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7 Days To Die 23日目

530 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 19:14:07.82 ID:PKmDeVxc.net
いつまで経っても骨折から回復しない。
3game daysが必要なんだが、完全に回復する前にゲームを抜けて再開するとまた3からカウントされてる。
回復まで1日を切ったところでやむを得ずゲーム抜けて、再開したらまだまだ骨折中って…

531 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 19:16:02.78 ID:2pmbGnK9.net
錬金術が始まったと聞いて

532 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 19:28:17.45 ID:o71NkrAU.net
なんかマップがすげぇ近畿地方な感じなんだが
というか水と木しかねぇwww
http://imgs.link/ieGdWy.jpg
なんか位置おかしいな・・・

533 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 19:30:05.09 ID:HdRwzf+y.net
>>530
ギプスしろよ

534 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 19:30:30.04 ID:NjSLRPOB.net
>>532
そこ右上あたりに集落あるよ

535 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 19:34:13.36 ID:NjSLRPOB.net
って既に上のほうに見切れてるな。俺が今やってるMAPとそっくりだわ
バイオームのマップのパターンってどれくらいあるんだろう

536 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 19:36:45.00 ID:o71NkrAU.net
一応ランダムマップなんだけど、やっぱ似たような感じになる所はあるのかな
他ゲーで使ってたSSソフトなんだけどなぜかこの範囲しか撮れん
見えないけど今は左方向に行ってる

537 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 19:38:47.53 ID:1nyjm2Ta.net
SteamなんならF12でスクショできるじゃろ

538 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 19:49:54.50 ID:1nyjm2Ta.net
前言撤回!!
マップ名810114514にすると中心街から北3キロくらいにある焼け地でガンショップが2件道沿いに並んでたゾ
焼け地にガンショップは初めて見たなぁ・・・

539 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 19:54:39.38 ID:VkiRhylw.net
アップグレード可能な木枠などが右栗反応しなくなることがあるのはバグですか?
マルチなのですができる人とできない人がいたり、誰もできなかったりします 
ところどころアップグレードできないと根本的に木枠が組めないので致命的なのですが…

540 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 20:03:04.03 ID:ZYWxSE4R.net
マルチの事ならMP専用スレへどうぞ

541 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 20:03:18.68 ID:9Y2aUSyg.net
材料がないとアップグレードはできないよ

542 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 20:04:49.06 ID:V0E4J4CO.net
パイロットゾンビ「仲間ヘノ補給物資ヲ横取リシデイダノハオ前カ!」

543 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 20:06:28.58 ID:VkiRhylw.net
>>540
マルチ関連か不明だったので

>>541
ありがとうございますそれでした…

544 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 20:47:57.08 ID:VkiRhylw.net
チェスト→インベントリ→ツールベルトはShift+クリックで移動できますが、
逆に手持ちからチェスト側へスタックする方法はカーソルでつまむ以外にはないのでしょうか?

545 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 21:06:50.60 ID:VtmugzWP.net
>>539
動画とかでマルチでなくても反応しないと言うのは見たな
ただ、マルチで無いと言ってもMPで建ててれば
マルチと変りは無いんだよね
MP/SPを気にしてやってる人ってどれくらい居るんだろう?

546 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 21:10:58.23 ID:XajKTo4i.net
いい加減チェストに入れれるだけ全部いれる機能が欲しいな

手持ち一杯でお気に入り以外の防具を装備した状態で、
お気に入りを装備ボタン押したら装備していた防具を消えた。

やっと見つけたライト付ヘルメットが消えた (´;ω;`)
横着せずに手間だが一つずつ装備し直せばよかった

547 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 21:14:40.05 ID:o+e49Xd3.net
マップ名による珍妙マップや素敵マップの共有

素敵ね

548 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 21:17:09.47 ID:NjSLRPOB.net
開発のイタズラか何かで
特定のMAP名で面白い地形になるんじゃないかと思ってる
とりあえずwastelandは平和だった

549 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 21:22:00.15 ID:G5g7VtH9.net
すごいーwikiがどんどん充実してく!初心者のわたしには嬉しいかぎり
ありがとうございます。

550 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 21:23:48.28 ID:ruAuNJbK.net
82239

551 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 21:56:09.18 ID:CbWN+/HL.net
今ってコンクリートないの
建物作るの今はナニ使って建築すればいいんだこれ

552 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 21:56:22.29 ID:fh3K6MgZ.net
スニーク状態のアイコンバグってるよね?

553 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 21:59:58.25 ID:HdRwzf+y.net
あれ?なんか保持力下がった?
建物乗ったらやたら崩れるんだが…

554 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:00:26.31 ID:PKmDeVxc.net
>>533
もちろんギプスしてる。
だがいつまでも治らないというか完治前にログオフで怪我初期状態に。

555 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:01:45.91 ID:NjSLRPOB.net
>>551
>>381

Brick+dirtのDecayed Brickでもいいのよ

556 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:08:01.60 ID:o+e49Xd3.net
荒地の廃墟が近寄りがたい今
初心者でも訪れやすく探索の気分も楽しめる、森の中の町やホテルが川周辺にあるマップとか貴重そうだな
問題は中央廃墟以外は範囲が広すぎてスタート後に利用できるか全くわからんとこだが…

557 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:09:02.67 ID:1nyjm2Ta.net
>>551
そのかわり既存の建物のコンクリートがα10から破壊で手に入るようになった
今まで通りのコンクリートを使うレシピのブロックは依然として作ることができるぞ

558 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:19:39.18 ID:SLveiFoy.net
ブログに新キャラグラ上がってるな。まだテスト段階らしいけど。男はダンディで、
女は今までと比べれば美人になった。

559 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:24:07.09 ID:Ve70dIHH.net
自分の操作キャラじゃなく
できればゾンビか動物(猛獣)か盗賊みたいな敵対NPCキャラを増やしてくれ!
銃殺や撲殺する相手がずっと同じ面子ばかりでさすがに飽きた

560 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:33:45.11 ID:qrE6T42J.net
ひとまず10.2版初心者ガイドは完成したかな。
間違ってる所とかあったら修正するので教えてください。
なかなか自分で書いたものから間違いを探すのは難しいので・・・w

561 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:35:50.75 ID:Y45ixVRb.net
zombie u みたいな非同期型オンラインのNPCとかいたらいいな
死んだ他のプレイヤーがゾンビになって名前もそのままで徘徊してるってアレ
倒したらリュックの中身ゲット

562 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:48:12.70 ID:bx/VkQKb.net
>>561
そういうげーむあんの?

563 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 23:05:22.37 ID:ceEkFGzT0
粘土見つからないよぅ
クレイをくれい〜

564 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:51:16.86 ID:TX+zOBn1.net
DayZ SAはそれを目指してるらしい

565 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:54:16.03 ID:1nyjm2Ta.net
ZombieUやりてぇなぁ俺もなぁ

810114514、1919893、ホモコードにはガンショップを2つ並べる力が微粒子レベルで存在する・・・?

566 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 22:57:24.64 ID:Y45ixVRb.net
>>562
PCじゃなくてwiiuなんだけどね
シングル専用のFPSゾンビゲームなんだけど、非同期で他のプレイヤーと繋がってて
自分が死んだら自キャラゾンビが死んだ時のアイテム所持した状態で
フレンドのワールドに出現する

567 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 23:03:17.86 ID:bx/VkQKb.net
なんだそれ楽しそうだなやべえな

568 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 23:13:57.35 ID:rP1TXf4k.net
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00081396-1417788714.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00081397-1417788769.jpg
 
…………えーっと…

569 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 23:19:46.38 ID:XL9C5Hx8.net
 ヘ⌒ヽフ⌒γ
 (・ω・ )  )
  しー し─J

570 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 23:20:58.15 ID:jd5kVScq.net
ほら、豚もおだてりゃなんちゃらって言うだろ

571 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 23:26:12.52 ID:bx/VkQKb.net
なかなかだな

所で健康値の上限ってあるのかな?
前に200いってた人いたけど

572 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 23:28:18.30 ID:NjSLRPOB.net
200が上限っぽい

573 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 23:35:49.15 ID:7Xfr/chR.net
>>568
荒廃した世界だから当たり前だろ?
よく人間の頭が先っぽについてたりするじゃん同じだよ

574 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 23:44:35.55 ID:bx/VkQKb.net
>>572
目指すわサンクス

575 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 23:48:26.79 ID:p52IAcAB.net
>>568
静岡ではよくあること

576 :UnnamedPlayer:2014/12/05(金) 23:59:57.41 ID:7gmYFyI1.net
リアルに街中でバズーカとか見つかる福岡だろ

577 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 00:00:16.87 ID:xks/TH+l.net
>>575
そこは群馬だろJK

578 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 00:22:12.98 ID:bEg/iaDb.net
風物詩とはいえ、このスレも冬厨の匂いがしてきましたね

579 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 00:24:22.83 ID:q84hiVB6.net
食料はブルーベリー派みたいなヤツのことか?

580 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 00:38:27.31 ID:r7HneDk8.net
堀井雄二がどうのとか言いだすような人間の事じゃね

581 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 00:53:47.79 ID:AzqOSkmX.net
タングステンてゴミ?

582 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 01:00:50.10 ID:pjFPFIiZ.net
トロフィーにあるのは役目ではなく名誉だ
タングステンがそれだ

http://i.imgur.com/XyzIk2K.jpg
コマンドーかな?

583 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 01:06:27.29 ID:2KS6gZf6.net
>>466
ボーンアーマー欲しいぜ

584 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 01:08:27.80 ID:VPeZoYjS.net
俺はいつの日かタングステン徹甲弾が実装されると信じている!

585 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 01:11:53.86 ID:Uj5iAfyZ.net
スレッジハンマーと釘バットってどっちがオススメ?

586 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 01:15:04.88 ID:pjFPFIiZ.net
スレッジハンマーはスタミナが減っても雑魚ゾンビは一撃
スパイククラブはスタミナが減ると確定しなくなる 
そう考えればスレッジ優勢だけど出血効果がスパイククラブについてる 動物にしか効かないだろうけど
自主的に作るならスレッジのほうだね スパイクは拾ったら使うわ

587 :強化外骨格ゾンビ(コテ):2014/12/06(土) 01:15:42.39 ID:fhyZ2A8U.net
初心者ガイドがごく序盤のつっかかりを解消しててマジ神だにょ!!
序盤が厳しい仕様とはいえ、これでいきなり投げる人は減るんじゃないかにょう

だいたい3dayギフトとか積みゲー山ほど有る中で「ちょっとコレやってみるか」
ってプレイする人は、当然いきなりwikiは熟読はしないし、
漠然とwikiの各項目を読んでも頭に入らないし
かといって初見で1時間プレイしてもゲーム内だと長くて実質1日弱(最初は死ぬので)、
これでゲームの醍醐味を味わうのはα10だとまず難しいから

588 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 01:18:48.42 ID:2KS6gZf6.net
>>536
F9でSS撮れるよ
F8でFPS表示やF7でGUIのオンオフトグル

589 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 01:19:24.15 ID:eDtawjGv.net
スパイダーうざすぎる
初心者キラーだな

590 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 01:20:03.90 ID:Uj5iAfyZ.net
>>586
詳しい説明ありがと!スレッジ一択にするわ

591 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 01:34:58.91 ID:XlxXtqZZ.net
>>589
スパイダー発生→タイトルに戻る→ロード

あら不思議、綺麗さっぱりいなくなってる。
多用すると緊張感なくなるけどなw

592 :強化外骨格ゾンビ(コテ):2014/12/06(土) 01:36:45.87 ID:fhyZ2A8U.net
アスファルト 添え木で蹴りつけながら 夕闇走り抜ける
チープなクラブに身を任せても 野犬に怯えていたよ
It's air drop is my drop but somewhere drop
レア武器の為に生きられるなら
It's air drop is my drop but somewhere drop
荒れ地 怖くはない

Get Bacon And Eggs
1つでは焼けない素材チェストに入れて
Get Bacon And Eggs
この拠点で農業に甘えていたくはない
Get chance and luck
レアパーツが 眠った箱がどこかにあるさ
Get chance and luck
一人でも 傷ついた拠点立て直すよ

593 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 02:17:48.90 ID:3dm2LcxJ.net
完成が近づいてきたので家晒し
コンクリ製マンション

外観
http://i.imgur.com/PtByZYO.jpg
1F 居間とキッチン
http://i.imgur.com/VX5KpWL.jpg
1F 風呂と鍛冶場
http://i.imgur.com/sm9n7tX.jpg
2Fと3階の廊下
http://i.imgur.com/Fh8NZug.jpg
3F室内
http://i.imgur.com/NH2d2JJ.jpg

2Fの室内がまだ未完成
戦闘用ではなく鑑賞用だけど、全面コンクリだからゾンビの誘導をちゃんとやれば戦闘もこなせるとは思う
けど傷つけたくないから、7日ごとのラッシュはちょっと離れた所に砦を立ててそこでしのいでる

594 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 02:19:13.42 ID:uIVSQAb7.net
スパイクの方がレンジ長いし、スレッジはなんかダメージ発生が遅れる
回転はスレッジの方がいいけど個人的にはスパイクの方が使いやすい

595 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 02:39:42.17 ID:KEBV+xlw.net
マルチで味方プレイヤーの位置がマップに表示されなくなるのはバグかな?

