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【TPS】Warframe part349【強化外骨格】
- 1 :UnnamedPlayer:2014/09/24(水) 10:02:40.12 ID:FtrFnFMo.net
- 現在Oβテスト中のTPS『Warframe』のスレッドです
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【TPS】 Warframe避難所 part5 【強化外骨格】
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【TPS】warframe part36【PS4】
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■前スレ
【TPS】Warframe part348【強化外骨格】
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次スレは>>950が立てること
流れが早い場合は>>900が宣言をして立てにいくこと
- 804 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 04:52:18.77 ID:Jy5W7ZhB.net
- Destinyがとんでもない糞パッチで終了したから
抜け忍から復帰しました
- 805 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 04:58:01.18 ID:yrKEuC6A.net
- 過去最高ってお前...
reaper bladeのこともう忘れたのか?
- 806 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 04:59:23.77 ID:4pHqI1EK.net
- 個人的にBratonPrimeBarrelが最悪だった
- 807 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 05:02:10.41 ID:+A2ZKZ05.net
- そもそも出現すらしないHarvesterに比べたらVOIDなんて楽なもんだと考えるんだ
手紙貰って3ヶ月は立つがいまだに刈り取りにこないぞALADさん
- 808 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 05:04:00.74 ID:i7RDQJ35.net
- >>804
戻ってこなくていいよ
- 809 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 05:22:11.39 ID:Jy5W7ZhB.net
- ええやろ、グラマス17やで、な
- 810 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 05:25:22.52 ID:Ek/nfsKS.net
- strun wraithのことショットガンwとか言ってごめん
ヘビーがのけぞって何も出来ないとこはじめて見た
- 811 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 05:32:20.02 ID:8jvBA9vp.net
- T4Dを40ウェーブまで2回
計80ウェーブやって出なかった
カスが
さっさと買収されて消えろ
- 812 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 05:40:53.00 ID:W7XSNauD.net
- 実質たった60waveじゃん
せめて二倍はやってからどうぞ
- 813 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 05:46:26.70 ID:vNQg67Gc.net
- アンチ単発さんのIDにはレア出ないようになってんじゃないかね
- 814 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 05:46:46.64 ID:KtinBUO9.net
- 買わないプライム堀は実質の延命道具なんでしゃあないやろ
フォーカスはよせーやDE
- 815 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:04:38.34 ID:9Ti4p1BQ.net
- フォーカスってそんなに期待されるもの?
実装されたらとても期待外れで
フォーカスマジでアフォーカスなのでwarframe辞めますとか
言う人が多そう
- 816 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:05:58.98 ID:958fAp9+.net
- >>815
スゲーいわれそう
ミラゲとかの頭悪い通称にマッチするセンスだ
- 817 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:09:02.52 ID:tHg+Tmf/.net
- 阿呆カス?
- 818 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:09:57.61 ID:iDgB/Je9.net
- そりゃーもう余剰経験値のためにプライムアクセスのアフィブ90日が飛ぶように売れますよ
たぶん
- 819 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:13:13.43 ID:KtinBUO9.net
- >>815
そらスティーブがわざわざエンドゲームのコンテンツだって宣伝してる上に
一旦白紙に戻して練り直してるとまで言ってるもんを期待しない方がおかしくね?
ハードルあげてるのはDE自身だし出来次第でボロボロにいわれてもしゃあないわ
- 820 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:13:23.43 ID:dV7Xxoig.net
- 鳥さんにも谷間が出来るアーマーの追加を
- 821 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:13:26.74 ID:59z9qFPB.net
- フォーカス云々というか無駄になる経験値を一刻も早く有効活用してほしいってことだろう多分
- 822 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:25:24.70 ID:Vdgcz2qn.net
- 胸部分の装甲がさらに分厚くなってはと胸になるのか胸厚だな
- 823 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:27:16.43 ID:6br3qhEU.net
- ゼファは多分隠れ巨乳
おそらくそう
かなりそう
きっとそう
- 824 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:27:20.40 ID:tHg+Tmf/.net
- 近接2.0も自らハードルを上げ…いやなんでもない
ガチは無理でもただ遊ぶ分には
近接モードは面白いと思ってる
- 825 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:27:24.94 ID:XtKv3ckC.net
- Damage 2.0 Mods 2.0 良かった
Rescue 2.0 Melee 2.0 期待外れ
UI 2.0 ←なにこれ
- 826 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:30:30.86 ID:XOFjnAVM.net
- ちょっと前からなんだが、自分ホストでミッション始めようとするとほぼ確実にホスト切り替えになる。
一人でミッション始めてからinviteすればホストでプレイ出来るんだが、リクルート使ってVOID行くときかなり不便…
対処法ない?
