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【TPS】Warframe part349【強化外骨格】
- 904 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:11:18.17 ID:8d+ptw4F.net
- 近接武器に持ち替えると気合いがみなぎって、全体防御力的な物が上がって被ダメージが減少。
敵も粋になって、接近すればするほど近接武器に持ち替えて相手をしてくれる様になり殺陣シーン率向上。
とか
- 905 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:12:27.75 ID:la0winKu.net
- だね〜こんなにスタイリッシュで近接もあるゲームなんて
早々ないのに勿体無いもっと近接は根本的に変えても良いと思う
敵ボスも近接のみの強ボスでも実装してええんやで
- 906 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:13:21.79 ID:XdtHZ8PX.net
- 床ドンはパワー使えばダウン喰らわないじゃん、ダメージは貰うと思うけど
- 907 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:14:26.37 ID:xYZ5YI09.net
- 良くなる可能性があるだけにもったいなく感じるよね
バランスを考えると難しいのかもしれないけどどうにかしてほしいね
- 908 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:18:55.08 ID:4RPhcPon.net
- RWBYの白いのみたいにブンブンすると斬波でるバフもちフレームはよ
- 909 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:20:39.22 ID:ZOjFjv0h.net
- >>905
Tyl Regorさんがいるじゃないか
強いかどうかはともかく
- 910 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:21:27.18 ID:oA831smj.net
- >>909
専用の体が与えられた日にはきっと…
- 911 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:22:26.58 ID:hrdqzZ8M.net
- 取り巻きは近接オンリー、部屋全体にラジアルディザームを放ってくるボスとか
- 912 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:23:40.48 ID:3n/pxwL/.net
- 別に面白くはならんぞ
- 913 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:24:15.10 ID:59z9qFPB.net
- ヒットストップがなくてのけぞりも安定しないからヒット感が薄いのがまず強さ以前に良くないな
コンボは出しづらいから結局E連打、スタンスMOD手に入れる手間かかりすぎ
クイック近接はモーションが少なすぎ、連続ヒットのコンボで威力アップは時間制限キツすぎてヘビー系にハンディなどなど…
実装直前に言ってた必要性を持たせたいってのは何のことを言ってたんだろうか
- 914 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:24:18.59 ID:la0winKu.net
- むしろスキル無効、銃弾は殆ど弾く
ウェスカー並の近接性能
遠距離からは波動拳でも食らわせてくるボスが居ても良いかも
てか雑魚キャラでも強めの近接キャラ実装してもいいかも
- 915 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:26:21.58 ID:1e+AB6aW.net
- >>901
ローリングはダメージ75%カット+ダウン回避だから普通にいけるよ
近接のスパアマでもダウン回避はいける
- 916 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:26:48.59 ID:qYivZxoL.net
- 移動速度遅いけど射撃あんまり効かない、近接特効みたいな敵とか近接火力、速度MOD強化、ガード時スタミナ減少率緩和、チャネリング倍率強化、コンボ数ボーナス緩和、クイックメレー中に持ち替えで即近接モードとかあっても良いと思うのよね
- 917 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:27:47.46 ID:o9WkyJYN.net
- っていうかわざわざ持ち替えてまで格闘武器使おうと思わんのよね
クイックメレーがあれば十分というか
- 918 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:29:13.83 ID:3n/pxwL/.net
- まず初段からの数発でケリがつかなきゃゴミ扱いされる世界で長々と振り回した後に固有技がでても意味無い
アニメーション担当はご満悦なんだろうがかなりの無駄
- 919 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:29:54.11 ID:YTlF2H+8.net
- 結局今の形になる前のDMCのような近接が正解だったんだろ
- 920 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:30:24.80 ID:1e+AB6aW.net
- >>916
速度強化するのならまずはコンボ仕様自体変えないとかなりきついと思うよ
現段階でも最大速度とかやると長押しがかなりきつい
今はどうか知らないけどグレイブに限っては近接中は一回振ってから投げるけどそれができなくなるというくそっぷり
- 921 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:38:12.19 ID:4pHqI1EK.net
- 黙ってグレPを投げて爆破しろ
- 922 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:39:14.21 ID:oDF3QFQe.net
- >>893って言ったのは銃で処理が厄介なヘビー系が近接で楽々倒せるなら近接も選択肢に入るだろって事
雑魚は銃で倒しつつ、ヘビーってか強敵は近接でバトルってninjaっぽくて良いと思うんだがな
- 923 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:40:32.11 ID:ypt2qM93.net
- 敵の銃弾が痛くないレベルだと銃の方がお手軽
敵の銃弾が痛くなってくるレベルだと近接振ってる間に蜂の巣になる覚悟必要
2.0がくる前は、青球のドロップ率を減らして、近接で敵を倒せばエネルギー回復とかにすれば少しは近接するようになるかもとかここで言われてたのに
実際お出しされたのは、エネルギー消費して近接攻撃力アップという
ぐぬぬ…
- 924 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:41:50.30 ID:t3oJYEel.net
- absorbのヘイト上がった?