596 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 02:54:02.16 ID:VB0gsiU7.net
>>595
ゲーム内でフレ登録しないとマップに映らないはず

597 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 03:05:09.70 ID:1aM1P8+5.net
スレッジのダメージ発生が遅いってのはモーションの違いだね
結局の所どっちでも良いとは思うけど、
自分は犬相手だとスレッジの短さが気になるのでスパイクかな
まぁあとはスレッジはレシピ要るから、スパイクを先に作るので、作り直さなくてもいいかなと

598 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 03:16:33.24 ID:6M7XxRYB.net
>>595
フレ登録してMAP画面開いて
追跡したいフレンドを選んで『このフレンドを追跡する』みたいなボタンを押す

俺のフレンドは合流前に荒野を突っ切ろうとして俺と合流する頃には健康度がガバガバになってたな…

599 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 04:16:03.11 ID:KEBV+xlw.net
>>598
ありがとう
方法はあっているのですが再接続後にフレンド登録済みなのにマップに表示されなくなります
追跡チェックを入れるとコンパスには表示されますがマップ上の▲がでないのです

600 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 04:19:05.56 ID:srQjpUmx.net
>>593
たいまつを囲って照明っぽくするのはいいな
むき出しだと原始的すぎるし、あれ
電気の実装が待ち遠しいわ

601 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 04:21:39.84 ID:cMZIJWvy.net
初めて7日目生き延びたー
拠点にしてた民家は早々と突破されてしまったけど、外を走りながらクロスボウでちまちま減らしてたら何とかなったわ
健康度を上げてて良かった
しかしここに警官混ざってくるとキツそうだな

602 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 04:37:13.70 ID:4IW04SXK.net
物資揃ってない7日目は屋上安定だけど面白みが無いな

603 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 04:45:56.26 ID:KrvXm5BT.net
>>593
ウチの掘っ立て小屋と大違いだ…w
ゲームでも格差社会まったなし!
コンクリって見た目も悪くないのね

604 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 11:05:26.62 ID:6942OfuC.net
放浪プレイしてると七日毎のラッシュ耐えられる?
その度に拠点作るヒマ無さそうだしあなぐらに閉じこもってやり過ごすしかないのかな

605 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 11:14:26.67 ID:trmGX6Uv.net
縦に100個ぐらいwoodframe積めば視線切れるんじゃないか やったことないが

606 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 12:47:48.57 ID:/vZaKQ47.net
壁コンクリだと見栄えいいなあ
トーチをフレームで囲うのはパクる

607 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 12:52:07.65 ID:q84hiVB6.net
>>593
核により退廃した世界なんて無かった

608 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 14:12:41.06 ID:Vt192aDV.net
地下堀してるんだけど
これどれぐらいの確立で鉱石群あるんだろうか
もうだいぶ掘ってるけどまったく鉄やらでてこない

609 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 14:21:26.05 ID:1aM1P8+5.net
>>608
固定マップかランダムマップかにもよるけど、
ランダムマップの場合は鉱脈の上は粘土と決まってるので、
土を浅く掘りながら、粘土を深く掘ってみるといいよ

610 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 14:57:38.46 ID:B3I3grgd7
みんな建物の四隅はどうしてる?
□空間■ブロックとして、四隅にあたる部分は内側から修理不可だから思い切って

□■■□
■□□■
■□□■
□■■□

毎回こんな感じで作ってるんだが、あまり見かけない構造かな?

611 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 15:03:17.27 ID:1aM1P8+5.net
建材の載せれる物の限度のシステムがよく分からない・・・
一番左の足場に一つ鉄フレームくっつけて、よこにずらーっと並べたのがこれで端の横に繋げると最後に繋げた部分だけ落ちる
http://i.imgur.com/zKhphEL.jpg
で、その端の上にどんどんフレームを積んでも一向に崩れない・・・
http://i.imgur.com/exdX75A.jpg

612 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 15:18:52.77 ID:9ktN7cNf.net
>>611
重量の計算が横向にいくらか、縦向にいくらか、しか見てないんじゃね?
総合重量じゃないと踏める

613 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 15:19:58.52 ID:VtKm8899.net
巨大工場とかどう支えてるんだよって空間あるからなぁ

614 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 15:21:26.74 ID:P57B5tK/.net
何マス分しか見てないとするとそれはそれで興味深いな

615 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 15:23:40.79 ID:1aM1P8+5.net
平たく詰もうとしたら根元からごっそりと崩壊したよ
上下で計算が違うのか、人自身も重さがあったりするしどこまでが安全圏なのかさっぱり・・・

616 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 15:40:12.74 ID:gez0A5ddd
>>610
■■■■A←Bも壊さないと侵入経路ができない
■□□■B←ここを壊すだけで侵入経路ができる
■□□■
■■■■
プレイヤーの誘導にもよるけど、FeralのときはBが叩かれることが圧倒的に多い感じ。
被弾が少ない四隅は壊されにくいから埋めておいた方がいいかも。
序盤の資材が少なく、視線切りだけが目的の場合には合理的だけどね。

>>611
奥が深い建設システム・・・というよりも単に解決されてない不具合の一種だと俺は考えてるよ。
限界までつなげたフレームの上を歩いてごらん。既存橋みたいなことになるから。
金属フレームは挙動が変な所が多いけど、それを活かした建築はやらないな。
そのうち修正が入るかもしれないから荷重計算式で求めた接続数以下にしか繋がないよ。

617 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 15:33:39.38 ID:Vt192aDV.net
>>609
ありがとう粘土の下掘って見る

618 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 15:39:17.61 ID:OyyZuuiU.net
水平に長くブロックを伸ばすなら
縦2ブロックの厚みにすると崩れにくくなる
ブロックが素材別に持ってる水平接続限界値ってのもあるから注意な

619 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 16:01:48.26 ID:T2pPLp57.net
荒野を放浪してたら小さい集落から少し離れたところにポツンと佇むプール付きのマンションを発見した
まだ初心者の俺はとりあえずゾンビ達を一掃しここを拠点にすることにした
とりあえず裏口を木のブロックで埋めて強化して満足する
入口にドアでも作ろかなと思い入口を塞いでいた木の板4枚を壊し木のドアをクラフトし設置……できない、あれ?あれ?何度試しても設置できない、なんとなくドアの方が高い気がする…

入口を土で塞いで俺はとりあえずログアウトした

620 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 16:06:46.05 ID:1aM1P8+5.net
「木の板4枚を壊し」
つまりそこには2*2の空間があるんだよね?ドアの根元の左右はブロックにしておかないと設置できないよ

621 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 16:09:18.35 ID:6942OfuC.net
せめて質問なのかチラ裏なのか書こうぜ

622 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 16:31:45.49 ID:gez0A5ddd
>>621
何スレか前からここを日記帳代わりにしてる可哀想な人がいるからそっとしておいてあげて。

623 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 16:27:15.53 ID:uonhHHxJ.net
ただのチラ裏なのかしらね?

624 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 16:39:45.23 ID:x8kfVNA1.net
重量制度無くしてくれ
無駄にバグ増やしてるわ

625 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 16:40:40.06 ID:3dm2LcxJ.net
>>618
基本はそれでいいんだけど
高さがある一定を超えるとどうもその計算も変化が生じてくるように感じてる
高層建築の時は縦横に余裕を常に持たせて、不意の崩落でも補強できるような作りにしておきたいね

626 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 17:02:13.03 ID:1aM1P8+5.net
とりあえずブロックのルールは調べてるともやもやしてきたので
建材のデータだけwikiの方編集していこうかな

627 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 17:15:08.24 ID:eDtawjGv.net
紙って本以外から作れないの?
ショットガンシェル量産できないんだが

628 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 17:19:10.73 ID:/PmWCFx5.net
glass wireから紙作るレシピ追加しようぜ!

629 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 17:21:21.63 ID:1aM1P8+5.net
普段からゴミ袋とかダンボール、家屋の収納から回収したり、敵が落としたのを回収していれば
1スタック分128発くらいは問題なく集まってると思うんだけどね
マルチやってると紙を放置してる人が意外と多い

630 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 17:24:11.61 ID:T2pPLp57.net
>>620
>>621
>>623
すいません、チラ裏でした
扉2つ隣り同士において観音開きっぽくしたかったんだよなぁ

wiki眺めてたらどんどんやりたくなってくるな。
まだまだ生き延びつつ仕材やら食糧確保しながらで生き抜くのは腕が伴わないと思うが学んで行くわ
あと、質問なんだけどマルチで少し触って見て一回抜けて入り直したら持ってた道具たちはゼロでステータスも一回死んだ感じになってるんだけどあれは抜ける前の状態を保持できないの?

631 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 17:33:16.82 ID:q84hiVB6.net
俺もなんかドアが設置できないんだけど根本以外にも条件ある?

632 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 17:35:29.34 ID:dKYamA+A.net
1回読んだら用無しのレシピ本をただの本に変換するレシピ追加しておくと捗る

633 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 17:37:58.45 ID:q84hiVB6.net
あら設置できたわ
コンクリ流しこんでる状態だと出来ないのか?

634 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 17:44:32.43 ID:1aM1P8+5.net
観音開きは出来なくも無いけど、不恰好になるよ
片方はオープン、片方はクローズの形で維持することで、観音開きっぽい扉になる。
http://i.imgur.com/iNKapun.jpg

635 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 17:56:26.97 ID:7p5QKwAa.net
草から作るブロックが優秀だ
ドア設置時や探索時の足場に使えるし

636 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:11:58.32 ID:T2pPLp57.net
>>634
あれ?
さっき言われた根元にブロックって両側にないといけないんじゃなかったのか。
片方だけでもいいならすでに出来てる建物だったけどなんで設置できなかったんだ??
向きがおかしかったのか?
ブロックの材質の問題とかあるのかなちゃんと片側にはブロックが積まれてる状態なんだが

637 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:12:33.18 ID:6942OfuC.net
ハシゴから落下し骨折する防止にもお世話になってる

638 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:19:46.66 ID:1aM1P8+5.net
>>636
撮影用に設置した後、余計なブロックは回収したよ

上から見て

■ ■ この状態でドアを普通に置いて、

  .■
■ド○ この状態にして、左側からドアを丸の部分に設置すると出来る
  .■

設置した後は、右側のドアを開ければ観音開きのドアとしては閉まってる状態になるよ

639 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:19:51.79 ID:qTdYtWPS.net
高さで接続数が変わるのは地下に空洞が空いてる場合に起こる
なんでって岩盤からその支えとなる柱までが完全に垂直に繋がっていないから
岩盤から柱までが垂直の一本柱になってれば荷重はちゃんと機能する

だから接続数がおかしいと感じたら、自分が地下に何か掘ってないかを確認したほうがいい

640 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:23:34.62 ID:uIVSQAb7.net
ドア設置後両脇撤去してもドアは残る

641 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:24:07.68 ID:qNzwJK7W.net
>>636
下と対面する左右か前後のどちらかにブロックがあればいいいので、前後に向かい合う形に
ブロックを並べておけばドアを並べていくことができる。図にするとこう。
■=ブロック
■■■■■■
戸戸戸戸戸戸
■■■■■■

642 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:25:08.22 ID:ssZplH0r.net
扉は基本的には正面から
□ド□
■ド■
□■□

>■の部分が非透過性全ブロックの必要がある。
ドアが置けないって時は特に床の部分がハーフブロックに気付かない場合が多いので、
床を良く調べてみよう。

643 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:28:32.21 ID:ssZplH0r.net
>>613
プレハブ系の開発側デザインの建造物は、プレイヤーの操作出来るブロックの10倍以上の保持力が設定されてる。
よってあれらの建造物をプレイヤーが真似ることは不可能。

そしてヘタに手を加えるとバランスが一気に崩れて全崩壊ってことにもなりかねない。

644 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:30:18.08 ID:qNzwJK7W.net
あとa10から追加された板がないバリケードの枠が残っているとか。

645 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:39:21.94 ID:RjmpaUDg.net
こないだのセールで買った24日目のペーペーだけどだけど初心者ガイド読み直したら知らなかったことだらけでワロタ
1週間前に比べて内容充実しすぎてびびったわ

646 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:41:25.97 ID:T2pPLp57.net
□□□□
□ □
□ □
なんか□が揃わねえけど正面から見るとこういう感じ、前後に余計なブロックはないので厚さはブロック1個分のみ、ただ高さが微妙にドアの方が高い

647 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:43:05.83 ID:T2pPLp57.net
塞いでたのは
トタン板 板
板 トタン板
で塞いであったと思う

