔う。
- 282 :UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 04:04:49.91 ID:Oird/DFq.net
- >>281
ある実験で、乗り物酔いをする子供達に一輪車を練習させてみた。
何ヶ月後かに乗れるようになった時にはみな乗り物に酔わなくなっていたそうだ。
つまり乗り物やゲームで酔う人というのは三半規管の働きの鈍い人で、そういう人でもバランス感覚を鍛えれば酔わなくなるらしい。
- 283 :UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 08:18:21.57 ID:9pcIGlBn.net
- 三半規管を鍛えるゲーム希望
- 284 :UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 21:23:13.42 ID:tIGupc14.net
- DOOMは酔わなかったけど、変な姿勢でWolfenstein 3Dやったら酔ったことがある。
それ以来FPS酔いは無い。個人的には貴重な体験だった。
- 285 :UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 21:48:02.52 ID:xOG8xZR7.net
- 俺もWolfenstein 3Dで酔う。
壁や扉が微妙な速さでズームしてくるのと
視点移動に目が回る。
- 286 :UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 11:02:13.53 ID:PHKO3JG3.net
- zdoom使って4人でcoopやったんだけど、途中誰かが抜けるとバグる。
んでオンラインやるんならZDaemonのほうがいいって聞いてやってみたんだけど、60fpsに設定するとエイムガクガクになるの俺だけ?
- 287 :UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 18:44:55.41 ID:W7FP23rC.net
- >>274
新しいメガワッドの紹介どうもありがとう。最近のにしては容量が小さいね。
他オヌヌメのメガがあれば皆さん教えてください。
なんせDOOMの紹介している日本語のサイトがあまり更新されていないので・・・
- 288 :UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 20:08:19.61 ID:ispxRmgt.net
- 敵が出てくる時に1秒くらい読み込みが入って画面が止まることがあるんだけど
同じようになる人いるかい?
- 289 :UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 20:58:21.93 ID:H0OYg/2o.net
- >>288
risen3dで色々入れたら同じ現象になった。
ハイレステクスチャーと3dモデルを削除したら、現象は収まったので
渡しの場合はスペック不足が原因かもしれない。
- 290 :UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 16:39:42.07 ID:t0YNItLN.net
- >>289
レスサンクス。
うちの環境では他のゲームでもよくなるんだよ。
HDDがWDのGreenだからかもしれないけど。
もしくはグラボ側で描画の負荷が低すぎてリミッターがかかってしまうのかもしれないね。
スレチすまない。
- 291 :UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 02:20:30.66 ID:AdPtaJRR.net
- FPSを固定する方法ってなんかあったっけ
- 292 :UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 12:35:08.27 ID:B9XCGfBa.net
- リフレッシングレートを60hzにしてvsyncを保つとかじゃね。
- 293 :UnnamedPlayer:2014/05/22(木) 07:09:47.40 ID:Yhei1BFv.net
- zandronumでiniからブルータル v19と
UltimateBrutalArsenalAlphaV02cを起動させたいんだが
ドゥームを起動させても効果が出ないんだがどうすればいいんだ?
- 294 :UnnamedPlayer:2014/05/22(木) 07:12:05.37 ID:Yhei1BFv.net
- ↑の続き
iniにある[Global.Autoload]で
Path=の横にブルータル19と
UltimateBrutalArsenalAlphaV02cを打ち込んだんだが
それでも効果が出なかった・・・
- 295 :UnnamedPlayer:2014/05/22(木) 21:38:38.91 ID:hxBPbaII.net
- Risen3Dバージョン2.2.25に更新
http://risen3d.drdteam.org/
- 296 :UnnamedPlayer:2014/05/23(金) 15:10:21.50 ID:Fe7272M2p
- 鬼畜はどうなった?
- 297 :UnnamedPlayer:2014/05/23(金) 23:46:43.01 ID:XavkpAVz.net
- >>293
拡張子を.pk3とか.zipにしてみた?
- 298 :UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 17:22:11.14 ID:hjIBC9xFt
- みんなのメガワッド・・・
今年は、メガは不作?
2014前半で、なにかいいのありましたっけ?
- 299 :UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 20:33:02.90 ID:8PqhFkvnU
- メガwadならDoom 2 in name onlyがそろそろ出るから期待して待つんだ。
http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/62339-doom-2-in-name-only-b9-pending/
エピソードwadならSecretdoom: Disrepairがおすすめ。爽快だぞ!
Decorate、特にDoomsphereの置き方が絶妙。1面での使われ方でまず引き込まれる。
BGMも相まって3面あたりから一気に盛り上がってくるよ
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?file=levels/doom2/Ports/d-f/disrpair.zip
最近のwadじゃなくてもいいならSuper Skulltagはかなり好き。
けど完成版は永遠に出そうにないかなあ・・・
http://zandronum.com/forum/showthread.php?tid=231
- 300 :UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 21:58:29.58 ID:e07rjoGt.net
- >>281
gzdoomならheadbobオフにするといい
あとfovをいじる
fovはステージの読み込み時に90に戻るからF1あたりにバインドするのがお勧め
- 301 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 05:31:08.59 ID:urX4WNdU.net
- UltimateBrutalArsenalAlphaV02cの更新遅いなー
- 302 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 05:35:32.77 ID:urX4WNdU.net
- >>297
拡張子を.pk3とzipに変えてみたが
効果がでなかった
あとレスできるのは夜中になるので
それ以前に書き込まれても
レスを返せない
- 303 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 05:47:34.64 ID:urX4WNdU.net
- 297だがtxtの[Global.Autoload]にある
brutal19と
UltimateBrutalArsenalAlphaV02cの後ろに.pk3を付けた足したら効果が効いた
- 304 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 07:13:05.98 ID:sx9KoHYn.net
- こっそりZandronumがアップしてるけどなんか良くなってる
- 305 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 07:36:46.29 ID:urX4WNdU.net
- 前はグラフィック重視でrisen3dをやっていたんだが
半年ぐらい経つとそろそろ他の武器も撃ってみたい!
の思いが日々大きくなって
今ではzandronum v1.2.1でblutalをやっています!
- 306 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 08:22:39.72 ID:urX4WNdU.net
- >>304
それってバージョン1.2.1の事?
- 307 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 14:32:54.69 ID:Qp+dg5pZ.net
- 別にレス返さなくてもいいで。
当方はZDLを使っているんだけど君もどうかね?
- 308 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 15:23:53.84 ID:nusXB0xQ.net
- ランチャー使わないとDoomエンジンで遊ぶのはちょっとめんどい
- 309 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 17:20:17.97 ID:fG9CicEfu
- >>299
お〜!、ありがとう
後半戦、期待ですね・・・
- 310 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 18:15:40.93 ID:fG9CicEfu
- >>299
(追記)
わりい・・・
前半戦もあったじゃねえの!!
Secretdoom: Disrepair<==
ええでえ〜、これや!、みんなのメガは!!
いつもありがとう!!
- 311 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 19:26:42.25 ID:wVSg/SvK.net
- 俺はpwadごとにメモ帳でbatファイル書いてるな
- 312 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 20:54:07.77 ID:sx9KoHYn.net
- >>306
そうです。RGHがスムーズに動くようになったなぁと思った次第です。
>>311
SEのbatは長くなるけど、あれこれやると結構面白かった。
- 313 :UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 20:57:58.88 ID:GJSDWITv.net
- まずDOOM Launcherを使え、OK?
- 314 :UnnamedPlayer:2014/05/28(水) 00:40:51.58 ID:cKOALNUH.net
- 面倒なんでショートカットにZIPをD&Dしかしてないな
- 315 :UnnamedPlayer:2014/05/28(水) 22:44:19.19 ID:LsrB5rAF.net
- UltimateBrutalArsenalAlphaの製作者のサイトを知っている人は居る?
- 316 :UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 03:30:07.37 ID:4NiAYFK8s
- brutal doomのADSってtoggleのみ?holdにしたいんだけど無理かな。
- 317 :UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 19:24:18.85 ID:D86db+8/.net
- http://static.best-ever.org/wads/m12-hdoom-techdemo4.pk3
斬新なwadがでたぞ
GzdoomとZandoroに対応している
- 318 :UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 19:56:03.98 ID:8/SiPEQ0.net
- wadを落とせる良質なサイトがあれば紹介してくれないか。
- 319 :UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 23:16:56.38 ID:992zbs8+/
- そんなのはDoomworld /idgamesとbest-ever.orgに限る
新着順に並び替えて今日もホクホク
- 320 :UnnamedPlayer:2014/05/30(金) 16:25:26.11 ID:WwCqI+snA
- >>317
へっへ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜www
- 321 :UnnamedPlayer:2014/05/30(金) 19:17:41.38 ID:MAKoWyE+R
- >>317
ネットは広大だな……
- 322 :UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 03:57:39.24 ID:/LgCc7Qs.net
- >>317
なんでこの子ら殴ったら興奮してるの?
あと銃の中身は何だ。
- 323 :UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 04:08:32.37 ID:vSffQoHd.net
- >>322
興奮したところに近づいて右クリ!
- 324 :UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 14:57:47.87 ID:OtoMMd3HF
- http://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/Ports/megawads/zdcmp2.zip
ついにZDCMP2が正式公開か……NKT……
- 325 :UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 16:41:03.64 ID:Y6lZ5GSd.net
- とりあえずちょこちょこやっていつも通り31面飛んでみたら酷い目にあった・・・
しかし中々出来良いなぁ、完成版期待しておこう
- 326 :UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 17:43:30.84 ID:dfKoKKKsy
- >>324
GZDOOM170、異常終了
ZDOOM、OKだった
- 327 :UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 21:14:29.46 ID:7RYOLfnsq
- >>326
多分GZDOOMのバージョンが古い。
普通に検索するとver.1.8.2しか出てこないが、実はとっくに1.9が出てるぞ。
7zはLhazででも解凍するがいい
http://devbuilds.drdteam.org/gzdoom/
- 328 :UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 22:51:07.24 ID:QP3kF9vY.net
- Brutal v2.0はいつですか?
- 329 :UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 23:43:07.97 ID:J7lWIujY.net
- >>322
H、H2Oって書いてるし(震え声)
なんかDoom Vacation思い出した…というか落ちてる弾のグラそのまんまだな
- 330 :UnnamedPlayer:2014/06/03(火) 11:11:04.95 ID:2kqUw6v12
- >>327
ありがとう、試してみます
- 331 :UnnamedPlayer:2014/06/03(火) 11:13:56.04 ID:2kqUw6v12
- 連投ですまないが
doom2chって、netサイトとscサイトがあるんだが、なぜ二つサーバーあんの?
ここしか投稿できないんだが
- 332 :UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 13:35:42.85 ID:ztBiHy4Z5
- ウエポン系ワッドで、インプの火の玉が武器として使えるのがあることは
知っているのですが、ホッピシの追跡ロケット弾が武器として使用できる
ワッドってありますか?(ホッピシのロケランじゃなくても追跡弾ならOK)
もしあれば教えて下さい。お願いします<m(_ _)m>
- 333 :UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 16:49:39.85 ID:PVcgP+XCp
- >>332
BRUTALの武器セットの中にある(俺のはv018だったが)
ほっぴしシーカーミサイル
- 334 :UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 19:41:05.62 ID:yn0GJp1r.net
- レベナント風のホーミング弾か。Brutalにもあるけど弾数制限がかなりきついから、
主力で使えるwadっていうと……
Modes of Destruction (ALPHA 3)
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=45449
武器・モンスターwad。追加要素が多いにも関わらずバニラバランスに近い調整。
ロケランは単体ダメージ特化のホーミングロケット、広範囲攻撃の炸裂ロケットを切り替え可能。
DoomRL Arsenal (BETA 6)
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=37044
武器・モンスターwad。フリーゲーム「Doom: The Roguelike」の要素を逆輸入。
レア武器「Revenant's Launcher」が発見可能だぞ。
Stronghold: On the Edge of Chaos
http://stronghold.drdteam.org/
みんな大好きストロングホールド。武器・モンスター追加型Megawad。
ホーミングミサイルランチャーが多くの面で使える。Skulltag(かZandronum)専用。
- 335 :UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 07:03:26.25 ID:IBRgbHJ6R
- >>334
ありがとう。とってもおもしろいネ
今エンジンはZDOOM2.7.1をつかっているんだが、それだと
DoomRL Arsenal (BETA 6)しかできない。
Modes of Destruction (ALPHA 3)をプレイするには別のエンジンじゃないと
できないのですか?
- 336 :UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 19:11:10.16 ID:AM3sgo+V.net
- ZDOOMも最新版が分かりにくいところに置いてあるから、
多分こっちの最新を入れれば動くんじゃないかな。
http://devbuilds.drdteam.org/zdoom/
- 337 :UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 23:58:54.70 ID:IBRgbHJ6R
- >>336
でけました。どうもありがとうございました。 ( ^_^)/
- 338 :UnnamedPlayer:2014/06/07(土) 15:55:08.60 ID:dhlQjNV0.net
- Innocence
http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/68749-innocence-released/
Doom 1風のDoom 2 WAD。全5面(+隠しステージ1面)。
難易度やさしめの各面短めなので、初めて使う武器wadのお試しにも良いかも。
- 339 :UnnamedPlayer:2014/06/09(月) 13:23:19.17 ID:flEWyk5C.net
- いつの間にかDEMON MOVIE復活してたんだな
あいかわらず見入ってしまうな
- 340 :UnnamedPlayer:2014/06/09(月) 18:52:54.71 ID:CWtN+A7z.net
- >>323
有難う。俺の環境だとFだったよ。
なんかフ○ラされてる時にF押したら幽体離脱しちゃって、自分がフ○ラされてるとこ自由なアングルから見れるようになった。
まぁどこから見ても同じなんだけどね。
- 341 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 01:34:07.45 ID:M/QNaSOy.net
- >>338
面白かったけど、難易度やさしめを真に受けて未セーブでプレイしてたらひどいめにあったわw
- 342 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 10:43:25.69 ID:SOtUMPvf.net
- DOOM Teaser
https://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA
新しいドゥームが来たよ。
- 343 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 10:50:23.01 ID:SOtUMPvf.net
- Brutal Doom v20 - The New Flamethrower
https://www.youtube.com/watch?v=uol5_VaHgfY
火炎放射機が大幅にパワーアップした模様です。
- 344 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 11:19:36.24 ID:0zwXeone.net
- >>342
サイバーデーモンにUACって書いてある。どういうことなんだろう。
- 345 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 11:40:33.31 ID:7IUX64RZ.net
- ユーザーアカウント制御されている < サイバーデーモン
- 346 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 11:41:39.54 ID:7IUX64RZ.net
- http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20081009022801/doom/images/a/a8/UAC_insignia.png
- 347 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 11:44:04.84 ID:nYIsojd9.net
- 副題無しでリブート扱いのタイトル見る感じまた火星が舞台?
うっかり地獄のゲートが開いちゃった事故じゃなくて
映画版のように意図的に作られた物とか
UACがモンスターを兵器に転用しようとして失敗したみたいな感じかね
- 348 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 11:59:18.52 ID:M/QNaSOy.net
- DoomIIIが黒歴史化か?
いずれにせよ今年のQuakeConが楽しみだわ
- 349 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 12:35:34.52 ID:7t9z9mtO.net
- >>347
というよりオレ的には永井豪の漫画にあるようなイメージなんだが・・・
デビルマンや魔王ダンテみたいなwww
ゲート開いたらデーモン族が出てきて近代兵器を悪魔が取り込んじゃった感じ
- 350 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 12:57:07.71 ID:0zwXeone.net
- コンピューターウィルスのように伝染して機械に寄生するのかな?
- 351 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 15:25:55.22 ID:AWlCExhi.net
- 新しいサイバーデーモンも中々かっこいいね
ドアと比較すると何か縮んでるような印象あるけど
- 352 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 16:04:25.45 ID:4bYKrDLiZ
- おもろないわ
はやく、今年の真打ちメガだせや
ぼけえ〜
- 353 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 18:07:39.90 ID:0zwXeone.net
- トランスフォームするのかな?
- 354 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 20:21:59.17 ID:BAedDY5P.net
- >>350
エネルギー生命体がエネルゴンキューブの取り合いをしそうだな
- 355 :UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 22:50:05.61 ID:w5pE03wN.net
- >>346
連合宇宙軍ってとこですかね。
- 356 :UnnamedPlayer:2014/06/12(木) 12:16:05.79 ID:WhxIF5Fz.net
- しかしここも意外と人いるんだなw
- 357 :UnnamedPlayer:2014/06/12(木) 14:40:15.53 ID:5xREsL1b.net
- DOOMを最高だからな
- 358 :UnnamedPlayer:2014/06/13(金) 01:04:43.82 ID:L6ZxN3mK.net
- ナレーションが誰の視点から語ってるのかわかんないけど
デーモンたちの創造主ぽい感じだなあ
- 359 :UnnamedPlayer:2014/06/13(金) 07:04:04.89 ID:WTCz909f.net
- カットシーンはゲームの実際の出来と関係ないこと多いし、
プレイ動画を使ったトレイラーが早く見たいな
- 360 :UnnamedPlayer:2014/06/14(土) 18:28:36.12 ID:fNr0uZ7I4
- Secretdoom: Disrepairやった
さらに32マップ、バリバリのメガ
でねえかな・・・
- 361 :UnnamedPlayer:2014/06/15(日) 08:48:41.73 ID:IuMTr41X.net
- http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/62339-doom-2-in-name-only-idgames-link-pending/
以前紹介したDoom 2 in name onlyの完成版きてるぞ!
MAP06の構成は圧巻。MAP20もアイデアが素晴らしい(ピストルスタート想定でこれか!)。
もうすぐidgamesのほうにも上がるらしい……
- 362 :UnnamedPlayer:2014/06/15(日) 21:02:36.06 ID:wTbtkiOm.net
- Smooth Doomが改良されているみたいだよ。
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=45550
- 363 :UnnamedPlayer:2014/06/15(日) 22:24:54.64 ID:xmj6dhrh.net
- holy hellのシークレットが知りたいのですが攻略情報はどこかにありませんか?
- 364 :UnnamedPlayer:2014/06/15(日) 22:48:04.25 ID:d1kHNWyr.net
- シークレットが出てるかどうか知らんが、プレイ動画がここにある。
https://www.youtube.com/watch?v=Wiqo6hMs4AA
ただし三時間のプレイビデオだから注意。
- 365 :UnnamedPlayer:2014/06/16(月) 14:06:16.65 ID:jBQpgka6B
- >>361
メガワッドの情報dクス
- 366 :UnnamedPlayer:2014/06/16(月) 15:28:11.51 ID:sEs+xNga.net
- in name onlyの紹介なんかしてたっけ?と思ったけど
hope.2chとnozomi.2chでDOOMスレ立ってて内容が混線してたのか
上の方のレベナントミサイルのレスとかコピペミスでもしてんのかと思ってたよ
- 367 :UnnamedPlayer:2014/06/16(月) 17:13:24.61 ID:vGUKdE9ql
- >>362
Smooth Doom、ほっぴし、シーカー、追尾よくなってるかな?
血のり増えたしな
まあ〜、なんつったらいいのかな〜
- 368 :UnnamedPlayer:2014/06/17(火) 04:54:25.20 ID:3DGtQEzj.net
- >>366
というより2ch. scの所為だ
ttp://nozomi.2ch. sc/test/read.cgi/gamef/1389276998/299
2ch.net→2ch. scに内容がコピーされ、その後2ch. scのスレに>>361を含む人がレスをつけたおかげで
整合性が失われている
- 369 :UnnamedPlayer:2014/06/17(火) 19:48:33.75 ID:+RnhhJSL.net
- >>364
ありがとうございます。
何十分もかけて動画を見た結果、シークレットだと思っていた鍵はMAP1には無く
MAP2以降で普通に取れることが分かりました。
- 370 :UnnamedPlayer:2014/06/18(水) 02:38:30.68 ID:vsu1STT3X
- 相変わらず発売から20年も経っているのに次から次へと新しいシステム、エンジン、wadがリリースされているな。
俺も始めた頃はまだ小学生で、自宅にpcがあるのが珍しかった時代だったな。はや30歳になってもいまだにやっているが、wadが増えすぎて、まだ手付かずの物も数知れず…
所で、このスレの住人でwadを制作している人はいますか?
- 371 :UnnamedPlayer:2014/06/18(水) 07:48:53.67 ID:UhFvIBhF.net
- >>361
マップのギミックが凝ってて面白いなこれ、四方から敵がスポーンするエレベーター戦は楽しかった
- 372 :UnnamedPlayer:2014/06/18(水) 12:12:56.55 ID:5HGdUVfY.net
- >>361
Map06のシークレットってワンチャンス?
あそこどうやっても入れないんだけど
- 373 :UnnamedPlayer:2014/06/18(水) 16:24:02.64 ID:x7kKppADp
- >>361
これだよ、これ!!、みんなのメガ
ありがとう
- 374 :UnnamedPlayer:2014/06/18(水) 19:46:51.06 ID:Vt3x9iPz.net
- ヒント:時計回りにぐるっと
- 375 :UnnamedPlayer:2014/06/18(水) 19:48:23.59 ID:Vt3x9iPz.net
- ちなみにワンチャンスではない。
- 376 :UnnamedPlayer:2014/06/18(水) 21:01:44.56 ID:5HGdUVfY.net
- >>374-349
ありがとう。やってみる!
- 377 :UnnamedPlayer:2014/06/20(金) 15:58:36.20 ID:5q7haUq2h
- Doom 2 in name only
今年のきまりだな
- 378 :UnnamedPlayer:2014/06/21(土) 08:28:39.49 ID:b7Wum42p.net
- >>374
必死にスイッチある方でやってたよ…
- 379 :UnnamedPlayer:2014/06/22(日) 17:47:40.43 ID:wRE7vuz4.net
- http://i.imgur.com/45RGpaV.png
Doom20周年&新Doomおめんこさん!\(^o^)/
- 380 :UnnamedPlayer:2014/06/22(日) 17:58:15.23 ID:Kpg9yav0.net
- >>379もそうだけど、Bethesda Storeからでてるカコちゃんのぬいぐるみって
かわいいのはいいんだけどトゲが手足に見えてしょうがないw
バンザイしてるみたいでかわいいんだけどねw
- 381 :UnnamedPlayer:2014/06/22(日) 20:24:32.00 ID:4ycJrDgk.net
- >>379
かわいすぎ死んだ
眉間(?)のしわとか再現度高いなオイ!
- 382 :UnnamedPlayer:2014/06/22(日) 20:54:12.32 ID:EZmsgogc.net
- これはアーチバイルの蘇りを期待する!
- 383 :UnnamedPlayer:2014/06/22(日) 21:38:56.55 ID:LU0PrrlM.net
- 久々にarcades3d.comでwad漁ろうとしたら繋がらなくなってる. . . 今おま国状態なのでしょうか?
串使うのめんどくせー
- 384 :UnnamedPlayer:2014/06/22(日) 22:17:16.12 ID:8JkOvOe4.net
- 自作かな?本家より強そうでイイね
画像見てたら今更ぬいぐるみ欲しくなってググってみたところ丁度セールしててラッキー、2000円で買えたぜ
- 385 :UnnamedPlayer:2014/06/23(月) 16:37:19.48 ID:tkNb9j8I.net
- 皆は仕様を変えるwad入れてる?
- 386 :UnnamedPlayer:2014/06/23(月) 19:36:50.53 ID:sMxS+5eU.net
- よく使うよ! 以下個人的おすすめ。
「Weapons of Saturn」 http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=36821
見た目にバニラっぽさを残しつつ爽快感アップ。武器WADの個人的最高傑作。難易度も据え置きだ。
「Burl Tumd」 http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=35458
移動速度・武器速度・敵速度全部上昇。でもほぼバニラ難易度。カコデーモン倒すと楽しい。
「Lizard Squad」 http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=15793
かわいい。ちなみに難易度はかなり下がる。ステルスプレーもできる地味に貴重な武器WAD。
どんなマップにも合う仕様変更WADっていうとこのくらいかな。
BrutalとRGAは……敵がやたら避けたり復活したりするのがウザくてあんまり……
- 387 :UnnamedPlayer:2014/06/23(月) 22:15:49.81 ID:tkNb9j8I.net
- >>386
ありがとう!
- 388 :UnnamedPlayer:2014/06/24(火) 18:19:38.59 ID:C7rAbd5h.net
- steamでDOOM2を購入しようと思っているんどあが、それだけで遊べるのでしょうか?
ZDOOMとか入れる必要あり?