MD放置が捗るぞ
- 925 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:42:11.49 ID:kDsvuLhW.net
- ガイジンは近接が使いにくいの気にならんのかな
やっぱトリガー引いてればハッピーなガンフリークだらけなのか
- 926 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:44:02.14 ID:o9WkyJYN.net
- まぁ近接に「敵を倒す」以外の付加価値を付けるってのは無難な方法ではあるな
- 927 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:44:15.16 ID:qYivZxoL.net
- 思ってはいるだろうよ。
- 928 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:48:36.17 ID:8IGMlqMa.net
- コンボの最後にEN吸収効果をつけました!とかだと使いたいけど
弱近接でぶんぶんして4番ぶっぱするだけのゲームになるな
- 929 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:51:29.39 ID:kDsvuLhW.net
- コンボの最後にリロードくっつけるとか
- 930 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:51:58.69 ID:H3algRmG.net
- そういうの入れた所でめんどくさいと言われるのが関の山
- 931 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:52:26.97 ID:hrdqzZ8M.net
- どうせ強い弱いとか考えずに、ブンブン振ってる俺カッケーってプレイヤーばっかりなんだよ!
- 932 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:52:47.41 ID:AuIo+jQh.net
- はぁやっぱ感染相手とは違って
銃持ち相手のソロ防衛キツい・・・ソロ15wとか皆何で行ってるの?やっぱロキないとキツイのかな
ゼファはひたすら銃で撃つしかなくて弾ががが。ロキならディザインビ近接ブンブンで終わりそう、流石にそんな甘くないか
- 933 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:53:01.05 ID:kXSw2aX4.net
- >>928
ヴァルさんが無限機関になってしまうぞ
- 934 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:53:10.99 ID:o9WkyJYN.net
- まず持ち替え無いとコンボ出せないというのがダメ
持ち替えを瞬時にしてカタナ系は持ち帰るときにも攻撃判定が出るくらいサービスしなきゃダメ
- 935 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:54:27.94 ID:oDF3QFQe.net
- コンボボーナスが実装できたんだし、プログラム的には特定回数近接攻撃を当てると一定時間全能力アップとかは実装できそう
殲滅速度上げる為に合間合間に近接使う必要性が…みたいな
- 936 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 10:56:03.81 ID:kDsvuLhW.net
- 今思えばmelee2.0開発中のモーションGIF見てた頃が一番ワクワクできたなあ
- 937 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:00:55.00 ID:Jj6KHH4b.net
- 別に近接モードにこだわる必要ないと思うんだよね・・・
とりあえず通常時のガードとチャージアタック復活させよう
チャネリングやめてヘヴィアタック追加したらコンボが多彩になるんじゃないかな
そんでクイックメレーにもコンボ導入して、近接モード時と方向性を分けるとかさ
通常時の近接コンボは主に単体向けで、出が早かったり手数で攻めたり
近接モードに切り替えると対多数用のコンボが解禁されて
大きく移動する技があったり広範囲をなぎ払ったりできるようになる、みたいな
ジャンプと組み合わせて対空攻撃とかもできたらいいな
- 938 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:03:16.61 ID:1IXvp75x.net
- 持ち替えがあるから
折角の防御が活かせないんだよな
- 939 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:06:20.55 ID:XdtHZ8PX.net
- 近接は持ち替えが無駄だね
クイックメレーできるんだから、クイックメレー動作中に持ち替えキー押すとそのまま次のヒットからコンボ移行になればいいのに
その状態から持ち替えキー押すと銃装備に移行って感じで
- 940 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:10:26.80 ID:oDF3QFQe.net
- クイックメレー自体消して銃使用時に近接攻撃キーを押すと近接攻撃しつつ近接に持ち替えでいい
ボタン数も減らせるからセカンダリファイアボタン追加できるかもしれん
- 941 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:11:42.91 ID:hrdqzZ8M.net
- ちなみに実はクイックメレー中も連続ヒット数はカウントされてて、持ち替えると一気に2倍になったりもする。
- 942 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:17:40.18 ID:AuIo+jQh.net
- >>937
三國、戦国無双ですね分かります
結局このゲームに限らず高難易度で遠距離もち集団相手に近接で戦うのは無理過ぎるんだよな
防御が鉄壁で、銃弾防御→近づいて斬る←切ってる間に撃たれて昇天・・・