648 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 18:52:46.91 ID:7p5QKwAa.net
ドアが置けない場合は周囲のブロックぶっ壊して配置すればええ

649 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 19:53:32.05 ID:1aM1P8+5.net
建材のページを更新し始めたもののブロックによって特性が違ってたりして思いのほか大変だ・・・w

650 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 20:39:48.27 ID:uIVSQAb7.net
>>649
手を付けようとして調べた限り
ブロックのmaxload、mass、hardnessは
blocks.xml内 property name="Material"で決定されている
各Materialはmaterials.xml内に定義されている

value="metal"なら
hardness="5"stability_glue(maxload)="320"mass="20"
といった感じ
craftable、upgradable等は後から追加するしかない感じ

651 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 20:45:13.36 ID:uIVSQAb7.net
正直xmlをwikiコードに変換要らない所を削除していった方が
楽だと思う

652 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 20:46:44.92 ID:2KS6gZf6.net
a9以前のドアは方向が―|の2方向しかなくブロック配置で方向が決まるようにできてたけど
a10は側面がわ4方向に設置できるんだからブロック配置関係なしに左クリックで方向設定して自由に配置できればいいのにね

653 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 20:55:39.39 ID:1aM1P8+5.net
>>650
その定義が物によって微妙に違ったりしてることもあるから
今のんびり編集してるけど、確認ミスでおかしい所が出てくるかもしれないw

654 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 21:06:49.37 ID:1aM1P8+5.net
鉄筋から強化コンクリにしたら質量が30→15に・・・
生コン流し込んだのに軽くなってるだと・・・

655 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 21:41:28.35 ID:x8kfVNA1.net
反重力コンクリート

656 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 21:50:32.41 ID:1aM1P8+5.net
あと強化コンクリ壊したら強化コンクリドロップするぞ・・・
1つ強化コンクリ作ったらあとは生コンだけで量産できることになってしまうんだがいいのかこれw

657 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 21:51:28.60 ID:1aM1P8+5.net
wikiの編集がてらいろいろ作って壊してってやってるけど、今日だけで新発見だらけで困る

658 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 21:53:50.06 ID:ZKFE+g3o.net
鉄筋の重さを喰らい、軽くスリム化コンクリ・・・
いったい何者何だ・・・

659 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 21:59:47.08 ID:uIVSQAb7.net
うゎ例外有るんだ・・・ID1000以上の存在にまず萎えたが
例外は後から気が付いたら修正レベルでないとやってられないでしょ
クラフト系プレイヤーならともかくサバイヴ系プレイヤーは正直
建材5種類すら使わないでしょw

660 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 22:10:57.30 ID:VAzdv0T5.net
(フレーム系しかブロック作ったことないなんて言えない……)

661 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 22:13:58.74 ID:ssZplH0r.net
>>656
俺の鯖ではいじって封印してる。
破壊時のアクションが古いまんまなんだよ。

662 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 22:17:29.47 ID:ssZplH0r.net
つか、パラメータの細かい部分はまだまだ全然手が回ってないよ。
トウモロコシや地層のパラメータは見てみたらどうにもちぐはぐな状態だからな。

663 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 22:26:48.81 ID:q84hiVB6.net
フレーム以外の存在価値がわからない
サバイバル脳

664 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 22:37:09.68 ID:KrvXm5BT.net
基礎からかんがえた拠点製作中
後ろに沸いたスパイダーに殴られ
慌てて落下して転落死
死んだらワールド削除縛りマジオススメです

665 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 22:53:03.27 ID:7j6dY7iJ.net
>>664
insaneでそれやってるわw

666 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 22:57:10.35 ID:aJ173MJ3.net
ゾンビが容赦なく壊しに来るので整備性重視で木やコンクリフレームと強化コンクリで拠点を組み上げてしまうな
α10からは斥候を中心に拠点の内外構わず湧いて暴れるから
外周の防壁だけ固めて内部の拠点は装飾に凝るってのもやりにくくなった

資材倉庫と作業場という重要区画はゾンビが湧けない地下に配置してる

667 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 23:39:13.43 ID:1aM1P8+5.net
とりあえず金属までブロックの項目は完成したよ
この前アップグレード後の性能は?って話もあったので、アップグレード後の見た目や性能も
折りたたみで追加しておきました

668 :UnnamedPlayer:2014/12/06(土) 23:57:46.10 ID:SOWSSW1Y.net
かくれんぼかな?
http://f.xup.cc/xup3dfyirub.jpg

669 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:29:58.14 ID:+fodUP0eh
>>668
どう見ても枝オナです!はい

670 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:26:02.31 ID:vDRev2K7.net
>>668
それ自宅横で植林してて、どこにもゾンビ居ないのに声がしてうるさいと思って上見たら
丁度そんな状態になってたことあったわw

671 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:28:00.71 ID:3ZJ+1hF4.net
1人でお楽しみ中かな?

672 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:28:55.01 ID:bKJCAES2.net
>>605
やった事無いけどおそらく40段くらいでいけそうw

673 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:29:19.37 ID:Lktm/1eG.net
http://i.imgur.com/K98CbAx.jpg
http://i.imgur.com/DYMuYno.jpg(便乗)

そういえばスパイダーってサボテンの上に載ってると自殺するんだな

674 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:33:58.89 ID:W1zYni6k.net
チェーンソーとドリルなさ過ぎて辛い
作れないならもうちょいドロップ上げてくれ

675 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:39:21.25 ID:vDRev2K7.net
みんなチェーンソーとドリル欲しがってるけど、
あれうるさすぎてヘッドホンでやってると耳壊れそうになるから拾っても使わないんだよね・・・
あっという間に燃料も切れるしゾンビ出てくるしあまりいい道具って感じがしない

676 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:42:10.40 ID:3ZJ+1hF4.net
チェーンソーとかまだ見た事すらないw

677 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:43:53.83 ID:euLs4HM6.net
ドリルは整地が捗るから好きだけどなぁ

678 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:44:46.97 ID:9aUPsxTx.net
チェンソーよりドリルだ採掘の早さが違う
車かガレージダンボールから出るらしいが今回のverだと
確立跳ね上がったのか未だに見てないな

679 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:45:38.96 ID:vDRev2K7.net
あの爆音をコンフィグで変更させてもらえれば喜んで使うんだけどな・・・

680 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 00:52:03.78 ID:RJy1RaYX.net
耳栓アイテムが望まれる
なお外し忘れるとゾンビの声が一切(ry

681 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:09:59.21 ID:Lktm/1eG.net
チェーンソーならα10になってday1の朝っぱらからドロップしたなぁ
それ以降データ2回変えてそいつらは音沙汰なしだね!ドロップあくしろよ・・・

682 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:10:41.29 ID:wWRY0iIw.net
H鋼をピッケルで壊すときの音がきつい

683 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:12:07.78 ID:vAS832no.net
>>680
頭装備でそれは良いかも

684 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:15:55.79 ID:FmNplBkw.net
>>680
それならもうPC自体をミュートでいいんじゃ…

685 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:35:32.87 ID:U+72aiq2.net
ドリル拾ったけどコスト重いし何より鉱石掘る理由が無い
狩猟やスカベンジに出かけても銃器は使わんし
掘っても紙や真鍮が得られるわけじゃないしなぁ
ビーカー20個位あればまぁ使えるかもしれんが

686 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:36:13.75 ID:fZm365dR.net
溶鉱炉本見つからないと結構キッツイなー

687 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:39:23.37 ID:vAS832no.net
精錬にヒートのリスクを設けてコンクリ以外の建材に価値を付けたしwellnessも調理のヒートのリスクと引き換えだった。
すぐ出来そうな音量調節をアップデートに予告して勿体をつけてると考えれば、音量=資源採取のリスクとしてただ静かにする以外の方法で来るかも。

やたら細かい防具の区分も骨折=脚部デバブなら重くなった脳震とうデバブは鉄ヘルとヘッドライト付きヘルメットの装備を迷わせる伏線。
防具にクリティカル率軽減効果もあり得るか。とするとピストル系だけの照準の揺れは腕部デバブの準備。
まだまだ楽しいなこの先。

688 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:52:27.95 ID:+fodUP0eh
http://joelhuenink.tumblr.com/

開発中の女キャラがかわいくなってるw 鉱夫みたいな男キャラも良いね。
Alpha 10.5 targeted before Christmas sometime. ってのはクリスマス前に
10.5を予定してるってことだよね?

689 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:42:51.45 ID:9ZF/daI9.net
ケバブ食いたくなってきたゾ・・・

690 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:48:07.35 ID:U+72aiq2.net
49日後にショットガンゾンビとかロケランゾンビが来るとなったら準備するが
今のスペックのゾンビが1k来ようが2k来ようが
鉄筋コンクリ鉄棒で耐えられるしな

691 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:51:26.93 ID:Ek7K4UAC.net
最強の存在である水掘こそ至高
二重の構えにしてあるから今だに拠点を殴られたことは無いし斥候スパイダーも家の中でじっとしてれば援軍呼ばずに棘で死ぬ
ネイルガン拾ってから修復の効率だだ上がりでもう何も怖く無い

2位は地下拠点の真上に棘密集地帯、簡単すぎてクソ便利

692 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:53:48.70 ID:U+72aiq2.net
>>691
棘屋根の地下拠点はlootもできて面白いよなw

693 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:54:37.84 ID:8Fot0LG4.net
ついさっき砂漠の車からドリル拾ったけどボタン押しっぱなしでいいの?
タップ撃ちの方が燃費がいいとかないのかな

694 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 01:58:07.47 ID:vAS832no.net
>>691
ゾンビのゴアブロック化以降の最強拠点も考えてくれw

695 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:10:58.15 ID:uktynddL.net
>>693
内部的には短射程のマシンガンみたいな物だからね
手前にブロックがあるなら押しっぱで良いよ

696 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:18:53.35 ID:sk2RuUZt.net
MODで試しているんだけど、上手くいかない(サーバーが表示されない。MOD絡みだと思うんだけど、不便で)


そんな私は、すなおにSAを買った方がいいのでしょうか?

それとも、根気が無ければすぐに飽きるゲームでしょうか?

697 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:26:21.04 ID:Lktm/1eG.net
おめぇDayZと間違えてんじゃね〜のか?

698 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:26:57.77 ID:8Fot0LG4.net
>>695
ありがと
もう明日は掘りまくるわw

699 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:28:03.82 ID:Lktm/1eG.net
>>694
現時点で動物のゴアブロックは水に浸食されて消えるんだ
これの意味することが分かるかい・・・?

700 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:33:54.84 ID:sk2RuUZt.net
あっ。。

DAYZと間違えていました。
本当に素で間違えました。

本当にすみませんでした。。。失礼します。

701 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:37:50.38 ID:Y4OgkZKU.net
ラッシュで警察デブ来るのマジで止めて欲しいわ
あいつのせいで二回も死んじまったし

702 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:38:35.81 ID:+PZ7oQsx.net
水辺に家を建てると、たださえ足の遅い這いずりがラッシュを終えたあとも一生懸命水の中を這いずっててワロタ

703 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:40:12.15 ID:vDRev2K7.net
http://i.imgur.com/mtSp3NC.jpg
α10.2版対爆発物実験をやってみたよ。爆風のダメージは爆心地を中央に3*3なので、比較的用途の多いブロックで実験です。
なお今回の地雷はホイールキャップ地雷です。
ステータス上では鉄くずブロックが25%、強化コンクリが50%の爆発ダメージ耐性を持ってます。
結果としてはなんかα9.3の時の実験と同じような結果です・・・
相変わらずのウッドフレーム最大強化の強いこと強いこと
爆風ダメージの耐性ってなんなんだろうね・・・

704 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:43:23.76 ID:Ek7K4UAC.net
>>701
棘棘棘棘棘棘入口
□□□□□□ □
□□□□□□ □
□□□□□□ □  ←断面図
□      □
□      □
□ 防衛用拠点□
□□□□□□□□

明日から頑張れ

705 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:45:34.73 ID:vDRev2K7.net
>>704
トゲの下のブロックが警官ゾンビの爆風でダメージ受けてそのうち壊れるから
そこのブロックを修理できるような空間にしておいた方が良いよ

706 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:47:05.10 ID:Ek7K4UAC.net
>>705
すまんな

707 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:48:26.45 ID:LG+T2jde.net
>>696
dayz commanderとか、そういうソフト使ってる?
インストールとかバージョンチェックとか自動でやってくれるからトラブル減るよ

それと、steamから直でDAYZ modをダウンロードするとバージョン古くて鯖が表示されないかも

708 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:48:50.54 ID:U0qDnit7.net
もしかしてランダムマップだとトウモロコシ畑は存在しないです?