- 389 :UnnamedPlayer:2014/06/24(火) 19:13:47.28 ID:b6LpOLRX.net
- とりあえずGZDOOM入れとけばok
- 390 :UnnamedPlayer:2014/06/24(火) 19:16:50.87 ID:4aVIOS7u.net
- 単体で普通に遊べるけど、DOOMの真の魅力に触れるならZDoomかGZDoomは入れたほうがいいと思う。
導入に5分もかからないから最初にやると楽。レジストリも多分汚さない。
http://devbuilds.drdteam.org/zdoom/
http://devbuilds.drdteam.org/gzdoom/
ちなみに導入法は、リンク先の最新版を解凍してできたフォルダに、
購入後Steamフォルダ内のどこかにある「DOOM2.WAD」を放り込んでexe起動する、だけ。
- 391 :UnnamedPlayer:2014/06/24(火) 21:03:22.61 ID:GPz3MF89.net
- >>388
サマーセール中だから最終日まで待った方が良いとは思う
doom2単品なら数百円しか変わらないから買って問題ないけど
IDパック買う(今売ってるのか謎だけど)とかなら結構変わってくるかもしれない
wadで遊びたいならThe Ultimate DooMとDoom IIの二つを取り合えず購入しとけばほぼ遊べるから
今だとDoom Classic Completeってのがお買い得かもしれない
エンジンはz(gz)doomとかzandronumで良いと思う
- 392 :UnnamedPlayer:2014/06/25(水) 21:11:05.00 ID:fkFbXroy2
- http://edsdoomsite.tripod.com/id11.html
古いけどmegawad結構詰まっている。
おもろいやつあったら感想くれ!
- 393 :UnnamedPlayer:2014/06/26(木) 15:30:27.08 ID:xFQz/GR+.net
- 最近はオンボードのGPUも性能よくなってきてるし、グラボ積んでなかったとしてもzdoomよりgzdoom導入しといたほうがいい
brutal doomとかでドラム缶大量に破壊すると、zdoomだとカナリFPS落ちる
gzdoomでしか動かないmodもあるし
- 394 :UnnamedPlayer:2014/06/26(木) 18:01:07.48 ID:7Sw3HBZ9b
- >>392
最後のほう、懐かしいMAPあるな
- 395 :UnnamedPlayer:2014/06/26(木) 21:39:23.47 ID:aR6eQ3KD.net
- ZDOOM系でlights.pk3とbrightmaps.pk3をロードしているんだが
これはダイナミックライトをoffにしたら効果なくなっちゃうのかな?
- 396 :UnnamedPlayer:2014/06/26(木) 22:23:57.66 ID:pilZ9986.net
- >>386
WoSは初めて知った!ありがとう
・・・ところでこれアイアンサイト何か意味あるのかな。
- 397 :UnnamedPlayer:2014/06/26(木) 22:39:19.75 ID:4B78bjc9.net
- ライフル→命中精度向上
ショットガン→命中精度向上&発射弾数2発追加
ちょっと中を見てみたところこんな感じっぽい
- 398 :UnnamedPlayer:2014/06/27(金) 00:42:11.92 ID:g1RCOynp.net
- co-opやるフレンド欲しいんだけど、どこで募集すればいいんだろう。
セールだからとらりあえず一番仲良いフレンドに買わせたけど、2人じゃなくてもうちょっと人数欲しい。
frend chatの♯doomにも入ってみたけど、この人ら持ってるだけでやらないみたいだし、Steamのdoomコミュも海外のばっかりだし。
日本人見つけれない。つらい。
- 399 :UnnamedPlayer:2014/06/27(金) 03:11:03.22 ID:mNIkFKeQ.net
- マルチプレイのシェアは現在9割以上Zandronumエンジンが押さえてるかな。
http://zandronum.com/
エンジンと一緒についてくるInternet Doom Explorerで主要なサーバー一覧が見られるよ。
JP鯖はせいぜい1つか2つだけど、割といつも立ててくれてるみたい。
日本人はわかりやすい名前が多いし……
いっそ名前に[JP]でも入れておけば向こうから見つけてくれるんじゃね?
- 400 :UnnamedPlayer:2014/06/27(金) 06:18:16.30 ID:Yu5H0J/5.net
- シリアスサムやろうぜ
- 401 :UnnamedPlayer:2014/06/27(金) 06:48:02.13 ID:mNIkFKeQ.net
- >>400
よしきた
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=32718
- 402 :UnnamedPlayer:2014/06/27(金) 06:53:36.92 ID:Yu5H0J/5.net
- わざわざ2dにする必要あるんか?
グラフィックを変えるのか?
- 403 :UnnamedPlayer:2014/06/27(金) 13:14:03.89 ID:pw1ffh/u.net
- >>401
Zandronumでしか動かないやつかー
GZDoomだとエラー吐いて止まる
- 404 :UnnamedPlayer:2014/06/27(金) 17:45:28.06 ID:g1RCOynp.net
- >>399
ありがとう。
でも自分の環境のせいか、レンダリングをopenglにすると60fpsに固定されてすごいモッサリなんですよね。
ソフトウェアレンダリングに変えろって話なんだけど。
コンソールのコマンドも調べていろいろ試してみたのですが、垂直同期も無効だしfps制限もされてないし謎。
openglでfps制限解除する方法ってありますか?質問ばかりですみません。
- 405 :UnnamedPlayer:2014/06/27(金) 17:51:38.68 ID:ZmWKilYS.net
- >>404
cl_capfpsを0にした?
- 406 :UnnamedPlayer:2014/06/27(金) 18:11:07.75 ID:g1RCOynp.net
- >>405
元からFALSEでした。TRUEにしてみると今度は35fps固定になりました。
- 407 :UnnamedPlayer:2014/06/27(金) 18:41:02.60 ID:ZmWKilYS.net
- >>406
なんなんだろうね、vid_maxfps は弄られてるだろうし
グラボの設定が一番怪しい気がする
- 408 :UnnamedPlayer:2014/06/27(金) 18:59:05.49 ID:g1RCOynp.net
- 解決しました。
仰る通りグラボ側の設定が原因でした。
Vertical SyncをUse the 3D application settingからForce offにすると制限解除できました。
ただ他のゲームだと垂直同期は掛からないので、やはりゲーム側で制限が掛かってしまっていると思います。
少し強引な方法ですが、コマンドが分かるまでこのままでプレイしてみようと思います。
- 409 :UnnamedPlayer:2014/06/28(土) 14:34:53.69 ID:5Db44LN18
- はっは〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
鬼畜はどうなった?
- 410 :UnnamedPlayer:2014/06/29(日) 14:26:14.61 ID:+lR9CCXmF
- Stronghold(+enhancer mod)がスゴク面白いのだけど
Tier1 MAP5で足止め喰らっているようでは・・・
Co-opしたいけど今時やってる人居るのか?
- 411 :UnnamedPlayer:2014/06/29(日) 17:26:37.74 ID:B71uCm91t
- >>410
いるとおもうよ
以前、enhancerモッドで集めてたよ
- 412 :UnnamedPlayer:2014/06/30(月) 12:20:47.49 ID:BG/f0bTds
- >>411
サンクス 頃合を見て集めてみます
- 413 :UnnamedPlayer:2014/06/30(月) 16:49:18.13 ID:G5nSUPZ7j
- これ、Pirate Doom、キャラおもしろいよ
ttp://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/Ports/p-r/pirates.zip
- 414 :UnnamedPlayer:2014/06/30(月) 17:24:58.10 ID:LNiN5iVPg
- Doom wikiに記載されてた「Stronghold - Multiplayer game enhancer Mod」
がDLできないんだけど、もしかしてもう配布されてないとか?
- 415 :UnnamedPlayer:2014/06/30(月) 18:31:17.47 ID:jIcaXpSg.net
- d2reload.wadのmap29は手強い。
はぁ〜、サイバーデーモンは手間がかかる。
- 416 :UnnamedPlayer:2014/07/01(火) 01:33:47.10 ID:3uDH+jrB.net
- hell's bellsっていうwadが見つかりません。どなたか・・・
- 417 :UnnamedPlayer:2014/07/01(火) 14:00:37.04 ID:9IDMa2GN9
- メルアド教えてくれたら、送ってあげるよ♪
- 418 :UnnamedPlayer:2014/07/01(火) 21:46:38.09 ID:/1SVWebid
- >>414
Wikiからのリンクからは消えてるけど
stronghold_enhancer_b08でぐぐると引っかかる
- 419 :UnnamedPlayer:2014/07/02(水) 00:44:39.53 ID:WVd/eWtc.net
- Stronghold - Multiplayer game enhancer Mod b05_2をDLすることが出来たけど。
これ当て方どうやるの?
- 420 :UnnamedPlayer:2014/07/02(水) 03:03:26.34 ID:jofKQvsS.net
- ストロングホールドの下にあてるんだよ
- 421 :UnnamedPlayer:2014/07/02(水) 08:27:13.91 ID:tmorDQYtx
- http://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/megawads/1024abc.zip
みんなの大好きメガワッド。
さすが1024シリーズマップちっさ!!
- 422 :UnnamedPlayer:2014/07/02(水) 10:24:01.45 ID:nxIijRjj.net
- map29クリアしたぜっ!
おそらく次がラストだなと。
- 423 :UnnamedPlayer:2014/07/02(水) 14:51:10.16 ID:WVd/eWtc.net
- >>420
それってつまり・・・
stronghold_enhancer_b05_2
str_enh_b05_2-fixをzipで解凍する
↓
解凍したものをこれまたzipで解凍したstrnghld_v1にあてる。
↓
あてたstrnghold_v1をexeにD&Dする
ってこと?
- 424 :UnnamedPlayer:2014/07/02(水) 19:42:24.45 ID:QGwRr9qk.net
- d2reloadいいよね…… Map30の〆はノーマルシークレットどっちも好き
>>423
strnghold_v1・stronghold_enhancer_b05_2・str_enh_b05_2-fixをこの順番、一括でexeにドラッグ&ドロップ。
ドラッグの仕方とかによってはうまくいかないので、
IDEのSingle PlayerやDOOM Launcher、ZDLなどを使ったほうが確実。
- 425 :UnnamedPlayer:2014/07/02(水) 22:13:15.24 ID:WVd/eWtc.net
- >>424
ありがとうございます。
これでやっと楽死いDoomLifeを送られるようになりました。
- 426 :UnnamedPlayer:2014/07/03(木) 14:08:15.34 ID:Rf/xaL7p.net
- 生きろw
- 427 :UnnamedPlayer:2014/07/03(木) 16:16:21.15 ID:S6vns8Al9
- お〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!!
鬼畜、ほっぴし現状は?
死んだ?
- 428 :UnnamedPlayer:2014/07/03(木) 16:48:00.33 ID:fL6FaF3d.net
- d2reloa+BDv1.9をやっとクリアしました。
マップ構成の完成度が高く、難易度もちょうど良いくらいでした。
v2.0とdoom4の完成が待ち遠しい…。
- 429 :UnnamedPlayer:2014/07/04(金) 11:45:16.98 ID:aaktxgik.net
- RISEN3Dの性能を上手く活用したマップって知らないか?
ヘルハウンドはクリアー済み
- 430 :UnnamedPlayer:2014/07/04(金) 20:00:24.75 ID:P7ChoV0n.net
- ごきげんようDOOMER諸君。Splinter CellやThiefは好きかね?
そうかそうか、大変結構。では剋目せよ!
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=46174
「Sneaky Doom」 ※要最新版GZDOOM(>>390)
マップの暗さや物陰を利用したステルスプレイができちゃうMODだ!
まだ開発始まったばかりで、サイバーやスパイダーなどボス敵からは隠れられないが
現段階でもその魅力は十分に楽しめるぞ。インベントリに隠密度表示があるのでチェックだ。
「SneakyDoom.pk3」「dark_doom.pk3」「dd_flashlight.pk3」の三つを合わせて使えばOK。
かがみ歩きからのナイフだけでE2M9のバロンを全滅させられたりして楽しい。
- 431 :UnnamedPlayer:2014/07/04(金) 20:14:19.73 ID:S75v4eJn.net
- 情報ありがとう。
- 432 :UnnamedPlayer:2014/07/04(金) 21:35:53.86 ID:pzu8B3m3P
- http://m.youtube.com/watch?v=bcKYwNlAJwk
↑やってみたいけど、見つからなかった。
何か情報わかれば教えて下さい。
- 433 :UnnamedPlayer:2014/07/05(土) 16:48:05.06 ID:RV75mhjio
- そのページにダウンロードリンク貼ってあるじゃねーか
良く見ろ
- 434 :UnnamedPlayer:2014/07/05(土) 19:17:09.88 ID:riijC2yzj
- >>432
そのwadの更新されてるやつがここにある
http://ukito.de/doom/
doomcenter-b90c.pk3ってやつ。
- 435 :UnnamedPlayer:2014/07/06(日) 04:52:54.45 ID:A2KK8X6j.net
- Risen3Dバージョン2.2.2に更新
http://risen3d.drdteam.org/
- 436 :UnnamedPlayer:2014/07/06(日) 04:55:08.85 ID:A2KK8X6j.net
- ↑
2.2.2は2.2.2.6の間違い
- 437 :UnnamedPlayer:2014/07/06(日) 05:21:36.72 ID:A2KK8X6j.net
- You Dig v1.4
http://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/Ports/v-z/youdig.zip
マインクラフトみたいに壁を掘れるのが魅力的だが
ステージが1つしかないのが難点だ
- 438 :UnnamedPlayer:2014/07/07(月) 15:02:55.21 ID:DnsrMAIi.net
- Brutal Doom v19ってヘッドショット判定のヒットボックスが上の方にズレっぽいんだけど仕様なのかな?
はやくv20やりたい
- 439 :UnnamedPlayer:2014/07/07(月) 19:09:31.57 ID:lXLTkKj+.net
- https://www.youtube.com/watch?v=xJUx7C3gAkc
Sunset Overdrive Gameplay
スレチなんだけど、Brutal Doomも将来的に↑のように進化して行くのだろうか?
- 440 :UnnamedPlayer:2014/07/07(月) 19:49:00.20 ID:21oWXjd+.net
- そのゲームは面白そうだけど
ちょっと何言ってるのか分からないです
- 441 :UnnamedPlayer:2014/07/07(月) 19:53:33.00 ID:3DflIIqi.net
- これのどこにBDの要素があるんだよw
- 442 :UnnamedPlayer:2014/07/07(月) 20:10:03.69 ID:lXLTkKj+.net
- いっぱい敵が出てくる部分がBDの要素なり。
- 443 :UnnamedPlayer:2014/07/08(火) 02:22:08.91 ID:3wl8Jdwm.net
- BDだからって敵の量変わらないと思うけど。
一番上の難易度は一番簡単で敵が大量に出てくるけど、その難易度でしか遊んでないんじゃない?
- 444 :UnnamedPlayer:2014/07/08(火) 11:37:27.14 ID:5HZ40n0K.net
- たまにvanillaやBDで遊ぶも、結局ww-diaz-v3に戻って来てしまう自分。
バランスは崩れるし、爽快感にも欠けるが変な中毒性がある。
- 445 :UnnamedPlayer:2014/07/08(火) 13:25:36.93 ID:A3C6gxWt.net
- あーあれはあれで爽快感ある気がする
- 446 :UnnamedPlayer:2014/07/08(火) 13:51:22.03 ID:OdWFrs89.net
- ww-strangerもいいぞ
- 447 :UnnamedPlayer:2014/07/08(火) 18:50:41.23 ID:t27oWm+g.net
- 多分>>439がいいたいのは
・スタイリッシュな俺TUEEEができるようになる
・デーモンが壁を這ったりしてY軸の移動をする
ような進化するかってことじゃないのかな?
まぁどっちもBDといえど、DOOMエンジンじゃちょっと面倒臭そうだな。
- 448 :UnnamedPlayer:2014/07/08(火) 19:16:21.01 ID:A3C6gxWt.net
- スタイリッシュなローリング回避、カコたんの全方位攻撃
んm既に実現されてるな
- 449 :UnnamedPlayer:2014/07/09(水) 08:16:46.87 ID:II/dgv16.net
- https://www.youtube.com/watch?v=29TYZQWaz7g
ANOTHER ONE OF THE GREATEST DOOM WADS EV
これやりたいけどかなりのスペックが要りそうですね。
- 450 :UnnamedPlayer:2014/07/09(水) 10:51:25.06 ID:RbAZbgwh.net
- >>449
Would you really take a jokewad like this seriously?
If you did, you should probably get your head checked.
- 451 :UnnamedPlayer:2014/07/09(水) 19:59:35.85 ID:II/dgv16.net
- wadの制作はプログラミングの勉強になる?
- 452 :UnnamedPlayer:2014/07/09(水) 20:26:49.40 ID:HG8A7AMG.net
- スクリプト弄るなら勉強になる
カスタムマップだけならマップ制作の勉強だな
- 453 :UnnamedPlayer:2014/07/09(水) 20:27:24.76 ID:iWnGgUBA.net
- 3dの勉強
- 454 :UnnamedPlayer:2014/07/09(水) 22:15:43.22 ID:8QEFVdqO.net
- Br&#252;tal DOOMの最新情報でずぞ
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=591872460931710
- 455 :UnnamedPlayer:2014/07/10(木) 10:23:41.31 ID:Yc2F2BRa.net
- risen3dで全武器にセカンダリーアクション(例えばショットガンなら照準から覗き込みとか)とアサルトライフルとキックと
拳でコンボ攻撃を作りたいんだがどうやって作るの?
- 456 :UnnamedPlayer:2014/07/11(金) 14:50:37.50 ID:y10yLclD3
- 200minvr
ttp://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/megawads/200minvr.zip
ううむ
- 457 :UnnamedPlayer:2014/07/12(土) 16:53:05.62 ID:rBBdx3H+.net
- moddb.comにログインしてDLしても400kbですぐ終了してmirrorでも同じなんだけど
何か他に手順がいるようになったの?昨日からDLできなくて困ってる
- 458 :UnnamedPlayer:2014/07/12(土) 23:06:53.53 ID:il5YYNmL4
- >>456
map28がAAAAAAAAAAあああAgitationで難しいぞ...
- 459 :UnnamedPlayer:2014/07/14(月) 03:22:25.79 ID:K1sg0vpf.net
- risen3dを改造するにはスプリクトを弄る必要があるのか?
- 460 :UnnamedPlayer:2014/07/14(月) 13:55:59.80 ID:FerAkx7f.net
- GZDOOM向けのWADなら多少弄れるけどrisen3dは完全ノータッチだなぁ
- 461 :UnnamedPlayer:2014/07/14(月) 14:10:46.24 ID:+LxekavT.net
- 仮にいじれたとしても、次は3Dモデル弄りたくなるだろうねぇ?
ぶっちゃけ完全3Dではっちゃけバイオレンス遊びたかったら他のゲーム遊んだほうがいい気がする
- 462 :UnnamedPlayer:2014/07/15(火) 01:34:27.41 ID:Dh429wVK.net
- D2INOのMap31ですが、ウルフェンのボスが出てくる王座のある部屋で敵を殲滅しても扉が開きません
部屋の中にもスイッチらしきものが見つからず、仕方ないのでNOCLIPで抜けましたが、
本来は何か別の方法で抜けるのでしょうか?
- 463 :UnnamedPlayer:2014/07/15(火) 09:53:05.46 ID:vdivnr+O.net
- Sector tag 666でボスを倒すと開くはずだけど、エンジンによってはダメ?
- 464 :UnnamedPlayer:2014/07/15(火) 13:11:36.41 ID:Dh429wVK.net
- >>463
ありがとうございます
D2INO.txtに記載されていたMap07は特に問題なかったので大丈夫だと思っていたのですが
GZDoom1.5.02と古いバージョンを使っているのがいけなかったのかもしれませんね
- 465 :UnnamedPlayer:2014/07/16(水) 09:07:15.27 ID:DMgN5/d2.net
- Map 27や34でセクタの閉じ方がおかしくてテレポートできない場所があるな。>D2INO
- 466 :UnnamedPlayer:2014/07/18(金) 03:00:03.12 ID:nYO5Z8cb.net
- 666日め(14-6-14完成)直前まで結構ごたごたしてたみたい
http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/62339-doom-2-in-name-only-now-on-idgames/97/
- 467 :UnnamedPlayer:2014/07/18(金) 19:14:57.33 ID:0L3htzIm.net
- 次のセールでクラシック作品をまとめて買おうと思うんだけど、やっぱり操作はマウスが一番いいのかね
上下のaimがないからゲームパッドの方が気持ちよく操作できるのかなあと思ってたけどエンジンで上下対応するみたいだし
- 468 :UnnamedPlayer:2014/07/18(金) 19:27:20.30 ID:C/6nzKmv.net
- やったこと無いならとりあえずFreeDoomっつう無料で出来るのあるから
それやれ んでGZなり好きなエンジンで操作試せ
- 469 :UnnamedPlayer:2014/07/18(金) 20:11:13.36 ID:cbxZXcmy.net
- 何がどうなろうとパッドのスティックのむち打ち症みたいなエイミングが気持ちいいわけないじゃん
- 470 :UnnamedPlayer:2014/07/18(金) 22:13:15.87 ID:nYO5Z8cb.net
- まあバニラは自動エイムですしおすし
>>467の口調にはイラッとくるから文句もいいたくなるがな
- 471 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 00:37:21.96 ID:1DWn+OV9.net
- そんな怒る程でも無いと思うが・・・
まぁキーボードでクリアできるんだから好きなの使えばいいぞ
brutaldoomとか入れるならマウス推奨だけど
- 472 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 02:48:07.79 ID:+BDCXW/j.net
- 今Quakeconの真っ最中なのか。
新Doomのベータも発表されてるらしいけど、現地にいない人はいつ見られるんだろうか
- 473 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 03:00:39.55 ID:XJM0zGqB.net
- 蹴り殺したりできるみたいだけどBrutalを意識してたりするのかな
- 474 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 07:39:02.98 ID:bmvTpeRr.net
- 次世代グラフィックでゴアっゴアな表現・・・KF2と並んで期待しちゃいます
- 475 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 10:53:02.49 ID:OByAHkUL.net
- 今回もDoomのリメイクといいつつアンギュマーやホッピシも出るのか
バイルはどうなるんだろう
また召喚(笑)とかになるんだろうか
- 476 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 11:07:51.68 ID:DQWJagF8.net
- 作り直すよーって言って結局brutal doomのアイデアをパクることで落ち着いたのか
- 477 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 12:44:33.17 ID:OByAHkUL.net
- パクリだろうがユーザが望んでる物だからそれでいいわ
妙にオリジナリティを出そうとしてつくった結果がDoom3だったんだし
あれはあれでよかったけど、Doomリメイクとしてはコレジャナイ感があった
変なこだわりを入れず素直にユーザが望む物を作ればいいんだよ
- 478 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 13:13:40.36 ID:BypU/k5Gh
- 新DOOMにいるホッピシ、ジェットパック背負ってるの?
- 479 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 13:07:39.39 ID:+BDCXW/j.net
- パクる以前にそもそもidはBrutal Doomの存在を知っているのかと
- 480 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 13:09:43.17 ID:jq4DrxI9.net
- さすがに知らないことはないだろう
一番人気のMODだし取り込むのはいいことだ
- 481 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 13:20:06.19 ID:DQWJagF8.net
- 公式ツイッターで普通に動画紹介してるぐらい知ってる
つかbrutal doomの作者自身が新doomのパクリに愚痴ってるのな
ワロタ
- 482 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 14:21:35.42 ID:DQWJagF8.net
- まだまだ先は長そうなのでひたすら忍耐
http://www.pcgamer.com/2014/07/18/doom-was-revealed-to-counter-fears-of-trouble-at-id-software-public-reveal-unlikely-this-year/
- 483 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 14:28:43.44 ID:f0VECaoD.net
- brutal doomはある意味doom3をアグレッシブにした感じじゃない?って言っちゃうのはダメですかね…?
- 484 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 14:43:26.73 ID:sjQHUCE7L
- 前から日本人の皆で協力して日本製のメガWadを作りたいなあって
思ってたんだけど。皆さんのマップ製作への関心はどんなもんですか?
ハイクオリティで大ボリュームのマップではなく、忙しい人や初心者でも
気軽に参加できるようショートマップの詰め合わせみたいなものを
考えています。ディテール面とかは必要であれば私が補助するので、
未経験者や初心者も大歓迎です。メガWadはあくまでも最終目標で、
32マップ集まらなくてもそのままリリースします。一人1マップから
参加OKなので、出来るだけ多くの人に参加して欲しい。
こんな感じでプロジェクトを立ち上げたいなと思うのですが、
皆さんどうでしょうか?
- 485 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 15:20:21.95 ID:ALhu2v6bS
- nozomi.2ch.scの方じゃなくてhope.2ch.netのスレで募集した方が良いんじゃないか?
プロジェクトの方はMAP作った事無いけど数人集まるなら参加したい
- 486 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 15:27:09.04 ID:sjQHUCE7L
- >>485
2chに書き込むのが久々すぎて勝手が分からなかった。
そちらで募集掛けてみます。アドバイスありがとう。
- 487 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 15:29:45.37 ID:M+86bDtL.net
- 前から日本人の皆で協力して日本製のメガWadを作りたいなあって
思ってたんだけど。皆さんのマップ製作への関心はどんなもんですか?
ハイクオリティで大ボリュームのマップではなく、忙しい人や初心者でも
気軽に参加できるようショートマップの詰め合わせみたいなものを
考えています。ディテール面とかは必要であれば私が補助するので、
未経験者や初心者も大歓迎です。メガWadはあくまでも最終目標で、
32マップ集まらなくてもそのままリリースします。一人1マップから
参加OKなので、出来るだけ多くの人に参加して欲しい。
こんな感じでプロジェクトを立ち上げたいなと思うのですが、
皆さんどうでしょうか?
- 488 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 17:00:29.44 ID:TzmDzV9V.net
- DOOM3BFGを持っているのですが、色々なWADを遊ぶのならDoom Classic Completeも買った方が良いのでしょうか?