- 827 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:30:50.28 ID:BV5eHjt9.net
- Damage 2.0は糞じゃね
- 828 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:32:36.80 ID:BW+fhOMz.net
- 基本的にゲームは発表時にハードルがMAXになって開放時にしぼんだり弾けたり無かったことになるもんだからなあ
UIって今2.5くらいじゃねえの
- 829 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:33:26.33 ID:o9WkyJYN.net
- Rescue2.0は悪くなかったと思うよ
問題はそういうコンテンツがCoopゲーとそもそも相性悪いって部分で
- 830 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:35:17.99 ID:6tW4WTKP.net
- Rescue 2.0は悪くない以前に防衛耐久以外は結局空気だからな
- 831 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:35:29.85 ID:GGojg6cK.net
- UI2.0はウンコだけどそれ以外は特に文句ないわ
melee2.0は強くしたらしたで遠征2.0とか言われそうだししょうがないと思う
- 832 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:37:08.97 ID:BW+fhOMz.net
- 初心者2.0はそろそろ日本語訳されたんだろうか
- 833 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:39:56.34 ID:o9WkyJYN.net
- ラトレイとラトプラのMOD構成をビルダーと睨めっこして考えてたんだけど
見れば見るほど絶妙なステータス設定だなこれ、どちらも一長一短で決められない
- 834 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:42:32.36 ID:tHg+Tmf/.net
- 近接一本で全クリ挑戦してみよう
みたいな煽りがゲーム中の文のどこかにあった気がするけど
毒プレイとかグリニアの扉トラップとか近接通用しないボスとか
相性悪いの実装するものだから
どうしたいのかなーと思っちゃう
- 835 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:44:02.36 ID:o9WkyJYN.net
- 大丈夫だ、ブーメランがある
- 836 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:49:17.24 ID:T0A5uhZc.net
- 結局パワーで強行突破しちゃって縛りもクソも無いことに
- 837 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:52:02.10 ID:s0kSXCHA.net
- >>833
見た目と音の時点でラトプラとか選択肢にも入らない
ゴルゴンレイスとブラトンプライムどちらがいいかと言われたら俺も迷うが
- 838 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 06:54:06.84 ID:GGojg6cK.net
- bratonvandalの同等品出してくれねーかなあ
primeは例に漏れず銃声ダサすぎだし
- 839 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:04:01.13 ID:4RPhcPon.net
- >>823
着痩せするタイプね
いつもアッス使って思うのは素手が許される唯一のフレームだってこと
- 840 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:04:32.83 ID:BV5eHjt9.net
- 近接武器は移動手段であって攻撃じゃないクソっぷり
飛べるか否かで立ち位置が決まる
ヘビーはキングオブウンコ
- 841 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:05:06.92 ID:s0kSXCHA.net
- 新しいアーマーを無理して購入して愛用のサリンにつけたら
乳のせいですげー悲しいことになってた
これはひどい・・・
- 842 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:07:54.63 ID:tHg+Tmf/.net
- 武器育てにNOVAイイよって言うけど
俺はアッシュを選ぶ事が多い
- 843 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:09:08.47 ID:o9WkyJYN.net
- >>837
見た目といえばラトプラのリロード変わったよね?