709 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:55:48.73 ID:vDRev2K7.net
>>708
しないとは断言できないけど、自分はまだ一度も見たことが無いかな・・・
トウモロコシが欲しいなら草原に行けばトウモロコシが生えてるよ

710 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:55:53.23 ID:vAS832no.net
>>703
仮説としてゾンビに木の破壊x3が付いていることから、現在は木がx3のボーナス耐久度を持っていると考える。
ボーナス無しならゾンビの破壊ボーナスも無しで本来の耐久度と言う意味。
すると9回目あたりで強化ウッドフレームが破壊。コンクリは倍の18回になるからイメージとしては釣り合うかもね。

711 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:56:42.74 ID:U0qDnit7.net
なるほどーありがとう

712 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 02:57:47.55 ID:vAS832no.net
コンクリは20回かごめん

713 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 03:01:26.84 ID:H1gwMGLX.net
ランダムでも、とうもろこし畑あるけど、今までで1回しかでたことないから確立かなり低いのかもね。

714 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 03:07:07.17 ID:vDRev2K7.net
ロケットランチャーでやったらブロックの消滅まで
ウッドフレーム最大強化が3発、強化コンクリは5発だった
地雷の爆発とロケランの爆発は計算式が違うのかな?
爆発はconfig見てもよく分からないから実際に爆発させて実験してるけどよく分からない所が多い

715 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 03:28:39.48 ID:Ek7K4UAC.net
適当なこと言うけどロケランに爆風とは別の実弾系ダメージがあるとか?

716 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 03:45:07.46 ID:vDRev2K7.net
データ的には直撃ダメージ2と爆風ダメージ40かな
直撃じゃない一つ下のブロックも一緒に同じ発射数で吹き飛んでたから
直撃ダメージは無視できるくらいかな

717 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 04:12:14.40 ID:Lktm/1eG.net
集団のデブで死ぬってのはやっぱり格子越しに撃っても一撃じゃないと爆発するからかしら?
経験の話だけどとにかくデブは銃貫通ブロックから覗いても反応しないから
ショットガンかSRで一撃かましたほうがいいわよ・・・

718 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 04:12:48.14 ID:ExVt644r.net
Haybaleって落下ダメージを完全に無効化するんだな
パッチノートの書き方で、ある程度無効化ってぐらいだと勝手に解釈してたわ

チートモードで下が完全に雲で覆われて見えなくなるぐらい高度上げてから落下してもノーダメだったんでクソワロタw
これで高所から飛び降りるときにクモの巣がいらないな!

719 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 06:38:42.33 ID:sxaOuyK/.net
防衛用拠点に物資置くようにしてたらいつの間にか本拠点になってしまったでござる
遠出するときは仮拠点作るけどラッシュに持ちこたえる拠点作ってると探索はかどらない
アイテムリスポンしない縛りたのしいれす

720 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 07:05:21.31 ID:oK6UAlcI.net
今後はベルトスロットとかもクラフトで少しずつ拡張させていくような形式になっていくのかな
最初はパンツのゴムに挟むだけだから腰に2つまでしかぶら下げられないぞ!的な・・・
あ、金玉は数えなくていい

721 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 07:23:33.57 ID:kLuX1P6G.net
ベルトスロットは今まで通りだろう。
ただ、最初のバックパックは2x4とかありうる。

722 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 08:27:31.61 ID:jpjTL4lg.net
初期バックパック縮小はここの開発はマジでやりかねんから困るw
DayZやうんたんに比べるとリスポン直後の装備品許容量は割と恵まれてるし

723 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 08:34:07.33 ID:Wboju+kq.net
まずShiftクリックはインベントリとストレージの移動にしてくれないかねぇ…

724 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 08:57:39.24 ID:9ZF/daI9.net
難易度を上げるのと、面倒臭さを上げるのはなんか違うと思う...

725 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 08:59:14.20 ID:bXD7KuoL.net
>>722
初期が3*2の6枡から始まるのか…

726 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 09:11:52.57 ID:kLuX1P6G.net
難易度が上がるのと面倒くさくなるのは同じことだろ。手間が増えるのだし。

問題なのは面倒くさくなったに同等の報償があるかどうかだ。

727 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 09:51:39.18 ID:vAS832no.net
初期ベルトのみなら最初に拾うバッグにある程度の道具や設計図を入れる救済処置は可能になるかもね。
たまたまサバイバルガイドを持っていると言う設定も出来るから主人公のスーパーウーマンぶりもちょっと緩和される。
個人的にはそれによるinsane以外の高難易度プレイはやって見たいかも。

728 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 11:15:33.54 ID:vAS832no.net
ハチで感染したって人いる?

729 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 11:15:55.34 ID:c6t+PK5e.net
効率のいいスクラップメタルの集め方ってあるの?
インゴットをスクラップメタルにできるレシピがあればいいのに

730 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 11:21:56.99 ID:VUQ22/3u.net
蜂蜜ティーはよ

731 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 11:28:07.49 ID:bXD7KuoL.net
>>729
荒地に転がってる鉄筋

732 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 11:30:05.89 ID:Zr9E2HUh.net
>>729
インゴットを真ん中以外においてみろ

733 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 11:31:19.06 ID:WvzlwjpL.net
そういえば焼け野原の廃屋に蜂の巣付いてたんだけど前みたいにヤケに蜂が飛び回る木の上にはなくなったのかな

三回死んだけどやっと健康値200いったぜこれであとはショットガンシェル量産で荒れ地だな

734 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 11:51:48.14 ID:SpUrE634.net
ショットガンの弾が1番量産しやすい気がする
紙はすぐ余るしlead ore掘ればインゴットも量産できる

735 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 11:56:50.03 ID:VUQ22/3u.net
真鍮鉱石で取れればいいのに

736 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 12:09:50.97 ID:JDgk7x2M.net
黄銅は銅と亜鉛だな。銅インゴットはデータ上で存在してるけど銅鉱石はない
そもそもあのForgeで真鍮合金作るのは亜鉛が蒸発して無理そう

737 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 12:14:25.58 ID:VUQ22/3u.net
なんでそんな鉱石に詳しいんだよw

738 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 12:19:13.97 ID:WfpoDD/D.net
ぐぐれ

739 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 12:29:22.41 ID:wWRY0iIw.net
時間に余裕があるなら一度MetalTrussing経由した方が多く作れる

1IronIngot->6ScrapIron
1IronIngot->4ForgedIron->12shortIronPipe->3MetalTrussing->13ScrapIron(+1ScrapIron)

※2行目の+1ScrapIronはMetalTrussing作るときのshortIronPipeのあまり3つから生成

740 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 12:32:52.45 ID:vDRev2K7.net
>>728
蜂の攻撃は
攻撃力15、ブロック攻撃力0.75、射程3、攻撃速度2秒で感染のデバフは無し
蜂だしそんなに痛くないと思いきや、通常ゾンビの攻撃力が10なので蜂の方が痛い事実

741 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 12:35:15.18 ID:1utLS727.net
昔の大名行列が懐かしい

742 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 12:40:54.47 ID:bKJCAES2.net
>>685
ビーカー20個同時使用したら
常にゾンビの大軍が着て対処だけで何も出来なくなりそう
現状10個も常にスパイダーが沸き続けて仲間を呼んでる状態になったのでw

743 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 12:41:05.47 ID:uSOZYDRE.net
アイテム増殖バグ直らんな
だいぶ前からあるバグなのにわざと直してないんだろうか
実のところ序盤はコレのおかげでだいぶ助かってる

744 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 12:44:05.05 ID:vAS832no.net
>>740
ありがとう。
設定読めば良いのに聞いてしまった。
扱いは野生動物なんだね。
攻撃性とか自分で調べてみるよ。

745 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 12:44:22.27 ID:VUQ22/3u.net
松明は増殖してるのかと思ったら前のバージョンでのストックそのままなんだよな

746 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 13:26:27.86 ID:FmNplBkw.net
クリスマス前にα10.5出したいって言ってるけど10.3と10.4はこういう時書かないもんなのかな?

747 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 13:45:07.46 ID:VUQ22/3u.net
マジか
次は期待していいんだよな・・・

748 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 13:47:57.43 ID:1utLS727.net
porinki通常鯖落ちてる?

749 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 13:48:34.67 ID:vAS832no.net
>>744
自己レス。ちゃんとエネミーだった。
視界や視野は多分普通のゾンビと同じ。
やる気の無さの原因は分からんかったけど飛んでるから上下視野角が狭いのかもと思った。
あと飛行機は木製でHPは200だった。
撃ち落とせるのか死にパターンと思しき記述があるけど…

750 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:01:25.42 ID:y2UCsGfz.net
設定オンオフで各mobの出現変えられれば良いなぁ
鹿オンリーとか蜂無しとか犬無しとかやってみたい

751 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:04:38.20 ID:vDRev2K7.net
蜂はこっちを視認して襲い掛かってくる状態になって初めて羽音を出して欲しい
1ドットくらいしか見えない所飛んでるのにブンブンうるさくてヘッドホン辛い

752 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:13:14.43 ID:meTPYgQj.net
ボスゾンビ的なものが欲しい
放置してると日数経過でそのエリア一帯が汚染されるとか
全員で協力して倒さないといけないようなの

753 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:34:23.74 ID:J6n5bPRv.net
システム要望とかここで言っても意味ないし
何の役にも立たないのでチラ裏か公式に言っておくれ

754 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:35:33.64 ID:GaPX6XAg.net
残念やな
ここが君の言うチラ裏ってやつや

755 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:39:02.13 ID:0gAn98P0.net
ボスゾンビなんぞいらんからSAN値が導入されて幻覚が見えたり、マルチで他のPCがゾンビに見えたりする方がいい

756 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:40:10.99 ID:w6ITKiDj.net
>>749
ロケランで打ち落とせたりしてな

757 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:40:37.66 ID:gH4lIHdb.net
〜PlasterOldWood が 何で 〜の古い壁なんだよw
〜の漆喰壁だろw
wikiの翻訳間違ってるよ

758 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:43:07.17 ID:abiFNTgD.net
気づいたら自分で直せるのがwikiなんやで

759 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:45:21.22 ID:gH4lIHdb.net
>>758
翻訳し終わったら反映するわ

760 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:46:03.87 ID:+EuhiLAE.net
間違いを見つけた俺かっけー

761 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:46:19.49 ID:abiFNTgD.net
頼んだぜ
俺は英語からっきしなんだ

762 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 14:48:37.31 ID:jhWZShbs.net
>>753
その要望に同調したやつが公式に要望として送る場合もあるので
無駄とは言い切れなくもないと思う

763 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 15:13:16.89 ID:0MdibPIW.net
高い所から落ちるとダメージと骨折がありますが、水の上でも負傷するのでしょうか?

764 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 15:15:17.40 ID:9aUPsxTx.net
水一マスでも挟むと無かった記憶が
草ブロックはいつからか足折れるようになった気が

765 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 15:23:14.62 ID:VBZbe5Eg.net
余りにも高い所から水深1マス2マスの所へ落ちると、勢いで水底まで落ちるみたいでダメージ食らったり骨折もしたはず
調べてはないけど、だいたい水深4か5マスくらいにしておくとダメージ食らわないよ

766 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 15:30:42.03 ID:WvzlwjpL.net
ハシゴからの落下事故の原因がわかった
ハシゴの途中でジャンプすると落下して骨折するから注意

767 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 15:55:47.03 ID:wtwRF3XYl
そりゃそうでしょう

768 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 15:44:33.98 ID:Lktm/1eG.net
当たり前だよなぁ?