- 489 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 17:56:42.42 ID:np/xPFqh.net
- 15 minutes of Brutal Doom v20 gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=mn2J4Loe57g
- 490 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 18:24:30.13 ID:DcSCuVTQ.net
- セールで安くなっていたから買ったけど面白いね
Zandronumのデフォルトの設定がかなり玄人好みでオプション弄るのに戸惑った
ところでFreeLookってゲームバランス変わっちゃう気がするけどONにするのが普通なんでしょうか?
今はとりあえずFreeLookとnew HUDを切ってレトロ感を楽しんでます
- 491 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 18:38:52.75 ID:f0VECaoD.net
- >>490
オフで遊ぶ時オートエイムが出来ないWADがあるからFreeLookは慣れておいたほうがいいと思うよ
個人的には常時MouseLook、常時ジャンプ有効、HUDありで遊んでるね
- 492 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 19:42:14.61 ID:DcSCuVTQ.net
- >>491
ありがとうございます。
軽く1周したら高難度はMouseLook、ジャンプ有りでやってみます
武器変更がマウスボタンやキーアサインに対応してなくて焦ったけどマウスホイールが主流なんですね
- 493 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 21:14:29.76 ID:jMxrghsx.net
- 作中の文字(ストーリーなどがかかれた文章など)を日本語化するMODとかないんでしょうか
- 494 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 21:49:17.90 ID:+BDCXW/j.net
- >>487
面白そう。対象となるIWADとかソースポートとか、
使用テクスチャの制限なんかは最初に明記しておいた方がいいかも?
>>493
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/66.html
modはないけど、訳ならwikiにあるよ
- 495 :UnnamedPlayer:2014/07/19(土) 22:19:51.63 ID:GHZQFWzK.net
- >>487
マップ製作となるとプレイ人口から考えても絶望的だと思うぞ。
多分2、3人しかいないのではないか。
ツイッタ垢作ってそっちで募集してみんさい。
- 496 :UnnamedPlayer:2014/07/20(日) 00:55:06.39 ID:y1VmxPm/.net
- http://tatsurdcacocaco.ninja-web.net/jpcp.html
私が今回のプロジェクト用に作成したマップを公開します。
一応Map01とMap02にする予定です。
>>494
現状私が決めている内容は下記の通りです。
※基本ルール
・小規模〜中規模程度のマップ
・PrBoom-pulsとZDoomで正常に動作する。
・難易度はDoom2〜Plutoniaぐらい
・マップのクオリティ(ディテール)はDoom2と同程度かそれ以上。
・ピストルスタートでクリア可能なバランス
・スキル設定はあり
・ナチス兵は配置禁止
・Coopは対応
・Death Matchは非対応
・使用するマップ製作ツールは自由(Doom builder 2推奨)
※議論が必要なルール
・マップのフォーマット
ただしlimit removing port互換かBoom互換のどちらか
・追加のテスクチャー
Doom2のみでやるか追加のテスクチャーWadを用意するかどうか。
全員共通のものを使ってマップ製作することが条件です。cc4-texが手頃です。
勿論作ってくれる人がいるなら大歓迎です。
cc4-tex: http://essel.spork-chan.net/wasd/cc4-tex-16.zip
※マップの規模について
今回は大規模なマップや敵大量系のマップは原則禁止です。私の言う小規模〜中規模なマップ
というのはScytheからDoom2の標準クラスを目安にしていますが、厳密に決めるつもりは全く
ありません。あからさまな超巨大マップは禁止という程度の認識で結構です。厳しい制約も
ないので自由は発想でマップを作って下さい。
※マップのディテールの補助
基本ルールにマップのクオリティ(ディテール)がDoom2程度かそれ以上とありますが、
それに満たないマップも受け付けます。その場合は、私がディテールを補助します。
マップ製作未経験者も初心者も大歓迎です。
>>495
マップ製作の経験が十分にあるかつ現在アクティブユーザーであるという条件なら、
確かに3人くらいしかいないかもしれないが、マップ作成やってみたいもしくは
興味あるけどきっかけがなかなか無くて手付かずのままという潜在的ユーザーなら
少ないと信じている。それの後押しができたらいいなと思ってます。
ニコ動で動画作って呼びかけはするつもりだけど、ツイッターは使ったことないので
良く分かりません。効果がありそうならやってみます。
- 497 :UnnamedPlayer:2014/07/20(日) 05:00:15.56 ID:P/CdUbYg.net
- 乙
ルール決めは大事だわ
- 498 :UnnamedPlayer:2014/07/20(日) 07:14:19.52 ID:EoUwy7X5.net
- 洋ゲー翻訳なら気軽に参加できるけどMAP作成はちょっと無理ですぅ 集まるといいね
- 499 :UnnamedPlayer:2014/07/20(日) 12:20:29.23 ID:DYEpaeFS.net
- >>496
今かかりっきりの仕事がありますのですぐには参加できませんが
興味あります
Doom BuilderでWAD覗いてスイッチ探したりする程度ですが
- 500 :UnnamedPlayer:2014/07/20(日) 13:34:42.76 ID:WzNjTdnQ.net
- >>496
マップ製作/日本の方で作られるマップパック、興味ありますね
ちゃんとしたマップを作れるかどうか分かりませんが、時間があれば参加したいかも
何人か集まるといいですねー
- 501 :UnnamedPlayer:2014/07/20(日) 14:05:46.71 ID:McpuOnenK
- >>496
もしやるとしたら、条件に
・Kill100%が可能な
って付けた方がよくないかな
(tatsurdcacocacoさんの動画だと挑戦がそれ基準になってる気がするので)
- 502 :UnnamedPlayer:2014/07/20(日) 22:08:01.70 ID:yFNO4uBT.net
- ありがちのカード・出口探しから脱却すれば売りになるかも
- 503 :UnnamedPlayer:2014/07/21(月) 00:30:19.84 ID:scU1IbPg.net
- 今doom1や2をやるなら3BFGでいいの?
- 504 :UnnamedPlayer:2014/07/21(月) 01:19:19.46 ID:qO7VokB3.net
- BFGの旧作はこっそり改悪されてるから普通に1、2買った方がいいような
今QuakeconやってるからDOOMも75%くるんじゃないかな
もう終わってたらごめん
- 505 :UnnamedPlayer:2014/07/21(月) 08:10:50.38 ID:cEnLyHJ9y
- みんなのメガ!!
最近おもろいのある?
- 506 :UnnamedPlayer:2014/07/21(月) 08:10:20.81 ID:X2HxXw5D.net
- こっそり改悪まじか
普通に単品で買うわありがとう
- 507 :UnnamedPlayer:2014/07/21(月) 22:49:10.26 ID:4v52AaW0.net
- 実績解除という仕事はあるから
DooMerなら単品買ってやりこんだ後で買うか考える程度でいいよ
- 508 :UnnamedPlayer:2014/07/21(月) 22:54:27.31 ID:3z6DRmcY.net
- 地味にフルスクリーン固定と解像度の低さがキツい
- 509 :UnnamedPlayer:2014/07/22(火) 01:29:56.63 ID:3Shrom3y.net
- 64TCのヘルスとかのHUD表示されないんだけどどこで設定?
- 510 :UnnamedPlayer:2014/07/22(火) 03:39:22.58 ID:tHbp6EVh.net
- >>496
またとない機会なのでぜひ参加したいのですが、応募期間というか〆切はいつまでなんでしょう?
マップで流すBGMはMP3みたいな重いのじゃなければ特に制限はないのかな。
- 511 :UnnamedPlayer:2014/07/22(火) 21:58:14.25 ID:ErY3pjdn.net
- >>509
ESCキーを押してメニューを出す
OPTIONS→HUDを選ぶ
SHOW〜を全部ONにする
SCREEN SIZEを最大にする
- 512 :UnnamedPlayer:2014/07/22(火) 22:03:04.04 ID:WpTWPepj.net
- MAP作成のノウハウをどこかに公開してほしい
- 513 :UnnamedPlayer:2014/07/22(火) 22:16:51.26 ID:ErY3pjdn.net
- >>512
ここら辺は?
http://doom667shogun.cyber-ninja.jp/
http://srod.nobody.jp/
http://www.geocities.jp/aonobb/wad6.html
http://tatsurdcacocaco.ninja-web.net/makewad.html
- 514 :UnnamedPlayer:2014/07/22(火) 23:28:49.61 ID:D2IrbLS3.net
- >>496ってMAPは完全オリジナルじゃないとダメなのかな?
IWADのアレンジ可なら参加したいなぁ
- 515 :UnnamedPlayer:2014/07/23(水) 02:26:58.58 ID:eetSMCW5.net
- 皆さん色々と返信ありがとうございます。
nozomi.2chの方にご指摘がありましたが、
基本的にスコア(Kills/Items/Secrets)を全て100%に
できるマップを作ってもらいます。特にPrBoom-pulsで
この条件が成立するようにして欲しいです。スコアが100%に
ならない理由はマップ作成上のケアレスミスが殆どです。
リリース前にマップのテストは皆で入念に行うつもりなので
安心してください。
>>512
マップ作成の解説としてはSHOgunさんやSkullDemonさんの
ページがかなり充実していますが、使っているマップ作成
ソフトがDoom Builder2ではないので、現在Doom Builder2での
マップ作成方法を執筆中です。同じような解説ページを作っても
意味がないので、チュートリアル形式でマップを作っていくうちに
Doom Builder2の基本操作を覚えていくことを目的としています。
マップの作成はどのソフトを使ってもほとんど同じなので、
Doom Builder2の基本操作さえ理解すればSHOgunさんや
SkullDemonさんのページでマップ作成方法を学ぶことは
十分にできると思っています。
チュートリアル執筆後は、マップのディテールやBoom互換の
マップ作成方法についてまとめようと思っています。分かりにくい
部分や改善すべき点、その他要望があればどんどん指摘してください。
>>514
Doomworldのidgamesの規約に反するためIWADのマップを改造した
ものは厳禁です。ただし、PlutoniaのMAP32にDoom2のMap1の構造が
取り込まれているように、オマージュすることはいくらでもOKです。
PWADでも作者が許可していないものが多数です。自作以外の既存マップ
からアレンジしていくという方法は原則やめてください。
- 516 :UnnamedPlayer:2014/07/23(水) 02:39:26.98 ID:eetSMCW5.net
- >>510
マップのBGMはmidi(またはmus)であれば何でもOKです。
製作期間は現在1年程度を予定しています。
近々、私のサイトに掲示板を復活させようと思っていて、
そこで、プロジェクトの参加者はエントリーをしてもらいます。
製作期間を過ぎる、またはマップの枠(32個)が埋まると
そこで締め切るつもりです。
詳しいルールは後ほど>>496の内容も含めて私のサイトに
きちんとした形で載せます。
- 517 :UnnamedPlayer:2014/07/23(水) 02:40:54.75 ID:tpEl+4hc.net
- てすt
- 518 :UnnamedPlayer:2014/07/23(水) 02:41:32.32 ID:tpEl+4hc.net
- スレ汚し失礼
>>515
>>515
前にも書いたけど、nozomi.2chへの書き込みはこっちには一切反映されないんで
共同作業するなら向こうの住人にはこっちにレスしてもらうようにするか、別に作業所設けた方がいいと思う
WAD作成とは別の話ですまないが
- 519 :UnnamedPlayer:2014/07/23(水) 22:35:27.69 ID:r+Y7IPbW.net
- 武器の切り替えが咄嗟にできないんだけど慣れるしかないかな?
6、7に指が届かない…
- 520 :UnnamedPlayer:2014/07/23(水) 22:52:56.82 ID:xB/rnVB+.net
- マウスのホイールとか横のボタンにバインドするのだ
- 521 :UnnamedPlayer:2014/07/23(水) 23:42:30.61 ID:kEmbaRby.net
- >>519
慣れるか設定弄るかだな
- 522 :UnnamedPlayer:2014/07/23(水) 23:58:37.43 ID:ZRNLL2U2.net
- スレチ申し訳ないけどnozomi.2chって2ch.s/cなのか?(さくらが〜に、ひっかかるので除け)
- 523 :UnnamedPlayer:2014/07/25(金) 07:14:34.37 ID:2dHB+p/X.net
- 旧nozomi鯖のスレは過去スレ以外はすべてhope鯖に移転してるはず
nozomi.2chでググればすぐわかるよ
- 524 :UnnamedPlayer:2014/07/25(金) 12:31:13.62 ID:36cphUeQ.net
- doomとno more room in hellって合いそうだ
- 525 :UnnamedPlayer:2014/07/25(金) 21:20:39.34 ID:QllF5zxZ.net
- Brutal doomはどんぐらいスペックいるんだ?
- 526 :UnnamedPlayer:2014/07/25(金) 21:34:26.39 ID:+Kjs8t+b.net
- P3 1Gくらいあればなんとか
- 527 :UnnamedPlayer:2014/07/25(金) 22:43:31.85 ID:fYNKJrRr.net
- >>524
リリース未定だけどTotal ChaosというMODが雰囲気よくて楽しそう
- 528 :UnnamedPlayer:2014/07/26(土) 11:32:36.07 ID:beDPmZYO.net
- >>496をRisen3Dでプレイしたんですが
マップは狭かったんですけど
その代わり敵も多くて苦戦しましたが
楽しかったです
Risen3Dのおかげで3Dのモンスター達と戦えます
- 529 :UnnamedPlayer:2014/07/26(土) 17:25:27.37 ID:pk638FfV.net
- >>528
Risen3Dでnuts.wadプレイしてみてください
- 530 :UnnamedPlayer:2014/07/26(土) 17:38:29.51 ID:WsOxrX0h.net
- >>529
Hollyhell.wadもあんまり想像したくない結果になりそうですね…
- 531 :UnnamedPlayer:2014/07/26(土) 20:16:18.74 ID:ZZTtUl0g.net
- >>529
Risen3Dではないが、Doomsdayでnuts.wadをプレイしたら(もちろん3Dモデル)
「1フレーム30秒」になったよw
「1秒30フレーム」ではない、もちろん。
- 532 :UnnamedPlayer:2014/07/27(日) 01:54:56.37 ID:rSuxdnx4.net
- >>531
まだまだDOOMにはPCスペックが追いつきませんな〜
- 533 :UnnamedPlayer:2014/07/27(日) 05:29:41.87 ID:u4XELzeO.net
- >>529
敵が大量に出現するだけのマップって
単調になるから飽きやすい
- 534 :UnnamedPlayer:2014/07/27(日) 18:41:27.82 ID:fN+5ebYB.net
- DOOMってそういうゲームじゃないの?
むしろカードキーのためにマップをうろうろする方がストレス
- 535 :UnnamedPlayer:2014/07/27(日) 19:05:44.44 ID:F6Tsui0F.net
- それは無いだろ・・・・
普段どんなマップやってんだ
- 536 :UnnamedPlayer:2014/07/27(日) 19:25:26.23 ID:ucrGJ9hR.net
- 小粒なTechbase好きもいればド派手なSlaughtermap好きもいるからな。
nuts.wadはクリアだけなら1分そこらでいけた気がするけど。
- 537 :UnnamedPlayer:2014/07/27(日) 19:48:16.55 ID:tMTzLGdn.net
- 謎解きはちょっとでいいかな。
DOOM2でだいぶ「おつかいマップ」が多くて何かつまんなかった。
- 538 :UnnamedPlayer:2014/07/27(日) 20:05:46.92 ID:CzQ7Ge8z.net
- そこらへんは好みだけど大作wadの良マップはそこらへんを美味し〜く融合させてるんだよな。
- 539 :UnnamedPlayer:2014/07/27(日) 20:08:15.48 ID:CzQ7Ge8z.net
- >>516
連絡用にツイッタアカウントを作っていただけませんか?
各wadderとの号令、製作進捗をリアルタイムで共有できますしメールやサイトよりも拡散が早くて便利ですよ。
- 540 :UnnamedPlayer:2014/07/27(日) 22:08:19.87 ID:T3rxckK1.net
- >>539
プロジェクト専用のTwitterアカウントがあると>>539の人がおっしゃる通り便利だと思うので賛成です。
しかし、ツイートで連絡を取り合ったり、ダイレクトメッセージを使ってデータを送るといったことはアカウントを持っていないとできないので、
プロジェクトメンバーの方にもTwitterのアカウントを作ってもらわないとまた別に作業所がいるのが問題ですね。
- 541 :UnnamedPlayer:2014/07/28(月) 02:09:46.77 ID:/wUon2sR.net
- >>539
>>540
私自身はプロジェクトのリーダー的な立場にあるのでTwitterアカウントを
作るつもりでいますが、製作期間は1年と十分な期間を取っているので、
リアルタイムや緊急な連絡が必要な状況はかなり限られてくると思います。
作業場としてはファイルがアップロード可能な掲示板を借りるので、
ファイルのやり取りは特に困らないと思います。これらの理由で
全員にTwitterアカウントを要求する必要はないと思っています。
DoomWorldの掲示板で行われたプロジェクトには何回か参加しているので、
一応その経験則に則ってプロジェクトを進めていくつもりです。
- 542 :UnnamedPlayer:2014/07/28(月) 08:14:08.48 ID:2jVpb23X.net
- 名前はいいけどはやめにトリップつけとくべきじゃね?
- 543 :UnnamedPlayer:2014/07/29(火) 01:31:35.42 ID:l6e+Ms+7.net
- brutal v20は8月中〜下旬予定っぽい
>>I am so FUCKING READY for this!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 Whats the ETA sarge? Before X-Mas?
>SGtMarkIV1 週間前
>Mid to late August.
- 544 :UnnamedPlayer:2014/07/29(火) 09:33:25.17 ID:bIxq4L7r.net
- 最新版はどういうとこが変わるの?
- 545 :UnnamedPlayer:2014/08/01(金) 12:32:35.29 ID:KYj+J41bv
- みなさん。どんなマップを作成しようか考えていますか?
私も是非参加したい。(wad)の知識全くないけど…orz
めっちゃおもろそう。
ただ単にマップ作るだけじゃなくて、こだわって作りたいですね!
僕的にはインサイド(室内)マップよりも、アウトサイドマップの方が好きです。
もちろん室内マップで、既存のワッドでもかなり凝ってるものもありますよネ!
アウトサイド、インサイド関係なく好きな作りのステージは以下の通りです。
山を登って行く面Torment and Torture MAP1とか Invasion2のMAP3
(真ん中に火山が流れていたら、なおさらgood)、
ショッピングモール(イオンモールみたいに真ん中吹き抜けになっていて、
両サイドに通路があり、店が並んでいる)作りになっている面とか、
Jpanese WADということなので、日本の学校の校庭みたいなんとかryogoku11_70h.wad
宇宙ステーションphobos2みたいなんとか、コントロール指令センターequinox(全マップ)
研究所Enjay’s Marine Assaultみたいなんとか、
有毒廃液が溜まっているタンクがある工場みたいな面とか、巨大客船もしくわ、
軍艦の船内みたいなんとかgoldeneye64のMPA8
洞窟の中を進んで行くとか、海の中や、水路を進んで行く面や、下水道を探索したりする面や、
刑務所から脱獄する面や、立体交差がある面もいいですね。クソ長い吊り橋がある面とか、
サイバーと遠距離でロケラン勝負できたりする面とか、崖から崖に飛び移り、手に汗を握りながら、
慎重に進んで行き、落ちるとアウトな面であったり、流れるプールor川?みたいな面も好きです。Bella2のMAP14
教会、トイレや鏡がある面もいいですね。あとガラスやコンピュータが破壊できる演出も好き。
あとまぁベタですが、お城もいいですね。
とりあえず思いつくのはこれぐらいですかね。
それと、BGMも色々取り入れたいですね。
既存のwadでも日本のゲームのBGMが結構使われていて、感動しました。ストU、ロックマン、マリオ、バイオハザード、etc
所で、みんなはどんな作りのマップが好みでしょうか?
- 546 :UnnamedPlayer:2014/08/02(土) 11:01:20.43 ID:pUTW/FNq.net
- >>544
https://www.youtube.com/watch?v=JN7dKj0I7bk
- 547 :UnnamedPlayer:2014/08/02(土) 13:19:14.50 ID:PIv9DIyR.net
- FPSで斬り合いって、実際の武術みたいに見にくい。
- 548 :UnnamedPlayer:2014/08/02(土) 21:32:36.43 ID:uh0Vs9Xl.net
- 重火器と近接武器は画面の大半占めるのが弱味なんだよなあ。
新Shadow WarriorはこれでもFPSの中だとマシなほうだと思う。
- 549 :UnnamedPlayer:2014/08/02(土) 21:50:05.72 ID:U8YNUmWf.net
- 半透明にすりゃいいんでねえの
- 550 :UnnamedPlayer:2014/08/03(日) 00:31:53.87 ID:OJMam4Gg.net
- >>548
そうそう、簡潔にまとめて頂いて助かります。
こういうのを見ると、TPSというか、神の視点でのゲームはそれはそれで利点があるな〜と思いました。
- 551 :UnnamedPlayer:2014/08/03(日) 00:42:45.42 ID:sAB+x2r2.net
- 新Shadow Warriorは最近のFPSではかなり楽しめたな
- 552 :UnnamedPlayer:2014/08/03(日) 03:52:38.10 ID:Srw1HK62R
- BrutalDoomやってみたいんだがUltimateDoom買えばとりあえず遊べる?
- 553 :UnnamedPlayer:2014/08/03(日) 15:13:14.67 ID:5jkOwWHXd
- 遊べるけど武器も敵も少ないしdoom2向けに作られたmapも遊べない
一本だけ買うなら断然doom2
- 554 :UnnamedPlayer:2014/08/03(日) 20:53:51.40 ID:Srw1HK62R
- >>553
なるほど、Doom2買うわ。Thx
- 555 :UnnamedPlayer:2014/08/04(月) 01:15:02.19 ID:X/LaMJ+D.net
- プロジェクト用のページを作りました。
http://tatsurdcacocaco.ninja-web.net/jpcp_top.html
プロジェクト用のファイル添付が可能な掲示板も借りました。
http://jpcp.webspace.ne.jp/bbs/
少し見切り発車な気がしますが、プロジェクトをスタートさせます。
エントリー後すぐにマップ製作の作業に入る必要はないので、
プロジェクトに参加する意思がある場合はとりあえずエントリーして下さい。
プロジェクトルールの詳細は上記urlに書いていますが、
前回(>>496)からの大きな変更内容は2つです。
※マップフォーマットはLimit Removing port互換にします。
つまりVanilla Doomでの動作を無視したVanilla制限内で作られたマップです。
小回りが効きにくい点はありますが、初心者にも一番分かり易いのは
このマップフォーマットでしょう。
※テスクチャーはDoom2とcc4-texのみ使用可能。テスクチャーが増えても
互換性には影響がないので、cc4-texを加えました。
とにかく種類が豊富で細かいとこにも手が届くラインナップです。
有効活用して下さい。
エントリー後は自分の好きなタイミングでマップ作成を始めてもらって
構いません。皆さんのマップお待ちしております。
- 556 :UnnamedPlayer:2014/08/04(月) 09:12:48.93 ID:awVeV5KV.net
- >>555
乙です。
以前も書いた通り今すぐには参加できませんが、手が空き次第参加したいと思います。
- 557 :UnnamedPlayer:2014/08/04(月) 09:56:27.04 ID:IvT0dW2M.net
- >>555
すごい!
今からワクワクしてきた。
- 558 :UnnamedPlayer:2014/08/04(月) 12:50:10.28 ID:8hujRzBt.net
- 歴代ゲームをアカペラ演奏(4:55~ DOOM)
https://www.youtube.com/watch?v=uyIHhI96Btk&rel=0#t=4m55
- 559 :UnnamedPlayer:2014/08/04(月) 22:09:01.06 ID:hxhWqRWC.net
- >>555
チュートリアル5ー6、天井と床の値が逆転してるぞ
- 560 :UnnamedPlayer:2014/08/04(月) 22:41:29.00 ID:+hIswLj8.net
- 天井に床用のテクスチャ使ってたり、
床に天井用のテクスチャ使ってるのは実はよくあるテクニックなんだぜ
確かOriginal DoomのE1M1からやってる
- 561 :UnnamedPlayer:2014/08/04(月) 22:42:09.20 ID:+hIswLj8.net
- と思ったらそういう意味ではなかったらしい。ゴメン
- 562 :UnnamedPlayer:2014/08/04(月) 23:51:26.59 ID:X/LaMJ+D.net
- >>559
修正しました。
ご指摘どうもです。
- 563 :UnnamedPlayer:2014/08/05(火) 07:05:00.33 ID:MfYe2BJw.net
- >>555
チュートリアルの5-7で使用するAuto-aligns the neighbouring textures verticallyは
Doom Builder2のデフォルトでは[Shift]+[A]になってるようです
- 564 :UnnamedPlayer:2014/08/06(水) 02:15:56.85 ID:lPpr/klp.net
- >>563
修正しました。
初歩的な書き間違いばかりで本当すみません。
- 565 :UnnamedPlayer:2014/08/06(水) 07:29:26.63 ID:5i3O5na/.net
- >>564
お疲れ様です。
こちらこそわかりやすいチュートリアルをありがとうございます。
向こうで雑談スレを立ててくださっているので、これからはそちらで報告しますね。
↓以降通常の流れ
- 566 :UnnamedPlayer:2014/08/07(木) 23:02:00.37 ID:ZQMGzgs7r
- >>543
BRUTAL、まだやってまんねん?