なんか今まであんなチャンバー開くようなアクションなかったような
- 844 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:18:32.95 ID:i7RDQJ35.net
- >>840
ヘビーのレアスタンスはモーション倍率4倍だからインビジダメージとチャネリング乗せれば4万くらいはポイポイ出してくれるよ
- 845 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:34:45.85 ID:vNQg67Gc.net
- >>840
過去レスみてても思うけど、多分使えないと思い込んだらもう糞って言うせいで
近接もまともに扱えてないんだと思うよ
- 846 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:38:48.08 ID:o9WkyJYN.net
- イチローさんにFuryとBerserkerつけると早すぎてなんだかよくわからない
- 847 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:39:11.88 ID:T0A5uhZc.net
- ヘビーって言うぐらいなんだからチャージ攻撃みたいなクソ重い一発出すとかにすればいいのに
- 848 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:47:33.29 ID:uZXSxtNj.net
- 威力100、クリ40%、倍率3.5、異常1%、速度0.4くらいの
一撃に掛けるヘビーかハンマーが出てほしい
- 849 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:55:54.54 ID:tHg+Tmf/.net
- ガラティンがそんなポジションだったのになあ
10万ダメとか出してたのが懐かしい
- 850 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 07:59:20.83 ID:acjn1FkZ.net
- destniy家ゲのスレ読んでたがココとあんまり変わらんね
うっすいうっすいカルピスを一気飲みされないために効率潰し
原液飲ませるくらいの濃いコンテンツやりたいのぉ
- 851 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:01:22.47 ID:vNQg67Gc.net
- 毎週更新される分だけをすぐに消費してたらそりゃ薄くも感じるんじゃね
しばらく離れてみたらいいのに
- 852 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:03:45.73 ID:jkvUxqFs.net
- 一部の近接武器とスタンスは確かにまあまあ強いけど、やたらにフラフラ動いたり短かったり遅かったり使い難いものの多いしな
- 853 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:06:48.06 ID:xFvsMTqa.net
- 複合MODで今入手手段あるのって毒だけ?
- 854 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:07:59.59 ID:o9WkyJYN.net
- そうだけど質問すれ行かないと怖い人が来るぞ
- 855 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:08:00.78 ID:BV5eHjt9.net
- >>844
クソ遅いし燃費悪いしゴミだろ
>>845
まともに使えるヘビー挙げてみ?
- 856 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:12:03.42 ID:s0kSXCHA.net
- >>848
今回出たアックスはスキン適用で94になるぞ
- 857 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:13:19.71 ID:BV5eHjt9.net
- 勿論低レベルの雑魚を刺身にして有用性とか語るのはナシな
そんなもん近接武器なんぞ使わなくても適当に掃射すりゃ終わるわけだし
どうやっても銃に勝てないバランスの悪さにケチつけてるわけであって
近接武器のドングリの背比べが見たいわけじゃないんやで
- 858 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:14:31.67 ID:s7zUlwFy.net
- なんやこいつ?深夜早朝から延々糞だとかゴミだとか他にやることあるやろ
- 859 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:16:38.28 ID:Vo3Eznjz.net
- やっぱ関西語使う人ってアレな人が多いんですね
被差別部落の言語なんて見たくないから書き込まないでほしい
- 860 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:28:52.05 ID:i7RDQJ35.net
- >>855
回転切りで複数相手に7回くらい四万くらいでるから感染体、それかロキ4番使ってこっちに引きつけてやればOK
- 861 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:30:50.10 ID:tukTehru.net
- 実用性は置いといて近接で4万ダメージってのは浪漫があるな
よーしおじさん感染体をボルテックスで吸いつつ叩き切っちゃうぞ
- 862 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:38:13.11 ID:6tW4WTKP.net
- 何言ったって糞しか言わねえ手合だから相手にするだけ無駄
- 863 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:41:11.03 ID:T0A5uhZc.net
- >>861
そして発生する追撃モーション
- 864 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:46:15.55 ID:BV5eHjt9.net
- 糞なものは糞なんだから仕方なかろう
他の手段でどうにでもなる感染体を切り刻んで得意になられてもな
接近戦しかできん相手に同じ土俵で戦ってやる道理なんてないわけで
最終的にはアーマー付きレベル三桁に通用せんのはダメになるし
そういう自由度が低い環境になっちまうのもそもそもDamage 2.0が欠陥品だからだと思うけどな
- 865 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:49:58.36 ID:JzJ7sf/c.net
- やたらレス遅かったの標準語に翻訳してたからですか!?wwwwwwwwwwwwwwww
最近はそういう翻訳サービスもやってくれるところあるんですねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すごいなーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 866 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:50:16.61 ID:4pHqI1EK.net
- お前は口から糞垂れ流さないと死ぬのか?