769 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 15:46:29.45 ID:meTPYgQj.net
ハシゴ周辺のブロック削って草ブロック置いたら事故防げるかも

770 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 16:01:38.84 ID:abiFNTgD.net
はしごの一番下こわしてそこに草ブロックだな

771 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 16:06:24.73 ID:JDgk7x2M.net
デブ、警官、ナース、犬以外のゾンビのドロップって共通だよな
とりあえずwikiのInfected Survivorのとこに纏めといたけど抜けがあったら追加オナシャス

772 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 16:09:10.22 ID:ExVt644r.net
>>764
今のバージョンだと草ブロックは落下ダメージ完全無効化やで?
当然骨折もしない
水挟むよりメンテも楽だからとりあえずで置いておくといろいろ捗る

773 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 16:32:51.87 ID:Lktm/1eG.net
>>772
マジかよ カーペットのデザインとしてもいいから内装が捗るわ ありがとう

774 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 16:34:33.75 ID:iT6UONq6.net
コーンブレッドを作った後に水が入ってたビンて消えちゃう?
いつの間にか行方不明になってたんだけども

775 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 16:39:17.28 ID:Zr9E2HUh.net
ビンが戻ってくるのは飲んだ時だけで、それ以外のクラフトは全部消えるはず。

776 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 16:47:47.98 ID:EPBDpqRm.net
崖が多くて鉱石露出してる草原、中心街のアパートがすぐ見えるとこにある砂漠、木とか多い森林
どこに拠点を作るか悩ましいよね・・・

777 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 16:53:33.88 ID:uktynddL.net
>>757
>>759
自分も関わってるけど、漆喰壁なのは分かってたよ
ただ、Plaster系のブロックは英名の長い物が多くて
a9時代だと漆喰壁にするとアイテム名が長すぎて小窓が崩壊するブロックが結構あったんだわ
漆喰と言われてもピンと来ないブロックも多々あるし、もう「壁」で統一しようという経緯があるのよ

a10から小窓が変化しなくなったから、やりやすくなったので変更するのも有りなんだが
以前の仕様に戻るかもしれないのが怖くてそのままになってるんだ

まあ、編集してくれる人は大歓迎だよ。人少ないからな。どんどん編集してやってオクレよ

778 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 16:58:44.71 ID:T1HtlCch.net
>>776
砂漠とアパートが見渡せる距離にあり、鉱石が露出している崖と木の多い森林を探せばいいんじゃ

779 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:01:05.61 ID:iT6UONq6.net
>>775
なんですと…ありがとうございました
気軽に作れないやないですか

780 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:04:00.46 ID:ka3hQExN.net
>>779
JarMold作って砂からCrushedSandクラフトして精錬すれば
かなりの数量産できるよ
川沿いとかの砂だけでもかなり作れる

781 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:06:10.45 ID:Ek7K4UAC.net
しばらく前に増殖バグで序盤の食糧事情を緩和させようとユッカジュース240強×2速攻で用意したときは空瓶が倉庫圧迫しまくって変にイライラした思い出

普通に生活してても空瓶余る余る

782 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:06:51.38 ID:ydHAj/1Q.net
>>776
自分だったら森一択だなぁ
今バージョンから植林にある程度の広さの土が必要になったから、土のない砂漠拠点は面倒
あと鉱石は結局地下掘ってればどこでも出るから、露出鉱脈もそれほど重要じゃない
露出鉱脈がありがたいのは最序盤か放浪プレイの時くらいじゃないか

783 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:09:29.34 ID:abiFNTgD.net
にごった水缶はスタックできるのに、そのまま調理すると松明みたいにスタック表示がバグっちゃうね

784 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:17:16.36 ID:bKJCAES2.net
>>779
粘土で型取ってフォージで作れる
半日くらい砂を採取してそれで作れば次の
バージョンUPまで持て余すくらいできるw

785 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:21:28.22 ID:T1HtlCch.net
>>727
そんなあなたにハードコアサバイバルMODお勧め
http://7daystodie.com/forums/showthread.php?19643-MOD-Better-Than-Giant-Bees-Hardcore-Survival

草糸や布クラフトに元素材が9つ必要など全体的にコスト上昇、道具使用時の耐久減少及びスタミナ消費上昇
トイレが水源として機能しなくなり、バケツやJarMoldはクラフト不可、クロスボウはその存在自体をゲームから排除
ガンセーフやデスクセーフ等はガンショップにある木箱のように一度破壊しないと開けられなくなり、銃器はショットガン以外Moldからの複製不可
原木から板やスパイクなどクラフト不可になりその他殆どのものがレシピ化又はクラフト不可、寝具はリスポーン地点としての機能を失う

推奨設定はFeral、ルート25%、ルートリスポーン及びエアドロップ無しということだそうだ
プレイしてみたが鬼畜過ぎた

786 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:22:45.41 ID:dIL+nEva.net
リアルで飯食うからdisableにしておいたのに斥候スパイダーが沸いて殺されちまった
意味ないじゃん

787 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:22:59.65 ID:Yreq1rx8.net
ネイルガン使った後、卵食べようとしたら釘刺さっててワロタ

788 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:33:30.87 ID:vDRev2K7.net
wikiの敵のページの画像を分かりやすい物に差し替えてみたけど
敵の直立のポーズって意外と少ないんだなと並べてみてちょっと笑ったw

789 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:38:53.24 ID:vDRev2K7.net
ドロップ品も更新できそうならしていく予定なんだけど
今リンク先無しの?マークだらけになってるけど、リンク無くても良いよね?

790 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:46:19.47 ID:A445FN6D.net
ランダムマップにして砂漠が全然見当たらないからアロエ手に入らないし

たまに民家の周りに埋まってるのしか手に入らぬ

791 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:54:10.46 ID:WvzlwjpL.net
>>790
マップ名に1919893

792 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:54:42.60 ID:WvzlwjpL.net
>>768
俺知らなくて骨折したわ

793 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 17:55:03.37 ID:Ek7K4UAC.net
>>791
1919893はガチなんだよなぁ……(困惑)

ランダムマップホモ勢もっと増えろ((迫真))

794 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:07:02.72 ID:gH4lIHdb.net
>>777
そうなのか
まあ、反映すると言っても下に追加するから「どっちか好きな方使ってね」しておけばいいかなと思う

795 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:11:16.28 ID:Jg4yoOxu.net
この高さから落下してHP60%減に骨折だけで済んだ・・・
もしかして難易度で落下ダメージが変化したりする?難易度はScavenger
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org112796.jpg

796 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:17:58.17 ID:VUQ22/3u.net
テンペニータワーでも作ってんのか

797 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:18:18.00 ID:dIL+nEva.net
いつも飲んだ水は拠点の水堀から汲んでるんだが
よくよく考えたらこの水って棘に刺さったゾンビ汁が溶け出してるんだよなあ

798 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:19:43.00 ID:abiFNTgD.net
>>795
いまInsaneでwoodframe2スタック分積み上げた上から飛び降りてみたが、HP80%ぐらい削られた

799 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:19:53.33 ID:VUQ22/3u.net
俺らの飲んでる水も誰かの糞尿が少なくとも入ってたんだぞ

800 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:28:24.57 ID:WjY2AM3W.net
>>799
水源近くなら入ってないよ
浄水処理してない水はほんと美味しいぞ

801 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:41:38.10 ID:vAS832no.net
取水口が自殺の名所

802 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:43:07.11 ID:zbmOrXs9.net
いい1枚が撮れた
http://i.imgur.com/icPbMAW.jpg

803 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:44:40.66 ID:VUQ22/3u.net
なんでウンコ持ってんの

804 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:47:18.80 ID:U+72aiq2.net
>>795
これ見て思った
PCはパラシュートグライダーはおろか熱気球すら作れそう

805 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:50:22.49 ID:zbmOrXs9.net
俺の主食をウンコだと
けしからん

806 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:54:46.88 ID:dIL+nEva.net
露天掘りしてる時は自分の周りを木枠なりで囲ってゾンビの視線切った方がいいのかなあ

807 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 18:54:57.75 ID:vDRev2K7.net
試しにゾンビの一番上を改変してみたんだけど、どうかな?
ドロップ情報がでかいかなと思って折りたたんでみたんだけど

808 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:00:40.82 ID:9aUPsxTx.net
内部データ見れる人なら解ると思うが
スクラップアーマー本ってのやっと拾えた…

809 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:01:51.58 ID:3ZJ+1hF4.net
>>807
これめっちゃ助かりますわ
画像あると全然違いますねやっぱ

810 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:02:55.64 ID:T1HtlCch.net
>>800
動物の糞尿が含有してる可能性は0ではないぜ

811 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:04:16.36 ID:abiFNTgD.net
>>806
きらないと斥候ゾンビに気づかれて乙る

812 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:05:33.90 ID:FmNplBkw.net
ビンから水量産は当然簡単なんだけどさ、飲むだけじゃなくて野菜シチューとブルーベリーパイを平行して作ってるから意外とビン作りと蒸留の燃料代が掛かる

813 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:06:27.82 ID:ydHAj/1Q.net
首を長くして待ってる(物理)
http://i.imgur.com/ZoeWw1u.jpg

814 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:11:04.59 ID:VUQ22/3u.net
足のポーズで吹いた

815 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:14:03.60 ID:gS/jAAe8.net
>>813
くそふいたwwwwwwwwww

816 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:18:12.17 ID:vDRev2K7.net
>>813
じわじわくるw

ドロップ品の画像を表が縦長なので画像も縦長にしたらスッキリした

817 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:18:49.48 ID:3ZJ+1hF4.net
ワロタw
って思ったけど、これ大量に襲ってきたらマジで怖いかもしれん

818 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:24:55.20 ID:a6577yKQ.net
強化コンクリで拠点作りたいんですが強化コンクリの場合のブロック接続限界教えてエロい人

819 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:33:44.37 ID:zJ5rDHPG.net
日wikiの初心者ガイドの中で、ピッケルアックスがファイヤーアックスのクラフト静止画です。
訂正しましたので添付画像をお願いいたします。画は統一した方がいいと思う。

820 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:39:28.86 ID:zJ5rDHPG.net
>>818 体感ですまないが……
10個くらいいけたと思う。反対から伸ばせば10+10+1(中央)で21個いけると思う。

821 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:42:09.41 ID:vDRev2K7.net
>>819
画像の方修正しときました。指摘どうもです

822 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:46:58.08 ID:U+72aiq2.net
>>818
ゲームデザイン的には=maxload/mass
これを超えている場合単なるバグなのでいつ崩れてもおかしくない

823 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:52:53.08 ID:EPBDpqRm.net
床の補修も考えると流行の水拠点ってこんな?
                    柱
   床水水水水水水水水水水床穴
 段棘棘棘棘棘棘棘棘棘棘床床穴
段段床床床床床床床床床床床床穴
土土空空空空空柱空空空空空空穴

水棘ゾーンの中央に高床式の家があるイメージなんだけど

824 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:53:03.20 ID:zJ5rDHPG.net
石4つでクラフトするGrabelと オールドで作るCementでconcreteMIXなのだが、クラフト以外に置いたらScrap Iron*3なんだけど?
石しか使ってないのに鉄になるという矛盾 64個で鉄スクラップが224個 意味不明

825 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 19:55:59.61 ID:GYuvZ10v.net
初心者にとってビンの型を取るまではビンは貴重なレアアイテム。
料理に使って水ビンが消えて頭を抱えた時の絶望感は異常。

そしてかまどでビンを量産できるようになって
「なんでこんなもの必死になって集めてたんだ俺……」と頭を抱えた時の喪失感も異常。

826 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:01:20.36 ID:3ZJ+1hF4.net
空き瓶みると必ず回収し
無駄に3スタックくらい溜まって鞄を圧迫する日々
す,すなは有限の資源だし…(震え声

827 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:03:29.95 ID:vDRev2K7.net
最初のうちはゾンビからも逃げながらってのが多いからよけいなんだよね
どんどんゾンビ倒してたら普通のゾンビからは空き瓶、アロハデブからは水ビン手に入るしね
シチューとかモロコシパンみたいな空き瓶返ってこないレシピの料理しない限りは
ゾンビ倒して手に入るビンだけでも十分な量になるかな

828 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:05:01.73 ID:b9MB8aog.net
初プレイはクラフト関連で悩んだけど
空き瓶はゾンビから余るほど出てたし、未だに型もとったことない
人によって困る事が違って面白いな

829 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:12:57.34 ID:abiFNTgD.net
空き缶あるから全然気にしなくなったな

830 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:14:55.13 ID:zJ5rDHPG.net
鉄筋コンクリート mass15 接続数 検証結果
□□□□□□□□□□□□□□□□□□◇
□234567890123456789
18 →9
□□□□□□□□□×
□23456789 落下損失→
10個だね。壁としてありだけど、床にするなら3マス明けて接続した方がよさそうだ

831 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:26:03.22 ID:U+72aiq2.net
>>830
どうやって検証してるのかわからないけど
今クリエイティブで試したら8個目で崩れるよ
私がやったのは柱から貼り付けていく方法

但し、普通にやるとrebarflame→板張り→生コンを経由するので
それらの乾く順番、maxloadとmassの変化状況によって
崩落する可能性がある、建築中は足場入れといた方が無難

832 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:30:46.55 ID:vDRev2K7.net
ぎりぎりでブロックくっつくから大丈夫と思ってたら
上に乗ると自分の重さで崩れるから気をつけないと危ないよ

833 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:41:07.08 ID:DDvIswZt.net
瓶のほかの利方法追加とか料理で消えるの改善されれば・・・

834 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:45:42.73 ID:3ZJ+1hF4.net
火炎瓶とかかなあ

835 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:46:21.47 ID:z0fC8NQO.net
>>833
現状で可能な解決方法としては
items.xmlを編集してbottledWaterに含まれるcreate_item="emptyJar"を
水ビンを消費して生産する食料アイテムに移植するくらいかな
つまりボイル肉やもろこしパンを食ったら空き瓶が出てくるようにする

836 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:50:20.40 ID:zJ5rDHPG.net
>>830-831
チートモードで鉄筋コンクリートを出してるよ
実際に建築していく場合は、ウッドフレームを入れて、全て完成させてから
ウッドフレームを全て抜いていきます 取り出した木枠は250個を超える
床であろうと天井であろうと壁であろうと間に支柱を入れて面が完成するまで
抜きません
壁なら鉄格子を入れて窓にしますわ
>>832 のような事故もあるため、床抜け確認は4回やってます

837 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 20:58:18.62 ID:Ysn91Li9.net
溝を掘って川につないだら水位が同じの堀が出来るだろJK。
これでゾンビを食い止めてそれぞれの縁に強化刺でも置いておけば
ゾンビホイホイで夜も精錬し放題!