ほんまに???
えげつな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜www
- 567 :UnnamedPlayer:2014/08/12(火) 18:17:32.90 ID:EZ099fY7y
- BRUTALのV20
今度のFlamethrower はすげえな
- 568 :UnnamedPlayer:2014/08/18(月) 19:34:42.39 ID:jTCB3X9P.net
- さいきんMAPを作り始めたんですが、作業速度が遅くて苦しいです
効率よくマッピングするコツを知っている方がいれば教えて欲しいです
ツールはDoomBuilder2を使っています
- 569 :UnnamedPlayer:2014/08/19(火) 21:59:32.13 ID:EMyY0LFp.net
- brutalやってるんだけどDoom Metal Soundtrack Mod - Volume 4ってどうやって使うんですか?
- 570 :UnnamedPlayer:2014/08/19(火) 22:18:01.37 ID:EMyY0LFp.net
- すいません、自己解決しました。
- 571 :UnnamedPlayer:2014/08/20(水) 01:16:30.46 ID:5RiQ61xM.net
- >>568
マップ作りも慣れて行くことでしか作業速度は上がらないと思うよ。
作業が遅い理由が分かればもう少しアドバイスできるかもしれないけどね。
- 572 :UnnamedPlayer:2014/08/20(水) 01:37:33.31 ID:HDfV4K5S.net
- >>568
そもそも遅いっていう基準は何?締切が近いのに作業が捗らないとか?
モチベが上がらない理由を探した方いいんじゃないかな
あとドローツールや3DCGツールのセオリーだと、作業の前にスケッチしておくとか
設定見直してワークフローを改善するとか
自分もショートカットキーいじって慣れた方法に変更したわ
- 573 :UnnamedPlayer:2014/08/20(水) 03:08:07.17 ID:3TRP4uvV.net
- DoomBuilder2はキーボードショートカットが使いこなせるか否かで
作業速度がかなり変わるよね。
とくにVisual Modeについてはヘルプ片手に格闘する価値がある。
- 574 :UnnamedPlayer:2014/08/20(水) 14:59:26.54 ID:nXtPuuup6
- Visual Modeでunpeggedのショートカットとtextureのコピペのショートカット覚えてると
マップの見た目整える作業がだいぶ早くなるね
- 575 :UnnamedPlayer:2014/08/20(水) 21:22:55.37 ID:HDfV4K5S.net
- テクスチャのコピペとか知らないと作業効率全然違うよね
ところでドアを作成しても時々動作しないことがあるんだけど、何か他に要因があるのかな?
ドア手入力、ショートカットの両方でドア作成しても同様
- 576 :UnnamedPlayer:2014/08/20(水) 21:25:15.35 ID:HDfV4K5S.net
- ごめん、編集途中で送られてしまった
ドアは手入力、ショートカットの両方で作成しています
近くに他のドアがあるなりやすいような
- 577 :UnnamedPlayer:2014/08/20(水) 22:55:32.55 ID:5RiQ61xM.net
- >>576
そういうのは動作しなかったマップを直接見せてくれたほうが回答し易い。
そのためのファイル添付が可能な掲示板なので使って下さい。
アップする際はwadは必ずzipに圧縮してね。
http://jpcp.webspace.ne.jp/bbs/
- 578 :UnnamedPlayer:2014/08/20(水) 23:42:42.35 ID:ZsutHd6y.net
- brutal v2.0、早くやりたい。
- 579 :UnnamedPlayer:2014/08/21(木) 00:40:18.06 ID:EGm+nAX/.net
- https://www.youtube.com/watch?v=RXFujyNPieM&list=UU2FGv_ILFowWU9tvYMSVm4g
Shotgun Frenzy Modification, Beta3 clips
- 580 :UnnamedPlayer:2014/08/21(木) 08:34:36.57 ID:wEDOxEJc.net
- >>577
何か既知の問題や一般的な対処法なんかがあれば、と思ったのですが
やっぱりそうなりますよねw
とりあえずAnalysisで出た問題部分を修正したので、
それでもだめならそちらに投稿させていただきます
誘導すみません
- 581 :UnnamedPlayer:2014/08/23(土) 04:06:53.60 ID:v6GC3kTg.net
- doorのセクタは開けたいところが"口"でないと、"日"や"目"みたいに区切ってしまうと開かなくなるよ。
あと指定するtag間違えたり忘れたり、うっかりなことがしばしある。
- 582 :UnnamedPlayer:2014/08/23(土) 06:14:36.19 ID:r+aIAKPL.net
- >>581
レスどうもです。
結局、周囲の壁の高さがちゃんとあっていないことが原因でした。
報告が遅れて申し訳ありません。お騒がせしました。
- 583 :UnnamedPlayer:2014/08/23(土) 11:28:30.45 ID:r+aIAKPL.net
- 連投すみません。
以降も作業を続けていたところ、やはりいきなりドアが動作しなくなったり、見えない壁ができてしまう
現象が起きました。
色々試して原因を探っていたところ、どうやらノード構築に失敗しているようで、一つの可視領域に多くの
Linedefを突っ込んでいるとダメなようです(複数の部屋に分けて、その合計が多いのは可)。
実際自分のマップは窓を通じてほぼすべての領域が見渡せる状態になっており、さらに色々と作り込んで
いるので、これが元で妙な現象が起こったのだと思われます。
自分のような無茶をしちゃう人はそうそういないと思いますが、お役に立てれば幸いです。
- 584 :UnnamedPlayer:2014/08/23(土) 22:30:51.91 ID:9ZXafkDP.net
- GMOTAの話題ってまだ出てないよね?
- 585 :UnnamedPlayer:2014/08/23(土) 22:47:12.71 ID:mvdjbmsZ.net
- あのMODは斬新なうえに面白いからすごい
剣でデーモンを切り刻んだり短剣や斧を撒き散らすのがあそこまで楽しいとは思わなかった
- 586 :UnnamedPlayer:2014/08/23(土) 23:48:48.89 ID:+/11jAHK.net
- 自分もやってみたけどGMOTA良いね
いつもどおり遠距離で遊んでもいいし近距離で剣切り刻めてで面白いね!
forumの方じゃ色々近接主体のMOD出てるっぽいね
- 587 :UnnamedPlayer:2014/08/24(日) 00:36:15.76 ID:qHxnCrUk.net
- The Space Pirate - Teaser (Melee Mania!)
https://www.youtube.com/watch?v=YcpvVfygADo
こんなのもあった。
- 588 :UnnamedPlayer:2014/08/24(日) 00:44:12.20 ID:qHxnCrUk.net
- GMOTA-Zan + Dwango5 - Because ZDoom Netplay is for Chumps
https://www.youtube.com/watch?v=Fq2yySyASBQ#t=184
新しいスポーツFPSといった感じですね。
オンライン対戦が出来るならやってみたい。
- 589 :UnnamedPlayer:2014/08/24(日) 00:57:08.80 ID:Akmgm9sK.net
- >>588
ソロだと違和感無いけど対戦だとすごくごちゃごちゃするんだなぁ…
GMOTAに比べたら地味だけどこんなのも
{WIP} Castledoom(or doomvania)
ttp://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=45707
- 590 :UnnamedPlayer:2014/08/24(日) 01:01:21.13 ID:GjHFSeDw.net
- >>589
Hexen系の弊害ではあるよね
RealGun系復活しないかなあ・・・
対戦するならあっちの方がよさそうではある
- 591 :UnnamedPlayer:2014/08/24(日) 02:07:32.78 ID:LumNcxLo.net
- そんなことよりGuncasterしようぜ!
- 592 :UnnamedPlayer:2014/08/24(日) 02:29:09.37 ID:l6l0o5/r4
- project MSXがマルチに対応してくれれば…
- 593 :UnnamedPlayer:2014/08/24(日) 08:39:58.27 ID:qHxnCrUk.net
- Doom Mod: Operation Inhuman
https://www.youtube.com/watch?v=FDgLpCavkWs
Doom E1M1 Remake Doom 3 Style
https://www.youtube.com/watch?v=tRkhT0A7e40
Brutal Hexen: Hub 2 - Shadow Wood
https://www.youtube.com/watch?v=NDI6daf14ho
[Doom Mod]Counter-Strike Doom - Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=PFqrGb0s2yM
- 594 :UnnamedPlayer:2014/08/24(日) 15:43:33.84 ID:4Oz79SCS.net
- HexenはDOOMじゃなくね?
- 595 :UnnamedPlayer:2014/08/24(日) 18:19:48.91 ID:LumNcxLo.net
- Heretic、Hexenあたりはスレもなさそうだしここでまとめちゃってもいいんじゃね
Brutal HexenはBrutal Doom以上に世界観に調和してる感じがしていいね。
元々がスローペースのゲームだからテンポも良くなってる気がする
- 596 :UnnamedPlayer:2014/08/24(日) 19:15:17.89 ID:Akmgm9sK.net
- 元ゲーはやったこと無いけど、素材レベルで移植されてるから
なんだかんだで馴染みがあるな
- 597 :UnnamedPlayer:2014/08/24(日) 20:44:51.02 ID:qHxnCrUk.net
- >>594
GZdoomエンジンで動いたので、リンクを貼ってみました。(笑)
- 598 :UnnamedPlayer:2014/08/27(水) 17:11:30.87 ID:2M5XjeuF.net
- skulltagとかのザーン!ってシークレット音は元ネタあるんだろうか
- 599 :UnnamedPlayer:2014/08/28(木) 04:24:55.54 ID:jO72uh+X.net
- http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=4&t=11387
これによると、ZDoomの開発者が自作してたそうだね。
たまにPWADで使われてる疑問符?サスペンス?っぽい音はトゥームレイダーか。
- 600 :UnnamedPlayer:2014/08/28(木) 12:03:22.07 ID:irKHkWTr.net
- 自作か!すごいなあ
- 601 :UnnamedPlayer:2014/08/30(土) 08:47:23.54 ID:85F3PwVN.net
- Doom BuilderはインストールしてみたがMapは根気が無くて俺には無理だな
SLADEで既存のwadのテクスチャとか古い動かないwadの修正とかはやるけどね
最近はSkinをbotに作り変える事を覚えたので一人マルチプレイで遊んでたりする
Animilation MonstersのSkinをbotにしたりしてw
- 602 :UnnamedPlayer:2014/08/30(土) 14:04:38.73 ID:W3S9Pi1J.net
- まあ向き不向きってのがあるし仕方ないわな
俺は
- 603 :UnnamedPlayer:2014/08/30(土) 14:11:19.52 ID:W3S9Pi1J.net
- 途中で送信されてしまったスマソ
ただ、自分がマップ作る場合、少し作って実行して作って実行してのループが楽しくて
その結果マップが出来上がるという感じだから、モチベさえ維持できれば根気なんて必要ないと思う
そしてそれは多分改造なんかでも同じじゃないかと思うのよ
- 604 :UnnamedPlayer:2014/08/30(土) 18:12:25.77 ID:BY52rARD.net
- Brutal Doom v20 New Ceiling Blood Effects
https://www.youtube.com/watch?v=z1Twqx4L52M
- 605 :UnnamedPlayer:2014/08/31(日) 09:03:31.21 ID:9dHhFnnV.net
- >>603
そんな気もする
最初は何か真似して軽くやってみればいいのかもなあ
Doom Builderの操作に慣れないと駄目だなw
- 606 :UnnamedPlayer:2014/08/31(日) 11:21:17.19 ID:yvDkv81A.net
- >>583
自己レス
単純に広いSectorが原因だそうです。スレ汚し失礼しました。
ttp://www.doomworld.com/vb/doom-editing/58056-invisible-wall-glitch/
- 607 :UnnamedPlayer:2014/08/31(日) 12:08:43.88 ID:oE8do1fY.net
- http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=46604
The Adventures of Square: Episode 1
Jenesisの人の新作がきて……る…… す、すごいなこれ
- 608 :UnnamedPlayer:2014/08/31(日) 13:51:17.01 ID:yvDkv81A.net
- なぜかMOTHERを思い出したw
- 609 :UnnamedPlayer:2014/08/31(日) 20:45:12.58 ID:LcqiAepS.net
- The Simpsons Game [Xbox 360] みたい
- 610 :UnnamedPlayer:2014/09/01(月) 02:16:47.51 ID:/dKmUmGM.net
- ZDoom Wars - Campfest in Greater Crucible
https://www.youtube.com/watch?v=EOmja0m_XYw
懐かしの音楽
- 611 :UnnamedPlayer:2014/09/01(月) 15:05:53.34 ID:O0YQgk8c.net
- Back to Saturn X のエピソード2、リリースされたよ!
http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/69960-back-to-saturn-x-episode-2-public-beta-1/
- 612 :UnnamedPlayer:2014/09/01(月) 20:40:47.25 ID:oObDTZvV.net
- 今日ニコ動で2の動画見てたら、博物館みたいな所で警官が追って来る隠しステージみたいなのあったんですが、あれどうやって行くんでしょうか?
- 613 :UnnamedPlayer:2014/09/01(月) 20:54:42.39 ID:Vf1phR15.net
- >>612
キーボードでIDCLEV31って打てば良いよ
- 614 :UnnamedPlayer:2014/09/01(月) 22:42:44.24 ID:oObDTZvV.net
- >>613
ありがとうございます。
m(_ _)m
- 615 :UnnamedPlayer:2014/09/02(火) 20:31:44.91 ID:Q6kyIYZ4.net
- >>611
map10までピストルスタートクリアしたがちとイラつくな、弾少ないくせにアーチバイルがよく出てきやがるw
前作そんなに難しくなかったけど今作面倒になってる
- 616 :UnnamedPlayer:2014/09/03(水) 17:15:28.86 ID:Jb2bOSJV1
- >>615
何か思っていたよりトラップとか難易度が意地悪くなってるね。
あとバイルとホッピシ多くていつの間にPlutoniaをやってるんだろうって思った。
正直btsxにslaughter mapは望まないわ...
ただ新しいテクスチャーや曲、マップの雰囲気は前作に続いてすごい。map20はかっこよすぎる。
- 617 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 02:20:41.87 ID:INAB/2LP.net
- burutal doom をプレイしてみたいのですが、win7-64bit core-i5 メモリ4gb intelhd4000
この低スペで動作可能でしょうか?
どなたかわかるかたいらっしゃいましたらお願いします
- 618 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 07:05:01.28 ID:flLxBZwW.net
- BrutalDoomは無料だから、まず自分で試してみれば
- 619 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 11:22:00.71 ID:INAB/2LP.net
- >>618
返信ありがとうございます!そうしてみます!
ものすごく初歩的な質問で申し訳ないのですが、burutal doomはdoom専用のmodですか?steamで落とそうとおもってるんですが、doomとdoom2
はどちらをとればいいんでしょうか?
- 620 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 12:34:11.23 ID:flLxBZwW.net
- DoomでもDoom2でもうごくけど、お金がないならDoom2だけかえばいいよ
ほとんどのWadは動かすのにDoom2が必要になるから、これさえ買っておけば問題なし
- 621 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 12:47:52.86 ID:7fxp92lc3
- お〜〜〜〜〜〜い???
8月〜9月頭で・・・
みんなのメガワッド、面白いのありましたですか〜〜???
- 622 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 13:08:08.03 ID:INAB/2LP.net
- >>620
ありがとう!かってみました!
brutal doom v19とzdoomをダウンロードしてbrutal doomをdoom2
のフォルダに入れたりzdoomに入れたりしてみましたが起動しません。。
- 623 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 13:22:36.16 ID:INAB/2LP.net
- 修正。起動はするのですが反映されていません。検索してみたのですが記事を見つけることができず。。。
どなたか教えていただけませんか、おねがいします!
- 624 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 13:39:29.09 ID:FOvh/0My.net
- zdoomに入れるのはWAD
- 625 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 14:01:20.69 ID:INAB/2LP.net
- >>624
zdoomにdoom2.wadをいれて起動するところまではできました!
ダウンロードしたbrutal19.pk3
を解凍してできたフォルダをそのままコピーしてdoom2のフォルダに張り付けました。
zdoomを起動しても通常のdoom2のままでbrutalが反映されません(;_;)
- 626 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 14:10:18.99 ID:flLxBZwW.net
- zdoom.exeにbrutal19.pk3をドラッグ&ドロップしないといけない
- 627 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 14:15:02.41 ID:Qz40txB2.net
- http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/39.html
- 628 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 14:33:23.58 ID:INAB/2LP.net
- >>626
無事起動できました!!親切におしえてくださった皆さんありがとうございました!
めちゃおもろいです!!!
- 629 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 16:03:08.70 ID:MOR/oSgK.net
- 他にも良いMOD 外部MAPがあるから楽しんでくれ!
- 630 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 21:54:28.55 ID:INAB/2LP.net
- >>629
ありごとうございます!
doom metal mod をdlしてみました!brutalでbgm かえたかったんだけど、wadをドラッグ&ドロップするとバニラで起動してします。。なかなか悪戦苦闘しております。。。
- 631 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 22:31:48.63 ID:MOR/oSgK.net
- >>630
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/67.html
このツール使うと良いよ!読み込む順番は気をつけるんだよ!
- 632 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 23:06:36.68 ID:INAB/2LP.net
- >>631
親切にありがとうございました!!
brutaldoomの最新版は19でいいんですよね??
- 633 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 23:08:37.74 ID:Eo8FLmY1.net
- とりあえず>>1のwiki見ればなんでも載ってるよ。
- 634 :UnnamedPlayer:2014/09/04(木) 23:36:23.58 ID:INAB/2LP.net
- >>633
テンプレ見ずにたらたらと質問すみませんでした。。
- 635 :UnnamedPlayer:2014/09/05(金) 07:09:16.73 ID:NIFnXyTOX
- 個人的に新規さんは、Beautiful DOOMかDOOM Expandedで1か2をクリアして
それからBrutalをやって欲しいと思う
どんな風にプレイするかなんて人の勝手だけどね
- 636 :UnnamedPlayer:2014/09/05(金) 17:14:00.95 ID:UznzXtIqL
- 不作ね・・・
- 637 :UnnamedPlayer:2014/09/06(土) 12:46:25.76 ID:r0LWZi03.net
- クソやりとりすぎるし、DOOMSGUY優しすぎる
- 638 :UnnamedPlayer:2014/09/06(土) 15:19:48.04 ID:kCKDoe7w.net
- 近年の2chのやつらが余裕なさすぎなだけだろ
ここだけDOOM3が発売された辺りから時が止まってるんだよ
- 639 :UnnamedPlayer:2014/09/06(土) 18:15:39.73 ID:Vdz7Pz9S.net
- 初心者にはやさしくしないと、コミュニティに新しく入る人がいなくなって老人ホームになってしまう
- 640 :UnnamedPlayer:2014/09/06(土) 19:52:18.56 ID:nnyT2bez.net
- こんなマップはいやだ
・いきなり敵に囲まれていてマップ開始0秒で戦闘開始
・見にくい場所にある壁の一部の変わったテクスチャが実はスイッチ
・手順を踏まないと押せないはずのスイッチが横の隙間から押せてしまう
・一方通行の場所を過ぎると二度と前の場所に戻れない
・取り逃がすと二度と発動しない時間制限式シークレット
・スイッチを押すとそこからは見えない場所にある単なる壁が実は一時的に動いて、
ダッシュで滑り込む必要があるシークレット並みの仕掛けが正規ルート
- 641 :UnnamedPlayer:2014/09/06(土) 21:34:18.94 ID:Z5O34uLJ.net
- >>640
探したら全部揃ってるのありそうだな…
- 642 :UnnamedPlayer:2014/09/06(土) 22:36:06.34 ID:4s8nAO2Uy
- いきなり強力な敵に見つかり、周りの敵も強力な奴ばかりって状況にしてちゃんとした武器のある所まで逃げさせるマップってどうなんだろう
点々と続く血痕や敵の死骸とか武器のある所の前にDOOMGUYの死体置いとくとか誘導が必要なのはわかるが
- 643 :UnnamedPlayer:2014/09/06(土) 22:45:12.19 ID:6DtKehbl.net
- このスレみてbrutalはじめてみたんだけどズームを右クリックに割り当てても全然ズームしない。同じ症状の方いますか?
- 644 :UnnamedPlayer:2014/09/06(土) 22:49:13.92 ID:HPn7BHYj.net
- >>640
一番下はやけに具体的だけど、実在するのかこれw
- 645 :UnnamedPlayer:2014/09/06(土) 23:32:27.19 ID:rq5XsBaX.net
- >>640
最近のWADではよく見られることがちらほら……w
(本棚スイッチや時間制限式シークレットなど)
最後のってもはやJoke WADじゃないと見当たらないような気が
- 646 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 00:20:16.11 ID:Q5VFfmg7.net
- >>645
そういうスイッチって本筋のスイッチなのかな?
それとも寄り道のスイッチなのかな?
- 647 :582:2014/09/07(日) 02:18:21.09 ID:Cdfg8vRn.net
- >>646
普通は寄り道のスイッチなんだけど、もし本筋だったら……
最後のスイッチがテクスチャだったらもはやネタの域かもしれない
- 648 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 02:41:11.94 ID:ppxPkENh.net
- >>640
リアルにありそうなのが地味にやばい(小並
- 649 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 03:36:21.26 ID:xTTNio7N.net
- >>640
全部当てはまるわけではないけどプリンス・オブ・ペルシャを思い出した
- 650 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 08:33:13.73 ID:4v8CX+15.net
- >>643
BrutalはZoomじゃなくてAltfireでズームだったと思う
だからAltfireを右クリックに割り当てるといい
- 651 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 17:09:13.40 ID:eRyNRLdR.net
- >>640の最後はcommunity chestのMAP29です。
https://www.youtube.com/watch?v=TZp9cT6PDh0
これの34分頃と2時間45分頃。
よく訓練されたDOOMERならいざ知らず、俺は詰まりました。
後これも追加で。
・狭い通路に置いてある大物アイテムを取らないと先に進めない。
体力193でスーパーチャージ(青丸)を取らされる悔しさ。
- 652 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 17:34:46.92 ID:IajSVUej.net
- >>640
・いきなり敵に囲まれていてマップ開始0秒で戦闘開始
・一方通行の場所を過ぎると二度と前の場所に戻れない
・取り逃がすと二度と発動しない時間制限式シークレット
このタイプのmapは私も好きじゃないですね。
上は少し先に安全地帯と戦える武器があればちょっとは許すけど...
戻れない/行けないエリアが生まれるマップは最後にうろついたりシークレット探す人にとってはかなり面倒。
- 653 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 18:16:33.71 ID:b0BbZB5X.net
- >・取り逃がすと二度と発動しない時間制限式シークレット
これはIWADでやったから仕方が無い。
- 654 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 18:27:46.57 ID:ygyvY8bt.net
- >いきなり敵に囲まれていてマップ開始0秒で戦闘開始
たまにあるぐらいなら嫌いじゃない
- 655 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 19:15:13.54 ID:Qd0HeZ/p.net
- ドゥームは大好きだけどドゥームの謎解きは謎解きじゃなくて総当たりゲーだからなぁ
- 656 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 20:29:02.08 ID:4v8CX+15.net
- am_cheatをONにしてシークレットを探すのはたのしい
- 657 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 20:59:11.35 ID:NL+shyHI.net
- >>650
ありがとう!できました!視点の上下移動を右クリックに設定してたので、Eキーに割り当てました!
右クリックでズームと視点移動両方はできないっぽいですね。
- 658 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 21:24:11.25 ID:Cdfg8vRn.net
- 『こんなWADは嫌だ』で動画化した方が面白いかも?
- 659 :UnnamedPlayer:2014/09/07(日) 21:40:27.78 ID:Q5VFfmg7.net
- >>658
それこそ気持ち悪さの無いjoke系になるんじゃね?