- 943 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:21:41.89 ID:XOvSFMnV.net
- 今年4月くらいに疎遠になって最近飲してみたらなんかわけわからんところにいたんだがこれなんだお。。
- 944 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:24:45.80 ID:cOFQ0Z2u.net
- 改善してほしいならフォーラム書かないと
ヘビーの床ドンはスタンスにたいていスーパーアーマーあるから切ってればこけないローリングでもいいし
- 945 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:27:14.18 ID:kDsvuLhW.net
- >>944
また「フォーラムに書け」の人か…
melee2.0についての要望は実装直後に書いたよ
- 946 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:32:58.23 ID:la0winKu.net
- 分かったわ、負荷軽減のためにも
耐久以外敵の数減らせばええねん
その分固くすれば良いと思う
destinyと比べるようで悪いがこっちは敵数が多い気がする
- 947 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:34:09.82 ID:B+C3WvN7.net
- ラトプラって強化された?
- 948 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:34:50.79 ID:AuIo+jQh.net
- 昨日2重の意味で落ちてしまったが、ランク10になった・・・テレポで敵の足場にいってよかったのかガバガバだな〜w
- 949 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:36:43.62 ID:o9WkyJYN.net
- ぷらちなかっちゃった
>>946
ですてにーはプレイ動画しか見てないけどゲーム性全然違うくねあれ
- 950 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:37:21.21 ID:ZFWbFpjF.net
- >>946
それはないわ
Dfeも傍受も敵の量増やすべき
- 951 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:37:23.70 ID:Vdgcz2qn.net
- そもFPSとくらべてどうしようというのか
- 952 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:39:28.00 ID:jsjF4BId.net
- >>549
バイソン「サイコクラッシャーという考えはないのか」
- 953 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:41:39.34 ID:jsjF4BId.net
- そしてロッカーに犯された >>595 の姿が発見された。
- 954 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:43:45.18 ID:oDF3QFQe.net
- 次スレはよ
- 955 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:47:43.84 ID:cOFQ0Z2u.net
- >>945
もう書いてるならスマンね
HOTトピックにならないとなかなか意見も見てなさそうだし
さらにそれがプライオリティ上がって改善されるのは厳しいとは思うけど
いちおうフォーラム書いてたら修正1回と改善1回されたことはあるよ
- 956 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:50:38.81 ID:e0Y3ZaAI.net
- 今更アンプレ欲しくてアルゴン堀ナウ
でねぇ
- 957 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:52:50.29 ID:1e+AB6aW.net
- 今はアルゴンでやすいでしょ
掃滅一周したら1.2個拾うことが結構ある
プライム集めに回ってたら素材回収なんてまったくせず走りぬけ状態でも30個たまってた
- 958 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:54:36.70 ID:jsjF4BId.net
- 建てれませんでした。すみませんどなたかお願いします。
- 959 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:55:26.44 ID:e0Y3ZaAI.net
- 何故か90個もあるT2Eまわして1個出た途端後の10回ちっともでなくなったわ・・・
- 960 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 11:57:57.33 ID:kDsvuLhW.net
- >>955
DEも認識はしてるはずだけど実装の順番がどうなるかが問題だなー
個人的にはmeleeの調整も欲しいけど、まずはFocusを急いで欲しい
- 961 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:02:47.69 ID:59z9qFPB.net
- >>945
近接2.0直後の時はオレも書いたけど現状見る限り暖簾に腕押しって感じだったなww
それ以外にも何かにつけてフォーラムで見てもらえないかと書いてはいたものの
今となってはもうなんの意味もないとしか思えないな…
どんだけ酷いバグがあっても「プレイヤーのせい」で片付けようとしてたり
コンテスト系イベントで誤訳したまま謝罪もなしとかでAmiを通してオレの中ではDEの信頼は地に落ちた
- 962 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:04:46.52 ID:/dllsL/Q.net