そう思っていた時期が俺にもありました。

なんで流れこんでこない…orz

838 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:04:06.68 ID:aqLOBXbn.net
個人的には継続的に消費されるリソースはあってくれた方がいいので
瓶は料理で消えてくれてOKかなぁ

在庫へってきたら、そろそろ作るかぁって専用炉に火を入れる感が好き

839 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:04:55.11 ID:SpUrE634.net
瓶作れるの知らなんだ 拾いまくってた

840 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:08:10.98 ID:zJ5rDHPG.net
飲むことで空瓶が回収できるため、ゾンビやアイテムボックスから空瓶が消える案が投げられている
必然的に砂から精製する仕様に変更されるかもしれない

841 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:08:50.25 ID:3ZJ+1hF4.net
うーん、バランス取りは他の部分でもできるだろうし
ケーキ作って瓶が消えたり
石から鉄が出たりするのは
やっぱり変だからいつか直してほしいよw

842 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:21:02.12 ID:DDvIswZt.net
石から鉄は運がよければ出る程度でいいかも

843 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:39:27.57 ID:DcmJilZT/
保管箱に鍵をかけていたのに次の日
全部中身を取られていました
なにか鍵を解除して中身を取る方法があるのでしょうか?

844 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:26:16.43 ID:abiFNTgD.net
それだと採掘必須になるからなあ

845 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:27:47.44 ID:SpUrE634.net
>>840
なぜそんなに面倒くさい方向へ…

846 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:37:08.49 ID:9aUPsxTx.net
アレが変だコレが変だ言い出したらキリが無いとは思うんだよな
そもそも瓶と鍋だけで蒸留水なんぞできっこない訳だし

847 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:37:09.41 ID:dIL+nEva.net
今救援物資ってどうなってるの?
飛行機が飛んできたから拠点の屋上から見てたんだけど
救援物資の投下を確認できなかったんだが滅茶苦茶遠くに落ちてるか煙り出さなくなったの?

848 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:37:15.46 ID:gH4lIHdb.net
>>840
面倒過ぎるのと難易度の高さはノットイコールだわ

849 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:38:13.04 ID:vAS832no.net
想像
ブロックを置いた瞬間、またはキャラクターが載った瞬間崩壊が起きるため物理計算は比較的簡易な物が採用されているはず。
また、要素はブロック重量と接続数と呼ばれる係数しか無い。

実験1
23456789
1
0
地面
0を起点にwoodflameを番号の順に置いて行くと9の時3番以降が落下する。
この時9を3-8(1と接しない)のどのブロックに接続しても3番から落下することからこの世界にはテコ原理は働か無いと考えられる。
また2または3のみをmetaltrussingなどのより接続数の大きいブロックに置き換えても3番から落下することから接続数は隣接するブロックのうち小さな物が採用されると考えられる。

実験2
2468bdf
1357aceg
0
地面
同様にgを設置すると3,4から落下する。
特に下側の3のみならず4も落下することから重量の伝搬は上下左右全方位と思われる。

仮説
プログラム的な実装の簡易さから、接続数とは隣接ブロックとの繋がりやすさでは無く自ブロックの保持限界値では無いか。
重量は新たに設置されたブロックから瞬時に隣接ブロック全てに伝わり接続数を超えると直ちに落下を行う。
ただし経験からこの時地面に貫通するブロックの接続数は無制限になっていると考える。

説明
(無)(36)…(36)8←9
(無)
(無)※無は無制限
地面
実験1の状態で8までを設置。
8の重量は直ちに伝搬し各ブロックの接続数(カッコ内)に加算される。各ブロックは限界値ちょうどの36点で保持されている。
ここに9を加えると重量は伝搬し36点を超えたブロックは落下する。

いっぱい書いてごめん。やっぱ分からんわ。

850 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:40:07.75 ID:U+72aiq2.net
>>836
私の環境だと後からフレーム(支え)抜いても重量110超え(8個分)から
崩れるわ817は柱も含めて数えてるけど、数え方が違うだけで
依然1個分差がある
けどまぁどおでもいいや

851 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 21:46:58.58 ID:zbmOrXs9.net
チートモードで警官ゾンビ出しまくって遊んでたら気分悪くなってきた・・・

852 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:00:03.67 ID:WvzlwjpL.net
>>847
下降中は煙出してる
着地すると煙は消える
めちゃくちゃ遠くに落ちる

俺の所だと荒れ地にばかり落ちてるからあきらめてる

853 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:04:59.26 ID:zJ5rDHPG.net
そう、これ以上面倒くさくなるなら俺は開発に釘を刺すわ。

854 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:07:06.16 ID:dIL+nEva.net
>>852
マジか
拾いに行くも面倒くさいから放置でいいか
現状α版とはいえ面倒にすればいいってもんじゃ無いと思うんだがなあ

855 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:08:05.30 ID:rua70EMI.net
低確率でいいから1度くらいピンポイントで真上に落としてくれるご褒美を味わいたいです・・・

856 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:13:47.15 ID:PcrSE4ot.net
気づかずに頭に当たると即死しそうだな
斥候ゾンビいらねぇから前の団体さんに戻らないかなぁ…

857 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:16:36.00 ID:gH4lIHdb.net
もう斥候はいらんが、ブーマーは欲しい気がする

858 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:22:12.93 ID:vDRev2K7.net
>>857
警官のゲロにHEAT値爆上げの効果をつけようw

エネミーの項目一通り終わったかなドロップもたぶん大きな間違いは無いはず

859 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:31:37.97 ID:gH4lIHdb.net
>>858
どっちかというと現状スピッターだよな

860 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:33:12.11 ID:T1HtlCch.net
昔は瓶ごと水飲んでたんだから缶でも水飲める今は恵まれてる
現状GUIの仕様上>>835の方法位しか代替案ないし、いくらでも製造できるから消えるのは別に構わないな

861 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:36:41.88 ID:v0ybHxji.net
ゾンビの穴掘り復活しないかな
みんなも恋しがってるし、地中が安全すぎるしな

862 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:37:47.80 ID:lN7+ZRr0.net
料理完成品の枠もうひとつ増やして、
そこに瓶出るようにすれば解決な気がするが
返却口一つ増やす事は難しいことなのかな?

863 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:37:49.63 ID:A445FN6D.net
>>855
真上じゃないけど真近くに落ちたことはあるな
ただし汚染地域だけど

864 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:38:15.71 ID:zbmOrXs9.net
スナイパーライフルは精巧に作るのにヤカンも作れない不器用なプレイヤー

865 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:41:40.55 ID:VBZbe5Eg.net
ほんとリアルに寄せていってる割にはおかしいよなぁ
コンクリはリアルな方向に作り方を変えたくせに、料理時に消えるのはそのままとかどういうつもりなんだろう
瓶も一緒に料理したり、使ったらそのまま捨てるわけないんだから回収できるようにしてほしい
調理枠に使用済みの瓶が入る枠を追加すればいいだけのことでしょ

866 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:47:21.59 ID:v0ybHxji.net
ある程度消耗品にしないとバランス崩れるからだろ
ゲームデザインの問題

867 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 22:56:22.93 ID:WvzlwjpL.net
もし瓶が残るとしたら砂から瓶は作れなくして
序盤は空き缶、あとはドロップかゴミあさりで空き瓶入手くらいじゃないとバランス取れないかもね

868 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:08:17.06 ID:iaR6kVOm.net
瓶モールドの容量増やせば良いんでない?今1.0だから3.0くらいにしてさ。

869 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:12:40.17 ID:y2UCsGfz.net
>>867
俺としてはこっちの方が自然だな
そもそも精錬とか素人が突然始めたりすんのがおかしいと思うけどマイクラの系譜全部に言えることだしな

870 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:13:23.23 ID:gH4lIHdb.net
瓶に耐久値を設定しよう(錯乱

871 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:18:02.81 ID:VBZbe5Eg.net
砂から大量に作れるのにバランスはないんじゃない?
ましてや最終的に芋と水で事足りるんだから、それこそ飲み水で瓶を消費するように戻した方がよほどバランスが取れる
もともと飲んだら消える仕様を変える頭はあっても、調理に頭が回らなかったってのもまたおかしな話なんだよなぁ

872 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:20:24.36 ID:Lktm/1eG.net
料理の水は燃料と同じカテゴリにすりゃ解決するんだがな
どうせ水を使うのはポットとビーカーだし
水スペースと完成品の上に瓶スペース作るとか

873 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:23:52.10 ID:VBZbe5Eg.net
練度の概念を追加して、ある一定数作るまではアイテムとして形にならないようにするのもありだと思う
で、たとえどれだけ極めたとしても100%完成品が作れなかったり、消耗品なら低品質のものが出来たりとか

874 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:24:16.12 ID:WvzlwjpL.net
いっそのこと水筒を持たせよう
水はリットルで管理

875 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:25:49.48 ID:Lktm/1eG.net
水筒がバッグ装備に追加
ベルトの端っこに15回分飲める水筒が追加されるよ! 

ありそう

876 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:28:57.61 ID:JDgk7x2M.net
ビンが帰ってこない問題はシチューやパイで勝手に皿(Cray Bowl?)が出現する問題と表裏一体だしなあ

877 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:29:45.39 ID:WvzlwjpL.net
あとは缶ジュースを用意
飲んだらアメリカンのように空き缶投げ捨てればおけ

878 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:30:48.54 ID:WvzlwjpL.net
>>876
確かにそうだな
そこまで考えた事なかったおれはバカなのかバカなのね

879 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:32:47.75 ID:WvzlwjpL.net
盛り上がってるとこ話変わるけど某サバイバルゲーのスレを抜かす日も遠くない気がする

880 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:47:21.84 ID:vDRev2K7.net
今HEAT値について調べてるけど、動物倒した後のゴアブロックやばいな・・・
解体した瞬間に5%上がって、ゴアブロック放置で一定時間ごとに5%もりもり上がっていく
75%くらいで上がるのは止まるものの、銃撃って0.3%な世界で一気に5%はやばい

881 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:49:58.15 ID:GYuvZ10v.net
7d2dがなぜここまで盛り上がったのかという理由探しはちょっとしてみたい気がする。
同時期に開発された似たような某ゾンビサバイバルゲームがけっこう残念なことになってるのに、どこで差がついたのか

882 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:51:29.93 ID:vDRev2K7.net
今とりあえずな感じでページ作ったけど意外とHEAT値上がる行動多かった
何より木を伐採で1%とか、拠点の近くで大規模植林してたらかなりの勢いで上がることになるね
あと木や石とか鉄とかをツールで叩くだけでも上がってたのが意外
かまど使わずに掘ってるだけでスパイダーがわいてた理由はこれだったらしい

883 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:54:30.49 ID:WvzlwjpL.net
スパイダーさんは今のままでもいいから以前のゾンビゾロゾロは復活して欲しい
とにかく数で押し切られる恐怖がゾンビものの基本だと思うし

884 :UnnamedPlayer:2014/12/07(日) 23:57:56.47 ID:vDRev2K7.net
何で列を作って歩いてたのは謎だけど、Hordeがなくなったおかげで昼間にも緊張感あったのがさっぱりになったからね

885 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 00:03:41.92 ID:/i7yo/s6.net
犬行列とかあったらおもしろそう
すぐに来てすぐ終わる

886 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 00:07:56.65 ID:lFpB5gQl.net
>>881
シングルで遊べる、マルチも仲間うちだけで遊べるっていうのが大きいかも知れない
殺伐が欲しけりゃそういう鯖に行けばいいし
選択肢があるのって大事だと思ってるよ

887 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 00:11:26.00 ID:TdlkVNcO.net
>>880 >>882 HEAT値ありがとうございます。色々判って阿鼻叫喚だわ。
生活に欠かせないから定期的に襲ってくるように変わったのだなあ。

888 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 00:14:24.00 ID:A0o/q9T4.net
100%に達成させた瞬間スパイダーがわいて、その地点にのろのろ移動を始めるから
声が聞こえたら一旦その場所から離れて狙撃すれば良いよ

889 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 00:25:08.14 ID:UVb3XmLZ.net
わざと発見されて資源集めにしてる

890 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 00:26:39.99 ID:lFpB5gQl.net
>>888
遠くから狙撃すればゾンビ来ないのはそれか

891 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 00:28:21.73 ID:jFNiTCZb.net
マイクラ厨うぜぇ
おれがかんがえたさいきょうのげーむしすてむ厨うぜぇ

892 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 00:30:04.21 ID:3U638cj0.net
昼間の団体さんはウォーキングデッドっぽくて好きだったから復活して欲しいな
スパイダーのポンポン沸いて囲まれるのも脅威で怖いけど、やっぱり集団で来る方がゾンビモノっぽい
来たら作業中断せざるを得なくなるが、見つけた時の緊張感とか恐怖感が良かったし
七日毎の襲撃だけじゃなくて、昼間の団体をうまくかわす拠点作りを考えるのも楽しかった
ただ動作がやたら重くなるのは迎撃しにくくて困ったな

893 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 00:37:22.13 ID:A0o/q9T4.net
ゴアブロック75%で止まるといったけどごめん、嘘だった
余裕で100超えてスパイダー出てきたわ・・・

894 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 00:49:35.16 ID:gz+F4FNK.net
ゴアブロックって動物から肉とか剥ぎ取った後のグロいあれだよな?
アイテム回収したら殴って壊した方がいいの?