- 660 :UnnamedPlayer:2014/09/08(月) 17:33:55.48 ID:2nhJQyxo.net
- ・敵が待ち伏せしている小部屋が内側から開かない
- 661 :UnnamedPlayer:2014/09/08(月) 17:52:57.62 ID:H60gMTEO.net
- 狂気を感じる気持ち悪い系wad教えてください
- 662 :UnnamedPlayer:2014/09/08(月) 17:58:11.39 ID:p7Mq75Pf.net
- スマホのdoom touchってアプリ意外に操作性いいねー!brutalは敵倒しすぎると流石にカクつくけど。
- 663 :UnnamedPlayer:2014/09/08(月) 22:20:01.66 ID:gQUBupk3.net
- スマホやタブレットでも遊べたのか
- 664 :UnnamedPlayer:2014/09/09(火) 02:22:26.82 ID:tJWx31WI.net
- >>661
とりあえずUnlovedとHappy time circus 2は遊んでみるといいかな。
Unhingedもだいぶどうかしてて面白いよ。
- 665 :UnnamedPlayer:2014/09/09(火) 11:14:14.96 ID:ckKM6Bmk.net
- >>651
community chestのマップ29って、馬鹿馬鹿しいくらい超巨大なマップの奴かな。
あれはクリアしたことない。
- 666 :UnnamedPlayer:2014/09/09(火) 13:43:28.13 ID:ky2cEcHP.net
- >>664
Unlovedのチェーンソーの敵はすごくかっこいい。
オフィシャルなキャラとして扱っても遜色ないと思う。
- 667 :UnnamedPlayer:2014/09/09(火) 15:54:05.53 ID:x3ZE9rzI.net
- シリサムのように頭からっぽにしてバレルショットガンをぶっ放したいのに
面倒くさいカードキー集めでマップを探索させるのやめて欲しい
- 668 :UnnamedPlayer:2014/09/09(火) 16:42:37.16 ID:RBBwj/AA.net
- それはMAPとかwadの方向性で変わるからな。slaughterfestとかinvasion系で探してみなさい。鍵探しとか殆ど無いから。
ただ往々にして完成度の高いmapはそれらが上手く融合してるもんなのは確か。
- 669 :UnnamedPlayer:2014/09/09(火) 20:13:36.83 ID:PTTH17yR.net
- バトルしつつ探索が一番面白いよね
まぁ探索皆無のバトルだけなのも楽しいといえば楽しいけど
wadを作るとなるとこのあたりのバランスが難しい気がする
作りこみすぎると探索メインになるし、単純すぎるとバトルだけだし……
- 670 :UnnamedPlayer:2014/09/10(水) 00:49:24.69 ID:3XabrFUD.net
- IWADのマップのことでいってるならどうにも言いようがないけど、PWADなら無数にあるので自分の好みのwadがいくつかは見つかるでしょう。
ただ、好みのwadが見つかるのが先か、探してる鍵が見つかるのが先かが難しいところだけど...。
戦闘一筋で単純なもの、パズルチックなもの、雰囲気/テーマが統一されたもの、寄せ集めなもの、私はその時の気分で遊びたいマップが変わるなぁ。
謎解き(シークレットとか)が多いwadってeternal doom以外でどんなものがありますか?
- 671 :UnnamedPlayer:2014/09/10(水) 08:19:43.55 ID:r0hRm1Gx.net
- このスレで以前紹介されていたkhorusとか
- 672 :UnnamedPlayer:2014/09/16(火) 00:07:28.75 ID:lbSRWmmx.net
- 64EXの2面、上から落ちてくるプレス機(crushing ceiling)の落下速度がオリジナルに比べて遅すぎやしないか?
MAP32: Hectic のはオリジナルもノロいからいいけど、その他の面だと全部速かったような気がする
EXのは全部遅いんじゃないだろうか
- 673 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 08:39:30.45 ID:/ibGoZ8d.net
- とうとうDOOMがプリンタにも移植されたぞー(棒)
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1409/16/news046.html
- 674 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 11:19:40.46 ID:xw6iPuMx.net
- セキュリティの脆弱性アピールにDoomが使われるのって
画像処理研究学会のサンプルにPLAYBOYのグラビアが使われるみたいな感覚か
- 675 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 11:47:13.98 ID:nzRMkZDb.net
- 移植しやすいのかね。
インパクトがあるし、分かりやすく、遊ぼうと思えばカーソルキーと3ボタンくらいあれば何とかなるかな。
- 676 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 12:30:43.81 ID:014keg/X.net
- >>673
いきなりサイバーデーモンと戦って、丸腰で相手するとかな
- 677 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 17:19:10.47 ID:xw6iPuMx.net
- そういやATMでも動いてた
http://www.pcworld.com/article/2458058/watch-doom-being-played-on-a-hacked-atm.html
- 678 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 17:53:11.40 ID:76hg+Afr.net
- DOOMってそこまでスペックを要求しないからこんなことできるのか
実際のATMとかプリンタでこんなのがあったら面白いけどw
- 679 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 17:57:28.98 ID:XVrx+dem.net
- ボタンを押すたびにDOOMのメニュー画面でお馴染みの「BANG!」音が鳴る
暗証番号入力時は同じくメニュー画面の上下移動時のガチャガチャ音
暗証番号が正しく入力されるとスイッチ類でお馴染みの「カーン!」音
通帳が出るときには大型ドアの音が一緒に鳴るDOOM・ATMか
- 680 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 18:05:15.41 ID:O9CNJWY/b
- つくつくホウシが鳴いてまんねん・・・
みんなのメガワッド〜〜
ある?
- 681 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 18:09:53.18 ID:LiykMFYT.net
- 操作関係なくランダムに響くシークレット音
- 682 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 18:20:59.69 ID:EQ0/XTPN.net
- 預金を預けるとhaha-n音
- 683 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 19:55:06.63 ID:nzRMkZDb.net
- 暗証番号の間違いはホッピシがいいな。
- 684 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 21:16:55.23 ID:LlkemqEB.net
- https://www.youtube.com/watch?v=wfLO38msUns
映像おかしくねーかこれ
- 685 :UnnamedPlayer:2014/09/17(水) 23:48:23.03 ID:uzQ2SShq.net
- 映像おかしいというか明らかに無茶なものを動かそうって感じだコレ
- 686 :UnnamedPlayer:2014/09/18(木) 14:39:17.36 ID:a2+1sdiH.net
- DOOMは今でこそくっそ軽いと言う印象だが
当時はこれでも重くてMarathonに世話になった人は割りといるだろうな
- 687 :UnnamedPlayer:2014/09/18(木) 16:20:10.10 ID:kSZJKYla.net
- 当時はWin98のDOSboxで動かしてたから軽かったよ
- 688 :UnnamedPlayer:2014/09/18(木) 20:13:51.21 ID:jdlA4Vqy.net
- 昔の話をするなら
pc-9801esにI/Oデータのグラフィックカードをつけてもコンフィグそのままじゃ重くて遊べないから
解像度調整で小さくしてDOOOOOOOOOM!!してたな
- 689 :UnnamedPlayer:2014/09/18(木) 20:14:01.68 ID:pszoOhkd.net
- DOOM・ATM面白そう
- 690 :UnnamedPlayer:2014/09/19(金) 00:38:05.33 ID:ET/LorWj.net
- 初めてやったのはFMVのMS-DOS6.2でだったな
CPUはペンティアム90MHzぐらいだったがそれなりに動いた
当時はこんなに長い間遊ぶゲームになるとは思いもしなかったなw
- 691 :UnnamedPlayer:2014/09/19(金) 12:56:37.25 ID:4RN+6oCI.net
- なぜかDOS版のくせにWinのDOS窓で動かすと
Winのネットワーク機能使って対戦とか出来ることに驚いた記憶がある
- 692 :UnnamedPlayer:2014/09/20(土) 17:27:08.33 ID:s68Vbmdl.net
- >>688
PC-9801ESだときついだろうなー
あれは486以上のマシンで遊ぶべきゲームだと思ってたよ。
486といっても16MHz(PC-9801FAが該当)とかだとやっぱり苦しい。
俺はPC-9821BsにIntelDX4(100MHz)付けてたからサクサクだった。
- 693 :UnnamedPlayer:2014/09/20(土) 22:08:53.00 ID:TVxZEjyv1
- ForevermoreをRisen3D v2.2.27で起動させると
読み込み画面(背景が黒い所)で必ず強制終了してしまう
本体がおかしくなっているのかと思って他のwadを試しに
起動させたが無事に起動してForevermoreだけが起動できない
スペックは
osがウィンドウズ7 64ビット
メモリーが8GB
プロセッサがintel core i7-4790 @ 360ghz 360ghz
グラフィックスボードはプロセッサに内蔵されている
が何処の会社の製なのかは分からない
- 694 :UnnamedPlayer:2014/09/21(日) 05:21:42.65 ID:8SLK0F81.net
- ALT HUDが使えません
GZDOOM+BFG EditionのIWADです
PWADは今は何も使っていません
標準のステータスバーしか出ないのですが enable alteanative hud を on にするだけでは駄目なのですか
コンフィグファイルも hud_althud=true となっています
- 695 :UnnamedPlayer:2014/09/21(日) 05:23:00.92 ID:fJ5+vzFk.net
- もしかして(HUDのサイズ設定)
- 696 :UnnamedPlayer:2014/09/21(日) 05:35:54.73 ID:8SLK0F81.net
- >>694
全部削除してやり直したらできました
お騒がせしました
- 697 :693:2014/09/22(月) 15:18:41.28 ID:ZZ7YSXY+3
- グラフィックスボードの性能が分かったので書いておく
グラフィックスボードはintel(R)HD graphics 4600
- 698 :UnnamedPlayer:2014/09/24(水) 08:22:02.43 ID:QqtJPOKE.net
- DOOMサンダーは、ボスキャラが、千匹位何度もでる、驚きww
- 699 :UnnamedPlayer:2014/09/25(木) 12:29:28.44 ID:bvN2a5NZ.net
- GX Gaming - DooM 3 MOD [D3 To D2]
グラ・ゲームのスピード共に中途半端なMOD。
https://www.youtube.com/watch?v=W8Eie-q8m08
- 700 :UnnamedPlayer:2014/09/25(木) 12:56:38.18 ID:bvN2a5NZ.net
- Slaughterfest 2012 MAP 25 UV-max
https://www.youtube.com/watch?v=oomqc6-Nb8s
大量の敵wad
- 701 :UnnamedPlayer:2014/09/25(木) 20:05:34.24 ID:cgwk7y/m.net
- >>699
よくできてるんだけど……なんだろう、MAD動画を見てる気分になるなw
- 702 :UnnamedPlayer:2014/09/25(木) 20:47:51.17 ID:EHWfmM40.net
- >>699
それってDOOM3のMODじゃないの?
- 703 :UnnamedPlayer:2014/09/25(木) 21:06:02.43 ID:EwmFcsry.net
- >>699
結構面白そうに見える
ただD3に重心が寄り過ぎ
- 704 :693:2014/09/25(木) 22:09:07.99 ID:9UQvaeegm
- Forevermoreを起動できないって事はRisen3D v2.2.27では起動できない
WADと判断して起動させるのは諦めることにした
- 705 :693:2014/09/25(木) 22:59:14.09 ID:9UQvaeegm
- 1337をクリアーした
最初のマップから敵が大量に沸いてきて
何十回プレイしても死にまくるので
チートで全てのマップをクリアーした
敵が大量に沸いてくるステージばかりなので
単調になってつまらなくなるけときどき面白い
仕掛けのあるマップ(見えない壁のある所を沿って進む)があり
一応面白かった
- 706 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 14:41:31.02 ID:qFWwIL5o.net
- 俺はDOOM3も好きだけどなぁ
DOOMのクリーチャーと武器を3仕様にするWAD結構いいよ
- 707 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 20:33:18.74 ID:8foSlSws.net
- DOOM3の武器移植WADはリロードの時間が長く感じるんだよなぁ
DOOM3本編やってた時はショットガン以外は大して気にならなかったのに
- 708 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 20:34:27.92 ID:aqbmuQQy.net
- 3はプラズマガンのリロード音とマシンガンの造形が好きだな。
煙くて暗くて敵が見えづらいのがゲーム性を殺してはいるけど、
ダッシュの使い方に慣れたらなんか2以前のDOOMっぽいゲームだった。
- 709 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 23:09:52.35 ID:Nq5xa6Dq.net
- 以前のDOOMらしさはあまりないとはいえ
暗闇の不便さは(今の基準だとめんどくさいだけだとしても)新たなゲーム性になっていたと思う
部屋に入る前にフラッシュライトにするか武器を構えるかで緊張感を生んでいたし
マズルフラッシュで一瞬浮かび上がるのもそれ自体が演出になっていた
暗闇のせいで敵を見失って、苦し紛れに発砲したらストロボのシルエットがすぐ目の前に…!とか
まあ単調すぎてすぐ慣れるのとBFG Editionで上記全て台無しにしたことは擁護できないけど
- 710 :UnnamedPlayer:2014/09/27(土) 02:15:31.34 ID:y975ZBWr.net
- 相手は見えるってのが不公平だからな
その代りDooMGuyそれをはねのけるぐらいアホみたいに強いけど
- 711 :UnnamedPlayer:2014/09/27(土) 11:03:47.40 ID:qqzVfYq4.net
- FPSはこれで損なわれる楽しさが結構大きいなあ>相手は見えて自分は見えない
ステルスアクションだと「自分は見えて相手は見えない」のが爽快感の元だったりするよね。
ところでEnjayさんの新作がきてるぞ!
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=46718
「Gene-Tech: Before the Storm」
最新版のGZDoom(>>390)が必要。Quake 2風の特大1レベルミッションだ!
- 712 :UnnamedPlayer:2014/09/28(日) 01:28:02.85 ID:BHx7S7h3.net
- >>711
1レベルで90MB!?
どんだけでかいんだよ。
- 713 :UnnamedPlayer:2014/09/28(日) 01:59:49.07 ID:B+PbCqvF.net
- >>712
色々データーぶっこんでるっぽい
- 714 :UnnamedPlayer:2014/09/28(日) 02:52:02.67 ID:VL0sSvg5.net
- 最近>>390やってもエラー吐いて起動できなくなっちゃった。だから>>711なんかもできない。
1.8.2では普通にプレイできるけど。
- 715 :UnnamedPlayer:2014/09/28(日) 04:46:32.87 ID:qJDqr8wJ.net
- 1.9xでいいんだろ
- 716 :UnnamedPlayer:2014/09/28(日) 12:07:35.61 ID:bWsANQcjm
- Resurgence (final version)
ひさびさの、みんなのメガと思ったけど
ヘルの、ホッピシわらわら系・・・
- 717 :UnnamedPlayer:2014/09/28(日) 12:20:53.95 ID:XLCDfiAT.net
- あ、ごめん、最新版じゃなくて1.9xだったわ。
Hitscannerが多くて詰みやすいから、セーブつきでも難易度Medium以下がいいかもね。
- 718 :UnnamedPlayer:2014/09/28(日) 17:56:07.33 ID:gKVsTGGt.net
- 1.9xで>>711やったら
Unsupported OpenGL version.
At least GL 2.0 is required to run GZDoom.
ってエラーですんですが原因わかる方いますか?
- 719 :UnnamedPlayer:2014/09/28(日) 20:01:06.59 ID:Ujy0ebq0.net
- 「てめーのバージョンのOpenGLドライバはサポートしてねーよ
GZDoomを動かすには GL 2.0 が必要だ」
みたいなこと書いてるだろう
OpenGL ドライバ ダウンロードあたりでぐぐれば、まあ、なんか有って、たぶん、なんとかなるだろ
- 720 :UnnamedPlayer:2014/09/28(日) 23:47:36.08 ID:gKVsTGGt.net
- GZDOOMの最新版gzdoom-g2.1.pre-61-gee09f8c.7z Sep 28 2014 03:06:18をダウンロードして、DOOMII IWADを
そのフォルダに入れていつものようにexeをダブルクリックしても
R_OPENGL: Couldn't create render context. Reverting to software mode...
Switching to software renderer...
You must restart GZDoom to switch the renderer
ってエラー吐きやがる!
皆はちゃんとプレイ出来てるの?
- 721 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 00:01:33.63 ID:HH9H5jIp.net
- ランチャー挟んで問題なく遊べてるけどなぁ?
- 722 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 00:34:55.92 ID:xriJXFNB.net
- 他のWADで遊べるかどうかが問題になりそうなエラーだなそれ
なんか特殊なハードウェアでもつけてんのかな
- 723 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 01:16:48.01 ID:v7ucsbZk.net
- エラーは吐かなかったけどg2.1.pre〜は画面が変になるな
G1.9preの最終版でとりあえず問題なし
まあOpenGL 2.0って10年ぐらい前のバージョンみたいだし
グラボのドライバアップデートとかいろいろ試してみるしかないんじゃね
- 724 :651:2014/09/29(月) 01:36:53.20 ID:D2/fF781.net
- >>722
>>711みたいな最近出たwadがプレイできないのが多い。
過去のは問題なく出来るんだけど。
PC古いし買い替え時なのかなぁ。はぁ。
- 725 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 01:46:30.96 ID:xriJXFNB.net
- グラボとかCPUとかが古すぎるとちょっとまずいかも
とはいえドライバとかのアップデートをしたら解決しそうなのでまずはそっちを
ちなみにさっきのはi5(内蔵GPU)でも動いてる
もし買い替えるならそれでもいいけど他のwadがちょっと心配かな……
- 726 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 02:33:31.24 ID:FMGUKgdp.net
- i5とかここでは高級品ですよ
- 727 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 07:40:17.41 ID:SKJHK3uP.net
- PCもモニターもかいかえて、楽しく120hzとか144zのぬるぬる画面でDoomしましょう
- 728 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 11:10:23.56 ID:/hzqZfS7.net
- 初代DOOM系の進化版の生放送が見れるのがTWITCH、運が良ければ
高難易度で、武器、敵も追加
DOOMは、初代系に限る
- 729 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 19:46:17.55 ID:ujAMxpNH.net
- シンプルなやつで、おすすめwad教えてください!!
brutalおもしろいんだけど初心者だから難易度高い。。
- 730 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 21:18:33.20 ID:HH9H5jIp.net
- >>729
とりあえずMAP絡みだけのMADか、brutalのような演出面、ゲームバランスまで変えたやつの方がいいのかどっちだろ?
- 731 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 22:09:21.27 ID:ujAMxpNH.net
- >>730
マップと難易度はバニラがいいです!!SE変更とか足音のあるmodは探してみたんですけどあまり気に入るものがありませんでした。
バニラが好きなのでナチュラルな感じのやつとか環境改善系なんかおすすめあれば教えていただきたいです
- 732 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 22:37:48.69 ID:SKJHK3uP.net
- http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=45550&sid=afb5cf75fbd4fab6bcf398624676e18c
SmoothDoomでもいれれば
敵とか武器のアニメーションが滑らかになる
- 733 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 22:42:40.21 ID:ujAMxpNH.net
- >>732
よさそう!!いま解凍してみたんですけど、沢山ファイルがでてきてどれがどれだか。。。拡張子がwadとかpk3のファイルが見当たりません。。
- 734 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 22:53:06.54 ID:SKJHK3uP.net
- これはpk3ファイルだから、解凍しないでそのままGZDoomに読み込ませるだけでいい
解凍したら中にあるたくさんのファイルがでてくるだけだよ
- 735 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 23:00:46.50 ID:HH9H5jIp.net
- >>731
Zone 300
ttp://www.doomworld.com/idgames/index.php?file=levels/doom2/megawads/zone300.zip
コンパクトなMAPの詰め合わせ
Pirate Doom!
ttp://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=32674
海賊テーマの詰め合わせ、序盤の難易度は優しいと思う
- 736 :UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 23:06:13.13 ID:ujAMxpNH.net
- >>734
拡張子を書き換えたら読み込めました!ヌルヌル動いていい感じ!!ありがとうございます!
>>735
zone300初めて知りました!!ありがとうございます!
- 737 :UnnamedPlayer:2014/09/30(火) 02:58:30.86 ID:N5mW+Ni+.net
- >>731
Coffee Break EP1 (MAP01-11)
ttp://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/Ports/a-c/cafebrk1.zip
kuchitsu (MAP01-06)
ttp://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/Ports/j-l/kuchitsu.zip
Cosmetic Doom
ttp://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=32622
これだけ環境改善系。純バニラ風好きならSmooth Doomで十分かも。
- 738 :UnnamedPlayer:2014/09/30(火) 10:04:58.16 ID:BsxQ6sDa.net
- >>737
薬莢とか音いいなぁと思ったけど
Smoothと両立できないのね
どっちにするか悩ましい...
- 739 :UnnamedPlayer:2014/09/30(火) 15:58:39.71 ID:xErJiCiN.net
- sound effects系modおすすめ知りたい。
武器modだけど、かなり前のレスにあった、weapons of saturnってやつ、めちゃよかった!!
- 740 :UnnamedPlayer:2014/10/01(水) 22:17:11.68 ID:LMNw5Kvxg
- 例の、BRUTALの新バージョンは
今、どうなってまんのん???
- 741 :UnnamedPlayer:2014/10/02(木) 01:54:07.54 ID:pIks5MvEG
- リリース予定は未定に戻った
まぁ来年じゃね
- 742 :UnnamedPlayer:2014/10/02(木) 17:10:03.14 ID:Aqo4tmV6r
- <<741
ありがと、そうですか〜
来年ね・・・、了解です。
天井への血のりべったりバージョンで、やめて中止してました
へへへ〜
この間、みんなのMEGA、ストックないかな??
なにか最近は、 >>711 みたいな流れなのかな?
>>711 のGene-Techやりましたよ・・・
これquakeに心酔してるな〜w
- 743 :UnnamedPlayer:2014/10/02(木) 23:02:12.06 ID:mDcNixWJ.net
- DOOM2Reloaded Hadephobia Whispers_of_Satan ZONE300
あたりのマップはbrutaldoomでプレイしたら楽しかったな
どんなマップだったか記憶曖昧だけど
- 744 :UnnamedPlayer:2014/10/03(金) 00:21:50.35 ID:FvaryOub.net
- Smooth Doomは武器がDOOM64の見た目にできるのが地味に嬉しいな
敵の見た目をDOOM64のに変えれるのもあったけど妙に背が高い
そしてやっぱりカコデーモンが可愛くない
- 745 :UnnamedPlayer:2014/10/03(金) 15:51:43.23 ID:5YjXzDpqR
- >>744
あ〜64ね
元のゲーム機も、背がそうなってまんのん?
- 746 :UnnamedPlayer:2014/10/03(金) 17:16:40.69 ID:NSqJsDlr.net
- >>744
どうやってdoom64の武器にするんですか??
- 747 :UnnamedPlayer:2014/10/03(金) 17:54:22.18 ID:FvaryOub.net
- >>746
menuの一番下にSmooth Doom Optionみたいな項目が増えてないかな?
- 748 :UnnamedPlayer:2014/10/03(金) 20:43:20.79 ID:NSqJsDlr.net
- >>747
doom64 style itemsってやつ?onにしてみたけどできない。。gzdoomだからかな
- 749 :UnnamedPlayer:2014/10/03(金) 21:57:10.27 ID:ar2xZVjT.net
- >>748
横から失礼
gzdoomならset_video_modeの下ら辺にない?
- 750 :UnnamedPlayer:2014/10/03(金) 22:23:56.67 ID:FvaryOub.net
- >>748
自分もGZDOOMだけどそこで合ってるはず
一応Itemは次敵が落とす分から変わるからね
一番下のWeapon Settingの項目はすぐ適用されるはずだけど
- 751 :UnnamedPlayer:2014/10/03(金) 22:51:47.19 ID:NSqJsDlr.net
- >>749
>>750
できた!ありがとう!
敵の見た目変えるのはwad?
- 752 :UnnamedPlayer:2014/10/03(金) 22:58:14.13 ID:ar2xZVjT.net
- >>751
色々試してはないけど、敵のグラ変えたり武器のグラ変えるのの相性は悪い気がする
- 753 :UnnamedPlayer:2014/10/03(金) 23:31:09.19 ID:NSqJsDlr.net
- >>752
なるほどー!
- 754 :UnnamedPlayer:2014/10/03(金) 23:34:03.40 ID:FvaryOub.net
- >>751
ttp://www.moddb.com/games/doom/addons/doom64-monster-replacer-v07
敵をDOOM64にするのはこれね
でも敵を弄りまくってるSmooth Doomとは両立できないんじゃないかな
- 755 :UnnamedPlayer:2014/10/04(土) 00:30:05.10 ID:NYHYjIjj.net
- >>754
実はこれさがしてたんだよね!ありがとう!
- 756 :"693":2014/10/04(土) 03:10:39.65
- RISEN3Dを知っている人に聞きたいんだが
武器が変わるmodみたいなのをRISEN3Dに導入すると
ハンドガンがリボルバーに代わり
プラズマライフルがウィンチェスターに代わるけど
攻撃力は変わるのか?
それともスキンが変わっただけなのか?
- 757 :UnnamedPlayer:2014/10/04(土) 17:15:14.58 ID:bc0/5blO.net
- Real-time day/night and weather for GZDoom
https://www.youtube.com/watch?v=OrUu9gy4V8o#t=521
このエンジンは楽しみ。でもパソコンにパワーが求められそう…。
- 758 :UnnamedPlayer:2014/10/04(土) 19:02:25.09 ID:WurN8srJ.net
- ダイナミックシャドウとかはないみたいだから、そこまで重くはなさそうだ
- 759 :UnnamedPlayer:2014/10/05(日) 00:51:08.50 ID:doL3+RPY.net
- 完全にGTAかセインツロウの世界だな。
完成までに一体どれだけの手間と時間がかかることやら……
- 760 :UnnamedPlayer:2014/10/05(日) 13:10:40.06 ID:VBNYjLy1.net
- DOOM@wikiの管理人て今不在なんですか?
問い合わせフォーム送っても何日も無反応なんですけど。
以前 The Doomed というサイトをやっていて、ハッキングされて一時閉鎖して
また再開したからリンクを貼ってもらいたかったんだけど...
http://deepinsidedoom.blog.shinobi.jp/
誰かあのwiki編集出来る人いたらお願いします。
- 761 :UnnamedPlayer:2014/10/05(日) 13:51:51.23 ID:DE1tre2j.net
- >>760
知らんけど開発やってるならOneDriveなりDropBoxなり使ってんでしょ?
ファイルサイズの制限のため〜ってなんか嫌じゃない?