- >>958
俺が建てよう
- 963 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:07:17.81 ID:/dllsL/Q.net
- 建てました、不備あったらすまんこ
【TPS】Warframe part350【強化外骨格】
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1411700727/
- 964 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:08:54.21 ID:o9WkyJYN.net
- 少なくともUIいじってる場合じゃないってことは確かだ
- 965 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:09:22.42 ID:o9WkyJYN.net
- >>963
NWT
- 966 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:11:12.30 ID:uZXSxtNj.net
- 貧乳<NWTとはNice Work Trinityの略です
- 967 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:13:14.85 ID:wDCiiC04.net
- No Woppai Trinity
- 968 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:13:23.52 ID:NAPgtGCb.net
- アラートが来ないな 宇宙は平和になったのか
- 969 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:16:29.39 ID:oDF3QFQe.net
- >>963
NWT
前スレ二つはワロタ
- 970 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:22:48.43 ID:t3oJYEel.net
- 制作費500億のゲームと比較されるなんてすごい(棒)
- 971 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:23:19.42 ID:AuIo+jQh.net
- >>963
NTV
- 972 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 12:29:36.29 ID:uZXSxtNj.net
- さっきバンシーでソロ傍受やってたら後は選択出るのを待つだけのときに演出来た
そしたら「選択延期して」ザヌカハンターとのタイマンが始まったw
ちゃんと勝ったけど近接1本以外は育成武器しか持ってなかったせいでえらく手間取ったわ
- 973 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 13:11:57.21 ID:e8vYX0sI.net
- さっき気がついたけどLokiの足の裏なんか気持ちわりいww
- 974 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 13:21:13.34 ID:xYZ5YI09.net
- さっきログインしたらフォーマでた
- 975 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 13:23:36.45 ID:RyLziyfV.net
- >>952
サイコクラッシャーでパイ揉みですね、わかりますん
- 976 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 13:25:30.49 ID:AuIo+jQh.net
- お前は俺か
イグニス作り終えたけどこれDSDに持ってけれるレベルなのかな
今までボバンかノヴァでアンプやクアンタ持って行ってたけど、冥王20wとかスパアマ固すぎアヘアヘだったんだ・・・
- 977 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 13:32:32.80 ID:RaoAoihQ.net
- AMPREXで厳しい場所をIGNISで行けるんじゃないかという考えの根拠は何だ
- 978 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 13:32:58.54 ID:wfyRTpt/.net
- IGNISは低燃費・範囲攻撃でアラートを快適に回すための物であってだな・・・
- 979 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 13:39:05.64 ID:AuIo+jQh.net
- いや属性的な有利と燃費とか?やっぱ基礎火力無さすぎて無理か・・・というかロマン武器かこれ
- 980 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 13:52:41.00 ID:RaoAoihQ.net
- そもそも炎自体が属性挿した時に爆発になって邪魔だし
どうせ属性MODで火力上げるのに初期単属性が有利になることは無い
- 981 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 13:57:07.85 ID:1e+AB6aW.net
- >>979
ignisは3〜4mのふっとい判定があるので貫通はなくてもある程度の壁なら裏に攻撃ができるし狙いが甘くてもいい
リロキャン込みでのリロードがはやい玉の消費はそこまで悪くないので垂れ流しができる
何かに照準合わせないといけないamprexに比べて低レベル体では非常に使い勝手がいいよ
ないならないでいいけどあるとちょっと便利な武器
- 982 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 14:03:03.72 ID:89488UQe.net
- >>979 爆発属性にしてコンクラベもってくと嫌われるいい武器