895 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 01:00:35.76 ID:WIoLyxouE
>>891
チューチューうるせえな、ネズミかよ うぜぇ

896 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 00:58:26.01 ID:TdlkVNcO.net
ゴアブロックはエリアが汚染されるためHEATシステムは止まらないだろうね
放置したことあったけど、ゾンビが異様に出現する違和感があったから壊すようにした

897 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 01:01:07.84 ID:A0o/q9T4.net
ゴアブロック(動物をルートした後のブロック)は
放置してると一定時間毎(何秒かがまちまちで不明)に
その周辺のHATEを上げ続けて、そのうち消滅するか土ブロックになるっぽい

898 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 01:05:44.87 ID:A0o/q9T4.net
HATEじゃなくてHEATかw
何はともあれ見た目も壊した時の音もグロいけど、きちんと始末しておいた方が良いね

899 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 01:07:06.25 ID:pCPXhvVd.net
そのうち警官ゾンビのゲロや自爆で飛び散った肉片でエリア汚染されそうだな

900 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 01:17:32.02 ID:kTC+dY0z.net
動物がやたら突然死するからプレイヤーの見えないところで量産されてそう

901 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 01:47:00.39 ID:sjuxevHC.net
リスポン時に1割で死んで地域汚染されてるのはなぁ…
以前のHordeシステムでよかったのに

902 :強化外骨格ゾンビ(コテ):2014/12/08(月) 01:49:45.31 ID:V+Mn60+B.net
マルチに全然、動物がいねーにょ!!
ゾンビ1人もいないから抹茶サンドも拾えない

903 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 02:05:16.10 ID:pUWjp/Y3.net
放射能汚染パラメータとヴォトカとアノーマリー実装はよ
いつかMODで出そうな気もするけど

904 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 02:35:02.75 ID:gz+F4FNK.net
>>900
日数経過と共にゾンビの湧きが増加するってこういうことだったのか……

突然死は仕様で間違いないな(確信)

905 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 02:50:47.14 ID:rxdMR5N+.net
デバッグモードにしてHEAT値見てたら同じバイオーム内でも場所によって蓄積量が
別々になってるのね。数件の家屋がある集落で4つくらいに分かれてた。

906 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 03:02:52.23 ID:Kzd5APrG.net
採掘してたら斥候が寄ってきた。岩砕くのもHEATあがるんだね。

907 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 03:16:18.16 ID:mtqWwief.net
警官の自爆ってどんな壁でも貫通する?
それともironbarsとか銃弾貫通する壁限定?

908 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 03:24:37.35 ID:gz+F4FNK.net
>>907
とっさに角に隠れても死んだことあるからデモンズの神の怒りみたいな壁貫通して一定内の空間攻撃してるんじゃ無いかと思ってる

909 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 04:06:32.14 ID:TdlkVNcO.net
30日目あたりが一番楽しい。ゾンビの沸きもHordeも7の襲撃もいい塩梅になる。
第3拠点をどこに作るか考えるよ。

910 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 04:33:21.48 ID:A0o/q9T4.net
Wikiに今の所わかるだけのHEAT値上がる内容を載せておいてるので
良かったら参考にしてください。まだ他の要因もあるかもしれないので
もし見つけたら追記してもらえると助かります

911 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 04:35:44.06 ID:A0o/q9T4.net
すること無いだろうけど、SMGで1マガジン分全部ヒャッハーしてもHEAT値は0.3しか上がらない不思議w
それではおやすみなさい

912 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 04:49:19.74 ID:uFZU82xF.net
>>907
視線、ボルトが通る物はそこを抜けてくる、貫通とは言わない
Reinforced Concrete iron barsで被弾した事は無い
Land mineの爆発はReinforced Concrete無視して被弾した

913 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 05:07:31.24 ID:hc3yG4gl.net
>>897
サボテンの上に土が乗ってんのはそれかw

914 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 05:26:02.82 ID:W/IjvW8z.net
空き瓶を無くすってのはつまるところ、空き瓶を無くして飲み水の入ったボトルを相対的にドロップしやすくしてってことじゃねえの?

915 :892:2014/12/08(月) 05:38:40.80 ID:mtqWwief.net
>>908
>>912
この状況で外で起きた警官の自爆の
ダメージ食らった

□・・・コンクリート
V・・・ironbars


□VV□
V   V
V  我V警
□VV□


広い拠点にして
爆風の届かないところから
射撃しないとダメなのかなぁ・・・

916 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 06:10:35.08 ID:soOFDZOy.net
空き瓶無くしたら水を汲み取り煮沸するって言うサバイバル要素が薄まってなぁ…

917 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 06:45:37.19 ID:ea4uMSOz.net
飛行機にHPが設定されてるとスレにあったけど、あれ撃ち落せるか試した人いないか?
今はできないにしても、そういうシステムが実装されそうな予感
あと道があるんだし軍の輸送車が定期的に走っていくなんてイベントも欲しいな

918 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 07:00:51.42 ID:gyqb92Gu.net
落としたところでメリットなさそうだなw

919 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 07:30:53.03 ID:dATp9yzfS
>>915
警官爆発はドラム缶と同じ効果範囲
ブロックは3x3x3だけど、プレイヤーへは6x6x6でダメージが入る
そにどんなのブロックがあっても貫通してくる
自爆前に殺しきることが重要
ショットガン弾薬が潤沢なら拠点はそのままでいい

920 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 07:28:53.03 ID:qsCJzsNr.net
墜落地点に救援物資箱に入ってるアイテムがリスポンする箱が配置される代わりに二度と飛んで来なくなるとか
位置を固定できる代わりにデフォ設定なら3日に1回飛んで来る飛行機が無くなって7日に1回のリスポンを待たなきゃならなくなり
Navezなら汚染地帯、ランダムなら0.0付近に墜落するかもしれないという危険も有る

921 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 07:37:46.11 ID:FHxLwVbF.net
フォーラムで書いてね

922 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 07:54:38.47 ID:4SjNNaXc.net
落とした次の回から投下されるのが救援物資からナパーム弾に切り替わります

923 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 08:28:37.61 ID:ea4uMSOz.net
落とした残骸を修理して飛び立ってエンドロール
主人公はそのまま次代の飛行機の中の人として次のプレイヤーに撃ち落とされる日まで
せっせと物資をクラフトし続けるのであった

924 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 08:33:47.52 ID:lFpB5gQl.net
墜落させられた飛行機に乗ってたのがThe Forestの主人公である

925 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 08:48:34.89 ID:j17nXJif.net
英wiki見ると投下される補給物資が時々ラベル入りの特別なものになるらしいけど
長距離探索に出られるほどの体制がなかなか整わないのでα10になってからまだ投下された物資を発見できていない

926 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 09:07:57.86 ID:CjpmBrK8.net
物資の中身ちょっと良くなってるね。ライフルストックと包帯とかゴミ袋にも劣る内容はアプデ以降見ない
しかし、なぜマクガイバー本とアイアン装備のレシピを同梱したし…

927 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 09:18:59.26 ID:cXYN6zYb.net
なぜマグナムを型取りさせないのか
一番簡単に鋳造できるだろ

928 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 09:31:25.38 ID:0DPL+S9B.net
今まで物資一回も見つけたことないわ

929 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 10:21:59.60 ID:jFab56Wg.net
武器の鋳型はひとつにまとめていいと思う
パーツ全部とclayで鋳型を作る感じで

930 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 10:39:59.10 ID:gz+F4FNK.net
>>928
物資は内容物が実にいいもの多いからランダムマップ2日目からは方角さえ確認できれば必ず取りに行ってる

931 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 10:41:56.54 ID:CE7U+ivS.net
>>927
マグナムって弾ある?
未だに一つも拾って無いし
作ろうにも作れない マグナム本体は作れるけど

>>930
方向が分っても・・・orz

932 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 10:59:45.23 ID:cXYN6zYb.net
>>931
レシピ本がある
弾もレアだけど拾えるよ

933 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 11:14:10.64 ID:CE7U+ivS.net
>>932
と 言う事はレシピ本をまだ拾って無いのか
前のバージョンだと本体作る前に作れたし
弾も余ってたから余り気にしてなかったよ

934 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 11:21:12.41 ID:lpLSLeXm.net
>>931
探せば出てくるぞ

935 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 11:32:25.67 ID:jFab56Wg.net
44は本と言うかマガジンだな

936 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:03:10.52 ID:4SjNNaXc.net
今更な質問で悪いけど
大群って7→8日に来るのか8→9日に来るのかどっち?

937 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:06:22.59 ID:Y0Cf2+vw.net
後者

938 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:07:47.68 ID:4SjNNaXc.net
>>937
ありがと

939 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:11:51.54 ID:UVb3XmLZ.net
一日目ってのは
0日目の何時間目ってことだからってばっちゃが言ってた

940 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:15:19.03 ID:CE7U+ivS.net
>>937
後者か?前者で無いのか?
8日0時〜1時ぐらいで一波来たと思うけど

50日以降ぐらいからさらに一日遅れない?

941 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:16:16.56 ID:Y0Cf2+vw.net
マジで?
俺の場合一日ズレて早朝に来るんだけど

942 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:21:31.07 ID:l4N/hfc5.net
ゾンビだから遅刻くらいするだろう、広い目で見てあげよう

943 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:21:35.93 ID:jFab56Wg.net
8日の朝だからどちらとも取れるな
7の倍数の日の夜から8日の早朝に来る

944 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:27:54.10 ID:NUum0ZKI.net
ゾンビが垂直方向に掘れないから穴掘って地下にこもると7の日も安定しちゃうな

穴掘りしてくるようになるまで個人的に縛っとくか

945 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:31:31.23 ID:WL9OTik0.net
爆風のダメージ受ける受けないって話が出てるので軽く解説を
爆風は一応円形状にダメージを発生させてるんだけど、物と生物はそれぞれ明確に範囲が違って
地雷を例に挙げると物の場合は置いた場所の3*3の横のブロックとその下のブロック合計18ブロックにダメージが入る
地雷の上にあるブロックには1ブロック上であってもダメージは入りません
http://i.imgur.com/EutDXuV.jpg
*注:上のSSの左下のブロックは下のブロックを見せる為に壊してあります

946 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:31:46.54 ID:AbP6L2+1.net
穴掘りしてくるぞ?

947 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:35:48.75 ID:lFpB5gQl.net
多い日も安心
穴がいい
とても…いいです

948 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:37:13.36 ID:Y0Cf2+vw.net
岩盤の上に倉庫作ってるから多いも日も安心

949 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:44:44.11 ID:WL9OTik0.net
人の場合は結構分かりにくく、
地雷の場合、種類によって横の広さは違いますが地雷の高さの所にブロックを置いてあれば、その裏に立つ事で爆風を受けなくなります。
ただし、透過ブロック(Wood FrameやIron bar等)は爆風を貫通するのでダメージを受けます。

警官ゾンビの場合も爆風に関しては大体同じですが、警官ゾンビ自体が縦に2マス分のキャラなので
爆風もそれにしたがって縦2マスの判定を持つ爆風になります。
したがって、爆風を回避する場合は縦2マス分のブロックを置かないとダメージを受けてしまいます
もちろん上だけや、下だけ、あるいは上下とも透過ブロックの場合は爆風が貫通し、ダメージを受けます。

950 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 12:54:46.27 ID:WL9OTik0.net
おっと画像張り忘れ
http://i.imgur.com/o1wLV9f.jpg
※印のところに自分が立っていて、地雷が爆発すると
左がダメージを受けないケース、右がダメージを受けるケースです

951 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 14:00:28.04 ID:ly5wLUhh.net


952 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 14:29:08.23 ID:LcB32hKQ.net
>>931
マップの縮尺を一番引いて、拠点からマップ画面の端の1.3から1.5倍の距離のところに落としているように思う。
方角を見てマップ画面でそれくらいの距離に当たりをつければ見つけられる。
このゲームは遠方の絵画でバッグや物資にはフォグをかけ無いから1ドットでも画面内に映っていれば黒く目立って発見はしやすい。
慣れれば割りに見つかるから拾いに行ってみると良いよ。

953 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 14:35:19.85 ID:CE7U+ivS.net
>>952
>バッグや物資にはフォグをかけ無いから1ドットでも画面内
これは重要だな
今まで一生懸命当り付けた後、目視しで駆けずり回ってたよ

954 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 14:41:50.54 ID:lFpB5gQl.net
まだ行きたくない荒れ地にばかり落ちるから諦めてる…

955 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 14:44:40.21 ID:SUUlx89Q.net
同じ名称で始めてない?
名称でバイオームの分布が決まると思うのだけど

956 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:02:01.68 ID:AF2kizVK.net
ダッシュで取りに行ったら雪国の森に落ちて完全に見失った

957 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:12:56.55 ID:1XNuNV70.net
このゲームってランダム生成で遊ぶと廃墟の町と何回も見たことのある建物以外湧かないんですけど
まだ実装されていないんですかね?