- 762 :UnnamedPlayer:2014/10/05(日) 14:25:36.82 ID:MmQaGnEc3
- 3年前にipadでdoomを初プレイし、すっかり虜になった新参です。
iosに詳しい方にお聞きしたいのですが…
gameceptionという、WADに対応したアプリで楽しんでいるのですが、
steamで本家のdoom、doom2をこのアプリでDLする事で、
画質音質が向上したり、多くのWADに対応出来たりするものなんでしょうか??
もしそうなら、全部入りのdoom classic completeを購入すれば
良いのでしょうか…?
当方、PCを持っておらず、どうしても分からなくて…。
どうかご教授願います。
- 763 :UnnamedPlayer:2014/10/05(日) 14:48:29.78 ID:e12LRb3M.net
- >>760
管理人じゃないけど編集しといた
タイトル名は[The Doomed]ではなくて[DEEP INSIDE DOOM]で良かったのかな?
- 764 :UnnamedPlayer:2014/10/05(日) 15:09:51.88 ID:VBNYjLy1.net
- >>761
それら(クラウド?)の名前は初めて聞きましたけど、教えてくれてありがとう。
忍者ブログとか忍者ホームページだと2、3MBまでのファイルしかアップロードできないので、
参考にします。
プログラミングは素人なので、開発ツールとかノウハウみたいなのは疎いです。
- 765 :UnnamedPlayer:2014/10/05(日) 15:26:26.68 ID:VBNYjLy1.net
- >>763
おお、ありがとう!
今後DOOMのソースコードの解説とかディープな内容にしたいので、
その名前にしました。
- 766 :UnnamedPlayer:2014/10/05(日) 15:36:00.06 ID:pmLnbXa6.net
- >>757
こらすげぇ、早くやりてぇ
- 767 :UnnamedPlayer:2014/10/05(日) 18:37:14.82 ID:Lr9aVa69.net
- >>765
github 使ってくれたら
pullリクエスト送って貢献できるかもよ
- 768 :UnnamedPlayer:2014/10/05(日) 23:53:55.94 ID:ClGFoC1j.net
- 昨日プレイした時にたまたまロストソウルを殺めた瞬間にドアに挟まれて
血だまりに変形した。
こんな事Doomやりだしておよそ18年ぐらいになるのだが、初めての経験だ。
ps アーチバイルは血だまりからも復活させられる事はできるんでしょうか?
- 769 :UnnamedPlayer:2014/10/06(月) 00:19:53.62 ID:TkGt72dB.net
- それゴーストバグじゃないの?ZdoomとかではデフォルトでOFFにされているけど。
がロストソウルは基本的に跡形残らないから復活できないが、バグで跡が残ると・・・?
- 770 :UnnamedPlayer:2014/10/06(月) 16:31:15.14 ID:uArXgNwb.net
- 左手でジョイパッド、右手でマウスを操作してみたらすごく快適だった。
武器チェンジのキー割り当てが苦しいから、
片手用ジョイパッドのボタン多いやつ買っちゃおうかな。。
- 771 :UnnamedPlayer:2014/10/06(月) 16:59:16.15 ID:+F/u3jRw.net
- ボタンがおおいマウスも買えば無敵
- 772 :UnnamedPlayer:2014/10/06(月) 17:11:08.17 ID:1DhFkdbs.net
- どっかのwadとかでロストソウルの血だまりを出現させるMAPがあったな
一応mapツールとかでロストソウルの死体データはあるみたいだけど……?
- 773 :UnnamedPlayer:2014/10/06(月) 23:32:40.50 ID:G6QD6T0yd
- >>772
エピック1の5面ぐらいの、走行中の電車から落ちたら
変な部屋にワープして、ロストソウルがプレスされて、
血だまり出現する。
- 774 :UnnamedPlayer:2014/10/07(火) 15:51:13.87 ID:6oSq/nY0.net
- Holyhellってどんぐらいのスペックがあればカクカクしないで快適にプレイできるんだ?
- 775 :UnnamedPlayer:2014/10/09(木) 14:58:15.80 ID:OGG3d6fVj
- >>774
4930、32M、GTX TITANで
気持ち悪いくらい
ホッピシが
ぬるぬる動いてます
- 776 :UnnamedPlayer:2014/10/09(木) 23:23:03.85 ID:LJALK17A.net
- お勧めの1mapのwadを教えて。
- 777 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 01:09:46.26 ID:MQ6YoDgx.net
- nuts.wad
- 778 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 01:17:38.64 ID:8O1ZWmM0.net
- wow.wad
- 779 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 08:43:36.87 ID:Y7VvAS8a.net
- >>777
nutsは、敵100%できるのかな?
- 780 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 09:48:35.45 ID:G3UC475M.net
- 100%キルは不可能。どうやっても弾が足りない。
同士討ちさせるのを試みたが、どうやってもサイバーデーモンが850体ほど残ってしまうw
単にクリアすることならできるがね。
- 781 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 17:59:34.99 ID:q9g/ISGe.net
- やはりここは0killで…
- 782 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 18:08:53.35 ID:Y7VvAS8a.net
- >>780
GZdoomにBurl Tumdいれると、サイバーデーモンやホッピシが同士打ちして死んだりするんだけど、
うちの環境だと重すぎてコマ送りすらならずに静止状態で、シャッター開けるところまでいかなかったり・・・
- 783 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 20:59:11.79 ID:lbpDcfDv.net
- nutsをプレイして10分で飽きたマン
- 784 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 21:53:06.59 ID:eY5lz5BSD
- >>783
10分遊べたら十分だと思うよ
- 785 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 21:55:18.56 ID:huJyXSWV.net
- BLUE樽かBeautiful入れてやると素敵よ
- 786 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 22:18:31.65 ID:QUgDBpML.net
- bluetal+nuts重いどころか紙芝居にすらならん
試しにkill monstersやったらRAM 2GB消費した
- 787 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 22:19:36.56 ID:G3UC475M.net
- DOOMのエンジンも64bit化+マルチスレッド対応して欲しいものだな。
- 788 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 23:43:45.46 ID:0oJ3Z8vw.net
- ここってコテトリ付けても怒らない?無視しない
- 789 :UnnamedPlayer:2014/10/11(土) 01:11:07.35 ID:SX6gWbhS.net
- 1mapの件、マジレス頼む。
- 790 :UnnamedPlayer:2014/10/11(土) 09:52:04.60 ID:K/k3MpNN.net
- マジレスが欲しかったら、ただ「お勧め」だけじゃなくもう少し細かく。
難易度は並、難、超難度のどれがいいのか。
戦闘が面白いのがいいのか、マップが美しいのがいいのか。
使用してるエンジンはどれか。
うんとでかいマップでもいいのかとか。
とりあえず、これはどうだ。
http://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/Ports/m-o/ma_val.zip
Valhalla
- 791 :UnnamedPlayer:2014/10/11(土) 12:12:32.21 ID:SX6gWbhS.net
- >>790
返信ありがとうございます。
エンジン GZDoom
Mod Brutal Doom SE
難易度 並
広さ 特にこだわりはなし
- 792 :UnnamedPlayer:2014/10/11(土) 13:21:57.71 ID:hBGJ7/RZ.net
- GZDOOMで
壁に血が飛び散る演出と弾痕演出切るには
どうすればいいですか?
もちろん(GZDOOM 設定)で検索して調べてます
それでもわからん。
あと設定の保存と 設定を初期の状態に戻すのと
旋回速度移動速度の設定のしかた教えてください。
- 793 :UnnamedPlayer:2014/10/11(土) 15:35:17.59 ID:VpHT1pEZ.net
- >>792
設定の保存…cfgファイルのコピー
旋回速度…マウスならマウスの感度設定
- 794 :UnnamedPlayer:2014/10/11(土) 16:28:57.04 ID:dskW3vIER
- >>791
1MAPものでっか〜????
面白い1MAPもの、ありまっせ!
俺のWADコレクションから、とりあえず、下のは面白い
The Unholy Keep = Unholy_Keep.wad
Toxic Darkness 2 = Toxdark2.wad
Stack Domination = stackdom.wad
Sprawlbase = sprlbase.wad
Forsaken Overlook = FSKNOVLK.WAD
Back to the fire = BttF.wad
Urban Slaughter = urban_sl.wad
ってな具合
- 795 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 01:08:15.21 ID:kaH49b4M.net
- Hdoomのページができてた
http://www.pixiv.net/jump.php?http%3A%2F%2Fhdoomguy.tumblr.com%2F
- 796 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 01:24:55.09 ID:l8kzzSox.net
- DOOMの武器変更ってどうやるの?
番号指定で変更さられるのは知ってます。
PSのDOOMみたいに
ボタンで送るタイプにしたい
(自分でググったから
やり方があるのは知ってる
書いてあるサイトがどこにあるのかを忘れた)
- 797 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 02:48:43.09 ID:l8kzzSox.net
- >>795
ちゃんとはれ
- 798 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 05:11:44.34 ID:zz6vkIoH.net
- >>796
ZDOOMならWeapons → Next Weapon/Pevious Weapon
- 799 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 05:52:20.73 ID:ikwt2Bgj.net
- ホイールコロコロじゃだめなのかな?
パッドで遊んでるのかなぁ?
- 800 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 07:07:17.47 ID:tNYLsJI1.net
- >>796
ググったとか言う前にスレのテンプレにあるwiki見ろよ
ちゃんと書いてあるぞ
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/122.html
- 801 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 14:25:07.07 ID:oOOAGo+J.net
- 俺お絵描きPCだからマウス持ってないんだよ
あるのは十年以上昔のファミコンのコントローラーみたいなゲームパットだけ
キーボード割り当てでプレイしてる
- 802 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 15:43:51.47 ID:bqBDG+PLt
- よ〜し!!
根性で、武器変更するんだ!!
ホッピシにたたかれる前にWWW
- 803 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 15:34:08.39 ID:4emORrFj.net
- ペンタブレットをマウスモードにして遊ぶという手があるじゃないかね
- 804 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 15:47:18.19 ID:Tu7d7BDy.net
- ロシアンオーバーキルというwadを使いたいのですがzandronumとgzdoomではエラーになるようですが皆さん何のポートで動かしてますか?
- 805 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 16:14:49.04 ID:7KsT8AB6.net
- GZdoomで動くはずだが
- 806 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 16:19:29.87 ID:kaH49b4M.net
- GzdoomとかZandronumで普通に動くはずだよ
とりあえずバージョンを最新版にしてみたら
- 807 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 16:22:28.67 ID:oOOAGo+J.net
- でもキーボード割り当てでもそこそこ動いてくれるから問題ない
- 808 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 18:30:57.46 ID:Tu7d7BDy.net
- >>807
ペンタブでやれよ
ロシアンオーバーキルうごかない〜。
全て最新版のはずですがね‥
エラー内容です。
Script error, "RO_pb_2.2.pk3:decorate/players.txt" line 23:
"player.gruntspeed" is an unknown actor property
- 809 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 18:35:38.77 ID:ikwt2Bgj.net
- 試しにオーバーキルのダウンロードやりなおしたら?
後、他にファイルは挟んでない?
- 810 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 20:09:57.42 ID:oOOAGo+J.net
- GZDOOMが入ってるフォルダに
WADファイルを入れるだけでできるわけじゃないのな
P2とか認識されない
つうかP2ってなんだ?ファイナルDOOMの内なの?
- 811 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 20:10:23.86 ID:oOOAGo+J.net
- ココsage進行?
- 812 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 20:11:53.73 ID:oOOAGo+J.net
- FREEDOOMは認識されるみたいだけど
あんなもんおもしろそうじゃない
モンスターのデザインとかもしょぼいし
- 813 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 20:12:57.63 ID:oOOAGo+J.net
- ペンタブでやると暴れ回るよwww
- 814 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 20:15:09.47 ID:loktVrjf.net
- なんか気持ち悪いっすね。
- 815 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 20:19:51.64 ID:4emORrFj.net
- 連レスはほどほどに……
あとそれはペンタブの設定をペンモードからマウスモードにするといい。
Russian Overkillの人はGzdoomが古いバージョン(1.8.02)なんじゃないかな。
次スレから>>390のアドレスをテンプレ入りさせた方がいいかもね。
- 816 :UnnamedPlayer:2014/10/14(火) 23:18:28.93 ID:Tu7d7BDy.net
- >>815
ビンゴ!gzdoomを最新版にしたら起動しました!いやーいいですね。ゲーム性の拡張。最新FPSよりもDooom!
残念なのは残ドロ南無では動かないということてしょうか‥マルチやれたら最高なんですがね
- 817 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 00:15:03.10 ID:YJ7zHSM3.net
- 最新FPSよりもDooom!
同意
- 818 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 01:30:54.09 ID:YJ7zHSM3.net
- こんなんあったったんだかっけーね
http://images.wikia.com/doom/images/4/49/Reaperminis.jpg
- 819 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 01:48:26.02 ID:ys+KJMSH.net
- >>818
これめっちゃ欲しい!
コンプしたいよな
- 820 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 06:36:40.82 ID:JSQq09aO.net
- freedoomの最新版が出たぞ
というよりやっと0.9なのかよ
DOOMってもっと歴史古いゲームじゃないの?そんなもんなの?
- 821 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 06:40:21.72 ID:LvOrwEGX.net
- FreeDooMは1からIWAD作るプロジェクトだからこんなもんやろ
ただあまりにも仕事が遅いのはあるなあ
- 822 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 06:46:00.64 ID:LvOrwEGX.net
- ていうかいろんなキャラの素材だいぶ書き換わってるな
インプとカコデモーモンもおどろおどろしい雰囲気と合うように書き換えられる可能性が高そうだ
ピンキーデーモンっぽいワームは初期からあるけど今でも通用するあたり特にクオリティ高いな
- 823 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 07:01:06.21 ID:YJ7zHSM3.net
- http://www.youtube.com/watch?v=n3LKadZ4LFU
- 824 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 08:24:40.04 ID:BASeRf3X.net
- and then john was a zombie.
- 825 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 17:29:00.92 ID:WEx5+Fznu
- freedoomって、そういえば、あったなあ〜
忘れていたわ
- 826 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 20:35:40.72 ID:YJ7zHSM3.net
- PSのDOOMファイナルDOOMしかクリアしたことないから
アーチバイルと戦った事がない
- 827 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 21:35:18.62 ID:HwG9KwHT.net
- 今DOOM買うとしたら皆何オススメ?
DOOM:ONE?
- 828 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 21:50:49.44 ID:BASeRf3X.net
- Doom2
- 829 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 21:51:15.17 ID:YJ7zHSM3.net
- Doom2
- 830 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 22:11:54.07 ID:YJ7zHSM3.net
- 3はいらね
別ゲーだしふつうのFPSだし
つうか主人公が兵士とか軍隊とか特殊部隊なだけでFPSやる気無くすは
(DOOMは現実に存在してない宇宙海兵隊だからOK)
- 831 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 22:38:26.17 ID:ozMxvwST.net
- >>830
最後の”わ”を”は”と書くのは2ch語だろうか?
よく見かけて気になっちゃってしょうがない。
- 832 :UnnamedPlayer:2014/10/15(水) 23:52:04.60 ID:ftMQzmwr.net
- doom好きなのは良いけど最近のFPSをdisるのは関心しないなぁ
- 833 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 01:03:59.31 ID:BNay1yoX.net
- Doom 2とUltimate Doomだけ買えば大体の追加MODは遊べるよー
しかしFREEDOOMはフリー版というより海賊版に見えてしまう……
BGMもそうだけどステージの構造とか
- 834 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 01:11:22.96 ID:jY9Qu9nM.net
- 今WADのページ見てたら
アブルガムクライシスのDOOMあるのなWWW
- 835 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 01:29:52.89 ID:LqfcbLSD.net
- ps3でコンプリートBOX買ってみた!
やっぱマウスのほうがいいけど、パッドも新鮮で楽しい。
- 836 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 12:25:23.95 ID:65x3Qh+8.net
- スペクターw
http://www.youtube.com/watch?v=DQY12hp6Fis
- 837 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 14:15:16.62 ID:0u0wJY/M.net
- >>835
PSのパッドは慣れると遊びやすい
- 838 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 15:57:29.35 ID:LqfcbLSD.net
- >>837
武器をすぐ変えれないのがもどかしいけどね
- 839 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 16:12:10.07 ID:9KcOTw4rj
- ところで
Alien Vendetta級の・・・
みんなのメガは、今年はもうでないかな??
- 840 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 17:35:24.22 ID:65x3Qh+8.net
- これどうなんだろアナログスティックとかちゃんと反応するんかな?
http://www.planex.co.jp/product/game/psx-cv01/
- 841 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 17:36:10.70 ID:65x3Qh+8.net
- sage
- 842 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 17:42:25.42 ID:PD+jy4dg.net
- >>840
ちゃんと設定しないとダメだけど動くはずだよ
- 843 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 17:42:59.30 ID:65x3Qh+8.net
- なんだよ「レスポンスは悪く無い」って
悪くないていどじゃダメなんだよ最高じゃなきゃ
コントローラーの操作ににほんの少し誤差があるとか
「たまに引っかかる」とか「ほんのたまに認識されないことがある」とか
そのじてんでゴミ以下だろと思う。
http://tyakata.com/goods_gamepad.html#JY-PSUAD1N
- 844 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 18:04:22.74 ID:vrGp/5uM.net
- >>843
変換器買うくらいなら純正のXBOXコントローラか、Xinput対応のコントローラ
買えば? レスポンスは最高だと思うが
当然GZDoomは公式にサポートしてる
PS3コントローラとも大差ないし
http://gaming.logicool.co.jp/ja-jp/product/f310-gamepad
- 845 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 18:33:15.78 ID:65x3Qh+8.net
- >>844
安いなこれにしようかな
- 846 :UnnamedPlayer:2014/10/16(木) 21:20:57.79 ID:C+2pGLIV.net
- doomだけはキーボードでやってるなぁ
すぐに武器が変えられるとかそういうのがいいんだけどね
- 847 :UnnamedPlayer:2014/10/17(金) 16:05:55.41 ID:zwXQC41B.net
- プレステのDOOMファイナルDOOMっていくつくらいステージ減らされてるの?
- 848 :UnnamedPlayer:2014/10/17(金) 16:08:43.29 ID:zwXQC41B.net
- プレステのDOOMは1に2の敵が出てきたりするのはわかる
- 849 :UnnamedPlayer:2014/10/17(金) 16:37:09.67 ID:pfHSjWAo.net
- http://doomwiki.org/wiki/Final_Doom_%28PlayStation%29
かなり減らされている
- 850 :UnnamedPlayer:2014/10/17(金) 17:40:08.90 ID:n7CrSDO4.net
- PS版はアーチバイルがいないんだよなぁ
B級SFホラーな雰囲気はオリジナルより好きだな
マップはオリジナルもあったはず
- 851 :UnnamedPlayer:2014/10/17(金) 17:46:59.07 ID:zwXQC41B.net
- 音楽はPSのほうが好き
(もちろん本家も好きだけどなんつうかほんわかとした音楽とかあるから)
- 852 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 00:24:57.89 ID:GtW0RVAQ.net
- チェーンソーでカコデーモンをぶっ刺したまま
蟹歩きで他の敵との間にかカコデーモンが来るようにして
盾にするのと
バロン様を天井罠に引っ掛けるの楽し過ぎ
- 853 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 04:31:48.14 ID:vLSJHqqV.net
- PsychoPhobiaで敵と武器の3D化をしたいんだけど、どうやってするんだこれ?
同封されていたDoomStaterや既存のbatでやってみたができなかったんだけど・・・
- 854 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 18:45:00.36 ID:AZbFfB7A.net
- GZdoom+BrutalDoomSEで「Doom Hires Texture Pack」を使用したいです。
どのように設定すればいいのでしょうか。
- 855 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 18:59:30.53 ID:z23lak7t.net
- GZdoomと個々のファイルを最新版にして
読み込ませる順番色々試したら良いんじゃないかな?
- 856 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 22:24:23.25 ID:vLSJHqqV.net
- あれ?
もしかして敵や武器の3D化をしたい場合はRisen3D関連を入れる必要があるのか?
- 857 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 22:30:39.19 ID:lnNpCI30.net
- DOOMの敵3Dって
なんつうか人形にケチャップかけたみたいで
キモくもなんともないんだもん
撃っても痛そうじゃないし
- 858 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 22:48:41.60 ID:VMK6LQju.net
- モデリングの所為もあるけど3Dにすると逆にチープに見えてしまう
- 859 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 22:49:48.24 ID:z23lak7t.net
- >>856
doom自体が起動しないのか、ハイレゾとかが適用できないのか分からないけど
datファイルでの起動はファイル位置がおかしいと多分動かんと思うよ
datファイル使うなら解凍したファイルの中にあるGZDoomにIWAD入れたらいいんじゃないかな?
適当なランチャー使ってるなら、メインのPsychoPhobia.pk3を先に読み込ませる様にしてみたら?
- 860 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 23:12:52.06 ID:lnNpCI30.net
- やっとE2M6クリアした
PS版のDOOMファイナルDOOM最高難易度クリアして腹減ってたけど
PC版舐めてたわ
しょけんだからいろいろ新鮮に楽しめる。
デーモンとカコデーモンはバーサクパンチかチェーンソーで倒して玉節約するか
檻に閉じ込められてるモンスターをあえて無視とかしないと
玉が足らねぇ
- 861 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 23:15:06.31 ID:lnNpCI30.net
- ちなみにPS版はチェーンソーとバーサクパンチの使いどころなんて無い
使わなくてもクリアできる
- 862 :>>772:2014/10/19(日) 00:01:49.83 ID:AZbFfB7A.net
- >>854です。
ランチャーは「DOOM Launcher」を使っています。
- 863 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 01:45:25.83 ID:ea/XKt36.net
- グラ設定かなんかでなんちゃらテクスチャーを有効にしないといけないんじゃなかったっけ
hires入れた事無いから詳しく知らんが
- 864 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 01:52:14.90 ID:5KPSGlLJ.net
- 割りと読み込ませる順番というか指定する順番も大事なんだけど
情報少ないよww
- 865 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 02:01:25.30 ID:2AKfgsfs.net
- 敵の玉光らせる方法教えて
- 866 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 02:33:26.18 ID:2AKfgsfs.net
- UACってなんだ?
- 867 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 02:46:01.51 ID:qVklT+Eo.net
- The Union Aerospace Corporation
- 868 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 07:57:59.78 ID:2AKfgsfs.net
- brutalDOOM
上下オートエイムにするにはどうすればいい?
旧システムでbrutalDOOM遊びたい
- 869 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 08:38:28.90 ID:7HCQHH0o.net
- Sladeで武器の設定をいじるしかないね
- 870 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 15:18:45.24 ID:AtglF7UN.net
- ゆーえーしーの部屋
- 871 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 23:28:14.96 ID:U0wcvTJr.net
- BrutalDoomが良く動くスペックつてどのくらいだよ?
家のPC5年前のノートPCだけど
普通に動いたけど
げームが進むに連れて重くなるとか?
- 872 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 23:35:11.64 ID:7HCQHH0o.net
- MAPにいる敵の量に比例して重くなるね
- 873 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 23:43:40.31 ID:U0wcvTJr.net
- 元が古いゲームだからって
やはり普通のFPSと同じでグラフっクカードがないとキツくなるか…
- 874 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 00:19:43.58 ID:x+peYChj.net
- >>871
bluetal+nutsだったらi7-3770K+GTX680でも1fpm(フレーム毎分)くらいになったよ
- 875 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 01:01:50.22 ID:YVdP+cP6.net
- nutsなんてやらないから平気なんだあれwww
- 876 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 02:17:59.84 ID:ZbG37z4I.net
- 10匹ぐらい解体ショー一箇所でしたらどんなにハイスペでも残骸に近づいたら重くなると思うよ
- 877 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 04:51:37.04 ID:YVdP+cP6.net
- Brutal Doomバージョン落とせば軽くなる?
バージョン落とすとれば
どのバージョンでどんな要素が追加されていったか
教えてください
ジャンプとしゃがみと天井から滴り落ちる血と内臓はOFFしても良いかな。
ドラム缶は動かしたいキックもしたい
- 878 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 05:44:19.56 ID:xHfShPIZ.net
- >>877
内容的には亜流が沢山あるんで紹介しきれん
liteとかのバージョンあるにはあるんだが、満足行く内容ではないな
それよりPC買い替えたほうがストレスなくていいと思うぞ
- 879 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 06:19:57.43 ID:YVdP+cP6.net
- 古いくて荒いがゆえに軽いというのも
DOOMの良いところだと思うんだが…
- 880 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 06:38:19.85 ID:ZbG37z4I.net
- 元が軽いと言ってもGzdoomとMODの処理の分が乗ってるんだぜ?
(IWADファイルの再生ソフトに過ぎないんだよなぁ…)
- 881 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 07:54:35.28 ID:xHfShPIZ.net
- >>879
GZDoomってのは古いPCで遊ぶようなソースポートでは基本的に無いので
3Dとかスクリプト拡張とかやってる時点でソコソコマシンパワー必要としてる
5年前のPCだとしてもグラボをしっかりしたものにしてメモリなんかを多めに積んで
OSも新しいものを使ってれば重いMODでもちゃんと動作する。
そこらのモバイルPCでグラボもなしのものだと新しいPCでも正常動作厳しいMODも
多いぞ
- 882 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 12:00:53.81 ID:YVdP+cP6.net
- ならばDOOMエンジンで一番軽いのはどこだね?