- 983 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 14:03:40.87 ID:YlD2/NqB.net
- Ignisの一番いい点はグリニアガレオンのうざったいトラップ群を簡単に破壊できるところだからな
それ以外はおまけ
- 984 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 14:25:49.33 ID:AuIo+jQh.net
- うむ、ナニガシンジツナンダ
とにかく低レベル感染には良い感じというか楽ではあるんだね
炎の色変えるの楽しいし使い分けるよ・・・問題はT3キー求めのセクター3でいけるかどうかだが、ODDでは何度か見かけたことはあるんだよね
- 985 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 14:26:05.58 ID:B28hPF7a.net
- >>974
俺も俺も
今日はいいことありそうだ
- 986 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 14:28:37.85 ID:QdF3IyYR.net
- >>973
確かに気持ち悪かったけどなぜ気付いた
- 987 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 14:36:26.13 ID:e8vYX0sI.net
- >>986
惑星選択の時の正座の足の裏に今さら気がついた
- 988 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 15:06:24.13 ID:ni/G8uAE.net
- どう見ても中指詰めてるMAGちゃん
- 989 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 15:14:57.51 ID:89488UQe.net
- 中指つめないといけないのはブレードストーム使ってるくせに指が無事なASH
- 990 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 15:16:39.39 ID:wDCiiC04.net
- 古来より忍者は隠し刃を使うために薬指を斬り落としたり
任務失敗したらケジメさせられると決まっている
- 991 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 15:19:53.88 ID:PnuOtkPM.net
- テンノは液体生物説
- 992 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 15:25:59.64 ID:mY8yfJUa.net
- ロキを見ていると背中にでかい蜘蛛が張り付いているように見える
あれが本体じゃないかとよく思う
- 993 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 15:50:51.73 ID:CmoyJrlw.net
- ストーカーさんをはじめてソロで撃破できたよ!うれしい!
でもあの人いつまでたってもDREADしかくれないよ!かなしい!
- 994 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 16:05:01.00 ID:AuIo+jQh.net
- >>992
オベロンのサルだったり
大半のフレームの各部位には何かをモチーフにしたデザインになってるね
- 995 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 16:26:03.70 ID:xTckaWFA.net
- うめ
- 996 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 16:27:08.16 ID:lCb8wvcb.net
- 近接でストーカーさんをタイマンやっつけれたからもうストーカーさんに用は無い
- 997 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 16:38:21.28 ID:xTckaWFA.net
- >>996
どうやって勝った..
スラダからのドレで毎回転がるんだが
- 998 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 16:43:03.43 ID:lCb8wvcb.net
- ガードしてる?
- 999 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 16:46:08.11 ID:B/TaYHea.net
- プライマリの育成兼ねて傍受バンシーやってるときに犬ころが出てきたら非常に面倒だった
あいつリチャージレート高杉
- 1000 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 16:49:21.33 ID:8z1n7aVC.net
- メモ
HIKOU
BP T2S
Pouch T1C
Stars T1D
SCINDO
BP T1E
Blade T3MD
Handle T1S
NYX
BP T4D
Helmet T2MD
Chassis T3E
System T4C
- 1001 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 16:50:08.61 ID:xTckaWFA.net
- >>998
してねえー
うめ
- 1002 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 16:54:16.06 ID:i7RDQJ35.net
- う
- 1003 :UnnamedPlayer:2014/09/26(金) 16:55:10.64 ID:i7RDQJ35.net
- めぇ
- 1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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