958 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:17:13.99 ID:gyqb92Gu.net
近くにいってもオレンジの煙が出てくれればいいのになあ

959 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:18:20.41 ID:LUFbNIs2.net
健康が一度30まで落ちると転落人生過ぎてきついわ
食料を集めるにも遠出できるスタミナないし、薬もよー手にはいらん

960 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:19:47.89 ID:1XNuNV70.net
>>955
毎回違う名前で始めてますし名前も全く似ていないんですよね
文字数とか関係あるんですか?

961 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:20:46.91 ID:TdlkVNcO.net
>>957 ランダムマップはバイオームがパッチ(布)を当てるくらいにランダム
だけど建築物の置ける部分は少ないですね。まだ4ヶ月目あたりですから
既存マップですら1年4ヶ月くらいですわ。

962 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:23:49.66 ID:TdlkVNcO.net
>>957 >>960 サーバーネームの数字とか文字とか文字数などを元に
乱数関数で決まるようです。それによって施設も決まってくると思います。

963 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:27:21.09 ID:zbwAinm8.net
確かに全体的にもうちょっとバイオームの分布ばらけて欲しいよな
中央の荒地以外どこまで行っても山と森しかないマップとか結構ある
もしかしたら気温の概念のせいで極端なバイオーム(砂漠と雪山とか)が隣合わない様になってるのかもしれないけど

964 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:28:46.01 ID:zbwAinm8.net
確かに全体的にもうちょっとバイオームの分布ばらけて欲しいよな
中央の荒地以外どこまで行っても山と森しかないマップとか結構ある
もしかしたら気温の概念のせいで極端なバイオーム(砂漠と雪山とか)が隣合わない様になってるのかもしれないけど

965 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:29:04.83 ID:CE7U+ivS.net
>>959
お茶(ハーブティ?)でも少しずつ回復したかと
何を言いたいかと言うと
お茶大量に持って、飲みながら探す
栽培も可能になってるし

またはクロスボウ構えて肉類が沸くの根気強く待つ
初期にジャガイモとコーン見つけれれば野菜スープで良いんだけど
草原(?)にはコーン生えてるし (草原にしては凸凹してたな)

966 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:31:05.81 ID:lFpB5gQl.net
>>959
クロスボウ作ってとにかく狩りして肉食いまくるのが手っ取り早い回復だと思う

967 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:45:44.79 ID:LUFbNIs2.net
>>965-966
動物や茶葉の無いバイオームだと悲惨だぜ!
スタミナないからバイオーム変えるのも大変すぎる

一回の食事で1回復するか否か程度だから、30から100に戻そうと思ったら恐ろしく時間掛かる
健康最低値は50程度にしてほしいわ。30だとなんもできn

968 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 15:51:11.72 ID:p4YczPzC.net
>>967
スタミナだけが問題なら
コーヒー作って遠征してハーブや肉を確保という手もある
健康値がコーヒーで若干下がるけど目的の物が見つかれば問題ないし

969 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 16:06:33.75 ID:AbP6L2+1.net
やっぱりミニマップは欲しいな

970 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 16:25:01.32 ID:LUFbNIs2.net
>>968
採掘とかもしないといけないから、コーヒーがぶのみじゃなあ。前より手に入りやすくはなったみたいだけども
恒久的にスタミナが低い状態ってのはかなりきつい。hpも低いから町の探索も難しいしなあ
今は材料があるから作れてるけど、回復に時間かかるからきついべさ
野菜鍋おいしいです

しゃがんだままゾンビに接近したら、真後ろでうろちょろしても反応しないな。正面にいったら流石に殴られたけど
2chえらい重いな更新されない

971 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 16:38:12.83 ID:XgAtuJKU.net
>>967
判るぞw
マルチだけど序盤、健康値のシステムよく理解せず連続死したせいで未だに健康値30地獄から抜け出せない
ちまちま肉集めながら40くらいにしたあたりで
亜空間湧きゾンビのズームパンチ→4秒スタン→また殴られて脂肪→健康値30のコンボ
HPもスタミナも低いままだから鎧本とか探しに行ける余裕がいつまでもできないし、動物もマルチだと枯渇気味だしまぢ地獄
キャラ削除してやり直したいけどシングルじゃないからなぁ・・

972 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 16:50:55.68 ID:W/IjvW8z.net
とりあえず、モロコシとジャガタラを見付けてさえしまえば夢の野菜スープ生活で、
健康度は┌(^o^)┘モリ!┌(^o^)┘モリ!上がっていくけどな。

973 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 16:53:17.70 ID:lFpB5gQl.net
>>971
どこの鯖でやってるかわからないけど鯖管に連絡取れれば削除してもらえないかな

974 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 17:21:14.03 ID:CE7U+ivS.net
>>972
そして、ビンが枯渇してなくなると
流石にビンが作れなくなる事は無いだろうな

焼きじゃがは安定と言う点では一番だろうな
水源とビン1個 木材あれば閉鎖空間でも何時までも生きて行ける

975 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 17:31:08.85 ID:AbP6L2+1.net
Stats1192
川、川、川、湖、川

どうしろとw
ただ、ナースゾンビはやたらと出る

976 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 17:44:17.08 ID:cXYN6zYb.net
30まで落ちると食べ物だけで回復するのもなかなか難しいんだよな
やっぱり抗生物質が大事だよ

977 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 17:49:03.19 ID:JKfIv86K.net
キーストーンの倍率がめちゃ高い時周りのブロックは壊せないけどキーストーン本体にもその倍率適用されてるのかな?

978 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 18:02:26.42 ID:AbP6L2+1.net
とりあえずスニークボーナスは斧殴っても出るんだな

979 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 18:41:24.25 ID:lpLSLeXm.net
SMG量産できるようになった
後はスナイパーライフルのパーツ後一つだけ

980 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 19:00:28.46 ID:Mo9DDMtpI
おまえら、今バージョンの最強バイオーム決定したぞ。
ゾンビが見渡しやすいし、仕様変更で3階レンガ豆腐が集合住宅でいっぱいあるから拠点にも困らない
バッグも山のように落ちてるし、何よりウサギさん勝手に死ぬけどゴアでないからHEATの心配が大幅に減る
ガンガン夜かまど使ってたけど7日までに1回しか斥候こなかったしすごく安定する
まったりやりたい人には超オススメだよ

981 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 19:03:38.54 ID:dATp9yzfS
何の前触れもなくプレイヤーから1ブロック以内の距離にスポーンし、1発殴ったらすぐ消えるヒット&アウェイゾンビが登場したら批判の嵐だろうな。

982 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 19:03:41.28 ID:Mo9DDMtpI
>>980
砂漠ってのを書き忘れる俺氏

983 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 18:52:52.48 ID:QNPwf/DE.net
SMGはパーツよりも本集めが大変

984 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 18:59:29.73 ID:Y0Cf2+vw.net
救援物資に本大量に入ってた時は笑った

985 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 19:03:43.09 ID:1EDInu74.net
スニーク中はブロックにもステルスボーナス欲しいって愚痴
ブロック固すぎって愚痴

986 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 19:06:21.44 ID:QrnYzLRT.net
愚痴愚痴うるせえな

987 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 19:22:20.35 ID:j17nXJif.net
毎日輸送機が来る設定にしてゲーム内時間で
30日間ほぼ毎回拠点内でプロペラ音を聞いていたが
拠点周辺を軽く捜索しても補給物資の煙が全く見えないとかどんだけ遠くに落としてるんだ

砂漠探しで遠距離探索に出たついでに拠点から最大マップ2枚分くらい離れた所でようやく一箱見つけたが遠すぎる

988 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 19:44:22.67 ID:UNYPFu1+I
>>987
あれだぞ、気にもしなくなった頃になって、探索中に
モクモクと煙を見つける割合が増えてくんだよ。

989 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 19:54:44.42 ID:C1kYExotn
それも1台や2台ではない・・・


・・・全部だ!!

990 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 19:40:15.34 ID:Zsnho2Wr.net
xmlを変更したら快適すぎる
板切れぶっ壊すのに、斧で9回も殴るのは疲れた

991 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 19:48:15.01 ID:8l2E6Bzw.net
デフォで斧の木に与えるダメージ少なすぎるよな

992 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 19:52:12.87 ID:Y0Cf2+vw.net
斧が実ってるのか

993 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 20:03:05.55 ID:QNPwf/DE.net
気のドアに板とトタンをつけてるやつ堅すぎ
チェーンソーでも開けるのに結構時間かかる

994 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 20:07:34.64 ID:W/IjvW8z.net
トタン部分はピッケルで殴ると速いという。

995 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 20:09:56.73 ID:8l2E6Bzw.net
>>993
トタンついてる時は金属判定やで

996 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 20:10:49.19 ID:WL9OTik0.net
音で判断するのが一番だよ

997 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 20:13:36.82 ID:W/IjvW8z.net
そして音で判断できない砂利のスコップ判定

998 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 20:31:38.16 ID:/6UwJhYV.net
ブロックをすぐ解体できるバールのようなものとかあれば・・・

999 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 20:36:31.52 ID:WL9OTik0.net
>>998
クリエイティブ限定でいいのでそういうの欲しいね

1000 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 20:51:20.18 ID:NQ+NxoWK.net
ゴアブロックはツルハシが早く壊せるな

1001 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 21:03:01.49 ID:LnVxcesl.net
ジャリってスコップだったのか
カッチンカッチンいうからツルハシかと思ってた

1002 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 21:39:03.46 ID:8l2E6Bzw.net
砂利かてぇと思ってたらスコップなのか…

1003 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 21:55:15.80 ID:7wOxwSJU.net
ゴアブロックはドロップした骨で殴れば自分のツールは無傷だしオススメ、ここに骨の利用価値が出てくる粋な計らい

ついでに最大強化トゲは木の音がするけどツルハシ有効

1004 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 22:27:42.19 ID:/6UwJhYV.net
序盤用に木のシャベルとか石ピッケルとかあればいいのにね

1005 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 22:33:32.14 ID:hc3yG4gl.net
逆に終盤はドリルやチェインソーが手に入る訳だけど何をすべきかね。

1006 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 22:41:50.11 ID:xT57+fHB.net
そろそろ次スレだけど、最近早いしテンプレに次は980とか入れるのはダメ?
誰もいなさそうなら試してみるけど
自分は多分立てられないので、良かったら使ってくれ


■ 公式サイト
http://7daystodie.com/

■ Wiki
海外wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■前スレ
7 Days To Die 23日目 [転載禁止](c)2ch.net
http://http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1417575462/

■7 Days To Die MP専用スレ2日目
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1398609517/

次スレは>>1001が立ててください

1007 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 22:43:39.33 ID:Y0Cf2+vw.net
このスレで閉鎖だよ

1008 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 22:58:20.79 ID:xT57+fHB.net
立てた
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1418047008/l50

1009 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 23:01:09.43 ID:lFpB5gQl.net
>>1008

1010 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 23:12:16.63 ID:NVJKyjHC.net
>>998
何でもいいんだけどクリエイトの時はpickaxeのブロックダメージを50にして何でも一撃で壊せるように差し替えてる

1011 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 00:00:36.52 ID:NAKP5BVI.net
サーバーの立て方について、wikiに詳細が欲しい

1012 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 00:01:44.97 ID:+V3Y/ins.net
とりあえず判らないのが、別PCにサーバを建てる事は現状でも可能なのかどうか

1013 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 00:02:52.16 ID:+V3Y/ins.net
ゲームをやってるPCでもメモリは32GB積んでるから動かそうと思えば動かせるけど

1014 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 00:54:42.67 ID:sBBYe84l.net
韓国から攻撃受けてますねえ
書き込めるかな?

1015 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 00:58:41.44 ID:E/d+X7wb.net
ああ選挙だなw

1016 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 01:16:26.32 ID:sBBYe84l.net
お、がっつりエラー出てたけど普通に書き込めてるわ

>>1008
スレ建て乙
お礼と言ってはなんだけどお宅の拠点で9基のかまどをフル稼働してセメントを作っておいてやったからな、外でなんか聞こえるぞ!

1017 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 01:18:29.76 ID:RNM/5nm3.net
埋めるよ

1018 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 01:19:01.80 ID:RNM/5nm3.net
埋めるヨ

1019 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 01:19:26.64 ID:RNM/5nm3.net
埋めるYo

1020 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 01:20:04.64 ID:RNM/5nm3.net
埋めるんだよ

1021 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 01:21:47.80 ID:sBBYe84l.net
>>1021ならナースゾンビちゃんの酒池肉林祭り!!

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