- 883 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 12:13:59.61 ID:AbNy2Mrk.net
- GZDoomがダメならZdoomを試すといったとかがあるけど
DOOMエンジンで一番軽いのって一体なんだろう
どっかで比較してるとこないかなぁ
- 884 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 13:15:45.86 ID:YVdP+cP6.net
- いちおうGZ動いてるけどね
念のため聞きました。
- 885 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 13:22:55.00 ID:YVdP+cP6.net
- 重いと言ってもプレステ版くらいの重さまでなら耐えられる
- 886 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 13:31:41.25 ID:xHfShPIZ.net
- >>884
ヴァニラをそのまま動かすだけならどのエンジンでも問題ない
要はMODを導入して楽しめる要素があるかないかが重要
今のメインストリームはどう考えてもGZDoomだしMOD動作に不満があるなら
諦めて別のMOD探すかPC買い換えろというしか無い
DOOM発売当初から数年は最先端のPCでフレームレートどのくらい出るとか競って
何十万円もの自作PCを組んだ時代もあったくらいで・・・・
- 887 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 14:08:32.83 ID:NHhxjsi1.net
- >>883
GZDOOMがだめならZDOOMでってのは、OpenGLの対応具合の話じゃない?
今のグラフィックカードでOpenGL対応してないってあるのかな?
- 888 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 15:00:01.43 ID:ALiyefl6.net
- オリジナルのマップを動かすのが重いようなPCは今では考えられないわけで
もし重いというのなら、拡張機能山ほど使ってるか、膨大な敵や異常に広いマップを
プレイしているってことだろ。
んで、そういうのは大抵特定のソースポートでしか動かないから
どのソースポートが軽いかってのは無意味じゃないかね。
- 889 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 15:14:33.85 ID:QlRERZTh.net
- 8年ぐらい前にXP環境で「1スレッドのPen4北森」と「オンボードGPU」でいろいろ試したことあるけど、
結局ZDOOMのソフトウェア描画に落ち着いた記憶が。
軽さではPrBoomの方が上だったけど、遊びにくかった。
あとDoom LegacyのDirect3Dが、オンボードGPUで試した中では一番安定して軽かった。
- 890 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 15:22:00.39 ID:ZbG37z4I.net
- 八年ぐらい前はLegacyのほうがZdoomより軽かった気がする
PrBoomも軽かったけどLegacyと同じぐらいかな?って感じたな
- 891 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 16:53:00.56 ID:Z2a2fOdn.net
- おれの低スペ、オンボのmacbookでもbrutal快適に動いてるけどなー。
体感的にはgzdoom>zdoom>prboom
。
prboomが一番軽い気がする。スマホでもヌルヌル動くし。ただ対応wad少ないんだよな。
- 892 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 17:04:35.02 ID:YVdP+cP6.net
- 面白いWAD少ないからべつに良い
セーラームーンDOOMとかFREEDOOMとかできなくてもいい
- 893 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 17:13:14.43 ID:NHhxjsi1.net
- >>891
その不等号の意味がわからん。
- 894 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 17:18:14.80 ID:YVdP+cP6.net
- オンボ?
しくじって「CPUクロックなんギガ?」とか聞いちゃうくらいじゃなきゃ問題ないとおも
今は「なんCORE」って聞くんだな
去年までXPDOS機使ってた俺は
しくじって「CPUクロックなんギガ?」とか聞いたことあるよ
- 895 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 17:21:54.61 ID:YVdP+cP6.net
- いくら古いオンボロって言ったて
クエイクなんてDOS時代のゲームだから
- 896 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 17:51:52.58 ID:Z2a2fOdn.net
- >>893
ちゃんと読んでくれよ。文脈から理解できるだろう
- 897 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 18:12:41.62 ID:NHhxjsi1.net
- >>896
なぜ不等号記号を使うかわからん。
- 898 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 18:25:23.76 ID:/fGmlyts.net
- 少ない=軽い (負荷が少ない)
ってことだろ言わせんな
- 899 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 20:15:07.31 ID:YVdP+cP6.net
- コンバーターで間に合わせた
今コントローラー設定中
- 900 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 20:29:31.20 ID:YVdP+cP6.net
- http://www.takei.gr.jp/zaurus/cha9/doom.html
なんかいろいろめどいな
- 901 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 20:35:32.71 ID:YVdP+cP6.net
- 画面の真ん中に+出す方法教えて
- 902 :UnnamedPlayer:2014/10/20(月) 21:10:07.73 ID:NHhxjsi1.net
- >>901
GZDOOMならHUD OPTIONだな。
- 903 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 14:06:27.67 ID:HvCa5bkyc
- ZDoomやGZDoomの話が多いですが、ZandronumやEternityとかのソースポートも使ったりします?
- 904 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 16:07:57.08 ID:x5rM7fY8.net
- DOOM初見だからいろいろ怖い
難易度はULTRAVIOLENCE
- 905 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 16:31:59.58 ID:Gmqa+8fM.net
- >>904
鬼のように難しいわけでもないけど
無理だったら一段階下げればいい
- 906 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 16:34:21.38 ID:swNDvCgS.net
- 初見で最高難易度1個手前やるだなんて凄いなぁ…
- 907 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 18:09:59.79 ID:KUaRVFl3.net
- 難易度一番上と下は弾薬2倍
- 908 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 21:34:44.96 ID:nezUE9kf.net
- PsychoPhobiaでの敵の3D化がやっと出来た。
あれRisen3Dとは別に3Dデータがあるんですね。
- 909 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 22:11:08.40 ID:x5rM7fY8.net
- 凄いというか
PS版クリアしてるから免疫はあるのよ
それでも怖い(モンスターが怖いというよりも
もう嫌な予感しかしないもん)
今枝分かれしたダメージゾーンの迷路のステージでセーブしてる
- 910 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 22:13:05.70 ID:x5rM7fY8.net
- 鍵がおいてある大部屋とか
弾薬や薬が真ん中に大量に置いてある大部屋とか
嫌な予感しかしない
- 911 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 22:50:48.76 ID:bJBBNaZN.net
- brutaldoomとBGM変更導入してあら不思議別ゲーに
- 912 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 22:57:52.79 ID:x5rM7fY8.net
- PS版のBGMはオリジナルより怖いよ
- 913 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 23:02:38.60 ID:JN2/Bi8T.net
- >>912
ここにいる奴はそんなことは当然知ってる
>>911が言ってるのはbrutaldoom用に新たに起こしたBGMアレンジの話
- 914 :UnnamedPlayer:2014/10/21(火) 23:43:11.90 ID:EiLJ9JYc.net
- 好きなBGMはWooo.wadの1面です
- 915 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 00:05:27.42 ID:3iKjPgKh.net
- おれはずっとmetalだな。ps版のBGMで久しぶりにやってみたくなったからWAD探してみようかな
- 916 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 09:20:53.15 ID:DFYN3/mg.net
- BrutalDoomいまだに設定いじりの段階で、できてない
英語が理解できん
バージョンも古いのいろいろ試してる
19は重くはなかったか重くなりそうだから却下
とりあえず17で落ち着きそう(チェーンソーが静かで良い)
16は喋りがウザい
17は水の中歩いた時の自分の足音が合ってない
つうか16と17
17の方がサイズ小さいのな
普通のDOOMはエピソード4の一面で止まってる
と一応状況報告
- 917 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 11:50:17.58 ID:DFYN3/mg.net
- IWAD=「うん」
PWAD=「うん」
WOD=「????」
WODってなんですか?
- 918 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 12:04:00.50 ID:50s+8Cp0.net
- 昔スーファミのDOOMが中古屋に売ってたから買ってやってみたけど
難易度NIGHTMARE選択時の敵モンスターの動きが速すぎて吹いたな
- 919 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 13:49:40.04 ID:LhQj3D9zo
- 今年も、10月下旬になったか〜
ここんとこ、みんなのメガでねえなあ〜
年末期待してんだけれどな〜
なにかねえかなあ〜
- 920 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 17:24:55.71 ID:DFYN3/mg.net
- まだ設定弄ってるw
そこで結論が出ました。
やっぱDOOMは上下はオートの方が良い。
ドラム缶の後ろに敵がいた時はオートでドラム缶を狙って撃つ
それがDOOM
- 921 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 17:53:11.62 ID:EGi+g3S2.net
- http://robertprest.com/doomz/
DayZをGzdoomでリメイクしようとしているらしい
- 922 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 18:52:20.73 ID:DFYN3/mg.net
- 設定中に
いみわからずにデスゾーン0にして
3Dステックが暴れまわって大変だった
デスゾーンて3Dステックのニュートラル領域の広さの事なのな
知らんかった
俺はてっきり180度旋回の事だと思ってた
デスゾーン=死角
と勘違いしてた
- 923 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 21:07:29.20 ID:1yD/kWj8H
- DOOMプレイして4年くらいになるけどNIGHTMAREなんて恐ろしくて今だにプレイできないわ
敵が一定時間で復活と一部スピードアップだっけ
UltraViolenceで勘弁してください
- 924 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 21:07:48.07 ID:jyY0/RE4.net
- ( ´)`Д) ))
/ つ つ < ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いてろ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
- 925 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 21:25:34.87 ID:DFYN3/mg.net
- どうせ過疎なんだから良いじゃんww
- 926 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 21:45:24.92 ID:EGi+g3S2.net
- さらに過疎になってしまう・・・
- 927 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 22:13:58.92 ID:FwAK9B25.net
- GMOTAがアップデートしてモンスターの変更を行った様子
ttp://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=45115
- 928 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 00:22:51.20 ID:3YaDZpDr.net
- prboomで使えるwadでおすすめないですか?できれば武器modとかで難易度、ステージはヴァニラが良いです
- 929 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 08:06:28.49 ID:U6Eqqeij.net
- 武器modとかは基本的にZdoom系のソースポートでしか使えないよ
- 930 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 08:45:39.07 ID:M80NwEsI.net
- DOOM初プレイということで出来るだけ原作を再現したくそれでいて操作性もほしくて
でも結局zandronumの設定に甘えてプレイしてるんだけど
このゲーム、面白いマップはいっぱい紹介されてるんだけど、そうじゃなくmodとしてとりあえず入れとけみたいなのある?
- 931 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 08:48:02.23 ID:U6Eqqeij.net
- SmoothDoomがいいとおもう
敵とか武器の動きが滑らかになる上にゴアも追加される
演出面が強化されるだけのMODだから入れて損はない
- 932 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 16:56:04.33 ID:lrMaY2NU.net
- そいやPO'edの主人公が
DOOMの人気に嫉妬してDOOMのコミュニティに乗り込むって
ゲームあったなwww
- 933 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 16:58:02.67 ID:lrMaY2NU.net
- ゴアってなんだ?
- 934 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 18:03:20.38 ID:DhV6nTyy.net
- マグマ大使の敵
- 935 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 18:09:04.15 ID:lrMaY2NU.net
- バイクロッサーの敵じゃなくて?
つうかゴアときいても特撮の敵か
敵組織の名前っぽいとしか感じない
でゴアってなに?
- 936 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 18:24:02.64 ID:U6Eqqeij.net
- gugure
- 937 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 18:29:41.91 ID:f7zGLBXo.net
- ハブ男の大阪プロレスでのリングネーム
- 938 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 18:30:28.37 ID:lrMaY2NU.net
- BrutalDoomいがいにもいろいろおもしろいのあるじゃん
グロければいいというわけではないな
- 939 :UnnamedPlayer:2014/10/23(木) 19:45:32.64 ID:UVWGPCMb.net
- あくまでアドレナリン分泌の手助けですから
- 940 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 04:56:10.99 ID:BK7HDm+9.net
- なんか字出てきたけどなんだコレ?
どうやって消す?
つうかなんて書いてある?
http://f.xup.cc/xup9pnkfpsy.jpg
- 941 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 06:12:10.71 ID:BK7HDm+9.net
- Taggart Difficulty Mod
入れてみた
一面クリアできないわwww
敵がツインバレル持ってたりドラム缶利用したり
インプの玉が誘導弾だったり
カコたんの玉が3方向同時発射だったり
でも面白い
- 942 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 06:12:30.81 ID:oXPLFSir.net
- >>940
Beautiful doom使ってるのか?
消すにはconsole開いて緑文字のとおりに入力するか
gameplay otionsにあるsmart autoaimを only monstersに変更する
- 943 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 06:23:02.94 ID:BK7HDm+9.net
- 消して良いの?
何かを要求されてるんじゃなくて?
コンソールから解決させた場合と
オプション変更から解決させた場合の
変化とか無いの?
autoaimなんとかかんとかかいてあるけど
- 944 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 07:17:40.48 ID:BK7HDm+9.net
- もう知ってるともうが
http://f.xup.cc/xup9qucjgep.jpg
俺はこいつら全員と戦いたい
- 945 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 08:42:00.19 ID:vybOScIW.net
- こいつら出ててもMODによって結構性能違う印象
場合によっては既存のモンスターの置きかえになる場合もあるし
- 946 :>>772:2014/10/24(金) 11:16:52.28 ID:8y4jHV+q.net
- >>944
すげ〜。
画像は保存しました。
- 947 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 11:31:11.98 ID:zB2cqr4Q.net
- ブラッドデーモンはあかん……あれが5体とか一度に出た日にはマウス投げ出したくなる
SSGゾンビとレールガンゾンビも出現場所によってはプレイヤーを封殺できちゃうけど、
けっこううまい配置をしてるWAD作者が多いよね。
KARASAWAとリピーターゾンビは使われてるの見たことないな。出現WAD知ってる人いない?
- 948 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 12:00:09.22 ID:cgwpYa+F.net
- 製作所のさじ加減で変わるからなぁ…
グラ差し替えだけだったり性能もガラリも変わる時もあるし
それぞれが出てるMOD探すのも一興よ
- 949 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 14:14:16.19 ID:vybOScIW.net
- RealGunに出てくるHELLIONは絶対に許さないよ
- 950 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 14:36:09.58 ID:55IZy/fE.net
- ScoreDoomのAddonPack入れたら全部出てくるんじゃないか
- 951 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 15:17:16.96 ID:BK7HDm+9.net
- とりあえずBeautiful DoomってBrutalDoomV17より重いな
- 952 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 16:22:46.93 ID:AuTTNkX6U
- Lunch with Mancubus (Doom Parody) - Bowz
https://www.youtube.com/watch?v=OlAEuH3tyH0
- 953 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 16:35:56.25 ID:PbX5pJT3.net
- >>944
この手の新造モンスターは特定のサイトでデータが公開されて誰でも使えるようになってるよな。
探すとそういうモンスターを使ってるWADもある。
Strongholdが派手に新モンスター使ってたが、あれ難しい。
- 954 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 16:44:36.55 ID:nGv3pt0j.net
- >>953
>>944は低スペだから凝ったWADを紹介しても重いとか言いかねんぞ
Strongholdとか多分無理
おとなしくバニラで遊んでればいいものを
- 955 :>>772:2014/10/24(金) 20:31:30.60 ID:8y4jHV+q.net
- 良質なsmall wadを集めたサイトはありますでしょうか。
- 956 :>>772:2014/10/24(金) 20:38:18.28 ID:8y4jHV+q.net
- http://wadhost.fathax.com/download.php?list.6
あ、有りました(笑)
- 957 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 21:39:43.09 ID:BK7HDm+9.net
- 英語で画像もないからわからんで
- 958 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 21:56:59.42 ID:BK7HDm+9.net
- disona http://www.youtube.com/watch?v=vlzbr-YUhcY
ArmageDoom http://www.youtube.com/watch?v=okuPQo4D_J4
Doom Barracks Zone Plus
http://www.youtube.com/watch?v=r5XRX2SsM2Y
http://www.youtube.com/watch?v=tAe_v8qwZBI
まとめようと思ったけど
DOOM以外のもあるからやめだやめだ
- 959 :UnnamedPlayer:2014/10/24(金) 22:11:52.70 ID:BK7HDm+9.net
- Hell Ground http://www.youtube.com/watch?v=Gq_NmGmI8eI
Faerlyn's JumpMaze http://www.youtube.com/watch?v=6HM5VWrox80
- 960 :UnnamedPlayer:2014/10/25(土) 00:28:40.90 ID:fs5I8nmxJ
- >>944
http://www.scoredoom.com/extramonsters.html#top
改造モンスター一覧表。君はいくつ倒したかな?
- 961 :UnnamedPlayer:2014/10/25(土) 02:04:09.50 ID:Ktr6pamO.net
- Taggart Difficulty Modのツインバレル兵強すぎ
- 962 :UnnamedPlayer:2014/10/25(土) 18:36:56.32 ID:rn5pElHgh
- DOOM1だけど
まだ、みんなのメガ、ヒットでないので
また、Doom the Way id Did(6episode GOOOOOD)
episode1から、やってるよ
これいつやっても、いいねえ〜
- 963 :UnnamedPlayer:2014/10/25(土) 22:57:45.74 ID:EiTpnxeR.net
- 今の状態
ノーマルDOOM thy flesh consumed (エピソード4)
難易度ULTRA-VIOLENCE
E4M2
ショットガン
AMMO 3のみ HEALTH30% ARMOR68
E4M1 (救急箱が一個もないステージ)と
E4M2序盤のカコデーモンと他飛び道具を撃ってくる敵蹴散らし
一応の園全地帯を作った
そしたらショットガン3発しかない状態に
こういう時を乗り切ってこそDOOMなのか…積んだかなw
- 964 :UnnamedPlayer:2014/10/25(土) 23:33:30.29 ID:n40x8dJ3.net
- E4M2は公式で一番厳しいマップとの評判だからな。無理もない。
溶岩の池に耐放射線スーツとソウルスフィアがあるから、それを取ってから進むと楽そう。
プラズマガンさえ確保すれば、E4M1を越す根性があるならいけるはず。頑張って。
- 965 :UnnamedPlayer:2014/10/26(日) 00:21:50.38 ID:208q8KOu4
- サイバーマスターマインドが出てくる
wad教えて下さい。
- 966 :UnnamedPlayer:2014/10/26(日) 13:48:45.41 ID:CAanFq1l.net
- E4M2ってなんの暗号?
- 967 :UnnamedPlayer:2014/10/26(日) 13:56:49.01 ID:Lm5MjT9e.net
- Episode
4
Map
2
- 968 :UnnamedPlayer:2014/10/26(日) 14:09:28.82 ID:r6GakV826
- >>963
>>964
E4M1、ぐごご〜
- 969 :UnnamedPlayer:2014/10/26(日) 17:41:30.52 ID:CAanFq1l.net
- ほ〜そういう意味だったのか
内部でマップIDが割り振られてるのかと思った
- 970 :UnnamedPlayer:2014/10/26(日) 18:35:36.29 ID:5dr+dOXC.net
- エディターで見るとマップIDもExMxだった気がする
- 971 :UnnamedPlayer:2014/10/26(日) 19:31:37.45 ID:VmuOlL0Q.net
- コンソールから入力するチートコマンドの面セレクトもExMx方式。
- 972 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 01:00:31.56 ID:keMvcoEk.net
- 将来はDoomになりたい。
- 973 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 11:13:41.15 ID:MUNVdbhX.net
- http://doom.wikia.com/wiki/MAP06:_Goin%27_Down_%28Community_Chest%29
>At the other end, align yourself with the northern side, and do a running jump to the walkway.
これってジャンプ機能を自分で割り振って使えってこと?
DOOMって自前だとジャンプ機能無かったよね?
- 974 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 11:31:55.38 ID:wvBQqAXD.net
- 速度をつけて足場から降りるのをRunning Jumoって呼んでるだけなんじゃないの
Doom2のMAP14みたいに
- 975 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 12:59:51.11 ID:MUNVdbhX.net
- ジャンプしないと絶対到達できんかったわ
ジャンプで色々ショートカットできる作りのくせにジャンプ必須って馬鹿じゃねぇの?
- 976 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 13:29:34.79 ID:wvBQqAXD.net
- 一応この動画を見る感じだとジャンプを使わなくてもいけるみたいだけど、くそむずいね
いやなMAPだ
https://www.youtube.com/watch?v=kN5r-jmD37I
- 977 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 13:47:56.18 ID:MUNVdbhX.net
- 嘘だろ…?百回近くやったけどダメだったわ
すまんな
- 978 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 15:37:09.09 ID:Yb2aKYYY.net
- CC1のMAP06か・・・たぶん32面中一番ビミョーなMAPだから飛ばしてもいいと思うぞ。
斜め移動すると普通より早く走れる裏技があって、
それ使わないとクリアできないはず。
本当は普通シークレットくらいでしか使わないんだけどな・・・
- 979 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 15:53:46.31 ID:aT6lEVc3y
- 関係ねえけど・・・
俺は、ジャンプブーツ(靴)つくったよwww
- 980 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 15:45:05.13 ID:Er+oteR2.net
- 裏ワザというかテクニックじゃないか?
- 981 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 16:03:58.47 ID:mQkp6URg.net
- 結構イヤな面だなw 先進むのにシークレット探しに近いことさせられるし
2連ショットガン見つける前に、ワープ先でカコデーモンの大軍で詰んで頭に来たぜ
- 982 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 16:50:34.43 ID:IVZ4Q8Kq.net
- そう考えるとCCって最初から上級者向けってことかな
- 983 :UnnamedPlayer:2014/10/28(火) 07:19:27.53 ID:8X1YIIu2.net
- クエイクってどうなのよ?
- 984 :UnnamedPlayer:2014/10/28(火) 09:12:25.59 ID:FmgCu5K5R
- 最近まで全部で32面あるwadを楽しめたけど
長くなると飽きてきたので
エピソード1ぐらいの長さのwadしかプレイしてない
- 985 :UnnamedPlayer:2014/10/28(火) 09:19:47.48 ID:FmgCu5K5R
- ↑修正32じゃなくて36面だった
- 986 :UnnamedPlayer:2014/10/28(火) 11:01:27.57 ID:eWIwhSdK.net
- 1にはDOOM的な面白さがある。
2以降は別ゲー
- 987 :UnnamedPlayer:2014/10/28(火) 13:17:51.22 ID:8X1YIIu2.net
- 俺 「E4M1 E4M2の流れ むずかしいなー動画でも見て攻略すっかな」
俺 「おっこいつうめーなー」
(よく見たらピストルスタートじゃない UDOOMなのにツインバレルが出てる)
俺「」
- 988 :UnnamedPlayer:2014/10/28(火) 18:08:52.48 ID:KxDtL6B3.net
- わかる
- 989 :UnnamedPlayer:2014/10/29(水) 17:40:21.10 ID:sz9vBtUN.net
- BFGを買ってDOOM(1)をプレイしているんですが、>>281で言っているような移動時の慣性でとても酔ってしまうのですが、あれをオフにするMODなどは無いのでしょうか?
FPSは6年ほどやっているのですが、以前物理学者がバールを振り回すゲーム(タイトル失念)でも似たような酔い方をして途中でプレイ中止してしまいました・・・。
- 990 :UnnamedPlayer:2014/10/29(水) 18:13:59.78 ID:JdTr4Hdf.net
- >>989
MODというか起動するプログラムを有志が作ったのに変えて
そのプログラムの設定でやるしかないかな?
ただゲームスピード早いから揺れなくても酔う人は酔うよ
- 991 :UnnamedPlayer:2014/10/29(水) 18:24:21.45 ID:sz9vBtUN.net
- >>990
レスありがとうございます。
>MODというか起動するプログラムを有志が作ったのに変えて
実際に存在するのでしょうか?ファイル名かヒントを教えていただけないでしょうか?このゲーム、酔さえしなければとても楽しめる気がすので
- 992 :UnnamedPlayer:2014/10/29(水) 18:58:52.93 ID:JdTr4Hdf.net
- >>991
テンプレのWIKIの↓ページ参照をオススメ
ttp://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/20.html
ただ惰性で隙間を飛び越える(FC時代のマリオでいうBダッシュ)テクニックもあるので
色々試して
- 993 :UnnamedPlayer:2014/10/29(水) 20:44:16.04 ID:PyjyH4Zq.net
- バニラで(といってもBFGのDOSエミュ上のやつだけど)
自キャラの回転軸が中心からずれてるのは仕様?