- 867 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 08:59:18.62 ID:BV5eHjt9.net
- 育てて育てて、結局行き着く場所なんてSとDしかないだろ
そしてそういう風になっちまうと近接武器なんて移動用ぐらいにしか使わん
もう超限定された武器のクリ乗せまくりビルドでHSしか通用せん
こんなバランスなんて糞と言われて当たり前だ
高レベル帯のガチ構成にしたって近接攻撃の目があってもよくね、と思うんだよね
- 868 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:02:57.39 ID:i7RDQJ35.net
- >>867
まずレベル3桁いく必要性が0だからそこらへんになると自由度が下がるのは当たり前だろ
3桁以上行かなくちゃダメなときがきたら文句いっても構わんがな
- 869 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:03:15.72 ID:XZ0s12Ii.net
- よし、近接は相手の最大HPに対する割合で算出するようにしよう
最大HPの35%ダメージの武器なら相手のレベル関係なく3回斬りつけたら死ぬ
- 870 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:03:36.43 ID:eqHUbhDc.net
- もう別のゲーム探せよ…
別に毎日ログインしなきゃならない訳でもないから、飽きたら冬眠して適当に再開するのがベストなんだから
- 871 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:10:37.08 ID:Vdgcz2qn.net
- 飽きたら適当に別ゲーやってふと思い立ったころにもどってくる
それがしやすいのもWarframeのいいとこだとおもう
- 872 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:12:01.07 ID:1e+AB6aW.net
- 感染体なら100レベルでもソロなら十分考慮する程度には強いよ
まぁ今の感染体は沸きがくそ過ぎて耐久は普通に時間切れになることが多くて
防衛だとスパアマなった瞬間ごっそり持っていかれてそこまでいくのはかなりきついけどね
- 873 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:18:13.66 ID:/dllsL/Q.net
- 耐久はもっと湧き増やしてくれないかねぇ
- 874 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:21:24.53 ID:AuIo+jQh.net
- お〜ログイン報酬で初フォーマ現物キタ・・・これは幸先いいな
今日こそT3キーを集めれる予感
- 875 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:30:47.03 ID:cOFQ0Z2u.net
- 今日のNGID 糞が大好き君
- 876 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:36:03.13 ID:qYivZxoL.net
- どうせ近接が強くなって高レベルでスパスパ切れるようになったらなったで文句言う癖に
弾使わずに雑魚殺せるだけでも充分使い道ありますがな
- 877 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:39:29.05 ID:I2cIYzNe.net
- 敵の間近で弾切れした時にぶんぶん
- 878 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:40:19.26 ID:XtKv3ckC.net
- 弾薬を0にするリーダーmobを追加すればいいのか
- 879 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:40:32.77 ID:hrdqzZ8M.net
- ダメージとかじゃなくて近接攻撃しながらリロード、AK以外のセカンダリ武器使用時に撃ちながらガードが出来れば良いと思う。
- 880 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:42:09.95 ID:fWswbuUh.net
- >>879
手が4本あるフレームなら可能かな
- 881 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:42:51.48 ID:6tW4WTKP.net
- 片手セカンダリ+片手近接出来てもさらにヘビーが割り食うだけだな
グレイヴ+セカンダリの初代テンノスタイルはやってみたいけど
- 882 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:44:09.25 ID:kDsvuLhW.net
- 汚い言葉遣いのせいで叩かれてるけどID:BV5eHjt9の言ってることはだいたい合ってるよ
近接はしょせんファッションでしかない
- 883 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:46:19.21 ID:P1OKQieB.net
- 近づくだけでエネルギー減らされていく要素とか
回避できない嫌がらせは無くして欲しいな
- 884 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:46:37.77 ID:ksBvPmOq.net
- 急になんだ
- 885 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:47:59.52 ID:hrdqzZ8M.net
- でも、Destinyのバランス思い返してみると、確かに高レベルに対してもダメージがしっかり通るようにするだけでいいかもしれないね。
- 886 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:48:43.37 ID:ksBvPmOq.net
- 単純にアーマー無効でいいわ
- 887 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:49:21.05 ID:Tz3m6mVc.net
- nyx使い始めたけどこれ難しいなカオス切れたら即死するw
- 888 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:49:31.59 ID:qYivZxoL.net
- この手のゲームの火力は基本
近接>>銃で
リスクの低さが
銃>>>>近接
位が丁度良いんだけどこのゲームは高レベルだとそもそも接近が困難でいかにCCで無力化するかってゲームだからなぁ
- 889 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:50:35.18 ID:qYivZxoL.net
- カオス切れる前に離れるとか座禅即解放でダウン取るとかあるだろ。
- 890 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:54:24.45 ID:AuIo+jQh.net
- 被弾がキツいこと考えると、ロキ、アッシュ、ゼファくらいしか近接ぶんぶんしづらいし
ロキ、アッシュは近接にボーナスもらえてるしなすでに、
たとえ火力でてもリスキーすぎて他フレームじゃふってけなくて結局銃器で戦うことになる気がする
ディザでリスク減らしてぶんぶんとかなるともう個性皆無だし・・・
- 891 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:56:15.45 ID:qYivZxoL.net
- ピカと透明中のダメージボーナスが一回きりになったのが痛すぎる
- 892 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 09:58:54.96 ID:59z9qFPB.net
- 問題はDEがこれでいいと思ってるのかどうかだな
- 893 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:00:43.33 ID:oDF3QFQe.net
- 近接はアーマー無視、ヘビー系の接近された際の床ドン削除
これだけしてくれたらいいよ
- 894 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:02:06.19 ID:oA831smj.net
- 床ドン削除は快適になるけどアクション殺しに来てるわ
- 895 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:02:14.79 ID:hrdqzZ8M.net
- まぁ現状でも振りたきゃ振れるしあんまり問題には感じないけどな・・・。
ここでの議論の前提になってる超高レベルの敵なんて、バランスの対象外にある完全に趣味なコンテンツな気がするし。
- 896 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:03:11.86 ID:hrdqzZ8M.net
- >>893
床ドンぐらいガードしろよ。
- 897 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:04:03.22 ID:xYMvz0Nr.net
- 近接はもう少しアクション欲しいなー
- 898 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:05:39.14 ID:oDF3QFQe.net
- ガードとかの問題じゃねえよ近接使わせる気あるのかって話な
床ドンの実質的な被害被ってるのは近接だろ
- 899 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:07:32.18 ID:bv9DPVWw.net
- ステルスボーナス無くなったしロキプラとかもう埃被ってるわw
- 900 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:09:18.56 ID:uU14Jm6j.net
- 近接モードなんてものがある限り近接はいつまでも評価されることはない
- 901 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:09:20.69 ID:4RPhcPon.net
- 床ドンはバク転でよけれる
と格好いいよね
パワーのよろけなし使うか
ジャンプするかな
- 902 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:09:33.81 ID:kDsvuLhW.net
- こんだけ近接アクションが豊富なTPSも少ないのに、実用面では死んでるってのがもったいなさすぎる
- 903 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:10:41.66 ID:o9WkyJYN.net
- やばい、そろそろ枠を広げてシャンだなとか買いたいなと思ってたところに50%が来てしまった
もはや課金不可避
- 904 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:11:18.17 ID:8d+ptw4F.net
- 近接武器に持ち替えると気合いがみなぎって、全体防御力的な物が上がって被ダメージが減少。
敵も粋になって、接近すればするほど近接武器に持ち替えて相手をしてくれる様になり殺陣シーン率向上。
とか
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