少し右にずれてて気持ち悪いから他のソースポート使わざるを得ない
別に直したいとかじゃなくて当時からこうだったのかなーと気になって
- 994 :UnnamedPlayer:2014/10/30(木) 00:32:09.48 ID:o7ApUTZH.net
- >>991
Gzdoom使えばオッケー
headbob切れるよ
- 995 :UnnamedPlayer:2014/10/30(木) 06:32:36.30 ID:fVhN8Jvy.net
- >>994
縦揺れじゃなくて慣性でしょ
- 996 :UnnamedPlayer:2014/10/30(木) 07:06:55.54 ID:hcAS3S9r.net
- 縦揺れの慣性を消すだけでもだいぶ楽にはなるな
というかこのゲームだと慣性ないとチョン押しした時避けた気になれん
- 997 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 00:55:25.14 ID:/VYccLgy.net
- かんけいないけどくそわろたのではっとくは
http://www.youtube.com/watch?v=bvWId7M4i_k
- 998 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 02:21:07.62 ID:1QkbDVrR.net
- >>997
荒らし乙
- 999 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 03:40:40.04 ID:wNL/AxHM.net
- 画面の揺れキャンセルすると逆に酔う派
- 1000 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 04:31:16.41 ID:/VYccLgy.net
- このていどで荒らしかよ専門板じゃあるまいし
3D酔しない&グロ耐性ある俺が
DOOMやって初めて気持ち悪くなった。
たぶんこれは酔じゃなくて疲れ目だな
DOOMやってなんでかしらんが目が痛くなって
気持ち悪くなったこんなん初めてだわ
- 1001 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 08:41:10.49 ID:UqHiDY4s.net
- 老化
- 1002 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 12:36:04.13 ID:GL24vEbi.net
- どんな老化だよ失礼なwww
なんつうか
こめかみやオデコのところまで痛くなる
DOOM全てで出る症状じゃなく
PSDOOMのスゴイくらい部屋で、モニターの明るさを上げてプレイすると
目が痛くなった
普通のDOOMでも明るさを上げてプレイしたら目が痛くなった。
- 1003 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 13:04:37.04 ID:2N6kl7Ec.net
- 老化は走るな
- 1004 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 13:59:00.75 ID:GL24vEbi.net
- また日記帳みたいな変なレスになっちゃうから今日はこれでおしまい。
疲れ目はは冷やすんじゃなくて暖めろよ
----------------------
タオルを水に付けて(お湯でもいい)
キツめに絞って(水分残さなきゃいけないからぎゅうぎゅうには絞らない)
電子レンジで二分チンして少し冷ましたら
そのタオルを目に当てて2分
疲れ目ふっとぶから あとこの方法は視力の回復にもなる
メガネしてた人が半年続けてメガネしなくなったという実例もある。
- 1005 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 16:20:16.88 ID:qQnXMybX.net
- >>1004
>>924
- 1006 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 16:28:13.94 ID:XCKznt7Z.net
- ブルータルV2.0は12月にリリースらしいです。
すごい楽しみ!
- 1007 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 17:01:21.19 ID:UqHiDY4s.net
- やっぱり10月中リリースはむりだったか
やっぱり忙しいのかな
- 1008 :UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 17:36:29.32 ID:nqrHXE9M.net
- Guncasterの次のアプデで武器が変わるみたいだし楽しみだな
- 1009 :UnnamedPlayer:2014/11/01(土) 13:31:12.56 ID:O5CRWwIM.net
- http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=45115&sid=8923bb07637a8028e8f21c67c80a463a
GMOTAが0.9.6にアップデートしてた
同じサブウェポンをとると強化されるシステムとか、使用アイテムとかが追加されたみたい
- 1010 :UnnamedPlayer:2014/11/01(土) 15:24:23.12 ID:GfIPMpf1.net
- [WIP][Beta][Cool] \m/ -~={ DEMONSTEELE }=~- \m/ - 0.73 WOWWW
ttp://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=46787
今後に期待の格闘戦メインのMOD。
HPがバニラ、他MODより特殊になってて、コマンド入力で必殺技が繰り出すことが出来るぞ!
- 1011 :UnnamedPlayer:2014/11/01(土) 17:36:09.14 ID:0VmQDZeJ.net
- Necrovisionじゃないですかやだー
- 1012 :UnnamedPlayer:2014/11/01(土) 18:18:31.11 ID:GfIPMpf1.net
- >>1011
気になって調べたら
蘇生魔法使えなかったりする以外はわりとNecrovisionでワロタ…
こんなゲームあったんだね
- 1013 :UnnamedPlayer:2014/11/01(土) 18:36:24.95 ID:TAj2qkkP.net
- わるいつまんなそう
DOOMは突撃ヤッハー作戦よりもチキン作戦のほうが楽しめる
- 1014 :UnnamedPlayer:2014/11/01(土) 19:33:44.38 ID:c4yhXRxi.net
- >>1013
そんなん人それぞれじゃん 誰もお前の好み聞いてないしwww
- 1015 :UnnamedPlayer:2014/11/01(土) 19:50:18.95 ID:4SMUZaU2y
- DEMONSTEELEのプレイヤースキンが某魔法少女にしか見えないのはきっと気のせいじゃない
- 1016 :UnnamedPlayer:2014/11/01(土) 20:12:47.57 ID:GfIPMpf1.net
- 蘇生MODの走りってなんだろ?neodoomになるのかね?
- 1017 :UnnamedPlayer:2014/11/02(日) 02:40:36.79 ID:z50sm0hr.net
- Demonsteeleめちゃくちゃ面白いな……
ライフ4つで遊ぶのが多少無茶できてよかった。
誰か近接だけでサイバーさん倒した人いる?
- 1018 :UnnamedPlayer:2014/11/02(日) 06:52:17.87 ID:H1YK75WG5
- DEMONSTEELEの攻撃がうまく防げないんだけどコツってある?
敵が連射してくるとどうしても一発もらっちゃうからどうしてもやられる前にやるみたいになる
- 1019 :UnnamedPlayer:2014/11/02(日) 09:54:25.00 ID:btutZLmC.net
- https://www.youtube.com/watch?v=d9S8rHM47dY
DemonSteele - Gameplay Teaser
- 1020 :UnnamedPlayer:2014/11/02(日) 18:13:15.26 ID:GWITGzOlY
- >>1017
Omen取って200まで上げて殴るとサイバーが涙目で散るよ
- 1021 :UnnamedPlayer:2014/11/03(月) 11:11:45.17 ID:Plj5W4ke.net
- Weapons of Saturnのアップデートがきたぞ
大した変更はないけど・・・
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=36821&sid=98d198093ee00da32ac9e6e450891a75
- 1022 :UnnamedPlayer:2014/11/04(火) 08:25:36.42 ID:nL/IojCJ.net
- >電子レンジで二分チン
2分て、冷凍飯が解凍できるレベルなんですが…
信用できんな。
- 1023 :UnnamedPlayer:2014/11/04(火) 08:47:59.31 ID:wiPpOpwE.net
- 狂った人のいうことを信用するな
- 1024 :UnnamedPlayer:2014/11/04(火) 08:59:54.77 ID:QYam5tJj.net
- http://www.greenmangaming.com/s/jp/en/pc/games/action/doom-classic-complete/
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- 1025 :UnnamedPlayer:2014/11/05(水) 03:00:37.94 ID:ynlyjt+F.net
- そりゃその後少しは冷ますだろ
- 1026 :UnnamedPlayer:2014/11/05(水) 21:07:50.28 ID:khC9JnfK.net
- うんこ
- 1027 :UnnamedPlayer:2014/11/06(木) 00:49:53.12 ID:hLiVgllu.net
- 今までは「目が光らなくても、まだまだ終わらんよ」って感じだったけど、1.9で打ち止めだな。
- 1028 :UnnamedPlayer:2014/11/07(金) 09:51:14.55 ID:1ZIFxONBI
- おっ!!、まだ1000こえてたのね
よかった〜感謝!
もし、このサイトがなくなると、俺の人生は終了だった・・・www
- 1029 :UnnamedPlayer:2014/11/07(金) 10:10:22.62 ID:1ZIFxONBI
- 連投スマン、11月すぎて、メガでだしたね
今、Going Down gd.wad プレイ中です
- 1030 :UnnamedPlayer:2014/11/07(金) 17:35:49.53 ID:ZapVgYYX.net
- グラボ入りのPC新調したからってBrutal+Holy Hellがまともに遊べるわけがなかったね
性能ケチったのは確かだけど最新のゲーミング機ならサクサク遊べるのかね?
- 1031 :UnnamedPlayer:2014/11/07(金) 20:23:02.10 ID:/qmYxLBZ.net
- GeForceは業務用と差別化するためにOpenGLの実行性能を大幅に制限している
大体1/2〜1/10くらいで上位グレードほど制限がきつくなる
だからGTX980よりもGTX680の方が実行性能が高いという珍現象も見られる
Radeonは特に制限掛けてないからMinecraftや殆どのソースポートみたいな
OpenGLゲーを中心にやるつもりならRadeonだね
- 1032 :UnnamedPlayer:2014/11/08(土) 13:13:17.17 ID:uN0qTtWw.net
- >>1030
無理だろう。
グラボがどうとかいう問題じゃないさすでに。
光速がもっと速くなれば別だが。
>>1031
無理だよ。
そんなふうに演算力上げても解決にならないんじゃないか。
演算力はすでに余ってるから。
演算力の限界じゃなくって、データ転送の問題だろう。
帯域じゃなくってレイテンシの方なんで、現状では解決の手段はないはず。
- 1033 :UnnamedPlayer:2014/11/08(土) 14:10:18.58 ID:fqa6jQY2.net
- Brutal+Holy Hell程度なら全部展開しても余りまくるだろうから実装が悪い
めいめい勝手にWAD作って勝手に組み合わせる性質から改善は事実上無理だろうが
- 1034 :UnnamedPlayer:2014/11/08(土) 17:20:13.35 ID:+aHJbXk4.net
- >>1032
最新ゲームの高解像度テクスチャならともかく
DOOM程度の解像度だと逆にAPUから直接統合メモリ見に行く方式のが速いかもな。
個人的には組み込みCPUの3D機能の解析が進んで
Raspberry Pi なんかで OpenGLES で動く Gzdoom 実装が
来年あたり出てこないかなと期待してる。
昨年度の解析状況→「Open ARM GPU drivers:」
https://archive.fosdem.org/2013/schedule/event/operating_systems_open_arm_gpu/attachments/slides/201/export/events/attachments/operating_systems_open_arm_gpu/slides/201/FOSDEM2013_arm_gpus.pdf
16才の天才がPowerVRでブイブイ言わせてるらしい
- 1035 :UnnamedPlayer:2014/11/08(土) 17:52:13.32 ID:Xwy/N5bw5
- NUTSよりは、ましに動くでねえの?
www
- 1036 :UnnamedPlayer:2014/11/08(土) 17:34:02.29 ID:uN0qTtWw.net
- >>1033
実装が悪いってのはそうだろうけど、全部展開の方が速いかというとそうでもないかも。
それだけ多量にメモリに置いとくと、そこへ探すことに時間がかかる。
メモリはクロックがCPUに追い付けないにしてもそうとう上がったけど、じつはそういう検索の速度はそれほど高速化されてないのだ。
データの読み書きは速くなったけど、探す速度がかわらんから、大容量になることで、どんどん遅くなる。
なのでDOOM3がDOOM3BFGに改良されたとき、できるだけメモリを読みにいかなくするようにされた。
それまで部屋の頂点演算などをまとめてやってたのを、見える範囲のみに限定したり。
そうすることで、演算済みのデータを探さなくてすむようにした。
必要になるたび演算しても、演算力は余ってるから大丈夫なんだそうな。
それより、計算済みのデータと、その状態を記録して探す方が遅くなるらしい。
トヨタのカンバン方式、ジャストインタイムと言えば、わかる人にはわかるかも。
- 1037 :UnnamedPlayer:2014/11/08(土) 19:39:39.46 ID:+aHJbXk4.net
- カリング後の描画に関わる頂点が確定した後、関連する演算が走り始めるといった
GPUでの描画プロセスまでを含めて、純粋関数型言語Haskellの
遅延評価&弱頭部正規形のような評価戦略へと昇華できたら面白そうですね。
過去のQuakeConではカーマックがゲームには関数型言語が向いているといった趣向の発言もあったようだし
PowerVRのタイルフィルとか省エネ思考の発想と組み合わせてなにかできないかなぁと夢想してみる
- 1038 :UnnamedPlayer:2014/11/11(火) 15:09:03.34 ID:/ewqYUSX7
- ところで
ぶるーたるBrutal最新版は、いつでるんだ?
- 1039 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 13:21:16.59 ID:/JXgTrq2.net
- DOOM2やりはじめてみたものの,E1M7で止まってしまっている。
マンキュパス手厳しいです
- 1040 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 14:08:26.52 ID:00Jsbb7u.net
- >>1039
E1M7とか表現が違和感www
普通に7面とかmap07でいいんじゃね
doom2はエピソード制では無いんだしな
7面はまだ序の口だぞ ガンガレ
- 1041 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 14:54:08.01 ID:/JXgTrq2.net
- >>1040 ありがとうございます!
- 1042 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 16:02:05.04 ID:7HL/34au.net
- MAP7だからエピソード制ではないことがわからない可能性
- 1043 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 16:40:02.53 ID:Roc0NYP0.net
- >>1041
拡張エンジン使ってショートカットしてもいいのよ?
未だにレベナントとバイルとママクモが苦手だな、狭い場所だとマンキュバスも苦手
- 1044 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 16:54:26.69 ID:FhD2WNO3.net
- DOOM2のMAP07(DEAD SIMPLE……だよね?)は比較的広いから走り回ればなんとか
初めてzdoomでジャンプしてクリアして吹いたのはいい思い出
- 1045 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 17:08:00.91 ID:Roc0NYP0.net
- 露骨な柱に隠れも良いし、走り回って回避してもいいよね
第二波は…頑張れ!
- 1046 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 18:15:44.29 ID:NPfTedFA.net
- はい
まだE4M1〜E4M2の流れクリアできてません。
たとえ攻略の動画見て
先に何があるのかわかってたとしても
クリアできる気がしない。
むしろ動画見たからこその絶望
- 1047 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 18:27:31.09 ID:y1lMY3L3.net
- >>1040
マップ7というと、苦労してマンキュバスを全部倒しても
安心した瞬間に……w
- 1048 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 18:50:06.32 ID:gK+n9nT5.net
- マンキュは中間距離での左!右!左!を真面目に練習したなあ
サイバーさんのロケットくぐって密着BFGも
- 1049 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 19:39:56.47 ID:onkYwb3y.net
- MAP07後半は多少ダメージを覚悟しないとキツいねえ……
手近な蜘蛛をプラズマガンで怯ませて盾にすると少しは楽かも。
https://www.youtube.com/watch?v=_tWcXzZmPKk
と思ったらノーダメージ攻略があった。かなり落ち着いた感じの動きだな。
2:00辺りで迂闊っぽい瞬間がある以外は安定してる。
- 1050 :UnnamedPlayer:2014/11/12(水) 23:53:18.80 ID:Ia4bP8mE.net
- どうしてみなさん繊細な動きができるんだろうか・・・
あとシークレットがどうしても見つからない
- 1051 :UnnamedPlayer:2014/11/13(木) 02:08:23.69 ID:DClbjqjL.net
- map07はシークレットないだろ
正確に言うとスタートから入ったフロアが即シークレット
map07はエンジンのせいでたまにゴールに行けないから困る
- 1052 :UnnamedPlayer:2014/11/13(木) 08:51:15.95 ID:stWevMFL.net
- >>1051
なにそれどんなバグ?
- 1053 :UnnamedPlayer:2014/11/13(木) 10:22:13.52 ID:I2P7IMw1.net
- このへん
http://www.youtube.com/watch?v=ZzGZZnbMhv8
- 1054 :UnnamedPlayer:2014/11/13(木) 18:23:40.18 ID:stWevMFL.net
- Beautiful Doom 以外でゴア表現を盛るMOD教えて
http://www8.atwiki.jp/doom2k/
ココで紹介されてるMODはほとんどためした
なんつうか俺英語読めないから
英語でしか紹介されてないMODでなんか教えてよ
- 1055 :sage:2014/11/13(木) 21:21:39.51 ID:yZHlnkRYH
- http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/ketchup-universal-gore-mod
- 1056 :UnnamedPlayer:2014/11/13(木) 21:47:50.51 ID:AKC+iBYr.net
- ZDaemon覗きはじめたものの、日本サーバーが少なすぎて・・・
- 1057 :UnnamedPlayer:2014/11/14(金) 00:07:11.50 ID:AQ42tph3.net
- ketchapでも使ってろ
- 1058 :UnnamedPlayer:2014/11/14(金) 08:08:53.47 ID:IRQnEeM7.net
- ketchap
良いな
ちょい足しMODで十分だわい
- 1059 :UnnamedPlayer:2014/11/16(日) 15:04:21.38 ID:sWTR7XNj.net
- そろそろ新スレの時期だな
- 1060 :UnnamedPlayer:2014/11/16(日) 16:18:31.01 ID:MVeZC6Rvj
- >>1059
新スレ移行したら、最後にサイト案内のせてください
よろしくお願いいたします
- 1061 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 08:15:18.89 ID:GpGwnEkF.net
- スゴイ難しいステージじゃなくてちょっと遊んでみる感覚で遊べる
wadない?
deepest evilやってみたんだけどどブルーキーがねぇ
たぶんパッチが必要
本来ブルーキーがあるところに青いツボが置いてある
動画でしらべてもdeepest evilの動画無いしあってもステージがぜんぜん違うし
- 1062 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 08:45:46.21 ID:RwgpN4Jy.net
- zone300
- 1063 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 12:46:52.79 ID:lfDcPzBu.net
- >>1061
それ何面の話なの?
- 1064 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 13:28:58.33 ID:GpGwnEkF.net
- >>1063
エピソードが2つあるみたいだから
エピソード1の1面になるのかな?
とりあえず1番初めのステージ
電撃があるステージ
- 1065 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 13:58:16.19 ID:lfDcPzBu.net
- >>1064
doomworldのforumから落とした奴なのかな?
手持ちのgzdoomもzdoomも問題なかったんだけど…
- 1066 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 18:51:15.61 ID:+sa12gHY.net
- >>1061
数年前のだがおすすめ。
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?file=levels/doom/a-c/b2b.zip
上級者でなくても難しくなくクリアできるし、易しすぎもしない。
DOOM 1用ね。
- 1067 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 20:24:44.49 ID:Ex8Rfzqb.net
- Deepest EvilのEP1は最終面で詰まった以外は普通に遊べたはずだけどな……
>>1066のは初見だな。ありがたく遊ばせていただこう
- 1068 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 20:51:25.94 ID:GpGwnEkF.net
- >>1066
毎回思うんだけどこのサイト
どごポチれば落とせるの?
- 1069 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 20:56:35.33 ID:NKhTcaVx.net
- SELECT A MIRROR
TO DOWNLOAD
- 1070 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 20:57:05.54 ID:+sa12gHY.net
- >>1068
このページみたいに特定のWADのページを見つけたら
ページの右上の方にある"Supported mirrors:"の下にある
リンクのどれかをクリックすればいい。
日本のサーバーはないから、ドイツかアメリカのサーバーで
どれでもほとんど同じだと思う。
- 1071 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 21:47:09.41 ID:GpGwnEkF.net
- >>1070
>>1066
>>1062
>>1069
>>1065
ありがとうございます。
- 1072 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 21:47:41.48 ID:GpGwnEkF.net
- もしかしてここsage進行?
- 1073 :UnnamedPlayer:2014/11/17(月) 23:27:03.79 ID:Ex8Rfzqb.net
- http://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/Ports/megawads/gd.zip
Going Down (MAP01-32)
面白いMegawadが来てるよ。
ほぼ全マップ同じスタート、でも全マップ違うコンセプトの小型マップ集。
難易度高めだから、慣れてる人でも初見UVはきついかも。罠も多いから死ねるぞ!
- 1074 :UnnamedPlayer:2014/11/18(火) 03:05:52.36 ID:4BG7TWwB.net
- もしかしてUVって難しい?
- 1075 :UnnamedPlayer:2014/11/18(火) 21:35:39.67 ID:QngMdsp1.net
- >>1073
始めたばかりだが面白そうだね。
コメントの評価も凄く高いし。
- 1076 :UnnamedPlayer:2014/11/18(火) 23:15:48.75 ID:4BG7TWwB.net
- 他に
Taggart Difficulty Mod
みたいなの無い?
- 1077 :UnnamedPlayer:2014/11/19(水) 00:22:05.40 ID:3DZAQ3o2.net
- みんな知ってると思うけど一応貼っとくわ
http://www.scoredoom.com/extramonsters.html
どの敵がヘクセン出なのかわからん
- 1078 :UnnamedPlayer:2014/11/19(水) 01:15:38.58 ID:3DZAQ3o2.net
- http://www.youtube.com/watch?v=QlfmVFe8MzQ
- 1079 :UnnamedPlayer:2014/11/19(水) 07:27:00.19 ID:NHp9qpLm.net
- >>1019
これ、ヘクセン系の場違いな敵が居なければかなり良いんだけど
公式だと叩かれそうだから言えない…(´・ω・`)
- 1080 :UnnamedPlayer:2014/11/19(水) 08:38:42.96 ID:bKDVZGYw.net
- >>1077
Annihilatorは食事とか苦労してそうだな。
トイレどうしよう?
- 1081 :UnnamedPlayer:2014/11/19(水) 18:50:11.37 ID:3DZAQ3o2.net
- 13ページめの
SuperDemon
は改造受けてないな
- 1082 :UnnamedPlayer:2014/11/19(水) 20:45:50.23 ID:3DZAQ3o2.net
- 今
Hell_Unleashed_Demoとかいうのやってるんだけど
どうなの?ファイルは一つでいいの?
物によってはファイル複数読ませないとクリアできなかったり
不完全だったりするwadとかあるらしいけどどうなん?
平気なん?
ちなみに3面のレッドキーが見つからない
- 1083 :UnnamedPlayer:2014/11/19(水) 21:56:40.73 ID:K3gbo3bi.net
- >>1082
http://www.moddb.com/games/doom-hell-unleashed/downloads/doom-hell-unleashed
これの3面か?
マップの座標で X:992 Y:2960 Z:424 あたりでキーボード調べると、左手の絵画が開いてレッドキーが取れるようになる
- 1084 :UnnamedPlayer:2014/11/19(水) 22:23:09.90 ID:UyLGz0wn.net
- そこで詰まると多分他でも詰まると思うなぁ…
- 1085 :UnnamedPlayer:2014/11/19(水) 22:31:14.88 ID:3DZAQ3o2.net
- UACBOTと戦いたくてこのWAD選びました
- 1086 :UnnamedPlayer:2014/11/19(水) 23:01:45.80 ID:dyjXZFgX.net
- ご丁寧に「ヒント:階段の上のキーボードは調べた?」って出るじゃんよ……
エキサイト翻訳でいいからそれっぽい英語は訳してみるといいぞ。
WADによっては結構シークレットのヒントが隠されてる。
- 1087 :UnnamedPlayer:2014/11/19(水) 23:06:46.18 ID:3DZAQ3o2.net
- あんがと
今最低難易度プレイして
3面のたぶんSuperDemonに橋から落とされて死んだ所
- 1088 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 05:10:56.90 ID:GDOwxVr/.net
- ぶっちゃけdoom向いてないそれ
- 1089 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 09:56:10.26 ID:aGU6lnPv.net
- 俺が向いてないってこと?
Hell_Unleashed_Demoが向いてないって事?
- 1090 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 10:03:13.93 ID:aGU6lnPv.net
- DOOMで
泳いだり しゃがんだり ジャンプしたり 飛行したり カスタムモンスターとかが嫌いな人とかいるけど
そういうこと?
俺も泳いだりしゃがんだりジャンプとかはあまり好きじゃないけど
カスタムモンスターは大好きやで
ヘクセンとか他のゲームから引っ張ってきてその上改造したモンスターも
- 1091 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 10:05:27.65 ID:aGU6lnPv.net
- 元ネタや出処がわからないから
新造モンスターとおなじ感覚で見れるし
つうか
ヘクセンつまらなさすぎなんだもん
- 1092 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 10:15:05.00 ID:aGU6lnPv.net
- 元ネタや出処がわからないから
新造モンスターとおなじ感覚で見れるし
つうか
ヘクセンがつまらなさすぎだから
ヘクセンの敵は
DOOMのwadの世界で初めて生きる
- 1093 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 10:21:58.35 ID:hq/O/05d.net
- 単純に「そのくらいの謎解きも解けないほどドゥームに無理解で、最低難易度でも死ぬ下手ってのは向いてないんではないか?」って意味じゃないの
俺個人としては仕事とかじゃないんだし別にゆっくり慣れればいいと思うけど
- 1094 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 10:22:30.86 ID:hq/O/05d.net
- あと英語もできないってのもアレポイントっぽいな
- 1095 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 10:22:57.36 ID:lBZ2LMgC.net
- やめろォーHEXEN買って楽しみにとってあるのだ
- 1096 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 13:22:25.29 ID:sYq39fJq.net
- 誰か次スレ頼む
- 1097 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 13:47:17.94 ID:GDOwxVr/.net
- ヘクセンはあのナントカってwad使えば抜群に面白くなる
rpg要素入れるアレだよ
アレ無しのヘクセンヘレティックは考えられない
- 1098 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 13:58:33.81 ID:F/WaeQI4.net
- 次スレ行ってくる
- 1099 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 14:01:33.17 ID:F/WaeQI4.net
- 次スレ
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1416459629/
- 1100 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 14:12:54.33 ID:aUbnIV1p.net
- >>1099
乙です
最近ちょくちょくageてるのは一体なんだんだ
- 1101 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 14:24:58.66 ID:sYq39fJq.net
- 乙!
- 1102 :UnnamedPlayer:2014/11/20(木) 15:44:12.62 ID:DSu7hpqA.net
- And Then 1000 Was a Zombie
- 1103 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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